【ガンエボ】ガンダムエボリューション part138
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タイトル名:GUNDUM EVOLUTION
プラットフォーム:PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:チームシューター
サービスエリア:日本/北米/欧州/アジア(今後も追加対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
※家庭用版は12月1日のサービス開始を予定しています。
予定価格:基本プレイ無料+追加機体・アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン、株式会社バンダイナムコエンターテインメント
◇公式
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
※前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part137
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1687600505/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 名前見たらあっ、、、てなるからストリーマーモードください >>1
ナイス!
今はプラチナダイヤに元マスターNTばかりで中には負けそうになるとドッヂしてランク下げてるストリーマーもいるから実力格差ある地獄になってんな
意味あるかわからんけど見かけたら通報したほうが良いな 大会勢はほとんどガンエボ辞めたのに嫌われ者のRNG5メンバーだけが居残ってるのが面白いな
悪さしすぎてどこにも行く場所が無いんだろうけど 相手が強いから負けるならマシだろ
味方がスナ2体とマラサイ、ドム、マヒローみたいな編成で一生前に進まず負けるのが一番苦痛 スレが伸びないのはみんなガンエボに夢中になってる証拠だねッ え?水星の魔女の最終回だからやろ?
無理やり大団円に持ってきた糞ガンダムだったけどな ○○twitchとか○○tuberみたいな名前の人が自チームに3人もいたからこれは勝ったかなと思ったらボロ負けした >>9
結局エヴァとか機動戦艦ナデシコとかのパクリだったよな水星
90年代後半から進歩してない なんかちょうどいいクソ配信主いない?
チー牛ボイスで発狂してるようなのがいいんだけど 俺は水星のラスト好きだよそこそこのハッピーエンドって感じで エアリアルは敵になった挙げ句消えるし
キャリバーンは回避ばっかりでイマイチ活躍してないし
これどうすんのよ
もう少し商品展開を考えてアニメを作ってくれ ガンエボスレで水星の魔女の最終回感想やってんじゃねえ死ね マラサイのライフルはまあまあ当てられるけどガンダム当たらん
似たようなもんなのに不思議だ スサノオはミスったら死ぬからな
こんなもんか感はある
ウルトもバトスより弱いべこれ スサノオは他の格闘と違って普通に金ダメとれるな
たこ焼きピザで650だからチョークポイントで強すぎるわ 自分のプレイで発狂してる無名Vtuberの録画とか永久保存モノだよな
クリップ作ると本人に知らされるのが痛い 今はダントツでジムスナ一強環境すぎてつまらん
なんでこいつだけ常時マニューバ状態なん?
調整意味不明すぎるんだが ガンダムじゃね?マグネットコーティングで当たる当たる NT帯ジム専でめっちゃ上手い人いるけど俺の使うジムよりも3倍くらい硬いんだが何が違うんだろう
1人で3人を軽々相手してくるの恐ろしすぎる マラサイのウルトが消えるのが一回や二回じゃないんだが
確実にバグあんだろ csだがいまだにスキル使えなくなるとかスキルのアイコンが拡大し薄く白くなるバグ残ったまま
今日はマラサイに釣られてふっ飛ばされたあと数秒間浮かび続ける現象久々に起きた 死ななくても起きるんだなこれ >>15
1人居たけどダイヤ上がっちゃったからもう観る価値無い
「キモ!ウザ!ダル!」のVも「味方さん?」のVもガンエボやめちゃった めちゃくちゃうまい人のプレイ画面見ると画面が俺の二倍は目まぐるしく動いてるんで世界違うなって感じが本当にする
AIMもうまいしキャラコンも上手いし戦況判断もすごいけど全部噛み合うとあんなんなるんだな トランザムピザでフルヘルスのエクシアが即死したときの快感 ping153のラグバトスとか隔離しとけよ
とっととバルバトスも消せ
こんだけ過疎ったら遅いけど サザビーの足回りが良くなった代わりに逃げる相手を仕留めきれないのが増えたわ >>39
本来あるべきサザビーと何か逆になってる気がするよな
足回りは微妙でもいいんだけど瞬発力と瞬間火力は高くして欲しいわ >>35
サザビー索敵されてないか?
勘が当たることもあるけど、それ以外で頻繁にやられるようなら通報 コソコソしてるバトス射ザク好きじゃないからクソデカ呼吸音出すようにして
後たまに音が聞こえない気がするのは気のせいなのかな >>42
ドムとかの爆発音とかユニコーンのult音とか他の音に気を取られて聞き逃したんじゃない? ビーム見えなくなったりジムの盾なくなったりするから音消えるくらい普通にありそう このゲーム一般プレイヤーより配信者の方が多いのか?ってぐらい名前にツイッチとかYouTubeって書いてるやつとマッチングするわ 配信で発狂してる人とか見たことないけどいるもんなんかね
逆にquwequweって人はうまいし悪口も言わないから好きだったな >>47
お前ら晒されてるから地雷行為すんなよの意図を込めたお守りネームだぞ なお、付けてる奴が地雷で配信でどれくらい放送でイキってるんだろうと探すと見つからないのが殆ど 逆に、楽しそうにガンエボしてる配信者なんて見た事ない
初日は楽しそうに遊んでた初心者が連敗でガンエボの闇に気づいてだんだん無言になっていくのが面白すぎる このゲーム音に関してバグあるよな
最初の待機しますとかの音声が時々ぶつ切りになるのは俺だけか 大手は案件でしかやらないしな
過疎配信者しかいないわw 配信ぽい名前にするのは気持ちよくプレイする基本なんだが
は、配信!? ってピュアなアホが迷惑行為してくるのを防げる
クソガキ相手にしか効かないと思ってたけど、情弱おっさんw 誰も気にしてないと思うけど演習場でも試合時間のタイマーが作動してるバグは直らないのかね 今シーズンから試合開始時に30秒くらい固まって動けなくなる時あるんだがおま環かねそのせいでちょくちょく開幕に出遅れるわ >>48
発狂というかリアクション薄い配信者って当たり障りないことしか言わないから見てもつまらんわ
味方にトロール引いたらくそ文句言うやつのほうがおもろい キーボードクラッシャーみたいな奴って今もいるんだろうか >>52
ゲームぐらいしか取り柄無いお前らが負けても楽しめるゲームなんてあるの? ゲーセンでVSの台で叫んでるようなのなら見た事ある配信とかしてなさそうだったけど >>52
なんとかいうガンタンクのVは楽しそうにやってるぞ、さすがにかわいそうだから貼らんけどな
そいつの取り巻きのエクシアのVはメンヘラ垂れ流しで見るに耐えんかったけど ガンタンクのVって言ったらあの熊のやつしか思い浮かばねぇ あの熊はULTの使い方がまじで下手だから一生プラダイ番長してるな たまに2拠点目とれなかったぐらいで萎え抜けする甲斐性なしいるよな
そのメンタルでよく今までガンエボやってこれたな スサノオのウルトってメタスのウルトと親和性高いかな?サザビーとかいるとどっちに譲るか悩む サザビーのウルトに渡した方が良い。スキル回らんから ダイヤ帯のランクマでゴルプラの味方vs前シーズンNTが4人居たんだけど、どういうシステム組んだらこんなマッチングになるんだよ S4はバランス良くなったのに埋没のせいで最低最悪だった
S5は埋没が消えたと思ったら格闘だらけになってクッソおもんねえ >>68
スサノオがキル取れるのは基本的にスキル使って切り込んだりチャクラム投げた時だけなんで、敵が散らばってるときなら有効だけど密集してる時はそんなに意味がない
サザビーのファンネルは逆に敵が密集してるときとかにめちゃ強だから、使い分けできる余地があるなら判断基準はそのへんかなって >>73
CSかムビコンだな?
ガンダム強いけどこれでランク上げても上がった先でAIMで勝てなくなりそうで怖い
ガンタンなら誤魔化せてもガンダムは無理そう 好きな機体に乗って遊んでるだけミッションがどんどん終わる
神ゲーですわ >>57
いや俺もある
結構頻発する。試合が始まってたりするから損しかない 固まるって画面真っ暗状態?
たぶんマップの読み込み遅くて時間掛かってるんだと思うよ 開始地点の画面で止まる他のプレイヤーは表示されてなくて天井にあるファンとかは動いてるからフリーズしてる感じでは無い CS版でヘッドショットに限界感じてたから射撃をトリガーからボタンに変更したらやはりコレが原因だった
射撃とダッシュをトリガーに割り振ってはいけない
トリガーのバネでタイムラグが発生する罠だコレ
というか、コレだけコンフィグ充実してるゲームなのにトリガーの調整項目だけないんだよなぁ それさえあれば完璧なんだけど 再出撃とかで画面真っ暗のままなのはping遅い奴と同期取るのに時間かかってる印象もある
印象なだけで正確かは微妙 何をどう頑張っても最初のチーム分け格差をひっくり返せないから
どれほど強かろうと上に行くには3歩進んで2歩下がるで強い人も弱い人も
同じ位置に滞留し続け格差が一向に解消されない
だから上げ幅と下げ幅をもっと大きくとって強い人は上へ弱い人は高速で下へ落ちるように設定しろボケ運営が 新シーズンでみごとに3敗したけど久しぶりのこの宇宙は…地獄だ…! デストラクションのタイマーバグってね?
最後の音が変わるカウンドダウンが残り時間と会ってない時あるんだけど >>86
爆破時間のアラートと制限時間のカウントダウンを勘違いしてるパターンじゃなく?
まぁアラートとカウントダウンも紛らわしいからさっさと修正して欲しいが ドミネで砂はどんな理由でもいらんってことをまず覚えてくれ
一番レート低い奴な、お前がやるべきは後ろでゴミみたいな砂持ってシコることじゃねえんだよ
学習能力ゼロだからいつまでもそんなクソレートなんだぞ周りをしっかり見て考えろ >>56
あれ新機体説明の番組でも鳴ってて笑った
開幕シフト押しっぱだとダッシュできないやつとかもそうだけど、実害あるものじゃないと直す余裕なさそう
ウルト%って直ったでいいんだよねあれ 数%の味方がいると本当かどうかtabキー押しちゃうクセついちゃったわ 特定マップの前半部においてのみ砂は必要だよなってムードに
乗っかって配属されてくる砂大抵クソ砂説 優勢劣勢関係なしに途中抜けする奴多くてゲームにならん
そんなとこまでOWなん steamのバトオペ2ぼちぼちやり込んでから復帰したら、立ち回りめちゃくちゃ上手くなってて我ながら草生える マッチング遅くなりすぎだろ
仕方ないとして代わりに待ち時間プラクティスできるように戻して欲しいわ スサノオのパッシブスキル名、なんでブレイヴ化してんだよ
スサノオなら死に場所見つけろや ダイヤ帯で1勝1敗でプラマイ0なのは流石に頭おかしいわ エリア踏むの俺だけかよってマッチが3連続して泣いた >>99
悲しいよな
火力ドミネAで1人で3人大破させて、残りの1人に大破されて、あとは頼んだぞのパイロットボイス流れて、ふと仲間の居場所確認したら全員Cでメタスアッシマー追い掛けてて泣いちゃっ
た!!! ランクマでプラダイの戦場かな?と思ったら相手だけマスター3人も居て草も生えない
マジでこのマッチングシステム作った奴クビにしろよ過疎の原因の一つだろ >>57
暗転じゃなくて待機場で動けなくなるやつか?
確かにS5から起きるようになったな マッチング範囲が広すぎて不満が出る
マッチ開始が長すぎて不満が出る
以下ループ >>89
ゴミ砂「はーーーー(くそデカ溜息)味方ザコすぎマジクソゲー、こんな味方じゃ俺がいくら頭抜いたところで勝てるわけねぇじゃん」
(与ダメ2000 2キル 8デス 0蘇生 制圧0秒) マッチング15分待ちのow2も格差マッチはたいしてかわらんから
今の即マッチのほうがましではある CS版全然マッチングしないんだがもう人口12人以下なのか これ戦績の勝率って単純に 試合数/勝利数 なのね
引き分けはノーカンにしてほしいわ CSはもうランクマは終わったと聞いたがどうなんだ? CSでランクマやってるけど普通にマッチングしてるよ
マッチングしないのはマスター様ですか? カジュアルでならニュータイプとかマスターに当たることもまあまああるから、
彼らが上に上がれてる以上はランクマ成立してるはずだよ CSはゴールデンタイムなら5分ぐらいでマッチするぞ
格差マッチとか元NTPTとかざらだけどな
深夜以降は外人が増えだして弾抜けとかラグバトスみたいなストレスフルゲームになる
早朝から夕方までは誰もいないってぐらいマッチしない >>89
そのクソレートとマッチするお前はどんだけ… スナ選ぶ低レベル時点で怪しさ満載だが
リスポ地点の邪魔な場所にジャンパ置いたら糞確定だよな
なんで糞砂はジャンパでさえトロールするんだろうな いくらシーズン始まりとは言えプラチナに元マスターとか元NTいすぎやろ
なんならゴールド1(シーズン4NT称号)みたいなやつも見かける 文句言ってる奴はまだこのゲームに希望持ってる幸せな奴
普通の奴はさっさと引っ越し ガンエボのツイッチ視聴者150人もやばいけど
ブルプロの300人はもっとやばく感じるわ失速しすぎやろ 日本人中心だから昼間少ないだけでTwitch最近は300~400くらいだろ そういやなんでポートレートにキラとラクスがあんのかと思ったら新作映画を作ってたからだったんだな なお宣伝するだけして機体は…
流石に次の追加で水星か種どっちか来るやろ(棒) >>123
ハイペリオンの時からSEEDのスタンプやポートレート多かったから関係ないかと
プレイアブル機体としてフリーダムやレッド、ブルーフレーム、ドレッドノート出す予定なくて
人気あるから順次出してるだけな気が ジャスティスやアスラン関連がすっぽり抜けてるからもしかしたらプレイアブルあるかもしれない ランチャー画面はいつまでジムスナとデュナメスなんだろう >>125
もう劇場公開日も決定してwebサイトもできてPV第一弾も出てるんだから、本編はかなり前から制作中だったでしょ
ガンエボに出てないフリーダムとキラとラクスでアニメーション付きポートレートだよ
普通に劇場版の関連で用意しておいたアイテムだと思う 今回のアプデがやけに大盤振る舞いすぎて、ほんとに査収っぽいんだよな 対面元ダイヤ数名こちら低レベルゴールド数名ダイヤ俺1全金で惨敗
ランクマって何よ? >>130
プレーンスキン配ってるぐらいで
前シーズンと配ってるものはそんな変わらないような
というか、ゲーム内イベントを途切れさせないのようやく出来るようになったのかという…… 元ダイヤが何だよ重要なのは今シーズンランクだろ
マッチング判断材料に全シーズンのランクを参照しろってか マラサイって下方くると思う?
キンマラ交換しようか躊躇ってる 格差はシーズン始まったばかりだからしょうがない
けどボロ負けした後すぐマッチングかけるとチームがまるで変わってないのがおかしいんだよ SEEDも水星も主役のポートレートだけあって機体が存在しないのが悲しいな
丸山HGKコンビの悪ふざけでマイナー機体ばかり選んでたら人気機体来る前にサービス終了か VSみたいに誘導切りじゃないしガチのステルス迷彩にするか?公式チートみたいやな 流石にフリーダムじゃない?ハイマットフルバーストで2秒くらいでロックオンして打てるとかすれば新規増えそう ジムのスキンのドゥームオーダーだけモノアイが黄色に見えるのって目の錯覚? ハイマットフルバーストやるならヘビアウルトみたいになるだけじゃないかな ドゥームオーダーは全体的にカメラの色変わってたはず >>139
ブリッツ出すなら武装多いゴールドフレーム天ミナ出して欲しいな
スキンのネタに困らないし 取り合いで一人しか新機体使えないゲームなのに
毎度○○が来て人が増えるとか滑稽すぎてエラー落ちしそう PT隠してpingも隠して次はランクを隠すんだろうな
同じ人とマッチするからってプレイヤーネームを隠すのが先かもだけど 山岳ACの手前にあるハロ取るのに時間かかるようになって地味にめんどい 12人内でまあまあ公平に分けられそうなのに片方に上位偏るのマジでどうなってんだ
すぐ直せるだろこんなのは まあ格差とか気にするくらいなら最初からランク見えなくしたほうが精神的に良さそう。人口的にもどうしようもない問題だし。 >>148
valorantみたいに配信者用にユーザーネーム隠す仕様にしました!とかやってきそう そういうのはゴースティングとかスナイプ対策で用意されてるけど
この人口なら別に要らんなぁ 20分間かけてレイプ試合でマイナス60ガッツリ減らされて「格差マッチ酷かったね、次いこー」とはならんやろ >>152
設定画面のバグで
プレイヤー名をプレイヤー1とかにしますっていう設定が一応存在していた痕跡はある選べないけど owにも透明化キャラいるからこっちにも来るかな思ったけど安全裏取りからのスタンからキルとかウンコだしじゃあメイン性能下げてスキル使えなくしますねーもクソだしなぁ レイプ試合で20分ってなんだと思ったけどもしかしてCSはマッチングに20分かかるって話か…? >>128
俺はスサノオとエクシアだからお前のランチャーがおかしいだけだぞ >>158
ソンブラなんてowでもヘイト高いのにいらんでしょ
ザリアかゼニヤッタいれろ 直ですまんがこれ
デュナメスだよな?
ランチャーのVer.って2.0.24であってる?
https://i.imgur.com/jA64hvv.jpg >>165
バージョンは合ってるな
俺はアプデしたら普通に画像変わったからむしろ何でそうなってるのか聞きたいくらいだ まさか何も表示されてない奴が出てくるとは思わんやん普通 ラグバトスなんとかしてくれないかな
ping良ければ良いほど不利っておかしくない? >>163
ガンエボはサポいないしいけるかなって(ユニがきついかも)
港湾で砂暗殺に行ってもらえらたら良いな思ったがやっぱ居ないほうが良いか 今日PC起動したらシーズン5のランチャー画面になったぞ
再起動したら変わるんじゃね >>159
プレースメント4連敗でゴールド下位にブチ込まれたCSの者だけど
昨日深夜帯に1分でマッチングしたよ >>172
同士よ…
まあとくに問題はなさそうだからいいんだけどさ
>>175
PCの再起動?
PCで作業を終了する時は常に電源落としてるよ 喜べお前ら今日は久しぶりに「味方さん!?」が聞けるぞ エクストラタイムでいきなり回線が不安定ですとか出てゲームクラッシュして負けました
こんなのCSGOや諸々他の対人ゲーやってても出会ったこと無いのに
ありがとう丸山 ちょくちょくゲーム抜けるやついてなんだんだって思ってたけどこのせいかよ CSだけど同じタイミングで回線が不安定ですって出て負けたわ >>178
うおおおおおおおおおおおおおお!!!!
アレ聞かないともう普通の配信じゃ満足できないんや そらCSGOの方がラグもないしFPSもチックレートも高い
10年前のゲームに勝ってる要素がない >>181
どんな回線やってるの?
もちろんギガ回線だよね >>186
そんな昔のゲームならVDSLとかでもいけるだろうけど
最近のゲームだとキツいだろ 過疎でカジュアルとか、半数がNTだし
終わったなとしか言いようがない うまチャンネル動画全消ししてんじゃん
再生数1桁で見所全く無しのモンハンなんか辞めてガンエボやれよ、ガンエボの発狂芸が一番再生数稼げるんだからよー このシーズンに入ってマッチ後開始前身動きできない静止したスタート地点の画面で固まる事がめちゃくちゃ増えた
敵味方とも落ちて居なくなる事が増えたしもうそろそろマジで無理なんだが 機体やスキンが増えるほど重くなるから覚悟しておくように 試合終わってMVP画面終わってから真っ暗で動かなくなった
内部的には動いてたみたいで60秒経ってロビーに戻されたけど 月光蝶にドザクの怒りにメタスのultにユニコーンのアーマー
これにアッシマーのナパームとガンダムのultを合わせたら処理落ち行けそう テスターやらされるのはもう慣れたけど試合に致命的な影響あるものは本当どうにかしてほしい そんなの起こってないぞ俺
お前らが10ギガ回線使ってるんならバンナムが悪いんだろうけど
WiFiとかADSLでやってるんならお前らが悪いのでは PS5だけど試合中キャラ変更時の暗転待ち時間にムラがあるのはPCも同じなのかね
大事な所で2秒前後足止めくらう事あるのすごく嫌 レベル80とかで過去最高レート無しの奴って凄いよな
一度もランクマやらずそのレベルまでカジュアルだけ続けてきたなんてガンエボ楽しんでるわ 報酬とか関係なくカジュアルよりランクの方がやってて楽しいだろう ソロならランクマはやるだけお馬鹿ね
適当なランクまで持ち込めたら脳死ピックでカジュアル潜っている方が一般雑魚の俺は楽しめる
ソロNTこなせてる人は腕も心も強くて羨ましいわ スサノオ使ってかつてないスピードでレート上がってるからマスター、NT踏めるかもしれん
ナーフ確実やし今のうちやぞ >>201
CSの箱はもうランクマはマッチしない
psも時間帯とランク帯によっては壊滅
カジュアルしかやれなくなってきてる層が増えてきてる 機体縛りもなくなったしカジュアル楽しいよ
ランクなんてやるだけ時間の無駄だよ
このゲームはカジュアルで使いたいユニット使って適当に遊ぶのが一番いいと思う >>209
せやな
カジュアルもそれほど楽しくはないけど このゲームはeスポーツとして作られてるからランクマやらなきゃ意味が無い 自分が弱いの分かってるからカジュアルなんて行ってもほぼ腕負けするし
味方の無双か相手の蹂躙のどっちかで自分がゲームしてる気になれない
だからランクマ行くようにしてるんだけど…結局ランクマでも味方無双か相手の蹂躙で自分は空気になる… >>213
配信してるやつも同じこと言ってたな
思うところはみんな一緒なのか 自分と同じ強さの人とマッチング出来る時期はすでに過ぎてるからな
無双するか、引退するか、そういう戦いなのだよ
そりゃ人減るわ いやメンツ下振れする時もあるのに空気になるのはなんかおかしいだろ
俺だって周りが格上の時はブロンズメダル取るので必死くらいだけど格下マッチの時はMVP取れるくらいには変わるぞ 気持ち味方が抜けにくいからランクマしてるな カジュアルでもちゃんと試合になるなら全然カジュアルでもいい
中破したらどんな状況でも即リカバリー要請する人いるけどなんなん 気が散るからやめて欲しいわ >>219
邪魔だよなあれ
要請来たから蘇生しにいったら横から敵出てくるとか普通にあるし
お前見えるんだからピン立てろと ランクマも異種ランク混成チームであることが多いし、勝敗はキャリー枠のプレイヤー次第になっちゃうんよな。キャリー枠が真面目にやるかの気分次第。
下振れる時があるからって我慢できるならガンエボ適性高すぎるよ
競技性が著しく落ちるけど、カジュアルだけでも強めのGGシステムを導入して勝敗への影響度を特定のプレイヤーに依存させるのを排除してほしいな。 キャリーする人が真面目にやらないと勝てないのは当然として、キャリーされる側も全力出してくれないと勝てないぞ 押し込みたい人たちのせいで
敵いなくなったのに誰も床踏んでなくて
仕方無く俺が一人で踏んでたら案の定ザルな包囲網から2人抜け出してきて絶望した 機体変更しようとしてリカバリー要請になるの恥ずかしいからキーを別々にして欲しいよな キャリー枠が速攻でガンタンク即ピした時の不安やばい
低ランクに先に選ばせてやりなよ
格差マッチでもオートエイムなら多少は抵抗できるだろうし プラチナなら味方うんぬんより自分の腕前の問題だからキャリーしてくれ
NTからしたらダイヤもそうなのかもしれないけど… 底辺PS4民だけどシーズン5からゲーム開始前の読み込みが明らかに長くなって出遅れたり、今まで以上にフレームレートガクガクでコマ送りみたいになる事も出てきたりでランクマのごちゃ混ぜとかよりやる気無くなってきた
発売から少したっちゃったけどディアブロ4とかストリートファイター6とかに移住しようかな 急募
砂ピックでラウンド負けてガンタンクに変えるアホとその逆をやる部屋内下位ランクの2人を味方に引いた時の勝ち方
そんな乗りかたするならジムなりハイペリオンなりで構えてじっくり撃った方がスキルも向上するし役にも立てるぞ
誰も低ランクにスナで無双しろなんて期待してない そもそもライン上げる為の詰め方を知らない興味ないみたいな人が多いから前衛選ぼうが後衛選ぼうが中身次第なんだよな >>228
もう一機の砂に乗って無双するか髭で無双する
港湾でそういうの引いた時の勝ち筋はこれしか無い >>230
港湾でも地下司令部でもないところで現れるし
そういうのがlv100越えで最高プラチナ下位とかの妖怪なんだよな
元NTデュオで動いててもこんなのがマッチングに混ざってきてる辺りCs版でも過疎ってきてるとしか
というかNTから変動するようになってNT踏んだ上位プレイヤーがカジュアルに籠るようになって格差マッチにオーバーブースト掛けてる現状ヤバくね? >>225
キャリー枠がガンタンク使うってのは大体相手に暴れてる射ザクか格闘機がいる可能性考えてるのと味方が頼りにならないから一人で複数対処する必要があるからって場合がある
むしろ弱い奴が適当にガンタンク使う方が危険 圧勝と金銀メダルいっぱいレイプの繰り返しもう嫌じゃぁ
3色混合戦そろそろ辞めにしようぜおい まぁこんなんでもアフィの肥やしになってるんですけどね アチーブメントの撃破数カウントのために全く使えないスナ乗るけどカジュアルだし許してくれよな
そんなアチーブメントを用意する運営が悪いんだ カジュアルとかそもそも勝とうと思ってやってるやつ少ないからなんでもいいよ
たいていのやつはデイリー消化とかランク行く前のエイム練習だから陣地も踏まなけりゃ設置解除も積極的にはやらん >>219
ごく稀に機体変更しようとして、あ、まだ中破じゃん・・・って要請鳴らしてしまう時ある
ごめん >>227
箱もそんなんらしい
もはやCS鯖は切り捨てにかかってるのかもね >>232
乗り換えるのは構わんけど初手で即ピはやめてってこと
一人で敵全員は倒せないから味方の戦力上げないと結局勝てないよ
敵が弱ければ何でもいいけどね 1回鳴らすのはミス含めそんなに気にならないけど
蘇生要請連打する奴居るからなぁ >>227
スト6やディアブロなんか買わず貯金してPS5買って無料でガンエボやった方がいい キャリーする側が味方見限ってるなら即ピするわな
設置解除エリア踏みまで全部1人でやる羽目になるわけだし ヅナメス強いしオモシレーな
タイプし辛い以外に弱点がないわ 敵が格闘4機のいるのに頑なにジムとハイペ使い続けるやつなんなんだよ >>237
前のシーズンまではデイリーの機体縛りあったからカジュアルでやってたけど
今は機体縛り無くなったからランクマでいいよな全部
リペア狙いと全然マッチングしない時だけカジュアル csランク時間かかるわ同じ奴としかマッチングしないわでもう駄目猫 クロス解禁でマウスに蹂躙されるかBotゲーにするかの二択しかない PS5でゴールドの沼から這い上がれない者だけど
さっきランクマやって普通にマッチングしたぞ
2勝4敗で凹んだけど
金とプラチナ混合だからダイヤとかマスターがどうなのかは知らん キャリー枠に何連戦も入れられて猿としか組まされんわ
絶賛ランク急落中 1ラウンドに3万ダメ叩いてもぼろ負けとかCPU実装したか疑うレベルこんなの他FPSじゃあ味わえねぇぜ! >>238
や、それは分かる 何なら俺もやるし
中破する度に絶対やるやつがたまーーにいる 機体変える訳でもなく >>253
単純にキャリーできる実力が無いだけだろ
謙虚に生きろ キャリー枠といっても相手にも同じぐらい強さの人いるから
その人倒すかそれ以上の成果出さなきゃ大抵負けるね うまいキャリー枠は自分が落とすだけじゃなくて味方を守ってたりもするけど、そのスタイルじゃストレスたまりそうだなって思うよ 雑魚狙ってないで相手のキャリーを見極めてそいつを狙え キャリー枠とヤバいタイミングでのウルト役を最優先で潰し味方に被弾しないように常に1体複数で弾をこっちに向けそれに全員勝てよ 雑兵散らしたところで大将が流れ作ってるんだから首取らなきゃなんも変わらんよな 実際2ランク以上も上の敵と戦ってると3対1でも負けるんじゃないかってくらい瞬殺されるんだよな
そもそも集中攻撃できる位置にいないから擬似的な1対1を三回やられて全滅する マジでゴミ隔離するAI戦早く出せよ誰も幸せにならねえよ 人が異常に少なくてマッチしないのはブロンズ、シルバーだけなんだからゴールドに統合すればプラチナ、ダイヤで同ランクのみマッチできると思うけどね
NTとマスターを放置するとサブ垢で悪さするからBOTでも用意してやれ >>259
それが本来のキャリー枠というかチームシューターの形だもん
俺はキャリー枠って勝手に思い込んで裏取ってスコアだけ稼いだところで勝ち負けには一切絡めてないからね >>245
ヅナメスのdとuの間にhを入れると簡単にデュナメスって打てるからオススメ お互い常に格下を率いる試合かパーティ絡みの周り八割内部ニュータイプ試合ばかりで胃もたれするね
どちらも糞寄りだが良い勝負が出来る確率だけでいったらマキオンの方が1000倍マシだったわ
早くエクバ2発表してガンエボ殺して欲しいがまさかこの糞ゴミのせいで家庭用ゲームの席無いとかないよな? バトオペ2じゃガンエボは倒せなかったから今度はマキオン2に縋ってきたか。敗北を知りたいね スサノオってどういう評価なん?
自分で使ってると結構強いと思うんだけどあんま見かけないんだよ
SNSなんかでも強いって意見と弱いって意見かなり両極端な印象なんだけど VSシリーズはゲーセンとの契約で家庭用に出すのは新作出てから相当立たないと前バージョンすら出せないようになってる
諦めてゲーセンに金落としてこい 味方囮にしてダメージだけ稼いでドヤ顔してる奴いつにも増して増えたな スサノオを個人で使う分には弱く感じるな
結局リスクがデカいってところに尽きる
味方が強い時の雑魚狩りにはいいかも 強いとゴミゲー加速するからこんなもんが正解とは思う 格闘機なのに前に出ないスサノオにはイライラする
お前チャクラム専かよ 下手に前に出ても袋叩きにされて死ぬだけだぞスサノオは 味方が前出たとこに後ろから殴るって機体なんだけどお前がゴミなだけで草 前に出る時は必殺の構えでいかないと片道切符なんよ鈍足格闘機の辛いとこね ぼくのさざびーがカモられている間に皆スサノオを倒してー!
全員カモられるのである! >>280
知らんわそんなの
俺スサノオ買ってないし
格闘機なのに前に出ず物陰にコソコソ隠れてる味方のスサノオ見て
純粋にダッセーわコイツと思っただけな 今シーズンは一週目なのに全然伸びなかったな
リークされてたスサノオだしバグも増えたししゃーないか なんというか色々挙動がおかしくなってんだよね
らぐなのかなんなのかわからんがそうはならんやろみたいな動きされること多いぞ今シーズン たこ焼き盾貫通するはずなのに普通に弾かれる時あるのが草生える ダイヤ底辺帯で負けMVP取ったのに-62食らったんだけどおかしくね?
エースも俺と敵側(勝ちチーム側)一人の二人のみでこれは流石におかしいだろ >>283
セオリーも知らずに文句言っていざツッコミ入れられたら「見ててダサいと思ったから」とかしょうもない言い訳してるお前が一番ダサい。
素直に「知らなかったわスマン」とかだけ言った方がまだマシなレベル マラサイ最強だけどスサノオはその一つ下に位置するくらい強い >>292
パニッシャーは普通の射撃じゃない?
チャクラムは格闘属性だけど >>288
リーク無しだったら
「次こそエアリアルか?それとも劇場版発表されたフリーダムか?(ワクワク」
デデーーン!! スサノゥー
ズコーーーーーーーーー!!!!!
だったわけだからリーク有りでむしろ助かったわ チャクラムもバリアなら弾けるから相対的にハイペリオンの地位がそんなに下がってない感がある >>296
貫通してダメージ入るほうがバグなのか
わからん猫のゲーム >>225
下位ランクと組むと高確率で壊滅ピックになるから、キャリーの時はせめて自分の機体は即ピと決めてる人多いんじゃない 前に出ず物陰から撃ってるスサノオはヘビアの半分のダメも出てなさそうだけど
前に出るスサノオもペイルとかにやられてるからバルバトス使えよと思う
使ってる奴がヘタクソなだけなのか? スサノオメインカスだし突進でキル出来るやつ居ないとピザとたこ焼きでお茶を濁すしか無いからな
ステップ2回でのメインがノックバック付だから逃げるのクソきついし
射ザクとかエクシアみたいに裏取りしてきた低体力狩るのには結構使えるとは思う ガンダムでもキツイ
飛び込まれたらほぼやられるわ
対バトスみたいに距離取る方がいいのかな? とにかくチャクラム読んでかわせば大体なんとかなるけどチャクラムのリキャスト短いんだよな スサノオってパニッシャーが盾に弾かれるなら盾持ちで優位取れるのジムくらいか…?
ジム以外の盾が相手ならマラサイと役割被りそう 逆に飛び込めない距離での交戦は淡々と処理されて困ってるわ
迂闊な相手を2点セット突撃切りで脅かすのは気持ち良いが欲を言うならチャクラムの射程か突撃の距離をもう少しだけ伸ばして欲しい
対面格下以外での有効的な使い方がなかなか見えてこない >>305
距離取るとはいってもかなり突進距離あるからなぁ
バトスと違って遮蔽物苦手だからそこをそれらを利用しながら左右にかわすのが良いんじゃない? >>304
射ザクも相当に厳しい
つーか、スサノオ強すぎるわ
けどもう割りかしどうでも良い 1人が強いだけ、こちらにもそれがいる
みたいな判断がこれまでも汲まれてただろうし、これからもそうなんだろう 最近復帰してちょいちょいやってるけどやっぱゲーム自体は面白いよねこれ ガンダムとスサノオだとスサノオの頭判定がでかいからどちらかと言えばガンダムが有利取れるくね?
飛び込んで来るのはスサノオが勝てる状況で来てるわけだし おもしろいだけにどうしてこうなってしまったのか残念で
スサノオも相手にしていて理不尽さやストレスないし
でも自分で使うと結構楽しいしでもったいない ガンエボはちょっとしたストレス要素が多いんだよなぁ
人間面白いよりストレスの方に過敏になるのでそっちのイメージ付くと起動が億劫になる >>318
OWにも似たようなパッシブ持ちいるけど向こうはダメージ与えただけでアーマー増えるんだぜ スサノオ強いけどマラサイという明確なメタがいて
現状マラサイは凪払い変更で凄く人口が多いから結構キツい部分もあるしちょうどいいと思うわ
マラサイ側からしたらマジでスサノオ含め格闘機体って餌でしかないからな
でマラサイ暴れてたら格闘機体やめて盾機体がでてきてマラサイキツくなって
みたいな感じで今割としっかりジャンケンゲーになってていいと思うわ
相手しててキツいのに機体変更しないやつは知らん スサノオ使ってる時一緒に前で削ってくれる人いないとそのままやられるから仲間にエクシアや射ザクとかいるとオラオラ出来る感覚 上手な人は一生有効射程外から糞痛射撃飛ばしてくるからガンダム はキツイ筆頭すよね
ジムやメタスがちんちんぶらぶらしてる時しか気持ち良くなれないからランクマじゃ乗れないよ
低レベル君が即ピックするとドキドキするわ >>314
ゲームが流行るには大多数が面白いと感じないとだめだからなー
俺も面白いと思ってるからまだやってるけど、流行らないだろうなあってのは最初から感じてたし GMでスサノオに勝てる訳が無い
ガンダムペイルはフォーカス受けて無い時にワンコン
ヘビアはパニチャクラム当てても飛び込み前に気づかれたら両手撃ちでそのまま溶ける
どうしてもやらなきゃいけない時以外シビアに立ち回らなくて良い分、楽な格闘機 タンクでタイマンで近接格闘機に勝てる必要あるのか・・・? >>327
あるで!
来シーズンの追加機体は強ガンタンクだッ! ジムでスサノオ対処するの楽な方だと思うけどな
パニッシャーは盾で防げてチャクラムは1発食らってから動けばいいし
メインが貧弱だからバトスよりだいぶ楽 ジム見かけたら近づかずにチャクラムCT待ちながら嫌がらせしてる >>329
チャクラムの射程限界で>>330するだけで、自慢の盾の裏から200ダメージ通せるんすわ。生かすも殺すもスサノオ次第なんすわ
しかもバトスよりも遠くからスサノオの存在に気付かんと、ケツに投げ物食らって切り抜けで死ぬ。切り抜けにバッシュ合わせられても二連切りで死ぬ >>317
本当にコレが過疎の原因
戦闘はスタンだのストレスの押し付け合いだし、格差マッチで15分間拘束されるのもストレス なんか最近どいつもこいつもコラボだの大会練習だのスクリムだので見ててもくそつまらん じゃあほぼ無言だけど放送したら見に来てくれるんか? 無言とかそもそもが論外だろw
まずなんで配信しようと思ったんだよw スサノオの仕様がいまいちわかってないけどチャクラムは格闘判定でいいの?
それなら盾無効だな
この前ガンダム使ってて角でこんにちわしたら一瞬で溶かされたし音がしないしで対応がわからん なんだかんだ今までの追加機体の中でスサノオが1番良機体な気がする >>337
多分格闘では無く射撃。行きのチャクラムはシールドで防げる。戻りだけが盾を捲って当たる
対処方は音の出るマラサイって感じで、何かされる前に姿を捉える。パニのモーション見えたらステップで避ける。当たったら死ぬ
避けたら高速攻撃ほぼほぼしないから仕切り直し
避けたのに入ってくる奴はバクステしながら頭狙うと良い。二連切りしか残ってないから 無言はダメ、それなら味方と運営にキレてた方が面白い
最悪なのはイキりマウント取り配信、もっと最悪なのはボイチャPTで連勝してるだけの見所ゼロ配信 まぁぶっちゃけ味方にキレてる時って言われてる本人は配信見に来たら悲しいだろうけど
第三者からしたら面白いからな >>340
PTやってる奴ってコメントにも反応しないし何のために配信やってんのかさっぱりだよな チャクラム戻りだけじゃなくて行きも貫通した気がするけど検証したわけじゃないからわからん
盾張ってるサザビーにぶち込んだらやけに減ってたからそう感じただけかもしれん >>333
ストレスの認識甘かったよな
即死攻撃も大人数&即リスポのゲームならいいけど少人数&リスポ待機あるゲームじゃストレスでかい
コンボ完璧に決めて800族ならギリ落とせるとかウルトで1発だけとかなら許せるが >>342
普段人が集まってる配信って運だけじゃなくてやっぱり集まるべくして集まってるんやろな
上位層のやつらって基本ソロ配信ばっかだし無言タイム少ないしな 過疎の原因なんて単純に他のゲームの方が面白かったってだけだろ デュナメス、スサノオと来て次は何が来るだろうな
リボか?アルケーか?それとも劇場版に飛んでクアンタでも出すか?
外伝からヤルケーやセブソ出してもおかしくねーな なんでFPS層狙いのゲームでスマブラさせたんだろうな 新規が多いのか低レベルガチャ地獄とかしてるけど昨日の今くらいは1時間に2戦は出来たよ
ガチゴールド引いたら糞ゲーの糞時間すね みなさんお待たせしました
遂に、あの水星の魔女から機体追加です!
「「「「「デミトレーナー」」」」」 20年位前の外伝機体を意気揚々と発表するよりはまだ話題性もあるな 運良くダイヤに上がれたNTマスター未経験者vs味方にプラ代のゴミが来てダイヤで沼ってるNTマスター経験者 日頃からスナのワンパンキルに怯えながら
プレーしてる俺にとっては別に怖くないよスサノオ
金とかプラチナ程度の奴なら
盾持ちの連中は保護されてきたんだ、今まで
盾持ちとザクをメタるという点では良機体かもなスサノオ 盾持ちはシーズン3までずっと格闘機にいじめられてたんですがそれは 格闘機が弱点なんだからそれは別にいじめでもなんでもない定期 >>357
これからもずっと虐められるがそれも人生 盾に強い格闘機に強いマラサイに強い盾のジャンケンゲーなのは分かったけどマラサイが過労死しちゃうだろ >>361
盾機体に弱点つけるな!
盾機体最強にしろ!って事? ピザたこ焼きのフルコン食らった時にワンテンポ置いて巴投げ空打ちすると
いつのまにかスサノオを抱きしめてる事が多い >>362
格闘アンチがマラサイしかいないから結局格闘が強いっていうね HGK「スナイパーは近づかれたらどうしようもないので強化します!!」
それがスナイパーだろ、コイツは本当に元プロなのか? HGK始め運営っぽいはやつランクで見ないし
普段はow2やってんだろ
ウィドウ弱体化された腹いせにこっちで砂強化してんのよ 味方がスナイパーを2機以上選んでる場合
そのチームは出撃できないようにしてくれないかな >>372
じゃあ格闘機4機で出撃するわ!!!
こっちの方が嫌だわ 味方に合わせてピックしろゴミ
芋ゴミ砂ピックしてんな雑魚 都合の悪い部分は隠す、触れないガンエボ運営
やる気ないだろマジで >>375
ほんこれ
>>374の使用率トップ3は盾と支援機で埋まってるんだろうな こういうチームゲーだと射程短いけど固くて1v1強いキャラとかいないと味方の射線とかエリア?広げづらいから必要になると思うが体力あるけど判定デカいよ!だとスタン祭りで本人はつまらないというね ハイペとかジムはとかそこら辺考えられてて良いなと思いました○ サザビーやってるとトマホークもハンマーもバトスも飛んでくるからな
ついでにナパームも優先して降ってくる 集中砲火食らってるらしいけどほとんど弾が見えなくてわけもわからんまま中破はあると思います処理落ちかも 用事も済んだしPS版のガンエボするか→アプデ8.8G
ヤバい修正でもあるのかと思えばアイテムパックの不具合修正だけってお前・・・ >>382
インストール30秒で終わったぞ
多分FF16のパッチをインストールしてる間に裏でDLしてたんだろうな リミットオーバー用っぽいレジェンダリースキンがペイルに2種
νに1種あるけどあとひとつはどこなんだろ? >>382
ゲーム性が悪い責任は取らないけど課金要素は増やすからまた課金してねってことだぞ csのツイッチドロップはやっぱり追加せずに終わったな
こういうウソを平気でつく運営なんなんだよ 「運営は嘘つきだ」と思ったCSユーザーの方、申し訳ありません
運営は嘘つきではありません、間違いをするだけなのです 盾メタユニとかいなきゃ動けないブロンズとは話にならん
がんおじ頭悪いんだからググれよ無能 ウミヘビって今までこんなにガバガバ判定だったっけ?
いつもより一回りデカくなって適当に打っても当たるようになってる気がする… >>387
まさかCSのtwitchdropsは今後追加される予定と書いてあるのを見て
CSにtwitchdropsが追加されると勘違いしたのか? カジュアルでも結構怒ってる人いるしPC版のランクマは怖いわね
csだと鼻くそほじりながらやってたのに ガンタンクヘビアはカジュアルでもランクでもずっとキレてる ヘビア好きなんだけど出す場所ないよね
何したら使えるようになるんだろ スサノオ実装前に危惧されていた相手チーム格闘機全ピックみたいな状態に当たった人いるんかな? >>402
当たったけど相手がよほど上手くなけりゃちゃんと使えてるガンタンクと普通に戦える味方居たら全然問題無い
格闘機同士のシナジーより相手の残り2体に何が入るかの方が怖いわな ラファール構成すんならメタスサザビーだけど中距離圧が一切無いからニューとかか? マジでスサノオのパッシブ発動しないの致命的すぎるんだけど
対応状況リストにすら無いから直接問い合わせて動画ごと送ったわ 格闘三機とサザビーメタスマラサイあたりが相手に揃ってたらその時点で苦い顔にはなる >>402
ドザクは少ないからな
バトスエクシアスサノオの3機編成は結構ある
で、ルールとか無視でひたすらMS戦でキル重ねていく
勝っても負けてもマジでつまらん ドザクくんだけ強い格闘機枠からハブられる傾向にあってかわいそう
でも稼働初期にクソ暴れたのは今でも許さない やたらAIMの良いガンダム相手にするのが結構キツイんだが、弾デカくしすぎじゃね? >>409
今でもちゃんと連携取れるパーティーとかだと普通に強いのかもな。知らんけど
運営がパーティー戦を投げちゃってるからどうしようもないのかもな 一人でなんとかしなきゃマッチング多めな今は盾キツイマラサイや撃墜リスク背負う格闘機と援護来ない盾はリスキーよね
やっぱりガンダムがナンバーワンよ こいつは!って射撃機との撃ち合いは瞬きも許されない全開の戦いで楽しい
ダイヤくらいからそういうシーン多くてやばい 壁一枚隔ててスキルの攻防、ストレイフ、半ステ織り交ぜ
他じゃ味わえない スサノオが円盤掲げてのぞいてるよりバトスが飛んでくる方が結局嫌 チャクラムゲージよりチャクラムそのものを見た方がチャージ完了分かりやすいのクソ マラサイ逆に当たらなくなったわ前シーズンの方がウミヘビ当てれたんとけどなんでやw
というか当てても途中で取りこぼしたり当たったように見えて当たってない判定になること多すぎるんだが 高ピン糞に当てると大抵おかしな挙動するねウミヘビ
開けたところて透明な壁に引っかかってキル損ねた時は驚いた 海蛇でユニコーン捕まえたら手元に来るどころかどんどん上昇しながらユニコーンが離れていってる配信は見た
くそ笑った そう言えば高ピンってほどじゃないのに何故か攻撃当たらん相手とかいるな
ping30台なのにやたらとヘッショで落としてくるスナがいてこっちが倒そうとしても何か弾あたらんとか
このゲームのpingの数値って当てにならん気がするわ 常に一瞬早くて馬鹿らしいよな高ピン
どうせこの糞問題も他所ゲーもそうだからしゃーない案件なんだろ?
上位ランク枠のプレイヤーが高ピンで光ってるの釈然とせんわ ガンダムもマラサイもぶっ壊れてるよな最近
なんで一度収監した物を釈放するんだろう ゲームには影響ないのかもしれんが
数値的にはping20以上で高いなーって感じる 30なんて普通気にならんのだけど
このゲームだと気になる ガンエボはpingを倍にして見ろって言われてるしな 今のプレイで初めてゴムバンド?したぞ
高ピン増えたから違和感も増えたかと思ってたが追加新要素かな?
ペイルライダーのマシンガンもすげー音もしてたぞ チックレート12とか言われてるけど実際のところどうなんだ? ping20前後でラグを認識できる理不尽な当たり方してるけど
30とか50をラグの基準みたいに話してる当人はping幾つなんだろうな 通報しまくってたらあんた連続で通報しまくりですって警告きたんだけどw 特に問題無い奴を通報しまくってたら自分がBANされるだろ 同じ人を短時間でして警告出てるなら
1戦分くらい時間空けたらまた通報できるぞ トロールして遊んでたら運営からこれ以上トロールすんなって警告が来たけど、プレイするたびに表示されてウザいね🥺 ping一桁でもAPEXのオレゴンくらいに感じる
外人いたらEU鯖や そいつらがバトス選んだらゲームが破綻するのもおもろい >>442みたいの多すぎて通報多くなってるからしょうがないんだよw 無敵でまっすぐ突っ込んできて二歩手前くらいで振った叩きつけがヒットすると同時に串刺しで大破、そして空中へ瞬間移動だもんな シーズン4前期に比べたら大分マシにはなったけど高ping居たらおかしくはなるな
シーズン4はマジで引退考えるレベルで酷いラグだった 2000キャピタル強余ってるけどきっと新機体出る前に終わるんだろうな… Twitchの視聴数200w
ゲームも過疎すぎて配信者にスナイプ余裕なんだよな
自分のリプレイがてら敵目線の反応が楽しめるから最高なんだこれが バトオペ今週もダウンロード数日本3位でめちゃくちゃダウンロードされてんだよよな
アホの丸山がよく書かずにsTEAMで出しとけばまだましだっただろうに 話題に欠けて他ゲームの経験流用容易で配信で個性出せんから国内向けとしても絶望で専門の方いないよね
オバブ稼働でガンおじ路線も手一杯で無理ゲーなんすよ このゲーム連続でキュー入れると同じ人とマッチングしちゃう感じ? バルバトスはHPも機動力も下がったから
ヘタクソな奴だと返り討ちにされてるな最近は デュナメスのHP増えてトランザムのチャージも速くなったけど
弾の大きさ変わってなくない……? >>456
相変わらず強いと思うけどタイマン性能はほんとに落ちた たまに旧仕様の突きモーションしてるマラサイ見かけるし
どういう処理してたらこうなるんだよ プラⅢまで落ちたら下げランのサブ垢ゴミクズ共がウジャウジャで草 >>459
前回保留された調整が今回されてるんだけど弾の大きさだけは変わってない >>463
前回の調整も入ってるのか見てませんでしたごめんね マラサイ1人でグチャグチャになる試合ちょくちょくあるしコイツも勝率高いからクッソ弱くされるかな
次はなに変えられるのかなぁ、現状基本スペック高すぎてビーム刃のダメージ10にしてもまだ強いだろコイツ デュナメスくん体力増えてそろそろ二丁ピストル軸で戦えるようになった? 空間ペイルにシャアザク一遍に見ちまったよ運いいかも スサノオが強すぎて「味方さん?」が一回も出てこなくて見所ゼロじゃねーか マラサイ下方来そうなのか
キンマラ交換しようと思ったけどやめとこ 味方さんこれでトロールしてる自覚ないのな
ガンオンからやってるおじさんでこんな若作りアバターなの悲しすぎる 普段配信者の名前出すと荒れるとか言う癖に特定のタイプの奴だけずっと配信者の話してるのきもすぎw キャピタル7000も貯めてしまったよ それも今月分はまだ無しで
課金機節操なくいじるのと特に初入手したエクシアの度重なる弱体化からここまで慎重になってしまった
頼むからあと4シーズンはもってくれ そして性能なんてどうでもいいから王道主役機出してくれ 7000も余らせてるのに慎重になる意味ある?
余裕持たせるにしても1機分あれば十分でしょ こういうところにマッチでの動きが表れてそう
一気に3機体とか来るならまだしもここにそんな開発力あるわけ無いだろ このゲームno contestでカウンドダウン入ってもしつこく攻撃してくる奴らは文字読めないの?
どうせ終わるんだから放置すりゃ良いのに スサノオ ヘビカス ニューを候補として考えているから余裕はそんなないんよ 魅力無いから余らせてるって人は多そう
砂も格闘機も興味ないから自分も2000は残ってるし 候補が三機体もあって主役機が欲しいんならニュー解放して気持ちを静めろよ >>481
俺はノーコン確定した時点でマッチから抜けるよ
終了画面見るのも地味に待たされるし
>>482
使いたい機体全部開放しても余るじゃん
もう一度言うけどその余らせてる行為に意味あるの?
3機同時ナーフとかいうあり得ない事態にならなきゃ別に問題無いでしょ こういう役割分担ゲーでキャラ解禁してない人とかいるんだ
調整も順番待ちなだけで強くなったり弱くなったりすると思うんだが 味方さん?って言う配信者の名前俺にも教えろよ
おまえらだけ楽しそうでずるいぞ 役割のこと考えても明確に役割あるのって別にハイペとユニコーンくらいだし
サ終直前に一か八かのラストスパートで新規機体の大盤振る舞いが来るかもしれないし
取っておくのは別に悪い選択肢じゃないでしょ
飽きてきたら味変のために機体開放するくらいでいいんじゃないか? やりこんでるなら2000以上持っておく必要ないわな
まあ使いたい機体もないんだろうけど 性能どうでもいいとは言ったもののニューはあまりにもでかすぎてステップも一回なのがちょっとな まあ構え時速度落ちないのと弾も大きくなったからさすがにもう入手してもいいか
余らせればそれだけいつでも選択肢が増えるでしょ?それとガンエボは3機体くらいのナーフ普通にありそうなんだわ
役割分担ゲー?本当にそれなら無料で全解放できなきゃまずくない? 機体活かすことは当然必要であっても役割分担ってものはないと思うわ カジュアルもランクも全くマッチングしないわ
もうこの時間帯俺しかやってないかもcs ちょっと前までやってたけどCSはマジで少ないよなぁ
マッチングしたらコントローラー振動させる機能欲しい 空き時間にPCを別操作するとすぐクラッシュするようになったからマジでめんどくさい >>481
たまに落ちる人が遅くてそのまま進行するパターンあるしイラつきはしないわ、ただ敵同士でジャンプし合ったりモーションやり合ったりで終わるとほんわかする 別にノーコンテストなら何しても関係ないから腹立てる方が馬鹿らしいと思うが
挨拶モーションで敵と分かり合えたのに割り込んで攻撃してくる奴居ると怒りをぶつけたくなるのもガンダムみがある気がする マラサイの引っ張りマシーンガバすぎやろ
前は外したなって場面でもバンバン引っ張れる様になってるし斬りつけも使い勝手よくなってワンコンでぶっ殺せて爽快感アップしたわ ペイルのアニメ見たことないんだが、ウルトした時の効果音ってアニメの演出なの? ペイルの原作てアニメじゃなくてゲームだった気がする ジムスナまじでいらんな神でもゴミでもゲームが壊れる ペイルの再現度はアニメの武装まるまる同じだしほんと頑張ってるんだけどなこのゲームも ハデスゥの後にペポペポペポがないと何か物足りない EMPグレってどんな原理なの
ミノフスキー粒子がアレするの? ユニコーンガンダムとかアイツULTでデストロイモードとかでも良かったんじゃないのか
相手側に常にNTいるのかよ デュナメス強くない?
Gマニューバあんな溜まりやすい上そのトランザム使う度大体2体以上落とせるんだけど🤤 >>509
ユニコーンはバナージが慣れてNTいなくても好きな時になってたような
Gマニュでデストロイはバンシィ地上仕様で欲しいな 港湾防衛でデュナメス使ってると坂上のハロ辺りで抑え込めるんだけど、そのうちデュナメス絶対殺すマンが現れて死ぬ
ポジション変えろってことなんだろうけど ユニコーンモードのビジュアルが一番好きだからそっちで実装してほしかった ドムの使い方を教えて欲しい
対面した時ってどう動けばいいの? >>514
火力あるやつや盾持ちとまともに撃ち合ったら負けるから
逃げるか開き直って接近してバズ→地雷してる サザビーめっきり見なくなったなぁ
今のサザビーは頻繁に空飛べなくなったし火力弱すぎて1人潰してからさっさと逃げるっていう基本ムーブがかなり難しいわ
活躍できてる場面も結局味方が撃ち合い強くて図体で押し出せる時しかない ステップしたら盾外れて生身打たれ放題になる仕様だから昔よりステップしやすくなっても強くなったとは全く感じねえ
早く元に戻せよサザビーが何したっていうんだ 俺もごく限られたシチュ以外ではサザビー出さなくなったな
図体クソデカなんだからガンダムみたいに盾出しながらブースト出来るようにすりゃいいのにな
火力ダウンは普通に体感できるレベルだから自分が死なずに立ち回る難易度が更に上がった感
サザビーで格闘機あたりに狩られて死にまくり、ウルトの餌みたいなのはマジで意味ないからなあ チャレ指定無くなったのにエクシアバルバいる戦場にサザビー出して永遠狩られまくるサザビー減らないよな
常に5VS6やらされて勝てる訳ないから戦犯の自覚持って欲しい この時代にサブ垢許したのがほんと終わり
eスポーツなんて二度とほざくなよ 苦手機体の一つのガンダムの対処や盾ゲージ管理する時に回避やボディで受けやすくなったから
前よりサザビー使いやすくなってると思うけどなぁ これで戦場の絆作ったらヒットした可能性があるような、無いな >>524
ビギナーは色んな機体使ってもらうっていう目的であってもいいと思うよ エクシアが完全に産廃になって悲しいよ...
ガンタンクに常にボコられてスサノオに嬉々として殴りかかられてつらいは >>525
apexのおかげでFPSにかなりの女子層が増えたからな
女子人気の高い00で女性プレイヤー爆増!って作戦だったんだろ
女性プレイヤーが増えると釣られて男も増えるから >>527
残念だけどそうやって新機体回さないとゲームの寿命が延命出来ないから
もう出来ないとこまで来てるってのは置いといて ガンエボがエペの代わりになるわけ無いやろ
「うちのガンタンクがさぁ」なんて話題になるわけ無いやろ?
現実見ろよ >>521
パクリ元のOWもサブ垢認められてる
なので問題はそれ以外 購入機体のオススメ知りたいんだけど何がいい?
逆に購入するなってのも知りたい >>534
強さで言うならマラサイ、マヒロー、スサノオがおすすめ、使いこなせるかはおいといて
あとの機体はユニコーンとνが当たり障りのない使い勝手かな、それ以外は機体愛がないとつらい
結局は何を使いたいかによるけど 敵のも味方のもガンダムだけ透明になっててワロタ どちらもライフルとバックパックのサーベルだけは表示されてた
その試合中メタスのケーブル使えなくなったりするわその前の試合ではエクシアの突進でクラッシュするわ今日は特にひどいなあ CS版は0時過ぎるとピタッとマッチングしなくなるのがすげーわ
マッチしたら振動する機能つけろや無能運営 >>532
認めちゃったら終わりやん、OWはどんだけ底辺に行っちゃったのよ >>535
男子女子の子は人・者って意味であって子どもって意味ちゃうで マヒローなんかマヒロー極めたいってやつ以外解放させるな チンパンジーがaimゴリラに対抗する手段が無くなるだろ! ガンエボの開発の元プロゲーマー(?)スタッフのtwitterでAPEXだかvaloのことプレイしたり呟いてるのお笑いだろ
ガンエボやれよガンエボから逃げるな ショットガン機体増やしてくれ
サザビーだけでは寂しいのと接近戦に強い射撃機が少ない
てかもういい加減ケンプファー出せ このゲームどれくらいチーターいるんだろうか…稀に怪しいヤツいるよな ダブルオーも散弾持ちだからダブルオーで頼む
スサノオ実装してるし >>518
スサノオ売りたいけどヒットボックスデカいからSGとか全部当たりそうだし斧当たったら終わりだしで弱くしたと思ってる これ以上OOは流石にもう無いだろ、というか当初予定してた分の追加は終わっただろうから、この先の追加があるかすら怪しい所だが
バンナムはずっこけたガンダムバーサスを何の音沙汰も無く黒歴史化した前例があるからガンオンもどうなるかねぇ・・・ ゴールドスモー実装して欲しいなーそしたら課金するんだけどなー? 新機体もどうせ額にVが付いてる何かだろうな
てかガンオタって連邦そんなに好きか? 俺もヒーラー欲しいと思ってるがどんなのならいいんだろうね
単体特化型と複数型もう居るし バティストアナキリコみたいなエイムいる奴は実装されねーんだろな
つうかサブ垢多すぎてランクマ機能してねえわ 自己回復あるしgoatsされたらダルいんでむやみに増やさないでしょ ヒーラーじゃなくていいからアーマー付与系のウルトくれ
OWのルシオみたいな 今足りないのは変形と回復、アーマー以外のサポーターかな 可変ならゼータ出して欲しいけど、火力出過ぎるとバランス難しそう 昔やってたゲームでは味方の射程を上げたり機動力を上げるサポがいたけどそういうのもありかな ハイペみたいなのじゃなくて機体も通さない壁みたいなバリア出すのが欲しい キマリストルーパーってのが今人気なんだろ?
バルバトスのライバル枠空いてるし次はこいつだろう 機体よりも新マップ頼むわ
当初は毎シーズン新マップ追加って言ってなかった? >>536
ありがとう!
ユニコーンは解放してるから残りの4機から解放してみる >>574
毎シーズン追加するって言ってたのは機体だけ ターンAでひょこひょこしながらチャージショット撃ちまくる人いたけど最大チャージじゃなくても良いもんなんだね
最近は一周回ってνやターンエーが楽しく感じるしもう少しだけ遊べそうで助かる スサノオに狩られまくった結果νに辿り着いた
割と狙われなかったから良いわ >>575
他の人がレスしてるように、マヒローは色々とヘイト溜まりやすい機体だから
wikiや動画なりで知識つけたほうがいいぞ 新マップもいいけどもう埋没はランク追加されないのか 埋没は中央は中継地点にしてくれ
今の形だと防衛側がただのストレスタイムなんじゃい クロスプレイつーか箱版のアカウント使わせて欲しいわ >>581
消化試合気味だった部分なくなって試合時間短くなったから
あとはコア戦の調整次第かな >>557
え!?
ダブルオーライザーも人気機体のセブンソードも出してないのに? 埋没は結局プレイしててそんな面白くないわ
強いて言えばお互いにいい動きする時の前半戦だけ面白い
コア殴るのも殴られるのも面白くない ヘビアとかペイルでガッツリコア殴るの結構好きだったから、そこに意味の無いルールになって悲しい 前期ダイヤ1でまだプラ2なんだけど周りがNTや元NTばかりで何もできない
一般ユーザーみんな辞めちゃって訓練されたやつしか残ってないんじゃないの 俺も似たような状況だけど、まともなFPSプレーヤーが多少帰ってきたからな気もする 休日のこの時間帯でシルゴルとNTがマッチングするからな
カジュアルとはいえ人が居なさすぎてヤバい 初めてガンダム使ったんだけど盾にCTあるの意味わからん 体固くて背中に手回らんのか 壊れた盾を再度どっかから取り出すんだから時間くらいかかるだろう
そういうことにしておこう 最後には投げ捨ててるのにあんなもんが何個もホイホイ補充される方が意味わかんないだろ MSに自己再生能力はないし頭が弱点でもないしジムにリモコン爆弾とかいう装備はないが、
まあそこはそういうものと思おう
気がついたらジムが爆弾持ってて当たり前のように感じ始めている自分が怖いが >>599
原作再現なら盾投げ出来てもいいな!
いやほんとに… 逆に胴体というFPSで1番当てやすいであろう部位がウィークポイントだったらそれでガノタは納得するんか 機体ごとに弱点が違ったらマニア的には嬉しいかもしれない
ゲーム的にはよくはないな スサノオとかいうシンプルに不快な機体よく追加の許可降りたよな
やってることブリンクあってイカれた火力持ってるドザクみたいなもんやん サザビーの10分ダメが1割ぐらい落ちてんだけどメインの火力下げる必要どこにあったのか意味不明
割とやったかなと思ってもスタッツ微妙になるしこれじゃ使われねえわ
ちゃんと見てやってんのか運営 >>606
スサノオ強いけどそれ以上にドザクが弱いだけなんだよなぁ >>602
後発の機体はやれること多い複雑な機体になってくだろうし
ゲームが続けばリワークや追加武装貰えるかもしれない ゴルプラ帯玉石混交過ぎる
秒で瞬殺される射ザクと当たってないマヒロー延々擦ってる奴らわざとやってるとしか思えんこんなんで勝てるわけがないだろ
色々重なって今シーズンはランク上がりにくいですね…みなさんはどうですか >>606
そりゃバトスに比べりゃ百万倍マシだしな ガチゴルプラ混合マッチでパーティ元NTやスマーフががぴかぴかする神ゲーだよね
ほんのちょっとかじった位の対面でも味方にガチな方混じるとマニューバ連射されて悔しいからどうにかして欲しいけど無理すよねぇ マッチングに時間が掛かるけど同ランク帯だけでのマッチ
マッチングが比較的早いけど3色混合ありのマッチ
どっちの方が人増えますかって マッチングが時間かかってPTに放り込まれるのが現実 ヘッドクオーターズの今の長さが適正だと思ってるなら他のルールももっと短くしてほしいわ
懲罰マッチで20~30分とか敵わんて 実力以外の部分で逆転できる要素ないからプレイ時間短い方が嬉しい 仕方なしに3色マッチするってなら一定レベル以上だか低勝率の下位ランクにゃ補助輪つけようぜ
ランク差ある与ダメ時のマニューバ蓄積抑えめになるだけで良いからさ >>610
毎回勝率5割なくてゴールド3辺りが定位置なんだけど今シーズンは毎試合味方が異様に強くてゴールド1まで来ました このゲームってリグループして集団戦するって文化があまりない?
四天王方式になって轢き殺されてるの結構見るんだけど
もしかしてow感覚でやってる自分が間違ってるだろうか >>610
プラだけどゴールド交じるマッチめちゃくちゃよな
サブ垢のゴミ共が増えすぎて今日で結構通報したわ
わざわざゴールド認定受けて不相応なランクで暴れてる奴とか頭の障害なんだろな 目だけじゃなくてアタマも割と弱いぞw
サブ垢蔓延させたらそのゲームがどうなるか >>621
文化がないというより、FPS経験者とガンおじの知識と常識の乖離がまあまああるだけ サブ垢くさいなと思ったときに通報する項目で悩んでるんですがハラスメントでいいんですかね? よわよわパイロットくんは他の人気FPSでこんな動きしようものなら恐ろしいことになるんだがこれが敵だと気分爽快だから良し悪しなんだ 中学生に喧嘩ふっかけ殴り倒して大喜びする奴って病気だと思うんだけどな
サブ垢のアホはまともに指摘するとアホだから論理的な反論できず謎に怒りだすの笑うw
>>628
CSだと上から1,2,4番目の項目にチェックつけてる
あとは具体的な情報も少し書いてるかな >>621
リグループが正しいけどガンエボにはowやったことない人も多いと思う
プラ上位やダイヤ位からは何も言わないでも待っててくれる人いるよ スタンド攻撃を受けたみたいに戦闘開始30秒後に突然拠点に戻って出撃カウントダウンが始まったり、大破したあとそのまま一切行動不能になったり
CS版はクソゲー限界突破してきたな 別にサブ垢蔓延してても流行ったゲームなんて腐るほどあるけどな てかプラクティスじゃウミヘビの間にメイン挟めないんだなw
終わりだよこのゲーム コンセプトやバランスはいいゲームなんだけどな〜
格差マッチやバグとラグが永遠の課題なのが悔やまれる >>634
練習場のウミヘビはもう直ってるんじゃない?
GNミサイルでザク出てこなくなるのも直ってて結構シュールな光景が見られる シーズン5になってからCS版が重すぎてラグりまくるのもどうにかしてほしい 同じ年にリリースしたサイフロが1年3カ月でサ終決まってるのか
ガンエボはどこまで耐えられるやら >>630
具体的に教えて下さりありがとうございます! >>638
あのゲームはマネタイズがマシならもうちょっと続いてたと思う
課金マネーがゲーム内で手に入るとか頭おかしかった
バトルパスもスキンも購入したけど俺1円も出してないよ ユニコーン使ってると若干味方のリグループ意識が上がって楽しい 過疎が過疎を呼んでるしな
ここまでマッチング遅いともう無理だわ >>642
もうマッチングそのものを放棄して先着12人を成績順に並べて割り振っていくだけにするのが良いのでは
ブロンズとニュータイプが混ざるけど実際の戦争でもそんな感じだから問題ないやろ?知らんけど サブ垢と過疎と元々のクソマッチングのせいで不利マッチはまじで気分悪い終わり方しかない
蘇生なしにするとかなんかそこらへん改善するきねーのかな運営のバカどもは >>645
今更蘇生なしとか無理やろ
時間長くするとかで対応するのが限界
生き残った方が蘇生するから有利なのは変わらんね 蘇生そんなに嫌か
中破機体の体力はもっと落として欲しいけど 不利な状況でも蘇生で覆せるんですよ
そう、ガンタンクならね 数体まとめて中破状態の場合は、一体目の蘇生受けた側が次の蘇生してほしいけどね もしかしてガンタンクの高速リカバリーにリキャストがあること、ダウンタイムは低速リカバリーになることを知らない人がいる…? >>652
ダウンタイムはクソ遅いから絶対蘇生しないマン以外はわかるはず デフォルトの蘇生時間延ばして複数人で蘇生するほど蘇生までの時間を短くすればいいんじゃない
そもそも複数人でできるのに無意味な現状が一番よくわからんけど 3色混合目標放棄糞砂マヒロー元ニュータイプパーティハードウェアチート砂離脱懲役
ランクを上げたいんじゃなくて適正ランクで良い勝負したいだけなんだけど超える壁多くて地獄すね 一周年でPが変わるところからがスタートやで
もう立ち直れないかも知れんけど 中破〜大破までの時間をレートに応じて短縮しよう
シルバーは再出撃までの時間ギリギリまで中破状態で残るけどNTは中破から1秒で大破みたいな感じ
ブロンズは中破したら即出撃でいいよ 何度も蘇生されたり生存時間が長くなったら復帰にペナルティを増やせばいいんじゃね
即落ちる人は中破時間も伸ばして復帰を優遇してあげる >>658
それでもいいし、チームのPT人数に応じてチーム全体の蘇生時間を増加させても欲しい 変な補正はいらないけど
1回の出撃でリカバリー受けられるのは1回とかの制限は欲しいな 単純に中破とリカバリーが要らんよねガンダムに
その場復活でエアボーンしろ メタスとか一部の機体だけリカバリー持ってるとかでもいいのに 蘇生なしとは言わんがHPは100、リロードなしでいい
ガンタンクなら800でもいいが
蘇生できるゲームは普通は瀕死復帰なのにおかしいわ
まあ、マーシーの蘇生基準だからだろうけど リロードなしが1番意味わからん
蘇生自体は別にいいよ 一律HP800で復活するのは見直した方がいいと思うけどね
エクシアやザクがHPフルで復活するのにサザビーが6割くらいなの疑問に思わんのかこの運営 ガンタンクの蘇生がインチキなだけだろ
他の機体にとって蘇生は大きなリスク 状況判断できてないだけのことを大きなリスクとは言わんだろ プラチナ4でダイヤ1とマッチさせられてゴールドに叩き落とされるの本当にクソゲー
外人とクソクソ言いながら殴り合いしてた方がマシだわ ダイヤ1でプラ4が味方に来てマスター上がれないの本当にクソゲー
つまり既にクソクソ言いながら殴り合う環境になってるんだよ… >>675
味方側の人には本当に申し訳ないわ
お互いのためにもマッチングについて文句言っていこう 相手も同ランクならともかく必ず格差あるし
このガバマッチで人口増えんわな ライザのアトリエ糞面白くて草
Switchで出来るからアニメ効果もあって朝方のゴミ過疎時間のついでに始めたがシナジー感じるわ
早くルーキー隔離マッチしてくれや Switchライザのアトリエ過疎時間手持ち無沙汰初見プレイ始めたけど面白いわ
運営糞だしお金出して次の新キャラライザにして貰ったら良いんじゃない? 一般に良マップと思われてるようなマップとかってある?
クソマップの話はよく聞くんだけど 味方さんのトロールスサノオ配信きたからプラチナどもは気をつけろよ スサノオで特攻死しながら他のVに上から目線で物申すカイクロス様面白すぎる 自分が死んでる時に味方さんの動き見てダメ出しする
トロールカイクロス様 スサノオ解放初日のカジュアル実戦練習か?ってぐらい直進特攻棒立ち死してんな
ランクマじゃなくてカジュアル行けばいいのに >>685
>>686
教えてくれてありがとうな🤗 すいませんS1のドザクエクシアキャリー運ゲ闇鍋でNTなって勘違いしたカイクロス様なんです
S2は最強機体サザビーOTPでトロールでプラチナ
以降一度もNT踏めないんです…
ガンオンからやってるおじさんだから味方さんには厳しく自分には甘いんです… それ行ったら死ぬぞってとこで必ず前ブリンク攻撃して復帰中の時間で味方さん?になるの面白すぎる はえーガノタって一定数自分をアムロやキラだと思ってるタイプいるよな 話に出てる配信者見てみたけどなんていうか普通
3試合分見たけど一度も味方さんとか言ってないしよくこんなのウォッチし続けられるな JaneStyleの謀反よりガンエボスレは誰もいなくなってしまった iphoneならmae2cつかって外部板として5ch登録しろ
mateは読み込んで書き込む方法があるからとりあえずスマホアプリのmateスレ見てこい 分断っていうか接続がめんどいだけどtalkに移住してるわけじゃない
早く専ブラでてきてくれ chmateは一応、読むだけ、書き込むだけ、をタップで切り替える必要はあるけどある程度使えるっちゃ使える
返信とか難しくなったけどね。まあそのうちどっかが完璧に対応するか、完全に移行するかの流れになるっしょ。
それまで静観。ここにいる人たちは数か月もアプデが無かったコンテンツを乗り越えた奴しかいないし。 味方さん配信してるぞ
今日も明日もスサノオで特攻トロール味方運ゲランクマだ ありがとう見たわ
単独で入って味方いたら勝てたなとか言ってておもろかった 負け始めるとすぐ味方さんのダメ出しするの面白すぎる 普通は自分が死んだら何が悪かったか反省タイムなのにカイクロス様は味方さんの粗探しダメ出しタイムか機体のせいにするの草なんだ もうこの時間のカジュアルは配信者パntパのマッチでどうしようもないね
ソロだと基本当て馬にされてジリ貧だし逆でも格差マッチになる
いくら過疎でもパーティのレートは合わせないとゲームにならないよこれ 過疎時間にカジュアルやってるとかガイジか?
シルバーからNTまでのガバマッチングすぎてランクマッチしなくてカジュアルきたガンエボニートのやる気次第で勝敗が決まるぞ 低ランはランクマに引き篭もった方が良いよね
カジュアルだとマスターNTにボコボコにされて終わるだけになるわ ニートタイムのPC版はカジュアル待ち20人も居ないよねこれ 多少バランスとってもやること同じだからな
そりゃ飽きるわ >>720
そうなんだけど出来るだけ飽きさせないようにイベントとかで別モードを投入したりして苦労するからな
それでも大体過疎るんだよ。延命にしかならん
何もしなきゃそりゃ終わるやろって 飽きで言うと
リミットオーバーガチャが期間限定とはいえ実装当初は多少のモチベになってたけど
今やシーズン後半の賑やかし扱いなのがな… リミットオーバーガチャの何がダメかってハズレはみんな手に入れてるので当たりがほぼないことなんだよな
MP配るだけのイベントになってたのに今月はMPで交換できるスキンが無いみたいだしな
4000MPの奴は常設しとけよ・・・ >>722
確かにお遊びモードとか無いな
OWにゲームバランス考慮しないエクスペリエンスっていうネタモードあったからあれやって欲しいわ
タンク職のHP倍で火力半減とかやってていい意味でアホだった >>725
イベントモードで格闘機縛りとか全員ガンタンクとか、全員ガンダムとか色々やれるやろって思うわ
飽きさせたら終わりなのにな エイムラボとかしてる?ガンエボ民はエイム練習してるの100人もいなさそうなイメージ ガンダムで負けMVP量産するの悲しいわこのキャラ試合の勝利に貢献する力弱いな
ジムで頑張る方が圧倒的に勝率良い ガンダム使ってMVP取れるならターンエー月光蝶で一掃した方が勝てそう 勝利貢献できてないっていうよりキャリーできる容量が低いイメージじゃね >>728
マウスFPS歴15年のキャリアでゴリ押ししてるからな😎 試合動かしたな!と思ってもMVPにならないからなぁ デストラクションでお互い2本抜きするもかなり時間に差があってこれ無理だなと思っていたら、延長戦で味方2人がバトスとエクシアに乗り換えたからノリで慣れないスサノオ出したら普通に勝って笑った
やっぱり格闘三兄弟は強いな! ガンエボに期待して大量に大手のギアを仕入れたまま動かんかった知人の店が潰れたわ(´・ω・`)
たまーにマウスを買うくらいだったけど、なくなると不便なんだよなぁ 味方さん初めて見たけど
コメントはチャンネル登録者限定だから全く荒れてないし
コメント数の割におまえらみたいなウォッチャーいるから結構視聴者数多くて本人も嬉しいだろうし
なんかwin-winな関係っぽくてホッコリしたわ カジュアルでスナ練習していい?味方に迷惑かけるけど。 カジュアルなら好きにしろ
暴言飛んでくるかもしれんがそこは受け入れろ 流石にこの時間帯はマッチングしねー
お前らも人生掛けてもっとガンエボ遊んでどうぞ カジュアルやってるとレミングの身投げみたいなのとしょっちゅう遭遇するけど
発狂して集合連呼くんになっちゃいそう よくガンエボ擦ってる配信者がプレミアムですらないのは笑う
お前それだけガンエボやってて無課金なのかよっていう 金稼ぐために配信してるのに課金したら本末転倒じゃないすか
ガンエボ配信なんて視聴者数十人とかだし 自分は最初に入ったからそのまま続けてるけど
現状プレミアでいる必要性無いしな
ポイント貯めやすくてもEX4まで行くとあとはモチベにもならない6500ポイントでチケット1枚とかホント何考えて追加したんだか
まぁでも今回のスサノオスキンは良い出来だとは思う
なお前回のデュナメススキンは… 熊が男でツイッチで食っていくには視聴者500人必要って言ってたから数十人じゃプレミアムパス代にもならないのかもな 逆に視聴者500人程度いれば食っていけるのかよ
やべぇな
男でってことはアレか女なら視聴者からの投げ銭とかで500人以下でも食えるってことか? 女は投げ銭とかサブスク貰えやすいから100人からでも食える可能性あるって言ってたな
まぁでも今ツイッチの今配信してる配信者一覧で視聴人数多い順に並べたら500人超えてるの男女合わせて6人しかいなかったわ
思ってた以上にすくねぇ マラサイ今まで一切触って無くて今更知ったんだけどこいつHP1300もあったのか… マラサイ現状マジで強いわ
ただ、盾持ちのジムが天敵になるからな
盾持ちは盾持ちでバトスが天敵になる
問題はバトスに天敵がいないことやな マラサイは間違いなく現環境最強の一角だよな
盾機体に対してなんもできないけど マラサイはずっとバフされてるからな
近接刃のリワークで遠近両方戦えるようになって強いから次の調整で多少ナーフ来るだろうね >>751
いや普通にバトスの天敵マラサイやろ
太刀してたら100%釣られるわ >>753
メイン武器弱くしてウミヘビ1250ダメコンボをできなくされそう
それかモーション修正で引っ張り中にメイン武器1発撃てるの無しにされそうやな
まぁもともとプラクティスだとできないコンボだからバグの可能性あるし 引っ張りが特徴なので残すとしても他が全部高水準すぎるから全体的にパラメータナーフしていいわなそれほどまでに引っ張りって強力 マラサイ使ってると釣り上げるの大体スサノオとガンタンクが多い感覚だわ バトスエクシアの天敵はスサノオ
ピザとタコ焼きのダブルスローで離脱不能どころかワンコン ガンタンクみたいなオートエイム系とマラサイのような拘束系はロールがなくて好きな機体出し放題のこのゲームでは今後追加で似たような性能の機体出てくる事はないだろうな 体力1200の牽引10秒くらいになるだろうなマラサイは >>761
牽引10秒以上になったらまたウミヘビのダメージ200〜300ぐらいに戻りそうやな
ウミヘビ10ダメにする代わりにクールタイム5秒になったわけだし ニューもリワークしてくれないかな
バズーカ使いにく過ぎる 次リワークするとしたらデュナメスだろ
ジムスナもステップ2回になったし現状でデュナメス使う必要性が皆無
ぶっちぎりで最弱機体だと思う マラサイは良くも悪くも引っ張るのが楽しいだけの機体だから、ウミヘビ使えない時間延ばすと一気に虚無になる
今より火力下げるといよいよ一人じゃ何もできなくなるしせいぜいHP下げるくらいじゃね
それも牽引中の無防備さ考えると大して下げれないと思うが >>738
視聴者20人居ない平均の所を視聴者結構居るって普段どんな所を見てるん?
違うとこ見てない? 昔みたいにメイン武器よえーってわけじゃないからそこまで虚無も感じないとは思うけど
それでもやっぱりマラサイの楽しさはウミヘビありきだから調整難しいところやなぁ
正直今のマラサイはウミヘビのクールタイム短すぎてほんとオモロいからな >>766
まぁガンエボで10人以上視聴者いるYouTuberって確かにあんまいない気はする
ツイッチは配信者同士馴れ合いまくりでどこの配信も20〜30人いるイメージだけど配信者同士でコメントしあってて若干キモい 1桁は頑張って下さいとしか言いようが無いやん
頑張って下さい ニコ生とかプンレクでガンエボ配信してるやつっておるんかな? >>768
限界集落なんてそんなもんだろ
配信者同士で仲良くなって次の舞台に賭けるんだよ PS4からPS5にしたらロード早くなったし画質も良くなってかなりいい感じになってラグで即死したり当たらなかったりが減ったわ ガンエボにトドメを指してくれると期待してたバトオペ2とブルプロが不甲斐ないばかりにサ終できなくてごめんな まだアンロックしてない機体がエクシア、ハイペ、ヘビア、デュナメス、スサノオとあるんだけど
使えるようにしておいた方が良い機体ってある?今まで格闘機は未使用 今の環境バトス終わっててスサノオも対サザビーハイペは微妙だからハイペ
スサノオとかこの運営の調整見てると一瞬でトロールピックになりなねない
てか盾使ってないから調整のせいか分からないけど強すぎるよどうなってんの ハイペはメロンで爆弾解除があまりに強すぎる
とはいえ味方有りきなキャラだから許されてるけど相手にハイペいるとしんどい時多い ガンエボもそろそろクロスプレイ実装してくれ
人口はもう増えることないし生き残るにはそれしかない CS同士でのクロスプレイが無いのは意味不明やな
ここから人口増やそうと思ったらSteam対応とクロスプレイだろうな
もうキャラ追加とかじゃどうにもならん 初期から要望はあったけど公式放送で突っぱねられてたよな
これも技術的な問題なのか? 次はリーパーポジションのケンプファーでも出ないかな
個人的には高機動射撃タイプ出て欲しいな。エアマスターとかZとかトールギスとか プラチナ僕、ダイマス帯に巻き込まれたので日和ってユニコーン使って
絶対前線出ないマンやって後ろでアーマー付与してただけで表彰台に乗る
ア ホ く さ やめたら?この評価基準 それがユニコーンの仕事やろ
逆に無駄に前出てあっさりやられるほうが困るべ もう新機体追加はないと思う
スサノオまではリーク通りだったし次のリークがないってことはそういうことでしょ >>794
それならそれでアンインストールするだけよ 味方突っ込んでって永久に枚数不利の時どうやって勝率上げてる?
あきらめる以外の解決策ない? リグループかけろ。それでも言うこと聞かないなら諦めるしかない うざくない程度に2回くらい集合ラジオしてみる
意外と聞いてる人が居て2~3人集まってくれる事がある アーマー付与してるだけのユニコーンが表彰されるって他の奴何やってたの?ってレベルだわ
基準がおかしいのはわかるけど他の奴がダメすぎやろ 自身の意識はどうあれその場面できっちり仕事しててそれを言ってないだけという事もあるし
ホントのホントにきっちり仕事してなお勝てない場面もあるんだろうし
そもそもまともなマッチングというもの自体がなされる状況ではないというのは周知の事実でしょうし ユニコーンは前壁頑張ってくれる人いたら中距離以降はヘビアより火力出るよ。ヘッショ判定あるし。
つーか今の環境ペイルに厳しくない?性能低くないけど交戦距離的に不利強いられること多すぎ。 >>803
味方は優秀だったぞ、アーマー付与したら皆で前線上げてくれたし
そのお陰でバフアシストキルが入りまくった結果の表彰台や
キル金でアーマーカット1万6000くらいだった 味方がクソだと言ってるんじゃなくてアーマーバフぶん回してるだけで自分がMVPになる評価基準がクソだって言ってるだけでしょ
MVPの基準はイマイチよく分からないけど少なくともあまり死なずにキル取ってそれなりにオブジェクトに関わってるんだろうからいいんじゃない? 味方が頑張ってる中で賞取ったなら見えてないところで活躍してたんやろって思うけどな
アーマー付与って出ててもそれだけで表彰されることはないからな 全部銅メダル位でもMVP取れたことあるから評価は割と謎総合的に色々やった方がいいのかね エリア取りとかダメージ貢献とか無視してMVP出してるから違和感あるよな
メタスガンタンクユニコーン辺り使ってMVPになるとエリア取り頑張ってた連中にやった方が良いんでないのとか思ったりする それぞれ役割があるからな
メタスユニコーンにエリア取り頑張れとは思わんわ
ガンタンクはちょっと頑張れ ガンエボに限らんが、それを判定する機能がまだ未熟なんやろ
正確性求めたら結局人が判断した方が良いし、でも時間かかるし人によって判断別れるし
だったら適当に機械に判定してもらった方が色々楽やろ 負けMVPは自慢にならんが
勝ちMVPは誇ればいいだけよ これは俺MVPやろなぁ・・・ニチャァ
ガ ン タ ン ク 正確な評価なんて動きを全部含めないと出せないし、納得感だけ与えりゃいいんだろうな ダメカ16000て結構アーマー撒いてるし、しかもキル金なら普通に壁役とフォーカス合わせてキルアシストしまくってないか?
壁になってくれた味方のおかげで表彰は申し訳ないってのも分かるけど、ちゃんと一緒についてきてアシストし続けてくれる味方ってのもありがたいもんよ MVPはMVPなんだからいいだろ
本当に活躍してなかったらMVPにすらならんわ 脳死サザビーでメダルなしでMVP取れるときが一番謎だよw >>820
そう言ってくれるのはありがたいぜ
>>824
索敵はメダルに評価されない項目ですからね ミサイル発射施設の防衛で建物入り口付近守る時って近くに回復ないからヒール役必須かなと思ってるんだけど、どの機体がいいとかあるかな
ツインショットで瞬間火力出せてタレットで飛び込みもある程度ケアできるメタスがいいかなと思ってるけど、味方ガチガチに固まる都合上ユニコーンの方が味方視点ありがたいのかなとも思ってて迷う >>826
俺はマヒローかドム居たらメタスでそいつに張り付いてる
ハロ取りに行かなくていいから爆風で常に封鎖してくれって意味で >>826
ユニコーンの方がいいんじゃないかな突破されても細道になってるから弾通しやすいし。メタスはタレットが便利だけど結局自分の回復が出来なくて構造的に全体が削られやすいから単体回復だと手が回らなく感じたな MVPで多いのが中破なせいでキル数稼ぐだけでMVP取れるという勘違い
そもそも同じキルでも撃破率90%と1%だと貢献ポイントは違うし同じ1%でもファイナルブローだと違う
メダルは4項目しかないけど貢献ポイントは多岐に渡る 難しいだろうけどMVPはもっと正確にはしてほしいわな
何も役に立ってない奴がMVPになったりするのは萎える 何にも役に立ってなくてMVPになれるわけないだろwww
そんなにMVP取られて悔しいならもっと頑張れよw 適正ダイヤでスサノオ10分平均31000デス10.5なんだけどNTはどのくらい?
落ち過ぎてる自覚はあるけどこの機体難しいんだよなあ エクシアかデュナメスかスサノオかマヒローのどれか1体解放するかマラサイのティターンズカラー買うかどっちがいい?
迷っとるわ >>833
使いこなせるならエクシアとスサノオは開放しても良い
デュナメスは砂得意なら有り
マヒローは特殊過ぎるから使い込む気が無いならやめとけ 持ち機体って何体くらいいる?
盾、射撃、フランカ―、バックラインで一人ずつ持ってた方が良いかな? >>830
お前がそいつより役に立ってないだけやで
現実を見ような 万年ダイヤぼくくんまじで上がれないダイヤ2から明らかにゲーム内容が別次元なマッチが増える
動ける方だと思ってた自分が恥ずかしい オーバータイムで解除したやつとかその周辺で大量にキルしたとかヘイトを集めに集めて時間稼ぎしたとかを数値にするんだよ! スサノオのせいでまじつまんねえシーズンだな
追加ユニットに軽々しくパシッブスキルつけすぎ ガンエボ
バとオペ
ブルプロ
儲かって仕方がねえな >>827
>>828
あざす 基本ユニコーンで足止め重視で行けそうならメタス考えてみる マヒロー強くするなよなー
コイツを強くしたらクソゲーになるとあれほど言っておろうに スサノオの玉食らったらほぼ死確定なの強すぎでは
正直ワンコンは全部消して欲しいんだが 味方のスサノオは頼れない
ついでに言うと味方のターンAはいつまで経っても月光蝶使わない
味方のガンダムはいつまで経ってもナパーム使わない
必ず敵のターンAの方が先に月光蝶出す
必ず敵のガンダムの方が先にナパーム出す 月光蝶はともかくガンダムのナパームにそこまで求めた事ない
上のランクに行くほど即座に破壊されてるでしょ gマニュ自体のことより ろくに発動できないくらいダメージ与えてないか生存時間短いってことについて言っているのでは? どんな味方が来るかは5枠ガチャ、どんな敵かは6枠ガチャ
絶対に的に比べて味方のほうがウルト上がらないってなら自分のせいでぐちゃぐちゃになってる可能性もあるのでは >>826
ペイルライダーおすすめリペアポッド真ん中に置けばみんな気づくしミサイルは遮蔽物少なくて長距離の射線通るからペイルと相性がいい 使えないじゃなく使わないんだから
溜まってるけど抱えてるってことじゃね スサノオの射撃は判定がでかすぎる
カスあたりでも100%ダメージでるし、腕や脚ダメすらない
輪っかや球体になってるんだらカス当たり判定あるべきだわ サザビー見かけないけどなんでや?
ガンダム出しやすいからか? >>853
ナーフでイメージが悪くなったからとスサノオが出て間もないからすぐ格闘機3体出てくるからじゃないかな 最近は高機動格闘ばかりで辛いよな
スサノオ、動きますシャキーン! ランクマ5試合中4回も途中退室いるってどうなっとん ヘビアのスキン少ないのはなんでなの😭
ヘビア8
デュナメス17
スサノオ15 νガンダムのファンネルのマックスが早い人が最近多い気がするんだけど気の所為?
1発か、2発くらいしかそいつからダメージ受けてないのに、ファンネルがフルで飛んでくるんだが…… ヘビアは急ぎで作ったからスキンは後から追加されるのかな?と思ったらなんにもないからひでえ
あと待機中にユニコーンとかνと並ぶとクソチビで笑う ヘビアがまた弱い方になった気がする
いや別に弱くはないんだけど他の機体でいいんじゃ… >>861
弾大きくなったのも関係してるのかな?
やたらと強いぬ結構いるよね
あるいはまたバグってるか ヘビアの火力出にくい問題マジでどうにかして欲しい。正直ペイルより瞬間火力か平時DPS出るようになるべきだろ
或いはミサイルポット増やしたりブレストランチャーヘッドバルカン使えるようにして欲しい >>867
瞬間火力ならペイルより上だよ
前衛がしっかり耐えててダブルガトリング撃てる状況なら強い なんかさっきから圧勝できる試合がなくて辛勝か惨敗かしかないな
S5の勝率40%くらいで笑えてきた >>867
今シーズンヘビア10分4万出てますけど ヘビアはウルトをもうちょい使いやすくして欲しい
盾持ちに対してウルト刺さらないの悲しいから、モロトフ効果も一緒に撒くとかないすかね ヘビア空中でも両手で構えられるようになって欲しいんだけど強すぎるかな
段差を降りる時いちいち片手になるのがめんどいのと、宙返り中に構えながら降りられたら便利そうだなと
空中の集弾率は低いから悪さできるようにはならないと思うんだけど ペイルとかエクシアでフランカー気味に最前線出て戦うの好きなんだけど
ヘビアのジャンプでエリア取って最前線フランカーするのってやっぱ難易度高いんかな
ジャンプ時ミスってデスするから火力出せてなかったっぽいし。 >>876
そこで前に出れないままで完結するからランク上がれないんだぞ
盾持ち使え 胴体狙いのウミヘビなら意外とジャンプでかわせるからマラサイと目が合った瞬間に飛べ >>861
完全にバグってるね
弾当たってないのにフルで飛んできたわ ワイダイヤ、味方全員シルバー相手ゴルプラ
終わりだよこのマッチング マラサイ使う前と後で対面相当変わったから自分でやってみるのおすすめ マラサイは海ヘビかわせばカモれるし対面した瞬間確定ファンネルで削り合いになるニューのほうがダルい 随分ボコられたから今回マラサイ交換したけどいざ自分で使うとそもそも海蛇が当たらなかったり当たっても地形とかに引っ掛かるのか変なところで止まったりなかなか難しいね マラサイ嫌って盾増やした瞬間バルバトスに乗り換えるからな俺は 味方さん?の女verのVおったんやな
はむちちゃんヘビアで後ろからペチペチしながら必死に味方の粗探ししてキレてるの可愛い しかもこいつ4人PTでヘビア、マヒロー、ガンタンク、バトスって巻き込まれた野良悲惨すぎ マラサイはお手軽じゃないって分かると相手のマラサイがどんだけ上手いかよく分かるから立ち回りの勉強になるぞ
逆にそこそこ立ち回ってるマラサイを完封出来るって事は上手いって事だから自信持ってくれていい プラチナ底辺からゴールド帯のVは自分は上手いのに!?でせっぱつまって負けたら味方のせいにするの面白い マラサイはなんかもう普通に撃ってるだけで貢献してるわ
横取らないで正面火力出して突っ込んできた連中を盾無しをオシオキする機体になってる 自分の実力認めるとこからがスタートラインよな
しかし矛盾するようだが味方の悪いとこ分かるならまだ上がれるんじゃないか
俺NT戦場だとついてくのが精一杯で味方どうこうとかそんな余裕ない >>875
前出るとゆっくり両手打ち出来ないのとヘッショ無いのと弾が飛び散り気味なのが相まってDPSで他のキャラに負ける気がする 今のボリューム層ってゴルプラなんですか
編成とアンチピックの概念しっかりしてればダイヤ行けそう? カジュアルで名前にTwitchとかVTって入ってる奴いたらジムスナピックして延々なんちゃって後方支援してるわ
敵だったらマヒローが1番イラつかせられる カジュアルなのにイライラしながら遊んでるタイプの人? >>896
足りない
自分がダイヤ以上適正なら最低でも自分一人でゴルプラ2、3枚は落としてルールに絡む事 >>900
いや、俺のガンエボの楽しみ方をみんなに共有したかっただけw
単純に敵視点の反応見れるのがいいんだよな、Vが癇に障るのもあるけど笑 >>868
継続火力は高いけど瞬間火力はペイルどころかユニコーンよりも低いイメージだった
ヘッショがないから思ったほど瞬間的に溶けない感じなんだけど距離の問題なのかな >>839
+400はやりすぎ精々+200が妥当
まあスサノオは確実にナーフだろな >>853
謎のナーフで前シーズンより10分ダメが1割もダウンしてるからな
格闘機2機以上出てたら基本NGなのは変わらない νのult発動中に他の事すると不発するの初体験したけど酷いわ
ファンネル仕事しろよ スサノオはキル取ったら高速移動のリキャスト短くする程度で良かったのでは >>905
それにするかアシストじゃパッシブ発動しないようにしないと
というかパッシブ自体いらねえ
今シーズンドムとかアッシマー悲惨なことになってるし >>893
矛盾はしない、というか相互作用しとる
味方の実力は自分の実力と別モンだから直接どうこう出来んが、味方の実力(よく見る名前なら癖)を把握出来れば機体ピックやカバー、連携がそこそこしやすくなる 中距離くそでか貫通高威力高速リキャスト攻撃 ノーモーション縮地(攻撃) 狩れば狩るほどみなぎってくる機体 パッシブがある分エクシアとはバフの恩恵が段違いなマニュ
スサノオがゴッドやシャイニングだったら本当に申し分なかったんだがなあ バンナムのゲームが軒並み こけてるんだけどどうすんだこれ 今更だけど射撃(格闘属性)てなんなの
射撃は射撃だろ >>915
これな しかも400ダメのチャージ1.2秒CT3秒ってなんなんだよ
この性能ならCTチャージ倍が適正だろ たこ焼きはアルミューレで防げたり、そこら辺の仕様はもっと分かりやすく統一して欲しいよな
妙な仕様は機体数増えてくと大変なことになる 今回レート上げやすくて助かる
ようやく過去最高レートS1の呪縛から解放された 下ブレでゴールド帯マッチになったけど休日のこの時間のこのランクだと誰もスサノオに対応出来てなくてわろた >>920
低ランク帯落ちると楽しいよな
使用率1桁の俺のドザクやターンエーが刺さるとか周りがクソすぎて笑う >>913
特性並べてみると異様だよな
チャクラムかたこ焼きって貫通かよ終わってるわw
まだそれほど練度高いやつと相対してないけどこれしっかりナーフさせないとバトスに近い害悪だろ スサノオ別にこのままでええわ
寧ろ格闘機はこれベースに調整した方が良いよ
調子に乗って突っ込んで来たら的になるしそもそも上手いヤツは立ち回りが違うからスサノオ乗って無くても脅威だし
デバフ調整とかもういいからバフ調整してくれ 10分平均ダメってどんなもんなの
どれもこれも3万超えてる機体ないんですが
安定して使える機体程ダメージ減っていく NT帯のスサノオ止められねえ
スサノオがいないと負けるし
S1のドザクエクシア環境おもいだす >>924
シーズン1からずっとNTだけど大体3万5000くらい >>924
最近始めたゴールドの雑魚だけど大体ペイル3.4万ジムスナ3万
それ以外はほぼ使ったこと無いから分からん マヒローの蹴りもスサノオみたいに上方向に飛べるようにして 8月くらいに機体調整来るだろうしスサノオはそこで何らか調整されるんじゃね? スサノオは右クリの威力半減とアーマー付与上限+200でいいよ マジでバランス調整下手くそ過ぎて笑うわ
サザビーとハイペリオン弱体化クソ笑うわ いらねーよこれ どんどん機体の特徴無くなって笑うわ
もう全部ガンダムでいいだろ ハイペリオンはガチでゴミになったな
押し引き出来る機体だったのに押した所で脆くなったから即溶けしてダメだこりゃ
マサライも薙ぎ払いになったからダメージ判定おかしくなって海蛇コンボ繋がらない事かなり発生するし今のバンダイじゃこの程度のゲームしか作れんか もう1つ言っていいか?
盾と格闘機のブースト回復速度弄ったらしいけどこれ体感出来る人何人いるんだよ
これがマジで強化 弱体化だと思ってるのか? ガイジ過ぎるだろ
0.数秒早くなった所でなんの意味があるんだよ 久し振りにやったけど遊べるクソゲーから遊べないクソゲーになってるな
もういいや マジで何がしたいのかわかんねーゲームになっちゃったな カイクロス、はむち、ネズチヨ
自分の実力不足味方イライラ系Vは見てて面白い 3人とも30後半の無職爺と婆なのもポイント高い
無職だと社会に出ないから性格歪むんだな エンジョイ勢なんですがカジュアルやってんのにダイヤマスターしか遭遇しない
エンジョイしたいのに変な機体使うと戦犯一直線で楽しめないよ カジュアルやってるNTマスターダイヤは勝ち負なんて気にしてないぞ
気にしないで練習しよう カジュアルだから気にすんな
たまにバイトリーダーみたいなやつに当たるがスルーしとけばいい 実際のところNTマスターはマッチしなくてカジュアルに来てるから勝ち狙ってても別に不思議じゃない カジュアルのガバマッチに勝ち求めるNTとかバイトリーダーそのもの カジュアルで萎え落ちしたりお気持ち表明してるのほぼ外人 NTマスターはマッチング仕様が悪いとはいえカジュアルで格下狩りするのもやめてもらえませんかね?
NT同士で2PT組んで配信してどっちがMVP取れるかな~?とかやって回してるのも非常に不愉快です はむじいはバトオペでもやらかして、ガンエボにきたエロ売りしてるホモ カジュアルだけしかやっていないけどそれでも結構みかけるんだよな なにか気に食わなかったのかその相手に異様に噛みついているの
やたら射撃音するなと思ったら味方撃ち続けてるのとかいたり ジム砂の前に立って邪魔してるのとかみかけて どちらも敵が来ても続けていて戦慄したわ >>938
キル数アチーブメントの為に乗ったことのないバトス出してキル0だった俺の勇姿を見せてやりたいわ
勿論真面目にプレイしてこのザマ >>947
待機時に意味もなく味方撃ってたから気を付けるよ >>936
見てて面白いなら配信者としては成功してるな プラ3でNT当たるのやめてくれ
何もできずに終わる 毎シーズン一切勝ち目なしの8連敗とかの懲罰テーブルあるのなんなん サブ垢のゴミクズ共が多すぎマッチ滅茶苦茶で連敗かさむことあるね
ガチ初心者多いほうが負けるだけの構図 >>951
乙
シーズンパスさすがに上がるの早すぎるな サブアカってランク上げきったやつが格下狩り楽しむためのものかと思ってたんだけど
このゲームのサブアカと思しきやつは軒並みくそ弱いのなんなん 微妙な奴が格下狩り楽しむ為だろ
何でランク上げ切ってる奴限定と思ったんだ 敵が格下でも味方も格下だとストレスしかたまらんわ俺
ホント人任せで肝心な場所に来ないからなアホって
6人いるのに2~3人ぐらいで戦ってるような錯覚 自分ダイヤで残り全員ゴールドなのにボコボコにされた😭 マラサイ、サザビーみたいに飛び付いてウミヘビしてもなんとかなりそう >>961
俺も今シーズン入ってからそんなんがちょこちょこあるんだけど元NTあたりの奴らと思しきサブがうじゃうじゃいんだよね
ゴールドとかやりたい放題の無法地帯だと思うわ
新規がわずかにいても即辞めるわこんなんだと 対空要塞で∀即ぴしておいて、
延長になっていつのまにか別にしてる奴何考えてんだ 正直飽きが凄い
新シーズンに新マップ新ルールどころかマップとルール削除って何考えてんだ・・・
悪いけどテコ入れしないで遊び続けられるほどクオリティ高くねぇぞこれ はむちちゃん今日もヘビアで後ろからパラパラの味方粗探し
バトオペ2で炎上してガンエボ戻ってきたの知って悲しいよ てかランクのマッチングいつまで経ってもおかしいからな
特にパーティ関連は酷すぎるし調整って毎回見るけど何がどうなってるのか全く分からないわ はむちの味方への掌返し面白すぎる
ドミネで絶対エリア入らない芋ヘビアで負けても金メダルで自分は活躍してた
こいつ頭ガンタンクけ? 最後尾の芋ヘビア視点を味方が把握してる前提で怒りのペイント解説するはむち カジュアル行くとレベル一桁なのにエボり続けてMVPのサブ垢もいるし、さらにPTごちゃ混ぜマッチングとか混沌の極み
ゴールドあたりのランクマも酷いだろうな ガンタンクとヘビアで活躍してると自分で言い張るはむちちゃん可愛い >>972
A地点どうにかしないと負けだから延長戦で残り時間が90秒の時とか
マニューバ溜まるか不安定でA地点で刺さらないターンエー抜きはよくある この連休で連敗しまくってプラからシル1まで落ちたわ
ほぼ表彰台に乗ってるのに連敗しまくるってマッチングクソすぎね? ここ2~3日自分が使いたい機体使われたら抜けるってヤツに一回は遭遇する
特にスサノオ取り合いになってるわ
別にスサノオ取られたら別の格闘機練習すれば良いじゃん
抜けるのはやめろよ >>976
そういう時は使ってない機体の練習をすればいい スサノオが蘇生された後パッシブが発動しないみたいだけどバグだよな? >>976
800~1000ポイントぐらいマイナスになったんだよな、つまり
毎回表彰台なら負けても40ポイントぐらいしか下がらないよね
負けまくりながらそんなにプレーするとかすげーな
俺なら10戦もせずやめるよ 上振れしたレートから適正レートまで落ちた可能性もある
でも腕前があればちゃんと戻れるからね プラからシル1落ちほぼ表彰台は逆にすごい
立ち回り見直しな 頭に血が上ると引く判断遅れたり、ライン超えて前出たりするから…
この状態だと無限に負ける自信あるよ >>975
懲罰は存在するけどこれ知らないの普通に自分に原因ありそうなんだが >>975
お互い1:30以上残して2-2の延長や
敵の∀は余裕で月光蝶回して負けや 表彰台って言ってるけどガンタンクではない…よな…? ドミネーションで次のエリアに切り替わるインターバルの時間になった時、さっさと次のエリアに行く人としばらくその場で戦い続ける人いるけどこれ正解あんのかな
半端に別れたせいで人数少ない方が撃破されて不利になるパターン親の顔より見てきた 間違ってると思っていても味方に合わせなきゃいけない場合がある
それでも出来れば有利なポジションを先に取っておきたいよね >>987
そんなの
次のエリア開放されても戦い続けてる馬鹿<<<<さっさと次のエリア行った奴
に決まってるだろ
当たり前じゃんそんなの
小学生でもわかるだろ
どうしてすぐに次の目的地へ行かないの?
お前プロゲーマーか?
そうじゃないなら当たり前の行動しろよ 敵も味方も馬鹿ばかりだと次のエリアとっくに開放されてるのに誰も入ってなかったりするからな
そういうお笑いをたくさん見てきたよ俺は
低ランク戦場でな >>976
むしろ毎回表彰台に乗ってるからダメ
活躍してると負けチームに組み込まれるから連敗したら適度に抜くのがいいよ >>989
切り替わるインターバルって言ってるのに解放にすり替えちゃうのなんなの?
これ結構疑問でインターバル中に人数有利になってるなら前エリアで全員でさくっと潰し切っちゃった方が敵のリスポもこっちのウルトにも利点あっていいような気がするんだけどどうなんだろ
エリア解放まで時間無いし次エリア取れる算段無いのに居残って戦ってるのはありえないけど >>987
すぐエリア移動しても結局15秒くらい待ち時間あるしウルト貯めのためにやるのはありかなと思ってる
開放されても現場に着いてない奴はギルティだけどな
個人的にはエリア取られてる状態で終了10秒切ってるのにウルトぶっ放す馬鹿の方がイラつく レレレ撃ち当てるのすっごく苦手なんです
左右の動きに惑わされてマウスカーソルすっごくズレて当たらないのですが誰か助けて レレレ当てるのが苦手なら射撃場のザクで練習やな
ついでにレレレが如何に敵にとって当てにくいかわかったわけだからレレレ撃ちも練習やな >>979
スキル説明に書かれてないからバグだな
条件は知らんけどパッシブ発動しないことはある 機体によるけどペイルとか連射系ならなら全部当てようとせずに、レティクルをヘッドラインに合わせて体横に振れば何割かは当たるやろ
細かい不規則レレレに対してマウスでの反応していくのは並の人間じゃ無理じゃね?
ガンダムとか単発系はフリックエイム頑張れとしか >>988 >>994
あざす 月面のCみたいなとこは早めに行きたいけど、そうでなければ味方のカバー考えつつ移動するようにしてみる レレレって実際は咄嗟に不規則にやれる人はそうそういないから同じタイミングで切り返すだけでいい このスレッドは1000を超えました。
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