【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【189機目】
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↑3行になるようにコピペしてスレを立てるんだ
頼んだぞ、戦友
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【3機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1693312114
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【187機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693743815/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【188機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693751299/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今作でスナイパー武器あったら戦車にして超射程ACっていう設定で移動砲台やりながらロールプレイしたかったわ ドム足評価そんなに上がってたんだな…
もしかしてドム足両手カラサワってミサイラーやショットガンワーム並に嫌われる? 重いと少し遅くなる代わりに武器が沢山積めてスタッガー取られにくくなり跳弾しやすくなり防御力もHPも伸びるのでガチガチになります
近接武器は強いですがアサルトアーマー、ショットガン、ミサイルで近づくことを許しません
なんでだよ 1乙
コーラルは可愛いけどエアちゃんはめんどくさい
多分ドルマヤンさんとこのコーラルのが何でも許してくれて優しい だれにでもかてるさいきょうのACあせんをおしえてください >>1乙
コカ・コーラ社とコラボして赤色のコーラ「コカ・コーラル」発売しよう >>3
嫌われるっつーか……そんなのいくら潰しても有効な戦術は生まれてメタられるから気にしてもしょうがないんじゃないかな もし軽量の速度をアッパーするとしたらどこまであげれば適正なんだろうな
あんまりあげ過ぎると移動してるだけで全ての攻撃が当たらなくなるクソゲーになるからさ
硬くする調整も悪くないけど二脚の没個性化が進んでしまうって言う 目を閉じると、赤い点みたいなのが浮かんで「レイヴン、もうねるのですか」「まだもう少しお話しませんか?」「あなたと話すためにたくさん学んだんです」
って頭のなかに声が響いてくる スマン、聞き逃してただけかもしれんが、PVのカーラの、
「選ぶことはいいことだ」
ってセリフどこで出てきた? >>3
多分ドム脚ってだけで大半の量産型車椅子や量産型ミサイラーは舐めてかかってるレベルだから気にせずカラサワで殺せ てか仮に次回作出てもエアちゃん出てこないだろうし出てきてもそれはもうプレイヤーに語りかけてくれるエアちゃんじゃないんだろ?わりと辛いわ >>14
カーラ敵対ルートの時のカーラ戦じゃなかったかな >>14
エアルートのカーラ&チャティ戦だったような バルテウスとかシースパイダーは2周目だと装備が充実してるのもあって余裕だけどアイビスは装備が整ってても強いわ ビジュアル全振り機作ろうとしたけどパーツ少なくて好みのやつがない
早くパーツ数3倍くらいにした次回作出してくれ! 軽量QB連打で引き撃ちしようとしたらQB中は武器撃てないのにAB中は武器打ち放題+追いつかれたらキック+重ショでスタッグから即死するしマジでシステムと相性悪すぎる いちおつ
次回作は真夏のジャングルで戦闘してほしい カーラは伝言だったけど「すまんがそれは笑えない」が面白かった
殺し合う時は笑ってなかったけどこんな時こそ笑うんだとは言ってたのに アイビスはザソウル系ボスだから相手のアトラクションに合わせるしかない
RTA用のガバムーブ用意されてるから決められた手順で倒すだけ >>17
いやもしかしたらアーマードコア史上初の続編で主役交代無しの続投でストーリーも明確な延長線上でって可能性も考えられんこともないぞ そういや最初の方のPVの「偽りの名義で何をするつもりだ」ってセリフは
ホモ車椅子のだったんだな
案外しょうもない奴のセリフでなんかガッカリした 本当に軽量機体のQBの速度倍で距離も伸ばしていいと思う
それでも当たればスタッガー取られて楽じゃないと思うし 色々対人でやってたけどコーラル武器が一番使ってて楽しいな
身体に良さそうだし ウォルターもう少しクズだった遠慮なく裏切れたのに
割りと良いやつだし、コーラルはクソヤバ物質だし一周目はそりゃ焼き払うよね
ここで一周目で裏切れた奴いるのか 軽量はQB優遇補正くらいでいいんじゃないかな?
当たらないことが至上なわけだし まるでホモじゃない車椅子がいるみたいな書き方はよくない >>7
セリアもドルマヤンの意思を尊重しますよって言ったのに
実際にリリースやめたら去っていったのでは?
交信相手の意思を大切にすると言ってるが
本当は交信相手は運命の人だから自分と同じ考えを持っていると信じているだけ
それがコーラルだ 1周目:軽ニ&ハンドガン系
2周目:逆軽二&ショットガン系
3周目は唐沢月光で行こうと思う
止めてくれるな俺はナインブレイカーになるんだ バズさえ構えがなければ武器は案外不満ないかも
内装はちょっと偏りを感じるがそれが一択環境を退けている気もするし >>1
乙
流石にダムでお金集めに疲れてパチモノロボ作って
きゃっきゃしてたけど装備させてたランスが面白すぎて
頑張って扱えるようになりたくなったわ >>30
めっちゃ人気でたら例外的に続投ってたまにあるし、ワンチャン無くはないよな
濃厚なエアレイを頼むフロム コーラルミサイル君だけストーリーボスの技みてーな性能止めてください死んでしまいます セリア「イっていいよ♥ほらイっけ♥イっけ♥」
エア「まだイっちゃだめです♥待てですよレイヴン♥」
つまりこういうこと >>40
オールマインドに取り込まれた説もあるし…… ウォルターは業を背負った父親だし、エアを知覚出来ないんですよ
自立してエアと結婚しますエンドでウォルターへの真の親孝行エアねぇ…… >>36
初代からの最古参ワイ氏、たくさんの人間と殺し合いたいので一瞬の逡巡の後、こっちの方がたくさん恨まれ手殺しに来てくれそうとエアルートを選択 今のところ野良部屋だと重ショカーラミサワームニドミサが量産型って感じか
対人戦煮詰めてる連中はもうこの先のメタを見つけ始めてる段階だから量産型は殺しやすい 最後エアが戦闘モード起動したのって用済みになったから
大量のACでレイヴン殺した訳じゃないよな? >>27
あそこは最高にACやってる感があった
ACの主人公は何の主義主張も無く淡々と全てを破壊するサイコ野郎に限る そもそも6ってVP意識したパッチ適応されるんだろうかって部分は疑問
VEを主眼にデザインされてるゲームでボス系統の強さから妙な調整をしたらVEのバランスがクソミソになりかねん >>36
初対面のカーラにスマートクリーナーで裏切られたのでそのお返しに選んだ >>53
カーラルートのほうがたくさん恨まれるという事実
エアルートはむしろ感謝される立場という てか設定がちょっと鉄血に似てるな
acに乗るには強化手術が必要で、何回も繰り返せば強くなるけど
強化手術には失敗するリスクも伴うって
阿頼耶識っぽいな 脚は燃料費取れば良いんじゃね?軽2が一番燃費良くて車椅子が悪いみたいなさ、節約アセンも面白いと思うよ なんか共闘してあのエンドだからエアちゃん許されてるけど
突き詰めると人類の敵なことには変わりないんだよな 重ショはブレードに無力だから
ショットガン構えて近づいて来たらブレードチャージすればいいよ まぁ火をつけたら恨む相手はみんな死ぬから恨んではもらえないよなって >>36
俺は大局的な世界平和なんかより女を選んだよ 情報ログもコンプリート済みか表示してほしいわ
コンプがトロフィー対象じゃないから良かったけども >>61
最強武器がニードルランチャーってのも似てるな >>27
コーラルごと惑星を燃やすなんて受け入れられないからお前を止める!ならまだ分かる範囲だけど
今から全宇宙にコーラルばら撒いちゃいまぁーすwwwいえーいwwwウォルター君みてるーwww?は流石にね >>58
裏切るってか騙されただけじゃない?
そもそもあのミッション621が荒らしに行ってるだけだし エルデンみたいにアプデでずっと弄くり回すのかなあ
あっちはもうなんか初期と別モンだもんな 基本的にグレの弾速が早すぎるのが良くない気もする
初代は見て避けれたからなぁ 機能的な意味でドム脚を有意に扱おうと思ったら
積載だけあってENは別に安くもないところをどう武装で補うかを考えなきゃ >>59
恨まれる奴らも一瞬で皆殺しにしちゃって勿体無い🥺
自己犠牲は趣味じゃないし☺ >>64
そもそも地中に納めておけば良かったものを人類が勝手に掘り出したのが原因だぞ
しかもコーラルも意思を持てるっていう最初の事例だから人とコーラルの可能性って意味では架け橋みたいな存在じゃね EN構成で肩何が一番良いんだ
何となく340km確保したかったから3連+垂直プラズマミサイルなんだが嫌がらせにしかなってない気がする >>45
普通に敵として出てきてぶっ殺す感じになると思う 無職ってのはね
同居人に卑屈な姿を見せて庇護欲を出させないといけないから大変なのよ >>80
全く同じ選択してるなぁ
実際どうすりゃいいんだろうね… >>80
プラズマはEN補正乗らんはず
ニーミサかパルスかエネキャノンか 気体の女よりウォルターの意志を継ぐついでにランキング1位に会いに行くだろ… そういや今作って明確に主人公を騙すミッションって無かったよね?
ラスティくんとのあれはミッション内容自体に嘘は無かったし >>58
ウォルター不在時に
エアが「行こうぜレイヴン」ってRADの拠点に乗り込んで行ったんだ
ウォルターがいれば殺し合いにならなかったんだよ
カーラは部下の無敵の男を殺されてるし騙し討ちくらいやるさ >>79
そうしてみるとストーリーはもう事後のアポカリプスだもんな
悪くしないように防ぐか振り切って悪くしちゃおうぜしか選択できない なんとなくウォルターにまた会える気がしてエアルートにしました😊
サイコパスじゃないです 1周目でウォルターと友人のくだり、火をつけろのセリフを聞いて火を付けないとかどういう精神なのか
その後のウォルター戦で「ウォルターと戦うなんて!涙出た!」とかどういう感情なのか >>73
あっちは武器数も多くて霜踏みはマジでイカれてたからな
こっちはいうほどパーツ多くないからなぁ
対人はそんなに壊れてはないと思うしナーフじゃなくて想定していない数値云々で若干の調整があるくらいじゃないかな ストーリートレイラーはカタフラクトなのかなあれ
あと、621だけ異様に強い理由とかあるんだろうか >>89
なんもかんも今からコーラル焼きまぁす!って宣言なのがザイレム機動後なのが悪い
あそこでそんなこと言われてももうお互い止まれないからな アルファ腕付けたいけど重いしブースト速度ガタ落ちする 軽二に重ショットガン2丁とパイルで最後までやりきったんだけど
これもしかして強アセンだったか? コーラルは真空中で爆発的に増えるってのがヤバすぎて宇宙の敵だと思った とりあえず3周してきたわ
ショットガン4個持ってとにかく接近戦しかしてなかった
何もかもスタッガーが悪いの一言
3周目に着いた惑星は一体どこだろう?極寒じゃないようだが >>98
重ショ2で楽じゃないミッションの方が珍しいくらい 重ショはクリアどころかSラン埋めまで御用達のアホアホ性能 アプデするつもりがあるならマルチはバランス調整なんぞよりシステム面を快適にしてくれた方がいいな
部屋名付けられるとかクイックマッチ実装するとか最低限頼むわ ウォルターのために火付け行きかけたけどエアのお願い風味な声聞いて一瞬でIQ下がってエア選んだわ😜 ちょうどいい大きさの肩グレだから使ってるけど拡散バズの強みってなんだろ だが人類は死滅していなかったって始まりから
焼いて終わらせようとしたらルビコニアンは生きてたエンドになって
次回作ですげー愛と怒りと悲しみで増殖しまくって
人類を滅ぼそうとする話に…なりそうでいて
621を差し出して自由にして良いって言ったら許してくれそう >>79
エア「コーラルには意志があります!人類と共に未来を築けます!」
???「それが誰にわかる?何がわかる?わからぬさ、誰にも!!」
クルーゼみたいなやつ居たらもう少し対比でアピールポイント増えてわかりやすくなったんかも NPC機体オンリー3on3とか楽しそうなんだけどな
そんなにご友人も沢山いないし部屋名決められないとまず実現しない
アップデートが楽しみですね…ミルクトゥース… 対人でも重ショ多いけど
高度厨になって一生撃ち下ろせばメタれるからまだ良い >>92
ウォルター生きてたー!介錯つかまつるの精神もちょっとあった エアもメリナも心を掴みにくるまでら至らないんだよな
もっとオギャらせてくれフロム >>109
まぁまぁ雑でも素早い敵に当たったから初見の攻略では役に立った てか今更なんやけど
acってナンバリングタイトルやけど
世界観繋がってるの? >>62
放熱ピラーみたいなのがカッコいい
パーツぐるぐる回して見るとあんまり見えなさそうなとこもディティール凝ってる
https://i.imgur.com/gaRrNFE.jpg ウォッチポイント襲撃やったらコーラルに巻き込まれるとこで落ちて文字通り死んだわ
今更気付いたけどあそこなぜか報酬の詳細見れて何でだと思ったらウォルターが特別手当出してんのな フロイトは引っ張った割にそこまで強くなくて拍子抜けした。
声はカッコいいしキャラも悪くないんだけどな ミルクトゥースの人はカーラとどこまでやったのか気になる
年甲斐もなく乙女にさせたんだろうか あんなに良くしてくれたウォルターさんを倒すのはかなり忍びなかったし
最後まだ戦えるのに自ら銃引いて機能停止したのも切なすぎて苦しくなった
だからあんまりもうエアルートやりたくないんだ >>80
EN特化なら俺は
mindβ頭、mindα胴、腕足はアーキバス第二世代で150ジェネとブースターはBSTG2
LRA、760PRと垂直プラミサで遊んでるが一応EN型のリファレンス機体として使っとる >>84
ずっと…俺を騙していたのか…プラズマキャノン…… コーラル麻薬に使えるのが怖すぎる
人に取り込んでもらうための生存戦略的なもんなのだろうか やっぱ攻略に強いアセンだったんだな
通りでサクサクSランク埋まるはずだ >>117
縦横に拡がるから回避されても引っ掛かったりはするか。火力求めちゃダメか >>83
回避後にLRA叩き込むだけになりがち
>>84
試してみるわ
>>97
やっぱり相手動かした方が楽なのか >>118
殆ど繋がってない
繋がってるのタイトルも歴史年表上の出来事程度で登場人物は更新 >>122
ミルクトゥースは大変なものを盗んでいきました…… >>121
アリーナでそもそも弱かったのはアレだけどチャティ瞬殺されたのはヤバいと思ったよ エアちゃんはコーラルと共存唱ってる割りに
どう共存していくかみたいな話あんまりしないから勧誘能力低いよな
エアちゃんさぁ……営業でしょ?そんなんじゃ社会でやっていけないよ? やっとバルゼウス タンク脳死プレイで打開
これよりもやべえ敵いるのか エアちゃんの言う事聞くのは楽しみは最後に取っておく理論で1周目はエアちゃんに逆らう方行ったわ >>128
俺はあれでダイナマイト食べてたって話思い出した レザランとかも攻撃中の展開状態にしか見えないしエフェクトも発生してないバーニアがあったりする
カタールみたいな方のレザショのチャージとか普通見えないところの作りこみはさすがだと思う >>127
ごめんプラズマミサイルがEN補正乗らないって意味でプラズマライフルやキャノンは乗る…はず 武器全部売って全部買い直したけど無理だった
マジでなんなんだろこれ >>121
150ジェネ積まれてるとか聞いてそりゃ弱いわって思ったわ 対人で野良でチーム戦やってるやつこれだけは聞いてくれ
1人か2人で突っ込んでくるなw
こっちチームでやってるからクソ雑魚すぎて話になんね コーラルとの共生って
コーラルの増殖速度と消費速度をイコールにすれば、燃やさなくてもいけそうだなって思ったけど
どっかのタイミングで企業が「真空状態でコーラル増やせばめっちゃ儲かるやん!」→事故って滅亡、の未来が見えた >>145
一文字違いの汎用ジェネあるから絶対そっちと間違えたと思うんだよなあ
で超過でてライフルが妥協された説 やっぱりショルダーの武器はかっこよさがで言ったらレーザー砲とかキャノン砲みたいな砲身のあるやつが映えるよね
ミサイルとかプラズマ弾みたいな形状が四角だったりするやつは無骨にどかっと取り付けてるみたいであんまりかっこよくないんよな npc機体はEN関係のステータスほとんどが死んでるからな フロイトがチャティ瞬殺したシーンは
「流石にトップランクのフロイトやべー!」より
「は?お前チャティ殺ったな?ゆるさねぇぞ」って感情が沸くよな 実弾武器で素撃ちとチャージ撃ちで性質変わるようなのでないかな
素撃ちだと本体からライフル弾が出るけど、チャージ撃ちすると銃身の下にアドオンされた砲身から榴弾が飛んだりする感じの >>139
ボス戦は何してくるか観察して対策の行動するようにするといい
中にはACカラテなるもので戦うACファイターもいるそうだからな フロイトは(俺みたいなこと言ってる)ってなるよなぁ >>151
客観的にみたら機械壊しただけじゃんって冷静な気持ちになるところがみそ 超絶今更なんだけどスレではあまり話題に上がらないようで、PS5派が多いからかな?
やっぱりパッドよりキーマウの方が圧倒的に強いなって、エリコン2買った俺無駄な投資に終わる
旋回性能が健在ならまだパッドとの差は少なかったかもしれないのに >>147
宇宙崩壊レベルの危険物質なのに管理甘いよな
恒星間移動が可能なレベルみたいだが政府とかどうなってるんだろうか
相変わらず企業が支配してるのか >>144
アリーナACのプリセット機体データ見れば分からんか?
持ってないやつ 逆にある程度死なせないとプレイヤーがイラつく人増えそうだしな
CPUは強くしようと思えばいくらでも強くできるんやし フロイトは背景の無い強者の見本だよな
621の可能性の1つ バランスを調整しろとは言わないからクソみたいな対戦部屋の仕様をなんとかしてくれ 遠慮なしに引き撃ちするのは脳が喜ぶ。ENライフルでの中距離戦闘が最後のフロンティアだわ。少々しんどいが車椅子もメタクソにできる。ワンチャン狙いのクソタンクが壁だが >>161
企業はそこまで考えてないと思います。
なんてこと言うのエアちゃん ぶっちゃけあれカーラが人間的なこだわり見せなきゃそもそも死んでないしな コア変更してから急いでミッション開くとエクスパンション展開→収納時のモーション見られるけど
ああいう作りこんでる部分自由に眺められるようにしてほしいな
5のガレージのカスタマイズ要素はめちゃくちゃ良かったからああいうのも欲しいわ 近接は両方に装備できたらなあ
チェンソーマンごっこできたのに ストーリートレーラー見たけど617は才能ある感じだったけど621と比べたらまだまだやね621だったらカタクラフトとレーザー砲台の破壊任務とか単騎で余裕だしなぁ コーラルって電子機器の材料にもなって
燃料にもなって
嗜好品にもなるんだよな
消費には困らなそうだし、全部燃やしたら文明レベル下がりそう >>143
早とちりしてしまったわ
よく考えたら補正無しで4000ダメ出たらぶっ壊れだわな カーラ排除選ばなかった時のエアちゃんガチギレ怖くてビビっちゃった >>168
意外と通るよなw
ライフルで同じことやってるわ >>164
わからーん。各自の妄想に合わせてくれということらしい
ACLRからAC4もつながってるんだかつながってないんだからわからんし、AC4の旧ACはMTみたいなもんだもん >>170
あそこ実際違和感あるよな
やっぱオーバーシアだけあってウォルターとカーラは相当達観した人生観持ってる コーラルの増殖速度と釣り合うように消費する案は「共生」と言えるのだろうか
コーラル側にしてみたら個体数調整のために同胞を生きながら薪にされるようなものだし >>124
重四だからアレだけど腕にノンチャ用弱レザライ+チャージ用中レザライ
肩に6連ENミサとプラズマキャノンでスーパー青LEDマシンになってる
スタッガーはチャージ中レザライとチャージプラズマキャノンで頑張る(出来るとは言っていない >>176
君頃すねって言われたらそら起こりますよ KRSVは銃展開機構知らずにダサい呼ばわりされてる可能性が3割くらいある ふえるコーラルをそのまま食べて頭がバチバチして
幸せになって死ぬ事故が多発してしまい
生産中止になる所から次回作は始まる ナンバリングは2までしか繋がってないよ
4から5を匂わせてたけど無視しとけ >>156
全然ええんちゃう?
耐久を落としてでも取り敢えず火力を得たいと見た
ちなみにだが肩武器捨てて両腕LRBも試した事があるが下手にミサ積むよりダメも速度も出て使いやすかった覚えがある エンフォーサーとか初見は遠しクリアすら無理だろって思ってたのに
3周終わった後ならリプレイミッション一発でSランククリアか
脚くらいしか周回前提パーツは使ってないつもりなんだけども >>164
1→2 公式で繋がっている
3→ネクサス 公式では最初繋がってなかったが後から撤回したとかゴタゴタしてて公式よりのグレー
ネクサス→NB→LR 公式で繋がっている
4→Ⅴ
こっから下はフロム脳と呼ばれる妄想の領域
Ⅴ→1
Ⅴ→3
ファンサービスで過去作の兵器や用語出すことがあるのでそこで同一世界とするかの判断が人によって別れる感じ
証拠無しで妄想してるやつが多い これで武器腕あったら逆に壊れだらけでバランス取れてたかもしれんな でも波形持ってないコーラルって別に自我とか意志とかないんでしょ?精子飲んでラリったり卵子燃やして燃料にしてるようなもんじゃん?別に良くね?って人間的な価値観からすると思ってしまう この話はバイバインまんじゅうがシナプスを構築し、訴えてきたからややこしさが倍増したのだ ウォルター「621よ。俺たちでコーラル溜まりを企業より先に見つけ出して大儲けしようぜ」
わざわざこんな嘘つかなくても良かったのに コーラルってあれに似てるな
ナノマシンが暴走して自己増殖しまくった結果
地球上が灰色の液体のようなものに覆われていくグレイグーという現象 >>192
うっかり誰かにしゃべるかもしれないじゃん。戦友とかに >>190
でもエアは「同胞たち」って認識だからそこはもう交渉の余地なしよ >>192
敵を騙すならなんとやらってね
621が駄犬だったらその時点で計画終了だし 三週目クリアしたわー
全てのミッションクリアと戦闘ログ集めて
エンブレム作成も含んで39時間くらい
ちょっとボリューム足りなかったかな
でもS埋めはやる気しない
三週目の最後らへんはもっとウォルターとカーラに絡んで欲しかった
というかザイレム制御修正はマジでいらなかった 人類に発見される前のルビコン3ってどんな感じだったんだろう
半世紀に一度くらいコーラル潮位が上がっては着火する現象が起きてそうな気がする てか賽投げルートってラスティは思わせぶりな台詞と共に撤退したままフェードアウトしたけど
リリース計画とラスティって何の関係もないんか? 唐沢は弾数500発ぐらいでノンチャージで撃つと
レザハンよりは強い威力と連射力で最大チャージすると
10発分使ってあの効果音と共に放つとかならんかな >>192
初っ端からウォルターがコーラルについて長々と全部説明して「我々オーバーシアーの剣となれ」みたいなこと言ったらあれ?俺はベセスダゲーでもやってるのか?って思ったと思うな コーラルを利用消費して無差別大量虐殺に企もうとして企業やオーバーシアーや解放戦線やエアちゃんやオールマインドちゃんあらゆる勢力から軽蔑されながら騙して悪いがされたい 対戦でダガー使うぐらいならランスで突っ込んだ方が万倍マシだな 俺がレイヴンの炎ルートで2次創作するとしたらチャティがこっそり自分が死んだ時の為にAIを自身のコピーではないAIを作っていて
そいつが621を回収してくれる
脱出カプセルでルビコン星系外への避難をするが冷凍睡眠が必要になる
AIには名前がまだないので621が名付けて眠りに付く所で終わり >>136
乗らないけど無視してでも乗せる位便利だと思う
負荷低いし コーラルで武装してコーラルでブーストしまくるレイヴン見てエアは何を思うのか まぁ四方八方丸く収めるためには全部平らにしてしまえってのはアーマード・コアらしくて好きだよ オールマインドエアウォルターカーララスティが
全員で殺しに来るルートはなかったね 今更タイマンでW重ショ来たところでお、カモやんとしか思わんのだがどんなアセンだったら負けるのあれ >>198
真空でのみ増殖速度が最大化するって言ってるだけで別にルビコンにいる限り増殖しないわけじゃないからな
アイビスの火で大規模に表出しただけであって
その前なら地熱で燃焼してジェット噴射みたいに噴き出す現象もあったかもしれんね 元AMの協力者だったオキーフが死ぬ時ラスティの名前出したって事はラスティはAM派なんか? >>192
「見てたらわかるだろうけどコーラルやべえだろ?」って言ってたから
まずは現物見てもらわないと説得できないと思ってたんじゃね >>199
ラスティが終盤で乗り換えることになる新型機体をAMが用意してるくらい(3周目のアリーナ参照)
まあ別にラスティ専用機ってんじゃなくて乗りこなしてザイレム沈めるのを手伝える奴なら誰が乗っても良かったんだろうけど ラスティは解放戦線のスパイでシュナイダーを通じてアーキバスに潜ってた、くらいしか分かってないな
VVオキーフとは接触あったみたいだからリリース計画自体は聞いてたのかもしれないけど
結局あいつが第何世代なのかも分からずじまいだったし まぁオグが設定の辻褄が合わねぇなぁ…って言ってるぐらいだし不思議パワー盛りすぎたわな >>210
巨大な噴火だと成層圏突破するらしいからな 好きなミッションからS埋めしてったら嫌いな上に苦手なミッションだけが10個くらい残ってしまった
死ねる >>208
オールマインドちゃんが舐めプしなけりゃあったかもだけどね
なんで漁夫の利せんかったのか不思議だけど
イグアス君と共倒れにしたかったのかな >>209
俺もそう思ってたけどマジで上手い奴のW重ショは上手いよ
まぁマップによってはカモだけど コーラル食べたミミズが大きくなるということは
俺が食べたらナニが大きくなりすぎる可能性もあるのか
エアちゃん責任とって? 金稼いでどうこうしようって実際ウォルターとしては本音だった説 >>220
有りなら敵対せんやろ
ルビコン3丸ごと跡形もなく宇宙の塵になったぞ >>217
そんくらいの天然現象ないと意味わからんど田舎の辺境惑星にやばいエネルギーがあるって発見できんだろうしね >>221
あー俺ウォッチポイントでしか戦ってないからそう思うのかもな 犬の再手術して普通の生活させるだけの金は必要だからね W重ショってどうやって対処すればいいの?
おせーて >>180
エアちゃんもコーラルマシンに乗ってコーラル消費してるから、多少消費されるのは別に良いんじゃないか?
セリアも別に人が消費しても良いよみたいな考えだった訳だし そういやAMが621をザイレムの中で寝かしてた時「お、ザイレム乗っ取ったんか?」って思ったけど
普通に敵陣真っ只中で、良くそこにACごと寝かしたなって思ったわ ガチタンでもW長ショWニドランフルコンボで半分溶けるのおかしいやろ >>228
距離とって引き撃ちアサブして来たら蹴る >>222
番号小さい世代の強化人間ってそれで肥大化させてパイロットに要らない部位削ぎ落としてるのかもな >>228
100m以内に近づくな
abで距離取るなりしろ 量産型重ショマンはまず張り付いてこないから弱い
上手い重ショはしっかり張り付いて蹴り当てて殺しに来る コーラルって真空で増えるのはよく言われるけど宇宙空間出た途端爆増するって訳ではないのかね なんかネットの評価見ててアーマードソウルとかこれはアーマードコアじゃないとか見て不安だったが
普通にアーマードコアだろこれ。そんで面白いから文句ないわ
バルテウス初見でボコされてこれ勝てるボスじゃねえだろとかちょっとキレたけどまぁそれはそれとして >>231
ブービートラップとして仕掛けられただけでオーバーシアーが何もしなかったら一生起こされる事無く朽ち果ててたと思うわアレ レザライ機「こないで💛」
重ショ機「逃げないで💛」
二人は幸せなキックをして爆散 >>231
ルビコンじゃAMは情報インフラだからな
621を仮死状態にしてコンテナ辺りに詰め込んで「補給物資」って登録にすればどうとでもなるんじゃね >>230
エアちゃんはあれ自分を燃やして動いてるから… 火ルートだと結局621は自分の人生買い戻せたんだろうか… 遮蔽無しマップって引き撃ちするだけで駆け引きも何もないじゃん
タダでさえエイム力ほぼ必要ないんだから障害物使って戦った方が楽しくない? コーラルに被爆した人間は老齢化も止まるとはいかないまでも遅れるっぽいし
カーラとか年のわりに声がまだ若いし >>238
リリースして成層圏外出た瞬間ボォーーーンって丸っこくなって爆発してるから
人類的な視点だと真空になった瞬間爆増するって認識で良いかも知れん >>245
そもそもあそこから生還できるんか?
行方不明とは言うが単に殉死しただけでは… 遮蔽あった方がアシスト無しの価値上がるし壁かザイレムかがええよなやっぱ >>248
コーラルリリース後の描写見るに重力崩壊起こしてマイクロブラックホール形成してるから
見える範囲は全部磨り潰されて跡形もなく灰燼と帰すぞ… >>231
ザイレムが観測者側に利用される想定でトロイの木馬として仕込んでたんじゃろ
最初から使いつぶす気満々だったわけ ウォッチポイント部屋立てミサイラーホストを殺すことでしか得られない生の実感がある >>253
やっぱあれブラックホールか
あれを美しいとか言うエアは恐ろしい子 カーラは声どころか姿も若い描写がちょいちょい出てる
どっちかと言うと自分を改造してそうではあるけど ミサイル君手持ちになった途端スペック上がりすぎじゃね?
元々強いのにアホみたいな火力すぎる >>253
それなら最後のあの星もあのACもコーラルから産まれたものかもしれないと思った 焼くことを決意した621の頭から真っ赤な炎が湧き出て
再起動して宇宙を焼き尽くす為に活動を始めるんでしょ? 昔の作品だと強化人間になると老化抑制するのもあったけど
別にカーラは強化人間じゃないよな
コーラルってすごい >>253
あれブラックホールなん?あんな近くにあったら一瞬で周りのもんバラバラになりそうだけど
でもそんくらいの現状起こらんと星系ごと全滅するってならんし
ブラックホールかそれ並みのなんかなんかも知れんね 今回のストーリーで似てるものがあるとするならギアーズオブウォーだな
あれも星の資源が実はやばい寄生生物みたいなもので地底人が地上の人間に侵攻を始めた理由がその寄生生物から逃げるためだったみたいなシナリオ
今回は資源ごと焼けばいいじゃん!っていうシンプルな対策ができるけど >>252
壁かザイレムかヨルゲン燃料基地とかもまぁまぁ
86上層はうんち やっとトロコン出来たわ
BAWS工廠のSランクタイム決めた奴絶対許さねぇ >>251
ありがちなだけど偶然動く宇宙船が近くにあったとか621だったら封鎖や企業の船制圧して乗ってたとかやっててもおかしくない >>240
小型のボスの挙動とかはソウルだなって思う 両肩両腕をRaDミサイルにしてそこらのACやC兵器共に火力の差を見せつけるの楽しい
エアちゃんお前はインチキブレードしてくるからダメ 今作って4つ同時に武器撃てるからdpsは下げられてるのにミサイルだけなんか強すぎないか? 3周目アリーナに書いてあるリリース計画の必要条件3項目ってこれであってんのかな
1.バスキュラープラントを完成させてコーラルを1箇所に集める
2.変異波形と会話できる強化人間+変異波形のセット
3.2を殺してAMに吸収する ソウルみは感じなかったけどアイビスは凄いマレニアだった ミシガンとMT部隊撃破って火炎放射器とピストル以外にも有効な武器ってある?やっぱ今んとこここまで詰みそうに感じたミッション無いわ >>251
ウォルターさんが何かしら用意してくれてたかもしれないだろウォルターさんを信じろ >>270
全弾当たる同士の前提なら実はミサイルはDPSかなり低い
射撃武器が遠距離だと全く当たらない当たっても減衰してまともにダメージ通らんってのが悪さしてるんや アイビスはキュベレイすぎる
あいつ今からガンダム無双に転用できるだろ せっかくソウルから状態異常持ってきてるのにまじで1回も喰らわなかったわ 3周クリア後、アリーナのanalysis最後3つがRESTRICTEDに戻ってるんだけど、これまたルート行かないと出ないのかな? >>246
俺のアセンだと気にすることが多すぎて障害物あるステージ無理だわ
リニアライフル発射タイミング
マガジン残数、リロード管理
コーラルミサイルのチャージタイミング
敵との間合い
近距離オービット出し入れ
壁際に追い詰められないための位置取り
パルスアーマー発動のためのスタッガーゲージ管理
これに加えて障害物とかの利用考えてたら頭おかしくなる みんなごめんコーラル集積地点のやつ取ってなかった
とってたと思ってたのに リニア試してみたけど2マガジンくらい撃ち込んでる間に重ショだと2体くらい倒せてそうだな 攻撃自体はエアの方がマレニアを感じたぞ
残像飛ばして連撃してくるやつとか 良ゲーは色々あったけど今年ダントツで熱くなれたわ
建物のグラなもうちょっと頑張って欲しかったけど魅せ方が上手い
GOTYはロードオブザフォールンの出来次第 >>262
描写的には周辺部質を取り込む過程で発生する衛星軌道上のリング見えないだけでブラックホールのシミュレーション映像と似ている
正直ルビコン3よりも小さい空間にブラックホールを形成させるだけの質量を用意出来るとは思えんけどな
バイバインで増えたコーラルが膨張して空間を覆い尽くす前に高密度の中性子化してさらにブラックホール化するまでの過程が短すぎるし、使う空間が狭すぎる >>280
あの三機はAMルート限定なんだと
そういえばコーラルリリースがどういったモノか?って説明はあったっけ GOTYはほとんどブラボ丸パクリじゃねえかって言うライズオブPもあるぞ
プレイ動画見てると挙動軽いし前転がなんか違うから不安はある VDのキャノン位にドコドコ出来る高火力武器があればそれ使いたかったがアシストのおかけで無理だよな >>289
コーラルを宇宙に解き放つことで、人類は新たな地平に行ける >>281
それ+相手のリロードとか障害物の使い方も含めて駆け引きになるから楽しいって話だよ 2周済で情報ログ集め中だけどだんだん怖くなっきて嫌になってきたわ
この話、621がエアたんとチュッチュしたいよ~でええんちゃうか…もういいだろ なんだかんだチャティのキャラが良い感じだったわ
>>291
残念ながら劣化ブラボだしそもそも死にゲーじゃない ブラックホールとは思えんかったわあれ
エルデンリングの最後と一緒だなとは思った >>292
アシストロックでエイム張り付いてくるノッカーなんてこのゲームにあったら終わりだよ >>280
俺も同じことになったけどいつの間にかまた表示されてる(現在4周目。ストライダーのとこでAMルートに入って現在チャプター2) ミッション選択間違えたから、CHAPTER 1からやり直したいんだけど方法ある?
NEW GAME 選択すると、1周目クリアの情報とかからクリアされそうなんだが。 旧世代の改造受けると人間性喪失するとしたら
スッラ君が会話出来たのがおかしいけど 封鎖機構に打ち込んだミサイル見て花火がキレイとかいう感性のエアだからブラックホールも似たようなもんじゃね 全てのルートでエルデの獣みたいなわけわからん上にクソボスな奴が出てこなかったのはよかった 穴あるステージでタンク追い掛けて来て毎回落ちていくのは草 アイビスシリーズって言うからにはキュベレイですら量産してたくさいし
そらアイビスの火起こる前は企業勢が介入できんかったわけよな
あんなんいっぱい居たらAC何機あっても消し炭にされるだけや ただ並のACより4脚重MTの方が絶対強いだろと思わんでもない 壁が割といいステージだけどタイマンするには広すぎるな 「敵ACを確認 マッドスタンプ
ランキング最下位です」
エアちゃん?最後の一言必要だった? >>307
お互い逆方向に進んで1分くらい無駄になるのちょいちょいある
レーダーってあれ範囲どうなってんだろうな?この精度なら常時表示でいいと思うけど >>278
>>288
エネルギー武器使えって事かありがとう
>>285
あれ前作はオフゲだったけど新作はマルチプレイ対応になったって聞いて気になってる まさかそんなのに手こずるわけありませんよね?っていう圧力 >>310
あの装備でランクインしてるから実は凄いやつ 六文銭の近接がもう嫌いで
だけど自分であの武器を使ってみると全然使えなくてビックリする
逆にあんなのよく使いこなしてたよアイツ >>289
クリア会話がエアだからなんだろうけど、4周目からはルート関係なくエアと合流すれば自動開放されるぞ そういやコーラル精神体は技研ACみたいなコーラル動力の機械しか動かせないっぽいのに
コーラルリリース後はそこらに転がってるACを動かせてたけど奴らまた変質したって事なんだろうか >>289
>>299
あざす
クリア後だし表示しててもいいのになー >>273
扉のある閉所に誘い込んでプラズマライフルやプラズマキャノン
ベイラム機体だからEN武器の通り良いし閉所に誘い込んで避けにくくしてからENで焼いていけ な、なんでキャノン系には♿が無反動で、🦵🦵は構え内なの ゲーム中ACだと最強クラスのヴォルタが壁で録な成果もなく大破してたように
設定上の重ACはファンタジーの斧のように悲しい事になってるのだろう >>291
体験版やったけどカウンターの手触りが凄い良かったわ
もう結構数も出てるしソウル系はパクリじゃなくてジャンル扱いでええやろ >>309
外見重視の機体だと火力リニアとブレードの組み合わせが最高だよな! 六文銭とかいう解放戦線に餌付けされて恩義を感じてる殺し屋 チャティの悲劇が正直一番心にきたわ
かわいすぎるだろ >>314
良いよねHARRISくん
最初はすぐオーバーヒートする仕様が気に入らなかったんだけど通常撃ちでも雑魚には有効だったのとチャージは強敵にだけ使う方向で使って愛用してるわ >>321
ジェネレーターが普通の奴でも燃料追い出してコーラルで満たせばコーラル型になるんじゃね?
電算類はエアみたいにハッキングしたらどうとでもなりそうだし そういえば真レイヴンはアリーナにいないのは621が同名で新規登録して登録抹消されたのかな 六文銭強いよな
チェックポイント再開でもスウィンバーンとの連戦になるからなおさら 強烈な疑念にかられつつお酒飲んで寝ます、おやすみレイブン >>323
ありがとう。閉所探してそこに逃げ込んで潰せるまで頑張ってみる >>179
言ってる事はわからんでもないけどね
というかあれだったら共生するならカーラやウォルターにエアちゃん押し付けるのが一番手っ取り早そう レイヴンって撃破されたヤツ以外にもいるんだよな
最初のID持ちのヤツと一人で全艦隊とやりあって殲滅したヤツ >>291
ライズはアクションもマップ構造も微妙だったからパスするけどコンセプトはいいな
ちょっと前に出たレムナント2超えは難しそう >>324
過去作では地面で停止した専用ポーズで構えてそっから初めて撃てた位肩キャノンは使えなかったから 死んだといえば死んでるし
脱出してたって再登場とかの時に言われるとそうなのかって納得するしか無いのだ
ガンズ5なんてワームの時に死んだと思ったら出てくるしな あっちのオペ子の台詞の描写的には反撃できるのにあえてしなかったって事にも受け取れるから
小手調べしてそのまま死んだか脱出したかのどっちかなんかも
そのまま死ぬアホが超凄腕みたいなのは違和感あるから脱出したっぽいのかな レイヴンの名を引き継いだのに商品やらランクが最低になってたけど
真レイヴンはどういう活動してたんだろうな?
裏で活動して表だって傭兵活動は殆どしないでいたから
名前も広まらずランクもそのままだったのか
単にAMには別人だと理解されてたから泳がすついでに
最初から頑張ってねってことだったんかなやっぱ >>238
真空は密度高めるのに理想的だけど何もせず即高密度になる訳ではないって認識だわ どっこいしょ、って片膝ついてからキャノン撃ったよな >>327
HARRISもそうだしアルバコアがカッコ良すぎるんよ 六文銭とリトルツィーとかいう刺さる人には刺さるカップリング 英語 choral 日本語 聖歌
エネルギー源であり食物になり脳内麻薬になり、か チム戦で対面ミサイラー居ると何故が味方の攻撃が集中して草。
みんなミサイラーちゃん大好きなんすねぇ(発狂。 やっとエア倒したー、苦節4時間
流石に無理ゲー過ぎて重ショ解禁した
しばらくやりたくねえw レイヴンは個人を指す名前じゃなくて襲名制みたいだから現レイヴンが死んだら次のレイヴンが出て来る感じじゃないの レイヴン瞬殺すると見届けようと言うのねが負け惜しみにしか聞こえない >>343
2枚目のゲテモノはジオン水泳部の悪魔合体か何かか? この作品でちゃんと人間が映ったのって一人だけだよな
トレーラーでラップ巻き主人公の足元にいた研究医 頭の性能が対戦だと空気過ぎだよな
BBみたいにロックオン距離と射撃補正つけてもいいかも チャティが悲しそうな顔をしています。なぜでしょうか?
答えは、、、シンダー・カーラが死んだかーらw
なんちゃってぃ😜 >>351
coralだが
脳内キメすぎなんじゃ… >>357
あいつら宇宙から侵攻してくるのになんで水中機たくさん作るんだろうね? >>350
画稿でツィイーらしき少女からからごはんもらってるおっさんがそうだと思うんだけどどう見ても犯罪だろ >>343
2枚目、なぜ股間に眼を付けようと思ったのか…しかもなんかこっち見てる 3周目のラストエアは美しいと思いませんか?とか言って干渉に浸ってるけどとんでも無いものに首突っ込んでしまったなって怖くなったよ レイヴンは襲名制だけど機体は同じだから同一人物じゃないか?
封鎖機構とやり合ってたみたいだし、死亡したように見せる必要があったんだろう
最初に出てくるヘリも封鎖機構のだし >>365
デカール先に作って股間につけた方がパーツの湾曲に合ってバランスがよかった
上手いやつはパーツのバランス見てからデカール作って貼るんだろうな
貼ってから曲げる機能あるんかね?🤔
プラモと違ってゲームデータだからそれ用の研究が必要だわコーラルもっとキメなきゃ… >>328
その癖死ぬ間際までコーラルと共にあれぃ!とか完全に解放戦線の思想に染まってて草なんだ >>370
どのミッションか忘れたけど、あいつなら死んだはずだとか言われてるしな >>360
Radのチャティ・スティックだ
ボスがその冗談は笑えると言っていた
目は笑っていなかった
今ボスはレールガンの用意をしているが今までになく楽しそうだ
要件はそれだけだ、じゃあな 借りた金を返さないあいつ
名前にプロミスって入ってるけど大丈夫なの そんなに暴れまわってたら企業がレイヴンの名を
知らないのがおかしいことになるんだよな
複数アカウントで活動して雑魚狩りを… 今更ながら一周目ルビコンの開放者選んで2周目レイヴンの火エンド行った
もう、エアたんの冷めきった敵対してる声が辛くて終始辛かった
一緒に苦難を乗り越えてきた相棒を倒すとかキツすぎる
ハンドラーおじさん?どうでもいいや >>377
諜報部で情報封鎖してたんじゃね
コーラルの情報を渡すならどんな取引の条件でも飲むだろうし 後半はボスがACしかいないのは納期が間に合わなかったのかな >>379
高機動機体はメリットだよ
重量機でも機動性確保できるだけで >>359
むしろ安定性のせいでACV並に一部しか使えなくない?
2脚だと頭の数値もバカにできん ドム脚ってシナリオ攻略だとただの的になるからマジで泣きたくなる。対人だと特攻兵器になれるんだろうけど >>386
EN特化普通に強いぞ
ジェネは128の方採用になるだろうけど >>386
意外と強くね?ってバレて来てるぞ
ネタアセンのつもりでやってたから困るけど嬉しい >>377
ブランチとして活動してたみたいだから、キングとシャルトルーズの功績のいくつかはレイヴンの物だったのかもしれない 二脚以外の脚部もう少し種類増やしてくれー特に四脚2種類しかないのが寂しい
オールマインドさんも四脚とタンク開発して >>379
機動性は欲しいけど流行りの武器でワンパンスタッグするなら多少落としてでも安定上げないと話にならんイメージ >>379
少々動きが早かろうがロックアシストからは逃げきれないからな。アイビスに追随できる機能だし
高機動で翻弄できるのはエネルギーがたっぷりある最初の5秒だけだ
エネルギー切れからの被直撃スタッガーで溶けていく自機のなんとむなしい事よ 色味で分かり合えなさ出てしまったわエアちゃん…
ttps://i.imgur.com/Ger8RxJ.jpg >>391
いや♿乗ったらまじドム足乗りたくない🥵 軽二そんな弱いか?
カジュアルプレイヤーが多いにしても対戦67割勝ててるから中堅くらいはあると思ってたわ >>392
😵昨日もレザランドムでやったが、まあ確かに強みあるが♿たど… 1周目やっと終わったエアたん強かった ところでウォルターっていつ死んだの?どのように死んだの? >>381
隠すにしても表だってレイヴン名義で活動はできないと思うのよね
傭兵として活動するなら名前教えて回るわけだし
普段の仕事は別名義でやってて真の名前を知ってる
存在達に対する工作がチュートリアルの流れなのやら >>396
やっぱそうなるよな、結局ネクストみたいにぶっ飛んだ動きができない以上最低限の機動力さえ確保できればいいってのがな アルバ頭って狼耳のイメージなんかな
なんかかわいい ドム脚は積載量を一切活かさず、速度特化させて姿勢安定性能と防御力として生きる道があるぞ
軽量コアはなんだかんだジェネと合わせて独自の動きができるから中量機体とは別物なのだ
車椅子とは上昇力とかQB性質で差別化できるのだ! >>404
惑星封鎖機構の予定外の巡回が来てレイヴンの残骸確認しにきた辺りは偽装工作で釣ったっぽい ドムとかジOとか動けるデブなのにACでは動けないデブになってしまう 車椅子が無ければ重ニも動けるデブを目指せたんだがな
重乳は何を目指せば… チーム戦じゃなくて6人で乱闘バトルあってもよかったね >>397
俺はVP44D使ってるな
マインドベータいいけど防御とAPがちょっと低い 3D酔い結構する方なんだけどこれは全然平気なんだよなーありがたいことに ドム足だけキャノンを構えなしで打てるようにしよう
🥴でもこれは劣化♿にしかない 車椅子が強いのはポリコレに配慮したから
即ち車椅子叩きは人権侵害だからな(無敵の理論) 速度差自体はなんだかんだめっちゃ重要だけど、車椅子でいいじゃんという問題に軽量機体も頭を悩ましてるんだ
諸悪の根源、車椅子 faのバトルロイヤルは好きだったし6でもやりたい
バカゲーで楽しかった ようやく1週目エアルートクリアだ
結局バルテウスが一番キツかったわ 高機動低耐久で見た目重量級パーツがあればなぁ…
ガトリングが蜂の巣にされて死ぬプレイが捗りそう >>416
気になってTwitter見ても同じ感想の人いたわ >>422
アシストついてても機体が先に振り向いて視点の回転は一呼吸置いてから行われるから
その辺考慮してんのかもな Sランク埋めに対ボス対AC用に近接火力特化パイル積んでぼちぼちやってるけど
ガチガチに近接特化だと開幕スタッガーからのパイルでACなんかだとマジでAP消し飛ぶのな 1週目やっと終わったけどエアさんアイビスの焼き直しすぎん?
アイビスボコしてたのすぐ側でみてたのに同じ動きして初見撃破されるとかダサすぎるメリ なんだかんだロックオンマーカーとか残弾表示のやつが
酔い止めになってたりしてな 執行部隊殲滅の軽タン倒しながらのHCクリアが出来ない、一週目じゃ難しいのかこれ 🤪🖕向こうミサイルガイ2人こっちは0人だったら即抜く、すまんな兄弟 AC相手だと普通に通用する武器もミッションだと微妙過ぎるのは結局敵を強くしすぎなのよね 負け越してるからってw重ショ出すのほんと情けない
負けたら言い訳できないじゃんそれ 重2はどうなるのが理想なんだろうな
もっとそれぞれの足の特徴極端にして住み分けできれば 軽量はQBを4系並のスピードにして一定高度まではエネルギー消費量四脚と同じ仕様にしてくれ
このゲームやってるとネクストの強さって速さもそうだが空中からのQBによる三次元軌道が常時行えた点なんだなって再認識するわ
V系の黒栗が弱い弱い言われるのもここにあると思う、アイツもQBによる移動が左右どちらかのワンパターンで意味を成してない ウォルタールート←コーラル消滅
エアルート←コーラルの問題を先送り。恐らくコーラルは増え続け臨界点を超えコーラルリリース
AMルーム←コーラルリリース
これで合ってる? まあ幸いランクマはないな
ランクマあると6/6全員ミサイルガイ🤪🖕 火力リニアカッコいいのに使いこなせないから捨てた
ところで俺の腕がBASHO固定の呪いにかかってる話なんだが シンプルに盾と剣持ちに戦法を戻してるが慣れないな
両手持ちヒャッハーに慣れすぎている
よくない。 大味な3on3を捨て2on2のハイスピードバトルアクションにしてアセンブルに応じて機体コストが決まるようにするか >>436
重二は足が止まる攻撃をタンクみたいに止まらなくても撃てるようにするとか・・・ チーム戦は3機まで機体登録できたらジャンケンいけるんだけどな そもそも対戦捨ててco-op前提で調整しませんか?
オフでもオンでも敵は同じエネミーになるから調整しやすくなるだろ >>442
MTを召喚できるようにして手持ち射撃キャンセルで落下できるようにしよう >>442
コア機能に一時的なステータスパワーアップ機能持たせるか ドム脚も速度特化すると350近いいい速度出るぞ
310程度に妥協すればQB連発機にもなれるし結局機動力は脚よりも総重量とコアとブースターが大事
ドム脚使うなら車椅子にできない高積載の方が簡単に差別化できるけどな! >>417
足を失くした奴だけポリコレ優遇されるのは不公平だから両腕犠牲にして装着できるVのLiVたそのオービットフレームも実装しよう >>437
これはマジで思う。軽量にして耐久も積載も削って得られる恩恵が現状たかがしれてるからな
あと重2とかもっとAPと耐久あげて構え無しにするとか 四脚は四脚で別にそこまで強くないし
軽ニも重ニも互いに弱い弱い言ってるんだから諸悪の根源は早くて重い車椅子なんだよね 2周目までのミッションと
3周目バルデウスまでのミッションSにしたわ
2周目以降OPが揃って死ぬほど快適になるが初週からこの難易度でも良かった気がする >>437
またタンクを動かない的にまで落とすつもりか!3系の時みたいに! ダクソ3あたりからブンブンキラキラバシューンみたいなのを好きな人が制作いるなあと
思ってたけど今回はその人がメインで作ったんか?って感じだなあ コーラルやばい!焼くぞ!
→残ってたんでまた増えてきました
→やばい!焼くぞ!
これまた同じことやる気がするけどどうなん?
あんな近くまで行かなきゃ見つけられない探査能力じゃ地下に絶対漏れがあると思うんだが 宇宙港襲撃のSランク取るポイント教えてくれ
これ爽快だし彼ピ出て来るから好きなんだが 一直線で行ったらAとかBなんだ >>458
あれダサすぎだよな。何故ライダーキックになれなかったのか RaDハンドミサイルとワーム砲とニーミサ装備した♿とかいう悪魔みたいな奴いて草生えた
修正が必要だ >>461
ログハント対象のモブが3体いるから狩る 発売日の次の日に会ったエアがいまだに倒せない自慢していい? >>455
浮遊タンクにコーラルジェネ積んでずっと飛んでられるし振り向き速度は同じだろ? チーム戦でみんながネタ機体や素手で殴り合ってるのに一人だけそういう装備でバカバカ倒してたやつがいて全く空気読めないガチのやつがいてちょっと寒かった部屋あった
>>464 >>460
コーラルは一定以上集まらない限り自己増殖や自発的な集合はしないので
今回集めた分を焼き払えば漏れがあったとしても自己増殖とかする量には満たない見込みとからしい
BAWSが隠してた井戸なんかは総量が少なかったせいで放っておけば枯れるって言ってるし もっと角度上げてハイキックにすれば良かったと思う
サザビーのキックみたいな >>465
あいつらもやらなきゃダメか やってみる
今日はS埋め結構埋まったがコーラル輸送阻止とかS狙いでは2度とやりたく無い クリア済みのレイヴンに聞きたいんやけど今作ってボーカル入りのBGMある? 車椅子の癖に二脚より速い速度で走るとかアスリートか? チーム戦はちょっと上手いと次戦からフォーカスエグい
何より駄目なのはリスポーンタイミングがバラバラで最初のウェーブ取った方が延々と数的優位で当たれるのが糞 >>473
ミサイル浮遊タンクがいたから部屋主権限で別チームにした後AB張り付きキック&唐澤したら試合中断しちゃった >>485
割とこれ理解者増えたのか歩調合わせる人増えたんよな
まあ一回打ち合えばみんな猿に戻るんやが >>482
真エンドのエンディング曲だけボーカル入り 人数不利はPA張って上手く逃げろっていう戦術が中々徹底されてない
あと、先に落とされた方が単純にアセン差あるチームであることが多くて虐殺になりがち
プライオリティターゲットに補正が入ってるから負けチームは狙った方がいいんだけど
それができるほど仕様理解深くないから負けチームなんだっていうチーム戦あるある >>485
エグゾプライマルなんかもそうだったけどチーム戦においてリスポーン即単騎特攻は地雷ムーブなんだよな
まぁ残った味方が頑張ってるの見てうおおおお待ってろおおおおしたくなる気持ちも分かるが これもしかしてFCSの中遠距離補正ってソフトロック使えるなら大して気にする必要ない? 発売前はランクマないことに不満たらたらだったが今となってはランクマがなくて本当に良かったと思う
絶対地獄絵図だったしクッソつまらない対戦を強いられてたなこれは >>475
わかったこれが最重量だからこれで試してみる
トレーニングもクリア報酬も全部やってるけど肩があんま重装備ないのはなんでだろう
https://tadaup.jp/0403530538.jpg 結局3週目まで逆脚で通したんで四脚タンクとか使い方がわからん
一回触ったんだけどなんか動きにくくない? 一周目レイヴンの火でクリアしたけど結局死ぬほど詰まって2脚捨てたのってバルデウスだけだったわ
てかチャプター5は武器に誉れは適用しなかったおかけでクソ防衛戦て手こずった以外は割と初見撃破でいけたな
2周目でバルテウスあっさり倒せて機体の強さと自分の成長を感じた 重ショ重ショ虫虫ならエアも倒せるやろ
無理なら重ショ重ショ中ショ中ショや なんかアサルトアーマーの範囲を対戦MAP全体にぶっ放してくる中華チーター増えてるらしいな…
毎回国籍調べるのも面倒だし中華圏香港台湾と韓国マッチング範囲から隔離してほしい カーラって本当にアイビスの火のころから生きてるん?
実は本人も人格コピーAIだったりしない? ミサイルファンネル車椅子で相手の視界に出たり入ったりして挙句の果てに蹴りまで入れるとか いやーほんとにチャイナとだけ当たらない設定を各ゲーム毎に用意してほしい でもカーラ姐さんの拘りのせいでチャティくんという防衛戦力使えなくなったのはよくないよ >>482
Steel Haze (Rusted Pride)聞こうぜ >>500
4脚はホバーしてないと遅い
タンクは走り回るのとアサブで空飛ぶとか意識すれば良いんじゃない バルデウスはWレーザーライフルW肩レーザーのビーム脳で叩き潰した
チャプターが進むごとに重2になってバズーカグレネード蹴りの爆発マニアになって全部爆発で吹き飛ばした
さっきエアちゃん爆発させて初周クリアしたところだ
次は何で遊ぶかな >>500
4脚はホバーするかアサブするかだご友人
単に移動するだけでも通常のブーストを使うことはまずない >>505
Chinaのルールは他人に強制するもので自分は守らんから >>493
ありがとう
戦闘中のBGMにもほしかったな... 狭いところでビームシールド持ってる奴と戦うところでマジで詰んでるんだけど
クリアできる気がしない >>517はよく頑張ったよ
誉はその辺に捨てて重ショ解禁しよ あの盾持ちのHCだかなんだか知らんがあいつだけはまじで許せん >>508
それあるからマルチあるゲームPC版買わなくなった 2周目行ったから装備変えようと思ったけど結局まだショットガン持ってる🥺 グレネードかショットガンかぁ
それでも攻撃避けれなくて死ぬ気しかしないけど頑張ってみる・・ 盾持ちのあいつは密着して攻撃モーション入ったら前QBで通りすぎてたらなんか安定した覚えがある 惑星封鎖機構の新型は基本的にACより強い扱いなんだろうな >>517
とりあえず機動力上げて後ろを取ることを意識したほうがいい。スタッガー上昇が段違いだから pcはすぐチーターと当たるから、マルチゲームは PC ではやらなくなってしまった ラストレイヴンとか重量フレームでも速度特化にすればかなり速く動けたよな確か チーターもだけど外人の糞ガキが無理、急にどっか行ってキャラ固まったりが当たり前 ショットガンと二連グレネードだけならまだ誉残ってる気がする
車椅子乗ったらもう後戻りできない >>517
避けれないなら受ければいい
ガチタンでGO >>517
そこを詰まずに突破できる人いない気がする…マジで強えんだよあれ チートでインスタントな勝利って何が楽しいんだろう?別に何かもらえる訳でも無いのに・・・
やっと三週目終わったわ、長ショットガンもスタンニードルも使わず中量二脚でクリアしたぜ
ラスト食いしばりアーマー1でスタッガ状態のラスボスに蹴り入れて、ENライフルの追撃で仕留めるとか素敵なラストバトルだったわー 自分のときはまだ重ショ使ってなかったからガトリングと蹴りと肩グレで頑張って突破したなぁ カタフラクトくんの方が金策にもなるし、一周目で執行部隊殲滅選ぶのキツいわ steamの実績率が減ってるけど登録プレイヤーがずんずん増えてるのかしら でも執行部隊殲滅の方が上に表示されてるから
上から消化してると選択と気付かずそのまま…みたいな 重二は装弾数少ない強力な武器積んで一気に撃ち切って捨てて機動力上げるケンプファーみたいな運用たしかに格好いい気がする 車椅子とかもミサイル機体もマップがランダムとかならいいけど、そういうやつに限って部屋主で広い場所のマップばっかり指定するから完全に有利なんだよな
マップを毎回一つずつずらしたりする部屋主はいい人が多い感じ 問題はクールタイムがあるから一気に撃ちきれない所と捨てても機動力が上がらないところか マルチでずっと俺のチェンソーアセンに付き合ってくれてる人ほんとありがとう
というかずっと似たようなアセンでほんとごめん
どうしても万能なチェーンソーアセンを探したくて
結果諦めました
これは特化機体ですわ 四脚で足場が狭いステージのホスト
ミサイルで障害物のないステージのホスト
まあ良くも悪くも徹底してる まあステージ選択は今のところホストの特権だし
文句あるならどんどん部屋を建ててねってことじゃない? 長ショはどうにかなっても車椅子とフワフワ飛んでる四脚は勝てん >>539
少なくとも3周やるならそれだけで十分金たまるし、ランクsまでやるならむしろ余るから余計なリプレイミッションは時間の無駄だぞ
金がないなら売買の価格同じなんだから不要な装備売ればいい こんだけ売れたらAC6の続編もあるだろうからそれに期待かなぁ >>548
そのホストを同じ戦い方のアセンでボコボコにすると高確率で部屋崩壊するの笑うわ 4脚ホバー中被弾したらENも削られるようにして
車椅子は普通に積載ナーフでよし 売れたらDLC作成すると言っていたから、それに合わせてランダムマップ選択とか、マルチはアシスト機能を使えないようにするとかしないと軽量級とかがちょっと辛いね 🤪🖕まあ極端の話が2脚限定長ショ禁止の部屋は一番平和かもしれない アイビス「アシスト機能なければ、ほとんどのプレイヤーは私で脱落していたと思う」 色んな機体準備しとくに尽きると思うわ
毎試合機体変えてるとまず自分が飽きづらい 映像記録:BAWS哨兵の最期に映ってる機影って誰?スッラ? 浮いてる奴らはどうせ接地しないとエネルギー回復しないか回避性能低いかなんで別に
空中での機動力あるわけじゃないし負けるアセンには負ける1発芸
車椅子は色んな面で強い鬼門
地面で爆発する系統の武器が特攻ではあるけどあまり汎用的に持ちたい武器種じゃないという コーラルジェネっていうか他でも出来んことは無いけど エア「レイブン、アシスト機能なしで、私に勝てる?」 アシストは4武器同時使用のために作られた仕様だからなぁ
対戦時は使えません、だとゲームのコンセプトが崩壊するからまあやらないだろうね 一週目はそもそもアシストロックあることに気づかないままやってたから
そのまま最後まで使わずに倒したな 期待安定性全振りコーラル神拳やべえ楽しい
流派ルビコン不敗だわ >>563
無限滞空機体で回避性能高いのなくない?
極端な話ミサイル撃ち合ったら浮いてる側不利だよあれ
遮蔽あれば尚更 >>568
すまん名称間違ったか
俺が言ってるのはスティック触ったら解除される方
スティック触ったら解除される事に気付かず最後までやっちゃったってお話 こっちもコーラルジェネ積んで詰めてスタッガー取ればいいだけじゃね
ミサイル避けながら攻撃するのが結構キツイけど >>568
オフだよ
基本的にリスタートするたびにオフになる
自動でオンからスタートする設定とかはなかったはず コーラルジェネって使い所わからんかったけど強いんか? >>575
良かった。よくわからんけど俺はまだ誉を捨ててなかったんだ? 今更大幅な仕様変更はあり得ないしグダグダ言っててもあんま仕方ない気はする ウォルターやろうとしてる事はヤバいんだけど本当に優しいからパパの意志継ぎたくなるよね
エアルートでも最後に「お前にも友人ができたんだな……」って言って銃口降ろして爆散するの泣きそうになった 中国はチーター多くて昔から隔離しろって言われてるくらいだしな
別ゲーだとGTA5もFPSゲームにしても中国人ばかりで嫌になる 真EDよりエアルートの方が物語としては王道で熱くなれたな >>577
誉を捨てるも何も今作はアシストが前提
デフォルトのボタン配置もアシストオンを想定した配置になってる
アシスト切るのは複数の雑魚戦の時くらいかな
インタビューでも言ってるけど、常時オフにしてボス戦クリアとかは古参のスーパープレイみたいな位置づけだから
ガチ戦の上位とかになってくるとオフの方が強かったりするんだろうけど 他のゲームと比べたらまあ色々あるだろうけどACシリーズとして考えたらこれ最高傑作認定でいい?
過去作のオマージュも大量にあるしファン的にはもう成仏しても良いぐらいの出来だと思うんだけど トロコンするまで結局オフだった
今さらマウスを離してカチカチすんの違和感あるからこのままでえーわ
パッドはやっぱアシストないときついんか? 一周目のバルテウスに苦戦するのもアシストの仕様理解できてないからだよな
背後からのグレネード何回くらったことやら 執行部殲滅の最後がそこまでのボスより強かった、、、 >>584
アシスト有り無しよりパットはキーコンがきついかな >>582
なんか>>575が特別な操作しないとデフォでアシストオフだって言ったからなんだけど? ハードロック/ソフトロックで話そうぜ
ハードロックがカメラ自動追尾するほうな そもそもロックオン機能なんだからアシストって表現がおかしい
ハードロックだって言ってんだろ使わない奴が勝手に縛ってるだけなんだよ
ガンダムゲーだとプロだって普通に使ってるだろ >>583
最高傑作でいいよ。空白の10年がソウル味で熟成するまでの期間だったと思える。
少なくとも敵機をぶちのめした時の爽快感はシリーズ最高峰。
欠点はストーリーの結末がやや電波とSFに偏ってることくらい。 レーダーがショボいからアシスト無くなったらわけわからんことになるよ ミシガン軍団やっと突破できた…勧められたレーザーピストルこれピストルの形したライフルだろ何だよこの弾持ちの良さと火力は… >>588
多分なんか勘違いしてるな…
アシストって言うのは右スティック押し込みで起動するモードで、これ押すと一回ロックオンした敵からロックが外れなくなる
右スティック押し込みでいつでもオンオフ切り替えられるけど、ミッションスタート時は毎回オフになってる アーマードコアシリーズ初めてだけど
今までやったロボットアクションゲームで最高だと思うわ
ステージがめちゃくちゃ綺麗なのが個人的評価点 逆転の発想で考えてみようぜ
ハードロックを一度も切らずにクリアするのもなかなか難しいと思うぞ
吸い寄せられては自機が変な動きするからな ストーリーは今までやってきたゲームの中でもトップレベルに燃えた
エネルギー無限のラスティ戦は激熱すぎた アシストオンで戦ってても途中で周りの枠が消えるから分かりにくい
アイスワーム戦は機体で視界狭いわ撃つまでに一瞬の間がある、狙いが外れやすいでちょいストレスだった
キーマウでマニュアルとかだと狙いやすさ違うのだろうか アシスト機能S埋め終わるまで気づかなかったけど標準でオンになってるのか 全然気付かんかった 過去のACとかソウル系とかでフロムのストーリーって基本的にはあっさりでフレーバーテキストとかを読んで味を深めていく印象あったけど今回でちゃんと熱い話作れるじゃんってなった
ロボット好きが好きなポイントを尽く押さえてたね >>600
有効化できる状態になっているけど
アシストは捜査中に手動で入れないとONにならんのだ >>599
一応アシスト起動中は中央の円が白くなるんだけど、その辺説明してくれないからな……
ブーストもオンにしないとジャンプの飛距離短いです、ジャンプだけじゃオンにならないけどAB、QB使うとオンになります、とかも教えてくれないし >>599
めっちゃわかる今作UIが見にくくてイライラするわ ダクソ以降のストーリーは主人公は蚊帳の外でおつかい感ばかりで好きじゃない >>604
ハードロックは海外のボンクラがひろめた別名
ターゲットアシストと同じもんだ エアってトイレとか風呂もずっと監視してるんだよな…… フロム同じみのややこしいフラグ管理やNPCに何回も話しかけないたダメみたいなのが無く
勝手に全部ストーリー進行してくれるからめちゃくちゃNPCの存在感あるよな まぁそもそも公式がアシスト無しに利点があると言ってるんだ
アシスト使ってる奴らはズルいみたいな言動をするヤツは技量が足らんということだな 命乞いしてる奴を殺すかどうかとか色々状況に応じて主人公が選択出来るから
主人公が蚊帳の外感は全然無かったな パッドでアシストなしと、キーマウでアシストなしってこれまた全然別の話だしな
キーマウならアシスト無しの方がいい場面多いだろ ザイレム集成制御のミッションはどうS取れるの?
最後のレーザー地獄でズタボロになるんだ オン対戦はアシスト無しの方が競技性寿命伸びるのは間違いない
オフでしっかり張り付き続けられるなら賞賛を受けるだろうけど、現状近接張り付きにほぼ上手い下手ないもの 悪名高いアイビスまでこれだけど凄いなこいつ。いつ回避にQB吹かせばいいんだか >>605
>>606
円が白くなるのは知らなかったサンクス
たまに途中でアシスト分からなくなってオンオフしちゃう癖が付いてしまった >>614
アクセス終わった瞬間に反対側にAB
下に降りると安全と言われたが登る時に被弾する時はするしこっちのが早くて楽だった ブーストが自動オフになるのはなんの意味があるんやろか
寧ろボタン押して任意にオフにする方がいいんじゃないのか AC6買ったんだけど、最初のステージのザコキャラからヘリコプターまでのゲームバランスがおかしくない?
チュートリアルのヘリコプターが強すぎて倒せないよ。操作を覚える段階であの強さだと進めなくないかな。 ヘリの難易度おかしいよね
どっちかというと難易度じゃなくて初期装備のあれであのボスやらせるのがおかしいんだけど
真下でペチペチして動き止まったらブレード振りにいけばいいよ >>624
最初のヘリは遠くでビビりながらチクチクやってると一生勝てないから
ブースト吹かしてレーザーブレイド二撃当てる
リチャ待ち回復したら繰り返す
これでメリメリ削れていくよ >>620
その作戦採用してたけど間に合わないんだ
単に飛び出しが遅いのかな まぁ、バルテウスはまだしもチュートリー中のヘリはやりすぎかなと俺も思う >>618
アイビスは結構な良ボスだと思った
強かった… >>624
「このゲームは序盤のミッションからある程度の操作を要求するから、このヘリ戦で最低限のプレイの仕方を覚えろ」って教育方針なので頑張れ ヘリは停止して様子見とエリア外移動挟む時あるのが一番ムカついたな。射程距離と近接の有用性知らない初心者からしたら負けイベと錯覚しかねない状況だし突き放し方が凄い >>628
9割クリア出来てるんだからあれで極端に苦戦する方がおかしい >>627
さらにシールド展開して突っ込めばいいんじゃね >>624
とりあえず何に対しても一番ダメージが通るのはブレードと思っとけばいいよ
このゲームは正面から撃ち合ったら絶対に勝てない シリーズ初体験だったがライフルもミサイルも効かない!じゃあ斬るか 飛べ!
ってやったら斬撃強くて これ効くやんやんで勝てた
言うほど詰まる初心者居ないんじゃ無いかな 密航S狙いでやった時「キックで追撃・・・出来ないッ!!!」 >>628
敵の装甲を破る為に距離詰めたり武装変えたりする必要があるんだとチュートリアルで叩き付けておかないと、
ヘリ無くしたとしてもどうせ最序盤の雑魚敵にボコられて詰まる >>624
建物に隠れながら接近していってヘリの真下に着く
真下に入れば動きが止まるから上昇して肩武器からの近接ブレード当てていく
遠くに逃げられたら隠れて、近付いてきたら真下に潜り込んでもいいかも >>633
肩に担ぐやつ?
アレ使ったことないから試すか 攻撃は最大の防御のはずなのにおかしいよ まぁヘリについては90%はクリア出来ているわけだし 昔はお前のような二脚誉れ装備だったが膝にワーム砲を受けてしまってな アシストしてないと対人だと警告音鳴らないんじゃなかったっけ?
デカい攻撃撃つ時にはメリットあるんじゃ 普通はほぼ同じ内容で3週とか水増しだるくてやってらんないってなるけどこのゲームはむちゃ楽しいわ
なにするにもテンポがいいんよな アイビスは光波がお前どういう予測してるんだよってくらい精度高いからマジでうんち >>632
ガチの初心者で動かし方もおぼつかないならキツイだろあれ
バルテウスまで来たならそんな遠慮はいらんけど
醍醐味のアセン前にあれはどうかと思うんだよな 対人で画面いっぱいに火炎放射されると戦意までゴッソリ削られるな 9割クリアできててもその苦戦ぶりは違うんだから苦労するのがおかしいなんてことはない >>647
ACはガチの初心者だけど一発で行けたぞ
あんだけ丁寧なチュートリアルがあってその集大成なんだから苦戦してるやつは根本的にアクションゲーがダメかまともにチュートリアル読んでないんだろ 最初のボスは四脚MTでよかったと思う
固いけどブレードが効果的ってのが分かる
いきなり飛んでヘリコプター切れはレベルデザインとしておかしい ヘリで操作慣れる感じもあるしまさにチュートリアルで正しい 今だにロックオン効いてるのか効いてないのか敵とすれ違うまで判らん
しかもロックオン中は右スティック動かすと外れる来たもんだ
あ、そっちの敵じゃなくて横。って右スティック倒したらロックオン移ったのか外れたのかさえ判らん
ロックオンだけは欠陥システムだろ >>651
初期機体で4脚MT倒せの方が難易度高いと思うぞ ヘリ戦はミッションを最初からやり直しなら初見殺しだからよろしくないなと思ったが
AC6はボス前リトライ可能だからな
ヘリという体の良いサンドバッグ相手に
直前リトライゾンビ形式で基本を学びながら戦える
よく出来たチュートリアルだよ >>651
そしたら次は飛ぶチュートリアルとか入れるん?
直前に飛んだり撃ったり練習したからちょうどいい塩梅だと思った アイビスの光波は動いてる方と逆サイドにQBしたら基本避けれるけどたまに最初の2連が左右分けて撃ってきて確定で喰らうのはマジでクソの極み
あとネリチャギみたいなのも基本横移動で避けれるんだけど喰らう時もあるのも修正しろ 普通に戦う分にはロックオン本当に良いシステムなんだけど
アイビスみたいな超高機動だと追いつけねえってなるからどうしても右スティックを動かしちゃう バズーカってグレネードに勝ってる部分あるの?
硬直あるのは両方同じでグレネードは爆風までついてるから勝ち目ないんだが >>655
あのマシンガンとブレード装備のは普通にヘリより強いわ >>650
なら俺の取り越し苦労だな
俺は初心者じゃ無いので判らんのだが、結構きつめに感じたってだけだしな 苦戦するのは別におかしくないと思うがヘリはとにかく火力高いんだよ
もう少しグレのダメ抑えてくれりゃ全然違ったと思う チュートリアル読み飛ばして操作わかんね!って人もいるしな アイビスなんとか勝てたけどABと火力とキックと滅茶苦茶駆使してやっとギリ勝ちだからヤバいわ…あの光波人間の感覚でかわせんのかね ヘリはもっと高度落とせよ
あんな露骨に追いかけてブレード当てるゲームは違和感がすごい ねえねえ、2周目終盤まできてて未だに長距離ショットガンを始めとするショット系列の強さを体感できてないんだけど、ガチャ撃ちめくら撃ちのクソプレイヤーに適切な使い方を教えてくれないかな?
特に強いと讃えられてる長距離は単発リロード式だからここぞという時に撃てない!ってなったりするんだよね。ホントに普段使いはしなくて、肩武器でスタッガーにさせてからが出番なのかな?あと片手に持つんじゃダメなのかな? ヘリでブレードブンブン丸は良いんだけど、エリア外に行くなよと思う 過去のACスキルが残っているのかヘリはまったく苦労しなかったけどね
だからヘリで投げ出してる人いるとしって驚いた >>666
光波は出す前に必ずピーピーって警告音出るからそれ聞いてれば避けられる 色々思う事あるだろうけどヘリで苦戦してる人はクリアした人の余裕余裕って感想を聞きたいわけじゃないと思うよ >>671
皆クリアしてるぞ
いきなり強いと言いつつ
マウント取れる要素なんて無い 色んなアセンを試したと思ってたが、そういえばバズーカは軽量機でしか試してないな
グレネードより強いのなんか考えてみるか >>668
弾かれない適正距離まで近づいて当てるだけだよ
W長ショWワーム砲でやれば
アイビスだろうが適当プレイで瞬殺出来るくらいにはブッ飛んでる 中盤登場する機動戦艦よりヘリのほうが固くて強いって、作ってておかしいと思わなかったこかね
でもエアルートの艦隊戦はfaの一億虐殺ミッションぽくて楽しかった >>668
普段から垂れ流すんじゃなくて相手が接近した瞬間もしくはこっちから近づいて撃つ
そうするとスタッガー削れるから肩武器の高出力を叩き込む
逆でもいいけどとにかく近づく 色んな場面でエリア制限かかって止まるのマジでストレスだわな
自分はブースト格闘してるがエリア制限かかって見えない壁で強制下降
そんなタイミングを見計らって総攻撃してくるクソボス
壁はフロムらしくないクソ仕様だわ ヘリで10%引退してんなら可哀想だな
イージーモード実装してほしい 密航これでS取った!とアサルトブーストで突っ込んだらヘリの目の前でエリアオーバー線に引っかかって撃たれまくったわ
ひどい >>668
多分はじかれる距離で撃ってるか、FCSの近距離適正が低いんだと思う
両手に持ってバカバカ撃つだけだよ
距離120m以内ならまず弾かれないから ヘリは再戦時もそうなんだがエリア外にちょくちょく行かれるのがストレス貯まるわ挙動変えるかエリアもっと広くして欲しかった 3周目どうせならウォルターとカーラ戦やってくれれば良かったのにな
主人公に殺される二人の語らいが見たかった だってループしたいじゃん?ぼくも3週超えて周回してる
PS5だけどレイトレ入れたらカクツクかな
あとで試してみる FCSは一度ロックオンしてしまえばもう関係ないよな? エリア制限の壁があるんならレーダーつけるの当たり前
レーダーが無くて突然エリア制限の壁に当たるのは欠陥システムだと思う AC的にはいきなりエリアオーバーしてミッション失敗しないだけ温情なのかもしれんけど
でも透明の壁はナンセンスだよなーバトアラじゃないんだからさ ストライダーの死骸という壁があるのに何でわざわざ平地で車輪と戦ってんだろうって思う カーラってあの都市戦艦みたいなのに乗ったまま死んだの?
何のためにそこまでやってるのかよく分からんかったが バズーカはリロード時間はグレネードよりかなり優秀だな >>689
距離による照準の追従速度が違うから使う武器と戦い方に最適なものを選ぶんだ >>694
わからんよな
二度とあの悲劇は繰り返さない(決意)なのかと思ってたらまた星系焼き払った挙げ句に責任全部押し付けてくるし >>696
追従速度は変わらないでしょ
最初にロックするまでの時間が変わるけどロック後は関係ないと思う エアカスがザイレムビルを破壊した時点でカーラによる手動操作に切り替わってる
それでバスキャラープラントに突っ込むわけだからそういうこと エアが最後の最後の場面で豹変して衛星砲やってこなきゃ
都市で突っ込むなんて極限行為する必要なかったよ >>501
カーラって70くらいの婆さんくらいじゃね 重ショ2発だけだとぎりぎりでスタッガー取れないこと多いけど肩何にすればいいんだろ
ニードルミサか実弾オービットが無難かな、もう片方はスタンニードルだろうけど >>689
関係あるよ
敵のQBとかボスの回避行動中って中心の赤いカーソルが敵とズレるんだけど、そこに向かって弾が飛ぶからね
カーソルの追従速度がFCSの距離適性と腕の射撃武器適正の影響を受ける 3周目が面倒くさくなってきたんだけど、皆やっている?
そこまでの価値があった? >>700
ザイレムで突っ込むのは元からのプランだぞ 隠し武器も見えない壁があるせいで探検する気さえおきない
あー、こっちのエリア深そうだから冒険しようかな。進むだけ進んで突然の壁w
見えない壁に当たるまで壁があるのか無いのかさえ判らないってマジでクソ >>704
付け替えて激しい動きで見比べてみたけど変わらなかったよ
ロックオンするまでの時間は露骨に変わるけど >>587
パッドはキーコンフィグいじれんのけ?
キーマウはどのキーでも設定できるけど カーソルが少しずれたときにキッチリ合わせるのは腕の性能
大まかに合わせるのがFCSの性能 >>697
そもそもカーラルートってあの五体不満足的な主人公のその後が悲惨だから一番アカンわ
PVの姿見るにウォルターやACないとどうやって生活するんやコイツ状態やろ
他はエアがサポートしてくれるからまぁ何とかなりそうやけど >>694
元技研の第2助手だっけ
そこそこ良い生活してたのにコーラルで全て失っただろうし
その後の人生も地獄
そりゃあコーラル絶対殺すマンにもなるわ カーラの脳内イメージは鉄血のアミダだったな
声優が同じ? >>704
それはFCSじゃなくて腕の射撃精度じゃないのか? >>709
レッカー腕でラスティあたりと戦う
あの腕はFCSの数値80超えてないとびっくりするくらいずれる >>705
ストーリーの真相が知りたいならやるべきだけど最後がコレジャナイ展開で微妙
べらぼうな強さしてるわけでもないしな スネイルのマネをして主人公を駄犬呼ばわりすることに妙な快感を覚えるエアちゃんが見たい 車椅子タンクはAC史上最強のフロートだろ
地上速度が軽二より早い
キャノン構え撃ちできる
積載と防御と火力を両立できる
フロート使いの怨念も晴れていることだろう タンク使うといつの間にかバック走行して混乱してる間にやられる アイビスは開幕の攻撃打ってくるのをただひたすらに待ち続ける戦法で安定してきた
逆にそれ以外のときにどうやってダメージ与えるかわかん ジャベリンバズーカが隠れ強武器なのは秘密だぞ
なぜか良く当たる不思議 オートパージにしてるけどパージしたた時パージング!とか叫んでほしいわ殴りが暴発して死んじゃう 何かやたら途中終了するんだけど回線抜き流行ってんのか? >>437
車椅子に速度負けてるからな
2脚は全体的にアッパー調整入れてタンク4脚はゴミにしてほしいわ レッドガン迎撃楽しいな
ミシガン君好きだったからルート迷ったけど一緒に行くより戦った方が楽しそうだったからこっちのルート選んだけど正解だった 平日日中だろうと深夜だろうと勢い落ちなかったが
ついにスレの勢いも落ち着いてきたな
クリア者も出て来てクリアしたら離れる層が大量に抜けていった感じかな
>>1 の対戦スレも全然使われてないし
今作はクリアしたらそれまでって人多い感じだな アクションの対人ってそんなに流行るものでもなかろう 対戦でネタアセン部屋とか建てられればいいんだがルームコメントすらないんだよな >>724
結構強いねこれ
攻略の方が強そうだけど 今までのタンク:足遅いけどガンガン武器積めます
今回のタンク:足早いしガンガン武器積めます >>720
エアちゃん「つくづくどうしようもない駄犬ですね…レイヴン、私です、エアです」 >>705
3周目は古参傭兵に対するフロムからの私信なので過去作やってなければやらなくていいよ 車椅子あんまり積めないと見せかけてめっちゃ積めるのがヤバすぎる 土日から平日の朝じゃ勢いも減るわな
というかまだ2週目の途中までしかやってない
お前ら早すぎるぜ 車椅子は2脚よりスピードが出るのに
2脚より固いのがアカンわ ドム脚「アサルトブーストには自信があります!!!」 車椅子も空まで飛べちゃうからとりあえずジャンプ性能落とそうか
ちょっとでも調整ミスるとすぐ過去のフロートのような産廃に落ちそうなのが怖い >>103
いつでもどこでもいるからって最後言ってるけど、少し考えるとこえーよ 車椅子とかいう特異点のせいで
軽ニも重ニも自分たちのこと不遇だと思ってるの相当面白い 引き撃ち車椅子見るたびに笑いが止まらない
重ショミサイルは笑えないけど高速で逃げていく車椅子は不快感なく、ただただ笑いがこみ上げるから不思議だ >>743
存在するだけでEN容量無駄遣いする上に重すぎて遅いしその癖耐久力は大したことないしカッコいい以外なにもねえじゃん君 不思議なもんで2周目にもなると1周目まあまあ沼ったバルテウスやシースパイダーが1発でクリアできるんだよな
装備の更新が大きいのか技量が増したのか エフェメラって言ったら思い出すのはルナルサーガだなあ ちょこっと対戦やった感じ車椅子が強すぎてやばいと感じた、初回アプデで即効大幅弱体くらっても何もおどろかないくらい
ただ逃げるミサイラーを追いかけやすい脚部も車椅子だから、あれ弱体するなら単純に地上を素早く動ける脚部は何か欲しいわ
軽2が本来そうであるべきだと思うんだが >>752
懐かしいっすね
タイトル聞いたの20年ぶりくらいだよ >>727
お前みたいな奴を車椅子で虐殺することに快感を覚えるんだ グリッド上層部で浮遊4脚ミサイラーするホストもなかなか 過去の作品より武器バランスはいいと思うが、ガトリング以外のマシンガンが特に産廃
バズーカもせめて足を止めるのをやめてもらえればな 機体の情報量増やしたくて文字とか入れたくてホワイトグリント参考にしたいんだけど機体に書いてある文章ってどんな感じのことが書いてあるかわかる人いる? >>753
対人だと車椅子よりやばいのがいるからまあ許されてる 軽二
重二
車椅子
お前らならどんなバランス調整する?
車椅子大幅ナーフ以外で なんでこんなバルテウスとかシースパイダーとかクソボス作っちゃったんだろ 僕は好きなアセンでミッション挑んで負けがこむとスタンニードルとガトリング2丁を引っ張り出して気持ち良くなるんだ、それが正義なんだ >>738
浮気すると怒って衛星砲持ち出してくるくらいがちょうどいい 脚部は軽量以外あんま格差無いような気がせんでもない
車椅子はもうちょっと速度落とすべきとは思うけどそれ以外はまぁ (´・ω・`)いま2章で空からビーム落ちてくるとこうざいわ
何回も死んで嫌になってきた 浮遊ミサイラーは地上ミサイラーに不利だからな
機動力あるのも回避行動に使えるENがあるのも回避行動の幅も遮蔽使えるのも地上側
じゃけん地上で早い機体にミサイル積みましょうね~ 何度も言うがクソボストップはアイビス
お前光波回避が本当にシビアすぎるんだよ
そのくせ車椅子もびっくりな高機動引き撃ちしてくるしよ 圧倒的に語られることの少ない四脚&スポーツカー型タンク
後者は見たことがない ゲームうまおは回避に自身あるから空から降り注ぐビームにわざと当たりに行くよな >>765
早々にに建物下へ潜り込む
橋渡るとこは橋の下をABで突っ切る >>765
橋の下に転々と足場が続いていてほぼ無傷でいける
とりあえず下から潜っていく感じで >>760
軽二に速度下限設定して上限もあげる
持てる限界まで載せても350は超えるくらい
載せない場合500超えるとか
重二は種類ごとに特性つける
ドム足はあれだけスラスター付けてるんだからASだけはめっちゃ速いとか
後チャージの構えがなくなるとか
後もう少し堅くする >>768
空中に浮かびたいならスポーツカーじゃなくて四脚使うしスポーツカーの利点はマジでわからない 車椅子の調整なんて姿勢安定を二脚と同程度に落としてやるぐらいでいいと思うけどな >>765
まず開始直後右の屋内通路通って橋の前まで行く
→ABで突っ込んで橋の中間地点ぐらいまで行く
→回避できたOK出来なくてもリペアで回復
→次のABで橋渡った先左側の屋根があるところに入る
これで食らおうが避けようがリペア一個で行ける スタンニードルのせいでワーム以降ヌルゲーになってしまったな 四脚ちゃんはミッションのボス達に何かアドバンテージ取れるんですかってのが… (´・ω・`)なんとかビーム越えれたわ
シースパイダーまできた 対人はおまけだろうし何かのナーフとかはなくて全体的にアッパー調整するくらいだと思うなあ >>752
恐ろしく懐かしい名前を聞いた
結構遊んだなルナル 重2はもっとEN負荷さげてやってもいいだろと思う
後せっかく武器毎に射撃反動ついてるんだから一定の射撃反動以下なら構えなしで打てる位あってもよかった >>782
スマートクリーナー君という4脚接待ボスがいるではないか シースパはタイミングよく高火力高スタッガー実弾兵器がショップに追加されるからそいつでゴリ押しするんやで
なんだかんだフロムも親切よな
いちいち説明しないだけで ミサイルは遮蔽物あったら、無駄弾増えて効果が落ちるはずだが、大体遮蔽物ないマップ選ばれててやりたい放題になるよな
かといって遮蔽物有効活用といって、遮蔽物に隠れまくる戦いかたも誉0でつまらんし、どういう塩梅がいいんだろうな。
とりあえずランダムマップを選択させて欲しい 脚パーツ数の格差が酷すぎる
四脚2つだけってどういうことなの 中量級2脚は素敵性能だけで今までもこれからも輝くことはなさそうである >>782
スマートクリーナーさんを一方的にいたぶれる 重2はドム足人気だけどもう一つの重2がめちゃ強いのに語られない悲しみ… 積載の方ももうちょい軽減とか欲しいなぁ
使いたいのが合わせづらくなるいつものACだし
まあクリアしてからやれやってのも分かるけど 四脚は最初期に最強って持て囃されてたけど今は丁度いい感じに落ち着いた気がする
脚部のTierは車椅子が抜けていて、あとはなんだかんだで全部候補になれる気がする 4の4脚も2種類だけだったし最初はそんなもんだろ
6faが待たれる >>795
タイタンか?
ならスネイルシリーズと組めば普通にカッコいいぞ どの脚も軽中重くらいは欲しかったなぁ
かつ丸いの四角いのがあればなお良かったが 軽4脚はバランス崩壊しそうだから自重せざるを得なかったんやろうな
ミサイラーとか組まれたらやばそう >>790
自分でホストすればOK
誉れなきミサイルマンたちは自分のホストからあまり出てこないからプレイヤーの質も良くなる 踏んだか
スマホだから失敗か時間かかるかも知れんか行ってみる 重2じゃないと乗らないような兵装にならないんだよな
大体中級の逆関節で足りる タンクとかいう3つしかないのにめちゃくちゃバラエティに富んでるやつ ストリートファイターのリュウだって弱いのに使用率高いし中二も同じよ
弱くても人気あって使われるなら弱いままでいい 一週目四脚でやったけどひたすら旋回張り付きで重SGかガトだったからただの劣化♿だったな 逆脚は重逆でも軽逆とほぼ同じ速度ジャンプ力出せちゃうんだよな
軽逆の利点がない アイビスやエアに苦戦する人は多分武装が云々以前に脚部とジェネレーターとブースター選択が空戦に向いてないんだと思う。
もしQB能力重視で上昇能力と効率を軽視した機体でアイビスに挑むのとかって縛りプレイしてるようなもんだよ。
アイビスもエアも空中から地上を這い回ってる奴を絶対殺すマンだからね。
上下方向に積極的に動きながらプラズマ垂直とバーストか重リニアWトリで垂れ流すだけでクソのように簡単に撃墜できるよ 四脚はスパイダーの技術を取り入れてスピンブレード出来るようにしろ 車椅子は速さよりもっと耐久落としていい気がする
どう見てもまともな装甲付いてるように見えないし >>36
エアが可愛いから、一週目はエアルートにいったわ シールドてチーム戦では悪手かね、火力落ちる&後回しにされて他の味方がやられていっちまう感じして上手く運用できない 速くて固くて積めると三拍子揃ってるのが車椅子のおかしいところだからな
速さはアイデンティティだしあと2つをどうにかしろ >>811
重足とか普通にありだと思うわ
ターンピックが冴えてるぜ!したい 車椅子はタンクとしては速くてもいいけどせいぜい地上ブースト300kmぐらいでいいよ
これだってタンクとしてはかなり速いからね
そのかわりAPを7000にしてあげる もしかして今作、クイックブーストは○×□△ボタンに割り振った方が良かった感じ? 車椅子マンはホストで広いステージで待ち構えていることが多い
この手のホストは同じ車椅子やメタな武器で戦うとキックされる可能性アリ カラサワ3連肩など劇重EN組めるのは重二脚とタンクぐらい
重二脚の方がまだ当てやすいってところかな 対戦はただの遊びモードとはいえ、延々と空からミサイルばらまいてるだけしかやらない人は何が楽しいの
チート使って満悦してるチャイナチーターと思考一緒やん クイックターンってみんな使ってるのかな
全然使わないまま1周目終わってしまった 誉は車椅子とカーラミサイルとハンドミサイルと重ショとワーム砲で死にました >>816
味方が落とされて自分にタゲ行ってる時にシールドで耐える動きはかなり強いと思ってる
シールドない分の火力いかにだすかじゃないかね 2脚→軽中重まあまあ見る
逆関→重脚多い
タンク→車椅子とゴツいのはみるたまにフロート
四脚→存在感がなくなる
こんな感じだけど四脚どうした まあ無人兵器達のとんでもアクションで誉無くなるのは
フロムの思惑通りと思わなくもない >>825
アシストオンだとクイックターンしなくても何らかの攻撃行うだけでクルッて相手の方を向いちゃうからね擬似クイックターンとでもいうべきか >>823
こうなるからせめてカジュアルとランクぐらいは分けて然るべきだったってことよ 悪魔タンクのせいなのか621が車椅子乗ってる女の子概念が浸透しつつ有るの笑うわ >>702
情報ログで、灰被りなのに見た目が若すぎるって書いてあるよ >>824乙
アシストしてれば実質勝手にクイックターンしてくれるからな
使うのはガチ引き撃ちで相手のABに併せて後ろむいてABで逃げるぐらいじゃないかな >>832
やっぱりアシストオンだとそんなに恩恵ないよね 性能試しにちょろっと使うならわかるけど有利MAPまで選んで負ける相手来るまで延々ふわふわしてるやつはチャイナの素質ある ◼スネイル
教育教育教育教育教育教育教育教
育教育教育教育教育教育教育教育
教育教育教育指導指導指導指導指導指導指導指導指導教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教
育教育教育教育教育教育教育教育
◼メーテルリンク
大変申し訳御座いません。
厳しく教育指導致します。
◼ペイター
大変申し訳御座いません。即指導致します。
◼ホーキンス
彼はいつも偉そうだからねえ。 軽タンがクソなのって8割くらいカーラミサのせいだよな ふと思ったがすべてのルビコニアンが立ち上がるほどの声明って
エアちゃんどんなこと書いたんだろ 車椅子通常速度はあるけどQB速度うんこだから普通に詰められるくね?
タンクにしちゃ早いってのはそうだけど >>849
車椅子はABで詰めて殺してるからそれはそう >>847
どっちかというと火炎放射器とスタンガン ミサイルマンのメタ機体がいないせいか
ミサイルマンに撃破された人間は同じミサイルマンになる
空中ミサイルマンに車椅子ミサイルマンとミサイルオンパレード機体に親切なアシストロック付きなので軽量機体相手だと張り付かれて辛いということもない 重ショ使った時はまあこんなもんかって感覚だったが
ワーム砲使った時は強すぎてチビったなw
初仕様がイベント戦だから実感なかったが
アリーナでそういやこれ通常ミッションで使えんのかとお試しした時の衝撃よ
リアルでこんな顔したわ→😲
100%ナーフされるだろ スタッガーワンパン型が怖すぎる
攻撃の起点が当たらなければコンボできないという悩みもあるからしゃあない部分もあると思うけどニドミサとカーラミサは犯罪
ニドミサはマニュアルだと警告なしに飛んでくるしミサ特化は回避にEN使って近寄ることすら難しい
なんか上手いこと調整してくんないかなぁ 対戦なんか車椅子オンラインのパラリンピックじゃん、やる必要ないよね >>834
脱出の時地面這ってるような描写だったし割と信ぴょう性もあるな 火炎放射器がガチ武器なのってff以来じゃん
時代がようやく追いついたな 初めてスマホ(chmate)でスレ立てしたけどワッチョイのあれやら次スレやら勝手に記載してくれんのな
感動した 3人がかりで汚物を消毒したらやられてる相手どんな画面になるんだろ 今作の主人公って珍しく男と名言されてないからね
女の子でもまあ問題ないという意見もある >>785
アシスト弱体したらカジュアル居なくなって一気に過疎るだろうな >>848
多分実際はAMが裏で色々動いたんだろう チーム戦で3人が火炎放射器持ってた時はもはや画面は全く見えなかった時間のが長かったw ランクマないおかげで重タンク四脚絶対勝つマンみたいな奴が減って来て
見た目優先二脚エンジョイマンが明らかに増えて来てるな
これほんとランクマッチ入れなかったの正解だわ >>862
2機揃っただけでも近づいたやつが溶けるレベルだからヤバそう >>868
ランクマあればそいつらランク行くからむしろあった方がいいんだよ アシストのカメラ回転が速すぎて足使ってAIM振り切れないのは流石に問題 >>858
617先輩達が先に消費されていったのも
こんな女の子まで使い潰すのは流石に気が引けるって最後まで後回しにしてた説まで通るようになってしまう ランクマは別にいらんけどクイックマッチは欲しいな
部屋検索して入ろうとしたら定員で弾かれること多いし一覧更新も出来ないっぽいし始めるまでがめんどくさい… >>865
いや彼とかの呼び方で大体男なのが前提だな どうしても勝てない時に急にメタ機体持ち出して来て勝ったら即退出するまでがアーマードコアなんだよね スタンガンが結構痛くてビビる
捕縛用とは何だったのか爆散してんねんぞ 今更だけど車椅子の数値上ブースト速度と実際の速度が違うのは仕様なのかバグなのか この際プライドは抜きだ!
車椅子ミサイラーでお前に勝てればそれで十分だ >>868
2脚エンジョイマン(重逆ミサイルマン&中二軽二W重ショマン) >>845
偶然だろうけどスネイル先生と完全に被るわあの副社長 2だと強化人間のお陰で実年齢より若く見える的な設定がクラインにあったはずだし
それより遥かに文明レベルが進んでる6だと
強化人間に関係なく人間の長寿命化とか若さを保つ技術とか進んでそう 色々な武器強い強い言われてるけど
ワーム砲より強かった試しがないわ >>877
普通は単発使用のところを相手が焼き切れるまで電流流し続ける畜生、それが621 621が女の子だったらラスティへの見方がちょっと変わってくるな
馴れ馴れしく近付いてきやがって 対戦サクサクしたいからって部屋立てると抜けるタイミングが掴めなくて困る
やっぱクイックマッチがほしいあとマップランダム >>885
今作は身分を偽ってるのでそっちで認識してる可能性もある どいつもこいつも重ショだのワームだの持ち過ぎやねん 621は野郎だから男
何をしても基本嫌われないから癒し系
つまり621はショタ >>845
ゲームプレイする前はベイラムがビッグモーターだと思ったんですがねぇ
まさかアーキバスだったとは >>889
メンバーが固定されてきたら解散しちゃうわ 動け!ロック・スミス…!何故動かん…!?……女の声? そりゃワーム砲の直撃補正は一番だからスタッガー時という意味なら一番強いわ すまんプレステ歴3日目なんだけどバルデウスって四脚じゃないと勝てないやつ?逆脚カッコよくて好きだからシュナイダーのやつずっと使ってたけど限界を感じる 武器はwバズとw四連垂直ミサイル >>885
イグアス「て、テメェ、女だったのかよ…」から何か始まるパターンだぞ >>891
そら最強だからな
重ショは状況次第では外すがワーム砲は外す余地がないわ
全局面で最強だからな ラップ巻きの画像よく見ると
普通にウェスト細くて胸膨らんでるんだよね
防弾チョッキ着てる痩せた男性の可能性もあるというか
ぶっちゃけそっちな気はするけど >>901
寧ろ攻略なら縦に素早く動けるように逆関節の方が強いぞ 軽逆と重逆ってブースト速度とかにはあまり差がないのな
思ったより確かに利点薄いように見えるわこれ
水平跳躍性能や垂直跳躍性能とやらの差をどれだけ評価するかになってくるし確かに速度に差はあったけど
これがどんだけ響くかは検証待ちだな エアよく聞いてくれ
コーラルと人間は結婚出来ないんだ >>901
何でも勝てるけど1周目だとそれなりのPS要求される >>901
とにかくアサルトブーストしまくって密着しまくって切りまくる >>901
シュナイダーのそれ実は2脚なんだ
突破できない時は機体変えてみるのも手だけど4脚でなきゃ勝てないってことはない ミサイルマンは距離詰められたときの全裸感スリルを感じてる変態に見えちゃう
あんなんおっぴろげてる露出狂じゃん エアレイプしてきたわ
昨日ここで見たロックオンの仕様のおかげで初見いけた ワーム砲は素撃ちも普通に当たるしな
レザキャとかも悪くないんだけどノーチャージの硬直は要らんかったかもしれん ドム足を車椅子並みのホバー速度にしてほしい
あとスカートはかせてあげて! 四脚は逆にアイビスとかエアとか難しいぞ
厨アセンゴリ押しならなんだって良さそうだけど 2週目ともなるとジャガノとバルテウスも脆く感じるな
しかしジャガノの前面装甲は相変わらず硬いけどどんな装甲で何で後ろがら空きなんだよw てか腕バズーカって衝撃力一番高いの以外だといいのあるっけ >>911
正直軽逆のメリット格好いい意外あんまりない気もする
重逆よりステップは速いし距離もあるけど、
乗せられる量が大分変わってAPも変わるから、
カーラとかのダメージレースに強制的に持ち込んでくる相手に軽逆だとわりと不利な気がする >>36
ウォルターどころか直前にカーラに死にそうなとこ助けられて
その後カーラ殺せはないわエアたそ >>918
ミサイラ「まああああああ!近づかれたあああああ!」
敵「あああああああ!死ねおらあああああ!」
なお両方ENが枯渇してる模様 >>907
ウォルターが621に対して異様に優しいし娘として見てる可能性も十分に考えられる
そうなると声掛けてきたラスティがただのナンパ野郎という事になってしまうが… >>901の逆脚にWバズとかいう明らかに微妙な武器チョイスには誰も突っ込まないのか?
持って片手だと思うんだけど >>901
それ軽二やで
一週目は全身シュナイダーでクリア余裕やったで >>924
兵器の装甲は基本敵と相対する正面が固くて背面と上部は薄いからおかしくはない
なおカタフラクト >>929
ミッション終了後の気の抜けた時間に車椅子が転けそうなタイミングで手を差し伸べて支えたり
片膝付いて目線合わせて話をしたりするんだぜ?
戦力獲得の色恋営業か? アサルトブーストあれ使いこなせる人類いんの?もう指の操作から脳みそから何も追いつかなくて何ならジャガノ戦で誤操作で飛ばしまくって死にまくったレベル ひたすらぴょんぴょんジャンポしてwショットガン撃ちまくって倒した シュナイダー脚にバズ2垂直2は重量的にキツそうだし内装もケチってると考えられる コンテナミサイル型二種とも完全に死んでない?
止まってるトレーナーACにすらロクにダメージでなくて笑えるんだが
あと一番大事な
「 迫 力 が な い!」
数値より見た目のアッパー調整いるわ >>930
一周目バルテウスの時何の武器解禁されてるか忘れたからすげーアドバイスし辛い やっぱアイビスが一番キツかった
無人であれとか中身要らねえじゃん エアをコーラルジェネレーターに入れて燃やし続けたい >>926
距離はテストマップで測った限り変わらん
速度は確かに差があった
初速が早いと確かに回避はしやすいんだろうけどどのくらい変わるかはイマイチピンとこない
ちなみにカーラちゃんは対人のミサイル練習に使ってるけど
ブースト350近くあれば被弾あんましないこと可能やで ラスティ「戦友、今度食事でもいかがかな」
ウォルター「621、依頼を持ってきたぞ」
V.IVラスティ暗殺 Wはダブルトリガーだなってなるけど
wは何わろとんねんって思ってしまう >>928
置換追っかけて息切れしてるおっさんみたいな >>934
視点操作はエイムアシストに任せていいから他の操作に集中しな
初期はジェネレーター容量が少なくてあまり飛べないんでAB使える時間少なくて焦るのは分かる バルテウスは垂直ミサイルは着けてたけど
ここでボロクソ言われてるマシンガン両手でも勝てたから割となんでも勝てはすると思う >>949
上取ってスタッグして近接
蜘蛛から離れない 重タンク
ミサイル
レザキャ
バズ
グレ
確かバルテウス1週目でこんな感じのタンクは組める
バルテウスは距離詰めたら攻撃全然当たらんのであとはアシストロックしながらレバガチャしてたら沈むよ
パルスとかいらん 前に出てたマイクロビキニコーラルが一番イメージに合うよ マシンガン両手は言うほど悪くないと思うよあれ
なんたって軽いし >>934
ブーストon/offとアサルトブーストのボタン入れ替えると捗る
なんならon/offはアサインせずに捨ててもいいレベル >>949
WガトW軽グレでスタッガー高火力で抹殺 初期武器で勝てたから別に武器自体は難でも勝てるわな、クソしんどかったけど
2周目以降重ショ使いだしてからなんでコイツに苦戦してたんやってなってしまう マシンガンで誰誰撃破とかはだいたい2週目以降でOSブーストかかってるから信用できない 対人の車椅子ナーフは好きにすると良いが攻略の救済措置ともいえるタンクがナーフされるのは勘弁してもらいたい。
タンクでゴリ押しでしかクリアできない人もいるんですよ
俺とか
借り物の翼(タンク)がないと飛べないんです。 コーラルみたいなもん資源にするだけの道具やんけ なにムキになっとんねん バルテウスのパルスバリアの持続力を小型化してACに使われたら無敵だよな
ガンダムのiフィールドより便利すぎない?あっちはビームには強いけど物理はザルだし 今作ブーストオフって止まってる時しか出来ないよね?
空中でブーストオフして落下速度増加させるACVDみたいな動きしたかったのにオフにできんの意味なさす >>963
そらキミが上手すぎるんだよ
大抵の人はヘリで散開する >>963
結局スタッグ取れるかどうかだから2周目だと武器問わず蹴りとAAと適当に攻撃力補正のtune入ってたら楽勝になる >>949
ステージ攻略含めて4脚がお勧め
後半はアサルトブーストで飛びながら撃つのが良い
前半は接近戦でボコボコにするべし
爆発属性の武器複数持ってスタッガー速攻取って行く
OSTは蹴りの開放と近接ダメージUPしとくといい
腕を芭蕉にする 武器含め機体構成全く弄らずにS埋めできないか試したけどやっぱ長ショと垂直プラズマは神だわ
これで密航脱出アイスワーム以外は全部S行けた
https://i.imgur.com/AFy63ZA.jpg >>949
叩きつけは上に飛んでから横にQBが安定
フロムゲームの定石の、
タイミングよく横にかわすとか、
叩きつけの範囲に常に立たないようにする戦法は
あんまり有効じゃない コーラルがルビコニアンを名乗ったらいけないんですか? このゲーム最初のヘリが全てだぞ
被弾上等で密着して叩き込む
敵の動きなんか覚える必要ない終始ゴリ押しが最適解のクソバランス コーラルがだたま美少女の波形になる可能性は0じゃないんだよな >>976
あれは2期で浸透し過ぎてヤバい
一周回って物理近接が有効になるとはなぁ 3周目のエアちゃん終始内心ウキウキしてそう
コーラルリリース知ってからAM倒して支配者になると決意固めてそう とりあえずパルスブレードの練習してくるわ・・・2連撃のやつでいいよな? >>983
ね鉄血の世界も簡単なの塗ってるんだっけ 1周目バルテウスは両肩垂直ミサイル、右手プラズマライフル、左手初期ブレードがスッラ含めて全対応で楽勝だったよ 宇宙の支配者になって621とイチャイチャする計画を企てる悪のコーラル 操作レベルを上げて物理で殴れ
これで問題の9割は解決する >>985
それで良い
なんだかんだ最後まで使える優秀ブレーキ レーザーダガーとか三国無双の槍みたいなびゅんびゅんするやつは全発当たらん時多くて思ったより火力でない チーム戦で使えるいい宴会芸ない?
みんなで地上戦やってるときの横なぎコーラルビームはめっちゃ楽しいわ
ほんとは派手なミサイルコンテナもぶちこみたいのに 初期ブレードが強いってまんまソウル系みたいだな
ダクソ2は伝説のこん棒で最後まで戦えて笑うけど >>991
まあそこまでいかない人が投げちゃってるみたいねAC6は このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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