40歳以上のゲーマー Part57【ワッチョイ付き】
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40歳以上のゲーマー集合!
おっさんだけどゲーム好き!
前スレ
40歳以上のゲーマー Part55【ワッチョイ付き】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1576742848/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured カプコンやセガはPS4/switchでも結構昔のを復刻して出してくれているけど・・・カプコンのwonder3と
セガのカルテット(PS2AGESであるがプレミアついてるみたいで糞高い)はマジで復刻して
出してくれないかなーとずーーっと思ってる。
この2つは思い出のゲームと言えるほどやりこんだゲームでは全くないのだけど、「当時好きで
沢山やりたかったけど、置いてあるゲーセンが限られてて&置いてある時期が短くて余りできなかった」ゲーム。
ま、出してくれたら無論買うのだけど、買って満足して5分10分触っておわりのパターンになる可能性は全然高いw >>951
1943は今でも頻繁にやってるよ 飽きないんだよなぁ 魔界村の2面は落ちて死ぬから
カプコンアーケードキャビネットの一番簡単なモードでも関係なく死ねるんだよな… カプコンの意地ワルーゲーは創業期からだ
モンハンもその伝統を受け継いでるだけ ファンタジーゾーンやってますが
何回やってもウィンクロンで死ぬ
衰えたもんだぜ >>957
ターボエンジン+ショット
無理なら7way >>957
当時、自機が水平にいる時は通常ショット
自機が敵の真上にいる時は、ツインボムで地道に倒した記憶
(真上時は時間的に2回の合計4発ボムを当てられる)
余談だが蛇拳はスマートボム3発
ヒヨコサフレは7wayショット
真実のクチは16tボム1発 レスさんくす
>>959
クラブンガー
ポッポーズ
コバビーチ
今聞いても、これのサウンド最高だな 安全地帯があって、相手の自爆待ち、って倒し方もあったな。
ただドット単位の微調整が必要だったので、ノーエンジンの状態でないと無理かな。 弱点の目玉の上と腕(?)の間に入れたんだよね
何回やっても入れないわ
ラスボスの最後の触手もヘビーボム無しで自爆させる方法を
見たような気がするけどこれはさっぱりわからん >>962
ラストは16t無しで普通のBOMBで倒せるよ
すり抜け(バグ?)使うと行き場を無くして自爆するけど、俺はできないな
最近出たSwitch版はセガMk3版のオリジナルボス(USBMGSトット、dzデノローマ)が出てるらしいのでちょっと欲しいな
でも、過去機種のFZいっぱい持ってるし迷う ラストは、相手が上から下、折り返して下から上、て感じにジグザクに動くように誘導して
自分は相手が下から上に昇ってくる時に、真下にツインボムを当てる感じで倒せる。
上手くなると、相手が上から下に降りるタイミングでもボムを当てれるようになり、更に早く倒せる。
って、書いてみたけど、うまく伝わらないねこれでは。
どこかで映像見て貰う方が早いわ。
昔はできたけど、今はやれる自信ないな。 スイッチライト気になるけど多分買ってもオンラインのファミスーファミしかせんだろな 一応ノーマルswitch(テーブルモードでGC風コン接続)の方は新しいゲームやアナログスティック結構使うゲーム、
liteの方はパズルゲーやレトロゲー(少なくともPS2世代から前)と分けてはいるな。
liteに今入れてるレトロゲーはオンラインのファミコンスーファミ除いて、バーチャレーシング、カプコンベルスクコレクション、
逆転裁判123、ロックマンXアニバーサリーコレクション、ソニックマニア、ワンダーボーイリターンズリミックス、
FF9、アウトラン、スペハリと入れているが結局どれも殆どやってないw >>966
いつでも遊べる安心感、コレですな(笑)
環境作りはしっかりします、ってね
私は好きなタイトルやシリーズを繰り返し遊ぶのでなかなか新規のタイトルに手を出さなくなった
もちろん、安心感の為に所有はしとくんだけどね
新規タイトルは、年間2-3本くらいしか遊ばなくなったかも
皆さん、年間どのくらいの新規タイトル遊んでますか?
ご意見下さい。。。 年5本から10本買うかな
今月はずっとセキロ周回してたわ
ラスボスが楽しくて倒す前のデータをアップしてる 去年は新規(リリースの新旧でなくあくまで自分にとって)タイトルは・・・一昨年から年またいだの
含めて10本くらいクリアしたかな。半分くらいは短めのインディーズをswitchで、だが。
購入したのは余裕でクリア数の数倍あるので、積みは減るどころか当然増えたw
本やアニメに比べると、好きなのを繰り返しってのはゲームでは少ないな。 Aha体験したー。なにこのBGMかと思ったら。
そうだよヒーロー物じゃねーよ。ルドラの秘宝だよ。ボスバトルだよ。
またやりたくなってきたわ。 ソンビ鉱山とゾンビ農園作れるようになったけど肝心のゾンビ蘇生方法がわからねえ…
wikiはなるべく見たくねえ… セキロ始めてみた
なんだよおもしれーよこのゲーム
もっと早くからやれば良かったよ デスストが想像以上に時間食う(まだ序盤で高速移動・配送手段少ないのもあるが時間かかっても
運ぶ品の劣化を少なくしてお届けするスタイル)からセキロ手をつけるのは今年中は無理ぽ。
デススト終わったらPS4の方はウイッチャー3いい加減手をつけようと去年決めたし、キムタクが如くか
龍7はやりたいと思ってるし、switchの方は幸い大作でやりたいのは余りない・積んでないけど
マリオメーカー2はやりたいしなぁ。。 久々にアクションゲームやってみたいんだけどSEKIROと仁王ならどっちがお薦め? >>978
エスパーな私が指し示そう、そうズバリ
仁王
私は、。。。どちらも未プレイ。。。
せめて自身の好きな傾向とか書かないと判断しようがねぇ、だろ?
と40過ぎの大人にマジレスするのも恥ずかし。。。 >>979
言葉足らずでスマン
単純に同じような剣劇アクションだと思って聞いてみた
もうちょっと調べてみるわ 自分もセキロ気になってるけど忍道や天誅みたいなお忍びアクションじゃなくて、
真正面から死合うゴリゴリのグラディエーターだと聞いてやめた 大丈夫、セキロ難しくないし楽しもうぜ
4人に1人はクリアしてるし余裕
ブラボはプリプのせいかも知れんが最初のボスさえ2人に1人しか越えてない たぶん老眼なんだろうけど2m離れたモニター見て
手元のSwitch見るとピント合わせるのに時間がかかる
30秒ぐらいすればボヤけなくなるんだけど(´Д`)ハァ… まじめな話。どっかの科学雑誌でアクションゲームが脳を活性化させる、って話があって、
ボケ対策で加山雄三がやってるとかいろいろ。
俺もなんか脳神経外科受診を勧められて、結構ヤバい結果が出て、中免返納処分になっちゃった。
実際、最近はアクションゲームを一時間やると頭が痛くなってくる。でもまあそれ未満だと
普通に楽しい、面白いで済んでいる。やっぱりアクションゲームが脳に与える刺激って
あんまりよくねえのかな?脳への刺激がほしいんだったら、麻雀とかバクチの方が良いかなあ?
でもねえ…隻狼の難関突破したときの脳汁分泌感、あれをまた味わいたい。すげえ刺激で、あれを
また味わえるなら変な薬を試してもいいや。正直昔競輪で大きく当てたときより快感だった。
マックスヘッドルームで、あの快感をまた味わいたいって、脳に繰り返し刺激を与える装置を
使ってた人が、最後には痴呆になる話があったから、脳汁分泌ってあんまりよくないのかな?
変な長文御免。でも医学系でも答えてくれそうにないし。 アクションゲームといってもジャンルがいくつもあるからな
特にロックマンみたいなのは難しすぎてイライラしてくる
格ゲーも一応アクションに分類されるけど同レベルや身内、CPUとやってるのは楽しい
STGもほとんどが難しくてイライラするけど難易度最低にしてクリアできるのを身内や一人でやるのは楽しい
昔はRPGも好きだったが今は時間の都合でやらなくなった
イライラしないのならストレス解消になっていいと思う
身内というのは子供や親戚
自分が楽しいと思うのをプレイするのはいいと思う マレニアナル王国の冒険盛り場
携帯機でちまちまやりたいのでスイッチ版か
ライト買うか... ゲームやると脳が覚醒(興奮状態)するから寝る前はやらない方がいいよ
寝つきが悪くなる
寝落ちはまた別の話 夜はレッドブル飲みながらオンライン対戦ゲーやってる
疲れて寝れるけど、人には勧めない >>989
『稀にアナル』? 『冒険』? 『盛り場』? Switchで?
http://neziro.5.tool.ms/5/
こっから行ける某サイトでも、なんかアレなネタが流行ってるし、二丁目で「角膜ぺりぺり〜」な方々はすげー思い切った事しよるんスね。 >>981
いや、お忍びだよ
こっそり近づいて後ろから刺すと一撃
正面からやってもいいけど仲間呼ばれて大変
ま、いずれ全員ヤるんだけど 血液と脂肪は取り除くことでマイナス評価の赤ドクロが減り、
プラス評価の白ドクロが増えるので、当面はそのふたつを取って埋葬しましょう。
頭蓋骨と皮膚は取ると赤ドクロが増えてしまいますが、
頭蓋骨はイベントで大量に必要になり(計25個)、皮も作成材料になるので、できれば取っておきたいところ……。 >>996
元々というか最近まで無かったし無しでいいよ
荒らされてるスレでもないし このスレッドは1000を超えました。
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