ゲームで、今後これはやめて欲しい事を書くスレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ダッシュがアナログパッド押し込みのヤツ、これは最悪
パッドの傷みが気になるし、途中でダッシュ解除される事も多々ある >>950
そんなの当たり前だろ当たり前だろ
もうやってないものを延々と「もうやめろ」ってしつこ過ぎ 「ゲームで腹が立つ嫌いな設定・展開」も最初は良いスレだったんだよ
でも思い出しオナニー話のおじさん達の精子だらけで臭くなりすぎて、普通の人たちは去った
で、オナおじ達は次スレを立てる能力すらないから
他のスレに寄生してきて今度はそこをオナクラにする始末 すぐ上二人の希望してるような
「書き込み時現在で新しいと認定してよい時期のゲームで、かつ現在でも改善例がない不満要素」
にネタを限定したら
たぶん、スレ伸びないだろうなあ、話題が出てこんから じゃあ「今でもムカつくレトロゲーの仕様」ってタイトルでスレ立て直そうね たかが過疎板の便所の落書き
好きにネタ出せば良いじゃない さも現在進行形の事象のように装って、やってないことをやってることかのように語るのが意地汚すぎんだよ
こういう時制の区別つけられん喋りしてると嫌われるぞ
何十年も前に一回だけやったことで「あの人は〇〇する人だから」みたいに喋ってくる婆さんいるだろ
ああ言うのとまったく同じメンタリティ 新作・準新作ゲームの人柱報告の情報交換だったら
また別のスレあるだろうしなあ レトロゲーの話がしたけりゃ5chにはレトロゲーの板が3つもあるからそこでやろうね A「この要素いやだよね」
B「実例でいうとあの作品みたいな?」
で済めばそこで終わるにしても話題が膨らむにしても平和的なのに
AがBの役割を奪って長々と語ったり(>>913で挙がった「ブラックキング関連の人」がそんな感じだった、同意がほしいだけかよと)
Bの挙げた実例に難癖付けるやつがいたり
すると居心地悪くなるのかな 自治厨とコピペマン以外の書き込みは認めませーん的な? >>962
鉄道模型板の蒸気機関車スレよりはマシ。
要約すると「日本のメーカーが出した日本の蒸気機関車の模型以外の話題はするな」と自治厨が噛みつく。
それでそいつらをからかうように実物データを名前付きで長々書きこむ連中もいる。 対価無しにメリットを得られる技や武具
結局それを使う前提の作業になって枠があってもそれ専用で埋まるやんってやつ
攻撃力が上がる代わりに守備や速度が落ちますでないと選択する意味がない 武器防具とか種類ごとに特徴つけて差別化するのは浅い内は使い分けで個性出て面白いけど
深く入って効率を求め始めるといらない子が出てきてしまうのは必然かもな
ちょっと違うけどドラクエの職業やスキルなんかも満遍なく広げていくより
どれかを最短ルートで極めに行った方が良かったりして 属性やら技の効果やら色々複雑にあると見せ掛けて
実際はスピードや火力さえマックスにしとけば無双状態のゴミバランス
正直死ねと言いたくなる >>967
ネットで見かけた「バランスブレイカー要素はなぜムカつくのか?いやなら使わなければいいはず」
(使用強制ならびにプレイヤー同士の対戦要素があって自分がどう思おうが相手がつかってくる場合は除く)
について説得力あった話を思い出した。
「プレイヤーは褒章に従って行動するのでそれが一番儲かるシステムならやらざるを得ない」
(ここでいう「褒章」「儲かる」はゲーム中の金銭・アイテムに限らずキャラの強さなども含む)
「レベル上げて物理でry」はまだレベル上げの手間があるから低レベル中は他要素のお世話もありうるが
最初から最後まで物理攻撃最強だったらひたすらそれだけやってそのうち飽きてやめるだけだろうということ >>961
自治厨おじさんはカネがなく視野も知識も乏しいので知らない話題になるとキレるからなあ
有名ゲーでも貧乏なオッサンじゃ手が届かなかった可能性もある
なので大勢が何となく参加できそうなふわっとした話題じゃないとダメなんだよ タイトルを問わない新作・準新作ゲームのイラッと要素に関する総合的人柱報告のスレって、
わりと需要あるかもしれんね
ただ、そんなスレに「ゲームで、今後これはやめてほしいこと」なんてスレッドタイトルはそぐわないと思うけど 自治が始まったからこのスレは終わりです
ちょどよく ほらな
自分でスレを立てようとせず、ちょっと趣向の違うスレに寄生しようとするだろ?
オナおじ専用のスレ内ならいくらでも好きに書き込んでいいのにそれはしたがらない
なぜならオナおじはただオナニーがしたいだけじゃなく、それを他人に見せつけたいから
まさに変態です >>970
そもそも「ゲームで、今後これはやめてほしいこと」で新作から古典まで扱ってても別に問題なくね?
「今後」なんだから永続的にであり、シリーズ物で第一作目にあった大問題が二作目〜最新作で無くなっても、
次回作でまた発生する可能性だってあるわけじゃないんだし。 >>973
見えない敵と戦っているキチガイ
薬飲め >>974
すまん、最後の行書き間違え真逆の意味になってたw
「次回作でまた発生する可能性だってないわけじゃないんだし。」が正しい文章だった。 >>972
そっちは不満の対象になってるゲームの実名出したらいけない感じだから、
情報交換の場にはなれそうもないかねえ >>978
スレルールで明文化されてないからって言いたいのか?
向こうのスレの書き込みがほとんどタイトルを濁してるんだから
言葉にせずとも態度で示してると考えてよいだろ
今後変わるかもしれんではあろうけど イカサマ紛いの事しないと勝てない勝負
相手がイカサマキャラだからそれに対抗する為にこっちもそれを逆手にとって
みたいな展開なら解るけど
そういう訳でもないのに強すぎる故にもし自分が同じ事やられたら絶対納得行かん
というレベルの酷い事しないと勝てない設定にされてるのは本当に腹立つ スーパーリアル麻雀PIIは相手がイカサマまがいのことしてくるのに
こっちはイカサマが使えない理不尽 DDONみたいなただ通り過ぎるだけで無意味なフィールド。
あれなら九龍妖魔学園紀みたいに一歩に戦術性が絡むマス目移動のがよほど楽しいんだけど。
戦場にならない場所の移動ってプレイ時間の水増しにしか感じないんだよなあ 最終決戦前夜とかで、これまで使えた機能が使えなくなる事
ラスボスが力を取り戻して、世界が闇に包まれて色んな施設が使えなくなるとか、
ラスボス戦に絶対使わなきゃいけないキャラが居てそいつが外せなくなるとか
クリア後に闇が晴れて普段の世界を歩ける機会があるならまだいいけど、世界が崩壊しちゃってもう戻らんとかはクソ
旧作で言うならFF5とか6とかで別のステージに進んで戻れなくなるのはわかる
新桃太郎伝説みたいに世界が崩壊&暗い雰囲気になってもう戻れんのクソ
ファミコンジャンプ2も最終段階まで行ったら闇に包まれて地球の人間全員動かなくなったしな… 技やアイテムの効果によくあるが
いい加減曖昧な表現止めてくれんかと思う
しばらくだの少しだの大幅だの具体的な数字を出してくれよ ところで>>970も>>980も立てる気配がないので次スレ立ててもいいかい?
・表題はそのままで「2」をつける。
・>>1にテンプレ部分のスレルールの記載がないので、
とりあえずは「ここはゲームで今後これはやめて欲しい事を書くスレです。」あたり。
・ワッチョイは今のところないのでとりあえずなし。 >>907の続きでなくていいんか?
ここ住人わりと多そうなわりに、誰も立てないんだな 本当に今後やめてほしいと思ってない書き込みで溢れてるスレだから
スレタイは変えるべきでは??
もうこのスレはオナおじたちに毒されたけど
本来「ゲームで、今後これはやめて欲しい事を書くスレ」というからには
本当に未来に向けた話が出来る奴らだけでスレを回すべきなんだから
でも今後もそれが出来ないオナおじのレスで溢れるだろうから
それこそ955の言う通り「今でもムカつくレトロゲーの仕様」にすれば良い
で、テンプレに『オナおじ専用』『自治厨立ち入り禁止』とでも書けばよい ぶっちゃけどうでもいい。ネタ提供しないならお前のは今後透明あぼーんだわ まあパートスレにするなら終盤は次スレのテンプレ議論をするのが
ひろゆき時代からの専門板の慣習と思ってる古参利用者もいるのは確か
ゲームに関しては続編を作る気でも収まりの良い所で区切ってほしい
映画だけど例えばスターウォーズみたいな切られ方されるとちょっとなあ
一応単体独立でこういう終わり方もあるくらいの説得性は持たせてほしいかなと >>990
特に悲惨なのが前作が「ストーリーがやや不完全燃焼だけど続編前提だし仕方ないか」と思えたのに、
次作がストーリーの伏線未回収だったり、逆に無理やりひたすら回収するだけの展開になって、
前作のストーリー評価を後から落すパターンだな。 前作で解決した問題をぶち壊した挙げ句
解決案が自分ごとタイムパラドックス等でリセット
前作と現行作の苦労が無駄骨 >>994
仮面ライダーでも似たような事やってたけど。歴史改編を無かったことにして夢オチエンドにしたな。 シナリオに何の不満もなく続編が続いている事のほうがまれなのでは… >>994
世界中で冒険する系ゲームは多かれ少なかれそうなるよな >>996
うまくいってると思える例って
たいていは続編の設定を前作から数百年後とかに飛ばしてしまうパターンよね >>988
自分が話題に入れないからってすねるなよガキ
拗ねてる暇があったら一本でも多く遊んで提供できる話題のもとになるプレイ経験を積め このスレッドは1000を超えました。
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