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ここが変だよ日本のゲーム [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲーム好き名無しさん
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2017/09/04(月) 02:41:59.87ID:wenpZvzZ0
長台詞のイベントシーンでは敵が大人しく聞いている

お前ら学校の生徒かよ
0004ゲーム好き名無しさん
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2017/09/04(月) 16:49:55.20ID:DUmCNJoY0
中韓のゲームはいきなり人殺すからな
0006ゲーム好き名無しさん
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2017/09/06(水) 07:43:13.58ID:xD3zfjf60
登場するメインの女キャラは全員半裸
0008ゲーム好き名無しさん
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2017/09/09(土) 08:58:43.12ID:Lm9OTjZI0
>>5
それじゃあ注目されないだろ
ツイッター連中があんなにみんなから構われて妬ましい
0009ゲーム好き名無しさん
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2017/10/18(水) 23:29:25.71ID:KO08R2mO0
>>3
一例だけどスカイリムのDLCで登場する敵ボスハルコンは
最終決戦の前に長々と主人公に台詞しゃべるけど、台詞の最中にぶった切ることも可能

話しが長くてウザいから切りつけてみたけど
「話も聞かないというのか!」
とか怒りだして台詞イベントが中断され戦闘に突入したのはウケたわw
日本のゲームに欲しいのはこうゆう自由さかな
0010ゲーム好き名無しさん
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2017/10/23(月) 20:49:28.73ID:TAdg3N5P0
>>9
セリフの最中に斬れるってだけなら、国内でも20年以上前にシュビビンマン3が通った道だな。
0011ゲーム好き名無しさん
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2017/10/24(火) 21:33:23.86ID:T4u426j90
>>9
そういう場合、その演説の間に最終決戦用のプログラム処理部分を読み込んでたりすることもあるそうだから
ディスクメディアのやつだとそういう処理しこむのは難しいんじゃないかなあ。
0012ゲーム好き名無しさん
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2017/10/25(水) 18:55:28.56ID:rsBHLBih0
FPS、オープンワールド系のゲームがない
0013ゲーム好き名無しさん
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2018/01/20(土) 21:26:43.67ID:d20wYzdD0
アクションゲーでもダメージ数字が出るのがキモイ
0014ゲーム好き名無しさん
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2018/01/23(火) 06:20:37.49ID:rlhSrxMx0
ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

IGZAU
0015ゲーム好き名無しさん
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2018/02/02(金) 07:49:38.31ID:0e+wE1lw0
和ゲーは何だかんだと進めないように足止めされている感じがして面倒臭い
洋ゲーみたいにサクサク進ませてくれ…
0016ゲーム好き名無しさん
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2018/06/02(土) 00:14:17.17ID:EsacwvK80
好きなものを作るより、市場に媚びる事を優先している
0017ゲーム好き名無しさん
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2018/06/07(木) 22:27:16.62ID:U4JE44Y80
ツイッターの広告で出たシャイニーカラーズというのをやってみたが
まさか3Dライブすらない、何の進歩も感じられない骨董品のようなゲームだとは思わなかった
3Dライブがないの知ってたら手もつけなかっただろう
ひたすらかったるく、少しも楽しめる所がなかった
にもかかわらず、公式アカには何十万とフォローがあり、バリバリRTされている
こんな理不尽な事が…
お前ら本当に、こんなクソゲーで満足なのか?
和ゲーの夜明けはいまだ見えない…
0018ゲーム好き名無しさん
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2018/06/08(金) 00:02:26.64ID:G086LWdz0
今の洋ゲーフリークならばサリン事件を敢行したオウムの気持ちが分かると思う
バカな大衆(知性のない和ゲーチンパンジー)を滅ぼし、選ばれし人間(崇高な洋ゲーファン)による素晴らしい世界を作りたい気持ちは変わらないからな
0019ゲーム好き名無しさん
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2018/06/08(金) 00:56:13.00ID:Q6q9LteG0
天誅でオートムービーで歩いてくる敵に前もって地雷を設置して燃えるながら
平然と台詞を言う姿見ながら爆笑してたな
0020ゲーム好き名無しさん
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2018/06/09(土) 18:03:22.39ID:oJlnSNRo0
FF7のクライシスコアはザックスが死んでクラウドに大剣託すとか最後のシチュエーションはいいのに
中二なテキストが魅力を半減させてる感はあったな
変なポエムを朗読してからいらっしゃいませとか言いながら神羅兵に斬り込んでくザックスとか
普通にしゃべればいいのに

ワイルドアームズの1作目もPS版は普通にしゃべってたのに
PS2のリメイク版はセリフが中二っぽくなっててヒドイ改悪だった。
0021ゲーム好き名無しさん
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2018/06/10(日) 00:08:49.25ID:5nnPCldG0
映画は2時間で終わっても文句言われないのに
なぜゲームは何十時間もやらせないと文句を言われるのだろうか
ストーリーがすぐ終わるからクソゲー、みたいな風潮変わってほしい
でなければ、しつこいほどの戦闘とか会話とか、お使いとか超高難度とかで
ひたすら時間稼ぎするゲームばかりになってしまう
0022ゲーム好き名無しさん
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2018/06/10(日) 11:21:39.15ID:ki4mKXaD0
洋ゲー信者の和ゲー叩きって高二病が厨二病笑ってるようなもんだね
0023ゲーム好き名無しさん
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2018/06/26(火) 23:44:47.69ID:ot26T0o30
戦場のヴァルキュリアの1作目は普通にミリタリーしてて中二じゃなかったと思う。

2作目で学園物になったり3作目でネームレス(笑)とだんだん微妙な方向になってったけど(爆)
0024ゲーム好き名無しさん
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2018/07/01(日) 20:05:19.80ID:yA4i33vl0
オッドアイってホラーゲーのモンスターより気持ち悪いわ
ホント見たくない
0025ゲーム好き名無しさん
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2018/07/10(火) 11:26:59.94ID:CogfMLxy0
とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

QFH
0026ゲーム好き名無しさん
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2018/07/13(金) 17:26:21.81ID:iJh4oTUD0
中身のない会話がひたすら長い
0027ゲーム好き名無しさん
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2018/07/13(金) 20:48:06.53ID:MjaVkSDu0
今の洋ゲーユーザーならオウムのテロが理解できるはず。
こんな低レベルな国民は選民除いて皆殺しにした方がいいもん。
0028ゲーム好き名無しさん
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2018/07/14(土) 22:49:06.45ID:cScly00t0
主人公がラスボスに恋愛感情いだいてるゲームとかかなりぶっ飛んでる気がする

ラピュセル
ttps://www.youtube.com/watch?v=mNDqvyXf4Dk

主人公「ラスボス…あなたの気持ちはよくわかるわ
 ○○さんを殺された悲しみ ○○さんを殺した人間への憎しみ
 その気持ちはわかるわ
 でも人間に復讐したって○○さんは帰ってこないのよ
 復讐なんかしたって○○さんが悲しむだけだよ

主人公(どうしたらいいの ○○さんの死と
 人間への憎しみが、ラスボスの心を
 かたく閉ざしてしまってる
 師匠 ○○さん 教えて どうすれば ラスボスを救えるの

師匠「主人公 自分を信じなさい あなたの素直な気持ちを伝えるのよ

○○「主人公さん 今のラスボスを救えるのはあなただけよ
 さあ 自信を持って

主人公「あたしの素直な気持ち あたしの気持ち
 聞いてラスボス ! あたし あなたのことがー! あなたのことが…
 あなたのことが好き
 だから だからお願い 帰ってきて ラスボス
0029ゲーム好き名無しさん
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2018/07/15(日) 17:33:37.02ID:Gs0PQbo90
わざわざ味方側に好感度最悪の汚物キャラを設定する
0030ゲーム好き名無しさん
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2018/07/17(火) 18:11:01.16ID:jfSQD5ev0
1周目で完結しない、周回前提のゲームが多過ぎる
面倒過ぎて始める気がしない
0031ゲーム好き名無しさん
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2018/07/24(火) 13:49:25.00ID:Y32BCrIj0
Now Loading というのを見るたびにモニョモニョくる
0033ゲーム好き名無しさん
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2018/08/27(月) 06:58:49.47ID:5X9T0nDa0
文字だけなら許されたドット時代の非現実的なシナリオも
ボイスがついたとたんに悲惨な事になるんだよな
0034ゲーム好き名無しさん
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2018/09/05(水) 09:53:17.66ID:ih6WykxD0
日本のゲームを世界で戦えるようにする為には
日本のゲームユーザーをアクションシフトさせなければいけない
しかしここで疑問が生じる
なぜ日本のゲームユーザーはアクションになじまず
コマンド選択型のゲームに流れるのだろうか?と
0035ゲーム好き名無しさん
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2018/09/06(木) 18:57:52.32ID:A8+iwrFr0
低レベルのガラパゴスモンキーだから
こんな国とっとと滅んじまえ
0037ゲーム好き名無しさん
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2018/09/09(日) 16:20:48.30ID:Z2rv5s4E0
普通のSF映画のノリで作った映画版ファイナルファンタジー 大爆死

中二病全快なFF7アドベントチルドレン それなりに売れる

中二病じゃなければ良いってもんでもないのは確かだな
0038ゲーム好き名無しさん
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2018/09/09(日) 16:23:41.21ID:Z2rv5s4E0
こういうのよりは
ttps://www.youtube.com/watch?v=0dnf8BHfreE

こういうのの方がまだ需要があった
ttps://www.youtube.com/watch?v=V7UyOvYEZnQ
0039ゲーム好き名無しさん
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2018/10/11(木) 10:49:03.01ID:j+hdBQwo0
立ち絵会話を異常に信仰している
0040ゲーム好き名無しさん
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2018/10/15(月) 05:53:12.96ID:VWsDa7v80
ぱっと見に釣られるおばかさん向けのゲームしかない
0041ゲーム好き名無しさん
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2018/10/16(火) 19:21:59.46ID:LO1Ly30/0
キャラのアクションとか、地形とか、イベントのはさみ方とか、随所で日本のゲームは「なめらかさ」に対する意識が低いなと思う
統一感の無さとか、ゲーム内だけのお約束とか、ガチャガチャしてる事にあんまり抵抗感ないというか
0042ゲーム好き名無しさん
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2018/11/29(木) 20:36:16.26ID:iufvTM6c0
日本ゲームがつまづいた理由
それは近接戦闘が、3Dにすると面白くなくなるという所に
一因があるのではなかろうか
ディシディアのプレイ動画を見て、そう思った
0043ゲーム好き名無しさん
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2018/12/15(土) 18:41:26.21ID:rgLRazc40
>>27>>35みたいなメンへラサイコパスな精神障害者は精神病院に隔離されてろよ
0044ゲーム好き名無しさん
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2018/12/15(土) 18:55:51.88ID:c+PeHbGl0
殴っても怯まない、後だしするしかない敵。ダルすぎる。何が楽しいのか。
敵を巨大にして視覚を奪い、視認性を下げることで難度を上げる糞みたいな発想。
ダークソウルとかメレーアクション代表みたいな顔しとるが実際やれば素人の仕事だと判る。

結局メレーを含んだ戦闘はSMGの距離が一番理不尽が無く近接にもすぐ移行できてバランスが良い。
銃器を使わないような戦闘は古臭いシステムしかノウハウを持ってないチームが作るもの。化石を売るなよ。
0045ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2018/12/16(日) 07:01:13.38ID:9lSM76S90
近接でも銃でもない、その中間レンジのゲームってあまり無いよな
そのあまりないレンジを開拓してきたのが、スプラトゥーンとARMS

和ゲーお得意の近接ゲーには、もう期待してない
どうやってもゴチャゴチャ団子のストレスゲーにしかならない
だからもう作るのやめればいいと思う
0046ゲーム好き名無しさん
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2019/01/13(日) 22:13:53.72ID:zgEX3CFO0
洋ゲーでは使われないNow Loadingという表現を
いつまでも使い続けるのは
ファミコンのディスクシステムあたりの影響なんだろうか
0047ゲーム好き名無しさん
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2019/02/15(金) 07:50:01.09ID:RPIXS7SW0
ユーザーに都合のいいバグを修正する所

例えばイースで反キャラずれて体当たりすると敵をノーダメでフルボッコにできるバグを修正とかやったら
たぶん半キャラずらしができなくなってゲームの評価が爆下がりするだけだろうし
0049ゲーム好き名無しさん
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2019/03/22(金) 11:19:03.33ID:DcEgw33Z0
ファイナルファイトくらいおもろい3D格闘アクションがいつまでたっても出ない
0050ゲーム好き名無しさん
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2019/04/04(木) 06:01:56.36ID:awej9Pqm0
・札束で強くなるし札束で殴り合う
・ゲーム性を不便にし札束を使わせる様なゲームシステムを敢えて組み込む
・散らばるパーツをプレイヤーが自由に選ぶのではなく、開発者が仕込んだ物をなぞるだけのゲーム
・総じてレールプレイング
・守銭奴国家で金になりそうなゲームシステムばかり吸収する、作品としてのプライドが無い
・プログラマーがベボグラマー、ゲーム制作を仕事と認識してない人間が多い
・ナンバリング作品ほど筋を外して奇行に走りたがる
・ゲームの中身より宣伝や話題性にやたら力を入れたがる
・開発者がプレイヤーに喧嘩を売る
・3割糞ゲー、6割守銭奴ゲー、神ゲーは1割未満
・最近の名作と呼ばれるゲームは大体洋ゲー
0051ゲーム好き名無しさん
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2019/04/04(木) 19:20:22.58ID:bfjXgxx60?2BP(1000)

対戦系では勝利以外の喜びが薄い。うまくなる過程が面白くない。
0052ゲーム好き名無しさん
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2019/05/11(土) 10:27:17.42ID:A6Hu2k140
今の日本に必要なのは驕りを捨てる事ではないだろうか
かつては世界一売れていた、世界一優秀だった
そんな思い込みが足を引っ張っている
もはやそんな時代は過ぎた事を自覚し、他者から学ぶ謙虚さを取り戻す必要がある
0053ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/11(土) 13:30:12.23ID:wMbgH9hG0
シリーズを重ねるごとに外人に寄せに行くこと

外人に媚を売ること自体が情けないし
しかも外人が本当に求めているものを読み違えて、誰得なゲームが産み落とされる
0054ゲーム好き名無しさん
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2019/05/11(土) 20:04:50.53ID:MwH3LHVt0
バイオとかアメコミ中二路線で糞になった印象あるしな

ウィリアムとかはGウイルスを青色発光ダイオード
アンブレラを日亜化学工業に例えれば現実的にあり得なくもないレベルだったけど

世界征服とか企みだした悪役は本当に中二病過ぎて痛い

4はTPSの走りだけどデッドスペースとか洋ゲーの方がTPSとしてクオリティー高い後継作作ってて何だか
デッドスペースは続編の廃れ具合までバイオハザードと似てて残念な所ではあるけど・・・

アウトラストはクロックタワーのパクリとも言えるけど逆に考えれば進化形とも言えるんだよな
FPSな逃げゲーならダークメサイアとかあったけど
アウトラストは画面の作り込みがめっちゃハイクオリティーだし

クロックタワーはレトロゲーム過ぎて…
似たようなゲームなら青鬼もあるけどツクールだから映像クオリティーは低いし
0055ゲーム好き名無しさん
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2019/05/14(火) 12:30:42.16ID:aB4+KD4E0
日本の開発は驕りゆえの我流と怠惰で押し通しているうちに
技術レベルで常に後塵を拝するようになってしまった
0056ゲーム好き名無しさん
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2019/05/22(水) 21:52:22.10ID:O+CGJwT00
映画会社のゲーム参入はファミコンの頃からあったが
それが名作を生み出すに至っていないのが悲しい
0057ゲーム好き名無しさん
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2019/06/03(月) 02:58:53.01ID:yCDGiUhy0
国内の会社はセール渋いしコスパ悪いけど
マニアックな本を何円で買おうが人の勝手だよな…
0058ゲーム好き名無しさん
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2019/06/13(木) 06:44:45.10ID:DwGT+aRQ0
モデリングやテクスチャが当時のままのリマスターを認めず
異常に文句を言う
PCゲーム主体のカルチャーでは考えられない思考
0059ゲーム好き名無しさん
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2019/06/20(木) 22:29:57.95ID:CcUUKMoV0
ジュブナイル的な雰囲気のゲームしか存在しない
0061ゲーム好き名無しさん
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2019/06/21(金) 10:56:54.02ID:lO7sEzWS0
でも優秀な脚本家は
他で使われてない独自の固有名詞にこだわってるんだよな
0062ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/07/14(日) 12:41:17.65ID:TZQ633sv0
フルボイスとかいう拷問
0063ゲーム好き名無しさん
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2019/07/19(金) 04:20:00.34ID:fldjBWNO0
ストーリーで何を語るかより
ストーリーをひっくり返すこと自体が目的になっている
0064ゲーム好き名無しさん
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2019/08/26(月) 00:40:20.90ID:ZrMNN7TV0
日本で3Dゲームに奇妙な苦手意識を植え付けているのは
他でもない日本のゲームなのではないだろうか?
モンハンのような近接ゲームは、洋モノ銃ゲーより総じて操作が複雑だ
世界で最も操作が煩雑なゲームは、他でもない日本製近接ゲームなのだ
それが多くのカジュアル層から嫌気され、3Dゲームは難し過ぎるという誤解を植え付けた
0065ゲーム好き名無しさん
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2019/08/30(金) 05:28:56.91ID:KatUN4AM0
日本のゲームが変わったわけではないのかもしれない
日本はひたすらマイペースに、この位でいいやと
昔ながらのゲームを作り続けているだけなのかもしれない
しかし海外のゲームは進化を続け、日本をはるか追いつけない所まで抜き去ってしまった
それでも日本は作り手もプレイヤーも、昔ながらのゲームに安住する事を
望んでいるようだ
0066ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/09/25(水) 23:34:13.59ID:VP8Mg/gi0
女の子は好きでも手抜きクソゲーはもっと嫌いだから
すっかり比率が下がってしまった
0067ゲーム好き名無しさん
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2019/10/15(火) 17:35:20.83ID:ODe7rNtg0
フルボイスはゲームをつまらなくする悪魔
0069ゲーム好き名無しさん
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2019/10/15(火) 21:07:26.44ID:CxUdooHJ0
>>53
「外人に」じゃなくて「にわか外国かぶれ」に
ではないだろうか
20年ぐらい前ならスポーンやX-MENやビーストウォーズをもてはやしていたような奴ら
0070ゲーム好き名無しさん
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2019/10/16(水) 10:56:20.54ID:LXvkZNyP0
昔の画質が粗い頃は
国産のエセアメリカンでも誤魔化せたんだよな
でも画質が上がるにつれてエセな部分が誤魔化せなくなってきて
リアルアメリカンに太刀打ちできなくなった
0071ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/10/18(金) 19:42:44.39ID:DYa6TozH0
ゲームは3Dグラなのに
会話シーンとかのキャラ絵に2D絵を使っている
原作がアニメだからかもしれないが、違和感しかない
0072ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/10/21(月) 07:40:53.85ID:1knryrkt0
昔はアニメのキモさが
画質の粗さにスポイルされていた部分もあったが
画質が上がるほどキモさも全開となり、目も当てられない
不気味コンテンツと化した
0073ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/10/23(水) 15:40:21.15ID:kVfZ43Rf0
気がついたら性欲に訴えるブルセラゲーしか作れなくなった
国内ゲーム業界は、もはや見限るしかない状況ではないだろうか
0074ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/11/01(金) 00:11:44.81ID:rQB/lHxR0
日本の多数派はまずキャラありきだからな
キャラが先にあり、ゲーム性やシナリオがそれに従属する
ガラパゴスな趣向だから市場が狭く、低予算となる
シナリオもキャラの非現実性に沿った、空疎なものとなる
それゆえにチャチなクソゲーにしかならないのだが
それでも日本のユーザーはキャラ信仰をやめる様子がない
0075ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/11/02(土) 20:11:14.53ID:VtUtFz/D0
向こうのゲームは映画の延長にあって
日本のゲームはアニメの延長にあると考えられる
でもアニメなんか持ち上げたくないから向こうのゲームやるわ
0076ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/12/15(日) 17:07:52.95ID:cUcm4m8i0
画質が上がるほど、昔は許せてた雑な部分も
鮮明に見えて、不満が募るんだよな
雑な部分を潰しきる余裕がなかったら、不満だらけのゲームしか作れない時代になった
0077ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/12/21(土) 13:54:47.54ID:xDh/Ou5m0
嘘も100回言えば本当になる体質は変だな

FF5の海底スフィンクスは隠しダンジョンの入り口で最深部でエヌオーと戦える何て嘘がスーファミ時代から出回ってたけど
ゲームボーイアドバンスのリメイクで本当にそうなっちゃったし
0078ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/12/23(月) 07:25:39.63ID:yOBrld930
元々コマンド系のゲームで
アクションにして好評だったゲームって、何かあったっけ?
0079ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/12/29(日) 12:51:55.85ID:wSCYC23p0
パンツ対策で、カメラが制限されている事が多い。
そんな事するくらいならパンツとか無くしてくれよ
0080ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/12/31(火) 18:28:36.29ID:SavQLTgM0
ドラクエのリメイクまでナンバリング準拠な事はおかしいと思う

1・2・3なんかリメイクでもスーファミでレゲーも良い所なんだから1・2・3をリメイクしてほしいのに
8をリメイクとか意味わかんない。しかも画質がPS版とあんま変わってないからほとんど移植みたいなもんっていう・・・
まあ声付いたり仲間キャラが増えたりしてるけど

11とかリメイクのしてほしいとは全く思えないから困る
9はまあグラフィックが8よりも微妙だからリメイクも悪くはないんだろうけど・・・
0082ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/01/03(金) 13:25:54.04ID:fRk/AFck0
海外の場合はMODって形でユーザーが嘘をほんとにするから
おかしいとすれば日本がおかしいんじゃなくて日本も海外もおかしいのには変わりない
0083ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/02/05(水) 21:06:20.12ID:JMyZMaOR0
気付いたらポルノまがいのゲームばかりになってしまった
0084ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/02/09(日) 05:17:59.58ID:0DCJyYq90
グラブルの格ゲーがトレンド入りか
十三なんとかといい、日本は性能使ってないようなチャチなゲームしか
流行らないな…
0085ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/02/13(木) 04:58:05.34ID:DXAEjPW80
日本一ソフトウェアのゲームはキャラの会話がアホらしくてきつい
0086ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/02/13(木) 06:42:16.02ID:ds97Rzvx0
>>54
>進化形とも言えるんだよな
退化してるとしか・・・
クロックタワーはホラーの教科書のような出来
「ホラーなものの考え方とは何ぞや」をよく理解してなきゃ作れない
アウトラストは「ホラー的なものの考え方」がさっぱり出来てない素人レベル
単にダークな世界で痛々しくて希望がない的なホラーにいだいてるイメージを詰め込んだだけ
何もかも正反対だからよく見てみなよとしか言えない

システムを文面にするとどっちも逃げるゲームって言葉になるって部分しか共通点はないが
そもそもその逃げるって部分からして解釈がおかしいから・・・
逃げゲー全般に言える事ではあるけど
0087ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/02/13(木) 06:53:03.90ID:ds97Rzvx0
インディーズホラゲ作者の良く言う「皆が幼い頃感じた、ベッドの下をのぞいたら何かいるかも的な感覚を再現したい」って
そういう人たちが作ると何故皆そろいもそろってこうなるのか
サイコパスな内面全開な
0088ゲーム好き名無しさん
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2020/02/14(金) 05:47:12.64ID:pCkdNhpp0
ひと昔前までは、良作って言うよりとんがったゲームが多かったから
刺さる人には刺さるゲームが多かった
今は売らんかなと言うあざとさと、それに伴う没個性が際立つゲームばかりになってしまった
0089ゲーム好き名無しさん
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2020/02/14(金) 07:36:29.79ID:3UdbMS+j0
今は亡き雑誌 iP! のインディーズゲーム記事にも
ロックマンのフォーマットで自キャラが女の子なゲームが
何回出てきたことやら
0091ゲーム好き名無しさん
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2020/03/03(火) 21:28:32.02ID:T0LoVLrH0
銃を持った相手に剣で向かっていくシチュがやたら多い
0092ゲーム好き名無しさん
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2020/03/05(木) 12:36:40.11ID:B4MCvMYF0
>>84
ゲーム機は同じ名前なら同じ性能だけどパソコンはそうもいかない
せっかく買ったゲームがうちのPCだと動かないので未開封売却とか割とあるあるだと思う
0093ゲーム好き名無しさん
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2020/03/09(月) 18:32:22.18ID:im/XlG/X0
フルボイスってホントかったるくて耐えられない
読み上げなんてないほうがむしろ親切だ
0094ゲーム好き名無しさん
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2020/03/13(金) 16:23:08.87ID:7+VAl/Gz0
アニメ顔のゲームが多過ぎる。
ダンジョンマスターとかウィザードリィとか、ダンジョン・クロウルみたいな
グラフィックが好きだな。
古くてもああいう方がいいや
0095ゲーム好き名無しさん
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2020/03/13(金) 19:12:22.17ID:7z4t+jv00
とにかくなんかやたらスキルだのアクション系操作だのが複雑になってきてる
正直やるのが面倒くさい覚えるのも面倒くさい
装備品や効果がバラバラで覚えるのが面倒くさいコンプ面倒くさい
ガチャが渋い作ってる側の金の亡者の顔が透けて見える
女の子の露出が似たり寄ったり女の子しかいないゲームも存在する
主人公が大体男で後半ハーレムが鉄則こんなワンパターン飽きるに決まってるだろ
もっとシンプルにしろよ拘り過ぎて調べながらやるのたりい
0096ゲーム好き名無しさん
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2020/03/13(金) 19:30:22.70ID:NxMAvoPL0
>>95
飽きるのはあなたの内面の問題であってゲームのせいじゃない
しばらくゲームから離れてもだれも文句言わんよ
0098ゲーム好き名無しさん
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2020/03/13(金) 19:52:43.18ID:EYK/O3+f0
複雑なのが嫌なら単純なゲームは沢山あるのに
なに言ってるんだろ
0099ゲーム好き名無しさん
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2020/03/13(金) 19:58:36.55ID:EYK/O3+f0
ゲームは単純で全部理解できないとダメだって考えも
単純なゲームしか作れなかった過去の遺物だと思うし
全部はわからなくても、わかる所だけやればいいようになってるはずだ
0100ゲーム好き名無しさん
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2020/03/13(金) 20:05:47.88ID:+Z8sLPtbO
操作がシンプル・プレイヤー自身の上達・ソフトの買い切り

となるとレトロゲームやらコインいっこいれてた頃の
アーケードゲームに需要が出てくるんだよな

あと、その頃を志向にしたゲームが今も出てるし
こぞって色々なルールのゲームモードを付けるけど
それを下手にやると、ソフト自身の軸がブレたりするんだよね
0101ゲーム好き名無しさん
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2020/03/13(金) 21:16:19.78ID:hxyFtTZh0
敵の拘束をレバガチャで抜けさせる操作でコントローラーの寿命殺しに来る
今どきのは高いんだからやめろ
0102ゲーム好き名無しさん
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2020/03/13(金) 22:58:23.70ID:NxMAvoPL0
電子書籍の閲覧権だけみたいにプレイ権利だけ売る路線一色になっちゃったらヤダなあ
0104ゲーム好き名無しさん
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2020/03/14(土) 20:20:05.63ID:bERUnouK0
オンゲーは大体ややこしい
そのややこしさに適応できたほど偉いというゲームだからな
0105ゲーム好き名無しさん
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2020/03/23(月) 02:59:48.11ID:kIrBPeCu0
最近の国産ゲームにはあまり期待していないが
仁王2はなんだ?あのスケールが小さくて意地の悪いゲームは?
置いてけぼりのまま前進が感じられない、国内ゲームに対する失望を深めずにはいられない
0106ゲーム好き名無しさん
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2020/04/21(火) 02:08:00.70ID:wMC+LebV0
日本人が好きなのは、面白いとかよくできたゲームではなくて、
国内で作られたゲームなので、
持ち上げるのに内容は関係ないんですw
0107ゲーム好き名無しさん
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2020/04/29(水) 06:56:43.99ID:G7ubuTEY0
『どうぶつの森』の、どうぶつ語の設定理由聞くと、フルボイスがうざったく感じる理由が分かる。

どうぶつのセリフは、最初は機械音声ながら、フルボイスで読ませようとしたらしいんだが、
テキストを読解するのと、セリフ言い終えるのでは、後者が圧倒的に遅いのでイライラする。
早送りで母音だけ流すと、ちょうどよくなるので、それをどうぶつ語という設定にした。
0110ゲーム好き名無しさん
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2020/04/30(木) 21:52:41.59ID:lqgey+oX0
掲載雑誌が子供向け雑誌じゃなかったマンガ(ゴルゴとかルパン三世とか美味しんぼとか)のゲーム化も
家庭用機で出てしまえば子供向けにコンバートされるからな
0111ゲーム好き名無しさん
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2020/05/16(土) 07:41:02.59ID:HSf7TrW20
ファミコンやスーファミ時代のゴルフゲームは大人向けなの多かったと思う
マリオゴルフだけはちょっと子供向け感があるけど・・・
0113ゲーム好き名無しさん
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2020/05/17(日) 06:27:46.31ID:npDRbNE20
(「ゲームで今後やめてほしい事」スレに書こうと思ったけど
あのスレはなんかキモいからこっちに書くが)

アニメゲーでもないのにキャラ名の横に声優名()を表記する風潮
こっちは声優のことが知りたくてゲームを買うわけじゃないし
むしろキモい声優の名前が目に入ったら買う気失せる
0114ゲーム好き名無しさん
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2020/05/17(日) 09:33:45.64ID:vxbLc5L60
>>112
そりゃ業界第一位メーカーがおもちゃ会社参入ケースだし
PC向けとは売り場からして違ってた
0116ゲーム好き名無しさん
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2020/05/24(日) 00:09:21.97ID:vE7UEZtM0
>>115
いやそういう事じゃないだろ
特定の声優がキモいってニュアンスじゃなくて
「声優が誰とかわざわざ表記する事案」
そのものがキモいってニュアンスだろこれ。
で、それの何がキモいのかっていうと
「ほら、君らオタクが推しとか言ってる
声優の誰それさん起用だよ、嬉しいでしょ?
買うしかないでしょ?」
っていうメーカー側の見え隠れする魂胆と
まんまと釣られちゃうオタクがキモいって事だろ
0117ゲーム好き名無しさん
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2020/05/24(日) 18:11:12.02ID:HZVSy2fI0
じゃあどうすればいいと思う?
彼らも仕事でやってる事だから、名前出さないは許されんだろう
0118ゲーム好き名無しさん
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2020/05/24(日) 19:24:33.08ID:lbFjK4sJ0
どうすればいいってそのままでいいよ
マウント&サンドバッグ用だし
0120ゲーム好き名無しさん
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2020/05/31(日) 01:31:51.74ID:MJ7zd8JK0
日本には妙なエンディング信仰があるよな
エンディングにはなにか貴重なものが用意されているのでは?みたいな
作り手の立場から言ったら、プレイヤーの多くが到達するかどうかもわからないエンディングに
貴重なネタを仕込むなんて、無駄でしかないと思うのだが…
0121ゲーム好き名無しさん
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2020/05/31(日) 05:59:33.25ID:MJ7zd8JK0
ゲームとはあくまで過程を楽しむためにやるべきものであって
エンディングのために苦しい過程をこなしていくというスタイルは
少々古典的と言わざるを得ない
0122ゲーム好き名無しさん
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2020/06/11(木) 12:03:03.86ID:len5cpkP0
30フレの無双もどきゲームは国産には腐るほどあるが
ホンマ無価値な産廃でうんざりする…
0123ゲーム好き名無しさん
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2020/06/12(金) 20:19:41.99ID:KUgHU5wZ0
えいえいがん!ですとろーい!
へい!ホールドあっぷ!
こんなんですよ。海外ではネタにされるレベル
0124ゲーム好き名無しさん
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2020/06/18(木) 20:07:34.52ID:kI5YVHx70
日本の会社はなんで近接ゲーばっかり作るんや?
色んなゲームやってきたが、近接バトルは好きになれんのや
だからやるゲームが無いで
0125ゲーム好き名無しさん
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2020/06/19(金) 21:10:38.20ID:iTG5iTHu0
>>124
銃文化じゃないから

トランスフォーマーの、ターゲットマスター(おまけの小型ロボが銃に変形する)も
アメリカ向け需要で生まれたもんだしね
0126ゲーム好き名無しさん
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2020/06/20(土) 20:49:05.30ID:sy9rECaj0
日本の会社が好んで作る、ラノベ的ファンタジーが
薄っぺらで幼稚としか感じられない…
0127ゲーム好き名無しさん
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2020/06/21(日) 09:41:52.03ID:R+UU07U/0
いわゆる中二病的メディアを非難することで
大人になった自分に陶酔するという「高二病」
その実態は、中二病の亜種に過ぎない
0128ゲーム好き名無しさん
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2020/06/23(火) 04:00:37.33ID:cwr1C+BA0
日本でゲームの世界レベルへの革新が進まないのは
過去に囚われるユーザーが、多すぎるせいではないだろうか
そういう層が、キャッチアップの足を引っ張っている
0129ゲーム好き名無しさん
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2020/06/23(火) 12:35:51.00ID:eDkrPcWL0
日本に入ってこんだけでアメリカにも幼稚ゲーたくさんあるでしょ
ドラゴンボールやガンダムの現地製作ゲーが日本に凱旋移植!が話題になるぐらいだし
0130ゲーム好き名無しさん
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2020/07/08(水) 15:24:42.92ID:DJKwxVM+0
>>120 >>121
日本人は「感動したがる」民族なんだよね。
作り手の方も感動させたがる人が多い。
だからゲームのエンディングも感動的に盛り上げようとして、かなり長いものになる。

その民族的傾向は、当然のことながらゲーム音楽にも強く表れていて、情緒性が強く
(暗めで)悲しい曲調が多い。

漫画なんかもそうだけど、人の心を動かすことに強い憧れをもって、作家になった人が多いと思う
0131ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/07/08(水) 23:13:35.63ID:dT/ZoHHO0
>>130
女性が、って言うのならわかる
アーケードゲームやPCはほぼ男の趣味だった訳だし
家庭用で女性を取り込んだ結果だと思う
漫画も女性が多くなってるし、作者もファンも
0134ゲーム好き名無しさん
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2020/07/10(金) 10:15:55.96ID:rsZSe4jT0
>>131
ゲームの体裁をとった、ビジネスマン向けのマナー教育コンテンツまであったぐらいだしね
0136ゲーム好き名無しさん
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2020/07/14(火) 20:29:22.00ID:haV+htUx0
いや
俺は日本と猿ジャップ共が滅びるのを嘲笑いながら眺めたい
だって猿しかいねーし
0138ゲーム好き名無しさん
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2020/07/24(金) 15:51:47.66ID:YU5IlPil0
どうせボリュームないんでしょって目で見てしまう
0139ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/07/30(木) 17:34:50.91ID:fVGcLMpl0
人間にケモノ耳と尻尾つけただけで獣人って名乗るキャラがいる
それじゃ、ただの人間にしか見えん
獣人好きを舐めるな
0140ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/08/03(月) 02:14:22.14ID:qul8oRCq0
なぜか歩けないゲームを作る事を異様に好む
(常に走る事を強要する)
よその国なら歩けないゲームなど欠陥品なのだが
0141ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/08/08(土) 10:57:56.89ID:nRalJ4++0
ではなんで歩く必要あるですか?
ステルスアクションが要求されるのに走って足音立てまくるとか
か弱い主人公演じてる筈なのに高機動すぎて敵が脅威でないなら
欠陥品でしょうが
0145ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/09/10(木) 22:04:52.75ID:jKlDOeqc0
声が届いても駄ゲーしか作らない会社と
声が届かなくても良ゲーしか作らない会社があるなら
後者のほうがいい
0146ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/10/01(木) 05:21:51.56ID:t6T6UEwG0
キャラゲーといったら低予算の対戦ものしか作れない
0148ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/10/01(木) 16:19:06.12ID:t6T6UEwG0
原神のコンセプトを国産として実現できず、すっかり先を越された国内ゲーム業界が
猛省すべきではないのかねぇ
オープンワールド技術じゃ韓国にも劣っているし
0149ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/10/17(土) 14:33:56.08ID:OaOCsdrL0
ドラクエFFないしスクエニ懐古ゲーの続編ソシャゲなら、割とオッサンが支えてるから生き残るのでは
なろうやら量産型萌えやら腐向けは、運よく短期間だけ採算が取れた時に
信者と関係者が覇権覇権(笑)とはしゃいでる間に、作品ごと衰退するいつものパターン
0150ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/10/17(土) 22:26:30.19ID:cSkFRuLJ0
ファンタジーや洋ゲーの吹き替えとかでも
何故か関西弁のキャラが出てくる
アニメとかでもそうだけど
あれなんなの?
0151ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/10/18(日) 03:29:11.24ID:ij6JY5po0
龍虎の拳のロバート・ガルシアが関西弁キャラなのは
イタリア訛り英語を表してるからだという
0152ゲーム好き名無しさん
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2020/11/17(火) 09:31:56.16ID:N8z14Wxh0
3頭身とかの奇形キャラばっかで萎えるよな
0153ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/11/17(火) 09:52:46.46ID:oKkaB/h00
洋ゲー信者の勘違い馬鹿が立てたスレか
予想通り洋ゲー信者が馬鹿言ってるな
そういうゲームは戦うだけが目的じゃねーんだよ
RPGならなおさらだが台詞いらんとか原始人馬鹿がいう事や
マジレスだけどさ
0154ゲーム好き名無しさん
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2020/11/18(水) 11:40:41.63ID:ATqWp+cV0
>>1
日本のゲームってそんなに変なの?
昔から見慣れてるせいかピンと来ないなw

とくにアーケードゲームの文化は、日本人が作った部分が
大きいはずだから、世界的に認められてると考えていいと思う。
少なくとも昔はそう
0155ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/11/18(水) 11:58:46.54ID:loHXU9Y+0
洋ゲーの方が変
どれも似たり寄ったりで映像だけの見かけ倒しなゲームが
和ゲーより多い
0157ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/11/18(水) 17:36:35.31ID:loHXU9Y+0
いやマジ糞つまんねー
GTAとかCODとか
PS3時代からグラ以外は大して進化してんねーし
何より糞つまんねー
0159ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/11/18(水) 18:32:45.32ID:vH4oWhm10
>>154
このスレの和ゲー=近年のJRPGの事であり
その他は存在しないものとする(そうじゃないと一緒くたにレッテル貼って叩きにくい)
0160ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/11/18(水) 22:10:34.72ID:loHXU9Y+0
和ゲーは素晴らしい
キャラがしっかり書き込まれ感情移入できるし
ゲームも面白い
もっと自国の文化を誇ろうぜ
0161ゲーム好き名無しさん
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2020/11/30(月) 20:46:23.02ID:sHjL3l8v0
えらく曖昧だなぁ
もはや宗教レベル
0162ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/12/01(火) 16:41:24.82ID:8q1uZ4QS0
GTAより龍が如くの方が面白い!
GTAより入れる建物多いし
市民を殺害するなど無駄な暴力もない
0165ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2020/12/04(金) 16:25:11.59ID:rZzxAA/L0
最新の国産車を乗り回して警◎庁のお友達幹部と夜の街を飲み歩いてる
◎口組の上級幹部がいるし公権力と仲良しなら何でもあり
0166ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/04/28(水) 04:13:27.69ID:dZejRQKv0
変でもいい、たくましく育ってほしい
0167ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/05/02(日) 03:38:46.57ID:ZuXnQA/m0
>>150
センスのない人間が関わるからだね
0168ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/05/03(月) 23:49:56.15ID:4zK1lFsE0
>>116
きみみたいな人がいるから、ジブリは主役に俳優使うんだね
たとえ棒演技だと叩かれようとも
0169ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/05/17(月) 12:20:44.74ID:AxNSGP6P0
ジブリ「うちの作るアニメはよそさんみたいなキモいアニメじゃないですよ」

・・・っていうイメージ戦略か
0170ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/05/17(月) 12:31:37.72ID:AxNSGP6P0
>>148
昔からあったガントレット(海外由来)やダンジョンエクスプローラーみたいな
協力プレイ前提ARPGのポリゴン版にすぎんのんじゃないの?
0171ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/12/31(金) 20:32:01.41ID:pL7lZ0z/0
変でもいい、たくましく育ってほしい
0173ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/02/22(火) 13:20:47.97ID:j8EOa6XO0
アニメ調なデザイン、完全日本語化がないと日本市場に入り込めない現状
もう課金額以外に日本に媚びるメリットがないよな
0174ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2022/02/22(火) 16:54:46.66ID:UVGFarjr0
そうだろうか?
翻訳されたゲームの数も、洋ゲー総体の売り上げも
現在が過去最大だと思うが
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