【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【356機目】
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↑3行になるようにコピペしてスレを立ててください
レイヴン、今日はなんの日かわかりますか?
↑おいこらが出たら文言を書き換えて回避してください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1694026913/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【355機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1696307931/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 開発 「オマケ要素にマジ調整とかするわけねーじゃん。オマケの対戦モードに何マジになっちゃってんの?プゲラ」 >>1乙
>>2は同意だけどここ見てると無自覚なイグアスやらスネイルやらパズルが大量なんでまあよく鳴くわな
自分が必ずあらゆるものに絡んで関係してると信じ込んでるタイプというか
今でも充分楽しいからこれが最終バージョンで全然いいけどなあ いちおつ
ねえオールマインドさん! ガンマも発売して! アセンのチラ見機能だけは消してほしい
シングルでこっちの見て組み替える陰キャ多すぎるわ 乙
オールマインドはこれからのアップデートを全て担当します
まずは3日に一度のアップデートを約束します 今AMちゃんが全パーツanalysisしてるから待ってろ またスレを立てたようだが、 何度でも>>1乙してやろう。 ラスティと621が特に規格外で強いAC乗りっぽいけど
フロイトもこの二人同格くらいの強さ設定なんやろか >>1乙の火
DLCはなくても構わんから次の新作は速めに欲しいな >>1乙!復唱!
>>3
煽り混じりにクソ雑な調整案喚いていたのはどうせアフィカスでしょ
あんだけ騒いでいたのに一斉にいなくなる辺りかなり露骨だったと思うわ >>7
これとクイックマッチ機能は数値いじるより優先してやってほしいわ 一周回って微妙な気がしてた対戦でのランセツだが
二週回ってやっぱ強武器のような気がしてきたぞ Sラン埋め終わってトロコンした
最後の密航でヘリがエリア外に逃げてAだったときはちょっとキレたぞ ハンドミサ(4連)使うなら普通に肩ミサ使った方がいい?
ハンドミサの方真っすぐキレイに飛んでくからハンガー背負ってガト→ハンドミサ交互に撃ってるんだけど エア倒したー
ブレードに刻まれすぎて最後キレながら戦ってたわ チーム戦でWナパームの人と二人でナパームばらまきするのクッソ楽しいな
三人、なんなら六人で閉所ナパーム祭りいつか経験してみたい >>13
ランク2位のミシガンがMTの大軍勢引き連れて勝てるかどうかみたいな認識だったからあのランキング何処までアテになるのか分からんとこはある
ただフロイトはチャティを圧倒するぐらいには強い ハンガーに重ショ背負ったヤツを返り討ちするの気持ちイィィィ! 開発 「重ショが壊れ?ワームが壊れ?四脚が壊れ?そんなもんストーリークリア出来ないゲーム弱者の為に用意した公式チートに決まってんだろ。対戦で使えば蔑まれる。NFSのRSRと同じだ。社会人なら、そのくらい察しろや。」 >>22
閉所で火炎放射とナパームと爆撃ミサイルとスタンランチャーが飛び交うチーム戦に一回なったわ
画面がよく見えなくてわらった 今や「対戦はオマケ」って当然のように言われてるけどフロムの「キャンペーンモードがメイン」発言を曲解or都合良く解釈してるだけだよな ふと思ったんだけどLRB持つくらいなら重量とか負荷を考えるとレザショの方が良くね? その開発とかいう寒いやつTwitterでやったほうがもっと反響あるや >>26
人類に期待しすぎだぞ
忘れたのか?ソウルシリーズのバグ使い達を ヘリの領域外逃走も結構な修正案件よな
10年前のモンハンかよ >>29
保証射程の差がな
まぁ距離あると当たらないもんではあるが >>27
羨ましいし楽しそう
ナパーム二人いるとそこら中に火溜まりできて地上戦主体のアセンが一回スタッガーしたら一気に瀕死に追い込まれるのほんと気持ちいい >>29
どっち定期
カタールみたいなやつはマジで射程ない
カタログスペックでは連射速度×威力で強そうに見えるけど >>29
俺もそう思う
いちおう単発火力も高いし追いにはちょっとつよい気もするが、なんだかんだで当たる射程はおんなじくらい
そのぶん肩を豪華にするなり軽くするなりするほうが実践的じゃなかろうか >>28
いやまぁ対人はメインではないのは変わらんからなんとも >>33
ぶっちゃけBの間合いならレザショ、というか重ショにしたほうが色々早いと思い始めた レザショ持つくらいなら肩にしか背負えないレザショをかついだほうがよくね?(過激派) LRBにすると弾速は遅くなるけど、マニュアルエイムしてみるとLRAよりも弾自体の当たり判定がでかいことが分かる
近距離だとかなり当てやすいわ エネ武器、ライフルとハンドガンとショットガンの射程が肉薄してるのおかしいと思わなかったのかな オンに力入れますといって感覚空きまくった数回のアプデしかしない無責任な詐欺になるよりは… >>28
むしろ対人メインじゃないと明言されているようなものなのに、まるで自分達が主流派であるかのように騒ぐ前スレの連中のようなのは流石に見苦しい 腕レザショ(カタールぽいの)とハンガーにレザハンあれば中近距離行き来の戦闘なら結構強い150ジェネ積めるし LRBと戦うとラグも相まって「今のは当たってへんやろ!!!」が頻発する ワイは軽ニ150ジェネにWLRW短レザショでチーム戦やってるわ
近中両方で火力出せて中々良い感じ
なお終わってるスラ周り 射程はそんなもんじゃね
さかのぼってもリボハンとか熱ハンとか強いハンドガン色々あったけどあのへんもライフルやら左強ショとレンジそんなに違うことないでしょ ワイは150ジェネにレザキャ二つ腕自由枠だわ
肩の同時撃ちがスタッガーせずともゴリゴリ削れて気持ちいい エネルギー武器使い始めてるけど
これOSのエネルギー武器上昇とコアとジェネのEN武器相性を全部最高にしたら
実弾より絶対強いと思ったんだけどなんかあんまり実感がないなぁ… 前に発売日三日でバルテウス勝てないらクソゲー連呼して色んな所にスレ立ててたアホいたな
Vは壁蹴り出来たけど今作は出来ない、AC6はずっと空中浮けない!!とかでお気持ち表明でクソゲー認定してた奴
あんなアホのせいでバルテウス弱くなったのはマジで最悪だよ発達障害とかあんなんだろ >>44
デガールペタペタも写真撮影も対人も等しく遊び方の一つなのにそうやって対人だけオマケだなんだの決めつけて優劣つけようとするのが火種になってるんだよなぁ… 三台に遅いアサルトブーストってどう思う?
ABを周回軌道に乗せて衝撃有利を取る感じ
ダウンしたらブレード辺りで 重量二脚で重くやりすぎない程度に強い武器を持ちたいとなったらLRBになるんよ HAL脚使っててレーザー兵器使いたいと最近思い出したんですがレーザー系を使う場合はいわゆる150ジェネ載せないと使う意味って薄いですか?
今はアーキバスの短所の無い~ジェネ使ってます
主にミッションメインで対人はあんまり興味無いです >>50
EN武器適正の真価は威力アップじゃなくてチャージ速度アップだと思う
腕EN武器はチャージしても即冷却にならないから、チャージメインにするとDPSが跳ね上がる >>13
スタッガーで動けずに爆発する人はちょっと… アーキバスのほうのレザショはなんでかあんま人気ないんだよな
LRALRBやシュナイダーレザショみたいな外連味のないモブっぽい見た目で、ショットガンってことは射程短いんだろって思われがちとかでいろいろ損してる気がする
あれは判定がふつうにつよいしチャージも実用的でわりと他にない性能しとる ACデータ見返してるけどデザインはラスティが1番凝ってるな
配色が素晴らしい >>55
KIKAKUのこと?
AB遅いのだとグリウォのようなふわふわ風船のように遠くに離れてくタイプに追いつけない相手もカウンター合わせやすくなるからやっぱバーゼル一択派 >>57
そんなことはないとは思うけど対抗馬の128さんは全体な性能が残念だからなぁ >>57
128ジェネでもいいし射撃EN適性110のコーラルジェネでもいい
射撃EN適性にだけ注目してENゲージ周りを不便にしてしまったら立ち回りが不自由になる 誉れ部屋にw重ショとか四脚旋風脚で押し入るのほんまやめてください
気でも触れてんじゃねえのかドブカスが アーキバスレザショは収束短くて射程長めで扱いやすいけど火力、スタッガー取りともに中途半端だからな
明確な役割を持たせづらい >>57
対戦に出さないなら好きなジェネでいい
なんならマイナス適正の使ったって誰も文句言わんぞ
150は制約が多いからその中で試行錯誤を楽しむジェネだ 四脚「邪魔するでー」
二脚「邪魔するんなら出ていけェ!!」
四脚「あいよー😭」 WLRAまでなら肩とか本体に余程無茶させなければ150が実用的なラインだと思う >>68
じゃあ旋風脚もグリッジ武器も使わない四脚ならいいんだな!?
蹴られたよ俺 >>68
チーム戦で相手側にWカーラミサ四脚&タンクとネビュラ車椅子が鎮座していたときの気分たるや… なんの武器や足使おうと良いけど通信環境ゴミアセンに時間かかるマンREADY忘れるマンは消えてくれ ここまでシステムに愛されてると意図的にめちゃ強くしたんだろうなってのは分かる >>64
遅いし消費EN低いからジェネも相まって長時間AB状態維持出来てありだと思ったんだけど
グリウォに会わなかっただけか… 四脚か…匪賊には誇りはないのかふらやましいよ
車椅子…ターゲットカクニンハイジョカイシ 二脚でGILLSとかP06とか早いブースター色々試したが結局グリウォに帰ってきてしまった
W長ショAB突撃を振り切れるのグリウォの上昇しか思いつかないもん 正直四脚はホバリングとホバリングの構え停止免除と二脚以上の姿勢安定制御さえ残ってれば特に問題無いかな
キックが弱くなろうがグリッジが出来なくなろうがどうでもいい、寧ろ今の性能で部屋蹴られるくらいならそっちの方がマシ
と言うが一般レイヴンの感想だが 開発 「ルーム形式にランクマ不採用等、令和のゲームを疑われるレベルで バカでも解るように要素詰め込んでオマケをアピールしても見えない聞こえない認めない、はいつの世にも居る。壺と同じ。」 重さ60000台に抑えるとグリヴォでもブースト340確保できるからな
QB死ぬけどこれが一番使ってて快適 3周目やってSランク取りを始めるけど既にストーリー終わっちゃった寂しさに包まれてる
面白かったなあ W長ショAB突撃キック四脚は吐きそうになるけど突撃してこない四脚は別に LRは弾速速くて連射が効いて発射数で稼ぐにしても威力低すぎる
LRAはバランスがいいが物足りなさもある
LRBは弾速がいまいちで調子に乗って連射するとすぐオバヒする
一長一短あっていいね 初めてガチタンで出撃したけどキックの連打をすげえ浴びるな 安定性爆盛りしたのに固められて笑うわ こっちが機体変える度にアンチアセンに変えるやつなんやねん
テンポも悪いしめんどくせえ 🔴「レイヴン、100均ならダイソーやCanDoの方がおすすめですよ」 LRB使ってるけど普通の形のレザショ使ったら全然火力出ない感じした
完全に体感だけど全く機能してる感じしなかったわ >>81
やっぱその結論になるよね
前後左右逃げ場ないならもう上しかない… なんかこう、GILLSの噴射時間最弱チマチマQB前後左右でAB突避けられたりせんかな
一回ならいけてもEN消費で遅れとっちゃうか ヴォルタとフロイトって明らかにスタッガーからの復帰速いけど復帰速度ってどの項目になるんだ?
フロイトはともかくヴォルタはスタッガーしにくいから理不尽感すごいわ >>93
どぉしてだよぉぉぉぉおおおおお!!
折角盾持ちNoAB/NoQBの空中要塞四脚作ったのに、どぉしてだよぉぉぉぉおおおお!! ジェネって何が流行りなん?
攻略情報見ずにやってたらミグタンに辿り着いたけど20Cの方が一般的な評価高いんやな
ちな張り付き軽2 AC鯖とか見てるとアスペ臭いのがラジコン願望爆発させて空気壊してんな >>99
どうせ装甲頼りのABでゴリ押ししてくるんだ騙されんゾ エアちゃん「人は戦うための形なんですね」
レイヴン「違うよ2脚は弱くて車椅子、四脚が強いよ」
エアちゃん「え?」
レイヴン「え?」 150も128も補充性能等が劣悪過ぎてまともに動けるのは車椅子しかないのがきつい
その二つのジェネ使って車椅子以外での機動戦は無理だから他のジェネにした方が絶対にいいのがね >>86
アリーナ縛りの6周目だけどまだ楽しいぞ
蹴り無いと本当に辛くて楽しい 重コーラルジェネ載せづらいから軽量機敬遠しがちなところまで来ちゃってます
エアちゃん燃やさないとAC動かせません >>54
むしろ自分達の要求が優先度高いと決め付けて騒いでたのが前スレの対人勢みたいな連中だからな
ここに来て逆に優劣つけられてる被害者アピールは頭大豊過ぎる 逆に考えるんだ
別に三台でもEN武器は使えるんだと ネビュラ強い言うけどとりあえず空中で戦えばあれ当たらなくね?
四脚持ったら知らん コーラル小ジェネ使ってるがアレも大ジェネに比べて劣ってるだけで大概よな >>117
HAL胴でよくない!?!?!?
でもメインディッシュまるっこくてかわいいよね
前菜頭もかわいい >>119
カーラコアの姿勢制御に惹かれて装備する奴もいると聞く
アンテナ頭つければカブトムシみたいになるしな ブースト速度があれば150や128でも行けなくはないと思う どのボス戦も基本的にはふわふわ空中に浮いてる方が厄介な攻撃を食らいにくいし、自分も空中でのEN回復が速くて滞空時間が伸びる20Cばっか使ってるな
霊台とか地上でのQB回避が主体になるなら輝くんだろうけど、容量の少なさもそうだけど、QBじゃ回避出来ない攻撃が多すぎ 短所無しジェネで軽快に動くの目指すか大コーラルジェネで高負荷大火力するかくらいしか考えねえわ W実弾ライフルの75000ライン抑えて軽めに作った重逆のジェネ三台重過ぎるから明堂にしてるけど
逆脚特有のQB時ふわふわとかで接地回復が上手くいかないからという理由で
短所が無いVP-20Cに回帰しそうだわ >>108
と言うか補充性能云々にモロ刺さりなのは二脚じゃない?全体的にオードソックスな性能重視な分、他脚部よりEN関連に依存し過ぎだし >>100
全消費してからの回復量がね
無理してサンタイかコーラルも割と好き 逆脚はENが無くてもジャンプで動けるからコーラルジェネにしてる 150ジェネはRaDの探査フレームとグリッドワーカーの規模に収めると快適に使える ジェネSANーTAIでブースタNGIの軽二でQB吹かしまくるのが好き
そこそこの上昇性能を維持出来るのもヨシ もうエアちゃんジェネじゃないと満足出来ない身体になってしまった 今作ジェネがマジでバランス良いと思う
すごい悩むわ ミッションでコーラルジェネ試してからは徹底的に調教されて屈伏してしまったわ 20Dジェネ使ってるけどコーラル大ジェネの方がいいのかな
どっちも重いけどエネルギー供給が魅力的なんだよなぁ >>113
俺前スレで1レスもしてませんけど?
そうやって「対人勢」で一括りにしてレッテル貼りしてるから軋轢が生まれるんだろ
語気が強い奴が不快ならそう言えばいいし、わざわざフロムの言葉を曲解してまで極端な反応するのはアレルギーとしか思えんよ コーラルジェネって成人男性1人くらいなら中に入れるかな
全身でエアちゃんを感じたい ブースターもバーゼルかグリウォかみたいになりがちだけど他の使い込んでみるとわりといけるやんってなるからな 重逆の重ってただ重いだけじゃないですか装甲も姿勢安定も大して変わらんとかどうなってるの 次回作はコーラルリリースのおかげで空気中にコーラルが満ちてるからブースター吹かせ放題かつ超高速で動き回る次世代ACで頼む ガチタンW重ショワームでチーム潜ってみた
ダメだこりゃ 技研ブースターのでかいやつとか見た目がクソださい以外は割と隙がない >>140
重逆は積載活かして重武装しなきゃ中逆の劣化やで >>140
積載たっぷりでジャンプ力あるだろうがわがまま言うなそれでも弱いけど >>133
デカい方
そもそも小さい方は未だに持ってなかった… >>141
ネクスト『ワイ次世代AC言われてたんやが…』 対戦ゲーなら部屋の設定でブースト無限だとかしてお祭りできたろうな BAWS製ジェネに上方修正来ないかね
何がしたいのかわからん >>140
所詮運搬作業用の非戦闘脚で悲しくなる
wikiに軽く組めば軽量並みの速さで動けるとか書いてるけど
積載軽いならそのまま軽量脚に取り換え可能っていう 申し訳ないがfaの名前が付くと弾速と射程そのままで噴射時間が10倍くらいになって半年以上アプデされないのでNG QBなんて使わなくてもシールド張ってIGしときゃ勝てるからグリウォ 横ジャンプで少し浮くのはいいんだけど、そこからスッと落ちてくれたらまだ使いやすそうなのになー チーム戦のジェネレーターは実弾系しか使わないのでSANTAI一択だわ
対戦でエネ足りないとストレスでつまらんしな
武器>ジェネ>エネ出力>姿勢安定で重量75,000前後目指すようにアセンしてる >>137
エアちゃん感じる前に確実にこの世からリリースされるんだよなぁ 逆に考えるんだ何か行動するたびずっと浮けばいいさ、と逆間接だけに コーラルリリース後の世界で続編が出るとすると
エアちゃんとかセリアみてーなのがわんさかいるので…? なんやかんやで地味なジェネレーターが性能を分けるの良いよねペイター君 >>163
進化を求めて色んな星にAC型生命体が攻めてくるからお前等の大好きな闘争に困らないぞ良かったなってことにしてる >>163
むしろ世界観はターミーネーターのスカイネットや
加えてルビコニアンVS人類
エアちゃんの反撃が今始まる、的な感じ AC乗った瞬間に621とエアちゃんの妖精がつくよ見所のある奴なら目をつけられてえらい目に合うよ 金額適当だから今の値付けでは微妙だけど
敵落としたらアセン金額分ゲットで総額でバトルとかに
してくれたら微妙パーツにも目がいくんだけどな だからといって常時回復もしねぇジェネレーターは駄目だ 肩の6連ミサ強いな
器用貧乏だけど腐る相手が居ないのが魅力的 謎の無人AC軍団がひっきりなしに襲いかかってくるから主人公が敵の本拠地まで潰しに行くんだけど
ミッションコンプリートして帰ってきたらなぜか人々がこちらに銃を向けてくるんだ
夏の夕暮れ
やさしく迎えてくれるのは
海鳥達だけなのか? >>169
エアちゃんはそんなことしない
621とルビコンの王者として待ち構えてるよ 重二ABで突っ込んでLRB+レザキャ一斉斉射が雑に強い
EN負荷的に四脚じゃ組み辛い構成なのが差別化要素になってて良い感じ 封鎖機構と企業が手を結んで謎のAC軍団に立ち向かう地獄のような戦争が始まる。次回を待て アイスワームSクリア難しいと言ってる子を思い出して試しにやってみたけど
アイスワーム砲をサクサク当てれば7~8000ダメージ食らってもS貰えたわ コーラルリリースって621がどうなったのかよくわかんなかった
コーラルにでもなったの? ちまちまやって、2週目ウォルター、3週目オールマインドとやっとクリアした。
ナーフアプデもあったからか、1週目の方が辛かった >>183
ぼくもよく分かんない
コーラルが世界中に伝播したってのは分かったんだが 621はどうなったんだろう
粉々になって伝播したのかな 今4週目だけど隠しルートで
アイスワーム討伐戦に激闘の末に友情が芽生えたブルートゥが参戦して
ラスティの代わりに狙撃をするシーンは燃えたなぁ… LRBレザキャくらいなら四脚でもいけるくないか
そういやアーキバス四脚ぜんぜん使ったことなかったんだけどこいつ地味に跳躍性能しっかりあるんだな
浮上のストレスがけっこう違うし睨まれづらいし普段はこっち使おうかな >>173
重逆耐久面が中逆と殆ど変わらないのにスピード落ちてるのが嫌なんだよな
某黄金様みたいに重量コア積む場合もスピード等考えると中逆でこと足りるし(重逆の積載量がイマイチ活かしきれない) >>184
>>187
ウォッチポイントで言われた様に致死量のコーラル浴びて意識がコーラルに散逸した状態みたいなもん…?
それでコーラルリリースの効果かエアの手引きかなんかで自我を保ったのかな >>185
装備的にもノウハウ的にも基本的には1周目が1番キツい
たぶんエアルートの方が難しいし >>186
NPC機体そのままいじる裏技の応用というか、そのまんまだよ
プリセット機体読み込んで弄ろうとすると消えちゃうけどPAINTで戻るときに呼び戻せば「弄れる状態のプリセット機体」になる
ここまでは既知の裏技だけど
NPCはそもそもライティングが強めに設定されてて、それも適用されたままになる
このままパーツ弄ってオリジナル機体組めばNPC並みに目だのセンサーだのが光るオリジナル機体になる
新しい裏技というより既知の裏技に新しい効果が見つかったって感じか SteamだけどLRB持ちが増えたなあ
こういうのどこで情報回ってるんだ? そもそもNPC機体に著作権かかってるの意味不明だったから修正されないといいけど
ルビコンカメラマン勢はアプデ前にやったほうがいいね キックの判定は足の太さで決まるらしいから4脚逆脚は太い方がえらい 重逆は通常推力諦めてもQBとジャンプで機動力確保できるから積極的に積んでコーラルジェネにNGIとかで無理やり動かすのが醍醐味やと思うねん
脚自体の重みと安定確保のせいでマインドベータ脚だと武装が貧弱になりがちだし レザキャ強いってずっと言ってたんだけど知られはじめたか レザキャ強いって言うけどチャージしたら威力も弾速もプラキャの方が強くね >>201
こういう俺前から知ってましたよーみたいなのほんまきっしょい >>202
プラキャは威力が洒落にならないのでやめてください死んでしまいます 重ニRBまじで多いよな最近
四脚軽タン重ショあたりは使いたくないけど負けたくはないって人にピッタリ キャノンがソングバードでチュンチュンするかプラズマドーンかしかない 包囲オービットの射程長過ぎないか…
ミサイル並の超射程なんだが
ばら撒いて延々隠れん坊する奴いるんだが
一部武器の射程が長過ぎて近距離戦成立しなくなってきたな >> 204
そんな意味で言ってないがこのぐらいの軽口でアレルギー出ちゃうんか
周りにもウザがられて生きづらそうだな頑張れよ あんまり使ってる人見ないからお前らに教えてやるけど重ショとネビュラが強いぞ >>203
レザキャはチャージせずに乱射のが強いかな、150ジェネで単発1000でるから距離つめて適当にぶちこんでればガリガリ削れる
腕武器次第では簡単にスタッガーもとれるし追撃も楽だし使い勝手がとにかくいい >>214
それ出来るの4脚さんと車椅子さんだけじゃん!? レザキャ2積んだ車椅子が二体も相手チームに居たんで流石にゲンナリした
足止まったら死ぬ >>203
プラキャはすぐ動かれるとスペック出しきれない弱点がある >>213
隠れん坊自体は否定しないが射程長過ぎだろあれ やった!!ついにアイビスS取ったぞ!
ストーリー中は毎回1時間かけて倒してたから、立ち回り習得するまで4時間もかかったよ… ああ見えてプラキャのチャージの弾速全武器で3番目だぞ >>215
重二さんでも案外やれるのじゃ
上から撃つなら落下制動にもなるし楽しいぞ >>217
そういやあれネビュラとかと同じで爆風直撃全部当たったらの合計ダメージなんだっけか レザキャは脚止まらなければと思うがそれは強すぎるか LRB2丁と肩レザショ2丁積んだ重2やタンクで暴れるとチーム戦でアホみたいにポイント稼げるから楽しいぞ
どう足掻いてもクソ重くなるからタイマンだと引き撃ちになすすべ無く死ぬけど 最近時代来るんじゃ無いかなって思えてきてるのはジャベリンバズーカかな
たまに使われてあれ近距離でのあまりの衝撃力と避けにくさにビビる メリニット社でソングバード作った人は出世したのかリストラされたのかどっちなんやろか >>222
せや。1HITでスペックだすの重視するならレザキャかチャージ拡散レザキャやね >>225
ジャベリンバズーカってどおれ?
使ってみようかな やっぱチームのコラミサ出禁だな今度から速攻蹴るわ
つーかアニメアイコンの厨武器率高くね?アニメアイコンの時点で蹴ろうかな 歌鳥は撒き餌でしょ
スーパーでいう「広告の品」ってやつ
爆発に興味ないお客様に花火の虜になっていただく必要があるわけじゃん?
まずは軽くて気軽に使えて当てやすい商品が必要だよね
そこからゆっくりと大グレの沼に引きずり込めばいい >>230
オールマインド製の1番弾速速いバズーカだよ、直撃も中々痛い >>228
体裁上は栄転って事でよく分からん閑職に回されて飼い殺しにされてるよ >>231
昔からアニメエンブレムは良く言われとるぞ ドンマイバズーカは弾速の強みで蹴りの怯みや肩武装でスタッガー取った追撃であてやすいのいいよね
直撃で3000近くもっていくしポテンシャルは高い グレネードは使えなくもないがバズーカは使い方が解らん
当たらねぇ マインドバズはあの変な突起外してもうちょい軽くして欲しい
外せないならあれでとっつきでもさせてよ >>232
ソングバードがめちゃくちゃ売れて
大グレは全く売れず
あげくソングバードの単発型を作れと客から意見されて社長がキレてそう >>225
AMバズ2丁持ち愛用してるけど結構地獄やでこの武器
スタッガー時ぐらいしかマトモに当たらん
当たれば強いんだけどね >>233
ありがとう
ちょっと重たいけどハンガーにくっ付けてやってみよ
軽量機だけどハンガーも腕の積載に影響するんだっけか ジャベバズはQB弱者ならキックから繋がるかもしれんから検証したらエエ☺ ドンマイバスターは当たり判定ちっちゃいかわりに弾速早いんだ >>237
入門に肩散弾バズ二つと手にMAJESTIC かAMバズ二つ持ってダム防衛にいくのだ
肩バズ同時撃ちでスタッガーを取り手早く手バズ二発直撃でごっそり削ればバズーカの可能性を感じられて重ショでいいなってなる >>243
復帰遅いヤツだったらスタッガー→キック→バズーカまで間に合うな >>239
Rb-23独立傭兵レイヴン
超絶有能美少女独立傭兵ケイト・マークソンから伝言を預かっています
「あのカッコいい銃剣をはずすなんてとんでもない!」だそうです >>235
そうなんだ、今度からアニメアイコン入ってきたら注意するわ バズーカの素当てって相当難しいと思うんだが
ドンマイちゃんその高い衝撃力は何のためにあるの? どいつもこいつも引きミサばっかしやがって…頭にくるぜ…なぁロックスミス 蹴り重リニアからのバズはバズーカ使いに入りますか? 621『俺が俺たちが…誉れだ!』(敵性勢力ミナゴロシ) 手持ちバズーカちゃんだけは構えなくても許されると思うのよ
ではいとツィイーちゃんが不憫すぎて 今日はチームたくさんできて満足
段々慣れてきて野良で6割ぐらい勝ち越せるようになってきた >>252
そうだけどドンマイじゃないバズーカに比べてドンマイバスターは近接信管ちっちゃいからほとんど機能してないぞ >>241
個人的にはシールド使いながらこっちのキック押し付けて不意に使うといい感じにあたるよ、後なんか当たると下に叩きつけられるみたいな変な挙動があるお陰でその後また蹴りやすい アニメキャラアイコンで四脚W長ショで来るのキャラへの冒涜だろ バズーカって最初に売られてるやつ使ったら当たらないし構え必要だしリロード長いしでキレて二度と使わなくなった >>255
よく来てくれた 残念だがアプデなど、はじめからない
だまして悪いが、仕事なんでな 死んでもらおう ツィイーはバズ捨てて空手やればそれなりにやれるとか言ってる人いてウケたわ
つまり構成が弱すぎるてことですよね 大グレとかいう12秒も使えない武器として致命的な存在 AMは重い武器が好きなくせに重量腕脚作らないのなんでなんだ AM『と、思いましてビームバズーカを実装しました(劇重)』 なら構えない4脚で…重い
肩もキャノンにしたらすっげぇ単発オンリー 重タンク勉強中なんだけど
物理弾ロマン大砲使いたいのに気づいたら全身レーザーになってる
なんで >>263
まぁ騙されたと思って使ってみなよ
相手の頭上から地面撃ったり背後の障害物に当てて爆風ぶち当てるのは楽しいぞ >>259
アニメキャラでブヒブヒしてるようなやつに誉なんてあるわけない 企業パーツに頼らないガチよりの構成て結局帥父ドルマヤンみたいな構成になるんだよな
ツィイー女だし帥父からアセンの手ほどき受けてないからあんなポンコツ機体組んだんか
帥父ドルマヤンがキレるのも仕方ないな 大グレ×4のガチタンは許されないのか?
なんかキックされたんだが ミサイルジマーマン禁止部屋立てたい
次のアプデでなんとかしろフロム >>269
まあ現状の引き撃ち環境じゃ
レーザー積まないと射程負けするもんな
両背ぐらいは近距離用にキャノンでいいと思うけど >>273
自分のアセンが不利なら何でもキックする奴いるぞ
多分相手もタンクだったんやないか? >>274
車椅子ネビュラマン許されたわけですね ありがとうございます >>266
フロイトさんせめてマシンガン系持ってたらもっとやれるよね >>270
爆風でか過ぎて爆発させれば大体当たる感あるのは実際楽しい
リロード30秒くらいで良いからソングバードみたいに2連射させて♥ >>266
あの人なんであんな重量機用の高負荷スタビライザーつけてんだろうな… >>262
YouTubeが
「ユエユーの機体構成の長所を理解してそれを伸ばして再構成しよう」
から
「なにをしたいのかよくわからない構成なので伸ばしようがない」
になり結局芭蕉腕を活かして帥父ドルマヤンアセンになってて笑った ホモ二人以外が弱すぎる解放戦線
ツィイーとダナムは序盤の敵だからしょうがないとしても実質的な指導者さん… >>283
忍者はほぼ解放戦線メンバーだから加えてやれ >>278
なぜか見ないんだよネビュラ軽タン間違いなく強いはずなのに 野良犬!てめぇ……ッ……女……だったのかよ……!!
誰か続き書いて 散バズは負荷は糞だがリロは小グレより早いし拡散する分当たるから衝撃押し付ける分にはイケるでホンマ😎 忍者あんだけ早くて強いんだからスウィンバーン暗殺はこいつにやらせて良いだろってなったよね 六文銭はめちゃ強いのに裏切りもの監視なんて日陰仕事しかさせて貰えないのなんでやろと思ったけど
普通考えたら忍者ロールプレイしてるやつを信用しないよねって… >>286
その野良犬は男だった
おれはァ…女にされた スウィンバーン暗殺なんかのために海渡らすのやめちくりー なんか今日はチーム戦でも車椅子ネビュラとか四脚ネビュラとか四脚ミサイルとか多かったな >>283
レーザー主体のヴェスパー二人にアリーナで唯一EN防御3桁の機体で臨むとかさ… 車椅子ほとんどみないな
車椅子は自分で動かさないといけないから脳死でミサイル垂れ流しするやつが多いのかな ドム脚はサザビー脚にも似てるってネットで見てサザビー大好きだから使ってみたけど重二脚ってどういうアセンで運用したらいいんでしょうか?
これ使うなら四脚やタンクで良くね?って思っちゃって・・・ >>286
て、てめぇ!
というドギマギしてる感じでお願いします >>291
アイツぐらいしか海越え出来なかったんでね ツィイーは二脚なのに両手グレとかBAWSからランセツくらい売ってもらえよ いやでも621がたとえ生物学的にメスだとしても「機能以外は死んでる」んだよな フロートミサイルマンは脳死で強いから結構見るんだがね ネビュラマンは確かに見ない
あとユーチューブみたらキックキャンセルを対戦用テクニックて紹介してて震えたわ
こんなグリッチを蔓延したら終わりだろ 早く修正しろ 重2はタンクとは違う内蔵ブースター積めて重四脚よりは積載余裕があることを生かせ
重装備しても構え発生する時点で趣味と言われればそう >>294
最近は相手の機体見てから皆んな戦ってるから
車椅子なんか見かけた瞬間戦う前に部屋抜けされて相手にされないから
流石にフレイザードみたいな連中も渋々相手にされるレベルでギリギリ卑怯な事も出来る自重機体に乗り換えてんでしょ 4週目をこれぞアーマードコアっていう旅アセンでやろうと思うけど左肩何にすればいい?
アサルトライフルとブレードミサイルの中量二脚は確定な こういうソロ主体で対戦はおまけみたなゲームだと
紳士協定みたいなもんが分からんと遊ぶのは難しいわな それでもツィイーちゃん一応ランカーだから圏外ランクの有象無象に比べたら強いんだよね
作中で圏外ランクのAC乗りって訓練生くらいしか出てこないからどれくらい差があるのか比べられんけど >>305
なんか縦に連なってる見た目のミサイルならそれっぽい >>305
大グレしかないだろう
歴代のランカー1位が皆んな愛用してるぞ >>306
だね空気を読む察するチカラがACにッッッッッ!! >>305
肩は拡散バズーカとレーザードローンにするとイケメンだぞ >>305
グレネードを積むのだ
グレネードはACを象徴する武器だぞ ソングバード2個もちが強すぎて外せないんだけどなにこれ呪いの装備? ツィイーとコールサイン君とモンキーゴードだとモンキーゴードが最強に見える 実弾、爆発、近接武装、足りない属性が一つありますよね 空気を読まない大人勢…
リジェネクイステ手鎌…
ウゥ… 歴代で一番同武器2個積みが強力なやべーゲーム
ムービーでも先輩猟犬が垂直ミサイル2個積みしてた気がする 唐沢月光大グレ分裂ミサにしたらかなり辛くて丁度いい難易度になったわ ツィイーがメーテルリンクの上ってところですでにオールドンマイ精神に富んでる tyx
やっぱグレか レーダーがあれば積むんだけどな >>323
ワイは重リニアナパームプラミサプラキャにした
ストライダー護衛で地獄を見た Rb-23独立傭兵レイブン
主人公が持つに相応しい武器を探しているとの事ですが
一つの武器でレーザーとプラズマ二つの属性を合わせもつ最強の武器があります
これこそが主人公が持つに相応しいと言えるでしょう あたしもカタフラクトの中にガトリング突っ込んで砲身が灼けるまでぶっ放したい 今作も歴代作品みたいに対ACの4対1とか5対2とかやってみたかったけどスタッガー祭りで無理か >>303
なるほどなあ
でもどんな構成でも引きミサイルは途中でコントローラー放置する >>305
パルスガンムーンライトグレネード普通のミサイル 対ACの1vs3はあったから我慢
なんで1vs2より簡単なのか 旅アセンという概念はいいな
自分も一周目は二脚にブレードLRHソングバードほぼ固定で残り一枠はミサイルから使い分けで駆け抜けてたわ 621にイレギュラー判定出すならもっと難関なミッションクリアしてオペからドン引きされるくらいは欲しかった
イレギュラー扱いするオールマインドが管理者的な格でいえば劣るのはあるが >>305
手持ちグレネードのDIZZYだな、肩武器だとハンガー要素皆無でACではない
何よりその構成には無い「決め撃ち」がある >>334
ミッション評価も無いしロマン機体で行こうとしてもどうしても削り合いで勝て無くてスタッガーさせて高火力叩き込む構成になんのよねそれも楽しかったけど >>335
ケツ持ちのウォルターが基本優秀なせいかな
壁越えやワーム退治で中核を担ってるし周りからの評価が高いのは不自然じゃないが
「は?生還?あの状況から敵を無力化して??ウソでしょ???」って伝説的なミッションはそういえばなかった気がするな 5周目に入ったから統一フレームで機体組んでみたけどやっぱしっくりくるな
RaD土建フレーム結構好き ニートタイムの過疎具合から察するにガチ勢はアプデまで離れてんなこれ ウォルターが事ある毎に封鎖機構相手に妨害かましてクソ任務になるのを防いでるからな ウォッチポイント襲撃で増援は来ないって一言だけ呟くのカッコよすぎる あとは新型HC鹵獲防止の時もか
ハッキング力のエアちゃん策略のウォルター 俺お前らに何度も聞いてんだけどマニュアルニーミサの誉れ度幾つなんだって何回も聞いてんだけど! >>338
確かに ウォルターはミシガンはまだしも警戒心高そうなスネイルとのパイプもあったしウォルターブランド的な傭兵としての評価はありそう
真レイヴンの名義ブーストもあるしな 最近はこの手の武器にランク付けする動画が流行ってんのかね
海外ニキでランク付けしてるの何人か見たわ
https://www.youtube.com/watch?v=bjG7XJ5f6nA >>338
ウォルターはミシガンはまだしも警戒心高そうなスネイルとのパイプもあったしウォルターブランド的な傭兵としての評価はありそう
真レイヴンの名義ブーストもあるしな 海外問わず対戦ゲーの人気コンテンツ
スプラとかAPEXとかでもしょっちゅう見た >>338
AC5体に囲まれたりしないヌルゲー
艦隊も弱いしなぁ、ハイエンド機もあんまつるまないし もう3次元アクションじゃないと満足出来ない身体にされて新しいゲーム探そうにも候補がなくて辛い よかれと思ってハードモードでネペンテスレーザーを地形貫通するようにしときました! VDの四脚はパルスガンをプシュッとすると、
くにゃって感じでダウンするのが、虫に殺虫剤かけるみたいで好きだった
6の四脚は薬害耐性つきすぎていかんね >>344
ちょっと見たけど、ランセツARがBランクとか使ったことねえだろって思った
速射リニアがEランクだし チーム戦で軽量機に初期AR×2にミサイル積んで狙われたら下がる後衛ムーブすんの楽しすぎ やっぱ最近はみんなメンツのアセンみてんのか
ホストが4脚車椅子のとことかフレとチームしてるぽい部屋全然埋まんねえもんな
逆にホストが誉のとこは大人気だし >>349
SEKIROをまたやる
敵が遅く感じて強くなった気がする 爆導索って六文銭が撃った時だけアラーム鳴らね?
スッラが撃った時は鳴らない気がする >>333
広くて距離調整しやすいからね
しかも高弾速武器とか碌なミサイル撃たれないし KRSVでカラサヴァなんだろうがカラサワと言いたい
それはそれとして通常とフルチャージのちょうど中間の威力とリロード時間の単発版ください 5ch禁止レギュつくりたいな
とりあえず重ショネビュラカラミサコラミサは確定か
ワーム砲ってもう許された? 車椅子のワーム砲レザランはまず蹴られるけどドム脚でやるとそんなに嫌われない チーム戦でいわゆる強いやつ使わずにスコア出そうとすると結局これに戻ってきてしまう
そんな人に他のスタイルで何かオススメないですか
タンクは正直合わなかったんでニ脚試してみようかと思ってる
https://i.imgur.com/2Xvv7Z2.jpg >>363
WランセツにW実弾オービットとか良さげっぽい あれ禁止これ禁止言い出したらそのうち両手持ちNG初期機体以外NGに行き着くぞ
そうなるとカスタムもクソもないんじゃ >>363
最近試してるW RED SHIFTライフルが強い(当社比)
真似するなよ ランセツは近寄る重ショに食われ離れるレザライに食われる
機動性確保して近距離強化したほうがマシにはなる >>355
俺もそうだわ
重リニアはチャージ撃ったら一度でオーバーヒートするのや連射力が落ちるのがどうにも気になる
それに見た目も軽リニアの方が長さが丁度いい ブルートゥのセリフだけでマッチングアプリの女と会話できそうだし誰か試してくんない? >>371
チャHで「スロー…スロー…クイッククイックスロー…」って言ってんの想像して草はえた チーム戦のスコアは軽量機だろうと重量機だろうと割合?で獲得ポイント決まるのおかしい 帥父ドルマヤンって最初は
新興宗教の悪徳教祖みたいなインチキジジイとか
まじで超能力で浮いたりビームだす超人ジジイかなと思ってたんだけど
実際はストーリーのかなり根っこに関わってて悲劇的だけど最後は人類のために命がけで戦う運命を選ぶカッコイイキャラだったんだな
いやホモの男娼囲ってる時点でなんかもう笑っちゃうけど 居間まで真面目にステータス見てなかったけど
重ショに比べて短ショ弱すぎて草たったほんのちょっとの負荷の差とリロード0.7秒と引き換えにほぼ倍のスペックなの頭おかしいだろこれwww >>353
もしかして619ごっこがしたいのか?
右は初期ライであってるけど左はグレネード匂陳、両肩十二連ミサだぞ
全部近距離で殴れる武装だから遠慮なく逝ってこい >>178
工夫しないであの弾速で当たるか?よしんばあたったとしてもタコ殴りにならん? >>374
異文化の価値観を理解しようとせず彼女とすれ違いまくった挙げ句
彼女の最後の提案からもビビって逃げ出した国際結婚の失敗例みたいな奴
という見方もあるが >>376
重ショ2丁は大体軽ショ4丁持ってることになるからな強武器筆頭として矢面に立たされるだけのことはある 6連ミサ、ARと速射リニア、ハンガーにダガー積んだ軽量機で1vs1をちまちまやるんだけど、わりと避けながら戦えて楽しい
相手が詰めるのと当てるの上手いとどうしようもないけど、そうでもなければレザライ、スタンガン、重ショ、四脚あたりにもそこそこ勝てる
ただニードルガンおかしくない?
あれ弾見えなさすぎて全く避けられないし当たってるのすら気付けないんだけど シールドの冷却性能1.5倍になんねーかな
盾使うと左手と左肩武器とふたつ分の火力が下がるのが辛い ニードルガンは雰囲気で避けてる風にしてる
俺が被弾に気がつきなきゃセーフ ニードルガンと実弾オービットは相手にダメージを受けてる感覚を与えないまま
一瞬でスタッガーまで持っていける ネクストのプライマルアーマーは攻撃喰らってるのがわかりやすくて良かった みんな避けられてなくて笑っちゃった
諦めて避けてる風の雰囲気だけ醸し出してくことにするね 正直四脚はパーツが重くてEN負荷も高いから
重ショ縛りだと浮くのも大変で
ホバリング中は速さ一定だから
ボコボコ殴られてつらいんだけど
AB蹴りだけじゃ倒せんし
ホバリング中の速度は通常ブーストに比例してくれ
あと軽量四脚をくれ
あと肩ガトと肩リニアとまっすぐ飛ぶ肩パルスも 遠距離から構え武器撃ちまくる四脚を考えたが別に四脚である利点が殆ど無かった >>392
爆風発生するタイプの射撃なら対地射撃で確実に爆風出せるからそういう部分じゃ四脚使う理由はあるんじゃね 四脚は強い どんなクソ武器握ってても必殺の蹴りがあるからカバー出来るって理由にならない? 上空からプラズマライフルプラズマキャノン溜め撃ちしてるだけで強そうやん フロイト、キャラ自体は面白いのにチャティへのセリフのせいでヘイト向いてて可哀想 ハングレ発射遅いし足止まるしで肩グレの下位互換だな ジャベリンバズーカ当たると強いな
背中に2本積んでやってみた
お手々が積載超過なのが辛いが 当たると気持ちいい 誉とか言って舐めプしてる奴はにわか
レイヴンなら素敵性能に拘れ
その時、君は美しい アプデでパーツ増えないかなぁ
クセ強の変な武器使いたい
地雷とか空中機雷ばら撒いたりしたい
物理ハンマーとか持ちたい >>398
普通に引き撃ちしていけそうなら蹴りからのチャージショット狙えばええやんけ 四脚で普通の武器担いで攻略やると普通に辛いからね
四脚がべらぼうに強いのはあくまで対人AC戦の話(ただしミサイルマンは全てを破壊する) スタッガーメインの物理近接か
近接を当てるためのスタッガーなのにスタッガー取るための近接ってかなり調整難しそうな武器だな PS版でニューゲームしたら自分で作った機体データやデカールって残る?
背面ボタン導入したから慣らしがてら遊び直そうと思ってるんだがその辺消えるなら流石にニューゲームはやめとくわ >>406
残った筈
試してないから確信は無いが… バックアップ取って試してみて🖤
もしPS5版ならPS4版やってみて感想教えて🖤 >>404
チャージ青ブレなんかはぶん回して引っ掛けるのがメインだし言うほど違和感なくね >>372
マッチングアプリってチャHするツールなの!?
ただの出会系だと思ってたわ >>402
蹴りに行く必要があるならLRA帯びた方がいいかなって… 重2リニアのいいところはジェネレーターは何でもいいところだ
だめなところは通常射撃はランセツにほぼ食われてるってことだ >>410
現状重い腕つけてまで重リニア遣うメリットが衝撃しかないからしゃーない
腕含めた装備負荷相応の火力になれば良いね ライフルは250~300ARは200マシンガンは150ハンドガンは130
この辺りで安定して当たって弾かれないように保証距離と威力調整して弾速上げて
ショットガンは持ち上げる速度下げるか弾速減少、リロードちょい遅くして欲しい
蹴りは衝撃下げの残留上げでワンコン弱体化と
連打するとブースト消費が増える、動作が遅くなる、被衝撃耐性が下がっていくみたいな根本的な変更が必要
そんで足の重量が重くなるほどこれが影響大きくなってタンク>4脚>2脚>逆関節の順にその補正が大きいみたいな感じで
まぁそんなもん来ないんだろうけど 車輪は出てくるゲーム違うだろと思うけど
アイスワームは不思議と受け入れられる自分
アイスワームはシチュエーションに恵まれてるのも大きいんだろうな ハンドガンは弾数増やせよ
オンに影響出さずにオフで選択肢に入るようになる ラスティや周りのメンツ無しで 621独りでシールド破壊 倒れて来た所を攻撃×数セットみたいなイベントだったら盛り上がり無いもんな
緊急安全弁閉鎖!110…115…!外しは…しない…
みたいな盛り上がりないと 車輪そんなにダメかな?
鳥を見て恐竜に想いを馳せるように
トイボックスのご先祖と考えたらどうだろう
なんかこう……こみあげる怒りが……
うぅ……
シンダー・カーラ排除……素晴らしい響きだ…… 車輪は火炎放射器で簡単に溶けると知って許し…
やっぱり許さない ハンドガンは初代の固めがフロム的にトラウマになってるのか
どの作品でも十分に弾薬が足りるって状況になったことがないような
弾足りないし威力ないしなんだこれ?ってなることが多い印象 車輪はワーム砲の誘惑に負けずに肩はミサ歌鳥だったからなんとかなったわ
ワーム砲の誘惑に負けたりプラミサやEN兵器愛好家を殺すための車輪だよアイツらは 火炎放射特効とソングバードやミサイルがなかったらプレイヤーからのヘイト限界突破してただろうし
その辺はギリ有情 アプデが3日と言ったレイヴン…
指定する封鎖ステーションに来て下さい… >>428
三日ってのは三日後のことだぞ
三日後にアプデくる >>400
実際「弾き撃ち汚い」「ABで背中向けて逃げるの汚い」と言ってる層は新参なんだろうな
LRの頃の攻略サイトの掲示板では「敵に追い付けないと勝負にならないから速度は最低でも◯◯km/h程度は出せる機体を組め」と言われてて、敵のガチ機体に文句言うのではなく自分のアセンを正すのが主流だった >>432
それはABとか無かった頃の話
正直、今の引き撃ちやABでの撃ち逃げからの
追いかけっこはほんとしんどい
修正前のエルデの害獣並みに面倒 ミサイルマンがジャミング弾撃ちながら逃げて行った時はなんだこのクソゲーと思った 汚いどうこうというかシンプルに相手してておもんない
戦術としては正しいし否定するつもりはないけど
勝とうが負けようが一戦終わったら即抜け >>435
当時からABはあるぞ新兵
というツッコミはさておきシステムが追加されてようが結局逃げに文句つけてる人の言ってることは
「俺はこの高火力武器をモリモリ積んだ低速機体が活躍するところを見たいんだからもっと近距離に来い。速度確保するの嫌だお前が合わせろ」だから自己責任だよ なるほどな
ギター型コントローラーでイケイケな曲を奏でながら戦えと ある程度以上の機動性確保してるなら相手がどんなに高機動だろうがそのうち捕まえられるんで
AB凸しといて文句言うのは下手くそですって自己紹介してるようなもんでしょ
なお車椅子 >>438
じゃあアシストロックに文句言うやつもスタッガーに文句言うやつもシステムに適合しようとしないだけの雑魚カスでいいな 最低限の武装以外は装甲と機動力に全振りした伝統のデビガンゲリラ系アセンは開発されそうか? >>444
あと跳弾に文句言うやつも「じゃあ跳弾しない武器使え」とか「跳弾する武器での引き撃ちは自分が打ちたい時だけ踏み込むヒットアンドアウェイが正しいんだから出来ない自分の腕を嘆け下手くそ」だな
割と真面目にそれで良いと思ってるわ タゲアシ「私たちは火種でしか無いのでしょうか…?」 >>446
完全素手でもそこそこ戦えるしブレード系のみ解禁なら余計に戦えるし、普通に射撃とかも使う場合でも右手を空にする選択肢も割りとありだしで「素手」は「現状唯一許された右ブレード」みたいなものよ 興味本位で砂丘で立ってる部屋にお邪魔したらABガン逃げミサイラーでイライラした
趣味アセン相手にミサイル頼りの低PSが逃げるな卑怯者と罵ったがキレて重ショ四脚持ち出してボコした俺も大概や
この話には教訓がある
砂丘とウォッチポイントで立ってる部屋はクソゲーしてくる奴らが多いから止めておけ >>448
無いと余計に格差広がりそうだしなぁ
CPUのACすら超苦戦して断念しそう >>448
旋回性能、交差戦軽量機『お前のせいで俺達は死んだ…』 何がチャHだ ただの相互0721じゃねぇか
砂丘とウォッチポイントで部屋建てる奴は地形使うの卑怯とか思っているとの偏見を抱いている 砂丘は個人的に大好きなんだけどミサイラー湧いてくるの面倒だよなマジで
ウォッチポイントは気がついたらタンクまみれになっとる シングルでやるからギスるんだ
チーム戦ならそれなりに快適に遊べるんだ >>448
せやで
でも"アシスト"なのに全部おまかせでこなせちゃうのはちょっと違うと思うの
つべの解説動画流し見してたら「ボタン押し込んでタゲアシONにしたら以降は触らないようにしましょう」とか言ってて草生えたで 現実と同じく近接戦はもう重量あるデブたちの領域だ
道を譲ってもらうぜ老害が チームの砂丘とウォッチポイントなんてリスポーン合わせられないリスキルゲーじゃないですかやだー! まあデブでもアンテナつけてなきゃ軽量機のスタンガンでボロボロになってたりするんだがなガハハ フワフワも引き撃ちもしなければミサイラーも許される? って言うか他人に向かって誉れがない!(キリッとか言ってる奴どうせ自分は重ショかカラミサだろ
ただ素敵性能も言い方で誤魔化してるけど要は量産機なんだよな ェァちゃんのえっちなネペンテスにぼくのレーザーランスをチャージ突きしたいぉ 集積コーラルのとこの宝箱に佇む車輪たちに
グレネード撃ち込んで大暴れする様を
橋の上から眺めるのは楽しい 量産機は優秀だからな
自分だけが使える試作機とかないもんなぁ >>460
ABミサイラーじゃん
かっ飛びながらカラミサとかまきながら行ったり来たりするやつ >>455
チームはチームで数的有利/不利考えずにリス後敵に愚凸する味方にイライラするようになるぞ★ 3v3でタンクが2人湧いて3戦もしたら全員タンクになるの好き
俺が最初のタンクの1人なんだけどな >>463
索敵範囲外から撃ち込むとわちゃわちゃするだけだからなんかかわいいよな
まあストライダー護衛の時は殺意しか無いけど ガチタン祭りでナパームばら撒くの楽しいんだ
みんなガンガンスタッガーするんだ >>466
わかってはいるんだがいち早く自慢の大きくて太いフルチャ一斉発射をぶち込みたくてヒャアがまんできねぇになるときがある シングルは謎に広いマップ指定してるとこ多いよね
グリッド086のボックスで殴り合えばいいのに >>429
近付いて来るのに永遠に手が届かないもの。答えは明日
を思い出した >>465
AB逃げ撃ちなんてつまらんから4発ハンドミサイルと低速とニドミサで100~150mぐらいの間合い意識して戦うわ シングルは4~5人くらいの勝ち抜け部屋が一番気楽で良いよ
ガチアセンも一戦で抜けるし、かといって弱すぎると負け残って晒し者になる程よい緊張があるし >>471
なあ、その自慢のフルチャーをよお、ただぶち込むんじゃなくてよお、スタッガーにぶち込みたくねえのかい?
そんでスタッガーにしっかりぶち込むならよぉ、十字砲火からのスタッガーに合わせてやった方が楽じゃねえかい?
そうさ、待つのさ。仲間のリスをよぉ…そんで一緒に同じ敵を狙うんだよぉ…
https://i.imgur.com/mJk1AfP.jpg 接近戦やらせたいのにミサイラーだらけになってるのを開発はどう思ってるのか聞きたい エアちゃんは感情が重い女
オールマインドちゃんはパーツが重い女 コーラルジェネが圧倒的すぎて、重量級のほうが気兼ねなくAB使いまくるから
下手な中量級より機動力高い気がする 軽ニの引き撃ちってむずいな
近距離は自信あるんやが、中距離の引き撃ちアセンにした瞬間にポイント一気に減ったわ
Wランセツ、プラミサ、赤月光
Wハンドミサイル、6ミサ、赤月光
上記試してみたがボロボロやった
やっぱ軽ニは近距離しか無理なんか >>478
エアちゃんはね、レイヴン一筋なだけだから
多分その他の男は色んな人がいるんですね括りだよ 今回の軽脚は回避が出来ないから
どうしても姑息な戦い方しか出来ないよな ジェネのVE-20Aって誰も使ってないんか?
軽さとEN射撃適正両立して悪くないんちゃうの?使ってへんけど ダブルトリガーでスタッガーとった時だけ左手を近接に変える戦い方憧れるけど
タイミング難しくて俺には無理だ
武器交換意識するとほかの操作が疎かになるし
あと機体紹介の時にチェーンソー手持ちしてたい 何系って言うのかわからんけど上下激しく動くだけの二脚いるよな
戦ってておもんねえんよ >>469
あそこ4ミサ仕様で上手く当たると一撃やで
当たり始めると途中でスタンするからそのまま沈む コーラルジェネなんて仕組みがちょっと気持ち悪いもん使いとうない… 四脚タンクから逃れられる唯一のムーブが上下移動だから仕方ない >>448
外国の大会とかはアシスト無しがデフォルトらしいよ
アシストなしでガチって戦ったらどうなるんだろう?値ネビュラとかはやっぱり強そうな気がする
ショットガンが弱くなってキックとかもそんなに強くないだろうね >>463
ログのために全撃破するの辛かったな
その後のMTと戦う頃にはAP3桁だったわ 強武器強脚部使ってるのに負けたらまるでこっちが下手みたいで悔しいじゃないですか >>490
あれが今作のデビガン完成系って気がするな
近接使わないならまた変わるだろうけど軽量で装甲と火力盛ろうとすると選択肢入ってくるし 軽二でレザライとレザショでやってるけどこれが一番おもろい >>488
なんでや
ちょっとコーラル燃やして真空になったとこにコーラル入れて爆増させてまた燃やすだけやんけ
夢の無限エネルギーやぞ 今作の四脚にしても車椅子にしても前作のネリスよりマシだと思うの >>493
中距離戦で若干不利になるからやろな
相手が軽二や逆間接だとわかるが明らかにアシストありだとサイトが遅れる 変な隠しパーツ(12345とかいうやつ)ゲットしたけど、どうせRaD製なんだろうなぁと思ったらその通りで笑ったわ ジャガーノートってヘリアンサス型に対して特効なんじゃと思い始めている
もしかして元々、野生のヘリアンサス型対策で開発された? >>503
特にないけど自分はラスティ脚とエフェメラの間で区切って考えてる 公平なステージなんて無い
だから地下駐車場実装してくだち >>508
ジャガノ「正面装甲で受け止め! 地雷やバズーカで仕留める!」
歯車×4「「「「チースwwww」」」」 >>503
今作って脚部で速度変わる訳でもないしそこまで意識する必要はないと思うわ >>509
イメージはその辺が多そう自分もそうだった PSの起動前のプレビュー画面で海越えの時のエレベーター内でタンクと四脚が戦闘してるシーン切り抜かれてんのよな
あそことか深度の炉内で殴り合いたい 苦労して海越えたのに急にダム防衛しに帰るの気になるわどうやって帰ってんだ >>493
ミサイルロック150のFCSで戦うとアシストの有無がはっきりと分かる位に差が出てくる
ミサイルを活かしたいのならアシスト無しでやるのも考慮するべき 中量よりの軽量脚ってなんかスラッとした見た目のせいで上半身のシルエット崩れて駄目 補給シェルパとACガレージヘリだけ亜空間移動できるのズルい ラスティ脚いいよな
むき出しのシリンダーがたまらん
ずっと逆脚だと思ってたのは秘密だよ 企業に先んじて(企業の世話にならずに)海超えする手段がカーゴランチャーなだけで企業や独立戦線の依頼なら普通に送迎してもらえるんじゃねの >>517
ごすとしてはデータ元に企業と交渉して氷原への往来に便乗させてもらうつもりだったけど
エアちゃんがロケットコンテナ便って片道超格安ルートでさっさと行くアイディア出して来た
後は信用得たから企業や解放戦線の移動ルート使わせて貰ってるんだろう >>521
ジャンプ力高いから実質軽逆みたいなとこある ウォルターや企業勢力や独立傭兵も621みたいに衛星砲に狙われながら大気圏突入という無茶苦茶したんだろうか
あまりに密入者が多すぎるが衛星砲の精度がクソガバガバなのか安全な別ルートがあるのか >>518
そもそも相手を広く捉える引きミサ引き撃ちでタゲアシ要る?
接近するほど焦点が狭まって相手の挙動に翻弄されるから捕捉を外さないタゲアシが活きるんだろ
でその距離だとタゲアシのデメリットである二次ロック速度低下?が大した差にならないから
OFFに対して大きなアドバンテージになってるって話で 引き撃ちがウザいって言ってる人はピーキーなアセンにしてるか、ABをうまく使えてないか、障害物のないマップで戦ってるかだと思うのよな >>525
ブランチが陽動した時に大量に入ったんじゃね ac戦自信ニキはレザライで暴れ回ってくれ
でないと次のパッチでレザライ1強になるぞ >>521
剥き出しのシリンダーだったら大豊重二もたまらない
移動時スラスター吹かしまくってるのも良い 剥き出しシリンダーはもはやレトロフューチャー感あってむしろそれがいい 発売日に買ったものの忙しくて中々触れなかったが
三周目クリアできたのでようやくネタパレ気にせずスレを見れる >>531
ネビュラの近接信管ガ無くなったらどうなるのかは気になるわ でもラスティ足で地面を滑走したらすごい勢いで装甲削れてなくなりそうで不安 チーム戦はLRAどLRBが猛威を振るってるのを結構見る >>480
個人的には軽ニ引き撃ちなら足を止める武装はなるべく避ける ラスティ脚はジャンプ力あるのに着地速いから好き
動きが理想の逆脚なんだよな
逆脚のパーツ増やす予定あるならラスティ脚と同じ挙動にしてくれ ランセツ性能保証距離と弾速が上方修正されたらトップメタになれると思う
現時点でもカタログスペックは上位だと思うんですよ 128ジェネコラシル重二でシールド貼りながら近距離からカラサワLRBのチャージショット連発で暴れればええの?
右肩は実オビかプラミサかカラミサ積んどけばいいか >>541
動かしてて楽しいから軽量機体はみんなラスティ脚だな
見た目もクールだ >>541
逆間接はNGI12345MULEあたり使うと挙動が比較的素直になるよ アリーナのランク詐欺一覧つくったやで
Eはメーテルリンク、下手に近距離で戦ってるとパルスでガリガリ削られプラキャで追い討ちをかけられる、シールド持ちなのもいやらしい
Dはリングフレディ、車椅子ハンミサ二連グレのガチ構成、絶え間ないミサイルでじわじわACS負荷をかけられスタッガーしたらソングバ両門ではめごろされる、車椅子なので弾速の遅い武器とか当たらん
Cはヴォルタ、重ショハングレ肩グレで徹底的に接近拒否してくる、地味に分裂ミサの火力がうざいので注意
Bはだいたい順当だけどブルートゥはここにいなくてもよかったんじゃないか
Dは六文銭さんもわりと強いか ブースターはBST-G2/P06SPDが一番気に入ってる
QBいまいちだがそこまで悪いでもなく全体的にまとまってて良い さっきチラッと上司のPC見たらSTEAM入ってるんやが
まさか会社のPCでアーマードコアやってんじゃないだろうな😡 >>531
レザライ4脚で勝率99%くらいだけどどうなるかは知らん 六文銭はリペアないアリーナだとそれほどってイメージ
そう考えるとやっぱり重量に応じてリペア配るくらいのバランスな必要なのだろうか 誉れ試合の時にレザライ使って良いか微妙なラインになってきた
火力は普通のはずなのに
どんどん使える武器無くなっていくな 会社から貸与されるPCにゲームとか入れるやついる訳がないだろ ラスティの声の人めちゃくちゃカッコイイけど聞き馴染みがある…
と思ってググったらサイバーパンクエッジランナーズのファルコで納得したのと
ナルトのカンクロウ出てきてびっくりした
そういや同じ声ジャン 原典に戻って重ショとネビュラとカーラミサだけ注視すりゃいいんだよ
結局それだ レザライまで誉ない扱いになるんだったらこれもう良バランスゲーと言っていいのでは? オールマインドルート最後助けに来たエアちゃんがマジでエアなんだけど
あいつ棒立ちしてね >>543
シールドはチャージショット中は使えないからゴリ押すならLRB2丁で良いんじゃないかな
まあ軽タン150ジェネLRA2丁がシンプルに強いんだけど >>558
火ルートのラスボス時も割りと動きは悪いからそういうもんだと
むしろ萌えポイントだぞ >>559
アリーナではわりと殺意高かったやろがい! >>554
常時監視するソフトは入っとらんから入れようと思えば入れれちゃうんや
ログ取るタイプやから問題が起きなきゃバレへんやろな それでも実際ラスボス戦に出てきてヘイト散らしてくれるだけ他の役立たずとは一線の隠すヒロインだよエアちゃんは >>560
それがコーラルシールドなら2脚逆関節のかっこいいポーズなチャージショット中も展開継続するんだなぁこれが えっエアちゃんラスボスの時ええぃ!!このスイッチです!!ってボタンガチャガチャで変形体当たりしてたのか… >>562
アリーナエアちゃんの最大の武器は距離感バグらせてくる真っ黒い背景だから… ていうかランクマ無しでフロムにまともな調整出来るわけないよなぁ 自重が過ぎてる時あるけどそれでもレザライは大丈夫だろ
自重しすぎて全員ハンドガンマシンガンでガチタン相手詰んでる時あったわ コーラルリリースのエアはこっちが一目散に突っ込まず
イグアスのヘイトをエアに向けさせるとコラミサと赤月光でスタッガー取ってくれたりする コラシ張りつつチャージショット撃とうと思っても指が混乱して撃つと同時にシールドも解除しちゃいがちなんだ俺は >>568
ランクマあったらまともな調整ができるみたいな物言いはやめろ 普通にコーラルミサイルをイグアスにぶち込んだりしてくれるしね >>565
マジか普段チャージショット全然撃たないから知らんかったわ なんだかんだでネビュラと重ショ以外はバランス取れてんじゃね?
あとは逃げへの対策が少ないことくらいか
つまり真の誉武器はAR4丁持ちのみとさせていただく >>568
こんなんでランク付けてたらこのスレ全員イグアス化してるぞ >>572
いや現状なにが強いかすら分かってないだろうから脳死nerfすら出来ないじゃん 実弾は結局救えないってなってEN武器偏重の流れ来てるが、連打で普通に問題ないとはいえせっかくのEN武器、やっぱチャージしたくなるんだよな
そうなると足止まらない四脚使いてえってなる
ヴェスパー四脚は許してくれないか? そもそもランク分けしてマッチする程に人がいるかどうか チャージショット後の後隙はシールドでキャンセルできちまうんだ
だから案外コラシじゃなくてもチャージ運用できるぞ >>574
タンクと4脚だと解除するから知らないのは無理もない
チャージショット自体がシールド貼るような狙われてる時にやるもんじゃないしな
タイマンだとチャージショット自体やらんだろうし ランクマ来てもアホらしくなって途中で投げ出す人多そう >>576
ランクはともかくmmrありのクイックマッチ的なのないと実力差離れすぎて対戦にならないのはどうなの?て思うけどなあ 10年ぶりのACなんだから感謝して甘やかすくらいでいいのに
とてもそんな空気にはなってない本スレ
謙虚な心を忘れてしまったようだ 今作は一人用ゲームで無理矢理対戦してると言うのを嫌と言うほど感じるシステム
まあ一人用特化で売れたんだから成功だろ 仮に
AからFまでのランクがあったとして
俺はCDあたりで勝ったり負けたりしてたい ランクによりイグアスくんやペーターくんが量産されるのか…
ふふ…今日からランクA…良い響きだ…
(ランクが下がりました)
そんな…今日から私はランクAなのに…!! チーム戦なら今作はわりとバランス良いのでは
ただしW重ショ四脚てめぇは駄目だ >>584
クイックマッチ欲しいのは同意だわ
実力差離れてても一期一会だからそれもいいと思える
部屋建て直すのもめんどいし
部屋建てで欲を言えばホストがTA有り無し禁止武器設定も欲しかった でも仮にオンライン周りが最初から充実しててランクマッチとかあっても
もっと殺伐としてた可能性も無きにしも非ずな気が
正直対戦バランスなんて考慮してないの最初から開発側もわかってただろうし ランクマなんて間違っても実装してはいかん
今よりもっと勝ちアセンが固定されてつまらなくなるぞ
対戦相手がずっとネビュラ四脚のマッチとか誰が望むねん 対人エアプだけどオンに人居ないってボヤキなんどか見たぞ 多分一番楽しくなるのはタンク&4脚禁止ルール部屋立てれるようにする事だな >>587
フロム自身もアーマードコアの対戦でかなり遊びこんでるけど、その上でオフ優先の判断してると感じてるので好感持てる ランクマあったらスレももっと殺伐としてそう
無くてもこの有り様なのに 貴様のランクはいくつだ?
格下ランカーにやられたぞ 数学はできるか?
相手はいくつ下だ!? コンテナミサイル意外と面白いかも
脚止まらないようにするかもう少し軽くしてください 格下ナンバーってもG13は明らかにロストナンバーやろ 本物レイヴンってガチってたらランクどこら辺になるのかね >>608
そらおめぇ誉補正でS1よ
武装と戦闘AI的にヴォルタあたりに叩き潰されそうではある >>587
対戦に向いて死んだシリーズだからそれでいい
奇跡的に上手くいっていたクロムハウンズをクソ武器DLC追加して殺したフロムだし >>610
正直シリーズ通して対戦勢の俺もACVの5VS5がメインコンテンツと言うのを見た時は正気を疑った
そして予想通りになった >>609
そもそも何故あんな非戦闘向きな機体使ってるんだアイツ
あのバイザーに予算注ぎ込みすぎたのか? ランク昇格ごとにドンマイちゃんの金銀銅のエンブレムを強制表示させよう
(いらねぇ…) プレイヤーの機体をフロイトに操縦させるアリーナください
特定の武器を避ける練習になるしあいつなら喜んでやるだろ レッドガン風味の機体に芭蕉初期ブレ高速ブースターつけたら何だかすごく楽しいわ >>612
封鎖機構の強襲艦とかデカブツが仮想敵なんだろう in100ではないけど逆足内では1位みたいな逃げ道あるならランクマ欲しい >>614
「なるほど、こういう武器もあるのか」って言って無知を晒しそうだな レザライが通りやすいのはみんなして腕に芭蕉、足にレッカーやベリル四脚だからだな
EN防御高いのにすれば10%位変わるイメージある 真レイヴンは激戦のあとでつよつよ武器をパージしてて中の人もヘロヘロになってたとかでいいよ enハンドガンとライフル、Wニドミサ構成でめっちゃ勝率高いんやけど二脚故に脚が止まるからミサイラー相手だとまじできついきつすぎる。だから片方をコーラルミサイルにする必要があったんですね ACVの対戦は普通に戦うだけのものだったら普通に良かったんだけどなぁ
拠点防衛とかチームの情勢みたいなのを入れていなければ… 前々から言われてたけどシールドが普及し始めてちょっとヤバくなってきたな。
あれって肩を1つ潰す関係でLRA異常の火力を持つ腕武器を装備してる人には恩恵がかなりあるけどランセツとかそれ以下の豆鉄砲使いだと火力不足で運用困難という強武器限定のバフみたいな性質してるから武器格差を広げる要因になってる。
とはいえ重ショなんかと違って適切な弱体化がどこにあるのか難しいし本当に扱いが困るな。 シュナイダーの軽量四脚とか出たらEN負荷が800超えとかになりそうで怖い
でも軽四は欲しい 今だとタワー折りとか陣取りルールより、大人数サバイバルとかのが
このゲームには合いそうかな? いつもアプデ2日前には告知してたし今日無かったら今週は無しかな
ランクマいらんけどクイックマッチは切実に欲しいよぉ… >>195
亀レスだけどありがとう あとで試してみるわ >>632
AC6は過去2回とも当日のメンテ開始1~2時間前にいきなりだぞ 重量二脚ってどういう運用すれば良いんでしょうか?
見た目抜きにすると四脚やタンクに勝ってる所が無いように思えるんですが >>634
電子戦に負けたオールマインドみてえだな このゆるい感じの対戦だから尚更クイックマッチは欲しいな >>610
クロムハウンズにdlcあったっけ…。二千時間やったはずなのに忘れてるわ >>614
組んだACを適当に動かして貰うモードは有るといいよな
それも複数 >>635
超高負荷武器を積みまくるのは四脚にはできない
地上滞空のどっちもこなすのはタンクにはできない
ジャンプからの天使砲斉射をお見舞いしてやれ! 「強化人間C4-621 レイヴン、目覚めてください」
「ムニャムニャ…後5時間…」
こうなってたらどうすんのAMちゃん >>638
何回かだったかあったよ
その中にあった大型二門砲のせいで鳥曲なんて歪な化け物が生まれてバランス崩壊して過疎った >>640
大豊脚にマインド腕胴でジェネ128、ブースターNGIだと羽二つ積んでもわりとストレスフリーに動けて気に入ってる
ガチるならドムなんだが 対人の練習として良い練習相手ってアリーナだと誰だろうな >>635
重ショコラシ6連ミサで使ってみろ
超強いから 速攻で過疎るのはしゃあない
マッチングシステムは平成のPS2のモンハンやPSO以下のカスやし
バランスはお察しの通りやし
エンブレム表示小さくて綺麗に作っても自慢もできないし
名前に日本語使えんし(PCは可能だが)文字やりとりもできないからコミュニティも出来上がらないし
ゲームはつまらなくはないんだけど人が増える要素はないよねっていう
あーたのしかったで1ヶ月くらいで終わってしまうゲーム >>641
オールマインドちゃん「cパルス変位波形エア 強化人間c4-621 レイヴンを起こしてください」
エア「...レイヴン そんなとこ触っちゃダメです...むにゃむにゃ」 >>641
5分後に涙声で残骸となって負け惜しみ言いながら
カーラとウォルターが眠ってる621見つけてハッピーエンドだな 真レイブンにしてもフロイトにしてもとにかくアサルトライフルがゴミ過ぎて話にならない
マジでペチペチ何か食らっちゃいるけど無視でOKって空気
威力衝撃全部2倍にしてもまだそうそう負ける事ないと思う こっちがアセン変更したら必ず後出しジャンケンしてくる奴
重2にするの覗いてガン逃げミサオンにしてきたから重りパージしてAB特攻するの楽しすぎる ワイの引き撃ちレザライ軽二もシールド積もうかな
今は両肩初期ミサなんだけども >>642
思い出した。パーツバラでDLC出てたね。
重曲→砂キャ→キャノン→グレネード
→ミサイル→軽曲タンクみたいなメタがまわってたなあ。 >>644
壊れ武器使ったりメタ張ってハメ殺しすると練習にならないという前提で六文銭、カーラ、ヴォルタ、フレディ、ミシガン、エアはいい練習相手になる。 前回上方修正されなかった重リニア君の威力1.5倍、弾速1.5倍.有効射程2倍にならないかな
砂ライ欲しい ガンダム相手にザクマシンガンで戦うようなもんか
まぁこっちもガンダム装甲だけど
装甲作れるんだからその金属の弾頭で撃ち込めないのか >>655
それは欲張りすぎだろう、射程が少し伸びるだけならあるかもしれん >>644
火力足りてるかテストするためのキングとかも好き >>652
wLRAかwLRBならシングルなら結構いい感じ
チームは凄い微妙
wLRは強肩武器積んだほうがいいんじゃないかな >>654
やっぱそこら辺になるのかな
ヴォルタ、ミシガン辺りはよくテストに使うが六文銭はアリーナだと意外と弱くてあれ?ってなる 誰か知ってたら教えて欲しいんだけど、以前エンブレムですげぇ精度の奴(小さなラニ、ブラボのアイリーン、スティールヘイズ各一回遭遇)見たんだけどどっかで共有されてるかご存知でない?
されてるなら共有ID教えて頂きたい
是非手に入れてどういう風な作り方してるのか知りたい
今の俺の技術と知識ではどうやってそれ程の精度と密度で128レイヤーに収めるのか見当も付かん >>658
キングは丁度良い火力の指標よね
新アセン組んだらとりあえずキング訪問して火力の確認してるわ NESTってコーラルリリース後の文字通りエンドコンテンツ設定なんだろか
オペエア変更可にしてほしかったかも 個人的には重リニアは特にチャージショット周りを強化して欲しい。
チャージが遅いのはまだしも1発オバヒのせいで運用が極端に難しくなってる。
そこに二脚の構え要素とマガジン弾数の少なさと激遅リロードが加わって使いにくさの宝石箱。
これがもう少し扱いやすければチャージショットでシールドをブチ抜く攻略法も可能性が見えてくるんだけど… >>663
マジかよ
まぁ一度も共有でデカール入手したことないから知らんかったけど、分解できない可能性もあるよなとは思ってた
しかしそうなるとマジでどうやって作ってんだろう
仮にトレースしたとしてもほぼCGみたいなクオリティーで仕上げられるとは >>660
六文銭はとにかくキックを多用するので割と人間に近い動き。
あと爆同作に電磁チェーンという珍しいけど慣れておかないと痛い目見る対人用武器も装備してる。
軽量級だから超火力でゴリ押しすれば簡単に落ちるけどアサルトライフルとかで挑むといい練習になる。 やるとしたらさ、マンスリーカスタムマッチとかでPC版ならエンブレムへ画像取り込みmodあるんではなかったっけ >>659
シングルで150ジェネで軽レザライだけどそこまで火力不足は感じないかな、初期ミサ1つじゃ圧が足らないから10連ミサとシールドで試してみよう
チーム戦自体野良だと終始引き撃ちは微妙やしね ウォルターとカーラ撃ちたくねー
ゲームでこんな気持ちになったん久しぶりやで ACは親しい間柄って言えるキャラがまずいないから皆殺し上等だったけど
ソウルは毎度親切な人ら殺させるよな コーラルショットガンがあったら略称はコラショになってたのか オペレーターが一番親しくなるけどだいたいはAC乗ったりはしないからな
ねぇセレン姐さん 軽レザライ LR
中レザライ LRA
重レザライ LRB
こうだぞ😤 電磁ヨーヨーのチャージ攻撃あんな使い難いのにするならゴースト君みたいな鞭の状態にしてブンブン振り回すか相手に巻き付けてプラズマ爆発浴びせるようにしてほしかった トレーニングモードで画面の左端あたりに与ダメ一覧出して欲しい
ダメージ検証が凄いやりづらい >>666
まぁ大体CGっぽい仕上がりにしてんのは、グラデーション設定と色相関の知識、あと飛沫みたいなパーツ群で立体感を出してるとかがメイン技術だよ 無視しても相手しても後で殺しにくるスネイルとかいうめんどくさい男 名称がLR、LRA、LRBと3文字以内で済むからレザライとか呼ぶ意味がないな
ラストレイヴン?忘れろ アリーナエアちゃんコーラル武器特有のスタッガーの溜まりやすさや不意打ち赤月光への咄嗟の対処とかコーラルミサイルのいなしなんかで回避の練習相手にはいい
シールドで適度に硬いし 細レザライ
普通のやつ
デブレザ
これでいいやろ
デブデザは見た目が正にザ・デブって感じだし >>687
無視するとセリフ変わるらしいな
撃破版しか聞いたことないわ 面白いよなLRB握ってるやつってドム脚タンクばっか >>687
無視したら無視したで「無視すんなよぉ寂しいだろ害獣(泣)」って言ってきてちょっと笑った まだこのゲームやってる人いるんだ
中古購入組さんかな >>691
出会い頭の挨拶にグレネード辺り一発当ててその後無視するのが一番怒りそう 失踪でリフト逆光やCOMマスター書き換えと取り返しつかん事しちゃった感を与えてからの…
計画失敗5分前!だずげでれいゔんッ!!はやってるゲーム間違えたかと思ったわ シングルで毎戦アセン変える奴はなんなんだ
アセンじゃなくて腕前で負けてるんだからアセン固定して練習しろよと思う あのセリフ変化ってたぶん直近でやったリプレイミッションでも変化させれるよな
ストーリー中だと無視してなかったのにその後リプレイで無視したら変化してたと思う >>697
保護を完了の辺りが不気味で不穏煽ってからの5分以内に見つけてぇぇ、とかな
まぁその前に事故として処理しとく→しっかりバレてるのコンボもあったんだが >>692
ドンマイ腕以上じゃないと腕部積載過多になるから重い どれでも伝わるっちゃ伝わるけどLRの話する時は型番なのかレザライカテゴリの話なのか分かりづらそうだから軽レザライって言ってるわ その点レザハンはレザハンしか無いからわかりやすくていいな >>699
負けたら一つ上位のアセンに変えるとかやるからなんとも
そもそもシングルはある程度お互い腕があったらIGみたいな特殊操作練度を除いてアセン相性で8割型試合決まっちゃうしな レザハンってなんか積むメリットある?
ミッションには良さそうだけど オマちゃん「レイヴン!起きてください!オーバーシアーが!」
621「起きたけど腹減ってるから戦えない。メシ食うから5分待て」
エア「強制的に冬眠させられて何も摂って無かったんだから当たり前ですよねえ」
オマちゃん「私の計画が…!」 怒涛のコメント、やっぱりドンマイちゃんの認識ってみんな似たようなもんなんだなって
【AC6】オールマインド式コーラルリリース達成RTA 完走失敗【非RTA】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42834243 >>706
アセンコロコロ君はアセン理解も最低だから何出しても使い方間違ってて弱いから腕前で8割決まってる ジェリドポジションがラスボスだった時のガッカリはないわ
同じタイマンでもスプリガンmk2の最後の最後には到底及ばん なんかAMちゃん5分前に叩き起こしたみたいな風潮あるけどさあ
目覚めてからの会話とブリーフィングを加味するとちゃんと10分前くらいには起こしてるから 重2LRA二丁コラシって相手と戦って1本だけ勝てたけどシールドぶち抜くのメチャクチャ大変だったわ。
重リニア2本チャージでABで突っ込みながら6連ミサとニドミサブッパしてガードさせる→蹴り→チャージショット(衝撃値1250)を2発とも命中させてやっとシールドブレイクだからな…
しかも重リニアは1発オバヒのせいで追撃に使えず追撃は6ミサ打ち込んで終わりという安さよ。
これでタンクや4脚がシールド持って両手にトップメタ装備したら手も足も出ないわ レザハンレザライにニドミサ積んでるイケメン機体で部屋作ってるけど俺のアセン見てから機体変更してる奴には速攻で機体変えて四脚重ショトラップ。別にアセン見てもらうのはええねんけどそこからそっちだけアセン変更は許しちゃいけねぇ >>699
俺はジェネレーターやブースターで迷ってる時よく変えるな 鞍替えしてからAMちゃん計画のミッション一つや二つこなすかと思ったら、予備選力として急にたたき起こされてその場凌ぎを一つやらされて次にはもう必要ありませんて
何で621とエアちゃん連れてきたん >>699
すまん勝っても負けても毎回アセン変えてるわ。対人用の機体いっぱい作ってるから色々楽しみてんだわ 次回作ではメール復活しねえかな
3系のオペとか傭兵仲間からの他愛の無いメール読むの好きなんだよな >>702
ザイレムの船倉と聞いてザイレムで何する気だと思ったら普通にごす達取り逃がして奪われ突っ込まれそうですだし
集積コーラル後からドヤッたりガバッたりラストまで半分オマちゃんギャグルートになってるよな >>720
メールは無くしてほしくなかったな
今回のメッセージもメールみたいなもんなんだろうけどそういうんじゃなくて
別に音声も要らないし >>670
LRだとガチタンが面倒だからJVLNとか垂直プラミサとか積んでしまうわ
チーム戦だとLRだけだと微妙なのは同意w 長々と機体いじってるなら兎も角機体データロードして出すのにも物申すのかよ
限界集落か オールマインド起こし方が雑そうで嫌 内臓いくらか半ナマ状態のまま出撃させられてそう >>712
流石にそのレベルの話はしてないというか、まあそこそこ居るけど...
てかそのクラスだとさっさと一線抜けしてかない? オールマインドのあれでやっぱ電源スイッチみたいなのあるんだな621…ってなった シングルなんかただでさえプレイヤー少ないのにさらに選別するつもりか? >>712
とんでもない偏見持ちだな。ネットの定番アセン組んで自分は理解してるとか思ってそう >>699
「見て見て僕の自慢のアセン一覧見て!!」
俺はこんな感じ LRBドム脚vsLRAカーラ脚のほぼミラーマッチで四連敗したけど楽しかったな。
機体かえるかどうかは人によるわな。 シングル回してると結構前に何度かやり合った人とかも出会うようになり出して人の少なさを実感し出したわ。 >>689
エアちゃん結構、攻め気だからtestとして相手してもらってる >>733
惨敗ならアセン変更希望してOKなら変更。それ以外なら再戦希望ってとこだわ >>724
だからこそクイックマッチよこせって話だわな
機体決めて一期一会で良い 俺はエンブとデカールに凝ってるからそれを見てほしくて変えまくる 俺は負けたら敬意を表して一番腕前のあるネビュライスを出すことにしてるけどなんかおかしいか? 起きて食事とって洗顔して小用済ませる時間くれないとかAMちゃんひどすぎない? >>739
相手がミサイル2つ以上装備してても出すならかっこいいと思う シールド対策だけど基本的に射撃武器での撃ち合いはダメージレースで負け確になるのでネビュラのチャージショットx2レベル以外はやるだけ無駄。
それ以下のライフルとか豆鉄砲系を腕に持って挑むならとにかくミサイルをばら撒くしかないんだが、問題は相手もほとんどの場合ミサイルを持っているという事。
例えば相手がシールド展開しながらプラズマ垂直を撃っててこっちが10連ミサx1とかだと相手がかなり被弾してもダメージレースで不利になる。
なのでシールド持ちが嫌がるレベルの弾幕となると10連+6連が最低ラインかなって感じ。
相手が全面にしか防御判定がないシールドの場合はプラズマミサが有効だけどコラシ相手だと効果半減だから博打になる。
ここで言われたとおりカラミサx2でカーニバルするのがあらゆるシールドに対して最適解だけど次レギュでナーフ最有力候補を対策に据えたところで何の意味もないんだよね。 機体変えるやつは理解不足
アセン固定の奴は試行錯誤してない
1部位だけ変えるやつはアセン煮詰めてない
全消余燼過 赤ネビュラ撃ちどきがわかんねえ
撃ち下ろしできる!いまだ!って思ったらミサイル近づいてきてていまじゃなかった!とかありがちだし
結局キック後安定になっちゃって、それさえ姿勢安定で負けてる相手だと怖い ニードルミサイルはロックオンとマニュアルを使い分けると非常に良く当たってくれる。特にシールド持ちだとクソ雑魚ミサイルになるからマニュアル発射が必須になるからね。マニュアルエイムで一番恩恵受けてる武器な気がする シールドは考える事が一つ増えるから俺みたいな脳が旧式のやつはただの重りになるぞ
わちゃわちゃするチーム戦とか特に 一度もアセン色々試さずに理解してるってならそれ他人の攻略情報に便乗してるかエアプだろ AMさんはもうゆっくりにもなってるのか...仕事速いよ >>746
コーラルミサで固めてバシバシ打つんだ
全身コーラルにまみれろ ミサイルW鳥以外で3箇所違うものにすると脳内移動制御に負荷が掛かって回避が雑になってくる プリセットの機体データ見るとだいたいEN供給効率2000くらいなんだけどこれくらいの数値目安でアセン組む事を想定したバランスなんか? >>722
でも音声なかったらラスティものまねペイターくん聴けなかったよ? >>757
NPCは超反応で避けるからエネルギーをあえて穴にされてる LRBは腕の発射レートが下がるような行動と相性がいい
具体的にはABや肩キャノンやキック
つまり殴り合い向け >>755
デヴレザは近距離じゃないとまともに当たらんし、デヴはABしないとまともに相手に近づけない メールが音声メッセージになったのは別にいいけど
AMちゃんだけなんで通信が入ってます扱いなの 重ショ中近距離くらいの撃ち合いでも普通に強くて草
ライフルでやりたい事全部やれるやんけ チーム戦でレザスピ四脚で行ったら無双して笑った
やはりレザスピは強いわ >>755
128ジェネだから細かく丁寧にを心掛けて使ってるわ
格闘戦とかに回せるENが無くてバレたら⚽ >>755
うん。それだけだと寄り損になるから肩でなんかしたい。肩パルスとかやれるかなあ >>762
やっぱり近接戦闘もしなきゃあかんか?コーラルジェネに変えようかしら 俺の腕だと盾は警告鳴ったらとりあえず構える、ミサイル避けられそうになかったらとりあえず構える運用しかできねえ
構えたまま何かするとかできる気がせん テスト先生最速弾速のチャージレザキャですら最適タイミングでQBして避けてくるからな
あれ思考読んでるレベルの反応速度だろ CPUは入力回避するって分かってるから見せ弾躱させて本命弾打ち込むだけ コーラルジェネって聞くとコーラのみたくなるのは俺だけか? テスト先生は武装がまともならアリーナ中堅ぐらいにいけそうよね いやぁ、でもドンマイちゃんはドンマイちゃんとして
野良犬に・・・憧れたんだ・・・で爆散していくのほんとシビれるわ
アクション下手はリアルタイムでは(必死だから)ストーリー部分での感動があんまりなくて
あとから動画みたり脳内で振り返って初めて実感が伴ってくるのでめんどくさい >>768
レーザーライフルだと苦手なパルスアーマー剥がしにいいぞすぐオーバーヒートするけど
軽二Wハンドガンのシングル用機体で使ってるけど相手のコア拡張がパルスアーマーだと美味しい
撃ち合い中にも同時発射で相手のAPを地味に削るのもえらい 武装云々じゃなくマイナス補正掛かってそうな気がする テスト先生避け最優先なのもそうだけど全然跳んでくれないから地対空とかのテストがぜんぜんできんのだよな 大グレは中二で持つと最高に似合うし気分が上がって強い 5分の試合で1700ってあり得る?
クソ強い人ならいけ >>765
マシンガンも全部殺されてるね
バズーカくんはそれ以前の問題だから再教育されてから出直してきて >>767
128よりもコーラルの方がいいと思うわ
それ位128は色々な所がきつい マシンガンのような垂れ流し系はシステムに完全に殺されてて笑うわ >>779
飛んでくれたらめちゃめちゃはかどるよホントに
最近のネストは空中戦が増えてるし バズグレは観戦者画面で爆風と弾見れないのも致命的だわ 重ショナーフしていいからニードルハンドスタンガンの弾数増やして >>783
大グレミサブレライフルで組むとライフルの位置に持って来れる武器が全体的に弱過ぎて困る
片手で持って機能する武器少なすぎると思うわ DPSリスト見たけどガトリングってDPSでもカスなんだな
もうメリットないやん 自分の稼いだスコアとかエンブレムの共有の仕方とか実は分かんない(池沼) >>765
だから数字上はランセツ強そうだけど、近づけば近づくほど重ショに殺されるしこっちも重ショでよくなる
遠距離は重リニアとかが活きてくるんだけど、重ショキックマンから離れるのは容易ではない >>789
リニアライフルは単体でそこそこ強いだろ >>781
一人で1500を超えるにはその人が強いだけでなく対戦相手が弱くてかつひたすら特攻してこないと成立しない気がする 誰も使わなくなったけどまだWショWニードル最強よな 5分で一度だけ2000超えはみたな
相手600ぐらいだった >>765
ダメージカスになる距離でもスタッガーはそこそこたまったりすんだよな
少なくとも他のゴミ武器なんかよりよっぽど お揃いエンブレムで固定してるチームを何度か見かけるけど密に連携取られたら手も足も出ないよぉって怖いもの見たさで参加したらどこもめっちゃ弱くて拍子抜けだったな
でも楽しいだろうなぁ羨ましい リロード時間無し弾無限チートでナパーム撃ちまくったら処理が大変なことになりました
そこら中火の海 稼いでるポイントが1000超えると自分が勝っててもクソ試合なのが分かって気持ちが萎えてくるわ >>776
感動はあったんだけどオマちゃんのガバ具合とかは気づかなかったわ
円グラフとか普通にそんなもんかーってスルーしたし
ヘリ4機しか落とせないのもこっち試してんのかなって 大概スコアが凄まじい事になってる時は
わんこそばみてぇに相手が一人ずつ殺されてる時だからな
再集合意識してたらそうはならん >>794
片手ライフル全部試したけど何の脅威にもならないのかチームだとほぼ無視されるわ >>803
5分で接戦だとトップが600~700同士ぐらいになるよね 単凸リスキル祭りやと試合崩壊してるようなもんだしな 3人3分で合計スコア1300のうち1人で900みたいなことは起きたな
リスポンタイミングがずれてて1人ずつ倒せる状況が起きると周りがスタッガー取って1人がニードル当てるみたいな感じで10秒かからんしニードル持ちにスコア集中する >>685
まだまだ研鑽が必要だなデカール道は奥深ぇや リスポンの時間今のままでいいから出撃待ち出来るとかにしないとどうしようもないよなあれ
巻き返しも不可能になる エンブレム、Steam版は画像取り込みツールが出たんじゃなかったっけ オールマインドのガバガバA…SS?
オゥ エロティカセブン >>746
接射が1番良いが 案外当たるのはもう片方の腕武器で牽制した後に置きに行く感じで撃つと当たる時ままある 重ショは重量とEN負荷をガトリング並にしても強すぎるぐらいだからな
っていうか重ショ以外の実弾武器をアッパー調整してくれほぼ全て死んでる いい気になるなよ木端
てめえのアセンが強かっただけだ >>640
>>645
ドム脚が最近格好良く見えてきたので色々試してみます
ありがとう >>817
なるほどそしたら両手に持つより片方レザライあたりにするのがいいか
やってみるわ >>810
ひりついた試合良いよね
そういう接戦になると急にポイント取れなくなって最下位になることもあるけど >>790
ちゃんと実弾射撃腕アセンにして計測してたんかな?
耐実にもよるけどさ 2周目までは中2にリニアとレザライのWトリガーにプラミサ月光で全ボス行けたけど今後アーキバスバルデウスより強い敵出てくる?
もうメイン機体は装備変えないかもしれん そういやNPCで両腕に同じ武器持ってる奴ってあんまいないよな
いてもツィイーちゃんみたいなネタ機体か、フレディカーラみたいなミサイルマンくらい
ほかにいたっけ >>815
前見たのは精度低くい上にオン対戦できなくなるとかだったけど >>822
最近は両手REDSHIFTなもんでレザライとの相性は分かんないな
左手のRED SHIFT撃つ→背中から取り出した赤月光2連→EN切れてそうだったら右手の溜めREDSHIFT
まだ動きそうだったら再度左のREDSHIFTみたいなイメージで練習してる
そんなこんなしてるうちに肉薄してる時もあるし 1人だけ高得点取り続けて部屋の奴らから集中的に狙われるようになってからが本番よ >>825
3周目の序盤で地獄を見る可能性があるから心構えだけはしておけ Wトリガーならコーラルシールド
パルスシールド持つなら左手何おすすめ? >>830
めちゃくちゃ脚止まりまくるやんけ!
俺には使いこなせる気がせん ストライダー護衛にオススメアセンカモン
全身ミサイルでいいすか? >>827
るドルマヤンの男娼軽タンクが両腕ハンドミサイル両肩ソングバードのはず
名前は忘れた 3onで大概接敵後は2vs1が二ヶ所出来上がるけど
2人受け持って捌いてる時生を実感する エンブレムとかデカールって商標あるやつも公開せずに自分の機体に貼ってオン対戦するだけなら大丈夫だよね? パルススクトゥムに左カラサヴァの機体貼ってる人いたけどどう運用してるのか気になる
盾張って右側武器でスタッガーしてカラサヴァか? 軽い武器ほど銃口移動速度は早いとかそうあるべきじゃないんですかね RaDのラリ連中がつくった爆発属性のアサルトライフルが有効だ 武器dps見てみるとネビュラが一番で笑うわ
しかも当てやすく衝撃も結構入るというね >>841
そんなものはないからsteam名変えてる人が多い PCコンプしたからPS版始めたらマルチで日本語使えなくて草
終わってるやろこのゲーム >>835
レザライ月光グレみたいな攻撃間隔長めの武器
シールド系は発熱低いからよほど連打しないとオバヒしないからIG連発できるのが強み >>838
パイルと太陽守があればあと何でもいいかな >>842
機体に貼って全世界に公開した時点で大丈夫と思ってるとか、倫理観どうなっとんねん
もう好きにしろや >>836
そう、溜め撃つ前にスタッガー爆散っていうね
ただ相手もQB使うと射撃出来ないから その辺の運で頑張るんだ
ほんとはキックとか絡ませながら撃ちたいけど 指と脳の処理が間に合わないんよ 深夜帯なんだけどみんなモーリーに慣れてきてない?
速攻で蹴り入れて撃たせないようにするとか判断早すぎんだろ 周回始めの頃ってエアちゃんいないのすごい違和感あるよね
よく考えたらチャプター1ほとんどいないじゃんって
エアと出会うとこから物語が始まるイメージだから ガチタン同士のどつき合いに横槍いれてくるカトンボ達さぁ…こっちは"決闘"が始まっとるんじゃい! >>838
両肩ソングバードに両手ナパームランチャーだ
領域の端っこで出待ちしてソングバード叩きこめばいい
車輪もナパームで燃えてくれる ウォルターとエアは好きだけど改めて考えるとウォルターは肝心な事何も話さず最後に大犯罪押し付けるはエアは時間ないとはいえ問答無用でカーラ説得じゃなくて抹殺要求してくるは割と2人ともまともじゃねえな >>838
4ミサで行けるはず
腕はカーラ肩は12連だった様な…
当たり始めると途中でスタンするから上手く当たると1体1トリガーで沈むよ ネビュラのダメージはプラズマ爆発の持続ダメージも全部込みの表記だから実際はそんな直撃しまくる相手はABで突っ込んでくるやつくらいしかおらんぞ Steam名で「誉を捨てろレイヴン」とか「誉を持てレイヴン」とか意思表示してる部屋は分かりやすくて良い >>858
ウォルターはちゃんと621には矛先向かないようにしてくれてたろ
あれをやったのはレイヴン、いいね? >>764
・「まだメール読んでませんでした」と言われるのが嫌で直接の会話に拘ってる説
・四六時中621を監視してて今電話に出られるタイミングだと把握して架電してる説 最近PCで毎日たってる誉れチーム部屋いろんな機体見れるから好き >>860
それ忘れてたわ
じゃあdps最強は火炎放射器か >>855
凄く分かるから3周目終わってS取りしてるときも取り敢えずウォッチポイントでエアちゃんを迎えに行ってたわ スネイルが邪魔しなければアイビス戦後に621に金渡して普通の人生を歩んでねでお別れ
あとはザイレムを自動操縦で突っ込ませて終わりだったんかね >>852
配布はしてないしあくまでただの図形の集まりだからセーフだと思ってたが
頑張って作ったから消されたらダルいなって思って >>831
前にその状態になった時は
違う違う仲間の火炎放射マンと重ショマンに横槍入れてただけで悪くないんです!って叫びたかったわ >>863
おっそうだな自分で真レイヴン始末したうえ封鎖機構にはもうバレてるけどね... W RED SHIFT&ハンガーW ジャベリンも誉れか?
なんか即死狙いみたくなってしまって胸につかえてる >>868
火をつけろ、燃え残った誉に(Wナパーム) 版権気にするならボカロ系だけ作っとけ😯
世界最強の変異波形こと初音ミクさんはあらゆる二次利用を許可しとる😯 ネタ機体です(白とピンクの美少女戦士カラーで❤デカールだらけに重ショットガン二丁持ち) プリセット機体しか使えないとかが一番公平で誉れてるのでは >>858
エアちゃんはオーバーシアを排除しないと根本的な解決は無理だと悟ったから正常なのだよ 役割分担は大事だけど露骨なスタッガー横取り機とか別の意味で誉れはないんじゃないかね >>858
抹殺以外にオーバーシアー止める方法ないし >>878
ロックスミスオンリーバトルくそ面白いぞ 武器全般で見ると必ずしも単発高火力マンセーって訳でもないんだよなバズとかグレとか単発高火力なのにライフルレベルで死んでる子が沢山いる
厳密には単発高火力でリロードも短めだったり、チャージショットが超高性能なガイジがいくつか紛れ込んでるってだけ 仕事が問題なく完遂されたら
普通の人生を手に入れた621とウォルターが飲み会してEND 無理だと思ってても普通はまず説得しようとするよね人間なら
所詮は粒子か エンブレムで自分の勤め先のロゴマークを作って貼ってみたら社畜感が増した
621、仕事の時間だ >>883
ヴォルタ、ミシガン、スネイル辺りはガチ 〇〇は誉れか?
の流れが誤チェスト思い出してウケる 両手同時発射出来ないバズが片手で撃ってもゴミとかこんな事が許されて良いのか
本来なら片手持ちの希望の星になるポジなのに 腕バズとかいう「それ重ショで良くない?」って言われたら言い返せないゴミ 「…ああ、カーラ…ナガイ先生…誰か、助けてください…」
「誰でもいい、解放してください…」
「…私は使命に疲れました。もう、強化人間を使い潰すなんてしたくないのです…」
「…ああ、誰か…ううう、ああ」
こんな寝言漏らしてそうなイメージ >>899
重ショじゃ誉は得られんから差別化できてる(震え声) >>887
はぁ……何か忘れていませんか
残念です、指定する封鎖ステーションに来て下さい >>892
べたくろで見えないニーソの実際の異形感すき
邪悪なオークが鎧の全面に人質縛り付けてるアレに見える AMバズは両肩片手ミサイルで相手がスタッガーした時にしとめる形で使える >>899
弾遅い動けない慣性乗らないリロ遅い
バズ持って殴る方が強いやろあれ >>895
>>897
いわゆるボンッキュッボンッであります。 >>899
中距離まで届く変わりにとんでもない先読みと敵の回避誘導が必要になる重ショ >>899
あれもし構え無しなら使えたんか?
それでも重ショで良いになるやろうが 弾速がハエが止まるレベルなんで構え撃ちじゃなくなったとしても対AC戦じゃ使えない >>915
AB中射撃可と左右同時発射可だったら四脚で試しはする >>915
構えあっても当たれば使える
バズがほんまにやばいのは一切命中しないところ
弾の早いドンマイでも早々当たらん >>899
グレと一緒に撃ちまくってたら楽しいだろ!!! >>915
スタッガー直後にねじ込めるようになるんなら十分候補になると思う 子供を戦場に送り出す時に持たせたい武器、乗せたい機体が
強武器、強パーツだ 覚えておけ >>921
怒らないで下さいね?
腕バズじゃなくて腕グレ撃ちます 重ショの調整正解みつけた
衝撃残留を半減
これでいい
瞬発的な高衝撃を残してスタッガーのトリガーとして運用すれば今の強みを残したままこれ両手で万事解決みたいにならなくていい
ワンパンスタッガーライン1600
おまけで短ショも性能近づけてあげて 接待プレイするときダブルオールマインドバズーカだけど構え無かったらかなり強いと思いましたまる >>910
AM「だから銃剣をつける必要があったんですね」 >>925
それやっても短ショとか添えてスタッガー取ったら同じでは? 弾速速いはずのジャベリンすら軽グレより弾速遅いのはどうかと
通常バズに至っては火炎放射より遅く勝ってるのはナパームランチャーだけとか言う地獄 >>927
チャージしたらランスみたく凸突きする機能があればロマンで使う奴増えそうだな 二脚に構えとか考えた奴控えめに言ってまつ毛と鼻毛ぶち抜いてやりたい 今日のメニューは「w重ショと天使砲 ~4脚キックを添えて~」になります
お楽しみください >>927
チャージで銃剣突撃出来るようになってない片手落ちポンコツオールマインドらしい設計ですね バズーカは足止めずにデカイ一発叩き込めるのが魅力だったと思うんだけど
なんで足止まるようにしたんやろ
肩キャノンの劣化になるの明らかやん 腕グレはまぁ構えあるのはしゃーないが腕バズはなんで構えつけたの?と言いたくなるくらいうんこ >>929
なんならランチャーは脚とまらない、3発別軌道で発射、ダメージフィールド発生、リロードそれなりとバズよりあたる >>924
腕グレは性能の割にリロード長すぎるんだよな
流石に無理だと思った EARSHOT×2担いでマニュアルエイムで撃ったら自分の仕事はもう終わった感
残り13秒もう観戦してていいだろ…… しかしキャノンは足止まるって言っても片膝ついて構えてた時代を知ってる老人からすると
これはこれでいい塩梅のメリハリって気はするんだけどね、腕武器で硬直するのは意味不明だけど 四脚W重ショは好んで使う人が弱いパターン多くてあまり強いイメージ無いな >>932
いじってたら積めたけど禍々し過ぎて発進出来んかったな一回は出てみたい >>925
弱体化の時点でストーリー攻略の邪魔になるので一律却下 >>935
抜かりはないようだな、ナンバーに空きがあれば勧誘していたところだ! >>946
過去作は腕バズは基本足止まらない
止まる過去作あったかな? 済まないが、俺のJVLN ALPHAを馬鹿にするのは辞めておけ
エアショットから必殺を決めるのカッコいいんじゃ BAWS第2工廠の不明機体に
大グレ撃って吹き飛ばすのが快感 15年以上も前のゲームの細かい話となると流石に覚えてないなあ >>944
ザイレム防衛時にウチの技術者共云々言ってたからそれなりに息のかかった奴らは居たんちゃう
まぁオバシア関係なく単にカーラに付き従って来ただけのも割といそうだが >>950
結局あいつらの光学迷彩のようなワープ移動はあそこでしか出てこなかったなあ
なんだったんだろう >>953
エア曰くカーラは2、3年前に技術者を率いてRaDに加入したらしいからその技術者達もオーバーシアーの一員だったんだろうな 旧作で無理矢理軽量にバズとか積んでOBで一撃離脱みたいなこと出来ないのはな バトライじゃなくてバズーカは
弾道は直線的だけど威力と弾数のバランスが良くてコスパ良かったよね旧作のは >>727
ドンマイちゃんはその辺は逆に完璧にやりそう
時間ないのに 過去作の腕武器はとっつき以外は構えも硬直も無かったはず
割と本気で6で脈絡もなく糞仕様出てきてびっくり 弾速遅めだし爆風もないから構えなしで撃てたとして過去作でもそんなに強かったイメージはないなバズは
反対に腕グレは強かった チャージしたらレーザーハンドガンにすら構えが出るのは本当にどういうことなんだ
しかもオーバーヒートまでする 今作も足止まらなかったら他武器との差別化も出来るしかなり使い甲斐出てくると思うんだけどな
アプデで修正されねぇかな 4の頃はネクスト戦でもグレネード適当に撃ってたらいつの間にか勝ってた事もあったなあ
それだけは覚えてる ハングレはSPサイトなのにNDサイトなせいでハンロケより当たらないと言われてた2系以上に死んでる感ある今作のバズーカ >>962
神バズ以外のバズーカの使用感なんて覚えちゃいねえんだ🥴 そう言えば2の腕持ち拡散バズは強かったかも・・・
昔すぎてあんま覚えてない スッラってなんであんなにウォルターに執着してたんだ?オーバーシアーとオールマインドが相容れないのは分かるけどただ単に宿敵って意識の仕方に見えない 👶👶オンギャア、オンギャア!!
😄見ろ、可愛らしい双子のアサルトライフルが産まれたぞ!!名前は決めてあったんだ、兄をスクーダー、弟をターナーと名付けよう。
👶👶キャッキャッ!!
😄ハハハ、2人とも喜んでいるぞ
なおこの後2人は忌み捨ての穴に投げ込まれ時空の歪みを経てルビコンへと流れ付きフロイトの手に辿り着くのであるがそれはまた来週… >>970
ルビコン燃やすし強化人間の元凶の組織だし 神バズと4腕バズ以外に実用レベルまで行ったことあったっけ
それも結局弾速が普段のより上だしもっさり低速に居場所なんかねえんだ 長男重ショ
次男カーラハンミサ
三男ネビュラ
母四脚 父車椅子 >>974
でもお前のためにならないとか言っちゃうんだぞアイツ >>970
失踪ルートでウォルターがHALに乗ってたことと、型番にWLTが入ってることから、実はウォルターは元から強化人間でHALを隠し持ってた妄想がある
因みに秘匿アリーナで所在が見つかった破壊しておくべき云々言いながら、結局ウォルターが乗って最終決戦してるあたりドンマイちゃんは破壊に失敗してる疑惑もある >>982
オールマインド戦で破壊された機体があるからあれは元からウォルターの機体なんだよな多分 >>971
こいつだけ終盤に出てくるだけあって結構しつこかった記憶がある
結局一番早かったのはW重ショWワームのアセンだった バズーカにアラートと足止まるのなかったら流石に強かったと思う >>985
ねーよ
弾速があまりにもゴミで当たらん 足止まらずにアラートも無しなら避けれんだろ近距離… 構えたの見てから余裕で避けれるよバズーカは
重ショより圧倒的にラク アラートあったほうが避けやすいけどあの程度ならアラートなくても簡単に避けれる
そもそも重ショもレザライも構え見てから避けるんだし 重ショ構えるの見てからシールドとかやってると過去作とは別ゲー感あるわ 構え無しって言ってる時点で射撃モーションもショットガンと同じと過程するべき >>993
射撃ボタン押すと銃口が少し動く予備動作の事で硬直ではない。 重ショ撃つとき構えて手を上げるだろ?
ピタッとストップの構えのことじゃないぞ、銃を見て避けるんだよ それ見て全部避けれるなら重ショ雑魚だな
他を全部アッパーでいいな(笑) このスレッドは1000を超えました。
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