ゲームセンターCXを楽しむスレ 37シーズン
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フジテレビワンツーネクストの超看板番組「ゲームセンターCX」が、2018年4月からいよいよ第22シーズンに突入!
第19シーズンからプレイステーション・セガサターンソフトが解禁!!
ファミコン生誕20年だった放送開始当時から14年が経ち、プレステ・セガサターン誕生も20年以上前の出来事…!
新たな「レトロゲーム」登場に、CS界のプリンス・有野課長の躍進(苦悩!?)はまだまだ続きます。
第22シーズンではどんなミラクルが起こるのか!?
感動のエンディング画面を課長と一緒にご覧ください!
たまゲー、新シーズンミニコーナーも必見です!!
第22シーズンも益々盛り上がること間違いなし!
レトロゲームに最大の敬意を表してお届けします!!
オフィシャルサイト
http://otn.fujitv.co.jp/gamecenter/index.html
OAスケジュール
http://otn.fujitv.co.jp/b_hp/100000017.html (ONE)
http://otn.fujitv.co.jp/b_hp/915200069.html (有野の挑戦 アーカイブス)
ガスコイン・カンパニー
http://www.gascoin.co.jp/
※前スレ
ゲームセンターCXを楽しむスレ 36シーズン
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1546434023/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ここでは不評のようだが俺はマリオRPGここまで2回面白かった
3回でも文句はない
4回にしてもよい
ドラクエ1含めロープレは楽しいな
横スクロールアクションは完全に飽きた マリオRPGはしっかり隔週放送してくれるから
まだマシだわ
前、前編放送から一ヶ月後位に
後編放送があったときは流石にきつかった ローンチでキラーソフトもないうえにすぐにPS・SSが出た印象 >>6
未開封品を冷やかしで開けただけで買わないってのも酷いよな ゲームセンターCX 15th感謝祭 有野の生挑戦 リベンジ七番勝負
03/23(土) 15:00〜18:00 あー、やっとか
最近リピートとか減った気がするのう >>9
つっても店主側から開けてみようかって提案されたワケだし、それで有野を責めるのも酷な話でしょ
プレミアでもついてるのかと思ったけどヤフオクとかだと1万すりゃいい方だな >>12
えー新品でもそんなもんなの?だったら買う価値なしか… 大したソフト出てないしね…と思って調べてみたら200本以上出てたのか 最低でもクリスタラーと戦ってほしいよなぁ
でも次回予告で映像出てなかったからやっぱり戦わないのかなぁ
マロの[なにかんがえてるの?]ネタ集とか最後にやってほしいけど
恐らく無理だろうな
特にマメクリボーが・・・ この番組で裏ボス撃破とか絶対悲惨で面白くない光景にしかならんからさすがにいらんわ… ドラクエ派でFFはそうでもない有野だから
FF系とかパロディとか「え?どういうこと?」ってなりそうだしなあ そもそも裏ボスまで倒したゲームってあったっけ?
ドンキーコング2は真のエンディングだから
あーいう風になってたけど ガロスぺのジョーの歩き小パンって永久だったと思うしあれで普通に攻略出来たんじゃないかなぁ
中山が教えたのかもしれないけど 見てるほうはクソつまんねーソフトに3回とか。有野眠そうだし。 × RPGなんて誰でもクリアできるゲームだしな
○ コマンド式RPGなんて誰でもクリアできるゲームだしな 流石にマリオRPGを3回続けるのはなしだよなあ
次は高難度のアクションかシューティングがいい
ヌルいのばっかやってないで苦手なものにも挑戦してくれよ
課長の歯が立たないゲームでも、ADが練習して完璧にサポートすればいいんだから バカリズムはいつ出るんだよ
リベンジで有野が勝ってたろ 多少ヌルくてもだけど、3回に分けるのは流石に無駄すぎるわ。 クッパが仲間になるとこまで
ラスボスまでの二回でいいよなー 絵面は地味だし、放送時間に収めるためにストーリーやイベントはカットせざるを得ないし
RPGが挑戦に向かないのはロケハンの時点でわかりそうなもんだけどな
放送でまず使われないレベル上げ作業を見させられるスタッフも大変そうだ テキスト部分のいじりを拾うとかと思ったらそうでもないし
ストーリーはしょりまくりで戦闘部分だけ重点的に見せられてもおもんない
RPGは初代ドラクエぐらいのファミコンボリュームじゃないと番組向きじゃないな 子供の頃みんながやってたゲームを課長がやるのを見るのは面白いけど
基本的に難易度設定が絶妙で子供にもとっつきやすい簡単さの任天堂ソフトはあんまり挑戦向きじゃないイメージ
そうなるとロックマンあたりが安定してるかな ヨッシーアイランドは程よい難しさでよかったのにな
あれくらいがいい ドラクエは結構盛り上がったのにな
なんかマリオRPGって、ピンチの時でもピンチな感じが一切しないのよね
だから大して盛り上がらないんだと思う >>40
いや、さすがにロックマンはもういいわ、E缶ごり押しばっかりだもの
見てて萎える せっかく武器の相性があるのに、それを検証せずにE缶でゴリ押しだもんな。
プレイに工夫がない。
挑戦も3までは面白かったんだけどなぁ。 >>40
基本的に絶妙ってさすがに信者すぎるわ
最近でもカービーとか金貨とかヌルゲーばっかじゃん 任天堂ソフトはどれも挑戦としてはツマランのよ
ファミコンソフトなんてくさるほどあるのにわざわざマリオRPGとかやらなくてもと E缶でゴリ押ししてもいいだろ初クリア目指してんだし
ズルでもないのになんで縛りプレイする必要があんだよ 任天堂云々よりシリーズもののアクションゲームって世界観同じで基本やることが同じなので
最初は面白かったけど飽きるよねっていう
ロックマンももういいやって思ってる人間がこのスレには多いのもそういうことじゃないの 有野がダラダラゲームやってること自体を楽しんでるのがこの番組のメイン視聴者層で、
難関ゲームに挑戦とかどうやって攻略するかとかはそこまで大事じゃないって判断なんじゃないのかなと思う 最近だとワイルドガンズ面白かった
スーファミ末期のゲームってなんかいいんだよなぁ >>48
このままE缶頼みなのはいかがなものかと、とエモヤンにも指摘を受けてたけどね ガスコインサイドは撮れ高があればなんでもいいんだろうなあって 以前のGCCX見返しているんだけど、矢内時代って面白かったんだな
特に矢内語録が絶妙だ どんどんつまらなくなってるから当時いまいちな印象でも今観ると面白かったりする。自分は江本の頃がそれ >>59
今回のセーブ忘れは、矢内だったら独特の語彙で有野を窘めるだろうなと思った。 どうせRPGやるならいっそのことFF3やればいいんじゃない?
カイの冒険みたいにクリスマスに生放送でクリアするまで
後番組潰してでもやり続ければ
まあそんな事したら有野もスタッフも視聴者も全員死ぬだろうけど・・・ RPGは最初からDVD挑戦かイベント挑戦でいいと思うな
放送だとだらだら長くなるかカット連発でわけわからなくなるだけだし FF3はクリスタルタワーという最大の難所があるから有野には無理だ FF2で回避全く上げずに
デスライダーにボコられる課長 オニオン装備ドロップに何時間いや何日かかるんだよw
でも俺は観るよFF3なら 忍忍賢賢で普通にいけるだろ
3はウィンドウバグを知らないと強化魔法が無意味化するから難易度が跳ね上がるんだよな 「遊びじゃないんですよ」
「ゲームは遊びじゃないんですよねぇ」 >>65
クリスタルタワー最大の敵は親ってのが面白い セーブ出来る場所がないからねぇ FF3って演出入りまくりそう
・バハムートと戦ってみる
・カエルや小人から戻らずに進む
・学者なしでハイン戦
・沼地に突入
・竜騎士なしでガルーダ戦
・増殖分裂系を普通に殴る FF3は好きだけどGCCXでやっても面白いかは微妙じゃね?
ツッコミどころあるクソゲーの方が番組的には面白くなりそう どうせFFやるなら2やれよ
屈指の迷言の宝庫だからクソゲー回みたいなテンションで楽しめるやつになるよ >>72
ダビスタは編集とスタッフに助けられてたなー
正直ゲーム的には同じ映像ばっかりでテレビ映えしなそうなのに面白かった記憶がある FF2はシリーズ最高傑作だろ
クソゲー扱いされるのは腑に落ちない 迷言の宝庫って言ってるだけで
誰もクソゲー扱いはしてないだろ ファミコンFFに思い入れのあるレスが続いてるけど
RPGは基本的に挑戦向きではないと思うよ
>>78
あれはスタッフの名前を絡めて育成したのが功を奏したと思う
有野の芸人としての腕じゃないかな ダビスタは絵的には地味だが、馬を応援したくなる展開と
ヘッポコ騎手をやたらとピックアップする流れが面白かった ちょっと立ってもらえますか、が生々しい怒り方で面白かった 皆FF3プレイしてたおっさんみたいで俺は凄くうれしい
Pはもっと有野叱れ ダビスタは面白かった
有野がベテランの小川さんを見捨てられなかったとことかよかった >>90
菅さんと有野は開けっ広げに皮肉を言いあう間柄ぐらいが丁度いいよね。
お互いの暴走に毒づいてほしい。
有野が菅さんにグチグチ言って「悪口を言うな!」って怒鳴り返されるのが面白かった。 ダビスタは有野が勝手にどんどん話作っていくのが面白かった ff2なんてやらせたら、何も知らないADがパーティアタックでステータスを強化する方法を教えてクリアが困難になりそう… ダビスタって面白かったか?
ファミリージョッキーは結構楽しめたが 個人的には微妙だったな
有野が言うならまだしも、ナレーションでおがわの教えがどうのとか
サムいこと言いだしたのがきつかった 次のゴエモンはSFCの2なのかな
それか64のどれかか ゲームとしては名作なんだろうけどつまらなかった…終盤眠かった
鑑定士の岐部先生とTaskのお茶の間大興奮でクスッとしたくらい 冒頭数分で見る気なくした
つまりスパドン2も今回も任天堂様に最大の媚びを売るためにクソつまらん3回にしたわけか
有野がリンク踏みまくったのは精一杯の抵抗かね ゴエモンはネオ桃山幕府やってほしい
昔要望出したわ 無理して見なくても見たい回だけ見ればいいのでは
俺は楽しかったよ
ゴエモンも楽しみ 緑色だったから、「弟のルイージ?」と思った。
全然マリオと関係なく、世界観も違う敵キャラばかり。 ゴエモンインパクトのBGMがあからさまにガッチャマンだったやつは面白かった記憶がある クリスタラーに全然反応してなかったな
勝手にうたいやがれでもFF1戦闘曲にピンと来てなかったからFFシリーズ自体やってないんだろうな ネオ桃だったら一回に収めるのは至難の業だろうな
シーズン跨ぎ前後編とかやりかねない気もするが 3回やるしかなかったんですう
そんな言い訳から始まる回が面白いわけがないわけで ドラクエは面白かったのにな、RPGにもいろいろあるのか 録り逃すと1ヶ月以上再放送無い事もあるから毎週録画が安定 スタッフでもいいからクリスタラーに勝ってFFおなじみの勝利のファンファーレを聴かせてほしかった まさに無駄遣いな三回だった
他にやるゲームあるやろ… 挑戦内容より老眼なのに老眼鏡かけずにやってるから何度も何度も文字を読み間違えたり、宿屋にリンクというか人が寝てること自体が見えてなかったり衰えが酷くて見てられない 自分はなんだかんだで面白かったけどな
RPGありだと思うよ
これから先益々高難易度のゲームなんて無理なんだから ナレーションが大半で課長要素が全く無かったな・・・有野の無駄遣いだった ネタになりそうな
カチョ−vs課長もカットだったな >>95
肝心のレース部分は見てるだけだったし
有野っちも賭けで遊ぶぐらいしかボケ的なプレイは思い浮かばなかったんだろうなぁ
なんかでチキチキマシンのゲームをただ見とるだけやん見たいなことも言ってたから RPGは編集するとダイジェストになるから
長時間生放送でやってほしい >>126
DQ1とか1日で終わるんだから生放送向きだったな
NMBのアイドルがニコ生でやってたDQ1生放送は面白かった メタルスライム探しながら延々とレベル上げしてるところを
生放送でやってもキツイと思うけどな FF4は意外と難易度が高いから有野には無理だ
イージー版まで出てるタイトルやぞ MHなんてそれこそ難易度的に絶対有野一人じゃ無理だから濱口とやって欲しいわ 次のゴエモンはきえた黄金キセルだな
もうここまできたらRPGでシーズン〆ようぜ やっぱRPGはこの番組と相性が悪いような…
課長がお疲れ気味ならファミコンのドラスピとか月風魔伝あたりの
ほどよくヌルいシューティングやアクションをやってみたらどうだろ >>136
個人的には見たいけど制限時間内にまずクリア出来ないよなぁ 早くうしろに立つ少女をやってほしい
終始ビビりまくる有野の姿が見たい
あれはクロックタワーやかまいたちの夜よりよっぽど怖いから
てか任天堂は早くファミ探の続編を出せ 怖さのツボは人によって違うからなあ
自分はびっくり系が怖いからクロックタワーはビクビクしながらやったけど
ファミ探を怖いと思ったことはないわ RPGやるならよほど上手く編集しないと駄目だな
なおかつ、寄り道極力禁止のスピードクリア重視の
低レベルギリギリのプレイスタイルじゃないと
冗長になってしまう >>144
話もすげー簡単だしな
小中学生向けなんだと思うよ ファミコン探偵倶楽部は初代が名作だからなぁ
まさかあけちが犯人とは 犯人があいつといえばポートピアやらせてはどうか
さすがに知ってるか ミステリは読み手側の慣れが大きいよね。子供の頃にゲームとしてプレイしたというのがでかいな
一人称ダンジョンが不気味の演出に使われてるってのがファミコンらしい 定期的にやってくれるよね
オホーツクに消ゆの時は面白かった ブルートレインは良かった
「警察のものですがここで降ろしてください。クビがかかってるんです!」とか
「カメさん、もうかばいきれないよ」とか有野のギャグもキレキレだった コマンド選択AVGとかRPGとかもたまには良いと思うけど増えすぎるのもどうかと
同じミス何回もしたり出来てたことが出来なくなったところを晒されるみたいな楽しみがないから
許可とれるのないんだったら悪魔城伝説でも撮り直してもらったほうが 次のよゐ活はヨッシーかな?
そういえばヨッシーアイランドも放送2回でダレた思い出が・・・ またインディー生活やってくれないかな
よゐこのアルチキ見たいわ >>156
ACT、STGで、課長自身が操作のレベルを上げて進むのが一番面白いね
コマンドRPGでキャラのレベルを上げて進めても、盛り上がりには欠ける
悪魔城伝説のリベンジは見たいけど、再挑戦する大義名分がないから難しそうやね
全面どこでやられても復活できるから課長向けではあるんだが 課長のレベルアップもそうだけど
力技で突破ではなく
スマートな攻略法見つけてくれるとなお良い シレンの続編プレイしてくれれば色んな意味で盛り上がる >>167
プレイよりも編集が悪いと思う
アクションゲームだったら「あっ」とか「またも凡ミス」とか入る場所が
有野もスタッフもナレーションもほとんどスルーするもんだから、やたら単調なんだよ 初心者にルールすら教えずアクションのノリでやらせるとかなにそれ鬼畜 素振りとか斜め移動とか
複数の敵は通路で1対1にするぐらいは
初心者レベルの俺でも思ったから
好きな人はもっとイライラするだろうなと思った >>126
最後まで行かないで中途半端で終わった時の残尿感が凄そう >>170
有野も仕事でイヤイヤやってるもんだから学習しようとしないしなあ
トドメにADが用意した装備まであっちゃどうしようもない
>>171
RPGはマザー2の時みたく一部分をプレイするのが一番いいと思うのよね
エムブレムもそうだったけど、カットされる部分も少なくなって楽しめる
まあ本挑戦にしろ特典挑戦にしろ一部分で終わるワケにはいかないってのがあるから
またニンチャンみたいなとこでやってほしい ゴエモンとかどれも残ってるのボリュームあるのしかないから
何きてもシーズン跨ぎの前後編だな RPGなら天外魔境2やってほしいと思ってたけど
今の有野は根性が無いから突撃!角太郎君が倒せなくてギブアップだろうな
突撃!角太郎君なんてほんの序盤のボスなのに
名無しの十八番とか右のガーニンなんて何日かかっても無理だと思う
でもその後タスクの挑戦とか言ってタスクが挑戦部屋に缶詰になって
クリアすればタスクは浦川以上に評価上がると思う
鬼怒シーンや浜田村のイベントも放送してほしいと思うけど無理か・・・
激写ボーイでさえモザイク入ってたし・・・ プレイ時間考えてゲーム挙げろよ低能
テメーの好きなゲーム語りたいだけなの透けてんぞ RPGは視聴者がもうギブアップ
かといって総当たりADVもツッコミ次第でダイジェストになりがちだし
やっぱアクションかパズルがなんだかんだで面白い傾向 ワンダープロジェクトってやったっけ
JもJ2もみじかくてパズルアドベンチャーで良さげ やってないね
エニックスはアクトレイザー、オホーツク、ドラクエとメジャータイトルやってるから許可が下りないって事も無さそうだけどね >>178
DQマリオ自分は楽しかったから視聴者とか書き込むなよ
自分はと書き込むならいいが
突っ込みとか楽しめた部分もあるし 最後の王様が「次回ソフトはWP」と煽り入れて、
ワンダープロジェクトか!?と期待してたら・・・
う っ で い ぽ こ ワンダープロジェクトちょっと調べてみたけど
開発元が倒産してるから権利関係が難しいのかもしれない 天外魔境2とかクリアまで80時間かかるぞどうすんのw ちょい残虐シーンだっけ、バケモンとは言え人型で女性だからなあ。あのシーンのカタルシスはリアタイで見たときはすごかった ミラクルロピットやレリクス暗黒要塞も候補に挙がってたし、やろう >>157
次するならマリオメーカーとかやって
作成したコースを前作みたいに
配信して欲しい 二人でマリオメーカー2のプロモーションはやると思う >>161
泥臭くクリアするほうが番組的には楽しいと思うけど
スマートな攻略やパターン作りを軽視しすぎている印象はあるね
課長はゴリ押し・ハメ技をパターンだと考えてるフシがあるからさ
あのプレイスタイルだと、どんな名作もクソゲーに見えてくるのがある意味面白い やれば出来るのにやらない感がもどかしいな
シレンの話で未だに盛り上がるのも裏腹っていうところだろうし >>182
スタッフもワンダープロジェクトが期待されてることはわかってるんだな
リクエスト多いんだろうか >>189
汚い勝ち方やなーとかこすいやり方で気持ち良くないーとかよく言うね
それが常套手段って場合もあって変な縛り作って苦労してるるけどそれも課長か その神経の一割くらいは格ゲーにも使ってほしかった
パターンどころか運だけだぞあれ 格ゲーは基本常にガードを徹底するだけで全然違うのに何で絶対ガード覚えないんだろ バーチャ2はつまんなかったなぁ
多分二度と見ない挑戦 格ゲー = 防御とコマンドを覚えない、基本ガチャ押し
レースゲー = 基本であるアウトインアウトを分かってない
横スクアクション = ジャンプの距離感、タイミングが分かってない 格ゲー初心者とか下手な奴はとにかくボタン連打でゴリ押そうとしたり
必殺技出すのに必死になるからガード甘くなる ガチャガチャガチャガチャ聞こえるとガチムカついたコントローラーの悲鳴に聞こえて バーチャはスト2ガロスペよりは面白かった気がする。ガチャ音はすごかったな バーチャ2は智アキラ先生のおかげで楽しめた
格ゲーしない自分には何故最後中山が負けたのかよく分からないんだけど
上手い人もガチャプレイヤーに負けるものなの?
ガロスペは有野がコンディション不良で言葉少なだし見ててキツかった 高橋はゲーム上手いのに格ゲー回はいつも負けてる気が >>198
ほんとそれ
思い出詰まってるだろう中山の私物なのにな スタッフの私物と聞いて課長がめちゃくちゃにしないわけがない お笑い見ない人は何故そうすると面白いのか、わからないかもしれないな ビックリマンシールも俺がオタク心が分かるやつで良かったなとか言いながら結局全部貼っちゃったしな >>206
あれは最低だったな。さすがにあり得ないよな >>206
あれはフリだろ
構成作家で会議で決めた時点でもう覚悟してるよ スタッフの私物を乱暴に扱うことのどこが面白いんだよ
私物提供させるただのパワハラじゃん 笑い云々以前に有野って物を雑に扱うところがあるからなぁ。
取説をめくる手つきとかさ。 >>212
古いハードを床下にしまうコーナーのやつとか、無茶苦茶雑だったよなあ。思い入れのある人は怒るかと思うぐらい。 マニアならずとも今となっては貴重な代物という意識が薄いよね
値段聞いてビックリしてる割には フィギュアの箱とかすぐ捨てるとか言ってたし
実際に使ってなんぼいじってなんぼっていう主義なんだろう 基盤で挑戦したときに、借り物のコントロールボックスを雑に扱ってたな
スタッフの私物ならまだしも、借り物ですらその扱いということは性格なんだろう
それも課長の味だと思うが、嫌だっていう人がいるのもわかるわ そうそう。私物じゃなくて借り物だもんね。
個人的には見てるとハラハラしてしまう。
こういうのも共感性羞恥の一種なのかな。 詰めて詰めて詰め将棋的なところがあるので、初代スト2くらいならまだしも
バーチャ2とかではまず有り得ないかと 基板って書かないと突っ込む人多いの謎だよなーと他スレでも思う
こういう掲示板で誤字にいちいち突っ込むのは変人だと思う 31日にSP35ゲームセンターCX海外ヒストリー特別編
〜そしてまだ見ぬ大陸へ〜
ってのが放送されるけど一体なんなんだろ?
今年は海外出張するのかな? シンフォニーは特番もソフト化もしないのか
地方民殺しはやめてくれ 有野もZANACぐらい出来れば幅が広がるんだけど。 これまでの海外出張を振り返る特番か
行ってない大陸で手頃なのってどこだろう
オーストラリアとか? そこは捻って考えるとこだな
「そしてまだ見ぬ大陸へ」
この番組はゲームに挑戦する番組
実際の海外へ行くのではなく新たな大陸ムー大陸を目指すてな感じ
つまり時空戦記ムーに挑戦するフラグとみたね >>231
少しは有野も時間出来ただろうから
ニューヨークの任天堂ショップに行ってほしいな
西アメリカとは違ったゲームのなにかありそうだし
南米ブラジルの独自のゲーム機文化あるらしいが よゐこの二人にインディーゲームやって欲しいけど二人とも忙しくて時間が無いだろうから
ゲームセンターCXの派生として歴代ADを総動員させてインディーズゲームやらせて欲しいな
ユーチューバーに慣れてる今の人達なら免疫ありそうだから大丈夫か >>232
なるほど
それじゃ満を持して魔界島の挑戦を 生でネタバレしちゃった時点でもうなさそうだけどなあ、魔界島 お菓子ぼりぼり食いながら町の人から情報聞きまわったり経験値稼ぎしたりで
だるそうに「お菓子が進む回だなー」なんて言ってられないソフトたむで インディーまたやって欲しいけど放映権取るのとか大変そう
再生数見るとかなり売上貢献してるだろうしなー 海外秘境にゲーム持っていって現地民とゲームやってほしい 現地の人を相手にゲーセンで対戦プレイやって
勝ったらベロベロバーみたいなリアクションやるの辞めてほしい。
ネタとして通じてなくて嫌な顔されてるぞ。 有野のキャラ知ってるからこそウケに繋がるだけで、海外じゃ「取材に来た変なおっさん」でしかないもんな。
本人やスタッフにその認識がないから日本と同じことやって顰蹙食らってる訳だが、顰蹙食らってる認識すらない。
まぁ、周囲含め、その程度の奴らってこと。
分かってるならスーパーポテトからの借り物を素手で触ってフーフーして雑に刺すとかせんよ。 彼の国でスタークラフトを言い間違えて相手が微妙な顔をしたのが忘れられない やっぱ次はSFCのゴエモン2か
またごり押しでクリアなのかな ゆき姫はDVD特典で
再挑戦してたけど
結果はどうだったか覚えてないなぁ >>245
cxは国内のほうがいいわ。もしくは「素人いじり」が通用する国
あるかなあw アイテムの買い込みが必要でアクションパートのバランスもシビアであった前作と比べ、
遊びやすく調整されている。旅情感溢れるグラフィックやサウンドも今なお評価が高い。
サスケやゴエモンインパクトなどの主要キャラクターがレギュラー化した作品でもあり、
今作で以降のゴエモンシリーズの「和とSFの融合」という奇想天外な世界観、作風が確立したと言える。
ボリュームの少なさや、旧作からがらりと変化した作風に当初は賛否の声もあったが、
安定に終始することなく新しい要素を取り入れることによって世界観や
ゲーム性含め新たな進化を遂げたことは疑いようなく、今後のシリーズの方向性を大きく決定付けた作品となったと言えよう。
なんだ神ゲーか マッギネスときらきら道中は見たいな
獅子重禄兵衛はからくりタワーなど一部の長過ぎるダンジョンがきつそうだ いやマッギネスて普通にボリュームあるだろ
予想ではシーズン跨ぐぞ ロボットの操縦が難しかった記憶があるな
友達んちでちょこっと遊んだ程度だけど マッギネスか、意外と長いから1回で終えられるかどうか
>>251
特典でのリベンジでクリアしたみたいだね アウトデラックスに出てた遊井亮子がGCCXをよく見てて浦川のファンだって言ってた たまにこれ二週跨ぐ必要あるか?
ってゲームあるな
メルヘンメイズとかまさにそうだった
まぁこれは自分が遊んでないから
二週跨ぐなっていう自分勝手な感想でもあるけど ロムロムとメガCDってやらないよな
やったのらんまぐらいか
しゃべるゲームは難しいんだろうな
イース1.2あたりいってくれないかな 低予算番組なんだから跨ぎで予算節約は必要不可欠なんだよ 超兄貴もロムロムじゃなかったか?
あれも長時間プレイに耐えられなくてフリーズして
やむなく2日目突入したよな 天喰ら1とバザールでござーるもロムロムだよ
まあロムロムといえばムービー+喋るというイメージあるから忘れるのもわかるけど >>270
博多から出てきて都会に迷い遅刻し「1機やらして貰って良かですか」
と言った頃からどんだけ経ってんだと。そら普通に老けるわ カトちゃんケンちゃんは地獄だったな
他にもあったけど戻されるやつは頭おかしい バザールはロムロムなのか、CDである必要性が全くないなアレ >>272
老けたのは遊井亮子の事だと思ったけど違うの?w
白線流しから23年も経てば当然だろうけど >>274
「バザールでござーる♪」のボイスがそのまま入れられるってぐらいか? >>271
そうかなあ、メッセでの笹野は老けたのはもちろん体も結構太くなってて
さすがにイケメンと呼ぶには厳しくなったなあって思ったが。 >>262
メルヘンメイズ1週だとあっさりした編集になったと思うわ
トランプトランプのくだりとかラスボスのポンコツシステムとか面白かったから2週で正解
キングオブドラゴンズ小学生の時親戚の兄ちゃんの家でよく遊んでたから2週でも良かったと今でも思ってる
自分は1週でダイジェストみたいな編集なら2週でじっくり見たい派だな 東日本ではエフエフ、西日本ではファイファンと呼ばれていたってのは本当なのかな
まあファイファンだとパイパンみたいで卑猥だからやっぱエフエフだよな普通 東北だがファイファンだったな
ゲーム雑誌あたりでファイファン表記あったんだろうか 地域よりも世代な気もする
ファミコン時代はファイファンだったような 自分は関西でガキの頃はファイファン、中〜高くらいにかけてなぜかエフエフにかわった
そういえばファイナルファンタジーは略すのにファイナルファイトは略さないなあ SFC時代にエフエフが台頭して、PSで完全に入れ替わった気がする
ドラクエも一時期、ディーキューと呼ばせようとしてた時期があったような
ドラクエ4の頃だったかな DQと言えば
地球平面委員会って小説あったな
みんな知らんと思うが Dは編集室に籠り出前ばっか食べるから肥るってタモリ倶楽部でやってた RaMuとかいう巨乳じゃねぇか
などと思ってたら仕切りが聞き覚えのある菅声だった 関東都心だけど周り含めて子供の頃から今までファイファン言ってる奴一人も見たことないな
今やってるCMでもエフエフって言ってるし スーマリという略し方もこの番組で知ったな
スーパーのつかないマリオブラザーズなんて一作しかないので
マリオ1、マリオ2、マリオ3、マリオ4(ワールド)と本で書かれてた記憶があるので
そういう呼び方なんだとずっと思ってたよ
おそらくマリオ5に該当するのがヨッシーアイランドなのかマリオ64なのかで
面倒くさくなるので数字で呼ぶのをみんな辞めちゃったのだろうけど んな事言い出したらファイナルの付かないファンタジーなんて一作も無いんだから
F1、F2、F3とかで良いって事になるやんけ ファイファンって略し方は確かにあった
https://i.imgur.com/LLc3nr7.jpg
一方でFF表記もファミコンの頃から雑誌や説明書で使われてた
https://i.imgur.com/kciqECm.jpg
ドラクエはDQ表記でもドラクエと読ませてたようす
https://i.imgur.com/SRSZyoP.jpg
スーマリって略し方も当時の少女漫画(マリオと直接関係ない)で出てきてた
タイトル忘れたけど >>262
週またぎ自体はいいんだが、それなら挑戦ソフトの幅を広げてほしいね
「1日クリア前提」「有野の苦手ジャンルを避ける」ってのが番組をつまらなくしてると思う
二日あるならPS1、SSでもクリア可能なのもあるだろうし
シューティングのパターン作りや格ゲーの練習もできるだろう FFってファミコンカセットの時代は
英語よりカタカナでタイトルが大きく書かれてた気がするから
その頃の子供は英語の略称よりファイファンて呼ぶ方が違和感なかったのかもしれん
自分はスーファミから入った世代だからFFって呼んでるけど 結論が出ないなこの話題
地域差と世代差で収拾つかない ソフトに文句言う時も中古やんて言ってたけどあれも課長の地元だけかなぁ >>300
昔のパソコンゲームで「ファンタジー」ってのがあったよ。
Apple IIとかPC-88で出てた。
綴りは「PHANTASIE」だけど。 幕張前の数回はやる気がなかった感じがするなぁ
最後まで行けてもクリアはせずに
メッセ用の挑戦が出来ましたって
無理矢理やってた感があった >>307
魔獣王は特にひどかった
プレイが雑でコメントも冴えなかったし、簡単なゲームなのにあっさりギブアップだもの
以前はKAGEをAD使わずにクリアしてたのにね(本当に一人でやってるかどうかは別として)
KAGEのほうが魔獣王より難しいと思うんだがなあ… >>299
2が爆発的にあたったストリートファイターシリーズは
いまいち略しづらいのと似てる スト2、ダッシュ、ターボ、スパ2、X、ゼロ、ゼロ2、ゼロ3、1st、2nd、3rd、スト4、スト5
普通に略してるけどどゆこと ストファイ派なんだろう。ファイファンみたいなもやもや感のあるやつ そういや最初のころはストファイ2って言ってたな
ゲーメストが知られるに随ってスト2派が増えていった 俺の使ってた略称と違う!とムキになる人は
文脈から理解できないバカさ加減をこそ嘆くべきだな ファミコン鑑定士で思い出したけど、昔のファミコンカセットって
独特の匂いがあったなぁ。
端子か基板なのか解らないけど、新品の匂いはまだ鼻が記憶してるよ。 >>314
懐かしい。毎年出るようなナンバリングだとキンタ○○はちょっとな >>317
ドラゴンボール改の頃からじゃない?
10年ぐらい前か まだやってるのかよ
全国放送のCMではっきりとエフエフ言ってるんだからもう決着でいいだろ ストファイ2は初めて聞いたわ。略語にしては音節が多いなw 課長メガCDのウッドストックやってくれないかな
課長が混乱する様子が見たいメガドラのパトレイバーでね可
なんか俺だけのソフトの訳しかかた大喜利が始まりそうな予感 >>321
どっちも始めて聞く
普通ケーオーエフじゃない? 昔の話だが、SNK社内では「キング」か「ケイオーエフ」だったわ。 初めてでた時は94だからナインティフォーとキンターキンファイの言い方あった
その後のシリーズではKOF マッギネスはしゃれこうべ、お面忍者、神輿天狗あたりで苦戦しそうな予感
ばーちゃ地獄は挑戦まで行ってもクリアまではできなさそうだ KOFは94の頃からケーオーエフ言ってたなぁ
雑誌の投稿とかで変な略しかたしてる人見つけた感じ 有野は過去にブームのあったシューティング、格ゲー両方苦手だから制作も大変だろうな
RPGは今回みたいにクソつまんないし
しかし鑑定師のミカンのやつは何本撮りなんだよ毎回服同じだぞw 毎回冒頭に歌ネタやる場合何回やらせんねん
ていつか文句言ってたよね >>330
シューティングと格ゲーってレトロゲームを語るときには外せないジャンルで
正統派から色物まで大量にあるのに、ほとんど挑戦に使えないのが痛いね
RPGこそ避けてほしいジャンルなんだよな…
動きに乏しいし、ダイジェストでやったら「作業」感が強調されるから
どんな名作も退屈に見えてしまう STGは個人的にあんま興味無いから別に良いや
FTGは難易度調整可能なゲームが多いし、もっと挑戦に取り上げて欲しい ピアノのやつも一度にやったと思うと大谷の負担というか事前準備はなかなかのものだな >>333
木部ママはまたピーマン噛るレベルにならないかな >>338
顔死んでたけどね。もともとあーゆー顔なのか知らんが だいぶまえに勇者ああああで岐部さんのエッチについて言及があったような無かったような
前戯や胸を揉むがどうのこうのと とうとう岐部先生の性生活まで興味を持つようになったのか パラッパかなんかで女の子釣っていただいちゃうって言ってた
おもしろかった 有野ナマコとか触れるんだな・・・と思ったけどそういやテレ朝の無人島とかやる人だった 最近シリーズまたぎが多いから
今回もそうなるのかな?
仮にそうなったら一ヶ月ほど
後編が観れないって事になるのか 「ゲームセンターCX」でお馴染みの「有野課長のイカ」がゲームセンターのプライズに登場!
https://www.gamer.ne.jp/news/201903200051/
これ見てふと思ったけどそういえば机の橋に置いてある駄菓子とか冷えピタ最近全然触んなくなったね おやつシーンがカットされただけでしょ
モグモグタイムに面白いことでもいえば残ったんだろうけど
行き詰まって無言でモグモグ
これだとカットされるだろうね イカとか食べてるところをカットされてるだけかも
普通はカットする部分だから >>338
ドレスの着させられてる感と大胆な胸元が妙にエロい あのイカ味が濃すぎるんだよな
保存のためかもしれんけど 駄菓子だから1、2本食べるもんだと思うけどね
うまい棒も5本食ったらきついし イチローの会見と交互に見てたから内容全然頭に入らなかったw あのボスにもこのボスにも何度もやられたけど最後は勝てました おわり
いくらなんでももうちょい編集でメリハリつけられるだろ・・・ ダイジェストみたいにサクサク進めてたな
2Pプレイもなかったし サスケでやってたのをゴエモンにさせたのは撮れ高の心配だろうけど
普段は慣れてきたところでキャラ変える有野に否定的な流れだから何だかなあと思った
結局12時間やってる割にこんなダイジェスト編集だとその辺のプレイ動画と変わらないし
あと昨日のスタッフロールでディレクター1人足りなかった気がするんだけど気のせい?
全員で6人のはずなのに1人分少なかったような 最近なんか手抜きな感じになってきてるな
有野のヤル気よりスタッフのモチベが下がってる気がする 幕張の余波がまだある感じ
そろそろ戻るんじゃないかな 仕事でゲームやるのと
自分で選んで好きなゲームをやるのとでは
やる気も違うのは仕方無いんじゃない?
ここでも自分の好きなゲームは
CXでやれば面白いと思ってる書き込みも多いし
ところで次の○○ランドってなんだろ?
ワギャンとかかな? デゼニランドをハマグチにやらせたら
どんなコマンド入力するか興味がある >>377
勘違いだったか…ありがとう
シーズン最初の作品は有名どころをやりたいらしいから
ワリオランドかワギャンかな あっさりしすぎてて微妙な回だったな
マリオRPG2回、ゴエモン2回でよかったのでは ムービーシーン インパクトの顔動かし 雑巾掛け XEXEX 紀州峠
大江戸城地下作業場 マッギネスの土下座の素振り
これらをすべてカットするってどういうことよ? 急に「今回の挑戦は○○です」って始めるより有野にゲームを紹介してから始めた方が良いと思う
最近は有野が全く知らないゲームが多い RPGで散々動きが無いからつまらんだのやっぱりアクションじゃないと挑戦向きじゃないだの言っといて
いざ望んでたアクション回になっても結局はこの不満一色よ >>385
そら傾向の話と編集されて出てきた物を見た感想じゃ違って当たり前だよなぁ? ガチャ押し
序盤の全キャラ性能チェック無し
慣れたキャラから強制変更
連敗多画面
トーク場面も「ココ痛い」くらい
終盤のエネルギー戻しは眠そうにして絡みなし
アクションとかじゃなくてダイジェスト回がつまらんのよ >>368
たすくとの2Pプレイで雑談しながらやって欲しかった。どんな人物か知る上でも
>>382
XEXEX見たかったなぁ >>390
今回のAD未だにキャラつかないな
このままじゃ可哀想 ゴエモンの1作目やファミコン版に挑戦済みの話無かった。 管さんの「ク、ナ↑、イ」の発音(イントネーション?)に違和感あった。 カ↑レシ
カ↓レシ
これと一緒でどっちでも聞き覚えのあるイントネーションだったから気にならんかったな シーズンラストで収めるためか、かなり駆け足気味の内容だったな
好きなゲームだし、見所も沢山あったはずなのに惜しいわ
マリオRPGなんてやらなければよかったのに なんだかぼんやりとした回だったな
このゲームのプレイでしか出せない面白さ、みたいなものが皆無
課長のコメントも「はやい〜」「どっちだ〜」「えぇ〜」ばっかりでピリッとしない
ここ最近ずっとこんな感じで心配になるわ
1年くらい休んだ方がいんじゃないか 編集が下手って訳でも無いだろうしよっぽど見所無いんだろう。。。
マリオRPG引き延ばしといい迷走中なのか 15周年のお疲れが見える回が続いたなぁ
また地道に番組制作してほしい ccさくらのキャラゲーあったんやな… 知らんかったわ 和食城だから天ぷらだろと突っ込むかと思ったらナレまでエビフライで通してて閉口した サポートADも推すつもりがあるのと推さない予定があるのがいるんだろう
推すのはサポートだけでなくたまゲーとかロケでもしょっちゅう出番がある
タスクは渡の兄貴みたいな推されない側のAD とはいっても渡は名前のおかげで兄貴てキャラ貰えたからいいよな
タスクは… せっかちだな。
通常モードに戻る来シーズンからもう少しスポットを当てるかもしれないじゃないか。
まずは様子見だと思う。 有野がしこしこやってるのがつまらないとか言うアホが沸いてる状況ですし
元々有野がED出しさえすりゃいいんだから黙ってやってて良いのに 最近番組に熱がないもんな
ディレクターの力不足なんだろうけど ガスコインがグッズ展開とか強欲なイベント屋っぽくなってきてるしなあ >>386
クルクルランドってエンディングなかったような
マーベルランド・ロッドランド・ドナルドランドとかランドの付くゲームは沢山あるから 今回のがんばれゴエモン2はDVDで特別編とか作るつもりなのかな?
キセルボムの説明が一切なかったり結構久しぶりだな。こんなバンバンカットするの。 感謝祭生挑戦
初回放送 元号テロ
再放送 地震テロ
もう元号テロの方で残すわ(´・ω・`) >>416
4/13 14時から再放送!最後まで諦めるな! PSやSS系って今だ当たりがない気がする。サルゲッチュぐらいか
あとダイナマイト刑事ぐらいか。
そろそろタイムクライシスとかやってほしいな。 >>416
がんがれ〜
俺はエンコ保存するから今回の生きてるフレームだけ引っこ抜いて前回のに埋め込んで終わり つっこみどころ満載のゴエモンインパクト登場シーンはフルで流して欲しかった
BGM的な意味で 前にNHKBSの番組を録画しながら見てたらニュース速報のテロップが入ったが録画したものを見かえしたらテロップは入っていなかった
そういうことが出来るなら全部の局でやってほしい >>418
ときメモや電車でGOは面白かった。
どっちも有野が思い入れがないのが良かった。 / ¨>、
厶/wwゝ ノビールw
ノリ ^ヮ^ ハ
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\/ / ゴエモン2ぐらいのゲームの方がボケてるのはやりづらそう。
ツッコミ入れても普通になっちゃうし。
有野的には製作者がボケてない所でおかしい点を突っ込みたいだろうしな。 あー、それはあるな。
ゲームの場合、狙ってボケられると突っ込むほうが寒くなってしまう。 月末の特番は海外たまゲーの名場面集で、今年も海外出張決定か 今シーズンはキャプ翼2や影の伝説が面白かったが
ワンダーモモやカービィ64、らんまにマリオRPGと外れ回が多すぎたなあ >>425
ワンダーモモのビジュアルでアテレコしたりな 今シーズン パズル系やAVGがなかったからな。
ポケットザウルスが一番面白かったかかな。 24時間レミングスから10年
また24時間やってくれ アラフィフの徹夜顔はキツいので24時間はさすがに結構かな。
延長延長でズルズル放送時間が伸びる生放送はやってほしいけど。 めちゃイケ終わったんだから 二日体勢にしてほしいけどな。
一本のソフトで二日抑えるのは無理なのかな。 >>431
ワンダーモモはゲーム部分だけならそこそこ面白かったと思う
寸劇がその面白さをぶち壊してたね。あれは酷い ワンダープロジェクトやってほしいな。
無理なのか。 ロックマンX2
ワンダーモモ
魔獣王
ポケットザウルス 十王剣の謎
星のカービィ64
キャプテン翼II
影の伝説
チョロQ
ザ・キングオブドラゴンズ
らんま1/2
スーパーボンバーマン
バンパイアキラー
ローリングサンダー
スーパーマリオRPG
がんばれゴエモン2
並べてみると後半のほうが印象が薄いな 転勤前の最後の視聴だったが…
引っ越し先ではCATV契約する必要なしだなコリャ >>440
面白かったのが少ないと言うかハズレが多かったか今回は
ワンモモとキャプ2とマリオRPGが無きゃまだ良かったか? キャプ翼は良かったほうじゃない。
星のカービィ64とかが結構ひどかった気がする。
ローリングサンダーは前やったゲームと似すぎてて新鮮味なかったな。
キングオブドラゴンズもなんか似たようなゲームやってた気もするし。 >>443
天地を喰らうよりキングオブドラゴンズのほうが嬉しかった
自分が昔SFC版プレイしてたから
そんなもんだよ キンドラはcps2の頃のカプゲー好きには嬉しかったかな。カプゲーのなかではマジクソと並んでかなりヌルいから
ヌルっと終わったけど。全キャラ触ったのは良かった
番組的にはマジクソ>>>キンドラという感じだったな 次回は●●ランドってなってたけどなんだろ
字幕通り二文字ならそんな候補なさそうだけど
字幕無視ならすでに二回ほどやってるワギャンの可能性あるかな
あのファミコンやってなかったら意味不明なスーパーワギャンランド2だといいけど
難しさもかなりなもんだし あ、もしかしてワリオランドの可能性あるかな
ゲームボーイ最近やってないし初代マリオランド、六つの金貨とやってるし 翔んで埼玉に乗っかってデゼニランドはありえるのか
この番組結構流行に乗っかるし
今回のゴエモンも大坂なおみって出してたし
収録は多分1月か2月にはしてるだろうけど >>443
キャプツバ原作知らんので微塵も面白くなかった・・・ キャプ翼結構良かったわ
原作あんま知らんけど
スポーツゲームだけどコマンド式ってのが有野に合ってたのかも知らん
尋常のスポーツACTだとAD頼みになりそうだし クルクルランド
バイナリィランド
マッピーランド
ブロディアランド
ドナルドランド
キョロちゃんランド
アスミッくんランド
8ビットリズムランド
好きなのを選べ 片山の初キスが彼女の家で
娘を持つ東島が「許しがたいですね」って言ったやつだな>バイナリィランド ×バイナリィランドはDVD特典でやった気がする
○バイナリィランドはDVD特典でプレイ済 アスミッくんランドみたいな名前の敵がいたなあと思ったら
あいざっくんヘッドだった 最近やってないPSソフトそろそろくるだろ
つまりボンバーマンランドかパックランド >>470
レインボーアイランドおもしろかったなあ
DVD収録されてないのが残念
ハローパックマンも収録して欲しい >>472
レインボーアイランド面白いよね
エモヤンとの掛け合いも楽しい
DVDに収録されないのはメインBGMの著作権問題かなぁ パックランドって音楽の著作権が結構面倒じゃなかったか ワリオランドはあれEDが複数あるからなあ
普通にクリアするぐらいならいいだろうけどベストED目指すなら時間かかるだろうし
>>469
菅P「それは一般じゃダメだろ」 マリオRPG 3週に渡ってやったのにすぐにワリオランドはなさそうだけどな。 >>476
この番組では「実はこれ、バッドエンドです」は常套句みたいなもんだけどな 再放送で見たけどローリングサンダー酷いな
時間制限あるのに2週目で真EDありのゲームにするとか やってても大して盛り上がらずカットされたか、あまり停滞しなかったから助け船的な感じで二人プレイを提案するいつものくだり自体が無かったかのどっちか ゴエモンってもっとミニゲーム的なのあったよね。
マリオRPGもミニゲーム系あんま触れなかったし。
もったいない。 個人的にゴエモン2は面白かった
GBAで少し遊んだ程度であまり遊んでないから
この部分が無かったとか感じなかった
逆にあまり遊んでないソフトの方が
観てて面白いのかもしれない
遊びまくってたソフトなら
個人的に気に入ってる部分が無かったりと
色々気になってしまう >>484
シレンなんかまさにそれだな
未プレイの人からするとハラハラドキドキして楽しかったって意見あるけど、
やりこんだ人間から見るとあまりにクソプレイ過ぎてそれこそ2週とかふざけんなでしょう ゴエモンはファミコン版2までの見下ろし型マップが好きだったなぁ
右往左往しながら探索するのが楽しい 64解禁されてるけどまだマリオ64とゼルダとカビィーぐらいしかやってないよね?
ゴールデンアイやって欲しいけどこの番組向けじゃないから無理か チラ見せでいいからバーチャ地獄の所もやってほしかった 映画原作ゲームやったことあったっけか
権利難しそうだが パッと浮かぶのはロボコップかな
他にもあったかなあ カプコンの鬼ゲーのミッキーのマジカルアドベンチャーはディズニーに直談判して放映出来たけどさすがにDVD収録は無理そうだな
セプテントリオンも権利で揉めてたから無理だろうしそんなんばっかだなあ グーニーズやろうぜグーニーズ
メインテーマが耳に残るんだよアレ ドラえもんは他局だけどやってたね
そのへんはCSだから緩いのかな 他局の場合はおそらく現在放送中の番組は不可
水戸黄門やおそまつくんも放送終わってから挑戦した ヒントを基に次の挑戦を予想してる時が一番平和に盛り上がっている気がする >>490
F-ZEROと電車でGO
やってなかったか? >>495
セプテントリオンはDVDに収録されてるな >>504
そうだっけか
記憶あいまいすぎるな俺
アーカイブでの放送がされてないのかな ・放送できない
・放送はできるがDVD化は無理
大きく分けて二つのパターンか >>505
セプテントリオンは幕張の放送前だかに
再放送やってなかったっけ?
録画してた マッギネスの最後で「エリア6のボス マッギネス将軍」とナレーションがあったけど
何でラスボスと言わなかったんだろう
というか、「ラスボス ゴエモン・いんぱくと」の方がよかったと思うんだが >>500
おそ松くんのソフトでた当時フジテレビだったらしいよ
セガがスポンサーの枠で放映されててその関係でゲーム化されたんだと思う
おそ松さんに乗っかるのが恥ずかしくてずらしたんだと思う 番組冒頭で「乗っかるの遅くないですか?」
って逆にネタにできたからそれはそれで みんな何がきっかけでゲームセンターCX見始めた?
俺はたまたま無料視聴日に有野と東島がアトランチスの謎に挑戦してるのを見て
面白いと思ったのでCSに契約したよ 野球中継目当てにCS契約したら一挙放送か何かで昼からドンキーコング2回やってて
敵の動きみながら有野が「少年隊みたいやな」って言ったのが妙にツボにはまってそこから
多分今はつべ流れが多いかもしれんわね
任天堂公式か違法転載かは置いといて >>512
知り合いが見てて面白いからと薦められた
魔界村やる前だったかな 動画が先に出てくる始末だからなあ…
YouTubeよりやばいサイトあるよね
スレにも普通にYouTube見て来ました とかあるし Appleがゲーム進出かー
今のうちに任天堂から鞍替えしといたほうがいいんじゃないか 俺もぶっちゃけきっかけはネットの海の動画だな、アウターなんとかってやつ
不思議なゲームを有野が実況しとるんかーみたいな
共同アンテナがCS対応してなかったらどうだったかなあ・・ アップルのゲームビジネスなんてどうせ長続きしないだろ 任天堂に対抗しようなんて考えてもないだろう
今や絶対王者すぎる そんなにマリオRPGみたいな面白くない任天堂回を見たいってことなのよきっと ワンダープロジェクトJは昼に980円で買って遊んで寝て起きて翌日の朝にはクリアできたけど
有野さんだとどのくらいかかるか気になる、変なところで詰まるからなこの人 駄菓子屋にメタスラが95%ぐらいの割合で置いてあるのはなんなんだ
当時の営業が死ぬほど頑張ったのかメタスラが手頃価格で人気だったのかメタスラぐらいしかなかったのか スタッフがメタスラある店ばかり選んでるから
ネオジオ自体安かったってのはあるだろうが
それにしてもメタスラ率高すぎる 営業が死ぬほど頑張った
設置店は売上から場所代もらえたし客も来るので置いて損なし
ゲーム交換もメンテもSNKが全部やってくれる ちなみに駄菓子屋さん側はゲーム買ってないよ
新作や推しゲーあると勝手に交換してくからね SNKは筐体設置させて貰う営業が凄かったらしいね
お金払わなくていいから売り上げの何十%契約とかしてたみたい
ゲームやりたくて駄菓子屋にも子供来るし不都合がない そうじゃないとSNKの筐体なんかあんなに台数出回らないわな おぉ、今年三年ぶりに海外出張するのか
何処か解らないけど楽しみだ 行ったことない大陸に行くらしいけどそうなるとアフリカ、南米、オーストラリア、南極、北極ぐらいしかない
北極かな多分 >>512
どこかの板の「ウミガメのスープ」スレで出題されて知った
どこだったかなー、当時ウミガメスレ乱読してたし 現地の人にアホみたいな行動するの痛々しいから正直やめてほしい 地上波の忍者龍剣伝が最初だったから2006年
スカパーずっと入ってたのに海外サッカーと外ドラくらいしか観てなくて全く知らなかった
こんなに面白い番組があるのか!と驚いたな
再放送で過去のも殆ど観られたから良かった 自分が番組を知ったのは放送じゃなくてDVDだった
第1巻が発売された頃に店頭で魔界村の部分を流してた
10分くらいその挑戦を見てて面白いと思ったのがきっかけ
そのままDVD買って帰った 俺はたまたまテレビ流し見してた時にゲームセンター「CX」で鉄騎やっててそこからだな
2ndシーズンからエンコ民で以降はHDDにコンプリートしてるが1stが見たいわ >>538
アホみたいなことをして意図が通じないこと自体を笑いにしようとしてるけど
見てるこっちが恥ずかしくなるよね。 昔はホワイトボードに色んな絵が描いてあるのが好きだった
おっさん顔のロックマンの絵とかアンドレがいっぱいいる絵とか
誰もその絵の事には触れずただチラッと見えるのが面白い
またあんな感じの絵を描いてほしい 自分は最初に見たのは「アウターワールド」だな
やってるゲームは糞つまんないのに、こんなに面白い番組が作れるのかと驚いた
いまだに「アウターワールド」をプレイしたいとは一ミリも思わないけど 初期は本当に面白かったな。中期はなんか狙って下手な事してる感じで
楽しめなかった。最近はまた面白くなってる気がする。 3月29日(金)22:00〜23:00 BSスカパー(無料放送)
もっと YATTE-MIKKA!〜徳井と小沢のゲーム旅〜
旅先でゲームを通じて人々と繋がり仲良くなれるか!
今回の舞台は温泉街、熱海。PS4を持ち運びながら熱海にいる人々とゲームプレイ。
人とゲームで繋いで楽しんでいく「旅」と「ゲーム」を満喫するバラエティ番組です。
出演者
チュートリアル徳井義実、スピードワゴン小沢一敬
インパルス板倉俊之、ドランクドラゴン鈴木拓、スリムクラブ真栄田賢、
プロレスラー真壁刀義、ハチミツ二郎
https://www.bs-sptv.com/program/4620/ ただの誤爆?
GCCXと何の関係もなさそうだが実はガスコインが作ってたりするんか? ゴエモン2観てて思ったんだけど
この番組はバランスが良いゲームとは
相性悪いんじゃないかと思った
任天堂のソフトもそうだけどゴエモン2って
最初は簡単で徐々に難易度が
良い感じに上がっていくから
大した見所がない風に感じる
やっぱ難易度が最初から滅茶苦茶の方が
観ていても楽しいかな 2週分のものをあんな編集にしたらそら見所なくなるわ
マリオワールドだって2週に分けたからくぐれが生きた 最近は一日の挑戦の場合は
一回で済ませる事が多いな
ゴエモンも一日でクリアしちゃったからなぁ まぁバランスなりなんなりゲームとして何か隙が無いと
突っ込みどころが無くて面白くないな マッギネスはADとの協力プレイとか、もう少し面白くすることはできたと思う いやこれぐらいでいいと思う。下手に二話に分けられるよりは
今回みたいなのがいい。二週にしても面白くなったとは思わないよ。 以前は1日で終わったら1回って決まってた感じだったけどな
Fゼロでそれが崩れて、以降ちょいちょい出た感じか?それでも数はそうないと思うが。 もうゲームセンターCXの新作ゲームって出ないのかな?
俺今でも有野の挑戦状1と2やってるんだけど
三丁目の有野はクソゲーと聞いたので買わなかった てかこないだのゴエモンふつうに有野が上手かったから淡々と進んで淡々と終わったって感じだったな >>567
ゲーセンのボウリングゲームで対戦したときに有野が勝って煽りまくったら相手があからさまに不機嫌になってた >>557
なんとなくわかるわ
同じような考えだから、2010ストリートファイターはリアルタイムで見たときに
期待したんだけど、イマイチな回だった
ギブしなければ最終面のボスラッシュが盛り上がったと思うんだがなぁ 名前は知ってるけど自分ではやりたくないソフトのEDが見れる番組 今は、この番組のオマージュ作品である、勇者ああああで事足りてしまうしなぁー
ゲームをしてる有野という図に飽きが来たのか、そもそも基本的に面白くなくなってしまったのか、ここの判断が難しい ガキの使いもそうだけどメインキャストが50前後までなってしまうとやっぱ昔みたいには出来ないよな CXはソフトの問題もあると思うな
もうエンディング見たい難関ゲームソフト殆どないもの
淡々とやるか茶番で時間稼ぐかしかない 自分もそのぶん歳とってるしなぁ…
もし有野じゃなく若い芸人に変わったら逆に冷めるな。 >>572
勇者ああああが代わりになると思ったことはないなぁ
芸人がオーバーリアクションで騒いでる番組って感じ この番組のコンセプト自体が友達の家で横で見てるゲームだからね
てかe-Sportsもあるからそろそろパワプロあたりぶち込んできそう
やるならサクセスなんだろうけど野球興味ない有野がやっても盛り上がる要素皆無だろうからやらないでほしい 一回だけ野球ゲームやったよね
有野はDHすら知らないからなあ
巨人の大森みたいなやつ もリアクションなかったし 有野の野球知識は学生時代で止まってるからな
原のことは知ってるけどかねやんのことは知らなかったし
多分坂本とか山田とか柳田のことは知らないだろうな
大谷ぐらいしか現役選手わかんなそう 野球オンチというか全く興味ない人にやらせても面白いのにしてほしい
前の甲子園のやつは結構良かった 昨日の深夜フジテレビでやってた
菅さんが天の声を担当のゲーム番組見た人いないのか? 見たよ
あれの編集元のCSで五時間やってたの録画して見た PSであった遊園地作るやつとかコンビニ作るやつやってほしいけど
EDないか。 野球のゲームで1時間って結構難しいような
ずっと同じような場面の繰り返しだしボス戦みたいなのもないから
帽子ネタとかチーム名で遊ぶぐらいしかボケるところもないし >>586
スポーツゲーム全般そうだけどプレイしてる人間がな…
スポーツ全く興味無い人でも知ってる知識すら無いレベルだし アクトレイザーで、ずっと街作りやっててレベルMAXに。 くにおくんの熱血ベースボールとかはいろんなキャラが出て面白そうだけど。
もしくはプロ野球チームを作ろうとか。 >>586
パワプロのサクセスならやりようによっては軽いときメモ的にはなる
まあパワポケじゃないからなんだかんだ野球メインにはなるからどっちにしろ厳しいわね >>583
オールナイトE!
https://otn.fujitv.co.jp/b_hp/919200032.html
#2 04/05(金) 26:00〜27:00 〜1時間版 Part1〜
#3 04/12(金) 26:00〜27:00 〜1時間版 Part2〜
#4 04/19(金) 26:00〜27:00 〜1時間版 Part3〜 アイドルチームがある究極ハリキリスタジアムはどうだろう? サクセスモードでまるまる1チーム作って、痴豚と対戦しよう >>591
先々週だかにやってたやつの再放送か?
キャーキャーうるさくて途中で見るのやめたが いくら有野課長が強運や根気の持ち主でも
ちびまる子ちゃんおこづかい大作戦はクリア不可能でしょう。 最後の忍道のラスボス前を即クリアした謎の強運を発揮すればもしかすると セガ「メガドライブミニ」9月19日発売 「ぷよぷよ通」「魔導物語I」など収録
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190330-00000024-it_nlab-sci
コントロールパッドふたつを同梱した「メガドライブミニ W」も税別8980円で同時発売の予定。
40タイトルを収録し、うち10タイトルをセガフェスで明らかに。下記の10タイトルとなります。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
ぷよぷよ通
シャイニング・フォース〜神々の遺産〜
バンパイアキラー
レッスルボール
ガンスターヒーローズ
コミックスゾーン
レンタヒーロー
スペースハリアーII
魔導物語I
テレビにはHDMI、電源にはUSBケーブルで接続し、中断セーブ機能も搭載。
各地域向けに発売したモデルも復刻し、リージョンごとに収録タイトルも異なるとのこと。
バンパイアキラーとコミックスゾーンだけで十分過ぎるほど。 これからリベンジにリベンジとかのイベント挑戦はステートセーブから再開すりゃいいのか >>601
これほしいな、コミックスゾーンやってみたかった >>601
CX挑戦したソフトの特製DVD付きなら2万でも買うw
まぁ普通に買う 格ゲーをやるために存在するようなコントローラなのに
格ゲーのラインナップは明かされんのんか 有野は昔と違ってゲームを楽しめてないのが見てわかるから見ていてつまらない
そしてスタッフが有野を接待しすぎで有野も殿様みたいな振る舞いが目立ってて見ていて違うと思う
有野には一緒に番組を作ってるって感覚はなさそう。俺のためにこいつらやってくれてるとしか思ってない。クズっすわ セガは中々やるなあ
プレステクラシックと段違いじゃないか 「絶対北竜会やんブルーの奴
「店の服すぎるやろ!
こう言うツッコミ好きなんだけど最近見ないな >>610
オホーツクのやつか
推理モノは有野も得意だからかどれも面白いんだよな
かまいたちの夜の「みんなからボッコボコにされるよ」ってのも好き アンゴウを入力せよ、で加賀とイチャイチャする下りが好きだった >>612
「亀さん、10日ほどかかったよ」
「さ〜せんw」
ってのも面白かったわ
推理モノまたやってくれないかな? 格ゲーって敵がランダムなのがな。
ウルトラマンみたいにでてくる敵の順番が決まってるゲームなら
面白いと思えるんだけどな。 >>618
ウルトラマンは1対1で格闘しているけど、ゲーム的には面クリア型アクションだね マンは対戦はなくセブンにあったな
CP同士のトーナメント大会をニコ動で見たけど面白かったわ 菅の声って女子からしたらイケボなんだな
バイオ2やってたRamuと大貫がレオンの声と菅の声が似ててわかりづらいとか言ってたから
レオンの声の人ってイケボで有名な人だろ 昔に比べたらだいぶしゃがれたけど、まだまだいい声
だからこそナレーションやるようになったんだろうけども なんか「平成」がついたゲームとかやりそうだな。あるかどうかしらないけど。 >>633
平成新・鬼ヶ島の前後編ってのがあったけど、
ニンドウパワー向けスーファミ用ソフトだから無理かな ミステリーでもパニック物でもないアドベンチャーってすごいアンチクライマックス回になりそうだな 平成がらみのゲームチョイスは確かにありそう
>>634
wikiを見ると後にロムカセット版として一般販売もされたようだよ。
この時代は既に次世代機に主力が移ってたからか記憶にないな。 >>634
実家にあるけどデータ飛んでそう
つかBS探偵倶楽部やってみたかった >>635
美味しんぼはゲームオーバー回収し始める後半の方がエンジン入ってただろ! オリビアのミステリー並に訳分からんのもある意味面白い
現場でプレイ見てる人は地獄だろうけど ADVは基本的に面白い
ここはやはり東方見文録をやるべき セガサターンがあんまやってないんだよね。バーチャとダイナマイト刑事ぐらい?後Dの食卓か。
バーチャコップあたりやってほしい。 サクラ大戦の新作が出るから記念に挑戦してほしい
昔広井王子にインタビューしたし 課長はサクラ大戦やってるキャイーンの天野を馬鹿にしてたからな >>644
プールにセガ社長(副社長?)突き落とした話得意げに話してて
胸糞悪かった思い出 広井王子はAKBとの枕が思いっきりスッパ抜かれてたな このシーズン区切りって意味あるのかな?
すぐ開始するのに。
初期の頃はシーズン終わり事に最終回っぽくしてたけどさ。 有野課長のネーミングセンスは素晴らしいと思う
俺はもうドラクエシリーズやる時は主人公の名前は「かみさま」にしてるし
ポケモンシリーズやる時は主人公は「ありかちょ」でライバルは「ま」にしてるよ でもどり→リンク
かみさま→ドラクエ
ぶちょう→オホーツク
他には? 双子ポケモンのドードーのニックネームが「マナカナ」
ドードリオに進化して三つ子になったので「マナカナと」と名付けるセンスが素晴らしい 岐部先生の名前にしたのもあったなそういや
何か忘れた >>643
ヴァーチャコップとかタイムクライシスをやるならCRTのモニターがあるうちにやっとかないと
液晶モニターにパッドでプレイでは面白みがまったくない 課長ネーミングセンスはいいよね
岡村が新しいマネージャーが入ると毎回有野にあだ名つけて貰ってたな
しりとり王だし お笑いのセンスはあるけどいかんせん派手さが無いのよね
雛壇とか他の芸人多いと目立たないけど単品だと安定感抜群 ゴエモン2
要所要所飛ばしてるし
キセルボムも無いし
編集が悪いなあ… きらきら道中やって欲しかったかも
あれは突っ込みどころばかりだからな
次に期待するわ きらきら道中はインパクト戦で連打しないといけないから指痛めそうだな
連射コン用意すれば問題ない話ではあるけど 『ドラゴンクエストV』の映画化『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』の予告映像が公開!
https://jp.ign.com/movie/34524/news/v
1992年のRPG『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』の物語をベースとしたフルCGアニメーション映画作品『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』の予告映像が公開された。
樽に入って滝から落ちる主人公とヘンリー王子など、映像には『ドラゴンクエストV』の名場面を確認できる。パパス、ビアンカ、フローラ、キラーパンサーといった原作において重要なキャラクターも登場している。 オセロ亡きいまよゐこはますだおかだと並んで松竹の筆頭お笑いコンビだろうしな
単体なら鶴瓶だろうけど 大谷とミカンのどちらかを選ぶイベントだな
渡邊優子は除外だな 有野なら結婚するなら金持ちのがええやろ逆玉やーとか言ってフローラ選びそう
んで
そういやビアンカどうしたかなってその後を普通に見に行きそう 話の流れ的にビアンカ一択なんだなあ
FF10でおっぱいに目が眩んでおっぱいとスノーモビル二人乗りとかしてたら、
世界で一番ピュアなキスんとこですげえ微妙な気持ちになったわ
どこがピュアやねんと 大谷ちゃんいまもうおらんやろ
ガスコインのHPにのっとらん
いまごろ泥棒とイチャコラしとるさ 自分はマリオ以外はどれも好きだけどな
一番良かったのはマザー2 マザー2いつやったの?
なんでみれないの?
糸井重里おこなの? 昔の任天堂チャンネルの動画だから見れない、としか言いようがない マザー2は3DSのeショップでも見れなくなってる
スーパーメトロイドはまだ見れるけど ファイヤーエムブレムしょっぱなで主要キャラ見殺しにしたかなんかで結構面白かった印象がある 任天堂チャンネルで配信したエモヤンサポートのスーマリ3が
数年前に割と唐突に公式がつべで配信し直したから他のも期待したい
見たことないけど伊東と一緒にやったらしいカービィとか ニンテンドーeショップは転載されないんだよななぜか
本放送のはガンガン違法アップロードされまくってるのに
フジより任天堂の方が取り締まりキツイのかな
まあ違法でまで観たいとは思わないけど 課長なんだか人相変わったなあ
老けたっていうより顔つきが全然違う… 道中のアイテムを例えるのが好き
パールライスと考えてアルフォートとか 間違えた
〇鬼太郎のパールライスとかマジックソードのアルフォートとか pringのアプリ登録、せこい奴ばっかだな。
招待コード rguyen
上記のコードで登録してみ。俺500円もいらんから俺の分の300円送金するよ。
だから上記の招待コード使って登録するだけで、
登録分500円と俺からの送金300円で、計800円が手に入るよ。 あー過去ログ検索したら
アーカイブスのアウターワールド飛んでるのかw
スパファミ版と緊急入荷したメガCDロム版w
最初から激ムズw先に進まん
内容はプリペル+ピットフォールIIみたいな感じ せむてアーカイブス位は
放送して欲しいよなぁ
あれも一ヶ月に一回だし 最近の有野はゲームを楽しめてない感じが出ちゃってる キー局地上波のレギュラーはないんじゃないか?
CSとネット配信とローカル局レギュラーが今の仕事っぽい 濱口はかろうじてEテレにレギュラーがある、あとはローカル局2本
有野はCS除けばラジオ1本だけだ 課長だから辛うじて我々に需要があるのです
有野は特にどうでもいいのです 濱口の相方、諸君らが愛してくれた有野晋哉はキー局地上波からレギュラーが消えた!何故だ!? レギュラー少ないけど去年の大晦日とかがっつり出てたよ よゐ活最近やってないな
またインディーでもやってくれんかね >>704
CXのスレじゃなかったらプリペルがなんの事かわからなかったかも 現在[編集]
ゲームセンターCX(2003年11月4日 - 、フジテレビONE・フジテレビTWO・フジテレビNEXT)
ちちんぷいぷい(2014年4月 - 、毎日放送) - 隔週
オレたちゴチャ・まぜっ!?集まれヤンヤン?(2009年4月12日 - 、MBSラジオ)
世界をマンガでハッピーに!?セカハピ?(2016年10月14日 - 、フジテレビオンデマンド)[5]
人体くん(2017年9月29日 - 、NHK Eテレ)[6] - 人体くん 役(声の出演)
ブラキタ(北海道放送) リニューアルに伴って5月に閉鎖となる梅田地下街の噴水『泉の広場』周辺に置かれた、『ドラクエ』のようなRPGを模したデザインのパネルが話題になっています。
以前からネットでも「RPGのセーブポイントのようだ」と話題になっていましたが、公式がこれに反応した模様。
https://i.imgur.com/2BfW8Jx.jpg 濱口と一緒にMHとか塩と聖域とかやらしたら絶対面白いのに ドラクエのセーブは教会だろって色んなとこで言われてるんだろうな ドラクエ的には回復の泉かな?
まあ、RPGの象徴的なスポットな感じ。
大昔に大阪に住んでたからその噴水が懐かしい。 >>728
大阪行ったことないからこんなのあるの知らなかったわ
てかなんか赤い服着た女写ってるけどなんでこんな顔色悪いんだ? マインクラフトから生みの親「ノッチ」関連のメッセージが削除される
PCやスマートフォンなどさまざまなプラットフォーム向けに提供されており、世界累計1億4400万本を突破したオープンワールドゲームが「マインクラフト(Minecraft)」です。
このマインクラフトのゲームスタート画面から、開発者のマルクス・ペルソンこと「Notch(ノッチ)」氏関連のメッセージが消えたと話題になっています。
https://gigazine.net/news/20190406-minecraft-removes-mentions-markus-persson/ ネットではそこそこ有名な怖い話だな
泉の広場の赤い服の女 泉の広場たまに行くけど空気澱んでてちょっと怖いんだよな 駅の中じゃなくて地下街じゃなかったっけ
人通りも多くてそんな暗い雰囲気じゃないような 地下街の中心じゃなく、端の出口近くにあるんだよな。 泉の広場、昔はホモの待ち合わせ場所とか言われてたなあ。 【平成の事件】19人殺害の植松被告 接見19回と手紙34通から見えたゆがんだ正義と心の闇
「事件を起こしたことは、今でも間違っていなかったと思います。意思疎通のできない重度障害者は人の幸せを奪い、不幸をばらまく存在。絶対に安楽死させなければいけない」
さも常識であるかのような口ぶりで、彼は笑みを浮かべながらこうも言い放つ。
「私が殺したのは人ではありません。心失者です」
「心失者」(しんしつしゃ)―。この耳慣れない言葉は植松被告の造語だ。事件を象徴するキーワードと言っていい。
日を改めて、語源についても尋ねた。記者にとっては大きな関心事だった。
彼は「恥ずかしいんですが…」と口ごもりながら、人気ロールプレーイングゲーム「キングダムハーツ」に登場する敵キャラクター「ハートレス」に由来することを明かした。心が闇に完全に支配された漆黒の怪物だ。
「ハートがレス。つまり、心がない。心がなかったら倒していい存在なんだ、と」。
あまりの短絡さに拍子抜けしつつも、言い知れぬ不気味さを覚えた。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190408-00010000-kanag-soci&p=1 >>705
高橋名人の冒険島とかまいたちの夜は何度も見た キングダムハーツに限定する意味がわからん
ハートがあろうがなかろうが敵なら倒すだろ
ゲームなんてそんなもんだ ゲームから教訓を得たわけじゃない
自分に都合のいい理屈にゲームを利用してるだけ モンスター退治してたってことか
ゲーム脳ってやつだな 厨二ディレクターが作ったゲームを厨二病患者がプレイして厨二行動に出て厨二発言したわけか 公式にイベントグッズ以外の動きが無いせいで
ゲームニュース雑談みたいになっとるな 録画したマリオRPG繰り返し観るぐらいには自分は楽しかったな
3回目は面白さ減ったけどやっぱり知ってるゲームって楽しい
ゴエモンはヤエちゃん出たやつみたかったなーあと64のドラえもんやってほしい >>759
それ
当時は小さすぎて自分じゃ出来なかったから課長にリベンジしてもらいたい 明日には◯◯ランドの謎解けるかな?
スーパーワギャンランド2と予想 高橋先生もいまやアラフォーやで
時の流れは残酷やな 今更だけど幕張の放送でのポピンスキーとの4戦目だったかな
ラウンド間のところで試合中のBGMが流れてたけど
編集で試合をカットなどしてつないでるのかな トシ取るのを喜ぶ人はおらんでしょ
現在が幸せであってもそれはまた別の話 えっ
少数派ではあるだろうけど年重ねるの楽しいぞ? >>768
調べたらパズルゲームなんだな
有野好きそうな感じだった ラインナップにアンダーテールが入ってる
岐部先生が推したのかな エッガーランドってカルチャーブレーンだったかと思って調べたら全然違った
何と勘違いしたんだろう エッガーランドって、カービィSDXにもパロディキャラで出てるし結構有名じゃね? ハローパックマンは、パックマンに翻弄される様子が面白くてお気に入りの回だが
パックランドはどんなゲームなんだろう スーマリのライバル的なやつでしょ
やったことないけど 俺ゲーセン筺体でリアルタイムだよ
ボタン連打して消火栓押したりするとアイテム出たりするやつ HAL研のゲームか カービィにまんま同じキャラいたよね 挑戦するパックランドって
どのゲーム機なんだろ?
ファミコンでは無さそうだけど ググればすぐわかること聞いてるのってやっぱり釣り? パックランドはFC世代には有名だと思う
画面で見る限り挑戦するのはPCE版だね 難易度高いの?
久しぶりに面白そうな挑戦になりそう ハロパクが神回すぎたから期待
ゲーム内容は全然違うんだろうけど
指示する系で全然言うこと聞かないってのが面白かったからピカチュウげんきでちゅうとかやって欲しい パックランドじゃねーかよ!
それはそーとアーケード版は名作だったけどファミコン版は微妙な出来だったような気がする >>792
横スクロールアクション黎明期のゲームだから後発に比べると色々と粗削り。
何せスーパーマリオよりも前だからね。 >>793
指示系でいえばマリオとワリオの回も面白かったなぁ 有野「レミングスの方が言うこと聞いてくれてたなあ・・・」 マリオとワリオはフランスだか行った時の回だっけ
最後の方異様な難易度で笑ったな アーカイブス
#77〜79は飛ばされました(´・ω・)
中山卒業も飛ばされるので、
次回からADが江本、伊藤茜のコンビになります
#76 「スーパードンキーコング」完結編
#77 「餓狼伝説スペシャル」
#78 「福岡里帰りスペシャル」
#79 「レイラ」
#80 「星のカービィ 夢の泉の物語」 レイラダメなのか
これ飛ばされるのって新たに権利関係無理だったからとかなのかな DVD入ってるのにアーカイブ飛ばされるのってあんまないよな? >>791
今までFC版しか知らなかったわ、PCEとアケ版のキャラのでかさにびびった
凡百な横スクアクションという記憶しかなかったからパズルゲーのエッガーランドのほうがよかったかもしれんね むしろDVDに入ってるから飛ばされるんじゃないの
見たかったらDVD買ってね的なやつで パックランドは曲が好き。ナムコはサウンドが良いよね カービィはDVDになってないのか?
てかアクトレイザーとか再放送してほしいなぁ
あとはドラえもん観たいけど
これに関しては絶望的だしなぁ
CXの本でも飛ばされてたし >>806
自分もPCE版はやったことないから出来は解らないけど
基本的にゲームが大味で、ワギャンランドのステージ面だけが延々と続くような感じだから
尺が持つのかが気がかりだなぁ。
コントローラーのクセの強さはネタになりそうだけど。 パックランドプレイ動画見てみたけどすごい単調
これは期待薄 マリオに先駆けて完成度高い横スクアクション出したから
宮本茂がライバル視してたとかそういうゲームじゃなかった
歴史的には重要なんだろう 確かジャンプの高さと飛距離が重要なゲームだった気がする ダッシュにいちいちボタン連打だから指痛い指痛いって喚きそう >>816
当時のナムコはpceに力入ってたな
ワンダーモモもそうだけど、ベラボーマンなんて移植せんでも・・・と思った記憶がほのかにある 80年代後半の移植の力の入れようは凄かったもんな。
オーダインやスプラッターハウスもいい出来だった。 公式HPに、いつもと違うボタン操作に困惑ってあるな 後から変えるかわからんけど最初は当然あの独特なボタンで移動をやらせるだろ
困惑してるとこは確実に撮れ高を見込める見せ場みたいなもん 本来は十字キー使わずボタン3つだけで操作するから単純なはずなんだけど家庭用ゲームコントローラとは相性が悪いんだよね >>416-417 >>420
感謝祭3回目の地震テロ入りました(´・ω・`) >>832
慣れも大きい
パックランド以前のゲームで、方向レバーで移動してボタンでアクションという形が確立してたしね 感謝祭テロップ
初回放送(1月1日) 新元号の公表日
2回目(3月23日) 地震
3回目(4月13日) 地震 ファミコン版はクソだけどオリジナルは名作アクションゲームと言える
アーケード筐体での挑戦なら良かったのになあ そのころのゲーセンのゲームは実験的なデバイスがけっこう多い
2本レバーだとリブルラブルとかループレバーのTANK
ブロック崩しもダイヤル操作じゃなかったっけ
汎用性がないから淘汰されてしまったが >>835
まだだ!、まだ終わらんよ!
4度目がある・・・の・・か?・・・
>>840
2本レバーは空手道が好きだった
『さあ牛だ!』 >>840
トラックボールを使ったサッカーゲームもあったね また地震テロ来たのか( ・᷄ὢ・᷅ )
一回目と3回目をパッチワークするしかないかなぁ エンコ民殺しやめてくれ
次回あるかどうかしらんが4回目に賭ける
パッチワークめんどい 有野はCXの時は英語とか読み間違えたりするのに、よゐこの○○生活だと凄く賢い感じに振舞うね。 42のハテナの大冒険のたまげーで行ったファミコン喫茶でパックランドやってるな タスクは加賀よりゲーム上手そうだな
ただ加賀の方が番組が面白かったけど
まぁこれからに期待 「ぱ、ぱんてーを見せてくれたらな(棒)
「このまえおまえといっしょにおったむすめのパイパイをつつかせてくれたら(棒)
パイパイメインになってるなコレ
このゆるさがツボにハマってるw シリーズ初登場のサスケって
雪姫に出てたろうが岐部 「まあスト2ではなくスト4にいるキャラに似ているのだが」 バトルゴルファー唯で簡単に有野がアルバトロス連発してあっさり攻略したがそんなに簡単なの?
マリオゴルフやらせたらどうなるかな?キャラゲットでクッパ倒せるかな?
ファミリーツアーは強いレベルで >>863
ゆき姫のときはちょい役のボスキャラだったからね ネタじゃない普通のスポーツゲームだとつまらなくなるぞ マリオシリーズで挑戦失敗しそうなのって何?
任天堂シリーズとか人気あるのやたら強いよな有野課長って
スマデラとかしか思いつかないキューブの ドンキー3ですらやった事あるオチで完全攻略しそう2でやってたオチであっさり完全攻略したところから >>864
あれはどうしたんだろうな
ヒロインとCヴァイパーを間違えたなら「スト4にいる〜」というのもわからんでもないが スーファミのマリカーひどかったやん
まあ確かに150ccは鬼難度だけど 2は引き分け扱いとは言えもはや見せ場が残ってないからなあ・・・ >>874
64マリカーもしかしたらエンディング無理そうか?150cc糞むずいからな初見は
マリオ3も江本の手伝いあってだもんな考えてみたら >>776
今さら見たけど、有野の意地悪さが出て面白かったわ
ドッジボールはよくわからんかった。スタッフのチョイスミスと思った ワンダープロジェクトJ2がみたい
あれ子供ながら感情覚えるジョゼットに感動したし最後が怖くて怖くて泣きながら親にやってもらったのもいい思い出 ワンダープロジェクトJ2積んでたの思い出した…
またやるわありがと Jが2日、J2は3日かかったな
J2は挑戦するにはちょっと長い気がする そろそろやるゲームがなくなってきた感じだな
この番組もそろそろ終わりかなぁ プレステと64解禁してるしまだタマは山ほどあるわ
なんでそんなに終わらせたがるかね
つまらんくなった思うなら見なけりゃええんやないんですか? マリオRPGとかゴエモン2は盛り上がらなかったな
メジャーで理不尽な難易度じゃないってものあるが堅実な作りだからツッコミどころがないから ゴエモン2は、有野がNHKコンサートのゲストとかに呼ばれる割にゲームのBGMに興味無さそうなのが残念なところ
かわりに管が必死にBGM上げしてるのが寂しかった あ、ゴエモン2ってDVD特典のじゃなくて最近のSFCの事かな
勘違いすみません 有野課長の挑戦って4日以上延長ってまだないっけ?3日目で駄目なら失敗だっけ?
有野課長にマリオゴルフ64やらせたら
ルイージからサニーまではなんとか勝つもののワリオで手も足も出ないまま1日終了
2日目ワリオハリーに苦戦の末勝利
3日目1日かけてマリオ倒すもクッパがまだいた絶望でシリーズ初の4日以上みたいな流れ >>886
解禁してるわりにはあんまりやらないねっていう不満が少し溜まってるかもしれんね 安パイな続編ソフトに手を出さず次世代機を模索してほしい気持ちはある
メガドラやPCEですら番組映えするソフトがまだありそうな気も その辺本気で掘ってないからネタいくらでもある
任天堂様に忖度して掘らないだけだ よゐこのインディー2、何かあっさりというか淡々としてると思ったら
動画時間が第一回の半分程度なのか
ちょっと動かして本題に入って次のゲームって感じで、第一回ほど面白くないなあ メガドラだろうがPCエンジンだろうがアクションやらせれば
それなりに番組の形にはなるんじゃないの 挑戦に向きそうなのはPCエンジンなら魔境伝説、メガドラならフォゴットンワールズかねえ
ファミコンはラフワールドかな
強制スクロールのラス面、2画面の巨大ラスボス、真のラスボスの連戦で盛り上がると思う
まだネタ切れにはならないと思うが、肝心の課長がお疲れ気味だからな… 魔境伝説とか有野には無理だよ
下手だし1面のボスで手こずりそう >>902
らんま・おそ松・ワンダーモモ「ですよね」 激写ボーイやカットビ宅配くんみたいなアクの強いアクションゲームをやってほしい
>>906
やるならせめて放送2回分でまとめてほしいな
ドンキー2の3回はDVDで見てても長くてキツかった AvPやギガウイング、ヴァンパイアなど、アーケードの名作16作品を同梱するハードウェア「Capcom Home Arcade」が正式アナウンス、発売は10月25日
ttps://doope.jp/2019/0488649.html DVDならどんだけ長くても構わないけど放送なら二回分におさめて欲しいな ドンキ2で有野が『イライラするー』て言ってたけどそれ観てこっちもイライラした >>910
24時間レミングスのDVDは見るの苦行レベルやぞ レミングスのラストはお客さんも指示出ししてて熱かった
他の番組では見られない一体感が素晴らしい >>905
おそ松はらんま、モモに比べたら大分マシだと思う レミングス24時間フルで少し前に見たけど割と面白かった
パイロットウイングスの生挑戦のほうが見るの辛そう 24時間DVDは本来は編集されるような繰り返しやつまらない場面も垂れ流しだから眠くなる
編集の偉大さを知れる教材やな >>914
狭い会場のほうがお客さんとの一体感があるね 最後に生放送やったのってマリオメーカーか
もう3年以上経ってるんだな 本放送以外に興味ないのでそういうのにはコメントしないようにしている >>896
任天堂とナムコは番組とコネもあるし一般の動画投稿にも理解があるから番組で扱うタイトルが増えるのはしょうがない気がする
挑戦向きでも権利が面倒なのはどうしても後回しに 課長確認もせずに、最初から延長する前提でやるの萎える
内容良くて、延長すればクリアできそうなのに時間切れで失敗多い。 24時間は会場の雰囲気もあって割と見れたけどカイの延長は見ててしんどかった 24時間レミングスは、半分以上江本がクリアしたので微妙
レッキングクルーも同様。 カイのなんでこんな企画通したんだって空気は逆に貴重 カイはこないだアーカイブスで前後編初めて見たけど終わらなくて
まさか続きは生放送だとは知らなかったわ ここゲームセンターCXのスレだし話題にならなくても別に間違ってないよね パックランドはファミコン?
どうせなら完成度が高いエンジン版が見たいけど PCEは神移植多いな
妖怪道中記なんて毎日やってた ピンボールの奴は面白そうだったな
ミニットは勇者30を思い出した よゐこのインディーは、どのゲームも雰囲気が独創的過ぎて盛り上がらないな
CXでいうと夢見館の物語をひたすらプレイしてるような感じだ いよいよ今夜か緊張してきた
いい加減タスクもキャラ立ちしてほしい キャラ立ち考えるほどまだそんな登場してないだろ
年末年始挟んでるから今回のがまだ4本目じゃないか?
ローリングサンダー
マリオRPG
マッギネス 4本やってまだあまり出番がないわな
そろそろ幕張疲れも無くなって平常運転になってほしい ゴエモンで協力プレイがなかったのが大きいな
あそこは一気にキャラ見せする機会だったのに
このままだと伊東ADみたいな有能だけど地味なキャラになってしまう
バンドのボーカルキャラは少しツル岡と被ってるし マッギネスは協力プレイでの足の引っ張り合いに期待してたんだけどなあ
博打とかボスに苦戦!とか(ゴエモン的に)面白味のない部分ばかり拾ってた印象 井上Dが退社だと今後はプロレスゲームは絶望的かぁ( ´・ω・`) >>950
中内Dは多分人事異動
井上Dは退社してフリーディレクターとし活動 >>951
てことは東島みたいに番組にはちょくちょく顔出すんやないの?
頻度は激減するだろうけど
どんどん辞めてくな
生え抜き生き残りは浦川の次は高橋になるのかな プロレス好きだから一歩踏み出す勇気出したのかなあ…
結構ショック イノコはプロレス好きだから引退と復帰を繰り返すに違いない CXのガンが去ってくれてすげえ嬉しい
挑戦部屋もいつもより静かでゲームに集中できて見やすかった なんだかんだ名物スタッフだったしなあ
またこれで大きく変わりそうだ こんなヌルゲーだったっけ
ブレイクタイムの7650点挑戦がなかったのは残念すぎる
ゲームパッケージに有野の顔合成するやつが屈指のキモさだった 遂にたまゲー枠を丸ごと宣伝に使うようになっちゃったか
いくら貰ったのか
カネ無いのはわかるけど末期やなあ 番組内に無理やりワンピねじ込んできたりとか課長がサザエさん出演とかし始めたら本当の終わりの始まり シュガーラッシュの映画の番宣の時みたいに
何かしらのゲームの許可貰えば良いのにね 内さまみたいに低予算ならBGMとかフリー音源で徹底すりゃいいのにな
つかイノコいなくなった途端に面白くなってんだけど ほんのちょっとした小ネタにjpop流したりするしな 井上が居たら、またピザ一切れ食ってヒントもらう演出になる。
タスクに変わってから、長時間拮抗しても助けずに放置が多くなった。
「一機やらせてもらっていいですか?」で、詰まってる所だけADがやる仕様無し フリーランスってことはガスコインが井上Dに仕事を出せばいつでも戻ってこれるよ
阿部・岐部・酒井みたいな協力会社の人間もいつ居なくなるかわからいし
フリーは朝早い仕事を断ったりもできるので寝坊して怒られる回数は減りそうだよね 9/19発売。「メガドライブミニ」の収録タイトル第2弾情報が公開されました。
<今回発表されたタイトルラインアップ>
『サンダーフォースIII』
『スーパーファンタジーゾーン』
『武者アレスタ』
『アイラブミッキー&ドナルド ふしぎなマジックボックス』
『ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌(レクイエム)』
『ハイブリッド・フロント』
『ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜』
『魂斗羅 ザ・ハードコア』
『ダイナブラザーズ2』
『ゲームのかんづめ お徳用』
魂斗羅 ザ・ハードコアは、バンパイアキラー同様に高価で名作。 横の椅子にみかんちゃん1人ってのがちょっと寂しかったなw イノコはよゐクラで評価が高まったし、フリーになるには良いタイミングなのかもね。
それにしても予想外だったな。
まさか辞めるとは。
>>956
同じく
マリオゴエモンと見てるのしんどかったけど今回は面白かった
難易度が高いからかなぁ
あと、煽り運転とか23.5センチとか有野のコメントも冴えてたと思う 〇〇生活は大丈夫かね
井上なしでクオリティ維持できるんだろうか 若手がすぐ辞めていくってのは待遇が悪いんだろうな
社長が給料貰いすぎのブラック会社か? >>979
いやただ単に下請け番組制作会社だからだろ
こんなもんどの会社もクソブラックだよ 下請けの中じゃ儲かってる方じゃないの? DVDの売り上げとか凄いだろ ADさんは大変そうだもんなぁ
F-ZEROの時も
高橋は仕事で家に帰れない日も多く
とかネタっぽくナレーションで言ってたけど
そうだとしたら体も心も
色々キツイだろう まあきつい仕事だろうな
ただ、AD伊東みたいに辞めた後も博物館とか見に来てくれる人もいたり、それなりのやりがいはありそう 中山とか辞めた人間キャラで笑いになってるもんな
仕事はキツイけど辞めた後でも声掛かって出てくるんだから雰囲気は悪くはないんやない?
ただ途方もなくしんどいから辞めるんだろう ADって正社員しか雇わないのかね
アルバイトのシフト制にしたらいいのに おまえら、働き方改革も知らんの?
AD=激務 ってのは昔の話だよ 〇〇生活のインディーは、濱口が興味あるゲームと無い物のときのテンションに差があり過ぎる。
有野は面白い部分見つけて楽しもうとするけど。 インディー2回目の最初の穴に入れるやつ、うっわ全然面白くねーと思ったらぐっちょんがおもしろ!と言ってびっくらこいた 濱口はセンスがちびっこ/女子的だからじゃないか
簡単操作で画面内のリアクションが楽しめるみたいなのが好きな印象 >>983
細かいけど低予算番組とDVDの利益率はあんまり関係ないぞ
多分利益構成比の事を言いたいんだろうけど イノコとか最初
バイト1日でバックれそうな見た目だったから
よくここまで残った気はする パックランドは独特の操作性だから良いのに、設定変えたら普通のアクションゲームじゃん。 アーカイブのドラスレ4見たけどこの頃面白いなー
なにが違うんだろう オンラインクレーンのカメラに乱入したの吹いたわ
課長らしいな >>995
家庭用に移植された時には、むしろ独特の操作はゲーセンの雰囲気を味わう程度で
基本的にはノーマルな設定で遊んでたよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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