【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【85機目】
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↑3行になるようにコピペしスレ立てしてください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売予定
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
◆おいこら回避の一言
対戦対戦うるせえ
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【84機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1692411559/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆おいこら回避の一言
嵐に構うやつも嵐だと心得よ
以下の特徴とレスするやつは『パズルガイジ』なので絶対に反応しないよう
・理由を付けて勝手にスレを乱立させるしテンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用
・常に対立荒しを自演を繰り返す
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・独自の激寒誤字ネーミングを使う造語症
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の人達は触れてしまうと自演の線からNGされる可能性があります
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.133 (確定)※巻き込みあり
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}
【その他】
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
・その他ガイジ(簡易版)
49.96
49.98 >>2の内容はエルデンキッズの嫉妬・私怨が混じったものなので鵜呑みにしないように
以下、正しい内容↓
・しっかり900を踏み宣言してからスレを建て、乱立は決して行わない良識の塊
・ツイッターや海外記事など、常にソースを引用し事実に基づいた論拠を提示する
・フロムが業界参入する前からの筋金入りの生粋フロムファン
・古参でありながらVtuberの熱心なプレイイングは素直に称賛する度量の広さ
・語尾に「ね」を多用した人当たりが良く颯爽とした口調
・ID変更などの自演行為は行わず、常に包み隠さず堂々と振る舞う器量の大きさ
・脳筋・筋バサ・アンバサの弱さに気付くなど、客観的で稀有な視野の広さを持つ
・魔術ビルドの序盤、中盤、終盤の隙のなさに気付いており、魔術を用いた最適攻略動画も投稿している
・エルデンリングは強力な戦技・魔法を集めるパズルである、という誰もが共感を抱ける真理を提示した啓蒙者
・アーマードコアシリーズに精通しており、Vの領地戦やクロムハウンズも嗜むなど、対人ロボゲー方面への趣向も幅広い
・ガイジ一覧(4age、Vsage常習犯)
以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
※自演常習犯
106\.15[5-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
27.94 まーた私怨粘着が>>2でスレの玄関汚してるのか…
新規ちゃんへ
色々あって>>2のような臭いやつが常駐してるスレなので怪しいレスは安価付ける前にNGしてね お前らってエンブレムどうするん?やっぱアニメエンブか? >>1スレ立て乙
このテンプレも古くなったのかパズルがすり抜けてくるな
もう随時NG追加してってるけど レギュじゃなくてアップデ式ってマジ?
声だけでかい対人厨房のせいでまーたデフレスパイラルになるのかよ
エルデンでいまだに犬ステナーフしてるのほんと受けるわ
どんだけ恨み買ってんだよ ラオウとブルアカとオリジナルエンブレムを作るつもり。 スト6モダン操作もac6の対戦も結局似非ガチ排除にめちゃくちゃ貢献してるの笑う オンラインに公開したエンブレムにいいね付ける機能くれ そういや非同期オンラインみたいなの見た気がするけどエンブレムを部屋たてずに配ったりできんの 次の燃料は
・最終PV
・メタスコア
・フラゲ
ってとこか お前らトレスとかには厳しいのにエンブレムとかでの版権絵トレスはいいのか あれシールの塊がたまたま既存の絵に似てるだけなんやで トレスって商業なんかでの他人の構図丸パクリのことじゃね
似たような痛車とかでトレスとか聞いたことない 従来の仕様だとクソだるいからなw
線を書けるわけちゃうで やったことないけど、実際に絵を書くんじゃなくパーツ組み合わせで作るんだっけ ハスラーワンに対するハッスルワンのノリで
ファイアワークスニキのパチモン出没しそう トレス?何のことやら。たまたまそういう風に見えるだけですよ。難癖付けないで下さいね。 >>19
アクセスコードで配れるみたい
9kv8xiyi >>19
アップロードするとID発行されてそれを配れるとかなんとか
アップされたエンブやアセン一覧みたいに見れたらそれが一番いいんだけど 出前館vsUber Eatとかやりたいから企業公式エンブレムとかコラボして配って欲しい
企業協賛のノリでベタベタ貼り付けたい ポケモンでも対戦やってるのは一割くらいしかおらんらしいしな
あっちは母数がでかいからそれなりにいるけど
対戦やるのなんて所詮少数派なんだしそんな奴らの声聞いてナーフ祭りはもうこりごりだな >>28
そうそう、デカールで他の絵を描いてしまう
PC版は描きたい絵のレイヤー表示させてトレスできるようなツールが生まれると思うので期待してる クァンタムロボってかっこいいでしょう?
でも…フフ…クレヨンしんちゃんなんです 2ヶ月くらいしたら部屋がポツンポツン立ってる程度なのはまぁ想像出来るし初期に遊びまくるわ お前らまともに対人始めたの4シリーズぐらいだろ?
そんな対戦厨にならんでも 最低でも1000万もしかしたらエルデンリングぐらい売れるかな 伝説じゃない方のスタフィの盛り上がり方が尋常ではないから分からんね
海外人気が未知数すぎる 最低1000万は見積もりすぎは?
良くて300万
超売れて700万とかだと思うが ファーストトレイラーの四脚のシーンがかっこよすぎて四脚にしか興味持てんがぁ >>47
エルデンと同じ2000万売れたらやばいよ
ACがポケモン並に人気あることになる デモンズ→ダクソで知名度上がって
V記念配信や関係スレに新規来まくってた時ですら25万で
8万人くらいしか増えてなかったんや、100万言ってたら大健闘暗い思うで とりあえず目指せ100万てとこでしょ
さすがにDXMは越えないとまずい ブラボが400万
ダクソ3が1000万
セキロが500万
エルデンは2000万 まぁ取らぬ狸の皮算用でバカ話出来るのも今だけだし大目に見てやろう
酒もってこい! ジワ売れとかないシリーズだからなぁ
とは言えDL販売無かった時代の話だし今はオモロければ100は超えそうだが >>56
セキロの売上調べると922万って出てくるけどどっちが正しいのかな 国内50万
全世界累計200〜300
行けば御の字ってとこでしょ
アーマードコアだぞ?アーマードコアだぞ? 日本で50万売れても海外売れないなら微妙だし
海外人気次第やね 日本で100万以上世界入れるとよくわからんけど売れると思ってたけど昨日と今日のライブ同接見たらちょっと自信なくなってきた
まあそれでも50万くらいは売れて歴代一売れるのはいくと思うけど 連打してるだけで実質無敵の犬ステ擁護してるゲーム音痴は一生アプデせずオフラインやっとけよ まぁSteam版の北米売り上げに期待
ブラボが今でもジワ売れ続けてるみたいに定番タイトル化して認知されたら嬉しい とりあえず100万売れないとシリーズ終わる可能性がマジで出て来るから
100万は何とか是が非でも売れて欲しい
そうすれば10周年単位かもだけど新作貰える可能性は残る 国内はイイトコ30な気が
まぁどうせハミ通のパケ売りだけ見て爆死連呼されるんだろうけど >>38
人んちの看板背負いながらたとえ不本意でも切断や迷惑行為をしちまった結果を想像できるなら
自社エンブレムはやめたほうがいいかと
対戦相手が会社にいたずら電話してくる可能性もゼロじゃない
中小ならなおさら >>51
四脚はいいぞー特に見た目が
初代からメインはずっと四脚だ。仕様がコロコロ変わるけど 国内50は達成したい
お前らが多々買って布教で送りつければ可能な達成目標だ バンナムが予約非常に好調言うくらいだから世界100万はいくでしょ >>66
シリーズどころかロボゲー自体の命脈が絶たれる可能性すらあるからな
ある程度は売上を数字で出してもらわねば困る エルデンリングて累計2000万、国内でも100万本も売れたのか
ほとんどが海外だと思うからACも海外によって売り上げは大きく変わる感じか 売り上げとかお前らが気にしてもどうしようもないのにアホやろ
100本買っとけ >>59
そりゃ500万売れたっていうの実績はかなり前の話だし、その後さらに売り上げを積み上げてるのは間違いない(steamセール等) もはやゲーム業界はグローバル規模で考えるものみたいになってますし
ACがMECHA好き外人少年少女の脳を焦がせるとええっすね どうしよう発売2週間で中古の500円ワゴンセール行きになっちゃったら ブランドでの知名度があるし世界市場でそれなりに売れるとは思うけど
発売されてからの評価がどうなるやら >>79
よっぽどのクソバグゲーでも無い限りならないから安心しろ かんか勘違いしてる奴多いがむしろACシリーズってほぼ国内売上でしょ 前スレは対人の話で盛り上がったので今回は売上でいこうかなと フロムの初期はいつもよほどのクソバグゲーなんだが😰 しかし改めてよくACの制作決まったよな
無難にソウルボーン作っとけば確実に一定の売上は見込める中未知数のニッチジャンルゲー作ってくれるとかびっくりだよ エスコン7が400万売れてんだからそんくらいはいけんじゃないの >>86
しかも新作出す度に売上上がってるのがやべえよ、ダクソ
普通下がりそうだし、上がるにしても程度あるけど100万単位で増えたからな 隻狼越えるのも大変なんで、そこが目標って感じだあね
ガチ日本文化美術と海外でクソバズる忍者モチーフを持つ隻狼だから出せた数字だと思うし
世界的にマイナーで日本でもマニア向けのメカ一本でどこまで行けるか、見せてもらいましょう >>81
クソバグゲーであることが約束されてなおあの強さなスタフィーはすげぇよ 昨日のファイヤワークス氏を取り上げた動画が色々上がってる
滅茶苦茶盛り上がったし、彼に広告費払ってもいいくらいじゃないか >>86
エルデンリングが売れたからな
あれが死んでたら角川が許さなかっただろ 4脚ホバーしてるところ良いのよねえ
各股が噴出口になってるのが特に >>88
フライトシューティングは世界的にも需要あるんで一応 未プレイの内容とか見えてもない売上とか統合失調症かよ >>94
エルデン発売前からACの制作は始めてたみたいですけどね sekiroはマジもんの神ゲーだからな
あれは唯一無二の剣戟アクションだ SEKIROには今は亡き天誅シリーズファンもついてたから…… ハリボテリングでも取れるゴーティー(笑)なんの価値もない
話題になったゲーム大賞であり内容は無関係ですあれは >>68
良く考えたらそうだよな
ワザワザありがとう 不遇のロボゲージャンルで一発当てようとアーマードコアで勝負するんじゃないか
うまくいけば次はアーマードコアライクのロボゲー増えるかも 世界で100万は余裕
200万以上はうーんって感じだと思う 6が好評ならカスタムロボとかTFは新作期待できるんじゃないかとは思う
TF3は好評とか関係なく出せ思うけど メカしか出ないからポリコレにつよつよだしな
海外のACライクは増えるかもしれんね ACVが発売した頃のフロムと違って知名度が爆上げしたあとの初のACなら売り上げも期待できるのか
なぜにロボゲーが人気出ないのか全くわからん >>112
パイロットとしてLGBT黒人女性を出していないからダメだ金払えってごねるぐらい連中は朝飯前ぞ >>114
ACシリーズに限っていえばACのミッションってぶっちゃけ並ゲーだしな
AC6だって正直ウケるとは思えない
敵数十体倒してはいボス〜みたいな流れは時代遅れ感がある 今日辺りから徐々に転売ヤーが値下げ始めてて草
https://i.imgur.com/HijhmUl.jpg
Amazonは発売日に支払いされる仕組みで
元手のない貧乏転売ヤーでも空売り出来ちゃうからなぁ
そろそろそういう連中が根負けキャンセルし始めそうだな トランスフォーマーあんなに人気なのにな
乗り込むタイプのロボットを受け付けないと聞くけど今作なんてラップぐるぐる巻きの半分死体みたいな生体パーツだし一緒だろ 真面目に言えばジナイーダとかマギーとか主役級で男より強くて自立してるからめちゃくちゃ多様性あると思う
顔も出ないからミソジニーにも触れないし 日本人はロボットをキャラクターとして見るし、描く
欧州や米国人はロボットは重機の類で乗り物でしかないって話だったか >>120
トランスフォーマーはスピルバーグの息子が好きだったからっていう トランスフォーマーはロボってよりトランスフォームがウケたんだと思うがw ポリコレって奴らがゲーム買うわけじゃないのが最高にクソだよな BF1のアプリみたいな戦績…はともかくエンブレム作れるやつ先行公開してくれないかなって思ってたら一週間切っちゃった 6の会話頻度はどれくらいなのかな?
V系はマジで最初から最後までずっと雇い主のゴミ共が喋っててキツかったね
終わった後も1分くらい喋っててはよ終われやという気持ちしかなかったね 一度ロボゲーに馴染むと売れないその要素やとっつきにくさとか諸々理解できなくなっちゃうからな。無論俺も。まあ世間からすればガンダムすら意味不明なわけでロボ好きの方が変な感性してると言える >>115
アサクリの新作が日本舞台って聞いて期待してたら主人公がバリバリの黒人で笑った
明日ヨドバシ仙台の試遊会行こうと思ってんすけど
他の箇所でもやっぱ並んでたのかな? ジャパニメーションの中でもとりわけカルト的な作品を愛するフリークスがアメリカにどれだけ残っているのか 人間は偏見まみれなのよ
急に萌え萌え美少女キャラがACに出てきたら拒否反応示すやつはそこそこいるだろうけど極論でもなくそれと同じよ >>123
日本人はアニメの影響でガンダムとかドラえもんとかでキャラとして見てて
米国や欧米は乗り物としか見てないってことか
なるほど・・・ちょっと納得してしまった >>131
超少数民族の日本人を主人公にしても市場的にも美味しくないし当然っしょ
アフリカ系黒人が日本人を暗殺しまくって大和撫子とラブロマンスをする姿に勃起しろ もうACは売れなくて良い
PCで出してくれたことに感謝する
これでシリーズ終わりになっても構わない
皆の歳的に 後、アメリカとかは本当の軍隊があって戦闘機とか戦車とか触れる機会が多い
だから乗り込んでロボットとか
それ必要なのってなる いやいやロボはロボやろw
アフロダイじゃ抜けないが白栗なら抜ける >>139
D&Dでデミヒューマンを差別して皆殺しにしてた頃と比べると手のひら返しすげぇな
どうせ心は獣のままだろうに取り作りやがって >>141
メリケンのロボットゲーといやメックウォリアーとかだしな
ああいうの戦車の延長として見てる感はある あくまでトランスフォーマーは金属生命体だしなあ。コンボイなんてガチムチそのものだし 車とか見てても向こうの人は平気でボンネットに腰掛けたりするしね
脳内擬人化するか否かの違いかね トランスフォーマーとかないわせめてパシフィックリムにしろ ガンダムやらゾイドも海外人気ないもんな
トランスフォーマーみたいに地球外生命体ならワンチャンあるのか ふと思ったんだけど戦車の延長で考えた場合、ガンダムのマゼラアタックってよくできてるよな
上の部分が飛ぶんだぜ ロボゲーだからっていうよりゲームとして並だからの方が遥かに大きいと思う
ゲーム部分が面白いなら過去作はもっと評価されてたはず
今のミッション形式を続けるなら大ヒットする事はなさそう
正直古臭すぎる 分離機構のせいでコストかさむだろうしそんなにいいもんでもないような だからというか北米に売るためにデモエクは体裁上パワードスーツ扱いにしたわけだな 腕と肩武器同時に撃てるなら武器腕ミサイルと両肩多連装ミサイルでミサイル一斉発射出来るってコト!·? >>152
あれは人間の能力を拡張した感じの認識
ロボよりは聖闘士星矢の聖衣に近い とりあえずPS5でデラックス版購入したわ
今回steamとPSどっちが人口多いのか気になるわ じゃあアーマードコアもパワードスーツです
ラップ巻きを差し込んでソケットマンにします デモエクはアウターも顔グラあってキャラ立ててたからなー
アビスちゃん好きだった まあゲームとして面白ければ売れるよねってのはハイ。先人たちの死体の山しかないけどその先にはロボゲーというジャンルのユートピアがあるかもしれない。ただし投入される資源にも人材にも限りがある 過去作のメタスコアの点数が低すぎて草生えるわ
https://www.metacritic.com/search/all/ARMORED%20CORE/results
6はフロムのネームバリューで80点台は出すんだろうけど90超えてなければいつものACだと思う >>162
フランスとフィリピンじゃなぁ…
期待してるのは海外売上だし… パワードスーツ…ANTHEM…(´;ω;`)ウッ… ガンダムもモビルスーツっていう言葉的にはパワードアーマーみたいなもんじゃないと思うけどどうなんだろ アイアンマンは好きでも
アイアンマンの各武装にうんたらとか外人が語ってる所想像できないからやっぱり方向性が違う気がする アメリカじゃ操作するメカは受けないってなるとパシフィックリムって評判どうだったんかな。
>>169
Warframeに続くパワードスーツゲーになれたはずなのに… >>170
概念的には操縦桿握って操縦するかしないかでね アクションゲームとして見てあんなに滑って飛んで指ごとに撃つゲームてあったっけ? >>174
なるほど
実際に身体動かさなきゃならんのか >>172
特大PV詐欺&クソ最適化
なお現在でもエラー落ちする模様 >>167
シリーズで一番好きなLRが最低点なの笑うわ >>167
最近のフロムは評価高すぎてやたらと期待されてるけど
アーマード・コア時代のフロムはそれくらいの評価がスタンダードだったからな
好きなやつは好きだが大衆評価高くなかった 日本も元々はロボット=人が乗り込んで操縦するものじゃなかったよ
その形式を流行らせて定着させたのは永井豪のマジンガーZからだし >>172
バグだらけでまともにゲーム出来なかった
最適化不足とかいう次元じゃなくて発売してはいけない次元だった 日本はガンダムとかエヴァみたいなロボットアニメが流行ったからそのイメージで人気あるってだけじゃね >>182
そんなに酷かったのか
凄く期待されてたよな >>172
スタッフ「僕らは何を作らされてるのかわからない」 レディワンプレイヤーだっけかにガンダムが出たりパシフィックリムやったりするから乗り込みロボットという作品には需要がないわけでは無いと思うが、
アーマードコアの場合「それを扱う人間」の描写が少なすぎるから「無機質なロボットには思い入れを持ちにくい(トランスフォーマーが行けるので勇者ロボとかなら行けるかも)」というアメリカとの相性が良くないって事か アンセムは制作スタッフすら困惑してたからレベルが違う >>178
今もバグ残ってんのか・・てかもうアプデ無いか
あれ飛行の気持ちよさだけは良かった記憶あるわ 今朝の配信見る限り海外でもかなり注目はされてるのはわかる
今朝の配信で販促になるかは別問題だが… アンセムはちょっとググれば何があったのか事細かにまとめてる所があるからそちらを見てもろて… 四脚ふわふわミサイル垂れ流しマンの動画見たけどVDのバトロワで大容量エンジン低燃費ブースターで高所から無限GBして相手が手出しできない高度から武器腕8ミサで一方的に低CE機を潰しまくってたのを思い出したわ
VDのは高い場所が必要だったからマップ限だったけど今回は平地からでもあれ出来るとか荒れそう
ただ武器腕ミサイル無いなら大した火力は出ないだろうな もう一つのAC
エースコンバットは世界的に評価高くてまあまあ売れてるのにな
戦闘機とロボットの何が違うっていうんだ…… アメ公なんざ知らねえ
デウス・エクス・マキナ見てみろや >>196
空想のメカより実在するメカってことじゃね
いや空想の戦闘機いるけどさ
それ+フライトシムみたいな感じで アサブあるし挙動も普通のTPSに寄ったし実質アンセム 2だな
なんて美しいの🙄 燃え残った全てって俺含めたここにいる奴らみたいなのなんやろなぁ… >>196
人間が人型に乗ってどうすんの的な感覚があるとか?
あとあっちのACはドラマ要素やBGMも強いからなぁ >>196
あれは思いッきりパイロットのほうにフォーカスされとるやろ
ドラマの主体が人間なんだし、戦闘機っつーか軍が身近な国ならそりゃ受けるだろ
日本と違って西洋じゃ「軍で将校やってました」っつったら社会的信用くっそ高くて政界進出にブーストかかるレベルだし ダクソからフロムファンになった外人がこんなのフロムゲーじゃない!って発狂しそう >>195
6だって基本的な流れは過去作と変わらんだろうしこれと同じ点数でも違和感はない(実際は80超えるだろうけど)
6がAC最終作になると予想してるわ >>167
結局いつものACだから点数は期待しなほうがいいよ
まぁおれらはいつものACがいいけどね
海外はxboxのほうが売れそう
Gamescom 2023はMSブース、xboxで出展だし
っていうかソニーが出展しないのが意味判らん
TGSもでねーし マジでみんな世界情勢知らないのな
アメリカは大統領が人型ロボットに乗り込んで戦うくらいロボット先進国だから そういやメタルギアとかどういう目で見てたんだろうか 攻殻機動隊がウケたのとかターミネーターやサイバーパンク見るにサイボーグは人気なんだよな海外 お空の方はトップガンコラボもだいぶ追い風
冒頭のあの機体まで使えるとは思わんかったよ >>31,32
そういう感じなのか
PCとPS両方買うからプラットフォーム超えて共有できるならありがたいな >>183
くたびれたおっさん動かすのはもう十分堪能したンボ >>206
マルチでXBOXのが売れるゲームなんか無いよ
PS5とXBOXで大体2倍位売上違うししかも低性能のXSX含んでそれだから アンセムは開発の実情暴露が面白かった
作品は買ってない ワイ、ACは2以来なんだけど別物ゲーに変わってて震える アンセム路線かと言われたBF2042がまだやってるの見るとアンセムの凄さを聞いても想像できないんだよな >>210
クソデカロボットのウケ悪いよなほんま
限度がタイタンフォールのサイズなのかもしれんが 早くタンクで両手ガトリング両肩ガトリングでトリガーハッピーしたい ビルよりでかいロボットは機械じゃなくて化物と認知してしまうのかもしれない
あとでかすぎると生身の人間と交流できない 鉄腕アトム
↓
鉄人28号
↓
ジャイアントロボ
↓
ゴレンジャー
↓
マジンガーZ
↓
ガンダム
↓
ダンバイン
↓
マクロス、ボトムズ
↓
逆シャア、パトレイバー
↓
エクスカイザー
↓
0083
↓
エヴァンゲリオン、マクロスプラス
↓
ガオガイガー
↓
アーマードコア、ガサラキ
↓
エウレカセブン
↓
マクロスフロンティア
↓
境界戦機 極鋼ノ装鬼
日本のロボ史の概要はこんな所か
黄金時代のロボアニメの密集具合やべぇな >>218
アンセムはバグまみれ未完成で出してリワークするよって約束してたのに反故にして完全に売り逃げしちゃったからな
2042はまだやる気はあるけど フランスのグレンダイザーとかフィリピンのボルテスV任期とかあるし
米もパシフィックリムやタイタンフォールあるし
世界でロボが人気無いというより日本人が好きすぎなんだ >>213
あれはロボコップの監督が
宇宙刑事ギャバンみたいなやつ
作りたいって言って許可もらった
どっちも刑事ものだろ 頭と腕が受け悪いんやろな
向こうのメック系は胴体脚武器腕
みたいなんばっかやしな タイタンフォールの巨大ロボとバディ組んで戦う感じ良かったけどタイタン抜いたほうがバカ受けしてんのがな 古すぎて草
ギアス、アルドノア・ゼロ、86くらいは見とけ
全部良き アーマードコアでも胸部から極太ビーム発射したいと思わんでもない パシフィックリムはロボもだけど人間も描かれてたからなー
そこがちがうわな
タイタンフォールは相棒枠だし明確に違うな
それに何より人気ないから二作で終わったし 結局ロボット物も日本のガラパゴス化みたいなもんよ
海外受けとか気にせず独自発展した文化だから今更受けない事を疑問に思う事がおかしい 海外の3vs3の動画も全然盛り上がってなかったし、正直厳しいかもなあ 日本はずっと日本だしガラパゴスになった事はない
ってかガラパゴスのこと亀しか知らないよ
島国根性丸だしで昔から舶来主義だけど日本が世界と比べて変なのは誇っていいと思うぜ あの対戦動画流して売れると思ってる海外マーケティング担当のバンナム
やっぱセンスねーわ
日本みたいにミッション動画流しゃよかったのに フロートってLRまでだっけ
あれなんでなくなったん? まあでもエスコンは3が好きすぎて他はええわ
ナイトレーベンたまらん🥰 GPU二本差しでNVIDA GeForce 1060 3GBとUHDGraphics630なんだけどいけるんかねこれでもちょっと足りんかな? >>227
腐ってもタイタンフォール2は1000万売れてるけどね
AC売れると良いなぁ(´・ω・`)
TF3出して欲しい
結構出来てたみたいだけど、変わり映えしないって理由で中止(?)は残念
たしかにそうなんだけど・・・ そう言えばタイタンフォールもロボが喋るし個性もあったよな
アーマードコアも頭部によって性格変わるようにしとけば売れるぜ エルデンリング発売前のレッドブルコラボかなんかの放送でも糞みたいなpvp流しててやばかったな >>242
PCのことわからんなら素直にPSでやったほうがいいんでないか ロボオタは自己中だからアレは糞コレは糞で喚いてジャンル自体成長する訳無いわな😙
このスレでも作品毎にdisってるのが日常になってるやろ🤓 海外は肌感覚として兵器(武器)と馴染み深いからなんちゃってSFの合理性に欠けた何でもできちゃうご都合ロボット兵器ってのは違和感の方が先に来るのかもしれない タイタン可愛いよ可愛いよ
敵陣見捨ててごめんね(´・ω・`)
>>245
じゃACもFPSにしよう! >>242
二本差しの意味が違うぞ
まあGTX1060なら最低動作環境付近のグラボだから動くには動く 外人インフルエンサーも結局タンク使ってたしな
タンク使うならACじゃなくて戦車ゲームのほうがいい、みたいな雰囲気になってる >>242
動かないは無いやろな
重けりゃ画質FPS設定さげりゃいいだけ ポケモンは大きい大会とかやってる手前一割未満でも対戦を真面目に作って調整して運営しなきゃいかんからな
直近の世界大会予選で2人に1人が改造ポケモン使ってて失格者多数っての見て笑ったけど ロボットゲームのプロモーションで
6人中5人がタンクってさ
すでに否定してるじゃん 脚が飾りだって事が証明されたな
やっぱ富野はすげーわ ポケモンはそもそも売上が違う
例えばポケモンスカバイなんて2200万本も売れてる
フロムで最強の売り上げを誇るエルデンリングが大したことないってぐらいの扱い 初動100万
半年で300
行けば成功だろ
DLCも期待してるよ ロボ物でもガンダムとグレンラガンとボルテスじゃまったく別物だし
それだけ多様性があっても受け入れられないって事は国民性の違いだろうな タンク相手には軽量は引き撃ち完封出来るとかでええよ 初動30万、良くて50万というところだろ
あんま夢見るなよ
これでも歴代最高売上だよ 人型ロボットがメインのゲームでタンク乗るのがええんや >>250
実際メックウォリアーとかフロントミッションは人気だしな
ACはやっぱりどこかヒロイックなんだよなそれが良いんだけど 小説だけど中華系カナダ人作家が日本アニメに着想得て書き上げ
ニューヨークタイムスブックレビューで1位とった
鋼鉄紅女とかいうロボSF作品があったりする
繰り返すけどべつに海外だとロボがまったく受けないってわけでもない 中二病の俺は強くてもタンクとか絶対使いたく
ねえよ
V初期のみんな重二かよって時も中二使ってた 白人は指先の動きとかはめっちゃ不器用だからなあ
アジア以外なら格ゲー上手い中東系と意外と相性良いと思うんだけど
呼び込むのは上手く行かねえだろな なんかOWの本来の持ち主っぽい奴出てきてるよな
ブラックグリントは興奮したしああいう過去作意識したネタまた出してほしいわ そもそもどの程度のランクの装備が解禁されてる動画なのか分からんからなぁ
ジェネレーターとかブースターの世代で全然違うゲームになるし >>267
エボルブをフロムが作ってれば風向き全然違ったなあと今でも思う >>268
メカ・サムライ・エンパイアとかもあるしな 最近のフロムへの期待値と10年ぶりの新作で間違いなくACシリーズ過去最高の売り上げになるだろうけどそのせいで評価荒れるだろうな >>260
いやエルデンも一年で2000万本だけどこいつなに言ってんだ?
ポキモン?ACやるやつがそんなもん遊ばんて興味ないw >>7
もっと硬派で政治的な思想が滲み出てるエンブレムにしようかなと思ってる フロミはアクションになった時点で不評だったし当時の名前売れてないフロムがエボルブしても余計炎上しただけやろ >>270
向こうの石油王にやたらガンダム好きなやつはいた気がする まず古典SF小説に人が乗り込むロボットが出できたことがないのよ。馴染みが無さ過ぎる。
出るとしてもパワードスーツ、修復作業用の蜘蛛型ロボットとか。人型ロボットに乗り込む意味が分からんのよ。 うちのPCはNVIDA GeForce GTX 1650なんだけどいける? マウス使った時の動画とか出た?
感度調整できるかどうかでマウスでやるかパッドでやるか決めようと思ってるんだが トロフィーにおもっくそホワグリのアイコンあるんだが既出? 単純にシチュに燃えるからで別に俺たちも人型ロボットに乗り込む意味は分かってないぞ 今回でほぼ初ACだけど後1週間が待ち遠しいすぎるわ
知り合いにイラストお願いしてるけどエンブレム作り上手くいく気がせん >>283
マジかよと思ったがそういや知る限りアイザックアシモフだのの小説に乗り込むタイプのロボットは居ねえな。マジンガーを起源?とする搭乗して操縦するタイプのロボットってSFとしてまだまだ日が浅いんだなあ…ちょっと認識変わったわ >>276
あれロボアクションの部分はわりかしいいよ
謎の歩兵パートの挿入やマルチでなぜかシングルで集めたパーツ使えずにスライムくらいの強さのヴァンツァーで竜王まで育った先行者との戦いが苦痛で全部糞だってなったけど
極めつけは劇中のカットシーンで4000円くらいのジョイスティックで操縦してる、しかも1本
フロムならその辺ちゃんとロボットしてくれてたなあと >>286
これマジ?って事は4aの飛び立った後なんけ? 全高4.5mの搭乗型ロボット「アーカックス」、日本で販売へ 価格は4億円 エアコン完備で夏場もOK
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2308/19/news065.html
4億か・・・ エンブレムなんかよりまずオリキャラの設定を固めておくのが大切だぞ
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ 非力な人間が巨大ロボットという力を得て
神にも悪魔にもなれる、その力を何のために使うか
っていうのが搭乗型ロボ物の原点にして王道なんだが、教義的にそれが受け入れがたいのかもな ここの人ってアマコア以外のロボゲーはどれくらいやっているの? >>289
えらい気合い入った新入りだな
発売直後から遊んでるのにガレージから出られない呪いを掛けてやろう エボルブ対人経験者とか草枯れるわ。いやあマジで地獄だったよな。面白い部分もあるにはあったが。スクエニはアレの失敗は海外委託の意思疎通の困難さと統括したしレフトアライブの失敗も納得だわ。ブランドは雑に埋葬された >>294
クラタスより3億も高いやんけ
急に吹っ掛けてきたな >>294
その足は飾りか?
結局タイヤじゃないか BGMに一番期待してるんだよなぁたぶん自分くらいだろうが
4faのbgmまじすこ ガンダムでも最初は宇宙空間用の作業用ロボットを軍事転用したって設定だろ >>290
自己レスで大変恐縮なんだが搭乗操縦するタイプの人型ロボットのことな。いやあ本当にいいことに気がつくことができた ワイは星野ファンやからデラックスエディション買っといたわ
星野さん担当してなかったら買わんかったろうな レイバー、それは、産業用に開発されたロボットの総称である もちろん星野ファンなんだけど北村さんのストリングス無いのはちょと残念ネ ACのBGMは印象に残る曲と残らない曲の差が激しいんだけど
ACらしくないBGMってのは1曲も無いんだよな 海外の下手くそなLIVE放送の事思い出したら
だんだん腹立ってきた 対戦モードってPS4vsPS5はできるか、勝利報酬があるかって情報出てる? >>307
ガンダムはMSはもともと軍事用として開発されてる
ジオンは軍事力としてカウントされないように作業用名目で開発してただけ >>299
使い古された激臭コピペに反応貰えなくて激おこなの草 >>315
4と5はできる
報酬は傭兵としてのプライド ゼロツーとフェイエンがあがるの性癖の差が大きすぎるだろ そういえば今回は雑魚メカは豊富なのかね?
ボスクラスはなんか結構いるのは確実だけど >>308
時間は十分に経ってるんとちゃう?
日本だとマジンガーとかからアニメやっててロボットが受け入れられてるだけで
アニメやってたグレンダイザーは海外でも人気で今になってゲームまで作ってるじゃん たしかに今朝の米バンナムの配信みたら
MEKIROとはもう思わんだろうな 正直国内はともかく国外は盛り上がってるようには見えんな
一番盛り上がったのはTGAでそのあとは情報小出し遅漏っぷりもありだだ下がりといい印象(個人的に同意)
あとスタフィーやバルダーズゲートに完全に被ってるタイミングも悪いな
とくにBG3は神ゲー過ぎて完全に話題を食われてる感じ 国内50万行くかなーもしいったらその日は酒飲むわ俺 >>329
オグに質問した人の話では1個だけっつってたらしいがどうだろうな 今朝のショーケース見返そうと思ったら動画時間15分で本編丸々カットされてんだけど まだSEKIROコピーって言われたほうがほめ言葉だったね(´・ω・`) マジで今日の米バンナムは逆効果だったろうな
あれはフロムぶち切れてもいいと思う メインゲームじゃない対戦を延々と放送して販促になったんかね >>337
対戦の絵面がネガキャンレベルでつまらなさそうで不評だったから非表示にされたな エルデンリングも謎に売れたしACがどれだけ売れるとか全く予想つかんわ >>339
別に気にする内容でもないだろ
ここの腐ったヒス女みてぇな脳みそのおっさんが騒いでるだけで >>337
ほんとだw
まじでフロムがぶち切れたんじゃねw
つまり放送事故だったとw >>325
そうかなあ。海外の国民的人気タイトルはそういうもんという範疇での認識であって乗り込み操縦タイプの人型ロボットという価値観の形成と定着までは進んでないと思うけど。日本ではガンダム・マジンガー等が高速で繰り返し作られて消費されてるから馴染みがあるってだけなんじゃねえかな。あくまで俺の考えだけど まあ正直おれもつまなさそうって眺めてた
自分の気持ちに嘘はつけないからはっきり言うけど、なんか想像以上にいつものACだったし、PS3のゲームがそのまま出てきたみたいな時代遅れ感が否めなかった
グラも良くないし >>295
これ見るたびに口癖はどう発声するのかが気になってて夜しか眠れない >>274
ユナイテッド・ステイツ・オブ・ジャパンの作者さんやんけ
鋼鉄紅女も含めてチェックしとくか…こういう情報ほんと助かる >>337
さすがにあの内容はマズイとバンナムも判断したか
完全に内輪で盛り上がってる感じだったもんな なんかAC6の評価はYouTubeとかTwitterとか色々見てると可もなく不可もなくな感じに落ち着きそう >>347
ぶっちゃけACの動きも風船みたいであんまりなんだよな… ソウルバフありの現状かつカタいとこで累計120万くらい
シリーズ累計を超えるくらいは売れてほしいという希望を込めて200万は越えてほしいぜ ゲームの対戦なんて格ゲーでもつまんないよ見てるほうが知識ないと。広告にならん 最初のほうやってたミッション楽しそうだったけどなぁ
ネタバレみたいでチラ見しただけだけど お前らが思ってる以上にロボゲーはニッチジャンルに成り下がってるからなあ
今のフロムブースト込みでも国内30万行くか怪しいだろ ほんとだ今日の米バンナムの放送が消されてる
まぁあの放送を見たACファンはみんな逆効果だと確信してたからな
フロムもバンナムも急いで対応したんだろ
なお何も知らない外人は動画が消えたことに怒り狂ってる模様 >>311
そりゃもう、スレッタマーキュリーちゃん(170cm超)でしょ 売れなくても困らない程度にリソース抑えてるんだろうなって感じはあるよな
もしガチってたら破壊表現に力入れとる筈やし >>358
日本のゲーム会社はyoutubeのコメ欄とか絶対閉じるし臭いものに蓋をする路線だからな
外人はそういうの嫌がる LIVEは日本は大成功
アメリカは大失敗
これが売り上げにどう繋がるか こんだけマルチ要素薄いとセール待ちされて初動コケそうだな そもそもFGOやグラブルが覇権を取るような国だしな 日本のLIVEに翻訳付けて国外向け配信した方が売り上げに貢献しそう >>349
ユナイテッドステイツオブジャパン
メカサムライエンパイア
サイバーショーグンレボリューション
で3部作やで >>355
そのわりにこの前ストリーマーでやってた大会すごかったしevoもすんげー盛り上がってたがw >>369
スト6のCRカップは合計視聴人数65万人とかいう狂った数字出てたからな
ACじゃ逆立ちしたって一生見ることはないであろう数字 >>337
カウントダウン15分眺めたら終了する動画で草 twitchのバンナムusにまだ丸々残ってるよ
改めて見返したけどタンク乱射バカゲーでたのしいやん戦術だなんだチマチマいうてるのアホらしくなるわ 年取ると時間の流れが早く感じる
10年前もつい最近のようだ >>372
視聴率死亡、サブスクまあまあ、ガンプラそこそこ、春と夏のリアルイベントも繁盛
成功やろ?
ロボを全面に押し出さない方が売れる でもAC楽しみにしてる大半のソウルシリーズ信者は多分観戦のほうが楽しめるよね 水星は2期の1話で積んだままだわ
そこまで見といて言うことではないんだろうけど女だらけでさすがにギブでした あんだけなんも障害物無いステージだとタンクは強そうだな
障害物があれば軽逆砂ライとかがまた強そうだけど ダクソやエルデンでフロム信者になた人が
フロムゲーってだけでAC6買って低評価するのが心配 動画マジで消えてて草
ここにきてこの流れはダメなやつ 海外ニキの解説動画のコメ見てたら好意的なものもあるけど新規っぽい人からは
あの司会の女とタンクトップ野郎なにしてんねん!後から来た男ちゃんとしたファンやんけ最初から出しとけや!
とは言われてんねダイバーシティって返されててワロタ フロム信者っていってるけど内実はダクソ信者じゃねーのか
ダクソの金でーとか言ってるやつ等とかは >>376
わかる
東日本大震災てちょっと前だよな?とか思ったら東日本大震災を知らない子供がもう中学生になるって聞いてビビった フロム信者の外人共エルデンのメタスコアと売上で煽りまくってたから今度は逆にアンチがAC6で煽り散らしそうで嫌やわ まあ過去作やった事ない人は予約しないで様子見しとけって思うわ
ACはそんな大したタイトルじゃないのにダクソのせいで持ち上げられすぎ >>391
一昨日の食事よりも10年前が最近に感じる そらコアなファンは4脚の探索からフワフワからバカゲーまでおっさん何しとんねんやろけど
海外ご新規さんには細か過ぎて分からないモノマネ芸みたいなんよりあの方が優しいでしょ
3人対戦の初めの気遣った構成から最後のバカゲーの流れは爆笑しちゃったわ 水星の魔女は運営の中国配慮のダブスタで評判吹き飛ばしていったな まあ何言ってるのかわからなくてもパッと見ただけでもあの仮面巨人タンクトップはやりすぎだったからな… 四脚で開幕空高く登ってミサイル撒き散らすやつクソ面白かったのに
むしろあれのおかげで対戦環境が絶対ヤバいことがよく分かってありがたかったわ まぁ軽二中二の近接交えたスピーディでスタイリッシュな対戦を見せられたらそれは誇大広告だからな
発売後すぐに訪れるであろう4脚ミサイル空爆タンクレイプ環境を隠さず見せてくれたのはユーザーに優しいと思う >>346
それだけじゃないぞ。日曜の朝っぱらから戦隊乗り込み巨大ロボットものやってるからな。教育は完璧だ。 ミサイル対策手段ないから10連ミサ全部ブッ刺さってて草
ciwsあるとミサイルで難易度上げてる系のボスがぬるくなるから実装できなかったんだろうなぁ ここに居るコアなファンがいくら騒ごうと
結局売り上げはライトユーザーの動向によって決まる
ダクソ系から入ったフロムゲー信者には、AC6はどう見えてるのだろう
心配しすぎて、朝昼晩にしか食事が喉を通らん まあ対戦勢からしたら見たかったものが見れたのかもな
出てきたものが望んでたものかは知らんけど >>401
エクステンション消えたのってそういうことか… オンラインオンラインうるせえよお前ら
もうVDだけやっとけ ミサイルは避けられない奴が悪い(グリミサを見ながら) >>407
真上から撃たれるからシールド範囲外で刺さると思うわ >>413
見た目通りかはわからんけど防御範囲のパラメータはあったはず SLは盾は範囲無限だからクソ強かったんだよな
アリーナのシルバーフォックスが強敵だった記憶 4脚爆撃はべつにABで2次ロック圏内まで近づけばどうとでもなりそう
ド素人が限られたパーツでやってんのみてバランス判断してもな
それはそれとして3vs3はガバガバだろうけど 対人戦がつまんなさそうということは、つまりアリーナやAC戦もつまらないということだからな
期待は出来る限り下げておいたほうがいい
最初のゲームプレイトレイラーみたときに人間が動いてるみたいな重量感のないACの挙動や180スライドターンするACの動きをみて悪い予感がしていたが、俺の予感は正しかったようだ >>400
そういやそうだな…日本はバンダイらに洗脳されていたのか… Steam版買ってPCでやる予定なんだけどコントローラー何がええんだろね
手元にSwitchのプロコンはあるけどPS5コンに最適化されてそうでそっちも確保すべきか悩んじゃうぜ
発売後に皆のコントローラー使用レビューを待ってるわ 滞空ホバーはスタッガーで解除されると思ってたから
衝撃与えてもまさか浮きっぱなしだとは思わなかったわ強すぎんだろあれ あのミサイル防衛ミッションでSラン取るのかなりキツそうだよな
本格的なS埋めは本編通してからやるけど >>419
その通りだ
日本人の手にかかればスパイダーマンですらロボットに乗り込む 昔はもっとロボットアニメあった気がしたけど
今は戦隊とガンダムしかない
って思う
いや、シンカリオンがあるのか? プリセットの機体であのEN消費なんだからずっとホバリングできるアセンもあるよな 202X年AC対戦界隈はゴミオンラインに包まれた!
タンクが地に満ち、空はミサイル四脚で埋まり、対戦勢は死滅したかに思われた。
しかし、過激派対戦勢は死滅していなかった! ぶっちゃけアプデでなんとかなる範囲でしょ
タンクのAPは下げられるかもしれん
AC4の初期レギュよりやばいものは来ないだろう あのミサイル四脚が手にガト持ったらもう地獄やろなwwwwww 空中でスタッガー起こしたら墜落するくらいしてもいいだろ
ってかまだ一部のパーツしか出てないのにバランスどうこうは気が早いか 遠距離で撃ち合うと跳弾したりスナイパー系削除されてたり
今回はとにかく近付いてくれっていう思惑を感じる
だからこそ距離取って打ち下ろせる四脚は誰が止めるんだってなるんだけど レフトアライブがセールで913円
兄弟たち、どう思う? >>414
㌧
シールドパーツも使い分けが重要そうだな ええやんあのマップは4脚6機でエスコンの方のacやろうや スタッガーしてと落ちないのはやばいよな
空中で硬直しても近接当てられへんやん >>434
これじゃ空中戦がクソみたいじゃないですか! シングルプレイがメインだから
対戦のバランスはあんまり期待しない方が良いかも
ユーザー側でルール決めてようやくまともになるくらいかな?
対戦要素に期待した新規勢はあんま低評価しないでください
まだ発売もしてないので分からないけどw ぽまえらどこで買う?
GEOで予約してるけど
DL版にするか悩んでる
プレイ動画見たけど良いね!
めっちゃハイスピードやん 今日の米バンナムの二脚もこのくらい早く動けるアセンにすれば変わってたよな
https://youtu.be/T_n6YxZ6gZk 梅田のなんちゃらだのワタリガラスだのより四脚撃ち下ろし恵体タンクトップニキのが遥かに強烈なインパクト残してて草 >>445
これもダメージソースほとんどミサイルやん まぁ対人は縛り部屋でも入れば良いだろって思うけど今作は流石に部屋主がキック出来るよな?
部屋名無視のACをタコ殴りするのも見てみたいけど あのケンコバみたいなおっさんも(そらこれが楽に決まってるやん)的な手法ばっか選んでたのが余計面白かったけどコアなファンはFW036だけ見てやめとくべきだったかもな 初周回は二脚と決めてる。できればアナウンストレーラーのように一面灰色の世界をトボトボと歩行しながらスカベンジングしたい 死にゲーはぱっとみツマラナイのはしかたない
やり込めば面白いよ(´・ω・`) >>450
外人達も沢山参入してくるだろうから部屋名で制限とか何の意味も無いでしょ
部屋の機能で制限出来るようにしないと無理よ >>451
公平性保つために初期機体縛り部屋とかないのかな?(´・ω・`) あの3on3は映像見てる分にはつまらなかったけど自分でプレイしてたら多分面白いだろうな
少なくともわちゃわちゃ感は >>438
昔はワンコインで買えたのに値上がりしてるじゃん >>449
完全にミサイルゲーだと技術介入余地無いから大体昔から手心加えられてる感
避けれるor削られる→では次にどうしようかと攻守共に次の一手を指す、序盤の布石だな 企画部屋はxとdiscordがある今なら何とでもなる >>460
弾幕激しすぎてワロタわ
うおおおおおお!とか叫んでる間に死ぬやつ >>450
勝敗に関わらず毎回放り出すグローバルタイマン部屋やる気満々だわ配信上でカウントするから1勝100敗あるやろけど 昔からミサイル強いけど意図せぬ小ジャンプ移動がミサイルの回避に最適だったみたいなところある
4系はハイブとブーストドライブで回避を実現してたけど
この二つを(ろくに)使えない6ACはまともに調整してないならミサイルは避けられんかもな 全員四脚で全員開幕飛び上がる風景にならないだろうな 俺ははじめから言ってる。ロボメカ好き以外がやりたがる意味が分からない 発売まで一週間切ったからなぜ十年ぶりのACが凡ゲーになったのかはっきりと述べておくと、最大の問題は
・古参にも新規にも中途半端に媚びようとして、シューターなのかメカアクションなのか、コンセプトを煮詰めきれなかったから
に尽きると思う
オートロックの導入でカメラの操作を自動化して近接アクションに対応し、同時に初心者の参入障壁を下げたいという意図はわかるが、にもかかわらず古参にも媚びようとして遠距離・中距離での撃ち合い要素を相変わらず主軸においたため、結果としてシューターなのに標準を合わせる必要がない、というゲーム性上の齟齬が生まれてしまった
オートロック状態から腕武器肩武器連打でとにかくスタッガーゲージをため、ABで接近しキックorブレードという脳筋作業ゲーっぷりがつまらなく見える最大の理由
ミサイルの追従性が高くスタッガーゲージの上げ下げの攻防が単純に見えるのもそれに拍車をかける >>470
自分は別にロボは好きでもないけどアクションゲームとして楽しいからやってる派だわ
少数派なんだろうけどそういうのも居る >>468
それはスマクリくん特効なだけじゃないか
バルテウス相手にフワフワしててもミサイルの餌食になるだけだろうし >>468
ボスに関しては相性が強く出るほうがアセンによる攻略って感じでええやん
適正アセン見つければ楽勝、非適性アセンでも頑張ればクリアできる
これがいい >>468
積載多くて火力あって滞空できるとかミッションで弱いわけないわな 今回の四脚何が弱点なんかよくわからん
旧作だと高EN、低APという欠点に加えてそれでも強いから、構え武器は地上でしか撃てない制限かかってたよな >>471
小ジャンプは別にミサイル回避に有効なムーブじゃないぞ、予測射撃外すのには有効だったが
ミサイルは旧作でも普通に引きつけて切り返しだよ
6はクイックブーストみたいな動きできるし別に回避に困るとも思わんが キャノンとかライフルってチャージ攻撃のたびに足止めてたけどあれって四脚だともしかして足止めずに撃てるの?
ヤバすぎん? まあ近接戦がダクソ以来のフロム秘伝のタレである「敵の動きを観察して覚えて無敵フレームで避ける」でなんとかなるにしても、中距離・遠距離の攻防において「避けつつ標準を合わせる」というシューター最大の攻防要素の代わりになる何かを発案しなきゃならなかったよね
やっぱ宮崎ってなんだかんだ優秀だったんだな… >>485
基礎スペックで差別化されてるとは思うが現時点だと不明だわな
ホバリングに対するカウンターも明確に用意されてるか分からんし
あとアメリカ人ってヘリ好きだからふわふわ4脚は人気出るかもな 初期作みたいに左右ジャンプしてミサイル回避しまくる2脚が出てくるか >>485
地上ダッシュの速度が遅い
>>487
だからヤバイいうとるやろ
体験会見てたけどリニアライフルとか明らかにチャージ前提武器なのに2脚とか逆脚に乗せててあほかと思ったわ 4は別にミサイル回避するのにQB使わんよ
通常ブーストでミサイルの旋回半径の中に入るのが基本で誘導性能高いミサイルはむしろQBしたら当たる >>491
飛んでたら意味なくて草
フロムくんさぁ… ニ脚は脚パーツ2つ付けられるようにすればよくね
軽2+軽逆2で高機動だよ 初報でもいきなり4脚出て来たし
プレイ動画でも敵の4脚でまくるし優遇されてるかもな >>468
やべえw単純に調整不足じゃん
グラもテクスチャの品質いいマップと悪いマップの差が目立つしふつうに適切なクオリティコントロールができてないだけのクソゲーの可能性もあるな >>494
Vの頃のチームメイトがケンタウロス脚熱望してたの思い出した
理由はケモナーだからだけど なんか俺、4脚がかっこよく見えてきたわ
VDでも4脚使ってたし! >>472
うーん。0点。
最大の失点は買ってないのに評価したこと♠ >>443
【ブレオン部屋】アーマードコアVI partXXX 兵器と考えたら4脚が安定だしな
むしろ2脚の利点が無い! レーザーライフルと高速ミサイルで武装してシールドで守りを固めた謎の空飛ぶ四脚が流行りそう まあでも一週間後に見直したらたぶん俺の言っていることにみんな賛成するとおもうよ
化石のようなAC信者勢は擁護してるかもしれんが とりあえずタンクが四脚に勝つのは無理そうやね
タンクの速度ではふわふわ上取りから逃げられんやろ あのアンチって対人が自分の希望に沿わなかったから口調変えてネガに回ったパズルやないの? >>503
カッコいいってだけで全部ひっくり返る程の利点だろうが! V系みたいにミサイルは強いけど弾少なくて打ち切った後は重りにしかならないとかだったらよかったんだけど
今回のミサイルアホみたいに弾多いよな
ミッションの為だと思うけど >>506
速度自体はタンク速いぞ
ベイラムの積載量重視型であの速度出てる
4脚もEN無限じゃないし延々引き撃ちはできない 4脚に高機動ローラー付けて欲しいぐらいだ(´・ω・`) ルンバがこういう攻略されるのは想定内でしょ
まぁ発売後のアセン紹介とかでやって欲しいのであって
発売前にストリーマーに流されたくはなかったろうな ハンドガンてなんかメリットあるのかな?新参がイメージするに昨日の3on3なんかみてるとただの豆鉄砲な気がするんだが… ミラージュ四脚→生物感あってキモくてダサイ
クレスト四脚→ミリタリー感強くてカッコイイ
これが「真理」な😎
三大企業の面汚しは反省してもろて ハンドガンはMTを2発でスタッガーさせるの見たからスタッガー特化でしょ 仮にあれがアセン攻略なのだとしたらパズルの「アクションじゃなくてパズル解いてるだけじゃん」批判が突き刺さっちゃうからね
パズルは嫌いだけどこの批判はまっとうだとおもう
パーツごとの動きの幅を広げすぎるとどうしても全対応というわけにはいかないボスが出てくるが、結果としてパズル要素も飛躍的に増してしまうというトレードオフの要素もありそうだな >>515
近接照準適正とスタッガーの鶏やすさ、とかかな予想としては
あと多分無駄にハンガーシフトさせたくなるやつ 今作は詰まったらアセン変えて特攻アセン探せって作りしてるし、ルンバに関してはアレが正解ってことなんじゃない
つまり初心者や死にゲー苦手勢でもしっかりミッションごとに対策を組めば攻略できるようになってる
死にゲーよろしく行動覚えてクリアでもいいしメタアセンを考えて試行錯誤でもいい、ACらしいゲーム性だと思うけどな >>515
作品によるけど軽いだけじゃなく熱量とか衝撃とか相手の動きを制限する性能に優れた武器
例えばハンドガンで動きを制限してブレードで切る機体とかがある
Vでは一定以上の衝撃で相手防御を下げることができたので、ハンドガンとライフルを組み合わせた戦法は最強の一角だった パラメータ見る限り大型ハンドガンの衝撃が単発300だった
10連ミサイルが単発240だからハンドガンがたいして衝撃が高いわけじゃない 面倒は嫌いなんだ…
硬いやつは全部とっつけばいいよ だから荒らしが直接出てこれないのか。エルデンでの荒らし行為が全部ブーメランになるから まぁお前らの実力ならふわふわしてるだけの四脚とかパイルで一撃だよな デスルンバはPVで少し見れる第二形態がどうなるかな ガンダムゲーも見習ってほしいわ
バトオペやったけど遅すぎて直ぐにやめた >>529
そんなのは誰にも分からん
でも現時点では明確な弱点が不明だよね
滞空出来るくらいだし実は意外と積載量が厳しいとかか? ふわふわ浮いてるだけなら硬い機体で遠距離戦だろうけど
そもそも遠距離戦出来る武器あんのかな Vみたいにオープンベータがないから対人戦の感覚を知ってる奴が皆無
今見てるのは基本素人&まだ最適化されてないアセンでのプレイ動画だからやってみないと分からん 降りてくるまで真下に潜り込まれて意外と戦えないとかあったりしてな >>533
ホバリング中の通常移動で見てから避けれてるから遠距離から相手するならミサイルに依存することになるかも 蓋開けたらミサイル軽二カーニバルかもしれないから油断するなよ >>530
スタッガーシステムの大先輩やぞ
敬意を払わんか😤 ただゲーマーってだけの素人同士ならそりゃタンクが無双するだろうな
アーマードコアの対戦でタンクが突出して無双した作品はほぼないけど ミサイルで敵が溶けるぜヒャッハーってやってたけど
同じようにミサイル撃てばボコボコ当たりそう 四脚滞空は近接信管プラミサでEN吐かせたらキツそうじゃない?
今朝の配信だと継続ACSダメージそれなりにあったよ なんかお前らって繊細だな
昨日の配信ではメチャクチャはしゃいでたのに、今朝メリケンに冷水掛けられて落ち込んじゃってさ 私の機体設計の前提条件は全弾必中全弾回避
これさえ守っていただけるなら決して負ける事は有りませんよ もう更年期障害入ってる奴がいるんだろ
メンヘラのおっさんレイヴン 二脚軽量は機動力、足でかき回せってことだろ!
ダメージも与え続ければ勝てる! 例のファイヤーワークス氏があんな動きしてたし時間が経つほどスタイリッシュな動きが出来るようになるだろ
そうすりゃ配信とかでも知れ渡って追加で売れるようになるんで寝 あと5日弱でわかることだな
アメリカの配信は残念だったらしいが、今から総売上がガッツリ変わったりもせんだろ 俺に早く触らせてくれれば全部真っ裸にしてやるのにグヘヘ 対戦やってるのが下手くそって線もあるけどあんな開けたところでオートサイティングの即旋回じゃ他にやりよう無さそうか
まぁ製品版触ってみないことにはわからん >>543
そりゃ日本のロボヲタなんてSFヒエラルキー最下層で
いつも身内同士叩き合ってる内弁慶の集まりやねん
凶暴な外来種が来たらなんも云えなくなる アーマードコアで各勢力が手を取り合った作品SLしかないのほんま草 4脚は横槍得意なだけでタイマンだと最弱じゃねえの
ふわふわ浮いてるだけじゃ2次ロックされたらいい的でしかないし
QBで避けるにしても空中じゃEN回復しないからジリ貧で地上を行ったり来たり
タイマンだと軽2の機動力とタンクの火力に翻弄されてそう >>545
全弾必中-但し弾速がめちゃ遅い
全弾回避-但し当たったら即死 us配信残念がってるのは日本のメンヘラぐらいやわ余裕余裕 >>555
人間の敵は人間
という現実
エヴァも進撃の巨人もそうだったし ACの対戦やったことあるなら「ふわふわ浮いてるだけ」がどれだけ強いか分かるだろ 制空権マジで大切だよな
理屈はよくわからんけど上から下に撃ち下ろすとメチャクチャ強いってのは体感でよく分かる >>548
相手動かすためであって決め手にはならんでしょと書いてて思ったけど
軽2で近接信管撃ちながら交錯繰り返してスタッガーしそうなタイミングで突っ込むの強そうだからミサゲーかも ACは、このボスには相性良いアセンだけど違うボスには相性悪いアセンがあるのがシリーズ共通だ、これはSEKIROにも共通するところだ、SEKIROのゲームデザイン担当していた山村Dのことだから大丈夫だろう、ルンバくんには四脚弱点責めが効くけど他のボスにも同じようにいくかな? 数日前のお祭りムードからは考えられないお通夜ムードだな
対人バランスがゴミだと確定したんだから仕方無いか
ゲームを構成する要素の実に半分が産廃って事だもんな
クリアしてキャンペーンでやる事なくなったらその比率が100%になるわけだし >>560
そもそも空中じゃEN回復しないし壁蹴りも出来ないから
その浮いてるだけもろくに出来なくなってそうだけど どうせ対戦バランスなんて頻繁にアプデあるだろうしどうでもよくね
ランクマがあるわけでもないしな 和ゲーは日本人が宣伝・アピールしたほうが上手くいく、昨日のPSの生放送は成功だったけど、海外のバンダイ生放送はダメだったことからも分かる 壁蹴りは6にはないし四脚のホバーモードはエネルギー消費が通常の1/5になるという文言があるから
つまりふわふわは爆アドであることには間違いない >>554
宮崎のSF作品って側面を全面に押し出したほうが海外では売れるんかな? 対空砲みたいなんあったらええな空中で爆破ボンボンする格好良えの
キャンペーンで使い所無さそうやから無いか 攻略はできるだけ逆脚でやってみたいな
どうしても打開できなかったら脚変えるが
対戦も逆脚でいくからよろしく 四脚がジャンプ使わずアサルトブーストで即上空上がれるって…逆脚さん空気過ぎる ミサイルをバカスカ撃つのが好きなんだが弾薬費がね・・・ アメリカの配信だとミサイルランチャーの種類そんな無かったからな
それで色々変わりそうだけどね対戦 ルンバは空中戦弱点だからで終わる
バルテウス4脚で瞬殺してみろよ 対戦でも二脚と逆足に強い要素欲しいよな
4脚とタンクトップだらけになりそうだし 高機動な動き止めればミサイルの追尾能力も弱体化できるとおもうよ
まぁそれじゃアマコアじゃ無くなっちゃう本末転倒だけど
初心者は遊びやすくなる バルテウスも空中にいると火炎放射器振ってこないことがわかってるんですがそれは スマートクリーナーとバルテウスと惑星封鎖機構ヘリとジャガーノートが偶然みんな四脚に弱いだけだから・・・ 開幕アサルトブーストで空に飛び上がって
ホバーでひたすら撃ち下ろすのほんま草 >>589
あぁ…
まあええか他ゲーでも見た目優先やし😁 対戦バランスなんかぶっ壊すアセン構成と立ち回りをやればいいだけ、お前のアセンは、ACはそんなバランスなんか頼らなくても勝てるだろうよ、昨日の渋谷のfireworks氏みたく全てを燃やし尽くせ ストライダーも四足でSランククリアされてたぞ
そもそも色んな状況が起きるミッションで空中機体が弱いわけがねー😂 早くアセンブルしてブーストで飛びたい
それだけで価値があるというもの >>590
空中ふわふわでミサイル避け切れるの?
その時点で「ふわふわ撃ち下ろしだけで勝てる」は破綻する >>582
逆脚なら敵を視界に入れたままEN消費なしで大ジャンプ出来るでしょ
てかアサブ空中上昇は4脚だけの特権じゃないやん >>581
四脚縛りプレーで解決だな!
やっぱフロムにバランス感覚とか期待しちゃだめだわ… >>592
草だけど、普通に考えれば、空戦圏とるのは効率のいい戦略だけどね
ナーフで空中飛べなくさせるか、対空ミサイル強化させるか
初心者が死ぬね(´・ω・`) >>598
タンクで戦ってる動画見れば分かるけどグレ2本でスタッガー地獄させてそもそもミサイル撃ててないよ
四脚も同じことできるだろうから結局同じ
対ボスに関してはキャノン系の仕様に問題がある気がするわ バルテウスそもそもミサイル撃つ前に殺されてるやん
グレのスタッガー値が高すぎるからこれだけやってたらボス全員殺せそう 二脚はブーストキック相手に当てたら接地扱いにしてエネルギーリチャージしてくれたら楽しそうじゃね?
もしかしてOSTであるかな? >>600
アサブで空中上がった後その高度を維持出来るのは四脚だけでしょ
もう価値が全然違う タンクトップおじさんの動画のせいで一気に不穏な空気になってて草 初心者対戦で重量級キャラ投げキャラが強いみたいなのはよくあることだしなあ ACやってて高高度を維持できる強さがわからないなんてことある? あんまりひどかったらホバーのEN消費速くしてくるだろ たぶん4系のイメージなんやろ
4系は二脚も余裕でふわふわ滞空できたからピンと来ない的な
Vと6はそうじゃないんすわ… フロムの対人バランスに期待しない方がいいよマジで
エルデンも本当に終わってる 過去作だと四脚はむしろ地上戦向けのイメージがあったからな
空中戦に寄せるとあっちもこっちもで調整不足になりやすそうな感じはある まぁまだKARASAWA出てないしな
今狼狽するのは時期尚早 >>422
無防備に落ちてくるのかと思ってたら浮いてるのどうなんだろ
システムダウンじゃねんかよw フォロワーの多いダクソ系tuberもいままで出すゲーム全部(ダクソ2を覗いて)当たりだったフロムだっただけに反応に困ってる感があるのがウケるんだよな
はっきりと地雷だと言えないがかといって全力でおすすめもしづらいという困った立場に立たされつつあるようにみえる
まあ幸い大作の間に挟まれてそこまで注目も集めてないし、エルデンDLCも近いうちに出そうだから、見なかったふりをして終わらせるんだろうな VDだとハイレザで刺してスタッガーさせれば墜落させられたけど
6だとどうやらスタッガーさせても浮きっぱなしみたいだな 動画見てて地味に気になるのが
近接で殴ってるのに敵が棒立ちなところかな
吹っ飛ぶぐらい爽快感は欲しかった 垂直上昇と滞空の相性が悪いんだよな
Vの四脚がぱっとしなかったのって単に壁がないと上昇できなかったからで、VDの高低差あるマップでの四脚は、あの機動力でもかなり脅威だった やめろよー今回は四脚使いたいと思ってたのに四脚が強いみたいな噂が広まったらイナゴだと思われるだろー 四脚でカチコチにしてミサイルとグレorバズで撃ち下ろしてるだけのアセンが流行るな
無いとは思うが空中に散布する機雷とかあったらもう終わりや 子供の頃2AAしか持ってなくてランチャー使いたいけど強化人間引き継げないから四脚使ったら弱くて悲しくなったな
無事ガチタン使いに転職 >>628
浮遊機雷系は持続クソ短くて産廃なのが定番だから安心していいと思うよ流石にw 全然ピンとこねーわww
立ち止まったら死ぬゲームでふよふよしてどうすんねん
杞憂だから安心しろ >>484
新作は知らんけど過去の例だと
射撃管制システム(FCS)と武器によってサイズが変わるレティクル内に収め続けて1段目ロック(偏差対応なし)
さらに数秒収め続けて2段目の精密ロックオン(偏差射撃して命中率上がる)
ミッションはどうというこtないけど、高機動な9ボールってbossとか対人は人によっては結構ハードル高かった
4とかは画面内と距離でロックオン(たぶん…)
6のロックオンシステムは4に似てるように思える
どっかの記事だとプレイヤースキルもろに出るロックオンシステムを簡単化したって書いてある >>620
amabamで大恥かいた考察系のやつがAC6から金の匂い嗅ぎつけてAC4考察でまた大恥かいたけどこれで合わないゲームならふんだりけったりだなあいつ 4も一応ロック範囲あるで
ロック後のくらいつきが長めなだけで タゲが画面中心だとレティクル移動速くて
画面端だと遅いとかかな
近接FCSだと画面端でも速いが距離短いとか? いやわかりづらかったが俺が上で言ってるのは日本人じゃなくて外国人のダクソ系tuberね
vaatiとか
外人も興味がわかないのかはやくエルデンの話してよって感じ >>521
ACは常にカウンターアセンの歴史じゃね? >>640
バランスが悪すぎたので調整するために2ヶ月延期させてもらいますね ローソンで払ってきたんごおおおおおおお
盛り上がってまいりました^^
据え置きとか安い安い(クソガチャゲーを遊びながら) どうせあと5日後にはどんなゲームなのか身をもって知る
それまで文句ぶー垂れるモブおじさんになるのは禁止
いいな? >>638
ダークファンタジーとロボゲーってコアゲーマーが多いジャンルって共通点があるだけで基本的に客層違いそうだしな
バイオのファン層がカプコンだからってスト6やらんでしょみたいな ダメだね
杞憂マイスターになるには1日100レスやで エンブレムとか機体構成の配布も同一プラットフォームのみなのかなぁ? もういい加減ネットと配送が普及してんだから
ゲーム発売日は日曜でいいと思うのですよ 日本のライブ放送を見た直後まではめっちゃウキウキしてたけど
米バンナムのライブ放送を見てからは少し冷静さを取り戻してはいる
と同時にちょっとバンナムに腹が立ってきている >>650
これ気になるよね
まあクロスしないんだろうけど おおよそ最後のAC。万が一ウケれば続編が期待できて2度美味しい。十二分じゃないか アーマードコア6を盛り上げたファイアワークス
アーマードコア6を盛り下げたタンクトップ steamずっと10指だし何なら1位だし結構売れてるで
これを機に過去作もだな ロボット系あんま好きじゃなかったけど、軌跡シリーズとか13機兵やっててちょっと好きになったレベルなんだけどきになるわこのゲーム
フロム死にゲー大好きで昔からやりまくってたけどアーマードコアはやったときない
これ死にゲーではないんだよね?なんかロボット版ダクソとかいわれてるのみてきになったんだが 慣れりゃへーき
んぎもぢいいいいって動きのできる唯一のロボゲ アマコアはアマコアだろ
だれだよ死にゲーって言い始めた奴 ガンダムゲーが全く期待持てない以上今のロボゲファンからの期待物凄いだろうしな… ていうかマウス感度とかmnk環境の情報1mmも出てこないな
PADとマウスだと全くの別ゲーになりそうな気がしてるんよな ロボゲーファンならアマコア知ってるから期待も何も無いよ
変に勘違いしたフォロムファン俄が騒いだだけ >>659
Amazonランキング見ると発売済みのピクミンより低くなってる
これってどうなんやろな?🤔
あかん杞憂おじさんになりかけてる 死にゲーっぽいのは2アナザーエイジの最終ミッションくらいかな >>670
心配するな
どうせメインハマって俺うめええええって対人出てきて9割消える ダクソが影も形もない時代からあるゲームにロボット版ダクソとはこれ如何に
ロボット好きなら買え
望んだものが手に入る >>672
関係ない他タイトルのコメントが大量にあったのは覚えてる 死にゲーではないけどLRもやり直し前提の難易度だったしな LRは高難易度だったけど、あれは3系シリーズからの助走込みでリリースされた作品だし、
新規が多そうな6でそこまで高難易度はやらないと思う
ソウル系やったことあるなら適応できるんじゃない? スタッガーとかPAの進化系だし
QBとかあるし
画面が再度でハードロックあり
これって正に4faの後継作のようなモンだよね
肝心な外国ではクソゲーぽい評価だけどw プライドを捨ててブレードを使うかWライで弾切れになるかの選択が迫られる Showcaseのチャット欄は酷かったな、ひたすらStarfield連呼して荒らしてるのがいた そもそもお前らって本当にシリーズファンなの?
周防パトラみたいに全作品クリアしてる? >>684
エアプなのでナインブレイカーとフォーミュラフロントはやってないです 変なシミュレーションっぽいの以外は全部やってるはずやで
ストーリーなさ過ぎて記憶にないけどもw ポータブルの移植のやつ以外はしてる
なので、どんなクソゲーでも買うのは確定だ StarfieldガイジはPS5煽るわ出ても無いのに売り上げマウントしてくるわでムカつく😡 まあなんていうかハードロックは要らんかった気がするわ
特に対戦では無くすべき、というか部屋立てる時に無くす機能を付けるべき スタフィ見てきたけどフォールアウトの普通の新作のが嬉しいんだが
76で死んでしまったばかりに… >>684
ナインブレイカーまでやったのはヤバいわ
媚びてたしても十二分に凄い ゲーム設計的にはPS4を切ってさらにオフラインのミッションを凝りまくって欲しいけどなぁ >>695
まじかよ
76マルチ機能いらなすぎて投げちった人気あんのけ なるほど車に貼ってあるようなステッカーか!
こんな感じの作るわ
https://i.imgur.com/JoaXNoW.png 武器腕+背中武器でミサイルドバドバ撃ちたかったけど腕無いのかぁその代わり手持ちミサイルとかあるんかな fallout76はずっとチマチマアプデしてるし外注がアプデ担当するようになってからより良くなってる。少なくとも来年の新規コンテンツすら用意されてるくらいに。スローライフ世紀末建築ゲー
スタフィは全然わかんね。ノーマンズスカイとは違うというのは分かるがだからと言って神ゲー神ゲー言ってる層にウケるとは思えない。まあそもそもベゼが何したいかもわからんが。idから何か出ねえかな。quake conで発表してないからないか ネクサスと4やりたいから早くコレクション出してくれ 今回投擲銃のデザインがカッコよかったので気になるわ
投擲銃とパイルあればまぁ何とかなるやろ 10年の一度のアーマードプレジャーが目前だってのに76だのスタフィだの言ってる奴は
間違いなくブランドゲーつまみ食いするだけのにわかだわ >>696
ガチとは?トロフィーコンプまでやるの? >>704
発売にwktkで買ってザックリ世界1周して辞めちったわ
他人が居ると効率追っちまって合わなかった
頑張ってるんやな5は買うと思うw Showcaseのタンクと軽二の1vs1見直したけど、軽二の立ち回りが微妙で参考にならないな
あんな感じで思い切りが足りなくて攻めきれずに負けるパターン、AC4の対戦でもよくあった
>>703
ハンミサはあるよ、ゲームプレイトレーラーでタンクが撃ってるやつ
Showcaseの3vs3でミサオン四脚が猛威を振るってた パトラはちょっとオタクを狙いすぎててな
頭よすぎて逆にこわい >>679
全部使え
強敵だと相性差とかデカくなるらしいし
取り敢えず装甲固めとけば問題ないって兄貴が言ってたぜ >>689
あれはXBOX最後の希望だからACがどうとかじゃなくゲハ戦争でしかないから
ぶっちゃけ目標fps30の時点でそんなもんに縋ってどうすんだXBOXファンとは思うけど パトラは前世でガンプラ作ってたしそういう客層狙うベテランの動きだぞ ベセスダはフロムゲーと大差ないレベルで好き嫌い分かれるからなぁ
俺はTES6やりたいからスタフィそこそこ売れてもらわないと困るが・・・ >>709
>>713
トロフィーがあるのはVとVDだけで、もうVはトロコン無理だな
まあ他の有象無象がやらないゲーム選択してるし
ちゃんとクリアまでやってるからガチって言ったが気に障ったなら知らん
そこまで詳しく見てる訳じゃないしな >>710
まあ合う合わないはな。そもそも今の形になるなんて発売当時の人間にはわからんくらい色々あったし…バトロワ導入と廃止に一部のイカれ強武器削除と並のゲームでは考えられんくらいに ぶっちゃけ新規とか脳死ストレス解消に難易度下がってて欲しい ただ媚びてるだけであそこまでは絶対出来んと思うけどな
ある程度好きじゃないと無理だわ フロートなくなったから逆関節に乗ろうと思ってたけど、
上取る戦術だと完全に4脚に食われそうだなぁこれ
積める量も多分4脚の方が多いし pvp動画見てから色々考えてるけど四脚は俺の明晰な頭脳で完全に攻略しきったわ
高度上昇をみてから即座に後退を指示!
上昇にエネルギーを使った馬鹿は無様に空中をさまよう羽目になり、
エネルギー補給に地上に帰るのでそこですかさず突撃!
エネルギー切れで機動力差で叶わず無惨に爆散!
完璧すぎる 周防パトラは文字通り配信のプロやぞ
配信の時間とか1作品あたりの配信枠数とか全クリまでの時間とか全部計算ずくで動いてるの分かるわ
ほんま恐ろしいやつや
あそこまで事前に調べ尽くしてからゲームやるのは今時でもそんなに多くない
他で言うと社築とかくらいしか知らん 新規に配慮するって言ったエルデンがソウルシリーズ最高難易度だったのにAC6で優しくなる可能性ある? 配信者とか糞どうでもいい
他ゲースレだと煙たがられるのに何でACスレだけこんな積極的なんだ 生配信やってるやつが何万人もいる中でそれで金稼ぐってのはまあよほど突出してないとな… エルデンは遺灰囮にして超火力の戦技やバッタぶっぱで終わる
ソウルシリーズで最も低難易度だと思うが…
勝手に戦技遺灰縛って言ってるなら知らん >>680
俺ゲームうますぎるから高難易度がよかったんだよな
エルデンもヌルゲーだったし
裸なぐりでブラボとダクソ3クリアしたときの爽快感たまらんかった
6も武器もたず殴りと蹴りでクリアいくわ >>716
>>730
対立煽り下手くそすぎない? エルデンなんて遺灰あるし戦技ブッパで大体片付くし序盤からルーン稼ぎするとこ多いしで難しい要素無いだろ シリーズ全作プレイしてないやつはパトラ以下っていうのなかなか煽りとしてパンチある😂 >>729
霊体縛りとか強武器縛りしなきゃむしろ難易度低い部類だと思うが・・・ >>736
いや持ち上げすぎて気持ち悪いわ
仮にヒカキンがAC全作やっててもどうでもいい話だろ >>738
プラモ買ってない設定資料買ってないも入れようぜ 特定のVtuberの話題はスレのルールで禁止スよね >>741
流石にヒカキンがAC全作し始めたら払うわ
クソガキ共ドン引きやろ 俺は隻狼クリアしたけどソウルとエルデンは難しくて途中でやめた
ACはやってるやつはクリアしてる
なになに系〜とか言われてるけどフロムはけっこうゲームによってクセが違う気がするな
まあゲームが違うからそうなんだけど マルギットからして歴代1ボスではありえん動きしてるしラダーン弱体パッチ後かつマレニアスルーしたのか?ってくらい目を疑うコメント群
更に情報充実した状態でイキられても… ついでに馬使って当て逃げ戦法も過去にない救済要素だし
武器強化や回復アイテムの先取りとやり方しってれば王朝カラス狩りでルーン稼ぎできるから
序盤に終盤エリア並みまでキャラ強化できるあたりもヌルゲー要素だな 大体配信者の話する奴は注意されていなくなるもんだが老人が多すぎてガンスルーされてるんだと思ってた
けど、前スレで過去のプレイヤー叩きにキャッキャと勤しんでたおじ軍団に心底の恐怖をおぼえたんで俺はもう何も信じられない
火をつけるしかない
燃え残った全てに >>744
そんな自分の趣味が有名人と被るだけでテンション上がるんか… まぁ何にしても自分で稼いだ金でゲームやってる奴はみんな偉い
Vtuberだって偉いし、リーマンだって偉い
ニート以外はみんな偉いよ >>626
これ分かる6月から目付けてたのにまあバレたししゃあない 個人的にVに限らずyoutubeのASMR配信は気持ち悪過ぎて無理だわ
絶対見ない 攻略テンプレアセンをすぐに共有したい
それ使ってヌルゲーやんけ!とオンに参戦したキッズを狩りたい >>758
俺が推してやる
まずは職業年収等のプロフィールを述べよ >>757
救済と壁とOPを兼ねた初期レギュグリミサ級の何か絶対あるだろなあ… 4脚は浮いてる姿が間抜けすぎる。タンクが飛んでるほうがましなレベル 現実
なるにぃ・加藤純一・もこう・ぺこーら「アーマードコアやるぞ!!」 なるにぃ発売前からやらかしまくってるのほんま草生える このままいくと中二がバランスのいい山本選手枠になってしまう >>759
フリーランスのプログラマー
39歳男性(独身 )年収600万
178cm(本当はプロフより1cm短い) 体重80kgに満たないくらい
好きな脚部は逆関節です なるにぃ身内が亡くなったから精神的に安定しなかったのかもしれないが、前回の炎上の件も真面目に対応しなかったから今回ばかりは仕方ないって話にならないのがなぁ。
そのアイコンに恥じない生き方をしてくれ。 >>768
すげー何もかも俺に近い
179cm74kg
180cmって言えないところが辛い
壁越えしたかった >>768
39歳という事ですがなぜ結婚はされていないのでしょうか?
また現在パートナーや恋人等はいらっしゃいますか?? >>768
ちょっと俺と似てるし
フリーランスのコンサル
38歳男性(既婚)年収700万
178cm(本当はプロフより1cm短い)体重65kg
好きな脚部は逆関節です
多分嫁に不倫されてます
AC6が出るので気にしてません >>772
収入面での不安定さや社会的地位でしょうか
自己も他人も尊ばない生き方をしてきたので人との距離を縮めることを億劫に感じてしまいます キチンと作ってはいるけど実際そこまで長いミッションばかりでも無さそうか 独身アラフォー語りにサレ夫参戦と10年ぶりに新作出るゲームの深夜ヤバい
もうすぐ強化人間になるのは皆一緒だよ😤 あんだけ海外から期待値高まってたところにライブで空気読めないガチタンの蹂躙流してせっかく集まった客を散らしていくとは思わんかったわ。 まぁそろそろフロムもバンナム抜きで海外販路を築いていきたいだろうし、お別れかな 外人が花火ニキのヤラセ疑惑があがるくらい出来すぎた配信を編集してレジェンド扱いしてて草
https://www.youtube.com/watch?v=pNfTw9V8OuE&ab_channel=SirGrindalot
っていうか、この魅せプレイでしかもミッションクリアが文字通り花火があがるようなミサイル打ち上げって
36おじが持ってるのか、フロムが持ってるのか知らんが、引きが強すぎる >>777
長いとはいっても途中でチェックポイントもあるし、
幾つかのミッション構成でひとつの大きな動きがあるようなそういう感じじゃないかな
だからチェックポイント挟めばそうでもないけど、通しでやろうとすると長丁場な長時間ミッションになるみたいな ルンバが四脚でボコられてたみたいな話、ショーケースの裏でやってた海外Vは重二でボコってたからアイツたぶん根本的に強敵の位置に置かれてないか紙防御キャラだぞ
大概瞬殺だったのにランクはDとかBとか付けられててもっと早く殺せよみたいな感じだし 十年経って出されたもんがゲテモノクソマズ料理でも黙って食おうじゃないか
傭兵たるなら今ある武器で戦い抜いこうじゃないか >>783
最後のイラスト描くのははええなあ1日前の出来事なのに >>785
えっ…もしかして強モブ扱いで黄金樹の化身みたくボコボコ出てくるしなんなら複数徘徊してるミッションあるパターンかこれ 全部が全部地球防衛軍並みに長いとダレるしな
防衛だとか殲滅は数分でサクッと終わるならそれはそれでよし 最初のボスのヘリだって複数出てくるムービーあるやん? これのオン対戦ってはまれば何百時間も遊べたりする? RPGと違ってガンガン火力が上がっていくもんでもないしそうはならんやろ 軽量機はパーツ揃ってアセン削ぎ落として
操縦スキル合わせて完成するものだし
今んとこなんともいえん所ある >>793
対戦ヤリモクならスプラかエペでもやってた方がいいと思うよ
その辺のメガコンテンツに比べたら大味も良いとこなんでフロムゲーなんだからと大目に見る心が持てないとそこまでハマらんかも アサルトブーストによるサテライトもやってないしスタッガーでお手玉するコンボルートも確立してねぇしなぁ
使い手の技術介入がもろに出るのが軽量機だし初心者がただ使ったらああなるよねって良い見本だと思うよ >>783
アセン一分をカットはモヤるけどなんもしらん外人にそのシーン入れても意味ないか とりあえず全クリしたら即効で友達とガチタンVS軽量機を繰り返して
軽量機の可能性を探ってみるけど、どうやっても軽量機がガチタンを制圧できないようなら売る 対戦マップはもうちょっと高低差が出るマップがあると良いが
四脚とタンクは鈍重にするナーフは避けて欲しいな なんか上手いこと他で調整してくれ >>783
自分が述べ何千人何百億のプロジェクト任されたとして出鼻のイベントでうっかり社会不適合者に手綱握らす様な真似するか?そら仕込むよ良い役者用意したよ むしろ仕込まなかったバンナムが無能
売り上げに直接大きく響くであろう放送で仕込まないとか広告業の概念からすればありえない ヤラセだとしたら花火ニキがジェネいじったところで本気で感心してる様子のオグも相当な役者だよ OPでも使ってた連鎖爆雷が威力凄そうだしタンクキラーになるかもな >>790
なんかタンクが機動力ありすぎな気がする、、、 そもそも台本が悪いけどな
メインはキャンペーンって開発が言ってるのに
全体で2時間超も長いのに内1時間も素人交えてだらだら対戦垂れ流すだけとか そもそも機動力で今回そこまで被弾率に差が生じるのかがまだ分からんから
こればっかりはシリーズ経験者の俺らが実際にプレイして検証してみないとまだなんとも云えん
中近距離メインで変態機動による被弾率の差が発生しないなら装甲ゴリ押しのタンクが勝つ >>803
花火は宮崎が送り込んだ刺客だからオグも山村も知らなくて素で驚いてるんだぞ 最終的にはメタスコ次第だわ
点数悪けりゃ買わないよ バンナムは仕込んであれ説
でもスレ的に不評だけどあれはあれで楽しかったなmcのお姉さんもゲラゲラだったし >>807
617ニキに踊りによる偏差射撃回避させてたし俺はあまり心配していない
これだけ弾速が遅いってことは見て避けてってメッセージでもあるし >>809
それが事実だったら宮崎、クリエイターとして以上にビジネスマンとしてマキャベリスト過ぎて逆にカッコイイわ
イーロン・マスクやピーター・ティールが色褪せるレベル この出来なら後日アプデで対戦追加のがメタスコアは盛れた気がするがまぁPS5版は80後半はいくやろ
PCとPS4はパフォーマンスがどうなるかだな 体験会遊んできて思ったんだけど6のブーストトグルって何の為にあるんだろう?
機体の挙動はほぼ4系だしジャンプ止めたら素直に落ちるから5みたいに下降用にオンオフする使い方も無さそうだったけど タンクはジャンプしてQBみたいな動きを機敏にできなさそうだし、四脚はアサルトブースト旋回戦とか苦手そうだしまあ2脚もなんとかなるっしょ
まあタンクはエルデンでいう重装着て犬ステしてる魔術師みたいなもんだろうししゃーない FW036見て思ったねブレずにやり込むわ
先々何があってもその時指が動くかどうかは大事だわ拗ねてやらずに時間空けて対戦DLCなんか出た方が悲劇だわ そう言えば4であったような半押しバフブーストとかあるんか? 動画だけだとタンクもよく動くんだけどさりとてめっちゃ固いってわけでもないよね、ガリガリ削れてるし
単にこれが軽タンってなのかもしれんが 今どきPS4はめちゃくちゃ足かせになるな
絶対切り捨てたほうが良かった まあ動画だけだともしかしたらこれでさえタンクの可能性をまったく引き出せてない可能性があって
タンク専が研究したら手がつけられなくなる可能性は大いにある MAPによるよ、タンクの強さは
中低障害物だと上抜けの可能性ゼロだし、本体も移動で手間取る事なくて強い
高中ラインだと空中戦メイン気味になるから上抜けも下抜けもあるで
警戒範囲広がるは離脱接近は機動型のがし易いはでタンク普通にきつくなる >>823
分からんよ言うて見えてるのはほんの欠片だもの
最後は中逆持ち替え以外人権無しになってるかも知れん MAPやパーツによるという話でいけばそら軽2にもめちゃくちゃ可能性あるよ
高い障害物が乱立してるところでステルスしながら垂直ミサイルで……と思ったけど
今回はチャフでレーダーを攪乱する必要もなければ、スキャン後のロックオンが障害物で切れずに
延々と追従するんだったな
ああ、軽2…… >>815
探索の時アクションボタンで反応する扉開ける時とかに歩いて調整する為とかじゃね
ようは歩きモーションを出すため PS4も画質はまあまあでしれっとフルHD60フレーム保ってきたりしそうだからなあ
わりと普通に遊べそうな予感 タンクAPよりスタッガーなかなかしなさそうなのが強そうだったな どうせ超高火力パイルみたいなのがあって軽量機はどうワンチャン通すかみたいなるよ 操作は忙しそうだね、FWさんQBやブースト操作とか人差し指でやってたし。 だだっ広い荒野みたいなマップはタンクにとっては最も強みを押し付けられる環境だろうしな
起伏の多いマップ、市街地みたいな障害物だらけの場所でどう動けるかで他の脚の強みも大きく出るとは思う 素直にDualsensEdge買ったわ
steamだけど 軽2、軽逆はそもシリーズ通して活躍出来たのが
タイマン凸砂的なのか、VDの砂4ガン逃げ構成みたいなのばっかで
チームに至っては重二>>>中二>>>軽二くらい差があったで >>836
軽逆は腕武器ヒトキャやショットガンもあっただろ! 4だってフラロケと核ミサがなかったらどうやってもタンクに勝てなかったんだし
武器やパーツ一個、二個でひっくり返ることはまあある V系の軽二はまあ弱かったな
上手い人間が使うにしても脆すぎてムラがあり過ぎた >>841
倍近くあるAPと装甲で弾幕を張れば勝てるゲームか >>841
平地、障害物ほぼなし、エリア狭めのバラマキタンクは条件振り過ぎるわ
これは対決組んだ構成が悪すぎるわ
その上で軽で勝つなら離れるんじゃなくて上取って張り付いて
ショットガンかワンパン高火力しかないと思うで
射程はぼ同等で射線切れない時点で距離取るだけ不利だわ 本編のボスに対してはどの脚でもあのぐらい動けなきゃ蜂の巣なんだろうなあ >>841
ぼんやり何も考えずにざーっと正面からタンクに近づいていく時点でこんなだらしのない軽2使いはいない、
というのは差し引いて考えてもやっぱりオートエイムの撃ち合いで被弾率を下げられないなら高機動力の意味がない タンクは4つの武器うまく全部つかってるけど
軽は肩の2つが遊んでるな 何が怖いってまだまだ重火力の装備がバンバン登場しそうなのがな >>846
ちゃんと動けてたら被弾率はかなり低いと思うわ
軽逆が真上取ったときと横にQBしてる時はあまりガト当たってないように見える
てかむしろ軽逆側の攻撃が全然当たってないように見えるし
あとブレードの威力かなり低いな。800しか減ってない
VD換算で2500くらいやろ ロックが切れない以上、プレイヤースキルでどのくらい弾避けできるかと
脚部ごとにどの程度弾避けできるかがキモだな
どの脚部でも弾避けが難しいならタンク四脚最強になる
探すべきは、タンクで避ける難易度が高くて軽量は余裕で回避できる火力の高い攻撃 今日の大阪体験会72組で既にもう20人くらい並んでるな
早めに整理券配って欲しいが… >>849
タンクのAPを11800と仮定すると15回の攻撃が必要か
2連撃、チャージ格闘、蹴り、AA等の近接手段は他にもあるが、このダメージじゃただ素当てするだけじゃ旨味が薄いな
スタッガー状態による倍率前提って感じかねぇ
この辺の体幹管理は隻狼だな デバフかける武器があったらそれがタンク対策になりそうだけど出るんかな >>850
やるとしたら開幕高高度から頭上取って落下傘よろしく至近距離に降りて以降真上張り付き取りっぱなしとかかな
真面目に平たくなんて近づけない >>853
パルスシールドを弱める効果がパルスガンに付与されてるな
あとは発売後のお楽しみが2倍ね 昨日の配信アーカイブの視聴回数バンナムアメリカのライブ配信歴代一位になってるな 新作出るんだし過去作のリマスターとかにも希望持っていいのかな
リマスターで4系やりたい、PS3だとロード遅すぎてきついわ ACVのときは待ち時間に筋トレしてたらムキムキになったわ
今度こそ俺のたるんだ腹を維持させてくれよフロム ブルーポイント君メカは得意かな
ACならポリコレ配慮は大丈夫だぞ >>857
わかる
自分も久々に4やろうとしたがダルくて投げた SSDに変えてから機体データの読み込みがマシになったが、それでもコジマライフルやコジマエフェクトの武器使うと重くなるからなぁ... アーマードコアは俺達に試練を与え成長させてくれる
いつだってそうさ しかしハードロッククソほど優秀だよな
マジで捕捉されたら裏取れないと終わりだし引きうちもしにくくなってるから、軽ニは実力が試されそう EN効率悪いはずの四脚でマップの天井までABで飛べるなら
軽量機は常時ABしっぱなしくらいの効率でも良いだろ
まともに操作できるか知らんけど まともに操作できるか知らんくらいピーキーだけどリゲインがデカいならそれでいいんだ
難しい割に得られるものも少ない、これだと悲しいっていう >>841
ダクソの木目仮面巨人マンみたいだな
単純にスピード差がショボすぎる 過去ログ追える速度ではなくなったな、ここまで読み飛ばした
ローンチトレーラーは3日前らしいな ミッションの協力も無いし対戦はホントオマケ程度のオン要素として入れた感じが凄いから調整が雑なのかもね
そっち方面は次回作以降で本格的にやるんじゃない?
まぁ問題はその次回作が何時出るのかそもそも次回作が有るのかだが PS4とかいう乞食のせいで性能下がるから切り捨ててほしかった 発売日が近づくにつれて時間の流れが遅くなってきた
はよやりてえ なんでvaatiの動画だけ特別綺麗なんだろ
あれだけ超くっきり 直近のエルデンですら白面乳首十文字二刀流なんてものを生み出したフロムだ
フロムに良好な対戦バランスなんて期待してはいけない マスターアップは半年前くらいに終わってたんだっけ
ならもうだいぶアプデに手を入れてるよな タンク脚の動きを遅くする
ミサイルの誘導を弱くするか単発ダメ下げる
軽量機の回避能力を上げる
単純に考えたら調整はこんな所か ぶっちゃけ軽ニってかなり使用者選ぶのに自称ドミナントがいっぱいいてケチつけるみたいなところあるよな もう調整の話とか
せめてマルチエンド終わってS埋めに取りかかってからくらいにしてくれ、早漏がすぎる 現状パーツが出そろってないでしょ
初代の月光やVのヒートパイルみたいに当たると即死するような近接武器が製品版では使えるかもしれないし
そうなればタンクや軽量の立場なんていくらでも入れ替わる タンクってだけでスタッガー耐性高いだろうからろくな削り武器なかったらお察しだな まぁ動画の奴は普通に正面からの撃ち合いしてるだけだから
リアルフォグシャドウのお前らならあんな戦い方はせんやろ? >>888
それ火力押し付ける側が変わるだけで面白くはならんよね 隠しパーツコンプして店売り全部買って、そこからようやくバランス云々の話
というか今回探索系の隠しパーツもしっかりコンテナとかに収納されてそうだしなあ
その辺の荒野に野晒しで唐沢mk2とか最高級ブースターとか落ちててもええんやで? しかし動画みる限りまたカラサワはチャージ系か
ドゥーンwドゥーンwの頃みたいなレーザーバズーカにしてくれよぉ むしろ対人で一番存在意義危ういの今のところ重二じゃね?
このゲームの要素的に回避も滞空も構えキャンセルもない劣等種にしかならんような まあ確かに時期尚早だったな
グルメ番組で見ただけで料理の評価しているようなもんだ 今日の試遊会仙台ヨドバシの整理券なくなったってマ? すまん移動中だからスレ立てられん
>>910
頼む! 旋回性能一緒でアシスト強力だから後ろまわるのは無理くさいし
軽量はどんだけ二次ロック外せるかの勝負になんのかね
タンクの画面で見ると結構攻撃外してるんだよな >>894
最早お約束っぽい開始地点背後や警告音鳴り響くエリア境界ギリギリに有る隠しパーツは普通に野ざらしで置いてありそうではある >>893
軽量側が勝ち筋あれば駆け引きが生まれる 大阪体験会も人数的にはそろそろヤバそう
整理券配布8時半らしいからまだわからんけど >>909
宣言してからの迅速なスレ立て、大儀であった
特に褒美はない あと5日と考えるとヤバい
明日からの1日1日が長いぞ これって周回で何百時間も遊べるゲーム?
やりこみ部分ってどういうのになるのかね 何百時間はよっぽど好きな人じゃないと無理じゃないかね
少なくとも過去作では周回で敵が強くなるとかそういう要素は無い 周回で強くなるのはプレイヤーキャラもそれと同じく強くしていけないとね 50ミッションだから1ミッションが10分で終わるとして500分
約8時間になる
アセンの時間とか隠しパーツ探したりとかアリーナとかも加わるから20時間ぐらいでクリア出来て
あとは対人やりこみだろう >>909
これは...面倒なスレ立てになった
乙
>>915
おっさんになると5日なんてあっと言う間よ
あまり早く時間が経ってしまうと
あっと言う間に寿命になりそうで怖いわ vaatividyaって人の動画だけなんかすげえきれい
最高設定だとこうなるのかな 今の時点で対戦バランス嘆いても仕方ない
初期アップデート適用された全パーツ・OSTが出揃っていないのに
建設途中の建物の写真みて欠陥住宅と言ってるようなもん 分かってる範囲でのやり込み要素は昔ながらのミッションSランク取得と隠しパーツと熱帯 >>920
デカールとエンブレム作成に更に1万倍掛かるから無限大だな! 確か兵器としては人型にするメリットってほぼ無いんじゃ無かったかな
武器をマウントしてる時の移動や攻撃時、被弾時の姿勢制御の問題なんかでタンクなら接地面大きいからその分摩擦力も大きくなってその辺が安定するから
MSレベルの姿勢制御が可能なら話は違ってくるんだろうけど
>>909
よくやったレイヴン いまさらだけど昨日のPvP配信ってカウボーイとオロボロも配信してたんだな
アーカイブがYouTubeとTwitchで見れる
今日は仙台ヨドで体験会あるから行こうと思ったけど
もう既に整理券列に50人以上並んでるらしい… >>929
現地行ってきたけど、既に配布終了してて人も全然居なかったわ
無念 軽量機はQBリロードの短さを生かして地上でドヒャドヒャするのが基本なんじゃないかなと思う
空中に浮いてたらEN回復しにくいから特性を生かせてなかっただけでは 不眠不休でやるぜヒャッハーと思ってても目と指がすぐ疲れちゃう 悔しぃビクンビクン
1人15分の試遊だとして1台しか無いなら20人で打ちきり
1台ってことは無いような気がするけど何台用意するんだろうか
>>932
ありがとうございます!行かなくて助かりました!! AAの頃は速度に振った二脚やフロートはサイト内に捉え続けるのも一苦労だった記憶がある
今作はそこまで速くないうえにタンクもそれなりに高速で軽量級の強みがあまりなくなってるように見えるね 軽二と軽逆の違いがよくわからないマン
高く飛べる分軽逆の方が機動面は優れているのでは?軽二の方が平面移動が速いとかあんの? 内装関係で結構変わるから実際やってみないとわからんね いよいよ発売まで1週間切ったねー
いまだにPS5かPCで迷ってる。後のアプデでも構わらないからPS5で120FPS対応って明言してくれたら迷わずPS5なのに、、、
60FPSでも十分な気もするし、ヌルヌルで動かしたい気もするし。PCはチーターが多いしなぁ。
と迷ってここまで来てしまった。
皆さんどの機種で買います?やっぱPS5が1番多いんですかね。 >>943
ハード的にPS5で120hzは無理です
FHDでも厳しい諦めてどうぞ >>943
対戦ガッツリやりたいかによるんじゃね
対戦ガチガチにやるならps5、ソロメインでmodとかも楽しむならpc >>939
縦機動のジャンプが得意なのが逆足でプレーンの使い心地が二脚かと
昔は逆足のEN消費が少なくて空中戦を好むプレイヤーに使われていたので差別化できてたんだけど6はやってみないと分からん おいおい俺達は10年待ったんだぜ5日なんて一瞬よ一瞬
ところで誰か金曜日まで時間進める方法知らないか? 動画みて脳内妄想繰り広げすぎてむしろもう発売してるんじゃないか?という心持ち 最高出力ブースターを装備した軽2がどこまで早くなるか楽しみ >>944
ホグワーツでも120出てたんで可能だと思うんですけどね。AC6の必要スペック低かったんでもしかしたら!と期待したんですけど難しいんですかね。
PC版にします? 今25日の7時からプレイできるのかーと思ってたのだがよく考えたらsteam事前DLとかないじゃん
うちの回線だと60GBは3時間から4時間かかる・・・orz >>945
やっぱ対戦意識するならPS5ですよね。
ハプティックフィードバックの手触りって事前体験会の方のレビューありましたか?
そこちゃんとしてくれてたらソロで遊ぶ時のポイントかなり高くなるんですが。
PS5で0時からプレイが当たり前よ >>950
ホグレガは設定出来るだけで全くでてなかったようだぞ
他もソフトも設定だけで実際は90も出ない
自分は自作趣味だから普通にPC >>952
マジ?と思って調べたら対応ソフトにありましたよ。カウンター表示して確認した記憶があるんで間違いないと思います! PS5で120hzなんてデスティニー2のクルーシブルくらいしか聞いたことないが
当然AC6が対応するなんて話もないし 起動させて120で出たと感動してたら普通に遊んでる時下がってんですね。
なんかその話聞いてたら自分の感覚では目視で細かいとこ分かってないみたいなんでPS5の60で十分な気がしてきましたw ひょっとしたらクオリティモードとパフォーマンスモードが用意されている可能性も 実質木曜日の夜やから水曜日まで凌げばいあ
実質あと3日 例の対戦動画で今までの動画とパイルのステータスかなり変わってるんだな 直撃補正が下がった代わりに攻撃力チャージ攻撃力がかなり上がってる
かなりギリギリまで調整してるっぽいし発売されたらあの対戦動画通りにはならない可能性もあるか steamdeakのフィルム貼り替えて気合い入れとくか PCで3060以上ならPS版選ぶメリットなんかないだろ。
PS4は論外。 >>961
144hzのモニタ使ってるけど60以上求めなくてもいい事に144の設定じゃなくなってて60で使ってることに気がついた時に思ったわ
違和感はあったけど 来週の今頃はAC6やりまくってるとか
何かまだ信じられない
金曜は有休取ったわ勿論 有給取ろうとしたら上司がコロナ罹患して無理になったわ 8/25を偶然臨時休みにしていたのは神の導きだったのか
自営は休んだら収入が入らないといういのが辛いところだが >>967
実測2060相当の3060じゃ…
3060Tiならまぁ 25日有給取るために頑張らないといけないのにACに脳内が支配され生産性が落ちている g2aのグローバル、日本アクティブだけど怪しいよな。フロムゲーは殆どリュージョンロックだし。でも安いんだよな~
賭けてみるか(笑) 発売日が近づけば近づくほど体感時間が遅くなる不具合 25日までずっと寝てればあっという間だぞ。冷凍保存みたいな気分だ。 >>981
Discordと連動させてランキング作るシステムを用意してる奴らがいたはず はりつきとかそもそも成立するんやろか
旋回無限みたいなもんやろ? 24日は帰宅したら速攻寝て0時からプレイするんだ
そんで寝不足で25日の仕事でやらかす 旋回というか腰周り?はなんか重量感ゼロでエクバみたいなキモい動きするようになって残念な気持ちが強い 24日に買い出しして用事済ませて万全の体制でルビコン3に旅立つよ 普通に装甲と火力差でボコられそう
裏回りとか意味ないしな お前ら老兵なら軽二でタンクを攻略する方法も知ってるだろ? pvpバランスを発売前で決めるの無理でしょダクソ3も手鎌が流行るのだいぶ後だったし なんか微妙なんだよな
上がりまくったハードル超えてこない感じ この手で触ってみんことにはなんとも
試遊したかったなあ! 対戦気にするくせに過去ること確定してるpc版の奴らは知恵遅れなのかな このスレッドは1000を超えました。
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