【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【175機目】
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↑3行になるようにコピペしスレ立てしてください
ご友人、素敵だ
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【3機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1693312114
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【174機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693596350/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 以下の特徴とレスするやつは『パズルガイジ』なので絶対に反応しないよう
・理由を付けて勝手にスレを乱立させるしテンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用
・常に対立荒しを自演を繰り返す
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・独自の激寒誤字ネーミングを使う造語症
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の人達は触れてしまうと自演の線からNGされる可能性があります
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.133 (確定)※多数の巻き込みあり
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}
【その他】
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
・その他ガイジ(簡易版)
49.96
49.98
エアちゃんは嫁 >>1乙
皆ありがとう深度1突破したわ
ブースターくらい真上に吹かす事も出来んのかACはプンプン 高等傭兵検定未クリアでオールマインドちゃんに怒られたい人生だった。 エアコン設置出来ない部屋だから扇風機で戦ってる
よく今の地球で夏にエアコンないと死ぬぞと言われるけど
まだ死んでないな 深度1は良さげなくぼみに隠れて自由落下が楽
不安ならバリア使えばいい エアちゃんもスウィンバーンぐらい交渉が上手ければ共存もあり得たかもしれない🥹 オールマインドちゃんがAIかコーラルか議論あるけどあの情緒ジェットコースターっぷりは間違いなくコーラルなんだ🥺 >>1乙
わざわざランキング最下位を告げてくるエアちゃんの辛辣さよ 3週目だけどさ
装備の性能>プレイヤーの技能
過ぎて適当に強武器と強パーツ乗せときゃどんな下手くそでもなんとかなるゲームだな、って思う
初期装備でエアちゃん撃退まで行けるやつ居たらそいつは本物パイロットだと思うけどさ >>13
歳とったら熱中症の自覚無く死んでるパターンやん やっと2周目に入ったがだからと言って苦戦したボスをサッとクリア出来る気がしねえ >>21
NボックスでBMWには勝てねーだろ?
当たり前やんけ >>24
自分でも驚くくらいサクサク行けるからビビらず行け 登録番号 Rb23 識別名 レイヴン
貴方の実績情報が更新されましたぁ
…………
すみません 私です レイヴン
あざとすぎやろ >>19
なんの根拠もないけど元は普通にAIやってただけだと思うけどコーラルと何かしらで混ざってエアちゃんと同類に変化したと思うんだ🥺 >>18
一回okって言って油断させて撃たれるの見てるから信用できないんでは? >>18
武装解除すらしないスウィンバーンさんがなんだって😎 Wショコーラルミサイルとかあれはどう対象すればいいのか 重ショ強すぎる言われるけど全然対人で勝てねぇよ❗
ターゲットアシスト使わない俺が悪いのだろうが エアちゃん、衛星砲で狙撃してからのガチギレ封鎖ステーションに来て😡は結構好き >>20
エア「はぁ...(ため息)」
序盤の塩っぷり好き >>23
まあ爺になるまでにはさすがにエアコン付けられる部屋を借りてるだろうと思う
それまでに死んだらそれも人生だ😎 エアがオールマインドの真似してるときは実はエアが初めて嫉妬の感情を覚えた裏返しかもしれない 2周目は驚くほどサッとクリアできる
1周目ラストでアシスト無しでエアちゃん倒すとか無茶やったせいかもしれんが イグアスって何度も登場するし耳鳴りの件といいVのRD枠で終盤なんかあると思ってたら裏ボスで草生えたわ >>28
これ好きでまた聞きたかったのに
途中まで進めると勝手に開放されて二度と聞けないんだよな 2、3週目楽勝でプレイスキルが上がったと思ってる奴は一回OSリセットして初期でしか買えない装備にしてプレイしてみろ
割と死ぬぞ 今作が初めてのACぼく、シースパイダーに苦戦しWショットガンと右肩グレラン左肩なしの逆関節で撃破
チャプター2までの逆関節は積載少なすぎるよ >>24
誉れを捨てろ
開幕AB→AB中にショットガン一発→蹴り→ショットガンもう一発→Wワーム砲、このセットプレーで相手は全て死ぬ 逆脚蹴り当てやすすぎる
重逆でWニードルでも格闘機になれるのほんといいわ 150ジェネなんとか活かせないかと試行錯誤した結果、両肩レザキャにリニアライフルとブレードという劣化天使スタイルに落ち着いたが、スタッグ中チャージで合わせて7000とか入って気持ちええゾ〜これ 解体ロボをコンセプトに作ったらミルトゥース君と全く同じ構成になって絶望しました 1周目が数十時間掛かってボリュームあるなぁって感じてたけど、2周目が5時間ぐらいで終われちゃって、3周目行くの勿体無くてエンブレム作ったりしてる >>47
最後のイグアス戦でそれやったら雑魚が武田鉄矢してきてクソストレスだった パージとコンテナミサイルあるのになんで重量過多で出撃出来ないの? 🥺アサルトアーマ展開して
てめえら、まとめて消えろ!の
厨臭さ好き 3週目で初めてチェーンソー持ち出したけどAC相手のスタッグ中のダメージぶっ飛んでるな
一撃で9割持っていきよる レベルとかパーツ強化とかないからマジで武装の強さに気付くか否かで難易度激変するよな 追加コンテンツでもう2周くらいルートくれ
10年待たされた傭兵にはこれじゃ足りん
しゃぶり尽くしちまったよ steam評価 85%非常に好評(日本語 73%やや好評)
日本人の評価もジワジワ上がってきてるな
やっぱセキロみたいに最初グチグチ言うやつの声がデカいだけで最終的に高評価するタイプだったか
まとめブログ等は不評ってことにしたいらしいが、残念だね >>56
今まで見たACで一番感動したかもしれん
好き ほとんどの武器が弾速同じなのなんで話題になってないんだ? 水平に飛んでいくプラミサのほうがシャッガン持ちからしたら嫌らしいのだろうか
接近に何かしらリスクを負わせる装備がほしい >>47
逆関節の機動力に惚れたからこれで頑張りたかった…
手に持つ武器は何がいいかよく分からんからAR手放せん ウォルターが621起こさなければ企業もコーラルまで辿り着けないから平和だったかもしれんな 火→解放者→賽の順番でクリアしたんだけど賽のストーリー雑じゃね?AIからイグアス生えてくるとこなんて笑ってしまった
逆に解放者はカーラ達殺すの抵抗あっていやいや進めたが最高だったわカーラの執念にラスティとの共闘、スネイルridesonバルデウス、ラスボスはまさかのウォルターで最後の台詞も泣けた >>56
問題は守るべき王家の谷を放れいぇルビコンにいることだな みんなクリア早いな
今月中にはなんとか三周目まで行きたい ミシガン総長のシゴキは地獄らしいけど算数とアセンブルの授業がないのはミスだよな 空中飛行が良くて道中4脚倒せないボスはタンクでやってて
試しに逆関節使ったら全然きびきび動く
4脚ってふわふわゆっくりなんだね
ただ積載量きついから2脚も使ってみるかな PCだがたまに復帰できなくてゲーム自体が落ちるんだどおま環? >>54
AMちゃんせっかく用意した松ぼっくりも一緒に吹き飛ばされててドン引きしてたよ
そのせいで横槍がないから慣れると後半の方が楽という イグアス関連はひと手間ケチッたせいで惜しいことになってるのよな
スネイル閣下との乱入戦のあと
オールマインドと接触するムービーなりダイアログなりあれば全然違ったと思う 一番平和的なのは火、ストーリーが一番アツいのは解放者
謎が賽 モーション見切って全弾回避でやろうが、脳死で全弾被弾しようがスタッガーさえとれば簡単に倒せる仕様だからプレイヤースキルがよくわからんのよね
モンハンみたいに裸装備に太刀一つでノーダメ狩り、とかならこいつヤベェ奴だわって分かるけどさ >>63
重いの載っけられるなら発射時無誘導の拡散ミサイルとか?
あれ発射後まあまあな距離飛んでから拡散するから接近する相手の後ろからミサイルぶつけられるんだよね >>89
あ、Gロボのカラーもいいかもしれん
ウェザリングあるし >>73
使い方間違ってると思うぞ
実際総合的に好評が上がってるんだから
初期にイライラしてレビューするやつの声がデカいだけだった ストライダー防衛がクリアできない
あの車輪の群れどうすりゃいいんや・・・ >>75
海越えの後にショップで41万で売られる重量逆関節 アリーナのカーラに勝てねぇ…あのミサイルカーニバルどうにも出来ねぇんだけど軽量2脚でQBしたら避けられるの…? デフォのカラー変更セットが結構いい感じのカラーリングにしてくれること多いから
ついつい妥協しちゃうわ スプリングチキンはカッコ良さと強さを兼ね備えてるから最高だよな イグアスとか絶対まだ観てないモーションあるわ
敵の攻撃力下げてスタッガー状態の防御力は上げるべき
それくらいして初めていい勝負になる >>94
カーラのハンドミサイル持って空から撃つ
四脚MTは気合で レイヴンの火とルビコンの解放者はAMちゃんによるシミュレートで
賽は投げられたはそのシミュレート結果を以てレイヴンを操ったルートと考えるのが1番納得ね トレーニングモードでは与えたダメージとかDPSを見られたらいいのにな
スライサーとパイルバンカー生当てとスタッガーでどれくらいダメージが違うのか見たくてもパイルバンカーなわて爆発のせいでダメージが見えん レーザーランス頼りの奴にはコーラルシールド持ってけば完封できるな 解放者エンドは現状維持というか都合よくコーラル制御する技術が生み出されなきゃ結局膨れ上がったコーラルで大惨事不可避なのよな
エアちゃん後の事ちゃんと考えてる? >>68
リリースはなんかやりたいこと詰め込みすぎてライブ感すごいよな
俺も解放者ルートが一番すき。あのあと結局リリースルート辿りそうだけど 芭蕉腕で月光赤月光を交互にブンブンしてるだけであっという間に敵が溶けてく
衝撃が全部残留扱いなのが強いわ >>96
遅いからブレードなりパイルでサクッと
と言うか、そこで詰まると2VS1がヤバいぞ >>94
ダブル13分裂ハンミサにソングバードかミル砲担いでく
車輪骸骨には正面からぶちあててもそこそこ効くソングバードの方がいいけど車輪骸骨じゃない方にはミル砲の方が相性がいい レイヴンの火(星系焼却)
開放者(結局何も解決してない)
賽(コーラルが全宇宙を埋め尽くしなんかよくわからんことになる)
どのルートもクセが強すぎる… >>94
ミサイルブッパか作戦領域限界ラインの角に集めてグレブッパ >>96
相手のミサイルなんぞ無視して壁際で叩き殺す >>114
開放者は俺たちの戦いはこれからだエンドだから
長い時間かけてコーラルと人間の共存を実現できるかもしれない、後ラスティが生存しててくれるかもしれない >>114
アーキバスルートとベイラムルート欲しいな レイヴンの火←コロニー落とし
解放者←コロニー落とし阻止
賽は投げられた←人類補完計画 解放者ルート、あれ直後にコーラルリリース発動して詰みじゃね? >>90
実際オフラインの敵は中距離射撃は殆ど入力回避されるから無駄に回避機動取るくらいならとっととスタッガー取って瞬間火力ぶち込むのが正解だし、照準アシストもあるからPSが介入できる要素はかなり少ないと思う
必要なのはスタッガーまで逆算できる計算力と瞬間火力だせる武装回しの閃きだけ
対人は超回避はされないけど近接は割と簡単に避けられるからまた別だけどね 展開的に1番盛り上がるのは解放者ルートだった気はするな、3週目は何か裏ルートってイメージ強い AC戦はACなので弱いというゲームコンセプトを潰すようなバランスはやっぱね
いやわけわからんボス戦も慣れると楽しいけどさ >>121
コーラルは解き放たれてないからセーフだょ
アーキバスがコーラルゲットして一人勝ち >>94
両肩グレ両手にバズグレ積んでリトライしまくったらいけた ミサイルは入力回避ないからミサイルマンにならないか?
実践して全ボス倒せるのは確認した そうか、耳鳴りがしたらエアちゃんが僕に話しかけているって事だったんだ! >>94
クリアするだけなら空飛んでかわしつつ範囲グレネード打ち下ろせば範囲内なら倒せる
ミサイルだとやや当たりがきついがカーラミサイルなら物量でワンセット確殺までもっていける 多分コーラルと会話できるやつがあれこれしないとリリース出来ないのでは
それはそれとして開放者ルートは考えなしすぎる… >>105
威力に秒間発射レート掛ければ簡単に計算できるべ ライフルだ薙刀だでみんなが和気藹々と待機してるとこに4脚ミサイルマンが入って来て部屋潰れたわ
空気読めよ レイヴンの火と解放者EDがしっかりストーリー描いてる分
余計に微妙感が際立つんだよなぁ3周目 >>123
そう考えるとラインの乙女方式の制御がガンだな。テキトーに等間隔で似た様な動作しながら一定間隔で撃ってくる昔の仕様のがバランスとりやすかったのかも知れん
少なくともスタッガーゲー批判してる奴らが挙げるべきなのは↑の解答になるし コア機能使用後の放熱とかコア毎にモーション凝ってて素敵性能高いわ 何故か安価がエラーになるから打たずに書くが、とりあえずガチタンでパイル持って特攻することにするわ
アドバイスくれた人達ありがとう 原色系控えて落ち着いたカラーリングにすればだいたい見栄え良くなる >>147
玉くるくるしてるやつおもろい
HALコアがかっこいい ピンクの棒が卑猥なものにしか見えないんだけどBANされたりしない? ちょっと試してみたんだけど、
与える衝撃値って相対速度依存で計算されてるわけじゃなくて
射撃タイミングがAB中か否かでボーナスの有無決まってるぽくないか? 賽投げは全人類コーラル化して生身ありなしに関わらずあんまりそれまでと変わらないとかありそう
結局コーラル同士で戦争とかしてそう >>127
アーキバスもルビコン解放戦線に襲撃された上にヴェスパーほぼ潰滅状態で艦隊も潰滅だから
開放戦線と621にすり潰される未来しかみえねえんだよなぁ >>117
そう思って確認してたけどめっちゃめんどくせえわ 爆発と文字が被って見えなくなるから停止ボタン連打してなんとか確認できたけど 対人でたまに会う人、ネタでパンチ使ってんのかなと思ってたけど
あれスタッガーの兼ね合いで肩武器次第では本当の意味でワンパンガッツリ火力なんだな
スタッガーパンチは3発確定から肩武器までコンボだからアサルト絡めたら
相手の構成次第で初見9割あるじゃん >>56
かっけえな
エジプト人に見せたらどういう反応するんだろ >>156
エアちゃん「私達とレイヴンの勝利ですね」 技研ジェネのアサルトアーマーかっこいいから使いたいけど技研ジェネの癖が強すぎる
VP-20Cぐらい無難な奴も作っといてくれよ技研 解放者ルートのウォルターおじさんを誉れ無きWショWワーム砲で瞬殺したときはちょっと後悔するよね 敵基地から捕虜を救出するヘリに自分とこのエンブレム描いてるの、ひょっとしてアホ? 長銃身でアサライよりちょい弱程度の弾をドドドドって10発くらい撃ってはいマガリロ
って感じの重機関銃欲しかった >>156
たしかフロイト所在不明だからもうひと盛り上がりできそうなんだよな バルテウススネイル強くね?
Sランこいつのせいで心折れそうなんだが カーラミサイルってクリア後か
1周目で詰まってる人間には無理か >>168
スネイルがいなくなった以上フロイトいても無理でしょ
実質的なトップはスネイルだったんだから >>170
スタッガーループさせて相手に攻撃させない戦法いいぞ
半分切ってからのビームぶん回しキャンセルできるから >>173
最高戦力なんだから暴れまわってくれるでしょ作戦抜きでも レッドガンズ迎撃は敵の数多いし盾持ちも4脚もSG弾いてくるから、もしかして2個目のレザライ2丁に6連プラズマ味噌とブレードのが楽だったのかな?と >>167
重機関銃なのにアサルトライフルより弾弱くて10発リロってどういう意図? ブルートゥとノーザークと五花梅でクズ対談してほしい 技研ジェネ、150ジェネにこだわらずにENアセン積みまくる時に結構強いことに気付いた
弱い方の技研ジェネが中途半端でちょっと使いにくい >>178
作戦抜きだとレイヴンに勝てないよねで終わるから… >>170
アイツ普通に強いから重ショワームとキックAAで張り付きゴリ押ししかない >>158
相対速度依存で着弾時の結果が変わる要素があれば
相手のABにカウンターして大ダメージとか、逆に急速に後退して衝撃軽減あわよくば跳弾、みたいなのも出来るのになあ…… >>169
>>162
ガチだわ
全パージ左ランスとかブースト365くらいいくんじゃないのこれ?
ミサイルとか横移動でかわせるだろもう >>181
多分現実の銃のこと全く知らないイメージで語るタイプのオタクくん
あの説明だとバトルライフルが該当しそうだが…… >>172
そういうの生きてたんだ
621がルール無用過ぎて >>193
すぐオーバーヒートする産廃使用で実現されそう 雑魚戦でアサライ使ってボスでは開幕パージが最適運用まである >>146
せやね、単一的にプレイヤーの操作に反応してるだけのプログラムだと大味になっちゃう
確か初代の公式対戦会の公認イレギュラーがPPアリーナ最下位の地雷伍長でひたすら対人練習してたらしく、時々想定できない動きをするから練習になるってどっかのインタビュー記事で見たな
そういう人間が想定できない動きをするプログラムをうまく組み込めるとACに限らずNPC戦もずっと楽しめそうだよな >>187
むしろAB中は自分が受ける衝撃は下がるって説明あるんで真逆っすね >>177
おわあああああああああああああああああああ😱😱😱 そう言えばパージすると弾代全損扱い?出先で確認できないのにスゴく気になる >>198
ライフルの最適運用はABぶっぱからキック連発だぞ >>176>>186
Wショとダガーで張りついてなんとかS取れた
やっぱ企業って凄いわ >>196
大豊マシンガンなら重量ENを落としたガトリングみたいなもんだから普通に強いぞ
ただガトリングに立場奪われてるだけで
単体としての性能でもゴミ屑なアサルトライフルと同列に並べるのはかわいそう >>196
ETSUJINはマイルドなニードルガンって感じでまだ戦える トドメはブレード以外パージしてカッコよくトドメ刺すのが最近のトレンドや、これで終わりや!(ブーンスカッ…ダダダダダドーン! マシンガン君は一応スタッグした相手にはそこそこダメージ通るからな
スタッグした相手でもダメージ効率最悪なアサルトライフル様に勝てると思うな >>196
引き撃ちのリニアは軽2で面白い
マシンガンはバーストマシンガンは肩武器にスタッガー狙い積んでると押し込みでガチ武器(軽2のブースト移動でも当たる)
アサルトだけはおやすみ 車輪って横からミサイル当てたら倒れて即死してる気がするけど気のせい? 武装パージするとパージした武器の弾代請求される作品があった気がするけど今回どうなん? >>207
AC3のOPで返り討ちにされましたやんそれ エアルートただでさえウォルター裏切って心が痛むのに、過去の後悔も死んでいった617達の無念も今までの苦労も全部諦めて裏切った621に「友達が出来たんだな……」って言って矛を収めるのホントに心が締め付けられるわ…… >>210
ライフルっていったらだいたいアサルトのことだって言ってんだろ >>211
なんか爆風ですっころんでる感じあるからそうかもね >>215
お兄さん、それは無理筋なんすよ
リニア好きを敵にまわしちゃならねえ
あんな産廃と混ぜてくれるな エンフォーサー君の強さの9割はノーモーションで突然放たれる激つよレーザーキャノン
どれだけこれを出さずにいてくれるかで難易度が変わる ライフルは強い、マシンガンは切り詰めると採用候補にはなる
アサルトライフルは擁護不能の産廃 >>219
ライフルって言ったらアサルトだからリアニは混ざるどころが分離してんだが? マシはマガジンもだけど交戦距離がね
ただもっと雑魚いっぱい倒す系ミッションあれば好きな人は使う気か多かったかもしれん
まあ軽くてEN節約できるから今でもサブでけっこう使えるけども
バーストマシンガン好き >>188
わかる
今作トリガーハッピー出来るのガトリングだけでしょぼいわ
1作目だからこんなものなのか 単発威力が連射速度とリロードに見合わないんだよね
なんであんな遅くしたんだろ >>225
アサルトライフル縛りで戦ってた時あまりにもダメージ効率カス過ぎてレーザーキャノン連発されて勝てねーってなった
結局アサルトライフルキックすれば解決したけど エンフォーサー君は強い強い言われてたからビビってたけど開幕レーザー運ゲー以外は割と真っ当な敵じゃない? ランセツがチャージで3点バーストになる方はRF表記で
垂れ流し3点バーストがAF表記
だからライフルとアサルトライフルの区分けの方が正確だと思ってる エンフォーサーくんスタッガーしそうになるとシールドはってくるの姑息で嫌い 敵撃破してから次のターゲットにロックが移るの遅いから連射系武器って思ったより雑魚殲滅捗らないんだよな
プラズマライフルでまとめたりショットガンで確実に落とす方が楽に感じる ミシガンって偉そうなこと言いまくってるくせに四脚乗りなんだな、見損なったわ
しかも群れでかかってきて負けるって恥ずかしくないのかな
やっぱり強くて優しいラスティが一番かっこいい スタッガー装備縛るかどうかで難易度変わるしな、EN兵器縛りでやった時はきつかった >>230
真っ当な勝負を強いられるからアセンでpsカバー勢が死ぬ >>230
真っ当だから俺みたいな粗製は倒せないと自分が下手なんだと実感するんだもう慣れたけど あとあんま見ないけど高機動機体の
キック→ダガー1→パンチ→ダガー3→肩武器のコンボ構成
キックダガーのとこさえ当たれば大抵の機体が後半はスタッガーになってるから
肩武器次第では(以下略)
もっと流行れ 重量機のブースター悩むよな
四脚はどう考えても最高出力のアレなんだけど100%クイブ性能低下するし 敵はクールタイムもなく連続で近接ブンブンしてくるのマジでさぁ
アイビスエアオールマインドとか強いボスの行動ほとんどブレードブンブンじゃん エンフォーサー君はボスの中ではスタンダードな印象
レーザーはかなり避けにくかったとは思うが エンフォーサーのフレームパーツ欲しかったなあ
眼むき出しみたいなキモい頭部使いたい
https://i.imgur.com/a0RzmsZ.jpg エンフォーサー君見てるとなんで俺はこんなACみたいな機体乗ってるんだろって思わされるから嫌い🤪 エンフォーサー君は後半暴れ回る奴ばっかな中で衝撃波で隙だらけになってくれるから好きだよ ミシガンやフロイトより本気出したラスティの方が強いよな多分 >>244
ドーベンウルフとオプティマスを混ぜたようなデザインほんますこ ダガーとランスでコンボ練習中
右手どうするかパンチするかミサイルまくか >>245
パンチは当てやすいし当てたらそれなりに強いけど
アサルトはそこまで命中率良くないのに当てても大したことないからな >>245
AC戦リペアフルで使われてほんまキツイ 蹴りはこんな感じ
2脚→ローキック、ゴミ
4脚→竜巻旋風脚、一番クセがなく当てやすい
逆脚→ドロップキック、他より手前から踏み切る必要あり
タンク→ウィリー、いる?そのまま体当たりでよくね?? アサルトライフルって思ったより当たらないんだよなもっと反動少なくてもいいだろ >>255
ミシガンは現場に出てない
いるのはイグアス エンフォーサーの超精密射撃パルスガンはどう避けるのか未だに分からない アサルトライフル使うなら殴ったほうがマシとか草
どうにかしたれよフロム >>262
ブースト速度上げれば横に滑ってるだけで振り切れるぞ EN兵器は組み方わかると強いけど、ゴミジェネで弱いって言ってる人は多そう
ENは完全に染めるより爆発属性とか近接とか混ぜて運用する方が扱いやすくまとまりやすい気はする
ただ、ショットガン虫キャの前には全ては消えゆく余塵に過ぎない スタッガーさせても動き回る奴に最適な肩武器ってある? 個人的にはバルバトスくん>アイビス>シースパ>他全て有象無象
な感じだったわ。バルバスバウくんは1人だけ装備が縛りみたいな感じで選べないからほんとに頭ひとつ抜けてる
他は選べるから何回かやると大体は解答に行き着ける ニードルミサ使ってみたけどなかなか優秀だな、欲を言えばもう少し誘導かかると嬉しいけど カタフラクトくん封鎖機構っぽくないとか言われてたけど
元々解放戦線の兵器としてデザインしたけどストーリーPVの見栄えのために登場させて都合つけるために封鎖機構にされた感はある 燃料庫襲撃S取れた
最初は敵を撃破しながらってやって盾持ちLCとか燃料タンクとか破壊してたけどそれでもA評価だったのでABでの速攻方式に切り替えたらSとれた。燃料タンクは初期と崖の近くの所のみで
やっぱり時間のファクターがめっちゃ大きいのね >>260
>>261
ああ、なんか勘違いしてたわ 重ショはあの攻撃力で直撃補正205なのもわりとやってると思うんだ >>252
絶対パンチよ
使うまでは勇気いるけどワンパン狙い構成ならパンチは左に近接持つなら必須レベル
とにかくまずはパンチでスタッガー固めないと対人高機動戦では当たらない
重SGの反撃がくるだけだから… >>268
スタンキャノンみたいに使えるし優秀よね。車軸合わせたら大体当たる ARが最弱なのは満場一致だとして、どちらかというとよろけ取れるパンチが贅沢な性能してるって感じするわ
バトオペでいうとDPSは高いけど蓄積うんちのマシよりDPS自体は低いけどコンボの起点作れる即よろけが圧倒的に強いみたいな カタフラクトくんはそこまでやるなら最後まで徹底して正面も固めろよって誰か言わなかったのか >>278
ジェイルブレイクでさえ4脚MTタコ殴りにして完封できるしな バルテウスは20回くらいリスタートして何とかなったが、スマートクリーナーは40回くらい掛かったわw
軽量逆関節2脚だとこっちの方がきちいじゃねえかw >>265
EN系の肩武器プラズマミサイル以外はパッとしないしな てかスタッガー(よろけ)起点によろけ継続コンボ絡めるってマジでやってることバトオペと変わらんくなってきたなこれ・・・ >>275
ワーム砲も肩武器で一番直撃強いからね
攻撃高い衝撃高い直撃高いっていう強武器にしたくて設定したとしか思えない奴ら >>278
スタッガーある時点でコンボ絡めてAP削るゲームになってるからな
やっぱよろけで確定取れるのは大正義よ
ただしコンボ外した場合はクッソDPS下がるっていう バースト連射のライフルは道中用としてはまあまあだと思う
ただやっぱマガジン弾数とリロードが… >>286
たしかに
まあ今回近接使ってほしいからってのあるからいいんだろうけど でもこれオフメインです!って作ったわけだし
それから考えたら文句言ったらあかんくらい上手くできてるよなバランス
逆にびっくりしたわ 全部位EN武装で固めるとEN供給がひどいことになるしスタッガーもあまり取れないからな エンフォーサーに限らない話だが、あの手の弱攻撃は多少引っかかって食らってもダメージレースで勝てばOKだぞ
本命の強攻撃を食らわないことが大事よね、それができれば苦労しないけど ボス相手は結局車椅子ダブルガトリングニードルよ
S埋め終わったけど最後までボス戦は苦労しなかった >>295
ミッションだとレザキャ肩にレザHG四門構成結構ありなんだけどな
見た目がいいのもある エンフォーサーとかソウルシリーズに出てきてもいいようなモーションしてる >>291
普通に対人戦で使ってるよ
背がメインウエポンの四脚だと余裕で選択肢に出てくる ワームニードルがクソ強いのは
鉄血とかいうクソアニメせいだぞ >>296
これ対人でも割とそうなんだよな
弱パン(小ダメ)を避けようとして強攻撃喰らってる配信よく見る 封鎖機構特務部隊機がエクドロモイだったかエクドモロイだったかエクドロイモだったかいつも分からなくなる だってコンボでも決めないと適当に弾打ってじゃんけんするだけの対人だし… アサルトなんかよりルビコン神拳の方が強いのは当然だよな >>294
1週目は割と楽しかったな、ただ2週目3週目も極端に難易度上げてくんのはどうかと思ったわ、装備が縛られて自由度下がっちゃう >>290
こういう戦闘システムなら5対5とか実装してくれたら連携の重要性が増してかなり面白い対戦環境になりそうだなと今更気づいた ワームニードルはリロード速すぎるのが問題だわ
手ミサと10連羽ミサは射程長過ぎ うえーん対人で勝てないよー
上からミサイルやら何やら撃ちまくってこっちのタゲ外れまくるし
どんなアセン組んでるのか見たいわ >>308
2周目やってる時とかどんなひどい目にあわされるんだろ…って不安だったww スタッガー要素無かった場合だけど今環境握ってショットガンもミサイルも言うほど脅威にはならないてのは興味深い >>309
VDって言葉が一瞬浮かんですぐ消えたんだけど気の所為だなきっと 長ショはなんだかんだ暴れるんじゃない?
実質当てやすくて硬直のない軽量バズーカだし まともに連携とれる5人を集められるほうが少ないだろレイブン 対戦は両手カラサワにニードルミサイルだわ
チャージ2当たって気持ちい >>314
最初はEN特化の装備やアサルトライフル背負って一般兵気取りで行ったら大体対複数戦やらされるじゃん、勝てなくて結局装備戻しちゃうんよ 2周目難しいのか
バルテウスクリアできたしまあなんとかなるやろ >>314
いや間違ってはない
基本的に2周目以降は余程腕に自信ないとクリア可能アセン限られてると思うわ
物理的に弾切れもあるし単純に多数戦とか連戦もあるしきついよ お前は621の設定は爆乳デカ太もも低身長綾波系ロリの少年兵の少女派!
俺の621の設定は45才の借金漬けの傭兵のおっさんが戦場で脳と全身を焼かれて、それでも借金を変えさせるために改造されて体は中古で安かった爆乳デカ太もも低身長綾波系ロリのセクサロイドにされた派!
そこになんの違いもありゃしねぇじゃねぇか!!!! 観戦モードは視点プレイヤーのゲーム画面そのまま見せて欲しいわ
どうやって攻撃当ててるのかとか参考になるだろ 趣味アセンやコンボアセンを作る
ミッションや対人で勝てなくてガチアセンに戻す
やっぱり趣味アセンやコンボアセンを作る
ずっと繰り返しなんやが、どうしたらいいと思う? >>324
でもウォルターゲロビのせいでカラサV地味なんよな
見た目が もうすぐ一周目終わりそうな所なんだけど
今回ガトは一種類しか無いん? プレイ時間の都合でようやくアイスワーム倒したけど、アイスワーム砲こんなにエグいの?
コレ使った場合だけなんだろうけど、アイスワーム砲解禁されたあとじゃないと出来ないAランクより解禁される前にやったBランク帯のほうがアリーナ難しかったんだが 今更だが……ニードルランチャーはさ、弾数6発とかにしたらバランス取れなくない?ストーリーで4発位は撃たないとだからそこは割れないけど 後半行くとまじでスタッガーってプレイヤーに対するストレス要素にしかならないな
基本全部避けられるようになってないのにゲージ全然減らないから
定期的にプレイヤーの足が止まるシステムでしかない 肩レザキャノン強いと思ってたんだけど
ワーム砲がダメージ姿勢制御削り共に狂ってるから
EN武器の長所潰してるぐらいに強いんだよな >>327
まず両腕から武器をパージします
アリーナで敵を殴ってみます
あまりの衝撃にボクサーアセンしか作れない身体になります
信じなさい >>330
W鳥すればマシンガンみたいになって圧凄いぞ多分 カラサワの連射性能すごいけど一次チャージが早すぎてたまにかっこいいポーズしてオバヒに入っちゃう アリーナなんてガチタンキャノンブッパだけででSまで脳死 >>327
もう2、3回繰り返すと武器捨ててパンチキックAAオンリーになるから安心していい なぎ払う方のコーラルブレードチーム戦だとよく当たって楽しいな 愉快な遠足のG4が強くて割と困ってたな
リング・フレディのそうだけど爆走タンクが苦手過ぎる >>334
アリーナの車いすみたいなタンクに乗ってる解放戦線の人がドルマヤンの男娼と書いてる 二脚とカラサワは攻略ではゴミ、対戦では強いって評価なのか 惑星封鎖機構「ルビコンは封鎖するべき😡」
こいつらが一番正しいという事実 >>334
名前忘れたけどアリーナでドルマヤンじゃなくて抱かれてるやつの方の説明に男娼やってるって説明ある ハンドガンの性能保証距離ショットガンより短いってうせやろ…? ある程度の早さがあればほぼ全部避けれるぞ
重いアセンはダクソのドッスンロリみたいなもん
全部避けきるのは難しい >>339
カッコいいから好きなんだけどなー、ワーム砲が数値以上に意味分からん火力とスタッガー武器として強すぎるせいで良さが何もないんよな >>332
多分それだけ楽になったなら
機体構成怖がらず軽量逆か2にしたらもっと楽になるよ
重さも武器構成も中途半端にして自分で難易度上げてる人結構多い アサルトライフル2丁で全ミッションS取れるまで腕磨けば今後どんなアセンでも十全に戦えるようになるぞ! ブースト速度350まで盛ればスーッと横移動してるだけで遠距離攻撃なにもあたらん 3連肩キャノン好きなんだけど弾数少なすぎて対人でしか使えん >>353
おまけにハンドガンもショットガンもアサルトも弾速同じだぞ >>348
速度250のドム足でアイビスとかエアやりたいか? >>315
Ⅴ系は機体相性ジャンケンゲーだったと記憶してるけど、Ⅵはアセンによる攻撃属性の有利不利少ない代わりに武装と戦闘スタイルで有利不利が決まるからうまくそっち方面で三すくみ四すくみ成立できる武器バランスを成立できれば、スタッガーやらよろけ継続の仕組みが火力フォーカス連携に繋がっていい対戦環境になりそうだと思った
まあその前にマッチングシステムどうにかせんとだから、自作に期待したいな フロイトの機体で裏アリーナ挑戦したらボコボコにされたわ
機動力はあるけど、近接当てないと器用貧乏すぎるなこの機体 月光とレdシフトならレdシフトの方がよさそうだけど
なんか優位性あるの?
あとブレードの連撃は攻撃力✕nでいいのかな? >>357
初期肩積みで拳も使って良いなら……
いやそれでも物理的に厳しいか🙄 >>346
身も蓋もないんだけど
あれS取るだけなら4脚のとこまで連れてきてボコれば速攻よ
アセン次第だけど4も5も下手したら合流前にいける 初心者にありがちなのは中途半端に武装持って何とも言えない中二脚を組んでしまうこと ダインスレイヴは敵が使うとクソ強くて味方が使うとチックショー!になるクソ兵装だったなたしか >>350
その理由が利益(と技術)の独占だからあ… 封鎖しても臨界迎えて結局はコーラルリリースエンドだぞ >>244
いいねぇレイズナーのゴステロ機でもいけそう >>369
エア「また私と閉鎖ステーションで会いたいんですか?」 >>366
全体的にレッドシフトのほうが強いが溜め性能だけは月光のほうが高い
左側に両方持ってW光波もあり 住民も一緒に封鎖してほったらかしっぽいし、コーラルイジったらキレる割に企業に付け入る隙与えてるからそら地元民からしたら糞ってなるよな >>357
その前にディスク叩き割って別ゲー始めるに500万コーム >>364
アリーナの他のランカーと戦わせたら普通に負けると思う
modで試せないのかな 裏アリーナのコーラルミサイルとコーラルブレード使ってくるやつ普通に強いな
まだパーツ取ってないけど楽しみ >>370
未だにタンクと四脚使った事ないわ、ムービーで流れて映されるとダサってなるから嫌だわ。レイヴン名乗っておいてタンクと四脚で現れたらうわあ…ってならない? エアちゃん「指定する封鎖ステーションへ行こういきましょう…キレちまいました…」 G4はプラズマ垂直ミサ持っていくとあっさりお亡くなりになる 食ってよし兵器によし燃料によしオペもできておしゃべりも楽しいクッソ有用な使い道ばかりで勝手に増えるのはいいことじゃんと思えるが鰻でさえ絶滅しそうだしな ラスティの新機体が車椅子でミサイルばら撒いてきたらラスティ嫌いになると思う ハンドガン2丁は厨武器の強SGは使いたくないって人が使う感じ
そして強SGと当たって圧倒的性能差で押し負けてはーーーーーってなるまぁ対人はほんまクソゲー極まってますわ ラスティの新機体はすまんがお前弱くなっとるでってなった >>378
>>380
何だお前らw
中距離でスタッガー取ったときの追撃用に持とうかと思ってて EN武器の扱いを練習しようと色々組んでるけど
一番安定して勝てる機体が両手レザショ、両肩拡散レーザーの車椅子タンクになってしまった。
リロードが無いから中距離から撃ちまくっても目くらましにはなるし強いんだが結局車椅子タンクになるのか・・・
他にいいEN装備ACって無いかな? 俺は「代々アーマードコア主人公は他の人物とは違い必要に応じて脚部やアセンを変えられる」と脳内妄想してるので問題ない >>387
自分で使うと相手が何したら嫌かわかるからアリーナとかで試すのおすすめよ
とか言いながら俺も基本軽2か逆しか使わないんだけど
もうずっと前からだけどACで重いのはなんか無理なんすわ… コーラルって勝手に増える燃料であり食料って凄いよなたまに脳内に喋りかけてくる欠点があるけど >>392
その代わりそこらじゅうに満たされたあと
少しでも静電気がスパークしたら……? >>403
カラサワって正直ネブラに勝てる点が殆どなくない?
あの重さでアレはどうしようもないよ >>95
今つけてるやつだ!名前英語で書いてあってよくわかんないから全く見てなかったわ >>405
ブチ切れはないと思うけど
負けが混んできたら5chで管巻くくらいはするだろうね
アプデでのナーフでどうなるか 軽二
重二
この辺ってどうなん
対人じゃ弱いと言われたりいや小ジャンプ強いよと言われたら専用アセンなら行けると言われたり
俺はまだ対戦やってないからわからん 重逆わざわざ戦闘用じゃないとかテキストに書いてあるから使いたくなくなっちゃう あー、弾速みんな同じだからキャノンに構え動作、ミサイルにロックオン+そもそもそんなに当たらない命中率をつけてるのね QBを右に使った後にすぐ反対の左にQB使うとなんかワンテンポ遅れて発生する時ない?
これなんでだろ
アイビス戦でよくなってたんだけど 基本的な質問で申し訳ないけど、取り逃したログって取った瞬間ミッション離脱してもカウントされる? >>414
軽2か軽逆で重ショ積んでAA含んだスタッガーコンボを叩きこむのはよく見る コーラルっ結局何なんだ?資源?爆発物?麻薬?脳内彼女? >>422
単純にQBのクールタイム中にボタン押してるのでは
短い奴でも0.4秒ぐらいだぞ >>414
速さで押そうとする人が自分より圧倒的に速い構成で超接近戦になったとき
ブースト360超えの軽2軽武装に対応できる人まずいないと思う
具体的に言うとクイックターン使える人は余裕で勝てる >>425
いいですなサザビー足
腕の肩が貧弱になるからもっとDLCでパーツ欲しいな >>414
重2はある程度スタッグ耐性つけやすいのと高積載でタンクよりは動く
車椅子を除いて >>423
箱に入ってるパーツとか含めてクリアしないと取得したことにならない
もっというなら入手してからチェックポイント通る前に死ぬと再取得し直す必要ある くっそぉガンブレのビルパみたいな見た目アセンパーツ欲しいぃ >>426
>>429
おおお、こんなのあったのか・・・
ありがとう! エアちゃんが脳内にいる時にコーラル食べまくったらどんな反応するのか気になる >>428
伊藤潤二の漫画であったよね
凄いエネルギー源掘り出せたと思ったら人間の魂だったってやつ 意思を持った天然のクリーンなコジマ粒子みたいなもんだよ >>419
スマホハッキングされて
エロ画像全部みられたり性癖管理されるけどいいのか?
全部勝手にエアちゃんと○○に変えられるんだぞ >>409
チャージがダンチ
スタッグ見てから間に合うからチーム戦で強いと感じる ある程度速度ないとボスの攻撃避けれないよなあ
ガチタンくらい固くないと重いアセンってダクソのどっすんみたいな縛りプレイ? >>431
この足カッコいいよな!お気に入りだわ
DLCは本当期待したい
ちょっとパーツ数物足りないからなぁ >>356
積載とかENの都合でアイスワーム砲持てなくなるな
通常ミッション、特に初見攻略だと車椅子の方が良さそう感はある
現状こうなった
https://i.imgur.com/GmIKN1e.jpg
テスター君殴った感触は悪くはない 無理やりダクソで例えると軽二は裸でガチタンはハベル >>56
エグゾディアのプラモ化おめでとうございます アイスワーム砲当当てるのむずいわ結局ババアミサイルで凌いだ ソングバードとかいう傑作キャノン
汎用性高くて手放せない チュートリアルやらないで三週目でクリアするとオールマインドに突っ込まれるんだな
今作セリフ細かいな グリッド侵入Sランクとれなくて頭おかしなるで
こんなミッションがまだ山程のこってんだが流石にやる気なくす 戦闘中のセリフ全部聞きたいけどそれやると削られて死ぬ! ショットガン近接強すぎ問題はPvPでターゲットアシストがオフになればかなり緩和されるんだけどな コーラルはとうもろこしって言う人がいてなるほどなと
食料にも燃料にもなる
お前らとうもろこしから交信受けたらどうする? 弾足りなくなるからアセン限られるとか過去作も変わらんやんけ
初見のミッションは素直にブレード積んでけ ウォルター戦ちゃんと戦うとめちゃめちゃ良いこと喋るのね
初戦チェーンソーで瞬殺してごめん😭 >>448
遠くから見たらアメイジングレッドウォーリアかと思った 相手の体力が瀕死時のセリフも用意されてるからワーム砲で消し飛ばすと聞けない オールマインドの保護受けるミッションで遭遇するペイターの階級がちゃんとIIIになってんの細かくて草 アセン画面の左下にうっすら機体名が表示されてるの今知った 対人抜きにして近接武器は絶対使った方が楽しいよね
武器ごとのモーション見るだけでも楽しい >>407
負荷が丁度だったニードルミサイル
プラズマ垂直は3連しか詰めんかった
フレーム負荷減らせばいけるんだろうが >>469
ドム脚いいけどほかがカーラ足だけだしね
ほかもだけどもっと増やしてほしいのはある >>448
ミッションでいくと
後半この構成だと肩が硬直するの痛いかもしれん。弾速も速いわけではないからな…
2連グレ俺も好きなんだけどこれは4脚用やね オールマインドちゃんに○○するまで出られない部屋に監禁されてえ >>471
ボス戦はスロー演出入るから近接フィニッシュが映えるね 今作は補給もあるから弾足りなくなることほぼなくね?
レッドガン一人で37564にしてこい位だったわ弾足りねーってなったの エアちゃんの見てる前でコーラル燃やして綺麗な花火ですねって言いたい カタフラクト戦のボイスを全然聞けてない奴相当数いそう 近接は一通り使ったけどやっぱり初期ブレが1番使いやすくて映えるよね コーラルブラックホール見て「綺麗だと思いませんか?」って言ってたところで、コイツとはわかり合えねえな…って思った人多そう よくわからんのがとっつき弾数無限なんだけど撃ち込んだ杭引き戻してんのかな エアちゃんと子づくりセックスしたらどんな生命体が産まれるんだろう そもそもレイヴンもコーラル武器とかジェネ使ってますし なんとなく分かってきたけどQBをバンバン吹かすのは悪手なんやな
基本小ジャンプ移動でやばい攻撃だけQBと レーザーパイルが個人的には使いやすかったな
後半みんなバクステするから 100倍の20倍が何で200倍になるんですかオオサワさん? >>481
マルチロックとかない火力全振りの高い装備だとすぐ弾切れ起こさないか >>486
変な性癖が産まれた621
そしてそれを見て頷くウォルター ブースター速度340以上あると地上滑ってるだけでほとんどの攻撃を避けられる >>477
スタッガー火力求められないけどミサイル各種が予備選択肢ではある
レザキャすら積めないからなぁ >>481
クイックスローのとこバトルログの為に片っ端からガトリング垂れ流してたら弾切れしたわ。あのミッションは補給ないからな >>494
あれちゃんと2000倍って答えてなかったか? >>498
そうそう速さが全てスピードが強さだ!
なお当たると… >>484
なんせ封鎖機構の最強戦力だからな
みんな秒殺だから聞く暇はないわな... とうもろこしの爆発に巻きこれたらとうもろこしの声が"見える"ようになるとか恐怖だな >>495
執行部隊全滅の車椅子つきはアセンによっては弾ギリだと思うわ
途中のアホ2体を秒殺できるほどやり込めば余裕で残る チェックポイント更新されたらリスタートすれば補給できるで
リプレイなら評価下がるけどストーリーは関係ないからな ワームキャノンは何であんな強いんだろうな
数値以上の攻撃力出してる気がする 対人だとロックオン外れまくれない?
強い人大体反時計回りせずに高所飛び回ってるわ ショットガンはミッションで使うとすぐ弾なくなった気がする
最初はしっかり倒してたしレッドガンを機にリニアに変えたわ トロコン終わった
ストライダー護衛のS取るのが一番キツかった
あのタイヤなんなんだ 追加マガジン欲しかったな
というかリロードいらんだろガトリングは
銃口がヒートしてるのかよ >>508
黄色の爆風+弾丸のダメージ2段構えになってるからじゃね
EN版グレネード >>509
ほんとは高所いるやつにABキックがアンチなんだけど
今は重SGとニラが待ち構えてるからなんとも オールマインドの保護受けて懐に潜り込んでから「やっぱやーめた🤪」して皆殺しにするルートも欲しかった >>512
ガトリングはまさにそうだぞ
撃てなくなるのはオーバーヒートしてるからだ とりあえずミサとショットガンをナーフした場合に次のメタは何になるかな >>469
マジ?大豊脚もドム脚も好きだわ
カーラ脚だけキショい 肩の連射兵器ってパルスキャノンだけなのか…チェインガンも出して欲しかったわ >>520
丁度スタッグする頃に撃てなくなるからウザイな >>511
タイヤもだけど最初の2体もやけに強くね?まあ俺が下手くそなのもあるけど…結局肩と両手にミサイルガン積みでようやくクリアできたくらいだからSとか無理ゲー過ぎるわ >>519
コーラルリリースを阻止するのかと思ったらまさか計画乗っ取ってそのまま実行するとは思わんかった ハンドミサ撃ちながら重ショ使いたい
肩に腕生やしてくれないかな >>520
前の仕事柄ガチのMG撃ち終わったあとマジで熱くなってたからな
あれは目玉焼きレベルとかじゃないわそりゃ撃てないよ溶ける >>511
あれアホほど簡単な方法あるのにまさかちゃんと戦って…? >>525
熱たまらんように良い感じにタップしてスタッグしたらオバヒ上等で撃つくらいだな
正直ガトの熱はもうちょい余裕あってもよかったと思う >>528
腕増やしたいよね
まぁコントローラーのボタンに困るがw
というか頭部で頭突きしたいわ
何でヒート角無いのよ伊達も酔狂もねぇな 真レイヴンの所属してるブランチだとかいう組織って目的なんなんだ?
そもそもアイツなんでコーラルのこと企業にリークしたんだ? >>227
ARもSMもトリガーハッピー出来るだろ、やれよ >>533
ガンエボのガンタンクくらいは持って欲しいか 今回に限らず弾足りないやつは、プレイングおかしいよ レイヴンが2000倍ならミシガンは何倍なんだろう
1200倍くらいかな リニアライフル連射とマガジン弾数上げてくれ
アサルトはもうどうにもならんからいいや 両肩と両手チャージできるEN装備積んで前チャージしてたら指が足らんくなったの思い出したわ 真レイヴンの機体割と強くね?
ちゃんとパイル当ててくるしグレも痛い 3,000倍って数字がいちばんしっくりくるんだが
そこをあえて2,000にしたのは、やっぱり対魔忍への配慮かな パルスブレードって何で左限定なんだろ
右利きのが使いやすいのに変な縛りだな >>552
感度2000べぇだぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!! >>475
全身を金銀のツートンにするのも楽しいぞ 負け犬の方がよっぽど狂犬じゃねぇか
オールマインドがなんとか諌めようとしてて笑ったわ >>551
でもゴミみたいなライフルと当たらんミサイル持ってるぞ >>553
近接武器は右でシールドは左のみとかにすれば良かったのにな https://i.imgur.com/aTV0RgU.jpeg
カラーリング触り始めると時間が無限に溶けていくから困りもんだわ ブランチって3対1で負けたらしいよwwww
とかドーザー連中に言われてそう >>558
だよな
ガンダム系再現出来んじゃん
盾とサーベルというオーソドックスなのをよ ミシガン「イグアスはお前らの20倍!G13はその100杯感じる!」
イグッアス「ビクビク!」
621「ビクビクビク!!」 >>553
両手近接使えると使用だと敵のスタッグ調整面倒くさかったんじゃない
両肩キャノンであれだけボコボコにできるし 作戦遂行率は94%ですが完全にかませ犬のフラグ発言にしか見えないから面白いよなあそこ >>562
封鎖機構の敵は普通に右剣左盾のガンダムスタイルやってくるからなぁ
左手縛りは謎 古参から賛否両論みたいな雰囲気あったけどここ見たらみんな楽しんでて安心した スパイダー何とか倒したんですが
キツくなって来たので
アセンのアドバイスお願いします
近接を使いたいので
軽量の逆脚を使いたいです
https://i.imgur.com/OmsAF11.jpg >>566
あのミイラがビクビクするとかホラー過ぎる… >>569
一応ワンツーワンツーで殴れてスタッグ嵌めっぽいのしてるのにな ロゴっぽいのはお手軽に作れていいよね
ラスティ機に貼ります
https://imgur.com/a/XvcZ3J6 >>572
楽しめなかったやつはまったり反省会で管巻いてるししな >>553
二刀流は強すぎるから禁止で、
右ガン左ソードにしたかったんじゃない? 盾構え中は左手武器使えないから剣盾プレイするなら今の状態が理にかなってはいるんだけどな 古来から盾を持つのは利き腕というがAC機だとまあ当てはまらんしな >>572
古参だけど楽しんでますサーセン
ロボアセンの良さがエゴい >>570
キングくんは89%くらいじゃなかったか フロイトさんはキャラも良さそうだったのに出番一回しかないの残念過ぎる スタッガーさえ慣れれば古参のためのACって感じだよな今回 >>565
片側限定にしないと肩武器とブレードでスタッグさせて溜めパイルで一丁上がりみたいなクソコンボが簡単にできてしまうからなぁ >>580
人型で人機一体なら逆に右利きのがしっくり来そうなもんだが
というか戦車にACくっつけてるのってそういうことじゃないのかな 手持ちシールド欲しいよな
あと片手だけにしろ右手も持ちたかった >>589
斬艦刀下さい
それだけでぶった斬りに行きます フロイトは戦闘狂で各地飛び回ってるから仕方ない
しかも強化人間じゃないから伸び代も凄そう V系が死ぬほど合わなかった地底人だけど6は大好きやで
やっぱ上昇ブーストが使えないとACって感じせんわ スパイダーはプラズマ兵器ぶっ刺さる
近接やるなら芭蕉腕使わないと時間効率くそ悪い >>583
あーそうか
90越えてるのはフロイトだっけ アリーナは機体数はあと倍は欲しかったな。マスターオブアリーナは2枚組で気が狂いそうなほどいたけど
いつもなら50機くらいはいたはず。 >>589
おじ「カタクラフトは正面からの被弾を想定していない!」
プレイヤーぼく「えっ!?」
面白すぎて被弾したわクソが 初代〜3ぐらいまでは摘んだけど100点だわもうこの仕様以外無理 これ楽しめなかった自称古参てどの層かわからんのよな
PS1,PS2の旧作ファンは糞楽しいやろこれ >>600
つまり…どういうこと?
あの状態なら正面しか見えんのに えっ 今流行りの糞戦法試してみてるけど
カーラ腕肩ミサ引き撃ちにW重ショットにWニードルランチャー
なんかお互い機体見れるシーンで切断する奴増えてきてんね
お前ら自重しないからアレルギー反応やばすぎ >>604
ロングレンジファンファンネルみたいなの有ればいけるか >>595
白紺黄のアーバレストとかバーゼラルドみたいな色セット大好き
ヒロイックでよい >>572
賛否両論にしたい連中が過剰に叩いてるだけだぞ >>435
サンクス、結構面倒な仕様だな
攻略サイト見ながらやればよかった 武器腕もないけど格闘扱い以外手持ちじゃない茹で武器ないよね? >>602
古参(4系のみ)じゃない?ライフルも無駄にうるせーし チェックポイントなかったら詰んでた。あったからジャガーノートも倒せたけど、PS版なら容赦なく
最初からやらせてただろうな。 >>602
4、5メインだった人間でもすごい楽しいし特にどれやってた層に不評とかないんじゃない?
単純に1周目でだめだったやつが多い気がする 引き撃ち武装整えたらストーリー大体はクリアできるから引き撃ち民でもないと思う
辛いのはアイビスとラスボス三人衆くらい まぁ一周目はなんやこの糞バランスゴミゲーって気持ちもチラついたから…
慣れたらいつものACだったわ🤗 パーツ数とかアリーナAC数とかミッション登場AC数とか
そのあたりのボリューム不足だけが残念ポイントだな
ミッションのボリュームはボス戦のおかげであるけど、ボス戦以外で良いからAC戦をミッション中にやりたかった sランクの基準がわからん
タイムが長かったのか敵を倒さなさすぎたのか >>600
ていうかなんでMTなんだろうな
バリア持ちのLCなりHCなり付ければいいのに >>623
取り敢えずタイムを縮める事を最優先にすれば >>606
中ニじゃホンモノは積めないよお、150ジェネじゃそもそも出力不足じゃ🥺
こっちはチャージ短くて使いやすいからリニアダガーでスタッガー取って補正マシマシレザキャぶち込むスタイルや でもアリーナ増やしてもどいつもスタッガーさせてボコって終わりじゃん🥺 そもそも詰まる人は大体バルテウスで詰まるだろうし
その時点では大してアセン幅ないからな… >>624
MTの追加武装ってコンセプトなのかもしれない コーラルライフルかなり強いと思うんだが、コーラル武器ってジェネの補正受けるのか? カタフラクトはいつも無茶なミッションばっかり聞いてくるウォルターがめちゃくちゃ警戒してるのも弱いの知ってると面白いよね 車椅子の説明見るにACのパイロットってダイレクトモーションなんかねぇ
足を失った奴に好評とかあるし 近接武器を左腕限定にするなら右腕左腕でそれぞれ別の腕使えるようにしてくれたら良かったのに >>634
そらまあレイヴンの前の部下はカタフラクトにやられてるし >>602
そういやオンライン関係はVガイジが一部憤死してたな
まあV系で自称古参は笑うけど >>633
受けない
EN武器と比べて悪く言えば威力が低い
よく言えばジェネを選ばない >>634
バルテウスみたいなの想像したら棺桶に縛り付けられてる人みたいな運用で笑う 説明とか文字読まない読めない
何か異様な拘りとか固定概念がある
強すぎ弱すぎが嫌いな凡ゲ好きバカゲ嫌い
自分でアセン好きと勘違いしてるアセン嫌い
この辺が訳分からん怒り方してそう >>607
コアMTはただのおまけかサブコクピットでカタクラフト本体にコクピットが別のコクピットがあるんだろう、たぶん 621君はなろう系みたくリトライのチート能力持ちだから最後まで任務達成できたけど
普通ならルビコプターでぶっ殺される人が大半だから
密航失敗で先に逝った610番代と大して変わらん運命辿るんだろうな >>622 DLCか追加の新しいの出るでしょ。むしろそっちので神ゲーになりそう。フォーアンサーやVDしかり アイビスなんとか倒せたけど確定パターン2回とおねラン2回でもうきついよこのゲーム カタフラクトは俺にカタクラフトは誤記だと教えてくれただけで価値がある アシストロック(ハードロック)知ってから蹴りが正確に決まるようになって超楽しい。楽しすぎて意味もなく蹴り狙うレベル >>637
だから怯えてたのか
でもやっぱりあれに負ける雑魚飼ってた方が悪いわ 脳死スタッガーゲーにするなら脳死弾幕馬鹿ゲーの方向で調整して欲しかったわ
二週目スネイルバルデウスといいマジでつまんねえ >>636
デモエクはそれやってたな
今作は要素増やしたくないみたいな事言ってたしとりあえず現状維持したのかね 協力プレイ無いからその分僚機豊富なのかと思ったら最後まで僚機いてくれるのダム侵攻のG4G5だけなのがね
ボリューム少ないしせめて協力プレイは欲しかった オンライン対戦解禁したけど勝てねえわこれ
軽量使うなら足止める武器はダメやね
ショットガンも辛い
開幕2連敗だわ 逆にコーラルビーム武器みたいなのももう少し一般的に欲しかったな
レーザー積もうと思うとどうしてもジェネも変えたくなって結果EN特化にしたくなるし、
EN特化ジェネ積んだらなんか実弾積むのもったいなく感じる 1週目で何回も死ぬくらい詰まったのがアイビスとカタフラクトだったからおいそれとバカにできねえ... >>642
色んなパーツを使いたくねぇとか?
これが強くないのはオカシイ!とか?
動かすのむずくなったぁ!とか? ストーリートレーラーで出てきた戦場ってルビコン3なん? まぁ、本当の古参なら固め斬りとかスラッグハメ、復活のセラフ、鳥大老、パルパライザー知ってるからスタッガーもそんな気にならんよね
自称古参(4系のみ。ラインの乙女つえー勢)な気がする >>654
防衛任務と2000倍はcoop欲しかったな
手数足りねぇよ 3周目終わったけど621とエアちゃん止めるために正式に称号引き継いだレイヴンとかが出てきそうな終わり方だったな
3周目のラスボス弱いのにロックオンブレたり宇宙に黒で見えにくくてイライラさせられたわあの駄犬 技研の歯車つえーとか言ってたらキュベレー+v2ガンダムみたいなのに苦しめられてる。楽しませてくれるなーこのゲーム 第4世代って感情の起伏に乏しいらしいけど、イグアスはわりと豊かだよな
それともあれがデフォなのか 輸送ヘリ全部落としたのにランクAだったんだが?
オールマインド犯す 細かい修正はして欲しいけど全体見ると楽しいゲームよ
ただゲーム苦手な人間からしたらアセン自由に組めるとこまでストーリー進められないとは思う
友達とオンラインやりたいけど松ぼっくりまで倒せるか心配で勧められん 軽量なら肩のWパルマシ割と有りじゃね?
軽いし性能がまんま腕のを肩にくっつけてるだけだから両手両肩パルマ氏オンリーでスタッガー無視して溶かす作戦 >>659
そうじゃないかな
封鎖機構のカタフラクト出てきてるし ヘリ護衛みたいなS取ろうとするとほぼルート固定されるミッション嫌い ガトリングの弾がプリウスになるMODまだ?
トーマスすら上がらないんだけど? この文句言う古参ってのを色んな層設定して仮想敵作る流れはやめといたほうがいいと思うけどな
4大好きな自分がめちゃくちゃ楽しめたのに やっと二週目終わったわ
ヘリ護衛がキツくなってると考えると今からでも精神に来るな >>641
カタフラクト君の真ん中のMTの足ぷらんぷらんなのも面白いな
>>656
無茶苦茶分かる
ENは悪くないけどEN特化は弱いんよな ルビコニアンデスパンジャンは大グレで吹っ飛ぶし重ショですっ転ぶしだけど交戦距離に大してスピードが早すぎる ドラグナーなのかテッカマンブレードなのか割れてて草
>>655
ちゃんとコンボなり使い所なり考えればランチャー系も二脚や逆脚で使えるぞ
お手軽なのはスタッガー取ってからの直撃向け腕バズとかスタンニードルランチャー coop欲しいけど武器の調整しないとテンプレ構成で瞬殺になってしまうわ 右側にもブレード持てたら俺は重ショ初期ブレブンブン丸になってたと思う
なんせ初期ブレ一本の現状でさえ俺は初期ブレブンブン丸だからな ファクトリー相当えげつないな
人間バラして実験しとるやん >>658
反応速度は落ちたなぁって思った(盆栽レイブン感) 未だにアイビスが安定して回避できん
クロスの光波と腹ゲロビどうやって避けんねん >>679
4シリーズ好きはまだいいだろ
V好きなんて人格破城のブルートゥ扱いされるんだし >>680
タイムと収支のバランスじゃないかわかんないから地道に試すしかない >>653
要素増やしたくないのは開発側のバランス調整力が完全におっつかなくなるからだろうな
過去作にあった要素を減らしてもこのバランス状況だし 強リニアライフルと尖ってる方のエネショに両肩ミサで逆脚とかって長ショとか四脚のメタになりませんかね…
微妙に長い射程で引き勝つ感じ
ライフルを救いたい >>690
すいません…自分もでした…調子に乗りました 背面ボタンが欲しくなるな、edgeなんて買えないけど >>691
ビームは動いてるだけでも避けれないか?
薙ぎ払いならジャンプ
X斬撃は避けられないから攻撃しとけって感じ >>676
害悪度的にはカーラミサイルの方がプリウスミサイル合ってると思う >>670
ボルテッカああああああああああああ!!!!!! >>692
やったやつと今までやり続けてたやつで反応違うの笑う ライフル使えないとヤダヤダ勢、VDにいた中二使えないとヤダヤダ勢と重なる >>669
コーラルタンクも破壊する必要あるかね?
逃してたら退屈しない任務だったなんて皮肉を伝えてくるけど全機撃破だとセリフ変わる? リニアライフルて連射しながらチャージ溜めれるよね
マクロ組めばパンパンパンパンキュイーンドゴンができるかも >>659
617達のおかげでルビコンに漕ぎ着けれたって言ってたし違うと思う
カタフラクトが封鎖機構ならどの惑星にいても不自然ではないし >>679
4系持ち上げてV系叩くようなのがたまに湧くから割と4系民は白い目で見られがち、とくにfa勢
まぁV系はV系で変なのが湧いたから>>2みたいに名指しでNGされる訳だが 実際4系のノリで距離維持wアサライしたら本当につまらんのよ
それが激弱行動なことに気付けるが壁 >>700
コォーーーラル、セッタァァァァァァ!! >>673
なんかウォルターさんやっとこさルビコンに来られたみたいな事言ってたから
足掛かりになる戦いを別な所でやってたのかと思った
スッラさんの事もあるし以前からルビコンには届いてたんだな ハミ痛の情報だけどとりあえずパッケ売上は結構好調な出だしっぽいしDLCなり続編なりは安心してよさそうか?
是非とも武器腕とかカテゴリごとのボリュームとかがほしい >>704
素晴らしいですケイトから称賛の言葉が〜とかなんとか まあボリュームに関しては初回ではこんなもんかな。問題は次よ。V→VDみたくガラりと変わったら
嬉しいな。 S埋めでWSG以外の武器使おうといろいろ実弾いじってるけど
正直WSGに慣れた体ではほかの武器が使えないよ…
難易度全然違くてびびるわ やたら対立煽りやってる連中いるけどのせられんじゃないよ てかウォルターってよく考えたらこれまで620の人間を使い倒してきたってこと?結構クズなのでは?? >>707
背面ボタンついてるジャイロ付きコントローラー使えばいいのでは? >>704
全機撃破でセリフは変わってた
時間はほぼ固定だし、あとは被ダメかね・・・
橋で撃墜するところは離れてるからあまり当たらないので序盤での被弾をできる限り抑えておくと PS5で機体ロードができなくなった。機体データ名の横に赤いビックリマークでてる。
再OSチューニングしたから? ようやくバルデウス倒せたから褒めてほしいわ
体力ミリ残りだった 強SGとワーム砲とチェインガンの使用禁止で最初からやってるけど楽しい 三周目の戦友さんは撤退してから出てこないな 人知れずお亡くなりになったかな あとこの尖ってるエネショがランスで突っ込んでからのチャージとっつき〆とかできてめちゃくちゃ気に入った
右手はコレで擬似両手近接だ >>719
そもそもルビコン焼こうとしてるテロリストだし普通に考えてクズだぞ >>721
フィンガーソードっぽいのはパルスブレードで再現出来るな
フィンガーは無理だな 封鎖機関はとりあえず戦艦の艦橋を戦闘時に内部に格納するギミック付けてから出直して来てね 賽投げルートの主人公、虐殺ルートの首輪付きよりやべぇ事してて笑うわ >>691
シールドを使おうシールドを。手数とか気になるだろうけどちゃんとダメージ抑えてくれるし不意のスタッガーも防げるどころか単純なミスもカバーしてくれるから結果手早く倒すのに貢献する。まあシールド装備するとWショットガンとかになっちゃうんだけど Sランク取るには急げばいいのか敵をちゃんと倒せばいいのか
その答えは「ABしながら敵をちゃんと倒す」です
つまり必要になるのはAB中でも問題なく集団を殲滅できる武器、そう、プラズマ系武器ですね
軽2でプラズマを担ぎなさい 重ショに慣れてると敵が全然スタッガー起こさないし、なんか火力も物足りないし、なんかマガジン撃ちきってチャンスなのにリロードが入る >>605
今対人でWカラサワ引き打ちハマってるから結局アセンゲーよ >>721
どうせ今頑張って海外ニキ達が作ってるでしょ
ゲシュペンストキックとかシャイニングフィンガーソードとか
ライザーソードとか ケイトから賞賛の言葉がーのミッションでAMかケイトの伝言伝える時に音声が二重に聞こえるところでケイト=AMだよって伝えてるんだよね
まぁ、使ってる機体でバレバレだけれども 背面ボタンは使ってると2個でいいなってなるから4個付きの高いやつじゃなくてもいいけど、逆に2個は絶対に欲しい
快適度が段違いすぎる >>719
お前で621人目
恐れるな、仕事の時間が来ただけだ >>736
AC出てこないようなミッションはプラズママンで楽にクリアできるよね 1-3までやったけど正直これをACって言われたらちげーよって思ってるけどなクソゲーとは言わんけどアーマードソウルだよ旧作とは別物 >>724
ぐっじょぶ
自分も初めて倒した時残りAP90だったわ 流石に強化人間全体の数で621番なんじゃないかと思いたい >>724
おめでとう
2週目からは滅茶苦茶簡単になって驚くぞ >>737
やはりWガトリングこそ正義よ
有効射程入らないとくっそ弾かれるけど継続戦闘能力は高いしやっててくっそ気持ちいい どうでもいいけど、ウォルターさん『待て』って言いすぎじゃない?
ワンちゃんか? >>737
アサルトライフルに慣れてみろ
あらゆる武器が神がかって見えるぞ 621人使い潰すにしても何年運用してんだ
今回何ヵ月の話なんだろうな エア「灼けた空の上でレイヴンが戦っている…っと。世界中に送信!」
普通に恥ずいわ レーザーランスをゴッドフィンガーにするってのはモーション的にはアリかもしれんがなぁ >>698
腹から太いビーム撃ってきて爆風もあるっぽいやつ
QBも通常移動も回避できなくない?
クロス斬撃はやっぱ回避不可なんかねぇ
>>735
シールドも試してみようかな
Wショとか楽だけど腕もクソも無いからねぇ、上手くなりたい なんか知らんけど溜めてる間のチェンソーも一応シールド化してるんだろ? あれ
脱出にある部品性能試験のログってカウントされないんだな
アーカイブにもないし 3系N系4系民の複合民族の俺が6は面白いと太鼓判を押すよ >>751
ただし脳死で撃ってたら肝心なときに撃てなくなる模様 >>726
メインヒロインルートを思えば潜伏してるってことになるのかね?
スネイルは主人公捕まえるのに頑張ってるからあの段階ラスティ対処する時間もないだろうし
その後はウォッチポイントアルファの惨劇を思えば企業勢力は割と壊滅してるし
オールマインドはウォルターすら捕らえられないポンコツだし Wアサルトライフルでアイビス倒した感想は「キックが強い」でした レイブン世代メインだけど文句はあるぞ
スタッガーが先頭の中心すぎる、アイビスに両肩大グレぶつけたいならスタッガーしましょうくらいでよかった
面白いとこに目を向けずに減点方式なら50点くらい >>756
AC世界はポエミーじゃないやつ探す方が難しいくらいだから皆感銘受けるだけだぞ 駄犬呼ばわりは注意する癖に自分は番号呼び出しな、名前とかそもそもないんか?主人公の設定そもそも理解してなかったわ 10年ファンやってりゃ十分古参でしょ
新参の感想です >>759
どこ行った?って探してたら避けてることが多々あるビームという認識だなそれ 全作やってると初代、PS2系と4系とⅤ系で全然ちげーんだからこれも余裕でアーマードコアの範疇だわ >>759
進行方向とは逆にQB入れるだけで避けられるぞ クロスは予兆となるビット攻撃を上昇で避けてクロス来る前に落下しとけば避けられる ウォルターは毎回奴隷商人みたいなやつから毎回強化人間買ってるみたいだから、その商人が仕入れた個体を順番に番号振ってるんだと思ってる プリセット機体一番使いやすいのって誰になるんだろ
結構コールドコールの機体が使いやすかった 3SLのジノーヴィライフルや4のバトルライフルが格好良すぎたのが悪い
ずっとWライやってきて6のスタッガーシステムに追いやられてる感
そもそもライフルの数少ないしどれもチャージ有りで使いづらすぎる エア「15歳美少女です、助けてください・・・っと」 >>767
ポエム集を売ってレイブンへの報酬を工面するエアちゃん概念 エ、エアちゃん!勝手に人の名前で宣戦布告しないで! >>768
レイブン ビジター G13
好きなの選べるじゃん >>595
すまないちょっと天使砲積んだ画像も見せてもらえないだろうか >>766
スタガは明確にそれ特化でアセン組んでるわけじゃなければチャンスタイムくらいに思ってればええねん
てかグレの直撃補正微妙だし普段からガンガン使っていけばええねん 言うてHP削り合うのとスタッガー値削り合うのとで本質的に何が違うのって話だけどな >>756
俺らがレイヴンだった場合こうなりそう
エア「送信したのですが誰も来ませんでした…オフ会0人です」 >>763
オバヒ管理は面倒だしあとミッションによっては弾足りなくなるな
レッドガンとかラストは拳で殴ってたわ >>787
一瞬で削れる武器といつまでたっても削れない武器の格差の話じゃないの結局 >>789
実はちゃんと丁寧に撃てばレッドガンでも余るんだ エアちゃん一周目はヤンデレルートなのに三周目はデレデレルートなの好き オールマインドは自らラスボス名乗ってきたから戦ったけど
死んで私達の一部になってくださいって選択肢出されたら普通に受け入れたわ
というかそれが嫌ならコーラルリリースなんて選ばんだろうし >>756
ラスティ「灼けた空の向こうには未来があるとな」
ノリノリで乗ってくれる戦友 >>792
マジかよ
けど足りない方がなんか楽しい気もする というよりライフルとかサブマシみたいな弱い言われてる武器の衝撃値あげればかなりいいと思う SGと比較しても強いって言われるW火力リニアもっても
正直垂れ流しだと全然スタッガーたまらないし
ダメージも出ないしで…
多分感覚がSGに汚染されてる エンブレム同士を切り貼りしてガッチャンコする機能とかほしい
レッドガンの隊章?にレイヴンからむしり取ったカラスエンブレム添えたい >>793
ヤンデレではないだろ
お前を殺すって言われたから死にたくないからお前こそ死ねって言ってるだけで >>766
レイヴンでなくレイブンと書いているあたり別にこのシリーズに思い入れないだろ
適当なこと言うな 3ルートある内の2ルートでヒロインと幸せを築くエンド
流石メインヒロインや >>799
と思うよ
蓄積値を上げといてとかでもかなりいいし >>803
というより軽2とかでタンク相手すると一択なる >>800
そもそも今作は全体的に中距離から撃つと敵が超反応して避けまくるからな
ガトリングなみに接近しないと垂れ流しても中々当たらない ミサイルやレーザーキャノン打ちながら牽制しつつ敵に詰め寄ってスタッガーとって近接でドーンってするの脳汁出るやん エア「コーラル燃料にした兵器作るとか人間ってなんなの?ドン引きです」
コーラルAC動かせるようになったエア「戦い楽しい!戦いこそが人間の可能性!」
手のひらドリルマンかコイツ? 衝撃値上げなくてもライフルは発射レートとマガジン容量を、マシンガンはリロード速度をそれぞれ上げればおもちゃ程度にはなりそうだが >>766
スタッガー時以外にもう少し攻撃が通れば良かったんだがな >>809
超反応というかボタンに反射して動いてるよな
エクバ系のcpu思い出すわ
格闘振ったらステップしてくるし >>812
マシンガンはリロ速上がっても単純に弾が持たないと思う >>806
衝撃増やすだけだと面白くないから、衝撃残留と弾速上げて欲しい、対戦で逃げて衝撃回なかなか回復しない厄介な武器になったら面白そう。 エアちゃんがしそうな落書き
BALAM氏ね
いつでも勝負します
ROMってこいや
レイブンは逃げも隠れもせん
オールマインド参上
株売ったる ゆうてカーラやウォルターもコーラルが意思を持つ生命体?だとは気付いてない訳だよな?対話路線はなかったんやろか…時間ないとは言え話すらしないで裏切って暗殺して下さいだからな >>816
キックとか超至近距離で出しても完璧なタイミングでバクステでよけるからな相手 >>802
そうなんだが命の恩人いきなりやれってのは物騒過ぎませんかね…
周りと話そうとしない621君が悪いけど 実際真レイヴンアセンは割と強いわ
似たようなフロイトはクソザコなのに ライフルレベルで避けられるのはなんだかな
キャノンで避けられるのは納得いくけど
なんならキャノンのほうが爆発範囲あったりして当たるという 一周目のバルテウスあんなに死にまくったのに二周目は振りかかる火の粉払い落とすように破壊できたわ
マジで一周目時点は武器足りてなさすぎたろ 平たくて特定部位以外の攻撃はやたらと弾いてきてヒットアンドアウェイしてくる敵が出てきたとき、自分たち巨大な昆虫型生物をしばき倒すゲームプレイしてたっけ?ってなりませんでした? やっべ、すこすこパーツで組んでたらほぼ総長さんと同じ構成になったわ >>821
むしろあそこから話せばわかると思う方がお花畑だと思うぞ
ザイレム飛ばした以上もう止まれないから コーラルライフル二丁試してみたけどLRA2丁でいい気がしてきた 旧作勢の連続ダメージボーナスはスリップダメージだったから大ダメージボーナスタイムに慣れないのはしょうがないんだ >>826
周回で敵ステータス上がるダークソウル仕様じゃなくてよかった >>823
精神的に不安定な人間がいきなり私コーラルの声が聞こえる!って言い出してそれが信頼されるはずないから… エアちゃんお金持ってなかったはずだけど
終盤ミッションの報酬はどこから出てるんだ? つか、>>766のIP検索したけど単発だし、そう言う話な気がするわ ラスティさんで攻略とかラミーで攻略とかのほうがすで縛りよりきつそうな気がする素手結構強いし… むしろボタンに反応することを利用して、牽制射したら直後の攻撃が確定するっていう ガトリング除く連射系実弾武器は一定時間内に連続ヒットすると衝撃蓄積量にボーナス入るくらい特性もたせるくらいしてあげても良かった バランス調整はとりまワーム砲は重量と必要ENを2割増でよろ
性能は弄ったらミッションでの救済措置が機能しなくなるでな ARは普通に攻撃力あげるだけでいいな
スタッグさせなくても遠中距離で倒せる武器ってことでSGと差別化できるでしょ オンラインアリーナというか
アップロードした他のプレイヤーのアセンと戦えたらねぇ
エンブレム気軽に見せろや >>838
ルビコンカラテがある限り無敵だから
必殺のルビコニアンキックで敵を分からせろ 効率よくスタッガー貯められてチャンスに直撃狙える高火力な武器に行き着くし最適解の幅が狭いな
せめて弾数で調整とか出来なかったものかね 車椅子に火炎放射と爆導索の組み合わせクッソうざくてワロタ 日常で使えるセリフカーラ編
「バックアップは取る気になれなかった」
仕事でポカした時使おう! 下手くそでも勝てるようなランダムバトルどうだろう
機体もステージも対戦相手も全部ランダム >>825
対ACLCHCは適当撃ちでフェイントかけてクイブ終わりに本命弾や
>>820
レボリューションを普通に誤字ったアホなだけや あの武装でレッドガン落としたラスティくん強すぎない? スタッガー無しだと命中率高い削り武装ばっかにもなりそうなのがな キックとパンチだけでも普通以上に戦えてしまう621くんがおかしいんだよ エアの立場からするともうあの場面でカーラ殺さないと種族ごと殺されるってのはわかるんだけど、プレイヤーからするとカーラに助けてもらったのにいきなりそれかよって思っちゃうのもわかる >>853
ノーカラテノーACだぞ
一発のキックでダメなら千発のキックを叩き込め >>816
通常射撃はそこまででもないけど
溜め射撃は相手がACとかだと大体かわすな
MTだと当たってくれるけど
溜ってアラート出るんだっけ? チャティのバックアップ取ってないのにアイスワーム戦で撃破されても無事なのはどういうことだってばよ ショットガンじゃないと火力足りなくて球切れ起こすわー EN特化楽しいね
レザハンは代表としてレザライも割と強いし
プラズマ銃も弾速遅いけど多段ヒットしてダメージはやばめ エアちゃん「カーラ殺そう」
621「そっか」
ちょっとサイコやろ 殴る蹴るも出来るなら頭突きや投げ技もしてよ621くん >>844
MoAにあったアリーナ作成機能をオンライン共有できたら最高やね >>862
相手がクソアセンでこっちが理想的なアセン引ければワンチャン… >>857
カーラの作戦も惑星の住民毎コーラル焼いてるわけだから
どっちかっていうとカーラのほうが頭おかしいまであるんだけど
初見だと中々気が付かないよね ランダムステージランダムアセンはもろに腕前の差が出るぞ
カスタムロボでやってたからわかる >>861
直撃じゃなくて離脱とか他の生身もたまにあるし 今作近接強いのに持たないやつ多いんだな、ミッションなんて左手近接基本だろ 対人のコーラルミサイルさあ、ミリ削りも出来るし直撃糞いてぇしで凶悪じゃね? IDコロコロしながら張り付いて煽ってるだけのササって何がしたいんだ? 脚部にやたらぶ厚い装甲ついてる5のACがキックするのはまだいいんだけどパンチキックが汎用的に使えるのはロボ作品として違和感有る >>837
オッペケはモバイル回線だから単発なのは普通やで
しかも土曜でワッチョイ変わったばかりだし
アフィかネガキャンかは置いといて ランダムアセンで重タンクライフルアセン引いたら流石に俺でもパージするわ カーラは性格まともっぽいからなあ
これで性格がシャブリリだったらもうちょいプレイヤー悩んでたと思う ランダムアセンなんかなんもおもろないけどランダムマップすら自動でしないのはクソゴミすぎる 軽量はコーラルミサイルの直撃で即死なの悲しいよね🥺 全員ステゴロで模擬戦してぇな
軽いとパンチ早くなったりしねぇのかな 正直旧作どうだったかとかあんまり覚えてないんだ、昔過ぎてな まあ本当にショットガンが強いのとゲームシステムと噛み合い過ぎてるのは確かなんだが他の武器が情けないのも事実なのだ。でもショットガン以降の距離で射撃武器でショットガン並みの効率でダメージを稼げるってなってもそれはそれでクソなんだ。ミサイルはもうわかんね あれはもうキャラが前ですぎ
6くらいがちょうどええ
シナリオ班、まあまあ良かったで ウォルターが「お前にも友人が出来たか」って言ってたけど何処まで気付いてたのか気になる
流石に脳内彼女って言われたらドン引きされるか >>508
ワーム砲は直撃補正が225もある
単純に乗算で2.25倍かかるし DLCで謎にACFF要素ぶちこんでほしい
AIつくらせろー >>857
エア「私とカーラどっちが大切なの???」 >>882
スタッガー直撃で4000ダメ以上出るの普通に頭おかしいよな コーラルミサイル1回使ったけどさすがに弾速遅すぎない?全く当たる気しなかったわ DLCあるならイグアス関係ちょっと深堀して欲しいな
ラスティに比べて因縁というか関係性が薄い
LRの隊長、エヴァンジュ見たいにしたかった感は感じるんだけども >>879
ドーザーとかいうキチガイの親玉でそこまでまともな人間ではないんだけど
ストーリー中はそういう場面ほぼ出てこないからな… >>873
まじ?
ミサイルって当たらないイメージあるけど当たるの? >>893
ミサイルは中途半端に早いよりは遅い方が当たりやすいぞ 機体から離脱した後って生身で助けが来るまで隅っこでうずくまってんのかな
かわいいね デモエクは有効距離維持ゲーでプレイ感はモンハンのボウガンっぽいからあれとはまた違う感じ カーラ殺した時よりチャティが死んでしまった時の方がしんどかったわ
チャティ今作で一番好きなキャラだ プリセットから選ばれた機体に乗って戦うモードでいいよ >>890
SLなんかだとAI育てて僚機として出せる要素有ったけどなぜか後続作には取り入れられなかったな >>898
ここでパス付きで募集するとかでええんちゃう?
募集スレとかまだないだろ? キチガイ中のキチガイにキチガイと言われたブルートゥ >>881
ぶっちゃけニンゲングラフィックが出るかどうかでルビコン超兵器は大型イモータルだしコーラルはフェムトだよな
向こうはフェムト管理?落下?させてる超常的な存在とかは示唆されてても直接ぶっ殺すとかできないけども
ところでスレないみたいだし立てるぞ 3SLラストにもAIBSってあったな
オペにエマって子もいたな >>894
イグアスボスにするならせめてスネイル乱入の時にスネイル仕留めて欲しかったわ
結局二人ともまとめて621が倒したからまた噛ませがイキってたようにしか見えん >>896
カーラのハンドミサイル二丁と肩にコーラルミサイル二丁積んで垂れ流すだけで毎回一位取れるくらい強いぞ
ハンドミサ直撃でスタッガーした後にコーラルミサイルが当たる当たる >>904
面白いシステムとかがあっても後継作に引き継がれないのはもったいないと思う デモエクは色々大味だった記憶あるから
それに比べればなんていうかちゃんとしてるなって感じたよ >>912
金ならやる!って言って承認した癖に攻撃されるのかわいそう >>894
イグアス目線だとめちゃくちゃ丁寧にフラグ立ててるんだけどね
気に入らなければ味方でもかみつくっていうイグアスの理想みたいなムーブされてからの1vs2でおとされる
自分は壁越えに参加できず相棒が死んだのに621が壁越え達成
オールマインドの機体と交戦しその後621に撃墜される
プライドとか全部投げ捨てて殺し屋を雇ったけど返り討ちになる
人生の目標だったミシガンを621に殺される
オールマインドからのリークを受けて奇襲を仕掛けるけど返り討ちにあう
イグアスはどこまでも自由で力だけですべてを解決できる一匹狼に憧れてるけど
結局それって621の事なんだよね >>912
RTAでも盛り上がりそう
取引に応じるからの~1撃KO >>907
イモータルの方がちゃんと部位破壊ある大型メカしてるのがなんとも 1周目はシースパイダーは2脚とは言えダブルガトリングダブルキャノンで突破して負けた気になったから2周目は好きなアセンで突破したいな >>920
オールマインドが最終ステージでヴォルタと四脚MT引き連れて勝負を仕掛けてきたら多分誰もクリアできなかった >>922
シースパはルビコンカラテが無茶苦茶効くからどんなアセンでも楽にクリアできるぞ だめだ浪人が使えない
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑3行になるようにコピペしスレ立てしてください
おいこら
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【3機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1693312114
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【175機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693616767/ >>914
カッコいい
こういうデザインアセンでクリアできる腕が欲しい パーツ数少ないとは言え一個一個結構ディテール凝ってるから気にならないな
これ続編作らないんだろうか? キュベレイニ段階進化は草
苦戦したけどバルテウスより楽だったわ
バルテウスラスボス説あるで イグアスは生きてた訳じゃないんだよな?オールマインドに取り込まれて強すぎる自我が表面化してたってイメージなんだが >>930
今そこクリアしたところか?その後ルートによっては真バルテウス出てくるぞ >>929
dlc作る方が確実に売れるんじゃない? >>932
イグアスの自我が強すぎてオールマインドちゃんがイグアスに主導権取られたな
オールマインドちゃんが取り込んだのを後悔してるの草
アホかな dlcで金払ってもいいから全ミッション協力出来るシステムとランクマッチ追加してくれ オービットSとりにも使えるなw
道中適当にばらまいたら雑魚どんどん倒してくれてるw オールマインドちゃん主催の全ボス撃破するまで出られない部屋DLCはよ 真バルテウスの時にはこっちも真偽レイヴンになってるからそんなに苦戦しない
バルテウスは装備が揃ってない段階で出てくるから強い >>934
反応ないから建てようとしたら無理だったので誰か頼むってだけ
いちいち煽ってくれるなよクソハゲボケカスうんこゴミ頭コーラルウジ虫スネイルなのは認めるから オールマインドちゃんの人選は本当におかしい
イグアス取り込んで621と敵対って絶対におかしい >>692
でも敵キャラはV系が一番好きだけどな
主任RDマギーJ財団全部キャラ立ってた
RDですらイグアスより印象的 あとデモンズみたいに本物のプレイヤーがボスとして出てくるミッションあると胸が熱くなるんだけどな オールマインドちゃんなんで最後621殺そうとしたんだっけ よく10連ミサ搭載してる人多いけど対戦とかの対AC戦だとリロードやロック時間考えると6連の方が良い気がしてきた 真バルテウスは2段階目の大技避けられなくて結構死んだわ >>944
それならせめて宣言してからにしてくれよ
遅かったのは悪いけど、乱立させるようなことはしないほうがいいだろ 敵が速い→オービットに削ってもらえ
敵が多い→逃げ回ってオービットに削ってもらえ
敵が多い→オービットに殲滅してもらえ
クリア時間短縮したい→雑魚はオービットで処分
オービット教の入会信者こい
タイマン瞬殺にむかないくらいしか欠点がない コープは別ミッションだけでいいよストーリーは単騎じゃないと >>945
人間の最も強い負の感情が嫉妬だからな、ある意味正解 パーツの解放ペース的にバルテウスかシースパイダーが実質ラスボス >>949
でもyou「来たか。もはや言葉は不要だ」とか来たら絶望しない? オールマインドが取り込めるの旧世代型だけで
もうイグアスしか候補がいないんじゃ イグアスしか声聞こえる人居なかったから仕方ない
621はエアちゃんが先取りしてるし >>961
「もはや」はないよ
中途半端なレスやめて イグアス、マジで無駄にイキってるだけの雑魚って印象しかなかったからこいつラスボスゥ!?ってなったわ
ウォルターのが良かった このスレにもよくイグアスに精神乗っ取られた奴出てくるし😅 このゲーム割とみんな静かに死んでいくのにスネイルの大絶叫で草 >>961
そんなのより車椅子にミサイル満載した機体が出てきた方が絶望できる >>961
武器パージしてルビコン空手で分からせる ざぁこ♡ざぁこ♡
よわよわ野良犬♡
脳内彼女とエアデート♡
触れない女とイチャついて虚しくないのぉ?♡ >>956
907 それも名無しだ (アウアウウー Sae7-3iKQ [106.146.112.131]) sage 2023/09/02(土) 13:08:01.08 ID:4NQOapvca
>>881
ぶっちゃけニンゲングラフィックが出るかどうかでルビコン超兵器は大型イモータルだしコーラルはフェムトだよな
向こうはフェムト管理?落下?させてる超常的な存在とかは示唆されてても直接ぶっ殺すとかできないけども
ところでスレないみたいだし立てるぞ
俺のレスだけどこれが宣言じゃないならもうなんでもいいよ
踏んだら>>860みたいなレスする前にとっとと立ててくれ メタ的に言うと1の傭兵団体レイヴンズネストがラスボスだった再現だろう >>923
あいつもいたらオンスモどころではなかった >>940
さすがにクイマランクマは実装するでしょ…
今のマッチングシステムは控え目に言ってもばかすぎる さて、スレも終わるから言っとくが
真レイブンオペ子はデキる女オーラ出したメガネのドスケベおっぱいポンコツちゃんだ! >>966
普通に3週するだけだと印象薄くてわりと誰だっけこいつぐらいの印象だよな
S埋めしだすとこんな出てきてたんかお前ーになるけど イグアスは最後に本音語ってたから許してやれ、ちょっと描写が少な過ぎたけど言えたじゃねえか…って涙してしまったよ ホバタン楽しすぎない?
アーマードコアじゃなくてエースコンバットじみてる
空中ミサイル殺法たのぴー🤣
四脚よ、空中にもお前の居場所は無い
そこはホバタンの場所だ(AB衝角アタック このスレッドは1000を超えました。
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