ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ57
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次スレは>>980が建てること
かわき茶
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章別会話イベント等
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前スレ
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ56
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1547369554/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙ありです!
子供の性能横に置くならレックスティルテュのカップリングも好き
5章会話で「俺たちの子供はドズルにもフリージにも渡したくない」
とか言っててグっと来た 前半でボルガノンあっても使えるのはラケシスとアゼルどちらもCC後か
4章店売りしてたら使うか? ボルガノンを見るたびボンガロンに脳内変換される
はともかくいちおつ 追撃ナシの炎Aキャラでなければボルガノンはウィンド以下の価値しかない 「ケダモノはいてもノンケモノはいませんのよ」
「ケダモノはお前だこの腐女子」 ガチムチのヴェルダン兵を見て即座に受け攻めを見分けるエーディン >>1乙あり
>>2
子供達は後にそれぞれの国を継ぐのも合わせて味わい深いよね >>1乙
>>2
ティニーが嫁にさえ行ければ一番好きなカップリングだわ レクティルって会話あったのか
今度やってみようかな アゼルレックスティルは幼馴染み設定やん
あとシグルドブリギッドエーディンも >>15
アゼル、レックス、ティルテュの三人が幼なじみ関係なのは大沢版じゃなかった?
原作だとレックスは幼なじみではないと思う
あとシグルドは「ブリギッドのことか・・・
幼い時に行方不明になったときいたけど」
って台詞があるからブリとは面識無いんじゃないかな >>15
レックスティルテュは本編前から知り合いだったろうけど、幼馴染かは分らんくない?
シグルドたちも5歳前から会ってたかどうかは不明 親が仲良しだから可能性は高そう。
仲良しで信頼し合ってないとあの策略は怖いよな。
アルヴィスとはあくまでも利害関係の一致でしかないけど。
レプめっちゃ疑ってたし。
信じるなよw レックスティルテュは実父と戦うことになる組み合わせ(恋人会話でも話題に出る)で浪漫がある
怒り+待ち伏せもいいし 裏切り者の子同士っていうのもいいよね
会話有組み合わせだとアゼルやクロードだとティルテュに振り回される感じだけど
レックスだと引っ張ってくれそうなのも良い レクティル初めてやるんだ…
DSでやっててまだオーガヒル
アーサーに追撃リングと光の剣でやってみよっと。 アーサーは勇者の剣よ
☆つける必要ないから7章で手に入るほうで十分
遠距離攻撃したいなら普通に魔法持たせればいい それならしょうがないのー
光魔法って特別感あってよいよねー レベルを上げて(CCして)物理(剣)で殴れば良いじゃない!
幸いエリートで育てやすいしマジックリングで補強しとけば怒りで薙ぎ倒せるから問題は無いさ なんか久々に聖戦やりたくなったぞ
ソロ
平民
オールA
と色々やったけど、結局普通にプレイしてセティとラクチェで無双するのが一番楽しい 正に魔法騎士アーサーとなれるレクティル
力も上がり魔力もそこそこ上がる。
光魔法で三すくみも闇も怖くない。
追撃リングのおまけつき。
ティニーは連続あるし、エルウインドかトローンだな。 レクティルのあの会話はFEで一番好きだ
理解者がいて喜ばしいぞ レクティルはやるのが怖いなぁ、アーサーのCC前が苦行になるのが目にみえてる。
親のかねは有り余るからスキルとマジックと追撃持たせて…あとはヨハンで稼ぐか。間違って殺しそうだけど エリート、待ち伏せ、怒り
闘技場だけでも相当上がりそうだし、
手斧持ってくる人たち倒したら稼げる。 スキルは血の補正あるからいらないんじゃないか
どうせ使えるのも命中90の魔法だけだし
ちょっと調べてみたらシュミット隊が魔力9(個体値2)でマジック怒り待ち伏せ地雷ができる 実際には怒ったら人間思考が読みやすくなり行動に隙が出来て敗けやすくなるんだけどな、宮本武蔵も言っている
怒り発動条件みたしたら必殺率あがる代わりに命中回避落ちるくらいでいいだろw >>31
レックスに色々負けてるもんなぁ・・・
せめて守備が上がりやすいとか大盾引き継いだり出来たら ぶっちゃけ勇者の斧より量産品の剣のほうが強いよな
だからといってアーダンの評価がレックスを超えることはないが >>39
ただでさえ死にかけのリスク背負ってるのに命中回避下げたらゴミになるやん 感情を爆発させるより冷静な判断力を働かせる方が圧倒的に有利
という正論は
創作の世界では人情を理解できない冷血漢の傲慢と決めつけられる 成長率の合計ではそこまで極端に低いわけじゃないんだけどなぁ
バランスって大事
まちぶせも必殺武器や流星剣と併せるとそこそこ協力なのに・・・
レックスの存在が邪魔過ぎる レックスの種はシルヴィアとか欲しいやつ一杯いるから、実用性であればアイラになるよな。
それでもデューを筆頭にホリン、ジャムカ、ノイッシュ、と邪魔者はいるわけだが 初めてのプレイ(本当に発売日にプレイしたデータ)がレックスアイラだったが
スカラクのパラがモリモリ上がってビックリした。
特に歩兵の守備がほっといてもカンストするとか、今までじゃあり得なかったからなぁ。 アーダンの強みは☆100手斧よりもはるかに優秀な☆100手槍を装備でき
それでまちぶせ攻撃ができるって点だよな 手槍手斧は絶対威力設定逆よな
使用機会の多い手槍のほうが強いほうがありがたいっちゃありがたいんだけど 敵マージ「あ、こんなところに瀕死のアーマーが蹲ってる
離れて魔法で挿したろw」
「え、ちょ、おま、なn」 斧は序盤の敵が使うので弱くしました、で普通に納得してしまえるからな
バランスの類は魔法の属性格差や剣の種類で察せ >>44
死にかけで目を血走らせながら待ち伏せてる姿を想像すると鬼気迫る感じがするな >>54
アーサーなら様になってそう
ティニーは… 追撃リングを取り上げられるアーダンはキラー棒使うヨハルヴァの為の犠牲だから活躍できないが、☆手槍出来上がってるハンニバルは待ち伏せ連続大盾あるから無双できる、パワーリングとスキルリングも持たせたら完璧 パティとティニー両方に告白されたら俺はどうすればいいんだ? 自分に子供がいるのに子供狩とか平気で出来るって設定おかしい気がする
ヒルダさん 「過去にロプトを倒した聖戦士」っていうのがブランドになって国の成り立ちになってるのがほとんどなのに、
第二部で結構な数の直系がロプトの手先になっちゃうのは割と謎
実際はヒルダみたいなキチガイは極一部だけで、ほとんどは逆らえないから自己保身のために嫌々やってるのかな
ブリアンなんかは迷ってたっぽい描写はあるけど >>67
鬼子母神とか自分の子供を溺愛してるのに人間の子供は食糧って感覚だったしそれみたいなもんだろ
自分の子供虐待するような親もいるんだし 自分の手足として認識してるだけで愛情は無いタイプじゃない? トラ7は小説でしか知らないけど子供たちから悪魔だのアウグストがロプトの僕と言われて
否定したりショック受けてたよねフリージの騎士オルエン
騎士としてというより人間として外道を働いたことを知らずアルヴィスに憧れて騎士になったアマルダも帝国の蛮行が嫌で皇帝に直訴しようとしてなかったか トローン装備のイシュタルではたぶんトルネード装備のヒルダに勝てないよね? >>60
両方ともまとめて愛しました
>>61
すまん。もうティニーともやっちまった ファイアーってアゼルが持ってこなかったら誰も使ってないよなw ボルガノンはアゼルしか使えないから仕方なく使うがオーラの存在価値が分からないリザイアあるし >>68
いうても、ヘイム直系のバーハラ王家(入り婿のアルヴィスが皇帝、バーハラ王家の血筋のユリウスが皇子)がトップにいることには変わりないから >>75
怒り発動のためにあえて回避率下げたい時とか >>76
むしろディアドラがオーラしか使えないから仕方なく使う、では? しばらく聖戦やってないから忘れたがボルガノンはファラアーサーの間違いだった、ヨハルヴァ仲間にするからリザイア貰えて丁度いいよな、聖戦は温いがターンオーバーだけオールA取った事ない、トラキアはラインハルトいる総攻撃マップで挫折してやっていない ヨハン選んだとしてもイザークわざと落とさせてリザイア取らんか?
オーラじゃなくて軽くて当たるライトニング貰えるならどっちか悩んだかもしれない ライトニングとリザイアを選択、ユリアが攫われてからマンフロイに操られたときにオーラ持ってきたら
「マンフロイてめぇええっ!」感が増したと思う 重量に任せて叩っ切る武器だから重くていいけど命中補正の高いのが欲しい
あ、投げ斧は軽くいていいだろと思う。なんだよオーラと同じ重さで威力10て >>88
遠距離はブーメランみたいに使うから
手槍みたいに、軽いのをたくさん持ってるから重い
ってわけでもなさそうだしな そもそも投げ斧がブーメランの軌道を描くことがおかしい
あと戻ってきたそれを軽々とキャッチできるのもおかしい 投げ斧がブーメランの軌道を描いて手元に戻ってきてキャッチできるのはまだいい
問題はヒットしても軌道が変わらず手元に戻ってくる点
人体や鎧に当たっても一切速度を落とさずかつ軌道も保つほどの超貫通力を持ってるわけだけど
手斧でその貫通力を出すためには光速くらいのスピードが必要だと思う
つまり手斧が放たれた瞬間、衝撃波で辺り一面吹き飛ぶ 重くて命中の悪いブーメラン斧を扱うスキルがCって…
☆レベルだろw 鎧着た騎士のせた天馬が飛翔する世界ですし物理法則が違うんでございましょう >>95
現実世界に、自分より大きな獲物を捕らえて飛翔する鳥もいますし 勇者の斧しか役に立たないからな、だが序章でミディールに手斧て必殺食らわすガンドルフはカッコ良かった、やっぱり手斧より軽くて威力の高い手槍に☆付けてスキルリングをハンニバルに持たせるのが強い 実際にあの大きさだと飛ぶの無理だよ
重さが一定以上大きくなると、どんなに筋力つけても飛べない
例えばいま空を飛んでいる鳥を、単純に体も羽も大きさ10倍にしたら飛べるか?答えは飛べない
体重80キロの人間がもし翼で飛ぶとすると、片翼で50mもの羽が必要というデータが紹介されたことがある
もちろんその50mの羽を豪快に動かせる筋肉ありき、そしてその筋肉の重量も込みで80キロ以内
天馬が飛べる可能性をあげると、まずあの星の重力が地球よりはるかに小さい星であること
ただしその場合は人間の歩行も現代の地球とはだいぶ違ったものになってしまうが
例えば重力が地球の1/6の月を宇宙飛行士が歩く動画は有名だが、普通に『歩行』することは困難で、両足で同時にぴょんぴょんジャンプしながら動く様子が記録に残っている ヘリコプターが飛べるんだからへーきへーき
人間の筋力では無理だけどそれ言い出したら瞬間移動や跳躍だって無理 自分の体重より大きいものを運ぶことができる生物も、すべてかなり体躯が小さい生き物に限られる
例えばアリは自身の何十倍も重いものを運べるが、象やライオンが自身の2倍の重さを引きずるのは難しい
「2乗3乗の法則」と呼ばれるものがある
生物は体が2乗の割合で大きくなると、その3乗の割合で体重が重くなっていくというもの
体格の上昇よりも体重の上昇の方がペースが大きいので、体格と体重を同じ比率で大きくしていくのは無理ということ
フィギュアスケーターが4回転ジャンプを飛ぶには、強い筋肉が必要
しかしむやみに筋トレをすると、筋力の増加よりも筋力の肥大化による体重上昇のほうがペースが早いので、ジャンプは飛べなくなる
なのでフィギュアスケーターは、筋肉と体重のバランスが最適となる個所を探しながら、調整しつつ筋トレをしている、もちろん無駄な脂肪などを付けないのは当然 ファンタジー世界なんだから、魔力とかで飛ぶ力強化しているということで 魔法とかが存在するファンタジー世界に現実の物理法則持ち込んじゃうって…… >>100
優秀な100m走の選手がマッチョなのはなぜだろ? 鳥は飛ぶために頻繁に糞を落とす。
つまり… 馬糞… ユニコーンは処女しか乗せてくれないけど、産経婦でもおkなペガサスさんは大器 だいたいペガサスって男乗せてたからな
しかも生まれ方がメドゥーサの首切った血だまりから出てきたどう考えても化け物だし >>103
瞬発力に特化するとゴリマッチョになる
リフティングの選手や力士なんかも運動能力高い人だったら
50m走ぐらいなら結構早い人おるんやで ペガサスは足元の空気を蹴って移動し、翼は主に滑空に利用されるって設定は聖魔の支援会話で語られてるけど
ここの住人はあまり他シリーズはやらないのかな >>109
聖魔昔一週やっただけだから知らなかったわありがと
支援会話のシステム自体は好きだけど昔のは一週で5回しかできないから全部見るためにはかなり周回しなきゃいけなかったからなぁ 聖魔のペガサスは加賀ペガサスとは違う可能性も・・・ >>110
支援をBとBまで上げておいて、片方とA会話、リセットしてもう片方(本命)とA会話してたわ
一周で2人分埋まるし 聖魔なら支援上げずに仲間揃えてからヴェルニの塔1階で上げてはやり直しを繰り返すだけで全部埋められるぞ あの海賊達もお頭ブリギッドについておけば、運命さえ変われば将来のバイゲリッターになれたのかな ブリの義父はカリスマ持ちだったのだろなぁ
あのろくでなし達を義賊として束ねてたんだから 義賊と言っても、悪さしてないユングヴィ家にひどいことしたやつらだろ? VCで久々にやってるけど、
闘技場の乱数がクソすぎて萎えるね、これ…
命中80と10で殴り合って何で負けるのよw
しかも負けるのって決まって弱キャラ
デゥーお前だよ 嵐に襲われてブリギットが船から落ちたのを拾ったんじゃなかったっけ<義父
なんでそんなところに一家揃って行ってたのは謎だけど(エッダの搭にでも行ってたのか) >>119
たしか巡礼中じゃなかったっけ?
おとなしいエーディンと臆病なアンドレイはリングのそばにいたけど、活発ブリギッドは勝手に船から降りてどっかに行っちゃった……だった気がする CCするくらいまで育てれば強いけどCC前はそんなに強くないのは事実でしょ<デュー
防御力は基本紙だから闘技場で強いのを相手すると2、3発で沈んだりもするし
育つ前だったらlv1相手でさえ2発で沈んだりもする >>120
よくよく考えると、ユングヴィ側は探していて、近辺の賊の主領の娘が金髪で弓の腕が立つっていうのにユングヴィ側が見つけられなかったっていうのは無理があるよな
諜報力なとか調査能力が案外低いのか、生きてると信じてたのは実はエーディンだけで大して調べてなかったか 鰤が本当に死んでたらリングの種からまた直径が生まれるのかな ロプト直系産ますためにマンフロイが近親婚仕組むくらいだし
生まれないと思う このユングヴィは、弓にたけた家柄
公爵家の方々は、弓神ウルの子孫じゃ▼
リング公爵には双子の姉妹と
その下に男の子がいたが、▼
双子の姉の方は幼いときに
海賊にさらわれて今も行方不明だという▼
エーディン様の弟君のアンドレイ様は
父君リング公爵とともに遠征中だが
あまりよいうわさはきかんのぉ▼
親子の関係も冷めているらしいぞ・・・▼
あれ? >>120 の巡礼の話とか確かにそんな記憶がある気もするけど大沢漫画かなんかかな >>118
自己レス
ミョデール、苦労度も追加
数値では圧勝なのに当たらない避けない
なん何だこいつらはw 弱いやつらはまだいいよ、不意討ちにまけるベオとかのほうが、いらっとくる >>131
偏るから乱数なんだぞ
それとせめて名前くらいは正確に書こうな (ドバール)
けっ、いいかげんにしやがれ!!
大人しくしてればつけあがりやがって!
おまえは死んだおかしらの
本当の娘じゃねえんだ
おそったフネに、一人泣いていた子供を
おかしらがひろって育ててくれたんだよ
そのガキが、いっちょまえに
俺達に指図するとはかたはらいたいぜ 極端に守備の低いデューはともかく、追撃持ってるミデェールはそこそこ勝てるでしょ
自分の運が悪いだけじゃね? 乱数だよ
レベル15前後でキラーボウ追撃でも
当たらない、避けない、ジリ貧で負けることは結構あるなって印象
良い乱数を引いたら必殺2回で終わる
他の例として敵の大盾が発動しすぎるとか昔から有名じゃん 闘技場敵の大盾発動率はレベル×2くらいになってそう シルヴィアが守りの剣を取りに行くとフリーズするバグも見事に再現
周りのキャラを全員リターンさせてもダメ
もう投げたわw
VCで聖戦はクソという結果で終わり なにを言うとんのじゃ普通にセーブリセットロードでええやないか
VCはセーブデータ保存できるから快適
周回毎に保存してるから躊躇なく上書きできる
まぁ実際に呼び出しすることはないんだろうけど あ、何か思い出してリセット掛けてみたら守りの剣GETできた
疲れたから、もうしばらく放置… >>142
そんなバグあるんか・・・
シルヴィアで守りの剣もらうのも
全員リターンもなんともなかったような記憶があるのだが VCのまるごと保存は便利だわ
章始めの闘技場とかで重宝してる >>147
それじゃダメなんだよ
セーブして、
SFCのハードウェアとしてリセットしないといけないの RAMクリアせんとね
ゲームのシステムとしては直系から直系だけど
その辺はそう単純でもなく血族から新たな聖戦士が生まれることもあるそう
って確か加賀っちが言うてた
ゲーム内の登場人物がどう認識しているかはともかくとして
ゲッシュの件もあるしゲームから全てを読み取ることは多分無理
ま、ゲッシュはopにヒントあるけど 新たな聖戦士ってその血族の傍系から(インブリード無しで)直系が生まれること?
それともA血統女とB血統男が結婚して新しい血統Cが生まれる場合もあるってこと? 新たな聖戦士というと語弊があったかも
その血統の直系(ではないけど)=神器使いが生まれるということ
なので血統Cが生まれるということではない
インブリードなどの条件については不明
ロプトの件を見る限り血の濃さは必要そうだけど
兄弟内での聖痕発生条件もよくわからないし
(世界設定を練る人なので加賀氏の中に秘めていたものもあるだろうけど)
ソースの提示も深い考察もできていないので戯言程度に認識して下さい 聖戦から100年以上経過してるけど傍系単独から直系が発生してない でもたった100年だし、いつか直系の途絶えたトードやドズル、ファラ(聖戦では)から
聖戦士が生まれることもあるんじゃないかなーという希望 「直系途絶えた血統もあるしロプトも倒したし、もう竜の因子にこだわらない世界にするか!
いつかのアグストリアみたいになるのもやだし!」って路線がいいな 竜族「別に聖戦士途絶えたって知ったこっちゃねーし、またロプトウスがやりすぎたらもう一度来ればいいし」 >>153
聖戦ではファラ直系はいないけど、アゼルが子供いれば二人は確保できて
従兄弟なり又従兄弟なりで >>156
途中で送ってしまった
親族間で結婚させれば良いし
アゼルに子供がいなくても、エルヴィスが追い出した弟妹たちの子供とか見つけてくれば
増やせるだろうし
クロードが未婚のときのエッダよりかは復活させやすいと思う 正統な直系と傍系×傍系で生まれた直系とで争い起きたら面白そうだなぁ
どっちも国持ちだと思うから戦争起こしてくれてもいい ネールとトードもレックスとティルテュの子孫たちがなんとかしてくれる ブリアンとか追撃リングとキラーボウ持たせたヨハルヴァに負ける糞神器だから、月光パティにすら負ける雑魚 ブリアンにキラーボウ持たせたら結構強い…こともないか ティルフィングもミストルティンも敵の武器としてはスワンチカより下やろ エルト強いじゃん(神器が)
絶対当てるマン+当たるとき必殺が結構出しますよマン+当たったら打点高いマン
敵としては厄介すぎる
初心者キラーでしょ。実際初心者だったころ殺られたし
まだ城で待ち構えたスワンチカの方が正面からぶつかるならマシだと思います >>160
乳飲み子の娘という俺ガン設定。もちろんネール直系。 >>166
イケメンは正義と言っても仲間入りはしないしひどい最期を遂げたよね…って言いたかった
武器談義の流れでややこしい書き方したのは申し訳ない >>163
そもそも聖戦のシステム上どんな武器を持っていようが所持スキルしだいで強敵にも雑魚にもなる
分かりやすい例だとブルームのトールハンマーはそこまで脅威では無いし見切りのないロプトゥスは神器すら持たぬ死神兄妹に切り刻まれる程度の存在に成り果てる >>163
そもそも聖戦のシステム上どんな武器を持っていようが所持スキルしだいで強敵にも雑魚にもなる
分かりやすい例だとブルームのトールハンマーはそこまで脅威では無いし見切りのないロプトゥスは神器すら持たぬ死神兄妹に切り刻まれる程度の存在に成り果てる ミストルティン装備のブリアン=勇者の剣装備のラクチェで粉砕
ティルフィング装備のブリアン=勇者の剣装備、スピードリング所持のラクチェで粉砕 穴らしいとこがないティルフィング装備のセリスは神器キラーボウで粉砕か
ラクチェだと勝率そこまで高くないし >>174
見切りあるから必殺でないぞ
キラーボウの威力じゃセリスを削りきるのに4発くらいは必要かな >>174
両方ともリングなしなら
祈りが発動しない限りはラクチェが勝つ セリス側が期待値通り(HP70守22)でラクチェの力がカンスト27+勇者の剣(12)と仮定するとセリスはHP2残しで祈りが発動するからセリス側の勝率が高くなるぞ
逆にボス補正でHP80とかになると祈りが発動しないからラクチェが勝つけどwww ラクチェ「セリス様、今夜は勝ちますからね」
セリス「恋人になったというのに色んな意味で休まらないよ・・・」 ラクチェならイザーク、ナンナならアグストリアとセリス皇帝の妃になった娘の母国は戦後外交で優位に立てるんかな? 恋人になったというのに、だから、普通に剣の稽古でしょ?
ストーリー上はセリスの方が強いっぽいし ナンナって、フィンの娘で恋人なしの場合エンディングでどうなるの? フィンは平民父と同じ扱いだから恋人有りの場合はそっちについていくし
恋人なしならヘズル傍系としてアグストリア行くんじゃね 平民父独身ナンナは「レンスターには何も思い残すことはありません…」っつってアグストリア行ったはずだから
人によっては後味悪く感じるだろうな ナンナに限らずフィン父はちょっと寂しいものがあるよね
やったことないけどフィンシルの場合はコープルがすぐそばにいるのに無反応なんだろうか コープル妊娠発覚前に別れてて存在を知らないパターンかもしれない
フィン父でも平民父の汎用会話になるのがなぁ
デバッグや容量の都合で難しいだろうけど父親ごとにテキスト差分欲しかったな 戦後にエーディンを迎えに行くと信じて、フィン×エーディン、リーフ×ラナにしてる フィン×エーディンは結構好きなカップリングだけど
フィン→ラナの親子会話がフィン→ラクチェの親子会話とほぼ同じなのは
お前それでいいのか…とやる度に思う ラナ関係はスカサハ×ラナとファバル×ラナの恋人会話使い回しも気になる ラクチェはともかく
ラナとの会話はフィンの美的感覚を疑うなwそれか目が悪いのかと あれは雰囲気がエーディンに似ているんだと脳内補完してる あと雰囲気が似てる=表情や話し方とかが母親そっくりなんだろなと ラナの顔グラ書いた人が南ちゃん好きで職権乱用したんだよ 会話使いまわしは制作側の問題だからしゃーないけど
顔の造作じゃなくて恐らく雰囲気やしぐさや表情にエーディンを見出したと思えば愛だよ 受けにまわりたいのに流星腰振りが勝手に発動して絶頂しまくっちゃうラクチェたん(*´Д`)ハァハァ >>200
いきなりどうした、お前の腰にある細身の剣じゃダメージ通らないぞ >>201
まるでラクチェたんがガバガバみたいな言い草だな( `ー´)ノ 鉄シリーズが息してないのが地味に悲しい
紋章だと鉄の剣・槍・弓で大抵のザコは始末出来たのになぁ 聖戦は鉄のメリットがない
鋼より軽くて命中が高いわけでなし
銀武器がもったいないわけでもなし >>206
鉄は銀の2倍消費するし、銀の修理費がまかなえないほど金欠にならない そうかな修理代は鉄が1000で銀が5000だろ?
普通に闘技場では鉄使うけどな
闘技場全勝で17500Gで章開始時だいたい3000Gぐらいだから他の武器使ってたら毎回金受け渡さないといけないじゃないか 勇者や銀でないと勝てないならともかく
鉄で余裕なら鉄を使う 勝てばレベルアップてとこで
銀で1ターンキル。鉄で3ターン。持ち替えて2ターン
で、パラ吟味する スリープ剣戦法する場合や最初から鉄だけで制覇できるキャラ(アイラとかスカラクとか)なら最初に買わせて使わせるけど
まぁそこまでけちらなくても勝ち抜けるキャラなら最終的に金は有り余るし
拘る必要まではないな 聖戦は鉄が息してないとか流石にエアプすぎて笑うわw 闘技場のレンタル武器じゃないですかw
しかも高レベルかイザークの剣士限定みたいな それでええやん十分やん
あとはとどめ譲ったりやっつけ負け防止したり はがねのファイアー
てつのサンダー
ほそみのウインド ファイアーで鉄とかしながら攻撃できたらすごかったかも 俺はファバル、アレス、フォルセティ継承者は闘技場で神器以外使わないプレイスタイルになっていった
どうせ金余るもん いや、ホリンも鉄の剣と大剣の使い分けだけで制覇余裕だぞ、てか大剣でキツいのはケイモスの時くらいだし ヘルツォグだかの槍持ったアーマーが案外キツかった気がする >>227
ガンドルフが結婚式まで我慢したはずがない
そう言いたいのですね?ホリンさん >>228
ちょっと待ってほしい
ガンドルフ以前の戦歴がないという保証はあるのだろうか? ☆細身の剣、☆細身の槍、キラーボウ、ライトにングはかなり使えるのにファイアー系、大剣、斧は重すぎて使えない、オーラもリザイアやヨツムンガンドに負けてるし 帝国No.2のマンフもモブロプト教徒と同じくヨルムンで戦うのが微妙にしょぼい(´・ω・`)
確かに重さ以外はすげー万能兵器だけどさー。 リザイアのような特殊効果があったらおもろかったかもな せめてパラメータMAX近く、
リングじゃらじゃらだよな… トラキアのベルドの時点でかなりの強敵オーラ出してるのに(実際能力は高い)
いざ戦闘すると武器のせいでコテンパン >>240
「モブと武器が変わらんようなやつに多くの人が運命狂わされたのか」と思うと面白いじゃん 回りのヘルがアシストしてるからシミュレーションとしては良いんでないの
まず当たらんけど 別に聖戦士の血を引いてるわけでもないし高齢だからそこまで強くされても違和感がある
前線で暴れるんじゃなくて裏で策を巡らすキャラだし アイテム、神器なしで戦ったら最強はアーダン
これ豆な
>>249
そうなんか? 神器なしでも結局レヴィンが一番強そう
それかアイラ
子世代でも強そうなのは結局セティかラクチェ >>251
全員期待値なら、アーダンはアイラを勇者の槍2撃
レヴィンを勇者の剣2撃で倒せる
大盾があるからレヴィン、アイラがダメージを与えられる確率は70%
勇者の剣アイラがアーダンに与えるダメージは10
レヴィンに対してはアーダンの方が勝率が高そうだが
アイラは1回でも流星出したら勝ちがほぼ確定で
アイラがまったく流星出さない確率は49%
アイラが流星出さなければ2ラウンド目でアーダンの待ち伏せが発動して
アーダンの勝率が高い >>251
ラクチェは揺るがないと思うよ
ソドマスの素早さ30だし武器は重さ1の細身があるから追撃されないし闘技場形式だとどうやっても先制出来る
それに見切りもあるしね (0.7 * 0.27) + (0.7 * 0.7 * 0.48) + (0.7 * 0.27 * 0.48) = 0.51492
アーダンがレヴィン先制で死ぬ確率約51%
だからレヴィンやや有利と言える そもそも勝率考えるならアーダン側の命中率も考慮に入れなきゃ無意味やぞ?
そんでお互いに期待値前提だと勇者の剣でもアーダン側の命中率は5割程度なのでレヴィンの方がかなり優位って事になる
あと神器とリング以外なんでもアリならホリン(勇者か残鉄)とかなんかもアーダンに対して優位になるな スキルが有効
相手に合わせて武器持ち替え可能ならマスターナイトリーフだと思うけど 相手の武器を見てそれにあわせて武器を選択する権利
(武器の後出し権)が
どちらにあるかによるな エルウィンド、勇者の剣、キラーボウ
持ち込み可ですか? いや★付きありなら勇者系がぶっちぎりでしょ(当然神器除く) 3章でホリン・レックス両市が持ってる勇者の剣の渡されなかった方はどうなってんだろ
「先を越されちゃった、ちぇっ。」て池に捨てちゃうのだろか >>267
残り1個しかなかったのを話しかけた方が早い者勝ちして渡したのかもよ レックス「女にやるつもりだったけど、先を越されたからお前にやるよ。」
少年「ありがとうございます。」
レックス「ところでお前なんて名前なんだ?」
少年「リデールと言います。」 いつもホリアイだけど気が変わったからホリブリにしようと思って
レックスからアイラに初めて話しかけてみたけどこの会話なんかええな
アイラが物で釣れる女感あるけど レクアイは5章会話いいぞ
気に入り過ぎて何周しても固定カップルとかしてる 5章会話ならアーダンフュリーが好き
子供の性能は……うん…… セイジに力が不要だから
セティの父親としてはレックスの完全下位互換なんだよな それを言ったらアーダンは誰の親になっても下位互換だよ。
エリートがないのもクソ >>277
力、武器の継承で下位ではないケースもある アーダン父ティニーの身長180cm
デュー父セティの身長165cm デューは13才だかそこらって話らしいから1章時点と5章時点でも全然違うやろしな
13才なんて育ち盛りじゃん 俺が、
12歳=160cm
13歳=170cm
14歳=178cm
だったから、デューが180cmになっていても不思議ではないな 初登場時12〜13歳なら、初登場14歳のオイフェがなんで父親になれないんだ 戦乱で遠征に次ぐ遠征の果てに流浪の逃亡軍になったんじゃ
栄養状態も良くないだろうし背なんか伸びないぞ 1年以上イザーク国内を逃亡生活してたバイロン卿の栄養状態は悲惨だっただろうな
イザーク人からも敵視されてただろうし 軍隊って割と栄養有る食事とれるようになっていたと思うんだが
食い物ないのに戦うのなんぞ愚の骨頂だし そうやって故人を貶めるものではない
実際に戦地に立ってみないとわからないこともある、極限状態での判断は誰でも難しい
後からそれを俯瞰的に見てあれやこれや批評するのは簡単だ 牟田口廉也ってWikipediaで今ちょろっと見てけたけどすごいな。
これは自分は後ろにいながら竹槍でB29を落とせと言うタイプか…
聖戦の敵はこんなのばっかだなw シャガールが部下にエルトシャンを殺させた場合
シャガールがエルトシャンを殺したと言うけど
殴らせた場合はエルトシャンを殴ったと普通言わない
なんでだろ?と、
進撃の巨人で、「憲兵がフェイを生きたまま犬に食い殺させた」
という記事の表現が正しいのかどうか考えてて思った そこに力量が問われるかどうか
部下に殺させる状況まで持っていった手腕が評価に値する 絵に描いた様な、嫌な上官の要素全マシな奴だったからなぁ>牟田口
シャガールの方がまだマシってレベルの。 >>300
シャガールは男らしく最後まで戦い散っていったからな 三国志の登場人物の下の名前、格差あるよね
劉備軍はビ、ウ、ヒ、ウン、リョウでカッコいいのリョウだけだけど
袁紹軍は、ショウ様、シュウ様、リョウ様でまさにアイドルグループ そもそもシャガールが父親を暗殺してグランベルに攻め込もうとしなければ死ぬこともなかったんだよなぁ…… >>302
スレ違いでかつお前の主観なんて誰も興味ないから >>303
その場合マンフロイが直々にシャガールを暗殺したやろな サンディマの例もあるし、普通にダークマージかダークビショップのヨツムンでいいんじゃ… >>305
いやアグストリアをグランベルに侵攻させるのがマンフロイの目的なのにシャガール暗殺してどうすんのよ
下手にアグストリアの王族を殺しすぎるとエルトシャンの上位にいられる人間がいなくなってエルトシャンがアグストリア王になる可能性だってあるのに >>306
そうした可能性もあるね
>>307
アグストリアを滅ぼすことが目的だから
シャガールが動かないならシャガールを殺して
エルトシャンを嫌ってる勢力を焚きつけて内乱にすればいい 暗黒魔道士の能力ってどんなもんやろ
マンフロイは記憶喪失させられるし、サンデュマ?はバトゥ王を操れるし(まあ魔法というより占い師的なポジなのかもしれんが) >>310
サンデュマはただ騙してただけだったと思うけど 騙してただけだよね確か
ほんとに魔術で操れるなら疑ってるジャムカとかも丸め込めるし 前半の野戦で戦う闇魔法使いてサンディマだけなのよねえ
(闘技場にも出てくるけど)
後半は7章からわらわら出てくる、ヨハヨハの勇者の斧が一番活躍するシーン。 7章の本城近くのダークマージはヨツムンの攻撃で味方がギリギリHP残るくらいに
調整されてる火力なのがすきだわ
>>304
その人はずっとそんな調子だから
諦めろ 勇者の斧はダークマージ退治には良い武器だよね
相手が回避しないから確殺に近い
ヨツムン最高
ぐふっ… ヨハン死すとも… 勇者の斧でダークマージ退治の場合に
2回の攻撃で倒すにはダークマージがレベル10でも
力が17以上必要なんだよね オーラよりヨツムンガンドのほうが性能が良いのが納得いかない、リザイアのほうが軽くて回復するしいい、追撃リングとキラーボウを持たせるからヨハルヴァ仲間にするから丁度いいけど リザイアは前作のリンダ無双を知ってるとイマイチ物足りない
命中が悪いのとエフェクトが長いのでイライラするだけだが
あとなんとなく命中した時の快感が紋章のほうが良い 聖戦は指揮能力、カリスマがあるから、後半は命中率実質100% アゼルの魔力をかれこれ50回は吟味してるんだが成長しねえ
俺は乱数に親の仇か何かと間違われてるの? 具体的にレベルいくつで魔力いくつなの?
CCボーナスもあるから多少は目をつむるとか…
アゼルは技と運が上がらなくて悲しいぐらい。 闘技場バグがあるからレベルアップ直前でキャンセルしないとダメだよ
という初歩的な助言をしてみる 全く吟味せずに進めたら、アゼルの技がCCしても一桁だったことがあったな
後から調べたら1しか上がってないやんw と笑ったのも良い思い出さ 実機の時代はリセットしまくりだったから判明しながったが、
VCなどエミュの時代になってメモリクリアしないといけないバグが多数発見w 守りの剣やら闘技場でのバグとかは昔から有名だしVCで出てから判明したバグなんてあったっけ? 俺は鰤に銀の弓持たせたままだとファバルの初期装備の銀の弓が消えるバグに20年気付かなかった それはバグじゃないで
子世代全員同じ条件やで
だからほそみのやりはフィンに渡しておいてフィーの持ってきたものと合わせて2本にしてる >>329
子世代のキャラの初期装備と同じものを継承させると消えるのは仕様よ
だからセリスに細身の剣やラナにライブの杖を継承させたりすると消える フュリーの継承した場合フィーが本来持ってくる細身の槍は道具屋に並ぶから
ボッシュートされるのは銀の弓だけかと思ってた
もしかしてフュリーからフィーに継がせなかった場合
フュリー初期装備、フィー初期装備、店頭販売の3本になるの?細身の槍 被る武器は預り所に預けておけば新品の方も失わずに継承可能
アーサーやフィーにはそうやって毎回継承してるけどファバルの銀の弓もそうなのかはわからん >>333
これは初耳だった
>>332
かわき茶のあいてむ入手場所の項見たら2本だってさ
ググったらカップリングのところに
「本作で2本入手できる細身の槍だが、フュリーのものを継承させると本来フィーが持っているほうは消滅する模様」
とも書いてあるね 俺もフィーに細身継承させたらもう一本は道具屋に並んでた気がするな
キャラによって仕様が違うのかな ほそみのファイアーって何だw
ペラッペラの魔導書か 継承しなければ道具屋に並ぶアイテムがあるように
所持していなければ道具屋に並ぶ設定があるだけっぽいけどな
小世代の細身が消滅するが小世代の細身は道具屋に並ぶ設定はされていない
よって親世代の細身だけ残る 斧の性能が糞すぎる、スワンチカも重さ20もあるし手斧は手槍より重くて威力低い、勇者の斧以外は使えないしプージみたい軽い投げ斧が欲しかった >>341
親世代限定で
継承しなければ道具屋に並ぶ=所持していなければ道具屋に並ぶ
ってこと? 聖戦の小野が弱すぎた反動でトラキア以降の優遇っぷりときたら。。。 9章グルティア陥落で
アリオーン「最終防衛ライン落とされたがな。ここで予備兵力まで使い果たしてもうたら勝っても負けても
トラキアは終りや。手打ちするしかあらへん(´・ω・`)」
て折れてたらどうなってたろう?和平はレヴィンの方から打診してたし、それ自体は可能だったと思ふ。
問題はどの辺を落とし所にするかだろうなぁ。南トラキアの体制保障は最低限として、そっから先をどうするか? 乳ちがった父の名誉と思いに応える為でもあったから折れることはなかろうて 思うんだけどスワンチカって敵が使ってるから評価低いと思うんだよね
これ持った味方が物理攻撃主体の部隊に地雷すれば大概カタがつくし
魔防の補正もあるから混成部隊で多少のマージが混ざっていても問題ない
HPが高い終盤の敵だったらミリ残しして経験値を分散できるじゃん
それで思ったんだけどハンニバル隊の始末とかいう最大の使いどころを逃すゲイボルグってやっぱ呪いの武器だわ 一応、トラキアの王女として育ったアルテナにハンニバル隊を始末しろというのも酷だろ・・・ ゲイボルグは後半もそうだけどなにより前半に出てくるタイミングがね……
一番最初に出てくる神器だから分かりやすく海賊で無双出来るようにあのタイミングなんだろうけど、せめてエルトシャン戦には使わせろと マンスターの山で聖光を放っていたのがゲイボルグさん一番の見せ場 エルト戦はまあイベントみたいなもんだしわかるけど
三竦み有利で最高におあつらえ向きなシャガール戦で使えないのはどういうこと
>>351
いやそこはほら、トラバントがアルテナ抹殺を命じるとかしてね
まあハンニバル戦でなくとも物理主体のゲイボルグが活かせる見せ場が欲しいよね 6章からフォルセティのように序章からゲイボルグで無双もしてみたかった >>350
攻撃されなくて敵が邪魔になる未来が見える 親父の仇とか男の意地とか色々ありつつ、自分も死んだ方がトラキア半島統一に都合が良いという合理的な判断もあって戦ってそうなイメージ
和平するとしたら、過去のキュアン殺害とかは水に流して食料支援とかしてもらえれば御の字なんじゃないかねー リーフ「南トラキアは鉱山が沢山有ったね。食糧支援するから鉱山での採掘は君の所に任せるよ。月々の採掘量のノルマは設定しておくから頑張ってね」
で万事解決。鉱山奴隷が減ったらロプト教団の残党を放り込めば更に問題解決 見切り無くて速さ+10のアリオーンにアルテナ勝てないよな、ゲイボルグはリーフ受け継いだほうが良かった >>358
綺麗事だけじゃ国家はやってけないのね… >>360
でもゲイボルグの使用者がリーフだったら、槍はキュエスアルテナと共に砂漠に沈んで戻ってこない可能性も…… >>362
そこはFEならではの砂漠で発掘でしょう >>362
トラバントはあの時点でアルテナが直系だと知ってたのだろうか? 知らなくても子供は殺したくない人だったらしい(本当はエスリンも殺したくなかったらしい) 仮に継承者じゃないアルテナをゲイボルグと共に連れ帰ったとしても、ノヴァの聖光とやらを纏っていない姉上じゃアルテナと気づかないから戦って倒しておしまい
ゲイボルグが戻ってくるとしてもトラキア制圧後になるけど10章からのリーフはだいたいレスキューマシンだし、結局使い道無さそう……
やっぱエスリンがさっさと出してりゃ良かったんだよ 序章から使えてたら神だった(バランス?知らんなぁ) あっちでもこっちでもゲイボルグの話
シンクロしてんのか 速さ+10のグングニルに見切り持ちのトラバント親子にゲイボルグもキュアン親子も勝てなくて悔しい トラバント親子「エルウィンド装備のリーフに勝てなくて悔しい。」 できたらゲイボルグで敵討ちしたかったけど
それができないなら確実に仕留めなきゃね
フィンだとちょっと無謀だし… トラバント親子にはゆうしゃの弓とかゆうしゃの斧でも勝てるかもシレン >>374
グングニルと見切り持ちには無理だろ
勇者ラクチェでも勝てないぞ うんまぁ三すくみ不利で流星剣も封じられてるんだからそりゃあ、ね ウィンド装備ファララナと、アリオーン(指揮官能力相殺状態)がタイマンしたら
ファララナが勝つレベルの風魔法優遇 ドラゴンマスターは魔法に弱いからな
見切りのせいで高い技と必殺が活かせず攻速で負けるのとあんま変わらんかな
祈り発動させずに倒す分にはほどほど命中高火力は良いけど シャナンくらいだよなアリオーンに射程1武器で相手できるのは(それでも連続が来るか来ないかの運ゲー)
アリオーン戦は城が近いから歩兵をワープで飛ばせば手数も多くて立て直しのタイミングで襲ってくるトラバントよりは苦戦しないイメージがあるけど 平民オールAでアリオーンすり抜け無しでやるならスリープの杖しかないかね
ライトニング、リザイア、トローン、トルネード、エルウィンドでいくつか当てれば勝てそうだけど乱数調整必須かな >>382
はい
何がいけなかったのでしょうか
先生 「スリープは継承させなかった場合10章の店売り
よって平民プレイではアリオーン戦に用いることができない」
ではないでしょうか先生 フィンでクレメント倒してそのまま持って帰ってもダメだっけ?
そこまで面倒なことはやったことないけど >>379
ほどほど命中高火力はゲイボルグのこと? スリープはフィンで簡単に持ち帰られますよね
そもそもそんなに使うシーンないし
これはこのスレの住人まら誰でも知っていることかと思うので先生が仰りたいのは別のことかと ゴメンなさいフィンのこと忘れてました
ぼくも気になります先生 単にアリオーンは回避そんなでもないし魔防豆腐だしで、全平民でもライトニング・エルウィンドや魔法剣使えば
倒すのちょろいだろ、と言いたかったのだが >>386
うん。実質命中90。技で発動率上がる必殺は見切りで通らんからそういう表現にした
まあ、グングニルの速さと指揮があるからちゃんと当てたいなら指揮必須だけど >>379見切りあって無限∞大地の剣でトライアングルアタックしてくるファルコン三姉妹が実質ラスボスだからな、見切りないシャナンなんか被弾したら必殺食らって事故死する、イシュタルの連続トールハンマーと戦う場合はフォルセティで行くかミストルティン行くか悩む >>389
だったらはじめからそう仰って下さい
先生w え何これ
そんなめんどいことするならアリオーンにバサークを振ったほうがいいだろって言ったらおしまいな空気?
お前らエアプの動画勢の相手してあげて優しいな
どうせレスしてもこの手の基地外は旧3dsしか持ってないのにw >>395
なるほど
それでも行けそうですな
>>393
アスペ登場 なるほど完璧な作戦っスねーーーっ 平民プレイでは不可能だという点に目をつぶればよぉ〜 アリオーンなんてライトニングホークと踊り子で終わりだろ >>396
お前基本人の意見に乗っかるだけなのに俺だけはレッテル貼りとかよっぽど図星だったかいエアプ
平民プレイだとアリオーンはスリープないと倒せないとかそもそもの主張がエアプの妄言だったことを認めろカス 槍神器はカス命中と激重のせいで実はあんま強くないからな
あんなに重くて当たりにくいものをやっと敵に当ててるのに
軽くて一撃の重みも無さそうなバルムンケと同じ攻撃力なのは
やはり剣風優遇はおかしい
ファラフレ仏なんかフォルセティの2倍くらいの攻撃力があってもいいやろ 2倍あったらアレスでも耐えるの無理臭いじゃないすか〜
ほぼほぼセリスでしか太刀打ちできないってのはストーリー的にはいいねかもしれないけど (フォル)セティ「当たらなければどうということはない」 バルムンク「同じく。回避100はダテじゃない。武器相性もないぜ」 >>402
アスペは大変だな
社会でも煙たがられてるだろ
回りに迷惑かけてることに気付いてあげな >>391
いうて敵のトライアングルアタックって狙ってやらんとそうそう見れるもんじゃないよな
まあよくラスボスと称されるがこのAIのおかげで終章三姉妹が近接仕掛けてきてくれるのは寧ろありがたいカモ 三姉妹の下の方が修正されると聞いてとn ズバババーン >>408
自己紹介がお上手で
お前みたいなエアプ3dsキッズこそ迷惑だよ
一生覚醒ifやってシコってろ豚 序章スピリンはフィンなのかアゼルなのか
どっちが好き? アゼルだな
フィンは祈りがあるからターン跨げば闘技場勝ち抜けるし フィンとアゼルだったらアゼルだけど、ミデェールに渡すのもあり 俺ほぼミデ夫なんだけど…アゼルの騎馬もいいけどミデ夫がさっさと一人前になったほうが楽
アゼルは3・4章までほっといてもどうにかなる ミデは最悪キラーボウあるからな
やっぱアゼルとアーダンとあと地味に力ヘタれた時のアレクが辛いんだよなぁ闘技場は アゼルは闘技場のため?
戦場ではついて行けないからスピリンだけ持っていても一番後ろw スピードリングはシグルドに取らせてる
弓相手に手槍で追撃可能になる 連続無いし技低いしでキラーボウ持たせても闘技場で負ける俺のミディール >>413
いつもアーダンに取らせてたけど異端か?
追撃リングとほそみの剣で大抵の敵は追撃できる とりあえずアゼルに持たせといて闘技場にどうあがいても勝てない敵が3〜4戦目で出てくるようになった章で売って金に変えてた気がする アゼルは初期値でも十分に役に立つから、遅くとも5章でクラスチェンジできればいいや
くらいの気持ちでいいと思うぜ まあファイアー系しか使えなくてもアーマーより攻速下回ることあんまりないしね
ソードアーマーは除く >>424
ソードアーマーが初登場する章で
サンダーが手に入る 紋章のドーガは槍使いだったけどアー様は剣オンリー
槍だと重くてリング有っても追撃できねーよ、て配慮だろか
…つーかFCの頃から剣槍両用出来たのに何でこうなった? ソシアルアーマーだったらアー様の評価もね
基本追撃できないのに一発あたりの火力を下げるのは相性悪いし
闘技場はソードファイター系が強すぎるし
でもやっぱ一番ダメなのは特化ですらないどころかレックスノイッシュの下位互換な成長率だと思う
ドーガのセルフオマージュならもうちょい素早さ上がりやすくてもいいでしょ 素早さより技をどうにかしてくれ
当たらんのはストレスなんじゃー
勇者の剣で多少は補えるのは救い アーダンは間に合わないが☆手槍出来上がってるハンニバルにスキルリング持たせたらかなり強い、まあ☆細身の剣とキラーボウと追撃リング持たせたほうが強いが アーダンが最初から槍使えたら、アー様ファンはやっぱりフィンから勇者取り上げるのかな
それとも与えようとしたら槍Cでがっかりさせられるのか >>430
それってファンがどうこうじゃなくて
製作者サイドの問題では・・・ ゲイボルグは射程1-2だったら使いやすかったと思う
ファバルとのポジション被りも移動力の差で差別化できるし カタストさん「投げられるのはグングニルって決まってるんで」 >>433
ダークマージを一撃で仕留められない以上10章以降に殆ど出番がないことは変わらんと思う >>437
ソ、ソードファイターとかアーマーの削り…(震え声) >>430
真のアーダンファンならガンドルフちくちくして2章開幕CC→ムーミンの部下やザイン隊をゆうしゃのやりで蹂躙するのでは? >>437
銀の槍の方がちょっと回避高いから
ダークマージ戦ではゲイボルグの出る幕無いよね ☆手槍が小ゲイボルグだから、スキルリング持たせれば命中率と必殺率が上がる レッグリング付けてロマンの投げボルク一撃離脱するわ 遠近両用で平民でも使えてエリート付与で、グラディウスが系譜にもあったらなーと思ったり じゃあ間をとってトラキアから聖戦士の書12枚とエリートの剣を輸入しよう(提案) アイテム交換出来ない聖戦で書があってもなあ
中古屋が潤うな アー様はウルかオードで悩むな
今ならDLCになりそうだな それぞれ親世代の書の血筋直系ボスやシグルドパパが持ってたりノヴァはエスリンがゲイと一緒に隠し持ってて再登場時殺られるときにトラバントに持ち去られたり
なんやかんやあってまともに揃うのは子世代後半になりそう いくらシステムとはいえただアイテム渡すだけなのにいちいち中古屋を経由して莫大な金払わないといけないのは
初プレイでは衝撃的だった 聖戦の味方キャラはそれぞれ家臣団を率いていてもおかしくない身分の人物が多いし(家臣でも側近クラスのキャラが多い)、アイテムを気軽に受け渡せない方がある意味しっくり来る
それでも中古屋経由はどうかと思うが 開発者サイドがどこまで想定してたかはわからんが中古屋経由は違和感デカいよな
身もフタもないこと言うとレゲーあるあるだが もともとFEとして開発されていなかったから武器を交換するシステム自体がなかった(専用武器で差別化し神器はその名残)
↓
FEとして作ることになり交換できるシステムを搭載することに
↓
リングや武器を修理するシステムがある以上ただ交換するだけではバランスが崩壊する
↓
なら中古屋だ!
なんてありそう ☆手槍は簡易グラディウスなのを信じてほしい、アレスに持たせたらミストルティンの予備に使える ホリ父スカラクがアイテム交換でバルムンクを使えたら、シャナンがいらない子になりかねないな シャナンバルムンク装備状態で
シャナンVSアリオーン
連続食らったら死ぬから無理
シャナンVSイシュタル
連続食らったら死ぬから無理
シャナンVSアルヴィス
1撃食らったら死ぬから無理
シャナンVSファルコン三姉妹
なんだかんだで死ぬから無理
シャナンVS雑魚
銀の大剣でよくね? ファルコン三姉妹ってそんなに強いか?
片手間にティルフィングとか適当な武器で切り頃せると思う
AIがバカなせいで逐次投入してくるからトライアングルアタックなんてまずお目にかかれないわ >>459
見切りがあって守備、魔防が20くらいあれば怖くないけど
アレス、シャナンはそれに当てはまってなくて、適当にプレイするとこの二人も殺される 三すくみやらを考えないなら、バルムンクさんは最高クラスの回避力は持ってるから
速さと運の成長率はヘタってるけど、負け数とか気にしないならば その中なら、イシュタルが見切り無いから、比較的勝率高いな。
勿論、連続トールハンマーで即死の可能性も高いが。 >>458
シャナン!山だ!高い山に誘い込めーッ! アルヴィスはセリスだけでHPを半分以下にして煽り会話すると、
セリスを追いかけてどこまでものこのこやって来る。 HP80力16魔力13技14速さ20守備14魔防16(all上限-2)。CCなしか・・・
ドズル方面からフィーに啄まれそう。あと三姉妹よろしく不思議な動きしそう 十二魔将のダンサーには、
オード、追撃、連続、必殺、見切りぐらい欲しいなw シャナンって速さと運カンストさせる事はできる?支援入れて命中率0%にしないと必殺くらって死ぬ、見切りあるスカラクなら安心して戦える、ファバルも見切り付けないと三姉妹と戦えない シャナンは初期レベル14で運初期値10で成長率100%未満なので
どんなに鍛えても運はカンストしない
回避が高くても魔防が低いと杖にやられるし
見切りが無いこともあってシャナンはなんとなく大ボスには向かないイメージ
そして雑魚散らしならラクチェ無双のほうが手っ取り早いという
平民プレイならシャナン様様だけど >>471
見切り、祈り、大盾、踊る
守り系のスキルがほしいな シャナンが前半で種馬してくれてたらなー、ブリかラケにくっつけたのに 10歳前後だから流石になぁ…
でもパティがバルムンク装備できたら面白かったろうな >>477
ホリンが完全に価値がなくなってしまうからやめて差し上げろ 甥っ子と叔母…。
でも異父兄妹で子作りしてるカプもあるしまぁいいや。 >>477
ラケは無い
シャナンの追撃は兵種だし流星は騎馬に継げない 寧ろ素の成長率自体は実はホリンのが高かったりするんだよなぁ
ぶっちゃけ親世代にシャナンが居ても候補になる相手はブリくらい 加賀さんのバランス調整はすごいと思った
例えば終章ファルコンナイト3姉妹 HP65守備21魔防27
追撃有りで1戦闘で倒すには武器攻撃力54以上魔法攻撃力60以上勇者武器系だと37以上か
具体的にはティルフィング、ミストルティン、バルムンク、ゲイボルグ、イチイバル、勇者の剣等
魔法はフォルアーサー、フォルコープル(マジックリング込み)やフォルセティーか 育成をしなくても何とかなる難易度で
ゆるゆるやろうと思えばどこまでもヌルゲーになるし
汎用子世代縛りでオールAとかだと高難易度になる絶妙なバランスだと思う 流星ぱて子、流星リーンというロマン
剣レベルも上がるし流星版ホリンと思えばそう悪くは無い >>489
バルムンク継承できるんなら踊り子と盗賊娘最強伝説作れるな 必殺剣って全部騎兵には継承されないんだっけ?
シャナン×ラケシスでデルナンナの5回剣を振るだけの地味な流星剣を見てみたいと思った アイラ×ブリギット、アイラ×シルヴィアか
胸が熱くなるな ちょっと待ってほしい
シルヴィアだとアイラ受けではないだろうか? >>492
初期時点で剣が使える歩兵限定だね。スカラク、パティ、リーン、のみかな
ホリンとラケシスとか分かり易い。双方兵種で追撃ありのパラは高水準トラップ 次回作のトラキアは騎馬でも誰でも特殊剣もてるから
そっちと混同しやすいかも
フォルセティで月光剣発動したり、もはや剣ではない 無意味な仮説だけどセリスの父がホリンかデューだったら月光・太陽使えたのかな? 馬に跨がれば機動力を
降りれば戦闘力を得られるのか
下馬する意味も出てくるな 親がロードじゃないから普通にソードファイターとして生まれてきそう 「セリス様、早く制圧を!」
「はぁはぁ、ぜぃぜぃ、はぁはぁ…」 ということがないように下馬状態がソードファイター乗馬したらフリーナイトって変則ユニットで 流星剣が流出しないために外部との結婚禁止みたいな掟ありそう シャナンとパティの子は流星剣使えるんだなあ
月光パティや太陽パティなら特殊剣2つのバルムンクさんになれる >>497
トラキアでは両方確かげっこう、りゅうせい表記で剣がついてないからセーフ シャナンじゃなくスカサハなら見切り付き三色バルムンクも可能だな >>507
Mには付いていないがスキル名には付いてるぞ イザークに攻め込むには、セリスやアリオーンの子孫で見切り部隊を変成して行くか、
魔法で間接で倒すかだな。
結局はフォルセティ様かw ホリン父スカサハにデュー父ぱて子が嫁になれば必殺剣コンプやな ラクチェにシヴァをあてがっても可という
トラキアの話はタブーだったりするここ? トラキアは特殊剣持ち結構多いから組み合わせめっちゃ増えるますやん 系譜の自由枠二世キャラがDS紋章みたいなジョブチェンジ可能だったらカプの自由度が上がって良いのでは?と
思ったがどうだろう? >>496
攻略本に「特殊剣スキルは剣士系やシーフやプリンスしか受け継げない」と書いてあってちょっと悩んだ
仮に父親選択できるプリンスがいたとしてCCしたらどうなるんだ 攻略本は疑ってかかるくらいでちょうどいい
小数点以下(ry >>517
聖戦良いところは強い奴、弱いけど育成すればなんとかなる奴、オノしか装備できないやつ等個性があるところだと思っている
ジョブチェンジは改悪と感じてしまう 評価オールAを目指すのに月光太陽マシンガンパティは無駄だとわかる、エリートパティなら五回あげたらレベルアップ、固いし待ち伏せもある、ボスチクや海賊狩りにターン数かける暇がない VCで買ってやってるけど一章なっげぇなこれ
一緒に買った封印と交互にやってるけど一章で封印の3章分ぐらい敵ぶっ殺して回ってるぞシグルド達 あとキュアンだけやたら攻撃避けれないで常に互いに命中90以上のやるかやられるかのしばき合い対決になるのはなんでなん?
レックスですらヒョイヒョイ避けてるよ >>525
10章しか無いって聞いてすくねぇな思ってたけどそうでも無い気がしてきた >>526
3すくみ
剣は斧に強く、槍は剣に強く、斧は槍に強い
槍は斧に対して命中回避が20%ずつ下がる 聖戦は序章・一章・二章・三章・四章・五章・六章・七章・八章・九章・十章・終章なので全12章やで 闘技場タイムがめっちゃ楽しいって人もいれば
闘技場時間かかってだるいからはよ終わらせて次すすめたいって人もいて
やっぱ後者のが多いのかなぁ、なんて思ったりする アゼルで2章闘技場勝ち抜いたりするとガッツポ出る
闘技場タイムは長く苦しいけどやりきった時は気持ちええ アゼルは案外なんとかなる
問題はデュー
上がりやすい力を吟味しないといけない >>526
序盤のキュアンは楽じゃない
あとあと効いてくるんだけど >>527
全12章で城39個落とすからね
ボリュームはむしろ多め 守備隊をもうちょい工夫したれよ、とは思うがな。
前線崩壊後のアーマーとかなんの役にもたたない、時間稼いでもなんともならんしあの世界のアーマーはバターと同等 レックスはマジで子作りするべき。
できればアイラ以外が良い。
エリートはすさまじく便利で楽だわ。 ティアリングサーガの死生+オーラレインが嘘だったりクリシーヌバグが書いてなかったりファミ通攻略本は信用できない 闘技場の最初の壁はウインドマージよね
時期に見合わない高火力、高回避率にはほんと参った
章開始時点ではシグルドしか勝ち抜けなかった記憶がある 相手は追撃ないし、冬武器相性で勝ってるのに完敗するヴェルトマー >>542
1章のエミールかな?
キュアンノイッシュあたりもなんとかなった気がする 一発逆転系のスキル持ちは行動順変えたりして当たりを引くまで挑戦すればいずれはなんとかなるだろうけどプレイ当時はそれをやる気力がなくてなぁ ティルテュなんてトローン一発充てたら勝ちだから気持ち良かったけどね
負けても次以降で一度回避したらもう勝ちだからw アー様なんてできるだけ早く大盾使えるようにしてあげないとマグレでの勝ちに賭ける事すらほぼほぼ無理だからなぁ そもそもノイッシュはエミールさんまでたどり着けない どうせ後で稼げばいいのに1,2章の闘技場全キャラ制覇に拘っちまうよね、なんか >>551
レベル差によって経験値が変わるから
1、2章の闘技場で全勝するか1勝もしないかで
最終的なレベルにどの程度差が出るのかよく分らんよな 闘技場は撃破時と同じ「30+(敵Lv−自Lv)×2」だから、
雑計算で7×30=210で2レベルは上がる計算でいいんとちゃう
エリートはその倍。雑計算故に誤差は大きい
あとは後半制圧の余裕をリターンワープやらで活用してもいい >>555
闘技場でレベルが上がった分、MAPの戦闘での経験値が減るから
最終的にどうなるのかなって話です 必死こいて闘技場で強敵に勝ってレベル上がったのに無音バグw 闘技場バグによって、例えばシグルドのHPが上がらないことがあるのはわかるんだけど
具体的に何がどうなってそうなるの?
乱数が2桁数ではなく100以上の値が生成されちゃうの?
それとも成長率に下方修正が加わるの? 闘技場は全章通して一章が一番難しい
デューとアーダンはほぼ不可能
アゼルは頑張ればなんとか
エスリンも7がきつい >>559
エスリンは銀の剣アリなら必殺狙いでなんとか 正直最初にデューの有り金をエーディンに貢ぐのはNGだと思う
貢がずにあと5000以上盗んでスキルとスピードリング買ってから闘技場挑んだら勝率上がるよ
デューのお金分配したいなら闘技場勝ち上がりながらか全勝後に配ったらいい 値切りの腕輪は、徒歩で頑張ってエーディンに取らせるべきだった…
なぜシルヴィアなんぞにw シルヴィアに値切り持たせてデューとリングアイテムやり取りすれば闘技場が多少楽だから有りだと思うけどね エスリンで一章7人目は最低でも必殺2回は出さないと無理だと思うんだけどほぼ無理じゃない?
もちろん杖振りまくって力と技上げまくれば可能だろうけど ラナ「私がおば様の代わりに殴れたなら…」プルプル
セリス「えっ?君血縁だったの?」 シスターだって戦えます!
ぬおりゃーっ! 杖ポコ 攻撃力32 >>566
最低でも威力17の杖ってもう棒として槍使いに使わせた方が良いのでは?
(プリーストの力上限は15) トラ7だと杖にも重さ設定されてたな(盗賊に簡単に盗ませないため)
最重はバサークの杖で10
大剣より重いからこれで殴れば痛そうではある メイス(慈悲の武器)
戒律で刃物を持てない神職が使う武器。
慈悲とは名ばかりで鎧の上から殴打され深手を負おうものならひしゃげた鎧を脱ぐことができず手当てができない。手当てができなければ最悪死ぬ。エグい。
ちな北浜勇介(キタハマンZ)「赤箱」よりの知識
みんな見かけたら買ってみようね この世界にもこのよくわからん蝋燭のようななんかあるのな 後半女性キャラでスク水が似合いそうな娘を考える
とりあえずぱて子推しときますね(´・ω・`) あんだけ深いスリットなんてスーク水と似たようなもんだろ
ペガサスのミニスカといい将軍クラスともあろうものが
恥ずかしくないのかね? >>558
乱数追っかけプレイしたときにわかったことは、
乱数はちゃんと消費されているし、乱数表も正しく更新されている
(乱数の問題ではなさそう)
データを解析したわけじゃないので、成長率の方がおかしいのか
成長率と乱数の比較の仕方がおかしいのかまではわからないけど >>583
ありがとう
原因不明なのは何かモヤっとするね
闘技場バグ発生すると基本的に上がるステが少なくなるから
成長率が半分で計算されちゃうとでも考えておきます おぅ、俺のティニーは貧乳じゃないから似合わないぞ。フィーだろ エルトシャン頃したシャガールとラケシス無理矢理嫁にしようとしたエリオットとマーニャ頃したアンドレイは三大憎まれ役、シグルド頃したアルヴィスは愛する人のためキュアン頃したトラバントは祖国の為に戦ったから許される つーか悪漢は総じて不細工にするのに悪女に不細工おらんのは不平等よね…
せいぜいヒルダの口元に皺あるくらいだし ティニーをイジメ頃したヒルダは極悪非道の悪女だがブルームは良い人だよな?アルヴィスとゲス不倫したアイーダも悪女、サイアスってファラフレイム使える直系だっけ? アイーダがアルヴィスに手を出されたのは結婚前だぞ
手を出した女孕ませて結婚せずにマンフロイに殺害されたのを放置した男、それがアルヴィス
父親より質悪いぞ ティルテュの間違い、フェルグスという隠し子いるのにエルトシャンと親友と嘘ついてラケシス口説こうとしたベオウルフも嫌い、忠実なフィンのほうがラケシスと似合う 父親がべオでブラギの剣使えるフェルグスの母って誰なんだろう・・・? 2章の3騎士ってこれ上手くやれば全員助けられるの?
騎馬を最速で向かわせても必ず一人は死ぬんだけど
もう見るからに生き残った数で貰えるアイテムのランク変わりそうだしモヤモヤしてスルーできない 普通に全力で突っ込めば全員生存できるぞ
よほど運悪いと間に合わんけど べオウルフにとってはフェルグスの母親は元カノで
子供がいること知らなかった可能性もある ランク変わるってか一人でも欠けるとなんも貰えないぞ
1か0かだ >>602
誰に何を持たせるかとかどの順に出撃させるかとか考え所よ シグルドとキュアンに手槍持たせよう
一番HP減ってるだろう左の奴の左と下に二人を配置して守る
後は後続と連携して駆逐。値切りリング欲しかったら12ターンまでにハイライン落とす必要があるが
闘技場で乱数操作すれば割と何とかなる あの三馬鹿は基本的に騎馬を全速力で走らせれば間に合う、コツとしては左端に居るイーヴが三騎の中でも一番死に易いのでシグルド達が到着したターンは彼の左と下にシグルドとキュアンを壁として置いておくと生存率が上がる
もしシグルド達が到着する前に死んで居るならおそらく乱数が悪いので適当な歩兵を闘技場に放り込んで乱数を変えると良いぞ お城でチクチクレベリング好きなので1章ガンドルフで騎兵を2〜3人クラスチェンジさせてる
すると2章のノディオン救出も値切りの腕輪も楽勝 とりあえずレックスだけでもクラスチェンジさせとくだけで難易度だだ下がりになるねぇ…
ほんと勇者の小野様々 シグルドとキュアンを全力で向かわせればイーヴが一回でも避けてくれれば間に合う
駄目だったら闘技場で乱数ずらすべし 新しいデータでシグルドとキュアン育てて突っ込ませたら普通にいけたありがとう
こいつらマーカスポジかと思って経験値振り分けるの気が進まなかったけどガンガン使っていいバランスなのね 聖戦は上級クラス加入キャラも下級クラスキャラもレベルアップの機会はほぼ平等だし
上級職キャラは何かしら聖戦士血筋の成長補正加わってるからだいたい下級からの叩き上げより強く育つよ
親世代の場合はね >>614
シグルド、キュアンより弱いたたき上げキャラっているかしら? あとラケシスを仲間にするのを後回しにするのも有効(値切りの腕輪含めて)
アンフォニー落としてから加入させる
早めに誰かとカップルにしたいなら頑張るしかないが ラケシスはさっさと仲間にして三兄弟にライブ振った方が良いと思うが あの2章は何気に全章で最大の難関
運が悪いとどんなに急いでも誰か一人はヤられる、完全に運任せ
そんなに悪い確率ではないので数回試行すれば全員生存はできるが >>615
キュアンはともかく(追撃がないから)シグルドは親世代でもかなり強い方でしょ
騎兵の中では一番強い
さすがにレヴィンやジャムカ、アイラ辺りは厳しいが シグリンは親世代最強じゃないか
使い過ぎると他が全然育たない >>619
パラディンアレクに速さと見切りで負けてるから
アレクに負ける
フォレストベオにも勝てない
勇者の剣シグルドでも
ボウナイトミデェールがキラーボウならミデェールに勝てるか怪しい
風の剣パラディンエスリンに勇者の剣シグルドは負ける よっぽど吟味して力入れて育成してない限り
普通にやっててその二人がシグルドより強くなることは稀だろ何を言ってるんだ
最大値だけでしか物を見てないのか エスリンは勇者の剣でシグルドと戦ったほうがいいかも ティルフィング装備したシグルドは強いし、ゲイ持ったキュアンも普通に強い
攻略中では初期パラメータや機動力による育てやすさも重要になるし、
直接対決で一般武器持たせられてあっちが強いなんてのは単なる一面に過ぎない >>626
神器装備2人が自軍騎兵最強なのに異論はありません ゲイキュアン一味は帰宅しないで4章もいてくれた方が有り難かったのに… 4章の風魔導士は光の剣エスリン(マジックリング、追撃リング所持)でジェノサイドしたかった いてくれたほうがありがたい
リーフを産むのに帰国
どうせ死ぬならオイフェに全部任せれば良かったのに 親の最終的なステータスが子世代の初期パラに多少なりとも影響がある以上経験値を与えなくてもいいユニットなんて(平民プレイするわけでないなら)いないってことを言いたかった(キリッ エスリンはだらだら増援レベリングするならライブ振ってる内にカンストしてるな
それでも5章で秒死 『イードの虐殺』なんて調子こいたネーミング言ってるけど
軍隊同士が戦ってるだけなんだから普通に『イードの戦い』でいいだろアレ
虐殺ってのは武装集団が非武装の住人などを襲うことを言う
敵国の戦力を分析して竜騎士の機動力を考慮すれば砂漠地帯で敵の待ち伏せに遭うなど当然想定しないといけない(実際の敗因に砂漠は関係なさそうだが)
完全にキュアンのミスでありトラバント側の戦略的勝利であり
軍隊同士の戦闘による結果を『虐殺』などと呼ぶなど
ネーミングセンスを疑う アルテナがいたからじゃね?
イード砂漠で殺されたと思われてたわけだし もはや戦いと言えるようなぶつかり合いにならなかったのを強調してるんじゃないかな。
馬は砂に足を取られているうちにナイトキラーでザクザクやられて2ターンぐらいで死んでるし。
あとは、その言葉を流したのがシグルド寄りの人だった可能性もありそう。 >>635
知らないからちょっと調べてみたら
ほぼ停戦が成立したあとの傷病者だらけの敗戦軍に無慈悲に攻撃をしかけた
っつー感じじゃねーか
虐殺という単語は特に武装せず戦闘意志も見せない相手を一方的に攻撃した、という意味合いがあり
仮にイードの戦いを虐殺と呼ぶなら
『レンスターの軍隊は、武器も持たないようなひ弱な軍隊、いや軍隊とも呼べないようなただの民衆であり、そこに圧倒的に力で上回るトラキア軍が襲い掛かった』というニュアンスになる
いくら戦闘結果が一方的だったとはいえ、これから戦地に赴く完全武装の軍隊を「無防備な人々」呼ばわりすることになり
これは返ってレンスター兵に対し失礼極まる名称
しかもドイツのソ連侵攻やソ連の満州侵攻のような中立協定を破っての侵攻ではなく
前々から敵対関係にある国家同士なんだから、もうこれはレンスター側の落ち度としか言いようがない
ちなみにドイツのソ連侵攻でドイツのことを卑怯者呼ばわりする声は、当時から現代にかけて思いのほか少ない
逆にいくら中立協定を結んでいたとはいえドイツに対して無防備だったソ連の落ち度を指摘する声の方が圧倒的に多い
戦争なんてそんなもん、大敗喫したからって「これは虐殺だー」なんて甘えもいいとこ
ちなみに日本の真珠湾攻撃は宣戦布告が遅れたことで
現代では「不意打ち」「だまし討ち」として有名だが
上記のドイツのソ連侵攻はそもそも宣戦布告自体していない
また日本はアメリカとは中立協定を結んでいない
この状況ではむしろ日本に不意打ちを受けたアメリカの落ち度を指摘されるケースであり
実際当時の真珠湾防衛責任者は無能のレッテルを貼られたうえ更迭されている
真珠湾攻撃を卑怯呼ばわりするのは、あくまでアメリカが国民への戦意高揚のために大々的にうちだしたプロパガンダ
ちなみにアメリカは湾岸戦争とイラク戦争、いずれもイラクに対して宣戦布告していない 永井産業
だからシグルド、キュアン寄りの人が言い出しただけなんだよ ナイトキラー装備でなければその擁護は効いた
ナイトキラー自体貧乏国家が全員分用意するにはおかしいから提供されただろうし
自分たちが逆に襲われることなどないという暗黒教団の庇護のもと出向いたに違いない byキュアン アルテナ人質に取られて無抵抗状態で殺されたのもあるんだろ トラ7にセルフィナとかロベルトいるしレンスター弓隊はあるんでないかい ゲイボルグ捨てたのなら捕虜でよかったんじゃね?
と思う キュアンなら捕縛されて生き恥晒す位なら自害を選ぶだろ
トラバントもレンスター王子でノヴァ直系、北トラキアの要であるキュアンをさっさと始末したいだろし >>648
それなら投降を呼び掛けて結果的に自害してもらうのが
政治的にも正しいのでは? トラバント「お前の娘をわが軍で保護している。
これ以上戦いを続ければお前の娘を危険に晒すことになるぞ。」
がスマートだな。 あのイベントってキュアンの方がエスリンより先に逝った時用の台詞ってあるの? 固い君がそんなに弱いわけないよ
あっ、ウィンド相手かい?
じゃあ仕方ないね 1回だけ七三を返り討ちにしたことあったな。キュアン
そのあと結局やられたけど つーか砂漠でのアルテナに関しては、戦場になる可能性の高い場所に子ども連れてくる方が悪いだろ ピンクはゲイ出すタイミングがクソだし、
戦場にどうしてもってアルテナ連れて来るし戦犯だよ。
二児の母なら留守番してろっての。
まあ、どっちにしてもナイトキラーで全滅だからどうしょもないけどな。
本当の戦犯は4章で帰宅したキュアンか。 むしろキュアンなんて序章で帰ってもおかしくもないのに3章までいてくれる時点でありがたいんだがな
暗黒教団さえいなければトラキアには気付かれなかったっぽいしシグルド救援に来る判断自体は悪くないからなぁ あんな弱いランスリッター連れて来られても迷惑だから
メティオとレプトール隊ですぐ死ぬわw
盾に使えってことかな? キュアンのもっとも悲しい所は
犬死にだったということ
シグルドの危機を救った代わりに犠牲に、とかなら格好もつくが
無敵のシグルド軍はあのままトラキア隊と正面衝突しても余裕の勝利だったろうところがなんとも ランスリッターが強いと勘違いしてたアホだからいいよ
そもそも本人がフィンより弱いという… いや、さすがにキュアンVSフィンならキュアンのが勝つわ、そもそもの基礎スペックがキュアンのが高いもの
フィンの方が強く感じるのは雑魚相手なら追撃が出せて手数が増えるからだし フィンの祈りがうまいことハマったらキュアン負ける
まあそれ以外はほぼキュアン勝ちやろな 奇襲とはいえレンスター主力の半分を粉砕したトラキア軍を余裕で撃退するシグルド軍の方がおかしい 弓と魔法チームがあるから1ターンで半壊できる
スキルなしのランスリッターとは違うのだよww フィンは子世代後半でデュークナイトの限界を思い知らされる >>668
まあこれ
多国籍軍と一国の強弱を比べて使える使えない言うのは流石に違う >>671
子世代後半なら神器そろい踏みだから仕方がないだろうと思ったが
神器持たずに敵を確殺する死神兄妹とか
神器持たずにロプトのダークマージどもを始末しに奔走するフィー(ファルコンナイト)とか
神器持たずにグランベルの○○リッター相手に一撃与えて金を盗むだけで良いのに必殺出して強盗と化しているパティ(ノイッシュ父だった)とか
いるしなぁ・・・ >>671
追撃と祈り、勇者の槍で強いっちゃ強いんだけどねぇ
前半のそこそこ活躍と平民父としての優秀さで勘弁していただこう システム的にどーやったって成長率とスキルは息子以下になっちゃうからなぁ
いつも主要ステカンストさせてるけどスキルが物足りない
フォレストナイトみたいに追加スキルあればなぁ、ってかフォレストナイトずるい
アイテムで補強しようにもよりによって追撃と祈りしか戦闘系リングないし
怒りリングとかあればよかったのに フィンは子世代が育つまでの削り要員としての活躍が一番重要だと思う
オイフェやシャナンは連続や必殺あるから不安定だし 葉っぱがハイエナするために削らないといけないからな フリーナイトは弱いからフォレストナイトは強いんだよな 個人スキル無視ならフリーナイト、ランスナイト、アクスナイトではフリーナイトが一番マシだと思うけど >>680
汎用パラだと鋼の斧装備のアクスナイトが
鋼の剣装備のフリーナイトに対してダメージ19命中率56%
逆はダメージ11命中率100%
三すくみで有利なのにほぼ互角 ベオがCCしたら一気にシグルドに次ぐNo.2まで駆け上がる 正直べオにそこまで強いって印象無いのだが
追連突で火力はあるけど避けないからシグルドみたいに単騎無双は無理だし
強さはB+程度って印象だわ シグルドてかロードナイトの上限あんま高い方じゃないんだっけ ベオは弱いよ
毎回なぜ隊長さんをスカウトしないのかと思う。 幸運低いからなベオ
避けねーわ突撃かまして自滅するわでハイエナやらすのが安全な運用だと判断したわ CC後ベオは幸運低いの込みでも回避率はシグルド様とトントンやぞ、常時指揮官補正のお陰でシグルド様がちょい使い勝手が上って程度の差しかない
寧ろ連続で火力高いから普通に主力級のスペックはある トラキアだと幸運低いのは致命的だったけど
聖戦は別に必殺回避には影響してないし運1で回避1だけだから特になんとも CC前のベオは弱すぎて赤緑と大差ない。
CC後は同じくCCしたラケや、シグルドにくっついて回避を上げるし、
地形もうまく使うから避けまくる。 ベオは剣Bのあいだは我慢で、剣Aになってからやな
デルは最初から剣Aだっけか
剣B止まりの赤緑は酷すぎる >>692
突っ込み待ちが酷すぎてスレが止まるから氏ね 最終的に指揮補正込みで運以外はどっこいどっこいのパラになるけど、シグルドは最初から上級クラスだけど
べオはCCしないとCC補正入らないからそれまではシグルドより確実に見劣る。てのが大きいのだと思う
べオがCCするであろう3章後半以降の4、5章はシグラケレヴィンとかの一軍キャラだけで走破できるから
わざわざべオを使う必要性も低い、てのも大きいな 槍と斧がクソ重くてマップがだだっ広い聖戦だと
素早い剣騎兵ってかなりのアドバンテージのはずなんだけど
それでも微妙に感じるって不思議だよな 前線にいるのは結局4人のところに、シグルドとラケシスが既にいるからねぇ
レックス、アゼル、ミデェール、フュリー辺りから連れてこうとするともう剣騎兵は要らなくね?ってなる エルトシャン倒したけどこいつ見てると騎士とか騎士道って馬鹿みてーだなって思うわ まあマジレスすると盗賊の成れの果てですし
少しは戒律らしいものがないとみんな荒くれ者になっちゃうからね
そんな中クソ真面目が多少は生まれてくるってもんですわ 日本の武士は貴族の荘園を野党から守るための用心棒が起源だよね? 聖戦の貴族は聖戦士の末裔が多いから史実とはまた違うんじゃないかな
特にアグストリア内の各王国はヘズルの子供達が建国したって明言されてるし いや騎士道が生まれるまでの経緯の話ね
聖戦の世界であっても初期は何かしら暴力に物を言わせた集団から始まってるんだろうし どんな権威や名誉も元を辿ればゴロツキだわな
何せ権威や名誉とかってゴロツキ達が自分らに箔付ける為に産んだ物なのだから レックスニキをホモ扱いするのは叩いてるわけではないからOK
アゼルきゅんが可愛いのがいけない 昔はレックスと言えば斧ダンスとか言われて二軍扱いだったのになあ…
あれは聖戦の女プレイヤーの仕業だったんだろか?
レックス二軍とかあり得ない。 勇者の斧に気づけなかったとしたら二軍なのもしゃーない
追撃リング、祈りの腕輪とかもノーヒントなのは酷いと思うわ よく分かってないながらも、
なんかレベル高いし、すぐCCしたし、銀の斧で一撃粉砕だし使ってたよ >>712
レベル30レックスの力期待値が25くらいだから
攻撃力が47
1撃で倒せるのはバーバリアンレベル6まで ガッツリ削れて反撃に耐えられる。削ってるだけで十分育つ
足のある壁役
勇者取り逃しても2軍のわけない 銀斧レックスでも一応魔法系ならワンパン圏内だし意外と騎兵系もワンパン出来たりするぞ 武器とは自分の命を預け戦う真の相棒である
それを遊びに行った湖に落っことしあまつさえ別の物に乗り換えるとは言語道断! ワンパンできなくても役にたつ、ってかむしろとどめは譲りたいしなぁ
削りメインでもレベルカンスト可能だし金にも困らないから闘技場勝ち抜く必要ないし
ないならないでそんなに困らない気もする まあ走れる壁ってだけで便利やな勝手に育つし
手斧で突っ込ませれば雑に削れていい 自分は削るだけでそこそこ育ちトドメは弱いキャラにまかせ部隊全体の育成に貢献するいい漢だからな 初見の時勇者取り逃したけどやっぱオノは使いづらいよ
闘技場じゃ全然勝てんし追撃ないからトドメも刺しづらいしな
暗黒竜紋章の影響で斧の印象悪かったからあまり前線で経験値食わせてなかったせいもあるけどCCめっちゃ遅れた おまけに避けないから削り役兼壁にしてると結構おっかないのよね
さくさくレベルは上がるんだけども レックスの力を27にして銀の斧+パワーリングでランゴとガチンコするのは趣がある >>711
いのりのうでわはアリオーンしか出てこないけど レックスは強く感じるのにヨハンはあんま強いイメージ無い 成長率は運以外ヨハンの方が高いんだけどね
親世代と子世代で比較対象が違うからそう感じる
斧愛とヨハンのキャラが好きなので俺はえこひいきするが レックスは勇者の斧もった瞬間にキュアン以上の働きはするからな シャナンも子世代だったら超強く感じるようなもんかな キュアンの最期何から何まで糞ガイジだけど追いかけてくるトラバントもトラバントだよな
目論見全部外れたらあいつどうする気だったんだろ 暗黒教団の後ろ盾があったからあんな行動に出れたんでしょ
でなきゃ貧乏国家がナイトキラー揃えて全力あげて突撃とかできないよ
キュアンの逆で国ガラ空きなんだから
そこ攻め込まれたらトラバントの方が無能呼ばわりされた
だから所詮結果論 ミーズが落ちてもカパトギアのハンニバルが守ってくれただろう >>711
初見でもレックスはccはできるだろ
アレクノイッシュアーダンの3バカに比べたら遥かに楽 >>666
いやいやフィンのが余裕で強かったぞ
キュアンはゲイのおかげ >>728
キュアンどころか
勇者の小野もらった瞬間なら他の誰よりも使えるでしょ
上回れるのはスピードリング持って追撃確定のシグルドくらい キュアンが強いのはゲイのお蔭って言うならフィンが強く感じるのは勇者の槍のお蔭では?
一度キュアンに勇者の槍持たせてみ?大抵の敵を薙ぎ倒してくれるから滅茶苦茶強く感じるぞ!
因みに期待値前提でお互いを戦わせると勇者の槍フィンではゲイ所か銀の槍装備のキュアンにすら勝ち目が薄いぞ 勇者の槍フィンVS銀の槍キュアン
ではキュアンが勝つとしても
実際にフィンやキュアンが戦うのはもっと弱い敵兵士たちであり
そいつらとの戦いであれば追撃のおかげで確実に削れるフィンの方が使える
ということはあると思う
強敵を相手にする能力と
自分より劣る雑魚を数多く処理できるかの能力は
違った性質 キュアンちゃんはね
強そうなイメージからギャップがあるね
ゲイボルグも海賊討伐しかできないし
祈りの仕様を理解した上で活用できれば確実な回避で突っ込めるシーンのある
勇者フィンは輝くよね
武器手軽に交換できないし 下級で平民成長のフィンに壁役は厳しい
その点キュアンに勇者の槍を使わせればシグルド並の使い勝手になる ノイッシュ、キュアン、レヴィンに追撃リング持たせれば強いだろなぁと思いつつ実際やる事は無い 子世代じゃねぇ親世代だ
レヴィンは必殺持ってるし運が良きゃ追撃いらなかったり で子世代平民プレイではトリスタンに追撃リングですね… 追撃リングはレヴィンに持たせてる
物理なら勇者系があるけど魔法には無いから >>742
トリスタンに追撃つけても二軍はかわりないからフェミナに持たせている トリスタンなら勇者の剣でいいし妹も騎兵で隣接させやすい
フェミナは単独行動が多いし地雷を魔法剣でこなすために追撃リングを持たせてる >>745
トリスタンは連続がつくからもったいなく感じる トリスタンは8章以降活躍する場面がないと思うんだが 全員代替え子世代なら、追撃リングはフェミナ優先になるなぁ。
フォレストナイトは追撃さえあれば、移動力ある、剣A、パラ上限高いで、割りと良いことづくめのはずなんだが。
ディムナが下手なレスターより使いやすくて困る。 追撃が無くてもできることはある
特に10章開幕とかヴァイスリッター戦はトリスタンでも使わないと手数が足りない 拾った子猫がスーファミに乗っかって寝てて可愛いな思ってたらおねしょされて完全にスーファミが死んだ
シグルド達も尿にまみれて死んだ
つまらん幕引きだった
仕方ないからwiiUでVC買って新たなスタートする やだホッコリ
子猫って思いがけない場所で寝たりするよねー
どのくらいの子猫かわからないけどちゃんとお尻ツンツンしておトイレ促してあげてね 昔、FAX付き固定電話の上によく箱座りしてたよ…
僅かに温かいのと、高い位置においてあったのがツボだったんだろうなあ。 え?猫って普通外で飼うもんでしょ?
家の中で飼うってことはその辺糞尿まみれ?わざわざトイレのしつけとかしないといけないの?
大変・・・ 毎日猫触れる生活とか羨ましいなあ
アレルギーあるから難しいけど、膝に猫乗せてゲームするのが夢だわ 意見としてはわかるが
室内飼いはとりわけ珍しくもない
ただの世間知らずなんだよなあ 田舎なら放し飼いで良いだろうけどね
半野生化してやたらデカくなる 近所迷惑の問題もあるけど交通事故とかも怖いからね
ある程度都会だと室内飼いが主流じゃないかしら
保護猫の譲渡でも室内飼いが条件になってるし
>>757
今まさに膝に乗ってるわ
暖かくなってくると寄り付かなくなるけど 猫放し飼いとか聞いたことないわ
何度リセットボタンポチられたか覚えてない 都市部だと猫は完全室内外が普通だわな
近所に糞尿垂れ流しで子供産ませまくりなんて無責任な飼い方はあかん
それに外に出すと事故とか変質者とかあるし喧嘩や性交渉で不治の感染病とかすぐなるし ×完全室内外
○完全室内飼い
猫リセットは経験ないけどSFC実機でやってた頃に
テンション上がって走り回ってる猫にカセット蹴られて画面ぐちゃーはある
聖戦はそうなってもダメージ少なかったけどトラキアとか悲惨だった 構って欲しくてキーボードの上に乗ったり目の前で肛門見せというこっちからしたら嫌がらせするよなw
聖戦は3DSのVCでやってるから被害は殆どないけどねって猫スレ化してるw 猫系ってのはアイラとかブリギッドみたいに普段はクールだけど
眠くなったりすると甘えてくるようなのだろ アイラは気上位で腰振りまくるタイプ
ティルテュはバックで突かれてアンアン言うタイプ
ラケシスはひたすらしゃぶって奉仕するタイプ フュリーは蒼天航路の呂布のごとく、微動だにせずに天井を見つめてセックスしてそう >>774
俺が言うのもなんだけどさ
お前死ね、電車のなかでお前のレス見て盛大に吹き出した。目の前に居た可愛い子に怪訝な顔されたわ アレクは騎乗位で腰振りまくるタイプ
ノイッシュはバックで突かれてアンアン言うタイプ
アーダンはひたすらしゃぶって奉仕するタイプ いつ大喜利スレになったんだ。
レックスがバックから突かれてアンアン言ってる姿想像してみろよ、予想より面白いから でも聖戦はあれだけ貴族出るのに公式で男色家が一人もいないってのは不自然だよなぁ…? 昔は不自然なんだからwww
現在が自然になってるんだよwww 日本と違ってキリスト教色の強い世界観なら同性愛は御法度だろう
レックスはバックで突かれてアンアン言ってそうだが どーせならドズル家を定期的に同姓愛者が生まれる家系にしてヨハルヴァはラケシス(ラドネイ)、ヨハンはスカサハ(ロドルバン)で説得できるようにすれば6章はみんな幸せになれた スカサハが幸せになれねぇ…頼むからパテ子とかティニーとかとか、普通のthe女の子とくっつけてやってくれ
そんなの説得したら隊内であいつはゲイ垂らしだと言われること必至すぎる 父や家や祖国を裏切ってまで愛の為に解放軍に付くのに、ラクラドに別の男が出来たらあっさり身を引くヨハヨハは
なんか無駄に潔いなぁ 土日がネコとホモのレスで埋まるとはなぁ…みんな好きなんっすねぇ… それで思ったけどRTA動画あるん?
何時間かかるんだろう 詰めエムブレムで作って走るだけだからどうだろうね? あぁいう人たちには決まった結果になるのは好ましくないだろう オールA最低ターンが158ターンらしいから1ターンの操作時間を3分として8時間弱、勿論RTAだからオールA捨てて7時間は切るくらいかなぁ?適当だけど あ、闘技場は流石にやるか。敵のターンも考えてなかったし1ターン3分は流石にないな RTAってタイムアタックだし聖戦の系譜においては乱数調整が必要な最短ターンプレイってわけではないよ 乱数消費にフレームが絡んでなければ乱数もテーブルから選べてしまうし
その場合人力TAS状態になってしまうな
FE操作の最適化は地味だしスーファミの時点でガチガチに解析されるんだろうけど シグルドさんの最初の部下とか本人の言動みると
技量はあるけど器量はないみたいな
実際は誰が黒幕なのやら 配下やオイフェとの会話を通じて初心者へのアドバイスを行うメタ的な言動だけど
シグルドは政治的感覚皆無の情熱と正義感だけで突き進むタイプだからまあ お前ら聖戦の乱数の仕様調べてこいよ、詰めエムブレムって言葉も一緒にな 聖戦の疑似乱数は同じ行動をしたら全く同じ結果になるから一度最速の手順を作ったら後はどれだけ早く入力するかという勝負にしかならんぞ TASとか作ってもめたくそ地味な光景になりそうだよなw シアルフィの跡取りなのに政治センス壊滅状態だからなぁ。
動乱が起きなくてもクルトが王位を継ぎ、バイロンとリングが重役に付いてからその後を継ぐのが
シグルドとアンドレイだったら何もしなくともグランベル傾いてた様な気がする 政治力皆無って言われてもじゃあシグルドはどうすればいいのかってのはな…
エーディン救出したあとも結局ヴぇルダンから攻撃してくるんだから対処するしかないし、
アグストリアへの攻撃はエルトシャン救出を命令として受け取ってるからだし、
シレジアに匿ってもらってる以上そこの体制を維持するために内乱を鎮圧するのは必須だろう 仮にロプトの暗躍がなく平時であるならぶっちゃけ当主であるシグルドのの政治センスが0だったとしても下(オイフェとか家臣団)がしっかりしてるなら全く問題無いぞ
シグルドは民の人気も高いし部下の進言は真面目に検討するから御輿としては極上だしな そういう意味では何というかジェイガン役がいないよなあ
一人つけとけや若様に 親世代では一応オイフェがその役回りなんだろうけどな
もう一人非戦闘員の元騎士の家老かなんかが付いてくればそれっぽかったかもな
暗黒竜のモロドフさんや紋章のジェイガンのように パルマークさんがこっちにいたら…いや神父さんだからちょっと立ち位置が違うか
あの人は側近だったっか 休日になるとレックスがアンアンいうスレだから普段の考察すら滑稽に見えるようになったわ。
ファイアーエムブレム受け専のゲイ風 政治センスないと言われて然るべきなのって、シャナンを匿った件くらいか エバンス城やアグスティ城に残ってるのも一応上からの指示だもんなぁ
でもエーディン助けた時点で速攻国に帰ってたからなんか違ったかも?とは思う その時は中央から指令下るだけだと思う
どの道シグルドにどうこうできる話じゃなかった 態勢を整えたウェルダンがまた攻めてくるだけじゃないかな 結局クルト王子が暗殺されて反王子派が宮中を制圧しちゃった時点で王宮へのつてが無くなったシグルドにはもう打つ手がないからね ラケシス助けるためにアグストリアに攻め込んだのは、
シグルドの勝手な判断じゃん。
ついでに山賊が出たから村人を助ける
というだけの理由でアンフォニーまで攻め上がって…
勝手に諸侯を殺しすぎw
この酷さがシグルドの落ち度だよ。
ここでようやく本国から何かお知らせが届いたんだったような。 >>818
ラケシスに話しかけて仲間にする時点で王に許可もらってる事を話してるぞ >>817
だよなー アルヴィスが反王子派になった時点で政治的にはほぼ詰みだよな
仮にもし政治的に優れてればアズムール王への直通の裏ルートを何かしら用意できてたのかなー まだクロードが残ってればねー あれー、2章OPで、シャガールがヴェルダン侵略の命令を出してたのか。
知らなかったw
そんでもって、攻め込むことをグランベル王の許しを得たとか言ってるね。
でもつまり、許しを得たってことは、
シグルド側からやらせてくださいって言ったわけだね。 >グランベル王にはすでに許しをえた
>シャガール王子が
>父親であるイムカ国王を暗殺し
>グランベルに
>攻撃をしかけようとしていたとの情報も
>王はすでにご存じだった
>王は、和平派のエルトシャンを
>救出することはグランベルとしても
>必要だとおおせられ、
>私にその役目をおおせつけられた
シグルドから言い出さなくても命令は下っていただろうよ それはタイミングの違いはあったけどね。
いずれはそうなったと思う。
でもシグルドがラケシスを助けに
行ったのは自己判断だよね。
ついでに変なのがいたから殺しちゃったーと。 >>824
あまりこういうことは訊ねたくないが
どういう展開だったら君の満足のいく、若しくは納得のいくストーリーになったんだ? シグルドが勝手をアグストリアに侵略するストーリーw 逆にこの状態で様子見する理由がない
マンフロイ暗躍を神の視点で見てるせいで公平な見方ができなくなってないだろうか? >>826
それで、どういう風に話のオチをつけるんだ? アンソロとかでネタにされてるけど、シグルドがとってもいい人だからこそ成り立つ前半ストーリー ネタと言えば
シルヴィアでーす、シルヴィって呼んでもいいよ
シグルドでーす、シグルゥって呼んでもいいよ
ジャムカでーす、ジャムゥって呼んでもいいよ
デューでーす、デューって呼んでもいいよ
なにさみんなでバカにして!デューなんてまんまじゃん!
てのが忘れられないわ というかエルトシャンが防いではくれたけど一章の時点でエバンスを攻撃されてるからね
その時点で攻めこむ口実はあった >>821
物語開始前ではバイロンがクルト王子にもっとも信頼される側近にまでなってるんだから、代替わりしたらレプトールに変わって宰相になってもおかしくないからなぁ
この時点でシアルフィ家としては王宮への伝は十分にあって、シグルド個人の人脈としてノディオン、レンスター王家と親しいんだから、十分な外交関係を持ってると思うんだよな >>832
先が見えすぎ&外を固めすぎたのもいかんのやろうな シアルフィ・ノディオン・レンスターの連合がバイロン〜シグルドの二代続きそうとなると、反王子派・シャガール・トラバント辺りは今潰すしかないと思ってもおかしくないよな
だからこそ、警戒すべきだったと言えばそうなんだが、まぁ結果論だよなー 謀反がなきゃ良い治世になりそうだしね よくできてるわ 昔に一度やっただけで今がっつり情報見ながら進めてるんだが
フィンが7章で敵を倒しすぎないようにするには力21で止めないと駄目?
今ランスナイトで力19ある >>835
子供がいないなら3章クリア前に壊れた槍持たせとけば力27でもOKじゃね? >>836
壊れた槍でもいいのか
良いこと聞いたありがとう 武器の耐久力がほぼ一律50だけど、物による寿命の違いって出そうだけどなー。
鉄や銀より鋼の方が頑丈だろうし、剣より槍や斧の方が壊れにくそうと思えるのだが。
その辺律義に再現してもゲーム的に遊び辛くなるって話なのだろうけど。 >>838
ハンマーなんか耐久10000くらいありそうだよね >>841
7章レンスターの話
レス番付けるの忘れてた
相手はソードアーマーだから >>813
それだとシグルドとディアドラ出会わないままだから全く違う話になりそう
暗黒教団が先に見つけてアルヴィス夫人になってからが初対面だったら… >>842
こっちが7章のソードアーマーをアクスアーマーだと勘違いして
「このゲームの手槍と斧は同じ重さだよ」と言ってしまった
すまない 武器の耐久というと
トラキアでリアリティを追及して魔法と弓は外しても耐久が減るようになったのは別にいいんだが
手槍や手斧の間接攻撃が外れても耐久減るのは納得いかない 外れても地面か壁に当たってるんだから耐久減っても可笑しくないでしょ
手斧は戻ってきたりもしてるけど、手槍は投げっぱなしなんだから その結果はともかくとしてゲームバランス調整かもしれないけどね
直間、間接攻撃のアドバンテージ調整の意味で ようやくクリアしたんだけど、イシュタルは洗脳されたティルトゥかと睨んでいたら全然違ったw
髪型と色が紛らわしいし母親とも一切似てないから余計に疑ってたわ
まあ子持ちなのに若すぎるとは思っていたけどね… シグルドやレックスとかの王子は戦線に立ってナンボだろうし戦闘力あるの解るけど
フリージの姫様のティルテュも戦えるのはどうなんだろう?
エスリンやラケシスの例はあるけど、基本女性が戦線に出る事自体珍しいて世界感だし まあ例外的な存在ってことでいいのでは
攻撃魔法を習得してる時点で戦いと無縁に育ったわけでもないでしょ
訓練を受けている以上多少は心得があるはず 「女性が戦線に出る事自体珍しい」って描写あったっけ
女のくせに的なのはちらほらあった気もしないでもないけどハッキリ覚えてないもんで 母親は子供とイザークへ行けって言われてるし
そういう価値観はあるだろう 血統が重要なだけに(?)、男女差別はないんじゃないかなー 女の戦闘ユニットもそこそこいるし(アイーダ、ヒルダなど)、そんな描写もなかったような
イザーク行けってのは、妊娠中かもしれんし、そうでなくても子育てには母親の方が必要だからじゃないかな ティルテュの場合はバーハラ前にアーサーを生んでてティニーがお腹にいる状態じゃないかな
それで生む前に連れ去られたと
そういやブリギットはバーハラについていってるのかな
イチイバルの継承者だし、気質的にもアイラと一緒でついていきそうだが ティニー(リンダ)みたいな儚げな少女が隊を率いて戦ってるのはなんかすごいと思った ひっさつほそみの剣があれば雑魚兵士くらいは狩れるからな 十二聖戦士のうちファラ、ノヴァ、ウルが女
四天馬騎士は全員女 これ村からアイテムふんだくるときって欲しいキャラでわざわざ訪問しなきゃ駄目なのか
交換コマンド無いの今さら気付いたわ シグルドはモリモリ成長していくのに家臣団の成長は
同じ経験をしてるはずなのになんだよこの差は ってのいっしゅあれくは思ったかもねえ
血かよやっぱ血なのかよ けっ プレイヤーキャラは当たり前だけどやっぱスキルが優秀だよな
前半でスキルなしはエーディン、ブリギッド、クロード神父だけ? シグルド「追撃!」
キュアン「連続!」
エルト「・・・」 レヴィン「必殺!連続!フォルセティ!セイジ!自由恋愛!」 >>869
エルト「統率5!」
シグ&キュアン「...」 アレスのスキル見るとどんな豪傑嫁とエルトは結婚したんだと思っちゃうよね >>873
まちぶせ=夫をたぶらかすラケシスに先制攻撃する
追撃=夫をたぶらかすラケシスに再攻撃する
連続=夫をたぶらかすラケシスに連続攻撃する シグルド=ナオキ
アレク=トモハル
ノイッシュ=花屋
アーダンはアヤだった…? 神父はブラギ直系ってのがスキルだって言っても良いほどにブラギの神族ボーナスは優秀 ある攻略本が、神族補正の遺伝のシステムを知らずに
クロードのことをボロクソに書いてたな 知ってても知らなくても大差ないか
なんであんなにボロクソに書いてたんだろ? そりゃ親のスキルの組み合わせ考えるのが楽しいゲームなのにスキル無しとか何一つ面白くないし
父親の場合、追撃が無いってだけで相手選ぶしなレックスやホリンですらも クロードってエーディン以外とくっつけたら
すべての子供たちが優秀では?
ラケシスに関しては子供たちが眠らない幸運カリスマって点で優秀 ストーリ的に王道くさいティルテュが地雷って言われてるじゃん。
攻撃キャラなのに追撃がないのはしんどい。
アーサーに追撃リング、ティニーは杖の人にするならOK クロードは後半は魔法が多いから魔防は高いと良いけどそれでもよい使い道が思い浮かばない
ノーリセ縛りしてるときのバルキリーとか? クロードの親としての性能を見るならフュリーが一番でしょ
セティは例え物理親だろうが追撃、連続、ライトニングで強いがフィーは魔力が上がるアゼル、クロードが親だと魔法剣での運用がかなり便利になる
あとクロード親だと杖Bになってリブローが使えるようになるのも便利 >>882
トローンアーサーが怒り攻撃力90だから
追撃リングは必要ない
ティニーはマルチに活躍 今度ワーストカップルでオールAやってみようかと思うんだがおもろいかな
通常、平民オールA、主人公ソロクリアもやってる
トータルクリア回数は15〜20くらい クロード父アーサーも、魔防、魔力が高いから
走る、眠らない、怒りで必殺仕事人が出来る。
そこまで辿り着くのが大変だけど。
ティニーたんの杖レベルが上がるのも地味に便利。
ホリン父で追撃リング持たせて、勇者の剣でティニーたん無双したけど…移動力って大事だね。 スカラクですら前線に付いていけないから城で待機することになるゲームだから仕方ないね >>881
流石のクロード神父でも物理職の親としてはぶっちゃけ微妙やぞ、眠らないとは言うがクラス上限の方に引っ掛かるから終章はバリアリング無いと普通に眠るし、HPや力とか技とか伸び悩むから近接ユニットとしては中途半端になるしな >>886
強力な組み合わせのカップリングなんて聞き飽きるほどやり尽くされてるんだから
その逆を追求したほうがこのスレの住人には丁度いいだろうよ >>891
全部カップリングてのが面白そうでカップリングの手間もあって良いね
個人的にはアレクアイラってイマイチだと思ってるけどどうだろ アレクの特徴はつぶれるけど物理親ってだけでスカラクは十分強くなるしなぁ
クロード父の方が弱いんじゃない? >>893
クロードのスキル無しを活かすには追撃ない子供にした方が良いと思うんだがどうだろ
ラケシスとか クロ父スカサハが力20魔法18で魔法剣持ってたら脅威やで >>890
終章のスリープ使う敵って
魔力いくつだったっけ? エーディン×クロード
アイラ×アレク
ラケシス×ホリン
シルヴィア×ジャムカ
フュリー×ミデ
鰤×アゼル
ティルテュ×アーダン
ちょっとだけ見どころ(救い?)ありそうじゃね?…いや、やっぱ駄目だ
を、目指した
ぶっちゃけアー様が3人くらい欲しい アイラ×アゼル
エーディン×レヴィン
ラケシス×クロード
シルヴィア×フィン
ブリギッド×アーダン
フュリー×ベオウルフ 代替より弱くなるカップリング
アイラ…どうやっても強くなる双子。
スキルが死ぬアレクですら、ラドネイ達は越えてしまう。
エーディン…アーダンか。
アゼルでも追撃ついて、ラナが炎Bになる。
クロードでもレスターはウンコだけど、ラナにレスキュー継げる。
デューも大概だが、値切りでラナのレベルアップが劇的に楽になる。
ホリンはパラメーター上がるけど、割りとウンコかも?
ラケシス…カリスマがある時点で、トリスタン、ジャンヌより上
やはりアーダンか。
技が上がらなくなるのと、追撃が無いジャムカも使いにくい。
ホリンもスキル無いけど、パラメーターはガッチリあがるし。
シルビア…代替のが良い(略
フュリー…追撃、連続が確定の上、クラス自体が強いので、困らない。
セティがウンコになるデューか、アーダンかな…。
フェミナはどうやってもフィーを越えられないのがネック。
ブリギッド…追撃が確定な以上、どうやっても代替より上になる。
ティルテュ…アミッド、リンダよりダメなのは…。
デューとかHP少なくなりそう。
基本的にアーサーが機動力あるので…。
なんやかんやで皆恵まれてるんだな。 >>897
まちぶせ+怒りでアーダン×ティルテュは最強クラスやぞ >>901
怒りながら待ち伏せするならレックスでいいじゃん
のとこを種馬としては下位互換なアー様でガッカリ感を出したかった
デューとどっちにしようか迷った いっそのことラケ独身シルヴィア既婚で行けば良いのに
カリスマ無し、セリスと恋人の支援だけでオールAを目指す、みたいな >>900
そうだね
ティルテュ×ノイッシュが子供たち最弱だね
怒りがあるから必殺のうまみが少なく
怒りを発動させるためにHP削れば突撃が発動しにくいか
発動率0% >>898
>>900
よく考えてたじゃん
個人的にはレヴィンのとこホリン >>905
レヴィンはスキルが強いからね
ホリンだと実質スキル無しになるね ホリン父レスターとラナの期待値調べて見たらステだけは滅茶苦茶有能で草
追撃リングか勇者の弓持たせたら化けそう 怒りと馬で駄目アーサーでもアサエロより強いし
トード補正で技確保できるのも大きい >>907
もちろん、成長率の良さに関してはずっと考えてた
追撃リングと勇者の弓でようやく決心がついたよ
ホリンはやめる
レヴィンのままで訂正するよ セリス「くそっ何度タイムリープしてもラナがムキムキマッチョになっちまう!!」 鍛え抜かれた女子の体ってセクシーだよ
バーチャのベネッサとか エーディンの相手はクロードもレヴィンもラナが優秀だから
ワーストと言われるとちょっとなあ 魔力吟味してフリージ兄妹とくに妹にマシンガン魔法攻撃みたいな感じにしたいと考えてるんだけど
ミデかベオで父迷ってる
ついでにエーディンの相手もミデかベオで迷ってる
優柔不断だと辛いわ トード補正もあるから、速さと技は大体期待値カンスト届くで
ミデエーをド定番すぎると思うのなら、ベオエー、ミデティルでええんちゃう ラナよりはるかにマッチョなナンナはマッチョって言われないのはなぜ? ナンナは剣持ってるしな
何にも使わないのに筋肉モリモリなラナとは違う ナンナは子世代では一番可愛いな
おっぱいも大きそうだしパイズリで奉仕してくれそう ナンナが力上がりやすいのはラケシスから受け継ぐヘズル傍系の血のお陰だからな
ラナがよく言われるのは血統補正なく力が上がるからで、組ませやすいジャムカがよりにもよっていちばん力成長率が高い組み合わせというね(同率でアーダン) レスターくんのためにエーディンの力成長が高いのが悪い
ラナがムキムキなのはレスターのせい いかにもなマジックアイテムて感じだけど、それで得するのファラレスター位だよな>炎の弓 風の弓は使えるがフォルセティが使えないレスターとか何のこっちゃになるな ブリさんと姉妹感だしたかったってのとスキルがないってのも理由ではないだろうか
物理セティが悲惨なのはスキルが豊富なせいかなと思ってみたり リメイクする気があれば、最近のクソシステムはいらないから戦闘画面の生足をもっと生々しくお願いしたい。
萌えじゃなくてエッッみたいな、穿いてないよなぁ? くらい裾が翻る感じ 魔力15と追撃、連続が最低でも保証されてるから物理親のセティでも決して弱くないというのがなんとも
初期装備のライトニングが強いってものあるが 物理親セティは代替で同スキルのホークが割と高い壁になってる位だな
耐久面では圧倒的だし父スキルで多少カバーできる組み合わせもあるが 仮にセティがホークに多少劣ってもフィーがフェミナに劣ることはまずないからなぁ そうかセティを産廃にしたければフィーをムキムキにせざるを得ないのか Pナイトに追撃は発動するのがほぼ当たり前だから追撃無しはやっぱきつい
ま、フェミナでも闘技場は制覇出来るけど 物理父のフィーならアレクよりノイッシュのガトリングフィーが好き シレジアは緑髪意外が生まれたら忌み子扱いされて闇落ちでもすんのかなぁとか思ったらラーナ様黒だったわ ノイッシュなら必殺があってまだ使えるセティだけど、
ミデ、ベオ、ジャム辺りだとしょんぼりな結果に… 系譜に限らんけど、人の地髪がピンクや青になるって有り得るのだろか? ピンク髪ぽいのはストロベリーブロンド(赤みがかった金髪)てのがあるらしい 【速報】金券500円分タダでもらえる
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貰ったギフティプレモはAmazonギフト券(チャージタイプ)に交換できます(電子マネー払いにて)
数分で出来るので是非ご利用下さい ところでさあのさレックスがいい男たる所以てさぁ
・オールバック
・青
・スキル待ち伏せ
・槍にめっぽう強い
以外になんかあったっけ >>947
勇者武器の第1号、エリート
お陰で真っ先にCCして益々強くなる レックスにエリートがあるのにランゴバルトにエリートが無いってことは
本当のエリートは母親だったということか 5章クリア
シグルドの直属の部下は全員童貞のまま死んだ
いやもしかしたら童貞じゃ無かったかもしれない
赤緑は村が賊に荒らされてるのを良いことに訪問ついでに一人二人レイプしたのかもしれない
でもそんなことする奴はシグルドの部下でなんかいられないからやっぱり二人は童貞のまま死んだ
だって二人は誇り高い騎士だから
でもアーダンは絶対やってると思う
あの顔でしない訳がないと思う
むしろあいつが山賊だろ
村についたら賊に切りかかる前に女に襲い掛かる顔してると思う
でもアーダンなんかに任せてたら助けられる村も助けられないからアーダンが村に行くことなんて一度も無い
だからやっぱりアーダンはそんな事しない 直属ってシアルフィの3人のこと?
赤緑ならホモって筆下ろししてるかもしれないよ オイフェが追撃必殺持ちなのは二人の遺伝子(意味深)を受け継いでるからなんやで 代替キャラの中でもホークの優秀さは群を抜いてるよなぁ
全員代替でやって一番驚いたのは追撃持ってるキャラの少なさだが リンダもアゼ父レヴィ父以外のティルテュより強いと思ふ
怒りエリート連続で成長率もヨロシ 今思えば聖戦の時点で早くも過去作と名前被ってたんだなw
もうFEは明らかに人名枯渇してきて新作だせない(出すとしても過去作リメイク)雰囲気になってきてる 西洋系に拘るからだよ
インドとかアフリカとかまだまだ手つかずよ
ニャホ・ニャホ=タマクローとか リンダはあえて被せたような気がするな
ファンサービス的な まぁなんで人名枯渇するかというと
カッコイイ名前にこだわってるからなんだよなw
かっこ悪い名前でいいんならいくらでもあるわけだし
鈴木一朗、山田太郎みたいに名字+名前の日本名で統一すればいくらでも作れる ムハンマドとイエスとモーセが士官学校時代に堅い友情で結ばれてたらちょっとやだなぁ
ガンジーが戦争狂な世界よかマシだが >>957
リンダは速さ成長30%だから
追撃持ちが親のティニーには勝てない ホークってマジで何者なん?
なんの血統もないやつがセイジになれて光魔法使えるもんなん? 地元で勇者?とか崇められてるくらいだから
少なくとも平民の中でも1000人に一人や1万人に一人くらいの才能はある人なんじゃね?
光魔法を使うだけなら平民でもできるでしょ、Aにするのは血筋が必要だけど カシムだってファンサの域よ
ボウファイターじゃなく山賊系グラだったあたり開発陣はカシム嫌いだと思うけど 終章闘技場のトリにギリシャ神話の主神を持ってくるのが何か芸細かい >>967
作る側に立ってみろよ
やる側からしたら敵の名前なんて気にするの5秒だろうかど
作る側は120秒ぐらいかける アメリカの古風な名前ばっかりだったら萎えるw
ジョージ、マイケル、トム
闘技場はそんな感じだけどね ジョルジュ、ミカエル、ティムにするとかっこいい不思議! >>970
ジョルジュ、ミシェイル、トーマスならいるな ???「世界中の駅名を逆読みにした名前とかどうだろう」 ∵ ・_・ 聖戦の奴らってみんな口元にこういう顔付いてるよな >>918
亀レスで申し訳ないけど、ホリン父について
>>911は某主人公を意識してネタに走っただけなんだ…忘れてくれ
それにあくまで追撃リング持たせるのが大前提の話だしね
他のカップリングのことも考えなくちゃならないからそれぞれがベスト(ワースト)とはいかないけど
ラナはどの親でもそこそこ魔力約束されてるのは仕方ないけど折角ならスキルない方が良いかなと
レスターも成長は良いけど単発のみの強さってことで(だからこそ装備で化けるわけだが)
代案
ブリギッド×アゼル
エーディン×アーダン
アイラ×アレク
フュリー×ミデェール
シルヴィア×ジャムカ
後は同じです ナンナの杖Bは…でもクロードの成長率は欲しいところ
一つの組み合わせのみをピックアップするわけじゃないから難しいねこういうの >>978
値切りの腕輪持ちとエリートリングを使いまわせる >>977
898です
フュリー、シルヴィア同意
エーディン×アーダンは弓継承が出来るからどうだろう
ブリギッド×アゼルは素早さが高い追撃持ちになるから盗賊としてはまぁまぁな気もしてる 弓継承ってキラーボウしかつかえねーじゃん
追撃もなく技もない一発普通に攻撃して終わり >>981
キラーボウ継承出来れば闘技場制覇出来るじゃん
はがねの弓とか売れるものも継承出来るってはまぁまぁ有利だと思うけど アゼル×ブリギッドだとファバルがヴェルトマー継ぐんだっけ
パティが継いで「この炎の紋章が〜」言ったら別人すぎて面白いなと
ついでにアゼルエーディンだとそうでもないのに、ブリギッドだと急におねショタっぽく見えるの何でだろ サイアスやラインコックも出る聖戦リメイク作ってほしいわぁ >>978
今までやった中で最もどうにもならん組み合わせだったな
値切りと怒りという可愛い顔してクレーマーのようなスキルと
まったく上がらないステータス そこはアーサーティニーの育て方を知っているかどうかで評価が分かれるところだな デュー父でステが上がらないってことはないだろう(HP除く)
>>980
次スレ頼むやで 何気にデューて非メイジ系父の中では一番子供の魔力伸びるとーちゃんなんだよなぁ(誤差レベルの話ではあるが) あたし、むずかしいことはわかんない
でも、>>993 様は大好き! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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