【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【52機目】
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ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売予定
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【51機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1689002594/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 以下の特徴とレスするやつは『パズルガイジ』なので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させるしテンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプやササ等の場合は自演の線からNGされても文句が言えません
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
14.9.65.64 (確定) ※自演用?
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNG
janeならNGEXのワードIDNGで全部消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}
【その他】
以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} 今のPCが
ryzen2700
メモリ8G
RTX2600
なんだけど
パーツ買うかPS5買うか悩んでる
Steamでやるなら全部変えなきゃ動かないよね 今時メモリ8Gはきついな、今後を考えるとPC自体をアップデートした方がよさそう
まあPCパーツなら他のSteamゲムにも対応できるし良いんじゃね?
でも対戦するなら人口多そうだしチートしにくそうなPS5か
重視すべき点を考えて選べばいい >>5
全部買い換えでいいと思うよ。
Ryzen5700X、RTX3060ti、メモリ16G
これで最高設定で動くはずだね
エルデンも120FPS出るし、人口もPS5より多いためお得なsteam版にしよう >>6
人口は圧倒的にsteamだね
長く遊ぶなら人の多さとMODの拡張性でsteam一択ではあるんだよね。
http://imgur.com/RciBP2J.png >>5
エルデンリングと同程度の負荷だとすると、RTX2060でフルHDならなんとかなるかもしれないぞ
検証記事よりだいぶCPUとメモリが弱いのでそこでボトルネックが起きるかもしれないが
予算が許すならPC買い替えたほうがベターではある5年前のCPUだし
↓参考記事
https://chimolog.co/bto-elden-ring-specs/ PCかPSかとかはもう好みだな高画質やmodで楽しみたいならPCそこまでお金掛けたくないならPSでいい
俺はいちいち据え置き買うの面倒になってPCになった
日本でマルチのない対戦ゲーするならPSやSwitchが安定だがそこまでがっつりやることも無くなったし >>14
Ryzen5000シリーズとRTX3000シリーズがあればこの先10年は戦えるよ >>15
PS5は凡用性低いからね
PCは流行りの画像生成AI使えるし、動画編集できるし、スマホゲームも動く。
1台で全部出来るから非常にスマートなんだよね 国内のPC人口増えてきたらしいがそれでもまだまだ少ないから日本人同士で遊びたいならPS版でいい
PCだとどうしてもチート問題にぶち当たるお隣にチート大国いるしなAPEXはそれでめちゃくちゃになって中国人で溢れかえってる
文字通り言葉も通じないトキシックな奴らやチーターと当たりたくないなら国内人口が安定するPSかなスト6のように日本から西海岸までラグの少ない対戦がACで実現するとも思えないし >>16
無理だよ
今年発売のcites2でさえ、推奨の下限が5600x、2080tiだもの チーターには寛容なんだがsteamダクソ3で白やってた時に誰かが侵入してきた瞬間、ゲームスタート地点に強制移動、全アイテム取得状態にされたのはビビった。すぐキャラのデータ消した エルデンやりたいけどPS5がいつまで経っても店頭に並ばないからPCに頼らざるを得なかったのが俺だった
クロスプレイがあればハードとか人口なんて気にしなくて済むんだが… このゲーム電車とか好きそうな人がやってるイメージしか無いけどやっぱそうなの? PC版にMod入れられるのは確定しているのですか? >>23
誰からその馬鹿げたイメージを刷り込まれた。AC好きは唯のアセンブルが趣味のAC好きに過ぎない。他の何者
他は知らんが少なくとも私は電車嫌いだぞ。見ているだけで吐きそうになる。 認めたくないけど実際ACファンと電車(撮り鉄)は類似点多いわ 電車つうか機械とかメカ好きが多いんじゃないかね
働く車とか特殊車両とか 鉄と油の匂いも好きだし、工場も好きだし、電子部品も好きだぞ
フロムもそこんトコ分かってて溶鉱炉くんを出したんだと思ってる バケットホイールエクスカベーターとかアームズフォートみたいかっこいいじゃん 限定しない思い思いのファン像ならそりゃなんにでも当てはまるだろバカか? 格好良いけど殺人マシーンみたいなぶっ飛んだ見た目してんな。 >>29
残念ながら電車よりも現代兵器の方がそそられるんだよね
AC自体もリアル準拠のミリタリーがベースにあるメカ物だし
現にミリオタでACファンでアズールレーン好きという趣向は、
大多数の人が持っていると思うんだよね。 >>24
MODは確定だね
フロムゲーは爆増した海外ユーザーにより様々なMODが作られてるよ
中でもFPS制限解除MODは恒例でありマストだからね >>33
いいよね
特に溶接用トーチをそのままブレードにした粗削りな武器が欲しい。
あの雑魚MTがギュルギュルしてたやつね
トーチの持ち方も腕に取り付けるタイプではなく工具のように握るタイプがいいね >>23
自作PCを組むのとアセンブルするのは同じことなのでパソオタが多いね。
放熱効率を考えて組むのもACに通じるところがあるよね ( ´鍋`)「Gachitan is force」 そういえばタキガワハーモニクスって企業が日系でエネルギー武器作ってるじゃん?
これカラサワフラグたってるわ MODは黙認されてるだけでTESゲーみたいに公式にサポートされてるわけじゃないだろ? てかMODなんて良いからエンブレムドット作成復活してくれ AC実況プレイしてる配信者のコメ欄はちょっとキモいの多いな
えーと、あー、うん、とか帽頭に付けてる
あと教えるのはいいけどアセンとかの指示するのはゴミ このゲームの変わりない理由って見た目含めて自分に合ったアセン探すことだからな デモンエクスマキナで予習しようと思うんですがACと操作感同じ?違いはあるの? 指示厨はACに限らずどこでも居る
地雷パーツ使ってんじゃこりゃあ!ってなんのが見たいのに使う前に教えちゃうからつまんない >>53
似てるけれどあんな無限に対空できないし
近接はもっと当てにくい代わりに高威力
あともっと露骨に総重量が響く
軽い方にも重い方にも >>53
AC6とエクスマキナは残念ながら全くの別ゲーだね
AC6はリアルなメカの重量感と足パーツによる挙動の個性が顕著だね
エクスマキナは常時飛びっぱなしで重力感ない挙動なのでAC4の系譜だね
4系が好きならエクスマキナを買うと良い
よ >>45
滝川ハーモニーが作るパルスブレードBU-TT/A(仏陀)は、電磁パルスの高速振動により両断するギミックらしい
キサラギ系の変態企業感あるよね
唐沢もただのレザライに収まらない独自ギミックに満ち溢れてそうだよね。 また重大な事実が確定したね
弾属性を示すアイコンが3種類あることに気付いてしまった。
上からKE、CE、TEかな
V系準拠の装甲跳弾システムに合わせて、属性もしっかり3つ用意してきたね
神ゲー確定。
https://i.imgur.com/aiGl3xG.png 予習になるものはないし予習する必要もない
ぶっちゃけACってオフ自体はそこまで長く遊べるゲームではないから
操作習熟、アセン習熟の過程も含めてワンパッケージってとこある
変にスタートダッシュ意識してると本番楽しめないぞ もうそろそろ発売なのに、情報少ないね
オンラインで具体的に何が出来るのかくらい教えて欲しい 今回はシングル重視って明言されてるし豊富なオン要素があるとは思えない >>5だけどレスありがとう
使えるお金限られてるから悩んでる
ギリギリまで悩んでみます メインコンテンツはがっつり作り込んだソロミッション攻略で
メインとは切り離された別モードで対戦
作りは完全にfAだな
またレギュレーションをプレイヤー自身が切り替えられたりする可能性もありそう しかし容量エルデンと同じくらいあるんだっけ?作り込みヤバそうだなあ >>23
そうだよよくわかったな
ルビコンは危険だ火星に帰れ 最初のステージだけで隠しパーツ10個ありますとかになったらどうしよ 最初に始まるチュートリアルステージで後ろ向くと隠しパーツ
天井に破壊できる地点がありそこを破壊すると隠しフロアがありそこに隠しパーツ
隠しパーツ取ったしもうないなと思わせといて実は隠しフロア内にも破壊可能なコンテナがあり壊すと裏に隠しパーツ
チュートリアルにてルビコンカッパの紹介がされるが即死穴におもむろに落ちると横道がありそこに隠しパーツ
とかは仕込まれてそう そして雪渓のクレバスから脚を踏み外して落ちると台座に刺さった月光剣が目に入る訳か。 自分のACのコアを破壊して隠しパーツを手に入れるに違いない 新パーツ移送護衛を依頼されたらまずは自分で盗んで使ってみないとな
感情がないから罪悪感はないです 最初の強敵倒したら初期脚部だと積載オーバーで扱えない武器手に入るかもしれない >>73
了解です。脳深部コーラル管理デバイスを停止。 宇宙悪夢的タコイカじゃなくても旧世代兵器とか埋まってそう かつて世界を破滅させた力……その一つが、この機体……
強化人間、人の中の可能性……そんなものはただの妄言に過ぎない 4fa以降は殲滅系ミッションしかない手抜きやけどVIはスキャン活かした探索系ミッションもあるやろね🤓
AAやSL見たいに豊富なシチュエーション期待しとるわ😎 >>60
オフはおまけで対戦メインだからね
オフ部分はどんなに作り込んでも1~2週間で終わる程度のものではあるからね
実質パーツ集めとチュートリアルモードのようなものだね
対人戦は緻密なアセン考察やチーム戦考察、
機体とエンブレムをシェアできるからこっちがメイン。 >>61
協力と侵入は廃止されてるみたい
マルチモードは対戦に特化していてAC対人勢に配慮された作り。
そういった意味でもソウル民を突き放したような内容であり、宮崎への忠誠心が試される時だね >>63
オン要素は4vs4のチーム戦・勢力戦が用意されていてボリューム満点だね
V系システムを大量に盛り込んでいて、
3属性制により忙しくハンガー切り替えしながら連携する形になりそう >>82
スキャンモードによる地形を使った戦略が続投してるのは神だよね
4系の豆粒距離で撃ち合う作業ゲーからの脱却が図られていて、改めてVシステムの秀逸さが証明された形になったなぁ でも戦闘ロボットにぴったりなサイズの建物内通路とか船内部とか宇宙ステーションの回廊とかあれはあれでなんでやねんだったわw >>77
この書き込みで気づいたけどここまで明確に外部から直接的に生殺与奪握られてる主人公って初だよね
脳深部デバイスを外部から起動できるってことは確かに外部から強制停止させられるよな ご要望にお応えして毒ガスが充満してる基地(ガードメカ付き)に爆弾を仕掛けて脱出するミッションを実装します >>88
そりゃあACや特殊兵器用搬送通路じゃない?知らんけど。 もともと作業機械に合わせたサイズでもあるんでそこは別にええやろ
作業機械としてのMTに武装してってコア思想のACへ発展したんだし >>90
ついでにメインルートに隠し扉も付けといてくれ >>89
何なら管理デバイスだから無意識下で精神や行動を操作されている疑惑すらある。
今回はACシリーズというより海外のSF小説に近い感じがする。 最終的にすべてシュミレーションの中の出来事だったみたいなSF的夢オチはやめてくれよ 死にたくないとかお母ちゃんって泣き叫んでるけど薬を投与されてACに載せられるとヒャッハーってなるんでしょ >>96
じゃあ、奇面組ばりのただの夢落ちにします 夢オチは今回流石にないわ。だが、イデオンエンド、幼年期の終わりエンド、最低最悪の尻すぼみエンドを心配して震えて眠れ。 SO3もそんな感じじゃなかったっけ、あなた達はゲームのキャラクターですみたいな バラムとアールクェビュースとも異なるこの機体シリーズカッコ良すぎだよね
フォルムがまんまV系の軽二、もしくは盾を外したマギー足といった感じかな。
短足で前傾姿勢な感じがモロにV系を意識されてるよね
堪らないよね。
http://imgur.com/fOxAqoZ.png >>92
作業用機械から派生した工業重機系のフレームもっと増やして欲しいよね
巨大建築物の建造にACが使われている設定は、人型メカの説得力を確固たるものにするんだよね。 電車…?
輸送列車の護衛をすればいいのか?若しくは追撃か?
それとも列車型の大型兵器か装甲列車を完全破壊すればいいのか? コーラルに鉄を腐食させる作用あるとか言ってたし
コーラル採掘施設が暴走してスリップダメージある中AC単身で奥まで行かされるミッションあるんでしょ
俺特知有 ミッションの概要を説明します
依頼は不法占拠されたRaD社コーラル研究所への爆弾設置です
不法占拠者は反コーラルを掲げ、我々に反旗を翻す唯のテロリストに過ぎません
タイムリミットはBALAM社の部隊が研究所に到着するまで
ミッションの概要は以上です
良いお返事を期待していますね 鉄道駅って複雑な立体構造の大型建造物ってことでゲームのステージにはもってこいなんだよな
でもルビコンはマスドライバーが主流っぽい?から鉄道の類は無いかも 爆弾処理するミッションなのにレーダー忘れて一敗とかありそう 巨大建築物は明らかに初代のビーハイブオマージュだよね
惑星探査のために人型ロボ技術が発達し、
巨大建築物を建造するためにACが普及した
そういったバックボーンがあると人型メカを肯定しやすいからね
一方、AMSという謎設定は色々と無理があるよね
ネクストは常時飛びっぱなしなのだから
ガウォークのような見た目にならないとおかしい >>103
世間的にはその認識であってるが
元々仮想世界のゲームだったスタオー世界だが、住人が個々の人格と意志を持って進化したので
ゲーム作ってる上位次元に攻め込んだあげく、仮想世界が上位次元から独立化して新たな別の世界になった
っていう設定ではある >>108
初めてロボゲー予約しようかと思ったけど主人公に感情がないと聞いて躊躇してる
○○を救うために!とか何かしら目的がないとモチベーション上がらん 駅のようなロケーションで列車襲撃はフォトモード的に映えそう というか今回まだフォトモードがあるか分からんのよね?
シングル重視のゲームなら是非とも欲しい機能なんだがガレージで見るだけじゃなくミッション中でも時を止めて眺められたら良いな ビューモードならアセン画面の項目にあった
前作ではいろんな角度から機体を眺めたり武器のモーションを鑑賞したり出来る機能だった >>123
心配するな。もし感情はなくとも君という意志はある マルチエンディングだから割と
どの勢力に肩入するかだとかプレイヤーの意思を反映できるだろう
最終的には火を付けろ、燃え残った全てにってなりそうだが Talkの方のスレ完全にパズルに乗っ取られてて草
ササガイジは全く見なくなったけど死んだのかな >>123
最高のビターエンド、バッドエンドのためにがんばろ? プラズマライフル強すぎてこれ一本とレザブレで余裕すぎる…って思ってたらE防クソ高いガードメカ出てきて肩にロケット積んだりしたな あー確かにミッション中は微妙だな…めっちゃ欲しい機能ではあるんだけど こんなクソ物質あるからいけないんや、ぜーんぶ花火にしたるわ!で残存人類勢力全てが妨害するなかを突破してスイッチオン、惑星ルビコン大爆発で関係者全員死亡文明崩壊待ったなし!とかすげえやりたいからぜひ頼む >>123
無抵抗の一般市民を数分で1億人頃すのがACだぞ 麻薬だからやっぱ幻覚見えすぎて脳に瞳できたりするんかな 感情がないって意思決定能力はあるけど感情の起伏がない的なやつだと思う
そうじゃなきゃミッション選べん クレイドルは二千万乗ってる割にはサイズおかしいから脳髄かファンタズマビーイングされたデータ乗っけてるだけやで😭
人類など何処にも居ないンやで🛫 ミッションのリプレイも欲しいぞ
カメラワークグリグリできるやつ >>141
どう見てもクレイドル1機せいぜい全長6kmもないくらいだもんな
マイクローン化されてるかもしらんが
流石に無理がある 無造作クイックマッチで大人数戦闘できれば何でもいいぞ
部屋を作ってーお邪魔してー2on2でーとかだと微妙に気を遣うからな このクソ星で全部燃やすのは人帰りや火継ぎみたいな献身的グッドエンド扱いになるぞ
せいぜいオペレーターがメリナみたいに燃やすな燃やすな言ってくる程度だろう
あとは企業エンド、ゲリラエンド、管理機構火消しエンド?位かな
ハンドラーに脳のスイッチ握られててあんま反逆行為できないのをどうするのか ルビコン3のレジスタンス側に付いたらゾーフィとゼットンから地球を守るウルトラマンポジションだよね 何?コーラル管理デバイスの制御が出来ん。これがルビコンの火の力とでもいうのか。停止だ!停止しろ! >>149
どうせ管理から逃れる為に違法改造してくれる謎のおじさん出てくるでしょ どうせブサイクなオッサンでしょ♥さっさと黒焦げになりなさい♥ いずれかの勢力に肩入れして天下統一するグッドエンド
全てを焼き尽くして浄化するグッドエンド
完全に電子化して機体と一体化するグッドエンド
やっぱ平和が一番だな 惑星まるごとぶっ壊して自分は宇宙船でトンズラこくエンドで このゲームってGT7みたいにデカール貼ったり好きな色に塗り替えたりできる?
ゲームのは買ってから慣れていけば良いとしても装飾だけはモチベに繋がるからあって欲しい… AC2は脱出できたのか不明でSLは生命反応が消えた(死んだとは限らない)だし生死不明ENDでもおかしくない >>147
奴隷船並みにギュウギュウ詰めにしないと入らんよな おいこれのためにPC新調するんだがグラボは4070tiでいいか? fAでやりたかったであろう巨大兵器がリアルなスケールで出てきそうだな >>163
便器に向けたケツの穴みてぇな口から吐き出した下品な罵声をしまいな...。 >>165
ごめ、4060tiと勘違いしてた
高いやつ買っときゃ、あとは問題ないって兄貴が言ってたぜ、ウハハ! レイトレ使ってなさそうだしAC6については高性能なグラボ用意する意味あんまないんじゃね
PS4とのマルチだし3世代くらいまえのグラボでも普通に動きそうだけど レイトレは乗ってるでしょ
エルデンでできてるのにその後に出すゲームでできなくなる意味がわからないし
光が反射するオブジェクトが水たまりぐらいしか無いエルデンと違って金属まみれのACは見違えて変わる 反射金属っぽい表現自体はレイトレ無くてもできる、レイトレを使うとPS5ですら処理が重くFPS落ちる
からおそらく使ってないと思う、ONOFFにする機能はあるかもしれないが ACだけならいいが他のゲームやる時にグラフィック設定マシマシでやれないぞ
買っとけ どうせMODで120FPS出すんだろ?
良いやつ買おうぜ レイトレ無しで金属光沢再現できるのは知ってる
しかし世界観上ガラス張りのビルとかはあるだろうからそこに適用する可能性はあるだろ
スクリーンスペース反射を使う手はあるがね 奴が処刑場に並ぶとかどうなってるんだ。この世の法則が乱れているのか? ミドルスペックですら20万するのにお前ら金あるな
俺のはよく調べもせず値段で決めてCPUケチったから今頃になってパーツ交換したいけど中々手が出せないわ グレンダイザーの三人称視点アクションが11月に出るけど気になる >>180
そらもう鉄騎よ
操作感と言う意味では究極のロボゲーだぞ >>180
スーパードンキーコング。昔のゲームだけど楽しいぞ。後はスカイリムとか。 >>180
崩壊3rd超オススメだね。
スマホ屈指のハイスピードアクションで指ストレッチとボケ防止になるし、
もちろんロボットにも乗れるよ
限られたバフ時間の中でコンボを叩き込む、
スタッガーシステムに通じるものがあるよ うるふだw
リメイクされたって見たけど
普通にそのまま出せばいいのにな、権利とかあるんだろーけど
糞売れて無くて値段だけ上がっちゃってもったいない >>177
ただいま。
TalkのACスレ民に大演説をしてきたよ
自分の思想、一貫された行動理念
皆が注目して耳を傾けてくれたのは予想外の収穫だったね
今後もあっちは楽しめそうだね >>179
Ryzen5700Xは今めちゃくちゃ安いよ
RTX3060tiもフロムゲーを動かす分にはコスパ良、大人買いしてみよう。 >>169
4000番台は過剰スペックかな。
4kだとしてもフロムゲーは3080で十分ではあるし、この先10年は戦えるよ >>166
fAの失敗を反省してVの巨大兵器は弱点に合わせて戦略的に倒すように設計されてたからね
6の巨大兵器もV系のダメージコントロールがしっかり生かされるし、ロケットパイルゲーにはならないだろね >>157
できるよ
色を塗り替えるどころか自作デカール全身に貼ってグラデーションのようなパターンを生み出すことも出来るし、
アニメキャラをデカデカと貼って対戦相手を煽ることもできるね
とりあえず、アズールレーンのキャラを描いてみよう >>149
全部燃やしたところで全く懲りないのが
AC世界の人類というものだね。
全てが砂に還った世界で、また不毛な利権争いが始まるよ
人の欲望がエンドレスに続く傲慢さをテーマにしたシリーズだからね >>141
まあfAに関しては設定を盛り過ぎた面はあるよね
マザーウィルは100km内は無敵という設定だけど
実際はすぐに肉薄されてションベン機銃垂れ流しだもんなぁ
設定だけがインフレしていてゲーム体験が追いついてないよね >>138
fAの設定・数字モリモリはACシリーズらしくないよね
戦闘力1億パワー!みたいな感じで非常に現実味に乏しくてアニメ寄りな数字ではあるんだよね
そういった意味でも4系の異端さ、同人ゲーム感が否めないよね >>134
アセンブルの幅が広がるから属性メタは続投して欲しいよね
レザライテンプレ中量二脚ばかりではアセンブルの否定に繋がってしまうからね
今一度E防ガードメカを見習って原点回帰しよう >>131
ササエイム君はどうして消えたんだろう?
やはりササということでアイポン民なので5chが見れないのかな?
トグルの論拠を提示したタイミングで消えたようにも見えるし、
トグル議論の負けを潔く認めた可能性はありそうだね >>123
傭兵は報酬金額でしか動かないから仕方ないよ
V主人公もレジスタンスを滅ぼした後に味方する掌クルムーブかましてるからね
金額以外のことを考えるようでは傭兵業失格ではあるからね
仕方ないよね。 >>137
そもそもクソ物質という発想自体が浮かばないと思うよ
クソ物質のおかげで仕事に困らず、温かいご飯を食べれるのだからね
むしろ、自分の脳内に流れるクソ物質に感謝の言葉を並べているまであるよね。 グラボ新調に向けて調べてるけどFHD60fps環境なら3060tiでも十二分みたいだな
70tiクラスだと4Kゲーミングか制限解除MOD前提でQHD高レートぐらいは狙わないと勿体無い感がある
自分としてはスタフィーも気になるからラデのミドルハイも検討したいんだが、新型発売が九月頃濃厚な上にエルデンのベンチでもラデ低めの結果が出てやがる
CS機の中身はみんなラデなんじゃなかったのかよファック エルデンの最低要件GTX1060、推奨GTX1070
AC6の最低要件GTX960、推奨不明
(modで)120FPS狙いとかならもっと必要だろうけど、基本だろう60FPSならエルデンの推奨より要求スペックは軽いんじゃないか?
ただ必要CPUはそこそこ高いから、グラボが良くてもCPU性能が低いとボトルネックになるかもしれん 他にPCで色々ゲームやるでもなきゃ、今更パーツ買い漁ってPC組むよりも、
素直にPS5買ったほうが遥かに安定してると思うんだがな。割と真面目に そんなことわざわざいうまでもないだろ
値段見比べりゃ猿でもわかる PCパケ版、アマゾンで在庫無くなってるじゃん
とりあえず予約しておいて良かったわ Ryzen5 3600と3060tiでエルデンやってるけどCPUのボトルネックのせいか最低設定でもfps30に落ち込むことが度々あるわ
これからPC買う人はCPUケチるんじゃないぞしくじりおじさんとの約束だ >>203
PCで他にゲームやる予定ない場合でPS5買っても同じことになりそうじゃない?
ソフトほぼ被ってるし
安く済ませるなら良いかもだけどね >>208
いんや1080p
PC詳しくないから設定がいかれてるかもしれないが >>210
CPUだけじゃなくてメモリもケチってるとか
ZEN2アーキテクチャはメモリ周波数が低いとCPUの動作速度も遅くなるって聞いた グラボの割に冷却か電源が足りてないパターンじゃね
ジェネレーターとラジエーター大事
ケースも積載量多い奴にしとけ
余分なミサイル外せ >>210
ttps://www.youtube.com/watch?v=pA22xPK6LLA
つべにあったryzen5 3600、RTX3060の検証動画
FHDの最低なら平均100FPSくらい、1%lowでも60FPS近くだから、30FPSまで落ち込むって相当稀なはず
メモリ足りてない可能性もあるけど
ちょっとケース開けて中身を見てみてはどうだろうか
掃除してなくて埃が溜まりまくって熱暴走してるかもしれん ファンはうるさいくらいでも良いぞ
どうせヘッドホンするし
排熱しっかりしてないとハンダ割れしていつのまにかマシンパワーが半分も出ないとか最悪マザボごと逝く時もある エルデンリングは場面によっちゃどうあってもかくつく時はあるけどな。フィールドのドラゴンとか。自分がやってたのが発売直後だから今はアプデで直ってるかもしれんけど あかん限定版の予約完全に出遅れてスタチュー高騰しとる
我らが本懐を妨げる愚か者…消えよ PS5は手に入れたがHDR対応モニタも用意しとくべきか スタチューは最初の予約出来なかった時点で諦めたほうがいいわ 言っちゃなんだが限定特典系の置物は納期優先だし低コストで大概出来悪いからそこまで期待してない
あまり気にしない方が良いぞ スタチューって可動できない置物?それならプラモの方がええかもな
ブキヤのプラモも大概組立てがキツいけど
アンサング組んだときは発狂しそうになったわ こういうのは欲しい欲しくないじゃなく信仰心を示すために買うものだぞ 今回の限定版スタチュー(ガレージ)全高32pって置き場どうすんねん >>211
>>213
ACのスレなのにPCの話ばかりして色々すまんな、帰ったら内部にエアー吹きかけてみるわメモリも調べて不足なら増設も検討する
リアルでもメカに強くなりてぇ 立体物高いし数でる量産品でもないから普通に利益度外視の可能性 ロボ系はリペイントの難易度低そう
RPGなんかの豪華版についてるキャラクターフィギュアなんかは顔の出来悪いとモチベダダ下がりや 結局惑星滅びても争いを続けようとしてるあたりがほんま草。
ガンダムで言うなら登場人物全員ギンガナム状態? >>236
星間航行技術が確立されてるから、企業はやろうと思えばいくらでも外宇宙探索も出来るだろうけど、
眼の前に便利に使える素材があるのに使わない手もなしと汚染も破壊も問わずに手に入れようとする
そんな時代で残ってる一般人達はコーラルキマってるようなジャンキー以外は恐らく金銭的な理由も多分にある
ここで暮らすには戦うしかねえ!ってことだな。ある意味アバターの星に住む部族と地球人みたいだぁ >>237
じゃあギンガナム解釈は違うか。
ちょっと質問だけどAvatarっておもしろいの?自分は見たことない。 今日は比較的涼しいが発売日頃は夏真っ盛りな気温で死ぬ未来しか見えない 試遊会で外に並ぶ時はちゃんと制汗剤を使って、水分補給を怠るなよ!日焼け止めも忘れずにな!ドミナントとの約束だ! エアコンガンガンお菓子バリバリジュース用意してやるに決まってるだろ! ラジエーターガンガンコーラルバリバリコジマグビグビ? パソコンをゲーム用に自作するような奴は十中八九臭いやろξ エアコンの出力不足も心配なのでKUJAKUを用意しました 当日出発前に風呂は鉄板で必須だが着ていく服の洗濯も忘れるなよ!
服も臭えからな ジェネレーター出力上昇。エアコンオペレーションパターン2。
なんか暑いなぁと思ったら暖房になってた。 オンライン対戦はサシの勝負だけ?
チーム戦はないの 少房の頃はジェネレーター発熱量の仕様を知らずに出力と容量だけ見てKUJAKU使ってたなぁ ネクサスの孔雀はもはや俺自身が特攻兵器となるためのもの >>253
日頃から毎日風呂入れ
運動して老廃物流せってのりおが苦情申し上げてた オン要素って↓のインタビュー以降アップデート無し?
一方で、オンライン要素は別モードとしてプレイヤーどうしが自分の組み上げた機体で対戦したり、機体データや自作エンブレムをシェアできる機能を用意していますが、その詳細についてはまたの機会に改めてお知らせさせていただければと思います。 >>260
無いねぇ
試遊会では直接触れる内容でも無いだろうし
情報公開されるの来月以降かもなぁ 服を定期的に買い替えて毎日風呂入って身体や髪を洗って洗濯して運動しようぜ
レイヴンとの約束だ 実質4系の対戦とほぼ変わらんかちょっとおまけがあるくらいじゃね パーツ制限できるルムマとランダムマッチあれば十分
贅沢言えばルムマは入室予約できれば助かる >>264
もしそうなら今作はブレオン部屋が捗るな 6も有志の最強AI部屋がエンドコンテンツになるのか 4初期のブレオン部屋楽しんでたけどマナー厨が蔓延ってつまんなくなったな >>260以外にもスコアアタックやタイムアタックのランキングもあると
海外のインタビューで言ってたな ttps://twitter.com/LegionofSand/status/1681502151443636224
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 名前出すのは控えるけどあれ広義のチートって話じゃなかったっけ?パケット解析のAI
そのせいで後のVの利用規約に注意事項が色々追加されたと聞いたが ブレオン部屋に銃火器装備の乱入者が来ることを密かに待ち望んでいる勢 >>275
シャワーだけでも浴びてるならいいのでは >>272
意外と小さいというかコックピット狭そうだな >>280
概ねその通りになると俺の脳内CPUが予測をはじき出した >>275
生乾きの臭いが染み付いた汚洋服を着てくるんじゃないぞ 本編で何かがどうにかなって全てが凍り付いてしまったエンドがあって
その続きがアイスオブルビコンとして大型DLCになるまでが6系
その次の7はまた10年後だな間違いない 頭パーツとコアパーツはしっかりあるけど腕パーツ欠損してんじゃんよ
あと脚パーツどこに隠したんだよ コアの前に突き出た部分の下にある黒い球体っぽいのなんだ
センサーユニット? 画像確認してないけど初代はそこに対人機銃があったな コミコンのIGNのやつは今週末だっけ?
新情報流石になんかあるやろ フロムよ、エルデンリングで稼いだ金で建造するアーマードコアは楽しいか? httpS://youtu.be/qVV_4fbo0_Y?t=6
CMにちょっと新規映像あるやん >>291
F『手段を選ぶ気はない。これが使命だからな』 >>286
サイレントラインOPに出てきたクレスト強襲型のミサイル迎撃機銃付きのコアを連想したわ
初期に公開されたビームシールド構えて爆炎を防いでるACのコアもなんとなくそれっぽい気がする >>235
ガレージの見た目変える機能とかあってもいいよな
ただ処理が重くなってハードが爆音を上げるようなのはNG。そんなんだったら何もない空間の方がマシやな >>286
白栗にもついてたな似ている(?)やつ。 トレーラーの頭の変形は出来ないんだろうか
やったら天井にぶつかりそうだけど >>301
なるほど
こっちの文脈の展示物か
イベント終わったら解体されるんかこれ >>300
かっこいいな最近?のガレージは割と物憂げな曲調ばっかだったからこういう路線嬉しい ガレージはV系みたいに複数用意してあると良いな
BGMも選択式ならなお良い 急募)発売後の持続した盛り上げを生み出すイベント案 何だかんだガレージ曲はVDが一番だったな
LRなんかも好きだが >>292
最後の方ACとFF16の区別つかなくてちょっと草 じゃあ火種でも投げ込むか
FFのアセン音楽はメインメニューかAI調整画面かどっち 今回のエンブレムやデカールはレイヤー256くらいある? スーファミまでのドット絵だったころのAC懐かしいよな 既にコーラルキメまくってるやつだらけで草
せめて試遊会まではこらえろよw エンブレム作成補助ツールとかあったら嬉しい パーツ組み合わせるの苦手なんだよね >>310
俺はNBのガレージ曲が好きだな
ピットインに入ってる様なイメージが堪らん ルビコンの祝福ナマで摂らなきゃ…脳天にポンとクるぜ >>327
装備箇所N系準拠にして
W鳥とQBできるようにしてやるだけで
十分過ぎる程面白くなる奴だな
強化人間も忘れんでくれよ 初代はあの低FPS故のスピード感と荒いポリゴンの雰囲気が魅力なとこあるから難しそう 過去作とりあえずクリアするかって感じでやったけどBGM無しの不気味なステージとか印象に残るセリフ多いわ初代
あまり覚えてないけど何も変わらねぇのかよ結局からの流れってネスト内部のミッション後に主人公自分の意志で忍び込んでH-1壊したんだっけ? ネスト側は最初から罠にハメる気満々
前ミッションで命狙われてるし、あからさまに罠だと解りきってるので
主人公も依頼を受けた時点でネストに決着を付けに行く気満々
って感じじゃね? 初見配信者が真面目に機雷除去してたのはちょっと面白かった 女の声優の手の上で転がされる感じが好きなんだが今回も期待していいの?PVの天の声おっさんだったが 発売前からヘタクソ向けじゃないよって釘刺しといてくれたのほんと嬉しい
一ヶ月だらだら文句垂れ流した挙げ句離れた客は戻ってこないとかほざきながら別ゲーにイナゴ渡りしてるガイジみたいなライト層はお客じゃないよってね
よくぞ言ってくれました尖ってるフロムが帰ってきたね >>338
重量超過で動けてないじゃないですかヤダー >>335
そう言ってるだけで
明らかにアーマード・ソウル化してますがな >>336
上半身だけとはいえあれすげー羨ましいわ
日本でも展示してくれ まあ、一般にはフロム本社地下にはナインボールが格納されてる事はあまり知られてないからな 今だにACが難しいゲームだと思い込んでるおじさんは何なの?
他のゲームほとんど触った事ないんか? ACが難しいってイメージは何も突然生えてきたわけじゃなくて
初代〜VDまで通して連綿と根付いてるものだから
むしろ今急にAC難しくねえよとか言い出す方が逆張りに見える >>346
✕長押しでアサルトブースト、ハイブーストがL2、R1L1が腕武器だった
ハイブーストL2の時点でなんかおかしいと思いつつプレイしてたよ
R2に△って設定してあったのもイミフ そもそもフロムが「直感的になってます」ってドヤる一方で具体的なキーアサインを明かさないってのが悪いんで
結局広報の仕方があかんやろって話なんだけどな
Vで鍋がよりシンプルな操作体系になってるって言って出てきたのが煩雑なあれ
ってのも疑心暗鬼を呼ぶよくない前例になってるからほんと広報の仕方よ ACってアクションゲーが得意でないとアリーナ1位(裏1位含む)とかはそこそこ難しいことが多いし
結局、操作:アセン:本編が3:3:3:1で最後の1がゲームやロボとの相性
ってことで総合的には難しい部類のゲームって個人的には思うんだけどな PS世代までは操作方法が当時のPSゲーとしては複雑で
操作に慣れるまでが難しい、機体のパラメータの意味を理解するのが難しい
っていうくらいでそこを突破したプレイヤーにはそこまで高難度でも無かった
そこらへんもAC4以降は改善されてるしな システムを理解するのが難しいゲームと、システムを理解した上で難しいゲームがあって、ACは前者というだけ
後者の意味でACより難しいゲームはいくらでもある えーそれは単にお前さん方がアクション得意とか上手いってだけじゃなくて?
LRでの最終ミッションの最強ラスジナのS取りとかめっちゃ苦労したし
fAの天敵ルートも最後は正攻法でクリアできなくて壁抜けグリッチ使っちゃったしV系もトロコンするのはそこそこ手間取った
その辺も余裕なのは単にその人が上手いだけでは?って思っちゃう 裏ボス的な例外中の例外を挙げて難しいと言われてもなぁ 単純な難易度の話ならダクソとかの方が余程難しいと思う
まぁあっちはレベル上げれば難易度下がるけども >>365
Sランク取得とかトロコンみたいなやりこみ要素を達成しようとしたら、そりゃどんなゲームでもある程度は難しくなるよ
一般的に言う「難しい」はそういうのじゃなくて、最後までクリアできず投げ出すようなレベルを指していると思う
ACは操作を含むゲームシステムさえ理解すれば最後までクリアするのは難しくない
fAの天敵ルートも、クリアするだけならレギュ1.00のWGミサイルという明確な壊れ武器があるし 昔からやってる人なら一部ミッションが難しいだけで基本的に大半を占めてる殲滅系のミッションは簡単ってイメージだと思うけど 魔界村やってみろよ。あれが難しいだよ。二度とやりたくねぇ。 操作系を除いたACの難易度って敵個体の強さってより波状攻撃や状況の変わる継戦による消耗によるところが大きいから個として怖い敵はほとんど居ない感じ
んでソウル系の主にボス系は敵個体難易度を上げてきててその辺のノウハウをAC6にぶち込んでるって感じ eurogamerの記事で山村ディレクターが、
「基本的にこのシリーズは非常に複雑で、多くのパラメーターが作用し、特に組み立ての面では、奥が深いんです。
それを受け開発チームとして意識したことですが、初めてプレイされる方でも一歩一歩理解を深めていけるよう、ゲーム序盤のオンボード面、特にレベルデザインは入念に設計しています。
これは過去作で問題があったことを強く認識している分野であり、可能な限り新規プレイヤーにとって魅力的で直感的なものにしようとしています。」
って言ってたし、複雑さはゲームの特徴として残しつつも、ゲームに慣れる前に序盤で辞めてしまうプレイヤーを減らしたいという気持ちはフロムにもあるだろうね 一通りクリアまでは簡単、ハードモードや全ミッションSとかやり込もうとすると難しい部類にはなると思う
ラスジナやカーパルス占拠に関しては特に
ダクソは難しいというか、ACとは方向性が違うからなんともな
操作自体は簡単単純だが、ターン性バトルへの理解とか抜け道的な要素に気付くかのゲームだし
慎重に進むプレイヤーかどうかでマップ攻略もそんなでもない、レベル上げれば難易度は下がる
ダクソ2以前と3以降でアクションゲーム的な比重も違うしな 強いけど理不尽じゃないギリギリのラインをついてくるフロム
ゲーム作りがうまい 一発でも護衛対象に攻撃当たるとS評価取れなくなるって防衛ミッションはキレそうだったけどな 溶鉱炉ロボの真上でクルクルしてる動き
どう見てもACじゃなくてソウル系の動きだろあれ 基本機体から始めて少しずつ改造、武器をいじるか機動力に直結するブースターやらジェネレータやらに先に手を入れるか悩みつつミッションに合う機体構成に都度改造に一旦落ち着く。
そうこうしていたらやがて自分に合う機体構成がなんとなく分かってくるのでもう一回最初のミッションからやってみる
それはそれとして、相性の悪い構成にあえて手を出したり外見に全振りしたカッコいい機体も作ったりもする
サイレントラインまでしかやってないがだいたいこの流れでやってたなあ。なお対人戦は下手だから全然勝てんかったw とりあえず
エ ン ブ レ ム 作 り た い
エンブレム次第でモチベ変わる >>378
そうなんだけどプレゼンではクイックターンは瞬時に旋回可能な別アクションと説明されたらしいんだよな
マジでどんな操作感になってんだろ >>378
fAでランドクラブの上でライフル撃ってるときもあんな感じだよ RedditのACサブで等身大ACの画像見たけどマジでカッケー 何なら旋回ブースター付けたレイブンが鳥葬しててもあんな感じ オートブーストみたいな感じでオートQTとかあるんかね ちなみにこれsteamのテンプレだから違う可能性があるとのこと
まぁ□リロードとかなにそれ、って感じだしね >>389
ハーフライフかカウンターストライクかなんかの操作だろこれ知らんけど
フラッシュライトって何だよ それsteamで購入すればライブラリから見れるやつ
仮置きテンプレでしょどう見ても やっぱ3系の初期機体やね
4みたいな選択肢は無いね BU-TT/A
すごいブッ/タ斬りそうなのが名前からも伺えるぜ >>396
4の時とかも資料みたいなの配ってたよね コアのオービターって名前はスペースシャトルから取ってんのかな?
脚は説明文に元々は惑星探査用と書いてあったしそういう方面で使われてたフレームなんだな >>389
動画の扉のところ◯じゃなくて□だっただろ >>396
全体的にはミラージュっぽいけど頭だけクレスト風味 FCSは当然だけどやっぱりあるな
ブースターは1個だけっぽい? ロボットに一ミリも興味無いのに買ってしまいそうな位PV?トレーラー?かっこよかったわ >>409
これを機にぜひやってごらん
俺も実はガンダムをまばらに見てるくらいだけどACにはハマったよ ハードロックあるⅥでのFCSの役割が気になる
流石にミサイル関連だけってことはないだろうけどロック距離くらいしか思いつかんな >>392
フラッシュライトはスキャンのことかな? 視点を敵に縛り付けてる時点で今までのアマコアとは違うんだよ 腕武器とミサイルの同時使用の可不可とか関わってたりしてな FPSで角待ちでケツ取ってもショットガン当てられないで死ぬレベルのアクション下手でも内装と武器弄ったアリーヤでストーリーハード全攻略出来るしVDも属性相性と安定性さえ気にしてればクリア出来る程度の難易度だし… いつも通りメインビジュアルはみんな艶消しで使い古されてる感ある表現だけど
今回の塗装だと光沢ピカピカの新車みたいなカラーリングにもできるんだよな多分
艶消しもいいが光沢もいい、半光沢も味がある
これはカラーリング相当悩むな 無感情なはずの主人公がやたらカラーリングにこだわりだしたらガレージのスタッフとかすごい怖いだろうな 性格の悪い整備士たちにあいつ頭コーラルだろとか強化人間(笑)とか首輪付き犬とか陰口叩かれてそう。 キャットミサイルってなんや!
と思ったらカテゴリの略でCATか >>382
これの通りだとすると、ブーストはスティックの押し込みで行う今のスタンダードなダッシュではあるな
武器の切り替えもLR1使うけどシンプルに次の武器、前の武器って感じで分かりやすい
この感じだと操作性はこれまでと比べるとめちゃくちゃシンプルなものになってるな ミスったどんなレスミスしてんだ
>>389の画像の話 >>389
リロードに専用ボタンあって草
絶対ガセだろ 画像の肩見るとエクステンション付きそうな穴みたいなのあるんだけどなあ 今日で学校終わったとこ多そうだけど
PS5高いしPCはもっと高いし今の高校生にとってはAC6ってなかなか敷居高そう
バイトしててもスマホとかで全部溶かしてるイメージ >>408
以前公開されてたプレイ動画のアセンブル画面でも1つしかなかったからおそらくそう
4シリーズとかごちゃごちゃし過ぎだったからこのくらいシンプルでええわ
>>412
レーダーの更新間隔とかにも影響しそうな気がするな
FCSは実質コンピューターやし
>>430
操作説明のテンプレなんやろコレ
これを改変して利用してくださいって素材や
操作がFPSのそれやし >> 434
学生ならソフト持ってる金持ちの友達の家に遊び行って遊ぶなり見るなりするだろう
金の代わりに時間とコミュニティが豊富なんや。大人には無いものなんや… >>435
テンプレになおさらリロードボタンなんか無いやろ 俺が何も考えずに転載したのが悪かった
コントローラー設定のやつはsteamのテンプレらしいから違うと思う
すまん >>438
FPSにリロードがないとか何いってんの……? 画像貼れないけど
なんか左右でお目目が違うんだ
もしくは右側が目隠れ
それにバイザーまで付くのか キーボードでwasd移動にescメニューRリロードspaceジャンプなんてまんまテンプレでしょう 6~7mくらいか?
コアには寝そべって乗る戦闘機方式かな >>442
テンプレって公式じゃなくて素人が容易したって意味なん?
FPSをテンプレにする意味も不明だが 右の扉の高さが2.4mだとして、床〜天井が3.5m程度?
機体デザインにもよるだろうけど、頭頂部〜股下と股下〜足裏が1:1だと仮定して機体本体は7mくらいかな
肩武装で+1mくらいありそうだから全長8mってところ?
明確な長さの基準がないからざっくりとしか予想できないな いうてこんなデカいの作っといて設定上はもっと大きいですとか言わないとは思うけどな
実寸でこのくらいの大きさですってほうが自然じゃないか? プロップ製作関係者らしい人から実際は66%だとかいう話が出てるな
設定的には10〜11mのところを約7割で>>445のように見えてるのかな
ソースはreddit見に行ってちょ というか肝心のそのイベント自体はいつなんだ
配信やるのかな 上のキーコンは腕と肩の同時発射どころかQBすら出来ない配置で
しかもリロードだの武器ホイールの順送り逆送りだの明らかにACには要らない要素あったり
FPSしかやったことない未プレイの想像図したキーコン、的な無意味な画像だろうな いや未プレイの想像図じゃなくて、steamで予約するとライブラリに追加されるから、そこでコントロールレイアウトが見れるようになるのよ
んでその画像はそれ
ただ他の人も言ってるように、FPSか何かのデフォルト操作が表示されるようになってるだけだと思う FPSつっても武器選択ホイールでしかもR1L1で切り替えするFPSなんてそうそう無くない?
ACで武器選択ホイールとか言うひと昔前のアクションゲーみたいな、
クソ操作になる可能性が微粒子レベルで存在している…? 3系までの武器チェンは順送りだったからホイールでも違和感ないな
これがリブートか(適当) でも公式で「機械にしかできない動き」ってことで、R1l1R2L2に攻撃ボタンが配置されるのが明言されてなかったっけ? 機械にしか出来ない動きは回避と攻撃を同時にやるゲーム性の話で出てきた
4トリガーに全部武器割り振るってのは海外記者の宛てにならなそうなインタビューの機械翻訳と、
あとパズガイの妄想だな そして奴は何処へ...。異次元へ飛ばされたのか?もしそうなら喜ばしいことだが。 動画内で右の射撃しながら右肩武器を放ってるシーンがあるからかな キーコンに関して確定情報は1ミリもないのが現状です
新規さんも発売日近くなって来てパズルガイジに馴染みない人増えてそうだから警告しとくか
IPコロコロしながら妄想と願望を確定情報のように吹聴するガイジが住み着いてるから注意な
詳しくはテンプレの>>2参照
IPごとNGに放り込んで無視するのが吉
無視してないヤツは大体パズガイ本人の自演 >>467
あれよく見ると完全な同時発射はしてないから
それこそ切り替えを手早くやればああなりそうなんよね
てか4鳥はいくらなんでも頭悪いしな そういや肩シールド展開中にシールド展開している方の腕の武器使えたらおかしい気がするな
ベクトルによっては貫通するとか言われればそうなのかと思うかもしれんが フロムは新しいことを始めようとすると昔は8割がた失敗してたけど
今は半々くらいで成功する印象
今作はどうかな エルデンリング直後の大型タイトルでコケたら
ACシリーズ自体終わるじゃん コケたら過去作をネット対応にして順次リマスターで出せばレイブンは誤魔化せるレイブンは >>464
その通り。
ヤマムラ氏が4つトリガーが4つの武器に割り当てられて操作性がビジー(忙しい)になる
という説明があったね
ニュアンスとしてはダクソの強弱攻撃との比較で、明確にダクソと違う点として挙げられていたね。 >>465
メカにしかできない動きは『複数の武器を同時に使える』だね
ソースはIGNインタビューでのオグの発言だね
現時点では武器トリガー4つの4鳥が濃厚と言わざるを得ない状況ではあるね >>467
ミサイルロックしながら銃撃てるのはV系の成功を参考にしてていいよね
V系も両手肩武器の実質3鳥だったわけだし、
4鳥が来ても不自然ではないよね あ、夜になってパズル起きたのか
またNGに放り込めばいいね >>468
ヤマムラ氏の発言なので確定情報だよ
4系のような武器切り替えが廃されているのは動画を見ても判るし、ミサイルロックは常時行えるからね
シールドのイニシャルガードシステムに合わせて
シームレスにアクションを出せる4鳥直感的操作だね。 >>469
『4鳥は頭悪いからあり得ない』
少なくともそういったソースは今まで確認されてないよ
それは君の中の願望と妄想の塊、
ヤマムラ氏の発言と名無しの発言
どちらが信憑性があるか、一目瞭然だよね。 >>473
アーマードコアは売れないニッチゲーでありフロム玄人向けロボゲーのままでいいね
いざとなれば便利なソウル銀行があるし、
ソウル信者から資金調達してきて次のACを作ろう。
ACシリーズは25年の歴史がある殿堂入りタイトルなのでAC7、8が出るのも確定だからね >>460
steamで確認できるキーアサインはデフォルト状態のものみたいだね
少なくともフラッシュライトやリロードボタンはACシリーズに必要ないものではあるし、
リペアやスキャンボタンも確認されていないため、
未設定のものだね >>474
4系操作じゃなきゃ嫌だ嫌だ君が暴れないといいんだけどね
4鳥とトグルブーストが現時点で確定なので
勝手に駄作扱いしそうで心配だよ >>396
いいねいいね
腕パーツの名前がTool Armなの最高にセンスあるなぁ
作業用探索機械から派生した名残を感じられるよね
Finder Eyeも元は惑星の地表探査に特化していてカメラ性能強めかな。 >>456
この画像のQRコード読んだらなんかパイロット採用評価とかいうの出てきたんだけどなんだこれ >>433
アサブはsgf会場の目撃情報によると✕長押しで出してたみたいだね
近年のフロムゲーは✕回避なので、自然とハイブースト長押しで出ることになるね
V系のキックがアサブに置き換わった感じ。 それ単なる会場限定のスタンプラリーみたいなもんだぞ
twitterとかで使えるヘッダー画像が貰えるだけ 実際シリーズ存続の可否が問われるタイトルだとは思う
しっかり買ってくれよ >>488
ACシリーズは25年の歴史がある殿堂入りシリーズなので永遠に存続するよ
スクエニにおけるFFみたいなものだからね
開発資金はソウル信者から調達できるし、フロムはフロムの趣味を最優先したACを作って欲しいよね。 >>489
心配しなくてもアーマードソウルにはならないよ
機体の旋回性能と手動ターンアクションがある時点で真のハードロックオンではないからね てか今でもエルデンがウケた理由がよくわからんのよな
あれだって人選ぶゲームでしょ
好きじゃない人は好きじゃない だから宮崎も「エルデンはなんで受けたのかよくわからん」と言っとるやん 買うor買うの選択肢をお前にやろう
このスレに来るやつは2.5枚買うのが義務 >>492
エルデンは人を選ばないよ
ダクソから更にダーク要素を取り除いてマーティンコラボしてポケモン要素まで加えた
ここまで売れ線に媚びたフロムゲーは
かつて存在しないレベルではあるね。 ゲームオブスローンズの原作者が関わっているのが宣伝において意外と大きかったのではないかと考える。
後、もしアーマード・コアYの外伝が出るなら彼に書いて欲しい。 >>494
『オプワの流行に乗ってみました』
とは直に言わないものだからね
宮崎らしいいつものはぐらかしだよね。 ローマ数字の6入れたら?になったんだけど...。普段使い出来ないのか。知らなんだ。 >>492
オープンワールドってだけで買う層が多いからね エルデンは今までのオープンワールドと違うから受けたんだと思う
オープンワールドだとメーカーは「何でもできる」ことを売りにしてくるが、エルデンリングは「何でもできるわけじゃない、順番考えてやらないと○ぬ」ことで差別化していたと思う 今回はOSチューニングでアクションが順次アンロックするので、現時点で全てのアクションは見せていないはず。
キャノンの発射制限解除、壁蹴りもあるだろうね
最終的にVと同等かそれ以上の複雑難解で深みのある操作性となるだろうね >>500
逆に言えばオープンワールドじゃないってだけで逃す客もそれだけ多いってことか
アーマードコアもオープンワールドだったらもっと売れてたとか言われるのかな 主人公の頭のOSチューンでストーリー分岐したりしそう >>504
闇雲にOWにしたところで無双の轍を踏むだけだぞ オープンワールドにしなかったのは俺もこれとほぼ同意見だわ
それ別にACじゃなくていいよなってなる
https://i.imgur.com/l37Xig8.jpeg まぁ確かにACじゃなくていいよねってなるか
しかしGTAでいう車がロボになるってだけですげぇワクワクすっぞなもし オープンワールドってAAAタイトル(笑)とか言ってる連中と資本家の為のゲームだろ
フロムには関係ないほっとけ かつて海外FPSの代名詞的存在だったhaloも振るわずに終わりかけてるからどんなタイトルだろうと売れないとどうなるかなんてわからん
俺たちにできることは信じて買うことだけ そうなったら誰もタンク使わずに逆脚ばかりになるよな >>505
そういえばチューンの詳細続報無いね
アクションが増えるってどんなんだろ >>0511
自分で書いててアレだが代名詞ってなんだ?代表作的存在です ふと思ったんだけど昔フロムが出したACEってロボゲーがあるんだけどソレに近い操作感になるんかな 確定してるのではハンガーはチューンで解放らしいが言い方的にそれ以外もありそうな感じだった エルデンはでっけえダークソウルって感じで
オープンワールドゲーって感じではなかったな
クエストも街もないから余計そう感じた
探索感はどのOWゲーより感じた ユーザーってのは開発の労力は無限で頑張れば何でもできると思ってるから ACEは初代の乾いた感じが好きだったな
ボリュームのある2や操作が洗練された3も好き
RとPは死ね セラフ拾った!くらいのノリでいいよ
背景とか無視で 長距離移動は輸送機になるでしょ
ACでエッチラオッチラは様にならないよ でも死ぬまでにオープンワールドを自由に駆け回るロボゲーがしたいとです >>524
ダークソウルみたいにシリーズ累計で3000万本とか売れれば、じゃあロボゲーでもっとデカイことやってみようってなるかもな! いつも戦闘モードだからジェネレーターに制限かかってるだけで戦闘モードじゃない状態だとジェネレーター出力無制限説好き
実際巡航モードとかで武装や防御スクリーンにアイドル分のエネルギーしか回さず無限飛行可能になる的なのありそうだよね でもロボでオープンワールドとか意味分からなくない?
お前らどんだけ普段遣いで乗りこなしてるんだよっていう オープンワールドだったら占領地を増やしてそこでアセン構築
輸送機やVOBのようなもので探索
でも味気ないから変なおじさんも操作できるようにするか mgsvみたいに、輸送ヘリ+ロボでミッション受けるとかは面白いかもね オープンワールドはV頃のオンラインと同じ馬鹿の一つ覚え
導入=進歩ではないし向き不向きがあるが馬鹿みたいに求める奴がいる
やってコケるメーカーもいる エルガイムみたくトレーラーに乗っけて移動したらええやん ACが長距離移動する時は輸送機やら輸送車両に載っけてるしな
フィールド上をACで探索する絵面も別にロボでなくて良くねってなって合わねえだろ
基本生身の人間操作で移動や拠点攻撃にロボ使います、でも最終的には基地内に侵入して生身で戦闘ですって作品ならまだわかるけどACはそういう作品じゃねえし >>532
結局、ミッション開始位置までヘリで移動を繰り返すならば、ミッションごとにマップとシチュエーション作り込んだミッション制の方が良くねと思う オープンワールドだとACの一番の特徴のカスタマイズが死にそう
移動拠点にしたらオープンワールドの意味ないしアセン替えたい時にわざわざ毎回拠点に戻るのもテンポが悪くなるしで やっぱACはACらしく選択制ミッションだな!
オープンワールドはフロムの代表作エヴァ―グレイスにやってもらおう 宮崎がオープンワールド検討したけどやめたっていってたじゃん >>541
ロザリィ「なーに、呼んだかな?」
輸送ヘリコプターで整備・アセンブルするのはVでやってたで AC上半身の模型は実物大じゃないって確定したね
本物はまだ大きいみたい 在庫処分の手間が省ける…
今回もまた言葉選びがエグいな 強化人間手術が針ぶっさしで草
エンブレムにもロボトミーみたいなのあったしヤバイやつじゃん なんかこう、今までで一番ゾクゾクするなぁ
良いトレーラーだぁ… ガトリングでとっついたとき最高に気色悪い顔をしてしまった自覚がある プレイヤーがミッション失敗するたびに新しい621が… すげえ…めちゃくちゃカッコよすぎる…もうそれしか出てこない 617の奮闘が光るトレーラーだったが主人公は621でいいんだよな?
617が最後に見事な吶喊して散ってたからL3+R3長押しで自爆とか欲しくなるぜ 死して尚任務を遂行するということは、やっぱりコーラル管理デバイスで精神操作されてるぽいな。 >>574
また新スレ乙メッセージのバリエーションが増えた 最初のサイドブースター吹かしながら敵の攻撃避けるシーン動きがかっこよすぎる
それはそうとハンドラー・ウォルター君?きみちょっともしかしてかなりえげつないことやってない?? 拡散レーザーみたいなのでバラバラになるとこリピート止まらないのぉおおおお 概要欄見たらゲーム本編の前日譚ムービーなんだな
てことはこの映像の戦場はルビコン3じゃなさそうだな これがAC6世界の一般的な兵士運用の可能性もある。 >>582
今回はやたら前進ムーヴを推してくる印象
引き撃ちが強かった過去作に思うところがあったのかも ハンドラーウォルターが前世代の感情失くされた強化人間を好き好んで使ってるだけだぞ というか強化人間グロテスク過ぎるのだが。対象年齢DかZの域だろこれ。 強化人間ガチで消耗品扱いだな
手術台エグくて引いた
でもめっちゃ楽しみ >>583
ルビコン3で働いてたウォルター配下の強化人間傭兵チームが全滅したから後釜に主人公(621)を引き取りに来たって感じじゃないかな?
んで本編開始時に主人公がルビコンに到着 下手に肉体が残ってる分ファンタズマビーイングより悲惨だろこれ
ハンドラーウォルター反逆ルートはあるな ガトリングぶっ刺した後のACが吠えてるような仕草超好き
パイロットの強化人間は感情無さすぎて人間味ないのにACの方がまだ生き物らしい動きをするのがなんかエゲつない ファンタズマビーイングは高度に学習したAIでありコピーなのでそもそも人間じゃない 改造手術してる人の声、秋元羊介さんかな?
ファットマン…どうして…
>>561
(I)「あれは人間としての運用を想定していませんので」 これは…
ヒーローごっこやヒャッハーごっこできるストーリーじゃなさそうだな >>598
肉体と機体が文字通り同一だとアドレナリンドバった時の体のいななきがそのまま機体に出るんじゃないか ミサイル被弾後の基地に突入する際の、火の粉が混じった煙を突破する所が良い R-TYPE思い出した
でもこういう生命体と機械の結合ってやっぱりロマン感じるわ
あくまでもフィクションとしてだが バカ弾速のレーザーかわすところ先輩たちも雑魚じゃないのが見てとれていいな ゲームはソロだけどムービーはV系の戦争だったな
デカイ戦車の飛び出しやべぇな
壁だわ 何をした、何をしようとしている、何が望みだハンドラー・ウォルター >>593
まじかよ。今までこんな肉露出してそうな見た目なのか。
そして、ウォルターは旧世代で使い易いから犬とか呼んでやがったわけか。 ワタシハナニカ…サレタヨウダ…
ニンゲンデハナクナッテシマッタ…
カイホウ…サレタイ…レイヴン…キョウリョクシテクレ… おかしい…強化人間こんなえげつない背景があるのにルビコン着た途端に萌えエンブレム作ったりするのか…
それはそうとこのムービーも本編には収録されないんかねえ なんでそんな酷いことできるんですかブラボの実験棟思い出してゾクゾクしたぞ(歓喜)てか621は代替効かなそうに見えるトレーラーやな このムービーがオープニングになるのかな
ダクソ2みたいな感じでさ しばらくはハンドラー・ウォルターの子飼いのハウンズとして唯々諾々と働かされそうっすねー
しかもなまじ逆らったら殺すぞ的な強制じゃなくて、脳手術してまともな自我をなくしてそうな人に生きる目的として"仕事"を与えるとか、やりがい搾取じゃないですかー エリアオーバー(反逆行為として爆殺)
長年の疑問の答えが出たな 収録されて欲しい。世界観を一瞬で分からせに来てる。新規が始めた途端にやめそうだけど。 そいや今回のキャッチコピーってなんだ?
毎回あったよね『その世界に空はなかった』とか『最後を決める評決の日』とか
『仕事の時間だ』? 今作のキャッチコピー「火をつけろ。燃え残った全てに。」
日本語訳より英語のままのほうが好きだな 617くんカッコよすぎんか?
別に対戦メインじゃないんだしむしろ腕とか武器とかの動きに関係ない部分なら部位破壊ほしくなってきたわ
片腕ブレード一本だけ残してギリギリボス倒したら脳汁やべえだろ フロムって炎とか火とか好きよね
キングスの頃から? ハンドラー・ウォルターに叛意見せたら一瞬で機体ごと消されるやつだなこれ… 1stトレーラーで出てたUNACっぽしそうなのってAIじゃなくて強化人間部隊だったのかな >>631
お前は617先輩の何を見てたんだよ
男ならブレードなんかじゃなくてガトをボスにぶち込め 部位破壊はロマンはあるけどゲームとしてはアレだから止めて 617MG
620RF
番号の後ろの文字はなんや
>>598
声も表情もないメカでああいうのやられるとくっそゾクゾクするわ ここまでやらせといて修理費はうちら持ちなんですか!? どこもかしこも新型強化人間だらけじゃないか。旧世代は僕だけか! 呑気にルビコン観光とか言ってられなさそうだ
想定以上にかつてなく修羅の世界だな これだからフロムは最高なんだ
すんばらしいストーリートレーラーじゃないですか、まったく救いがないw ここまで生殺与奪握られてんのにどうやってマルチストーリーになってくんだ?
ウォルター君が心変わりすんのか?それとも首輪外してくれる美女でも出てくんのか? >>641
(管を)引っこ抜かれて(ハンドラー)貴方だけについていく人生 いやあすごいトレーラーだ……強化人間たちの声なき声が聞こえる >>634
通し番号617~のトレーラー部隊かもな すみませんゾディアックのほうが待遇良さそうなんで転職したいんですけど…… 部位破壊はシングルプレイでも割と糞だったから禁止っスよね 4系のリンクスどころか5系の使い捨て傭兵より(待遇)ヒデェや! アサルトアーマーってもしかして自傷技だったりするかね? 全身に針ぶっ刺さってんの震える
バイオ4かとおもったゾ おっさんよりアンジーAIのヘリが専属トランスポーター兼オペレーターとしてやってくれるゾディアックの方が待遇良いわなぁ というかあんなベッドに安置してないと死にそうな見た目でAC乗るんかっていう
もしかしてAC6では肉体改造した人間じゃないと載らないようなコックピットしてるんですかね!? 一応レーダーで見てるやついるっぽいけど本当に見てるだけだなこれ もしかして主人公含む前世代型強化人間って安く買い叩かれてんのかな >>657
そんなこと考える必要が出る前に死ぬからどうでも良いんだよぉ!! こんなん生体パーツ乗ってるだけの特攻兵器じゃないですか… 16秒ごろのACの頭部っぽいのに
C4 ARCHITECTURE
621-49 0
って書いてあるな、C4 が強化人間としての世代なのかな また来たのか(n回目)
よくもまあ 飽きないことだ(n回目)
さっきからリピートが止まらん
そしてハンドラーウォルターの影よくみたら杖突きながら歩いてるな >>649
なるほど〜思って見返したけどガトリングと二丁拳銃だな Vの傭兵は管理社会じゃないから成り上がりの夢もあって、トップクラスに荒廃した世界ではあるけどシリーズ1明るい
6は夢も希望もねぇな 感情無いしお人形感覚で買ってそう
良くてACを動かすための動力部品程度の認識でしょ でも仲間が爆散してく中仲間が作った一瞬の隙を突いて肉薄、肉弾戦車して撃破
満身創痍の機体で最後に残った兵装で任務完了してる覚悟完了した生き様良いよね… やっぱ垂直連続発射ミサイルはさいこーやな
もうこれだけでフロム神やろ それでもせめて外装をオシャレに着飾る自由を与えてくれる
ハンドラー・ウォルターは慈悲深いんだ ハンドラーウォルターの子飼い達はハウンズって部隊として運用されるのか
最後大型兵器をゼロ距離ガトリングで倒してレーザー砲を捨て身のボソンアーマーで止めるの覚悟決まり過ぎだろ 旧式強化人間よりパーツの方が高そうなんですが機体いじらせてもらえるんです?? やはりストーリー面でもソウルシリーズやブラボセキロで培った仄暗い世界観が活きてるね 思ったんだけど、これ壁超え兄貴真面目に主人公の味方ポジもあり得るんじゃないかな
もちろんACだから展開次第でってのはあると思うが 私、待遇の良い(多分)新型強化人間になりたいです。
チューンってもしかして強化人間のチューンで追加武装が扱えるということか? 買うつもりでいたものの何も調べてないけどフロムはやっぱSEが段違いにいいな
ヘッドホンで聞くと素晴らしいわ 人生に意味などない
意味を付けたがる人間が居るだけだ いやこれ強化人間の肉体ってただの意識の容れ物にすぎなくてマジでACを構成するただのパーツなんだな コード(?)引き抜いてるシーンがよく分からんのだか
耳の穴? ストーリートレーラーかっちょよいのぉ
戦闘重視で映画一本作ってよ
何度も一時停止しながら舐めるように見てるわ 使い捨てが役に立つところを見せたらハンドラーウォルターが君頑張ってるし少し高いおもちゃ(ACパーツ)買っていいよって言ってくれるんだろう まあコーラルの設定的にあの特攻はおそらくハッピーになってるだけっていう…… >>681
フロム「AI?生身使ったほうが安上がりじゃないか」 主人公、旧型の強化人間だし、機能以外はほぼ死んでるとか言われるし散々である
前日譚とはいうけど何年くらい前なんですかね 619君は最初垂直ミサイルで敵拠点面制圧してくれたから…
しかし3分半の映像にストーリー詰め込み過ぎだろフロムほんとすげえ 最低野郎でもここまで
いや脳味噌外付けとかあったけど >>641
そういえばピクミンも10年ぶりの新作なんだよな intensifyも中身そこらの強化人間の脳味噌だったんじゃないのぉ? なんかレーザー砲台は長距離砲撃用っぽかったし、破壊したことで開けた突入路から主人公の621が投下されるんかな まさか主人公がミッション以外はずっと寝てる感じとは思わんかった コード引き抜く時のキュッピピョコピョコって音、好き ACの主人公っていつも無口じゃん?今回は物理的に喋れなくしておいたぞ^^ 最後「お前に意味を与えてやる」ってセリフに対して
横たわる強化人間本人じゃなく吊り下げられてるACの方が答えるかのようにカメラ光るの怖過ぎる
これもうガンダムエアリアルだろ >>704
リンクスは鉄血みたいに首筋に接続パーツ付けるだけだぞ >>657
頭バイドな連中がコーラル研究しとるんやないか
エンジェルパックで省スペース! 617後から強化されまくってボスキャラとして出てきそう なんか悲壮感半端ないな
ac4の嫁みたいな救いも無さそう 1stトレーラーの中盤辺りってもしかしてこの時の敵側視点だったりしない? この世界観で萌えエンブレムは無理だろ
せいぜい肩を赤く塗るくらいしか 強化人間って言うけどゲームスピードそんな早くないから真人間でも普通に操縦できそうじゃんAC、そこが気になった アーマードコアでゲーム開始時にオープニングムービー見れるとかマジ?
デカい会社に育ってくれて本当にうれしい… >>704
リンクスはお洒落な感じ
パンピーの女が想像するスタバでPC開いてるIT系の男みたいなチョコラテ 617パイセン生体反応ロストしたしこっからは無理でしょ
まだ欠番の618パイセンの方が希あるくらい 登場人物ナンバリングしとけば取りあえず9でデストローイネタは擦れる >>719
ミサイルが肉眼で捉えられるレベルの戦闘描写なんだぞ
機体も実はすさまじい速度で動いてるに違いない 本当にオペ子か分らんけど萌えエンブレムはあの声の可愛いオペ子の趣味ですってことにしておけばセーフ
むしろ皮肉が効いててとても良いまである 向こうのオタク(北米)ってハードSF好きだし視床下部に結構ぶっ刺さるかもな 同じ銃身ぶっ刺しでも圧倒的頂点捕食者だったシュープリスとは真逆で追い詰められたネズミの最期の抵抗って感じでいいな ガンギマリ過ぎる >>720
思った
この映像だって数千万かかってても不思議じゃないからなぁ
うれちぃ もういっそ電子頭脳化した方がマシなんじゃないのこれ >>723
では、キミの言う人間の定義とはなんなのかね?
絶対にこう言う奴出てくる
っていうか、ウォルターがこういうキャラだろうな 生身で乗っても良いけど回避時は時速500kmでダンプカーに突っ込まれるようなものだろうし… 壁ニキ、あんな強化人間に親しげに話しかけちゃって恥ずかしくないんか 安心してください
強化人間の文字をよく読んで
まだ人間ですよ!! 傭兵が過去最悪の扱いで草生える
ゾディアックでさえああなる前のアンジーと関係性悪くなかったの伺えるのにそれ以下はなかなかきてる グループでの運用部→ハウンズ
から単独での運用→レイヴンなのか >>719
やれるもんならやってみろ。吐きながら速攻死ぬぞ。 ようやくスレ発見 ロボゲーなのかwそりゃそうだわな 621に繋がってる細い管から流れてるのって血液じゃなくてコーラルかあれは AIパイロットが登場してきてるせいで「在庫処分」に困ってたりして トレーラーで言ってた偽りの名義とか借り物の翼の意味はこれで分かったかもな
本当は621でしかないのにレイヴンって識別名をどっかで貰って名乗ってるんだろうな また来たのかとか言われてるし、実は
ハンドラー・ウォルター「べっ,べつに621のこと
なんか心配してないんだからね///」
的なアレかもしれん クイックブーストとか瞬間的に何Gかかってんだか
ナニカされてないと首とかへし折れて死ねるわ 俺のACに貼られてるエンブレムはハンドラーウォルターの趣味だから仕方ないんだよね…… 新型より安上がりで罪悪感なく戦場にぶち込めるから旧型買い漁ってそう
流石に621が旧型なのにそれより若い番号が新型ってのは考えられんしあの施設は旧型の製造所とかなんかな 今までのストーリーは終わり方に大抵希望があるけど
マルチエンドでこの主人公は果たして何を選べるんだろうか ここ最近不足してた栄養素が今回の映像でようやく摂取できたわ
そうだよこれだよこの緩急のきいた泥臭い戦闘だよ もしかして 部位 破損 あったりする ?
ただの フロム マジック? >>743
ハイGで脳みそのシェイクが出来上がりそうやな
戦闘機パイロットも10G以上の機動は数十秒耐えられるかどうからしいし >>757
VDのエイリークも暴走UNACにやられたときにパーツ欠損しながら大破したから、それはムービー限定の演出かと 10年ぶりにハードな仕事になりそうだな
お互いにさ 欠損はロボットの華
ゲームに組み込んで失敗した前例があるが 1:03からの、片腕が吹っ飛んで怯むんだけど、すぐさま前傾姿勢でブースター吹かして加速するシーン好きすぎる わざわざ手術台の前にACあるのも、「仕事の時間だ」にACのカメラアイが反応してるのも、
コクピットに乗り込んでなくてももうACと同調してるってことなんすね
脳深部コーラル管理デバイスのお陰かな? シールド張ってんのに吹き飛ばされてそのあと左腕も持ってかれるの無慈悲すぎる トレーラーみてからだとあの機体のフィギュア欲しくなったけどまぁ売り切れだったわ
どことなくAC3のインサイドミサイルした方っぽいのに動きまくってるとかっけぇ
ここまでACがちゃんと戦闘してるムービーは4以来な気がする 身体あんのかな
描写だけ見ると意識をACに写してるけど、実は接続テストと言う線もあるし、しかし機能以外、が引っかかる 「在庫処分の手間が省ける」のあたりの621くん、よく見るとちゃんと呼吸してる いいねいいね
このスーパーロボとは真逆のV系AC感、
リアル兵器感を求めてた者としては最高の序章だね
飛び回って全方位バリアーで無双するアニメロボではなく、
難攻不落の敵陣地を戦車の延長線上にある装甲人型兵器で攻略
堪らないなぁ。これがACの正しい姿であり原点、
シリーズ恒例の腕吹き飛びが復活してて過去OPオマージュも効いてる感じだね トレーラーで派手に壊れていたが、部位破壊ありそう…? しかし強化手術シーンが初代を連想させるなぁ
手術台が映るナニカサレシーンを今の技術で再現するとこうなるんだろうね
ACのカメラアイが点灯して、出勤。
人生で一度はやってみたいロマンだよね これ、完全にVのオペレーター画面だよね
番号が振られた機体シンボルやルート変更の指示とかそっくり。
やっぱりチームで攻略する領地戦モードはある感じだね
むしろ前日話の世界観で鉄と硝煙の臭いを直に感じたいぐらいだね
http://imgur.com/chkc6rN.png >>770
コード抜いた後にACが反応してるし既に身体と切断可能な状態でセットアップ済みなのかも
それがハードウェアなのかソフトウェアなのかは知らんが C4-618が何故か抜けてるけどこれが後のナイトフォールっぽいね
ナイトフォールは頭以外がRaDシリーズのままだし、
独自のカスタムを繰り返して生き延びてた先輩説が濃厚になってきたなぁ OP詐欺はこれまでのACなら恒例だけど今回ははてさて >>770
あの見た目だから、ほぼ脳以外の機能が使えなくなってる状態ともいえる
だから可能性としては機体と繋いで動作テストの後、
不要な肉体を加工して脳神経だけ培養槽みたいな箱に詰めてぶっこむとか…?
ってこれじゃR-TYPEのエンジェルパックみたいだが 壁越えニキが英語版でinfamous handler Walter(悪名高いハンドラーウォルター)って言ってたからウォルター君はあの世界の中でもかなりブラックな感じなのかな ナイトフォールのフレームは特別なものなんだろうか
ゲームプレイフッテージ見てもこのフレームだけ説明文が独特なんだよな
そう思うと頭だけ強化人間たちが使ってたものから変えてるナイトフォールのアセンが結構意味深に思えてくるな >>775
部位破壊あったらゲームプレイトレーラーのとき
スマートクリーナーの熱烈ハグ直撃したときオレンジ逆脚くんどこか壊れてるだろうし
リペアキットという要素追加されたのにそれでも直せないような事やらんでしょ >>770
ACにコード伸びてるしあくまで体からの信号で動かしてるでしょ 正直人として最強のパイロットになりたいだけなのに
脳だけの人ではないナニカって情報見て萎えた奴いない?
もう予約してるから買うけど
ラインバレルみたいに
戦う最中で体がボロボロになって行き着いた先とかなら熱くもなるけど
最初から限界突破済みは求めてないんだよなぁ AC3のOPでも頭部吹っ飛ばされてたけど部位破壊無かっただろ 熱いとかそういうので買ってたわけじゃないしなぁ
ネクサスの話? この前日話からルビコン星への星間航行に繋がると考えると初期機体はRaDシリーズになりそうだね
右ライフル、左パルスブレード、左肩パルスシールド、右肩ミサイル
で初期機体は固定されてそう。
4系の初期機体選択は多様すぎてアセンブルの意味を奪ってたからね、
量産機からのスタートという意味でも
RaDシリーズは愛着も湧くよなぁ >>789
いい事教えてやる、まだ脳だけと明言されてない
俺は接続テストの線が濃厚だと思う ここから可愛いオペ子に拾われて人の心を取り戻すハートフルストーリーになるんですよね? イレギュラーになってハンドラーウォルターぶち
頃したとしても
あんな身体じゃあ自由もクソもないじゃん… >>789
身体の方も神経の光ファイバーかやら骨格の強化とかしてるから脳だけにはならないよ、やったな!! オペレーター仕事しろよ。まじで何やってんだ。だんまりを決め込みやがって。 >>785
ナイトフォールは頭が部位破損して後に取り替えたようにも見えるからね
やはりC4-618辺りの先輩ハウンド説が濃厚だよ
RaDシリーズに関してはハンドラー勢力がこさえてる量産機の設定が濃くなったよなぁ
ところでハウンズ部隊って、明らかにクロムハウンズ意識してるよね 強化人間を道具としてしかみてないオペ子にボロ雑巾になるまでこき使われてぇなぁ 映像見てて思ったのがACがばら撒いてきたミサイルってかなり強力なものだったんだなってことだわ
初見は肩から撃ったミサイルと空から降ってくるミサイルが繋がらんかった そもそもお前らVのせいで心が壊れたAIになってたじゃん
肉があるだけマシじゃん >>789
生体パーツだけどパーツが意思を持ち強きを目指すこともありうると思う、マルチエンディングってそういうことよ ハンドラー・ウォルターがあんな感じだとむしろ主人公にオペレータがつく理由がわからんな >>770
たぶん身体はある、デビュートレーラーで強化人間といってたし
、強化人間の設定的にも意識・脳幹だけで動いてるとは言われてないし、ロボット動かすためには五体満足のほうが直感的に動かせるので PC版でやるぞーってamazonで事前値引きのやつ予約したぜ あのオペレート画面はブリーフィングのときに使うのかな? >>793
まだ希望はあるのか?望みを持つわ
>>797
>>805
そのパターンでもやっぱり人ではないナニカなのは変わらないんだ…
まあ設定の段階ではこれ好きではないなぁとなった作品でも
やれば性癖壊されて好きになることもあるから
最悪そうなることを祈るわ 霞ババアとかいうとんでもなくホワイトだった上司
アメとムチかと思ってたけどこれ見たらアメしかねえなあ 宇宙を気軽にウロウロできるなら強化人間なんかじゃなくてAIとかの技術ないのかと思ったけど旧世代の技術使ってるってことはウォルターも落ち目なのかな
それとも感情を排するためにわざわざ旧世代の技術使ってるのか? >>807
空のAC7みたいに途中で所属がガラッと変わるかもね
上で言ってる人の心を取り戻すみたいな線もあながちという気がする 初めて見て興奮したのに戦場に懐かしさを覚えた
領地戦はあんな感じだったよな 扱いがクソ3の火のない灰みたいだな
いやあっちは逃げてニートできるからまだマシか… 「…“巡り合わせ”を感じるw」
「フッ、おもしれー旧世代型強化人間…」
「ガチタン?冗談よせよw識別名レイヴンはリスト上位優先排除対象だぜぇ?w…ったく(好き)」
「借り物の翼ぁ!w」
「621みたいなヤバいレイヴンを引き取れるのは俺だけだってーのw」 ハンドラーも杖ついてるし身体に不自由なところがありそう?
生きる意味を与えてやるも、ハンドラーなりの歪んだ思いやりの気持ちが混じってたりは…どうだろう
体が動かせないやつには鋼鉄の体と仕事を与えてやるぞ。命を燃やしてこい! 少なくとも620人は強化人間を使い捨てで殺してるんだよな
一企業?でこんだけ量産できるのヤバいな >>747
明らかに色がおかしなチューブがあるからね
これは脳天にダイレクトコーラルやってるよね
やっぱり感情がないと言ってもハイになっていて、戦闘中はV系に近いテンションの高さなのかもなぁ
今思えばsgfのブースデザインは強化改造の手術台イメージだったんだね。
http://imgur.com/ri4sUpZ.png
http://imgur.com/RDT88mB.png ハンドラーこれイレギュラー選別ガチャとかしてない大丈夫? 地球から離れて別の惑星エネルギー収集してるくらいだし人口なんて今の何十倍といるんでしょ
620人くらい誤差だよ誤差 誰が悲しむと言うのだ
620はただの数字に過ぎない オペレーターはハンドラーウォルターからの命令、ミッション完了のために補佐するために必要なんだろなっていうのが一般論だけど監視(管理)の役目もあるんだろう、飼い犬に手を噛まれないように >>824
ウォルターもワンチャン元傭兵なんじゃね?
ウォルターの時代は傷病兵になったら強化人間にもなれず死に場所すら与えられなかったけど今は強化人間になって戦場で死ねる…幸せじゃないか…とか考えてるとかさ 落とされる度にひとつずつパイロットのナンバリングが増えていく しかし10年振りの新作の主人公がこんな生体CPUみたいな奴だなんてなw
と思ったけど過去作もそう変わらなかったわ >>820
619長距離レーザーで灼かれる
620大型兵器のレーザーでバラバラ
617長距離レーザー砲を道連れに相討ち
生き様(死亡) 例によって英語版トレーラー視聴もオススメ
「機能以外はほぼ死んでいるものと…」という印象的なセリフは
「機能はします。しかしそれ以上は期待しないでください」に。
ACに接続はできるけど、使い物になるとは思えない出来損ないということか 強化人間の生き様を描いたストーリートレーラーを公開しました。よろしければぜひ、ご覧ください。(無慈悲)
フロムに心はないんか? 在庫処分が出来て助かる、って言ってたけど今の戦場は新型の人間らしい強化人間が主流で主人公達旧型は珍しいんじゃないか?
ウォルターは保管施設で朽ち果てて行くだけの旧型強化人間を引き取って使ってる奇特な傭兵雇用主だったりして
それも安いからとかじゃなく過去の経験から来る感傷入りまくりの爺さんで >>840
そして始まる621の生き様、せいぜい使い捨てられよう >>817
まんまVの決戦侵攻だよね
強力な砲台が火を吹く敵拠点に複数機体でチーム連携しながら攻略、
攻略を支える俯瞰画面のオペレーター。
V勢が求めていたものが全て詰まっていて流石のV系の正当続編だね
これは前日話の世界観で領地戦モードが来そうだね これルートによってハンドラーウォルターと敵対したら
622、623…って主人公の弟分が刺客として次々送り込まれてくるやつでしょ 傷痍軍人や体の故障で戦えなくなった者を改造して戦場に送っとるんやろうなぁ ハンドラーって犬を調教する人って意味らしいから
ハンドラー・ウォルターってのは称号+名前なのかね そういえばSteamのストアページだと本編フルボイスは日本語と英語だけになってるけど、ストーリトレーラーは各国語版があるんだな トレーラー見る限り大型兵器が主流でACは強化措置した人間使って少ない数で無理やり対抗できるようにしてコスパよくしてる印象受ける
あれ?ほかのムービーだと大型に単独で挑まされてねぇかハンドラー? 617がぶっ壊した砲台は本編でめっちゃ言及されそうだな ルビコンに近づいたら621(だけ?)起こしてるし、
ガチで主人公が最終ロットだったり? 今更ゲームプレイ動画見てて思ったんだけど今作ってブレード強制されてる感じ?
体制崩す?なりして近接当てるをルーチン化させようとしてるならそこはちょっとがっかりだな そんなの蓋を開けてみるまでわからんだろ
ただ流石に強制ってことはないんじゃないかね 毎度思うけどフロムのムービー班の技術力ってどうなってんだ…
完全に実写やんけ あんなゴミな拠点をAC3体でやっとなハンドラーは首にして
霞お姉ちゃんにチェンジでお願いします >>859
強制ってどの程度のこと言ってるの?細かいバランスは知りようもないけど
銃器やミサイルだけ持ってるACなら公式のギャラリーにあるから近接もシールドも持たないアセンは確実にできるよ 体幹ゲージあるから崩したら近接でボコるデザインにはなってるだろう
別に射撃してもいいだろうしプレイスタイルでしょ あくまで射撃戦が主体だってインタビューで言ってる
ブレードが嫌ならグレぶっ放してもいい そりゃ現地へ撮影しに行ってるからな
そりゃあ10年かかるわ PV真に受けてる人に注意しておきたいが今作はAIに揺れる時代にフロムからの強いメッセージが込められた人間賛美の物語だよ
皆騙されたと思ってちゃんと買おうね 実写っぽさはVが凄すぎるな
白組にどんな金額で発注したんだろう >>863
いや、ありがとう
外せる事確定してるなら良かったわ
崩してる間は全ダメージ上がりますぐらいに調整してくれることに期待しよう 人間は感情を消されて機械みたいにされる傍らで
また主任みたいな感情を持ち人間みたいに振る舞うAI出て来るのかね
人間が機械同然になり、機械が人間のフリをする対比 新PV見たけど強化人間てもしかして植物状態の人間の脳に直接接続してAC動かすとかそういった変態的な感じなのこれ? >>858
「在庫処分の手間が省ける」って言ってるから
数は幾らでもあるんじゃないか 俺たちちゃんと人の形してんじゃん
手も足もついてる優しい世界 >>868
空のAC7でもAIや無人機は万能じゃないって示してたしな 人間はゴミクズで馬鹿だしその挙げ句に滅びるかもな?を正面きって認めるのがACの賛美だろー 部隊で戦ってるのがいいわ
ミッションに部隊戦とかあるのかなー
主人公は喋ってくれてもいいんだけどな しかし2023年にもなって意味わからんクオリティでひたすらメカが戦うだけのムービーを見せられるとはな...
なんか現実感がねーわ
マジで出んのかこれ 「また来たのか」
「よくもまあ 飽きないことだ」
動画1から再生する度沁みる よくみると「よくもまぁ飽きないものだ」のところで機体にC4なんとかって書いてるな
C4-621のC4は部隊名かなにか? コーラル採掘場的な所で働かされて中毒で廃人になった作業員を再利用
とか? >>883
そこの部分長らく気になってたけど、どうもフレームが共通のシリーズで(H/A/C/2)Cだからそれとセット売りという意味のC4なのかなと思った 人間性を捧げよ……って、人間性残ってなかったなw わりw 実は主人公はパイロットじゃなくウォルターさんで分岐はウォルターさんの判断説 強化人間手術ガチャ1回300c
620連してようやくピックアップSSRのイレギュラーを入手して喜ぶ年金生活のウォルターさん オレ、ハンドラーウォルター、コロス。
みたいなロールもできんるやろか? もしかしたら自分はアーマード・コアで、
まだそれに気がついていないだけかもしれないと考えることがある。 ドクターのセリフからするに主人公は旧世代の中でも特に酷いっぽいし、
元々ほぼ死体だったのをACに乗れる程度に再建してもらったのかな 強大な敵に向かって高速接近
先んじてミサイル発射
攻撃を受け武装を失う
アサルトアーマー
フォーアンサーのOPのオマージュか?って言ってるコメントを見て、なるほどと思った 腕ぶっ飛ばされてももう片腕で攻撃継続してる620さんの有志を見よ >>896
駒のように軽んじて用いられているという表現では >>859
ブレード強制ではないね
ACはシリーズ通して射撃戦メインのバランスで、銃4丁装備でも成立するよ
まあ、とりわけソウル民はブレードで斬り合うゲームと勘違いしがちではあるね
ストーリートレーラーでもライフル4丁機体が映ってるよ >>861
これでもVの実写っぷりに比べるとCG感は少し感じるかな。
やっぱりV系の拘りが変態的なレベルではあったね
鍋Pロスト後のフロムにしては頑張ってるし、鍋Pのメカ愛が着実に後継されていて安心したよ。 >>879
ACは現代兵器の延長線上にあるリアルロボットだからね
運用法が現実の戦車に倣っているのも必然的ではあるよね
今回はネクストのような無双系アニメロボから完全に足洗った感じはあるなぁ
この辺はV系によって軌道修正されたおかげでもあるかな >>883
コアにC4 Architectureと書かれているので
第4世代コア構造物、という意味かな。
主人公もC4と呼ばれている辺り、
コアには部品としての強化人間も含まれているのかもね >>893
Finder Eyeいいよね
Rachis、Eye3を思い出すどこか懐かしいデザイン。
カメラを装甲で覆わない潔さも歴代Eyeシリーズらしいし、
惑星の地表探査に合わせてスキャン性能特化という感じだね 3機編成で突っ込んで一人が達成するのは2だし、右腕や左腕がもげるのは3やLRだし
雨が印象的なのはNXだし、真正面から写して赤い目がギラリはVでオペレーション画面もある
いろいろな要素を拾ってきてる感はあるな >>896
オペ画面があるということは緻密に連携するチーム戦は少なくとも確定だね
ムービー内では3機小隊だったので今回は3vs3になっているのかも
マルチモードの公開がやたら遅いのは領地戦のバランスを練ってる最中だったりするのかなぁ デカブツにも赤い眼の顔があったが
これも強化人間が動かしてたりするんかね >>894
むしろ4系の単騎無双感はかなり薄いね
どちらかと言えば2のOPを思い出したよ
3機小隊のうち1機が生き残って敵基地を破壊
腕や足が吹き飛ぶのは3、NX、LR辺りの描写だね
総じてアーマードコアの根源『兵器の延長線上』を大事にしているトレーラーだったね >>892
C4-621の見た目を公開したのは賛否分かれそう
ハゲ頭に針刺さったビジュアルがロールプレイをやりにくくしている面はあるし、
AC6がソウルとは異なる完全なアクションゲーとして作られてるのが伺えるよね。
逆にパイロットの見た目に興味がない古参AC勢はいつも通りアセンで個性を出すので
実はあまり気にしてないんだよね シュワちゃんみたいなハスラー・ワンが結構好きでナインボールの中身がクローンハスラーだったらおもろいと思ってたから今回バチバチ生体パーツのパイロット出てきたのちょっと嬉しい 撃破されるたびに特に説明もなく622、623って呼ばれかただけ変わっていったりしそう >>906
顔と体と足があるけど実際は戦車のような動きだったね
やっぱりゲーム中は第二形態で分離して人型部分とのバトルになるのかな?
マルチプルミサイルの機体もバックパックが破壊されてから本気モードだよね。
http://imgur.com/oz3BKIs.png メインカメラに見える一番大きいスコープは光らず暗いままで、下の一回り小さいやつが赤く光るっていう頭部のデザイン、かなり象徴性を感じる VDのマギーなんかは身体ないだろうからそれよりはマシだな!
そうなると今回はAC大破した後のオッサンは出番無しか ルビコンって地球?初代ACシリーズ系譜なんちゃうん 621 = 9
つまりこいつはナインボールであるって言ってる人もおるね 手術台の621くん、おチンチンくそデカくない???何入ってんのあれ 何にしても4やfAのようなシャレオツな機体デザインからは足洗ったみたいで何よりだね
モノアイ頭部の飾らない『兵器』がガトリング撃ちまくり
戦車の延長線上として突撃装甲トーチカのような運用方法
これでこそACの正しい姿だよね。 排泄物をアレで外に送り出してるんだろきっと
いくら強化人間だからっておちんちん強化しない 闇の賭博ボクシングの試合中に不慮の事故でああなったからファウルカップ付いたまま死体袋に入れられてこれが今度の実験体かねされてやってきた
生まれ変わることができなくて負債を相当抱え込んだまま失敗したミッションの前で無限ロード状態になっちゃってる カメラアイが点灯して、出勤。
全レイヴンが夢見た、理想の勤務スタイルが実現したんだね >>896
そういうことではないでしょ
ロボ物のアニメ等ではよくある演出ってだけ フェーズ3が戦闘継続能力喪失でパターンEはEliminateでアサルトアーマーみたいなアレで自爆して自分含む障害の排除とかなのかな 主人公は使い捨ての駒だがプレイ途中で離脱して他の駒を代わりに操作みたいなのはないでしょ
"C4-621"こんなACの象徴みたいなの付いていてそれはない >>924
そういうことだね
昔のフロムと違って今はフロムマジックが減ってるし、オペレータプレイも実装されるんだね
3人小隊という規模も妙にリアルだし、
3vs3領地戦モードがいよいよ見えてきた感じだね >>925
フェーズ2で敵防衛戦力の破壊
フェーズ3で主目標の破壊
とかでは? 死にまくってカウンタ増える方式ならそのうちXA-26483にされるというファンサが待ってそう >>896
昨今の無料チームゲーですら大多数のソロプレイヤーのおかげで成り立っているのに当時でもトチ狂ってた領土戦は出してこん
人口の維持が難しい買い切りゲーでそんなのやったら終わりですよ
チームモードはあってもいいと思うが有名Mobaタイトルのような複雑…とまではいかなくともマクロ的な戦略的な要素は欲しいな当時のままだったらしょうもなさすぎる ハンドラーウォルターって発音からして名前みたいに呼ばれてたけどハンドラーって調教師とか操作者みたいな意味にもなるし、呼び名なのか名前なのかどっちなのか あだ名というか通称みたいなのか、役職名みたいなのかで結構意味かわりそうだな 大規模で立体的なマップをウリにしておいて1vs1モードのみは肩透かしではあるからね
間違いなく3vs3はあると見て良いし、
レーダーを廃しスキャンを用いた索敵もオペレーターのサポートを意識した設定と言えるよなぁ
複雑で入り組んだマップで、V系の正当進化
をやるのが今作のコンセプト。 621が主人公と思わせてナインボール的なボスの可能性 見ていいって言われても対戦はアリーナしかないって言われてるだろ V系で1番おもろかったのバトロワだからNvsNだけじゃなくてバトロワ用意して欲しいわね 味方に迷惑かけたりかけられたりするゲームは精神的にキツいので 戦闘シーンは617パイセンが喋ってるかと思ったけど
あれオペ子ならぬオペ雄か >>624
確か「火を点けろ 燃え残った全てに」だったかな? >>937
バトロワはカジュアルすぎて微妙だったし漁夫の利ゲーで競技性が低いからなぁ
Vで一番面白かったオペ付きフルメン決戦侵攻をやりたいね
領地を失うかもしれない緊張感と得るかもしれない高揚感
はV系を唯一無二の戦争ゲームへと昇華させていたからね >>896
今作には関係ないと思うよ
ハウンズは壊滅した >>940
ムービーの中にゲームの要素が散りばめられてるとオグPも言ってたね
オペレータープレイほんと楽しみだよね C-4 621とはつまり
Concept-4 Project-6 Division-2 Block-1 これも巡り合わせだ
共にスレ越えといこうじゃないか >>947
それじゃC-4 P-6 D-2 B-1だろ 見せてもらいましょう
借り物のレスで、どこまで立てられるか
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【53機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1689891106/ 躊躇や葛藤を廃した機械人形達のぶっ壊し合いいいゾコレ~
正しくマシンゴアポルノの最新鋭 Q.どうしてAIじゃないんですか?
A.旧世代の強化人間を使え、AIは高い >>952
また建てたのか よくもまあ 飽きないことだ 巨大兵器と正面から押し合いしてたがACのパワーヤバすぎないか。あれがコーラルのちからなんかね オペレーター画面はめちゃVだったけどファンサービスぐらいに思っとくわ
UNAC4機のオペレーター同士で対戦とかもっとやりたかったな、FFの凄い版 人間性削ぎ落としてミッション最優先617の兄貴格好良すぎてたまんねぇわ
それはそれとして621がもっと人間らしくなるのを見たくもある FF新作だして
お願い この際リマスターでも構わん 変わり種出しても売れるくらいにシリーズが浸透しないと無理だろうな 617と620はこの時系列前に会えるのかな
それともこれがオープニングみたいなもんか?脳しか残って無さそう 宮崎「君たちはどう生きるか」
ニコニコのコメントw 鉄血のヒューマンデブリは人間扱いされてないけど生物としては扱われてるからヒューマンデブリの方がまだマシとか終わり過ぎw 617パイセンの任務ってあの巨大兵器及びレーザー砲の破壊でいいんだよね
従来なら任務完了とAC3機、パイロットロストって重いよな AC6ってフロムが海外から注目されるようになってから初めて作るACなのか?
AC6が当たればアマコアライクゲーとか増えるようになるのかな 昨日のPVで出てきたガトリングでやられてた巨大戦車のヘッドパーツらしき部分って最初のPVの両手ガトリングの人型っぽい兵器のヤツと形が一緒だったけどいろんなバリエーションある感じなのか >>946
そうだねアリーナしかオンラインプレイは無いって言ってるから楽しみだね あとは中折式背部キャノンの存在を確認出来れば優勝なんだけど多分まだなかったよな >>964
前日譚だそうだからストーリー開始時点で全滅してそう >>976
回収されて主人公みたいに再利用されてねぇのかねぇ
あんだけ勇猛果敢で最後まで任務完了したパイロットをあのまま終わらせるの勿体ないな(ニチャ
って人がいる・・・? >>972
2009デモンズ 2011ダクソ 2012ACV 2013ACVD 2014ダクソ2 C4 621がACと9なのは数字が出たときに気が付くだろ! >>981
フロムって本当に中小企業なの・・・?
出すペースが異常だな というかもうすぐダクソ2が10年前になんのかこわっ 621君がバリバリ活躍して識別名「レイヴン」となるんか? >>984
1回づつ手足失ってんですかぁ?
再生医療が超チートなのかよ 逆にどうやったら完全に死亡扱いなんだか コードネームは0120だよ
0(れ)
1(い)
2(ぶ)
0(ん)
だよ 勇猛果敢とかじゃなくて、死への恐怖心が手術で消されてるんでしょ >>983
ダクソはプログラムの継ぎ足しで作ってるしこんなもんだろ プレイヤーの選択次第でエンディング変わる辺りRPGの文脈なんだよな
アーマードコアはれっきとしたメカアクションだけどそういうところも好き >>988
恐怖どころか、感情が無いとか言ってなかった? 操縦に特化させて人としての感情がなくなってるのが旧型 脳を電脳化?、体はもったいないから何かに使ってるのかな
燃料のコーラルのせいで感情吹っ飛んでるからキメながら戦ってるんだろうな 2みたいにヒロイックである必要はないけど
亡者と変わらんみたいな世界観までは正直求めてなかった
なんかそういう意味でもあんまソウルと変わらん気がしてきた パターンE...特攻...うっ、頭が...AMIDAたそー! このスレッドは1000を超えました。
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