アークザラッド総合第82章
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改造・非公式プログラム・キメラの話題は裏技・改造板・アカデミーで。
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アークザラッド総合第81章
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アークザラッド R 公式サイト
https://arcthelad.com/
ワッチョイ有りの次スレを立てる際、書き込み欄の1行目に
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を挿入して下さい。2行続けて入力すると次スレを建てる際の挿入し忘れ防止になります。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>950
そうそうリアルがあってのSDいいよね リアルアークというと椅子かなんかに腰掛けてるの浮かぶ >>946
神の塔の敵のスペック
HP成長2、防御成長1と後衛の耐久力、クラス防御補正なし、モンスターなので当然防具なし、魔力成長は2だがマイナス補正かかっているので魔防もそこまで高くない
にもかかわらず攻撃方法は通常攻撃の拳のみ、武器は攻撃力低いアタックナックル、しかも拳熟練度1
さらに正面1倍で背面1.5倍の素敵使用、防御度が0の為絶対に防御しない、回避できないチャージ攻撃で必ず直撃を受け防御力ないのでそのまま死ぬ
特殊能力はレベル1のスピードアップとスピードダウンだが敏捷度は高いのであまり意味がないサービス行動
防御度が0なのでレベルが劣る油田の敵より攻撃が当たる、グラウノルンや油田の敵より相対的に弱いどころか絶対的に弱いですはい
一番レベル高い奴が最上階にいるけどそいつらに最初なぶられそこから逆転できることからお察しの敵の弱さです
回転床じゃないかな神の塔の一番の強敵は、出来ない奴は出来ないし
CMもそれいってんじゃね いやでも仏頂面も含めて好きだね。
毒舌なとこもね。 アークのキャラは苦労者が多いね
村焼かれるわ大災害に合うわ >>959
この絵で動いて喋る1と2のリメイクが欲しいな
無理だろうけど それはそれでって気もするけど
自分はドット絵キャラの方が愛着あるなー >>964
あの絵あってのアークザラッドだと思うがな
ちびキャラなんて他のゲームでたんまり出てくるしな >>965
もちろん嫌いではないんだけど
気迫がすごいというか濃い目じゃないすか
なんか見てるとたまに変な笑いが出る >>966
自分はあの現実に近いリアルな絵に引かれて手にとったからなぁ
同じ時代のワイルドアームズやら幻想水滸伝やらは絵が漫画的でひかれなかった あの独特のバタ臭くさというかすごいもんね
1のジャケットは子供だったからうわってなった
ただやっぱりドットキャラ動かして戦闘できるのが自分には一番魅力的だったな 1と2買った決め手は絵とかシステムじゃなくて
値段(980円)だったなんて言えない・・・ キャッチー・マママンってネーミングセンス狂おしいほど好き 偽物が3に登場するピッチー・パパパンという奴で正体はモブ人間敵 キャッチー・マママン同じくwww
当時の国末絵のクセの強さは
なんか斬新だったよね。
自分は、ジャケット?のアークの斜め後ろ姿が好きだった、尻が良かった。
最近出た絵でトロと一緒に走ってる横顔は
にやけたイケメンになってて
えーー!って思った。 国末さんの絵といえば、Rリリース記念にRと同じ構図で国末さんタッチで描いた絵
アレが最新のゲームになるんだろうなって期待してたんだぜ 画風やっぱ変わったね
Rの時に描いてたのも正直苦手だわ お調子者のチョンガラが3で記憶喪失になった痛々しい姿が悲しかった Rはノルが変わりすぎ
もっと千石撫子みたいな見た目だったろ ノルは見た目だけじゃなくてキャラの能力、性格も完全に別人
味方も撃ち殺すじゃじゃ馬大魔法使いみたいになってる
話の最後まで行ったら本当に別人なんだと思う >>988
旧作を意識した音楽は正直よくない…
でも新曲の中には結構良いのもあると思う。
自分はアークとククルのキャラクエで流れてたやつ(他でも流れるけど)はどれも結構好き。
あとチョンガラの遺跡の階数選択画面。てか
ソシャゲってサントラ発売とかある? チョンガラも王族だったのに陰謀で追い出されて苦労しているよな >>990
グラブルとか黒猫のウィズとか、出してるところはある
Rの曲も、4曲だけだが安藤氏のCDに収録されてる 安藤氏のゲームワークス買った。
なんかアークのエンディング曲、最後の方きれてない?って思った。わしの記憶違いか? >>996
アークザラッド1のサントラはそのfinaleと、endingって曲が2つ入ってる。
たぶんendingの最期の太鼓のことを指してるんじゃない? あれ一つの曲じゃなかったのか!ほえ〜!
太鼓の余韻が好きだったのに…!
あと明日へが入ってないのが不満やで Finale→Depature→Endingの順じゃなかったっけ
ゲームワークスにはFinaleしか収録されてないけど このスレッドは1000を超えました。
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