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ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ51
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0001ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df06-BYmF)
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2018/03/26(月) 04:51:18.83ID:6lB2fXpQ0
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※上の文字列を3行書いてからスレ立てして下さい


次スレは>>980が建てること


かわき茶
ttp://www.pegasusknight.com/mb/fe4/index.html

章別会話イベント等
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前スレ
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ50
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0004ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4e81-aumg)
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2018/03/26(月) 09:36:19.25ID:Mvjzl7jt0
>>1

乙!
0010ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 769f-07Xn)
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2018/03/26(月) 17:25:27.09ID:eza7nilx0
前スレから続き

子世代は武器が豊富すぎて贅沢だな…
足りないことはまずない。
全員がほぼベストな武器を持つことができる。

ベストの価値観は人それぞれではある。
0012932 (ワッチョイWW 279f-k09N)
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2018/03/26(月) 22:11:24.04ID:7aKf5kft0
前スレ932です。レスくださった皆さんありがとうございます。アゼルお気に入りで率先して育ててたので殺すのは抵抗あります…
方法としてバルキリーは覚えておきます!
0016ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK06-VgJH)
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2018/03/27(火) 18:56:13.97ID:RB3CBUwIK
でも歩兵で尚且つ味方中最高クラスの力と技の持ち主であるラクチェに高命中威力そこそこで守備力まで上がる優良武器を渡すのは勿体無い

だから守りの剣はナンナやオイフェやアルテナにあげちゃう!


あっ、>>1乙なんよ
0017ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0e00-fDNJ)
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2018/03/27(火) 19:02:35.94ID:pnabeQDp0
ホリン・レックス・アーダン当りが父でないと案外コロリと死ぬのがなぁ>スカラク
火力は誰が父でもバカ高いけど、上記の父でないと案外避けない耐えないから
0020ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9720-fzSc)
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2018/03/27(火) 22:18:18.39ID:x5xwDM8v0
地雷に使うなら絶対に死なない条件にするから守備補正は意味が無いし
倒し損ねて渋滞発生ってのも防ぎたいから結局それなりの武器を使わせるかな
0025ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 335d-zkh5)
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2018/03/28(水) 18:23:16.07ID:nep40a8U0
ナンナには必殺勇者の剣持たせてる
大体連続ないしレスキュー連隊に確定で入るから攻撃するときは確実に倒し切ってほしいときだからな

守りの剣はよく考えたら大体必殺化しないせいで仕事してない・・・
お金を盗みたいから反撃でも盗賊の剣といった理由もあるな
なにより魔法が多すぎる。物理で厄介な奴より魔法部隊が脅威なせいで守備上がっても・・・ってなる
0026ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 769f-07Xn)
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2018/03/28(水) 18:42:05.21ID:3bzEE5Px0
ナンナは☆付きとか武器を選ばないと敵を倒しきれない。
基本的にはリライブしてカリスマ撒き散らしだと思う。

デルは父によっては強いから最前線で敵を倒しつつカリスマ。
0029ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK06-VgJH)
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2018/03/28(水) 19:24:52.62ID:4fxxAf4QK
そもそも歩兵が複数の敵に殴られるような配置になる事の方が稀な気がするんだが…?
評価プレイ前提でやってると歩兵が騎兵の前で待機して敵ターンになんて事殆ど無かったし
それなら必殺持ちのオイフェや連続持ちのアレスとか両方持ってる飛兵のアルテナのが有効活用出来ると思う
まあ、コレはあくまでも俺のプレイでの体感だからその辺はプレイスタイルによって変わるのかもしれんけど
0036ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bb76-fDNJ)
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2018/03/28(水) 22:12:40.60ID:bLHBXfMl0
小部隊vs小部隊だった紋章と比べ、基本的に一人の戦死者も許されないFEで大部隊vs大部隊は相性悪いと思う
戦死者出したくないので結局は無双キャラ一人で殲滅する事になる(神器という半チートアイテムがその辺助長させてる)
0037ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9720-fzSc)
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2018/03/28(水) 23:03:37.10ID:nK3O6lTP0
どんだけ強いキャラでもこちらから攻撃できるのは1ターンに1回、踊って2回
それ以上に戦わせようと思ったら敵に攻撃させるしかないわけでターン短縮とか狙おうものなら必然的に地雷に頼るようになる
0041ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5919-4jXv)
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2018/03/31(土) 11:43:51.76ID:sO9Dy/+J0
敵って弓なら弓、槍なら槍、雷魔法なら雷魔法
という感じで武装が統一されている部隊ばっかだから、対応が楽だよね
混成部隊のこっちは適材適所で対応できるし

最後の12魔将部隊と戦うときは苦戦するかと思いきや、すでにナーガがあるから…
0042ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW db9f-Q4+j)
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2018/03/31(土) 11:53:09.33ID:ycbQmNgi0
12魔将も、こちらが陣を組んでから戦い始めれば1ターンで壊滅状態にまで持ち込めるね。

ハの字にでも陣形を作っておいて、
釣り師が呼び寄せて次のターンで各個撃破。
0043ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5919-4jXv)
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2018/04/01(日) 13:02:18.69ID:cOFTtY0e0
12魔将と言っても装備貧弱だったり回復専門とかいて
やっかいな敵は実質数人程度だったかな

後半も後半のあの段階で銀装備とかヌルいし、打撃はみんな勇者じゃないとねぇ
魔法もむちゃ重いボルガノンは対処しやすいからエルウィンドのほうが遥かに厄介
0045ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK6b-Dfxw)
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2018/04/03(火) 20:00:05.30ID:04+bKgdIK
尚 油断すると必殺や怒りでアボンする模様
周回プレイで慣れてきた頃に「ズィーベンやドライとか楽勝やろw」と思って戦わせたら手痛いしっぺ返し食らった思い出
0046ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5920-uaFS)
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2018/04/03(火) 20:19:15.42ID:UnW921rT0
物理系は反撃させずに攻撃できるからどうにでもなる
アハトは勇者の剣の必殺2発で倒すのがカップリングによらずド安定
ツェーンはヘルだけでは死なないからどうにでもなる
残るエルフ、ゼクス、ズィーベンはセリス、ユリア、必殺勇者の剣で倒す
0056ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK6b-Dfxw)
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2018/04/03(火) 23:07:26.37ID:04+bKgdIK
一応、物理系には射程外から、アハトには勇者シリーズ、それ以外の魔法系には見切り持ちとそれぞれぶつける相手をある程度選ばないといけないって時点で十分手強い相手ではあるんだけどねぇ>12魔将

因みにユリアの魔力カンスト前提ならマジリン無しでも物理系魔将ならナーガ2発で倒せるが魔法系魔将だと3発必要になる
0057ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13d4-J6aJ)
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2018/04/04(水) 00:03:27.45ID:SMuijPzM0
自分はFK3姉妹をフィーでドズルに誘導、シャナンinドズル城で時間を稼いでる内に説得したアリオーンを北上させ
倒させる。セリスやHセティも投入できれば良いのだけどヴァイス迎撃でそんな暇無いし。
0062ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a919-HWhB)
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2018/04/05(木) 15:32:48.93ID:cKlkhAml0
いまじゃ最高のFE作品と言ったら満場一致でエコーズってことになっちゃったからなぁ…
まぁ最新作だから仕方ないんだけどさ。でも音楽もエコーズ(外伝)は極まってる
0066ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa05-4FF2)
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2018/04/05(木) 19:16:02.75ID:406h6B/aa
マップの音楽なら10章イチオシ
物語の内容は生け贄だの子ども狩りだの不穏で敵も初っぱなからダークマージがうようよいるのに、何故か曲はわくわくする感じ
このミスマッチが良い
0075ゲーム好き名無しさん (ワキゲー MMce-xaMc)
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2018/04/06(金) 00:45:04.52ID:zqTZHUlCM
曲の話題が出たから音楽に詳しい人がいたら教えてほしいんだけど
終章のセリス軍のBGMって全章の自軍フェーズの曲がアレンジされて入ってるらしいんだけど本当?

ド素人ながら序章と終章は似たメロディっぽいなって
感じるんだけど他が全然わからない
0077ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 89b8-xaMc)
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2018/04/06(金) 14:47:31.00ID:eUPsbVR10
>>76
失礼、逆だったのか
どのフレーズが各章の曲に活かされてるかってわかりますか?
0080ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 89b8-xaMc)
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2018/04/06(金) 15:04:29.85ID:eUPsbVR10
>>78
最初は序章→次は○章→○章…って順番だけわかれば
こっちで聞き比べてみてわからないかなーと思ったけどムリかなー?
0083ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 89b8-xaMc)
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2018/04/06(金) 19:15:16.21ID:eUPsbVR10
>>82
自分の耳では最初が序章(あと6章?)と似てることしかわかんなかった…
0084ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4aaf-6Vn5)
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2018/04/06(金) 23:12:16.50ID:CXjEwDPJ0
セリスとユリアを結婚させてもロプトウスを引き継がせないようにするにはユリウスを生け捕りにして子供を産ませるしかないよね?
まあ、そもそも結婚できないけど
0085ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ae0-I7Wx)
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2018/04/06(金) 23:21:48.89ID:IGGseXiI0
ユリウスどうこうは全く関係しない
そもそも傍系ですらない=ロプト因子が0だとすると、2人合わせても0にしかならない
ごく僅かに持ってるとしてもせいぜい傍系になるだけだろう
0087ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cad2-vJpg)
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2018/04/07(土) 00:53:15.20ID:H1179qlg0
>>84
その子供がロプト覚醒しちゃったら元も子もないから
牢に閉じ込めて万一ロプトの書とめぐりあってしまっても詠唱できないように舌を抜き
魔道書が読めないように目を…とかいろいろ想像して怖くなった
0088ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8ad4-XE/c)
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2018/04/07(土) 01:02:55.74ID:Ue/Un0lu0
単純に人が持てる神族因子は2種まで、なんじゃないかな
合わせて3種の配合だったシグルド×ディアドラもアルヴィス×ディアドラもその子供達は2種しか引き継いでなかったし
0089ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a919-HWhB)
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2018/04/07(土) 15:43:21.85ID:r8Fj4lT10
魔導書を装備していなければその効果(相手の攻撃力半分)は発揮されないはずでしょ
ロプトウスさえ無ければただの魔力25技速27守備25魔防30追撃突撃怒り見切り持ちの指揮官3のキャラ
もしくは魔力30で指揮官5だが見切りが無いキャラ
エルウィンドあたり持ってればそこそこ強いだろうけどね
0090ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4aaf-6Vn5)
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2018/04/07(土) 19:53:37.07ID:HM6tX/Ip0
84だけど、直系は子供で1人って見た気がしたからユリウスの子供が直系になったら他は直系にならないと思ったんだが、確かにセリスもユリアもロプトウスの因子持って無かったな
0091ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c18a-43s8)
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2018/04/07(土) 20:06:44.24ID:cKeGG6fy0
直系の因子がでるのは一人だけだな
ロプトウス復活するにはロプトの血を引く兄弟姉妹が結婚して血を濃くしなきゃいけないから
セリスユリアが薄っすら血が混じっていたとしても結婚しなきゃ大丈夫
0092ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ae0-I7Wx)
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2018/04/07(土) 20:25:31.64ID:HGumFHQ50
ある直系親から生まれる直系子どもは一人だけってだけ
別の親には関係ない
だからシャナンがいてもスカラクは直系になれるし、
同じくオード持ちのガルザスやマリータも存在する
0093ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKce-SJeX)
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2018/04/07(土) 21:08:23.73ID:iHMvwkPZK
それ以前にユリウス自身がそもそも直系じゃないからな(マイラ及びその子孫であるシギュンはロプト傍系な為)

ユリウスはホリアイ産スカラクと同じ直系に匹敵する程に神の血が濃くなった傍系
0096ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ae0-I7Wx)
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2018/04/07(土) 23:15:08.82ID:HGumFHQ50
>>95
そもそも傍系同士のかけあわせが直系ではないなんてどこに書いてるん?
ゲーム中では聖なる印があるものは直系であると書かれている
それで言えば傍系掛け合わせのユリウスは直系ということになる
0097ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW c1a8-aPpH)
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2018/04/07(土) 23:29:24.82ID:5gLlkR8F0
確かに兄妹で子作りしたら血が濃くなって強まるなら
ホリン父スカラクも実はバルムンクが使えるかもしれない
状況としてはユリウスとよく似てるしね

まあでも神器は王子の象徴でもあるからね
シャナンの立場を脅かさないためにも、あえて使うことはないだろうな
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