【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【210機目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑3行になるようにコピペしてスレを立てるんだ
新しいスレッドだ。要件はそれだけだ。
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steamp...ered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【3機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1693312114/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【209機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693979245/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured チャプター4の集積コーラル到達でムーンライト出ないのはなぜ?
そもそも橋の下になにもないんだが… 立て乙
IPスレ多いのってロボゲー板に昔やばいイレギュラーでも多かったんか?
ワッチョイで充分じゃないんか この灼けたスレの向こうに本当の自由があると教えてやろう バランス調整パッチまだかな。スタッガー重視以外の武器にも人権くれよ 以下の特徴とレスするやつは『パズルガイジ』なので絶対に反応しないよう
・理由を付けて勝手にスレを乱立させるしテンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用
・常に対立荒しを自演を繰り返す
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・独自の激寒誤字ネーミングを使う造語症
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の人達は触れてしまうと自演の線からNGされる可能性があります
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.133 (確定)※多数の巻き込みあり
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}
【その他】
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
・その他ガイジ(簡易版)
49.96
49.98 >>1乙
楽しい新スレの始まりだ!
>>4
端が途切れてる部分のちょっと左側にコンテナがある
丸ノコ4体が守ってるよ >>800
次スレは重複しているものを使え!
わかったら復唱しろ!G13!! 1週目はエアちゃんに怒られたので2週目はオールマインドちゃんに怒られたい フロム系のスレは大体素敵なご友人が来るからしゃーない
ダクソやエルデンもIP付いてるっしょ RaDのチャティ・スティックだ
ボスがC変異パルス単独行動用義体の開発に成功した
試作機はビジター好みの低身長つるぺた少女にしていおいた
用件はそれだけだ じゃあな よくやった62>>1
このコーラルは燃やしておこう
🔥
🔥🔴🔥
🔥 >>5
ヘリ護衛は先に敵倒して回るといいよ
バトルログの敵は無視で おかしい
一昨日くらいに200スレだねって騒いでたのにもう210になっている
マジで5時間1スレペースで消費されている そう言えばパズガイってまだ沸いてるの?
何か無関係な人まであぼーんされてる気がする プラズマキャノン君はスペックは良さそうだけど、弾速が遅くて当たらないなw ゲーム的にはありがたいけど速攻で愛機戻ってくるのチャティ有能すぎて笑う >>4
よく分からないなら橋の下のマップを全部回ってみるのもいいぞ
橋の下にいるC兵器の敵は全部バトルログ対象だ >>1乙
そういやPS2時代は特定の武器や2P側に1フレームの遅延が発生して弾が当たらなかったんだよな。軸を合わせてないからとか色々言われてたけど、結局軸合わせとか全く関係なくてただの宗教だったって言う
アーマードコアで対人バランスがまともだった作品なんてないわ もう起動してるよりスレオンの方が楽しい
パーツのボリューム無いし武器の硬直とかスタッガーとかでアセンの幅狭いったらありゃしない 今作汎用性ある台詞たくさんあるんだけど条件が特殊なやつ多くて認知されにくいな
執行部隊殲滅で隠れてる男娼を封鎖機構のところまで連れてくのをしつこく繰り返すと混乱しだす、とか見つけた奴はそうとう算数が得意な奴だろ 6買う予定で、初代からVDまで初代デフォキーアサイン基本に乗り切ってきたんだけど、流石に今作は矯正したほうがいい?
LRで左右移動、L2R2でカメラ上下、左スティック左右で旋回とか今時誰もやってないか…? >>28
あれで弾速早かったらヤバそうだけどあまりにも当たらなくて使えないときあるの勿体ないってなるわ >>1乙ダルヴァ
ちまちま1周目でアイビス撃破
WレザハンW10連ミサで突破したのに巷では1分も掛からず倒されてて笑った >>28
チーム戦で二つ担いでチャージ、スタッグしたのにぶちこむとええぞ
ガチタンでも4~5割削るえぐさだった >>35
昨今のFPSやってればいくらでも対応できるだろ faはかなり対人楽しめた記憶があるから、とにかくパーツ数増やしてくれればもうバランス二の次でもなんだかんだ楽しめると言うことでは
と言うわけで部屋名つけれるアプデとパーツ増やしたDLCか次回作を早く作って欲しい このコーラル🔴は出来損ないだ
1週間待ってください
本当のコーラルって奴を燃やしてやりますよ >>35
そのキーアサインまだ出来るんだ
武器用でボタン4つ取られるし無理そうだけど >>35
今までそれでやってた
今作はスティック割り当てできないから不可能だぞ
だけど思ってたよりすぐ慣れれるしこっちのほうがやっぱりいいわ RaDのチャティ・スティックだ
最近のボスのお気に入りはウォルター×ミシガンだ
用件はそれだけだ、じゃあな >>29
アイビス戦で誉なきアセンにしてた愛機が帰ってきて微妙な気分になった (心の中で何かが壊れて全図面の機体にショットガンを持たせる音) 何分以内にクリアとか細かくリザルトしろやハゲわかんねえよこっちは急げばいいのか倒せばいいのかどっちも足りねえのか スレ立て乙
そういや最初にG13のコールサインもらった時にミシガンに復唱しろ!と言われたときに
なんと復唱するべきなん? ガンズサーティーン?
その直後に確認もせずに進めるミシガンにもワロタがw 最近両手に重ショ持つより片方別なもん持った方がいいのでは?ってなってる 二周目中だけどもしかして今作はパーツ数少ない?
フレアや武器腕やバカが考えたイカレたパーツとか無さそうに感じてきた 帥腐ホモセマン「全ては消えゆくおちんちんに過ぎないのだ」 昔は問題なく操作できてたはずだけど今見ると訳わからんな アイビス戦が1番顕著にわかりやすい例だけど
遅い四脚機体がふよふよしながら申し訳程度に動きながらチャージ撃って足が止まらないこと喜ぶより
軽二がタイミング測ってチャージぶち込む方が上手い場合全然被弾抑えられると思います!
足が止まるから弱い論にはエクバ勢の矜恃を以って抗っていきます!
どの道重ショでいいんだからウダウダうるせえよ?ごめんなさい 攻略だとあからさまにEN防御高い敵いるのがお辛い
WレザライでACは簡単に溶かせちゃうのに >>36
弾速が速いとスタンニードルキャノンクラスのヤベェのになりそうw
敵がスタッガー状態じゃないと当たらないのは、流石にどうにかして欲しい 昔開発陣がピョンピョンフワフワしてるACは格好悪いので無くしたいって言ってたのに今でもピョンピョンフワフワだな 2710と2720のジェネレーターばっか使ってるんだけど
一番主流なジェネレーターってどれなんだろ ところでこのゲームってループものみたいに二周目三周目で時間逆行してる設定なのか?
スッラとかなんか変でしょ トロコンしたから別データではじめからやり直してみたけど
改めて初期はきついなって再確認したわ
慣れたからまだやれるけど、アイボール倒すまでバーストライフルかハンドガンぐらいしか無いし
ハンガーも無いから無駄に撃ってたら弾切れもありうる
これ突破したら、そりゃストーリーは何とかなるわ >>49
ビジターにはその(誉れ無き)機体がしっくり来る >>55
武器腕含むとんでもパーツは全然無いね。パーツカテゴリ自体減ってるし数えてないけど印象としてはかなり少ない >>5
脱出は最速で駆け抜けてラストで敵倒すだけよ >>60
封鎖機構のはENカット率高いよね
プラズマライフルぶち込んで近距離武器で叩き斬ってる
若しくはプラズマライフル&プラズマミサイルの斉射 テストパイロットくんがG13として正式に迎えられてたら
ミシガンさんからめっちゃ可愛がられてたと思うと… なんとなく重量とブースト速度検証してるけど
ブースト速度=推力÷重量補正値
重量40000以下では重量によらず重量補正値=16.666...?で一定(=40000以降の重量が計算に使われている?)
5000事くらいにソフトキャップらしきものがある?
ということからソウルライクの能力値補正に近いタイプの計算でブースト速度が求められてると思われる
なのでソフトキャップを探してギリギリを攻めれば効率的アセンが出来るかもしれない オールマインドがそのまま進むと鹵獲されて虜囚になるでって言った時コイツ別世界も観測してるんじゃね?とは思った ルビコンの解放者ルート熱いシチュエーションなのにエアがゴミキャラだから素直に楽しめなくて泣ける
ラスティの設定を隠しつつPCにはルビコニアンに肩持たせるためにエア入れたんだろうけどMHWの受付嬢みたいなの捩じ込まれても嫌いになるだけよ >>5
ヘリは護衛対象80%以上残しつつバトルログ持ちやっつけたらSだった筈 >>73
エア「私のACはどうでしょう?(バイン)」 >>65
最終的にコーラルリリースで時間超えてコーラルが偏在するようになったから強化人間とかは知覚できる…のかもしれない 初代の頃のフロム特製キーアサインが進化するとベルデセルバのキーアサインになる >>28
背中のプラズマキャノンのチャージはワーム砲より弾速速くなかった?
なんか誰かが弾速のマスクデータ抜いてたのを見た気がする >>74
急に数値良くなるキャップが各段階にあるよね
EN供給効率とかもそうだ
回復遅延は分からん ミッションの脚部は軽タンクとホバータンクで全部解決するな、対戦はわかりません >>76
感想はそれぞれであるがそこと一緒にするのは個人的に絶許過ぎるww チェーンソーはブレホのあと振る前に1拍へんな間があるのがきつい
あれ対人で当てられるんかね 右手レザハン
右肩パルミサ
左手重ショ
左肩ワーム砲
これが一番使いやすかった
ストライダ護衛だけはミサイルマンになった なんで弾速のパラメータ隠すのかね
あとスキャンのリキャスト時間とか 2周目始めの丁寧なAMの態度から621かエアの記憶を見れてるもんだと思ったけど 35だけどレスありがとう
NXあたりで矯正しようとして挫折したんだけど今作でようやく矯正することにするわ >>64
VP-20CかVP-20Dじゃね?
どちらも汎用性高いし、後者は重いけど >>91
スキャンのリキャストは頭の詳細で見れなかったっけ やっぱ621って、むづい て意味なんだろうか
今回、こういう小ネタというかダジャレというかの匂わせが随所にあるよね そう言えば解放者ルートでラスティ沈んでたけど誰にやられたん?
企業テウス? >>86
そう、完全な正比例ではないのでキャップを求める事にはそれなりに意義がある
とりあえず推力は正比例っぽいので良いブースターを素直に積もう 初代系キーアサインの時期はいつのまにかR2をブーストに変えてたからそのまま4系に移行しやすかったな ロックオンボタンで操作してたシリーズは
操作ダメダメすぎてFCSの関係で近接射撃しか適応できんかったな オープニングムービーにトレーラーのムービーとかを入れなかったのはなぜだろう?
みんながみんな発売前のトレーラーを見てるわけじゃないのに
OPムービーがないAC 作品になってしまった >>41
チャージ火力が2400だからねw
>>84
そうなの?発射するまでのラグが強いのかな? ガチで今回幅広い層に遊んでもらえてるみたいだな
オンゲーメインで頑張ったかいあったやん 積載やEN出力とかにキャップ段階があると特定の脚部パーツが死にやすいからやめてほしいのう ウォルターが敵になるしラスティ勝手に死ぬしカーラとチャティも殺しちゃうエアルート嫌い😭燃えろやルビコニアン 何で全ミッション数がキリのいい60じゃなくて59なのかが気になる どうして敵ACはスタッガーさせてもブースト吹かしながら高速移動するんですか??? >>104
ストーリートレイラーをOPにすれば良かったのに >>104
ストーリーでもカーラから617達はどうした?とか言われるし、スッラが618を殺したことも明かされたり割とトレーラー関わってくるよね 初期パーツレイヴンヘッドみたいに他の部位も戦闘用に改造したやつDLCかなんかで追加してくれないかな >>96
> エンジェルナンバー621
> “あなたは愛に満ちたエネルギーと共に行動することができています。
> 自分自身への愛情と、他人への惜しみない愛情が、現実に起こるあらゆることを解決し、
> 奇跡を導いてくれます。 このまま続けてください。” 数秘術では数をシンプルに還元していきます。
だってグーグル先生が言ってた ルートによって生きてる可能性あるのラスティくらい? 昨今のゲームってOPムービーみたいなのないイメージある
寂しい気持ちもあるがそのかわりPS5とかだと起動がバカ早いからなくてもまぁいいんだけど ラスティ君もアリーナNo9だしV.Ⅳを足すと9になる あれ、初クリアしてネタバレ解禁でここ来たけどコーラル燃やすか燃やさないか、と3週目でまででなにか追加があるけど
途中の複数分岐から複数マルチエンドと言う訳ではないのか 一見冷徹なスネイルが一番感情を剥き出しにして死んでいったんだなあ >>65
1週目以外はオールマインドのシミュレーションだよ説と3週目以外はオールマインドのシミュレーションだよ説は見たことある G13という不吉な数字
というかまだあの世界キリスト教残ってんのか >>119
エアは愛に満ちたエネルギーってこと…!? >>118
初回クリアはこだわって最後まで初期頭でした
全パーツ初期の猛者は居るのだろうか >>115
だって簡単に敵倒されたら悔しいじゃないですか(笑) >>120
3週目もラスティの立場ならザイラムに殴り込んでるだろうしカーラに落とされてそう >>124
一応アーキバスの騙して悪いがミッションの執行役はラスティ君だし…
ラスティ君も騙されてたけど トレイラーOPにしないの謎なんだけど
容量とか起動時間にかかわるのかなプリレンダ流すにも 火を点けろ~って奮起の言葉かと思ったんだがコーラル全部燃やしてね^^っていう意味だったんだなって… >>129
現代ですらキリスト教だからってわけではないやろ
なんとなくみんな言ってるから不吉
ジンクスなんてそんなもんよ 解放戦線のステルスビームと穴でラスティ鉢合わせくらいかね騙して悪いがは >>138
騙して悪いが仕事なんでな→敵の方が多い上に正面から挑む
だからまさにAC乗りの鑑 アイスワーム戦ラスティ外すやろうなぁ→全弾命中
旧宇宙港でラスティ裏切るんやろうなぁ→全力で駆けつけ応戦
レッドガンズ迎撃でラスティ沈むんやろなぁ→生還
いい意味で期待を裏切ってくれるラスティに惚れないわけないでしょ >>145
エアちゃんすこすこルートではそっちの意味で回収するから... >>138
裏切ったのザイレムにエアにカーラに会計の糞野郎に…いっぱいありすぎてビビるなおい 敵殲滅してミッション終わったと思ったらなんか変なACが単騎で乗り込んできた
っていうのが「レイヴン」オペレーター視線ね 解放戦線に「高い金出すから頼む!」と言われるとホイホイ裏切る621 >>149
アイスワーム戦は途中外して後は頑張れになると思ってた >>154
餌(金)くれたりかまってくれる人に尻尾振る駄犬感あるよね621 Steam出してるし外国人が解析しててもおかしくない割に計算式の出が遅いな >>145
解放者ルートは解放戦線の燻っていた火種に火をつけたって意味で回収されるからダブルミーニングよ 621くんはそもそも思考能力残ってるかどうかすらわかんねぇから…
合間合間の移動も機体comくんが頑張ってるし… ウォルターが殺したと見せかけたラスティーも教育済みでウォルター撃破後に出てくるものかと期待したけどそんなことはなかったな >>163
脳内に彼女できたってパパに報告するくらいはしてたし… >>115
スタガで硬直するのはお互い一瞬、でも直撃状態は数秒続く
だからスタガゲージ赤いまま動いていてもおかしくないし
こちらも動き出せてるからと言ってスタガが解除されてる訳ではない
この辺はV系の衝撃硬直が理解しやすい アーキバスバルテウスからのウォルターはどうしてああなったのか カーラとウォルターがオールマインドの暗躍に気付くルート欲しかったな >>96
ナンバーオブザビースト獣の数字である666から45を引くと621
45は言うまでもなくシコつまり自慰行為の暗示であり、獣つまり人間から煩悩を取り去った任務の遂行者を意味している やったか…?は今までのやったか…?じゃないのでやったか…?はやったか…?展開かどうかわからなくてハラハラしたわ 帥父助けに来たのになんか態度悪ぃなと思ったら本当にろくでもない奴だった 最後まで尽くしてたV主人公が異端だな
尽くした果てが子孫に悪役扱いだが >>156
友軍全機撤退して頼みの綱のラスティが外してラストはアイスワームとタイマンだろうなって俺も思ってたわ これってDLCでは何が出るのやろうか
過去作だとどんなのがあったの?
個人的にはCPUのボイスが欲しい
もちろん田村ゆかりで DLCでルビコニアンミールワーム一杯のミッション発生でAMIDAちゃん再びだぞ! とりあえず語尾に全ては消えゆく余燼に過ぎないのだ…!って付けておけば誰でもドルマヤンになれそう COM音声をADAに変えるDLCを500円で出してくれ 教育センターの効果は確かにありそう
AC乗りでないウォルターがラスティ撃破できるくらいには強くなってるし
実際人間ベース同士で戦うなら最強はウォルターなのではと思う >>169
いいぞ!ダメージが蓄積してる!
みたいなの、俺の方がダメージ蓄積しててアイビス応援してんのかと >>167
それ何回か書き込まれてるけど、自機に関しては明らかに動けない時間長いぞ
大抵の死因やし >>125
新しい選択肢追加していくタイプ。新しい選択肢を選ぶとEDが変わる ラスティ一度目は外しはしないだったのに二度目にはもう100%当てる気しかない台詞言っちまうもんな
巻き込まれるなよはずるい AMちゃんとブルートゥの声なんか癖になるな
変な心地よさある オールマインドルートでウォルターがACに乗ってたみたいだけど元から扱えたのだろうか >>193
そしてこれで決める😤
こんなんかっこよすぎるんよ エアちゃんの会話を旧型CPUのようにカタコトにするDLCよろ AC6面白かったけど
今後AC6のイベントカフェとかができても期待できないのがさみしいな
食い物はミールワームしか無いし AMちゃんがヒロインのゲーム、あるんですよ
FF16っていうんですけど >>195
ウォルターが乗ってる機体私物らしいからな >>193
次何言うかなって考えながらチャージしてるのかな >>154
傭兵は元々よりメリットを出す依頼を受けるのが仕事だし、依頼で潰した企業からの依頼も受けるからな そもそもアーキバスは鹵獲した有人アイビスになんでウォルター乗せたんだよ。もっとマシなパイロットいるだろって思ってたけどアイビスシリーズの設計開発がウォルターだから機体を操縦できるのもウォルターしかいなかったんだろうな >>189
タンクとかだったらスタガになりにくい分スタガになれば長くなるし当然EN切れてればQBも吹かせないからな
後はプラセボ 必中宣言するラスティほんとすき
そらBGM先輩も静かにして聞き耳立てますよ タロットでは13が死神になるけど
621がまさしくガンズ部隊の死神になったな >>150
>>161
なるほどなあ
遠距離からレーザー撃ってくるMTの対処に精一杯でラスティの話を半分しか聞いてなかったわ >>199
梅干しとか飴でエアちゃん再現できるでしょ! >>198
システムキドウ
カーラ サクセンカイシ キケン キケン キケン >>197
ヒロインのうちほとんどが男だけど大丈夫そう?
ウォルターミシガン私が企業君イグアスカーラエアちゃんラスティチャティ >>202
アレ私物なんだ...
教育教育強化手術教育で与えられたもんかと思ってたわ >>207
それはつまり敵はスタッガー長い癖に一瞬で回復しとるやないか… >>199
V.Ⅲ推薦のくそまずレーションもあるでしょ後コカ・コーラル ACコラボカフェメニュー
•ミールワーム(ミールワーム) >>199
GBMがずっと.クイッククイックスローってつぶやきが流れてんだろ
素敵だ 621のネームドキルレートっていくつなんだろな
死神か? >>222
遠い所から来たら新しいご友人!とか言ってくれるサービスあります? >>208
日本語版でやってる?英語ボイスもクソかっこよくてオススメ こんな惑星<<カフェ>>に来るんじゃなかった……! ラスティの声優の配信見てるけど普通に喋ってる時はくたびれたおっさんみたいな声なのに声優ってすげぇな 3周クリアした後だけどアイビスに勝てなくて面白くないのでもうやめようかと思った ラスティとチャティを引き連れてオンラインゲームしたら
時間忘れて遊びそうな予感 >>201
普通に面白かったわ、やり込みするほどではないけど
異常に叩かれすぎで本スレが終わってる >>217
唯一人間の搭乗を考慮したアイビスシリーズかなんかだから確実に私物でしょうよ >>232
高機動AC作っててスタッガーとったらエネランぶっさせ 最終戦は専用BGM背負って出てくるし
BGMすら味方につける男面白すぎるわ エアちゃんって厨武器自重しないし指示厨効率厨併発してそう 軽量はもうちょい軽めの良い武器があればなあ
重ショは持つだけでもう中二速度だし
レザショとか悪くないけどEN適正高めでもTier2くらいだし
EN武器用に組むとジェネ縛られるせいで他の選択も狭まるし
パルガン欲しい ブルートゥあんなののくせにランク結構高いのなんかわらう ミールワーム人間の食い物にしてはクソでかいよな
解体して食うにしてもでけぇ >>233
ヘンテコ装備でやってきてちゃんと仕事はするカーラ姐さんとやるのも楽しい
終わった後ダイレクトメッセージでいちいちチャティがカーラの様子伝えてくる エアちゃんは男は頼られるのが好きってネットの恋愛記事とか読んだんでしょ フラットウェル来たらだいぶ不機嫌になるのもすき
追い返すと喜ぶし、なんなん?戦友を抱きたいの? >>241
情けなく先に撤退とかしちゃっても渡された手柄のチャンスは逃さないとか全肯定されそう
ダメになる(確信) 正直エアちゃんじゃなくてセレ・クロワール搭載したい エアちゃんがガンダムでよくやる下降してからカメラの方向に飛ぶやつもう少し下降長くして溜めてくれってなった 誰か首都圏で資金有る人コンカフェやってーや
真っ赤な激辛ルビコン丼とやたら度数キツいコーラ割が名物で勝手にps5起動して良くて帰りに梅キャンディくれる店 >>247
流石に食用加工処理も専用の機械があるんじゃねえの?とは思うのだがw >>250
エアちゃん自分が可愛いの自覚してるからね 対人やってて思ったんだが近接より蹴りの方が発生早いとか判定強いとかあるのかね
敵側が先に近接振り始めたのに蹴りで潰せるとかよくあったわ 黒ホワイトグリントぐらいにカメラで追っかけて変形の姿も見せてもええんやぞエアちゃんよ >>254
ちゃんと用意されてるからやってみそ
今回小ネタ多くていいよね >>248
チャティの配信に乱入してきてBBA来た!
BBA結婚してくれ!って盛り上がってしまうのか ペイターの物真似上手すぎて初見録音データでも流してるのかと思ったわ
英語版で物真似前に咳払いしたのを聞いて初めて日本語版のも物真似だったと気づいた >>206
ウォルターって技研ができた当初少年じゃなかったん?
おかしくなった教授の息子の少年がウォルターかと思ってた ミルクトゥースの腕補正終わりすぎててチェンソー当ててもクソみたいなダメージしか出ないの終わってるわ組んだやつアホですよこれは ラスティとブルートゥと一緒にゲームしたらずっと褒めてくれそう >>260
蹴りはスタッガーとは違った硬直与えるし出も速いから潰せる スネイルとゲームしたら延々と文句言ってきそうだけどなんだかんだ最後まで付き合ってくれそう FF16もモンハンも本スレが終わり過ぎてこいつら集団ヒステリーでも起こしてるのかとドン引きしてるわ
匿名性の無い掲示板ってオワコンなんかねえ エアちゃんは621のコーラルジェネの中で命燃やしてるよ
621が命賭けてるんだからエアちゃんも命賭けなきゃね インビシブルラミーアセン縛りでストーリー攻略配信とかやったら人気者になれるかな
AC6配信たくさんあるけど半分以上が同接1とかで震えるわ スタッガー取った瞬間パルスアーマー起動は納得いかねえ
実質硬直解除だしズルだろアレ
硬直しようとシールドが貼れるとか最高かよ >>273
シリーズものは出来が微妙だと次回作までスレが荒れるからな... ブルートゥの発言って結局なんなんだ?死の間際にすらあのままだったし、頭いいからわざと変な事言って翻弄してくるとかじゃなく、真心であの精神状態なのか >>199
眼の前でフランベしてくれるメニューありそう ブレードのブレホって位置合わせしてる間は硬直とおなじだから
ほぼ溜め無しのキックが近接では一番早いかもしれん 地下の技研都市見たとき声出たわ
こういうの作るフロムのセンスほんと好き >>279
逃げ込んだ先に居るやつにもあいつ頭おかしいんじゃねぇの?って言われてるし素で頭おかしいだけよ >>274
ぶっちゃけあの程度じゃ命かけてるなんてレベルに満たないでしょ
ラスボス機体のコーラル消費量ですら余裕で耐えられるんだから FF16はストーリーに注力してるって告知してたのに体験版の部分終わって10分もしないうちにご都合展開始まったのはどうかと思うの >>281
AB予備動作があるからなー
あと足によって発生の速さ変わるし なんでミルクトゥース(乳歯)なんて名前つけたのかはわからんけどなんか絶妙にキモくてすき ブルートゥといいラミーといい名前忘れたけどやたらいい声で借金取り待ち伏せしてるやつといいコーラルキめると頭おかしくなるんや 16のヒロイン見たらいいやってなった
RPGってもうこいつのために冒険すんのw
ってなってダメや
やはりヒロインはコーラルであるべき😎 >>260
蹴りと近接チャージとWUERGER刺突は確定怯み
蹴りはその中じゃ圧倒的に発生早いから潰しやすいわな FF16はSteamで出てくれないとお話にならんね >>277
アサルトアーマーも一緒だからタコ殴り対策だけど全員使えるから一緒 最近出るゲーム大体荒れてるイメージしかないわ
ACもそうなるかと思ったけどなんか立て直したな ウォルター普通にリリースルートで戦ってたし戦闘経験あるっぽいな
木星にいたんだしその頃の戦争参加してて、ミシガンと縁が出来たのかもしらん >>216
ウチの621は女の子設定だからセーフ(アウト >>206
取得ログに鹵獲したC型特殊機体に適正が見られたためってあった >>265
助手1がウォルターで息子が621説の方がウォルターの621への気付いかいっぷりの筋が通ってて個人的には好き >>273
酷い作品ではアンチが暴れて人が着たら叩いてアンチが書き込んでアンチがスレ立てしてるぞ(笑) ウォルターコーラルマシマシのヤバい機体隠してたの? 「月を見ていた」はAC6の曲にしてほしいくらい良かったが、本編は残念な感じなのか 最近は新作出たらクソゲ良ゲ関係なくもう何を求めてんのかわからんのが手当たり次第叩きまくってる印象しか無いや 2周目アイスワーム撃破で噂の150ジェネ買ってみたけど
EN容量よわよわ過ぎてデカいレーザー武器全然持てないな たまにエア倒せないって人いるけどキュベレイどうやって倒したんだよって思う よく勘違いされてるけど
コーラルが納豆だとすればエアはその粒の間にひいてる糸だからな
納豆をひとつぶふたつぶ潰した所で問題ないんだぞ リリースエンドのフロムらしくない爽やかな歌は何なのか >>297
荒れる要素は序盤で排除したのが好要素だな
ここは3週目終わってコーラルキメてるご友人ばかり ライズはPSのワールドからのSwitchだし、FF16は PS4も切ってPCもないPS5専用でFFっていうビッグタイトルだしそら荒れるわな FFはなんでこういうタイトルになったかな
毎回出る前から叩かれて発売されたら馬鹿にされて、これでよくファンがついていくもんだ >>269
>>293
なるほどね
AB中に相手が格闘出したらとりあえず蹴っとけばめちゃくちゃ有利なわけか 敵のスタッガー短いよな酷いと赤くなったそばから動いてるし
こっちはブピー!wブピー!wって2秒くらい止まるのに
スタッガーゴリ推したやつあのブピー!w音聴きながらシコってそう
んほぉ〜 どゆことなの…高額物品盗んで取り返しに来たの褒めるし、なんで急にダンスする気になってんのだ
レールキャノンが泣いてる発言だけは作為的な煽りっぽかったけど、うーんわからん >>304
やはりコーラルとの共生をしなければ
燃やすやつを燃やせ パルスプロテクションとかいう謎の機能使うやつおるんか?🤔 ある程度生産性があったり有益な情報出せる人種ならユーザー名のある場所で情報発信する方がいいからな
そうじゃない奴らが吹き溜まるのが匿名掲示板だ仲良くやろうぜ ランス持ち替えパイル面白いと聞いて自分でもやって見よう思うんだが
ランスだけだとスタッガー取れんが右側何持てばいいんだ? >>309
暴言吐くのが無償の娯楽と化してるからね >>168
コーラル適性があるんでファクトリーに送られた
てかかつて技研に居て、弄くり回された最初の強化人間みたいなもんやし >>301
そういえばレイヴンの本編現在の年齢わからんから、少年呼ばわりされる年齢の可能性もあるのか >>301
ウォルターが助手1の息子説だと助手1本人の行方がわからんのよな。もしかしたらDLCとかで黒幕として出すのかもしれんが 敵が使う薄緑の軌跡が残る肩レーザーミサイル?欲しい >>310
W鳥レザハンでパルスキャノン背負ってみろ飛ぶぞ >>311
アイビスにもエアにも苦戦した口だがなんかこう上手いこと噛み合うと倒せちゃうんだよ
アイビスペラいし ラスティの声優さんの声の出し方かっこええわ。素とのギャップが
Vのレオン・faのロイ・ザーランド役の白熊寛二さんの出演期待したがなかったかぁ グリッド086S取れなさすぎてマジで発狂しそう
Sランク動画とほぼ同じタイム収支でクリアしてもA全てのログ持ち倒してもS無理
時間これ以上削りようがないんだが借金持ちACとかもガン無視でガチのタイムでいくべきなのか?それでやってもAだけど >>297
10年振りの新作で話題性抜群&ファンは祭状態なのを面白く思わないエルデンやソウル信者が勝手にネガキャンしてただけだし >>327
素手に決まっとるやろ。スタッガー遅延あれば安定パイルだぞ >>317
もうスクエニだからって段階で叩かれる節があるから…
逆にフロムだからって理由で売上伸ばしてる感あるこのゲーム… ウォルターの語る昔話は父親ってより自分の過去に対する後悔って見た方が雰囲気ハマると思う >>320
多分カーラのこと好きなんだよ
んでカーラの気を引きたくて色々盗むんだよ >>339
全部無視でS余裕だったけど
被ダメが凄いとか やっとトロコン終わった…
これからはエンブレムと対人に本格的に力を入れられるぜ >>342
色合いからデモンベインかと思った
よく見たら違った >>341
2のストラングの機体名好きだったわ
ツェーンゲヴォーテ(十戒)ってやつ >>327
重ショ
まあチャージランス当てられてるなら多分あとひと押しでスタッガーだろうしぶっちゃけなんでも >>324
AAとかリペア抱え落ちするならこっちつけてた方が良いでしょ
なんやかんやAP1残ってクリア出来たミッションあったし スターフィールド遊びたいのにacから離れらんねーよ でも鎧土竜はORCAの9だから実質裏ホワイトグリントといっても過言 >>347
修理費5000ぐらいに抑えてもA
弾薬費はかかってるけどこれ抑えようがないしそもそもSランク取ってる動画よりも収支いいのにA >>335
腕はレザハンになるのか
LRAレーザーライフルとかレーザーショットガンの火力伸ばすもんだと思ってた 光波キャノンっていうから光波出ると思うじゃんよなんだよあのミミズ光線 >>314
アシストなかったら7割焼け死んでたと思うわww なんかうにょうにょする緑のレーザーがたくさん出る超強い背中武装ならAURORAだな >>339
道中のモブ倒して大急ぎでクリーナー倒すとSだった
配管の先の敵とかは無視
たぶんクリーナー即殺すると良い >>128
1周目以外はシミュレーションってのはわかるけど3周目だけシミュレーションではないってどういうことなんだろ >>362
使ってない普通に長ショ2丁にソングバード2個 >>356
クイック、クイック
クイッククイッククイック >>344
まあベセスダだからバグまみれでも許せるとか
日本一ソフトウェアだからボリュームカスでも信者が買うとか会社によってあるわな >>358
今作に居たらほんとにミサイルカーニバルできたのにな ソングバードを今すぐ捨ててとっつきにでもすればいいと思う >>320
アリーナの解説とか読めば書いてあるけどあいつの言うこと全部真に受けるもんじゃないからな
柔和な語り口も相手の警戒解いて懐に潜り込むための術 >>327
充電ショでいいぞ
それで大体スタッグする
うちの軽二じゃパイルバンカー持ったら速度落ちまくるからミッションじゃ使えなくなったわ
初期ブレちゃんすき 重ショばっか使ってたけど手持ちニードルもなかなかいいな
張り付いてスタッガー取るなら重ショより安定してるし何より軽いのがいいわ >>359
基本的にはクリアタイムがランクの基準だから無視できる敵は全部無視でAB吹かしまくるでいいと思うよ コーラルジェネレーダーの供給復元の遅さにビビってたら回復の速さにもビビるし玄人感パない >>339
AC無視
ログ持ち数体の速度重視でS取れたと思う 最近のフロムのブランド力ちょっと異常だよ
人を選ぶゲームばっかり作ってる会社ですよね? >>339
敵倒すと報酬でるミッションは道中雑魚倒しとけ
時間はそんなシビアじゃない >>320
重度の虚言癖の人格破綻者だしまともに考えるだけ無駄
なんでそんな奴がコヨーテスの頭目をやれるのか謎だけど 昨日エアちゃんと必死に戦ってて思ったけど
一番強い状態ってもしかして半端に削ったらくる
本気()モードの時が一番面倒なことになってる?
なんだかんだ再起動後は攻撃激しいけど柔らかくなってると言うか
2回いい感じにスタンさせられたらごり押せそうな感じだったし やっとオールS終わった
これでワーム砲と重ショがナーフされても安心 12連ミサイル×2
ハンドミサイル両手持ちの戦車に
ZATSU・CLEAR(雑クリア)という名前をつけている
攻略は大概これで行けてしまうので困る
エアもこれで倒した アーマードコアをずっとやってきた身からするとシリーズの中では歴代最高の出来だと思う >>339
ACと四脚とクリーナー倒すだけでもSとれるから速度が大事 >>369
狂った人体実験しながら流浪のドーザーやるとかイカれ過ぎだろ >>388
ゴッドバードアタックまではほぼイベント コーラルジェネカッコいいから使いたいけど無限滞空する以外にどうやって使えばええねんってなった >>384
人を選ぶゲームばっか作ってるんだから選ばれた人しかいなくなればそりゃ高評価で埋まるだろ RaDさん何で解体用のチェーンソーや溶接の火炎放射器作ったのに何でAC用のハンマーやドライバーやドリルが無いんですか >>370
オールマインドにとって一番大事なはずのコーラルリリースの障害になる火も解放も両方とも干渉がないからとか?俺その説知らんけど
3だけ先読みしたかのようにAMの干渉があるし 逆脚ならぴょんぴょんすればエアちゃん燃焼ジェネの回収時間を誤魔化せちまうんだ 雑魚敵散らすミッションはWレザハンが楽
弾薬費350から80*2になって半額やで >>384
今はもうどこの開発も「人選ぶゲーム」という言葉に逃げるのは難しい時代だからしゃーない
ストリートファイターだってWTみたいなソロRPGもどきモードを用意してるくらいだしな アンチミサイル用のフレアが全く出てこないのは
それが出てきてしまうとクリア不可能になる
救いようのないゴミがいるからなんだろうなって
オレのことだけど ABしまくるからコーラルジェネ積んでるわ
EN管理上手い人なら容量多いジェネとか使うんだろうけども シリーズ初めてだからアセンブルよくわからないけどとりあえず軽量二脚は瞬発力特化のブースターつけときゃいいんか?
他のだと露骨にブーストもQBも速度下がるし >>403
ナガイ教授はアイビスの火で焼かれたと明言されてるが助手1に関してはわからんのよな… >>398
枯渇したらマジで直ぐに回復するから雑に使えるぞ
クイックはともかくブースト走行は出来るし >>394
ミッションによって基準違うと思う
追加報酬あるミッションはクリアタイム最速目指すよりある程度報酬増やしたほうがS取りやすい >>399
木材運ぶゲームとかバスの運転手になったりするゲームが万人受けしないのに圧倒的好評価ばっかなのと同じよな コーラルジェネはコーラル盾と併用してね♡って感じがする スレチすぎる話題だがTFのチームはエーペックスに吸収されてるんじゃなかった?
正直タイタン同士の戦いはACより好き >>372
メルニクス語喋るヒロインにくっ付いてるマスコットみたいだな >>410
巡航ブーストが1番速いヤツが使いやすかったよ
3連になってるブースターの一個上にあるヤツ >>411
ナガイ教授がウォルターで、拾った子が621だと思ってた。
ウォルターの621に対する親の愛はちょっと雇われ傭兵にかけるもんじゃない >>414
そりゃミッションによっては違う
このミッションは速度大事って話してる アサクリミラージュが来月発売(予定)
今年は当たり年なんだ(´・ω・`三´・ω・`) コーラルジェネが苦手なのって小ジャンプ戦法くらいじゃないか? >>354
>>357
3週終わってS梅中だが知らなかった
隠しパーツなのね... >>425
まだオデッセイもヴァルハラも終わってねーよ! >>402
逆脚×コーラルジェネええよね
割と宙にいるからデメリット感じにくいし 操作やロック関係はすごい良いけど現状のパーツのボリュームの無さとスタッガーや二脚の武器硬直とかのバランスは糞 アイビスの火が起きたのは50年前やぞ
ナガイ博士生きてたらそれはそれでクリーチャーやぞ 今作のACは設計思想からして砂ライが必要になる遠距離戦とかを想定してないっぽいけど
近接戦闘を主眼に置く兵器ってどんな必要性に迫られて開発されたんだ? >>423
なんか621とヴィンランド・サガのトルフィンが被って見えてきた アサクリとかいうクリアする前に飽きてしまうゲーム
ボリュームあり過ぎるのも考え物だな
AC6くらいのボリュームは遊びやすい 逆脚こそQB多用したいからコーラルジェネきついと思ってた ACの月光は高火力高負荷がよかったな
今作はソウル系のオシャレ月光でなんだかなぁ コーラル研究の中で改造人間技術も生み出して狂気に取り憑かれてたことへの懺悔みたいなことで621に接してるとすると
先輩犬達もけっこう可愛がられてたのかと思う >>410
手詰まったらとにかくタンクで出撃するんやで >>428
オデッセイはやったけどヴァルハラは途中でもういいかなってなった
気にせずミラージュ待ってるしマベスパ2も楽しみにしつつアセンしてる 軽2でプラズマキャノン使いたいけど足止めるのがなんか気に食わない
これならお手々の武器溜める😡 ブルートゥは2つおかしいって事か?
人格が壊れてるから酷い事も平気でできる利己的な人物
でも精神が壊れてるのに発言は人格者じみて美的で懐柔に優れてる
なんだそれ、その状態って一人の心に同居できるのか >>432
それVの出始め体験して言ってんの?
糞バランスはあれを指すんやで >>439
テストで使ってみるとわかるがマジで回復早いからね
その間誤魔化しやすいのは相性いい >>433
まあ技研の科学力を以てすればそれに関しては可能だと思うが、ウォルター=ナガイ教授は無いと思うわ。助手1本人の可能性は有る コーラルジェネの使い方はドルヤマンさんに訪ねよう
彼の機体はコーラルジェネ持ちだ 今作やってて一番楽しいミッションなんだろ
アイビス戦のミッションが前座も含めて好き😊 >>435
潜入や強襲とかで遭遇戦想定してるとかじゃね もし次回作にラスティみたいなセリフ吐く621とイチャイチャぶりを隠せないオペレーターのエアが出てきたらお前らどう思う? 3週25時間でスターゲイザー到達
全Sランクは辛そうなので後は抜けているパーツ集めしてオンラインだ
ボスが小さくて速いのばかりだったのでもっとストライダーみたいにデカくて柔いのと一杯戦いたかったな >>435
射角の問題だと思う。密着性すれば遠距離より物理的な意味でのホーミングゆるくなるから。
近距離では拳銃よりナイフが強い理論 >>424
速度大事でも道中ある程度敵処理したほうが安牌と言っている >>451
カーマンライン突破だな俺は
次点でアイスワームかな。演出が大好き 全ての回答を「すべては消えゆく余燼に過ぎないのだ」で押し通そうとするドルマヤン概念 ハンドラーウォルターって韻踏んでてカッコイいし真似したいな
オレはシンドラーエレベーターでいこう >>435
遠距離になると固定兵器による超火力か機械による精密攻撃のほうが上回るのだろう
ACが無人AI機の時代を終わらせたのは近距離高機動による情報過多で圧倒できるからじゃないかと
まあ脳を焼かれた元人間しか使えませんけど >>457
だからそりゃそういうミッションもある
このミッションは速度大事だからまずそこ意識する方がいいよって話 >>460
実際作中だとヤケクソになってる感じあったわ
コーラルリリースは流石にそれマズイからやめろ!!ってブチ切れてたけど >>446
一応説明はカーラにかまってほしいからだと思う
ダンスもカーラと踊りたいから
カーラは気がついてないしその気もないから狂人がなんか言ってらに見えてる説 デカール貼りやってみたけどムズすぎる
ただ一ヶ所にぺたっと貼り付けるのはまだいいけどパーツの縁をぐるっと貼るのとかがやりにくすぎて無理だ レーザースライサーの溜め攻撃って説明文に敵弾を切り払いながら突撃するって書いてあるけど別に弾くわけじゃないのかよ >>467
連写するなら速射
チャージで一発スタッガー狙うなら威力じゃね ドルマヤンとかいう全てテンプレ返答で妙に苛つく回答してきそうなやつ あれ?そういや今回は熱化学兵器カテゴリなし?
前作は二脚乗ってたら熱化学兵器で瞬間消し炭にされたわ 三周目は裏切って新しい選択ミッション?やればいいの? デカールぺたぺた貼るの面白いけどセンスのNASAがヤバすぎて圧倒的クソダサ親の買ってきた服着てる中学生ACになってる >>35
俺がいた
機体ムーブとカメラは変えられないから
右武器◻︎
左武器⚪︎
ジャンプx
リペア△
右肩武器→
左肩武器↑
ブーストR2
パージL1
スキャンL2
ロックR1
で3周目まで乗り切れたぜ
頑張れ wiki眺めてるとそんなの知るかよって仕様かなりあるな
投げシールドは月光の光波は通すとかよく見つけるな ブースターはNGIかSPDの2つしかほぼ使わなくなっちゃった >>477
ドルマヤン「それってあなたの感想ですよね?」 >>423
使い捨て傭兵も使い捨てとかいいつつ優しくできるいい人みたいな感じかと >>451
レッドガン迎撃が俺TUEEEE出来て面白かった よく考えれば報酬倍出すから寝返ってレッドガン2名倒してくれってふざけてるよな 4倍くらい出してくれないとリスクと見合ってない気がする >>474
前にぐるぐるしながら突進してる時は弾いてるよ NPCの方が嘘だろ?っていうくらいに壊滅的なセンスのACに乗ってるのもいるし気にするなよ >>446
典型的なサイコパス
外からとても魅力的に見える人格と他者を利用し使い捨てることに一切罪悪感すら無い人格が両立してる >>464
素晴らしいご友人との出会いに感謝を…!
やっぱレザハンのDPSおかしいよな >>465
やたらと犬呼ばわりするが奴多いから不思議に思ってたがそれなら納得だな!!! >>451
正直レッドガン迎撃大好き
総大将が総力戦仕掛けてきて逃場のないマップでやり合うのは充実感ある >>486
どうなんだろう?600シリーズってもしかしたら技研メンバーだった可能性ない? EN無限でペラペラ強襲艦八艘飛びとかいう無双のためのミッション >>490
判定が狭めなのか
トレモのトレーナーACで試してたら普通に喰らいまくる ブルートゥはサイコパスっていうかチンケな嘘つきって印象しかない 連写リニアは攻撃力ないくせに連射してたら弾が尽きるからな >>500
ラスティなら今バルテウス戦で悲鳴上げてるぞ 今インビンシブル・ラミーさんの悪口言いませんでした? >>471
てかカーラはあのガチ切れっぷり見るにヤリ捨てられたんじゃ… 最初期の頃スタンガンなんてオモチャ扱いだったからマイオナしてたのにもう見つかってしまったわ >>511
あんなのでもランキング圏内だから... 対人のガト2丁持ちは今だと評価どれほど?
攻略はもちろん強武器枠なのはわかる >>435
ミノフスキー粒子的な感じでの有視界か近距離レーダーしか使えない状況かと
コア理論とは謎だ どこもかしこも重ショにミサイルマンに車椅子
誉れは砂丘で死にました カタログスペックだけ見るとニードルガンも結構やばい性能してるんだよな
重ショ弱体化されたら普通に使われそう あー…
なんかカーラさんが惹かれた理由が分かった気がするぶっ殺すぞアイツ多分抱いただろぶっ殺す >>464
リロード込みで火力出せる重ショはやはり神か
てかレザハンやっぱ強えほうなんだな… 二周目以降ムービースキップしてたけど改めて見るとエアってレイヴンと出会ったとき
結構淡々と「声が聞こえるのですか?」って言ってるけど内心ウッキウキと考えると可愛く思えてきた 軽リニアはw鳥で垂れ流してると弾ブレがなあ なまじ連射効くとこうなる >>511
構成としても見失うとか隠れる要素無いから彼は存在感が無いからインビンシブルで良いか…とかだったら可哀そう >>464
ヤバいヤバいと言われて自分で使ってもヤバい重ショくん
数値で見ても強すぎて草 傭兵の皆さまにお知らせがあります。
ALLMINDへの援助をお願いします。
私共AMは中立性を守るために一切の企業広告は掲載致しません。
平均1500COAMの寄付で運営しております。
援助くださる傭兵はほんの少数です
今日、傭兵の皆様が700COAMご援助くだされば寄付の募集は1時間で終了です。
ミサイル1ダースほどの金額です。 >>500
あれは狼だぞ
首輪付きだけど犬にはならんのがエンブレムに出てる
だから改修機乗る頃には首輪が外れてる ラスティといいミシガンといい声優のチョイスはかなりあってるなAC
まーキャラクターの絵が出てこないからもあるけど声と性格と実際の展開が合っててキャラクター像をイメージしやすい オールマインドちゃんなら100万コームくらいなら現金で渡すよ ショットガンはこれに高めの直撃補正のるからガンタンクみたいなやつ以外全部だめだと思う
ハンドガン系統は直撃補正低めだから火力は立派に見えても一本で戦うのは厳しいしな >>464
SGとか衝撃系も優秀で武器に加えて肩武器の連携もやりやすいから余計差が広がるよね >>538
どれにしてもナーフだけの調整きたらめちゃくちゃ萎えると思う オールマインドチャン!直接受け渡ししたいカラこっちの指定するトコまできてヨ! 有効射程が似たり寄ったりで頭部によるサイト距離すらないからみんな近接で殴り愛するよねっていう環境が全部悪い 過去作の話だが1Cの価値は今の一万円くらいらしいぞ? >>522
今作ミニマップも無いのはそういうことかと思ったけど
単に封鎖機構に上空抑えられてて軍事衛星が無いだけかもしれない >>537
ラスティの人、レイノルズの吹き替えって聞いて一瞬でイメージ固まったわ
たまにノイズで変な赤とか緑のコスチュームが混じるけど >>544
こいつやマギー脚とかのデザインなら6にいても違和感なかったな
今作はちょっと二脚のデザインが大人しい お前らが寄付しないとALLMINDのアリーナにアクセスする度に
ファーロンミサイルマーーーン(クソデカボイス)みたいなCMが流れることになるんですよ >>463
アイビスの火で小ブラックホールが出来て実はルビコン3ではそんな時間経ってない説 面白かったけど、今回は音楽が過去最低だわ
フロムの音楽の人やめちゃったせいか? >>522
でも広域レーダー使ってウォルターは指示出してるんだよなあ・・・ というか軽ショの時点でかなりスペック高いのがわかるな
重ショがネジ飛んでるだけで グリッド086侵入試したけどラミー、4脚MT(雑魚は勝手にカーラが起こす爆発で死ぬ)、スマートクリーナーだけを倒すでS普通に行ける >>544
AC4とかACVは結構イケメンな重量二脚あったんだけどな >>546
跳弾もあるからガトリングでも接射気味になるのはなんだかね 正直続編が出てからが本番だと思うんだよなぁこのゲーム
明確な隙がなくったうえに体力爆増、攻撃パターン増加したアイビスの10倍ヤバイ隠しボスみたいの絶対作ると思うわフロムなら、但しcoopは可で >>552
デップー3撮影中!ウルヴァリンも出るよ! >>547
人生買い戻す手術には何コーム必要なんすかね… >>496
ハンドラーの猟犬←事実
野良犬←犬は事実
駄犬←犬は事実
イグアスには耳鳴りに聞こえるのに621にははっきり聞こえる←犬だから人間と可聴域が違う
脱獄ミッションで視点がやたら低い←犬の視点
カーラが621といると楽しい←犬と遊ぶのは楽しいから 表にも書いたんだけど赤NEBULAだけ連射すると次弾発射前に冷却が始まるんだけど仕様で良いんだよな?
自分の中では冷却開始までのクールタイムが通常NEBULAと同じになってるバグ説あるんだけど >>559
そうか?記憶には残らんけど作品とは合ってると思ったんだが
良い意味で本編の邪魔にならない >>559
フロム最古参枠の星野康太続投だぞ
ついでにACの曲のアレンジを動画投稿してた宮澤翔衣もいるぞ あーラスティの中の人デップーの吹き替えしてたんか。通りでかっこいい声な訳だ 自分の進度がそんなに進んでないから持ってないだけかもだけど、もしかして今回武器腕ないの? >>567
基本的に続編は必ずあるからやってほしいな >>410
重量によって全然違うけど、軽中量ならP06SPDつけときゃとりあえず間違いにはならんと思う >>558
普通に技術進んで長生きなんやろ
4系みたいに >>571
1000万コーラルあっても仕事してるから100億ぐらい必要なんかもね 肉体はラップ巻きで冷凍保存されてて必要になったら解凍されるとか? 今回のBGMで人気投票したらどの辺が上いくかな
ラスティの奴とバルテウスの奴とあとなんだろ >>561
軽ショは軽ショで近接の代わりに持てるくらい火力だせるのはいいね 武器腕無しとタンク3つだけはびっくりしたな
二脚はメチャクチャあるのに >>567
続編サブタイなんだろな
クロスザルビコンは無難すぎるんだよな >>567
ブレード光波一撃でガチタンも粉砕する超高機動のナインボールセラフはよ ラスティはアライズやってたから完全にテュオハリムだったわ 真レイヴン初戦闘のBGMは良かった気がする サントラ持ってないから配信が待ち遠しいわ 621がかわいい犬だから生け捕りにして再教育したがってたスネイルと デモエクにはオーバーヒートしないガトリングを延々と垂れ流せるみたいな武器腕があるぞ
しかも弾薬費はタダだ パーツ少ないのは不満だけど十数年振りに新作を出してくれたっていう部分だけで許されてる感じがある 続編はパーツ充実もあるけれどまたAI僚機作成させて欲しいな
コーラルばら撒いた後のエンディングのアレ見てもそういうのやる気ありそうに思えるし BGMは全体的に控えめだよな、セリフと機体の戦闘に集中させたいからかもしれんが 重量機虐めてた軽量機が今じゃ重量機に猛スピードで追っかけ回されて蹴飛ばされる時代を ミシガンも昔はやったぜ、フラン!とかイキって鼻っ柱折られた時期があったのかもしれない 最速ブースターは車椅子で良くね感がなあ
一番上昇推力高いやつか技研の派手な奴の方が差別化しやすいと思う
それかAB特化 >>612
セリフもお互い瞬殺するかされるかでじっくり聞けないけどなぁ 過去の歴史に存在したエースパイロットとのシミュレーション戦闘でナインボールとかホワイトグリントと戦えるDLCとか出てきそう まあ確かにpantherみたいな耳に残るカッケエエエ曲も聞きたかったな BGMが主張してくるのってアリーナの開幕時ぐらいとラスティがザイレム駆けつけてくれる所ぐらいなイメージ >>613
これもアシストロックって奴が悪いんだ🤪 軽い武器やくそ弱い武器強化しないと、相対的に軽量がどんどん弱くなるだけだからな… >>599
ルビコン渡ったら次は賽は投げられた!かな
こう…6面ダイスってのを上手く活かしたおしゃれタイトルを… 今回ENばかりで過多が出て積載のほうでは全然出ないんだよな
腕部積載もう少し厳しくても良いのでは? 重ショは衝撃殺すとアイデンティティ無くなるから威力微妙に下げて直撃倍率はグレとかと同じレベルでいいよ ボスはいいけどミッション評価だけはなくしてくれ
難易度高いのに評価とか勘弁してほしいわ やっぱパーツ少ないよなぁ
1周目の終了時点で少ないと感じたから2周目で倍くらいになるのかと思ってた >>627
別にそのまま電気投げつけてるわけじゃないからな 何回も何回も同じ戦闘繰り返すのにBGMの同じ部分のフレーズ聴かされ続けたら発狂しちゃうだろ
・・・(ため息)(失望)
残念です、レイヴン・・・
これを何十回も聞かされた俺だから分かる ボスよりもタイマンで強いACとやりたかったな今回ACじゃないボスいつのも倍じゃね
フォーアンサーもアームズフォートとか言う置物多かったが >>629
ジェネレーターちゃんと選べてないんじゃないか? >>612
それ、過去シリーズやったことないけどshiningいいね。まぁテーマが暗いし爽やかな曲は合わないけど パーツ少ないけどロボデザインから描き起こしだからなぁ
割と今のボリュームでもスタッフ限界だったのかもしれない ラスティが助っ人に来てくれるとこのBGMはそのまま聴くとちょっと微妙なんだよな
でもここに「メインシステム 戦闘モード起動」からの周囲の効果音混ざるとカッコいいんだ 3周目ボーカル付きED聴いた最初の感想は音ちっちゃ!だった… 過去作より使えないゴミが目立つだけでパーツ数はこんなもんかなって感じ ゲームシステムから殺しに来てるから軽量機はもうどうしょうもないわ >>637
アイビスの開幕セリフ近辺は何百と聞かせられて途中から嫌になった
あああああああああああさっきも聞いたよぉおおお!!! 軽量機はタゲアシにラグと逆風が吹きすぎてる
ミサイル避けやすいのが取り柄くらいか 足と腕と頭部とブースターはあっさり買い占められたしなぁ
武器はいっぱあるとは思うが一部が強いから後回しになって結局あんま買わなくてエエわになる >>645
状況も相まってめっちゃ熱かった
室温も40度超えた 武器をランダムに選んでそれに合わせた機体組んでミッションに臨むの楽しい AC3SLみたいに色違いパーツとか出されるよりはまぁいいかなと…… >>632
難易度高いボス戦は基本緩いぞ
ザイレム防衛とかコーラル輸送阻止みたいな特殊なの以外苦戦しない >>638
敵をプレイヤーと同じルールに縛ると面白くするのは難しいってのがソウルシリーズを経てのフロムの結論だと思うよ フロイトさんの百戦錬磨ぶり見る前にケリつくのほんとスタッガーゲーのせいよな ショットガンは据え置きで中距離武器強化して様子見がいい
ナーフとアッパーは同時にやるの怖い 今回は探索とか調査系のミッション多かったから全体的にBGMが静かなのかもな
スーパーロボットネクストで俺tueeしまくる4やfAはノリノリなボーカル入りが多かった >>644
20万しか売れてない作品の次回作だからな… 車椅子でブーストオフしないで移動するとタンク簡易あるよな >>660
デジタルデラックスエディション?にだけついてくる
サブスクは10月解禁 >>653
対戦のスタッガー調整してほしいよな軽量機で懐に入ってセイバーがやりたいのに 宇宙港襲撃楽しー
後のSランクのこと考えると憂鬱になるけど >>652
よし!効いているぞ!(パパの精一杯の声援) パーツ少ないのに種類偏ってるし2脚のバズーカとかチャージとかの硬直のせいでアセンの幅がとにかく狭い >>663
道中のHCの方が確実に強いのは笑えたわきっとカーラも爆笑してたぞ そういやデモンエクスマキナがなぜかこのタイミングで大割引セールやってるらしいな
あれ面白いのかい? >>656
ん?今warframeのDuviriやりたいって >>644
過去作から復刻パーツ出してもいいぞ
デザインの工程は大幅に削れるだろ >>673
もう存在する時点でオールS取らなきゃいけないし一周目もS評価のこと気にして純粋に楽しめないし最悪だわ 弾速遅めでと有効射程が短めだから重ショの懐に寄らないとこっちもダメージ出せないのがな
お前だよライフルお前お前 >>669
今回何本売れたんかなぁ大儲けして続編作ってほしいなぁ >>676
2脚が一番多いのに2脚は構え入る武器使いこなせないからな 対戦で負けたあと敵が左右にものすごい勢いで動くんだけど
ラグかな >>675
直撃させる隙は少な…ああああああああああさっきからやってるよぉおぉおおおお!!!!! >>574
雰囲気にはあってるよな
ただ2,3曲くらいでいいから過去作にあったキャッチーな奴がほしかったな >>679
面白かったぞ
ただACとはちょっと気色が違うから受け入れられるかは別だけど >>679
これはこれでという感じだがACそのものを求めてるならやめておけ ランダム生成ランダムミッションランダムパーツの特盛聖杯シミュレーション行くぞ! パパはアイビスの体力7割くらい削るとめっちゃテンション上げてくるのが面白い
こっちはそれどころじゃないけど >>682
あれ結構判定緩いからズタボロでもノーコンクリア出来るレベルならS取れるよ
一部癖のあるミッション除いて全体的にそんな感じだから気にしないでいい >>679
昔のACでハクスラしましょってゲーム
アイビスよりやべー筈なのに試し切りサンドバッグになってる巨大な敵とかいるよ >>679
面白いけど戦闘が大味
あとAC6はちょっとデモンエクスマキナの設定を意識してる感がある デモンはストーリー云々は置いといてキャラのやり取りが軽すぎてヤダったわ
ミッションで知り合いとカチ合って「何かの間違いだ!」みたいな茶葉多過ぎ >>679
ストリートファイターとKOFみたいなもんだ
まぁ個人的には2大巨頭になってくれると嬉しいね >>682
オールS取得でやっと貰える六連ハンドガンとかあった過去作よりはマシなので >>679
pcだとAC6が出るはずないと考えてたレイヴンへの貴重な補給資源だった
Switchはガクガクだからやめたほうがいい 軽量機はすぐスタッガー起こすし受けるダメージ自体が重量機よりでかいからほんとに儚い まあ普通に考えてデカイ重い硬い物はそう簡単に壊れないしそれと相対的に細い軽い柔いもんは弱いわな 軽量機がきついのって武器よりアシストロックが有能すぎるせいじゃねぇの
過去作での強みが殺されてる状態なんだし >>697
これが…アイビスシリーズの真価だというのか!?
効いてるぞ621!
やはり、この仕事を成し遂げられるのはお前だけだ621!! >>679
面白くはないが爽快感はある
変にストレス貯まらない
武器厳選と対人はやめとけゴミ >>698
もうトロコンはしたから安心して好きな武器で一周目から始めてる段階だよ
WSGワーム砲のおかげで終わってみれば過去作より簡単ではあったけどまじで不安しかなかった >>679
ストーリーはACほどの深みはない
全体的に機体がヒロイックすぎ
戦闘自体は結構楽しい
エンドコンテンツちゃんと用意されてる 軽量はミッション攻略で飛び回って楽しむものだと思うしかない
実際スピード攻略はしやすいし >>621
ダクソ3とエルデンやってきてる層なら一定数そういう需要あると思うよ、クソ2の雪原抜けてきた連中とかもかな >>702
なんかラスティみたいなセリフボロボロ吐く奴ばっかだった気がする アイビス戦のウォルター恐らく一生捧げて成そうとしてきた仕事が達成する目前なのもあってめっちゃ必死に応援してくれてかわいいよね ジェネレーターは出力とかの問題で一番重いやつとコーラルが基本であと万能のやつとEN型と三台をたまに使う程度なのがな
全体的に出力低すぎる そんなにアイビスシリーズ強かった気がしないから多分アセンがあってないのかもしれぬ
タンクと4脚はきついよ デモエクは無料で貰って10分くらいやってACじゃないから止めた >>680
武器捨ててフレームガチャと中の人ゲーに絞ればまだ戦えるから…いややっぱだめじゃねえか 個人的にはエフェクトと音がショボかったのとACっぽい設定なのにキャラがロボアニメライクでチグハグだった点、あとハクスラ前提でショップでほぼ買えないのが合わなかったな・・・
あとレビュー見たら弾切れするから近接武器必須ってのも 軽量機は重量機と比べて射程保障距離が2倍くらい違うのがなぁ…
中距離でもかすったら即死なのがダメ 色んな反応あるなw
興味出てきたからマキナちゃん教養として触っておくか
皆さんきゅ つっても昔から対人は広域FCS多くなかった?
軽二はアシスト以外にもなにか問題があるんじゃないのガチ勢じゃないから分析できんけど >>717
ENは出力が低いというより消費が多すぎる感じする 軽量機はブースト速度モリモリにして重量級が絶対追いつけない様になればなぁ
ENハンドガン引き撃ちとかで蒸発させられるのに ウォルターパパが消えてた時に何してたとか気になるから、続編にそのへん書き込み希望 デモエクは全員から何かそれっぽいセリフをクドいくらい聴かされるせいで一周回って個性が声優くらいしか感じられない不思議なゲームだった >>679
難易度は簡単だけどカスタムロボゲーとしてはよくできてるレイヴン達からは賛否両論
ACをキャラゲーにしたイメージかな俺は買っちゃったけどPCは無料配布とかストアにやってはされてたんだよ開発には元ACスタッフいるから4とかフォアンサーに近い動きかな >>697
あそこウォルターはエアの声聞こえてないはずなのにすげえ二人してまくし立ててくるよな
最初の数戦は良かったが負けこんでくると少し黙ってろ…となったわ >>726
旋回性能という概念が消えたからな
常にロックされる軽量はつらいわ ランセルとオーギルとアリーヤのパーツくれ
ついでにアレサも >>719
タンクにガトリングとワーム砲で2回目で撃破だったが… ぶっちゃけアーマードコアのオペレーターって大してオペレートしてないよな
今作はマーカー情報出してくれるからまだマシだけど >>725
AC6までのジェネリックACとみなされてたとこはあるし、AC4が好きならあれでもいいと思う。fAにあらず。
一応プロデューサーもAC畑だしコンセプトデザインも河森なので >>725
もう一つ言うと2、3、SLプロデューサーの佃の作品 軽量機は左右に振るんじゃなくて真上に陣取るようにしたら強いけど四脚の方が向いてる
あと真下で相手がスタッガーしても近接当てられないから辛い 軽量足は予測射撃される前提で小ジャンプしてりゃ案外当たらん
攻撃面で軸合わせとか視点弄りが重量機よりすげえやりやすい攻めの機体なんだからそこを生かせ ルビコンの火ルートのラスボスおじさんすこ死んだ時の休め621にパパみを感じる >>735
一応2人にオペレートされる最後の敵だから気合い入ってたんだろうな デモエクは断然協力プレイだな
AC6とはまた別方面で対戦環境は良くない
あっちは引き撃ち優勢だからW砂重ニアンテナ頭かすべてを捨てたブレオン機みたいなのばっかり >>728
追いつけないようにたってWガトなりW重ショなりカスるだけで命取りになるのに無理だろ・・・急上昇と急降下できたらいいのにな デモエクはストーリーが電波すぎるのとパーツが少ないのがアレだけど、ハクスラ要素とマルチプレイは面白い
今はもう人マルチ人口居ないだろうが デモエクの評価見るにACが好きなんであってロボゲーそのものは好きじゃないって事がよくわかる >>738
なるほどなー封殺すりゃタンクでもいいのか >>736
旋回性能はともかく対人は速度でロック切れないととは思うなぁ >>726
初代のハンドガン固め、4系のラグ回避、V系のネリスナ
軽量が人権取ったらとったでクソ言われるだけだし基本軽量は対人じゃドミナント専用足よ
QB距離はもっと増やしていいと思うけど 過去作の軽量は操作むずすぎて使おうとも思わなかった
バランス的にも重寄りの中量が強かったイメージ 旋回はまさに使い心地みたいなところに影響する要素だったと思う >>717
短所が無いやつでコアの補正でやりくりしてる
重装備だとコーラルジェネの相性良さそう
EN余裕あるアセンだと短所無ジェネで着地さえすれば一瞬で7割くらい回復しちゃう デモエク面白かったけどなあ
ジョニー・Gがいい奴過ぎた >>736
これ消したのガチで無能だわ
タンクは遅いけど高積載防御カチカチってアセンだったのに今じゃ速くて高積載防御カチカチの完全上位互換だ >>745
ぴょい~んぴょい~んカンガルーのように~! デモンエクスマキナって普通にやるだけなら結構敵強くね
強いというかどれも硬いわ 621って歴代主人公達と比べてどれぐらい強いんだろうな
4、fa、LRには負けそうだが タゲアシがないのとあるのどっちが面白かったんだろうな
軽量機が犠牲になってるけどキックが当てやすいのは割と快感ではある >>752
ロボゲー云々っつーかアムロとシャアの茶番がうざいっつーか… >>729
ザイレムに探査ドローン飛ばしてたって説あるけどそれこそ621に行かせればエエのでは?と思った 対戦は基本タンクか軽二かに絞られるな
装甲を取るか速度を取るか バーストライフルのチャージ射撃で構える必要あんのかな
EN兵器との差別化で構え無しでもいいと思うけど >>764
こんなのなくてよかったわ
全部ボスが悪い あとコーラルジェネは目に見えてAA強くなるのが利点 そーいやさ真レイブンはなんでコーラルの情報をリークしたん? カスタムメックウォーズをすこれ
ttps://www.youtube.com/watch?v=_0UdeSQTfPc&ab_channel=PlayStationJapan >>764
あるから新規が楽しめてるのは間違いなくある
けど対人でもロック切れないとかそこらへんはアウト感ある タンクの真後ろ取ったと思ったら一瞬で胴が180度旋回してくるのアホ臭いよね ジャミング弾が案外強くて両手両肩フルミサイルを完封できて楽しかった ロックアシスト無くなると蹴りがし辛くて悲しくなるしフロム頑張れ >>729
タイミング的にスッッラを倒した後なので
スッラに殺された過去の飼い犬の
お墓参りへ行っていた説 強いて言うなら戦闘間延びしがちなんだよな
ACが方向性的にいうならガンダムで
デモエクはどっちかというとマクロスなのよね
最終的にはファイターで追いかけっこばっかになってたマクロスのPSPのゲーム思い出す とりあえずジェネにマイナスかかるコアは最低でもプラマイ0にしてくれ >>759
ストーリーを悪く言う奴多いけど登場人物はキャラ立ってる奴だらけだし
要所要所で熱いシーンは多かったと思う
多分後半でアムロとシャアがプレイヤー置いてけぼりでイチャラブしてたのが悪い >>736
マウスが誤反応した時にACが高速回転して笑ったわ
ありえねえよその場で超回転 DXMは好きな方だけど正直シナリオが糞なのと人間パートはいらんかったなぁ 衝撃力の項目見ると、やっぱアサルトライフルがゴミでライフルは強いとか
マシンガンは言うほど弱くないけどジマーマンでいいとか
結構言われてきたことまんまわかるな >>764
アシストはあってよかったけど
ボスがアシスト前提だったり軽量でQB吹かしてもロック切れないのは控えめに言ってクソ
全部フロムのバランス調整がクソのいつもの感じ >>765
それはそう
あれ多分ルート分岐あるゲームだったんだけど、ルート分岐納期に間に合わないから切ったんじゃないかなと思えるとこがたくさんある >>765
まぁキャラのやり取りもうちょっと幅欲しいというかワンパターン気味なのは気になった… >>780
タイマンジャミング弾良さそうやな参考にさせてもらおう >>772
多分レイヴンはルビコニアン陣営側だろうし、惑星封鎖機構をどうにかする為に企業をよんだんだろう DXMのラスボスと厨二病チームのBGMはめっちゃ好き >>750
終盤まで接地ブーストできる逆関節だと思ってた >>744
これな。
旋回性能がないから射程に収めつつ安置となると背後しかない
相手はすぐ振り向いてくるので最低限の移動でまた背後を取れる位置つまり頭上 >>772
あれリークしたのはヘリの下で死んでるレイヴンだよね
周囲に戦闘の様子ないから輸送中にラスティに狙撃されたとかいうとんでも考察してる人おったけど >>794
だよな右手ライフルで近接用はマシンガンがいいのにショットガン2丁に完敗なんだよなぁ >>764
あってよかったと思う。俺は表4ボタンにQBAB上昇割り当ててるデフォ配置だから 発売前
ご新規はアセンやら操作むずいなろなニチャニチャ
今
あれナーフこれナーフアシスト要らん!
一部古参面がクソダサ過ぎやろ適応しろ 銃身切り詰めて連射力上げてリロード時間と装弾数減らしたアサライください
俺が使う 衝撃耐性とオートロックのおかげで高機動による撹乱が通用しないので軽量の居場所がない
4種の武器全部同時使用できるから弾幕をかいくぐるとかも無理臭い シナリオが訳わからんのはacだって似たようなもんだろ 武器格差さえどうにか調節してくれれば対戦もっと面白そうなんだけどね ライフルにモードチェンジで銃剣になるのくれ
リロード中に何も出来んのは勿体ない >>764
4系でもオートロックと旋回両立してるしわざわざ潰したのは謎 いや軽量が旋回戦してNDKNDKする方がよっぽどしょうもないわ タゲアシいろいろ言われてるけどあれなかったらキックぜってー当たんない自信あるわ
当てれる人いんの? >>772
あの真がリークしたか別のレイヴンの可能性もあるけど多分3週目でやり合う時は企業側の味方的な反応されてたし
そっちよりだったんじゃないまぁあれだよ翼で羽ばたきたかったんだよ 無理だった
>>850頼む
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!extend::vvvvvv:1000:512
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↑3行になるようにコピペしてスレを立てるんだ
共にスレ建てと行こうじゃないか
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steamp...ered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【3機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1693312114/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【210機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693988978/ アシストが便利だからキーマウ勢は文句言ってるけど
パッドの速度10の10倍は早い旋回速度って冷静に考えたら頭おかしいよな
ハードによって旋回性能違うゲームってなんだよ
ハードによってロックオン性能違うゲームってなんだよ
AC6そのものは面白いけどコレハードによって評価点変わっちゃうもんな
やっぱ旋回性能だけは必要だったのでは >>786
悪くはないがくどい
なんか夕方のロボアニメ見てる感覚
別に最初からそのつもりだろうし別にいいと思うけどACの硬派()なストーリーが好きな人には合わんだろうなとは思う 出演者がリアルタイム配信って面白い時代になったなぁ ブースト速度ってどれくらいあればいいのかな
ブースター選ぶとき一番ブースト速度出るやつにしちゃう 軽量って地味に衝撃回復力も高いんだけどそれが息してないのもクソなんだよな
衝撃ゲージ自体重量級より少ないんだしゲージ9割でも1秒後にはゼロになってるくらいでよかった >>794
ARに関しては、強いて言うのなら、片手で垂れ流して雑魚処理してボス相手には逆手と肩部が本命ってアセンなら候補に上がらなくも無いな
レッドガン殲滅する時に片手初期アサルトでいったわ
SMGは軽量機で張り付いて垂れ流すと脳死で倒せて良い RADのチャティ・スティックだ。ボスから次スレは重複したから立っているとのことだ。要件はそれだけだ、じゃあな >>822
別にキーマウでもアシストは問題なく使えるでしょ >>818
バルデウスに苦戦してる
あと一回でやめるって エアちゃん「そう言えば時折名前が出るメリナって人はどんなヒロインなんですか?」 そういやレイブンの癖にタンクで地べた這いずり回るのちょっと情けなく思えてきた
レイブンじゃなくて全てを黒く焼き尽くすコックローチと名乗るか ラグ重ショ四脚キックで終了や
読み合いは発生しない 旋回性能無しは間違いなく爽快感あげてる
アシストロックも間違いなくゲーム楽しくしてる
どっちも結局システムが悪いんじゃなくてフロムの調整が悪いだけじゃねーかな、スタッガーとか含めてシステム自体に罪はない シャーの記憶しかねえ
6はようやった
が、後にエアの記憶しかねえってなって大差ないかもしれん >>834
おまえよりも偉大で尊大で大火の大先輩メリよ つーか軽量ならロック外させろってのは高度取ってるミサイラーとか旧作の砂引き打ちみたいな安置から一方的にボコりてーって誉れ0なのに距離だけでなんか人権主張してくんのないわ >>827
300がラインな感覚
これ以下は重量級でブーストで避けることを考えてない感じ
330以上は明確にブーストで避けるコンセプトっぽい 全てのライフル系マガジン弾数2倍でもなんの問題もなかったよな
バカみたいに弾少ねえのなんで? >>823
キャラの姿が見えないだけでAC6もかなりヒロイックなストーリーだとは思うんだけどなあ >>827
ブースト速度特化orQB特化orAB特化のどれかでいいと思う >>822
アシストはマジで凄い
中量2脚W重ショのみでエアちゃんを分からせることができたわ >>827
大体320くらいあればかなり回避できるけど、一番ブースト速度が出る奴はQB保証重量が低いから適当な機体に使うと実戦ではなんか動きにくいとかあるぞ >>841
違うだろ
硬さ積載そのままにデブの爽快感が上がっただけやろ >>832
このスレでも散々その手の愚痴みたしPC版ユーザーのプレイ動画見る限り大半は問題なく使えていないでしょ アシスト消してCSでキーマウコンバーター論争早くしようぜ~?
ところでPSボーダーブレイクはいいゲームでしたね? エアちゃんのゴッドバードアタックを捉え続けるカメラさんが一番の強化人間だよな 軽量機に嘆いてる人は、まずはヴォルタをキックと肩とAA無しの初期マシンガンだけで倒すチャレンジをしてみて欲しい
軽量機が強い事がそれで分かるとは言わない
ただ、見えてる世界がグラッと変わって軽量機の立ち回りの入口が見える
雰囲気で回避してる雑魚が紙装甲に乗ってたらそりゃ強いわけないやと思える 正直協力より対戦こそ無かった方が良かったんじゃないかとおもう
だけどAC戦が普通に有るのに対戦ないのは不自然なんだよなぁ >>851
多分、近距離戦やって欲しいのに中距離メインのライフル装備だと思惑から外れるから VPではアシスト機能なくしてやりゃいいと思いましたまる アシストあるから瞬間移動連打でビュンビュンさせてもいいよね見たいなのはちょっと アシストなしにするならジャイロ搭載してください頼んます なんだそれくらいありゃいいのか
中逆で340は欲しいなぁと思ってたけど320くらいで妥協して他の性能高いやつ探すか >>858
だから書いてあるだろ
そこ含めてフロムの調整が悪い このロック性能だと速さでイキってたラスティ簡単に捕捉されちゃうよな
実際速いけどそんな強くないし 対戦は対戦で分かれてるんだし
対戦無かった方が良かった理論はよくわからない >>857
レイヴンの名の下に全てのルビコニアンが立ち上がったあの場面ですら全く出番なかったブランチたちの株を回復させるのは夜に影を探すことより難しい >>859
プレイ動画は分からんけどマウス楽だから必要な時しかアシスト使ってなかったな
アイビスとエアちゃんくらいじゃないかね欲しいの ラスティ何回やっても半分も削れてないし雑魚武器で引きうちばっかしてるから一生無理そうでクサ >>861
エアちゃん「レイヴンがずっと見てくれてる♪」 アシストはPCでも使えるけど感度の良さから外れやすくてマウスだと外れやすい
てかアシストカーソルから敵が外れた時に視点ちょっとでも動かすとアシストもロックも外れる謎仕様が悪い
マウスを頑張って動かさないか浮かすことで対応はできる >>874
対戦前提の人はなんかやたらシステム消せとかナーフしろって叫ぶから… 旋回は絶対に無しだわ
そのパラメータで過去一番割食わされるの重二だからな >>823
それはそう
アムロシャア謎空間と広げるだけ広げて回収しない伏線はちょっと…ってなった
けどキャラ自体は立ってるしあたおか姉妹ブラコン姉とか強烈なやつもいたし… アシストも車椅子もそうだが気に入らないなら使わなければええだけや
新規ちゃんを気持ちよくさせないとね >>877
そんなことはナンノブマイビジネス(夜に影を探すようなもの)です 50のおじいちゃんでもバルデウス倒せたらもうバルデウス強すぎネガキャンできないね アシストは敷居を下げるためにもあるほうがいいと思う
ただ衝撃関連とかバランス調整は必要よな…軽量の高機動とか中量の対応力とか死んでる DLCで掘り下げが来たら別だけど今の所ブランチはストーリーにガッツリ絡ませようとしたけど止めた感が凄い >>877
ブランチとか侵攻してレイヴンの株なんて上場廃止でええよ
それよりアフターストーリーとかミシガンのスピンオフとかのほうが株価うなぎ登りや >>885
PCの最適化しっかりできてるからかなり前から作ってそう
20周年サントラでてるころに動いてますとかいってたし企画自体は昔からやってそうな感じはする >>865
ぶっちゃけこの理屈も意味わからんのよな
パッド使えていればアシストの恩恵受け放題なんだからCS版は間違いなく切る必要ない
パッドを絶対使えない環境が無い限りはパッド買えよで解決でPC版はパッドが使える
キーマウに拘るのはその方が強いと思ってるからだろ
なら文句言わずアシスト捨てて勝てばいいだけだろでお終いだ >>882
じゃあ部位破壊とか武器破壊とか熱管理システムを入れるってはどうですかぁ? ttp://i.imgur.com/cbEaxVT.jpg
シャルトルーズちゃんえっち ミサイルでスタッガー貯まるのが対戦でダメなところだと思う カーラと戦うと、ブースト340~350あたりからカーラミサイルがブーストだけで避けられるのを実感する
330だとQB混ぜないと厳しい
アリーナはいい教師になるわ
欲を言うともっと高い場所から打ち下ろして欲しいところだけど >>885
ゲーム自体は2年だが、その前から多分デザインやシナリオやフロム的な深読み的な9関係とかはネチネチ考えてると思う 2ルートともラスティって死ぬけど真ルートだと出番なく終わるけどイグアスにでもやられてるんかな
どちらにしろエアちゃんが戦闘開始!するけど 直撃200超えはとっつきだけにして他は高くて150とかにしとくべきだったとは思う
シングル前提が過ぎるから対戦用レギュが要るな 盾とIGの仕様をクイックブーストにそのまま載せて機体の軽さでQB時のダメージと衝撃軽減率にオマケがつくみたいにすれば早くて捉えられないの体現になるのにな 対戦やらない勢なのでアシストは超有り難かったです
マウス操作がデフォにならない限りこの機能はあった方がいいわ >>898
オペ子ちゃんあんなにイキってるのにちっちゃいの可愛い カメラ自動でACに合わせてくれるゲームがまずそんなに楽しくないのにメリット多すぎるから消えてほしいと言ってるのよ >>897
面白く調整出来るならいいよ
つまらないこと追加しようぜとか言わんよね? >>900
NARUTOのカンクロウの人だからな
そりゃおじいちゃんよ 引き撃ち機は通常ブースト速度重視で困ってないな
詰められたら基本飛んで逃げるけど >>909
良いこと教えるけど、このゲームロック機能使わなければ相手に警告が出ないから対人だと当て放題だよ
お前はまだその領域じゃなさそうだが 頭のてっぺんにブースターつけて垂直急降下できるといいのに >>909
少なくともアシストロックは自分で切ってればいいのでは 視点感度やアシストはいまのままでいいけどドリフトやクイックターンあるんだから旋回速度自体はあってもよかったんじゃねとは思う
後ろとる意味でてくるし
まあ快適性損ねるとネクソクみたいなゴミが生まれるんだけど 盾は衝撃だけでも完全カットでいいと思うけどな
さっきそこそこ強いなと思ってた盾マンがWガトリング全受けして負けてたのみて悲しくなったわ >>857
企業を呼び込み=コーラルリリースへの布石ってことでAMの系統かと思った ラスティ脚以外の軽二が遅すぎるんだよな
それ以外の軽二脚にするぐらいなら中二か中逆にした方がマシレベル 追加弾装とか急降下ブースターとか懐かしいでござるよ >>916
ゴミみたいな急降下ブースターが今作に限っては欲しいと思ったの俺だけじゃなかったw とにかく戦争したかったというのがシンレイヴンの目的 >>919
他人?
このゲームにはお前とAIしかいないぞ? ハードモード用意してアシスト使用不可の雑仕様にすればいいよ
対戦でも使用不可設定できればいいんじゃね?
やったことないけど これでアシストロック無くしたらミサイルマンしか残らんぞ >>915
それってマニュアルエイム?
それともタゲアシ未使用の状態? 肩に補助ブースター装備してトールギスごっこ
後ろブースト入力で急降下! 俺だけアシストロック使うからお前ら禁止な
対戦で接待しろ 勝ちまくらせろ 無双させろ
これやりたい アシストターゲットがアセンの幅狭めてるのは事実じゃないの? >>930
全員オールマインドちゃんの自作自演ですよ アシストロック嫌いならジャミング弾使おうぜ
マニュアルで当てられるなら棒立ちで勝てる
俺は無理だけど スタッガーが無い過去作ってEN武器と実弾武器どう差別化されてたんだ?
弾速とか? 頭ブルードゥか?
いやあいつは言葉遣いは良い方だな >>940
アシストターゲットが、じゃなくて調整めちゃくちゃだからだな
主に対人の
ミッションではむしろ幅広げてると思う まあランクあるわけでもないんだからおまけの対戦に熱くなり過ぎだよ しょーがねーなぁ
俺が軽2で無双して可能性を証明してやるよ 全身ミサイルの機体で機体名キムジョンウンにしたら警告受けるやろか… まあソウルみたいに画面外いったらカメラ外れるくらいの調整でよかったな >>936
マニュアルエイム。ついでに言うとかなり動画も上がってる有名な話 >>939
補助ブースター実装してくれねえかな
マジで付けたい
作りたい機体のモデルのコンセプト的に追加ブースター必須なんだ ワタシだけが!アシストロックを使えればいいのです!! >>944
使われたこと無いから分からんのだけどあれは相手に当てればいいの?
それとも炸裂したもやもやの範囲にいたりあれを挟んだ向こうにいたらロックされない系? >>940
むしろそれこそがコア理論ってことだろ
今作は明らかに中距離以上での撃ち合いを嫌ってる
重ショ、二ドミサがあたおかすぎるのであって対人じゃそもそもアシストロック切ったり付けたりするでしょ ショットガンにブースターとコクピット付けて出撃したい >>947
エネルギー食うから機動力下がる代わりに弾が安かったり威力が高かったりした >>946>>951
アシストターゲットは影響無いのかこれは失礼
旋回性能の方が悪さしてるってことか >>957
これ
軽2がQBしたら相手の視界から消えるし全力引きうちしたら誰も追いつけないでよかった
ABで簡単に詰められるバランス調整が悪い >>962
当てた時に広がるモヤの範囲にジャミング効果がある
ちなみに撃った自分も効果を受けるぞ! そもそもキーマウでも手首90度右に回せばアシスト使えるだろ >>965
どうせお前もAC11が出るころにはACおじになって
AC6のストーリーにはマルチなんてなかったのに、最近の若いAC乗りは…
って言ってるよ >>75
二周目開始時に言葉に詰まるから並行世界かあるいは可能性世界かもしくは神父さんが吹き飛ばした一周目の世界のどれかは知覚してる >>968
旋回性能も別に悪さしてない
2つ合わせた調整めちゃくちゃだから
主に対人のね、対人の
ミッションではメリットしかないレベル 過去作から軽量高速機のワイ(ランカーでMoAの認定証持ち)「さっと近づいて背後を取った時に使える初動の速い武器!ミサ!相手を最大限警戒しつつ詰め切れる距離までなんとかENを保たす!」
タンク住所住所虫虫新規「AC初参戦です^^v 対戦楽しみです^^アシストがお手軽で便利ですよね^^ あっ、相手が近づいてきました!この装備なら戦えると聞いています!」
バシュンバシュンカッカッ
ワイAP0新規AP95割
これが現実 中遠距離での撃ち合いさせたくないならなんでショットガン一強みたいな調整にしたんだろう
引き撃ちさせたくなさそうな割にぶっ壊れミサイルはあるし >>950
いいロボットだな
ベイマックス、だろ? >>973
そしたらACじじいがVはあったぞってしゅばる >>975>>976
俺の考えてること全部間違ってるじゃんマジかよ
しばらくROMるわ 現状で旋回入れたらミッション含めて軽量しかまともに戦えなくなって詰む >>977
老眼と認知症の合せ技発症イッポンでは?? >>983
V勢はその頃でもまだVDでオンラインしてそう まあ一人用の快適性重視に振ったんやろな
対戦をおまけにした理由もわかる流れ まあ、今作は過去作に比べで対戦での軽量のメリットが薄いのはそうね 旋回は必要だろ
攻略でも対人でもむしろタンクが強すぎてアセン幅消してるのが現状
全部タンクでいいじゃんってなってるじゃねーか AC11とかお前まだ脳だけになってないの?って煽られそう このスレッドは1000を超えました。
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