【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【121機目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑3行になるようにコピペしスレ立てしてください
おいこらあ防止
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【02機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1692982817/
■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【119機目】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693100256/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured おいこら回避
以下の特徴とレスするやつは『パズルガイジ』なので絶対に反応しないよう
・理由を付けて勝手にスレを乱立させるしテンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用
・常に対立荒しを自演を繰り返す
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・独自の激寒誤字ネーミングを使う造語症
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の人達は触れてしまうと自演の線からNGされる可能性があります
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.133 (確定)※多数の巻き込みあり
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}
【その他】
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
・その他ガイジ(簡易版)
49.96
49.98 ここ?>>1乙
アイビスやべーわ
やっと倒したと思ったら再起動かよ! >>1たておつ
>>2アシストおつ
エアちゃんと交換日記する権利をやろう >>1乙
ワーム討伐砲ゲットしてこれから地下潜るけどこのビリビリ砲はボスに対して強いん? もう周回機体に慣れすぎて初週の人にあれがいいよとか言えなくなってきた 初週の装備ラインナップ覚えてない 今作の不満はボスの硬さと操作性だな
ボスが強いのはいいけどいくら何でも硬すぎてダルさが勝つ
初心者向けに簡易化と廃止しまくった結果簡単になったけど
自分で動かしてる感が薄いの何とかして欲しいわ 621、仕事の時間だ
大豊はお前の価値を軽んじてるらしいな
奴らにも話をつけておこう バルテウス自分で戦ってる時何だよこいつと思ってたが、
配信者が苦戦してるの見るの楽しい でもエアちゃんと一緒になっても絶対尻に敷かれるよね
キャバクラとか行ったのバレたら衛星砲とC兵器でボコられるんでしょ 2周目3周目ってエンディング直前のミッション選択肢を間違えない以外に何したらいいの? 硬いと思うボスってスパイダーくらいなんだよなあ
なんか俺だけ別のゲームやってんのかな 敵のスタッガーだけ異様に短いのは何なん
スタッフが求めてるプレイがスタッガー読みで攻撃を入れ込めって事なのかな そういやキーマウ最強とか言ってた奴はどこいった
死んだか? ショットガン強いらしいけどそもそも当たらんわけだが >>11
別ED行くためってこと?
なら分岐全部一周目にやらなかった方選べば良いよ 衝撃値溜めてやっとボコるかという時にシールドで無効にしてくる敵が詰まらない
素直に殴らせろ >>6
ガトもショットガンも早いうちに手に入るからそれオススメしときゃいいと思う ちょっとないがしろにしただけで衛生砲ぶっぱなしてくるのおかしいよ
あんなに信じてるって言ってくれたのに 熱ダメージと旋回性能返せ
タンクとか重量二脚とかデメリット少な過ぎだろ 登場人物の機体エンブレム作ってるデザイナーのセンスめちゃめちゃ良いと思う。
エンブレムのデザインだけでキャラの性格とか背景とかすごい想像させられるわ。 >>9
かずのことかゲームうま男でも苦戦するの見るとやっぱりアセン大事だなと感じるな >>18
どうせトリガー押しっぱしてるやろ?
間合いみてここぞと言うときに当てるんや 恋愛シミュレーションゲーム
あーまーどこあ6 ふぁいあーずおぶるびこん!
脳内にささやくエロい声:えあちゃん
優しいパパ系:うぉるたーちゃん
セクシーな声でやたらと推してくれる:らすてぃちゃん
すべての傭兵のために:おーるまいんどちゃん
みんなはこの荒廃した惑星で誰と過ごす? 離れて撃つから当たらないんです
接射ならどんな武器も当たりますって蛮族が バルデウス倒せん
良くて残り1/3まで削ったとこまで
その頃にはもうパルスガンも残弾なし
リペアもブレード使ってくる段階以前に不意打ちバズーカで削られて使い果たしてるし バルデウス炎の剣取り出してから馬鹿つえーわ
なんなんだこいつ スウィンバーンぶっ壊したらエアちゃんなんか意味ありげにふーんって言うの可愛いんだけどなんか言いたいことでもあんのか タンクのVE-42Bふわふわすぎて下降中にダメージ食らいまくるんだが
はよ落ちろ 基本的な移動ってブースト移動だよね?
重量1000と2000でもブースト速度共に300なら軽快さは同じですか? 二週目から長ショ以外武器選べて楽しいな
長ショのスタッガー累積ナーフされたらやめるかも >>29
そんなんできてたらとうの昔にクリアできてるわ… 4脚とタンク解放されたら殲滅機体とボス用機体を作れるな!
神ゲーだわ! バルテウスとシースパイダーはクソ硬かったけどそれ以降はそれなりの硬さだったな
シースパイダーは回避行動ほとんど取らない代わりにってスタンスだろうから硬いのはわかるけど
やっぱバルテウスが調整ミスなのでは
バルテウスが硬いっていうかバルテウス時点で得られる装備が雑魚すぎるだけだと思うが >>34
地上にいたらほぼ躱せないから飛べ!ガンダム >>18
QBで敵の真上までいって撃つとか
敵の回避方向にこっちもQBで回避して撃つとか
ある程度タイミングは大事だよ
大体近距離ならなんとなくでも当たると思うけど 2週目序盤ミッションの分岐でG5イグアスともう一人と戦う選択肢があるんだけど
この2人強くね?てか1週目と比べて敵が堅くなってない? >>42
バルデウスは属性チュートリアルじゃないか? >>30
カーラ姉さんがはいっとらんやんけ!
素敵です…ってストーカーしてくる狂人と
鬼教官のミシガン先生も居る
あと問答無用暴力系AI女子のアイビスたんも忘れんな スパイダーは狭いのが糞だったわあれがもうちょい広いのならあんなの余裕だったんに 前スレからだけど強制放電はスタッガーとは別腹のスタンじゃないかな
それとも放電ゲージ溜まったらスタッガー+ダメージなんだろうか
まあ反則級
火炎放射もアリーナとかで当ててる感じなんか強い気がする
早めに手に入るナパームがもうちょい使いやすければ話題なったかも
今回タンクすらなかなか引っ掛けらんないからなぁナパームの炎上地帯 貴方達はスロースロー
私はクイッククイッククイック バルテウス倒せたけど遠くからプラズマライフルとミサイル撃ってただけだからなんかスタイリッシュさなくて納得いかんわ >>47
それイグアスは柔らかいしヴァルタに関してはダムの凸部分にねずみ返しみたいなついてて垂直ミサ打ってるだけで倒せる >>47
解放前線の雑魚が友軍になってるからそれ囮に殴ればいいよ
卑怯とは言うまいな 初めてペイントページ見てみたけどめちゃくちゃ細かく設定できるのな
ワクワクすっぞ こうしてみると今回キャラのバリエーションが本当にアニメ化狙ってるノリだよね… 3周目終わった
車輪のとこだけ火炎で他ショットガンで楽々終わったけど難易度sekiroで50時間かかるはだいぶ盛ったな カーラはおっぱいめっちゃ開かせてそう 顔に傷とかありそう >>47
固くはなってないと思う、相手もリペア使うからその分はある >>51
半世紀とかエアちゃんが勝手に言ってるだけだから >>55
スローリィ!?この俺が…!スローリィだってェ!? スレ立て乙
いかにも作業用機械のWRECKERやMTと見た目変わりませんなBASHOのデザインがツボ過ぎて悶絶中
しばらくこいつらでダム破壊マラソンしてるわ! バルテウスが二回目出てきたときは結局めんどくさくなってガチタン使っちゃったわ あのプラズマブレード避けれる気がしないわ 二周目以降のAC戦なんてショットガンショットガンニードルガンですぐ死ぬボーナスゲーム そういえば適当に調べた感じEN射撃武器適正は100を基準として1当たり0.5%くらいの補正っぽいね
70のジェネを付けたら100比でおおよそ15%減って110のを付けたら100比でおおよそ5%増えた 前スレの>>997
惑星封鎖機構だっておそらく人類の星間文明の一組織に過ぎないだろうから、
オールマインドが余計なことを始めようとしたら本腰を入れて止めに入るんじゃないかな なるほど4脚だと重量でブーストが遅くなるのね
神ゲーだわ! 初心者は何を重視してアセン組めばいい?AP?エネルギー効率? >>54
arenaで試してみたけどたしかに0.3秒くらい仰け反ってるわ
ランチャーの直撃とかすると仰け反るしそれと似た感じなのかな 強攻撃中に大攻撃叩き込んでるのにキャンセルして超反応で避けるのはルールで禁止スよね なんだろう、チャージショットで格好いいポーズ決めるのやめてもらっていいですか?
某ガンダムゲー思い出すわ コーラル駆動機体はルール無用だろ
ACもいけるしな(ヌッ 貯めると紫色のビームが3つ出て爆発するプラズマ武器って対人でどうやって避けるんあれ 軽タンクで一生引き撃ちしてくる シース・パイダーに勝てねぇ!
四脚ダブルガトリングでインファイトしても
残り体力4割ぐらいになったら空をフワフワしだして
空中爆撃で成すすべなく死ぬ バルテウス勝てなさすぎてコントローラ投げてしもうた
四脚両手パルス両肩レーザーでも勝てん
炎ブレードに瞬殺される 何かヴェスパー君暗殺は心が痛んだわ
脳内から聞こえる声に従って命乞いしてる奴を踏み躙ったんか...621 ケイトはなんだったんだろうな
三周目入って隠しヒロインが現れたかと思ったのにあれっきりだったし 今気づいたけど対人ホスト側めっちゃ有利じゃね?
チャージショットやらで顕著だけどホストの時は当たりまくるのに参加したら急に当たらなくなる >>78
まずは重装備で防御固めるのオススメするで。
操作が慣れてきて、「パイロットの反応速度に機体が追いつかない!」状態になったら軽いの試したら良いしな >>42
記憶だともっと試行錯誤したり伝家の宝刀タンクゴリ押しだったけど
パーツ自体数ないし思ったよりPS必要だわ >>57
>>58
ここもWガトWグレの火力ゴリ押しだった
それでもスタッガー後のWガトの削りが小さくなってる感じだった
それと1週目だと通用してた腕Wミサ肩Wミサだとスタッガー後でもほとんど削れんかった
>>65
2週目から序盤ミッションだろうと相手ACはリペア使ってくるんだ
さすが2週目地獄だぜー 凄え楽しいんだけど回復が遅すぎるんだよなあ立ち止まってからじゃないと回復できないとかクソすぎる >>100
あれ武器捨ててて完全に抵抗の意思ないのがな >>81
こっちもブレードダッシュ中にQBでキャンセルして相手の反応したとこにブレードとかできたりはするから… 今作軽量胴以外はよく見ると頭ちっさってなること多いくらい小顔頭が多い気がする つよいぶき よわいぶき そんなのレイヴンのかって
ほんとにつよいレイヴンならネタアセンでかてるようにがんばるべき これ2周目ってソウル系みたいに相手の火力とか耐久も上がるんか? タンクごり押しもうやめーや
次回作は逆脚四脚タンク脚はぜんぶ敵AC限定にすると面白そう
ムリならクリア実績を脚別重量別にするといいかもなあ
フロムさんぜひ 滞空してる陰キャ四足の落とし方教えてくれ
わからせしたい 中距離でチクチク射撃戦するんじゃなく、ひたすらゼロ距離張り付いてスタッガーでハメ殺すゲームって理解出来ればクソヌルい >>113
リペアは武器うってると使えんぞ
あと別に止まってなくても回復できるし >>122
そのままにしとけば1分くらいで落ちてくる >>97
四足は一部ミッション以外では微妙だよ
軽逆か軽二の方が安定するね
四足プカプカは被弾判定が大きくなってバルテウスと相性悪いからね >>84
顔小さいのにビームライフル()のスコープでかすぎてマジ草 1日中やってもバルデウスに勝てん
AC向いてないのかもしれん 軽量逆脚でぴょんぴょん遊ぼうと思ってたのに
最終的に車輪高速ドライブぶんぶんマンになった悲しみ
クリアしたけどクソゲー >>136
キーアサ重要やで、Aタイプはつかいづらい >>120
火力はわからないけどMTとか雑魚的の耐久は同じ武器でも必要数増えてるから多分上がってる
ACとボス系は上がってる感じそんなにしないけどわからん >>128
と言うよりチクチク射撃できそうな武器が思いのほかレンジが短いとこで戦わないと跳弾しちゃう印象
けっこう近めでやってる気でも距離空いてますって感じ6は チャージの構えとQBで攻撃キャンセルはやめれ
反動中はQB出ない方が直感的だろ つまんねぇ…
この作業感しかない攻略みんな本当にホントに面白いって思う?
対人も好きになれなそうだからモチベが保てん 兎に角気が遠くなるけどカスタムがいっぱいあるのは男心をくすぐるね、初心者に使いやすい構成とかここはこうしとけみたいなはありますかね? ジェネレータ3つ目みつかんねー
ダクト探しも1時間ぐらいかかったしマジで探索要素要らないんだけど >>118
ダクソキッズ殺しの素晴らしいアイデアだよね
これがAC戦だと教えてくれる先生枠 >>110
うまく誘導するとG4くんがダム側に引っ掛かってG5だけ釣れるから相当楽に戦える バルテウスとかシースパイダーとかその他詰まったACとか大体中二初期アサ2つ初期ミサ2つでインファイトすれば勝てたんだけどこの構成何が強いの? >>137
使わなかったらいいやん?
なにいってんだ?? やっぱり俺は基本的に軽快な操作とスピードと空中戦と地上戦をスムーズに移行したいんで、逆関節が合ってそうだなぁ
結局ゼロ戦思考な感じがやっぱり日本人なんだろうなぁ >>136
設定のカメラ速度MAXにして旋回速度上げてけ 軽量2脚でWショットガン使うつもりなんだけど
射程短い方のショットガンで良いのかな?
あと肩に乗せるミサイルなんだけど8連装垂直ミサイルって弱くないよね?
左肩にはパイルバンカー積みたい パルスブレードの出の速さはアリーナで相手に使われる事でより強さが分かる >>133
でも両手パルスでスタッガー時の決め手がない >>137
軽逆てタンクの次ぐらいシナリオ攻略に向いてるのに何が不満なんや >>122
「あんなモノを浮かべて喜ぶか…変態が」
「何アレ…ふざけてるの?」
「面妖な…変態め」
って罵ってあげれば
気持ちよくなって落ちてくるよ これ対人のメタ回るとシールドめちゃくちゃ強そうだな スタッガーシステムのせいで近接戦闘強いられるけど
従来シリーズみたいな射撃機体でまともにクリアできるんか? ACがつまらなくなったんじゃなくてお前らがおっさんになってつまらない人間になっちまったんだよ 救済アセンは毎回どこかしらにあるからな
使うも使わないもレイヴン次第だ ミッションだと逆関節とタンクの2強に感じる
どっちかが通用しない奴は逆側で倒せる ダブルガトリングが気持ち良すぎる
どうしようハマっちゃうっ…! >>131
第一と一緒だよ
ファンネル後の斬撃とゲロビの後隙にスタッガーからブチ込んでいくだけ >>148
メリットは
同時発射とマガジン無いから攻撃タイミングを選ばない事 >>144
スタッガーしたらレザランで突っ込むとかキックは多用するとか 四脚は地上でも肩武器無反動にして欲しかったけどそれだと強すぎんのかな パルテウスやっと倒したらと思ったらなんかまたボス出てきたぞ
クラーグみたいなことしてくるし硬いだけで面白くないぞこいつ 対戦ホストが有利って見たから参加してボコったら萎え落ちされたわ
攻撃はちゃんとHITしてたみたいだしラグは個々人動詞の問題なのかな スタッガーと一番相性いいのってやっぱガトだよな
気持ちよさ的に このゲームの最大の欠点
機体名に漢字が使えないこと😭 >>156
OSチューニングでウェポンハンガーを解禁すれば銃4つ持てるよ
パルス×2、ショットガン×2の構成も可能 >>159
逆脚と比べても車椅子が早くて強すぎる
詰まってる人はみんな車椅子介護になればいい
それで重い武器積んでぶんぶんしてればラスボスだって軽くひねれる
カッコ悪いACさえ受け入れればね 数の暴力で来るミッションに盾持ちを出してくるのマジでやめろ、頭谷村かよ スッラさんとかいういかにも強キャラ感マシマシで登場した割にそこまで強くなくてバルデウスの印象にあっさり掻き消される奴wwwww >>163
近接射撃戦してた身からすると大して変わらず射撃戦でクリアしてるよ >>97
ワイ中量二脚に右手パルスガン左手ショットガン右肩4連ミサイル左肩プラズマミサイル
ブーストスピード340くらいで粘りに粘って勝った
ホントきつかったコンティニュー数十回やった
コツはピピッてアラート鳴ったらバズーカくるんでQBかけて回避
ミサイルはとりあえず空いてる所に連続QBかけて回避
炎剣払いはもう感というか前のめりに突っ込んでQB回避か後ろに連続QBで距離を取る
炎撒く奴も勘でジャンプするか横に逃げまくる
左肩盾でもよかった気がする
とにかくパルスガンでシールド剥がしたらショットガンとミサイルブチ当てて
ブーストキックを丁寧に当てたら何とかギリギリ勝てるよ ワーム撃破で使う肩武器誰か試した奴いるか?
直撃だとパイルの2倍くらいの火力出るからやばいぞこの武器 まぁボス戦はボス戦のアセンブルにするんで、通常ミッション用の機体作っときゃいいよな
となるとやっぱ逆関節かなぁ 二周目で敵強くなるんかい
オールSやるなら一周目ってことか? >>175
重逆とガトのハマりっぷりは400ガトプツオを思い出して笑っちゃうよね アイビスくん
再起動は2周目とかにしてもらえない? 前提として初期ライ初期ミサ初期ブレが普通にいい性能してるからな
フレーム内装変えて左肩にもなんか積んで機動力あげりゃずっとそのままでもいける >>143
動かしてて楽しいからつまらなくは無いけど作業感と対人が糞なのは分かる >>163
EN武器は出来る
ジェネレーターのEN武器特性を高いやつ選んで殴るだけで結構火力でる
ただし下手なことすると弾切れになる クソ!そうなんだよな
4脚は無反動になるメリットがあるから、ある意味それが機動性を上げてるんだよなぁ
となると逆関節はロマン下半身なのか? >>187
それの強さ気づいてなかったの君だけやで バルテウスにやっと勝てた
結局ブレードとキックとショットガンでひたすら張り付き続けたんだけど
こいつ正攻法というかどういう攻略を想定してるのかがわからなかった
ジャガーノート直前に逆関節のトレーニング解禁されたり道中が高低差あったりで逆脚使ってねって感じだったけど Sランク集めしてる人達に聞きたいんだけど
このゲームの評価ポイントってもしかして報酬に対する支出の差だけ?
時間とか敵を倒した数は関係してなくて、被弾と弾をどれだけ抑えられたかで決まる? 軽逆はいいぞ
見た目も良いしビュンビュン飛び回れるしで試したいけど重くて持てない武器がまぁまぁあるのが欠点ではあるけど >>189
いつでも1周目のミッションやれるし気にしないでいいよ 2週目の途中(チャプター3)なんだけど、アリーナのアナライズで貰えるOSチップってOSトレーニングコンプできる量貰える? >>180
盾持ちLCはレーザーをイニシャガしてグレかスッラバズでカウンターしよう ハードロックオンの存在をchapter3まで来て知ったわ…
どうりで… 何処かでタンクだとスタンくらいまくってなんだかんだ逆関節を愛用してる
アリーナとかACが相手で苦しかったらタンク使ってる ハンドガン×2、パイルバンカー、長ショットガンの軽逆でやってたけど
アリーナのシノビ以外は余裕だな
ハンドガンのスタッガー力が高すぎる ACはともかくMTとCTって何の略なのかゲーム中で説明ないの?
コーラルみたいな完全造語じゃないから最初は略さず呼称するとか用語集用意してくれよってモヤモヤする >>97
タンクにして両手にパルスガン、両肩にレーザーを装備
あとはジャンプしてまとわりつきながら相手が死ぬまで武器連打 >>194
あいつだけ異様につえーよなw
軽量機体だとなんか苦労するかも >>163
要はスタッグさせて火力ぶち込むだけだから武器の遠近は問題じゃないぞ 回復第一で使い切っちゃう
クロス切り避ける練習するか 軽逆の武器どうしてるの
割と使ってるけどいつも決まって肩に武器詰めないよぉってなる まぁいいか!
どうせパーツの買値は売値と一緒だし
やっぱ逆関節のスピードロマンだわ!! 過去一面白いけどずっとステーキ食べてるみたいな高カロリー感 >>209
おーコンプ分あるのか良かった。ありがとう >>208
しのびもショットガンで倒せるよ
むしろショットガンが一番軽量機体殺しに向いてるまであるね やべえ、二週目バルデウス1分かからずおわった
ダブショパイルつよたのしー 海蜘蛛までクリアしました。エネルギー武器の使い所が判らないけど、使わなくて損することってあるの? デッドスレッドきっつい・・・こんだけ高速で大型ミサイルとショットガンとかどうしろっちゅうに 爆竹みたいなの撒く盾みたいな武器気に入ったわ
・射程100ぐらいあって近接の中では当てやすい
・衝撃力高め
・スタッガー時、別の近接で殴った後さらに投げつけで追撃できる アイビス1時間くらいかかったわ
タンク最強や二脚で真面目に機動戦したのが失敗だったんや >>163
従来シリーズみたいに有効射程なら相手の対弾性能無視して
有効ダメージが入る方がおかしかったんや
今作の傾斜装甲による避弾経始の概念が入って
タンクの動く要塞感がでて良かった アイビスが再起動云々言ってる奴はどんだけ画面見てないんだよ
他ボスの半分以下の体力なんだからどう考えても回復するだろうが あれ多分スッラもバルテウスと戦いに来てたんだな
で何十回とリトライしてたんだろうな >>211
なんなんだろうな
執行部HC君とか今作強い敵5本の指に入りそうなのにまともな呼び名がない >>136
ミサイル撃ちつつガチタンABで張り付いて両手パルスでアーマー剥がしてブレードで斬って倒した
ウェポンハンガーのために最初からやり直したわ 重二くん肩武器とは言わんから手持ち武器だけでも構え無しで撃てるようにならんかね
重い武器の大半が構えるから真面目に組むと積載駄々あまりする 車椅子乗り回してるけど多分極めたら攻略最適は重逆なんだろうな...上回避がし辛い もう無理
どんなアセンにしても反射神経なさ過ぎてバルテウスは一生勝てない 塗装がボロボロなんだがこれ新品同様に戻せないのか? >>224
マジかよ
近中距離の火力高過ぎて
ショットガン引き撃ちでちまちま削らなきゃ倒せなかったわ
それでもかなり被弾した >>227
衝撃に弱いのでハンドショット用意して固めよう
AC6はV系のセオリーがそのまま通用するよ これに協力プレイあれば誰もクリアできないって喚かなかったろうに >>143
対戦は知らんがACシリーズ初体験だけど作業感は無いなぁ
武器買って色々な機体試しながらミッションこなすの楽しいしボスも何度も負けるけど相手の動きに合わせて判断して攻撃避けるの楽しいし >>219
肩はもう4連誘導ミサか3連プラズマミサの軽い方乗っけてる
武器は軽重リニアとレザハンあれば最後までいける 疲れるから2時間でやめる→脳みそがACのことしか考えられない→始めるけど2時間以内に辞める
楽しいが辛い あ、ブレード持ったら余裕でした・・・やっぱ色々変えてみるのが大事ね >>224
Wショだとシノビはなんか速攻で溶けたから強い強い言われてんの見てビビったわ 両手ガトリング両肩グレネードだと、どっちも火力高い上にAC相手はガトでスタッガーしてグレ叩きこむ、デカブツ相手だとグレでスタッガーしてガト撃つが出来て隙が無い
何よりガトのマズルフラッシュとグレの爆発が気持ちいいし強いし
もう他の武器に戻れないねぇ >>239
パルスガンで剥がす
ショットガン撃つブレードで切るもっかいショットガン撃つが簡単だったよ >>232
高速移動してるし高火力だけど代わりにHP低い系のボスかな~と思ってました
まあ第2形態込みでもその評価間違ってないんだけど 4系はQBばっかだったのに今回はロックオンしてジャンプしながらふわふわ浮きながらくるくる回ってるわ
いまいち正解の挙動がわからん エアは重逆でぴょんぴょんしながらパルスミサイルとガトリングばらまいてたらなんか勝手に死んだ クイックターンってABの向き変える用途以外にある? アイビスちゃんはACSよわよわだからわりとすぐスタッガーしちゃう >>252
バルテウスだと本気で使おうと思ったけど咄嗟に出ないからOSリセットした時に外した スッラのアリーナ戦で回線おかしくなるのって理由明かされる? >>246
やっぱり腕に強いの持たせて肩適当になるのね
初期の4連使いやすくていいよね >>248
普通に項目あるのになんでおれ気づかなかったんだろうな 2周目エアちゃんルートでクリア
1周目と比べると使えなかったパーツやOSチューンのおかげであんまり1時間以上苦労するとこは無かったな
でもキュベレイは別格な気がする
コイツには30分かかったぞ… アイビス1回目はまだいいんだよ
再起動後の機動カメラが追い付かねえ >>238
動ける逆足に高積載を与えてしまった結果だからね
立体的マップの多い6ではぷつお並みかそれ以上の使い勝手があるね 結局コーラルって何なんだろか? エネルギー型生命体って感じのものなのか?
現代で想定すると実は石油は自由意思を持ってるから主人公に人間と石油と共存の道を探ろう!っていうのがエアのスタンスなん?
それだと家畜への理論と一緒で絶対共存できないじゃん… ショットガンかガトリングでストライダー防衛以外いけちゃうから色んな機体を試す楽しみは序盤だけだったな 頑なにボタン反応させるのはPVPみたいな難しさの感じを出したいとかそういうこだわりなんだろうか >>252
ABで直角に曲がれるのはまぁ魅力的なんだが発動シビアすぎなんだよな バルデウス、1番しんどいの至近距離でバズーカ撃たれるやつかもしれんわ
後半戦行く前にリペア使い果たすんやけど
マジで勝てん…色々アドバイス貰うけど変わらん…
プレイヤーの脳のスペックが足りて無い気がしてきた… >>95
シースが空飛んだら自分は更にその上に飛んで四脚で貼り付け! 既にps4海越え25%ってこのゲームやっぱぬるいのでは? 技研のジェネレーター燃焼が赤色になってカッコいいけど使いにくすぎる あまりにも使わないからキーコンでブーストをL3に当てちゃった
てか背面が欲しいけどps5だから高過ぎる、コントローラー改造しちゃうか 俺もようやくバルテウス勝てた……
マジで苦行だったわ
でもようやく次に進める ブーストキックまじつええわ
意外と敵の攻撃の合間に刺せる場面が多い >>266
彼氏とイチャつきながらオペレーターやってるだけらしい 困ったら大体WショットガンかWガトリングに肩2連グレとかレザキャでいいよ >>255
パルスガンでアサルトで必死で追いかける→グレとかで大ダメージ受ける
どうにかバリア剥がす→ショットガン1発当たるくらいでスタッガーすぐ回復される
→HP半分まで来たところで炎ブレードで即死
こんなんばっかり >>283
今度は4脚松ぼっくりで詰まるで
俺みたいにな(白目) バルテウスって体力半分になると爆発してから強くなるよな?
あとワンパンで倒せそうなくらい体力ギリギリになってからあのモードになったんだけどどういう条件なんだ? >>276
エリア端からぐるっと回ってってABで一気に壁上って砲台横から壊してこう >>277
ガチタンにしろ
俺は最初からガチタンでも相当苦労したが、短期決戦になるから相手からの攻撃回数も減るし、難易度下がるはずだ >>170
んー、まぁこれから知るのかな覚えとく。
何か色んなステあるけど気にしないとダメなんかこれ?動きやすい戦いやすさを模索していくんかね >>276
外から大きく迂回して壁まで一気にいって張り付いてしまえば簡単 イグアス弱すぎて草
ぶちぎれエアちゃんが最強だった >>272
強化人間はそれで言う所の石油混じった人間だからまぁ良いんじゃない
石油にもなれるっぽいしな >>20
別EDもそうだし周回限定のパーツやミッション出すためにどうしたらいいのかなって思ってる
トロコンしたいからさ アリーナでネタ武器試すの楽しいわ
火炎放射器と電撃ニードル?で属性攻撃ぞめでも割といける
火炎放射器のせいで相手の動き見にくいのが欠点やけど 防衛ミッションめっちゃ楽しい
このハラハラ感凄いいい塩梅 >>275
ABですれ違ったと思ったら直角軌道でとっつき当ててくる変態が生まれそう 3から来たから1000マシみたいなガトばら撒いてミサイル撃ってクリアしたんだけどレザ武器使ったら世界変わったわ
中坊のときは何も考えてなかったけどアセン楽しいな >>27
スネイルのダブルフェイスとかいいよね... ハンドガンとパイルバンカー装備したらシースパイダーがヌルゲーになっちゃった ヴェスパー伏撃
作戦がよく分からずに下で敵を待ってたらフラットウェルが狼狽えててクソ笑った >>290
なんかあと3体ぐらいヤバいのがいるらしいな(白目
散々タンクやったから、とりあえず逆関節デビューや(現実逃避 オールマインドのアリーナ追加機体全力でぬっころしたけど
なんか怖くなってきた
ご期待下さいじゃないよ 今重2でガト、ショットガン、グレ、バイクの持ち替え武器庫戦法やってるけどこの先通用する?アイスワーム前まで来た 車椅子、Wガト、WSG、ニードルランチャーを使わなかったものだけが石を投げなさい🥺 ここで言われてる車椅子がよく分かってない自分
タンク? >>286
彼氏いるのか……まだ1週目クリアしたばっかりだからここからストーリーの全貌分かるのかな バルデウスの炎の剣がガチでつまらん
クソゲーすぎるだろこいつだけ >>291
スタッガー継続とかバリア破るタイミング次第で爆発タイミングずれるね
でもそこまで遅延させたことはないわ おかえり
河森正治 SHOJI KAWAMORI @kawamoriexpo (2023/08/27 13:00:50)
念願かなって、久しぶりのアーマードコア、デザインに参加⭐
古巣<ネスト>に還った気がします🌈
I got my wish and joined the Armored Core design team for the first time in a long time.
I feel like I'm back in my old home <Nest> 🌈
http://twitter.com/kawamoriexpo/status/1695647535162089852
[引用元] Forbes Games @ForbesGames (2023/08/25 11:55:04)
Now that 'Armored Core VI' is finally released, the game’s credits have confirmed that both Shoji Kawamori and Kazutaka Miyatake worked on the game’s thoroughly excellent mecha design.
https://go.forbes.com/c/aCGx
https://pbs.twimg.com/media/F4WENyjXcAAamhR.jpg
http://twitter.com/ForbesGames/status/1694906208681869406
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バル門さえ超えたらWガトやWグレやパイルとかアセン余裕出てくるから
こいつは弦ちゃん枠やね >>314
軽量(笑)タンクやろ
説明文に車椅子モチーフって書いてある
アリーナで敵も使ってるけど、めちゃくちゃ足が早い >>314
キャタピラが小さくて素早いタンク足があるからそれの事 >>294
HPは少し下げてもいいからスタッガー耐性上げたいとか
やってる中で調整していくのにステータスは気にしないといかんでしょ
でも項目多いしそういう好みとか方向性がハッキリしてくるまで最初は気にしなくていいと思う ニードルってエネルギー武器か実弾か爆発のうちどれにあたるの?
アイスワーム用のやつ 軽量タンク(重逆関節より持てる)
軽量とはいったい… カスタム豊富なのも取捨選択が面倒になってるだけな感じがするなぁ
何かいろいろ自分には合わんわ 速い割に重量にくらべ他の性能もそんな下がってないつよつよ車椅子好き >>313
ニードル気になってたけど使ってないな
やばいの? パルテウスWライのみでやってたら7割くらい残ってんのに爆発しおった
つか弾ギリッギリ >>284
プラズマのやつかな?
使ってても辿り着けなかったんよ
>>288
>>292
試してみるよ >>328
根本からあってないやん、なんで買ったんや >>321-323
あれかw
確かに説明文に書いてあった気がする
バルデウスは何十回と死にながら軽2のパルスガン初期ブレード初期ミサイル8連ミサイルで倒したなぁ 武装採掘艦護衛どの装備でいった?レッドガン殲滅と同じくゴミステージすぎる アリーナで敵が車椅子使うところは戦場の列車が邪魔なのと相手の機動力でなかなか苦戦したな >>294
大変だけどアセン考えるなら気にした方が良い
幸いヘルプがあるので操作慣れてからでも良いから見た方が良い >>307
そんな伏兵がいるかって怒られるやつ?上でずっと待ってても面白い会話聞けるよ 俺もバルテウスは結構詰まったけどそこから先はちょいちょい死にはするもののガチ詰まりはしなかったからそこさえ超えられればだよねー >>325
実弾
武器の属性はスペックのとこのアイコンでわかる 直撃補正っていうスタッガー中のダメージ補正性能がニードルキャノンだけ飛び抜けて高い >>136
ミサイル大量放出は第一波のあと数秒遅れて第二波が来るからブースト2回、間隔空けてブースト2回で避ける
それとは別の弾速の速いクソ痛いミサイル一発撃ってくる奴は相手が撃つ直前にピーッピーッていう警告音がするから音が鳴ったら横にブースト避け
第二形態の火を吹いてくるやつはジャンプで相手の上を越して避ける >>330
スタッガー削りも火力もどっちも高水準で強いよ これ武器と足は変えると凄く影響あるけど
頭腕胴体は割りとどうでもいいか?
この3つはずっとシュナイダーの軽で固定だったわ バルテウスと初期ヘリが難しいのってアセン縛られてるからなんよ
アセンゲーなのにアセン縛って難易度上げてるから面白いわけないんよな
そこさえ超えてしまえば色んな武器試せるからどうにでもなる ルート分岐って エア敵対 or 味方ルート と 解放戦線支援ルート の3つ?
みんなが言ってる3周目エンディングってどれのことだろう Wレザハン最高やなスタッガーなんていらなかったんや! 対人はオートロック強すぎで面白くないな
いくら翻弄してもオートロックで追従されてしまう >>338
そうそう
ええいままよ!って感じ好き
次は上で待ってるわw スノーワーム戦どんな勝負になると思ったらイベント戦みたいな感じか
ラスティ格好良すぎる ストライダー護衛も結局WSGWニードルキャノンで行った
四脚でぷかぷかしてれば車輪当たらんからS取れた バルテウスやり過ぎてエアが嫌いになった
何十回もタメ息聞かされるこっちの身になってみろクソビッチが >>335
長距離SG+プラズマ6連ミサイルでいった
転がる奴は通り過ぎた後にUターンするからそこでSG2発当てて転倒→SG1発で落とせる
ACは相手のブースト少なくなってきたらミサイル撃ってくるからそれ終わってから近づいてSG2発→プラズマミサイル→スタッガー→SG2発→キック→相手動くけどSG1〜2発でワンコンできたはず リトライからショップ行けるようにして欲しいわ…
もう別の攻略アセン試す度にスッラと戦ってリトライするのクソだるいわ ヴェスパー部隊伏撃で入り口で待ってた時のホーキンスの反応がクールで好き >>319
四脚重武装で6時間負け続けたけど
初期の二脚にアサルトライフル2丁四連ミサイル2つ乗せて垂れ流しながら至近距離で周りグルグルしてれば割りと安定した
前半戦のグレネードはピーピー聞こえたら走ってるのと逆向きにクイックブーストが回避率高かった アイビスでもチャージランスでスタッガーさせてそのままチャージパイル当てるというスーパー雑戦法で勝てたりするし言うほどアセンの攻略幅狭くないと思うけどなあ EN武器微妙と思ってたけど跳弾しないから思ってたより良いな
実弾武器だとちょっと距離離れるとすぐ跳弾するのうざかったから バルテウスって後から手に入る武器で難易度下がるの?
2周目やる気があればガチタン以外で頑張りたいが…… 軽量機以外はせっせとQBで避けてるミサイルも車椅子なら移動だけで避けれるとかザラだからな
そもそもQBに制約つけ過ぎて耐久欲しさに中途半端なQBとブースト速度の機体で組むのが一番弱くなるという哀しみ
まぁ主に中量二脚の事なんですけどね・・・ >>347
追加されたミッションやっていけば良いぞ
あとアリーナの攻略状況ももしかしたら関係あるかも バルテウスはパルスガンに拘らずプラズマライフルとプラミサで攻めるといいよ
実はプラズマ系もアーマー削りが強くてダメージも稼げるからね
スタッガーは接近してブレード当てるだけでも十分狙えるよ >>201
Sは一定のクリアタイムが必要で
かつ報酬額でランク決まる 今作台詞周りかなり凝ってて好きなんだけど2週目とかじゃないと余裕もって聞けないからなんとも >>333
そりゃ前評判とソウル系ハマった身としてはね
普通にスルーはできんでしょ
せめて序盤のヘリボスまでは体験版配信してくれてれば購入回避できたのに
本当後悔 軽タンなんてダッセーよなー!!
ヒロイックな中2乗ろうぜ 過去作マシンガンは大体万能武器だったけど
今作器用貧乏過ぎるね…
1000マシ枠もいうほど弾持たないしリロか装填数倍にしてくんねぇかな >>356
使えるやつかと思ったら無能で何度も同じミス繰り返す奴だったらため息もつきたくなるだろ >>362
近距離系ビルドの幅は結構広いと思うけど
中遠距離ビルドがほとんど死んでる 隠しコンテナやレアエネミーって毎ミッションでいるのかな?
コンテナとかマジで見つからんのやが ガチタンやり過ぎてブレードの使い方完全に忘れててワロタ
バルテウスこいつよぉ…… MOAぶりにPS5ごと買ってきたわ
めっちゃ死にそう >>201
たぶん敵も関係あると思う
一番重要なのがクリアタイムなのは間違いない ヘリボスだけで購入回避できたとか元々合ってないやんアホくさ >>364
スタッガーさせてレザランぶち込んだりミサイルぶち込めば1分程度で始末出来る >>362
まだ3日目なのに考えが凝り固まり過ぎなんだよね >>364
重逆Wガトニードルの攻略テンプレアセンで行ったらリペアもいらんただのカモだったよ ミサイル特化アセン強いと思うぞ
というか垂直プラズマが強いってだけだが、手持ちのミサイルもリロード早いからめっちゃ弾幕張れて楽しい >>382
アリーナはカーラ倒したらウィニングランだぞ バルテウスはとにかくバズ回避するのと50%を切ったら近付く時は高所から
これで初期ブレ1本でも多分行けそう アシストありはタイマン
アシストなしは対複数
これだけとりあえず覚えとけ
厳密には切り替えて戦うことになるが
それは遊んでいけば自然と意味がわかる
まずは上だけ覚えろ 対戦で火炎放射器ブッパしながらトコトコ歩くの楽しいわ
負けるけど 二週目やってるが、ボスで死ぬことがない、普通に楽しいわ、さくさく無双できる 今作魅力的なキャラ多くて良いわ
ACってかフロムゲーに1番に求めるのはそこだから 蹴りとショットガンでハメるの気持ちぇ〜
今回はひたすら接近してボコボコにするのが一番だな 4脚で俺キモイ俺カッコイイでキャッキャしてたのに、厨脚になってしまって脳が破壊された
逆関使います 車椅子タンクでパイロット名を「Z-TAKE」にしたらBANされっかな? >>358
金貯めて必要そうな武器だけ買いだめしとけばいいじゃない
両手はパルス、SG、パイルバンカー、肩はグレ、ニードル、プラズマ、タレットここらあたり
脚はいざとなった時のタンクと重逆脚だけ持っとけば全部乗り越えられる やべー楽しすぎて進めるのもったいねーわ
ミッション初見のワクワクは一回やっちまったらなくなるもんな
ランダムミッションとかねーよな? >>382
もうちっとだけ続くんじゃよ
まあ全部かは知らないけどそっちも今のところそこまで強くないけど バルデウスにはホントビビったよ
敵の体力半分切ってこっちが撃破されたらなんかエアとかいうオペ子が代わりに機体操作して
何とか撃退するんだろんだろうなコレ負けイベントだろって思ったら
マジで完全撃破しないといけないとか
初心者お断り感スゲエわ バルテウス戦で腱鞘炎になったら誰も責任を取ってくれない。
自分の身は自分で守るしか無い。 周回バルテウスは特攻武器とか一切関係なくごり押しで終わるだろ・・・ ラスティも高速機体で結構強かったがやっぱ軽量はアサルトアーマとキックブレードで一気に潰せるな >>387
やっぱアリーナはカーラが壁か
ミサイルの避け方わからんからゴリ押ししたわ 何度やってもバルテウス第二形態まで行ったら炎の剣で瞬殺されるわ 二周目バルテウスは両手ショットガンとキックしてればスタッガー取れるからハメ殺せる >>386
カーラ&スティッキーで死ぬ程分からされたわ...
上位勢は全部避けるんだろうがアレを粗製が安定して避けるのは無理や カメラはジャイロ対応して欲しかったな
あとはLR2の下に3を並べてくれ arenaのアナライズのγ以降は一度クリアしてもストーリー状態によってロックされるんだな
なんかもやもやするけどまあエアちゃんなオールマインドからかっぱらってこないと見れないからしゃーないのか クソ硬いクラーグ倒したら今度はクラーグの下の部分が出てきやがった
ボス戦多すぎね? >>373
弾持ち火力ACSの溜めやすさでガトリングが強過ぎるのがね・・・
あと2週目3週目の追加ミッションだとガトリングですら弾切れギリギリなミッションもあるから
ブレードや節約とかある程度工夫しないととてもじゃ無いけどマシンガンは持てないわ
弾持ち気にしなくていいなら射程的にも長SGで良くね?になってしまうし タンクつえーって言われてるけどボスに弱くね?
ボスの攻撃避けれないやん キーマウでクリアした奴おる?
メリットデメリットどんな感じ? >>408
第1形態は密着してる方が安全だけど、第2形態は距離とってた方が安全だわ レッドガン部隊迎撃
W長射程ショットガンW6連プラズマでクッソ余裕で草
2周目でOS全部埋めてるからとはいえ、1周目に諦めたあの強さは何だったんだ… >>408
炎の剣前に横跳びしながらガトリングばら撒いてくるからそれ見たら空飛ぶようにすればいい
隙だらけだからってそこで近寄ると死ぬ >>407
カーラーのミサイル、実は地上を通常ブーストでぐるぐる回るだけで当たらないからね
実は一見殺しのパズルギミック系に近いアセンだね 「あなたとの出撃も3度目ですね、レイヴン」
「621、まだ幻聴は聴こえるのか?なら言え、調整してやる」
俺のために争うのはやめろ! 腕部の『射撃武器適正』ってめっちゃ気になるんだけど
具体的にはどの武器使ってると重要なの?
この項目軽視して良い武器ってどういう武器? 執行准尉が倒せない
逆関節しか使ってないからガトリングとか積めないしどーしたらいいの >>277
警告音鳴ったら回避、を徹底すればだいたい当たらない バルテウス、後半戦でパルスが切れる
左手にパルス持つとスタッガー時にダメージ与えられない
どうすりゃいいんだよ >>387
>>407
カーラもサクッとクリアできたが…
WガトリングWニードルの火力は大正義
>>406
そんくらい弱かった >>423
あのモノマネほんとびびったわ
エアちゃんおちゃめ パイルのチャージ攻撃全然当たらん
ノンチャージはめちゃくちゃ踏み込んで当たりやすいのに エアまじでクソボスすぎる第2形態一生飛び回ってるせいでダメージ入らない。
一生裏回って視界外から判定強すぎる技連打してくるのゲーム初めて作った人のハードモードみたいな雑な強さ >>432
SG使って斬りつけるの意識してたら逆間接でギリギリ勝てたよ
攻めていけ621 >>417
ボスより火力出して落とすんだぞ
スタッガー連発狙え バルテウスの火炎放射はまだ良いよ
スネテウスのゲロビ乱舞は死ね >>328
テンプレ強アセン厨になろう
アセンの選択肢について悩むことがなくなるぞ >>435
パルスが弾切れするのはパルス以外の火力が足りてないからパルス以外の装備見直した方が良さげ >>431
消去法で単発使う時はそっち重要視してる
連射なら反動制御あげた方がいいと思う 坑道破壊工作がお金稼ぎにいい
ってスレで教えてもらったが本当なの?
脱出しんどいよ スウィンバーンのとこに出る六文銭やたら強いんだけど
どうやって倒すんだこいつアリーナでは勝ったのに とりあえずスタッフロール、エアとイチャイチャエンドか
探索に一番時間かかるゲームだった… >>440
縛ってるんじゃなくて初心者だから他のタイプの動かし方が全く分からなくて扱えない…
>>443
盾だからブレード持ってった方がよかったのか 全クリしたんだから常にエアちゃんを僚機にできるようにしろ ハードロックの使いどころに気付くまで結構苦戦するとこあったけど1週目クリアしたぜ
やっぱりウォルターは裏切れない…今までのオペレーターで一番好きかも エア「こうして二人きりになるのも久々ですね」
あんまりすぐデレると可愛くないわ REPLAY MISSIONでとったアイテムやログってそのミッションクリアしないと手に入らない? >>431
ダメージと最ロックオン時間に関わった気がするけど忘れちゃった
近接武器適正は近接武器のダメージにめちゃくちゃ関わる W重ショが強いです
遠距離武器ほとんどあたりません
スタッガーさせないとダメほぼありません
スタッガーしにくい方が強いです
マルチはおまけマルチはおまけマルチはおまけ・・・つれぇわ・・・ >>453
2週目はストーリー変わるしチャプタークリアで装備追加されるぞ 炎の剣て安定した避け方あるの?
距離取って運ゲーにしかならないんだけど
逆関節だけとかないよねさすがに 1位ほんま弱いよな今回😥
アリーナでもクソ雑魚でミッションでは強いのかなと思ったら、やっぱり糞雑魚😅🖐
やはり一般人じゃ強化人間には勝てないんだ😳 軽逆でエアちゃんルートで初クリ。
次は四脚とかタンクとか重めでやってみるか。 >>417
攻撃避けるPS無い下手くそは被弾上等のタンク使った方がお手軽でマシってだけで
極めたら軽量で全部避けるのが一番強いよ AC戦は火力マシマシで大体どうにでもなる
蹴りとアサルトアーマーを忘れるなよ621 >>465
初撃上飛んで2撃目左に避けるでだいたい当たらん気がする >>421
>>425
うおおおおおお!!第二形態からはできるだけ引いてマシンガンばら撒いたらブースト掛けてがん引きしたら勝てたわ!
クソ嬉しい >>442
12時間近く殴り合いして最終的に至った結論は奴と同じスピードで動いてパイルバンカー4回キメる戦法だったよ
多分これが一番簡単だと思うけどエアが突っ込んで切りかかってきた時にアサルトアーマー当てるとスタッガー状態に出来るからそこにぶっといのをぶち込め
前半はパルスで削るから右手パルス左手パイルで肩武装外して限界までスピードと近接火力に全振りしていけ ガチタンは全てを解決する
バルテウスも一発クリアよ >>324
>>337
そうかー、ヘルプあるの気付かんかったやりながら調べていきます >>431
たしかHIT率に関するステータスで合ってダメージ値は変わらないステのはず
パルスガンとかの弾が散る武器は重要なんじゃないかな >>435
両腕パルス両肩レーザーキャノンがおすすめ >>459
知らないミッションですね…
先に進めるよ、ありがとう >>465
バルテウスの上を取れば当たらないよ
AC戦は上を取ることの大事さを教えてくれる先生的なボスだからね プラズマスロワー強くね?
溜めの使い所わからんけど通常の振りは踏み込まないから発生早いし、意外と射程あって威力も高い……長射程ショット2丁の裏に仕込んだらアイビス速攻沈んだわ >>474
アイスワーム砲だよ😳
あれ両肩にはめたらその後の敵全員糞雑魚になったんだ😭 同じSランの雑魚でも数の暴力してくるせいでクソ鬱陶しいG1とミッションでもタイマン仕掛けて来てやっぱりボコボコにされるV1どこで差がついたのか >>481
それやるならタンクや4脚だろうけど敵の攻撃を全く回避できなくなる >>442
ライン際ならかなりエアちゃんの行動制限できるからガチタンでわからせてやれ この間アドバイスくれた人ありがとう
バルテウスようやく倒せたわ
アセンはガチタンにして両手ショットガン両肩縦ミサイルにして
接近戦挑んだらなんとかなった 大抵のボスは5、6回死んでモーション覚えたら勝てるようになったから良い塩梅だとは思う
ずっとベイラムの初期二脚でやってきたけど四脚、タンクはもっと強いらしいね ストーリーで出てくるヴェスパー1は普通に強かったし所詮データ空間での再現よ
あれでノーマル人間とかどうなっとんねん ニードルはワーム専用みたいな顔してるけど普通に有用 ニードルキャノン撃ったらエアちゃん大ダメージだったからエアちゃんはアイスワーム 結局、困ったらガチタン頼りのバランス
えーやん、これぞACやんけ
古参兵もこれでら大喜びやろ イグアスくんさぁ、君G5じゃなくてG9のが良くない? あれ強いんだ
確かにルビコニアンデスワーム狩れるなら他も狩れるわな >>469
神業ないと敵の攻撃なんて全部避けられる設計じゃないし反動吸収もあるのでタンク一強ですよ蹴りも当てやすくて強いし 俺頭お花畑だからなんかいいキャラばっかりでみんな仲良しENDほしいわ >>496
モンハンとかでもイキりいっぱいいるからフロムゲー特有というより最近のアクションゲーム特有だと思う そういやニードルみたいなイベント武器みたいなのって過去作であったっけ?なんか珍しいような ラスティ戦でフラットウェルが侵入してきたんだけどこれって2周目だから?
それともレッドガン部隊迎撃戦で進めたから? >>448
マシンガンとかでは重要ではなく
ショットガンとかリニアライフルで重要な項目って事でいいのかな?
射撃武器適正適正は そらカチカチワームに通用する特性キャノンだぞ
そのへんのワーム以下のACにも効きまくりよ イベント武器なのにイベント後ヘタれずちゃんと強いニードル好き
ちょっと強すぎるけど イベント装備だから普段使いは無理と思ったら普通に有能だったからなあニードル
弾速早いし直撃ダメ高いしで便利だわ ようやくクリアしたわレイヴンの火エンドだったけど2周目はエアの味方するか
お話的にはエアの味方する方が正解ぽいな なんならワームに当てるよりエアちゃんにぶち込む方がよっぽどらくなニードルキャノン
第二形態始まってすぐ確定行動してくれるし >>506
アーマードコアにはないけどフロムゲーには割とある
ストームルーラーとか大蛇狩りとか >>496
イキりというよりもAC過去作経験者ならバルテウスはさほど苦戦しないからね
やっぱりシリーズ通してセオリーを理解してるアドがあるからね パイルバンカーは強そうなんだけど
エネルギー系の近接武器だと今作どれが強いの? バルテウス(2回目)マジで暴言吐くほど苦戦したわ
タキガワのゴミパルスよりショットガンに変えただけで雑魚化するとか分かんねーよ ソウル系だとよくあるけどな特定ボスにだけ効くイベント武器
それこそニードルガンみたいに普通に使っても強かったストームルーラーとか エアちゃんにニードルぶち込んでやったわ
結局W鳥+キャノン&ミサって構成に落ち着く >>515
ほーんソウル系とかなんかな?そっちは全然やってないんや。 絶対四脚使いたくない私のために
二脚に何かしたら修正くる可能性ありますか?
逆脚を試そうとしたけど、装備制限が厳しくてつらたん >>513
一周目でそっち選ぶと大変よな
とりあえずお疲れ様
なんか燃焼してしまって2周目はまったりやってしまってる… あかんてまじ無理だわ
何度挑戦しても『役立たずも役立たずなりに役立つ』が言えん 俺ら「エルデンリングのヒロイン空気すぎwwwwwwww」
フロム「ほーん、なら“エア”って名前にしてやるわ」 >>520
ルーラーってただのふっ飛ばし武器じゃなかったっけ… AC古参はもれなく高齢者だからAC6から始めてバルテウスで苦戦した新規にいずれボコボコにされるんだよね
悲しいなぁ >>518
最終的にランスに落ちついた
追尾性能やばいし使いやすさ段違い 動画撮影用に1週目条件でしかアセンブルできないとか
自動的に制約かける機能が欲しいな
1週目パルデウス戦を再現しようと思ったけど
パーツとOS解放の状況がもう分からねえ ストームルーラーとか大蛇狩りが強いみたいな感じのニードル >>524
見た目も良いし最高やね
今作の月光はイマイチって感じなんかな >>441
ラストミッションで友達を視認するウォルターちょっとうるっときた >>525
重逆はかなり積めるし機動力確保できるし良いぞ エア様と比べてウォルターが弱すぎて涙が出てきた
決してウォルターの親心にホロリときたとかそういうのではない ルビコン来て早々に上位ランカー2人と元祖レイブンの3体相手して普通に倒す2周目621はどう考えてもバケモンすぎるだろ 🥺アイビス初見でいけたのに
パルデウス100回やった😭 ハンドラー ウォルター
(俺の持ってる武器がないなら)ウォッチポイントは やめておけ…… Wガトリング、ファンネル、グレネードでチャティ&カーラ約1時間かけてようやくクリアした。
初めて収支が赤字になったわw >>532
見た目良いしスタッガーした相手を詰めやすいからランス強いのは歓迎やわ >>530
ダクソのはカスだったけどデモンズだと普通に強くなかったっけ あかんわ
バルテウスの炎ブレードにもう20回はやられてる 一番面白い武器はレーザーハンドガンな
昔のゲーセンみたいでたのしいからみんな使えな
弾切れることまずないし衝撃と火力もちゃんとあるから
ゲージ貯めてトリガーハッピーできる 車椅子タンクにしたら楽勝だった
地上ヌルヌル動いてもはや別ゲーだな 厄介オタク化したエアやっと倒した、根拠なく貴方を信頼してますみたいな態度のやつが一番嫌いな人種だから分岐の時点で迷いなかったわ
中2、Wショットガン、Wビット、パルスアーマーで倒した
スタッガー直前で予めビット出しておくと削りやすいわ
4〜5回スタッグさせれば倒せるよ
タンクでエア戦は旋回が追いつかないから逆にやりにくい気がする エアちゃんデレはじめてびっくりしたわ しかもコッテコテなやつ
フロムはこういうのやらないと思ってた >>542
どアップで次のボスの弱点伝えてくれるおじさん好き エアちゃん犯した
3週目どこで分岐発生するの?
見たことないミッション受けるだけ? >>531
何なら女vtuberの方がサクサク進めてるまである >>530
ストームルーラー2か3の巨人の王倒すのに使わなかったっけ 斬撃飛ばすだけっていうならそうだけど 各チャプターのラストに強ボス配置するのいいんだけどさー
通常ミッションにもボス置くのやめようや
結局ダム襲撃でお金稼ぎすることになっちゃうじゃん >>546
1回目のブレードなんか簡単だろ
問題は2回目のクソゴミ紫回転斬り >>509
正直詳しくは分からんけど個人的にはそう
連射には要らないってか優先すべきステが違うと思ってる >>475
>>485
それって逆関節じゃなくてもいけるもんなの?
結局他は距離とるほうが安定な気がする steamのレビュー
日本 賛否両論
全世界 非常に好評
海外じゃロボゲー受け入れられないとか言ってたのに日本人さぁ… >>491
タンクでも脚以外軽量にすると意外と速いよ
半分削ったら距離取って全武器ブッパで行けるはず >>556
目標地点まで雑魚蹴散らして終わりってステージ少ないよね >>415
ビックリドッキリメカは数絞ったほうが良かったとは思う
出しまくりとフィールド設計のお陰でスケール感メチャクチャや ニードルナーフするにしても火力下げられるとなんか残念な感じになるから
重量とかEN負荷増やす方向で頼む
アイスワーム戦は一本持てりゃいいんだし 日本のアニメ・マンガ系のをエンブレムに設定してる人って意外と日本人じゃない場合って多いなPC版だけど >>547
あの青い光が綺麗なんよな機体負荷も低くてとても使いやすい
でも弾数ちょっと多過ぎないか?半分くらいにナーフされそう スネイルバルデウス一発だったな
重ショと2連グレあれば余裕だ 今回のキャラみんな魅力あって最高だわ
二次創作も盛り上がるだろうな
ウォルターは優しいしエアちゃんはデレッデレだしラスティはイケメンだしカーラはお茶目だけど大きな志を持ってるしチャティはかわいいしスウィンバーンは交渉が上手い オールマインドちゃんとエアちゃんの
百合エロ本に
途中から621君を乱入させたら
めっちゃ売れそう >>560
日本はゲームで苦労したくない勢が増えた印象
近年の高難度はあるにはあるが大体選択出来たりやらなくていいやり込み要素だったりで基本的にゲーム優しいのばかりだし >>559
初撃は左右に振って逆にターン
2回目以降の回転は上下だけで躱せる
最後も左右に振って逆にターン
2足だけどこれでかわせた スタッガー取りにくい、スタッガー時に火力出せない機体は終わってるから重量級以外はっきり言って存在価値内 過去作acの廃止された細かいのってどういう部分?武器弾数を少なくして積載ダウンとか出来た? >>556
カタフラクトという最弱ボスを1分ぐらいで調理するのが効率良いからね 🥺1周目パーツ無いパルデウスは地獄
初期ラダーンよりやったわ エアちゃんはお顔の近くに銃口近づけてショットガン射がいいんか?
\ /
\ /
\ /
\ /
\( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
│ │
│ │ ~○~○~○~○~○~○~○
│ │ ~○~○~○~○~○~○~○~○~○
( ω⊃~○~○~○~○~○~○~○~○~○~○~○
/ \ ~○~○~○~○~○~○~○~○~○~○
/ \ ~○~○~○~○~○~○~○~○
/ \
/ \ マルチロックでEを長押ししながらRを押すの無理なんだけどどうすんのこれ 買うか迷ってるんだけど何時間プレイくらいで飽きそう?
3周クリアしたらやることなくなりそう?
PS1時代ので高校3年間のゲームライフは全部費やして4系以外は経験済みだけど
もうリプレイ眺める趣味もまったく無くなったから、飽きずにどう遊べそうか不安 なんか話進むとレイヴンはやべー奴だみたいな扱いになるけど散々死んでるからプレイヤーはこんなんでごめん…みたいな気持ちになってくる タンクでアイビスの十字ブレードいまだにかわせないが 真レイヴンを倒したけれど、物語の本当の主人公を倒してしまったかのような妙な気分になる うまぶってみたが盾をストミで使う価値は今んとこないかな総火力が圧倒的に足りない盾パンチさせろやっぱグレ最高や! >>581
E長押ししながらマルチロックの解除でRを押すやつ なぁ、味方サイドにメリカスがヒロイン力で勝てる相手居なくないか? >>585
皆にはノーデス全クリしてるように見えてるからそりゃすげえわな >>577
スナイパーライフルとかの超長距離ウェポンがなくなったかな
あとロックオンできないけど馬鹿火力みたいなロケットとかの武器がなくなった
そんなもんじゃね
過去作の人気ある要素ほとんどぶちこまれてる
凄いゲームだわ 3周目クリアしたけどなんだかんだ序盤のバルテウスが1番強かったな
後半のボスも強いけど操作に慣れるしパーツとかも揃ってるしな タンクwwwwwwww
あんなダサい機体とかいくら性能が良くても絶対に使わないわ
王道の2足でいいのよ 昔話するぐらいならもう経済力もある歳だろうよ
学生みたいな購入相談すんな オールマインドちゃん嫌い
俺はエアちゃんと結婚するんだよ 十字ブレードより飛行形態で3回突っ込んでくるのがどうにもならん
アレを出させないように倒すしかないのかな >>585
周回繰り返せば説得力出てくるから大丈夫 >>592
メリカスが弱すぎる
お前エアちゃんみたいにラスボスにもなれんのか レイヴン戦、めっちゃ興奮したと同時にこれ勝ちたくないなぁって思ったわ 適正距離の重要性、属性の重要性、スタッガーに火力集中させることの重要性、近接の当て方、ミサイルの避け方
全部バルテウスくんに教えてもらったよ >>585
何度殺してもクリアするまで延々やって来るんだからやべー奴ではあるな そういやパッチいないなと思ったら
621が実質パッチ役みたいなあんさつを >>603
逆接にすると簡単に躱せるぞ
ただ軌道は覚えろ 1周目は逆脚だったけどエアちゃんはマジで苦戦せずに倒せた >>586
タンク全く使わなかったなぁ
逆足と軽二脚で全クリ余裕だったよ とりあえずショットガン4丁持ちで撃ったら持ち替え撃ったら持ち替えのゴリ押しが一番楽な気がする >>597
3週目って追加ミッションするだけで別エンディング行ける?
今2週目終わったとこなんよね アイビスの十字ブレード逆足でも結構な頻度で当たるんだがあれどっちに避けりゃいいの
寸前まで追尾かけてくるせいで上も横も後ろも当たるんだけど
結局速攻かけて十字撃たれる前にブチ転がしたけども マニュアルエイム必須な代わりに超長射程とかは欲しかったなぁ
ミッション構成的に無理なんだろうけど エンフォーサークソボスすぎるだろ
硬い上に盾持っててノーモーションで出すライフル火力高すぎるしこちらの攻撃はボタン回避
タンクで引っ付いてゴリ押しでスタッガー取るくらいしか対策無くねこれ 終盤のエアちゃんのヒロイン力すごくて草
メリカス聞いてるか? エアこれ1回倒せばルート解放していくだけなら二度と戦わんでいいやつ?
クソボスすぎて昨日からいまだに倒せんけど二度と戦いたくないし2週目以降はこいつのセリフ全飛ばししたいわ >>592
お前らが散々空気空気いうからマジで空気(エア)にしてきたじゃねぇか >>601
オールマインドの声優がシュレーディンガー博士の声で自然に馴染むよね アーキバスバルテウスのぐるぐる回転ライザーソード強すぎて草ァ! アイビスが飛行形態で突っ込んでくるのは斜め上に高度取ってりゃ3段全部避けれた気がする >>617
中2だったけど斜めにジャンプしたらいい感じに全部よけれたわ メリカスは生き残っても絶対許さんメリィって言ってるだけだからな マニュアルエイムはあれどんな利点が有るんだ?集弾性能上がったりするんか? 長距離ショットガンてFCS近〜長どれ重視すればよい? >>560
ホント低評価するバカ多いよなよっぽどのクソでもないのにそんなんだから日本語対応しないとかに何だよpcゲーマー >>594
ガチタンにして両手ショットガン
両肩に縦に打ち出すミサイルにしたらなんとか勝てたよ
もしよかったら試してみて 隠れてる連中探し始めたけどノーザークくんが世界平和を求める主人公のようなノリで借金踏み倒そうとしてくるの草 アイビスは4脚ホバー移動で結構楽だった
近づいて来た時にチャージリニアライフルを交互に当てるとスタッガーするし >>328
似たような事は感じたな
ACEシリーズの頃なら機体変えるだけで特性変えられたのに金策してパーツ揃えてやっとだもんね
攻略アドバイス聞いたから後で試してみるけど簡単に軽量機体試せないから二の足踏んでたよ >>620
両手ARの2足で倒せたぞ
戦ってて楽しいボスだったから2回目はランスで貫いてやったわ バルテウスにパルスの射程距離まで近づくだろ?炎の剣で迎撃されるだろ?
立て直すために逃げるだろ?挟み込み炎の剣の広範囲攻撃で死亡
どうしようもない でもエアちゃんは某学園都市世界で食事作ってくれるしおせちも作ってくれるぞ? 炎の剣は当たったことがないな
何か変なところに火を噴いてるイメージしかなかった
このゲーム当たってもいいやくらいの気持ちで前へ避けるイメージのほうが立ち回りしやすいと思う >>560
まあ日本人でわざわざ評価押すやつは顔真っ赤ぐらいしかいないから当然ではある >>553
みたことないミッション受けて解放戦線に有利な分岐選べば良い
わからなかったらブリーフィング見ればどっち選べばいいか大体わかる >>647
剣は上下に動くと当たらない
逆脚を使え >>642
ありがとう。
エアルートで通じるかわからないんですが、
エアの味方をしたら、お金が0になったんだが、これって既出? すまん
タンクや4脚使ってる奴はレイヴンと認めないわwwwwwwww >>595
あーマニュアル照準のデカ武器はやってみたいなぁスナイパーはこの機動戦じゃ当てるの無理な気が… 今回どの脚部もいいところがあってバランス取れてるな
逆脚は機動力四脚はホバータンクは地上速度と耐久二脚はカッコいい シースパイダーって倒してみると松ぼっくりみたいなのがぶら下がってんのな >>648
えっエアちゃんの声フウカたんだったブヒ?🐷 >>649
普通に横QBで避けられる
タイミングも結構緩い、機体が重いかQB出力低いんじゃない? >>637
アイスワームRTAとかやったらマニュアルが一番早そう エアちゃんに数時間かかってやっと勝った…
後半の連撃がキツすぎた 初心者向けの神武器はガトリングと肩グレネードと長距離ショットガンの他に何かありましたっけ? ボスがやりがちなファンタジーからこんにちはしてきた技俺にも使わせてくれ 初めて報酬マイナスになった
これ所持金も0になったらどうなるんだろうか >>655
それは知らなかったら間違えてそうだ
ありがとう! 2周目アイビス
リトライなしでクリア出来たわ
やっぱWSG・Wグレよ >>616
行ける
2周目になかった選択ミッションを受けていけばいい
ストライダー護衛ミッションから分岐する 後半のボスはちょっとファンタジックすぎてあれロボなんですかね >>612 >>646
タンクじゃないとそもそも第1形態飛ばせないわ
足つきでやるしかないのか あなたも軽量逆脚教に入りましょう
ミサイル垂れ流しながら全部避けて斬るだけでいいんですよ(スマートクリーナーから目を背けながら) >>658
アリーナランク上位の3人の内2人が四脚なんだよなぁ…
1位が2脚なのは伝統でしかもミッションでもアリーナでも弱いときてる
4脚が今作の『正解だわ』 重ACのタンク四脚にこれだけの下駄履かせてるとなると極まった2本足の軽量級はぶっ壊れと想定してるまである
あとはあなたの役目 >>652
壁越えで詰まって休憩中なんよ
少し眠気もあるからさ
軽量機体にするにはミッション繰り返して金策しなきゃならんかったしとりあえず休憩かなと >>650
アイビスの乱舞も接近するほどスカるように作られてるし全て計算済みの高難易度ゲームって感じだよね
雑なエルデンと違ってカッチリと作られてる これ直撃補正の関係で2連グレよりニードルランチャーのほうがスタッガー火力高かったりする? >>655
2周目の選択とはさらに別の選択肢出るの? ハードロックつまらんならマニュアルでやればいいじゃんいいじゃん コーラルは色々似たエネルギーあるけど人類大好きじゃないゲッター線みたいなもんだし多少はね? 3のshiningって何の曲だったの?めちゃ好きなんだけど6はなんか重苦しい曲しかないのよね だれも褒めないけど
アリーナのキャラ説明素晴らしいよ
担当者みてるかー?
あんたの仕事は素晴らしい! アイビス第二形態の大光波ブッパマジでクソだろどうやってよけるんだよクソが 五番隊長君はW破壊天使砲の試し打ちで消し炭にしたから終盤の展開も致し方無しだった >>691
だと思うよ てかグレはダメージ稼げるってイメージはないな >>688
パーツ売れ
買値と売値同じだから
ACで一番謎なCOAMの発行主体と売値買値同値でやり取りしてくれるパーツショップ >>691
する
2連グレは弱い方のグレだしな
ニードルは遠隔とっつきだ 今作レルキャみたいな狙撃武器がないのと脚パーツの数少ないのだけは何とかしてほしいなぁ
具体的に言うと重逆の種類ふやして >>686
アリーナの奴ら同士で戦わせたらカーラが最強だと思うけどな
メーテルリンクもそこらの上位より強そうだし ミシガン隊長のところも
「恐らくここで全員死ぬが最初に死ぬのは俺の役目だ、覚悟ができたらついてこいひよっこども」みたいな悲壮感溢れるシーンなんだけど実際は初見621はあっさり物量に飲み込まれて終わるからな Twitter、
ルビコプター、
パルテウスはトレンド入りしたのに
シースパイダーはトレンド入りしないの、
これあれか、
強敵の名前が通信で出て、
その後通信を繋いでも兵士が誰も応答しないやつか >>574
確かに
攻略情報ないとゲーム遊べない人増えたしスマホポチポチゲーが流行るわけだ >>703
アイビスに接近するほど当たらないボーナス行動だよ >>688
どうせ同額で売って買い戻せるんだから手持ち売って雑に試せばいいじゃん シースパイダーは流石に弱いというか装備が揃い出してる頃じゃなかった? ムーンライトソードさんはどうなんですか
見た感じ弱そうでしたが見たまんまですかね サンダーボルトってイキリYouTube全然上手くないやん わざと? チャプター1ウォッチポイントで建物入る前のウォッチポイント屋上の中心
ヘリでも待機してるのか?ってくらい風圧でてるがバルテウス倒した後はないから
内部的には最初から屋上でバルテウスが待機してるんだろうな見えないだけで 肉入りバルテウスはボイスとBGM切ったわ
何十回同じこと言うんだよ アイビスシリーズとりあえず前目にQBしてたら大体何とかなる攻撃多くない? >>694
詳しく覚えてないけどブリーフィング入って依頼主が解放戦線だったらそれ受けてれば3つ目のEDに行ける
ミッションの内容も3周目で大幅に変わるやつがある シースパイダー松ぼっくりって印象が強いんだが分かる人いる? 最初のヘリボス、UFOみたいな挙動で距離とってくるのを必死て喰らい付いてブレード叩き込む無様な戦いを強要されてめっちゃ萎える
2度と近接武器なんぞ使わねえ 大型兵器系のボスはミサイルカーニバルしてくるパルテウス以外はだいたい上とってりゃ攻撃かすりもしない印象 バルデウス倒したらめっちゃパーツ入荷したけどどれもおもろそうやけど軽量系にはつけれねぇのばっかだなぁ~
タンクやりたくなるぜ EPHEMERA「このACは人間が乗ること想定してません」
621「ほーん乗ったろ」
オーラバトラーな虫みたいでキモい なんだかんだで一番バルテウスしんどかったわバーストライフルだったにもあるけど うわあ1週目カーラおばさんについてったらジェノサイドルートじゃねえかてか最後の爆発でカーラおばさんも死んだ?それともちゃんと逃げられた? >>702
>>709
買った機体パーツ自体は少ないし初期パーツって売れないみたいなの配信で見たからさ
主に武器やFCSとかしか買ってないんよ >>712
アリーナACの強弱よくわからん
どうやって判断しとるん
私、バルテウスに10敗したくらいの腕前だけど、アリーナでは苦労したことないよ
違いがわからない シュナイダー機体カッコ良過ぎてクリアまで一切変えなかったわ >>695
アシストほうだぞ
対人で使って来るのに切れるかよ 2週目バルテウス30秒くらいで瞬殺だったわ
アセンてやっぱ大事なんすわ バルトリウスやっと撃破。やっぱロマン機体より火力重視やな R3にAB配置してるからハードロック使ったことないわ
L3はシフトでL3+R3でアサルトアーマー発動に使ってる >>745
そういや最低でも半世紀以上生きてるのか…もしかしてカーラおばさんもAIか? >>749
情けない
タンクに逃げた奴はルビコンに焼かれろ レッドガン部隊迎撃、隊長倒しても続くのかよwww
弾切れで死んだわ・・・ バルテウスがトレンドしてんのにアイビスがトレンドしないのはつまりそこまでいけなかったってことだな 今までフロート+長距離スナでやってきたのにいつまでもパーツショップに並ばん… やっとアリーナできるようになったけど
フレーバーテキストが切なすぎる
なぜ人は戦わなければいけないのか…… バルデウスうぜぇぇぇぇあぇえぇぇぇぁ
動画見て真似ても無理
糞ゲー みんなアサルトアーマーなんだな
俺もそうなんだけど バルテウスとか完全に終盤でボーカル付きでアーアアーみたいなBGM流れて決戦する奴やんけ無人くんかよ 車椅子は見た目があまりにもダサいというハンデがある >>741
ラフレシアわかる
ガンダムのゲームで出てきたよね。 シースパイダーも結構苦戦したのは多分戦い方悪かったんだろうなぁ バルテウスやっとクリアした
両腕プラズマ両肩レーザーの火力タンクゴリ押し >>759
肉入りはマジでキモかった
SGが最適解とか分からねーよ なんかアリーナで勝てねーってなって色々アセン試して見るけど
なんか納得の行かない勝ち方しちゃうとモヤるな 今作フロートも砂もなくね
ホバタンっぽいのはあった気がするけど >>752
ヒトの定義にもよるけど一応その点ははっきりするよ なんだよキュベレイみたいなやつだなって思ったらマレニアじゃねーか ドム足が結構強い事に気がついた
モノアイ頭が欲しい コア拡張は食いしばりずっと使ってた
発動後ちょっと無敵あるからギリギリのときゴリ押しクリアとかできたし エアちゃんミリまで追い込んだのに止めのニードルランチャーが柱に遮られて勝利逃した ラフレシアの下の方も松ぼっくりみたいになってるよな ラスティとフラットウェルで1VS2とか2周目むっずいわ
ダブルショットガンじゃないとやる気しないよこんなん >>769
まじか2週目はエアちゃんルートでいくけどそこでわかるのかなエアちゃん敵対ルート切なすぎる 今回の労働環境は割とホワイトだったな
やたらと「戻って休め」してくれるウォルターは良上司 >>756
シースパイシーの耐久が高くて突破できてなさそう
その後も盾持ちエンフォーサーミシガンはシリーズ経験者でないと数時間は詰まるポイントだろうからね コア拡張パルスアーマーもいいぞ
発動で足止まるとはいえスタッガー溜まりそうになったら使えばなかった事に出来るし >>699
エアは金髪ショートの美少女に決まってんだよなぁ >>767
ガチタンダブルガトリング拡散バズニードルランチャーがマジ強い
ニードル以前なら肩グレ2個で 2周目でG4とG5襲えるけど
あのそんな簡単なノリで許していいんですか? >>760
ワイはパルスアーマーやな、シンプルに延命出来るのが好き アサルトアーマーの硬直ゴミだからな
作った奴fa何も解ってねえよ 月光は弱くは無いけど後のコーラル版の方が使いやすい
チャージする位なら他武器撃った方がスタッガー稼げて楽なんじゃ... 今作がAC初だったけど最初のヘリも初見撃破出来たしバルテウスもアイリスも苦戦という程じゃなかった
ただし、肉入りバルテウスは発狂しかけた
あれはおかしい アサルトアーマー適当に発動するとスプラでサメライドした後に射殺されるのに似ている アサルトアーマー画面白くなって何も見えんから敵に効いてる感が皆無 ラニといいエマといい最近のフロムはちゃんと媚びたヒロインを作るのが上手いな 壁でやるミッションのよくわからんHCとかいう中ボスにしばかれてる(´・ω・`)
最初からやり直しだしつらいの >>760
アサルトアーマーでトドメ演出入ると絶頂しちゃうよね。 ああもうバルテウス戦で本気で疲れた ゲロ吐きそう 本気で粘着しないと無理ゲーだわ シースパイダー攻撃の避け方は割とわかりやすいしそんなあれなボスじゃないと思うんだけどな
マップが狭いのが一番あれか >>781
思った
毎回休めと言ってくれるし、尊厳守れやって依頼主にキレてくれるし、主人公が元ブラック企業勤めで放っておくとひたすら仕事して犬だの役立たずだの言われながら過ごしてたのを不憫に思ったリクルート先の上司味がある >>795
俺そこクリアしてやめたけど1番苦戦したとこそこだわ
頑張れとしか言いようがない 結局エア戦のウザいところって乱立してる謎の柱どもと横にQBするとちょっとフワッて浮きやがる床の盛り上がりとか地形のクソさな気がする アサルトアーマーは素敵性能だけだろダメージカスだしスタッガーも知れてるし 自分のロボが邪魔で画面見えないのきつすぎる
体が死にゲーに向いてない >>797
誰も攻略動画上げてなくて紫回転斬り攻略するの時間かかったわ
地味に最初の扉が開く時間も苛立つし フロイトとラスティの夢女発生してるの草
アーマードコアに夢女…? パルスアーマーは空中でクイブした直後に発動すると慣性が乗って擬似的に移動しながら出せるぞ
そんでスタッガーした直後に出せるからそのスタッガー実質無効に出来るぞ steam版で遊んでる人、たまにパッドが効かなくなることない?
何かのきっかけでフォーカスが外れるみたいでマウスをクリックするまで治らなくて地味にストレス
フルスクリーンでもボーダーレスでもだめ、変な常駐アプリとかは入れてないつもり
他のゲームだとこんなこと起きないからAC6に原因があると思う >>581
無理だから多ボタンマウスとかazeronみたいな左手用デバイス使う アサルトアーマー無敵時間あるから切り掛かってくる相手に使うと便利じゃない?
パルスアーマーも剥がせるし フロイトがスネイルの通信を空返事で切断するところで惚れるからな 到達するタイミングバラバラだしバルテウス倒したあとはゲームの理解度深まる&選択肢増えて割と数パターン目でなんとかなるからトレンド入りしないだけだと思う
バルテウスはゲーム始めて2〜3時間くらいで到達しちゃうからね
買ったらその日は数時間くらい遊ぶでしょ >>803
俺もこれは
ラストエリクサーよろしくボム抱え落ちする自信しかないわ
使ってみてもどうせ有効活用できず惨めに死ぬだけよ >>768
フロートとスナイパーと武器腕はないってスタッフが言ってた、
って5chの人が言ってたのは見た
ソースは見つからなかったから本当かは知らない 3週目ストライダー防衛で久々に手古摺った
クリアはしたけどあの戦車と車輪、どっちも移動速度速過ぎだろ… AAは使う意味があんま分からないわ
レッドガン殲滅で使えるって見たから着けて行ったら普通に弱かった ラスティが爽やかにすまない戦友、ちょっとそこで死んでくれないか、とか豹変するかと思ってたのに最後まで普通にイケメンで逆にもやった ヴェスパー隊は女受けいいだろうなーと思ってたらTwitter夢女まみれになってて草生えたわ レイヴンめがけてやってくる、レイヴンの呼びかけに一番に応える
これだけでもうヒロインは誰かハッキリしとる >>815
アゼロンサイボーグ使ったら絶対に楽しいだろうなと思ってたけどどう? AIバルテウスって書かない奴を見てるとゲームの進行度が分かってニヤつく ワーム戦嫌いで二度とやりたくねえなと思いつつ遠距離狙撃ラスティ見るためにやってしまう やっと…やっとバルテウス落とした…
土曜1日と日曜半日かかった
もうゲームクリアした気分だぞ すみません。>>870お願いします
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑3行になるようにコピペしスレ立てしてください
おいこらあ防止
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【02機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1692982817/
■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【121機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693112948/ 体幹ゲージへぼへぼなだけでこんなに楽なのか…ってキュベレイ倒して思った 今回みんな普通にいい人で戸惑うよな
騙して悪いがされないと逆に反応に困る これブレードを外す選択肢あるの?まだ序盤だからかもしれないけど途中からブレードいらなくなるんか FF16のテイクダウンシステムを採用したのか!
さすがフロム!
スクエニのシステムを採用しとけば間違いないからね。
すばらしい!ほめてつかわすぞ。 Wガトリング使ってみたけど俺には合わなかった
EN武器最高!レーザー万歳! >>813
強いけど結局スタッガー直後に出すと発動モーションで硬直して叩かれるから個人的には自動発動するターミナルの方が強い気がする エアちゃんがスタッフロールトップか
つまりエアちゃんルートが王道 最後のラスティのエンブレム口輪外されてるのかっこよすぎるこう言うのでいいんだよ 肉入バルテウスは苦戦せず初見撃破できたから
俺の中だとAIの方が圧倒的に格上だわ >>829
男の俺でもひゃあだカッコイイジワァってなったからしゃーない >>814
一度よりによってルビコプターでなったぞ
恐らく裏でスタートメニューが表示されて切り替わったらしい 依頼人「コウモリ野郎どもをお星様にしてやりな」
脳内の声「綺麗な花火ですね」
やはりこの声は邪悪では...? >>828
今回悪いが死んでくれ的なの無かったよな >>852
ショットガン使ってなかったから苦戦したわ デスワーム殺ったけど未だにバルテウスが最強なのはおかしいと思う 唐沢が産廃過ぎて残念だわ
あんだけ重いんだから通常威力はあの1.5倍くらいでよかっただろ
2段溜めで弾10発消費するのもクソ
ロマン産廃武器 ラスティの声は他でもかなり人気になるな
テイルズでも発売したばっかりなのに人気投票1位になってたっけ >>781
ウォルター「俺がいない間は休んでろ。休むのも仕事だぞ」
エア「働け!働け!月月火水木金金!」
やはりエアは糞ヒロイン ウチのレイヴンは騙して悪いがしてたな…
なお赤字w >>867
タキガワ乙
なーにがパルス防壁を相殺する笑だよ
男は黙ってショットガン >>856
普通にあったやん
しゃーない殺るか展開 頑張ってバルテウス倒して、ようやくデスルンバくんきました
嬉しい反面、コイツも激硬でガチタン即復活だよバカヤロー
体験会でボコられキャラとは思えん…… バルデウスは両手バズーカに両肩レーザーのAP盛りタンクが初心者には良さそう
パルスはある程度近づけて避けれる人向けや 月光のある場所ふざけんなよ!!!!!
敵配置やばすぎるって なんかこんかいモブの声優被りみたいなのなめっちゃ気になるわ
惑星なんちゃらのオペレーター3人しかいねぇのかってくらい気になるわ レイヴン戦、急すぎて笑ったけど
やっぱなんか既視感ある王道展開よいな これ2週目ぬるっと始まったけどこれもしかしてオールマインド第四の壁突破してる? いよいよバルテウスまで来たがパーツ揃えないと駄目だからまたコールサイン君を虐めないと AC6ぶっ続けでしてると高速道路運転して疲れたみたいになるな
歳か >>870
あースマン
ニュアンス的な問題なんだけどそういうじゃなく とにかく621を気遣ってる、敵対しても「お前にも友人ができた」と喜ぶウォルター
ラストに色々持ってくエア めちゃくちゃカロリー高いナこのゲーム
マック食いたくなってきた >>874
それでも4時間以上かかったわ
あれで初心者向けはなかなか厳しい デスルンバは四脚のが楽だぞ
浮いてればほとんどの攻撃当たらないし煙突撃ち放題だし 何これ回避出来ないってなったら速攻でスタッガー取れる構成にするのが正解か >>875
ビルの上から歯車動かした後に月光だけ盗んで帰ればいいよ レイヴン あなたの考えは分かりました😡
残念です😡 本物レイブンのヘッドパーツって入手できるのかな?
3周クリアしたけど持ってない ミッションのバリエーション増えたよね
楽しいよ
嬉しい バルテウス勝てる気しねえわ
つまんなくなって来たな 考察力が足りてないと言われれば返す言葉がないものの「コーラルは全て焼き払わなければ増殖してしまう」のに「このコーラル井戸は少量だからほっとけば枯れる」でスルーしてるのが理解不能 後半のボス戦が地獄すぐる
これ高難易度というより理不尽やないけ?
敵の行動後に隙が無さ過ぎて攻撃のタイミングが全然分からん。敵の動作中に無理やり当てるしかねぇんか
あと対複数AC戦でリペアキット使ってくるのやめてもらっていいっすか?ダメージレースで押し負けるわ 本物レイヴン唐突にでてきたから、もうちょいこう
レイヴン?どこかで・・・みたいに主人公に偽物感だして、偽物が本物を超えるみたいな演出せて欲しかった 河森デザインみたいだなと思ったら河森参加してたのね
もうデモンエクスマキナ2やらなくていいじゃん ニードルってミミズ用だと思ってたけどそんなに強いの? 賽は投げられたってEDが解放戦線ルートで合ってる? ミサイル正直どれくらい当たってるか分かんないから変えるのが難しいな
ミサイルにするか武器にするか… クリーナーってスタッグさせてからの頭の棒みたいな奴を攻撃すればいいんだよね?
体幹はよく削れるけど、スタッグさせてそこ攻撃でしてもあんまり減ってないような気がするんだけど ps4で弾撃ちながら視点動かそうとしても
視点が動かなかったり動きづらかったり動いたりするけど
ロボットらしさを出した演出なの?ps4の処理落ちなの? >>906
群れると爆発的に増殖するって言うてたやん
あの量なら自然消滅する方が早いんだろ >>906
「コーラスを全て焼き払わなければ」大雑把に言っただけ
実際は少量ならばコーラルは増殖しないんでしょ
あたまつかお >>906
なんか増殖には密度が必要みたいなのなかったっけ >>898
裏アリーナのレイヴン倒したら貰ったような、EYE頭 >>916
飛び上がって上から穴にシュートする感じ >>909
この動きは…シミュレータと違う!?
みたいな事言って来る敵いなかったっけ カタフラクトの真ん中の人型、なんのためにあるんやあれ・・・ コーラルは群れるから少量のコーラルは移動始めるんじゃないのか ニードルとレーザーパイルとショットガン持って逆脚使えば大抵の敵はなんとかなるぞ ストレスためてまでやるもんじゃないで
楽しけなければ辞める
お金はもったいないけどな >>898
2周目から追加されるアリーナやるのです >>909
封鎖機構の通信で散々コイツ偽物か?とか報告に誤差が、って言われてたと思う ライフルはリロード短くして
スタッグ回復すんだろうが >>927
ちょうどいま二週目でいったそばからそのミッションうけたわ >>925
サンクス
正確には中の穴に攻撃しないとだめなのね なあ
キック→ショットガン×2→ニードル×2→キック→ショットガン×2
このコンボ強すぎん? バルテウス>速攻しない封鎖機構>>シースパイダー>>スマートクリーナー
いまのとここんな感じだ うんうん。難しいって言ってる人を雑魚って言って蹴落とせば、先にクリアしてる自分を簡単に特別視できるから楽でいいよね。 バルセロナで詰まってる人多くて安心した
チェックポイント速いから何度でも挑戦できて良いね良くねぇよショップ行かせろ バズーカの限界が見えてきたわ
やはりブレードがいいのか 近接のダガー強すぎないか?2周目バルテウスでバズーカもパルスも使わずに速攻倒せたわ
リキャスト早くてスタッガーしてさらに2、3発ぶち込める…ACとかならそのままハメ殺せたりするし
いや的確にとっつきできる人とかなら別ので良いと思うけど 明確にレベル上限設定してあるから一周目は死んで試行錯誤するのは恥ずかしいことではないって思わないと
さいきょうのいれぎゅらーは2週目からでいいさ AC相手だとW火炎放射器with肩ミサイル強いな
ぴょんぴょんしながら張り付くだけで溶けてく やっとレイヴンの火END見れたぜ
ウェルター全然ヤバい奴じゃないじゃん アサルトアーマー即全振りするレベルでつええよな
スタッガーの手数は多い方がいいに決まってるんだ バルテウスもエア前半もスタッガーのタイミング操作できるからパイルの餌食だわこれ フロイトよっわw
カーラ&チャティのが遥かに苦戦したわ >>950
800が立てられないから870指定してるやん >>893
終盤はほぼそれだと思うな
一周しただけじゃ避け方わかんねぇなアレってボスばかりや >>804
クリアできんくて他のミッションやったらなんかこのミッション消えたわ ヘリで詰んでむずすぎるんじゃ返金しろ動画出してるのいて笑うわ
ユーザーの知性と腕を信じて不親切な死にゲーを作って来てそれが良さでもあったけど
今回はソウル系ほど理解されないのは不思議 バルバドス時点でアリーナポイント無駄遣いしちゃった
アリーナポイント何度でも稼げるようにして♡ >>966
建ててくれる…さすがはウォルターの猟犬! 全員画面はAC起動中で、もしもしでスレオンしてるからってスレ立て逃げるのはあかんと思うよ ガンダムエクバチンパンジーの友人はAC6めっちゃ簡単やんいうてたけどそういうもんなのか >>968
いや800でも870でもない俺にスレ立て押し付けてると思ったから >>963
操作性とカメラが独特なのはあるかもしれん
ダクソ系は割と他の近接武器アクションの感覚も持ち越せる部分はあるし
あとは前にも書いたけど初期ブースターがちょっと弱すぎ >>972
動物園出身者は前出て斬りつけるの慣れてるから 武器揃って2周目やってると
やっぱいつものACだコレってなってくる スマートクリーナー倒した所まで来たけどなんか微妙
敵の攻撃に合わせて適当にQBしてオラオラするだけで終わるから単調だわ >>952
だまして悪いが現生人類の救世主なんだ… SG・タンク無しで肉入りバルテウスクリア出来たやつ俺以外におらんやろ >>972
たぶんブレキャンとかチャーキャンとかして相手釣って隙に殴ってるんかもね
すんげぇ機械的に反応するからキャンセル系の操作慣れてるだけでだいぶ違うかもしれん なんだろう、俺脱出用のジャンクACが1番好きかもしれん >>978
大丈夫、最終的にアイビス戦で発狂するから…… >>980
勝ったぞ?
WガトとWニードルだがな🤪 アドバイス貰ったアイビス逆脚で再起動後残り3割までもっていけるようになったが毎回ギリギリで倒せない
機動力足りないんで逆脚中二が欲しいわ
どこかに落ちてる?バトルログで手に入るんかな チュートリアルのトロフィー取得率は9割超だから
ヘリを倒せないのはそいつが1割以下の雑魚ってだけだぞ? >>980
リニアライフルブレードの中二で倒したぞ
まぐれ勝ちだったけど ダクソ3のしょっぱなグンダの時もこんな感じだったのかな >>979
コーラル(ルビコニアン)からしたらやべーやつでしかねぇもんな バルデウス勝てなくて冷めてきた
こういうとき燃えるのがゲーマーなんだろうな ところで対アイスワーム砲てクソ優秀じゃない?威力も範囲もあってリロまで早いんだけど?外せないんですけど!? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2時間 15分 17秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。