ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 150章
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――守るべき者のため ただ戦う
暁の話題はなるべく暁スレでお願いします
■公式
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/index.html
★続編「ファイアーエムブレム 暁の女神」2007年2月22日発売(Wii専用ソフト ※蒼炎データの引継ぎあり)
http://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/index.html
★関連スレ
ファイアーエムブレム 暁の女神 第226章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1520284201/
前スレ
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 149章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1553746684/
ハード:ニンテンドーゲームキューブ
発売日:2005年4月20日(水)
希望小売価格:税込6800円(税抜6476円)
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
メモリーカード使用ブロック数:19ブロック(システム+ファイル5つ ※コピー不可)
対応周辺機器:GBAケーブル
CEROレーティング:全年齢
早期購入特典:プレミアムサントラCD+プレミアムカレンダー
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ★FAQ
Q. 過去のシリーズとの関連性はある?
A. なし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q. 難易度選択はどうすればいい?
A. 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q. 「闘技場」はある?
A. ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Q. ソフトリセットのコマンドは?
A. 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q. 「攻速」の計算式は?
A. 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q. 「盗む」の成功条件は?
A. 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q. 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A. 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q. 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A. 会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q. 仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A. 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q. GBAとの連動の内容は?
A. 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q. バグはある?
A. 8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。 Q. 攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
A. ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 設定資料集
テリウス・リコレクション[上]が発売中
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fet_info.html
Q. Wiiでのプレイ時に必要なものは?
A. ゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html
Q. 固定成長ってなに?
A. パラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q. 固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A. 自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q. 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A. 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行くと吉 >>1
この乙を使われよ
踏み逃げは身の程をわきまえよ 蒼炎リメイクするならどこを良くしたらええかね(´・ω・`) 個人的に思い付いたのを挙げると
戦闘時のモーションとテンポの改善
戦闘時にダメージ命中の表示
3Dグラフィックの改善(特に使い回しの解消)
敵ターン省略の追加
ソードマスターの力上限値上昇
ラグネル以外の間接攻撃剣追加
ラグズの化身システム改善 会話とかは弄らんで欲しいな
開発を信用してない訳ではないが 必殺率ボーナスはいらない。封印はアレのせいでソドマスは弱体化されてバーサーカーは削除される結果になったから
蒼炎みたいなスキル制でいいよ ソードマスターやラグズは好きなキャラが多いだけにマスコットだと諦めて使ってたな
声優つけるならせめてボイスOFF可能でオナシャス ラグズ、印付きがベオクに嫌われても仕方ないと思えるようなラグズ、印付きの負の面を描いて欲しい
負の面がない種族や民族なんているわけないでしょ 流星は修正必須
普通に五回攻撃でいいから
ソドマスの貧弱な力と低火力の剣で半減攻撃とか話にならん >>17
ラグズとベオクの確執についてはそれこそ文化や見た目の違い
印付きに関しては信仰上の禁忌って感じだから負の面とかを意図して描く必要性はあまり感じない
描写の仕方を一つ間違えると種族ごとに変なアンチとか作って対立煽りになるだけだと思うし >>19
文化の違いってさどうしたって受け入れられないものってあるじゃん
そういうのに直面した場合どうすべきかとか
信仰上の禁忌とされた人々が生きる為に金貸しや犯罪などに手を染める(ユダヤ人なんかを調べてみればいい)→ますます嫌われるっていうのもあるのだし変なアンチとかほっとけば良いのでは? >>18
ツイハークでもきついのにワユなんかなぁ… 暁の流星も4発目が高く切り上げてフィニッシュぽいのに5発目が普通に切って終わってあれ?と思った記憶がある 必殺3倍で流星は2.5倍
流星一発ごとに必殺判定つけないと奥義(笑)
あと武器の消費は1でお願いします 武器消費はともかく奥義強くすると暁みたいにボス系は全員見切り持ってて糞つまらなくなるぞ
というか蒼炎の奥義は天空以外どれも微妙でその中なら流星は大分良い方
上にも書いてあるけど素のステータスが貧弱なうえ武器消費増えるから使えないんだけどさ 剣は間接追加じゃなくて必殺補正だけでいい
個人的になんとなく魔法剣でも伝説の武器でもないのに衝撃波とか出せるのちょっと萎える 鈴木理華もいいけどアイクとは合わんね
聖戦と相性良すぎる人やな 一番描いてるはずの北千里ですらアイク描きにくいって言ってたのに、合わせてくるワダは流石だな カバンも時計も作りは良くないけど、ファンアイテムとしてはめっちゃいいな
ストールも買えばよかった >>36
ベオクの先祖も同じだぞ
むしろラグズの化身した姿と似てないあたりこの中途半端なヒトっぽさはベオク側の先祖なのでは? マンナズって猫虎獅子、鷹鴉鷺、竜しかいなかったんだろうか?
猿のマンナズもいたほうがベオクも祖先はマンナズだったって説明も納得いくんだが… 狼は暁で出たしユンヌが他の種族もいたって言ってた気がするけど(思い出した)やっぱり猫や鷹竜から完全な人間の姿になるってのはちょっと想像しにくい その辺はあまり深く設定作られてないような気もするな 化身能力残して進化したやつらがラグズになっただけで能力捨てて女神の姿に近づく事に特化してればどんな動物でもみんなベオクになってたんじゃね
ベオクの中でも肌の色や骨格に差があるのはなんの動物が元になったかの違いみたいな感じで
ラグズも化身しなけりゃ8割9割人間の姿だしベオクと子供作っただけで化身出来なくなるしそのうち超希少種になりそう 化身の時は服とかどうなってるんかな…とか思ってたけどそもそも魔法がある世界だし考えるだけ野暮やね 服ごと化身に関しては作中どっかで触れられていたようないなかったような・・・
どの道化身ごとにすっぽんぽんになったり服着なおす設定にするわけにはいかないからな ちょっとしたメモ
634年 暴走
636年 ティアマト
638年 シノン
640年 ガトリー
642年 オスカー、ボーレ、ヨファ
644年 キルロイ
645年 戦争開始
キルロイって加入した翌年に戦争って散々だな
ミストとボーレとの付き合い3年なのも意外だ 大陸各地を動いてまわる傭兵団だし加入がその年なだけで
それ以前に知りあいにはなっていたかも知れない 付き合い短い奴ほど残って長い奴が出てったあたり本当にグレイルの人望で繋がってたんだなって
逆に数年だけの関係でも家族の絆が生まれる辺り本当に居心地よかったのが分かる ティアマトはガウェイン時代の部下でグレイルを慕っていて
エルナ死後のグレイルの世話を焼いてて
傭兵団旗揚げ時に騎士を辞して付いてきたんだと勝手に思ってたけど
元クリミア騎士なんだなあ ティアマトはエルナとも知り合いだから暴走前からの付き合いなことは間違いない
クリミア騎士だったけどガリアとの交流試合でガリア傭兵グレイルの強さに感動してそのままガリアに駐在って流れだったはず ティアマトは騎士時代はどれくらいの階級だったんだろうな
マニアック前半なんか鬼神のような強さだけど リメイクのさいに新エピソードを(たぶんDLCで)追加とかしてくれても良いかも知れんね
旅に出てからもいろいろ武勇伝は作れそうだし 蒼炎エンディングから爵位返すまでの間の話が見たい見たい
戦闘は難しそうだけど 戦闘なんてデイン軍残党とかなんでもできるっしょ
世界を救う話とかにするのは無理だけど サイファのレアカード暁ばっかよなぁ
蒼炎が前座感… ミカヤこんなに身長高かったか?と思ったけどぶっちゃけてくれてほっとした アイクとミカヤの身長差は頭一つ分以上あるのね
30センチくらいは差がありそう 胸元に頭が来るぐらいってのが大体30cm差らしいね
ミカヤが155〜160ぐらいだとすればアイクは185〜190ぐらいだろうか 正直アイクにそんな190とかまででかい印象がない
親父のグレイルも別にデカくないらしいし
筋肉質なだけで身長そのものは180ちょいくらいだと思う 久々にプレイして初めてアイクとレテ支援組んだんだけどコイツらなんでくっつか無いの?
エリンシアよりララベルよりお似合いやんけ、逆プロポーズもされてるしさぁ 印付きの苦悩見てるから
俺も一番お似合いだとは思うけどね >>68
マイユニ追加や兵種変更、シナリオ改変の悪夢にしかならないからやめろ リマスター程度で良いんだよ
発表されたゼノブレみたいな 主人公が確立されている蒼炎にはechoesの例をみるにマイユニは出さない気がすっけどね
あとリマスター程度で商売になるなら個人的にそれで構わんが正直難しいと思う >>72
覚醒以降が酷過ぎるのもあって賛否両論だった中盤以降も再評価されてるだろ
最新作なんて酷いからな同級生で同士の殺し合いが悲惨だと信者が言うがストーリーで他学級であんまり関わりが無いのもあり
仲間にしなかったりクエスト無いキャラは話しかけても何もないから散策会話も9割以上スルーで余計に関わりが無くなる状態だから薄っぺらくてまさに茶番としか言いようがなかった
あれだったら暁の後半の方が仲間同士の戦いの悲劇を描けていたと思う 暁を持ち上げるために他を下げるのはあまり感心しないな
3部の途中までは良いけど中盤以降の再評価は正直首を傾げるし
自分は暁大好きで8周ぐらいしてるし内容よりも売り方が悪かったと思ってるけど
据置大河路線を危うく潰す作品になるところだったのは否定しないわ デウスエクスマキナって言葉知ったのはこのゲームのおかげ 暁の良かったとこなんて操作性とBGMと演出
FEとしてのゲーム性以外の部分ばかりだぞ 据置大河路線は暁で潰れた
もはやほとんどの人が望んではいないしな 暁から急にシナリオが雑になったのはなんでなんだろうか…蒼炎は普通に良かったのに
新作もコーエーテクモがシナリオ担当したみたいだしISのシナリオ書ける人はどこに行ったんだ? 蒼炎もグレイルが殺したエルナ以外のクリミア民が一切省みられないとかミカヤが里親も探さずサザを置いてくとか細かいツッコミ処はあるんだけどゲームの面白さを損なうレベルではないよね >>80
前者は別に気にならんし後者は単に"はぐれた"んじゃなかったっけ? >>78
今となっちゃ据置と携帯の区別なんてないけどな
もう1社に1ハードしかなくなったし >>82
わざとはぐれたって暁ミカヤが言ってた
ガリア移住クリミア民はやっとの思いでこぎつけた両国の友好の証なのにグレイルはカイネギスに詳細報告せずダンマリがまかり通ったのが気になったけどスルーできる方がいいと思う
デイン兵はガリア領に入ってきてるしクリミア国民は死んでるし戦争になってもおかしくない大事件なのにな >>75
戦記物というか「ファイアーエムブレム」だったのは暁までだろ
今のは萌豚や腐女子に媚びた行動原理が全く理解できない、「製作者に命じられた記号」の薄っぺらい不快感しか湧かないキャラクターが戦争ごっこやってるだけ
>>78
望んでないのはキャラ萌え優先で脊髄反射型のなろう系しか見ない様な感情を揺さぶれれば話の展開の整合性ガン無視でいい覚醒以降の信者共だろ
暁までの従来のFEのファンとは頭の構造が違う生き物しかいないんだから一括りにするべきじゃない 覚醒以降のFEに共通している事だが
人物描写が軽くて厚みがない
如何にもラノベやアニメしか見た事がないライターがキャラ自身に自己紹介させるって手法ですごく陳腐に感じる
だってその人の本質が出やすいのは言動、行動だから。行動や思考でキャラクターを立たせてほしいし、暁までのFEではそれができてた
キャラを前面に押し出す手法は確かに便利だがそれって自分が『私は登場人物の行動や思想の描写のみでキャラクターを表現する力がありません』って言ってるのと同じで深みがだせないから血の通ったキャラが描けないんだよな >>80
>>82
そもそも蒼炎ではサザにとって大事な人がいたくらいしか情報がなかったからミカヤの行動の是非は蒼炎ではなく暁へのツッコミになる >>84
ありゃクリミア人なん?
匿ってくれた村人としか言われてないし普通にガリア人と追手を皆殺しにしたんだと思ってたわ
カイネギスからすりゃグレイルが喋ってくれん以上推測でよそに喧嘩売れないだろう
ネダタみたいにベオクの賊自体はガリアにしょっちゅう入り込んでるようだし、虐殺も単なる賊の仕業では?と言われたらそれまで >>79
暁の制作途中でディレクターとか多数が抜けたらしいから、シナリオとか書ける人もそのタイミングで居なくなったんだろうな
暁も3部辺りからシナリオやゲームバランスの評価が悪くなってくるからおそらくそこのタイミングで製作の主要メンバーが入れ替わったのではないかと思われる でも、テリウスリコレクション下では金田妙子氏のコメントが載ってたよ
本当に抜けたの? 真相は分からないけど広げた風呂敷を畳めなくなった感じはあるよな 暁のストーリーを綺麗に描き切れるような人はそうそう居なさそう
スケールが壮大すぎるし設定も複雑だし、作中の諸問題は万人が納得できるような解決策が提示できるようなものでもない ストーリー上の問題点の一つになってる血の誓約も
蒼炎時代からちゃんと複線あるし元々の設定から無理があったのかもしれないね >>88
クリミア人だよガリア人はセネリオを無視するから村人はベオクじゃないといけない
カイネギスは国交に協力したクリミア民全滅の言い訳と謝罪をクリミア王や遺族にしないといけなかったのにグレイルが言いたくないならそれでいいよで済ませちゃった
グレイルはメダリオンについてカイネギスに相談しなかったのが謎だしアイクミストが母以外のご近所皆殺しスルーで父親賛美してて複雑な気持ちになった 暁はまだ土台が考察の余地があるからギリギリセーフ
似たような終わらせ方でもっとひどい物語とか一杯あるし… FEってテリウスに限らず山賊が普通に跋扈してる世界だから村が
滅びてもそれそれであり得る世界って気はする
あと村人がクリミア人ならガリアとしては越境するわけにもいかんし
犯人が表向き不明なら謝罪問題とかに発展もしないのでは? >>85
暁までのFEと覚醒以降は別物ってことにした方がお互いのファン層にとっても平和だと思うんだよな
俺や従来のFEファンが覚醒以降が面白い所か不快感しか感じないように
覚醒以降からのファンが暁までのFEに触れてもどこが面白いのわからないだろ
求めてるのが違うのだからリメイクなんて誰も得しないしやめろと思う ぶっちゃけ過去作も現行作も両方楽しんでる層の方が多数派だと思う 本編時点で人の行き来が無かったのは実際あの一件が問題になったからなんじゃないかな
グレイルがクリミアへ渡って儲からない慈善事業みたいな傭兵やってたのも殺してしまったクリミア人への贖罪なのかもしれん >>96
でも、国として友好国の国民を殺されてしまった事件を国家として隠蔽するのはどうかと思うよ
殺されてしまった人たちや遺族が浮かばれない 戦乱の時代でそういうことも日常とは言わなくとも覚悟して生きる世界だろうしグレイルがそれを軽んじている描写がある訳でもないしちょっと共感できないね そこは別に蒼炎のストーリー上語らなくても落としどころついてる気がするなラモンは知らんけどカイネギスはしっかりしてるし 全てに対して説明がなされないと気がすまないってのは少し頭でっかちよ クリミアとガリアとデインの接触が起きた一件なわけだから
むやみに国際問題にして死者がより多く出てしまう戦争の火種になるんなら穏便にとりなすか隠蔽くらいはするんじゃない?ゲーム本編では語られない部分だし気にはなるけどね あの場面の焦点にあるのはグレイルとメダリオンの関係性だからな
言っちゃ悪いがモブ村人にそこまで触れるなら それこそ戦争や山賊により生きる術を失うモブ村人が日常的に居るだろうにそこはスルーかってなる 本編で語られてない部分を考察するのは良いけど、それでなんでグレイルアイクカイネギスが嫌な奴みたいな印象に繋がるのかは分からない >>98
仮に連中がユグドラル大陸やテリウス大陸のFEやっていたら風花みたいな薄っぺらい内容で「道徳0点ww」とかふざけた紹介はできないと思う
実際は過去作なんてやった事もないにわかが大半だろ いちいち他を下げるのやめろよ…
自分は蒼炎も風花も好きやぞ 覚醒ifはうんこだと思うけど風花は普通に楽しめた古参も結構多いそうだから
風花下げはあまり共感されないんじゃないの 自分も覚醒とifは作風やキャラのノリがいまいち好きになれなかったけど(クリアはした)
エコーズや風花は従来作に同様かそれに近い感覚で楽しんでたと思う
具体的にどこがどう違うのかわからんが 過去作も聖戦トラキアとそれ以外、加賀作品とそれ以外で派閥がありそう どの作品も細かく探したら色々引っ掛かる部分はあるんだしそこのつつき合いしても意味ないわ
それぞれ好きなとこだけで話せばいいのに >>108>>111
風花は古参が楽しるストーリーって言うけどシナリオや設定が覚醒やif並に突っ込みどころ満載なのだが
主人公が崖から落ちて5年間も寝ていたりとか
アガルタが弾道ミサイルとかオーバーテクノロジー持っておいて何で使わないんだとか
グロスダール会戦で突っ込んできて王国に攻撃する同盟とか
何で修道院が大陸の真ん中に位置してるのとか
修道院は王侯貴族の御子息が一同に介してる状況なのに暗殺の危険性とかないのかとか
どん底の立場のエーデルガルトが軍務卿と内務卿を味方につけたとか凄い事やってる筈なのに過程がないので凄さが全く伝わらないとか
過剰な言動でキャラを記号化して人間が描けてない
級長の1人が最序盤の自己申告猜疑心が失笑ものであの時点で期待のハードル爆下がりしたわ
マップが単調だし職種のバランスとかSRPGとして雑、加えてストーリーも突っ込みどころ満載で風花雪月は率直に言ってクソゲーだぞ 連日長文で誰も聞いてない風花雪月の文句ばかり言ってるササガイジは
覚醒以降アンチスレからの出張してきてる真性の人だから触っちゃダメよ 覚醒とかスマブラみたいにこっちに喧嘩売ってくるようなスタンスじゃなければどんなに糞でも別に関係ない >>117
FEHで現在進行形で喧嘩売りまくってるけどな
もっと言うなら覚醒以降の贋作そのものがだが
覚醒以降からFEの名を騙る贋作の最大の罪は『FEの歴史、設定、作品に泥を塗ったこと』
これに尽きる
今まで培ってきた世界観を崩壊し、名前を安売り・萌え豚や腐が自己投影したマイユニに媚びらせて勘違いした害悪信者を大量生産
これだけでもファイアーエムブレムという作品やファンに糞を塗っている ちゃんとユニットらしきものが設置されてて拘りが見える
かなり、やる。 蒼炎・暁は心理描写、テキストが素晴らしいと思う
アイクが初対面でサナキにキレるシーンとか、ナーシルとティアマトさんの「あ、コレ終わったわ…」っていう雰囲気がモロに伝わってくる 表情なんか小さな変化で3パターンくらいしかないのに文章だけでよく表現されてるよな
色んな感情見せてくれるジルが好き 蒼炎のアイクは言葉にこそ出さないが様々な葛藤が見て取れて好き
悪夢の記憶を受け止められるぐらい強くなった暁のアイクも好き VSアシュナードで各キャラの熱いやり取りからキンッ!ってなるのちょっと萎えるよな…
ダメージ半減とかなら…せめて1ダメージだけでも与えて あんたの首、もらえたらなあ!(キンッ)
主君殺しの汚名、あえてこの身に受けましょうぞ!(キンッ)
関係ないけどミストの へへ、雪まみれだ ってセリフも好き
鼻の頭に雪乗せたミストが微笑んでる様がありありと浮かんでな ダメージ半減だとしてもむっちゃ強いからな
ラグネルで殴ったターンはダメージ無効が半減になるとかして欲しかった アシュナードや漆黒の鎧って結局出自不明のままだったな
ユンヌ軍の鎧って説もあるが、じゃあ誰が保管してたんだよって気もするし 噂だがマリオサンシャインのリマスターが出るらしい。これはつまり…もしかして、もしかするとくるかもしれんぞ リマスターが一番いい落としどころだと思うの
アイク人気に乗っかってISも稼げるし、改悪されずにファンも無傷だし でも蒼炎出すとなると暁も出さなきゃ歯切れ悪いからそこがネックだしどうなるかだな リメイクでなければ大したことなかろう。
ということで、暁も含めて頼む。ぜひとも。 ぶっちゃけ蒼炎さえ改変せず出してくれたら
暁に関しては好きにしていいわ 海外の専用武器とか追加されたテキストとか輸入してくれる改変なら大歓迎だわ ゼノブレもリマスターっぽいのきたし暁もついでにリマスターしてくれればいいんやで 蒼炎・暁のリメイクは断固反対だわ
今のオタッフに弄らせたら間違いなく改悪される
リメイク作品のファンがリメイク前に近い話を望んで何が悪いのかと言いたい
時代に合わせて自由で細かい設定違っても愛があればいいみたいに行ってるやついるけどそれは履き違えてる
元の原作ファンの気持ちを弁えないといけない部分も当時のちゃんとした設定も蔑ろにしてるのなんて嫌に決まってる
キャラを好き勝手動かすのをリメイクとは言わない
因みにある二次創作界隈のやり取り
二次創作女「人が頑張って描いた作品にケチつけられたら嫌になるの当たり前じゃん!!!!」
いいね0 晒し目的のRT100
原作ファン「原作者が頑張って描いた作品のキャラを性行為大好きセクハラ大好きにさせられたら嫌になるの当たり前だろ」
いいね500 RT500 雰囲気ぶち壊して流れを断つお前にもいいねは付かないけどな Sp79-でスレ検索すりゃ荒らしって分かるだろ
NGすりゃ解決 個人的テリウスがっかり設定の血の契約と空っぽ漆黒はどうにかしてほしい気もする >>150
正直、攻撃が全く効かない理由がラグネルエタルド以外の武器では傷1つつけられない鎧を着ているからっていうのが萎えた
ラグネルエタルドでの一騎打ちをさせたいからだったのかもしれんが >>151
あれに文句つけてる奴って聖戦のロプトゥスに神聖魔法ナーガ以外半減な仕様にもぐだぐだ言ってそうだな 女神の加護じゃいかんのか…?
なんで萎えたんだろう そんな残念な要素には感じないけどな
理由付けもちゃんとしてるし ゲームの要素としてダメージ1くらいは通して欲しいってのならわからんでもないけど
相手が特別な力に守れてんだからこちらも特別な力で対応するってこと自体
理に適ってる展開よな だって自分の実力を試すために一騎討ちをするわけでしょう
グレイルと漆黒は一騎討ちしたけどあんな鎧着てたら(グレイルはラグネルを渡されたけど、ウルヴァンで対抗してたし)どんなに強くても敵うわけないじゃん 漆黒がグレイルの下に来た時の一番の目的はメダリオンだからなぁ
中の人としては今の自分が師にどれだけ肉薄し得るのか試したかったからラグネルを渡したけどそれはそれ 剣を捨てた信念を貫いた結果どう足掻いても勝てない勝負で退かないのが格好いいんだけどなあ 何らかの方法で負の気満載のアシュナードがメダリオンを携帯してるのは中々シュール 四駿のプラハに圧勝できんだからグレイル自体は相当強いけど
そんなグレイル殺せるフォルカは設定上でも相当だよな フォルカが強いのは間違いないだろうけどメダリオンでの暴走中であれば
パワーとかは上がっていても逆に頭を使って絡め手とかには弱そうなイメージ でもあそこは勝ち目ゼロの斧じゃなくてプライド捨ててラグネルで行くべきだったと思うな
漆黒の言う通り死ぬ気だったんだろうが
誰も死ぬな!って常日頃言ってる奴が死にに行くわけだからな フォルカ曰く「(全力の)ガウェインを殺すとか無理を言うな」「剣まともに使えないグレイルなら俺でようやく太刀打ち出来る」だから
神騎将ガウェイン時代と全力のフォルカは相当差が開いてそう フォルカの真の実力が暁の時の初期値くらいで、神騎将ガウェインの実力が神将アイクの期待値くらいだと仮定するとそこまで差は無いように思える
ただタイマンだとよほどのことが無い限り勝ち目は薄いな この手の話はゲームの中と物語上をごっちゃにするとややこしい とりえあず蒼炎グレイルの内部データは
HP46力24技27速24運10守24防18な ステータスの数値では「設定上のキャラの強さを再現出来てはいない」とバックグラウンドQ&Aで回答されてたしな
ごっちゃにした人がラグズ王族を過度に持ち上げてベオクを下げてるのをたまに見かける ラグズは劇中の強さからするとむしろステでは過小評価されている方だと思う 化身制限のキツさと非化身時の弱さを除けば、あんなもんじゃないかなぁって思う
一応ちゃんと育てればベオク連中よりもステータスは高くなるわけだし 大陸屈指の実力とされる(暁のゲーム内キャラ紹介で明記)ティバーンと漆黒の中身が互角ぐらい
中身が印付きという事を差し引いてもガウェインの存在を考えると
純粋なベオクでも才能有って努力が積み重なればラグズ王族級と別に差が無い事は分かる
ゲーム上の能力差はゲーム都合 そうだな
暁の初期ステだとスキル込みで漆黒の圧勝だもんな
4割で即死だし 剣を捨てて斧を使っているグレイルなら3すくみでフォルカが有利なのかもしれん ただ斧を使ってるだけじゃなく能力もだいぶ落ちてるだろうからな 蒼炎以前の盗賊は剣装備だったから、それと勘違いしたんじゃないの 暁の漆黒さん、グレイルの事情聞いて悔いてるのはいいんだけど、女神の鎧なんてインチキ使ってこの手応えのなさは…とか言ってるのダサすぎるよね ラグネル渡したじゃん受け取ってもらえなかったけど
実際攻撃全部見切ってたし手応え無いって言うのも普通じゃね? 利き腕が違うこととか師弟なのに気づかないもんかね。意外と冷たい関係だったのかな
ところで>>173だが今やってみたら軽器は3すくみ関係なかったんだな。10周ぐらいしてるのに気づいてなかったわw ウルヴァンは両手持ちだからな
一方的じゃアレだからわざわざ通用するラグネル渡したのに。だから「死ぬ気ですか?」なんだろ 強いやつが強い武具を持ってるってのが人によって捉え方違うよな。
「ただでさえ強いのにそんなの装備したら鬼に金棒や!敵わねぇ!強すぎる!」と「いやいや、強いならインチキ武具無しでかかってこいよ…それでイキるなよ…」の二つ 強力な武装を上手く扱えるかどうかも使い手の技量の関わる部分だよ
その辺の雑兵が女神の加護を受けた鎧着ても対処されるかそもそもまともな身動きも出来ないだろう 暁の騎士道精神を備えたゼルギウスは後付けで蒼炎では若き日のガーネフに近い
才はあるが力を求める事に取り憑かれた危うい弟子みたいな設定だったんだろうな
漆黒の正体察したグレイルの反応もそんな感じだし 久しぶりにマニアで進めようと思うんだが、いい縛りねえか? 赤色や青色といった特定の髪色キャラ縛りとか
二色なら序盤から適用できるよ エタルドやグルグラントを扱えるのは凄いと思うけど
さすがに攻撃無効化の鎧はインチキじゃんイキってんじゃねえよという感想しか出ない 15周年おめでとう、当時厨房だったが今じゃアラサーだわ
こんな世の中じゃなければもっと心置きなく祝えたのに残念 同い年くらいだわ
15周年おめでとう
15年前の今日プレイしてたんだなぁ 俺が二人もいる
15周年おめでとう
移植かFEコレクション的なの発売されますように サイファ終わってエキスポ無くなってと散々だけどおめでたい
またGC買ってプレイしようかな >>188
シンプルだけど属性縛りはなかなか歯ごたえあるよ
水+天や光+闇みたいに、人数の少ない属性はまとめるのもアリ なんかエキスポで蒼炎のボイスドラマ予定されてなかったけ?
アイクとミストが出る奴
あれいつか発売して欲しいなぁ 18、命中70、必殺5ってのは蒼炎の斧では最高性能だしね
没データ見てるとグルクラントが化け物すぎる マニア歩兵縛りやろうと思ったが一章が完全に運ゲーでキツいわ
ティアマトさんで壁するしかないんかな グレイルいる間は歩兵ユニットも少ないからくそ難しそう
特にガトリー抜けてる章だと ニコニコでアイク以外経験値取得禁止で縛りしてる動画あったからなんとでもできそう これをやるために今さらキューブを買うのもなあ……( ;´・ω・`) 今から始めようとすると本体よりもメモカのハードルが高い これの為にwii買うつもりだけど、中古だとディスク読み込みが不安だなー
dsかswitchに早く移植してくれ 蒼炎と暁、switchで出してほしいなあ(´・ω・`) FEEXPOの動画見て思ったけど漆黒のテーマやっぱ良いな wiiを買っても、蒼炎と暁しかやる予定がないもんなあ…… なんで売ってしまったのか…昔の自分に言いたい
と思ったけど最初から持ってないパターンもあるか メダリオンに触れるってどういう状況でそうなったんだろう
グレイルも気になる メダリオン自体は基本的にミストが大切に持ち歩いている
メダリオンは触れてはいけないものだとアイク自身がよく知っている
それこそミストの命と引き換えにメダリオンに触れろとでも脅されなきゃ有り得ないぐらいのifだな そもそも神将アイクの時点でメダリオンに触れると負の気云々の要素残ってる事が疑問
中の人はもう外に出てる状況では... あらゆる点で雑だなぁ
まぁソシャゲ如きに丁寧さを求めるのも無理な話か 元々はソシャゲじゃなくてサイファ発祥ネタじゃなかった?
このスレでも話題になってたような
個人的にはifならまぁ…とは思うけどアイクはメダリオン触ったりしないとどうしても思ってしまうからスルーするしかない 確かメダリオンってナーシルがミストから盗んだんだよね
触ったら暴走(ミストや鷺の血を引いた者などの正の気が強い者以外)するんだよね?
どうやって持ち出したんだろう なんかそれは作中で説明してたような
布で何重にもくるんで~みたいな アシュナードがプラハからメダリオン受け取った時に言ってたはず もう何年もやってないから忘れてたわ
でも布に絡んでってそれ素手で触るよね? 布で遮れるものなのか?とは正直思うけどまぁそういう物なんだ
肌がちょっとでも触れなければセーフなんだろう 布で遮れるんならグレイルでもアイクでも良かったんじゃないの?
まぁ、布が破れて(或いはめくれて)しまったっていう時にはアウトだからミストが適任か 前線で激しく動き回るであろうアイクが持つと被弾の際に布が破損したり紛失する可能性が高まると思う
暴走した結果見境無く斬ってしまったのが当時のガウェインだしリスクも考慮するとやはりミストか鷺の民が持つのが最善手かな ヒーローズは「異界」で片付けられるからもう別世界で考えてボイスドラマの話しようぜ 強い正の気があるわけでなくて負の塊なのに自分の意思だけで暴走を抑えて正気保ってたアシュナード最強 ボイスドラマ台本公開されてるけど良いな
傭兵団の日常って殆ど描かれなかったからこういうのが染みる 藤坂公彦好きだから闇アイクちょっと嬉しいけど設定的には微妙なジレンマ
そもそもソシャゲやらないからあれだけど… >>235
逆に負の気の塊みたいな奴だったからこそ意識を保てたのでは?
あるいは、元々イカれてたから暴走状態でも正気なように見えたとか 圧倒的に男人気の高い悪役だと思う
俺はとても真似できないけどギラギラの野心が闘争心や出世欲を刺激される オタッフが過去作の設定をまともに把握してるわけねえだろ
新紋章でアカネイアの初代国王アドラ一世は元々は盗賊で、ラーマン神殿から盗んだ封印の盾からオーブを外して売り飛ばし
同時に盗んだ三種の武器(メリクル、パルティア、グラディウス)で軍隊を結成して大陸統一を成し遂げ、アカネイア王国を建国したという設定を削除し
エコーズでも元の外伝から変なキャラ付けや設定追加して改悪する様な連中だぞ?
どうせ蒼炎もエアプに決まってるだろ アインズ様みたいな声ならワンチャンって思ったけどやっぱり無いわ 日野さんがマジなら… い
んーやっぱないわ
置鮎さんとかならまだ納得出来たが 知らないからググったら41かよ
まあいい声してるんだろうけど微妙 >>253
誰がやってるのか知らんけどカイネギスもそういう感じになってたような気がする
普通に低い声の人を呼べばいいのに… 声残念やな‥イラストはイズカやな、控えめに言っても最高 >>254
声に関してはソシャゲに限らず今後の展開を見越して決めてると思うぞ。CDもあるし
50キャラ以上喋るゲームだからな、そりゃ兼ね役も多くなる >>260
被るのはいいんだけど
合った人にしてほしくはあるかなー
ドラマCDとかそういう媒体で聴くことになるなら尚更さ 今後の展開以前に声が合っていないキャラが多い時点で何の意味もないし
最悪全キャスト入れ替えする手間が増えるだけ 今のISオタッフは過去作をプレイしやがれ
何故このシリーズが長きに渡って愛されてきたのかそしてファンの心を掴んで離さなかったのな
ファンが覚醒以降からぶち切れまくってる理由考えた事もねえんだろ >>261
とりあえず原作のキャストに文句を言われてもな
サザもシノンもゼルちんも暁の頃から決まってる配役なんだぞ >>266
なんかわかりにくかったかもしれないけど合ってないってのはそっちのこと言ったんじゃないよ あーていうかおかしいこと書いてるな自分
自重する紛らわしい書き方して申し訳ないです また覚醒以降アンチスレのササ君が出張してきてるのか オリジナル同様衣装に着られてる感じ(ダボダボ衣装)好き 今から初プレイするんですけど、難易度はハードがちょうど良いですか? 他のファイアーエムブレムシリーズをクリアした事があるならハードでちょうど良いと思う 蒼炎のハードはバランス良くて好きだ
マニアックはいまだにやったことないけど マニアックもめちゃくちゃバランス良いよ
新紋章以降のルナティックと比べると難し過ぎず簡単過ぎず気持ちよく苦戦させてくれる
烈火ヘクハー、if暗夜と並んで3トップのゲームバランスだからシリーズファンなら一度はやってみるといい 蒼炎のマニアックの難易度は理不尽さは全くないからね
序盤に武器が枯渇してくるぐらい マニアックめちゃくちゃ面白いけど、剣士不遇だけはあかんな
いうてもアイクは言わずもがな、ツイハもチャップさんと組ませれば普通に実用レベルだけど(終章は無理)
ワユは… 知らん 蒼炎マニアは物量がすごい
激突とかめちゃくちゃ時間かかった
ワユは愛で戦績10位以内にできるぞ() マニアック面白かったけど面倒臭さの方が勝っちゃったな
後半は脳死してアイクで掃除してた 育てればルキノさんだってマニアックで使えるんだから大丈夫大丈夫
剣士は斧と弓と魔法の駆除だけしてりゃええねん マニアは敵ターン早送りとかスキップ機能ほしいわ、余裕で飯の支度できるぞ 傷口がグチャグチャだと治癒しにくくてそれが原因で死ぬ事も多いらしいな ラグネルエタルドの先っちょ膨らんでるのは意味あるんかね 重心が先にあれば扱いは難しいし力も要るが威力は乗りやすい
先の方が大きくなってる剣も歴史的に結構ある
多いのは片刃だが両刃だとイルウーンとか 柄の長さ的に両手剣だろうに片手で振り回すアシュナードすごすぎい アシュナードの声はスマブラのガノンドロフ的なイメージだったけど若いな デイン国王とかいう最強のクラス
HP80のALL40って暁でもトップじゃねえかw
しかし、ベグニオンみたいなゴミ国より全然いいよな、アシュナードの政治は
>>293
アシュナードって36〜45歳とかだよね多分(本編から20年前にリーリエ幽閉してるから) アシュナードの声は案外子安とかがいいかもしれない
ギムギンガナムみたいな感じで アイクは子供の頃からグレイルに「メダリオンにミスト以外が触ると悲劇が起きる(過去に起きた)ので絶対触るな、触らせるなよ」って言われて
なので本編中絶対に触ろうとしないのだがオタッフは原作ちゃんとプレイしてんの?
メダリオンは単なる暴走装置ではなくて、戦死した実父から託された「約束」なんだけどな
誰かに強制されたならまだいい、でも「意図して誤ちを犯した」というなら、それは彼に最悪の親不孝をやらせること
風花みたいな過去作の劣化品が絶賛してるバカが多いのもだが
覚醒以前のファンで今のFEが好きな人は絶対いないだろ
元々自然種にいた動物が突然外来種によって絶滅寸前にまでなるのと同じ現象だと思う 単に子供の時触ろうとしたらぶん殴られたからなんとなく触らんかったってだけで
明確に触っちゃダメだと理解したのはグレイル死んでフォルカに聞いてからだけどな
約束なんてしてない
偉そうな割に適当だな レッテル張るのに夢中で内容まで目が届かなかったんやろ 大勢いる未実装原作キャラ蔑ろにして捏造増やすソシャゲの話はソシャゲ板でやってくれや >>298
本当に蒼炎やったのか?
少なくとも幼少に作中でも触るなという父の言付けをずっと守っていたアイクがフォルカに言われずとも触るわけないのだが
口にはださないけどアイクがグレイルを尊敬していたのは確かなんだから > アイクは子供の頃からグレイルに「メダリオンにミスト以外が触ると悲劇が起きる(過去に起きた)ので絶対触るな、触らせるなよ」って言われて 捏造メダリオンアイクの矛盾とかは別として面倒なのに構うなよ 色んなキャラが良い感じに4〜6ピン連発してたのにワユがボス倒したら無音がきて一気に萎えた・・・ ワユはマニアックだと真面目に吟味しないと使うことさえ厳しいからなあ 魔力上げてソニックソード振り回すほうが役に立つまであるわ マニアで加入章から最後までレギュラーで戦績3位に入れたけど
ジェネラルとドラマスにぶつけない事を徹底すればそれなりに活躍させられる
ある意味相性の基本を学び直せるユニットだわワユ ボイスドラマは「アイクにしてはよく喋るな」と思いながら読んでたけど
ちゃんとその旨ミストが指摘してくれててワラタ
ボイスドラマなんだから普段通りの朴訥ではちょっと不味いしね 台詞少なくてもギャラ同じだから気まずいって飛影が言ってた すみません暁に引き継ぐ(暁クリア後に閲覧できる)支援会話について細かいところを知りたいのですが
例えば3周してほとんどの支援会話を埋めた蒼炎システムデータがあったとして
それを引き継ぐことができるものなのでしょうか?
それとも一つのセーブデータだけで、その周だけの支援会話のみなのでしょうか?それだと蒼炎の支援会話はどうやっても全部埋まらない気がするのですが
ちょっと気軽に試せる条件でもないので知っている方がいたらお教えください 選んだクリアデータを引き継ぐだけだからその周の支援しか反映されないはず
支援会話は暁側でちゃんと記憶するから別のクリアデータ読み込みまくれば全部埋まる 最低7周して支援データ集めは、、、
いやーキツイっす アシュナード出すのに15周するのを考えればヨユーヨユー ブライスだけ公式絵が無いのなんでさ…
サイファには出てたらしいけど ミストとイレース以外は7ピンが限界なんですかね?
拠点成長ばかりやってると魔力が低くなるような・・・ イレースそんな伸びたっけか
よく6~全ピンする印象あるのはアイクサザシノンミストくらい エリンシアも全ピンする
過去スレ見てるとネフェニーも書いてたけどした覚えが無いなあ
腕輪使えばもうちょい増えたはず いまだに仕組みをよくわかってない
封印の動画でソフィーヤ全ピンを見たことあるから万単位で試せば誰でもするんじゃないかと思ってた このタイトルは、いまさらながらwiiを買ってプレイする価値があるよな? 大いにあるぞ
シナリオは地味だけどテキストが丁寧で世界にしっかり入り込める。
ゲームバランスはFEの中でも良い方で、最高難易度のマニアックも運ゲー、詰め将棋みたいでなくて絶妙な難度でおすすめ シナリオ、分かりやすくて引き込まれて尚且つダレない良シナリオと思うけどね
謎のままになって続編まで分からない部分が多々あるのが問題だけど >>333
今なおFE最高傑作という声も多い名作だから遊ばないと損だぞ ただ暁までやらないと消化不良感がある部分はある
話自体は蒼炎でも区切りはつく アイクとエリンシアの関係性かなり好きだったから(恋愛とかじゃなくって)暁はちょっと寂しかったな~ エリンシアとくっつかないのは譲れなくも無いが
なんで男としかペアエンドがないのか
せめてレテは残せと言いたい
あとなんかいい雰囲気で終わってるけど傭兵団置いて出て行くのは無いだろってずっと思ってる 戦士としての自負もあるレテだから難しいところだけど
戦乱も終わり平和な世の中になったあとであればアイクに守られつつ
他の点でアイクの支えになるなどしながら暮らして行くのもわるくないと思う
(個人の妄想です) ー物語と言えば「暁」は「蒼炎」から繋がる続編なわけですが、
これは初めから想定されていた事だったんですか?
成広「「蒼炎」を制作している段階では無かったと思います」
ー「蒼炎」の展開は、続きを匂わす終わり方でしたよね。
成広「「続きを匂わす」と言うよりも、「謎が残ってるけど終わり」って感じですよね(笑)」
ー「FE」って2作品ぐらいごとに世界観を統一する縛りとかはないですよね?
成広「たまたまそうなっているだけです(笑)。もっと言うと、その時のスタッフ次第というか?」 テリウス3部作説は聖戦かなんかとごっちゃになった噂みたいだな テリウス去るのってだいぶ時間立ってからじゃないの?
平和になったとはいえアイクが傭兵団すぐに捨てるわけ無いと思うし… 各国の安定を見届けてからって記述があるし少なくとも一年二年での話じゃないだろうな ベグニオンが一番時間かかりそうだなぁ
サナキが神使じゃないって事実はベグニオンの民衆に大きなショックを与えるだろうし、元老院はじめ有力諸侯がゴッソリ居なくなってるから大混乱必至だろうて あの最後の後ろ姿が蒼炎の若い頃の姿だからそう時間が経っていないように見えるけど
あくまでイメージで実際はじじいになってから旅立った可能性もあるんだよな サナキはなんだかんだで政治学んでるし神使派にも人材はいるから大丈夫でしょ
ミカヤはその辺学んでなくてカリスマ一辺倒で補佐する人物も皆無だからヤバイ ミカヤは叛意を持った者や佞臣とかを見分けられるし危機も感じ取ることができるから
ミカヤに良識があるうちはぼちぼちやってくでしょ
デイン側に政治家になりそうな登場人物が少ないからあれだけどそこは描写がないだけで
ゲームに出てなければ人がいないというわけでもないだろうからまあ ミカヤに限らずテリウスの主要人物ってみんな有能には思えない
ラグズ王族はメダリオンのことがありながら戦争を引き起こすし、サナキは蒼炎時ではデインのクリミア進行・暁ではベグニオン駐屯軍の不正や元老院の反乱を防げなかった デインのクリミア侵攻は奇襲だし防げってのが無理あるだろ ってこれいつもの難癖つけてdisる奴か…釣られてしまった 寝てる間にナーシルにイタズラされたミストでぐっときた 一昨日にWiiを手に入れる機会があったので速攻始めました
戦闘中にパラメータが出ないの地味に辛い
仕掛ける時はいいけど仕掛けられた時がわかんないとな 赤竜の攻撃一発でワユが全快から消し飛んだ時はびっくりした あいつマニアだと攻撃52とかあるからなw
アシュが55と60だぜ?
あの体格で速さも普通に高いし化け物だよあいつは カンストアイクも赤竜とアシュに囲まれるとたまに死んじゃうからな 周回した上での感想だと力技速さ守備カンストしたアイクに天空とラグズガード用意すればマニア赤竜複数も早々怖くない
簡単に死なないってだけで殲滅出来るかどうかは別問題だけどな 蒼炎の中古価格って高止まりをしているけど、その当時、数が売れなかったのか? ゲームキューブが売れなかったからね
その後ヒットしたWiiで暁が出て蒼炎の引継ぎ要素があった上にGCソフトの互換があったもんだからみんなが中古を買いあさって値段が爆上がりした
と、言われている 良くも悪くもスマブラXが影響してると思う
蒼炎はぶっちゃけ全然売れてないけど、アイクの知名度はかなり高いし
それはスマブラのおかげもある
スマブラ発売した頃にワゴンから徐々に上がっていったよ、確か
しかし、アイクはスマブラから入ったファンの期待も裏切らないカッコ良さと強さだから凄いキャラだよ 恵まれてはいるが、恵まれない事にスマブラXの出演は暁発売から1年後だからまるで売上に恩恵は無かったな マリカですら国内ミリオン未達の負けハード末期にFE如きが何十万も売れるわけねーだろアホかよ 触れたらいかんぞ、メダリオン並みに変なやつたまに湧くから その当時数が売れなかったに始まる中古高騰の理由が嘘デタラメだらけだから怒ってるんだろ
FEの中古相場はGBAからずっと値崩れしてからの高値安定だから蒼炎も高くなるのは当たり前だし
中古価格が高い理由に暁への引き継ぎやスマブラは関係ない ボーナス経験値の仕組みがいまいちわからん
早解きの方がやはりいいのか? >>374
基本的に早解きでいいけど、出撃数が少ないと増えたり、友軍の生存数で変わったり章ごとに条件がある
最大ポイント貰えるターンも章ごとに設定されてる >>375
なるほど
2周目でもいいから条件わかるようにしてほしいなモチベーションが上がる レベル上げて勝手にクラスチェンジって新鮮だなぁ
マスタープルフ使い時っていつなんだろうか マスプルは売って資金にするか、レベル20で使ってちょっと経験値節約するか、レベル上げづらい杖職をレベル10でさっさとクラスチェンジさせるか 杖ってレベル上げづらいかな
ターンとか気にするなら大変だろうけど
それならそれで高レベルの杖使うって方法もあるし そうか!レベル21の分の節約かあ盲点だった
とりあえず杖のヤツらに使おう キルロイはあまり使ったことないな
力と速さが伸びないし光の魔道書が重すぎて…
光の魔道書って鉄でできてんのかな 本を荘厳に見せようとして装丁に貴金属を使用してる説 どうしてもミスト>キルロイになってまうよな
今度騎兵縛りでもする時に使ってみようかなキルロイさん キルロイさんは杖と光の武器レベルが共通なのが地味に便利だったりする
マニアックだとジョフレ助けるのに女神の杖使うことあるけどミストだと24章までに杖レベルSまで間に合わなかったりするからな 主力がクラスチェンジし終わったら一息ついてモチベーションが少し下がった エリートて武器経験値は別に増えないんだよね?
ステラが銀の弓使えるようになるのか心配になってきた >>388
よくわかったな今から20章
ジルが裏切るらしいが、見てみたいけどやり直すのめんどくさいって思ってる うおっ、スリープ必中じゃないのか避けやがった
なら多少無理出来るな >>382 >>384
インチキしないとレクスオーラ奪えないのもマイナス
ゼーンズフトといい
蒼炎スタッフは何を思ってこんな捻くれた仕様にしたのやら 味方ばっかS武器振り回すし敵軍が持ってても良いじゃん的な
でもブライスさんは早めに出てきて槍落として欲しかった 神将器みたいなイベントで入手するならともかく
敵を倒して奪う展開なら特に不公平でもないし良いと思うんだけどね デルプレー城の章、クリミア兵のヴァルキュリアがバカ過ぎる
味方のクリミア兵にリブロー使わないわ、挙げ句の果てにはわざわざ茂みから出るわ ジョフレ将軍は守備高いから育つと強いのにマニアだと仲間にするのが難しい あの女賢者の必殺モーションもうちょっとなんとかならんかったん? ラグズとベオクって交配できるのかなって一瞬思ったけどすぐに印なんとかがオッスオッスしてきた 賢者の軽器装備って完全に蛇足だよね
属性縛りプレイしてると、カリルやユリシーズが杖を使えないのが本当に困る 軽器装備はロマンは感じるけど実用性なさすぎるのが辛い >>398
指揮官の三馬鹿が文字通り三馬鹿だししゃーない
トラキアでリーフ軍が半年持ったみたいに城って攻められるのに強いのに
あいつらちょっと囲まれたら覚悟した武人ぶってその日に諦めるし カリルは杖使えたら強すぎるからな
戦闘力は下級組になんら劣らないし クリティカルバグに慣れすぎてこれなしじゃ生きていけないビクンビクン しっこくさんの運ゲーに勝利
天空は1回しか出らんかったけど2回も避けたのは大きかった テリウスに魔法騎馬とアイク以外の傭兵勇者ほしかったな フリーダさん敵に攻撃通らなくて
いつも育てるの諦める フリーダ様は7章の魔法ユニットのトドメを全部刺すぐらいの勢いでハイエナさせればいい
あと9章以降は護り手を活かして支援相手を担いでおくと常時支援効果のバフが掛かっていくらか楽 ハードでは何人くらいレベルカンストまで行けるんですかね?
暁への引き継ぎ意識したら、あまり無駄なキャラに経験値与えるべきで無い? 普通にプレイしたら5、6人ぐらいじゃない
引き継ぎ用に全キャラカンストさせたいなら21章、23章、26章ぐらいでボスチクしないと駄目だよ >>416
なるほど。ありがとうございます
サザなんかに経験値与えてる場合じゃないな
16、17章だけで800くらい与えてしまった・・・ 初回プレイでレベルカンストがアイクのみ
データ引き継ぎとは知らず、しかしやり直すの面倒だからとりあえず暁の女神の方先やる 暁が発売する前にラグズ以外ステ2つ以上カンストさせて20にしたことがあったが
流石にもうやりたくねえな サザの引き継ぎはパラメータそのままになるから下手したら下がることもある諸刃の剣
あえて大器晩成外してヘタレさせて難易度上げるのも一手か 初見の時の26章は絶望したな…最終的にナイトリングアイク突っ込ませてお祈りしてた 激突マニアックの増殖ドラマス見てない人は損してるぞ
あんなん絶望するわ マニア激突敵全滅クリアした時は数時間掛かったけど楽しかった
育成と戦略を整えてればドラマスも騎馬の群れも安全に対処出来るの面白い ドラマス軍団はマニアでも力技速さ守備カンストさせた天空アイクに
特効薬持たせれば余程運悪くない限り死ぬことは無いと思うが
それでもきついというならオスカーと支援組ませてぶち込めばなんとでもなる 序盤の密集してるところを突破すれば後は時間かかるだけで各個撃破するだけだから楽にはなるけどね
そして油断してヒゲのオジサマにやられるという… 途中までやったけど、ミストは10章前の拠点でレベル6くらいまで上げた方が良かったな
普通にやってるとCCが遅れる
19章でまだレベル16だけど今更、拠点成長させてもコスパ悪い・・・ 封印〜蒼炎までの作品は杖の経験値の低さやばいからな
杖職を2人育てようものなら経験値が分散して終章になっても下級20に到達出来ないレベルっていう
トラキア以前はむしろ杖なんて逆に育てやすい部類だったのに 終章で下級20はいくらなんでも下手くそすぎる
それに蒼炎は育てやすい
リブローとか実質タダみたいなもんなんだからライブ感覚で使えるし経験値もやたら入る 杖は毎ターン回復してりゃいいだけだから終章で下級20はむしろうますぎてダメージ受けてないレベル 必要量だけやってると確かにそうなるかもね。アーチとかmシールドを無駄に振りまくってた記憶あるもん キルロイとミスト育てつつ叩き上げ賢者にも杖振らせ
攻略優先で進めたら上級まで行かんかもな ターンさえかければいくらでも育成できるからなあ
毎ターン必ず杖振らせてれば育成に困ることはないわな
杖使わせるためにノーダメになるやつは前線出さないとかまでしてたわ ハードまでなら杖キャラにボーナスぶっぱでいいんだけどな 終章で記念に女神の杖振ったら一気に3レベルくらい上がって笑った記憶がある やったことはないが24章で使うのがいいらしい
緑軍も回復できるとか 女神の杖は勇将と怒りが解除されちゃうから使わんな
リブローが売るほど手に入るし 蒼炎時代だと思うけど普通に胸があるな
ルキナからしてなくはないし気にしたら負けか ワユは性格からしてサラシ巻いてるかと思ってた
気にしちゃ負けだけど蒼炎のピッタリした衣装なら乳首見えるし というかワユと覚醒のマルスがなんでコンビ組んでるんや…べつにキルロイとコンビでも良かったろうに妙なクロスオーバーやな キルロイワユのコンビ苦手なユーザに気を使ったんじゃないの
カプ論争激しいゲームだしサザミカヤ不満派の意見を踏まえたとか そういう配慮ができるならこの間の闇アイクとか出さんでしよ、なんにも考えてないだけだろ 適当にそれっぽい物を出して過去の遺産を食い潰してるだけだからまあ
水着でうひょーとかなっちゃう人がいる以上商売としては正しいのかもしれないけど 我々の知る本編とは異なる世界線のキャラってだけなんだから別に気にならんよ >>441
これで興奮しちゃう人がいるんだもんな… カプ論争にだけはやたら気を使ってると思う
マルスですらシーダでなく姉と組んでるし聖戦なんかずっと腫れもの扱いだし 本編も風花が評判良かったし風花とヒーローズより金にならなさそうなリメイクとかはもう無いのかな
コスプレとか改悪で弄るだけ弄って履き違えたファンサだけ押し付けて終わりか キャパ増加アイテム欲しい
待ち伏せ、怒り、勇将、流星とか付けてワユ大活躍させたい 長距離攻撃の際、壁は3マス消費らしいけどスリープは違うの?
杖はそうなのかな・・・ 暁のアイクもロード衣装着たら似合うと個人的に思ってる 親父の装束なんだよな
マジで受け継いでる感あって熱くなった いや似てるけど親父の服ではないぞ
状況的にベグニオンからもらった感じなのかな いや親父の服そのままって意味じゃないから
そのくらいわかっとるわ 暁でロードアイクがチラッと出て盛り上がった後に
そこからゴリラのガッカリ感
ムービーの方はそんな悪く無かったのに 暁アイクの立ち絵は姿勢でだいぶ損してる
ゴツいどころかウエストなんか普通に細いよ
最近のイラストのアイクは腕もウエストも倍くらいになってるけど 最近の絵だと人相もやや蒼炎寄りの爽やかマッチョだな
大陸屈指の実力者と暁のゲーム内で明記されてるティバーンやゼルギウス以上の強さならあれぐらい筋肉はあって欲しい 暁の立ち絵は全体的に暗い雰囲気なのも暁アイクのコレジャナイ感を増長させてる気がする
暁以降に北千里氏が描いてるアイクは蒼炎も暁もどちらも好みだなー 暁の振り向き様全身絵が個人的には至高
モデルみたいだと思ったからゴツいだのゴリラだの言われてて驚いたよ
最近の暁アイクは体格16くらいありそう 暁アイクはお父さんに似てきたなぁって感じがしてそれはそれでいいんだけど
蒼炎アイクのまっすぐな表情が好きだ FE大全か何かの蒼炎アイクと暁アイクが背中合わせになってる絵が一番好き ごめん体格16は言い過ぎたわ14くらいかな
暁初見時、蒼炎から2年で顔伸びすぎと思ったの思い出した ベオク最強のアシュがあんだけバカデカいんだから筋骨隆々じゃないと説得力ないよね
FEHオルティナとかあんな身体でラグネルエタルド二刀流とか無理がある アイツこそゴリラにすりゃよかったのに まあゲームの舞台よりも後の時代のアイクかもしれないし・・・ しかしまぁサイファやらソシャゲやらで新規イラストが増えたけど北千里には敵わんな カヴァー曲がオリジナル曲をこえられないのと同じよねその辺は
ただ違う人の絵も違うタッチでそれはそれで好きよ タッチが違いすぎるとちょっとファンアート的というか二次創作っぽく見えたりごちゃごちゃして見えてしまう
ソシャゲやってないからかもしれないが 桜井「スマブラ基本キャラのamiibo揃ったけどゼルダとかガノンとか新デザじゃなくて残念だ、はぁー残念だ(棒読み」
かなり含みのある物言いだったが蒼炎アイクのスマブラamiibo期待してもいい流れ?
Forアイクのamiiboは最初期に作られただけに出来がいまいちなんだよなぁ
発売前の商材写真の時点で劣化したというね… 今のスマブラのアイクの立ち絵あんま好きじゃない
やたら童顔というか美少年的な顔になってるし、ポーズもイマイチに思う スマブラアイクはレンジャー&ラグネルだしそもそもいらないな
普通にチキクロムみたいにFEシリーズとして出してくれればいいのに ロードアイクが一番好きかな
覚醒主人公感とか主人公全盛期的なオーラを感じる
暁だとビジュアルから主人公感がだいぶ抜けて
強キャラ臭が強くなり過ぎてる 暁は主人公というか主人公が困った時に助けてくれる師匠ポジみたいな戦闘力と風貌 最初から強い系の主人公だと結構ああいうビジュアルだったりするだろ
ベルセルクのガッツとかトリコとか >>491
確実に人気はあるけど、FFのクラウドみたく初代押し除けてシリーズの顔する程ではないかな
あっちは初代が名無しってのもあるんだろうが ボーレ(と一応ヨファ)はそんな変わった感じしなかったんだけどね
暁ボーレは男前になってるけど 系譜ってかオグマ系でしょ蒼炎含めてアイクは
テリウスのオグナバはアイクとツイハーク 某攻略サイトで支援について、支援コマンドを実行しなくても出撃回数はカウントされ続けます
と書いてあるけど、これ事実?
23章でほぼ皆勤のはずのセネリオとアイクが未だCなんだけど・・・ >>502
それ間違ってるね
支援上げられる状態で上げないでいると次の支援までのカウントが進まない >>505
やっぱりかー
セネリオはもう無理だし、リュシオンかエリンシアにするか・・・ >>507
わかる
据置FEでしか再移動はないしねえ 風花雪月では久しぶりに騎兵の再移動があったな
再移動あると便利だけど敵が使ってきたときに厄介だからライト向けの携帯機では入れなかったのかな 再移動ある上に戦闘能力も高いから、蒼炎の騎馬は強すぎる
マーシャの兄でさえ強キャラや(´・ω・`) 封印以降無茶苦茶強いソードマスターは出てない
蒼炎以降無茶苦茶強いパラディンは出てない
そんなイメージ >>512
マカロフ、魔防と幸運以外のステータスめちゃくちゃ高いからな
騎兵はケビンが1番強くて次点でオスカー マカロフは3番手と思う ステだけならマカロフが1番強い
加入が遅いのと初期剣のみが難点だけど
あと支援が微妙 歩兵縛りはアイクボーレガトリーと魔道士が頑張るからそれなりにける ボーレは攻速落ちしなくなると途端に使いやすくなって頼りになるからな
力30からの銀の弓の火力は異常 銀弓でドラマス狩りに貢献してくれるしラグズアクスで赤竜撃破にも貢献してくれる 歩兵縛りでもネフェニーはガチ運用したこと無いんだけど強いの? そこそこ堅くなるから前に出しやすいのは強みだったなネフェニー >>521
うちではチャップさんとツートップ張ってたわ 育て始めが非力できついけど守備しっかり上がってアーマーほど魔防低くないからトップクラスの壁役になる アーマー勢と魔防大差ねーよ
HPがアーマーより10以上低いからむしろ魔法には弱い方
槍しか使えないからドラマスにも弱い
怒りがあるから地味に壁として安定しない
馬とアーマーを使わないなら使えるかなって感じ 拠点調整で力と速さ1ずつ上げるとものすごい育成が楽になる
最終的に終章の右側単騎で任せられるようになるぞ!ただし狙撃は勘弁な! たしかに期待値見てみたらアーマーと魔防も大差ないな、アーマーより速いけど非力ってのがやっぱネックか…
怒り待ち伏せでもジリ貧で死にそうだしなぁ 使ったことないけど、護り持たせたアーマーでよくね?ってなるようなw デフォルトで怒り付いてるから勇将の書一個でスキルの書を節約出来るくらいかな
勇将怒りするならもっとHP力伸びやすいキャラのがいいかもしれんが一応守備は伸びるからな ネフェニーもジェネラルも槍しか使えないのがネック。槍+斧持てるオスカージルが優秀すぎるんだわ 別にトライアングル使わないけどイメージ的にオスカーは弓持たせてるわ ケビン酸マジ使い易くて好き
マカロフもなんだかんだ好き パラディンは基本みんな優秀よな
ステラの育成が最初ちょっとしんどいが ステラは最初使いづらいだけでクラスチェンジしたらめっちゃ優秀だよね
弓と斧使えるのは大きい
イメージ的には槍のが似合うが マーシャ、ネフェニー、妹とかわいいキャラがおおいな蒼炎は(´・ω・`) パラディンが一人でも良成長するとマニアック以外ヌルゲー化してしまうくらい強い ステラはお嬢様だけどクラスチェンジすれば片手でハンマー振り回せるようになるからな ハードだと支援効果なんて全く意識する必要無いけど、マニアクスだと意識するの?
地形効果も全然使わないし・・・
トラキアだとメチャ意識しながら配置したけどなぁ 遠距離魔法使いの魔力が支援で1上がるかどうかで敵賢者を1ターンキル出来るかどうかって場面が終盤にあるけどまあ天空アイクがいればクリア出来る マニアは序盤〜中盤で地形効果が活きる
終盤は支援効果が活きるって印象 マニアック序盤は地形効果無いとティアマトガトリー以外は簡単に死ぬよな
敵が斧や鋼装備だと地形効果による回避補正マジで大事
大してHP守備の伸びなかった魔法職に
鋼の斧持った戦士が突っ込んでくると命中4〜6割くらいで一撃で持ってくし マニア歩兵縛り、1章が抜けれねえよ とんでもない運ゲーだこれ 9章で砂浜で戦うとネタダさんになかなか攻撃当たらなくて地形効果の恐ろしさを味わうことになるよな ファンタジーなんだしその辺はソレっぽい理屈を自分で考えて納得しておこう トイレが癒やしの空間て人は一定数いる
茂みに隠れてすることと言えば…! >>549
あいて5割くらいでも平然と当ててくるし、ティアマトとオスカーを肉壁にしないと無理だ たまに再プレイするけど何故か毎回トハをクリアして放置してしまう ステータス全部低いならともかく
火力が低いとか耐久が低いとか偏ってるだけなら普通に全力だからな。基本オールマイティだし そりゃ確率の偏りはあれど大体は力技速守カンストで幸運魔防もそれなりにあるしな まぁ天空とラグネルあれば力17とかでない限り強いわ アイクの速さヘタれてアシュナードに追撃もらうようだと焦る アシュに追撃もらうようじゃオスカーと支援組んでもだいぶ運ゲーになりそう 多分そのために終章で速さドーピング用意してくれてるんだと思う アイクの性能の話題出る時ラグネルがよく挙げられるけど、正直蒼炎じゃ影薄いんだよな。あと1章早ければなあ >>558
基本ダメだけど、ティアマトさんやオスカーが近くにいるもんだから武器持たせないとそっちに集まっていくからなぁ
そんでティアマトさんは強制が続くうえにまず死ぬ事がないからとても邪魔
>>569
終章で中央を単騎で突っ込ませてもまず死なねえって時点で十分なんだよなぁ
マニアは赤龍に負ける時あるけども
それより、アイクの強さを語る時はラグネルより天空が1番言われてると思うけど ハードぬる過ぎる
24章で何故に下級職の敵ばかり・・・ 育ったラグネル+天空アイクに終章中央任せて死ぬ確率より突破する確率の方が高いからな
赤竜怖いならラグズガード装備させりゃ一対一で負ける事はまず無いからどうかしてる 終章マニアックは総出で行くよりラグネルラグズガードアイク単体の方が楽だった記憶
スキルは天空か勇将怒り。事故った記憶はあるけどね 聖戦や覚醒みたいに味方全体がインフレしてるシリーズは多々あれど、ここまで主人公一人が飛び抜けて強い作品はまず無いよな
終章なんかはフリーザ編の悟空とその他大勢って展開を連想させる 詰み防止の観点からも飛び抜けて強い主人公はバランス取りやすいだろうしな 他武器や奥義はラグネル天空を食わない程度、FEじゃ珍しくラスボスは主役専用と徹底してるよね
コンセプト通りアイクの物語になってる 蒼炎の軌跡の「蒼炎」ってメダリオンのことかと思ってたけどもしかしてアイクとメダリオン含めたダブルミーニングか? 歩兵縛り、やっと7章までこれた
鉄の剣調達係の雑魚剣士さんのおかげでちょっと楽になる
てか、シノンにハンマー持ち逃げされたんだが、再加入まで戻らない? 二人の所持品は自動的に輸送隊に戻されてたはず
再会した時にはもちろん持ってないよ アイクの上限自体は歴代主人公より優秀だが
実は蒼炎全体の中ではそこまで高いわけじゃない
やっぱラグネル天空の存在が大きいな 唯一無二の技と扱いの難しい武器を使いこなして凄まじい強さを発揮するって良いよね 〇〇縛りは基本該当しないキャラへの経験値入手は禁止なイメージ
肉壁できるのとできないとでは難易度も違ってくるし 8章、アイクボーレセネリオキルロイワユでクリア出来るとは思わなかったわ
鉄の剣調達係と思ってたワユが持ち前の回避率で下側封鎖してくれたもんで大分助かった
>>580
ありがとう
いまみたら輸送隊にあったわ シノンさんさぁ 削るために射たせたのに、必殺出さないでください
>>582
基本無しだが、強制が続くからそっちに群がるわ
ティアマトさん、序盤じゃ当たらない通らないでまず死ぬ事がないし
だから拠点使えるようになる8章からは完全に無し 難易度違ってくるのはそうだが
縛りによっては肉壁許可しないと運ゲーすぎてつまらないからな
強制出撃が悪い しかし、ヨファって剣士の陰に隠れてるけど不遇すぎるな
剣士ってかツイハさんはチャップさんと支援組めば普通に実用的なんだが、
ヨファってボーレに勝ってるところが何一つ思いつかないw 弓使えるだけで勝ち組だしそんなに使いにくいと思ったこともないけどな 役割は持てるけど騎馬やボーレが弓持てるから存在感薄いとは思う ステータスがだいたいステラと同じ
じゃあステラでいいかなってなる 影誰に付けてる?個人的にはステラが効果発揮しやすく感じた 誰にも付けたことないけど、もしリュシオンに付けたらロングアーチに狙われなくなるのかな? 影は優先度が低くなるだけで絶対狙われなくなるわけではなかったはず
同じ優先度のユニットが範囲内にもう一人いたら影付けたのは狙われないって程度じゃないっけ
その敵にとって影を付けたユニットしか範囲内にいないとか
一番優先度が高い(一撃で倒せるとか三竦み有利とか)なら普通に狙われたような 経験上フォルカの影はほとんど意味ない
どうやらシーフは狙われやすいらしい
あとラグズも
反撃できない相手を優先して狙うようだから、射程1ー2の魔法使いは狙われづらい
トパックとか全然狙われなかった
けど一回の戦闘でやられるときは普通に狙ってくる ラルゴさんに挑発と怒りとキラーアクス、カリル姐さんに影で隣接させてラルゴさんに必殺出しまくってもらった マニア12章のカラスの能力がやっぱとち狂ってるなw 拠点成長て、出撃直前から戻ってやると伸び悪くない?
26章でエリンシア育てようかと思ったけど30分やり続けて6ピンが限界だった・・・ 出撃画面から戻ると乱数パターンが変化するよ
いわゆる全ピンが出ないらしい 拠点厳選はちょこちょこやるけど、欲しい能力上がったらもう進めた方が精神衛生上楽だよ
ぶっちゃけそんな厳選しなくてもなんとかなる マニアでも 拠点なんて確かリセット15回とかそんな感じで7〜8ピンの乱数出るし
苦労ってほどでもないと思うが 歩兵縛り、アーマー2人育てるってありなんかね
邪魔になるだけかな イレースとツイハの支援相手で使えるのガトリーとチャップさんなんだよね
>>605
そんなもんででるのか
俺が面倒くさがりなだけかな アーマー二人育てるの歩兵縛りなら全然ありじゃないかな
二人ともそこそこいい成長するし安心感変わってくると思う 歩兵縛りならガトリーは能力高いしチャップは支援が優秀だし両方採用していいでしょ んだな 二人ともありがとう
アイクツイハガトリチャップセネイレトバでクリアまで頑張ってみるよ 17章area4で育成しながらじっくり進んでたらティバーンが勝手にオリヴァー倒して連続の書取れんかったんだけど…
しかもジェネラル1人倒し損ねたし
てかスナイパーに狩られたウルキさんさぁ18章でちゃっかり復活してんじゃねえよw 俺ならリセットするわ
アソコの三鳥は経験値泥棒以上に厄介 まあ連続取れなかったらリセットだな
ティバーン対策にモゥディかムワリムは入れとかないとな もう最悪ジルかマーシャ飛ばしてオリヴァーだけでも殴ったほうがいい ティバーン登場ラインを知らないと難しいな
救出要員も必要だし 19章のネサラってリュシオンいないと倒すしかねえの?
囲って動けなくしてセネリオで倒したけど、経験値しょぼいし大したイベントもなくてがっかり
>>611>>612
セーブしちまったから流石に17章をいちからやる気にはならんな
連続の書なくてもなんとでもなるっしょ… でもボーレに付けたかったわ
そうか、モウディで拉致ってしまえばよかったのね ネサラはリュシオンで説得してナイトリング貰うイベントだからな
連続の書の10倍くらい便利なんだがそうか、倒したのか ネサラはガッツリヒントあったのに倒したのか…
連続はともかくナイトリングはあるかないかでだいぶ変わるぞ ごめん、初見ではないよ
マニア歩兵縛りなんで鷹と鷺は使えないんだ
ナイトリングは取りたくても取れない 歩兵縛りは虎と猫はありかな?
モゥディかムワリムに勇将つけると火力がティバーンを超えるロマン枠になるぞ
半化身と組み合わせると面白いよ アイクにナイトリングを付けてブーツ履かせて実質騎馬アイクにしてたな >>620
お、それ面白そう
ちょうど21章だからイナチクしてムワリム育ててみるわ ラグズってレテみたいな序盤化身タイプしか使ったことないな
化身おわったら半化身つけて章終わりに外して…みたいなかんじで まあ即化身タイプ以外は戦場で棒立ちしてるだけのカスユニットだからなあ
その分強いのかというとベオクと大差ないし かと言って暁のようなとりあえずステ2倍という雑調整になっても困るしな 移動と力(あとはHPと守備?)を下げる感じでいいと思うんだよね
鎧着ているべオクよりよっぽど身軽だろうし
そもそもの身体能力も半分になるほどヒョロヒョロじゃないだろうに 非化身状態で戦えないのが調整ミスだと思うわ
暁も暁で反撃時限定な上に化身2倍の反動で素が貧弱すぎる タウロニオ強すぎぃ このゲーム、騎兵使わない方が面白いわ タウロニオは面白いよね
早い段階で勇将持ちが使えるのはワクワクするし魔防高いのもいい
各章で勇将に持ち込める敵がいるよ
22章なら司祭の攻撃くらえばいい
23章なら序盤のパラディンやウォーリアがハンマーとか銀斧を持ってるはず
24章は銀槍のドラマスとかボルガノン賢者が序盤からぶつかると思う
24章の左側の橋は自分はタウロニオ1人でいつも塞いでもらう >>630
26章初期配置の左側も手槍2本と錬成手槍持たせて1人で殲滅してもらったわ
初期上級だとカリルおば… 姉さんも使えるね
遠距離攻撃魔法全て使えるからめちゃくちゃ便利だし初期値悪くなくて成長率も高いし
今回は速さがゴミのイレースより使いやすくなってしまった イレースは他に羽根使う予定なければさっさと2つ使っちゃう
そうすれば使いやすくなるけど上級グラがイメージに合わないからあまり使わない ナイフがもうちょい種類あってと使い勝手よかったらイレースも輝けたかもな
暁でも杖ポコで普通に敵撲殺するくらい力伸びるし イレースの速さが伸びないなら正直、トパック育てた方が何倍もいいな
加入遅いのがアレだけど、成長率もスキルも優秀だし 実質魔法騎馬みたいなもんだしな
移動力高いのは普通に強い ナイトリング付けたら特攻がないマージナイトそのものだし
賢者はやっぱセネリオが1番強いけど、トパックはまた別運用出来て面白いわ MiruPageが見れなくなってるな
期待値載ってたからないと不便だ Valhallaに続いてMiruPageも死んだのかね
一時的なサーバダウンだと良いが valhalla消えてたのか
長い事攻略サイト覗いてなかったから知らんかった ジルとハールしか龍騎がいないから話題になりにくいけど、飛行の癖してジェネラル並みの上限もってる一番のぶっ壊れ 魔防も高すぎるしな
蒼炎面白いけど、ステの上限おかしいとは思う 騎馬ドラマスジェネラルは全体的に上限が高水準
バランス崩壊とまでは言わずとも調整ミスだとは感じるな そうは言うがあれくらい無いとマニア終盤のラグズとか大量増援とやり合うの辛いと思う
確かにノーマルハードには過剰だろうけど やってないから知らんけど暁で調整されて神ゲーになったんだろ? 上限高くても全員がそこまで育つかって言われるとそうじゃないし別に気にならんな 蒼炎の剣士は仕様的にはめちゃくちゃ不遇だけど、アイクは言わずもがな、ツイハークも強い
ソドマス以外には追撃入らない場面がなくて連続のおかげで火力も低くない
地属性で超回避だから槍相手でもほぼ攻撃当たらんからマニアでも普通に戦力になる
ワユとルキノは… 剣調達ありがとうございます 仕事は終わりです
でも剣だけは特攻3倍でも良かったかなとは思う 上級縛りでルキノを使ったことあるが、育てれば攻撃力はゴミだけど地属性のお陰で普通に壁になって結構頼りになった
ワユはルキノよりステは上だけどほんと使えない >>647
上級縛りでイレースが仲間になる章はどうやってクリアしたの? >>647
あーそういえばワユも8章の下側塞いでもらったわ
ワユはホントどうしようも無いゴミだが、そこだけは役に立った 相手選べばワユでもルキノでもマニアックでも使えるから問題ない
アイクのように単独で地雷無双とかはさせられないってだけ 剣使いはコスト高いから使いにくいのが難点。またサブで剣使える職が強いからわざわざソドマス育てる見返りは薄い >>648
別に厳密な縛りはしてないから普通にアイクとティアマトで塞いだ
右は弓兵突っ込んでくるから適当に塞げる
どの道アイクに経験点やらないとか序章で詰むから無理だし
本気でやるならティアマトでアイク救出して引きこもってればいいんじゃないか わざわざサブで剣使うこと自体ほぼなくね
パラディンなんて実際のところ斧か弓の2択 マカロフなんてCC後はずっと斧持ってるじゃんアレ
ジェネラルも剣レベルあげるメリットなんてほぼ無い、斧兵なんて三竦みで不利でもどうせ回避率ゴミだからどうでもいいし 一周目でステラに剣持たせて以来馬に剣追加したことないな >>657
有難う、そういやそのマップは出撃メンバー選べたから全員生存&キャラ縛りできついのは傭兵団砦防衛戦だな
剣弱いと言われるけどうちはマーシャガトリーケビンに剣持たせて斧持ちドラゴンやパラに対抗してた >>658
マカロフは技が低いけど力はあるから命中の点で剣を御守りに1本持たせておくのは意味ある そういやペガサスも剣持てたな…全く使わんから忘れてた ネサラ倒した人すごくないか?ラクズボウ2連打でも落ちないしまあまあ躱されるんだが オスカーあんまり弓にしないから忘れてたがそういえば必中か >>664
4人で囲って外から弓や風魔法でリンチしたらいいよ
囮は一番守備低くてラグズガード持たせて2発耐えれるキャラいればそいつしか狙わない
俺はツイハークを囮にしたよ ウインドと同効果の攻撃をおこないます(エルウインド) 特攻2倍は弱すぎだろって思ったが、大味にならないからこれでよかったわ なんだかんだドラマスも弓で落とせるしな
特攻剣以外はそれなりに仕事ある 剣士は壁役としては運任せで関節攻撃できないのに火力は魔法におよばない
せめて流星奥義が暁仕様で風切りがあればな 剣の必殺底上げ、ソドマスの力上限+1、流星の消費量1、ヴァーグカティの耐久+10
剣士はこれくらいしてもよかった 必殺ボーナスはいらんな
封印が大味な一因だしな
スキルが自分でつけられるんだから一発屋を命中20%減ぐらいにしてくれればいい 必殺ボーナスはいらん
ツイハーク使ってみろって 間違いなく壊れになる 髪が風になびいてる顔グラめっちゃかっこいい
他に風なびかせてるキャラってシリーズにもいない気がする そもそも敵に槍が多いから剣強くなっても使わない気がする 鋼の大剣も盗まないとなかった記憶
マニア以外は知らん 確率発生スキルが幅きかせてる作品で必殺率ボーナス導入すると大味になるって言われてもいまいち説得力に欠ける 確率スキルが増えれば程度の差はあれ運ゲー方向に向かうのは確かだな
それをどう思うかは個人次第なので そもそも命中回避の仕様が存在する以上FEは運ゲーよ 連続の発生率が技29でバイオリズムで5上がって34パーセント 追撃での攻撃回数2回、そこに必殺補正30
この場合の必殺期待値って
どのくらいなの? 37%が2回で1回以上連続発動が56%程度、2回中1回だけ発動が44%、2回とも発動が10%くらい
必殺30で攻撃追撃共に連続発動した場合は75%くらい、全体の期待値は知らん、めんどい ツイハークはアイクのほぼ下位互換だから過小評価されてるけど
使ってみると強いよね 天空は月光や太陽の完全上位互換だから…
>>695
ありがとうございます
やっぱ必殺ボーナスはダメだな 強すぎる 必殺ボーナス自体は悪くないんだが過去作と比較して確率で有利になる要素が増えてるからな
連続やらと合わさるとそりゃやべーわな クラスに対してでかい必殺補正かけるより剣の必殺をちょっとあげるだけでいいと思うわ >>700
必殺ボーナスに連続は強すぎるわな
元の火力低いから必殺補正あっても…なんて言ってるのは使ったことぜった無いよね ワユは知らん 男ソドマス程度の力なら連続+必殺補正あれば相応に強くなるな
ただ火力はあっても脆いからそういう意味ではバランスが取れてると言えなくもない 敵にもソドマス少ないよな
というかクラスの傭兵が無いからそもそも剣職が少ない マニアックの序盤に出てくる剣士は結構怖いから印象深いんだけどね
ソドマスが出てくる頃にはこっちの戦力が揃ってるから
対処にたいして困らない マニアック後半の必殺持ち特効持ちスキル持ちのソドマス自プレイではドラマスやパラより怖かったよ
誰も追撃出来ないし槍すらたまに避けられるし味方だとイマイチなのに敵だと強いなって思ってた 敵軍は死んでもいいけどプレイヤー側は死ぬわけにはいかないからな
火力全振りの敵はいつの時代のFEでも怖い スキル持ちの敵って敵将と終章の雑魚数体以外いたっけ?怒りジェネラルくらいだった気がする 逆にいうと激レアの高レベル奥義持ち必殺持ちでようやくその辺のパラディンとかドラマスよりちょっと怖い程度
その辺のソドマスはこっちの速さ上限が軒並み高いので火力ない追撃もこないただのザコです 剣士ばかり弱い弱い言われるけど、ハルバとか剣士より使い所ないよ 15年も前のゲームのスレで結論編成語るのも風情がないねえ
みんな知ってることなのに 一応あとダラハウがいるけどさ
まあ殺して経験値にした方がマシってレベルで使い道ないし別にいいか ネフェニーは戦闘グラフィックも蒼炎ではいい方だと思う
クラチェン前のアイクはテニプリの日吉っぽい ダラハウさん暁でも輝かなかったし一番存在感ないまである 蒼炎の敵って基本硬いから非力というだけで使いにくいからな ダラハウは蒼炎プレイヤーの8割は使ったことないと思うわ マーシャもそうだけど、槍ってクソ弱いんだよな
>>713
男剣士はロマンとは言い難い性能があるよ 見た目でしかキャラ選ばない俺にこういう流れはつらい
性能ゴミでも剣士もハルバーディアもかっこええから使うんや べつに好きなの使えばいいじゃん
弱いとされてるキャラ使う方が難しいんだし胸張っていいんだぞ 「うわー攻撃通らねー」とか「うわっ!追撃された!?」とか難儀しながらプレイするのも楽しい ルキノさんのステータスはセネリオがクリミア兵の練度が低い言ってたのこれかと納得してしまったw
暁で強くなってるから努力したんだなあと
ルキノかジョフレのどっちかが王女の乳兄弟ってことはジョフレって十代後半なのか なんかテリウスは全体的にイメージ年齢に比べて実際の年齢設定が若い
ユリシーズとか40前半やろどうみても ジャパニーズゲーによくあるやつ
ちなみに洋ゲーは知らないで言ってます 即戦力のカリル姉さんとドラマスにブリザード撃ったらサヨナラの笑い飯…
どうして差がついたのか ユリシーズは杖持ってたらまだ使いようがあった
というか下級の杖が都合よく育ってるとは限らないので
杖の使える上級加入はいたほうがよかったと思う ユリシーズの初期値って加入時のLvが7も低いカリルの初期値と比べても
魔力は同じだし速さに至ってはカリルの方が早い有様だからなあ 初期上級は能力ミスったとしか思えない奴多い
シノンとかなんの冗談だよあれ グレイル傭兵団抜けるまではあれでもいいけど
復帰する時にはテコ入れ欲しかったね シノンはその分成長率がって言う人もいるけど
あれだけ大口叩いておいてこれ?みたいになっちゃうんだよな
出てくるマップでも周囲の敵兵と比べても一人だけクソザコだしさ 序盤は手加減をつけといて後半で手加減外した化け物スナイパーとして出てくりゃ良かったのにな シノンさん、難関が続く19章から加入ってのがまずよくないよね
イナチクくらいしか育てるとこなくないか 最大レベルまで上げれば下級叩き上げのヨファと同程度の強さにはなるからな
全部あの途中離脱が悪いって 勇者の弓って使うようであんまり使わん
落ちたらラッキーくらいの印象 蒼炎は敵が硬いから威力低い勇者武器はイマイチ
一戦闘で敵1人消せないとわざわざ勇者武器使う意味がない
でも特効の力でドラマスを消せる勇者の弓は優秀な方 待ち伏せキャンセルくらいでしか勇者武器使わないな
でも持っとくとなんか安心できる 勇者武器は何気にマップ戦闘の専用モーションあるよな 不敵な表情と筋肉ガッチリの体つきが素晴らしい
強そう 一応これ海賊コスプレなんだけど
本業だからコスプレになってねーっていう てか、羽が無いのおかしすぎる
ティバーンって言われないと誰かわからんわw つか羽もねえ傷もねえだから普通わかるだろ
と言いたいとこだがFEHならやりそうな気もする ヒーローズってソシャゲなのに画風統一しないの珍しいな わかる
画風ごちゃごちゃしてると統一感ないから苦手でソシャゲやらん
でも北千里さんとイズカさんと藤坂さんの絵は好きだからたまに見られると嬉しいな程度
アイクはやっぱ蒼炎アイクが好き そういやベオクとラグズ間は交配できるけど鷹と竜とかラグズの異種族間って子供できるのかね ベオクラグズで夫婦になったとき妊娠出産どのタイミングで男ラグズの力無くなるんだろう
猫の耳とか尻尾も無くなるのかな 異種族間の子供は基本できないけどベオク相手の時だけできるとか暁の設定資料集に書いてあったような
獣牙族同士ならいいとすると狼とガリア勢もいけるのか?
エルランが翼出してたから体の一部がなくなるって事はないな エルランが翼出してたのちゃんと見てなかったわ
そういやアムリタも竜ラグズ特有の顔の模様残ってたけどベオクから竜ラグズって印付きに間違われそうだね ガウェインって歩兵じゃないんか?
アイクの構え見てみんなガウェインガウェイン言うからてっきり歩兵かと思ったわ 神騎将と呼ばれてはいるけど別に四六時中馬に乗ってる訳でもなし
戦場でも必要なら下馬して戦ってたんじゃない? >>774
ラフって言葉を便宜的に使ってるだけで正確には仕上げ前とかだと思う カードゲームだよ情弱
好きか嫌いかは尊重するけどFEなんて現行で動いてるコンテンツがあるだけ恵まれてるんだから情報くらい追っとけばいいのに エルナSATSUGAIした時には馬はもう手放してた? デインに居た頃は国から賜った上等な馬に乗ってて離れた頃には手放したという想像 詳しくないからよくわからんけどちゃんとした線引く前だからラフでいいんじゃないの
この状態でも充分綺麗だが デイン時代をしってるタウロニオとかもアイクみてガウェインやーん!っていってたしデイン時代でも歩兵だったかもしれん 騎兵は馬から降りたら戦えなくなるとでも思ってるのか 同じ剣を使うし髪の色以外は若きガウェインにそっくりなんだから
馬の有無とか関係ないやろ サイファやソシャゲあんま興味ないからTwitterやここで張られる画像で見られたらいいな程度だわ
人それぞれでいいのに情弱とか呼ばわりはするものじゃない マウント取らんと落ち着かない奴の方が日々人生で動揺してそうだから気にするな 結局なんであんな高順位だったのかは謎のままか
兄貴の方は普通の順位だったのに 不正なのは分かってるけど大英雄で殿堂入りさせる事で次回の総選挙を円滑にしたかったんだろうな 遮蔽物だったり表情の変化だったりとにかく細かい所まで気合入ってて良いね 危険な仕事だし双子も弓くらい使えるだろう
ララベルは流石に無理かな
ムストンは素手で兵士を殺しそう その二人に需要ないとは言わないけど…ってのは禁句か
絵上げてくれてるやつ四枚目がどういう状況なのか推測できないんだけど忍者技か何かかな >>804
弓は商売の片手間で習得するのは難しいから素人でも使える魔法の弓だと思う
二枚目の弓しなってないし FEHの弓はしならないのがデフォ
弦が描かれてない時もあるし >>807
そうなの!魔法の弓じゃなくても?!弦はまあ肉眼でも遠目じゃ見えないしと思うけど
それは知らなくて失礼した… 説明すると面倒だから
とりあえずコイルや五条さんみたいなイタズラ投票で総選挙で上位に来たと覚えればいい ヒーローズってまだシノンとかジルとかイレースのテリウスの人気どころ出揃ってなかったはずなのになんでジョージ?
ダニエルはサブでジョージだけなのはなんで?
ムストンさんのほうが戦えそうだけどなんでジョージ? ジルは次のテリウスガチャあたりで流石に来ると思うけどされなかったら泣いていい
ジョージな理由は大量投票した奴に聞かないと分からないが他の非戦闘キャラだったとしても面白がって実装してそうだ
ララベルさんが戦場に立ったらどんなユニットになるかなと想像しようとしたけど暁で一時的に盾にした記憶しか浮かんでこなかった ララベルさん無理に戦わなくてもアイクやイレースの応援してくれたら嬉しいな
キャア団長さん避けてとかイレースご飯よとか 考えてみたらあの行商団って蒼炎本編前もエンディング後から暁までもイレースを同行させてたんだよな
飯代に見合う働きはしてもらえてたんだろうか… ゲーム的にはカリルさんに劣る事が多いイレースさんw
速さゴミすぎ イレースとかケビンはガチでやばいやつだから苦手
覚醒以降の極端なキャラ付けの萌芽って感じ 支援会話内容が腹ペコ修行食事デート一辺倒なキャラは何人かいるね
戦略には必要でも話の大筋には正直必要じゃないキャラはせめて個性強くないと辛いよなとこの頃はまだ擁護できたんだけど ケビンやイレースみたいなのが2、3人いる程度ならアクセントになっていいだろ
大して重要なキャラでもないし
全員こいつらと同レベルだと地獄 ジルレテは良い
拠点支援は物語の進行を織り込めるのが魅力
これをブラッシュアップした暁はさぞかし…
うん、ずっといっしょ! まあ自分の頭勝ち割ったりしてるのはやりすぎ感あるよねw
シナリオが差別とか泥臭い地味な戦争とかにフォーカスしてるからケビンとかイレースみたいな記号的なキャラでちょっと明るくしたんだと思うわ イロモノやスパイス的なキャラはひとつまみ程度に入っているのが理想よな 口を開けば同じようなことばかり言って属性をゴリ押すのは自分も好きじゃないな
普段は普通に喋ってて特定の支援で思わぬ一面が見られるとかでも十分個性付けになるのに キルロイウルキみたいな「キルロイさんはしゃいでるやん」とかの発見が面白い ウルキの拠点会話はどれも両者の生い立ちや考え方を出しながら仲を深める、シリーズ通してもかなり出来の良い会話だと思う
ユニットとして使いどころがあんまり無いのがアレだが… イレースケビンは暁で戦闘前会話をこなさないとただのイロモノなのは本当に不憫 ケビンは濃くなかったらワユと中身被りすぎた気もする >>827
わかる
ボーレやモウディとの会話もすき ちょうど今8章でイレースが加入するマップやってるんだけど
もしかしてイレースっていらない子なの? 速さ特化のセネリオと比べて力がよく伸びるイレースは魔道書の重さを軽減できて速さを吟味すれば普通に使えるユニットだよ
加入が遅い代わりに能力のバランスがいいトパックも含めて好きなキャラ使えばいい
ただ後半に初期賢者で加入してくるカリルが初期値で力も速さも高いから役割が被ってる感は否めない 吟味が必要な時点でセネリオに劣らあ
カリルは杖使えない時点で… >>832
拠点で全ピンする数少ないキャラだから愛が有れば物凄く強くなる
まあ蒼炎自体魔法キャラそんな強くはないけど 832です。皆さんありがとう。
眠そうな顔なのが頼りなさげだけど成長を信じて育ててみます。 セネリオほもほもしくて苦手やのう
トパックまで待つのもなあ 羽を使うキャラいなかったらさっさとイレースに2つ使ってしまうと頼もしくなるよ >>834
流石にセネリオとは性能がまるで違うから比べるのは微妙
あいつは完全に風魔法専門でカリルトパックと違って全く力伸びないからね
逆に力を吟味しないといけない
今作雷の魔道書強いし一応レクスボルトまで持つこと考えると力は多少あったほうがいい セネリオの真価は杖にあると思うんだがなあ
魔力だけじゃなくて技も高いからな
敵の賢者にもスリープとかサイレスが効くのはすごいと思う セネリオに限らないし蒼炎に限らないけど序盤魔道士は速攻でクラスチェンジさせてしばらく杖振る人になってる
リブロー複数欲しい時期には普通に使えるから便利
暁ではそれに加えて武装解除も担当してたけどこれも貧乏傭兵団の為なんだ 雷系の魔法使いは同業者がいないからな
風と炎は2人ずついるけど うちのセネリオ毎回割とマッチョに育ってくれるからゼウスのように雷落としてる
見た目もあんま風っぽくないと思っててゴメン セネリオ風っぽくないのわかるわ
セネリオは雷っぽくてイレースが風っぽい、ついでにカリルも炎じゃなくて雷っぽい 速さ伸びないイレースよりトパックに腕輪持たせて力伸ばして雷運用した方がいいと歩兵縛りして思ったわ
あいつ守備も伸びるから強すぎる そりゃトパックは力速さ魔力がバランスよく伸びて俊足まで持ってるっていう能力としては間違いなく一番強いからな
見た目と加入タイミングにこだわりが無ければ一軍ってのはみんなわかってる
弱点は支援相手の微妙さか カリル姉さんと支援組ませてたわ
あんまり美味くないけど トパックとかマカロフとか加入遅い下級はなんか育てたくなってしまうので毎回使う
シノンさんも実質下級みたいなステなので使いたくなる 強いのは分かってるが加入遅い下級は使いたくない
ニノみたいにかわいいならともかくクソガキとバカ兄貴だもんな 育成機会が短かったりで扱いが難しいキャラは自分も好きだわ
暁でもフリーダとかよく使ってた ユリシーズ蚊帳の外で草
蒼炎はともかく暁でも微妙な性能だしなぁ… 彼は高い成長率を生かせるレベルの余力がもう残ってないんだ
一応魔防だけは高いからセフェランみたいな使い方はできるけど クリミア三銃士はみんな微妙やな
ジョフレだけは使えなくもないけど ジョフレは騎兵で弓使えて守備高いからわりと即戦力にはなるよ レベルすぐ上がるし
ワユみたいな愛が必要とかそんなレベルの弱さではないね
部下のケビンの方が強いけどね ジョフレは26章で適当に数合わせで出してもそこそこ働く有能
上級加入組の中ではかなり頼れる クリミアにおける三軍将ポジションがあの3人なんだろ
クリミアの国力低過ぎひんか 武より文を好む傾向にあって練度低いってセネリオ言ってたしな バランスの都合とかあるのに全部数字で測れるわけないだろゲーム脳
暁はかなり強さの序列に忠実だけど ゲーム上の数値ではどうしても設定上の強さを再現するのに限界があるって昔Q&Aで回答してたしな
比較的忠実な暁でも再現できてない 設定で考えてもジョフレは他国の将軍クラスと比べてもまあ地位に見合う能力ではあるし、ユリシーズは戦闘能力がメインではない、
ルキノは…エリンシアと仲が深くてジョフレの姉という部分が大きそうだからな… タウロニオとかはやる気失った名将って感じをうまくステで表現できてると思う
本気出すとマジ強くて全盛期はガウェインと同格というのもうなずける
ジョフレはともかくゆりしーとルキノは普通に設定上も大して強くないと思う ティバーンと互角の漆黒や暁アイクを忠実にステ再現したらバランス滅茶苦茶に拍車が掛かってしまう
ユリシーズの本職は政治面だろうし戦闘力で劣るのは仕方なし 吾輩の魔法にかかればデイン軍など物の数ではないとおっしゃってましたな ユリシーズは暁でしれっと初期最上級職だったあたり設定上も魔道士としてはかなりの使い手なんじゃないか
まぁ加入がかなり遅かったから単にゲーム上の都合だった可能性もあるが なんだかんだ縁を切って見放したりすることのできない妹だから
口だけ辛辣に罵っても本人には全然堪えんぞ 口だけ辛辣?うちのマーシャはおもいっきり刺殺したぞ 妹の涙に免じてもう賭けはしない真面目に働き借金返すと父の墓に誓ったのに
その舌の根も乾かぬうちにこの約束がいつまで続くか賭けようぜと妹に持ち掛ける根性
これくらい適当に生きれたらある意味人生楽だろうなぁ… 身ぐるみ剥がれて海に放り込まれても生きてる生命力と運もあるしなー
羨ましい タニスやシグルーンの後継
つまり貴族ルートという妹のエリートコースを粉々に粉砕する男 暁だとステラが病んだ顔になってるのが気になるとこだ ステラが自分のせいで借金背負って自殺しても変わらなさそう 欠点含めて惚れたなら仕方無いけど盲目信者みたいな台詞しか用意されてないもんな暁ステラ ステラが狂信者すぎて逆にマカロフのほうが引いてるのほんと草 マーシャの兄らしきやつがいるってわかっても霧で見えないから運ゲーになるのよくない 一応あれも意味あるんだけどね
名家の娘がこんなロクデナシを迎えるには当然偉い人達が尋常じゃないくらい反対するだろう
それをステラが押し返せるほど強靭になったという事よ ステラは嫁いでるからマカロフを迎えてはいないんじゃないか
暁時点でステラはクリミアの騎士になってるから実家との縁切れてるかも だっけ?
周囲の反対を押し除けたみたいな文を見た覚えあったが 周囲の反対ってのは偉い人じゃなくて普通に周りの同僚や知り合い達だろ
マカロフを知ってりゃ誰でも反対する 他国の騎士になってたり恋人でもない中年男性と同棲してたりテリウスのお嬢様方は悪く言えば節操無いけど良く言えば先鋭的 ステラの場合ルカンという絶望的な確定一択を提示されていたから
その後に別の男を持ってこられたら誰だって素敵に見える 妻子ある男性を好きになったけど決して不義をはたらかず、その息子と娘を守るためにデイン兵の頭を斧でかち割りまくった貞淑な女性もいますよ ガトリーみたいなポジションのキャラが報われることは少ないのが定めとはいえ、ガトリー自体は普通に良い奴なのが悲しい ガトリーがいい奴って印象は全然ないな
マカロフみたいな悪い奴ってわけじゃないし俺も別に嫌いではないが
いつも女の尻を追いかけているかシノンの腰巾着やってる記憶しかない ガトリーはキャラが嫌いだから毎回ベンチ
ジェネラルなら漆黒の農夫の方を育てるわ サイファ生放送で出てたOP再現北千里アイクめっちゃ良い絵だった
ただクソデカダサフォントで天空って書いてあるのは頂けないが ガトリーは再開時のわだかまりの無さが逆にモヤモヤするんだよなぁ
シノンはアイクの団長就任認めないのは性格的にはある意味納得だけど 雇い主のステラが加入したんだからガトリー出戻りも正当なんだけどな
1番苦しい時に出てっといてあっさりしてんのはガトリーらしい
というかあれ以降ステラと全くイベントないの笑える 人望あるリーダーが死んで未熟な後継者が擁立されたんだから
あの時点で離脱者出るのは仕方ないとも思うけどな
ガトリーの場合は「シノンさんが出ていくから」ってのが大きいんだろうけど
それはそれで結局ガトリーの中での序列がシノン>アイクだったってことだし 「グレイル団長以外は認められねえ」ってガトリーが出て行ったって会話になるらしい ガトリーのみでもグレイル以外認めないって言い分だったな
だからアイクと再開した時に「傭兵団がどうなったか気にしてた」と言われてもお、おうってなるな ガトリー単独でもボーレやキルロイの説得も無視して去るからね
シノン用のテキスト流用したせいなんだろうが
序盤の団員死亡の際は細かく会話用意されてるだけにもう少し何とかして欲しかった 年取ると15年なんてつい昨日のことのように感じるのさ 傭兵団とか直接に命の掛かる職場だし残る・出て行くはまあしようがないといえばしようがない 流石に蒼炎は少し前と思わないかな
FEが毎年出てた時期だからな 傭兵団の生き残りをかけるのなら最も優秀な者が後を継がないとなのに
何の実績もないまだ少年の息子が世襲だからねえ
納得できない人は本来ならもっと出てきてもおかしくはない状態ではあった それぞれ離脱しない理由言ってたっけ
ワユはおぼえてるけど 傭兵団は皆家族といいつつ次期団長はアイクで譲らない辺りに親父の人間臭さが
副長が繰り上げされる方が角はたたなかっただろうけど主人公がいち団員じゃ締まらないしね あんまり想像つかんけど序章前のアイクって体でかいのにミストとかヨファと同じ枠でみんなの帰り待ってるだけの素人なんだな
シノンに毎日嫌味言われてそう シノンは少しだけツンが入ってる
ホントに嫌いなら途中で戻ったりしない
俺は殺したけど マリオみたいに蒼炎と暁をまとめてswitchで出してくれんかな 風タクHDとかサンシャインとかみたいにGCリメイクor移植が出るたびに蒼炎も来てくれと夢見てる マリオだって来たんだから蒼炎と暁セットでいけるだろ
ホラホラホラホラ
マリオだからこそ出せたんだろうけどさ・・・ 暁入れるなら海外版仕様で頼む
欲を言えばバランス調整を頼む
蒼炎の方は触らなくて良いや ラスボスをアイク以外でも倒せるようにして欲しい
アイク強すぎだから縛りたいのに縛ると詰むんだよ シリーズ30周年なんだしなんかでっかい発表あるかと思ってたけどなかったなぁ
いつかの人気投票でアイクの人気あるのわかってるのに何もないと悲しいぞ
もうスマブラ波も収まってるし望み薄っぽいかな 海外のFEキャラランキングでも1位とったりアイクは人気みたいだけど
蒼炎暁という作品の話となると、あっちでは話が難解とかで微妙らしいからなぁ
封印が出なかったのも話が難しいからとか あれは演出も兼ねてるからなぁ
もし変えるとしたらアスタルテのHPが0になるとムービーとイベント戦闘が流れるぐらいの塩梅がちょうどいいかね 蒼炎暁って「英雄アイクの物語」って感じだからシナリオ理解できなかったらアイクの良さもわからない気がするけどそれで人気高いって意味わからんな マリオダイレクト見てきた!
これはもしかしたら…来るかもしれない! 単純にその周回のエースやお気に入りにアシュや女神倒させて花を持たせたい
血筋も身分も無いアイクが英雄になる物語としてもラグネルも最後のトドメもお膳立てしてたらテーマの平等に相反してないかと重箱の隅をつつきたくなる 戦闘会話でやる気満々なのにみんなカキンカキンなの悲しすぎるんだよなあ 熟練同士の戦いだと顔なんて狙えたものじゃなさそう
急所への攻撃は真っ先に警戒するだろうし空飛んでるし 気に入ってはいたけど正直あんまりアシュナードらしい装備ではないなとは思う
守りに入ってるというか ゼルギウスが応援に来たあたりでセネリオがネガティブ全開で解説してたけど
アシュナード討伐という最大の手柄はクリミア側が確保する必要があったので
(設定上は)あの場ではラグネルを持ったアイクにしか倒せないというシチュを作るための舞台装置って感もある ネガティブというが1度滅亡した国が再興するなら死にものぐるいで勝ちに行かないと結局大国にいいようにされるから必死にならないといけないんだろう アウグストとかセネリオみたいな現実主義者好きよ
こういうのいるだけで緊迫感出るしハラハラする ゲームなのにリアルっぽくなるし場が引き締まるんだよな セネリオは冷徹って説明だったからジルが仲間になった時捕虜扱いしたり尋問したりしなくていいのかなって疑問が浮かんだ
そんなシーン見たくないから全然いいんだけどよく自由に飛び回らせたなって今もちょっと不思議 最終的にはアイクや他の感情面が強い人たちの方針が採用されてることが多いあたり、アイクに心底惚れ込んでなかったらシノン化してた気がする 情に流されてダルレカに食糧配ってた辺りはイライラやばかったと思う 正気ですかって大好きなアイクに言っちゃったの笑ったわ
アイクに嫌われたら生きていけないって死体から食料奪ってガリアの樹海抜けてきた男の子が言うのはちょっと面白い 意見すべき部分はアイク相手でも言うからな
その上でアイクがこうするって決めたら意に沿うよう努める奴 性別が仮に女だったらエリンシアやレテとか入り込む隙がなくなるな 蒼炎時点だと少なくともエリンシア嫁の想定はあったと思うんだよな
物語に何の影響ももたらさないレニング叔父を生かしてるのって国を任せて王女が嫁に行ける可能性残すためだったんじゃないかなってソースはないけどね たしかに蒼炎の時からフラグ立ててたくせに暁では特に何もなかったなあのおじさん
3作構想が実現してればもっと劇的に活躍する場面もあったのかな まあ初期プロットが跡形もなくなるのは制作側としてはあるみたいね
実はコイツ敵だったんですよとか制作話とかで見るし >>962
>3作構想が実現してればもっと劇的に活躍する場面もあったのかな
それデマ
三部作どころか蒼炎の段階では続編の構想も無いかったと
ソースは25周年の記念本 >>960
アイク本人にセネリオをどうにかできるのは自分だけっていう自覚がある時点で男でも隙がないのがなんとも >>934
基本的にこのシリーズって特定のキャラじゃないと倒せない要素が古くからあるシリーズだからな
その点アシュナードや漆黒は割と妥当な調整だったりする >>964
>蒼炎の段階では続編の構想も無い
蒼炎単体だと伏線ないし意味深な言い回しが多過ぎるので
IS的には「任天堂さんが制作を許してくれるなら作るつもり」ではいたと思う >>967
それについてはWiiで開発が決まって会議で据え置きなら蒼炎の続編だなで初めて決まって
暁のシナリオもそこから考えたとか
FEで続きが考えられていたのって初代暗黒竜時点の紋章2部に該当する部分しか無いらしい
開発ギリギリ間に合ったけど蒼炎は入らないかもしれない章があったとか興味深かったな アイクはくっつくならララベルさんかレテのどっちかだろうな >>968
ISの立場だと販売を受け持ってるわけじゃないから
「続編を前提に」とは普通言えんしね FEはスタッフの流動激しいせいかその時集まってた人員が
今作りたいもの作る感じで続編前提の制作スタイルはしてない。
みたいな話だったな、あの本では
後から続きなり前日談なり作る事になって膨らんでるのであって 覚醒は舞台が外伝紋章
ifはなんか覚醒のキャラでるな
まあぞくへんとよべるしろものではないけど まあ覚醒とifの繋がりはDLCマップやらないとわからないからな
本編やっただけだと知らんのも無理はない >>978
すいません建てられませんでした
どなかお願いします 暁でライのフラグは生き残ってレテのフラグは潰されるのはようわからん
なんであんなホモ推しになるのか レテなんて蒼炎だけ見てると一番いい感じまである支援なのにね
>>981
イケメン乙 エリンシアとレテ放置でセネリオとライだけペアエンドだったのは流石にライターの趣味が出たのかなと感じる
>>981
かなり、やる。 レテにラグスの力を失う覚悟ができるとは思えないんだけどな 結局、エチエチしたらラグズの方は職をなくすからな
人種間の恋愛問題は解決してない 避妊してれば身体は平気なんでは
ライもだけどアイクの旅に着いてくなら職は諦めなきゃいけないけど 化身できなくなるのか戦闘能力が落ちるのかどっちなのかね エルランは子供が生まれたら化身能力と呪歌謡いの能力を完全に失ったから前者 女性の場合は身体にすげぇ変化あるからわかるけど男も化身能力失うのか
ヤったら役割失って死ぬミツバチみたいやな 化身できなるのとラグズならではの能力が無くなるだけで
普通に戦うことはできるでしょベオクになるようなもんでは 戦えはするだろうけど化身できず武器もろくに扱えないとなると致命的ではあるな アムリタの様に人型でもディバーンを手こずらせる位の力があれば素手で戦えそうではあるが猫じゃねぇ
ツイハークと亡くなった恋人猫はどうだったんだろう 王族クラスの非化身ならトップクラスは無理でも一般兵士程度は数揃えても圧倒しそうだな ただその絵の爪があるような攻撃は指折りそう
流石に化身前はグーやろ このスレッドは1000を超えました。
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