ゲームセンターCXを楽しむスレ 23シーズン [無断転載禁止]©2ch.net
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※まったり用
フジテレビワンツーネクストの超看板番組「ゲームセンターCX」が、2016年4月から第20シーズンに突入!
第19シーズンからプレイステーション・セガサターンソフトが解禁!!
ファミコン生誕20年だった放送開始当時から13年が経ち、プレステ・セガサターン誕生も20年以上前の出来事…!
新たな「レトロゲーム」登場に、CS界のプリンス・有野課長の躍進(苦悩!?)はまだまだ続きます。
有野の挑戦“新章”のスタートで、第20シーズンではどんなミラクルが起こるのか!?
感動のエンディング画面を課長と一緒にご覧ください!
たまゲー、新シーズンミニコーナーも必見です!!
第20シーズンも益々盛り上がること間違いなし!
レトロゲームに最大の敬意を表してお届けします!!
オフィシャルサイト
http://www.fujitv.co.jp/otn/gamecenter/index.html
OAスケジュール
http://www.fujitv.co.jp/otn/b_hp/100000017.html
ガスコイン・カンパニー
http://www.gascoin.co.jp/
※前スレ
ゲームセンターCXを楽しむスレ 22シーズン
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1475014719/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今回はアクションRPG
「コスモポリス ギャリバン」に挑戦!
未だ勝ち星がない日本物産のソフトを前に
闘志を燃やす有野課長!
しかし!
立ちはだかる無数の謎解きや
RPGならではのゲームシステムを前に戦意喪失!?
果たして、大忙しのヒーローは
エンディングに辿り着くことができるのか!?
たまゲーは東京都小平市にある「人形のサンキュー」を訪問!
老舗の人形店でゲームを堪能!
ご近所に住むアノ人から緊急連絡!?
話題沸騰!「クイズ ファミオネア」では
ロックマンに関する4択問題を出題!
お見逃しなく! 次回はファイナルファイト2
ファイナルファイトより難易度が低く
2人同時プレーが可能と有野とこの番組に
好都合なゲームだ 次回は○○○○○○ー2って最後に伸ばし棒ついてるんですがそれは・・・ なんで今回の挑戦は2日目に突入しなかったんだろ…
ボリュームあるゲームみたいだから1日でクリアできないのわかり切ってただろ クロックタワー2 ついに来たか!
ヒューマンだから権利は大丈夫だろう。プロレスとか挑戦してるし。 あーそれか
最近アーカイブでやってるのの続編やってる事があるから可能性高いな
と言ってもワギャンと殿様の野望だけだが クロックタワー2ってことはプレステか
意表突いてトップレーサー2とかだったりして トップレーサーもあり得なくはないね。
でも1じゃなく2からやるのかな?
それに絵的にタイトーチェイスと同じようなものだから見栄えがよくないかも。
レースゲームは仕方ないか・・ まあロックマンみたいにいきなり2やるのもアリっちゃアリなんだけど
ロックマン以外は基本的に順番通りやってるからどうなんだろう >>9
2日目突入にするとスケジュール的にキツキツだったからじゃないか?
四国ロケとかも入れてその辺がどうなってるのかわからないけど クロックタワー2の他に有力なのは
ドラゴンバスター2
アクトレイザー2
この辺りか? >>18
基本的に本放送収録は2週間ごとみたいだしその間も打ち合わせとかポケモンの収録とかいろいろあって押してる所はあるのかもしれないな
骨折の件も影響ゼロと言うわけじゃないだろうし
>>20
ヒントの文字数関係ない時があるからドラゴンバスター2も可能性あるかもしれん まあ関係無いときの方が多いんだけど
そういう時って◯は2個とか3個とかだったからなあ
あんだけ入れてくるってことは文字数合わせてるんだと思うんだが 音なし変化なし派手さなし
サラトマ以上にお通夜モードになるぞ 有野の挑戦 「ドラゴンバスター2」
ありの「ほ〜これ矢で攻撃するんか」
ありの「何これ曲ないの?」
ありの「あ 矢が壁に当たるとあんな風に飛んでくんやな」
ありの「壁に当たっても矢が撥ね返らない面もあんの?」
ありの「静かやな〜地味やわ〜」
かん「有野さん、すみませんこれやめましょう 番組になりません」 アクトレイザー2はゲームとしては評価イマイチやけど挑戦してほしいわ ヒント○○の部分が6文字だと仮定すると、
クロックタワー2かアクトレイザー2のどちらになってもまあ納得
意外と誰も予想していないタイトルをやったりスルカモ アクトレイザー2は海外の方で高評価だったらしいから海外向けにDVD収録なんてのもアリだしな
よくエニックスと仲悪いからと言われるけどだったらドラクエ風の王様キャラなんて使ってないし
アーカイブ放送がアレなだけで新規で挑戦するにはには障害何もないと思うけどな マジでクロックタワーかー
1が良かったから楽しみだわ あの戦慄が蘇る…
「クロックタワー2」に挑戦!
殺人鬼シザーマンが復活!
次々と、その餌食に…
果たして有野は巨大なハサミから
逃げ切ることができるのか!?
たまゲーは、東京都東村山市にある
駄菓子屋さん「きりん館」へ。
子供たちの間で流行っている
プチギャンブルにチャレンジ!
究極の4択クイズショー
「クイズ ファミオネア」では
スポーツゲームに関する難問を出題!
番組の最後には
年末恒例の秋葉原イベントの詳細も発表!
>>11の言う通りアーカイブに合わせてきてるな最近 厳密にいうとワギャンの時は2放送してから無印のアーカイブスを放送したんやけどな
まぁだいたい合わせてきてると言えなくもないわな 久しぶりに皆の反応がいいタイトルがきたな
期待を裏切らない内容であればいいが・・・・ ギャリバンみたいに消化不良にならなければいいけどな…
PSはサルゲッチュ以来だけどこれも2週跨ぎなにるんだろうか 1みたいにタニーが来て解法教えちゃえば無理やり1日で終わらせられるだろうけど タニーは高橋先生がいなくなったから急きょサポートで 駆り出された感じだし
当番組スタッフの怪物扱いされてたが今だと大須賀になるんかな 一応クロックタワー好きって体で出てきたワケだから
また出すでしょ クロックタワー2中古ショップのジャンク品で買ってきた
放送終わったら挑戦してみるけど、ゲームはあまり評判よくなさげな感じ? 序盤いつも通り笑わせようとして周りのスタッフも笑ってたけど
せっかくのホラーゲームが過剰な笑い声で雰囲気台無しだった
中盤から終盤にかけて収まっていたのはよかった
後編はタニーも出るようだから後編に期待 ゲームが面白いせいもあるけど今回はなかなか良かった なんでメモカ使わせないんだ
運動会あるなら尚更無駄な戻し作業やってる場合じゃないだろ ナレーションでヘレンとジェニファー間違えてたあたりが
いつも通りの製作側のやる気なさを感じた >>49
ナレーションの台本書くのは岐部だから岐部が悪い 電車でGOの時の「なんともていたらくな」っていうのも岐部が悪いの?
気持ち悪くてしょうがない >>52
岐部が悪い
カイのときの「常軌を逸した」ってのを「じょういつをいっした」って言ってたのは
漢字読めなかった菅Pが悪い CXのナレーションで違和感を感じるのは「スピード力」だなぁ
「オーラぢから」並に前半だけでいいと思う >>49
人間だから間違えることもあるだろうが、
問題はその間違いにスタッフが誰も気づいていないこと。
少し前の功夫のときだったか不体裁もやらかしている。
今回はそこまでのものではないにしろ、チェック体制が
甘いと言わざるをえない。 岐部はさっきニュースの芸能コーナーに出てたデコッパチの芸人に似てる 『リンクの冒険』と『戦場の狼』で大須賀スペシャルになりそうで楽しみ なんで今更北海道連鎖殺人を収録したのか
堀井さんのインタビューとワンセットで収録しろと 北海道連鎖殺人って書く人も珍しいな
普通オホーツクの方だろw ●ゲームセンターCX 有野の挑戦 アーカイブス 3週連続プレイバック一挙放送
第1週:12月24日(土) 12:00〜18:30
ゲームセンターCX 有野の挑戦 アーカイブス (#17〜#23)
第2週:12月31日(土)12:30〜2017年1月1日(日)18:00 (合計29.5時間)
ゲームセンターCX 有野の挑戦 アーカイブス (#24〜#28)
ゲームセンターCX (#211〜#231)、
ゲームセンターCX 特別篇 ポケットモンスター赤・緑 (#1〜5)、
年越し15分SPも併せて放送
第3週:2017年1月8日(日) 12:00〜14:50
ゲームセンターCX 有野の挑戦 アーカイブス (#29〜#31) タニーやっつけ仕事的な感じだったし、ホラーゲーム好きの設定で特に出てくる必要もなかったな。
最後Aランクでクリアはしたけど生存者3人で最低だし、バートン ティム ベス ゴッツ全員死亡させてしまったのが
何か腑に落ちない。 そりゃAランクの基準が甘いだけでは
未プレイヤーは何人生き残れるか知らんから
犠牲多い方が番組盛り上がる
つかノランとヘレンがあれで殺されて無い方が
不自然に感じた エドワードがイギリスについてくるのが無理ありすぎるんだが
何を言ってもエドワードがシザーマンなのを知ってることがばれるから
あえて有野は無言だったんだろうな
未プレイならばなにかしら突っ込みいれたと思う 2はプレイ済みと言ってたからねえ
前回エドワードが出た時も正体知ってる素振りだった ところどころノーヒントなのにすぐ気づいたかのように
正解を当ててく感じのところに違和感を覚えた
わかってるけど知らないフリしてたのか
ゲームが進まないとだるいからさっさと進めるように
答えを教えたのかいずれにせよ アイテム天体のプレート活用せず謎解き要素のある3つの穴テキトーに降りて突破するパワープレイ
そのせいなのか天体のプレート入手した所はカットされていて、いつの間にか持ってる事になっていた
ヘレン編なら手順踏まないと突破できない タニーは1のときはしっくり来たんだけど今回は無理やり出したって感じだったわな
ただ伝言伝えただけって印象で、2プレイしたのかどうかすら疑わしい感じがした テレビ朝日【帰れまサンデープラス】2016年12月25日(日) 放送
「今話題のクラシックミニ ファミコン 4つ連続1面クリアできるまで帰れない!」
MC:タカアンドトシ
ゲスト:よゐこ濱口優、ラブリ
http://www.tv-asahi.co.jp/kaerema-sunday/plus/ 正月クロックタワー無料じゃね〜世の中そんな甘くねぇか >>73
さっさとクリアしてしまったらつまらねーから
あえて有野を入れなかったのかな
有野も大してうまくないけど
番組でずっとゲームやらされてる分
1面程度なら余裕でクリアできるくらいの
操作能力はついてるだろうからな >>73
企画倒れだろこれ
わざとミスしてるのが見え見え 昨日DVD-BOX買った
特典のゴエモン2見た
ボス戦ほぼ全部ガチャ押しでクリア出来てた
つまらんかった
毎年買ってるけど最近は年々内容が酷くなってねーかコレ
レギュラー放送もここ数年は面白い回が無い
初期のスタッフが優秀だったのか藤本や菅が枯れたのか ただの思い出補正
昔の方がつまらない
全編ダイジェストの神トラとか、やらせソロモンとか、
ほぼW8の攻略しかしないマリオ3とか、マジで課長が辛そうなパルテナの鏡とか、
ゲームの見栄えが変わらずゲーム以外で尺を稼ぎまくったいっきとか、
昔は楽しく見てたのに、今やったら酷評しかされないような内容ばかり
酷くなったのは視聴者の要求の方
ゲーム実況自体珍しいものじゃなくなったから付加価値を欲されるのは仕方ないのかも知れんけど > ゲームの見栄えが変わらずゲーム以外で尺を稼ぎまくったいっきとか
そりゃ元々特典って、レギュラーでやるには厳しいゲーム持ってくるようなもんだったからなあ
最近はバイオとかやってたりするんでハードル上がってる感はあるが どの回だったか忘れたけど特典の挑戦で
「今回の挑戦本意気やわ。時期が時期だけに嫌やわ」
とか言ってたけど何で嫌がってたのか分からんかったわ クロックタワー2好きだったから楽しかった
課長のつっこみ面白いなーやっぱ その尻(ジェニファー)は15歳の尻という驚愕の事実
欧米人は違うねー 次回はやはりデッドフォックスだったか
それにしてもデッドフォックスに似た同じような横スクロールのゲーム挑戦するの好きだね
ココのスタッフは。だからハズレ回のフラグか? フラッシュバックの回観たら鶴岡さんが出てたな
ってか洋ゲーだからこの回放送微妙かなと思ってたが ああいうぶっ飛んだ感じの洋ゲーはむしろ当たり回よね
理不尽な場面多いから笑えるし課長もツッコミやすい感じ アウターワールドもアーカイブスで飛ばされそうだったんでフラッシュバックも気になってた
AD鶴岡の回って少ないから貴重だな ビックリマンワールドは飛ばされるだろうなぁ
第8シーズンはPC原人やドラキュラくんもどうなるかわからん ゲームセンターCX BONUS STAGE 20<Tナイト>
ttp://www.fujitv.co.jp/b_hp/game_cx/
1月17日(火)26:10〜27:10 フジテレビ フラッシュバックは当時さほどおもろないと思てたけど今見るとおもろいな 清々しいほどのパクリゲーの回だった
こんなの取り上げたってバンナムに喧嘩売るだけだろうに 有野よりきもいキャイ〜ンのほうが人気があるという現実 画面がエラいきれいなきがした。アプコンしてるんかな? 途中で出てくる敵ジャンキーは人体実験に利用された被害者
しかもそれを撃てるってとこが後味悪いね 2週連続ギリギリの勝負で
番組らしくなってきたな
おそ松さんあたりはどうなるかと思ったが ギリギリクリアで喜び→ジョーカーカップに挑戦、だと思ったのになぁ 案の定コース外に落ちまくったか
今回は放送していいレベルじゃなかったな 娘がゲームセンターcxのイベントがあったら行きたいって言ってるだけど、子供連れで行っても大丈夫な雰囲気?
オタクみたいな人が多いイメージだから低学年の娘をエロい目で見られるんじゃないかと少し心配。 イベントの様子流す時に普通に子供来てるの映ってるだろ
子供にインタビューとかよくやってるじゃんか ※107
普通に大丈夫だろ
オタクつかファッションオタクのリア充しかいなさそうだし、てかガチでやばい奴はそんなイベントなんか行かん ありがとうございます。
イベントがあったら旦那に頼んで連れて行ってもらいます。 オタク多そうな番組だなーって思いながらいつも見てるなんて
課長も気の毒になw ↑みたいなキモオタがリア充に嫉妬するから娘とか息子とか言わないほうがいい。
マイティボンジャックとかのイベントの客を観ると宮崎勤予備軍みたいな人ばかりだから低学年の女の子を連れていくのはオススメ出来ないかな。 107 ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdfa-WBNF) 2017/02/06(月) 14:04:39.07 ID:r/D3KEcsd
娘がゲームセンターcxのイベントがあったら行きたいって言ってるだけど、子供連れで行っても大丈夫な雰囲気?
オタクみたいな人が多いイメージだから低学年の娘をエロい目で見られるんじゃないかと少し心配。
110 ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdfa-WBNF) 2017/02/06(月) 20:39:02.44 ID:r/D3KEcsd
ありがとうございます。
イベントがあったら旦那に頼んで連れて行ってもらいます。
115 ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdfa-WBNF) 2017/02/08(水) 23:01:39.36 ID:swESUzPid
↑みたいなキモオタがリア充に嫉妬するから娘とか息子とか言わないほうがいい。
マイティボンジャックとかのイベントの客を観ると宮崎勤予備軍みたいな人ばかりだから低学年の女の子を連れていくのはオススメ出来ないかな。
スプッッ Sdfa-WBNF
スプッッ Sdfa-WBNF
スプッッ Sdfa-WBNF あと一時間待って自演すればワッチョイ変わってバレにくかったのにね(バレないとは言っていない) 有野って井上や渡邊のような出来損ないを可愛がるよな どっちもイジリやすいから芸人的にはありがたいキャラってことじゃないの キベセンセーは出来ない子じゃないけどウマが合うのかな デスラーの事もガチで嫌ってるわけじゃないだろうけど
エモヤンあたりともうまくやってたし 脚本上のやりとりに決まってるやん
ガチで険悪なら放送される前にカットされてるよ いや 全部台本通りではないだろうし多少気に入らない奴でも
仕事だからそれなりに相手にするんじゃないの
有野もそこまで我が儘言える分際でもないし ガチギレしてたら横向いて「何様や!」とはならないよねw 有野は狭量な男だから高橋のような本音をズバリ言う人間は苦手なんだよなあ というか単に学生時代からリア充みたいな奴に
引け目を感じてるだけのような... 中山はいつまで経ってもニート臭さが抜けないな
何かこうしまりがないというかシャキッとしてないというか だからこそいいんでないの
イノコみたいにガッツリ業界に染まられたりするとイヤだわ そーかな?
ガッツリどころかほんのりさえ業界臭が感じられないよ まあ何を持って業界臭いと思うかは分からないけど
初期の頃の控えめなイノコとは完全に別人になってしまってるのは確かだろ?
中山にはあんな出たがりにはなってほしくはない。 初期の井上は控えめと言うより九州男児独特の無口で無愛想な感じだった
だけどそれじゃこの業界で生きていけないのを理解したから自分を変えたんだろう
それか田舎者にありがちな童貞捨てたことによる人間性の変化か 緊張してただけじゃないの?
学生プロレスやってたような奴だしねえ 少なくとも助っ人AD時代はずっとあんなだったから
単に緊張しなくなったとかそういうレベルではないと思う。 井上は有野の引き立て役なんだから目立っちゃいけないのに殿様の野望では自分が知ってるからってさっさと答えちゃうんだもんな
童貞でモテない奴にありがちな行動丸出し 井上っていつまでいんの?大須賀、松井、高橋、片山、渡で充分でしょ 今回相当なヌルゲーだな
「やめた!」には笑ったがたまゲーと阿部ピザが2回って
ゲームの録れ高なさすぎだろ 録れ高無くて誰にも注目されてないソフトをなぜ選ぶのか理解できない 昔みたいにロケハンに時間かけられなくなったから
よほど酷いのじゃない限りオーケーみたいになってるんじゃないかね 注目されるって具体的にどんなんだよw具体性がまったくない。アホ スイッチ出るからしばらくVCあるいは任天堂ハードが続くだろうな 「ウィンナーいらんな」と言ってピザーラをディスる課長 ナレの「ヘラ」の発音おかしいだろ
こいつナレーター気取ってるけど漢字読めていない事も多いし日本人じゃないのか? いま見直して見たけど、ヘラの発音が普通にしか聞こえない
関東在住
関東の「クツ」と、関西の「クツ」の発音が全然違うみたいなもんか 漢字読めていない事で日本人じゃないと思っちゃうやつ日本人じゃないのかな? >>153
そういうこと
悪口の際は自分のコンプレックスが滲み出るからね、仕方ないね 有野ってバカのくせに無駄に図体だけでかいんだよな
世の中そういう奴多いよ だね。
同じバカなのに背が高いの羨ましいってか。ってことは? 有野ってバカのくせに無駄に髪量だけは多いんだよなー バカでスポーツもできないのに無駄に背だけが高いとか狭い日本では邪魔にしかならんよ
よく言うだろウドの大木って 有野ってそんなでかかったっけ、と思って調べたら181じゃねーか
こんな程度でウドの大木とかどんだけチビが書いてるんだ 160cm台のやつしか身長どうこうを話題にしないから よゐことくばんでデビルマンのシャツを見て小さかったから「何やこれっ!」って有野が言ってたな
あの時に平均身長の日本人なら普通に着れるわば〜かって思ったわ
だから無駄に170以上ある奴は役立たず >>161
マジかよ草生えるわ
160どころか150cmだったりしてな この番組ももう終わりだろうな
どんな名作をプレイしても最近は番組構成がつまらなすぎる ラスボス相手に公務員プレイされても盛り上がらんよな。 裏技を教えるタイミング、攻略法を教えるさじ加減、AD投入時間、戻し作業でどこまで戻すか等である程度終了時間をコントロールできてしまう事が分かった
よって時間内に収められない、早く終わりすぎる回のDは無能 最後の忍道がかなり早くにクリアしてしまったけど、あれの想定としては落下するところぐらいしか尺稼ぎする予定だったんだっけか
そこはさくっとやられて早かったらしいがそこしか尺埋め予定が無かったというのもあまりに無計画すぎるよな
ロケハンの結果でいけるか判断するじゃなくてそういうの関係なく決まったらそのままゴーしてるからうまく構成出来てないようには感じるな
というかちゃんとロケハンしてるのかと言う疑問も割とあるな 30機教えるの早すぎだろ、なんで雨トークの為に、自分たちの番組の質を落とせるのか疑問
たまゲーないし、やる気あんの? どゆこと?w
早く終わること予測して平常運転しろってこと?バラエティだぞ、むしろ(有野にとっての)奇跡が起きたんだし願ったり叶ったりだろ。GCCXどういう目線で見てんのよ。 個人的に魂斗羅シリーズはみなしとか無しで根性で13時間かけてクリアして欲しかったわ 井上dとプレイしている時は、明らかに手を抜いて進められて萎える CAPCOMナムコ任天堂は許可おりやすいからいっぱいだな んなアホな
まだまだDVDとかも売れてる優良コンテンツなのに
終わらせる訳がない ・なぜゲームセンターCXはつまらなくなってしまったのか?
1、人気絶頂期を支えたADなど有能スタッフが卒業してしまった
2、有野課長自体の老化により、難度の高いゲームに挑戦できなくなってしまった
3、番組のエンターテイメント性をゲームより別の物に求めるようになった
「有野課長が年齢的にも長時間のゲームと難度の高いゲームに耐えられなくなってきたんです。
そのため、最近では難しい場面やいわゆる戻し作業はほとんどADがやるようになっています。
それもあって、最近はゲームの要素で時間を取れなくなってしまったので番組の構成もゲーム以外の
ミニコーナーや余興などを挟んで補うように変わりました」。と、元スタッフは語る。
・確かに有野課長の年齢的な衰えが影響してはいるだろうが、本来この番組が目指して来たものは純粋に
ゲームのエンディングを目指すことである。番組の趣旨を逸脱することなく、ゲームの難易度を下げるなどして
クリアを目指すなど、本来の番組の形に戻すことが今のゲームセンターCXに求められているのではないだろうか。 ゲームセンターCXを楽しめないスレってなくなったのか? シーズン跨ぎになったななんか別日な訳でもないのに二回に分ける事が多くなったようには感じるな
ファミオネアはそれなりに面白かったとは思うが ゲーセンと全然違うゲームにするのならシステムだけ流用して
キャラとか変えればよかったのに
筏地獄のどこがメルヘンなんだよ ファミオネアもあんだけ引き延ばししといて焼肉弁当
21シーズンをやるか否かに関わらずシーズンまたぎ
武田アナの撤退
もはや予算が無いんだろうな
シーズンの価値観も無く惰性で続けてる感じ もう、半年に一度SPやるくらいでいいんじゃないかな 半年に一回のSPでDVD未収録回をアーカイブでたくさんやって欲しいとは感じるな、無理やり2回にしてる回が増えた気もするし 次シーズンと言われても、ステージセレクトできるなら、攻略できるでしょ 有野の老化が著しくてヌルゲーだらだら回ばかりしかも2回に分ける
スイッチ出したばかりだから任天堂の機嫌取りでしばらく任天堂ハードかVC縛り
で、本編がどれもこれもつまんねーからDVDでどんな特典付けても売れない
完全に詰んでるな
もう海外ロケはないだろう あれだけ番組に貢献して、他のアナが代打でナレーションしても敵わないほど人気もあった武田さんに最後、
「オバハンなんで辞めるの?」はないわ....
有野の最近の発言や行動は目に余る事が多かったけど
あの発言は一番酷いと思ったしなんか残念 謝ってる所は撮ってないかカットしたと思うことにしてる… この番組がなけりゃ有野なんて無人島でのたれ死にだったのに酷いよな 有野は下手に出るか上から目線のどっちかで人を立てることをしないからな そういえば、スタッフの一人をミニゴリラって呼んでたよなw カケフってほんと悪質で悪意を感じるゲームだな
どこの馬鹿があんなもん作ったんだ? 開発元はビック東海で、『ゲーム魔境4』(著:ゾルゲ市著)に掲載された元ビック東海社員”たかやん”氏のインタビューによると、
セガはビック東海の『カケフくんジャンプ天国スピード地獄』が非常に気に入ったようで、同じシステムを使ったアクションゲームを依頼されたようです。
それがマスターシステムの『サイコフォックス』と、1990年に発売されたメガドライブの『まじかるハットのぶっとびターボ大冒険』です。
あんなもの気に入るなよw動画見た限り遊びやすくなってるようだけど 同じ仕掛けだらけのゲームでもギミックは良く出来たゲームだった
カケフは単に極端に難しくしてやろうという一心で嫌がらせのようなゲームに出来上がった感じ 21シーズン 4/20(木) 24:00~25:00 この頃の方が編集上手いな
あと菅の声が若いけど武田があまり変わらんのも不思議なもんだな この頃の方が編集上手いな
あと菅の声が若いけど武田アナがあまり変わらんのも不思議なもんだな アーカイブス47でアトランチスとか何かの間違いだろと思ってたらマジだったんで飛んできますた
なかなかタイトルが決まってなかったようだからアーカイブス放送交渉失敗してアトランチス再を急遽放送したんだろうか >>207
顔の形がだいぶ変わった
顔が縦に伸びた >>206
権利関係の問題なのか中山が出るあたりを出し惜しみしてるのか
それとも9〜11シーズン目はカンヌや福岡や課長退院とかアーカイブスで飛ばされそうな回が多いからなのか 別に有野じゃなくてもただレトロゲームやってるのをテレビで見たいんだよな
だがいいすぽみたいにド素人が対戦していい気になってるのなんかは見たくないけど 有野さんはレトロゲームを長々とやらされてもなぜか可哀想な感じがしないのがいい 渡がゲームうますぎてつまらん
いつも20分足らずで万全の状態で最終面まで戻しプレイして有野が「はや」って言ってそのままクリアできちゃう アトランチスの謎の回を見てると東島ぐらいの腕がちょうど良い様には感じたなこれが井上レベルだとイライラしすぎるし >>198
アクセル押しっぱで超加速するレースゲームを横スクロールに落とし込んだアイデア自体は画期的だし
そのシステムを気に入るのは別におかしく無いかと
それが結実したのがセガの代表作ソニックなわけだし 4/6(木)25:35〜26:05 テレ東
勇者ああああ〜ゲーム知識ゼロでもなんとなく見られるゲーム番組〜
「ゲームの面白さを何となくでもいいから伝えたい」をテーマに芸人達が体を張って
様々なゲーム愛に溢れた企画に挑む!
全てのゲーマーとお笑い好きに送る新型バラエティー
MC:アルコ&ピース 晩飯代浮くから早く終わらせろなんていう番組のギャラなんてそんなに
高くないだろうなあ あと歴戦のADが過労で辞めてく中、生き残ってるイノコさんすごいな
やっぱレスラーって根性あるんだな 5代目サポートADの高橋先生から13代目の矢内までほとんど1年で退社してるんだな
大須賀が久々の勤続ディレクター昇進したADか エモヤンを逃したのが痛かったんだろう
浦川が厳し過ぎたのかな 中山とエモヤンは退社後もちょくちょく出てるから変なわだかまりは無いんだと思うけど これに出たADたちは生涯いじられるんだからよっぽど出たがりじゃないと割りに合わないだろう 井上みたいなブサイクに限って出たがり
イケメンは自分に自信があるから出しゃばらない 初期のイノコはいいキャラだったなホント
こんな酷くなるなんて まあ慣れてくると変わるんだろうなぁ
浦川も後になって出てきた時はだいぶ感じが変わってたし中山も喋るキャラになった
昔からあまり変わらない雰囲気なのは東島くらいだろう
AD以外だと岐部先生もずっとあんな感じだな 中山はそりゃあ最初期に比べたら喋るようにはなったと思うけど
そこまで変わってはいないしなあ
一番の魅力である天然はばっちり残ってるしな。
メガドラSPの特典も中山いなきゃクソもいいとこだった ハマグチ相手で慣れてなかったのもあるんやろなw
しかしアーカイブス48で魔界村ってなんやねん
もっかい最初からやるなら飛ばしたチャレンジャーやれや DVD売上落ちてる原因がアーカイブ放送だとでも思ったんじゃね 最近は別に求められてないのに番組の都合で延長したり引き伸ばし作戦をしたりしてるんだよな
バベルの塔とか最後まで行けてないのに延長の話を出さず挑戦失敗扱いにしてたくせに 延長の話を出さず挑戦失敗扱いにしたのはギャリバンもそうだよな
スケジュール的に別な日に延長できなかったのかもしれないけどソフト選択ミスじゃねえのかな わざわざシーズン跨ぎでメルヘンメイズとかアーカイブスで最近やったカイの冒険意識してやってるんだろうなぁ
どっちもナムコだし
カイとメルヘンメイズでは格が違い過ぎるが 何の格だよ
カイだって無理矢理ドルアーガと結びつけたジャンプアクションだろ ワギャン
クロックタワー
魂斗羅
殿様の野望(ただし直近のアーカイブ放送と言うわけではない)
さんざん言われてはいるがアーカイブにリンクさせてる感は確かにある >>236,238
シーズンまたぎになったのも課長には知らされてなかったのか?
ネタで言ってたのかどうか知らんが課長が知らない間のシーズンまたぎとかツイッターで言ってたけど 初代F-ZERO回あたりからそういうのあるよ。1日で収録して2週に分けるみたいな
んで有野が「え、これ2週になってんの?」とか驚く まあ編集上二週になってしまうのはあるだろうけど
それがシーズンまたぎになるとは異例で課長も驚いたんだろうな >>242
そんな風に有野が驚いたのってFゼロ以外にあったっけ? なんのためにこんなの二週またぎにしたんだよ
ただダラダラとボス戦流してるだけで結果も最悪
スタッフに一人やたらでかい声でうわー言いまくってるのいるし まぁトランプ連呼するだろうと見越してこのソフト選択したまでは良かったんだけどな
10年ぶりの二週跨ぎありきだったのは少々頂けない ミニコーナー 仁義なき2Pプレイ
ラインナップ
東島−浦川−鶴岡−中山−江本−片山−高橋−伊東−矢内
高橋の顔笑ったわ。高橋もあんな顔芸するんだな、垢抜けたなー
鶴岡は相変わらず髪はなんとかもちこたえている模様
それにしても浦川歳とったな、イケメン浦川がバナナマン日村化している AD山田が話題に挙がってわろた、東島が唯一ラリオス出来ててのサポートだったか ラインナップに笹野がいたら言う事なしだったんだが居なくて残念
片山以降はどうでもいいや メルヘンメイズ最初から最後まで終始外野スタッフのあーあー声がウルサイ
ラスボスとか大事な決戦なら多少あーあー声が出てもわかるが、
渡邉のガハハッ笑いを彷彿させるくらいヒドイと思ってしまった
もっとなんとかならんのかな? >>254
あの声質は井上か片山だろうね
仁義なき2Pは東島が噛ませ犬っぷり発揮して負けたがあと課長が勝てそうなのは
鶴岡と矢内くらいか?エモヤンが優しさで負けるかも
〇有野−東島×
×有野−浦川〇
〇有野−鶴岡×
×有野−中山〇
〇有野−江本×
×有野−片山〇
×有野−高橋〇
×有野−伊東〇
〇有野−矢内×
課長の4勝5敗と予想 今回うるさかったのは井上じゃなくて片山だな
特段存在感ある奴じゃないのになぜこんなに今回喧しかったんだか
担当Dだったのか? 放送では1年間よろしくと言ってるので
卒業時期も最初から決まってる模様 普通は異動で降板がほとんどだろうに退職するAD多すぎだろ 番組が終わるんじゃないの
いろんな意味でそろそろ限界だろこの番組 今回スタッフの叫び声笑い声、ほどよく良かった
前回がひどかったのもあるがメルヘンメイズとセクロスはうるさすぎる黒歴史 >>264
終わるんならキリのいい20シーズンで終わってる
そこ乗り越えたから、しばらく終わらんぞw >>263
ADなんて代表的な3Kじゃん(今は改善されてるらしいけど
ADの露出が多い番組だから、辞めるのも多く感じるだけだろ
GCCXは、長くても20周年くらいで終わるんじゃね?
あと5年で有野も50だし 制作会社のADは厳しいわな
同じADでもキー局のADだとかなり高待遇みたいだが >>237
映画の打ち上げぐらい行かせてやれよ
とは思った どうしても行きたいんなら事前に話通すでしょ
当日いきなり申告されたってどうにもならんわ >>266
ノスフェラトゥはどうしてあんなに騒ぎまくってたんだろうな たまゲーのナレーションの人はフジのアナなんだね。今ニュース読んでるの見て初めて知った。 アーカイブスの放送内容リストをまとめてあるところってないでしょうか?
本放送分はwikipediaにあるのですが… >>282
キャバ嬢と付き合ってたのは浦川でしょ
その後破局
岐部くんは嫁の情報全然漏らしてない気がする スレ半分もいってないのになんで次スレの話が出てくるんだ 結婚は本放送で触れたけど離婚は特典だけだもんな
それも「離婚した」って直接的な表現じゃなく独身って言い方だったし ようやく録画したくにおくん見たんだけど
たまゲーのところBGM間違ってなかった? DVDの封入特典かなにかでバツイチって書いてあるカードを見たような >>275
しばらく経つとまたスタッフがバカ騒ぎし煩くなる
ノスフェラ
セクロス
功夫
メルヘンメイズ
特にイノコと片山この2人は定期的に上から注意した方がいい
度が過ぎる 電車でGO!64でまたスタッフと5番勝負してほしい。
大戦相手はCAM阿部、音声 府川、D大須賀、浦川、AD加賀で スタッフの騒ぎ過ぎは飛龍の拳から感じていた
菅がスタッフを無駄に出しゃばらせたがるんだよ スーパーマリオワールドの時だって、菅さん自らが「くぐれ!」って叫んでたしな ドンキーコング2やノスフェラトゥやってたシーズンは最悪だったわ
常に有野の声より大きいデブの笑い声が聞こえてうるさくて堪らなかった スポーツ系だとキャプテン翼は面白かったよな
あれは元が名作だし 今回の電車でGOでエモヤンか府川どんが登場しそうな感じだから
ゲストサポーターにちゃんとスポットライト当ててクリアした感じにしてくれ
クロックタワー2の時のように前作のクロックタワーでタニーが出てたから
とりあえず出しとけ的な、出オチはかんべん
「ヒント聞いてきました」とか「何でしたっけ?」とかタニーサポートとして
出す意味ないじゃんと思ったわ 電車でGO!2の移植なんで路線たくさん追加されてる
なのにまた山手線かよーっていう どうせやるなら銚子電鉄収録されてるゲームやればいいいのに
PCゲームとか何かあるだろ 前半のグダっぷりからは信じられないほどの盛り上がりにワロタ
にしてもAD加賀の方が有野より芝居うめえじゃねえかw 今日のトピックス
・たまゲー、ミニコーナー(仁義)お休み
・府川君、昔の映像と別人すぎw
・アイスコーナーはフェリーに乗りながら20時間ほど挑戦する特番
・次回はおとゲー 全部交代制でやったら難易度三分の一じゃん
ヌルくしすぎだろ
番組内番組CMは寒気がするほど演技下手だし セプテントリオンなんて今度の特番向けのソフトだったのになぁ…流石にまずいかwww >>318
スピンオフのPCエンジンスペシャルDVD(8/2発売)もお忘れなく
>>319
まあでも交代制は昔からやってることだしねえ >>318
オトッキーとかウンジャマラミーかな、ビーマニとかだとすぐ終わるし まぁ前作の電車でGO!は有野の下手さに絶望しかなかったからな
交代制にするしか無かったんだろ
フェリー時間公開して大丈夫か一部のやつは名古屋から船に乗って追いかけそうw
濃いファン多いからな船のゲームコーナーで待ってたりw
しかしスカパーなら海外特番なのにひかりTVはしょぼいなw
でまた秋まで待たされるというあんまり得がないよなこのコラボ beatmaniaだったらOVERDOZER(Driving Dub Mix)や20'Novemberでつまづくだろうね
Acid BombやSKA A GO GOなんて有野課長には絶対無理 PCエンジンスペシャルの特典は奇々怪界にリベンジかな 【収録内容】
DISC1
●有野の挑戦
「超兄貴」
「アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険」
「改造町人シュビビンマン」
DISC2
●有野の挑戦
「THE 功夫」
「メソポタミア」
「カットビ!宅配くん」
【特典映像】
テレビ未放送 有野の挑戦「高橋名人の新冒険島」 音ゲーだとファミリートレーナー以来の格好してDDRでいい
マリオ挑戦でちょろっと踏んだけど…
パラッパ見るに、適当に連打するだけだから手を使う音ゲーは不可
しかし、今回新ADがしずちゃんに見えて仕方無かったw >>328
ドラキュラXやってほしかったな
いつか本編で挑戦するかもしれんが >>328
高橋名人の新冒険島挑戦とか有名タイトルやれるのなら本放送でやれよ
収録内容微妙だから特典のためだけに買うようなものだし
DVD買わすための完全な出し惜しみでしょ
この分だと忍者龍剣伝3も特典行き濃厚 功夫とメソポタミアは微妙だな
奇々怪界入れてほしかったが 警笛「C]ボタンって画面に表示されてるのに、有野「警笛はどのボタン?」って・・・ いっぺんクリアしたレミングソなんかを24時間なんかに持ってくるとかつまらん挑戦はやめろ
バベルの塔なんかもっと時間使ってやるべきだったろ
裏バベルもあるし メソポタミアは流星野郎を確認できたからその点は面白かった
功夫もフランスデビューだからってのもあるんだろうけどそっちはどうでもいいや ドルアーガの外伝はやってるのに何で本編やらんの?
ワンコインクリア目指せや 次回の音ゲーはPS4にパラッパが出たから
パラッパに関係あるものを遊びそう
パラッパ本編は遊んじゃってるからなぁ http://pbs.twimg.com/media/DAJ6QGOUIAACmjo.jpg
パッケージMDのときに比べてダサくないかw
シュビビンマンと宅配くんは面白かったけど
また微妙なラインナップだな
高橋名人の新冒険島ってどうなんだ? それはPCEのデザインそのものがダサいから仕方ないw
DUOあたりからだいぶマシになったけど カトちゃんケンちゃん
ハテナ?の大冒険
ビックリマンワールド
カットビ!宅配くん
竜の子ファイター
超絶倫人ベラボーマン
改造町人シュビビンマン
タイトーチェイスH.Q.
THE 功夫
超兄貴
奇々怪界
メソポタミア
メルヘンメイズ >>347
ベラボーマン奇々怪々辺り収録して欲しかったかな
個人的には メガドラスペシャルは収録タイトル7本中6本がアクションだったから一応バランスはとれてるのかね 高橋名人の新冒険島ってPCエンジンのだっけか
冒険島よりは楽だった印象があるな
確か石オノ以外に色々と武器があったかな 武器はファミコン最終作の4ですでにヤリだの水鉄砲だのがあった ファミコンのシリーズは
マイナーぽくても3くらいまで出てるよね 電車でGOよりもon太平洋やPCE DVDの方が話題になっている件 メガドライブスペシャルは新しいメガドラのは入ってなかったけど、PCエンジンスペシャルは新しい方から収録してる感じ。
ビックリマンワールドの鶴岡は名シーン多いのに・・・ タイトーチェイスHQとか比較的盛り上がった回は、ナンバリングタイトルに収録してきそうだな
新冒険島、YouTubeで見ら限りは、あまり面白くなさそう… ○○やれとか ○○しろよ とかここで書いて何の意味が。。。
感想でもないし ↑↑盛大なブーメランだなw
チェイスHQ収録しろよ
ベラボーマン収録しろよ
奇々怪々収録しろよ
ボディコンクエストやれよ
電GO交代制でヌルくしすぎだろ
うん、十分感想だな やけにむずいし、ちょうど良かったと思うけどな
出来る人のプレイ見ないとなかなか掴めないし mondoの映画見て、なんとなくマイティボンジャックが
難しいながらも楽しそうなゲームに見えたけど、
ちょっと調べてみたら実際はあれ以上に難しいゲームだったんだな
本編では、編集でカットされてる上にワープ前提でやってたからわからんかったけど
1ステージ思ってた以上に広い上にワープ使わずちゃんとステージまわらないと
正しいエンディングが見られないとか、CX見るだけで十分なゲームだわ 電車でGO観て思ったのはたまゲーもミニコーナーもいらないな
たまゲーはもうゲームセンター以外は放送しないで
駄菓子屋しかないならもうその分の尺を本編に回したほうがいい
ミニコーナーは当たり外れが激しすぎるので
やってもいいけど余計な説明とかは初回のみで
二回目以降はなるべく尺をとらないようにするといいかな 岐部が地上波に出ておっぱいの話を熱く語っててワロタ 電車でGOとか世間でいう名作的なやつやらせるとつまんないよね
下手くそさが際立ってイライラする 有野が、下手くそで何度も失敗しながらエンディングを目指すのを楽しむ番組なのに、なにを今更… 下手なプレイを楽しめないのに良く今までCX見れたな 府川くんとAD加賀が参加してくれてホント良かったよ
それまでの有野のガイジプレイ見るのが苦痛でしかなかったし
言ってるギャグもつまんねえしスタッフも愛想笑い大変だな 今回見るのしんどかったが、ミニコーナーが無かったからか バラエティー番組しかも有料チャンネルの番組を
しんどいと思って観るのって正直理解不能だな 金払ってるからこそ元を取ろうと必死に見るのではなかろうか
映画でもそうだろう 「ゲームセンターCX in ○○○」は、in パリぐらいから挑戦失敗し続けてる
出張の特番なのに、現地の人と対戦して負け、カジノで負け、挑戦失敗して終わるはちょっとなあ・・・・。 ジョギングレースは有野一人でもクリアできそうだったのに菅のアホが余計な事するから してないよ
ツイッターにも「元ゲームセンターCXのビデオエンジニア」って書いてあるし。 須田一人いるだけで挑戦時間リミットが早くなるからな
もう引っ越せよとか言われてたし
プロデューサーからしたらそこがネックだったんだろう ワギャン2、殿様の野望2、クロックタワー2、F-ZERO X、SUPER魂斗羅、電車でGO64
最近は昔やったゲームの続編ばかりだな
もうやるゲーム無いのが見え見え
早くクラッシュやれって 久々64だったから
スマブラ64ついでにやってほしかったな >>384
まあ確かに、とは思うけどその割には
最近はヌルゲー多めだったり、ギブアップのときでも
0時結構前に切り上げたりと、須田ちゃんが居ても居なくても変わらんよね。
むしろ須田ちゃんが居た方が「須田ちゃんのせいで長くやれない」という言い訳ができるのと
視聴者からのイラつきを須田ちゃんに向けられる、というメリットがあってよかったのかも。
須田ちゃん自身はたまらんだろうけどさw 2000年以降は、もう日本のゲーム業界は、魅力なくなっちゃたから、90年代までの遺産に
頼るしかない。 >>385
クラッシュバンディクーは挑戦に向いている セーブは鬼仕様で戻し作業が大変
グラはサルゲッチュと同系統で酔う可能性も てかサターンはよ >>376
いや、単純に電車でGOはつまんねぇよ。
観るだけなら尚更。
そういえば、3DOって解禁されたけどプレイしたっけ? プレステ解禁したのに全然やらねーじゃん
ソフト大量にあるんだからやれよ プレステドラキュラ、
100何%になるまで帰れま10 しかし、ここでスタッフの笑い声がうるさいと書かれてたからなのか
電車でGOでは気にならなかったな
そもそも 笑うシーンが無かっただけかもしれんが >>391
会議で酒井があまり乗り気じゃないらしく
なかなか候補に上がらないらしい ところが64は総本数少ない割に結構やってる辺りに… メルヘンメイズとかいうクソつまらない物をシーズン跨いでまで2週に引き延ばしたりするくらいなら
プレステ世代のソフトどんどん挑戦していってほしい >>389
クラッシュって今権利どこ持ってるんやろ >>400
海外でリメイク版がアクティビジョンから出るからたぶんアクティ 電車のATSを作動させるってのはそんなにアカンことなのか? クラッシュ君もそうだけど
ジャンピングフラッシュをやらないのは意外だった だってやる気が無いんだもん。で、菅Pに「ここまで見ていまして、僕達鉄道ファンの夢を
ことごとく踏みにじってるわけなんですよ」って警告受けた 中山美穂のトキメキハイスクールは絶対に出来ないだろうね
電話番号にかけても通じないと思う 今回一番笑えたのは
クソPVの中で加賀が電車の揺れを体で再現してるところ
彼は大成するかもな 昔の繰り返しを見せられてるだけの前半は放送事故レベルのつまんなさだった
後半は良かった 横から見た府川の太り方が強烈だったわ
太った太った言われてたけど、正面から見る分には
そこまで太ってないんじゃないかと思ってた 順調に進むと有野が思い出したようにわざとミスして尺稼ぐのいい加減やめろや
あまりにわざとらしすぎて菅も有野クオリティってナレ入れられなくなってるぞ ナレは菅Pが勝手に喋ってるワケじゃなくて岐部の台本読んでるだけだ IQとサルゲッチュの悲劇があるからそうやすやすとプレステのタイトルに挑戦できないんだろう PSって、メモリーカード無しの縛りプレイになるから、面白くないんだよなぁ >>421
クイズのやつとクロックタワーは選択によって話変わるからメモカ使わなかっただけだろ
他のやつは普通にセーブしてるわ >>415
7年前の時点で既に大分太ってた
やっぱりテレビ業界は不規則で痩せる太るかどっちかなのかな
痩せてくやつは辞める率高い気がする IQはルールがよくわからなくて前半で見るのやめちった 7年前はそこまでじゃでもなかったろ
ナレでも「まだイケメンだった頃」とか言ってたしさ
太った太った言われだしたのはここ1、2年だと思うよ 久しぶりなのに、府川くんは凄くうまかった。
須田さんのような体系に変わり果ててた。 今頃奥さんは結婚したこと後悔してるだろうな
デブ、ハゲは最低だからな でも奥さんの食事がビックリするほど多かったのが要因だからなあ 山手線を挑戦するなら
そこのホワイトボードに、駅名全部書いてるんだから
横の空欄に、制限速度や保線員警笛やら全部書いていけよな・・・
メモってのはそうやってやるもんだ
あんだけの駅間の事象、記憶だけで全部把握してられないぞ 次回はおとゲー
つまりセガサターンのあれだな
リアルサウンド 風のリグレット
これだな
これこそ究極のおとゲー PS/SSの初期のポリゴンゲーやるくらいなら音ゲーの方がマシだな パッと頭に浮かんだのはパカパカパッション
バストアムーヴとうたうたウーも浮かんだけどエニックスだからまあないかな
さすがにビートマニアとかは視覚的に全く楽しめないのでないと思う
後はダンスダンスレボリューションが大穴かな 府川→太った
浦川→太った
井上→太った
岐部→太った
渡邉→痩せた
鶴岡→髪が減ったが辞めたら増えた 音ゲーってどうなんだろうな
また適当にボタンがちゃがちゃ押すだけになんなきゃいいけど とうとう風のリグレットやるんだな
どうやって画面もたせるのか楽しみだ 井上は外見よりもキャラの変貌ぶりが面白い
変貌というか成長か イノコは一時期勘違い業界人みたいなファッションだったけど割とすぐに戻った サターンの音ゲーといえば亡くなった飯野さんのエネミー・ゼロ >>437
渡邊は 太った→痩せた→太った だよ
>>440
レッドアリーマー挑戦回で、笹野の隣でプレイを見ていた頃に
比べたらそりゃあねw
でも、上手く有野をいじって(?)いるようには思う ブスのおっぱい揉むくらいならGCのコントローラー揉んでる方が良いと別の番組で岐部先生が話してたのを有野にいじって欲しい 電車でGO!の後半はあれでいいのか?課長がクリアした面なら助っ人ADにやってもらってもいいだろうが、クリアしてない面をADにやらせてそれでクリアした〜はちょっとどうかと思う。 >>437
鶴岡の髪ってあれで増えたのか?
仁義で課長にイジられるレベルで >>422
セーブありきのゲームなのに、無しでプレイするからダレるんだよ
それなら、有りでプレイしてベストエンド狙って欲しいわ 配信されてるものは全部VCなりアーカイブスでやってどこでもセーブ機能使ったらええねん。になる
カット前提な戻し作業無いしADの負担なくていいと思うけど番組全否定の生ロックマン >>454
クロックタワーなんて最初からやり直したの図書館行くかリック亭行くかの選択間違えた時の一回だけだろだけだろ
ラストシナリオ言ってからは普通にセーブデータ入ったメモカ渡してるだろ 次回「しくじり先生」に高橋名人出演決定 「実はゲームが超下手」
「スーパーマリオは1-3までしか行けない」など空前絶後の暴露連発
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170523-00000111-it_nlab-ent
「うまいふりをして子どもたちを、簡単にダマしていた」と語り、
その秘訣は「ゲーム開始2分間だけ猛練習する」ことだったとか。 いや高橋名人は連射で有名になっただけで当時もゲームが上手いなんて誰も思ってなかったぞ確か >>436
音ゲー候補ウンジャマ・ラミーをあげておこう
パラッパやってるからこの系統やるかもしれない 名人という名の広報だからな。
スターフォースとスターソルジャーで連射してた印象しかない。 でもなんだかんだでいまだに仕事あるから勝ち組だよ
ハドソン営業不調でコナミに買収され、残っても地獄、
やめても地獄の中、名人は会社も決まってるわ、
当時のコロコロ読者向けの仕事でも呼ばれるわだもん
毛利名人だっけ?当時のこと詳しくないから全然知らんのだけど、
その人が、ニコニコでマリオメーカーの実況動画上げてたけど、
見事にほとんど見向きもされず、再生数も有名実況者にかなわないどころか、
そこらへんの名も知らぬ素人の動画にすら劣るくらいで、
ひっそりと動画上げるのやめてフェードアウトしてったの見た時すっげー哀れだったよ
それに比べて高橋名人はいまだに支持があるんだからすげーと思った 毛利名人も当時はそこそこ名が売れてたけど
高橋名人のネームバリューとは比べものにならない感じ
そんな名人もいたなぁぐらいの認識だわ 高橋名人vs毛利名人で映画もやったくらいなのにな
つか、毛利名人てファミ通の人じゃなかったか? 時々でいいから、橋本名人のことも思い出してください 高橋名人って自著で
「最初俺が仲間で一番へたくそだけど、気がついたら俺が一番上手くなってるんだ」
ってはっきり書いてたぞ PCエンジンスペシャルでメソポタミア収録するなら、
流星野郎のインタビューやれば良かったのに
当時のアトラスの裏話とか聞きたかった どう考えてもそこまでやるほど知名度はないし
PCエンジンスペシャルで流星野郎ってめちゃくちゃだろw ペルソナ2は当時かなり売れてたからそれなりにいると思う はぁ?退職した人間に前職の裏話させるって普通なら無理だろww需要の問題じゃないわ 暴露したいけど、呼ばれたりするから話せない
プロレス業界と一緒 >>460
そういえば、パラッパって2週目やらなかったよね
まぁ、2週目は連打ゲーだから別に良いんだが・・・ >>476
エンディングを見るのが目的だから2周目やる必要ないだろ
真のエンディングになるわけでもないし マリオ生挑戦の時もそうだったが3−1の無限増殖は古いテレビだと一度はまると永遠にできてたのに最近のテレビでは途中で失敗するのな >>462
この前しくじり先生出てたし、スター名鑑にも出てたし、
漫道コバヤシのコロコロ特集にも出てた
結構テレビの露出増えてるよね IPスレは荒らしのゆとり連呼ジジイがIPアドレス抜く為に建てたんだろ
ジジイの巣のファミコン世代スレに行って頼んでこいよ ウンジャマ・ラミーだってよ
またアイスコーナーあるみたい
夏のイベントについて よし1991SFCはあるな!
3番手はFかあ。こりゃ順番は読めないな >>466
ポケットザウルス十王剣の謎w
今じゃスクエニの偉い人 >>491
ポケットザウルスは謎がわからなくてクリア出来なかった子供のころの思い出
でも不思議な魅力があったなあのゲーム >>479
2週目は微妙にED変わるけどな
真ってわけでは無いけどw ドンキー2で画面が消えたとか嘘吐いてまで3週にする意味は何だったのか ツイッター漁ってたが流石に船に乗って追いかけてるような馬鹿はいないな
いつもは長時間ロケ+挑戦で特番なんだが今回はどうするんだろうな
船の中ロケしたって1時間ももたないだろうし ゴール後に出迎えたって何かイベントやるわけじゃないんだろ?
別にファンをムリに絡める必要全くないよな >>497
スタッフとの対抗戦とか?
>>498
サイン会やゲーム大会とかはしないのかな 1.課長の出迎えに仙台に行く
2.お台場へいいすぽ!を見に行く >>503は頭おかしいがIPスレを立てなければいけない原因を作った>>485もな
行かなきゃいいのにファミコンスレに頻繁にちょっかい出しに行って荒らしておいて
どの口が言ってんだよと思ったわ IPスレ立てで釣ろうとするのいい加減飽きた
好きなように立ててすきなだけそこで書き込んでろよ ウンジャマラミーなんてパラッパラッパーでもたいして盛り上がらなかったのにわざわざやるのか
バストアムーヴ見たかったわ 音ゲーの楽しさってのは見ている人には伝わりにくいからねえ ウンジャマは連打ゲーだからでたらめに連打しててもクリアはできたはず パラッパ見返して見たけどひどいなw
空白を連打アドリブは、せめて基礎ができてからやるもんじゃないの 電車でgoも酷いぞ
有野のプレイは3分の1な上に映画の宣伝要素入れまくりのまれに見る残念回 >>523
まあけどあれは過去やってた人ならやっちゃうと思うよ
結構適当に押してるだけで高得点になった記憶はあるし わりとマジで「◯年ぶり」と言いたいがために挑戦ソフト選んでる感がプンプンする ロックマンだけはやめてほしい
もうE缶ゴリ押しは見飽きた SLG解禁してくれ
有野に合いそうな初代シムシティで練習モード30000人達成と
シナリオ一つクリアで成功とみなすルール
同じ画面なのは電車でgoとかも一緒だし 3分間クッキング方式にすればなんとか
スゲーつまんなさそうw 実はやっている。ダビスタ、ときメモ、(ファイアーエムブレム) 限定すりゃ13時間あれば行ける、あとは編集次第
というかダビスタの方がよっぽど条件厳しかった
配合とか血統の基礎知識も無いのにどうしろと 三國志とか信長の野望は絶対に課長は歴史無視して進めて回りをイライラさせそう 信長三国志は時間かかり過ぎるのと、基礎知識あるか無いかでかなり変わるからなあ
ファミコンの初代信長なら行けるかどうか メガドラのヘルツォーク ツヴァイなら難易度次第ではなんとかなりそう PCエンジンのマップが1種類しかなくて、ごり押しですぐ終わっちゃうSLG思い出した よゐこのマイクラでサバイバル生活?
@yoiko_minecraft
お待たせしました!「よゐこのマイクラでサバイバル生活」第1回は6月8日(木)の15時頃に任天堂公式YouTubeチャンネルで公開を予定しています(^^)サバイバル生活の第一歩をぜひご覧ください! >>537
むしろ普通は無視して進めることになると思うぞ
史実に比べると侵攻スピードはどうしたって速くなるし 信長って革新あたりからプレイヤーがちんたらしてると武田あたりが強大化して詰むゲームになってるしな 武田信玄だの織田信長だの、歴史上の人物に版権はないよ
だから別に複雑ってことはない 今日のトピックス
・F伊東、印刷会社勤務、2015年結婚
・アイスコーナーはドラクエ11の発売日に浅草でイベント
・アルフィーの人w
・次回はあのイエにおジャマします DVD特典向けの回だった
本放送では放送事故レベルでいろいろひどい >>556
それこそ権利大変そう
パッケージの肖像権からして家族に恨まれながら死んでったあの人映ってるし パラッパラッパー回より、ゲームの内容&挑戦の内容の両方とも劣る回でした。
何で、AD加賀は毎回学生服着てるんだろう・・・? 中国人キャラだからそれっぽい服に見えるように着てるんやで >>561
そうね、ホントひどかった
プレイ時間自体は長いけど、絵面が変わるわけじゃないし
ミスしたかどうかは画面見てるだけじゃよくわからないから盛り上がりも薄い
結果として似合わん衣装で笑い取るとかそういう方向に
ならざるを得ないんだろうけど、つまらん。 学生服着てるのはくにおくんの小芝居からの名残でしょ
中国キャラじゃなくて渡の後輩学生キャラ 有野にビートマニアやらしたらska a go goで日をまたぎそうだな 衣装換えするぐらいなら、もっと手元を写したほうがよかったんじゃないかなあ
序盤のアレンジがガチャ押しなのは推測できたけど、実際に手元出るまで確証はなかったし 手元映像観て思ったが
有野ってボタンに指置いて押すんじゃなくて、指をコントローラーから離して勢いつけて押すこと多い気がする 「ゲームセンターCX 夏祭り in 浅草花やしき」でリベンジせず、衣装着るだけって・・・・・。
ゲームセンターCX in の出張ものは、どんどん駄目になってきてる スプラッターハウスはWiiチャンネルで、VCのアーケード版に挑戦してる なんでAVで学生服着てるやつって、若さのかけらもないようなドおっさんなんだろうな ウンジャマは曲も微妙だな
パラッパより良いところは、最初からCOOL出せるくらいか >>583
おっさんだからこそ学生服を着せたいから イベントにあれを着させたいからってあの時間に
わざとミスするのはやりすぎ 既定路線だったと思われても仕方ないかもなー
ttp://www.hanayashiki.net/event/gccx/#05 失敗しても、後日のイベントとかでリベンジ…みたいな
展開になってきて、放送時間内の緊張感が薄れてきたな
「(スタッフ)一週間後に再び挑戦するので練習してきてください」
「(有野)僕どうしてもこのゲームクリアしたいんですよね」
的な熱意は、もうないのかもしれんな 高画質で見るようなコンテンツじゃないけど、未だにDVDとかモヤモヤする
CS本放送の方が綺麗みたいな > 高画質で見るようなコンテンツじゃないけど
まさにこの通りだからDVDでやってるんじゃないの
売値高くしてまでブルーレイの高画質にこだわるほどのもんじゃないってこった ま、綺麗な画質に越したことはないけど
ブルーレイで見るようなもんでもないな 有野が衣装変える演出一回も面白いと思ったことないけどあれ毎回誰が考えてるの?
マジで寒いわ アイキャッチ的にいつも入る顔ハメ合成と同じ人じゃないの?
まあ今回は前回のパラッパラッパーに合わせてってのもあったんだろうけど あれを面白いと思う層に支えられてる番組なんだと思うけどね
それに怒るようなもんでもなかろう むしろそれすらも楽しんでこそ、ゲームセンターCXの信者と言えるのではないか?私は全くそうは思わない。 前回の電車でGOが井上っぽかったから片山・高橋・泥棒の誰かな? パラッパの前例で分かっていたとは言え、ごくわずかな期待はしてたがやはり音ゲー挑戦は超絶つまらない。
見る側に面白さが全く伝わらない。今後やっちゃダメなジャンルだな。
開始数分でギブしたわ。途中の仁義なきと19○○は楽しく見させてもらった。
それで有野寒い衣装で登場でもしたんか? 鶴岡からいきなり伊藤に飛んだけど、間の中山とかは出ないのかな? コーナーオープニングVに映ってるのは
東島、浦川、鶴岡、中山、江本、片山、橋純、伊東、矢内 ミニコーナーのオープニングで出てくる面子は残り、浦川中山江本片山高橋矢内かな なるほど。たしかにウンジャマラミーはアレだわ
タイミング合ってんのか合ってないのかはGOODかBADでしかわからんし
曲もわからんから、クリアまで近いのか遠いのかもわからんし、惜しさがピンとこない
パラッパは知ってたから観れてたんだな 1990GBでソフトが紹介されてる時に流れるBGMは誰が口ずさんでるの?歌詞は「うぅぅぅ〜♪」であってる? Wikipeの使用されている楽曲・効果音のゲームソフト紹介にある
Fantastic Plastic Machine「Reaching for the Stars」 1990GBでソフトが紹介されてる時に流れるBGMは誰が口ずさんでるの?歌詞は「うぅぅぅ〜♪」であってる? パラッパとウンジャマはムービーとかの映像的な動きはあるけど、音ゲーを有野にやらせてどう面白いかを考えてないんじゃないかな
今押したのがgoodかbadか即判明する音ゲーのがよかったかもしれないね ガチャしかできないんだからそういうのやらせたって
がめおべらばかりで番組にならんだろ 餓狼伝説みたいのはゴメンだぜ
個人的にはこれが様々な意味でワースト 最初の子供がカセットをフーフーしてる子は、もう20歳ぐらいになってるんだろうか・・・・。 格闘ゲームとパズル系(一部除く)は外れ回
これに音ゲーが加わった形
これらのジャンルは上手い奴の動画見るのが面白いという共通点がある
この辺突いて行けば、挑戦に最適なゲームが浮かび上がる >>617
Fantastic Plastic Machineのreaching for the stars
多分いろんなところで使われてる >>621
有野の挑戦って点では文句なしのワースト
なにせ最初の挑戦内容の三分の一もクリアできなかった >>626
それとたまゲーの曲って結構テレビつけてると聞こえてくるよな 拾ってきたパスで最終面まで飛んだ悪魔城伝説
裏ワザで強引に最終面までやったベラボーマン
片山が所々進めておいた時オカ
朝までエモやんにやらせて引き継いだレッキングクルー
冒険島 8-4中6-4まで
レイラ 8面中6面の頭まで
カケフ 7-3中3-3まで
レインボーアイランド 8-4中5-4まで
甲子園 6回で優勝中3勝
パンチアウト 14人中8人目まで
ニトロパンクス 17面中13面まで
R-TYPE 8面中6面まで
まだあるけど
しょっぱい結果の中でもガロスぺは飛びぬけてる 自分は結果より経過だな
ヨガファイア連発のスト2もそうだけど、延々同じことしかやらず
敵がそれに当たるかどうかの運ゲーみてるだけってのはホント苦痛だった。
普通のアクションゲームみたいに
ミスを重ねた有野がプレイに工夫しだしたりとかもないしさ。 パンチアウトはでも内容的にはめちゃめちゃ面白かった
俺の中では歴代トップクラス パンチアウトは江本をタオルで扇ぐシーンが最高に面白かった アクションで人が思わぬ間抜けな死に方するのは笑えて面白いが、音ゲーで失敗してもイライラするだけだからな
特にウンジャマは自分でプレイしててもミスしたかどうか分かりにくいのに、他人の画面だけ見せられたらそりゃ意味不明だわ かといってワイプで手元を写し続けても微妙だし難しいジャンルだ >>630
そこまで調べたならガロスペも結果書いてくれよw
確か15人中の4人目に勝てずに全キャラ有野が使って絵的につまんなくなったんで
中山がリョウを出す挑戦に変わったんだっけ >>631
それはあるね。
何度もやられて、少しずつプレイが上達したり工夫したりする様は面白いんだけどな。
たとえばロックマンにしても、E缶頼みでゴリ押しするプレイは面白くない。 過程を軽視してるって意味ではこの番組は昔のゲーム知らない人向けだと思う スタッフがゲーム知らない人間ばかりだからなあ
長年ディレクターやってる奴よりカメラマンやカメラアシスタントの方がゲーム感覚あるってどういうことよ いやゲーム取り扱ってる番組なんだからそれじゃ困るだろ
スト2とかクソつまらない挑戦内容だったのにその後のイベントとか特番でもたびたび取り上げてるあたりスタッフの感覚はかなりズレてる そらスタッフにマニアしかいない番組やったらうすら寒い番組やろうけど
ゲームに関してズブの素人ばかりでも困るやろ
始めのうちはそれが逆にいい味出してたかもしれへんけど長くやってくんやったら限界が見えてくるわ スト2は本筋はともかく五番勝負は割と好きだな野田マネージャーオチも含めて
スタッフがあんまりゲーム好きすぎてもというのはあるな、ある程度のゆるさが良いと思うし
ガロスぺ回とか中山の趣味回みたいなものだったろ、あういうのが増えるって事だろうし
知識勝負だからかクイズ回は割と安定なイメージだななないろは微妙だったけど クイズ回は大幅な外れはないような気がする
ADたちスタッフが参加してくるのも、友達の家でワイワイ遊んでいるような
感覚で見れて楽しい
個人的には「クイズ子育てマイエンジェル」のオチが好きw ホント千差万別だなあ
自分はクイズでいうとマイエンジェルが一番退屈だったわ マイエンジェルはまだマシだったな
一番駄目だったのは殿様の野望2 殿様の野望2は結構面白かったと思うけどな井上大活躍だったし、後はゆうゆ回も好きだな
クイズだとはてながつまらなかった 俺もワイワイ遊ぶ回は楽しいな。
最近だとオリビアのミステリーとか クイズ回はどれもいまいち
ADの得意ジャンルに興味なんかねえよ
オリビアみたいにいっぺんにいろいろ発見できる方がいいな なんだなんだ?
なんなんだこれ
こうするんだ
こうだ AD好きだからクイズ回好きだわ
大須賀が頑張ったレースゲーム(名前忘れた)好きだったわ >>654
TAITO CHASEじゃない?
あれは盛り上がったな
俺も手に汗握った ウルトラサンムーン発売までに
金銀VCで251匹集める ないかな というか好きな回なんて人それぞれなんだから、いちいち書かなくてもいいんじゃない >>657
やって欲しいソフトなんて人それぞれなんだからいちいち書く必要なし トノヤボ2はどうしても無印と比べられるから今一つに思えるんやろな >>660
好きな回に似せたつもりか?w
残念だけど一文字もやってほしいなんかいてないぞ。
大丈夫か? パラッパの挑戦は面白かったけど、ウンジャマラミーはそうでもなかったな。
有野もパラッパの時は楽しそうだったし。 >>661
コンパネと基盤は借りたんだっけ?そこまでしてのほどでもなかったような
まあでも無印は初期にやったタイトルだからってことなのかね あそこまでしてやるなら、コントローラーの設定もきちんとしてやれよと思って見てた 基板用コントロールボックスはともかくとして、レトロゲームの番組やるならXRGB-3はレンタルじゃなく買い取っても損はなかったと思うなぁ
生産終了で高騰してるけど6万弱でゲーム画面のボケボケ改善されるし安いはず そういえば殿様の野望2はたまゲーでも何度かプレイしていたよね
番組名はゲームセンターなんだしアーケードゲームにもっと挑戦してもいいとは思うんだけどアーケードってコンティニュー制限がないやつが多いから結局泣きのもう1コンティニューみたいになりそうだね 次回の挑戦、スプラッターハウスPART2なのか
1作目はニンテンドーチャンネルのほうでの配信で少し挑戦したから飛ばされたんだろうけど、
一応1作目のことも触れたりするのかな ウンジャマここでは評判悪いみたいだけど口ギターすげー笑えたわ 自分もウンジャマ面白かったと思う。口ギターでAD加賀が微妙に外しながらもノリノリなのとか、徐々に課長がリズム掴んでくる流れとか笑ったわ。
ただ仮装はいらなかった。 スプラッターハウス2って結構グロシーン多いけど放送できるのか わんぱくグラフィティの方をやればいいのに難易度的にも課長には丁度いい グロシーンっていっても粗いドット絵だからねぇ・・・ わんぱくグラフィティおもしろいけどいくら課長でも夢ペンギンの最短記録を更新してもおかしくないでしょうな
それでまた番組中尺が足りないどうのこうののくだりはシラケるから勘弁 よゐこのマイクラでサバイバル生活 第1回
ttps://www.youtube.com/watch?v=Rs2ORs1lNqY よし、1991SFCはあるな!
終盤まで引っ張るかと思ったらもうもってたのか矢内を、どんなパワーワードを出してくるか スプラッターハウスに2があることを今初めて知った。メガドライブのみか・・・ファイナルファイト2みたいなものかな 3もあるよ。あと、やったことないけどPS3のSplatterhouseは世界観ぶち壊しの糞ゲらしい 憶測と伝聞で悪評撒き散らすマンだーーーーーーーーーーー!!! まあ2の時点で1の悲しみぶち壊しだから
以降どうなろうと好きにしろって感じではあるw また久々に推理モノかアドベンチャーやってほしいな
任天堂絡みで新・鬼が島とか無理かねえ そーいや有野が武田さんに「おばさん」って言ったのひどかったな・・・ 来週のアメトーークがファミコン芸人で課長も出演するけど裏でスプラッターハウス2か 有野って女相手だろうと、平気で失礼なこと言うキャラだしな アドベンチャーは有野が寝ちゃうから・・・
サラトマやファミコン探偵倶楽部のときは番組でも眠いんですかみたいなの聞かれてたし
それで片山ポリスみたいな演出が増えたんじゃないかなぁ スプラッターハウスはファミコン版のをやってがっかりした。
PCエンジン版最高 >>696
ガチで寝たのはサラトマだけじゃね
アドエンチャー回はボケ・ツッコミに余裕あるから好きだわ 挑戦じゃなく音読によるゲーム実況になってしまうのがね まあ難関レトロゲーに挑戦って観点からはズレるけど
最近ヌルゲーばっかりだからもはや形骸化してるしな
自分は見てて面白ければ特にこだわりはない スプラッターハウス3はファイナルファイトみたいなゲームになってるな >>697
2じゃなくてPCエンジン版1やってほしかったな 1はVCでアーケード版に挑戦してアンジェリカと戦うとこまでは行っちゃったからね
挑戦済みって扱いになってるんじゃね。 うん、まあそうなんだが
有野が名前ど忘れして「アンジェリカやったっけ」って言ってたのに
乗っかっただけなんだ
わかりにくいな、すまんなw 『アメトーーク!』に“思い出のファミコン芸人”が集結!借りパクされたあのソフトを大追跡
http://www.tvlife.jp/entame/123219
http://www.tvlife.jp/wps/wp-content/uploads/2017/06/123219_1.jpg
6月15日(木)放送のテレビ朝日系『アメトーーク!』(後11・30ほか)に、“思い出のファミコン芸人”が集結。
ファミコンの魅力について熱いトークを繰り広げる。
メンバーは川島明、有野晋哉、博多華丸、バカリズム、富澤たけし、真栄田賢、塙宣之、今立進。
青春時代にファミコンにどハマりした一同が、大ヒットしたソフトや攻略のための専門誌、ファミコンならではの“あるある”を紹介。
当時ユーザーたちを振り回したファミコン事情の数々が語られる。
さらに、一同は思い出のソフトや難解すぎてほっとけないソフトを発表。
「スターソルジャー」や「ドラクエ」の懐かしい話が飛び出すほか、
超激ムズ「トランスフォーマー コンボイの謎」にはゲストの足立梨花がスタジオで実際に挑戦。
ラストは、借りパクされたソフトを大追跡する。 他の番組だと、座ってるだけで頷いたりして終わるの多過ぎる。 ”ゲーム下手な課長”ってキャラ設定に呑まれた、できないフリや意図的な失敗も多いし
有野の挑戦じゃなく課長の実況になってるのはアドベンチャーに限った話じゃないけどね ガチャ押しでクリアしようとしているのを見るのは正直萎える どうしてもクリアできないならガチャと言うか
運に頼るのも分からなくないが
なぜか最初からガチャってのがたまにある
よく菅からカミナリ落ちないもんだ 元々そんな縛り入れる番組じゃないしなあ
ガチャ押しがダメだと思ってるなら開始前に
「ガチャ押しは禁止です」って言ったら有野は守るだろうに
それを言わないって時点でスタッフも問題ないと思ってるってことだろう。 >>698
録画したファミコン探偵倶楽部の回をもう一回見てごらん
途中で菅さんが有野さん眠いんですかってつっこんでるから
ADVの回は多分放映されていない部分でうとうとしてるから似顔絵で推理やADによる演出が増えたんだと思うよ >>716
あれは冷えピタ貼ったりして眠気取ろうとしてた、ってだけじゃないの?
俺は「ガチで寝たのは」って書いたんだよ。
あと「眠たいですか?」って単に聞いただけでツッコミじゃないだろw ロックマン4の時は、有野「一瞬、目蓋が空けられなかった」って >>720
それ系のことはたまに言うよね
悪魔城伝説のステージ7で8時間止まった時も
「もう目あかへん」みたいなことは言ってた
他はバベルの時に「パっと考えられへんってことは
おそらく課長、もう眠たいね」みたいな事言ってたはず 井上って何であんなにブサイクなのにでしゃばりなの? 悪魔城だったかの挑戦時に要るもの要らないものの話になったときに井上の小道具がどうの話でとれ高を気にしすぎるみたいな話がなかったっけか
出しゃばってると言うより引き出しが少なくて何とかしようとしてCXの定番のスタッフが出るのを多用してるだけじゃない
食べ物ネタ多様もそれに近い気もする タイトーチェイスのナンシーの声って茜ちゃんなの?
wiki見るとそう書いてあるんだが全然声違くね?? 今更レンタルで見てハマってスカパー入ってないからDVD揃えるつもりなんだけど、
レンタルで未収録タイトルは全部販売DVDで見れるんですかね? ゲーム版のDVD付き限定版や、海外版など、DVDはいろいろ多い。 >>723
番組が赤字で事業仕分けみたいな話になって、井上の食べ物演出は必要か、って
言われて必要ないって言われてけど、確かにナレーションで「獲れ高を気にして
無理矢理食べ物を出す演出…」とか言われていたな。 へー課長人気現在なんだね
東京の人羨ましい
口ギターバカっぽくて面白かったなー
プレイしてるの見るとやってみたくなるけど、実際やるとつまらないんだろうな
逆に、マインクラフトは気になってたけど、絶対自分には向いてないなーってわかった かん つよし?
@kankanp
【7/29GCCX夏祭りin花やしき】ひとまず完売されたようです。感謝。
当日GCCXイベントはもちろん花やしきの乗り物や雰囲気も堪能してください!
そして隅田川の花火大会の日の浅草も楽しんで!帰りにお蕎麦やもんじゃ、洋食などを食すのも良いですよ?。 >>729-730
ありがとう
花やしきチケット取った
今から楽しみだ >>733
ウンジャマラミーは、とりあえず曲のリズムに合わせて適当にボタン押していれば
アドリブとみなされてクリアできるクソ仕様だった
パラッパのほうが当時はまだ面白かったけど、
それでもPS4で最近出たリマスター版を1800円出して買うほどかと言われると微妙 >>734
ひとまずってなんやw
売り切れるか不安だったのか
良かった良かった ニコニコ超会議に出てたPPとかゲーム実況者って何のために存在してるの?
どんな需要があって普段何をして生きてる人間なんだ? んなことここで聞くなボケ
ニコニコだの実況者だのいう言葉見るだけで虫唾がはしるわ >>742
同じだ
他は何度も見ているが、あれだけは見ない 番組側がソイツらに需要があると思ってるのが問題・・・ PPの方はまだ良いがもう一人の馬鹿が見ててイラついたな でもキヨの方が大物だからね
キヨ・レトルト・アブが三大実況者、PPは中堅 >>719
それを言うんだったら元の書き込みは実際に寝たかどうかを問題にしてるわけじゃないよ
寝ちゃう=眠くなるって言っているんだよ
どちらにしろアドベンチャー系は緊張感がないから眠くなるよ
自分もアドベンチャーやるぐらいなら小説読む派だからよくわかる >>740
あいつらがどういう生活をしているかは分からんが、
ゲーム実況者は大学生とかリーマンが多いよ
夜の商売(ホスト、キャバ嬢)やってる奴らも多いが >>749
眠くなると寝ちゃうが同義とかたまげたなぁ・・・
「昼飯食ったら眠くなるわ〜」は「昼飯食ったら寝ちゃうわ〜」と同じってことなの?
こんなアホな言い訳するくらいなら黙ってた方がよほどマシだよ
で、結局自分がアドベンチャー嫌いなだけだというね >>750
一時期実況者やってた関係で、知り合いに何人か実況者がいるんだわ
そいつらを通じていろいろ情報が入ってきてた
実況者なんてたくさんいるから、俺の情報なんて極一部だとは思うけどね 実況者(キヨ?)がプレイ中の有野に馴れ馴れしく話しかけてガン無視されてたの草生えた 自分の中で、ゲーム実況者は有野課長だけだな。後は相方の濱口か。一時世界のナベアツがマリカーの実況やってたけど、あれもまあまあ面白かった 元ADの伊東結婚してたんやな。ちょっと意外w
カーディガンの高橋、江本、松井あたりは結婚してそうなイメージ エモヤンは既婚のはず。高橋はどうなんだろ?モテそうだけど。
実況だとフジタのところは絶対意識してソフト選んでるよね。有野に対する当て付けかって思うわ。 みんな異職種に転職して上手くいってるよなあ。
テレビ業界を経験すると少々ハードな仕事でも耐性が付くのかね。 有野がクリア出来なかった際の残業や事前のロケハンとか考えるとあらが耐えれたら他なんてというのはあるのかもしれないな
ドラゴンバスターとかリアルタイムでMAP作って無かったっけ、ディグダグもギリギリまでやってED無いのわかって変更できずにだったみたいだし
しかもその補填で予想EDの絵かかされたり 今考えたら女の高橋先生に激務をやらせてたのはあり得ない話だな
女性サポートは二度と無さそう ロックマンの時の高橋先生はほんと可愛かった
激務といえば阿部さんみたいな技術系も制作並みに激務なのかな
撮ったらデータ渡して終り、だったら少しは楽そう 阿部さんとかこの番組しか仕事してないわけじゃないからな 阿部さんは海外ロケの話とバイオ1のムービースタジオで撮影した
みたいな話は面白かったな 多摩川かよ…て思った >>758
同じく、他のやつらは中華コピーと同じだな まぁまだ悪ふざけの段階だしな
本格的に造り始めてない
二人の掛け合いは面白いけどさっさと進めろよとは思う 5年ぶりくらいにまたGCCX見たくなったから
DVD揃えようかと思っているのだけど
今もGCCXの人気は健在? >>776
DVDの売り上げが落ちてるとは言ってた
昔ほどの人気じゃないのは確かだとおもう いつ頃が人気のピークだったんだろうな。
レミングスで24時間やってた頃? マンネリは否めないな
15年やってるのが奇跡なんだけどね
有野も年取ったなあ >>778
今時DVDの売上なんか大した指標にならないでしょ フジ側のプロデューサーが笹川良平に変わったくらいだから、まだまだ続けるでしょ。
フジテレビとしては、今でも稼げるコンテンツだと考えているんじゃないか。
地上波はドラマ死んでるし、バラエティーも死に体だし。 地上波でも日曜日の21時ぐらいからやればいいと思うんだよねえ。 CSだから息の長い番組として続いてる。
地上波にもってきたらタイアップだのバーターだので台無し。 動画の方が豪華だしな
任天堂ががっつり付いてよゐこ2人でマイクラだし
う〜んまた微妙なゲームで回またぎ 石田の赤ちゃん紹介は何の意味があったんだ?
赤ちゃん見せたがるのってマジで不快 スプラッターハウス2ってこんなに難関ゲーだったっけ…? 今回課長がハマってた4面ボスは確かに強い
このゲームの最難関と言っていい >>786
首吊りイーヴィルヘッドが赤ちゃんっぽかったからじゃない? >>785
えっ、回またぎなのw 自分は一気に見ないと気が済まないタチなので再来週までお預けだあ マイクラ見てるとやっぱりゲームはふたり以上でやると面白くなるもんだなと思った >>791
次回は3週後です
ゲームセンターCX #242 07/07(金) 00:00〜01:00 赤ん坊の場面は番組史上に残る最悪レベル
たま喫茶もいらない
最近ボスにダメージ与える方法見つけるまでに時間かけ過ぎ
立ちションポーズって何の意味あんの? 初代は棒で叩いた時の「パッカァ〜ン!!」って音が気持ち良かったけど、2は「べチャ」になってた。 矢内礼儀正しくていい奴そうなのに、恋愛の話だとなぜあんな黒い経験ばかり
深く付き合うとダークサイドが出ちゃうのか? >>797
ぱっかーんは斧使った時だよ
棒は初代もべちゃ >>798
親からしたら娘にはかっこいい男と結婚してほしいからな 敵キャラの「フォーヴォー」的な声は、マイケルジャクソンの叫び声っぽかったな。 しっかしウンジャラミーヤはつまらなかったわ
延々と「てぃんてぃ〜ん♪てぃんてぃんてぃ〜ん♪」を聞かされるのは辛い パラッパやって挑戦に向かないって分かってたはずなのに
パラッパよりつまらないウンジャマやるってんだから呆れるわな 最近は本当に続編シリーズが多いな。
メルヘンメイズのラスボスは花やしきでなくやっぱ年跨ぎでやるんかな? もう無かったこと扱いだろあんなクソつまらん最低な挑戦なんて
もし年跨ぎなんかにやろうもんならマジで解約するわ最近つまらんの多いし 定型句のようなお決まりの低能な反応ありがとうございます >>787
あれでも3に比べれば大分マシなんだけどね ウンジャマやメルヘンメイズのクソつまんなさに比べたら今回のスプラッターハウスはどんだけましかと思った
やっぱソフト選びだよなぁ >>809
そもそも契約してないから無理なんだよなあ
追及するのはやめてさしあげろ 挑戦候補のソフトは割とあるんだろうけど、権利の問題で
難しいものとかもあるのかね
コナミから出たファミコンのニンジャタートルズやってほしいな
権利の関係で難しいか 解約するわとか誰も知らんからいちいち報告しなくてよい オムライスは美味しそうだった
麻雀の九蓮宝燈は知ってる人しか楽しくないだろうねw
本編何かいつもよりガヤが少なくなかった? ジェニファーは1作目で改造されて化け物になってたけど、アレで生きてるの?
バックトゥーザフューチャーを想い出す ゲームセンターDXで、スイッチ版のゼルダに挑戦してほしい。 今回は特別にGC解禁、トワプリに挑戦とかそのうちあったりして ゼルダならムジュラやらないかな
でも青木瑠璃子でドン引きしたからないか… ,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)| 清一色だと思ったら九蓮宝燈だったでござる
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ の 巻 /
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/\___/ヽ
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`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
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│一│一│一│二│三│四│五│六│七│八│九│九│九│|九|
│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│|萬| あの手のゲームって寸止めが多いが、よく引いたな
本編で一回麻雀ソフトやって、有野もルール覚えてくれれば
たまゲーでやってもいいんだがなあ
たまゲーだと長くて1〜2分で多くは数十秒だから、麻雀知らん視聴者でも退屈はしないだろうし 九蓮宝燈、あがったら死ぬって言われている役満らしいけど大丈夫かw 人間どうしで囲んでたら周りが思い切り警戒するからね CPUが役満をあがるは多いけど、アイテム無しであがるのは凄いね。 赤ちゃん登場のシーン、ゲーム内で倒してた敵が赤ちゃんぽいというか胎児っぽい見た目してたから
赤ちゃん倒してたら本物の赤ちゃん登場っていうちょいブラックなネタだったのかな 3面のボスに3時間ぐらいかかってたけど、何でADは放置してたんだろ・・・
4面の時は1時間ぐらいでアドバイスしてたのに・・・ >>834
いつものことじゃん
ある程度尺を確保するまでは意地でもステージセレクトやコンティニュー技など教えない
しかも今回は最初から前後編にする予定だったみたいだし尚更尺が必要 メタルストームの2周クリアがダントツじゃないかな。
次いでカケフくんのグッドエンドか?ギミックかな。それから超運ゲーの神龍の謎ってとこか。
あくまで個人的な意見だが。 このスレ実質25シーズンだから、次スレは26シーズンだぞ
立てる人は間違えないように 昔はADも苦戦するようなゲームに挑戦してたんだよな
今は介護がひどすぎる 正直レトロゲームなんてクソつまらんから、本当仕事だな。
最新ゼルダは楽しすぎ。 最近なんとなくyoutubeでフジタの龍剣伝クリア動画を見たせいで
龍剣伝が難しいというイメージが薄れてしまった >>846が鋭いこと言った
まぁ、ブレスオブザワイルド面白いけどねヽ(´ー`)ノ >>845
これは有野の気持ち代弁してるつもりのレスだろ そろそろトゥームレイダーに挑戦してもらいたい
無理かなトゥームは難しすぎるか トゥームはハリウッド映画になったし
しかも今のトゥームてスクエニだったような
絶望的てくらいありえないな ドンキー64とかバンジョーやってほしいな
スターフォックス64でもいい
マリオと時オカやっただけいい扱いだけど >>854
スターフォックス64はニンテンドーチャンネルでやったよ
クリアじゃなくてスターウルフたちを倒すってのが目標だったけど。 ゼルダ3時までやりました4時までやりました
任天堂に媚売りすぎだろ
そのくせ挑戦ではすぐ指痛いとかだらだらプレイだし
ただ今回はそれらを抜きにしてもリアル赤ちゃん虐待が酷過ぎた
岐部も菅にトラウマとか言わせてるが洒落になってねーっての 12時間でクリア縛りがあるから、ゲーム選びも大変だな。 オプションがあったけど、残機やコンテニュー増やせないのかな・・・・。 確か難易度いじれただけだと思うよ
ただ、残機はともかくコンティニューは意味なくね?
ステージセレクト解禁されたわけだし。 上ボタンで奥方向向けるけど、アレで敵の攻撃を避けたりできないのか・・・ >>854
マリオはまだマシだが時オカクッソつまらんかったしな
ゲーム自体はいいんだが実況プレイには向いてない
濱口の方みたいに短編で纏めるなら面白いけど長時間は色々無理
>>858
ダビスタみたいに区切り入れればSLGもOK
元から、10時間で全G1制覇は相当慣れてないときつい
有野のようにゲーム的に有利な血統、配合とかその辺の知識ゼロじゃ絶対無理
というかなんでアレが挑戦に選んだのか疑問 スタフォ64ならボリューム的にも丁度いいな
加賀の戻しありなら上下両方のルートやっても一回に収まるかもしれない ダビスタはひどかったな
資金10億円のデータでやらせたり武道館では調教まで完璧な馬データで優勝とか >>862
出来ない、出来たらもっと簡単なんだがなw やたらゼルダゼルダいってたが
やっぱレトロゲームはつまらないんだろうな そりゃ自ら興味持ってやりたいと思ったゲームを何時間もやるのと
当時スルーしたゲーム(たまにプレー経験有りのゲームもあるけど)とでは違って当然 レトロゲーかどうかじゃなくて興味あるかどうかだと思うよ
昔テストプレイのバイトやってたことあるけど、クッソ眠かったもの。
やりたくもないゲームやらされるのは発売前の最新ゲーであってもだるいし眠い。 「あの…大人がね「古き良きゲームが」というのを言うと思うんですけど、「良いとこ」は多分無いと思うんですよ(笑)。
システムは今ほど親切じゃないし、敵にちょっと触っただけで死んじゃうし。マンガとは話も違うし…何よりドット絵だし(笑)
今の子供たちが遊ぶ意味があるとすれば、当時の僕らが体験した「理不尽さを追体験」する、という意味がありますよね。
「当時のプレイヤーは偉かった」ということを知ってもらう意味で(笑)」と、歯に衣を着せぬ発言で、当時のゲームに対して実に冷静な分析を述べました。
ttps://www.inside-games.jp/article/2013/08/28/69857.html >>868
「はっぴーぴえろ」と「おしゃべりオウム」ってそれたまげーやな 昔は有野に家で練習してきて下さいとかレベル上げしてきて下さいとか普通にあったんだよな
それってギャラが出ないわけだからサービス残業みたいなもんだよなw
今はあれをやらすのは倫理的に絶対無理だろうねw 役者が台本覚えて来るのはサビ残か?
間が空くなら普通自主的に何かしら準備するだろ CXには覚えるべき台本が無いとでも?
レベル上げと台本チェックとは全くの別物だろ
拘束時間も段違いだし 台本がないとなると岐部先生の仕事がザリガニだけになってしまう 練習する必要もないくらい、挑戦時間が12時間程度で完結するようなゲームばかりだしな
それに、若い頃と違って今の有野なら普通に「嫌やわーそんなん」とか言いそう >>873
直近でもマイクラとかそうなってなかった?
比較的最近なのはディスクのゼルダ ポケモン緑も家やロケ移動の合間とかにやってただろ
世間はGO一色の時に >>873
魔界村とかプリぺルとか
あったよね
「次回まで練習してきて下さい」 笹野の言い方が好きだった
「練習してきてくださいっ(笑」
あのちょっと遠慮してる感じ >>875
一行目も意味不明だが
お前さんの書き込みを総合するとお前さん自身が
練習とレベル上げ一緒くたにしてないか? >>876
岐部「そもそもこの番組って台本要りますかね?」
有野「じゃあ岐部先生要らないってことになるけどいいの?」
岐部「台本、要りますね」
このくだり好きだわ 有野「今回カットビ宅配君と言うことで、カットビでクリアしたいと思います!」
阿部「ほぅ〜」
有野「岐部君、台本通り言うたよ!」
有野「朝ウケへんかったけどやっぱ夜もウケへんね。岐部先生これ無理ですよ」 >>838
忍者龍剣伝は当時遊んでいたので、見ていて難易度が記憶から甦ってきたし、
挑戦時の絶望的な雰囲気が何とも言えなかった。
あと、悪魔城伝説も難しかったと思う。あのルートとアルカードだからこそ、だが。
>>881
プリペルはちょっと練習必要だから、事前練習はアリだったよね ミニコーナーのAD下手くそばっかりなのは練習させてないから?
わざと接待で負けてるの? マリオブラザーズは妨害側の方が遥かにラクだからな
妨害されながら4面クリアって結構キツい まあそれでも気使ってある程度やられてる感はあるわな
ガチでやるならクリア狙う側が真っ先にパワー床叩いて消すだろうし よく接待が出来ないとか言われたりしてるけど勝つこと自体がネタで別に気を使ってないわけでは無いだろうし
番組としての部分である程度はやってるだろ、単純に妨害側の方が有利っぽい感じはあるし そりゃ敵と同じ段に上がる必要がない妨害側が圧倒的有利
マリオが一機少なくてもハンデ埋まらないだろうな マリオしかやんないのがつまらん他のゲームでも対戦すりゃいいのに 元ADたちゲームのルールとか知らずにやらされてるだろ つららだったかな、がFC版はなくてキャラの描写もちょっと違うし、アケとFCのハード性能の違いを子供ながらに感じた記憶がある 俺がマリオブラザーズあんまやったことないからかも知れんが、珍しく課長がゲーム上手く見えるコーナー>>ADとの対決 有野は多分子供の頃にやりこんでる
二人プレイで対戦する場合の基本的な戦術がわかってるっぽいから
まあ有野の世代ならやりこんでて当たり前だが マリオコレクションに入ってたからファミコン世代じゃなくても結構やってるよね
俺も友達と結構対戦した記憶あるわ 伊東Fとかどう見てもルールわかってなかったろw
左右とジャンプだけだからとりあえず操作はできたけど >>902
たしかにガキの頃に対戦はよくやったけど
どっちも相手死なせるのが目的で、片方はクリア目指すなんてのは
なかったからなあ。やり込んでるとか抜きにしても、明らかにAD側は不利だわ。 そもそも勝ち負けがメインじゃなくて、懐かしの元ADの近況報告だからな 最初は協力してクリアする→画面が狭くて間違って殺してしまう→報復合戦で殺し合いってゲームだからな
最初から殺すつもりならADは圧倒的に不利だよ よゐこマイクラ3回目見たけど面白いわ
これのノーカット版を8時間ぐらいCSフジで流せば見るのに よゐこ2人でやる挑戦も見てみたい
2人プレイとかじゃなくて
小学生みたいに一機交代で マイクラ生活もガスコインが制作?
たまにイノコマックスぽい笑い声がする
ガスコインのHP見ても担当番組が2015年までしか載ってない
更新せーや >>912
ガスコインだね。ナレーションも武田祐子さん。
ナレーションといえば、ミニコーナーのナレーションの
男の人が誰なのか気になる。菅さんではなさそうだし…。 任天堂の番組だけどスイッチ売り切れてるから
みんなPS4とかVitaとかPCのマイクラを買ってしまうという罠 濱口殺害の時課長が密かに武器に持ちかえるの見えてて笑った >>873
dxのポケモンがあったはず
家で何種類か捕まえてたよ フジテレビに出向していた「ゆき姫救出絵巻」のサポートの頃から、
じょじょに太り出してきたと思われるイノコMAX 業界に染まりだしたのもそのあたりかな?
もう戻らない控えめだったイノコ まず初期イノコが純朴な好青年だったって認識が間違い
ビビって大人しくしてたのに段々本性が出てきただけ 別に好青年だって言うつもりはさらさらないけどねw
今みたいに出たがりじゃなかったってだけで マイクラ見たけど面白いね。ゲーム機はPS3しかないけど買おうかな マイクラやってみたくなった、switchも欲しくなった
もう歳だから置型は無理だけどswitchなら 40も越えると、小さい画面がキツクなってくるんだぜw イノコの人物像なんかどーだっていいけど
番組がつまらないのがイノコのせいなら何とかしろとは言いたい
とりあえず挑戦中に意味もなくカメラに映るな イノコがスイッチングしてるわけじゃないんですけどw 裏方がカメラに映るのが嫌ならCXは合わないんじゃないかねいちおそれが売りな部分でもあるだろうし
無駄に2回に分けるのが多いのは予算が減らされてたりするんだろうか おかしな私服着てた時のイノコが一番苦手だった
今は普通 なんかイノコ1人が悪いと思ってる人がいるみたいだけど的外れもいいとこでしょ
イノコが関わってない回は面白いのかと というかスーファミは?
気付いてないかも知れんが最後にやったのオリビアのミステリーだぞ
1年半スーファミ挑戦なしとか
サターンと違ってスーファミはこの番組のメインだろう 久々にスポーツモノやらんかな
スーパーファミリーテニスの「栄光の南十字星」とか 見てる分にはおもしろいけど、
社会人がやるには向かないゲームが多いよな
貴重な休みの日に、セーブ機能もなく
ゲームオーバーになったら
数時間が無駄になるのなんかやってられない
仕事でやればお金がもらえるなら喜んでやるけど
わざわざ仕事終わりや休みの時間を費やしてまで
やろうという気にはならない FCもSFCもやりつくした感があるからなぁ
SFCの方はネタ切れなのでは on太平洋ってひかりTV先行じゃないんだな
素直に嬉しい >>954
さすがにやり尽くしたは言い過ぎだと思うよ
どっちも1000以上ソフトあって、しかも最近はヌルゲーとかでも
気にせず挑戦するようになってるわけだから。 このスレは実質25シーズンだから、次スレは26シーズンだぞ
次スレ立てる人は間違えないように いちいち何回も書くならさっさとスレ建てればいいじゃねーかボケカス cxだんだん劣化してるけど無くなったらそれはそれで悲しいなあ
まあガスコインの命綱だから辞めれないだろうが スレ番にこだわるやつって何なんだろうな
テンプレに過去スレ全部貼ってあるわけじゃないんだから前スレだけ貼ってあれば十分だと思うが
試しに次は実質30シーズンだからなとか適当なこと言ってみようか >>957
ファミコンもドルアーガの塔を境に、きちんとタイトルにコンティニューモードを明示するようになってたからじゃ?
こっそりコマンドで継続とかそんな感じじゃなくなったもんな。 >>956
エンディングないのとか権利関係が複雑なのとかもありそうだしな >>961
スレ番の積み重ねを見て悦に浸りたいんじゃない
ところで次スレはワッチョイのみでいいのかな?またワッチョイ+IP? ワッチョイだけでいいんじゃない。IPは変わるけどワッチョイの変え方知らんわ >>961
スレ番ミスするような人たちはおっちょこちょいの比率が高いわけで
リンク忘れもやりかねない
さすがに両方だとログが辿りにくくなる
ただ、このスレをそんなに遡って読むかどうかは疑問なので
そこまで厳密にしなくていいってのは同意 たておつ
スレナンバリングでもめた経緯でもあるの? >>964
悦は入るもんだアホ
日本語くらい正しく使えガイジ >>970
↑ガイジが正しい日本語だと思ってる馬鹿 >>972
大人のパチンカスやぞ、アスペだからって馬鹿にしてはいけない(戒め)
CR美味しんぼ、があったとして
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1498365424/
2 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 379b-LvKX) sage 2017/06/25(日) 13:41:24.41 ID:JopVsoUw0
先行とったら負け確やん 883 名無したちの午後 (ワッチョイ 379b-LvKX) sage 2017/06/23(金) 13:12:39.28 ID:ANobT1aiM
>>880
声優は処女膜公開しろ
できないビッチはAV堕ちや 有野は視力1.5らしいけど老眼との因果関係は無いのか 視力が良くても悪くても歳を取れば誰でも老眼になって近くの細かい文字とかが読めなくなる 日曜日のアーカイブズて 何の回か分かる人いますか? >>975-976
もともと視力がいい人だと老眼を自覚するのが速い。
逆に近視の人は老眼になってても、メガネ外すと近くが見えるもんだから自覚しにくい。 >>979
そりゃ0.6〜0.7ぐらいまでのかなり軽い近視限定
0.5にもなったらメガネ外して物を見る機会がないよ 家にいるときは据え置き機のゲームするとき以外は外してるわ。軽いのか 少なくとも外せるうちは軽いと思うなぁ
眼科的にどうなのかは知らないけれど >>981
自分は0.1以下だけどスマホいじったり本読んだりとか
近くを見る作業する時は外して見てるよ
つーか0.5くらいなら家にいるときは外しても支障ないよ >>981
俺、両目0.3だけど映画館と運転時以外はメガネなんてかけないよ
生活に支障ない
友人の0.5のやつも、普段はかけないし
常時メガネって、0.1くらいの人の印象 メルヘンメイズは斜めじゃないと全然それっぽくないね。しかしパッド操作で斜めは無理があるしな まあ昔自分が遊んだゲームの思い出補正の有り無しを単純に値段で表してるだけだな
そこまで炎上するようなことかよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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