【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【227機目】
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↑3行になるようにコピペしてスレを立てるんだ
システム戦闘モード起動します
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steamp...ered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1694026913/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【225機目】
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1694167229/l50 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【226機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694175261/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured とりあえずここのスレから先に消化で次のスレは立てずに重複を消化でおなしゃす
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【227機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694185112/ 保守せんでもこのスレもあっという間に消費するだろうからまぁ大丈夫じゃろ リニアライフルのチャージに希望が見えそうな気がするけど劣化スタンニードルだって気付いちゃった辛い ラスボスパパ泣かせにくるのズルいけど弱い
どうやってラスティに勝ったんや 重量機体の弱点を見つけたぞ
あいつら横幅がでかいコアと腕つけてるから目の前を射撃することができない
キスをするくらい密着するんだ621 >>15
ストーリー分岐影響ナシ
生かすとワッペン貰える
無線が殺害と取引で2パターンあるってだけ >>17
意識外からの狙撃だから腕とかは関係ないぞ >>15
ストーリー上で殺した場合と生かした場合それぞれ別々のエンブレムが取得できるらしい
リプレイミッションじゃダメ 解放戦線ってただのやられ役と思わせてアーキバスにかなり穴開けまくってるのかなりやり手だったよねって話
>>15
条件飲んで不意打ちワンパンキメた時のエアの会話が面白いくらい >>15
20万貰えて違約金20万払わされたよ草生えた ストーリー終わってようやく対戦デビューなんだけど、ミッションとはやっぱ内装けっこう違くなるのか? >>17
コーラルライフルのフルチャージ狙撃
なおプレイヤーが使うとクソ雑魚ナメクジ😡 贅沢言わないから三台の出力を4000にして適正130くらい欲しい >>23
マジかよ……いつも取り引きに応じてパイルぶちこんでたわ
今度は生かそう もっともっと俺のACを動かしたいけどミッションは全部やったしS埋めは苦行だからあんまり無いし対戦はボッコボコにされるしで新しいミッションが早く欲しい。これが身体は闘争を求めるって事なのか・・・ ラスボスウォルターはなんかスタッガーの停止時間が恐ろしく短くて苦手
HALがそういう機体なのか >>30
S狙うんじゃなくて機体を動かす目的でやるんだ
そのうち勝手にSになることもある >>29
貴様…どういう教育を受けて
ふぅん、そのやり口はウォルターから習ったのですか??? >>30
S埋めが苦行?
かわいそうに君は本物のダブルショットガンを食べたことがないんだな
明日またここに来てください
本物のダブルショットガンを食べさせてあげますよ ま、待ってくれ!取引しよう!私は部隊の会計管理を任されt…うわぁ!人が話してる最中だろうがぁぁぁぁぁ←ここ好き 真レイヴン3対1でも返り討ちにあう情けないやつ過ぎて
621が名前引き継いでくれたの感謝しなきゃダメだよな… >>36
悪名を引き継いでくれたことにも感謝すべき "本物"は舐めプしないでちゃんとジェットストリームアタックしたら余裕で勝てたよね
時間差で来るからカッコ撃破されちゃった ルビコニアンってどのくらいいるか言及されてるシーンあったっけ?
ルビコンの火って下手したらfa以上の大虐殺ぶちかましてないか >>36
真レイよりそのオペが痛すぎる
旦那の年収でマウント取ってるクソババアみたいな感じ 一周目スウィンバーンにミサイル撃ってたら話し始めてから着弾したせいで話聞けなかったわ
なんかごめんねって感じがした 補給が無いボス前にかなり消耗してボス戦で死んでボス直前から全回復で攻略ってのが微妙にもにょる
大抵初めからリプレイして雑魚の位置覚えて被弾抑えてって作業をしてしまう ダム3馬鹿は正直ジェットストリームアタックでも余裕だろって感じする
閉所でイグアスとスネイルに友情チェイン狙われる方がきつかったし レイヴン
これがオールマインドが秘匿していたタガメゲンゴロウホモ漫画zipファイルです
折角なので見てみましょう コーラルリリース、完了
なんか爽やかな演出してるけどとんでもな世界になってませんかね… 辺境惑星開発中の事故でしょ?
ステラリスなら500POPくらいの時に15pop消えたくらいじゃね? >>36
上位ランカー2人落とされてそろそろ弱ったかな?って感じで出てくる真レイヴンも返り討ちにあうのブランチって大した事無さすぎる 3人同時かつ狭い場所だったらブランチ強かっただろうな
広かったら引き離して一体ずつ速攻になる グリッド086のでかい誘導ミサイル詰んでるMTほんとに嫌い
Sランク挑戦してた時ブースト中にクソほど当てられた
誘導性能なかなかにバグってるだろ 4周目に入ったから自分の好きなアセンでやったりフォトモードで愛機の勇姿にウットリしてる最高だよフォトモード 真レイヴン「3人に勝てるわけないだろ!」
621「馬鹿野郎お前!俺は勝つぞ!」 ダムの真レイヴンはムービー終わってからこっちに到着するまでが長過ぎて笑える >>41
レイヴンは機体大破してもちゃっかり逃亡してた前科があるので
見届けようというのですねっていうのも割と普通に脱出して見届けようとしてるレイヴンの意図をくみ取った発現ともとれるし多少はね >>41
あのオペ子の負け惜しみの追撃は真レイヴンの
プライドを完全に破壊し尽くしてそうなのホント草 もしかしてリプレイミッションでフォトモードって出来ない? タイマンは完全にミサオンゲーだからマジでやる価値ないな >>54
着くまで真オペ子のポエム朗読永遠にやっててほしい >>52
コーラルの海を下半身だけの巨大ACが走り回ってそう 真レイヴンは頭以外初期機体+ライフルで頑張ってるんだぞ ダム三馬鹿強キャラ臭させながら三対一で来るの嫌い
G4とG5は性格やこっちからの騙し討ちだしで許せる キングとレイヴン堕とした後、シャルトルーズに倒された時のセリフが感情こもってて好き
2人とも先に逝っちまった、ここから立ち直れるか…みたいな キングってSランクだしオールマインドの持つ情報ではミシガンやフロイトと同じぐらい強いことになるんだよな
ブランチは設定でもなんか強そうなこと書いてるのに描写が微妙すぎる そういえば一番最初の名義を借りた時に機体が大破してたから真レイヴンもヘリにやられてる可能性があるんだよな レイヴン、このあなたが描いたオールマインドの擬人化イラスト…胸部と臀部が頭より大きいんですがこのような体型は普通人間にはいないのでは…?
というか、なぜ私の擬人化イラストのほうはやたら胸が薄いんですか?
正確な返答を期待します
レイヴン、答えてください
今私は衛星砲をハッキングしています 脚部の積載の何割か超えたら積載超過とは別に一気に機体のスピード落ちるみたいな話出てたけど大体何割くらいなんだろ >>66
真面目に戦って負けてたらホントどうしたものか… >>58
おいら「いやぁ…うん、禍々しい美しさというか…せやね…」 >>63
3機で襲い掛かってきてるわけじゃなくお前が突っ込んでるんだぞ ACと宇宙船クラフトしてあっちこっちの紛争惑星巡りしたいねえ
未開の惑星の大怪獣と戦ったり現地民に神じゃあ~とか崇め奉られたりファンタジックな要素もぶち込んだらなおよし >>62
1周目に邂逅したときの強キャラ感を返して欲しい >>68
多分積載ではなくブースト推力基準
もしくは両方あって3段階 真レイヴン輸送中にやられた説あるけどACの装甲あるのにヘリ乗ってる時にやられたからって死ぬか?
普通にチュートリアルヘリに負けてそう 浮遊ミサイルマンが最強かなぁ
ABキックのテンプレ戦術みたいなのを確立すればどうにかなるのか?
それか四脚でAB特化近接機体を作るとかで一応のメタは取れるのかな >>66
封鎖機構殲滅してる実績がある以上
輸送中に輸送機事やられたか情報リークとかの件で身辺がきな臭くなったから戦死偽装して雲隠れしたかのどちらかって方が自然な気がする >>70
元々レイヴンの傭兵ランクFで圏外ギリギリだからガチで負けてる可能性も割とあるのでは ふたなりエアロリ621おねロリ
そういうのもあるのか >>67
3周した俺としてはそこそこな大きさの美乳派かな、DかEがいいな 密航のナイトフォール残骸は死んだ事にする為の偽装だと思う メーテルリンク「スネイル、増援を…! 増援が来ない…!?」
メーテルリンク「スネイル…私がスネイル×ウォルターで同人誌を出していたのがそんなに気に入らなかったんですか…!」 真レイヴン初登場の場面も豆腐戦艦とMTを倒しただけなのに上位の雰囲気出してて嫌い 今作ってオペ子枠エアちゃんの声が他の人には聞こえてないんだよね?
そんで621も基本喋らないんだよね?
こいつら端から見たら完全に無言じゃん
返答してくれないのにひたすら話しかけてる相手はなんか…アレだな >>87
それならナイトフォールかなり困惑だな
ええ…何こいつ勝手に俺の名義で色々やってんの…ってなるわ >>88
スネイルの部屋掃除中にエロ本を机の上に整頓するメーテルリンク概念を広めよう >>33
エアちゃんウォルターのことは鬼畜野郎と思ってるの草 >>79
AB特化の4脚ならミサオンは突撃で狩れると思う ダムで真レイヴン来た時は味方だと思って油断してたわ
3対1してくるとは思わないじゃん >>89
MT相手に棒立ちで打ち合ってスタッガーしてるのが下位ランカーだから >>90
それいったらウォルターなんて返答しない621に延々語りかけてるんやで… ナイトフォールってか初期機体かなりカッコいいよな
見た目重視でパーツ結構使っちゃう エア出てきてからウォルターとの会話露骨に減ったから普通にエア嫌い 621は流石に多少喋ってると思うぞ
ブレワイのリンクみたいなもんでしょ >>100
あーとかうーとかくらいフガフガしながら喋ってるよたぶん… >>89
あそこって障害物無かったような気がしたしあの数相手するの楽しいけど下手したらやられそう >>100
ウォルターには脳内で声が聞こえるくらいのことは喋ってるから…
他に喋ったことないのか621 ルート1「これで普通の人間に…!」
「レイヴン…あなたの考えは分かりました。私があなたを再教育します」
ルート2「これで平和に…!」
「コーラルはこの程度じゃ全滅しませんよ、レイヴン?倒した後、再教育してあげます」
ルート3「あ…あ……」
「美しいと…思いませんか?」
君はどのハッピーエンドを選ぶ!? コヨーテスS取るまでに5回くらいやり直した
だいぶ査定厳しいな? >>100
ウォルター相手には幻聴が聞こえるとか話してたみたいだしミッション中の選択もあるし最低限のコミュニケーションぐらいはしてるやろ
まぁ大抵のゲームじゃ主人公はそんなもんだし脳内補完しようぜ >>108
モニターに絵文字で会話くらいはしてるかもしれん621… >>90
ウォルターに「あのすんませんコーラル浴びてから頭の中に声が棲みついてるんですけど」って報告した形跡があるから多分意思疎通は出来るぞ というか喋れないとウォルターに幻聴の事伝えらんなくね
もしくはテキストログ毎回送ってるとか 初めてチーム戦とか言うのやったら2番目に活躍できたぽい
ボコスカ乱戦じゃんこんなん >>72
レイヴンが来るまでに突っ込んでどっちか沈めとかんと勝てる気がしない 主人公に感情移入するタイプじゃないから621みたいなキャラ苦手や
普通に喋って欲しかった ウォルターってあうあうな成人男性621に語り掛けてるの想像したらかなりアレだな
やっぱ621って実は少年兵とか少女なんじゃないのか… >>110
死ぬことはまずないけど無傷で凌ごうとすると苦労するいやらしい攻撃が多くて笑えない 真レイヴンと初期機体で頭だけ違うというのが名を騙ってる感があって好き ウォルター「今日はよくやったな621。ゆっくり休め」
621「(_´Д`)ノ~~」
みたいな会話はしてるかもしれん 621『頭の中から変な声が聞こえてきます💦どうしたらいいですか?🥹』 結局普通の人生を買い戻すって結末がないのは笑える
621は生き様が修羅すぎる もしかしたら戦艦とMTが争って相討ちになったところに
真レイヴンがやって来た可能性が… A.強化人間にはよくあること
最初に聞いたときは笑ったわ 最初幻聴扱いだけどすっかり慣れる621、しかも大分入れ込まれる。621はコミュ強だ間違い無い 過去には依頼されたからってだけで特に理由もなく人類大虐殺した主人公もおるんで 621って手術受けてコーラル抜いて普通の生活できるようになったら
エアの声聞こえなくなるのでは? つーか真レイヴンの機体パーツがほとんど戦闘用じゃないクソ雑魚なのなんでなの? >>124
ウォルターおじも「再手術して普通の人生を…」とか言ってたけど
621そんなこと望んでなさそうとは思ったわ >>131
死んだことになってる以上
生きてるってばれたらまずいから仕入れが難しいんだろ >>128
あれはクレイドルを落とさないと人類の未来が無いんやで、今の日本の医療制度みたいなもんや 621は半分死体みたいになってるのを医者に拾われて手術受けたのかなとか勝手に思ってる
とりあえず好き好んで旧世代の施術受けたわけではないだろうし >>126
薬キメて強化人間は出来るから幻聴くらいね
しかも今作の強化人間は第六世代まではコーラルキメてできるから ミサイルマンもAB特化できるから救いはない
今はミサイルが微笑む時代なんだ ラニといいエアといい最近のフロムゲーのヒロインはどうなっとるんだ… フロイト、ラスティ、真レイヴン
設定的にはどれが強いんだろうな >>133
チッ…いちいちうるせぇな……
耳鳴りで寝れねぇんだよ…共生がどうとか… 旧世代型の強化人間には幻聴はよくあること
旧世代(第1~第4)=脳にコーラルブチ込んだ奴ら
やっぱり幻聴=コーラルの声なのでは… 前スレで貼られてたPVに出てきたジャンク品を漁ってるACってなに?ってヤツもしかして機体を失った真レイヴンが自分の機体を調達するためにゴミ漁ってたシーンだったのか?
死んだことになってるなら機体の調達も正規ルートじゃ出来ないし >>148
まてSLは主人公生存してるか怪しいらしいぞ vsラスティ戦orラスティとザイレム破壊ミッションで流れる曲のボーカル部分
なんて言ってるか聴き取れなくてyoutubeにあるのを音量上げて聞いてみたんだが
「ルビコォ~~ン♪ルビコォ~~ン♪ルビルビコオオォ~~ン♪」って歌ってたんだな
ルビコン賛歌ってとこか >>132
ウォルターでもエアでもいいから誰かが引っ張ってってなんかしらドンパチある環境じゃないと生きてけないよな621 >>146
そのままフロイト>ラスティ>レイヴンの順番っぽいけど
実際に戦ったらなんかラスティが生き残りそう >>138
古王はどうせ虐殺なら派手にやることしか考えてないやろ
クラニアムで乙樽にやられるとキレられるし マッドスタンプも耳元でお前が最強だよってコーラルに囁かれてそう >>150
可能性はあるな
頭以外初期フレームだし頭パーツは初期パーツの改造品だし まあ借金で首が回らなくなったヘボ傭兵と考えると
621のリアルな年齢は三十路か四十くらいのおっさんなんじゃないかなって… オールマインド「レーザーライフルとプラズマライフルを合体させたら最強の武器になるのでは…?」←かわいい 軽ショと重ショには2.5倍くらいの衝撃力の差があるんだ
いやなんだよ2.5倍って >>96
🔴「あのハンドラーウォルターの子飼いらしいな」 >>162
年端も行かない女の子だとラスティがヤバい人間になる あるじに望まれた自由を手に入れたが、621に語りかける者はもう誰もいない…
なんというビターエンド これぞACやで >>151
あんなこと言っておいて帰れないとかセレカスかよ
それ言ったら2主人公もフォボスに散ってそうだけど ゴミ拾いACは普通にアイビスの火で生き残った奴が生きるためにスクラップ回収してただけじゃね つまり真レイヴンはDLCでオープンワールド風モードの
主人公になって最終的に第四のルートに到達する物語に… 右手用の銃剣付き射撃兵装が欲しいな
EN武器では一つあるので実弾系でも一つ欲しい >>162
会話アイコンにアニメ美少女を設定しているせいで美少女と思い込まれているいい年のおじさん621概念 >>169
ラスティもイグアスもそうだけどエアとウォルター以外は621の性別知らないんじゃないかな…
見た目冷凍マグロだし多分通信しても返答返さんだろ… >>162
経験豊富とか言われるのは二週目以降だったはずだし(うろ覚え)
ACに乗るのは初めてですみたいな単純に身売りした幼女って線も十分あるぞ ステージごとに敵と戦ったり箱から部品拾って今のACに装備して進むローグライトモードくれ エアチャン、お疲れ様~💕😃💗出張で氷原に行ってきたよ😃✋観光でも、行きたいなぁ(^_^)モチロン、エアチャンとネ もっとガッチガッチに固められて何もさせてもらえないかと思ったら意外と戦えるじゃん
でも2体同時に来られたらムリ。ダメぽ ラスティの声優さんの配信とか見てて思ったけど、やっぱ皆詰まる所同じだからコメントが優しいなw 親がアル中のカスで酒代のために端金で売り飛ばされた14歳くらいの少女(Fカップ)とか
そういう脳内設定にすればええねん なんか昔を思い出してAcfaの動画見返してたけど今見ると正直グラフィック酷いなw
まあPS3時代ってこんなもんだよな… >>183
出来は大満足だけどそういうの無いと溜まりに溜まったやる気消化しきれないよな
10年分は重い >>162
強化人間の技術が第1助手の手によって開発されたとするなら50年よりもっと前で621は第4世代(旧世代=アイビスの火以前?)
肉体年齢はコールドスリープとかあるだろうけど生年で数えるなら50~60台以上も普通にありえるんだよな… ヴァンサバみたいなモードあったら楽しそう
武器を進化合成して不明なデバイスを接続するんだ ヴェスパー襲撃ミッションで不意打ちせずに正面から行ったらミドルに怒られたわ 621、今日も学校へは行かないのか…。
……朝食はドアの前に置いておく。
明日は顔を見せろ、621…。 >>175
ブーストキックが銃剣刺突になるとなおよき
ブーストキックが頭突きになるドリル頭か角頭はよ 対人戦でポイント稼いで生身に戻れるとかあっても良かったよな >>182
ORCAルートの方はエーレンベルクのエネルギーにアルテリア使うってなってたけど天敵ルートってクレイドル襲う理由あったっけ? >>192
タイミングは任せるっつーからブレードで強襲したのに怒りやがるからな
なんなんあのオッサン >>162
三十路とかアラフォーのおっさんに、ウォルターがあそこまで父性を発揮するだろうか?いやしない(反語 >>195
肩キャノンの発射に構えが必要になります
EN効率が悪化します
レーダーが不便になります 1週目終わった!
ルビコンの解放者EDのラスボスって様子おかしかったけど捕まったあとナニカサレタヨウダだったのか? そういや全ルート通してウォルターとカーラってほぼ死んでるんだな
ウォルターはレイブンの火ルートだとよくわからんが >>200
レーダーは既に不便なんだが
じょっ冗談じゃ… >>193
こういう甘々ウォルターが流行ってるけど、引きこもりみたいな能無しはあっさり切ると思う >>188
ゲーム中のグラフィックがあのOP…一歩手前くらいになったんだなぁ…って >>198
扉の前でガン待ちして出てきた瞬間に速攻WショッWワームだわw >>200
肩キャノン…今も全部構えてねぇ?
レーダー…そんな便利なもん今作あったっけ
EN効率は切実だな! 621は性別はともかくどう考えても大人だろ
pvでサランラップなってたのどう見ても大人の体格じゃん いずれにせよ紛争惑星に売られて使い潰し同然の戦場で生き残ってきたとか
621はハードな経歴しょってるだろう >>182
ORCAルートはアサルトセル掃討のためにクレイドルを落とさなきゃいけないって意義はあったけど人類種の天敵ルートってそれあったっけ? レイブンの火ルートではウォルター生きててほしい…
状況から考えると絶望的だが >>199
ウォルターのパパぶり見てると621美少女説はそう否定もできない感じなんだよなw ほらサランラップでギチギチに押さえつけてただけで
サランラップをチョキってきったら一気にバァンって胸がまろびでる可能性もある! まーとりあえず一周目の時点でも密航がAC初乗りってわけじゃないっぽいな >>216
なんか性欲で優しくしてるってことになると一気に情けなくなるな まあ人情的に考えたら
621がウォルターの別れた息子に少し似てたとかそんなところかもしれんが >>206
目利きだからそもそもそういう奴は切る切らない以前に拾わない >>154
設定的にレイヴンの方が強いんじゃね?
ランク3のキングが主人公の強さをあいつ以来かって言ってるし
ランク3ともなればフロイトの強さぐらい知ってるだろうと思う
キングはレイヴン>フロイトと判断してるのでは AMルートではウォルターパッパ生きてるし教育されてない!と思ったら結局AMに殺されるしうんちっち >>207
マップもスカスカだしなあ
こう考えるとAC6のマップは良く作られてるわ というかフロムゲーの常だけどどのルートでも名有りの登場人物軒並み死んでるのでは?
せいぜい解放者ルートでルビコン解放戦線のメンツが若干生き残ってるかも程度だと思う 情報ログの少年が621だと思ってるからウォルターが何かと構うのはおかしくないと感じてる 女だから性欲で優しくしてるってのは考え方が若いな
性欲減衰したジジィでも女には甘いだろそういうことだよ となると四十路だろうがレイヴンラブ勢のエアちゃんって大天使では? 最終的にエア(美少女?)との百合エンドか…
ウォルターも普通に主役出来そうな人だよなバッグボーン考えると >>226
てかあのACどうやって拾ってきたんだ
解放ルートはアーキバスが接収したやつ乗せられたんだと思うけど 仕方ないダメージ受けた時にパーツ外れて相手のパーツ奪うことで戦闘中に見た目を変えることが出来るアーマードコアだすか! レイヴンは代替わり制っぽいし今代のレイヴンはあんま強くなさそうなんだよな
ブランチの他二人よりは強いとしても 奇襲できそうな時エアまでひそひそ声になるのかわいい 621は脳しか機能してなさそうな気がしてる
モーフィアスと出会う前のネオみたいな感じで
自分の人生を買い戻す→金に飽かせて理想の肉体をアセンする とまあ勝手に妄想してる >>226
AMちゃんの「やった」はどう考えても「やれてない」でしょうよ… エアってただの621の妄想の可能性あるよな
あのACもアイビス同様暴走した兵器ってだけかも知れないし >>223
スッラに何人もやられたのに目利きか?戦闘関連は苦手じゃないか交渉とかは優秀だけど ウォルターが実は技研の所長で第一助手の子供である621の親代わりになったんだ ウォルターの性格的に子供を人殺しの道具にしてるなんてキツイやろそりゃ…自分のせいで子供たちが飢えてますってニュースきいて「うっ…」ってなっちゃうんだぞ キングは間違いなくルビコンに来てまだ日が浅いし
フロイトもキングとそう大差ない時期に来てるだろうから互いの実力把握してないのは普通にあるんじゃない? >>235
AMルートだとアーキバスの奇襲は失敗、ベイラムも撤退済みだから
カーラとウォルターが合流してどうにかアイビスシリーズ退けられたら
接収の役割はRaDかオーバーシアーってことになる >>235
ウォルターはミシガンと木星戦争で知り合ってる辺り元々AC乗りかもしれないから自前の隠してあった説
もしくはカーラが用意した >>242
ウォルター、カーラ…オールマストダーイ レッドガン殲滅の時のミシガンが読んでた名有りのMTパイロットは全員死んだんかな?オールバニーとかオオサワとか 一生空中から降りて来ない相手に負けたんだが
対戦ゲーとしてこれどうなんだ? >>238
草
そこまで気にしてなかったから今度聞いてみよ >>242
その場合621は無意識の第二人格で技研や封鎖機構の施設をクラッキングできるスーパーハカーと言うことに >>243
スッラにやられたのは一人だろ
そもそも621が異常なのであってトレイラーで死んだハウンズもルビコンへの道を切り開くという目的はきっちり果たしてるしね ウォルターが妙に優しいのはゲーム中も気になった
621が世間から迫害されまくって一家離散したナガイ博士の子孫だったりするのかなあと思った。
ウォルターが見つけた時には地獄の戦場を生き抜いてきた黒髪のサイボーグ珪素系美少女に変わり果て…
父親(第一助手)のやらかしたことをウォルターなりに責任を感じてたのかもしれん
もちろんただの妄想だがな! 621は画稿の少年だろ?
というか第4世代の強化手術っていつ頃の話なんだろうな
なんでイグアスも第4世代の手術受けてんだよ >>243
ウォルターが目利きかはともかくスッラは普通に化け物クラスの傭兵だから…
真っ当に戦って勝てるのそれこそ主人公レイヴンぐらいやろ AMルートザイレムで起きたあとAM裏切ってウォルター達と合流するルートがあってもよかったその場合エアが犠牲になるわけだがなんとか説得ルートでも作れば珍しいハッピーエンドの可能性もあったかもしれん >>251
個人的にはMT部隊は怪我人多数でも死人は出てなかったりしてほしい
特にオオサワは20%の追加訓練と伝記の作成をさせねばならんからな ミサイルタンク対策に誉捨ててアセンした通常ブースト特化軽二Wレザライが強いっちゃ強い
浮遊ミサイルとガン詰め車椅子以外には基本負けなしで終わった
今居るミサイルと車椅子ナーフされたらこいつが次に流行ると確信してる位には強い
こうしてみると一部アセンを除けば今作バランスかなりいいんじゃないか?
ライフル微強化してカーラミサイルとコーラルミサイル微弱体化させて浮遊ガチタンミサイルだけ無くしてくれればあんまり文句ない ウォルターさん、強化人間の目利きをもうちょっとジェネレーターに活かしてくれれば
617‐620のうち1人くらいは生き残ったんじゃ… あんまり操作はV変わってないはずなのになんか右腕を押しっぱなし武器にし易いな
Vだとチャージを右腕に、押しっぱなしライフルを左腕にだったんだけど、不思議だ >>256
というかこんなに優しい人物だからこそ
50年も前に死んだ友人の無念を未だ忘れられずにいるんだと思う
もっと利己的な人物だったらコーラル燃やすなんて思考に至ってなさそう 待ってろって言ったのにエアに唆されて勝手にミッション行っても許してくれたの甘過ぎて笑うわ >>251
戦線離脱した腰抜けは物陰で亀になってろってのにオオサワが反応してるから、離脱済みなんだろう
G13はやばいから脱出レバーに手をかけとけってわざわざ事前に指示も出してるしな レッドガン流数学の心得
・どちらの数字が大きいかわかる事
・掛算がダメなら足し算
・計算する暇があったら手を動かせ
なお掛算が出来れば数学が得意な方
幹部にも数学ができない奴がいるらしい >>257
スネイルが数世代分またいで強化手術受けてるあたりiPhoneくらいのペースで新世代型できてそう >>251
ミシガンに負けると救護班呼べ!とか言うし何人かは生き残ってるだろ ライフルはどんなACでも対人候補になる武器だったんだけどなあ
重量二脚がWライフルとかも割りと普通だったのに
スタッガーのせいか今作は異様に弱いな エアとウォルターっていざ対面したらどっちが621の保護者かで血みどろの殴り合いしそうよね 軽四脚で地上戦もやるってどう思う
浮いてハンドミサイル撃ってたほうが強いんだろうけどさ
ENバカ食いするからずっとは浮いてられねぇし地上に降りてたほうがやり過ごしやすい攻撃もあるにはあるんだ 一生空中で戦える問題なんとかすべきだよね
腕の差関係無しなのはさすがに面白く無いでしょ >>257
数世代前だから手術費が安かったんじゃね >>265
「致死量のコーラル浴びてしんどいやろなぁ…野暮用の間休ませるか…」
「ファッ!?コイツピンピンしとるやんけ!まぁ好きにやらせとくか」
って感じなんだろうな 言うてバーストライフルは使いもんになるやろ溜めの存在意義は無いけど >>261
肩何にしてる?
カーラミサイル頑張って積むと浮遊アセンには有利とれるぞ >>272
最後の最後、友人として認めてたじゃない
あの場面は結構好き >>272
全部終わったら休ませたいウォルターとこれからもずっと一緒に傭兵やって欲しいエアとで意見が割れてるしな >>272
エアはウォルターに悪感情ないしウォルター次第やろ >>621
画稿の少年はウォルターだって説が主流だと思ってた
それなら技研都市に妙に詳しい事とか、家族を捨てた愚かな研究者は父親(第1助手)のこととか結構辻褄合うし エアとオールマインドに体を与えて
ウォルターとラスティとのバトルロワイヤルで勝った方に621を与える 621が女だったらイグアスくんが露骨に脳破壊されそうで面白いんだよな
負けまくった上に暗殺者差し向けても勝てなかった相手が女っていう ウォルターが過保護なのは最後の実験体が予想以上に仕事出来るもんだから愛着が湧いてきただけだと思うけどな >>264
友人が誰だったのかってところは人それぞれに見解がありそうだな~
自分は友人というのは621に聞かせるための方便だった説
>>266
なるほどトレーラーの強化人間たちも主人のため喜び勇んで死地に飛び込んでいったんだろうねえ… 四脚の浮遊型は普通に色々対応されるんで
今は硬さと姿勢安定性能を活かしたAB特攻ゴリ押し型の方がタイマンの評価は高い
これを地上戦と呼ぶかは怪しいところ 取り敢えず3周目終わったわ。ストーリーの方が気になり過ぎたから戦闘は全てW重ショと途中で手に入れたニードルミサイル、蹴りで全部終わらせてしまった…
ウォルターやカーラよりも、チャティの最期が辛かったわ
あと、なんか壮大にやらかした感が凄い。エアといちゃいちゃ出来ると言っても極端過ぎな気が…
やっぱりルビコン解放ルートの方が好きだわ >>259
わりとウォルターやラスティあたりは、コーラル(ルビコニアン)は対話可能な存在って知ってたっぽいし、ちゃんと話し合えよって気はするんだよな >>258
今回のアリーナランクがどこまで当てになるか分からんけどスッラちょうど真ん中の15なんだよね、ノイズが入るといいすげえ作為感じるわ >>213
選んで○すのがそんなに上等かね云々は要するに
電源落としてクレイドル落とすのと
クレイドル直接落とすのとで得られる結果(エーレンベルクにエネルギー回せるの)は同じなんだから
防衛戦力を○すのとクレイドルの市民○すの選ぶ理由があるのかって意味………のはず
まあ結局ヤベーやつだけど 少年 ウォルター
助手2 カーラ
精神に異常が出たパパ ドヤルマン エアちゃんが受肉したら621以外に靡いちゃうんじゃないのか エア→手を差し向ける
ウォルター→ゲロビブッパを中止
イグアス→最後っ屁の近接
今作のヒロインは確定的に明らかエア ここで言うライフル使わせろは正確にはボタン押しっぱなしで垂れ流させろって意味だからバーストやリニアライフルは存在を無視されるよ >>285
ナガイのログの最後で少年を木星に避難させたって書いてたから少年はウォルターでほぼ確定だと思うわ >>302
ファンアートが元と古事記にも書いてある >>255
スッラ、私がやったのは何番だったかって言ってなかったっけ?数回は返り討ちにしてんじゃないの >>301
FPSとちがってフルオート指切りコントロールの概念ないから単発ライフルは見向きもされんのよな >>301
アサルトライフルを強くしろ
これでいいですか?
ただバーストライフルも微妙じゃね? アーマードコアやってた頃の記憶がないんだけどこんな武器バランスだっけか >>302
外国人イラストレーターの人が描いたオールマインド妄想イラストが元ネタ バーストライフルなのにトリガー引くとセミオート射撃 >>301
そもそも指めっちゃ疲れるからリニア使いたくない >>280
肩なんも積んでないわ。積載ギリギリなのよ
通常ブースト値350出る様にしてアシストロック無しで逃げ重視+中距離で誉捨てて戦ってる
距離300まで離れると重ショというか大半の武器は跳弾し始めるからこの距離で跳弾しないWレザライが光る
ミサイル浮遊マンはABキック主体にやって駄目ならもう駄目で良い気がする
ミサイル浮遊相手の事考えるとアセンの幅が狭まり過ぎる。やるなら四脚で特化メタ組みたいかな やっぱ妄想か
声だけでこのキャラ作り上げたのすげーな ピーピーピーボボボボの頃とだいぶちがうのは確かだ >>294
アルテリアカーパルスではオッツダルヴァも敵として参戦してたところを見るとアイツラは多少は選んでクレイドルを落とすつもりだったと思う
だからこそ選んで殺すのがそんなに上等かね
ってのに繋がると思う 二丁撃ちが強いのは分かるけど指と脳は理解してくれない >>305
ACは昔からこんなもんやろ
0721みたいにそれを押し付けたり、謎の考察を事実みたいに語るわけでもないから一緒にしないでくれ ACに限らずこの手のゲームで武器バランスが良かった試しがないし
どんだけ丁寧に作ろうともある程度崩れてしまうもんだと思ってる >>316
そうなのな全然覚えてへん
やりたいのになぁ出してくれないかなぁ >>319
ハンドガン連射してるとQB忘れてるか、QBも一緒に押してEN焼いてるかの二択だわ >>301
EN系武器を撃ってる時にENゲージ減らないからすごい違和感がある 対戦メインじゃないんだからバランスなんてどうでもいいんだよ >>302
ただの擬人化
>>305
お前の頭がamabamというオチ >>302
https://twitter.com/las91214/status/1697286085074899446
この人の描いたオールマインド擬人化がわりとバズっててみんな真似してる感じ
海外ではメカイラストとかで有名な人みたい
個人的にはエアちゃん擬人化イラストもこの人のが1番好き
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スタンガン2丁持ちとかクソほど指疲れるから数戦しか保たないわ
そもそもボタン鬼連打しながら敵の動き見てキャラコンして肩武器まで使うのムズすぎ >>325
流石にエアと621は恋人だった!
なんて言わんよ やっぱ武器腕が欲しいよなー、AC2にあった両手ブレードで切り捨て御免したかった >>318
あれはアサルトセル破壊のためとして割り切って出来るだけ最小限の被害にしようとしてたのにバカスカ落としちゃったせいでORCAの面子丸つぶれになったから粛清しにしたんだろう 今作でACカラテ実装の可能性がだいぶ上がった気がしなくもない
これを2脚だけのアドバンテージにすれば現行の対戦バランスにも激震走るんじゃね >>318
ORCAはクレイドルあくまで「不時着」させるからな
ジェットで廃ビルチーズにしてわざわざ広い敷地作ってたし ああそうかゲームでは621の゙視点が基本だから他がどう動いてるか見えないのも当然か、可能性としてはウォルターが621の活動と同時期に621以外も動かすことも可能ではあるのか 対面のときはちょっとだけ相手の動きに合わせて撃つようにしてるつもり
でも最速で撃ち込む方がいい場合も多いし結構ガチャガチャやってるなあ >>292
ルビコニアンはルビコンに住んでる人(とか)って意味だからコーラルの知的存在のことではないと思うよ
ドルマヤンとかあの辺も全部ルビコニアン >>314
あぁ、レザライだけでなんとかしたいのか、頑張ってくれ
一応動きが遅い浮遊型はチャージ攻撃が比較的当たりやすいんである程度接近してのチャージぶち当てるのオススメ 各武器にチャージオンオフ、シールドトグルの設定が欲しい
レザハンとかチャージ使わんしシールド展開しっ放しに押し込みはきついわ 羽ミサ使ってみたら思うがやっぱカラミサは何故か近距離もイケてしまうのがクソだと思うわ 海越え前後のウォルターの野暮用ってなんだか判明してんの? ブレード左右に装備じゃなくて左右で1組な感じのやつ来てほしい
というかランスがそうなってくれたらある意味理想なんだ…
重量級の機体で突撃したいのだ スッラって脱出繰り返して最後の最後まで噛みついてくる強敵ポジに収まりそうなのにあっさり死ぬんよな。やっぱ惜しい >>346
大詰めに備えて自機取りに行ってたとかだと妄想 なぜ絵描きはメカを描かないでキモい萌え系ばかり描くんだろ
俺たちのACがおもちゃにされてる感じは否めんなぁ 人類種の天敵の目的はクローズプランなんかじゃない
人口の削減&体制の破壊によって
真の意味で企業に贖罪させコジマ汚染を根治すること 3周目のブリーフィングって新規追加ミッションと分岐ミッション以外飛ばしていい?
会話変わる気配無いんだけど LC機体を見てると四脚のホバーも消費量に差はあれどどの足が出来てもいいのにと思ってしまう >>348
落とされる回数が増えるほど格が下がるからあれでいいんだ
そのポジションはイグアスくんだし >>346
・ウォルターはOP時点じゃルビコンの外にいたはずだからこの時ルビコンに来たよ説
・↑+ザイレムにドローン飛ばしてたよ説
あとなんかあったっけ >>346
そのタイミングで企業がすんなり海越えれたんだから
何かしら手引してたんだろうと予測してる 萌えエンブレムキャッキャやってたコミュニティが今更何を スッラは勝てない人物に挑むタイプじゃないだろうから一度敗れたらそのまま姿を消すか
しれっと味方になってそう 交戦距離近いか、遠すぎるかの両極端
で、1番割り食ってるのが中距離っていう レイヴンがコンテナ詰め込まれて大陸間移動してたけど
他の企業はどうやって移動してたの? >>352
オールマインドのモノマネするエアがあるから聞き逃すなよ なんか今回のACわりと大きいからボスとかクソでかいんだよなぁと思うとサイズ感おかしくなる シュナイダーが解放戦線と繋がってる感じどことなくレイレナードっぽさがある >>352
変わってるのもあるぞ
他ルートじゃ正体不明で終わってるステルス機体についての調査とか >>346
作中でも出てきたけど普通にウォッチポイントの情報持って企業に営業に出てただけだと思う
ベイラム(ミシガン)経由で中央氷原入りするつもりだったんじゃないかな >>330
その人新しいオールマインドの擬人化出してたぞ
そっちのが俺にはイメージ通りだった >>358
4で初めてのオンラインした時一番びっくりしたよ
だってACって硬派なイメージがあったからね >>350
俺たちのACは草
硬派きどるのは構わんがACユーザーに夢をみるのはやめておけ
全キャラ人気投票でトップ3全員女キャラだった程度の硬派だぞ >>352
ブリーフィングは全く変わらんけどミッション間の会話はたまに変わってるからチェックしておけよ >>350
普通に描いてるだろ
お前が萌え系ばかりに目が行くだけ >>363
7〜8メートルって聞いてたけど明らかに10数メートルはあるよな
洞窟のミールワームとかえげつないほどデカいんだろうな >>339
あのジェットそんな意味あったんかい
10年越しに知る新事実 >>369
一応ゲームの本スレなんだから二次創作を持て囃すのもほどほどにしとけよ >>361
RaDとドンパチやってる間に幹部連中は普通に移動してたとか?
イグアスは多分同じように発射されてきたんじゃないだろうか(俺が2番めだと…!) >>347
両手持ちの重量物理大剣
両肩は装備無しか最低限のチャフ
大容量ジェネレータと瞬発力重視のブースター
格闘特化の腕と軽二脚
エクステンションにミサイルジャマー
こんな感じでビュンビュン敵を追いかけてブンブンするビルドもありかな?
なんかソウルの裸脳筋みたいw >>373
似たような虫で蜂の子なら食ったことあるけど火は通した方がいいぞ
生はぶちっとしてから苦味がある体液の味を味わうだけさ >>376
海超えの方法わからんし
レイヴンが先行してた筈なのに深度2に伏兵いるし
何がなんだか分からないよ 萌え豚なのもあるだろうけど自分のセンス見られるのに耐えられない人が多いんだろうな ゲームの本スレと言いつつ、発売前は勢い10何桁くらいでしょどうせ >>361
アーキバスは別ルートで現地入り(詳細不明)
ベイラムは621に続いて現地入り(カーゴランチャー使用?)
ルビコン解放戦線はシレっと中央氷原支部設立(詳細不明) ハンドガンなかなかスタッガー優秀じゃね?
え?長ショでいい? >>363
ビルの4階くらいはあるからなぁ
MTがVのACサイズになるのかな コーラルをキメてるドーザーも集積地のコーラルを常食すればいずれ異常成長するんだろうか まあネタがないのかも知らんが最近妄想に度が過ぎてるのはちょいちょい感じるな >>376
ああそれは変だと思った>深度2に伏兵
ネペンテスで全滅してたんじゃなかったのか、と
なんか621が休息をとると一気に時間が進む気がする >>379
後者は流石にブリーフィング聞き逃してる
企業なんだから輸送機なり船なり調達できるんだろう
それがないから621はコンテナ使う羽目になったし、ウォルターも当初は「パトロン(=海越えに同乗させてくれる企業)つくまで待機」って指示 >>343
仮想敵が車椅子ミサイルマンとかタンクミサイルマンなのよね
近距離重視でやってたら前者は追い付けず後者は耐久負けという悲惨な結果になったので
とりあえず中距離から機動力確保してミサイル回避しやすいようにしつつ安定して射撃でダメージ与えられる機体を組んだのよ
結果は成功したからそこまでプカプカミサイルに対してはもういいかな状態
チャージ攻撃はハッとさせられたわ。ABキック→Wチャージライフルなら衝撃力あるしスタッガー狙えるね
今度試してみるわ。サンクス 軽四アホほどENバカ食いしてるから山台積む余裕ないわ
AB使えるようVP-20Dにしてフレーム軽くするか悩む >>383
別ルートあるの監視衛星抜けてC兵器倒した挙げ句
輸送用の手段で飛ばされる621の気持ち >>379
むしろ傭兵がどうやってバトルシップや輸送艦手に入れるんだよ
カーゴに入ってぶん投げてもらう位しかやることねぇじゃん
だから「海越え」なんだよ、出航やフライトだってそりゃあ出来るもんならやりたいよ! ジャンプ能力求めて逆脚行ったりキック能力求めて四脚に行ったりしたけど結局二脚に戻ってきた
そしてまた発射硬直と付き合うことになり右肩が空いてしまった >>391
逆に言えば火を通せば大丈夫
醤油で炒めてどうぞ ベイラムがカーゴランチャー使用はないだろ、グリッド上層の高度はどこも衛星攻撃受けるんだぞ
海を超えられない理由は特にないから企業の船で渡ったんじゃないの >>394
そこはまあ休暇中に依頼急かすエアが悪い >>394
なおその輸送用の手段を提示したのは休日出勤を強いたエア本人
ウォルターの指示通り休んでれば普通の手段で渡海できただろうに…やっぱ鬼嫁だわ 久々に密航プレイしてきた
「固いやつにブレードがよく効くなんて聞いてない!不親切!」って騒いでるのが以前湧いてたけど
ウォルターが雑魚戦で「盾持ちがいるからブレード使え」って言ってんじゃねえか… そういや621はカーゴランチャーで先行したはいいけど企業来るまでどう過ごしてたんだろうな >>384
DPSやら衝撃/sの表作ってくれた人のを見るに短い方は重ショよりスタッガーに向いてる
ここ2日ぐらい短い実弾ハンドしか使ってないけど実際ちゃんと当てられた時は重ショより早い
ただ威力と距離は重ショよりかなりシビア
個人的に重ショナーフされてもいいように練習してるだけだけど普通に強武器と思う 本来の海超えは企業が正規ルート持ってるんだろうな
イリーガルな海超えするためにRaD使いましょうって提案してくるエアちゃんさぁ… >>392
あぁーなんか当たった気がするなぁキミ
ミサイルとの戦い方は地面でへばりついてQBで回避重視
これはミサ対ミサでも重要な位置取り
レザライいいんだけどそれ距離取られると当たらんでしょ
アセンジャンケンになるよ >>398
それな
他の企業や団体は普通に輸送艦あたり使ってきただけで
むしろどうやって来たんだ、ってなる側なのはこっちという >>388
そんなん言ってたらすぐに勢い落ちるよ
オフはもうクリア済が多い中、対戦はレギュレーションが無いからめちゃくちゃで微妙な評判
DLCも早くて1年後とかでしょ、多分それまでは持たない 621普通に輸送用のヘリ乗ってなかった?
ガレージが一応輸送用のヘリって認識だったけど >>397
ルビコン3でもミールワーム食って生活できそうだな >>396
EN150ジェネにWレザハン、肩パルスキャノンおすすめ
空いた肩に近接も入れられるから気に入ってる >>395
そこまでして先行調査するつもりも予定もなかったみたいな。
何かにせがまれて086へ行ってあとは成り行きでそうなったみたいな。 一応ベイラムが先行してネペンテスに大半がやられたと言ってるよ
全滅じゃなく大半なんで、先行がいるのはおかしくないべ
ネペンテス残したのは後追い企業妨害のためだろし
壁越えにしてもそうだがベイラムは先行して全滅や半壊しすぎなんよな
逆にアーキバスは621の使い方がうめーわ
やべー仕事は基本621に回すしリスクヘッジが上手い
まあつまり傭兵雇用担当のペイターが優秀だったんやろな >>398
物資+レッドガンだけ先に送り出すってことならあり得そう
アーキバスに至ってはわざわざ別ルートでってウォルターも言ってるし >>289
621が聞いてないカーラとの会話でも友人って言ってるんだからそれはないと思うが >>411
xのおすすめツイートは君の検索傾向に合わせて表示されるんやで >>402
先行調査という体で真っ先に現地入りしたけど結局企業が追いつくまでは依頼受けられんしな…
カーラとコネを築けたとはいえエアちゃんの謎オペレートに振り回された感じはある >>401
ターゲットアシストすら知らない奴がいたからなぁ
ドーザー並の知能してそう >>403
ハンドガンが衝撃強いのは旧作通りだし、長ショがナーフで死んだら昔ながらの戦法が復活しそうね >>409
ヘリコだとたぶん燃料持たないと思う
結構距離あるし
さすがにACに泳ぎを教えるわけにもいかないし
水陸両用でもない限りは… >>415
たぶんだけどその別ルートは主人公とは別ルートって意味でレッドガンもベイラムの本隊と一緒に来てると思う ターゲットアシストは完全に理解するまで時間がかかったわ まあログが金になるんだし先行して現地にいるのはアドバンテージでは >>414
ネペンテス抜けたら破壊しとけよな... >>379
ベイラムは深度1無理やり突破して、アーキバス対策に砲台残して行ったんだと思うよ
アーキバスは別に死んでも困らない621に先行調査させて悠々と降下って作戦 >>414
G1ミシガンはめっちゃ良い人っぽいけど、かなり脳筋特攻部隊なんだよな
若干可哀想だがレッドガンの末路は妥当とも言える このゲーム飽きるほど出来てるやつがいるとは到底思えないけどな
ミッション全クリア
収集要素全回収
Sランク全部
TA
対人
ストーリー考察
アセン50個最適化、デカール、エンブレム作成
どれかでも抜けてて飽きたとか言ってたらギャグだよ >>416
それを言ってるのはカーラ側だけなんだよなあ
カーラとの会話でウォルターから自発的に友人を話題に出したことはない >>414
あーそういやそう言ってたな>大半
ベイラムは人海戦術ほんと好きだな…
よいところも悪いところも軍隊っぽい >>411
AMのイラストの人だってメカ描いてるんだが >>412
似たようなこと試したけど、Wレザハンより、片方レザショットガンに変えた方がいいと思う
スタッガーが溜まらな過ぎて使いにくい >>423
視界から外れたらロックも外れるもんだと思って標準動かしてたわ アーキバスは壁越えの時から独立傭兵に露払いさせる戦略
その独立傭兵が強すぎたんだけども >>420
ナーフされるか分からないけどされたら怖いので今のうちに練習しておきたいよね
ハンドで固めてブレードで切るって初代系からあるもんな
アリーナの誰かに勝てなくて試したらあっさり勝てた思い出 そういや中央氷原に舞台移したのに直後のミッションでベリウス地方に呼び戻されるのもすげぇ違和感あるんだよな >>428
steam版トロコンしたやつ1.7%だもんな
3周クリアしたやつでさえ12.3%しかいないし ミシガン総長と主力MT50機を傭兵一人に皆殺しにされたってなったらそりゃ悪夢扱いされるのも残当だわなと思った ベイラムの無茶な作戦を考えているのはG4のログ曰くミシガンより上層の人間らしいけどな
その上司がルビコンが居るとも思えないし、その辺が木っ端役人だろうが一応スネイルが指揮しているアーキバスとの差かなと >>417
いやーアーマードコア6とかのタグで検索したりしても出てこんなぁ
まー萌え萌えするのも良いんだけどさ、加減を知ろうねって話、俺の許容はもう限界ですよってこと >>428
それ全部やるやつはそれこそコアなファンだよ EN無限ミッションあったし実はAC単機で海越えられるだろ 早くパーツban機能をしてくれ、深夜ガイジ多すぎる😭🖕 普通のアクションゲーのロックオンってロックオンしながら視点回せるからバルテウスくらいまではよく外れてたな
かなり独特だと思うよこれ >>428
デカールとエンブレム作成はこのゲームじゃなくても出来るし レザショ中々の武器なんだけどジェネ限定されるし思ったより集弾性良くないし何より長ショと競合するしで散々だよCSは格好良いし決まれば強い >>444
知らんがなお前のためのアーマードコアでもスレでもねぇ 損耗度外視で重火器特攻してくるとか、そりゃまぁ「歩く地獄」で敵味方両陣営から恐れられてるの妥当よな
ベイラム上層部は尋常じゃない弾薬費や機体修理費に頭抱えてたんじゃないかなってw >>450
左手レザショ右手重レザライでやってたけどアイビスで詰まったんで左手重ショにしたら一気に楽になった >>416
だとすると進行形で協力していたと語るかつての少年ウォルターの友人とは誰だったのか。
カーラとどの程度面識があったかはわからないけど、
あえて回りくどい言い回しをとってるんだろうと思うよ。
アイビスの火がウォルターにとってもじかに直面したくはないほどの忌まわしい出来事だったんだ。 車椅子W長ショカーラミサイルとかみた瞬間に対人やめたくなる 正直聞きたいんだけど、アンセムとどっちが楽しい?
アンセムもバグとフリーズとシャットダウンがなければ楽しかったよね >>423
右スティック動かしたらアシスト解除は分かりづらかった
アシストの存在を知らないは論外だが ペーペーのレッドがG6にいるってのも何かレッドガン人手不足なんかなと思ったり >>440
あれ笑ったけど要は企業の機材なら往復は苦じゃないんだろうな
物資輸送用にカーゴランチャーがある=物資を受け取る人員を向こうの大陸に送るのはそれ以前も出来ていたってことだし
エアちゃんが悪いよ >>447
パーツBANどころかプレイヤーキックすら無くね?
回線切りする奴とだけはやりたくないわ >>455
なんなら余らすらどんどん使えとまで指令が来てそう 肩カーラはそんな大したことないイメージ
負荷が重すぎて積まないだけかもしれんが >>444
普段エロ画像ばっか見てんだろ
俺はYouTuberとかの住んでる家気になってSUUMOやat home入り浸ってたら住宅情報ばっか出てくるわ >>462
企業どころかルビコン解放戦線すら普通にベリウス地方の依頼出してくるからな
ぶっちゃけ野暮用と重なったから時間かかっただけで、別にエアに急かされなくてもほどなく海渡れたんじゃって思う 何ならチャプター1でレッドガンはいきなり2人死んでるという >>440
あれ一周目だと中央氷原に進出してないはずのルビコン解放戦線からの依頼だから余計に違和感が目立つんだよな
621の移動手段どうやって確保してんだよっていう >>454
EN武器で至近距離戦闘って今回の仕様と噛み合ってないんだよな
パルスガンでもちょっと無理があるレベル 序盤で参謀格のナイル死ぬのは控え目に言って致命傷では?
その分ヴェスパーは格上が最後まで生き残ってたから賢い エロとか女は釣れるからしょうがないね
全く関係ないけど子供向けのデュエルマスターズだって女カードで釣ってるんだぞ 腕の射撃武器適性はあまり影響なくてFCSのアシスト適性の方が大事と聞いて見た目でエルカノ腕から初期腕に変えて数ミッションやってみた
遅くなってる…気がする?いや、気のせいか…?さすがに40も違うと変わるのか? ベイラムのネペンテス降下作戦、多分イグアスは参加してたんだよな
味方がゴミみたいに死んでいく中なんとか生き残ったのに、
平然と単機で突破して来た621見て「うんざりなんだよ!」ってなる気持ちもわかる >>448
慣れたら今作のロック仕様はめちゃくちゃ親切だと思う
ロックしながら見回して戻せばまたロックしてくれるし、複数相手ならキノコつんつんするだけで別MTを次々ロックできる
まともなボタンアサインすればロック!催眠解除!ロック!って切り替えできるし >>473
というか今回のボス機はEN防御高い奴が多いからENオンリーで行くと割と地獄見る EN武器は設定的に衝撃低いのはしょうがないとして火力もうちょい上げてもいいと思う レッドガン部隊ってゲーム内の戦闘力どいつもこいつも弱くてすぐ倒せるけど
その辺も意図的にステータス調整してるんかね?ミシガンすら大して強くないし >>459
スピードアップしたコロ助(車輪付き)みたいなのが対戦で暴れてる
操作感の良さは従来ACから格段に進化しとるよ
ストーリーの完成度はまあ、リアルで創造者が開発放棄したアンセムは格が違う >>476
wreckerとかいう楽しい腕おすすめ チュートリアルの時点でくたばってたG7くんとかいう奴wwwww レッドガンのシナリオ上の処遇についてはアーキバス優勢シナリオしか用意できなかった結果だろう
企業の優劣でも分岐しだしたらそうとう面倒なことになるだろうし >>452
俺にとっては俺のためのACだし、お前にとってはお前のためのACだろうが
だからこそ問題提起はしたほうが良くね?
実際この話題出しとけば妄想話とか萌え絵は出す空気じゃなくできるし、治安は良くなると思うのよ
てかなんか荒れちゃってごめんねー、俺と同意見のやつ多いと思ってカキコしてしまったわwww
そろそろROMるわ >>482
なにせナレ死したG4が最強だからなレッドガン
壁越え前に死んでくれて助かったぜ >>480
直撃補正を激盛りしてもらえばいいのではないか ジャガーノートとやるずっと前でスクラップになってたG4はいったいどんなポカやらかしたのか気になる まずベイラムがフロイトスネイルラスティ下して勝てるルートが思い浮かばない
まだ解放戦線の方があり得る…というか621が壊滅させた棚ぼたとはいえエアルートで実際押していたな >>479
1周目エア以外全部ENで倒したけど特にバルテウスのアーマーが硬いのとアイビスが若干硬いくらいでエンフォーサーあたりはペラペラよ
アーキバス組と戦う場面が多い解放者ルートは明確に辛そうだが >>483
この操作性で協力プレイしたいよな
>>484
😭 >>463
ヘイトスピーチやスパム防止のため多分ないな
機体名は一応書けるけど、読む人おるかな🥵 >>488
スネイルがまともに見えるくらいのレスで草
これは真のヴェスパー2 対人やらないからアセン50個も思いつかないわ
Sラン用重ショパイル、ミッション用EN重視レザライ、重ショワーム、短ハンド+見た目重視、ストライダー用ミサオン車椅子
この5つ作ったけどもうアイデア尽きて何も思いつかない
誰かアイデアください 一応ヴェスパーにもしょーもない奴はいるんだけどね
命乞いとか増援呼ぶのとか >>491
それはちょっと自制していただいて・・・
レーザーライフルで雑魚を数え撃ちするのは気持ちいいが堅い奴には途端に効かなくなるのが悲しすぎる 自分のレスとアンカ付いたレスだけ見てその話題ばっかになったと勘違いする馬鹿いるよな さて、エアちゃんに話を戻そう
俺と彼女の馴れ初めからでいいか? >>500
これ
対人はマジでつまんないからやってない >>487
G13仕様のメランダーc3を作る気合いの入れ具合なのにストーリーでは不憫で悲しいから621が正式にレッドガン入りしてミシガンと共にベイラム大勝利するルート作ってくれ ハンドラー・ウォルター
盛り上っているところに水を掛けに行くのは、やめておけ…… 手裏剣の溜め産廃過ぎて草
あんなすっとろい攻撃当ててんだから残留衝撃値と火力もっと上げろ ヴォルタがイグアスポジションで何度も出てきたら面倒だったろうな
深度2の熱交換室みたいな狭い場所ではクソ強そう スネイルとかも散々「死んでどうぞ」みたいな依頼を621にぶん投げてんのに平然と突破してくるのみて、内心どう思ってたんだろな >>472
三周目以外はAMのシミュレート説ってその辺の違和感から来てんのかな >>466
え?マジ?1v1しかやらんのだけど
1v1の部屋だとできないとか? 対人やってなくてほぼほぼ軽量2脚しか使ってないが実用性兼ねたいから役割違って強いアセン3つぐらいしか使ってないな
他がなかなか思いつかん 最後に情けない断末魔上げて爆散してくれたからイグアスよりスネイルの方が爽快感という点で好感度上なんだよね >>516
ホストならシングルでもマルチでも蹴れるけど ヴォルタはこのゲームにおける指標だわ
まだマシなバーストライフルでさえこいつ相手だと硬すぎるし近接当てたくてもスタッガーから即回復して当てられんわそもそも近づいたら死ぬ ヴォルタが僚機つけてもらって性能を活かせるように
壁を進めて僚機と一緒にジャガノくんと戦う流れになってたら
多分余裕で壁越えしてるよな…
まぁそれができたのイグアスぐらいしか居ないのかもしれんが
マジで人員の使い方が悪いんだよな ベイラム+解放戦線+独立傭兵で対アーキバス包囲網を構築してれば、早々にアーキバスは退場してた可能性あるだろうけど、その後がまた地獄よな >>515
エースコンバット3みたいなオチだったらヤダなあ 対人はシングルはまあ面白いけど、チームは重ショワームか帯空カーラ以外が多い方が負けるゲームなりやすいな
まあさっきゲロビ部屋あって面白かったけど S取るとなると軽量二脚ふつーに強いからな
ABクソ早いし アリーナのヴォルタにだけ10回くらい負けたと今の流れなら云える 今作はせっかく腕肩同時発射出来るのにチェインガンがないという采配は謎すぎる >>505
つまりパンチってこと?突き詰めて考えたら面白そうだ、ありがとう
>>510
コーラルマンはそもそもコーラル武器をろくに把握してないのよね、でもコーラルジェネとかAAまでこだわったら面白いかも
近接のみもパンチと合わせて検討してみる、ありがとう >>529
初見ライフルちくちく戦法でやってたら瞬殺されて草生え散らかしたわ 1〜2週目がAMのシミュレーションならその結果を受けてのスッラ戦の補強がゴースト数機っていうのが些細すぎて可愛い レイヴンの火→皆殺し
解放者→解放戦線の勝利?
賽投げ→皆殺し?
アーキバスの代わりにベイラムが勝っても結局滅ぶんやなって… パイルが3人以上いると格闘チンパン部屋だなこりゃ、お祭り感がすごい
ケツ掘ってる奴のケツを掘って更にケツを掘られるの繰り返しで笑う 砂漠とウォッチポイント必ずフルミサイルガイジおるな草😎🖕 ダクソとかエルデンの改造でボス同士・NPC同士戦わせてる動画あるけど、
今作でNPC同士戦わせたらヴォルタとカーラの二強になりそう
スネイルも上手くコンボ入れば良いとこ行きそうな気がする >>499
増援ちゃんはアリーナで観察するとわりと強い
数量限定特典のG13でアリーナ遊んでて一番最初に負けたわ
ヴォルタくんに何度も負けて一度勝てたらもう辞めました🤪
スネイルわりとガチアセンなんだしメーテルリンクと一緒に戦えばレイヴンに勝てたかもしれんのにもったいない >>519
あーホントだ□ボタンで蹴れるのか気付かなかったわ >>541
Analysisも入れたらエアちゃんも良いとこ行くぞ >>535
ウォルターとカーラ殺すのにもゴースト差し向けてるからAMからの信頼は厚い
なお結果 AMルート正直適当にやってたから気付いたらなんか変な事に巻き込まれてたって感想しかない >>542
あそこでプリケツを無視したから負けイベ作れたんだぞ
正々堂々勝負とか重ショ持ち出されておわり やっぱりエアちゃんに重ショかガト使わないと勝てねぇや プラミサ強いな。攻略でも対人でも結構イケる奴だ見直したぞ 男は黙って車椅子ワームワーム重ショ重ショだぞ
誉は浜で死にました チマチマ撃つゲーム性ではない
ショットガンなしだと敵が硬すぎる >>521
あいつしかも蹴りの捌き方が上手いんだよね
いやタンク全般蹴り合いに強いだけかもしらんけど カーラとスネイルは妙にガチアセンなんだよなあ
重量二脚はこれをお手本にしろってことか >>536
レイヴンの火は惑星そのものが死んだから現地にいた人は企業含めてほぼ全滅やろね
レイヴンは何故か生き残ってて草だが
コーラルリリースもオールマインドが皆殺しにしたからアカンし、ルビコンもコーラルリリースの影響で滅んでそう
一番マシなのがルビコン解放者エンドで、ルビコニアンや解放戦線も生きてるし、ルビコンもダメージ受けてないし、アーキバスもフロイトとかペイターとかは死んでない
たぶんAC6続編はこのエンドの続きになる気がするわ
ルビコンが原型留めてるのこのルートだけだし 解放者ルートにしても結局コーラルリリースになっちゃうような気がするんだが、そこんとこどうなん?
それともAMがあれこれ暗躍してなければコーラルリリースは起きないってことでいいんかね あの規模の災禍でレイヴンが生き残るとは思えないんだが >>549
リニアライフル連打でもわりといけるぞ
指が疲れるしボタン壊れそうになるからあんまやりたくはないけど火力も衝撃力も充分 ヴォルタは二周目の門番だよな
なんであんな固いの
斬っても斬っても倒れない メーテルリンクと協力してレイヴン倒せても今度は技研の車輪やキュベレイをアーキバスで倒さないといけないしな
ならメーテルリンク見捨ててでもキュベレイ倒すまで待った方がいいのかもしれない
G3を見捨てるのは悩む必要ないし… コーラルと共生してリリース防ぎたかったらそれこそ定期的にコーラル消費して増殖防ぐしかないわけで
熱いエ゛ア゛ア゛ア゛ア゛!!!! >>548
まぁ確かにあそこでスネイル出てたら誉れは投げ捨てるかもしらん
スネイル+イグアスでも誉れ有りは粗製の自分にはかなりキツかった >>337
たし蟹
4脚とタンクは腕のリーチ絶対足りないから空手封印でいいよね 大丈夫だ、安心しろ
621はエアちゃんを一人で逝かせるようなやつじゃない >>556
あの星レベルの大爆発でレイヴン本当に生き残ったのかな
他に生き残りがいないのに「レイヴンの火」って誰が命名したんだろ
封鎖機構か? メーテルリンク達を眺めてると時々攻撃が届かないのか
延々と撃ち抜かれて死にかけてたりしてて草なのだ
あれ二人ともうっかりそのままやられたら
台詞の使い方おかしくなるのかな?
救援だけならは違和感ないだろうけども よっしゃ
トロコン終わったからやっと機体をバリバリにデコって対戦いけるぞ 賽エンドってミシガン死亡の説明はウォルターから無いよね、実はこのルートも生存者多い説 独立傭兵のランカー2体に加えてレイヴンまで来るのかよ
G4G5といい
あのダムなんなんだよ、 >>569
アイビスの火でも灰被りが生き延びてるぐらいだし今回のレイヴンの火も灰被りその2みたいなのがいるんじゃない? 僚機ACつけてMTの部隊もつけてそれで独立傭兵に勝てないというのは正直... ミシガンはどう足掻いても621かヴェスパーⅣ部隊に殺されるんじゃないか 灰被りで真人間だった場合どんな症状が出るんだろう
髪の毛とか抜けんのかな >>560
あいつのシールドEN耐性が高すぎるのかなぁやっぱり
リニアライフルかあんまり使かってなかったけど実弾系のアセンで次の周回やってみようかな 遮蔽がまともに無いマップに行く方が悪いぞ
垂直ミサイル持って地下駐車場に行くくらい悪い 対戦やりたいけどPSプラス入るの躊躇うわ
AC以外に魅力ある? 真レイヴンが弱くてモニョる
全身改造パーツで来いや >>584
そういやラストレイヴンでもダムキュアしてたな懐かしい >>569
記録上は真レイヴンのせいになってるんだろうな
ステーション31襲撃して企業呼び込んだ挙句ルビコン壊滅させてて人類の敵認定されてそう スネイルやっぱつええわ
舐めた装備で三つ巴ミッション挑むとランスのチャージが厄介過ぎる 垂直プラミサ強いんだけど狭い場所のミッションの時に毎回変更するのめんどいから結局ずっと三連プラミサになっちゃった ラスティはあの機体でどうやってミシガンとMT大群勢を倒したんだ?
これAC6七不思議のひとつだと思います 真レイヴンにスタッガーからの溜めパイルで半分吹っ飛ばされて負けたのが私です >>569
正直レイヴンの火って個人的には違和感あるんだよね
コーラル燃やしたかったのはオーバーシアー=ウォルターとカーラで、ザイレムを浮上させたのもザイレムの管理権原者も手動操作で特攻したのもカーラ
621がアーキバス相手にやったのはザイレムに攻めてきたフロイト+αの迎撃と強襲艦隊の迎撃(これも落としたのは半分はカーラ)
普通にカーラの火なのでは…? ルビコンの火の生き残りも居るし技研都市も完全には破壊されてないしコーラル焼失は破壊より汚染がメインなのかもしれない
オープニングでもルビコンの火で星が汚染されたって言ってたし
だからウォッチポイントの爆発を生き残れたレイヴンはバスキュラーの爆発でも生き残ってると思う このままだとコミケで個人的解釈に基づくエアちゃんコスプレで、これじゃない!って物議を醸す展開になるかもしれないので一刻も早くこの争いを終わらせなければ… 世界観同じだとしても、もうルビコンが舞台にはならんでしょう。
コーラル武器は隠し扱いで、廃星付近にただよう残存コーラルで作られたとかそんな説明が入る
それより次回作はコーラルのコの字も出ず内容刷新されると思うけど。 >>590
ミシガンはMT召喚できるけどラスティもミドルフラットウェル召喚できるからな
5人くらい呼べば互角だろう レイヴンは記号みたいなものだからレイヴンの火でいいんじゃね レイヴンさんあのクソ装備のせいで分かりづらいけど動きは他のACよりいい気がする >>594
汚染されるとやっぱ生態系死ぬんかな
密林マップみたいなのは無いし エアちゃん高誘導ミサイルが突き刺さるから
攻撃のチャンス作りやすくて助かった >>596
コジマと違ってACの基本動力ではないからそのパターンも有り得るのか…… >>600
まぁパイルはスタッグしてると確実に決めてくる感じはする
問題はスタッグまでこっちがならない事 >>590
自分でやってみると普通にできるからよし >>601
ミールワームみたいなのが溢れ出すんじゃね?
ドーザー達も更に時間が経てば何かしら変異があるかもね >>590
AC6七不思議
・バスキュラープラント建造早すぎ問題
・ラスティはどうやってミシガンに勝ったのか
・ミールワームデカすぎ問題
・621は五体満足なのか
・なぜエアちゃんは人気になったのか
・オールマインドって結局なに?
・カーラは何歳 >>595
2Bの花嫁衣装みたいに見た目が良けりゃ非公式でも流行るもんあるしむずかしいとこだな エアルートで切嗣顔になってる621は一定数いると思う >>593
まずRaDのカーラが最後のオーバーシアーとしてザイレムを浮上させて…という状況がどこまで伝わっているか怪しい
封鎖機構やアーキバス視点ではレイヴンがザイレム浮上守ってレイヴンが巡洋艦隊しばいてレイヴンが現場から逃走しているところしか知らんはず >>606
適応したミュータントみたいな奴らと既存の人類との間で戦争になりそう スキャンしたときにピリとかチャとか音するの止めてほしい。
何かに反応したかと思ってウロウロしてしまうわ もしかして今作の敵ACってエンブレムつけてないのいる?
敵のACじっくり見れないからよくわかんないんだけど結構エンブレムが見当たらない
旧作とか絶対肩に入ってたよね?
>>590
実際やると出来たって書き込み前見たような
レッドガン迎撃は弾辛そうに見えてブレードとミサイルあれば案外行ける
ラスティの装備と機動性なら上手くやればクリアできると思う
レッドガン迎撃ってよく考えたらレッドガンなのにAC乗り一人しか来ないな、ガンズ〜以外もみんなレッドガンなのか?
ダムの時は混成AC部隊レッドガンって言ってるのに >>609
ウォルターさんをこの手にかけた時がこのゲームで1番しんどかったわ 対戦が楽しすぎて夜更かししてしまった…
途中からプリセットを適当に読み込んで戦ったけど初期機体のC4-621がガス欠除けば普通に強い >>593
強襲艦はカーラ一隻しか落としてなくね?
これミッション実情によって変わるのか? >>590
ラスティは普通にヴェスパー第4部隊と一緒に出動したんじゃね?部隊長なんだし ネストでホワイトグリント再現機で遊んでいたけどWニードルミサイルやWショットガンには勝てないけど近接武器持ち相手には勝てる
ダメージ >>619
途中送信すまん
ダメージレースでは近接武器はやっぱり不利だね >>615
ACとしては斬新な感想かも知れん
ショットガンが主人公らしくないという主張が一定数あるんだが
主人公の武器だよな? >>615
もう全部スネイルに責任被せてラスティ、ウォルター生存ルートのDLC出さねぇかな 真レイヴンさんは軽量機で行ってスタッグ取る→殴りかかる→AAで迎撃されてスタッグって流れになるとほぼ確実にパイル決めてくるし蹴りは積極的だしAI自体は良いの使ってもらってる気がする
フロイトさんは… >>617
片方任せな!って感じで画面外で結構落としてね?
俺のはだいたいいつも621が10隻カーラが7隻くらいかな? そう…総ては単なる余燼に過ぎないというのね…スネイル…この野良犬野郎 ウォルターはなんかもう本人も色々疲れてそうだし程々に死なせてやった方が幸せな気がしてきた 今回EN仕様のせいで上手く動けないから思い切ってコーラルジェネで行ってみたらコレ強えやんけ
何も考えずにハードロックでアサルトからのショットガンと蹴り連打してるだけで最後のイグアス倒せるとは思わんかった
最初は頑張って避けようとして避けらんねぇとかめちゃくちゃ苦労してたのに >>617
俺の時はカーラが先陣の一隻+中陣の右半分(3~4隻?)+後陣の2隻を落としてた >>617
左はあんたに任せたって言って分担してた ヒロイックな機体組んで周回行くと敵が強すぎて結局強武器に逃げる感じ切ない。けど初期機体でエンディング見る縛りプレイした人居るしACの技量の差はでかいな >>623
腕が初期ライフルとブレードでジェネが150とかもうネタアセン超えて地雷アセンなんよ ルビコン焼き払ったあとにウォルターが仮に生き残ったとして心機一転人生楽しめるタイプとは思えん なんか試合中ずっとガトリング弾きっぱなしの4脚おるんやがそんなチートまであるんか?
ご丁寧に死体撃ちまでしっぱなしやし >>631
あのジェネで初期ライフルはなんかの設定ミスかと思ったけど
頭メランダーで初期ライ初期ブレはやっぱりプレイヤーを表現するための演出の一部なのかな
わざわざ第一隊長に理由なくベイラム頭使わせないだろうし ウォルターさん真面目すぎるから暴露本出してどうこうしようってのも無いだろうし
もし生き残って使命完了しても首吊りそうなんよな
ちょいちょい脆さが台詞から出てもうてる 適当に配信漁ってるけどアセン指示してるの面白くないな
その人がどういうアセンするのか見たいのに >>621
肯定
大弓の名前を冠した白い機体の武器として有名です 仮にウォルターが再教育センターと大火から生き延びてもレイヴンの飼い主であることは知られてるだろうし各勢力から命狙われそう
エアルートとか入って撃墜後に生き延びたとしても今度は敵側だしもう休め フロイトはあれだよ
アセン色々試してたらジェネとライフル変え忘れただけで
本機モードになったら重ショとソングバードあたり担いでくるから…… 速度350辺りの機体でミサイルで追い込んだ相手に
ランスぶっ刺すのが楽しくて嵌まってる
まぁNPC相手にしか効かない遊びだろうけどもいいのだ ウォルター著 独立傭兵の育て方
レイヴンの全てがここに─── >>633
ロックオン不可とEN無限と弾すり抜け?攻撃必中みたいなのは確認した なんか身内でシングル戦開いてると強武器認定がどんどん増えてって結局サブマシンガンくらいしか使えなくなるわん
でもニードルガンは何故か弱いって批評だった
両手に持ったら光の速さでスタッグ取れるんやけどなぁ フロイトくん機体弄ってる最中に呼び出されて
あわてて出撃したからあれだった可能性が? ウォルターは621と一緒なら生き残っても621を見守ることでなんとか余生を送る気がする
離れ離れになったらもうダメだろうな… >>621
ギアーズオブウォーでは間違いなく最も使われた武器だわ アセン変えて色々試してるけど初心者狩りみたいなことになってて上手い人に通用するのかわからん
部屋コメントとかなんとかならんかフロムさんやい エアちゃんは重いけど一途そう
オールマインドちゃんは定期的にイグアスとベタベタする素振り見せて試し行為してきそう 好きに遊んでるのを頑張れ頑張れって応援してる配信で8時間バルテウスに止められてまた次回って人もいたしほんと最近じゃ珍しいくらい遊び方わかるまでが大変なゲームだ フロイトくん動き自体は凄い良いんだけどガチアセン621の相手が務まるかと言うとうん… Twitterで擬人化とか流行ってるの見てACもこういう楽しみ方が主流になったんだなあと思ったけどよくよく考えたら10年前って今よりTwitter流行ってなかったんだな
こういうの考えるとジジイになったなと感じる >>648
フルメタ一点読みだったのに別のタイトル挙げられて驚愕
ショットガンとパイルバンカーって組み合わせ
その時代の主人公機の武器持ってる感あるやないか 重ショがミッションにおいても強すぎるしな
後続の人らが台詞全部聞けずに瞬殺してるの見るとうーむってなる
人それぞれで楽しんでんだから良いけどね >>646
🏧「残念ですが…アリーナ登録があれです。」 ゲロビでチーム戦遊びに入ったら、ホストに無双されたのでパイルでチンパンしてきた
ターミナルアーマー発動からの粘りマジ強かったぜ・・・ チマチマ殴ってたら死にかねないから重ショで速攻は正攻法ではあるんだけど台詞とか演出とか凝ってるから堪能してほしいというジレンマ >>636
違うだろって気はするよな
一番意味わからんのはエアプ指示厨だけど クリアしたらなんかまた最初から4系とV系やりたくなってきたんだけどもうPS3動かないんだよな
マジで色々最適化した過去作のリマスター出して欲しい 近距離戦じゃないとまともに火力出せない武器ばっかだし
敵も距離離すより近づいた方がいいみたいなのばっかでミッションでショットガン最強なのはそりゃそうだろってなる 肩グレネードみたいなのはFCSの適正距離に影響されるんか?なんか全然当たんなくて困惑してる 逆にノーマルなライフルが一番主人公らしくない武器説
ボトムズのヘビィマシンガンとかは名前がマシンガンなだけでライフル扱いでいいんじゃないかって気もするが SEKIROみたいに悠長に斬り合い出来ない上に攻撃かわすのも滅茶苦茶しんどいから火力高いので一気に倒す流れになるわ >>659
システムが推奨してきてるから仕方ない
もしかすると接近戦で派手にやるのは配信の見栄えとか意識してるのかも知れんね >>661
ロードとラグがないfAはすげぇやりたい
対人でも超高速アセン出来たらずっと遊べそう このゲームに限って言えばノーダメージクリアよりスタッガーなしクリアの方が難易度高そう シングル大分長い事潜ったけど結論としてシングル最強は逃げミサだと思うわ
ただ逃げミサも美味い人相手に勝ちに行こうと思うと結構プレイヤースキルが求められる
ABで距離詰めてくる相手にはしっかりタイミング見て交差ABしなきゃいけないし
ミサイル対面になった場合はちゃんとミサイル回避を意識しなきゃ勝てない
車椅子か軽量かどっちにするかは一長一短だが極めれば上にミサイル回避できる軽量が強いかな?
車椅子側は足止めずにニドミサ撃てるとこが利点だが別に軽量機はコーラルミサイル使えばいいし大きな差は無いと思う >>621
錦木は旧電波塔行く時にシャッガン持ってったからね W重ショでやってると相手が喋ってる途中で断末魔上げたりするからな
重ショという武器そのものが無かったらそれなりにいいバランスだったのだろうか? ルビコン開放ルートのバルテウス2戦目とかまさに攻撃こそ最大の防御みたいな感じだったわ
後半のくそつよレーザー乱舞を直撃される前にショットガンでスタッガー取れば楽勝だった >>664
FCSは肩だけじゃ無くて腕武器も普通に影響ある
相手を飛び越す感じで交差した瞬間に撃てば当たりやすいで 360本体から外部ストレージにインスコしてpcに移せば
オフ専になるけどエミュで動くらしいからトロコンしたら試してみたいわ >>664
衝撃と火力の高いアラート鳴る系の武器はNPCも回避行動取るから適当に撃っても当たらんで 主人公の武器に銃が採用されること自体あんま無いような気もするけど近接武器のが映えるからブレードかハンドガン+格闘(ガンカタ)が鉄板な気がする ミッション中のセリフ周りについてはそもそもちゃんと聞くことを想定した展開構築してないだけだと思う
武器がどうとか以前にAB吹かせて目当ての場所に一直線したら飛ばされたりもあるし >>673
ワーム砲も無かったらミサイル逃げ撃ちゲーになってそれも封じられたらやっとバズーカが使いだされそう プレスキルもないってもガチガチな重量級とかでゴリ押しすれば勝てたりする対戦 オールマインドの剣撃全然避けられんわ上下左右回避しても当たる
避けられたとしても偶然位置が良かっただけにしか思えん なんかエア戦にはまってパッドとマウスで延々エア回してるんだけど
やっぱりエアはアシスト欲しくなるな
マウスだととっさのコンボがきれいにつながらない アイビス戦はうまいことやると第一形態はエアちゃん喋ってるときに倒せるけど
ウォルターのボイス途中まで強制再生されるんだよな そういやアマジーグとホワグリ大好きだったな
この二人のバトルは定期的に眺めたくなる 手バズと手グレは硬直なくしてくりーーー!
ちょっとタンクと4脚専用装備多すぎんよ
アセン幅が狭いわん エアちゃんをWワーム砲と重ショで倒すの誉が無さすぎな気がしてそれならウォルターに最初に貰ったパルスブレード使おうと思ったけどエアちゃんの近接強すぎて近づいたら死ぬんだけど さほどの武器が弾速うんこリロードうんこでなぁ…
やはり重ショ 単発グレネードキャノンやばいな、爆風90mもある、地面撃ちや顔面0距離射撃で敵が消し炭になる😆✌ そもそもショットガンの火力が高すぎる
重ショットガンの火力なんてバズーカみたいなもんじゃん
弾数50発あってリロード早くて弾速速くて足止まらない代わりに射程短くなったバズーカ
これが許されるならほかの武器の威力倍にしていいだろ 軽二でグレバズーカ反動あります
近接二刀流出来ません
もうショットガンしかないじゃん… リロードとオバヒが長い理由は
スタッガーに合わせて準備させる為の制約でしか無い
開発側がプレイスタイル強制させてる 何度も回復する敵とかいるけど
つまらんくてイライラするしショットガン推奨してんのか?って思うわ どこかにぶつけないといけないグレネードより連射もできて近接信管の爆発範囲70のネビュラのが強いというね
軽いし 重ショ、カーラハンミサ、コーラルブレード、コーラルシールドは誉がないな クイックで硬直キャンセルって普通あるよなロボゲーなら >>690
誉はまぁ…確かにそうなんだけど
エアって自分から近づいてくるし、距離の変化が大きいから
正直ショットガンが相性良すぎるんだよな
印象があれなら短射程のショットガンでもいいと思うぞ >>694
😜3v3で大体これ2発で1機、あとはwガトでなんとかなる 総弾数がもっとあればハンドガンも活躍できる気がする ハンドガンは威力上げろMT相手に2発撃ってどーすんだよ コーラル重力子放射線射出装置よこせ >>671
中射程が当てづらい簡単に懐に入られて近接高火力高衝撃押し付けられる中で逃げや引き撃ちが成立するくらい射程(ロックオン距離)が長いのがミサくらいしかないからなぁ
エイムにそれほど意識を割かずにそれでいて高命中率でスタッガー取りやすいなんてガン逃げスタイルなら夢のような性能だし
今作詰めてくる相手から逃げるのは難しいけどミサイル避けしつつ突っ込むような真似なんかできないしABで交差してもなんなら蹴り飛ばしてもいい
フロムにはミサに何らかの調整を加えてほしいな ガトリング以外の実弾フルオートは流石に救済欲しい
どう強化してもガトリングの劣化にしかならなそうだな >>696
面白かったらプレイスタイル強制は別にいいけど
わざわざスタッガーに合わせるためにリソース調整すんのおもんねえんだよな
しかも敵は普通に回避するから結局中途半端な状態でスタッガーになったりとかも多い
すまん、Wショットガン使うわ >>690
エアちゃんのブレード後ろQBでかわしてから
カウンターで近接1回当てられなかったっけ?
初期ブレだと届かなかったっけか…
敵は近接とか攻撃食らってからノータイムで
カウンター仕掛けてくるのずるいのだ 上手い人ならなんとでもなると思うけどそうじゃなければやられる前にやれは理にかなってる
のんびりセリフ聞いてたらこっちが死んでしまう
多重ダム防衛はレイヴン倒してから他の一人残して負けるとセリフ変わるらしいけど誉れ有りでそんなに長引かせて生き延びる自信がない
レイヴン待ってる間ずっと避け続けないといけないじゃん 射撃武器がバズと実弾ライフルのみしかなかったら流石にバズーカ使われるんだろうか
いや蹴りとカラテとブレードぶんぶんしてる方が強いか…… ネビュラ持ちプラズマ特化タンクとか超ウザそうだな
ホーキンスでも助走して殴るレベル >>710
両手ガト使うとわかるけど対ボス戦になると
スタッガーとオバヒがほぼ同時で調整されてんだろうなって思う ロボゲーの移動に関しては細かく検証したら必ず硬直キャンセル技やブースト回復のタイミングを早めたりする小技が出てくる印象
例えるならボーダーブレイクの屈伸キャンセルとかAC剣慣性とかACステップキャンセルとか
今回も近接降る前にQB入れたら速度上げながらダッシュ出来るのも見つかったんだっけ? >>701
・・・うーん重ショ使うわ 己のプレイスキルの無さを呪う 削るだけ削ってABして逃げれば別にやられることなくない ハンドガン衝撃取るための武器だと思えばアホほど強いよ
負荷が軽いからその分肩に必殺武器載せてることが殆どだしなんなら蹴り飛ばしてもいい
ショットガンと違って軽くて必中を狙わなくても手数でなんとかできるのも利点であり張り付かねばらならい時間が増えるというデメリットでもある >>709
大豊の重マシンガン使って見てこの軽さと低負荷で高火力⁉って使ったらクソ長リロードってザマよ アイビスはハンドガンで勝てたけどエアはショットガン縛りで勝てるか怪しい エアちゃんはすぐ距離を詰めてくるからな
メインヒロインだ エアちゃん基本大振りで交わしやすいけど
ビームだけが弾速と偏差酷くてペチペチ当たるんだよな ハンドガンはミッションにも持っていきたいから装弾数増やしてくれい ハンドガンの性能射程は90mまじ理解不能
ACも多分15mや20mあるでしょ?
人に例えると射程6畳ほどのハンドガンかい😭😎 今作のAC全般こっちの攻撃に反応してとりあえず回避してるの多いからミサイルやライフルでもいいからQB何回かしたの見てから本命撃つだけで大体当たる
NPC機体ジェネレーターとかEN関係が軒並み酷いのは意図的なのかなと思う エアちゃんとあいつぐむ星ルート行きたかったのになんでこうなっちゃったんだ・・・ACに宿ってレイヴンと仲良く暮らしちゃダメなのか・・・ EN武器はまあEN補正もあって差別化出来るとして実弾は長ショが威力も衝撃も直撃補正も高いからなぁ 両肩2連高誘導ミサをブレード回避しながぶっぱなすと
直撃するからエアちゃんと戦うのが楽しくなった
後半の空中戦は許るさんのだ エアってたまに歩いたりしてどっかの腐れ女神意識してそうなのがな 対人は逆脚短ショでAB突撃してるんだけど肩に乗せる武器は何がいいですか
ミサイルは距離合わなくてこれじゃない感、反動があるのはなるべく避けたい
パルス砲くらいしかないか?腕武器ハンガーしたほうがマシ? 実弾ハンドガン対人はしらんけど、ミッションなら弾数は実はそんなに厳しくないよ(短い方、長い方はしらない)
レッドガンとか多重ダムとか弾切れそうなミッション一通りやったけど弾切れにはならなかった
どうしても重ショの下位互換感は否めないけどスタッグの早さは上回ると思う
なんかずっと実弾ハンドガンの宣伝してるみたいで申し訳ない ハンドガン使ってみると結構衝撃取れるなと思うけどこの距離ならショットガンの方が強くねってなる ガトリングをソードオフにして重量軽減とかできても良くない? 別にエアちゃんなんて剣振ってきたら左前方にQBして回避して適当な武器撃ってれば楽勝だよ フルオートはフルオートであることに性能食われてるんだよわかったら連だ武器使いな! 今作ACの図体に対して射程おかしくねって話は定期的に出てる 肩武器片方はプラミサだけど
両方に積むのは負荷重いし他に良い武器も無いしで片方はハンガーで近接になったな
結果的に軽くなった ハンドガンなら重ショほど重くないしアセンに幅が…そんなに変わらんか >>740
それを有言実行できるのは本当にごく限られたレイヴンだけなのよ 連打してると最後の方の弾が変な方向に飛んでく止めて欲しいわ
反動制御上げても意味ないよな 重ショットガンの方が強いのはほとんどの場面で確かだと思うわ
重ショ縛りでクリアしたって自己満のためだけにやってる
連射してて指痛いのも間違いない
ただ誉れ優先で重ショ縛るならもう一個のショットガンよりはオススメできると思う >>379
REDSHIFTかプラズマライフルvvc760をひたすら握ってるんだけど この長射程を生かす戦い方って何があるかな
自分のロックオン距離より射程長いけども皆んなどう活用してるん?
現状射程を活用出来ずに使ってる ショット4つ積み込んでガチガチの重量級にしてアシストAB強引に距離つめながらショットガンを撃っているだけで、だいたいの軽量中量級相手が死んでいく対戦 ライフル(別に遠く狙える訳でもない、威力はハンドガン以下、唯一の取り柄のチャージはハンドガンでもできる、ただただ無駄に重い) ライフルは装甲薄い対MT戦だと便利だから貫通保証の距離だけ伸ばしてくれれば… PS5ならリターナルみたく、アダプティブトリガー活用して、半押しで連射、押し込みで溜め攻撃みたくできたら指の負担減るんだけどなぁ まあ正直脱出の廃品ACでタイマンは一番バランスと思う😎 ハンドガンもうちょい重くしてもいいから総弾数が倍くらい欲しい
ショットガンと違って一、二発なら外しても大丈夫でそれなりの衝撃があって好きなんだがすぐ弾が尽きる 垂直ミサイルみたいに動いてるだけで当たらない産廃と比べればライフルは強武器だよ 重量でいうと重ショが一つあたり4400で短ハンドが1200
ダブトリ考えたらその差は6400
この重量差を大きいと見るか大したことないと見るか
一応EN負荷も半分ぐらいで済む
フレームやジェネレータ一つ上等なのに変えられるぐらいの差はあるかも? コストの概念もないし、チーム戦採点も不明だし、軽量中量スライサー装備せず大体1バーストは4000〜8000くらい
そりゃつまらんわ🤪 対人戦でパイルのモーションフェイント決めてくる狂人いるとは思わんかった お前らやりたいなら廃品ACで3v3やってもいいぞ、もちろん武装全部自由 AMってゴースト掌握されたからレイヴン助けてって泣きついてきたってことでええんか?
本当なら起こさないでいれば勝ち確だったやろ? ハンドガンハンガーニードルガン積んで浮いた積載でガチガチに装甲固めてAB吹かして蹴り飛ばすの楽しいぞ そもそもラスティの仲間のウィスパー部隊と戦いたくないから新しい名前付けてくれたミシガンさん殺す選択したのに気付いたらカーラ以外みんな死んでエアちゃんこの手で殺す羽目になってるの何なのマジで >>728
拳銃は10mでもう当たらないともいいますので… ショットガンはRaD製以外の拡散を1.5倍くらい広げるのもありな気がする
ショットガンのくせに100m辺りでもそこそこ有効なのがおかしいし
RaD製はまともに火力出したければ精々45mだぞ だいたい羽キャノンタンクをどうやって勝つんダァタイマンで🥵 ヴェスパーは言うほどラスティの仲間じゃないからやっちゃっていいぞ >>772
infoだと長ショは中距離でも当たるのが売りらしいんで...
まあリロード遅くするのが安牌なんじゃないか
2.4ぐらい イグアスの攻略見ようとしたらやられる前にやれスタイルしかないんだが
ちゃうねん俺が見たいのはブレードの避け方だ ショットガンも構えないと撃てない撃てないようにしよう ラスティはそもそもスパイだし誰も仲間だとは思って無さそう
オキーフぐらいか 俺もブレード一回も避けられんかったから
それ以外の攻撃あまり食らわんようにして後半の近接ラッシュにAP残しとくしか勝てなかった ここまで来ればもう安全😌
ちょっと起きてくだい!ハッキングされてるんです!助けてください!5分で!はやく!😫
あなたはもう用済みです😌
AMルートのスピード感ほんと好き 避け方教わる前にアセン晒さんとどうしようもない
ガチタンならどうあがいても無理だし なんかふわふわジャンプして飛び越えたら避けられた気がする
あれ避けられないと勝てない ラスティはフロイトに関してはもう諦めてるの?
フロイトがメタ的なプレイヤー要素を持ってる独立傭兵気質のアリーナトップだけど >>777
よく言われるけど避けられんわ普通に間に合わん よくわからなかったから近接振りだしたらパルスアーマー起動してショットガンとかキャノン撃てばいい
このゲームの敵の近接攻撃は明確な隙でもあるから >>778
よく言われるけど避けらんわ普通に間に合わん いやまあワーム砲とミサイルとパイル使えば勝てるんだけど
もっとこうアイビスみたいに綺麗に勝ちたいというか ラスボスオールマインドは初見時ラスティ脚で行って12時間以上死に続けたけど
昨日軽逆ミクさんで行ったらSランク取れたからジャンプ力が大事なのかもしれない >>790
EN管理が悪いか上昇推力低いブースターか
アセン晒せば? >>791
スプリングチキンとマインドベータよく使うけど間に合いません😡 避け方は脚とブースターの影響でかすぎてなんとも言えん
グリッド信者だから困ったら高跳びで大体避けられるけど
アルラ使ってる人だと高跳びうんこだし あんま言われないけどオールマインド戦むずいよな普通に
バルテウスやアイビスよりも苦戦したわ 二脚は明確なコンセプトがある時に採用する感じかね
強さで選ぶとだんだん選択肢から外れやすくなってくるわ >>734
短ショ肩に積んで近接か素手
レンジ攻撃確保したいならなんでも 足が速いというのはなんだかんだ絶大なメリット
S狙いはほぼ二脚だわ
軽量タンク?知らない子ですね >>775
リロード時間は威力でいくと4ぐらいにすべきじゃね
そもそもバズーカとか5とかそれ以上なのもあるのに >>795
反応きついなら近距離避けて中距離戦でも良いんだぞ
リニアライフル二丁で200m前後の距離保ちながら近接降ってきたらジャンプで追い越して反対側へって反復行動で
ブレード持ちのボスは大体それだけで死んでいくはず カタフラクト君って戦車装備してる厳ついヤツだと思ったら戦車に縛り付けられてるドMだったんだね
気が付かなかったよ >>801
足止まらないのと負荷をトレードオフにするならそんなもんなんかね
重ショ軽すぎるからな 近接攻撃は前ステバクステジャンプどれかで対処できるはず適当に試せばなんとかなる >>803
>>6にそう書いてあるからそれでいいんじゃないかな
>>806
足止まらない軽いというのが強すぎるんだよな
大体バズーカの射程が活かせる場面とかあんまわからんし
遠くからのバズなんて弾速遅いし当たるんかと オールマインドも避けられないしスネイルのバルテウスのビーム斬りみたいな技も避けられない
オールマインドは後半の3本ビームで余波みたいなのが出てくる切り付けがほんとに無理 敵の攻撃避けれんってのはターン制なのをあんましわかりきってなくて
敵のターンになっても延々と近距離で張り付いてしもてるからだと思うんだ
どんな熟練者でも0距離でブレード振られたらそらキツいんよ >>805
逆に考えるんだ
肩装備であの戦車付けられたら、正面以外の攻撃弾けるから皆付けると 強武器スタッガーゴリ押しで勝っちゃったから相手の攻撃をいなしつつ戦うプロレスをするには体が持たねぇ
その辺もきちんとやってみるか 0距離で張り付いてますわ🥲
オールマインドは画面うるさすぎて何やろうとしてるか全くわからん
スタッガーに合わせて格闘ふろうとしたら雑魚に止められたりするしせめてタイマンしてほしい ミーティアとかカタフラクトとかバルテウスとか弱点を真正面に晒してバカじゃねーのと デンドロビウムみたいに中に入ってろ ぶっちゃけアイビスの3連切りもいまいち避け方安定しないんだよな
一応下がりながらQB切り返せばよけれることが多いけどあんまり近いと完全に運になる カタフラクトをお出しするあたり惑星封鎖機構のAIも大概おもしれー奴疑惑有る 重ショは直撃補正205と他武器と比べてもかなり高めなのがね
ほとんどのボスがSG四丁持ちで速殺出来ちゃうのは何とかした方がいい >>814
前半のゴレンジャイがきついのはすげーわかるわ
マジでクソウザくて仕方がないしあいつら普通にダガーで近接振ってくるからな アイビスは楽しかったけどそれはそれとしてWワーム砲W重ショで消し飛ばした >>819
倒しても無限湧きってのがね
軽量機使ってると普通に致命傷与えてくるし
シースパイダーのパチモンにグルグル攻撃されて死んだときは乾いた笑い出た
チャティこんな感じで笑えたのかな >>816
最初の二連はジャンプ後横にQBで三連目だけ誘導きついので逆方向に行けば避けれる >>822
ジャンプするとそれだけで上下移動するから避けやすいのよな >>799
結局動き止まる奴しかないかー
外した時困るから苦手なのよね ボスのブレード攻撃はABで回避している
QBでは避けきれない 機体によっては回避不能の攻撃があること自体は仕方ないと切るラインがシビアすぎません? 軽量2脚はラスティ足しか使ってないから久々他の2脚使ったらやりにくかったわ
移動高いし逆関節の踏ん張りもないからかなりスピーディーだわ イグアスくんラスボスとしては君なのって感じするけど最後まで噛みついてくる執念は嫌いじゃない
ブレードとか持っていくといい感じに撮れるだろうか
https://i.imgur.com/7mzGB1V.png 個人的には湖面で戦うアイビスがいっちゃんキツかったわ
1周目って安定とって重量機選んでしまうから
光波が避けれんくてきつかった なんか最近重ショの相手するのにも慣れてきて
ナーフは衝撃力と直撃補正微ナーフ位で良いんじゃないかと感じてきたわ
ニドミサ&カーラハンミサ&車椅子のミサオンで
マニュアルエイムのアラート隠ししてくる相手にする方が100番キツい AM後半の近接ブンブンとエア後半の近づかれた時の分身連続攻撃は正解が分からない ハンドガンは元々サブウェポンの類いやし…
マガジン少ない装弾数も少ないけど軽くて負荷も少なく衝撃が取れるから価値がある
弾いっぱい詰まってるライフルさんが泣きますよ? >>824
最初のはジャンプでいいのか
今度戦うときに試してみるわ >>838
逆足だと最初の二連はジャンプで避けられて
その後自由落下すれば頭上を三連目が抜けてく >>834
重ショは対人初心者も多いからな
ミサイラ、特にニーミサ持ちはほぼ確実に対人慣れてるからまあきつい >>839
ラスティ足だとどうだろか
結局軽量足ずっとラスティ足しか使ってないわ >>836
こうして見るとラスボス機はHALと同じような意匠が多いんだな
実は技研産なんかね、コーラル使ってない感じだけども >>836
近接武器やっぱかっこいいなあ
色々振り回してみるか >>841
ジャンプしてから吹かさないとだから自由落下避け出来なさそう 考察勢なんだけど衝撃の事実に気付いたわ
シンダーカーラ→死んだから
これシンダーカーラは死ぬぞというフロムからの隠された伏線だよな じゃあショットガンナーフは要らないな
ナーフとか言ってるの対人界隈だけだし >>840
野良でチーム戦は重ショワーム2人とカーラ1人の構成にほぼ勝てん気がする
対策して自分が死なんでもポイント取られて終わる >>845
ラスティ脚は俺も愛用してるけど上のスクショとほぼ同じ装備でアイビスも倒したよ
三連斬りはジグザグQBして避けてたかな、ちょいちょい当たってたけど >>843
そのうちラスボスイグアスくんで金策周回するようになるぞ >>846
私はなんだか混乱してきました・・・静かにさせてもらえると助かります >>848
対戦形式があかんのもあるかもな
シングルの2本先取も機体変えれるようにするとか、チーム戦もリス時に機体変えれるようにするとかさ アイビス倒せなくてイライラしてる時にカタフラクトサンドバッグには大変お世話になったわ
もっと早く倒せないかなーって試行錯誤してる内にWショWワームの凶悪さを発見してしまったのもココ バズーカならミッションも楽だけどな、ちゃんと蹴りやってるか? >>846
もう(半世紀前に)死んでるかーらやぞ 知らんけど オールマインドとかいう621に全力で支援してもらわないと勝手に計画頓挫するポンコツ黒幕 >>860
サンクス、撮るのに集中すると戦闘のテンポがグダグダになるけどなw >>850
自分もちょいちょい当たるんだよね
完全に避けれる時もあるんだけど難しい
第一形態ならほぼ完ぺきに避けれる時もあったけど第二形態なったら集中切れたのかぼろくそ被弾した >>846
俺も衝撃の事実に気がついた
蜘蛛のエンブレム→スパイダー→スパイだ
これは本当はRaDではないことを示唆している アイビスとウォルターに慣れるとエアが本当に弱く感じる >>842
技研の技術も取り入れたオールマインド製でしょ多分
HALやらのアナリティクスあったし 病んでるメインヒロインなエアちゃんと
ライバルの負けヒロインでポンコツな
お嬢様的なのがAMちゃんですか?
ラスティはバッドエンドで歌ってくれそう W赤ネビュラの4脚にボコボコにされたんやが
つか重4脚強くね? はやくPS5版にアップグレードしたいんだが新型の発表はまだかなぁ エアちゃんのブレード初見殺しに特化しすぎてて慣れると隙だらけですき PS5でPS4版動かすとどうなるんだろ
フレームレートがより安定したりするかな
現状PS5版動かしても気にならんが アイビスって結局何だったのあれ。コーラルを調整するってどういう事? >>872
FPSが60に張り付くという話はどこかで見た
その代わりレイトレーシング無くなるし解像度低くなるからあんまりメリットないけど 一周目はカタフラクトさんに金策でお世話になった
登場した瞬間に肩グレ4発ぶち込んであとは流れでほぼ終わる PS 4のが30フレームしかないから本来避けられる攻撃とかもPS 4の人は6時フレームの PS 5に比べて喰らうとなんかの検証動画で出ていた >>874
そうなのか ありがとう
PS5版もレイトレはガレージだけっぽい マップでは効いてないみたい
2k120とかなるならPS4版起動してみようかなと思ったがめんどい…
てか、30fpsで固定されるの? 今エアちゃん倒してルビコン燃やして終わった
本当にみんな死んで何もかも失って終わったんだな 仮に爆発に巻き込まれなかったとしても今更人生買い戻すもクソもないし詰み確定 してる
でもウォルターとの約束守れたのは救いなのか ルビコンの火ってギリギリそうだが621の脱出中ムービーあるし
ウォルターからのメッセージ解凍出来てるから生存出来てるとは思うんだがな
まあ、中の人は死んでたけど機体は生きてたからメッセージが再生されただけ説も全然あるが 🥺ソウルゲーみたいに進入やりたい
厨装備ACだと可哀想だから
HCとかLCとかMT操作で進入したい ルビコン燃やしたのはレイヴンであって621とか強化される前の本来の人間は関係ないで何とか ルビコン燃やしたやつの再手術をしてくれるところはあるのだろうか 賽エンドが真エンドっぽい雰囲気出してはいるが、FIRES OF RUBICONというサブタイトル的にはルビコンの火エンドが正史っぽいよな
身体は闘争を求める的には賽エンドは最高だけど、あまりにもACというIPそのもののファイナルエピソードという感じでマジ終わっちゃうし QB速度がブースト速度よりだいぶ低いけど QB速度ってどう判断したら良いんだ 金の余り方見てるとパーツ2倍くらいあってもよかったな ストーリートレイラーの闇医者なら請け負ってくれそう
ウォルターの旦那から話は聞いてますぜ、って ジャミングバカはチーム来るなよ
味方のロック外して敵のスタッガー回復してどうすんだよ >>888
そういやあの人本編に登場しなかったな
いかにもな博士キャラだったのに cinder カーラ
つまりカーラが薪の王でダークソウルなのだ ガトリングは二丁持ちで戦車ごっこちゃんとできるからまだしも、ライフルとリニアライフルはもっと連射速度や弾速上げるなりしないと存在価値ねえなこれ、ミッションのサイドアームnなるかもなって程度じゃん やりこみコンテンツとして大量に余ったお金をなんかエンブレムとかを購入させてほしいね
過去作品のAC のエンブレムとかをで凄まじい高値で売ってほしい 621の脱走の手筈を用意していたウォルターのことだからルビコン脱出と再手術の手筈は用意していそう コーラルブレード(ウォルターの方)でスタッグ→パルスブレードのコンボ楽しい
安定して当たるしパイル使わなくなっちゃった >>886
地上で使うなら脚部の水平ジャンプ力のパラメーター分加速するので少しは通常ブーストより加速する
空中で使う場合は切り返ししながら使わないと回避には役に立たない >>887
モデルそのままでいいから、全パーツの性能ちょっと変えたver追加できないかなー ようやく3周終わったがオールマインドが最後裏切ったの謎すぎたわ
まぁ、621強すぎで怖いのかもしれんけど
その代わりが全然言うこと聞かないイグアスなのも謎すぎるし
そもそも621って基本誰かの言いなりだからそのままで良かったのにな
プレイヤー的にも今回はオールマインドルートかぁ
じゃあ今回はこいつのワンちゃんしとけばいいんだなくらいに思ってたのに 警察のエンブレムにしてるから警棒とハンドガンと盾のみのロールプレイしてるけど火力不足で辛い >>900
ラスティ脚みたいな軽2だとQB速度そんな意識しなくて良いかな
軽逆だと空中機動次第では要検討だが軽2に準ずる判断
重2だと回避に大事になってくるって感じで考えて良い? >>902
三周目理解してなさそうだからもう一周してこい >>905
621もエアも結局リリースしたし
裏切る気もなかったんではないのか?
オールマインド何がしたかったんだか
やっぱ調整した機体片っ端からやられてムカついてたとしか思えないがw >>904
重2とかだと進行方向にQBするなら気にしてもいいかも
戦闘画面の左端に速度計ついてるからACテストで試しながらでもいいんじゃないかな
https://i.imgur.com/3jyNiQp.png ピョンピョンしても攻撃避けられる訳でもないし
逆脚のメリットが分からなくなってきた >>903
その構成なら右は短ハンとハンガー長ハンか?
スクトゥムアイドリング終わらせた後近付いてスタッガーされる前にしてバトンでなんとかするぐらいだろうかね 俺もよく分からんかったわ
散々誘導しといて異物扱いされて⁇⁇ってなった
結局利用するだけして処分したかっただけって事? >>907
これ試したけど数値が一瞬過ぎて録画しても上手く判断できんかった
PS5のコマ送り機能もっかい見てくるわ
アセンブル難しいよAC6
EN武器適正とか溜め時間にも影響してるとか今日知ったし 広い面が寂しいからグレーの色分けを追加してみた
一応黒枠で囲って溝付いてる別体パーツに見えるようにしてるけどもうちょい上手くやりたいわ
https://i.imgur.com/fNI1l2y.jpg
https://i.imgur.com/tkRP35d.jpg >>910
だよな?
こっちはオールマインドの計画を壊す気なんてなかったんだが
勝手に無敵の621に噛みついて自滅したからなんやコイツってなったわ >>912
どこに貼ってあるか分からんくらいの完成度だな
綺麗なACでかっこいい あと、結局始末するつもりなら
なんか回収後にしばらく眠らせてたときあったんで
そのときなら確実に始末できたよな
なんでそのときにやらずにわざわざ勝負したのか
やはり調整機体をしばかれまくった恨みで最後は直接ボコボコにしたかったって話なのかw オールマインドは621を取り込めない(取り込むと逆に取り込まれる)と
判断して撃破に動いたのかもしれん
実際イグアスはオールマインド無視できてる オールマインドの言う共生は統合による一巨大群生情報生物的存在への昇華だよな
人間をコーラル側に引きずり込んで個体としては霧散させる
エアの言う共生は人とコーラルが別個体でありながらべったりくっついた生き物になる関係
結果的にレイヴンはコーラル側に引きずり込まれたけど >>908
クイック♡クイック♡の距離伸びるんじゃダメ? なんだ、結局確たる答えがある感じではないのかな?
理解してないからもう一周してこいとか自信満々に言われたから
みんなわかってる当たり前の話なのに俺だけが分かってないのかと思ったわw FPSみたいな集弾範囲表す十字のヘアラインってロックしてる時は見てねぇかよこれ
バーストライフルは反動制御クソの腕でも精度落ちないんだな >>907
それ速度計だったのか高度計だと思ってた
ヘルプ読んでねーのバレちった >>918
人類とコーラルの共生とは?って問いに対するアンサーをオールマインドで強引に出されただけだからな
ストーリーなんて存在しないようなもん
3周目のエンディングの癖に真エンドと名乗るには1番遠い存在 裏でコソコソ動いてた愛すべきポンコツ魔王の元での下働きルートというかネタバラシ回って感じ >>916
あれはオーバーシアーに対する戦力としてカウントしてたからでしょ
わざわざトロイの木馬に仕立ててるし
あわよくば共倒れして欲しかったんだろうけど 実はこいつが黒幕だったんだよ!実は意外なこいつがラスボスだったんだよ!過去作のオマージュだよ!
ととりあえず残ってたやりたい事を適当に詰め込んだ感じ >>923
画面左が速度で右が高度
シースパイダー前のグリッド086エレベーターとかグングン登ってってて楽しい 7000mとか超えててめっちゃ空気薄そう >>920
俺の技量じゃQBで躱わせない攻撃は逆脚だろうと躱わせない事に気づいたもんで…
距離よりも早い方が避けやすく感じる オールマインドはAIっぽく振る舞ってるだけで、中の人はめちゃくちゃ私情あるよな 2周目までの分岐のが綺麗に纏まってるとは思う
AMとかはいつものを入れたくて作った感じ
>>902
イグアスが選ばれたのは消去法
他の候補者っぽいスッラやV.Ⅲは裏切るしレイヴンは今までやってきたこと考えると信用できないのも仕方ないし
だから殺すは順序飛びすぎとは思うし言いたいこともわかるけどね あああアイスワームのSまじでイライラする
第3形態ただの運ゲーやんけ 思ったけどオールマインドの計画ガバガバすぎない?
運良くエアと出会えなかったらその時点で頓挫してるのに何全て掌の上感出してんだこの子 両肩ワーム砲でほんの少し間を置いたら連続で剥がせたな >>927
オーバーシアーってぶっちゃけ弱いし
あれは消化試合的な印象だったなぁ
実際、オールマインドが描写もなく片付けてたしな ウォッチポイントには変異波形仕込んでたんじゃねぇの知らんけど
まぁその辺はの脚本ご都合主義でしょ まあでもスッラは計画に気付いたか何かで止めておけだし621が来なかったらまた代わりを探す羽目にはなってたな あのお供4機とかシースパだけじゃなくて光学迷彩機大量に呼んだら621に勝てたよ
イグアスが機能停止させちゃうかもしれないけど このスレにもエアはいる
だから出会える確率は高いと言える >>938
いや企業が攻め込んでくる今回の騒動のタイミングで運良くエアと出会えなかったらその時点で終わりやんってこと
ログの「変異波形反応」見る限りそんなに前もって準備出来てた訳じゃなさそうだし まあ3周目のウォッチポイントは、オールマインドも雑魚の刺客差し向けてるから
あの頃まではオールマインド的にはスッラ推しっぽい
ウォッチポイントはターニングポイントだろう ウォルターの手綱もエアの手綱も振り切って621が自我を持つまでリマセラしてたんでしょ オキーフもゲロのようにまずいフィーカの方がマシって言ってるし、コーラル漬けにされて生き残り人類憎んでる危険分子が不足している 惑星封鎖機構はエアをさっさと焼き払っておけばこんなことには成らなかったのに 旧世代の強化人間を殺しまくってるスッラこそがウォルターの真の理解者まであるよな 惑星封鎖機構ってアイビスの火以前から存在したんだっけ?
もしそうならルビコン並みの惑星が他にもあるって事になるしヤバくねあの世界 周回で多少変化はあるけど同じミッション何度もやるのは面倒だな >>949
あーなるほど日本語下手ですまん
言いたかったのは621orスッラがエアと出会えなかったらってことじゃなくてAMがそもそもエアを見つけられてなかったらその時点で終わりってこと まあそら宇宙ひろしだからな
今回も数億数兆それ以上ある星々のうちの一つの出来事でしかないわけ >>943
今回の騒動ってのがよくわからないんだけど
そもそもウォルターと621が掻き回したからこんなことになったんでしょ >>953
AMは事前から変異波形が生じることをわかってる
ウォッチポイント襲撃で取れる情報ログ見るとわかるけど >>948
SCP財団みたいな感じで保護目的もあるんじゃね 壁越えしたのも621のせいだし
海越えして封鎖機構本気にさせたのも621のせいだし
その封鎖機構を撃退したのも621のせいだ >>933
位置取りがだるいけど子機展開時とか第3形態以降の爆発時にも入るよ
2発撃てば良い 結果だけで言えば3つのエンドどれも大変な事態になってるので、あの世界の平穏のためにコーラルはダメ!封鎖!がわりかしベストな対応だとは思う そこらへん621いなかったらフロイトラスティ辺りがやってたんだろうなって 封じ込めてもコーラル増えまくっていつか溢れ出しそうだからあの世界は焼け落ちるか汚染かの二択しか無かったのかもしれない >>961
621がいなかったらイグアスは壁越えに参加してたからベイラムが先にやれてた可能性もある 逆に掘り出して増えた時点で本編やるしか選択肢ないなろなぁ… >>958
ルビコンの戦火そのものとかいうこれ以上ない評価
やっぱエアちゃんヒロインだわ オールマインドは裏切ってないっしょ
最初から621を使い捨てるつもりだっただけで >>960
結果だけなら主人公がまともにあの後生きていけそうなのエアの介護ないカーラルートは絶対正史にならんな
ウォルター生きてれば全然アリだったのに >>956
まぁでもログでスッラのことを老兵呼ばわりしてるから何年も前から変異波形を準備できてた訳じゃないじゃん
企業が攻め込んでくる今回の騒動に間に合ったから良いけど大分綱渡りな計画だよなぁって >>968
別にオールマインド的には失敗してもいいんじゃね?
ループ知覚(可能性)した上でいけそうだからやった
なおガバしてオリチャー 惑星封鎖機構って企業が関与したら危険な惑星を封鎖してるのと同時に封鎖した惑星の資源使ってるよね コーラルリリースが開いたのは、オーバーマインドが原因で…それはザイレムが破壊されたせいだから…つまり、オーバーシアーが陥落したせい…はっ!全部私のせいだ!ハハハハハッ!イグアスくん、全部私のせいだ!フフッ >>969
オールマインドがスッラに出向かわせて惑星封鎖機構も地上部隊置いて警備してるしなんかやべぇの居るくらいの認識はあったのではなかろうか >>973
ちょっと小突いだだけであんな大爆発引き起こす可能性ある場所を放置しとくわけないでしょそりゃ厳重に管理するよ >>968
お前のさじ加減で納得するしないの問題すぎるだろもう >>970
オールマインドちゃんガバガバすぎるよ😭 >>518
そもそも相棒のヴォルタを死んだのに
その事についてはサボってたイグアス何も台詞ない薄情な奴だし好感度0やわ >>973
コーラルマインド自体は前からの計画じゃけん… ちょっと妄想してみるぞ
何故エアは女性形なのか考えてみたんだが、交流できる唯一の生命体をモデルにするのはごく自然な流れだと思うんだ
621、つまりお前は ヴォルタに関しちゃサボった自分の責任もある分成功させただけの621に逆恨みするにはちょっと情けなさすぎる 惑星封鎖機構がさっさと焼き払っときゃあこんなことには… 企業たちがルビコン来たのってせいぜいここ数年の話でしょ
アイビスの火が50年前でスッラはその前から傭兵として活動してた
若くても60代〜70代だし老兵と呼ぶには十分では? スッラは変なアセンで喧嘩売ってきて
勝てなかったら強い人を呼んだり仲間を集めといたりする老兵
つまりACファンだよ >>984
変なアセンか?対バルデウス用と考えたら別におかしくは無いと思うが 621君が実は15歳くらいでエアレイおねショタが成立する可能性もある
ウォルター養父がやけに優しいのもまだ子供だからと考えたらしっくり来るんだ🤗 >>981
ミシガン総長への対応みるとヴォルタのあの死に際ログが何もイグアスに残せてないのがな >>982
焼いたらまたアイビスの火レベル起きるかもだし… 今回の素晴らしいところは、ミシガンとかカーラとかエアも全員顔は一切出てこないのになんとなくみんなの中で想像されてるイメージがあるとこ
これ、すげーと思うわ
声優さんの力量もあるし演出の力量もある >>986
faの時もスミカが過保護で儂が育てた的なアレでおねショタ捗った ショタおっさんおっさんときたら巨乳地味子の確率100% >>986
ビジター、RaDのチャティ・スティックだ
ボスは「12より上はショタとは認められない」と憤慨している
あれほど怒ったボスを見るのはブルートゥにおもちゃを持ち逃げされた時以来だ
要件はそれだけだ、じゃあな 「私の」リンクスを侮辱したこと、後悔させてやるからなぁ!?
色々と重いっすセレンさん…… ブルートゥの幼少期はなんか凄まじく凄惨な出来事で埋め尽くされてそう あと多分美ショタだし今もイケメン イグアスが壁越えサボった理由はダム攻略の時の壁越え自慢がコンプラ違反とかで出撃停止を食らったとかであってほしい
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