【シャンティ】WayForward総合1【マイティ】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
日本のアニメやゲームからも影響を受け日本人との親和性も高く
主にシャンティシリーズやマイティーシリーズ
時にはコナミのソフト等の開発もする
アメリカにあるWayForward Technologies社のゲーム総合スレです
・公式サイト
https://wayforward.com/
【関連】
・インターグロー社(いくつかのゲームで日本でのローカライズと販売を手がける)
http://game.intergrow.jp/shantae/ (シャンティシリーズ)
http://game.intergrow.jp/msf/ (マイティスイッチシリーズ)
・ジェイク・カウフマン("virt"名義でも活動)
元WayForward社員、フリー転身後もシャンティシリーズなどWayForwardの多くのゲームで作曲を手がける
魂斗羅DualSpiritsの作曲や怒首領蜂大復活ブラックレーベルアレンジモードの編曲なども行う
https://virt.bandcamp.com/ (手がけたゲームのサントラがDL購入可能)
http://virt.rocks/ (公式サイトのはずが現在アクセス不可)
・矢部誠(KOU)
シャンティシリーズの一部(海賊の呪い、Half-Genie Hero)の一部キャラクターイラストを手がける
元インティクリエイツ社員、ロックマンゼクスシリーズでキャラクターデザインやシナリオを担当を行う
http://seskou.tumblr.com/
http://www.pixiv.net/member.php?id=8063
(実質)前スレ
【3DS】シャンティ-海賊の呪い-【Shantae】3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1453074570/ 【シャンティシリーズ】
・Shantae(1作目)
北米にてGBC用ソフトとしてカプコンより2002年6月2日発売
GBA発売後に発売されたこともあり、出荷数が少なく入手困難
現在、北米や欧州等で3DSバーチャルコンソールとして配信中
日本での配信予定は無し
https://wayforward.com/games/shantae/ (公式)
・シャンティ リスキィ・ブーツの逆襲/Shantae Risky's Revenge(2作目)
北米にてDSiウェアとしてWayForward Technologies社より2010年10月4日発売
その後iOSに移植され、Director's Cut版がPS4,WiiU,Steamにて配信されている
日本語版はPS4,WiiUで配信中(Android(Gゲー)は配信終了した模様)
https://wayforward.com/games/shantae-riskys-revenge-directors-cut/ (公式)
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000023014 (WiiU)
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/cid=JP0075-CUSA04930_00-RISKYSREVENGEPAK (PS4)
・シャンティ -海賊の呪い-/Shantae and Pirate's Curse(3作目)
北米にて3DS用ダウンロードソフトとしてWayForward Technologies社より2014年10月23日発売
その後Fire TV,Steam,WiiU,PS4,XboxOneにて配信される
日本語版はパッケージ版が3DSにてインターグロー社より2015年11月19日に発売、DL版が3DS,PS4,WiiU,XboxOneで配信中
https://wayforward.com/games/shantae-and-the-pirates-curse/ (公式)
http://game.intergrow.jp/shantae-pirates-curse/ (3DS,PS4,WiiU)
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/shantae-and-the-pirates-curse/btqp8rrp1pkd (XboxOne)
・Shantae Half-Genie Hero(4作目)
PS4,Steam,Vita,WiiU,XboxOneで2016年12月20日発売・配信の最新作(発売日の時点で日本で購入可能なのはSteamとXboxOneのみ)
全てのプラットフォームで日本語切り替え可能な模様
https://www.kickstarter.com/projects/1236620800/shantae-half-genie-hero (実質公式)
https://wayforward.com/games/shantae-half-genie-hero/ (公式)
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/shantae-half-genie-hero/c016h4m7fprc (XboxOne)
http://store.steampowered.com/app/253840/ (Steam) 【その他シャンティ関連作品】
・Watch Quest! -Heroes of Time-
WayForward Technologies社が配信しているApple Watch向けアプリ
Shantaeとは直接関係はないが、ShantaeとBoloがプレイヤーキャラとして登場している
https://wayforward.com/games/watch-quest-game/ (公式)
・Shantae NAB!
Shantaeの製作者Matt Bozon氏がWarioWare D.I.Y(北米版メイドイン俺)で作ったミニゲーム
猿に変身したShantaeを操作し、はねるgemをキャッチする
ニンテンドーWi-Fiコネクションサービスが終了している為、入手は不可能と思われる
・Shantae Advance
GBA向けに製作されていたShantaeの続編
仮題は「Shantae 2 Risky Revolution」
発売はされずお蔵入りとなったが、グラフィックの一部がShantae Risky's Revengeに流用されている
参考
Shantae Wiki(英語)
http://shantae.wikia.com/wiki/Shantae_Wiki 【マイティシリーズ】
・マイティーフリップチャンプ/Mighty Flip Champs!
ノンスクロール型パズルアクション。DSiウェアで配信
http://www.intergrow.co.jp/contents/list/dsi-ware/jp/ (DSi)
・Mighty Flip Champs!DX
Mighty Flip Champs!の高解像度化。海外(PlayStation Minis)で配信
・マイティーミルキーウェイ/Mighty Milky Way
全方向スクロール型パズルアクション。DSiウェアで配信
http://www.intergrow.co.jp/contents/list/dsi-ware/jp/ (DSi)
・マイティースイッチフォース!/Mighty Switch Force!
横スクロール型パズルアクション。3DSで配信
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000017713 (3DS)
・マイティースイッチフォース!ハイパードライブエディション/Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition
マイティスイッチフォース!を高解像度化。WiiU,Steamで配信
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000009346 (WiiU)
http://store.steampowered.com/app/366970/ (Steam)
・マイティースイッチフォース!2/Mighty Switch Force! 2
横スクロール型パズルアクション。マイティースイッチフォース!の続編。WiiU(海外のみ),3DSで配信
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000041540 (3DS)
・Mighty Switch Force! Hose It Down!
ノンスクロール型パズル。iOS,Steamで配信
https://itunes.apple.com/jp/app/mighty-switch-force!-hose/id922587565?mt=8 (iOS・英語のみ)
http://store.steampowered.com/app/375310/ (Steam・英語のみ)
・Mighty Switch Force! Academy
ノンスクロール協力プレイ型パズルアクション。Steamで配信
http://store.steampowered.com/app/350210 (Steam・英語のみ)
【その他のゲーム】
公式を参照
https://wayforward.com/games/ テンプレは前スレ流用&調べて追加して書いたけど
プラットフォーム多すぎ問題もあってもし漏れ&間違ってる箇所あれば次スレで修正をお願いしますん
1スレ目は比較的早く埋まるはずなんで・・ ちなみにこの板は即死判定とか無いようなんで20レスまで埋めなくても大丈夫なはず
あとHalf-Genie Heroの販売がSteamは21日のAM2時?からっぽいけど
XboxOneはもう買えるっぽい? ショベルナイトのYacht Club Gamesは
元Wayforward組を中心に設立 日本時間で21日のAM2時に購入できるのかな?
とにかく楽しみだ >>1乙だが「マイティー」シリーズじゃないのか
海外だと「マイティ」だっけ? やべえ
大掃除しなきゃいけないのにsteamのおシャンティ来ちゃう PS4版が遅いのは契約の問題か何かなの?
ローカライズ自体は箱版でやれてるんだし後は出すだけでしょ 日本語対応してるならplayismでも出してくれないかな
steamはゲーム起動するまでがメンドクサイ メインストーリーの翻訳は問題なさそうだけど
サブクエとかでたまにすごく力技な訳があるね
まあ、力技というかまんま英語使ってるんだけど・・・
しかし人魚えろいなあ まだ途中だけど新しいアビリティ手に入れていろいろ動けるようになる爽快感は前作のが上かなあ
変身できる今作のほうが本来のシャンティらしいんだろうけどね
あとボス戦にギミック多くて前作みたいにガシガシ削っていくのが好きだった人間としては少しものたりない お、Steamでも配信始まったね。でも念のため体験版用意して欲しかったかな(動作確認的な意味で PS4の日本語が収録されてると思ってたけど無いのね… 10%offありがたい
それはそうと初回起動めっちゃ時間かかるな ゲーム自体は箱かsteamでやるんで、米から個人輸入するPS4の限定パッケ版は通常便で注文しちゃったが、
ゲーム触るとサントラとパッケが猛烈に欲しくなるな 一通りクリアしたらパッケ飾ってサントラ聴きたくなるし
特急便の1500\くらいケチケチしなけりゃよかった steam発売まで待った挙句に結局朝5時までやっちゃったよ
ティウンティウンしたらバグって進めなくなったから今日はここまでにしとこ
やっぱBGMがいいわー
とりあえず工場?の奴が気に入った PS4は北米版パッケージ買っても日本語に切り替えできないの? 日本語化できないね
最近海外ストアで買うゲームが普通に日本語収録されてるものばかりだったから
事前に日本語収録ってあったシャンティも入ってるものと思ってたけど失敗したな
ロックマンみたいに日本語化アプデがくれば良いけど 人魚倒した所から次ステージの進み方がわからなくて
何度も同じステージを行き来してる…
日本語収録とはなんだったのか? 箱版は日本語が入ってて良かった
PS4版はどーせインターグローが販売するだろうから削除させたんだろうな 今までは出来に反してマイナーなゲーム扱いだったけど
今回PS4版が配信されれば一気に知名度上がるだろうな
懐古ドット絵ゲーじゃなくなったことで見栄えいいし 元々海外じゃ凄い人気だったんじゃなかったか
日本はまあ去年CS参入したばかりだし 日本語訳あっても何言ってるか3割位は解んねえ
いつもの事だが ゾウになって怪しい岩を投げつけろとか言われたな
まあ怪しい訳でもなんとなくは解る 誰かコレやってる人いないかなぁ
ttp://www.bergsala-lightweight.com/adventuretime/ ノーマル(バッド?)EDクリアした
まんま翻訳サイトで翻訳して語尾だけなんとかキャラの口調に合わせたような日本語で何度かクラッとした
翻訳の所為で難易度上がってる 買ってみたが、スペック足りて無いのかな
アニメーションの処理が追いついてないというか、何かガクついてる。アンチエイリアス切ってみたりもしたんだけど 米尼9月に注文したけどまだ発送されないな・・・
パッケージ版についてるサントラは多分フルじゃないと思うけど
virtのbandcampとかkickstarterバッカー向けCDはいつ来るのかなー PC(Steam)版はウィンドウモード/フルスクリーンの切り替え出来ないのね ベータ版で全クリして製品版に乗り換えたら
ラストの辺りの日本語訳の酷さにたまげてしまった。
任意で言語切り替えしたいが今のところできなさそうで・・・
パッチはよ >>40
スチーム版だったらクライアント側の
言語設定で変えられるんでないか? >>42
クライアント側の設定で変えられた、ありがとう プレイ出来ないほどじゃないけど、ガクつきが気になるなあ。歩いてるままの姿勢でジャンプしたりとか
64bitってほうあるけどこっちは?グラボが無いとかで選択出来ないけど 結構迷いつつもノーマル100%クリア 8時間30分
メインストリートのハートと塔にあるギャラリーの鍵が見つけ辛かった 機械翻訳でいいから旧作PC版日本語化してくれんかな ウィンドウモードにしたいなら
Alt+Enter押せばウィンドウになるし
起動時からしたいなら
wfEngine.ini.の
windowed=false
を
windowed=true
にすればウィンドウで起動するぞ >>48
物は試しと
タイトル右クリ→プロパティ→起動オプション→「-window」を入力したら
ウィンドウモードで起動できちゃったよ 話変わるが、わんぱくダック夢冒険のリメイク版もここでいいんだっけ?
日本だとまだおま国? >>54
PCでハード統一したいんだよね
まぁCOGとSTEAM使ってるからあんまり統一感はないけど スチムー、箱とほぼ同時発売で値段もほぼ同じなのに
ワザワザ日本語を抜かれてるPS版を知らずに買ってしまって涙目 10パーOFFでPirate's Curseより安いw 糞翻訳でもいいから、せめて他機種向けのと同じにしてほしい
メガマンのような日本語化アップデートを期待したいけど
意図的に日本語外してるくらいだから、そういうことなのかな ウィンドウモードに切り替えたらだいぶマシになった、ありがとう
とりあえず第1ステージまでクリア
前作に比べれば幾らかマシだけど、皆言ってる通り翻訳ちょくちょく固いね。外人が訳してるとしたら頑張ってるほうだけど
ダンスゲットする流れは、やっぱり旧作みたく精霊に教えてもらう流れで良かったなあ。それかシャンティの精神世界的なところで思い出すとか
あとハーフジーニーってシャンティ一人じゃなかったのか… PS4待ちだったけど、北米版日本語ないしパッケも届かないし、
結局ソフトも本体も安いから箱1本体ごと買っちゃった。
早くて来年のいつ頃になるか知らんけどインターグローがPSの日本版出したら
それはそれで買ってまたやるw 7時間弱で100%クリアー出来た
アモバロンのステージが最後までカギの場所分からなかったわ
翻訳は文が固いくらいなら良いけど嘘情報がヒントに出たりするからちょっと困るな
リスキーモード?が解放されなかったけど前作みたいなアクションになるなら楽しみだな スレ立て>>1乙です
インターから出るのはいつになるんだろうね...全く...
早くやりたいぜ 前情報どおりPS版にも日本語が“収録”されていたら
いくら海外ゲーとはいえPSの潜在人口は段違いだし
国内でもそれなりに盛り上がるタイトルだと思うんだけどな…
国内PS版ユーザー冷遇は今に始まった事じゃないけど
3DSやPS4展開で国内CSユーザーにも知名度上がってきてるし
この極端なおま国ぶりをもう少し緩和してほしいとも思う。 このスレ見つけて隠れ?ファンいるんだな〜と思った
ONEでパイレーツが配信された時、スーパーアラビアンな日本風グラのC級インディーズだと思ってたわ
セールで買っちゃったよ 海賊ののろい
調べると前作・前々作やってないと会話の内容がきついみたいね シャンティも含めたインターグローのセールって今後あるのかなぁ… 「海賊の呪い」が「リスキーの逆襲」から完全に地続きな以外、そこまで気にしなくても大丈夫だと思うよ
あくまで「そこまで」だから、多少の予備知識はあったほうが良いかもだけど なるほど
リスキーをPS4で日本版買って、ONEでそれ以降やるのがいい感じなのかな
でもリスキーって古いねぇ・・・ってスクリーンショット見て思った クリアした。楽しかったけど自分は海賊の呪いの方が好きだな。
解除したアビリティは基本ボタン一つで呼び出せたし。
今作は毎回変身挟まなきゃならないのがちと面倒。
初代とかみてると多分今作の方が本来のシャンティらしいんだろうね。
あと海賊の呪いで少しシャンティとリスキーの距離が縮まった気がしたけど
今作ではなかったことになってる感じだったのも少し残念
続編でたら絶対やるけどw ティアリングが気になるねこのゲーム
aeroオンにしたらティアリングないけどたまにかくつく ケープクラステーシャンの後半(飛空艇)開始直後すぐに
飛空艇の中に宝箱がみえるんだけど100%クリアには関係ないんだよなあ
消し忘れなのかあるいは宝箱じゃない何かなのか ちょっとやって寝ようと思ったのに
「あ、あっち行ける」「今度はこっち行けるようになった」で夜更かししてしまった シャンティとしてはリスキーが足を洗ってくれるならそれに越した事は無いけど、現状リスキーにその気は無いからな レリックの緑の宝石と赤の宝石翻訳の所為で使い方理解するのに苦労したぞ
ロックマンXの一部特殊武器みたいにMP消費して緑か赤の宝石飛ばして
敵にぶつけたら回復アイテム確定で落とすのかと思って
手当たり次第キーボード押したり魔法変更繰り返したわ あれどういうもんなの最後までよくわからんなって思ってたんだけど 宝石を髪ではたいたら赤→ハート 緑→魔力回復になるだけ
自分はあの翻訳でも分かったけど
魅力常時ONだから敢えて狙ってはたくことは無かったな 砂漠の塔の音楽の1フレーズでロックマン3のスパークマンステージを思い出した
オマージュ入ってたりすんのかな あれロックマンっぽくていいよな
DLCでサントラ出して欲しい 毎度のことだけど最終面は鬼畜だなぁ
ハーピーイライラ棒はできる気がしない 今回金すぐ溜まるからアイテム揃えてゴリ押しできるし
チートアイテムもあるからボスが空気だな 100%クリアなのにリスキーの持ち物とやらのトロフィーが埋まらない…
BADエンドとかあるのかな? https://www.kickstarter.com/projects/1236620800/shantae-half-genie-hero/posts/1770378
>We have just sent your Digital Soundtrack Reward!
>As promised, this version of the original soundtrack contains tracks that are exclusive to Backers!
あ、来てた。wayforwardからのダウンロードという形は予想してなかった。
mp3だけじゃなくてflacも置いといてくれないかなぁ。
>You can still purchase the physical OST, which is included in the “Risky Beats Edition”
>you can get directly from Jake’s Band Camp page, coming soon!
>will not include the Backer Exclusive tracks
なるほど、この書き方だとこの2つは同内容なのかな?
パッケージ版は発送されてた
>CD will include special artwork, and another Backer Exclusive bonus track!
こっちはもう少し待ってねという状況か >>89
4つのアイテムをアイテム欄にすべて所持している状態がアンロック条件
つまり一つでも誰かに渡してしまうともう一回やり直し 相変わらずやってると首が痛くなってくるw
早々にダメージ半分に出来るからかなり易しいね
サクッとやるのに丁度いい 待ちきれないから買っちゃった
久々にゲームかってワクワクするわ 実績全部解除した
おもしろかった
リスキーモードは後日配信かな
メガマーメイドはもっと出番あってもいいのに 滑り台ステージは空中静止系の魔法使えば楽に越せるな 連打疲れるからXInputでXボタン連射設定したいけど出来ないのか steam版でコントローラー反応しない
他のゲームはちゃんと動くのに 俺ももともと持ってたコントローラーじゃsteamゲーまともに動かんかったな
合う奴調べて買いなおしたわ ハーフジーニーじゃない普通の人間だった時(海賊の呪い)の方が強い… 面白かったけど日本語収録ってのを期待してただけに未収録はショックだった
結局最後までなに言ってるのか全然わからなかった PSのパケ買ったが日本語付いてないのか・・・だったけど
steam版を日本語でやった後だとこんなモン要らねえやと思った 新キャラの出番短すぎてえっこれで終わり?ってなったわ あの新キャラはまた次回作とかで出てくるんじゃない?
あのアモバロンもリスキーリベンジだと会話してアイテムやり取りするだけの存在だったし てか何でPSだけ日本語無いのか?
せっかく面白いゲームなのに後で日本語版を別に倍額配信とかはホント勘弁 >>104
大砲をジャンプに利用する姿には、流石のリスキーも苦笑い
字幕をテキストファイルとかで処理出来るなら、有志がMODで訳したほうが良いかも知れない 2周目2:38でスピードランナー取れたけど3h以内かな
クイックコレクターは何h以内なんだ?
金稼ぎに効率いいとこあったら誰か教えておくれ 砂漠ステージの塔の入口の所まで鳥で空の大きな壺から稼いで
ステージを出るってのを繰り返してた >>113
全く同じ方法でやったw
一周で200強稼げるんだよね
短時間100%クリアのお題はいつも最後は稼ぎタイムになるw
クイックコレクターは3hをちょいオーバーしたけど解除された
色々無駄が多かったからもし今回条件が厳しくなってたら危なかったな ヒーローモード3時間17分だった
メインストリートの花の場所が分からなくて無駄に時間食ったわ
金稼ぎはメインストリートのレストラン手前の隠し部屋で壺になってたけどどうするのが一番いいんだろ steam版でUSBパッド反応しねえなって人は
キーボードモードにしてJoyToKey使おう
方向キーの上下左右は反応しないみたいだからNumPadの8246に設定しなおす パッド問題は効くか分からんけどX360CEでいいんじゃない、他のゲームにも応用効くし
シャンティ過去作はX360CE使ってプレイしてたわ
もうoneコン買っちゃったから使ってないけど >>113
俺も同じ方法でやってたわ
>>116
壺も考えたけどなるほど狭い部屋がいいのね
あんまり効率良く無さそうだけどw 他ゲーだけどPS4コンつないで
なんの設定もなしで使ってた
ゲームによるのかな Steam側でPS4コントローラーに正式対応したはず。
ただゲーム側で対応してないとどうなるんだかしらんけど。
Steam以外なら、PS4のコントローラーを360のキー配置にマッピングするユーティリティも存在する 日本で配信するときは翻訳が完璧になってるとかしないのかね
遅れるからにはそれぐらいして欲しいが
ていうかいいタイトルなんだからSIEがプッシュして欲しいわ >>119
壺は画面見なくても出来るのが利点だな
連打でも999を2回分程度ならそこまで辛くないし連打ツール使うなら尚更 よっしゃクイックコレクター終わったと思ったら98%だた…
ブロブフィッシュと壺の魔法交換したら100%になった
マジカルポラライザ有り無しでクリアしたけど効果がわからんかった
これなにが変わるの? >>124
EDの内容が若干変わる
ポラライザなしの場合はジーニ上層部たちが死亡した扱いっぽい
ある場合は最後にでてきてダイアログがあるでしょ 読み飛ばしてしまったようだ
全然気付かなったわ
集めるもの多い割に微妙な効果だな 前作はラスボス最終形態とかわかりやすかったからね
自分も真のラスボスが出てくると思ってた 手掛かり4つ集めてボス倒してから気付いた
この手掛かりおっさんの所に持ってくのね…
緑の石と赤の石って結局どういうのかよくわかんないままクリアしちゃったけど誰か教えて >>129
上のレス全然見てなかったありがとーーー
ほとんど意味ないな… 今作もKOUがイラスト描いてるんだな
前作単発だと思ってた ワイ日本語が入ってるのを信じて買ったPS民
説明文どころかストーリーもわらしべイベントも解らず終始総当たりプレイ
>>122
あえて日本語が別になってたゲームだとGOWとかあったけど
あれ国内向けに表現等が改変されてたり国内声優使ったりしてたし
価格も海外より多少高い程度で極端に違うって事は無かったな gowは「自由にして!」とか「おちついて…」とか
なまじ声があるだけにガッカリ翻訳が逆に面白かったw 翻訳されてても最初のシャンティが鳥のレンチから落っことされる所の
スカイとのやりとりがよくわからなかった
さあ朝シャンするかな 朝シャンってなんか寝てるところを大砲とかで起されるってイメージが・・・ >>131
そうなんだ
海賊の呪いテイスト残しつつキュートにしたなーと思ったら直々だったのな トゥーン調の今作も好きだわ
立ち絵も豊富で良い感じ 実績コンプ10hもかからず終わった
結局バックダッシュとソナー使わなかったな
メイン進めるためにウロウロしてるだけで普通に鍵集まっちゃうのはアカンな
あとネズミがダルかった
でもトータルではキャラは可愛いし、探索も面白かった
リスキーモード出るまでOwlboyでもやろうかな 個人的には通常の攻略を進める間にアイテムが大体集まるようになってるのは良い調整だと思うけどね
見つけにくい要素が多いと周回するのもダルくなるし
ネズミがおもしろくないのは同意 >>140
なんでヒーローモードの方が遅いんだ
強くてニューゲームであってハードモードとかじゃないのに 髪キャンセルから出せなくなってバックダッシュの性能落ちてるな 中の人の差もあるだろうけど
通常の人が猿で移動してるのに対して
ヒーローの人はハーピーがメインなんで
この辺で差が生じている気がする(動画のコメント参考)
縦に移動するならハーピーのが早そうだけど限定的なのかもね
あと今回のヒーローモードって一部の能力は取り直さないといけないし
そこで両モードでクリアにかかる時間に差がでにくくなってるのかもしれない ヒーローモードは少なくともクリア後の変身取得が無い分くらいは早くなるはずだわな
ところでピンクのあれの変身は使い道あるの? PS4パッケージ版きた。遅れるとか通知が来てたけど思いのほか速い。
米尼が勝手に速い配送方法に切り替えたのかな(たぶん送料は注文時と変わらず)。 海賊の呪いの絵で惹かれたクチだけど今見るとあの絵は日本ウケし過ぎてるから
今回ぐらいの絵がバランス取れてていいな
5も早く作って欲しいわ。今度は探索要素もりもりで どうでも良いけど、髪の毛を強化して攻撃力を上げるシステム。まあ確かにきちんとケアしないと、強靭さとか保てないんだろうなとは思う
けど髪振り回す首は強化しなくて良いんだろうか。というかそれ以前に気分悪くなりそう マリオで「いい年したおっさんがジャンプしまくっても膝が」とか「きのこばっか食べても」とか考えちゃうタイプか 海賊の時も思ったけど適度に歯応えあって良いな
初見ノーダメ狙っても上手くいかない 実績も楽だからボス魔法未使用ノーダメとかあればやりこめたかも ボス戦は取りあえずシミター
シミターを使ってのアモバロン戦が楽しかったからボスラッシュが欲しいな シミターって半月刀のことか
強いし見た目かっこいいからつい使っちゃう steam初心者で初めてHalf-Genie Hero買ったんだけど
英語でしか起動しなくて…どうやったら日本語版になりますかね… >>154
左上のsteam―Settings―InterfaceでEnglishを日本語にして再起動ってのはどうよ >>155
日本語化出来ました!ほんとうにありがとう… 言葉わからないとアイテム交換とか本当にキツいですもんね steam版買ったけど処理が重くてスローモーションになるから早くPS4版でやりたいわ それオンボでやってるんじゃ・・
gtx1080 DX11だと消費電力10wぐらい上がる程度に超軽い
ただ他の人も言ってたカクつくようになる症状出たら再起動しないと直らなかったな 550でも処理落ちなんてしなかったけどどんな化石使ってんだ 最近のCPUならオンボでも処理落ちしなさそうだけどな リスキー戦の部屋入って暗転終わる前にスタート連打でスキップしたら、画面が真っ黒のままリスキー戦始まるんだけど俺だけ? ギャラリーの絵見ると一切の入力を受け付けなくなって詰むのが困る
steam版 結局リスキーって本当に人間なんだろうか
肌真っ青なのは置いておいても、モンスターが1発か2発で砕ける攻撃を何発受けても平然としてるし、3作目じゃシャンティが生まれる前から海賊やってるみたいなこと言ってるし 前作では手を組んだけどリスキーがちゃんと悪役に戻ってるのがいい
一回組んだらずっと組みっ放しよりそっちの方が好き やっとPSのが届いた
どうやったら日本語にできるんでしょうか? >>166
今まではシャンティを倒すのが目的だったのが
前作のことで今回は悪落ちさせてある意味味方に引き入れようとしてる感じが少ししたな ログや>>1の前スレを読むと幸せになれるかもしれない 幸せどころか年末最後になんと言う仕打ち・・・・
延期して日本語入れるとか何だったんだ? 日本語訳そんな期待してなかったけど、固いなあ。前作と違って文字フォントはちゃんとしてるのに
誰かが正確なMOD作ってくれるのを期待するか、それともいっそ自分で訳して何処かに纏めるか 一回しようと思ったけどちゃんとパケッージ化されててファイル開けなかったな。 発売前はPSの情報ページで日本語が収録されるって載ってたくらいなのに
なんでPSだけ日本語抜いたんだろ? 日本語抜いたってかPSだけ日本で配信されてないのが謎 PSはインターグローが日本版自分とこで翻訳してパッケージで出すとかなんじゃないかな sparkが記事をPS4カテゴリで投稿したのが悪いな
公式では日本語収録としか言ってない PS4はオマケCD目的で買ったけど
骨探しの時の塔のBGMは無いのね 1/2ヒーロー買ってみたけどビジュアルがいい感じに進化してるな
この素材使いまわしてまた新章作って欲しい 待機中に髪直したりアイテムもぐもぐしてくれなくなったがね
戦闘も基本変身よりもシミターだから変身が探索ゲームの鍵アイテムと変わらないのが惜しい PSの買ったけど結局Steamで買い直した…
相変わらずのクソ翻訳だけど、日本語未収録版と違って
ストーリーも楽しめるし凄く快適に進めるようになって
改めてPS版の被害の酷さを考えさせられた
>>182
spark以外も様々なところで日本語収録を記事にしてるよ
それでもPSだけ日本語が無い等の注釈は無い >>187
それをさんざん味わってきたハード陣営があるのを忘れるな
アレ臭い話になっちゃうからボスマーメイドに癒されてくる 当初は本当にPS版も含めて収録予定だったのかもな
sparkはその後もPS向け記事で日本語収録を明記してるから
間違いでカテゴリ分けしたとかでもなさそうだし
http://s.gamespark.jp/article/2016/11/23/70126.html ダンスは腰振りだけじゃなくてもっといろいろやってほしいなあ >>191
モンキーダンスでさるになったり
白鳥の湖で鳥になったり
ロボットダンスでロボットになったり シミターってそんな強力なのか
アモ・バロン戦ではお世話になったが >>192
コマンドやテンポの兼ね合いもあるんだろうけど欲を言えば専用のダンスは欲しかった 周りをグルグル回る攻撃は前々作から壊れ性能だと思う >>194
GBCの初代だと、振り付けとか最後のポージングとかそれぞれ違うんだよね
象ダンスだとカメラ目線でウィンクするのが良い感じ
だからその辺は次回作に期待?今作でWayfowardも潤うだろうし >189
これってPS4版に限定した記事じゃなく
PS4版も含む話題だからカテゴリに入れてるだけじゃん シャンティ、PS4版でやってるけど、トロフィーあと少しで集まりそうだ
Squish!の取り方がよくわからん >>200
ちょうどさっき取れたわ。わざわざありがとう
英語はそれなりに読めるだけでもなんとかなるな
残りはタイムアタックトロフィーだけになったから頑張ってくる キーボードでのアクションゲームがこんなに難しいとは >>180
こんだけ遅れてるんだからそれぐらいはしてくれないとなぁ
ていうかもっと特典つけたりしてキラータイトルにして欲しいぐらい >>197とか日本語収録の火消ししてる連中って本当にパンピーなん? >>194
ダンスの仕様を昔に戻せばヴィジュアルは良くなるけど
どうしてもテンポ落ちるからなぁ
今作みたいに高速でガシガシ切り替えられる方がゲーム性は良い
選べと言われたら自分はこっちを取るかな >>204
言っちゃ悪いが海外版買っといて日本語入ってない!ってのは当たり前すぎる話なので
買う側の認識が甘いと思うよ。入ってなくて当たり前と思わなきゃ
てか皆この記事見なかったの?
ttp://www.gamespark.jp/article/2016/12/06/70421.html
> WayForwardは人気アクションゲームシリーズ新作
> 『Shantae: Half-Genie Hero』の発売日が2016年12月20日となることを発表しました。
> マルチプラットフォームで展開する本作は、全機種世界同時販売を目指していましたが、
> 特定コンソールの日本を含む一部地域については今回の発表には含まれておりません。
> 発表に含まれる機種・地域は下記となっています。
> Steam(PC版):全世界
> Xbox One:全世界
> PS4&PS Vita:北米及びヨーロッパのみ
> Wii U:北米及びヨーロッパのみ(最終確認中)
これ見てPS4日本語版は日本で正式に販売されるまでお預けなんだなと解釈したんだけど そこまで英語テキストが多くないからあとで日本語動画で補完したけど
日本語役見るより英語見て自分で訳したほうがマシな表現多かったな… >>206
マジレスすると今回の件でその言い分は通じない。
本気で言ってるのか確信犯なのか知らないけど
イタズラに火種を大きくしようとしてるように見えるんだけど。 >>208
マジレスと言うからには質問するけど
PS4版に日本語収録されてるという公式リリースはあったの? トロフィー全部取れたけど結構楽だな
Speed Runnerは3時間以内クリアが条件だけど2時間以内でもいけるぐらいだったから
4時間以内全アイテム入手のQuick Collectorやっても2時間40分でいけた ダンスは最後のポーズが違うとかなら、演出とテンポの兼ね合いが出来てアリかなと思う
ただ購入するの含めて8種類もあるから厳しいんだろうか
第2ステージクリアしたところだけど、蟹に変身するヒロインとか初めて見た 自分も>>206と同じ解釈したからPS4版やめてSteamにしたぞ ボスバトルは全体的に楽だったな
まあ前作しんどかったのもノーミスで倒したりしてたからだけど
アイテムばりばり使って戦うのが楽しい デカいムカデが転がってくるの弾くの苦手なんだけど
体力わずかな状態でボス前でセーブしちゃったせいで何回も死んだわ
まあ回復使えば良かっただけだが スピードランに拘らないならホイッスルで戻って体勢を立て直すといい
ラスボス戦でも戻れて吹いた
ホイッスルなだけに >>216
ムカデの目玉だよなファイアボールだと安全に弾けたわ 目玉はパイクボールと同時に髪当てると反対方向に向かった瞬間にまた反対に行こうとしてそのまま突っ込んできたな シャンティの変身(ハーピー、アルケニー、ドライアド)
マーメイド
ギガマーメイド
スライムガール
イッキゴースト
ボーンレッグ
今作はHD画質な事もあって全開って感じだけど、あちらさんも人外娘って好きなんだろうか 人外娘どころか
馬のアニメに夢中な層もいるみたいたから… むしろあちらのほうが人外好き多い気がするな
おまけに等身大じゃなくて巨人サイズで
案の定ギガマーメイドのイラストがすでに大量に… 人間キャラにエロいことさせると規制がかかるから
モンスター娘やケモノのエロがめっちゃ充実してるらしいな ギガマーメイドはデザインいいよね
後半ピンチの時に助けてくれるとかもっと出番あれば良かったな 前作に比べキャラの掘り下げほとんどないよね
グラに力入れたからそっちに割けなかったんだと思うけど… >>223
海外はケモノのエロ絵が多いなあと思ったらそういう事情があるのね でも恐竜の車姦とか上級者過ぎると思うの…
今作はHD1作目になる訳だし次回作でもっと良くなると期待する >>230
よぅ、病気持ち!
インフルか?ノロか?
早く良くなれよ! 病気だろうが出頭要請令嬢だろうがノリノリで受け取っちゃうシャンティさん 戦闘中の怒った顔もかわいいし
戦闘後の優しい顔もかわいいよねギガマーメイド そういえば前作と前々作(だっけか?)はWiiUのDLソフトとして出てるよね
コレも海外のみだけど出てるけど・・・日本に来るかな?
もしかしてタイミング的にスイッチのDLソフトとしてくる可能性も? 日本ではインターグローが販売やってるからインターグロー次第だろうな
DSiでRisky's Revenge出す出す言って音沙汰なし、2年後にPS4版に変更しました とか
急に告知して販売してるもんだからあんまり期待しないほうがいい >>206
E3のPVでは糞箱ハブってたのに何なんだよこの仕打ちは インターグローのせいでこんなに遅れてるんじゃ別のパブリッシャーが買い取って欲しいわ・・・ 翻訳作業が遅れてるのが原因じゃないならパブリッシャー変わっても同じじゃないかな。
本来はパブリッシャー介して出すのが正式なんだろうけど
作ってる側の意向で日本語入れて各日本のストアに並べますってなったら
お客にとっては本末転倒な逆転現象が起きる キックスターターで資金募ったんだからスイッチ版とかでるわけない >>241
そういえばNXでも出すなんて公約はなかったな
約束してない以上、よほど売れる見込みがなければ出るわけないな >>237
リスキィの逆襲が遅れたのはインターグローだけのせいじゃないべ
4年前のDSiウェア版を3DSがもう出てる段階でもってこようとしたけど
wayforwardが3DS版作ってるからとそっちに変更になったあと移殖が難しいと結局キャンセルされて
PS4/wiiuのディレクターズカット版が海外で出るのを待つ形になり数ヵ月後に即出したんだから
>>241
wayforwardは当初wiiu独占でスイッチフォースHDだしたりしてるし
後から移殖する可能性は十分あると思うけどね海外では 第3ステージまでクリア
うーん…ライバルジーニーという触れ込みでデザイン投票までやったホーリー、こんなあっさりとした退場か… 本当にハーフジーニーだったら次回作にもライバルとして期待できたのにね >>244
むしろそういうユーザー参加企画で決められたキャラはストーリーに絡まないイメージ
漫画のデザイン公募キャラとかほぼモブだったり
てかあれそんな経緯のキャラだったのか知らなかった 2周クリアしたけどそんなキャラいたっけ?
ってくらい印象薄い ライバルはすでにリスキーがいるし、それらしい事も全くしてないからな
登場して次でもう正体バレるし アモバロンのように次作から本格的に絡んでくる可能性が無いわけではないだろうけどね… セールで買っておいた海賊の呪いを始めてみたけど
操作性があんま良くないな 落下速度が速過ぎるのか、思ったように動かない
ドラキュラHDやロックマン並の操作性だったら良かったのに
昔の悪魔城ドラキュラほどじゃないが、理不尽感がある 海賊の呪いでそれだとリスキィブーツやったら発狂しそう >>249
設定的に厳しい気がするけど、消えた後でもシャンティ達の記憶に残ってるって事は可能性あるかもね
個人的にトゥイッチとビネガーが中ボスに昇格してたのが嬉しかった
前作の登場人物と次作で戦うってのは燃える 可愛らしいデザインなんで何やかんや理由を付けて再登場希望
今回あっさり退場しすぎ >>246
確か服装や細かいアクセサリーの案3種類から、一つがキックスターターで選ばれたという感じのはず
でも確かにそういうキャラほど本筋は絡まないのかもね。UNDERTALEのマフェットも単なる1ボス扱いだったし
まあ両親の素性が未だ不明なシャンティに対して、初対面で自慢げにバラした辺り底が浅そうだとは思ったけど ラスボスはないけどラスボス一歩手前のボスはありえそう
もしくはボスじゃないところの変化球 >>256
今回がラスボス一個手前だった
といか本編でも出てたネタなんだが・・・w まだラストまで行ってなかったからわかんなかったわ
ラスト手前だったのねバロンのとこ まあラスト手前の本当のボスはトゲトラップなんだがな 二つの正方形がゆっくり回ってるとこが最難関だったな
溶岩の判定も意外と上の方にあるし結構やり直したわ 上から行けたのか…
最初から無理だと思って試しすらしなかった >>260
おれもおれも
ハーピィの慣性制御も相まって死にまくった >>261
マジか…
ソナーは蜘蛛の毒取るとこで使うんだよね?
ゴリ押しで進むと蜘蛛に変身出来る前に取れちゃうという ダンスは以前みたく、ダンジョンの途中で手に入れて引き続き探索って感じじゃ駄目だったのかな
個人差もあるだろうけど、ダンジョンクリアする→ゲットする→ダンジョンに戻る、という具合になって若干煩わしい
というかシャンティは、何で2回も取得した筈のダンスをまた手に入れてるのか。冒険終わるたびに忘れてるのか、それとも一回魔力を失ったから覚えなおす羽目になってるのか 街は酔うような感じするな
他の所では特に感じなかったが
回転は面白かったけど前作みたいな
上下方向の広がりがないのがちょっと物足りない 3作目は元々アモ・バロンが宮殿に向けて大砲を建設してたからラスボスの時も違和感なかった
だけどムカデの内側向き大砲てめーはダメだ 町の回転は最初うわっこれ酔うってなったけどすぐに慣れたな
人間ようできとる 今作は奥行き要素が薄いのか建物に入ったり奥に跳ぶアニメーションが無かったな 町の奥にも人がいるからリスキィの逆襲の時みたいに行けるのかと思ってた こんなんで酔いそうになるの三半規管の弱い俺だけだと思ってたら他にもいたw
まあ慣れるよね 金稼ぎならアイテム引き寄せ3段階目まで買っておいて風呂の中でジェムダンス
ギャラリーの鍵10個集まってて魔法力無限なら天井低い場所や狭い場所でジェムダンス使ってればいい お風呂でスーパー魅力+ジェムダンスは自分も試してみた
意外と時間食うなーと思って、
でも狭い場所ではまだ試してないな
サンクス! 今回探索型じゃなくてステージ制になったのはキックスターターじゃそこまで資金足りなかったとかなんかね ステージ制つっても何度も行ったり来たりするし
前作も島選択で切り分けされてたし 前作を全マップ地続きの純粋探索型だと勘違いしてる人他でも見たな
探索型といえば地続きのイメージが強すぎんのかね 利便性考えた結果だな
探索悪魔城シリーズも末期はステージ制になってたし
資金不足って意味がわからんわ 俺なんか探索なんてよく外人が好んでやるなあと思っちまうよ。
ゲームシステム的に必ず面倒なものになるのに。 取りあえずステージ選択時のシャンティとスカイかわいい Half-Genie Hero(最新作)で、人魚が出てくるステージで「モンスター・チュー」とかいう缶詰作ってるけど、あれの中身って人魚(or代用の人間)の肉の缶詰ってこと?
しかもこのマーメイドのステージのボス倒すまでは人魚の代用として人間を使って缶詰作ってるんだよね。レーティング(対象年齢)からしても人肉食をこんなライトに描写するとはあんまり思えない...。
カーペットレースのステージが終わった後、商品としてモンスター・チュー1年分をもらった後の会話で、主人公は「中身知ってるしやめとく」的なこというしやっぱり肉の缶詰なの? テクノバロンとの会話よく憶えてないけど、
出荷前に工場破壊したからセーフなんじゃないかな
ステージクリアの演出だと缶詰にされた時点でまだ女の子達も生きてるわけだし テクノバロンとの会話では、材料が足りないか間に合わないかで(人魚の代わりに)人間の女の子を集めて缶詰作ってたっぽい
その缶詰ってのがなんなのかは言ってなかったと思う...。ステージ途中で、人魚っぽいのが缶詰に突っ込まれて目を回してるシーンがあったので、生きたまま詰めてるんだと思ってたが...カーペットレース後のシャンティのセリフだと食べ物の缶詰っぽいんだよ...
人肉でなくとも、あんなに可愛い人魚が肉の缶詰にされてたなんてあんまり考えたくないな... 名称はあくまで「モンスター・チュー」だし、人魚以外の中身もあるのかもしれない
むしろギガ・マーメイドの件を考えると注文を受けるまで人魚の缶詰は無かったんじゃないかな
まぁ児童労働にペットフードが支払われてたり、
シュールっつかブラックなところはあるな >>286
カワイイんだけどなんかタッチがあそこだけ違ってて違和感が
絵を現状のに寄せる前に作ったのかな そもそもモンスターチューのチューって何
チューインガムとかハイチュウのchew?
でも缶詰だったし 石化して砕け散っても生きてる様な世界だし缶詰めにされても復活するよ多分
ロッティトップス達が普通に人ぶっ殺して脳みそ食ってる世界でもあるけど このゲームのノリからすると、レース賞品の缶詰め開けても普通に女の子がノソノソ出てきそう 一年間の缶詰から出てきた人魚達とシャンティの酒池肉林展開か ロッティ達はコーヒー飲んでるから脳食べなくても理性保ってられるんじゃなかったっけ
それとロッティの頭が(二重の意味で)腐ってるのは別だけど ロッティはシャンティの脳と引き換えにミミックを誘拐して、
リスキーにその約束を反故にされると膝から崩れ落ちて泣き出すくらいガチ PSパッケージ届いたけど英語オンリーで
進め方もアイテム効果も全然わからない 分かんなくなったら銭湯の女の人が教えてくれる親切仕様 結局原文を自力で訳しながら進んだほうがマシそう、というのは過去作と変わらないんだな
とはいえ今作の訳は、まあ外人の仕事だからと考えればまだ許せないではないか Steamにおいて日本語有無は大きいから素直に嬉しい
更にグラや音楽も豪華になったから人に勧めやすくなった >>110
今度はそのリスキィが大砲ジャンプ使ってて笑った
海賊道具使ったアクションがシリーズファン向けっぽくて嬉しかったな
まだ公開されてないリスキィモードが前作の操作方法に近い感じになるのかな ハーフジーニー詰まりすぎワロエナイ
攻略サイトとかって無いんか >>308
Youtubeで「shantae half genie walkthrough」とかで検索
怨霊だか怨念だかとかの収集アイテムの位置はわからんけど、通しでの攻略動画が出てくるはずだから、それ見ればなんとかなると思う あんな糞翻訳でも全文を自力で英訳するよりははるかに楽だからなぁ
大体は意味が通ってるし、意味不明な所も機械翻訳だと思って読めば
元の文章がなんとなくわかる
英語版の人は試しにGoogle翻訳に全文突っ込んでみるといいかも 単純に「Do you have a pen ?」っていう英文でも日本語に訳す上で色んなニュアンスで個性つくからなあ
直訳どおり「貴方はペンを持っていますか?」でもいいし
「アンタ、ペン持ってる?」でもいいし「オメェ、ペン持ってっか?」でもいいし 英文の意味はなんとなく分かってもそこからキャラの特徴個性を見るってのは難しいよな
間違いはあっても翻訳はありがたかった 日本語にできないのかこれ?
プレステの日本語あるんじゃなかったっけ?
なかなか次のステージに行けない 「これ」が何を指すかがハッキリしてないが会話の流れ的にhalf genie heroのことだとすれば、PC版でも日本語は標準で入ってるよ PS版で英語でわからんって人はも動画見ながらやったほうがいい
さっぱりわからん人はワニステーキ持っていくところあたりで進めなくなるだろ
ttps://www.youtube.com/watch?v=o7ASvhcd2ZQ まあ直感的に意味が分かるってのは良い事だと思う。これでテキストボックスの修正が効いたらなあ
あとどうでも良いけど、シャンティよりロッティのが背高かったのか 足も交換できるゾンビですからね、短足からスラッとモデル体型まで自由自在ですよ シャンティはチビ設定だからよく見ると殆どの大人キャラより小さい >>324
実は乳も貧乳扱いされてる。あの世界では 新作面白いけど
スタートメニューとかで出会ったキャラの紹介は入れるべきだと思う
毎回前作キャラが説明なしに絡んでくるから新規が入りづらい内輪ネタ感ある 動画とか攻略サイトは見ないでやりたいけど
英語だと物々交換の総当たりでも
塔のステージ終わったとこから全く進めないし辛い >>328
youtubeプレイ動画見た感じ、英語でも会話中の地名とかアイテム名みたいな重要項目は色付き文字で表示される。
風呂屋がヒント屋になってるから、そこでヒント聞くといいよ。英語読めなくてもアイテム名とか地名とかでなんとなくわかるかも。(全てのヒントを聞くためには複数回話しかける必要あり)
砂漠の塔のステージ終わったあとなら、英語版ならdark magicかなんかを探してるはず。
そのためにはレースのチケットが必要(ロッティとかいうゾンビ娘に要求されてるはず)
factoryがどうとか聞くはずだから、マーメイドのステージ中盤工場地帯にいって、ある人物を探してください。
ゾウ変身で壊せる壁の向こうにいる。 >>327
初出の作品とかちょろっとプロフ載せたキャラ名鑑があってもいいかもね
まあやってればそこそこ分かるんだけど 前作ってこんなに収集系イベントが多かったっけ?
日本語版でやったけど、英語版でやってたらもっと迷ってたかも知れんな
日本語だけど竜の頭とかいうヒントを理解してなくて塔で結構迷ったな… あれは風邪ひきが「遺体を骨の竜の頭が守っている」...とか言うから、スカルドラゴンみたいなのが遺体を守ってて襲って来るのかなぁなんて思っちゃうよね
火吹いてたオマエか!って感じ。あれは石像だと思ってた。 リスキーの復讐やってると壊せるって経験則で解るねアレ なんかAVGNがドラキュラ2にキレてたのがわかるゲーム
開発に「まるでキャッスルヴァニア2のような翻訳だ」ってメールすれば良いのだろうか 買ってからぶっ続けでやってクリア
ホリィはラスボス張れそうなポテンシャルあると思ったら出てすぐに退場して草生えた
結局ソナー使い道がわからなかったゾ… アモバロンステージに真っ暗の部屋があるから多分そこだと思う
鳥で抜けられるけど 暗闇は変身の光や壺の位置とかで鳥抜きでも強引突破したった
ソナーの存在は後に知りますた ハーピーは便利すぎてアクションゲームとしては何でも有りになっちゃうから、コウモリの能力にして統合すべきだったかもなあ
この能力手に入ったらサルとクモとコウモリの能力がいらなくなるし(必要なのは狭い入口に入る時くらい)
同じ理由でカニと人魚も分ける必要あったのかなあと思う
どちらかで水に入って反対の能力が必要だった時いちいち水上に上がって変身し直すのはかなり面倒だった さっき初めてソナー使ってみたけど確かに楽に抜けられる
でもソナー無いと抜けるの無理ぐらいでも良かった気がするな
強引に進めても取れるのはまだ変身できない蜘蛛の毒だし >>329
壁の所のチケットはすぐ取った
もう一枚はいくら総当たりしても見つからない チケット入手は
●人魚の滝の工場右下にいるおばあちゃんからもらう
●町に来ているビネガーとツイッチにワニステーキを2個渡す
ワニステーキは人魚の滝の工場内にいるワニの敵を炎の魔法で倒すと必ず入手できる
英語わかんなくて進まないなら素直に動画見ながらやるか辞書引いて進めろよ 全部町の住人が教えてくれるけど英語分かんないと難しいだろうな
前二作を思い出す ヒント屋が、すでに達成したこと後でも同じことを言い続けるから日本語でも迷うときあった
タッセルタウン(砂漠)の家系図作ってる人から病気をもらった後でも、「砂漠の塔に助けを待ってる人がいるかも」てなことをずっと言ってたり...。 98%で終わってしまった
途中のステージ全部アイテム埋まった筈なんだけど
あとどこだろ >>346
魔法交換してないんじゃね
俺はこれで嵌った 魔法の「幸せなブロブフィッシュになって街を飛び跳ねる」ってやつが、ブロブフィッシュに変身して不随意にぴょんぴょんしてるだけに見えるんだけど効能教えてください >>294
チューじゃなくて、チャウ (Chow)だよ。
食べ物、とか食事、って意味。 やっぱり気になるのか英語版のシャンティwikiのコメント欄でモンスターチューに言及されてたりする
でもどんな風な缶詰なのかは結局wikiには書いてない しかし次から次へと日本語が無いって声が絶えないな
日本語が収録されてると思ってPS版買って
指定アイテム交換でみんな詰まってる様子ね 日本語攻略サイトあるでしょ。youtubeの攻略動画もあるし。
アイテム交換なんてラクショー
会話ログ無いけど、ボタン押すまで会話は進まないんだから英語苦手でもゆっくり読めると思うし 普通に英語版でプレイしたけど一回も詰まらなかったけどなぁ
英語そこまで得意じゃないけどキーワードが強調されてるからそれ目安に動けば何の問題もなかったし 俺が判りづらかったのは>>332も書いてるけど竜の頭の所
壊せる事自体はすぐ気づいたんだが、象の突進が足元お留守でもそのまま行っちゃう事に気づくのに時間がかかったな
他のステージに探しに行っても全然遺体が出てこないからやっぱり塔にあるのかと探し始めて、象のまま蛇退治してるうちに偶然気がついた
あとどうでもいいんだが、それまでの悪いイメージで人魚潜った時ヒトデが近づいてきたら逃げ回ってたわ
あのハートマークにそんな意味があるとは…w スクイッドバロン周りのギャグすごかった
今回いつもに輪をかけて頭おかしいストーリーだな >>332,356
あれそういう意味だったのか・・・
俺も昨日3時間ぐらいかけて塔を探索して自力で見つけたけど
そのヒントの意味には結局気付かなかった >>357
タコが出ると急にメタな会話しかしなくなるのはあんまり好きじゃないわ… ぶっちゃけ中ボス止まりなのはヒプノバロンとアモバロンもそうだしね クリアした
エリアセーブとかワープとか全体的に親切になって
マップも迷いにくいから遊びやすくなったと思う
グラフィックも音楽もすごい良かった スクイッドバロンはもういいからトゥイッチとビネガーまた戦ってほしい 久々にリスキィの逆襲やって思ったけど海賊の呪い、ハーフジーニーヒーローと確実に操作性上がっていってるな ネズミは稀に貫通するなあ特に動くとこ
全く意味のないネズミの入口あるけどなにあれ
なるほどってなったギミックがネズミパズル部屋の入口探しくらい
体力よくわからんから実績のネズミ連打辛かったっていうかネズミ用の通路で噛み付けよw
一週目はどうでもいい変身だったのに思い出がネズミばかりだネズミヒーローコンプ終わり ねずみはもうちょっと活かしても良かったとは思う
巨大ボスに侵入させるとか、パズル部屋ももう1部屋ぐらいは ギガマーメイド…侵入…閃いた
まぁそれ系のボスは1作目のベヒモスでやったしな 確かにネズミ噛みはネズミ穴で使えないのかよ!って思ったなw ネズミは基本ムカデ耐えるしかないしあんまり面白くなかったな
あと変身は無駄に数多いのにほとんど使わない変身あって勿体無い クモ必須のとこって人魚のとこの隠しエリアぐらいだったな
ネズミはただひたすらダルかった あとネズミは可愛くない
クモ変身はとってもかわいい
ネズミも拡大して見れば女の子になってるの? 楽しまないと損だと思って、投資のリワード分だけでなく他の機種でも買ったりサントラも買ったりしたけど
ゲーム自体は一通り満足はしたもののシリーズ作品として特に新規性はないし安普請な印象が否めないな
ユーザーに媚びた感じもあり、メタネタも露骨すぎるし、今後のDLCも期待したものかどうか
結構な開発期間になったし、あの程度の資金ではこんなもんなのかなぁ
というより企業がクラウドファンディングで資金調達してゲーム製作するとこういう感じになるのか
それはともかくRottytopsかわいい
各ステージのクリア後にボスがいた場所に行ってもワープ台が置いてあるだけで誰もいないのが寂しい
人魚たちがいればいいのに… ネズミやってたらバグって元に戻ってもカメラがめちゃくちゃ近くなったことあるわ
大画面でシャンティが見れて幸せだった グラフィックの更新に全振りして
ゲーム部分はそこそこになったのかな?ってのが自分の印象
前作と今作しかやってない俄かだけど
ゲーム部分は前作の方が面白かったかな
あえて初心者救済的にしてる部分も多く見受けられたけど
でもドット絵から3Dになってもキャラの魅力が全く損なわれてないのは
最大の賛辞をもって評価したい 開発期間の割にボリュームこんなもんかあとは思ったな
ただグラフィック一新して前作よりはボリュームアップしてるし妙な不具合も無いし次作に期待
何年先になるかわからんけども 今作からはじめて、カワイイ絵柄のわりに難しいところあるなぁと思ったんだが(2~3エリア無セーブでライフゼロでやり直し)、これでも初心者救済の色が濃いのか
Steamの新年セールで500円くらいだった旧作買わなくてよかった...多分クリアできない
ハートの器の存在知らなくてしばらく初期ライフでやってたせいもあるだろうけど。 今作から入ったけど世界観やキャラの紹介が欲しかったな、シリーズ物だから仕方ないんだろうけどさ
ボリュームは不満は無かったけど変身がほぼ移動用だったのは残念、変身を駆使するボス戦とか期待したのに
あとロックマンとかからの伝統なんだろうけどトゲの即死は無くして欲しい ダメージでノックバックしない仕様はストレスレスで良かった
色々親切にしたのもあって今作はホント難易度低い
一部アイテム変身を縛ってやっと前作並の難易度って感じ https://virt.bandcamp.com/album/shantae-half-genie-hero-ost
とっくにもうサウンドトラック出とるやんけ!
お布施として買っといたわ
一応お金払わずダウンロードも可能(メアド必要だけど) エンディング最後の「上で待ってて!」って、
本来どんな意味なん? >>381
Wait up! (ちょっと待ってよ!)
「上で待ってて!」からのスタッフロールには流石のリスキィも苦笑い >>380
ソフトに付いてたCDと一緒で
遺体探しの時のタワーBGMが見当たらないな >>383
ありがとう
うわぁ・・・マジか・・・
誤訳が嫌なら英語版自力で翻訳すべきかもしれんが
最後の最後でこりゃヒドい せっかくだから「Wait up !」をグーグル翻訳先生にぶちこんでみたけど普通に訳せてたな
だからゲームの翻訳は機械翻訳じゃないくて日本語に精通した(つもりの)外国人がやってるんだろうな グーグル翻訳はニューラルネットワークがどうこうで精度アップしたらしいぞ(2016年11月ごろ記事になった)
試しにエキサイト翻訳してみたら「寝ないで待ちなさい」になったよ
weblio翻訳では「待ってください」or「上へ待ってください」
インフォシークやso-netでは「待ってください」
だった。(検索エンジンみたいに、翻訳機能も他の会社の提供を受けているかもしれないが)
英語がイマイチな日本語話者の訳の可能性もあるでしょ
今時はケチろうと思えば雀の涙の賃金で翻訳もクラウドソーシングできるし...
普通にまともに訳せる人でも、ゲームや映画だとテキストだけ渡されて翻訳→画面見ながらだと意味わからん訳になることも他の作品でしばしばあるし。 >>387
文字のフォントと妙にマッチしてて可愛らしいからあんま違和感なかった
後のインターグロー翻訳でもそのまま使われそうなくらいw ハンブル Shantae and the Pirate's Curse $1 暇つぶしにハーフジーニー買ってみたらめちゃめちゃハマった、攻略サイト探してたらここに行き着いたけど、実績全開放するのに日本語の攻略サイト欲しいわ、無いよね? 日本語攻略はないけどyoutubeにプレイ動画いっぱいあるから
詰まったらそれ見てた >>393
YouTubeのスピード攻略動画は見てみたけど、部分部分を探すのツラい&見たい部分あるのかすら怪しいんだよね
、見たいのはカギとか隠し要素系だし
ストーリーは今の所迷った所はあるけど、詰まっては無い、これ英語だったらアウトだったけど 100%クリアだけなら
攻略情報なしでもわりと何とかなると思う
ステージ選択のときに取り逃がしてるアイテム分かるしな
真エンド目指してたら自然に100%近くになるはず なるほど、まあ多分そろそろクリアだと思うからとりあえずクリアまでやってみる!
実績はそれから考えよう 先に進むにつれ翻訳がめちゃめちゃなのが分かってきたw
あと、アメリカンジョークを日本語に訳したら意味が通じないやつ、逆もそうなんだろうけどw たまに英語のダジャレを日本語で通じるように言い換えてるとおぼしき部分もあるんだけどな そんな多くないけどシリーズ通して日本人に通じにくいメリケンさん特有のノリが若干あるな クリアしたけどボリューム少ないな
普通にクリア6時間くらいで
100%もACT慣れてない人も8時間〜10時間か
前作が異色だが、そっちの方がやりこみ度は高かったな 9時間でアイテム全部取ってクリアした、個人的にはボリュームは全然多い位、これで2000円は安過ぎると思う。
実績はまだ残ってるけど次のゲームに移るので諦めるわ… そういや2千円なんだった
価格も加味して評価しないといかんかね 後日公開予定になってるリスキーモード?は課金要素なのか気になる 4000円とかならボリューム不足だと思うけど
2000円で一応日本語も搭載してるから充分だろ 後日PS4国内版とか来たらそれ位はするんでしょうね >>403
無料なら嬉しいが流石に元が安いので有料な気がする、まあ、全部新マップか追加マップなら2000円でも良いけど、使い回しなら1000円以下、500円位が妥当かな ゲームシステムは共通で、マップとか全部新規にしたとしても、DLCが本体価格と同じって、前例あったっけ?
BFBC2ってゲームが本体価格6000円くらい、んでマップも武器もキャラクターも乗り物も専用にしてあったDLCのベトナム(DLCだがスタンドアロンで起動できる)が1500円だった。 リスキー用に合わせるならゲームシステム共通ってことも無いんじゃないか?
グラフィックは使い回しだとしても、そんなの続編でも普通にやること
しかも全て新マップだったらもう1本ソフト作ってる様なもんじゃん
それでグダグダ言われるリスク考えたら別ゲーとして出すだろうし、まさにリスキー
新マップもあったとして1、2ステージの追加位か 海賊の呪いのアクションみたく、リスキィの海賊道具を使って同じマップをクリアさせる感じになると思うけどなあ
ロックマン&フォルテみたいに ネガシャンティ化→リスキィにとっても割と厄介な存在に→結局リスキィが正気に戻すハメに
リスキィモードがこんな感じにならないか心配 実際2作目のときは
シャンティの魔力をランプで奪う→ランプを通してネガシャンティ実体化→ランプから出てきた魔神は持ち主の願いを聞く
という手順を踏んでるから、ただネガ化させただけだと暴れるだけだと思う 1作目のサソリおじさんがいないじゃないかいい加減にしろ サソリ女も出てないな
プロモーション映像には出てたのに 雷の最強魔法と魔法消費半分があれば
ツイッチ&ビネガーを安全地帯から倒せるよ
ノーダメ狙ってる人は試してみて シミターあればノーダメでもさっさと倒せるけどな
動画みて合体するの初めて知ったわ
ところでビネガーたちの名前って3作目で出てたっけ 設定としてその名前は既にあったけど劇中で登場したのは今回が初だと思う やっぱそうだったか
シャンティが音声付きで名前呼んでくれたけど
どっちがどっちだよ!って思ったプレイヤー多そう マーメイドってどうやって繁殖してるか教えてください
ギガマーメイドが「クイーン」で、実は真社会性?
もしかしてあの機械ワニ(名前は失念)はクイーンを捕らえて繁殖させようとしていたのか
って考えると下半身がイライラしてきました。 人魚の肉を食べれば不老不死って言うこともあるし
缶詰にすれば後先考えない人には売れそうね 人魚の肉で不老不死って東洋的なイメージだし、あの大量生産感とは合わない気がするけど
なにしろサギ商売だからそういう触れ込みもなくはないかな シリーズ通して雷と炎は特殊な状況以外でほぼ使ったことないわ やっぱりみんなそう思ってたのか
過去作だと実績目的で使ったけど今回それすら無いしなぁ… 前作の方が面白かったわ
今回はボスまで道なりに進むだけだし
変身もアイテム回収以外はほぼ使わないしでゲットした楽しみが少ない はいはいHalf-Genie Heroはギガマーメイドちゃんを拝むためのソフトですからね いいえ体力満タンのシャンティをロッティの隣に配置するゲームです 体力が底をつきそうだと疲れた顔して可愛いのは知ってますが、体力満タンだと何かいいことがあるのですか。 食べでがある(のでロッティトップスもさぞ楽しみだろう 実績コンプできたあ
ステージ中の謎解きがなくなったからかキャッスルヴァニアって感じが無くなったね
ロックマンに近い感じ
これが普通で前作が異質だったのかな
変身はボス戦でも活用できてたら良かった
クモの活躍の場を寄こせ 今回のが売れまくって利益いっぱい出せれば次ぎはもっと予算かけて
探索ゲーとしてボリュームあるゲームに作れるんかね
まあ安いしこれぐらいでもいいんだけどそれならそれで1.2年に1作出すぐらいのペースがいい 今作はスタッフの側も試行錯誤してるって感じがする
明らかに使えない変身が幾つかあったりするし、ダンスやアイテムでの謎解き要素が少なかったり
とりあえず今作で潤ったろうから次回作でがっつりやって欲しいな。 1作目のリメイク出ないかな
GBなのに結構ボリュームあって面白そうだった 3作目で新しいダンス思いついたって言ってたけど結局新しいダンスしかしない
とりあえず踊りたい 2Dアクションである意味お約束な放置時のモーションが今作には無いなぁ
過去作ではブラ直したり髪直したりしてたのに・・・ 今作から始めたけど過去作では「ブラを直す」モーションがあるだと…?
男で言えばtinポジを直すようなもので、あまりに性的だ。
今作では伏せているとなぜか尻をフリフリっとするのは実にえっちだが過去作もなかなかである。 gif探したらあったわ、リスキィ・ブーツの逆襲の放置モーションね
http://i.imgur.com/D5qwy.gif >>443
走ってから急に止まるとおっとっとって感じのモーション入るのは細かいと思った 実績埋めてるんだが滑り台ステージのやつ難しいな
取得率けっこう高いのに自分は全然取れなくて凹む
実績Wikiには炎か雷のレリックでずっと空中浮遊してればいいとか書いてあってわろた
滑り台以外だと秘密の実績が一つ残ってるんだがこれの解除条件ひどいなw
知ってれば難しくないけど絶対やらないだろこんなプレイw ブラとパンツを直す待機モーションは今回も入れようとはしてたみたいよ
コンセプトアートに線画があった shantaeで画像検索すると
お腹が大きいシャンティのファンアートがいくつも出てくる
外人はこういうのに萌えるのか shantaeでGoogle画像検索してもお腹が大きいシャンティなんて出てこないなー
パーソナライズ検索(検索結果が人に合わせて変わる)のせいなのかな... わざわざ鍵探して見られるファンアートも微妙な絵ばっかりだよな
日本から投稿した人はいなかったのかな? 確かに他の洋ゲーのキャラとかでもデブにしてるイラストちょくちょく見るな
身近な女性にデブが多いとそっちの方が好きになるんだろうか >>454
ファンアートなんて下手なくらいでいいんじゃないかね
といいつつ日本人の作がないか真っ先に探したが 日本人出資者でゲームに登場した人ならいたな
かなり高額出さないと出れないと思ったけど シャンティでか?
ファンアートに前衛過ぎて何が描いてあるのかサッパリ分からない絵あるよな… ファンアート、いつどこでどんな選出方法したのか分からんけど
日本人のちょっとした絵師が投稿してたなら余裕で選出されてただろうなぁ
まあ選出方法が分からんから確かなことは言えんが
ファンアート見て伝説のびすけっと画伯を思い出しちまったよ・・・ >>460
風邪をうつされたシャンティを診察した医者が日本人出資者モデルのキャラだな 日本じゃまだまだ知名度低いのがね
そもそも2Dアクション自体が斜陽ジャンルなのも厳しい >>462
そうだったのか!
面白い情報サンクス! ヘビ姉貴が売ってる爆発ダンスって初心者救済用アイテムなの?
でかい人魚ちゃんがあっという間に沈んで全然楽しめなかった タイムアタック用には便利だけどボス戦は使わずにプレイした方が楽しめるだろうね
ティンカーブレイン戦とか一発で片目沈んで笑った >>441
そういえば初代は未だ日の目を見てないんだよね
リスキーとの初対決とか、ロッティとの初対面とか色々繋がるのに
モーションとかボリュームとかを強化しての次回作も良いけど、初代リメイクもして欲しい 初代はカプコンが出してるんだしカプコンがローカライズ手掛けてくれれば良かったのになぁ。
・・・でもそれだと海賊の呪いみたいなのじゃなくもうちょい可愛げの無い絵師になってたかな 今出すとしたらやっぱりそれなりの絵柄やグラにリメイクされるだろうな そりゃそうなんだろうけど
古いハードからのリメイクは大変だろうね
オリジナルに寄せると物足りない
今風に寄せると別ゲー Half-Genie Heroってキャラ2Dで背景等一部3Dであってる?
全部2Dアニメじゃない感じだし
かといって全部3Dじゃないようにも感じる
見分けが付かないぐらい良いデザインなんだが 表情とかモーションが格段に豊かで滑らかになってるのは凄いね >>471
そうなんじゃないの
背景も全部3Dモデルってわけじゃなくカキワリのとこもあるけど
2Dのキャラクターや一部カキワリを、3Dのマップに配置して動かすっていうやつ 待ちきれず、結局三度目の海賊の呪いの購入に至りました ps版はまだ日本語にはできないのかい?
スレ見てもsteam版や箱の話が混在して訳わからん SteamとXbox版以外はどっかが日本語版出すまで無理っしょ >>478
そもいくつものPS情報サイトで
ハーフジーニーは発売前に日本語が入るって記載があるけどね
マジでカプコンがローカライズしてくれないかな… 発売済みのゲームを後からローカライズしたところで、金かけた分販売数が伸びるのかっていうと...ねぇ。やらないんじゃないの。
Steam版では日本語が入ってるから、それ簡単に移せないの?なんて思っちゃうけど契約の関係とかなのかな >>478
でもこれ、対応しなきゃしないでマズイ気もする
前もってPS向けに日本語収録と公開されてたシャンティの場合
他の洋ゲーのトラブルとは毛色が違うし
なにより風化させても後に日本語版を売り出す所くらいしか得しない 実際にPSストア(?)とかを確認したわけじゃないんだけど、「日本語入り」って書いてあったのはゲーム情報サイトとかの事前情報だけなんでしょ?
PSストアで購入画面に日本語対応って書いてあったならまだしも、ただの事前情報なら、予定が変更されたってだけじゃん... >ゲーム情報サイトとかの事前情報だけなんでしょ?
十分に事案だけどな
つか484みたいな火消し装ったレス付けてる奴って炎上狙ってる確信犯なんかな?
予定変更告知もなされなかったし 803 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止2017/01/11(水) 09:55:18.82 ID:WoH+ktlu0
相手にすんなよ
そいつにはただでさえ過疎ってるシャンティスレが
火消しが必要なくらいに炎上しているように見えてんだろ
海賊の呪いスレより なんかそのスレも国内販売員みたいなのが常駐してそう そう思うんならそうなんだろなってやつ
個人の電話も隈なくCIAが盗聴してて、町の監視カメラでは国家安全保障局が市民を監視しているとか思ってるタイプ 被害者面が得意なんだろうな
私は買わされましたって像とか建てそう PS版に日本語が入ってなかったって意見を潰してる奴も
「文句」なんて妙な視点の単語使ってたり
何でここまでムキになってるんだろ?とは思う
日本語収録を信じて買ったPSユーザーが悪いワケじゃない例かと 単にマウンティングしたいだけだろ
どこにでもいるよそういう人間は PS版に日本語入ってないのは事実なんだから潰すも何もないだろ
PS版に日本語が入っているって事前情報があったって主張に対してツッコミ入れているんで >>491が完全にブーメランな件
そんなにこのゲームにブーメランを実装してほしいのか 簡単にまとめたいけどあってるか分からないので答え合わせお願いします…
---------------------------------------
Shantae Half-Genie Hero
2017年1月現在の日本語対応は以下の通り
Steam版→対応済み
PS4/Vita版(北米版)→未対応
WiiU版→???
XboxOne版→対応済み
PS4/Vitaは日本版リリースを待ってね
--------------------------------------- とりあえずまとめるなら混乱の元凶記事のリンクも入れておいた方がいいと思う
「shantae 日本語収録」で発売前から情報あがってるサイトが結構引っ掛かる >481
>495
「いくつものPS情報サイト」とか「結構引っ掛かる」とかじゃなく
具体的なリンク貼ってくれよ
マルチプラットフォームタイトルのPS4タグでしぼりこまれた記事じゃなく
PS4版についての記事をさ >>493
?
何がどうブーメランなのか説明よろしく 開発「はっきり言っておま国タイトルなんだから遊ばせてやってるだけ我慢しろ!」
と、ソーなーを見ながら思った
>>498
来てない ウィンドウモードにする方法わかったのでメモ
下のファイルを開いて
C:\Users\<ユーザ名>\AppData\Roaming\Wayforward\ShantaeHero\wfEngine.ini
こんな風にパラメータを編集すればOK
windowed=true
windowWidth=1280
windowHeight=720 ウェイフォーワードなのかウェイフォワードなのかウェイフォルワードなのか未だに分かってない WayForwardだからウェイフォワードでいいんじゃないの
WayもForwardもだいたいカタカナだとこう書くし
(YoutubeのWayForward関連動画で外人さんの発音を聞き取れば解決する) >>506
いわゆる強くてニューゲームだけど
一部のダンスのみ引継ぎだからあんま強い感じしないね
前作だと特殊能力は全部引継ぎだったから今回は中途半端な感じがした >>507
ありがとう。もう1つもアンロックしたいから頑張る >>509
もうひとつのはcoming soonってなってるからDLCとかじゃないかな・・・ 鍵が一個埋まらなくて100%コンプ不可能になった
パイレーツカースでもバグで100%コンプやり直したのに
またやりなおすのか、しんどい… 達成率とかっていちばんバグに苦しめられると思う
何にも悪くないのにバグで100%いかないとか、16小地獄に新設されそうな苦しみ
故に私は達成率は見ないようにしている >>511
鍵を取ったのに取ってない扱いになってるって事?
どっか見逃してない? 横スクACTに飢えている マイティーもPS4に配信してくれんかの 3DSのDL専用あたりも小粒な2DACTいっぱいあるで 自分で壁作ってナイナイ言いたいだけの連中も多いからなあ
マイティ前二作すら眼中にない人も多そう >>521
PCは持ってるよね
MOMODORA月下のレクイエムとかどう?アクション面がすごく良かったしキャラも可愛い。
ただ退廃的な雰囲気?
これはナンバリング上4にあたるので前作もあたってみるべし。1と2は無料だったと思う(最新作が一番面白いけど)
他にはMark of the Ninja。2DACTといえばそうとも言えるが基本的にステルスゲーム。
あとはDeadlight。雰囲気は大変良い。2DACTといえばそうも言える。 >>522-523
いえ、ありがとね steamでも悪○城ぽいのが出るし色々漁ってみます サントラ買ったわ
ネットで買えんのはいいな
ゲームのサントラってちょっと時間たつと入手が難しいからなー >>526
どうやって買ったの?
登録とか支払いとかもろもろ教えて欲しいわ >>527.
作曲者のジェイク・カウフマンのページで売ってる
価格は0$からのname your price方式なので、応援したいならたくさん払ってもいい
ttps://virt.bandcamp.com/ そういえば今はPayPalのほかにカードで直接bandcampで払うことも可能なんだっけな
考えてなかったが、その方が安くつくのかな
日本のカードで払えるかどうか知らんが 526だが
528のさいとでクレカで普通に買ったで
普通のネットショッピングと同じや クレカ番号を教える先が増える分だけリスクが増えるから
できるならpaypalに一本化した方がいい 国内でPaypal対応してるとこ少ないんだよな…
海外はだいたいPaypalかAmazon paymentsで事足りるんだが ttp://store.steampowered.com/app/207530/
2Dアクションと聞いて吹っ飛んできました、Noitu love 2やったことある?
もうすでにやってるかもしれないが オススメするぜよ
サクッとできるしスペック必要としないので...
海外だと3DSに出てるんだよなぁ 北米版パケを買おうと思ってるんだけど、追加DLCやらパッチをDLするのには北米アカウントが必要? 機種によって違うから何とも言えんけど
パッチだけなら要らないと思うよ。
DLCは各ストアの仕様によるだろうしね 買うのはPS4版のつもりです
DLCはどうですか?
質問ばっかでごめんなさい PS4版やったけど、日本語非対応なので何となくしか解らない箇所が多かった。古くからの友人なのかな、ヒントはここでもらえるか、なんだかメタ的な事言っててワケわからんwとりあえず倒しちゃえ!とか。
日本語対応のダウンロード版は、レスを見ていると訳が下手ぴで、こっちはこっちで問題があるみたいです。
中高レベルの英語が解る、なおかつPS4持っているならPS版で良いと思います。雰囲気は充分楽しめます! 英語解らんでも、目の前に紙芝居があるから、テキトーに脳内補完してしまい余計に内容が解ったような解らんようなになってしまったのも事実。ここはプレイヤーの性格と妄想力と英語力の問題かなぁ。
あと、たまに辞書使うと出てくる単語が「鉱石」とか「命乞い」とか…ファンタジーならではでクスッとなる。 そもそも続き物なのにGBCの初代やったことある人あんまりいなさそう
人間関係とか完全には把握できてないわ 上で待ってては初見で「(いつか自分も行くから)あの世で待ってて」の意味かと思ったが
この場合あの世じゃないんだよな・・・ 初見時は「あの世で待ってて」的なニュアンスと解釈したので
実は母に伝えましょうじゃなくて母本人だった、それに気付いていた
というところまで想像した >>551
ttp://i.imgur.com/VDIf4Vf.jpg 元々人間関係は日本人の感性だと??ってなるからなぁ 3月8日からインターグローニンテンドーeショップセールで海賊の呪いが
WiiU・3DS 4000円→2000円みたい
オレはONEで買っちゃったけど、WiiUでやりたかったな ゲームパッドで快適に
ONEコンだと苦痛 WiiUのコントローラは触ったことないから知らないけど
XBOXONEは俺は合ってるな ONEでプレイしたけど3DSで飛び出すのも見たい気はする 素だと簡単というか救済措置多かったし
ハードコア楽しみっす
あとスイッチでも出してほしいっす 今日の9時アップデートだと思って心待ちにしてたけどよく考えたら
向こうの会社の月曜の午前9時じゃないか。
WayForwardってカリフォルニアだから日本と17時間も時差あるやん…
火曜日の午前2時が向こうの月曜午前9時じゃないか… ハードコアモード全クリしました。
いくつかのバグが治っていたのがよかったです。
以下、気づいた修正点をまとめます。
・ネズミダンスで細い道を通るとき、以前は噛みつきできなかったのが修正されて噛みつきできるようになっていました。
・高いところからコウモリダンスしてステージレイプできなくなりました。
・なんとなく音声が増えた気がします。
・魔法のティアラの効果が変更になってました。
→以前は魔法を使ってもゲージが消費されない仕様でした。
→しかし今回はゲージはちゃんと消費され、代わりに魔法を使ってないときに少しずつ回復する仕様になりました。
相変わらず蜘蛛の毒を使う箇所は見当たりませんでしたが、ネズミ噛みが使える所ができてよかったです。
ってかやっぱり以前の細い所に入ったら噛めないのはバグだったんですね。
後は敵が増えてたりしましたが、それはハードコアモードだからだと思いました。 なんかおもしろそうなゲームないかな?と思ってWayForwardのゲーム探してたら
「LIT」とかいう安くて面白そうなゲームを発見!!!(´゚д゚`)
LITって何だと思って調べたらLightの略語なんだね。 EXTRA BALL LIT!
過去形か過去分詞形のような気もするが
メニュー系のカーソル遷移が怪しいのは直ったんだろうか
ゲーム自体よりUIの方が気になって ネズミの通路ノーダメプレイでもしてるんじゃなければ
ダメージ無視して進んでも問題無いし噛めないのはこういう仕様だと思ってたわ 1作目はGBだからやるのは諦めてるけど
2作目飛ばしてセールきてる3作目からやっても問題ない?
話やキャラの関係とか訳が分からなくならない? メトロイドヴァニアのゲーム性でストーリーなんかどうでも良いと思ってるが
こんなんでもストーリー気にする奴がいるんだな ハーフジーニーは過去作やってないとイキナリ何だこいつってなると思う
海賊の呪いは会話シーン多いから関係性は分かってくると思われる 俺も最初は海賊の呪いからだったけど細かい所は後から情報集めて補完してったわ
まあそこまで複雑な話でもないから問題ないと思う フリップチャンプとミルキーウェイはセールやらんのか?
DSwareだからセール禁止みたいないらん制約とかあったらやだが、高めで買いづらいのもあって確実に認知機会逃してるよな その辺は特に興味ないなあ
シャンティ、スイッチフォース、魂斗羅DS以外いらないイメージ シャンティはボスラッシュモードがないのが残念
ボス戦楽しいのに ハードコアのリスキィを通常攻撃のみ無回復無変身で倒そうと頑張ったけど
固すぎて途中に集中力が切れて何度も死んじゃったよ シークレット実績のタイトルが
英語版:Queen of the Seven... Cheese?
日本語版:七つの...瓜の女王?
どうやったらチーズが瓜になるんだよ
コミュニティの実績スレ見てようやく条件理解したわ翻訳どうなっとんねーん 多分seasとcheeseをかけたダジャレになってるんだから海に似てる瓜になったんだと思う 語呂だけは合わせてるけど、海の女王とリスキィ、チーズとネズミがかかってるからな
その辺もうちょい上手く出来んかと思うがそもそも普通の翻訳すら怪しいインターグローじゃ無理だな >>554
何機種の海賊の呪い買ってんだと自分でも思うが
せっかくなんで買った
やっぱ面白いわ switchでハーフジーニーやりたかったけど我慢できずにsteamで買ったわ
まだ序盤でなれてないからだろうけど
今作はなんか背景なのかギミックなのかわからなくて混乱しやすいわ
脱出イベントでは瞬時に判断つかないブロックや
行き止まり多くてキツかったし 最初のダンジョンで、あられのない姿の吊り下げられた女の子達が
必死に身を捩りながらも下半身を魚に咥えられる光景はなかなか好き ハーフジニーやっているけど
クモのフォルムだけどこで手に入るのかわからない たしか砂漠のモンゴリアンワームに追っかけられる塔の途中だよ
顔の像壊すかネズミで細い通路入った先だかにあったと思う まだリスキィモード来てないんだね 春いっぱい作成するのか
あとスイッチ版は作ってそうな感じで嬉しい
リージョンフリーで海外版遊べるし(もし日本語収録してれば) 日本のeSHOPに来るなら
ローカライズやり直しのワンチャンあるかもね
海外限定ならめちゃめちゃな日本語のままかも わざわざスイッチ版待たなくても、
PS4版ならパッケージが秋葉原で流通しているよ
>>589
情報ありがとう
海外wikiみてもなぜかクモのだけ記述なくて困ってた WiiU PS4で良いならswitchで欲しいとは言わないでしょ
PC版もGPUはオンボで十分遊べるし シャンティ日本支部が弱すぎる
ショベルみたいに日本で強いどっかの会社が拾ってくれないかなぁ 初代はカプコンパブリッシャーだった気がするけど
さすがにもう縁切れてるか 絵が日本人だし、日本人好みに出来てるゲームだからしっかり翻訳して宣伝すれば相当おいしいIPだと思うんだがね
なんでどこもやらないのか疑問だわ 日本でもインターグローから出てるでしょ
3DSにWIIUにPS4で出てもこの程度の反響なのよね ゼルダにハマってたら、セール終わってた…
過去スレにも目を通した限り、すごく好みに合いそうな作品だけにパッケージ版かDL版のどちらを買うか悩むなぁ そういやゲームのTVCMって昔に比べてスゲー減ってるな CM金かかるわりに昔より効果薄いからな
ネット放送とかWeb記事の方が宣伝になるんじゃね
ファミリー向けとかなら効果あると思うけど >>597>>600
キャラが女だから宣伝しても売れんよ
一番売れるのは子供だけど子供は買いにくいからね
サムスは女だけど全身スーツで女を意識させない
マリオはオッサンでロックマンは少年リンクも男でしょ むしろ主人公が男だったらもっと売れてなかったと思うけどな
日本語版が出るとか以前にシリーズ化すらしてなかったかも >>605
むしろそれらと比べて(女性的な)女主人公だってところが、本シリーズの売りの一つなんじゃない?
>>606の言うように、男主人公だったら海外でも実際よりも注目されてなかったと思う >>607
女の可愛さで買う層なんて一部だからね
狭いところを狙ってるのだから売れないのは当然
男女問わず年齢問わず受け入れられるキャラには敵わないね 一プレイヤーどもがアレなら売れたコレなら売れなかったとか経営者目線で語るの全然説得力ないからそろそろやめてくれ 女だからというよりデザイン的に厳しいってのはあるかもしれんな
男の子主人公とペアとはいえディクシーとかカズーイとかミニーマウスは男児にも受け入れられてるわけだし 確かに男児には受けないだろうねえ
話は変わるけど、なんとなしにYoutubeのギガ・マーメイド戦の動画見てたら、動画コメントが乳揺れのことばっかり言及してて草生えますよ… 今はオタクも低年齢化してるし、
スマッシュブラザーズに参戦してる未来もあり得るぜ! >>611
かと言って女児受けも厳しそうだしな
しかしそれはあくまでキャラだ、ゲーム性はいいから絶対受ける スマッシュブラザーズの他社キャラ
ソニック スネーク リュウ パックマン メガマン クラウド
いやーキツいっす 子供向け、女向けを言い出したらポケモンの女主ぐらいが限度だろう。 もし主人公がボロだったら
買ってなかったわこのシリーズ パパーこのゲーム買ってーって子供に渡されたときに
快く買ってくれる親だけでなくパッケージを見て渋る親はいるだろうな 子供には買い与えず、後日自分用にこっそり買いに行く父の姿が! 子供の頃ってキャラが女だと嫌だっただろう。
いつのまにか逆になるんだけどさ。 ワンダープロジェクトJ2は男児の拒否反応飛び抜けて高そう ファミコンが出た頃に小学生だったけど
特にキャラの性別を気にしていた記憶はないなぁ
マドゥーラやワンダーモモを避けるようなことはなかった
ゲームが面白いかどうかは別だがね 男か女かは関係なくシャンティってキャラデザに惹かれたので>>616
意外と子供には受け入れられそうなデザインだと思うな 日本でも絶対売れる×
キャラデザが可愛過ぎて売れませんよ
なにより子供は欲しがりません
それに海外ではポルノゲー扱いですよw ・海外発売からなるべく日を置かずに
・なるべくまともな日本語で
・なるべく海外と近い価格帯で
売るだけで大分違うと思うんだけどなあ… 承認欲求の強いキモヲタガイジが何か喚いてるけど
キャラが一般人には受け入れがたいので売れませんよ
ポルノ過ぎるから4作目なのにキックスターターに頼らないといけないレベルです 中学の時に中二病の一環で他人と違う自分を演出するために
エロと言う所をポルノとなぜか言い換え出したYくん元気かなぁ >>620
その傾向は割とあるけど人それぞれだしキャラによる
そもそも日本でのシャンティはあまりにも宣伝不足で存在すら知れてないからキャラ以前の問題 ホントに売れるんなら、どっかのまともなパブが付くよな。
今のところSteamの外人制作のアニメ系ゲームも日本だったら売れる!のレベルでしかない。
シャンティは、少なくとも初代と二作目は日本で売れそうな絵じゃねえから、三作目からが始まりみたいなもん。
まだ売れると断言するには弱いな。 ディズニー系の絵柄であれだけ商売が成り立ってるのに
ことゲームとなると日本人の絵でないと売れないと言い出す、おかしいとは思いませんか 日本人は知名度というかブランド大好きだから仕方ない 洋ゲーのブランドってトップ含めてもあんま認知されてなくね
GTA知ってるけどメーカー知らんとかザラだと思う 売れる売れないは俺達が言うことじゃない
好き嫌いだけ言ってりゃいいんだ >>634
それよく聞くけど実際は新規がブランド築いたり有名ブランドがあっさり廃れたりしてるんだよなぁ ファンアートにバロンズの絵がほとんど無くて悲しい…
ってか一つも無かったっけ? >>639
当たり
俺の好きなゲームがマイナーなのは日本人がカスだから 何かギスギスしてんな
ロッティでも抱っこして落ち着こう >>633
思わねえよ。
シャンティはディズニーじゃねえもん。
ディズニーみたくなりたかったら、まず女が普通に買うぐらいにならねえと駄目だ。
もちろんオタ女じゃなくて普通の女な。 ディズニーってか海外アニメっぽいわな
実際製作海外だし オリジンは持ってる
レジェンズはマーフィーがめんどくさそうでなぁ 他のアクションはどうでもいいよ。売れなくして売れないんだから。
シャンティこそもっと売れるポテンシャルを持ってるはずなのに、
そうはならない日本の業界が腹立たしいだけ。 正直海外でも大きいお友達がメイン層な気がしてならない https://www.reddit.com/place/
1000x1000のキャンバスに1ユーザーが5〜10分間隔に1ドットしか打てないredditのエイプリルフール企画で
有名なゲーム・アニメ・マンガに紛れて(760,600)辺りにシャンティおった
本場でもちょっとは勢力あるっぽいなw インディーズゲー界で一番有名なキャラ?
ショベルナイトとどっちが有名なんだろ 被害妄想でどマイナーにしたい
不幸な自分と重ね合わせたい 超マイナーゲーのシャンティ好きな僕はこんなに不幸で可哀想。。。
リストカットや死ぬ死ぬ詐欺してでも注目を浴びたい。。。はぁ。。。構って。。。死にたい。。。 シャンティよりマイナーなゲームは知らない以上
シャンティが一番マイナー ttp://i.imgur.com/tGkRq4F.jpg ps4でリスキーブーツの逆襲やってるけど
これ魔法ってどうやって変えれるの?
雷雲使えなくて詰んでる ワンダーボーイ ドラゴンの罠ってシャンティに似すぎじゃね?
これはパクリでしょ そのゲームは知らないけど、パクリに違いないね。
だって、シャンティはマイナー過ぎてこんなに可哀想なんだもん。被害者に決まってる。
はぁ……………………………………………………………………………。 ttp://i.imgur.com/tFzlsGk.jpg ワンダーボーイは1986年のゲームでドラゴンの罠は1989年のゲーム
ワンダーボーイドラゴンの罠はこれのリメイク変身のシステムもオリジナル版から存在する
シャンティは2002年発売のゲーム
パクりゲーはシャンティのほうだねwwwwwwwww 魂斗羅4のデベロッパーがこんな感じの名前だったなって思ってたら本当に同じ会社だったんだな オバッチが受けてシャンティが受けない理由ってなんだろうなあって思ったけど
そもそも本尊のメトロイドからして知名度はかなり残念なのにそれにキモオタの精子かけたものが普及するわけがないんだよな
自分で自分の首絞めにいってる。逆にdlsiteやDMMなんかに登録したらめっちゃ売れるだろうけど 宣伝不足だった
任天堂がローカライズしてくれればもっと売れたろう でもモンワー2も日本では不幸だよね
マスシス版発売ならず、クソ携帯機GGでひっそりリリース、PCエンジンに別名義で移植(気づかねーよ)
はぁ…シャンティとモンワー2両方好きな僕は世界一不幸な中年だ! ゲームに進展ないのに進んでるなと思ったらw
荒らすならID変わるまでこまめに待ってんじゃねーよお利口さんか
本当に何やらせても中途半端な奴だなw こんなマイナーゲームの過疎スレ荒らして何が楽しいんだか3点リーダ なんでキモオタってちんこでゲーム選んでる癖に玄人ぶるんだろうな
シコれないゲームは買わない癖に どうしたの?w
今日の分おしまい?w
ID変わっちゃうよ?w
明日からはがんばろーねw 次スレからシャンティスレに戻そうぜ
ウェイフォワード総合といっても全員シャンティにしか興味ないんだろ? 何ヶ月先の話をしてるんだか
リスキィ実装したってお預けくらいすぎてスレ埋まるほどは盛り上がれないでしょ >>686
わざわざそうする必要性を感じない
シャンティ語ってもいいしウェイフォワに何か動きあったり新作出ても規模的にここで十分というか 学級委員長キャラってどこにでもいるからなあ
しなくていいことをやるのは一体誰のためやら モンスターワールド4とかいうゲームがシャンティの丸パクリっつう。
このウエストンとかいう会社、恥を知らんのかな。 念入りに発売日をわざわざ調べてから自演の仕込みをしてると思うと微笑ましいな シャンティちゃんはこんなに面白いのにマイナー過ぎて
はぁ…………マリオなんか死ね! マリオと違ってシャンティはキモヲタ用ゲームだからなあ
所詮モンスターワールドのパクりゲーwww 女キャラでキモヲタをホイホイしてるようなゲームは売れないよwww
マリオみたいな主流には絶対になれない ID変わるまでしっかり待っててワロタw
ほら早く今日中にお前がスレ埋めるんだよキモヲタ様をあまり待たせるな シャンティどマイナー神ゲー
フリップチャンプ?シラネ、クソゲwww ここを抜けて作ったショベルナイトはミリオン突破してるとに
キモヲタホイホイゲーシャンティは全然駄目だねw 中身薄くて少ない上に休憩しないと出ないとかお似合いすぎる
お前の精子みたいなコメでスレ埋まったら教えて(´・ω・`) インターグローをボコボコに叩いて気持ちよくなろう
集団リンチの高揚感は集団依存の日本人ならば分かるはず シャンティはどんどん苛めた方がいい
同和民のように被害者ヅラしてたかる口実ができる ここの会社のゲームってシャンティ以外にあるの?ねーよ シャンティ1/2本当に面白いなぁ
アニメが動いてまさにドット絵の正当進化って感じ ここの連中がこのゲーム好きなのって主人公がパンティーみたいな名前してるからだろ?
下着を連想して下半身固くしながら財布の紐緩めたのバレバレ
マジきもい イングロ死ね
ローカライズとか別に気にしない方だが
親の敵のように怒ってる人が頑張ってるから俺も集団リンチ心理で叩かなきゃ損な気分だ リスキーが出ないからイライラしているんだ
彼も昔は純粋な少年だったのに変わってしまったんだ 被害妄想のエセマイナーゲーマーを皮肉ってるだけ
特定ゲームしか認めないのでそれよりマイナーなゲームには辛辣 「俺の好きな作品はもっとヒットするだけのポテンシャルがある!受けないのはユーザーが馬鹿だから!
あるいは作り手の政治的事情でゴミ作品がゴリ押しされてその影に隠れてるから!」みたいな独り善がりは
ノイジーマイノリティの被害妄想としてはよくあるパターンだな これ完全に憶測なんだがたぶん二頭身にデフォルメされた気持ち悪い人形のことだと思う
いろんなキャラクターがあの気持ち悪い人形化を果たしてるのをよく見るからきっとそう さすがボークス高いな
カバヤの食玩での変形ものはコスパ良くて楽しめたのだが なんだ全然違うな…
多分あの人形って人形らのラインナップ的に洋物の人形だろうから同じく洋物シャンティもあの人形の仲間入りを果たしたに決まってるって自信あったんだけどな
ちなみにねんどろいどとも違う 個人的に海賊の呪いのシャンティにして欲しかったんだが 各種パーツにある程度色が付いてるからあとは自分で色を塗らないとダメなやつだな
モノによっては自分で目を塗らせるモノもあるからある程度色が塗れないと厳しい その記事からツイッター見に行ったらリスキィモード(海賊の呪い型ゲームモード)は夏頃って書いてあるね クリア率99%で止まったんだけどバグかな?
蛇女のダンス含め全て取ったのに 魔法とレリックの実績は解除されてるんだよね
やっぱりバグっぽい リージョンフリーなら海外版パッケージ買って起動してみるか
てか日本でも配信してくれよおおイングロじゃなくて任天堂が拾ってホントに Shantae Half Genie Hero Official Trailer Coming To Nintendo Switch Full HD 60fps
https://www.youtube.com/watch?v=q5M5gxHjou0 とっくにPS箱Uマルチで出してるんだが
おま国だけどな マイティー新作スイッチで出るかなー?
もし出るんだったらあれはもうローカライズしなくていいから早くやりたいね
ローカライズしなくてもDL専用だったらアプデすればいいしね 任天堂発売だと翻訳と値段は安心できるけどwiiUのコントローラーはproコンでもアレだったな
十字キーがクソすぎ フリップチャンプ楽しいよ
ショートカット見つけられたときは最高
psで出てるのやった人いる? みんなシャンティ新作クレクレで頭がギュウギュウなんだから
他のマイナークソゲーの話はやめてほしい ありがとな代弁してくれて
ついでに俺のぶんもウンコしといてくれ じゃあシャンティスレ行けばいいんじゃない?(鼻ホジー)
ここはWayforwaedだからアドベンチャータイムもありでしょ このスレ600あたりから頭おかしい人が住み着いて変なレス連呼してるからあんまり構わない方がいいよ ルールではありでも事実上ないのと同じ
シャンティ以外興味ないから シャンティで頭が一杯なみんなのためを思ってシャンティ以外の話を禁止にしてるのに
叩かれるとは心外だなあ ttp://i.imgur.com/VDIf4Vf.jpg ここで俺がレス止めたらスレが数週間止まる
だから書かないとみんなのためにならない なんだまだスレ埋まってないの?
中身薄いコメしてる暇あったら早く埋めろよ小出し精液野郎(´・ω・`) フリップなんとかもミルキーなんとかも興味ないからスレ違い シャンティクレクレする空気じゃなくなったからつまんね シャンティじゃないマイナークソゲーで意気消沈したんだろうがはやくレスしろよ
こっちは毎日チェックして待ってるんだから HD振動対応ってことは、スイッチ版ではシャンティちゃんのおっぱいもみもみ出来るのか? スイッチでハーフジーニー出るみたいね
例によっておま国 ハーフジーニーswitch版6月8日配信
なお日本語はない模様 シャンティ最新作『Shantae: Half-Genie Hero』Nintendo Switch版の海外発売日が決定。
HD振動を活かしたイベントを収録
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170605-47966/
日本語収録してないのって
明らかにイングロが日本向けをフルプライスで売りつけたいからだよな
マジクソだわ パッケージで売ってくれるならフルプライスでも構わん。
ただし糞翻訳、テメーはダメだ。 並以下の仕事で並以上の金を取ってるからな、イン糞は もう日本語付けないフルプライスでも構わんから
は よ 出 せ や
と このスレに来てるようなシャンティ好きでまだ持ってない人いるのか
普通にsteamで日本語付きの買えるのに steam版持ってるけどswitchに完全ローカライズ出たら買うで 俺もSteamでとっくにやっとるけど
現在Switchに色々入れたくなる病にかかっとるでな switch版買ってノーマル100%終わったわ
ほぼ完璧な移植だと思う
日本語があるとかそんなことは当然無かった マジでイングロから離れて
別のローカライズ会社と組んでくれないかな
PLAYISM、ハチノヨン、架け橋ゲームズとかさ ショベルナイトは任天堂が完璧な仕事をしてくれた
アミーボ付でぜひお願いしたい イングロがローカライズの話付けてきたら
もうamiiboは絶対来なさそう よーやく来たか
正直遅いと思うけどリスキィがかっこ可愛いので許す ゲームジーンの次号にマットのインタビューとか載るらしいな シャンティってどんだけタイトルがあって、どのタイトルにどんなDLCがあって、日本でどのプラットフォームで遊べるのかよくわかんないや 1&2&幻のGBA版を収録したシャンティコレクションを出して欲しい GBA版なんかあったのか?
俺はGB版だけやったことないからやりてえな
変にリメイクとかしなくていいからPCでやりたい 作ってたけど出なかったんだよな、音楽も作ってたんだろうか
DS版を荒くしてPSGと混ぜたようなものならとても良さそうだ シャンティのスイッチ日本語版
まだ話もはじまってなかったのよ!
イングロ役立たずにも程があるわ・・・ スチームでハーフジーニーヒーローかったんだけど、巨大虫に追われるシーンで左右の壁がトゲになって仕方なくトゲに触ったらしんだ
どうしろと ブラスターマスターゼロでシャンティ出るってよ
ありがてえなあ
ありがてえ それはそれとしてハーフジーニーの日本での配信は行われるんですかね すっかり忘れてたけど下半身透けてんだよな
この半魔人・・・・・・すけべ過ぎる! 【公式】ブラスターマスター ゼロ ー Ver.1.3 紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=3ug_kE34410
「ブラスターマスター ゼロ」,「Shantae」シリーズと「SHOVEL KNIGHT」の両主人公がDLCで登場。配信開始から2週間は無料に
http://www.4gamer.net/games/372/G037295/20170705002/
動画見るとかなり動きトレースしてるな
キャラ毎に原作再現度合い高い 豆キャラなのが残念だが >>803-804
堪らん…
こんだけ頭身高い公式絵は久々だな ベリーダンスの動きはリスキィブーツの逆襲のやつとおんなじ感じだね カグラみたいな感じでシャンティちゃんにさわさわ出来るゲーム出して欲しい そういうのは余所のゲームのMODに期待したほうが良いと思う はよHGHローカライズしろやカスという言葉しか浮かばない
https://twitter.com/intergrow/status/887926055335477248
インターグロー
@intergrow
7/28発売「GAMEgene Vol.3」を一足先に頂戴しました!
Wayforward社の「シャンティ」&「マイティ」シリーズ特集のため、裏で色々とお手伝いさせていただきましたが、非公開画像を含む19Pにも及ぶ特集はとても濃い内容に仕上がっています。シャンティファンは必見! >>815
肝心のゲームをローカライズせずに
雑誌の仕事でシャンティ推しとか
誰が見ても寝言にしか聞こえんわな switch版はDLC込み込みのソフトパッケで出すから時間かかってるんだなきっと(白目 大分前にイラスト集みたいなの欲しいってカキコしたからこれは嬉しい
で、おま国はやめてね ゲームジーンのウェイフォワードの記事読んだ?かなり充実してる ちょっとは日本語訳もマシに・・なってなさそうだなぁ >Hooray! New digital content is available for **Shantae: Half-Genie Hero**.
>Tinkerbat Dance Xbox One
なんかメール来たんで
WayForwardのサイトにログインしたらコード追加されてた Kickstarter更新あったけどリスキーモードは完成、メーカーに提出中
バッカーに先行プレイさせてその後一般に配信だそうな 一般は有料だよね?
プレイもバッカー限定かとちょっと心配してたけどちゃんと出来るなら良かった >>829
シャンティ以外の話もあるんだろうが
ここの住人は保守的でシャンティ以外は耳にも入れたくないから読めないな この末尾Oアウアウカスは誰も聞いてなくてもずーっとそこらじゅう荒らしてるから…
ほっとくしかない この後思考停止でイングロサンドバッグしてりゃいい流れ まさか冬か…?早くこのゴミ会社からシャンティ取り上げてくれ
https://twitter.com/intergrow/status/888006279427276800
8/31 FlatOut4
9/28 MotoGP17
2017年冬 The Surge
2017年冬 ひみつ x 4 >>848
どんなに早くても冬かぁ
海外でパッケージ版出るならswitchはリーフリだし輸入しちゃおかなぁ そいやスレにShantae: Half-Genie Heroのバッカーになった人っているの? 自分はsteam版のバッカーになったよ(15ドル)
新しいDLCは今遊んでる最中 俺は75ドルだったかな、CD付くやつ
コードはXboxOneのをもらった 日本でも結構参加してる人多いのね
バッカー特典ってもう届いてる?アートブックとか kickstarterの物理特典はまだ来てないよ
PS4ディスク版についてたCDはあるけど 8/29配信とのことだけど
アメリカ時間のいつだろ… switch版アップデートきて、起動するとDLC購入の案内は出るな
まだストアに置いてないけど kickstarterでも「Xboxとか言ってSteamのコード来てるんだけど何これ?」って話がいくつか出てるな... ちゃんとしたXbox Oneのコードも来た
待たせる分Steamのコードもおまけにつけるよってことで合ってたみたいだ リスキーって生え際のギザギザわざわざ作ってんのかよ 既視感あるなーと思ったらその娘だわ
立ち位置もどことなく似てる リスキィDLCなかなかいいね
移動能力強化したら縦横無尽に動けて爽快だし
強化しなくてもほどほどにアクション拡張されて楽しい
本編よりむしろこっちのほうが好きだな しかし、底なし穴に落下死した時に声がないのはなんか寂しい 海賊の呪いがアクションゲームとしてはだいぶ好評だったからそれに準じた動きができるリスキィモードは動かしてて楽しいんじゃないの?やってないからわからんが
HGHはアクション面やボリュームで海賊の呪いに及ばなかったからそこを次回作で強化してくれると嬉しいな Vita版は「まだ購入出来ないか販売終了」ってエラー出るわ switch版はゲーム内の案内からはエラー出てDLC購入に飛べなかったけど
直接ストア開いたら買えた
vitaの場合海外アカ+国設定変えた本体がいるんだっけ 海外ストアでの購入に海外版本体を要求されるわけじゃないけど
切り替えは初期化なみの手間とかなんとか聞いたことがあるな>Vita
地域設定(言語設定)を切り替えて再起動+海外アカウントでログインくらいなら
いろんな機種にあるけど スチームワールドディグ2、フライハイワークスから発売されるのね
シャンティもインターグローから開放されねえかなあ ・ローカライズが遅すぎる(E3前の時点で開発元と連絡すら取ってない)
・フルプライスで売ってぼったくる
・翻訳が直訳ベースで一人称すら安定せずクソ
インターグローくそすぎ このシリーズ国内でももうちょっと人気出ていいポテンシャルはあると思うんだけどね
最近はローカライズというかカルチャライズまで踏み込んだ
恵まれた海外ゲーも増えてきたからもったいないね ビキニアーマーがどれだけ強力か
リスキィモードで思い知らされるw
しかし楽しいなー
でも変身はしたいw リスキーモードの最終ステージで浮きティンカーバットにMAX改造ピストル当ててると結構アプリ落ちるな
自分だけかも知らんが 132(1): 09/01(金)00:21 ID:6kIp6S5C0(1)AAS
hallyさんがDSのバットマンを一押ししていたからポチた
ウェイフォワード版権系はハズレ率高そうだし実際そういうの何本か引いてるんで、こういう情報は有難い
133: 132 09/02(土)17:45 ID:iJoYnPNK0(1)AAS
最初はwayforwardスレに書こうとしましたが、あそこの住人はシャンティ以外全く興味を持っていないので(マイティシリーズすら無関心ww)、
どうせスルーされるならば廃墟のこっちに書いた方が寂しさが薄れると思い、そうしましたwww
このあとメジャーアクションの話で盛り上げられたら悲惨www死にてーwww リスキィモードで2のネガシャンティリスペクトは地味に嬉しかった
出来ればBGMも欲しかったな。使い回しじゃメカメカしすぎる シャンティ2にあった変身攻撃はちゃんと似せてて嬉しかったな
象さんはもっと連続落下してきて欲しかったけど
猿とマーメイドはパワーアップしてていい感じだった >興味を持っていない
アホの言うことを真に受けるのはアホと同じ 遊ぶ基準として周りが騒いでるかどうかはかなり重要だから
そうじゃないゲームはやる気にならんなあ
シャンティレベルの知名度が一番いいな
常に構ってもらえるくらいに人はいる一方、>>884のようにマイノリティ面もできる御身分 売れる→制作側のモチベ上昇&制作環境潤う→新作に繋がる
だろうから人気や知名度はまあ有った方がいいんだろうな 古参のファンが新参を叩く構図は見える
俺たちはマイナーだった時代もこんなに辛い思いをしてファンを続けてたんだぞ!まいったか!
マイッティシリーズのような無名シリーズは興味ないですwww リスキィの最終ステージエラー落ちやばない?
雑魚の群れにピストル乱射したらまず落ちる 人魚捕まえるのって簡単なのかな
それとも巨大人魚がちょろいだけなのかな 帽子とフックの強化を優先したけど
序盤はホーミング優先した方が楽だったかなあ ギガマーメイド戦後に初めてスライディングの存在に気付いた…
人魚の滝のBGM相変わらず良いな いま全解放フルパワーになった
水中移動強化の恩恵あんまり感じられないね 大砲、シミター、ライフ、ホーミング弾、海賊帽、グラップリングフック
くらいか強化して恩恵感じるの
大砲手に入ったらフック強化はほぼ意味ないが GAMEgeneのマットインタビュー
http://i.imgur.com/z4RZOx1.jpg
・シャンティのストーリーはHGHで完結
・リスキィ、スカイ、ボロ、ロッティトップス、着せ替え衣装をフィーチャした
新モードを開発中
・着せ替えモードは忍者、宇宙警察(マイティスイッチフォース風)、水着で、
衣装は見た目だけでなくゲームプレイに影響する
スカイ、ボロ、ロッティのモード作成ってストレッチゴール未達なのに作るんかね?
https://www.kickstarter.com/projects/1236620800/shantae-half-genie-hero まじかよシャンティの母ちゃんちゃんとした姿で出てこないのかよ
まあGBのでそれっぽいのが出てきてたけど せっかく新しい素材でゲーム作ったのに次回作ないのか・・・
もう少しボリューム増した作品期待してたのになあ キャラの見た目とか多少性能弄っただけのDLCとかイランな
ステージ追加して欲しい ストーリーは完結って言ってるけど
シリーズ完結とは言ってない
次回作欲しいなあ シャンティそっくりの若母ちゃんが仲間達と共にパイレーツマスターを封印するお話ですね 住人はシャンティ以外遊べない呪いがかかってるからそりゃ深刻だね リスキィ1時間以内クリアなんてあんのかよwww
あと30分短縮できるかなあ TAなら攻撃できる時間の少ないギガマーメイドとかアモニアンアーミーのために
剣と大砲よりホーミングと目に見えて移動が安定する帽子の強化が優先かね
ティンカーバットは地味だけどコウモリとかハーピー状態のラスボスもズバズバ斬ってくれる 1404
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400悪60輪6余40
6時間40分 リスキィ編ってパラレルかと思ったけどリスキィが都合の悪い所だけ改変した回想のようにも思える 〜物語には表と裏がある〜
っていうほどでもないストーリーだし気にしたら負け
海賊道具一式あの短時間で改めて手に入れたのかよっていう スパイダークイーンとかサソリ女とかバーンナックルしてくる青いやつとかってどう倒せばいいですか?
ガード固すぎてたまにしかダメ通らないです あれは無視するのが正解なのかね
アイテム揃っても倒せなくて何かもやもやする 蜘蛛女とサソリ女は攻撃前に結構隙できるっしょ、サソリはMAXシミターなら剣が来る前に1回で倒せた気がする
格ゲーガードを模してるっぽい青いやつは分からん、攻撃を上下連続で打ち分けるとたまに2、3回連続でダメ入るけど 攻撃モーション見てスライディングで逃げようと思ったら逆に突っ込んでしまうあるある
なんかキー入力してから振り向くのが遅い気がする 話すこと無いならもっとメール読みゃいいのにと思ったおまけ はーTGSで発表、冬発売のパターンか
相変わらず4000円とかぼったくり価格で販売するんだろうな
上で待ってて翻訳そのままで おお、遂に来るか!
場合によっては明日のニンダイでの発表も期待できるな なにもなさすぎてみんな白目剥いちゃった…
ほ、本番はTGS!TGSだから! 一応シャンティとは書いてあるが
冬に出すという括りに入ってるかどうか
そもそもハーフジニーのことなのか
そもそもスイッチ版ローカライズの話なのか タイミングよくswitchに豆乳すればけっこう売れそうなのになー 海外は出すっぽいこと言ってたような気するけど続報はないね 海外は限定でプレステ版のパケ出してたよね
CDとかついてる豪華版ぽいやつ Half-Genie HeroのCDつきPS4ディスク版は特に限定とは言ってなかった気がするが
過去シリーズのPS4ディスク版とbandcampで配信されてるサントラのCDがあったのが気になるな
ごく少量の生産っぽいし最初からコレクターズアイテム扱いみたいで
でもロゴとか既存の絵をただ貼っただけみたいなジャケで、意味あるのか疑問だけど まあほんとに手元に現物残しておきたい人のためのコレクターズ商品っぽいし
安っぽさは否めないが意味はあるでしょ https://s.famitsu.com/news/201709/21142021.html
インターグローのTGS出展のハーフジーニーヒーロー、
対応ハードがスイッチだけになってるが
試遊台がスイッチだからなのか、PS4では出さないのか、わからん https://mobile.twitter.com/intergrow/status/910697433939664897
PS4とスイッチでシャンティHGHアルティメットエディション
この2機種が海外版に日本語無かったのはインターグローが出すからか
何がアルティメットなのかわからんが
DLC入りなのかフィギュアつけた限定版でも出すのか? フィギュアは7800円するボークスの半分ガレキのやつを展示しているだけだと思う
もし付属させると価格がスゴイ事になっちゃうぞ リスキィモード入れて本来3000円を4000円で売るぼったくりイングロ価格と見た https://ninten-switch.com/shantae-half-genie-hero-release-physical
Ultimate Editionは海外でも発売されるパケ版
リスキィモードと製作中のフレンズモードとコスチュームモードが含まれる
海外でも発売未定だから国内はまだかかりそうだな ああPCでもまだ未配信のDLC全部入りの完パケ版なのね
こりゃ結構待つな… は、ははは、春!?
こりゃ決算に合わせて3月かねぇ… 出るのがわかっただけでまだまだ当分先ということか・・・ ちなみに(どうでもいいけど)発売される頃には社名が変わっているそう
淫グロ呼ばわりできなくなるわー
一方DLソフトで着々と実績つんだフライハイはパケ売り進出か…… 一瞬だけ盛り上がってたんだなw
そうだ値段が怖いんだ
変な上乗せするんだったらまともな翻訳とフォントくらいはやって欲しい 『シャンティ -海賊の呪い-』をクリア目指してプレイ!(2017/09/23)
2017/09/23(土) 開場:14:57 開演:15:00
lv305817005?ref=qtimetable&zroute=index シャンティ:ハーフ・ジーニー ヒーロー アルティメットエディション TGSトレーラー
https://youtu.be/elK6cXKh-g0
ファンが待ちかねたあの「シャンティ:ハーフ・ジーニー ヒーロー」について開発者が語る
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1082370.html PS4で日本語完全版は本当嬉しい!正直、情報来なすぎで諦めかけてた
来年春は買う予定のソフト多いけど絶対シャンティちゃん買いますゾ! HGHのギガマーメイドが3Dなの信じられない
地味によくわからない技術
シャンティとかキャラも3Dなのこれ? この手のは20年くらい前にポリゴンとか言い始めた頃に画面の奥行きに対して判定つけたりキャラを奥に飛ばしたりなんてし始めたあたりからある手法の流れなんじゃないかな
3Dのワイヤーフレームに判定つけて、表面にテクスチャ貼るみたいなイメージで、L/Rは反転絵柄のままの作品もあればうまく差し替えてくるオソロシイメーカーもあるとか? Spineじゃなかったかな
Live2Dかもと思ったけど 3Dモデルを2Dっぽく見せる技術って結構前からあるような
ギルティギアとかすごいよね ガラケーおじさんの荒らしがいたしワッチョイ入れるか ゆるゆるトーク ターゲットは あい津だ!(仮) 第15回 東京ゲームショウ反省回
09/27
開演:21:00
lv306549186 次スレから総合じゃなくシャンティスレに戻したら?
マイティとか誰も話してないし そんな早いスレでも無いし間口広くしてても誰も困らない マイティの話したい人が現れたり新作出たりしたとき困るしこのままでいいんじゃねえの
シャンティ中心にwayforward語れるスレでいいじゃんか 前から住人の興味の範囲が狭いことにしたがってる奴の意図わかる人いる?
本人はどうせ事実を述べているだけだとしか言わないんだろうが ほんじゃ間取ってIPじゃないワッチョイ入れて次スレ立てるわー 次スレです。
即死ないから20レス埋める必要はないよ
【シャンティ】WayForward総合2【マイティ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1506520246/ HGH、シャンティがネガになったときに
特にボス戦無しで元に戻るくだりだけ違和感ある
フレンドモードきたら
ボロロッティスカイ操作で対ネガシャンティやって欲しい 「シャンティ:ハーフ・ジーニー ヒーロー」完全版の国内発売が決定。クリエイター マット・ボゾン氏にインタビュー
http://www.4gamer.net/games/397/G039702/20170928126/
>10月にシャンティの友人たちが主人公になる「フレンズモード」,
>11月に「コスチュームモード」を配信する予定になっています。
>PC版では日本のパートナーがいなかったので,どうしてもチェックの足りない部分があったかと思います。
>その点,「アルティメット・エディション」ではインターグローがパブリッシャとなりますので,
>PC版よりも質の高いローカライズを目指して調整を行う予定です。
>次は冒険や探索の要素を全面に押し出したいと思っていますし,
>3Dグラフィックス表現で第1作(2002年に発売されたゲームボーイカラー版)をリメイクするもいいですね。
>今後もシャンティというIPの展開を続けていくことが目標です。
>まだ発表されていませんが,ほかのIPとのコラボレーションも進行していますので,引き続き期待してください。 ほお、1作目のリメイクも一応視野に入ってるのか
まあリップサービスだろうけどリメイクに乗り気なメーカーって少ないからありがたいな >インターグローがパブリッシャとなりますので,
>PC版よりも質の高いローカライズを目指して調整を行う予定です。
ここ笑うトコですかね 日本のパートナーがいない状態で作ったローカライズと
ほぼ同レベルだった海賊の呪いのインター愚ローカライズ ハーフジーニーの日本語はヒントそのものがなぞなぞ状態だったな マイティは無印→2の順にやった方が良い?
逆でもOK? そりゃあナンバリング通りにやるのが一番だろうが今初代やるには結構大変 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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