【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【130機目】
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エアたんおいこら
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【02機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1692982817/
■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【128機目】(実質129機目)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693159311/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 以下の特徴とレスするやつは『パズルガイジ』なので絶対に反応しないよう
・理由を付けて勝手にスレを乱立させるしテンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用
・常に対立荒しを自演を繰り返す
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・独自の激寒誤字ネーミングを使う造語症
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の人達は触れてしまうと自演の線からNGされる可能性があります
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.133 (確定)※多数の巻き込みあり
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}
【その他】
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
・その他ガイジ(簡易版)
49.96
49.98 結局の所、スタッグさせても敵だけはビュンビュン動いてるのってバグなのか? 台湾パーツ好きだからだーほんも好き
けど実際の台湾パーツは結構繊細なの多いんだ ac4faぐらいパーツ企業出しまくって欲しい
具体的に言えば変態企業枠が欲しい 格好良さとダサい機能美のトレードオフは実に悩ましい >>5
仕様だよ
スタッガー状態はすぐ解除されて、直撃状態が続くだけ acもボスもタイミング悪くスタッグさせたら即動くよね
逆にタイミング良ければ行動潰せるけど 連続qbのインターバルってブースターの性能だけじゃないよな
脚にも補正かかってるよな
重2切り返し辛すぎんだけどなんとかならんかね 登場人物ほぼ全員いいヤツってのはそうだけど
こっちが裏切ってるのに次回も普通に接してくるのはもう性格の良し悪しではなくないか >>9
技研の汎用量産ACとか見てみたかったわ
尖ってて明後日の方向に長所がありそう こっちもスタッグする前にAB蹴りとかするとちょっと滑れるようなしてないような 極限まで機体軽くしてその分重い武器積むのが楽しい
紙装甲バンザイ! 軽量はわかるけどタンクがACS機能中は直撃してないのはおかしいだろ 3つ目のEDって3周目追加ミッションやってたら後は1周目と同じ感じでわざわざ難しい選択肢とか選ぶ必要ない? イニシャルガードしたくて盾担ぐんだけど結局QB使って存在忘れちゃう
ブーストか盾の2択迫ってくるようなボスがいればいいのにな、SEKIROみたいに 弾当ててる感はあるな
対人は知らんけどシナリオの戦闘は面白いわ スタッガーの怯み時間の仕様なんかあるよなこれ
ダガーで切ったり蹴ったりすると長い時間スタッガーするし、逆にすごく短い時もある 執行部隊殲滅のバトルログとれないんだがあれどうやってクリアするんだ? 戦闘ログってチェックポイント入る前にやられたら取り直しですか?
それともポイント入ってなくても1回取ればクリアすればOK? やっぱイニシャルガードってカラサワと合わせるんかね 2周目以降の1週目と同じミッションのブリーフィングって変化してたりする?
同じと思って飛ばしたらまずいかな >>20
要所で3週目限定ミッション出てくるからそれ選ぶだけ 惑星封鎖機構ってなんなの?現実の国連とかそんな感じ? >>14
QB保証重量超えるとリロード悪化するのじゃ無くて? エアルートって船壊してコーラル燃やさなかったけどコーラルチューチューって止まったの? >>22
ボス戦弾幕強すぎて見きれない攻撃多すぎるから結局あんま使わない まぁいつも通りならFAやVDみたいな拡張版みたいの作られるよな
こんだけ知名度も上がった今作はとくに SEKIROが難しすぎてストレスで同じぐらい難しそうなアーマードコアも心配だったけどむちゃくちゃ面白い
まだチャプター2だけどボスは難しいんだけど構成変えたら案外いける
SEKIROよりは今の所何とかなる難易度だ EN武器特化させたらそれこそスタッグしなくてもだいぶ削れる QBは機体重すぎるとCTがどんどん長くなっていくぞ
ダイエットしろ >>26
敵がACが隅っこにいて接敵時にとりあえず撃ってくる関係上バズーカ等爆風武器ぶち込むと一瞬で死ぬ >>35
船突っ込まして燃やしたと思ってんだけどちがうんか? fAのアスピナのバナナマガジンマシンガンはフロムマジックでそのまま殴れそうだから好きだったんだけど今作のバナナマガジン枠はそれっぽい見た目だけでコレジャナイなんだよな 裏切るというか独立傭兵は駒扱いする、されるでOKの世界ですし スタッガー補正ってだいたい2倍くらいだから衝撃犠牲にした分火力があれば追いつけるのか? レイヴン、私には支払える報酬がありません。ですので…
あなただけのエアちゃんが脳髄に語りかける!コーラル系少女が贈る!?快楽脳神経交信ASMR ※ボーナストラックは音割れミシガンのレッドガン流儀スッキリ起床ボイス付き ¥800 EN武器はクソでかレーザーライフルがあるのがデカイよね >>25
武器の衝撃残留で変わってんのかなぁって思ってる Xで愚痴言ってる老害探してみるとfAfAうるさい奴が多い
やっぱあいつらドヒャドヒャできないゲーム下手なんだな、バルテウスすら超えられてない雑魚も居たし
逆に全作文句も言わず咀嚼してたようなロートルはしっかり適応してる >>20
既存ミッションの高難易度選択肢は選ぶ必要はないけど新ミッションは必須
あとそれで出なかった人もいるらしいからアリーナを最後までいくのも条件の可能性は高い
そもアリーナの話と真エンドの話が絡んでるしな >>35
あれは多分止まらずコーラルさん星系外進出って感じじゃないかね
ルビコニアンは救ってはいるけど 真レイブンさあ
1週目は現場に着いたら既に敵を全滅させてるとかいう糞かっこいい登場なのに
2週目だとこっちがAC戦してるところに乱入してきて複数対1に持ち込もうとするとかカッコ悪くない? 4人が代替わりしてるあの傭兵達Gガンのシャッフル同盟思い出したわ たしかに二脚だけの個性もほしいな
前スレのキック強くするっての面白い
なんか個性出す良い方法ないのかな
てか無個性が逆に個性でもあるか >>42
船は今落とせば洋上で被害すくないよって流れで落としてるから汲み上げ施設は無事だと思う
レイヴンが潰してないならアーキバス一人勝ちじゃないか 独立傭兵チームは幻影旅団思い出して草生えてしまった
キミの敗因はエネルギーの無駄遣い♠ コーラルライフルの二段階チャージゲロビが楽しい
コーラルオシレータで大きめの薙ぎ払いもできふしツインバスターライフルごっこできる >>16
蜘蛛の装甲技術活かせばとんでもない高耐久が実現出来そうだよな 自立型回転ノコギリうぜぇ
あれどう料理するのがいいんだろ 間違ってコーラサワーがラスボスになっちゃったみたいなアイツ今からでもなんとかならんか?
DLCでもいいからもう一つルートくれ 弱いけど2脚で反動出しながら肩グレやら肩レーザー撃つと生を実感する 二脚のメリットって扱いに癖がなく基本的な操作に集中出来ることぐらいか? 封鎖機構の無能どもにLCは宝の持ち腐れだ
俺を乗せろ スタッガ削りもそのあとのダメージ稼ぎも
腕と肩のショットガンぐるぐる回しながら撃つのがサイキョーなのかもしかして パーツ解放が遅いのと解放されても機体パーツが少ないなぁ
探索してパーツ探せってことかも知れんけどステージ広いわスキャンもそんなに役立ってなさそうで探索がしんどい >>65
体制崩したあとにぶち込んだら相手死ぬだろと思ったら初段で範囲外まで弾かれてガッカリだよ! ラスティが前付けてた脚って逆関節っぽいけどあれ説明文見る限りただの軽量2脚よな? >>62
すまんエアルートってそっちね、まだ見てないわ
ボスの話かと勘違いして根絶ルートかとおもったわ >>31
サンクス
追加ミッション以外は適当に進めるわ
>>53
ナイトフォールまでしか出てないが倒したけどそれでいいのかね とりあえずティターンズカラーにしとけばどんな機体もそれなりにカッコよくなるから便利だわ
https://i.imgur.com/iPntqD2.jpg 結局封鎖機構ってなんなのか説明あったっけ
あいつら妙に技術力あるのなんでだろう 強化人間が蔓延る世界でアリーナ1位がただの人間ってのもよくある設定だけどやっぱそういうのは良いよな >>44
HUD見づらすぎぃ
エフェクトでごちゃごちゃしたら埋もれるんだが 二脚は空気抵抗少なくてAB推力にプラス補正かかるぐらいはあってもいいと思った 軽逆だとダブショダブニードルできなくない?
それが嫌で結局重逆にしてるんだけど軽逆の方がいいの? 惑星封鎖機構については名前以外の設定何も考えてない可能性が高い これをベースにして 2作目 3作目と パーツを そのまま 増やして 新作 作って欲しい
ソウルシリーズみたいに武器を一新する必要はないだろう レッド隊?いいな
あんま詳しく聞いてないけどg13がお前らと遊びたくなったようだ!とかイグアスとかもなんやこのクソガキ!?で済ましてるのがいい ボスに文句言ってるシリーズ古参みたいなやつをxとかレビューでみるけど、お前本当に過去作やってたの?みたいな浅さで語ってるのが多い気がする
昔から巨大兵器は初見殺し祭りだったし 封鎖機構は国連みたいな組織じゃない?
それボコって大丈夫なのかとは思うけど >>43
そのまま 剣になりそうなシャープでかっこいい銃がないよな
フォーアンサーの時はたくさんあった 構えの有無は足じゃなくて腕の反動で判定してくれ
それなら射撃補正死んでる腕も選ぶ理由出てくるし >>86
ログハントハンタークラス7でマインドベータってやつが手に入る ミシガンは教官モードと真面目モードの塩梅が良い
大抵この手のキャラは教官モードしかないのに >>96
レッドガンいいよな
ミシガン総長好きだわ 昔から巨大兵器はとっつきやブレードで瞬殺するものでまともにやりあったら瞬殺されるもんだと思ってた 4系は大型ボス相手にアクションゲーしたりしなかったからなぁ
良く言えば新鮮にAC6を楽しめてるのでは ダムでこれ終わったら僚機二人に囲まれて戦闘になるいつものパターンだろと思ってずっと弾撃たず後ろで様子見してた ライフルはどうでもええんやけど実弾の中距離単発武器が軒並み構えになったのが残念だわ
神バズみたいなのが欲しかった キサラギ✕アクアビット✕ミールワームでコラボしてほしい バルテウス倒せない……スタッガーさせても動くの何なん? こっちは完全に硬直するのに
スタッガー前提すぎるのがつらい
アプデで色々修正されるまで待つ(´・ω・`) >>99
そう言う意味では銃剣みたいなの付いてるバズーカは素敵性能高いんだよな
二脚だと足止まるからなかなか使わんけど >>25
敵だけはバズーカなんかで怯ませると即動けるし2連バズは2発目がスタッガーに当たるから逃げやすい
他にもスタッガーの後速攻ブレード系当てたら確定で全部入るから短い間隔で怯ませるのがコツ
ただしラスティのブレードは初動遅くて絶対にスタッガーに入らない 逆脚にくらべたら2脚は安定性能高いというメリットが一応ある 2週目以降の追加ミッション、選択画面で区別つかないよね?
1週目とおなじのはすっとばしクリアで
追加はじっくりやりたいんだけど
毎回ミッションリトライと比較するのが面倒 >>107
2周目以降で裏切る側に回れるぞ、よかったな エルデンリングはラダーンとかがナーフされてたけど
これはどうなるかな? ミシガンは部下の名前ちゃんと覚えてるしナマ言う部下でも実力あれば認めてくれるしいい上司だと思う EN武器とかそのまま殴れそう見た目の奴あるし弾数少ねえからそのまま殴れないかな バウテウス戦めっちゃおもろいな
アセン最適化していく作業がたまらんわ >>111
別にバグってないから修正されないぞ
ちゃんとスタッガーで止まってるから殴っていけ
どうしても無理なら攻略アセン組んで挑め そりゃそうだけどACもソウル系もやってるような奴が一番適応早いな >>103
ショットガンと垂直3連パルスミサイル担いで行ってきな
敵のミサイルは敵を斜め前に飛び越すようにジャンプすればほとんど喰らわんはず >>120
比較して違うの選ばないと同じルートやらされるんじゃない?
違うルートなら武器入手出来るけど同じルートやってもメリットがうすそう 残念だったな...今使っておるのがそのパズルガンなのだ... 真空で超増殖するコーラルって宇宙に出ちゃったらそのうち恒星に接触して宇宙全焼きするよね? 旧作から巨大兵器は登場していて、火力が凄い奴もいたけど(灰雲とか)耐久力は大した事なかったな
まあ普通に考えたら今作が固すぎるというよりは昔のが機体サイズに対して脆すぎたのかな ACはセキロソウル系と違って元からアセンでなんとかするゲームだからボスナーフは必要感じないわな 大抵の人間は自分が悪いことを受け入れられないので何かのせいにしてそれを叩くことによって自己防衛するんだ >>75
肩武器降ろして長射程SHG2丁は必須だと思うけどスタッガの時間と離れた時のことを考えても腕にはAR2丁持たせた方がいいと思う
スタッガ決めてSHG→OBキック→SHGで十分ハメれるから4丁持ちは過剰だと思う >>119
重二ならタンクでいいし
軽ニだとそもそも食らってる時点でスタッグ確定みたいなもんだからな…
かろうじて中二が息してるくらいか バルデウスはレーザー兵器マシマシの2回目もきつかった 念願の火炎放射手に入ったから両手で運用したい…がクリアできる気がしない 地獄のミシガンって二つ名地獄のミサワ思い出しちゃった >>122
ボスに関してはナーフ来ないと思いますねぇ
執行部対殲滅にチェックポイントができるくらいかな ミシガンは戦うことなくラスティに始末されちゃった、これ分岐報酬違いどんなもんなんだろ? レギュ1.1では全体的にライフル系の火力と衝撃維持上げて欲しいな とりあえず惑星封鎖機構は強襲艦の耐久性について真面目に考えた方が良いと思うわその辺の4脚MTのがよっぽど固いぞ バルデウスはバズーカーとかとにかく攻めまくったら案外何とかなった
次のチャプター2のボスで今詰まってるわ
何か固くて根負けしてやられる コーラルって燃料として使えるだけでそこにあるだけだと別に悪影響ないんじゃないの
暴走したらやばいけど、知性生物だし意図的な殺意が無いとそうしないと思ってる 旧作の特殊ボス戦って普段使わない高火力武器ぶつける用ステージでしか無かったからな >>139
相手が炎上するとスタッガーしやすくなるからガトリングと一緒に持つとか?
または肩に別の武器付ける >>103
張り付くときにQB一回分は必ず残す
近づいた時ちょっと浮いた後にバズーカ撃ってくるから
後半は張り付いたら常に上下に動く
上か下で留まってると炎剣で切られる 使ってて楽しい武器を教えてくれ
3週目だけどSGは飽きてきた ナーフくらうとしたらスタッガーの起こしやすさやろなあ >>139
火炎放射器は対大型兵器最終武器になるくらのガチだぞ?
射程距離の感覚掴めば実質ガトリングの上位互換みたいな性能だ 強襲艦は相手しててもやりがい無さすぎたね…
ぐる剥きにしないと落ちないぐらいで良かった せめて艦橋にPA貼るくらいはしたほうが良いと思うんですよ
そんくらいできるでしょ流石に >>152
ショップの動画みて楽しそうなやつ探そうぜ >>120
二周目はしらんけど三周目以降の隠しEDはルビコン開放戦線ミッション選ばないと一生見れんぞ パルスガンってリーチ短いからバルデウスのバズーカとかショットガンの間合いに居ないと行けないのが難しいんだよな
パルスソードで張り付いてゴリ押したほうが俺は楽だったわ 俺もCanonとかCITIZENとか貼るか.... >>90
クソスレインダストリーをカッスレインダストリーに空目してしまった、金玉強打して死んでくるやで AFだって普通はは落とされないものだったみたいだし強襲艦もそういう扱いなんでしょ多分 ラスティが最新型が負けるはずねえだろしてくるミッションめちゃくちゃ熱いな 軽逆使いやすいけど歩いてるの横から見るとなんか気持ち悪いんだよね
見た目カッコ良い4脚使いたいけどなんか合わない Amazonレビュー低すぎだろ!
心折れてるやつらが星1にしまくってるじゃないか!
ここままじゃDLCも次回作も出なくなってしまうじゃないかやめろ!
星5レビュー書きたいのに制限されて出来ないじゃないかくそが!! アイビス初見は中二で三時間かかったけど二回目は軽逆で行ったら一度も死なずあっさり終わった… >>149
艦橋が破壊されたので指揮がとれなくて機能停止→分かる
艦橋が破壊されたので船そのものが轟沈→意味不明。艦橋にエンジンと燃料でも積んでんのか 強襲艦は初登場のうぉー感からのナニコレェ感のギャップがすごい OSて皆どんな感じに取ってった?1週目
キック、アサルトアーマ、肩武装、スタッグ時ダメージ、よく使うEN武器ダメージ〜の順に取ってたんだが
なにかオススメあるのかな >>163
実弾を下にレーザーを空に飛ばさないアホ設計
何で逆に作ったし >>146
一か所から湧き出るわけじゃなく増えたコーラルがさらにコーラルを増やすのでコーラルが増えるほどコーラルが増えるスピードは上がる
下手すると増え捲って恒星に到達したりすると銀河くらいは消し飛ぶじゃね? ミシガンなんか安直なキャラやなぁ…って思ってたけど設定見たりキャラ設定読んだりでだんだん好きになってくる 重逆でAB使いまくってたけど二脚のABもいい感じだなー >>148
炎上の仕様理解してなかったわ
肩ガト背負います 周回追加ミッション、色違いとかもっと目立たせてくれー
しゃーないから毎回見比べるか… ライフルはもっと装甲貫通距離増やして欲しいわ、安定して一定距離で戦えるとか
武器種でもっと使い分け出来るのが理想だけど難しいわな、Vでも最初は400ガトだけで何とでもなってた覚えがある >>163
企業の混成部隊が強襲艦に壊滅させられてたから
世界観的には弾幕抜けてくるACがイレギュラーなだけだと思う 強襲艦は当たり前に落とせ指示してくるしたぶんクソザコ扱いやろ >>173
エアちゃんが統率とってくれるやろ・・・(詭弁) なんかもう飛び交うミサイルとか爆発とか派手な画面見てるだけで気持ちいい
動画で見直すとすごいリアルになったな
プレイ中は相手の動きに集中しすぎて見れないが(笑)
操作も演出も気持ちいいからマジでやめられない 自動で連射してくれる
レーザーライフルとかないのかね
どいつもこいつもタメ撃ちばかりで
使う気にならねー >>168
同じ対艦隊戦やったアヌビスでも動力にクソ長演出付き極太レーザー打ち込んでたのに… 過去作も1000マシ1本で終わりとかそんなだったしな
基本自分で選んで楽しむしかない >>177
タンクは常に困った時の選択肢
どのシリーズでも大体強い >>103
弾切れは赤照準になったの確認してから射撃すれば球は足りるはず
ミサイル全弾発射攻撃は上昇+横移動だけですべてかわせる(アセンによるかもしれん)
後半戦開始の爆発直後は3回剣攻撃が来るので上昇避け3回やってから攻撃開始 難易度とかバランスはともかく、無駄にストレスな部分はなおしてほしい
・ターゲットアシストはリトライしたときも維持してほしい(ミッション開始時はともかくリトライでオフになるのは煩わしいだけ)
・ブーストON中にブーストボタンでOFFに出来るようにしてほしい、というか出来ないのがバグを疑うレベルで謎 >>56
レイヴンなら戦場で死ぬ覚悟は出来ているはずだ
生き汚いのがレイヴンだし多少はね? >>156
後ろの推進器破壊が必須で硬い
最初から推進器狙いも出来るが反撃がキツイ
防衛装置を多くして艦橋破壊すると防衛装置を無効化できるとかでもよかったと思うわ
自信あるやつは真っ先に推進器狙えばいいしそうじゃなければ艦橋から落とす
艦橋からやらないと無理なバランス調整してたら一気に糞になるが >>175
ほんとこれ
でも好きになった時には死んでた スタッガーしても即行動する敵納得性低いけどSEKIROの弾きの効果が薄い怨嗟みたいなもんだと思うようにしてる 勝手に集まる増殖する汚染する火がついたら大爆発
このクソ物質に可能性ある? 今回騙して悪いがをするのがレイヴンだけってのも斬新だよな
ダムといい会計責任者のあれといい
ストライダー護衛ミッションは解放戦線も騙されたようなもんだからしょうがないとする >>195
ジャンプ中にブーストオフできないのに
着地すると自動でブーストオフになるのもはや嫌がらせだよな ミシガンはミシガン殺すミッションで一番好きになるなった ジェイルブレイクでストーリークリアする猛者でてこないかな かわせないと話にならないの多いからボス戦軽量機ばっかで重タンク手出せない >>195
ショップにパーツ追加されたときにどのカテゴリに追加されたか分かるようにしてほしいわ
てか俺が気づいてないだけか?普通はあるよな >>204
チェーンマイン欲しくなるな
そういやACって素直なバズーカって過去作にもあったっけ 強襲艦ってむしろ艦橋にパンチしたら落ちるストレス解消枠と思ってたんだけどストレスな人いるのが意外だわ
同じ戦艦型の大ボスが一体くらいいてもよかったとは思うけど 重量2脚のホバー脚ブースト切れてんの分かりにくくて厄介 >>195
アシストロックはオプションからトグル出来てもよかったかもな
キーマウだとあまり使わんかったけど
ブーストダッシュに関しては停止以外で切る必要あるのか?
昔も別にブースト切る動作なかったし敢えて作る必要があるのか微妙 ちゃんとCOMがブースト無いよって音鳴らしてくれてるでしょ >>212
一応新パーツには左のパーツアイコンの右上にマークが付いてる
ただ上から下に流すと下のパーツ一つしか表示されんから見落とすと思う 増殖するために何食ってるんですかねぇ(すっとぼけ) >>213
チャージしたらパルス爆発起こせる鞭あるでしょ スナイパーライフル無いってことは
今作は近接推奨なんだろうな
リニアライフルとミサイルで
遠距離仕様にしてマルチ行ったけど
クソ弱でボコボコにされた… >>220
カテゴリにも同じマークつけろって話でしょ ハードロックのデフォルトONとブースト常時ON欲しいわ
というかブースト切って動くとこってどこよ 機体データって配れるらしいけど
カラーリングやデカールまで付いてくるのかな
未所持武装は流石に使えんよな 強襲艦は飛んだり着地するの苦手な人だとだるいかもな チャージ系の武器をチャージせず使っても弱すぎて意味ないかな?
老眼でダメージほとんど見えんのだけどw >>228
でもノシノシ歩けるのはカッコイイし・・・ スタッガーって言うほど敵すぐ解除されてるか?
弾打ち込んだあと一発蹴り入れるだけの余裕あるし二発とか入れれる余裕もあるぞ
対人やってても同じ感覚というか、対人の方がむしろ短いとさえ感じるが ミシガンは普通にストーリー追うだけで好きになり
対ミシガンミッションで更に好きになり
リトライ繰り返してるうちに何度も同じ会話聞かされて嫌いになり
倒した時のセリフでやっぱり好きになり
ミシガン倒した後にMTに殺されてベイラムを滅ぼす ナインブレイカーで鍛えた足場乗り移り操作テクが活かせる >>201
騙してはなくね?自由にやれってパパがが言ったから… >>228
どっかにアクセスする時とか軽逆二とかだとちょい手間になる >>212
無いからこのゲームは普通じゃない
新作みるために全カテゴリ総ナメとか頭おかC コーラルは落ちてるメモ拾っていくとかなりヤバいものだと分かる
・それぞれに個が存在して互いの記憶を共有している
・互いは位置を共有したおり集まっていく
・集まることで増殖する
・実験によると、真空状態では通常を遥かに超える速度で増殖する
・増殖現象は自然エネルギーを消費せずに指数関数的に増え続ける
・燃料として利用すると永く高温で燃え続け、半世紀稼働しているものもある
・食用にも用いられる。ルビコニアンの生命線
・食用ミールワームが接種すると異常成長を促進する
・血液注射で高揚感・多幸感・知覚の向上(脳にコーラルを植え付けるのが強化手術)
つまり
放置しておくと星を丸ごと埋め尽くしてしまう
↓
自然エネルギーによる燃焼ではないので燃えるものが無くても大きくなり続けて大気圏外に飛散し始める
↓
真空状態で異常成長するため、大気圏外に飛散したら全宇宙に瞬く間に膨張する恐れがある なーんか小さくまとまってる感いなめないよなもうちょい変態向けのクソ(褒め)企業あってもいいのよブラボの火薬庫のような
鉄球飛ばしたり轢き殺しタンクだったり内蔵棘ロケットパンチとか狂った兵器だしてくれ ストライダーは頑張ってたけど強襲艦は昔ながらの柔らかアームズフォートだったな
空中都市はマザーウィルでやりたかったことを実現させたんだろうけどジェネレータ探索迷路はあんまり楽しくなかった >>225
リニアは遠距離武器じゃない
あれは中近距離で弾速信じてブッパするもの >>242
これもう侵食能力の代わりに良く燃えるバイドじゃん 劇中最大の謎
ラスティくんがどうやってミシガンと愉快な役立たずどもを突破したのか ブーストはon/offするゲーム性にしたくないなら
スティック倒せば常時ブーストオンで良かったのでは
謎にボタン消費してる >>242
エネルギー問題食料問題を瞬く間に解決する夢の物質だな! コーラルライフルってEN補整のる?
武器のアイコンがレーザーライフルと違うが、このアイコンのヘルプどこかにない? エアちゃん「食べればいいじゃないですか」コーラル輸入繁殖 毎日コーラルしか食べれない生活なんて耐えられない…! >>243
リアル基準で考えるとAC世界の傭兵システムは滅茶苦茶だよ
当たり前のように隠密作戦のブリーフィング聴けるとかヤバい コーラルキメた場合脳内彼女出来る以外の後遺症ってなんかあるのかな >>210
ジャスガすればいいじゃない
そもそもタンクでも大体は回避できる radの火炎放射とチェーンソーで満足できない旧世代の強化人間が多いインターネッツですね >>246
でもスナイパーの代わりになるのって
他になんかあるかな?
使い方間違ってるのは分かるが… でもコーラルが宇宙を覆ったとしてなんかマズいことあるんかな
ちょっとやそっとの火じゃ燃えないっぽいし、コーラルに意思があるなら危険な場所には行かないんじゃね? >>242
こんなんやっぱ滅ぼすのが正解やろ
宇宙的に見てやべぇ物質やんけ! >>258
正確にはコーラルを食った巨大イモムシが主食やぞ テスト先生相手にリニアライフル避ける練習してるけど
警告出てから半秒くらいでQBしないと当たるから意外と避けにくい
NPCは当たり前のように避けてくるんだよな >>242
deadspaceのマーカーに並ぶぐらい酷くて草 >>242
食われる記憶とか燃やされる記憶共有してんの辛すぎない
エアちゃん共存とかいってないで人類燃やす発想にならんの コーラルがあれば空気嫁を脳に済ませられるぞ😍
なお機嫌損ねたら衛星砲掌握からのアイビスシリーズで襲ってくる模様 >>41
一瞬で倒せるほど火力のある武器なくない?
>>85
車椅子と最後のLCだっけ?チェックポイントなしでこの2体はきつくない?っていう話 >>235
大型だと直前の行動自体はキャンセルされなかったり旋回だけ残ったりするしスタッガー前にブッパしてたミサイル系が邪魔してきて素直に殴らせなかったりするからな
ACやMTもスタッガーとは別のタイプの怯み技ぶつければ延長されてる感あるけどそれ出来るのが結局ショットや蹴り近接や構え級の重武器だからどうしようもない >>242
コイツからしたらコジマ粒子とかもはやただのSGDSアイテムやな… あぁ^~たまらねえぜ
はようコーラルまみれになろうや 1週目終わったけど1番強かったのアイビスだった
なんとか中2でやれた ストーリー脚本は濱谷と山村って表記あるな
二人ともセキロのディレクターレベルだしストーリー軸にしたのが得意なのかな
宮崎とまた違うベクトルの特徴や個性が出て面白いわ
今後のフロムはいろんな作品出てきそうで楽しみ 宇宙に持ち出すとヤバいかもって言われてるけど人間が発見するまでコーラルはルビコンで普通に過ごしてたんでしょ?
自力で宇宙にまで出る力はないかある程度増えたらそこで止まるかしてるような気がする 無限のエネルギーなんだからこのぐらいのデメリットは許容していいでしょ エアみたいな個がたまたま621と交信出来たから良かっただけでロクでもないのもいたりするのかな コーラ飲みたくなってきた
これ変なの入ってないよな? >>264
いわゆるスナイパー枠今回ないよね
射程長いバズーカやグレネードは弾速遅すぎるしレーザーキャノンは見た目に比べて射程距離が貧弱すぎるし
三周目のヘリ落とすミッション地味に苦労したけど過去作基準のスナイパーやキャノンあれば絶対楽勝だったろと思う >>281
惑星外に輸出してその途中事故ったら凄い事になりそう 両手に小型ミサイル持って逆2足ピョンピョンしながら撃ちまくるで大半クリアしてるけど
SGもっと強いのか >>281
地中で静かにしてたのを人間様が掘り当てたから活動し始めたんじゃね 自力で宇宙出れないから人が気持ちよくなる成分で誘ってるんじゃね?
花粉撒くために蜜で虫を誘うような 暑いなかケンタッキーのとりの日パック買ってきたよ。おまいらも買ってこい。1100円だよ。 エアちゃん何とか頑張って肉感のある体を手に入れて夜伽してくれんか >>289
エア自身はほかの個が居るように振舞ってるぞ
同胞とか言ってるし 一つの国毒沼だらけにしたら次は一つの星毒沼にしたくなる変態企業 >>281
元々ルビコニアンの生活に密接に関係してて井戸から出てくるコーラルを食べたりして生活してた
そのあとで星外組織、いわゆる企業がコーラルの存在を知って
ルビコンに乗り込んで大量培養を始めたって話
増やさなければよかったんだよ エアなんて明太子の一粒みたいなもんだろきっと
まだ2週目です ムーンライトなんて武器拾ってこれが今回の月光系ねと思ってたけど過去ACにもムーンライトあった感じ?
過去ACはほとんど触ってない 昨日のスレでアップされてたコカ・コーラのロゴデカールをコカ・コーラルに改変してくれ >>251
ラスティくんはAP削られきっても復活したり出来るからな >>288
そのアセンの幅広くが強い
シャッガンは刺さるやつにぶっ刺さる
ミサイルアセンの苦手をカバーするからこの2つに気づいたらゲームクリア >>296
オナホ型のロボ作ればそこに憑りついてやれそう ケンタッキーは遠いから今から卵3つ使ってオムレツ作ります。
俺は料理動画を見てるから料理もうまいんだよ >>296
ある意味621支配してるってことで一冊描いてくれないだろうか >>302
初代から通して「月光」といえば最強ブレードだよ
今作は控えめな印象すらある なんかUVERworldがOP歌ってそうな設定してるよなコーラル
でもあっちみたいに希望あるエンドにはならんのだ >>304
あそこの演出めっちゃ好きだわ
バケモノが復活するのはよくあるけど通常ACが復活するのはここだけだし >>302
毎回ブレードがある
デモンズとかよりむしろACが先…だったはず >>294
>>297
こいつ個体なの?集合意識だと思ってたわ
同胞はアイビスの火で焼けた体の一部的なニュアンスかと >>296
遂にARMORED COREとセイバーマリオネットがコラボする時が来たか スナイパーライフルあると遠距離から雑魚処理するクソゲーになるから無くしたのかな >>289
おそらく集合意識体だぞ、三週目のラスボスのセリフや正体からしてそういうことだな
三週目エンドはフロムなりの人類補完計画だったんだよ! コーラルとかルビコニアンとか
エウレカセブンみたいだ エアはコーラルの潮流に産まれた波形の1つって言ってたからエアとかオールマインドみたいな脳内彼女が無数に存在するはず >>319
遠距離から撃ってくるザコにイラつかせられるクソゲーが出来た模様 コーラル食べられるってことはエアちゃん食べられるってこと? >>319
あれ雑魚どころかACすら落とせたからな サイコパス(アニメ)の局長達的なアレだと解釈してるわ 逆脚のブースト速度ってどんなもん?
試しに組んだら260とかで車椅子に比べて遅ってなった 封鎖機構の盾持ってる奴がやっぱり苦手だわ
贅沢は言わんからある程度どついたら盾壊せるくらいして❤ ヌカコーラクァンタムがましに思えるくらいやばいよコカコーラル 結局コーラルが全宇宙に拡散したらなんかまずいことはあるんだろうか
サラッとラスボスがコーラルと同化したっぽいこと言ってたけど全人類がそうなっていくってことなのか 封鎖機構の盾持ってる奴がやっぱり苦手だわ
ある程度どついたら盾壊せたりしねえかな >>331
ブースターとジェネによるけど
速くすれば300くらいにはなるよ
重逆でも 逆関節で地上QBしたらぴょんぴょんすんのなんか癖になる せっかくACがキーマウで遊べて視点移動が楽になったから
軽逆で空からひたすらスナイパーでチクチクする遊び方したかった
相手してる方はストレス溜まるし消えたのは納得だが、残念ではある 初代の月光はシンプルに滅茶強いけど、年月を重ね、タイトル跨って登場するにつれて癖強変武器の位置になってる感ある >>322
ヘリはともかく強襲艦まで進んで大型にはとにかく素早く張り付くってことを覚えてないのはどうなんだ >>335
DLCは本物のレイヴンサイドになって別ミッションを攻略していく路線決定だな 元々は地中で平和に暮らしてたコーラルをたまたま星外探査能力を持った人間が見つけてしまい
たまたまコーラルには無限のエネルギー源としての利用価値が見出された結果起こってしまった悲劇 >>337
ほえー
隠しパーツとか全く拾ってないし集めるかぁ なんで2回も書きこんでんだろ
まあとにかく盾持ちは嫌いです 致死量のコーラルてどういう現象だったんだか
純度や濃度がまずいんか 4週目に真ボスのスタッガーを倒すとスタッグせずともまともにダメージがはいり、全武器のリロードが早くなる
そのかわりこちらもアセンの相性が悪ければ即死
そんなアプデを望む >>238
お金払うから助けて!って奴を受諾してから殺すのは騙したって言うんじゃないですかね… >>345
封鎖機構でc型か、技研サイドでアイビス使いたいぞ 最初コーラルってイミュルシオンみたいな物かと思ってたけど違う様ね >>111
正直自分もアプデでバルテウスが修正されるのに
ちょっと期待してる
ヤツからはなんとなくだけど
GE3のハバキリと似たオーラを感じる へー初代からある伝統なんだムーンライト、ありがとうね
使ってみるわ >>316
月光の初出はある意味デモンズの祖先というべきキングスフィールドだからフロム最古参まである >>334
全人類がACと同化した新人類になって楽しい戦争が一生続く世界になるよ >>343
宇宙規模で見たら人類はちっぽけな存在だしな・・・
でも共存できるってエアちゃんいうてたよ そのうちゼロカロリーコーラルが開発されてみんなそれ飲むだろ・・・ トレーラーの時点でコーラルはこれ多分イデやろって思ってた >>344
ヘリも強襲艦もACが届かないところから攻撃すりゃええねんって話では
実際に強襲艦が初登場するところはインチキ高さ制限でACはほぼ手出しできんし あるいはコーラルに致死量が存在するというなら621のように適応できて交信の可能な人類を選別することで進化するってことなのかな
よくわかんね 技研都市掌握
ウォルター抹殺(捉えられてACに組み込まれた?)
621捕獲済
脱走に備えて大量のAC配備
こっからなんでひっくり返されるんだよ…😰 コーラルを動力源にしたらアヌビスやジェフティみたいなの作れるのかな のち「ぶっ壊れ仕様のバルバルと遊べるのはディスク版だけ!」になるのか >>330
局長はナインボールでシビュラシステムはその元締めAI
サイコパスは初代ACや 適応した代わりにAC操縦機能以外死んでるんですが... >>325
古い世代の強化人間は声を聞くことがあるて話もあったからな
コーラル技術使ってるようだし強化人間はある種の人口ルビコニアンみたいなもんなのかもね
主人公はなにかしらの特別なものをもってそうだけど オールマインドはコーラルじゃなくね?
リリースの時にきっとエアの同胞が受け入れてくれるみたいに言ってたじゃん コーラルはStellarisでいうところの円環の終わりみたいなやべー存在
いかにも罠みたいな膨大なメリットとやっぱりやってくる破滅的なデメリットみたいな 全宇宙にコーラルが散らばることでコーラルの特性で意識を共有することが出来てコーラルの無限のエネルギーで誰もが幸せな優しい世界が実現する 自己増殖さえクリアすれば非常にクリーンなエネルギー スナライは存在しなくていいぞ盾砂ネリスのような存在は二度と生まれるべきではない >>368
ウォルターの覚悟と計画のがうわてだった 適応云々といえば、G5が頭痛いってちょこちょこ言ってるのは
コーラルから交信されてるからなのか? 師父ドルマヤンの頭の中にいたコーラルをベースに保管計画できたら平和だったのかもしれない
ラスボスのアイツは論外だしエアちゃんもレイヴンの英才教育で敵もいねえのに戦闘モード起動するしもうダメ猫の世界 ネタバレが怖くてスレ来るのも違うだろ
まとめスレやxやらでネタバレ抜きの情報集められるんだから、わざわざ飛び込んでくるのはやめてくれ ウォルターってたぶんナニカサレテなかったらエアルートでも許してくれそうだよな
頼む、ウォルター生存ルートくれよ! 宇宙に蔓延してもデメリットないって言っても人類が宇宙進出してる以上宇宙船やらが事故った瞬間大爆発の可能性ある時点でダメでしょ オールマインドの状態ってなんなの?
コーラルリリースを目的とした人間? コーラルは真空に出ると増殖度合いがとんでもねーことになるらしいので
それを知ってて宇宙空間に運び出されるのをなんとか阻止しようとしてるのがオーバーシアーやね 一週目アイビスまで2脚縛りしてたけど
逆脚で二週目入ったら蜘蛛がクソザコ過ぎて…
まあ三台ジェネレータが強いのもあるけど
ていうかfcsとジェネレータ選択肢ほぼなくね? >>362
共存できる言ってる側が生殺与奪権握ってるのはなぁ… それにしてもAC6人類はコーラルを生命だとなぜ認識できなかったのかね
ルビコニアン(コーラル)みたいな生命ってSFではわりとメジャーだし、集まる性質があるって時点で知的生命を疑ってもおかしくなさそうなのに ダブルライフルブレードロケラン二脚やってるけどアイビスきちーな
今までわりとすんなり進んできたからかなりストレスだわ
とりあえず一旦離れるべ バルテウス直前にコーラル大量に浴びて生きてる621ってなんか適正あったのかな 旧世代型強化人間はよく幻聴が出るって言ってたしコーラルと交信できてたやつも多そう AC6の前はレムナント2やってたからAC6はストーリーわかりやすいという錯覚におちいってる そりゃまず交信する為に致死量のコーラルに被爆しないといかんし ラスティくん、もうちょっと出番増やして戦友感ましましにすれば第二のホワイトグリント狙えたのに
意味深にランク9に居座ってるわりに存在感薄いんよ >>397
何となく知性があると分かってても、普通は交信できないしミジンコとかミドリムシみたいな扱いなんじゃね? 旧世代型は脳に直接コーラルぶち込んでるから交信出来るんだろうな
つまり旧世代型は全員脳内彼女持ち... AC6が初だけど想像していたよりもアサルトブーストの速度が遅いのが気になるわ
ムービーとか敵機が出現するときのように凄い勢いで作戦範囲に向かったりしたかったのに 新着パーツ表示はあるのにどのカテゴリかはわからないから総当たりで確認しなきゃいけないのは飛び抜けてクソだなー
これだけは不具合じゃないなら担当した人ゲーム制作向いてないんじゃないのと言いたくなる タンク使ってみたけど強いな、いつもよりずっと雑にプレイできる
ただ見た目が終わってる、なんだよ下半身キャタピラって 海越えした後の通信でラスティ兄貴急に君の良き戦友とか距離詰めて来てなんか草
脳焼かれてる強化人間を戦友扱いとかいい人過ぎる 浴びすぎるとエアちゃんルートのウォルターみたいになるんだろね 観測データ奪取、一人に対して四方八方から撃ってきてクソゲーすぎる >>397
まあシンプルに交信できなかったんだろう
一部認識はできる強化人間もいたのかもしれないけどそれこそ"耳鳴り"レベルの認識に留まってたんじゃないかな 旧世代型は手術でコーラル使ってるから幻聴が聞こえて野良犬くんんみたいに頭痛を感じる輩もいるんだろう
コーラルで脳焼かれて始めてエアちゃんと交信できる 俺の中で621はレイプ目の美少女だから 爽やかイケメンのラスティと戦友プレイするんだ 脳にコーラル焼き付けてその後全身大量のコーラル被曝してやっと交信可能とか何割の人間が共存出来るんですかね… >>414
ラップ人が2人くっ付いてビチビチしてるの想像したわ 最初のヘリってブレード無しでも倒せる?
運転に自信ないからそこまで出来たら本編いこうかと思ってるんだが というか宇宙進出してなくてもスーパーノヴァで終わりだよ 得体のしれない物質食料にして大丈夫なのルビコニアンは? 全ミッション終わった
最高に熱いゲームだな
過去作もこんなに熱いストーリーなん? まほうのことばで
たのしいなかまが
ポ ポ ポ ポーン♪
惑 星 封 鎖 機 構 621が親指を立てながらコーラルに沈んで行くシーンは涙無しでは見られなかったわ 選択ミッションのミシガンじゃない方扉開いた瞬間にランスで隣の狭い部屋に押し込んで機動奪ってボコすの好き >>382
メンシス学派がコーラル異常増殖させたってマジ? アイスワーム戦でいちいち決め台詞と共にスロー演出でアピールしてくるラスティくん エリコン2とキーマウでやり比べてみたけど
キーの配置と肩武器を使う頻度次第ではあるけど
慣れたらキーマウが一番よさそうだな
視点操作の速さと修正のしやすさはマウスにかなわないわ
エルデンのキーマウがあまりにいまいちだったからキーマウ避けてたけど
ACⅥはキーマウ操作もよさそうだね 月光が光波飛ばすだけのガッカリウェポンだったと思ったらアレ壁貫通するってマジ?
クソめんどかったハッキング阻止ミッションもアンテナヘッドでスキャンしてロックして光波飛ばしてればミッションクリアってコト? >>425
俺はミサイルと銃だけでやり切ったよ
ブレードが解法なのは分かったけど、変なプライドが邪魔してずっと粘着してたわ >>416
終盤の機体カッコよくない?ACらしからぬ感じだけど >>416
乗り換えた新型かっこよくない?
主人公みたいじゃん 浴びすぎると脳内嫁と結婚するために生身捨てちゃうのかもしれない てか621のラップでグルグル巻き状態は調整中だっただけで普段は普通に生活してるんだよね? AC6でもゲイヴンの魔の手が
これも実質コーラル汚染 >>428
他のナンバリングも人間ドラマ熱いぜ
興味あったらやってみてくれ オールマインドが最後裏切る理由にエアが関係してれば良かったのに
これじゃあオールマインドがバカみたいじゃん
終始イグアスは必要なかったな >>365
あーなる
それは思ったわ
戦車(AC)に負けるヘリってなんやねん、と EN無限での強襲はここだけだよなと思ったらその後の戦闘まで継続で驚いた
QB連発楽しい >>440
あれ柳瀬デザインじゃないか?
だからACらしいと言えばACらしい ラスティの新型の横に並ぶ
カッコ悪い自分の機体見ると
どっちが主人公だっけ?になる >>411
俺は見た目で駄目だった4脚も
まぁ軽ばかり使ってたから自分に向いてないなってのもあったけど steamのレビュー見てると低評価の多くが過去作と比較してこんなのACじゃねぇという評価だな。
発売前は過去作プレイヤーが新規プレイヤーに対してイキると思ってたが
真逆の結果になってるのが興味深い。 >>403
ラスティの存在感が薄い…?そんなことないだろ! ハンドラーウォルターの機体がホワイト・グリントで草
てかそんなに強いなら自分で戦えよ 1週クリアしたけどPVのパイルマンのフレームはいつ手に入るんだ… ラスティみたいなキャラはそら人気出るわな ロボット物の人気キャラ要素詰め込みまくったような感じだし >>391
コーラル知性体視点から言うメリットだから鵜呑みにしたら痛い目に合うと思う 艦橋に向かってAB突撃するタンクを見てるとなんかほっこりする 芋虫戦ほんといいよな
無茶な作戦、エース揃い踏み、特注兵器、くっそカッコいい戦友、味方ボコボコ落ちていく終盤 タンクは地面走り回ってる途中で前後どっちに旋回してるか分かんなくなる 新しい戦場に適応できないならもう傭兵は続けられないのだ >>458
毎作品古参が砂かけるシリーズだから新作出ないんだよね >>463
エアのスピードに翻弄されてるならハードロック使うことをおすすめする 4はともかくfAのホワグリとか存在感皆無だよね
opのおかげでなんかすごい認知されてるだけで これ621が居なかったら星の意思とかいう超常存在が衛星砲とかめちゃ強機体を乗っ取って星の敵を滅ぼしにくるコズミックホラーになってたな 従来のACプレイヤーよりソウルシリーズから入ったプレイヤーの方が適応早そうだよな >>242
コーラル浴びすぎると致死ってのがな
よく分からん。
あれか、コーラルに意識散逸ってのがキーなんかね
つまり人類保管計画っと >>458
操作について行けない老害が騒いでるだけだぞ
過去作もボスは普通に理不尽レベルのリトライ必須難易度だった
それはそれとして今作は難しいけどな ラスティは戦友というセリフにハートマークついてると思ってる
てか3周目だとあいつはどこいったんだ? >>455
ちょうど同じフレームでこっちはバエルカラーにしてたから並び立つと主人公とライバルみたいでめちゃくちゃかっこいい感じになったわ 今回BGM微妙だと思ってたけどちゃんと聞くとどれもめちゃかっこいいわ
あまりにも忙しすぎて音が耳に入ってないだけだった
ラスティミッションの曲とかヤバすぎる >>464
あれ頭以外は初期のフレームだぞ
頭は二周目アリーナで手に入る ホワグリはOPというよりHALの cmじゃねぇかな >>449
主人公を挟んで一応ラスティの対になってるんだけどね
ラスティのキャラが強すぎて霞んでる
後々見ると出番だけは多いのよイグアス >>463
ワーム砲2門とSG二丁でとにかく特攻すりゃ勝てるよ >>464
二週目の新しいアリーナ進めれば手に入るよ マレニアみたいにひらひら動くボス出てきて泣いちゃった😢 月曜日なのにスレの勢いすごいな
さすがにサボれなくて労働ですわ、早く帰って2周目進めたい >>463
アシストロックを使う
ブレード攻撃は前QBを反射で出来るようにする
これでどのアセンでも何とかなる >>446
マジかありがとう
当時はガキだったからなんとなくロボゲーってだけで手出してなかったの後悔 >>463
G13レイヴン!
ショットガン足を潰したところにアーキバスが高い金で作ったガラクタをぶち込んでやれ!
そうすればどんな奴も木っ端微塵だ!
分かったらさっさと行ってこい!
楽しい遠足の時間だ! 誤情報で呼び出した企業幹部を上から待ち伏せ襲撃なんておレイブン様の戦い方じゃない
指令受け取った現場組は流石に察したんだろうか ACなんてナンバリングがどれも違うゲームなのに、何言ってるんだろうな >>476
再起動とイカれた性能のグリントミサイルで記憶に残ってるプレイヤー多そうだけど 結局コーラルは全て燃やし尽くす以外は消えないのかな?
星域巻き込んだ規模の災害でも完全に消えてなかったっておかしいよ BGMは初期設定だとすこし小さすぎるよな
オプションで数段階上げたらいい具合に聞こえるようになってくれた 621♥
レイヴン♥
ビジター♥
戦友♥
G13♥
野良犬😡 今回のAC、なにげに柳瀬と河森と可児のAC3トップデザイナーが揃った唯一のAC 今作コジマキャノン的な一撃粉砕的なのないの?パイルくらい? >>494
師父ドルマヤンじゃん
師父の重責察して余りある >>501
一度生まれたものは簡単には死なないからね >>496
ps2世代たかpspとかのはいまさらやるにはきついけどac4以降ならいまでも楽しめると思うぞ 旧作ファンでもガンダム動物園とか触れてればすぐ順応できる気がする
10年間ヌルゲーか、ゲーム触ってない人にはしんどいだろう 指数関数的に増え続けて真空だと増える速度が上がるってバイバインよりヤバいじゃんね
確かバイバインで増えた栗まんじゅうは一日だかで宇宙埋め尽くすらしいからエアルートの数日後にはコーラルが全宇宙に… チャプター5の防衛が無理だ……ミサイル使えばいいのか?みんなマルチロックで敵のミサイルみたいなの落としてるの? エアちゃん近距離適正モリモリのFCS付ければロックオンさえしてれば画面外に消えてもワーム砲撃てば結構当ててくれるよ とりあえずフロムは早急にミッションエディターと協力プレイを実装することだな
各ラスボスの3機とプレイヤー2人なら割と歯応えあるでしょ しかし発売前からプラモシリーズ発表したコトブキヤは大当たり引いたなw
これほどの話題作なら先に手出ししなければバンプレストが手付けてただろう 脳内に住み着いたのがエアなのはまだましなのかな?
ミシガンみたいのが住み着く可能性あるの? ラスティ滅茶苦茶いい声してて好きなんだがどの声優だったか分からん、絶対聞いたことのある気がするんだが ロックしてりゃ直前で敵が画面外に吹っ飛んで行っても勝手に振り返って撃つのやべぇな >>505
ニードルキャノンじゃあかんか?
ワームのバリア粉砕出来るぞ! 致死量のコーラル浴びて死ななかった人だけがコーラルと共存しなさい😊 三週目?のストライダー防衛うんちすぎない?
sランク取るの無理だろ 頭おかしい火炎放射器使いが頭に住み着いたら発狂するわ
あいつの名前忘れた >>476
ニワカからは1番特別な存在として扱えばええのかな?って思われてる感あるけどナインボールの方がシリーズの象徴よな
シュープリスとホワイトグリント(偽りの名義)比べても優劣はない 旧作ファンってか4,faファンじゃねーの
それ以前の旧作やV触ってたら難易度や操作難度で6がそんな理不尽に感じることないと思うけど 純愛
メンヘラ
NTR
ツンドラ
守備範囲広いゲームだな ワームのバリアを破る(それ以下の耐久の装甲も破る) >>504
柳瀬いたのか
ラスティの柳瀬っぽい見た目だと思ってたから納得した >>514
突っ込んでくる奴は俺はアサルトアーマーで落としたよ
とにかくアサルトブーストで片っ端から殺しまくれ V系の頃はまだ作品自体が賛否両論だったから
既存ファンが最新作にコレジャナイ言うのは分からんでもなかったが
既存ファンでこの完成度の6に文句つけるのは
もう完全に老害でしかない
残念だが切り捨てるべき層でしかないわな🥲 >>519
加瀬康之 ライアンレイノルズとかジョジョの大統領 ttp://i.imgur.com/FbSaBME.jpg
割とこれかっこよくて好きなんだけど真ん中のMTいるか? >>501
最初のやつはただの事故だから
地中のやつが残った >>514
出てくる場所を先回りしておくと楽だぞ
射程長めで弾速早い武器、もしくはグレネードとかの誘爆できる武器を積んでいけ >>501
それは地中深くにいるからでしょ
だからステラリスの惑星破壊艦みたいなの持ってきて星ごと吹き飛ばすしか根絶出来ない
そして根絶し損ねたら宇宙空間にコーラルが散ってそこから超増殖して地獄が始まる
結論として惑星封鎖機構がルビコンを廃星にして永久封鎖ってのが一番無難なオチではある >>530
マジか……どうしてもあのミサイルみたいなのでやられる >>242
汚染源と食料とドラッグが同時に成り立つ謎 せっかくウォルターから休暇貰ったのに何か知らん女が勝手に依頼受けちゃえ!って急かしてくるんですけど エアちゃんとかアイビスノーダメで倒してる人いてマジで選ばれしものっておるんやなって😭 初代のラストミッションに比べればって感じ
あれチェックポイントないよな? トレーラー見てた感じでは週明けは
エアたんはむはむとか言ってるやつらが増殖してるんだろな
って思ってたけど、なんでお前らおっさん推しになってるんだ?
最後までやればそうなるんだろうか?
いまからチャプター2だから、このまま進めたら俺もそうなるのかな >>536
最終ラスティのフレームでゲスト参加らしい
メチャクチャかっこええよなあれ 防衛のあの特攻機はちょっと初見殺し感ある
一応1機さえ落としてたらギリギリ耐えるみたいだけど >>538
アサルトアーマー使ったことないや試してみる なぁ
ハードロックばっかやってると腕が上達しない気がするんだけど
やっぱ使わないほうがいいかな? >>543
ブリーフィングで説明なかったっけ
MTと連結することで制御できるとかなんとか ぼく「アシストロックの意味わからんわ~どうなってんのこれ?(右ステガチャガチャ」
↓
ぼく「…は?R3押したら二度と右ステ触るな?マジ?」
↓
ぼく「なぁにこれぇ…?お前らこんなの使ってたの…?」 >>518
あると思う
それどころか複数人格入り込む場合もありそうだよな
入ってきたのがエアちゃんなのは621も幸運だった 昨日アルコーラル飲みすぎて今朝血便出たわ
便器からコーラル反応が 冷静に考えてみれば
惑星封鎖機構がすげえ真っ当な仕事してんだよな 対人のミサイル×3+チャージENライフルビルドなるものがyoutubeで紹介されてたから
実際に自分でもやってみたがこれアカンやつだな、負ける気がしない
実弾武器届かないくらいの上取られて無限にミサイルが降ってきて、スタッガーしたらチャージライフルで6割飛ばされるとか理不尽すぎる >>557
AB使いにくくなるし避け辛くもなるから使い分けな アイビスがルビコンカラテで倒せるとバレ始めてしまった
アイビス倒せない奴全員バカですまで秒読みか 初代の体験版からやってる最古参だがMoA、初代の次に面白いわ
ていうか2以降全然記憶に残ってない ツダケンが居ないやん!!
まぁジャックのイメージが強過ぎるし有名になり過ぎたから仕方ないかもしれんが >>554
あーなるほどね
明らかにACじゃないようなヒロイックな見た目でなんだこいつかっけえとか思ってたけどゲストなら納得だわ >>548
食料はワームに食わせたからそのワームを食うことで安全にしてる >>5
これムカつくよなぁ
こっちにだってもう少し敵をタコ殴りにする時間をくれよ
敵によっては硬直あったりするけどACが敵の場合まるで止まらんし >>517
たくさんプラモでそうで嬉しいけど転売ヤー群がりそうだよなぁ
確保しないと… めっちゃくちゃ面白かったけどなんだろう啓蒙が足らないというか、真っ当な常識人が作ったなって感じ
まぁ全部が全部宮崎チックじゃ飽きるか >>543
仮に制御するのに必要するとしても
壁の全面装甲でカメラ以外覆った最強なんだよね…
突っ込んだら負けよ >>552
記憶ってのは一生モンだぞスレオンなんかしないでゲーム楽しんでくれ >>558
コアに使うなら使うでなかに埋めとけよってこった https://i.imgur.com/qRHLvnE.jpg
PVでビビったこれあんま大したことなかったな
近距離バズーカと火炎斬りのほうが痛かった >>555
それまでパーフェクトプレイしてれば全部通しても耐えるぞ EN特化機体にして腕武器カタツムリカラサワ肩パルスガンプラズマミサイルしてみるか >>543
初めて見たとき思わず ちっさって声に出たわw
MGSのピューパくらいのサイズ感を想像してた >>559
クッソわかる
二週目のエア戦ではじめて気づいてめっちゃヌルゲーになった
カルチャーショック過ぎて呆然としたわ >>561
仕事に行く前に「楽しい遠足の時間だ!」って言ってくれるミシガンとか仕事が終わったら「仕事は終わりだ。帰って休め」って言ってくれるウォルターとか結構良くない? >>544
あれ?もしかして過去2回起きてる?
技研起因のは事故じゃなくて意図的やろ カタフラクトに面白い弱点つけようぜ!って結果ああなったんだろ>中心にMT
個人的には異形感が増すから好き エアとかいう純真なワンチャン誑かす悪女よりウォルターやミシガンみたいなおっさんの方がよっぽど萌えキャラやってるからな どの辺が汎用性あがってるのか設計担当を問い詰めたい 助けてもらって悪いがずっと一緒にいたエアは裏切れん。すまんカーラ 全人類が燃え盛っても生きられるように適応すれば共存の道は拓かれる >>552
ACは初めてか?
ストーリー終わる頃には大抵がゲイだぜ ここまで動き回って攻撃が派手だとACじゃなくてもうオービタルフレームだろ >>564
ガトとかはそういうミサで蹂躙されてSGマンとか変態がミサ狩ってるね もうプラモに手は出さんとも思ってたのにラスティ出たら買ってしまうわ ヴェスパー部隊暗殺で見逃す取引したあとでトドメさすとエアちゃんがドン引きしてて草 >>586
四週目でストライダー護衛スルーしたらルート外れたからそんなことはなさそう >>580
初心者「ミサイルだ😨」
熟練者「ミサイルだ🔫😍🔪」 >>598
正面からの打ち合いを想定してない戦車ってなんなんだろうな 選択ミッションとかよくわからずに何も考えずやりやすそうなミッションからやってたらエアと敵対ルートになってしまった ラスト付近の流れでエア敵対ルート行かないとか人として何か欠けてるし敵対エアが強すぎて嫌いになるからな >>407
今からでもACfa買ってABしてみな、飛ぶぞ >>580
突っ込んだ方が避けやすいと分かればあんまり痛くないなこれ エアって終始メンヘラ女ってイメージしかなかったわ
まだオールマインドちゃんの方が可愛いと思う >>587
マジでいい男多いよな
ウォルターには抱かれてもいい 今までハードロックしてると思ったものがハードロックじゃなかった時の衝撃といったら アシスト中にスティック操作でロック外れてたってまじ?
アシスト弱すぎだろと思ってたわ、、、
みんなキック当然のように当ててておかしいと思ってたんよな >>564
まるでLRの対戦だな
OBで上取って超ショでAP勝ち狙い カタクラフト君はウォルターも言ってたけどMT部分弱点って言っても普通こんな超合金爆走タンクなんて正面から相手なんてしないから >>512
熱力学第二法則が壊れちゃう
宇宙の熱的死に抗いうる現象とか人類が知り得る現宇宙の物理学を超越してるわね 今までハードロックしてると思って右スティック動かしてた人は自分のカメラ制御技術が高いって事だ
誇りに思え てかチュートリアルやってるのにハードロック知らない奴は何なのだ ウォルターが生きてたらそっちルート行ってたけどカーラはちょっと… エアは裏切り提案が遅すぎるんじゃ
都市浮上前に言ってくださいよ 旧宇宙港襲撃のバトルログどこだよ
全部探し回ったと思うのに 脳内波形彼女のためなら親身にしてくれたおじさんとおばさんを裏切ることも辞さない エアみたいな露骨に湿度上げてくる女フロムゲーだとかなり珍しいな
恋愛感情ちらつかせてくる系だとフィオナがトップだと思ったけど
エアもうこいつ嫁やん >>610
いうてらAC6のストーリーは主人公視点だと人類に良い感情抱かんやろ
世界滅ぼしたる系ラスボスの心境だわw
ルビコニアンからしても人類は単なる侵略者だし コーラル適正者は一般人からすれば頭おかしい奴にしか思われないのかなしい >>629
冗談抜きでエアにとっては世界で唯一人自分を理解してくれる人だから >>622
なくても何とかなるのが忘れる要因ではある
チュートリアル以降はリトライtipsでも出てこないし >>559
完全に俺じゃねーか
1周目はマニュアルでやって、2周目オートマでやると一粒で二度美味しいぞ ((🫨))
🥺三💨💥
😭💥🦶🥺三💨
((🤪))🔫🥺🗡🗡
💥 三🥺 なんなのだこれは…どうすればいいのだ…で右スティック普通に触ってたりするし割と習性を修正しないといけない >>554
フレームアームズだったもんな
第一印象うおかっけぇだったわ 動画見直したらバルテウス戦まではハードロックで戦ってたのにいつの間にかソフトロックで戦ってた
アイビスと2日戦っててようやく気付いた アイスワーム戦でもらった武器持ってくの忘れたからってため息ついてんじゃねーぞエア カーラのルビコニアン虐殺計画ってルート分岐前にわかったっけ?知ってたら流石にエアの方についたんだが あんなに懇切丁寧にチュートリアルやってくれても忘れるとか頭ルビコニアンか? ハードロックは知ってたし毎回ちゃんとやってたけどその上で右スティックでカメラ動かしてただけだぞ
動かしちゃダメなんて言われなかったもん… アイビス頑張ればワンパンできそうなんだよな
槍スタッガからパイルで7割手前くらいまで行くんだが 中途半端にゲーム自信ニキだと説明読み飛ばすのはどのゲームでも恒例 ハンドラーウォルターは不在なのですね
…❤
レイヴン❤
ハンドラーウォルターが留守の間に"出撃"しましょう…❤
硬派なロボットゲームであるアーマードコアにこんないやしい女出してええんか😡 ハードロックは知ってるよ
秒で外れてるのが説明不足なんだよw ハードロックするしないで溜めパイルの当てやすさがダンチ
あの溜め動作の取り回しの悪さ昔のゲームみたいだわ エアちゃんって性格の悪さが垣間見える所が良い
花火とか言ってはしゃいたり寝返った敵を煽ったり エアちゃんルートの方がウォルター本人は満足してそうではある
のがなんとも言えんカーラには申し訳ないけど V系と同じか〜とか思ってたからマジでハードロックは気付かなかったよ…
引っ張られてうざいとかフレンドが言ってたけど終始何言ってんだこいつって思ってた >>620
SFだと太陽とか宇宙線、ニュートリノなんかをエネルギーにかえるとかいう設定がありそ
そもコーラル自体が相当なエネルギーを溜め込めるようだし ラスティ=イケメン同級生の王子様枠
ミシガン=厳しいけど面倒見の良い先生枠
ウォルター=年上の優しい血の繋がってないパパ枠
イグアス=生意気で喧嘩っ早い幼馴染枠
エア=モブ友枠
AC6は実質乙女ゲー >>622
精々AIMアシスト(近くにターゲット居たら吸い付く)ぐらいのもんだと思ってたよ エアって勝手に声明出したりLC兵器に乗り移ったりしてるじゃん
駄犬が初めてとかほざいてたけど適当なデバイス経由で人類と交流出来るだろ フロム「ある程度進んだら救済武器無償提供するか・・・」
古参AC勢「これどうせネタ武器だろ倉庫で眠らせとこw」 てか3週目は621がレイブンになる前のミッションを一つか二つくらい追加して欲しかったな
ウォルターとどうやって出会ったのか?とかね レッド隊の大戦力対レイヴン1人とかいう馬鹿みたいなミッションすげー大変だったな。ボス用装備で行くと雑魚掃討するのきついし雑魚向け装備にしてるとボスきついし チュートリアルの時点でハードロックしろ(ロックして右ステ動す)だからあんまり意味無かった
それでも突破出来ちゃうし… 俺の中では銀髪ロリ621でウォルターとのおっさんミーツガールが完璧に仕上がってるんだよな
エアに「ウォルターの猟犬としてではなくあなたの意思で…」って言われた瞬間それまで発露できなかった感情が爆発するシーンは涙なしには見られなかったね ラスティはマジで好きだわ
停泊艦隊のとことか捨て駒前提だろうに
わざわざ情報漏らして援護に来るとか性格までイケメン
ミシガンとウォルターも良いキャラしてるし今作は隙がないな 事故を起こすやつはハードロックとダンスっちまったんだよ 今作トロコンかなりしんどいな
うんちミッションたくさんある🥺 そういえばアイスワーム戦あの武器装備してないとクリア出来ない? 2周目3周目でウォルターのアイコンの紐が赤くなってる時ない? >>643
草
ニードルなしでもクリアできるのか? キービジュでしか出てないけど荷物背負ったACも好きだったわ
戦闘以外にオンラインのオープンワールドで荷物運搬とかもあって目的別に色んな機体組んだりするのかな、なんて思ってた ベイラム改造中二は初期から貰えるし他ACも使ってないから個性的!
って思ってたら積載しょぼすぎてガッカリした思い出
見た目大して変わってないのにどこをどう改造したらあんなカス積載にできるのか問いたい えもしかしてアシストロックしたら動物園みたいにグリグリロックオンするンデスか? ウォルターの声優がIBISと同じって聞いた時なんかめっちゃ興奮したわ
そこに繋ぐのか!!って >>536
最後のラスティ柳瀬じゃん?って思った人他にもいて安心した ウォルターの見た目は声のせいでジョンバーンサルしか思い浮かばん >>664
エバンゲリオンの司令官の人っぽいけど違うんか? >>667
どっちもいける武器ならかなり余裕があったぞ
答えはレザライ2丁で雑魚1確 アセンブルでコア変更→ホーム→オペレーションを素早くやるとコアに小さい箱みたいなのが入ってくのが見れるけどまさかあれに621が入ってんのか ステルスの敵が使ってた電磁ムチみたいなやつはこっちは使えないの? >>659
犬扱いしてくるドS系生徒会長のスネイルとヘタレ会計係のスウィンバーンも忘れるなよ オールマインドちゃんと一緒になれると思ったらNTRみたいな展開になってちょっとコーラル漏れたわ >>603
そんな展開あるのかw
話を最後まで聞けって怒られてたわ >>650
ウォルター抜きで二人っきりの出撃も久しぶりですね❤
ゆっくり探索しましょう❤
エアちゃん621のこと好きすぎでは >>678
一々射撃の瞬間に言うセリフがかっこよすぎるわ
ニクい奴め 撃ち下ろしマンが強すぎてブースターは全員上昇型にしなければならないレベル ブーストオフの仕様はほんま謎
ボタン入力で切れないにも関わらず移動キーニュートラルにしたら自動で切れる >>580
むしろ思ったよりただの賑やかしじゃなかったわ >>514
レーザータレットをビル近辺にばら撒いとけば雑魚はタレットに反応するからビル攻撃しなくなるよ
あと重レザライが雑魚一確できるから楽
雑魚戦はEN武装大正義 ハードロックやけに外れると思ったらそう言う事だったのか >>662
槍パイル拡散バズーカ2連アサルトアーマーでいけるかもな >>511
グラは圧倒的に進化してたけど基本的な事はACEシリーズから変わってない気はした
ただ乗り換えでの変更じゃなくアセンによる変更だからシリーズなんかに馴染みがないとイマイチわかりにくいかも
武装関係も自由度はあるけどそれが逆に操作の複雑さに繋がってるね >>680
めっちゃ追随してくれる
初アイビスの時にこれ知っておきたかった‥ 逆にさハードロックしたからって右スティック触ってないやつはなんなんだよ!
手癖でさわるやろ >>670
艦隊のとこ途中で帰ってまた撤退するんかーいって思ったけどあれ多分AP無くなったんだな >>668
ここで見るハードロックって武器の名前なのかとずっと思ってたけどそういうことか
てかそれって普通じゃないの?対人だとロックしてもスティック動かさんと追いつかんが >>526
慣れるとABWショでボコボコに出来て楽しいぞ >>650
自分の種族の運命がかかってるんだからそりゃ全力で媚び媚びする オールマインド製逆脚 膝裏のノズルがえちえちやんね 初日に3系の世界観と4系のストーリーとV系の未確認兵器が好きなやつは刺さるってレス見たけど
まさにそれだったわ
文句なしで最高のナンバリングだと思う かっこいい頭部パーツが少なくてアセン四苦八苦するわ ラスティの新機体だけフルメタル・パニックに出てきそう ラスティ嫌いな奴とかおらんやろ
なんで敵対してきたのか正直よくわからんかったけど >>709
あれは俺も初見でつっこんだw
まあ、片方倒し切るまで持ってくれるし
ACで僚機離脱はもはや当たり前だしな ハンドラー・ウォルター 坂詰 貴之
オールマインド 潘めぐみ
V.IV ラスティ 加瀬康之
というか飛田さんもいたんか… 右手近接あったらハンガーと合わせて一生スタッガーハメできる気がする アンテナ頭が太くてコレジャナイ感ある
つかスキャン感覚短縮とかないんかね スネイルとかスゥインバーンみたいな露骨な奴より
地味にペイターが怖いんですわ >>678
一発ぐらい外すと思ってたからビックリしたわ >>716
逆脚に武器腕装備して伝統のキモac作りたいよな 空を飛ぶならタンクおすすめ
そこら辺の二脚や4脚より遥かに高く無限に飛べる
飛びながら戦うのは向いてないけど カーラ&チャティのミッションは先にカーラ消したほうがいいな >>592
空のバルデウスと陸のカタフラクトはなんだろう
中の人が一応メインと カメラ動かさなくても追従するようになってたのか…? まじで手癖で右スティック触るのが弊害なんだよな
エイムアシストみたいに吸い付き補助してくれると思ってたらオートエイム化してくれる代物だった
代わりにスティック触ったらおしまい >>722
解放戦線のスパイだったんでしょ
真ルートでは眠ってる間に死んだんだろう >>631
ハードロックは消えないが手動カメラ操作も併用できるから消えたと勘違いしてるだけ そういや戦闘aiのスペックで口調か割るのとか性別かわるのどこいった >>717
ハンガー使って2本持たせても強いのに両腕とかハメでしょ 上で紹介されてたミサイル×3とレーザーライフルビルドの動画ってどこにある?
探したけど見つからない 味方で来る時はちょっと弱めの機体でレイヴンを立てる嫁の鑑にしてコーラルのクズ ラスティはマジでカッコいし好きだけどBランクNo.9はちょっと無理矢理感あって笑った 背面ボタン導入した
一つはクイックブーストにしようと思うが、あと一つ何にするか悩むわ
おすすめあったら教えてくれ >>691
チャプター3クリアでショップに並んでたと思うぞ アイスワームくんは通常武器で頭殴れば一応行けるぞ ただの苦行だが
忘れていくとミシガンにめっちゃ怒られるわエアには呆れられるがな! >>729
ヴェスパーの何番目かペイターと一緒に解放戦線の待ち伏せ攻撃食らう人やね オールマインドに従うとこっちが騙して悪いができて素敵 ロックシステム説明ワルすぎだわw
知らずにやってる人めちゃいそう エアちゃんは歴代ACヒロイントップ10入りできるくらいいい子ですわ >>56
出てくる頃には2機撃破余裕なので実質タイマン もっと変な武器の話とかしようぜ。俺はあの鞭みたいな近接のチャージ攻撃が馬鹿すぎて好きなんだよ >>81
やっぱカッコイイな。ティターンズカラーの数値教えて下さい >>722
ルビコン解放戦線のスパイだったとみるのがいいんしね
戦艦ぶちこまれて故郷の星を焼かれるのを止めにきたんだろ >>732
あいつ共感性皆無だけど別に強化手術のせいじゃないよって言われる根っからのクソ野郎だし ファイルーズあいは好きだけどCV見るまでファイルーズあいと認識出来ない チャプター2最初のグリッド侵入の出撃シーン何度見てもカッコ良すぎる ドルマヤンのAC名がアストヒクでその男娼のエンブレムが精液垂れ流すケツ穴リングなのはちょっと下品だよね >>750
2個しかないならあと一つはABかジャンプじゃない >>691
確かログハント報酬で貰えたはず
かっこいいから使いたかったけど使いづらいし弱く感じるわ >>751
2周目以降かな
超電磁ヨーヨーみたいなやつはあるけどあれは違うし まじテンプレレベルの情報が3日目にしてwww
気づかずクリアとかお前ら上手かったんだな >>657
多次元宇宙や時間軸を超越してるっぽいから宇宙が始まる前の何かの力とかその次元たと思う ラスティは共闘シーンも狙撃もバトルも熱すぎるわ マジで理想のライバルキャラって感じ 地球の長い午後みたいに文明が対して進歩してなければね
機械に頼り切りなのに有機物も無機物もコントロールできますとか人類の敵ですわ バルテウス倒せる気しないし
動画でストーリー予習するか悩むな……
考察したいし
まだ見てないパーツとか
敵の機体とかも見たい プラズマフレイルかっこいいけどチャージ攻撃があまりにも使いにくい 軽逆のジェネってYABAとかいう赤い蓋が付いてるの積んでるけどこれで良いのか >>762
ばら撒き地雷とか軌道爆破ミサイルとかも好き
ダースモールみたいなダブルセーバー攻撃も好き >>742
真ルートだと多分ウォルターに消し飛ばされてる
オールマインドがウォルターに対処しますってブリーフィングてエアルートでウォルターが載ってた機体が写ってるし
その後オールマインドと戦い前のムービーでも残骸が浮いてる >>586
三週目のルート分岐はストライダー護衛とコーラル集積所のアイビス倒さない方を選ぶことの二つだよ 出番多くて9だからラスティはめっちゃ恵まれてる
強さでいうなら結局のところ621が真の9だろうし エア戦ゴミすぎるだろ
一瞬で視界から消えて意味わかんねーわ
結局ガチタンでほとんど動かずにぐるぐる回ってクリアして面白みもなんもないクソボスだった
序盤のヘリの方が100倍マシなレベル
エルデの獣と同レベルのセンス 変な武器ならフレンドが3vs3の時に車椅子乗りながらジャミングばら撒いててクッソだるかった >>743
ここもややこしいんだよな
外れたと勘違いしてR3押し込むと本当に外れちゃうっていう
実況見ても理解してない人めちゃくちゃ多くて
ちょっと説明不足だなって思った >>773
そのうち誰かラスティチャレンジやりそう スレの勢いすごいな、なんかあった?
ところで、OSチューニングってみんなどつしてる
今の所まだ、6Pなんめ取り敢えずスタ攻撃力アップに回したんだがどれがおすすめとかある? カメラは固定になるけど照準は後から着いてくるので即撃っても当たらない
この辺りがパーツで改善できるのかな ラスティ君地下で戦ったときは強かったからまともな装備もたせてあげたい 月光は溜め斬りが光波なのはまあわかるけどなんで通常振りでも光波なんだよ解釈違いだわ ACFAはオールSランク取れたけど、VIでは全然Sランク取れないわ
まだ1週目の3章突入したばかりだけど、今作もSランクとるとパーツゲットできたりする?
リプレイせずに先に進めた方がいいかな? >>750
背面は肩武器に割り振った
↓が俺の考えた最強のキーコンだから真似していいよ
R1 ジャンプ
R2 QB
L1 右射撃
L2 左射撃
◯ シフト
✕ ブースト
△ 右肩 背面に登録
□ 左肩 背面に登録
R3 ロック
L3 アサルトブースト 深部でラスティ止めに来た解放戦線のおっさんは
なんでその場でしゃあないからレイヴン潰すかの流れになるのかまったくわからん >>770
あれは多分違うやつだわ
紐全体に判定があるやつなんだが >>654
チャティが笑ってカーラも満足そうだったよ >>386
最後のあれはルビコニアンのスラングでただの朝の挨拶だぞ >>796
OSチューニング偉大だから先に進めるべし 対ボス戦だけ「俺は今ダクソやってるんだ」と思いこんだほうがいいな
全てアーマードコアと思ってたら過去作との違いに拒絶反応おこしてまう
対AC戦と通常ミッションはアーマードコアとして楽しめる NACHTREIHER/42Eって軽二なの?ずっと軽逆と勘違いしてたわ
逆関節は説明文に逆関節と明記されてるっぽいし
ところで重逆って何時頃つかえるようになります? >>796
バトルログ埋めでパーツとる感じ
Sランクはトロフィーだけ 6のSの基準がイマイチわからんな
倒したら加点するって所で全部倒してもダメだったりするし >>801
空にはコーラルが漂いまくっててEN無限補給状態だからじゃないかな バルテウス?勝てん
ソウルならもう白呼んでるわ僚機雇いたい ダムのミッションでたまたま例えただけかと思ったらことあるごとに遠足って言うミシガンかわいい
遠足好きなのかな? 結局真レイヴンは何者だったのか…
撃破しても死んだわけではなくなにかを悟って主人公に託したような感じだし… >>788
3週目ボスはシースパイダー2体浮かせてそれやるからもっと酷いぞ >>796
sランクは分からんが条件クリアでパーツゲットはあった気がする深度3のミッションだったかな? エアちゃんと会話するためにちょっとコーラル浴びてくる >>610
燃やしつくせとか、特攻自爆とかこいつらもしかして生身の身体もってないのか、とか実は遠隔操作してるのかとか一瞬ブラックな予想した >>809
多分時間じゃない?
被弾とかとか撃破数とか関係なさそう ラスティくん狙撃がうまい…そげき…そげキング…
ハンドラー先生…ぼくの狙撃は…? ミッションsランクむずかったの透明だな
一体完全に隠れてるやつ叩かないと一生A >>801
大気圏にコーラルの溜まり場みたいなのが出来たからってカーラが説明してるでしょ! >>399
そんなんあったっけ?
スッサのところ? >>809
今回のSってクリアタイムが全てだろ
だから基本対象以外の雑魚は無視してミッション対象に高火力押し付けるのが正解になる >>729
FF16のジルで散々聞いてたのに潘めぐみとはわからんかったわ このゲーム仮にCOOP対応してたら近接とかで順番に凸ってスタッグハメするだけのつまらん感じになってそうよね >>809
基本タイムと被ダメ
長いミッションは死ななきゃOKくらい判定はヌルい レイブン「レイブン、その称号はお前にこそ相応しい」 >>809
時間と弾薬とダメージによる金が大きい気がする
訓練生ノーダメで倒しても結構使うとAだし sランク取ったのは訓練生いじめるミッションだけだな
金欲しくていたぶってたらいつのまにかなってた 被弾と弾代の評価も入ってるみたい
レーザー系だと安く済むし、ボスばっかのときはとにかく避けて近接大ダメージ狙ってる プライマルアーマーを解禁したけど、産廃性能だなコレ >>792
キック、スタ威力、爆発物、防御力、リペ、食いしばりかAAって感じ
しかしオートエイムロック初めて使ったけど強すぎ笑った、これハンドミサイルと相性めっちゃええやん
車椅子!Wハンミサ!スタッガにW2連グレネード!ヒャッハー!
一週目の重二脚やライフル固執と言い、どうして・・・俺はあんな苦労を・・・ >>816
ちげーよスレオンしてねえでさっさとクレジット見ろ みんな思ってるだろうけどスネイルってメガネクイッてしたりデータから勝率言ったりトランプ投げて戦ったりしそうだよね ハードロック中は何か<○>みたいなアイコン出しといて欲しいw 時間と被ダメって減点方式なのか
レビューみたいだな >>729
ウォルターの人調べたら吹き替えメインの人か
道理で渋い訳だわ 狙撃できます、気配りもしてくれる、戦友と呼んでくれてピンチの時には一番に駆け付けてくれる、背中を預け共闘してくれる、声がかっこいい、俺を捕まえられるのは一人だけだ(かっこいい)
男の俺ですら夢女子になりそうなぐらいかっけぇ奴だよ EN無限ここぞという時に1回だけで爽快感凄い
いい塩梅だわ >>830
ショットガン交代で当てるだけの作業にしかならんから無くて正解だったね
オンライン対戦をもっと充実させて欲しいわ >>813
たぶん第三世代強化人間
もしくは前作までの主人公のどれか >>669
俺もac2が1番好きだから主人公の名前ネル・オールターにしてエンブレムをナーヴス・コンコードにしてレイヴンは女性と思って遊んでるからウォルターさんに惚れそうで困る ラニといいエアといい最近のフロムはメインヒロインをあざとくするのが流行りか >>827
破壊しただけ報酬増えるミッションあるけどあれもガン無視して目標だけ達成した方が評価いいんかな >>836
まさかパルスアーマーのこと言ってる?
ターミナルとかは産廃だけどパルスアーマーは必須だよ
特に対人で >>792
多分だけど、
発売日に購入した、仕事や通学しつつ遊んでた組が
クリアしたんだと思う Sランクは時間と一定以上のお金だけ
被弾も弾丸もお金の範疇 ミルクトゥースが安元の兼役だったのがびっくり
あんな爽やか声出せたんだな >>844
どこぞの水没王子とアライアンスの隊長とは雲泥の差だな ウォルターはゲンドウじゃないよどう聞いても声違うでしょ >>669
公式の主人公の情報は少ないが少なくともハゲは確定してそうだけど… 2週目がそろそろ終わるけど2週目はいつものACって感じだな
適当にうってればおわる エアは完全に覚えゲーだったな
リズム天国やってるみたいだったわ 対戦でガトリング二丁持ちにボコされたんだけど糞すぎないか coopならさすがにモンハンみたいな補正で硬さ1.5倍くらいに上げるでしょ
簡単にスタッガー狙えて終わりになる 軽逆脚でブーストキックすると折れそうでヒヤヒヤする
あんな大事な部位で攻撃しようとするの頭おかしいよ… 初心者ならパルスなんて使えないだろうからターミナルでいいと思う >>844
こいつ絶対裏切るだろ→今回絶対見捨てられるんだ俺は詳しいんだ(空港)→狙撃何て来ないんだろ分かってんだよ→ごめんなさいでしたorz アイビス倒していいラスボスだったわとかおもってたらまだ続くんかいありがとうフロム 照準が後ろ行って画面外行っても当たる時は当たるから、チップの補正が適正ならいける感じなのか? マルチは人数に合わせてスタッガー値と体力を2〜4倍にすればいいだけの話よ >>874
【悲報】旧作おじさん、人間じゃなかった ターミナル持ちACがミッションに出るとスタッガーからの確殺止めてくるの嫌い いやいや使い方簡単だよ
こっちがスタッグしたら発動するだけ 協力プレイは必須だわ
機体お披露目したいしどうしても詰んでるプレイヤーの手助けにもなるし単純にワイワイしたい >>862
パルスは硬直長過ぎるし他は動けるようにしたらちょうど良さそうになるな AP1で耐えてギリギリでボス撃破というシチュを味わえるからターミナルだろ >>836
あれは相手のPA剥がしながらダメージ与えるためのもん OSチューニングもいいけど昔みたいにバーツごとのチューンも欲しかったな >>849
中央のリングが
左武器 ロックアシストしてます ロックしてる敵の体力 ロックアシストしてます 右武器
って並びになってる
テストでオンオフしてみ >>839
ググッたら違うぽいね
似てるもんだね
仕事の時間なんだ… >>854
燃料タンク壊すと報酬アップするところだけは雑魚狩りしないとダメ
あとは雑魚無視してOK >>884
AP1からのブーストキックでフィニッシュはたまらんよな >>865
ガチタンクでガトリングとグレネード撃ちまくる
中軽量でライフルもってひたすら引きうちする
接近してきたところをブレードで殴る
対人ショットガンは弱点多すぎて弱い部類だぞ 一週目でカメラで追い切れなくて死ぬほど苦戦したアイビスがロックオンしたらめちゃくちゃ戦いやすくなって草
必死にカメラ動かしてた俺がバカみたいじゃないですか >>874
カッコ良く登場する割にクソザコで2週目には3人がかりで仕返しにくるアイツね >>813
AC2体押し付けて来たやつらが何偉そうに未来を託すようなこと言ってんだよって思ったわ ウォルター「なにをしている621? 絵を描いているのか?」
ウォルター「頭の中に聞こえる女性の声の姿を想像して絵を描いてみた? そ、そうか想像力を使うのはいいことだ621」
ウォルター「ほう、上手いじゃないか。青髪の活発そうな美少女か。プロみたいだ」
ウォルター「…なぁ621、質問なんだが、なんで股間に男性器が生えてるんだ?それも立派なやつが。これでは男だろ」
ウォルター「これが1番大切なのか?…よくわからんが、まあ、おまえが楽しそうならそれでいい621」
エア「もう!!!二度と!!やらないでくださいね!!!!!!」(激怒) まだ対人やってないけどチャージエアミサイルって密着でスタッガー取ったら確定する? 制御装置探すときにもっとゆっくりしていいのよみたいなこと言われてエアに陥落したのは俺だけじゃないよね 旧作おじさんの中にもガチ改造手術された借金王とオプション載せただけの紛い物がいるから 対戦でルーム入るの緊張するからクイックマッチ実装して♡ 真レイヴンが普通に活躍してるってことはライセンスはミッション中かなんかに落として再発行したのか? 対戦は両ガト・両ショ・ミサイルマンの三択しかないクソゲーだからやめとけ
やるならネタアセンで笑い取りに行け >>884
無敵時間でゴリ押して倒した敵何体も居るわ >>884
大攻撃でも確定1で耐えるのは偉い
1000くらい残って回復するかなって時に発動してから回復する 公式前日譚では全身布に巻かれてなにかの機械とか針とかチューブとか刺さってて
「戦闘」に不要な機能は取り除いたとか言われてるのが621
まさか対G性能着けるため内臓も四肢も取っぱらってるとかないよね…? EN特化にしたらスタッグしなくてもエグいぐらい削れていって草なんだよね ネット対戦バランスはこの際置いとくとしてマッチシステムに問題が多い
エクバ丸パクリで良いのに PAは使うとスタッガーゲージ全回復するしスタッガー状態でも発動できるからまあそれ意識したら強いよ >>847
ミッション開始次に展開して、接敵する前に終了したのには、本当に困惑した 今作クズキャラ少なすぎるし聖人多すぎるよな
ヒロインは脳内彼女とおばさんもいるしフロムゲーとして結構異例だよね >>906
あのステージ他のACは撃破されてるけどレイヴンは輸送中のヘリを狙撃されてるから
機体といっしょにライセンス落としたんだと思う >>882
ログで時間止まる仕様だからアプデとかDLCでやるつもりなさそう
あるとすれば次の直系続編だな >>907
攻略もコレでネタプに走らんとまーじで味しない クソ野郎だけど無能か有能かでいうとスネイル有能だよな
指揮した作戦はだいたい成功してるし >>733
どこかのノースリーブグラサンとは格が違うよな エアの武器弱くね?
なんでどれもこれも弾速遅いんだよ オンはオートマッチングランクだけでもほしかった
実質オフゲーだし一週間後にはトロフィー勢しか残ってなさそう >>849
サイトの周りに囲いマークみたいなの出るで スレの勢い早ぇ!アドバイスサンクス!
熟練勢にはまた攻略wikiでパーツの産廃or神評価やってほしい 真レイブン君出てきた時強敵か!?って思うけど武装見てあ、いけそうってなる これって対人メイン?
もう歳だしこんなアクションゲームの対戦なんてついていけないから楽天の無線に変えたんだけど キュベレイ初見撃破したからドヤりに来たらまさかの再起動しやがった 評価Sってダメージじゃなくて出費で計算してんのか?バズーカ使うより剣使ったほうがいいんか >>828
輸送艦は重レザライ一発で落とせるし狙撃マンも二発で落とせるから便利、出力と重量足りるなら両手レザライでもいいくらい
突っ込んで輸送艦落としてれば狙撃マン来る前が少し暇になるからそのくらいのタイミングで砲台起動
自爆突っ込んできたらラッシュ来るから大型MT相手にしつつレーザータレット置きまくる
大体こんな感じでいけるはず
自爆無視してもこれで二回クリアしたから頑張れ エア←違う選択肢を選んだとしてもサポートしたいとか大嘘つくカス
カーラ←雑魚は任せな、エースに集中するんだ!とか言っておいて開幕から雑魚処理させてくるカス
さすがフロムゲー エアとかファンタズマイグアスの機体解放されないの? マルチなんて元からあってないようなものと思ってるしストーリーでイレギュラーになっていく過程が大事なんだ
脳内設定が1番大事だから俺はWトリガーライフルマンを貫き通すんだ EN特化凄まじい火力してるから判定でかいタンクだと終わってんだよな レッドガン迎撃くそ楽しい
俺はACにボスに殺されるんじゃなくて、
ミッションに殺されるのを求めていたんだなというのを理解した ハードロック中カメラ触るなって言うけどさぁ
カメラワークによっては自機に敵がかぶったりして触らざるを得んのよな エルデンのセルブスAC6のスネイルとフロムは魔法薬学教授に何か恨みでもあるのか 旧レイヴンのミサイル、キャノン、ライフルブレードの装備はとてもカッコいいけど
実際はすげぇ使いにくいの悲しい
ライフルが弱いだけだから強化されれば強くなりそうではあるが >>930
Eランクのドジふんで死にかけてたやつが強敵なわけないし… >>933
収支で算出してるってレスが一番的確だと思ったわ >>911
逆に言えば稼げば買いなおせるってことなんで アイビスとまでは言わんから俺をボコボコにした特務部隊の指揮官機は使わせてくれ ガトリングショットガン車椅子は正直ナーフしていいと思うわ オールマインドルート1番怖くね?
どこにでもいます(ドヤァ)じゃねーんだよ >>923
スネイル「些事は任せます」
↓
スネイル「些事ではなかったのですか…?😮」 2周目追加の多重ダム防衛がAC3機との連続戦闘できる神ミッションでACシリーズ古参ほど好きそうだったわ 共生ルートエア「あなたのどんな選択も私が支えます!」
火ルートエア「あなたの考えはよーーーく分かりましたレイヴン😡」 どういう教育を受けているのですか、ぐわぁ…
おじさん好き >>952
車椅子ナーフするなら重二脚強化してくれ、せめて何か強みくれ、蹴り威力3倍でも良いぞ >>949
あーやっぱそうか強武器使えばいいってもんじゃないのね AC初めてなんだけどスティックとトリガー4つは同時に扱えるとして、機体とカメラ操作と武器4つとジャンプとQBを同時に扱うとしたらボタン足りなくないですか? >>856
パルスアーマーか
>>855
あぁ成る程
>>886
相手のPAに干渉するの? >>954
QEにしてるけどマウスのサイドキー増やしてサイドに割り当てたい フロムの調整は斜め上だから積載負荷あげてタンクにしか持てなくしたりする >>920
本人じゃなく機体に紐付けってセキュリティ的にどうなん?ライセンス管理ガバガバか シースパイダー雑魚すぎて草
2時間くらい攻略に悩まされたバルデウス君を少しは見習って! 車椅子の性能でホバタンの見た目にならないから…
見た目酷すぎて戦車以外使う気にならない >>952
車椅子は爆発系とか置物されるとただの棺桶だから別によくね?下手くそが狩られてるだけだろ >>955
不意打ちであれだけ暴れた621捕らえれたから過小評価しちゃったんだろうな‥ >>904
強化人間プレイは楽しいしそれで良いのだ エアと仲良しルートようやらんわ
上司にお前何しとるんやって思われ続ける無能部下にならなあかんねやろ? ガトリングショットガン車椅子って字だけ見るとブラボの敵かな?って思う >>959
Vのオン要素は時代が早すぎた
あの頃に仮想オンライン企業作ってSNSで人材募集するとか早すぎたんや >>931
ストーリーメインだから安心してくれレイヴン >>952
タンク使うの苦手なんだが車椅子そんな強いのか ハードロック中にカメラ弄ってもその後指離したらまた追尾モードになるってこと? 同胞と星全部吹っ飛ばすって言われて
はいと言えますか? 大分前のスレでも出てたけどミッションSはクリア時間が全てだって
収支も被ダメもどうでもいい EN特化はブレードとかランス使わなきゃ滅多にスタッグしないけどしてしまったらただのライフルから重グレ以上の火力出て相手は死ぬ (俺がえっちな妄想したらエアちゃんに筒抜けなのかなぁ) このスレッドは1000を超えました。
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