【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【308機目】
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↑3行になるようにコピペしてスレを立ててください
指導だ指導!
↑おいこらが出たら文言を書き換えて回避してください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1694026913/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【307機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695127372/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 以下の特徴とレスするやつは『パズルガイジ』なので絶対に反応しないよう
・理由を付けて勝手にスレを乱立させるしテンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用
・常に対立荒しを自演を繰り返す
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・独自の激寒誤字ネーミングを使う造語症
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の人達は触れてしまうと自演の線からNGされる可能性があります
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.133 (確定)※多数の巻き込みあり
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}
【その他】
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
・その他ガイジ(簡易版)
49.96
49.98
ここまで おつ
ガンダムみたいなヒロイックなのたまに作りたくなるなー >>1
お前にはスレ立て乙勲章をやる!
この勲章はいいぞぉ 投げるとよく飛ぶ。 乙
条件は不明だけど四脚やタンクを使ってるときに旋回するとたまに上半身だけをグルグル回転させる
大変気持ちの悪い動きができる おかしいな...私はまだ...これから>>1乙... >>8
四脚は近接関連もバグあるらしいし仕様が謎だな ローキックをどうやったらカッコよくできるか考えるスレ
>>1乙 前スレでちょこっと話題に挙がったけど中型双対ミサ良さげってマジ? 二脚は膝に格闘武器を仕込んでキックの代わりに使えるようにしろ 俺の中逆ちゃんラスティ戦後に毎回面白いポーズするんだけど他の足も謙虚な感じになってるの?
https://i.imgur.com/bXbLBK1.png >>12
誘導が甘すぎてブースト移動してるだけで簡単に避けられるし、近距離で撃つと明後日の方向飛んでいくし、正面に展開するわけじゃないから当然ABで突っ込んでくる相手にも当たらない
直進ミサイルと比べてダメージ効率が良い以外の利点がまるでないような… >>12
有象無象のクソミサイルの中ではQBで回避しにくい方ではあるからテストACにはちょっと当たる 股間にも武器着けられるようにしない?GOU-CHEN載せてエアちゃんに放つんだ… >>14
無能な上層部にヘコヘコするスネイルの真似上手いな オールマインドのミサイルはとっても強い
きっとACの挙動を研究し尽くした結果製作されたんだろうなあ スネイルはちゃんと嫌な奴で死に様も素晴らしいから好感度上がったわ すんごいことに気付いた…
ハンドミサイル肩から飛ばせば強くね!? >>15-16
ですよねー
あのカテゴリ好きだったから
今回何も利点無くて悲しい プカプカだとやられるからかガン逃げミサイラー増えてるな >>12
垂直ミサと合わせてアイアムバルテウスできるんだが?
気持ちは最強なんだが? 速い引き撃ち増えてきたから四脚も軽くしたほうがいいね EN制限って必要か?
アセンの自由度を大きく下げ、弱いものを更に弱くしてるのが現状じゃない? >>17
分かるよ
あのバリアとか確信犯だよな
エアちゃんにミサイル撃ってるとき保健体育の学びを得た気分になったわ ラスティと戦ってる時、ミドル・フラットウェルが割って入ってくるから停戦するのかと思ったら2対1でこっちボコってきたんだけどなんのなのこいつ EN容量に対して使用率が低いとEN回復に影響があるけど、重量ってそれないのかな >>29
プラミサの形がそれにしか見えなくなるからやめろ >>27
性能入れ替えたら公式が想定してた戦場になるのかな
四脚が上でプカプカして二脚が地上を滑るみたいな >>14
これ面白すぎでずるいだろ
再現したいレベルだわ 対4脚の戦い方どうしてる?
4脚持ち出す奴いると4脚ミラーばっかりで面白くない 解放ルートのカーラ&チャティ自分だと毎回カーラから倒してたから確認できてなかったけどこれチャティから倒すとめちゃくちゃ心にくるな…カーラ笑うのさとか言いながら激昂してるのがまた辛い…
後今更知ったんだけど解放ルートのラストのウォルターてもしかしてアーキバスに教育されてる?最初のセリフじっくり聞いてなかったから最初気づかんかったわ
なんで船落ちてるのにウォルター来たんだろて思ったけど腑に落ちたけど胸糞悪すぎない? >>30
あれ最初お、やっぱ解放ルートだからここで和解するのか?て思って手を止めたら普通にスタッがーからのスライサーで殺されて草生えたわ >>35
4脚きついは正直分からんわ、とりあえず上下移動しまくれ フラットウェルはリペア使い切ってAPもボロクソだし何やってたんだろ
ミールワームと遊んでたのか? >>36
一応あの場面で船を落とそうとする621をウォルターが止めようとするのは友人のためなのは間違ってないから >>41
無いってことないだろ
現在進行系で部屋立ててるぞ AB型四脚は今のところ引き車椅子がカウンター
あとはウォッチポイントとグリッド086避けて上下移動引き撃ち
なんか面白みがないから、ABの速度差活かして何かできないかなーって思ってる
あとABって行動にカウンターしたいけど結構ムズい >>30
ラスたそは解放戦線側かつ
3周目のオルタナティブは621潰さないとアカンからそら全力よ タンク固いんだから倒したらポイント割り増しにしてくれてもいいのに >>14
どの逆脚だか忘れたけどうちのもここで同じことになったわ https://i.imgur.com/YshRAbC.jpg
今1番邪悪な機体ってこんな感じ?
ENきつかったらエラショでも放電込みニドランに比べて1000くらいダメージ落ちるけど
やっぱニドランの直撃補正とリロード速度おかしいわ レッドガンは総長以外そんな面白くないのに
アーキバスは面白人材多すぎないか?やっぱ強化人間ってみんなお笑いなのか? >>47
中逆でしかストーリーやってなくてみんながなってないのに
毎回毎回これを見るから多分中逆のマインドベータが犯人
まぁーーーーーたオールマインド製か…… 羽ミサイルの代わりと思って他のミサイル使うけどあまりしっくりこないんだよな
ハンミサのリロード時間の短さに気づく 今作のEN負荷って武器ばっかり高くてフレームはあんまり差がないよね
過去作みたいに逆関節が低めで四脚は1000単位で高いじゃダメだったんだろうか >>48
邪悪w
蹴り強いからワームすら要らない
あとW重ショのが邪悪 ミサイルは全部誘導を分裂ミサイルの分裂後かコンテナミサイル並にするべき ミサイルは多分カーラとかアイビスとかラスボス用に無茶苦茶な誘導ついてんじゃないかな 相手の機体構成見てメタ機体出すのって有利ポケモンの入れ替えしてるみたいだね ワーム砲って直撃補正225って書いてあるけど、実際には直撃させると強制放電抜きでも2900ダメージ位出るし、表示詐欺っぽい >>44
ABに対してタイミングよくQB吹かすとタゲアシ中でもロック外れて相手を見失うことあるから、そこを突くくらいかな >>53
ワンコンダメージとか4脚タンク考えるとW長ショよりこっちのが良い気がするんだよね
脳死できるのはW長ショだけど
大概の2脚ならルビコンキックCSスタッグ鞭1発ニドランで爆散すると思う
CSでスタッグ入らなくても鞭振っとけばなんか当たってスタッグする
トレーナー脆い上にステ分からんからなんとも言えんけど >>59
顕著だったV系だとくたばれカスって思ってたけど今回は別にいいんじゃねって思う
そしたらこっちもそれをメタるようなので交互にやればいいじゃん
ダメならうーんじゃあこれは?ってアセン考えてる時がたぶん一番アーマードコアだと思う ワーム砲積まなくても、持ち替えレーザースライサーでワーム砲x2に以上の直撃ダメージ出るからそっちでも良い気がしてきた
右肩に何を載せるかは悩みどころだけど チェーンソーいいな
とっつき当てられない雑魚でも手軽に気持ちよくなれる スタッガー持ち替えチェーンソーチャージ追撃のタイミングがシビアすぎない?
チャージパイルのほうがまだ当てやすいような 車椅子に乗らずにそこそこ堅くなりつつ引き撃ち成立させる方法教えてくれ
ガチりつつ他脚も使いたいよ… W16歳パイルの気持ちよさは異常、重ショでは得られない実感がある スタッガーする寸前に持ち替えてギャリギャリしてからスタッガーさせて当てる >>66
持ち替えずとも実弾オービット二つ出して相手の近く飛び回っときゃスタッガーは溜まる
あとは何も考えずL2を離すだけよ 盾使ってなかったけど使い始めるといいぞコレってなってる
軽二でもそこそこ耐えられるようになってスタッガーレースに勝てる エクドロモイって「撒ける相手ではない」って言ってたのかよ
普通に「負ける相手ではない。対処しろ」だと思ってたわ >>72
横からだが、試してみたら盾にもなるし案外バカに出来なくてワロタ 対戦用アプデ来るまで一旦対戦は良くなったかな
ネビュラやワーム砲や重ショ、
車椅子や四脚、フワフワミサイルなど
現状の強アセンは見えちゃった感じで ミッションS埋め始めて改めてチュートリアルやるとウォルターの介護が手厚くて笑う
ヘリ削るだけでこんな褒められてたんだ… RaDの軽量フレームに通常推力特化のブースター
近接主体の武装に近距離特化のFCS
レイヴン、美しいと思いませんか?
https://i.imgur.com/GefVHTY.jpg 🚬🥺🍔ゲェムへの熱はちょっと覚めた、やはり対人は浅いな
じゃんけんの読み合いやカウンター存在しない、火力対火力。 対人おもろいだろ、相手の機体ボコボコにして、ガチ機体出してきたのを更にボコった時とか やるならチームかな
チームはメタ回って面白いし
タイマンは次バージョンに期待 もしかしてアリーナの敵ACってAP盛られてる?
キック→SG→スタッガーチャージパイルできっちり削りきれるように調整できたと思ったけど、相手のAPが3割位残ったわ 防御力で変わるんじゃない
MTとテスト先生でダメージ違うし どのアセンをちょうど削りきれるように調整したのか不明で草
防御で変わるって当たり前やんけ 噂の4脚の追尾自分でも試したけどこりゃやべぇな
対人の時ずっとラグで引っ掛かってんのかと思ってたわ 奇襲ミッション、スネイルの陰口言ってて笑う
あれ、ホーキンスって一番有能では…? >>87
比較対象はテストAC(ALLメランダフレーム)なんだけど、そのフレームよりも防御力もAPも低いはずのアリーナACを即死させられないからCPUのACには何かしらのバフがかかってるんじゃないか?って思ってる >>88
これで思ったが同じ理由でキックも追尾してるんかな。いくら何でも四脚キックだけおかしんだ コーラルの声って女ばっかりなのか?
スネイルとかミシガンみたいな人格持つコーラルもいるのか? エアって綺麗な花火ですねとか私がサポートしますとか言ってくれるけど
エア自体はどうやってそれらを見てるんだ?621を通して見てるのか、目に見えない所で見てるのか >>94
強化人間はコーラルで五感を強化してるからそれ経由じゃね >>92
完全にそうだったよ他脚部は誘導するけどあくまで発動直後まで
4脚だけは発動後も誘導してるね、足の回転が終るほんのちょっと前まで誘導入ってる、しかも縦もかなり誘導入る
三台コラジェネに近付かれて蹴りを連打されたら死ぬしか無いなこれ
そりゃ4脚重ショが振り切れない訳だわ 明らかに他の脚部と挙動そのものが違う気がするからバグと思いたいなこれは
そんじゃなくてもこれは流石に弱体化すべきだと思うが 素敵機体と思って作ってる人の機体を見るとなんか黒が多いね
一番手軽にかっこよくなれる色が黒だろうしね ガンダムvsシリーズやバーチャロンに、アセンの奥深さと動きの自由度を両立させた
素晴らしいロボット対戦アクションができそうな片鱗を時折見せるものの
バランスの悪さが全ての良さを打ち消す対人 >>91
与えたダメージ値は相手のHPバーの下に数字で表示されるから動画で記録して数値を比較する
ついでに集積コーラルの通常とALTで吉兆と増援ちゃんボコって数値確認
同じアセンで出撃した時、どうもあいつ等の硬さが違う気がしてる オールマインドバズーカに可能性感じるけど結局四脚かタンクしか使い道ないんだよな そりゃ、ほぼ同じ速度なんだからガン逃げされたら追いつかないわなあ
対戦の時は徐々にステージが小さくなる仕様にしたらどうかな >>62
すまんが邪悪機体の研究はNG
やっぱ4脚禁止部屋いるな
部屋名書けないのクソすぎんだろ
DS時代のモンハンかよ バランスが悪いだけなら意外と不快度よりプレイ欲が勝つ
これは色んな対戦ゲーでもそういう傾向がある
壊れ要素がそのままバランスの悪い部分とシナジーあってそれを助長してるのがちょっと良くない感じあるな 今日は定時なので帰ったら悪の四脚を滅ぼす正義の車椅子組みます😡 おもしろ兵器使おうとすると大体タンク(車椅子)か4脚になるのほんま
移動しながらが強すぎる 本編でも対戦でもスタッガーでダメージ爆増死ぬまで棒立ちはわりと失敗システムだと思う ガチタン系使ったことなくて武装が何使って良いかマジわからないんだがガトリングとかでええの? >>112
レイヴンを守るためにエアちゃんが全力で改造したECHOをお供につけよう
なおエアちゃんを捨てようとするとコレがお仕置きに来る
https://i.imgur.com/KBeGx2r.jpg >>110
分かるわ
バランスの悪さがとにかく面白くない方向にしかいかないんだよな
強さの質が駆け引きを否定するようなものが多い >>102
ソングバードなぶんまだ有情だな
スタンニードルランチャーダブルでないだけ 2脚の引き撃ち速度ペナルティみたいに4脚、タンクも構え撃ちに速度ペナルティ付けるべきだわな、爽快感はなくなってしまうが…
その2種だけ完全な上位互換行動できますってのは冷静に考えたらおかしな話だよ
攻略ですらそれが理由で2脚2種はほぼ要らない子になってるし エアちゃんの表情が解像度高いな
海外とは声優の演技も違うはずだが
日本語版のちょっと不思議ちゃん系の声に不思議と合っている
そしてドンマイちゃんにぐぬぬが似合うのは言うまでもない
一回英語で通しでやってみようかなぁ
ミシガンのお洒落な言い回しとか細かいネタ沢山あるみたいだし 重ショは2脚からしてみればそれしかない限定武器ってぐらいだしそういう意味でも重ショは扱い難しい
脚格差をどうにかするのが一番か >>123
二脚は上下移動の激しい一部のミッションなら刺さる
特にネペンテスは降下速度が大事なので二脚大正義 プレイヤーの大半はストーリーしかやらないけど対人やる人は長くプレイするから対人意識したアプデはかなり後になるんじゃないかと予想してる
早い段階でエルデンリングの途中からのアプデみたいに対人時のみ性能調整とかやってくれたらいいんだが アプデ来るまでもういいかなって気はしてる
大幅に仕様自体変えない限り多分あんまり変わんないだろうけど 攻略は二脚の方が圧倒的に楽
車椅子は怪しいけど
対人もアイビス乱舞みたいなタンクで避けきるのが難しい高火力攻撃があれば全然話変わってきたとは思うわ >>121
そして巨乳派とは…
ご友人になれそうだ 対戦をしっかりやってる開発者が一人でもいればかなりましなバランス調整にはなるだろうけど、ゲーム開発者はプレーヤーとしてはあまりゲームはしないからな >>129
ぶっちゃけ対人意識したアプデなんかしなくていいと思うんだよな
、脚部関係だけはちょっとあれだからどうにかしてほしくはあるが
現状バランスの悪さだけなら強武器と並武器の溝のデカさが問題だから
ちまちまその辺をアッパーしてくだけで自然と皆重ショやら以外も握るようになる >>133
あなたの考えは分かりました
……残念です 対人してて一回負けたら次は必死なアセンできたwって言うけど
そもそも単純に最初の機体が「試運転」の可能性もあるし
何より「これが有効じゃね?」って返るのは普通じゃね?
重ショ4脚に重量二脚の近距離アセンで延々挑む方が馬鹿じゃん
なんでそうやってちょっとした行動ですらすぐ見下すの? チャージショットでも構えでスッ…と止まるのホントやめてくれ
せめて慣性でスススってズレろや フロムはアフターストーリーとして行方不明になったレイヴンが大豊本社に現れる大豊娘娘ルートをDLCで配布しろ 天狗も河童もいないけど
それでもドンマイバスターのイナーシャルキャンセラーで救える命がある いつ来ても対人の愚痴しか書かれてねえな
もうルビコンもオワコンか >>102
別ゲーショットガンとかインファイトしかしないぜ!って言う覚悟溢れる装備なんだが
AC6はゲームシステムに愛された最強武器なのが困る 強武器使ってる側はなんかやましい気持ちちょっとあるから、敵も使い出すと安心するんやろ
対人しないと分からないことも多いし、
数戦かけてテストがてら試行錯誤したけどお話にならなかったので失礼しましたで強武器に変えるはまぁある話 ソングバードも実際他のグレ武器食っちゃってるから結構アレ
大グレとか泣いちゃうぞ 英語版みたいに私こそ企業だ!じゃなくて私こそアーキバスだ!のほうが良かった >>138
ACの対戦は構成で5~7割方決着付いてるゲームで残りは適切な戦術を決められるかどうかだしな。
勿論PSを要求される箇所も沢山あるけどそれを前者が上回っている状態
そんな環境だから色々試し合おうってのは分かるよ。俺もこれだったらどうかなみたいな感じで偶に出すし
ただ必死と言われるのはそういう「試し合い」じゃなく「分かりきった事」みたいな機体なんだと思う
ぶっちゃけ四脚浮遊タンクでコーラルミサイルとか積んでガン待ちしたらPS関係無く大体死ぬわけで
そういうのを必死と言うのではと 個人的にはコアの出力補正格差が本当にひでぇなとおもってる
負荷が高いから出力を調整しようという段階に来ると、下手にパーツいじるよりコアエフェメラか大豊に変えるだけの方が圧倒的に楽という
そこにさらにジェネレーターの容量出力格差問題でさらに選択肢が狭まる ちょっと重タンクで大グレ2本差しとか男の子が好きそうなモン作ってミッション遊ぶか >>136
一瞬でスタッガーしちゃうのが問題だから強武器増やしたら即死ゲーが加速するぞ >>146
大グレとかいうリロード爆遅であらゆるメリットが消し飛ぶアヘアヘウェポン
FASANとNEBURA2あらゆる面で負けてて悔しくねぇのかよ >>147
勘違いしないでほしい
俺は>>102エアちゃんは凄く好きだ
乳もちょうどいいと思ってる
しかし、これは巨乳ではなく美乳だ
アーキバスのあの美乳ジェネレータみたいな存在なんだよ
本当の巨乳ってのは垂れる手前、奇乳の一歩手前の繊細なバランスに成り立つものなんだ
もちろん広義ではだらしない駄乳を巨乳と称する不穏分子どもが存在することは知っているが、君は全くの真逆だ >>150
別に出力低いから弱い訳でもねえからいいやん、メインディッシュつええし コア自体のEN負荷もあるしジェネ補正の低いコアを使うことは二重課税されてるようなもんなんだよな >>148
いやーアーマードコアといえばやっぱり企業だと思う
ただ英語だとカンパニーやらインダストリーやらだと企業のニュアンスが上手く伝わらないと思う 負荷の高い武装で消し飛ばすだけが楽しみ方じゃないからなぁ
真ブン機みたいに零台でやりくりしてる子すきよ エアちゃんの巨乳ってラスティの第8世代くらいには信憑性あるからな コアも重量級だと機動力(クイブ)にペナルティあるけど今の長ショばかりの糞環境だと下手に機動力上げるよりかは安定性や耐久性重視してABで距離詰めて仕留める方が良いしな 重量と負荷に加えて補正まで入ると選べなくなってくるのはちょっとね ランセツRFとかレザライW鳥引き撃ちも大概イラつく 上手い人の動き見てる感じだと、四脚のキックにシールドを合わせてカウンターするのが良さそう 回復速度も大事だけど、遅延も大事に感じている
使いたいジェネ決まってる時にコア供給重視したりと意外と選択肢は広く感じる >>102
ワーム砲じゃなくてソングバードなの手加減してますね >>138
「自分は壊れパーツにやられただけ」ってことにしたい奴の言い訳だから
ゴミを見るような目で生暖かく見守ってあげるといいよ AC:アヘアヘ無限浮遊コーラルミサイルマン
識別名:インビンシブルラミー
検証を開始します パーツアプデも大事だけどその他に
敵プレイヤーに「↓1P」って出すのを廃止して目視とスキャンだけで位置の探り合いしなきゃいけないようになって欲しい >>168
むしろその人の画像は最初期に出回ったからみんなある程度は見たことあるレベルだと思うよ そうそう、海外ではイグアスはイグアナっていうミームになってるんだよな
面白いわ ジャガーノートって特に出自について書かれてないけどストライダーの武装化やスマートクリーナーの動きを見るにあれもドーザー(カーラ)関わってそうだよね 何故か船体じゃなくて砲塔部分にブースターがついていて下手すると転倒の危険性がある面白兵器だしな なんでチーム戦のカラーはあんな分かりづらい色なんや、色弱配慮なのかね
自分が何色か毎回分からんくなる グレネードの地面爆発使うぐらいなら、ネビュラのが近接信管だし、リロード速いし、弾速速いし重さも軽いし、プラズマ連射も出来るで優秀すぎる >>138
もうそういうの一切馬鹿らしくなったんで何も考えず好きな機体で出てるわ
なんならスレ見るのも潮時かなぐらいアホらしい >>175
壁の高層ビルの屋上から広場を挟んだ反対側の屋上でも表示されるのは範囲広過ぎると思う
敵が近くにいるのは音からして確定だけどスキャン切れてて場所がわからん!って時も機影じゃなくアイコン探した方がいいくらいに対戦に影響してるのは私は好かん レートとかランクある訳でもないのにそんなギスギスせんでもと思わなくはない 車椅子はミッションでも壊れてるわ
敵の周りグルグル回ってるだけで攻撃ほぼ避けれる 過去作ってフレームパーツにも修正入った?
大豊の頭部パーツ見た目好きなんだけど流石に弱すぎるから重量あげてちょっと強化して欲しいわ
スタンとか炎に弱いのはしょうがないとしてあの見た目で姿勢安定とか防御低いのは納得できません! 過去作ってフレームパーツにも修正入った?
大豊の頭部パーツ見た目好きなんだけど流石に弱すぎるから重量あげていいからちょっと強化して欲しいなあ 皿頭っていうシリーズ伝統パーツなのであれで正しいんだぞ
重量機のフレームだったり今作の仕様に愛されてないだけで 今のバランス悪いのは事実だけど理想的なバランスの対戦ゲームってなんかあった?
対人あるとどうしても頭1つ抜ける強キャラが見つかってクソゲーて言われてるイメージだわ カーラは巨乳
AMちゃんはもちろん巨乳
バランスが悪いのでエアちゃん巨乳概念は抹消するミラージュはそう判断した >>191
大豊は頭部パーツの価値を理解していないようだ… 今作企業が私設軍隊持つほど強い理由がはっきり描写されてなかったな
6も大破壊みたいな事があったのだろうか?
通貨はいつものやつだけど惑星封鎖機構とかあるし企業はどの程度の政治力持ってるんだろうな
あの世界にも政治家がいるみたいだし国家の概念はまだあるのか? >>187
Vに過去にぷつおって逆脚が居て今の4脚ポジだったけど弱体された
Vで暴れ過ぎたのでVDでは調整されてずっと趣味脚扱い ゴツいアセンで組みたいけど大豊一式みたいになって悔しいよ…😔 >>195
ステラリスの民間による惑星開拓みたいな事してて安全を守る為に自衛の武装してるんだと思ってる
ファーロンみたいなのもいるんだし >>195
ベイラムが自前の治安部隊持ってたりの記載あるし普通に企業統治はあるみたい
五花梅ちゃんがベイラム圏で派手に詐欺してナイルにシメられたみたいなのもあったりベイラム関連は意外と記載有る 敵対する封鎖機構の連中がどいつもこいつもの覚悟ガンギマリで
死ぬ直前までレイヴンの戦闘パターンの違いに疑問を持ってたり、緊急コード送信したり、おのれテロリストめ、この機体が敗れるだと?みたいな事しか言わないので
来るんじゃなかったこんな惑星ニキの断末魔が心に残る
人間らしい感情を見せて散っていったの後はG6さんしかいない WスタンガンW実弾オービット軽量に連戦全敗したんだけどこいつら指どーなってんだ?
さすがに連射パッドかねー ルビコンって惑星封鎖機構って明らかに母体が星外な組織が幅効かせてるあたり明確な政府とかがないイメージだけど
地元企業が存在してたり謎の経済圏あってよくわからないよね >>195
惑星開拓して資源探して掘り出して利益にしよう思ったら私軍持ってても不思議じゃなくない? 部屋名付けれるようにしてくれれば
調整無しでもいいな >>203
壁の貿易云々のもそうだけどまあまあな人口がルビコンに残ってたりアイビス後流入したりして意外と経済回ってそうだよね >>202
オービットって自動で弾でるんじゃ?
連射パッドなんかいらんでしょ >>205
ロックスミスでネタアセン部屋入場した癖に座ったら4脚重ショマンとかおるしレギュにせな意味ないよ >>192
バランスの悪さというより、駆け引きできる要素の少なさが問題なのだとおもう >>202
オービットは完全自動でオーバーヒートするまで撃ち続けるのでパッドいらんわね
スタンガンは適当にポチポチやってれば連射になる マルチの調整とかしなかったらもうみんなやることないから、売り払って中古が溢れてしまうから、新品が売れなくなってしまう
大幅な無償アップデートややり込み要素、または追加のDLC とかが発表はない限り、だんだん今も中古が増えてきている
トロコンしたら終わり
ソウル系のように周回してもすぐ終わってしまうからやる事少なすぎ 本編のレイヴンとエアの関係は種族を超えた友情、親愛、信頼が折り重った透明な関係である為、
擬人化するにしても性的シンボリックの強い巨乳ではなく貧乳、妥協点して普乳が最も適しているの自明の理なのは確定的に明らか newGAMEから初期機体でどこまで行けるか遊んでたらいきなり4脚MTに負けて笑った
初期ブレ強いけど蹴りないと一方的に押しきれんな 実弾オービット!ショットガン!パイル!
みたいなアセン真似したけど相手が警戒して逃げ回った挙句にパイル使わずに買った 3周するまでアリーナとチュートリアルを使わないでいて
オールドンマイを呆れされたいけど
これをやるにはチュートリアルはともかくアリーナできないので
キックもリペア機能強化も何もかもできないので縛りプレイなんだよな DL版しか買わんくなったからパッケージと中古の話が懐かしく感じる >>201
一応、他にもコールサイン君とかいるし…
あとは、ラミーとか? ふと全ての脚部から蹴り要素を無くしたら
意外とバランス取れてるんじゃ・・・って思った パッケージのが買った感あるから基本パッケージな古い人間だわ いっそ蹴ったらドラゴンボール並に吹っ飛んだらいい
壁も突き抜ける なるほどなおじさんは、死ぬ最後まで、なるほどなおじさんだった…伝記にはそう記しておけ! >>213
そりゃ621は女性だからな(燃料投下) >>102
すげえな
海外でもこのイメージ伝わってんだ >>233
景色の所為か全身から闇の煙がただよってる カタフラクトのパイロットって621がレイヴンじゃないって気付いた上で更に何かを察したような口振りだったけど、あれって何だったの?
死に際に何か再照合しようとしてたよね? >>223
俺もだな、パッケージの封を切って開けるワクワク感は年を取っても消える物じゃなかったな バックに居るのがウォルターだと気付いたとか?
名義乗っ取り何度もやってるみたいだし、ウォルターも結構有名っぽいし 封鎖機構のコード報告するのとか男心くすぐられてたまらん >>239
元のレイヴンは男だけだったけど新しいレイヴンは女性だと気付いた まぁ一回目はクソ調整になる可能性はするわ
賛否ミサと重ショとネビュラだけナーフされるみたいな調整は期待しない方がいい >>239
あのミッションを元レイヴンの機体構成で行っても同じなんかな
ずっと気になってたわ >>239
前日譚pvで617たちと戦ったからそれでなんか察したんちゃう PSのDL版はカウントダウンあってそれはそれで楽しいぞ オールマインドちゃん、
5分前にレイヴン起こして助けてもらった後、
「ありがとうございますレイヴン。あなたをもう少しかくまう必要があるのでゆっくりお休み下さい❤」
でもっかい寝かせれば
取り込むなり殺害するなりで勝てたのに、
なんでストイックに真っ向勝負挑んじゃったんだ…
メタ的にもそっちの方がきれいに終わる感じもしないでもないし、
まだ悪役の威厳保てたのに >>239
レイヴンじゃないし強すぎるって事じゃん >>244
レギュは半年ぐらい見た方がいいぞ
4・V系もソウル系もそれぐらいかかる
でも最終レギュは毎回結構いいバランスになるぞ 真レイブンがクソザコすぎてレイブンとか言われてもね >>247
あれたまらんな
0時にスタート切れるのもワクワク >>241
>>246
あー、なるほど、ハウンズ部隊が交戦してたのも封鎖機構だからそこで何かを察したのかもしれないのか
>>243
死に際の再照合がこれなら一気に紳士度が上がるな ぶっちゃけ中距離以遠で弾が全然当たらないのがクソだよな
そのくせミサイルは抜群の誘導性で極遠距離から近距離まで命中する
ネビュラ使ってるやつってぶっちゃけDPSより命中率に期待してるやろ
他の武器あたらねぇんだもん >>224
地球破壊かめはめ波みたいに、惑星破壊ビーム砲とかも撃ちたいところ 遠距離はミサイルしか有効打無いのは正しいのではと思ったり レイヴンはあの装備で防衛部隊全滅とかどうやったんだろうな
パイルで突いて回ったんだろうか >>216
それ、Fランククリアじゃないっけ?
二機までは倒せるから蹴りまではいけるだろ >>248
悟空が「強敵が現れた!とりあえず最初に元気玉で解決だ!」
ってやったらつまらんだろ 2周目で解放戦線のミッション取って進めてて出てきたレイヴンが
そこらの雑魚レベルで悲しくなった
それでオペ子が見届けようと〜言うから噴いた ドムのコスプレしてる人と当たっておっと思ったらなぜか羽が生えててバイブ持ってたわ
ドムの尊厳破壊しすぎだろ >>257
ミサもカーラハンミサ・プラミサ・ニードルミサ・誘導ミサぐらいしか当たらんしな
その中でカーラミサだけ遠距離でばら撒いて命中率も火力もリロードも高過ぎんのが問題なのよね >>242 わかるわー だけどあのコードって警察とかでも普通に使われてるみたいだね。
かなり前のスレで誰か解説してくれてた。 >>210
マップによっては10:0ついてそうなところあるよな
あと引き撃ちにもリスク欲しいけどそうなるとタンクが強過ぎるんかな >>260
すぐに人の元気借りるやつってめちゃくちゃ借金多そう😰 車椅子に隠れてるけど
現状タンクも引いても攻めてもクソ強いぞ 明るくなるキャラの話で盛り上がって深夜になると攻略の話が多くなるこのスレ
悪くない カーラもウォルターも頼れない状況にした上で621を完全に取り込む算段なのかなと
そう考えていた時期が僕にもありました
イグアスに思考を誘導されたんか? >>269
高耐久に物言わせて火炎放射器両手持ちで張り付くタンク怖かった >>271
イグアス「野良犬と戦わせろ!!!」クソデカボイス
AM「チッ、耳鳴りがしやがる…!てめぇのせいか!621!」
多分、こんな感じだったんだろ オールドンマイが電子的な手段を使っての抹殺しようとしてもエアなら防げるし
そんな手段で殺したとしてもイグアスは納得しないだろうしなぁ
イグアスくん、5対1で621を殺そうとしたり、シースパイダーを護衛に付けたりするのは許してるのに
暗殺は許さないという厄介な感性を持ってると思うよ
あくまで621は戦場で死ぬべきみたいなこだわり 621の腕前は凄いのはわかるんだが、他のがイマイチ・・・ 特にメーテルちゃんと五花は
2人がかりでちょっと強いMT部隊に援軍を要請するほど苦戦という。ヴォルタとイグアスなら余裕だったろう。 621君はウォルターに忠実だったレイブンの火ルートや友達のエアを最優先に動いた解放者ルートに比べてリリースルートだとどこにでも協力しつつ喧嘩も売りまくる狂犬だったからAMちゃんが不安になるのはわかる >>263を読み始めて、ミサちゃんって子のフルネームがカーラ・ハン・ミサって名前なんだなと思いながらブラ姿のミサちゃんが?ん?ニードル?ってなって間違いに気づいた >>269
車椅子の機動力ヤバすぎよな
軽ニの推力マシマシでも追いつかん
構成見たらブースター「 - 」なってて白目剥いた なんでフロートってカテゴリを頑なに復活させず車椅子みたいなん作るのか ガチタンも重四も早すぎるねん結局
お前ら今までもっと遅かったじゃん 潜水艦みたいなタンク作るならケンタウロスみたいな4脚も作れ🫏 >>275
AMちゃんポンコツ思考とはいえ高性能AIやろエアちゃんしっかり防げるんか?
電子戦でエアちゃんそんな有能な描写あったか? ルビコンは滅びぬ 何度でも甦るさ
コーラルの力は人類の夢だからだ! >>271
第一形態で負けると621を取り込んだって言うから
きちんと殺すまで殴って戦闘ログを取りたかったんだろう グリッド出現でバック仕込んだりAMちゃんに裏口作ったりしてたやん >>288
エアの名前を知ってるの三周目だけだから
コーラル波形をおびき寄せる罠説はありそう >>285
エアちゃん→衛生砲ハッキングしてザイレム狙撃
AM→レイヴン起きて! どこに隠してたのか知らないけどエフェメラもエアちゃんに盗まれてるし
オールマインドが得意なのは暗号通信だけ >>281
観測球な気もする
フロートに肩武器射つ機能着けたらどうなるか的な
実際あれで柔らかかったらいいバランスに………
ごめんなるか自信ない イグアスくんは憧れを捨てて殺意のみに昇華するべきだった
なぜあんな路傍の石ころのままイレギュラーの前に現れてしまったのか 協力しないと勝手に計画失敗するオールマインドと
無視しても衛星砲乗っとるエアじゃ格が違うだろ… >>293
あの暗号通信もエアちゃんが復号してくれたから伝わったような物だけどな アイビスにカラサワ二丁で勝ちてえ!って思っていろいろやってたんだけどめちゃくちゃきつい
スタッガーとれないし重くて回避できないしでジリ貧になる 吉穴おじさんはG3のくせに役立たずコンビよりランク下なんだよな 集積コーラルは補給なしのAC戦4体連続だから露骨に調整されてるね >>297
なんでもかんでも暗号化したがるの覚えたてみたいで可愛い
あれエアちゃんが解読できなかったらどうするつもりだったんだろ 衛星砲での攻撃に終始していれば簡単に勝てたはずなのに、レイヴンとのタイマンでの決着を望んだエアちゃんは漢の中の漢 騙して最後にレイヴン抹殺しようとするドンマイと
衛星砲手にしてやったことが果たし状のエア
うーん差がありすぎる 五花海はアリーナの説明読む限り完全に懲罰部隊的なソレにしか見えないけどG3なのマジで謎 イグアスに通達。
強化人間C4-621は現在、私の管理下で睡眠状態です。
このまま二度と目覚めぬよう睡眠の環境を変更し、暗殺をします。
オールマインドてめえ、ふざけんじゃねぇぞ
野良犬はなぁ俺の手で殺すんだよ
俺の手で?複数の僚機とC兵器シースパイダーと共に出撃しようとしているように見えますが
うるせえんだよ
とにかくなぁ暗殺なんてダセェ真似は俺が許さねえ!! >>295
その半端さがイグアスの魅力だと思うわ
いやまぁ途中でラスボスに相応しい箔をつけるイベントとかがあってもいい感じになりそうではあるけどね G3詐欺師だし商才はあってレッドガンの資金源に一役買ってるんじゃないかな
ヴォルタも商売教えてもらってるし フロムゲー調整って代々最終的にバランス良いと言うより妥協できるラインを敢えて維持させるの上手いよな
そのお陰で古参はうんざりしたとしても新規は新規て攻略用の強武器にちゃんと有りつけるようになってる
選別するべき客を弁えてる イグアス君は描写が半端すぎる
ラスボスにまでするならもう少し621に執着する様子と殺意溜めてく姿が欲しかった
それかRDみたいにほとんど描写ないけど実は才能あったのがわかりやすい >>281
オグが
僕が思い入れないから
って発売前の体験会にしれっと言ってた カーラハンミサに隠れて通常ハンミサのヤバさはバレてないなヨシ! 4脚は優遇され過ぎてるしバグの温床なので見つけしだいキックします WカラサワW天使砲のアセンって無理っぽいのかな
どう足掻いても積載やENがオーバーになる気がする >>306
フロートって強い時代あったの?
AC2のスカートはかっこいいから使ってたけど 独断と偏見の企業AC乗り格付け
強化ラスティ>>フロイト≧スネイル>ラスティ>ミシガン>>オキーフ>LCペイター≧ホーキンス>
ここら辺から雑魚の壁
>ナイル> 五花海>イグアス>ヴォルタ>メーテルリンク>レッド>ペイター
ナイルは出撃ミッションに恵まれなかった感あるから同情の余地あり 実際フロートがあってもどれだけが使うかって話だけどなぁ
AC6に当てはめると速度は車椅子くらいかちょい速い重量は軽めの中2くらい
構えとか2脚同条件で安定性は2脚よりちょい下で逆関節とどっこい? >>305
まあ他がコンビで一人前な扱いのG4/G5と新米のG6、チュートリアルで既に死んでるG7しかいないからな…
満遍なく強いけど素行に難ありが多いヴェスパーに対して素行はいいけど戦力に偏りがあるレッドガンって印象 メーテルとG3のALTでイグアスが先にスネイルぶっ殺してるとか
イグアスがフロイトぶっ殺してる描写があればよかったんだけどな イグアス一度盾捨てたのにマインドγ機でまた盾持ってるのやっぱり好きなんすね レットガン迎撃あんなに難しかったのにレーザータレットまきながらレーザーハンドガン2丁乱射してぐるぐる回ってたらマジで簡単にSランク取れたわ
何よりもレーザーが賑やかでクソ楽しいハマりそう
教えてくれた人に感謝だわ >>216
3周目ラス前まで何もやらずいったが、言う通りキックないのはストレスだった
火力はほとんどの場面でそんな気にならない
キック取ることもできたんやな メーテルリンク縛りでミッションやってみたけどあの子のアセン普通にガチ機体だしあれでやや強MT相手に苦戦って完全にお荷物だろ
よくヴェスパー部隊に入れたな メーテルリンク、アリーナ序盤でわりと苦労したんだけど俺だけか? >>330
タゲアシわかってなかったのと操作に慣れてないのもあって苦戦したわ
ついでにスウィンバーンにも アリーナでは強いよ
強武器で瞬殺すると分からないけど雑魚い機体でじっくり向き合うと動きもアセンも悪くないことに気付く
今回のアリーナでは個人的に4位か5位の強さと思ってる メーテルリンク
・機体はそこそこ強い
・旧世代を過去にする第9世代強化人間
これでなぜ弱いのか 存在しないはずのエアやAMのスケベピクチャーが次々に産まれる不可思議な状況…
だが、全ては消えゆく余燼に過ぎないのだ… アリーナのAIのまま市街地に持ち込まれてるからそら弱いよ
ケツが見えないおじさんもそうだけど
ビルに引っ掛かってるやんあいつら とりあえず4脚は安定性はそのままで良いから防御力ガッツリ減らしてくれ
脚一本一本が二脚より細いんだから良いだろ
あと二脚は全体的に速度上げてくれ
車椅子より遅いって泣けるだろ ニ脚って目立った長所はないけど短所もないよね
逆脚の方が短所やばくない?あの安定の低さ 多重ダムでヴォルタと二人がかりで負け、ファンメで負けた言い訳と壁越えマウント
前回の雪辱を果たしに挑んでくるも不明機体が乱入まとめて片付けてやる!と言うかと思いきやまずはコイツら片付けてからなと共闘提案する意外と理性的な対応
勝てないので暗殺者に泣きつく
シールド張って引き撃ちが基本戦術
イグアスって根は小心者だよな多分 メーテルリンクさんの機体は普通に強い
対人でも自重部屋であれば第一線で活躍できる 逆脚さんは地上からのQBとか地上からのジャンプとか「地上から~」が強い脚のはずなのに強い行動を取ると地上から離れる欠陥脚です レザライのLRAをHAチーム戦でW鳥運用するなら肩は何がいいかな
LRAがスタッガーあんま取れないならそこ補う方向性がいいのかな >>342
2脚は短所しかなくね
逆足はジャンプが高い個性がある() >>342
逆脚の安定性の低さはその機構所以にって奴じゃない?
脚部バネにして跳んでるようなもんだしそりゃ衝撃に弱いよなって感じ フロートって常に最弱だった気がする
LRでは本当に酷くてフロートカテゴリが産廃だった 任務の途中で報酬倍額に釣られて味方を裏切るとか
危険極まりない奴だな
いくら傭兵とは言え最低限の信頼性がないと誰も雇ってくれないんじゃ >>355
V.I「指示されたことはちゃんとやらないとな」 >>352
フロートに弾吸われまくってすぐ破損するのゴミ過ぎたな 2脚を基準に足し算引き算だと
逆関節は妥当かややマイナスなのに4脚はどれだけプラスされてんだ 逆脚はストーリーでもラスティ脚に負けてるんだよな…
あれに載せられない武器でストーリーで使いたいものとくにないだろ! フロートが輝いてたのは水上戦と高速列車を追いかけるミッションだけ 逆脚は今までが強かったから
結構慎重に調整されてんのね レザライとハンドレザライ4つ装備して
交互に延々と撃ってるよ 普通に強い >>349
スタッガーとってwチャージコンボぶち込むと気持ちよくなれるからwソングバードにしよう >>355
あれはベイラムにもさらに倍額出せるか聞いてから裏切るべきだったな >>358
1周目は軽逆でクリアしたけど、2週目でラスティ脚にしたら世界変わったわ
それ以降トロコンするまでラスティ脚でやった
だが自慢の脚も今では対戦で震えやがる >>318
河童に襲われないから一部ミッションでは凄く有用だった
水場以外ではちょっと… >>368
最近は割と対戦でもラスティ脚見かけるし、アセンの研究も進んできてかそれなりに姿勢安定確保しながら爆速みたいになってるから頑張れるよ! >>362
760はカノプスみたいな使用感で好き
プラズマライフルだけど >>349
俺は両肩垂直プラズマ積んで正面と頭からの2方向攻撃している みんな大好きファンネルは誰も使ってないな
さては嫌いだな >>348
でも上下が1番避けやすいからなぁこのゲーム慣れると1周回って逆脚Boost殆ど使わず回避行動取れるから楽ちんなんだ
結構エネルギー状態でも戦えるから車椅子の次に150ジェネ積みやすいんじゃないかな ファンネルはディスコの大会ではほぼ全員がつけてたな
障害物に隠れながら攻撃出来るから相手は近づかざるをえないし、主導権握るのに便利なんよ ようやく3周クリアしたけど物足りないというかもっとやりたい
もう一つ二つエンディングが欲しかったわ
こういうとき協力プレイ型のハスクラエンドコンテンツがあると便利なんだけどねー >>362
俺は150ジェネWLRAだよ
S埋めはもうずっとこれでやってる 上昇推力高いブースター使えば上昇するだけでミサイル避けれるもんな >>373
相手動かすには使えるけど決定打に欠けるのがな >>352
いうてLRではタンクと重二も産廃だったしそもそも当たらない武器が多すぎる
最終アセンは超ショ持ったAP盛り軽二でOBトップアタックAP勝ちとかいう糞ゲーだったからやっぱりショットガンは悪 >>373
自分で撃ってないから削れてる感覚がしない
それはそれとして思ったより削ってる ファンネルってレーザードローンよね?
めちゃくちゃ愛用してるわ
ヘボが自分で撃つよりはるかに信頼できる 4脚って操縦するのクソ大変そうだよな
621はポンポン構成変えちゃうけど一般パイロットは一度脚部決めたらある程度専門的になりそう LRAは有効射程長いけど弾速遅いのが気になって弱レザとLRB使ってる >>362
アセン選ぶけどLRBのw鳥ならスタッガーなにそれ?な感じで雑に強くて好き ところでビームナギナタっぽいの、人気なさげなのはなんで? アリーナのメーテルリンクが高速で上を飛び回りながらパルスをばら撒くのが本当に強くてな
なんならウォッチポイントのスッラも最初の頃は強敵でパルスを撃ってきてな
なるほどなパルスこそ強武器何だなって自分で使ってみたらゴミすぎて泣いた >>370
頑張る!!
姿勢安定ももう一度確認してみよう >>31
過去作であったね、中二が軽二より早くなるクソ仕様 >>393
即死コン有るけど長過ぎて3onじゃ的になるからとかパイルで良いやとかそんな感じ
喰らっても2段目すり抜けたりPAされたりなんかもにょる >>383
最終クーガー2で大体よくね?なクソバランスだった記憶 >>397
ようこそ、カエルへ
軽量安定の辿り着く先で俺は待ってる >>390
今はLRBメインで使ってるわ
LRA使いたいってなってアセン組んでるけどそもそもこいつの強み自体掴み兼ねてる
中距離維持ならスタッガー取れるランセツがいるし >>393
ビーム薙刀っていうか
ブレードキックからの即氏コンボが最初横行したから
今引き機だらけになった 4脚キックはだいしゅきホールドから種付けビーム撃って爆散にしようぜ >>402
そもそもフロムの悪癖である積載余らせたら速度ボーナスのせいで中2のが速いからな
そしてブースト速くなって当たり判定も小さくなったのに弾速据え置きなんでレザライか砂しか当たらんと やっと3周目クリアしてトロコンできた
正直ストーリーとしてはレイヴンの火か解放者の方が好きなのはオレだけ?
リリースは裏切り方が雑だしオールドンマイがどんまいすぎていまいち納得できなかったわ
最後の景色は好きだけど ランセツよりLRAのが射程長いからもっと引くんだぞ
それはそれとしてLRBはロマンと性能がいい具合に合わさってて好き
もうちょっと軽くするかチャージ一発でオーバーヒートしなくなるかしてくれればもっと好き 攻めにも守りにも安定性が重要な以上は多脚やタンクがゲームシステム上強いのは道理
理由など無くとも寵愛という名の強化をしないと差は埋まらない気がする
ゲーム上投げ捨てるべき合理性もあるかもなーと LRB当たるとデカいけど速い相手には中々当たらんし当たる距離だと嵐雪重ショがちらつかない?
あともう片方に何持つかもムズい リリースエンドは真エンドっていうかおまけエンド感が強い LRBと共に持つ武器はカラサブか弱レザだと俺は睨んでいる >>406
近接をどうにか使うコンボ考えるとどうしても近接使わなくて良くね?みたいな結論になるの辛い
結局足止めに使う筈の他の強武器で倒してるわ 重逆LRBドローンでスタッガー半放棄の削り戦法してるけどLRBの溜めはほとんど使ったことないな
せっかく構えない武器を溜めて構えちゃうのって損した気分になる
あと両肩ドローン溜めてると手まで溜めやってられん スタンボムランチャーってチャージできるんやな
しかもチャージすると横撃ちポーズになって草 >>414
ワイはW鳥10連ミサにしてるかな
ランセツとは火力で差別化出来てる
重ショは死ね 相手の状態異常蓄積見えんからビリビリランチャー効いてるのか効いてないのかもわからん
テスト機相手にクソ効率だからどうにもならんけども >>410
3周目はお祭りみたいなもんだろう
ウォルターもカーラもレッドガンもヴェスパもみんな仲良くコーラルに取り込まれて大団円エンドだと思うことにしてるよ LRB二丁に適当なミサイルの重量二脚は強いぞ
装甲厚い重ショ以外はそこそこ戦える エア「スネイルが駆るバルテウス、略してスネバル。よろしいですか?レイヴン」 >>408
そんなん無敵のセーフティシャッターで無効化されるじゃん
あれシャッターの素材でMS作れよって話だよなw ランセツ LRA LRBは使った感じどれも長短あるけど
自分はABドローン蹴りを本命にしてるから当たれば儲けもんで一撃の大きいLRBがしっくりくるわ 誰も使ってないだろうから知らないかもだけど遠距離FCSはちゃんと相手の進行方向に撃ってくれるから上から撃ち下ろすと割と当たる エクドロモイみたいな頭とコアが一体化してるデザイン大好き
ACの自機ではまあシステム上無理だが (このゲーム誰も二次ロックの説明とかしてくれないんだっけ?) 偽広告シリーズみんなクオリティ高くてすごい
本職の人か? >>428
その戦い方ならレザショもいいぞ
アーキバスのほうなら思ったより遠くからでも当たるし ビリビリは出血みたいに割合ダメージだったら良かったのに
固定ダメだからAPが高い四脚タンク相手が厳しい >>423
割合ダメも入るって話だけどよく分からないよね
前に4脚両手重ショの人と遊んで貰った時、両手スタンガンにした時が1番イイ線まで行けた
なんかゴソッ!ってAP減らせる時があった >>410
自分も火か解放者が好き
リリースエンドはオールマインドが気持ち悪過ぎで無理だった エクドロモイってLC機?それともLCとHCの中間くらいかな? 車椅子とか四脚あたりは変わらんが他は
1日で昨日勝てた戦法が潰されたり
みんな使ってる機体が変わったり
凄い速度でオン環境変わるな >>435
チャージ攻撃除けば手持ち武器最速弾速は魅力だが威力的に低負荷のレザハンと大差なく色々半端やな >>437
レザショはあんまり試してなかったけどレーザー沢山になるから楽しそうね >>410
普通だと思うぞ
AIの裏切りって感じでファンサービスじゃ無いかリリースエンドは
俺も解放者エンドが一番好きだし
レイヴンの火も最近のフロムって感じで好きだ 1週目2週目がAC6の真エンド
3週目は二次創作作家が考えたオールドンマイに話を無茶苦茶にされた感じ >>437
レザショの強みはやっぱ近距離の火力なん?スタッガーはあんま取れるイメージないし リリースエンドはおまけね、まあ確かに
でも1番続編がありそうな終わり方じゃない?
ネクストACならぬアイビスACが普及する世界とか
あと3周目のラスティはどこだ、イグアスとかどうでもいいからお前がラスボス張れよ 3周目ラスボスまで敵ロック機能使ったこと無かったんだけど使ってからめっちゃ楽じゃん…ってなった
ぐりんぐりんカメラまわして敵に近接当ててたわ >>446
チャージで一発で焼けないのが魅力かな
LRBのチャージ当てた後に警告アラートで択を迫れないかとは考えてるが机上の空論 >>448
やる夫みたいなのがLCでやらない夫みたいなのがHCだ 1週目はさすがに火しか選べないと思ったけど何だかんだトゥルーエンドは解放者だと思ってるラスティとの共闘も激アツだし
リリースはポンコツ可愛いのと最後が綺麗で好き 貧弱そうなのがLC機。わりとゴテゴテしたのが、HC機。中間っぽいエクドロモイはわからん。3カテゴリかもしれん。 カタフラクトを鹵獲してジャガークラフト作れよ解放戦線 今みたいに姿勢安定に大きく差をつけるならAP差はほぼなしにした方がいいわ >>456
トゥルーと言うか良くも悪くもルビコンが現状維持に近いので後の話につなげやすいのはある
解放戦線のグッドエンドだけど別にあいつらの味方ではないしな… アキバベイラムが完全に終戦して手引いたのって火エンドだっけ コーラルジェネのINFO見てて思ったんだが
>限界まで燃焼することで急激に回復する
ってあるから、レイブンの火ENDで星系巻き込んで限界まで燃やしたら急激に回復するのだろうか?
endingで特に言及無かったから回復しないまで=絶滅まで燃えたんかな…… >>463
交戦画面で見分けが付くかと言えば無理だろうな(実際無理) >>422
フォントとかデザインが工具の宣伝っぽくてリアルw >>463
LCはちょいちょい見かけるけどHCあんま見かけんな >>451
ジャマダハルみたいなやつは近距離向けで連射がつよい
重ショほどじゃないけどけっこうスタッガーとれる
チャージももちろんかっこいい
アーキバスのほうはわりと遠くからでもしっかり当たる
チャージでオーバーヒートしないし爆発にひっかけられる
弾持ちが最悪なのだけ目を瞑れば思ったより取り回しいいと思うんよな >>468
多分減りすぎると生殖本能みたいのに目覚めてめっちゃ増えるんだろ
ジェネレータの燃焼速度がやばい!増えなきゃ!みたいな >>472
HCは装備バリエーション含めても4ミッションくらいしか出番ない
さすが最新鋭機 >>460
むしろ逆で、姿勢安定に差をつけるべきじゃないのでは?
ストーリー攻略だと姿勢安定性よりもAPの方が大事だったりするし 今作やってて、ヘイルメアリーって小説を連想したわ
今知ったけどあれ映画化されるのね せやろか?
ヴォルタ君明らかに攻撃回避しないしタイマンなら見てから回避余裕の攻撃しかしない
複数戦で視界外から攻めるには強いけどタンクだから爆発武器なのに撃ち下ろせないという欠陥付き
マジでまともに当たるのミサイルだけで他は当たる方が悪い攻撃しかねえぞ
グレラン手と肩は舐めプと言わざるを得ない
どっちか削って実弾系武器かミサイル系にでもしないとどうにもならんだろ
まだアサルトとビットで回避切らせてくるフロイト君の方が強いわ LC
HC
Cの部分は分からんが
Lはロー
Hはハイっ事で良いんよな?
廉価機体と高級機体 エネ書は昨日使って試したがどうも衝撃値が物足りないんだよな
重リニアが意外と衝撃値溜まるんだがあっちは火力が心許ない
両手に片方ずつ持つと普通の火力と衝撃値になるから難しいもんだ >>476
俺としてはどっちでもいい
防御関係のステで両方が高いのと両方が低いのしかないのはバランスとしてだいぶ極端じゃないか?と思ってるだけだから ACが明らかにHCとかより小さいし一部除き火力も出せないのって規格化の弊害だよな だから寄せ集めなんて言われる 火か解放者かは好みだよな
3週目はウォルターともエアとも和解できるエンドを期待してたけど、流石にAC世界に期待しすぎか >>479
ヘビーキャバルリーとライトキャバルリー
重騎兵と軽騎兵 シールドで苦手なスタンガンや避けにくい攻撃をメタるの強いんだけど相手の動き見るのに注力しなきゃだからやっぱり難易度高いな
常時張りっぱなしだとスタッガーしやすいしオバヒするし右側の武装しか使えないから火力が下がって戦闘がながびきやすいしうーん >>468
技研製だしコーラルの性質は理解して作られてるはずだからen切らしたときは真空状態作って増殖促進させてるんじゃね ウォルター生存エンドくれって思っても実際に来たとしても他がろくでもない目にあいそうだよなあ >>468
現実のエンジンは
・ガソリンと空気を混ぜる
・それ(混合気)を燃焼室に送る
・それ(混合気)を圧縮する
・その状態で大爆発させる
・発生したガスを排気する
というサイクルでエネルギーを得てるけどそれをコーラルに置き換えると
燃焼室を活性コーラル(液体)で満たす
活性コーラル(液体)を燃焼させる
燃焼し終わった非活性コーラル(赤い光)を排出する
燃焼室に真空状態を作る
活性コーラル(液体)を燃焼室に送る
コーラルが増殖する
のサイクルなんじゃないかと思ってた
このあたりは設定解説本で公式で取り扱いそうやな >>452
解放者エンドだと、一応ドンマイちゃんにも次のチャンスがある
そうだ、次回作の主人公はドンマイサイドなんだな! 50年間無限に動くコーラルエネルギーも凄いけどそれに耐えられる各種内部パーツも凄まじい技術してる なんかプロジェクトヘイルメアリーみたいな話になってきたな >>481
検討はしたが今作のシステムと噛み合わないから断念した可能性
もし破られたとしてしばらくしたら元通りの実体盾が貼れるのは不自然だし
Vシリーズと同じシステムの扱いにすると強すぎる 一応恒星間移動してるから次の話はルビコンとは全然関係ない惑星ですってやれないことはないんだよな >>495
何のフォローもなく存在してるリペアキットがあるんだから
機械が自己修復するのは珍しいことではないんだろう チーム戦って一出撃あたりどれくらい生き残ればいいんだろう
1分30秒くらい? >>493
考えれば考えるほど夢のエネルギーだわ
増殖したコーラルは燃焼する前に少量を燃料タンクに戻せば再利用できるし
ピストンやシリンダーの耐久性を考慮しなければ永久機関よな 今作のシステムを考えるなら棘付き盾とかでシールドバッシュしたら最強じゃね? ヨーヨーって四脚だとクソホーミングのお陰で利点があるけど、それ以外の足ならもしかして赤月光で良い? チーム戦さいきんホストでやってるけどお前ら的に時間は5分か3分どっちが良いと思う? 三周目ラスティに哀しき過去...と思ったら猿空間行きのガッカリ感 エクドロモイってやっぱLCとHCの中間機じゃね?エクドロモイは2ミッションしか出ないけど。 >>460
それなら機動力に差をつけるのもやめないとな LCとHCと執行機とエクドロモイって全部違うやつ? LCとHCは規格化された量産型でエクドロモイとか執行尉官以上が乗ってるのは専用機って感じじゃね? >>500
人数不利で死ぬ時は数秒で死ぬし、一生人数有利押し付けられると4分くらい生き延びるから中々難しいね ライトとヘビーなのか
そうか。まあ値段みたいなもんだろ(暴論) チーム戦ガチ勢が言ってたけど
2人をマークして集中攻撃し続けて残りの1人は放置するのがめちゃくちゃ強いらしい
放置すると弾切れしてなんもできなくなるから実質3対2になるとか >>504
軽量機体使ってると引き撃ちや空戦起動してるせいか5分欲しくなる
多分攻撃のタイミングが少ないせい
中重両機で近接やってると5分は長く感じる
かといって3分は微妙に短くて4分の設定が欲しいとか思う エクドロモイは専用機っぽいけど執行機殲滅とかでボコボコにされた身としては大楯持ったHCのが遥かに強い 近接対人はスタッガー後の追撃でAAされてカウンターくらったりPAされてコンボ止められて反撃されたり、なら普通に遠距離から安全に削ったほうが安定するよねって気にはなる エクドロモイは特務機体って言われてるから括りとしてはバルテウスとかエンフォーサー(コイツらは無人兵器だけど)と同じワンオフ機体なんだと思ってる 大豊娘娘やAMちゃんからどれぐらい新規の人が興味を持ってac6を始めたのか >>488
別に張りっぱなしだからスタッガーしやすいとかはないと思うぞ
シールドを貼って衝撃値を軽減しても、衝撃残留分は残るから溜まりやすいと感じてるだけ
シールドをアテにして全く回避行動しなかったらそりゃダメよ >>520
少なくとも大豊娘娘に釣られた人はいる、なお女性の模様 ご友人マップなら自殺できるけどそうでもなきゃ生殺し ACは個性が出すぎるから逆にHC乗りの名も無きエースパイロット達がカッコよく見えてくる ほっとくやつ誰にする?レザライは意外と弾持ち悪いからそいつがいいのかな
重ショはほっとくわけにはいかんだろうし >>493
閉鎖環境でコーラルを燃やしたり増やしたりで永久機関できるなら大量に採掘する必要もないだろう LCのグレネーダー付きアサルトライフルとか専用設計ならではの強みは感じられるな そういう戦術が浸透してきたらそれ込みで誰が前衛後衛するとか、使用無制限の近接武器どうするとか考えることが増えてそれはそれで面白そう
むしろ前衛後衛の概念がはっきりして戦闘にメリハリ出そう >>531
ある程度の密度がいるって話はあったし商売に使えるくらいの容量を確保したいんだろ そもそも無限増殖が本当に何の縛りも無いなら解放戦線なんて生まれてない HCは壁奪還で出てきたシールド持ちが一番厄介だった。まあ、このミッションは補給もチェックポイントもないし。ログが欲しいなら外のホモタンクも倒さないいけないから3連戦だからなんだが 意識してなくてもチーム戦wハンドガンアセンなんかだと余裕で弾切れおこしてカラテするしかなくなる そしたらひたすらパンチで金縛りにする係になるしかないな >>530
タンクがいれば確定で放置対象
いなければ逃げてるやつか蹴りが弱いやつ ランスとか持ってたら文字通り無限に横やり入れられるし弾切れ対策にはもってこいだな PvPは勝っても何もメリットないところがGOOD
人権アセンブルがある以上それが正解だわ チム戦は適当にコーラルブレードのゲロビするだけでもそこそこ当たる
ノンチャ振りも悪くない DLCあるならレッドガンエンドとアーキバスエンド欲しい
まぁどっち選んでもウォルターとラスティとエアちゃんと敵対しそうなのが辛いけど カーラさん、まだクリーナー残ってるなら、カーラ、チャティ、クリーナーの3機でかかれば勝てたのでは?おまいらもこの編成なら勝てないだろ? 最序盤のぞいてEN武器&近接縛りやってるけど
車輪骸骨だけは行ける気がしない事に気づいた
BAD COOKはENって勘違いする事にすっか ウォルター「これは惑星封鎖機構の特務機体だ」
「まけるあいてではない」
日本語ムズカシイネ
字幕見ると撒けるってちゃんと書いてるけど
発音が負けると同じなので混乱したよ
負ける相手じゃないなら楽勝なのでは?ってなったよ
「振り切れる相手ではないって言ってほしいよ。俺みたいな馬鹿のために」 高誘導ミサイル使ってる奴いる?
弾速遅いけど相手をゆっくり追いかけてくれるしなにより衝撃力高いからどうなんだろうって >>525
まぁフロムとしても高難易度要素入れてみたり、ストーリー色強めてみたりして新しい層を獲得しようとしてるから
ここらで萌え豚要素を2次創作で活性化させていくのはありなのか
これをゲーム内に取り入れだすとロックマンXシリーズみたいになるかもしれんが ルート1本作れとまで言わないから逆勢力で参戦ifミッションがもっと欲しい 大豊娘娘は完全なる幻覚なのにCMまで作られてるので釣られる奴がいるのは仕方ない
巨乳チャイナドレスとか釣られるだろ >>552
速度落とし過ぎてある程度ブースト速度あれば一生ストーカーしてくるだけで追いつけず当たらん
また他にも地面に当たると消滅するのである程度の上下移動で潰せる
つまり微妙 >>547
クリーナー放置で他から対処でどうとでもなりそうな ボトムズのATみたいなの作りたいんやがみんな小顔でシュッとしてしまう… >>547
クリーナーちゃん頭弱い子だから味方まで巻き込んじゃうからね
仕方ないね チーム戦の心得
タンクとふわふわミサイルは後回し
味方がターゲットしている相手を狙う
これだけ出来てれば野良と固定の差はあんまりない むしろストライダー操作して薙ぎ払うミッションもくれ レッドガンENDとかね。でもミシガン総長はどう足掻いても死ぬだろうね。C兵器相手に身を挺して、貴様が倒せっ!みたいな感じで爆散すると思うと胸熱。 >>561
頭を皿にしてボディーが顔みたいにするとそれっぽくはなる >>553
2次創作で盛り上がってゲームが売れるならそれはめっちゃ良いけど公式が取り入れるとか激痛なことだけはやめてほしいわ
まぁフロムはそういうのやらん会社だから心配する必要もないが 全員わかってる人のチーム部屋だと開幕は牽制合戦になるからそのときにフワフワミサオンが強いんよなぁ ストライダーは爆沈してもいいからアイボールだけ分離して兵器にしようぜ
ついでにコーラル技術使って浮遊できるようにしようぜ
そんで量産しようぜ 空中でミサイル落としながら高みの見物決め込んでる奴は追いかけ回したくなるんだ なんかほっとかれたけど5分じゃランセツ撃ちきれねえしソングバードや10連ミサイルが危ない程度で蹴り放題な試合あったけど流石に装備みろよって思った >>567
まあ大半がわちゃわちゃ遊びたいだけなのにそんなガチってどうすんのと言う話だが 重ショはマガジン式ってことにして4発撃つとリロード6秒とかにすれば良いもちろん衝撃値も下げてな
連射性能も少し下げよか >>572
チーム戦はそういうのが分かるとまた一歩楽しくなるよ
やることは状況見てタゲを切り替えるだけの話だ 対戦動画みてるとコア機能での駆け引きが結構重要なんだなと感じる
自分でやるとなんにも考えずにぶっぱしちゃうから駄目だわ >>572
ガチってるというか、適当でも数こなしゃ行き着く先は同じって感じかな >>574
EDFを参考にすると1弾倉15発、連射速度は1.5発/秒、リロード2秒って感じだな 今のチーム戦なら相手に雑魚が一人はいる可能性が高いから雑魚を秒殺して人数有利で他をボコるを繰り返すだけだ 野良チーム戦で味方の行動期待したら禿げるからな…
自分が合わせるのがマストよね >>514
放置すると弾切れになるシステムあるの? ストライダー武装させるよりその砲台いくつかばらしたコストでアイボール放砲台作った方が強いだろとしか思えない グレネードの爆風には自傷ダメージ無いのにジャミングランチャーには自機への影響あるの何故なんだ
あれがなければもう少し使いやすいだろうに >>582
一歩後ろにたって味方が攻撃し始めた相手に被せるだけでチームがめちゃくちゃ強くなるからな
味方がタゲってるどうかは目視で射線を見る他に、APが減ってたらそいつだ 言いたいことはわかるんだが、弱い人には新人も混ざってるから雑魚雑魚瞬殺とかは言わん方がええんちゃうかなぁ… >>583
強武器は総じて弾数少ないの多いからミサイラーとか偶に徒手空拳で襲ってくる
4脚放置すると逆にヤバい時があるなんか別ゲーみたいに速いし チーム戦で開幕からどっか行って見当たらなくなった軽~中機体がいてチーム3人が相手の残り2機とワチャワチャやってたら
警告なかったから多分マニュアルエイム?でコーラルミサイルがどこからか飛んできてこっちの2人吹っ飛んだことがある アイボールってドーザーに依頼してストライダー武装したって話だったけか
あの出力をポン付けで出せるとか開発力高すぎぃ >>586
それがいいのよなー
連携感出てテンションも上がるし >>584
固定砲台なんて迂回されればそれまでなんで >>552
産廃
実用性を出したらやり過ぎたのがコラミサ キックとパンチ強すぎだろ
下手な武器持つより格闘した方が強いとかなんやねん >>590
ポン付け出来ないから弱点丸出しジェネレータが後付けされてるというか >>588
放置するとなんで弾切れになるのか知りたかった 放置してるやつの攻撃は全部避けて戦うってことか 忘れてはいけないのは自分が一歩下がることで味方の負担がその分増加しているということ
どうかV時代のついてこいやカスのことを思い出してほしい >>585
その手の武装が強いとハメられちゃうからじゃね >>594
人は戦う為に最適化された形だから仕方ない(エアちゃん感) >>597
それはむしろ逆や
突っ込んでついてこいのカバーしてるのがこのスタイル 袋にされたら割と身動きできないからなチーム戦
多対一をできる限り避けないとどんなんでも瞬で溶ける チーム戦はくそ
本気でやるならガチタンか車椅子か上空からミサイルを降らす アイボール守ってるシールドってなんの技術なんだろ
あれシールドのゲージあるけどパルスガンもワーム砲効かなくて全ての攻撃防ぐし内側からは攻撃通すしあれをACに搭載出来るようになったら割と脅威 というかストライダーの砲台ってアイボール以外役に立ってないよな
歩行形態じゃ甲板の辺りにある砲台地上まで届いてないし >>603
チーム戦でそれ後回しにされるだけでおやつじゃん >>596
まあ難しいけど流れ的にそうなる時があるよ長時間部屋は稀に見る
あんまり狙わない方が連携し易いから、コイツ弾切れたなって思ったら狙うぐらいの感覚が良いと思う >>597
近くにいてくれるだけで得難い僚機やわ
ふわふわどっかいってミサイルばらまいてるおまえ、あんまり役に立ってないからな >>595
あの外付けジェネレータはシールド用だからアイボール自体の出力には関係ないぞ ミサイルマンするにしても地上でリロード中にキックするだけでもだいぶ違うぞ 引くこと覚えろカス
ついてこいやカス
ダブルバインドだぜカス でもだからと言って突っ込むだけが正解じゃないからな
引くこと覚えろカスは名言 まあついてこいやカスはマップの構造と壁蹴りシステムの都合で市街地突っ込まないとマジできつかったし、あいつの言い分に同感だった >>605
近付かれると足もがれたりとか滅茶苦茶されるから護衛戦力前提なんだよな
解放戦線がそれだけの護衛を用意出来るはずもないので結局造ったこと自体が間違いと コラ盾とパルスによる圧倒的耐久ならツイカスも許されるよね? >>617
あれ削られた結果じゃね
そこまで強かったから依頼きた訳で 肩パルスの使い方がわかんねえ
レザショの合間にピロロッて漏らしてるんだけど載せてる意味ない気がしてきた 不利戦況で引いてカスAPでリスポンした味方と合流しても足並み揃わんから同時墜ちするでござるね 引く事を覚えろ、この役立たず共!
どんな暴言もミシガンに変換すれば鬼軍曹の叱責に早変わり やっと3周目クリアしたわ
ずっと疑問だったんだけど技研都市って普通に地表から見えるんじゃないんか? AC6三大ハゲ
ミシガン、スネイル、ドルマヤン
ウォルターはフサフサな気がする >>486
好みというか火エンドは良くも悪くもいつものアーマードコアって感じだった
解放者ルートは有名実況者も熱いってなかなか好評だった >>620
破壊しに行く方のミッションでも護衛はMTがパラパラいる程度だからベイラムアーキバスが本気で排除に掛かったらひとたまりもないぞ
あの図体じゃ隠れることも出来ないし >>621
150ジェネでレザハンと組み合わせる位しか使い道ねーなアレ… もしかしてチーム戦もヤバいのか
リスポーン制じゃなくて素直にVDと同じにすりゃよかったんだ まぁカスAPでも盾になって味方が二秒フリーになったりしたら結構なアドではある
逆に味方狙われたなら攻撃すればいいし
数って大事 >>628
だからそのミッションまでに削られた結果やろって話
破壊いけそうになったからのミッション発令 今作で土木用ACパーツが出てきたけど、こういう作業こそMTが行うものじゃないのかね?
別にACが軍事用ロボットって位置付けではないと思うけど、MTに比べたら高価だろうしどうなんだろ 逆に味方と動いていれば複数にタゲられたらパルス張ってABで逃げ回るのもあり
時間をかけるほど僚機が有利になる
火力に自信なら強引に一人落としにかかってもいいけど実際はなかなか厳しい チーム戦で勝つための第一歩はいかに2:1を作るか
その次は自分が1:2のときに如何に捌くかだと思ってる
ゲームの使用上完全に捌き切るのは難しいのでまだ自分もここで試行錯誤してる段階 そもそも、空中戦に不向きな骸骨ドクロとあのC兵器でどうやってストライダー落としたのだろうかという疑問 >>626
スネイルは黒髪眼鏡のヒョロガリなイメージだけど👓 チーム戦は全機体耐久と安定値少しだけ増やしてもいい気がする
ちょっとデブでも三人から攻撃食らったらどうしようもないし大味過ぎる >>633
戦闘が予想される危険地帯での土木作業とかだろうか >>632
使い捨ての独立傭兵に高リスクの依頼が回すと考えるのが通常だろう
わざわざ高リスクの護衛排除を自前でやって、一番美味しいデカブツ破壊を傭兵に任せるのはあまりにも不自然 >>637
オールバック金髪眼鏡ヒョロガリノッポだろ チーム戦のとき機動力に振ったコーラルシールドAB四脚がガンガン前に出てきたら死ぬ程うぜえだろうなとは思う >>633
グリッドでの工事するのに空中移動能力が必要なケースも多々あるんでは? >>641
謎妄想で断定するなよ…ブリーフィングを見ろ
その先にはなるにいやぞ
描写以外の話の推定続けたいなら考察スレやし >>636
ヘリアンサス型は増援だしMTみたいなやつで十分なんじゃね?ACと渡り合えるなら2体いれば余裕だろうしストライダー自体もAC1機で落ちるし >>633
アセン出来るから色々工具を使い回せて便利とかそういうレベルのことじゃね いうてMTに組み換え機能つけたのがACやし実際は類似品みたいなもんや
封鎖機構のスーパーロボットのほうがはるかに別物 >>644
あの落ちたら死ゾ…っていう場所をブーストで移動前提はなかなかコーラルでハイになっとる >>645
わかった、やはり解放戦線では十分な護衛を用意出来ないので造るべきではなかった
つまり当初の指摘通りということで良いよ >>633
RaD自体が技術屋集団な側面あるしあの世界のACは割と普遍的な機体でもあるから
ACの汎用性に目を付けたRaDが土木用に改造しまくってんじゃないかなと
グリッド086とか縦の移動も多いしブースト積んだACのが何かと便利 武装したトラクターで畑を耕すのか戦車の尻に鍬付けて畑を耕すのかの違いと同じ(?) AC6が発表された頃に背負い物したACの画像あったけど今回のミッションほぼ本筋ばかりだからサブクエ的位置づけで背負い物輸送ミッションもやってみたかった、ルビコン住民に物資届けるとか 有名実況者に好評だからなんやねん
V豚かしらんけどなんの価値も説得力もないぞ ウォルターは最期に理想の父親みたいなセリフ言ったことで逆転出来たと思ってる
ずっとなんか思いやってるのは分かってたけど、
結局オペレーターとしての働きで有能さは感じてなかったからハゲ入り直前だったわ >>650
そこまで違うもんでもなく、売り物じゃないから汎用性いらんし
手と肩のハードポイントの武装だけオプションで替えれるようにして本体は固定ってだけでしょ >>629
レザハンとの組み合わせは操作が忙しそうすぎるな 実際最前線でもないなら古いACで土木とかはやってるやろうなって
高いから中小は虎の子に一台みたいな? 新鮮なミールワーム君お届けミッション
揺らして爆発したら失敗 独立傭兵とルビコン在住の皆さんもっと絡みたかったのはある >>651
ルビコン3ではAP半分で天狗が戻してれるぞ ウォルター弱すぎてなぁ
あれこそボス機体乗っててほしかったわ スネイルは自分を何回も何回も再手術するくらい自分磨きに余念が無いし丁度いいラインの細マッチョボディを維持してるに決まってる >>651
落下は単なるゲームの都合だからACみたいに上昇力があるメカならそんなに問題ないんじゃね スネイルは多分美形だろ性格の悪さがにじみ出てて前髪が後退してるだけで >>667
流石にこいつの方がまだ仲間想いやろ... >>647
>>654
あーたしかに互換性でAC活用するかもしれんか、今作だとAC自体が特別なもんでも無さそうだし
現実でもパワーショベルのヘッドだけ変えて使ったりしてるもんなぁ 2脚ってVみたいに足にシールド付いてて蹴り強化されるみたいな感じだったらどうなったんだろう
実弾系のチャージ攻撃が強化射撃じゃなくてアンダーバレルの付け替え式の武器になってたりとかしたらもっとアサルト系も使われてたんかな
アタッチメントみたいな感じで反動軽減したりグレつけたりショットガンつけたり MTは基本換装出来ないからね
ACなら汎用的だし急な破壊工作にも対応出来る
まぁコストは高いだろうけど ミールワームACに乗ってるとちっさく見えるけどよくよく考えたら人対比だととんでもねえサイズだよな 独立勢力も企業も規格統一されたACパーツ製造してる辺りACの骨子になる部分が安価で手に入るんだろうな ウォルターこそアイビスみたいな復活するべきだったけど最後自ら復活させなかった感じあるから演出的には正解
でも誉れがないと瞬殺しちゃうんだよな >>668
弱いからこそ切なくて辛いってのもある
実力的に621に敵わないのに命をかけて成し遂げることがあるんだなぁって >>677
10tトラックと同程度のサイズってスレで聞いた この世界の建造物デカすぎるけどMTとかACで土木工事してるん? シュレディンガーの猫みたいになるけどルビコンの解放者のウォルターはスネイルに捕まって体中いじくり回されたがラストまで生きててレイヴンの日なら捕まって死んだって事で良いのか? >>659
ウォッチポイント襲撃でシレッと「応援は来ない」をやったり封鎖機構の回線乗っ取ったりむしろ人間にしては出来すぎだろ >>682
そうでしょ
ACパーツにもそれ用って説明のがちらほら BASHOの説明見るとAC自体BAWSがルビコンで発明した物なのか?って気はする >>689
空中戦艦作れるなら馬鹿でかいヘリぐらい作れるんじゃないか?
戦艦よりアホみたいに硬いのは知らんが 雑魚ヘリがあの大きさなのにルビコプターがあの大きさなのはまあまあ疑問 現実でも人型作るなら作業機械が一番現実的ってのはよく言われるわな
不整地でもバランスとりやすいしアーム変えれば色々な作業できるし
欠点としては高価になる事とガタイが大きめってところか レイヴンの火
→恩人たちの言ってることわかるし、エアに協力できないのはわかる
解放者
→エアと交流してきて恩義もあるし、ルビコン燃やして皆殺しとか頭虐殺エンドすぎてオーバーシアーを裏切るのはわかる
コーラルリリース
→なんか探ってたら出てきたリリースという言葉に釣られてオーバーマインドとかいうあからさまに怪しい組織に協力して裏切るのは分からん、しかも結局始末(吸収)されそうになる
でもお空キレイ いうてグリッドの道幅とかレールと見比べて明らかにACでそんな作業する用には作られてないし販売してるだけじゃねえの おまいら、ストライダーは脆いだの、弱いだの言ってるが、621だから単機で落とせたんやぞ?フォーアンサーでもあったが、ジャイアントキリング(巨大兵器殺し)は成功すれば大きいけど、実際は難しいみたいなこと言ってたわけで。 >>635
こないだ壁でそこそこキル稼いでプライオリティになった時に2機が纏めて向かってきたから
敵1機を味方2機にまかせて袋にしてもらい、自分は敵2機引き連れてビルの間を低空AB疾走で連れ回しーの
敵を撃破した味方のもとに「ただいまー、お土産だよー」って噛み付いてた敵2機へのAAスタッガーから
3:2でボコボコにしたときは脳汁ぶしゃぶしゃ出たわ >>698
前のVもだけど割と設定とマップと縮尺ずれてるからそのへんはガバい もうさぁダクソに隻狼にエルデンにAC6と
ここまで百発百中でくっそオモロー!!なゲーム出せるんだから
“フロム・ソフトウェア“なんて分かりにくくて気取った社名捨てて「オモロー・ゲームス」とかにすればいいのに
オモローって名前を掲げた会社が実際にオモロー!!なゲーム作ってたら宣伝効果抜群だしネタ的にも映えるだろ >>699
ブリーフィングとか展開をまるで忘れてるよなー >>693
あるいは艦隊沈めた時のどれかに乗ってたりか >>695
雑魚ヘリ使うのは解放戦線とベイラムくらいのもんだしさすがにあの世界でもゴミって認識されてるだろ かたや封鎖機構は最新鋭の兵器で固めた金持ち組織だし 日本一ソフトウェアとかいう日本一なメーカーがあるらしい 4ローターの輸送ヘリは全勢力同じ物を使ってるんだよな >>699
部隊員の100倍強いイグアスの20倍強いG13だけはあるな >>708
基本ヒロインが酷い目に合うメーカーはNG 四脚の全方位追従バグって空中限定だっけ?或いはフロート中限定? いろいろ試してたが脚も軽重も問わずあらゆるアセンでコーラルジェネでいい気がしてきた >>713
試した限りではフロート限定だった
テストで試すの推奨っすね >>708
夜廻とディスガイアぐらいしか印象がない >>711
イグアスが20人いればストライダーを撃破できる
ていうか単体で見たら回復するわ仲間引き連れてるわでアレなんだからイグアスってラスボス最弱じゃね? >>708
英雄伝説とかいう少しずつ死んでいってるコンテンツ >>694
まあイケメンかブサかはともかくメガネは絶対かけてるよな 【Ⅴ.Ⅰ】明日の任務あんこで決めたアセンで出撃するわwww【フロイト】 カタフラクトばかり取り上げられるがバルちゃんの真ん中人型なのも大概 スネイルはその気になればヴェスパーとかじゃなくてもっとアーキバスの上に行けるだろうに敢えて現場で更に辛い2番手に甘んじて全部こなしちゃうのザ・企業戦士って感じですき どう考えても強化人間って眼鏡とか要らないのに眼鏡確定と言われるスネイル >>720
それは日本ファルコムじゃ…
あれ売上化け物だったような? >>718
松ぼっくりとエアちゃんは賑やかしやし
前半のAC戦はそれはそう ナンバーワンの脳みそがカタツムリだから辞めるに辞められなさそうなスネイル >>717
夜廻3欲しいけどフルプライスはいや~キツイっす >>404
先輩レイヴンに聞きたい
ストーリーではこの構成でトロコンまで行けたし満足してたが、対戦だと脚震えてまう
https://imgur.com/a/VpXEvGd
掲示板に画像貼るの初めてだから、うまく出来てるか分からんけど ブレード使うなら芭蕉腕がいいと思う
どうせマシンガンは近づかないと当たらないし ウォルターを裏切るってか直前になってようやくルビコンの大虐殺計画を教えられて、しかも実行後は企業と封鎖機構から睨まれる存在になって地球にも帰りづらいし人生買い戻せて無いんですが? ラストのオールマインド・イグアスが使ってくる3爪ブレードもどきみたいなのってプレーヤー用で用意ない?
ちょっと使ってみたかった感 >>716
最近出たシカトリスは良ゲーだったぞ
ちなみに今セールしてるけどAC6との共通点は周回ストーリーなことぐらいだな… フロイトは設定上強いから敵に回したくなくてスネイルが部隊に引き止めてそう >>727
エアちゃんヘイト集めたりスタッガーにしてくれたり割と有能なんだけど僚機と戦うミッションが少なすぎてすれ違いざまに敵機と間違えそうになる 登場が1回きりの面々もったいねぇよな~
ホーキンスとかオキーフはもちろんそうだし中でも特に俺のイチオシは五花海だね
こすい詐欺師の裏切り者ってのが普通の見方だけど実のところそうでもないと思う
あいつ「ベイラムは泥舟でした」とは言うけどレッドガンに対して悪感情は出してないんだよね 割と愛着強そうなんだよな
レッドガンを雑に使い潰したベイラムを潰すためにアーキバスに寝返るぐらいのことはするでしょ
無限に味がするわ >>733
別人になれるだけの用意整えてくれてたに決まってるだろ。ウォルターだぞ >>731
>>735
3週目クリア後から対戦楽しんでるんだが、重量四脚とタンクの的になってる
二脚とは渡り合えるんやけどね
別に悪い構成ではない?? >>730
そこまでやるなら性能には目をつむって腕もシュナイダーにしてやれよ! ウォルターに従っても自由になれないし
オールマインドに従っても自由になるどころか死亡確定だし
解放者になってエアちゃんと生涯イチャイチャするよね >>733
やらかしたのはレイブンであって621ではないのでセーフ
名義は借りた相手に返して621は普通の人生謳歌してるよ >>726
普通に間違えた
でも調べたら最近の軌跡シリーズの一部は日本一から販売されてるみたいだな マルチ用のアップデートいつぐらいにくるかな?
そろそろ来てほしい >>736
なにそれ?
steamにあるならちょっと調べるか とりあえず重ショナーフとかどうでもいいから四脚バグどうにかしろ >>743
3週目クリアとトロコンは腕もシュナイダーにしてたんよ
対戦で火力上げたいってここに相談したら、芭蕉とアーキバスを勧められて付けてみた!
見た目はアレだけど近接の火力結構違うから 賽は投げられたはなんでオールマインドにホイホイ従っちゃうのかが謎だったな
中盤のオールマインドから依頼が来るとかは分かるけどその後はエア共々なんであっさり信じるのかと >>753
エアちゃんと621があっさり信じないことなんてあったか? 解放者は自分でザイレム打ち上げて自分でザイレム撃ち落としてるのが笑える まだ発売して1か月も経ってねーんだぞ
アプデやDLCも欲しいのは解るがまあ待て ストライダーで思い出したけど、車輪骸骨たちは何でストライダー破壊してたの? >>757
ザイレムの用途を知ったのが打ち上げ後だからしゃーないけど傍から見たら何やってんのこいつだな 621はド底辺の無敵の人だからな
もう何したっていいんだよ >>752
もっと言うなら個人的には対人だと皆エクスパンション使ってくるし、味方が取ったスタッガーの追撃にも使えるからブレードを赤月光に変える方が安定すると思う
ここは好みの範疇なんでどっちでもいいが >>753
エアちゃんは有能だけど割りとその場の雰囲気で生きてるから >>759
ほら先っちょに車輪達のお母さんみたいなデカいギザギザついてるやん? アーマードコア6レイヴンハント
ルビコン3から広域に放出された汚染物質により宇宙は混迷を極めていた
日常的に勃発するACリアルファイトに業を煮やした惑星封鎖機構は莫大な懸賞金を用意する
「事態の根源たる黒い鳥を排除せよ」
金と闘争と陰謀渦巻く戦場にまた一人新たな独立傭兵が降り立つ
次回作はこんな感じでどうや 2度目の災厄を引き起こしたのはレイヴンとかいうとんでもねえ極悪人なんだ
621?なんの数字だよそれは >>759
シャチみたいなもんでしょ
通りすがりに遊んだら壊れちゃったの 骸骨車輪とかc兵器普通に出張してきてるな
あいつら技研の秘密兵器扱いじゃないのか >>766
親元を離れ、ストライダーを恋しがって戀しがっているのですね...不憫だ... エア「ウォルターが友人とやりとりしてるデータないよ」
621「そうなんだ😯」
エア「あの人なにかんがえてるんだろ😯」
621「そうなんだ😯」
エア「わかんないね😯」
621「そうなんだ😯」
こいつらが騙されやすいように見えるか?😤 >>756
>>764
エアちゃんカーラとかウォルターは警戒してた気がする まぁそもそも序盤からダム守ったり襲ったり
そもそも壁越えしたのもコイツだからね… 重ショナーフするなら引き撃ちにもデメリット作ってね >>775
警戒はしてないぞ
なんでかな~?ってなっただけ >>773
フロムの主人公なんてノリと雰囲気で選択してるから…
選択の過程が説明されるのなんてSEKIROくらいじゃねぇかな 脱走でウォルターの通信聞いた後の🔴のふぅーん…
そうなんだ?(半ギレ感よ ネビュラとカーラハンミサにはとりあえずなんかあるだろ 真レイヴンって大物ヅラしてるけどファーストミッションを見るに撃墜されてライセンス残したまま離脱してるって考えたら割とマヌケ >>776
汚名着せられた挙句にエンジョイサークルごと焼き払わらたの草 >>776
そうだよ
企業にコーラル情報リークしたのもレイヴンだしな そらおもしょが喰らうならネビュラとカラミサニドミサも喰らうんちゃう?
ネビュラはあの謎判定がわからんよな
説明文に近接信管とか書いてあるなら納得できたんやけどな ナーフとかいいから特大グレのリロード早めて欲しい
ソングバード並みにばかすか打ちたい 真レイヴンはわざと負けて死んだふりしてたんだろうけど
襲ってくる所以外出番無いし、匂わせとかも少ないからなんだこいつ感しかねーわな >>783
まああれ輸送機ごと叩き落とされたっぽいからしゃあなし 現状火力出すにもソングバードでいいじゃんだからなぁ
同意見 >>780
真ヴンのオペがやたらしゃしゃり出てくんのも過去作の流され主人公らしさの表れかも 真レイブンは色々背景見えてきてるんだけど
イキりオペ子が凄いノイズになって思考を止めてきやがるから… お前ら
DLCでブランチルートが来た時後悔するなよ
全ての真実が明かされ、お前たちは真レイヴンに土下座することになる 見届けようと言うのね
↑
あの、レイヴン死んでますけど… こんエア〜
今日もあなたと交信中・Cパルス変異波系Vtuberのエアちゃんねるでーす
今日はあなたの脳髄に直接語りかけるASMR交信をやっていくよ
あ、欲しいものリスト交信したからレイヴンのみんなはチェックお願いしまーす 思えば最初のチュートリアルマップって都合でいろんなAC出してんだろうけどレッドガンいたり解放戦線ぽいバショウいたり変な独立傭兵いたり何があったんだよって感じだよな 威力と爆発範囲もっとアホみたいに広かったらあのリロードでも納得 >>799
なんとなく脱出してるんじゃねーかなと思ってるわ レイヴンオペ子「はーい全宇宙の皆さん!ブランチ☆チャンネルはじまるよ!」
キング「今日のテーマはぁ〜これ!」
シャル「[驚愕!?コーラル再発掘!!ルビコンで一攫千金スペシャル!]w」 >>801
レイヴンのこと弟ってことにして話してそう 偽りの翼に叩き落された真翼さんどんな気持ちなん もうお空飛べないねぇ イヤーショットはもしくは直撃補正200台にしてスーパーロマン砲にするってのも面白そう 見届けイキリさんの悪評に足を引っ張られる真レイヴンさん キングは結構強くてシャルトルーズはコンセプトが明確
そこで出てくるレイヴンが微妙過ぎる
汎用性を重視しすぎて微妙になるのは主人公機っぽいけどさ 【炎上覚悟】3人でダム襲撃してみたwwwwwwww 今まで慎ましかったオペ子居たか?
フィオナくらいか? 真レイヴンが本編と同じ時間軸で別の陰謀と戦うプロジェクトファンタズマみたいなDLC下さい >>808
見届ける云々のとこであいつだけ機体から走って逃げてたら面白い >>797
3vs1の誉壊滅行為に及んだ時点で評価なんて変わりようもありませんわ >>809
コイツの音だけやたらうるさくしてプレイヤーの耳にダメージを与える仕様にしよう 借物の翼で星一つ燃やしちゃったから本物さんに翼返すね… >>804
オペ子があのセリフ吐いてるあたりで
命からがら脱出しようとしてたら逆に笑えるな ミサイラー機体の論値って連装ハンミサとカーラハンミサぶん回す事だと思ってんだけど
以外と普通に肩ミサ積んでる機体ばっかだよな 実はみんな遠隔操作で本当にACに乗り込んでるクレイジーマンは621だけなんだ >>804
レイヴンだけ倒すとキングからまた新しいレイヴン探さないとみたいなセリフが聞ける
だから普通に死んだと思う 実質、腕の射撃武器適正がほぼ死にステだからEN負荷200の芭蕉はガチガチのガチやな >>826
そういやそんな台詞もあったな、なら死んでるか 前座をイグアスにしてラスボスを真ブンにしたほうが盛り上がったんじゃないか? 対戦結構やったけど重ショナーフしないでライフル系弾速上げちゃうといつものACになっちゃうかな? >>825
テスターくん迫真の演技過ぎんだろw
コントローラー握ってる真レイヴンの隣でオペ娘が「レイヴン!反撃を …そう見守ろうというのね」が完全にギャグ >>826
あのミッションほんとにセリフ豊富だな
シャルトルーズだけ残したらまたなんかあるのか そもそもチュートリアルの場所でレイヴンやG7が撃墜されてたのって何があったんだ? 今ようつべでAC6動画見てるけど、エアはめんどくさいけどちょろい女とか、オールマインドはぽんこつとかクソザコ無能AIとかラスボス(笑)とか広めてるのが居るな
これは風説の流布 なんで真レイヴンは頭以外は貧弱なフレームパーツで戦ってるんだ >>836
キング死んだらキングの癖にダッセーって言うけど
レイヴンに対しては死んじゃったのか…
で扱いの差に笑う >>813
PA使用禁止区域でPA張ってええでとか抜かすフィオナたん
控えめに言ってサイコパスやろ🤔 イグアスくん要所要所で絡んでくるし
意外とは思ったけど文句はないかなラスボスとして 道路はあるのに車両らしきもんが一切出てこなかったな 見逃してる? >>836
あったと思う
マジであのミッションの会話パターンめっちゃある >>838
ドンマイちゃん
いくらネット工作してもポンコツなのは事実なんだ
受け入れなさい >>844
オートパイロットが一般的なんじゃない? ネームドが複数機出てくる所は撃墜順セリフも凝ってるよな なんでか知らんけど標識に見えてた コーラルキメすぎた >>844
基地にジープ的な軍用車あった気がするがね >>844
工場施設内とかによくいる
ミッション終了時足元見たら黒焦げのが転がってたり 車両はボーズ工場の道路にチラホラいる
縮尺狂ってるのかめっちゃ小さい そういやこいつの使い方上手い人居る?
使ったらボケた爺にも苦戦したんだけど全然当たらん
https://i.imgur.com/7XWIIoO.jpg 伝わる情報だけならセリアが一番ヤバそうな感じだけどな 実際のところ、両手ショットガンだろうがミサイルまみれだろうが、見つけたら怖いので複数機で優先的に狙うだけからどんどん対戦来て欲しい 真ヴン一切台詞無いし
ファンタズマビーイング済みのAIかなんかなんじゃねーかな スレ見てて思ったんだけどチーム戦で真っ先に狙われてる理由ってもしかして真っ先に落とさないとヤベーアセンって認識で良いの?
最近味方二人無視されて俺だけ狙われてる状況が増えて来たから逃げて味方の周りグルグルしてるだけであんま手出さなくても勝てるんだけど エンブレムなんでそれにしたの?ってのちょくちょく居るよね
メーテルリンクだっけヴェスパーで蚊のエンブレムにしてんの 荒れ果てたルビコン3でただの四輪車とか乗っててもインフラ死んでてマトモに移動できない気がする >>816
色んなゲームでズルしたり厨武器使用するのを誉を捨てたとか言ったりしてるのを見ると、ツシマミームも随分と根付いたものだなと(しみじみ) イグアス、機体名ヘッドブリンガーに頭だけちぎられたクワガタとかイジメだろ COMボイスがブルートゥと声優同じってマジ?
素敵だぁ 全部の作品でそうだけど見た目好きでも性能で使えないフレームばっかりなの勿体無いよね
チップで弱点強化出来るようにしてくれればいいのに >>862
ヴェス隊はラスティ以外妙にホラーチックなんだよ
むしろなんでラスティだけあんなカッコいいエンブしてんだよ >>861
厄介なアセンか簡単に殺せそうなアセンかの二択
また連戦してるなら実力高いか低いかのどちらか
まぁ狙われる意味の大概は強者か弱者かの二極って事だな >>857
太陽守の事?
晒しになるか分からんからあんま言えないけどある警察機体コスの人がめちゃくちゃ上手く使いこなしてたよ
超強かった >>854
ホントや
ヘラクレスオオカブトかと思ってたわ >>860
寡黙なだけで意志疎通は出来るんじゃないの
というかルビコンに何人レイヴン居るんだ
撃墜された奴とキングが昔戦った奴と真レイヴンと621と結構居るし >>842
コロニーの稼ぎ頭が死んだら元も子もないじゃん >>861
チームで最初に狙われる奴は突出して前出てるか
前線にいる中で一番脆いか、足が遅いもしくは狙い易い奴だから
一番カモり易い思われてるだけだ >>835
フロイトだけは動けロックスミス!って言いながらコントローラー握りしめてるのなんかフィットする >>870
連勝してたら強者って事か
逆に連敗してたら……アカンな >>874
もしかしたら意図的にそう勘違いするようにしてるかもしれんね
イグアスのルサンチマン的な部分含めて >>861
割と一番最初にロックできたやつに集まる
装備がなんだろうが袋にすればいいから脅威度で連携取るなんて固定でボイチャやってる奴らくらいじゃない? >>861
個人的にはアセンの内容云々よりも足並みが1人乱れてるやつを狙うかな >>861
自分はそうっすね。逆に狙われたら視界に仲間絶対入れっぱなしにしますね。最悪オトリになれるし >>842
あれは被弾し過ぎるアナトリアの傭兵が悪いから… ターゲットアシストを使えばキックが必中レベルで当てやすくなる、ということが分かればこのゲームかなり難易度低下するというか
当初はタゲアシ無しで頑張ってたけど、そのせいでどのステージも苦戦を強いられた印象
そこそこのダメージと衝撃値を与えるのはいいんだけど
相手を硬直させる効果がありながら、クールダウンがほぼ存在しないのがぶっ壊れてる
タゲアシがなかったらキックを当てるのめちゃくちゃ難しいけど
あまりに強すぎるからキックは当てにくいのが本来あるべき姿なんじゃないか?と思ったり >>873
距離感全然つかめないんだよねあんま使わんのもあんだけど 一通りミッション中の台詞パターン試したかな
と思ったけどテスターくんに負けてなかったそういや >>861
雑魚とアセンやべー奴は必然的に狙ってる フロイトアセンで5週目始めたけスネイルバルテウスに勝てねえ あ、あとはコーラルミサイルとカラサワと天使砲だけはなるだけ最速で潰すようにしてる >>843
今作はキャラ立ってる人が多かったからイグアスじゃ弱いイメージ 開幕突撃して1人落としたるわwって思ってAB吹かしたら3人からボコられて即溶けする回 >>892
ジェネとブーストいじってないならマジでつらそう テスターくん、あのまま生きてても
「ラッキーナンバー(byミシガン)」
「その番号はよくない(byレッド)」
ことでお馴染みのG13になってしまって
そのまま壁越えで砕け散るか
地中のレーザーで穴だらけになるだけよね
ベイラムだもんね
これがアーキバスだったらじっくりと再教育やファクトリーでジワジワ死んでいたろう >>893
AMはAIだけど形成されてる情報の中にルビコニアン
コーラルのセリアが入ってるんじゃね?って推測が多い感じ? イグアスまじでちょくちょく突っかかってくるチンピラってイメージしか湧かない >>882
>>883
一応味方の一番ケツに着いてってるから足並み崩したりとか突出してはしてないよ
チーム戦最低限のマナーというか必勝法は味方にくっついてる事だと思う
>>877
マジかよ、気を付けよ
>>884
厄介な奴だなキミは
でもそういう人見かける 俺はミシガン倒す時もMT片付けてから殴り合いしたな どんだけ雑魚でも武器握ってる地点で怖い >>843
でも他ルートのラスボスであるエアウォルターに並べるかというと? そういえばイグアスと不明機倒すとこで先にイグアス処理してなかった
セリフ見に行くか >>901
部隊外のおまけに13宛てがっただけで
本採用なら他の抜け番が順に振り分けられると思うぞ >>888
俺もそうよ
だから使われてガンガン当てられるとマジかよコイツ!?ってパニクる AB特化でチームやるなら開幕は後ろに控えておいて
味方の接敵を見たらそいつに向かってカチコミに行くのがわりと安牌に感じる
慣れてない頃は開幕突撃で速攻で袋叩きにされてだいぶ迷惑をかけた >>905
アサルトブーストでぶっ飛びながら戦う重二の圧はすごいぞ イグアス弱いうえに二回ぼこしたら暗殺者送ってくるところが嫌いだわ
そんなやつがラスボスとか笑わせてくれる >>906
あとは開幕以外だと向こうに同じように味方1人の援護に徹してる人がいると必然的に自分が枚数不利で落ちる状況は増える
皆がある程度仕上がってる部屋だとよく起きるかな ブランチ(枝)だから木のエンブレムであるオーバーシアーの実働部隊かと思ってたけどそんな単純じゃないか VDでタンク使ってたらめちゃくちゃ集中攻撃されまくって泣きそうになったから地味で目立たない様に気を付けてる >>904
ジャガーノート相手に
「くそっ撤退する 野良犬てめぇも落とされないようにせいぜい頑張りなぁ!!」
戦闘終了後
「えぇ!?あの野良犬あの兵器倒したのかよ!?」
ってなってるなきっと エア「ウォルターのpcから隠しフォルダのパスワード付きzipを見つけました解凍しましょう」 6は構え武器なし重量の有利がAPだけだから
チームで前線タンクやるの難しくなったなとは感じる
Vの時は機動力落ちてるし、自動エイムもないから
硬さ+火力で実力あるなら2-3機相手にタゲ取って撃ち合えてたからな レッドガンに入隊して常にイグアスより戦果あげて曇らせたい >>917
キングが居るブランチだから王様のブランチから採っただろとしか考えて無かったわ 壁越えもクリーナーもラスティ途中離脱だから最後までボス共闘したいわ
LCは別に…… ウォルターの野暮用って自分で調査ドローン飛ばして先行調査してたんか? >>920
歴代わんこの写真と経歴の山が出てきてドン引きしそう >>920
そこには過去のハウンズや621達との思い出写真が >>919
イグアスだしガトリング砲台に追い返されると思う >>917
ブランチの2人と戦うときに
真レイヴン(笑)くるまで生かしておいて真レイヴンを真っ先に倒すと
お前のための組織なのに、みたいな事をいうのでブランチ(木)はレイヴン(カラスの)止まり木という意味だよ ウォルターのことだからエロかと思わせてzip開いたら621や今までの猟犬の写真で泣かせに来るんだ >>920
遺書紛いや誰にも見せないだろう謝罪記録とか見つけて絶望しそう >>914
あれってイグアスが送った暗殺者なのか?
暗殺者とイグアスで個人的な繋がりはあるものの依頼自体はベイラムかなと脳内補完してた >>920
スッラが勝手に入れ込んだファイルだったら笑う >>905
俺の機体重2なんだけど
シングル安定して勝てるようになってきたからそろそろチーム戦視野に入れてたんだけど重2脚変えた方がいい?
ムチムチ脚に舌なめずりしちゃう変態の巣窟なの(戸惑) ウォルターがエロ画像収集とかしてたらそれを知ってしまった申し訳なさで死にたくなる ついでにエアちゃんは燃やす >>933
暗殺者本人がイグアスから依頼されたみたいなこと言ってなかったか >>910
最近空いた13番を貸与すると言ってたからテスター君が13になる予定だったんだ!思うけどな チッ……俺がシールドで引きつける!
てめえはその隙に背後を叩け!野良犬! 逆関節は通常のブーストもあんまり速度出ないし長所より短所(安定性の無さや耐久面)がYABA過ぎる 対人調整は全体的に死ににくくなるようにすれば腕の差が顕著に出てもっと面白くなると思う
じゃあ具体的にどうすればいいのって言われると俺にはわからないけど >>935
いや全然重ニでいい
そもそもやり慣れてる人はある程度のセオリーを把握しだしたけど、全員そんなわけないしまだまだどんなアセンでも通じるカオス環境よ ウォルターはエアですら「ご、ごめんなさい…」ってなるくらいの男やからな
解放者ルートの罪悪感凄かったろ、最後のエア >>935
ミサイルとか射ってると真っ先に4脚とか寄って来るで 木星時代のミシガンとウォルターの写真とかあったら泣く 2人共俺が殺したんだなって >>936
エアちゃん「ウォルターも男の子なんですね…」 >>939
狂犬の割に組織内だとちゃんとしつけられたわんこなイグアスくん >>896
>>908
普通の作品ならは?ってなったけど
大量の無人兵器(負けイベ)やまったく絡みのなかったクソガキがラスボスになったシリーズだからなあ エア「ウォルターの所持していたデータから裸の女性の写真が多く見つかりました。…私にはウォルターの意図が理解できません。レイヴン、あなたにはわかりますか?」 >>942
死に難くするのは過去にフロムがやったんだよ
ライトからの意見で即落ちつまんない批判が酷かったから
でもやって見たら誰も彼も硬すぎて高火力武装かワンパン武装以外息できないなって
あまりに酷過ぎて1週間で撤廃した事件がVである 基本的に重二は四脚より速いから逃げや不意打ちがやりやすい かも >>949
コーラルリリースのルートだと自分で手をかける必要がありませんよだからAMルートにいきましょう 重二は普通に使えると思うけど姿勢安定高いRaDの中二脚が微妙に重二を食ってる感じはするんだよな… ACプレイヤーぶち転がしたやつ二度と出てこないと思ってるから何度も出てくるイグアナ君に気づいてない人も多いんじゃない 追加されるならブランチルートとG13ルートが欲しいな
ブランチとか完全に謎のままだし >>935
シングルで勝ててるならチームで極端に足引っ張ることはないんじゃないか >>949
こっちの方が辛いわ
使命とかに縛られ捲った人生の中でウォルターがしがらみ無く
楽しめた数少ない物を宝物の様に隠してたってパターンのが罪悪感えぐい ウォルターの隠していた画像を確認していたのですが
神話の時代の生物のドラゴンが四脚MTと絡み合っていました。
これはどういう意味なのでしょう
教えてくださいレイヴン オーマイ「オキーフ暗殺します バレないようにします」
621「はぁ…そうですか」
オキーフ「グワーッ」
ペイター「よくもオキーフさんを!」
621「…ッハァ~~~…」
オーマイ「…」
オーマイちゃんさぁ… ミシガンが死んでレッドガンに居続ける理由もなくなっちゃったから捨て鉢になったんかなイグアス >>963
1919フレーム下半身担当やっぱり凄いな 早期購入特典がレッドガンG13仕様だからレッドガンルートあると嬉しいな >>937
イグアスの坊やがなんたらとか言ってるからな >>929
レイブン(イレギュラー)育成チーム…ってコト!? >>971
野良犬に勝つために捨てたが全てだと思う
まあ、ミシガン死亡とG4死亡が後押しになってるのは確実だろうけど ミシガン殺す依頼を取ってきたのもウォルターだし自分が殺したようなもんって思ってそう ミシガン倒した後のセリフがよく耐えたな、621なのが染みる レッドガンとスネイル(アーキバス)ルートはめっちゃ欲しい >>964
ラッキーパンチの負け惜しみ通信してくるのにそれはないでしょ >>962
今度はオールマインドにウォルターは殺られるから救いはない イグアスとの因縁のパッとしなさもOWみたいな連装爪ブレードもRDを彷彿とさせる >>964
ラスティが濃いから何か犬犬うるせぇやつがいるなぁって程度だったし
ラスボス名(オールマインド)だから誰だよまじこいつ!?ってなったな コーラルミサイル
唐澤
天使砲
コーラルライフル
コーラルブレード
このあたりの目立つ武器持ってると真っ先に狙われる
あと車椅子もヘイト高い
恨まれてる武装ほど集中攻撃喰らいやすい >>971
G3があくまでミシガンに着いて行ってただけでベイラムはクソみたいなスタンスだったしイグアスもそうなんだろうな ペイター待ち伏せとミシガン戦の選択でベイラムとアーキバス、どっちに付くか変わるんだと最初思ってた 野良犬なんて呼んでるやつ一人しかいないのに気付かんのか… イグアスはアイスワーム狙撃のラスティみたいに
何か一つコイツすげーなってなる場面が欲しかったな
実力はAMもミシガンも認めてる感じだけど、描写が一切ない
ゲーム内だけで言うと壁超え逃走、2〜3連敗、部隊仲間すら認めてないになってるから アーキバス側についたとこでどうやってもスネイルは狂犬に襲われて絶叫して死ぬだろうしペイターは騙して悪いがからのLCで闇討ち仕掛けてあれ…おかしいな…すると思う >>986
これ自分がミシガン行かないとラスティ死ぬんだろうな~って思うのも追加で頼む 沢山返信あったけどチーム戦でも重2通用しそうで安堵
あとは己の技量しだい イグアスはスティンガー
全然すごくもないけどなんかしつこくて最後一体化するやつ レッドガンもといミシガンに付いていきたい猟犬多すぎ問題 >>984
ぶっちゃけチーム3強の中ではまだダメージ通り易いからなあ車椅子
落とせるようなら落としたい エアちゃんはネペンテスググれる程度にはインターネットに精通してるし621のオカズも自動で収集してくれるよ >>982
ラスティは「戦友」「外しはしない」
これが卑怯なくらいカッコイイ ワンパンがつまらないんじゃなくてわからん殺しワンパンがつまらないんだと自分は思うなぁ
リスキルとかはその最たるもの このスレッドは1000を超えました。
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