【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【235機目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑3行になるようにコピペしてスレを立てるんだ
おいこらされるときは文字を変えてみてね!戦友!
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1694026913/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【234機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694265349/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured コーラルライフルのヴェスパー感が好きだけど溜め二段階は重すぎるんな ランスはスネイルさんが見てからどう回避するのが正解か練習させてくれる >>5
しょーもない
オリジナルで自分が格好良いと思うエンブレムを作れよ すごいこと気づいた😤
チームの乱戦やとマシンガンクソ強い😆
空気すぎて誰からもヘイトもらえないから試合開始から終了まで常に火力吐ける😁
😭 三つ巴イグアスはいいタイミングでスタッガー取ってくれる有能僚機
スネイル閣下のミリ残りゲージ埋めてくれたお陰でパイル直撃させて吹っ飛ばせたわ エアちゃんが夜なべして自分のエーテル売って報酬の足しにしてるってマジ!? トロコンして感無量
いろんな機体いじってみてるけどウォルター機のブレードの溜め斬りねっとりしてていいなコレ
CPU殺しになってるのかやたら当たるわ
対人で当たる気全くしないが 対人のスタッガー近接コンボはアサルトアーマーで対策されがちだから近接はレッドシフトとか使ったほうが安定するかな >>1
乙
このまま勢いで2周目クリアを目指すか
別の変な機体組んでキャッキャするか悩む >>18
そら2周目は主に足を替えて楽しまないと損だぞ 次のミッションからは解放戦線から巻き上げるからセーフ ミッション毎に機体組ませるように設計してるし執着を捨てろ621 >>1乙
軽2軽逆中逆で使う肩武器悩んでる
腕はREDSHIFTと月光なんだが 肩に足止めず撃てる系かメイン火力積むか
ミッションだと脳死プラズマミサなんだが色々やってみたい 1周目は逆関節だと思ってたラスティ足
2周目は軽量逆関節
なお武装はほぼショットガン
3周目は4脚にするかなー… ルビコニアン空手て2脚出ないと免許皆伝できない?、や チーム戦で開始裏取する気満々のやつにカラサワフルチャぶち込んだら凄い勢いで帰るの草生える 軽2、中2、中2 500pt
タンク、♿、重2 2500pt
🤪🖕 マシンガンの中で3連射の奴は当てやすい衝撃値貯まりやすいで比較的マシな気がする Sランク埋めは重逆にWショかWプラライ、WプラミサかWニードルキャノンでほぼ片付いた
ストライダー護衛はミサイル積んで行った むしろ1週目はステージごとにちょこちょこ足変えないとクリアキツすぎたから
2週目はキャラ固定しようかなと ニーミサは足が止まるのがなー
え、中2軽2捨てろ? >>31
衝撃値短期的には溜まりやすいけど、バーストの間隔の間に回復されてる気がする
挙句リロード挟んだらほぼ全快じゃない? 肩に小型バズみたいな重量のグレあったらよかったのにな 車椅子は全てを解決する
ブースト360出るんだぞあれ バーストマシが多分一番まともだと思う
ダーフォンマシもいいかと思ったけどあまりにも豆鉄砲すぎたわ バーストマシはありゃマシンガンっていうかハンドガンみたいな性能になってる感がある 中逆の見た目が1番好きだけどカラーとデカールが難しい
アレ系の有機体っぽいのにウケるカラーリングなんかないなかぁ とりあえず1周目で2脚で倒さなかったやつは
2周目で倒せたから他の脚とかも使おうかなとは思うが
2脚の不自由さはやっぱ楽しいんだよなぁ >>32
ストライダー護衛、ミサイル推し多いけど自分は安定せんかったなあ
W火炎放射W軽グレで焼き尽くした チャプター1のボスが倒せん
せいぜい6割削るのが限界 >>35
マシなだけで優れてるわけじゃないから…
wで持つにしてもそれならハンドガンの方が数倍良いって話になるんだよな バーマシはちょっと距離が短いアサルトだと思って使ってる ストライダー護衛はナパーム適当にまいてたら勝手に車輪死んでてSランク簡単だったな >>45
ロックオンアシスト使ってるなら あとはなるべく近くで戦うようにしてピーピーなる敵のヤバい攻撃だけ回避を心掛けるんだ 重ショ無しでエア超えようと二丁パルスと二丁ハンドガンでやったが弾が足りなくて詰んだ
でも二丁スタンガンであっさり勝てた
ハンドガン総弾数上げてくれ 中型MTを一撃で落とせない武器なのであんまり使いやすい気がしないわ>3連アサルトライフル ミサイラは6連通常と6連分裂×2のやつはまぁまぁ強いよね 結局四脚はあんま使わなかったな
ほぼマインドベータ逆脚と車椅子が優秀すぎてこればっかだったな 4連と6連と10連で追尾に性能差やっぱあんのかな? >>45
一週目ならブレードとパルスガン
ピーピーで砲弾が来るから絶対避ける AC強化MOD入れても難しすぎる!って話のオチが、MODによって敵ACもステータス強化されてたってオチでワロス ダブルマシでチーム潜ったけどやっぱこうい分かりやすい張り付き武器ってメチャクチャおもろいわ
だけど今回張り付き判断だからこれが強いとクソゲーになるだろうなってのもわかる
アサルトもそういうことなんやろなあ カッコいい重二欲しいわ
ダーフォン脚は膝から下細すぎ、ドム脚は好みじゃない、カーラ脚はキモすぎ 脱出ダルすぎて草
パンチ解禁のためにはたぶんジャミング撃ちきった方がいいんだろうが
下手にチャージできるせいで40発弱撃ちきる時間が虚無すぎる
パージくらいOS関係なくさせろ 長ショことジマーマンとかがほぼ製品名で呼ばれないのに対して2連グレことソングバードは製品名でみんな伝わるのやっぱネーミングセンス炸裂してるよなコイツ ゲームをまともに遊ぶことも出来ず、MODの説明文も読めない
何なら出来るのか とりあえずクリアすることだけで手いっぱいで
ほとんどD
がんばってもA
最初の密航なんてC
前エンディング見たらS取って埋めてトロコンしたいけど自分にはかなり厳しそう… >>66
そうかOSないとダメなんだな
でもそんな攻撃必要な場面無いから平気じゃ無いか?
肩武器でどうにかなる とりあえず前スレに貼られてたen武器アセン組んでやってみたけどクソキツいままだわ
主武器の弾途中でなくなってパンチしてた 四脚好きなんだけどいくらなんでも重過ぎて草なんだ
上半身フレームを中量級にしても四脚履くだけで7500ライン突破してスピードが激減するわ
なお車椅子に換装すると爆速になる模様 軽二と重二は癖のあるデザインばかりなのがちょっと残念、他の部位には割と伝統的なデザインのパーツが多いだけに
メーカー混成で組むと脚だけなんか浮いた感じになりがちな気がする >>67
誉を捨てた攻略用アセンでSランククリア動画の通りにやれば誰でも取れると思うから頑張れ
3周目クリアする頃にはプレイスキルも上がってる スッラのエンタグルでバルテウスに喧嘩売ったら楽勝すぎた
パルスガンもそうだが左肩の爆導索がめっちゃ刺さる
やっぱこいつバルテウスと戦うつもりでウォッチポイント来てたろ MODあるのか当然KRSV強化するのあるよな重すぎて中ニに積めないんだよ EN武器はエネショがよく弾切れするな
いつの間にかパンチになっててそれで気づく >>67
3周は回したんか?3周目クリアできるなら1周目のボスなんてらくらくS取れるが >>71
いもむしログとるだけならフォグでいいけど
どうしても最初の配管出口にいる4脚MT倒していきたいんだよね
倒したままクリアするとなると完全に火力不足
まあ敵も近接してくるからパンチ無双できるわけじゃないけど オールSも終わってエアちゃんと戯れてるんだけど中々いい感じのアセン見つからねえわ >>75
次は情報ログ集めだG13!
愉快な遠足の始まりだ! みんなが欲しいって言ってる協力ミッションって具体的にどういうモード? >>86
ちょうど二週目のかき氷いもむし倒したとこで店に並んだような >>86
2周目の「アイスワーム撃破」クリア後、パーツショップに入荷する。 by wiki >>88
壁越えのラスティくんみたいな奴じゃない? エアちゃんに褒めて欲しかったの😡
仕方ないからコーラルジェネに放り込むね…… >>88
アイスワームみたいにデカブツを皆で攻略するのじゃない? 試し撃ちはエアにしてる
結構速く倒せたなーってなったら強武器認定 え、なんかまとめサイト見たら一週目でエアの味方するルート行くのって頭おかしいのか? >>76
>>81
ありがとうございます
また2周目の途中です
がんばります なんかあれだな
皆重ショとかワーム使ってる割には弱いな >>97
普通だよ
今までずっと一緒に戦ってきたバディを
直前に1回助けられただけで裏切るのは屑すぎる
周りからワケのわからんコウモリ野郎と思われようがエアのために戦うのがレイヴンよ やっぱ強武器で勝ってもおもろないなぁ
というか散々勝ったので飽きた
物理ライフルの殴り合いがしたいねん >>97
自然なのは二周目でストライダー護衛やら追加ミッションやってエアとルビコン守るルートだろうな
俺も一周目でエアルート行ったが >>97
まぁ構成的にはそう
レイヴンの火→ルビコンの解放者→賽は投げられたって感じで
俺はエアちゃんの絶望したみたいな声にビビって先にカーラやっちまったけど >>88
それぞれ単体AC倒してその後広間に集まって強化型アーキバスバルテウスと戦う ウォルター他裏切って宇宙に危険生物ばら蒔いたみたいなエンドだから仕方なし ミシガン好きだからレッドガンルート作れないかなあと思ったが
あいつら勝ち残っててもカーラにもAMにも対抗出来るビジョンが全く見えん >>97
正直言ってウォルターとカーラのやること乞うてうするやつは駄犬というか害獣だと思ってる そもそもルビコン川を渡るが「後に引けない決断をすること」と故事にもある(ガチ) まぁEDF6オペ子みたいな博愛主義者でもなければカーラ側、つまり人類側に付くのが一般的な感性になるか
でも歴戦AC乗りは大体全方位殴りまくるルートとかやってるんでその辺のネジはゆるい。ゲームだしね そもそもの話としてウォルターもカーラもルビコン焼くためにあそこにいるんじゃないっけ? >>84
すんごいおにぎりステッカーゴリ押してくるじゃん >>88
FFとコラボしたモンハンの極ベヒーモスみたいなやつがほしい ウォルターがあんなにカッコよく「火をつけろ」って託してくれたんだから、それに殉じるのがまともな神経だよなぁ エアルート選択ちゃんといて良かったw
一週目でルビコニアン側を考えちゃったわ 大義のために戦うなんてらしくないよな
ACはそういうゲームじゃねぇから!! 621がコーラルの友達出来たからコーラル焼きたくないおって相談しないのが悪い >>115
なんか最近の調査でその何処にあったかわからないルビコン川って幅が1mも無いんじゃないかっていう疑惑が出てきたらしいな ベイラルとかアーキバスに味方するルート作っても最終的に戦うのはオーバーシアーなんだろうな 他のサブイベントのエアちゃんのセリフ的にも火→解放→賽が正規ルートな気がする
なぜならまさに今、二週目で増える解放戦線ミッションでエアちゃんの期待してるボイス聞かされてるからだ
この周は着火確定なのに困るわ
あと解放戦線の好感度稼いで解放者ルートって流れもいいし
ぶっちゃけルート分岐要らなかったんじゃないか? 2周目のALTミッションが解放戦線関連が多いから1周目は火ルート行って欲しいかな >>120
火をつけるのもトロッコ問題みたいなもんで大勢死ぬしな。一般人なら無難な現状維持選ぶでしょ >>116
大半のユーザーはこの土壇場でオーバーシアーと企業敵に回すって思って四面楚歌とか最高じゃん!ってやっちまうもんな カーラと敵対したらどんな反応するんだろう、でエアルート行きました 焦げ臭いヒロインはちょっとね
やっぱオールマインドちゃんを選ぶしか無いか >>124
ルビコン川自体はくっそショボいんだっけか
あくまで境界線的な意味で >>122
大義じゃなくてウォルターとの約束と捉えてるわ 猟犬らしく忠犬として生を全うしたレイヴン つっても二通りしかミッションなおんやもん……なら二週目救うからこっちな……すまんな……ってなるじゃん? そもそもコーラル焼き尽くしたらどうやって人生買い直す金を得るんだウォルター! カーラ撃破の所で初めて報酬赤字になって笑った
しかし誉れ捨ててショットガン使ったが
使う度に思うがホント強いな…
アホなことしてる機体だったとはいえ
片方倒すのでいっぱいいっぱいだったのが
くっそ楽にクリアできちゃうんだものなぁ… まあどのルート行ってもオーバーシアーが壊滅するのはわかる ウォルターに雇われた以上ウォルターの意に沿うのが傭兵としてベストな選択だよね
なんか知らん女が付き纏ってくるけど無視でええやろ https://i.imgur.com/3Hu0JAh.jpg
これから選ぼうと思ったのになんでもう積載超過してるんだよクソ・・・ 人生買い直そうとしたら交信できなくなるの嫌がってエアがあのACで止めに来るんだろ? アイビスの火で当時の文明が滅んでるわけだけど人口の99%は死んでるよな
人間の手におえる代物じゃないってのもよくわかるわ 出番少ない奴でもキャラ付けできてるからその動向が気になるわ
とくに強キャラ感めっちゃ出してるフロイトとかスネイルが発狂してる時何してるんだよ 脱出でカーラ…ウォルター…😭ってなってる時に殺してエア〜は流石にね… ウォルターもACじゃなくてラスボス機体に乗ってて欲しかったなぁ〜
リペア使う前に速殺しちゃって、あの台詞聴けなかったんだよ ルビコンって原生生物おらんのかね
普通に人間過ごせてるし樹木あるから環境めっちゃ地球に似てるけどミルワーム育てなきゃ食うもん無いんだよな? ウォルターに託された意志裏切ってエア救って
エアが寄せてくれた期待裏切ってルビコン焼いて
土壇場で裏切る奴みたいな感じになったわ
オールマインドだけだよ先に裏切ってきたの エアちゃんさぁとりあえず貧乳に胸元ガバガバシャツ着せた義体買ってきて出直してくれ そしたらコーラル燃やすのも考えるからさ >>115
続編サブタイトル、「クロスザルビコン」だったら無難すぎると思ってたがそもそも火ルート以外は渡っちゃってんな…… エアちゃんはウォルターと交渉してこい
通訳はしてもいいからさぁ >>142
エアは通信機も使えるしACも操れるって気づいたからな。別に脳内に直接話しかける必要はもうないだろ >>145
それまで空気だったG6さん、三周目ではじめて戦って好きになったわ
もっと出番欲しかった 621以外と話そうとすると突然後藤ひとりレベルのコミュ障になるエアちゃん >>143
あれだけの技術を持ってた技研ですら手に負えない物な訳だしな
てか惑星封鎖機構の技術力とんだけ高いんだろ?ルビコンは辺境惑星らしいが首都星とか銀英伝のイゼルローン要塞みたいなのありそう >>159
エア「よくわからないので先物取引でほうれん草を買っておきました…これで良かったのでしょうか?」 >>141
大体の人が一度は組むよね…
脚蹴られたら即死してほしい 同じ人類の現地民巻き込む覚悟決めてるオーバーシアーと死にたくないのエアちゃんで妥協点なんてないからしょうがないわな >>123
621にそんな一般的な自我があったら、これから大犯罪者になるつもりのウォルターおじさんがリスク避けと良心の呵責の関係で手駒に使わないのでAC6は始まらない
んでルビコンの火で軽い人間不信になってるであろうエアちゃんから相談するという案は出ないので
相談ルートは初めから存在できないんだ。なろう主人公が途中で憑依するみたいなアホ展開でもなければ >>166
まぁ衛生砲のサイズ見るにあれデススターだよなーと思ってたし
ザイレムとかあれマクロスよりもむき出しで宇宙飛んできたんだよなぁ…… >>160
そういや当然のように声明送ったりしてるし代用は効くか
ただ永遠に逃げられなそう 621が何かを伝えたのってウォルターに幻聴が聴こえるってことだけじゃないか? >>173
ザイレムの動力とか考えるだけで恐ろしいな
首都そのものが飛んでるようなもんだし あながちACって40mもマジなんじゃねー?って気がしてくる 発掘データを企業に売るときにエアはどんな名義を使ったんだろう、企業からしたら謎の人物がデータ売り込みに来るわけだし、ちょっとした怪談になってそう リアルに脳内のフレンズを扱ったSFといえば「たったひとつの冴えたやりかた」 あれだけ色々操作できるなら今まで誰にも知覚されなかったは自分次第だろ感 >>181
エア「知らなかったんです…でも覚えたのでリリースのトリガー引きますね」 4脚でフワフワしてたらみんなランス担ぎ始めた
やめてくれや なんか昔スクエニが女の子の頭の中にいる声が主人公のゲーム出してたなって思い出した そういえばアレだ、センサーが緑色はAMの手のかかったMTってことでいいんかな 火の名前間違えたがまぁいいか脳内補完はAC乗り中級スキルだ
>>179
多分傭兵支援システムAMちゃん使ったんじゃないか?企業ともめないための売買システムはあるだろうし コンテナが一般的なサイズなら高さ2.5m
ACと比較するとだいたい五個分だから12〜15mだと思う
でもガレージだと明らかにもっとデカく感じるから本当のサイズ設定はよくわからんね
ちなみにLC・HC機体はACより+10mくらいでかい 1日の終わりにはグリッド086侵入
冒頭にカッコイイ演出とノリノリなエアちゃん、程よい雑魚敵 好みでAC戦も挟んで手頃なボス
満足感が高い >>174
621と初めて交信
→おそらく強化人間のコーラルデバイスの構造を学ぶ
→コーラルデバイスの構造を模倣できるようになり一般通信への介入が可能になる。
→621と共に行動する中でコーラルで動作するACを発見
→自分にもAC操れるのでは?出来た! >>181
シースパイダーがコーラル動力にしてる所で閃いたエア
同胞を燃やして動力にすれば動けるエア >>186
台の名称は「ミリオンゴッド コーラルの凱旋」あたりかな? >>192
なんだかんだグリッド086の冒頭ムービーが一番好きだわ >>186
スタンガン当てまくったらめっちゃAT入りそう トラックとかのサイズみるに17~8mかなーと
ガンダムと同じサイズ感で製作できるわけで 今回ヘリにぶらせ下られて投下されるACっていういつものシーンが無かったな ACのファンアート増えるの期待してたのになんでメカイラストはあんまり増えないんです?
どうして妄想の人物イラストばかり増えるんです?
絵師もたくさん居るんだからもっと機体のイラストも描いてくれよ >>191
アイビスの火よりあとに生まれてるからカーラよりは歳下 絵描きが描きたくなるような美少女ACを作るしかないな やはりカーラはBBA
そしてエアちゃんはピチピチの美少女 >>204
そらロボ描ける奴がいなくなってるからよ
普段需要ないから誰も描かん エアもオールマインドも擬人化しない方が良いんだよなぁ >>211
それな
🔴のマイクロビキニのイラストで抜いたわ ファンアート界隈も注目度高いからイナゴが集まってただけでロボに興味あるやつの総数は変わってないんじゃねーかな 今回もVみたいな武器の変形とか自由に見れるエッチなモード欲しかったなぁ >>204
今のAI絵師はパーツ指定しても描けないだろうしな… 共存共存言う割には最終的に戦闘モード起動するしやっぱ燃やした方がいいよね、大体コーラル全員が共存を望んでるのか? >>204
好きだったロボ漫画描いてた漫画家のツイ…X見に行ったけど描いてくれてはなかったわ
最近女の子しか投稿しねーなぁ >>215
Twitter見る限り元々ロボ物描いてた人とかは割とAC描いたりしてるけど確かに総数は変わらんだろうな 今も戦隊モノとかで巨大ロボ出てくるのにキッズ達はロボ好きにならんのかね
不思議やな >>219
闘争によって人類に進化を促す為だから... 昔みたいにかっこいいロボアニメやってても大人がネットで矛盾点とか気に入らんところボロクソに叩くし
純粋にかっこいいって感情抱きにくくなってるのかも 今ようやくストーリーのアイリスシリーズを倒してきた。なんかもうそろそろストーリー終わりそうな雰囲気出てきて悲しい >>217
AI使えば指定するだけで簡単に描けるんじゃないのか? そもそも普段キャラ絵描いてる絵師ばっかなんだからロボ絵なんてすぐ描けるわけねぇ ロボゲーなのに幻覚美少女イラストが多くて嫌になっているのか?
オンラインが流行るようになった4あたりからこんなもんだからあきらメロン
頭パーツ以外ムキムキの男のイラストが沢山でないだけましだと思え(俺は嫌いじゃないが) 以前なら希少種の想像キャラを描くやつの増えたことよ >>226
テッテレッテテッテテー!
コーラルパイルバンカ〜! 長くやってるシリーズは古参オタがうるさいっていうのもあると思う >>204
自分で描け定期
自分で描けばその要求がいかにアホかわかる >>225
グレンラガン並みの説得力が必要だよな! >>235
絵上手いんだからロボもすぐ描けるでしょ?ってお客様ばっかなんよな 旧作の頃はスペックと予算の関係でモデル荒くて
絵師が書いたほうが綺麗だったけど
AC6はスクショ以上に綺麗に書くの大変だろ ロボなんかそんなすぐ描けたらカトキは要らんのですよ 元々アクションゲー苦手なのは承知の上で購入したけどこれみんなストーリーはサクサク進めてるの?
どのステージも1回は必ず撃破されてクリア後に疲労溜まるから遅々として進まん、、
やっと1周目のアイスワームまであと2.3ステージってとこまで来たけどPSが上がってる気が全然しないわ もっとAI絵が出るもんだと思ってたけどちゃんと描く辺り描くの好きなんやなーと >>228
絵自体は書けるだろうけど
学習させてない場合望みのパーツの形を描けない(描けてもどこか違う)
そして無数のアセンのあるACだと(学習させる時間もだが)パーツ同士の重なりで変になると予想 >>232
うぐっ
ちょっとそそられるじゃねーか… まあ鋼鉄描くのは大変だ🥴
反応もエロ絵より少ないし ぶっちゃけ旧作の時代からファン層は萌え系との親和性高いんじゃないの
当時を知らないけどMoAのアリーナ見てるとそんな気がする 改めて大昔から宣伝でずっと頑張ってたオグがプロデューサーになってこのゲーム出したのを考えるとちょっと感慨深いな
ちなみにジャム爺も元気にAC6やってる模様 >>239
エロデータばかり食わせたせいでロボまで引っ張られるのか >>240
ロボットやメカは今問題になっているAI生成でも難しいらしい
なんのためにこれが付いているのか?
どうしてこういう格好なのか?
が理解出来ないらしく自分の理想通りにはいかないとのこと 設定とか整合性とかガン無視でいいのでエアちゃんとのラブラブおせっせ本ください >>242
それめちゃくちゃ才能ある方だから外野のマウントとか一切気にせず楽しんでいただきたい 誰かオールマインドはAIなのかコーラル思念体なのかはっきりさせてくれ >>239
Falloutのアサルトロン女体化してる3Dモデル思い出した
あれみたいにそのうち海外勢がエアちゃん機を女体化させてセックスしてる動画をエロ動画サイトに上げそう 死にまくるのはたしかに辛いがリトライ優しくてロード速いから何度も挑戦出来てメキメキ上手くなっていくのが気持ち良えんや >>253
ここにアンテナがついてるとか、装甲がでっぱってるとかその時代のデザイナーの「その方がカッコいい」が凝縮されてるからな
そらAIに理解しろと言うのは無理な話
まあそれでもサンプルが多ければ何とかなるかもわからんが、必要な数って100枚とか1000枚じゃないからなあ 神威瑞穂がトライガンに出てきそうなモヒカンだと知った時の俺の気持ちがお前にわかるか、野良犬 疲れるけど楽しいからゆっくり進めます
どの攻略サイトも重ショ•ガチタン•ガトリング•ソングバード使えば初心者でも安心とか書いてるけどそれ使ってもボッコボコにやられるとなんか情けなくなってくる 言うて最初期はAIでは指は描けないって言われてたし
近い将来ではかなりブラッシュアップされてそう
つまりはAIにはまだまだ無限の可能性があるのですよレイヴン エロMODは流石にないやろと思ってたわ
正直舐めてた >>258
うーん……フォールアウトのエイダ的な……うーん…… >>270
現状のAI生成はヤバいデータ使っているからもう少しまっててねエアちゃん >>269
そこまで行くとチュートリアルちゃんと読んで覚えて実践してる?という感じ
ロックアシスト使ってシステムも一通り見ておくといいよ エルデンリングのおかげで先の薄ら寒い界隈まで認知されたのは喜ばしい限り
2次創作はデフォルメされた2コマ漫画的なの好きだわ ゆーてガトや重ショが強いつってもインファイトしなきゃならん時点で初心者にはキツイわな やっぱり対人さっさとマップランダムだけでも実装してほしいわこれ
マップに特化したアセンだとどうしようもなさすぎる ぼく「何がアシストだよ!全然ロックしないじゃん!」Rスティックカチャカチャ >>265
花山薫とか名前女の子なのに実態は筋肉オバケだからな
名前だけで判断してはいけない……と同時に声だけで判断もしてはいけない
エアももしかしたらビール腹中年のおっさんかもしれない 対戦ある程度遊んだけど二脚の手持ち武器選択肢少なすぎて草
シングルなら重ショかスタンガン
チームなら重ショかカラミサくらいしかまともに使えんやんけ
つーか実質タンクと四脚専用と化してるチャージ構え系武装が強すぎる >>279
あれ?ロック解除しちゃったかな?キノコ連打!!!もある 一度タンクとかでバズーカとか扱うと2脚使うのアホらしくなる まぁマップでどんだけミサオン拒否っても今度はAB特化の実オビ重ショ4脚で瞬殺されるんすけとね マジライバズあたりが二脚でちゃんと運用できるようになれば幅拡がるとは思うんだが
今の所ネビュラ持ち出されたら逃げるしかねえ それ構えいる?って武器が多過ぎる
レザハンのチャージとかギャグだろ バズで脚止まるのよりリロード時間が長すぎるのが困る
対人とか気にしないでバズとグレキャをバカスカ撃てたらミッションもかなり楽しくなってただろうに 発売前からこんなもん4脚1択やろと思ってて実際ほとんど4脚で3周終えて対戦もまだ4脚だけどあの軽タンだけは使って爆笑した メーテルリンクってアリーナで戦うとフロイトの10倍くらい強いよね
ミッションだと遮蔽だらけで何も攻撃当ててこないけど 実弾EOが強いっていうか
これしか軽量が使える削り武器でまともな奴が存在しないんだよな リアル車椅子もドリフトターンとかきめてるもんなのかね ヴェスパー1のメーテルリンクです
初心者レイヴンをわからせて心を折る女です AC乗りに必要なのは逃げ足
機体が限界を迎えた時にいかに早く離脱できるか
メーテルリンクはそれができなかった訳ですね 実弾EOは軽2のメインウェポンよな
QBしながら撃てるまともな武器がこれしかないという 最近はタンクで上押しとアサルトブーストで相手に連続で激突してスタッガーさせて両腕の重ショ、両肩の軽ショの交互撃ちにはまっております オンラインで2戦目にアシストロック解除されてるときとされてないときない? 思ったけど姿勢崩れたからってなんで完全に機能リブートさせと動けないんだろ
動けなくても武器撃ち返すくらいできないと欠陥兵器じゃね? 軽量二脚が地上最速になって中量二脚が姿勢安定値が一番少ない奴でも1000くらいになって重量二脚が機動力が遅い癖に姿勢安定値が中量二脚より気持ち上がった程度だが変わりに手持ち武器で構え不要になる
みたいなアッパーが欲しいです ラスティの新型で遊んでる時に実弾EOまあまあ強いな思ってたけどやっぱこれ強いよな? 脚をタンクにするとそのあいだエアの声が素人のオッサンになる
くらいのナーフでいいよ >>287
重ショワーム砲が人気になっちゃうのは、ここ二つ火力高めなくせにリロード短めで、トリガーハッピー気味にばんばん撃てちゃうってのが絶対あると思うんだ スネイルいいわぁ…比較的まともそうだったのに
最後の台詞があれとか面白すぎる 2週目クリアした エアに苦戦したから覚悟して挑んだのに初見クリアで拍子抜けしながらも何だか心が痛い ウォル子ちゃんだったら良かったのに 実EOは6では貴重な張り付き強武器だから軽2か軽逆使うなら必須といっていい
ボタン押して放置するだけなのに手持ちマシンガンの10倍は強い
もちろんこの有様だから四脚に乗せても強い 追従型オービットっていちいち出したりしまったりする必要ある?
そんな近くにいるなら始めから収納システムいらなくない? Sラン全埋め完了した
それなりの歯応えだった
まあほとんど重ショとミサイル使ってたからどれも楽だったんだろうが エアもオールマインドもイグアスも遠慮なく倒せるけどウォルターだけは毎回微泣きする >>141
これやってる人他にもいたけど大豊コアにすると勝手に乳首ができるの笑う キックの挙動が専用モーションに変わる武器脚が欲しい ワイは最初の接敵から実オビくんが帰宅する前にケリをつけるのが軽2の戦いだと悟った
実オビくんが休憩入ったらもう絶対勝てねえ メーテルリンクは説明通り無難な強さだと思う
スネイルはアセンいいけどアリーナだとなぜかそんなに強く感じない
フロイトさんは練習相手にちょうどいいので一生あのままかオータスみたいに別機体扱いで強くなっていただきたい
ベイラムは今作最強のヴォルタが雑に死んでるのが痛すぎる パーツボリューム少ないのにスタッガーと2脚の武器の硬直で歯軋りが止まらない 三周目突入したけどここから本当のポンコツが始まるのか… >>318
キックが突き刺しになる銃剣とか頭突きになる角頭も欲しい チーム戦でネビュラタンク使ってたらコーラルミサイル使いが増えた 蹴り特化の足が1つくらいあってもいいのに……
ヒットするとかかと部分からパイルバンカーが射出されるような ヴェスパー隊構成vsガンズ隊構成の部屋とか誰か動画にしてくれてもいいのよ
自分にそんな伝手はない >>316
少なく感じるのはまともに使えるのが少ないからだと思う
パラメータが変われば実質新パーツなんだ スタッガーゲージが時間で減るからリロード長い武器はそれだけで使いにくいよね
スタッガー貯められないように動き続けたいから足止まる武器も痛い
シリーズだいたいマシンガンで遊んできたから今作のマシにももうちょい頑張って欲しかった
瞬間火力ないんだからせめてスタッガーとしては役に立ってもらわないと
でも肩に担いで構えてた時代と比べるとガトリングが手持ちで使いたい放題なのはすっごく気持ちいい >>316
ナンバリング1作目は大体こんなもんだし次回作に期待しよう 過去作軽量機体は環境か?😅
マジチーム戦で軽量機出すと負け確 ぶっちゃけアーマード・コアは声だけだから各々が自由に想像出来ていい
キャラ絵付けたら絶対失敗する >>85
クソ円グラフが良い味だしている
どうですかすごいでしょう?(ニチャァ)感 ダム遠足先行しすぎると敵ACと最後の広場中央辺りで戦ってると
二人が戦いに入ってこないで端の方で見学したりするんだよね
ぜってー悪口言ってるにちげぇねえ 軽2は実弾オービットとハンドガン押し付けてスタッガー取りまくるのが仕事や
ダメージは仲間に入れてもらえ Ⅴは逆関節のデザインだけは歴代でも一番よかった
今回ちょっと鳥足過ぎて使いづらい 3周したけど有効射程に全然気付かなかった300m越えたらライフル跳弾してダメージ入ってないじゃん もう攻略本とか出す時代じゃないけど
アートブックよりも詳細な設定資料集みたいな本でキャラ絵出してもええぞ >>333
過去作の軽量機はやばかったぞ
機動力で圧倒してまともにサイティングさせなかったり
ダブル月光でタンクでも蒸発させたり
ひたすら芋引きスナしたり
こんだけ軽量弱かったのは無印2以来だと思う >>332
別ゲーでもよくあるけど新世代故のモデリングコストよな 新規一作目としては武器は結構あるほうだよな…?使えるのが限られるだけで >>343
🥺なるほどぉ兄弟、今作はインファイト強要だからな やっとトロコンできたのでエアちゃんに褒めてもらいたい いや
最近だと対戦があるせいで使える使えないがより目立つようになっただけで昔からガチれば使える武器なんて数個しかなかった V系の逆足はぷつおのイメージがあまりにも強烈であれの記憶しかないな
faのアリシアみたいなヒロイックな逆足が一個は欲しかった なんかTwitterで配布してるかわいいエンブレムほとんどSteam版なんやけど🥺
PSでもつくって🥺 今作の軽量は旋回性能のアドバンテージ取れない時点で苦行 エルデンから許容できないレベルで難易度上がってるから次作買うかは慎重にならなきゃいけなくなった このゲーム蹴りゲーだわ
重リニアとかレザショとか短射程と比べて遥かにDPSや衝撃力が劣る中射程チャージ持ちは積極的に狙ったほうがいいぞ決まれば大抵の相手はスタッガーするからそこに直撃用の突き刺していけ
引き撃ちなんか負荷軽くして容量増やしてABして地形挟んでここまでやってなんとか仕切り直せるかどうか
中射程武器は中射程でもダメージと衝撃をちまっと入れられるハンドガンのマイナーチェンジなんだ
チャージしてやっと重ショットガンと同程度の衝撃力を得ることができる
遠距離はミサイルで中距離は中射程武器で削り入れて回避できない接近戦になったら蹴り飛ばせ
近接相手に切迫してスタッガー入れるにはカラテを極めろとにかく蹴りなんだ蹴って蹴って蹴りまくれ フロイトくん不具合レベルで弱いからアプデでなんとかしてあげて 強化人間より強い素人間がいるわけないじゃないですか >>321
もうちょい硬直ナシ武器欲しいね
特に肩
シリーズ初だからこんなもんなんか分からんけど チームだと軽量はスタッガー溜めまくって仲間に刺してもらう役なんだろうな
それに徹すると勝率めっちゃ上がる
みんな軽量だったらお披露目画面で全員
😲😲😲
こんな感じの顔になってるんだろうな 未踏領域探査の2週目でフラットウェル登場前にラスティを倒して?機体反応消失ってエアが言ったのに
フラットウェル登場後もラスティが居残ってて2vs1だったんだけど仕様なん?
フラットウェルだけ倒したらミッションクリア扱いになったけど 訓練生の感じを見るとGの番号とるの大変なんだろな
そりゃいきなり13与えられた独立傭兵には辛く当たっちゃうよね
ドヤりたくて作戦情報漏らしちゃうよね アシストロックあるから大分ヌルいでしょ。過去作とかサイトデカくしても捕らえられない動きされたもん 皆ダンスのコールしてなんなのだ?って思ってたら想像を絶するキモいのが出てきてそりゃ人気出るわと納得した アシストロックのおかげでかなり気軽に楽しめるゲームになったよね
アリーナ上位とかトップアタック構え無しグレとか超反応ばっかで粗製の自分には正直苦行だった
セラフなんか目で追えなかったんで武器腕で瞬殺以外の選択肢が無かった ヒロイックな見た目のロボにもマンネリ感が出てきたからミッションのS埋めは無骨なこれをメインにしようと思う
昔は鮮やかな赤だったけど錆びまくってる設定
https://i.imgur.com/Q7MCHUu.jpg >>355
シリーズでも楽な方だと思うけど····· 始めたばっかなんだけどアリーヤみたいな機体ありますか? 新型スティールヘイズ、ニードルガンにニードルミサに実弾オービットとかよく考えたらとんでもない強武器厨アセンで草
左手にパーティーグッズついてるけど >>370
流線型で速そうなのはなん個か
流石にF1カーモチーフのパーツはないっすね なんか過去作より難しいとか簡単とかの意見が交雑してる気がする 初期ライフル二丁肩武器なしでイグアスとアイスワーム以外のボス倒せた!
誉レベルどのくらい? >>372
シュナイダーコアはかなりアリーヤっぽくないか? ACもこの路線でいくならもういいかなって感じはする ACは大抵いくつかの武器だけ突出して強いのはいつものこと、多分
逆にそのあたりだけ制限かければわりとバランス良いので対戦レギュは面白いものになる感じ
部屋でリミットかけられれば簡易大会なんかはしやすいんだろうけど、部屋主が勝ちたいがだけの制限かけてるなんてことも起こりうるな 流線型という意味では間違いなくアリーヤっぽいけどfAでもライールの方がシュナイダーに近い気がする >>375
どうなんだろう
アリーヤって言うと露骨なまでなフォーミュラカーテイストやからなぁ
似てるって思う人は似てるのかもしれない ヘリバル以外はそんなに悲観するほどでもないがな
ヘリバル以外は コーラル輸送阻止がクリア出来ません。
このスレのレイブンに
お勧めアセンを教えて欲しいです。
軽逆で行けば良いはわかるんですけど
最後の9機のとか無理です。 >>382
両手火力リニア
両方3連プラズマミサイル >>382
4脚でプラズマライフル(なんとか700みたいなヤツ)両手に持って両肩にプラズマミサイル
上下で強行突破してくる所は中間高度でぷかぷかしながら乱射だ 露骨に似てるみたいなのは無いんスね…
本作なりのイケメンパーツを探します >>382
軽プラズマライフル3連プラズマミサイル
ホバータンク遠距離FCSコーラルジェネ そういや体験会アセン二脚でスマクリリベンジしないといけないけど内装どうしよう… >>380
アリーヤではなくライールの方に似てるのは確かだな ヘビーアームズみたいな2銃身ガトリング欲しい、左手を解放したい🥺🖕 >>386
他のACやってないからイメージに合うかは知らんけど、ナハトライアーとかはカッコいいよ >>389
赤銅ってイメージだったのだけどそう捉えるか…
いやまぁ錆びた鉄の匂いはいっぱいするよ多分 逆によくV系の技術レベルで逆脚だの4脚だの運用できてたもんだ
ほんとに北斗の拳みたいな世界観だったらタンク足以外捨てられそう >>382
足はタンクじゃなきゃなんでもいい
コーラルジェネに巡航ブースター(AB性能高いやつ)つけて強レザライでヘリワンパンしていくだけ 皆様有難うございます。
明日皆様のアドバイスを参考にトライしてみます。 ストーリーは結局3週目イグアスがキャラ弱かったから最後もラスティでよかったかもね
「コーラルに飲まれてコーラルとはなにかオールマインドとはなにかは理解した、しかし私の好きな結末ではないな」
「私の意識が完全にコーラルに飲まれる前に壁を越え海を越えこの私ラスティを越え違う結末を見せくれ戦友」
みたいなのでもよかった でもイグアスあそこで出さないとなんか定期的に邪魔してくるよくわかんない雑魚になるわけで イグアスは逆に人間らしさあってあそこで我を出すの好き イグアスくんラスボスでのセリフは好きだけど最初のご挨拶から何だこいつ…以上の感想が湧かなかったんだよな
もうちょっと掘り下げを…共闘とか……ってしてたわ共闘 ヴォルタがいなくなっちゃったから9じゃなくなった解釈好き
今でもあんま文句ないけどその穴を埋めようと足掻く描写とかあったら満足度上がったかもしれない イグアス君は合計4回以上も敵対も共闘もする
意外と出番は多い 軽量機専用のトランザムみたいなもんあげてもええな、15秒間ブースト無限で15秒強制オバヒ
3種アーマーは正直あんまり軽量機と噛み合わない🥴 お前らエアちゃんの二人っきりアピールばっか言うけどイグアスも二人っきりアピールしてくるよね
しかも思い出振り返ってくれる重ためヒロインムーブもかます
最後は大胆な告白 ただイグアス君をちゃんと強キャラらしく描写しちゃうと、オールマインドちゃんのポンコツ指数が下がっちゃうじゃん… 最初4と共闘
グリッドで不明機体と共…闘…?
アイスワームで共闘
ルートによってはα2層で戦ってお別れ
コーラル湖前でスネイルと共…
最後はAMと一体になったもう誰も俺を止めることはできない
死ぬ
うーん、なんやかんやでラスティの次ぐらいに絡んではいる >>399
そうだな
ラスティと2ショット撮りたいんだけど動きまくるからチャンス無いんだよね イグアス君は他のボスと違って今まで何回も出てきてるからこそまた来たのか感がある
満を持して敵として現れる感じがない
オールマインドが主体で戦闘開始して最後にイグアスが無理やり表に出てくるとかでもよかったんじゃないか それに比べてレッドくんとかいう出番の割にインパクトの強すぎるやつよ >>414
アイスワーム初出ミッションでアイスワーム地中移動中の間がいいぞ
自機の近くうろついてくれる アンチ乙、イグアスは壁越えにアサインされているから 名前忘れたけどイグアスの相方として登場するガチタンにはアリーナでアホほどコロコロされたけど
アイツ壁越えで死んでたのね
軽2の機動力にも追いつく超反応持ちなのにどんな作戦やらされたんだ ラスティは毎回イベントムービーあるからな
イグアスもRaDの依頼と深度2で出てくるときにムービー貰えてたら印象変わっただろう イグアスは絡み方的にラスボスと言うかその手前でニードルキャノンみたいな最新兵器担いでくるか特殊兵器に乗って主人公を襲ってくるイメージ アイスワーム来るまで時間短いからじっくり撮るチャンス無いんだよね
スティールヘイズとアルバの2ショット撮りたいから何回もやり直すしかないか あとさーイグアスくん殺し屋差し向けるのはなんか違くない?
3周目はなんか別のアレしてほしかったな レイヴンの火ENDって
地上に居たルビコニアンや企業勢もほとんど死んでるの?
発売前から公開されてたアイビスの火のムービーと同程度なら
地上で生き残れる気がしないけど >>426
アイビスの火と同程度ならむしろ多少は生き残れてる
多分それより被害規模がデカい >>426
星ごと廃棄されるくらいには住めなくなってるしみんな死んでるでしょうね
ただ最後にウォルターメッセージ再生してるの見るに621があの場所から逃げきれてると読めるし意外と生き残りはいるかも ラスティは会う度ムービーあるからな…イグアスもオールマインド製新機体でタイマンとかボス戦共闘とかあったほうが良かった ラスティは登場するたびにイケメン度を指数関数的にブチ上げていくからな 1周目のラスティ、ブースト無限なら最初から言えよ。って言う
ブースト保存してたのに途中で気づいてアホかと 正直最初ラスティくん見たとき水没王子枠かな?って思いました レイヴンの火でも生き残ったスーパー灰かぶりは一人くらいいそう あれだけラスティ推されたらラスボスかと思いますやん?
残念イグアスでした >>435
ラスティ戦前の戦艦落とすやつ。
ずーーーーーと近づいて来るの待ってたわw
ブーストで届く距離じゃないから当たり前。ブースト無限って聞いていない
もう1回言うけど、戦艦近づくのずーーーーーーーーーと待ってたわw ミシガン「G13がワームの頭に攻撃するよ」
g13って621のことだと思うけど何でg13なの?敵じゃなかったっけ イグアスくんは好きな子の気を引く為に意地悪しちゃうタイプだから
まぁラスボス向きの器かと言われると… ラスティは裏切るやつだーとか思ってました
まあアーキバス裏切ってる内通野郎なのは確かだし
スパイバレしないように解放戦線強襲する時はガッツリやってるしで信念のためにけっこう犠牲にしてるけども ブリーフィングなんて聞かなくてもやればわかるがな
QBもABも縛ってるのか? 1周目で選んだバルテウススネイル戦が一番盛り上がったわ
その後は最後まで微妙だった >>439>>440
そうなんかorz
基本的に夜中しかゲーム出来ないし泥酔してるからw ・初対面でやたら絡んでくる
・壁越えアサインアピールの割に自分はその作戦不在
・621殺そうとするも乱入者がいるとひよって一時共闘しようとか言い出す
・自分じゃかなわないから殺し屋雇う
・スネイル戦で乱入するも特に活躍せず二人まとめて621に倒される
どうみてもラスボスの器じゃないよね... パルスシールド投射機をダブルで使ってカーラと戦うと面白いで、あの何十連とあるミサイルを6重層のパルスシールドが弾いてくれる
正直対人で上手く活用できる気はせんけど
「俺の6層シールドをここまで破壊するとは、やるな!」
ごっこが出来る ラスボスなのにタイマンじゃないのも小物ポイント高いね >>448
スパロボ補正で説得されて仲間になるタイプの敵っぽい
トッドとかその辺のポジ >>429
>>430
やっぱ死んでるよな
そこまで考えると初見でエアルート選ぶのも納得いく レイヴンの火と言われるってことは生き残って証言する奴が他にもいるってことだしな やっとクリアしたわ面白かった
毎回思うけど護衛任務とか建築物守るのめんどすぎ
高難易度化とセキロのパリーンってやつ昔からのファンは嫌な人いるかもしれんね、俺はいいと思うけど
それと3週させる意味はないと思うからセーブデータ取っておけば1周で賽ルートできるようにしてほしい
不満点特にない良いゲームだったわ車輪髑髏は出た瞬間ため息出てダメージみて枕殴ったけど >>442
序盤のダム破壊ミッションの時にG13の名貰ったでしょ イグアスは確かに小物だしラスボスの器ではないが、だからこそ最後に出てきたのは個人的には割と好きな展開だな
最後の「野良犬に憧れてたんだ」も好き >>438
ブリーフィングでそれっぽいこと言うてたやろ 凝ったエンブレムは左後ろに貼っとくと出撃時に眼に入っていいな …………今更なんだけど
重ショいかれてる
こんな武器存在していいかこれ? とにかく攻めたもん勝ちのシステムが良かったと思う
セキロよりもっと攻撃優勢というか
ラスボスも何十秒かで一気に倒せるし
こっちに火力揃う前だからヘリコプターとバルは強いんだよな >>438
ブースト吹かしまくって飛び回れるから爽快感やばいねあのステージ wガトリングをw重ショをしたら、AB突っ込んで2トリガーでスタンさせ肩キャノンをぶち込んで終了😅…… ヘリに関しては「ちんたら撃ってないでブレードで切り刻め」って言ってくれないウォルターが悪い ミシガンが実はすんごい部下想いって気がついてない人おるんか……? 最初に手に入るG13RAVENの図面はアセンは変えれるけど機体データを保存しようとしたらカラーリングやデカールがリセットされるんだよな
他のプリセットの機体データだとアセンを変えようとした段階でカラーリングがリセットなのになんだあの良くわからない仕様 イグアスはごちゃごちゃ言ってるオールマインドに
うるせえええええって爆発して最後タイマンにしてくるのめっちゃ好き W重ショットとアサルトブーストとロックオンとスタッガーシステム
これらがシナジー噛み合いすぎてて対戦もミッションも破壊してる あと全般的だけども左右の敵ロックオンはくそ強い
けど上下がクソ弱いからジャンプと下降してたらどうにでもなる
連ジのジャンプ対戦を思い出してしまった
なんだかなぁ 初期機体縛りしてる最初のミッションのヘリって実はあとからS取ろうとしても相当手こずると思うんですよ
MTすら倒す時間なんかねぇとは恐れ入った 体幹というかbreakゲージは最近のゲームっぽくて別にいんじゃねと思ってたわ >>469
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694022174/481
481 それも名無しだ (ワッチョイ 6f02-5XGt [111.106.164.111]) 2023/09/07(木) 09:19:56.75 ID:E/DwpjcM0
>>264
そんな貴様に耳寄りの情報だG13!
機体データをロードしたらペイントを開き編集内容を破棄して終了を選択するとデータそのままでアセンを組んだりペイントを弄れるようになるぞ! >>457
必死でやってたから知らなかった🥺そうなのね >>469
一回ペイントに入ってすぐに戻って編集を破棄して終了するとカラー保持したまま編集出来るようになるぞ ジャンプ!敵がミサイル撃ってきた!
下降中何もしてないのに全く当たらん(´・ω・`)
下降中は無敵なんか? 三周目終了
これ要するにエアちゃん最終的に闘争に目覚めてコーラルじょばじょば漏らしちゃう展開って事でいいんですかね?
濡れるっ! >>475
>>478
助かる
AC4でFPSメモリが足りなくて読み込めない敵機体を読み込む裏技を思い出すな 自我をもったACたちによるファイトクラブの始まりだ 今アイスワーム倒したとこなんだけど一緒に参加してた
ビジターっていう技術者集団からの出向社員
もしかして死んだんか?🥺眼の前で爆発したんだけど 重ショ900ダメージに205直撃補正、バースト中1800ダメージリロード2s
肩グレ2098ダメージに145直撃補正、バースト中3042ダメージリロード12.8
🤪🖕 >>448
アイスワーム戦で一番最初に撤退するも追加で 難易度的には結構低めじゃね?
あんま俺上手くないから双王子とか無名、煙の騎士にフリーデあたりは2日くらいかけないと倒せなかったけど今回そこまで苦戦したの無かったな
ヘリとキュベレイ1時間かかったくらいかな
バルは装備見直したら1発だったから微妙なところ
3週目でも蛇で20回はリトライしないとクリアできんかったから個人的な最難ボスは蛇 >>485
よかった
あの仲間だけこっち気遣って最後まで付き添ってくれたから死んでたら悲しかった エアちゃん今回の狙撃みたいな感じでふと621殺されたら人類の敵になりそうなくらい危うさあるよな アイスワームのことを蛇って呼ぶ人を始めて見た
直訳で冷たいミミズだろ >>448
野良犬に憧れるくらいだからそんなもんじゃろ
イグアスって賭けで負けて借金のカタに強化人間手術受けて、青少年更生プログラムとしてミシガンにG4と連れて行かれたからそもそも兵士の適正があったかも怪しい チャティちゃんくんはこのゲーム唯一の癒しだから
あいつは完全に裏表無くカーラ慕ってるし、カーラを楽しませてくれる奴が好き 対戦やってるとボス戦がクソ簡単に思える、ガチのボスは人間 >>489
蛇ってアイスワームのこと?
スタンニードルなしでやったのか……? >>258
このAIケツか乳があればいいんだろって学習してるな
人類侮られすぎだろ 清楚で可憐なエアちゃんに「身体は闘争を求める」を叩き込んだのが621(≒俺)って思うと胸が熱くなるよね アリーナとログ読んでみるとイグアスは不憫枠でライバル枠はむしろ何も缶も引っ掻き回されたスネイルかもしれん >>492
虫死ぬほど嫌いだから呼ぶのすら無理(ミミズは虫でないとかそういうのは無しで)
シースパイダーも無理やり蟹だと思って戦って倒したよ… >>502
シースパイダーはどう見てもタコでは思ってた >>496
スタンニードルなしじゃ絶対倒せんかったよ >>484
ビジターは主人公の事だぞ
技術者集団はRaD
その出向社員はチャティ 回復チェックポイントありで敗北後にアセンも出来ちゃうんだからシリーズで一番難易度低いんじゃないの 全部やってる訳じゃないけど近年の作品何個かやった中だと初周攻略はダクソ3が一番簡単だったと思う 難易度で言ったら4とfaは簡単だった
そもそもチェックポイント必要なほど長いミッションないし >>508
そう思うじゃろ?一周目OS解禁なしだったらアセンしだいでは詰むなーと、初期機体初期OS縛りバルテウスやってて思ったよ
もう満身創痍
キックもパージもないからアサルトライフルは呪いの装備でした
https://i.imgur.com/ck6lLf7.jpg >>505
スタンニードル当てて殴るだけだと思うんだけど……何に苦戦したんだ? レイヴン、今日は日曜日です
早起きして鍛錬に励んでください
オールマインドはあなたの能力向上を応援しています >>510
ぐぐらないでdlcまでクリアできたのが3と1だから簡単めだと思うよ
>>513
攻撃するチャンスがどこどこのタイミングしかないってのが苦手
今回だとラスボスでもキュベレイでも隙みつけたらこっちからボコれるけど蛇にはそれが無かったからキツかった ワームくん轢かれるとゴッソリAP持っていかれるしガララアジャラ状態になると手つけられなくはある 今回、二大企業のどっちも手を出してないからオールマインド製と作業用の二つしか無くて重逆の存在感が薄いけど、両社のスタイルに合わなかったのかな。シンプルさと生産性優先なベイラムですら、現場の要請で四脚作ってるのに残念。 ワームをmod使ってワーム砲無しで倒したけど何もなかったわ >>515
仕事がないようなので、仕事をとってきました
レイヴン、確認をお願いします ac6ってac4やacfaにあった1対4みたいなのがが無かったのは残念だったわ
ヴェスパー総出撃とかあっても良かったのに 基本的に1vs2以上にはならないな
1vs3は真ヴン到着まで待った時の多重ダム防衛かな ワームは正面取らないと話にならない
が、ワーム砲は撃つまで時間がかかる
正面取って即射撃だとワーム砲じゃない方が実は簡単過ぎという... >>523
ダム戦か…あれは最後の一機が来る前に片付いてしまってるし最初の2機も分断してるからそういうものとは思えんのだわ パーツ揃ってると1周目の苦労がなんだったのか
わからんことになるのホントすげーよな
あれだけ上取るのに苦労したデスボックリが
ほとんど何もできないまま燃え尽きるとか 3on3のお部屋立てて遊んできた 楽しかった
広いとこ狭いとこ交互になるよう毎回現場変えてたんだけど 広い砂丘選んだら全員一つのクレーターに集まって殺し合いが始まって楽しかった
みな馬鹿試合に飢えてる 洋上都市選んだらみんなやけにアセン時間かかって 開幕したら全員都市迷彩になってるし
おもろ チーム戦ってミサイルカーニバル会場の印象だったけどそんなバカ試合も出来ることあるんだな タイマンでプカプカミサイルマンに当たると切断したくなってくる 景色に溶け込むんじゃなくて白黒で立体模様にして何付けてるか分からん塊みたいなのが聳え立っててはえー色んな事考えるなと感心した 密航のヘリブレード封印して倒してきたけどやっぱかなり辛いな >>531
あそこでステルス効果が一番高い行動はブースト切ることや。
スキャンしないやつは物陰に隠れてブースト切るだけ撒くことも出来る、ハマる時はハマるから楽しいぞ。 チーム戦てフワフワも重ショも居るけどどっちもレザショ肩散バズで追いかけたおすと割と落とせるからむしろカモだわあれに困った覚えないのよなあ >>525
他のボス戦やミッションもそうなんだけど、ゲーム側の導線に素直に従うとむしろ難易度上がるって感じはあるよな
それすらも裏読みして真攻略法を探すのがゲームだろ?って言われると、まぁそうかもしれんけど底意地が悪いよねっていう ダブルチャージファンネルたのしすw
両手にレザライ持って突撃してレーザー祭りすると割と良い感じの攻撃になる チーム戦のミサイルマンは地上勢に比べて火力ないからあんまり脅威じゃないね 対戦はバランスもクソもないから適当にネタアセンで遊んでた方が楽しい 逆足で両肩実弾オービットで張り付いてチクチクするなら両手はハンドガンとマシンガンどっちがいいかな?
ニードルライフルは誉がないので使わないです 味方にミサイルマンがいると実質地上が二人になって終わる >>525
それで楽にS取れるのなら簡単っていえるだろ 両手カラサワやべーな
AB追いつけねえって思ってたらAB速度350だったわ
ラスティ足に弾き打ちされる訳だわ >>543
低安定の足で張り付いたら相手次第で瞬殺されない? >>548
はいその通りです
で、どっちがいいすかね? >>549
誉捨てて重ショでしょ
マジレスするならまだハンドガンのが性能いいと思う 腕次第だが距離が多少伸びてもスタッグ取れるハンドガンの方が敵を選ばないから良いんじゃねぇかな。
正直近距離ならショットガンもっとけってのが今の環境だし、なんとか距離維持しつつスタッグを上手く取れば削り勝てるかと。 やっぱハンドガンの方がええすか
ハンドガンで組み直すか。あざす >>553
腕次第や、俺が出会った白逆足のフルハンドガンはしっかり距離とってハンドガン当ててたがABでショットガンに張り付かれたら普通に死ぬからな。
負けても恨まないでくれよ... >>555
ガチるなら重ショが最適解ってことは分かった上での判断なんで大丈夫す!
死んだらAMの一部になってきますわ ハンドガン系は迎撃やバースト能力がない、ネタ兵装。んで実弾オビはスタッガー用武装
😬残念ですがこの武装構成はネタです ガチった先に見えてくるものもあるから重ショは使い倒しても良いなと思うわ ハンドガンは有効射程距離が短すぎてそよ距離は長ショの射程なんよ 実弾ハンドガンをトリプルパレルにして3発同時発射でようやく使えるかな😭 ドム足両手カラサワで勝率一番いい肩武装がニーミサなんですがこれもしかしてカラサワ捨てたらもっと勝てるのでは🤔 カラサワチームだと意外と強くて好き
クールダウン用にハンガーシフトだけど >>533
マルチで荒らしてるのって大体どのゲームも中韓だしな 対人の話題が日に日に増えてるあたり
オフのボリュームが少なかったか、対人勢多いんだから多少は力入れるべきだったのかって感じる チーム戦で、重ニカラサワカラサワハンミサハンミサの構成で、初動カラサワ当てて冷ます時間にハンミサばら撒いてお茶を濁す戦法でやったら味方のスコア禿げ上がって自分が500後半行くとかいうクソプレイになったんでやめました。 対人の二脚で大グレと二連グレ積むならどっちがいい?
重ショレザランのトドメで使うんだが 2足までが相手ならショットガン捨ててもいいんだけど
タンクや四脚を相手にするなら重ショないと割りと詰む
誉れを捨てたやつらを狩るためにオレも誉れを捨てる Sランク埋めにトロフィーコンプもしたのでOST初期化して初クリアした機体構成縛りでプレイしてるけど上達を実感できていいな!
アイビスだけはアシスト使わずにクリアできた当時より沼った
エイムはアシストに慣れた今の方が下手になっちゃった 移動先に予測攻撃されるのが嫌だって意見たまに聞くが
ACは初代から一貫して自分も敵も2次ロックの予測射撃で機能してることを忘れてるのか知らないのか Xでオールマインドが人の画像がやたら流れてくるんだけど、アートでも公開されたの? チーム戦はいかに人数差作るかの勝負だから軽い奴から先に狙ってくと勝てるな やっぱり軽いやつから狩るよな、って気付くまで軽量二脚で毎回開幕フルボッコ即死してたわ
二度と軽量機でチーム戦やらねぇ >>573
ありゃ単にポンコツガバチャー無能馬鹿アホAIなのか分からないAMをいじり倒したいから描いてるだけやぞ皆。
あとXじゃねぇTwitterや、あそこはTwitterなんじゃ...ツイッタランドなんじゃ... あとニーミサと軽リニアコーラルライフルのチャージ垂れ流すガチタンが超嫌らしかった
こっちも4脚でカラサワチャージ1垂れ流すしかないんかなああいうのは >>567
多分2連じゃない?
大は重いからアセン制限されるし、何よりクールタイム12秒は長すぎる気がする >>567
大グレ、AB重ショ→大グレ大体1機消し飛ぶ >>573
なぜかオールマインドは中華兄貴の書いた擬人化絵が刺さった人が多いらしく
共通認識みたいなのが生まれてる
公式とかでは全くないから、クッパ姫みたいなもん?
https://i.imgur.com/FakKVs6.png まだ始めたばかりだけど、
ミサイルの射程が2500あっても500mくらいまで近づかないとロック出来ないし、何の意味が?
ロック距離延ばせるようになるのでしょうか ストーリー短くステージも少ないし、オンラインで盛り上がるゲームでもないし皆やることなくなってるか
ファントムクラッシュみたいにフィールドに自由に出撃できれば良いんだが イラスト化するならペイターが見てみたいな
気弱な眼鏡男子なんだろうか >>565
>対人勢多いんだから
これがそもそも間違い
オフゲーなんだからクリア者が増えるに従ってスレの流れがそうなるだけ、ただのバイアス >>577
>>581
ファンが勝手に書いたやつってことねokありがとう >>581
クッパ姫と一緒にするなよ...連中はイカれだ、二次創作を公式に持っていこうとする邪悪な侵略者だ。
あれや、昔からあった首輪付きの獣とかの子孫じゃろ。 >>567
トドメに使うってスタッガー状態にぶち込むなら直撃判定強い武器の方が良くね
ワーム砲とかワーム砲とか >>567
2連グレは火力高いけど、自分が引き撃ち側に回らないとAB凸者ぐらいにしか当たらない
大グレは普段使いもタンクメタにはなるし爆発範囲広いからマニュアル地面撃ちとか結構面白いことできる
その構成だと引き撃ち側になれないので大グレの方が面白そう >>582
いやアレはミサイルの巡航距離や。
敵にロックオンしたらミサイルは追従するじゃろ、その追従の距離を表してるんじゃ。
MTや固定目標には影響はほとんどないが、ACや動く的には影響のあるステータスじゃな。 >>590
追加
だからロックオン距離を伸ばす物などは特にないぞい。 >>576
そこで上手く逃げ回って生き延びるのが軽量機の華でしょ
ダブルロックされたら回避優先はチーム戦なら当たり前 >>591
サンキューじーさん
引き切って逃げたこと一回もないけど一部ミサイルには通用するんだろうか 大グレの迎撃も優秀ですよ、🦟みたいな軽量機がABに来てドンと消し飛ぶ😆 ハンドガンて軽いのにスタッガー取るだけならショットガン並だけど他の性能が終わっとる >>571
そもそも一度終わってたシリーズだということを忘れるな アシスト切って攻撃は相手に警告音を鳴らないから当たりやすくなるって聞いたけど本当? グレ系はまだ使い道あるからいいと思うが
構え追加されるとか魅力殺されてハンデ増えたバズーカさんはもうちょいなんとか アシスト切るどころかマニュアルエイムだぞ
ミサはマニュアルエイムでもちゃんと画面内に収めてれば誘導することを利用したテク >>585
ソウルシリーズも侵入や対人やってるのは一割に満たないくらいらしいのにスレは対人の話しかしてなかったな
うんざりした >>598
マニュアルエイムは警告音鳴らないのは本当
有効利用できるのニーミサぐらいだけど 3人チーム戦が出来るという事は
ドラグナーチームを作る事ができるという事 デカール貼りと撮影がメインコンテンツだぞ
まだ2周目で130時間くらいやっててビビるわ😅 俺の中のオールマインドはガンメタピチピチボディスーツでMINDBETAっぽいヘルメットかぶったおねぇさんなので断じてこんなのではない ハンドガンは重ショには及ばずとも強くて見た目もかっこいいから誉れあるレイヴンにはもってこいの武器 S埋めやっぱしんどい
タイム基準なのはありがたくもある ソウル系の侵入、被侵入は面白かったけど道場的な対人はつまらなかったな。 >>610
タイム基本で一部修理費ないし損害ボーナス必要だったりするから
つまったらくぐっちまうのが一番楽だよ あんまり急ぐゲーム好きじゃないけど収支の比重がでかいよりはマシだった >>593
逃げようったって軽量機じゃスタッガーでッバーン!ビービーwwwしてる間に殺されるからアカン
4脚なら瞬間的に1vs3になっても生還できる >>582
対人でガン逃げ野郎を潰す時に意味がある。
通称車椅子タンクってのが地上を380kmぐらいで爆走できるんでこれが逃げながらミサイルをバラ撒くと普通の機体じゃ何も対抗手段がない。
だけどミサイルであればなんとかロックオン距離まで近づいて打ち込めばあとは相手をずっと追いかけてくれる。
流石にいくら車椅子が早いからといって垂直プラズマとかを振り切れる程の速度は出ないからね。 そういえばPC版ってスクショ環境良くするMODとかあるんかな?
オブジェクトとか敵配置できてポーズ決めれるジオラマモード的なのあったらちょっと興味湧くけどな 今3vs3の部屋でホストしてたんだけど
俺がスネイルの真似(名前とかエンブレム等)で出撃したら味方の2人もスネイル機体で笑った マニュアルエイムが警告音ならないってマジ?
ニドミサだけのバグじゃなかったんか?
もしかして3周目までロックオンの仕様わかってなくてマニュアルでやってた俺に朗報か? >>616
軽量機なら長い方
使い方はほぼ重ショと同じ感覚でいい
短い方もなかなか良いけど連写するならニードルでいいなってなる 今は新規のが多いくらいだから旧作どころか4系V系の話すら全く知らん奴のが売上比率では多いんじゃね? 海外のSteamで100万近く売り上げたらしいしシリーズ再起動の戦果としては上々だろう ひたすら上空キープして背中ニードルミサイルとハンドミサイルばら撒いてくるバゼルギウスアセンの対策が思いつかん >>621
マニュアルエイムって多分OSチューニングで解放されるやつのことやで >>626
次回作は安心だけど次回作で売上がどうなるか
下がるならどんだけ下がるかでシリーズ継続は決まりそう
逆に上がるなら完全復活3~5年周期もあり得そうなんだがな 全プラットフォーム合わせたらマジで今までのシリーズの総売上超えそう >>628
機体が正面向いて敵を画面に捉え続けるのとそれをボタンひとつでキャンセルするやつとは別?
そのキャンセル状態でやってたんやが マニュアルとロックオンとターゲットアシストごちゃまぜで喋ってる奴いるから大体ややこしい >>633
マニュアルロックは長押しで使えるようになるロケ撃ちのこと なんか>>258の画像開いたら赤ちゃんライオンがお母さんをギャオギャオ言って呼んでる動画が出てきたんだが… 友達とチームで対人やってると車椅子の敵見たらそいつが毎回あの障害者をやるぞ!!って言ってクッソ粘着してるのケツから見てると面白い マニュアルエイムってグレで狙撃するくらいしか運用方ない気がしてたけどあれで戦えるんかね 続編はやくしてくれ
あとクリケット頭をリメイクしてくれ ニードルミサイル>重ショ>カーラミサイル>ニードルミサイル
三竦み🤪🖕
あ軽中2足の皆様お帰りください ロックオン、二時ロック、ターゲットアシスト、アシストオフ、マニュアルロック、ハードロック、ソフトロック
また名前が増えたな621 >>635
ロケ撃ちは分かりやすいわ。上位領地侵攻前の砲台破壊に必須だな
マニュアルでニドミサが強いってことはミサイル系はロックオンしてくれるのか >>638
理論的には最強なんだけどそれ出来る腕ある奴は人間じゃないからなあ
ターゲットアシストの補足力を人力でやり続けるって事だから 普通のロックオンでは警告音なるんだよね?じゃあアシストあった方が全然いいよね
アシストあったら軽量機体とかのロックを外さないし 真の正義を体現した機体が出来たわ😤
悪の近距離機体を確実な解答は近距離の自衛最強のカーラミサイルをふたつ持つことにあったんやね😎
https://i.imgur.com/JfNrwTX.jpg >>627
ふわふわミサイルやってる側からすると厄介だったのはコーラルミサイル
後はハンドガンとかで一定距離でまとわりつかれたら面倒
ブレード特攻とかはかわしやすいからあんまり驚異じゃない >>664
一応中央補足になり続けるってデメリットはあるぞ
あとまあ運営のインタビューとか高機動型と戦ってる時のターゲットの挙動的に
攻略自体はターゲットなしが想定されてる臭いし ロックオン→画面内に敵がいるとそいつに偏差射撃してくれるやつ
アシスト→右スティック押し込みでオンにするやつ
マニュアル→FPSとかと同じで真ん中にしか弾が飛ばなくなるやつ >>586
ファンとは言うものの、このお方普段はメカイラストのプロ絵師として活動してる人みたいなので、そういった意味でも拡散力がデカかったように思える
ACVIヒロイン擬人化イラストと同じくらいにACVI野郎イラストやメカイラストも描いてくれてるよ >>643
そもそもカーソル移動の速度上限的にマニュアルじゃ再現無理 >>646
コーラルミサイルか
試した事なかった
一定距離まとわりつくって事はふわふわにはふわふわぶつけなあかんか? >>645
悪をなして巨悪を討つダークヒーローの鑑 >>645
悪の化身そのものじゃねーかお前が討伐対象や シースパはバルテウスよりは楽だったが、謎の亜空間判定はキツかったな。叩きつけを避けたと思ったが、当たってた。 マニュアルでやってたって奴は皆んな勘違いしてるからな 最上のミサイル対策は相手よりミサイルバトルで有利な機体を使って
どっちが上手くミサイルよけれるか勝負に持っていくこと
二脚逆脚が上手い人達の中で最強あるって言われてるのこれが理由 >>652
まとわりついてくる相手は軽中2が多かったな
空中戦出来るぐらいの機動力あれば十分かと ミッション開始時にわざわざ右押し込み長押しする人とかいないからな… 普通の格闘生当もブーストキックのように硬直させて欲しい😵 まず1週目のカツカツOSでマニュアルエイムを優先的に取る奴いないし
取った奴がわからず使ってたって事にはならんな ヴェスパー隊のファンアート多すぎて吹くわ
同人誌増えそう 君等普通に対人の話してるけどまともに遊べなくね?
ちゃんと試合開始できるコツとかあるんかね フォトモードタイムシフトつけてほしい
1番かっこいい瞬間を撮りたい ヴェスパーが1番鋳Nが誰かわからbネいけど雰囲気bンんな似てるかb
いい感bカにジャケットbセけ合わせてイャPメン書いておbッばそう公式絵bゥら外れないの封ヨ利そう ミシガンのファンアートは人どころか頭パーツでもない
エンブレムそのまま顔貼り付けパターン多いの安心感ある レザハンの連射めちゃめちゃ楽しいんだが指つらい😞
連射機能付きでスティック2本あるps5対応のパッドって何かありましたかね?🤔 エアちゃんの擬人化イメージは
銀髪ショート
赤目
巨乳
これでいいんだよね? >>658
サンクス
またバゼルギウスに合ったらハンドガンとコーラルミサイル試してみるわ >>672
だいたい合ってるけど服装がファンアートごとにばらつきある ショットガンはまだ多いけどフワフワミサイルマンは少し減った気がする
まぁあんなの楽しくて延々やってたらどうかしてるしな ミシガン総長!遠足でバナナはおやつ代に入りますか? ルーム名付けられるようにならない限り自衛のためのカーラミサイル担ぎます エンフォーサーくん強い……強くない?
ACと同じ戦法をACより高性能な機体でやらないでもらえます??? >>675
服装は白のワンピースのイメージだわ
だいたい白系で統一されてるイメージ >>672
巨乳ではないと思う
スレンダー美人やろ 全身ミサイルマンは減ったけど、一箇所だけミサイル以外の武器を持って3箇所ミサイルって人は結構多い >>678
アーキバスが馬鹿みたいな金をつぎ込んだおやつだ!
忘れるなよ! カーラミサイルって言うけどふよふよ滞空してから敵に突っ込んでくやつを言ってるのか30発撃てるやつを言ってるのかわからんわ >>686
大体腕のふよふよの奴だと思う
肩の奴も弱くはないんだけどね ヤンデレエアちゃん
ガバチャーオールマインドちゃん
イキリカスレイブンオペちゃん
ACの女キャラみんなかわいいんだ🤗 エアちゃんは出会った時真っ黒空間だから黒髪
ミラージュはそう判断した ミシガン総長!遠足の途中での水分補給は禁止ですか? ハンドガン、重ショに比べるとゲロ弱いけど使えないレベルではないかな…?
舐めプとしてはまあなんとか使えるか 現実を見ろ621
そいつはただの不定形不信生物だ
🔴
👙 >>694
つまり自分の思い描く理想の姿に出来るとか最高じゃないか >>693
次点でニードルガンがやっぱり安定してるイメージ >>696
成人したプリコネのコッコロにしか見えんw 古来より巨乳コアは高機能であるとして傭兵を虜にしている ハンドガンは現状使えなくはないけど趣味寄りの武器ってイメージ
ハンドガンが好きとかじゃなければ敢えて担ぐ意味は薄い
スタッガー取れるって言うけどそれダメージも稼げる長ショでいいじゃん🤥 バルテウスとシースパイダーで詰まってる人のプレイ見たら皆引き撃ち勢だった
距離取って様子を見てる >>701
一番巨乳な大豊コアはそこまで人気なさそう ハンドガンはコアに埋めて使えばいいのに
昔なかったっけ機銃つきコア ヴァンツァーだっけ >>700
オオサワの書いた伝記にも大きい方が良いって書いてあったぞ ホモおじでさえ躊躇ったコーラルリリースを完遂しちゃうくらいだからね
レイブンはおちんぽ脳だよ >>702
EN負荷が安いからカツカツ機体に優しい利点がある
あとはそうだなぁ…素敵だ 胸部装甲の厚さは生存率に直結する確率が高いから巨乳派が多いのは当然だな ハンドガンは衝撃のDPSだけなら重ショと同じか僅かに上
ただ罠があってショットガンは2秒毎にスパイクするからゴールに着くのが早いんだよね
dpsとして計算されてるクールダウンを最後のショットは踏み倒すから チームだとミサイルと近接の組み合わせが最適解な気がしてきた
特にムーンライトとかバカスカ当たるわ >>715
右半身をカーラミサイルで染めて引き打ちしながら突っ込んでくるやつを月光で迎撃するのは普通に強かった >>708
3系統にはコア迎撃機能あったね、クレスト社コアに
ヴァンツァーもといFMはジャマー背負ってロック阻害だったはず 長ショとワーム砲で三周駆け抜けたからそれ以外の武器使うと弱すぎなんだけどマジでって感じてしまう 腕のカーラミサイル強すぎんか?
あれ避けれる算段が思いつかないんだが
ミサイルが背後に回っても再追尾するのマジでおかしい 🔴 レイヴン…
🔴
🔴🔴🔴
🔴 🔴 🔴
🔴
🔴 🔴
🔴 🔴
🔴 🔴 >>714
フロム「ポリコレ対策としてエアちゃんは好きなようにカスタムして下さい」
フロムはポリコレ対策は完璧だ
管理者はそう判断した 腕のカーラミサイルってなんや?
肩のカーラミサイルしかしらない まぁでも正直に言うと擬人化エアより人間の恋人を作ろうとする621に対して焦燥を隠せないコーラル波形エア🔴のほうが可愛いよ 車椅子が強いのはポリコレ対策
車椅子叩きは人権軽視の差別主義者 >>705
それは様子見てるんじゃなくて引け腰でよくわかんねーけど逃げとこっていう思考停止してるだけ >>734
トウモロコシみたいな形の発車後静止して追尾してくるミサイル >>734
ゴーヤなみたいなミサイル武器あるやん
それこそカーラが使ってる >>734
ゴーヤだかバイブだか言われてる包囲型ハンドミサイル、カーラ専用品
カーラミサとかかれるとこいつのイメージが強い コーラルはエネルギーになったり情報伝達物質になったりドラッグになったり色々変異できるんだから擬似的にでも人型を持てたってそれほどおかしくもないよな? >>737
つまり帥父がAMに憎まれて排除依頼だされたのは人間の恋人を作ったからか キャラが出ないのは好きに想像できるし、話題のアレ系にも鉄壁なのはいいが
漫画なりアニメ化の際揉めるというか過去に漫画版に信者が凸しまくった炎上事件とかあるから一長一短やな >>745
デラックス注連縄マンは葦名で増殖したコーラルだった…? 画工の絵でだいたいキャラの造形は分かるけどメーテルリンクちゃんのプリケツすき 捕まえてコーラル300倍してあげたい >>740,741,742,743
あーなんかそういやそんなのあったなw
思い出したわ ありがとう
オフ専だからショップの動画見てこれ多分対人用だなってスルーしてたわ >>744
エアちゃんはレイヴン好みの義体を検索履歴から調べてきそう カーラ腕ミサはばら撒いて近距離戦強制させるとやたらめったら強いからまあ……
逆にあの腕ミサ持って逃げ撃ちしてるやつはよくわからんけど コンテナミサイルって対人でどうなの?
直あてとか狙える? ミサイル同士の避け合いが今のトレンド?
5分でKOできず判定の塩っぱい試合になりがちだな 部屋検索で表示されてるのってパイロット名なのかな
だったら簡易的に部屋名になりそうだけど 肩のカーラミサイルって羽みたいなやつ?
あれあんまり強いイメージ無いんだけどな コンテナは追尾が余りにも情けないというか
でてくるうちの八割くらい飾りミサイル ゴーヤミサイルマンが一番誉ないわ
頭バゼルギウスかよ 今回珍しく画稿である程度のデザイン匂わせてるのってメディア展開も考えてのことなのかな
SEKIROの漫画みたいにサブキャラにスポット当てた話ならやりそうな気はする >>761
驚かないで聞いてくださいね。
ゲーム中で一切使わないのに公式でキャラの設定画が初代からあるんですよ。 カーラミサイルはやけに当たりやすいし
実質射撃ステ無視出来るからなそら強いわ >>744
エアちゃん人型に意義を見出してるから、もしそうなるなら普通に地球人類の形態とりそうではある >>758
ああいう系の武器にしてはリロードがなかなか短いからな ウォッチポイントってなんであんな好かれてんのかね
だだっ広い平地だから? >>758
引き撃ちする相手に圧かけれる感じ
接近してくる相手には無力 ハンドミサイルは昔からよく当たる
発射位置がお互いの機体の中心に近いから角度的に肩より有利なんだとか ドーザーに使わせてないあたりカーラにとって特別なゴーヤなんだろうなあ >>771
通常の4発ハンミサ君よく当たるなって思ってたの気のせいじゃなかったのか 第2助手の見た目とカーラの見た目が同じなのはサイボーグ化したのかコーラルで不老になったのか >>765
DLCの一部にエアちゃんアセンがあってもエエんやで >>774
コーラル以外にも長命化するような技術はあるんじゃない、超ハイテク世界だし 変態御用達のコーラル人形くらいあるだろ
少佐もガチペドダッチワイフに入ってたし >>754
コンテナの直当てって中のミサイル全弾爆発するんじゃなくて箱ぶつけて小型バズーカ1発分くらいのダメージ与えるだけだよ 何でもコーラルのせいにするのは簡単だけど普通に科学万能の時代なんで老化対策手段は多そう >>776
恒星間移動できる時点で文明レベルは今の2000倍くらいはある まぁ脳改造手術(コーラル関係ないやつ)とか機能回復手術あるんだし、肉体的老化とかは克服してそう
下手したら容姿に関してはファッションくらいの感覚と金で変えれるかもしれん 宇宙開拓時代だし移動期間に対応して冷凍睡眠技術なんかもありそうよね >>528
高さ出したい時はジャンプ長押しではなくABで上がるんだ >>784
オールマインドちゃんに匿って貰った時にコールドスリープされてなかったっけ >>782
何でも出来そうだよね
コーラルだめなら代替案で強化人間作る位できるわけだし、その分命は軽いけど 誉W火炎放射で遊んでてW重ショやレーザー引き撃ちがきたらキックしてるわ
つまらないカスみたいなアセンで来るなよ >>782
それが出来るから他も~ってのは考察じゃなくて妄想になっちゃうから… >>758
あれは腕ミサとの相性がいい
射程が長くてたくさん撃てるから遠距離戦とかチーム戦で強い(うざい) そんな技術あるなら灰かぶりを嘘つき呼ばわりしないんじゃない? >>786
されてたね
カーラもその類で時期見て起こされたのだと思ってた >>788
火炎放射に誉·····??
結構シングルでもチームでも強武器だと思うが····· マニュアルロックにして、近づかれた時用にニードルミサイルを積み込んで逃げ回りながらゴーヤカーラミサイル撃ちまくる機体は結構多いと思う
広いステージだとこういう機体使う人多い
警告音にならないニードルミサイルは回避不可能すぎる >>789
カルダシェフスケールで調べれば確か恒星間を移動できる文明がだいたいどの程度の技術を持ってるか説明があるよ、少なくとも核融合技術は使いこなしてる 試しにミサイルマンでミッション言ったんだけど盾持ちLCがミサイル避けまくって全く当たらんし逃げても無限ブーストで追ってくるしでやばかった >>800
それは現実の話
脳改造機能回復あるから肉体変えられそうと
脳改造出来る技術があるならこれこれも出来るはず
は別の話なんや
後者は妄想 >>725
アリーナのカーラで地上に近い撃ち方の避け方は練習できる
地上で避けるならある程度のブースト速度で斜め前に抜けるか、QB
空中で避けるのはちょっとコツがいるけど要領は地上と一緒
上空から撃たれるのは回避難易度高い >>797
つまり右手ハンミサ右肩ミサで左に近接2つなら芭蕉がいいってことか 実際どういうことして長命化してるのかって話題で大した言及もされてないんだから、既存で出てるテキストでああなのかこうなのかと話すことぐらいするでしょ ミサイルに射撃武器適正も反動適性も関係ないから
両手ミサイルの軽量2脚を組む場合は旧型ACのジャンク腕がガチパーツ化する これだけは言いたい
誉=弱武器ではない
つまり、ARは決して弱武器なんかじゃないんだ >>810
バーストアサライ君はまだいける感ある
他はちょっと擁護しづらい 戦いは狂気の中で起こると言えるが
このゲームのキャラはみんなイカれてるな >>763
初代は容量不足で顔グラ入れられなかったって聞いたような
設定だけがあっても自然 アサルトライフルさんでも攻略は可能ではあるらしくてびっくりした記憶 チャージ無しのバーストライフルもクソみたいな性能だとは思う
アサルトライフルはライフルじゃなくて手裏剣だよ アサルトでアイスワーム以外はクリアしたけど
苦行なだけだしダメージの大半はキックだよ >>814
そりゃまぁミッションのNPC相手なら
アサルトライフルしか武器持ってかないわけじゃないよな? オーバーシアーも大分イカれてるからな
人類を説得するのが困難だとは言え対話の道はまだ残されてるのに兎に角皆殺しにしろだからな アサルトライフル2丁で蹴りもなくボス倒すやついたら尊敬するわ 弱武器アセンでやってるとボスとかACのダメージソースが結局キックと近接武器になってこれ左手と肩趣味にした意味ねえなってなる ラスティやレイヴン本物はあの装備で殲滅させたかと思うとすごいよな 壁の火炎放射器マンとか個人的にプカプカミサイルマン以下だわ イグアス君の斬撃避けられないんだけどどうすりゃいいの
斬撃来る前にスタッガーさせるしか手段ない? >>795
逃げも隠れもせずタンクで戦うから誉です >>820
真っ先にそれをやられたら抵抗して激突するしかねぇんだよなコーラル側… >>826
上下への誘導が甘いから
ジャンプしながら戦え >>826
南無三唱えながら突っ込んですれ違うか飛び越える 対戦はもっとたくさん遮蔽物あればアシストの追従とか軽量弱い問題は緩和できるのではと思った >>820
コーラルで宇宙がやばいもあくまでかもしれないってだけで絶対そうなるって確信があるわけじゃないからな >>826
垂直に動いてると勝手に外れる。動かずに上下♡上下♡しながら垂れ流してれば勝てる
勝っても負けてもなんだこのクソゲーってなるやつ オーバーシアーというかウォルターは内心どうなんだ?とは思ってたから
621には自分で選択する様に念押ししてたし、断っても良い事は伝えてたで
カーラも許否っても恨み言一つ言わないで理解示してたから燃やす事が絶対正義とかは思って無かろう 火炎放射器ってガトリングと同じ厨武器だしな、スタッガー必要無い分ガトリングより厨度は高い >>836
カーラを止める選択肢だと笑ってくれるからな
なお、コーラルリリースは流石に笑えない模様 コーラル勢の斬撃は右利きの関係上時計回りだと避けやすいぞ
それでもイグアスのは縦判定長いからエアちゃんみたいに上手くいかないけど >>834
1周目のドルヤマンとかこれで死んでんじゃねーだろうな 両肩コーラルミサイル、両手カラサブの俺は誉名乗ってもいい? >>803
ミッションは水平プラミサぐらいしかミサイル担がなくなってきたわ。ニードルミサイルも避けてくるし
カテゴリ違うけど何故かソングバードは適当に撃っても結構当たるの謎 >>829
>>835
そこそこ高く飛べるやつじゃないと無理系?
>>830
お祈りする回数が多すぎて無理だった >>841
そもそもドルマヤンの人望なさすぎてヘリ一機しか集まらなかった可能性 あの世界は現実ではないので、単語や意味が似てるファンタジー世界と考えるんだ
コーラルはドラゴンボールでいうと気、技術とかは界王拳とかと思うといいのだ code1023スレ立てれるホストではないみたい
申し訳ないけど>>850の人お願いできる?
下記の文言でコピペで良いはず
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【236機目】
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑3行になるようにコピペしてスレを立てて下さい
おいこらされたら文字を変えてみて下さい
スレ立てはウォルターから習ったのですか?
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steamp...ered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1694026913/
【AC6】アーマード・コアY対戦募集スレ
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【235機目】
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1694273173/ コーラルライフルのチャージ2もっと強くてもいいと思うんだがな 実弾オービット1つでダブルマシンガンより強いんすけど
いいんすかこれ 右手 コーラルライフル
右肩 コーラルミサイル
左手 コーラルオシレーター
左肩 コーラルオシレーター
ヨシ! >>851
嘘だろWマシンガン張り付き機くんだうちの621馬鹿みたいじゃん >>851
実弾EOが強いというかマシが弱すぎるんだよなぁ
ただでさえQBしながら撃てないという闇を抱えてるのに まだ対戦した事なんだがやっぱ重ショとWワームしかいないの? コーラルマシマシアセンてなんか作っちゃうよなおもろいし 横入力しながらAB連打すると蹴りが結構な間隔で出るな
ニュートラルより明らかに間隔短くて四脚でやるとキモ戦法すぎる笑 アサルトライフルよりはマシなガンだから
マシンガンだけにな >>856
バリエーション豊かだからいろんな死に方できるぞ行って来い ただでさえ武器少ないのにライフルとマシンガンが終わっててどうしろと >>856
チーム戦ではたまにみる程度
シングルだと部屋の雰囲気や負けがこんで誉れ捨てたあたりで見る
ミサイルたくさんみれるよ❤ >>856
ミサイルマンもネビュラマンもいる愉快な遠足だよ
ごく稀に趣味アセン >>862
乙
だが全ては消えゆく余燼に過ぎないのだ >>860
もしかしたらなんか食ってるのかもしれん
ケイ素生命体から見たら人間はたんぱく質あれば増えるたんぱく質的な感じで マシンガンは公式で火力不足だからね
大豊マシンガンはそれより威力低いし >>862
ご友人
新しいスレをくださるのですね…素敵だ 実弾EOはそろそろ増え始めそうな雰囲気ある
あれはシンプルに強い
ミサイルとかと違って張り付き前提だからお手軽ではないけど >>875
もとからスタンガン張り付きのお供だったけどすごい増えてるなよく見る >>862
ありがとう621
ただ前スレのスレ名が新スレの名前になっちゃってる(236機目) 誉って弱武器縛りとかより左腕はブレード固定!トドメは斬撃以外で刺さねえ!みたいなのかと思ってた
え?ブレードはそもそも弱武器?それはそう ダブマシは近距離で使えばショットガンの劣化としてならまぁ言うほど使えなくもとは思う
ガトが好きなら軽量機で色々切り詰めるなら持ってもいいんじゃないとは思わなくもない
負荷と積載が利点の武器だし、反動も少ないし 🌞守以外の近接は大体強武器だぞ
レザブレ君はちょっと怪しいけど ミサイルマンでもコーラルミサイル持ってくるやつも最近は増えてきたしな 人類が認知出来てないダークマターで宇宙は満たされてるからコーラルも無から有を作ってるように見えて何か食ってるんだろう アプデでボスラッシュモード追加されねえかな
毎回戦うために道中行くのがめんどくさい、全部と連戦したい ブレード系はスタッガーさえ取れれば高火力だし弱くなくない?
一回はアサルトアーマーなりパルスアーマーで凌がれるのがすこし傷だが >>882
まあでもそれならショットガン使えばいいよね
近距離戦はすべてこれで片付いてしまうのがなんとも >>882
単発の反動は少ないけど貧弱な腕だとすぐにバラけるぞ
大豊腕からがスタートラインなんで求められる機体負荷高い 個人的にはレイヴンの火でウォルター最後のメッセージ見るの好きだから
ストーリー以外でもミッションクリアした時はEDまで見せて欲しいわ >>888
まああとはシールドで簡単にいなせるけど現状持ってるやつも少ないしね、怯みハメコンボ強い >>886
わかるわ
動き研究したくてもボス前にチェックポイントない奴もいたりするから面倒くさいんだよね オバシのやってることはスパロボオリボスの人類は危険だから管理して駄目そうなら絶滅させるだからな
どちらが主人公かヒロインか一目瞭然です エルカノ胴にレッカー腕つけてマシンガン持たせるとフラジールみたいでかわいいからおすすめだぞ アサルトアーマー持ちのスタッガーに芭蕉チェーンソーで突っ込んで食らう前に削りきるのは気持ちよくてやめられない ブレードって何が一番強いの?
レザラン意外と横にずれること多いから横薙ぎ二連よく使ってるわ >>898
どれも優秀だからマジで群雄割拠してて人によって答え変わる
個人的にはダガーが一番好き 両肩に2連グレで腕にはジマーマンとパイルバンカーな俺に誉はない気がしてきた
車椅子は使ってないから許して?2脚たまよ? 太陽守は距離取りたいアセンで近づかれた時に使うと便利だぞ 賽投げルート初見時は理解出来無くてネカマ(カーラ)してた騙してきたイグアスだと思ってた… 3周前提で考えたとしてもミッションのボリュームはちょっと物足りないかな
発売前はマルチ用ミッションくらいはあるかと思ってたんだが
対戦プレイもバランスやシステムをしっかりすればソロでもチーム戦でもめっちゃ沼れるのにこれだけいい素材のゲームを一人用で終わらせるのは勿体ないよなぁ 右手に何を持たせたらブレオンになるのやら古のハンドガンもなんかなー 飽きてきた奴は近接2本持ちやって見るといいわ
環境ほど強いか?言われると微妙だけど動かしてる感じはめちゃ面白い 賽投げルート初見時は理解出来無くてネカマ(カーラに成りすまし)して騙してきたイグアスだと思ってた… ネット回線を世界にするとほぼほぼガチアセンだぞ
誉とか言ってるとガラバゴス化してしまう ここで言われてるAB特化ブースターってAB出力が最大のやつ?それとも燃費が最高のやつ? ブレードは普通に使うと相手のACがよろけもせずに反撃されるんで、スタッガーかチャージで怯ませられるの知らないと流石に弱く感じそう
ただ、最近1周回ってスタッガーしない相手にも状況みて近接してもいい気がしてる >>914
デフォルト世界だし日本でしかやんない人少なかったりしないのかね? >>919
しんどくなった人が限定にしていってるとか? ネット回線日本限定にしたら部屋数がごっそり減るのがね
デフォが世界だから仕方ないんだろうが タキガワさんとこのパルスガンデザインもうちょっとなんとかならないですかね ずっと世界でやってるけどみんな同じアセンみたいなこと全くないけどな ブースト速度重視でEN負荷マシマシの中ダガーとハンドガンだけ握ってみろ
スゲー愉しいぞ死ぬときはすぐ死ぬけど 世界に誉を示していけ
何なら誉エンブレム作って視覚的にもホマホマしろ >>923
ガチアセンは一つじゃないから
…あれ、これもしかしてバランスとれてるのか?(錯乱) Amazon評価ジワジワ上がってんな
当初3.5だったのが4になってとても良かったの件数も当然増えとる
ただレビューで否定的意見ばっか参考になった爆撃食らってるけど(肯定が2-3人に対して否定意見は15-30人) レーザーショットガンのチャージ刺突って発勁みたいで良いよね >>922
アンテナガンデザインは好きよ
弱いんだこれが 昨日バルテウス倒せなくてふて寝したが、今朝起きてからやったら倒せた。
やっぱ寝るって大事だわ。 パルスはオバヒまでもう少し余裕があればワンチャンあった ショットガンは強すぎるんだけど
ショットガンじゃないとタンクや四脚を相手にするのは厳しい
どないせいと >>930
あったまると知らず知らずにスペック落ちるからな… 両腕両肩全身パルスマンは意外と遊べるくらいの火力はあって気分転換にはいいぞ クールダウンもとい連射力倍になれば主軸でアセンくめそうなんだけどなパルス系 そういやワーム砲あんまり見なくなったな
じっさい肩の中ではあんまり強くないし速度も遅いのがバレた 車椅子使ってるけどチャージショット縛りだから許してくれ 速度計ずっと無視してたけど、無限に遊べるオモチャだと気付いた
速度計見ながら脚部とブースター変えてるだけで時間が溶ける
特に軽量機でブースト速度落ちるの嫌って、合わせるブースターの幅がかなり狭かったんだけど
やっぱブースト速度落ちるやつはそれなりの強さがあるわ AC6のレビュー30件ほど見たけどが
企業 大好評、
新規youtuber 好評
新規勢 概ね好評
ダクソ系から入った新規 好評
初代からの古参 好評
古参 賛否両論
メカゲー好き 賛否両論
って印象
大成功やわ
ナンバリングとしては大大大大大成功 WマシW実ビットやってるけど機体そのままにショットガンにすると勝率跳ね上がるからつまりそういうこと🤦 胴体正面の塗りが単色で寂しかったから
HO MA RE ってクソデカデカール貼ったら落ち着きました >>940
慣れたら接射以外は避けやすいし特に重いしね アーマード・コアしてると改めて人間の成長もレベルアップなんやなぁの感じすごい
それまで出来なかったのにじわじわじゃなくカチっとはまった感じに出来ることが増える Wマシ実ビットはスタッガー火力低すぎて流石にコンセプトも趣味やん
Wマシ実ビットに近接仕込むだけでかなり勝てるアセンになるよそれ >>940
長めのリロードが結構足引っ張るからなあ 対戦やる前にこのスレ見てしまうと「重ショとか使っちゃダメなんだ」って思ってしまうからよくない
ガチアセンで遊び尽くして飽きてから色々試したほうがいい >>952
試合あるあるで、ストレートで楽な勝ち方もしらないと練習が苦行だったりするしなぁ >>943
広義的にメカゲーというジャンルで見るなら、凝りに凝った鋼鉄ビジュアルや鋼鉄SE音は大満足レベルだな
ACとしてどうかは知らん >>952
たしかにな
相手を屠るだけの力があってこその誉れ WショW虫砲でごり押してなんとかクリアしたレベルだからオンライン行ってもまともに戦える気がしない 売上除きAC4のときと近いね
難易度やゲーム性以上にプレイフィールってのが重要っぽくて褒めてる人は動かしてて楽しいってのが多かった
隻狼を作っただけあって山村氏はそこ長けてると思う タンクだとめちゃくちゃ見るけどなワーム砲
流石に二脚だと見なくなったが ガチアセンは使ってる本人が飽きてきたら勝手にやめる
勝つのが好きなんだよぉ!みたいな人は一生やるだろうが、対人本気で楽しみたいやつは趣味アセンvs趣味アセンにいずれなる >>954
ACとしても大満足よ
3.4系のいいとこ足した感じでストーリープレイ中は不満なかった
対人初めてスタッガー回りとか武器の優劣で不満が出た感じ >>956
ミッションと対人は別物だぞ
逆にミッションで全然使えない武器が対人だと有効だったりするから >>959
そういう決めつけもどうかと
まあそういう人はガチに屠殺されても文句言わなきゃいいんだけど 張り付き軽2ならWスタンガンWビットが一番強いけど
遊びを入れたいならマシンガン月光Wビットにしたり
とにかくスタッガーはビットが取ってくれるから手持ち武器は割と遊べる 近接をイニシャルガードできたらスタッグさせて欲しい 四脚なら武器選び放題だぞ
貧弱な足選ぶから選択肢が狭まる >>954
メカゲー経験者でそのレビューなら本作は新規にとって傑作から神作って位置づけだわなあ
ロボゲー、メカゲーならこの一本!!ってのが最新ハードで出たわけだし 自分の勝てるアセンをすればいい、選択肢や自由度がないとか言われてるけど実のところそんなことはないからな もう2週間経つけどいまだに新しい強編成出てくるからおもろい
よくよく考えたらVDも半年くらい経っても普通に新しい編成出てきてたな😳 タイマンは誉れvs誉れは楽しいけど蒙古が絡むとクソつまらん >>952
そもそも全パーツ揃ってるの全体の数割もいないから
ワーム砲持ってるのすら5割だぞ 逆足耐久低くて姿勢値も悪いのキツい
タンクや四脚と比べて実質的な耐久にAPの数値以上の差がありすぎる まぁでもあれよね
別に全然常識でもないしだめでも無いんだが、ダクソ3やエルデンでいうと対戦前にお辞儀とかネタモーションしたりおもむろに全裸なっても気にせず殺しにくるやつはおもんないやつやなーとは思う(笑)
対人としてはガチなんやろうけども 本当になんでランクないんだよ
それだけで対人もやる気出るのに WショWワームとかいう完成されたアセン これでどうにかならない相手はいない >>976
流石に対人にこもりたいんならパーツ集めようぜ感凄い(笑) 対人やる気のある奴が増えるとろくな事がないからだよ サークルで遊びでやってる奴とオリンピックを目指してる奴、別にどっちも楽しんでると思うんだ 二脚はアプデで強化されるだろうから焦らない焦らない
特に重二 今更ながらアイビス倒したがムーンライト拾い忘れて2回連続で戦う羽目に 言うてストーリー攻略中に対戦潜ってる訓練生もいるだろうし ランクマ無くて住み分けできないのがよくないねん
フルタイム20点みたいな奴と何百点も稼ぐ奴同じ部屋に入れるしかないし現状 ミサイルはマルチだけ強くてシングルは対処可能と思われてたけど
結局ガン引きできて相手に攻めを強要できるからシングルでも最強だったのが転機だと思うわ
じゃあ二脚逆脚が強いじゃんって一気に評価上がったし 対戦まだやってないが、それよりまた1からプレイしなおしたい
しかしセーブデータががが 3周目もクリアしたけどこのゲームやっぱり面白いわ、難易度難しいと言われてるけど、ミッションのクイズに正解アセンを組めばハマれば良い感じになる、ダクソとは真逆だと丸分かり >>978
PS5だと海超えトロフィーが55.1%だぞ このスレッドは1000を超えました。
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