「次の伝説級どうしよう、アイゼン持ってるユーザーにも歯応えのある難易度調整しないと…
そうや!アイゼン一人じゃ対応できない位にに狙撃エビルと忍者沢山入れて難しくすればいいんや!
ついでにネームドも根性束縛弱体反射で難しくしたろ!どうせ初ターンに束縛まかれるやろうし何もっとっても一緒やろ」
ランクアップ伝説級開催←ここまでは理解できる
消費スタミナ40←これが分からない
スタミナ使って何度も周回する設計のクエストでアイゼン前提の調整やめーや