【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【178機目】
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遅かったじゃないか
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【3機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1693312114
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【177機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693637837/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 以下の特徴とレスするやつは『パズルガイジ』なので絶対に反応しないよう
・理由を付けて勝手にスレを乱立させるしテンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用
・常に対立荒しを自演を繰り返す
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・独自の激寒誤字ネーミングを使う造語症
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の人達は触れてしまうと自演の線からNGされる可能性があります
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.133 (確定)※多数の巻き込みあり
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}
【その他】
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
・その他ガイジ(簡易版)
49.96
49.98
オイコラ PC版だからか?なんかオンライン弱い人ばっかりだな
20連勝ぐらいしてるけど1回も撃墜された事無い
ミッションS埋めのが数倍難しいわ >>1乙
AC6のヒロインがエアちゃんだと思わない方は速やかに封鎖ステーションまで来てください >>1
乙タルヴァ
yahooニュース「アーマード・コア」10年ぶり新作が爆売れ “マニア向け”ゲームだったのに、なぜ?
なんか草 あ~メーテルリンクちゃんにいきなりチンポ見せつけて罵られてぇ~ >>3
俺もPC版で全く負けてないw何で負けないのか不明なレベルで負けない
いや流石にみんな弱すぎだろっていう >>1乙樽
>>7
ヤフーもまとめサイトみたいな感じになってんなw カーラを説得しようにも脳内彼女がコーラル焼くの止めてって言ってますなんて言えないよな・・・。 フロイトさんは紹介文の真人間アピールがちょっと鼻につく
強化人間じゃ無いって言われても過去作みたいにゲーム的に強化人間である優位性があるわけでも無いからどのくらいすごいのかもよくわからん >>1乙
>>4
わかりましたW重ショWワーム砲積んで会いに行きます 正妻エアちゃん、お母さんカーラ、近所のお姉さんメーテルリンク
これでいいですか? ストライダー破壊と防衛のミッション聞いてるとお互いの主張おもしろいな
アーキバスは解放戦線が調査妨害してきてストライダーは反攻の目玉だと言ってる
解放戦線はアーキバスが攻めてくるから移動拠点を仕方なく武装化したんだって言ってる
面白いな てか5の領地戦楽しそうなんだけどなんで無くなった?不評だったの? アリーナはスッラとカーラだけ特別仕様でなんか豪華だな
スッラの方の回線不調は意味わからんけど 621、今年もミスルビコンが開催される
行ってみたらどうだ
ちなみに私は年甲斐もなく挑戦するカーラに投票した >>1乙
オールマインドとイチャイチャしてエアに睨まれたいだけの人生だった… ・他人のアカウントを乗っ取って活動している
・金さえもらえばどんな勢力にも付くしミッション中でも平気で裏切る
・脳内で女の声がしてそいつに従ってる
・ルートによっては星を滅ぼす、または全人類を死滅させる
今回の主人公やべえな >>1
さすがだな戦友 君ならやってくれると思っていた 🥴とはいえジェットストリーム車椅子ミサイルマン見たな、勝ったけどすげぇ気持ち悪い
早くナーフしろ エアが倒せないしたまにテストプレイしたんかってレベルの無名機体が出て来るけど
フロム社長の髭メガネは倒せたんだろ?
やってやるよ ロックオン機能のおかげで操作が楽になってボス直前リトライ機能ですぐ再戦出来るのが大きいね
他に大タイトルゲーム発売と被って無いのとかダクソでフロムユーザー増やしたのもかな >>20
ググれば当時の評判くらい出てくるだろ
それ以上は何も言えん ところでキャンドルリングがなんであんな場所に居たのかわからないんだが… >>3
何かPC版はおかしいと思う
両方あるからやってるけど明らかにPS5版の方が強い人多い
逆ならわかるんだけどな もしオールマインドちゃんがあの回転歯車をイグアナくんの僚機に選んでたらキレてコントローラー破壊してたかもしれない 二周目やっと終わった
1周目エアちゃんだったからウォルターのあまりの弱さにえってなったわ >>25
正直コーラルリリースしたところで宇宙は別にやばくならないと思うけどな
オーバーシアーさんの一人騒ぎ ロックオンは便利だけどタンクが大正義になってるからどうにかして 採掘艦護衛Sしんどかった
ナパームで燃やしたとこフワフワしてると自殺しに来てくれる >>33
ハードロックありきのゲームだからCS版だとお互いエイムや追尾はほぼ完璧になるけど
PC版はお互い視界からすぐ外れるからじゃないか >>25
ミッション中裏切るは傭兵としての信頼なくすよなw普通仕事来なくなるだろっていう
途中でオークションされて金額負けしたら裏切って来るなんて無理だろw >>22
スッラはすでにラストのイグアスみたいになっててアリーナに出てきたのもある意味本人だったとか
ノイズはオールマインドがバグらないように頑張ってたけどなんか漏れてたんだと脳内補完してる >>27
最早悪の象徴になりつつあるな
その手のテンプレートパーツ群は ロックオンあるからタンクが強いかと言われるとそうでもない
ガチタンはぶっちゃけタイマン弱いし
車椅子の存在が完全に間違い
タンクが強いんじゃなく車椅子だけが強い 重二より軽タンの方が速い方が良いよねって話じゃないんだけど、実際速くてそしたら重二の良いとこってなんだ… 621くん本編前なにやったらあんな姿に…
強いから余計に謎である 3週終わったけど真エンドのラスボスがこいつで本当に良かったんか…
せっかくエアと共闘なんてアツい展開来たと思ったらすぐブロッコリーと一緒にどっか行っちゃうし… カーラに勝ったあとまだ喋るカーラを遮るように早口でプログラム終わらせるオールマインドかわいい ヒーヒー言いながらやっとこさ全部Sランク取って実績全解除したけどsteamで見ると0.3%も全解除達成してるんだな...さすが10年間待たされた老兵達だわ G6レッド君にお前は信用出来ないって言われちゃってるもんな >>46
車椅子は中二や下手したら軽二より早いから完全に壊れてる 621
ちなみに今連絡が入ったのだが
カーラは不正が発覚して失格となった
どうも投票集計用のコンソールが謎のAIに侵入されたらしい >>47
2周目以降は最初からベテランの設定だし他の星でも同じようなことやらかしまくって教育されたんだろうなぁ 【肉入りac掃討】ってミッションに合うアセンって話なんだしそら偏ってもしゃあない >>46
今作普通に角ばった直立系重二が無いから、かっこいい!って最後の砦すら無いんだよなあ・・・
どうして!GAマンがねーんだよ! やっぱPC版の人は違和感感じてるんだな
慢心せず腕を磨いておくか・・・ ああ、情報ログ集めも終わってしまった
そろそろSと向き合う時か… >>44
😵ドム足ミサイル、車椅子ミサイル、4脚ミサイルの固定も見たよ マルチで車椅子に4連SGにアサルトアーマーで相手溶かすのクソ楽しいな
俺何がしたいんだろ Wガトリングでめっちゃ蹴ってくるガチタンはそれやめろおおぉ!!ってなる pc版そんなに弱いのか
マウス浮かせてロックオンすれば俺でも勝てるのかしら >>45
車椅子あれタンクじゃなくて動きが過去作のフロートなんよあれ、硬い重フロート >>65
今のところは見てないな、少なくともオンラインで 炉心「爆発しますあと2分です」
エアカス「隔壁を解除!」
ぼく「そこか!間に合えええええ!!」
反対側の隔壁「ガチャッ」
過去イチでイライラポイントに出会ったわ
しかもそこ抜けてもまだ道続いててホンマ……
やり直しは無人機戦からだし……
結局部屋が左右対称だからエアちゃんがどっち解除のか分からんし最悪 3週目はラスボスあいつなの以外は予想以上に変化あって楽しかった 一周目終わった段階でのログのランクが11なんだけど何か見落としてんのかね?
見えてるやつは一通りコンプ扱いなんだけど >>61
これなんよな
いつまで経っても気に入った重二がショップに並ばないから車椅子に堕ちたわ ガチで重ショとカーラミサハンミサ無くせば神バランスになる気がしてきたが気がしただけだなうん 車椅子ブースター速度早すぎてウケるレベル360とか出せるからな まだドム脚か膝ご立派脚しか重量二脚見てないけどこんだけなんかね Steam版は6が初ACの海外のやつらとマッチングするからなのかね FAやVDみたいなのあるならフレア実装しといてくれよな >>81
周回しないと拾えないログがあるのはわかってるんだ
なんか一周で12になるとか見たから足りてないのかと思っただけよ steamのが数売れてるみたいだからな
ワールドワイドマッチなら圧倒的に初心者多そう >>66
火炎放射器に実弾オービット詰めよ
もっと飛ぶぞ 買おうと思ってたけど時間経ったら購買欲がなくなってしまった >>71
Steam組だけどたまにいるぞ、クールタイム無しのパイル連発と無限ENとファンネル持続無限には会った ロックと追尾は機械まかせでok
そうなると、対人戦の勝敗は何で決まるんだろう 確かにsteamは初心者外人多いのかもな
モンハンワールドでもむちゃくちゃ自由にやるの外人多かったし >>76
MELANDERの重量バージョン出たら中二から乗り換える・・・乗り換えるんだ!→3週クリアしました
だからな!フルMELANDERで駆け抜けたぜ!プラズマミサイル、分裂ミサイル、ハンドミサイル、2口ENライフルで重量出力共にカツカツだぜ 3とかn系にあった軽量ホバタン欲しいわ
今あるホバタンは何か違う エアちゃんルートのラスボスはスネイル閣下 ウォルターはイベント戦と思ってる 少なくともAC6の対戦でチートなんか一人もおらんよなsteam
俺が無双出来てるんだからレベルは確かに低そうだがw
ただやっぱり日本語名はミサラーとか抜きに割と強いのもいてたまに負けるわ >>69
ラストレイブンまでフロート使いだった俺が抱いた妙な懐かしさはそれが理由だったか やはりハードロックはもっとデメリットないと強すぎるのではなかろうか Steamってただのチートならともかくチート使った上で実績解除も出来るようにするやつとか普通に出回ってるからな
何%がバルテウスクリアしたとか全く参考にならんと思うよ 車椅子の見た目はちょっとアレな
儂はドム足を続く🤪 >>95
何でもそうだけど継続ダメージと回避能力? >>95
まあ位置取りがでかいな、自分の武器だけ当たる距離を維持する
グレのリロード終わるタイミングだけ近づくみたいな コアの機銃なんでなくなったんだろう
ミサイルに正面向けて迎撃するのテクニカルで面白いとおもうんだが >>94
10周目解禁のエアちゃん載せると全て消費無くなるヤツとかじゃね(コーラル漬け人間) アサルトブーストを定期的に噴かしてもENに困らないジェネレーターって何かないかな >>55
だよね?そゆことだよな、だって軽タンで充分重たい武器持てるし構えないしダメだよなあれ… 今やプレステよりPCのがソフト売れるってんだから世界は広いぜ >>101
再起動するかと思ったらしなくてガッカリした
2周目でやったからOSチューニング完璧だしワーム砲積んでたからセリフ聞く前に死んじゃって悲しい ラストレイヴンでのフロート使い
存在していたのか.... 重ショ縛って初めからやろうかと思ったらプロファイル一個しか作れないのかこれ >>45
ガチタンのAB脳死ゴリ押しで野良シングルなら8割は勝てb驍シ
ランャNマもないし脳試戦法で8割勝てるアセンなら弱いとは言わないと思うけど パーツ少ないのは本当残念よね
何でこんなに用意してんだよ誰が使うんだよこれって思われるくらいあった方が結局楽しいんだよな 盾展開中は受けた衝撃が100%残留衝撃になると聞いたが
1番カット率高い盾は実質武器が右側しか使えないから火力1/2になるのが考えものだな 四脚Wハンミサコーラルミサニードルミサの人がシングル部屋で無双してるけどこれって対策はどうすればいいの?
みんな高空からのミサイル垂れ流しで完封されてるわ 脚部破損システムがあったLRでフロート使うとかマゾかな? ハードロック使ったら2周目エンフォーサー一発で倒せて笑うしかなかった…何故俺はセルフハードモードを…クソ楽しかったからいいけど >>119
ラスジナで地獄を見てきた
ハンドレールが産廃じゃなかったら無理だった オールSやったけどBAWS工廠が群を抜いてシビアだと思う >>104
ならダメ下げるか使うと75%になるとか まあ祭りゲーだしバランスはほんま文句程度
リスポーン時間絶対修正すべき、せめてタイミングぐらい自分で決めようにしろや、永遠の枚数不利懲役ゲーになる 二周目のバルテウスくんクソ雑魚過ぎて良く出来てると改めて思ったわ
あの時点だからそび壁なんで決して理不尽じゃなかったんだなと アシスト無しでやってて思うのがミサイルとアシストが相性良すぎるな
常に最短でロック完了して垂れ流し あそこのステルスはAB特化機で高速処理しないと無理ってマジ? >>95
タゲアシストはQBを追えないからQBとか逆脚ジャンプを追えないからそれの使い方次第かね
二脚系は緩急つけやすいから二脚同士の近接戦は結構楽しいわ >>121
そうだっけ?半分以上がPSってのは見た記憶あるけど フロムは6の拡張版を作ってくれるだろうか
ガチで欲しいわ アシスト弱体化したらアイビスとかが面倒なんでやめてください
それか対人でだけ調整して 正統派タンク足少ない(というか1個しかない)のはなんで?と思った
3とかナンバリング一発目からやたら種類あったじゃんなんだったんだよあれ >>135
そのバランスが悪いと感じたときに祭りゲーと誤魔化すのをやめろw
ぶっちゃけタイマンだとそんなゴミバランスに感じないけど >>131
こんなロックでどうやって蹴り当てんだよ馬鹿じゃねえのって無知なまま愚痴った自分を蹴飛ばしたくなる チームは野良でも一体ずつ撃破できる連携組めると相手機リロード中が餌の時間になるんだよな
やってる方は楽しいんだけど、敗者交代だとどんどん連携がうまくなって地獄化する 二脚&逆脚限定部屋!とか設定できれば神ゲーになれそうだな アシストそんな強いか?
近接と蹴り入れる時しか使ってないけど普通に勝ててるけどな 一息いれてリトライしたら一発だったわ
こういう実際は難しくないのに無駄に焦らせて敗北体験植え付けてくるイベント本当に嫌い
せめて隔壁はすぐアクセス可能にして隔壁抜けたら制限時間更新しろ
間に合ったと思って抜けて先が続いてたときの徒労感ほんとクソ
細かい所不親切すぎる 別ゲーでいいから対人無くしてPvE特化ゲー作ってくれ
それでデモエクのハクスラ強武器堀みたいのを追加してくれれば無限に遊べる ヘリ脱落みたいな動画そこそこあがっていたけどSteam実績見ると90%超えてんだよな
虚偽でしたわ >>145
常にあのタコの真上を通過するように回避するんや オールSってすごいな
グリッド135掃討でそこそこ早めに処理してAなの見て辞めたわ チャプター1の3周目、追加された護衛のミッションだけど
ガチタンクでも難しいわこれ
敵が多すぎだよ いや対人でタンク強く無くね?軽タンすらあんま飛べないディスアドでかく感じてきたぞ 重量二脚で対人するひとはどんな装備?
自分こんな形なんだけど蹴りに弱くて
https://i.imgur.com/qkPh7XH.jpg >>129
ランス+αでスタッガーとってWワームしてる
何も考えてないと立体ステはスラスターの容量で詰むだろうな ランクマ無いのは自重して楽しめるバランスだからまあ分かるけど、クイックマッチは欲しかったな 対人はVの末期環境がぶっちぎりで出来が良いけどあれに適応出来る修羅はほんの一握りだし ハードロック中に敵が真後ろに抜けて視界から消えた
レーザーランスでチャージしたら機体が真後ろに飛んでいった >>149
俺も同じだった、これ蹴り当てんの軸合わせ難しくないか?位置取りと軸合わせうますぎるのか?と思ってたが今はあくびしながら全部蹴り飛ばしてる >>156
このモデルの良さアクションの良さでやりたいよなぁ >>148
🤪仕方ないでしょ、ランクマッチも無いし カラサワ半分に分けて右手にプラズマ左手にレーザー持てばいいのでは? ランサーとしてはランスが強くて嬉しいよ
ブーストからのチャージ攻撃とか当たった時最高に気持ちいい イかれた巨大C兵器に4機のACが協力して戦うアーマードハンター ターゲットアシスト使ったらぬるいってやつはぜひ一度マニュアルエイムでプレイしようぜ!
俺は血管切れそうになったからやめたぞ! 対人ウォルターフレーム使いたいんだけど、手は重ショとして肩は何がいいかな? 昔のパイルはそういうもんだったがな
ブレホ無し超短射程もちろん自動で敵の方向向いてくれたりもしない
スタッガーなんてシステムも無いからちゃんと動き回ってる敵に当てろ
ある時期はブレード全般がそんなもんだったが 2週目でもらった流線型のタンク足って使い道あるんか? >>160
すごくはないぞ。テクニックとかほとんど要らないし。全員ショットガンワームでほとんど駆け抜けてるだけ ランクマかクイックマッチどちらかは欲しかった
もう一周最初からとかやった後対人やったら廃人しか残らなさそうで躊躇する >>131
俺もエアちゃんで同じことやったが
あれのおかげでスキルが鍛えられたのだと思い込むことにした 確かにパーツ其々50以上はあるかと思ってた、アセンブルの楽しさがおすすめですって言ってたのに >>166
ミサイルの代わりに両肩レザキャで手に適当なハンドミサイル >>160
そこはかなり雑魚倒さないとS取れないと思うわ
借金大王以外倒したらS取れた >>162
対人の強い弱いの基準が分からん
ランクマもないし野良の勝率ならガチタンでも軽タンでも8割は硬い
上位数%のプレイヤー相手では厳しいだろうけどめったに出会わないからそこは検証できてないけど 今作十分ヒットしたし拡張というか6の続編はまぁ出ると思うから心配はしてない
ただいつになるかな… 簡易クイックマッチがあったら全然違うだろうなとは思う
俺は一生出ないが 二脚のやる気のないキックなんなん
逆関ぐらい本気でキックして >>190
俺は毎日エアちゃん可愛い嫁にしたいつて言ってるぞ >>164
四脚試してみるか
ともかく破砕機が邪魔すぎ BAWS工廠のステルス機スタッグ復帰早い上にふんわり向こう側に落ちるのほんと腹立つわ エンブレム作成で某ゲームのランクバッジ配布してる人おらんかのw 対戦は自分で部屋立ててWSG、Wニドランとか来たらキックして工夫したアセン組んでる人とだけやってると結構楽しいぞ
こっちもマシンガンとか4バズーカとか色々なアセンでお相手してる このレベルだったらいっそのこと対戦なくてもよかったな
PvEのほうがやりたかった 対戦部屋全然無いな
ちょっとチームやりたいんだけど立てたらくる? 3かSRでダメージ床にフロートが活躍したわ
もしかして3かSRって毒沼大好き宮崎さん関わってる? ダブルニードルミサイルで衝撃取り
スタッガーしたらバズーカ一発と月光二発入れて逃げるだけ
今の所多分これがダントツで安定して強い
技研ジェネで開幕距離詰めてくる博打系の近接が唯一苦手だけどそれ以外にはほぼ有利つけてる
カラミサもニドランも重ショもはっきり言って話にならん このストーリーで続編は無理だろ
宇宙がコーラルまみれになってんだぞ マニュアルはアラートならんから対人で地べた這ってる奴にグレとか使えるぞ >>198
四脚で浮きながらカーラミサイル全部ぶっぱするだけでsランクだよそれ ミッションがシビアすぎて手持ちの弾薬使い切ってもクリアできなくなったときのための最後の手段がブレード
っていう時期もあったな >>198
グレネードみたいな当てれば車輪一撃で倒せる武器持っていかないときつい
ミサイルや火炎放射機もいいらしいけど やっと密航S取れたわ
これヘリの動き次第じゃS取れねえクソ運ゲーじゃねえか領域外飛ぶなカス とりあえずフロムははやくアプデでUIを見やすくしてくれ😡 ACは平気で150年後とかにしてくるからヘーキヘーキ ほぼほぼ何来ても勝てるけど友達は消えるっていうアセンで誉れ勝負するべきか
それとも武器縛って誉れ無しアセンと戦うか
悩ましいね 一番はマルチミッションがない事だ
Vシリーズですらあったというのに ワームは当然にしても2発出るニードルミサイルも強いな
スタッガー時の火力確保しつつ重量EN抑えたい時は良さそう >>169
平均フレームレート10のゲームを出来がいいとは言わん >>196
俺も毎日「ツィイーを助けくれてありがとう!(めっちゃ気持ち良かった)」って言ってるわ >>208
高高度シールドふわふわ四脚ミサイル打ち下ろし >>217
重量パーツスネイルシリーズ以外癖が強くてなあ… 現状戦闘中にダメージ数値見れるやつはニュータイプだと思う >>166
ミサイル撒きながら近づいて来た相手をレーザーで迎撃って感じか
重2はTIAN-QIANGしか使った事ないけどあれより遅いと確かにけられまくりそうだな >>213,215
SOUPとグレポン持ってくわトライするぜー >>228
リロードのゲージすら気にする余裕ないわ アプデで残骸オブジェクトでも配置しといてくれねえかなあの部屋
敵倒してからドアが開くまで無駄に焦らされるのにドアの見分けつかないの完全に欠陥だろ このゲームのシナリオはアレか
インキュベーターみたいに地球人類そのものをエネルギー資源と見做したBETAがBETA同士で内輪揉めしながら地球侵攻してる世界でBETA視点で進めるようなものか >>228
ロック画面見ていればリロードのタイミングわかるはずなのに右下見ないとリロード終わったかわからないマンです >>224
対人バランスの話だぞ
引き撃ちゲーから脱却出来たのVくらいじゃね? >>208
シングルだと意外とリロード間長いから意外とそこまで脅威じゃないよなショットガンもミサイルも まぁこの売上なら続編は安泰だろ
エルデンには及ばんがダクソ3SEKIRO並みに売れてる
ぶっちゃけ会社的としては製作コスト的にかなりおいしいぞ パーツ少ないしあんまり力入れて作ってなさそうだもんな >>239
ACはかなり初動型だからまだわからん
100は行ってくれると思うけど トロコン完了〜
しかし、やり通して見るとラスティアニキの為のゲームやったなぁ BGMまでラスティアニキのは気合い入ってるし装備もカッコいい >>238
OSで直撃ダメ増加入れたほうがいいよ全然変わるから ACVとかオフラインから急遽オンラインメインにしたりで開発費的には相当やらかしてそうだもんなあれ >>203
軽量WマシにQBしまくりで一緒にENカツカツにならないか?
同時に弾切れして気まずい空気出そうぜ 回転鋸特攻武器どれ?
全く勝てんわストライダー護衛
護衛ってなんだよ護衛って 初期機体でも中身と装備変えれば全然楽しい機体になるのいいわ パーツ数は300って聞いたしまぁこんなもんかなって印書
重ショとワーム砲以外縛りなせいでパーツ数少なく感じる なんでスープ?と思ったらダイナマイトの隠語?なんですかね ニードルミサイルかっこよすぎる
溜めが合っても許せるいや溜めがないとダメ ニードルミサイルくんチュンチュンwってしょっぼい音と演出なのに異様なダメージ出すのやめろや
ワーム砲はゴツいからあのダメージもまだ納得出来るけどコイツは許せん PC版だけど、HDRで白くなる現象が再発してるな……。グラフィックドライバーの更新でもないし今度はなんだ? V末期がバランスいいとかマジで妄言だから
暗黙の了解に暗黙の了解を重ねてるだけだろあんなもん 重逆脚でブースト350弱確保
カーラミサイルとランスの時間差攻撃と追撃でも中距離でも優秀なニードルミサイルを搭載
これは強いだろと思いながらネット対戦はまだしていない
それだけの為に800円払うのなんか嫌だから >>227
カラサワW鳥は腕が1個しか選択肢ないからな… 勝ち抜けにSGダブスピの害獣が居座ってる時こいつマジでどんだけ俺つえーしたいねんって呆れる
勝って満足して抜けると思ったら観戦して次の試合にも出る気満々とかキック安定ですわ >>210
その結果が人類が全員頭にエアちゃん飼った強化人間化するだけとかなら、まあ
やった事ないから誰も分からなかったけど、リリースして爆発的に増えて宇宙に満ちたらなぜか全宇宙から消えちゃいました😆とかまあ可能性で言えばないわけじゃないし >>257
体力バーなかったら当たったのかどうかもわからんレベルなのにクッソ減るよな チーム戦立てたわ
一回やりたいだけだからすぐ解散する
キーワード5ch >>229
そんな感じ
撃ち合いだけなら普通に強い ニードルミサイルの質素堅実みたいなとこほんと好きだよ >>249
両手ハンドミサイルと肩6連プラズマミサイル
後は小グレ持っていけばよい 中二でもブースト300ありゃ十分じゃろと思いつつ
あれもこれもと積んだら結局280くらいになる
ルックス気に入ってるけど痩せないとだめかー >>221
二脚以外禁止でいいんじゃね誉ある戦いなら
武器はショットガンニードルミサイルパルスリニア禁止 >>249
車椅子にW火炎放射だけでマジで簡単になるぞ
苦労してWショ中2でクリアしたのなんだったんだってなるくらいには楽だぞ チーム戦でもガチ装備でくるやつってなんだかなーって感じだな 3周目クリアしたけど、ラストがあれで
達成感より疲労感の方が上だった >>273
じゃあおれカーラミサイル満載するから… >>249
追いかけられるなら火炎放射器で炙れば正面からでも殺せる
ただ護衛みたいな処理の時間勝負なものに使えるかは知らない 火炎放射器って対戦だといかん感じなのか?(強すぎて) >>256
スポンサー受けてるYouTuberに凸したら楽しそう 勝手にネタアセン使いながら他人のアセンに文句つけるの中々できることじゃないよ >>242
なんつーか熱は感じるけどマンパワー足りませんでした感はあるよな >>283
ものすごくウザったいってだけで別に強いわけではない
結局引き打ちされたらなすすべないし >>196
俺もそう思ってるから一周目にコーラル焼き選んだ カーラミサイルのちんこ感というか見た目の嫌悪感というかバゼルギウス感を薄れさせようとペイント頑張ったけど無理だった
カーラさんあんなゴツゴツしたの好きなのね >>280
すんません見辛いんですけどミサイル禁止どす 俺より強い機体を使う奴は卑怯ってか
ほんと10年ぶりだわ アセン、ショップ、テストを別々のところに置くのセンス無さすぎでしょ >>256
Ryzenなのにnvidiaのグラボを使ってるとは貴様AMDのスパイだな?
ファクトリーに収監しますのでintel派の閣下より直々に審問が下るでしょう >>256
これはww
これ見たら、おまいら集中して攻めるやろw コールサインがレイヴンなんだから野良犬や駄犬より鳥頭の方がいいと思うんだよね 実質パーツ数150ちょっとAC4に比べりゃだいぶようやっとる >>283
そもそも近距離パワー系の武器引き撃ちが存在しないオフの世界だと無双できるだけでオン対戦だとそうでもないで >>295
実はアセンから直接テストに行けるしテスト中もその場でアセンできるんだ >>295
コンテンツの少なさを誤魔化してるのはあると思う
まぁテストはアセン画面から行けるけど パーツは無駄に種類あるミサイル君で水増ししてるから実際どうなんだって思う みんな重ショとワーム砲を手に入れるまでは純粋な顔してたよね チーム戦自分で振り分けなきゃいかんのか…
ホストが ミサイル強い言うけどブースト370ぐらいまで盛ると地上で横移動してるだけでカスりもしないな
もしかしてミサイルマンクッソ弱いんじゃねこれ 二周目ウォルタールートでクリア 最後のエアちゃんリペア1回残して1発クリア手ごたえ無くて少しがっかり
やっぱ二周目はゲーム慣れて上手くなってるんだろうなぁ一周目に来て苦戦したかった 逆関節使うとバグるからオンラインだと出禁になってたの今考えるとよくみんな納得してたよな >>294
これじゃ、俺…アーマードコアを守りたくなくなっちまうよ… ミッションの人気投票したらどうなるかな?
カーマンライン突破
アイスワーム撃破
壁越え
旧宇宙港防衛
ヴェスパー7排除
あたりはトップ10入りそう >>316
ぜってー重めの装備でショットガンとかガト積んでる奴が言ってるだけよなw レッドを見落として恨み言吐かれたからリプレイで助けてやったのに攻撃してきやがった
なんなのこいつ喧嘩売ってんの? 三周目中盤あたりで重ショとワーム砲手放して独自アセン模索する人多そう ブランチって4人組らしいけどキングとシャルトルーズとレイヴンとあと一人誰なんや? >>288
ここまで売れるとか想定外だったんやろなぁ >>310
逆なんよ
あんくらい調整のために同じもんの数値弄りみたいなのがもっといろんなもんに必要だった エクステンションのジョイントはデザインにはあるんだから
次に期待してるぞフロム >>288
何作も作っている割には10年断絶してるからなのかよくまとまってはいるけど小作品って感じ でもエルデン初期のガバガバ具合考えるとかなりAC部分にスタッフ割いてたんじゃないかと 負を認めるのでブレオンでお願いしますという名ゼリフを知らないのかよ オンラインシステムがPS2に電話線繋いでた頃のモンハン以下で草生えるんやけど
これ当然仮設でアップデート対応するよな? >>323
マルチならともかく攻略だと重ショとワーム砲が強すぎて独自アセンは諦めた >>316
そこまで速度上げるには車椅子しかねーからなぁ >>320
動力ブロック破壊とザイレム撃墜も入ると思いますレイヴン エルデンも霜踏み、月隠修正したし半年後位が適正なゲームバランスになってそう >>327
ライフルオンリーでチーム戦いっていいですか 大いなるコーラルが我らを見ている
負けるはずがない >>323
3周目くらいは好きなアセンでやるかと思ってたがストライダー護衛でわからされて車椅子に戻った ノコギリ燃やせたわ
サンキュー
ストライダー護衛だったんだけど真レイヴン1回目といい今回といい621さん護衛に遅刻しすぎでは? オールマインド機体好きで愛用してる
全てにおいて及第点で見た目もかっちょイイ >>327
ふっ...(俺の中では)ガチ装備の俺は行けないな 背面ボタンないと×でブースト飛行ってちょっと無理があるな。視点変えらんねえ
あと◯ブーストのオンオフってこれ必要だったんか? 「621、こーらるWANちゅーるは1日2本までだ」 重ショ虫無かったら似た武器にブツクサ言ってたか何も無かったらただストーリー見る為だけにだるい事させるなとかあらゆるクレーム付けてたろ? ネストの対戦履歴機能、いまからでも削除してくれないかな
「WIN」以外の記録がつくことに耐えられない
苦しい 色々言われてる車椅子だけどあれで爆走するのめちゃくちゃ楽しいんだよな あれでACカートやりたい コーラルコーラル言うてコーラリアンと称しないあたり何かに配慮したんやなぁって アイビスシリーズちゃんに小一時間しばかれたから誉れを捨ててスタンランチャー持ち出したら一発で終わって草 >>358
そもそも対戦向いてないからやめた方が良い >>344
いいんです!
クラスターミサイルも忘れないで! >>286
このゲームに限らずマイオナなんて大抵そうだぞ
自分で勝手に縛ってるのに強武器強キャラ批判しまくる 今時ログみたいな収集要素がよく分かんないのも発売後すぐ終わらせないためにわざとやってるんでもなかったらなかなかヤバイと思う >>360
ノコノコタイプか車椅子は
クッパタイプはどれだ >>365
じゃ、じゃあ両手ジャミング弾で3:3行っても...? 軽逆脚wリニアの中距離系はミサイルマンがカモ
軽量ニードルガン、ハンドガン系の近距離系は軽量中距離系がカモ
車椅子wガトwSGは軽量近距離系がカモ
ミサイルマンはタンク全般がカモ
対戦は初めてだけど俺の考えた最強機体!ってよりジャンケン、ただの運な気がしてきた やっぱマイオナって糞っすね
忌避のない意見ってやつっス 宇宙戦艦みたいな足でダブルコーラルライフルしようと思ったらEN全然足りねーじゃん両手でら撃たせろや マイオナ野郎はニードルミサイルでわからせてやれ
これアーマードコアだから ランクの内訳を表示してくれ
何が足りないのか分からんぞ >>366
そもそも強アセン自体ハッキリしないしな、今言ってる奴なんて重ショ2丁が対戦での強アセンだと思ってそうだし オフライン要素とオンライン要素で分けて補正かければいいことはエルデンで口酸っぱく学んだしもう大丈夫でしょ(いい加減) >>313
いつ撃てばよいかイマイチわかんないので攻撃は脳死でクールダウン中も含めてWガドリング押しっぱなし&Wワーム砲連打で回避のみに全神経集中するスタイルの重戦車でキュベレイもV1も倒せた
戦車で空飛んで艦隊壊滅させるのシュールすぎる
2周目はガドリング/重ショット/ワーム砲/肩グレネード/タンク脚部を封印して遊ぶぜ
難度跳ね上がるなこれ 重ショ虫は、厨アセンで攻略した自分を否定されたくなくてナーフしたら怒る人いそう
霜踏みの時も結構多かったし >>371
両手ジャミング両肩オービットでチーム戦行ったことあるけど楽しかったぞ!!! BAWS工廠やっとS取れたわ修繕費1,500(778)ダメ 弾代14,950 4分50秒だったけど何がダメで何が良かったかさっぱりわからん 今回武器もパーツもこいつどうしようもねえなみたいな産廃はほぼないよね
マインドβ頭はそんなに姿勢制御以外捨てるんなら姿勢制御カンスト手前になるけどスッラの頭でよくないかって感じするけど 逆張りでサブマシンガン使ってみるけどSGと比べるとスタッガーにするの大変だわ 3周目終わったけど、賽投げルートで、戦いは人類の可能性と理解したエアが「メインシステム 戦闘モード起動」で最後を締め括ったの怖いんだが。 >>371
ジャミング弾は自分もロック外れるから笑ったはw 死角から即死コン決められるSGHG以外ゴミです
それ以外は割と得手不得手でジャンケンになってる >>364
そんなこと言われても
対戦くらいしかやることないんだもの >>384
やめたれ
国語の教師かオメーはよォォォォ ワーム砲は強いけど
強すぎるから初見ミッションだとセリフが全部見れないのが弱い >>381
そもそも遺灰システムあるんだから霜踏みとかどうでもええやろあのゲーム
遺灰使わない縛りプレイするなら知らんが よくよく考えたら機体手に入れたエアなら機体同士でプレイできるじゃん! 重ショワーム砲はる本人もドン引きしながら使ってるからな 橋の上の蜘蛛みたいなボスまで来たんだけどこいつ硬くね?1時間挑戦したけど勝てなかったわフォーアンサーの頃は初期機体が強かったからその名残でまだ初期機体のままなんだけど今作の初期機体もしかしてそんなに強くないか? >>361
アイツら自分をルビコニアン呼びしてるから人間と変わらんって思ってるぞ ケイトって結局何者だったん?
オールマインドの作ったAIってことで良いのか? 評価基準が全く分からんからSランク取れても取れなくても???なのホントしょうもないわ >>313
ゲームを始めた頃の顔→😃
重ショとワーム砲を使った後の顔→🧟 じゃあ最初に入ってくれた人やったし解散ね
ありがと
チームおもしろくね?
もしかして2分じゃ短い? >>398
実際あの時点ではかなり硬い
スタッガー中にパイル叩き込めってパイラー勧誘ステージ >>381
逆じゃね?ナーフされる前に使えた自分の先見の明に酔いしれる >>397
正直取り上げられたら同じようにクリアする自信ないわ
ワームはともかく重ショがヤバすぎる ハンミサ肩レーザーにしたら重ショ持ちとかに勝てるようになった
後脚をタイタンにしたら蹴られることは少なくなった
ありがとう >>406
俺は3分か長くて5分かな
それ以上だと一方的なときにダレる >>413
いや最後まで楽しかったけど久しぶりだわ最後まで楽しかったゲームは ん?まてよ?ジャミング弾はFF有効だから味方ミサイラーに撃ち込んでお邪魔プレイも出来るのか みんな対人をやれ、重ショワームゲーから解放されるぞ >>389
あ、やっぱそうだよね
なんかロック外れるからあれ?あれ?思ってたけど
これ使えれば軽量機が生き返るのに
他は死ぬけど >>410
俺は逆だな
両腕武器は他にも色々と選択肢があるからいいけど、肩武器はワーム砲が一強すぎて VtuberもよくAC6やってるけど、ナイトフォール出現時の過去作のオマージュ具合とか
自由の象徴としての意味とか、勝利後の黒い鳥エンブレムの意味とか全部分かってる人が居て
コイツはよく分かってんなと思ったのと同時に初代からやり込んでたら中の人は一体いくつなのか疑問に思ったわ 怒らないで聞いてくださいね?
発売して間もないここまでで「対人しかない」とかバカみたいじゃないですか >>415
バカ言うんじゃないよ
勝率100%なんてありえないでしょ エアちゃんは肉体ないから睡眠必要ないし夜でも延々「お話ししましょうレイヴン」モードなんだろなぁ やっぱバルテウスがラスボス感あるわ
とりあえず一周目終わったけどエアちゃんもちょっと苦戦したくらいで倒せたしバルテウスみたいに2時間くらい粘る事も無かったわ >>424
あいつら仕事で過去作も発売前にやってるぞ >>406
短すぎやな。1回戦闘したらおわるじゃん
5分~7分がちょうどいい。7分になると実力差があると蹂躙になるから5分がベストかなと個人的に感じてる >>426
勝率100%ありえないのに勝てないとつまらないおかしい!ってやっぱり対戦向いてないよ 出撃時に肩の横ガッチリホールドしてるからエクステ付く余地は無いだろな 肩だと垂直ミサイルと10連装ミサイルどっち取るアフィ? >>387
全てを理解してしまったエアが621と共に人類種の天敵になってしまったんだ >>426
win以外の記録つけたくないならそうするしかなくない? ミサイルマン憎んでもしゃーないから、自分がミサイルマンになってみんなの対策でも見ようと思ったんだけど
まーミサイル強い強い、ストレス解消にもってこいだわ
金払ってんだから気持ちよくなってなんぼやな、マイオナだった自分を恥じるわ 個々の意思を持った機体ならそれは生物と言っていいのではないだろうか >>431
読解力ねえなあ
俺は「勝てないとつまらない」なんて一言も言っていない
「対戦履歴に「WIN」以外の記録が残ることは耐えられない」と言っている 今度からチーム戦は5分にしとくわ
ちょっと買い物行かなきゃいけんから深夜に暇で起きてたらまたやるべ👊 >>420
ジャミングブレードのコンセプト試して自分もロック外れてブレード当たらない事が発覚
産廃候補としては申し分ない ショットガンってRaDの偽ショットガンですら強いからな
スタッガーと噛み合いすぎてる
威力も衝撃もないわけないから弱体も出来んしな >>434
ミッションならバルテウスやアイビスみたいに頭おかしい速さの奴には垂直ミサイルがオススメ
それ以外なら通常ミサイルの方が使いやすい オールSで⑨風の頭が欲しかったわ
他の部位はそれらしいの用意してるのに頭だけ足りん まさかヤフートップにアーマードコアが載る日が来るとは思わなんだ
ショットガン弱体化するなら有効射程超短くするとかか? フレア系武装がないのはあまりにもピンポイントメタだからだろうか
せっかく煙幕あんだし思いついてそうなもんだが >>446
そうだよ?
俺はアスペルガー症候群だ
だが会話がチグハグになるだけで、読解力は高い ジャミングは着弾地点が効果範囲だからな
当てるより置くって感じでとりあえず自分の前に撃ってもなんとかなるぞ >>448
あれめっちゃ軽いから軽量だと十分選択肢に入るしな
とっつきのダメ押しにもアリ ストーリーだとwsgよりwリニアの方が安定しない? アカン
軽逆でW大グレW虫砲の姿勢安定性が高いタンクに勝てん
Wショットガンでもスタッグしないし
虫砲と大グレって警告音からの回避タイミング違い過ぎてキッツいわ 直撃補正下げるんじゃねーの?スタッガー自体はありありだと思うし >>452
10回に1回暴発して腕吹っ飛ぶようにしよう >>453
てか封鎖機構のLCだかHGだかがチャフ撒いてくる アーキバスバルテウスがあんま面白くないから一回WショWワーム使ったけどまぁアレはナーフきてもおかしくないわな
昨今基本オフラインの他ゲーでも火力おかしい奴とか普通にナーフするしな じゃあ負けそうになったら切断しろよ
ここで切断してやったわwとか毎度毎度ご報告したりしなきゃ別に誰も咎めないぞ
お前みたいな奴はあと数週間もすれば別ゲーに消えるって相場が決まってるしな
好きにしろ >>432
オリーブオイルじゃなくてコーラル使いまくってそう 肩はわりと選択肢がある
腕の選択肢がちと少ないと思う
対人ならライフルやマシンガンは使えるのかな? >>452
リロード3秒
有効射程70m
威力6割減
このくらいでいいと思う 敵をパルスの中に閉じ込めるキャノンあるじゃん?
あれおもいっきり対人用だと思うけど強いんかな? 霧が濃いマップで出てくるルビコプター
負けたときの原因1位は初回戦闘時の弾不足
あると思います >>432
お前か
Vの時よりクオリティ上がってて草 ショットガンなんて2発クソ長リロードでも強いぐらいだ 部屋自分で立てられるしお互い自衛できるから別に好きな武器使っても良いんじゃね
逆にこの状況だとランクマとかクイック無くて良かったと思うわ
もっと荒れてただろうな >>427
コンビーフの缶の形はですねぇ・・・・。
昔の缶詰の製造法では中に空気が残ってしまってコンビーフが悪くなってしまうんですよ。
そこで考えられたのがあの形なんです。
広い方から狭い方に肉を詰めると中に空気が残りにくくたくさん詰められるんですよ。
日本では当初丸い缶のコンビーフが売り出されたのですがもうコンビーフはあの独特な缶と
言うイメージが根付いてしまっていて売れなかったんですよ。
ちなみにかの缶の形「枕型」といいましてね世界共通なんですよ。牛の食べられるど
この国に行ってもあの形なん./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ 日本で売ってるコンビーフの| うるさい黙れ |のためコンビーフが日本からの /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
( ゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
このAAを思い出したが適切なセリフに出来そうになかった 対人おまけのゲームなんだから弱体化なんていらないし他パーツを強化してくれ 台所戦争で平野レミのブロッコリーともこみちで争わせるか…… >>464
音で判断せずに敵の機体見ろ
虫砲がアイスワームの奴なら黄色く光るから50mでも避けれるようになるぞ
同じ感じの理由で手上げだした長SGも回避できる >>463
コーラル輸送ヘリ複数撃墜するやつとかはWショの方が難しいと思う >>452
拡散するようにすればいいんじゃないか
あとは衝撃力を減らす ライフル対人だとそれもうちょっと近づいたらショットガンとかガトリングの距離だよねってぐらい近づかないと当たらんからな >>442
ぶっちゃけ楽しいよなミサイルマン
肩片方ぶっぱ系の武器に変えると結構当たるのも楽しい 開発としては色んな武器色んな兵装使ってほしいだろうからこれだけ使っとけば正解!を弱体化する理由は十分あるよな >>486
レイヴンだしおかしいことはない
見た目も普通にカッコいいしな
車椅子?しらん デカールでなんかシュッてしてる感じのカーブ欲しいんだけど… >>453
そもそも今回コア理論とやらでACの近接戦闘主体になったらしいからジャミングやフレアとか使わなくても余裕で接近出来るって設定なんじゃないんかな
ジャミングは偵察機とかが逃げる時用みたいなイメージで レッドガン迎撃は強武器使ったら余裕くらいのバランスだしすげー楽しかったからあれくらいのミッションいっぱい欲しかった
敵視点だとちびメカにビクンビクンさせられてるようにしかならんボス戦よりよほどおもろい Wショットガンはガチ機体と判断している
カーラミサイル積みもガチ機体 >>488
あそこあるからWリニア派だなぁ
まぁ使い分けろよという話だが 対人は死に方が分からなくてツマランわ
カメラが近すぎ >>493
どうせ次なる正解が生まれるんだろ騙されんぞ >>453
封鎖機構ボスが普通に撒いてるから存在はしてるぞ。今のところ敵専用なだけ
DLCあったら来そうだが、はてさて コーラルジェネの浮遊ミサイルマンにカラサワ持たせるとカラサワがめちゃくちゃ簡単に使えるから好き
これに対処する相手の気持ちは考えないこととする バランス調整はしょうがない
てかやってほしいけど
欲を言えばfaみたくレギュレーション選択式にして現バランスも残してほしいな 射程短くて当たりにくいし弾持ち悪いけど威力すごいのがショットガン
だったのに長ショットガンなんて出したらそら猛威を振るうよな 今だって重ショワームランスミサイルってそこそこ選択肢あって一択状態ではないだろ >>476
パルスフィールド投射機?
あれ脆いしそもそも範囲狭いし自分の攻撃でも壊れるしで何を想定して実装したのかおぐに問いただしたいレベル ライフルはPA貫通力みたいな削り性能があればな
スタッガーと直撃の仕様に合ってないわあのカテゴリ >>505
むしろ次々と色んな武器使わせられることにはなるから結果オーライだろうな 強化とか弱体とかいらんから対戦開始までのシステムなんとかするのが先だと思う😯 ハウンズ達ありがとアフィ
垂直ミサイルとレーザーミサイル安定かな >>497
背景色と同じカーブを重ねてそれっぽく削る感じで再現するのだ 衝撃力特化みたいな位置付けにできればいいと思うんだよなショットガンは
スタッグ取った後も十分過ぎる程ダメージ出るから両手これで良いやってなる >>514
それは本当にそう
てかPCだと日本語名見えるらしいがPSだと誰が誰だかわからんわw ミサイルはフレアがありゃエエねん
火炎放射器の画面妨害性能もホンマにクソ ショットガンは対人スケールとかでアリーナでだけ弱めとけばいいんじゃね?
攻略で取り上げられたら俺が困る 対人バランスはクソの極みだけどフロムは対人はまともに調整しません宣言っぽいこと言ってるのがな 重ショ虫砲が矢面に立ってるだけで
他の武器が弱いかというと全然そんなことはないからな
北斗の拳の格闘ゲームのトキみたいなもんだからな なんで装甲あるものにショットガンが威力出るんです?
関節にダメージは行くだろうけど
ゲームとしては姿勢制御に大ダメージで威力はお察しだろうに
まぁ使うんですけど🤗 弾速遅いせいでショットガンの間合いくらいじゃないとろくに当たらないのが悪いんだからそっちをどうにかしてくれ >>455
勝ちに貪欲なのも誉れの一つかなって
>>455
ミサイルよ対人弱者とともにあれ!
>>457
まぁ実際純粋なミサイルマンは飽きる ショットガンは対人でも全然強いけどむしろ真にヤバいのは攻略で選択肢一択になること
どのアセンにしようかなって悩むのが楽しいのにショットガンでいいじゃんになってマジつまらん ライフル系で引き撃ちとかやってたらいつまで経っても終わらんからそもそもの弾速なり衝撃なりあげてくれるだけで相対的にショットガン弱く出来るだろ
長ショくんは集弾性下げてもろて >>505
こういう話題を見ると三国志大戦の古いインタビューを思い出すわ
ある程度はバランスは取るけど何点かには尖らせる要素を作るって 中距離アセンがもう少し広まれば歪みはマシになるのでは 声だけはでかい少数意見聞いて失敗したゲームがいくつあることやら ショットガンをナーフで下げるとしたら対人でショットガンより強い武器全てナーフしなくちゃいけなくなり
ナーフ地獄が始まりそう
攻略でショットガンが強いからという理由でナーフするならSランク取りづらくなり、これもどうなんだろ? 4のレギュレーション選択式ならナーフあっても攻略で困る事無いけど実装できるのかな
ついでにエネルギー無限レギュ追加してネクストごっこ出来るようにして ライフル類の弾速と射程伸ばすくらいはしてほしい
現状死にすぎてる >>530
でも俺下手くそだから重ショ下方されたらアイビス倒せなくなっちゃうよ 船みたいなタンクずっと空中フワフワできて草。タンクはほんとに個性に恵まれてるな ナーフじゃなくまんべんなく上方修正かまして滅茶苦茶な環境にすれば対人環境もカオスになって面白くなる
気がする ショットガンナーフせずに
他の武器アッパーすればいいのでは まあまずリス合わせできるようにしましょう
枚数不利まじ懲役🤪🙏 >>546
フロム「ヌルゲー加速させたくないじゃん」 >>486
全く問題ない
でも対戦で中の人違うだけの同じ相手は飽きるから避けるのは許して… >>514
それな
検索、入退室、振り分け、待機全てが苦痛 >>516
それやってるけど2枚も使うことになるじゃん >>548
四脚ミサイラー「前線はお前ら2人に任せたぞ!」 スタフィーがゴミゲーだったので帰ってきました😯
みんなこれからもよろしくね🥺 >>546
くそげーじゃねえかw敵が瞬殺され続けるAC界最ヌルゲと化すわ 連射系ほど衝撃残留蓄積するようにした方がええかもね
あとなんかチャージショットしたときにたまる衝撃値おかしくない?
敵の衝撃蓄積0からチャージショットぶち込むと7割位溜まるけど
なら5割辺りからぶち込むと当然スタッガー取れると思うが実際は9割位までしかたまらずスタッガー取れない
これどういう計算式でこうなってんだろ? >>483
グレネードをガトリング並みの弾数と連射性にしても良いよね >>551
だめだめフロムくん頭固い
敵の武器にもアッパー反映させちゃえばいいのさ 背部兵装のオーロラの産廃っぷりを見よ!
こんなゴミみたいな機動じゃなくエアの使う疑似ビット的な動きするレーザー撃てたら対人でも役立つ武器になっただろうに… >>551
お前の作ったシステムがそもそも悪いんだぞ
😡 >>559
IP隠しはパズル以下で人権ないからだから消えな🖕 >>560
敵ACも強くなるから2対1が地獄になるやで パルスガンみたいな連射タイプでシャボン状に拡散してバリア弾幕張れる仕様なら面白かったと思うよシールドランチャー >>559
アレは自由を自由として楽しめる人向けだぞ
日本人の殆どは導線強くないと向かないだろ でも産廃の一つや二つ無いとおまいら文句言うじゃん? 脱走のところのペイターのセリフ
ヴェスパー急襲しなかったらV.VI、したらV.Vでちゃんと分かれてるんだな 正直、ショットもスタンニードルも今の所100%ナーフしてくれ!というところまできてないわ
まだ言い切れない
あニドミサは多分1000人に聞いて1000人がナーフしろって言うと思います😁 リニアですら火力不足で使い物にならんからな
悠長にチャージしてる間にSGなら2発は入れてくる >>560
初代なんてカラサワ3発くらいでAC沈んでたぞ 結局ウォルター視点だとルビコンに主人公を連れて来た目的って、単にアイビス倒す辺りの所までの戦力を期待しての事ってだけだったんだよなこれ
何かコーラル的な特別な役割とかは特に想定してなくて 全アチブsteamでもまだ0.3%しかおらんのか
やることなくなったから対人しかやることねえ 構えがあるから選択肢にならない装備はあれどミサイルは大体が使えるし便利という。バズーカだけでもなんとかならんかな >>574
いやダブルショットガンはしょうもな過ぎるだろ使ってみ?くそおもろないぞ >>561
使う武器によってスタン値残留時間が違うからね、ENはチャージ当たった瞬間7割とか溜まってても次撃つまでにグッと減るから >>256
対戦してたら企業の犬ニキと鉢合わせして笑ったわ
https://i.imgur.com/g3xKhs4.jpg
https://i.imgur.com/IlVFvlo.jpg
俺は敵側だったから分かるけどこっち3人は企業ニキめっちゃ狙ってたよ
タンク無視して3人で襲いかかってた SDガンダムバトアラもリリース当初は射撃機一択だったけど1ヶ月後のアプデで格闘機と汎用機にもかなりの上方修正来たからなあ
あれくらいのアプデが来ればAC6もまだ盛り上がれる >>575
まあ対人ではリニアはショットガンに有利武器だと思ってる https://i.imgur.com/vr2m151.jpg
これ見ると4人目=真レイヴンっぽいが
結局会えないってもしかしてAIというかfAのホワグリ主人公みたいな状態なんじゃね?
オペ子が代わりに話したり、撃墜されてもオペ子が動じないあたりオマージュに感じる >>580
steamはあんま実績こだわんない人の割合が高いイメージ >>585
ニードルミサイルナーフしたら引き撃ち一強になっちまうぜ? 正直武器バランスより弱いコアが多いのが気になるわ
エルカノ製2種とエフェメラしか使ってないぞ エルデンリングも霜踏みちいかわに全部合わせてアッパーしろ派閥一定数いたの思い出してきた 産廃 実弾ライフル
環境 重ショ、実弾ミサイル、ワーム砲
やや環境 ランス、月光、リニア、実弾キャノン砲
ネタ 以上以外
🤪儂の認識はこう 俺はもうS埋め終わったから重ショもワーム砲ニドミサもカーラミサも弱体化してくれて良いぞ ミッションが装備一択言ってる人は重ショワームで全部Sランク取ってから言ってくれ >>577
まぁコーラルに意思があるなんてさすがに分からんだろうし >>591
ニドミサで引き撃ちしてるやつが手をつけられないんですが >>586
アレはスキルも相まってそっちのが楽だしな
カネ入らないから解放もさせてもらえないし
自分はフリーダムで頑張ったけどさダルいだけよ
敵硬い速いだもの >>594
AF3種はゴミ中のゴミ
チャージできるライフル3種は実はまぁまぁ強いし、負荷次第じゃ持ってもいいかなってなる カラサワもっと軽くして弾数増やして弾の費用を下げて欲しい、ミッションじゃ微妙過ぎる >>597
一応知能があること自体は知ってるぞ
人間並みのだとは知らないだけで はあ、タンクとか重二とか下らねぇ
こいつらライザとか尻ゲーとかやって俺のミサイルぶち込みてぇとか言ってるやつらだろ…
くそが
まあ重二はまだいいけどタンクさぁ… スタッガー周りの仕様とかシャッガンの瞬間火力とか全面的にマシンガン逆風でアホほど火力バフされされなきゃどうにもならなそう感ある >>593
単純に作業量考えても他多数強化するより突出してるやつ弱体化したほうが楽で合理的だよな バトオペは運営収入としてガチャ持ってるので
アーマードコアは無給やぞ >>602
3周目ボス枠は絶対彼だと思っていました… >>210
むしろコーラルで溢れたから可能になった要素とか付けて実験的作品作れるやん
別にナンバリングしなくてええんやで カラサワを軽くしたらカラサワじゃない
チャージ火力はもっと上げてもいいな >>609
分かる。なんでアイツがH1枠なんだよ…… ナーフなんかしたらますますボス戦の選択肢が減るではないか steam高評価85%に上がってるやん
じわじわ評価上がるのはいいゲームの証拠だな >>609
ラスボスどころか行方不明だもんなぁ
なんでイグアスが湧いて来んのか やっと橋の蜘蛛勝てたこいつ硬すぎだろ!装備変えよう 軽量機が持てる軽さで高威力、スタッガーの為の高衝撃を両立してるのがショットガンなんだもの >>547
バズはバズで構えなきゃ強かったのにな
ショットガンは拡散率上げるか衝撃減衰みたいな概念作ってダメージ出すならちょっと離れててもいいけど衝撃入れたいなら接射しなきゃダメとかにすれば良さげ っしゃーナイトフォール機でエンフォーサー倒したぞ
一周目はショットガンに甘えたから上達を実感出来る 不遇武器強化は敵ACの強化にもつながるので覚悟を決めてやれ 狙撃は得意だ、任せてくれ
はあカッコよ一応俺もそんな武器もってんだがそのセリフ言っていいか? シースパイダーってエネ耐性高くない?レーザーハンドガンで行ったらえらい時間かかった >>612
腕と脚はエルカノの方がそれっぽくない? W重ショでアリーナSランク苦戦してたのにレザハン+二連レザライ垂れ流してるだけで全員溶けてよくわからねぇ
ただ、軽二で二連レザライ積むと3連プラズマくらいしかのせられないのがもったいない
何かいい肩武器ないかな ボスはスタッガーにならなくなりました
でいいんじゃね >>623
こいつかなり強いよな?
アイビスよりこいつのが死にまくったわ バズ不満あるけど
あれ構えなかったらぶっこわ・・・れてもないかうん >>594
初期装備にアサルトライフル持たせてそこそこ長めのチュートリアルで「弾数多くて柔らかい雑魚散らしに快適ですよ~」ってプレイヤーに印象付けようとしてるの酷いよね >>609
お前かよ!ってなったよねまぁ
せめてACVのRD的な前座扱いでよかったのにラスボスはなぁ 重二バズーカアセン大好きだったのに構え追加されたせいでゴミオブゴミになったのほんと辛い
構えマジで無くしてくれないかなぁ…スタッガーシステムとのバランス取ったのは分かるけどさぁ >>612
ミシガン「乗ったか。では使徒と戦え。楽しい遠足の始まりダァァ!!」 ショットガンが構え撃ちになればどう?
まあこうなったら車椅子一択か♿ >>296
よく勘違いしてるのいるけどAMDの王道構成はnVidiaグラボだぞ
IntelがATiRadeonとの組み合わせ >>616
だってぇ、ラスティは脳みそコーラル漬けにする所から始めないといけないし
かつての戦友がコーラル堕ちした洗脳展開も食傷気味だろ >>619
威力は接近のリスク負ってるからまぁ許せるけど衝撃がミサイル並は色々おかしいよな そういえばスナイパーライフルとスナイパーキャノンどこいった?
N系やVDでお世話になったしシリーズ常連だったろ >>629
スタッガーなしでエアちゃんやアイビス倒せる気がしねえ…
格闘当てても普通にダメージ負けするやん 2週目言ったら真レイヴンさん3対1で攻めてきて草
何が意志の表象やお前(呆れ)
フロムはさぁ……複数ボスにしとけば難易度上がるやろ!はガチでセンスないからやめろって オールマインドの声が若干ミサトさんに聞こえる時があって
ウォルターの声がゲンドウに聞こえる時がある >>630
相性差なんだろうが肩グレぶっぱでゴリ押しするとかなり楽
軽量機だと面倒かもしれん >>628
肩じゃないけど片方に浮遊してから追尾するミサイルとかいいよ
もう片方は6連ミサイルとか >>594
ENライフルがちょうど実弾ライフルが望まれてる通常時でもガリガリ削れる中距離武器って感じで割と強い この最後のエネルギー無限の艦隊戦とか
がガンダムみたいに周りをacとか
MTに守らせた方がいいだろ
弾幕も薄いしブライトならキレるよ バズは産廃一歩手前だと思うわ、ショトガンと同じぐらいの距離で撃たなきゃいけないくせにあんま強くねえ
グレネードは爆風当てられるけどバズーカはマジで当たらん まあ確かに弾がバラけるショットガンが構え不要で
飛べばまっ直ぐに飛んでいくバズが構え必要なのはよくわからんよな
逆なら強すぎるのもわからんでもないが エスコン0みたいに僚機設定追加しろ下さい
ラスティ僚機設定にさせろ 範囲広がるレーザーブレードってランスと並べるレベルで強くない? OSチューニングに構え不要化があればいいのに
代わりに反動激増とかで手を打つから 積載の余裕率とか
あるいは自重の高さとかで
構え時間とか硬直が短縮されたら良かったな ボスがクソだから低評価です😡
↓
ボス倒せるようになったから高評価です😊 垂直プラミサは対人でもCOMでもかわしきれるやついないから強いぞ チェーンソーやパイルが4分の3からリペアすっ飛ばしてAC即死させるのは納得できるけどシャッガンワームでもすっ飛ばせるのは正直アカンと思う エアちゃんルートクソ熱くて良いな
ラスティとこんな形で共闘できるとは感激 >>210
それこそAC伝統の地下に人類隔離の出番だろ 構えは足依存じゃなくて腕と足両方の依存とかにしときゃよかったのに ブランチ戦は舐められてんのか知らんが最初は合流しようとしないから各個撃破はまあまあやりやすい
レイヴンもムービーから到着までけっこう間がある >>649
☹あんまり見かけないな、重ショと比べてるし
正直ENキャノンは全部構えなしでいい、質量ないレーザーなのに反動とはな🤪 >>651
直撃狙いだけには重すぎるしなぁ
せめて硬直ないとどうにもならん、近距離でやるにしても フロム「アーマードコアの高難度と言えば一対多、古参傭兵も懐かしさに喜びの涙を流すに違いない」 >>660
垂直プラミサ強いよな
しかも重量もEN出力も軽い エンフォーサーって出るタイミング序盤と間違えてない?ってくらい動きも単調で弱くないか?1発はでかいけど弾幕してこないし ttps://i.imgur.com/ITERt9D.jpg
Wショットガンです
宜しくお願いします てかバズーカ構え無しでもそうでもない気がする、タンクだったら積むかと言われたら別に積まんし 次回作はタイムマシンを使ってコーラルリリース前のレイヴンを殺しに行く話だな 今作で敵ACの数増やすとスタッガーからの即死ばっかりになるからな >>651
構え撃ちと遅弾速
まあこれはバースト火力用しかない ABってロック対象が空中でも空目掛けて飛んでくれるのかよ
三周クリアしてヘリS目指すまで気付かなかったわ…
これ難易度変わるな 3周目にしてようや気付いたんだけどペイター君がラスティからの伝言伝える所ペイター君のモノマネじゃねーか
色んな人から伝言来てるのまぁそれはそれとしてで流したことあったけどひょっとして律儀にモノマネしようとして手間だからやめたの? 実際2周目からはパーツもショップに揃ってるんでアーマードコア感が戻ってきた >>645
先に2体処理しておくと新レイヴンオペの追加ボイス見れるしわざとだぞ 敵が使うと恐ろしいバズーカ
機体の横通り抜けるだけでヒエッってなる ボス戦はバズーカごり押し楽だぞ
スタッガー終わってもすぐスタッガーにできる 2周目、スマートクリーナーはショトガワームでも瞬殺できないから普通に危なかったわ 腕バズは重量落として使える肩グレみたいな位置取りだろ
ワームより重いジャベリンは謎だけど 敵をスタッガー状態にした瞬間にレイヴン追撃をって台詞流れたらもう敵が動き出してるの笑う
本当にスタッガーあった方が良いって言ってるの最後までやってないエアプか強武器ごり押しマンだけだろ
最初から最後までクソって感想しかでないんだが謝って??? エンフォーサーは初回から適当にジャンプして撃ってたら終わったから
何が強いのかよく分からん
直前に補給もあるし
2週目からも燃やしたり近接で殴ったりしてたけど
マジで分からん まあでもacなんて単体で出てこられてもしょーもないからな複数同時に出して難易度上げるのは当然 正直二周目の方が一周目より難易度低いな
装備が充実してたらAC増えてもどうと言うことはない ドム足、俯瞰でバズ構えてるとガンダムっぽいなって思っちゃう 2周目でプレイヤーにナメられてたG4の株がモリモリ上がるのいいよね 正義のWニーミサ車椅子がコーラルの力を取り込んでパワーアップしたぞ💪
悪のWショを殲滅する為に皆もWニーミサを使おう😆👍
https://i.imgur.com/UopWkGz.jpg 次回作は赤い粒子が固まってできた赤い石を巡るホラーゲームですねわかります 今作は良い意味で昔のフロムソフトウェアじゃない感じ
昔はあまりにも孤独過ぎたし、エスコンまでは言わないにしても、少し共闘があっても良いんじゃないの?と思ってたらYで全部満たしてきた
レイヴン感謝する >>686
先に二体とかヤバ、そんなこと出来るのか…… 軽ショから重ショで衝撃力2倍以上になってんの草生える
これならリロード時間もっと伸ばさなきゃダメだろ マスクとか使いこなしてデカール作ってる人すげぇな
ペタペタ重ね貼りして汚れっぽいものつけて誤魔化ししか出来ん 特に手持ちバズの表示火力はもうちょい上げたほうがいいと思うわ
跳弾しないとはいえ弾速遅いから近づかないと当たらんし、近づいたなら重ショでいいじゃんになるしそのくせ無駄に構えもある >>698
悪の組織の幹部機体だろこれ😅
街を守るいいヤクザやめろ💥👊😎 >>651
ミッションならそれなりに当てられる
当たれば衝撃すごいからまあまあ
でも構えマジいらん
アレで構えありならダメージグレより高くしろって思う >>698
ちょっとだけ悪の要素が薄れた
にせウルトラマンくらい 今3周目クリアしたけど、これ対人類に向けた新生物の侵略戦争開始エンド? イグアス見てると実はシールドって有用なのかと勘違いするが自分で使うと全く使いこなせない 悲しいかな重2脚に救いはない
車椅子は例外なく邪悪なので敵認定でいいと思う 構えありのせいでWバズで同時撃ちできないもんそれだけでカスだよ マスク機能は脳が混乱するわ
外形を切り取るくらいしか使い方わからんし DLCでパーツ追加とかしてくれないかな。AMルートのラスボスACパーツとかあのでかい三叉ビームサーベルとなビームバルカンとか使いたいわ チャテイのAIのバックアップくれたら
オペとして採用してやるのに ダム防衛の真レイヴンはリペア使わないからマジで脆い >>712
前作主人公が敵になることはアーマードコアではよくある話 ショットガン
攻撃力900 衝撃800 衝撃残留425 直撃補正205 有効射程102 リロード2秒 重量4400 負荷242
バズーカ
攻撃力1108 衝撃1090 衝撃残850 直撃補正185 有効射程200 リロード4.9秒 重量4660 負荷178
これでバズーカ使うやつおるか?一応射程はバズのほうが上だけど距離200で撃つことなんてほぼないし
その上バズーカはタンクと四脚以外足止まるんだぞ 盾と肩チャージ武器を使うには私の体では指の本数が足りんかった >>701
W重ショその他とキックでスタッガーハメできれば
両方とも瞬殺できるし案外難しくないぞ >>694
複数ボスって俺のゲームセンスじゃ結局は運ゲーというか、相手の挙動次第だからあんまりすこではないんよなぁ
試行回数頼りになるから、勝っても負けてもイマイチおもんない
アイビスとかエアちゃんみたいなクソデカ当たり判定先読み攻撃でもタイマンならまあ納得できるのに 621くん感情ないけど機体のカラーリングとエンブレム製作はすげえこだわるじゃない… 続編が出たらまずエアがオペレーターのレイヴンに襲撃されるだろうしな たぶんルーチンはレイヴンが一番強いんだがいかんせんやる気を感じられないフレーム構成がな >>727
次回作で悪の手先621と親玉エアを倒す熱い展開、あると思います らああああああ!スタッガー取ったぞ俺のライダーキックをくらええええええああああああ(AAで爆散する音) >>734
エアの声はこっちに聞こえないし終始無言になりそう フロムはそろそろ歴代ヒロインキャラ集合の死にゲーを作るべき >>729
ニードルミサイル→バズーカ+チャージENライフルだお客様😎 >>704
確かに全員が何言ってもあなたの感想って感じになるワケにだし
間を取って多数決でスタッガーいらないでいいよな >>729
ちゃんと保証射程も書きなさいよ!ショットガンのステマ野郎め! >>709
本来リンクスレイヴン達は中遠距離で撃ち合う誉ある戦いをしてたんだからそれを思い出させる純然たる正義の機体やぞ😡
>>711
最初から正義の塊だろ😡 >>739
そもそも聞こえないはずの敵の声や敵のオペレーターの声まで全部聞こえてる親切設計だから問題ないぞ >>743
有効射程って書いてるけどこれ保証射程です
ショットガンくんはちゃんと距離102でフル性能発揮できます
これだけは真実を伝えたかった ガンダムだって敵の会話聞こえてないはずなのに聞こえてるように対話するからセーフ >>733
レッドガン連中とかはノリノリで作ってるの分かる
ヴェスパー達はなんであんな拘ってんの?ってなるよ特にスネイル >>684
あのシーン英語ボイスだと直前に咳払いしてからの声真似だからさらにわかりやすくて笑えるぞ コーラルがほんとに銀河の脅威なら知的生命体全部敵に回すから勝てんだろ
燃やしたら死ぬって言う割と致命的な弱点あるし >>749
ac乗りはみんな凝り性なんだよ自分だけ単調で浮いてたら嫌だろ? >>749
いうて個人じゃないからな
デザイン部門の奴らが希望聞いて作ってるんだろ 重ショはリロード2秒だけど、中ショは1.2秒だからな
中ショ普通にイカれてる
軽ショは丁度いい >>723
肩武器がだいたい構えるから腕にまで構える武器持ちたくないんだよね レッドガンマークのテンプレ渡されて「この上に好きな物を描け!!」とかやらされてんのかな >>706
伸ばしても肩武器に変えるだけで解決するから有効射程もっと短くするか、弾速をガッツリおとすかスタッガー能力ガッツリ下げるしかないね >>752
真空に出ると増える速度アホみたいに増すから多分燃やすのが間に合わないぞ フロムヒロイン最強はセキロのエマ殿って決まってるからよ
全てにおいて完璧 シールド系列なんて産廃ライフル以上に使われていない
プレイヤーに使わせる気があるとは思えない ラスティのニードルミサイル見た目はいいけど撃つときに足止まるのなんでや
ミサイルじゃねえのかよ >>752
というか、コーラルの特徴ってただの生物の普遍的な特徴でしかないんよ…
つまりコーラルとかいって燃料扱いしてるのは実は生物ですっていうお話
だから一週目エアルートは純愛 燃やしたら死ぬけど広がったのを燃やし尽くせるか…? ごめんSランクとか自己満やない?
てか基準がわかんなくてBとかにされるの不服だわ SEKIROはストーリーもっとちゃんとしてればもっと神ゲーだった バズ初めて使ったのが対人で急にかっこいいポーズ出て草生えたわ。
相手にも初めてバズ使ったんやなってニヨニヨされて大恥かいた。 ジャストガードするくらいタイミング合わせられるならQB吹かせよって話だもんな 生き残った僅かな人類はおセッセしながら銀河系から逃げると思う 増えれば増えるだけ増殖スピード早くなるらしいから3週目ラスト時点だと滅ぼすのもう無理だよね >>761
ごめんエアちゃんが歴代最高に更新されたから😅 >>772
大体の基準
クリアスピード遅すぎだなお前下手くそ→ランク低下
収支減産多すぎ下手すぎだなお前→ランク低下
凄く明確だ ジャスガしたらピキーンとかいう音が鳴って相手がスタッガー状態になるくらいにしろ >>777
ゼルダのビーム返しみたいに反射させてほしい 太陽にはどう対処するのか気になる恒星にはこうせいってかw >>772
いくつか例外もあるけど基本的にはクリアタイムが重要
つまりお前はノロマだとシステムに煽られてる 執行部隊のLC機体?ザコキャラで盾持ちフワフワしてサイドステップしまくる奴の名前なんて言うの?
全クリしたけどいまだにあいつが1番倒し方分からないんだけど端に押し込んでゴリ押ししか出来てなくて広い所でこられるとマジ不快 >>779
元から素質の有るやつから引き出すことしかできねぇから >>773
ソウル系ではピカ1って言っていいほどのストーリーじゃん 宇宙で指数関数的に増えるらしいので燃やさなくても勝手に恒星で引火するだろうな
で、燃え残った奴が指数関数的に増えてまた繰り返す、害悪物質すぎる ゲッター線みたいに人類皆コーラルに愛されればなんとかなる 攻略のシールドは使いこなせれば強いんだけど、それだけ使いこなせる奴はシールド持たない方が強いんだよな
対人は今でもかなり注目集めてる、研究が熱い分野 ジャスガ直後にランスの強モーションができるみたいのないっすか(モンハン脳) >>790
ショットガン叩き込んでキャノンかブレで追撃すれば終わる エアちゃん「皆さん、私だって被害者なんですよ?」
アーマードコアにおける諸悪の根源は昔から企業なのは変わらない >>776
被弾抑えつつ急いでやってるんですよ!必死に! >>761
あれストーリーようわからんしヒロインとかくそどうでもよかったな コーラルリリース後ってどこかの残り火とかで火付いた時点で大爆発で終わりじゃないの? 攻撃力900
衝撃力840
直撃補正205
構えなし(=両手同時射撃、衝撃力にAB上乗せ可)
高弾速
保証距離102
リロード2秒
強い(確信) アーキバスバルテウスくんよええwwwwwwwオリジナルの方がはるかに強者感あったな…… >>771
他の星にまで播種してしまった人類を全部滅ぼせるか?
みたいな話だな
このままほっとくと宇宙が人類で汚染されてしまう!的な 姿勢安定の仕様がわからない
Wニードルミサ受けてスタッガーしないようにするには1541以上あればええんか? 規制でスレ立て難しいので、すみません
>>820お願いします >>783
あまりにも頭わるわるすぎる
女の子っぽさは圧倒的ではある😤 >>803
少しでも残るとダメだから集めて燃やし尽くすって話なんだからコーラルリリースであらゆるところに広がったから無理だろ 大豊が気がついたら消えてた
ベイラムアーキバス大豊の三竦みじゃなかったっけか。コイツの存在なんだっけ >>803
オールマインドが表皮のように馴染むACパーツ作ってる辺りコーラルってそのうちACになって活動し出す気がするんだが
どうなんじゃろな お、この武器中々面白いな!(そっと重ショに戻しながら) >>806
基本的な攻略法は同じやからな
というか無人機に乗り込んでるスネイル閣下、いくら強化人間でも無茶じゃね。なんか苦しそうだったし >>794
引火っつうか重力崩壊おこしてブラックホール発生させてたぞ
ガンマ線バーストによるビーム放射とかやりたい放題や
増えた質量をコーラルの拡散に使うエネルギーとして消費しつつ
拡散した先でまた増えたら同じことを繰り返す エアさん敵対ルートでエアさんが持ってる右手武器ってなぁに?
ぼくもアレ欲しい! >>814
ベイラム傘下の1企業
アーキバスにおけるシュナイダー
エアちゃんにとっての621 >>812
ちょっとはみ出してるじゃん
えっちだねぇ…😍 ニードルミサイルは強すぎるけどカーラミサイルふわふわマンの対策に一番なるのもニードルミサイルというな
ナーフするなら圧倒的カーラ >>814
ベイラム系列企業大豊
アーキバス系列企業シュナイダー
依頼はこの2社ぐらいじゃなかったかな シールド使って戯れた結果、
QB吹かす時に保険で展開しておく運用が初心者にオススメできる盾運用だという結論になった
なお虫キャ
>>812
元が裸なのだから元の方がえっちなのでは? もしかしてコレってキーマウだとオートロックすぐ切れて高機動ボス相手だとクソ不利じゃない? >>827
チラリズムを理解できない駄犬は見つかったな YouTuberが宣伝してからニドミサ強いの広まったな
遅ない? >>813
増殖し続けて集まる性質があってあらゆるところに広がってるんなら大気中のコーラル成分が9割とかじゃないんか
んで真空中で爆発的に増殖するから宇宙に少しでも到達したらまた一気に増えるだろ? ウォルターがぼやいてたけどベイラム系列は人の使い方が下手くそなんだよな
だからヴォルタを死なせるしMT部隊がいつも壊滅してるし >>827
あのさぁ…
素っ裸よりちょっと隠れてる方がエッチなのは基本だよね? W強ショは害悪なのは分かるがWエネショは使ってて問題ない? 今回のロックオン角度めちゃくちゃ広いな
距離さえ足りてれば画面端でもロックしてくれるわ
てっきり画面中央の照準マーカー付近に敵を入れないと駄目なんだと勘違いしてたせいでAB中に敵の蹴りくらいまくってた ルビコン企業のボースエルカノにベイラム&傘下大豊とアーキバス&傘下シュナイダー
そして技研にオールマインドと企業の数は多いはずなんだが全然多い気がしねえのは何故だろう 火炎放射やスタンガンあるなら電磁ミサイルとか延焼ミサイルも欲しいな >>819
自己増殖し、かつ一ヵ所に集まる性質があるから当然そうなるよね>ブラックホール化
エネルギーは質量なんだし >>819
人為的に抽出の為にコーラル集めた結果だから自然にコーラル集積する分には余り酷い事にはならないんじゃなかろうか
そうじゃなかったらルビコン定期的に大爆発することになってそうだし >>828
キーマウなのにオートエイム使うのは女々か? すぐ水着でエッチとかいうのは初心者な😎
真のレイヴンはむしろ低露出のオフィススーツでエッチだと思うから🤗 アシストロックオン使わないほうが照準性能上がるらしいけど違いが分からん >>834
なんのエネルギーも無しに増えんやろ
せいぜい星のまわりでなら恒星からのエネルギーでめっちゃ増えるって程度じゃね S取りでいろんな武器試してみようと何度もチャレンジしてるが
結局諦めて両手にSG持つのを毎日繰り返してる…
もう俺の両手はショットガンと同化してるロールプレイするわ 溶けたコーラルの中にエアちゃんがいたらAC乗り仕込みたいね >>844
一応一周目はクリアしたけど粗製レイヴンすぎて2周目アイビスで詰んでるんじゃよ…ワシももう廃業かも アキバルテウス戦のスネイルの長台詞、盛るペコの駆除に使えそうな気がする >>847
スレが立ってから私達の乙はこれで179回目ですね >>853
下手に視点操作するとハードロック切れるから触らないのが吉や
特にアイビスは >>847
お前はスレ建ての得意なG13か
愉快な新スレのはじまりだ! >>850
序盤ぐらいマシンガンでも楽勝だろと思ったら最初のヘリ襲撃すら何度やってもSとれなくて諦めたわ >>840
表立って出て来るのがベイラムとアーキバス(の系列)しか居ないからだろ
ルビコン企業は裏で動いてるだけで依頼も無いしな 多数ACは回復しないようにしてほしい
ダムとか釘とガトリングと車椅子じゃないとやる気しない コーラルライフルに性能保証距離の記載がないのな
テストすると300m超えてもダメージ通るじゃん 今作武器持ち替えが無いから両肩に武器載せないって選択肢が有り得ないレベルなのよな
4枠以外にシールド乗せるとこか必要 マウス浮かすにわろた
やっぱPC版でもパッド大正義だろ >>855
どんなんだっけ
死ぬ時の私は企業だぞ!んあーーー!のインパクト強すぎて忘れたわ ゲームの都合だから仕方ないけど
ハンドガン数発で落ちるようなMTとか作るだけ無駄じゃね?って思う
軽自動車でガンダムに挑むようなもんやろ... >>847
乙
ミッションは終了だ
戻って休め、621 >>864
高難易度だとジャスガ前提バランスになりそう 設定周りで聞きたいんだけど、
オールマインドってエアと同じコーラルの編成波形なんだよね?
イグアスはエアやらオールマインドやらの声が621ほどじゃないにせよ聞こえてて、オールマインド機同士が匿名通信してたり、621にエアが話しかけてる場面に立ち会うとその声半端に拾っちゃって頭が痛かった
ドルマヤンがイチャコラしてたセリアって変性波形はオールマインドに吸収されたから消えた
ってことでいいの? >>850
WSGで確実に1射1殺するようになっちゃうよな >>860
AB吹かして速攻プラズマでほぼヘリ撃破だけでS行けるぞ
むしろ序盤ほどシビアだったりする
ボスが居るところは即殺すればかなり余裕 >>857
おいおい天才がいるぜ…1発でクリアだわ感動、ありがとう >>862
多分両肩ソングバードにショットガンと火炎放射器抱えたほうが早いよ
いい感じの報酬だから効率いい >>861
ボーズは壊滅、エルカノは話だけ出てくる程度
大豊とかはチャプター1で消耗し尽くしてて以降出てこない
まぁ話シンプルにするためにベイラムとアーキバスの対立軸にしたほうがシンプルやし >>867
それでも普通の人らにとっては生身で送り出されるよりマシなんやぞ
多分 >>867
でもミシガン戦みたいにMTに囲まれたらAC落ちるしなぁ
装甲薄々で攻撃力はそれなりにあるから現代の重装歩兵みたいなもんやろ スタッガー時に火力集中させればいいと分かってから最後までパイルバンカー打ち込み続ける機体になってしまった
当てた時気持ちいいからいいか >>864
EN出力とか機体負荷的に出来ないケースもあるぞ
まぁカーラゴーヤ乗せるんですけど >>867
まあACの大きさ的にハンドガン=大砲だし仕方ない >>849
実は何のエネルギーも無しに「増えるんだ >>867
AC乗りなんて100人もいないし大半が粗製なんだから基準にする方がおかしくね
MTは元々重機だしAC出てきたら封鎖機構みたくLCとかHC出せばいいねん シールドは敵ACとか封鎖機構系戦のテンポすごく悪くしてるな
固い奴にシールド持たせるのはゲーム的に間違ってる気がする
リペアとシールドとか補助パーツ選択式ならまだ良かったんじゃなかろうか エルカノはゲーム終盤でラスティの最終機体製造してるっぽいから生きてはいる エルカノはなんかきな臭い企業なのかコーラルなんざどうでもいいから本業の製鉄やらせろみたいな企業なのか >>875
ボーズは第二工廠が壊滅しただけじゃないの >>877
ラストレイヴンに歩兵いたよね
悲惨だったなあれ >>867
安いんじゃね?
まあでも雑魚MT50機ぐらいでようやくACぐらいの戦力な気がするから相当安くないと割に合わんな 肩に水平ミサイルつけるくらいなら通常のハンミサつけた方がいいなこれ え!?次回作ではMTを操作してACと戦うパートを実装!? マッドスタンプだって敵MTが攻めてきたとかならそれなりに活躍してたろうしな 盾持ってて溜めレーザーと突進してくる奴大量に出せばそれだけで難易度上がりそう 腕武器で構えるのほんといらないし更にポーズがだせえ
ACでやるポーズじゃないよSEEDでやっといて G4ってMTにやられたのか四脚ACにやられたのかどっちなんだろうな
どっちにしろあいダムだとめっちゃ強いくせになんで負けてんだよ >>840
統制でみたときにアーキバス、ベイラムの二社しかないに等しいからな
そもそも惑星ルビコンにはいれないとそもそも蚊帳の外だし
入るにしても強化人間数人捨て駒にしながらギリギリ一人はいれる程度だから
あとシナリオの都合、4勢力くらいがすでにいがみ合ってる状態で
どっかの組織で内乱とかいわれても見るがわがついていけなくなるw ルビコン解放戦線の強キャラは皆エルカノ製パーツ使ってるのと解放戦線のスパイのラスティ後期機体がエルカノ製だからエルカノは解放戦線の支援企業とかじゃないかな >>887
意識高い系の町工場と認識してる
コミットとかエビデンスとか使う系の えー、キーマウ派、高機動ボス相手にはマジでマウス浮かせて持つが正解です。コレ新たなAC持ちです。 フルミサ四脚ボコったら毎回部屋解散するのなんやねん MTはロストプラネットのバイタルスーツのイメージだわ 普通の戦車とか歩兵も蹂躙したいんだけどcerozになっちゃうかな そういえば解放者ルートの終盤で「シュナイダーACを投入しろ」って台詞があったと思うが
シュナイダーは解放戦線に鞍替えでもしたのか?それともミドルかラスティ辺りの繋がりで供給したんだろうか あの世界のACってこの世界の戦車ぐらいの戦力じゃないか? 必ずしも戦闘にAC絡んでるって訳でも無くMTでドンパチがおよそメインなんだろう ガチタン組んでMTに負けるのは流石に擁護出来ん
砲台にボコられたんだろうけども 大豊のピーキー過ぎるジェネレーターの設定メッチャ好きだけど使いこなせてる気がしない
>>897
G4の最後のバトルログなかったっけ? >>879
チェーンソーもスタッガー状態で当てるとゴリゴリ減って楽しいぞ
チャージ中は接触時に攻撃判定がある簡易盾になって右手武器も撃てる
チャージ解除すればオーバーヒートする事なく再使用できるし >>908
シュナイダーはラスティと深いつながりがあるぞ >>867
617先輩達がカタフラクトにワンパンされるのも
ゲーム中の雑魚がライフル一発なのも
快適なゲームプレイにするための難易度調整の都合でしか無い
映像媒体や小説などで取り扱う場合は強さを変えていいと思うんだ >>908
ラスティの新機体がシュナイダー製じゃね? 金払ったらエアちゃんにお酒入れれるシステムにしてくれよ やっと海越え突破したけどバルテウス戦もボスのデレパターン引いて倒した感じだったからあまり上達を実感できなくて今後が不安だわ キーマウだったけどどっちにしろ肩チャージしながら移動がキーだと無理だからコントローラに切り替えたわ >>887
エルカノは実は解放戦線と繋がってるってだけだ >>900
どうせならMT複数vsネクストとかみたい >>910
操作難度が全然違うんだろうね乗ってるやつの比率的に スティールヘイズがもはや「おーい戦友!壁超えしようぜー!」にしか見えない >>887
ルビコン企業はジモティー応援のアットホームな職場 ここまでガッチガチのハードロックはやりすぎではと思ったがまあACを広く普及するには仕方ない進化だったのかもな >>918
新スティールヘイズはエルカノ製や
シュナイダーのノウハウは流用されてるが >>908
アーキバスのフロート脚がリークされた経歴持ちとか書いてるし
たぶんラスティくん裏でいろいろ情報流してる 言うて621くん強化人間だから反射神経とかイカれてんでしょ
多分見てから小足に昇竜打てる 解放戦線と繋がったまま外に出るなんて溶鉱炉がフットーしそうだよ♡ >>924
さすがにクソゲーすぎるそれは
蟻が戦闘機に挑むようなものだぞ🤪 >>921
と思うじゃん?
2周目は大して苦労もせず圧勝できるから大丈夫だ >>904
ゲーミングマウスならボタン一つで低DPIにすれば浮かせなくてもアシスト外れないぞ
肩武器もマウスのボタンで撃てるようになるし君もゲーミングマウス使おう 流石にニーミサ擦りすぎて飽きてきちゃった😩
他に重ショを分からせる武器構成ないかな🤔 ラスティ君一回共闘したぐらいで戦友呼びしてくるとか一目ぼれか? マッドスタンプの構成初期ジェネに加えて肩武装なしで手に持ってんのがRaDショットガンとチェーンソーなんだよな
まともに動かせるやつはどんだけいるやら 少なくとも俺は無理 アイビスとかハードロック無しだったら多分ただの苦行だったし
今作みたいにボスが一生ワープ染みた機動するゲームならハードロックは流石に必須だったと思う
ノーロックオンで近接戦闘をこの速度でやれとか無理ゲー過ぎる アーキバスバルデウスやっと倒した。
レーザーブンブン丸の回避難しすぎない? >>939
一回とはいうけど壁越えってなんども挑んでは失敗してる最難関ミッションだからな本来 重ショをハンドガンでわからせてる時が最高に気持ちいいです
というか使ってる人多すぎて重ショマンのレベル格差がすごい >>942
あいつもまともに動かせてないから最下位なんだぞ😭 ミサイルってなんで1ロックで全弾発射にしたんだろう
これのせいで採用率落ちてる あとあれだ、クイブの負荷とかその他諸々何らかの負荷が搭乗者に掛かるので強化人間かすごい人しか乗れないとか >>947
そもそもどんな武装でも平均的な腕前になんてならんだろ 真スティールヘイズはスパロボオリジナル機みたいで
世界観違くない?って思ったわ
まーカッコイイからいいけど >>950
そもそも強化人間かすごい人でもなきゃ無駄に金のかかるACじゃなくてMTにでも乗せとけばいいだろ >>949
寧ろこの手のゲームで分けて打てる方がやばいだろ😅 対人戦レーザーブレードだけでカチコミかけてたら相手が武装全部パージしてきて焦った デモエクのフェムトでの分身みたいなのもACにあったら楽しいだろうなぁ😎 というか壁越えラスティの離脱ってたぶんスネイルの狂言だよな アイビスはハードロック無しでも案外いける
エアちゃんは苦行。ゼロシフト使われてる気分になった 今作のストーリー絶賛するの過去作というか大半のフロムゲーの否定じゃね
過去作でももっと熱いストーリーにできたところを「考察する楽しさ」を優先して
あえて初見イミフなシナリオにしてたんどからさ 4鳥ショットガンが普通にガチなのショットガン強すぎだろ 世界観的にはアイビス>C兵器>カタフラクトとかバルテウス>LCとHC> AC>MT>それ以外みたいな構図だからな
ただACは上振れがめちゃくちゃ激しいってだけ >>958
捨て駒指示がスネイルから出たところを人が良いラスティなので
とっさに言い訳をしたのがあのシーンだと思ってる あ、ぶっちゃけそういうのいいんで😅
楽しい人は楽しいだろうけど考察という名の投げっぱなしにぶっちゃけうんざりしてたから😅 インデックス・ダナムとか言う悲しい存在みんな忘れてるだろ エアの横ステって90°位置2回で裏に来るから
そんなに苦労するもんでもない
オールマイトの挙動の方が怪しい 自分が下手糞過ぎて萎えるわ
マウス操作でターゲットアシスト使っても、ac相手だと視界の外にすぐ逃げられる
どうやればいいの? >>962
それでストーリー称賛してたのなんて自称フロムファン()だけだったからなにも問題ない >>962
いやそこまで作り込む余力が無かっただけだろ >>953
デザイナーダブルオーの人だったっけ?
頭はハルート、コアはエクシア感強い 惑星封鎖機構「カタフラクトは重装甲高火力にして操縦用にMT乗っけて完成や」
他の兵器とのクオリティの差が凄い 柳瀬感出てるのは別にいいけど他のパーツと親和性がないあの美脚はいらない >>962
アイスワーム戦とかどっちかというとエスコンに近い熱さじゃないかあれ エアちゃん敵で出てきた時のほうが未練ありまくりでなんか良いな
レイヴンいなくなったらまた誰ともコミュニケーション出来なくなるから気持ちは分かるが >>966
つうても柳瀬はフロム出身だし違うというのも違和感ある >>971
パッドでアシストすれば絶対に外れない
パッドアシ、キーマウ、パッドアシ無し の順に簡単 そもそもあの世界だと本格的な戦争だと宇宙での艦隊戦になるんじゃないのか
銀英伝とか星界みたいな エアちゃんと敵対した時ガチギレ丁寧ボイスが股間にくる >>977
あれは閉所で作業機械暴れさせてるから強いだけだし
汎用性皆無すぎてそもそも兵器じゃない
実際ザイレムで戦うと死ぬほど弱い >>977
あれ兵器違うしな…
まぁ入れるとしたらACより強いぐらいじゃね? 河森さんにべったりだったシリーズだったのに
この25年でみんな大きくなったなぁ… >>971
マウスだとターゲットアシストonでも微入力でアシスト切れちゃうから
ターゲットアシスト使うならマウス浮かすしかない >>971
マウスを浮かせろ、さっきまで俺も全く同じ悩み抱えてたがこの新AC持ちで解決した >>963
あそこでジャガノ潰さない理由もない気がするんだが
使い捨ての駒にする気だったってのは砲台破壊とか危険なとこをまず独立傭兵にやらせるって話じゃないんかね PC版はターゲットアシスト使うとカメラ操作無効にするMODとか出てきそうだな ジャガノ潰したらベイラムと621の二人の手柄になっちゃうからね このスレッドは1000を超えました。
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