【放サモ】四畳半的生活総合スレ94【F系彼氏】 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>1乙だぉ
しかしまだまだ続きそうなのは間違いないが延期告知まだ? >>1乙
グンゾウたんのアナルレギオン水着まだ?!、 あれ?もしかして超ド級って1回限りじゃなくて繰り返しやるコンテンツなの今までと違って
タルの数って超級より多いのかね タル超ド級三回タスキルして漸くクリアしました><
もうやらんってか海図優先 ゴウリョウのHPと下半身が硬すぎるから悔しいけどヨウルくんさんで持久戦に持ち込んだ 一乙
樽ド級はゴウリョウ硬くて時間かかるしそろそろ海図集めたいしでスルーしたいけど
ランク経験値の効率良すぎて周回したくなるなあ >>9
ゴウリョウを端っこにもっていって
エイタの槍でつきまくって逝かせてやればゴウリョウは昇天しちゃうぞ テュポーン海で暴れてれば小さくなるはずなのに巨大化したまま暴走してるならエネルギー無限供給する神器とかち合ったのか?
ん?無窮さん? 通知機能は何もこなかったね
あとトップ画面とシナリオパートの音量差ちょっとひどくなってない タルの超ド級と海図の超級は周回には向いてない感じかな? >>13
いやタルもう要らんし
迎撃イバラキが射程5の狙撃にチクチクされて怒り心頭
気まぐれに連れて行ったザオウ先輩も火射撃に殺されるは散々 >>17
いやどっちも普通に周回できるレベルだと思うけど
少なくともどっちも山の超級より簡単なのは確実
山の上級より簡単かも そうそうコンフィグいじってないのにシナリオのBGMだけ音量小さかった 超ド級で木属性ぶっこんでくるかと思ったけど
そんなこともなく、水属性にやさしいクエスト
なお、海図超級は未見 ゴウリョウを端にもっていってもラインを造ってる逆端が射程5でチクチクやらやれて崩壊するんだが >>22
はしのラインつくってるとこにエイハブかベンテンおいて射程5のやつやればいいだけだぞ 海図の方が必要量多いのに海図超級がタルよりキツめでツライ
野良フレの船長が最後いつも一人で頑張ってる… >>20
おま環じゃないみたいでよかった不具合かな
コンフィグ音量最大でもシナリオパートの音ちっさいんだよね
端末音量上げるとトップに戻ったらうるさいし… >>19
こっちがビビりすぎてただけかな
ジライヤ様になんとかしていただいた >>23
それ結構思った
無意識にもう1フェイズあると思ってて
あっそういえば3フェイズしかないんだったってなったり >>24
吹き飛ばしもあるし射程4以上離された場合は?
嵌れば楽なのは同意するが キャラ育ってない人とか嵌めがうまく出来ない人はド級周回きついかもね
上級超級でも効率いいからそっち回ればおk >>30
エイタとか上下移動長いやつ一人真ん中おいときゃ調整なんていくらでもできるけど イバラキでゴウリョウの後ろにいるザコどもを消し炭にするのが一番ラクなの。 海図超級の周回、温泉ほどじゃないけど疲労するな
星5エイハブさんのCS発動したら黒テュポーンさん一発で沈められて楽なんだけど フレの☆5エイタのCSをテュポーンにぶち込めばあとはどうとでもなるから意外と楽チン
ただアルスラーン様のスキルが不思議と発動しないパターンに入るとしんどい 油かけた神器21エイタでもワンパン出来んわ
ゴウリョウ硬すぎ フレ枠3つ空いたので戦友募集 エイハブ☆5 LV58 スキルLV97
使ってくれて戦友ポイントくれる人だと嬉しいな
231,154,429 >>1乙
ラスボスっぽい謎の何ポーンさんのcsの台詞の読み方が違う!!
もしや全台詞違う? 海図クエ超級の魔属性テュポーンはあまり話題にならんな
と思ったら案外弱いのね 初登場☆5なのにいきなり不遇だよなエイハブ
だからといって仮に末裔か報復する者のどちらかが泳達者だったとしたら使うのかと言われても、それでも嵐を裂く者があるエイタの方が良いっていう
まぁ全てはそろそろ解禁されるはずの第4スキルにかかってる >>42
樽はそうだろうけど海図連れてくならエイハブじゃないの? と思ったらエイタ海を航る者も持ってたのか
全然戦友ポイントたまるキャラが来ない エイタ両特効で☆5は回避貫通持ちだから
テュポーンが嵐に舞う者持ちの上級まではエイタ1択 闇テュポーンはCSも関西弁じゃないな
これ実装はないだろうしボスキャラで声付とか初?
二段目ガチャで殺意の波動に目覚めしテュポーン追加とか流石に無いよね 夏イベはストーリーもガチャも特攻もエイタがメインなんだよね
5欲しいよぉ… ☆3ジェドが白黒でセリフ違いなのと同じように、☆4テュポーンもスキン変更でセリフの内容変わるんじゃない? 樽超ド級はスタミナ20でタルがMAX1000個以上落ちて
コイン換算なら8万超になるからかなりお得かも 諦めるんじゃねぇお直ってて笑った
誤字脱字修正はいつも早いな
http://i.imgur.com/QtbOaIF.jpg >>51
おぉ、エイハブさんのスキル上げで金なかったからそれは助かる
97だし100狙うか ガチャ爆死してやる気無くしたからしばらく触ってなかったんだけど
今からイベントアイテム全回収はキツいかな?
ドリンクは結構持ってるけど >>54
むしろ今回はわりと回収しやすいから今からでも十分間に合うと思うぞ いつの間にかロード中の文字がタップで変わる仕様になってたんだな。 黒ポーンのCSはただの吹き飛ばしだけ?威圧にならなかった
なったら銃居るからハメられて終わりそう 1人あたり樽特効40%、海図特効30%はありがたい。
今までのイベントは各特効20%だったからかなり回さないと駄目だったし ニートから初めてキャラそろってない上に
アルスラーン先生も持ってなくて\(^o^)/オワタ >>62
アルスラーンいらんよ
樽の超級も超ド級も地図超級も 育成を特攻とニートにつぎ込んだ時点で終わってる
☆3ベースだしさ
もうちょっと、考えてつぎ込むべきだったよ サポートという言葉に反して
うちは☆3クニヨシや☆3クロードで
がんばってサポート☆5エイタをバックアップしています ゴウリョウサブメンバーでほぼ仕事してないのに
開始時に「めんどくせぇ」って叫ばれるのに納得がいかない そりゃレア度による組み合わせの影響はあるけど
泳達/航る者の特効キャラオンリーで回れるけどなぁ マカラの権能、「到達」って言ってたけど、また?
タウラスも到達で、ハヌマンも到達で、マカラも到達なのか
役割や権能は被ることもある(組み合わせが被ることはない)って言ってたけどさ…
ハヌマンの調査ファイルだと、到達じゃなくて伸長って書いてあるけど、
なんか間違ってない? 居草場くんファンだから到達はオンリーであって欲しかったな。ていうか到達って便利な言葉だなと思った。さすがにもうかぶらせないで欲しいけど。 目標物に届くまで伸び続ける権能はだいたい到達なんじゃね説 超級すらなぶり殺しにされるから大人しく上級回っとこうorz 昨日の更新から人形超級とかでアプリが落ちるんだけど、同じ症状の人いない?
強制タスキル状態でクリアできん タスキルしたことないんだけど、どこまで巻き戻しされるの?過去ログとか見てなくてすまんが… >>80
まるきり最初からか…悪用するにしてもなかなか難しいのね。わざわざありがとう。 アイテム泥結果の画面でマップに戻る時のタップ効きにくくない?
林檎なんだけど重いのかなんなのか サポエイハブ絶滅して列掃除めんどくさ
エイタ奥まで届かないから使えねーんだよな… 海図超級も☆3ベンテンさま入れた
特効パーティーで何とか行ける
神器レベル100、2突レベルマ、
スキル70オーバーにしたが 人魚超級で狙撃マーマンのCSが異様に強くて一撃で吹っ飛ばされた
これ打撃倍率とかになってないか?
>>82
androidだけど今回の更新あたりから同じ症状 その症状俺だけじゃなかったか
地味にいらいらするなあれ ならアプリ側の不具合かねはやくなおしてくれ
海図特攻エイタと豚3ベンテン3しかいないからぬるおじ婚おじ入れてやってるけど負ける気しないわ 夏イベその2が来るとしても
イベキャラ二人目はさすがにないよな
ベンテン続投となるとスキルから考えるに
表現者特効ある?
クニヨシ リヒト辺り育てておいた方がいいかな? 航海イベ終わってから始めた人や始めたばっかりで限凸してない人が困るだろうし
第2弾が来るなら第1スキルに特攻持ってる新キャラが出るんじゃない? イベント開始から今日で1週間
この1週間で戦友ポイント2万以上増えたわ
雄大エイタは偉大だった 夏イベ第2弾は第1弾とは全く関係なく
アイテム集めでもないイベントなんじゃないかと予想
ガチャすらないかも…
いや、それだと次の新ガチャまで期間があきすぎるだろうし、うーん >>95
その線はありそう夏は1弾常駐で2弾は特効関係なしの水着イベとか >>97
いや、
イベントページによれば第1弾は20日までで、ガチャも8月中旬までって書いてあるからこそ、第2弾にもガチャある可能性高くね?って言われてたんだよな
延長して実質的に夏常駐になるかもしれないけど、少なくとも運営の頭の中では第1弾は夏常駐イベントではないんだよ 書き忘れてたけどガチャはあると思う派だよ
水着イベの水着ガチャでないと中旬までが色々おかしいからね 第2弾ガチャあってほしいな
石塚運昇ボイスには惹かれたけど今回は本当に回したいキャラがいない…
マーマン軍団がガチャキャラだったら財布が火を吹いてたんだが 今回の話全員異界化に巻き込まれてるだけだよね?デュポーン抑えたら終わるんだろうけど
何かこう何だったの今回の話・・・になりそう >>102
ベンテンがいいねの数とか気にしないようになっていつも通りイイハナシダナーで終了 >>102
自分で起こした嵐の雷に気が動転して暴れてるだけだよ・・・ >>91
夏イベの対象スキル予想で海を渡るものと泳達者の次に予想が多かったのは祭の立役者だったな 魔属性テュポポポーンビキニだよな?
よく見えないけど、オリジナルより顔も見た目もそそる >>96
途中送信
魔ポーンさんのCS台詞ね
これは実装して欲しい律儀にブーメラン履いてるの可愛い
よくよく見ると傷も違うのな 魔ポーンやっぱ専用ボイスあったのか
被ダメボイスも専用になってる? でも口から吐いてるのがなんか変だ
たぶん瘴気とかそんな感じのものなんだろうけど
ゲロみたい >>108
被ダメボイスも専用みたいだね
オリジナルはコミカルな感じがあるけど黒テュポーンはその要素なしだね
黒テュポーン戦はBGMもジョーズ?、怪獣映画?っぽい専用だし
こってるなあ 今回はボスっぽくていいBGM
青山は良かったけどギターがちょっと煩さすぎた 彼氏が放サモはじめたんだけど、イベントアイテムを交換するという概念を全く分かってなくて、全くアイテム交換していなかったし、フリーマップの周回もしていなかったからちゃんと教えてあげた
アイテムの交換方法ちゃんとチュートリアルしなさいよ運営 彼氏もそんなことまでチュートリアル求めるお前もバカ 123(σ´∀`)σ ゲッツ!!
123キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
123(・∀・)イイ!! チンパンジーレベルのアホ彼氏とか介護必要でかわいそう ハクメンの声がどうしてもスネ夫ママの声で再生される CV高山みなみか
バーローいつの間に実装されたんだ >>118
そこまで熱上げてプレイするつもりがない彼氏だと思う。 こんだけ回してやっと☆4ベンテン1枚目かー
海図250枚分とかんがえるとおいしいけど >>118
フリーマップの周回は自分も意味が分からないけどなんか意味あるの? 第四スキルはやくしてくんないかな。裏でカードバランス調整とかで手間取ってんならまだしも、なんもしてないんやろし。 メッセージボックスからアイテムがもらえるってところだけ覚えてて、
交換場所がショップにあるって書いてあるのを読み飛ばしてた、って彼氏が言ってる。 たぶん新チートバフスキル『獣の解放』の調整に手間取ってるんだよ
(バレタカ位しか強くない気がする) >>128
もう海図超級50回は回してんのに落ちないんだけど何これ本当に落ちんの?? ★4も★3も二回ドロップしたぞベンテン
海図超級じゃまだ落ちてこないがな >>138
気まぐれに海図上級やったらいきなり落ちた。。もしかして超級じゃ落ちないのか?。。。(゚ω゚) エイハブさんの鼻にロウソクぶち込んでフガフガ言ってる中後ろから抱きしめてちんぽこを揉みしだきたい しかし超ド級の推奨レベル65はさすがにワロタ
いねーじゃん… 緑のネームドキャラが出てくるかと思ったら全部青だったんだな…
無いとは思うが、少し出てきたことだし超ド級でクニヨシ出してきたらなかなか凶悪な難易度になりそう。 ド級は一軍精鋭で挑めばまぁ普通に勝てる
ベンテン☆4ドロップしたんでスキルマレベルマにしてみた
CPはすぐ溜まるんだがCSがあまり強くないからまだそこまでの強さじゃないな
第4スキルと神器MAXで大分使い勝手は上がりそうだけど ケモナーはモリタカ優先は義務でしょ
あれだけ持ち上げたまさか3凸しないとかありえない ニートニートアザゼルジライヤ主人公の五人で行ったわ ギリギリ勝てた
やっぱりニート壁役にいいわ とりあえずエイタベンテン☆4エイハブは凸3しようかな
ゴウリュウは☆3しかないから凸3するか迷うなー
周回後半戦だと優良スキル来ても別に使わんからな
後はヨウルパイセンして後は余ったら適当に >>153
モリタカ凸るなら
ガンダルヴァかホロケウ優先で凸るわ。 チャージスキルでテンポよくクリアしようとか、推奨レベル65とか細かいところでギャグを突いてくるな モリタカブームもすっかり落ち着いたな
大崎駅で生勝平見たぜ モリタカはネタも少ないうちから二次創作で酷使するから… 初期で絵師声優の相乗効果により人気でただけの凡キャラモリタカ
原作同様に没落一族と化していく哀れさよ… 推奨レベルって書き方のせいで紛らわしいけどあれ出てくる敵のスキルレベルだから
全く目安にはならん モリタカ君はもうちょっと性能なんとかテコ入れせんと…
バレタカもあるけど正直使わん
使うところがない バレイベのキャラが普通キャラとスキル4が違いそうだから
凸るのはちょっと躊躇われるな・・・
あと、蔵王さんの新スキルの発動率まで低かったら辛い >>166
でもスキルレベルだけじゃなく敵のレベルも上がってるでしょ?
明らかに初級中級辺りとはHPも攻撃力も違うよ おまいらコミケ行かなかったの?
イケてる絵師や客一杯居て楽しかったぞ 5000兆円くれたら行くぞ
水3凸するなら元から強いヨウルシュテンジライヤだな 今回のガチャは3凸してなくても超級回れてるし今回限りの活躍ではいさよならかもしれんし
スコキルごみだったとしても5レベル分上げたらHP、Atk500も上がれば頑強なヨウルさんがきっとなんとかしてくる えし、別に普通の人だったさ
放サモ本あまり見つからなかったがもしや2日めと分散? モリタカくんが使えるようになる未来が見えない
自己回復や弱体単体解除だったらどうしよう メイン垢では素材勿体無いのでそのうち、サブ垢モリタカを凸して恋愛イベ見るわw 3凸は恋愛クエに必須とはいえ肝心の恋愛クエがいつになるのか
御三家の後は普通にトウジだろうしトウジ3凸させてもいいかも
旧声優の恋愛ヴォイスがお蔵入りなのは残念 5000兆円とは言わんから10万円ぐらいくれたら行きたい カーシーのアナルが破壊される本があればガルムと一緒に読みたいなぁ 最後にキャラクエ来たのヨウルさんのGWあたりだったかな 八月下旬に御三家キャラクエくるなら
イベ第2弾とかやってる余裕なくね? そりゃキャラクエ&恋愛クエ実装記念イベに喜んでるからだろ? >>173
2日目創作(JUNE/BL)に放サモ本そこそこあった
分散しちゃったんだろうね 2日目放サモ本あったか?
あのあたりのスペース回ったけど3冊あったかないかくらいだったような 魔テュポーンいいなぁ
限定でもいいからガチャに来てほしい 海賊超ド級 は全然たいしたことないけど人魚超ド級はエイタエイハブベンテンでかなりキツそう 3凸のキャラがいないとムリぐらいの難易度でくるんじゃね ゴウリュウは吹き飛ばしあるところで剣って本当なんなん?
主戦場にすら立てないままベンチ要員やん、敵になると無駄に強いし
これで凸4がアレだったら今後二度と使ってもらえなさそう 今回テュポーンCSよりもマーマンたちのCSの方が神器レベル高いよな 樽も海図も終わったから海図ド級来ても来なくてもどっちでもいいけど、来たら自然回復でコイン効率いいほうをまわるまで
ほんとこのゲームはコインだけはいくらあっても足りない >>193
既刊含めたらもっとあったと思ったけど… 海賊超ド級は海図が落ちないから残り2枠が完全に自由になるのが大きい なら猪に育てられた豚の話をしよう
敵ゴウリョウが弱体解除するらしいけど、
一番求められるスキルは何だろうか? >>206
俺はお前のアナルに突っ込みたいんだぜ?!おう 豚が交換所でハブられてるのは新録ボイスがなかったからだろうけど
高木刑事は魔ポーンで実質二役に加えて交換所でギャラ凄そう そんな貴重なボイスもイベント終わると戦闘用しか聞けないのがな
勿体無いというか早く差分含めてギルドで…ね? 地味にテュポーンは巨ケモ(?)属性持ちなんだよな…戦闘後台詞でちっこくてわからんかったとかいうし。
テュポーンが戦艦に巨根突き立てる海外絵師現れないかしら。 >>170
特に何もなかった。
買いたいものは三日目に集中してるし、本当にダイエットの為だけに歩いたって感じになってしまった。
もう西館は全部企業ブースになってしまったよ。西の駐車場も外の階段も工事で使えなくなってしまっていて、
一般サークルのスペースも少なくなり、企業ブースのスペースが拡大していっている。
これだと同人イベントって感じではなくアニメフェスみたいだね。
三日目は企業ブースの一部が撤退して一般サークルのスペースになるらしいが。
コミケらしいコミケって三日目だけになってしまったのかな。
コミケ仲間のデブメガネさんも「今はコスプレのイベント」とコミケを言っていた。 デカくなりすぎて、ミニカー動かすみたいにしかボードに触れないテュポーンか、
デカくなるの解釈変えて、まん丸に膨らんでボードに乗れないテュポーンください。 ゴウリョウがハブられてるのは敵サイドだからじゃないの?って思ったけどそうなるとテュポーンがね >>215
ネタにマジレスだけどシナリオ見る限りボードも一緒に巨大化するんじゃないか コミケ行く層なんて人権あるようでないからしゃーない
マスクと帽子でもしないと全国放送で晒される時代 四畳半が同人作品出したならいざ知らずそれ以外のコミケの話題はスレ違いだろ
それと放サモの同人の話は板のローカルルール違反だ >>224
やべーな
ケモノとかホモならなおさら武装しなきゃな 黒テュポーンさんのBGMいいな!緊張感あるわ
あとCP避けようと散らばしたらまさかの全体攻撃だったからヒャッとしたわ 「ワイに身も心も任せて抱かれとき」
↑
これもう半分恋愛クエだろ なんとなくケモイベの画像眺めてたけど文字見る限り日本じゃないよね >>226
自治厨きっしょ
このスレは絵師様やコミケのキモオタ晒しのついでに放サモの話するスレなんだが クニヨシがコミケサークル参加者だからコミケの話題はギリセーフ >>233
お前がキモい
こういうキチガイがいるから絵師とかコミケとか評判のおちるんだよな >>232
台湾のケモイベじゃないかな?
あちらは修正が厳しくないことは聞いたことある >>233
なんか自由でワロタ ツイッター始めろレベル 5エイタが出ない
排出の残り日数も少ないだろうし発狂しそう ほんとだこれ海外ケモケなのかじっくり見てなかったから気付かなかった
でも日本も似たり寄ったりじゃないのコミケと同じ感じだろうし 休み終了間近にならないと宿題をやらない人間が多い運営 >>246
そんなに気になるならツッター見たら良いよ
ここより確実な情報得られるぞ
絵師云々はこれで解決。 ベンテン「あんっ、あんっ、ごりゅごりゅってぇ、お腹こすってましゅぅ」パンパン
ベンテン「気持ちいいよぉっ、豚チンポ気持ちいいですのぉっ」
ベンテン「にゃああああっ、いくうううううっ」ビクビクッ
ゴウリョウ「……」パンパン
ベンテン「あひぃっ、イッてるぅっ! イッてるから、ついちゃダメェっ」
ベンテン「んあああああっ、またいっくうううううっ」ガクガク
ゴウリョウ「……」パンパン
ベンテン「あああああ、豚の赤ちゃんできりゅうううううううっ」
ゴウリョウ「うるせぇ」パンパン >>250
ttp://i.imgur.com/08Ih2cg.jpg 転光生との間にベイビーはできるのだろうか
できないならできないで中出し天国だけど性病地獄でもありそう >>233
こういう社会の生ゴミって、どういう仕事してるの? 記憶残るけど過程が巻き戻されるのはアプリバトルの中だけなんじゃ…
シトリーが居るから少なくとも同種族間ではできるんじゃない、
シトリーと人魚との間に子供ができたら何が出来上がるんだろう。
テムジンの場合は神器分の結果は妊娠として残るんだろうけど、過程は巻き戻されるからインキュバスみたいだね シトリーは同種族間の第2世代だけど他種族間の2世代って見ないし
やっぱり遺伝子的な関係で他種族とは無理あるっぽいか
テムジンはその点特効権能だな トールの神力で男同士で赤ちゃん作れたけどケンゴの神器でも出来るのかなあ テムジンが今現在たくさんの人や亜人に孕ませて一大帝国を築いてればそれもありなんだけど本当に出来るの?
アプリの中で妊娠させたって終了したら想像妊娠にもなりゃしないとかなら恥ずかしいオチになるよね? 深夜1時過ぎなのにコンビニそこそこ人いるわ
運営もまだ起きて色々やってんのかなぁ 運営なら俺の横で俺と一緒にグンゾウたんのアナル舐めてるよ コミケどうだった?クニヨシorグンゾウみたいな絵師さんいた? >>266
温泉の時はイバラキつんつんしてたやろ思い出せ >>257
未だに人を苦しめるチンパンジーとの性病はヘビーだから止そうな
でもアプリ閉じればへーきへーき マリアとかゴウリョウとか敵の時だけ強いキャラは嫌いになっちゃうな アルスラーン様使っても思ったのは移動系キャラはできれば1キャラに絞って残りは触らなくてもそこそこ強いのにするのが1番いいということ
触らなくても強いキャラが現状☆5に多いからコスト的にアルスラーンは☆3が使い勝手いいんだな 2ターンバフがもつキャラは2体を交互に動かせばいいけど
1ターンしかバフがもたないキャラは毎ターンそいつしか動かせないからなあ >>275
1ターンに一人にしか効果がない移動スキルな上に発生確率が最大40%しかない しかも守備効果が聖油以下のスキルがありまして…
やっぱトウジって糞やわ つまり、動いたら隣接に強力なバフスキル発動、動かなくても敵に攻撃当てれば隣接にCP増加スキル発動、
ダメージ受けても自身にCP増加スキル発動するクロードがMVPってことだべ? >>258
調査ファイルによると、トウジは鬼の血が混ざってるらしいから
少なくとも鬼と人間は交配可能 >>278
油ーン様も第四が組み打つ者(剛力+CPアップ)の噂...
溢れんばかりのヤールギュレシ愛は再現されたら面倒臭い テュポーンの頬っぺたの「ち」が気になって仕方がない 回収やっと終わった。もうエノシガイオスうちたくない
>>283 これから追加される分も?
うちはそこまで手が回らない
ちにしか見えなくなった許せん キーボードでthuって咄嗟に思い出せないからチュポーンになってくれた方がありがたい コタロウとエイタきゅんの白ハイソックスコンビで悪いことさせたい コタロウは足コキ似合いそうだよね
エイタはされる側っぽいけど クソ固ゴウリョウ前に立たせて後ろから狙撃魔法で削ってくんの見て腹立つ配置だなぁって思った後気がついた
これ俺らがいつもやってる事じゃん・・・ >>281
マカラあの見た目で高校生なのかと思ったが、放サモの世界観だと年齢は関係ないんだったよな確か 高校生と言えばシトリーのパパママとかノーマッドはたぶん卒業済みなんだよね
部活所属や制服着てるのは現役だとして、ニート神やはぐれ転光生は学校行ったことあんのかな… カーシー「わんっ、わんっ、ごりゅごりゅってぇ、お腹こすってましゅぅ」パンパン
カーシー「気持ちいいよぉっ、主様チンポ気持ちいいのぉっ」
カーシー「にゃああああっ、いくうううううっ」ビクビクッ
主「……」パンパン
カーシー「あひぃっ、イッてるぅっ! イッてるから、ついちゃダメェっ」
カーシー「んあああああっ、またいっくうううううっ」ガクガク
主「……」パンパン
カーシー「あああああ、でりゅうううううううっ」ブリュブリュブブツ
主「うんこくせぇ」 >>292
万単位のおばけHPだからこそ末裔も活きるという例 限凸中級で証が超低確率ドロップするから現時点でも(理論上は)3凸できるはずだけど
どうやらそんなラッキーマンは一人も居なかったようだな 水石大だけかと思ってた、証も来るなら誰限凸させようかな モリタカ スノウ ニートの死刑宣告
シュテン ジライヤ ヨウルの勝利確定
ワンチャン枠 ガンダルヴァ 水3凸はシュテンやジライヤでしたくなるよね
今回のクエストキャラたちには使わない人多そう 見た目が好きというキャラなら
バトルでの性能が悪くても3凸する人はいるだろう >>304
できないよ
3凸に必要なのは証と、神力塊(神力晶ではなく)
で、神力塊はメンテ後のアイテム交換で初実装 マカラの口にありったけのリスを詰め込むクエストが来る >>310
塊のこと失念してた…アホだったわすまん
最終スキルが楽しみでつい適当言ってしまった 解析?というか敵で現れた時のスキルの分析?では第3スキルで暴走もらっちゃう地雷が多いようだが
水ってどうだったっけ
誰かあのバレというか予想?のやつ持ってない? >>314
主人公の第4スキルがあのバレ情報から変えられてたから、たぶん他のキャラも変更されてるよ
まあ、変更されなかったキャラもいるんだろうけど… ツイの人柱待ちだな〜ここでもやってくれる人は居るだろうけど 敵時のスキルから変わってないと
スノウが捨身でゴウリョウは弱体解除で息を引き取りそうだけどどうなるかな 水属性19人もいるんか
とりあえず俺ベンテン・エイハブ・ヨウル凸3するから
このキャラを凸3するって人いたら教えてくれ
分担しようぜ ☆5スノウさんに一体どんなスキルが付けば復権できるの? よっしゃわいがシュテンジライヤヨウルの3凸するから
お前スノウツァトグァエイタ頼むな >>320
安牌持ってってんじゃねーぞ!
とりあえずトウジは任せろ メリュジーヌ☆3は育ってるから余裕があればやる
つかこれレアリティの検証もあるから実質倍になるやんけ カムイの3凸したいけどやる人多そうだからやっぱ待つわ
水で死んだままのキャラでるだろうけどサポキャラいないし死ぬキャラはでないか 放サモに命捧げてる奴らが先駆者になってくれるだろうからそいつらの残した情報見て選別が賢い 凸報告のときは、レア度もよろしく
フェンリルやるわ まぁ凸3しないと恋愛クエできないっぽいしいずれ過剰供給されるよな? >>327
甘い
グンゾウたんのアナルと同じくらい考えが甘い オーナーメダリオンの配布数が今回と今までのを合わせて41であってる?
現状は1アカウントで3凸させられるのはMAX10キャラくらいかね
慎重に選ばねば 元々獣人じゃなくても獣の末裔っていう矛盾したスキルつけられたりするし、もうみんな第4スキルは鬼道の衆にして幸せになろうや 取得コインアップがいるならそのキャラは凸決定
後アシガラさんは自分が人柱になるから大丈夫
みんなはスノウさんの3凸報告を頼むわ 鬼道持ちやド級攻略常連キャラは嫌でも報告上がりそう
よくネタにされてる白駄猫とかもすぐ上がりそう
使えなくもないけどそこまで使わないキャラはなかなか上がらなそう エイタは多分3・4も回避貫通だろうしエイタ☆5がどうなるかだな
マカラは弱体全体解除か自己回復か蘇生か
メリュジーヌは3と4のスキルが入れ替わるだけな気がするな 使えないとは言わないけど使いどころがない水魔法のケモノ共4凸する猛者いるの? スノウさんだけはターン開始時100%剛力不屈CPアップにCS範囲全体化程度のもんでいいから専用スキル来てくれ ガンダルヴァは獣の末裔付いてないんだな。まさか第四スキルで獣の末裔とかじゃなかろうな ベンテンは金策スキルの可能性が高いが確か上昇量2%だろ?うーん もしかしたらコインじゃなくドロップ率上昇とかかもしれん
それなら最高なんだけど この運営の戦闘調整に期待するほうがバカなんだけどね
無能調整してるスタッフ誰なんだろう ゴウリュウは酷いよね
ベンチ要員か序盤の草刈り程度にしか使えん 一般なら見た目シコくても性能微妙だとガチャ回らないし
後々ガチャに響いてくるからある程度無難な性能にしたりするんだけどね
まあ実際連続でセルラン落ちてきてるし絵だけで回す人減ってきたんでしょ なんかスキル不発事故によるタスキルが増えてきた
めんどくさいから1つ下の級回すかっていうには
そこまで負ける頻度高くないし >>346
転光生の言語は謎の力で自動翻訳されてるだけだから
あれは関西弁に聞こえるだけで関西弁ではないのだよ
アンドヴァリが言うには、聞く話すは自動翻訳されるけと、読み書きは自力で習得しなくちゃならないらしいな 強キャラじゃなくてもいいけど底は上げてほしい
IDの若いキャラとかスキルが初期実装のやつばっかりで悲惨すぎる 剣がアレなんだよな
半端に攻撃力あるからかバフもデバフも微妙
トリッキーな性能で使いどころあるのはホウゲンくらい?
拳は大正義油おじがいるし使いどころあるんだけど
モリタカとかも性能悪いってわけじゃないけど
基本的には主人公の亜種だろ
なら使わんよ。コスパ0の主人公使うよ >>352
文字は自動翻訳が効かないから
アンドヴァリが温泉の時に間違った日本語の文字書いてたな >>358
3凸と第4スキルの仕様もあるからじゃね でも拳剣ネームド相手は楽なのはゴウリョウさんが証明してる
山脈のメリジューヌとか飛竜の射撃はきつかった 自分が当時イバラキ★4持ってなかったのあるだろうけど
次の交換アイテムイベントで拳剣持ちの外れひかされるキャラは誰になるやら >>343
鳥は獣(けもの)じゃないから大丈夫だろ メンテ2時間前でツイッターだけのアナウンス、って勘弁してくれー
戦闘終了前に15時になっちゃったんだけど、これスタミナ無駄になるんかね? >>364
いや、ツイッターだけじゃなくゲーム内から見れるお知らせでもアナウンスされてたはず いちいち見に行かないとけないし
メンテ情報更新されてもどこかに印がつくわけでもなく 多少アンテナ立てておくくらいのことはしろよとは思うけど、公式更新したらツイッター等で告知くらいはしてほしいなとも思う
メンテ予定表とかあれば楽なんだけど、結局緊急とかはいるかもだしなぁ それこそ実装した通知機能でメンテ前告知送れよっていうね
内容はサイトやツイ参照でURL貼って促すだけでいいから ログボ画面と同じようにお知らせが更新されたら「お知らせを更新しました。」って一言画面出してくれればいいのにな。
ローディング画面でタップするとTips更新とかローディング中と表示するようにしたとか、どうでもいい所ばっか優先してリソース割くの本当にバカだと思う
ていうかイベント中盤から交換アイテム更新と3凸決まってたんだからもっと早くメンテのお知らせ出して欲しい、なんで2.3時間前なのよ
緊急メンテじゃないんだから >>374
tipsタップってfgoのパクなんかな、他ゲーやったことないけど
折角の通知機能も使わねぇな 通知蘭見てれば追加するのは見えてるが
何故1番最初にそれを追加したのかが問題視されてるだけだぞ 通知機能がちゃんと機能するかはこのメンテ明けで通知が届くかどうかで分かるな
みんな通知が来たら教えて しかし最後のスキルって夢があったよなぁ…
使えないキャラでも使えるようになるんじゃないかっていう…
もう一段階増やそうぜ 白猫−放サモ
カットイン−カットイン
ルーン−星
キャトラ−サロモン
ほかある? >>374
どうでもいいことにリソース割くの本当好きだよなここ
CS演出辺りでもう片鱗見せてたけどマイギルド機能の内容やローディングに通知
スタッフのセンスが凄いと思う 参考になるかはわからんが、
パズ◯ドラに通知機能あるが
メンテ明け通知うけとったことないぞ >>387
選択肢3つ用意されてて、
よく見ると一つの文章になってるアレな。
これって地の文で表現できませんでしたかって感じのやつ。 あの選択肢に見せかけたやつ、初期の頃からずっと不評だけど一向に直す気配ないし
諦めるしかないんじゃね 三択文章全部で一つの会話になってるやつは本当にダメ
選択肢読んでる事前提で話進むから唐突に話飛んで?ってなる 第1章、第2章くらいまではそれほど気にならなかったぞ
第3章くらいから、主人公の長台詞とプレイヤーからの乖離が、だんだん酷くなってきたと思う
F彼もその傾向あったし、ライターがこういう書きかたしか出来ないんじゃないかな >>389
2つだとyesnoみたいに選べるのもあるんだけど3つになるとただの文章になるよな 忘れられてるが、<連続で選択肢が一つ>というのもあったよな? 選択肢が違っても次のセリフを言う人が違う程度で
ストーリーが変わるわけでもないし
最初はストーリーがおかしくなったら困ると思って
リョウタの腹も揉めなかったわ 役割は流者――
権能は離断――
……っつーやつとかだな。さして意味もない選択肢。
いや、一つしかないから選択もなにもないのか。 性自認だから選択肢複数とかならわかるけど一つって自認させる気皆無だな 神経質だな
選択肢=主人公の台詞ってだけだから特に気にしてないわ エロゲーのやりすぎで固定観念できてるんだろう選択肢=ルート分岐って感じでな 特定のキャラを宥める時もやったでしょ
なんかもう特徴として捉えてるから何とも思ってないわ あれ、それ最初選択肢2つ出てなかったっけ?
ロールは流者と龍者みたいなどうでもいい選択肢があったような >>396
どの選択肢を選んでも、直後のキャラの反応やセリフが変わるだけで、本筋も結末も変わらない
これは、他のソシャゲでもそうだし別に良いんだが…
放サモは、選択肢ですらないナニカを押し付けて来るのがちょっとモヤッとするかなー
だんだんそういうのが増えてきてる気がするし 俺は5エイタ3凸最優先させるね
すぐレベルも上げるからフレンドに神器SL100のエイタいる人は楽しみにしてて シュテンジライヤくんさんの3人は何来ても強いと思うけど何か怖いから後回しにする >>404
神器レベル100だと敵を攻撃したときの回復量と毎ターンの回復量どのぐらいなの?
606と404くらい? <選択肢一つ>
相手リアクション
<実質選択肢一つ>
こういうのも有ったな >>408
んあー正確には覚えてないけどそれくらいだったような気はする
メンテ明けたら確認してみるよ 通知機能こないね本当になんのための通知機能なんだw エイタ5
大波の寵愛者
フェーズ開始時、自身に回避付与、HP回復
100% ジライヤ★4
奪回する者【攻撃後】敵にCP激減/100% なんかテンション上がってきた。
5エイタいい感じじゃん てかまって。
レベル経験値必要量はねあがってないか?
超を60個食わせてもマックスにならん モリタカ 武士たる者 ダメージ後 自身に攻撃強化&CP増 20% アシガラ4
武芸の練達者 攻撃後的に崩し&吹き飛ばし1マス/30% フェンリル星4
世界を呑む者、攻撃時に自身HP回復+CP小増、35% ベンテン☆4流れを変えるもの
敵に強化単体解除&CP減
スキルレベル96で39パーセント
うーんまぁないよりは良いって感じか エイハブ5
天覆の大望者
攻撃時周囲1マス内に闘志&cp増付与 スキレベ100で50% 同じキャラでもレア違いで第四スキルだけ違ったら笑えんな ヨウル 空を駆ける者 特攻 翼を持つ者に特攻 100% >>429
レア度でスキル違うキャラもういるし、多分4つ目スキルもかわってくるんじゃないか ヨウルパイセン微妙だな…と思ったが
ホウゲンジブメリュとか飛行系相手なら優位ってことか
次のクリスマスイベントに再登場フラグ? やばいなこれほとんど強力なユニークスキルだから第4スキルで評価ひっくり返るわ メリュジーヌ☆3翼をもつ者
これは予想通りだな
ちょっと残念 >>439
何者も近づいて欲しくないんやなw
ひきこもりすぎぃ!! スノウ 三身の即一者 移動後 周囲1マス内に守護&HP回復CP増 スキル100で100%( >>439
3マス吹き飛ばしはとかはめろと言わんばかりのスキルだな
☆3と名称は違うけど発動率の違いか テュポーン星4
世界を呑む者 攻撃時自身にHP回復&CP小増/35% 二重封印が気になるな
ところで豚さんは使えそうですか……? ツァトグァ
暗黒世界の主 攻撃時 敵に吹き飛ばし3マス&CP減少
最大70%かな >>445
うわあ・・・クリティカルしつつバフまでこなすか
またキャラ格差が開いてしまう 経験値加速度的にキツくなるな
60〜70に上げるのに超成長100個以上使ったわ >>445
ぶっ壊れすぎて本当面白くないキャラだな >>453
まじか
ニートは発動率違うだけだけっぽいけど
他のキャラも調べてみないと シュテンぶっ壊れすぎだろ
ニートは敵をはめはめするしかないというのに マカラ☆4嵐に舞う者
回避付与だから正当強化だな
エイタに殺される運命は変わらないが マカラさん、嵐に舞う者
またエイタにさされてる。。。。 シュテンはさらに壊してきたな
くんさんは調整、ジライヤは? 第四スキルで全体的に調整とってきてるのかと思いきやシュテンぶっ壊れ
やっぱここの調整担当アホですわ エイハブ★3が★5とスキル一緒ならアルスラーンやクロードよりも周回適正高そう >>443
スノウさん評価難しいけど悪くないやないの? マーナガルム星4
月光を浴びし者:移動後自身に剛力付与&CP増
スキルマしてないが多分スキレベ100で90%になる計算 >>468
範囲守護ってヴァルキリーでもと思ったが移動後だから常に発動できるな
油より確実かね マナガル結構強いやん
普通に強化だな
あと出てないのはゴウリュウ・ホロウケ・ジライヤ・ガンダルヴァあたりか 4スキルで専用ユニークスキル貰えないやつ可哀想
剛力だのバフ系多いけど敵が余計に硬くなるオチじゃないよな? お互いが攻撃当たらない位置でお見合いさせとけば
シュテン一人で自分含め全員にCPばら撒いて次phase開幕CSが可能か
イバラキに取られたトップアタッカー奪還あるかも マカラさんもうユニークスキル持ってなかったか?
あらかじめもらってるキャラは、スキル4が汎用になるのかも 結局鬼道の一人勝ちで何にも面白くない調整だな
ニートとシュテン置いとけばどこでもハメて終わりでしょ >>476
翼はそこそこ持ってる奴いるから
轢殺サンタっぷりに拍車がかかるだけな気がする マカラは間が悪いな
既にタル集め終わってるから継戦強化程度ではちょっと
他にすりゃよかったわ カムイ背後だけかあ
ここぞとばかりに2つ3つ効果複合のやつが出てきたな >>476
ホロケウ…なんて癖のあるスキルw
使いづらいだろこれ! 今後強化バフ解除してくる敵増えそう
フェーズ開始時だけの鬼道の弱体にもなるし >>408
確認した。
ふつうにキリよく回復400と祝福600 とりあえず恋愛用に素材ストックしといてシュテンだけ凸でいいか
攻撃バフゲー以外の調整できないのかよほとんどのユニークスキル死んでるじゃねえか ヨウルくん他のキャラならクソザコスキルなのに普通に使い道が浮かんでくるのが恐ろしい まあ素材さえ交換しておけば
いくらでも悩めるからいいな エイハブ☆3スキル☆5と違うわ
狂気の伝染者
効果は天覆の大望者と同じで確率だけ大幅減
レベル92で38パーセント ゴウリョウ
戦陣を敷く者 フェーズ開始時 周囲1マス内に防御強化&CP増
ガンダルヴァ
空座に居する者 移動後 隣接1マス内に守護付与&CP増 40%かな >>467
いや確率が低いでしょ…
確かに強いけどスキルマで50%じゃ不安 エイハブが強いのは移動させずに後ろで置き物にしとくだけでバフ撒くところ ヨウル、ホウゲンとかメリジューヌとかのスキル封印とかクリティカルとか、
発動されたらヤバイ系に刺さるのか >>499
この性能で発動率は低くないか?どっちとも・・・
スキル100の☆5エイハブですら50%とか・・・ >>499
ここでレア度毎の差別化はかってきたのか
これだと油おじと婚おじの4スキルもバフだとしても確率低めになりそうだな >>505
あぁごめん
☆5はもってないから誤解があったかも
どっちも確率は高くないね >>507
吹き飛ばしもついてるからハメに使えそうだね
ただ確率が60%と低いのがなぁ エイハブ★5 25%→50%
エイハブ★3 20%→40%
な感じ? つい今しがたブタがこの>>500スキル使ってきてワロタ 敵もパワーアップしてるぞ氏ね ☆3だと確率が5〜10%減かな?
確認はしてないけどとりあえず水は変わらずシュテンジライヤくんさんの3強変わらずか ジライヤとバラキとハロ姉様がまだとか、お前ら見損なったわ アシガラ先輩☆4なら範囲魔法だし、一体一体への崩し付与は体感高そう
っていうかスノウさんだいぶおかしいスキル持ってきてるな…これはもう笑えない >>514
ジライヤは出てるし、イバラキとハーロットはまだ素材出てないから >>512
案の定で笑った、敵の強化まだはやいわくそが
エイハブは他3つが微妙だからな
シュテンはなんであんなに確率高いの? >>505
攻撃時って確か攻撃する敵の数だけ発動判定するんじゃなかったっけ HPだけ化物みたいな敵が強くなって周回のウザさに拍車かかっただけか
ほとんどマイナス要素しかねーな >>491
ありがとう!
んーでもレベル100でもそんなもんなのか…
まぁ攻撃力上がるし2体以上巻き込めば充分強いか
雄大エイタの第4スキルめっちゃ強いの嬉しい
スキルレベル100だと回復量1000ぐらいいくよねコレ エイタ4は嵐を裂く者。初期50%
エイタ5の第2と同じかな スノウさん末裔発動しつつ自他に守護100%毎回できるとかやばすぎ ついにおのれマーナガルムと言われなくなる日が来たのか?
いや、敵で出てきた時に厄介すぎて言われるんだろうな こっちが強くなるとその分敵が2倍強くなってる気がするんだけど これは推奨レベル高くなるほど
厄介すぎてやる気なくなるとみた マカラとメリュジーヌが既存スキルでフェンリルとテュポーンが同スキルか
フェンリルの自己完結具合がすごいな メリュは使い勝手的にそれしかないよね
☆3と互換で完全体になった感じ 正真正銘の殺られる前に殺るゲームになってきたし
シュテンとかでバフ撒いて極力1〜2Tで倒さないと敵強化されまくりだから
今後の周回考えると本気でめんどうさ上がっただけでメリットなんてあるようでないぞ おかしい・・・ムノウさんがスノウさん呼ばわりされてる・・・何かの間違いじゃ・・・ シュテンの盛りっぷりがヤバイな
今のステのまま☆5でもおかしくないレベル 持久戦なら後列に束縛ばら撒きで前列スノウさん置けば不沈艦になりそうな気はする
けどコスト低☆4でぶっ壊れシュテンがあるから選択肢ないんだよねーはーつまらん調整 本格的に敵にスキル発動させられたら負けということになったな スノウさんだけ四スキル目で露骨にテコ入れされてるの草 メリュ☆4のLv65のステータス
HP6620 ATK4618 >>521
そっか、忘れてた・・・
さっき油ーンさんがハッスルしてた理由はこれか!
皆も急なCP増に気を付けろよ、
こんな凡ミスは俺一人で充分だ・・・ スノウの肉壁はバカにできないレベルになったし、マーナの自己完結具合もかなり良好
ぶっこわれシュテンいるけど、攻撃強化自身に付与できないし高難易度だと防御面に不安残るし、思考停止で投入はどうかと
シュテン1トップにしてほかでしっかり補助するPT考えたときの爆発力は現状特攻PT以外では追いつけない気もするけど 槍玉にあげられやすいヨウルとか強キャラ勢は抑えられたけど
唯一イバラキ実装で後ろに隠れてたシュテンさんはもうこれ他の3凸来ても最強確定しましたね… スノウの盛り具合ぶっ飛んでるけどこれくらいしないと復権できないんだよね…一応星5だし スノウが大幅に強化された所を見ると、☆5オニワカも期待していいんだよなコレ!! ツァトゥグァ☆5
暗黒世界の支配者
攻撃時吹き飛ばし3マス・CP減・初期は30%かな?
☆3と違うんだっけ? 実際シュテンバブ持ちじゃなかったら新スキル持ちで色々な形で組めたけど
こいつのせいでもうどこでもシュテン構成縛られるしそれありきの調整に絶対なってくる
ぶっ壊れ導入するなら☆5にしとけよって話 4スキル解放で敵も強化されて崩しだの吹き飛ばし増えたからなぁ、確かにやる前にやるが加速しただけだな
ていうかサラッと敵強くすんな モリタカ君も地味だと思ったけど☆5での一段階上の強化があるわけか
なるほど。これっきりで終わりにならない意味では上手いやり方だな
特に☆5は実際コストが高いだけのほぼコレクションアイテム化してたし
付加価値としてはちょうどいい塩梅だよな >>556
100で70だから初期35でしょ
3ニートが初期30の効果同じスキル マーメイドがCS打ちまくるようになってうぜえええええええええええええええ >>553
ヨウルよりシュテンのがよく強キャラで挙がってたと思うけど、全キャラ3凸してもイバラキ以外には負ける気がしないレベルだなw
抑えられたのはヨウル、メリュ、ジライヤあたりだと思うけどそれでもデメリットあるわけじゃないし水キャラ上位は変わらなそう スキルマの☆3ゴウリョウと☆3カーシーを並べてアルスラーンで油と闘志撒くのも面白そうだな
ガチガチに守りを固めつつ残り1枠のアタッカーで確殺を取っていく感じ >>551
やっぱ1000回復か
フェーズ開始時に確定で1000回復&回避付与だし、俺シュテンもヨウルも☆5スノウも持ってないから、木属性メインの所以外は雄大エイタスタメン決定だわ これだけ第4スキルが強いと銭ゲバドワーフただの置物になるなこれ 敵は3スキルまでで調整してくれよ
あいつら体力がおかしいんだから… >>565
過信って言うか現状シュテンより強いキャラいないですしおすし 次のイベはシュテンバフと弱点属性でぎりぎり落とせないくらいにしてくるだろ目に浮かぶわ 3凸でエイタの株、爆上がりだな
うれしいやら、悲しいやら ☆5がいくら強かろうとコストが終わってるんだよなぁ
もっと下げてほしいわ スノウ育てる決心はついたがシュテンとは絶望的な相性だな まぁでも今回残念だったキャラも
☆5が実装された際には強化されるってわかったから
そこまで悲観しなくてもいいと思うわ
マカラさんとかはちょっとやる気ないと思いますがね >>578
いくら強化されてもコストに見合ってないよね フェンリルくんさぁ、もっと皆と協力しようよ
一人で閉じこもってたら友達出来ないよ?
先生が皆に一緒に遊ぼうって声かけてあげようか? >>565
元から優秀な所に高確率の火力バフだからな
移動もアスリ掘当で無駄にならないしこの評価は相応だろう >>559
実装されなければ確定なんて誰も言えない チャレクエとかでシュテンにお呼びがかかるケースってほとんどなかったと思うんだけどなぁ 竜継と掘り当てって重複すんのか?
なんかメリュが通常攻撃で15000とか出しててビビるんだけど >>569
しかもイベント交換のコインには作用しないとなるとね
とはいえ複合効果にすればスノウみたいなこともできるから
実装されないとなんとも言えないな シュテンは星4のコストでこのスキル群なのがやばいんだよ
自バフは元々強いしさらにバフ撒けるとかおかしい シュテンはフェーズごとにL字で味方全員CPマックスにできるようになったのはつよいね
それ以外はド級ではアルスラーンとかスノウに移動割り振るだろうな スノウさんだってお呼びにかからなかったぞ
>>586 四天を統べる者の何がやばいかって発動率よ
☆5のエイハブですら闘志撒き60%ほどなのに四天は80%
しかも鬼道クリアスリ持ちwぼくがかんがえたさいきょうのキャラかよ >>591
そりゃ専用スキル無しのスノウなんか使わんの当たり前だろ スノウは☆3も☆5も同じ第4スキルなのかが気になる
大幅強化はされたけどスキル同じなら☆3の方が絶対に強い コスト問題はフレンドのスノウ借りればええやん
自前の入れなくても >>566
声のでかさで言うとヨウルの方が響いたんじゃないかな
イバラキは尚更シュテンの影響受けて特攻とか超微妙スキルに抑えられると思う
ソシャゲのよくある先出たもの勝ち感ある 火力とか周回の便利さしか見ない奴が多いのはどのソシャゲでも一緒なんだなって…
fgoとかグラブルで散々見たやつだこれ >>599
すまん50%かどっちみち足元に及ばない
油王とシュテン動かすだけのゲームになって単純明快でオモシロソウダナー べつに酒天がめちゃシコじゃないからどうでもいいな(涙目)
だいたい白目の鬼のどこがいいんだか! トウジ 425,447
モリタカ 422
フェンリル 424
アシガラ 423
ゴウリョウ 500
エイタ >414,527
マカラ 463
マーナガルム 469
スノウ 443
ガンダルヴァ 500
シュテン 445
ジライヤ 416
ブルーエビル 412
ブルーゴースト 432
ヨウル >431,476
ホロケウカムイ 476
ツァトグァ >439,449,453,556
メリジェーヌ >441,525,530
ベンテン >413,426
エイハブ >428,476,499
チュポーン 446
出てるのはこんなとこか? ぶ、豚さんメッチャうざい…これは難易度さげて周回安定だね
体力クッソあるくせに硬いのはしんでくれ >>600
キャラクエも恋愛もないのに通常周回ばかりなのにそこしか見るところないだろ
苦戦する推しパで縛り周回するマゾならしらんが 周りが専用スキルを貰う中、既存スキルのマカラとメリュジーヌ… >>600
だってこれ周回ゲーだし
チャレクエでたまに出番あるだけましだろうけど フェンリル先輩今まで話題にならなかったけど2凸だけでも全部噛み合ってて地味に強いな
超ド級タイプだから目立たなかったのかな メリュは屠竜されるために竜継付ける必要があったんだろうけどマカラカワイソス… >>600
現状周回がメインなんだしそうなるでしょ
高難度は1回クリアすればいいだけだからどうにでもなるだろうし、周回で確1できるキャラが評価上がるのはしょうがないことだと
ていうか後続のためにとりあえずそだてておいたほうがいいキャラを挙げておくのも別に構わんでしょ いろいろ情報出てきて迷ったが、エイハブ☆5、エイタ☆4を3凸
残りイベント楽しむ
あとの3凸はイベント終わってから考える メリュは元から強いからしゃーない
☆3主体だったけどクリティカル2種でえらい使い勝手良かったもん
他の半端なスキルつけられるよりはコレだと思うわ メリュは当たりだよね移動補助もできてクリマシーン
今回の葬式はマカラモリタカかな メリュは最大で8割クリ+翼持つ者だからなー
完成されすぎてる 1ターンで沈めないと厄介な状況になるゲームだから
火力重視になるのはしょうがない ☆3エイタもまだ出てないな
今の段階でする人は流石にいないか メリュでダブルクリしてるかもってのは勘違いかもしれんごめん
>>608
既存だけどこれ正直かなり強いと思うぞ
スキル単体の確率は低めだけど2つあるからかかなり発動するわ ニートに加えエイタも凸っとくか
ただもうコインも成長もないよ >>512
だからやけにあの豚硬かったのか。この間☆5エイタ神器100のCP一発で倒せたのに、さっきやったら2発打ち込んでも死ななかったもんよ。 モリタカ君はバレタカと限定じゃない☆5も来るかもしれんし…
マカラは他で使うところもないのに何でこんなひどいことしたのかよくわからんで >>624
ん?元からバフなければCS1発じゃ沈まんはずだぞ。フェーズ2なら別だが >>617
ゴーストが彷徨える者、ウルフが組み打つ者 豚もだけどマーメイドがやたらCS撃ってくるのは3凸スキルのせいか >>620
ソシャゲあるあるだな
放サモは耐久型にも高難易度クエストって活躍の場があるからまだいい方 ほんと強化きた分以上に敵が強化されてデメリットし増えて選択肢も狭まる
そろそろ推しキャラ編成できないソシャゲと化してきてガチャ確率含め一般と変わらないわ >>625
マカラは自身に再生付与できないからむしろありがたいと思うが
ヒーラーが真っ先に落ちるようでは困る >>630
最終的に耐久型が主流になるところまで含めてのテンプレなんだけどな…
つってもその流れになるまでに時間がかかるから実際しばらくはシュテンの天下だろうけどさ まぁこれであとは他の属性の凸3もあるし☆5の付加価値も上がって
何だかんだで今後の楽しみも増えたんじゃなかろうか
スノウさんとかマーナガルムとかは強くなって良かった良かった 更新は敵にも3凸スキルが乗っていたのを修正しました とかだったらいいな ☆4テュポーン攻撃時70%で回復+CP増って・・・ お前魔法じゃん・・・ 3凸したらスノウが不沈艦と化したわ
超ド級の豚さんにタイマンで殴り勝ってて草はえた >>633
まぁ確かに
ただタル集め終わったから使いどころがあんまりなくて残念だ フェンリルは食らい束縛があるため
今まで敵で出てきた時うざいという存在だった 耐久型周回ってグラブルレベルじゃん…
fgoは火力周回だぞ >>621
多分4と別名で確率低い同スキルだろうから回避貫通CP増加じゃないかね シュテンとエイタ限凸したら、ド級ゴウリョウ楽に倒せた
先輩強すぎる >>639
回復しまくりになるのか
回復量はいかほどだろう 交換★4ベンテンも来たからストーリー更新来るかな?今日最終話来るのは二日ほど早いか? この修正かどうかはしらんが、豚さんが読み込まれないバグがいま来てるゾ クソ弱いから今のうちにどうぞ
http://i.imgur.com/ZcFthS2.jpg >>646
花畑と石柱の宝具使うイベ周回してんの?メインとチャレクエは使うけどあいつらバフうって終わりだぞ >>643
万能型とかいう便利な言葉がありましてね
グラブルもFGOも当てはまるのはそれだよ・・・ >>626
お、そうだっけ?前回間違えて油おじ入れてたのかな。。 うちは高レア水属性で強いと言われてるキャラがほとんどいないので
とりあえずコストの低い水エビルちゃんだけ3凸した なんかローディング画面の右下に青い三角形が出るようになってるな 元からだっけ?
あと樽超ド級では1フェーズ目にもベンテンドロップあるんだね 最終フェーズだけかと思ってたから不意をつかれた 結局前に入れてた敵の3凸データと味方の凸データ使い分ける器用さもなかったんだな
あれでやってりゃ戦闘も広がりあったけど、ただただ敵が強くなって苦労増し増し >>656
最近の更新で出るようになった。
ついでにロード中にタップするとテキストが変わる >>652
いい加減スレ違いだけどそれキャラの傾向とかじゃなくて礼装の問題じゃないか…! メンテナンスページに緊急メンテで内容きてるね
やっぱ敵に3凸スキル適用は外してなかったってことか
詫び石ドリンクおいしい
>656
それはこの前のver2.0.5の時に実装した メンテナンスページにも載ってる 豚さん出てこないと聞いてド級いったらいるじゃないか(憤怒)
ハメて倒したけどやっぱやりたくないなこれ しかし今回の凸3で傾向読めてきたな
☆3☆4は下位版で☆5あるキャラはそっちが本番
完成度高いキャラは特攻か補完
一部やや壊れ性能
使えなさすぎる子はテコ入れ
ネタキャラは強化傾向
御三家は強力スキル付与
無難な強化もあり
キャラ付け重視のスキルもあり
このいずれかの枠に入るかでおおよそ予測はつくな
ケンゴはエイタ型で☆3☆4は無窮で☆5が新スキルだろう 敵とプレイヤーで戦ってる環境全然違うのにな
推奨レベルが上がるほどスキルLvも上がる仕様だから
敵が強くなるほどプレイヤー側のアドバンテージも失われていく アルスラーンは☆3が組み打つ者で☆4は専用スキルって可能性もあるのか スノウさんがこれだけ使える子になるならR-19もワンチャンあるで バレタカって暴走あるから、条件がダメージ後って時点で雑魚確定だよな… シュテンつえええええ
周回めちゃくちゃ楽になった
めんどくさくて放置気味だったけど先輩と一緒に頑張って素材集めしよ ☆3スノウはガンダルヴァと同じスキルか
フェーズ中の回復が無いから永久機関はできないけど普通につえーな
今回の調整でバフ消しCSの価値も相対的に上がったし 限定エイタが専用スキルだからバレタカも専用くると思うが カムイ移動後90%で回避付与+hp増とか折角強いスキル手に入れたのに
背後1マスだから英雄攻撃できないの笑う 忘れてる人多いだろうが
8月下旬予定の曜日クエスト「各属性の限界突破/上級実装でどの属性回るか決めてる?
泥率お察しだろうけど エイタ×2エイハブシュテンでやってたけど凸のおかげでCP供給やたら増えてめっちゃ快適になったわ エイタ強いけどぶっ壊れまで行かないのも好印象
趣味キャラとしていい塩梅 旋風裂斬でも魔神剣でもスタンエッジでもいいから英雄は遠距離攻撃覚えるべき
鉄刀徹尾をほのおの剣とかいかずちの剣とかひかりの剣に変化させてもいいよ とりあえず優先して突るのはシュテン、ジライヤ、エイハブかな スレめっちゃ進んでびびったわ
ざっと見た感じシュテンのトップは揺るがなかったようだな 全体的にCP増スキルが増えたから本格的にCSエフェクトカットほしい
課金で350円の追加オプションでもいいぞ >>686
ホウゲンが斬撃横一文字使うなら、斬撃縦一文字がきてもおかしくない気がする エイタは回避貫通ばっか目が行くけどCP増加が非常に便利
フェーズ3までしかなくても周りのCP付与無くても2回はエノシガイオス撃てる >>659
キャラのバフとかこっちでいう加速とかも使うじゃん?というか温泉より面倒な耐久周回やりたいかって言われるとねぇ >>691
まあイバラキが来てまたトップの座を追われるんですけどね 突撃の証が足りなさ過ぎて泣ける
曜日クエで追加されないと、ハーロットが凸出来ない… 中央列にシュテンエイハブ置けば周回最速じゃね?
シュテンもエイハブも発動しないことほとんどなさそうだしよさそう
なんだかんだタゲ2体取れればエイハブ自体もそこそこの確率だし ヨウルは恒常的に恩恵得るスキルじゃないから残念がられてるけど
ジブホウゲンメリュドラゴン系とか一掃できると思えば出番はありそうだよな
強いて言うなら温泉の頃に来てほしかったが
飛翔体を撃墜ってよく考えると…こわ 嵐舞は☆4テュポーンでも結構生存率上がるしマカラさんは正当強化でそこそこ満足
再生撒きといいデバフ解除といい身を削りながら自分は回復しなかったし生存率上がるのは良いな >>686
全属性を名乗ってるけど実質無属性だよね 空を飛ぶのは唯一神であるトナカイしか許されないのだと撃墜していくヨウルさん ヨウルくんさんの許可得ず制空圏飛んでれば…そりゃ…ね 水イベでこそ泳がれるから意味合い薄いけど今後はテュポーンニートで飛ばしっこ捗りそう エイハブのバフ発動率微妙やで
婚おじかヌルオジで事足りる >>701
一発目はそのまま食らうしなあ
周囲が守護やら防御強化貰ってるからその手のスキルのが良かった >>673
普段は英雄と肩を並べて戦いつつ弱い者を背後に庇うんだろう
そして英雄が傷つけば前に出て庇いつつ治療
イメージ重視だけど良いキャラ性能じゃないか
普段はエビルちゃんでも庇ってればいいと思うよ >>708
クロードやクニヨシやザオウと比べちゃだめだ
あの強さが当たり前になったらそれこそバランス崩壊してまう ☆5やたら強くなってるしハーロットとチェルノ楽しみだな、冥きたらバティム含めて3人決まりだ ☆5なんだから多少壊れててもいいわ
シュテンとエイハブ確率どう見ても逆だろ >>697
うーんこの正解とも不正解とも言えないレス カルキやジャンバが本気の力を第4スキルで解放するのを願っている >>708
移動不要かつ2体以上巻き込めば7割超えるからクロードより使い勝手いいまであるぞ >>710
☆3婚おじ辺りの護衛にはちょうどよさそう
氷弾蹴り飛ばす攻撃主体で突撃扱いだったら本気でタッグ組めたんだけど シュテンは移動後でエイハブは攻撃時だからしょうがない 移動で他キャラの効果発動を優先して発動できる分、
スキル単品で見れば確率低くてもエイハブの方が優秀まであるんだよなぉ シュテン動かす横でエイハブ置いておけるから凄まじい とりあえず☆5キャラと御三家は安牌とわかったのは良かったし
R-19も救済措置ありそう
あとは…特別使えないキャラってのは意外といないな
強いて言うとバレンタイン勢がどうなるか エイハブは攻撃時だから複数発動でCP盛り易いのが便利だな アルスラーンは攻撃範囲狭い、クロードは自身の攻撃力低すぎ
さらに両者は確率高いけど100%ではない
シュテンと合わせて100%に限りなく近づくエイハブに軍配 エイタとスノウが一気に強キャラ化するとか一か月前ならとても信じられない話だ ニートがこんなに強かったらニャル様もっと壊れててもよかったナ…
シナリオの中心に近いキャラ<Hero>だしもっと輝いててもいいじゃン? さっき3凸の☆5エイハブをフレで使ったけどマジ強キャラだったわ。攻撃するたびバフがかかるイメージ。 次のイベントって恐らく10月の体育祭だよな
エイタと同じ出番少なくて性能イマイチっていうパターンでいうと
ノブハルが脚光浴びるかもしれんのな >>733
固いだけのDJから固くてでかいエビルになるだけでもかなりマシだろう・・・
もっと期待してもいいの? ノブハルって木の中では総合評価高めじゃなかったか? こ、このタイミングでメンテ石でツァトグァの☆5がきた
どうすれば・・・ ニャルは100人に分かれることで弱体化してるからしょうがない
本来ならツァトグァより格上の神様じゃけえ スノウさんのレベル70にしたときの体力8923にワロタ モンスターかよ >>739
木って火力出せないから目立たないけど化け物揃いよ
ノブハルは相対的に中堅どころに落ち着く >>694
まず間違いなく死体は食えないだろうから編成順位がより悩ましいぞ
他に邪魔になるの織り込んでトップに据えるか、細やかな食べ残しだけ頂戴するか…
CS回転優先の後衛中心の編成だと輝きそうだね ノブハルは攻撃力低いし初期陣形組めない現状だとイマイチだなあ
ただまあ実際に使ってみるとなんだかんだで性能自体は手堅い
>>742
その組み合わせはアリスちゃんが担う事になりそう ノブハルは能力活かすためには後列にいないといけないしな 木だけ火力お化けみたいなのいないんだよな、cp加速が多い印象だわ ノブハルは射撃だったらすごい強いと思うんだがなぁ
突なせいでバフもCP付与も中途半端過ぎる FGOでまーん客が女性キャラの水着にキレて炎上してるな
もともとノンケ向けのエロゲなのに女性向けだと勘違いしてエロ排除しようとするまーん
この種の勘違いまーんは放サモでも見かける風景だからノンケ頑張れと思ってしまった >>699
エイハブの後にシュテン動く配置じゃないとシュテンがワンパンするな ノブハルは4人目に借りると初期位置がいい場所に来る事が多いが
貸し出すためにリーダーにすると1フェーズ目にスキルが活かせない
このために入れ替えるのが面倒
ホウゲンがこの逆なんだよな >>750
男向けコンテンツに寄生して下品下品ヒスりだすマンコはほんと死んでほしいわ みんな早いなしかし
どう持ってようがメダリオンなんえMAX40個だし
良さそうなキャラ居ても使い道に悩んで決めかねとるよ スキル4はだいたい使える効果だから、タイプのキャラか今だとボーナス持ちでいいと思う
始めてお迎えした☆4マーナに全部注いだわ 別に焦って水キャラに使う必要もない
今月中に他属性も解放されるけど、メダリオンは周回クエストでは拾えないんだし 第4スキルが軒並みユニーク強スキルで、新情報見るたびにスゲー興奮する
バレンタイン前に始めたけどバレゾウバレタカ発表時並みに楽しい
第4スキル単体で見ると最強はトウジかな? 周回の上級でメダリオンもドロップされるとうれしいなー
実質キャラクエとイベントでしか入手不可は縛りがキツよ メダリオンが10連ガチャのおまけになる未来が見えた くっそ超ド級がいきなりつらくなったの第4スキル解放のせいか!
豚がぁぁぁ! 上級もなんかきつくなってるきがする
前は闘志つけたベンテンでワンパンできてたのに・・・ 🐷が周りの雑魚の硬さあげてくるのほんとやめろやめてくれ もうムノウさんとは言わせない!
スノウさん育てててよかった ワイのスノウさん神器レベル100だけど育ててもええの? てか戦闘中にアプリが頻繁に落ちる…
次正常終了したらキャッシュ削除してみよう >>765
チャレクエでフレンドから人気者に…なれるかもしれない! >>765
自分も回りも固くして回復してついでにCPまでくれる最高峰の壁キャラになりました スノウは3凸スキル見越しての桃色乳首性能だったのかもしれない 神器で相手のバフはがせるのも壁役に噛み合って完全に汚名返上したスノウすき 固いだけに最高レアリティに強化で掌返し
どこかで見た光景だなぁ・・・ ムノウさんがスノウさんになったのも嬉しいけど
全体的にコストに対して性能負けしてた☆5勢が専用スキルで強化されそうで何より 限凸素材が手に入るようになったのはいいんだけど、
肝心のレベルアップ用の星が全然足りん・・・
全属性含め全部交換し終えてしまった 既存の敵もスキル4適用されてるってマ?
ヨウルさん無敵のコルヴァトゥントリでなんとかしてくださいよ〜〜 トウジの二重封印ってかなり強くない?これからのド級でスノウさんと組んだら強そう うちのフレンドはだーれも3凸キャラを貸し出してないな
そもそもメンテ後にログインしてない人ばかりだ と言っても別に急いで凸3する必要はあんまりないかな?
手持ちで使ってる2〜3人だけしとけばとりあえずおk >>740
そりゃあ、3凸しなさいってお告げでしょう メダリオンのせいでイベントキャラを凸するかお気に入りを、凸するかで迷う モリタカ一人産廃スキルな気がするな
他は大抵なんとかなっとるのに 恋愛クエ来る頃には大体イベントで配られてるんじゃないの、当分先ですよ ゴウリョウって☆3でもスキレベ100なら4スキルで4ターンも味方防御強化なの?
☆3のくせにめっちゃ有能すぎじゃない? スレめっちゃ進んでるからストーリー続き来たのかと思った 選択肢3つ使っての台詞や、スクショニキは放サモ名物なので、嫌ならアンインストールしろよ 3凸エイハブさんと3凸シュテンさんやばいな
二重エンハからのCSで超ド級の豚もワンパンで倒せる >>750
こいつか
@nigatsu22
具体的になににカチキレてるってシナリオライターなんですけど
「水着の女を性的に審査して優劣をつける スク水など幼い姿により性的な興奮を覚える」
ってやつを安易にギャグにするにはさ 「そう言っても笑って受け止めてもらえるよね」
という認識のクソ甘さと無知が伺えてむしゃくしゃする
@nigatsu22
・Fateは元エロゲ
FGOはエロゲとして成立しておらず、すべてのコンテンツはその性質を変えていくもの、2017年でよりよい文脈を目指すならどの方向か?という超!壮大な構想であることをご一考の上、
@nigatsu22
ポルノとして消費するのは知らんとこでご自由にどうぞですが、FGOという台でやられたのがショックだったというか…。私個人が、「幼女への性的興奮」へのタブー感が一般より強いのかなと思うところはあります。
長文で申し訳ありません!
@nigatsu22
メンションありがとうございます!エロゲの水着イベントなら特にもやつくこともなかったかと思います。確かにFateはエロゲでしたが、FGOはエロゲとして成立したゲームでは無いのかなという立場です。ここはきっと平行線の議論ですね…
@nigatsu22
私も同じような考えで、FGOは特定のキャラを攻略してセックスなどに持ち込むエロゲーとして成立していないのが重要な論点ですよね。ご意見ありがとうございます! 恋愛クエように残しとかないと…
→半年たってもキャラクエ2すら来ない! サモナーズの恋愛クエは秋にくる告知してたし、延びたとしても劇的にはならないはず、だといいな ライフワンダーズの開発室が異界化して一生秋がこないかもしれない… >>787
ゴウリョウの第4スキルはカーシーより有能ってことか ゴウリョウ使ってるけど、アルスラーンの防御バフみたいにはカッチカチじゃないから、オマケ程度にしかならないかな…
似たスキルのスノウも微妙そうなんだけどどうなんだろ? シュテン兄貴凸3したら途端に超ド級きつくなくなった
凸3前提の超ド級っぽくなってるな >>798
フェーズ開始時と移動後の差は天と地ほどある >>798
Wiki見たけど、同スキルレベルなら[防御強化]と[聖油]の軽減パーセンテージ自体は誤差の範囲やな
回復が付く分、聖油の方が耐久性は高いのは確かだけど、代わりに2ターン継続の差がある >>798
スキル100だと聖油が×0.425、守護・防御強化が0.45だからほぼ変わらないよ 3凸で盛り上がってるとこ悪いんだが
結局水着ガチャは来ないんですかねぇ… 二重封印ってなんぞ
流石トウジ可愛いキャラは素晴らしいスキルつけられたな マーナガルム移動で剛力は強いなと思ったけど
そういえば範囲が打撃なんだったな >>801
>>802
wikiが間違ってんじゃないのって思うほど油が強いんだけど気のせいなの?
うっそーカッチカチやぞ >>808
より打ちやすくなったCSは突撃範囲だからそこまで問題じゃないぞ
もっと俺を見ろ! 放サモ運営は早く未実装キャラを実装しろ
お願いします!なんでもしますから! >>792
このへんは放サモも同じ道をたどりそうな気がするというか既に辿ってるよね
もともと四畳半はホモエロゲーメーカーなんだから女は云々みたいな人とLGBT云々のゲームという売り文句に惹かれて集まってきた人と
まぁ腐女子はLGBTには当てはまらんのだけども ☆5エイタ今回のガチャの目玉限定の割にはフェーズ開始時1T回避って微妙すぐる
周囲にも撒けるか移動後で最大60%くらいにして泳達者も活かせるようにするとかさぁ >>809
スキルレベル97だけど、タル超ド級フェーズ3ゴウリョウの攻撃が2840で聖油ありだと1225
43.13%だからあってるはず
アルスラーン自身は頑強もあるってもっと硬いからそのせいでは? >>818
チャレクエで出番あるぞ!一回クリアすればいいけど >>817
超ド級のゴウリョウなんかを釣るのには最適だぞ
☆5エイタだけをワントップで目の前立たせてゴウリョウ殴って次ターンからハメの形にしたりとか捗る みんな楽しそうで良いなぁ
エイハブもスノウもエイタ☆4もレベルmaxの手前で止まってて3凸できないんよ
ホロケウとマカラとエイタ☆3はレベルmaxなんだけどなぁ
イベントキャラをみんな成長させようとしたのが失敗だったかな
アイテムも、全部回収の目前で新しいのが追加されてゴールが遠退いて
がっかりだわ アルスラーンとスノウ入れれば無敵のタンク軍団が出来るってマジ? >>825
イベントの時はなツイッターで壁さんのまとめ見て数を把握するんやで >>825
途中で追加されることはイベント開始前から告知あったんだけど >>819
俺が間違ってました
失礼しました
獣あったの忘れてた いや毎フェーズ1000回復、回避貫通にCP増でCSは3フェーズでも2回打てるし、祝福もまけて泳達者で整地できる
全然高スペックだろ。
水5の中でもトップレベルだと思うんだが >>797
ゴウリョウの[4]スキル
カーシーとの差はメダリオン使うかう価値があるかのレベルじゃないか? これでリョウタとかアザゼルとかのヒーラーは要らない子になってしまうのか? カーシーの尻毛にぶら下がっとるメダリオンがあるじゃろ ジェドに火力上げ、ケン5にCP上げでも来てくれたら大勝利なんだけどなあ タルの方はかなり集めやすいから普通にメダリオンあたりも集められるだろ もう単純なヒーラーは必要ないというか以前から役不足感
敵も強くなってるし回復+αないと押し負ける 自然回復だけでも漏らさずやってると今日で樽の全部回収出来た ということではよ海図超ド級 問題は婚活おじさんだな
現状☆3のほうが優良なあたり、確実に☆5には何か変えてきそう
使えるけど剣、というネックをどう活かすのかに期待してる 3凸の曜日クエが解禁される週は毎日こんなお祭りなのか 白熊先輩いつ実装されるの
もう精子と石は今回のガチャで尽きたぞ 一週目で☆4〜5 二週目で☆3の祭りか・・・
木属性唯一☆5マガンのスキルが気になる >>847
敵で出てきた時はヘイト集中で、明らかにエネミー用のすきるではなかったから第4スキルで確定だろうという雰囲気であったが果たして >>848
週クエのゴウリョウの件もあるし、変わっててくれ・・・
そういうのは☆3.4位のキャラで良いよ 不幸熊とか せめてfgoの礼装みたいにキャラとは別に組み合わせる強化要素あれば少しは個性出るんだけどな
あ、もちろんガチャは別けて下さいね 星五の第四スキルはユニークっぽいし、黒ジェドの第四スキル楽しみ
第一第二スキルとCSが便利過ぎて第三スキルは非戦闘系になってるけど、第四スキルでさらに化けそう あれ?
フェンリルやテュポーンの『世界を吞む者』って、[攻撃時]にCP増ってことは…
通常攻撃のつもりが攻撃の直前でCP100%になってCS撃っちゃったりするのか? >>750
イスカンダルの水着星五とか入れとけば正気失ったホモが鬼課金してくれるのにな
運営がノンケだから仕方ない 守銭奴が3凸きたらうちの猫借りられなくなりそうで怖い >>758
お手本のfgoがそうだから多分そうなる カムイとかステ以外レアリティで変わらないキャラを☆3で育てちゃったのはどうしようかな >>852
攻撃時、は敵にヒットしたときだから自身の攻撃がもう当たったあと
そこで100%になっても打てるのは次の攻撃ができるタイミング >>859
それは[攻撃後]だと思う
ゲーム内ヘルプの『スキルの発動タイミング』によると
[攻撃前]と[攻撃後]があるんだけど
この[攻撃前]ってのが[攻撃時]のことを指してるらしいから(用語が統一されていないミス)
ヒットの直前に発動するはずなんだよ 周囲CP増CSとかでそのターンの攻撃前にCP100%になっても素殴りでしょ >>861
すまん、ヘルプ熟読してないからそのへんは確認してなかった
ただ攻撃時が攻撃前なら、巨人なる者なんかは攻撃が当たる前に既に敵を吹き飛ばして範囲外に追いやってしまってる、なんて状況もあるはずなんだよな >>862
そのパターンになったことないからわからないけど、そうなのか
>>863
確かにおかしいな
それだと[攻撃後]の方が相応しいはずなのに…
『竜を継ぐ者』とかなら、ヒット前にクリティカルが発動するから[攻撃時]で合ってるんだけどな
もしかして運営も混乱してるんじゃ… 普通にヘルプ画面のミスで、攻撃時と攻撃前を取り違えてるだけだとは思う
攻撃時はアタックがヒットしたときで、攻撃後はヒットからさらにダメージ確定後
で覚えればいい
攻撃最中にCPが100になっても一度通常攻撃にはいったら次にターン回るまでは打てない 海図エイハブがいないのもあってなかなか集まらねえ。
海図も超ド級はよ。 >>863>>864
通常の[攻撃後]がヒット毎に発動なのに対して吹き飛ばしは範囲内の全ての相手に攻撃した後に一括で処理するから[攻撃後]ともちょっと違うんだけどね
CSの発動の決定はターンの開始時に100%あるかどうかだったと思う CP増減とCS発動のタイミングについては「ターン開始時にCP溜まってるキャラはCSを撃つ」の認識でいい
根性がHP1で踏みとどまらずに一回死んでターン終了時に復活してんのと似たようなもん なんとかエイハブを3凸したがコインが尽きたぜ
このゲームは本当コインいくらあっても足りないと思う エイハブは★3でもええの?
★5はコスト的に育ててない SL100で38%と50%の差があるが、☆5エイハブはコスト面で運用し難いし、置くだけエイハブさんなら☆3でも良いのではとは考えている
何にせよ素材は限られてるわけだし、慎重にな 闘志蒔き役という部分だけみれば☆3だと油婚活の方が優秀だし、無理してエイハブ使わなくても…
と思ってしまう。いくら自分も火力アップするとはいえ☆3で射撃の火力だし。 エイハブ5は周囲かつ置物が売りだからな
3は隣接でヌルオジとかの代わりにはならん 移動の必要がないから王たる者とはPT構成が変わるでしょ とりあえず☆5エイハブだけ凸った
あとは様子見かなー
このスレ的には誰が強かったの? ☆3エイハブスキル100にして使ってみてるが射撃だから発動率40%でも十分と感じてる
攻撃時だから動かさなくていいのも良いぞ エイハブは >>699
あとはシュテンとスノウ、地味にエイタ 置物運用には基本レアリティ低いほうが向いてる気がするな
移動後スキルは軸になる☆4☆5に使わせることが多いから、なんつーか兼ね合いで 難しいバトルになるほど楽な時と辛い時の差がどんどん開いてるような 素材ドロップ率の関係もあるから明確にパーティー編成組む用途で限界突させないと曜日周回で地獄を見るから蓄えとけ 素材ドロップ率の関係もあるから明確にパーティー編成組む用途で限界突させないと曜日周回で地獄を見るから蓄えとけ >>850
いやまったりやってる人のが大半だろうしそういう人たちがついていけなくなるからそういうのは勘弁 ってかこのゲームレベル60あたりからレベル上げも大変になるな
1レベル上げる必要なアイテム数がかなり多くなる
金色のアイテムよりさらに上位アイテム来るのかな エイハブもエイタも強いっちゃ強いんだけど、イベ終わって特攻なくなったら並みキャラ化するんだろうな。 >>887
以前テラバトルに一年ぶりくらいにログインしたら装備の要素が追加されてて
しかも時間かけて育成しなきゃいけないヤツで速攻再アンスコした時のトラウマが… このスレで強い言われてたのは
ダントツでシュテン
次点でエイタ、メリュ
今まで弱かったけど強化されたーって言ってたのがスノウとニート
エイハブは置物として便利だけど結局油おじ婚おじでよくね?ってなってる感じ >>894
いたとしてここやSNSで報告しない程度には皆この界隈を知ってると思いたいものだね こんな時間に更新って、まさか昔一度あった丑三つ時の最新話更新ってやつですかい? コミケだ、絵師だ、定期的に湧くけどもしかして荒らし? >>899
どこかにある不具合をコッソリ直しただけかも >>901
そしてグラフルは二度と来るな (寧ろ、何で来るんだよ?) 謎更新2♪
こっそりなんか直すんならサイレントでやってくれw エイタ便利すぎて吐きそう
初動の潰しきれてない敵からの反撃をカスダメにできるって素敵 >>902
些細な修正でも公式さんはでメンテ情報を描いてくれると助かるのだが。
鍛え上げられているプレイヤーは更新が来ると、最新話と思い1〜2時間待機するくせがつく 三日おきにシナリオ更新ペースだから今日は来ないと思いつつも、変な時間に更新入れられると期待してしまう 更新のデータ通信量が少ないからシナリオ追加はないでしょ
言ってることには賛成だし気持ちもわかるがそれはそれとして寝なさい レベルアップで攻撃力も上がるからシュテンの火力さらにヤバい事になってんな
等倍属性に闘志剛力クリティカルCSぶっぱで12万って何だよ絶対殺すマンかよしかも周りに攻撃強化撒けると来た wikiだと
狂気の伝染者/[攻撃時]周囲1マス内に闘志付与&CP増/19%
になってるけど隣接なん?
確率違うだけかと思ってた悩ましい 誰も後5日で終わるとは思って無さそう・・・
そういえばもう900越えてたか >>912
自身を中心に
囲⬅の範囲全員に恩恵あるから確率か低いんだと思う 近所のコンビニが深夜2時なのにちょいちょい人来るわ
みんなまだ起きてるんだなぁ
運営もこんな時間まで仕事してるの凄いけど休んで欲しいわ カーシーのアナルから深夜2時なのにちょいちょいソーメン出てるわ
みんなまだ起きてるんだなぁ
ソーメンもこんな時間まで仕事してるの凄いけど休んで欲しいわ ちょびちょび更新勘弁して欲しい。
マトモに周回出来ない ニート間違いなく強化ではあるのだけど高難易度ではめる用のスキルだから曜日周回だと特に恩恵を感じない 「さっき食べたお菓子が賞味期限切れで下痢うんこ止まらないのであーる」とか言いながらくっさい糞便垂れ流すニートのおむつを甲斐甲斐しく交換してあげたい コイン周回してたらスタドリあと10しかないや
スタドリ切れても石割って周回してる人っておるんかな?? >>912
自己レス
wiki再確認したら隣接に変わってる
ここ見て直してくれたのかな >>934
半年記念の時にランクアップ超級を石破って鬼周回してた人ならいたね。
計算したらランク1つ上げるのに10連以上割る数値が出て変な汗が出た >>937
それはやばいな。
ランクアップは副産物として、コインを集めたいんだよね。土日コインより樽ド級のがうまいし、スキルアイテム大量にあるから今のうちに上げておこうかと。まだスキル100は10体しかおらんしな そこまでランクアップの恩恵あるか?
50くらいあれば朝と夜2回で使いきれるぞなもし ☆4べんべんくそ女育てようと思ったらもう交換で貰える強化素材が無い >>942
今はイベント超弩級を回して換金したほうが効率がいい
超級でも特効持ちが揃っていれば一回でコイン上級並かそれ以上になる 日曜までにシナリオ終わらんだろこれ
イベント延期告知カモン ☆4ベンテン、最終フェーズじゃなくても落ちるのな
さっき海図超級のフェーズ1でドロップしたわ また敵味方問わず魔法範囲攻撃でアプリおちるようになったわw前のverは一回もなかったのにiポン6s
キャッシュ消しとかも効果ないし困ったもんだわ ▼がピョんピョんするローディングと今日サモ画面のローディングで
どんだけロードさせんねん >>956
ニートでスレ立てもできないとか君には何ならできるの? あとスレ立て無理だったとしても>>1の書き換えを
ここに貼り付けくらいしろやゴミクズ やべっ
決まりすぎぃ?
な次スレ
【放サモ】四畳半的生活総合スレ95【F系彼氏】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gay/1502754855/ >>959
やるやん!
エイタの乳首むしり取る権利をやろう まだ素材集めきって無いけど 先に3凸に必要な素材から交換した方が良さそうなのかな
自分のパーティじゃ3凸素材落とすクエスト勝てそうにないしなぁorz スキル的には強いけどスノウさんの完全下位互換(というかスノウ☆3と同じ)のため全然ネタにもならないガンダルヴァさん
マカラさんは普通に普通すぎて☆5あるんじゃないかと疑ってしまう シロウって男主より女主との組み合わせの方が合ってる気がすると某絵師の絵見て思った 大根ちゃんと組み合わせ結構見るよな
意外とショタ主をみかけない 限界突破中級でこまごま集めてた証が交換所で安売りされる虚しさよ
打撃とか四つしか集まらんかったなー他は二桁なのに 単純にシロウはノンケの方が萌えるわ
いちいちドキマギ赤面してるゲイって必要以上に女々しく見えるし ケンゴと戦って、勝てる脳筋離断女とはいえ女の子の背に庇われてドキドキするのは流石にヤバない? ジュプジュプヌポヌポポーンがガチャから出てくれんぞ
交換所が無くなったら突っついてボイスきけんし、イベントの個別クエもどうせくるだろうし辛い ヌポーンなんかすぐ両方揃ったわ
それより5エイタが出ねえんだよ
3凸も当たりだったのに手に入れられないまま終わるのか… 出ないっていう人の半分くらいは課金することに抵抗感じてる ものすごくどうでもいいかもしれないけどもしかしてゴウリョウの表情差分、変態顔の頬が赤く染まってる部分が少し変わってる?
今まではポッて染まってる感じだったのに、いつの間にか酔っぱらいみたいな赤さになってる 追加課金は第二弾の様子見なんだよなあ
ホントに来るのか… 「出ない」というのは嘘つきの言葉なんです。途中で止めるから出ないんですよ
出るまで引けば出現率100%です >>971
シロウはホモのほうがカワイイじゃん
ノンケが似合うのはゴウリョウかな 最近、バトル中にアプリがしょっちゅう落ちるな
バックで起動してる他のアプリもほとんど無いからメモリ不足のはずは無いんだが…
魔法タイプのマーメイドが複数人で攻撃してきた時に落ちやすい気がするが、さて フェンリル先輩はノンケなのに男にうんこかけられて射精するドM シロウがノンケとかホモとか以前に
学園パートは男キャラしか出てこないし寮の事とかもあって
学園内の話だと主人公が女生徒に見えない 学校では同級生3人と犬1匹しか友達いないから・・・ 交換所のボイス聞いてると、テュポーンと合うのは主2かなあ
イベントシナリオはベンテン助ける流れで男主人公なんだが マスコット同級生教師ショップ強化店員、全員男だからな
メインシナリオで最初の女がアリス、主人公との接触はマリアまでない
大根ちゃんのハーレム計画 運営もどうせマンコなんて使わんだろって感じね
ケンゴも殴ってきたりとか、あの世界じゃ男女平等パンチなのね 4凸の結果をみて5エイタ当たった時の感想を謝りたいわ
エイハブがいいのにエイタきた…とかいってすいませんでした…今めっちゃ頼りにしてます イフリートの人がイフのアルバイト風景を投稿してるな 絵うまいわやっぱ 大根ちゃん使ってるから殴りにかかるケンゴ見ておいおいとは思ったが
有名だとFGOみたいにフェミがサベツガーとかいうんだろうな 見た目大根ちゃんで性自認女でも実際の肉体性別は不明だから問題あるまい でも選択肢に見せかけた主人公のセリフ、どう考えても大根しか言わないようなのが結構あるぞ
主3使ってるのに、「〜だもん」とか言われて、うへえってなった 殴りかかってくるケンゴがおかしいだけなんですけどね このスレッドは1000を超えました。
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