【放サモ】四畳半的生活総合スレ101【F系彼氏】 [無断転載禁止]©2ch.net
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立て乙 キミにはこれからサモナーズの聖戦士となってもらおう 教師連中はティーチャーズなりギルド組んでも需要有りそう これは後からアペンドに追加されて正ヒロインの座を奪っていく顔だわ 最近、グンゾウのレギオン水着がくるかもと思うと動悸が止まらないんです 物部先生って担任なのに海に来ないから(いないよね?)アザの確認も出来ないし、やっぱ主人公の召喚主なんじゃないか 物部先生黒幕説
最初に出会う人物がラスボスだったりよくある 明日限界上級クエ解放されるらしいけどコイン集めとどちらを優先すべきか 冥素材も落ちるんじゃイベント周回する意味ねーじゃん 曜日クエ来るのか
正直諦めてたから嬉しいわこの調子で行ってくれ頼むぞ運営 >>13
存在忘れてた
曜日クエ半額と重ねるとか金曜日まで臨海クエ放置決定 >>16
お知らせの臨海学校のバナータップして一番下 あとはキャラクエ2話が間に合えば文句無しですね…… (6)限界突破3に必要なアイテムが手に入る曜日クエストを追加!
期間:2017年8月28日(月)0:00より開始 延期したから全部延期と思ったがやるじゃん
こんなやる事被り多い時こそ延期してもいいのにしなさそう 頼むからガチャの2をはよ公開してくれよ。育成したくとも引けねーし貯めた強化アイテム使えないで倉庫圧迫するしでどうしようもないぞこれ 曜日クエスト追加だから半額対象というおまけつき(ただし木曜まで) >>26
そんなアホなと見返したらマジだった
☆5冥固まってるユーザーへの配慮が足りないな特に俺とか ハーロットちゃんが強化できないじゃん股間握りあってのW神経衰弱するぞゴラァ! 限界突破3を考慮して半額キャンペーンを金曜日までにとかやって欲しい イバラキとか今ですらくそ強いのにどうなっちゃうんだろうか
とりあえず油ーンとハーロットとニートはすぐ上げたい 冥属性だけ絶対に限凸させないぞという強い意思を感じる あっやばい今コイン稼いでおかないと限界突破代足りなくなるわ危ねえ 半額じゃなくなるだけで冥限凸は出来るぞ
限界突破中級レベルのドロップ率だったらエビルくらいしか報告なさそう 木属性も12時間しかないから気をつけてな11:59に半額終了だから 限凸クエ明日から来るのか
天成長も集められるし今の内に浜ジライヤ3凸したいけど
後からアシガラパイセン引いたら凄い損した気分になりそうで躊躇 射撃の限界突破/上級がどんな鬼畜クエになるのか戦々恐々 天からか
ジライヤはもう強いからあんま興味無いわ
クソ野朗どもがどこまで強化されるかが気になる ついに使えるキャラ使えないキャラの最終決定の時が来てしまう メダルが今後もイベント報酬のみだろうし考えて使わないとな…
キャラクエ報酬?何を言ってるかわかりません イベントそっちのけでまずは限凸火やな!
オニワカの超絶強化に震えて待て! 今イベントやってる人いるの?ってくらい色々被りすぎだな 月曜日に限定ジライヤを3凸したら君たち戦友になってくれよな トドメ刺されて愛されキャラに
→カレーさん、ケンゴさん、仮ー死ーさん、ジャンバウワァァァンさん
とい予想
当たったら褒めてくれ >>50
アシガラでたらそっち凸しちゃうからすまんな R19のスキルの死にっぷりはレジェンドさんに迫るものがある 海ジライヤ凸らせたいけど一応ケンゴの恋愛クエ予告があるから迷うな
ただ俺のところにはケン5はいない 3凸させたいキャラに突撃多過ぎで「突撃の証」が足りんのよ
中級では何週しても証ほとんど落ちないが上級はドロ率いいよな?
火曜日ぶん回すぜ ケンゴのシナリオ担当って犬太だろ
温泉あたりからケンゴがクソになった
「バーカバーカ」いうケンゴが不快すぎ
ケン5もってるけど育ててないわ オーナーメダリオンも無限に取れるのかな?
そうじゃないと結構考えないといけない シロウをガリ勉呼ばわりして直後に制裁食らうケンゴ君はかわいい 何度でも言うがカーシーは☆3は強いぞ
アルスラーンやザオウ先輩と枠を食い合うから採用しにくいが またキチガイトウジのマジキチが書き込むのか
はよトウジ臨海学校にでてきて あと4時間半過ぎにはジェド★3の真価がわかるのか 楽しみだなー(黒ジェド持ってない) ここ最近また無断転載キチがトウジネガキャンしてるよな本当に消えてほしい ケン5は恋愛クエ別枠じゃないぞ
別枠なのはバレシロウ
限定キャラは独自の恋愛クエがあんだよね 限突追加の開始時間、月曜の0:00になってるけど、
メンテ無しで日付変わったら追加されるのか 持ってるから良いけど限定キャラにそういうのってコンプガチャに触れたりしないのかな? 限定キャラ個別クエやったらコンプじゃなかったっけ? てなわけでバレタカバレゾウエイタ復刻お願いします
彼奴らの恋愛クエ実装がいつになるかわからんけど そういうのでコンプガチャになるとか聞いたことないけど
相関図共有なのに恋愛クエだけ別枠にするとか変なバグ出す種を植えるだけじゃねえか トウジもケンゴも最高にシコいし性格も好きなんでガチャはやくして
特にケンゴのあの雪山の時の斬新すぎて大好きなんだけどw リョウタはマリアの水着姿を見て勃っちゃったからマリアから逃げたの?
だとしたらリョウタ可愛すぎだよ ガチャその2が審査云々みたいな書き込み見た気がするんだが
まさかビニおばが女子だと思われて引っかかったとか? 素肌にフライトジャケットと褌とかいう斬新すぎるコーディネイト 今日から毎日どのキャラにどんな第4スキルがついたか
アンテナはらないといけないのが気を抜けない 光はアステリオスが鬼道的な100%攻撃力アップスキル付いてくれないかな
でも実際はメリュジーヌと同じ残念パターンだろうなぁ…あーあ 審査待ちでアプデ遅れるのは年始辺りに一回やってるから流石に同じ轍は踏まんと思う 天とかいくら産廃呼ばわりしてもほかの火水木の産廃よりはるかに使えるから心は軽いよね
アザゼル様を3凸して雑なスキルついたらキレるけど 元ネタを考えたらアザゼルさんは恋焦がれるしか考えられないんだよなぁ アザゼルの元ネタに似合った強いスキルつけようと思ったら
第4スキル既存の組み合わせじゃなく全く新しいのが必要そうだけど >>89
補助やタンク寄りのキャラは天冥の方が悲惨だろう カルキも第4スキルに告死とか来たら使えるようになるかな?
でも確率がってことになりそうだけど
破壊神らしいスキルってなんだ? あんな体力で恋い焦がれる…使えるのか!?いや…魔法だし…うん 事前データだとアステリオスは雷帝で攻撃時マヒ、カルキは創造神特攻だったか
これよりは多分マシになるでしょうきっと テュポーンのビキニってイベントで登場してたっけ?
もしかしてこれからくる? 最初からスキン付いてる
あ、いやそういうスキンじゃなくて差替え画像って意味のスキンね 言われてみれば、テュポの水着スキンって海洋冒険では使われなかった気がする…
ってことはもしかして臨海学校に水着で出演するかも? ここでは何かと言われがちなこーめい絵キャラだけどR-19はかなり好き
攻撃時の「警告、省略」も良い
というかこやつ現状唯一のサイボーグなんだからもうちょい使える性能にしてほしい…
3凸は楽しみでありながらも3属性分一気に来るってことで
大味なテキトーな調整されたキャラももしかしているのかなと怖くもある
そんなことはないと運営信じてるぞ 限凸もいいけどガチャはいつくるのかな
先行開始って言ったんだから遅れますの一言くらい呟けばいいのに
まあ31日と思っておいたほうがいいのかね 俺もR-19は好きだけど半分くらい諦めてる
スノウと違って☆4だしな
イベントで別バージョンが出るのを待てばいいさ… ちょっと聞きたいのですがキャッシュ消去をしようとしても失敗しましたって出るんだけど解決策知ってる人いる? R-19は最初から精神系状態異常全部無効ならまだ良かったかも
設定通りの第4スキルなら超有用な代わりに
次のターンオーバーヒートで行動不能とか来そう
どっちかといえばそれをCSで表現してくれればよかったんだが 事前データでスキルなんてわかってたのか?
解析情報載ってる海外のwikiには何もないんだが >>109
俺もなったがアプリ再起動してすぐにキャッシュ削除したらうまくいった
削除試してねからのこれだもんなあ >>112
ほんとだ!!!
再起動してからすぐためしたら無事に消去できた!感謝です!!! ☆5はその重さのせいで
☆5+低コストのゆかいな仲間達
にせざるを得ないから、それに即した良いスキルを付けて欲しいわな
そいつが居ればパーティ成り立つぐらいのさ 編成コストがプレイヤーランクで決まるというところを取っ払わないと
新規がイベントに参加しづらくなる 合計レアリティが★15とか16だったら組外があるんだけどね この時にまだ僕達はアルスラーン殿下がこれ以上の超絶強化されるとは思わなかったのでした。 >>111
6月頃に第4スキルのデータ(仮)がスレに貼られたんだよ
それにフェーズ開始時周囲に暴走付与とかいうクソスキルとか雷帝とかソロモン72柱固有スキルっぽいのが載ってて話題になってた 編成コストを付けなかったばかりに
常時最高ランクのカードで組めばいい≒重課金の壊れカード所持者以外は人権なし
になってしまった対人戦有りのソシャゲがあってだな
ていうか別に今回、新規がイベント参加し辛くなる要素はないだろ 対人戦もランキングも協力プレイもない放サモには関係なくねっていう ☆5ジンをフレに借りてるが魔法範囲で敵を蹴散らすから曜日周回が捗るな ジブリール、また強くならんかなー。
応援系だから周りのバフか周りのcp加速どっちかでも来たら嬉しいし強いのでは。 ジブリールは周囲の味方に100パー暴走付与とか強そう! いやむしろそれなら欲しいわ
ほとんどの敵を1ターンキル出来る超攻撃的パーティが組める ちょうどよく熱情なんて状態きたし熱情+CP配りみたいな? 仮データだと「傀儡使い」って名前でフェーズ開始時に周囲に暴走付与を
グンゾウ☆4とアリスが持ってたんだっけか チェンクロみたいに新規に期間付きでコスト上がるアイテム配布するとか、イベント期間中は特効キャラのコストが0になるとかすればいいのに 槍の証が足りなくて、バレゾウもケン5も海ジライヤも3凸出来ないよお 実装前の仮データはいくらでも変更が効くから全く参考にならん 3凸素材クエは暴走とかだけだと落としきれず反撃くらって壊滅とかあり得るから
やっぱ鬼道なんだよなぁ? 第4スキルが終わったら恋愛イベントも続々公開なんだよな
恋愛スキルとか新機能もはよ実装してもらいたいわ イベントで何もかも満たされたらそれ以外の時は起動しないユーザ増えそうだしなあ
一度貯め込めばイベントにすら参加する必要なくなるし
ソシャゲユーザは一度離れたらどうでもよくなる傾向が高いらしいから効率が良すぎるのも考えものってわけだ >>92
もっと深い、ヤバイ形の愛かもしれんぞ?
夜枷を覗く者とか? この時間さすがに重たくなってきたな コイン飽きてきたしストーリーこいよ 明日から各種の限凸上級くるのか
これで全員最後まで限凸できるようになるのかな 2時間半後に天属性の評価が決まります
ジャンバに救いを・・・ 0時からとかマジか
イベント交換前の今月中に間に合わせるとは思わなんだGJ R-19はみんなこぞって凸るだろうから俺はタロー丸さんいくわ ケン5とグンゾウかなぁ
ジブとかデュオとかが超強化されてればそっちにするけど
突撃の証が1番足りないけどそっちはクエ解禁されるの? 手持ちの天で使い道ありそうなの☆5ケンゴだけだわ
人柱の報告待ってるゾ メダリオンが個数限定じゃないと判明すれば
いろんなキャラ片っ端から3凸してもいいんだけどね とりあえず今週でサモナーズの格が決まってしまう悲しさ
リョウタ出遅れ感あるからそれなりのスキルきてくれよな 仮証クエでの証ドロみたいに証クエのレア泥にメダリオン入るんじゃね?
スゲー渋そうだけど 仮にも最終凸だしメダルは今ぐらいのペースでいいのかもだけれど
恋愛もきてないし素材もったいなくて☆3は凸る人少ないから有能な3発掘が進まないだろうな 更に中盤から交換対象アイテムが追加されるかも?
かもってなんやねんかもって ☆5と4で誰の3凸報告が一番遅いか、楽しみだな…ごくっ R-19タローちゃんジブちゃんシンヤ君強スキル祈念
どうか頼む
ところで自分勘違いしてたようなんだが
ここでニート言われてるのツァトグァだと思ってたんだけど違うの? >>153
あれって既に追加で書かれてる分の他に更に追加、って事でいいんだよな? ツァトグァ以外がニート呼ばわりされてるのを見たことないが
性能的にはゴウリョウの方がニートっぽいけど
いや、ニートというか置物? サロモンくんも1週間1回しか仕事しないニートみたいなもの いや、>>32でアルスラーンとハロとニート3凸したいって書かれてたから
ツァトグァは既にスキル判明してるんじゃ…?って思って
じゃあニートって誰のことよ?と
判明してるかどうかに関わらず、上級クエが解放されるから
とりあえず3凸したいって意味だったんだなこれ、すまんすまん
ちなみにパッと思い付いたのは何故かトウジ
すまんトウジ サンタ学園の地下では、捕まったサロモンくんが
泣きながらサロチケを作る仕事をさせられている。
サロモンくんの給料は1日1本のキュウリだけ。
サンタ学園の教師たちは、サロモンくんが逃げたりサボったりしないよう
いつも監視している。恐怖心を植え付けるため、時々無意味に
電気ショックを与えたりする。
サロモンくんは、「お父さん、お母さんに会いたいよう」と
いつも泣いている。睡眠時間もほとんど与えられず、
逆らうとキュウリを減らされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、放サモは
サロモンくんチケットをみなさんに提供できるのです。 >>161
おとうさんおかあさんにあいたいよね
☆5でるチケットつくったらすぐにおうちにかえしてあげるよ サロカスくんチケット対象外の星3ばっかで星4すらほとんど出たこと無いわ コスト半分で(全)成長アイテム手に入る最後のチャンスですよ!! >>165
サロチケで一応第一弾弾いとくかぁ
ピシュ-ン(確定演出)
☆イフリート☆(ダブり)
は? 取り敢えず星5全部60にして全の超成長を100キープしてコインを500万貯めたぞ
コインもっと欲しいけどイベントでもコイン交換あるし取り敢えずはこんなもんかな 今更だけどスキルレベルって99で良いのかな…100と99でスキル%変わってないと思うんだけど ふええあと1時間でとりあえず天の3凸スキルが判明するのか
成長全回すか迷う >>170
なにが?
スキルマで100%発動になるやつならスキルマにすべきだろ
99%は残りの1%に泣くぞ >>173
冥以外は半額曜日回せるから気にしなくていいと思うぞ スパロボ経験者なら99以下は信用できないと分かるはず ☆5で塊10個 ☆4で塊8個
曜日の泥率からして一周0〜2個くらいだろうし
半減だからスタミナ200ほどで一体分の塊確保できるし楽勝だなと思ったら証もあった ☆4の3凸に塊8個必要だから、それなりに周回必要じゃないか?
さすがに開始直後に3凸する猛者はいないじゃろ >>174
ハロの尾の悪魔とかスキレベ99でもう100%なんだよね、バティムも99から100に変えたけど堀あての確率64%から変わらなかったからさ 100%以外信用はしてない
発動したらいいなーって期待だけ 発動率99%って見たことないけどスキルレベル98ならそうなるのかね
スキルレベル1で発動率50%のやつはスキルレベル99で100%になるよ スキルレベル99で止めるのだったら、後にスキルレベル100にしやすい97か98で止めた方がいいと思う 上げ方にもよるけど、99で止まるならそれでもいいのかもね
初期1%のスキルでもない限りスキレベ99で最大%になるから >>184
89,90と違って99止めで問題なくない?
100へのしやすさは変わらないと思うが ハロの慈しむ者はスキレベ99で50%、スキレベ100にしても変わんないと思うよ オニワカが・・・オニワカが超絶使える子になりますように・・・・ 99で止まるなら99でいいと思う
気持ち悪いなら違う武器の大を5個で100になるんだし
大5個なら曜日クエ上級ですぐ稼げる シュテンはレベル99も100もスキル発動率に変化なかった
整数しか表示されないから小数点以下で発動率上昇してると思うけど >>185
初期1%だったら育てても2%止まりでは? 確かに考え直してみたら、大+超で100%だからスキルレベル99で良かったかも シュテンで思い出したけど今の最大ダメージっていくつなのかな?
この前14万出てビックリしたんだけどたぶん上には上がいるんだろうな、と。 >>191
あ、そうだわ完全に間違えた
何故か最終的に100%になる計算で考えてた そういえば天の注目キャラといえば招き猫なんてのもいたのか
引けなさ過ぎて存在忘れてた 闘志鬼道のバフ付きで弱点つけば軽く10万は越えるな slv99と100で鬼道とかだと最終ダメージが1.1%変わるわけだし100に上げてしまうな しかし、人気者はともかく美食家は持っているキャラが微妙すぎて難しいな・・・ スキルレベル99と100は確率は変わんないけど威力とか回復量は変わるってこと? 美食家は回復量1.5〜2倍とかでよかった
対象自分だけのホイミクラスのスキルとか一生使い道ない ジャンバヴァン、3凸で“動かせば強いヒーラー”
くらいのポジションになるようお願いします!
前一マスに確定強バフでもいいです!! 凸クエだとネームド出るから新キャラとかオピオンさん出現ワンチャン? >>202
>>53でするって言っただろ! ☆3の方ならすまん ☆3デュオのLV50ならうちに居るけど
明日早いから今夜中に解放は無理かな 天上級行ったけど落ちたのはスペルトークン×8のみ
さっそく洗礼くらったわ 闘志未発動で倒しきれないとジェドワンパンされる…
敵の飛竜はクリ出ると強いし束縛うざいな マジかよ
5エイタ持ってるヤツ良かったな
俺は持ってないけど(告死) 難しくないな
泥率は予想通りで何キャラもやる気は起きないなこれ メダリオンあるなら周回の価値あるな
ていうかジェドやリヒト連れてくよりやっぱりいつものシュテンイバラキとかの方が安定するわこれ R-19星3
雷光を現す者
攻撃時横にクリティカル付与(19%〜) ドラゴンがフェーズ開始時根性とクリティカル連発してきて死にかけたわ 水着ジライヤ 雷光を現すもの 攻撃時 「横」1マス内にクリティカル32%(スキルマ) 相変わらず泥率低いな
スタミナ半減の今の内に周回した方がいいな 確率低いけど、横1マス内にクリティカル移動不要は強くないか えっ何か新しいクエスト来てるの?
なにも出てない
キャッシュ削除して一括DLしてもなにも出てこない >>230
つええじゃんと思ったら>>232水着自来也でいいやっていう >>238
3つスキル死んでる人はぶっ壊れスキル貰えるんすね〜… >>230
16%〜だったゴメンよ
星4で上位スキルこいこい 攻撃時って事は先に攻撃させないと恩恵一切無い感じなのかね >>240
32%だからR-19が初期19%ならR-19に軍配上がるんじゃね発動率だけなら 呪いは飽和してるけど、HPCPを直接激減ってどれくらいなんだろうな
ダメージやデバフとは別でHPを直接減らすのは、度合いによるけどやばい感じがする 閃き(スキル発動率アップ)とかいう新しいのでてきたけど >>245
これはデュオシュテンがテンプレ化するやつですわ これスタミナ半減期間中に回った方がいいよね。
通常時スタミナ40は多すぎ 最終ステは主人公のディスペルがあると処理しやすいぞ >>242
この壊れを貰える可能性のある禿山の魔王ヤバイ・・・ 閃きでもし確定クリティカルならシュテン動かして後ろでデュオに攻撃させてればもう何も怖くないな 白ジェド
因果を操る者12% 攻撃後隣接1マスに閃き付与&CP増 デュオは攻撃時じゃなくて攻撃後でこの発動率だから言うほど強くなさそう >>260
☆3デュオもこれかな
黒ジェドは全然違う方向性のスキル持ってそう http://imgur.com/InNUpmZ.png
うーん閃きは10%しか増えないから言うほど強くはないような
多分slv1で5%上昇 slv100で10%上昇
CP撒きまで出来て完全な置物に出来るから勿論強いが周回では役割無いな 誰かアステリオスも忘れないであげて・・・
全然名前すら出てない・・・ 船長が強いのは攻撃毎判定あるからだしな、スキルマ32%はちょっとしょっぱいわ デュオはなんか微妙に見えるけどこれ強いのかね
水5が優秀で油断してたけどちょっと他の☆5も不安になってきた >>270
天全体的に大人しめだなーと思ってたらスゲェの持って来たな 新スキル思い付いたからとりあえずつけまくろうってテンションになっちゃった系 スキルマ前提だけど泳達者の完全上位互換じゃないか
加速しつつCPばらまきつつ移動強化とか引いといて良かったわ バレゾウはこれ「味方に加速&CP増&縦増」なのか、「味方に加速&CP増」、「自身に縦増」なのかどっちだ 斬撃クエスト根性祭りで面倒くさいな
ゲロロボーグさんの汚ないゲボゲボ何度も繰り返し聴くのホントきつい >>282
つよい。でも行動順的にフレンドとしては使えないな グンゾウはCP撒きマシーンか
縦移動させるにはグンゾウを触って次のターンからだから泳達者の上位互換にはならんと思うよ ジブがまだっぽい?
あとヴァヴァンヴァヴァンヴァンさん >>282
うーん閃きとセットで使えって感じ全開だな 1ターン目は縦方向移動増えないし自身が効果対象外だから泳達者とは全然違うスキルだべ
でもCP分配力はクニヨシを完全に超えたと思う 斬撃上級でもメダリオンドロップ
つか予想はしてたけど渋いなあ… 4フェーズ目の敵の太郎もSLv50の魔王撃ってくるみたいだから検証勢はHP激減の効果確認してちょ グンゾウのテキストわかりにくいな
縦移動増は自分?
それともそういうバフを味方に付与すんの? 横1マスクリティカル付与とか閃きとか似たようなの多いな…ちょっと残念 横1マスにクリティカルはフレだとほぼほぼ死にスキルだよね
フレンドの位置変更機能はよ 閃きは字面的にも天属性の特性みたいな位置づけなんかね
曜日ごとにバフ違いそう >>312
デュオは魔法で移動不要だけどシンヤは動かさないと発動しないから使い分けでしょ 謎のクリ付与閃き推しはなんなんだよ、セットで使えってことなんだろうけどどっちも確率が低すぎる デュオの叡智を敷く者はCP増がメインだと思うよ
ただでさえCS撃つ機械だったのがずっとCS撃つ置物化する ジャンバ今集めてるから終わったらあげるけど
さすがにTwitterとかのほうが早いかな? ほんとシュテンぶっ壊れって再認識するだけの天3凸回 アザゼル、ジブリール、ジャンバ、カルキがまだだな
多分カルキが最後まで残ると予想 アザゼルの第4スキル弱すぎない?
第3スキルまで割と不遇なのに第4スキルで確率は(わずかに)4%高いけど性能はベンテンの下位互換とかいう… ☆5ジブ 月の大天使
フェーズ開始時 十字2マスに閃き+HP回復
SLv69で61% 水は守護より?って思ったけどスキル結構違ったしなぁ、なんか光は似たスキル多くて投げやり感あるわ >>329
アザゼルはツイッターにもう出回ってて
見通す者 強化単体解除 44%(スキルマ)
らしい。
ベンテンは 強化単体解除+CP減で40% デュオ体感では敵複数の方が発動率高い気がするしちゃんと敵毎に判定ありそう
周回だとCS祭りになるから使えないが タロマって魔王だったの?
従者かなんかだと思ってたんだけど 3凸4番目スキルに期待してたのに天は名前変えただけの閃きだらけとかあんまりだよママン
閃きならデメリットはないけど恋愛来るまで当分倉庫番確定
下手すりゃ凸素材集まってからの☆3で恋愛クエ見ればいいやレベルだよ あっ
ベンテンは攻撃後 で アザゼルは攻撃時
の発動タイミングの違いがあったのか 閃きって結局確率10パーまでで確定なの?
掘り当て確定にもってけたりはしないのか ジブも閃きは投げやり杉ない?
ていうか天なら閃きか雷光ばかりって使い分けとかないの・・・ 名前が違うだけで閃きとクリティカルが多すぎる…火木冥もこんな感じなら期待外れだわ 人柱ありがとう冥木で凸がんばる
天かなり肩透かしだな… ん?ベンテンもアザゼルも☆3のほうが使い易くて、ベンテンは☆3が射撃だよな?
アザゼル☆3が魔法の攻撃範囲に毎ターン44%で離断撃てるって相当強いと思うんだが イエローゴースト
彷徨える者/[対ダメージ]敵に幻惑付与/22%
スキルレベル1 天はコレ3凸して強くなったって明言できるのあるか? >>339
タローマティはゾロアスター教の悪神
善の女神アールマティと全面的に対立する邪神 神父はあれだな、攻撃時だから魔法範囲内入った敵数分だけ確率はいるのが強みだな
あとドロップしなさすぎてもう諦めた 回避したり防御強化したり吹き飛ばしたり二重封印したり、水属性って個性豊かな集団だったんだな 敵のヴァルキリー告死使ってくるんだけどもしかして第四スキル? どこぞのワンコロ以外全員一線級になった水属性とはえらい違いだな せめて☆5くらいは全く違うスキル欲しかったなー
リキシメーンSUMMERの楽しみが減ったやん ジブリールちょい微妙だな
星5が強スキルもらえる説が崩れてきたかな
オニワカは大丈夫か不安になるわ お願いだからアシガラパイセンはスタメン張れるレベルにしてやってくれ…… 天はとりあえずタロマだけ凸(´・ω・`)しとけばいいのかな エイタの回避貫通みたいな根性貫通スキル欲しいな
「心を砕くもの」根性解除&恐怖付与とかで >>365
恋愛クエあるからケンゴは必要
どれ上げるかは置いといて 雑魚は敵にした時にくっそ面倒そうなスキル貰ってるね >>350
邪神なのタロイモマティ・・・
正義に満ち溢れてる感じなのに これじゃ、リキシメーンが登場前から死んじゃうよwww >>362
閃 き
攻撃毎判定あるからデュオは結構使えるかもって思ったけど周回でcs演出見たくないしなぁ、高難易度で出番あるかな…? 天キャラ全部お通夜だよねこれ
こういうぶん投げ方はやめてよ…
解析バレしたスキルのほうがマシだったキャラ多数なんじゃ そもそもリキシメーンは末裔影落としてるから愛がなきゃ初めから死んでるし… ジャンバのために塊集めてんのに
落ちなさすぎてワロタwww…ワロタ… バレゾウが固有スキルだからアシガラsummerはまだ希望残ってる、はず バレゾウが一人だけ別次元のものを貰ってるの見る限りリキシメーン先輩は心配要らんと思う ドロ率かなり低いなあ4周してもいまだにトークンしか見てないぞ 正直ケン5はぶっ壊れだと思うが
竜を継ぐよりほんの少し確率低いだけで横と一緒にクリティカルって 強い弱いじゃなくてこうも同じスキル多いと単純につまらないわな
水のわくわく感はもうない バレゾウとタロー、アザゼルはかろうじて個性的…かな
重複しない閃きのために天属性を複数入れる旨味がないよね 同じ属性で同じバフをばら撒きまくっても重複しない仕様である以上意味ないんだよな
発動率アップ系バフを他に出すか、閃きをを20パーまであげちくりー 閃き雷光が弱い訳では無いんだろうけどここまで被るとちょっと 判明済みの12人のうち、移動がトリガーになる第四スキル貰ったの2人だけか
いちおう属性としての特色はかなりはっきりしたな、補助用だコレ 天の限界突破上位の最終stageに出てくるタローマティがやけにつよいと思ったら魔王使ってきたからか…? そういや第2弾ガチャは来ないんか
今日育てられないと面倒なんだが 招き猫さんの末裔は衝撃的だった
プレミアム実装直後に使いはたした戦友Pは何だったのか >>388
同じダメージが2度表示されてたりしたから魔王効果だろう >>390
アンドヴァリさん使えってことさ
まだ確定ではないけど >>388
2回攻撃してきてなんだこいつと思ったらあれ魔王の効果か カルキが人気無さすぎて泣ける
もしかして最強スキルもらってるかもしれんぞ!? 招き猫はもう手に入れる必要はないものと化したね…
戦友狂ったように回した人達乙 魔王で2人貫くとHP&CP激減が1体に5回くらいスパムしまくってるけどそれでワンパンできるわけでもないしなんか挙動不審 火属性3凸は熱情付与ばかりじゃないことを願う
範囲が味方だけに付与するスキルでなら悪くないバフだとは思うけど 今回化けたのはタロマさんだけかー:・・
水が個性豊かで強かったから期待しすぎてしまった 天は水に比べるとうーん…
明日のオニワカが心配になってきた
☆5なら単純に強いと思ってリセマラからずっと一緒なんや… >>358
該当するワンコロ多すぎ問題を提示します 冥属性にドリンク大量消費するの今から萎えるな
素直に交換所並ぶの待とうか >>401
カムイもだけど主人公斬撃って運営忘れてない?大丈夫? 魔王がアクティブなせいでフェーズ4のタローマティが腹立つな開始直後にバフつけたハロのCSで白ジェドもろとも消し飛ばすのが一番
ちなみに1発でCP20くらい持ってかれてた気がした 半減で緩和されてるけど糞泥で元消費40とか冥ヤバすぎて胃が痛い >>396
チョコショゴスの挙動からして減・激減系は割合ダメージの筈
タローは高難度で輝きそうだな 半減でも糞みたいな敵に板のみまみれの糞みたいなドロップ率でイベント終われば倍増糞消費とかやはりイベント以外やらせる気がないな
その癖にイベントでは特定のキャラしか使えないしこのゲームなんなんだろう とりあえずイバラキの評価が失速してくれればいいわ。イバラキゲーはゴリゴリだし
★5ザバ、オニワカ、クロード、ジンこの辺が★5として返り咲いてくれれば…もともと咲いてなかったけどw アザゼルは単体じゃなく全部解除ぐらいじゃないと割りに合わん気がする >>348
敵に回った時めんどくさい奴の定番の1つ ありがちな色(属性)のイメージだと火が攻撃バフ・自強化、木は防御バフ・回復、冥はデバフ
こんな感じだけどどうなるのかな、属性毎に特色を出すのかな いま頑張ってカルキ突破させてるからまだ誰も突破せんといて >>402
なんで金曜までやらないんだろうな
8月いっぱいまでってことなんだろうけど
夏休みの宿題遅れたパターンでいいのよ?
散々遅れる運営なのにガチャやこういうとこばっかりしっかりされても 皆似たり寄ったりの調整だけど明確なハズレ掴まされてる奴が居ないのだけは評価する
元々強いヨウルはともかくモリタカとマカラの死体蹴りは酷かった >>415
マカラは元からの再生撒き+解除に本人の生存率上げる嵐舞は良い組み合わせだろう 天がこんなだと残りも属性毎似たり寄ったりなスキルになるのかな、なんだかなぁ… お待たせしました☆4ジャンバです
因果を操る者
[攻撃後]隣接1マスに閃き付与&CP増
(slv100で24%だから初期14?)
う〜ん…これじゃない感… 今回の夏イベントで冥の限界突破アイテムが無いのは次に来るだろうハロウィンイベントを見据えたためだと思う!・・・たぶん。 >>422
あーあ産廃確定だな
てかあいつ因果操るのかよ 水は☆4も割と専用感あっただけにこの閃き祭りは残念だなあ >>420
嵐に舞う者は「集中攻撃されないと意味ないが毎ターン初撃は必ず直撃を貰う」って重大な欠陥がある
あれは生存力の高いポルポルだから活かせるスキル モブキャラの対ダメージはただの周回嫌がらせスキル
上級は根性クリティカルドラゴンとか新スキルもったネームドキャラでめっちゃめんどい キャラの特性も既存スキルとの兼ね合いも一切無視した閃き祭りほんとクソ 閃きってキャラ的にデュオくらいにしかあってないと思うの >>429
なんでこのスキル構成で暴走とか着けてしまうのか
最高に噛み合ってない点ではレジェンドを遥かに凌ぐ スライムちゃん出た?
蕩かすもの/[対ダメージ]敵にCP激減/50%
スキルLv1だからスキルマにすれば100%かな >>429
恋い焦がれがセルフ防バフだったら立派な盾になれたのに
マリアもこのスキル持ってきそう ここをカルキとジャンヴの葬式場とします
閃き考えたやつ調子のって殆どのキャラにつけたんだろ?おい!聞いてんのか! >>429
暴走しなければタンク役で使えるのに……
敵に冥の多いステージ以外なら何とかいけるか!? マジでこれ明日以降も不安しかないぞ
水はそこそこだったのにどうしてこうなるのか 天キャラ閃き過ぎそれ以外も糞過ぎ
糞ドロの上にこれとかもう勘弁してよ…
みんな人柱ありがとう
俺は持ってる中で4タロマだけ凸するよ 水凸解放時の驚きの連続からこれである
タローマティがなんか凄いの貰ったくらいで他はね・・・
というかフレ限定ジライヤ借りて周回してて思った熱情って事故要因だわ ドロップしぶいなあ
この・・・カルキは終わったんじゃないだろうか レジェンドさんは言うても適材適所的な出番はありますから
回避貫通な時点でレジェンドじゃない気はするけど >>443
2スキル目まで破壊神だったけど3スキル目以降恋を知ってしまい超絶噛み合わないスキル貰ったんだよ……
戦犯シンヤ デュオの閃き
→キャラ的にもあってる
その他閃き
→それとりあえずでつけましたよね なんか・・・皆で閃いて頑張ろうって感じか?
ニャルと組ませる位しか思い当たらないスキル・・・ せっかく水着イベで盛り上がってたのに一気にお通夜モードだな
ガチャ遅らせていいからアシガラ先輩くらいは強スキル付けて キャラ人気と性能が下限でガッチリ噛み合ってる珍しい例 >>458
バラマキ過ぎてデュオのキャラが薄れてる ひらめきは悪いとは言わん
天属性に詰め込むセンスがクソ調整なんだよなスタッフアホだわ 前々からだったけどスキル格差が酷すぎる
第4スキルでテコ入れ必要なはずのキャラを死体蹴りするのはやめてさしあげろ 雷光を表す者は発動するとすさまじい殲滅力だけど
ここまでの破壊力は超ド級クラスのクエじゃないと必要性ないね 今からでも遅くないから、閃き勢には個別のユニークスキルつけてくれ。
水は一部以外はほぼ全員個人のスキル与えられたのに、光は雑な扱いされすぎ。 ずーっと前にキャラのランキングみたいなの貼られてたけど、あれ誰か作り直してけろ
光はとりあえずデュオ、弱くはなさそうだから育てるわ 運営が閃いた結果だよ
名前だけ変えて適当に閃きばらまいたっていう…流石にねぇ 産廃キャラも第4スキルで化けるなんてことはないってことだな
水属性が良すぎただけか 一応今の環境ならゴウリョウとかデュオとかカーシーでカルキを守ることはできるんだけど
クロードとアルスラーンが優秀過ぎてな…
つーかあれだこれ、他の光勢もスキル3までがもともと弱すぎない程度にパッとしないのがモロに裏目に出てる >>403
だよなー
横に並び立てるようなスキルじゃないと主人公なにもできねえ >>422
ごめん、初期12%?の間違い
がっかり過ぎて簡単すぎる計算も間違えたわ! カルキさんとジャンバヴァヴァアンさんは親子だから仕方ないね 残りの火と冥と木も震えて眠れ…同じスキルで○○祭りが何かしらあるから ほんと敵の時だけ機能する低発動率強スキル('Å`)タスケテ うーん擁護してきたけどこれは雑だわ
今からでも遅くないから石撒いて設定ミスでしたってことにしよ?誰も怒らんでしょ はあー、どうせ浜イベントの周回難易度3凸仕様になっててわざわざジライヤ、マリアを3凸しないと行けないんでしょう? シンヤとデュオは優先順位高くないとは言えありなんでは
ジブはオンリースキルとは言え微妙だの 星に輝く者とアイドルスターが閃きってことは浜辺のスター、リキシメーンも閃きですね 天火木と一気にくるから水と違ってこんな大味なスキルになったんだろうか・・・ ガチャマナガルタイムじゃなくてジャンババタイムに変更だな 俺の手持ちだとデュオとバレゾウは3凸しても良さそう。他はさようならです。 ジャンバは1Tでいいから弱体からの完全保護とかで良かったんじゃないかと ☆5は強力なスキルくると信じたいけどジブリール見てるとなぁ……
水との格差がね…… 半額だからよかったけど通常ならダメージでかすぎてやばかったわ 水はスキル考える時間いっぱいあったからね
今回は時間ないから適当な感じ シンヤは移動後なせいで雑な発動率が全然信用できないから使えない子やで 今後は敵が全員3凸してるんだろうなー
こっちはレベル上げつらい素材つらい確率つらいの三重苦なのに敵さんはガンガン攻めてくるんだろうなー 星5は元が強いほど微妙なのもらってる感じになるんじゃない? 攻撃範囲が増えるとか、攻撃回数が増えるとか、空きマスを移動出来ないマスにするとか
なんかこう、もっとあったろ… ババンはヒット数増えるからそこそこ発動するだろうけど・・・
今回のスキルがどうであれそもそも既存のスキルセットの移動が必要なくせに回復量は低いわ解除はもちろん1つで範囲1マスと狭くてゴミ過ぎてもうダメ >>494
これが一番厄介なんだよな糞泥率加味せず敵はみんな3凸だろ >>494
もうすでに限界突破上級でタップリ味わってるんですが せめて5はオンリースキル来ると思ったのになあ
こんなに同じスキルのバーゲンセールするなんてこのゲーム終わらせたいのかと カルキ→最高神ヴィシュヌの事
ジャンバヴァン→ヴィシュヌの息子で、ヴィシュヌ以外の誰にも負けない最強の存在(笑)になるという祝福を受けた運命の子(爆笑)
笑える親子だな ジャンババって世界を滅ぼすような強力な悪には強いってマジ?このスキルで? 限凸上級の運が悪いと後列トカゲが前から回避貰って根性発動する糞配置とかもうね
そしてクリアして板切れ4枚終わりとかね
こんなのが普段は40消費なんですってよ デュオは神器lv上がってることもあるけどかなり強い
神器ぶっぱ間隔がかなり短くなったから異常解除役としての安定感増したので異常ヤバイ場所なら出番ある
閃き……? 知らない子ですね 今のところ☆5限定は固有スキル貰ってるからアシガラも強いか弱いかは置いておいて閃き以外が来るはず ドラゴンが1人だけ生き残りつつクリティカルで確実に削ってくるのほんと…しかもこれで40消費とか無理です… ジャンバヴァンのことを悪く言うのはやめたげてよぉ!
頼む…ガチャキャラに適応は難しいかもしらんけれども
天キャラのスキル調整お願いしますよ…! 神話の元ネタがすごいからカルキジャンバは
それを表現した☆5がまた別に来てもいいレベル
第4スキルがそれを表現したものになるかな?って期待してたんだけど これ明日以降スキル解放に走る奴だいぶ減りそうな流れだなァ
それでも走るって奴にこそ言おう、頑張った後ほど心が折れると辛いから根を詰めすぎるなよ ジャンバは悪にめっぽう強い設定活かせよ
魔特効とかなんでもいいから
どこに因果を操る要素があるんだよ ☆5は上位互換スキルを貰ってるけど、そもそもそれの下位互換スキルが微妙なスキルだと発動率が上がってもどうしようもない ジライヤが普通に強くて、
タローマティがまあ高難度で面白いかなぁ程度で
デュオが現状で強いかはさておきC連発職人で
バレゾウがなんかよく動く周回要員
ってぐらいで、残りは全員黄色いウンコという事でよろしいですね? あれだね、敵に第4スキル発動されるとヤバイので
いつぞやの先にイバラキ先生に一発で殺してもらうゲームになったね
しかもそのイバラキ先生も対ダメージスキルでデバフもらうから
もっとめんどくさいっていう 理想 各種キャラに合わせた色々なスキル
現実 閃き閃き閃き&追加効果… バレゾウはlv60段階で暴走だけで曜日の雑魚敵を属性問わずに溶かしたりしてた有能さで強化は期待してなかったのに
本当にお前は俺の一番だわ カルキ見てるとジャンバまだマシに思えてくる不思議
にしても、剛力クリティカル高ATKでジライヤが天シュテン化するとは 運営やっちまったなぁ
ここ見てるんなら明日の火属性は頼みますよ〜 実際使ってみるとケン5はやべーなコレ
条件は竜を継ぐ者と同じだから2体攻撃させたら大体隣にもクリティカルついてえげつない 斬撃の証三つも落ちやがった
今までの中級の苦労は一体・・・ シュテンは☆5でもないのになんであんなにぶっ壊れてるの?
いやシュテンが悪いんじゃないんだけどさ…悪いのは運営のバランス調整なんだけどさ… ☆4モリタカも死体蹴り貰った中でバレタカが強くなるビジョンが見えないそんな火曜日 もしかしてモリタカ以外の水が強過ぎただけじゃね?
そうに違いない というか、デュオの閃きは思いつく方でほかのポルックスあたりの閃きは光が瞬くこと示してるんじゃないのか
スキル自体悪くないけど、同じ状態変化ばら撒きすぎ シュテンは運営のお気に入り
カルキジャンヴヴヴモリタカはお気に召さなかったんだろう >>527
剣士としての性能がスイカ割り修道女に負けてる疑惑 スイカ聖女は斬り合いするならまあ普通に火力出せる方だからな 海洋冒険の調整でせっかく運営の株上がったのに
臨海学校と天第4スキルでまたガッツリ下がった気がする 攻撃時って判定どうなってるんだっけ
攻撃範囲に2体いるとして、判定→攻撃→判定→攻撃?
もしそうなら雷光は範囲内の最後の敵だけクリティカルダメージとかもあるわけ? >>535
それ
掘り当てるなんかと違って一体ごと判定が違うからマチマチになる 残念スキルに最初凹んでたけどむしろ怒りが湧いてきた
何がアレかって、スキルでそのキャラクター性を
表現する気がないんだろうなっていう…
もともとガバガバランスなんだからそこ捨てちゃダメじゃん 天の第4スキルはゲームとしてもキャラゲーとしてもガッカリだよ
これでかなりサモナー減りますよこれ
r18、ジャンジャジャンバン、カルキ、アザゼルファンあたりはゲームやめると思いますよ >>540
今までス不遇キルもキャライメージと割り切ってたけど第4蓋開けたら
スキル名だけで中身は閃き祭りだからなナニコレー >>540
ガンダルヴァに守護付与あたりでちょっとおかしかった >>539
ありがとう
先頭で使えばそこそこ良さそうだな
ケン5ジライヤは凸頑張っても損なさそうね ここらは使い回し
雷光(攻撃時)横にクリ/32%
→アステリオス、ジライヤ、R19
因果(攻撃後)隣接に閃き+CP増/
→ババババン、白ジェド
星に輝く(移動後)隣接に閃き/70%
→ポル、シンヤ >>530
投げやりすぎんごねwありがとうございます 今後サーヴァントの強化クエが目玉のアップデートに入るわけだな スケジュールの関係で適当にスキル盛りつけました感
これでアシガラ先輩も閃き付与だったらシュウイチ兄さん自慢の弟の智慧も地に墜ちたな ああ……やはり大味なスキル設定祭りになってしまったのか……ああ……
明日から怖いぞコレ ジャンバ好きだったのに第4スキル性能どころかキャラの性質すら無視してて本当がっかり
なんだよ因果を操るものって 普段は40消費でこのドロップ率ってほんまつっかえ!
確率あげろよ半減終わる金曜からでいいからさ 閃きは攻撃時発動のスキルと相性よさそう
☆4ガンダルヴァとメジュリーヌに付与したらクリティカル祭り
ただ問題は発動率の低さ… 火→暴走・激怒祭り
木→頑強・再生祭り
冥→呪い・恐怖祭り
あると思います >>548
しかもジャンバ、使い回しなのかよ…
がっかりしました レイヴ先輩に切り替えていく スキルや性能なんかどうでもいい
見た目の可愛さかっこよさシコミが全て てか消費40って1日3回しか行けないのにこのドロ率
一体に何ヶ月掛けさせる気だよ >>540
ジャンバとか使えないなりに移動後治療役って個性があったのにそれぶん投げたせいでどこに出しても恥ずかしい子の出来上がりだよ
貫けよなそこは 犬っころばかり槍玉にあげられてるけど水にはまさかの既存スキル貰った奴がいませんでしたっけ >>557
まじであると思います
>>558
なんか冷水ぶっかけられた感じ やっぱりね、こういう将棋みたいな戦闘するゲームで確実性って大事だと思うのよ
だから鬼道と他のスキルじゃまるで使い勝手が違う訳よ
他の使えると言われるスキルも、範囲のおかげで100パーに近い確率にできるから強い訳であって。
で、何なのこの天の第4スキル達は 斬撃勝てない
ホウゲン爺にグイグイやられてチェルノさんに止めさされてしまう 俺さ、覚悟して周回したんだよ
けどなんかこうして、天の3凸スキル見るとさ…わりぃやっぱつれぇわ… 変なの沸いてるけど調整ガバガバってわかってるなら余計に見た目で選んでよくないか
どうせイベント進んで新しい水着スキン判明したらどうでもよくなるわ とはいえ水は一部除いてまあまあよかったし
天の雑な無個性っぷりは何かの間違いだったってことで火木冥は頼みますよ運営さん ユニークもらったのは
バレゾウ(移動)周囲に加速CP増+縦移動/100%
デュオ(攻撃時)隣接に閃き/32%
ケンゴ(攻撃時)横にクリ+CP増/36%
ジブ(フェーズ)十字2マスに閃き+HP回復/72%
カルキ(ダメ後)隣接に弱体解除+HP回復/56%
タロマ(攻撃時)呪い付与+HPCP激減/90%
アザゼル(攻撃時)強化単体解除/44%
間違ってたらごめん >>548
閃きの印象のせいで一瞬スキル被りが思ったより少ない用に思えたけど
天属性の総数からするとかなり被ってるのな ☆4ケンゴ3凸スキルは無窮だったことを一応報告しておく とりあえずシュテンと恋愛クエくる主人公と御三家に塊とメダリオン使えばいいね 悲しんでるのは個性の話してる人なんだろうけどクリティカル撒き勢がかなり強くて正直テンション上がってる >>563
メリュジーヌはそのお陰でクリティカルスナイパーとして完成しただろいい加減にしろ!
えっソイツじゃなくて? 水もガンダルヴァとスノウ、フェンリルとテュポちゃんは同じ第4スキル貰ってるから2、3体被るのはいいとして
問題は別スキルでも発動条件が違うだけで結局閃き祭りなところ >>570
バレゾウ以外の星5、他のやつのスキル+αじゃんつまんねーな ???「流石、薄汚い青蜥蜴はスキルまで使い古しの薄汚い取り合わせ。良くお似合いでいらっしゃる。」 臨海は☆4以上の限定しか持たない特効スキルだからとかで浜辺に関してはもしかしてなしでもある程度落ちるとかフレと自分が1体とかでもかなり落ちるとかそういう調整に・・・
↓
なってませんでした!ガチャブン回して限定揃えるか普段の倍近く周回してね!
あと水が強くて好評だったので光はバランス考えて弱くしました!限定キャラのバレゾウは強くします!来年のバレンタインブン回してね!
3凸目は最後の強化チャンスなのに残念すぎる結末、光キャラは死に絶えた とりあえずバレゾウ3凸して寝るか
全部3凸するのは現実的ではないし、
性能的に使えないと思うのなら2凸止めでいいや
情報提供してもらって助かった
火曜は何らかの情報だせるようがんばってみるわ シュテン教には申し訳ないけど、同じクリ鬼道でatk大差つけて高い上に半減される心配のない水着ジライヤのが上がってきてる ☆5ケンゴと☆5デュオで遊ぶの楽しい掘り当てるもの無いキャラでも神器にクリティカル乗せられるのは良いな
なおコスト 水に比べるとその……ねぇ?
閃きの性能がどうっていうより没個性すぎて >>583
シュテンは火力アップのバフも撒けるようになったからね >>548
>>570
でまとめたけど
13人(既存スキルのケンゴ抜いた4と5)+白ジェドのうち閃きが6人、クリが4人
完全オリジナルがバレゾウ、カルキ、アザゼル、タロマのみです >>570
星5キャラはバレゾウを筆頭になかなかのスキルをもらったと言えるかな?
ただ星4以下が閃きばかりでちょっと……
タロマとアザゼルは面白そう
そして暴走が他のスキルをいきなり台無しにしてしまうカルキ……
破壊神なんだから第4はクリティカルか火力アップスキルのばらまきで良かったような……
それでも微妙だろうけど >>576
敵はレベルが上がるほどプレイヤー側よりHPが増える
あとはわかるな? クリティカル付与はまあ強スキルの部類かもね
確率もうちょい欲しかったが
どうせキャラ無視するならジャンバが前1マスにクリティカル付与100%とかだったら良かったなー ホイホイ3凸しまくってるのはドリンク飲みまくってるの?
塊ドロ渋いんだけど漸く六つ>< スキルが確立なのが改めてくそだなと思った
周回ゲームなのに敵と同じ条件でやり続けるの苦痛 バレゾウのは唯一個性的だけど性能的には一番ガッカリだな
前イベレベルの吹き飛ばし祭がまた来たら活躍できそうだけど >>557
その予言ヤバイな
この運営だからマジですごくあると思います
これで他の属性は水並に個性的だったらそれこそ天はなんなのだしね タロマは動かさなくてもいいという特性を保ったままいい第4スキルもらったな >>588
確かに熱情より攻撃強化の方がよっぽど安定するし、加速の有無がけっこうデカイ
火力最強のシュテンアニキ〜って連呼し続けるイバラキはもう発生しないかなって思って 基本は確率を100に近付けてからがやっと本番だからね
確率低いものは信頼できない時点で無いものと一緒 水キャラは効果処か発動率も高い所が評価高かったからなぁ・・・ 結局バレゾウの縦移動は自分なの、周囲バフなの?
ツイッターで人によって言ってることが違って分からん ジャンバに魔法攻撃中央の敵に500万ダメかHP全回復&鬼道攻撃強化付与+次ターンクリティカル確定みたいなぶっ飛んだスキル上げればロマンで使う人いそうだな〜って思いましたまる 第4スキル実装した瞬間に4つのスキルが神のごとく噛み合って、更に全て100パーセント発動というとんでもない白獅子が居るらしい 確率で事故るとか必殺技温存困難とか周回やらせるつくりのゲームとしては致命的なシステムなのに敵に回避撒きや根性クリドラゴンとか平気でおいちゃうのが流石
タスキルでやり直せる前提じゃなけりゃとっくに投げ捨ててる
この方向性でやるならむしろタスキルなしで最初からやり直すボタンが必要なレベル >>568
性能と見た目とるか見た目だけでイケるかは個人の問題だし変なのでまとめるのはちょっと r19は移動後全体ダメージ、しかし自分にも反動ダメージか
強いな ここ見るまで気づかなかったけど、今んとこ★5は固有スキル貰ってんだな?
ということは木はマガンのみ固有で後は全員被りまくりって可能性もあるのか…… カルキも魔王で良かったんじゃないか?
でもそうするとマルコシアスとかぶるか 元々ゲームバランスやゲーム性はぶん投げてるから期待しないほうがいいってのは分かってたんだけど
さすがにこの現状じゃスケジュール間近で強引に適当にやったんじゃって思っちゃう
今からでも再調整検討しておくれ >>605
最初から最強って分かってたからねネタ枠なんて存在しなかったんだよ >>602
一応付与される時には全員に+縦移動増の表記がある。縦に広いステージが分からんから動かして試せないけど はあまあ既存キャラは諦めるよ
今後追加のキャラはよく考えろよ運営 >>607
敵ヒリュウは1ターン目で倒せなかったらタスキル覚悟レベル バレゾウは表記が意味不なだけで泳達者(常時100)+加速CP撒き(50%〜)ってことだと思う野良の使った感じ
加速CP撒いたときに加速CP増&縦移動増って仲間にポップアップするけど縦移動増というバフはない そんなあからさまな名前のスキル来ちゃったらチェルノボーグの第4は検証するまでもなく魔王になるんだろうなーしかし皆んなサクサク限凸してすげーなーと考える安定して限凸上級突破できないワイ低みの見物 >>614
あ、そっちなんだ
バフとなると次ターンからだから使いこなすの難しそう
継続ターンはどんな感じ? >>606
アスリートで自分に加速がつくからだと思う ここまで閃きを前面に押し出すなら効果量か効果時間をもうちょっと何とかして欲しかったな
ギミックとしては面白いから、事の次第じゃ天キャラが揃って実戦圏に躍り出てた可能性もあったのに 根本のバトルシステムの土台が確率事故ストレスゲーでダメすぎるからキャラだけ据え置きにしてまともな所に無難なコマンドRPGとかにつくり直してもらいたいレベル スキルが増えるたび周回の苦痛だけが増えるのやめて
自軍はそんなに強くならないし 水限凸→なんやこれ…宝の宝庫や…!モリタカ?メリュ?誰それ。わぁ…宝の宝庫や…!
海洋→何この凄いバランスと良いストーリー
臨海→あくしろや、まだかよもう下旬だぞ、え、あと2時間後に開始?あほなの?
天限凸→ジャンバヴァーーーーン!!ああっ、畜生…死んでやがる…この暴虐を許してはならないッ!! 高難易度以外では敵はスキル使わないで欲しいよな
少なくともネームド以外は敵スキル廃止してくれー 束縛かけるキャラをまずリーダーにしないといけなくなるかもね
そしてこれがまたリーダー=貸出キャラっていうのと全く噛み合わず 敵は2スキルまでとかでよくね?
4スキルきっちり持ってるのうんち なんか変に強い敵いた。ギリギリだった。
んでドロップはこんな感じ。
http://i.imgur.com/PkuOx4p.jpg 好きなキャラと一緒に苦行に耐えるゲーム
それどころかイベント特効縛りや属性やら格差の関係で好きでもないキャラとの苦行ゲーになってて時々自分が何をしているのかわからなくなる キャラゲーのバランスで大事なのって、「愛があれば使える」なんだと思うけど
正直愛があっても使用不可能な調整されててもうカオス 水の星5は本当よかったな
エイタスノウエイハブはかなり強くなったしツァトグァも面白い感じ
オニワカとザバニャンはストーリーでもいい位置だったから強スキルもらえると信じたいが果たして 狙っていたかのようなスノウの復権っぷりはホント凄いと思う
3凸で最高クラスの肉壁ですわ 閃き付与って本当ザコ…
確実性のためのスキルって方向なら分かるが、閃き付与自体の発動率が微妙でそういうこともできないし。 閃きは5ターンくらい継続してもいいんじゃねーの
もしくは1ターンスキル発動率100%になるとか >>622
改めて実際動かして試してみたが>>620の言うように縦移動が増えてるのはグンゾウだけだな。付与される時の表記は完全に嘘 4スキル追加でまあ実用レベルになったのは
バレゾウ(CPばら撒くようになった)
デュオ(置物性能微増)
ケン5(4スキルはおまけ)
タロマ(高難度用、4スキル以外はおまけ)
ジライヤ(元々そこそこ強い)
くらいでしょうか これでせめてゲーム部分がおもしろければまだ我慢もできるんだがなあ
要望ってものを初めて送信してみるべきか ☆5をレアリティ相応の強さにしろってうるさい要望には応えてるんでは?
そうなると木がやばいけど シンヤも悪くないんだが移動枠を他のキャラに使うシーン多いからな
タロマは全く期待してない魅了が発動するから印象いいんだよね 参考元ゲーは本当に良くできてると染々思わされる
>>640
回避みたいなバフ作っちゃったからスキル発動率アップが今後確定なることはまずないだろうな
確率ストレスゲーからは逃れられない バレゾウのスキル表記は不具合か、修正来るだろうな
ヘイヘーイ運営さ〜ん閃きの効果も不具合って事にしてドサクサで上方修正しちゃわない?
折角プログラム組んだんだからユーザをその気にさせないと損だよ?10%じゃ再評価もされっこないよ? 回避貫通があるなら守護貫通とか頑強貫通とかあってもいいな
と思ったけど敵に回すと厄介だな 光のこの惨状を変えられるとしたら未だ実装されない「追加スキル」ってやつなのかな
カルキもジャンバもそれまでの3スキルから考えて5分程度もあればもっと輝けるスキル思い付きそうなものなんだが
特にカルキなんか今んとこ固有スキルなんだからもっとやりたい放題なスキルで良かったんやで……スノウみたいな……
あとスノウの超強化っぷりからして坊っちゃんの更なる強化もほぼ約束された未来のような気もする 地味に閃きの対象に自身が入ってるのはデュオだけなんだな
他のキャラは自身には掛からない範囲だ >>649
なんでもかんでも敵に持たせるとかがなけりゃどんなスキル追加も楽しみに待てるんだけどな 根性回避がうざいとお思いの皆様
スノウは大量にばら撒くCPでCSを乱発できるんですが、なんと追加効果は強化解除なんです
完成され過ぎた引率 >>632
そー言えば全のクエやってたらメイジが[4]スキル使ってたな 無個性なスキルが多すぎるしこれ参考元のゲームみたく個別クエクリアしたらスキル変化を予定してるんじゃね―の >>643
4スキルがおまけなのはバレゾウの方でケンゴのはかなり強力だぞ >>641
戦闘無しストーリー更新増えたしな
ならもうストーリーに糞みたいな戦闘入れるのやめちゃえよと思う
イベントなら周回クエあるんだし普段なら曜日クエ回すし
戦闘無くす代わりにストーリー1話見たら石1個配布にすればみんなニッコリ >>653
無駄に戦い長引いて束縛食らって乙ることあるからそこまで
前イベントみたいに吹き飛ばし以外してこないなら耐久しても良いけど恐怖やら束縛やらあるこのゲームだとやっぱり殺られる前に殺れなんだよな…… 安定性は無いけど雷光を現す者も決して弱いスキルではないぜ >>656
あーすまんそうなのか
発動確率低いし現状の周回運用だとあんまいらんかと思って R-19も無窮みたいな与ダメ倍率上がるけど自分にもダメージバックするスキルで良かったんじゃ
もしくはエネルギーブラスターは回避や防御できないみたいなのを表現するとか バレゾウに縦移動ついても吹き飛ばされてる間に死ぬだろうしな
横移動なら周回用としてかなり重宝したろうに >>659
弱いとは思ってないんだけどさ、もらったやつらがジライヤ以外実用レベルじゃないし、このスキルで今までの3スキルを覆すことはできなかった感じ まあ無理にまわってまで凸らせる価値があるキャラが天にはおらんってことやね
タロマも交換分でいいっしょ
にしても槍の証だけ足りなさすぎない?
前イベでエイタとシュテン凸したから全く足りん 初回石獲得のため一回ずつやった 平時40でこのドロップ数運はきびしなーw
今日は斬撃で良かったけど突撃射撃上級周回とかやる気せんなー そのキャラに愛があればそれが何よりの価値になる…そうだろ?ドヤァ ガンダルヴァさんにクリティカル++とクリティカル乗せの21倍アタックが実現するようになっただけでも今回の凸には価値がある
そこに闘志 攻撃up 自身の神器による暴走を乗せれば理論上最強の通常攻撃出来るぞ!! もうジャンバヴァン☆5に夢を託すことで現実逃避図ってるけど
フェンリル先輩みたいな暴走っぽい見た目になったらやだな 計算ちゃんとすると☆3ガンダルヴァさんのatk3554
クリ++で6倍クリティカルで4倍 闘志2.4倍 攻撃強化2.2倍 暴走2.6倍
全部かけると1170943になる
はい強い!!! 火属性はだれがトップにくるかな。やはりイバラキだろうか
スキルのコンセプトが明確なザバニーヤとイフリートが化けそうだし
コタロウ、クロード、オニワカの☆5枠も期待
天はたまたまハズレだっただけと思うことにするよ 攻撃バフ盛りって、外見どんな状態になってるんだろ
furafiによくある、異常な筋肉肥大化とかになってるのか
それはそれで興奮するな >>673
ジャンバとか3スキルまでコンセプト明確だったのに全く関係ないゴミみたいなスキル貰ってるから信用してはいけない 解析スキルってどんなんだったっけ?
過去ログ見て確認しようとしたらテキストファイル消えてた 投げやり割り当てのスキル今からでも良いからさっさと修正か変更して
もしくはキャラ性重視であてがわれたゴミスキル達をどうにかして 古いキャラは1スキル1機能だけど
最近作られたキャラは1スキルに2つも3つも機能ついてるもんね お前らが三凸を急がせるから
イベント終盤で実装→曜日クエスト追加で良かったのに予定が遅れるのはいつものことだし
「イベントアイテム交換で初登場となる限界突破アイテム」って文面からその予定だったんだろ
イベントでは冥素材交換出来ないしなんかチグハグやな >>655
これだわ絶対
天と冥は特別だから覚醒を残してるんだな
運営への憎しみで張り裂けそうだったが、早とちりだったわすまん この手のメールもちゃんと返信してるんだろうし
運営の気苦労考えると笑えない 現時点では課金が投資みたいなものだから、今後が不安になる方向に向かったら、そりゃ今回の天には抗議した
りっぱな権限です
株式だったら、今回の更新で株うっぱらってるとこ
損失1億超えだ あーダメ与えただけで
呪いとか幻惑とか攻撃力下がるスキル増えすぎて周回にもストレスたまるわ
敵CT攻撃はならかわらんでもないがスキル無効でちょうどいいぐらいだろこれ メールの返信なんかしてるの?したことないから分からんわ
推測で凸素材急がされたからスキル投げやりっておかしくね?運営が予定表で出してるしもしそうならただの怠慢じゃん、運営の閃き()だぞ 抗議も意見も好きにメールすればいいけど
ID:A9vQd7Ta この手の主語がでかくて頭ケンゴなやつのメールって読むの辛そう >>692
株主には経営に口挟む権利あるけど(そう謳って投資募ってるから)、ガチャにかけた金はただの「ガチャ回すための代金」だから運営に意見する権利得てるわけではないよ
契約形態関係なく金払えば意見する権利あるとか、キチガイクレーマー怖い ほんと周回がストレスだな
高スキルレベルの束縛持ち必須だわ >>700
そんなに結婚したいなら、オッチャンが結婚したるがな・・・一生不自由させへんで? アステリオス強くなって欲しかった…
いやまぁ弱くはないけどこれで使う人が増えるかというとうーん褌エプロンジライヤの方がいいな
ていうかアステリオスに限らないけど
そもそも普段はスタミナ40消費で敵も硬いドロップ率も低い、武器種ステージ+属性ステージ両方とも周回必須を乗り越えた先の限界突破の結果がコレって悲しくなるな 閃きのコンセプト自体は面白いよ
でもなんなんだその確率ふざけてんのか 明日のシトリーくんにはいいの来てほしいな ヨウルくんサンは自分以外飛ぶ者絶対殺すマンだったがはてさてどうなるやら
翼持つ者+αぐらいになりそうな悪寒 閃きは効果10%程度なら付与発動100%でもええやろ… シロウの筋肉がよく見えるのは、肌の色がいつものbombom絵と違って白めだからじゃね?
いつものbombom絵は肌の色と陰影の色の関係で凸凹というより筋ばっか目立ってるのかな >>708
移動時スキルよりエイハブさんみたいな攻撃時スキルみたいな方がいいんだけどね 移動を必要としない固定砲台はいいぞ
呪いがすでに便利だしレベル上限上がって素のAtkHPも上げれるからどんなんでも凸するだろうけどねw
でもこれが翼持つ者+掘り当てる者の移動発動スキルだったら手のひらくるくるですけどな! というかマネキネコも末裔ってお前…お前…
水が修羅揃いだっただけでこれが平均なのか…? 2連続で板しか出なくてブチギレそう
あと敵タロマの食らい魅了の発動率がやば過ぎる
守護でタロマの後ろにいる敵一発で倒せなくなるし 水は良かった、水は修羅とか言われる中パッとしないスキルもらって
夏イベに影も形もないフェンリルをマイギルドで海の家に置いて俺の夏は終わる ヴァルキリーの告死発動率いい加減にしろよ
3フェイズ戦闘ばかり最近やってたから4フェイズあると冗長に感じる 天キャラは元々育ててなかったからいいけど
これは酷いわね 限凸クエ糞不味いけど海ジライヤ分だけ素材集めるか
いやー明日も楽しみだな・・・ 天の限界突破上級難しすぎるから4スキル微妙なのは逆にありがたいわ
イベント周回してコイン稼ごう 閃きは発動率低いなら効果量100%にしておけば
閃き持ちばかりでもシナジーあるぶっ壊れになれたのに
ぶっ壊れすぎて現実味ないけど シンヤは本人を起点に動かす闘い方ならそこまで悪くない
タロマは基本魔王目当て、運が良ければ魅了もつけられる
カルキは…… カルキとガンダルヴァ、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い ジライヤこれはあれか、先頭に置かないと第4スキルあまり効果ないんだな。
フレンドに至っては自分にしかクリティカルかからないのか また板だけかよ!!!!!
なんでわざわざゾンビエンジェルを出してきてるのかと思ったら
食らいデバフのためって意地悪すぎる クリティカルヒリュウや対ダメージデバフ、大量のトークンを乗り越えたさきにあったものは閃き
これ普段は40消費なんだ 寝て起きたらかなりの量の情報がこのスレに流れてきてるな
とりあえず光ジライヤを優先的に3凸すればいいということは分かった 閃きの効果10%って聞いた時はキレそうだったけど時間経ったら冷静になってきたわ…
最近急に増えた発動率90%のスキルと組み合わせて使えってことだよな、これ
強キャラ用の補助バフか 明日の火属性のキャラはカルキジャンバR19ほど目立って弱いキャラいない気がする
ハヌマンとかはパッとしないけどそれでもどのキャラも
活きるシーンがあったり趣味で使っていける範囲には入ってるかな 今のとこメリュのスキル入れ替え以外は☆3と4ならスキルに違いない感じ?
射撃や魔法は☆3で育てればよさげかな >>727
最近そんなに90%のスキルあったっけ? >>728
かまってちゃん臭すごいけど釣られて上げる。
なんで知ってる風なわけ? >>722
動かさなくても攻撃時に勝手に両隣と自分にクリティカル
どこに置いても有能やで >>734
攻撃時発動でクリティカルは1ターンみたいだから、行動順的にリーダー位置に置いておくのがいいって話じゃないの?
wiki見ただけで実際に使ってないから間違ってるかもしれないけど >>732
第4初出の強力なユニークスキルは90%ってイメージだった
でも実際はマーカムイトウジ(+魔王)くらいしかいなかったわすまん… やっぱり1発で吹き飛ばさないと話にならないHPとダメージ量になってるから
淑女ちゃんクッソ有能、ハメられるから何とかなる難易度だけど
他武器来たら地獄だな。
とりあえずシトリー置いといたけどフレ枠何が良いんかね、
☆4弁天真面目に育てとけばよかった。 確認したわ
フレンドで4人目だと両隣にクリティカル付いてもターン終わったらクリティカル消えるのな 気づいたら天属性今回のジライヤ以外誰も育てていなくて一人くらい凸3まで育てて見ようかと思うのですがこの中で使えるキャラいますか?いるなら育てて見ようかと思うのですが。
http://i.imgur.com/c8tDmlF.jpg オーナーメダリオンが落ちないな
塊はゼロのことあるが、一周で1個は期待できるけど
メダリオンは1週間ぶん回しても集まりにくそう そろそろ消費体力半減の恒常化か回復時間半分にしてくれないかな
20ですら3時間半待ちなのに半減終了したらやってられないよ >>739
この中だったら★5ジブ一択だと思う
あと、ポルックスとケンゴは1凸したらキャラクエ見られるし
ケンゴは近々キャラクエ続きと恋愛クエがくる予定だから
それ目的に育てるのもいいと思う 限界突破上級にすら勝てない自分には関係ない話だった…… >>740
メインの収集手段らしきキャラクエが全然増えないからな。
これじゃもう
フェンリル「頼む!殴ってくれ!」
〜Battle!〜
フェンリル「あひぃ」ビクンビクン
フェンリルキャラクエスト 第一話END
ぐらいの粗製乱造で増やさないと需要に供給が追い付かない。 今更気付いたけど水着キュウマのダヴィドの顔とか結構変わってるね
水着でせっかく裸足になってるのに水着スキンが追加されても☆3だと下の方まで見えないから、マイギルドで☆3以下も上下に動かせるようにしてくれないかな >>743
イベ中盤で交換できるようになるからヘーキヘーキ >>746
おとなしく待っとくわ
交換所で仮証の数10個ずつとか少なすぎるよね、50は欲しい >>742
ありがとうございます。☆5ジブリール育ててみます。 >>745
ツイにストーリーに出てくるミネアキ先生がちょっと変わったって画像上がってたからこーめいキャラも全体的に手直しされたのかもしれない
でも顔の影?が濃く汚くなってなんか微妙 >>733
2凸第3スキルまでの話だよ
そんで火属性の第4スキルどうバランス取ってくるんだろうって話 其々各曜日で使用しているデッキ見てみたい。
僕デッキ変えるのが苦手で殆ど固定だから事故起きたら全滅。 ケン5安定性はあれだけどクリティカル撒くとか割と頭おかしくないですかね たぶん現状で唯一乳首に突起があるキャラがキュウマたん fgoリスペクトならキャラクエクリアでスキル強化きっとあるわ
天属性のテコ入れはそれまでお預けやな 海ジライヤはダブるのに海マリアは頑として落ちてこない法則 意外にも今回自分だけに高確率で閃きってスキルはないんだな これ今だからこそまだいいけど半額期間終わったら馬鹿らしすぎるな<限界突破上級
スタミナ40消費で塊1つってモチベ持たないです
早くその2来ないかなぁ タローマティも魔王がまあまあなだけで他スキルはアレだから強いって訳でもないしな
なんか今回は全体的に残念無念
明日は激怒祭りかな
オニワカさんご冥福を オニワカはむしろホロケウと同種のスキルが来そうなのが怖い >>761
このシーン不意打ちで来たからクソワロタ ケンゴ☆5の横にスノウさん☆5を置けば耐久と火力を持ち合わせた構成になるのでは
弱点はスノウさんが恐怖とか掛かったら脆いこと ジブリールちゅわんの神器LVが81の俺は取りあえず彼女を凸した
第4スキルで更にPTのCS加速性が上がって皆にCSスキル打たせまくるウーマン度UPしてたよ
死にスキルと言うほどではないと思う
デュオ持ってないから直接比べられないけど、表記の性能的には劣るからその点は擁護しない
前向き評価は翼と相性の悪かった縦長マップでも多分ちょっとだけ使いやすくなったのと、
翼の整地と祝福まくためにサッカーのMF的に中衛として動く必要のある彼女には一応噛み合ってると思う
前衛後衛どっちのメンバーともCS連射できる
ヒーラー加速整地と器用貧乏タイプとしては及第点以上の性能じゃないかなぁ
一番の問題は☆5コストなことだ(´・ω・`) >>769
4スキル目は閃き+HP回復だと思ってたがCS加速性あるの? ケンゴは破格としてもタロマシンヤ組ませて列守護撒きながら
シンヤの高確率閃きで対魅了御使い等フルに活かせるくらいしか思いつかん >>769
自分も神器lv41だからなんとなくわかるけど
現状対抗馬がクニヨシだと思ってて
回復+整地+火力高めとデバフ+CP増加で差別化はあるものの、向こうの解放スキル次第かなぁって ジブは閃き付与も移動後スキルでよかったと思うんじゃが 順番トップに持ってくることで
フェーズ開始時スキルを閃きフォローできるキャラ
このタイミングはこれでありなのでは 明日はきっと、★4グンゾウに神スキルが付与されて祭になる
グンゾウprprの準備をしておこう 地味だけどモトスミが結構な実力者なんで俺はこいつに期待 4ゾウは属性違ってもバレゾウの下位互換スキルじゃないかなあ
移動増なしの加速撒きか移動増+左右加速くらいの
アシガラ先輩も通常☆4の上位互換だったら崩し&吹き飛ばし2マスくらいか・・・微妙 >>756
☆4シュテン
☆5ジブリール エイハブ
何気にまだ居そう >>771,773
ごめん速度落としてちゃん見てみたら仲間にCPには直接影響してなかった
デュオと違ってフェーズ開始時だから、
リーダーにして鬼道とか開始時スキルが育てきれてないキャラのサポに向くかなって感じ
でも鬼道の発動率上げるためにジブの解放素材やキャラLVスキルLV餌集める手間かけるなら、
鬼道持ちのキャラそのもを育てた方が圧倒的に早いから
ジブを解放する優先度は後回しで全然大丈夫なレベルだわ
一応ジブリールの特徴を更に推し進めて補填するスキルではあるけどね
あるけどね(´;ω;`) 俺たちの月の大天使は死んだ
マナガルは泣いていいと思う
☆3ジェドと組ませて育成中キャラのお守り用のお母さんキャラにクラスチェンジだな
一気にママドルです オタガルムはジブリールちゃんを必要としなくなったんだ
彼は独り立ちしたんだよ 対ダメージスキルって攻撃順的に敵で出てきたときめんどくさくなるだけだよね
ゴーストのスキルとか簡単に周回されたら悔しい 明日解放予定
斬撃:クロード、バレタカ、マルコシアス、ハクメン
突撃:オニワカ、ザバーニーヤ、ハヌマン、ジュウゴ、グンゾウ、ノーマッド、カグツチ、モトスミ
射撃:コタロウ、キュウマ、シトリー、イバラキ、イフリート
魔法:ジン、バレシロウ、バレジブ
シュテンが超強化されたの見た後だとイバラキが更に壊れになる予感しかしない ガチャ2まだか育成できねーよ
塊証20づつ予備確保予定だけど、各属性これやるだけで貯めに貯めたハーフ全部消える クロードはメチャクチャバフ振り撒くおじさんで頼む。
ギルマスだしそこそこいいスキルが来ると信じてる・・・! >>754
対ダメージでつけてくるデバフ無効のキャラを使おうにも
そういうキャラは一撃で敵を倒せなくて余計被害が拡大するんだよね
だから一発で倒せるアタッカー以外に選択肢がなくなるっていう 天の開放ビリはジャンバヴァンだったけど
火のドンケツはだれになるかな マーナガルムの愛は例えジブリールちゃんがウンコの姿に変えられても不滅だよ うーん、恋い焦がれるものに周囲cp増加つけとけばいいか!(運営) ドンケツはカルキじゃ…と思ったが
カルキは一応現状ユニークスキルで設定的にも噛み合ってるしある意味マシな部類なのかな 浜辺の人気者さ
敵を味方挟んで突撃で攻撃した時に、その間の味方にも熱情掛かった気がするんだけど、別にかかってもおかしくないよな? イバラキは叩かれまくってるからとんでもない微妙スキルつくと思うが。
シュテンは完全に勝ち組 ガチャ2
イベントに先行して をガン無視し続けてるの意味わからん
予定変えたなら変えたでなんか言ってよ
素材もイベントで初出のはずが周回で先に入手になってるしなあ イバラキのように第3スキルまでで強い人は
第4スキルがデメリットスキルじゃない限り生きていける >>801
よーし、じゃあ恋焦がれる者をプレゼントだ! >>802
根性とcs回復あるから周回最強じゃないですかー アルスラーンの第4スキルが組打つ者という夢を見た
おお……なんと恐ろしい…… 半減なしの属性だから調整日和ったんだろうなぁ…水と同じ位に盛ったら天と冥だけでいいやってなるししょうがないよね。
もし明日の火も塩調整だったらもう知らん >>800
半減期間中は曜日クエ優先してねってメッセージだよ >>797
人気者は対ダメージだからこちらから攻撃したときならそもそも発動しないし
人気者持ちの敵を攻撃した時の話でも攻撃者と範囲内味方(この場合敵)のはずだからおかしいと思う
こっちの人気者持ちが攻撃されたならあってる 今更凸スキル考えてたんならちょっと運営計画性無さすぎ、夏のスケジュールもだしたのに
閃き被りっていうかとりあえずcp増加つけとけってのは水のときから多かったけど天もそんな感じだな… >>809
「無差別の隣接1マス」なんだけどおかしいっての? イバラキのチンポ咥えたいとは思わないけど、シュテン兄貴のチンポは咥えたい 敵タロマの対ダメージ魅了確率8割とかなんじゃないかって思えてくる 確率そんな高くないけど
海ジライヤとケン5並べると凄い火力になっておもろい >>811
□浜□
□ア□
□突□
浜は敵の人気者、アはアルスラーン
突撃が攻撃した時アルスラーンにはかからず突撃にだけ熱情がかかったから「隣接1マスの味方+攻撃した敵」で間違いない
無差別はハーロットの様に攻撃時のも「範囲の味方+攻撃した敵」だったからこれが仕様 お、ちゃんと凸クエきてる
誰が強キャラになったの? >>811
スキル説明見ると 効果適用を範囲味方から敵味方無差別にする みたいに見えるけど
無差別は範囲にかかってないんだよね……
攻撃目標と範囲味方に適用するのが無差別範囲 曜日のやつ最低保証で1個はドロップしてくれないとほんとクソ >>802
クリ鬼持ちの弓だとデメリットがほぼ無い
>>818
あえて上げるならタローマティ 無差別の指定範囲 じゃなくて
攻撃当たれば敵にも同じ効果つけちゃうよが無差別で
無差別と指定範囲 なんだよね
わかりにくいけど イバラキは性能素晴らしいけど、見た目的には男verも女verもまったく好みじゃないからこれ以上強化すんのやめてくれw 「無差別」って単語を使うから、言葉のイメージと違って混乱するんだよな
実際の仕様はちっとも無差別じゃない 消費40だからね、石砕いて周回する人もいるんだろうけどこの渋さじゃ流石に無理 限凸はイベント配布でできる分だけやってくのが一番正解よ >>822>>824
なるほど、やっぱ☆5はみんな強くなるんかね。タロマティ持ってるし育てるか
サンクス といっても半減いつくるかわからないしスタドリ消費して余分に稼ぐならいましかない
冥以外20個くらい集めとけばイベント報酬で増やしつつ新ガチャ凸にも対応できる 今の半減のうちにスタドリ使って凸りたい数キャラだけやる感じかな
普段もそんなにメンバー入れ替えないし
あとはのんびりやろうと思う ジライヤとケンゴ3凸して槍の証使い果たしてしまった
明日は火の塊と槍の証集めで大変だ 限界突破上級、なんとか回ってみてるけど
オーナーメダリオン相当レアなのかひとつも来ないし塊も落ちないのはしばしばだし
これはイベントで頑張る方が無難だなぁ
あとメダリオンのためにもキャラクエはよ 坊っちゃま熱情付与かなぁ
キャラクターのイメージと一致するし 確かに海ジライヤとケン5並べると楽しいわ
固定砲台って感じ スノウの防御効果高いから恋焦がれる可能性・・・
☆3クロードに火力なんて誰も求めて無いんで止めて下さい・・・ 臨海学校のプロローグ見直したら、キュウマの驚いた表情とか困った表情が追加されてた
初日にやったときには無かった気がするけどいつ追加されたんだろう 新しく追加された限界突破上級の並び方が気になる
運営ってこういう所気にしない性格のようだね スタドリは臨海学校の思い出集めるのに残しておかないとなあ >>848
とりあえず真ん中に誰か置いて欲しい 敵も味方も そこら辺は超ド級をどの程度回せるか次第かとは思う
前回交換でスタドリ貰ったらほとんどのアイテム貰っても余ったので 曜日上級15回ほどやって光塊10個だったけど相当運が良かったと思う、でもメダリオンは0個
敵は飛竜よりも鎧戦士がゾンビみたいに根性してくるからこっちのがウザかった、難しいというより面倒くさかった >>851
バトル中じゃなくてクエストの選択肢の並び順ね >>854
これ端っこで一体前に出して
後は遠くから攻撃すると敵がほぼ動かなくて楽な場合もある >>854
これほんとやめて欲しい
というか初期配置決めさせてくれ >>830
付与されるんなら強キャラだなあ
ありがと! メンテ予告ないからその2ガチャは今日もおあずけか…ここまできたらもう水曜だろうな
はぁ〜〜〜〜 横長は味方真ん中に固めといてくれればいいんだけどな、翼でもどうしようもないときあるから 横長マップは初期位置決められないのが響いて余計に難易度上がってるよな
ヒリュウゾンビと厄介な雑魚増えてるから離れてると辛いわ 天の上級周回してるけど、歯ごたえありすぎ
飛竜なぐると回避ついてえらいことになるから、
星3クロードの魔法で巻き込むとやばすぎる 限定アシガラの属性天だから「当てたらそのまま曜日クエで素材稼いでね」って意味で今日来る・・・よね?
あと開始時
□空□
□空□
これだけはマジで勘弁して欲しい こうなってくると魔法タイプは余計な対ダメージデバフもらっちゃうんだよな >>866
お前は吹き飛ばすのが戦略に狂いをもたらすので
2凸止め運用も考えるレベル まあ吹き飛ばしは場面選べば使いどころあると思うから
あと許され待ち☆5はオニワカ、バレタカ、マガンさん、リヒトとかか 吹き飛ばしも敵がめんどくさくなるだけスキルだよな、フレンド枠か最後1人なら使えそうだけどそのために一番使いにくいリーダーに設定しなきゃいけないからどうしようもないわ 吹き飛ばし来た時は「新たなハメ要因か!?」とか言われてたけど結局迷惑なだけだった
ビックウェーブやぁ!→当たらないマナガルホロケウ油おじの攻撃!!! >>844
熱情の発動条件は「対ダメージ」でございますね
お坊っちゃまは、煽るのはお好きと存じますが
殴られる趣味はございませんと思いますが 確認できる人いたら教えてほしいんだけど、星4シュテンのcsが前方一マスにしか攻撃しないんだけど俺だけ?それとも見間違いかな… 吹き飛ばしはフレ枠じゃないとデメリットでかいし不確定だから攻撃空かすだけだし…
浜辺も敵で出てきたらくっそうざい この中で3凸させるとしたら誰がいいだろ
☆5 バレゾウ デュオ ジブリール
☆4 シンヤ アステリオス ジャンバヴァン アザゼル カルキ ポルックス
☆3 ケンゴ ジェド
ケンゴ☆4☆5が欲しい http://i.imgur.com/ectNLR7.jpg
一回で塊二個、オナメダ一個落ちれば上出来か?
恋愛クエのためのケンゴは3凸必須だけど流石に実装はイベント後だよなギリ九月だし
浜ジライヤ優先しよう >>870
吹き飛ばし持ちの後ろに打撃を配置するのはただの馬鹿では・・・ >>877
え?恋愛クエって3凸必須なの? どこに書いてた? 吹き飛ばしは油おじのCSを当たらなくしたり一人だけに当てたりの調整にも使えるよね >>871
それは浜辺スキルが対ダメージなだけ
他のスキル発動条件で熱情付与来たらいいなぁってことだろ
個人的には☆3クロードには狂気の伝染者(攻撃時闘志+CP増加)が来ても権能とマッチしておかしくはないと思う csじゃなきゃ狙って吹き飛ばせなくない?あと縦4マスだと敵によっちゃあんま意味ないんだよね吹き飛ばし 流石に今日ガチャ更新しないと運営頭悪いって言われるぞ大丈夫なのか >>859
別にヌルゲーでいいんですけど
放サモの戦闘面白いと思ってる奴なんて少数派で大半はストーリーとキャラ楽しみたいだけなんだから 謎更新入ったと思ったらエージェンツなんか出てたのか
他区覗かんから気づかなかった
その2ガチャはよ >>872
ってなんだキチガイか
レスしなきゃよかった 初期配置できたらぬるゲいうけど初期配置次第じゃ壊滅しかねない難易度になりつつあるんだよなぁ >>879
夏の運営スケジュールの9月の恋愛クエストに3凸が一部条件とあるからそこからじゃね?
全キャラそうかはまだわからんがまーいりそうだわな
あと天は今無理に3凸しないで火木冥出揃ってからでいい そこから手持ちの強キャラと好みのキャラと相談 横長や縦長マップで真ん中に誰もいない初期配置になるとすこぶるめんどくさいし
ヌルゲーどころか初期配置できてやっと対等まである スプリットは役割分担のが意味をなさなくなるから嫌いだわ
紙耐久のキャラとかはこれだけで足手纏い 明日の火でシトリーイバラキ★3クロード凸したいから今日は手が出せんな
スタドリはイベ周回に使いたいしな そして転光召喚その2はよこい 配置もそうだけど行動順もいじらせて欲しいわ
フレンドだと利用価値無いの多くない 運営「そんな事言ってるとガチャにジャンバヴァン混ぜるぞ」 ケンゴは自然と3凸必要だなーでも
☆4☆5欲しいわ
ケンゴのこと嫌ってる奴らのとこに☆4☆5が来てこっちは☆3だけってのが納得いかん
>>889
なるほどサンクス 配置洗濯だとひと手間かかるからどんなマップでもこの形状で出撃って固定なだけでもいいのに
■■■
□フ□ ケンゴ☆3は耐久ある高レアキャラ(スノウとか)のお供に
☆4はタイマンの主砲に
☆5は周回のエースに
中々よろしいキャラ 閃きが10パーアップって事は発動率90パーの奴の補強に良いのか
つまりトウジとマーナガルム
…あれ、結局水強化しただけじゃね…? 昨晩からうちのスキレベ100ジャンバヴァンが息してなくて悲しい
未だにwikiの第4スキル部分も更新されないくらいの不遇さ 明日はすっかり空気になったジン先生の真価が問われる日ですよ!
クロード3優先しそうだけどw 新進気鋭の雑魚ジン先生
vs
ベテラン雑魚オニワカ
勝つのは果たして!? モリタカの運命が一番気になるわ
水があんなだったから大丈夫だろ…って言い切れない てか、スタドリ枯渇してる奴なんていないでしょ
最近始めたとかでなければ バレタカはスキル云々より斬撃が全てダメにしてる典型だからどうにもならんのでは?
暴走するけど末裔で上がってるから耐久はあるんだよね
でも斬撃だからダメだよね、てキャラだし 火属性はザバーニーヤ様に神スキルつけてくれれば他は情熱でいいわw
水着がビキニな所から分析するとむっつりスケベなのは明らかだし最高です。 斬撃打撃はバフばら蒔くのじゃないと使わないしな、スノウも強くなったけど周回じゃ使わない 炎キャラってスキルが結構優遇されてるから
三凸時に何出されるか解らないから怖い 強くなるのはいいけど束縛持ちが増えたら怖いなぁ ネームドの耐久で☆4ベンテンとか出たら地獄なのが目に見える
度々思うけど敵と味方時でスキルの効果量調整してくれればいいのに ノーマッドが3凸前に動作しない宣言とか笑ってしまったわw
で、夕方以降ににバージョンアップか 天が閃きばっかだから火が熱情ばっかってのはありそうなんだけど、浜辺とちがって無差別付与じゃなきゃかなり強いんだがな >>914
ウエディングドレスでブーケを蒔く様に投げるクロード・・・ 今日の凸素材についてはアシガラパイセン用に10塊とジライヤ用に8塊あれば
まぁ今後のんびりとイベント回収でいいかな…… ポルックスは強いかな
回避と根性さえ発動すりゃ無敵だから閃きと相性いい
あとタローマティ以外はほオマケ程度のスキルでしょう 天属性は運営に文句言っても許されるレベルのものばっかだな。
ジブリールとか元々がそれなりに優秀だったキャラクターも評価めっちゃ下がりそう。
ヨウルくんさんで味しめすぎだろ >>917
自身には閃き掛からないから相性良いようには思えないが >>917
ポルックスは自身に閃きかからないよ
チェルノボーグは☆3が魔王だとしたら☆5は確率が100%の専用スキルかな >>919
>>921
ええーそうなん?
だめでした… ていうか、さっさとだいにだんガチャしろ
目玉のアシガラが天なのにあえてずらすとか、どういう判断だよ やったぜ!
(5)曜日クエスト消費スタミナ半減キャンペーン!2017年9月1日(金曜)23:59まで延長決定! キャラゲーでどのキャラにもファンいるんだから無難にしとけばいいのに
産廃にする意味本当にわかんねーな。調整無能スタッフ名前出せよ ケン5はスキル4のおかげでクリティカルの他CPの溜まりが結構速くなる ガチャ明日かあ…今日ならパイセン天成長回して育成できたのに
明日だと貯めこんだ全成長使わざるを得ないんだよなあ…獲らぬ狸のではあるけど 閃きが自身にも付くのはデュオだけだね
ワイズマンってすごい 戦闘が大して面白くない割に難易度高くて泥率悪くて、好き嫌いにかかわらず決まったキャラクターを使わないと効率よく周回出来ないゲームだから、
性能ナーとやらにならないとやっていけないんだよなぁ
しかも凸しないとキャラクエ見られない仕様にしてるし 明日は即引きできないけど逆に第4ゴミ過ぎたらスキンだけで諦めも付くからいいや 光凸スキル今確認したけどひっどいなw
これからずっと付き合っていくスキルなんだから、やっつけ仕事で適当にするなら実装遅れてもいいからちゃんとやってほしかった。 は?光半減終わってからアシガラガチャ?
なにそれ運営するセンス無いんじゃね?アホか さっさと沈火用に夏イベとガチャ追加したらいいんじゃない
糞スキルの嵐あったことなんてすぐに忘れられるさ スタミナ半減が冥にも適用か!
俺の黒ジェドが火を噴くぜ
なおドロップ率 その1とその2ガチャが最後まで分かれてるけどその3きますかね? >>937
バグとかと違ってスキルはずっと残るんだよなあ…… 手持ちの成長素材具合で今日天溜めこんどけばいいじゃなくて使って拾って使って拾ってで回したい人だっているのにさ
当初曜日半減が金曜入ってなかったあたりとかスケジュール何も考えてない予感 荒れてまいりました。
なお今夜はさらに大荒れの模様です。 溜めてるのを先に使えばいいのでは
倍違うスキルアイテムと違って経験値アイテムは20%しか差がないから属性気にせず使っちゃおう 交換所パイセンのダメかぁ?とアイスゥ!の言い方が癖になる まだ先だろうけど黒ジェドの第4スキル何になるんだろ
☆3みたく閃き付与とかはやめてくれよ... ほんとどうでもいいことだけど、スマホへの通知で8/29(金曜)13:00〜17:30に予告メンテナンスってなってて草 一晩で自分の好きなキャラにクソスキル付かないようにお祈りするゲームに変わり果てて笑うわ。
ザバジェドはなんやかんや強くしてくれそうだけどテムジンにゴミスキル付けられる予感しかしないわー >>950
ザバは執行者が固有スキルのようなもんだし、どうだろ
あ、次スレお願いします スキルそのものはいうほどゴミじゃないだろ
キャラごとへの配り方はダメだけど 複数スキル覚えて、付け替えできる仕様だったなら良かったのに 他のスキルとかと噛み合うかどうかは大きいよね
実際使ってみると意外とイケるってこともあるだろうけど すいませんスレ立てようとしたけど規制かかってたのでもう少しお待ちください 上級勝てないなぁ
タロマの追加ダメージが非常にうざったいし、ヴァルキリは告死使ってきすぎだろ 調整しろよ・・・ 上級はカンスト一軍中心で回ってるよね流石に
経験値勿体ないけど ここ周回するってことは2回は限界突破してるはずだけどそれで勝てないとかスキルレベル1縛りでもやってるのかな 斬撃上級でも四苦八苦してるから突撃射撃とかムリポ ネームドのHP大杉やねん 斬撃と拳はハメられるじゃん
問題は3凸された突撃と射撃、がち構成でもタスクキルの予感しかしない スノウゴウリョウベンテンにフレハーロットで泥仕合に持ち込めばいつか勝てます ???「頑強と斬撃耐性を持ち攻撃を受ければ祝福と攻撃強化が付く剣士がおりますぞ」
スレ立たないなら建てるけど 高レアのエイハブ・イバラキ・ジライヤ(弓)・シュテン(借り)
あと主&エビル
これで上級両方ゴリ押しで何とかなる 主人公、クリティカル持ちだしそこそこ役に立つよな
最近は控えに入れておくことが多いわ
あのゴミのような量の自己回復スキルだけはどうにかしてほしいけど 斬撃限界上級やっとクリアできた!
アドバイスサンクス、そしてなぜかメダリオンも落ちたわ! バティム絵師を野良フレで見た
あの人ランク59なんだね 無理だ。すまん
>>980
スレ立てお願いします。 >>873
颯爽とスレを立てるイケてるリキシメーン…いったい何ガラ先輩なんだ… スタミナ半額延長って運営もやっと冥属性いじめになってると気づいたのか >>976
ユーザーネームなんか好きに変えられるんだから本人かどうか当てにならんぞ
「絵師の名前にしておけば戦友申請くるw」とか言ってた奴いたし 倉庫拡張なしか 気が利かないのう その2今日にしてくれー
なお結局アシガラは当たらなくて天素材は無駄になる模様
>>973
乙リキシメーン >>973
この夏の支配者Gj
>>982
マジで絵師の名前にしてる奴居るから・・・(本物かも) 上限上がった瞬間既にMAXとかいう新しすぎるギルドシステム
主人公10枚位受け取ってからもう取ってないわ このゲーム絵師がサポート候補に出てきたり既にフレだったりするの別に珍しくないから… すまん限界突破クリアできんのじゃが 何あのタロマの火力 ギルドランクは34迄?
主人公神器上げておくに越したことはないな 限界突破上級やった後のビーチバレークエは易しくて癒される どんだけ強い行動持ってようとタロマHP2万程度しかないからワンパンすれば終わりじゃん? 斬撃上級0ドロだった時のスクショ撮っておけば良かったわ あれは本人だろ
復活したなら以前あげてた画像全部最うpしてほしい
色々あっただろうけど氏のケモ絵好きなんだよね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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