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FF3総合スレ part190
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MM1f-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:06:44.79ID:LbPYVzXOM
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を2行にする事

「ファイナルファンタジー」シリーズ第3弾
ジョブチェンジシステムや召喚魔法が初登場
遊びの幅が一層広がりました
飛空艇も数多く登場し、よりダイナミックに活躍します

■前スレ
FF3総合スレ part189
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1559571322/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:10:56.19ID:LbPYVzXOM
【1990-04-27】FC版発売
【2006-08-24】ニンテンドーDS版発売
【2009-07-21】Wiiバーチャルコンソール(VC)でFC版配信開始
【2011-03-24】iPhone/iPod touch版配信開始
【2011-04-21】iPad版配信開始
【2012-03-01】Android版配信開始
【2012-09-20】PSP版発売
【2014-01-08】Wii U(VC)でFC版配信開始
【2014-04-23】3DS(VC)でFC版配信開始
【2016-11-10】ニンテンドークラシックミニでFC版発売
0003ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:13:07.93ID:LbPYVzXOM
■FC版関連サイト
・EX-Potion
http://ex-potion.com/ff3/
・Central Shrine (閉鎖ページあり)
http://ff3.csidenet.com/central/
・Play Final Fantasy 3
http://playshinra.com/ff3/

■DS版関連サイト
・DS版 テンプレWiki 「FinalFantasy3DS@Wiki」
http://www12.atwiki.jp/ff3ds/
・【FF3】ファイナルファンタジー3DS
http://www12.atwiki.jp/ff-3ds/
・開発者インタビュー「Nintendo DS Creator's Voice」 (webアーカイブ)
http://web.archive.o...jp/crv/vol1/001.html

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1559571322/2
0004ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:19:18.38ID:LbPYVzXOM
FFDQ板では12時間書き込みが無いと落ちてしまう仕様で、本スレの維持が困難になったため
↓のスレで話し合った結果、ワッチョイを入れられて頻繁に保守する必要が無いゲームサロン板にこの度移転させていただきました
どうぞよろしく

ドラクエ1 FF1〜5の各総合スレについて
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574603251/
0005ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:21:14.01ID:LbPYVzXOM
風のクリスタル
0006ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:23:06.94ID:LbPYVzXOM
火のクリスタル
0007ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:23:17.57ID:LbPYVzXOM
水のクリスタル
0008ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:23:35.59ID:LbPYVzXOM
土のクリスタル
0009ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:23:49.29ID:LbPYVzXOM
風のダーククリスタル
0010ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:24:01.13ID:LbPYVzXOM
火のダーククリスタル
0011ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:24:11.35ID:LbPYVzXOM
水のダーククリスタル
0012ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:24:24.14ID:LbPYVzXOM
土のダーククリスタル
0013ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:24:47.08ID:LbPYVzXOM
サラマンダー
0014ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:24:56.30ID:LbPYVzXOM
ハイン
0015ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:25:43.73ID:LbPYVzXOM
クラーケン
0016ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:25:54.18ID:LbPYVzXOM
ガルーダ
0017ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:27:08.13ID:LbPYVzXOM
バハムート
0018ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:27:19.38ID:LbPYVzXOM
ドーガ
0019ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:27:28.56ID:LbPYVzXOM
ウネ
0020ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:27:52.87ID:LbPYVzXOM
くらやみのくも

保守完了
0022ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
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2020/02/25(火) 07:43:05.78ID:LbPYVzXOM
>>21
そうなのか
ついFF1スレに合わせてしまったw
0023ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MMdf-hdcB)
垢版 |
2020/02/25(火) 07:54:15.35ID:LbPYVzXOM
自分からも話題を振らないとな
もし再リメイクの機会があるとすればやはりDS版をベースにすんのかな?
クリア後の要素が少ないのと最大3匹までしか出ない仕様さえ何とかしてくれればDS版ベースでもいいんだけど
0025ゲーム好き名無しさん (スップ Sd1f-sZtL)
垢版 |
2020/02/25(火) 13:46:52.81ID:H6StP7a1d
何年か前にFC版を改造してDSのジョブ要素組み込んでる奴の動画を見たが、
雰囲気のFC版、ゲーム性のリメ版のいいとこどりだよなあって少し羨ましかった
0026ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf2d-iCTl)
垢版 |
2020/02/25(火) 18:35:04.90ID:qTn3Ea7M0
元板のスレ談義ではたまにくだらないレスしながらROMらせてもらってた。
久々のスレ立ておめでとうございます。

DS版ベースでいいけど、キャラや物のモデリングや敵の出現数の見直しは欲しいね
その際はまた強さの調整が必要になるけど
0028ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr03-ZM7c)
垢版 |
2020/02/26(水) 07:17:28.42ID:rhfU42JXr
FF3は雑魚モンスターの印象が弱いよな
ボスは負けイベントが多かったりバリアチェンジみたいな一芸持ちがいたりして印象に残るんだけど

せいぜい分裂グロモンスターとクムクムぐらい?
0030ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f5f-7Ygx)
垢版 |
2020/02/27(木) 00:46:08.48ID:qkCT5kK80
ダンジョンごとに似たようなモンスターがいくつも配置されてるから個別には印象に残らないんだよな
オーエンの塔は沈黙がウザいとか地底湖は石化がめんどくさいとかダンジョン単位での印象になる
強いて言うならダイヤ装備が揃う前のメイジキマイラが個人的にトラウマ
0035ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f02-X91k)
垢版 |
2020/02/27(木) 21:19:10.55ID:Zt3zQcLg0
全ファイナルファンタジー大投票|NHK
https://www.nhk.or.jp/anime/ff/index.html

FINAL FANTASY III  アップデート記念!
2月27日〜3月2日の期間限定で、50%オフのセールを実施中!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.FFIII_GP

このタイミングでセールとアップデートだから恐らくFF3が総合1位だったんだろうな
0036ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1bda-DFeu)
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2020/02/28(金) 05:39:41.43ID:3CoWI8110
数年前のiPadAirをもらったのでtouchに入れてたFF3のセーブを同期して起動してみたが、
iPad専用は別ソフト扱いで売ってる割りにはちゃんと拡大されるのな
2倍速オートも付いたし、内容的にはほぼPSP版と同等になったのかな
FC版BGMがないのと対応言語が多いこと、後はボタン・タッチ操作、ロード時間の差が違いかな
0044ゲーム好き名無しさん (ニンニククエ 1bda-DFeu)
垢版 |
2020/02/29(土) 07:51:42.06ID:fvoOYf9Z0GARLIC
攻撃魔法系ジョブが出現数のせいで序盤以外不遇だけど、白に補助効果が多い幻術士は一時期噂になってた
白黒ローブで確率片寄せられるってのがマジネタだったらもう少し輝けたかもしれない
でも加入が吟遊詩人と同期だからやっぱ無理だったかな……
0046ゲーム好き名無しさん (ニンニククエ 7a2d-us/x)
垢版 |
2020/02/29(土) 12:44:28.39ID:cTGYQpFp0GARLIC
>さらに、STEAM版ではより遊びやすくリニューアルしました。
グラフィックを高解像度に対応し、イベントシーンもすべて再構成。
コントローラーパッドでの操作に合わせ、インターフェースを一新。
イラスト、BGMを鑑賞できるギャラリーモードを充実。
ジョブを極めるともらえるマスターカードや、モグネットイベントなどのやり込み要素をリニューアル。

ギャラリーモードにはちょっと心揺らいだけど… 解散!

SwitchでFC版こないかな。1,2,3詰め合わせで高めでもいいので
Onlineでもいいけど
0047ゲーム好き名無しさん (ニンニククエ 1bda-DFeu)
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2020/02/29(土) 20:37:29.69ID:fvoOYf9Z0GARLIC
SwitchOnline FF3スペシャルバージョン
最初からポーション99個所持

steamのギャラリーは多分スマホに追加されたのと同じで、PSPのやつを高解像度にしたもんだと思う
やりこみ要素リニューアルもDS版からの変更点でスマホ以降と共通じゃないかと
0051ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1bda-DFeu)
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2020/03/01(日) 01:52:13.84ID:Yxbi7g2F0
>>50
12位だった
音楽だと悠久の風が16位、ボス&召喚獣だとくらやみのくも15位、バハムート40位、ガルーダ44位
キャラ入選はなし

ちなみにバハムートは50位までに全部で5種いたw
0056ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW aad4-Cv5o)
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2020/03/01(日) 14:10:24.25ID:V5uv/ytz0
Steam版買ってプレイしてるけどこんなに難易度高いの?
最初でレベル上げできるとこどこ?
0058ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1bda-DFeu)
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2020/03/01(日) 15:35:30.65ID:mI8WOcgT0
リメイク版は最初のうちは1人ずつ仲間が増えていく上にジョブチェンジも出来ないから、
慣れてないとジン討伐までがなかなかキツイんだよな
一応初期からMPあるおかげで魔法は使えるんだが
0062ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d3a0-zb1h)
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2020/03/02(月) 11:50:16.34ID:sJv0C5bY0
ジョブのパワーバランスを更に精錬し、クリア前に日の目をみないジョブが活躍できるクリア後ストーリーやダンジョンやモンスターを大幅に追加
グラフィックは常時PSPのOPムービー位の感じの
オープンワールドで何も考えず浮遊大陸歩いてたら大陸の端から滑落して脂肪するって感じのリアルさで
PS5くらいでリメイク頼むわ
0063ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW aad4-Cv5o)
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2020/03/02(月) 12:58:20.19ID:Nxotn9+O0
56の者です
皆さんありがとう
エンタープライズの所の海竜に殺された(泣)
0066ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW aad4-Cv5o)
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2020/03/02(月) 13:58:38.93ID:Nxotn9+O0
>>64
>>65
ありがとう
0071ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f5f-7Ygx)
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2020/03/02(月) 22:17:49.10ID:bKIcgwoT0
>>61
鉄巨人以外はケアルダまで使えりゃ十分だしそもそもメインヒーラーじゃなくて回復もできる前衛職だよ
状況に応じて臨機応変に立ち回れるのが強みであって専門職とはそもそも役割が違う
0074ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f5f-7Ygx)
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2020/03/03(火) 00:39:18.74ID:Y9KWuuk60
まぁ見た目が好きだってのが最大の理由ではあるけど
それ抜きでも初期から使い続けられるおかげで熟練度も高くなってるし俺はどっちも不足してるとは思わんかったわ
さすがに鉄巨人戦に連れてくには愛が必要だと思うけど
0079ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb5f-wzO4)
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2020/03/04(水) 19:33:11.42ID:MX0nCP7u0
FCだととりあえず存在してるだけと言われても仕方ない
体力が高いからHPがよく伸びる(空手家でよくね?とも言う)
下水道とか海底洞窟とかで強い(手数が少ないから言うほど強くない)
ぐらいかな
0088ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa3f-beWQ)
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2020/03/05(木) 19:58:20.02ID:ARkGty9Ja
リメイク版ダンジョンが簡略化されてたり
ボス倒したら全快とか楽になってるとこあるけど
回復場所の泉とか宿探すのめんどいな。
テントとかコテージって4からだっけ?
欲しいわぁ。
0090ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8bda-xiWk)
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2020/03/05(木) 22:26:56.61ID:4WMwYfTw0
HP9999とか完全に趣味の領域だしなあ……面倒でやったことないわ
そもそもLV99までいったことあるのはアイテム変化技ミスって名前が変わった先頭キャラだけだw
0096ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr4f-HIwc)
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2020/03/06(金) 09:52:27.14ID:IoNSPMhtr
GBA以降のFF1FF2みたいにリメイクではMP制にしようとは思わなかったんだろうか
黒魔と魔人や白魔と導師の差別化が難しくなるからハナから考えてなかったかな?
0099ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa0f-o1n2)
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2020/03/06(金) 18:25:52.34ID:I74/HEbma
生き返りの泉ってDS版のときもわかりづらい言われてたけど
steam版もとくに修正されてないんかな
0102ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr4f-HIwc)
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2020/03/07(土) 07:48:14.25ID:qXyJT9B0r
ダンジョンは消耗戦だからこそ面白いと思ってる自分からしたらエーテルエリクサーはまだしもテントコテージは論外なんだよな
ぬるくなり過ぎる
エリクサーも店で買えるようではダメ
エーテルもぼったくってくれて結構
0105ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb5f-wzO4)
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2020/03/07(土) 14:56:55.64ID:SiBqJIwz0
とにかく足が遅いから殴る前に殴られるんだよな
しかも水の洞窟あたりからしばらく防御が不安になるから1人ならともかく複数入れてると酷いことになりそう
0106ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8bda-xiWk)
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2020/03/07(土) 15:47:44.14ID:393cPHa00
バイキングと並んで今作のタンク枠だけど、挑発で能動的にタゲ集めるバイキングと違って
瀕死の仲間を自動でかばうっていう受動的な役割なので、素殴りの弱さとかが目につく不遇
0107ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr4f-Ro5e)
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2020/03/07(土) 17:19:29.04ID:+EJZWzrwr
そういう評価なんですね
レベルアップ時以外は無理に使わんでもいいのか
空手家入ればその立場もなくなるけど

イングズくんがずっと戦士なんだがぼちぼち色を変えたい
竜さん使ってみようかな
0108ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8bda-xiWk)
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2020/03/07(土) 17:53:52.59ID:393cPHa00
FC版とは評価がまるで違うジョブも多いからね
かつては箸にも棒にも引っかからなかった吟遊詩人とか、リメイクで攻防一体の超兵器と化したし(やや誇張)
今回明確に割食ってるのは、たまねぎに変わって初期ジョブになったすっぴん以外は中盤以降の黒・召喚系ジョブくらいかなあ
ナイトなんかも役割が変わっただけで役割を理解すれば普通に使える、ただもっと使いやすい奴らがいるのも確かだが
0109ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MM4f-HIwc)
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2020/03/07(土) 18:55:52.55ID:aiBVRlBjM
レベル1のケアルが使えるのが地味にありがたいんだよね
白の魔法力温存に使える

リメイクのナイトそんな攻撃力低かったかな?
戦士より劣ると言ってもねえ…手熟練度が低いだけじゃないの?
0110ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8bda-xiWk)
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2020/03/07(土) 19:20:58.13ID:393cPHa00
まずジョブ熟練度の差でヒット数に差があるし、直接的な比較対象になりがちな戦士の踏み込むの印象が強いから
火力差が特に目につくのよな
ついでにいえば素早さの低さがヒット数にも結びついてんじゃなかったっけ
低いナイトやバイキングはヒット数が伸びなかった印象
0118ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fb02-fFdS)
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2020/03/09(月) 09:27:36.04ID:ieKFyqk50
Android版にオープニングムービーが追加されたけど重すぎて再生されないぞ?
音だけ流れて肝心のムービーが固まる

ジョブで使えるのは戦士と吟遊詩人と竜騎士
ブラッドソードとブラッドランスで回復いらず
戦士は初期から育てられるしふみこむがガチで強い
竜騎士はグングニル二刀流が強過ぎる
吟遊詩人は竪琴の取り替えが面倒だけど攻防に万能
あとはまあまあ使えるのが赤魔道士とシーフかな
0120ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb02-o1n2)
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2020/03/09(月) 11:09:09.32ID:ieKFyqk50
忍者は鎧系を装備できないし体力が低いから防御が紙
後列にして源氏の盾を装備して手裏剣投げとけばボス戦はOK
賢者は合体召喚が使えなくなった上にすばやさが全ジョブ中最低
魔法の使用回数も少ないからあんま使えない
回復要因を確保したいなら導師一択
0121ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb02-o1n2)
垢版 |
2020/03/09(月) 11:20:31.68ID:ieKFyqk50
金を掛けずに強力な攻撃をしたいなら風水師
ハインの城とエウレカで無双できる
シーフは先頭にすれば魔法の鍵がなくても鍵のかかった扉を開けられるし熟練度を上げて行けば
オーディンからグングニルを盗めるし99まで上げればキングベヒーモスから守りの指輪を盗める
すばやさが高いからヒット数が伸びてダメージも出るし風魔の衣を入手すれば防御面も十分
最終的には
戦士
吟遊詩人
導師
忍者
にするやつが多いんじゃないかな
0126ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdbf-fFdS)
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2020/03/09(月) 13:08:17.50ID:5AFa4WCxd
ブラッドソードとブラッドランスが優秀過ぎてな
戦士はすばやさがあるしふみこむが強力過ぎてゲームバランスが崩壊する
表示では9999までしか出ないけど実際は15000近いダメージが出てる
熟練度の高い竜騎士だとアーリマン相手にジャンプで99999ダメージを出して一撃だしな
0127ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr4f-HIwc)
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2020/03/09(月) 13:55:25.61ID:E6rY9Rk1r
>>119
忍者…力は戦士系では並。ただ素早さはシーフに次ぐ駿足なのでヒット数を稼ぐ&武器も暗黒剣が強いので育てればなかなかの火力を発揮する
FCみたいにオニオン以外全装備OKという離れ業が出来ない(クリア前だと最強が正宗&源氏装備)ので、前衛で戦わせるには耐久に若干不安がある(体力も戦士系にしては低い)
ただ円月輪はFC同様後衛でも威力落ちない&「投げる」で装備できない武器でも投げられて後衛でも威力落ちないので後衛で室伏ばりに投げさせて戦わせる手がある
手裏剣は鬼高いので雑魚戦は与一の矢を投げさせるといい

賢者…力素早さは最低レベル。体力は並だが盾装備不可&白黒ローブリボン守りの指輪が最強セットなので前衛は厳しい
知性は魔人、精神は導師に次いで2番目に高く使える魔法はクラス8も含めた合体召喚を除く全魔法と器用だが、いかんせん魔法使用回数が少ない。最強のクラス8はレベル99でも4回しか撃てない。下位魔法の回数は白魔黒魔に負け、上位魔法の回数は導師魔人に負ける半端っぷり
だが白黒召喚が使えるので丁半博打的な戦い方をしたいなら賢者もアリ(ただし魔法回数は幻術師にも劣るので数は撃てない)
導師とコンビでゴーレム二刀流で雑魚を石にして強敵以外は魔法力を温存するのがベター
0128ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr4f-cY/Z)
垢版 |
2020/03/09(月) 16:10:51.34ID:E6rY9Rk1r
忍はともかく賢は弱体化させ過ぎだな
クラス6〜7辺りですら魔法回数が白魔黒魔とそこまで差が無いって…
その上リメ3自体攻撃魔法の有用性が低い(特に終盤)ときてる
導師2人の方がボス戦は安定するが、それだと戦術に幅が無いのでやむなくうち1人は賢者にするか程度のポジションに凋落している

封印の称号とは何だったのか…
0130ゲーム好き名無しさん (ドコグロ MM3f-HIwc)
垢版 |
2020/03/09(月) 18:16:04.17ID:2KoyCu8QM
>>124
エウレカ装備を余らせず全部装備するなら

魔剣士(ラグナ正宗)
忍者(正宗円月輪)
赤魔(エクス)
導師(長老)
でどうだろう
ナイト(エクスラグナ)
忍者(正宗円月輪)
導師(長老)
なら3人で足りるが
0132ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb5f-wzO4)
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2020/03/09(月) 21:03:57.89ID:nx1M8rEw0
円月輪は無理に使わんでいいと思う
後ろから投げるには1枚足りないし前に出て投げるならもっといい武器あるし
2枚セットにしてくれてたらよかったのに
0134ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3bda-xiWk)
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2020/03/10(火) 01:00:53.84ID:l0igTk6I0
火力的には忍者、投げるもあるのでボスアタッカー向き(要介護)
魔剣士は刀以外も装備できるようになったが忍者には劣る、代わりに後列から全体攻撃の暗黒が撃てるので雑魚処理向き

ナイトとバイキングもそうだが、似ているようで結構違う味付けなんだよなー
0136ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr4f-HIwc)
垢版 |
2020/03/10(火) 03:02:40.74ID:O49WlSJEr
>>133
リメイクだと剣も使える魔剣士の方が色んな戦い方が出来る
片手を
ブラッドソードにして自力回復
古代の剣にして麻痺させる
ブレイクブレイドにして徐々に石にする
とかね

もっとも刀使わないなら戦士やナイトでも出来る芸当だがw
0137ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdbf-fFdS)
垢版 |
2020/03/10(火) 09:28:59.52ID:PcCXdqMad
ルーネスは最初から最後まで戦士固定
アルクゥは赤魔道士固定
レフィアは白魔道士から導師へ
イングズはシーフから忍者へ
途中からこっちが強くなり過ぎてゲームバランスが崩壊する
難易度を上げたいなら適宜ジョブチェンジして熟練度を抑えるしかないわな
特に戦士のふみこむが強力過ぎるし吟遊詩人が優秀過ぎる
0138ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdbf-fFdS)
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2020/03/10(火) 09:41:36.04ID:PcCXdqMad
魔剣士はすばやさが低いのがネック
最終的にアルテマウェポンとあまのむらくもでカバーできるけどダメージ数で戦士のふみこむと狩人のみだれうちに勝てない
最後の方は敵が1体しか出て来なくなるからあんこくの使い道がなくなる
刀を使いたいなら忍者だろうな
0141ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdbf-8KzI)
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2020/03/10(火) 13:28:26.92ID:GkB3rsdqd
暗黒は雑魚散らしにいいが、魔法攻撃と同じで敵が少ないからそこまで重宝しない感じ
というか、この分野だと水辺以外でほぼノーリスクハイリターンな風水師でいいよねってなりがちなんだよな
0147ゲーム好き名無しさん (ササクッテロ Sp91-jhVl)
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2020/03/11(水) 10:28:43.50ID:yqhH+x1np
リメイク版は忍者賢者導師戦士でクリアしたわ
0152ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d02-yNY2)
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2020/03/11(水) 12:42:21.66ID:MV3pf7p+0
ブラッドソードとブラッドランスがあるから戦士と竜騎士だと回復いらずで楽なんだわ
グングニル二刀流はマジで強い
ナイトが使えないって言ってるけど固いし力は高いからそんなに弱くない
ケアルが使えるのは割と役に立つし保険的にかばうも地味に仕事する
0170ゲーム好き名無しさん (スプッッT Sd4a-yNY2)
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2020/03/15(日) 09:28:47.17ID:UzQ97naFd
全員にプロテスをかけて吟遊詩人がまもりのうたとぼうぎょのうたを交互に歌ってれば赤魔道士のケアルダでも十分耐えられる
最初にいかずちを使う右のしょくしゅを倒すんだよ
左はくさいいきばっかだからリボンを装備してれば関係ないしな
0173ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 51da-drwQ)
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2020/03/15(日) 19:53:57.27ID:Xfrpajz70
・竪琴持ち替えだけでコスト不要の「うたう」、対象は全体でターン最速発動
・防御の歌、攻撃の歌はそれぞれ2ターン。類似の他効果と累積する
・破滅の歌、癒しの歌はそれぞれ1〜2割のダメージ/回復
・守りの歌は2〜3割ダメージ軽減を2ターン

性能が異常に高いよなあ
0175ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr91-KeV5)
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2020/03/15(日) 21:09:06.65ID:/SCSc4rWr
専用村があるんだからそのぐらい強くしてもバチは当たらんでしょ>詩人
FCの詩人は箸にも棒にもかからな過ぎた

魔剣士も劣化暗黒騎士セシルじゃなくもうちょい強くしてくれてもいいのよ?
0179ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa5d-fdHD)
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2020/03/18(水) 20:12:17.68ID:mwRuJy3aa
どっちもバハムート洞窟でいいのでは?
0190sage (ワッチョイ 6202-Btmo)
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2020/04/27(月) 01:45:39.37ID:ZNWuEyeb0
最近クリアしたけどラストダンジョンが本当に長くてヒヤヒヤしながら歩いてた……
敵も怖いけどフリーズも怖かったぜ
0195ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa83-+n6J)
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2020/04/28(火) 13:25:21.42ID:k74J38Gsa
ルーネスは短小
アルクゥにも負ける
0202ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e7da-ts7H)
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2020/04/30(木) 00:09:42.39ID:VMbP5DPv0
以前買ったiOS版は操作性が悪くて投げっぱなしだったのだが、形見の古めのiPadでも動くのと
PS4コントローラーでも操作できるようになってることを知ったので今週末から再開予定だわ
再開というか最初からやり直しだが
0203ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 27da-An7j)
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2020/05/02(土) 13:31:07.89ID:3XWOg6RP0
サスーン城でイングズ仲間に入れてから外に出ようとしたら
何故か城門の外にイングズ居て、しかも城門しまってて外出れないんだけど
なにこれどうやって外でるの
0204ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 27da-An7j)
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2020/05/02(土) 13:31:07.94ID:3XWOg6RP0
サスーン城でイングズ仲間に入れてから外に出ようとしたら
何故か城門の外にイングズ居て、しかも城門しまってて外出れないんだけど
なにこれどうやって外でるの
0209ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 27da-An7j)
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2020/05/04(月) 03:41:32.23ID:MBETOHyB0
>>208
バグ容認改造否定派
すちーむで半額セールになってるから買った
かるく調査してみたけど状況次第で完全に詰む代わりに、つよくてにゅーげーむできる
14年前に作ったゲームの移植ってことはバグの事くらい把握してるはずなのに何で直さないのかなぁ
バグはバグで楽しめる性格してっから別に良いけど序盤で色々躓かされてびびるわ

https://gyazo.com/a5eeeb0db05dc373e47c8e295d29b0a3
https://gyazo.com/2577911950aa37fec03f799eaec4b2cf
https://gyazo.com/b90371a45f124f9a9e43e6112a9fbf50
0211ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 27da-An7j)
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2020/05/04(月) 09:20:53.10ID:MBETOHyB0
>>210
2chのシステム良く知らないから何でかは知らんけど>>203=>>209
原作含めFF3自体初プレイだから完全に知らずにバグの手順踏んだわ
軽くバグ技関連調べてみたけどどの攻略サイトでも見かけないから、もしかしたらSteam固有バグかもしれない
何で移植しただけでこんなバグが発生すんのかね
0212ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e772-YGGb)
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2020/05/05(火) 23:01:47.95ID:FZW9caBB0
クリスタルで新しいジョブ開放されても特定のダンジョンとかボスでもないと初期ジョブの方が強い感じが
熟練度のせいで新しいジョブの強みが出てくるまでがダルいわ
0216ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6a01-gIrT)
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2020/05/08(金) 23:44:13.40ID:DbRfSucr0
リメイクでも魔法回数制なんだな 勿体な
0218ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f63-7oqX)
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2020/05/12(火) 20:11:48.67ID:4UN2HMJ60
初代FC版の確率系魔法の魔法成功率、魔法攻撃回数について質問です。

魔法成功率=基本命中率+『知性(黒魔法) or 精神(白魔法)』/2
魔法攻撃回数=1+(Lv/16)+(熟練度/32)
1回でも判定に成功すれば命中、確率系魔法は対象の魔法回避の影響は受けない。
ダメージ魔法ならば知性(黒魔法) or 精神(白魔法が16の倍数になる毎にも攻撃回数が1回増加する。

というデータを見つけまして、これをドーガのブレクガに照らし合わせたところ
ブレクガの基本成功確率は40%、ドーガの知性は42になるので 40+(54×0.5)=61%
ドーガはLv30、熟練度は37なので 1+(30÷16)+(37÷32)=4.03215回
61/100をそのまま4回繰り返して1度でもヒットする確率は97.687%

という計算結果が出ました。
今ソロで魔法職限定の縛りプレイをしていてドーガのブレクガで苦戦していたので50回ほどドーガと戦って検証したところ
97%もヒットさせてくる感じではなく、だいたい5戦に1回は無効化できている感じでした。
これはどこか計算の過程かデータが間違ってたりするのか、詳しい方おりましたら教えて頂きたく思います。
0221ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f7da-gIXh)
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2020/05/13(水) 12:12:01.92ID:nbOMLsH70
リメイクを今からやるなら、PSP版かSteam版、外部コントローラー繋げたスマホ版かだな
DS版は他のDSと通信しなきゃ追加要素が出せないが、それ以降の移植は単独で全部こなせるし
0223ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2bda-XfUa)
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2020/05/17(日) 22:13:38.06ID:h6w0bBtm0
>>218

攻撃回数が1+(30÷16)+(37÷32)なら各項で端数捨てるから
1+1+1=3回じゃないの?
んで命中率61%なら3*0.61=1.83で期待値は1.83回。
あとは受ける側の魔法防御回数と回避率次第だと思うけど。

便乗で質問だけど、FC版のFF3の蛙と小人の違い知ってる人います?
蛙:攻撃力1、防御回避全て0化、被ダメ2倍(物理・魔法とも?)、魔法トードのみ
小人:攻撃力1、防御回避全て0化、被ダメ2倍(物理・魔法とも?)、魔法制限なし

上の認識だけど詳しい人いたら教えてください。
0224ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2bda-XfUa)
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2020/05/17(日) 22:41:41.66ID:h6w0bBtm0
>>223
自己解決したので書き込んどきます。
蛙も小人も防御回避0で被ダメ2倍(武器・魔法とも)でした。
FF辞典に小人は回避ペナルティなしみたいなのが書いてあったけど
同じく回避も0化してました。参考に
0225ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2f2d-nHeX)
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2020/05/18(月) 06:46:38.67ID:D8Htr9xN0
これは乙です
0227ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9a01-f9J/)
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2020/05/26(火) 00:05:47.16ID:1Js75x7b0
>>217
バランス次第だけどそれでもMP制のほうがよくね
0229ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 03da-crVl)
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2020/05/26(火) 05:57:16.27ID:Lorjgkwo0
特徴取っ払ってまで便利にしても味気ないだけだが、まあそこらへんの感覚はわからんのだろうな
レベルごとのコスト管理とかダルいだけ、マストな魔法だけ使い放題のほうがいいって人にとっちゃ
MP制の方が嬉しいんだろうし
0230ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac7-QoHm)
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2020/05/26(火) 06:22:00.96ID:0s2vCiFBa
原作の場合はクラスごとの回数制なおかげで召喚魔法とかガンガン使えるのが嬉しかったな
リメイクはそもそも魔法が微妙なんであんまりありがたみないけど
0233ゲーム好き名無しさん (ニククエ 93ad-YHRm)
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2020/05/29(金) 14:04:08.47ID:lSlbR8x10NIKU
iOS版やってるんだが、戦士つよすぎワロタ
序盤は後列赤魔で杖振ってた方が楽だけど、我慢して戦士使い続けたら
ブラッドソード入手後から戦士の独壇場と化してしまった
まだクリアしてないのに熟練度99になっちまったし、どうすんのこれ
0234ゲーム好き名無しさん (ニククエ 01da-moxv)
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2020/05/29(金) 21:45:55.51ID:ZqUqIUTs0NIKU
リメイクだとたまねぎを除いた戦士系アタッカーだと戦士、竜騎士、忍者が抜きん出ているが、
戦士は初期ジョブの熟練度でふみこむが異様に強いからなー
踏み込むのデメリットをブラッドソードでチャラに出来るの本当にひどいw
0238ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 99dc-SDK5)
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2020/06/02(火) 02:30:51.27ID:bY8oTuwG0
ジョブチェンジのシステムと熟練度っていまいち咬み合わせよくないよな
後半のジョブに変えにくい
戦士系、魔法系、補助系みたいな共通熟練度でよかったと思う
0239ゲーム好き名無しさん (テトリス 4a79-IXqw)
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2020/06/06(土) 16:47:14.82ID:5UmS6plx00606
このジョブ移行期間っていらなくないです?
気軽にジョブチェンジできない、途中で熟練度が低いジョブに変更しづらい
熟練度が低いジョブはただでさえ弱いのに、なぜデメリットを設けたのだろう
オンラインゲームじゃあるまいし
たかだか10%なんだけど序盤は結構影響するね
しかも別のジョブを経由すると回数を少なくできる抜け道があってなんだかなー
熟練度の影響が強過ぎるのが問題かね
そのせいで後半取得するジョブに変更する人少ないのでは
0244ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b6ba-IXeA)
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2020/06/20(土) 16:05:26.99ID:ZpMQ/1RJ0
当時俺は小学生だったから
あまりゲームはやらせてもらえなかったんだよな
だから、短時間でクリアまでいけるのが重要であって
いろんな職でエンジョイしようとは思わなかったな
0247ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f7c-pPzt)
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2020/06/24(水) 19:32:09.16ID:znXb9cDa0
Steam版をWindows10 Version2004にインストールして起動しない場合のメモ
Update for Visual C++ 2013 Redistributable Packageをダウンロードして手動でインストールする
vcredist_x86.exe の日本語版32bitをインストールすること!!
ttps://support.microsoft.com/en-us/help/4032938/update-for-visual-c-2013-redistributable-package
0249ゲーム好き名無しさん (ニククエ 0f02-xIBr)
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2020/06/29(月) 20:09:01.54ID:2DBYNyql0NIKU
FF1,2は1980円、2980円で叩き売られていた。
FF3発売前から、スクウェアとゲーム雑誌が共謀してFF派、ドラクエ派なんて言葉を意図的に作り
ドラクエのライバルのビッグタイトルに仕立て上げ、その甲斐あって問屋に140万本押し込んだが、
もちろんそんなに売れるわけもなく、発売初日に2980円、3か月後には1980円で叩き売られていた。
これが真相。
0253ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr05-nAT4)
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2020/07/30(木) 20:18:33.15ID:wwf6I5yyr
賢者が弱体化しすぎだな。
火力はともかく、使用回数は導士魔神と同じにしてほしい。
あと、白黒選べない不安定な召喚魔法などいらん。
一方、赤魔はDQ勇者並みに使えるな。
ミラージュベスト装備で白黒ともに結構な火力が出る。
回復はクリアまでならケアルダでギリギリ行けるし、攻撃もガ魔法が二種類打てる。
何よりも、アルテマとかの強力な武器装備可能で、守るときも魔法系で唯一、強力な盾二枚装備可能。
残念なのは、高レベル同士だと玉葱の完全下位互換になってしまうことだな。
0254ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 99da-xE3T)
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2020/07/30(木) 20:29:41.97ID:Ioh5NEKJ0
鉄巨人とか考えずに普通にクリアする時は大体メインアタッカーが戦士、メインヒーラーが導師、
火力・回復・サポまで出来る万能系サブとして赤魔と詩人で済ませてしまうw
ピンポイントで色々とカバーできる赤魔と雑に広範囲で強力な詩人の組み合わせホント楽

竪琴の持ち替え以外
0267ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 45da-1etN)
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2020/08/31(月) 02:07:39.50ID:EFG3fUZL0
逆にナイトは、アタッカーとしての役割を戦士に譲ってカバーリング型のタンクになったが、
ヘイト管理型タンクのバイキングの方が使いやすかったりして微妙な立場になったな
まあ紙すぎる空手家の次に体力高いからHP上げに使いやすいって利点もあるが
0274ゲーム好き名無しさん (中止 Sd73-57C9)
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2020/10/31(土) 23:37:23.78ID:+cumPhpddHLWN
ワシと同じと思われるロムバージョンで遊んだ記憶ある人いる?
ポーション99技でレベル99にならず(名前の先頭の文字もずれない、ジョブだけ変わって行く)
クリスタルタワーでオニオン装備をドロップできるドラゴンが出ない。
ネットをみても確証を取れるサイトがないんだけど、子供ながらにかなりやりこんだから間違いないんだだが。
0275ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sae3-5WDb)
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2020/11/01(日) 01:35:01.24ID:ETkgj0VOa
強制ジョブチェンジの場合は名前ずれたりしなかったと思うんで普通なんじゃ
そもそもFF3のROMにバージョン違いがあるっていう話をいままで聞いたことがない
0276ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa9d-8Ld8)
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2020/11/01(日) 06:13:10.70ID:1Osm5CQfa
経験値がカンストしないのはそのバグの原理を見れば起こる、起こらない理由がわかる
ドラゴンは出会うタイミングでオブジェクトに触れてスキップしたとか単に戦闘回数が足りないってだけ
3にバージョンの違いは存在しない

余談だがあるとされていたドラクエ4にすらなかった
0277ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4935-57C9)
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2020/11/01(日) 08:10:39.44ID:CzhCw8Vf0
ドラゴンはたまたまエンカウントせずというのはありえるんだが、ポーション99でレベル99にならなかったのが当時も不思議だった。
ポーション99技はアイテム31個でアイテム欄左下を空欄にして、ポーション2個ドロップすると強制的に発生するんだよね?
0278ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa9d-8Ld8)
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2020/11/01(日) 12:10:21.47ID:VhSGz9wZa
>>277
違う
要はアイテムを入手して99個を超えた時に元々置いてあるものとは別に新規に枠を作ろうとしてメモリをサーチ
終端を決めてないために次のキャラクタデータの領域を侵食して処理することによって起こるミス

いわゆる99レベル技は
経験値3byteのうち上位2byteを0にしておくことでそこに入手したアイテムの個数とIDを代入、経験値はカンストしそれに合わせるようにレベルも上がる
という流れ
条件を満たせなければ当然起こせない
0279ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd73-57C9)
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2020/11/01(日) 23:18:17.28ID:gzynjRogd
ちょっと調べたらこんな条件だとレベル99発動しないみたい

レベルが高いと(LV30〜40くらいか?)成功しにくい。最初の町、ウルに行って「いきかえり」の水に触れても何もおこらなくなったらまず成功しない
0280ゲーム好き名無しさん (アウアウエーT Sae3-L1Xi)
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2020/11/02(月) 00:08:39.05ID:/0HhyF41a
生き返りの泉が反応しないのはリバイアサンのNPC表示フラグの絡みなんで
たぶん無関係だと思う
アドレスもだいぶ離れてるだろうから影響があるとは考えにくい

具体的な原理と条件についてはおそらくこの通り↓
ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/FF3/ff3fcitem99.html
0282ゲーム好き名無しさん (アウアウエーT Sae3-L1Xi)
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2020/11/02(月) 17:36:44.07ID:42430HEua
>>281
「存在しないことの証明」はできない
(たとえ何百本何千本のROMを検証してみたところで
「でももしかしたらあるかもよ」って言い出されたら話が進まなくなる)

だからこういうのははっきりとした証拠というか現物を
「ある」と主張する側が提示しない限りどうしようもない
で、少なくとも現状はバージョン違いの存在の確たる証拠となりうる情報がない
ないというか、少なくとも俺は知らない
100%ないとは言い切れないけど存在する可能性は極めて低いだろうとは思う
0285ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 81c4-FbUv)
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2020/11/03(火) 08:06:17.31ID:Nui2NGT60
ロムのバージョンなどと言われているものは、製作者が意図的にプログラムを書き換えて、それなりの数量のカセット(ソフトウェア)として販売されたものである
なので十分に多数のカセットから吸い出されて解析されている現在、別バージョンのロムが発見されていない事実から、別バージョンは100%存在しないと断言して差し支えない
ちなみに世界中のロムの中から1本だけ異なる挙動をするロムが発見されたら、それは別バージョンではなく、ビット化けなどの不良品であると言うべきだろう
なお挙動がおかしい場合は本体が故障している可能性も考えるべき、ってか俺、経験者
0286ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 99ad-8Ld8)
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2020/11/03(火) 12:47:42.16ID:opRYpENt0
場所は伏せるけど
任天堂の内部資料にロム焼きの際に用いるバージョン一覧表が存在してて
その中にFF3の別バージョンの提出がない
なのでないとキッパリ言いきった
0288ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1281-51jK)
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2020/11/19(木) 23:49:16.74ID:zFRzkEQQ0
リマスターの赤魔はホントいい感じの位置の性能だな
器用貧乏を脱してそこまで突出もせず程よい器用万能になった
0290ゲーム好き名無しさん (HappyBirthday! e7da-cChY)
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2020/11/20(金) 00:59:18.05ID:Xuqp7wio0HAPPY
赤魔が器用万能になった一方で、かつての器用万能魔法職だった賢者が器用貧乏になったな
使えないって程じゃないが魔法回数は少なめだし召喚は合体じゃないしで、安定を求めるなら
おとなしく白専門の導師にした方がってなる
まあFCの魔法職性能全部盛りからバランス調整で削られればこうなるのはしゃーないが、なあ
0292ゲーム好き名無しさん (HappyBirthday! Srdf-diCo)
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2020/11/20(金) 21:44:29.57ID:jePD8mHirHAPPY
俺はむしろ導師が使い勝手悪く感じて最後まで白魔でいるか賢者に変えるかしてるわ
ケアルガなんて鉄巨人くらいでしか使わないし毎回赤魔使ってるからケアルダの回数もそんなにいらない
道中使うケアルの回数の方が欲しい
0293ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd22-bWkF)
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2020/11/22(日) 09:30:16.66ID:/Y5CIeWPd
と、こんな感じで意見が割れるぐらいにはバランス良い調整なんだよな
熟練度上がりまくると一部ぶっ壊れ性能なジョブがあったり終始救われないジョブこそあるにはあるが
0295ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1259-gvj2)
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2020/11/22(日) 12:23:01.83ID:cPk5mHRT0
幻術師は分裂モンスターからも逃げられるようになったからお願いエスケプという唯一ぬにの活躍の場すら失ったな
それでも全体的には最終的に半分以上が趣味でも使われない調整よりは良くなった
0296ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e7da-cChY)
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2020/11/22(日) 17:46:04.23ID:McucirOu0
確実に格差をつけられたのは敵数減少の煽りを食らった魔法系アタッカーだな
物理系アタッカーみたいな明確な長所を追加してもらえなかったのが痛い
FCから引き続き可哀想なままなのは幻術師と、賢者に出番を奪われなくなったけど
必要とされない魔界幻士か
学者、風水、詩人なんかは相当なパワーアップを果たしたのにな
0298ゲーム好き名無しさん (アウアウエーT Sa3a-cChY)
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2020/11/23(月) 12:37:53.09ID:1erWBFHva
各ジョブの性能バランス自体はわりとうまくいってるとは思う(粗がないとは言わない)
ただ熟練度の影響が大きすぎるのと移行期間のせいでどうにも食い合わせが悪い
このへんDS版のときはともかくその後何度も移植されてるんで
せっかくならなにかしら調整してほしかったとは思う
0300ゲーム好き名無しさん (アウアウエーT Sa3a-cChY)
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2020/11/23(月) 14:58:57.46ID:1erWBFHva
>>299
効率考えるとジョブチェンジせずにずっと同じジョブ使い続けたほうが楽なんだよね

熟練度による補正が大きいなら大きいで
FF2みたいに敵レベルと現在熟練度から獲得値の計算がされるような計算式になっていれば
後半手に入るジョブがいまいち使い勝手悪い感じは軽減されてたと思う
もしくは魔道士系とか戦士系とかでグループ作って熟練度共有するか
0307ゲーム好き名無しさん (スップ Sd1f-Hypx)
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2021/01/12(火) 18:08:36.00ID:8A/oKphhd
FC(VC)版だからクリスタルタワーのドラゴンからオニオン系ドロップ出きるまでまるごと保存でやり直し出来るかな?
FF2の時は戦闘中に行動パターン変えてドロップ品を操作出来たからからFF3も同様にやれそう
0310ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 475f-Woof)
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2021/01/23(土) 01:32:13.75ID:3PjT15Ag0
steam版一人旅プレイクリア
実績も一人旅では不可能な1つ(多分「4人全員の全ジョブ熟練度99」)除いて全て解除
原作とはいろいろ変わってたけど大体納得できる変更だったし
こうして一人旅とかできる余地も残ってていいリメイクだった
0311ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e702-0pZ4)
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2021/01/23(土) 01:55:29.71ID:MFODoxxy0
生放送で自分も一人旅やったけどなかなか楽しかったよ
序盤の石化モンスターの対策ができないからいい感じにきついんだわあれ
0312ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 79d2-GvYQ)
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2021/01/30(土) 12:12:27.41ID:orJtTsYH0
今でもシリーズ最高傑作だと信じてるけど、不満はエリアが死ぬのが早すぎだわ。
せめてドーガの館までは一緒にいたかった。
0318ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d7da-fCEL)
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2021/02/06(土) 06:34:20.45ID:XnAeEaXC0
FC版は熟練度上がるとジョブチェンジのCP消費が減り、命中回避や魔法の威力に影響があるけど
LVアップと比べたら誤差と言えなくもない程度
リメイク版では影響が大きくなっていて、特にジョブ固有コマンドの性能が大きく上下する
戦士の踏み込むは1.5〜2.4倍くらいまで幅があるし、シーフに至っては盗むのアイテムテーブルが
熟練度に応じて最大4種類あって、オーディーンのグングニル盗もうと思ったら71以上必要
0319ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b7dc-KXkz)
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2021/02/06(土) 12:40:00.00ID:/tQbK86j0
リメ3のジョブチェンジシステムと熟練度っていまいち噛み合わないよな
FC版みたいに後半のジョブが上位互換なら切り替えてけばいいけどリメ版だと熟練度の高い初期ジョブのが使いやすかったりして
0320ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sadf-G8tY)
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2021/02/06(土) 17:38:50.65ID:dY8RAUloa
影響が大きすぎるのに加えて熟練度上昇に敵の強さ関係ないからな

敵レベルをふまえて上昇値を算出するような計算式にしとけば
後半加入ジョブも力を発揮しやすかったし
逆にゲーム序盤で稼ぎすぎてバランスおかしくなるのも抑制できた
0321ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d7da-fCEL)
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2021/02/06(土) 21:06:31.96ID:XnAeEaXC0
個人的な理想では、戦士系や魔法系、その他といった大雑把なカテゴリで熟練度共通が良かったな
戦士でもモンクでも共通で熟練度上がって、同じカテゴリ内のジョブチェンジなら共用できる感じで
ジョブチェンジ移行期間はなくていいけど、あえて入れるなら熟練度が一時的に下がった扱いとか
0324ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d701-jGbm)
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2021/02/08(月) 13:21:14.37ID:jGH7As5o0
3年前位にファミ通チャンネルでやってた坂口博信ら当時の開発陣がクリアした動画のアーカイブって残ってないの?
探しても有志が作ってくれたピックアップ動画しか見あたらない
0325ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d701-a618)
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2021/02/10(水) 17:15:31.61ID:Knkza5OW0
再リメイクなら敵3体制限と主役4人のキャラ付け廃止してくれると嬉しい。3dでなんか敵も味方もファンシーになっちゃってるし中途半端な3dも廃止でいい
0335ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fda-RATT)
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2021/02/26(金) 01:50:16.75ID:id3fycbI0
グングニル2本も熟練度マスターも鉄巨人もオールスルーであります
多少編成をいじることはあっても、基本的に代わり映えのしない組み合わせで普通にクリアして満足する
0340ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr03-cPRc)
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2021/02/28(日) 12:56:49.53ID:h0rjjjZNr
>>339
いくらコマンド入力してもそれを実行しないうちは熟練度は上がらないよ
ナイトは素早さが低い→ナイトが動く前に他キャラが敵を全滅させる→上記の弊害が出る。
発動の早い防御を選ぶか、手加減してトドメをナイトに任せる等の工夫がいる
0342ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 061f-22HT)
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2021/02/28(日) 15:30:45.40ID:MemvSl8v0
学者は確か熟練度の上がり易さトップだったと思うから同時に育て始めたら他のジョブより早く上がるのはまぁおかしくない
あとは>>340の言う通り遅いジョブは出来るだけ行動出来る様に工夫しないと尚更上がりにくいね
0350ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fd7-Wq/U)
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2021/03/08(月) 10:57:06.73ID:8Ck8q2QW0
DS版発売時にプレイして以来久々にプレイ開始
攻略サイトでジョブ考察を読んだ上でプレイしてるけど凄い楽しい
たた当時は気にならなかった戦闘が凄いもっさりでびっくりした
今回はPSPなんでオートを倍速代わりとして使ってるけど無かったら投げてたかもしれん
今のゲームって快適になってるのを実感したわ
0351ゲーム好き名無しさん (ワンミングク MMbf-XsOO)
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2021/03/09(火) 01:17:58.73ID:mv2RJXjBM
steamで全員全ジョブ熟練度99やっと達成
トータルプレイ時間180時間かかったぞ
レフィア可愛いしシド関連の設定追加は良かった
pspから設定画像減ってるのだけが残念だったな
0367ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1395-NT4g)
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2021/03/25(木) 20:35:55.60ID:mHXsIO6s0
>>366
どうせやるならキャラ付けオン時はルーネスら四人組だけでなく天野絵のツインソードの男やDFFのオニオンナイトも選べる様にしてほしい
漫画版のムウチは・・・版権とか色々ややこしい問題が付きまとうか・・・
0369ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sacd-8gYJ)
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2021/03/26(金) 12:40:00.56ID:M0w1qPUha
>>368
オニオンナイトは無個性キャラなの?
俺からするとルーネスもオニオンナイトも主張の激しいキャラに見えるし
ただデフォルト名のついたキャラにも見える

もともとのオリジナルがベラベラしゃべるから自分の個性なんて感じなかったしな
0378ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2395-KN+/)
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2021/04/05(月) 19:15:42.26ID:lYqA96C/0
熟練度強すぎとか移行期間イラネとかいう批判意見に比べれば些末な事なのは承知だが、
デジョンの移動用のワープ機能や短剣のオリハルコンを削除してるのが気に入らない
何勝手に削除しとんねんと

特に短剣のオリハルコンを削除してアルテマウェポンの素材になる青白い金属として登場させるとか地味に暴挙だろ
最強の剣の素材になる青白い金属とか新作かドラクエでやってろと
0379ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e501-sihQ)
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2021/04/05(月) 21:57:28.13ID:21vX/XBl0
>>361
シナリオ上魔法ジョブ必須ダンジョンが何回かあるから物理ジョブと全く同じ価値にしてしまうと「魔法使いだけでいいや」って別のバランスが壊れるしね
というか物理ジョブだって風水師の便利さと凶悪さには敵わないんだし…

割食ったと言ってもクリア不可能なレベルに弱いわけでもないし私もこのバランスで良いと思ってる
あとDS黒魔を並べるとハリポタ感溢れてて可愛い それだけでも価値がある
0382ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr01-ar86)
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2021/04/06(火) 00:27:35.08ID:+Irrgvxsr
価値が同じなら「魔法使いだけでいいや」にはならんわ
個々人が好きな方を選んで使うようになるだけ
ネプト神殿とかだって一時的にジョブチェンジすればいいだけなんだから関係ない
クリア不可能じゃなくても露骨な格差は無くしてほしいわ
0385ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-42Nx)
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2021/04/08(木) 19:24:59.64ID:JbRNCIhnd
魔法は使用回数に制限があるのと打たれ弱さがあるから単純な火力でいったら物理より上でいい、特にバフデバフがあまり影響ないならなおさら
0387ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr5f-2Ui8)
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2021/04/09(金) 01:24:23.08ID:EPEAucw2r
序盤は強いんだけどな
特にメデューサとか黒魔法無しだと長引くから高確率で事故る
なのにブリザガ入手で火力がほぼ頭打ちになるのが痛すぎる
物理はそこからガンガン伸びてくってのに
0388ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bbda-HIlx)
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2021/04/09(金) 09:46:10.06ID:BRhiJb7G0
風水も一応敵の出現数減少の影響は受けてはいるけど、確率自爆ダメージなし、全体的な性能向上、
無消費で通常攻撃代わりに連打可能と、圧倒的な取り回しの良さで全く気にならないからなあ
0391ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa47-irkC)
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2021/04/12(月) 12:27:41.43ID:9vmXG+aka
ROM内の地形ヘルプには属性書かれてるから元はあったんだろう
自分で発動内容制御できないものに属性あっても使いにくいだけだし
炎の洞窟とかだと却ってジャマになるだけなのに気づいたからか全部無属性にしたってとこだろう
0393ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b7da-pvza)
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2021/04/17(土) 00:12:10.33ID:y4MG2oxT0
他のジョブのナーフを行わずに魔法系ジョブを強くする方策を考えると、
大前提として敵の数をFC版準拠にする
黒は火力よりも状態異常系を強化(≒FC版に戻す)
合体召喚は敵の数が増えればそれだけで利便性が増す、願わくば演出のテンポアップ
白黒召喚はただでさえランダムなんだから、同レベル帯や類似効果の他の魔法よりも効果をでかく
こんなもんしか思い浮かばない
再リメイクはまず望めないし、理想を叶えようと思うのなら自分でハックロムでも作るしかないんだろうなあ
0395ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd7f-pt0b)
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2021/04/30(金) 02:20:56.25ID:gtrwXXw8d
亀過ぎだが、補助魔法の成功率をオリジナル並みに戻せば良いのでは、と最近VCでFC版をやり直した俺は思う
低レベル帯のMPが多い白黒と少ない導師魔人の差別化にもなるし幻術士(賢者)の白召喚の価値も上がるし

このチームの作品は基本的に超火力のロマン砲とかチート級の反則技なんかを重視してて燻し銀な搦め手みたいなものが軽視されてる感じが余り好きじゃないな
0396ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df95-GPK9)
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2021/04/30(金) 05:51:04.58ID:HLga4Vbu0
>このチームの作品は基本的に超火力のロマン砲とかチート級の反則技なんかを重視してて燻し銀な搦め手みたいなものが軽視されてる感じ

まさにそれだ!
0397ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e7ad-4SSW)
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2021/04/30(金) 07:30:09.59ID:aJhIh6rd0
>>395
ぶっちゃけ基礎成功率自体はオリジナルもそんなによくはない
ただ、オリジナルの場合は状態異常魔法も魔法攻撃回数分判定するから中盤以降ほぼ確実に成功する

オリジナルもオリジナルで序盤は全然当たらないのに中盤あたりから確実に成功するといういびつなバランスではある
0399ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa9f-qkI6)
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2021/05/01(土) 12:59:07.11ID:GQewbFUva
バランス的な意味では腕熟練度が邪魔に思えるんだけどアレってなんか後から足したみたいな感じするんだよなあ
計算式見る限りなくても成立しそうなんだけどFC版のときの連続ヒット大ダメージ(のイメージ)に近づけるために強引にねじこんだというか
0402ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 59da-83tl)
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2021/06/01(火) 21:17:42.36ID:i9CBaTd60
3DSVCで買って以来プレイしてなかったのを起動して20年以上ぶりにプレイしているが、
ジンの洞窟のブラインのウザさは覚えてたけど登山時の敵の強さは覚えてなくて、
昔の俺はこれを突破したのか……ってなってる
0408ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f3da-42hD)
垢版 |
2021/06/14(月) 05:18:00.80ID:9e5bUap90
データ的にはFC版のままとかなりそうだなあ……

『FINAL FANTASY PIXEL REMASTER』発表。『ファイナルファンタジー』シリーズ初代6作品をSteam・モバイル向けにリマスター | AUTOMATON
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20210614-165261/
0412ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f363-tjD1)
垢版 |
2021/06/14(月) 16:21:47.52ID:ATWpf4eR0
トレーラ見た感じだとリマスター版FF3の映像は3つ確認できた

・カズスの村の近くを飛ぶエンタープライズ号
・クリスタルの部屋でランドタートル戦突入
・ギサールの村の近くを走るチョコボ

チョコボのグラフィックはスーファミ版FF5のボコと同じっぽい
0415ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7fb1-zxL4)
垢版 |
2021/06/14(月) 17:55:04.97ID:ts4pJGW50
FCに準じたリマスター(グラフィックはSFC版FF5ベース)って感じかな?
DS版の個性要素無しっぽい

キャラドットは総じて劣化してるね


希望は幻のWS版のグラフィックで作って欲しかったな。
0419ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 835f-42hD)
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2021/06/15(火) 23:24:55.28ID:kouUsPmV0
並のプレイヤーでもオニオン装備に辿り着けるように三色ドラゴン出まくる場所どっかに入れてほしい
さすがにポーションバグの類は残さんだろうし
0420ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr87-xRBl)
垢版 |
2021/06/16(水) 14:40:16.97ID:sJqerYoUr
DS版はたまねぎ剣士が隠しジョブなのが駄目!ファミコン版で充分。
0421ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff95-Qd01)
垢版 |
2021/06/16(水) 18:25:39.91ID:MkuUj7LR0
隠し自体はまだ許せるが、通信必須ってのが駄目だったな
手に入れるには通信必須のジョブを設けたいならそれこそ完全新規のジョブでも作ってれば良かったのだ

薮田のバカ
0422ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sadf-uB4j)
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2021/06/17(木) 03:01:11.33ID:0GniqLBQa
DS版といえばエンディングのクレジットでシナリオの寺田憲史の名前消えてたのなんだったんだろう
いやスクウェアと険悪になったのは知ってるんだが
FF1と2だとリメイクでもクレジットされてるのに3だけクレジット消されてたのがいまだに不可解なんだ
0430ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3b5f-hhAf)
垢版 |
2021/06/18(金) 23:55:44.26ID:1d33L8aU0
主人公らの個性よりも
浮遊大陸がザンデのテロのせいでできたみたいなこと言い出したり
元の話との整合性あんま考えんと話盛ったっぽいのが気になる
0436ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3f01-H7K1)
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2021/07/01(木) 03:31:08.19ID:jxpej7rh0
FINAL FANTASY III -20% off 1,760
ttps://store.steampowered.com/app/1173790/FINAL_FANTASY_III/
7月29日 登場 スペシャルプロモーション!8月12日に終了

思ったよりショボイ エフェクトはPSP並み
マップや戦闘画面によって出来にばらつきありそう
出してくれるだけありがたいが
0440ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4a01-XVAm)
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2021/07/04(日) 14:03:11.23ID:wYHVWgN/0
シリーズでは最後にやったんだけどストーリー酷すぎない?
碌に感情移入もさせずにNPC次から次へと殺されても(ラストで復帰するアイツ含む)画面の前でポカンとしてるしかない
ちゃんとストーリー描きたいのかあっさりさせたいのかどっちかにしてくれ 後者ならNPCと絡ませる必要ないでしょ
0441ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bfda-NaZp)
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2021/07/04(日) 23:55:32.83ID:TUystpOL0
スクショ見る限り熟練度はまた1人1人のジョブごとの個別っぽいけど、それならせめて後のクリスタルジョブには
少しずつでいいから下駄履かせてほしいなあ
リメイク版みたいに全ジョブ使えるタイプなら風0、火10、水20、土30くらいでも無いよりはマシだと思うんだ
もちろんFC版みたいな旧ジョブ使い捨て仕様なら不要だけど
0444ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bfda-NaZp)
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2021/07/05(月) 02:30:26.28ID:jrmxBRha0
リメの攻撃魔法の使い勝手の悪さは敵の数がオリジナル準拠に戻ることでだいぶ改善されるだろうし、
後は状態異常系の確率が変われば割とそのままでもなんとかなりそうな部分はあるんだよねえ
幻術士の使い勝手の悪さは一時噂された白黒の確率偏らせる方法でも追加されない限り変わらんが
0445ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f01-AnxB)
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2021/07/05(月) 08:08:32.67ID:GIeysj1o0
>>440
ユリアの死に方とが強引すぎて子供心にしらけたなw
いきなり魔竜が出て来て動けない→何故かサラ姫とか呼び出して解決も意味わからんけど
坂口にシナリオ書かせちゃだめだわ
0449ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp23-hw/F)
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2021/07/05(月) 16:16:24.30ID:eSNeMPxlp
詳しくないから教えてほしいんだけど
ファミコンでやってたドットを今の時代やるのがそんなに難しいことなの?
あとリメイク1と2みたいなRPGツクールはみたいなのが作りやすいってこと?
0450ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa82-BMvY)
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2021/07/05(月) 17:13:04.14ID:ioNNlhtba
>>449
>そんなに難しいことなの?
>みたいなのが作りやすいってこと?
話の前提として「なぜそう思ったか」を知りたい
たぶんなにかを見たり聞いたりしたんじゃないかと思うんだけど
0453ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sacf-H4vE)
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2021/07/06(火) 07:43:50.81ID:JEdnxUA/a
これは恥ずかしい
0454ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f01-AnxB)
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2021/07/06(火) 10:42:13.26ID:sK35ED3T0
>>449
・解像度が違いすぎるので何倍も労力がかかる
・ブラウン管のにじみを計算に入れて作られてたのでそっくりそのまま大きくしてもだめ
・ドット絵打てる人が少なくなってるしいてもパチスロ、スマホ業界に取られてるので高級で雇わないとだめ
・渋谷なら文句ねえだろとやらせたらコレジャナイと不評

まあ大変ですわ
0455ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW abad-FYhb)
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2021/07/06(火) 12:05:00.74ID:vcF4uQMS0
>>454
それどれも大嘘だから
バカ高い最新鋭の3Dモデリング用のツール買ったりしてるのにそれ使わずにドットで2D絵なんて会社が描かせるわけない

その間遊休申請出したりしたら減価償却がそれだけ遅くなり次のツール買うまで使い倒せなくなるでしょ
0456ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sacf-BMvY)
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2021/07/06(火) 12:41:23.80ID:O6D+TE2Za
>>454
>ブラウン管のにじみを計算に入れて作られてたのでそっくりそのまま大きくしてもだめ

その理屈で言うとswitchやらミニファミコンやらでファミコンのソフト遊ぶことがナンセンスなもんになっちゃうような

あとにじむのはブラウン管っていうか映像入力/出力の問題のほうがでかい
ブラウン管でもにじまないドットくっきりの絵は出せるし液晶でもコンポジットとかそれこそRFなんかでつなげば思いっきりにじむよ
そもそもPCのモニタだって前は普通にブラウン管だったでしょ
0457ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sacf-BMvY)
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2021/07/06(火) 13:07:25.16ID:O6D+TE2Za
ブラウン管のにじみが云々系の話、あれウソとまでは言わんけどだいぶ尾びれ背びれついちゃってる感じがする
ナーシャのプログラムは解析不能なんだみたいなやつに近いものがあるような

実際自分でドット打ってみるとわかるけど
なんぼくっきり表示しようと色はにじむよ
拡大/原寸表示するとまるきり違う色や形状に見えることなんて普通にある
そりゃ昔のコンポジットやRF前提のときとはにじみかた全然違うし打ち方も変わるだろうけど
なんかにじむんだ再現不能なんだみたいなことだけ言われてるの見るとけっこうモヤっとする
0459ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sra1-HvO8)
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2021/07/09(金) 11:03:52.61ID:cR/XYzYMr
ファミコン版ふうすいし可愛すぎる。勝ちポーズ最高。

今からサロニアだけどもう既に弱さの片鱗が…
しかし可愛いというだけでラストまで連れて行きたくなっている
0464ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2395-MjUo)
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2021/07/09(金) 23:01:32.57ID:PptruspT0
>>460
>>462
白魔導師の模様は染色じゃなくて魔法を唱えながら紡いだ糸による刺繍だったり
魔剣士の設定に死ぬと肉体が無くなるのは暗黒の契約による影響・・・など、石井氏の中(?)での設定があるから
もしかしたら風水師がベルでぶん殴るのも石井氏的な設定があるのかもしれない。
0466ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8344-HvO8)
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2021/07/10(土) 09:44:11.99ID:qcQRLQ5u0
ベルが武器ってのがまたかわいいよ

サロニアは竜騎士いなくてもクリア出来ますか
0467ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 85ad-daDI)
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2021/07/10(土) 10:52:09.03ID:BRf8Huf/0
オリジナルならクリスタルタワー南の海岸か古代遺跡でちょっとレベル上げれば余裕

前者は盾持ちナイトと熟練度33以上の白がコンフュ使って同士討ち狙うか弱いヘルニードルをシェイドで縛りつつ狩る
後者はピュラリスやドラゴンゾンビをメデューサの矢で狩る
お手軽なのは後者だが前者に比べ経験値は1/3ぐらいに下がる
0468ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd03-OcVu)
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2021/07/10(土) 11:30:32.09ID:QU7roWjhd
狭い海岸沿いおすすめ、片手5〜6回攻撃になるまでサクサクレベル上がる
盾両手持ち後列ナイト、他のメンツは瀕死にすれば物理攻撃には耐えられる
毎回セーブしてアイオンが出たらリセットなw
0469ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8344-HvO8)
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2021/07/10(土) 11:36:18.56ID:qcQRLQ5u0
>>467
ありがとう。やってみる。
0472ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8344-HvO8)
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2021/07/10(土) 13:47:51.79ID:qcQRLQ5u0
>>468
そんな戦い方が…FC当時から進んでいろんな戦術が確立されてるんですね。

レプリトの音楽いいですね。鼻歌しちゃう。皆さんありがとう。
0478ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0501-KDQz)
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2021/07/12(月) 07:37:08.51ID:VwnysgvR0
FC番の暗黒の洞窟だけど
まずは防御重視でデモンズシールド片手に探索し源氏の小手ゲットして一旦テレポ
防御力が上がったので盾を外して二刀流にして本攻略開始
こうすればかなり楽にいけたな
源氏の小手装備で二刀流にするなんてFF6みたいだ
0479ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sra1-HvO8)
垢版 |
2021/07/12(月) 10:20:09.70ID:EIMS19RPr
ファミコン版暗黒洞窟。円月輪でも一撃で殺せない時は分裂するんだな。えんげつりんて暗黒属性だから分裂しないと思ってたが
0480ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa09-daDI)
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2021/07/12(月) 12:09:54.60ID:dFWXgTAda
>>478
そもそもデスクロー以外みんな闇属性弱点だから片手武器でも充分オーバーダメージ
最初から牙入手まで盾持ってるべき

>>479
円月輪は無属性だよ
闇属性付いてたらラスダンのボス相手に半減するけどしないでしょ?
そういうこと
0483ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sra1-HvO8)
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2021/07/12(月) 16:30:18.67ID:EIMS19RPr
>>480
円月輪無属性なんか。サンクス
0486ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 85ad-daDI)
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2021/07/13(火) 07:25:02.53ID:7phY+o3A0
>>484
残念だけど違うよ
ダメージの処理の時と分裂の処理では属性のチェックの仕方が違うだけ

武器のIDチェックによる特別な処理は後列と両手判定だけ
オリジナルはさすがにそこまで潤沢に空きないからね
0489ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sra1-HvO8)
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2021/07/13(火) 12:32:49.77ID:YojMkOA9r
魔人のネーミングとグラが好き。魔人て当時RPGでありそうであまり聞かなかったイメージ
0491ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 23ad-NMb5)
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2021/07/14(水) 01:59:09.63ID:pAyA6xS+0
魔人めちゃ強いよね
クエイクで雑魚一掃、スリプルとシェイドで雑魚行動不能、デジョンとブレクガで一撃必殺、体力もりもり
ボス戦はバイオかフレアしかやることなくてちょっと面白味にかけるけど
0492ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2dda-O0xy)
垢版 |
2021/07/14(水) 02:37:26.58ID:fMe+/wgD0
賢者忍者を縛るプレイだと一線級なんだけど、縛らずに普通にやるとその座を成すすべなく奪われる悲しみ
猫耳フードのアドバンテージだけで魔人よりレギュラー率を上げる導師のあざとさよ……
リマスターではどうなってんだろうなあ、いい加減序盤のだけでも情報がほしい
0493ゲーム好き名無しさん (スップ Sd03-y0kU)
垢版 |
2021/07/14(水) 05:28:17.47ID:Sey77PkTd
カボチャパンツ&死んだら帽子が本体な魔人だって良いデザインなんだけどね
自分もビビに涙腺崩壊させられるまで所謂黒魔スタイルは悪役っぽいから極力避けちゃってたし
0494ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sra1-HvO8)
垢版 |
2021/07/14(水) 06:44:04.31ID:E+aufbDnr
ラストまでふうすいし連れてこうと思ってたが心折れて魔人にしてしまったがすべてのぼう強いな
0496ゲーム好き名無しさん (スップ Sd03-y0kU)
垢版 |
2021/07/14(水) 08:28:02.76ID:Sey77PkTd
それ言ったらそもそも自然現象を引き起こして戦うスタイル自体が間違ってるからな
オリジナルの頃って今程風水ってメジャーじゃなかったもんね
0498ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2395-MjUo)
垢版 |
2021/07/14(水) 19:14:18.81ID:W6BZGLT40
>>491
>体力もりもり
ここがミソ
合体召喚のが強い魔界幻士と上位互換の賢者には無い強み

HPカンストしたい時に就くジョブは空手家などが挙げられるが、実は魔人の方が作業効率が良いのでやりやすい
0500ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sra1-HvO8)
垢版 |
2021/07/15(木) 01:30:38.55ID:YgzsSlPhr
リマスター…Steamってなんだよ。色んなハードで出せやい…
0501ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2301-6wWl)
垢版 |
2021/07/15(木) 02:39:26.31ID:Gun1iVVa0
FF5と6のスマホ版も家庭用も携帯ゲーム機でもでなかったから
もしかしたら家庭用で出さない可能性あるかもな

出てもパッケージで出さずDL販売だけとか
0502ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sra1-HvO8)
垢版 |
2021/07/15(木) 03:44:56.28ID:YgzsSlPhr
ロマサガ3なんか色んなハードで出したのにな

色んな所で売れるより手間暇のほうがかかってしまうということか
0503ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sra1-HvO8)
垢版 |
2021/07/15(木) 03:50:19.95ID:YgzsSlPhr
FF3やドラクエ3みたく昔のゲームはキャラの個性がないのが好きだわ。あったとしても感情移入出来るレベルにとどめてる

最近のは細かく設定されすぎてついてけない。

8,90年代クリエイターは映画っぽいのを目指してたかもしれないけど、
懐古爺からすればその8,90年代こそ面白かった…
0505ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sra1-HvO8)
垢版 |
2021/07/15(木) 19:22:35.06ID:YgzsSlPhr
FCラストあたりの5匹の竜の鏡にうつる時、何で自分のジョブでなくたまねぎ剣士が映るんだろ。
ラストは皆たまねぎ剣士でクリアするだろと作り手は思ったのか?
0507ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sra1-HvO8)
垢版 |
2021/07/15(木) 19:38:07.94ID:YgzsSlPhr
サロニアの地下に普通にオーディーン。ああいうあまり脈絡のないとこが逆に好きだな
0508ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sra1-HvO8)
垢版 |
2021/07/15(木) 19:44:16.46ID:YgzsSlPhr
なるほどね。
鏡に自分のジョブを映すのってそんなに技術なり容量なり必要なんだろうか
0512ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa13-UTCc)
垢版 |
2021/07/15(木) 21:39:27.51ID:zpLFebAva
あそこに魔法陣あったらクリスタルルームにあるのと同様に脱出ルートだと思っちゃうんじゃないか
というか魔法陣は「踏んだらなんか起きる」のが明白すぎるんであそこの仕掛けに使うのは演出的にあんまりうまくないかと
あの鏡はプレイヤーの興味を誘っておいて「調べたらなにか起きるかも」と思わせて前に立った瞬間にいきなり発動するのがうまいとこなので
0513ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sra1-HvO8)
垢版 |
2021/07/15(木) 23:09:35.88ID:YgzsSlPhr
誰かも書いてたけど同じFCのグラでも、ドラクエ3はきついのになぜFF3はキレイと思ってしまうのか。

Switchのゼルダみたいなもんでハードの性能だけじゃない、人間がキレイと思う何かがあるのか
0514ゲーム好き名無しさん (アウアウエーT Sa02-E0YB)
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2021/07/16(金) 00:17:44.08ID:Ct73j1qba
時期と容量考えたらドラクエ4と比較するべきなのでは
グラフィックに関してはどこをキレイと思うかによるかなあ
FF3はもちろんすごいんだけど
ドラクエ4のモンスターとかも鳥山明の色使いをほぼ完璧に再現しててすごいよ
あっちはFFと違って味方キャラやエフェクトの描画しなくていいんでスプライト重ねまくってんだよね
0515ゲーム好き名無しさん (スップ Sdda-PAsR)
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2021/07/16(金) 02:50:41.42ID:KE95usW/d
>>513
この間久々にプレイした時は、カラーパレットの関係で色数が抑えられていること、デフォルメされた可愛らしいキャラグラが相まって、ディックブルーナの絵本みたいな印象を受けたわ
制限がある中で最大限に綺麗に見せる方向で作ってあるから、今見ると逆に無駄を拝した洗練された感じに映るんじゃなかろうか
0519ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr75-MUGz)
垢版 |
2021/07/18(日) 08:25:09.23ID:rllZk2her
キラキラに包まれるのはソロモンの鍵思い出す
0520ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0d01-QA5l)
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2021/07/18(日) 16:52:58.06ID:0pY7Nm2c0
>>518
いや、そのキラキラはどっから出てきたの?ってこと
魔竜の呪いが解けたらなんの脈絡もなくワープしたような感じだったから
あれって鏡自体はちゃんとワープ装置だったのか?
ただし、仲間五人に魔竜を押さえてもらわないと罠になる感じの
0521ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5a95-W/bt)
垢版 |
2021/07/18(日) 17:23:26.03ID:FOxMcRcm0
ドーガの手引きじゃね?>キラキラとワープ

あの鏡自体が元々先に進むためのワープ装置を後から呪いをかけた代物か、
単純に主人公たちを嵌めるために鏡の形をしただけのトラップかまではわからない
0522ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa02-fQx/)
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2021/07/18(日) 17:29:30.03ID:jughMxz2a
>>520
DS版は鏡からワープした感じになってた
原作だと鏡からは離れた状態でワープしてる

まあとくに説明はないけどあそこでいちいち説明入れる意味ないっていうか入れても話の勢い削ぐだけなので
ドーガとウネの加護だとも5つの光の心の力だともどうとでも取れるんで好きに解釈すればよいのでは
0526ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 61ce-E0YB)
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2021/07/19(月) 03:16:20.89ID:6Cyn+91T0
リマスター版、ドラゴンの出方次第だけどオニオン集めるの相当面倒そうな予感する
VCで水源エンカウント調整で集めてたけどそれでもエリクサーもりもり溜まった
0527ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 71da-Io+N)
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2021/07/19(月) 04:02:08.33ID:Fphu0pyM0
配信まで残り10日ほどとなったが、今週半ばに情報出なかったらメクラ特攻するしかないやつか
もしそうだとしたら正直悪手だよなあ
初の2Dリメイクの3はともかく、何度かリメイクされてる1や2は買い控えが多くなるだろうし、6作全部の
まとめ予約パックとか情報なさすぎの完全人柱でほぼ回避になるよな
0534ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 71da-Io+N)
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2021/07/19(月) 20:48:58.36ID:Fphu0pyM0
3D再リメイクは流石に目が薄いんじゃないかなあ……
それこそピクセルリマスターのように1-6全部3Dリメイクするって感じにでもならないとワンチャンもないと思う
0536ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr75-MUGz)
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2021/07/20(火) 08:05:02.95ID:g5hQjIakr
FC版が結局は最高という現実。
思い出補正とは、超えられないから思い出補正なんだよ…
0545ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0d01-QA5l)
垢版 |
2021/07/21(水) 21:30:21.54ID:sFMaFd9n0
戦闘グラというかあれが本性なんだろ
もともと大魔導師ノアに師事した魔物なはずだし、師匠が人間だから力をつけたら人間みたいな姿をとるようになったんじゃないか?
ザンデは人間の命をもらっちゃったから本来の姿になれなくなったとか
本来の姿になれたらあんなに弱くなかったかもな
0547ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 71da-Io+N)
垢版 |
2021/07/22(木) 06:40:22.20ID:W9AJ5DZ10
ttps://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/questions/

シナリオはそのままには3だと問題ないけど、4以降は追加要素もガッツリ削られて旧版持ってるからいいやって人多くなりそうだな
0550ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5a95-W/bt)
垢版 |
2021/07/22(木) 19:03:22.56ID:T3bH5aIV0
DS版マスターアイテムや他リメイクFFみたいな厨性能丸出しの装備は要らないけど
空手家やシーフや狩人とかにも白黒ローブやクリスタルシリーズレベルの防具はほしい
0552ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW da31-t6a1)
垢版 |
2021/07/22(木) 19:38:12.18ID:BMI/7DCM0
FC版でも空手家は高LVまで育てれば普通に素手で強いけどね
ポーション技でLV99にしたらオニオン手裏剣に次ぐ攻撃力だった記憶

守備面については、軽戦士系は全ジョブ黒装束装備可能になればとりあえず良いんだが
0560ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1395-BZqs)
垢版 |
2021/07/24(土) 22:45:15.50ID:KmC/+kQg0
あと当然ながらアイテム変化のバグ技などはどうせ出来ないだろうから、
非売の装備品(例:リボン、源氏、地獄の爪、ホーリー・ブラッドランス等)とかはモンスターから盗める様にしてほしい
0562ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b1ce-bSA8)
垢版 |
2021/07/25(日) 02:39:28.63ID:Kj0mjILK0
リボンはザンデ前で1個の今のままでいいと思う
4つあるとクムクムや炎の魔人辺りがクソ雑魚になってしまう
フェニ尾はせめて盗めるようにして欲しい…かなぁ
0569ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 59ad-4waE)
垢版 |
2021/07/25(日) 17:16:38.62ID:ssQVlHvA0
そもそもDSの仕様に則るとモンスター1体から1回しか盗めなくなる
しかも盗むテーブルとドロップテーブルで別に確保しないといけない

そんな手間をあれにかけてるとは思えない
0570ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b102-uWJq)
垢版 |
2021/07/25(日) 18:28:46.50ID:qKQjDFD80
フェニ尾だと生き返った直後に全体攻撃来て死んだりとかするからなぁ
2個3個と無駄遣いさせられるとリセット押したくなる
せめてインビンシブルで販売してくれ
あとハイポーションより上のポーションも追加で頼む
0578ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b942-VT5K)
垢版 |
2021/07/27(火) 23:16:27.27ID:ouS5Ix7X0
steamで予約した。このためにアカウントも作ったしコントローラも買った。ノートパソコンからテレビに繋いで大画面でやるぜ。ドットイマイチかもしれないけどスマホの5や6みたいなグラじゃなければ続けられると思うが
0580ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8bb0-TyOe)
垢版 |
2021/07/28(水) 09:20:36.86ID:C5PoVbX60
steamの3Dリメイクは持ってて途中までやってるのだけど、FC準拠のピクセルリマスター買ってやり直したほうが良い?
FC版は子供の頃クリアしたけど既に記憶にない
もし3Dリメイクで改悪部分があるなら、ピクセルリマスター買ってやる方が良いのかな
0582ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 13ad-IBNK)
垢版 |
2021/07/28(水) 15:39:26.88ID:+J3oZ/Bc0
ピクセルリマスターの変更点がグラフィックと音楽が違ってモンスター図鑑とか付いてるくらいしかわからないんだから好きな方やれば?
オリジナルやってないなら改悪とか有ってもわからんでしよ。
0583ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 29b0-J52m)
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2021/07/28(水) 16:33:25.65ID:eeFkdW1d0
ピクセルリマスターが3Dリメイクの上位版かどうか気になってて
上位版ならそっちをやろうかなって思ってるんでしょ
他の奴も言ってるけど別物だからな

しかし途中までやってて迷うってことは3Dリメイクに飽きてるだけなんじゃねえの
面白かったら最後までやるだろ
0587ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d901-bSA8)
垢版 |
2021/07/28(水) 23:57:24.07ID:hpXBBaWa0
Steam版は何時からプレイ可能なんだろう
0591ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d1da-qCnf)
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2021/07/29(木) 03:13:27.11ID:RZjWYQ+a0
のんびり30分ほどプレイしてワイトスレイヤーを取り洞窟に挑む直前まで
・最初のグルガン族の語りがFCより演出凝ってて長いイライラタイムに
・戦闘演出はかなりサクサク、オートはコマンドリピート式だが倍速とかではないっぽい
・全体的に与ダメが上がってる印象
・ジョブバランスはFC版準拠っぽく、赤魔はロングソードとか装備できないから先に期待できなさそう
・矢が無消費になったので弓矢の使い勝手は上昇してる
・フィールド、ダンジョン、街などで常時ミニマップ表示可能。ボタン一つで拡大マップも見れる
・コンフィグでグラフィック表示をアナログにするとブラウン管っぽい走査線とにじみが
・2DのFF3で斜め移動はなかなか慣れない

ここまでの印象だと、GBA版FF1や2みたいな難度下がったバージョンみたいな印象だな
DS版要素は感じられない
0595ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d1da-qCnf)
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2021/07/29(木) 03:45:15.88ID:RZjWYQ+a0
最初に感じたDS版っぽい要素が、ラルウァイのポイズンだった
FC版のブラインにしとけよクソ痛ェw
4個10個まとめ買いの割引はあるみたいだし、ポーション投げ安定かなー

戦士がLV5熟練度2で二刀流4ヒットとかしてるし、全体的にアッパーバランスになってる気はする
0602ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4901-MYQi)
垢版 |
2021/07/29(木) 05:32:33.46ID:WgBmOC/h0
FCと一緒じゃん、もうせーへんよ
0603ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4901-MYQi)
垢版 |
2021/07/29(木) 05:52:21.66ID:WgBmOC/h0
FF3はストーリーは好きだけど、育成型RPGじゃないからなぁRPGじゃないからなぁ
適材適所でジョブをコロコロ変える感じが・・・
0604ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4901-MYQi)
垢版 |
2021/07/29(木) 05:58:42.54ID:WgBmOC/h0
FF3+FF5がいいんだけどなぁ
0605ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 29ad-Tcht)
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2021/07/29(木) 06:40:04.44ID:UjLqomMp0
やることが中途半端だね
グラフィックはドット絵で作り直して
フォントはお馴染みのクソダサ出来合いフォント、BGMは現代的なアレンジ
懐古趣味に傾倒してんのか新規ファンに訴えたいのか
0609ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5924-qCnf)
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2021/07/29(木) 07:50:37.99ID:hH0KHwHE0
皆さん厳しいw
トレイラー見たらめちゃくちゃ良リマスターに見えたが
0613ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa5d-e4yY)
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2021/07/29(木) 09:53:08.64ID:j/PZVhnNa
ピクセルリマスターなんだが
ハインの城からルーンの弓消えた?
地形も変わってねーか、すごくあっさりハインまで到達してるんだが、ラミアもでてこねーしレアモンスター化した?
0615ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa5d-e4yY)
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2021/07/29(木) 09:58:27.12ID:j/PZVhnNa
>>601
棒と杖手に入れたら棒装備盾装備で棒の効果で威力底上げされた属性杖使いっぱでリターン戦闘ですげーサクサクだな
相変わらず序盤は赤魔最強だねアイスシールド装備できるからサラマンダー戦楽勝すぎた後衛ってのも相まって戦士よりカチカチ
0616ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0b75-Rh6U)
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2021/07/29(木) 10:37:17.69ID:gf/wSHmt0
>>607 スマホ版はどれも酷いし

まじですか?スマホ版しか知らないのでFF1からFF4までスマホでやって楽しくてしょうがなかったのにorz あ、FF1のなんか時間制限あるやつは操作性最悪で投げたけど
0617ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr85-kDMk)
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2021/07/29(木) 10:37:18.31ID:Ewjsolnur
誰か風水士使った人いない?強化されたかFCと変わらずか
0619ゲーム好き名無しさん (ニククエW f17f-C1QP)
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2021/07/29(木) 12:08:30.48ID:4XR/04zI0NIKU
ロマサガ2、3みたいな露骨な手抜きリマスターじゃなくて良かったと思う

倍速モード追加と、BGMはオリジナル選べるようにアップデートしてくれたら神。
まぁ無理か‥
0621ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sa5d-4waE)
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2021/07/29(木) 12:20:33.69ID:8f2xRho0aNIKU
>>615
属性強化ってダメージ1.5倍とか?
オリジナルは魔法攻撃回数1.2倍かつアイテムには乗らない仕様だから
アイテムに乗ったりするならなかなかの強化だな
0628ゲーム好き名無しさん (ニククエ d1da-qCnf)
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2021/07/29(木) 13:05:03.54ID:RZjWYQ+a0NIKU
前のスクショでまもるがあったが、やっぱアビリティ追加あるのか

ピクセルリマスター版『FF3』レビュー。原作のイメージを活かした新生ドット絵と各種調整で、遊びやすく新鮮な気持ちで楽しめる! - ファミ通.com
ttps://www.famitsu.com/news/202107/29228550.html
0629ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sa5d-e4yY)
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2021/07/29(木) 13:40:24.81ID:j/PZVhnNaNIKU
>>595
命中率が重要っぽく感じるな
例えばモンクなんかもかなりアッパーバランスになってたしヌンチャク二刀より素手のほうが攻撃力ひくいのにヒット数で良い数字がでない命中率は75%とかだったかなほんと初期の頃ね
素手だとヒット数で安定した良い数字をだしてたね命中率は85%位とやや高めだった

今シーフ使ってるがめちゃ強い
大陸脱出クラーケン撃破後手にはいる黒頭巾黒装束盗賊の小手でその時期のナイトの硬さ圧倒する下水で手に入るオリハルコンもhp吸収能力ついてマインゴーシュと二刀でシーフ特性の素早さも相まって総ヒット数やべえ命中率も高いから安定したヒット数出す
格闘家はさらにその上をいっちゃってるけど相変わらず同時期のジョブと比べておかしい性能
0632ゲーム好き名無しさん (ニククエ d1da-qCnf)
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2021/07/29(木) 15:00:15.49ID:RZjWYQ+a0NIKU
戦闘がオート含めサクサクなのと経験値がFCよりかなり多めなのもあって気付くとレベルがかなり上ってるな
おおねずみ戦とかLV13だったせいか、黒3でラ系6発打つつもりが1発余っての圧殺だった
0637ゲーム好き名無しさん (ニククエW 1331-3eY8)
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2021/07/29(木) 17:47:00.57ID:5TowaGIK0NIKU
ピクセルリマスター、ネプト竜の目をハメても神殿内に入れるようになってるね
モンスター図鑑の取り逃しが無いように配慮されてるのかな
0639ゲーム好き名無しさん (ニククエ d1da-qCnf)
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2021/07/29(木) 17:59:27.85ID:RZjWYQ+a0NIKU
図鑑埋めのために出てこないモンスター探してうろついてるとレベルが上がりすぎるな
後から戻れない場所以外は埋めを頑張らない方がいい気がしてきたw
サラマンダー撃破時のレベルが20はいい加減上がり過ぎだったと思う
0645ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sa5d-Cd1h)
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2021/07/29(木) 19:43:39.78ID:d17UDjTBaNIKU
ブレイクばっかり使ってきたはずの雑魚メデューサがブリザラやファイラ覚え戻ってきたんだが・・

まあ雑魚には変わりなかったけど
メデューサとは?って感じのボスになってしまったな
0650ゲーム好き名無しさん (ニククエ 7b7c-0CkY)
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2021/07/29(木) 21:31:15.02ID:r7KgPvlV0NIKU
賢者は合体召喚使える所はFCと同じだけど
専門職より知性・精神が低く、魔法回数もやや少ない
0653ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sa5d-e4yY)
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2021/07/29(木) 23:14:38.50ID:j/PZVhnNaNIKU
2属性と特殊効果エアロがついた空手家が装備する飛竜の爪がやばすぎる
これでケリやると海洋系モンスターがほぼ1発で死ぬ、たとえ死ななくても魔法使い系なんかが使う光の杖の追撃であっさりかたがつく、ゲーム後半になるとノーチラスで海潜ったりリバイアサンの洞窟で経験値荒稼ぎできてしまう
あまりにさくさくなんでレベル50とかまであげちまった
あとちゃんと体力の高さがhpの伸びに影響してんね全ジョブ中トップはバイキングなんでレベル上がるタイミングで切り替えが面倒 だったが
0661ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd7a-wl4y)
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2021/07/30(金) 05:00:36.99ID:RLbu3Bped
>>656
クッソ不便だよね
タップだとダッシュになるけど隠し通路に入れない
通常移動だとダッシュできない
そして切り替えがめんどい←これがクソ

移動キー出てるときでも座標タップしたらタップ移動、移動キーの表示は任意、常時ダッシュって仕様になぜしなかったのか
0662ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 01da-MjzU)
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2021/07/30(金) 05:15:36.74ID:exSs+L//0
steam版でゲームパッド使ってると、キャンセルボタン押しっぱでダッシュだからその辺は気楽なのよな
まあ現在の世界基準というやつで、初期設定だとPSでいう×ボタンの位置が決定、○がキャンセルなので
キーコンフィグからゲームスタートだったが
0668sage (ワッチョイ 6501-By/s)
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2021/07/30(金) 12:05:35.80ID:2mdtRprh0
クリア後の要素はなさそうかな。
モンスター図鑑コンプしたら何かあるんだろうか。。
0669ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr05-5/7A)
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2021/07/30(金) 12:37:41.71ID:Wh40bJH1r
>>667
それは大事だな。教えてくれ
0670ゲーム好き名無しさん (アウアウエーT Sa22-Oj7i)
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2021/07/30(金) 13:22:06.66ID:Cm610aY3a
>>666
暗黒関連なんて全部とんずらでいいんじゃね
レベル上げ熟練上げなんてリバイアサンのとこで集中してやればいいし
リピート倍速ほんと快適だわエウレカクリスタルタワーボス以外全部とんずら
色ドラゴン戦だけはしたけど、オニオン装備はドロップしやすくなってるな
集中して1時間程度でオニオンソード×1オニオンシールド×2ドロップした
そんなやりこんだわけでもないけどFC版でもエミュでも拾ったこと無かったのに
0673ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd7a-wl4y)
垢版 |
2021/07/30(金) 14:46:06.28ID:RLbu3Bped
>>669
いまのところ二刀流8HITなのにババババで終わり(左右2回ずつ)
4HITのころからずっと同じモーション
1HITだと1回振り、2HITになったら2回振りになったからFC版みたいにどんどん増えてくやつかと思いきや…ダメみたいですね
0674ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr05-5/7A)
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2021/07/30(金) 15:07:11.99ID:Wh40bJH1r
>>673
サンクス
0682ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fa95-CIJH)
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2021/07/30(金) 20:45:02.66ID:P3rFt5Zc0
>>679
そうか
まぁ個人的には是が非でも欲しい要素というわけでもないし
DLCで後から配信してくれれば良いし、それがダメなら次のリメイクの機会(あるかどうかわからんけど)に期待すれば良いし

ただ、3色ドラゴンとオニオンシリーズの兼ね合いはどうなってるのかは気になる
0688ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 257c-al0o)
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2021/07/31(土) 06:38:00.12ID:wnNOEH+K0
アイテムの所持上限がない?からデブチョコボの存在意義が全く無くなったな
0698ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa09-/m1M)
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2021/07/31(土) 11:40:58.99ID:V0T60euta
>>696
効果音とかもろもろ他のシリーズと使いまわしで使用してるみたいだから4のあんこく持ってこれるのにな
なぜわざわざ5リメイクのぜんぎりなんだろうな
あんこく使いにくいからか?
0708ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7af0-pZTF)
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2021/07/31(土) 17:35:35.36ID:02nf2E8G0
>>707
面白いと思うけど、FF5みたいなカスタマイズ性は無いしジョブは基本使い捨てだから物足りなさはある
今回のリマスターで多少テコ入れされたジョブもあるけど、最後まで一線級のジョブは限られる
0710ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa09-InSz)
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2021/07/31(土) 17:41:55.95ID:pTlV2lnta
もうファミコン版いまは出来んよ、ストレスマッハで
アイテム持てる数少ないし、エンカウント率爆高だし、物理も魔法もミス多いし
戦闘も倒した敵タゲにしてたら空振りあるしな
0711ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 01da-MjzU)
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2021/07/31(土) 17:46:01.76ID:rigWmfiE0
リメイクもリマスターも十分に楽しんではいるが、個人的な理想を言えばジョブバランスや装備はリメイク版をベースにしつつ、
イベント内容や敵の数、魔法なんかの扱いはFC版をベースにっていう形が良かった
戦闘時のテンポはリマスターがダントツで良いね
0712ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 16e5-Cses)
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2021/07/31(土) 17:49:10.87ID:8cfLG7qw0
FF3steam版、RYZEN5の3400GEでGPU使用率60%くらいで問題なく動作。
DS版と比べてテンポ良くておもろいな。FC版と比較してもBGMはまあこれはこれでアリだと思った
0719ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 25ad-/m1M)
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2021/07/31(土) 18:08:38.82ID:bvimryoS0
>>709
ジョブのコマンド毎にそれぞれ4、8、12ポイントが設定されてて
入力に応じて蓄積、100超えた状態で戦闘が終わると熟練度が上がる

正直合体召喚以外影響極小なので気にしなくていいもの
0720ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f102-9hYX)
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2021/07/31(土) 18:09:56.14ID:VV9x2xxV0
追加ダンジョンとか欲しいっちゃ欲しいけど鉄巨人のダンジョンはもうちょっとどうにかして欲しかった
いくらなんでもやっつけが過ぎる
ちゃんとしたダンジョンなら大歓迎
0725ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 16e5-Cses)
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2021/07/31(土) 18:20:17.55ID:8cfLG7qw0
バトル1木管五重奏最高。あとエウレカの曲はセフィロスって聴こえるなw
0726ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a67c-OH28)
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2021/07/31(土) 18:54:30.55ID:FSfoWMkR0
>>719
サンクス
ピクセルも同じで、スマホds版みたいなコマンド記憶のオートバトルができるなら
その12ポイントに設定してチョロチョロするだけですぐに上げられそうだな
0727ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 01da-MjzU)
垢版 |
2021/07/31(土) 19:02:23.05ID:rigWmfiE0
ピクセルの熟練度は体感だと5戦くらいもすればホイホイ上がる気がするからかなり早い
ずっと専業でやってる白魔はノーチラス取得までに50超えてたはず
0731ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ed5f-MjzU)
垢版 |
2021/07/31(土) 23:10:26.04ID:qwc8OOS70
ジョブチェンジし放題になったことで魔法の鍵もアーガス城の宝をシーフ入手前に漁る以外に存在意義なくなった…と思ったら
魔法の鍵で開けた扉は以後フリーパスになる(シーフで開けると原作通り外出るたびに再施錠)って形で差別化されてた
0732ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5d01-MjzU)
垢版 |
2021/07/31(土) 23:31:50.77ID:VZb4ItZA0
FF3のピクセルリマスターはLVアップ時に体力の値によって上昇率がちがうの?
0733ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ba01-ymPx)
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2021/07/31(土) 23:40:42.05ID:xad6E6+P0
ピクセルリマスター版はジョブのコマンドが変わってたりキャパシティが無くなったりしたけどお前ら的にはどうなん?

俺は原理主義者だからそのままの仕様にして欲しかったけどFF5から入った若いプレイヤーには違和感しかないから仕方ないのかな…
0734ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ba01-ymPx)
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2021/07/31(土) 23:47:47.12ID:xad6E6+P0
まあ時代の流れだと思うし久しぶりに2DのFF3を堪能してみるか

とりあえずキャラの名前付けどうしよう…
(↑名前決めるのに1時間は迷う奴)
0736ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ba01-ymPx)
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2021/07/31(土) 23:53:17.29ID:xad6E6+P0
確かにいちいち装備外したりは今やると面倒かな
色々と改善された箇所は多いみたいね

というかスクエニはなんで素直にこの2Dリメイクをやらなかったんだろう
0738ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ed5f-c274)
垢版 |
2021/08/01(日) 01:57:27.93ID:KS4ARmot0
アルムから買える装備が増えてて何が鉄板か分かりづらいな
まあすぐ後に使うことになる竜騎士と装備が拾える空手家、シーフあとは白で安定かな?

バイキングとか吟遊詩人も使えるけどどうなんでしょ
0739ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f1ce-By/s)
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2021/08/01(日) 03:36:53.56ID:TT81nWge0
>>572
クリアデータで闇の世界の分を持ち出せるというレビューがあった

>>738
FC版ではシ、ナ、空、白、辺りにしてた
竜騎士はぶっちゃけガルーダ戦しか使わないので(リマスターでは分からないが)
0741ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cd61-MjzU)
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2021/08/01(日) 03:47:02.18ID:WHLI9TcD0
ボスの防御を見てて気付いたがやっぱりDS版をベースにしてるな
敵のグループ設定もほぼDSのまま
状態異常がミスりまくるのもDS仕様
ダメージの計算式もFCじゃなくてDSのを使ってる
せっかくDS版と並行販売するんだからFC版ベースで調整して欲しかったわ
DS計算式だと攻撃回数とか回避が上がっても強くなった実感が薄くて爽快感がないんだよ・・・
0746ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 25ad-/m1M)
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2021/08/01(日) 08:15:45.38ID:Qy3MVA+x0
>>741
所々がオリジナルだな
暗闇が魔法命中率まで下がるとか魔法も見えないだけで攻撃回数あるとか

ただ、基礎の計算式がリメイクだから抜け道が作れない
格上狩りしようものなら叩き潰されるしな
0747ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cd10-InSz)
垢版 |
2021/08/01(日) 08:18:36.62ID:H6a1/BIz0
オリジナルとの切り替えが出来れば面白くなったかもね
ノーマルが現状の仕様、ハードがFC版準拠とか

BGMもFC版と切り替えできる様にコンフィグに欲しかった
0749ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 01da-MjzU)
垢版 |
2021/08/01(日) 08:51:22.96ID:Pi7hN3ns0
ゲーム自体は普通に楽しんでるが、変えられるものならフォントをフリーのドット風フォントに差し替えたいかな
第一・第二水準までカバーしてるものも多いし、一度変えられるようにすればピクセルリマスター全体で共通規格だろうから他のも変えられるだろうし
0752ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ba01-ymPx)
垢版 |
2021/08/01(日) 13:33:40.79ID:agHyBNsJ0
>>751
むしろ俺を含めてFC版リメイクを求めてる層がほとんどだぞ

今回のはガワだけ変えて中身がDS版みたいなもん
0753ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 25ad-/m1M)
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2021/08/01(日) 13:56:58.08ID:Qy3MVA+x0
>>752
言うほどその層はいないと思うよ
要はグラフィックとサウンドを変えてUIだけ変えろってことでしょ?
それはニッチすぎるよ

あれはファミコンだから許されるんであって今回のリマスターみたいなサクサク動作するテンポでやるとめちゃくちゃ単調なゲームになるよ
向こうもダメだと思ったからジョブコマンド追加したりしてるわけだし
今日びこんなに情報量少ない戦闘のゲームなんて出しても喜ぶのは普段ゲームやらない層の人だけだよ
ファンだからこそわかる
今そのまま出すのは愚行でしかない
0754ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 01da-MjzU)
垢版 |
2021/08/01(日) 13:57:47.47ID:Pi7hN3ns0
統計とったわけでもなし、「ほとんど」は主観的で主語でかすぎだと思うよ
もっとFCに寄せてくれって人もいればDSみたいに全ジョブ最後まで使えるようにしてほしいって人もいるし、
単純に現状の出来にある程度以上満足してる人だっているだろう
0755ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 25ad-/m1M)
垢版 |
2021/08/01(日) 14:05:05.76ID:Qy3MVA+x0
とりあえず今回気に入らなかったのは
レベルが攻撃、防御に影響する関係で格上狩りができないのと
デバフ系の補助魔法が全然当たらないことか
サイレス、コンフュ、シェイド、敵へのレイズ
ことごとくミスって使い物にならないのは酷い
直接ダメージのやりとりに終始する戦闘は単調極まりなかった
0756ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 01da-MjzU)
垢版 |
2021/08/01(日) 14:18:12.81ID:Pi7hN3ns0
個人的な理想を全部詰め込むなら、グラ関係と戦闘のテンポはほぼこのままで問題ないが
フォントはSFCの6をベースにしたやつで全作統一してほしかったなとか思うし、BGMも見た目が
SFCっぽい(アナログ前提)のに合わせてそっちに寄せてほしかったし、ジョブバランスはDS版を
更に煮詰めて全部最後まで使えるようにした上で、状態異常系はFC版まで戻さないまでも
もっと実用的なレベルにしてほしかった、とかになるが、こんなのまあ叶うわきゃないのはわかってる
0757ゲーム好き名無しさん (スップ Sd9a-wl4y)
垢版 |
2021/08/01(日) 15:13:37.90ID:QLX0RFd1d
図鑑埋めるためにウロつくだけでガンガンLvが上がり、敵の弱さも相まって苦戦というものが無いまま終わってしまった
敵のデバフ耐性が弱かったとしても、このバランスじゃどっちみち火力押しが結局早いって感じだったと思う
0764ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ed5f-c274)
垢版 |
2021/08/01(日) 17:56:12.66ID:KS4ARmot0
後衛が殴られた時かなり痛い気がするのよね
FC版だとヒット率かなり下がって、後衛は結構カチカチだったイメージあるんだけど

だからバイキングもありかなぁと思ってしまった
まあ色々試すのが良さそうだ
意見感謝
0767ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr05-5O9i)
垢版 |
2021/08/01(日) 22:33:41.84ID:uHNCaOINr
売れるだろうからSwitchとPSにまんまの移植くるだろな
0768ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ba01-ymPx)
垢版 |
2021/08/01(日) 22:51:04.11ID:agHyBNsJ0
結局、コマンドや仕様をFC版準拠にしたオリジナルモードとFC版音源切り替えを収録すればよかった気がする
買うのは懐古なんだから懐古が求めるものを作れば良かったと思うし見た目2Dだけを叶えただけの中途半端リメイクにしかなってないのが残念

あるいはグラフィックも幻のワンダースワン版グラフィックとかあれば嬉しいけどw
0773ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d610-acIu)
垢版 |
2021/08/01(日) 23:26:30.76ID:neIh3zSb0
>>752
これまで散々移植リメイクされたFF1,2すらFC版と同一の内容はないしそんなリメイクはありえんやろ
そんなこと要求するやつほどBGMをFC版でやらせろとかエフェクトがFC版と違うとか文句つけてくる懐古老害だったりするしな
0774ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ba01-ymPx)
垢版 |
2021/08/01(日) 23:46:05.55ID:agHyBNsJ0
>>773
FF3は2Dリメイクは30年近く出なかったしワンダースワン版が中止になったり
出たと思ったら3Dリメイクなんて別物出されたりしたから尚更原作重視が求める声多い気がする
0776ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ed5f-MjzU)
垢版 |
2021/08/01(日) 23:50:37.49ID:HPd4ZTa20
エンタープライズ失った後もカヌーで川や湖をうろついていれば海上のモンスターに会えるが
「シードラゴン」の出現は川や湖で数十回戦闘しても確認できず
図鑑コンプ狙うならサロニア突入前に海上で遭遇しといた方が無難かも
0780ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d610-acIu)
垢版 |
2021/08/02(月) 00:10:41.67ID:PqBMgyLw0
>>774
そうは言ってもWS版の1と2でもFC版と大幅に変わってたわけだし
それを考えるとぽしゃったWS版3がこんな感じの予定だったかもしれんしなぁ
原作重視って厳密に言うとリメイクって行為自体が蛇足の塊なわけだし原作だけやってる方が良いんじゃないか?
0781ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ed5f-c274)
垢版 |
2021/08/02(月) 00:12:48.79ID:xGEdx5Uq0
>>778
でも商売なんて売る側の理屈ありきじゃない?
そりゃ作りたいもん作って、買う側も全員満足できりゃそれに越した事はないけどさ

現実的には買う側は売り手の事情なんて考えないと言うなら、売り手はより最大公約数を狙うようになって、ニッチな需要を見る余裕は無くなるよね
0782ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ed5f-c274)
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2021/08/02(月) 00:14:43.14ID:xGEdx5Uq0
結局資本主義では少数派は弱者なんだけど、それを自覚できないオタク多いよな
自分の好きなFFは、この世の全ての人間が好きに決まってると思い込んでる
まあ俺もオタクだし、そう思いたい気持ちはわかるけどな…
0785ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9a7c-By/s)
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2021/08/02(月) 00:51:52.03ID:w+1mIuKL0
>>764
盾二刀流+後列でひきつけるやりまくってたら
物理をほぼシャットアウトできて楽だった
HP1200くらいでエウレカの最深部までいったのはいいが
魔法バンバン撃ってくる武器の番人たちに全然勝てなくて
レベル上げする羽目になったわw
0789ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d610-acIu)
垢版 |
2021/08/02(月) 01:38:26.84ID:PqBMgyLw0
>>786
多分プレイスタイル次第
低レベルだと物理でダメージが出ないし敵の魔法攻撃で物理職が簡単に落ちるからエウレカあたりまで属性棒で威力上げた属性魔法やバイオがダメージソースなんてことになった
相変わらず全体化のダメージ分散は酷いけどFCよりはいくらかマシにはなってる
0794ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd9a-T9MD)
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2021/08/02(月) 09:07:03.25ID:89VeH5SVd
一人だけ90位までレベル上げしたくてバハムートの洞窟いるんだけどだるい
熟練度あげたら空手家の蹴るで全体一撃にならないのかな
そしたらオートで楽なのに
0796ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6501-6CxO)
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2021/08/02(月) 09:32:28.92ID:jDx13T040
iPhoneでピクセルリマスターやってるけど
マップの表示範囲がFC版より狭いのか
エウレカの地下5Fや6Fの吹き抜け感が薄くまってて
ちょっと残念
まぁ、マップ自体はファミコン版通りだから
iPhoneでやる方が悪いんだけどw
0799ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9a7c-By/s)
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2021/08/02(月) 11:44:08.40ID:w+1mIuKL0
導師と賢者の魔法使用回数少なすぎじゃない!?
「これでやっとケアルラの回数が10回・・10回!?」
って目を疑ってしまったw
ボス戦はともかく道中のMPが全然もたなくて詩人やめらんねえw
0800ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr05-oqh5)
垢版 |
2021/08/02(月) 14:24:43.56ID:9fzAaSQxr
2みたいにエーテルもエリクサーも売っといてくれればいいんだけどな…
3だと3色ドラゴン狩りしないと量産できないし

詩人は戦闘中だけとはいえ回数無制限で回復とか美味しすぎる
0802ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd9a-T9MD)
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2021/08/02(月) 14:35:20.27ID:89VeH5SVd
lv99たまねぎ剣士作った結果波動砲当たりもしなかったり物理ダメージもほぼ受けないし熟練度50くらいだけどヒット数50行って気持ちよくて満足
エウレカで取れた装備味方に渡せたしもういいや
0805ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cd10-InSz)
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2021/08/02(月) 15:45:03.21ID:1v/0VEg40
暗黒の洞窟が隠し通路丸見えのせいでしょうもない事になってるな
せめてシーフ入れた時だけ見える様にすればいいのに

ってかFC版時代よく皆こんなダンジョンクリアしたもんだよ
0806ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ed5f-c274)
垢版 |
2021/08/02(月) 15:58:25.71ID:xGEdx5Uq0
>>805
隠し通路に入ったら繋がってない隠し通路まで全部見えるのがアレだよな

FC版は魔剣士3人と白でMP切れたらテレポで、コツコツ進むの楽しかったけどなあ
あと、魔剣士が白魔法使えたの地味に大きかった気がする
まあ全斬りでもいいけど(使ったことない)
0812ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5d01-d0wC)
垢版 |
2021/08/02(月) 17:44:06.36ID:/zxK4RGx0
エンカウントはFCとは違う仕様で乱数調整で狙って戦う事は出来ないけど出現率自体は結構高い
とはいえオニオン装備のドロップ率が結構渋い
HP9999は割と余裕ある人はレベリングついでに早めにドラゴン狩りした方が良いかも知れん
それでも不安ならある程度空手家でバハムートの洞窟で上げた方いいか
あそこ敵がHP低い割りに経験値高いからけりでも余裕だし
0815ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cd61-MjzU)
垢版 |
2021/08/02(月) 18:59:12.38ID:XAZFek950
難易度を下げるために変更ならまだ百歩譲って理解できるんだが
後半の難易度はFC版より高い
回避の計算式が命中回数-回避回数から命中「率」-回避「率」に変更されたのと盾や後列の回避回数ボーナスが消滅して被ダメージが大幅に上昇
状態異常の成功率も効果も低いせいで工夫でどうにかすることも難しいし先制攻撃されると何もできずに全滅しやすい
敵の防御力の基礎値が高くて乱数で高い数字を引かないとダメージが極端に低くなりFC版以上にブレる
FC版では戦士系は魔法防御が高いが魔法回避が低い、魔導士系は魔法防御は低いが魔法回避は高い、というバランスで被ダメに極端な差がつかないように調整されていたが今作ではそれがない
0816ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d610-acIu)
垢版 |
2021/08/02(月) 19:29:44.97ID:PqBMgyLw0
>>798
漠然と直ってるなーくらいの認識だったからざっくり調べてきた
Lv43 魔人でゴブリンに棒を持たせてラ系を5回ずつ当てて確認
棒の属性強化は機能しているし棒二刀流でもちゃんとその分重複して強化されている

光の棒 知性59
ファイラ 最小738 最大885
ブリザラ 最小738 最大885
サンダラ 最小973 最大1239

全ての棒 知性66
ファイラ 最小1340 最大1462
ブリザラ 最小1219 最大1340
サンダラ 最小1219 最大1462

全ての棒+光の棒 知性69
ファイラ 最小1228 最大1473
ブリザラ 最小1228 最大1473
サンダラ 最小1621 最大1767
0822ゲーム好き名無しさん (スップ Sd7a-wl4y)
垢版 |
2021/08/02(月) 20:44:34.97ID:QBhNEiHqd
>>821
しっかり機能してくれてればそれで十分だしね
効果の重複まで確認してくれておつかれさん
0823ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 01da-MjzU)
垢版 |
2021/08/02(月) 21:13:57.80ID:+SJpxoVq0
検証乙
FC版をベースにってのはあくまでベースで、別にFCのデータそのままってわけじゃないから
リマスター独自の仕様でも機能してるなら問題ないな
0827ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 01da-MjzU)
垢版 |
2021/08/02(月) 22:05:16.52ID:+SJpxoVq0
今もFC版やり込んでますFC版最高!みたいなFC版ガチ勢や、追加要素ないとか許せんという人にはオススメしない
FC版リアタイでやってたけどそれ以来触ってなくて懐かしい人とか、リメイク版しかやったことないとか、そんな感じで
緩めの気持ちでやってみようかなって人の方が不満なく遊べるんじゃないかな
0828ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 79e4-9imK)
垢版 |
2021/08/02(月) 22:21:53.49ID:m8b7YKDE0
久しぶりにやってみようかなって思ったけど、VCは500円なのか
悩むなあ
流石にFC版は今やるとキツい?
0834ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ed5f-MjzU)
垢版 |
2021/08/03(火) 01:49:13.25ID:Z9jwLotB0
竜騎士4人でクリスタルタワー6Fのドーガクローンと戦闘に入り
1ターン目でドーガクローンが行動する前に全員ジャンプすると
その後味方の着地も敵の行動も発生せずゲーム続行不能になった
同じ現象を数回確認
0835ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f1ce-By/s)
垢版 |
2021/08/03(火) 02:07:02.69ID:znGJIxX70
>>828
過剰にやり込まなければまぁプレイできる範疇だと個人的には思う
たまねぎ最強化目指してLv99とかやろうとするとまぁまぁマゾい
あとやってみると賢者がリマスターで弱体化食らった理由も分かるかも、それくらい強い
0837ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 79e4-9imK)
垢版 |
2021/08/03(火) 04:00:20.71ID:ecB2EUWt0
>>832
どゆこと?
0838ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 257c-al0o)
垢版 |
2021/08/03(火) 05:07:23.13ID:anV4bP/S0
>>800
エリクサーは一応売っとるぞ。原作も同様

まぁ今回はダーククリスタルが回復してくれるようになったのでエリクサーの出番はせいぜい暗黒の洞窟とエウレカぐらいだが
0844ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cd2c-42nV)
垢版 |
2021/08/03(火) 10:56:40.91ID:8POZ4bxN0
>>842
熟練度15上がる事に攻撃回数増えてると思う。
攻撃力自体も上がってたかも知らない。
空手家見た時上がってた気がするけど、空手家特有なのかは分からない。
攻撃回数は他のジョブでも上がってる。
0855ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ed5f-MjzU)
垢版 |
2021/08/03(火) 17:15:33.06ID:Z9jwLotB0
ドーガクローン相手に全員ジャンプで続行不能になる条件は「ドレインを使われる」か
大丈夫だった時の行動は通常攻撃・ブレクガ・クエイクのどれかでドレインは一度も確認できず
0863ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d610-acIu)
垢版 |
2021/08/03(火) 22:31:25.96ID:Qf367DIM0
FC版経験者だけどストーリーに変な脚色を付けまくったDS版はともかくPR版ならこれはこれでいいと思うんだけどな
なんでFC版と同じものを求めたがるのか本気で分からん
0870ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ed5f-c274)
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2021/08/03(火) 22:59:12.79ID:tOd9aZ000
>>869
まあそれが売り手の選択だから仕方ないよね
売り上げが悪ければパイナップルはまずかったなって思うし、売れてればパイナップル路線は正しかったんだってなるよ
ここで喚いて本気で何かが変わると思ってんのかなあ
0876ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd7a-ymPx)
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2021/08/03(火) 23:07:25.94ID:BjUgmhU1d
>>875
そうか、わかった

どちらにせよスクエニが今後のリメイク商法はどうなるのかが気になるところだな
最近は見た目はオリジナル基準で綺麗にしただけに見えて余計なものを付け足すリメイクか
フルリメイクという名の文化大革命みたいなぶち壊しリメイクばかりやるから心配ではあるけど
0877ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4abd-pCDs)
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2021/08/03(火) 23:08:05.49ID:btJjEHsx0
FCの音源はチープだったけど妙に気分が盛り上がったし好きだったんだよ
今更あれを発表したところでご新規さんを満足させられないのはよく分かるし
あれだよ愛がない
0878ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ed5f-c274)
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2021/08/03(火) 23:13:10.48ID:tOd9aZ000
>>876
ドラクエ3のリメイクとか見てても、ドット絵の需要は理解してそうだけどね
多分スマホ版の5.6とかでグラに対する批判出てて、それ反映したんじゃないかなと勝手に思ってる

ただ内容についてはどうなるかは未知数ね
3はまだいいとして、1.2とか元々あった追加要素なくしたのはよく批判されてて、それは確かになーと俺も思うけど、
1クラスチェンジのムキムキマッチョマン見てるとオリジナル準拠にしたいって方針はあったんだろうなと
まだ1.2やってないけど
0879ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 25ad-/m1M)
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2021/08/03(火) 23:13:31.82ID:Y6iMTn4v0
まあなんかピクリマが圧倒的にヌルい方向で話されてるけど
オリジナルも大差ないよ
メテオとかよく上がるけど最短でも4ターン周期でしか使えないとか
一発屋のギャグみたいな単発の勢いはあるんだけど持続力がないのがオリジナルの後半ボス
だからこそ○○一本槍のボスが目立って強く感じるんだが
0881ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8ecd-ufkm)
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2021/08/03(火) 23:19:50.48ID:zLf76LJB0
前提としてまず念頭に置かなきゃならんのはだね、おそらくだが「グラ、BGM、操作性がグレードアップした当時作品」が求められてるんだと思う。
キャラや背景、モンスターが当時ドットの色数を増やしたものであるのに、UIのフォントは高解像度に合わせてる理由なんかを説明しないから文句が出る。
BGMギターアレンジなんかはもう好みだからしょうがないとして、「え、余計な部分イジって追加要素無いの?」これもでかいと思う。
0882ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7a02-42nV)
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2021/08/03(火) 23:21:13.21ID:XIieXbK30
スマホ版でやってるけど、昼休みに飯食った後に30分だけやるとかでもそれなりに進んでいくのが良いな。
積みゲーだらけだけど、クリアまで余裕そうだ。
0883ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 25ad-/m1M)
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2021/08/03(火) 23:29:49.55ID:Y6iMTn4v0
>>881
フォントはしょうがねえわ
名前に好きな名前付けられるんだから

JISの第何水準までフォローしてんのかしらんけど
何万文字もドットで描けってか?
フォントだけで売れるわそんなの
昔みたいにひらがなカタカナ英語と数字だけじゃないんだからさ、歳重ねてんだしそのあたり察しようぜ
0884ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ba01-By/s)
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2021/08/03(火) 23:30:22.84ID:6tf+6vfQ0
狩人のみだれうちや魔剣士のぜんぎりとかのコマンド変更や忍者賢者などの弱体化はいらなかった

操作性が良くなっただけの当時のままのFF3が欲しかった
DS版FF3出た頃は特にこれ言われてたのに
0889ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ba01-By/s)
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2021/08/03(火) 23:44:32.06ID:6tf+6vfQ0
>>887
WSC版魔界塔士サガって計算式とか違ったん?
武器とかの名前が一部変わってるのは知ってるけど
0891ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ba01-By/s)
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2021/08/03(火) 23:53:36.54ID:6tf+6vfQ0
あんまり違和感なかったから気づかんかったな
0894ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6501-IKHw)
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2021/08/04(水) 00:52:34.40ID:HfUJ3USo0
リアタイでやってて懐かしくてリマスター購入してみたんですが現在Lv75でHP6400前後です
空手家4でバハムート洞窟で上げてますがHP9999行くのか不安です
FC版攻略みてると71以降は空手家使わない方がいいとか書いてあったり
70後半で9999行くと書いてあったりするので心配してます
どなたかご教示いただけると幸いです
0897ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd7a-T9MD)
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2021/08/04(水) 10:25:45.93ID:Fn9SJn2jd
lv65まで忍者
そこから魔剣士でlv99まで育てたらhp9600くらいになった
たまねぎにしちゃえばダメージ食らうこともないしべつに9999じゃなくてもまあいいやってなった
0898ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd7a-T9MD)
垢版 |
2021/08/04(水) 10:34:48.33ID:Fn9SJn2jd
たまねぎ装備一人分しかないし一人だけlv上げればいいやと他の三人は戦闘不能にしてラグナログや正宗装備させた魔剣士ぜんぎりオートしてたらそうなった

にしてもたまねぎ剣士魔法食らわないから波動砲も全くダメージ受けないんだな
たまねぎ一人いればラスボス倒せるな
0900ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ce8c-MjzU)
垢版 |
2021/08/04(水) 12:01:55.26ID:FsOrky3a0
玉ねぎ Lv1→3
モンク Lv3→27
空手家 Lv27→75
忍者 Lv74→93
玉ねぎ Lv93→98の時にHPカンスト達成

大雑把だとこんな感じだったけど
Lv99の状態で玉ねぎにJCするだけでHP9999になると思ってた
0905ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd7a-T9MD)
垢版 |
2021/08/04(水) 15:37:34.07ID:Fn9SJn2jd
lvに応じてノーマルのHP決まっててそれに対するジョブのステータス数値でHP決まるのかと思っててlv99になってからたまねぎに変えたらHP9999になるかなと思ったらならないというね
0906ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa09-d0wC)
垢版 |
2021/08/04(水) 15:49:55.07ID:P4VeDPfda
実績含めて全クリした
攻略には敵ボスが複数回行動してくるって書いてたけどこれスマホ版にはないの?
0914ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 25ad-/m1M)
垢版 |
2021/08/04(水) 18:59:15.80ID:N8Nrt6xp0
つかアレンジャーの関戸がクソだから
こいつクソアレンジしすぎてもう植松もダメ出しするの諦めてる

DS3で試しに5曲アレンジさせたらひとつも褒める出来のアレンジが来なくて怒りの全ボツぶちかましたぐらいだ
0915ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8ecd-ufkm)
垢版 |
2021/08/04(水) 19:02:37.19ID:EbKaoLqJ0
どんな偉大な人物が監修しようが納期は厳守だからね
どんなにボツ出してもろくなの出てこないなら一番マシなので妥協するしかないだろ
植松監修だから完璧のはず、ってのは曲を聴かずに情報を聴いてるんだろう
0916ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fa95-CIJH)
垢版 |
2021/08/04(水) 19:21:07.02ID:11uar9yR0
>>907
その意見、別に否定はしないが全員小人化した時のバトル1だけは含まないであげてほしい
あれ、牧歌的でちっちゃくて可愛い小人で戦う雰囲気に凄いマッチしてる
0935ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd35-wl4y)
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2021/08/05(木) 08:19:39.12ID:1GoY2QgHd
随所にコレジャナイ感が仕込まれてるよな
ユーザーに評価されてた部分を開発が把握してないのか、センスの腐ったスタッフが自分の色を出そうとして台無しにしたのかどっちや
0940ゲーム好き名無しさん (スップ Sd9a-0FmO)
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2021/08/05(木) 13:32:44.74ID:a9KoBBp3d
最低とまでは思わんがちょっとなーってアレンジが散見されるのはある
嫌いじゃないアレンジもあるが、プラマイ0とはいかないな
SFCアレンジCDの再生がはかどる
0941ゲーム好き名無しさん (スップ Sd7a-wl4y)
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2021/08/05(木) 13:38:28.76ID:OpaJZggkd
低Lv攻略だとちゃんとゲームになるなこれ
絶望的に金が足らんくて買い物チャート組んだりするのが本編より楽しい
バイキング、竜騎士、シーフ使えるようになるまではキッツいけどそっからクリ塔までは良い感じ
0943ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa09-/m1M)
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2021/08/05(木) 15:34:47.60ID:KiP+8KLWa
まあ今回のリマスタリングはいい落とし所だと思うよ
ずっとやってなかった人がいい感じに美化した思い出を
そうそう、こんな感じ!って気分にさせる出来

反面ずっと頭に残ってるような人にはなんともこれじゃないなあって感じになっちゃうけど
0950ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fa95-CIJH)
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2021/08/05(木) 20:05:08.82ID:8RvU6kCb0
グラに関して細かい文句を言っていいなら魔法発動エフェクトがな・・・
FC版はその魔法ごとに発動エフェクトの色が変わるという特徴があるのに
本作だと黒魔法白魔法召喚魔法もそれぞれ一色に統一されてるのが残念だったかな
ま、こんな事FF1やFF2も同じ道辿ってるから今更なんだろうが
0953ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ed5f-MjzU)
垢版 |
2021/08/05(木) 23:53:41.18ID:4mx5JW9B0
オニオン装備狩りに入って数日
7Fのレッドドラゴンと5Fのイエロードラゴンは結構出るのに(3連続で出現した事も)
6Fのグリーンドラゴンがずーっと渋い
乱数の偏りでしかないんだろうけど
0959ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d101-stxn)
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2021/08/06(金) 10:33:33.60ID:TnEM0xNQ0
>>949
30年以上前、しかも、合併する前の会社で作ってたゲームの
詳細なの設計資料なんて残ってるわけないから
当時のままのものを作るって方が無理なんだよ
リマスターってのは方便で要は当時のままのものを
お出しすることができませんってことだからな
0961ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9bcd-wLsw)
垢版 |
2021/08/06(金) 12:13:52.05ID:XAymNUCL0
>>959
まぁ、それが本音だろうね
なので攻略サイトや攻略本でコピペできるモンスやマップはそのままで微妙な戦闘バランスの計算式なんかが違う
んでセンスの悪さも相まってスタッフロール前のクソメッセージや効果音、BGMアレンジのこれじゃない感等など
0962ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 51ad-YNs4)
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2021/08/06(金) 12:40:34.67ID:k7Gacj9K0
>>959
仕様書は田中が持ってる
今回は田中は絡んでないから貸してもらえなかったんだろう

まあどのみち前の計算式持ってこようがプレイ感覚はそのままにはならないしどうでもいいと思うけどな
前の計算式が特段優れてるわけでもないし
0982ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d101-stxn)
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2021/08/07(土) 06:51:27.44ID:CXzNCqbz0
>>980
まぁ、逆に言えば細かいこと気にしてるのはこのスレにくるような
小数だけだから黙殺してしまえば商売としちゃOKなんだけどなw
結局のところ、口開けて待ってるだけで制作サイドに回ろうとしなかった我々が悪いのだww
0984ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6110-1DWj)
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2021/08/07(土) 07:40:15.94ID:tjXLGoZi0
隠しルートが見えるなら隠す意味ないよな
暗黒の洞窟とか普通に道あるのと同じじゃん

設定でオフにも出来ないし、もっと工夫しろよと思う
シーフや風水士入れた時だけ見えるとか、サイトロで見えるとかさ
0991ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9301-Bboi)
垢版 |
2021/08/08(日) 00:05:11.23ID:qInvTO150
結局ユーザーが欲しかったのは操作性だけ良くしたオリジナルのFF3であって、はじめからアレンジされたFF3なんか求めてないんだよ

DS版の訳わからんアレンジから全く学んでないな
0992ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1395-f2iR)
垢版 |
2021/08/08(日) 01:43:31.52ID:AkLHgxT/0
学者のコマンドも「アイテムのちしき」じゃなくて「アイテム」でも良かったと思うけどな
効果2倍は隠し効果のままで

こういったジョブ特性・メリットアビリティ的な要素は無理に見える化しなくても良かったのでは?
0998ゲーム好き名無しさん (プチプチ Sd33-vuDH)
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2021/08/08(日) 10:18:28.32ID:ln0onm8vd0808
うめ
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