【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【210機目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑3行になるようにコピペしてスレを立てて下さい、レイヴン
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steamp...ered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【3機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1693312114/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【209機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693979245/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 重複しているので先に↓を使って下さい
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【210機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693988978/
このスレは211機目として使って
>>800次スレは212機目です 荒らしワッチョイのテンプレ貼ろうとしたらおいこら出たから頼みます 過去作やってないんだけど旋回ってどういうどういう物だったの?
AB中にぎゅんぎゅん曲がれるとか? >>1乙です
ウォルターは休めと言っていましたが、依頼が来ています
確認してみてはいかがでしょうか テンプレを貼る際においこらと言われたそこのレイヴン
『メーテルリンクのプリケツ』
『』の中の文章を変えるんだぞ
以下の特徴とレスするやつは『パズルガイジ』なので絶対に反応しないよう
・理由を付けて勝手にスレを乱立させるしテンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用
・常に対立荒しを自演を繰り返す
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・独自の激寒誤字ネーミングを使う造語症
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の人達は触れてしまうと自演の線からNGされる可能性があります
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.133 (確定)※多数の巻き込みあり
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}
【その他】
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
・その他ガイジ(簡易版)
49.96
49.98 立て乙
前スレで旋回必要って言ってた人
現状で旋回つけて敵に攻撃当てれるか考えよう
アシストロック切ってFCSくそににしたら擬似的に体感出来るよ 対人が絡むと、ガ◯ジが増える。過去から未来まで変わらない事実だ >>7
文字通りその場で旋回する。ちなみに横並行移動が今とは違って合わせて使うことで回りながら横移動できた >>7
振り向く速度に限界があるってだけ
速い敵に回り込まれたら攻撃出来ない >>7
タンクとか重量級が軽量機の上位互換にならないための機能
文字通り旋回能力が低かったから軽量に尻に付かれたら全力疾走しないと振り払えなかった >>11
普通にパッドでも当たると思うけど
ボス戦じゃないよ? ターゲットアシストでいろいろ言ってたけど、実際ターゲットアシストなしでロック追従極めたり、更に上になるとマニュアルエイムを極めたりすると
ターゲットアシスト使用時より圧倒的有利になるん?
てかならなかったら対戦ゲーとしてはカスみたいな底の浅さになるからまぁターゲットアシストなしの方が強くなるんだろうけど 前スレ
>982
>986
>991
うるせーよ俺も今は逆脚重ショグレオービットで狩る側だわ!
タンクもふわミサもこわくねーからなばーかばーか! クイックターンクイックターン
スロー旋回スロー旋回クイックターン
みたいな世界がお望みなのですね友人
素敵だ…… 旋回速度残して画面内の視点感度だけいじれる方向にしてくるかなっておもってたけど旋回速度の概念なくすのは驚きではあったな
だってあのフロムだぜ! てか軽量機に必要なのはスタッガー対策なんじゃないかなと思う
今作マシンガンの隙間抜けられるし >>20
思うじゃなくてやってみよう
それが擬似的だから旋回実装したらもっときつくなるよ
あ、カメラ回転速度最低な そうか……621……。お前にも……敵ができたか…… ニーミサってもしかして遠距離武器…?キックスタッガーニーミサって流れ考えてたけどニーミサスタッガーキックの方が動きやすい まあ、軽量級にはQB回数と噴射時間上げればいいだけな気もする >>26
実はな……残っとるんじゃ……
射撃補正が実質の旋回性能 そもそも今作消費0でクイックターンできるから旋回性能有ろうが無かろうが裏取りができることは無いはずなんだよなぁ
めちゃくちゃ出しづらいからほぼ使ってないけど >>15,16,17,19
あーなるほど軽量機の強いテクニックとかじゃなくて重い機体の弱みとしてあったってわけか 2周目クリアした
ウォルターが最後まで621の事を案じてて切ない
ウォルターの機体がジョシュアグリントとホワイトグリントの合体版に見える 俺の正義のWニーミサ車椅子を倒した悪の機体目コピで適当に組んでみたけど下手くそな俺でもふわふわ重二ミサイルマン余裕で狩れて強いやん😭
これは重ショに悪堕ちしてしまうわ😈
https://i.imgur.com/Ue1aX9A.jpg >>28
やってみるがfcsだけはちょっと意味がわからなかった 旋回性能なしは軽量の爽快感が無くなっただけやな現状
当たると死ぬが位置取りを駆使して戦う
これができない
当たっても死なないのに高速追従するデブだけが残った ホモ帥父ただの良くいる頭おかしい精神的指導者かと思ってたらガチガチのAC乗りなのは意外だった
実質的指導者()より強いやろあいつ >>32
得てしてそういうのは重量級のほうが得するというね >>21
今までと違うのはそもそもロックできない高火力武器ってのが無いことと二次ロックした時の偏差がエグいこと
今まではノーロックバズーカは変態のみが取れる戦法で強かったけどアシストの強さや射程のこと考えると微妙 暇つぶしにプレイはほとんど見ずにいろんな配信者の機体色見てるけど女の人はやっぱ赤とピンク多いな
それ以外の色の場合すげー凝ってるんだけどなんか年齢を感じる塗装してるんだよなあくまで所感だけど >>21
PCの対人とか行ったらアシスト付けっぱなしの人はすぐ分かるし
アシスト付けっぱなしだと近距離飛び込んでも当ててこないから分かる程度には有利不利あるよ
とはいってもちょっと離れた状態でがっちりロックされたら振り切れないけど >>32
芭蕉でショットガン使うと外すとかなら分かるが
実際は当たる距離で撃つわけで >>39
あと腕の射撃特性最低でもいいかも?(忘れてた)
FCSはFCSだが… アシストロックがあるせいで対戦はまったく楽しくないな
なくても良いからそのリソースでミッションの分岐をもっと作って欲しかった シンプルにデブが強いゲーム
まるでソウルみたいだぁ おれはクイックターンも駆使してタゲアシ無しでエアちゃんわからせたゾ
初代からプレイしてるACおじさんの意地や >>30
もしかしなくてもゴリゴリの遠距離特化武装なんだ😁
君も車椅子にニーミサを乗せて正義を体現しよう💪
https://i.imgur.com/zm1XMag.jpg エアちゃん「ほらー、レイヴンこそがルビコンの戦火そのものじゃないですか」 中量は結構つええ奴いるんだけど軽量は大体よええな、ワンコンで持っていけすぎ
つか自分で機体組んでも重量足りなくて結局中量以上になる ロック固定って使いづらいわ
マウス上に上げないとダメならもうマウスでいいわ… まぁニーミサはシールド出されると何もできないんすけどね
内緒だよ >>35
軽量で突っ込んで蚊のように落とされる側だけど
観戦してる限りスコア出してる人は射程距離ギリギリを保つのがクッソ上手いかミサイル撃ちまくるかどっちかな気がする 家の飼い犬と同じようなカラーリングにしてる
頭黒胴は白手脚茶色や オールマインドちゃん計画ガバガバで可愛いね😊
ポンコツAIすぎる >>57
軽ニまじで弱いとおもう
速度中二とあんま変わらんのにAP差でかいし 煽る気はないんだけど
前スレでなんでレイブンはコーラルの情報をリークしたの?って軽くきいたら返事の殆どが
よくわがんにゃい なの草 >>53
パッド?
クイックターンはほんと使いどころ多いけど
正直パッドでは使いこなせなくてマウスのサイドに割り当てたわ… 調整下手くそだからこうしろ、ってのと無くせってのは意味が違う
対人前提の人はなんも考えずに自分がいらんから無くせってすぐに言うからなぁ… >>50
とりあえずやった感じなんか懐かしくていい感じだった
ただライフル使ったけどもうちょい有効射程ないと引いてサイト入れるのむずいなってなった マウスとパッドで難易度大違いなゲーム作るなんてあり得ないしアシストがあること自体は当然だと思う
効きが強すぎるとかはあるかもしれんが >>66
その辺全く説明されないからな
真レイヴンはコミュ障だしオペはイキるだけだし他2人の雑魚は何も言わないし
よくわかんないけど面白そうだから流しただけじゃね?ってなる >>67
エッジコン+モンハン持ちでクイックターンも□に置いて人差し指で押してる
正直エアちゃん戦以外では使えてないけど >>66
逆説的に考えると企業がルビコンに来ると真レイヴンとそのイキリクソ女オペが喜ぶ状況になると仮定したほうが話進めやすいと思う >>21
マニュアルエイムはニュータイプなら敵の動きに関係なく全部当てられるよ よし オールSとれたわ
対AC対ボス系はどのミッションも簡単に終わったから
はやくワーム砲ナーフしろフロム
おれはもうオールSとったからかまわんぞ 良いこと考えた
軽2はスタッガーしたら3000mぐらい吹き飛んで追撃できないようにすれば良くね?
漫画であるガリモヤシが体重軽すぎて風圧で吹っ飛ぶから攻撃が当たらない理論 >>48
色分けが濃いバーチャロンぽかっただけだよおばさんだなってんじゃなく
単に年季が入ってるなぁとバーチャロン好き女子かもしれんし 昔は肩にスキャナーというかレーダーを積んだものじゃ… >>70
やったら他の要素色々絡むってわかったじゃろ?
短絡的に無くせつけろで想像通りなんてそうそうないのよ… 旋回速度云々より条件を同じにすべきって話なんだけどな
カメラ速度10だってマウスに比べたら最低速度と変わらんし
みんなパッド使った上でアシスト禁じるっていうならわかるけど
今アシストだけ禁じたらキーマウが一方的に得するだけ
じゃあ次はキーマウ使っててもカメラ回転速度パッドと同じにしろよってことになる ABでぎゅんぎゅん機動して戦うにしても軽量じゃなくて重二か四脚でいいっていう >>81
それ軽ニが敵に一切近づけず死ぬだけの未来しか見えないぞ >>59
一向に構わんッ
こんなん作ってくれるだけで神 ルビコニアンクラフトしようぜ
オレはウォッチポイントデルタな >>58
無駄にロック使わなくても普通にAIMした方が速い
FPS全くやらない人用だよ、多分 >>57
速度340くらい出す中量が軽量機って感覚だわ
ガチの軽2なんて強みなさそうだ >>88
スタッグした時点ではデスコン入るからまぁ命は保証されるから... >>67
キーアサイン難しいわ
良く使うジャンプ、QB、ABをストレスなく配置するとクイックターンでL3を要求されて詰む >>86
すまんな。マクロボタン使ってハードチートしとるわ 可愛い色の組み合わせに難航してたんだけど女児の下着を参考にしたら上手く行ったわ…上手く行ったけど…罪悪感がスゲェ そもそもAB自体が多少の被弾を許容してゴリ押せって言ってるような性能してるし重量機と相性いいのは仕方ないんだ エア「メインシステム戦闘モード起動します」(ドヤ)
この子急にどうしたん? >>88
じゃあ吹っ飛んだらルビコン一周して敵の背後を取れるようにする 軽量が防御面でなにかしら有利になる調整して逆に平気で4武器振り回すのをきつくしたらええんではないか?具体案はない
今作どんな機体組んでも火力十分なのよねぇ
あれ積めねぇこれ積めねぇで悩むことがない >>85
現状とりあえずいい感じで思いの外楽しかったから旋回性能あってもいい気がするけど
まぁ有効射程はほしい 真レイヴンがどっかのルートでラスボスになるなら
まだ何がしたかったのかとか掘り下げられたかもしれんが
現状偽装工作失敗して涙目になってるのに
オペ子がイキって余計に惨めなことになって
歴史に残る大罪として全責任追わされた存在に… >>93
どのみち死ぬじゃないですかーやだー
軽量脚が虐げられるのってなんかボダブレ思い出して病むわ >>57
軽量機でも俊足で死角に入ってスタッガー決める事はできる
問題は同じ様な装備を相手が持っていて、視界に入ってしまうとコンボ決められてそのまま動けずに最期を迎える とりあえず対戦は劣悪なのでもうちょっとなんとかならんかなーとは思うね >>99
初対面のバルテウス戦でも言ってなかったか 宇宙に偏在する存在になって永遠に闘争を続けることになったので戦闘モードが起動しました(適当) >>103
その時点で不確定要素あるのにまだ欲しいって言うのさっぱりわからん エアちゃん実は最初のバルデウス戦でメインシステム再起動って言ってる まぁカーラハンミサのせいでそれなりに機敏に立ち回れるという利点は消滅してるからな
どんなに速くても当たる固まるで論外だわ >>81
そこに重量機がドラゴンボールみたいに猛スピードで突っ込んで来るわけか fcsは焼き魚載せるお皿みたいなのしか使わなかった >>101
軽量だと肩であれも積めねぇこれも積めねぇで苦労したぞ
ランス持ってたせいもあるけど >>111
最低限車椅子に余裕で追い付けるぐらい分かりやすい強み無いとなぁ...
まぁそれはそれで引き撃ちレザハンチュンチュン野郎が出てきそうな気がせんでも無いが >>115
ここ以外でエアさんがシステム起動してくれるところどこ?
エアさんとずっと一緒がいい アサルトライフルはアサルトライフルなんだからアサルトブースト中の補正が滅茶苦茶乗るようにすればいいと思うの >>102
なんの解決にもならないけど納得できる説を提示するな もっとこう骨組みだけみたいな軽量の極致的なパーツ欲しいな
鳥脚とあわせるとペンギンの骨格標本マシンになるような >>99
進化の本領は闘争なので進化するために戦いましょう(善意) ターゲットアシストの是非はともかくクイックターンの必要性ってあるん?上手い人は使ってる感じ? >>56
それエアちゃんの最大の褒め言葉なんだぜ?マジで
あのこなんか変な価値観で成長しちゃったから力こそパワーみたいになってる WRECKER脚でブースト速度347姿勢安定1897
あんまり重二って感じしない >>127
ABで敵追い越しちゃった時とか使うような気がする >>114
旋回性能が一番大事なステータスだと思ってたから仕方がないね
まぁ旋回性能なくして作ってるから色々合わない環境っていうのはわかるよ >>46
それは女配信者で売ってるからやで
お前らがそういう女キャラ望むから 軽量級がどうやったら強くなるかって今より耐久の数字上げるしかない そうでしょ >>120
レザハンは速すぎても当たらないから意味ないと思う
チュンチュンなら既に成立してるけど >>119
ランスが重いよね
ブレードとどっちにしよっかで迷ってるうちにランス重すぎて積めない事案よくある タンクのクイックターンゴミすぎないか?
砲身だけ回るんだが >>112
AMルートのエアちゃんは人間は戦うための形をしてるんだ、戦いこそが人間なんだって考えに至ってるからな
ならば共生は人と共に戦う事なので戦闘モード起動しますな訳よ >>101
いやなるだろw軽い機体作ってみようと思ったらいつの間にか重逆になってたわw エアちゃんCOMくんの仕事奪ってるのは
ある意味嫉妬なんかな? FCSはABBOTずっと使ってる腕は適正160のやつ
コレで敵に近付いて銃口押し当てて発射するんだ
そうじゃないと当たらないからね、ぼく >>127
上手くない人でも使ってるぞ?
横や後ろ見るのにわざわざグイーって視点まわさないでしょ ワンコンボくらえばもう落ちそうくらいの軽量ちゃん
回避もしにくいからやっぱムズい
攻略なら動かすのかなり楽しいけど レザラン溜め→ワーム砲のデスコンボしようとするとけっこう機体負荷がやばい >>46
エアちゃん「なるほど、ピンクと赤が男性ウケが良いんですか?」 >>134
好きだから欲しいならいいんじゃない?
さっきの縛りを自分でやればいいとは思うけど… まだ回避のセオリーができてないから回避重視の紙装甲が弱いのも必然ではある
俺はAC6の回避を極めてるぜって自信ある人今まだこの世にいないだろうし
雰囲気で回避してる初心者に毛が生えたような軽量がタンクに勝てたシリーズは未だかつてほとんどない >>119
原因分かってんじゃねぇか!
復唱しろ!G13! 200から300ぐらいで跳弾がやりすぎなんだよな
その辺は緩和してほしいわ そもそも車椅子タンク四脚で三国志してるから軽量に限らず二脚がもうね >>138
結局それでランスと初期ブレ初期ミサ重ショ固定になった アサライキーック!マシンガン…(ポイッ)ナッコゥ!!!! QTするより普通に右スティックでカメラ動かしちまうからまじで○ボタンがお留守になりがち 中二は武器を控えめにしてそこそこの速度と装甲確保するのがよさげ
ワーム砲とか持ってられん 対人ほんとに勝率2%ってレベルで全く勝てない
攻撃が当たらんし攻撃が避けられない
なんで? FSCは負荷終わってるけどIB-C03F:WLT 001搭載してるわ
中距離戦主体ならどうしても付けたくなる >>94
分かる
自分もAC6でテンション上がってエリコン2買っちゃったから意地でもパッド使おうと試行錯誤した結果
結局素直にマウスに戻った
おかげでいろいろ分かったから買った意味はあったけどな このゲームの対戦バランスって別に滅茶苦茶酷いわけではないと思うから適当なアセンで適当に楽しむわ 背景とかポーズとかある程度自由に設定できるフォトモードないの?
毎回出撃してから頑張る感じ? >>146
アシストあるからずっと追尾してくれるからいらんくねって思ってな
きのこはミサイル避ける時しか触らんようにしてるし カーラミサの中距離回避のセオリーあるなら教えて欲しいわ
QBはふかさない前提な >>155
ランスW三連レーザーのコンボ狙ってる重二は結構怖い >>144
あれ反動制御まったくないから気をつけろよ
カスタムしたっていう腕とウォルター腕つけることが多いわ ミサ回避の動画とか観てみるといい
>>160
君はノーマルだったんだよ クイックターンいつ使うのか全然わかんね
振り向きたいときはカメラそっち向けば終わりじゃないのか 二脚復権するにはカラス足ぐらい安定高くて固くて積載多くて速い足が必用だな! ♿「アシスト消せ派はね、キーマウとパッドが平等な世界を目指しているんだよ。
おかしいね。それだったら、今のアシストONだって同じことを建前にしているのに…。
ふっ、まあ結局は方法論の違いだろうけどね。
愉快な話さ。
平等な社会って奴は…、僕から言わせれば、怪しいものでね。
一言で言えば平等でも、実際は差がある。
機会が平等なのか、それとも待遇が平等なのかで、ヒドイ違いがある。
機会が平等な社会では、僕は、みんなと一緒になにか出来る。ただし、その分、苦労する。
機会…チャンスはチャンスでしかない。
この足でチャンスが平等って言われても、困る…。その前に学校全部をバリアフリーにしてくれ、だ。
待遇が平等なら、みんな僕に合わせざるをえなくなる。…僕の足を直せない以上は。
君は僕と同じになってくれる?
みんな、僕にあわせて足を使ったら禁止…、愉快な話だね。みんな納得するかな?
機会が平等でも、待遇が平等でも、結局はどうしようもなく、平等でない人間が出る。
真に平等な世界は生まれる訳がない…。
それなのに、なんでみんな、何を馬鹿なことをしているんだろうねぇ。
…他人事ながら、哀れみを感じるよ。」 正直自分程度の力でも評価無視してクリアだけならランスと
ミサ担げば全ミッションなんとかなりそうなのが怖いのだ 対人はマジで頭レイヴンしか残らないから大多数は解放されて一度やって終わりな気がする コーラルリリースで目覚めたばかりのAC621を
複数のACエアちゃんが取り囲んであんなことやこんなことをしちゃう同人誌誰か書いてください >>162
エリコンをエスコンに空目して思い付いた
フライトスティックとペダルでプレイしたらめっちゃ雰囲気出そう
ペダルでABしてリアルキックは絶対気持ちいい >>163
確かに、重ショもミサイルも立ち回りで対抗出来てるから全然バランス悪い感じしねえわ
詰んでるわこれってならねえ レザライ引撃ち中二脚でゴーヤハンミサ重ショ逆脚分らせるの楽しいです(^q^)
なお勝率 対人にいくためのエンブレムが完成しないのでしばらく行けませんね 軽量はオフで快適に進めれるから対戦弱いのはしゃーない🤭 >>148
partsinfoには書いてないけど分類って何処かにあったっけ
姿勢安定最強の二脚で優秀だから気に入ってるわ >>168
RedShiftコーラルライフルだし良いかなって
ただ溜め攻撃が微妙に外れて当たらない時があるんだけどもしかして反動制御のせいかな?
中距離くらいでスタッガー相手にブッ放すと外れる時ままある
銃口押し付けが加速する >>183
取り込んだ画像でエムブレム作ってくれるあれ使え >>175
うだうだ言って申し訳ないけど自分だけの縛りにしたくないからみんな平等に不利にしてって言ってるつもりだった 続編は新物質パパイヤ、フラミンゴ、ラメールの争奪かな >>164
遊ぶの飽きた人のエンドコンテンツは
大型ボス相手のポケモンスナップだぞ クソラグ外人が無敵すぎてやべえわ。しかも長えこと居座るし地獄かよ >>181
チーム戦しかやらんが重ショもワームも使わずだいたい自分がトップスコアとるしな
なんだかんだバランスいい、ふわふわミサイルマンはしね 軽二だろうが中二だろうが同じくらいの速度出るんだよね >>190
ただ不利になるだけってんなら実装しても誰も楽しくないじゃんかって話でやんす… 「2人っきりですね…❤」「そろそろ通信復旧するからゆっくり行きませんか?❤」男の壺分かりすぎだろこの🔴 重二って何が1番強いの?
数値的にはカーラ脚っぽいけど >>198
自分の軽2アセンを車椅子にしたらそれだけで色んなステータスが上がりまくるのホント草生える
死にたくなる >>200
ふわミサマンは火力ないからチーム戦だとスコアは伸びないからむしろ弱い
ただひたすらに邪魔だからやっぱしんでほしい >>204
ショップの機能はな
買うだけじゃないんだ >>190
こいつ鍋島だろ
スクエニいった鍋島がフロントミッションのインタビューで引き算の考えとかいっててACNXがあんなのになったの納得したわ >>201
これが最後みんなで戦いましょうになるんだから女ってわかんねぇな >>207
そこでこのコーラルミサイル
こいつを両肩に装着するだけであら不思議
部屋が崩壊する >>201
ようやくあなたと並んで戦える♥
これもう夫婦だろ ??「あなたのハンドルネームを使って煽ってきました」 二脚も足にローラー付けて爆走させろ
タンクの旋回や浮遊能力が制限されてないんだから別にええやろ 対人はバランス云々よりもカスタムマッチしかないから腰が重い ACシリーズはVDと6しかやったことないんだが6はパーツ少なくてびっくりしたわ
もっとカテゴリ毎にアップデート版だのカスタム版だのあると思ってたけど個性出しとか調整とか考えたらこれくらいの方がいいのか >>212
強いっちゃ強いけどスタッガー時に火力出せないのが厳しい所 チーム戦のスコアってダメージなのか?
あれトドメポイントだと思って深く考えてなかった >>210
一周目でコーラル吹き飛ばしたからその時々で意見変わるクソメンヘラ女としか思えんわ >>86
旋回速度の値で条件同じになるやろがい
アシストは追いきれなかったら切れるだけで構わんのよ タンク触ってみたけど動かし方が難しすぎてカタフラクトにボコられたわ 軽2はとりあえず速度だけは一番じゃないと何の為に存在すんねんっていう
防御性能なんか今のままでいいからとにかく速度よ
まあアシストロックあるせいで極端な話速度が倍になってもロックされ続けるんだがな! ブルートゥのクイッククイックスローって結局なんだったんだ >>227
社交ダンスとかの用語っぽい
あの人踊ってるつもりだから 機体パラメータに安定回復補正ってあるけどガチタンで出撃不可の激重にしても60
武器何も無しの最軽量で100だから実用的なアセン&武器込みだと差もあんまりない気がするな
普段使ってる重逆機体は68だった
ガチタンはスタッグゲージ長いんだから30くらいでいいんじゃないか笑 ざぁこ♡ざこルビコニアン♡古臭い警句を唱えるしか能がない♡私のレイヴンは灼けた空の上で戦ってるから♡あなた達はミールワームみたいに地を這いずってて♡ さっき対戦でアヘ顔ダブルピースエンブレム3000倍感度ってエンブレム付けていた強化人間は手を上げなさい >>226
その点に関して言えばリズムつかめば弾なんか当たらなきゃええんじゃいが割とできるから
問題点は横から蹴られたらもうアカン 対人ではアシストロックを速度で切れるようにすればかなり解決しそうやなって >>227
ダンスのステップだろう
AC戦がダンスに見えてるイカれてるやつってだけの話 >>221
そいつが死んだ時にダメージ与えてきた人たちにご褒美を分配する感じだろ >>214
どのパーツが強いかの話に決まってんだろ😡 二脚は盾装備で盾サーフィンもアリや
あれニ〇バーシュ…? ニードルミサイルと車椅子を開発したエルカノとかいう企業まじで許さんからな
でもALBAは好き 対戦で軽量が勝つには相手よりも瞬間的に高DPSを叩き込むしか無い
真正面から撃ち合って勝てるわけがないんだし
死角に入り込むという行為をべらぼうに難しくしている仕様ではまあ勝てなくて当然とすら思える >>170
AB中に直角に曲がる時に使う
ABで急接近、敵機が左右にQBで避ける、QTで食らいついて追撃とかが決まると気持ちいい
アイビスとかエアとかラスボスとかの高機動戦には張り付ける エスコンエンブレムで初AC(空の方)だった思い出の南十字星…の鴉バージョンがしょっぱいながらもようやく出来た...
https://i.imgur.com/vd7Pn4D.jpg
図形の組み合わせだけならともかくキャラ絵や動物なんかを作れる人スゲーよ >>239
アーキバスから横流ししたデータを土着に渡してる上に厨パーツ作りまくりのクソ企業 アイスワーム極稀に二回目後の爆発に巻き込まれないことあるな大体死んでるけど 本来の軽量って引き撃ちでのダメージレースで当たらないことで優位に立つことかピーキーな火力構成にして瞬間的にやることにあると思うんだが、前者はアシストロックで殺され、後者は全体的に近接が強くて軽量機に旨味がない、マシンガンとかがそもそも弱い辺りが問題かなと思う
まぁ今作は撃ち合いどうこうよりコンボ的考え方したほうがいいと思うけどね サバゲー会場みたいな対人用のステージ用意してくれんかの
スキャン使うくらいのステージ >>247
621は巨乳美少女だけど
グリフィスも女の子説あるよね >>239
エルカノのパーツってどれもかしこも強いよな。田舎の街工房みたいな企業設定なのに キック──、キック──、ショット、ショット、キック── アサブってクイックターンで曲がれるんや?帰ったら試してみよ どうせ衝撃勝負では負けるわけだしスタンガンとかの方がいいんじゃねえかな軽量機 蹴りが重量のほうが強いから余計に軽量割食ってるわな
シャアみたいな戦い方なんてアニメでしかない VDは毎週アップデートしますとか馬鹿なことやって酷いことになったからある程度データ集めてから調整してくれや >>246
あっそっかぁAB中に使う発想は無かったな >>258
「もういいかーい?」月光ブォンブォン 重量二脚はほぼ回避捨ててる分強い武器満載にして一気に畳み掛ければ良いんだ。タンクなんて知らないんだ 2脚使ってるんだけど軽量中量重量ってどこからが基準とかある?
よくわからんままずっと2脚で来て3週目初めまできたわ これニューゲーム選んだらデータ消えるんだよな?
装備制限がある状態でストーリーをもう1度やりたいんだが 正直カーラミサなくなればバランス型の機体でも選択肢に上るからまずはそこからだよな 遮蔽物があったり隠れる場所があったりしたら高機動型の強みも活かせるしミサイル弱くなるしショットガンはもっと強くなるな! >>257
まあクリア自体はわりとどうとでもできるしマルチはオマケだしな
ここの連中はトロコンしたら対人しかやること無いとかほざいてるけどユーザーの何割がそこまでいくかって話よ >>247
0からはキツいけど画像透過させてそれに合わせる作り方なら簡単だよ
そこまでするかは別として レイブンのここは子孫を作る形をしてますね♥(有料DLC) 最初のヘリ落として次のミッションなんだけど、スタート地点にアサルトライフル落としてリスタートしても直らないんだけどこれって理由わかりますか?
撃ったら落ちてる銃から撃つし視点移動で射角調整もできるんだけど
特に機体の色変えただけでなにもカスタムしてない
https://i.imgur.com/BEyukau.jpg あなたは私の我儘を聞いてくれた…次は私があなたの選択を見てみたい
それがあなたの考えなのですね💢💢💢 >>285
ウォッチポイントと砂漠に行かなければ割と平和だよね 軽量はジャミングパンチブレブレとかやったら楽しそう >>276
かっこいい
速度がそこそこ出る
スタイリッシュ
クソ武器を積めないから誉がある >>275
まず初代ACは護衛対象から武器くすねることができた
これをするともちろんミッション失敗
でもそれをしないと全パーツコンプは不可能
100%目指すのは二週目ってコト >>228
>>235
たしかに上手に踊れるでしょうかとか言ってたね
納得したわ そもそもアシストロックと交戦距離の関係でシステム的に軽量機体は恵まれてない
リアルにミサ積んで引打ちするくらいしかわからん ウォルターって621にクソ優しいけど
さすがに621が土下座で頼み込んでもヤラセてはくれないだろうな… 極端に速度振って至近距離ぐるぐるしたらFCSの照準合わせがおいつかずに一方的に叩ける
っていう動画を見たが本当かいな >>290
明らかにバグってますなぁ
ゲーム再起動しかないんじゃ? >>276
カッコいい以外にメリット有ったら一択でバランス悪いだろ🤔 対人はいっそ封鎖機構の機体使えるバカゲーにしようよ
あの中尉ごっこしたい >>290
なんか草生える
>>291
これ2周目想定のセリフに見える 割とマジでジャミング弾は一瞬ロック外せるから慣れてない相手ベコベコにできるぜ 衛星砲は私が掌握しましたっていう歴代でも最大の脅しを使うヒロイン >>302
そこまでやっても重量とENのバランスのせいで言うほど速度出ないという… >>297
エネ出力かつかつにすれば誉を捨てられるんだぜ ブルートゥ「上手に踊れますかね」接近火炎放射ブオオオオオオオオオオオオオオ 現行システムで軽二強くしようとすると車椅子が重二強くしようとするとタンクが逆脚強くしようとすると四脚がついでに強くなってしまうんだ
同じような戦法取ろうとすると上位者がいるのがね 脱出の時に使ったオンボロで狭いところで戦う対人が絶対1番面白いと思う まだまだバレてない厨武器あるな、絶対下手くそな俺が恐ろしく連勝してるのがその根拠やが
探せ!勝ちまくれるのは楽しいぞぉー >>280
>>284
マジで??
例えばHAL826とかってこれどれに当たるんだ......?
説明にはアイビスシリーズ云々書いてるだけだと思うんだけど...... まあミッションだと軽量の機動力ある方が快適になること多いからフロム的にはこれが限界なんじゃない? >>311
まじか?
ジャミングとランス持った誉機体作っていいのか!? >>244
少しでも相手の動きを止めたい点を考えると重ショしかない
>>282
持てない フロムゲーヒロインズの中では最もキレさせたらヤバいのが、エア このゲーム移動速度に対する上昇推力が高すぎなんすわ
上に昇る速さで逃げるって選択があるし、そのくせ空中での回避力はQBのヘボさで低いから
バカみたいに地上戦に付き合ってくれないと軽量は勝てない >>305
この際プライドは抜きだと同義なんだから細かい事に捉われ過ぎず適当に聞き流せばええねん 2週目入ったけど成長をひしひしと感じる
G4には3回ほど落とされたけど >>304
アシストあるとそうなる
地形戦でマメにロック切っても同じことが出来る >>290
70時間やってるけどこうなった事は一度もないな
再起動するしかないのでは >>291
自分もずっとこう思ってたけど
一つ考えがある
バカだなって笑うかもしれないけど
いいか?驚かないで聞いて欲しい……
ひょっとしたら、カーラ裏切ってエアちゃんラブラブルートに行く人は
一周目では少ないのかもしれない……
有り得ないとは思うが
三周目のための二周目を想定しているのかもしれない…… 軽逆の地上QB連発がAB並に速いから引き撃ちミサイルマンになるしか… ブースターの出力全体的に上げてタンク付属のブースターは据え置きにすりゃ車椅子はマイルドにできんじゃね やっぱオンラインはフリーの部屋だけじゃなくてレートとか作ってほしいわ
20戦して19敗してる
雑魚は雑魚とやらせてください >>330
成長したんじゃなくて武装が強くなっただけなんだ 第4世代の強化人間は精神が不安定なんだ
だからあらゆる勢力の仕事を節操なく引き受けたり金欲しさで多重ダムでレッドガン裏切ったり壁でスウィンバーン助命したりコーラル点火作戦のタイミングで幻覚に味方してカーラとチャティ殺っちゃっても精神が不安定だからしょうがない事なんだ まあすり足じゃなくてちゃんと車輪で動いてる車椅子の方が速いのは当然と言える 全身真っピンクの武器落ちてそこから撃てるの面白すぎるだろ 軽量ジェネに容量低くてもいいから出力高くて回復はやいのあればよかったんだけどな
出力と回復もとめたらどうしても重くなって中量以上でいいじゃんってなる
コアも軽量コアはジェネがウンチになるの多いし すまん今気づいたんだけどカラーリングとデカールを工夫すれば多分アームストロング上院議員作れるぞこれ パパ「散歩は無しだゆっくり休め」
621「わふ」
隣のお姉さん「今日はお義父さんいないの?私と散歩行こっか」
621「わふ」
ほむ…精神不安定じゃなくても普通ついていくよね >>305
流石に冗談でしょ
強い戦法とその対策を練るのが対戦で一番面白い所なんだから 昨今のフロムゲーだと初期バランス断トツにいいと思う
バグレベルというかバグで壊れてる武器ないし >>320
軽量や重量級ならその言及がある、なけりゃ中型と思っていいよ >>325
キレたらヤバいっていうか地雷が避け難すぎる >>345
なんでコイツがモテるんだよ
やっぱ621はワンコなのか?
愛くるしい柴犬なのか? アーマードコアやりてえのに残業させてんじゃねえクソ会社死ね ウォルターって621が仕事イヤイヤして出撃しなくなったらどうするの?
返品? >>360
なるほど軽重は書かれててそれ以外は中量なのかありがとう
パーツ見ても書いてないこともあって?だったがやっとわかったわ コアのジェネ補正はマジでクソな〜にがコア理論じゃい 確かに軽量はクソジェネしか積めないってのも終わってるのよな、その所為で空中戦に対応できねえんだわ >>365
普通は会社でアーマード・コアやるんだけど
みんなそうしてるよ >>251
前者を殺してるのはアシストじゃなくて車椅子とABでしょ
空中ABするくらい容量と燃費をもった軽量機ならこの問題は解決するがそんなのは存在しないだろうな >>353
エフェメラコアになりがちだよな
猫背コアにしたいけど 全身EN武器縛りだから出来ないのが悲しい >>320
中2じゃねーかな
ハルはいい脚だ
ってか旋回性能ないからコアで決まる謎AC
もうドム脚に誉れはねえ ランクマッチすらないオマケ扱いだともっとハチャメチャになるかと思いきや
意外と遊べるバランスにはなってるよな
それだけにやっぱりマッチングの駄目さが気になるけど >>359
バグと言えばシールドの衝撃残留がちょっと怪しいかなってくらい
環境にはあまり関係なさそうだけど >>359
カラミサはバグみたいな強さやろ
ぶっちゃけ徹底すれば負ける要素無いわ >>369
オーコ「メタが現れないレベルで相手を叩き潰すのも楽しいぞ」 >>325
エアちゃん「私はただ…人とコーラルの共存を…」
ワイ「本音は?」
エアちゃん「レイヴンしゅき♥」
アーマードコアの歴史ではさいかわキャラ そもそも特化させても空中でENほとんど回復しないから空中戦というか機動戦闘させる気あんまりないよね >>342
背中も左手も捨てて溜めコーラル一本持ちビュンビュン丸ってかwwwwwww
俊足で背後とってパンチパンチパンチギュオオオオオオアオオwwwwwwwwwww
意外とアリか? >>298,322
なるほど、理解した
ありがとう >>363
モテまくるお前と俺…一体なにが違うんだよ…(血涙イグアス) 最初はカーラさん助けてくれてありが㌧って感じだったけどよく考えたらウォルターが無茶振り&ヘマした尻拭いだったから別に殺ってもええかってなった 強いと言っても雑に強いのと丁寧に使えば強いの2種類があって雑に強いを求める奴は初心者狩りと根本的に同じ。 >>364
水中機みたいなフォルムが高速ブースターでカッ飛んでくるの刺さるんだわ
まずないからあまり言わないけど正直立体化して欲しい >>381
ルールス「怖いこと言うなぁこいつは……」 四脚にホバリング機能付けた代わりに空中戦できるほどEN回復しないようにしたぞ! >>382
本当のガチの最終決戦の最中でも謝って寝返ったら許してくれそう ばら撒きグレネードって性能どうなんだ?
性能脇に置いといてもPVくらい派手に爆発してくれん? 封鎖機構のシールドガン構えブースター無限のやつLTだっけ?ウォルターはMTより性能上とか言ってたけどACよりよっぽど強いだろアレ >>374
じゃあドム足使えよ
車椅子の一番の被害者だぞ 確かに潜水服、潜水艇みたいな球状フォルムはあまり無いな エンブレムの作り方とか分かりやすく解説してる動画知らない?
3週したし腰据えて作ってみっかと思ったんだが
白いサンプルが一杯あるだけだし他の人が作ってるようなアニメ絵みたいなのどうやって作ってるんや…? >>398
アンチ乙
ちょっとジェネレーターの回復がACより早いだけ 今作アクアビットマンみたいなネタは何に当たるんだろ タイマン切断多くない?
海外マッチonだからなのか 軽量機御用達だったマシンガンが現状弱すぎるのが逆風な気がするな
同じ役割だったショットガンはなんかやたら重くなってるし >>297
ワイの重ショ2丁パイル持ちも誉れある機体ってことでええか? ゆっくりとかは簡単に作れると思う
ゆっくりとかちいかわとか丸っこいのは結構簡単 軽タンクは強いと言うか
ブースター側に軽タンク相応の性能があるものが存在しないのが悪い
後々開放されることが前提だとしてもトレ報酬のALULA以上のものがなかなか無いしな 車椅子使ったことないけどドム足はS狙いでまあまあ使ったな
重量あるし飛べるし なんか75000前後でブースト速度がガクッと下がるポイントがあるな
武装抑えたら一気に機動力上がった >>385
コアを少し妥協して出力補正あるエフェメラにして 左手にアイビスの剣持つ
軽量で溜めが当たると楽しいんだ!! >>406
でも重量比でみりゃショットガンはぶっ壊れてるからなあ
スタンガン持つしかねえ エンブレムで何気に難しいのが無造作なブレ線
線一本引くだけで何パーツマスク使わせるねん… >>406
バーストマシンガンとかいう意味不明兵器が
もうちょいマガジン弾数多ければ使える武器になれたかもな 確かに一番やりたいのは考えをわからせて呼び出されてから謝って共闘しておじさん倒したらエアちゃん裏切りたい ちいかわエンブレムはガチで多いよな
造形がシンプルやからか? 軽タンクは弱体せずに軽量早くするACfA1.2以降のアホ調整方面にしてほしいね 4脚MTは強いけどmobMTが弱すぎる 今までで最弱じゃないか? 簡単そうなのから作ろうとして初心者マークに3時間かかったわ 質問いいですか?
解放戦線の依頼窓口してる戦線戦士ですが
ツィィーちゃんとはどういったご関係なんですか🤬? ブルートゥってはじめ礼儀正しいけど追い詰められたりキレたらめちゃくちゃ口悪くなるってタイプかと思ってたけど普通に最後まで言葉は丁寧なのなんか意外だったわ >>407
俺は軽量である時点で誉あると思ってるから武器は遠慮しない ていうか単騎で放り込んでも殲滅して生還する621が異常なだけであの世界ACより強い兵器ばっかりだよな ツィイーちゃんとかとっくにバージンじゃないから夢見んなよ >>418
血走った目玉のデカール作ったら血管だけでレイヤー終わった ようやく1週目ブレオンで終わった
今作ホーミングが強いから過去作と比べると格段にやりやすいね ストーリーで犬扱いされてるし犬のエンブレムにしてるわ ニドミサと二連グレは負荷に対して性能がやたら高い気がしてならない 衛星包丁チラッチラッして復縁する気まんまんのファッションメンヘラすき
ガチメンヘラじゃなくて人との距離感がまだわかってないうちの幼い独占欲なんだよね >>430
敵ACと戦うとACの強みってリペアなんじゃね?って思うぐらい弱いもんなw ACは大体通常兵器の中ではちょっと強いくらい(ネクストは例外)だけど
6はMTにもLC、HCがいてHCは通常ACより強いっぽいからなあ
その上で大型特殊兵器や局地的大型兵器いっぱいあります!だからまあまあ下の方 ACは無人兵器の時代を終わらせた!
無人アイビスシリーズ「ほーん」 ドム足はエネルギー防御しか褒めるところないぞ
総合力で天槍に惨敗してる >>402
それこそパズルや
何十個も伸ばしたり重ねたりして絵を作る
頭の体操になるし楽しいから挑戦してみ?何も調べず全く初心者の俺でも作れたぞ ニドミサは衝撃と直撃マイルドにしてくれ遠慮なく使えるから >>411
中二リニア引き撃ちとか四脚ダブショとか色々
一方的に負けると切ってる感じ ちいかわは
今の流行、作成難度、かっこいいエンブ付けて粗製という失態もない
とか色々加味して外れないのが強い ACよりも強い兵器がごろごろしてるってのは初代頃の設定を彷彿させる >>421
なしで行くとキツすぎるからだと思う
初手マシンガン空撃ちの儀式してルビコン神拳を体得しても良いけど >>442
四脚MTとかコイツが複数あるならもうACいらんだろって思う 軽タンク以外のタンクって対戦だと見かけないな
ドムはちょいちょい見る >>430
そういえば敵も「AC単騎とか舐めてんのかこいつ!?」
みたいなリアクション多かったな。リアルだと高性能戦車くらいの立ち位置なんだろうか >>422
簡単で再現度高く作れるし世界観も似てるからな オールマインドちゃん我が家にきてくれねぇかな
給湯支援システムとか調理支援システムでサポートしてほしい ちいかわって聞くとどうしても屍山血河の方しか思い浮かばないんだけど >>290
直った! 再起動しても直らなかったから再インスコしちゃった thx
地面に落ちてる銃からひとりでに発射する弾面白いから動画撮ればよかった 大容量マシンガンとパルスキャノンでマシンガン撃ちおわりにパルスキャノン打ちっ放せばOHしたらマシのリロード終わってまた撃ち尽くすころにはパルキャのリロード終わるから途切れることなく弾幕張れるんだなこれ 俺は堂々とエアちゃんすこすこエンブレムを掲げてる
PSIDもエアちゃんすこすこにした 逆に621がガンガン強気に出てエアちゃんのヒモになるルートもあったかもしれない
エア「うう、今日もレイヴンのACパーツ代を稼ぐためにエロゲ声優のバイトをしないといけません…辛い」 アイビスやエアの機体使わせてほしいけど画面ぐっちゃぐちゃになるんだろうな
対戦でお互いつかったら吐きそう エクドロイモって1回しか出てこなかったし何だったんだろアレ
まあHC量産したほうが強そうではあるけど ワーム砲わすれてミシガンにクソほど叱られるの大好き
それはそれとしてあれなくても何とかなるみたいだけど、何とかなったらスネイル拗ねたりするんだろうか >>429
積載やら姿勢安定高い時点でAB特化突撃機にすれば強いよ
四脚でいいけど >>413
まじ?
ブーストは同じで重量が変わると速度が落ちるって意味だよね
俺もテストしてみよう 普通に重武装するだけならカーラミサに潰されるだけだからな
タンクは全距離武器もたないといけないけど、今作ではニドミサぐらいしかない 観戦しててパイル持ちいるとなぜか応援しちゃうよな
スタッガー取ってパイル溜めがミリ差であたらなかった時とかはため息すらでる >>455
ガチタンは超強いんだけどな
硬すぎて笑うもん >>430
封鎖機構のガン盾してフレア炊いてくるるのってACより強いだろ >>469
スネイルの本命は艦隊鹵獲する方だから何も思わんよ
不審に思われないように参加してるだけだからあれ 太陽守酷くね?
グレネードキャノンの下位互換じゃん
弾数もクソ少ないし >>456
一週目そういう台詞に舐めてましたって感じで終わってたけど
三週目とか慣れて来ると台詞噛み合うような動きができてうまく作られてると思った ドム足でPA出しながらABタックルすると謎の満足感がある >>395
続編でコーラルジェネが普及してみんなEN回復が高くなるんだよ(てきとう >>477
対近距離特化相手には強いけど引き撃ち相手には時間切れで判定負けしてるイメージしかない マニュアルエイムって完全にアシスト切れる感じ?
対人戦でマウスなら使いこなせるかもしれんけどそんなニュータイプおらんってな >>479
あの盾ほしいというかパルススクトゥム君倍ぐらい継続展開時間ほしい 焼きチタンみたいな色のブースターがバランス良くて愛用してる ヘリだのMTだのがフレア撒いてるの見るとイライラする
そのフレア寄越せよ 太陽守は並んでる場所的に近接武器系列かと勘違いする >>489
射撃はロック切れる、ミサイルはロックしてくれる HALコアの形状ならアサルトアーマーを撃てるようにしても良かったのでは? 右手に持てないってことは実際近接武器なのでは?ボブは訝しんだ >>487
まあそこはしゃーない
軽タンクとかのガチな引き撃ちアセン以外には突撃して正面から撃ってるだけで勝てるし ニドミサ強いとは思うけど欠点も無茶苦茶多くね?普通によけれるしマニュアルで撃ってくるNTは知らん >>489
マニュアルは視界にいれたときのロック誘導すらない
マジでFPSとかと同じになる
ワーム戦とかなら使ったけど普段はニュータイプにしか無理だと思う 海外エアちゃんの予想図が2Bなのは解釈95%一致だわ >>502
ためしてないからわからぬ、多分エイムアシスト切れるから誘導しないんじゃないかなあ ニドミサはニドミサと言うキャノンであってミサイルではない アサルトアーマーに指向性持たせて腹からビームみたいに撃たせて欲しい 2週目エアルート行って車椅子墜ちしました
スト6のJPみたいな分身左右切りからデスコンボやめろ 軽量ACで華麗に回避しながらが理想たけど全然無理だから四脚両肩グレネードキャノンにパイルバンカーのゴリ押しでチャプター4まできたけど、このまま最後までいけるの?
もう他の構成無理かも マニュアルエイムはニードルミサイルアラート無しで撃つためだけの機能としか思えん
ロックしてゲージ溜めて撃つ時だけマニュアルにすればいいとかお手軽すぎる >>499
やはり拳はすべてを解決する…
拳こそ誉あり 海外コスプレ勢はヒロインエアに困惑してそう
頭に梅干しでもつけるんだろうか >>497
HALコアは左右対称にして欲しかったな 封鎖機構の機体って何種類くらいあるのかいまいちわからない執行機って呼ばれてるのってエクドロモイ? エアちゃんはブレード振ってくれるとき避けやすいからむしろ優しいじゃない 自然界で群れからはぐれたいわゆる一匹狼はその地域のカラスと共同で狩りを行うらしいな戦友 >>506,508
ありがとう
やっぱりニュータイプ専用か >>502
一回ミッション中にマニュアルにしたら目の前のやつに食いつかずその場で攻撃した
多分付かない >>513
重量ACで回避もしながらクソ火力でボコる選択肢でよくない? そんな潜ってないからかもしれんが二ドミサアラートなしってマジにやってくるやついるもんなの?
この先生きのこれないわ AAはアセンで選べるんだから効果範囲と威力とリロードの性能トレードオフでいくつか差別化しても良かったな そういやなんでロケット無くなったんだろうな
ロック出来ないかわりに重量の割にダメージと熱量高くて浪漫あって好きだったのに ACに妄想は付き物だったが、6のXとかの盛り上がりには正直ちょっと引いてる。時代がついてきてしまったのか >>529
ロックオンなしでグレやバズーカ打てってことだよ Fafner Mk Sieben出来た
両肩があまり役に立たないのでドラゴントゥース(重リニア)とマインブレード(ダガー)で頑張るしかない
https://i.imgur.com/DKTyhYT.jpg
https://i.imgur.com/TUkwgxO.jpg >>529
アシストあると適当に撒いても結構当たるからじゃね >>526
おらん
そもそもマニュアルとアシスト有りの切り替え面倒なのとマニュアルに切り替えた時しっかり相手の方見ないといけないから操作が忙しくなってめんどい
引き撃ちする奴にしかやらんわ >>530
解釈違いで闘争するぞ
ゲーム内では闘争しない模様 >>529
技術とトレードオフなものはだんだん排除されてる気がするね 以前、コーラル輸送機破壊でミッションでアドバイスを受けた者だけど無事S取り出来たよ
VP-66LRを両手に突っ込んで結構リペア一回分くらい被弾もしたけど取れてよかった、ありがとう ABとかいうドライブインパクトなんとかならんかね
逃げより攻めを強くしたかったんだろうけど大味すぎるよ >>526
ガチ勢に当たる確率が低いしまず当たらないよ >>527
パルスアーマーもだなぁ
薄いが効果時間が長い〜厚いけど短いとかそんな風に ネクサスのころアリーナにロケットしか使わないロケットアモーとかいたな
最初はネタキャラで弱くて笑ってたんだけど
強化人間になったらその辺飛び回りながら脅威の命中率でロケット当てて瞬殺してくる悪魔のようなやつになっててビビった >>542
というより、今回はミッション中で狙撃とかをしてほしくないのをひしひしと感じる
出来るだけ近接戦闘して欲しい…!!っという感じの >>538
勝負だレイブンどちらが正しいかは戦いで決めようしないのか >>529
そんなもん俺みたいな新人レイブンはつかいこなせねぇよ 全ミSランクの旅してるけどダルいなあ
採掘艦護衛がクソすぎ >>549
マニュアルでもミサイルロックは雑にいつも通りおこなわれる
そしてアラートが鳴らない ACカフェコラボがあったらコカコーラルはメニューにありそうね >>555
実際弱いぞ😭
>>55で挑んで>>38みたいな構成にボッコボコにされたからな😭😭 >>550
そういえば疑似太陽炉は赤い粒子撒き散らしてたな… >>554
時代は変わった、勝負はsnsのいいね数で決まる ACが無人兵器を終わらせられた理由がマジで意味わからん
バルテウスも無人じゃん そもそもacが人にしか動かせない理由ってなんなんだ? >>559
エアのお手製?ケーキとか言ってショートケーキにサクランボが一個だけ乗ってそう ふと思ったけど
狙撃とかそういうの出来るようにして戦闘範囲増やしたらPS4とかがラグラグになるから減らした可能性 軽量にゲロビとスタンガン持ってったら案外強くて面白かった
スタンガン連射出来るのたのちぃ >>564
ミサイルは射撃と別のロックオンだからね
ニードルミサイルはミサイル側に分類しちゃダメだと思うけど >>550
コーラサワーは幸せになれそうだけどコーラルサワーは幸せとは程遠そう 肩武装に困ったら取り敢えず二連軽グレ積んでしまう
使い勝手良すぎィ! まさかニドミサカラミサはアラート出ないニドミサとチート武器のカラミサを従えてるってことかよ
そら勝てんわな オールマインドちゃんの計画良く考えるとガバガバじゃない? 4のロケットとか当てるの難しい以外は完全にぶち壊れ武装だったからなぁ
装弾数多い連射きく火力おかしい
あれのせいでヌルゲーになったミッションたくさんあったし扱い難しいんだろフロムからしても まぁニーミサは攻められると弱いから
遠距離でミサイル垂れ流したりしてるやつに分からん殺しする為のもん 6でロケットあったら、敵ロックABで突っ込みながらロケット打って蹴るだけで楽にスタッガー取れそうだな ステルスMTの謎ワープウザすぎる、なんだよあの超技術。S取れねーよ! >>562
エアちゃんは愛情たっぷりなイメージ(意味深) 封鎖機構LCが持ってる盾ってパルスやらじゃないからオーバーヒートしないし攻撃カットどころかほぼ全ての正面からの攻撃防ぐしでチートすぎるよな
あんな最強の盾あるのになんでパルスシールドみたいな雑魚生まれたんだ? >>565
そらオーラ力だろ
なんかPAとか謎のパワーが弾けるじゃん >>577
ガバガバだから621がめっちゃ協力してあげないと完遂できないし
最後の最後で621とエアの反抗とイグアスの暴走を食らう羽目になったんだ 海蜘蛛とかエンフォあたりは雑に撃ってもロケで爆死しそうだしな >>565
いやACも別に無人で動くぞ
チャティとかオールマインドとかエアが動かしてたし エアちゃん 無計画頭お花畑
オールマインド 計画してるけどガバガバ
ウォルターおじさん テロリスト
終わりだよこのゲーム 機体の向きが固定されてない今作でロケットは難しそう
ロケットって誘導しない肩武器みたいなもんだし拡散バズが代替なんでは >>577
ガバガバだから3週目でガッツリ621に絡むムーブしないとあそこまで行けなかったんだ😭 昔から巨大兵器にはロケットだったから消されたんだな >>559
セリアのコーラルとかいうセンシティブな料理お願いします ACの世界って物がデカすぎて頭バグりそう
地下にいたワームとか大型トレーラー4台分くらいデカいし
ルビコンってもしかして重力弱かったりするんかな?
機体落ちるの遅かったりストライダーとか地球の重力だったら自壊してそうだし 強化人間C4-621助けて!
潜入させた機体が全部ハッキングされたの! オールマインドちゃんはわたしのかんがえたさいきょうのきたい(なお節穴)とかやっちゃうからね
能力は間違いなく高いのに… >>568
ラスティはV+IVで9になるのも621みたいでエモい 今さら気づいたんだが、コアにミサイル迎撃機銃ない...? >>565
621が勝手にタイマンであたおか兵器ボコってるだけで
ACなんて数揃えられりゃいいし3機もいれば超高級機アイビスシリーズもボコれそうじゃん バルテウス直前の愛機くんもオートパイロットで操作されてるんだ >>593
下方にABすると重力が仕事放棄して一定速度で降下するのほんと無能
ブースト切って落下するほうが早いっていう >>600
AFみたいな超巨大な敵も欲しいっけなぁ
5みたいに追加で来たらいいんだが オールマインドはわたしのかんがえたさいきょうのきたいを作ってるつもりなのにwガトでもw重ショでもwワーム砲でもないのがお笑いだぜ
何のデータをとってたんすか >>606
そんなハイテク機能はない
デコイもフレアもない
チャフなら腕武器にある >>610
乗せてないんや
取り込んでたら気合いで乗っ取られたんや…(より悲しい) >>612
マインドアルファの腕と胴は愛用してるぞ
他は知らね >>611
遠くから見てなんだあれ?みたいなインパクト枠は今回ストライダーなんだろうか? >>482
振りかぶってキャンセルQBすると気持ち悪い動きができるぞ そういえば超遅いバ火力ミサイル枠が今作はないねえ
迎撃できないからなんだろうけどちょっとさみしい ルビコンって治安は悪いけど住んでる人達はわりと良い人多いのなんでやろな >>621
コーラル食ってりゃ死なないからじゃね
南の島みたいなもんなのかも >>606
今回のACって3やネクサスの頃よりなんかちょっと旧式な感じだよな… >>621
なんか一攫千金みたいな説明文がリトルツィツィーにあるから結構密航してるっぽい グリッド086のSラン取れたけどゴール目指して一直線より途中のAC2機とかダンゴムシMTとかちゃんと潰した方が良いみたいだな RADはなぜ腕武器を作らなかったのか…
今作は正統派なパーツばかりだな >>622,623
うぇ、見逃してたというか試してもなかった。すまんな >>625
でもあれ気持ちいいお薬にもなるんでしょ?
コーラルカルテルとかできてもおかしくなさそう 物理ミサでは確かにないから所謂昔からの核ミサは本作ではありましぇーん
大グレの弾頭気合いで誘導体に乗せる変態はいませんでした >>553
ミールワームが好きそう
>>561
つまり太陽系はコジマ粒子で疑似はコーラルという事か
>>573
6には不死身キャラいなかったな >>621
シナリオ中に出てきた人物の大半は命をくっそ軽く扱ってる極悪人な気がするが 誰か色の塗り方わかんねーとかカッコよくしたいとかあったら貼ってみ
ここの奴らも暇だろうし色々教えてくれるぞ >>596
オブザーバーとしてスネイルを呼ぶべきだったんだ >>629
速度次第?
AC四脚ボスだけでも余裕あるから >>628
たぶん両津勘吉みたいなバイタリティある山師みたいなのがたくさん来てるんだろな… ルビコン解放戦線的には惑星封鎖機構にも弱って欲しいみたいだったし惑星封鎖機構も普通に悪そう
当たり前のようにc兵器も使ってるし >>630
火炎放射器とかカーラミサイルとか作っとるやろ
腕自体が武器になってる奴のことか? 重ショットガンがクソ強いのはフロムの想定の範囲内なのか気になる ネット対戦始めたけど両手シャッガンにレイプされてる
月光撃てねぇ >>565
対ACだと個人個人でアセンブルや戦術が違うからAIだと最適化が難しいんじゃね?
執行部隊は621を相手にする時のようなデータと誤差があっても柔軟に対応出来るようにするために有人機にしてるんだろうし 流石に想定してなかったらテストプレイしてないのか疑うわ >>639
工事現場ロボ作ってんだけど実物の重機はあんまりマーキングとかないんだがデフォルメしてデカールいっぱい貼りたい
どんなマークがそれっぽいんだろう >>637
まあ感覚的に「あ、いい人かな?」って思うだけでやってることは外道ばっかだよねw
ミシガンだって面倒みのいいおやっさんみたく言われてるけど最初は地元民のインフラぶっ壊す仕事やってるし >>633
最初のショップ更新で出るハンミサ君有能だぞ 久々に旧作やりたくなったからsteamで出してくれないかな~
ナインブレイカーとかのオンライン対戦やってみたい グリッド086のSランクは
・とにかく最速 必要最低限の敵だけ倒す
・がっつり寄り道して追加報酬稼ぐ
この二通りあるみたいだな 俺は寄り道無しで取れたわ >>635
テスト先生やコールサインくんですらかわせるミサイルだからな
NPCに弱くて対人では強い系の誘導ではない 重ショなんてクイッククイックスローでかわしてみせますよご友人
https://i.imgur.com/UTqPih0.jpg >>646
想定の範囲外
でもまぁいっかで済ませるのがいつものフロム
Vは対人がメインコンテンツだから割と調整してたけど ぶっちゃけ総合評価だから何がいけないかは人それぞれだよな
タイムが一番なのは間違いないけど速い人でも弾薬だったり修理費だったりでAってなってるパターンも見かけるし 「知ってるぜ。てめぇはここからが鬱陶しいんだ」
なんか宿命のライバルみたいな事言ってるけど、おれ達そんな仲じゃないよねイグアス君? >>643
惑星封鎖機構はコーラル管理して触らせないからコーラルで思う存分ラリッとしたい解放戦線からは邪魔者なんだぞ
アフリカに駐留する国連軍みたいなもん >>334
それは思ったけど選択肢が用意されてる以上はさ >>662
ここからが
なんてなるほど追い詰めたことあったっけってなるやつ 珍しくヘッドホンしてプレイしてて思ったんだけどガレージでエアが話しかけてくる時って虫の羽音みたいな高い音伴ってるのね
なんか嫌だな オフ救済武器としての長ショットでもあると思うので
そのうちオン対戦だとクラッカーになるアプデとかが来るんじゃない?
対戦はあくまでサブコンテンツとしてこのまま突っ切るかもしれないけど >>662
ラスティに言われた時はわかってるじゃないか戦友って思ったけどイグアスくんにそれ言われるとてめぇにそこまで追い詰められたことねぇよって思ってしまう 一直線ボスやクリアでS取れないとこは大体弾代か修理費が足引っ張ってる >>666
わかるよ
普通エアちゃんの手をとるのが当たり前だよな
気のせいか! オンの重ショはせいぜい強武器どまりだからないんちゃう
カーラミサとかとは比べ物になら無い sラン評価って稼いだ額で決まるんじゃ無いのか?
結局ノーダメで弾数消費抑えればS取れるイメージ 明らかにヒロインの子が明らかに重要なタイミングで頼みごとをしてくる
そりゃ一周目は断るよね >>664
ホバタンの前の方がいっぱいバナナ装備してるみたいでええな コーラルシールド熱量たけぇ個人戦で役に立つかこんなもん
…と思ったら
コーラルシールドだけは左手武器と併用できんのかよ役に立つわ >>648
最初はみんなショットガンにいじめられるから大丈夫
やってくと100m以内じゃないと怖くないって分かるから距離入って相手の銃口が上向きだしたらクイックブーストで回避出来るよ
またはアクセルブースト使って距離離して100m入らないようにするだけでも勝てる >>678
バナナフィッシュはホモだけどバナナフィッシュのホモたちはこんなの乗らない https://i.imgur.com/7Jwm24w.jpg
フォーアンサーでのかつての愛機をなるだけ再現してみたもの
なお弱い AI作りてぇな
そいつとずっと戦って動きを学習させたい >>677
ミッションによる
収支もタイムも上なのにAで全部下だけど四脚倒したらSとかもある
ステルスだらけのところは一番収支ぼろぼろのパターンでSだった >>677
マジでミッション次第なのよ
例えば機密情報漏洩阻止はザコ敵に追加報酬無いけど 倒したほうがS取りやすいって情報もあるし 対人に持っていこうかと思ったけどホバータンク遅すぎてただの的では? >>679
普通命の恩人だろうと嫁の為なら殺すよね… なんでEN射撃武器適正が高いのにEN出力が低いジェネレーター作ったの😡 >>677
稼いだ額高くても補給基地とか被弾と弾代高いとSにならなかったな イグアス君に足りないのは実力互角描写
ラストじゃなくて途中でクソ強イグアス君と戦ってここまで鍛えても勝てねえのかよ…!みたいなイベントがあるべきやった そういやミルクトゥースって乳歯って意味か
どういう由来でそんな機体名つけたんだ >>691
でもエンド埋めるためには次の周で頼み断らなきゃいけないじゃん TF2は90%オフのセールやってんのか
ロボゲーの波来ないかな >>676
A特化でバリア持てばミサイルマンは詰みやぞ >>682
それ書いてるやつよくいるけどエアプか??ってなる
アーマード・コアで例えるならボタン連打するだけでブーストすらせずにボスがずっとスタッガーして死ぬのが初期霜踏みや 重ショって確かにやばいけど2脚最後の希望だからな
あれナーフされたら本当に2脚終わる エアちゃんすこすこエンブレムを掲げてる俺も2周目は泣いてエアちゃんを斬ったよ
ごめんね...うぅ......良い報酬額だぁ... 弾代によって評価下げてるとこは少ない気がする
修理費は評価に響いてるのは感じる イグアスくんが三周目ルートでは大活躍してるみたいな描写がちゃんとあればな ぶっちゃけ対戦バランスって今作そこまで大事になるのかな?
完全にオマケ要素だし… >>565
文句無しのNo.1が言ってたじゃん
無人機の動きだって
読みやすくてむしろ処理しやすいんでしょ >>697
乳歯にみせかけて本物の牙を隠し持ってるってことだろ(テキトー イグアスくん、負け越してる自分が何人もいると言ってるから周回認識してそう ナンバーワンさんチャティをディスってなかったら結構人気ありそうだよね >>701
重ショとワーム砲連打も似たようなもんでしょ
敵のセリフすら聞けんよ >>652
工事現場にあるマークとかCATだろうなわかりやすいのは
とりあえずCATのデカール作れば?あとは注油とかグリスアップ用の矢印とか 近接のみで連戦連敗だけども楽ちい
遠慮せずどんどん撃ちこんできて欲しい >>696
いやイグアスに足りてないのは必死さだと思うわ
あいつ負けてもラッキーだのなんだの自分のプライドを取り繕うだけだし深度2のときはついで感覚で殺しにくるだけだし最終戦もなんかスカした態度だし
もっとぶっ殺してやるぜ野良犬!!!!!くらいの気概見せてくれたら良かったわ フロイトさんとロックスミスが本気出せばストライダー防衛をノーダメどころかストライダーも無傷でクリア出来るらしいからな
本編ではロックスミスが腹痛だったんだ 封鎖機構と企業とルビコニアンがちまちま戦ってるところにスピリットオブマザーウィル落っことしてびっくりさせたい
てか封鎖機構がその立ち位置だと思ってたのにな… >>718
キック混ぜたりしてちゃんと立ち回りすればな
脳死で連打したら倒せるとかじゃないぞ?? フロイトさんにディスられたのチャティじゃなくてカーラなのでは
AIの範囲のものしか作れてないってだけだし >>718
自分で使ったことないから実況でしか見てないけどゲーム性が違うだけで立ち位置は似たようなもんじゃね >>696
ミシガンのシゴキを7年も受けてアレなのにそんな急に強くなる訳ないわな 重ショが死んでも二脚にはスタンハンドガンレザライリニアライフルがあるから… 重ショとワームは強いが
霜踏み並ってのは言い過ぎだわ
あれホントに連打するだけでよかったからな 無人機の動きだってバルテウスに向けて言ってみたい… >>721
ああーー!そういうのか!今までしゃーなしに放射線マークとかつけてたから参考にするわ
サンガツー レイヴンの火とルビコンの解放者でなんとなくエアも同胞のためにとか感性人間と変わんないんだなーって思ってた
コーラルリリースであの地獄みたいな光景を美しいと思いませんか?って言われてやっぱこいつら相容れねえわってなった 対戦置いといてもボスもお手軽瞬殺できちゃうのはどうなのって感じだしな
まぁこの辺のバランスはフロムが答え出すしかないが コーラルリリースってよくわからんけど新世界を一緒に作るんだってことでエアはワクワクしてた感じはある >>730
そういう解釈もある
コーラルには次元を超える力があるかもしれないと でもエルデンは霜踏み以外にも戦技色々使えたし
今のACは霜踏みとちいかわしかいないのがまず問題 重ショワームは上手い人の動画見てるだけだと霜踏み並に見えるかもな
実際はあんなきれいに決まらん 初期霞は流石にレベルが違う
あれはプラズマミサイルの当たり判定に重ショの連射性能と火力足したようなものだったし >>677
ほとんどのミッションはスピード命でいいと思う
被弾しまくってリペア使い切っても早ければ普通にS取れる 反動制御高くて近接適性100前後の腕ないかなあと思ったら無いのな >>730
よくわかんねマジで
ループ匂わせみたいな描写はあんのにそこらへんはなんも降れなかったの意外だわ 対戦おざなりなままだとDLCか次回作でもなきゃ正直もう盛り上がることないじゃないですか
と思ったけど今までのAC考えたら十分ようやっとるか 結局出力はどんな風にEN回復に補正入るのかようわからんマン >>730
明らかに前の周とは違ったムーブするやつがいるから
周回認識してるのかなってなる そもそも真空中で増殖するなエネルギー保存則はどうした 1.2周目のルートは今作話わかりやすいなーとか思ってたら3周目で一気に電波になる >>576
レイヤー量が収まるまでトリミングするしかないね en回復はだいたい3000あれば地上では困らない印象 ストーリーに限っては霜降りに近いと思う
突っ込んでキック→銃ブッパ→キック→以下ループで終わる イグアス君周回重ねるにつれて出番が増えるとかあればよかったのに 霜は最強だったな
全ボス霜で楽勝だったしな
弱点をあげるとすればFP消費する事くらいしかない ま、何かしら修正されるだろ
流石に放置されるとは思えない あれ?今回はアリーナは何回でも賞金貰えるのかクソ効率悪いけど fAでも調整何回もされてし流石に調整はきそう
V系は長く続かんかったから知らんが調整きてたんやろ? ゆっくりやってなんだかんだ3週目入るけど使えないロックオンと武器切り替えがスムーズに行かないのだけはどうにかならんものかと思った
ミシガンルートくれ >>754
実際にそんなにうまいこと決まらんよ、決まるときもあるが
なんにせよ霜踏み並みは無理があるんや ワームはリロード時間と直撃補正が下げられて重ショは全体的に下げられると予想 まぁ宇宙をコーラルが満たして人類が下になればしゅきしゅきレイヴンを自分のものに出来るからね
今までは人類側に生殺与奪握られていたからレイヴンに縋るしかなかったが
支配者側になれば手篭めに出来るって寸法よ 長ショは大抵のMT一撃なのがいかれてると思うわ
バズーカかよ >>760
一体何が不満なんだよナーフナーフ言う人はww ワームってアイスワーム特攻の肩武器のことだよね?
専用武器だと思ってたけどあれ強いんか 全実績解除したぞ
次は何をしたらいいんだウォルター マシンガンくんの利点
ヘリや小型兵器のお掃除がらくちん 重ショワーム砲だけ下げられてただ余計な時間が増えるだけのオチになりそうなのがなんとも >>775
滅茶苦茶強い
とりあえずストーリークリアで詰まったら試してみたらわかると思う >>736
しゃーない事なんだがレイヴンは暴力振るわない罵倒しないお金持ちの理想的彼君なんだ。しかも触るとほのかに暖かい(ジェネレータ余熱
あんなん対人経験乏しいエアちゃんは簡単に転んで当然なんだ >>749
エアちゃん「だから私達は安全なんです」 >>576
デカールって重ねて置けないんだっけ?
重ねて置けるならレイヤー群Aとレイヤー群Bみたいにデカール分ければ実質無限にやれそうだけど マシンガン前スレの衝撃値dpsランキング高くなかった?
重ショなけりゃいい武器だよあれ マシンガンとライフルと軽量機に救いがあっても良い
あと分裂したり二手に分かれるミサイルもっとマシにして >>775
火力高いし直撃補正もトップクラス
ついでに刺さったあとに爆発するんでやばい 霜踏みは強いとか以前に技術介入の余地が0に近いからなぁ
ワムショ構成よりはむしろミサオンに近い >>773
別に俺は不満ないぞ
自分もそれで無双してストーリーはクリアしたし
ただ他のフロムゲーやってるとこのまま放置されるとは思わないってだけ まず弱武器救済からしてくれよ
ナーフは対人オンリーのレギュレーション作ってからしてくれ >>781
ストーリーはもう3周クリアしたんだよな…
ずっと2連グレ使ってたけどS埋めで使ってみるか エアちゃんは621と一緒に戦って進化したかっただけだからな
別に平和に暮らしたいとかそういうのじゃない
戦うことを良いことだと捉えてるんよ >>765
同じことするならコールサインくんしばいた方が美味しいんよ パルスアーマーとかの枠にアサルトライフルやマシンガンの火力衝撃を一定時間5倍にするみたいな奴追加しようぜ
武器そのものの性能で調整すると多分他に歪み出るからよ >>786
跳弾されなきゃ普通に強い武器だと思う
でもますますライフルくんの立場が無くなってくる
物理武器で1番弱い可能性がある 連グレは使い勝手はいいけど直撃しょっぱいから意外にダメ伸びないしな
これでもワム砲よりリロ長いし >>798
エアの進化は他の生命体に災い過ぎるので燃やしますね… 正直ハンドガンが衝撃強い理論はよく分からん
単発ライフルがまあまあ強いのは分からんでもないが
もう気持ち連射できないもんかな ワーム砲使わなきゃいけないものだからナーフ難しそう >>799
リロ込みでも一応ガト抜いてたから
コスパはいいんだけど、射程がショットガン様と被ってるのがひたすらに弱い AC6と同じ基本シングルゲーのSEKIROってどんな調整だっけ?
想定よりダメージが出ちゃった菩薩脚ナーフしたくらいか? ショットガンに食われてるのはアサルトライフルって印象のが強いわ とりあえずフルオート実弾銃どもはもっと強くなるか便利になってくれ 前スレのDPS表消えてんのだけど誰か持ってたりせん? ライフルはリロード完全撤廃してギリってのがやべぇよな >>771
マリケスとかもな。
あの敵だけ楽しそうで体デカい連中をACでしばきたい >>801
意外と火力でない
衝撃は直撃してもチャージしたリニアライフル程度
弾数少なくてリロードも長い
なんだちゃんとバランス取れてるじゃないか ニードルガンとかいう謎の単発手持ち豆ピストルって何がコンセプトなの
一発一発トリガー引くのしんどい
見た目すきだから脱獄君に持たせてるけど戦いかたがマジ分からん >>801
正直マインドバズ以外は微妙っすね
担がなきゃいけない場面がない >>808
性能は据え置きで良いから弾5発くらいでいいよね
ストーリーで弾足りなきゃ両肩に担げばいいし 実弾は適正距離だともうちょっと近づいて重ショでよくねになるやつばっか エルデの害獣って見るとルビコンの害獣扱いされたの思い出して笑ってしまう >>808
ワーム戦って結局頭にワーム砲当たればいいって感じだからこそっとワームの耐久減らしときゃバレないんじゃない? 軽ニはマニュアルニドミサカラミサがめちゃ強いからこの辺がナーフされないと無理やろ
ネタでもなんでなくこれやるなら最強まである >>819
ハンドガンの中じゃ一番早くスタッガー取れる
弾数少ないから外すとリロード挟んで逆にグダグダになるピーキーさはあるが >>786
DPSは高いけどリロードのせいでDPMはそんなに高くないし
残留が低いせいでそのリロード中にACS回復されるから
それなりの安定持つ相手にはなかなかスタッガー取れない >>812
まぁナーフするならこの辺まともにできてからだよな
そしたら文句言わんわ ワーム砲への憎しみが強すぎる
どんだけぶち抜かれたんだ ライフルもバーストライフルとリニアは衝撃値のDPSガト超えてたよ
アサルトライフル2種とバーストアサルトライフルが無限のゴミすぎて一緒くたにされてるだけで
ライフルは強め エアちゃんの期待丸パクしたいんだがRGB判明してる? むしろこれでナーフされないと思ってるのがそうだといいねとしか思わん インテグレーションプログラムの記載読むとエアちゃんの考えがわかるわ
AMの考えそのまま引き継いでじゃったんだねエアちゃん
異なる種が相補的に進化する手段としてのAC
興味深い考え方です >>822
単純にプライマリシールドは一発(最後は二発)で剥がすって性能にして威力は普通程度にすればいいのでは ACFAの頃はライフルのマガジン装弾数は30から36発
マシンガンは70から90発も入ってたんだな
いくらなんでも今作少なすぎでは? >>805
爆風打ち下ろし楽だし、スタッグ取りの補助として使いやすいから
俺みたいな雑な連射するやつにはありがたいよ
だもんでグレワーム構成良く使ってた
Wワームはちょっとめんどかった >>819
ハンドガンカテゴリの中でも火力高めでスタッグ取りやすいでしょ
結構ガチ武器だぞあれ まあワーム砲ナーフされたらストーリーは二連グレ背負うだけだしな 肩のシールド投射機あるけどさ
こいつ自分の弾も防いでしまううんこ仕様だけど火炎放射とかパルスガンだと貫通するわ 対人ってキーワードでここの人だけでやれたりするの? ぶっちゃけ衝撃ハンドガンSGのせいでなかなか死んでない? >>652
◯◯設備とか
安全第一とかかな
出来たら配布してくれ >>843
弱いのはピストルじゃなくて俺の指だったようだ 実弾武器は雑に全部マガジン倍にするくらいでちょうどいいと思う >>831
バーストとリニアは対戦でもそれなりに見かけるし
オフでもミッション選ばない汎用性あるからな
連射が強いとアシストかけてるこのゲームは簡単過ぎるって判断なんだろうが
せめて二次ロックかかってないと当たりにくいだけで直撃なら威力あるみたいにすればいい気はする 長ショとかワームとかナーフしろとは思わないけどこれ使ってる人がスタッガー最高!とか言ってるの見るとアサルトライフル君が本当に不憫に思えてくる >>849
アレ盾チガウ オク地雷
アイテサワル スタッグスル >>856
1マガジン当てきればスタッガーかけられる程度はないとなぁ ハンドガンに枠を割くくらいなら多少遅くなっても良いからもっと火力の出る武器積んじゃうんだよな >>822
これだからナーフナーフの人はさぁ(白目) >>852
バルデウスシースパアイビスにボコボコにされてて文句ブーブー言うのがいるんだから5発中4発当てろってくらいそんな難しいもんかね >>858
レート低くて弾速も遅くてろくに当たらん
当たっても火力もない衝撃も低い
控えめに言って今使う理由がなさすぎる >>752
キャラが分かる範疇にトリミングするの難しいな
>>785
エンブレムにしたいから1個に収めたい
何個も重ねて使うのは作るつもりでいる >>870
せめて総弾数とマガジンはでかくしてほしい
射程も足りないけど >>869
君が上手いのはわかったから
プロに合わせても大多数遊べないねん… ハンドガンが射程とか考えるとどう考えてもSGに食われてるのは知ってるけど二丁拳銃プレイがかっこいいから今日も両人差し指を酷使していく もっと800に圧かけた方がええんかな
最近踏んでもスルーオブスルー >>869
お前スネイルだろ
どうして俺は簡単で全部すませるんだ?
そうじゃないから色々苦戦する人がいるんだろ? >>825
ダウンした後ダメージ少ないと同じ工程もう一回やらないといけないみたいのあるから考慮してるのかなって >>869
1週目で禄に性能知らない武器を4/5当てるとか無理ゲーだろ
リトライするようなミッションじゃない場所でわざわざ躓かせる意味よ >>876
まあハンドガンとかは昔からこだわり武器だからな… オイコラ連発してるみたいだから気を付けたほうが良さそ ウォルター脚ってなんでEN効率爆上がりするんだろ? 発射レート3倍くらいにしないとショットガンにダメージ追い付かない上にレート3倍になったところで衝撃値は全く追いつかない悲しみ背負ってるアサルトライフル ブレードなんて触ってなかったけどラスティ―の奴クソかっけえな
始めてブレ主体で組んでみるか クラスターミサイルさんをもっと真面目に爆撃する兵器にして欲しい
コーラル酔いのやつが設計したらしいけどそれにしてももうちょいどうにか… >>879
どちらかと言うとフロイトだろ
私は企業だぞ >>735
ミッションなら強レザライと刺突レザショットと肩レザショットとダガーとかでやってるけど威力タケーからわりとやれるよ 板漁るとけっこう重複放棄スレあるからそっち使ってもいいんじゃね
https://i.imgur.com/dkbDMcZ.png >>858
この大スタッガー時代に適合した新たなるアサルトライフル...
そう、ニードルガン君だ。 >>853
軽ニでハンドガン握らせてるけど戦い方的にこれショットガンでいいなって感じるとこをEN負荷が安いと必死に自分に言い訳してる ACシリーズ初プレイ。ようやく1週目をクリア。イラっとする場面もあったけど、これは神ゲー。 重肩グレとかいうワーム砲がナーフされても使われ無さそうな武器 ショットガンのせいで死んでない武器なんてほとんどないよ >>902
流石にリロード流すぎて使いもんにならへんわ... >>902
腕グレ特殊バズ二連グレと合わせて重四ゴリ押しプレイしてるんだが?使い勝手はクソ悪い ウォルターってアーキバスに強化&洗脳されてHALに乗せられた一般人だと思ってたけど
3周目で素の状態で乗っててALに倒されてたよな?元AC乗りとかだったりするのか? 衝撃の残留が短すぎるんよな
アサルトライフルとか当てた側から衝撃回復してくのマジでやめろ
せめてライフル系はもう2秒
ハンドガン系と近接はもう1秒くらい蓄積長くしてもバチは当たらないと思うわ このスレ的には一番人気のキャラってウォルター?エア?ラスティ?スネイル? うおー、やっとAC6クリアした
最後ウォルターどうなったかは推測するしかないのな
ACってマスターオブアリーナの頃からプレイはしてたけど、敷居高すぎてプレイしては積むの繰り返しだったわ
評判めちゃくちゃ良かったアマコア4とかfAもこのくらいのすごいゲームだったん?
積まずにちゃんとクリアすれば良かったなー
今はネットのおかげでプレイ中に攻略情報とか氾濫してるから積まずに済むのわええよな
AC4とかfA改めてまた遊んでみたいわ。リメイクとは言わないからHDリマスター出ないかな >>909
つまり、安価からのスレ立ては乙ということ
スミカユーティライネンです 重肩グレは地上にいると回避がクソ難しくて
地上にいるタンク相手に2発同時に撃ち下ろすと一発でスタッガーするって聞いた
車椅子メタになるかもしれん そんなかと思って重グレテストしたらリロードおっっっっっそ 賛否両論は意味わからんけど個人的には92点
もし革新的なエンドコンテンツがあれば93点だった コーラル輸送阻止、全機撃墜してもAランクだったんだが?
これコーラル貯蔵タンクも壊さなきゃダメなのかな WSGワーム砲で雑に消化してたけどちゃんと戦うと強化バルテウス面白いな >>909
よくやった後は休め
人気は
ウォルター
エア
ラスティ
あとはそれぞれって感じじゃない? 重ショットって実弾の癖にENのショットより威力高い無法の武器だからな
ENは連打で勝ってチャージもあるとは言え
実弾があの威力と衝撃と装弾数実現してるならバランス考えたらカラサVくらい載せにくくないとダメな気がするわ カタフラクトってもしMT付いてなかったら記憶に残らず話題にも上がらない戦車もどきだったのに凄いな
考えた人常人のメカデザイナーじゃないだろ >>917
せやろ?こんなんじゃ有澤社長も満足できねぇぜ >>921
道中燃料タンク8個と道中のLCだけ倒してS
とにかくダッシュ 3周目クリアー!!
武器バランスだとか色々言われてるけど、バトルは歯応えあるし、武器で解決もできるからゲーム苦手な自分からすればありがたかった。
世界観は本当に好みだし、ストーリーもこってり面白く、何よりキャラが個性豊かで大好きだった。
文句あるとすれば、過去作を知らないけどボリュームとパーツの不足感、後は音楽かな。
だけど総じてめちゃくちゃ面白いゲームだったわ。 >>921
普通に全機撃墜してほぼ雑魚ガン無視でsランクだったから
被弾しすぎなんじゃない? 今までで一番インパクトあったACのメカってなに?やっぱオーバードウェポン? >>920
これで賛否両論とかほとんどの名作賛否両論にならね?
体幹ゲージとか死にゲーすぎる難易度に文句あるくらいしか思いつかんわ
それだって継続してるシリーズならまだしも10年間もう出ないと思われてきたゲームなのに贅沢だわ ACでステ変動要素と言われると6万パイルを思い出すわね >>916
反応回避するCOMを爆風使ってバカスカ巻き込めるからタンク特効具合はたしかにありそう いくらなんでも杖ついたジジイをわざわざ強化洗脳してアイビスシリーズに乗せるのは企業さん駄犬呼ばわり諫められた恨みで相当器が小さいですよ >>911
今作の(少なくとも現時点の)アサルトは衝撃溜める為のものじゃなくて衝撃回復邪魔するためのものやぞ >>929
と思ったらヘリ落とすやつか
プラズマライフルとプラズマミサで全機落としたらSだったがなぁ しかしせっかく新規大量参入したのに過去作プレイできないのもったいないな
PS3作品のリマスターでもあれば売り上げあがっただろうに >>921
被弾しすぎか弾代かかりすぎのどっちかじゃね >>909
スレ建て?当然です この程度はやってもらわなくては
一機多くね?wまあ乙 >>929
うせやろ、貯蔵タンク8個もあんのかよ
もうちょい頑張る
>>931
リペア未使用でもダメなんすか、ちょっとAMちゃん要求高すぎんよー 聖杯ダンジョンみたいなのは確かに欲しい
没ボスとか居そうだし再利用してくれ
未踏区域でアイスワームが三体連結したアルティメットアイスワームと戦いたい 対人環境ではなく仕様に文句はあるな
この時代にクイックマッチないってやらせる気がなさすぎる
売り上げいいだろうし鯖強化してくれよ!
調整よりdlcより優先事項だわ 股の間に入り込まれて目の前でパイルをチャージされてるカタフラクトMT部分の中の人の気持ちを考えると夜しか眠れない >>923
アーマードコア始まって以来の正統派ヒロインだからな >>947
とりあえずうざいスナイパーの敵だけ倒すくらいで輸送船さっさと落とせばいけるはず >>921
大橋まで行ったらくるの待つより攻めてどんどんヘリ破壊するといいかも >>951
なんでや!フィオナも正統派やったやろ! あんな状態になっても最後まで621のことを思い続けるなんて普通は真ヒロインのやることだろ… >>946
重複してたらしいから一機わざと多くした >>951
なんでや!4系はヒロイン2人もおるやろがい! 正統派か知らんが大衆向けヒロインはフィオナでフロム的正統派ヒロインはマギー感 ジャガーノートとカタフラクトがタイマンしてる様子を傍観したい >>947
いや、貯蔵タンクは別ミッションだった
プラミサのマルチロックとか駆使して早くヘリ落とそう エルデンで闘技場ぶっこんで来たし対人好調ならテコ入れあるかもな
そのためにまずはみんな対人やりまくるんだ カタフラクトはてっきり後で正面に装甲追加されたのが来ると思ってたらなんもなくて封鎖機構のやる気のなさが伺える >>958
1.2周目ルートのラスボスは両方とも621への感情が重すぎる 対戦は不便すぎるね
部屋すら要らんよ今の時代
勝手に始まって誰かが勝手に抜けて誰かが入ってくるのでいいのよ ウォルターはパパでエアちゃんが彼女ラスティ兄貴が友達って感じ
イグアス?なんか突っかかってくるやつ... AC6の倍以上売れてるゲームのヒロインこそ真のヒロインメリ ウォルターは621のお願いならどこまで許してくれるんだろな
YouTuberで食っていきたいとか621がほざきはじめたらどーすんだろ? >>969
仲良くなりたいけど意地悪しちゃう悪ガキ 一周目おわた
中盤からはほぼ全部ハンドガン2丁とパイルバンカーだけで落としてやったから2周目はもっと遊ぼ >>970
っぱラニ様がNo. 1!
はっきりわかんだね ブースタのフリューゲルくんのメリットが全くわからんのですが
産廃じゃねえのかこれ… 621って
基本的に全員から愛されてるよね
イグアス君だって
突っかかるのは好きの裏返しでしょ? 対人そこそこ楽しめてるんだけどガチ部屋用キーワードみたいなのないのかな
ディスコードとかいうとこ行くべきなんだろうか >>951
つまりブーストを使ったジャンプは厳禁ということ。スミカ・ユーティライネンです。 >>947
1発でヘリ落とせるLRB両手に持ってくだけで余裕やぞ
最初と次のエリアさっさと潰せば時間も余裕できるはず >>970
お前がちまちま木を燃やしてる間にエアは星系巻き込む爆発したぞ?
悔しくないのか? >>972
あいつはなんかちょいちょい絡まれたと思ったらいきなりラスボスになっていきなり重くなったんで… 野良犬に…憧れたんだ…
ってセリフはそれまでの積み重ねを無視すれば結構好き イグアス君はラスティと対になるくらい絡んできてもよかったんやで イグアスはラストまでにある程度対等な感じ出しといて欲しかった セキロは菩薩脚以外の技結構アッパーしてるからな
不死斬りが際立ってあまり話題にならんけど ラスボスはガンズを潰されたミシガンが復習する展開がよかった このスレッドは1000を超えました。
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