[FE]覚醒以降のファイアーエムブレムの問題点を指摘・議論するスレ78
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ここはファイアーエムブレム覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフの問題点を指摘、議論するスレです。
覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、並びに、開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。
■主な作品
* ファイアーエムブレム 覚醒 (3DS)
* ファイアーエムブレム if (3DS)
* ファイアーエムブレム サイファ (TCG)
* 幻影異聞録 ♯FE(開発:アトラス、真・女神転生シリーズとのコラボ作品)
* ファイアーエムブレムヒーローズ (スマートフォンアプリ)
* ファイアーエムブレム Echoes (3DS/ファイアーエムブレム外伝 リメイク)
* ファイアーエムブレム無双 (switch/new3DS/コラボ作品)
* ファイアーエムブレム 風花雪月 (switch)
■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします
●プレイせずに不確かな情報で作品を評価することは控えましょう
●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らし
●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
●スタッフや関係者以外の一般人のツイートや書き込み、話題を持ち込むのは禁止します
●新作の予約や新品での購入報告も荒れる原因となるので原則として禁止します
●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること
スレ立てが無理ならスレ番を指定してお願いしてくだい。
前スレ
[FE]覚醒以降のファイアーエムブレムの問題点を指摘・議論するスレ77
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■ISの特徴・悪行
海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
極端な振り子調整、劣化するUI
時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
幼稚かつ稚拙な台詞回し
極端な属性付けをされたキャラクター
過去作や過去作キャラを理解しないまま踏み台化、改悪
世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話
値段、質共に最底辺のDLC
特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
ifの宣伝が悪質(血縁詐欺、完結詐欺、予約開始後に重要情報の後出し等)
サイファで本編に登場しないオリジナルキャラクターの投入
覚醒以降のファイアーエムブレム 問題点まとめwiki
https://www65.atwiki.jp/fesinceawakening/pages/41.html
■主な人物
●任天堂 山上 仁志(プロデューサー)
●任天堂 横田弦紀(ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 前田 耕平(シナリオライター、ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 小室 菜美(キャラクター原案、シナリオライター等)
●インテリジェントシステムズ 樋口雅大(プロデューサー等)
●インテリジェントシステムズ 渡辺麻衣(グラフィックデザイナー?)
●インテリジェントシステムズ 草木原俊行(アートディレクター)
●イラストレーター コザキユースケ(キャラクターデザイン、イラストレーション)
過去の発言については以下を参照
社長が訊く
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/afej/vol1/
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/
N.O.M覚醒特集
http://www.nintendo.co.jp/nom/1206/
「ファイアーエムブレム」のこれまでとこれから。ファミコン時代の開発秘話から最新作「ファイアーエムブレムif」までを制作陣に聞く
http://www.4gamer.net/games/287/G028791/20150427113/
ニンドリアーカイブスFE関連
https://www.ndw.jp/tag/fireemblem/ メイキングFEより一部抜粋
小室
『新・暗黒竜』を初めてプレイしたときに、戦闘前に命中率などを予測する画面が出ることに気がつかなかったんです。
1周クリアするまで気づかず、プレイし終わってから「戦闘に入る前にダメージ値がわかるの!?」ってビックリしました(笑)。
ダメージ値もわからないと思っていたので、「とりあえず銀の槍にすればOKかな」という感じで進めていたんです。
――それは、かえって難易度が上がりそうですね。
小室
でもどうして気づかなかったかというと、数字がたくさんあって見る気がしなかったからなんですよね。
それで、これから新規のお客様にアプローチしていくときに、もっと簡単に見せられたほうがいいなって思ったんです。
50から30になりますよとか、命中率は80%の確率で、こういうダメージになりますよということを
わかりやすく出してあげたほうが、新しく遊ぶ人にわかりやすい。それで「簡単UI」が生まれました。
メイキングオブファイアーエムブレムより「プランナーが手掛けるキャラクター制作の手順」
http://i.imgur.com/RiTzLwx.jpg
同じくメイキングオブファイアーエムブレムより 小室菜美「『ファイアーエムブレム大全』を読んで、過去のシリーズの勉強をしていたんですよ(笑)。」
http://i.imgur.com/zq8FywA.jpg
ファイアーエムブレムif DLC制作秘話 of 第一弾
http://i.imgur.com/QQGccDx.jpg
ファイアーエムブレムif DLC制作秘話 of 第三弾
http://i.imgur.com/CgV3D2U.jpg
【ファイアーエムブレム】小室菜美の発言まとめ【覚醒if】
http://fireemblemkomuro.wiki.fc2.com/ ■2019年5月4日(土)開催のイベント、「ファイアーエムブレム EXPO」の特設サイトを公開しました。
https://t.co/manw6hqe2G https://t.co/c8dw4YlPcw
■今後発売が予定される作品
・ファイアーエムブレム風花雪月 Nintendo Switch/2019年7月26日(金)発売予定
公式サイト https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html
※今後予定されている新作の予約、購入に関する注意事項
意見の対立によりスレが荒れるのを防ぐため、原則として当スレ内での
今後発売が予定されている新作の予約、購入に関する宣言は禁止させていただきます。
近年の作品に不満を覚えつつも、FEシリーズの最新作なら今回も買うといった意見や、
新品など、ISに利益が入る形態での購入により、覚醒以降の路線を助長するなど、
一連の内容に不快感を感じるスレ住民が少なくなく、
前述の通りスレが荒れる要因となる為です。
あくまで購入は個人の自由で、絶対の不買を当スレが強制するものではありませんが、
上記の内容に心当たりのある方は、該当する発言は当スレ内では控えた上で、
新作については評価が揃うまで様子見をする、
中古での購入といった選択肢を選ぶ事を推奨します。
また、そういった人が紛れ込んでいるのを見かけたら、優しく他スレへ誘導してあげましょう。
25周年記念本前田のコメント
http://i.imgur.com/NIEPfEd.jpg
上記のリンクにある前田耕平の言葉と共に改めて「次の作品」について、是非ご一考ください。
−−テンプレ以上−− 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) メイキングオブファイアーエムブレムより「プランナーが手掛けるキャラクター制作の手順」
http://i.imgur.com/94DLtzl.jpg >>1乙
新作出るたびに斧使い女キャラは年々下品になっていくな
ティアマトやジルは正統派の『斧使い女騎士』なのに
覚醒→背中丸出し下品ななんちゃってメイド()
if→玉の輿狙いな男はATM!固有スキルで本性発揮!女は邪魔者扱いする婚活プロレスラー
風化→ぱっつんピンク髪ツインテの媚び媚び女
同じピンク髪ツインテでもメイやセーラのキャラ性とは天地の差 前スレが埋まりかけなので連投申し訳ない
某オタwikiでベルクトの項目更新されてたんでちょっと覗いてきたが
こいつ少女漫画の俺様キャラにありがちなガチガチのマザコン野郎でドン引き
(設定資料集情報も一部掲載されててこいつは父親を亡くし子供の頃は馬に乗れないほどの泣き虫
それを周りに舐められない様に母親に厳しく育てられた。ルドルフに亡き父親を見だしている)
そりゃこんなぬるま湯につかり過ぎた少女漫画設定のマザコンファザコン男なんか
実父含めた大量の屍を乗り越えて最終的に平和を勝ち取ったアルムに永遠に勝てなくて大草原 >>1乙
強いてダメ出しするなら>>7のエキスポ情報は別レスにした方が良かったかも? 確かにテンプレは多い気がするな
概要と予定だけ貼ってあとはまとめサイト見てねみたいにした方がいいかもな 何故新スレ立てたのに、ダメ出しとかされなくちゃならんのだ… 移動力+5のスクショに映ってるのってマーカーじゃなくてバフの表示?
ただでさえ分かりにくいのに混ぜるなよ
ファミ通の担当も無能 前スレ>>999
4枚目で複数人光ってるからこれが正解じゃないか?
隣接4マスに存在する味方ユニットの内1体を対象として発動
対象と対象から半径2マス以内のユニット(能力発動者を除く)の移動力+5
無駄に分かり辛い >>17
改めて乙
まぁ気にしなさんな、またこのスレが終わりそうになったらテンプレのこと話せばいい 記事読まずに前スレ970読ませてもらった感想
大紋章小紋章→幻水
騎士団雇って集団戦→ラングリッサー
スケジュール→ペルソナもそうだけどアトリエっぽさも感じる
あと騎士団って雇用できるものなの?王とか貴族が所有してる軍隊のことじゃないのか騎士団って
素直に傭兵団にしておけば違和感少しは減るのに 王族や貴族が集まる士官学校じゃなかったのか
それこそ予算など湯水のように使えるはずだろ 計略は三国志戦記そっくりだと思った(複数移動+5なんてアホ能力はもちろん無いけど)
選択肢選んでパフェだのバッドだのはアイマスっぽいと思った
まあ予想通り煩雑さが大幅に増しただけのパクリ集大成だな風化は
肝心のシナリオやマップを改善せずに無駄システムてんこ盛りにする、いつものISだわ 新スレ乙
前スレの風化のまとめを簡単に見た印象だと無駄に複雑化してわかりにくくね?これ過去作の方がルールわかりやすくてとっつきやすく感じるレベルだぞ
移動力5のといいSRPG慣れしてるこのスレの住人すらすぐに理解しにくい感じだし新規これ厳しいだろ
女向けの絵師雇ってそっち方面にアピールしてるのにキャラに華が無いしこれだとまたフェニックスとかそういう脳死モードつけるんだろうけど
もういっそSRPG部分そのものをスキップとかやらかしそうだなこれは
あと>>23で触れてる所は個人的に同じく思った、他所のネタパクリまくりなのはEEからだがシステム面はエゴーズの巻き戻しからガンガンやるようになってんな
ただ現時点で出てる情報じゃパクリ元より明らかに劣化してる感が凄いけど、とくにラングリッサー 画像で出てくる敵が荒くれとか盗賊ばっかなのがウケる どうせ3国の王族の紋章が合体して伝説のファイアーエムブレム()になるんだろ 1年が12節で1節が1章に該当する
何気にこれも凄いこと書いてあるぞ
1年分でも他の作品だとターニングポイントが終わった辺りの分の尺とプレイ時間を浪費する
(IFにはそんなものなかったけど)
2年もやるなら24章
これはチュートリアルと外伝を抜けば大半の作品が終わってるか最終決戦辺りだ
冗長なストーリーにも程が有るぞ なら6章くらいで仕込んで、16章くらいで出産して促成栽培で戦わせられるな
クソ マップの規模がどんなもんかわからんが聖戦みたいに1章が他のシリーズの3〜4章ぐらいの内容ならまだしも
無駄に広く、かつまともなマップも作れないISじゃやばい事になるのを想像してしまう マップが広いと学校編だけでプレイ時間がアホほど伸びる
狭いと特殊能力の残弾を打ち尽くす前にマップが終わり実質無制限になる
とことん噛み合ってなくて笑える >>30
ifで子世代要らなかったねとか、このスレ以外でも言われてから懲りれば良いのに… むしろ懲りずに同じ失敗繰り返して大爆死してほしい
まあ欧米ではワイフゲーとして認識されてるようだし
結婚子世代あるほうが売れるのかもな 子世代あるから買わないってヤツより
子世代あるから買うブヒ!ってヤツが多けりゃ勝ちだからな
オタッフの価値観では お前ら喜べ、ニンテンドーeショップで風クソゲーの商品紹介見たら
レーティングマークに恋愛、セクシャル、暴力、犯罪ともうてんこ盛りだぞ
こんなのを任天堂から出しちゃうとか凄いなー(棒読み)
なお、隣にあったルンファク4SPは結婚ありだと宣伝されながらCERO「A」でマークは一切なしの模様 なんつーか…描きにくい物に挑戦してるとかじゃなくて単に品が無くなっていってるだけだよな… なんかもう矛盾塊AAみたいな詰め込みようだな・・・ 色んなものが詰まってるのが面白いなら、
魔王を倒すために戦う勇者が殺人事件の犯人を推理しながらゾンビと戦いつつ女の子を口説いてたまに同じ色を4つ揃えて連鎖するゲームが一番面白いよ >>36
レーティングマークの恋愛セクシャル暴力犯罪は覚醒とエコーズもついていたっぽいぞ(任天堂のHPで確認した)
何故かifはセクシャルだけだったが、あれはCERO:Cだからか
一応過去作も見たけど、トラキア以外全年齢でトラキアは犯罪マークがついていたが(まあ、システムがネタにされていたくらいだしな) 覚醒は>>36や>>40が挙げている4つに言葉その他(差別用語や差別的な表現、その他反社会的な行為や思想に対して設定)で計5個
覚醒で言葉その他が付いてエコーズに無いのが不思議ではある(ifはCだから含んでいてもアイコン付かないとして)
あとifのcero情報見たさにWikipedia見たら売上情報が約50万から78万に戻ってた 風化EEよくもここまでシステム詰め込んだって感想しか出てこねーな・・・
ディレクターがまともなら厳選して引き算するのが当然なのに
あ、最初からまともじゃなかったねwwwwwwww ifの売上は最初78万発表だけど次の発表では50万になってたらいいじゃん
wikipediaにこの2つの資料突き出せば50万に戻してくれるんじゃね? ロクに情報見てないんだけど、結局集団戦っぽいのはただの装備品的な感じってこと? 情報見たけどめんどくせえな
こんなんオタッフ共の頭脳でバランス取れるわけないだろバカじゃねえの
2006以前なら真面目にクソゲーオブザイヤー大賞狙いにいけるだろコレ 俺の知識不足だったら恥ずかしい限りだが
これ日本語おかしくないか?
「再び邂逅」って言わない気が…難しい言葉使いたがる中学生みたいな文に見える
普通に再会で良いじゃん
https://i.imgur.com/LWpPBUF.jpg まず「邂逅できましたね」なんて人に向けて言わない
過去の出来事を説明する時とかには使うかもしれないけど 邂逅は文章の中で使う言葉であって、会話で使う様な言葉ではないらしい
オタッフのおかげでまた賢くなったわ 口頭で「邂逅」はほぼ使わねーな大げさだし伝わりにくい
「再び出会えた」とかの方が無難だし伝わりやすい
再開して時間が立って過去を振り返る時に使うならまだ分かるよ
でも再開直後に使うのはバカにしか見えない >>46
「会えた」か、「相見えた」じゃ駄目だったのかな
文面がおかしいとか中学生っぽいじゃなくて、普通に馬鹿っぽいな(今に始まったことじゃないけど) 頭の良い人は難しいことを簡単に、馬鹿な人は簡単なことを難しく話す(書く)ってのを思い出した
普通ならそういうふうに微妙にズレた難しい言葉を使う面白キャラ属性なんじゃねえのって思うけど、EEだからね、察しちゃうね 普通に「再会」でいいんだよな
偉い人っぽさ出そうと難しい言葉使った結果キャラが馬鹿になるという救えなさよ
あとカレンダーにキャラの誕生日マークとか甘味強化週間とかあって相変わらず頭悪いなーと思った >>46
覚醒のビジュアルブックの帯
「全キャラ大団円!」って書いてるのを思い出した
難しい言葉使うにしてもちょっとは意味を調べろよオタッフ様よぅ
だから下らないものしか出来ないんだろうがよ ISの自ら恥を晒していくスタイルは真似出来ないわ
ぼくたちわたしたち馬鹿で〜すって看板持って歩いて楽しいんかな 書き言葉と話し言葉の違いが分からないのは単なる「無知」だよ 頭小室ちゃんどものオタッフが必死に辞書やネット辞書開きながら
>>46みたいな文章書き起こしてるのを想像するだけで臭木原生える
だからEEHで幾何学的数字なんて単語が出てくる バカすぎて無知を晒していることに気付かない優しい世界 ifはマイユニは王族とは結婚できない設定くらい作ってやれば血の繋がった兄弟設定が潰れなかった可能性はあるんだよな
血が繋がってない他所様の4人か一緒に育った4人なら普通後者選ぶよな きっつい言い方になるが、エコーズの医食同源の使い方といい今回の邂逅といい
オタッフはまともにビジネス文章というかビジネスマナーとかも習ってない可能性すら感じる
人の事言えない身としても流石にこれはねーよと思うようなもんをテキストに使ってるし
あんまり触れてる人いないがサイファやEEHのツイの文章とか正直違和感あった
叩き上げのエリート(爆笑)みたいなおかしい表現もそうだが書きなれて無い感があるんだわ ビジネス云々というより教養の問題じゃね
こんなこと知らないヤツはいっぱいいるよ
まがりなりにも創作ごっこをするには致命的なだけで いい文章を書くためにはいい文章をたくさん読むしかない
オタッフはそれが絶望的に足りてない
大好物のアニメラノベしか漁ってないのが丸分かり >>60
サイファやEEHはたまに触れてる人いるよ
スレ民はEE関連のツイなんて自ら見たくないから少なく感じるんじゃない?
あの敬語もどきの文章はアンチ目線抜きで見ても、イラッとくる
作品で執筆者より頭のいいキャラは作れない、というがオタッフなんか正にそうだな IS社員はまともなアニメラノベすら読んでないだろ
そのようなものと関わってるなら物語の起伏の作り方とか王道展開などが自然に頭に刷り込まれてるはず
ワンピースやナルトの表面をなぞることさえ出来ればそこそこ面白いストーリーが作れる
IS社員は一日中オ○ニーしてるか、なろう小説か、日常系アニメしか見てない 名作文学を読んでも名作が書けないのと同じで
ラノベ読んでもラノベレベルのものは書けないよ
読んでるものに比例はすると思うけどね 知らないことがあるのは仕方ないにしても、この時代簡単に調べられるんだからその手間をちゃんとかけろよってね いや、やっぱり、適当なビジネスをしているか、社内外にまともなメンバーがいない気がするよ
じゃなきゃ「こんな表現、他の人はしてないぞ?」って気がつくはずだし、それをきっかけに調べるはずだもの
これはもう教養っていうか企業の姿勢の話だよ もちろんビジネスマンとしてのまともな常識も一切感じないよ
オタッフもそれなりの人数がいるんだから
台詞回しやワードの使い方に違和感を感じるヤツは絶対にいるはず
にも関わらず何度も何度も恥ずかしいテキストが出て来るのは
適材適所の人員配置や組織としてのチェック体制がなってないから
なあなあのサークル感覚で製作しているって指摘は正しいよ 臭木原とかインタビューで「田中先生の作品読んでますよ〜(ドヤッ」して田中先生に足下見られたくなかったようだが
その田中先生は見事に適当な相槌であしらってたというね
まぁ読んでた所で作品に反映されてない、そもそも理解してなきゃ無意味なんだけどな
エコーズはゲームオーバーで偉人の名言出るんだっけか?オタッフのひけらかしなだけだな >>68
転職広場の評価もあながち間違いではないってことの表れだよな そのくせアンチの指摘にだけは悔しがって後付で言い訳するんだよなw
ついでにトラキア原画展やってアンチ黙らせたろwとでも思ってるよどうせ そんなにやいやい言われたくないなら
先人に習って戦記物や教養物を読み込んできちんとしたもの作れって話
それが出来ないからEEみたいなものしか出来ないし馬鹿にされるんだよと言いたいわ まあストーリーは信者も批判を隠さなくなっているし
「暗夜ルナは最高だった」が唯一の心の支えになってるようだが
現時点でも面倒さが伝わってくるシステムの数々で
信者は心の支えを維持できるのかな?非常に楽しみだよ >>59
母親「今まで黙ってたけど白夜の兄弟は赤の他人だったわ」
プレイヤー「えっ?」
母親「ついでに言うとあんたとアクアは連れ子で私達は姉妹揃って第三国の王の妃でした」
プレイヤー「いやちょっと待てや」
母親「更についでなんだけど、お互い違う王様と再婚して私は国の主権も貰ったのw」
プレイヤー「お前何だそれタダの乗っ取りだろふざけんな」
ほんとこれ 周りから持ち上げられるような主人公になるのはFEのやり方的にしょうがないけどifのレベルだとただの甘やかしだよね 今の支援の仕様上実績を出して徐々に認められるとかが無理だしね >>75
持ち上げられるにも世界情勢とか絡んでいるからな、過去作は
セリスやリーフは特に顕著で、軍を纏める旗頭と言うか戦いの正当性のための御輿でもあるからな
覚醒以降は主人公(マイユニ)のせいでストーリーの目的がフワッとしすぎになっている気がする
過去作は国を取り戻す、戦争に勝つ、圧政に対して戦うなど非常に目的とそのゴールははっきりしていた
そのため、封印の盾が完成しなくても、神将器をすべて揃えずにバッドエンドになっても
主人公の初期目標を達成した形でエンディングを迎えることになるから
物語として区切りはついた状態なっている
でも覚醒以降は行き当たりばったりでその場を対処しているだけだからな、延々と シンプルさを売りにしたシリーズだったのにどうしてこうなった 新作のキャラ見分けがつかない
皆同じように見えて個性がない 全然違うゲームの話題で繋がってる人がFE気になってるらしく、風化の情報RTで流れてくるんだが
主人公、覚醒のクロムみたいに特別な人間と共感を得られる一般人のいいとこ取りしようとして失敗してないか?
あとピンク髪のどこが『典型的な貴族のお嬢様』なんだよ
外見も性格も口調も言ってる内容もルーズなギャルにしか見えない
というかコザキは降りたっぽいけどライターは一緒なのかね、一々使う単語に棘がある どちらかと言うと実力がないのになろうテンプレの根本をアレンジしようとしてる典型的な身の程知らず
学園モノのなろうが作りたいがなろうと呼ばれたくないというのがひしひしと伝わってくる
特別な人間と共感を得られる一般人のいいとこ取りの完成形なら既になろうが作ってるのに
何故かそこからアレンジしようとしてるからな 神様にチート能力をもらって皆が羨む夢の職業について無双するというテンプレを
一般人が盗賊を追い払った功績で皆が羨む夢の職業について
生徒と大差ない実力なのに教鞭をとりながら共に成長して無双するに書き換えたせいで
一般人とほとんどかわらない主人公がなろうのチート主人公と同じ役割持ってるチグハグ設定が完成してる 3作続けてマイユニがちやほやされる話?
今まで良い評価を受けているんだったら理解できるけど、あれだけぶっ叩かれているのによく続ける気になるね
それしか書けないからそうなってるんだろうけど、せめて反省して勉強くらいしようよ
まぁ、絶望的に才能がない以前に基礎的な知識と教養すらないから勉強してあれなのかもしれんけど、このままゴミを出し続けるつもりなのかね >>83
オタッフの場合、センスないなとか面白くないな以前の問題なんだよな
物知らねえな、全然勉強する気ねえなってレベルでひたすら白ける 閉鎖的オタクコミュニティでの立ち回りやコネ作りは達者なんじゃね 上司へのゴマすりも上手そう
逆に加賀氏あたりはそのへん致命的に下手そう >>75
アウグストみたいに辛辣な事言えるキャラはオタッフ共には作れないだろうね つまらないゲーム作るだけならまだしも己のド低脳さを恥ずかしげもなくむしろドヤ顔で晒していく面の皮の厚さは評価できる
この手の道化は上手く運用すれば世のためになる活躍ができるぞきっと >>89
アウグストの辛辣さ・・・内容は的を射ている、リーフの生長を促すためのもの
オタッフの考える辛辣さ・・・嫌なことを言う奴→毒舌キャラだ→知性がないのでただの口の悪いチンピラに成り下がる
上の方でも「典型的な貴族のお嬢様」とかあったけど
典型的な貴族の令嬢は家のために政略結婚の駒にされるから徹底して礼儀作法や知識や教養などを叩き込まれて
オタッフの馬鹿の一つ覚え「貴族のお嬢様→高飛車でワガママで媚び媚び」にはならないけどな こんな漢字知ってるアテクシすごいでしょっていう馬鹿の心の声が聞こえてくる
文法とか意味一度検索してみよう小室と同レベルの社員 >>88
過去スレで何度か挙げられてたけど、加賀氏は良くも悪くも職人気質な人だね
で、前田や臭木原山上の現オタッフは犯罪者でしかない >>91
典型的な貴族のお嬢様っていうと、どちらかというとステラがそうなんだがな
自分自身の意志や自由が許されないから自由に憧れている深窓の令嬢というやつで
我が儘で高飛車はどちらかというと、成金の娘というところだな 加賀はああいう軍師キャラ作るの上手いよな
オタッフは「軍師属性」のキャラしか作れない
中身は全くない 小紋章受け継いでる貴族の令嬢が、わがままで媚びてるような性格で、
それが典型的な貴族のお嬢さまって言うのは
平和が続いて殆どの貴族が弛んでいるとか、そういうダメな要素を連想させるんだけど
設定考えた人そこまで考えてないだろな オタッフの言うお嬢様はエコーズの偽クレアみたいなのとかなんでしょ
馬鹿だよな 貴族の娘って、過去作のトルバドール達のイメージだな
どのキャラもタイプがまるっきり違うが、いずれも良いとこの娘って雰囲気が出てた
この中で一番近いのはクラリーネかもしれんが、クラリーネは別に高飛車じゃないし、人を見下した態度もとらない(ナーシェンの評価は残当)
典型的ってどこの典型なんですかね? ところで任天堂がDLソフト2本1万円チケットを発表したせいで
チケットでEE買うという報告をちらほら見かけるのだが
ノイズ入ると「救世主」世代の現状が測りづらいから勘弁してくれ・・・ >>98
クラリーネって高飛車じゃねと思って会話を何となく思い出してみたけど、
確かに圧倒的に世間知らずで天然って感じで高飛車ではないな
本人に相手を見下すような悪気は感じ取れない
ルイーズさんも天然ぽいところを考えると何かそれっぽく作られてるなって思えるね >>101
ドロシーとの支援見るとかなり印象変わるんだよなぁ
平民に対し自分から対等な関係望むのは高飛車ではあり得ん
ルトガーにも自分から謝ってるし、相手を敬う事も忘れない
まだ子供で世間知らず、兄様関係で暴走するから誤解されがちなんだよな
烈火プレイ済みだと、両親によく似てるなってつくづく思うよ >>99
中古まみれになるだろう風説なんて買わずに他のを買いなよっ!
って言いたい >>100
昔流行った抱き合わせ商法みたいだね
風なんちゃらなんて買わず面白そうなのもう一本買うほうがよほど有意義だと思う 任天堂に血を流させるのを決意させるほどアピールポイントがないのか
実際に流れるのは小売の悲鳴だろうけど >>103
DL版しか使えないから中古流れを防ぐための手段にしか思えないわ 買いたくてたまらないヤツは買える言い訳を探してるだけだから
何を言っても無駄だよ、別の言い訳を探すだけ ちゃんとした貴族ならステラさんやロイみたいに言葉遣いや人に接する時の態度やらの教養がなってるはずだよな
そう考えたらブレディに対してその親が「ちゃんと貴族らしいですね」って言った基準はおかしい、貴族がやってそうないろんな事を一通りマスターしてるから貴族らしいとか何言ってんだこいつと思ったわ 今からキャラでエロ妄想してる奴らは一般人がなろう主人公と同じ役割してるの許せるのか?
なろう主人公はチートぶん回してくるから押しキャラが負けてもしょうがない
美味しいところ持って枯れてもしょうがないで済ませられるけど
新作のなろうモドキは普通の一般人が盗賊を追い払っただけでなろう主人公と同じ役割してるんだろwww
作中のほぼすべてのキャラはその辺の一般人である主人公に遥かに劣る能力しか持ってないと明言されてるようなものなんだけどwww
盗賊を追い払っただけのやつにすべてを持ってかれる大陸一の士官学校ww >>108
ちゃんと貴族らしいって言葉自体が???って違和感感じるな…
言うなら貴族の嗜みも身につけられたようですね、じゃないのか 別にいいんじゃないの?
そのマイユニ様に自己投影しておさわり子作りするゲームだし
他のキャラなんてマウントか性の対象でしかないだろう >>110
すまん、言葉的にそっちだった
ただ親が「こんな態度や言葉遣いが悪い奴うちの息子じゃない」くらいの事言った後に息子が「貴族の嗜みを一通りこなしてる」くらいの事言った後に自分の子供だと認めるのはおかしいわ 693 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 979b-tOrX) 2019/05/09 19:17:32
サクラ(王族)の紹介文にある「身内にも敬語で話す」
これが現FEを端的に表している
前スレでもこの手の話題出てたが、そういう属性なだけなのがEE以降のキャラ 「身内にも敬語で話す」
礼儀正しさを示したいならもう少し納得できる表現があっただろうにな
オタッフは引き出しが少ないくせに奇をてらおうとするからおかしなことになるんだよ 宣伝が増えて風化EEパケを見るようになったが毎度失笑してる
ひっくり返ってる黄色がいつ見てもダサい >>115
発売近いソフトと比べてもダサさ&イミフ感がヤバイよな風クソゲー
マリメ2→定番
ルンファク4SP→ファンタジー感出てる
アストラルチェイン→人は選びそうだがカッコいい
風→ナニコレ? 無双からなんかパッケージショボいよな
実は覚醒以降からさらにスタッフ抜けたんじゃねえの
あんな企業体制ならブラックのがマシレベルだし 覚醒ifは宣伝で詐欺ろうとする気迫がまだあったのにな 同ジャンルならインディーズのライズエテルナも夏予定だしな ifは主人公をかばって守るキャラの扱いが悪すぎてシリーズごと大嫌いになったわ
きょうだい(笑)とかって内輪もめしといて、ほんまに行動するキャラは茶番扱いかよと
キャラを駒以下の存在として見てる内容を、成人した人が作ってること自体が理解できん
あと、ベルクトの設定みたいなでもそうだけど、うまく言えないけど素人の同人アマチュアが考えたオリキャラ感が半端なくてムズムズする
ノートに作ってたマイキャラがそのまま製品化されちゃったみたいな恥ずかしさ
今はそういうのが受けるみたいだけどさっぱり理解できん・・・
風花も結局そうなるだろうからスイッチ自体買ってないや >>120
>今はそういうのが受ける
別に受けないよ
オタッフはその程度のもんしか作れないから
今のユーザーに合わせて〜とか言い訳してくるが
単に能力が不足してるだけ バカ丸出しの幼稚なテキスト見ればすぐに分かることだが
あれで何も感じない浅いオタクを商売相手にしてるだけ 宣伝詐欺しなくなったのはEEHでガチャ商法の方が儲かると分かったからかもな
ガチャで売り上げだしてるのはEE以前の過去作だけどな! >>121
ネット見てたらある程度の年の人が萌えとか昔より感情移入できるとか濃いとか言ってるので全く意味わかんなくて
同類なんだろうなって思うけどけっこういて理解できん
最低でも戦記物の体裁でも保ってたらまだしもあのテキストととってつけたキャラメイキングで >>124
昔からそういうバカは一定の割合でいたし
そういう古参(笑)がいまだに買い支えてるんだろう
SNSでバカが可視化されただけだよ 今時EEみたいのが受けるなら今頃ゼルダ大爆死しとるわ
なんであろうと一定数好む人がいるというのを曲解してる
その他大勢には見向きもされないからあたかも肯定の声だけが聞こえるだけやろが 今のユーザーに合わせるとか詭弁も甚だしいわな
単にオタッフのレベルが低くて
レベルの低い古参(笑)とキッズしか残らなかっただけだろうが >>124
EEでキャラが濃いって奴いたか?
FEやEE関係ないがアルガスやハートマン軍曹、戦争の時以外処女の膝の上に足を載せていなければならない体質で
戦争行っている間にその足を乗せる役目だった娘を甥に寝取られた復讐にその甥達を魔法で鹿(雄と雌)に変身させ交尾させ子供を産ませ
翌年にイノシシ(これも雄と雌)に魔法で変えて又交尾させて子供を産ませ、次の年に狼(これも雄雌)に変えて交尾させて子供を産ませてから
漸く人間に戻してやったマスとかいう奴レベルの濃さのキャラが1人でも1匹でも存在したか? パッケ見てきた
絵描いてる人には悪いけどスカスカすぎて笑う
普通はこれだけスペース空いてたらバックに大ボスを大きく描いたりするだろ
ISの発注通りなんだろうがこれはいくらなんでもない 別の画像と勘違いしてた
でもパッケも配置バランス悪いわ
上半分に詰めすぎて下側スカスカ ttp://ec.nintendo.com/JP/ja/pretickets/70020000000021
一覧で見るとEEのセンスの無さが実に目立つな
他の作品は空白が目立たないよう何らかの工夫をしてるのに
風化EEだけ左右に空白があるから見た目が凄く悪い
シリーズのウリにしてるはずのマイユニの配置が適当すぎるだけでも
左右の空白に関係なくセンス無いけどなw 比べるも何もすぐ上にあるソフトは3人しか映ってないのに全くスカスカに見えないんだけど あれれ?1人しか写ってない上に背中すら向けてるのに凄くワクワクするパッケージもあるぞ??
ていうかナチュラルにEE無双ハブられてて草木原 うん、書いた直後に調べて初めて知った
無知を晒して申し訳ない
自然とEEシリーズ一纏めに考えてた 一緒に並んでるアストラルチェインも3キャラだけど(まいゆに?知らん)、キャラの位置バランスタイトルの入れ方背景等デザインとして言うことないだけに、風化のセンスのなさが際立つわぁ
ブレワイやゼノブレ2のはキャラ含めての世界観を見せてる感じたし、あのリンクの背中は素晴らしすぎる。
風化は何も伝わってこない。素人目から見ても逆さまキャラと手抜き背景で……ナイわぁ……と思う。PVに続いて外も中もスカスカ ビジュアル面がデザイナーセンス皆無で無能な臭木原が実効支配してるからデザインがほんとゴミしかないのがウケる パッケは蒼炎が好きだったなぁ
「始まる」感が出てた 改めて歴代のパッケージイラストを見比べてみたら暗黒竜や封印、蒼炎・暁のような戦記物感溢れるものが好きだな
パッケージイラストに限って言えば新紋章とエコーズも良いと思う
やはり一般兵がある程度描かれていると戦記物感が出るね ifのパケ絵は神絵師(笑)コザキ大先生がツイで自画自賛するほどの出来だったな
ハッキリ言って痛々しかったです 集団戦が売りなんだから級長3人が騎士団率いて敵部隊と対決してる絵でも出せばいいのにな パケの基本構図がif以降は左右対称ばっかなんだよな
引き出しが少ないにもほどがある
ISのことだから引き出し少ない中で変化つけようとして黄色逆立ちとかいうオチかもしれんが このパケが未来永劫残る事になるんだよね
恥さらしもいいとこだわ とりあえず思いついたものを実装しただけで、何が売りなのか作ってる側もよく分かってないんだろ
前情報だけ見ても一つのゲームとしてこれを見せたいとか、こんな楽しさを感じてもらう為にこだわったみたいなのが一切伝わってこないもん なんかトレイラーも最早興味ないメーカーのありがちなJRPGシリーズの紹介動画でも観ているようだったな
まだコエテク製の無双の方が直視に耐えないEE臭で満ち溢れていて悪い意味で作品独特の空気感は出していた
これ今作覚醒で掴んだキモオタ層にも響くものがアピール出来てないんじゃね? 蒼炎のゲーム紹介ムービーとかすげー良かった
もう見られないんだよなあ 女神の力を授かったものは紋章が現れて
紋章が現れるのは貴族の中でもごく一部で
でもマイユニにも何故か紋章が現れて・・・
という内容らしいが夢の中のキモ女以外に理由あるのか?
というかこの時点で嫌でも聖戦を連想させるし
どうせ今回も過去作乗っ取りするんだろうな
そして「トラキア原画展は実は新作の宣伝だったんだよ!」とかやるんだろ いやぁ、こんな悲惨な完成度のクソゲーごときがユグドラルと関連づけられたら一体何が起きることでしょうねぇ プレイヤーに与えられてる情報の整理が出来ていないんだろうな >>149
凝りないオタッフ共だ
覚醒以降だったら好き勝手してもいいから過去作に触れんな キャラが相変わらずアレなのはわかってた事だけど
シュミレーションとしてもやる事多過ぎで難しそう
全部おまかせ指導で良いorおまかせ指導はクソだからいちいち全部設定しなきゃいけないとかになるんじゃね?
コエテクのSLGがだいたいそんな感じなイメージある
モデリング以外は触れてないかもだけど ステータスの重みが全く違うゲームなんだから極振りか準極振り一択になるでしょ
自由に割り振りさせていいゲームシステムじゃない ゲーム性はさておき稚拙なキャラ付けとあの軽いテキストが一番苦手だわ
ifは発売しちゃいけないくらいの代物だったと思う
テストプレイとかチェックとかまともにしてると思えなかった
ifやった後他のRPGやったら場面が分かりやすかったりキャラがおかしなこと言わないのでなぜかほっとしたのを覚えてる 前どっかのスレで見た「何でifのある章のムービーでボスの周り囲んでた敵兵が戦闘だと消えてるんだ」というのには流石に驚いたわ
スタッフは話と戦闘を合理させる気すらないんだなって 合わせたら合わせで天守閣まで攻め込まれてるのに20ターン棒立ちするボスが出来上がるけどな 大事な文が抜けてた 一騎打ちを申し込んできたのに20ターン棒立ちだわ >>157
ムービーは全部外注らしいし、風化もコエテクの開発だしでIS自体は本当に技術力がないみたいだな…
ソシャゲもあれ主導DeNaだろ確か DeNaにゲーム作りのノウハウはないだろうから調整はISがやってるんじゃないのか
実際は素人にやらせたほうがましレベルのものが出来上がってるけど こう何作も連続でテストプレイとかチェックをまともにしてないというのはどうしても考えられない
チェックやテストしてる人間もまとめてアホか、意見をあげたところで無視されているかのいずれかだと思う
結局チェックしても指摘された問題を指揮している人間が理解できなければ絶対に改善はされないから、
どういう可能性を探っても指揮している責任者がアホでないと起こらないことだけどね 誰かが指摘しても、この方が売れるから、で山上が意見消してんだろ ついでに言えば、書いた人間と責任者がアホ確定で、比較的地位の低いチェックする人間だけまともなんてことはそうないだろうから、
全員まとめてアホなんだろうとは思うけど
そんなんまともな人なら辞めてるよ
暁の時にいなくなった人がいると見られているようにね テストプレイやチェックまともにしなくても売れたんだからやるわけないわな 20ターン棒立ちも草だったが、もはやそれ以前にストーリーが意味わかんなすぎたほうがやばかった
全部が幕間コントみたいでキャラの感情がさっぱりわかんない
しかも今どこで何してるのかわかんなかった
うちきり漫画の最終回モードが延々と続く感じ(唐突に出て来て大コマ使って消える感じ)って言えばいいのか
漫画だったら入門からやり直せって叱られるレベル
駄作とかいうより力抜けるレベル
何でこれでOKだったのかわからん・・・ 覚醒シリーズの頭の悪い口調やら時代考証も碌にしていない小道具の存在とか間違った言葉の使い方とか見ていると
出版業界の校閲って凄く重要なんだな、と思えるわ このスカートは中世にあった鯨の骨で型を維持しているものを参考にしたんですよ〜
とか草木原だかコザキが言ってたし
自分達に興味ある部分だけは十二分に拘っているぞ >>168
>このスカートは中世にあった鯨の骨で型を維持しているものを参考にしたんですよ〜
多分リズのクリノリン晒しスカートだと思うが、中世や鯨の骨が出てくるとコルセットかペチコート、バッスル辺りだと思うが
それら全部「下着」だからな、上流階級、少なくとも王族設定の女が晒して良いものじゃないぞ
オタッフの中に女もいるだろうに、下着晒しに苦言もなんもしていないから、そいつらの知識や育ちが「お察しください」なんだとは思うが テキストもデザインもすべてに無知とセンスの悪さが滲み出てて凄いわ ありとあらゆる能力が平均的な一般人よりもレベルが低いってすごいよな。
しかも一人じゃなくて、スタッフの中心メンバー全員だし >>168
拘ってるんじゃなく回転寿司みたいにたまたま目についたから手に取ったレベルでしょ
本当に拘ってるなら上で書かれてる通りそのルーツまできちんと知ってるはずだよ
発言の何から何まで浅さしか目立たない、たった1つもマニア並の知識が出てこない
加賀氏と大きく異なる点の1つだと思うよ ワダさん退社して正解だったよな
サイファEEHと仕事のみの付き合いで済ませてるし、残ってたら汚染されてたろう
辻横さんはなんでISのゴミカスどもといつまでも付き合ってるのか知らんが 何処其処からパクってきたっていうだけでだから何なことしか言わないよなこいつら
作中でなんの意味もなしてないことをドヤ顔で 花鳥風月ってコエテクと開発なの!?
自社のメインタイトルすら誰かの手借りないと作れないってマジ? 共同なのに、グラフィックはゲームキューブレベルにショボいんだよなぁ
色々言われるコエテクだが、グラだけはクオリティ高いのに何協力したんですかね
あのゴチャゴチャした設定とかか? 最初は3Dモデルもシステムも自作しようと頑張っていたが
ISの技術ではまともに動かせずシステム外注に切り替えたんじゃないの
途中からコエテクとの共同開発が発表されたから合ってる気がする 蒼炎暁の時点でグラフィックが時代の割に酷かったけどなんで許せたかと言ったら「弓矢は壁の向こうへは攻撃不能」やら「高低差で命中率が変わる」やらの3Dだからできる的な要素をちゃんと活かしてたからだな
新作は今の所そういう要素無さそうだし 成広によれば蒼炎の頃からウチだけでは据え置き3Dは無理と外注協力依頼してたみたいだしなぁ
退社口コミで技術力がどうのと言われてたのもそれなんだろうが
でも技術の拙さを演出やストーリーの展開で感じさせないセンスが昔はあったんだよな
天空の一撃に賭ける漆黒との一騎打ちなんてその最たる例だと思うが >>173
辻横さんはIS自体は退社してるんじゃなかったか?昔お世話になったところに仕事依頼されたら、プロとしても断れんだろうし辻横さん責めるのは酷でしょ
一応サントラについてたコメント見る分には、その他の部署と違って最近入った新人と世代交代は出来てるみたいだしまだマシな方だと思う
switchのゼルダやゼノブレもそうだし単独だろうが共同だろうが面白ければ何でもいいよ
でも共同開発でこれ?ってレベルのグラフィックにモーションだし、そもそもISが関わったところ全部ダメになるからコーエーに全部作ってもらった方がいいだろ
誤用は目立つし文も変だしろくに世界観管理できてない馬鹿どもに何ができるんだよ >>180
あら、辻横さんワダさんみたいな立場なのか
それはすまんかった
まぁオタッフ的には懐古ホイホイのためのネームとしか見なしてないだろうがな 第一報が2018年E3で出てから一切の音沙汰なし
第二報は2019年の風化EE中心ダイレクトでの5分のみ
それから数日後にコエテクとの共同開発体制をひっそり発表
これじゃ「半年かけて詰んだからコエテクに泣きついた」以外の結論は出せないよな
共同体制が判明したのも任天堂が紹介した動画がきっかけだったはずだし
共同体制になったと自ら発表したくないくらい惨めなことなんだろうよ 流石のコエテクも1年程度じゃ3Dモデルの手直しまで出来ないからそのまま使いまわしてるんだろうな >>169
>オタッフの中に女もいるだろうに
純粋に小室や栗原みたいな馬鹿女だらけなんだろうけど
口出しすると「口出しするブス」 みたいな反発発言や陰口とかする糞社風なんだろうよ 風化みたいな標準体型のキャラ動かす技術がエコーズの段階ではまだなかったことは
ニンドリのインタビューで草木原自身が言ってるからな
つーか覚醒ifで戦闘モーション担当してた人が退社した話もあるから
冗談抜きで覚醒〜エコーズで技術力落ちてる可能性すらある 暁の時には戦闘アニメーションで標準体形で動かせてたのでは
あれとは違うのか 自分たちに反目する者は例え貴重な技術者だろうと邪険にししてきたツケやろうなぁ
本当に能力のある人間が草木原らを始めとする無知蒙昧なトップに賛同してくれるわけないじゃん
オタッフについてきたのは有能な人間に嫉妬することしかできない、同じくらい無能な連中だけだよ
考えてみればかつてのファンがISを段々見限っていく裏で、IS側でも暁で残ったスタッフが覚醒、ifの後に続々と離脱したとしても何らおかしいことではなかったな >>186
覚醒の時に入ったメンバーがどうこうとも言ってるから経緯はどうあれ暁とは変わってるんだろうなやっぱり 類は友を呼ぶとはよく言ったものだ
今のISに居座っているのは上司へのごますりだけは一流の
三流クリエイターだけ
個人的には風化が爆死する前になにか不祥事起こして
チーム解散させられる未来希望、で、シリーズ終焉希望 人が抜けて技術がなくなるってのも企業としておかしい
引継とか過去の開発の資料とかの管理もずさんなのか
シナリオの質とかならまだしも、グラフィックくらいはスキル引き継がれるんじゃないのか >>191
引き継ぎそのものが上手くいかなかったんじゃないかな?
居残り組がチンケなプライド振りかざして有能な人材を
半ば追放みたいな感じで追い出したとか? 設定資料すら残ってない企業がスキルの継承なんて出来るわけないだろ エゴーズの際にオリジナルの説明書をドヤ顔で見せてた時は
乾いた笑いしか出なかったなぁ・・・ 無能の共通項は感情的なことで、成果を出すことよりも自分の感情が優先しちゃう
有能は批判や指摘をなるほどと思って反省材料に出来るけど、無能はそれがむかつくにしかならないから進歩できない
それは作品にも如実に表れて、自分が無能じゃないことを見せるおかしな作品とか相手をけなす内容とか、クソ面白くもないものを作っちゃう
感情的な性格は批判や指摘だけじゃなくて日常の至る所に影響するから、冷静になれず感情的になっちゃう奴はどうしても無能になりやすい
有能な奴は冷静だから暴言や中傷含む批判のさばき方がうまい、著名人見てもその傾向が強い
小室某氏とかはツイッターとか過去の言動から、感情的な人間を体現したような奴に見える インタビュー小室
入社したらスマブラのマルスくらいしか知らないのに
FEチームに配属されてどうなるかと思いましたが今はここ以外考えられないですぅ〜
ツイ小室
今日のアリャなんだ!?パワハラかオイ?
あー、バンダイでセーラームーンの仕事してぇ〜
ヘイカモン!!バンダイの椅子カモン!!
アタシのISの椅子と交換・・・するわけねーよなぁ
小室はコメディアンとしては超有能 個人的に内部告発でも産業スパイ内部工作故意漏えいでもなんでもいいからISの信用が地の底にまで落ちて会社畳んでくれたらありがたい
客と商売を舐め切ってる。 シリーズ救世主のコザキ先生すら切っちゃうような輩だぞ 上の方でサクラの話ししてるけど、
異父公式サイトのサクラの説明の
ほかの兄弟とは“うって変わって”内気で照れ屋な性格。ってのも違和感あるなって長いこと思ってたわ
おやすみ >>198
一字一句同意
現在進行系でファイアーエムブレムという歴史あるシリーズに泥を塗り続ける
ISは一日一分一秒でも早く会社を畳め >>153
確かに
でも初心者ってそんなこと分からないから、とりあえずっておまかせ選びそうだしな
加賀さん抜けたあとって箱の裏とかに
初心者の方でも〜とか書いて難易度調整出来ますよーってアピールしてなかった?
いろんな人にやって欲しいってのを感じたんだけど
フェニックスとか今は何がしたいか全くわからん >>153
確かに
でも初心者ってそんなこと分からないから、とりあえずっておまかせ選びそうだしな
加賀さん抜けたあとって箱の裏とかに
初心者の方でも〜とか書いて難易度調整出来ますよーってアピールしてなかった?
いろんな人にやって欲しいってのを感じたんだけど
フェニックスとか今は何がしたいか全くわからん 「数字がいっぱいありすぎてワケがわからないから
より数字を増やして使いにくくしたUI実装しました」
とか平気でホザケる脳みそしてるんだぞオタックは GBAの極限までに削り落としたドシンプルなものを遊んで分かりにくいって言ってるやつが
さらに計算量増やすんだから狂ってる マジで付け足していく、複雑化していくしかゲーム作れないっぽいな
ん?暗夜ルナは最高なんでしたっけ? >>200
今までの状態がガラッと変わることを表現する言葉だから、
打って変わる主体が『サクラの性格』じゃなくて『(他兄弟の性格を)連続して説明してきた事柄』に聞こえる
つまりサクラの性格の説明じゃなくて突然メタレベルの言葉になってるからキャラ個人の説明としてはおかしいね
普通に『他の兄弟とは違って』とか『異なり』が正解
キャラクター全部を一つの文章で説明している中、サクラの説明になった時に使われていれば問題なさそう 攻撃極振りした2回攻撃の格闘術で敵を溶かすだけのゲームになってると予想 能力とか自分で振れるなら守備魔防に極振りとかしてゲームにならんよな そこはレベルや進行度で制限かけるんじゃね
見かけだけの自由度だよ 【超英雄召喚イベント開催予告】
5/21 16:00から、シグルーンさん、タニスさん、フィヨルムさん、パントさんが、超英雄召喚イベント「花嫁たちが想う未来」に登場します。
また、次回開催の「戦渦の連戦+」では、累計スコア報酬で超英雄・★5「永遠の献身 ルイーズ」が登場します。
#FEヒーローズ https://t.co/Lt3Uw5pKOS 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 子安使っておけば中身を問わない信者が簡単に釣れるからね >>214
パントに子安氏は違う気がするわ
いや、オタッフのセンスの無さは今更だな
子安氏も気の毒に・・・ >>214
パントに子安は合ってないんじゃないのかとツイートでも流れてたよ
レヴィンも正直合ってない 漆黒演じてる時の間島淳司は好きだから言える、オスカーに間島淳司は合わない事くらい知ってただろって
パントは個人的にはマクロスのマックスの人をイメージしてたから「とりあえず子安選らんどけ」精神のスタッフとは耳が合わないわ 声優とかミスマッチとか全然興味ない俺でも、パントに子安は違うと思う 声優談義は荒れるからなんだけど
個人的にはパントは井上和彦なイメージだったわ
ユーザーでもおかしいって声があるのに
気づけないオタッフどもはマジでセンスゼロだわ >>212
まーた花嫁かよ
つまんないオヤジギャグ何回もかまされてる気分だわ 子安もこんな糞仕事断ればいいのに
ワダさんや辻横さんみたく無下に出来ない立場なんかな? >>219
あー、解る
レヴィンとかも三木眞一郎とか置鮎龍太郎あたりのが子安さんよりは合ってたんじゃねえの?みたいな(置鮎の方はフィンに起用で実に勿体ない使い方)
まぁミスキャストじゃない筈の起用でもヲタッフの無知のせいかコレジャナイになってる声になってる過去キャラクターが結構居るけど YouTubeのヒーローズの動画でbadがgood上回ってる動画が全部見事に覚醒以降の奴らの時なんだよな
それでも覚醒以降の奴増やすんだからスタッフはある意味すごいよ 子安ってファンをものすごく大事にしてくれてそうだから、仮に本人が嫌だとしてもファンの為に逃げられなさそうだなぁ
子安にFE嫌いになって欲しくないからさっさとIS潰れてくれないかな
仲良く社員旅行(笑)先で事故るかテロにあってくれてもいいぞ 発表から1時間半。パント子安合ってないとか言われて大分不評買ってる
絵師がワダさん担当だから余計に >>225
子安さん気の毒すぎる...
願わくば心あるFEファンが
「もうEEの仕事は断って下さい!」みたいなのを
送ってくれてて欲しい もう声優があってるあってないとかどうでもよくなってきた、FEHやらないし微塵も期待してないし >>224
> 子安にFE嫌いになって欲しくないから
ほんとそれ
昔、インタビューで「ナバールは俺が演じたい」て
言ってたくらいFE愛を語ってくれてたから辛い 個人的にはFEに声優は不要と思うが
国民的RPGにも声が実装される時代だしある程度はやむを得ないと思ってる
一番腹立たしいのは明らかにミスキャストの声優が公式扱いされる事なんだよな
まぁ、EEは公式を騙る賊であるとか一切触れなきゃいいって話なんだが 声優まったく分からんけど
オタッフが声優で声豚釣ってるのは分かるw パントはもっとさわやかな声のイメージだった
タニスといいシグルーンといいどうして普通の衣装で出さないんだろう 本編と全く関係ない謎デザインの服着せられても喜ぶ人いるん?
いるから出すのか… 合う合わないは個人の好みも出るけど(俺もオタッフの采配は否定よりだけど)
小室の糞尼は子安氏に対して「エロい演技して!(笑)」とか抜かしてたんだよな
控えめどころじゃない、今すぐタヒねレベルな無礼さよ >>232
子安氏に対する態度もだが
サイファ特番だったかな?金元さんにオタッフどもがセクハラまがいの台詞言わせようとしてたのも酷かった
そう言うの公式がやったらダメだろ 声優は結構実入りの厳しい職業らしいから断れと簡単に言えないのが辛いな
というかFEHって兼役とミスキャスト多すぎない?
あれもこれも自分たちのお気に入りの声で喋ってほしいー、なのか面倒くさいからまたこの人にやってもらうかー、なのか知らないけど どっかのスレでサーリャの事をビューティー田村と言ってる奴見たからどんな奴か調べたらマジでブスな感じがそっくりでワロタ
本当可愛いと体だけを見て言ってる覚醒信者多いなって思った >>236
ビューティー田村はギャグキャラとしてはアリ
サーリャ(シャラ)は顔も性格も最悪なブスでどこがいいのかコレガワカラナイ 声優と言えば小西や金元みたいに担当キャラの話題避ける声優がいるのがマジで闇深
中にはエ◯○の担当声優みたいに生放送で担当キャラを全否定する人も居るしどんだけ覚醒以降のキャラ付けヤバいんだよ
特に小西は子安同様にFEシリーズファンだから尚更気の毒でな…
小西が好きなのはジュリアンなのにマークス()ばっかり 既存のスマブラ出演キャラが軒並みスマブラ準拠のキャラになってるのが辛い
スマブラを批判する訳ではなく、公式がきちんとお祭りゲームのゲストと本家を分けられれば済む簡単な話なんだが
ここで過去の資料喪失とか技術者の流出とか見ると「やれないしやろうとする気も無い」んだな…と呆れる
それでいて過去作の人気に頼るのってどうなの?
このゲーム作ってるのは大人だろ?恥ずかしくないの? 過去作の人気を使って金を巻き上げつつ、自分達はやりたい放題やる
最低 >>239
そういう所にも被害が出てるの乾いた笑いしか出ない
公式を騙る賊共が好き放題する状況をどうにも出来ないのが辛い
出来ることと言えば不買運動しかないんかいのう >>239
別のアプリゲー特番で声優さんがノリノリで色々演じてくれてるの見ると本当に嬉しくなる
EEにそれが望めないのがなぁ・・・ >>222
FEHのキャスティングなんてせいぜい「聖戦親世代だけ気をつかえばファンはバカだから後は手抜きしてもなんとかなる」くらいにしか思ってないだろうしな
しかも聖戦のキャスティングも合ってないし
例えば置鮎はフィンなんてセリスの配下のリーフの家来という三下の顔がいいジェイガンよりエルトなりアリオーンなりもっと合ってるキャラいた >>238
直接の開発スタッフではない、エ●●の声優さんや子安さんや緑川さんや北千里さんですら解ることを山上横田WithIS社員が解らないのは本当にヤバイとおもう レヴィン、カアラ、アイラ、イシュタル、リーフ、ルゥ、リオン、カレル、セリス、ミネルバ、ゼト
辺りは声優の交代を要求したい(中の人に罪はない)
EEに何を言っても無駄だろうがそう叫びたくなる
つか、カミュ役に和彦さんいるじゃん!兼役多いんだったら和彦さんにパント演じてもらえよ能無しオタッフ こう言うこと言うのは良くないと思うけど、声優がどうとか言う人ってEEHやってんの?
情報すら見てないから声優変えてくれとも何とも思わないんだけど >>243
セリスもリーフも声の高い声優を起用してくれた方が良かったなぁ
逆に(個人的に)低くても良さそうなセネリオの声が高いみたいな事をしやがってくれるし
封印のルゥとかも竹内順子という他所作品のイメージが恐ろしく強いベテラン手前の中堅使ってるから合わない合わない…(封印発売当時に声が付いていたとしてもチャドの方が合うイメージ) >>246
ははは、やってない
けどEEHで声を付けてイメージの押し付けに来る山上横田WithIS社員は実に気にくわない >>245
エイリークとエフラムも追加してくれ
エイリークは幼すぎるし、エフラムは華がなくて物足りない声で本当に不満だ >>246みたいな人もいるだろうけど
問題はこれが公式化されてるってこと
EEHは避けられたとしても今後ドラマCDとか何らかの形で
声を聞かざるを得ない機会が出てくるかも知れないから
オタッフのセンスの無さに辟易してんだわ
あ、EEHなんて紛い物ダウンロードすらしてません
>>249
同意
あと、ワユも追加しときたいです。 ○○の役者は△△さん!…みたいなこと言われるようになるのが嫌なんだっつーの… >>246
やってるわけないやん
気にするのはここで流れてくる情報ぐらいだよ EEHの声優のこととか全く分からんけど、フィンを顔だけの三下とか言われてイラッときたわ キモオタッフの好きな同じ声優何人も使いまわししてるだけでまったく合ってないから
ほんと声選ぶセンスもないなこいつらとしか思わない
キャラ構築の初期段階で声帯選ぶ小室ってほんと何で殴ってくれるんだろう >>238
何度も言われてるけどキャラ全否定はスカッとしたわ
出来れば直接見たかった
中の人にキャラ否定されるってどんだけよオタッフ共
あと、子安さん小西さん、EEはいくらでも嫌いになっていいけど
ファイアーエムブレムシリーズ自体を嫌いにならないで下さい 正直、声優が合ってる合ってねーだのの話はヒーローズアンチスレに行ってやって欲しい エフラムに関してはマジで変えてほしい
声優は悪くないとはいえアホの極みみたいな演技を初っぱなに出されたからかトラウマになっている >>239
ワールド()のキャラクター記事なんて「初回はスマブラ出演キャラです!」ってやっといてそこから今に至るまでの半年間何の更新もないからな
過去作キャラで充実してたミュージアム潰しておいてやったことはスマブラに媚び売って終わりとかもうね… EEHの声優はオタッフがただ好きな声優の声聴きたいが為に呼んでるんじゃないのかなって
>>209
自分は多分レベル上げてステが高いヤツや強い傭兵雇えば突っ立ててもクリアできるバランスにしてると思ってる
というかそうでもしないと今のEEを支えてる層の一つのカジュアルフェニックス層がとてもじゃないが普通にプレイできるシステムに思えない
最新情報のネタだけでもここの住人すら理解するのに時間がかかったし(何度も言われてるけど過去作の方がずっとわかりやすい
逆にその層を切り捨てる気が無いのならマジで脳死モードは外せないレベルかと
萌えエロ売りでブーストかけたけど客がそっち向けのが増えたせいで路線を戻そうにも客離れが起きたシリーズとか見た事あって
あの小室みたいなのを意識したであろう脳死モードも同じ結果に行くレベルのやらかしに思える
>>236
田村はギャグキャラとして突き抜けてるしそれが良い感じなのであの出来損ないヤンデレと一緒にしてほしくない キャラ付けにしたって上手く設定してれば
愛されるキャラになっただろうに勿体無い
覚醒以降のキャラは何度も言われてるが属性を貼り付けてるだけの
薄っぺらいやつしかいないわ 聖戦は人気ある親世代だけ力入れて子世代は適当でもファン釣れると思ってる時点でFEHのスタッフはバカとアホの集まりでしょ
子世代は全員他の使い回しなのにストーリーにも対して絡まないし神器使えるわけでもないのに親世代ってだけで無駄に有名な人をピンで呼んでくるあたり作劇をまるでわかってない >>262
聖戦は正確には婚活ゲーではなくダビスタゲーだしその設定をうまく世界観シナリオに混ぜた例だと思う
親世代の最期の所とか今のオタクにはきついらしいが(当時も賛否はあったらしいけど)、あれがなきゃ子世代の話が盛り上がらないしレヴィンやフィンが出て来た時の喜びなんて味わえないしね 誰が良かった、誰が似合うとかまで行くと声優スレでやれって感じだけど
このキャラにこの声質や演技は合わないって指摘自体は散々上で言われてる引用や文法のミスと同カテゴリの話だと思う
とりあえず辻横さんやワダサチコさん達と同様、FEファンだと言ってくださった声優の方々に迷惑かけんなクソ共とだけ >>263
そうそう
聖戦プレイ当時は5章の結末に唖然としたわ
でも物語全体を見た時、あのイベントがあるからこそ
後半の物語にも感情移入出来るんだよな
一方、オタッフにはそういう美学は持ち合わせていない模様
覚醒のラスト、未来から来たルキナ達未来に帰還しなかったし、そこは帰るべきだろが >>242
ドラマCDの出演者のブログの記事が申し訳程度の販促と紹介しかなくて乾いた笑いが出た
売れてるソシャゲがキャラの魅力を引き出してキャスティングもいいのを見てファンはFEHの折角の素材をゴミにするクソっぷりに悔しくならないのかね
ていうか思い入れのあるファンほどあの上辺だけの薄っぺらなアプリに怒ってしかるべきでは とりあえず、加賀氏、故横井軍平氏、当時の良識あるスタッフの残してきたものを無下に扱う現オタッフどもには
一秒でも早く天罰が下るのを祈るのみ フィンを顔だけの三下呼ばわりする様な人にも、聖戦の話してもらいたくないけどな 親子共闘させるために
覚醒:未来から子供がやってくる
if:子供を異界に放り込んで促成栽培
とか平気でやるのが今のISだからな
マイユニ様が老けるのは嫌、子育てもしない
それでも子供が勝手に育って「パパ(ママ)だーい好き!」って歪にも程がある
聖戦はバーハラの悲劇があるから
6章以降の新キャラに「この子は誰の子?」とわくわくしたり
子供が語る親のその後に涙したりできるんだろうに 誰がフィンを三下呼ばわりしたんだよまさか担当声優か?って遡ってみてうわぁ…ってなった 声優に詳しくないから合う合わないの話は全然分からないんだけど
当ててもらった声で顧客が納得しないって完全にディレクションのミスだからね
伝えたいこと、感じてもらいたいこと、そのための手段が間違ってるってことだから、普通にプロジェクトとして失敗している
誰もマーケティングの勉強してないの? 同人集団だから? >>268
誰やそれ
というかフィンは顔だけだと割と地味な部類だろう
フィンの人気はその立ち位置やドラマ性であって外野からは見た目だけじゃ人気が分かりにくいタイプのキャラの典型だと思う
ゲームやらないと良さがわからないっていう ワッチョイW 2e43-giKkの>>243発言だな
どんな意図があるか知らんがここで暁以前のキャラを貶すような真似は同意されんぞ 検索したらいたわ
というかメル欄が空欄な時点でアレだな、NGに入れるか >>271
同人集団にも劣ると思うわ今のISは
上へのごますりだけは上手いくせにそれ以外はからっきし
自分たちのやりたいことだけ詰め込んでヒャッハーしてる屑集団
出来るならこいつらからファイアーエムブレムシリーズの版権を取り上げたい
あ、覚醒以降は要らないです 声優の名前とかまるで分からんし
声豚のキャスティングレスバトル吐き気がするくらい嫌いだけど
オタッフが最悪にセンス悪そうなのは分かる >>271
>>275さんも言ってるけど同人と比較するのすら失礼だね、山上とISの連中は
最初にイラストや漫画から初めて声つけてなかったのに
フリゲにしたときに声を付けた同人作品が有ったけどEEHと違ってキャラクターイメージを考えた物を出してたのを見たことが有るから余計にそう思う。 声豚ほど質を求めるからオタッフみたいなのは大嫌いだろ
FEHで喜んでるのは同じ穴の狢だけ EEHの声優が発表される度のこのスレでの声豚のレスバやめて欲しいんよ 好きな女戦士が花嫁姿で戦ってるの、初めて体験したけど
これ、つらいな…うん…
プレイしてないけど見てるだけで辛い
いや北千里先生の絵じゃなかっただけマシか
致命傷で済んだわ 正直それはあるw
上でやってるみたいなの、知らねえよっていう 声豚は自分が声豚だって自覚ないからね
今はゲームにもボイスがあるのが当たり前の時代になったから
声豚がどこでもTPO弁えずレスバ始めるようになってしまった 声豚は確かに好きじゃないがそいつらにすらボロクソに言われるのがISって事で
>>280
>致命傷で済んだわ
普通にあかんわ
花嫁シーダの件で死ぬほど大嫌いだわ
しかもあの糞ダサい草木原ドレスだし 花嫁なんちゃらって全部ダサいしセンス悪いよな
覚醒のDLCで吐きそうになったわw 文法のミスとか誤用とかは正解があった上での明らかな間違いだけど、
声優が合ってる合ってないなんてのは主観的な正解の押しつけ合いでしかないからな
正直不毛っちゃ不毛だけど、イラストが合わないってレベルと同じなのかなと思えば、まぁ別にいいのかなって思う
FEは声でなく作品が好きで声優に全く興味ない人間にとっては全く理解できないけどな まあ声優の名前出してねちゃねちゃレスバされても
何の話だかさっぱり分からんからいい加減にしとけよという感じ そもそもツイッターからわざわざ貼らなくていい
見たくもない 確かにEEHやったことないし声優も知らんオレからすれば
みんな一体何と戦っているんだ状態だわ 結論
今のIS主要スタッフと、覚醒以降のFEを名乗る紛い物は等しくゴミ
でいいじゃないか >>289
せやな、結局行き着く先はそこだしな
それにしても、批判意見も来てるだろうにどうしてここまでゴミが量産できるんだろ?
ちょっとは過去作が何故受けたか見返すなりしても良さそうなものなのに
資料がないから?そもそも過去作を読み解く力がないから? >>286
俺にもお前さんにも何の話だかは分からんけど、分かる人には分かるスタッフのクソ談義だから別にいいんじゃね
俺たちには分からないってだけでスルーすればいいだけだし、スレの趣旨には沿ってるから止めるのも横暴かなって思う
ただ、EEHにそこまでこだわってクソだと嘆くところに何か微妙な違和感というか自分とのズレを感じるわ
クソだと俺が理解できないことだけに余計にね このキャラからこのセリフが出るのは変じゃね?ってのも言ってしまえばキャラの捉え方とか個人の感性次第だし、そういうのと同じ類の話だと思うけどな
絶対に必要なものとも思わんけど、あったらあったでそれはそのキャラの個性の1つになり得る要素であり、そのキャスティングミスってんならキャラメイキング下手糞って話になる
別に声優以外も糞な点なんて山程あるんだから興味ないなら別の問題提示すればええやん >>290
下の2つ以外にも、こいつらの為に頑張りたくない!とか仕事で殴り返す!なテンプレ集の頭小室発言を見るに、斜に構えた反骨心もありそうだな
批判されたなら次は良くしよう、とポジティブなものでなく批判された!ムカつく!ってのが小室どころか前田や山上臭木原コザキオタッフどもにも感じる
覚醒の話がよくないと言われたから樹林雇った、とかぬかす前田の発言とかも正にそう
社会人な対応が出来てない >>294
ああ、言ってたねぇそんな事
前田も公のインタビューで「外伝にいい思い出がない」みたいな発言してたんだっけか?
そういう事を平気で言えたりするんだからまともな組織なわけ無いわな
そんな組織なのに未だに生きながらえてる謎 あれ、前田もそんなこと言ってたの?
まとめwikiのインタビューで山上が外伝嫌いなの愚痴ってたのは知ってるけど >>296
ごめん、思い違いだったわ
オタッフはどいつもこいつも似たような事言ってるから完全に勘違いしてた 花嫁衣装の何がダサいかと言われて最初に思い浮かべるのはあの腕の膨らみやな キャスティング大してわざわざ有権大御所に拘る位の不満があるならEEHアンチスレだろ
CVなんてゲームを構成する一要素だから極論役に嵌っていれば舞台役者だろうが無名新人だろうが誰でもいいわ その通り
ゲームを構成する一要素だから叩かれる
そして役に嵌ってないから叩かれる
新人か大御所かは関係ない、拘ってるのは一部の人だけ
綺麗にまとまったね 話の流れきるけど、また風化のキャラが更新されていたんだわ
>フェルディナント
>フェルディナント=フォン=エーギル
>CV : 坂泰斗
>帝国の宰相を世襲している名家、エーギル公爵家の嫡男。
>大貴族である自らの家柄に非常に強い誇りを持っている。
>性格は自信家で負けず嫌い。
>皇女であるエーデルガルトに対してさえ、その優秀さに対抗意識を燃やしている。
なあ、「宰相」って世襲制は可能なのか?
で、負けず嫌いは良いとして、次期皇帝に対抗意識を燃やしているって簒奪でも考えているのかこいつ、と思ったんだが
まあ、オタッフの王族お貴族様ごっこだから脚そ考か 宰相の世襲制が可能か不可能かって言ったら可能なんじゃね、その国のさじ加減だし
あんまり意味のあることな気がしないけどなくはなさそう
皇女に対抗意識もよく分からないけど、育った環境によってはなくもないんじゃね
国家簒奪とかじゃなくて小さい頃から勉強でライバル関係だったみたいな個人的で小さなものとか
ただ、作家が作家に対抗意識を燃やすんじゃなくて、作家がスポーツ選手に対抗意識燃やしてるみたいな印象受けなくもないし、
何でそんなことになってんだ?と思って蓋を開けてみたら中身空っぽだったのパターンだとは思うけど 初代がこいつの家系はずっと宰相!って言ってるとか?
決まっていたとしても家系をいくらかに分散させるのが普通だとは思ったが
じゃないとさ、いろいろとリスク高過ぎだろ
紋章って絶対浮かぶわけじゃないんだろ
◯代に渡って宰相を排出している
とかが自然だとは思った
そもそもがアンチスレなんだからめんどくさいのは当然だと思うわ…
時にはスルーも必要 >>301
まぁ自ら作った覚醒以降も設定の統一がされてなくていい加減なのは散々証拠挙げられてたから
それ以前の作品なんて輪をかけて把握してないのは明白だよな
キャスティング以前にキャラクターや世界観や作品そのものを理解してない喋らせ方させてるし、山上及びISの馬鹿ども 色物でEEH初実装といえばウサギマークスを思い出すが
普通バージョンを最初に実装しろよアホかよと言われまくってたな どうせいつものハリボテ属性だろ
謀反でも起こしたほうがお話としては面白いんだろうが
風化がどんなストーリーになるか全く想像できないってある意味すごいなと思ったけど
最初から中身空っぽなんだから当然といえば当然のことだったわ >>212
だいたい何でタニスとシグルーンを花嫁()で出すんだよ
二人共ペアEDなかったし連想もできない上に関係なさすぎだろ
パントとルイーズがセットじゃない時点でキャラ選自体が意味がわからん というかエーギル……
キャラの名前でないにしろ、なんで過去作の用語とダブらせるのか
まともな開発なら避けるでしょ 話題にしてもらうための釣りだからな
学園物の時点でPV1の内容の大半は使わないかさらっと振れて終わりなのが既に判明してる ソードマスターヤマトどころか
決めろ!!キラメキシュート並の速さで回収すればいけるか
1マップに大量の城とボスが敷き詰められてて
ボスを倒すたびに〇〇の国エーギル制圧とデカデカとテロップが流れて城が爆発するとか >>309
烈火のアレも、某ラノベの引用としか思えないネタに使うのはどうかと思ったけど
加賀さんの解釈自体にはちゃんと沿ってたからな 302だけど「宰相 世襲」でググったら出てきたわ
実際にあったっぽい
ネパールのラナ家とかインドのペーシュワーとかオスマン帝国のキョプリュリュ家とか出てきた オタッフどもがそんなに凝った設定作るわけないだろう
世襲の宰相で野心家!な属性にしたいだけ 宰相属性(笑)とかオタッフに扱えるわけないし
いつも通りぺらっぺらになりそうだな >>313
それこそガンダムのザビ家みたいな野心家一家のドラマができそうなのに、全く期待できないのが今のオタッフクオリティ 「長年使える家系で王族とも関係が深い」とか
「毎回宰相になるべく暗躍している」とかにすると思う普通なら
「未来の国の2トップを傭兵ごときが殺すのか?」としかならんし
あっ今は紋章の設定なんてものがありましたね 紋章は富と権力象徴!!
(別になくてもいいし、小さいほう渡されても次期指導者になれる) 大紋章と小紋章って聖戦の時みたいに直系傍系をやりたかったのかな
血は何よりも強い!て感じのエグさが聖戦の魅力だよね 紋章だの聖痕だの丸で自分等の権力を示す象徴みたいなのが好きだよなオタッフ
聖痕は聖戦でもある設定だけど世界観に結び付く重要な設定で上記のペラいのとは比較にしちゃいかんね イーリスも聖痕設定あんだっけ?
すげー薄い設定だった気がする >>321
なおそこの偽マルス姫は聖痕が目の中にあるとかいう、ギアスをまんまパクった寒すぎる設定の模様 こんな連中が今もなおシリーズに泥を塗り続けてるんだから
頭痛どころじゃ済まないなぁ・・・
産廃は駆逐される世の中であってほしい 学生の肩書きに王族関係付けただけの学園モノに見える
一国家内の上流階級の通う学校の話で良かったんじゃね
三国の設定も国規模ではなく国家の運営方針としてトップ3人の思想による対立ににしてさ
貴族派、民主派、個人主義派とか
んで流れの傭兵団を務めている主人公たち
偶然助けたことで父がこの国出身の騎士団長だったことが知られ、将来性を見いだした国王の計らいにより主人公も学園に入学…ってここまで書いたがこれやっぱりアイクの焼き直しだわ それ以前に国3つも出した上、なろう学園モノまで入れて尺大丈夫かよww
12の節(月)を1年として時間が流れる。1節が物語上の1章と書かれているので
学校編だけで12章、ここから三国志やってラスボスと戦うんでしょ?
GBA基準だとだと1つの国に付き2〜3章
チュートリアル抜いたIF(29内チュートリアル6章)でも3〜4章しかとれないぞww
IF基準で尺の割り振りするとこんな感じか?w
1〜12章学校編
13章 敵国1本紹介+戦争開始
14章 敵国1追い詰める
15章 敵国1撃破!!
16章 敵国2本紹介+戦争開始
17章 敵国2に追い詰められる
18章 敵国2を押し返す
19章 敵国2撃破!!
20章 ラスボス登場+戦争開始
21章 主人公覚醒
22章 ラストダンジョン
23章 ラスボス撃破!! ロクに話も作れないのに一章=一ヶ月みたいに自分たちで縛っちゃって無理だろ >>325
これだけ見てるとサモンナイトみたいだな
学園回で上手く伏線と選択肢を入れられればだけど そんなもん季節イベントやりたいがためにテキトーに用意しただけに決まってんだろw へー、一節が物語の一章なんだ
じゃあ連戦みたいなのとか駆け込んだ終盤戦とかがないのは確定だね
物語も間に必ず呑気に訓練出来るような間が入るから、切羽詰まったような描写は出来ない
これで話が面白かったら奇跡だな >>313
草木原が読んでたらしいアルスラーン戦記に
世襲宰相という地位のキャラがいたっぽいな 聞けば聞くほどなーんか聖戦意識してるくさいなぁ…身の程知らずとしか言えない
頭悪いんだから素直に愚直なまでに王道な話書いてろや
どうせその王道だってまともに書けないくせに、そんな連中が捻った物書いて面白くなるわけないだろ
いや別に面白い面白くないは金輪際プレイしないからこの際どうでもいいけど、後でこいつらにヘラヘラ笑いながら聖戦の名を出されたりすると虫唾が走るんだよ >>331
>どうせその王道だってまともに書けないくせに、そんな連中が捻った物書いて面白くなるわけないだろ
某四次元殺法コンビのAA貼りたくなるな >>325
有料DLCで真のラスボス(笑)を忘れてはいけない >>330
草木原「世襲宰相ってのはどうですか?うるさい客も黙るでしょうよ」(アルスラーン戦記片手に持ちながらドヤ顔)
>>332
どうぞ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | >>334
では、お言葉に甘えます
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | >>331
ファミ痛読んでたらピンク髪のお嬢様(笑)はヒルダって名前だそうだ
前にクロードがいたし、もう確信犯だな 明らかに過去作の固有名詞使ってるよな
また過去作人気に乗っかろうとしてんな 第一報の時点で隠す気ゼロだったがこんなペースで増えていくのは流石に予想外
名前被りで信者が勝手に盛り上がるとでも期待してるんかね? https://twitter.com/wadadot_Lv/status/1130771903113641986
ワダさんによるEEHノレイーズ画像
「どんなに自分を偽るよりも、好きな男性には、本当の…有りのままの自分を見せなくてはだめ」
と村娘にアドバイスしていたルイーズとは別人ですねこれは
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ルイーズの声優ルウの流用かよ…
声優流用するにしてもせめてディアドラ辺りにしておけよ
本当にヒーローズのミスキャ酷いな
つかどんだけ金出し渋っているんだこのバカ運営 ヒルダって聖戦の中でもベスト10ぐらいに入るぐらいの憎まれ役だと思ったんだが
普通それを味方側のキャラにつけるか?
もう聖戦のネームドキャラリストから語感で決めてるだろ
ヒルダ(ファイアーエムブレム)を上書きすることしか考えてない なんか山上やオタッフ共はゼルダにコンプレックスあるみたいだし、botwを真似て過去作の固有名詞使ってるんかねぇ
あっちは製作陣の博学さと聡慧さがありありと感じ取れるEEとは対極の作品だというのに
そういうガワじゃなくもっと根本的なところ真似できんのか?山上通じて任天堂スタッフとコンタクト取ろうと思えば取れないの?
いや取れたとしても山上がムクムクしてそんなの許さないか 名前考えるのもめんどくさくなったのかもな
もうゲーム作るのやめろよ ジョジョ7部みたいな世界が一周したスターシステムが一瞬頭をよぎったが流石に杞憂だろうな(先回り) >>342
ミスキャストで無くてもコレジャナイになっての有るし、アイツら(山上横田現IS社員)にはゲーム業界からの追放以外は何も期待しない 無理にファンタジーとかやらないで
現代でオンラインゲームの設定とかなら…
そしたらアホな邂逅したとかも
伝説のゲーマー的な存在だけど最近言動がおかしく
実は引退した親のアカウントを使ってた子どもだったとかに
いやどっちにしろアホ丸出しだしな…何やったらいいかわからない
無理だ >>338
というより過去キャラを覚醒シリーズのキャラで上書きしたいんじゃないかな
オタッフの発想から言って 上書きなんてオタッフと同類の馬鹿しか通用しないよ、冗談抜きで
けど今のファイアーエムブレム騙った偽物を買ってるヤツらって、そんなんばかりだな >>344
wiiの「皆がリモコンを振り回したいわけじゃ無い」発言(スカウォクリアできなかったんだろうな、こいつ)
ifで「アクアは中東のイメージ」(トワプリのミドナの説明で「ゼルダが西洋の姫ならミドナは中東の姫」というスタッフのコメントがあった)
ゾーラという名前のキャラ、エポニーヌという腐女子キャラ
さすがに正面きって「リンク」「ゼルダ」という名前のキャラを出さない辺り
任天堂を本気で敵に回す気は無いんだろうけど、ゼルダの開発チームや評価に対して
すっげえ劣等感あるだろうな、自分らの実力棚上げしておいて >>343
ヒルダ自体は海外じゃそこまでマイナーな名前じゃないからそれはなんとも
ただあからさまに聖戦は意識してると思うが紋章のパクリ元である聖戦の聖痕によるドラマとかオタッフには作れないだろうなあ
アグストリアの神器が何故ノディオンのエルトシャンが継いでるのかとかお恥ずかしながら自分もここで知ったが
エルトシャンは妹との件以外でも色々難しい立場にあったんだろうなあって色々考察したくなったわ カタログチケットのおかげで
7500円のゼルダと8600円のゼノブレ2が凄く売れてる
6400円以下のはお買い得感が少なくてそこまで伸びてない
風化もお買い得感とFEブランドに騙されて買っちゃう奴続出なんだろうなあ いざライト向けでやりやすいと思ったらなんかやる事が多いしシステムも複雑、その割にキャラはしょぼいって事になりそうだな >>342
なんでルゥの中の人なんだよ
同じく声のイメージはディアドラの中の人だったわ
ほんっとにオタッフどもはセンスないな ルイーズの声がナルトか・・・
いや、声優さん自身が悪いとかじゃないしパントの子安さんもブログで絵を褒めていたし嬉しがってたし
何より烈火本編をやったことない人に烈火を遊んで欲しいって言っているから
決して声優さんが悪いわけじゃないんだ・・・
でもなぁ・・・ナルトはないやろ、イメージ強すぎるんだよ、初代ゴンだぞ・・・ ヒーローズの絵もオタッフが細かく注文つけてんのか?
ルイーズの弓にゴテゴテに花が付いてるがオタッフ的なセンスでクソダサなんだけど
ワダさんのセンスではないと思いたい 「基本的な規律を守りつつ些細な部分でおしゃれするのが大人の嗜み」
まともな社会経験があれば誰もが知っている常識だ
装備品に過剰なデコレーションなんて女子高生レベルの話
さて問題です今のFE関係者でまともな社会経験がなさそうな人と言えば? >>341
せっかくのワダさんイラストなのに微塵も喜べないのが悲しい 何故過去作キャラでやったんだ
過去作キャラを食い物にして随分経つけど、受け入れているファンがいることが信じられない
過去作知らないファンがよく分からないけどOKOKと受け入れているものだと思いたい ルイーズの原作設定知ってる人が軽く愚痴ってたが
「俺ってこんなマジメな指摘しちゃって面倒なオタクだなwww」
と自虐してたので文句を言う発想自体がないんだろうな
浅い知識でドヤろうとするオタックからすれば最高のカモだよ >>358
しかもこのキャスティングが公式になるんだぜ・・・
今後ドラマCDとかリメイクで声がついたりしたらこのキャストで
制作されるんだぜ・・・
悪夢だろ(中の人に罪はない) ルゥの人もどっちかっていうとイメージ的には正直チャドっぽいんだよな…ルイーズとか人妻な上にお上品ながら色っぽい奥様だから、声質のイメージはかなり違う
イシュタルの時もだが設定、ノーマル状態をまず実装しないに加えて声のイメージすら適当なあたりでオタッフが過去作をどう考えているか丸わかりですわ 極端な話
「声優ならどんな役でもできんだろw」って感じでキャスティングしてそうだ しかし元々声優なかった作品にここまで声優つけてきたとなると、オタッフどもはこの前の寒いボイスドラマやリメイクを狙ってるようには感じる まーた声優の話かよ
いい加減うんざり
これが公式になるんだとか言ってるけど、今更ドラマCDとか出て買うんか? 自分が話についていけないからって
いちいち喧嘩ごしの物言いするのはどうかと思うぞ 風化たたきに戻してやろうと思ったが叩くほどネタがなかった 気に入らない流れの時は話題を変えるか、黙ってスレを閉じましょう。
名前被りを許さんとか言い出したらまたキラキラネームみたいな名前ばかりになるぞ そうだね
未だにヒーローズやってたり、ドラマCD買ってる奴も居るのかと思うとイラッとしてつい
すまんね
覚醒ifは名前被らない様にしてたのかもしんないけど、奇をてらってたというか変な名前ばっかだったな どちらと言えばキャラを使いまわして商売するのにダブらせてバカだなとしか
FFのシドみたいな定番ネタならファンも許してくれるだろうが
特に意味もなく被らせると面倒なだけだろ ISはそこまで考えてないだろうが
名前被りなんてさせると過去作で築かれたその名称に関わるイメージが足枷になるだけだぞ
それもイメージがある人間と全くない人間がいることも考慮しないといけない
IS如きに扱いきれるネタじゃない >>373
EEHやってないしドラマ()CDも買っていないけどな
キッズが過去作キャラに対して中の人ネタで弄ってくる可能性があるから嘆いているんだよ
これ以上奴らに餌投げんな、と
ifのカムイで名前被りしているぞ >>373
気持ちはよく分かるよ
声優さんのためにって言い訳しながら買うやつも絶対いるだろうしな
オレは信者じゃない!声豚じゃない!っていうオタッフのいいお客さんがね クルトナーガは中々目から鱗なネーミングに立場だったと思う
理解してないオタッフからはサイファで一人称間違われた(終止私→僕)がな! あぁ、なるほど
>>291で声優ネタを鬱陶しいと思っている人を制してまで別に良いんじゃねと言ったけど、違和感の理由はそれだったのか
元々声がついてなかったものなんだから新しく声がついたところでイメージが違うということはあってもねじ曲げたということにはならんし、
イメージが違ってもプレイしなけりゃ関係ない話だから別にどうでもよくね?って思ってたけど、
結局まだプレイしている人が何かにつけて言い訳しながら文句言ってるとすると熱くなる理由も分かる気がする
別に>>376が嘘言ってるとか言うつもりはないし、実際376の言うキッズがいたらイラつくんだろうけど 中の人ネタで弄られるとか言われても、何それって感じ SNSとかで不満言うと袋叩きにされるから
ここであーだこーだ言ってる層は絶対いるだろうし
夢中で声優トークしてる人たちは特に怪しいと思ってるよw 声キャスティングなんかより絵の方がなぁ
ワダさんのイラスト自体は美麗なんだが衣装がな… どこまでオタッフの指示で描いてるんだろうかは気になる
花でデコっちゃってる弓からは臭木原臭がする 遊ばなきゃ問題ないとかそのままブーメランになりかねない発言はやめてくれや >>384
問題はあるけど割とどうでも良いと思わない?
俺別にサイファやEEHでめちゃくちゃなキャラ改変されてもまーたエアプ晒してんのかくらいしか思わんわ
だって俺はもう公式だとは思ってないしその設定で遊ぶ訳じゃないからどうでもいいもん これが公式になるのかよ…っていう嘆きはちょっとわからないかな
公式だろうが非公式だろうが、絵師や音楽担当が変わるように声優がコロコロ変わってもいいんじゃないの?って思うし、実際媒体によって担当声優が複数いるキャラいるだろ
声優の問題を挙げるとしたら、ISのキャスティングはともかく演技指導に関してはガチで最悪だと思うよ
名前被りに関しては言い始めたらキリがないってのはわかる
名前被りのネタ仕込んでるのはリンダくらい?で、後は全く関係ない別人って感じで作ってるからそれはそれでいいと思う
でも、ここで言われてるのはISにEEと過去作を無理やり関連付けさせられるのを危惧してること、あと名前被らせるとキャラ検索したい時にすごく煩わしい(どちらもFEの〇〇として出てくる)から文句言われてるんでしょ 俺からしたらFEのレスターは聖戦のアーチナイトだし、クロードは司祭だし、ヒルダは残虐なイメージだし、ファーガスは豪快な海賊って感じ
同じ名前を使って思い出をオタッフ共に上書きされるのは凄く嫌 >>383
ある程度指示されてるだろうからワダさん含めイラストレーターさん責める気はまったくないんだけどね
デコ花もそうだしアホみたいな裾広がりのドレスもそうだしそのゲームの元の世界観より見栄えのことしか考えてないのは悲しくなる
水着とか出してるし今更か…萌えで売れればそれでいいんだよなどうせ よく見るとルイーズのドレスの背中丸出しなのな
花嫁衣装ってこんなもんなの? 「臭木原デザインを7年以上受け入れた奴らだ 面構えが違う」 現代物なら背中開いててもいいけど
なんのゲームだよってなる ツイッター見ていたらFEのファンアート描いている海外ファンの人が
ヒーローズの温泉カミラのデッサン狂いを修正した画像アップしていて笑った
前もシグレの鬱陶しい前髪取っ払ったコラ画像(オリジナルよりマトモ)作った人や
水着ノワールの無茶すぎるポーズ修正した人とか居たし
素人にも負けるプロ()の草木原一派って何なんだよ >>393
アドバイスや批判を一切受け付けず身内だけで馴れ合い腐り果て自滅していくパターンのオタサークル(真顔) >>393
あらゆる面で批判意見がISに来ていると思いたい
オタッフ共は一ミリも理解できてないだろうが >>386
マルスの声もいつか他の人に変わるんだろうなって言ったら声オタが被害妄想拗らせて勝手に発狂して謝罪要求された事あるわ
マルス演じたの緑川さんだけじゃないんだけどな 過去スレでカミラの衣装直した人いたけど
「コザキよりマシ」「敵ボスらしくなった」と好評だったな とうとうISはイベント物販(通販)でやらかしたみたいだな
ツイッターで同じのが複数(10種類のはずが同じのが10個)入ってるとか被害報告複数上がってる >>398
上の方で画像上がってたけど酷いなあれは
つか、ゲーム制作会社で今のISよりも酷いところって存在するんかな?
ぶっちぎりなんじゃないか? >>398
それ上にレスで貼られてたやつでしょ
流石にISが直接送ってる訳じゃないんじゃないの? 今更だけど風化なんちゃらは一生徒の成長物語で良かったのにな
右も左も分からない若者が学園での交流や数々の戦いに揉まれて
リーダーとして頭角を表して巨大な悪に立ち向かう話
ま、だったらFEなんて看板つけずにオリジナルでやれって話だし
オタッフは王道すらまともに作れないだろうけどな そこの管理くらいきちんとしろって話だわな>物販
買った人は御愁傷様 >>400
裏を返せばISがそういう業者に出し、いい加減な管理をしているということ
もう資料集でやらかしてるしなんとも思わんが >>385
一切遊ばなくなったとしても過去作のキャラdis、改変改悪は受け入れられないし勝手にしろとも思えないや
>>401
キャラクターが怒られると自分が怒られているみたいで不快だと言うアホがいるから
主人公は生徒じゃなくて教師なんだろうな… >>403
10種なのに10個買って10個同じものが普通あり得ない
これが人気作品かつキャラにばらつきがあったら確実に炎上案件 >>404
実際、検索するとEEHが優先して出てくるもんな
盗人猛々しいとは正にこのことだ >>404
「教師だったら怒られねぇだろw」
この発想がゲスすぎてもうね...
どんな立場であっても誰かに叱られる事はあるわ
新米教師なら尚更だろ
どんだけマウント取りたいんだ このメモスタンド一個700円で好きなの選べないって事がやばいな >>404 >>407
怒られるより、血筋が繋がっていないとはいえ兄妹全員に疑われるif透魔でのやりとりのが個人的によっぽど嫌なんだけど
アイツ(山上とIS)らの脳内は本当にどうなってるんだと… >>406
そうそう、例え不買かつ遊ぶことを拒否しても
そういう嫌がらせ同然の現実というか汚染をかましてくるのが実に憎たらしいし腹立たしい
EEHのクソアプリが続けば続くほどファイアーエムブレムそのものを遮断するしかなくなる感じ >兄妹全員に疑われるif透魔でのやりとり
これ、やたら兄妹から「主人公すきすき〜」されてるのに、いざ立場悪くなったら疑われるから更に印象悪い EEH、ガチャ規制が理由で一部の国で終わりらしいね >>409
教師として招かれたのに生徒に
>「君も、もしこの学級に加わることがあれば、よろしく頼むよ」
と教師扱いされていないのも大概だと思うが
しかし、また新キャラ追加されていたけど可愛くない上に
>メルセデス=フォン=マルトリッツ
>元帝国貴族だが、王国で平民として暮らしていた
と、元帝国出身(王国に亡命でもしたのか)、元貴族から平民(貴族の地位を返上したのか剥奪されたのか)のわりに
フォンを使ったままとか・・・
しっかし、キャラを小出しにしている割に1人も良いと思えるキャラがいないのは逆にスゲーわ 元帝国貴族って肩書きカッケーだろーとしか考えてない気もする >>404
俺はサイファEEHは完全ノータッチだから勝手にしろのレベルだけど、他人のそれは十分理解出来る
俺が理解出来ないのは過去作改変でもdisでもない声優の話で熱くなれることね
>>413
売り上げ減るのは朗報だな
日本でも同じような規制してさっさと潰れてくれると嬉しいね >>409
あれ酷かったなw
あとインキンは終盤の金田一ごっこもさる事ながらカミラのテノヒラクルーも酷くて笑った
インキンのアホ兄妹と言いサイゾウやカザハナの様な意味不な理由でマイユニに突っかかるキャラと言い
あそこの連中はガチでマゾなんじゃないだろうか >>413
そりゃあ吉報だ
汚物は消毒されなければな >>416
折角、声優の話から変えようとしてるのに蒸し返すのやめてくれ 流れた話題で恐縮だが
ワダさんがクレインクラリーネの髪ハネに合わせてパントもハネさせたって語ってるのみてほっこりした
子安氏がパントを誉めてるのを見て嬉しくなった
やっぱりあの頃のFEは良かったなあ >>420
そうやってこだわりなりを語ってくれると嬉しくなるな
公式によるサジェスト汚染で荒んだ心が癒やされるようだわ >>413
ソースあった
ベルギーの場合はポケ森も終了
ttps://japanese.engadget.com/2019/05/22/8/ >>420
山田先生が覇者の剣の後書きかなんかで
クレインクラリーネを「ドット絵の奇跡」と称していたのを思い出したわ トラキアからGBA3作の顔グラのドットはほんとクオリティ高い 聖魔はちょっとあれ?と思うこともあったけど美麗だよね
戦闘グラフィックのぬるぬるした感じもすごい >>420
えっ、ワダさんがキャラデザしてたんか!
そういうこと知れるのは嬉しいなぁ GBAの戦闘アニメとかもよく出来てる
今見ても全然古臭さとか感じさせないし それが新暗黒で超絶劣化クソポリゴンになったからな
当時はまだ擁護してたが新紋章で疑惑の方が強くなった
覚醒以降?言うまでもない ほんとGBAの戦闘アニメはドットアニメの中でもトップクラスだと確信してる
マップ上の簡易顔グラも特徴捉えてて可愛らしいんだよね ベルギーはEEHに限らずガチャ全部が終了らしいが
売上にはどの程度の影響が出るのか予想つかない
他ゲーでの売上変動データ誰か知らない? 暁の戦闘アニメもよかった
DSはまあ100歩譲って仕方ないとして3dsの覚醒はなんでああなったのか >>424
分かる
どのキャラも見てて飽きなかったからね
あと、戦闘グラもあんな画面が狭いのにいい仕事するなぁって感動したもんだよ 新しいクラスが出たら、通信闘技場でクリティカル見ておぉとかなってたのが懐かしい
ソードマスターとかカッコよかったわ >>433
たまにクリティカルまとめた動画見たくなる時があってみるけどどれもこれもカッコいいよね ジェネラルの斧が好き
鎖が弛んでるとことか細かくてかっこいい イラストレーターや声優ももはや同罪レベルに最近は憎たらしくなってきてる
精神病んでるのかな俺
なんか涙でてきた 最上位魔法なら蒼炎暁かな
据え置きだから当然といえば当然だけどやっぱり演出豪華だし
レクスボルトとかクライディレドとか好きだった
覚醒から全部やっすい感じになって、は?と思ったけど アーマーの戦闘アニメなら紋章が至高だな。あの重量感がたまらん >>437
ファイアーエムブレムそのものから離れるしかないな
まぁファイアーエムブレム(を騙った偽物)の知名度と人気は世間ではお世辞にも高いとは言えないから
他のネットコミュニティ(つべにニコにTwitterあたりは厳しいかもしれんが)や
街中の広告に出しゃばってくるビックタイトルよりは私生活で視界に入る確率も低いだろうから、そこだけは救いか わかる人いればいいけど、暁の騎馬兵が突撃して来て始まる戦闘シーン初めて見たとき度肝を抜かれたんだよ
敵のしかもモブ兵なのにめちゃくちゃカッコよくてカメラも完璧でしかもそれが序盤も序盤だから、やべえゲーム買っちまったぜ…(満面の笑み)ってニヤニヤしてた
上級職が初めて出るのって大体敵側だから、ハルバーディアとかもうおーかっけえ!早く自分で使いてえ!って終始テンション上がってたなぁ
もう12年前なのか… >>437
気持ちは分かるが落ち着け
敵にも善人がいて、思想とは別に家族を守るために戦っている人間がいることを教えてくれたのはFEだ ワダサチコや添田のような大御所がサイファ絵描きのエロ漫画とおなじハッシュタグつかって呟いて告知してるの見るだけで苦痛だし怒りもわいてしまう...
ミュートしても腐やEEファンにどこかで媚びてる先生方がいるとおもうと気持ち悪すぎてもうツイッターアカウント削除したいし削除してもこのやり場の無い怒りは何にぶつければいいのか
ストレスで爪かみすぎてぎざぎざになってるしお酒でも酔えないよ...助けて 味方にクズしかいないせいで周辺人物も精神が侵されキチガイになっていく・・・EEならふさわしい展開だな >>442
わかる すごくわかるぞ
壁を挟んでの戦闘とか空中戦とか、暁のカメラワークは独特でいいな 暁は飛兵同士だと空中戦になるの、初めて見たときは感動したなあ
ラグズの人型での追撃とか勝ちポーズとか、細かくパターンが作ってあるから戦闘アニメを見てるだけで楽しい >>440
分かる
特にジェネラルの重圧感は痺れるよな
なのでドーガは毎回スタメンだった >>443
横から恐縮だけど
公式の糞さに辟易する一方で夢中になって遊んでたシリーズがあるのも事実だし
少なくとも自分は好きだったシリーズに着目して愛でるってのもありなんじゃないかなって
何気に思ったわ
坊主憎けりゃじゃないけど今の公式が糞だからってシリーズ全体を嫌いになる必要はないし
今更な話だけど 今の公式(笑)は無視する、一円も落とさない
これだけだよ、難しく考えることじゃない 暁の魔法グラフィックが好きだった
蒼炎から色々改善されてるのも好印象だったな
終盤ストーリーがいろいろあれでも素材がいいから楽しめたな 「良い所があるからクソな部分があってもまだ許せる」は同意するが
信者の言う「公式から餌が提供されれば質は問わない」は全力で否定する
EEHの改悪に文句言いつつも課金とか全く理解できない 公式だからなんなんだよとしか思わんわ
合法ヤクザみたいなもんでしかない 同人活動でいかにもな同人描写は別に見なきゃいいし気にもしないけど公式で同人みたいなことやらかされたらどうしたらいいのか 不買が一番効なんだろうけど、アンケート送れる体制にはしてほしい
クラブニンテンドーもなくなってますます意見を言えなくなってる >>456
同意
意見が送りにくいから奴らが益々調子づくようなもんだし 意見送って改善するどころか逆ギレするようなところだし 意見を貰ったところで素直に聞く奴らだとまだ思うか? 逆ギレしようが関係ない
そういう意見が集まるような運営する方が悪い
言われたくないならせめて意見に耳を傾けて改善しろとしか思わない 前にここで紹介された海外からのクソコラ見て
「ああ、やっぱり外国の人も不満抱えてるんだな」って思えて安心したわ 覚醒のシナリオへの批判がクラニンアンケで多かったから
ifでは改善されたんだろうな
(改善されてない) ガワと属性が第一なんだろうな
シナリオ批判された→有名作家連れてきた!(畑違い)とか
最近烈火や暁をコスプレで出してるのも、まともにキャラ作れないからコスプレや季節モノで属性を付与して属性側の事だけ喋らせてるんじゃないか 前どっかのFEスレで「ダメな事をやったらその点をピンポイントで指摘するような仲間がいてほしい」くらいな事言ったらボロクソに言われたな、「自分(マイユニ)が味方に怒られるのが嫌だからそういう仲間いらない」とかって
そんな信者の味方ばっかしてるからゴミができるんだよ でも今はトラキア原画展やったり闇堕ち(プゲラ)マリータ実装してるんだぜ
リーフが事あるごとにアウグストに説教されるような作品に頼ってるんだぜ
「マイユニがFEの象徴」と思ってる人が最も嫌いそうな作品なのにだぜ
この人は今まさに発狂しまってるんじゃない? >>460
もう改善なんてありえないと思うわ
覚醒からもう七年だよ
今後永久に購入することもないし改善なんて期待してない まあ意見もらって改善できるなら、7年もあれば自分達だけでとっくに改善できるわな
改善が必要、意見が必要、だなんてことすら思ってねえって >>466
そういう人たちはトラキアなんて未プレイじゃね
原画展も闇落ち(笑)も適当にスルーだろう
ああ、草百科の知識だけはあって
リーフ盗賊団(笑)みたいなネタ(笑)は大好物かもな 草木原が自分が怒られたくないとか言ってたけど覚醒以降の出来みる限りマイユニだけじゃないよな
小室みたいなのは最愛()のキャラが叱られたりするの許せなくて覚醒イミフの頭おかしいやつらが出来上がってるだろ
思い返すとマイユニ以外もなあなあの馴れ合いばっかだったわ そもそも頭おかしいキャラ出すのやめるとこから始めろや 殺人衝動に駆られたオバハン天馬騎士とかな
誰得だよ?敵ならまだしも味方になるとかさぁ・・・ んでそういうキャラに限ってカワイソーな過去があったりね
失笑 イミフのスキル表初めて見たけど凄いなこれ・・・
なんのゲームなんだかさっぱり分からん
みんなな覚醒未満と評するのも納得だわ 無駄に増やし過ぎなんだよな、スキル
しかも敵専用スキルなんかインチキ仕様のぶっ壊れスキルだし
まともにテストプレイやったのか疑いたくなるレベル いや、スキルの内容以前にまずネーミングがさ
なんなんあれ?
ふざけてんの? 本当に脇役も間違った事しても叱られないで終わるキャラ増えたな
セレナ、アズール、ピエリ、カザハナ
誰かが言っていたけど今のヲタッフがオズインとセーラの支援書いたら
セーラーがオズインに叱られた時に逆切れして孤児院自体の不幸自慢して何故かオズインが言い過ぎたと謝る〆になるだろうと言われたが
今のヲタッフなら普通にやりそうで怖い >>478
エゴーズでのテキスト改悪の前例があるからなぁ
「やかましい!死にたくなければ黙って戦え! 覚醒if信者はヒーローズスレだと暁以前好きな奴らからしたら「(売上の話と覚醒ifの特定のキャラゴリ押しがウザいから)いくらでも叩いてもいいよ」という感じで見られてるサンドバック的存在だから見てて楽しいわ やかましいとか黙って〜とか普通にあり得ないんだが
オタッフにはなぜ批判されてるのかも分からないんだろうな
落ち着け!
ここはワシらでなんとかするしかない!
死にたくなければ剣を取って戦え!
とかするだけで全然まともになるのにな
本当に素人以下で凄いわ >>482
よくそんなところを見ていられるね
暁までのFEが好きなくせにヒーローズをプレイしているような人達が存在するという事実自体がオレには無理だよ >>483
ほんまや!言葉選ぶだけでもだいぶ印象変わってくるな
外伝のマイセンって情報が少なくても「黙って戦え!」なんていうキャラじゃないのにね
外伝でもう一つ
オタッフ的「仲間になりそうなキャラ()」であるフェルナン
まとめ見ると最後まで高慢ちきな野郎だったってことだけど
これも最初は見下してたけど戦いを通じて見直すようになって〜
みたいな感じだったらほんとうの意味での仲間になりそうでならないキャラに
なっていたんだろうか? 内容関係なく自分が怒られてると思ったら不快に思うようなメンタルだぞ >>483
普通ならこう書く
テキストが本当に致命的にダメすぎて笑えない >>483
登場人物が怒られると自分も怒られたと感じるとか言ってるのに、こんな酷い言い方をさせるのか 現ISの駄目なところはテキストだけに留まらないからなぁ
ゲーム制作という根本から腐りきってる
腐りきってる組織にやれ反省だやれ改善だっつっても無駄な行為だな
自分で言ってて悲しくなってくる
不買して自然淘汰されるのを待つしかないな >>482
EEHスレのカーストとかクッソどうでもええっすわ
オレから見りゃそこの覚醒キッズも古参(笑)気取りも
全く同じ穴の貉でしかない 何もかもダメなんだけど
教養のなさが一番端的に顕れてるのがテキストかなと フェルナンもそうだがアルム側の主要キャラのセリフが平民と貴族が〜ばっかりなのも気になったな。
セリフ回しが単調というかまた同じ話?ってプレイしてて思った エコーズはクレーベがルカをマイセンの元に助力を求める使者として送ったのは
戦力分散を招いた判断ミスとか、物語の始まり部分にケチ付けるような余計な指摘が足されていのは呆れた。
しかもそれを口にするのはアルムという。
暗黒竜なら一章でマルスらアリティア勢に助けを求めるよう
タリス王がシーダに命じたら後からマルスがそれを判断ミスとか言うようなもんだぞ
本当何も考えてないんだなと思った
これがISで外伝に一番詳しい男、草木原様が手がけたと言うのだから恐れ入る ISで外伝に一番詳しい男(シナリオ流し読み+チート全開で最後までプレイした)
こんなレベルだろう 無駄にバグとかどうでもいいところだけ忠実に再現してるから
ISで外伝に一番詳しい男(グーグル検索が使える、ニコニコ大百科やwikiをななめ読みできるだけの読解力がある)
こうかもしれん けものフレンズ一期見て感じたことだけど、1つの物語作るのに数多の語彙は必要ないんだよな
あれは見てるとI.Q下がるとまで言われる語彙の少なさだったけど、キャラの感情や思考を表現するには充分で物事の本質すら突けていた
オタッフは自分たちの知識ひけらかそうとよく小難しい言葉使うけど、表現したいことがないから何言わせてもペラッペラなキャラしか出来ない
国語や地歴からやり直せと言いたくなるところだけど、あいつらの場合学がないというかそもそもの知性が感じられんわ
仮に勉強したとしてどうにかなるもんとはとても思えない トラキア原画展のメイン画像(左に題、右にリーフのアップ)に作者名が一切記載されていないのと原画展の紹介文(「〜をどうぞお楽しみください」的な)すら説明が無いの違和感しかない… エコーズは馬鹿なくせに知識をひけらかそうとするデザイン以外の臭木原臭がキツくてな
ある意味覚醒ifよりムカつく >>496
それはちがう
けものフレンズ1は大人が書いた絵本みたいな作品
EEは中学生が書いた黒歴史ノート
語彙力の塊のような人間が余計なことを一切考えずに楽しめる作品を作ったのがけものフレンズ1
小学校にすらまともに行ってない人間が見聞きした知識を自慢したくて作ったのが覚醒IFヒーローズ トラキア展といい、エコーズの臭木原のどやっぷりといい、これほど盗人猛々しいが似合う会社があろうか ifで主人公をボロクソ言うキャラが出てきたと思ったら理由が「主人公が暗夜行ったのが原因で上司が悲しんだから」っていう明らかに主人公何も悪くない事だという、何で暗夜行ったか知ってんのかって
あとニコ動で見たスマブラの天界漫才のカムイの奴の「血が繋がった兄弟か〜」ぐらいの所で流れてきた「嘘っ八白夜王国」というコメントが妙にしっくり来た シンプルに主人公に首を跳ねられた敵将の部下でいいじゃん >>483
前提条件が「十歳くらいの子供、その内2人しか戦闘訓練が施されていない」だから
「戦え」と子供に言うのはどうかと
「死にたくなければ剣を取って戦え」の部分を
「ここはワシが何とかする。その間にお前達は早く村へ戻れ。
アルム、セリカ、いざというときはお前達が皆を守るのだ」
とした方がマイセン的かな、と思った ここの住人が推敲しあった方がテキストよくなりそうだ
上記を見てるとそのぐらい原作愛を感じる
オタッフ集まる公式がゴミカスすぎてな >>497
普通作品の概要ぐらい載せるでしょ…
覚醒ifだったら世界で何万売りましただのギネスだの書きまくるんでしょうなあ… >>496
あちらは相当計算した上で適切な言外演出と必要最低限のバランスを成立させてるからな
何も考えず面白そうな要素突っ込んでライブ感で纏めるEEシリーズとは真逆だよ トラキアは俺達が作った作品ではないが俺達のモノ!とでも言いたいんじゃね トラキアどころか暁までの作品を全部そう思ってるよ、若しくは懐古を釣るための金儲けの道具としてな
だから覚醒の異界で全作品全部繋がってる!wだのサイファだのEEHだの無双だの産業廃棄物を平然と産み出せる
これをケダモノと言わずとして何と言おうか >>508
ケダモノ以外だと、盗人とか厚顔無恥とかかな ケダモノって言うと実際にケダモノって言われたガンドルフやゲブ達に失礼だから別の言い方がいいだろうな >>501
しかもそのキャラかわき茶屋の支援見るに嫌ってる設定のマイユニ以外にもDQN丸出しなクズなんだよな…
こいつマイユニ支援見るまで信者の間で好評だったみたいだが
初っ端から上司を呼び捨てにしてそれを同僚に注意されたら逆切れとなんて明らかに地雷が目に見えていたのに
何でマイユニ支援見るまで騙されているのに気づかなかったんだあいつら
信者は馬鹿なのか、いや馬鹿でしたねサーセン >>511
もっと酷いのにマイユニ以外にやたら冷たいとかいう謎のDQN執事がいるけどな
その息子はまんま某漫画をパクったキャラデザだし、幼馴染()の描写すらまともに出来ないだしでガチクズしかいない悲しい世界だわ本当に >>512
新作にも似たような主君の面汚し部下いたぞ
流し読みだからうろ覚えだけど、主君以外には冷たい態度を取る的な説明だった気がする >>508
過去作と関連性持たせたいなら尚のこと過去作の世界観とか内容を理解しろよ
ハリボテツギハギ感覚で〇〇はXXと関連があるんですよ〜って言われても有り難みもないしむしろ腹立つわ
例:クロムたちがマルスの末裔 自分たちが作った覚醒キャラすら無双やEEHで扱いきれてないらしいぞ
他人の作った作品を丁寧に扱える脳みそなんぞ持ってるはずがない あいつら記憶障害か痴呆かなんかですかね?
いくら推しキャラ以外どうでもいいったって自分達が関わった以上簡単に忘れたりもせんだろ 属性と声優適当に貼り付けてるだけだしその程度のもんじゃないの 興味ないキャラへの扱いは酷いけど
愛してるキャラを改悪されたり批判されるとキレるから困る
しかもアンチも全く同じ理由でキレてることを理解しないから救えない 覚醒ifのシナリオや支援見てたら女児向けアニメが凄いと思うよ
甘やかし&仲間ゴリ押し祭の覚醒ifと違って
悪い事したらその点を指摘して最終的に直るようにするし
仲間と意見が食い違うという理由で起こるぶつかり合いがあっても最終的に仲直りするだけじゃなくて仲間の重要さが分かるようなまとめ方をするからで凄いと思うわ >>518
なんとか室さんとかほんとこれ
お前がどの口で言うのかという 小室産なルキナの露骨な贔屓してる扱い見てると、オタッフどもはあんなのをトレンドにしたくてしょうがないんだろうな スマブラでルキナとマイユニが入って地味な主人公が落ちたのって
IS側の強い要望でもあったのかね
ルキナなんて「また剣キャラかよ」だし
マイユニは戦い方は独特で良いけど
任天堂の他のスターキャラ押し出してねじ込むもんじゃないよな
しかも俺の作ったキャラと違う上に勝手に名前付いてるし ルフレって名前実際にあるみたいだし名前disはやめとけ
名前に相応しくないとか名前負けしてるとかは事実だからもっとやれ ルフレとか人名で実在するのかよ
初めて知った
ちょっと調べたら海外だとルフレじゃなくてロビンなのか >>521
だったらルキナを最初から主役にしとけば良かったのに 偽マルスを主人公にすると流石にヘイト集まると思ったんでしょ
こういうことだけは知能働かせる まずあの暁のしばらく何も無かった感が強いEDから全然関係無い大陸に子孫がいるなんて誰も納得する訳ないし 覚醒以降肯定派からしてもパリスは黒歴史扱いなんじゃないの? ラグネル投げてるのをギャグみたいに笑ってるやつとか居たの思い出して不愉快だわ パリスの凄いところって、本人のいい加減さももちろんだけど、登場マップの手抜きさもトップクラスなところだよな >>527
リン・エイリークに次ぐ女主人公とか話題性は十分だと思うけど
オタッフにはそういう要素すら使いこなせないってことか
ルキナのために踏み台扱いされるクロムが不憫に思えてくる、ちょっとだけ >>535
ゴリラだよ
いやゴリラに失礼か、コザキのぼくががんがえた筋肉男 >>535
顔だけならコザキ顔だ、クロムかルキナを連想して筋肉盛ればいいんじゃね? パリスとかあんな気持ち悪いのでで蒼炎暁のファンが喜ぶと本気で思ってたのかね 喜ばせるつもりはないだろう
テリウスと繋げてマウントとりたいだけじゃないか? 覚醒で安易にパリスの名を使ったせいで、例えばテリウスの過去か未来の話で主人公名がパリスという事情知ってる人にとっては胸熱で考察しがいある仕込みも出来なくなったな
いやまあ今となってはFEに関わるもの一切作んなくていいけど どうせならパリスにキルソード持たせて、敵をデロス兵にするくらいちゃんとやれや
今更やらなくていいけど
もう触んな >>540
ほんこれ
喜ばせるつもりなんてさらさらない
「ゲームで殴り返」してるだけ オタッフ『作品で殴り返す』
この文章から文字通り作品持って殴りかかってくるなんて誰が予想出来ただろうか
ある意味想像を超えてる 実際はその後エコーズという原作レイプでぶん殴ってきたのは草木原という別のオタッフで
その発言をした女は今のところ何もしてない(のにこの有様)からもっと超えてるぞ 風化の追加されたキャラ
>ラファエル=キルステン
>CV : 大泊貴揮
>レスターの商家の息子。
>両親を不慮の事故で亡くしている苦労人だが、
>当人はいたって楽天的であり、食堂のメニューと、
>立派な騎士になるために日々「筋肉をいじめる」ことが目下の関心事。
>ただ、座学にはあまり興味がわかない様子。
>「腹減ったなあ・・・・・・。飯の時間が待ちれねえよお・・・・・・。
>食堂、食べ放題にしてくれねえかなあ・・・・・・。
>オデの筋肉は育ち盛りなんだよお・・・・・・。」
>「見てくれよ、オデの体! いつもよりデケえだろ?」
属性:筋肉馬鹿、大食い
座学に興味が無く一人称が「オデ」という頭の悪そうなキャラにしたいようだが
一人称を見ずにこいつの発言を読むと(内容はオタッフの中身の無い属性アピールだが)
文法的におかしいところはないんだよな
オタッフは馬鹿属性を意識してやると上手く自分達の持ち味(素で低レベルなゲスや馬鹿を描ける)を活かせないのか 何の話も世界観も見えないキャラクター造形はさすがだな
ただいるだけのキャラにしか見えない 毎度のことながら属性アピールだけは立派だな
その世界で生きてる感じが全くしないのも毎度のことながら凄い 支援(笑)会話でも大食い属性一生連打してきてなぜか結婚(笑)するんだろ
オレは詳しいんだ 体でかいからって服ぱっつんぱっつんにする安直さが実にEE
しかしFEって出身も身分も全然違うキャラ達が色んな経緯を経て共に戦うのが魅力の一つだったのに
風化はその点クラス毎で出身地大体一緒、身分もほとんどの奴が貴族っていうんだからすごいわ 正直新作のEEにどんなハリボテキャラがいようとある意味もうどうでもいい
知りたいのは過去作に関わってないかどうかと売上爆死したかどうかくらいだわ 両親亡くした苦労人のとこ、別に裕福な両親の元で甘やかされて育った でもキャラ的にたいして変わらんな
いやいや、両親亡くしたから騎士目指して頑張ってるんです!と反論くるかな?座学の得手不得手はともかく興味ないとかいう時点で本気で騎士目指してる感が微塵も感じられないですよ 頑なに身内関係の仲間しか作らないのなんでかね
そういやイミフ白夜にはマイユニ身内関係の誰とも関わってなかったレジスタンス()の女いたのに
ストーリー開始後マイユニの知らんところで兄が勝手に知り合って連れてくる始末
敵が同じ暗夜なんだから初対面で
マップ上に出してマイユニの会話とかで仲間になるようにすれば良かったろ
ぼくわたしのお友達か
知り合いのお友達しか仲間に入れたくないとかどんだけコミュ症なんだよ 貴族の子息の集まる学園で食堂が食べ放題じゃないってどういう設定なんだろう、とはちょっと疑問に思う ほんとクソゲーGBAのキッズ層をターゲットにして作ると
まともな新作にはならないよな まあ普通の学校じゃなくて士官学校だから
だからこそそんなこと言う奴いるのがおかしいって感じだけど 蒼炎の支援会話は半分くらいはその世界特有の価値観(ジルがラグズに対してどう思ってたかなど)や自分の立場を生かしてできる(ムワリムの奴隷時代の話など)ような会話だったから面白かったな
覚醒以降は全部自分の趣味・属性発表会だから3つ目以降はスキップしてたわ 世界観からキャラ作りだすって事してないんだろうなって思いました
つーか>>546のキャラ設定見るとオタ向けとしての属性だけ見ても凄いワンパターンというかテンプレ的というか
同人サークルのノリの割にキャラが安っぽすぎて学園物好んでる人程既視感や劣化を感じちゃうんじゃないのかこれ
今時一人称が「オデ」の大食い筋肉キャラって逆に恥ずかしくなるわ 筋肉自慢とかいう割に全然力強そうに見えないんだけど 属性貼り付けしかキャラの存在価値がないからキャラ紹介文も属性紹介にしかならない
創作経験者なら小学生でも出来る指摘だぞ イレースも大食いだけど、それは支援会話で分かるのであって、キャラ紹介文で書かれてないからな
そういうのは支援会話とかのゲーム中でで出せばいいのであって紹介でそう書かれてる辺り、それ以上のキャラの掘り下げとかも無いんだろうな みんなでアイデアを出し合い何年も捻っった結果が大食い属性ってのも凄いよな
よりにもよって直近の作品にいた属性とか
どんだけアイデアでないんだよ、どんだけ大食い好きなんだよ、何でわざわざ何の魅力もなくて属性被りの奴をピックアップして紹介したんだよ
この調子だとまた片思いとか天才とか田舎者とか既視感バリバリの奴らがまだ控えてそうだな 覚醒のキャラ紹介や支援会話は蒼炎で例えたら
オスカーとタニスの支援Aで分かる「基本なんでも完璧にこなせる人に見えて実は料理は苦手」くらいな事は最初から説明文に書いてあって
「卵一つすらまともに割れない」や「一度料理作ったら部下に「卵食べさせたいのか殻食べさせたいのか分からない」と言われた」という料理が下手だというのが伝わってくる具体的な部分を一切作ってないからただ薄っぺらい属性だと終わる感じの奴だな 筋肉とか大食いばかりで商家の話が微塵も出て来なそう なんで両親が早くに死んで苦労してきたのに楽観的で大食いで一人称が貴族とは思えない「オデ」で、、立派な騎士を目指してるのに「筋肉をいじめる(笑)」ことにしか興味がないの???
全くキャラの人生が見えてこないんだから逆にすげーわ
楽観的じゃなくて、「苦労してきたがそれを表に出さず明るく振る舞っている」とかだったらまあ分かるけど、両親死んで楽観的とかEE安定のサイコパスじゃん >>566
商家の出身らしいから貴族では無い可能性大
不慮の事故でも家族がそれによって無くなったのなら楽観的にはならんよな
ただ、常に悲観的というか「辛い過去があるんですー辛いよー」なのをアピールされてもアレだが
両親の死の悲しみを乗り越え、明るく振る舞っている、という表現辺りが妥当か
オタッフには無理だろうが ただの大食いだけだとつまらんから不幸な過去をトッピング感覚で付け足したようにしか思えん
苦労してきたからこそ食へのこだわりが強いとか、大事な人を失いたくないから騎士を目指したとか、商家の坊ちゃんと舐められないよう筋肉をつけ始めたとか、出自や過去の出来事が今のキャラとリンクするような説明考えらんないの? 大食い筋肉アピールキャラだが
こいつ筋肉をいじめるとか体(多分筋肉)を自慢している感じだが
上腕二頭筋は晒してないんだわ
大胸筋アピールのためにパツンパツンのシャツを着ているようにしているけど
わかりやすい力こぶを見せずに隠しているのに違和感覚えたわ ISにとって家族の死亡とかは簡単にキャラカワイソカワイソできるお手軽不幸設定なんだろ
EEHもスナック感覚で闇堕ちさせたり心の闇(笑)とか大好きだもんな胸糞
つか楽天的キャラが親死んでも楽天的のままってなんだよ
そこは何か変化が起きろよ
どうせ仲間が身内ばっかなんだから支援会話でおまえ昔は楽天的だったのに親死んでからは…とかでいいだろ
生まれた時からずっとその属性で生きてきたんでしょうねってキャラ作り覚醒のときから本当変わってないな
まさか小室消えても小室大先生のキャラの作り方でキャラ作ってんじゃないだろうな 別に親が亡くなってるとかそれでも悲観していない(楽天的)という紹介はいいんだよ
話の中でその親を殺した勢力と相まみえてドラマが起こるかもとか、楽天的で苦難もポジティブに変えてくれるとか、
そういうのが想像できる余地のある紹介にはかろうじてなってる
一方で大食いとか筋肉自慢とか何だよ
座学が苦手じゃなくて興味ないのに騎士になりたいって何だよ、ただの馬鹿だろ
それでどうやって話広げんの?そうなんだで終わる話、ただの属性発表会でしかねえじゃん 何も考えず不幸な過去属性と大食い属性を同じキャラに貼り付けただけでしょ
あと脳筋属性もか 辛い過去があるのか、大食いなのか、筋肉なのか属性モリモリでもう頭EE 片想い属性アピールしながら婚活するキャラがいてだな・・・ >>572
>話の中でその親を殺した勢力と相まみえてドラマが起こるかもとか、楽天的で苦難もポジティブに変えてくれるとか、
>そういうのが想像できる余地のある紹介にはかろうじてなってる
キャラ紹介で「不慮の事故で亡くし」とあるから実は事故に見せかけた事件で親の仇云々とか
今のところそういう線は出てないぞ >>576
そういうのは作中で描かれることだから
通常ならこういう紹介文があったらそんな感じでこの設定が物語に関わっていくんだろうなって想像できるけど、
まぁ、EEだからね、お察しだよね 悲惨な境遇で明るく振る舞ってるってのなら過去作にも何人かいたが(シルヴィアやセーラ辺りかな)ちゃんとそういうキャラな理由はわかりやすかったし
そこら辺がわかるのは一部の支援会話とかそれぐらいで押しつけがましくはなかったと思う
そういや実家が商家で親を失ったのはイミフにもいたからまた設定の使いまわしだろう
なんつーか、多分だが個性と属性をごっちゃにしてるんだろうなオタッフって
属性を適当につければ個性的()なキャラになった!と思ってる節はある セーラってあんまり好きなキャラじゃないんだけど、ふと振り返ってみると不幸な過去にめげず明るく生きてるキャラの典型例だな
ああいうキャラにありがちな不幸な過去自慢を一切してないばかりか、その過去を自分から打ち明けるのは同じく不幸な過去を背負ってる人間に共感した時という…
妄想に近いレベルの思い込みと高圧な態度が当時は鬱陶しかったが、ありゃセーラなりに卑屈にならず前向きに生きる為に必要なことだったんだと今気づいたわ
EEのおかげで色々勉強になってるよマジで 小室や臭木腹が会社のトップになるまでの実体験をそのままゲームにしろよ
何の苦労もなく悪の帝国が作り出せるぞ 有能な王が去り次の王になったのはろくに教育も受けていない阿呆だった
阿呆な王は自分と同レベルの無能ばかりを重用するようになり
国を支えていた優秀な者たちはそれに落胆し去っていく
国は次第に傾くがどうしてそうなったのか理解できない王は自国さえ守れればそれ以外はどうなってもいいと悪に手を染めていく
※なお国民はいなくても国として成り立つらしいのでいらないです 批判意見も来てるだろうに
ここまで物分りが悪いと乾いた笑いしか出ないわ
こんな事言うのも馬鹿らしいけどこの人達曲がりなりにも人にサービス提供するプロなんでしょ? デスモンド王はゼフィールへの嫉妬で狂ったのと保身に走っただけで
才覚はないながらも教育は受けているだろ たまたま無能が上に立って、自己の保身のために自分より優秀な人材を登用しないで自分と同じようなやつとゴマすりだけを重用した結果が今
いつかは滅びるだろ ISが滅びる(倒産する)のは勝手だが任天堂に山上の伝でオタッフどもを引き抜いたりしないか不安だな
まぁ小室を落としたって情報が過去スレにあったし、内製のソフトのクオリティーとスタッフの意識の高さからしてないだろうが 一日一分一秒でも早くファイアーエムブレムの名に泥を塗り続ける
糞会社が滅びることを切に願う 任天堂どころかどこの会社行っても門前払い食らうわこんな開発力皆無の掃き溜め人材なんか
むしろ、先にIS抜けた優秀なスタッフがあの会社はヤバイって別会社で触れ回ってるかもな 小室が就活落ちたのはバンダイ(東京)
で妥協して地元京都で似たような仕事のISを選んだ
そもそも任天堂の入社試験の難易度を聞く限り小室の頭じゃハナから話にならん
シビリアンがユリウスに挑むようなもんだろ カモンバンダイの椅子!の発言見てるとマジであれで自信満々だったってのがやばいんだよなあ小室
亀だが>>519でも言われてるが女児というか子供向け程ちゃんと作らなきゃならない界隈なんで覚醒やイミフの内容しかできない小室じゃセーラームーンどころかじゃないと思う
あくまで昔の記憶だが喧嘩してお互いに悪かった所を謝って仲直りやわがままな子が自分の駄目な所を反省して成長とかさ
というかEEのキャラって基本未熟な精神状態のが多い割に成長する機会が無いし成長もしない感じがする
支援会話でも同様でそういうやつに限って周りが何故か許してありのままを受け入れるという名の甘やかしになる印象がある感じ >>584
プロフェッショナルの本来の意味「職業上の」、その分野で生計を立てていること、であって
エキスパート「熟練している」やスペシャリスト「特化している」ではないからな >>591
IS内ではチヤホヤヨイショされまくってたんだろうな
恐ろしい話だ >>585
最初からヘイト集めさせる為のキャラとして出てきたデズモンドですら愛したギネヴィアの母一筋だったのに
主人公の頼れる兄()の筈のリョウマは国より祖国裏切った前科がある国の女の尻を追い回すだけでは飽き足らず
ガキの頃から父親の仇の娘のアクアも狙っていた節があるからな(マイユニが女ならマイユニも狙っていた可能性有り)
リョウマの息子(名前忘れた)がゼフィールも真っ青なグレ方するのも時間の問題だな とっくに成長するのを諦めて社内政治に特化した何か
自分より優秀な人間を追い出すことでスタメンに入ってるだけ 組織って色んなタイプがあるけど
現ISは腐っていく駄目な組織の手本みたいなものだな
暁でISを出ていった人たちに発言力があれば今みたいになってなかったんかな? 北西(親)が健在なうちは誰が発言力あっても無駄だろ 奴らはFEをおもちゃにして遊んでるだけだからな
遊びは自分を満足させるだけのものだから成長なんて求めちゃいかんよ >>589
前に転職広場の評判にも「馴れ合いこび売が当たり前で上司に媚び売れないとやってけない」
みたいな事書かれてたから、業界でも悪評が広まってると信じたい
北西をどうにかしない限り今の路線は続くってことか・・・、糞が 小室みたいなのにはホイホイ権力やるくせに、本当に優秀な新人は邪険に扱ってるんやろなぁ
新人の癖に口出すなよとか 山上、前田、草木原とかのセンス(笑)にマッチしない新人はとことん冷遇されそうだな まともな人がきてキャラ作りとかしてもキャラ(属性)が薄いとかいって素人以下のゴミみたいな味付けされた挙句
前田のダッチワイフとかにされるんだろ
正常な精神じゃやってけないわ
自分たちの理想通りに勝手に改変するはイミフでもやってるからな キャラ改悪キャラ崩壊の事例はEEHだけでもサンプルに事欠かないもんな
オタックにキャラ提供なんて仕事でもなければ絶対にしない >>605
それでも(今の所は)会社として成り立ってるんだからなぁ・・・
これも天下の任天堂様がバックにいるおかげなのかね? 風化ね、戦闘と育成システムの話しないでひたすらキャラ紹介だけ
どんなゲームなのかって部分は紹介する気ないのか なーにもうすぐ虎の子の結婚子作りシステムが情報解禁されるから限定版も通常版も予約数うなぎ登りよ まだエコーズから続投の戦技もあるからな
現時点でも既に煩雑なだけのクソゲーなのにまだ盛るんだから流石IS様ですわ 信者にすら批判されまくった子世代システムがどんな進化をとげるのか
まさか子世代削除で逃亡なんてことはないよね? 過去作のシンプルな計算式さえ理解できない連中が戦技だの補正だのでややこしくしたがる矛盾な EEライターが遂になろう小説出した
参照リンク→http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558874605/
書いた人:大島悠←new
(小室栗原と同じく覚醒ifライターの一人、EEHや暁CDドラマも担当)
挿絵:覇者の山田さん
尚、暁のシナリオを後半おかしくしたS級戦犯の説が濃厚 異世界転生アンチテーゼでもう草
発想がマウント取らなきゃ気が済まないEE制作陣のそれそのもの
自分はなろうとか異世界転生よりは上って視線で書かれた内容と見たわ
別になろうだろうが異世界転生だろうが、文章や表現、話の作りが見事で面白いならそれでいいのに >>608
>攻撃系の計略は敵を “動揺”状態(全能力が10%低下、移動不可、騎士団の能力上昇効果無効、計略発動不可)にできる効果も持つ。
この説明からして敵も計略使うし、面倒くさいの確定
神速の備え(移動+5)して一気に潰すのが最適解になりそう
あと立ち読みしたニンドリによれば紋章はランダムで発動する
(スクショ見る限りマイユニの紋章は与えたダメージの4分の1回復っぽい) >>614
こいつもテンプレ入りしていいんじゃね
こんなオタッフと同罪のクソ野郎と仕事する山田先生かわいそう 別になろう系とか異世界転生・転移ものでも面白ければ良いんだが
>>614のリンク先で言葉の意味を完全に間違っている奴が書いていると指摘されているからな
製本されているのなら校正校閲されていると思っていたが、それすらされていないってことか
出版社のレベルというか質も推し量れるな、これ とうとう暁をクソゲーにした戦犯の名前が分かったのか 感慨深いな
設定資料集にも名前が無かったから、表舞台には出てこないものと思ってたわ >>616
序盤から範囲3マスとか撃てるんだから
最終的には神速の構えLv3(移動+10)とか範囲10マスの敵を移動不可ステータス大幅ダウンとか出るんだろうな
超劣化スパロボ >>614
>尚、暁のシナリオを後半おかしくしたS級戦犯の説が濃厚
擁護でなく単に事実確認したいだけだがなんかそれ裏付けるソースあるの?
そいつのツイッター見たら仕事歴に覚醒は本編とドラマCD二つ記載しているのに
ifは本編だけだし、逆に烈火や暁はこの前ドラマCDだけで本編担当したかは書いてないんだが 数字見てもいっぱいだからわかんなーい!FEつまんなーい!
→割合計算いっぱいいれまーす!予測ダメージ入れるから良いよね!
他人がステータス比較してダメージ予測してるのが悔しいからって
他人の足を引っ張る方向に全力出すのが典型的な無能オブ無能 >>621
暁後半は不明だな、614の間違いか?
だがドラマCDはこいつで確定 つか黙って売り出してればいいのに
個人的に書いた小説にまでEEのネームバリュー使うのかよ
無名じゃ売れないっつってるようなもんだわ >>614
いやあ、暁と烈火ドラマCDスルーしてよかった >>614
信者からも全否定総スカン食らってて草木原
山田先生仕事選んでいいんやで
死んだ人間の行く世界っつうと、オーラバトラー戦記のバイストンウェルがあるがこれは非常につまらなさそう
ドリフのヒラコーへのマウントも感じるけど 無名じゃ売れなかったのか
編集からこれじゃ無理だから売名しろって言われたのかどっちだ? アンチなろうの結果が盗賊を倒しただけで英雄になりましたか?
この世でもっとも愚かなストーリーを書いたとしてアンチシェイクスピアでも名乗ればいいのに >>624
これ見るたびにGBA以降はぱっと見でものすごくわかりやすかったと思うんだけど
あのアホ女はどのFEをやったんだろうか 総じて推理小説嫌いな人に配慮してバトル要素を盛り込みましたみたいな考え方
戦記のシミュレーションRPGの面白さを提供する気ないなら他シリーズでやれや 古いFEはGBA以降に比べたら分かりにくいかもしれないけど
小学生レベルの算数でダメージや追撃の有無が判断できるはずなんだよなあ >>633
紋章の頃は計算式覚えてしっかり計算しながらやってたわ
スキルとか3すくみがついて計算しにくくなってからは何となくやっちゃうことが増えた
それでも算数できない小室よりはずっと頭使ってると思う 信者に言わせれば、暗夜だって計算できる!できないとかいう奴はアホ!らしいけどな
そういうことじゃねえっての 奴らにはハイロウの概念がなく、0と1でしか判断出来ない 萌え豚if信者はいちいちあんな煩雑な計算をこなしてるんだろうな
すごいね 暗器やスキルでの能力減や割合削り三すくみに陣に行動順
これ全部しっかり計算して出来るやつほぼいねえだろ クソゲーオブザイヤーにあっただろ
司令官が乗組員一人一人まで選べるとかいう海戦シミュレーション
あれと同じ間違いをしている
そんなことが出来たところで大しておもしろくないし
面倒くさいだけ >>631
確か「新」紋章だったはず
紋章の時には無かった三すくみやらオタッフの贔屓キャラだけ異常なまでの成長率とか武器レベル補正とか
ややこしくする要素が追加された「新」紋章をプレイしてクリアできなかったとかほざいていたはず
風化のシステム()見て思うのは、SRPG初心者がシステム紹介見た瞬間に「ややこしそう」と思って回避する要素満載菜事に気付いていないって事だわ
間口広げて初心者向けにシンプルなシステムである程度遊べて慣れてきたらスキルや戦略()などを解放して使用できるようにすれば良いんだよ
その場合、スキルのみ、戦技のみ、軍略のみ、と個別にしておかないと、初心者が更に混乱すると思うんだわ
まあ、最大の問題は2019/05/27現在、公式HPでシステム周りを何一つ紹介していないことだけどな 戦技とかもエコーズで結局連続攻撃のやつしか使えないとかいうの見たぞ
他のは追撃できないから結局弱いとか FEのシステム上能力が極まってくればもう後は追撃できる奴が強いに決まってる、単純に攻撃だけでなく必殺やスキル発動チャンスも2倍だ
スキル方式にした聖戦も、追撃スキルの有無である程度味方の格付けがされてしまっていた
だからこそ上限値やら武器間クラス間のバランスが重要になってくるというのに、考えなしにインフレさせたらそうなるわ
結局自分達ではバランスとれませんでしたってのを多数のパラメータで隠蔽しようとしてるのに過ぎない そんなパラメータ調節も出来ないような奴等が、やれイミフなスキルだの戦技だの計略だのマシマシとかちゃんちゃらおかしいわ
オタッフ全員、所詮FEの看板がないと明日をも知れぬ奴等よ
だからいつまでもしがみつくしかない >>643
攻略サイトの戦技の仕様を見てきたが
HP上限が52らしいのにHP消費とか、1マップにつき使用回数制限にしとけよ、とか
防御技なのにHP消費とか、指摘の通り追撃できないのなら使わなくてよくね?的な物ばっかりだったわ
マジでバランス調整できない奴が思いつきで他のゲームの要素をパクってきただけだわ
風化も公式HPでシステム紹介していないから調整出来てないんだろうな 比較させないために複雑化させるって携帯電話の料金か? なんのために発売延期したの?
あ、キス顔モーション作る為とか? 半年かけたけど全く動かせなかったからコエテクに泣きついたが有力説
ムービーだけ作れたってのもおかしいから多分あれは外注なんだろうな 覚醒はムービー外注だったような気がした
その前は知らん 覚醒のムービーは神風動画(ジョジョ1〜3部のOPやポプテピピックのアニメーション制作)だからな、完全に外注だ 蒼炎からムービーは外注だよ
ムービーに関してはスクエニみたいに自社部門抱えている方がむしろ例外 なんでゲーム自体を作れないくせに内製してるのかがわからんな どんなにいい物を外注が作っても最後にISがうんこ塗る仕事してるから不憫だな 自分達のオナニーを任天堂の名前でひけらかせるんほぉ〜 IS社員みたいなのが給料貰って生きてると考えるとなんか真面目に生きるのバカらしくなってきた
悪徳業者のが知恵絞ってる分まだ格上と錯覚してしまう >>646
ほんと学ばない会社だ事
シミュレーションはバランスが大事なんだからテストプレイに時間割けよ
とことん地味な作業が嫌いなんだな 使用回数制限を付けたら付けたで
ほぼ全体に移動+5、範囲数マスに移動禁止+ステータス大幅ダウンだからな
今度のバランスは特殊能力を駆使すると1〜2ターン目で敵を機能停止に追い込めるからSRPGもクソもないだろうな 敵側に「ぼくのかんがえたさいきょうのスキル」をたっぷり搭載してバランス取るつもりなんじゃないの
知らんけど マップ開始時に発動してあらゆる特殊能力を封印する能力か
特殊能力を使うと全体即死ペナルティが飛んでくる能力を出さない限りバランスがとれる気がしない
序盤からほぼ全体に移動+5が使えたら終盤はどうなるんだよww これでも万が一バランス取れてたらほんと大したもんだと感心するわ
絶対無理だろ 味方のアホみたいなインフレも敵の理不尽チートスキルも覚醒で既に通った道だしな
それにifやエコーズの煩雑計算や蛇足システムを加えた集大成が風化になるんじゃないの
何にせよ面白くないのは確定してるからどうでもいいっちゃどうでもいいが 別にバランスなんて最初から気にしてないんじゃね
マイユニ様で子作りしながら無双するシリーズじゃん
雑な高難易度(笑)モード入れておけばキッズが持ち上げてくれるしな よくよく考えたらオタッフがバランス取ろうとするわけねーわな
マイユニ無双ができればいいだけだし
あとはテキトーな高難易度入れれば信者が神バランス!歴代最高()とか言ってくれるもんな >>666
こんなのをありたがるキッズがいるかと思うと頭が痛くなるな... 新紋章はオタック作品の中では遊べる方だが
戦闘の基本システムが3すくみしか追加されてないからだろうな・・・ どう贔屓目に見ても風化が売れる未来が見えないんだけど
もしこれで売れたら時代についていけなかった老害としてISに文句言うのやめてやるよ >>670
誰もが文句言えないレベルの売り上げはマリオやゼルダレベルだからな
世界累計一千万越えたら文句言わんわ エコーズくらいの爆死を願うが、30万くらいは行っちゃうかな…?
ああ、でも据え置きだと70万か80万くらい売れないとダメって山上行ってたからそのライン行かないでシリーズ終われば十分かな >据え置きだと70万か80万くらい売れないとダメ
すまんがソースどこ? ttps://s.famitsu.com/news/201905/28176676.html
声だして笑ったわ
なんだこのクソダサデザイン >>672
ifのときみたいに売上を水増しするから大丈夫じゃない? >ガルグ=マク大修道院に仇なす存在である、死神騎士と炎帝。
こういうのが野放しにされてるってこと?
世界観どうなってんだろ… 死神騎士www炎帝www
誰だよこんなところに厨二ノート置いたのw
ってレベルだわよく出せたなこんなの… 炎帝()って名前なんだからせめてワンピースのエースみたいなイラストにしとけよ これまた普通の戦記描きませんっていう意思表示ってことでいいんだよね 死神騎士()に父親殺されるんじゃないの?
漆黒の二番煎じでしょ 炎帝()なんだからせめて手から炎でも出してろよwww
火竜のマムクートの皇帝で『炎帝』と呼ばれてるなら分かる
火炎魔法を極めた大魔導師で『炎帝』と呼ばれてるのもまだ分かる
なんで斧持ってるんだよwww >>683
炎帝でグ〇ブルのパーシヴァル思い出したが、二枚目人気キャラと
オタッフの邪気眼()キャラと一緒くたにされるだけで腹立たしい 後ろ髪みたいに伸ばしてるの剣闘士の兜のモップ部分かよwwww
邪魔すぎるwwww だせええええええwww
下はローブなのになんで上だけガッツリ身を固めてるんだよwww ファイアアクス帝でボルトアクス将軍にマウント取りにきたな
だっせえwwwwwwwwwwww >>677
DL版は好きなだけフカセるしなんたらチケットもあるからな
海外売上も盛り放題だし世界100万は固いでしょ
オレは四亀で無様な数字が見れたらそれで満足だが
任天堂が推しまくるからどうなるか予想しにくいね 両方共特撮の1話使い捨ての怪人みたいなデザインだな
炎帝()はhttps://imgur.com/L2we8fy,png
死神騎士()は黄金バットでもパクってればwww >>674
サンクスこれは風化EEの売上70万を期待したくなるな
コエテクに泣きついた費用も含めれば100万必要かもな
>>675
ショベルナイトの劣化パクリにしか見えなかった
思わず笑ってしまうダサいセンスには嫉妬を覚えるレベル 漆黒の騎士がいかに完成されたデザインか理解したわ
というか過去の黒騎士枠ってデザインした人凄かったんだな
仮にFEにどハマりしてた当時鼻垂れ小学生の頃の俺が見たとしても100%コレはダサいって言うわ ロイドみたいなかっこいい敵キャラはもう二度と出ないんだな >>671
売り上げてりゃ良いとは思わないなぁ
1千万越えようがクソゲーは存在すると思うよ >>671
もちろん、マリオオデッセイやゼルダBOは販売本数に相応しいクオリティで売れてるだけしか取り柄のないクソゲーには当てはまらないけど 売上がよければ神ゲーって言うやつにはたけしの挑戦状を送りつければいい ttp://i.imgur.com/eJRkdzh.png
とりあえず並べておきますね >>675
ダサすぎワロタというか、なんだこの無機質感…
PS時代の二軍ゲームのデザみてーなんだが…
女キャラも萌え豚にすらそそられん言われてるし今回はえらい壊滅的だな 死神が斜め向きなのに鎌の角度が横向きっぽくて違和感ある 漆黒がかわいそうだから並べないであげて欲しい
比較画像作ってくれたのはありがとう 名のあるクリエイターがあえてダサいデザイン作ろうとしても、多分味のあるダサかっこいい感じになってしまうと思う
このギャグ漫画に出てきそうな失笑を誘うガチめのダサさは中々狙って作れないよ
これは一種の才能と受け取っていいぞ 臭木原は一回本物の鎧でも見たりして勉強したほうがいい
でもギャグとしてはまあまあだから勉強しなくてもいいかな 兜の形が頭の形に沿いすぎてて気持ち悪い
腰回りのダサい飾りは花嫁のやつにそっくりだしデザイナー他に居ないんだな ゴキブリ型怪人として紹介されてたら
かっこいいと思ったかもしれない 死神の方か炎帝の方かわからないけど、鎧の胴体部分に割れ目が見える
なんだかコマンドワードを叫んだらばらばらになりそう >>696
くっそ笑った、&比較対象として漆黒に失礼なぐらい差がある
つーか漆黒のデザインは今見てもかっこいいな
草木原デザインの特徴として
・やたら曲線を多用
・関節とかどこ曲げるのかわからない立体感の無さ
・上向いた棘みたいなのが無駄に生えてる
・しょぼい角をやたら生やす
これ以外に何かあるかな
しかしこれも酷いとは言われてたがエコーズは左氏のおかげでまだ見れるようになってたんだな
それに対して上から目線でよくわかってるーとか言ってたと思うとくっそ腹立つ >>696
なんかこの死神騎士?クソダサいのは当たり前として、なんか塗りとか体格がコザキっぽく見えるのは気のせい…?
風化の絵と全然違うように見えるし >>705
女性限定で
・ハートをつけたがる
・胸鎧で乳袋を目立たせたがる
・胸や太ももなど無意味に露出させたがる(全くエロくない、ダサい) 風化の人は女性向け畑だからあんまり鎧は描けないタイプなのかもしれないな
だからコザキ絵を参考にしてくれって言われて描いたのかもしれないって思うぐらい立体感が無い 連だが
>>707
それもあったわ、ありがとう
確かにやたらハートつけたがるよなw無駄な露出も ・全体的に色彩が地味
これも特徴だと思う
特に風化は敵も味方も黒すぎだろ、葬式でもあげるのかこいつら こちらこそ連レスですまないけど、ガーターベルトも臭木原の性癖かな?
エコーズやEEHあんま確認してないけど、ガーターはコザキのほうかなと思って 草木原デザインは改めて見ると確かに特徴多いな
全部クソダサだけど >>711
エコーズの公式HPで確認できる範囲ではガーターベルトを晒している女はいないな
設定集だと草木原がデザインしただろう、敵兵種とかの設定画がのっているだろうけど
魔女とかがガーターしていないかどうかはわからん アンチ目線抜きでもダサいと思うけど、信者からするとこれでもカッコいいスタイリッシュ()なデザインなの? この体たらくで今のポジション続けられる臭木原の自伝でも書いた方が風化の100倍売れるんじゃないか? クソダサセンスな俺がディレクターまで成り上がった件
みたいななろう小説を大島悠に書いて貰えばいい >>714
まぁ、そうなんだろ
アイツらからしたら覚醒やifのウンコザキの絵がセンス有るらしいし FE無関係なスレに>>696の画像貼って評価聞いてみたいね 炎帝()が酷すぎて死神騎士()見てなかったけど
左は棘生やしてとけばいいだろって感じが物凄く安っぽい
逆に首以外の棘を消したらましになるんじゃないか
名前すら無駄に装飾されてるな 炎帝()と死神()でよかっただろ 余計な装飾足してダサさ倍増も臭木原デザインの特徴か
エコーズの魔剣士とかやばい
背中のあれ何 ゴテゴテのトゲやハートを乱発することでしか
アイデンティティを示せないんだろうな
自分の中身は空っぽですと暴露してるに等しい行為 画力とセンスないやつってだいたい装飾過多にして誤魔化そうとするからな 装飾過多のゴテゴテはゲーム自体にも当てはまるな
総じてセンス0集団が作ってると思うと改めて腹が立つ なんか邪帝ガイウス思い出したわ
あっちのがかっこいいけど オタックが意図的に消した要素は
海外規制に引っかかったifパルレくらいか? 【神階英雄召喚イベント開催予告】
5/30 16:00から『ファイアーエムブレム 紋章の謎・覚醒』より、神階英雄「神竜王 ナーガ」が登場します!
さらに過去に登場した超英雄、伝承英雄、神階英雄を含む★5でしか仲間にできない英雄さんたちが大集合♪
#FEヒーローズ https://t.co/ENwebdVv13 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) さすがに邪帝ガイウスと比べるのはちょっと……
漆黒と同じく比べ物にならないです…… 同じ土俵に立ててない 同人サークル「公式」では
紋章と覚醒のナーガは同一人物扱いなの?
細かい設定もう覚えてないけどほんとにぃ? 肝心の装飾品がダサいからキャラクターに余計なゴミを盛り付けているのと変わらんのよね 紋章の謎のナーガはチキが生まれたばかりの頃に亡くなった
つまりそれ以降に神竜王ナーガを名乗ったら別人
そもそも神竜族で生き残ったのはチェイニーによるとガトー、チェイニー、チキだけのはず
新紋章はどうなってるかは知らない >>726
もう何でもアリだな…
紋章と覚醒のナーガを一緒にしてるのマジで腹立つし、
覚醒のナーガ戦っていいんなら最初からそうしとけよって感じ
考えるだけ無駄なんだろうけど設定崩壊しすぎやろ サイファでパリスをテリウスのキャラみたいに実装するのやめろや
自分ら(覚醒)で作ったゴミは自分らで処理しとけや >>728
覚醒のゲーム内で
偽ナーガが「人間が勝手にナーガって呼んでる(意訳)」という発言をしているし
人工生命体ギムレーに対して「自分と同じような存在」とも言っている
アカネイア大陸に住み着き高度な文明を築き、しかし種としての滅びが訪れた古代竜族達とは別物 暗黒竜・紋章
竜族の長だが人々の伝承では男性の人間となっている
実の娘チキの暴走を恐れ封印した後に寿命で死亡
覚醒
かつて世界を破滅から救った竜で信仰の対象
姿については様々な噂があるがファルシオン開放時には若い女性の姿で登場
ただしナーガとは「特定対象ではなく受け継がれていく名前」と思わせる描写もある
「絶望の未来」ではギムレーによって消滅させられるがチキが死亡後にナーガとなる
適当にコピペして意訳したが全然違うじゃないか! なんでチキがナーガ継いでなくて偽物がナーガ名乗ってるんだ 意味わからん >>735
オタッフは自分達で作った覚醒の内容すら把握も記憶もしていないんだろうし
ここなどでさんざん指摘されてから脊椎反射レベルの頭使ってない返答ばかりしているからな 覚醒の設定とか、開発側も覚えてないというか分かってないだろ
そんな無の物を考察しても無駄よ またダブルもどき出すのかよwww
もうバランス取る気ねーだろwwww 2ページ目までは見た
もうよくわからん
1つわかったのは、もうこいつらFE作る気ないんだなってことくらいかな 学園生活で色々なこと出来ますアピールされても
「じゃあなんでFEの看板外さなかったの?」としか言えん
「FEスタッフが送る完全新作!」でいいじゃん
口うるさいだけのアンチも同時に排除できるんだし 曜日の概念のあるゲームで、そのまま七曜カレンダー出してくる時点で草生えるわ
しかも6月が30日で10月が31日ってグレゴリオ暦で1年365日か?正気? ゴミみたいな新要素すごい増えてるけど何一つ面白そうと思えないのが逆にすごい
SRPGに魚釣りとか求めてないわ
話の本筋はどの国選んでも変わりません!とかとんでもないことさらっと書いてるし
国ごとに違うストーリーが楽しめる!!三国間のギスギスした泥沼の戦いになるはず!とか言ってた信者息してる?
炎帝とか出てきたしこれもう三国で戦う気ないですみんなで共通の敵倒して終わりって言ってるようなもん
結局ここで予想された通りイミフの焼き直しじゃん >>740
>ロナート卿の反乱
>騎士道精神を重んじるファーガス神聖王国にて、王国内のガスパール領城主・ロナート卿が教団に対し挙兵。
>主人公と生徒は、士官学校に与えられた反乱鎮圧の事後処理の任務を行うことになる。
>この反乱を契機に、教会を巡る不穏な動きが少しずつ明らかに……。
反乱鎮圧の事後処理を学生にさせるなよ・・・
跳ね橋の画像があるけど、片側のみで片方からしか稼働できないようなグラになっていて
稼働させるには対岸に行って動かすしかなくね?としか思えないんだが
跳ね橋でググると大抵、橋桁をハの字に跳ね上げるもの(実在している)の画像が出てくるのに
紋章(sfc)の跳ね橋の画像を検索したらハの字に上がっているのがあるのになぁ 反乱鎮圧の事後処理から何を学べるんだ?
こいつら王族じゃなかったのか? 士官学校に通う学生に反乱の事後処理をさせるとか酷すぎて草 やべぇ、あらすじとはいえ全くもってストーリーに魅力を感じねぇw
このスレに潜む信者は予約の言い訳なんてするんだろ?
「死神騎士や炎帝の正体が気になってうっかり予約を〜」とか?
ありえねえw 何もかも酷すぎてよく予約する気になれるなあとしか思えない
ここで嬉ションしながらベラベラ感想を語りまくるんだろうな
あくまで「聞いた話」だという体を装いながらね 盗賊退治して、反乱の事後処理させられて、教団の秘密()を調べて、三国志して、ラスボスを倒す
PV1の内容邪魔になってないか? 炎帝()のくせに盗賊使って襲わせるのか
大した敵じゃなさそうだねw これが本当の意味で完全新作ならいいんだが覚醒のように過去作と紐付けされたら怒りでどうにかなりそう ・黒騎士が夜な夜な人をさらう噂話が流れている
・盗賊(炎帝の手先?)にすら殺されかける騎士団お抱えの士官学校生
・1回命を救われただけで出所不明の傭兵をスカウト(紋章持ち)
・騎士の国で反乱が起き生徒たちが後始末を任される
・どのルートでも最終展開は同じ
・ルート限定で明かされる話もある(オタックが適合性取れるのか?)
これは信者ウッキウキの内容間違いなし!
ダブルも引き継がれるし暗夜ルナ信者もウッキウキ間違いなし!
さらに武器耐久も復活し古参もウッキウキ間違いなし!
やべーな売れる要素しか見えてこない しかも反乱の事後処理に反乱軍大将の身内連れていく謎采配
反乱軍側も教団に人質取られてるようなもんなのに攻撃しかけるってすげえな
教団に預けられてる生徒実はみんな母国からいらないと思われてる奴らだろ こんなの見ても、信者はまだ面白そうだと思えるのか…
本当に信者なんだな
手の施しようがない Switchって移植やPS4とマルチタイトルとか含めても色んなゲーム出ていて、いい意味で目が肥えてるんすわ
例えアンチ目線抜き、シリーズものだからという安心感抜きでも、風何かを買うという選択肢は絶対ない 風なんたら買うよりもそのお金でインディーゲー大量に買ったほうが遥かにいいよな >>756
ルート限定で明かされる秘密だの分岐シナリオで一番やっちゃいけないと思っている事をまたやるのか 正直にいうとifまでは割りと期待がまだ残ってたんだわ
反省点を踏まえて改善してくれると信じてわくわくしてた
コザキのやらかしもスタッフの言動も知らなかったし
今回は一応情報見てはいるけど全然そんな気持ちがわかなくてああもうこんなもんなんだなぁと 骸骨騎士なのに骨要素が頭だけなのがなんとも。髑髏騎士じゃないのか
他作品の骸骨騎士(馬に乗ってカードゲームやってた)はだいたいあちこち骨かそれを思わせる装飾があるんだけどな。マジで何故トゲトゲなんだ ベルセルクの髑髏の騎士も鎧がとげとげしているけどダサいとは思えないんだよな
やはり画力とセンスの差か >>738
過去スレでも覚醒やifが作品内(DLC含む)で設定の食い違い有るのを指摘されてたからな >>740
まーだレベルアップのコメント有るのかよ
要らねえよ! >>740
ざっくり見てきたけど、とてつもなくゲームとしての質が低そうなのは伝わってきた
ifがダメだった原因を更に助長させたゲームになっているような印象を受けた ifのダブルも覚醒と比べてマシになったってだけで、実際は煩雑な計算になってつまらなさは同じだった、というかこっちがダブルにしてないとすぐ死ぬからほぼ意味なかった記憶
だからそういう煩雑で評判悪かったところを何をトチ狂ったか更に出してきてどーすんのこれ >外伝をクリアーすると、その仲間に縁のあるアイテムや騎士団が入手できる。
騎士団が加わるならともかく"入手できる"って…この記事書いた人もオタッフと同レベルだな 渡されたテキストを載せてることもあるからどっちのせいとは言いにくいけども
まぁアイテムみたいにつけ外しできるならそんなもんじゃね 騎士団ってなんやねんって話になるけどw 渡された資料に入手と書いてても、まあ不思議では無い 初期のPVからウリにしてるあの悪質タックル集団が騎士団(笑)なのか?
騎士団を入手(加入?)とかまるで買い物するみたいな表現、流石オタッフさんですわー痺れますわー(棒読み)
まぁオタッフや信者にして見れば、名も無きモブは替えの効く雑兵でしかないか
そもそも歴史を少しでも齧っていれば、騎士を維持するのにどれだけの費用、苦労があるのか理解できないが頭小室にそれを問うのも野暮か >>740
の連携計略バストアップ地味にダサいと思った ニンダイ、ニンドリだけじゃなくファミ通もEE推してくるねえ
よほど宣伝費を投入してるんでしょうな それだけの費用あるなら実績あるとこに完全外注すればええやん
自分達は一切口出さず寝転んで鼻ほじってるだけで良作できるぞ >>775
それじゃぼくたちわたしたちの理想の属性ゴリ押しダッチワイフが作れないじゃないですかヤダー >>740
エコーズで食料について馬鹿晒したのにまーた食料関係やんのな、と呆れていたら
>釣り池
>カレドニスレッド
>急流の岩礁にいる、硬い甲殻を持つ食用ザリガニ。「ご飯に誘おう」で使う。
多分学校の敷地内に釣り堀が用意されていると思うんだが
『池』に『急流の岩礁にいる』ザリガニとかさぁ・・・
ザリガニについてちょっと調べたけど、あいつら流れが激しくない場所に生息しているとか
食用ザリガニの代表例としてロブスター(オマール海老)は浅い海(海水)の岩礁や砂礫底で単独生活するとか
種類によっては海底50〜100メートルの所に生息しているわ、と
なんでザリガニという名称を使ったんだよ、オレンジニシンと同じ轍を踏んでやがるわこいつら >>747
特定方向からしかできないみたいよ。
別にそういう跳ね橋もあるからそこは。
というか跳ね橋でググって一番最初に出てきたのがそのタイプなんだが
というか何やねん釣りて >>778
確認した、早とちりしていたわ、すまぬ・・・
釣りの他にも栽培があるぞ
温室でヒヨコマメやらキャベツやら栽培するんだと
で、「アミッドの水」というものを植物にかけるんだと
アミッドの元ネタはケルト神話の医療、薬草の女神だが
聖戦のアーサーの代理キャラでもいただろうが、いい加減名前被せてくるの辞めろよな・・・
しかし、釣りとか栽培とか、軍記物にも学園ものにも必要か?(学園が水産高校とか農業高校とかだったらわかるが) あと、あの大陸「魔物」が出るらしいぞ
大食い筋肉アピールが「オデの親が仕事中に死んだのも、魔物に襲われたからだったし・・・・・・。」と言っている
商家を乗っ取るために謀殺された線は消えた
情報が出れば出るほど「そんな余計な要素入れる前に、基本のストーリーとゲームバランスを徹底して仕上げろよ」としか言えんわ 魔物とかどうせ経験値稼ぎの為だけに出してるだけでしょ 結婚、親子共闘したいならルンファクやるわーとか言われたからルンファクパクったのかな?
釣りも栽培もとことん戦記ものとは関係ないですね どうしてこうも斜め下を突き抜けていくのか
もはやわざとやってるだろ 栽培とか牧場物語でもやればいいんじゃないですかねぇ
そういやルーンファクトリー4にも栽培ってあるんだったか?
だとしたら浅ましく卑しく醜いオタッフのこと、狙った可能性もあるな
ま、買わない身としては他人のプレイ動画とここで入る情報だけ見て嘲笑させてもらいますがね 良し悪し考えずにとにかく思いついた要素全部SRPGにこれは新しい!!とか言って全部ぶち込んでそう
期待してなかった相変わらず引き算のできない脳みそといい覚醒から何も変わってないな
オタッフが俺たち天才!っつって鍋に入れてるヘドロはあえて先人がやってこなかったことだよ ◯騎士団補正(パラメータ補正、レベルアップで上昇)
◯スキル(兵種・個人・技能)による補正
◯支援効果による補正(支援レベルで連携の効果が上がるらしい)
◯紋章(戦闘でランダム発動)
◯料理による補正(全員に一節の間、補正される)
◯副官による補正(まれに副官が追撃、ダメージ軽減(100%発動?)、ターン始めにまれに副官がライブを使用)
◯計略による補正
◯連携の補正(命中回避上昇、特定のユニットどうしでの連携攻撃で威力上昇)
◯ 連携計略(参加ユニット数と支援レベルで計略の威力命中上昇)
多分クリア後にあるであろうルナではこれ全部把握するの前提のインフレゲーになるな
しかし炎帝兵って名前がダサい ここまで来て、結婚が無いなんて思えないな
絶対あるぞこれ あのダサすぎる炎帝も名前の元ネタだろう炎帝神農に対してスゲー失礼だよな Twitterだと覚醒信者が紋章にナーガがチキの父親という説明がないから覚醒の設定と姿でも正しいって発狂してるな 覚醒以降(もっと言うなら偽)の偽典持ち出したところで何一つ共感できんわ
アカネイアの設定は加賀氏のもんだろーが 覚醒の設定だと偽ナーガがチキの親でないから
信者「覚醒の「設定」と姿でも正しい」って事にはならんわ 覚醒信者の戯言なんか、寝言と一緒
まともに聞く必要もない >>781
同意
今回もまともにやってないんだろうなぁ、テストプレイ
ここまで看板に泥を塗る行為を性懲りもなく行えるのを見ると
頭痛がしてくる 覚醒は偽アカネイア偽バレンシア偽マルス偽チキ偽ナーガ偽ファルシオンで吐き気がしたわ 周りの取り巻きを装備するって聞いて思い浮かんだのが、刀剣乱舞でしたね。 新暗黒ではチキが死んでてキャラ十四人に揃えると
ガトーに異界につれていかれて、
棺桶に眠っていたナギ(ナーガ)を仲間にするんだけど
みんな忘れてない? 風化()内での盗賊まとめ
なんとか追い払えるだけで王族が通う士官学校の筆頭教師に特別待遇で抜擢
炎帝()が自分の私兵より圧倒的な信頼を置いている
王族の士官学校で教わるような武術、魔術を当たり前のように習得 >アッシュ
>ロナート卿の養子。義父を目標として日々勉学に勤しむ
>【個人スキル】生きるための知恵・・・鍵がなくても、扉や宝箱を開けられるようになる
どう考えても「知恵」じゃねぇ 知恵というか術(すべ)って感じ
オタッフには難しい言葉かな >>796
刀剣乱舞の刀剣男士と取り巻き(兵装)は人じゃないけど
風説の登場人物って戦場に出てくるキャラは全員が人ではありませんみたいな設定を聞いてないが、自分が見逃してるのかな? >>788
子世代はifでいらんって声はちょくちょく見たけど結婚は望んでる馬鹿は一定数が居たな
まぁユーザーに要らないとか言われても花嫁とかレベルアップコメントとか信者にすら大して需要ないのをしつこくやってるけどさ
あの山上WithISの無能集団 別にどうしても結婚実装したいなら好きにすればいいけど
お触りだのキス顔だの気色悪いことFEの名を冠してやるなクソども >>743
>「FEスタッフが送る完全新作!」でいいじゃん
くどいくらい言われてるけどほんとこれ
FEという看板にすがらなきゃ売上伸びないって魂胆が見え見えでホント胸糞 ある程度売れたとしても、覚醒if信者の間でも評価が割れそうだな >>807
今更言っても詮無いことだが、封印のときにこうしてるべきだったんだよな
あの頃なら十分中身でも勝負できたし、他人から奪った看板じゃなくて自分らの作ったタイトルならもう少し大事にしようという気にもなっただろうに
あんな薄汚いスラップ訴訟なんかやってる場合じゃなかった >>809
スラップ訴訟って、任天堂が起こしたと言うより北西を中心とした取り巻きが起こしたんだっけか?確か? いやいや、封印のスタッフはFEを大事にしようと思って懸命にFE作ろうとしたでしょ
結果としてトラキアまでのFEたるものをちゃんと継承してファンにも受け入れられているんだから筋は通ってるじゃん
多分EEもクオリティが低かろうとFEを大事にしようとかファンを大事にしようっていう姿勢が見えたらこんなことにはなってなかったと思うわ
でも実際出てきたのは、過去作やファンを理解しようとか大事にしようってのはとてもじゃないけど思えないどころか、
過去作やそのファンは無視して自分たちの好き勝ってやろう、でもFEの看板は使おうって姿勢が痛いほど伝わってきているからキレてる >>811
> 過去作やそのファンは無視して自分たちの好き勝ってやろう、でもFEの看板は使おうって姿勢が痛いほど伝わってきているからキレてる
ほんとこれ
というか現ISに怒りを覚える一番の理由だわ
奴らがいくら屁理屈こねようが風化なんたらみたいなもの見てたら説得力ゼロ
しかも現在進行形で蛮行を続けてるしな 今出ている情報ですら、氷山の一角だろうな
発売後は当然結婚、課金ルート分岐、ぼったくりDLC、また過去作と繋がるような設定etc
とパンドラの箱状態なのが見える見える ただのクソのごった煮だよ
上で箇条書きで要素書いてくれてるレスあるけど、頭痛くなるわほんと
こんなに戦闘に関わる要素を多くして面白くなると思えん まあFEを大事にするとは言っても
他人の作ったブランドを受け継ぐというのは師匠と弟子、武将と小姓みたいな関係だし
一人前のクリエーターとして100%対等な関係かというと疑問は残るからね
シリーズのファンにとっては「頑張ってる美談」でも世間一般にはそう思わない人もいるだろうし
封印の時点できっちり別スタッフの別タイトルにしておけば
よけいなファン同士の諍いも覚醒以降のクズののさばる余地もなかっただろうというのは同意する ん?別に世間一般とかどうでもよくね?
んなこと言ったらシリーズファンから不評でも、売上が高い覚醒は世間一般から良作だからいいのって話にもなる
封印から暁まではFEを作ろうとしてたんだから、そこから否定されるのは気分良くないな >>817
どうでもよくはないでしょ
実際そういう風に封印以降のスタッフが「一生懸命FEを」作ろうとしていたら
立派な「世間一般の」視点をお持ちな山上やらが介入してきてシリーズボロボロになったんだし
そうさせないためにも名前だけでも加賀氏のFEブランドから独立して
自分たちは一人前のクリエーターだと示しておけばよかったのにねって言ってるだけ FEを作りつつ、独自のシステム、スタイルの新しいゲームの開発に取りかかっていれば
新しいタイトルが軌道に乗ったときにFEの幕を引けばよかったんだと思う
今のオタッフには技術力的に無理だろうけどな 封印からFEの名前を捨てても、結局辿る道は同じだったとは思う
ただ、新シリーズになってれば思い入れもないし変な過去作改変とかも無かったからその点ではよかったな 封印の時点で山上他のでしゃばりを予想しろってのは無理じゃねーの?
今はともかく当時のISのゲームは評価されていたんだし そもそも本当の世間一般の人からしたらファイアーエムブレムなんか知らんっての
むしろ世間一般のウケ、というか売上を気にしてシリーズファンを蔑ろにした結果が覚醒だろ 山上はFEやSRPGが好きなんじゃなくて取り敢えずどんなタイトルでもいいから売上伸ばして
任天堂内で自分の発言力でかくしたいだけっしよ
だから二言目には売上しか出てこない その結果が他任天堂作品へのコンプレックスか
山上関わってて現在進行形で一応数字出てるのはEEしかないもんな
寿司なんとかって全く売れなかったんだっけ?
あれ内容的にDL専用ゲームだと思ってたけどパッケージで売られてたんだな 遂に中の人がリアル腐で話題になってる人連れて来たなIS
まぁ最近のFE関連は『遠回しに言葉濁してる』声優さん多いが『あの人だけ』は正直不安過ぎる >>827
「まどか」でググれば一発
某ゲームの生放送でアルムの人が演じた自作のキャラドール持ち込んで
共演してた他の声優さん(アルムの人も)引き気味にさせてたレベルのオタク 某ゲームとか言われても分からんわ
てかクッソ興味ねえ あの人はちゃんと演技力あるし演じ分けもできる人だからな
演技指導とキャラ設定がしっかりしていればちゃんと仕事をしてくれる人だからな
腐だというだけであんまりdisって欲しくない 声オタは前も漆黒の声優はEEHに課金した裏切り者だからここで叩くべしとか暴れてたな
異様な雰囲気だったから誰も乗らなかったけどさ
この前の流れといい自分たちが浮いているのをハッキリ自覚出来ないのはいいとして
浮いている「らしい」くらいは認識出来んもんかね 声優の話をしたいなら、他のスレ行った方が楽しめると思うよ
マジで 声豚トークしたきゃ声優個人スレかEE本スレの方がいいぞ
全員が悠木碧を知ってる前提で語りたいなら尚更だ 声豚は隙あらば声優トークしたくてうずうずしてるからな
ほんと気持ち悪いわ 声豚のあえて声優の名前伏せてあの人とか言ったり、某ゲームとか某アニメとかいう言い方するのキモい
聞いてもググれば分かるとか言ってるのも
俺からしたら、関係ない所で声優の話始める奴はオタッフと同じくらい気持ち悪いよ 結局風化の売りだと思われてた集団戦はただの装備可能な騎士団だったの?
集団対集団とかじゃなかったの? 高難易度のルナで序盤の盗賊にパラディンかバーサーカーの集団つけてきそう
頭小室のオタッフならマジでやりかねない 何故スルーしないのか、これが分からない
>>837
コーエーのゲームにまんま同じシステムがあったから集団戦はコーエー案なんじゃねぇかな、憶測だけど
武器の使い分けや使用回数は面倒なんで消しました!とifで言っておきながら
武器以外にも騎士団の補充やら無駄に要素増やしてなにがしたいのかサッパリなところはISっぽいけど その辺のシステム、公式HPで一切触れていないからな
システム周りを公表するなという任天堂からのお達しでもあったのかねぇ? このシステムの感じだと、片方が一人でもう片方は集団で戦闘になったりするっぽいよな
その時ってどうなんのとかが全然分からん
まあ、もちろん暗夜の神バランスの開発はちゃんとやってると思うけど 覚醒ifの時はどんなペースで紹介してたの?
当時は情報集めてなかったから全く知らないんだ ファミ通ではシステム周り公開してるのに、公式ではやらないのは何か理由でもあんのかね >>838
序盤の山賊がステましまし銀の斧所持は流石に酷かったなぁ
手強いシミュレーションとは一体... ルナダッシュとかだと敵が必ず先行とかあったような
確かに難しいとは思うけど、それって面白いのか? >>842
いつ紹介したのか自分も把握していないが
(GAME)SYSTEMの項目が用意されているから割と早い段階で
ダブルデュアル、攻陣守陣とかは紹介されていたかする気があったと思う
風化ではSYSTEMの項目なんか影も形も無いぞ >>845
スキルてんこ盛りも酷かったなぁ
カウンターとか経験値ゼロとかスキル発動確定とか
テストプレイ放棄を疑うレベル
こんなんストレスしか沸かないわ まともな頭持ってる社員に逃げられ過ぎてホームページ記事の中身考える担当者もいなくったんじゃないの ifのスキル味方も敵のも理不尽さ感じるものばっかだったよーな もうスレも終わりか
気が早いがテンプレは現ISの汚点と今後の展開だけ残して
残りはまとめをみてもらうとかどうだろ?
長くて貼るのに難儀するって声もあるし
あと、エキスポは今後の展開から外さないと あんな要素てんこ盛り(悪い意味で)だと、サイト作るのも大変なんじゃん
あるいは自分たちでもシステム把握できてないのか トラキアの何章か忘れたけどレンスターゲイトってマップ
サイアスがいきなり出てきて敵全員命中回避激アゲ、さらに背後からゲルプリッターの増援、リーフの「なんだ!?急に敵の士気が上がったぞ!」ってセリフ
一緒にラインハルトもいる渡河作戦のが有名かもしれないけど、自分はこっちのマップの方が印象深い
これも難易度の上げ方として理不尽といえば理不尽かもしれないが、この演出に当時は痺れまくったんだよな
こういう絶望感とワクワク感がない交ぜになる難しさがifにはまっっっっったく無かったわけよ
上手く説明できないから老害とか思い出補正と言われても言い返せないが シナリオとマップがちゃんと合ってるからこその絶望感って感じだよねレンスターゲイトは
その絶望的な状況から戦っていくからこそ、ゲームとして面白いのに
テンプレはエキスポ情報消して、8と9のを6にまとめる感じ? wikiURLは>>1に移動してほしいな
2以降って意外と見落とすから スレ立てる時めんどいから、もう少しテンプレ減らしたい
小室のスクショまとめwikiにあるならこっちから外さない? >>823
一般ではもうファイアーエムブレム=面倒くさい信者がついている、SRPGの硬派気取りのキモオタ向けゲームって認識になってしまったわ
残念ながら 最近は声豚と封印からタイトル変えておくべきだった厨が頻繁に湧くな
どちらも目障りだから自重してくれ タイトル変えて封印から暁までの作品が生まれなかったかと思うと、変えずに続けて良かったと俺は思ってるよ とりま、次スレテンプレの暫定版を作ってみた。
かなり削ったけど「これはいるだろ」とか「これはいらんでしょ」
みたいなのがあれば適宜修正お願いします。
extend:on:vvvvv:1000:512
extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を二行になるようにコピペして下さい。立てると一行消えます。
ここはファイアーエムブレム覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフの問題点を指摘、議論するスレです。
覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、並びに、開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。
●覚醒以降のファイアーエムブレム 問題点まとめwiki
https://www65.atwiki.jp/fesinceawakening/pages/41.html
詳細はこちら!
誰でも編集可能なので追加修正があれば適宜お願いします。
■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします
●プレイせずに不確かな情報で作品を評価することは控えましょう
●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らし
●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
●スタッフや関係者以外の一般人のツイートや書き込み、話題を持ち込むのは禁止します
●新作の予約や新品での購入報告も荒れる原因となるので原則として禁止します
●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること
スレ立てが無理ならスレ番を指定してお願いしてくだい。
前スレ
[FE]覚醒以降のファイアーエムブレムの問題点を指摘・議論するスレ78
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1557986513/l50 ■ISの特徴・悪行(簡易版)
海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
極端な振り子調整、劣化するUI
時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
幼稚かつ稚拙な台詞回し
極端な属性付けをされたキャラクター
過去作や過去作キャラを理解しないまま踏み台化、改悪
世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話
値段、質共に最底辺のDLC
特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
ifの宣伝が悪質(血縁詐欺、完結詐欺、予約開始後に重要情報の後出し等)
サイファで本編に登場しないオリジナルキャラクターの投入
※ 詳しいことはまとめサイトを御覧ください。
■主な人物
●任天堂 山上 仁志(プロデューサー)
●任天堂 横田弦紀(ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 前田 耕平(シナリオライター、ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 小室 菜美(キャラクター原案、シナリオライター等)
●インテリジェントシステムズ 樋口雅大(プロデューサー等)
●インテリジェントシステムズ 渡辺麻衣(グラフィックデザイナー?)
●インテリジェントシステムズ 草木原俊行(アートディレクター)
●インテリジェントシステムズ 大島悠(シナリオライター、EEHや暁CDドラマも担当)
●イラストレーター コザキユースケ(キャラクターデザイン、イラストレーション) ■今後発売が予定される作品
・ファイアーエムブレム風花雪月 Nintendo Switch/2019年7月26日(金)発売予定
公式サイト https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html
※今後予定されている新作の予約、購入に関する注意事項
意見の対立によりスレが荒れるのを防ぐため、原則として当スレ内での
今後発売が予定されている新作の予約、購入に関する宣言は禁止させていただきます。
近年の作品に不満を覚えつつも、FEシリーズの最新作なら今回も買うといった意見や、
新品など、ISに利益が入る形態での購入により、覚醒以降の路線を助長するなど、
一連の内容に不快感を感じるスレ住民が少なくなく、
前述の通りスレが荒れる要因となる為です。
あくまで購入は個人の自由で、絶対の不買を当スレが強制するものではありませんが、
上記の内容に心当たりのある方は、該当する発言は当スレ内では控えた上で、
新作については評価が揃うまで様子見をする、
中古での購入といった選択肢を選ぶ事を推奨します。
また、そういった人が紛れ込んでいるのを見かけたら、優しく他スレへ誘導してあげましょう。
25周年記念本前田のコメント
http://i.imgur.com/NIEPfEd.jpg
上記のリンクにある前田耕平の言葉と共に改めて「次の作品」について、是非ご一考ください。 乙
スッキリした&大島も追加していただき感謝です
けど大島ってIS所属でしたっけ、フリーだと思ってた >>862
トンクスです
自分も曖昧で追加したので間違っていれば
次スレを立てる際に修正してくだされば幸いです。
他にも間違いがあれば適宜修正お願いします。 >>839
そりゃifの使用回数無くした代わりに上位武器を振るった際に糞みたいなデメリット付けたら批判ばっか来たんだろ
もし↑の通りだったら発売前に気付けよとか思うけど 今となっては絶対に信じてもらえないだろうけど初心者向けに回数制限無くしたとか言ってたんだぜ
代わりに入手難度をあげてRPGみたいに使い捨てればよかったのに 初心者向けに重さや耐久は無くす
一方バフデバフモリモリ
ハァ? >>859
次スレ用テンプレありがとう
久々にスレ覗いたはいいが、>>675 の炎帝()のデザイン見て、もう批判する気力すら奪われたわ…
恐ろしいやつよ、新作も安泰だな(棒
>>863
少し古い話になるけど、公式サイト改悪で消されたミュージアムのアーカイブって
まだ生きてるが需要あるかな? スレタイ変更前までwikiの直下にあったやつだが
もし煩雑になる、掲載は問題があるという事なら忘れてくれ
>ファイアーエムブレムミュージアム(アーカイブス)
>ttps://web.archive.org/web/20171019093402/https://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/index.html
>ttps://web.archive.org/web/20140818061735/http://www.nintendo.co.jp//fe/sound_museum/index.html
>>865
銀系武器や真竜石が糞になった時の衝撃は忘れられん。どうしたらあんな発想になるのかと >>859
良いと思う
以下俺からの提案>>860に関して
■ISの特徴・悪行(簡易版)
ストーリーは無理のある唐突な展開が極めて幼稚なテキストで描かれている
キャラは属性を貼り付けただけで深みがなく、頻繁に支離滅裂な言動や行動をとる
ゲーム部分は煩雑になった戦闘部分のみピックアップされ、自由にマップを攻略するという面白味に欠ける
特定キャラクターを偏愛するなど、作品やキャラクターの私物化
過去作や過去作キャラを理解しないまま踏み台化、改悪
雑誌のインタビューやSNSで理解不能な言動や非常識な発言を繰り返すなど
総じて作られる作品のクオリティが著しく低く、過去作やキャラクターへのリスペクトが微塵も感じられないこと
■主な人物
の所は、頻繁に名前が挙がる山上前田小室辺りを出して、やったことを一言付け加える程度でいいと思う
ただ名前が出ているだけだとあまり意味をなさなくて、こんな悪行を働いたのがこいつだと分かるようにした方がピンとくると思うから
俺はあまり個人に興味がないから改変する場合は誰かに任せた
上のもなるべく初めて来た人がピンとくるように、俺らが不満に思っていることを具体的かつピンポイントにまとめてみた感じね
で、最後に『※ 詳しいことはまとめサイトを御覧ください。』と
あと、賛否出ると思うけれども声優の話題に関しては禁止ではなくやんわり控えるような感じで言及していいと思うわ
単純に過去作にないことだからどうでもいいと思っている人が多いことと、話題に出れば荒れるから
一番最初の注意事項の欄に
●声優に関しては覚醒より前の作品にはなく荒れる原因にもなるので、それを理解した上で話題に出すときは慎重に扱いましょう
的な感じで
いっそ思い切って禁止するのもありだと思うし、そんなのいらないというのも有りだと思うから、みんなの意見を聞いてみたい ファミ通記事に6月と10月と11月のフリー出撃画面のスクショがあったんだけど
>11月の課題出撃・ルミール狂乱戦
課題の作戦名で狂乱って何なんだよ(10月のグロンダーズ鷲獅子戦もどうかと思ったけど)
>>859
テンプレお疲れ様です あーあと、個人的によく話題になることや酷さが触りでも分かるようなテンプレは残しておきたいかも
ヘイトを集める直接的な原因はテンプレにあった方が初めて来た人も「うわ〜」ってなってくれると思うから
例えば
●主な出来事
・小室菜美本人と思われるtwitterアカウントが発覚、ユーザーに喧嘩を売ったり横柄な態度だったりが発覚し炎上
http://i.imgur.com/FIlg0vZ.jpg 「げっ今日嫌いなプロジェクトの生ほーそーだったのか!!」
http://i.imgur.com/faGJnk6.jpg 「ヘイカモン!バン○イ社員の椅子カモン!!」
・FEHにてエムラムが実装、原作とキャラクターがあまりに違いすぎるとして炎上
例のニセラムのスクショとかあれば貼れるといいと思う
・コザキユースケ氏、関わった作品の名前を平気で間違える
http://i.imgur.com/vOojRJx.jpg
http://i.imgur.com/bnwXmKs.jpg
とかね
住人の多くがヘイトを集めた原因となるものとか、スレによく出てくるEEの語源とかは残しておいた方が良いと思ってて、
何故ここまでヘイトを集めているのかっていうのが具体的に分かる流れはテンプレに欲しいな、と
せっかく>>859がまとめてくれたものをごっちゃにするようで申し訳ないけど、誰か>>869とまとめてこの辺必要か不要か精査してまとめてくれるとマジで有り難い カッコいいと思ってるんだろ
滑り倒してるだけだけど ●任天堂 山上 仁志(プロデューサー)
変なシステムを「俺の指示に従えば売れる」とゴリ押ししたがる
しかも売上厨なのでとにかく売上数を自慢したがる
●インテリジェントシステムズ 小室 菜美
(ここに画像URL貼る)
●インテリジェントシステムズ 草木原俊行(アートディレクター)
覚醒の「便器アーマー」や女性の下品な露出の増大など、センスのないデザインを生み出す元凶
原案イラストはまともでも草木原が余計なリテイク案を出すせいで台無しになるケース多数
●イラストレーター コザキユースケ(キャラクターデザイン、イラストレーション)
へたくそ のっぺり ルキナのイラストにゴジラの宣伝を混ぜる
サイファのイラストを依頼を山田孝太郎に後始末させるなどブッチ例多数
ゲーム発売から4年後に出たifビジュアルブックでは表紙以外描き下ろしなし?
こんな風にしろってこと?
色々とうろ覚えだから記述内容が合ってるかはシラネ 詳細説明はwikiあるんだからいらないんじゃないの 悪行多すぎて一言じゃ収まらないのがな
長々と書くと結局テンプレ長くなっちゃうし 風化はセンスの節々に臭木原っぽさがあるな
ディレクターは臭い腹なのか 短く書きすぎるとオタックの属性貼り付けみたくなってしまう
しかし1人あたり2行も書くとそれだけで長くなってしまう
困った 戦犯紹介は経緯も含めてwikiの方でいいと思う
とりあえず名前さえ書いとけば、新しく来た人にもこの現状コイツらのせいだとわかるだろう 声豚うざいし別に困らんからFEHだのの声優の話しばらく禁止でもいいと思うわ。
ほんとに不便だったら緩和して戻せばいいだけだし >>845
新暗黒竜以降は「手強いシミュレーション」の意味を履き違えてるとしか思えないね。
突破方法が限られるような難しいゲームの作り方してる作品はEEに限らず嫌いだわ。 声優云々は>>869さんが提案してくれたルールでいいんじゃない?
荒れやすい話題ではあるけど公式()が声優を前面に押し出してるし
文句言いたい時もあるだろうから話せる余地は残してもいいと思う
上で誰かが言ってたけど気に入らない流れならスルーするなり
話題変えるなりすればよろし 俺もそれでいいと思う
後は個人個人のモラルに任せるしかない
流石にそろそろ声優の話はは自重してもらいたいし
多分同じ人なんだろうけど >>873-875,877-878
サンクス、否定的な感じが多ければ却下して名前だけって方向で全然構わん
初めて来た人がスレにあがってる名前見て「誰それ?」ってなった時に分かるものであればいいと思ってる
俺も詳細分からんから873を参考に間違い覚悟でまとめると
■主な人物
●任天堂 山上 仁志(プロデューサー)
任天堂側の責任者。変なシステムやエロ要素を提案し、くだらないテキストやストーリーなどを通している張本人
●インテリジェントシステムズ 前田 耕平(シナリオライター、ディレクター)
IS側の責任者。インタビューでの勘違い発言多数
●インテリジェントシステムズ 小室 菜美
シナリオ担当。幼稚なテキストやキャラ偏愛、勘違い発言多数。SNSで暴言を吐いてユーザー含め全方位に喧嘩を売る
●インテリジェントシステムズ 草木原俊行(アートディレクター)
デザイン関係。覚醒の「便器アーマー」や女性の下品なデザインは大体こいつの所業
※ 詳しいことはまとめサイトを御覧ください。
こんな感じでいいと思う。山上ってのがエロ要素提案してるのかとかは分からんけど
コザキは最新作ではいなくなるし、主観によるところが多い気がしたからあえて外しておいた
書くなら『覚醒ifのキャラデザなど。SNSでのやらかし多数の問題児。ハンコ絵』とかになるのかな
声優に関しては逆に声優の話ができなくなって困る人側の意見も聞いてみたいね
こういうことが話せなくなって困るっていうのがあれば俺は全然理解するつもりあるぞ、正当性があればだけど 声優に関してだが
その声優がオタッフとズブズブの関係で作品の内容に口出ししている
という事がない限り、話題に挙げる必要も無いだろ、と思う 声が合ってないとかは良いって意見もあった気がするけどどうする?
個人的にはそういう話も最終的に声優の誰々がって話になるから嫌なんだけど キャスティングがまずいって話くらいはいいんじゃない?
声豚は作品主体でなく声優主体で話をしたがるし
だらだらした声優トークやりたがるようなヤツはちょっとね 例外は大体揉める原因になるから思い切って禁止でいいっしょ
声優の話禁止されると困るって奴がそもそもいないと思うし、声優の話したいなら他のスレでやった方がお互いの為だと思うし 正直声合ってないとか言われても、わざわざEEHの動画まで見てないし、そもそも見たくないから分からんし 声優に限らずあれこれ禁止にしたところで空気読めなかったり荒らしの書き込みが減るわけじゃないんだから
スルー耐性ない人はNG登録でもした方がいいよ ファイアーエムブレムシリーズを知ってるぐらいの共通項がないところで
声と名前が一致してる前提で話をされても困る
暁以前で声ついてたキャラの声優がどうとかならいいと思う 声優の話もあれだけど、風化発売前に改めて買った報告やめてくれと強調しておきたいね
何故かifの資料集買ってた人も居たし
勿論買って欲しくない、と言うか当然買うなって話だけども、もし買ったんなら買ったとか言わずにそっとスレから離れて欲しい
買わずに批判は良くないとかもう聞きたくもない ゲーム自体クソオブクソなのに資料集(笑)買うってムーブが理解不能すぎだわ
完全に信者じゃないっすか アーティスト個人の作風が好きで追っかけるのならわかるが
中身も変わっていくどころか劣化の一途を辿る「看板」を追いかけて崇める心理ってなんなんやろな
自己愛やろか、俺にはさっぱりわからん お仲間欲しさや自己満足な承認欲求満たしたくてやってるんじゃない?
覚醒発売した辺りにTwitterも流行り出したからそういう輩が増えたのもあるだろうね 本屋にニンドリあって表紙が風化のパッケまんまのやつだったけど、やっぱ黄色ひっくり返ってて笑っちまった 5chだし余りこんな事言いたかないけど
自分がついていけない分からない話されると刺々しい書き込みするのも勘弁して欲しい所
>>890が言うようにスルーするなり話題変えるなり柔軟な対応して欲しいわ 声優の話して嫌がる人達はみんな自分が付いていけないから怒ってると思ってんの? 声優さん好きだし名前出されてもわかるけど、FEHとからめられても「ふーん」って感じ
イメージがどうとか以前の問題で興味がないし過去作の紛い物に声がついて怒る理由がわからない…ていうか声のイメージが合ってたら許容範囲になるのか? 前から言われてる通りFEHの声合わないって話題なら、FEHアンチスレでやった方が盛り上がるからそっち行った方がお互いの為だと思う 声優の行動や言動がよかろうが悪かろうがゲーム内容になんも関係ないから興味がわかない
いやさすがにコザキみたいな言動やファン叩く発言は引くけど 前にアレな話題が持ち込まれた時、一人の注意で済まさず
全員が続々と叩き始めるような流れになるのはどうかと言う指摘があったが、それ自体はもっともな意見だと思う。
だが残念ながら世の中には最小限の注意やスルーでは聞かず
自分が期待していた反応と真逆の内容で返されないと
話題の提供を止めないそれこそアレな人が居るんだよ。 >>894
なるほどFE以外に認めてもらえる場所のない、居場所のない奴がやっとるんやろな
仮におれがそうだとしてもまずは人間であることを望むが 風化はなかなかインタビューが出てこないな
二ヶ月前だしまだか どうせ発売後は嫌でも言い訳しなきゃいけないからインタビュー激増するよ インタビューの質問と答えを任天堂広報が準備している可能性
今まで頭が悪くプレイヤーがイラつくインタしていたし
主に任天堂の山上が
・プレイヤーではなくお客さん呼び
・安心して買って
・その方が売れるって言えば皆納得する
・クリアできないゲームにはその分の金返せって言いたい
任天堂の他の社員はこいつのことどう思っているんだろうな また、いいカッコしのインタビュー()載せまくるんかね?
口数が多い奴ほど無能とはよく言ったものだわ 以前いたタクミ厨がうんたらかんたらとか言ってた明らかな荒らしは皆スルーしてたんだから、変な話題出た時も別の話振るなりしてスルーしてほしい
例え一部の人はスルーしてても他が皆そいつを叩く流れになると、大元はそいつが悪かったとしてもそれはそれで見てて不快になるんだわ
注意はせめて1人や2人くらいにしときましょうや >>909
同意
喧嘩売るような口調は見てて気分悪いしな 今回はお得意のシナリオ反省芸でどんなのかましてくれるか楽しみ 反面教師としては優秀だよな
作品内容はもちろん、インタビューでの発言とか
そのおかげで自分の悪いところに気づいたり、発言や態度に気をつけることができたわ 幸いオタッフはバカな上に目立ちたがりだからたくさんアホなインタビュー出してくれるからほんと飽きない
ただ連続で見るとこっちまで頭悪くなった気分になるから用法用量は守った方がいいね 新作の海外リーク、他任天堂タイトルは一切リークなんてなかったからFEだけ情報管理ずさんで引く 「より社会的に受け入れられる」形のスキンシップがあるだろう
マイユニはカスタマイズ出来ない
バフとデバフが帰ってきた
CC後もレベルアップは続くかもしれない
マイユニは学生をファックサポートできる
マップは平均以下。覚醒より多様でエコーズより優れている
遭遇戦あり。全キャラ解除パスがあるとは思わない
弓ペガサスがあるはずだ
レスキューに似たスキルがある。再移動が確認された
最初の方だけgoogle翻訳に突っ込んで適当に意訳しただけだが
要するにいつものEEってことだな マップは平均以下ってのが気になる
覚醒より多様でエコーズより優れてるとか言われてもそもそも比較対象が死んでますやん
エコーズはFCのマップまんまだし
ゴミより多様でファミコンより優れてるとか期待しちゃう また家臣がいるっぽいな
選んだ国以外のユニットも一人は仲間にできるけど、級長とその家臣はダメって書いてあるのか
家臣…聞き覚えあるぞ… この英語のやつでfuckって書いてるのを線引いて消して、supportに直してるのはEEに対する嫌味な感じなのか、ギャグなのか分からん
EE的にはfuckが正解だと思うが 機械翻訳斜め読みだけどLGBTの文字に不安がよぎる
ifよりひどいのはそうそう出てこないと思いたいが… 家ゲ板の本スレだとどいつもこいつもキャラ萌えの話しかしてなくて覚醒以降からファンの質が低下してると感じる マイユニがデート云々を外国人のコメントでやたら見かけるな 外国人でも萌え豚みたいなコメントもあれば、マップの情報はフェイクニュースであってくれと願ってる人もいて、海渡っても結局同じなんだなと感じる >>927
あんなエサで萌え(笑)れるのは凄いな
FEを隠れ蓑にしつつ属性と声優にブヒれたらそれで大満足なんだろうな 同性愛あるね
エドガードじゃねえやエーデルガルドだ
他にも何人かレズとホモいる >>922
「マップは相変わらずクソだよ、覚醒やエコーズよりはマシだけど」みたいなニュアンスじゃない?
5年経過する二部構成みたいなことも書いてるな
あと「まだちょっとしかやってないけど今のところストーリーはかなりいい」、みたいなことも書いてるっぽいが
海外版は仮にそうだったとしても日本版はIS謹製のクソテキストだから結局変わらんね ストーリー監修はいってまともになったってほんとかな
テキスト見るに不安しかないんだけど エコーズの時も解析が来ていて、ギムレーがいるってバレてなかったかな 恋人システムらしいものがあり、途中で5年経過するのか
これは間違いなくあるな、子作り >>936
もし仮に、全部事実だったらだったとして、この内部リーク者、スノーデンかよレベルの
バレかましてるし、下請けかしらんが別の意味で不味そうだけど大丈夫か?w
とりあえずゲームプレイとストーリーだけは大体わかったが(キャラとヒントは割愛した)
このスレでリークの下手糞な訳でも見たい人とかいるかな。結局は情報自体眉唾だが 年代経過するとしてどうせ結婚するための大義名分でなんの意味もないんだろと分かりきってる >>933
次期皇帝がバイセクシャルか・・・
女マイユニと百合やって跡継ぎ残せず後継者争い勃発フラグか ストーリーが良くなっているというミエミエのウソを書いてる情報だから全体的にイマイチ信用できないんだよなあ 真ルートがDLCの時点でストーリーの善し悪し以前の問題だけどな
ゼルダも追加コンテンツあったけど、真EDには関係なく
マスターモード追加(難易度アップ)、マスターソード強化(ノーマルモードでも可能)
英傑達の掘り下げ、バイク追加などで
これをやらないと本当のエンディングは見られませ〜ん、という購買層を舐め腐ったことはしていないからな >>945
と比較してなのかが大事だわな
覚醒やイミフなら殆ど意味ねえってレベルじゃないし
あとマップも覚醒やFCからまんまの外伝もどきのエコーズより上とか褒め言葉になってねえわ
というかイミフと同レベルならそれはそれでアレな気がするんだが
>>946
真ルートとかそういうのをDLCにするとかどこのゲームでやっても荒れる元だわな >>946
真ルートを購買煽り立てる材料にするとかEE以外でも炎上の元になりやすいのにな
しかもEEはifで体験済みなのにのど元過ぎれば熱さ忘れるんかねバカオタッフどもは >>948
つーかそういうゲームはどれもクソゲー扱いされてる印象あるわ
ジャンルは違うがEE以外でもやらかしてたゲームはあった記憶がある どこまで真実か分からないけど、結局リークした情報ほとんどクソじゃん
懲りないゲイレズに加えて、案の定生徒に手を出すし
リーク通りなら主人公格の一人がレズだしな
マップも褒められてないし割とやばそうな出来に期待 まあゴミでも神バランスとかほざくのがみえみえなんだけどなガイジ信者は エキサイト翻訳でのファックサポートが割とシャレにならなくて笑ってしまう 学習能力のかけらもない連中がどや顔でゲーム制作にいそしむ会社
何でこんな会社が存続できるのか謎だわ リーク情報をどこまで信じられるか分からんとはいえ、駄作臭がやばい
萌え豚の覚醒キッズは知らんけど、エコーズ最高とかのたまってた狂信者は眼を覚ますんじゃないのかこれ? マップは平均以下。覚醒より多様でエコーズより優れている
CC後もレベルアップは続くかもしれない
「より社会的に受け入れられる」形のスキンシップがあるだろう
レスキューに似たスキルがある。再移動が確認された
この辺は当たり前の範囲
覚醒を下回れるものなんて思いつかないし、ほぼ全体に移動力+5があるんだから無制限レスキューぐらいあるだろ
弓ペガサスがあるはずだ
「より社会的に受け入れられる」形のスキンシップがあるだろう
マイユニはカスタマイズ出来ない
バフとデバフが帰ってきた
マイユニは学生をファックできる
この辺は当たりかほぼ当たり
未だにカスタマイズ出来るって宣伝していないってことは出来ないだろう PVお披露目の時点でダメ臭が漂ってたけどここまで酷いと開いた口がふさがらない
誰だよ、こんなのにGOサイン出したやつは ただの七光り傭兵風情が次期皇帝ほか有力貴族相手に教師ヅラした挙句その立場を利用して仮にも教え子に手を出すとかスゴいゲームだな コエテクがオタッフの暴走に多少歯止めを掛けて中途半端なものになってシリーズにトドメ刺しきれないと思ったけど、結局いらん心配で一安心
でも倫理観の欠片もない集団が同性愛とか扱っていいのか?黒い任天堂()とか笑いで済まない可能性もあるのに だいぶ前に、海外って「教師が生徒に手を出す」のはNGって見かけた覚えあるけどマジなんだろうか 作りたいのは上からの立ち位置から好き放題やるゲームだからバランスなんて考えてるわけないだろ 大好きだったFEがこんなザマになるなんてな
悪い、やっぱつれぇわ… 結局いつものEEらしいことは十分に伝わってきたが
逆に言えば覚醒if豚が見限るような要素は今の所ない
新キャラ紹介ラッシュでブヒりながら購入宣言する豚も見かけたし
低俗な豚ゲー路線としては順調なようだ >>961
分かる、自分も同じ気持ちだから
不買する事でしか抵抗出来ないのがもどかしい >>958
海外でホントにやばいと判断されたら、流石に差替えとかするんじゃないか
あくまで「受容可能な/好ましい」形のスキンシップだしな(適当
>>955 >>962
キャラやゲームはちょくちょく別の人が紹介してくれてるんで、ストーリー部分の
意訳だけ↓に載せとくよ。外人が日本の感覚と違って色々ツボった まあ与太話かな
・(ゲーム内では)5年の経過(timeskip)がある。5年後は、全員の見た目が大きく変わる。
・(ゲームでは話が)収束しない4つのルート(path)がある。
第四のルートは「末永く幸せに」というルートじゃない。エーデルガルトは2つに出てくる。ひとつは「中立的」ルートだ。
・三つの王家は、他のルートでは、お互いに対し一段と敵対的になっていく。学園はゲームを通じて重要だが、後半ほど重要性は少なくなるだろう。
・「第一部」は12章からなる。全体で何部あるかは不明(or言えない)。第一部は学園に大きな比重が割かれているが、第二部はそうじゃない。
・一部のキャラクターたちはストーリー上の理由から、常時プレイアブルでは全くない。 ※→スズカゼ死亡的展開?
・名前がわからないが、「伝説の」武器は紋章と関連付けられている。陰鬱なストーリーからキャラクター造形まで「聖戦の系譜」と、とても近い関連性(connection)を持っている。
各王家はそれぞれの「紋章」と「武器」にアクセスできる。武器は「紋章を持たないユニット」でも扱えるが、そこには悲惨な結末が…
・とにかくストーリーとキャラは「覚醒」よりもずっと、ずっと優れていると言わせてくれ。
(世界観)ユグドラル + テリウスを大半として、わずかにモダンな傾向が追加される。
エーデルガルトは、すごくミカヤを連想させる。だがそれ以上に…無慈悲だ。
・あなたは別のルートから来た学生と戦うだろう、そして彼らは死ぬ。他王家のロードもその中に含まれる。
・「学園」の設定は、陰鬱なストーリーのための単なる見せかけ。(ゲームでは)三つ以上の国が絡んでくるだろう…。
・(※外人レビュー)知りうるわずかなストーリー部分を見る限り、この作品に9点をつける。比較すると聖戦は10点、覚醒は2点だ。
・少しがっかりしたのは、ドゥドゥーがディミトリの家族を襲って殺したならず者の一味だったことだ。ディミトリは彼を護衛として置き続けており、それがドゥドゥーの負い目になっている。
・基本的に「紋章の試練」はゲーム内で発生する。もしそれに人々が敗北したら、初回トレーラーの末尾で見た、野獣へと姿を変えられる。
・カレンダー機能については、残念ながら何も打ち明けられない。
・「リテイナー(保持者?)」が重要なのは確実だ。少なくとも他のキャラとの比較の上では。該当キャラはヒューバート、ドゥドゥー、ローレンツ、ヒルダだ。
・勧誘できるキャラクターはクソだ(Spoilery Recruitable Characters)
・キャラクターは死亡する(Character death) →クラシックモード? クリアもしてない、というか少ししかやってないだろうに聖戦10点に対し風化9点とか、海外でも狂信者はクソだな 言い方悪かったら申し訳ないがFEって基本のシステムはすごくシンプルなんだから
マップさえきちんと練ってインフレしないようにステータスの上限を抑えておけば駄作にはなりようがないと思ってた
ストーリーは王道の貴種流離譚にしておけばいいんだし
なんでISは肝心要の幹を腐らせておいて枝葉をごてごてと拾い物で飾り立てることしかしないんだ
紋章のスタッフはマップ100枚以上書いていたと記憶しているが今は20章あったら20しかマップ作らないんだろうな
エコーズが使い回しなのも作れないからだろどうせ まさしくその通り
アホはエコーズはファミコン当時そのままの雰囲気でリメイク!とかほざいてるけどあいつらが20年前のゲームよりバランス調整出来ないから放置してそのまま出しただけだっつーの >>959
海外っつーと広すぎるからしらんが(アメリカはNG)
とりあえず日本でもNGだぞ 見た目が変わらない親(笑)と笑われたのが堪えたんでしょうなぁ、キャラの数年後とか作っちゃうとは
リーク通りなら聖戦めちゃくちゃ意識してるのは間違いなさそうだが、だったらこれ学園要素いらなかっただろ
本当に後半が陰鬱な展開になるのなら、学園パートが戦乱前の日常編の役割で、そのギャップや意表をつくためにあるんだろうけど、仮にも前情報の宣伝で売りにしてる部分を後半で放り投げるのはどうなんだよ
ていうかキャラやストーリーは良いというが、ここで挙げられてる設定の不可解な点や稚拙な日本語文法の解決にはなってねえぞ スレ立てるけど、結局テンプレどれ使えばいいのか分からん
誰か教えてくれ >>970
とりあえず>>1〜9辺りじゃないっすかね
そもそもイミフの時点で立場利用して部下にお触りってのが海外じゃガチでアウト案件(軍内のパワハラセクハラはかなり問題視されてる)なのに
今度は生徒に手出すとかなあ
964のレビューも色々怪しいというか、現時点で出てきてる設定の時点で色々矛盾やおかしい部分があるのに聖戦に近いとか言ってる時点でねーわってなる
キャラが怒られると自分が怒られた気分になるーとかなってる連中があの聖戦のストーリーレベルのもんが作れるとは思えない
あと気になったのはゲーム性につてあまり触れてない所だな、マップは触れてるがシステム部分はあんま無い感じ? 意気込んだのは良かったが、ワッチョイついてないスレ立てた上にホスト規制…
>>975の人頼む。>>859のやつ!が消えててワッチョイつかないからこれ使ってくれ
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スレ立ての際は↑を二行になるようにコピペして下さい。立てると一行消えます。
ここはファイアーエムブレム覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフの問題点を指摘、議論するスレです。
覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、並びに、開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。
●覚醒以降のファイアーエムブレム 問題点まとめwiki
https://www65.atwiki.jp/fesinceawakening/pages/41.html
詳細はこちら!
誰でも編集可能なので追加修正があれば適宜お願いします。
■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします
●プレイせずに不確かな情報で作品を評価することは控えましょう
●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らし
●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
●スタッフや関係者以外の一般人のツイートや書き込み、話題を持ち込むのは禁止します
●新作の予約や新品での購入報告も荒れる原因となるので原則として禁止します
●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること
スレ立てが無理ならスレ番を指定してお願いしてくだい。
前スレ
[FE]覚醒以降のファイアーエムブレムの問題点を指摘・議論するスレ78
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1557986513/l50 規制に引っかかって無理でしたわ・・・
>>973のものに少し手直しを加えたので>>980さん辺り代わりに立ててください。
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スレ立ての際は↑を二行になるようにコピペして下さい。立てると一行消えます。
本スレは覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフの問題点を指摘、議論するスレです。
覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、並びに
開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。
●覚醒以降のファイアーエムブレム 問題点まとめwiki
https://www65.atwiki.jp/fesinceawakening/pages/41.html
↑詳細はこちら!
誰でも編集可能なので情報の追加修正があれば適宜お願いします。
■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします
●プレイせずに不確かな情報で作品を評価することは控えましょう
●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らし
●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
●スタッフや関係者以外の一般人のツイートや書き込み、話題を持ち込むのは禁止します
●新作の予約や新品での購入報告も荒れる原因となるので原則として禁止します
●声優やキャスティングに関してはスレが荒れる原因にもなるので、それを理解した上で話題に出すときは慎重に扱いましょう
●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること。無理ならスレ番を指定するなどしてお願いしてくだい。
前スレ
[FE]覚醒以降のファイアーエムブレムの問題点を指摘・議論するスレ78
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1557986513/l50 ■ISの特徴・悪行(簡易版)
海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
極端な振り子調整、劣化するUI
時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
幼稚かつ稚拙な台詞回し
属性を貼り付けただけで深みがなく、頻繁に支離滅裂な言動や行動をとるキャラクター達
過去作を理解しないまま踏み台化、設定等の改悪
世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話
値段、質共に最底辺のDLC
特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
ifの宣伝が悪質(血縁詐欺、完結詐欺、予約開始後に重要情報の後出し等)
サイファで本編に登場しないオリジナルキャラクターの投入
総じて作品のクオリティが著しく低く、過去作やキャラクターへのリスペクトが微塵も感じられないこと
※ 詳しいことはまとめサイトを御覧ください。
■主な人物
●任天堂 山上 仁志(プロデューサー)
●任天堂 横田弦紀(ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 前田 耕平(シナリオライター、ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 小室 菜美(キャラクター原案、シナリオライター等)
●インテリジェントシステムズ 樋口雅大(プロデューサー等)
●インテリジェントシステムズ 渡辺麻衣(グラフィックデザイナー?)
●インテリジェントシステムズ 草木原俊行(アートディレクター)
●フリーライター 大島悠(シナリオライター、EEHや暁CDドラマも担当)
●イラストレーター コザキユースケ(キャラクターデザイン、イラストレーション) ■今後発売が予定される作品
・ファイアーエムブレム風花雪月 Nintendo Switch/2019年7月26日(金)発売予定
公式サイト https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html
※今後予定されている新作の予約、購入に関する注意事項
意見の対立によりスレが荒れるのを防ぐため、原則として当スレ内での
今後発売が予定されている新作の予約、購入に関する宣言は禁止させていただきます。
近年の作品に不満を覚えつつも、FEシリーズの最新作なら今回も買うといった意見や、
新品など、ISに利益が入る形態での購入により、覚醒以降の路線を助長するなど、
一連の内容に不快感を感じるスレ住民が少なくなく、
前述の通りスレが荒れる要因となる為です。
あくまで購入は個人の自由で、絶対の不買を当スレが強制するものではありませんが、
上記の内容に心当たりのある方は、該当する発言は当スレ内では控えた上で、
新作については評価が揃うまで様子見をする、
中古での購入といった選択肢を選ぶ事を推奨します。
また、そういった人が紛れ込んでいるのを見かけたら、優しく他スレへ誘導してあげましょう。
25周年記念本前田のコメント
http://i.imgur.com/NIEPfEd.jpg
上記のリンクにある前田耕平の言葉と共に改めて「次の作品」について、是非ご一考ください。
−−−テンプレ以上−−− ほい
[FE]覚醒以降のファイアーエムブレムの問題点を指摘・議論するスレ79
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1559332151/
とりあえず立てたけど、ミスがあったりやテンプレに関する意見あったら次のスレに残すためにも次スレでお願いします >>979
スレ立てありがとう!
テンプレがすっきりすると負担も減るね
まとめサイトもせっかくあるしどんどん活用していきたいですな。 風花ってどの国選んでもBADENDでDLC買わないと真ENDを見られない感じなのかな
覚醒だったら絶望の未来で本編が終って真ルートが過去に戻って親たちと共闘する形みたいな >>979
乙です
>>981
ifの時と同じように、選ばなかった国の級長死亡、真ルートで皆生存という感じだろう >>979
乙
覚醒3が安定のゴミでなぜか安心している
流石にこれに騙される奴は少ないだろ
イフの時も同じことを思ったが・・・ よくよく考えてみると、こんなに大量にリークする奴も正直まともな奴じゃないよな
そして、そのまともじゃない奴が聖戦を引き合いに出してストーリー良いと言っている、ということは… この手のリークは冗談だと思ってみたほうがいいよ
信じ込んで、ギャーギャー騒いでたら信者に目をつけられるからね このリーク(笑)が本当でも嘘でも
クソの詰め合わせなのは確定してるから問題ない その辺はお世辞だろ
トップの独裁体制とセンスが致命的にないのが原因で何も改善してないのにいきなり質が上がるか? 聖戦を連想させる要素がこれだけあればトラキアも乗っ取ると予想できる
しかし今までの扱いが雑で売上厨の山上を説得させる材料に乏しいから
「トラキアはこんな人気なんですよファンが望んでるんですよ」
と実績作るために急激に関わり始めたんだろうな
そしてエアプが手早くアピール手段を作るための方法が原画乗っ取りだった
広田さん亡くなったから怒る人はいないしオタックのエアプはバレないし
流用も簡単だし脳死信者の基本知識もニコニコ大百科なので相性が良いと
もしかしたら5年後ってのがトラキア乗っ取りかもな 聖戦のリメイクしてもゲイとレズだらけで子世代無理じゃん
既存キャラのホモレズ化とかほんと耐えられん ホモップルが養子として平民育てる展開くるな
キッズも大絶賛やね ifのホモレズ要素って批判が多かったんだっけか?
ほんっと学習するということを知らないんだな
一秒でも早く解体して欲しいわこんな糞会社 セクシャルマイノリティに配慮したって言うわりにはめっちゃ雑だからね
ちゃんとした人間関係を書けない奴らに何を期待してもムダやし >>993
信者にも大してウケてない花嫁ネタやレベルアップコメントを馬鹿の一つ覚えでやってる馬鹿企業だからな
うわべだけ改善のフリすら出来なくなってきている IS自体は足を引っ張る存在でしか無いのに
新作が出るというだけで崇拝する脳死信者0になってくれ埋め このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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