【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【321機目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑3行になるようにコピペしてスレを立ててください
灰かぶりて、我らあり!
↑おいこらが出たら文言を書き換えて回避してください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1694026913/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【320機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695378531/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
仮にアサルトパルスブレード盾2連グレみたいな装備で4脚軽タンで出たら?ってされるんかね >>1乙
コーラルを手に入れる(使うとは言ってない
嘘はついてないよね
アイビス撃破して地下一帯を放火してトンズラすれば終わってたはず アーキュバスのバキュームフェラプラント!
あ乙です ッ……出すぞ…フレディ……!
……全ては消えゆく余燼に過ぎないのだ >>1乙
レイヴンの名でオフ会の参加者を集いましたが、参加者0人でした。残念でしたね、レイヴン >>3
面白みあって良いんじゃない?どんな動きするのか対面したくなる ウォルターが望んだ形のコーラル焼失ってどんな形だったんだろう
バスキュラープラントは稼働する前だったし存在してたこと知らずに驚いてたからその状態から焼失させる手立てがあったはずなんだよね アプデ一覧の
>その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正
でパルスシールドのバグも修正されてるな
ムーンライト系の光波がパルスを通過しなくなった >>7
騙して悪いが死んでもらうをするつもりだろう
って警戒されるわな ホモじゃなかったから邪魔だからスパイとして送られたんやろ(適当) ああでも4脚パルブレはもうお前その武器とキックだけで強いだろってイメージは有る >>12
多分本来は池になってるコーラルから適度に利権食いつつ減らすつもりだったんじゃないかなぁ リングフレディとかいう名前にエンブレムしといてタチだったら詐欺だろ金返せ ってかあんだけコーラルジャブジャブのとこでキュベレイと戦っても火がつかなかったんだけど
教授はどうやって燃やしたんだべ >>12
集積コーラル燃やしたら一旦終わりだろ
企業も進駐する名目を失うし、ルビコンの争いは沈静化して元通り 海外勢作の女体化ケモラスティが居ると聞いて来たのですが
どこにありますか? >>7
「ご友人!サプライズです!私と一緒に踊りましょう!」 >>1
乙これは乙じゃなくてルビコニアンデスワーム云々 全ては消えゆく余燼に過ぎないお爺さん解放戦線からも若干老害視されてるけど
ホモ二人が解放戦線で最強だから文句も言えないんだろう >>19
あー実際そればっか出してしまいそうまあいいか今日はこれで潜るあざす コンテナミサイルもそうだが全体的にミサイルの速度がおっっっっっっそすぎる
カーラミサイルなんて空中で静止しとるやんね反重力かよ 未だにオールマインド製の横からビューンって飛んでいくミサイルの使い道がわからん あのさあ俺は重ショがカッコ悪いなんて言ってないの"華が無い"って言ってんの
例えばac4のARETHAがあのクソデカLR二丁持ちしてたら片手間にカッコいいって褒められるか?そう言う事よ >>22
あいつは門番で本命は更に奥じゃないの
守護者が市街地で暴れるかよってなるし >>36
あいつが本命だぞ
いざという時にコーラル全部燃やすための兵器がアイビスだから
アイビスがコーラル燃やしたからアイビスの火なんだ こんなにおもしろいアーマードコアが遊べるなんて想像できてた人いる? 華とか誉とかお前らいつからそんな弱っちくなったんだ
敵は圧倒的な暴力で叩き潰すのが傭兵だろ >>29
レスがちょうど行き違いになっちゃったけど
溜め撃ちで地形の裏から切れるのは変わらない。
ver.1.02まではパルスシールドが「俺射撃武器を止めろってフロムに言われとるだけやから通ってええで」つって光波の溜め無し撃ちを素通りさせてたのが今回修正された >>12
カーラはザイラムをぶつけるの自然に考えてたし
集積地帯とザイラム見つけてザイラムが集積地帯に特攻だったんちゃうかな
ついでに技研関連のものも燃えてハッピーみたいな バスキュラープラント侵入して99階目指すやつください >>20
いうてもベイラムもアーキバスもすぐそこまで来てるし
621が居たとしても、集積地点をたったそれだけの戦力で長期間確保するのは無理だろう
だから一旦焼いて地上を火の海にするよね コーラルよりコーラルに関わる人類のほうがよっぽどやべえっていうね アイビスの火で入植者は99%焼却
生き残りが結成した異常性癖者がせいぜい十数万てとこか>ルビコンの人口
そりゃ燃やすわ フロム「熱管理入れたいなぁ、パーツ破壊いれたいなぁ・・」 >>37
あいつ量産型じゃなかったっけ
企業がc兵器あるじゃーんって見つけてたような 正直言ってラスティの「背景を手に入れろ...」も何言ってんだこいつと思いました 集積コーラル燃やしたら目標達成じゃんって思うの俺だけ?
バスキャラープラントは直前まで存在に気づいてなかったイレギュラーだし、元々は技研都市地下で着火して終わるプランだった >>45
だから先に見つけたかったんじゃね?
安全に処理が最優先
だって安全にすることが目的だからな >>49
量産型であることと最終兵器であることは別に矛盾しないから
最終安全装置であるアイビスシリーズってHALの説明にも書いてある >>42
ザイレムぶつけは621捕まったウォルター教育中でバスキュラープラント稼働してる状態での考えだからそれ以前の作戦があるはずなんだよね いらないわよねぇ!誉れなんか!
それで勝てるって言うんならさ! とりあえず過去スレと対人ひたすらやった結果、四脚は全面禁止でよさそうだな
バグの領域に近い バグ取り来てたんだな
クラッシュ治ってるなら再開するか >>47
でも封鎖機構が封鎖してた50年間地元企業のBAWSは存続できてた、ってのがわりと謎 ニードルミサイルって野良相手だとまじで回避されることが殆どないからそら強えわ。いやまぁ俺も普通に食らうから正直回避難しいわ。タンク相手に役に立つわ >>33
爆導索ならただのスタッガー取りの強武器だぞ
使い方が微妙に違うけどニドミサからダメージ取る代わりに回転率上げたイメージ >>52
中途半端に燃やすとアイビスの火みたいに燃え残る可能性があるから
見つけた!燃やす!で解決とはいかないんだ
バスキュラープラントは逆に地中のコーラル全部吸い上げてくれたからある意味問題解決みたいなもんでもあった ・・・アーキ坊やを投下するのはいいでしょう
苦心して集めたキャラ人気です、こんなもので焼かれては困る。
地を這うエアプ絵師どもを扇動したのも・・・まあいいでしょう
だが貴様はこの私を・・・企業をアーキュバスとして扱った!
害獣め・・・駆除以外の選択肢は無い・・・! AC6も変わらず奇人ばかりだったけど逆に一番まともだったAC乗りって誰だろな
パッと思いつくのはG6レッド辺りか >>61
アラート見てからでもたまに当たるのに
ノーアシストで撃たれたら避けようがないわ >>51
バーゼル付けてAB特化で凸るだけで相手は裸足で逃げ出すぞ >>32
頑張りゃ当たらないくらいだから当たったら気になるくらいのものにできて、結果頑張って避けなきゃならないから隙ができるって考えたら今のも別にええやろ(適当 ウォッチポイント破壊するだけで地形変わるからそういや逆によく引火せずにバスキュラー出来たな… ニーミサって言うかアラート出る攻撃全般そこまで厄介に感じないわ >>50
ようは金で動く独立傭兵なんかじゃなく、自分の意思で為すべき事を見つけろって事だからな。あの時点でも誰の味方なのかもさっぱりだったからラスティには認められなかっだ訳だし >>65
スネイル閣下は貧乏くじ引き過ぎて同情できる キック後の硬直をQBで解除するの何か間違ってる気がする
これEN消費せずに硬直解除するやり方ないかな ニードルミサイルって肩に担いでる本体より明らかにデカい弾体飛ばしてるけどツッコんだら負けなやつ? スネイルってザイレム撃墜ミッションの時わざわざ621倒さなくてもいいよね
621にザイレム落とさせた後アーキバスバルテウスで地下の猿を殲滅したら完全勝利じゃん 大規模炎上したアイビスの火でも自然増殖するレベルの燃え残りあったんだから
レイブンの火の後燃え残り無いとは言えんよな まともなやつから早く死ぬ理論でACテスターくんが一番まともという結論に至りました >>65
ホーキンスじゃない?1番安定してるという意味で >>76
ストレスでおかしくなってたからしゃーない スネイルは業績は凄いけどやってる事が鬼畜すぎてNGだろ、自分の強化の為に何人も◯してる時点でね >>76
駄犬に吠えられまくってたのがプライド傷つけたんでしょ >>70
両肩レザキャ両腕KRSVのアラート地獄タンクマンだけどええか? >>41
良かった…
地形貫通結構好きなんだが
設定的には釈然としないが
バルテウスのとこのウォッチポイントで621に壊させた機械って何だったんだ? 今回いい奴多すぎてやってて辛くなってたけどそのせいで一周回って遠慮なく叩き潰せる企業おじさんに愛着が湧いてきた 芭蕉だとハンドガンの弾めっちゃ散ってる気がするわ
でも芭蕉だけ近接適性飛び抜けて高いからできれば芭蕉がいいんだよな
ままならんな >>46
人類が見つけちゃったから起きた話やしね
ただみんなして621のこと火種って言うのひでーよ
今回はどう考えても621のせいじゃねぇ
巻き込まれたから目障りなもん焼き尽くしただけや621は >>65
スネイルに呼び出されて奇襲されるヴェスパー隊の二人組
その片方の穏やかなおっちゃんがまともそうだよね 軽量でゴリゴリのインファイトしながら重ショぶち込んでたんだけどこれ短ショで良くね?って変えてみたら全然当たらなかったわ初ACでこれはなんかダメな感覚を身に付けてる気がする >>77
廃星にして完全に手を引くって声明出すぐらいだから微塵も残って無かったんだと思うよ
少しでも残ってたらまた増やせる訳だから争奪戦また勃発するだろうし 蹴りの後隙を減らせるテクニックがあるらしいけど後隙でかい四脚が恩恵デカいな >>77
あれは突発的に急いで焼いたから燃え残りがあったのであって
ウォルターが計画的に焼いたのならさすがに……
思ったほど計画的じゃねえか?
まあ切り札のザイレムまで起動したんだからこれで最後にできるって確信がないはずないだろ(強弁) >>77
レイヴンの火エンドが正史の続編普通に作れそうだわな
まぁさらっと流してルビコン問題解決したとかやりそうでもあるが
あんな危険な物質スルーもあれだし数十年後に制御可能になったでええか ペイター君とレッドは依頼でよく聞く声だから愛着湧くよね、ペイター君はぶっ飛びすぎてる上に会う度ナンバー上がってるから笑っちゃうけど >>89
まあ、ウォルターが意図的に戦火広げまくってその手ごまになってたのが621だし
そもそも封鎖機構をボコってコーラルリークしたのもレイヴンだし
”レイヴン”が火種そのものなのは否定できない >>89
まあfAの虐殺エンドとか一部除いて
シリーズ毎回それ主人公のせいって言われても困るのばっかだし多少はね? >>98
VVになってLC機体貰ってテンション上がって現着!っていうペイター笑う >>65
ミシガンはクチは悪いけど軍人としてはかなりまともなのでは無いかと思う レッドくん感性がまともすぎたせいでおかしくなってしまって泣いてしまった >>94
コーラルが自然増殖を始めるにはまとまった量が必要だから少しでも残ってたら増えるってのは間違いだって死ぬほど言ってんだろ
坊主のコーラル井戸程度じゃ増殖できなくて使ったら使っただけなくなって枯れるんよ >>103
あれだけの規模の舞台の長なのに社内政治オワコンなのはちょっとね… >>98
基本的に声しか聞こえないのにモノマネ勢がやたら似てるの困るw >>96
スネイルくんの横槍入らずにウォルター主導で焼けばいけただろうな イグアス「オメー一人で何人殺すつもりだ」
お前らなんて答えた? VV←悪くない響きだ……
VIII←素晴らしい響きだ……
こいつがVIになった時の感想は聞いてみたかった スタッガー何回も入れられてヴォルタの支援を受けながらラッキーパンチとか言える愚か者 地球史に毎回レイヴンがやらかしてる教科書とかテスト簡単そうだな
ほにゃららの乱の首謀者はレイヴンって書けば高確率で正解なんでしょ? >>107
現場指揮官が政治力持ってたらもうただの軍閥だし >>95
蹴りハメ喰らったけどアレどうやってるのかな
そのうち必須テクニックになりそうな気はするけど >>110
そらもちろん殺されるまで殺すに決まってるっしょ >>107
そもそもミシガン外様やからナイルの死後に本社からどんな風にみえてたかとか考えると察するものがある… >>106
621と同じ世代のくせに普通に喋るし普通に人間だな
621が無口なだけか? >>107
そういうのはナイルがやってたってこったろう
そのナイルが早々に死んだから干渉役がいなくなり、結果ヴォルタが壁に特攻させられたと >>110
お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているのか? >>114
軍閥とまではいかなくてもせめてスネイルみたいに作戦立案通すくらいの権力は持っとけってなる
結果がアホみたいな作戦で使い潰されて全員死亡だし >>119
ヴォルタが壁特攻したのはナイルが死ぬ前だから
ナイルいても何の意味もなかったぞ >>112
一番の愚か者は金でミッション中に裏切る奴だろ 今までの伝統に倣うなら最後に選択出来るエンドが正史だからコーラルリリースだと思うけどコーラルリリースが人によって全然解釈違うし早く公式の答えを出して欲しい
俺はコーラルリリースした後の世界の621が初代レイヴンとかアナトリアの傭兵とかいわゆる主人公格になるってエンドだと思ってる ブラックホールで時間とか世界線飛び越える感じで ミシガンが部隊から信用されてても社内政治がオワなのは
ファーロンからヘッドハンティングだからってのはたぶん大きいよな 自分も殺しに来てるのに殺されて文句言うやつの方が悪い >>89
ウォルター「お前の判断に任せる(丸投げ)」
解放者ルートウォルター「621おまえなのか(ピキピキ)」 >>115
俺が知ったのは蹴り後に武器攻撃ボタン押すと蹴りの後隙のモーションが射撃モーションに置き換わるけど、さらに武器発射はABでキャンセルできるから後隙を消せる >>119
序盤にナイルぶっ◯した奴が戦犯だよな、どこのどいつだよな >>107
たったあれっぽっちという見方もある
そもそもベイラム本社はアーキバスより全然やる気ない
最初から捨て駒チンピラ部隊なんだよレッドガン
変にカリスマと親心で鍛えてあそこまでもっただけで >>111
出世する度にそんな感じならかなりのナルシストだな
というかあいつらナンバーごとに給料とかもやっぱ違うのかな
それだと部隊違うがG13は空いてるのはよくわからんが >>127
あそこは教育済みで621かどうかの判断が自分じゃつかなくなってるんだと思ってたわ
キレてるわけじゃないでしょ多分 >>127
ウォルターパパは621に対しては怒ってないよ
本当に悪いのは621に隣に見える声
そう、お前だよ!メリナ!
そこにいることはわかってんだぞ!!! >>112
実際イグアスのクソ雑魚アセンはお前今まで遊んできたのかと言いたくなるレベルだ
ヴォルタお兄ちゃんにおんぶにだっこだろあの雑魚 >>128
ああ手がピクピク動いてるのはそう言うカラクリか
ありがとう忙しそうだなオッサンには厳しい世界だぜ なんなら本社目線だと目障りすぎて体よく切り捨てられたまであるよねミシガン ベイラムはレッドガン以外の戦力ってルビコンに持ってんのかな? 初めての対人で優しい人に出会えた
1時間くらい練習に付き合ってもらったわ
クソ雑魚W重ショ乗りで退屈だったろうに向こうは色々な機体で楽しくボコってくれた
でもRaDの偽ショットガン2丁持ちに体力7割残しで負けた時は泣きたくなったよ >>132
そもそもヴェスパーもレッドガンも普通に本社所属の精鋭でしょ
ガチで捨て駒ならレイヴンの火で燃えても企業が死に体になったなんて言われることないんだから >>129
ヴォルタさんは裏切っても余計な仕事増やすな殺すぞ、つまり殺さないで許してくれるぐう聖 イグアス機は現環境だとまあまあ戦える
エクスペンション付けてないのだけつらい エアちゃんってAC4でいうとコジマ粒子の精が語りかけてくる感じ? >>138
実際そうなんだろうね、レッドガンの扱いが雑すぎる。何か強化人間だからって不遇な扱い受けてるような話もあった気するし >>125
多分そこにナイルが潤滑油知ってたんだろうけどあんなのを通さなかったせいで… >>138
ミシガンのカリスマっぷりだと切り捨てたらレッドガン大量退職になりそうなもんだが 解放戦線の指導者捕まえたのにそいつが逃げそうになった状況ですぐ動けてまとめれるのがナイルしか居なかったとしたら辛い巡り合わせだな >>93
武器見る時の参考動画で短ショと重ショ、ついでにリボショの奴と見比べてみ
重ショの弾速が目に見えないぐらい早いから >>142
お前が最初にやられてるのが悪いんじゃい >>139
元々ナイルがやってたベイラムの警備隊が今のレッドガンになった形だから無いと思う だから単純にベイラム上層部が純粋に救いようの無い無能なだけ説を推す 四脚と当たった時のなんかこう・・辛・・・みたいな感半端ない。まじでキックの判定おかしいだろ・・・っ!!! >>142
ダムで2vs1仕掛けといて負けたら負けたで見届けるのねとか、正直死ぬほどダサかったっすよ旧レイブンさんw >>150
非武装のヘリと護衛AC1機っていう舐め腐った編成にレッドガンのナンバー2とMT複数で向かわせてまさか負けるとは思わないじゃん? >>132
金と装備を援助してるアーキバスと違って、適当に前線に放り込んどけばミシガンが勝手に鍛えて強くなるだろくらいの感覚だよね >>148
だからルビコンって死地に送られて雑な指示でものの見事に全滅したんだろう レイヴンが何回も焼け野原にしても発展する人類タフだよね
コーラルリリースエンドだと人類としての形終わってそうだけど… あんなヘリ一機低空飛行で止まりながらで救出成功したのが奇跡に近いから
やっぱ621が化け物なんだよ 五花梅が寝返り前のレッドガンの戦力としてカウントされない時点で戦力不足が致命的なのでは >>113
RB23レイヴンだから真レイヴンたぶん23代目だしそんな歴史なさそうな気はする 割と本気で621がレッドガン所属だったら運命変わってたんだろうな お前ら
たまには真レイヴンさんの良いところもあげろよ レイブンの鳥要素どこ?
終始犬扱いだし新規からはレイヴン=犬ってイメージついてそう >>166
仮にレッドガン所属でも最終的にコーラル焼くからレッドガンとは敵対するぞ
もしくはウォルターを裏切るかだ >>156
レイヴンさんは何も言ってないよ、勝手にオペレーターがイキってるだけなんや >>142
まずお前がコーラルの情報リークしてなきゃこんな面倒なことになってねえんだよ >>160
焼け野原と言っても宇宙進出してる時代だと辺境の一地方が消し炭になったぐらいだしなぁ >>155
竜巻旋風脚掠ったらオリコン発動で10割余裕なストリートアーマードコアZERO6 真レイブンさんこうやって苦労してそう
イキりオペ子さんはさぁ… >>167
大物ぶって長い物には巻かれろ主義な所は人間味があるよね >>166
野良犬が軍用犬になったらそこそこ強いだけになるだけだろ!!
って狂犬が吠えてます 襲われる基地の方もヘリが来たぞ!って言ってんのに4脚くんは寝てるガバガバ警備だしなあ
まあ4脚が寝てるのは解放戦線もだけど… 真レイヴン(こいつ絶対やばいよおうち帰りたい...はよ負けて脱出しよ...) ベイラムもアーキバスも会えるのが現場のボス止まりで本社の意向がまるで分からんからどうしようもない オペ子もシャルトルーズに「偉そうにしない、友達無くすよ」って注意されてそう >>167
スタッガー後のカウンターAAでスタッガーさせてからの溜めパイル確実に決めてくるとこ >>179
オペ子「見届けようと言うのね...(脱出システムロック)」 >>180
まあ、本社のボスとか戦場に来られても逆に困るし
なあ有澤? 空飛べる
ABのキックが当たりまくる
キャノン構えなし
防御・積載も良好
もうアーマード・4脚・コアだろこれ レイヴン関連はなんでリークしたのとか謎が多い
DLCで判明しないかな ブランチの人間関係予想図
キング→シャルトルーズのことが好き
シャルトルーズ→レイヴンのことが好き
オペ子→自分はレイヴンの彼女だと思ってる
レイヴン→キングのことが好き
こんな複雑な人間関係で
絶妙なバランスで成り立っていたのだろう 星焼いたらベイラムも封鎖機構もアーキバスもコーラルにビビり散らしながら仲良くしようねってお手々繋ぐし結果的にレイヴンにより平和はもたらされたのだ 621「コーラル焼きます(当初の予定)」
🔴「やめて」
621「コーラル焼きません」
↓当初の621を受けて
ウォルター「コーラル焼きたい、621も大事」
企業「(コーラルを焼かれたくないから)621を止めなさい」
洗脳ウォルター「(コーラルを焼きたいから)621を止めるぞ」
621が土壇場で裏切ったせいで企業さんもパパも頭ぐちゃぐちゃ でもレッドガンってVと比べると雑魚ばっかりじゃない?
ナイル位はもっと強くあってほしかった 貢物さんは4脚でマシ盾構成だったぐらいしか記憶にない
あんなんやるならソングバード担いてた方が百倍恐ろしかった 何代も引き継がれてきたような名なのにあんまり有名じゃないなレイヴン >>172
アイビスの火でもそうだったけどレイヴンの火でも星系そのものに影響が出てるぞ 辺境つっても木星だの火星だのの話がある地点で太陽系のどっかだろうし丸焼けになったルビコンは当然として人類の生活圏自体に深刻なダメージが入ったと思われ ウォルターは開放者ルートで再手術して普通の人生送れとか621に言ったりしてるし結局621のことをどう思ってたのか謎ではある >>181
私にはレイヴンだけ居ればいい
って逆にキレそうで怖い
レイヴンのオペ子はまともじゃない 今回企業間のやりとりがかなり淡白というか
ベイラムとアーキバス以外の企業があんまり表に出てこないから相関図が分かりにくい わたしコーラリアンのエア
今あなたの脳内に直接………
い ま す ブランチ全員がどこか上から目線かなんか気取ったものがある中でオペ子だけが両方の要素持ってる もう十分楽しめたがオフラインだとやることがなくなってきた
DLCはやくしてくれ >>182
4脚って足が多いから2脚より重い重量に耐えられるかっていうと現実的かっていうとそんなことなくて
下から垂直ぎみに支える形じゃなく横から保持する形になるか二脚と比べて楽になるかっていうと二脚とはまた別の問題が発生するんだよな >>184
何かキングとシャルトルーズのレイヴン落とした後の負け台詞聞くと普通に死んでるっぽいんだよな、正史なのか知らんけど >>191
あいつのアセン見てみろ
とてもじゃないが近距離でやりあえる装備じゃねえぞ… おぃいい
アップデート後にヨーヨーの1段目が出ないバグが出てるぞおぃいい
さっきからスタッグに合わせてヨーヨー出してるのに3回に2回は伸びてねぇぞおぃいい お前らオフラインすぐクリアしすぎだろ
59ミッションもあるのに レッドガンはMT含め連携ありきのアセンブル、
ヴェスパーは単独行動想定のアセンブルって感じ >>198
あどうぞ、そこの大脳皮質を座布団代わりにして寛いでいってください >>201
レイレナードの本社はあまりにもガバガバで草生えたんですよね
あと、クイーンズランスとかいうカスみたいな戦艦に本社置いてる企業もありましたね >>210
とりあえず始まる前に全員リザーブになってなかったら退出 >>197
ベイラムとアーキバス以外やる気ないだけでしょ
ファーロンは黒幕枠 >>202
現実的かどうかの話すると何もできなくなるな AC6のキャラはウォルターやエアはもちろん
ドヤルマンとかスネイル辺りなんかも割と愛されてる気がする
余燼とか私が企業辺りの迷言で盛り上がれるのがでかいのかな
FF16のキャラはなぜそうならなかったんだろう… 星外企業「なーにがアイビスの火やねん阿保ちゃうかw」 レッドガンは寄せ集め、ヴェスパーは精鋭ってイメージだな 近距離軽量が突っ込んできても蜂の巣にされてる事が多いチーム戦 エアもイグアスもS取れたけどウォルター相手にだけどうしてもSが取れない 厨アセンで瞬殺するのは嫌だからってダラダラやってるとコラブレでAP7割くらい消し飛ぶ >>181
シャルトさんキングへのいい草が辛辣すぎて笑うわw >>210
・一人で突出するのやめる
・協調攻撃意識する
・リス後は敵ではなく味方に向かって合流
この辺り意識すりゃシングルで勝ててるならすぐ5分400ptとかいくでしょ 621最初は健全な肉体に戻りたいとか契約結ぶときにボソッって言ったとかかねぇ
俺の野望を叶えたらお前は何をしたい?
とか聞きそうでもあるし >>228
瞬殺には色んなアセンあるから研究してもいいかも? >>205
でも先にレイヴン落とすと生きてるっぽいんだよな
でも先にレイヴン落とした上で取り巻きに621がやられるかやられないかで先に落とされたはずのレイヴンの死が左右されるという怪奇現象が起きている
これらを踏まえると
あいつら連携ガバガバなだけで全員生死不明というのが俺の説だ >>206
ベイラム戦士やろお前パイルとか重ショとか積んでこんかい! >>223
一回クソミソになった上にまた燃える可能性あるしお上が封鎖してるしで普通兵器売れればヨシ方針になるわな >>228
一応確認するがリトライは最初からにしてるよな?
スタッガー芭蕉チェーンソーでワンパンできるからどうしても無理だったらそれでやれ >>210
俺以外の誰かが勝たせてくれれば良い俺以外の誰かが!
まあ、ケツほりゲーなんで味方とはぐれない事が大事だよあと武装?重ショ持っとけば大体死ぬけど >>226
いや…ゲーム的な話で四脚MT作るの金かかってそうだがAC配備するよりは安いんかなって・・・ >>229
でもキングが先にやられると心配してるツンデレ 621自身は元々感情死んでそうだし難しいところよね
でもウォルターが目を離せるぐらい(野暮用で外す)には自律行動はできるんだろうな >>225
特に武装が全員遊んでるよな、ガチだったヴォルタは壁越えできないしなんなんこの雑魚グループ >>208
どうせ四脚がバグ利用するだけなんだし良いじゃん >>233
キングもシャルトルーズも一人だけ残してこっちが負けると「自分以外残らなかったから再建が大変」みたいなこと言うから撃墜されたやつは死んでる >>240
あの子あちこちで見るから量産効果で安いはず レッドさん機体も実力も新米なのに声だけベテランだな >>228
ブレードだけなら自分から見て左回りすると頻度が下がる あれは必ず自分から見て右側から発生するから
ただ使わせた方が隙増えるから上飛び越えるの多様してもいいと思う 案外一番勝った企業は解放者ルートのBAWSかもしれんな
封鎖機構以外の勢力にMTやパーツ売ってボロ儲けしたし、封鎖解かれて外部の技術を取り入れられるしコーラルも手中
オールマインドに第2工廠ボコられた以外は特に被害なし >>202
2脚がしゃがめる時点で横から保持する際のアクチュエーターのトルクと
フレーム剛性は十分確保されてると受け取って良い世界でしょ(なんならキックもしてるわけで
だから剛性が十分確保されてるなら機構的に4脚は安定性が高いと言って良いと思うが ミシガンは四脚グリッチ使っといて木星の英雄呼ばわりされてんの納得いかんわ! ヨーヨー挙動おかしいなコレ
二段目の伸びもかなり短くなってねーか?
まっさならな土地で距離90で二段目届かなかったぞおぃいい >>242
休めと言ってたのにカーラのとこでドンパチやらかしてたときのウォルターの顔
絶対ダメ犬に呆れてる顔になってそう
(理解が追い付かない…まぁ海越えはそのつもりだったが…) そもそもショットガン以外の実弾がパッとしないのに実弾縛りな部分あるからな >>254
621「ごすじん苦労して海越えた直後にまた向こう側の仕事持ってこないで…」 たまに観戦モードど人のプレイ見ると9割型クソザコムーブでビビる
こいつら素直に長ショ使えよw 意外にアイスワームはすぐS取れたけどこれでまだ半分くらいか?
S取りダルすぎるやろこれ、、、
なんかモチベ上がる話題くれよ ヨーヨー二段目は元から70mくらいまでしか届かないはずだが
あんま使ってないから元の挙動わかんねーな >>246
だからそれを踏まえてだよ
台詞を全て信用するなら
「後で🐕がやられたかどうか」に、「先に落とされたはずの🐥の生死」が左右されてるんだ
だから全員生死不明ってのが現実的かなと
イキり散らしながら脱出台詞行って脱出失敗するやつもいるだろうし
無敵のラミーみたいな後からフォローされた奴ら以外の生死は断末魔で判断すべきじゃないと思う
スネイルはアフロ >>228
個人的にはハンドガンと実弾オービットでサッサとスタッガーに追い込んで照射ビームも照射ブレードも使わせずに回転ブレードで切り捨てると楽だった >>246
実は死んでなくても撃墜されるような奴にブランチの席はねぇってルールの可能性 >>240
同じ条件でそろえて4脚MTと4脚ACで比べたら機動性段違いなうえにパーツ交換とか考えなくていいだからそら安いだろ
>>251
専門用語は分からん 入ったばっかりの部屋で偶然3人ともW中レザですげー面白かった
3人のタゲが合った時の火力マジヤバイ アップデートが結構あるから、1ヶ月したらゲームが変わってる可能性もあるねこれ。 >>256
あの雑な運搬移動で往復してたら気の毒ではある
(というか何で平気なんだ621) >>253
あれ前に試したときは110弱ぐらいでクリーンヒットしたと思ったんだけどな >>250
賽投げが正史で無いなら想定通り共倒れしてくれたファーロンか最初から利益以外興味無いタキガワメリニットの勝ち
BAWSは顧客を選ばないと言いつつガッツリ解放戦線に肩入れしてる >>244
壁越えでタンク使ったら上からジャガーノートに撃ち下ろされて死んだんやろ
上層部の采配ミスや イージーとかハードとか、難易度設定もありにしてしまえば、ド初心者の救済になるのにと思う。 軽量重ショばっか使ってたから重量ででっかい武器たくさん積んでみたいんだけどなんかおすすめない?重量手出すならやっぱ車椅子とかになるんか? 戦闘してたら突然左上に
GPU
CPU
FPS
とか出るようになっちゃったんだけど解除する方法教えてください
steamdeckです 軽タンクだけスタッガーからパイルめっちゃ当てづらいんだけど軽タンクだけ復帰早いとかある?ついでにめっちゃ煽ってくる ヴォルタが速攻退場することでガチタン火力アセンって弱いんだなって思わせるフロムの功名な罠 壁越えでヴォルタ助けるルート欲しいわ
そしてレッドガン部隊迎撃でヴォルタが追加される
クリアできるのか…? >>254
勝手に621が出撃して中央氷原目指してるってウォルターが知った時、クソでかため息ついてたのそれだよね絶対 あのカーゴランチャーってちゃんと稼働してた時はどうやって荷物回収してたんだろうか >>262
その発想は無かったけど結構ありそうだな そして1回クリアできたんだから2週目とか余裕でクリアできちゃうんだろうなぁと思わせてダム裏切りの洗礼 まあAC4ですらレギュレーション6個あるしな
AC6も何回もレギュ更新するだろ シングル戦毎日平均一日15戦〜20戦位やって統計とったら勝率82%だった。W ENハンドガンとニドミサハンドミサイルの構成。まぁ趣味機体もガチ機体も混合だからこの勝率に意味はないけどなんか気分いいわ。今日は酒飲みだ〜!!! 重い≒ENも食うもんだからジェネレーターによほど頭悪い重たさしてるハイエンド型がない限り内装で重量が中量に勝る点がない
重二を見なければ脚部特性で住み分けするのは正しいんだが >>271
重逆なんかも結構積めるからいいぞ。対戦だと位置取りミスったら袋スタッガーから即死とかザラだけどな!
レザキャ、拡散レザキャ、プラキャなんかは強み弱みのバランスがしっかりしててオススメ >>277
クッションみたいなの置いてたとか
パルスみたいなのが網みたいになってキャッチとかじゃね >>262
ブランチはそういう無駄に高尚な理念掲げてそう チーム戦でタゲが死んだら撃ってあるコーラルミサイルはどうなるの? >>269
ワイが上層部だったらABとQB使えよって指示するわ、そうすれば生存ルート入ってた 二大企業以外の企業同士がこそこそしてるのはウォッチポイントで拾えるログで少しわかるけど他にも似たようなログあるっけな ・アプデは割と頻繁にあるかも
・10月攻略本発売
このゲームの希望四天王
あと2つは? >>270
通常はアプデ後のよわよわ環境でも良いけど
再戦する時はS取った後限定とかでも良いからハード選択出来て修正前とも戦えるっていうのは欲しいな >>289
ファーロンが技術供与してくれるとかなんとか、とか
エルカノに資金を流してどうたら、とか シュナイダーの立ち位置がわからん
優秀なパーツは出してるから結構手堅そうだし ブーストボタン常時ONの設定追加
現状ただ止まった時の罠にしかなってねぇ 俺の中でのアーキュバスのイメージ(CVスネイル)
異論は認める
https://i.imgur.com/ZjMhZ9r.jpg >>284
重量で逆関節って機動力ある程度ありながら積めるから良いって感じ?アーキバスのでっけえ奴より良いのかな お前ら壁越え楽だったと思ってるかもしれないが
あれヴォルタさんが事前に8割の敵を消し飛ばした後だったかも知れないんだぞ >>270
人間は楽な方に流れるのが常だから
強制的に試練を与えて乗り越える感動を提供するやで 次作では技術格差を埋めたBAWSがつよつよジェネレータを開発するよ JVLNミサイル強いらしいな
爆導索とかいうらしいが機動が独特すぎて使い方がわからん >>301
なんかわからんが食らえっ!!みたいな感じやりなんで当たってるか俺にも分からん。因みに上下移動には弱いぞ >>301
チームでたまに見るけど仕事してるとこ見たことないぞ
ホントに強いんかこれ みんなはチーム戦での最高ポイントいくつ?
俺は10分戦で2500ポイントが最高だ もっとロマンみたいな武器欲しかったわ
パイルとか適当に撃っても当たるから全然ロマンないし >>283
やはり土星か…いつ実装する?
私も使用しよう >>305
AB巡行パイルマンとかそれはそれでウンコだったけどな >>267
前にテスト先生で試した時は射程100で1段目当たってそのまま二段目もヒットしてたのを覚えてるんだがコーラルでもキメてたか俺
今テスト先生で試したら二脚で
1段目は89mでヒットするが二段目71mまで近づかないと当たらん 両手にコーラルライフル左肩にコーラルブレード右肩コーラルミサイル
その時君は美しい >>304
勝ってるなら仕事してるんじゃね
今ダメージ以外ポイントに反映されないから >>311
ジェネもコーラルだな
当にコーラルの戦士や >>303
自分で使ってみればわかるけどなんか急に衝撃モリって入るよ
遠ざかっていく奴には当たらないから横やり性能は低め 思いの外オンが賑わったからサーバー拡張したのかな?
軽い気がする コーラルジェネだとターミナルアーマーとかも赤くなってかっこいい >>302
相手の頭上飛ぼうとする性質があるから当たる直前でジャンプしようとすると案外直撃する事が多い
事前にジャンプして上に誘導してから着地すると勝手に地面にぶつかって自爆する
とりあえず上から撃っちゃダメ コーラルライフル手に入れた後にストーリーで何ミッションか使ったけどまぁ使いづらい
まだカラサヴの方がマシかもしれん 1ゲーム5分が限界や
チーム戦はリスポーン遅いんとか色々あるんで差がついたら逆転そうそう起こらんし チーム戦500点ぐらいしか取ったことないわ
平均300以下な気がする 今のポイントってあれキル数やろ?
あんまあてにならんやろ >>320
あれそんな機動だから相手が撃ってきても逆足で跳ねてたらまったく当たらなかったのか 唐沢の弾もちさえなんとかなればなぁって思いながら半チャージ運用してたけど
負荷的に肩レザキャでよくね感でてきちゃってぇ... >>324
ハイエナだけしてるやつでもポイントトップになれるからな 重ショからアサルトライフルにしたら火力が低すぎて笑ってしまう
本当に調整滅茶苦茶だなあ 最高記録は5分で1200ptくらい
重ショは使った 長ショ使ってたけど最近レザショ使うようになった
チャージがカッコいいしちゃんと強い プライオリティターゲット倒すともりっと増えるしな
まぁ数戦やってアベレージで低いヤツはあんま貢献してないとかは分かるかもしれん ライフルは射程伸ばすとか差別ポイントあるけど
バズーカはどうしたらええんや
構えあり爆発範囲なしで重ショに勝つビジョンが見えない >>333
大分前からパルスガンはやれる子とパルス4丁タキガワハーモニクスマン広報されてたぞ んなことねえよ
次のラウンドで袋叩きにされたりはするけどな 大体火力高い武器持ちが上だよな
ネビュラとか天使砲とか
ライフルとかは低めだけど削ってるからあまり気にしなくてもいいかもしれない
本当は与ダメージつけてくれればいいんだけどね、ビットとか削ってるのか削ってないのかわからん パルスキャノン1秒でオバヒとか笑うわ
どんだけ肩キャノンを恐れてるんだよ 5分1,171が最高だなあ。厨アセンが幅きかせてる部屋はさっさと抜けてるのが大きいところある
ただ何よりアホほど稼げるかどうかは敵さんが顔真っ赤逐次投入に入ってくれるかどうかが大きい パルスガンさんはバルテウス特攻にもなれなかった武器 621くん「幻聴がする」ってウォルターに相談はしてるんだよな
あんな黒包帯ぐるぐる巻きで会話出来るんだね >>343
通常ハンミサ2肩レザショ2の四脚で1250です…… パルスキャノンの方は正直オシャレスタビライザーだと思う 車椅子の上昇推力は1000とかにしとけ
車椅子が空飛ぶとかファンタジーか?
四脚はEN負荷を2倍にしろ。今まで何作って来たんだ?新卒の卒業制作じゃねえんだぞフロム >>341
バズーカ当てるコツはノックバック、着地狩り、QB後の三択
蹴り→バズの確定コンボをメインにすると楽に勝てる パルスはジェネ補正もちゃんと乗るからハーモニクスマンの瞬間火力がエグい
エグいけどオバヒがひどすぎてピンポンダッシュしてまわるクソガキムーブになるしかない パルスガンDPSは凄いんだけどオバヒ早すぎて難しいな
ショットガンやスタンガンがいるのも厳しい
肩?うん… >>324
止めだけよりもそれまでに稼いだダメージの方が入るポイント多くない? ていうかチーム戦はなんで3on3なんだろうな
4VS4でよくないか?チーム9人まで入れるのにおかしいよな 自分のスコアって敵を倒したときしか入らないのか?いまいちスコアの付き方分かってないわ
プライオリティ倒すと高いのはわかる パルスガン好きだけど一応肩だけでもしっかり戦えるようプラズマキャノン背負うメーテルリンクちゃん可愛い >>301
追尾する重ショットガン
とは聞いたが使いこなせる気はしない 車椅子→全脚部最速
フロートもどき→ずっと飛んでる
この世界線のタンク、なんか変じゃね? w中レザ羽ミサ初期ミサで1000ちょいが5分での最高記録3分だと600くらい >>362
自分がダメージ与えた敵を味方が倒しても少し入る >>357
両手パルスガン打ち切ったらカラミサに持ち替えて垂れ流せば打ち終わるころにはリロードほぼ終わってる
もしくは肩ハンガーにもパルスガンつんで感覚で打ち切る手前で持ち替えてを繰り返すとひたすら撃てる タイマンは知らないけどチームで4脚AB特化太陽とかヨーヨーの奴は
頭でっかちで使いこなせてないの多いわ
実弾ビットハンドガンとかの地味な構成の方が上手い人多い気がする
あとガンダム系も妙に上手いのいる
Ez8が暴れてて笑った 少しってかだいぶ入るっぽいけどな
トドメ一切させなくても5分600位行ったし 天使砲が割と使えるのに感動してるの俺だけ?
4の時は単なるスタビライザーでfaじゃ派手なエフェクトも没収された >>371
ドム脚のこと?
あれなんかヤバイ性能あったっけ? >>372
半分ぐらい削れば味方が倒せば50pt前後ははいるよね >>364
着弾までかなりラグがあるから上手くやれば爆導索で怯み→SGで追加怯み→爆導索おかわり→格闘で追加怯み→キック→爆導索着弾のコンボが出来る
俺はこれで忍者に消し炭にされた 108pをダメージの割合で配ってるんじゃない?キルボーナスはちょっぴりあるかもだけど W鳥で使うならどの腕がいいんだ?腕部運動性と反動制御バランスいいのにしたらいいのけ? 両手火炎放射で肩は太陽守に爆導索の火責めはいいぞぉ 天使砲はデュアル重レザライがワントリガー1発消費だからと担いでみたらきっちり三発減って真顔になった
でもあれ即死級火力出せるんだよな 猛者ってかアセンでしょ
強いアセン使ってりゃ小学生でも高スコア行くわ
最低でもこのゲーム3周できる腕はあるんだし 最近はもう確実に当たるような近距離想定で反動とか考えてないわ 大豊だの六文銭だの
宇宙移民してんのに日系や中華系の名前が残ってんのなんというか… >>373
4天使砲はen枯渇もとい一発分のenしかない状態でトリガーおしっぱにするとアサルトライフルの速度でレーザーたれながすとんでも武装ぞ 反動はちょい考えるけど、指切りして押しっぱにしないようにしてるわ
マシンガンとか一瞬離すだけでだいぶ違う 今回のアプデからデータ使用に関する収集の同意が増えてるから
おそらくパーツ使用率の収集を始めたな >>385
逆に消える理由あるか?
宇宙人が英語話す訳じゃあるまいし >>380
弾ばらまく武器は押しっぱなしにしなきゃどの腕にしても大差ないらしい知らんけど。ショットガンとかバズーカみたいな反動凄いの持つなら気にした方がいいとか知らんけど なんかサイレント修正的なのかなり多そうだな
ちょいちょい違和感ある 中華は世界各地に行っても自分たちの文化圏築くやん
そういうもんやろ >>373
オブリスっぽい機体組むと大抵まともに動けないんですが… >>388
っつうことは対人レギュバランスへの開発はこれからっちゅうことですかいなご友人 >>388
重ショとカラミサコラミサ四脚ワム砲つかわねばならぬな >>380
マインド腕が重量比良き
W鳥は同時押しすればアサルトも反動制御できる >>344
対戦でぜんぜん見ないからネタだと思ってたわ
パルキャもDPS高いけど使いどころわからんかったし
パルスで統一して使ってみてびっくり >>348
重装ならドム足もいいと思うけど、自分は使ったこと無いから無責任に勧められないってだけやね
自分は逆脚に馴染んじゃったから重逆使ってる >>383
それはそう
余程のことがなければ
4脚重ショ対軽量二脚オービットマシンガン
で軽量二脚側が勝てることはほとんどない >>385
中華なんて超巨大化資本とか宇宙時代に突入したらむしろバリバリ参入してくると思うが >>386
あまりにもヤバいから積んできた相手が一発も撃たないという 腕が武器反動に負けてるかどうかは中央のクロスヘアの開きで確認したらいい
ドンマイ腕か天牢腕よく使う これ続編出るとしてもこの濃すぎるキャラ達を越えられんだろ
621とエア以外みんな死んじまったぞ😭 JVLNミサイル面白いけどメタ的にどんなんやろね
特定の環境トップアセンに刺さるとかある?ガン逃げタイプには一切届かなそうだが >>394
そもそも重量二脚なんて4脚やタンクの下位互換みたいな性能ですし… >>383
強アセンばかりの部屋でも1分200は稼げ EN適正150 軽いほうのWレザライ持った二脚作る時って肩武器持つの難しいぞ
スピードないと引き撃ちできないし肩にちょっといいの付けようとするとEN供給が低くなって回復遅いから厳しい
EN適正落として車椅子にしたほうがええんやろか…… W鳥は同時押しした方が反動が少ないのわかってるんだけどレザハンとかレート高いのは気持ち良くなって交互撃ちしちゃうわ >>399
DPSも優秀で250~300mぐらいでも当たればダメージしっかり入るからAB凸でも引き撃ちでも相応に熟せる器用さはある
スタッガーはとりにくいが 射撃160腕って初段からブレるよな
中距離だと結構気になるレベルで外れるわ パルスはチームだと近距離でほんとに一瞬しか火力出ないから微妙 >>390
SGも短い間隔で次弾撃つなら反動制御高い方が回復早い
腕100も有れば0.5s間隔ぐらいでどっちも真っすぐ飛ぶけど60だと1sは待たないと広がりっぱなしで距離空くと中心逸れてカス当たりになりやすい
腕選ぶのめんどくさいから俺は同時撃ちするようになった。距離近ければ当たる Vでエネ枯渇チャージお漏らしレザライマシンガンとかやったなぁ
どうみてもRPGな見た目のレザライで 最近は姿勢安定もいいけど実弾防御重視すると
いい感じに跳弾距離伸びて重ショの脅威が低減するのに気付いた 各勢力の指導者で直接水着コンテストやって決着付ければ平和じゃね?
アーキュバス・スネイル
ミシガン(オールバニーver)
ドルマ娘
シンダー・カーラ
いい勝負できそうだろ 強アセンでも何でもいいから1000点ぐらい取ってみたいわ
ゲロビでも持てばええんか >>404
大豊腕優秀なんだけど重すぎだしオーマイ腕も隙が無いけどもうちょい負荷落としたくてベイラム腕に妥協しがちだわ。まぁ実際どこまで良くなったかはわからないけど >>405
過去の話でハウンズか真レイヴン使うから問題ない >>413
ひたすら4丁もちかえて垂れ流しながらAB凸でシャボン玉擦るといいぞ
野良チーム戦ならスコアトップもたまにとれる 中国系が出てくる系のSFだとパッと思いつくのはムーンライト・マイルと地球連邦の興亡かな どっちも好き 地球連邦の興亡は作者が死ななかったら大好きだった生き返れ あと皇国の守護者完結させろ >>420
過去の話になるとパーツの問題が出るので…未来の話じゃないと… >>418
一番は死なない事
死ぬとその分争いに参加できずにポイント稼げない
他の味方に夢中になってる敵の背中に全弾叩きこんで即死させる。これの繰り返しよ マインドβで逆脚にしたノリでオールマインドがタンクとか四脚パーツの開発に手を出してたらイグアスが超強敵になってたんだろうか >>423
三週目エンディングから暫くたち落ち着いた頃に発見される
ロ ス ト ワ ー ル ド
やりたい人はいると思う >>418
先週くらいにチーム戦で回したこれ使うとええで😃
1000pt超え二回くらい出したんちゃうかな🤔
https://i.imgur.com/Co19O9r.jpeg >>418
瞬間火力で少し遠くからでもスタッガーしたやつの息の根を止めれる武装と遠くからでも味方に援護できるミサイル積んでいくといいぞ
味方と同じ敵を狙っていけ >>391
アプデ一切してない環境だとスッラのバズーカの起爆範囲かなり広くて数時間詰まった
バルテウスの行動パターンも若干違って機関砲撃って移動後は確定バズーカ(アプデ後はSG)
近距離密着してると前触れなしで火炎放射横なぎしてくるようになってる
操作慣れでスッラ戦延々とやってたらアプデ終わってしまったのでその後どう変わったかは知らない
バズーカの起爆範囲はもしかしたら全体的に狭くなってるかも そういや型番かぶりなおってねーぞ
公式でドンマイなのか? >>416
重装甲アサルト二丁持ちで距離150mでの引き撃ちだと重ショに完封できるんや
爆裂ミサイルでスタッガー取るとアサルトのダメージにビビるで >>418
追撃マンになってダメージだけ取ってたら5分戦で1000pt超えたわ
スタッガー狙いマンになると全然ポインヨ貰えないわ追撃大事 スタンガンで雑魚ハメ殺しムーブ決まれば
250P/分位は雑に出るからよ >>433
それはそれで世界観的なあれで妄想してどうぞっていうことなのかもしれぬ >>433
これだけの数の細かい修正しておいて型番は直してないってことはそういうことなんだろうきっと 戦場のド真ん中に立ってHAL一式持って雑にコラブレコラシルコラゲロしてみ?飛ぶぞ ワイ重逆で5分1500取ったことあんで
今まで見た過去最高は1800出してた人おった >>414
腕の制御と積載が貧弱でも同時押しでカバーできる辺りやっぱテクもいるねえ… 型番被りは深い意味があるらしいAMちゃんがそう言ってた 開幕ゲロブレゲロビチャージでウワァァァァオするとすっげぇ狙われるの面白いからみんなやれ >>418
200点とか300点くらいしか取れなかったのに
両手にLRA、両肩に拡散レーザーキャノン積んだら1500点取れて救われたぞ
君もこれで重ショを叩き落としてきてくれ >>440
オールマインドのコンセプト機体みたいなものがあって、どっちもその機体で使う武器なのかもな
4シリーズみたいな命名法則 やっぱり足止まらず遠距離から超火力出せるコーラルミサイルがナンバーワン 個人的にコラゲロの祇園ってミョワーーーーンだと思うんだけど異議ある? >>446
見られてたらそうでもないのに撃った瞬間こいつやべえってヘイト稼げるゲロビは偉大 タイマンでもチームでもコーラルミサイルは邪悪判定だから来ないでくれ 四脚短ショマンだが腕パルス四丁持ち重二にカモられてきた
接近戦だとシールドもなすすべないし肩に積んで絶え間なく撃たれるから四脚の跳躍力だと勝てん
かと言って逆脚W重ショに変えてみたが引き撃ちでも射程案外あるから競り負けた
俺が雑魚なのもあるが強い奴が持つと本当強いな >>455
火力高いからな
まぁアセン限定されるからかなり上級者向けアセンだけど 敵NPCがスタッガー状態で歩くようになってない?
スタッガーが短くなったのかもしれんが レッドシフトのデザイン変えてくれ
風評被害がすぎる ヘイト稼ぎならコラシル出すのを忘れないで欲しい 第三者視点だと戦場でめっちゃくちゃ輝いて見える そこからコラゲロ出せばもう完璧 スタッガーって一発当たると動けるようになるものだと思ってた
ABのタックル(not蹴り)に判定あるからそれで相手が動くのかと ぶっちゃけどんな武装でもいいけど通信環境ゴミラグ野郎、通信切断野郎が一番害悪 射撃160腕でRED SHIFT使ってる人いる?
スタッガーして止まってる相手にも中距離以遠だとちょいちょい外すんだけど 他の人もそうかなって
ワンテンポ待ってから撃つとまぁまぁ当たるから良いんだが 急いで撃つと結構外れる
反動制御低いせいなのかな?ACテストでガン見してもクロスヘア開いてる感じ無いんだけどなぁ 別個のデカール組み合わせないとウマ娘のデカール作ってるやつみたいなの作れんのかよ
めんどくせぇ
一つの枠3倍に増やして欲しい AC6であえていいたい
せっかく衛星砲からの狙撃があるんだから
3SLであったような上空からの衛星砲狙撃を双方回避しながら対戦するマップが欲しかった! チーム戦準備完了遅い人多くね?
ルーム入った瞬間アセン組み始める奴は流石に神経太すぎる フィールドギミックステージは一つぐらいあっても良かったな わい最近重ショットよりニードルガンのが強いんじゃないかって思ってきた 皆んなめっちゃレスくれるな、ありがとうな
ネビュラかLRA持って追撃マンになればいいんだな
明日やってみるわ >>469
親方様!空から少女(幻覚)が!(持続ダメージ) Wライフルだけど瞬間火力補うにはどの肩が一番適してるんやろなぁ
ガン攻め重ショは相手のアセンや技量によって引き撃ちが成立することもあるけど引き撃ちネビュラやレザライは正面から突っ込まざるを得なくて火力で敵わんわ >>470
スタッガーベースの機体ならそれはそう
パイルとかダガーとかそういうやつ >>465
肩でスタッガーさせてるなら肩のブレが残ってる
QB挟んでから撃つと同時に出せてついでにブレ修正も兼ねて安定するはず 両手ライフルにしてる時点で出来ることが嫌がらせと削りに尖るから距離150ぐらいで出来ることに特化した方が強そうだ 自分が死んだときって直接ポイント減らされるとか無いよな? >>473
ソングバードがやっぱり便利だと思うその後10連とかミサイル置いとくとターミナルの終わりぎわに刺さって美味しい ターミナルアーマー出たやつに垂直プラズマ撃ってとっとと逃げるの好き
たまに死んでない時があるけど ネビュラタンクは突っ込んでくる奴には良いけど浮いてるやつには流石に当たりにくくて的選ばんとイマイチなんだよな
その点レザライ誰狙ってもいいけど火力でちょっと物足りなさある
破壊天使砲がチームだと雑に圧かけれて良いわ ポイント稼ぎまくってるのって一方的なリンチになってんじゃないの?そうでもない? >>470
スレ遡るとニドガンは重ショの完全下位互換らしいぞ🤭 >>477
肩でスタッガーさせるっちゃさせるんだが、プラミサとか実弾オビなんだ それか左手の赤月光
これらの武器でも反動蓄積してるのかな…
それとも狙い方が悪いのか 微妙に外すんよなぁ Wランセツにソングバードと6連ミサイルでヒロイックに組むと色々捗る 作ってる途中でどこ目指してたのかわからなくなってきたでも見た目はかっこいい
https://imgur.com/a/RFcOLN8 ニーミサは純度100%の誉れ
あれは避けられない奴が悪い大人しく床舐めてろ >>488
サイバースケルトン的な圧はある キモ強そう セミオート武器を溜めずに連射できるようにするコマンド追加してくれんかな… >>486
160腕はレティクル完全に閉じててもブレるから気になるなら反動制御高い腕に変えた方がいいな タンク四脚重二を翻弄してこそ軽量機だよなぁ!って思っていた自機が私にもありました。
何なんだよあいつらスタンガンで近づいたら蹴ったりハメたり離れたら追いついてきたり 放電はダメージはいいとしてひるみのせいでクソゲー加速してんのどうにかならんか >>494
俺は真逆でシールドやチャージ武器がトグル式になるコマンドがほしい ACの色の白か黒地に赤率は異常
人と被りたくないから色々試して色変えてもコレジャナイ感で結局白に戻しちゃう 12色相環じゃ全く足りてない 人間が知覚できる色の種類に絶望する >>497
重量二脚は姿勢安定性能が別に高くないから翻弄して近接決める立ち回りすればいける
姿勢安定性能高いタンク4脚はしらん 近づいて蹴られるなら翻弄できてない
接敵したと思わせて離れたりすれば相手も対応しづらくなって負けを長引かせることができる >>480
正面からAB突撃してくるタイプは狩れるけどガン逃げ相手に素で撃つとあんま当たらん印象あるから直撃用になりそうだけどどうなんやろ
直撃用なら多分バーストかリニアライフル撃つんとそう大差ないかも? >>500
オレンジか緑か黄色辺りも全身塗っても違和感ないぞ
後はアクセントに違う色混ぜれば良い >>496
ここだ!って時に外しちゃうんだよね
160腕の見た目と性能気に入ってるが 入れ替えるか
難しいわこれ 人数制限6人部屋で勝者・敗者交代って
同じチーム分けでずっとやるって感じなの? >>500
だからこそたまにコーランナマでイッてそうなカラーリングの人に遭うとフフッてなる カラーに迷ったらプリセットデータの配色だけ拝借すればええねん
フレーム全部変えればバレへんバレへん >>498
システム復元55のご友人頭でスタンガン撃たれまくったらビクンビクンしまくってなにもできんの笑う チェーンソー使うなら重ショとかニードルガンに合わせてスタッガーにぶち込むくらいしか無い?大体の近接武器そんなんな気がするけど >>504
オレンジベースに白はやった事あるけどSEEDのメビウスじゃんダッセェ・・・ってなって変えちゃった
>>508
かなりキマってますね・・・ ベイラムのおそらくエース機体と思われる相手と熱戦を繰り広げてる
https://i.imgur.com/6Ltodhc.jpeg 近接生当してもチャージランスとチャージコーラルブレード以外怯まない、キックより弱いゾ🤪 >>510
「ご友人!何もさせてもらえないのですか!?」 今日から始めたんだけどガチャガチャ武器打ちまくってブーストで適当に避けながらやってるんだけどどっかで詰むよな?
それともそんなもん?
バルデウスは4回目でクリアしたんだけど
BAWS第二工廠とかいうのは20回くらい死んだ 近接武器はレッドシフトがとても使いやすい(近接?)
なんか中量二脚のお供みたいな存在になっているし キックの硬直キャンセルやばいな
広まる前に修正しないとマジで終わるわ >>520
名前が増えたな621(マホメット乃至ムハンマド) >>521
人型近接下手だと対封鎖機構機とかで苦戦するかも >>521
アサルトブーストで距離詰めるのも時には大事と覚えておけば良いよ
極論みんな適当にブーストで避けて当たる位置で武器ぶっ放してるだけだしな 生当てしてもたいしてダメージないから
確実に当てられる時以外は狙わなくていい
パイルですら4000ダメージどし >>529
旧宇宙港 太陽を背にOガンダムごっことか色々できる ロボットというか工業製品と考えると白黒赤シルバーあたりは鉄板やな
ACも白とシルバーはリセールバリューが良いかもしれない。なお購入額と同額で売れる世界 キック硬直キャンセルって普通にスティック入れながらABキック連打してたら勝手になるやつじゃね?
違うんかな >>535
誰がそんな当たり前の話を聞きたいと言った!! >>527
人形というか素早い敵に滅法弱い
アリーナのメーテルリンクとかいうバカにも10回くらい負けた
多分左手初期ブレードが気に入ってこれ狙い過ぎてるからかも
ブレードが当たりにくい敵に苦戦してる
ブレードって弱いん? だって…白と黒で塗って適当にウェザリングした機体…かっこいいやん… >>533
ハハッこりゃあまたハデに
OKOK,ウチにはアーキバス製のフレーム修正機ありますし >>535
近接系は棒立ちで射撃入力しっぱにするよりステップ入れる方が追撃早いからステップが一番早いキャンセルだと思ってる
それとは違う技術かな >>537
強いけど使い所考えないと隙でかい
最初はスタッガー取ってから当てるのが無難 重ショ飽きたからニードルガン持ってみたけどこれ攻略で使うもんじゃねえな QB短いブースターでキックQBキックQBキックを繰り返すのかな? 重リニアはチャージ攻撃の衝撃力が高いおかげで蹴った後の硬直に放つとスタッガー取りやすいのがやっぱ強いな
リスキーだけどリターンも大きい独自の性能がある
でも至近距離だと銃身が突き抜けて命中しないのどうかと思うよ キックの終わりを武器構えでキャンセルしてそれを更にABでキャンセルして、のことかな 白い機体ってヒロイックで良いけどそんなのがゾロゾロ並んでるとTシャツにジーパンみたいな俗っぽさが出てくるんだよね ビミョーに捻った色でも評価はビミョー分しか上がらない 車見ると分かるけど日本人は白黒が好きだからね
アーマードコアの場合はホワイトグリントの影響もあると思うけど ボタンの関係でアダルト ブーストと クイック ブースト どっちかを縛らないといけないんだけど いらないとしたら どっち ?
特に強いボス戦とかで >>512
しかしコレ見るとチャージランスと重ショのコンボはホントに凶悪だな >>537
ブレード生当ては反撃されない時に限定した方が良いけど
対ACだと怯み取れなきゃ常に撃ってくるチャンスあるからきつい
序盤は良いかもしれないけど後半は下手にブレード入れると蹴ったりバズーカ撃ってスタッガー取られて被害受けるから気を付けた方が良い
後はブレードでスタッガー取ってしまうとコンボダメージ落ちるから射撃かキックでトドメのスタッガー取る癖付けると良い
どうしても生当てしたい場合は脅威になる射撃武器のリロード意識すると良いかも
グレバズSGは大体長いからリロードを狙うとか お前らみたいな煩悩のところにはエアは絶対来ないと思うぞ アダルトブーストしたいと言えばシャルトルーズちゃん メーテルリンクちゃんは喘ぎ声が増援を♡だからいらない スキャン待機時間は表示するようになったのにどうして弾速はマスクしたままなんですか? 捕らわれのツィイーとか既にアダルトブースト全開だし ああほんとだ
構えキャンセルABでEN消費なしでめっちゃ蹴り入れられるわ すごいなこれ >>567
構えをそもそもABでキャンセルできるの知らんかったわ 弾速が早かろうとリニアとかチャージ時間今の半分でいいだろあんなの >>571
軽リニアを今の半分にされたら暴発が多発しそう 月光通常2連したあと硬直QBキャンセルして持ち替えコーラルブレードチャージ斬りしたら剣の軌跡消えたんだがこのバグ既出です?
タイミングめっちゃシビアだから実用性は無いんだけど そういやバズーカ使ってたら無意識にキック構えABキックやってたわ ところでアリーナのANALYSISって下3つ空いてるよね? キックチャージキャンセルABキャンセルキックってコト!? >>573
そういやダガーもエフェクト消えるな
他の武器でもなるんやろか
軌跡消せたら何の近接か分かりづらいから結構強そう >>578
バズやグレならチャージなしで使えちまうんだ!
これのためにバズは存在したんやなって ということはつまりパルブレとジャベリンバズだけ持ってあとは帯帯でキックしてりゃ良いってこと?! ベイブレードキャンセルベイブレードとか完全にクソゲー加速すんじゃん レイヴンの火とか主犯扱いされてるけど、どう考えても主犯はカーラだろ どうすればfaの軽量逆2脚みたいに動かせるようになるの?ブースト切れるわ三台使ってるけど >>579
ダガーでも消えるんだ
コーラルブレードの射程も150mくらいに縮むし正直使い道は無さそう ニードルミサイルx2
初期ブレ
どっちのが火力高いんかな ガンズサーティーンの火→つよそう
テスターの火→・・・?
訓練兵の火→何のミスかな? >>590
無理
動けたところでその先に未来がない 構えキャンセルで爆速キックってどういうこっちゃ
元々移動入力してれば棒立ちより速くABできたと思うけどそれとは違うんか 変に敵の動きを 読むとかせずに アサルト ブーストで 突っ込んでを繰り返した方が強いのかな 近接の元の威力全然覚えてないからわかんね。
ランスはチャージ威力が適切な表示になった気がする。 psだけどレザランでチャージ撃とうとするとなぜか出ないでレーザー部分のエフェクトが2秒くらい残ってることたまにあるな
実戦で起きたことはないから変な操作しなきゃまず起きないだろうけど その警句のなにを知ってると言うのだの火
全ては消えゆく余燼に過ぎないの火
セリアの火
ドルマヤンの日
男の子の日
女の子が好きな男の子が男の子を好きになる火 >>596
構えじゃなくて攻撃ボタン押してキャンセルってのが正しいけど
キックの後隙は攻撃ボタン押せば消える、その後の攻撃はABでキャンセルできる 個人的にはテスターよりトレーナーの方が恨みかってそうな気がする >>588
真()レイヴンがコーラルのリークしなきゃカーラの火で通ってたんだろうな 封鎖機構とレイヴンが呼び込んだベイラムとアーキバスと現地民とこっそり来てた他の企業と周りの星系巻き込んだ特大ファイアだからねコレ >>604
ジャスコでイチキュッパで買える海外のおもちゃ 芭蕉腕の強さに気づいたのか3周目終わってから
ニューゲーム始めてみてチャプター3で芭蕉腕売り出したから、そこから初期ブレブンブン遊びを始めたけど
なんちゅう快適さじゃあぁ^~ コーラルジェネクソかっこいいから使いたいけど軽量だと使い辛えな見た目だけ変えさせてくれんか そういえば重ショの運用変わった?
タゲアシ使わずにAB中すれ違い様に重ショぶっ放し構成が何人かいる
俺がバズーカ持ってなかったら危なかったわ 別にアーマードコアだけじゃなくてもいいけど なんか ロボット系作品で イケメンな 重量 二本足 何かあったっけ?
なんか重量足ってかっこ悪いのが多い気がするんだよな テスターACに負けた時の台詞、誰も聞いたことない説 A.C.Eの開発ってフロムだったんだな
あれの上下回避欲しいなあ ヨーヨーは入力受付時間長いからキック当たって即左トリガー押しとけば最速でキャンセルAB出るね
ネストで有用かって言われると首傾げるけどミッションではキャンセルキック気持ちいいわ
封鎖機構のクソったれ機体をEN消費最低限にしてハメ蹴りできる ちょくちょく四脚にコーラルブレ持ち見かけるけどまだ治ってないんだよね、超追尾って 頑張って色々思い出してはみるけど重脚系の人型ロボが出てくるアニメ自体がほぼほぼガンダムで埋め尽くされてる 動かしてて楽しいのにS埋めたあとやることなくてモチベーションが続かん キック硬直キャンセル今確認したらブレードでも出来ない? >>630
さすがに同じステージ回してても飽きるよね、まあ最近やったゲームではダントツで楽しめたけど ガチガチの重い機体をブースターで無理やり動かす無茶苦茶してるのに武装はシンプルなのいいよね… >>630
非OPアセンでノーリペアチャレンジとかくらいかねえ。エアはモーションやパターン分かってくるとクッッッソ楽しいのでオススメ ランスなんで当たるんだ
見てからクイックブースト、距離も離れてるのに食らう ドム脚とか言う見た目良いけど使う価値あんまないパーツ 前から思ってるがドム脚じゃなくてサザビー脚だよね… >>640
通常ブースト移動はENゲージに依存しないと決まった時点で
ドムなんぞお呼びではないというフロムの意思表示だったのだ
ゲルルグをもってこい >>637
うおっ…すっげえ悪のオーラビンビンに感じる…どんだけ普段から悪いことしてんだよ フリーダムガンダムとかのせいで背中になんか 背負うのがかっこいいと思いがちだけど 両肩にミサイルで ひたすら アサルト ブーストで突っ込むのがいいのかな
ショルダーウェポン を使うと動きが固まるから その方が明らかに ラスボス倒せた よくよく考えたらこんなゲテモノACに乗ってるセンスの奴がまともな訳ねえよな
https://i.imgur.com/2IqPkM2.jpeg >>647
この足って裏から見たら 魚の開きみたいで微妙なんだよな >>645
フリーダムは別に背中に武装背負ってる系じゃねえだろ >>647
あんな生真面目風なキャラしてこんなん乗ってるのか…
まさしくデュアルネイチャーやな ハイドラみたいな変形ギミックあるスカート脚部欲しかった なんで電子戦向けの頭がTなんや……
常時グルグル回転するパルスガンみてえなのを頭につけろや あれ?フリーダムもキャノンみたいなん背中から出せなかったっけ? やたら背中に武装背負ってるのはサンボルだろう というかサンボル側がACに寄ってる? フリーダムでもストフリでも背中に武装背負ってるのには違いないやろ >>658
肩に二丁だな
腰の二丁は計算に入れないとしても
肩の二丁は打つ時だけひょこっと出てくるから背負ってる感ぜんぜんないし
バーニアがの羽が目立ってるからその印象に引きずられてるだけだぞ >>657
由緒正しいアンテナ頭の系譜なのじゃ... >>663
うーんそういうもんか
あんまり変形せずに砲身そのものポーンと乗っけてる方が背負ってる感あるのはわかるかも
ワーム砲両肩に乗っけるとなんかゾイドっぽい感じするけどわかる人いるかな >>662
0か1かってレベルの話で僅かでも条件にかすってたらアウト
ゲルんガトが再び出禁になるからダメです >>666
フリーダムの肩ビームはそもそも撃つとき以外どこにあるねんってレベルでステルスしてるからね >>668
オーバーヒートとかチャージのゲージが敵と一緒にビュンビュン飛び回るのハッキリ言って頭おかしいよな 秋葉系の武器はなんか曲線多用の洗練されたデザインだけど
虫砲は外装ついてない商品化前の実験兵器感あって好き >>668
三枚目見てたら懐かしすぎてウルッと来てしまった
やばいやばい 出来たらスナイパーグレネードと言うか
APじゃなくてHEのスナキャみたいな肩武器も欲しい
着弾して爆風が真っ黄色だとオモチャっぽくなっちまう さすがに拳銃でチーム戦くるやつなんなの?クソザコナメクジもいい加減にしろ オバヒゲージとか滅茶苦茶重要なのになんで右下に無いのだよ ワーム砲の非展開時のアンテナ?プロペラ?はなんなんやろね オフで使うアセンが煮詰まってきたから他に手を出そうとしてるけどなんか面白いアセンないかしら
ちなみに今まで使ってたのは中逆のWランセツパイル ワーム砲とかいうワーム砲でなければ素敵性能振り切ってた武器 悪名高いバルテウスに到達したけど、面倒くさそうな敵だね。 >>668
やっぱ人間の眼球は緑が視認し易いんすね
別に見なくていい4系統と違って5と6は緑にしたいな >>668
レーダー欲しいよな
スキャンはなんでこんなクソ仕様なんだろ >>418
5分部屋で四脚重ショしてれば勝手に1000ptいくよ
マジで何も考えなくて良い、すぐ殺せそうなやつにひたすら組み付くだけでいける ゴテゴテした要素は全部省いてシンプル目指した結果なんかもね
旧作UIもあれはあれで慣れてるやつからしたら最高だけど
視線が散らばりやすいからとっつきにくいってデメリットもある UI の色変更って PS 2の時代ですらあったのに なぜ今 なくなる? >>683
今のレーダーも慣れれば悪くないぞ
少なくとも上か下かは旧レーダーより分かりやすい AC6のHUDは慣れると各種数値が脳直で分かるようになってるけど、色変とか配置変えできるなら確実に変えてる まじでEDFのレーダーくれってずっと思ってる。あと全周スキャン効果 >>685
全くシンプルじゃなくね?
シンプルっていうのはもっと一目で情報が分かるUIの事を言うと思うんだ 白色はやっぱどうしても景色に溶け込みやすいからな
特にレティクル周りは意識しないと見えにくい >>691
雪のステージとかも 余計に分かりづらい
過去作は暗いステージ多かった けどさ UIは利便性云々より
ゴテゴテしてる方がコックピット感あってテンション上がるからどうでも良い情報もっと表示したい 大して重要じゃないアサルトアーマーの残り回数はやたら見やすくて笑う >>695
パイロットの心拍数とか ゲーム 全く関係ないもの 表示したいよな デモエクみたいにHUDの配置とサイズと透過度いじらせて欲しかった >>697
クイックターンの振りむき角度と脳が直結してると円形の方が把握しやすいぞ >>697
両方欲しい
今作のレーダーは敵との距離がわからんし パイロットのステータスの概念は割とロボゲーじゃ未開拓だからワンチャンあるかも?
かっこいい機体なら味方機の操作レスポンスちょっと上がるとか レーダーが強くなると俺のチャフコンテナ隠れんぼ機が死んでしまう Vの頃も発売前の謳い文句で簡単操作と見やすいUIとか言ってたな >>701
あーそれはめっちゃ思う
探しても見つかりにくいことが多々ある 中央レティクルでチャージできてるのか分かりづらすぎるのも白いのが原因。 >>695
外気温とかジェネレーター回転数とか欲しい アセン組む→アリーナ試す→対人する→5ch見る→アセン組む
無限ループしとる。楽しい >>698
ミッション開始直後に写ってるな
SLの頃の全表示したらコクピットになるやり過ぎ表示懐かしい 初期ライフルとミサイル以外近接縛りでまた1から始めたらスッラもバルテウスも強すぎて縛り緩めるしかなくなっちゃった
ダガーもパイルもランスも無しな上頑張ってスタッガーさせても後ろにスッて動いてスカるの辛すぎる 速度はともかく相手との距離とオバヒゲージがすげえ見にくいからなんか改善欲しい
欲を言うとENゲージも縦にして端に置きたい よし、では機体温度を表示してオーバーヒートしたらENペナルティと機体ダメージ入るようにしましょう チーム戦とかで横から殴られるとレーダーがクソ過ぎてどこから殴られてるのかしばらく分からんわ レーダーは今のでいいや
オーバーヒートとかチャージは画面中央にできるだけ情報まとめたいんだろうけどもう少しわかりやすくしてほしかったが 誰かオバヒゲージとスネイルの悲鳴を関連付けたMod作って
撃てば悲鳴が聞こえる オバヒが近付いていくほど悲鳴のピッチが上がるみたいな糞Mod作って >>714
戦闘が高速だからまじで距離がわからなくなるわ 旧作のレーダーの中じゃ2の強化人間のグリッドタイプ?あれが1番好きかも UI項目を個別に表示非表示するカスタムくらいあってもええのに 対人やってみたいけどボコボコにされそうで怖いわ二脚はなんか死ぬほど弱いんだっけ? >>724
ミサイル撃ったら荒ぶったからなぁ
なんでもかんでも表示しすぎるのも良くない UIの色変更くらいは労力もかけずにアプデで出せると思う
というか出せ
UIの色が変わって見やすくなったら不満点は無くなる。 >>725
好きなアセンで来てええんやで
みんな楽しもうやおまえを破壊する ネスト四脚かわいそう
もうミシガン機以外で連戦してくれる人いなくなった 多分ガチで一周目途中くらいまでレーダの存在気がついてないやついると思う そらあんだけバグ抱えてたらなぁ
faで逆足使ってるようなもんや 一生懸命作って色塗った自機が破壊される歓びを知ってからがロボ作りの始まりなんだ。ガンダムのEDなんだ 今知ったけど蹴りってクールタイムないのかよwwwwwあかんやろwwwwww 四脚はもういよいよ目の敵にされることが多くなってきた >>733
透明MTも射線から特定できるから、まじでレーダーの存在最後に知ったわ >>731
軽2で重ショ持って突撃したら四脚に足蹴にされるか車椅子にガン逃げかまされるかなんでしょ?超怖え 苦労してSランクコンプしたのにトロフィー確認したらトロコンしてる奴多くて笑うわ
お前らうますぎやろ、まだ一ヶ月経ってないぞ
やっぱり10年待ってた奴らは格が違うわ 軽量逆関節
オールマインド脚
SPRING CHICKEN
逆関節はもっと増やせ😡 スマブラの桜井さんの動画で、プレイ中ミニマップ注視してばかりになる設計はもったいないってのがあったけど
それを真に受けてレーダー不便にしたんじゃないかみたいな邪推をしてしまうほど今作のレーダーは酷い 四脚集中狙いされても適当にキックとかしてたら3枚抜きしてること多いから怖いわ そんなにやべえのかと思っていつもの機体の足を四脚にしただけで遊んでみる
なにこれ。弱点ないやん消費EDも余裕だし >>733
気づいたの2周目の終盤だわ
慣れてきたかなと思ったのは3周目のチャプター2くらい まあ利用しなくてもいっさい困らない程度の代物ってことやなレーダー Sランクコンプしたら燃え尽きて灰になりそうだから2、3個残して放置してるわ
まだ俺のAC6は終わっていないのだ >>739
まじで蹴られまくってるから止めて
試合で蹴り合おう >>754
あぁ、昔のBFではミニマップの赤点見てる時間の方が長かったわ スキャン1番連打する羽目になったのは多分初見のザイレムのゴースト探しかも
オールマインドルートのやつ まあ明らかに近距離で効率よくスタッガー狙いますよみたいな機体は空飛ばれてもABで距離離されても文句は言えん >>768
余計な手間をかけさせやがってドンマイこの野郎! >>766
ダメなの?全速力で突っ込んでブッパで戦ってきたんだけど対人じゃ弱いのか >>767
昔のとは言うけどずっとじゃね?
BF1Vはフレアガンイカれてたし2042は初期環境はモーセンポイポイしまくってたしで ようやく2周目クリアした!最後スネイル がアレを持ち出してきて笑ってしまったw 3周目行ってきます! 発動後の隙が多いつっても極端に長いわけでもないし当てやすさや当てた時のメリットが大きすぎて硬直消しとかなくても意味なしてない >>768
結局自分でどこあるか覚えた方が早いやつ >>771
姿勢安定のダメージレースで負ける
そして一回スタッガーしたら即死
今の対人の軽量は結構辛いぞ なんか最近中距離主体の引き撃ち機体でも
FCSはP05よりTALBOTで良い気がしてきたわ
結局近距離で振り回すシーン多々あるし
まぁEN重めだからなんにでもではないけど 浮遊ミサイル四脚だ!→部屋が崩壊しがちなのでキック
コーラルブレ/ヨーヨー四脚だ!→グリッチ利用が疑われるのでキック
重ショ四脚だ!→重ショなのでキック
四脚だ!→キックが疑わしいのでキック
四脚が何したってんだ キック硬直長い?どこが長いのだこの程度で…
やべえな。ハメできちゃうし環境こわれてる今は対人するべきじゃないぞこれ >>771
相手がガチアセンだと想定するなら軽量機は引き撃ちになる >>669
ガンダムゲーしてるとフリーダムの肩ビームはフリーダムの主兵装な事もあって滅茶苦茶存在感あるぞ 四脚は負荷を上げたら多少はましになると思うけど現状対人だと万能脚だからな もう原点回帰してふわふわ四脚使おう
こっちなら許してもらえるだろう ホバリング機能なんかなかったレベルでみんな使ってねぇからな >>782
ガンダムゲーしてるほど見た目どこにあるか分からなくて存在感希薄になるだろ
使う時だけヒョッと出て来てふだんどこにあるんだか分からないって言う >>771
相手が色々自重してくれてるなら圧倒的に勝てる
相手がガチ想定だと圧倒的に負ける >>778
あんたの存在そのものが鬱陶しいんだよ! レザライの火力上げる方法見つけたわ
ハンガーでAとBを装備して1発ごとにチェンジする
なお指は死ぬ 重4脚で重ショ二本持ってるだけの糞やろうに勝てん
肩すら捨てて蹴りと重ショしかしてないのになーんもできん
はやいしどうやって逃げんの チームでキックキャンセル練習してたら強制退出喰らいましたありがとうございました >>787
自分で乗ったら覚える
でガンプラが欲しくなるって寸法よ
かーっ、卑しかゲームばい! 軽2のアセンを考えて足を車椅子にすると強い
中2もしくは軽めの重2のアセンを考えて足を四脚にすると強い
概ねこんな感じになりがちだけど対戦を考慮したアプデはここら辺を根本的に変えられるのかな 軽量で重ショ張り付きはシングルは脆さで競り負け
チームは立ち回りが突出せざるを得ない故にヘイトが高く軽量は一回捕まれば死ぬ
近距離で鬱陶しく飛び回っても今作は兵器で捕らえられるのでメリット薄れてる ワイのパイル機も車椅子に行き着いたわ
このゲームの対人、想像以上に底浅いわ スタッガー中の軽二にアサルトアーマーかましたらAP4割は吹っ飛ぶの無情すぎる
取り合えずどんな武器でもコンボの締めに持ってくるだけでお手軽即死と化す これらの四脚グリッチを解決するにはタゲアシを無効化すればよいのだ(過激派) >>792
上に飛ぶ引きながら落ちる相手と高度を合わせない
これを守れば微不利くらいには持っていける
上下の角度が急なら蹴りが入らない
距離が遠けりゃショットガンもそんなに強くない 重ショやスタンガンクラスの武器が無ければ軽量機はマジで避けまくるよ
あいつらが悪い Vの四脚はそこそこ強くて中堅で好きだったわ
VDと6は強すぎる
それ以前は地上戦脚部だったし別ものだわ つーか75ライン4脚ですら強いのに
パーツ重装備にした4脚ってどうなんの?
一生怯まないてAB突撃してくるのか? 最近は四脚でチーム固定してサッカー始める部屋あるから困る
アセン見たらわかるから即抜けできるけど萎えるわ >>787
確かに物理的存在感は皆無だがゲーム的存在感は滅茶苦茶あるだろ >>803
高低差か逆間接がついに輝くことができるか…! >>809
逆関節は高さでは勝てるが安定性能が終わってるので結局無理でしょ >>809
理論上は...
なおリスク(血涙)
重逆でも安定性が二脚のジャンクパーツにすら負けてるのギャグでしょ ABかスタッガーのシステム無かったらバランスは取れてた
ABの仕様、スタッガーの仕様が四脚とガチタンに味方してクソ強くされてる
車椅子は例外だけど ガチタンも漢感あって好感がもてる
チーム戦でも味方にいると頼もしい >>813
やはり次スレを立てられるのはお前だけだ!621! >>814
ネリスとぷつおの呪いきつすぎる
次回作は呪いも解けてるだろうから流石に強くなってるだろうな
その次回作が10年後の可能性あるが ガチタンで直線番長したらグリッドウォーカー二脚にわからされました AB自体高低差には弱いから高低差を生かす戦い方が出来りゃ良いんだけどな逆脚 そもそもアサルトブーストにクールタイムないのがおかしいねん
そうすれば蹴りも連発できなくなる 一度タンクと四脚触ってから逆足使うと対魔忍レベルでビクンビクンしてて草生える
ボスでも当然ビクンビクンだしなんなら失踪のときの狭い場所の重装HCとか出合い頭のバズーカくらうと7000飛ぶからな eye頭系が弱いのなんとかして欲しいけどそう言う調整は今後もないだろうなあ
Finder eyeも安定400超くらいにしても初期装備として強すぎないだろうに
探査用だからスキャン捨てはないとしても装甲ペラペラ最下位とかでええやん小さいし
Radじゃないからしょうがないけどメランダーがeye名乗れないのも寂しい ガチタン使ってみたいが唐沢天使砲以外何装備させれば良いのか困る
唐沢天使砲以外使いたい装備がない なかなか厳しいんやな…攻略だとオレツエー出来て楽しいけどやっぱ対人じゃ弱いのかまあ取り敢えず3週して武器集めてから考えるか 逆関節の強みはそのままに弱みを消した逆関節四脚実装しよう >>824
オールマインド製でかっこいい1つ目だからeyeって付けたら他社と被っちゃった頭だすか >>827
泳いでる蛸みたいに足まとまった状態で倒れてそう >>821
ABにCTつけるのは操作感悪くなるから止めろ
キックにCTつけてくれ 普通に考えたら足が倍ある上に飛びっぱなしブースト機能もあるんだし、同じ重量の2脚の2倍以上の基礎消費ENにブースト消費ENが無いと矛盾してるような… ガチタンはWリニアライフルと実弾オービットでスタッガーとって大グレでダメージ入れる感じでいくと結構安定して勝てる >>827
逆に全部順関節の馬型4脚も欲しい
ケンタウロスみたいなやつ 4脚はfaじゃフロート替わりの地上特化で砂漠とかの平面マップで爆走してミサイルを速度だけでちぎったりする遊びがなんか好きだった 構えなしはOSにして、PVP時だけ有効
まともに調整する気がないならパーツban機能は一番望ましい >>825
W火炎放射器
ABで追いかけながら撃ってみろ飛ぶぞ ケンタウロスとかはロボや異形だとわりとカッコよくなるんだよな
普通の人間の上半身だと途端にダサくなるけどあれなんなんだろうな でも犬脚4脚とかあったら欲しいな 超高速で地上走りたい まいにち言ってる気がする 地上を高速移動できる四脚とか車椅子の上位互換になりそう 逆関節も跳躍型だけじゃなく
ダチョウみたいに地上爆速で走るのがあっても良いかもな ガチタンはV系みたいなタンクでしか運用出来ない武器を使って圧倒的な火力で相手を屠るようなのがやりたいけども今作でそういうのって唐沢天使砲しか思い浮かばない
腕グレ腕バズが重さそのままでリロードなり弾速なりもう少し使いやすかったら良かったんだが 数年前、太もも後ろにあるキャタピラを下げて高速駆動モードになるロボがちょっと流行ったよね フロムに作らせてもガウォークみたいなんが出来上がるだけやぞ AB、スタッガー、四脚キックに加えての重ショだな
軽量機の回避能力が高いってメリットを一部必中壊れ武器が完全に消し飛ばしてる
これが近接武器が偽ショレベルだったら十分軽量機環境だった
壊れ要素の全部が全部噛み合い悪い Wレザハンの片方を通常レザライにしたらもっと安定するようになったわ。レザハンは弾幕は強いんやけどチャージがうんちすぎるからスタッグ取った時のダメージ稼ぎがしづらかったんよね。チャージショットの射程かなり長いからニドミサと合わせると楽しそうだな? >>848
しゅまん
ダッッッッsssssssss >>855
すまん放映時の時のネタや
古すぎるから忘れてくれ アサルトライフル垂れ流し思ったより強いな
腕はマインドアルファほぼ固定になりそうだけど4系やってる気分になれて楽しい 言うて四脚チームなんかミサイラーで処理できるやろ
たまにこっちに殺意マシマシの奴らもいるがキックが通らなきゃ大したことないよ ケンタウロスでカッコいいデザインだと
クレイモアのイースレイと、ベルセルクのロクス、この二つはガチ なんとなく4脚ふわふわミサイラーでミッションやってみた
面白くなかった 勝者交代部屋で皆二脚でキャッキャしてるとこに4脚くると
ホント一瞬で部屋崩壊するな もしかして重2が弱いんじゃなくてドム足が弱いのコレ
普通に動いてるとブースト最高値にもならんし…… >>849
ロックアシストと旋回能力撤廃の時点で軽量は死んでるよ ACV以前は4脚=地上戦専用だったのに、何故かACVから4脚=空中戦になったのがよくわからない。 何回かチームに潜ってキックキャンセルやってみたけど2回までしか繋がらないしあんま実用性なくない? 逆関節って旧作の時から負荷重かったっけ?
PS2時代はむしろ軽かったような記憶があるだけど勘違いか? わいは普通の二脚と接戦して上手い奴にカモられる雑魚四脚なんや許してくれ >>875
他足と比べて構造が単純だからEN負荷が少ない云々はあった >>876
そう言ってワイの逆脚をショットガンでスタッガーさせてパンチとキックで硬直延長させてAAして絞めにまたショットガン撃って確殺するんでしょ
知ってるよ何回もやられた 憎い >>875
4あたりから逆関節じゃなくて獣足になったから……多分 ところでお前らスタッガーからの回復性能は見ないの? >>872
延々キックキャンセルハメやって来る奴と遭遇したことがあるから可能だと思う ボスのスタッグの下のバーがAPなのに自機の下のバーはENなの気持ち悪い >>877
スタッガー正義な今の環境じゃただのハリボテにすぎない
皆先にスタッガーなりたくないからWトリガーで衝撃ガリガリ >>868
アシスト効いててもライフル相手なら軽量機はちゃんと動けばQBほとんどふかさなくてもめちゃくちゃ回避できる
本来その回避性能と硬さで釣り合うはずが、アラートないくせに雰囲気のビタQBじゃないと避けれない
環境大バカ武器筆頭にいくつか壊れ武器があるから死んでる アクションゲームにおいて1.3秒拘束って強すぎでは カーラ排除で初めて報酬マイナスになったわw
エアちゃん修理費と弾薬費くらい出してよ エアちゃん「弾薬費と修理費はウォルターが貴方の為に貯めていたお金から捻出しておきました」 レイヴンすみません…
もう割れるぶたさんが無いのです… 射撃はめっちゃ避けられるからなあ
当たる距離まで行くとショットガンハンドガン系のスタッガー武器が待ってるという ジャベリンαでスタッガーさせても肩大グレ繋がらないのクソデカため息出ますよ 逆関節でドローン出しての蹴り主体スタイルでやってるんだけど
シングル1戦目はそこそこ勝てるのに2,3戦目は対応されて負けがちで悩ましいわ >>893
エアちゃん、まだ売れるものがあるよねぇ??? アイドリング盾防御は一級品ではあるから試してるけど溜まった衝撃残留逃がす時間とアイドリング終わるまでの時間を定期的に稼がないといけなくて大変だな 改めてニューゲームで始めてみると割りと良バランスになってるな 改めてニューゲームしたいんだが、機体データとか残ってる? >>902
所持してないパーツがある場合は選べなくはなるけど作成データ自体は残るよ 私には売れる身体なんてありませんから
レイヴン、あなたの身体を売って起きました
ちょうど依頼が来ているようです
確認してはいかがでしょう? >>906
分かりました
衛星砲とアイビスのハッキングをし、あなたの名前で声明を出します
「灼けた空が怖いなら金を出せ」 ハンマーヘッド頭、ガレージに入ると折り畳まれるんだな
ナイトフォール頭とコアパーツ以外で可動ギミックあるパーツこれくらいか? アプデ来たかと思ったらバランス調整はまだなのか... コーラルって情報伝導体?とかいうのにもなるらしいからエアちゃんってパスワードとかそんな概念関係なしにネット上にあるもの全て閲覧できるんだろうな エアちゃんさぁ、淫語囁き事務的オナサポ音声とかで稼げるよね?やろう? エアちゃん依頼の戦闘ログ収集ブリーフィングでの「私支払い能力ありませんよ?当たり前じゃないですか」みたいな態度ほんと好き ホストがふわふわ有利なマップでふわふわしてたけど、
ミサイル撃ちつつ逆足キック→格闘でキックの硬直キャンセル→キックを繰り返してたら勝てた末に蹴られました
逆足出禁始まりました 完全に妄想だけど、山村さんは対戦モード要らんと思ってそう
流石にそれはってみんなに言われてランマもレートも無い半端な対戦モードがつけられた気がする
セキロもマルチ要素無いし >>917
そして当たり前のように体で払えって言う態度のレイヴンたち ふわふわミサイルマンを狙うとお仲間がそいつはやらせんとばかりに後ろから攻撃してくる 対戦の動き染み付いてからストーリーやアリーナのACと戦うとスタッガー時の挙動にクソ腹立つ
なんでこっちがABで突っ込み始めた時には動き出してバズーカ打ち込んでくるんだよ >>923
621以外の強化人間にはスタッガー復帰速度向上がある説 四脚W重ショだと即キックされるけどランセツだと結構付き合って貰える
それでも連勝続けると段々と相手の機体構成がガチになっていく様がみれて面白い スレでよくランセツの名前出るが正直産廃でしょ
あまりにも火力がない ランセツのアサルトライフルは使えんがランセツのライフルの方は誉れある武器の中じゃ使える方なんや 地対空ミサイルもカーラで良いのかな向こう空だし割と何でもいいか このスレでだけでなく色んなところでランセツは強いって語られてるのにその多数の意見よりも自分一人の認識の方が正しいと思える精神性が羨ましいわ ランセツは実際弱いだろ
もちろんセミオートの方の話
重ショネビュラとかのガチ武器を例外としても
他にレーザーライフルやらニードルガンやらスタンガンやらあるわけでランセツなんて下から数えた方が早い弱さ チャージ系武器はとりあえず溜めて撃つと強い
ただ外れる可能性も高いし溜めてる間は撃てないし足も止まるからいまいち微妙ではある ガチタンでガトガトチュンチュン砲してスタッガー取った所に大グレ叩き込むの好き
なお対戦で中々決めさせてくれない模様 プラズマライフル当てるの難しいんですがふざkるなこら ランセツで重ショネビュラに勝ってるけど相手が弱いって事?
弱いって言う人ほど適性距離作れてなさそう… ランセツはダブトリ運用がまず前提となるけど軽量級狩る分には悪くない武器と思うよ 誉と性能のバランスがいい
ランセツ使いこなせる人は他の武器使えばいいもっと強いわな・・・ 重ショネビュラはガチ武器じゃなくて壊れ武器な
レザライやニードルガンスタンガンのラインがガチ武器 エア「早く今月の友達料、払って下さい!3万COAM!」 ・「私の願いを 聞いてはくれませんか」
ワイ(パパなんて言うかな・・・)
パパ じゃあもう友達やめるから脳内から出ていってくれない? ルビコンの開放者ルートに進んでウォルターに友人が出来たって言われた時ラスティのことを言ってると思ってたわ
いや、今さっきお前が友人殺したじゃんって困惑してた 俺もラスティのことだと思ってた
個人的にエアちゃんあんま友人感無い >>943
ウォルターいわく幻聴だし俺もエアを友人とか気安い関係には思ってなかった ランセツは引き撃ちで安定してスタッガー溜めたい時に他の候補がないって意味で強いね
引き撃ちスキルの向上がそのままパフォーマンスとして出る
EN系でいいやんってなるかもしれないけど、なんだかんだで衝撃溜めれるかは1個大事な要素 >>945
四脚なら軽リニアでチャージショット撃ちながら引き撃ちできるぞ AC4のレイレナードの傑作アサルトライフルMARVEくらいの性能のアサルトライフルが欲しい
フロイトくんの武器とかそのポジションで良いと思うの C型変異波形とか他人から見たらイマジナリーフレンドだからな…
攻殻で電脳ハックされて生活してて妻と子供がいたんです…って取調室で言ってたおっさんを見てる気分になる 最近遊んでるネタアセン。WナパームW短ショ
瞬間DPSが高いうえに重量・EN負荷が低く機体アセンの幅が自由
火炎の安定制御減少と短ショの範囲攻撃がベストマッチ 次スレワッチョイないのにそのまま使うの?
自治もクソもない民度 >>949
参考に教えてくれ
重ショじゃなく短ショなのは重さ?
カツカツの軽量機でくんでるからかな ランセツRFは表面的なスペック上は弱くないんだけど
弾速が遅いのと、思ったより弾がバラけるみたいで肝心の中距離での命中率に難があるのがな
あと若干重くて軽量機に持たせたくない >>951
範囲攻撃って書いたやん…。重ショよりバラけるからQBされてもスタッガー取りやすい キックはEN消費そこそこありゃいい
何で他の近接はEN消費あんなにあるのにキックだけ… 解放者ルート最終戦のあの流れでウォルターの言う「友人」=ラスティって図式ができるのは流石に理解力無さすぎというか変な勘違いに拘ってるとしか思えん >>956
近年本を読まない人が増えて読解力の低下が懸念されてるからな
実際そう感じることが増えた
みなまで言わないと伝わらない >>953
サンキュー
当てやすさで短ショ選ぶというのは初めて聞いたから気になった
ちょっと試してくるわ 肩のパルスシールド射出するやつ使ったことなかったけど
敵弾防いでくれるし敵が触れたらスタッガー一気に貯まるし
これワンチャンあるんじゃね?と思って両肩パルシー&ダブルAMバズで遠距離スタッガーに直撃補正220のバズを叩き込むアセンでチーム戦いったら
ハゲあがるほどカモにされたわ
そりゃそうなるわな レイヴンには算数より国語が必要なのかもしれないな😭 まあストーリーは実際フロム脳とか言われるくらい難解だしな
ACfAのオルカルートの最後にオッツダルヴァが襲ってくる理由とか フロムゲーを深く理解しようとするとそこそこ上位の教養が必要になるのは事実よな 左右で違う射撃武器持つのなんか難しいな
片方フルオートとかならまだいいんだけどレザハンレザライとかだとどういうレートで撃てばいいのかよくわからん
射程を合わせるのとかも考えだすとどっちも同じでいいんではってなってくる 対戦ユーチュバーからも「重ショと4脚を出すと対人環境が壊れるので基本使いません」と言われる始末。 性癖リリースが始まります
スケベだと……思いませんか……? >>965
最近はLRAかBと火力パルスガン持つのお気に入りだわ
ドンマイバズーカと何かを組み合わせたいがいい相方が見えぬ どうせ撃つ瞬間は一瞬だし、ソングバードより腕武器のイリジウムハンガーした方が軽いし良くね?
と思ったが射撃にタイムラグあるのがどうもいかんな しかしS梅が面倒だな
特にaltが鬱陶しいわ
すでになんかいもやってるのにさらに倍はやめてくれや、、、 足が止まらなければマシンガンで動かしてからのでかいの一発を回避行動しつつやりたい 負けたくないけど酷い奴に見られたくないとかそんなややこしい話なんか一切したくないから
ワールドのチームしかやらんけどめちゃくちゃ楽しいわ 自力で情報集めようとするとフレーバー集めが始まるからストーリー理解に根気もいるんよな マシンガンとランセツみたいか組み合わせは結構良かったな
幅広い範囲でスタッガーが溜まる
ただ対戦だと得意距離で短期決戦が重要だから余り良くなかった >>963
その頃はもうフロムがフロム脳という言葉に甘えてるぐらい極端だった
LRまでは混乱のあったNX以外そこまで支離滅裂なストーリーではなかった >>963
おめーなんかヤベーから今のうちに消しとくわ。はいつものACじゃない? >>977
3やSLとかかなりわかりやすかったよね >>968
ピロピロピロ、チュン、ピロピロピロ、チュン、みたいに撃つ感じなのかな… >>978
その後クローズプランどうすんねんっていう >>980
パルスガンどばーとながしながらレザライもぴゅんぴゅん飛ばす
パルスガンのクールダウン中にカラミサ持ち替え垂れ流しか連射パルスに持ち替えてまた垂れ流す感じ
レザライ側の肩は自由枠 二人っきりになった途端エアちゃんがイチャイチャし始める理由が分からない >>983
それは古典的な意味のツンデレじゃないか
病みツンエアちゃん概念 >>983
だって誰かが見てると恥ずかしいし…
って10代女子の反応過ぎる >>982
はーなるほど、出し切っちゃうのか
ちょっとやってみるわサンクス 4連パルスガンおもろすぎる
息切れ早すぎるけど瞬間火力えぎい エアちゃんはずっと自我あったのに初めて意志の疎通が出来る存在と出会ったんだから依存するのもわかる >>983
親がいない時に家に行きたがるのはスケベな子
はっきりわかんだよなぁ ワイだって10年も人と会って無かったらおじさんに恋しちゃうかもしれないし >>989
感覚でOH手前で持ち替えしながら撃つと息切れせず垂れ流しできるぞ ネット引きこもりで一人で創作活動してたのに閲覧数も伸びず
そんな時に621からいいね👍されたようなもんだしねエアちゃん あ な た の 考 え は 分 か り ま し た レイヴン、レイ×エアの夢女小説を執筆しました
読んでくれますか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8時間 58分 54秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。