【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【232機目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑3行になるようにコピペしてスレを立てるんだ
綺麗ですねレイヴン
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1694026913/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【231機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694243993/
おいこら回避
戦友♡
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ヘリ→バルテウス→シマクリ→シースパってボスラッシュあるのに
チャプター3からは全くボス出てこなくなるの難易度曲線どうなってるのこれ…?って思った記憶がある
難易度の緩急とか意識なさってないので…? シースパ初心者向け動画探してたけど、両肩歌鳥→グレネードでほぼスタッガー入るからそこにチャージパイル、で良いらしい
確かにこれなら初心者でもできそう感ある 移動だけで余裕で回避できる攻撃が機体によって全部貰うハメになったり必要な動きが変わる
全員共通で使える攻略となると火力ガン積み速攻に集約される感はある
いちおつ >>2
カタフラクトくんとクソ強執行部隊の二択あるじゃん ヘリで畳みかけろと言われても困った覚えあるな
ABからのブレードはクールダウン中、エネルギーは尽きてる。ライフルとミサイルしかない >>1乙
君らあれナーフだ戦術がどうたらだややこしい事言い過ぎやろ
実際行ったらバルかアイビス経験者なら誰でも趣味アセンで楽しめる愉快なお祭りやないかめちゃくちゃ楽しいわ チーム戦はガチで行っても100ポイントなので本気でいかんと迷惑かけるわ
ちなみにサーバーは世界 >>2
まあデカい奴らを倒すと脳汁出まくるから
アドレナリンラッシュでって感じよ >>8
それなんだよな
アセンによって出来ることできない事が割と変わるからぱっと見でその武器持ってかばいいのかーってのだと通用しない事ある 執行部HC君はホモ殺すのも含めて2週目でもきつかった >>4
俺もその構成だった
腕はバズーカだったけど、まぁ爆発武器でスタッガー取ってからチャージパイルは基本、特に開幕は確定で入れられるし 敵だけこっちの入力見て超反応でショットガンとかチャージ避けられるの納得行かない
こっちは肩武器くらいしかアラート鳴らないのにずるいぞ ワレワレ ハ オールマインド ダ
ルビコン ヲ シハイ スル >>11
ウォルターがロックマンダッシュに出てきそうだよ チーム戦よりよっぽどパーティ感の出るバトロワモードマジでください 1周目のレイブンの火をクリアした後、ch5の分岐前に戻してルビコンの解放者をクリアしましたが、3周目扱いにならないですよね?
調べたら3周目のミッション出てこないし、素直に3回やるしかないんですかね? >>2
そもそもチャプター2が3つしかミッションない時点で「あれ?」ってなるとこだからなw 正直もう攻略出揃ったしクリアできないとか詰んだは荒らしかアフィだよな 今んとこガチアセンとネタアセンが混同してるけど絶対カーラミサ、コーラルブレ、コーラルミサ、ワーム砲、月光などがいて、スタン=即死コンボ食らって15秒で溶けてる ウォルターは今までのオペレーターからいうと絶対裏切るやつと思ってたらレイヴンが裏切ったという ワーム戦はあの装備持ってきてないなら中止にするべきでは?🤔 技研都市ってあれ地下だよな?
なんか空が見えたような
どうなってんだ npcのACは割とアホだから低威力攻撃一発撃って相手がQBしたのをみてそこに高火力ブッパしたら避けれずガン刺さりするぞ 心に残る強敵との再戦とかボスラッシュモード欲しいな
バルとかめんどくさいねん 上手に>>1乙できるか心配です…
シースパイダー超えた後にLC機二機にボコボコにされて封鎖機構やべぇってさせてその後のエクドモロイ二機がまた詰みポイントかよって思わせといてあっさり片付く感じで唾吐きたくなる感じある >>30
あ、セーブデータを分岐前に戻した、を書いてませんでした >>35
アーキバスが陽動攻撃始めちゃったからやめられないんだ 対戦で壁街区に行くと毎回相手ACがスキャンしても見つからなくてオロオロしてるうちに不意打ちされる
なんなんあのマップ >>30
なりませんね
それじゃ頭ルビコニアンですよ >>24
超反応で避けられない様に距離詰めてやればいい
アサルトブーストを吹かせ >>2
チャプ3からは毛色違うけどHC機が大暴れしてくれるので
アイツいやらしすぎて思い出してムカついてきたわ、盾持ちで謎に硬いのに地上降りて来ねえチート機体許せねぇ
結局アセン変えて怒りのツインガトリングの餌食にしたな >>34
むしろ男性オペだし安心感あった
エアとオールマインドは絶対敵になると思った ザイレム防衛の真のボスは戦闘ログもちの屋根の上のLCというのはみんなの共通認識 >>44
クソマップだぞそこ
タイムアップまでステルスできる スタッガーからのW肩3連レーザーで確殺ひどくないっすか ワーム戦は他のやつやられても続行なのに621がやられた!ハイ解散!ってなるの笑う >>37
土の塔の上に熔鉄城と溶岩地帯があるゲームも存在するし気にして 四脚メインなんだが軽二でも手癖でABで蹴っ飛ばしに行っちゃうんだがもう少しいのちをだいじにしたほうがいいかな アイスワーム戦で試しにワーム砲開幕パージしたら持ってきてない時と同じリアクションされるのか
エアちゃんのクソでかため息好き 月光2つとワーム砲とカーラミサイルで初めてのチーム戦かなり成績良かったわ
やっぱ雑に強いって言われてるのガンガン持ってけば相応に勝てるな ワーム戦開始時にこんな感じで4人でABするとこ好き
もっと編隊飛行させて
✈✈
✈✈ >>35
だって参加者皆忙しくて次いつ都合つくかわかんないじゃん >>37
塔のエレベーター上がったら溶岩地帯とかあるしフロムでは普通 チャプター3入ってから、621がベイラムに甘く見られてるのに話をつけておこうとか言い出したり
アーキバスの宣伝役にされてるのに苛ついたり、調子はどうだいって聞かれて621のこと話し出したり
ウォルターなんなん? パパかよ >>59
むしろAB中に銃撃つ癖が俺はほしいくらい
なんか撃つのやめちゃうんだよね アイビスとバルテウス同時出現とかなったらさすがにクソゲー認定するぞ >>48
HCはバルテウスとシースパイダーの比にならないくらい機動戦仕掛けてくる上に見失うとそこからボッコボコにしてくるからヤバイわやっぱ >>58
レイヴン、ハンドラーウォルターのCVは立木文彦ではありません ランスのやつにはいきなりセル編ヤムチャにされるしな >>58
耳掃除してこいミシガンASMR使用を許可する 結局強いもんは強いんだからそれで盛っていけが結論
腕があれば違うんだろうがそれは追々で… >>73
耐久調整さえあったらアイビスはワンパンだろうしまあ… ヴェスパー部隊で封鎖機構の機体に乗る奴ら嫌い
アーマードコアなんだからアーマードコア捨てるなよ マジでさあ
人が勝つとすぐ重ショだのミサイルだの持ち出すのやめてくれんかな 三週目クリアしたけどAMちゃんさぁ
君歴代AIラスボスの面汚しじゃないかい? もう俺はレーザーランスを手放せない
レーザーランスでゴリゴリゲージを削ることでしか得られない栄養がある ふう1周目終わったけど息子にトロコンされてガッツリネタバレされまくってるぜ... >>54
相手はそのためにいろんなモン捨ててるからな エンディング全部見て4周目入ったけどもうストーリーはしなくてもOK?
あとはリプレイミッションでログや隠しパーツのトレジャーやるだけ? >>42
セーブデータを分岐前に戻して再開したデータで上書きしたら
1回目のクリアがなかったことになるんじゃないですかね ランチャー忘れたら怒るけど倒しきれなかったら少しだけ火力が足りなかったなって慰めてくれるミシガン総長 HC機はレーザーランス持ってくと途端にポンコツロボになるのがかなC HC機はシールドバッシュしてくるのが本当にセコい
あいつのせいでパイル教徒やめたわ エアちゃんのクソデカ溜息からしか得られない栄養素がある >>93
スウィンバーンに従って六文銭を倒すことで貰えるエンブレムはストーリーでしか貰えないから逃してなければ >>90
息子になんてもんやらせてんだ脳に瞳でも生やす気か >>88
敵のランスに何回貫かれたか...吸い込み強いんだよなぁ AB速度について軽い検証を行った所、75000ラインはABにも影響している可能性を見た
AB最速ブースターにおなじみVP20Cでテストエリアの対角線上をEN使い切るまで走り着地したら横向いた壁の模様で到達地点を測った所、74880→79090(ブースト速度314→284)で壁のタイルにして6個→9個の差が出た
皆も試してみるエアよ🔴 レザランは溜めフルヒットでほぼスタッガーに持ち込める上にそこから色々繋がるのが怖すぎる チーム戦で趣味機体の人ってポイントどれくらい?
強武器一切ないって理解してるけどそれでどんくらい取ってるか気になる >>87
何だかんだラナ ニールセンとかもわりとポンコツだし ・・・💕
俺の中ではこれに変換されてるからノーダメージ 今作の最強の敵は品不足だよね。せめて鳥歌グレネードをチャプ1で買えれば難易度もうちょっと落ちるんだろうけども。鳥歌でバルテウスをスタッガーにして初期ブレード使えばわりといけた。 だめだ…燃料基地襲撃、途中のタンクとかLC狩ってもSいかない
なんだこれ…?タイムがおかしいのか?俺よりダメージ食らってタイムが遅いやつでもS行ってるけどなにがおかしいんだ…? ランスは最終段スカることとなんか無駄にデカいことを除けば完璧 重ショ持ちにガン引きレザライ中二で散弾ではなァ!しながら生の感情ダダ漏れでABで迫ってくる彼奴らを相手にスタコラ戦法で勝利する瞬間が一番生を実感するッ >>79
坂詰貴之さんだ
基本俳優+吹替声優の人だからアニオタゲーオタの認知度は低いが
今回で演技力はわかっただろうよく覚えておけ アサルトブーストの速さがどうこうってブーストの詳細な項目に普通になってなかったか? >>93
選択ミッションで揃ってるなら不要
ああでもアリーナのオルトゥス、ウォルター、エアが再ロック掛かるからチャプター1だけ終わらせとくといい >>99
確認してからの間が短すぎるかっこいい溜め撃ちとか高速空中移動もひどいけどあの盾とバッシュが最低過ぎて誉どころじゃねえ 封鎖機構のシールドバッシュこっちも使いたいわ
と思ったけどキックが実質その枠か チャプター3くらいまでAB暴発すんぞクソ!
キック当たらねぇぞクソ!ターゲットロック勝手に外れんだけどクソ!とクソ初期キーコンフィグ弄りまくって
狙った通りに動けるようになった頃にはチャプター4の最後だったなクソ! >>113
バルデウス倒すまでは隻狼だと思って諦めるしか無い >>114
タンクどれくらい破壊した?
あと差が出るとしたら被弾と弾薬なんかな 海外ドラマとか洋画とかの人ばっかだから演技力がコーラル HCは両手盾持って壁に追い詰めて只管バッシュするのが最強じゃねぇ?
と思ったがAC相手だとアサルトアーマーされるか >>114
開き直って完全無視タイムだけでもSいけるからそれやったほうが精神的に楽だぞ >>114
道中片付けして燃料三箇所壊してボス登場前にボスのところのお掃除したらいけんか? >>112
AC1が発売して26年だからな
リアルタイム世代なら中学生の子どもがいてもおかしくない >>114
多分タイム、めっちゃシビアだから根気よくいけ
個人的にはタンクは最初のと上の4個で下は無視、LCと道中のヘリだけ落としてあとは直行した
ターゲット壊したあとに下のミサイルとか潰しに行くとロスがなくていいかも LCはハイハイまたMTだろって思ってると明らかに動きと耐久が段違いな奴がいてえっ?ってなる >>109
誉れリニア&パルブレで遊んでたけどうまく行けばプライオリティターゲットでスコア一位もそれなりにイケる
コツは味方の動きに合わせることと自分を意識してない相手を見つけることやね 燃料襲撃はタンクに合わせて輸送ヘリも壊したらS行けたわ >>110
うろ覚えだけどもう知らないって言っといてそれから考え直せみたいなこと言ってくるのエアちゃんっぽい >>125
ベイラムグループ所属レッドガン総長。「歩く地獄」の過去である... >>113
そこまでは武器に頼らず基礎技術を磨くための期間だからなあ >>143
ヘリで射撃武器はゴミだって教えて近距離でごりおしするのが最適解と教え込むんだな 3週した結果、1番強い敵は骸骨車輪に決定しました。あいつだけはピンポイントメタしないとどうにもならん >>113
ほんまここ
この部分でアセンの楽しさを削いでるし、評価が割れてる
アセンゲーとしてのACも楽しんでもらわんとあかんて >>114
単純なスコア以外にもマスク的に加点がありそうなのがスローモーション入る敵
あのステージに限っては燃料タンクもそれに含まれてそうなんだよな
エアに「これで燃料タンクは全て破壊したからそれなりの収入になる」って言われたうえで4分半以内とかならいけるんじゃないかなあ >>114
タンクは橋裏の4つ並んでる奴だけでS行ける
砲台壊す方が重要説がある >>113
OSリセットまでしてないけどチャプ1解放アセン縛りでやり直しても結構簡単にやれるから
結局今作への理解度な気がしてならない RTAはミッション飛ばしたり出来ないから面白くなさそう 自分は燃料基地、タンク全部破壊してLC破壊でSいけたな
道中ついでくらいに雑魚倒したけど ウォルターは老けたゲンドウみたいなイメージだわ見た目 鳥歌とガトリング買えるまでが難所かな?あれがあればエクロドモイ2体いても余裕で倒せる。アリーナ突破も余裕。 多分ブースト速度はアサルトも通常移動も同じ係数使ってるな
んでその係数には75000付近にソフトキャップがあってそれを割るかどうかで機動力がそれなりに変わる ラスティの声優さんがデッドプールのデップーの吹き替えしてるの知ってそらかっけえわってなったなw 三周目にしてようやくスウィンバーンの話最後まで聞いた 一章のボスがゴースの遺児より強いとか頭おかしいだろ アセンゲーは2,3週で存分にできるやろ
1周目は全部チュートリアルや >>145
過去作よりブレホ上がったりてか二段斬りできたりとか使い勝手良くなったの教えてくれるチュートリアルだし妥当 地味にカミーユいてびっくりした
1ステージで死ぬし謎のオーラ出したりもしないから存在薄いけど 全身パルスマンにしたらチーム戦ダブルスコアでわらった
ただ乱戦だとクールタイムの管理煩わしいな 次回作は初心者救済も兼ねてオンラインでストーリーcoop出来たら面白いな
傭兵を雇うって世界観的にもアリだし >>162
しかもヴェスパーチーム唯一の良心みたいなキャラだしな バルテウス結局ブレード振ってこない運勝ちだったしあの時点であらゆるボスより苦戦するの置く意味は薄いと思うけどなぁ
エルデンリングでマルギットが一番強いですはさすがに… …なあ盾ってデフォ装備でよくね?
指が足らん?知らん 誉れ無しでラスボスイグアスやってたけどやっぱイラつくわコイツ
雑魚が邪魔だったりブレード避けれなかったり
こういう奴には重ショワームでお仕置きや >>151
OS強化はでかいぞ
大技食らってワンパン圏外になるのでかすぎる グリッドと同じくこれくらいスコア稼いだら急がなくても安定するんだろう
のライン、燃料基地でもちょっと見極めてみるか バルテウスは50%切ったらむしろ引き撃ちし続けて倒したからまぁ色々だけどアセンの択はもっと欲しい
パーツの数1.5倍くらいに増やして増やして
フレームは2倍欲しいの >>161
まあ、初心者がヘリ見たらとりあえず遠距離攻撃すると思うからチュートリアルとしてはどうかと思うけどな アサルトライフルはマジで駄目だ
スタッガーを取る衝撃力もスタッガー中に稼げる火力もまるでない
いいのは弾持ちだけだ >>148
道中無視でエアちゃんから報酬期待できねえぜ言われてもS取れるから時間だけでもいい このシステムのままいくつもりならCOOpシステムは絶対やめたほうがいいわ RADのチャティ・スティックだ
ボスの命令でお前がカウントダウンするボイスサンプルを集めに来た
要件はそれだけだ 一周目のバルテウスは勝てなすぎて神様に祈りそうになった
でもよく考えたらACの神様って邪神だからやめた 今回はガンダムに乗ったことのあるキャラの声優が意外と居るとか聞いた エンフォーサーちゃんの変形シーンエッチすぎて毎周じっくり見ちゃう アイスワームでレールガンに当たると特殊台詞あるらしいんだが難しすぎない? >>166
バルテウスくん基本出来てたら勝てるから…
出るのは早すぎると思う >>146
ミサイルにクソ弱いじゃんあれ
グレネードでもいいし マッチング範囲世界にするとラグで別ゲーになっておもろい ソロゲーだから当たり前だが基本的に単機でそこそこの数の雑魚相手に無双するデザインだしcoop入れるなら結構大幅に作りが変わるやろな バルテウスは全く苦戦せずに割と簡単に突破しちゃったからスレとか動画とかの阿鼻叫喚にむしろ驚いた
やっぱこのゲーム相性ゲーだよ アサルトライフルだけで全ミッションクリアしたから言うけどアサルトライフル使う利点は何一つないよ >>114
スタート地点前方の眼の前にある建物の左側面ABで抜けてタンク破壊、進路を進んだらでかい円形の土地にABで突っ込んで奥右にあるタンク破壊、補給地点目指してAB、補給しておいてゴール前の敷地にいるMT共を速攻破壊、目標破壊してボス二体も手早く処理
タンク8個は破壊しないとエアが「追加報酬は望めませんが」の追加セリフとともに内部の評価ポイントにおそらくマイナスが付いて余程早くないとS取れなくなる バルデにしても何にしても弱点アセン分かるととてつもなく楽 エンフォーサー変形しないであの極太ビーム連射してた方が強いんじゃ >>173
とりあえず遠距離攻撃が通じないからチュートリアルになるんじゃないか >>167
腕に盾持ててたら対戦でタンク強すぎるかも AMイグアスは開幕避けてからコーラルブレードぶっぱすると雑魚大半溶けて楽 なんだかんだエンフォーサーの変形が完了するまで待ってあげてるんだよな621 >>180
出番一回きりのくせに設定画とか作成に滅茶苦茶気合入ってそうだしな バルテウスが強いというよりはあの時点で買えるパーツが弱いし金が無い >>191
チュートリアルとしては正直雑過ぎて…
難しければいいってもんでもないと思う チーム戦って何分設定がいいの?
あんま長くても捲れなくなった時に冷めるよな 返信感謝
とりあえずチャプター1まで進める
エアちゃんつきっきりは進めてけば意味わかるんかな >>139
すげえな
連携が重要なんやな
横からのミサイルとかどうしてる?
自分死角からスタッガー→全員集中攻撃のワンターンキルばっかで相手にポイント与えまくってるんやが
(おそらく敵の500-700ポイントくらいは自分の撃破ポイント) >>166
今まで教えた基本わかってる?のボスだからむしろ前半出ないとあかん エンフォーサーを見てるとマシンナーズフォートレスが思い浮かぶのは俺だけか >>162
ヴェスパー部隊襲撃でペイターとホーキンスの会話すき
ホーキンスいつもニコニコしててキレると怖そう つか、ボス戦でもショップ開いてくれないかな?アセンできるのはいいけど、バルテウス戦で適正な武器ないといくらアセンしても意味ない。 >>186
逆にバルテウス以外苦戦するのいたの?
バルテウス余裕で抜けられるならそれ以外のとか2,3回の挑戦で大体終わるでしょ ステイルバルテウスの薙ぎ払いサーベルだけは避け方わからんまま倒したな >>173
いつものやられて覚えろや何だろうけどね もしかして二脚は専用パッシブとして盾装備デフォ装備にしたら環境入れるんじゃね >>201
ヘリは難しいんじゃなくてパズルだから… PS4版でもトロコンしようかな
ちょっと離れてたけどまたやりたくなってきた アーキバスバルテウスってさ・・・
やっぱ原型機と比べると弱くなってるよね?あれ >>195
無駄に道中何壊すか考えるより無視して時間重視が楽だからな
確かに道中壊してS可能と無視してSが楽は違うな ミサオンタンクをジャミングで完封する動画みたけど
ジャミング弾って見た目より範囲広いんか?
相手があまり移動しないタイプだからとどまり過ぎて完封された感あるけど >>209
シースパイダーにボコボコにされた
エアちゃんもキュベレイもかなり時間かかったがシースパがその3倍死んだ >>213
多分パズルを求めてAC買った人はいないと思うんだよね バルテウスはアセンで色々やりだす前に基本の動きを叩き込む先生役だからな
飛ぶ跳ねるブーストQBAB警告音回避と全部の要素が詰まってる 説明不足かなと感じました。
これは僕個人の感想なのですが、一番初めのバルテウスが死にイベントになっていて、本来はそこで死んで基本を学べる──
はずだったのですが、勝ってしまってそのまま手刀でエアまで行って倒してしまって、さすがにおかしいなと(笑) >>193
連ジみたく、盾は持ってるだけで攻撃の角度によっては防げる保険的なものであればいいんじゃね? >>166
あの時点でバルデウス倒せるLVにまで腕と根性引き上げられるからその後のミッションやボスクリアできるまでやれるんやで
なんだかんだ言ってその先のボスも癖ありすぎるしミッション難度はどんどん上がっていってる
バルデウス弱くしたら結局どこかほかのボスで詰まるし アーキバスバルテウスはスネイル迫真のブチ切れで戦いに集中できなかった >>222
ルビコニアンカラテならまあ行けるだろうなって信頼がある 俺はバルテウスよりシースパで苦労したが
ブレードぶんなげ捨ててガトリングとグレ担いだら瞬殺できてワロタ wAPERTIF来たら強制退出させるチーム戦めっちゃ楽しい >>113
レザキャってこの時点で買えるよな
Wレザキャでええぞ、ビーム耐性低いから溶ける
ブーストオフって自由落下になるんだな…初めて知った バルテウスもだけどジャガーノートの時も金なさ過ぎてアセン変えるとか出来るゲームじゃないよな
どっちも有効な兵器あるし途中でアセン変えれるならショップをリトライ画面につけても良かったのでは >>222
AC6の素手だと割とまだ現実的なんだよなぁ… バルテウスに限らないけど今作のボスキャラ行動パターンはお祈り多いわ
クソパターン入るとスタッガーも手伝って瞬殺で死ぬ >>208
これはホンマそう
アセンできるなら買わしてくれてもいいじゃない >>204
まぁ正直ミサイルは視界外だとどうしようもない節はあるけどだいたいミサイラーは集中砲火してるな
あとAB濫用してるとわりと当たんないイメージがある >>226
どう攻略しようよりもこいつだけは殺すが上回るよね >>216
真面目に言うけど燃料基地で速度オンリーでSってのは全部良ければ勝てると同義だぞ
上手ければいけるよと言われてもアドバイスにはならんぜよ >>224
まあ過去作の物理盾みたいなのでもいいけどね >>234
ちょいちょいノーモーションで回避ほぼ不可能みたいな攻撃してくるボスいるからな
連発されるとアホほど難易度上がる バルテウス出すならせめてそこにスッラ置かないで😡😡😡 >>231
凄いわかる
んじゃこれ買えば…みたいなのが出来ないよね >>231
確かにそのくらいならフロムも許しそうだな >>201
スタッガーのシステムや近接の価値が上がったりOBとABの使用感覚の違いとか教えてくれるから雑では無いでしょ
旧作まま動きでは勝てないの出してくれて良かった ワーム戦を近接で倒してた動画があるみたいだけど素手は流石に無理だよな? あとから考えるとすごい良ボスなんだけど倒してないときはそんなこっちゃ知らんからな >>245
クソジェネとクソエリアのせいでストレスしかたまらんのだが?
エリア狭すぎてすぐに領域外にぶつかるしヘリも領域外に行くのどうにかしろ バルテウス時点で言うならそもそもパーツが少なすぎるわ
下位互換でいいから全カテゴリーだして試行錯誤の楽しみ出してやればいいのにと思う エンフォーサーのパルスガンとかこのゲームが射程距離短いと理解してるだろってレベルでピキピキ来るわ ヘリが初心者向けなのはAC含めたフロムゲー初プレイの俺が3時間程度で突破できたから間違いない
アセン固定でやれる事の幅が狭いから、回答にたどり着くまでが早い
バルは正直折れかけたな…… >>213
パズルはむしろザイレムのタワーディフェンスやろ
パズルガイジ召喚してしまってもあのミッションだけは反論できん >>248
素手は後半殴るときに絶対被弾するから無理って聞いた >>235
それできるなら購入限定やね
売値と買値同じなのでショップの武器を全部使えるから売れるとショップの存在意義がただの面倒くさい倉庫になる 一気にチャプ2のシースパくらいまでいくと金余裕出来るんだけど逆にそれまでなさすぎてな
バズーカ買っとくか軽い足買っとくかとか金なさすぎて出来ない カタフラクトくん処刑台みたいな弱点丸出しMTくっつけるなら無人機にしてあげてほしい
バルテウスが出来るならいけるでしょ? >>238
いや自分下手だから…
道中で試行錯誤したり無駄に動き増やすよりよほど楽だぞ シースパは一週目だとあの時点でろくな射程のチップも武器もないせいでほぼ強制的に奴の得意とするレンジを強要させられるからゲロ吐く羽目になる
結果上に逃げるアセンがわりと安定 >>254
領域外はほんそれ、ブレード空振り多すぎる
他はチュートリアルだからしゃーないと思う(笑) >>262
実際今でもめんどくさい倉庫じゃね?
アセンゲーなんだし解放されたら即使用可でいいと思うんだけど >>230
二脚の自由落下は深度1のS取りにとても重要だったわ
あそこは落ちる速度の違いがかなり体感できる 衝撃的な事実だけどウォルターの言ってた男の罪を背負い全てに火をつけて満足して死んでいった存在が人間だった頃のエアだったらどうする? このゲームは遠距離から銃を撃ち合うんじゃなくて至近距離で殴るのが一番強いというのにいかに気づけるかだからな
ロボゲーという先入観を捨てるのだ
レザライとかって出てくるのいつぐらいだっけ >>265
燃料基地の速度のみでSは被弾もほぼ出来ないから相当うまくやらないと無理やで いやー。ミッション攻略用の機体で一発でバルテウスを抜けられる奴はそういないよ。自分はACスッラをミサイルとバーストライフルと初期ブレでなんなく倒したが、この装備でバルテウスは無理だったわ。それでも初見で半分くらいは削ったけどね。 >>264
逆に考えるんだ
MTに装甲と武器をつけたと考えるんだ
それを言っちゃうと一般MT乗りとか悲惨すぎるし… 最初のヘリはエリア外に出るとこだけは擁護できないと思う よく考えたらバルテウスを楽に倒せたのはパーツ全部買うまで次進めねーぞってテスターACぼこり続けてたのはあるかもしれん >>241
Sラン狙いで同一戦法取っててもバラつき大きくて、運でSラン取れたのもの何個かある >>262
一向に構わんわ、あるとないのとじゃ全然違う
システム作るのがめんどくさいって言われたらんまぁ…そうすかね… ここ数日誉れ守ってどう攻略するか考えて試してたけど久々に重ショワーム持ち出すとどの敵も瞬殺だな
ハンドガンぱんぱんやってるの時間の無駄だわ >>265
自分基準オンリーで語られても困るやつー… >>254
エリアオーバーだけはクソ
あれはいくら叩いても許される >>259
マジでこれいる?ってミッションだったな…
チャティがMTとかLC乗ってくれたほうがよかった オンは誉れ捨てれば勝てるっちゃ勝てるが全然楽しくない
やっぱPVEが欲しかったよオールマインド ガレージで肩武器とかコアがガションガションするの見たいんだけどな
Vにはあった気がするんだけど カタフラクトはあのマワシつけたみたいな見た目がね... >>207
ホーキンスは罠も見抜くしスネイルに評価されてるみたいだし実質的なナンバー2だったんだろうな。 ザイレムタワー防衛の特攻兵器ってあれ全部落とせるのか? ザイレム防衛は防衛兵器の起動をなぜ俺が現場でしなきゃいけないの…?って思ったな
そっちで機動までやっとけよって >>248
ワーム砲ギミックありならやったやつが居るって聞いた
全ボス武器無しチャレンジしてワームだけ妥協とか
ワーム砲ギミック使わないなら無理だろ >>283
道中でやること増やすのと何もしないのどっちが楽かはわかるだろ… あの特攻兵器全然落とせる気がしなくていつもスルーしてるわ >>282
重ショワームの後にアサルトライフル担ぐとびっくりするよ
全然スタッガーしないの バル倒せないもんだからアセンの幅広げるためにストライダー解体周回したぞ、シースパイダーの時もだ
候補生は一周が短すぎて高速で繰り返さないと稼げないから即飽きる、あれは苦行であったなぁ スマートクリーナーもシースパイダーも1時間程度2脚で倒せなかったからってタンクを出してしまった
俺に誉はないらしい… 盾はアレだ盾張ってる時のスタッガー硬直は盾が肩代わりしてくれて硬直キャンセルしてくれればつおいとおもいましたまる >>291
アサルトアーマーとか使うといけるって聞いた >>291
パルスプロテクション君の唯一の見せ場
まあ結構幅があるみたいなので全部防ぐのは難しいけど >>291
グレネードならワンチャンあるらしい?
素直にパルスシールドがいいとは思う 今更だけど、アリーナでスッラのとこだけオールマインドの接続が悪いのはどういう理由なの
イレギュラーなのだと、カーラはハッキングしたということで分かるけど、スッラは結局なんだったんだ デバッグやり過ぎた開発に合わせてる定期
と言っとけば気持ちも晴れるかな? 駄犬呼ばわりを咎められるスネイル観れたけど何が言いたい?っていうのが多分素で普段のオーメル仲介人みたいなのって演技だよね 普通のメーカーならレベル上げ感覚でパーツ集めておくとリトライ時のアセンに幅が出て楽になるよってのを事前にわかりやすく説明するだろうな
フロムだから「不測の事態を想定しろ」で済ませてるわけだけど
イキり発言っぽくてちょっと恥ずかしいけどそのくらい厳しいゲームのほうが好き >>297
アサルトライフルはすごいぞ
撃ってる最中なのにちょっとでも外した瞬間スタッグゲージ回復しだすからな >>236
先ずは要注意人物として視界に収めるのが有効そうだな
避けるときはQB使ってるのでAB中心にするか
多分オフ行けて対人駄目な理由としてEN管理が下手すぎってのあるんやろうね
反射神経無いので接地行動→QBで攻撃避けられないから基本小ジャンプ移動何だけど気づいたらEN無くなってフルボッコ
これは旧作の対戦からずっと変わらない弱み ザイレム防衛の砲台全く仕事してない気がするんだけど気のせい?チャティさん? 漢字で鴉ってデカール作って海外鯖遊びに行ったら
ボイチャつないでるフレンドPTの部屋に入ったみたいで戦争が終わったわ
漢字好きすぎだろ ザイレム防衛はあれ少しでもシールドゲージ残ってればSになるから特攻食らっても他を防ぎきればSいける てか変なテープ貼ってこれ以上いけませんは雰囲気ぶち壊しだよな
機雷源とか脳の爆弾が爆発して即死とかにしろよ >>295
それでみんな出来るなら世話ないの…
自分は楽→○
だからみんなも絶対楽→✕
それだけ バルテウス時点で8連垂直ミサイル買えるからそれ撃ってりゃ簡単に倒せる
あいつデカすぎて垂直避けられないから >>311
近づいてくるMTとかちょいちょい倒してくれるよ
MTとか近づけても大した脅威じゃないし一番撃ち落としてほしい特攻兵器に無力なだけで みんなバルテウスどうやって攻略したの?
自分は薩摩武士みたくひたすらミサイル避けて突っ込んで蹴ってブレードでぶった切った リトライ時に買い直しまでできるようにするならもうショップである必要性あるか?って話なんだよなあ
好きなだけリプレイミッションで稼いで買い足してどうぞ
そこを「このくらいやらせろ」っていうならOSチューニングだってアセン画面でやらせてくれなきゃ駄目だろってなるしな >>311
めっちゃ仕事するから出すタイミングを考えて出すんだ そもそも重要な都市防衛しようってのになんで俺しかいないんだ? Vにあった特殊兵器を協力して倒すオンラインモードをくれや 引き撃ち車椅子に初めて当たったけど勝ち目ない上クソつまんなくて笑った
ABで追いかけたらこっちのエネルギーが先に切れるしどうしようもなくね >>319
アサルトブレードW肩ミサイルで根性でクリアした
5時間くらいかかったわ >>319
初回は両手両肩バズーカのタンクでゴリ押した >>319
重量タンクでバズーカバズーカグレネードグレネード >>304
スッラに透明機体随伴させっぱなしだったのに気づいて慌てて消したとか(適当) >>315
作業増やして楽になるって思うならそうなんだろうな…
やらないでいいことはやらないほうが楽だよ V系やったことないけどおもろいの?
OWは興味ある >>319
パルスガン片手に持つだけで雑魚化するぞ >>102
六文銭ダルすぎてイライラしたわ
なぜチェックポイントでスウィンバーン前に戻されるんだ……
スウィンバーンの声聞きすぎてイライラしたから名前似てるバルテウスボコってくる スマクリとスパイダーは4脚のチュートリアルだと思ってる
どっちも頭上が弱すぎるんだ ターゲットにリトライあるだけで下手なゲームより簡単だからな
ショップ付けたらショップ小分けする意味ないし、そのレベルだと次は敵弱くしろとかの話になるんじゃろ? 5回やられたら敵のAP半減とかどうよ
その場合クリアランクは下がる仕様で >>314
今作は落ちてもダメージくって定位置からリスタートだけど
過去作は落ちたら作戦失敗だもんな
フロム有情過ぎる。化け物が急に人間らしい優しさだすなよ >>319
あの時点だとほとんどの人はパルスブレードで刻む、軽ショットWトリ、バーストライフルWトリのどれかじゃないかな? >>311
あれ1分くらいしか仕事しないから狙撃部隊くる残り3分の時に起動しないと意味ないのは罠 >>330
だからー…
それは全部避ければ悩むことないじゃんとそれは変わらないんだってば… >>331
今からやるのは絶対進めない
オフはボリュームが少なくて直ぐ終わるがメインのオン要素は鯖が締まってて出来ない
ストーリーはキャラ立ってる話はあるが、かさまし要素は本当につまらん >>319
急いで攻略してたし情報も出そろってなかったから短いほうのショットガン2丁で撃ちまくったな じゃあザイレム防衛に無敵のラミー付けて欲しいか?
ラミーも守らないとSランク取れなくなるぞ >>311
防衛砲台は狙撃部隊が出たタイミングで展開するとプレイヤーは棒立ちでも全部撃ち落としてくれるぞ アイスワーム討伐でイグアスが先に落ちてスネイルに馬鹿にされる会話初めて聞けたけど死因が子機の攻撃でわらった >>332
パルスガンが正解だったらしいね
俺の示現流ブレード特攻切りに費やした時間を返せフロム…! >>343
全部避けるのは腕絡むけど道中無視に腕絡まんでしょ… >>322
最初のザイレム防衛なら大勢で動いても企業に気取られやすくなるし少数精鋭で向かったんじゃないか?
普通に察知されてるから誰かがリークした可能性もあるど ごめんやっぱ時間かけたら無理だったわ
これをムービー飛ばしつつ4分でやってくれ
https://i.imgur.com/XejJxz8.png >>324
容量4000以上のジェネレーターでも足りない?
経験上そんなはずないんだけどな
ABやってて相手の周り旋回し始めたら仕切り直して直進するようにするんだぞ >>268
ACは「お金を稼いでやりくりする」って傭兵シミュレーションのゲーム性があるのよ。
お金がないってのが逆にステージクリアのモチベーション維持になるというか。
ただ、ご指摘どおり直近のACはリプレイミッションなどが充実しすぎてそれが形骸化してるから事実上面倒くさい倉庫になってる >>24
敵のQBも連続できる回数に制限があることに気が付けたなら後は作業やぞ
ミサイル撒いて回避切らせてショットガン右回避を確認したら左みたいな
布石布石本命みたいに攻撃すると当てやすいぞ >>345
短いショットガンあんま強さわかんないな。
両手持ちにしたらちがうんかな >>307
まあヌルいのは語られもしないしな
難しすぎるのは語られ続けるから良い策略だよフロムのゲームはさ
あれかなヘリと壁越え逆にすれば良かったかなボス
ラスティじゃなくても僚機要る設定で最初やらせれば投げない人も増えたかな >>324
車椅子はプラズマ垂直ミサイルにクッソ弱いからミサイルロックできる距離まで近づければ何とかなる。
逆に言うとプラズマ垂直並みの命中期待値のあるミサイルを持っていない場合は車椅子に勝つ術はない。 >>352
絡むから道中無視でもAの人いっぱいいるんですよ… >>319
余計なブーストを炊かない
警告つき攻撃はタイミングを合わせて反対側に切り返しQBかける
相手を常に視界に入れて次の攻撃を見極める
固定パターンの攻撃は覚えてこっちも対抗パターンを作る
回避の基本を一通り習得した時に授業は終わった パルスガン両手に持ってったらスッラでめちゃくちゃ苦労して面白かった 防衛砲台くんはアホみたいに乱射した末に煙吹きながら停止してるのは情けなさすぎる >>336
敵に舐めプされるとイラつく人もいるので
その場合ただの手間増やすだけになる >>338
天狗や河童の棲むフロムワールドから急にジュゲム有りは温度差で風邪引きそうになる 企業に使われるのはゴメンだわ、レイヴンとは自由意志の象徴でなくてはならない
ベイラムやアーキバスの√なんざいらねえ、徹底的にぶっ潰せ バルテウスは定番のWパルスに肩はレーザーキャノンかな。炎ブレードは真上に飛ぶとほぼ当たらないから、真上に飛んでレーザー撃つ。垂直ミサイルは当たりが悪いことがあったからやめた。 >>319
貼り付けば大体の攻撃避けれるとわかってから
張り付いてブレードなりバズ→離れられたらABの繰り返し 昔のACはパーツ護衛のミッションがあってのぅ…
列車のドアをぶち破り護衛対象のパーツをパクってミッション失敗になったものじゃよ… ガチアセンばかりのチーム戦に拳で来て数十点しか取らないやつ何考えてるか知らんけど滑ってるぞ >>285
普通に撮るとパンチと左キックしか動きのバリエーションないからポーズ被りがちだけど、格闘武器使うと色々撮れるぞとお前が使えていくんだ!
頼んだぞ… >>361
速度重視アセンじゃ無いとかじゃないの
単にAB吹かすだけで腕の差でるわけないだろ… >>341
これ知ってるか知らないかで難易度激変するの草
というかチャティ砲無しでクリアできるのかな
最初挑んでて「絶対なにかギミック知らないで詰まってるな」って感じる絶望感だったけど バルテウスは中距離からプラズマ撃ってたらなんか死んでた >>362
余計なブースト吹かさないのはほんと重要だったな
動きのパターンを見切る勉強にもなったわ
だが第2形態からの火炎放射器をつけたやつは絶対に許さん
ゆ゛る゛ざんっ! >>319
確か腕はプラズマライフルで肩はエネルギー系だったな… >>319
マシブレWミサイルの中二でひいこらいいながら弾切れて最後は殴り倒した バルデウスはこれ絶対もっとマシな攻略法あるだろ……とか思いながら産廃ライフルとミサでクリアしたな >>368
おはブランチ
でも君AMに使われてない?大丈夫? 新規データでやり直そうと思ったが防衛やザイレム制御修正みたいなミッションはただただつまらなくて思い出すとやる気失せてくる >>332
パルスガンは罠だぞ
合う合わないはあるにしても特効対策武器は言い過ぎ >>291
オールマインドちゃんお手製のグレネードしゅんごいのぉぉぉぉぉ
って出来る唯一のミッションだぞ
外したら全部素通りするけど パルスガンネタっぽいけど特効なのか!と買いに戻り意気揚々と復讐に来た621を蹴り飛ばすスッラ兄貴 防衛ミッションは最初はいいけどSとか狙いだすとただの覚えゲーになるからなあ
まあでも時間内に○○破壊しろ系のがつまらなさじゃ上だと思う バルテウスはパルスマシンガン見て「これだ!」と思いながら実際使ったら予想より弱くてがっかりだったなあ
たまたま当てたアサルトアーマーがなければ危うかったよ バルテウス初見はパルスガン罠感確かに
他にダメージ出せる装備少ないのでパルスガンより火力出す方がいい
クリアは出来るけど >>381
もっとマシな攻略方あるだろと思ってショップに戻って産廃ライフルをパルスガンにしてみたのが俺だ 初期武器がこんなに強いならこのゲームの近接は強いんだろうなぁ…早くもっと強いの欲しいなぁと最初は思ってたけどパルスブレード君がクッソ優秀なだけだった
バルテウスもあれで切ったほうが早い >>319
だいたい同じだな
ブレードで斬ってキックしてミサイル撃っての繰り返し
あんまり苦労しなかった
軽逆のドロップキック楽しくてクリアまでの1/4ぐらいのモブはキックで始末した感 ザイレム制御修正は部屋の仕切りを不透明な壁にするだけでだいぶ迷いにくくなると思う >>376
クリアはできるだろうけどSは無理そう
狙撃部隊瞬殺できるぐらいパターン化できる腕があればワンチャンくらいか
まあ下手なやつはできることら全部使う精神大事 AB重二から禁断の四脚に乗り換えたが世界変わるな
重二遅過ぎ&竜巻旋風脚強すぎ なんだかんだパルスガンで剥がしてブレで斬る感じでクリアした記憶がある >>383
ブランチ共はアーキバスに雇われてダム襲撃してきてるからちょっと違うくね? >>319
第2形態はバルテウスの上ふわふわ浮いてたら弾当たらんかった >>383
レイヴンがコーラル暴露してなかったらAMが気長にコーラルリリースしてるからたぶん詰んでたゾ
封鎖機構は頭AIだから掌握も簡単だろうし パルスはPA剥がせるけどそのあとの火力がな
ブレードで剥がす方が早いよね >>362
逆QBより順方向のほうが安定したわ
タイミング次第で直撃しちゃうの 初期ブレはパルスブレードだからバルテウスのシールド突破できるけど2番目に買えるブレはレーザーブレードだからあまり効かないという初心者殺し えまって…素手アセン楽しい…
芭蕉腕オールマインド足ノクトBDキカクBSで空中の敵にもガンガン食いつくし
はじめから重火器なんて要らなかったんや… って言うか初期ブレードいつまで使い続けなきゃいけないんだって思いながら使ってた >>397
狙撃部隊を瞬殺できるくらいの腕があれば、ワンチャンクリアくらいはって感じてたけどそうか……クリアは普通なのか…… バルテウスは「回避できねぇブーストが足りねえ」と取り憑かれたように機体を軽量化し続けたの今思えばキチガイの所業であった 3周目クリアして俺のアーマードコアは終わった
エンフォーサー、もっとお前みたいなボスと戦いたかったぜ… 6の続編がリリース後の世界でレイヴンがナインボールみたいにひたすら出てくるんだよね… 最初は高難易度ゲームかと思ったけどスタッガー理解して強武器使えば終盤のボスも楽勝なゲームだったわ
これならエルデンリングの方がずっと難しい >>358
正直周回してから使いたくなるような武器ではないと思うよ
負荷が軽くて取り回しがいいのが利点くらいで
一周目の装備が整ってない時点で使うのには丁度良かったってぐらいじゃない? 今回初期ライフルも初期ミサイルも微妙だけど初期ブレだけはガチだから ミッション報酬金額多すぎる一律半額でもいいだろ...
弾薬修理費一度も悩まず終わっちまったぞ >>394
レザブレはおお…何だこれ…ナニコレ?ってなるよね
後は🌞守以外使いやすいんだけど ほんとにオールマインドだけでコーラルリリースできる…?
手伝ってあげよっか…? DPS表のスプレッドシート版作ったから公開
スプシでまともな作業するの初めてだから何処かおかしいかもしれん
あとスプシは数値と同じセルにバーを入れられないっぽくて別セルにしたせいでやたら横に長くなった
許して
https://i.imgur.com/Fmw1Myr.jpg
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KMio0CvtsCqnTVQDxxgiRnlBZ-UomATbljsjRV94NA0/edit?usp=sharing
DL後は好きに弄ってもらって構わんけど何かあっても責任取れないから二次配布だけNGで頼む 「1回しか振れないけど新しいブレード攻撃力たっけえ!使ったろ!」
↓
「使いづれぇ……初期ブレに戻そ……」
あるだろ?俺はあった 六分儀にあこがれてヨーヨーと爆導索積んだけどくっそ使いづらいなこれ。CPU相手にすら当たらん。 >>412
覚えないと無理だけど覚えたら普通くらいかな そもそも1週目の難易度、特に序盤が難しい原因はほぼパーツ不足のせいやからな ライフル装備時はメインウェポンキックだと思っとけば多分行けるよ パルスブレードつっよ
↓
バルテウスにも使えるじゃんつっよ
↓
パイルバンカー!?ロマン砲使うしかないわ
↓
両手射撃武器でいいや(近接ポイー)
↓
レーザーランス!?派手でカッコいいじゃん使うわ
↓
ダガーカッコよすぎんだろ軽いし最高だわ
俺の一周目変遷 >>400
それはそれであの依頼621抹殺が主目的だから使われてる感あってどうかな感がありますね
>>402
人類の新しい地平が開かれそうだからヨシ! >>320
なんもかんもバルテウスくんのタイミングが悪い >>409
かわいいもある
アプデで超強化されると信じている なんていうか色合い的にも初期ブレって導きの月光なのではないかと思える いうてパーツ少いほうが選択肢減らせて初心者に優しいのでは >>408
芭蕉パンチマンて腕コアジェネレータとブースター最適化するとスタッガー状態で800x6発とか入るのよな >>411
意外とちゃんとというか相当踏み込み距離あるし
なんなら銃使うより殲滅速度早いのびびる
ボスには無理かと思いつつ4脚LC挑んだけど
スタッガーのおかげでむしろ下手な銃使うより安定するまである >>382
WショWワームで腕隠しして瞬殺できるし……
武装縛ってSとりたい人も考えてくださいならそこまでは無理です流石にそうなったら腕が出るけど
ごめんなさいたしかにあなたが言うことが正しいですねそこまでは考えていませんでした
S取るためのアセンしてS取るための動きする前提でしたけどそうじゃなかったらプレイヤーの腕が大事ですすみませんでした そういや1,2周目のオールマインド何やってんの?無策で焼かれてんの? >>437
最後に初期ブレにたどり着いたレイヴン<ずっと側にいてくれたのか… 何バルテウスにパルスガンが有効?よしこれなら勝てるだろ!(両手持ち)
本体にろくにダメージ通らず弾切れしたパルスを捨てて爆散した なんだかんだ初期ミサは機体負荷相応の性能ではあると思う
初期ブレはヤバい 初期ライフルは違う意味でヤバい 最近のゲームはセーブが一つしか出来んの多いから初期からやり直すのめんどいな
アカウント作るとかよりセーブ何個も作りたいのぜ サンパイダー作りたいんだけどオススメのパーツある?
大豊頭初期ジェネ初期ライ太陽守あたりは使おうと思ってるんだけど >>413
いや個人的には正攻法だと思ってる
正面から撃ち合うと火力負けるし攻撃はよく見たらパターンだから
>>285の機体だってまさにアキバルテウスでまる1日詰まって少しずつ軽量化して射撃要らねって結論に達した結果だし >>438
AC6からの初心者だけど多いほうが選択肢増えて楽しいぞ ABで追いつかないっていってるやつちゃんとAB特化ブースター使ってる?
対人だとこれ一択だぞ >>413
俺もブースト速度上げたら一気にかわしやすくなってクリアできた覚えあるしそういう意味でも先生だなバルテウスは 今回の月光が特殊すぎてなあ
壁貫通するらしいから変な使い方できそうな気はするんだが >>435
いろんなアセン組んでも「それタンクの方が強いぞ」ってなるのが悩ましい
タンクと差別化出来そうなのはレーザーランスアセンくらいなんよなあ
ABアセンっていうのもあるらしいけど バルテウスにパルスガンが弱いっていうのは両手撃ちにしてないのかな?両撃ちならパルスアーマーがモリモリ減ってすぐスタッガーする。したら肩のレーザー叩き込んで、その頃になったらオバヒ中のパルスも回復するだろうから、パルスでも体力は削れる。近接モードになったら勝確。真上に飛んでパルスやレーザー撃ち込めば終わり。 >>441
気づいてなかったみたいだからペイター君のテキスト載せてあげるね
アーキバスグループ強化人間部隊「ヴェスパー」の第8隊長
第10世代であるペイターは現行最新の強化人間であり
コーラル代替技術の成熟によって極めて人格が安定している
彼が時折見せる無自覚な無遠慮や共感性の希薄さは恐らく強化手術とは一切関係なく
本人の生まれ持った性質と見なせるだろう >>417
エルデンリングも強戦技を見つけて霊呼びの鈴?も縛りさえしなければ言う程難しくない
と思ったが知りえたか?だけは許さねえわ
まああいつはクリアに関係無いけど WショWワームなら目隠ししてても終盤のボス倒せそう、意味ないけど >>441
そもそもアセン含めて経験値や腕ですよ…?
足りないなら練習しろより他の手段掲示のが建設的なだけやで… エアカスさあメリナちゃんみたいにおとなしく燃えとけよ急に本気出すな >>443
どっかで計画がどうにもならなくなって焼かれてる
ザイレムでの話聞いてる限りは気長に待つつもりっぽい >>445
そういや初見バルテはその流れでオートパージして素手で殴って勝ったな… お前らって
そもそもどれぐらいの腕なの?
アイビスに誉機体ロックアシストなしで勝てる? >>457
あたんねぇんだなこれが!
パルスガン両手ガンガン当てれる腕なら割と他のが楽っていう
シールドなくてもスタッガーとれるからな バルテウスも詰まってる奴見るとミサイルロックせず撃ってたりスタッガー直前なのに弾撃ち尽くしてブレ振ってたり内装初期だったり初期ライ握ってたりしてたしやっぴ慣れやなって >>467
武器縛りは分かるけどアシスト縛りは意味不明派です >>447
ミサは兎も角機体負荷が少ないからとりあえず肩武装余ったらつけとけで付けてるわ。
対人じゃショットガンの一押しに使えて便利。 >>457
もう片手はブレードの方がいいと思うけどな
剥がれた後のカチンコタイムで火力出し辛くなるし
何よりスッラがきつくなる 過去作のような火力最強の月光が欲しかった
近接で使うと光波とブレード部分で二重にヒットするとかで良かったじゃん 正直キックとかいらんわって思ってOSカンストした最後の方で取ったわ ガレージからアセン入る時とフォトモード解除したときにゲーム落ちる率高いが原因が全然わからん 初期ミサは良いぞ、ボス特効でないのは確かだけど速射性能良しマルチロック早いの万能選手
ついでに射程距離クソ長だけどあれ多分あの距離だけ追尾してるわ、回避されると謎機動でめっちゃ追いかけまくる事がある >>424
あなたは新しい便利を運んでくれる!素敵だ… Starfieldスレで知ったけど、Force enable Auto HDR使うとAC6もボーダーレスでWin11のAutoHDR動くのな
ttp://github.com/ledoge/autohdr_force
いちいちフルスクリーンに切り替わらなくてもHDR適用できるようになって快適になったわ >>480
よくクリアしたな
個人的には攻撃手段で縛られたら一番キツイのキックだわ >>467
アイビスくらいならハンドガン2丁と芭蕉初期ブレでアシスト無しでも余裕や >>468
いや、パルスガンとレザキャはその時点で買える
俺もこの戦術とタンク足でごり押した 思い出してみるとバルテウス戦はなんかブラボやってる感が強かったな
理不尽攻撃を掻い潜り懐をぶった斬るあの感じ アシストあるから敵の速度馬鹿みたいに上げたのか
敵の速度馬鹿みたいに上げたからアシスト入れたのか >>425
わかりみが深い
3次元戦闘に重き置いてるらしいのに上下弱過ぎんだよなぁ 私達の計画が…って言う時のオールマインド本気で悲しそうで好き >>467
一応1週目の時はロックアシストよく分からずにクリアはしたな
誉機体かは知らんが序盤から最終盤まで重装タンクのバズーカグレネードだった リトライにショップなかった分、「この持ち駒でやれんのか、、、、ゴクリ」て不安になったけど意外にやってみると何度もチャレンジしたら倒せたボスしかおらんからよく出来てると思ったよ >>85
最初からそんなアセンのワイはセーフだな、対策しない方が悪いんやで このゲームロックオンでカメラ追従することと照準が追従することは別って気づいてない人多いのかな。照準くんはあんなにアピールしてるのに。 誰かさんもスロー、スロー、キックキックスローって言ってるやろ >>425
一応冷却ほんのり早いし範囲広いから雑魚に突っ込んでまとめて一閃するのには向いてるんだ
上下軸絡むとポンコツ >>462
雑アセンして雑にクリアしてSとれよりちゃんと練習して時間かけて苦労してSとれのが身につくしその人のためになりますねあなたは優しいです >>485
HDR対応ゲームでAutoHDR使うメリットあるの? そろそろ思うんだけど初代ルビコン神拳決定戦でも開催すべきだと思うんだよね AC6のクソな部分修正したAC6-2はよ出してくれや >>467
アシストがマニュアルで倒せたかって意味なら無理だわ
ターゲットの事なら全ボスなしでクリアしたぞ、といか今でも使ってない 勝てばいいんだよ勝てば
グリッド086で殴り合えよ 素手も嫌いじゃないけどナックルガードあると良かったと思うんよ
モーションがカッコよければ弱くても使い倒す人が必ずいるから >>487
ちなみにキック無しで三周までクリアしたら禿げるよ(棒)
追加操作とかややこしいでバリアとかも放置して縛りプレイになってたわ… 本命の伝説のスタフィーが微妙であんま期待しとらんかったAC6が神作で得したのか損したのかよくわからん気持ち😳
まああっちがこけた分このゲームには擦りまくらせてもらうで😤 >>479
今作の月光はオシャレ系でソウル寄りだよな
ACの月光は高火力高負荷であって欲しかった パルスガンって射程短めだから割とインファイトしないと弾切れるんだよあれ
正解はパルスガンブレードでインファイトなんだけど下手に中距離からぽわぽわしてたら何が強いかわからんうちに死ぬ マニュアルで銃当たる人はもう人間じゃないだろとは思う >>443
多分変異波形取り込ませようとしたスッラが殺された時点でAMのやりたいコーラルリリースは詰んだんじゃないっすかね
3周目の場合は621が開始時から戦闘経験が豊富(ウォルターからも「お前には十分な経験がある」と言われる)
だったから乗り換える価値があっただけで >>512
ワイも🥺
無理して買ったパソコンが無駄にならなくてよかった🥺 >>467
前提としてこのゲームでアシスト縛ってる奴はゲームがヘタクソだという自覚を持って欲しい >>503
フルスクリーン以外はHDR切れるからじゃね? モーション速い居合ブレとか刀身が長いブレードも欲しかったぜ >>457
真下と真上が安全ってわからんってプレイヤーが多いから武装はそんな重要じゃないと思う
冗談抜きで気づきのセンスがモロに出るボス >>491
アシストってかターゲットなしが想定されたバランス思うわ
配信で見てるとターゲットの時に相手が拘束移動すると自動追従がバグったみたいな軌道見せるから
ターゲット前提で作られてないんだろうなって思う >>489
違う違う
そこまでの戦術なんてチャプター1で思い付かんって意味だよ
武器によって直撃ダメージがかなり変わるとかなんてわからんだろ チムマのグリッド086は狭すぎてわけわかんなくなりそう
タイマンならちょうどいいかな >>524
居合ブレは多分ぶっ壊れちゃう臭いがする チュートリアルガンガン飛ばして進めるタイプって結構いるだろ
俺みたいにロックアシストを3周目まで知らずに進めた馬鹿は多いと思う >>472
なんか重量機でズルズル動くだけの人とかパターン覚えようとしてるのは良いけど機体が全然動けるアセンしてない人とかがスッラとバルテウスにズタボロにされて無言になってくの辛い 再現攻略したくないけどザイレムタワーディフェンスS取った誉れ構成
出てくる順番覚えて先行してチャージネビュラや肩プラズマミサイルで瞬殺、狙撃兵が来るまではノーダメージで乗り切る
残り3分10秒で左、3分1秒で右の防衛装置を起動
防衛装置が処理してくれない狙撃兵はWプラミサ+ネビュラノーマルショット1回で確殺取れるので手早く処理
特攻兵器はタイミング良くアサルトアーマー(完全防御は無理だが相当被害を減らせる)
高火力HCより左の増援が早いのでこれを始末してから高火力HCのヘイト取って残りのMTを先に始末、あとはMT優先しながら流れ
https://i.imgur.com/EVouwZQ.jpg
https://i.imgur.com/GeXLUkN.jpg >>522
あれフルスクリーンじゃないと駄目だったんか… 1週目は武器の特性も機体の詳細な機動性も何もわからず大雑把な雰囲気でクリアしなきゃならんからな >>521
とりあえずSを取るより自分でSを取れるようになって欲しいんですよね?
私はS埋めならS取れるだけでいいと思っていましたからあなたのような基礎を身につけてほしいという崇高な考えは浮かびませんでしたよ >>500
ショット、ショット、ワーム、AB
無敵だ…… >>423
出来ないから他ルートだと「なんでこうなったのぉ」ってしくしく泣いているんだぞ >>531
ナパーム巻いたり火炎放射飛び交ったり鉄火場感凄まじい時あって好き >>527
今作ボスがとんでもない機動するから
パッド勢が多いことも踏まえての救済措置なんだろうな
対戦で軽2の人権奪うとこまでは想定されてなかっただけで >>533
草
と言いたいけどこのスレ見てなかったら多分俺はロックオンアシストしてるのにスティック動かしまくってたわ 621を取り合うエアとオールマインド
AC120%
始まりますっ! >>528
そうでもねえんだ
直前のスッラがわざわざパルスガン出してたりその前の砲台でスタッガーレーザー直撃は痛いってヒントは出してるんよ
問題はそれがヒントとは解りづらいだけで >>467
一周目はアシストわからんでアシスト中にも右ステ触れてたぐらちは下手 アシスト無しだと下手なボスよりザイレム探索のMTがやべーわ
何回180度回転させんねん >>539
腕とは何か?今宵はその謎に迫りましょう
今回はゲストをお招きしています
自称人体に詳しい、人間大好きオールドンマイさんです 軽2で近接戦しなきゃっていう謎の概念でロック外れない軽2死んだみたいなのやめてほしい
>>472
初期ライフルはあの時点で持てるライフルの中では使いやすい方だから…… バルテウス戦はゲームやってて久しぶりに「ヤッタァぁぁ!」て叫んだわ
確かに物凄い達成感だった
ぶっちゎけエルデンでもここまではなかった このゲームに限らんけど普通に書いてある事を全く見ない見えないタイプって絶対車の運転だけはやめてねといつも思う
大体ガチ初見ならともかく発売前にあれだけカメラ追従どうのこうの騒いでたやんまじかよ >>503
AC6のHDRは「フルスクリーンのみ」の対応なんよ、ボーダーレスやウィンドウモードには対応していない
これの何が面倒かって、AC6起動中に別アプリに切り替える度に一々ブラックアウト挟まるんで鬱陶しいことこの上ない
ボーダーレスでHDR適用できるんならそういったブラックアウトも発生しないからストレスフリーなんよな >>397
行けたぞ
やっぱりカーラミサは全てを解決する >>549
正直カーラは絶対何かやらかすと思ってた、良い人だった 開幕からオバブ使ってバルテに接近して押しっぱなしでパルス叩き込め。半分くらいはアーマー削れる。あとは貼り付きながらパルスでアーマー剥がしてスタッガーしたらレーザーキャノン両撃ち。するとバルテウスが鈍くなるから、パルスで削る。しばらくするとアーマー回復するから、またパルスで削る。2~3回やれば半分くらい削れて近接モードになる。そしたら真上にブーストふかして逃げつつレーザー。ミサイルは多少食らってもいいが、グレネードだけには気をつけないと、こちらがスタッガーになる。 >>549
エアちゃん「封鎖ステーションに来て😡」 慣れてくるとブレ特有のブレホにNPCが超反応して躱されるからレザブレチャージの方が当てやすいのは内緒だ でも
アシストロックなしでカメラ操作した方が最終的に腕が上達するんやろ?
確かにアシストロックしてるとあんまりAC感がないんだよな
ガンダムエクバとかその辺に思えてならない 最近、軽ニは機動性を生かして盾つけた状態で引きうち逃げ回りマンしたらどうかと思ってる ライフル系は全部まとめて威力1.5倍にしてやれ…… >>564
ミサだと弾着遅くて狙撃部隊ワンキル厳しそうとおもったがいけるんか……
お前がドミナントだ このゲームで一番達成感あったのはレッドガン部隊迎撃初クリアだったわ
ガトリングメインでやって一回弾切れ負け経験してブレード持って再挑戦して何回も死んで動き最適化してクリアの満足感は最高だった >>561
そういうのって良いよね
何か震える感じ 今初めてパイルバンカー使ってるけど
なにこれ
超楽しい >>554
R3(デフォルト)押すだけで使えるアシストを使わないの、操作方法読んでないヘタクソか昔のクセを抜けないヘタクソの2択ですからね
使った上で使わない方が強いと信じてる人はいいと思います >>572
理論的にはマニュアルエイムが最強
でも理論値を常に出し続けれる奴がいたらそいつは人間じゃない >>535
ブレザーメイツちゃんみたいな色合いでちょっとムラついたぞ責任取れ タイマンで軽2に超近距離からぐるぐる回り回られて何もできずにボコボコにされたから軽2って無茶強いなぁと思ったよ >>572
撃つ時や斬る時に決めポーズしてるしアシスト切ってもエクバだよ >>572
ほんそれ、次回作あるなら考え直してほしいところ >>572
対人では外すとメリットある部分があるらしいなぁ ふわふわミサイルマンやってる時はすぐ別方向向いてABで逃げたいのもあってアシスト切ってるわ リニアライフルとかいうどのミッションでもそこそこ活躍する万能武器 真ラスボスはオールマインドに取り込まれたウォルターかスネイル辺りの方が収まり良かったよな >>561
分かる
エアちゃん戦も垂プラWアサライでやってて15回ぐらい分からされたけど楽しかった シースパイダーもバルテウスも俺から初期アサルトライフルを奪う程の力は無かったが真レイヴンに完璧に折られた
アサルトライフル避けんじゃねえよマジで
こんな豆鉄砲1マガジン打ち尽くしてもお前大して痛くもねえだろ 昔からのアマコアファンだとR3で視点移動して敵追いかけるのがデフォだから
そこいじっちゃだめとか普通思わんやん! >>579
最近のプレイヤーは説明書を見ないってデスストでもネタにされてたからな >>575
威力よりもリロードをだな…
カシャン………………ガシャコン
その無駄な空白一体何だよと 右スティック動かすとアシスト消滅するから3週終えるまでアシスト使ってなかったことに気づいたときは衝撃だったわ >>576
あいつら初弾着弾までは狙撃を優先するから、肩腕同時発射でビクンビクンよ >>533
正直イグアス倒したあとでスレ見て知ったわ
ずっとポンコツロックオンだと思ってたけどポンコツなのは俺の方という 全身プラズママンしたくて両肩プラズマキャノン背負ったら負荷高すぎて笑える ウォルター絶対敵対するだろとは思ってたけど想像してたんと違う… おれだけのACがみんなに神ゲーバレしちまってマジつれー🥺 どっちかにしなきゃいけない人はともかく便利に使い分けて下さい 真レイブンって人によってはむっちゃ苦労するんだなぁ
やっぱ武器とか機体の相性差はモロに出るゲーム性だな マウスなら良いけどパッドでアシスト無しは損のほうが大きいよ 赤ロ考えるとアシストは使うけど振り切れるギリギリまではマニュアルで振り切れる瞬間だけはアシストに任せるが最適解
俺はそんな腕ないんでずっとアシストに頼るがな >>581
個人的にはアサインをr3に置いたのが最大の敗因かと
○ボタンにおいたら戦闘中サクサク使い分けできるようになった レッドガン迎撃1周目はあの人たち手にかけたくなくてやんなかったわ
ヴェスパーなら容赦せずに済む というかターゲットとスタッガーは現状の仕様だと
多くのカテゴリーが実装出来ないので調整して貰わねば困る
要素としてあるのはいいんだけど廃止になってパーツ群が多すぎる…! 正直なところアシストは必要なところで入れて邪魔なところで切る、どっちだけ使うから強いとか上手いとかないよな >>592
エアちゃんラスボス←分かる当然
ウォルターラスボス←当然
イグアスラスボス←いや誰やねん
せめてラスティラスボスとかなら分かった
3周目はもうちょい工夫が必要だったかも ウォルター戦の保護者っぷりは「体は自由にできても心は好きにできると思わないでよね」だ >>572
ONとOFFの任意切り替えが重要でどっちがいいって話じゃないと思う イグアスラスボスに大満足してるから不満持ってる人見ると感性は違うなあと思う >>605
配信でアホみたいにパイルぶっ刺されてて爆散してた人見た時は衝撃を受けた
引き撃ちしてたからそんなコンボ持ってるの知らんかったし >>599
狙撃優先なせいで逆にザイレム撃たれてヤバそうと思ってたわ
とりあえず自分でもやってみるか… >>584
振られて絶望の表情になるエアちゃん可愛い エアプウォルター「ウォーウォッウォッウォッ!!あれだけ親代わりに世話をしてやった大恩ある私を裏切るとはな!! やはり621、お前は救いようのない駄犬だ! この世から消えるがいいこの失敗作が!」 アシストあるとCPUが途端に雑魚になるから優秀過ぎな気もする そもそもACみたいな巨大兵器に積む機銃がが10数発でリロードすんのお笑いなんだね そもそもキーマウでやってたからアシストONにしてもすぐ外れてなんだこれ状態だったわ というか右を弄るとアシスト消滅って言い方が良くわからないんだよな
あれってアシストモードはONのままで他のタゲに切り替えたい時の操作だから、他に対象がいなきゃ自然と再ロックすると思うんだが ジャガーノートをラスティ帰る前に撃破するの難しすぎる
どうやってるんだ >>580
ウォルター「621、それを撃つ時は『ノットパニッシャー!シュートッ!!』と叫ぶといい。それが作法だそうだ。」 >>615
イグアスがラスボスってのに文句あるのはまだ理解出来るけど誰やねんはゲームしてんのか疑うぞ 武器一覧見てパルスガンの性能で「あーこれ誰か特効相手おるんやな覚えとこ」までは全員たどり着くモンだと思っとるよ
あそこで問われるのはそこじゃなくて、パルスガン持ちながら残りの武器でスタッグ中に火力出して、あわよくばバリア復活前に再度スタッグ取れるように武器編成を考える方やと思う
それを回避性能と重量の天秤にかけつつやる
ヘタクソだと長期戦の末に鉄拳とサーベルでトドメを刺しにかかる事になる、なった、俺の拳で哭けバルテウス…… >>595
最初のターゲットアシストの説明で右スティック動かすと解除なんて説明されないからしゃーない >>617
こっちは最初から腕抜きに雑アセンして雑クリアが一番楽って主張ですが…… >>595
それ(A操作)出てきたのけっこう後の方です イグアスはただの操り人形みたいなもんで実際はオールマインドだからまあ >>629
アシスト切れたと思ってカチャカチャしてアシスト切れて、なんでロックしないんだよ…!ってるループしたりする アシスト駆使して視界に入れないと酷い目に合う敵が後半わんさかだしアシストはあっていい気がするけどな。それ相応にゲームスピード上げたんだろうし >>634
サーベルでバリアはがしてサーベルがダメージソースですが何か? アシストオンオフ連打して切り替えまくるとオンとオフのいいところ(追従と精度)を両取りできるという話をTwitterで読んだけど真偽は知りません 所属不明機体と一時共闘する時のおい!野良犬ぅ!は好き >>637
そう言えてないんです…
マジで何も話聞いてないですやん、説明されとるのに ただ現実よりも科学進んでそうな未来みたいな世界でアシストロックの仕様は普通にあるものではないかと思う
ロック出来ないとなると不思議設定を足す必要がある気がする >>639
名前表記までしっかりオールマインドになってるのに
オールマインドちゃんはイグアス呼びしちゃってるのがね… >>630
ただ、マニュアルエイムでアシストon off切り替えする人たちより遥かに強くて早くクリア出来るなら、それは神憑り的に思うけど
そんな奴まだ見たことないしなぁ >>634
パルスガン?弾幕キモいしネタ武器だな
が1週目の感想 オールマインド製の腕武器は44-141から143まで3種類ある
一方で肩武器は45-091が2個ある(爆導索とレーザーオービット)
明らかにフロムのミスだけどオールマインドちゃんがポンコツなせいで型番かぶっちゃったことにしたほうが面白い おれ「なんか第三勢力来たな……このうちにイグアスからやるか」
イグアス「てめえ!状況わかってんのか!」
おれ「わかってます!」 チーム戦のwネビュラシールド持ちガチタンの倒し方教えて
近接チャージは不意打ちでもない限りシールドで防いでくるとする 現代ですらレーダーロックってアシストみたいなもんだよな
ACの世界でそれすらないとかさすがにありえへん ていうか昔からACやってる経験者ならまず最初の段階でキーアサイン調整して動作確認するもんじゃないのか 状況に応じてアシストオンオフするところまで操縦よな >>657
不明機無視してイグアス攻撃は誰もがやる イグアナ君は冒険者ギルドに最初に行った時絡まれるモブヒャッハーのイメージだからな
スネイルみたいにこっちが一杯食わされたこともないし今更そいつがボスなの?感がすごい ちゃんとイグアスに1発も当てずに不明機倒すと戦闘再開するのな
……いやなんでだよ、そこは友情とか芽生えろよ >>647
普通に間違えてイグアス誤射しちゃったけど謝罪する気にはならなかったわ とりあえず戦艦の艦橋ぶん殴るときだけオフにしてるわ >>595
AC6にまだ慣れてない頃、左スティックで旋回しつつL1R1で左右移動しようとしたわ
ダクソとかで今回の操作に慣れ切ってるのにな >>657
上から眺めてたわ
イグアスくん普通に負けかけてどうしよ…ってなった レーザー不明機はうざいから倒した後はイグアス眺めてたら負けそうになってて草生えるわ 初見真レイヴンに一回やられたな
この頃はアシストロック理解してなかったから速さにやられたってのもある 雑魚多いところでは邪魔になるから使ってない
アイビスやエアちゃん殴るときは絶対必要 不明機と戯れてるイグアスくんを眺めながら飲むお茶は美味い
621に感情が芽生えた瞬間である アシストについては一番悪いのはUIだと思ってる
アシストONかOFFが敵を見てないとわからないから振り切られたら確認不可、しかも色が白なので逆光や特にバルテウスだと色が被って見えない
至極単純にアシストしたらアシスト表示とか、枠の色変わるとかあったと思う
ONとOFFがわかれば右スティック触ってONとOFFになったときにそもそも「なんでだろう」という疑問が湧くんだけどそれすらわからないレベルはアカンと思う 蛇腹剣持ってる所属不明機はめちゃくちゃイグアスからスタッガー取るから残しておいた方が楽まである。狙撃機体の方は許さん。 >>646
テストしてるとアシストオフなのに変にエイムが吸い付くのはそれか。クソ武器に加えてこれ意図的にやられたら殺意しか湧かない ストーリーはアイビス辺りから雑過ぎるんだよ
最終チャプターの流れが唐突だしワンクッション置いてイグアスでも何かしら絡みあればよかったよ あそこの不明機火力高くてビビるわね
そうか高みの見物という手があったか… >>669
体に染み付いたもんはそう簡単には忘れられないんだよ… >>661
最近はどんなゲームでも説明書読むこととか無いからまずキーアセン開かないと基本操作すら分からないわ >>657
馬鹿みたいにスタッガーするイグアスを見てほくそ笑んでた >>634
パルスブレードで切ってスタッガーさせてパルスブレードでダメージ与えて更にキックだ
キックは素晴らしい ソウルシリーズ基本的にノーロックでやってたからアシスト使わなかったってのもある >>648
テンプレ装備で何も考えずにクリアするがちゃんと装備も考えて道中の倒す敵の取捨選択も考えてより楽じゃない理由なんなんです ヴォルタ君はタンクでショットガンだしこのゲームを理解している可能性がある
何故壁越え如きで死んだのか 不明機イグアスリンチは草
流石にイグアス君負けないでしょ
リペアあるし >>631
俺はアサルトアーマーでスタッグさせて、パイル、3連レザ×2、ショットでいけた >>681
高みの見物しつつチャージネビュラで両方シバいてたわ 一周目のバルの頃ってキックもABも使いこなせずにスタッグ中の火力集中めちゃくちゃだったな
幾度も対峙を繰り返した結果、回避能力ばかりが伸びた
そこに火力を出せと怒鳴りつけて来たのがシースパイダーである、ようできてるわ >>687
そこはマニュアルしか使わないでほしかった >>676
アシストのオンかオフかは四角に変なマーク?が出てるかどうかで判別つくやろ >>676
ONだったらサイトの外枠が増えてるやん
見やすいとは言わないけどさ アイビスやエアちゃんはタゲアシオンにしてABで追いかけてぶん殴ると楽
一周目はタゲアシを忘れてたからだいぶ困らされた >>688
テンプレ装備で何も考えずにクリアするのが難しいステージだからです… と言うかAMルートの布石考えると、当初の予定では波形(=エア)に接触しようとしてたのスッラだよな
そのスッラがパルスガン構えてるのって、もしかしてバルテウスと戦う用だったのでは? >>689
ヴァルタがいなかったらジャガーノート×3がボス戦だった可能性が微レ存 https://i.imgur.com/E5WiM58.jpg
黒→原色→白でグラデーションを重ねて
発光感のあるデカールを作ってるんやが
もっとギンギンにするやり方ある...? >>681
第三勢力シチュでそれやって普通に決着つくのここぐらいなんよね プレイ前俺「このウォルターとかいうやつ絶対悪いやつやろ!やっつけたろ!」
PV見た俺「……案外いいやつやん!いやでもこれは騙して悪いがしてくるアレやな!うん!絶対敵になるからやっつけたろ!」
敵になったウォルター「お前のお年玉な、全部貯金しといたからな。手術して健康になるんやで……」
621俺「😭😭😭」 アリーナでルビコニアンカラテやってたらよくレイヴンさんにパイルぶち込まれる
功夫が足りない 楽してS取りたいのなら攻略サイト見れば1発よ俺はそうした >>702
ウォッチポイントはやめておけってセリフ的にやべーやつとの接敵を知ってるっぽいな >>676
昔はHUDの色変えられたのになぜかオミットされて見えにくい白固定だからな 火炎放射装備で行ったらイグアス倒した後ステルスのアーマー全く削れなくて死んだわ まあパルスガンもバルテウス以外で使い道なさそうだしな。対人は知らんが、ショップが品揃えすれば、弦一郎みたくタコ殴りの対象でしかない。 技研都市でなんか手抜いてるメーテルリンクくんと雑魚のMT >>700
テンプレ脳死でS取れるところならわざわざ他の使うほうが難しくなるでしょ… >>715
ステルスの上から削り殺せるぞ?
避けないとダメなのは面倒だが >>711
お前は撃って当たるだけバズよかなんぼも恵まれてるだろ >>707
ウォルターの使命無視して命の恩人裏切って女にうつつを抜かした君のせいなんだ… fAこの時みたいにUIの色変えれたらいいとは思うな UIはちょっとなぁ、武器表示が右下隅ってのもよくないし スキャンは混み合った地形なら対人でも割と使えるんだがみんな使わないよな >>634
バルデウス戦
パルスガンのPA干渉なにこれ?
→あーこれバリア減るけど持たないな
→WレザライWレザキャ連射で焼き尽くす
やはり火力、火力で決着をつける! >>702
ウオッチポイントはやめておけ と
その猟犬はやめておけ
この2つの文言の違いは何かを考える必要があるけどそれとは別にエアちゃん×スッラはときめかない アサルトアーマー吐いた後にアシスト切れてること忘れて敵を見失って一瞬パニックになるわ
もう一個操作方法あったと思うけどスティック同時押しの方がなんか必殺技感あって好きだしなぁ パルスガンは異常にバラけるから近中距離のバルテウスくらいにしか効果出ないしな クアドラプルパルスはチーム戦で闇討ちするのすごく楽しい
スタッガーした瞬間から撃ち込めれば即死も狙える >>718
まずは文章を読んでくれ頼む
マジで文章読めてないから話がどんどん支離滅裂になってるよ
思い込みじゃなくて最後まで読んでくれ >>697、698
自分が間違ってたすまんな
正確には見ずらいってのが自分の意見だわ
初心者配信のバルテウス見てると気付かない人が多数いてそう感じたってのもあるし、個人的にも見ずらい
人によって分かれるかもしれないが、過去のノウハウもあるしひと工夫で改善出来ると思うので次回作では改善希望 オバヒゲージを敵の所に出すのはやめてほしい
ただでさえ小さくて見ずらいのにあっちこっち移動されると分からん レイヴンとイグアスの似てる所は相棒の名がウォルターとヴォルタで似てる所くらいか >>716
重ショで構わず撃ち抜いてるから気が付かないだけでパルスシールド持ちはそこそこ居る >>734
いやその気持ちわかるよ
俺も見にくかったもの >>711
チャージショットで弾10消費の産廃は帰って? >>728
その苦情はオールマインドに言ってください… まかり間違ってエアちゃんがラスティに取り憑いたらほんとやべー事になると教えてくれた諸氏には感謝しかない あそこらへん色合いを好きに変えられたらいいんだけどな 4周目だけどいまだに右下チラ見してリロード終わってるか確認しちゃうわ 今回はマジで武器持ち変えてたら何装備してんのか分からなくなる エアちゃんの初めての交信相手が有能寡黙クール621君じゃなくて無能おしゃべりスケベ俺君だったらどうなるのっと >>733
死んでいった友人達の為にも頑張ってたウォルターにそれ言うか? 初代アーマードコアのガレージ音楽が1番かっこいい
ボンボンババンボン チャッチャチャチャチャ イグアス君は凡骨のクセに卓越した才能を持つ621に嫉妬してああなっただけだけど
イグアスもミシガンから評価されるぐらい強かったんだよな 毎晩違う人達が同じようなことでレスバしてると自分がループしてるように感じる 近接のプラズマ機雷愛用してる人っているのかな
ブースト選ばず衝撃高い2連出せるのはいいがそれ以外が力不足だが 武器情報はロックサイト外側4つカドにでも置いて残弾数を数字とバー表示にでもしてほしい 防衛ミッションでチート使うとなぜか味方の防御が紙になるのに気付いた
狙撃兵のたった一発でシールド破壊されて終わりw特攻は一機でも打ち漏らしたら終了w
動画見たらけっこう被弾してるのに耐えてるからおかしいと思ったんだわ チート切ったら普通にクリアできた 四門パルスって運用によってはつおいのか今度チーム戦で試してみるか でもエアちゃんラスティが交信出来たら多分そっちいくよね >>734
俺も直感的にわかりにくい画面だなあとは思ったから同意見だわ
そもそもアシスト効いてなくても軽く敵を追う仕様はあったからってのもある >>725
やたらとUIが下に表示されてるの見にくいわ
敵は画面中央より下に来ること滅多に無いんだから上の方が視認性いいだろ 速度表示とかダメージ数値とかほぼ視認できんだろあれ ウォルターさんはほんとプレイ前後で印象がまるで変わるよな
PVで任務のためなら部下を使い捨てることすら躊躇わない冷徹な奴だと思ったてたけどいざ蓋開けてみたら世話焼き親父 >>727
パルスガン抜きでバリア削りきれる火力があればそれで全てを解決できるのも良いよな
やはり火力、火力がほぼ全てを解決する >>728
前者はともかく後者はAMに目を付けられたから止めておけとも取れる 思ったんだけど4脚があるなら4腕以上もあって然るべきでは?
武器いっぱい持てれば強いよね? >>726
ドヤルマンあいつすぐ物影に隠れるからスキャン必須だったわ >>740
ケイト「チャージすればヘリを一発で落とせます!」 >>748
切り替えたら「マシンガン」みたいに音声で知らせるか
代わりに物陰じゃないと変えられない 何で過去作のライバルやラスティに比べてイグアス君の評価低いのか分かったわ
見せ場がねえんだイグアス君
ラスティやジョシュア主任は強者感あるけどイグアス君はひたすらプレイヤーに負けるかアイスワームに捕食されるかしかしてないんだ つーかACのオペレータやハンドラーが「今は休め」とか言ってくるの前代未聞では? おれの脳内エアちゃんはファイルーズあいがサイドチェストしてる感じなんだけどどう思う? ダメ数はミッションは別になくていいけどテスト中はもっとわかりやすく表示して欲しいってのはある ところで対人って盛り上がってるん?スタッガーは対人だとイライラしそうだが ザイレムのホモ帥父と地中探査のイグアス出てくるところはすぐ物影に隠れて面倒だったな >>743
🔴<ラスティ♥
🐺<戦友♥♥
🔴<…あなたの考えはわかりました >>762
攻撃エフェクトとかぶると表示時間の短さのせいで何も見えんよな
ちょっと画面が揺れるだけでもかなり見にくいし >>776
もう対人はスタッガーさせないでも倒しきるアセンも流行ってる スネイルみたいなエリート気取ってるやつが嫌うのはわかるけど
イグアス おまえだって野良犬に毛が生えたような底辺だろ 実際今回のUIどうよ?
今の状態でも十分遊べてるけど、もうちょいなんとかしてほしかったってのが自分の意見
右下武器表示とリロードゲージが分かりづらい、先に書いたアシストON、OFF、色って点で改善の余地ありと思う 昔は戦闘画面の表示を色変えたり出来たのに何でやめちゃったんだろ 対人のマッチの仕方がアレなのでそこまで盛り上がってはなさそう
過疎ってはないから好きに戦えるけどね >>773
シーラとかフィアナもおつかレイヴンしたあととりあえず帰って休もうぜ的なこと割と言ってたような バルテウスのパルスシールド、アレは硬い代わりに回復しないスタッガーゲージだと気付いたのは2周目で倒した後だった >>783
まあ同族嫌悪なんだよ
でも似たようなモンなのに、イグアス君には621のようなものがなくて、それで嫉妬してたんだと思う 火を点けろ 燃え残った全てに
ってレイヴンルートだと残存コーラル、解放者ルートだとルビコニアンの闘志を指してたけど
賽は投げられたルートだと回収されたっけ?
イグアスの執念とか? >>784
今作どの場面でも全体的に文字ちいさすぎね?
老眼にはきついわ >>784
最近はUIの非表示とかもあるから、そういうので変更欲しかった感はある
難しいというか面倒だから無理かなーとも思う(笑) >>775
テスト時にアセンできるようになってるのは素晴らしいんだけどねえ
まだまだユーザーが欲しがる部分が見えてはいないんだなって >>791
そもそも賽投げルートはそのセリフが出る前にウォルターの元離れるだろ >>763
617たちも使い捨てられたんじゃなく、ウォルターへの恩義もあって奮闘してたのかもしれない
ウォルターもナビゲートしながら心を殺していたのかもしれない
そう思うとストーリートレーラーもより味わい深くなって良き >>784
色とか濃さを好きに変えられたらよかったってのと配置も数種類から選べるとかならな
後速度計もっと大きくして UIで1番わかりづらいのはオーバーヒートゲージ
何でそこだよ イグアス君の「お前と俺で何が違う」には彼の全てが詰まってる、良い……
近いからこそなんだよな >>773
フィオナは割と主人公気にしいだし
フランちゃんも主人公を死地に送り出すことにめっちゃ気を遣ってたぞ
最初の内はな マギーなんかも戦闘終わったら「お疲れ様、後はこっちでやっとくから休んでて」的なこと言ってくれてたなぁ……(遠い目) >>792
文字大きくしてくれーはマジで思う
でかいと間抜けな空気にはなるけど選べるなら解決するしね >>771
切り替えた時にエアちゃん武器名コールしてくれないかな >>776
おまけとか言われて期待出来ないし先細りで正直陰りが見えてる エルデン初期のマップみたいにUI洗練されないのはもはや恒例 >>732
いや読んでくれも何もこっちは一貫して道中無視のがS楽でそっちは道中掃除のがS楽の話でしょ
どっちでもS取れるなら道中の事故要素無くす方がSとり楽だよ作業が少ないんだから >>784
お洒落でいいとは思う
実用性とかは興味ない UIはもうちょい何とかして欲しいね
まず、色も緑にしたい シーラは何となく腕とか足を義手とかにしてて、白いちょっと汚れて汗が染みたアンダーシャツ着てて、タバコもくわえていそうな感じとみたが、どうかな? 正直今何発打てるかとか見てないしなぁ
ボタン押す(あ、まだ弾切れ中か)くらいな感覚
しっかり管理している人はすごいと思う >>784
マニュアルエイムでUI何も変わらんから敵が見えねぇのよ…そこだけ不満 武器のリロードゲージが敵と一緒にヒュンヒュン動くのは何考えてんだって思う >>781
そもそも体力ゲージ見るからあんま意味ないっていう
テストでも全く見えんのは… >>811
それに加えて眼帯してて体臭はキツイと思う >>805
エア「ヘヴィーマスィンガァン!!!」
ありだな >>805
エア「ヘビィマスィンガン!」
エア「シャッガァン!」
エア「アィヌミィレーザー!」 >>808
やっぱり話聞いてないじゃん
理由散々書いただろ…
まず読め、話はそれから >>813
そういう管理が必要ないのも含めて重ショワームミサイル当たりが使いやすいんだよな あ、シンダーね。シーラってラストレイブンにいたわ。 シーラ
ミリアム
スネイク
ラフティ
たまに登場するよな
誰だよ >>806
ほんとにやってる?部屋めちゃくちゃあるしすぐいっぱいなるやん >>816
あれターゲットサイト変わらなかったっけ?
まともに見えないのはそれはそう >>784
下にUI表示は見にくいだけ上に表示して欲しい
ミニマップも追加してくれ >>805
エア「ショットガンに切り替えます…レーザーライフルに切り替えます…」
エア「ショットガ…レーザーライフルに切り…ショットガンに切り替えます」
エア「ショ、レーザ、ショットガ、レーザーライフ、ショッ、レーザーライフルに、ショット…」 この端末では以下略
やっちまったなぁ!!すまん>>850後は任せた 対人戦のスタッガーの有無に大した意味はないと思います
スタッガーのないバランスでスタッガーするくらい撃たれたら死にます UIといえばアセン画面の武器属性アイコン
どれが何を意味してるのか分からないしそもそも小さすぎて区別がつかない EN武器であと一発でオーバーヒートするって状態になったらバチバチィ!ってなんか音なってるけどもうちょっと主張してほしい >>825
読んだ上でって書いてあるんだからお前も読んでくれ ドルマヤン
手足をもいで
ダルマヤン
死んだら喋らず
ダマルヤン
ところでストーリー考えれば考えるほど真レイヴンくんの行動が理解不能なんだけどなんなのこいつ テンプレが腕がって言ってるけど
燃料補給基地って両手ショットガンと道中ばらまけるミサイルなりなんなり背中にしょって行けば雑に動いてもS取れると思うが…
そこまで続ける話か? >>842
あれなんで説明とか無いんやろな
…無いよね?(不安) エアちゃん無知シチュは可愛いけど情報伝達媒体だから成立しないんだ😭 ピストル等のセミオート武器使うなら、肩装備のR1L1と腕装備のR2L2をキーコンフィグで入れ替えると指が楽になるぞ621。 >>844
懐かしの出力レッドゾーンに入ったときのけたたましい音鳴らすか
ビビビッビビビッビ ピッピッピッピ >>835
てっきり自機が左下あたりに寄って照準に敵納められるようになると思ってたのに
何も変わらんから敵が照準に収まってるのか全然わからんち
マニュアルと向きロックと通常はそれぞれちょっとづつ照準というかまわりのUIが違う >>845
じゃあなんで全部避ければいいじゃんと言ってること同じじゃないと思うのよ? やっぱネットミームとかも知ってるんかな…エアちゃん… アシストのon off表示とスキャンでヒットした対象がどこにいるか分かりにくすぎた >>847
そうなんだけど雑にはS取れない主張してくるからな 四脚+ショットガン2丁+レーザードローン2丁に対処法あんのかなって言った者だけど
機動力マシマシの軽2持って行ったら案外勝負になった
(ただし自分の腕前が足りず負け越してる)
https://imgur.com/a/wCcAuQu 真レイヴンさんは来たミッション上から順番にやってただけだよ >>848
項目ヘルプで説明見れるぞ
まぁアイコン小さくて見づらいのは確かだが DXMのHUDは自分で配置とかサイズとか透明度とか色々調整できて快適だったな よし、アシスト切り替えるたびにエアちゃんのため息入れよう ファントムクラッシュみたいに上昇の後の急降下できればよかった あと装備の重量と威力をトレードオフしたり装甲を厚くしたりの微調整も >>848
ヘルプで見れる
ヘルプしないと見れないのは大変不親切だと思う
あと今回武器の威力表記がよくわからん
ショットガンとかヒットした弾の数で威力変わるよね?
光学ミサイルとかも×弾数の表記なかだたりするし イキスギィ!!イクイクイクンアーッ!レイヴン!ザイレムがでかすぎます! >>861
あれ一度右の機体スペックにカーソル移さないと見れないの罠よな >>861
アレの見方を初見でわかるやつはいないよな
俺もまとめで初めて知ったし >>833
今のシステムもバランスも良くないのにおまけだから期待すんなってキミらが言うやん >>856
エアちゃんがイキスギとか言っちゃうのか >>846
封鎖機構っていうAIに管理されている世界を解放したかんじなのでだいたい旧作主人公なのよ
つまり適当に上からミッションこなしていたらなんかボクやっちゃいました?系 >>786
faが一番良かったわ
6は残弾数とかは意識的に見ないと認識できん >>848
ありますぜ…(小声)
武器のスペック画面でV?ヘルプを開いてアイコンにカーソルを… >>856
ルビコン5chではレイヴンに批判的なレスするとpcハッキングされるらしい >>855
攻撃全部かわすのとAB吹かすだけは同じじゃないって言っただろ……
自分で言ってるのに相手のは読んだ上で言わないのか 昨日のミサマンvs対策マンの戦い面白かったから今日も誰か戦ってくれよ
ミサマン最強で終わりたくないっしょ >>805
エア「ファランクスの使用を提案」
621「いや、このままで行く」
エア「ファランクスの使用を提案」
621「……了解ッ!!」 もしかしてドルマヤンがもっほになったのもセリアが淫夢ネタばっかりしゃべってたせいでは? スン、マ苦俺のacよりかっこよい機体おる?
最高肉ウールだぜ
https://i.imgur.com/yWRxyip.jpg >>875
ああまで害悪行動とられると消えろイレギュラー!したかったですね… >>864……またスレを立てたようだか何度でも乙してやろう >>871
わざわざ右側にカーソル移して高度合わせてからじゃないと見れなくて草
こんな操作誰が分かるんだよ >>878
マジかよ……
3周してから知るヘルプの新事実 >>879
あなたネットで私のレイヴンの悪口書いてましたよね? >>873
一緒にすんな&感化され過ぎ
俺も近いイメージ持ちながら行ったらめちゃくちゃお祭りで楽しいし別にミサイルも重ショも倒せるしで入り浸りなったわ ウォルターの容姿は想像できないな。声からして中年親父だと思うが、ハゲてはいなさそう。メガネはかけてないかな と、勝手に想像してみる。人物描写が基本ないここもACシリーズのいいところかな? >>864
おつかレイヴン
>>888
ファシネイターみたいな格好しやがって >>880
だからボスは…?
最速全無視だとタイムシビアになるからトータルだと道中ある程度ちまちまのが楽って話だぞ?? >>882
グリッドの箱でレスバしてる奴ら含め殴り合ったらいい >>894
多分開発環境ではマウスオーバーして表示させてたんやろな…… 弾切れ中にトリガー押したらリロード延長するペナルティ欲しかったよな
表示みないでお構いなしにガチャガチャトリガー連打するお手軽プレイが蔓延してて萎える >>883
懐かしすぎて草
機体AIに返事できるの楽しかったな ダメージポップは爆発武器とかだと録画して一時停止して凝視しないとよくわからんからもっと強調して表示時間長くして
弾数ゲージ熱ゲージは右下にも表示しとけ
速度計高度計とかまともに読ませる気ないだろ無くてもいいけど V系の防御力スキャンいざなくなってみると誰がEN弱いか撃たないと分からなくて地味に不便だわ
あとやっぱ敵の名前見たくね? >>896
コーラル属性ってなんだよ…これってどの防御値にも関係なくダメージ通るってことか? >>896
あざっす
ヘルプから見たらアイコンも横にあるのなー >>749
バルテウスにぶっころされた時にエアちゃんが「っしゃあ!!」ってガッツポーズする声を聞いて逝く スッラ
誘導したのにエアと交信しなかったイレギュラー
ウォルター
コーラル燃やしてリリースの邪魔をする上に妙に強い最大のイレギュラー連れてきたイレギュラー
カーラ
ゴーストハッキングした上にザイレム突っ込ませようとするイレギュラー
チャティ
ザイレム掌握をオールマインドを上回るハッキング能力で邪魔してくるイレギュラーAI
オキーフ
こっちを裏切ったイレギュラー
イグアス
取り込むべきではなかった言うこと聞かないイレギュラー
エア
勝手に621とくっ付くイレギュラー
621
勝手にエアと交信した上にアホみたいに強いイレギュラー
こいつらのせいで計画狂った😡 >>902
トレーラーで杖ついてる影がウォルターじゃなかったか?
お爺さんなんじゃね? エアは知識が先行しすぎて実際の感覚を味わったら溺れるタイプ >>912
コーラルは減衰されないから安定してダメージ入るやつ
その代わり突出して強いのはないけど ウォルターは杖ついてるのと最低50~60代なことくらいしかわからんな コーラル武器にEN補正高いジェネ積むは誰もが通る道 ウォルターはアイビスの火の前は少年呼ばわり
それから50年だから60以上 スッラは来たところで621と鉢合わせたんじゃないんか >>923
全ての黒幕が諸勢力に能力負けしてて主人公が肩入れしてやらないとメインステージに立てない作品とか初めて見ました エアちゃんがADAちゃん並みにミッションで掛け合いなんてしたら
メリなんとかさんがますますメインヒロイン()に
なってしまうじゃないか! >>923
最初から最後までガバガバどころかスカスカ
ポンコツAIの末路。 VみたいにプレイヤーACを中央からずらすオプションも欲しい
今回正面が見辛い アリーナでカーラにハッキングされたとこ普通にうろたえてるの草生える >>923
計画自体が駄目だったって認めましょうや・・・ >>927
はえー。ということは防御値ガチガチタンクとかに有効ってことだな。 >>923
最初からガバガバじゃねーかこのオリチャーAI >>939
マニュアルエイムで主観視点もほしいよな エアちゃんをジェネレータに詰めて俺は宇宙を飛ぶんだ! >>923
オールマインドちゃんってもしかして今作1番無能? >>784
レーダーは異論は出ないだろってくらいに最悪のクソだと思った。せめて楕円で360度カバーしてほしかった
アラートインジケータが45度刻みの8方向しかカバーしてないのも嫌いだわ
正直HUD周りはおしゃれにしようとして分かりづらいばかりでセブンカフェのコーヒーマシンか?みたいなとこある オールマインドの事務的嘔吐フェラって解釈合ってる?
ムズムズしてきたから誰か描いて >>921
内装変えていいならいけるだろうな
ブレード強いし
アイスワームだけはホウつけさせてな コーラルブレードで横一線薙ぎ払うのは結構すき
やってる間被弾するけど >>931
やめろ振り返りたくない
今セーブデータ見たらやってたわとかなりなねない
まぁ最終的にレザハン信徒だったから大丈夫だろうなぁENを崇めよ エアちゃんが取り付いたのがイグアスだったら
冷淡なツッコミ入れるキャラになりそう >>948
AIにしてはポンコツだよな
ルビコンのオールマインドだけ切り離されて馬鹿になってんのかって感じ やっと3周目終わった
2脚や重逆で頑張ってみたけどAMも安定の車椅子だった >>930
621ってトレーラーPVの有様見るに高確率でハゲてない? 主人公が味方にならなきゃ知らん間に雑に負ける真の黒幕は新鮮だな 対戦おまけと言われてもミッションの敵それなりの種類がボタン入力回避とかしてて対戦の方がよっぽど攻撃当たりやすくて遊べるのよね パーツの産廃あんまないけどジェネレータはちょっと産廃多すぎんか? >>921
ぶっちゃけパルスブレードが強いので可能かと 企業→ウォルターきちんと捕らえました
オールマインド→ウォルター逃してカーラと合流されました・・・
あのさぁ コーラル兵器とかいう麻薬爆弾ってパイロットにダイレクトアタックじゃんね >>948
一応あと一手というところまでは行ってたしウォルターカーラを撃滅できるくらいには強いし… >>949
アラートは方向で警告のが直感的だろ?って感じだからまだわかる
レーダーは無能オブ無能 コーラルリリースってそうとう621がAMに肩入れしないとダメだしな
やっぱ糞っすねAIは トロコンしたのにペイントしては周回を繰り返す日々
わざとミッション失敗したりして色んな会話を探してる >>962
エアが覚醒して強化人間のコーラル受容体にアクセス出来るってとこかな? 最強の621を呼び込むとこまではいけたのにあんまり強いから怖くなって裏切るという最悪の一手 >>963
わかるわそれ
楽というかおんなじ人間だから動きが合わせやすい >>925
レイヴン、男性は連続で三回は射精できるのではないのですか?
はぁ…… >>964
短所がないジェネレーターが本当に短所ないからな そういえばスキャナ前方だけ強くない?
ロックできないミールワームタイプの敵を至近でスキャンかけても後方だとロック可能にならないような、気のせいだろうか >>962
単体でウォルターとカーラ撃滅したあたりで絶頂してそう
なお >>964
EN武器補正に拘らなければEN補充速度の良し悪しで割と選べる >>901
まぁ実態と関係あるか知らんけど少なくとも対戦否定派の方がスレには多いよ >>960
頭蓋パカッと開けないと手術出来ないからしゃーない >>965
サンキュー
おれ粗製やから練習がてらがんばってみるわ >>981
スキャンで検知できるのって自分の視界だけじゃなかったか? オールマインドが有能なら初代みたいになってないとおかしいし
逆説的に無能なのが確定してる このスレ勢い10000AP超えてるのな
頑丈すぎやろ >>948
621とのやり取りも人間臭さがある上に
ガチで困惑したりしてるみたいだから
管理する立場としてのAIとしては失格なんじゃねーかな… そもそも最終戦でエアに横槍刺されたのもAMのセキュリティがガバガバでアリーナで特訓されたからっていう 621が付かなかったら一切干渉してこなくなるし3週目ルート以外のオールマインドってオキーフにボロクソにされてそう >>989
やっぱそうなんか
後ろに目くらいつけてくれよぉ >>975
分かる
俺もゾンボイドとか間に挟みつつやろうと思ってたけど
思ったより対人と周回が楽しくてやってしまう このスレッドは1000を超えました。
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