キャラメイクの自由度が高いゲームを語るスレpart22
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キャラクタークリエイト機能が優れているゲームについて語るスレです。
■概要
プレイヤーキャラの名前しか設定できないゲームなんてイヤです><
自分が考え出した外見、設定のキャラクターがゲーム中に出る方がいいに決まってます!
プレイヤーキャラのみならず、仲間キャラの性別、職業や外見とかまで自由に設定できるような
感情移入度の高い家庭用ゲームについて語ろう!
■ルール
「ネトゲでもやってろ」or「ツクールでもやってろ」はNG。
■前スレ
キャラメイクの自由度が高いゲームを語るスレpart21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1583984541/
■関連URL
キャラメイクの自由度が高いRPGを語るスレ @ ウィキ
http://www43.atwiki.jp/orenorpg
■スレ立てルール
次スレは>>980が宣言した後に立てる事。
立てられない場合は他の人を指名する事。 高評価の死にゲー
馬鹿正直に突っ込むと1000回死んでも突破できない
が、戦法を変えたり味方に指示を出せば今までのは何だったのか?ってくらい楽勝
理不尽ゲー
その手段が限られほぼほぼ一本道
装備のガチャだったり行動パターンの変化なんかで運を天に任せるしかない
対抗するための場所やカスタム武器は即修正のオマケつき ソウルシリーズも最初はなんだこれだけど周回が短めで相手の行動をパターン化しやすいというわかりやすい成長の実感があるんだろうな
SAOFBはどう足掻いても結局は能力と装備の力比べでしかないから後半のインフレがひたすら理不尽なだけなんだよね… >>6
敵がここから襲ってくるの解ればザコ コイツ打撃武器にめっちゃ弱い 一掃するギミックあるで
みたいな穴がちゃんとあった
キリトがあっけなく斃れる集団とかもうちょっと考えなよっていうw SAOFBあんまり進んでないんだけど理不尽ゲーになるのかー...
フリヲの人型敵無限リスポーンとか背後からリスポーンにもイライラさせられたな
相棒キャラクリなかったら確実に投げてたわ 正直SAOFB よりイバラ回りの楽しさとかレベルの概念がないあたり個人的にはフリヲの方が快適だったレベル上限300だし
しかも深淵なんて苦行を追加するし
何が悲しくて縛りプレイ+育成やり直しを強要されなきゃならんのだ SAOゲーはPと開発元がそういう発想のもとに作ってるからね・・・ ソウルは一度クリアしたらショートカットできたりチェックポイントが頻繁にあったりロード短くする工夫があったり難易度高いかわりにリトライしたくなるように工夫されてるからなあ
SaoFBはファストトラベルこそあるけどオープンワールドのちょっと小さい版みたいばクッソ広いマップやショートカットもないダンジョンで死んだらまた長い道のりやり直しだからとてもじゃないがリトライするって気にはならん FBはハクスラ意識したTPSもどきだから死にゲーで比較するのはそもそもおかしい
そんな感じで敵配置してるのにカバーアクション的なのが何もないからただの殴りあいで基本ずっと集中砲火されてるってのがきついだけ SAOFBで何が一番いやかって
PCにはレールプレイを強いるくせに
NPCはロールプレイ無視のクソザコ仕様
女NPCにタイプがいないから恋仲になれないのは良いけれど
そういう干渉できるならクソザコキリトに言及してくれと なんかSAOゲームの話題ってどこでも叩かれてるイメージ
ハクスラスレなんて話題に出しちゃダメ的なまである >>14
銃撃メイン且つアニメ系キャラメイク作品が
レアものだから客は集まるけれど
それ自体は自分含めSAOに何の愛着もない人間が集まる要因だからな
(ファンもファンで推しキャラとの恋愛NGでキレるだろうw)
他のメーカーでそういった作品が出たら見向きもされなくなる 本当はオリジナルで出したいんだけどそれではゴーサインが出ないので
既存作品のガワだけかぶせた結果誰も得しない物ができあがる悲しい話じゃなかろうな >>14
毎回面白そうに見えるゲーム作るけど実際やると作りがだいぶ粗いからね >>16
オリジナルのフリヲがすっころんだからありえなくはない
なぜ転んだか理由がわかってないようだが フリヲはストーリー投げっぱなしも酷かったからな
キャラクリ高レベルでパートナーもキャラクリ出来るのは最高だったけど フリヲもSAOFBもいい部分はすごいいいんだけどな
ゼノバースが最近アプデで自称バトルロワイヤルの理不尽戦闘やらされるから荒れてたけどディンプスって聞いてなんか納得してしまった SAOFBはゲーム部分の出来が非常に悪いのとシナリオがクッソつまらん上に
序盤の会話が長くてとても辛い
男キャラの服はダサいのばかりだし要するに全部ダメですね 服がダサい、少ないのは萎えるね
女だけ力入れて男はてきとーとかもクソ
バイオミュータントまだかなぁ その割にストーリーや台詞は男前提で作ってあるんよな FBの敵の男の台詞は男主人公だとやけにホモホモしいから女主人公前提臭い
ルーンファクトリー4なんかがそうだったけど女キャラは男主人公用、男キャラは女主人公用に台詞作って差分なしってパターンもあるんだよな SAOFBはキリトに主人公補正(設定による裏付けあり)がないとこうなるってのはよく伝わったかな…
後半のNPCがAIも装備も弱くて回復とバフ撒くデコイにしかなれないんだよね
だからいくらバリアとセンスあっても自分から遅い突進してソード振るしかできないキリトが最弱候補に…主人公ェ… キリトはNPCだと雑魚だけど慣れたプレイヤーがPvPで使うと強いって完全にPS依存のキャラだったな >>21
あの出来でDLCにて続きとか言われても
買う気起こらないんだよなぁ
動画で見る気すら起こらないレベル
第二次大戦をモチーフにしたゲームで
独ソ戦あたりに沿って短機関銃ばらまくゲームのがよかったんとちゃうか? 扱いひどかったけどアファシスちゃんは好きだったよ
ぽんこつお嬢様好きにマッチする口調あったし
でもゲームとしては良いとこ無しなのは完全同意 いい部分があるのは確かなんだよね
でも開発力が足らなさすぎるのと馬鹿の一つ覚えみたいに高難易度にしたり面倒くさい要素ぶち込むから本当に・・・ まあ、仁王2あたりでもキャラ作りまくって満足している層もいるから
別に理不尽って程の難易度でもないけどな 第二次大戦モチーフなら戦力比11対1だろうか
敵にだけ砲撃、航空支援があろうが夥しい戦車がいようが
「史実準拠ですが、何か?」で済むけれど
メーカーによるオリジナル展開は全部メーカーのセンスになるからな
ゲーム面やそういう開発のセンスで見放されてるのに
「キャラクリのせいで売れないんだ」とか思われるとマジ心外 実際メーカーがキャラクリのせいにしてキャラクリ消したって事例あんのかな? キャラクリの所為にしたかどうかは知らないが
元々キャラクリのあるシリーズなのに固定パーティやらせる作品を出したところはあるな 実際前作ではキャラクリあったのに・・・?ってタイトルは多い
前スレで沸いた無双だってエンパじゃなくてもエディット武将が組めてた
…立志モード好きだったなぁ オープンワールドだ! っていうから
てっきりエディット作って無双立志伝できるのかと思ってた頃もありました キャラクリの先駆者のwizらDRPGも固定キャラで掛け合いさせたりしだしたし... そこらは新規呼び込みなど営業的な物もあるからな
まあ、大抵失敗するんだがw メイキング下手の為プリセットみたいのはあって良いけれど
それでメイキングに興味持たせるゲームにするのがプロの見せ所だと思うんだけどなぁ
画像取り込みでもいい、鬼滅余裕なら食いつくでしょ、ドット絵も可
後は台詞なんかを設定出来て俺働みたいな指示出しゲームが合うんじゃね?
ダンジョンでもいいし、戦闘抜きの経営でもよければ、戦闘に振った戦争とか捻るのもあり 他ユーザーから金出して高レベル傭兵雇ったり、逆に金貰って低レベル育成したりみたいな交換機能で
「あ、こんなメイキング(台詞回し)があるんだ」って思ってもらえばしめたもの
それで当てたら改めて金のかかる方面のメイキングを検討してもいいレベル
理想はカスメのクオリティで簡悔要素のないPvEゲームだけどいきなりは難しいだろうし >>40
それやってたマイソロはなんであたま外して原作キャラ4人に出来ねーんだよって言われてましたね... マイソロは原作ありきのお祭りゲーだしまあそういう意見もあるやろって感じ マイソロやってない人からしたら間違いなく「!?」ってなる文だなあたま外すって
まあ原作ありきのゲームはねぇ ここで散々キリトさん叩いてるSAOゲも基本的にはキャラゲー、ファンアイテムなんだけどな キャラクリゲーに向いてるゲームシステムを持ってはくるんだけど
メインシリーズはがっつりキャラで引っ張るからファンはそんなもの求めてないっていうね まぁだからアリリコでキャラメイク実質消えたし
結局メイク好きなのが少数派だからな >>42
それやってた??見た目装備できないから結局みんな同じ体にレディアント装備で
「ぼくのかんがえたオリキャラ」や「おきにいりのあのさくひんのキャラ」は出せない
台詞ったってせいぜい拠点セリフ程度
それでどうやって「あ、こんなメイキング(台詞回し)があるんだ」なんて思ってもらえるんだ?
ましてシンフォニアやアビスとかの1作品だけでPT組めるもんなぁ サイバーパンク一人称視点で自キャラ見えない系か
キャラクリ目当てで買うと後悔するかなぁ >>49
お前みたいなめんどくさそうなのしか残ってないからメイク切ったほうがええやんってなるんだろう >>51
お前みたいな思考してる手抜きでお金はキッチリ奪うぜって企業が
キャラメイク断念してくれるのは願ったりかなったりだわw
次はどんな手抜きの言い訳するか実に楽しみだ ゲーム要素が簡悔こじらせて、メイキング勢一掃ストーリーも展開する
なんて真似しなければPSO2はこんなに落ちぶれないだろうに
Youtubeのクソゲーまとめであったが開発者のエゴが強すぎる マイソロは胸も尻もいじれないマッチ棒で
製作頑張ったとか言われても仮にもプロなら成果を出せよとしか返せない
PSPだから制約があるのも分かるが例えばメロン以上のスイカに出来るとかで
既存キャラを食えるようじゃなければ失せろってなるのは当たり前の話だ
スパロボの中にモブ面パイロットのジムで混ざるようなものだろう
ストーリーもさほどいい訳じゃ無いし 結局話題に出しても返ってくるのは叩きや反論ばかりだから書く奴も減ってくる悪循環 今週末Saints Row3か…
久しぶりすぎて楽しみだ ほんと久しぶりだね
エージェンツオブメイヘムの後なにやってんだろ 低品質で溢れ メイキングゲー=クソゲ のイメージになったら
新規は期待できないから我慢して支えたところで質も良くならない
至極当然な話
>>55
どこに目を付けてるんだか知らないが単に新情報無いだけじゃね?
8エンパ次第でまた盛り上がるだろ えー楽しみにしてたのに
まぁその分質上げてくれるならいいか
バイオミュータントも待ってるんだけど続報ないなぁ ウォッチドッグス レギオンは市民全員がランダム作成で入れ替わるシステムだから
キャラクタークリエイトが無い訳ではなくてランダム作成の中からお気に入りを見つけるタイプになってるね
洋ゲーで美人居ないかと思ってたけど おフランスの会社なのか普通に見つかった
声も吹替だからGTA5のような字幕読む大変さもないし楽しい
おばあちゃんの声がやたら可愛かったり男なのにオカマっぽい声の人が居たり
色んな人を仲間にしてレベル上げしている
PVではミリオン=100万人のロンドン市民をリクルート(仲間に)出来るとか宣伝してたと思うけど
ほかにどんな個性強いのキャラが出てくるのか楽しみ
ようやくサイバーパンク2077までのつなぎ出来てよかった
面白くなかったら同時発売のセインツロウ3のリマスター版でも買おうかと思ってた
同じく今日発売のグリードフォールはプレイ動画観てから決める予定 最近はニンダイとかのゲームソフト発表みてもまたキャラメイクなしか…orこれだけか…って落ち込むばかりだ…早くエンパ出てほしいわ
牧場物語はキャラメイクできるんだったっけ?買おうかな 興味なかったけど面白そうだなウォッチドッグスレギオン ドリコムってとこがウィザードリィの新規タイトル開発決定だって ゲームポット等々に長年飼い殺しにされてたのに今更感が セインツロウリメイクあかんわ。グラが良くなったのはいいけど年齢0にしてもほうれい線残るし太いにちょっと降っただけで横腹に肉乗るしキャラメイクが終わっとる。あと服の黒色が真っ黒でないのもあかん。 >>73
PS3版の時DLCしてなかったから怪しいけどたぶん服は同じ。キャラクリは全く同じ。グラが良くなったせいで顔も体もシワが目立つ。
でもそのおかげで筋肉に全振りした時の腹筋がええ感じになってる気がする。あとテカテカしてる肌はよりヌルテカになっててええと思う。 セインツは3のリマスターより2のリメイクか2の方向性の新作だしてほしいわ
3から方向性が怪しくなって4で完全に狂った >>76
2から別の世界線がベストだよなー
マジ出して欲しい >>77
3からアクション要素推したりバカ要素強調したりで
4でそれが顕著になって最後はギャット推したり
アクションのみのゲームだしたりになったからねえ
2はシリアスもバカもいろんな要素がいい塩梅だったわ セインツ2はGTASAの正統進化版っぽくてほんとすこ デモンズソウルのキャラメイクの画像が公開されたね
歯並びまで選べる デモンズソウル意外と可愛いのも作れそうだね
後は難易度がどんな感じかだけど(仁王2とブラボは出来た) デモンズは昔も可愛いの作れたよ
ランダムで神引きしてそっから整形みたいな感じだからすごい時間かかるけど
仁王2とブラボはやってないけど旧デモンズ、ダクソ全作より
仁王1のほうが辛いと思ったからブラボクリアできてるなら1週目は余裕じゃないかな 死にゲー系難しいから駄目、ではなくキャラクリした自キャラがクリアのモチベにもなってる感じ オトモか
正直オトモのキャラクリはワールドのも微妙すぎた
猫よりオトモハンターほしい Switchでソウルキャリバー6か、PS5でソウルキャリバー7を出してくれや >>86
オトモガルクのあとにちょっとだけハンター載ってるよ ライズのキャラクリ結構細かいな
体型とかはいじれないっぽいけどまあそれは予想してた 妖怪がモチーフという事は、鬼太郎や幽助風の主人公を作る人も出てくるだろうな キャリバー新作欲しいねぇ
またキャラクリ部屋立てたい マスエフェクト3までセットのリマスター決まってた
日本語版マジで頼むぞ... マスエフェセット楽しみだけど
日本語版あるかどうかがすげー不安 キャラメイクゲーにおいて結構な割合である手抜きによる(ここ重要)男扱いはなんとかならないものか
百合にみえる程度ならいいけど比喩的な意味とはいえ女性主人公に童貞とかいってくるゲームはさすがに引いたぞ >>98
DAEMON X MACHINA
童貞は主人公が出撃がはじめてではないという意味だと思う 処女飛行や処女航海、処女運転は実際言葉としてあるんだけどなぁ 戦争物なんかじゃ「童貞を捨てる」=「人を殺す」みたいな意味もあるしそっちの意味じゃねーかな エンパは上半期以内って保険かけてるから夏もありえるし
ガレリアが昨日生で新要素出してた
ファセットは絵3種類にそれぞれカラーが4色
それと性格に接続語とサブが増えてて勇敢かつクールとかに出来るようになってた。成長補正も変わる。
完全なフレーバーでフェイバリットってのが追加されてる。お気に入りアイテムで食物とかのカテゴリ選んで名前は自分で入れる感じ
性能面の変更もわりとやってたし、つべのゆるっと日本一で今も見れるから見たい人はググって steamセール来たけど
なんかマイナーなのでいいのないかな >>105
エルミナージュみたいに自分で画像用意して差し替える系だけど
Low Magic Age
はどう? 見た感じ昔セガから出たネバーウィンターナイツとかバルダーズゲートに近いゲームっぽいかな
なかなか面白そうやな ネバーウィンターナイツも続編欲しいな
ポートレート(キャラ画像)は自由に変えられるけど3Dモデルは装備品反映されるくらいでほとんどいじれんかったからなあ
mod豊富だったからある程度カバーはできたけど公式でもキャラメイクできるようにして続編出して欲しい >>106
画像差し替え系か、みてみるわサンキュー steamのオータムセールでDivinity Original Sin 2買ったけど、キャラメイクの自由度あんまりないね。
海外ゲー特有のバタ臭い顔ばかりで、良さげな顔はせいぜい1、2種類。
俺はスライダーで顔を弄り倒したいんや…
まぁゲーム自体は面白いんだけど。 トレイルメーカーズっていうパネキットみたいなの気になる キャラクリ目当てでサイバーパンク買う人いる?
基本一人称視点で自キャラ見る機会どのくらいあるのかな キャラクリの豊富さに比べてほとんど映らないらしいよ
親指の爪のカスタマイズが一番目立つとかw
将来のマルチプレイに期待だねぇ >>114
見たくなったらフォトモードで見えるらしいよ スレチかも知れないけど
ダクソや世界樹みたいに戦術単位でキャラビルドできるおすすめのゲームない? >>115
>>116
やっぱりそうか〜
マルチプレイ追加されたらまだキャラクリする意味あるね
フォトモードは嬉しい
調べたらイベントシーンも全て一人称視点になったらしい
延期前に見た映像ではエレベーターから降りてくるムービーあったのに、ああいうのも全部無くなったのかなぁ...もったいない サイパンはかなり未完成っぽいけど
どうなんだろ、様子見かなあ 今さらモンハンストーリーズ2のPV見てきたけど主人公らしき少年がしゃべってたりレドって呼ばれてたからもしかしてキャラメイクない…?
モンハンでそれはないと信じたいけどどうだろう >>120
あるよ
レドは主人公じゃなくて主人公の祖先 >>121
安心した、ありがとう
前作面白かったから今から楽しみだ
キャラメイクもアニメ調でよかったし ストーリーズはバトルが単調なじゃんけんなのが微妙だったんだよなあ PS版サイバーパンク2077あまりキャラクリの自由度ないな
声が男女一種類ずつで体型一切弄れない
ゲーム始めたら再キャラクリ不可、髪型も変えられないらしい
没入感重視の為の一人称視点なのに主人公が棒読み気味に喋りまくるのもキツい そもそも通常のPS4ではまともに遊べないらしいので様子見
ゲーム部分も評価割れてるし 男キャラ前提で進むストーリーは多々あれど女前提で進むゲーム、もしくは女キャラしかつくれないゲームってあるかな
やっぱりそういうのは女児向け? キャラクタークリエイトがある知らないけど
ヴァルキリードライブとかストライクウィッチーズなら女性オンリーじゃない?
アサルトリリィのアプリゲーはどうなるか… アサルトリリィは原作(ドールフィギュア)だとカスタムリリィって言って服とか顔パーツとか入れ替えて自分だけのドール作れるみたいなシリーズあったけど… >>126
プリパラ、プリチャン、アイカツ系あたりがそれに当たるんだろうか
そう言われると女キャラ前提って見たことないかも それこそ女児向けみたいに最初から対象絞ってるか
でなきゃ完全に女性しか出てこないのが大前提になってるかでもない限り
わざわざ購買層減らすようなことにしかならんだろうからなあ 126だけどやっぱりそんなもんかねぇ
まぁ戦闘ありのゲームって男がやる前提で販売してるのもあるかもしれんね大抵ヒロインいるし バワーアップキット商法ってむしろコーエーが昔からやっていたイメージ
カプコンも他社の版権モノ開発コエテクに取られまくった報復のつもりかもしれんが あの裁判は確か著作権自体は切れてて期限切れギリギリに訴訟起こした感じじゃなかったかな とりま8エンパが無事に出ますように…
こちとらキャラクリに飢えているんだ スチームセール来たけど
あんまり目立つキャラクリありゲーないな 最近ディビジョン2買って始めたけどFPS系のゲーム苦手意識あったがマイキャラに愛着持てて頑張ってる
でも可愛いおにゃの子出来なくてダンディなおっちゃんで遊んでる サイバーパンク2077って人気ないんだな
原作はTRPGっぽいから色々妄想がはかどりそうと思ったが
このスレはあくまでも見た目重視なんだな 俺はサイパンは
会話時に自キャラ写すようなmodでたら買うかなって感じ
現状不具合も多すぎるしね サイパンは再序盤だけやって積んでる
触った感じ面白そうではあるんだけど黄泉華とサガコレにハマってて手を伸ばせてないだけじゃよ
なお黄泉華はポートレートが少なすぎる問題点を除けばウィズライクとして珠玉の出来よ
自作の狩り場いくらでも籠もってられる 男女の差分がしっかりあるアニメ調の作品ってないかな?
ぶっちゃけPSPo2∞レベルでもいいんだけど近年の作品は男前提なのが多くてねぇ 男女性別選べるけど女選んでもイベント上どうしてもヒロインのお守りとか
大して興味のないヒロインの恋の相手にされるの、仕方ないとはいえ興が削がれる
せめてこっちが守りたいと思える様にヒロインもカスタマイズさせてくれや ヒロイン押し付けほんと嫌い
キャラクリした自キャラが1番可愛いのに キャラメイクゲーあるあるだね
お守りはともかく恋愛対象はさすがに手抜き
それに比べるとモンハンストーリーズとかポケモンは子供向けなぶん恋愛要素省いてるからある意味男女平等 逆を言えば、コイカツのキャラクリにゲーム要素がついてくれればなぁ コイカツに限らすキャラクリありのエロゲーって作った女の子を操作できんからなぁ
ジンコウガクエン以外で操作できるゲームあったっけ
というかここエロゲの話いいんだっけ シムズレベルのキャラクリができて
自分で動かせるゲームがやりたい >>152
コンセプトの真っ向からの否定になっちゃうけど、
自分で自由に動かしたいよな 今日から体験版配信したらしいね
まだダウンロードしてないから体験版にキャラメイクあるかはしらん 相変わらずモンハン下手すぎて訳分からんうちに死んだわ キャリバー6がセールになってるんだが
今までシリーズ全くやった事無い自分でも楽しめるかな
ある程度格ゲーはやった事ある >>159
格ゲーやらないし
オン対戦しなくてもキャラクリとソロモードでかなり遊べた
格ゲー経験者だと逆に簡単かもしれない ただやっぱりセールでも高いなって思ってしまう
ズンパス2までできってからでもいい気はする みんゴル、仁王2、キャリバー、オリンピックがキャラクリ四天王といったところか 無双エンパイアとパワプロとジンコウガクエンの三英傑 >>159
キャリバー未経験ならぜひやるべき
リアル頭身のキャラクリゲーの中では最高峰 ファンタジーっぽい世界でのキャラメイクゲーってパソコン含めて最近何かあった? >>165
横からですまんのだがソウルキャリバーってごつい顔というか華奢な娘はできるの?
キャラクリの画像見てると結構むさい顔のが多い印象なんだが すまん… なに言ってるのか分からないw
ゴツい顔の華奢な娘(?)を作りたいんだったら作れる
ベースは格ゲーだから当たり判定の都合で限度はあるけど
つべで愛の戦士チャンネルっての見ると自由度が分かるハズ
思ってたのと違ったらスマン >>169
申し訳ない…言い方が悪かったね
そりゃ伝わらんわ
聞きたいのはネットに上がってるキャラクリ画像がむさい感じの娘ばかりだったもんだから普通に美人を作れるかを聞きたかった
その番組見てみますありがとう! キャリバー6買ってみたのはいいんだが
ミッションで作ったキャラをクリエイトに登録する事ってできんのかな
何かその辺りが見つからないんだが >>171
クエストモードみたいなのと
対戦でつかうキャラクリモードみたいなので作ったのは共有できなかったとおもう なるほど、そうなると同じのを作るには数値メモする必要があるのか
取りあえず不可能では無いから作っておくかな saint row+akiba's tripみたいな
ゲームやりてえな そう言えばHDリマスターされるんだよなアキバズトリップ
2週目以降主人公を女モブにして楽しんでたこと思い出した >>117
ミストーバーってのがPS4+のフリプ特典でタダ
最初に問題になってた理不尽要素が解消し
名前や色も自由に変えれて値段(時価)の割にはお勧めできる
というかゲーム性とキャラクリの両立で見ればPCフリゲの方がよっぽど当たりが多い感
1万2万出しても良いから理想のキャラとゲームで遊ばせろ
>>146
それなw万人向けが無理だからって
開き直ってウケツケジョーみたいなの用意してきたり
パートナー作れるけれどボイスに性格確定されて興醒めだったり… ライダーズリパブリックはスティープみたいにキャラ選んで着せ替えるタイプかな? >>180
ウケツケジョー優遇しすぎて主人公にはダサい重ね着しか寄越さなかったり性格悪いよね
ヒロイン選べないなら何も居ない方がマシまである 数うちゃ当たるってのはやめて欲しい、どのジャンルにも言えるけれど
半分以上ハズレなんてジャンルになれば改めて秀作以上探す気力なんて起きないし
宣伝が強くてハズレなんてゲームなら猶更そっから当たりにたどり着くのは至難の業 最近のだとデジボクEDFはエディット要素ほしかったなぁ…
まぁオンラインで高性能スキルと武器で固めた量産型使われちゃうからだとは思うが
この外見でこのスキルつけたいとかやってて結構あるわぁ スレチだったらゴメンだけど最近のRPGツクールってキャラクリあるんだな
前髪、後ろ髪、顔パーツ、服、アクセサリー組み合わせてドット絵と顔グラ作れた
こういう髪型組み合わせ機能色んなゲームで実装して欲しい
3Dだと難しいんだろうけど 可愛い女の子が作れるディアブロライクなゲームはいつ来ますかね?
>>185
Elonaいいよ バナーのイケゴブとかelonaなんて既に通った道だし
というかR-18な格好させた〇夢や禰〇子ら自分の好きなキャラ総勢16人を従え旅をする
・・・なんて有料ゲームは幾ら積んでも逆に存在しないだろう
>>184
サブの爆撃要請とか男専用だしなぁ
チューリップシスターの恵まれた外見からの
酷過ぎる移動速度とサブスペよ… >>187
スキルレベルでのエディット要素解禁とか
オンライン用キャラの制限は
ガワはともかく中身は既存タイプの流用固定じゃないとダメとかで
その辺はもうちょっと欲しかったな
カスタム要素はIRでも結構あったからアプデかなんかで来てくんねーかなー >>188
たしかに全部外見合わせて戦隊組みたかった
ロシアのあの仮面がなーホントなぁ・・・
地味にむかつくのが格闘解放が大抵スキル10
ダイバー系列で殴りたくて5周してるのに未だ一人も10到達せず
ドラゴン?あいつ優秀なのはわかるけれど喧しいんでw >>189
どうもミッションごとに出やすいキャラあるみたいだからダイバー系列落ちやすいところを周回するといいぞ
M33だとファラオとかメイドやオーチンプリヤートナーが出やすい感じ
4ダバ子もそこそこ出たような気がする >>190
そうだったのか…
確かに前半ダイバー系すらいなかったのは覚えてる >>192
おとしてみたけど、いいなこれ
はまりそうだわ やっぱこれええよな
スマホゲーあんまチェックしてなかったから
俺にドストライクなのに全く存在に気づかんかったわ >>192
4人以上キャラメイクし攻略するゲームを見つけた今
プレイする気はないけれどこれを発展強化させたら
PS5とかでも十分看板ソフトになるポテンシャル秘めてそう >>195
4人以上キャラメイクってそれなんてゲーム? バイオミュータントの発売日決まったな
5月25日とまだ先だけど日本語吹き替えあるみたいだし楽しみ >>196
elona
まぁドットだけどその分自由度の高さがウリ、ポートレートなら画像も使える
その気になれば16人引き連れられるし怪獣からMSのような人外すら対応できる
全裸含めた格好も可能、台詞も自由に編集できるぞ
ガチストイックな感じにも当然できる >>199
まぁ聞かれたし…w
そうでなくてもレズハ・重婚だけで他のゲームはほぼ全滅だし
仮想世界のくせに厳格過ぎんよ〜 そういやelonaで思い出したけど似たようなフリーゲームで巡り廻る。
っていうフリーゲームがあったな
elonaと同じ様に要ドット絵で、主人公と仲間キャラが作れる
このスレのみんなだったらもう知ってるかもしれないけど一応… エローナといえばスマホのエローナモバイルって奴はどうなん? クラシックダンジョンはドットが更に粗くなるし
作りにくいし世界観は狭いし自由度も低いしで
正直下位互換だからな、>>199には気の毒だけれど
半分の要素でも上回るゲームが出ないと名前に挙がるだろう
ネトゲともツクールともギリギリ外れてるし エレクトリアコード楽しいんだけど、もう少し細かくいじりたいな…
乳盛りてぇ… elonaかよ
勿体ぶるからもっと掘り出し物期待したわ 勝手に期待したのが悪い
曲がりなりにも殿堂入りを叫ばれるゲームを更に超越するようなゲームが無名って期待値高すぎやで もうちょっと細かく書いてあるならともかく4人以上云々でelonaを想定しろってのは流石に無理がある
10年以上前に作られたゲームに対して「見つけた」ってのも自分本位すぎるしな >>208
何言ってるかわからん
日本語で頼む
>>209
だよな、俺もその印象もった つかそもそも他ゲーやってる?面白い?って言ってるのに対してつけるレスじゃないね
このelonaおじさん Pxk2K3rh0
煽り耐性なさすぎない?
3日以上書き込まれないスレでそれって…あっ() >>205
でもこの先そこらへんも充実しそうだよな
楽しみだわ >>209
ニコ動広告以外に一片も見かけないゲームをいつ見つけようが勝手やんけw
その考えこそ自分本位じゃないんかい?何か間違ってるか?w
PS〇2筆頭に4人制限が多いからそれ以上ってだいぶ絞られる筈なんだけれどなぁ??
それでいて応えてやってんのに感謝されこそすれ
第一声から文句ブーたらとかあった話じゃねぇやwww >>214
だよね
要望出してみよっかなぁ、髪の色自由設定も昨日来たし期待できる バイオミュータント5月発売か!
もう諦め掛けてたが良かった バイオミュータント5月発売か!
もう諦め掛けてたが良かった バイオミュータント見てみたけどいいな
と思ったらゲーム本体をもってねぇ
買うかな… マスエフェリマスターきたああああ
バイオミュータントと被ってしまうな 多分解像度上がるだけでPSO2とそこまで変わらないと予想している
オープンβになったら一度試してみようとは思うけどどうもMMOは肌に合わないんだよね しばらく前に話題に上がってたエレクトリアコード落としてみた
・・・武装神姫やんコレ エロナは見た目のキャラメイク性皆無やし
キャラメイク言ってもキャラの見た目やキャラの設定やら求めてるもん違うしな キャラクリスレの究極的なNGは「絵でも描いてろ」だからな elonaおじさんここに住み着いちゃったのか
気持ち悪い elonaは俺の求めてるゲームじゃなかったんで・・・
フリヲとかFBとかドラゴンズドグマとかの方が好き
DBゼノバースもなかなか良いゲームでした
ワンパンマンはもう少しキャラクリ幅が広ければ・・・
進撃2は俺にはアクションが扱いきれなかった・・・ 進撃2無印はむっちゃハマってやったけどファイナルバトルはちょっと触ってやめちゃったな
発売前からあんまり期待はしてなかったけどさぁ…
2無印は凄く良かっただけに 2無印自分もドハマりしたわ
プレイするまでストーリーよく知らなかったけど最後まで楽しめたしクリアしたらキャラ救済できるのも良かった
またああいうゲーム出してくれないかな 脳内RP的に身長低い(140cm〜130cm)キャラでプレイしたいのに下限が150cm代と知ってやめたゲームがいくらかある
フリーダムウォーズ・ゼノブレイドクロス・討鬼伝2体験版 細かいキャラクリは出来ても、老若男女作れるのはオフゲだと意外と少ないよね
ドグマと無双とかぐらいかな ドグマと無双はちゃんとデブガリマッチョも作れて個性が出せるのが良い
ソウルキャリバー6は体型弄ってもあまり変わらなくて残念だった
服装の自由度は凄いけど ドグマはイケ爺作れるのは素晴らしいんだけど女装必須なのがつらかった ドグマ続編楽しみだねー
それまでPCで仁王2やってよ 一般的に寺門ジモンを再現できればその作品のキャラメイクは合格ラインと言われている >>230
見た目のキャラメイク性皆無?設定やらも全部自由じゃないかw
実は知らんな?
236のようなガチロリはおろか
2cmとかの手のひらサイズもその気になれば可能だし やばいの住み着いちゃったね
居場所がないんだろうな テキストベースのゲームならいくらでも好き放題設定できるぞ! やったね! モンハンとバイオミュータントとエンパ楽しみ
ドグマはなんかアニメやってたけどゲーム出ないのかな ネトフリアニメっていつも空気だからドグマアニメいつやってたのかすらわからん 進撃2無印女が不細工〜並みしか作れない以外はゲーム性も良くて文句なかった
公式で不細工揃いならまだしもクリスタはじめ結構イイ子おるやんけ
特に輪郭が軍隊勤めのくせにどれもこれもふくよかすぎる、その脂肪胸に回せや
>>246
洋ゲーやカプコンにありがちなリアルなグラで不細工しか作れないと絶望するより
身長も胸も制限なしって方が良いってのはある >>251
神戸なんかと比較したらそりゃ不細工の域だけれど
PCに用意されてる顔がクリスタ以下だっていうね
男ならまぁこんなもんかで済ませられるし
アクション中は顔見てる時間少ないからまだいいんだけれど
会話パートでどうしても映るのが >>236
そういうの結構多いんだね
SAOFBとかも最低で145とかでちっちゃいの作るときにうーんてなったな
原作ありきとはいえNPCは普通に145以下のキャラがいるからなおさらね >>244
あぁ、ドット出来ないから僻んでるのかw
そうだよねwこっちが好きなキャラのあられもない格好させて楽しんでる中
赤の他人に「〜〜ちゃんの『ピー』ドット打ってください!!」
なんて頼めないよねw応じてくれそうな器用な友達もいなさそうだもんねww
ごめんねぇ! 基地外まじで住み着いてんのか
ワッチョイないからNG出来ないし こういうのは構うのがいるかぎりいつくね
承認欲求ひんまがってるから 大したゲームじゃないんだしelonaとドットをNGワードにしてしまおう ここに来るような人がelona知らないってことも無ければ今更話すこともないしな… そもそもelonaはもういいよってやり取りは数年前から何回もしてるからな… 新作出たし久しぶりにディスガイアでもと思って6を買ってみたがなかなかいいな
オートAIいじれるのはかなり楽しい
惜しむらくはやりたいこと全部突っ込もうとするとパレットサイズが足りないことだ そもそもここでいうキャラメイクってモデルのパラメータをいじって自作するタイプを指すこと主流だから
mod導入に近いelonaはスレ違いとまでは行かんがこのスレの需要からは若干外れてる感が否めない TRPGやったほうが早いようなやつは
このスレの趣旨と違う気がするな ディスガイアはガンビット搭載と聞いてかなり買うつもりだったけど、
汎用キャラ大量リストラがキツい キャラクリ機能が充実しても殆ど少数のガチ勢のデータ貰ってちょっと弄って劣化させるみたいな流れになるんだよな
俺の嫁一番とか現れる奴のクリーチャー率も高い それ俺がリアル系よりアニメ系キャラクリの方が好きな理由の一つだな
リアル系だと美人にするために上手い人の真似したりでワンパターンになりがち
アニメ系だとクリーチャーにはなりづらいから各人の趣味や個性が出る
男キャラならリアル系もアニメ系もだいたい個性出てる わかる
細かすぎると却って思い通りに作れなくてガチ勢頼みになりかねない 仁王2の体験版で芸能人やアニメキャラの再現とか凄かったからそんなの出来るのかと自分も挑戦してみたら
画面にクリーチャーが映ってるあるある そういうのは何度もいじりながら機能を理解していって自分好みに作っていくのが醍醐味だと思ってたんだが・・・
他人の作ったのでいいって人も結構いるのか
>>265
サムライちゃんとシーフちゃんがちゃんといるので個人的には問題なし
後はDLCに期待するしか 機能理解して凄いの作るガチ勢
機能理解してまあまあ見れるキャラ作る一般勢
機能理解したけどセンスが無くてブサイクしか作れず諦める勢
本能で自分好みのクリーチャーを作り自慢するレア勢
こんな感じ ダクソみたいな連動系はイジるほどクリーチャーになっていく 最初の2、3人は自分で作る
↓
ネット等でガチ勢のキャラメイクを見て、所詮は量産タイプしか作れない自分のセンスに気付く
↓
以降はガチ勢のキャラをベースに劣化改良版
リアル系でイケメン美女作る時は大体こんなんなるわ
ネタキャラならそこそこの作れるんだがなあ キャラクリ画面では良くできてても
ゲーム開始後の光源でも良く見えるの作るのが難しいんだよな
ブサイク光源でもマシに見えるキャラクリは参考にしちゃう ダクソといえばリアル系でよくある色白デカ目小鼻小口輪郭人参みたいなクリーチャー多いけど
目とか口はアニメや漫画からとして肌の色と輪郭は何処から来るんだろう? だいたい目標地点の80%くらいまで来たあたりで沼に落ちるんだよなあ 色んな部位を無段階調整できるキャラクリは敬遠してしまう
自由度の高さ故の底なし沼が恐ろしくてなあ…
細かく弄れるのは髪とか肌とか目の色だけで
基本的には用意されたパーツから選ぶタイプの方が悩む事が少ないから気楽で好み わかりみが深い
数値で調整できる方が後で再現もしやすくて好き >>275
俺はそれの確認のため一ヶ月冒険を始められないとかザラ
でもキャラクリ楽しい パーツや調整幅が少なくてもあらゆる手法用いて再現するガチ勢の脳はどうなっとるんだ 理想のキャラクリの自由度ってゲーム内容にもよる気がする
キャラ自作しても主人公の性格がはっきりしてたり自発的に喋るゲームなら大雑把でいいし、逆にスカイリムみたいな世界の住人として振る舞うのが楽しいゲームなら細かくガッツリ作りたくなるなあ キャラクリガチ勢がアクティブに活動してるようなスレって無いのかな 髪型を細かくいじれるとぱっと見でキャラ被りっぽくならないので良いなぁ
色は細かくいじれる場合、求めている色に上手く持っていけない時があるからプリセットがあると助かる
ゲーム開始後でも修正し直せるのが一番助かるけど 仁王2はまだキャラクリスレ普通に稼働してるな
新ネタも結構上がってるし 仁王2は装備がもっとバリエーションあったらいいのに
せめて色変えたい >>285
地方のシャッター通りみたいだったぞ
クレクレが謎目線の注文付けててワロタ 発売から1年経ってまだ毎日書き込みあるだけマシだろ
ホントここってネタ出しても否定ばっかりだよな 仁王2のキャラクリ、発売したての頃は自分もスレに貼ってたけど上手い人の見る度にモチベ下がってROMになってしまった
ガチ勢のコード貰って自分なりに弄っても改悪にしかならないし
アニメ系の再現ならデフォルメされて作りやすいかと挑戦したら面影どころじゃなくなって泣きたくなったw リアル系モデルでアニメ再現はクリーチャーになるよなw
仁王2のキャラクリはバカ殿とSMAPが衝撃だった バカ殿は笑えたけどタイミング的に素直に喜べなかったわ
一番笑ったのはプリプリプリズナーだ
つか根本的に再現する人のキャラのチョイスが凡人の俺には理解できないw 仁王2はデフォルトで美男美女だからねえ
でもガチ勢みたいにいきなり凄いの作れなくても弄ってるうちに愛着が湧く顔作れたりせんか?
色々弄るの楽しい→気に入った顔出来た!→更に楽しい!みたいになるけどなw 仁王2すごいはまってるけどマルチで他人のキャラ見ると
大体プリセットからいじってるやつは
鼻高すぎたり目が人形みたいになってたりだな
いいキャラメイクしてんなーってのは大体おっさんキャラ うちも今仁王2中
マルチとキャラメイクばっかりやっててストーリー全然進まん
装備は時代モノっぽいやつしかないんで着せ替えはなかなかむずかしね 使ってるうちに愛着わくのあるある
再キャラクリし放題だから改良しながら遊べるのがいい
モンハンは気軽にやり直せないのとブサイクになりやすいからテンプレ参考にしたけど >>289
ワイ常連さんの新作が楽しみで毎日覗いてる 難易度はあんなもんじゃないか
個人的にはモンハンよりは簡単だと思う
(モンハンは時間かかるのも) 仁王はレベルと装備で無双できるよ
エンドコンテンツ以外は 仁王は下手でも抜け道あるからなあ
それさえ調べられないと詰むけど 仁王は易しい死にゲーだから、連打で勝てる無双だと思ってやるとしんどいだろうな 仁王2去年やりまくったけど途中でPS4ぶっ壊れたから結局DLCやれんかったな
MHWIBやってたあたりで既に不調だったから仕方なかったのかもしれんが 仁王は優しいのかむずいのかどっちだかわからないから困る
基本死にゲーは面倒だからやりたくないという気持ちが大きいし 個人的には正攻法だと
ダクソとかフロム系より仁王のほうがむずい
搦め手ふくめていいなら仁王のほうが楽なこと多い
あと残心がだるい 他のプレイヤーのNPCを気軽に召喚出来るからか
ソロだと仁王1より仁王2の方が体感難易度上がってたな(DLCエリアは除外) バイオミュータントのPC要求スペック見て本気でPSを買おうか悩みだしたぜ
やっぱり近年のはグラフィックがいい分要求スペックも高いね 仁王2は序盤が一番キツくて終盤行くほど楽になる
ダクソ投げた自分でもクリアしたから死にゲーでは簡単な方かと
キャラクリ主人公が超綺麗なムービーで活躍してくれるのがモチベ上がる
声の種類が使えるの少なくてマルチでみんな同じ声なのが惜しい wwe 2k19っていうプロレスのゲームやってるんだけど、意外とキャラメイク捗るね
プレイするときにキャラが小さいのに目を瞑ればなかなか 今のwweキャラクリってどんなレベルなのかな
ここの住人はたぶんエキプロ経験者多いよね >>311
声の種類少ないっつーか使いたいと思わない声が多い気がする
髪型も種類あっても組合せに制限入れたり反転させられるとかもうちょっと気を利かせて欲しかった スイッチ版Miitopiaはパーツやメイクが増えている
歴代プリキュアやONE PIECEのイワさんも作れそう
https://youtu.be/xZ1oLavLN_4 ラクガキキングダムで作ったキャラを
VRoidHubにアップして
クラフトピアにロードするのが凄すぎる
全てのキャラクリゲーが過去になるレベル
https://tr.twipple.jp/p/b2/9a80b0.html パスファインダー キングメーカーの発売が発表されたけど
これキャラメイクの自由度どんなもんだろ?
今迄に出たD&D系のゲームより作れるか 戦国無双5が発表されたね
過去作ではエンパじゃなくてもキャラクリ要素あったから期待しとこ 戦国無双5
25日に内容発表か
新武将作成が残ってるといいなぁ >>314
そうなんだよね
女ボイスは半分以上ババア声だし
ミートピアちょっと面白そうだな
キャラの顔が可愛ければもっと良かったけどチェックしとこ ミートピアは今作からカツラ増えるみたいだからキャラクリもうちょい楽になるな
ミートピアはいいぞ さすがに大賢者や王様などのサブキャラはメイク出来ないだろうね 好きレベルとかあるみたいだけど
逆にお互い「こいつら殺してえ」って思ってるようなギスギスPTもできたりするんだろうか 基本的には不仲にはできないけど、勝手に喧嘩したりはする ギスギスというか主人公が絡まない組み合わせだと好きレベルが0みたいなのは当時作って遊んでたな
でも終盤で絶対に仲良くなる組み合わせが出てくるから限界がくる 色々と発表されて楽しみ
しかし、だいたいのキャラクリってなんで途中で気軽に整形させてくれない仕様ばっかりなんだろうな(MOD導入は別として)
出来ても髪型のみとか
プログラム的に難しいわけじゃないだろうに
そのお陰でメイキングの沼に入ってなかなかスタートできなかったり
スタートしたものの自キャラの出来に納得できずに最初からやり直したり
MHWの有料やり直し券はぶっ飛んでたけど
拘らない人には必要ないしそういうDLCでもギリ許せるんだけどなあ 作り手としては主人公の見た目がコロコロ変わるのは変だという思いがあるのかもしれないね
あといつでも変更したいという人は大体キャラクリが下手 >>329
俺の場合脳内設定を反映させたいから物語の中盤から隻眼になったとか顔に傷がついたとかやりたいのよね
ストーリーで新入り扱いされてる初っ端から歴戦の猛者みたいな顔じゃしっくりこなかったりするしさ ネトゲなんかだとあまりに変わりすぎると別人…とかあるかもしれないな
だから髪型や色、服装くらいしか変えられないのが多かった
でもやり直し出来ないからこそ気合い入れてキャラメイクする、というのもある 仁王2の初見はステージ進む度にキャラクリ画面で確認出来なかった部分の修正して
たまに髪伸ばしたり結び目変えたりした
二周目からキャラコロコロ変えてたからDLCで純粋に話を楽しめなかったかもしれないw
テンプレ顔脱却したい… >>313
基本的に洋ゲーの西洋人フェイスとはいえ
リアル系のクリエイトとしては屈指のレベル
着せた服のパーツの素材を変えれるなんてのは
他所だとあんまお目にかかれない
例(コスチュームパーツの内、A部分をレザー、B部分をナイロンとか質感変更できる)
あとは専用アプロダに画像データ上げて
そいつが問題なければDLしてテクスチャとして貼り付けれるとかな
ただ2k19はバグが酷すぎて買ってないかすぐ売ったって人も多そう
ある程度は直ったんだっけ? >>330
なるほどなーそれはいいこだわりかも
ゲームによっては傷やシワ程度なら後から変えられるものもあるしそれぐらいはできてもいいよね >>330
全く同じ事やってる
Dragon's Dogmaとか自キャラが綺麗な状態から始めて、
印象的な戦いの度に傷を増やして、最後傷だらけにしていく
進行毎に髪伸ばしたりとかね ゼノバなんかはダメージと共に傷だらけになるけどステージ終了とともに完治するから
傷跡追加は欲しかった所さん >>330
その遊び方いいな
やり直し自由なゲームやる時に真似したい
自分は装備や髪色に合わせて目の色も変えたいからmhwの仕様は辛かった 勝手に傷跡増えて行って整形で治せるよーでもいい
でもって武具なんかもボロボロになって
歴戦感出せれば…
防具損壊≒エロオンリーってなってるのは実に惜しい 傷防具は良いな
血しぶきが固定じゃなく攻撃に合わせた向きで付くのも好き
チェックポイントで消えちゃうの勿体ないと思うぐらい ナイト・アンド・ドラゴン2ってハクスラのソシャゲが最近アプデで画像読み込みと戦闘台詞入力
出来る様になったよ 今まで名前入力しかできんかったがこれのおかげでクソ楽しい Switch版のミートピア出るまで暇潰せそう ちなみに有料 牧場新作評判悪いな
キャラメイクあるからって発売日買いしなくて良かった ゲーム内容見たら劣化版DQB2みたいなもんだな
精々利点は性別問わず結婚できるくらいだけれど
好みが居なければその利点すらないも同然
同性婚にこだわって平面で良くて牧場がやりたい
っていうならスタバレで良い、グラ変えれるし 牧場気になってたけどイマイチ触手がうにょうにょしなかったから見送るわ ドラゴンエイジやマスエフェクト的な
キャラメイク可能台詞選べるストーリー分岐あり仲間連れ歩き可能な特盛ゲーありそうで無いな
バイオウェアがポリコレ汚染されてしまったからこれ系の和ゲー版が欲しいわ 牧物なんかのスローライフ()ゲーは
一旦軌道に乗って金に困らなくなると使い道が無くなって一気に冷める
マーベラス一時期使い道のない金で買った黄金の資材(壊れない柵になる)で住民から嫌味言われたり
結婚条件に家畜50頭殺害なんてのがあってホント迷走してるし
ドラゴンズカフェもあるし購入に傾いてても様子見ド安定 牧場物語ボイス素人使ってるとかいうの本当にきっついな
DLC発表された時点で見送りに切り替えて正解だった 牧物買うつもりでいたけどロードが長いって聞いてちょっと様子見してる
アップデートでよくなったりしないかな
あと戦国無双は今のところ新武将機能なさそうな雰囲気だよな
やっぱりエンパ待つしかないか 戦国無双はイケメン率上げすぎて女媚びに振り切った感がある 元ネタがそもそも男だらけだししゃーない
それでも戦国4で百合イベみたいなのを起こせるのは魅力的
途中で止めてたし久々に起動してみるか エンパでのギャグパートは笑った
三本の矢で三人目が空気読まず折っちゃう奴
「なんで折・・・っ」 戦国舞台の方が好みだけど三国に比べてエディットに積極的じゃなさそうなのがな
戦国4はエンパでもボイス少なすぎた
モブの声もエディットに使えたら良いのに 初代の戦国無双のエディット武将のシナリオとか育成モードとかあったのになあ イケメンキャラといえばキャラクリで女の美人は目がでかくて顎細いみたいな王道あるけど
男はキリリ眉毛以外にコレッてのあるかな?
縫い傷ぐらい? KOEI全般ボイスやる気なさすぎ
この辺だけは国2見習って良いぞ アウトライダーズ体験版来たけどキャラクリは死んでるなコレ
ゲーム自体は俺は好き
>>355
イケメンとは違うがかっこいいおっさんとかジジイ作るときはなるべく角張った感じにしてるぞ いいなー聖火ランナーじゃないけど俺も辞退して沈黙の抗議したい >>355
これは女も男もになっちゃうけど今の細かく弄れるリアル系キャラクリなら、どういう人種が作りたいか考えて骨格を整えるのが美形キャラには一番いいと思う
土台が美しければ後は無難にパーツ配置するだけでも美形になる
意外と参考になるのがツイの整形、美容系アカウント
芸能人の顔分析もよくしてるしね 昨日知ったんだけどもリムワールドはこのスレ的にはどうでしょうか
個人的にはウィザードリィのシステムで
自分のイラスト取り込めるゲームがベストなんですけどもね
【切り抜き】ホロライブメンバーで異星漂流生活 #01【RimWorld/宝鐘マリン】
91,996 回視聴?11 時間 前に公開済み
https://www.youtube.com/watch?v=izUeM_YFWzg ゲームとしては名作だけど「キャラメイクの自由度」という観点ではどうかと
mod使えば好き放題できるってのまで含めるとキリもないし・・ RIMは割と簡単に四肢が千切れたり鼻もげたり目玉つぶれたりするからなぁ、グラフィックに反映されないとはいえ
運営ゲームとしてはかなり面白いけど多分このスレでいうキャラメイクゲーとしてやるのは辛いと思う
自キャラになにが起きても受け入れられるメンタルかセーブロードの労力を惜しまないならわからん 雑談程度で名前上がるならいいけどmod導入すればキャラメイクし放題!ってゲームは流石にこのスレの趣旨に合わん気もするなあ
それOKにするならマリオとかゼルダですら「キャラメイクの自由度が高いゲーム」になっちゃうし エンパ延期泣いた
モンハンライズやりながらバイオミュータント待つか 8エンパが延期されて悲しみの向こうへと辿りつきそうですたい
今年どうやって凌ぐかな… 恒例っつってもバグまみれなの7パだけや
ライズが今月出るんだっけ?
人間どの位弄れるかな 6エンパも最初クソだったけどアプデで神ゲーになったってこのスレで昔聞いた バイオミュータントもあと2か月ちょいで出るんだね
情報出たのってだいぶ前だった気がするけど無事に出てくれそうで良かった モンハンストーリーズ主人公きっちりキャラメイクあってよかった
アニメ調のやつこれくらいだから楽しみだ この手のゲームって昔からの伝統化してるのか何かと「とりあえず男」が蔓延ってて
感情移入系だと女は帰れって感じだから今や女もゲームやる時代で今後の需要を確保し
新型ゲームの容量を有効活用する上でもキャラメイクは取り入れて良いと思った 男女主人公選べる系でも最近は女が男主人公、男が女主人公でプレイする傾向が増えてきてるよね
だからか最近のゲームの女主人公ってナイスバディだったり露出高いことが多い…気がする
自分女で女主人公使う派なんだけどあんまり露出度高い衣装の女キャラだと感情移入できないんだよね、需要はわかるし感情移入するキャラじゃなければ露出度高いキャラも好きなんだけど
そんなこんなでだんだんキャラメイクできるゲームにしか手が伸びなくなってきた
キャラメイクゲームもっと増えてくれ 恋愛要素がありそうなタイトルは男キャラでやりたい、というか自分のキャラが何で他の男とイチャイチャしなきゃならんのよ、って思うとな
(百合はギリセーフ) スタバレでも好感度上げたら平然とキスしだすので
Fo4みたいに好感度上げても選択肢でロマンス移行か「貴方とはいい友達でいましょ!」
みたいなのが選べると良いなぁなんて思った 無双の義兄弟みたいなのは良いシステムだなと思う
戦国の方だと親友とか好敵手とかもあったよね 自分が男キャラ→言い寄って来る女キャラにニッコリ
自分が女キャラ→言い寄って来る男キャラを足蹴にしてニッコリ 三国戦国共に元からして
ホモはまだしもレズとは縁遠い(好意を抱こうにもまず出会いがない)からなぁ
その辺が難しくしてる一因かもしれない 主人公だけじゃなくてパーティーキャラとか同行するNPCもキャラメイクして妄想しながら冒険したい どうせ大したことないストーリー、見るに堪えない演出用意されるくらいなら
「幅広いメイキング要素用意したからあとは想像してくれ!」
って丸投げされる方がよっぽどいい >>390
ほんとそれw
依頼こなしてるだけで勝手に恋愛発展とか困る 洋ゲーのオープンワールドくらい自由にさせてほしい
キャラメイクがバタ臭いのがアレだけど ドラゴンズドグマはその辺酷かったなw
相手によっちゃほぼ初対面で不倫するし モンハンライズは楽しみ
今日始まった2.0バージョンの体験版やった感じではチュートリアルもしっかりしてて
後は発売日にキャラクリを確認するのみ ライズやりたいけどコンプリート版で始めた仁王2が止まんないの
高周回は無理ゲーだから新キャラ作って1からやり直しちゃう >>395
百竜夜行が劣化版バスタークエストみたいにならなければ
モンハンで久々に当たりかもしれない キャラクリ出来る体験版は出なかったか
前のも落としたけどやらなかったんだよな >>395
マジかちょっと気になってる
キャラクリレポートよろしく このスレを見てるとドラゴンズドグマがどんなゲームかわからなくなる モンハンライズはDLCプレイヤーボイスあるらしくて楽しみ
相棒の犬猫も複数キャラクリできるし
受付ジョーなんか要らんかったんや ちゃんとしたキャラクリあれば理想の相方が自分で作れるし
ジョーの予算に容量をキャラクリに回せって言う 仁王2ずっとやってたせいでライズ体験版やったら遅鈍食らった感じでストレスハンパ無い
凄く損した気分 DLCはDLC服のキャラをアップロードすると
DLC買ってない人はデータないから強制的に薄着に置換されるエンパシリーズの例があるからなんか怖い ライズ体験版2
マガマガ追加してくれるよりもキャラクリを体験させて頂きたかったぜ…
製品版へ引き継ぎとか出来なくても数値位自分でメモっとくし大体の方向性みたいなのは探れるから ここ見て興味持ってMHR体験版やってみたけどキャラが糞ブサイクで不安になった
ゲーム内容は相変わらず面白いね 元々無印の頃からモンハンのキャラ造形はこんなもんだろ
エロ装備で妄想してただけや
ライズ体験版はやってみたけど無印やP2の頃のように夢中になれる気がしない
ストーリーズ2出たらコラボ衣装のために買うだろうけど ワールドで大分良くなったからな
携帯用モンハンはやっぱブサいわ ライズのキャラクリ自体はワールドがベースなんじゃなかったっけ? >>408
ライズはだいぶマシとは言え二次創作がほぼ萌え系列になってるのに
リアルから離れようとしないカプコンのセンス
リアル&ゾンビとか完全に欧米のパクリでわざわざ日本でやる意味…
まぁ今回ヒーローズ2があるけど アニメ調とか萌え系は日本でしかうけないから売り上げに相当影響するんでしょ
せめて無双とか仁王くらいにはして欲しいが 日本でしか受けないってのアニメ嫌いな奴の妄想だけどな
世界で人気ある和ゲーってほぼアニメ系だし
アニメ系じゃなくて人気出たのソウルシリーズぐらいじゃね 海外でも美形modとか流行ってるしな
DOAシリーズも人気だし >>413
海外制作で売れた作品もマイクラにアンテ、スタバレはリアルからずっとかけ離れてないかね?
ヘルテイカーなんかも海外のアニメ調に落とし込んで評判になってるし コテコテの萌えアニメ絵よりFFやニーアみたいな綺麗なリアル系?が好きだな
造形はリアル寄りだけど無駄に肌とか汚くない感じ >>413
売った時期もあるけど、ネコぱらが170万本売り上げた(海外9割)って例もあるし
steamでよくそれ系統は見るし、海外の一部では売れるんじゃない?
VRChatなんかもそうだけど・・・
そういえば、あれもキャラクリっていえば、キャラクリなのか?
一応VR内で、FPSみたいなミニゲームとかもあるしゲームといえばゲームなのか
それと、バーチャルマーケットっていうので
VRChatで使えるディスガイアやニーア(ニーアは販売終了)の公式アバターも売ってたな
https://www.v-market.work/ フォートナイトみたいなアメコミ風キャラもいるし
向こうの感性で和式アニメが困難なだけで
完成度が高いゲームなら需要はちゃんとあるんだと思った
日本がバイオを海外に輸出し
アメリカがシャンティーを日本に輸出してるのはもう草 オーバーウォッチなんかは日本でもイケるし、フォートナイトも絵柄はアメコミ寄りだが、猫耳フードみたいなオタ系衣装も多いしな スプラリアル(トゥーン)とか海外でどれだけ売れるだろうかw
3で色々髪型増えたし服も期待できるけれど
顔と体型が据え置きなのがな…
タコちゃんがストライクだったからついX行くまで遊んだけれど
振り返るとやっぱストレス要素が多いわw ギルティギア並のアニメ調でDQ3みたいに仲間をクリエイト出来るソフトが欲しい
日本に先進的技術者がいるならばの話やが スイッチにもアマラーきたからやってるけどやっぱり良いゲームだわ
コレでモデリングがアニメよりだったら最高なんだけどなぁ・・・ >>427
できないっぽい
1ヶ月矯正したが、未だにたまに間違える switch版アマラーはロード時間がどうなのか気になる
スカイリムとかクッソ長かったんだよなswitch版 アマラーはキャラクリ画面だと能面だったり、ブッサってなるのに
プレイ画面だと色気あったりすげえ美人だったりするから不思議 アマラー懐かしい
顔は微妙だけど体はエッチだったな >>430
PS4版でさえPS3版より長くなってる、なんて話もあるくらいだからねえ
Switchはどうしても携帯機でやりたいのでなければ避けた方が無難かも
ってSwitchしか持ってないなら仕方ないか、今さらPS4買うのもな 引っ張り出したけどマジ顔微妙だわw
技術が足らないってのもあるだろうけれど
海外にもまともなモデルとか居るのにこうまで不細工しか作れんのは
テレビかなんかの圧力がかかってるんじゃないかと勘繰る
一方日本は協定でもあるのかってくらいメーカー全体でゲームとしての質が落ちてる始末
有料デバッガーは今や当たり前、ロード時間を見越したBGMとか
BGMに合わせたSEみたいな気遣いがなくなって簡悔要素が激増した
ロードオブアルカナとかでQTEがあった時期はもうかなり酷かったな
誰が面白いと思ったのあんなの アマラー、追加DLCでるんだよな
バグもそこそこ残ってたけど今治ってるのかな 海外ゲームでも最近のララなんかは美人だし、ディアブロも2と比べたら3はかなりマシに
DOAやソウルキャリバーは海外でも人気だし、そこまで好みの差は無さそうな エレクトリアコードはキャラメイク関連のアプデも多いし中々良いな 洋ゲーはゲーム内容クオリティ高くてもキャラクリが好みに作れなくて辞めちゃう事多い...
RPGだと長文字幕読むのがしんどかったり スカイリムがそれで投げたわ
バタ臭いどころかクリーチャー製造機すぎてもう 仁王2のキャラクリ見てるとホンマ好みって十人十色だなぁって思うわ 海外系キャラクリはセインツ位が丁度いいわ
白人黒人アジア人どれでもそれなりに美形作れるから Switch買ったんで今更ドラゴンズドグマやろうかなぁとか思ってる
このスレ的には定番作品だと思うけどオススメとかやめとけとかご意見あったら聞きたいです 進撃の巨人のライナーと無能なナナしゃんを絡めている人がいるけど
進撃の巨人2でナナしゃんは作れないんですか!? >>443
オープンワールドだと思わなければ楽しいよ
広大なフィールドと自由度を求めると物足りないよ セインツ2の性別メーターあるキャラクリゲー欲しいよな
あれは素晴らしかった >>445
ありがとう、たしかに見た目より行ける範囲狭いって感想あったな キャラメイクできるゲームはやりたいけど広いマップは移動が面倒くさかったりロードが長かったりして苦手派にはドグマはちょうどよかった
同じ理由で討鬼伝2も ウイイレでしこたまキャラクリしてたから可愛いおにゃの子作ろうにも全然作れんわ
渋いオッサンや欧州風のイケメンは得意なんだが 簡単に高品質の可愛い系キャラクリ可能…フリヲの発展形が出ればなー
そうでなくても敵人型ザコの弱体化、無限沸き廃止で随分マトモになると思うわ
言うなれば即死させてくるランゴスタとか簡悔拗らせたMH4スタッフだってやらねーよ
FBは失望した、ウリのキャラクリがキリトと仲間たちのパーツ流用しかない モンハンライズは髪型とボイスに性別制限ないらしい
ツインテール萌えボイスのおっさんとか作れてしまうのか >>451
海外にも出すしLGBT当たりの影響なんかな 髪型は兎も角ボイスは素直に性別準拠かな
身長変えれるならショタ&女ボイスもアリだろうけれど
そこまでのメイキングは意地でもやらせなさそうだし
ガノトトスの時点でガバガバな当たり判定のくせに 技術的に厳しくない制限はどんどん撤廃してくれると助かる イカツい兄貴な見た目でお姉さん系ボイスのオネエキャラとかはいいかもしれんライズのキャラクリ
体験版虫棒が僕っ子ショタ系ボイスだったから女キャラで男の子寄りボーイッシュは作れそう >>437
開発者が分かってる人だから安心感があるな
フットワークも軽くて結構要望とか拾ってくれてるっぽいし 今頃モンハンライズの体験版やったが、キャラメイク無いのは仕方ないにしても、デフォルトの女キャラが不細工で不安になる
声は日本語で可愛いのにな 装備の性別制限もなくなればいいけど体型に合わせないとだから無理か
胸の目立たない装備着れば中性的な男にみえるかも? ライズ、やっぱリアル寄りキャラメイクで表情変わるのは今の技術じゃ違和感がまだ強いな
城之内クンみたいになってファンタ吹いた
デフォルメならもっと楽なのに… モンハンのキャラメイクどう?美人に作れる?
ロリは趣味じゃないから作れなくてもいいけど モンハンキャラクリスレ見てると、用意してあるプリセットに縛られて完全に自由にはできないみたいだな
まあ、体験版のデフォみたいな不細工じゃないのも作れるっぽいのでひと安心か
女キャラの髪型、いいなと思ったポニテはDLCらしいけど… モンハンライズやばいね
詳細設定がワールド細かいうえに
設定一覧が1枚の画面に表示されるから
簡単にレシピを配って他の人が全く同じキャラを作れるようになるし
キャラクターのレシピのデータを保存して
別のキャラ作るのにロードしてから修正出来る
これならキャラクリ上手い人がスイッチの連携機能を使って
ツイッターに画像を投稿するだけで済むので
メモするのが面倒とか動画は面倒な人でも簡単に参加出来て良いかも NPCは身体小さく作れて武器も持たせられるくせに(しかもヘヴィ)なぜPCはダメやねん
ゲームとしては今のところワールドなんかより楽しいからそこは満足だけれど ライズのキャラクリ、体験版のブサ顔で嫌な予感してたけどやっぱりかーって感じだ モンハン買ったけど思ってたより出来がいいな
何より作成画面とゲーム中でそこまで差がないのがいい
作り直しがいつでもできないのはゴミ そう言えば身長とか体型大きく変えられるのってエンパくらいしか知らんな ドグマ、PSO2も体型自由だよ
PSO2は自由すぎて奇形になりやすいw
ライズは再キャラクリ有料? フリヲやSAOFBみたいな銃で戦うから体のサイズや頭の位置重要なゲームで体型や身長変更出来るのに
攻撃のヒット判定関係ないゲームで変更できないのは謎 >>471
腰から太腿にかけての造形がちょっと歪なのが調整で強調することにより土偶化するのがPSO2
ボンキュボンのつもりが…なんでぇ…ってなる
尤も公式が相当な不細工だししゃーない
有料もクソも出来ない
髪型と化粧、あと声(?)が変えれる
声が良いならもぉ全部作り直させろとw あと年齢設定もいじれるけれどしぐさがいちいち若々しく
世界観からして歳をとらせればとらせるほど里でニートやってた期間が長くなり
60オーバーともなると物心ついてる時期にはもう百竜夜行の経験者かつ
里長と同期のくせにこっちは新米ハンター?!まであるので
ストーリーが愉快なことに…
教官が20後半から30くらいだから余計にクる キャラクリできることを前提に話作ってない和ゲーのお約束だなあ
だからって某TESみたいに毎回謎の囚人スタートもどうよって話ではあるがw まあ、王宮魔術師のブライがレベル1スタートですし
冒険者レベルは違うという解釈もできるが モンハンはワールドの頃からそうなんだけど
せっかくメイキングのとこで美人に作っても実操作画面だと不細工になるのがな
これぞと思って進めたら眉が吊り上がってて不機嫌みたいな顔になっとる ライズのキャラクリはデフォルメする部分を間違えてると思う キャラクリはワールドより良くなっているかも
ワールド以降ドラゴンズドグマから移ってきた大阪の開発チームの人たちが担当してるのかドグマの面影が有る
・動画の注意事項、好みは人それぞれなのであくまでも参考用だそうです
【MHRise】かわいいハンターさんの作り方How To Create Cutey Kamura's Hope【キャラメイク】
47,671 回視聴?2021/03/26
https://www.youtube.com/watch?v=IQLix9PWkSo
【モンハンライズ】かわいいキャラクターの作り方、キャラメイクレシピ【MHRise】
14,176 回視聴?2021/03/26
https://www.youtube.com/watch?v=PdSawvKLiMY
Switchモンスターハンターライズ 女性キャラメイク
13,088 回視聴?2021/03/26
https://www.youtube.com/watch?v=CpGyuJqP2pc モンハンめっっっちゃくちゃ苦手で体験版クエストの簡単な方でもすぐ死んだけどキャラメイク良さげなら買ってみようかな…… モンハンはいつも体験版は装備弱くて時間短いから製品版の方が楽だよ >>481
体験版マガイマガドは倒せない方が普通だから安心しろ
慣れてるプレイヤーはキークエ済ませてサッサと行くけれど
本来はランク上がるごとに何度かモンス倒して装備新調する仕様
せっついてくるフレでも居ないならゆっくりやったらええねん
(村クエ進めると集会所クエ昇格試験が免除されるクエが出る) >>479
それにムービーとの差がほとんどないのもいいよね
ただNPCの既成フェイスと並べて違和感なく作るの難しいけど 仁王2でもたまに目をやたら大きくしたり顎細くした顔の字見るから
ライズはそっち系の人達にはウケるだろうな PS4でバイオミュータント予約できるようになってたんで予約してやったぜ
ケモナー向けだが面白いと良いなぁ それはキャラクリ関係なく面白そうだから買おうかと
俺もケモナーだが大神新しいの出ないかねぇ バイオミュータント面白そうだが
マスエフェリマスターと被るからどっち買うか迷うぜ モンハンめっちゃかわいくできたのでテンション上がった
でもこれ防具の見た目変更ってDLCのやつくらいなのね
いつの時代のゲームだよと思ってしまった XXで防具の見た目変更やっと実装したと思ったのにそれ以降にまた無くすのはホント謎すぎる XXのはある意味エンドコンテンツだったしアイスボーンはXXより使いやすい見た目変更あったんだよ
全解放が最終アップデートっていう遅すぎ問題はあったけど
今回もアプデごとにチマチマ追加で最悪拡張版出てからが本番じゃないかなぁ モンハンライズやっぱりワールドと同じでキャラクリ画面&イベントシーンとゲーム中とで見た目全然違うな
ゲームやっててあれ?ブスじゃね失敗したか…だったのにイベントムービー始まったらちゃんと美人だった 二次創作を逆輸入したらええねん
お抱えだった布施龍太をベースに二次化行けたろ モンハン、顔は可愛く作れるようにはなったが、首から下は相変わらずだなw 女ハンターちゃんさん、喧嘩になったら普通にマウント取られて殴り殺されそう モンハンの顔可愛いってどういう基準で見ればいいのかわからん
目と口と顎が調和取れてない 目デカくしてアニメ顔に寄せるよりリアルなバランスで作った方が可愛くなるけど
モンハンはなんかムービーによって顔パーツの配置崩れて困る
鼻の下伸びたり顎伸びたり モンハン目でかくするパラメーターなんてなくない?調整出来るの目の見開きだけで ベースが半端にアニメ寄りだから気持ち悪くなるんよな
ネタに走るのが一番しっくりくると思う モンスターはリアル
ハンターはアニメでもよかった
両方アニメはストーリーズでやってるし switch版アマラー買った人居る?ロード時間どう?
居ないなら週末に人柱してもええが >>500
ライズは選んだプリセットでパーツ固定なんだよな
ワールドでは輪郭とパーツ別々に選べたけど何故かそこの自由度は下がった
目が横にでかいタイプで見開き上げると凄い怖い
メイクで大きく見せると良い気がした >>504
PS4と比べると結構重いよ
ただ寝転がりながらプレイできるのは良い >>506
あー・・・やっぱそうなるのね
でもまあスカイリムもswitch版で楽しめてるし買うわサンクス >>502
ハンターはあのイラスト基準になったら祭りになったと思う いまさら仁王2をやったけど思った以上に細かいキャラメイクだな
完璧とまではいかないけどほぼ理想のキャラが作れて満足
色々イジれるからキャラ作るだけで1時間以上かかってたわ 産廃みたいな髪型複数用意するより反転とパーツ化で自由に組み合わせられる方がな… 毎回誰も選ばんだろ、ってネタ髪型盛り込んでくるのは何か決まりでもあるんだろうか
それも大して種類がない場合でもとか、やたら複数ねじ込んできたり 二次元で良く見えるバナナみたいに纏まってる髪って
リアルでやろうとしたらすごい酷くなるし
顔デフォルメ髪リアルも親和性低すぎる
この辺はどれだけ技術が上がっても改善は無理だろう >>515
ネタ髪型なら最初からネタ上等だから他パーツとかとのバランス考えずに済むから楽
しかも乗算で組み合わせ盛るにも便利 仁王2は女は理想のキャラメイクができたな
男はもうちょっと骨格いじりたかった
あとは和装ばっかりなことか、女天狗衣装とかもないし 衣装豊富なキャラメイクゲームはセインツかキャリバー辺りなんだけど格闘ゲームはどうにも...
てゆうかキャリバーはアクションRPGでもやってくれないかな
神戸・仁王2はキャラメイクでは文句なしだけど衣装面で弱いし両方で強いセインツが一番だろうか セインツはおっさん爺さんキャラ作るのは楽しいし簡単だけど美女を作るのが難しい・・・ ttp://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-42658.html
ゲーム開発者「日本のゲームは日本で売れないとダメ。海外で売れても価格や関税の関係で儲からない」
やっぱ日本人向けアニメ仕様で良いんじゃないか?
ウィルス下で関税下がる要素もないし セインツ2は結構美人も美男も作りやすかった気がする
髪型がパンクなのばっかだったけど
性別を男寄り女寄りってスライダーで調整できるのが面白かった >>481
キャラメイクやり直しできないからやめとけ
せっかくいろいろ試そうと思っても初めからやり直さないといけないとかがっくり来るぞ 重ね着でフルフェイスが出来ればワンチャンあるけれど
今のところアミーボ必須なんだよなぁ…そして既存の装備からは作れない 今回は重ね着出し惜しみしないだろうと思ってたけど結局後出しなのがなー
しかも防具が各シリーズ1種類になって選択肢なくなったのも地味に辛い 衣装の充実求めるなら
modが充実したゲームやるのが早いしねえ ファイアーエムブレムのキャラメイクさ
普通に個性バリバリあるしデフォルト名もあるし全然入り込めん
烈火の軍師システムが一番良かった ウマ娘でオリキャラ作れたらよかったんだが、まあありえないよな 団小屋みたいにNPCだけのムービーだけならまだしも
PC入れるなら変に個性出すなって思った
設定もガッツリ入ってきて生まれも育ちも里って設定だからなりきりキャラもイマイチ
それでいてそれらの設定がストーリーに関わるかって言うとNo
カプコンはコーエーからキャラにストーリーの作り方を学んでほしい >>529
今回は脳内設定とかなりきり好きにはやりにくいよね
賛否はあれどワールドは相棒というストーリーテラー(トラブルメーカー)がいたから主人公のキャラ付けは控え目だったけど
生まれも育ちも里で双子と同世代くらいの設定が固定だもんね
そのおかげでジジイキャラなんかおかしくなるよ
ジジイにジジイが「孫のように可愛がってもらっています」じゃねーよ笑
まあモンハンにストーリー求めるなって話かもしれないけどさ そのジジイは200年くらい生きてるんだろ
寿命が長い世界なんだよ 連投スマン
ふと思ったんだけど
最初のキャラメイクで年齢バー上げると孫云々のくだりなかったりするのだろうか?
そこまで気が利いてたらちょっとすごい モンハンの竜人族はエルフ的な感じで寿命長かったはずだから
双子も人間ならババアな年齢なのかもしれない >>533
試してないのかよw
ホント、前からあら探しばかり盛り上がるスレだな 双子は純粋な人間じゃないのでおっさんハンターも姉ちゃんハンターもおねショタやおねロリの時期があった説
おじいちゃんおばあちゃんハンターだと新人ハンターなのがちょっと変になるけど 仁王2だって道三より年寄り作れるんだし故意にクリーチャー作ってギャップ楽しむのも
キャラクリ出来るゲームのメリットではないか? ttps://jp.ign.com/monsterhunter-rise/50933/news/
ワールド
カプコンA「海外に合わせリアル調です!相棒も不細工です!!大航海時代を叩き台にしてます!!」
海外ニキ「あっそ、美化MOD(大人気)使うわ、リアルも不細工も見飽きてるんだよこっちは」
中韓「マンセー!!」(フリプ堕ち)
カプコンA「アイスボーンです!!!!」
海外ニキ「ビ チ ビ チ の う ん 地」
カプコンB「アニメ寄りにしました、舞台は和風です、ヨモギとかめっちゃあざといです」
国内「うおおおおおおおお!!!」
海外ニキ「うおおおおおおおお!!!」
カプコンもうやめたら?リアル調、映画も大爆死だったし
アニメ寄りにすればもっとキャラクリの労力が減って幅は広がるで 登場キャラがゴリゴリのおっさんおばさんゴリ押しならリアル調も合うとは思うんだよな…… ライズはストーリー薄くて短いから設定とかすぐどうでも良くなったな相棒ゴリ押しより全然マシ
DLC重ね着ボイス髪型どんどん増やして欲しい
ワールドなんてDLCまで誰得ウケツケジョーまみれでキモかった ジジババハンターは長年無免許でクルマ乗り回してた奴が、正式にライセンス取っていきなり凄腕レーサー入りした、とでも脳内設定しておけばいい
幸いモンハンはレベルも無いし、過去作遊んでたベテランほど進めるのもラクだし
Wizライク系で初期年齢高いほどパラメータだかボーナスポイント多いのもあったな ・ギルドとか言う無免に厳しい世界
・中型狩っただけでなんか想像以上だとか言って来る(煽ってんのかジジィw)
だから難しいかと…w
だいたいケガで療養中とは言え、全身ナルガの上位ハンターが居るんよね
中型→「この位は里産まれなら出来て貰わんと困る!」(ロリがヘヴィ扱う集落)
アケノ→「いい調子ではないか!これからも頑張れ!!」
マガマガ→「実は倒せると思ってなかった!想像以上のハンターだ!これをくれてやろう!」
って段階的に褒めるなら気分いいんだけれどな ライズは主人公新人なのにいきなり里のツワモノとか言われて???ってなったな
ワールドは主人公の一人のために船の出港待たせてる大物って設定だったから主人公さん助けてってなるのまだ分かるけど 伝説的なたった一人の特別な存在よりも腕利きの強者程度の扱いであって欲しいんだが
なかなかそういうのって無いんだよなぁ >>545
グランキングダムなんかを煮詰めたらそういうゲームが作れそうな気もしなくはない
ハードの割にはキャラメイク要素がちょっと手ぬるいけれど(十人くらい使いまわすこと考えたら猶更)
最大四人の部隊作って砦や兵器をぶっ壊すって設定は面白いと思った
無課金でもレベル30〜90は装備整えたらゲーム内通貨で援軍がランダムで2人呼べるのもあって無双できるし
(金稼ぎのため遠征に出してる装備もまばらな同レベルの他プレイヤーデータの二軍が出てきやすい)
とはいえ目玉とした戦争が単調になりがちなのはNG、傭兵同士の戦闘しか発生しないのもナンセンス
何よりフリーズからのデータ破損は萎えた、データ保存とか知ったのはその半年後だったっけ
発展性はありそうだから次回作があれば買っても良いかなって評価 >>545
そういうの多くない?
大抵ほかの既存キャラが話すすめて自キャラはおまけでしかないから
好きじゃないけど >>547
ご都合に利用される伝説的なたった一人の特別な便利屋(PC)と
同じ舞台で踊る主人公に役者(NPC)って感じか?
無双の立志モードとか良い魅せ方だと思う
最初は名もなき兵士だった自分の行動次第で
無名の雑兵として一生を終えるとか
忠臣且つ右腕として高く評価されたり
三国から引っ張りだこでパワーバランスを一変させる逸材まで思いのまま 立志モードはホント良かった・・・
エンパイアじゃなくて立志モードの続編が欲しい・・・ 結局のところあれが生まれた方が何かの間違いだったんだろうな・・・ キャラ固定ゲームだとキャラ崩壊につながるような
アホやゲス選択肢が出てきたりするのに
キャラメイクゲーだとどっち選んでも展開はおろか
会話内容すら変わらない事になるのは何なんだろうか?
あとは無限ループだったり拒絶すればいったん会話切るけれど
結局受諾するまでストーリー進まなかったりも…
それでいて「お前のやってることが気に入らない」とか「敵役のが正論だからそっち寝返りたいんだよ」ってのも割とあって困るw モンハンのキャラクリスレ見たら女キャラ奇形ばかりで草 ベースが中途半端だからどうしてもな
鼻の時点で二次元は「液晶の汚れか?」ってくらい目立たぬよう描かれてるのに
リアル鼻くっつけてあとは二次元寄りですとかきっついわ
真面目に作ってればフリヲが今のライズの位置に居れたろうな
世界観も設定もストーリーに必要なければ囚人という立場もイマイチ必要性がない
後半味方NPCは数合わせで敵は強くなってる上無限沸き、キャラクリ以外のセンスが酷過ぎる
ヌルめのハクスラミリアクションゲーなら良かったのに モンハンキャラの雌テッカテカなったわ(´・ω・`) モンハンは操作中キャラのローポリ化がきつい
おっさん作ったのにクエストクリア時のポーズ取るシーンだとなんか髭生やしてる小太り高校生みたいな顔になったわ PS4,PC(Steam)
サバイバルホラーゲーム
『The Forestをやる人。』
(18:09〜放送開始)
h
youtube.com/watch?v=ME8QxoW63No >>554
魚の光沢はちょうどいいのになw
ワックスでも塗りたくってるのかと モンハンはまあ予想通りだなキャラメイク欲は満たせない
マスエフェクトのリマスター待ちだわ マスエフェは中古が安くなるの待ちだなぁ・・・
プレイはしたいけどEAとBWに直接お金落としたくない アニメ顔再現しようとしてグレイ化はキャラクリあるある
細かく作れるキャラクリってずっと弄ってると感覚麻痺する
仁王はゲーム中でも崩れないしプリセットが美形だったから助かった オブリではクリーチャーを量産したものよ・・・
ずっと使ってるとそんなクリーチャーどもにも愛着がわく不思議
・・・最終的には美形Modとか猫とかトカゲになるんだけどね PCと言えばさとりのダンジョン王国みたいなのから模した感じのゲーム出ないかな
基本1,5頭身ドット絵であとは立ち絵があるだけ
絵柄の違う大量のキャラを違和感なく展開できるからジャンプのお祭りゲーとかに最適
それでもってキャラメイクもしやすい リアル調の美男美女とかは割と溢れちゃってるから、
DQ10みたいな感じのばりばりアニメ調のキャラクリゲームってないだろうか… 発売控えてるアニメ系キャラクリはモンハンストーリーズ2ぐらいじゃないか? DQXみたいなのが当たり前になるのかと思っていたけど、あれはあれで工数?とかが大変らしいんだよね
スパロボとかのオリジナル主人公やろうと思えばできるはずなのにしないんだよな。性別と名前だけじゃな >>568
動くのはロボだけだしな
Gジェネなんかでも目に薄い影入ってるタイプの立ち絵採用してるけれど
正直中途半端と言わざるを得ない
パイロットスーツが良くても気に入った顔・絵柄じゃなきゃ使いにくいし
作製人数に対しパターンも少なすぎるやろ、舐めてんの?
テキトーに私服用意して顔髪はモンタージュ形式に
パイロットスーツやエロ私服はDLCなら及第点 Gジェネは原作キャラ入れないオリジナル部隊がやりたいのに
オリキャラリストラするわ自作キャラは使えるキャラ絵が少な過ぎるわで原作キャラ使用を強要してきやがる
ホントモンタージュ式キャラクリ入れて欲しい Gジェネでオリキャラ求める声なんてそうとう少数ってことだろ >>571
・・・口ぶりからしてすげぇ怪しいんだが
念のために言っておくけれど「オリキャラ≒クレアとかキリシマ」の事な?
確かにキャラクリなんて容量的に到底無理な初期Gジェネのキャラを
惰性で続けてたわけだから人気ないだろうなって意見はわかるが >>572
マイノリティだって自覚したほうがいいよ
あなたの口ぶりのほうがおかしいもの スパロボでキャラクリって挿し絵外部から持ってきたの貼るぐらいでいいんじゃね? >>573
あなたはキャラメイク系スレで唐突に喧嘩腰でスレにそぐわないズレたこと言いだした人
おかしい云々の前にあなたの言ってること全部スレチのモメサにしか見えないですよ >>573
>オリキャラ求める声なんてそうとう少数ってことだろ
↓
ワイ「確かにキャラクリなんて容量的に到底無理な初期Gジェネのキャラを
惰性で続けてたわけだから人気ないだろうなって意見はわかるが」
↓
>マイノリティだって自覚したほうがいいよ
>あなたの口ぶりのほうがおかしいもの
日本語理解してるかどうかも怪しいじゃねーかw
お前チャレンジ一年生からやり直せwwww >>574
出来の悪い半透明メカクレ絵からの
カットイン入れましたー^^なんてそれこそ誰も求めてないんよな
どうせ戦闘演出なんて省略がデフォになるんだし
だったらカットインなしで画像取り込みの方がマシってのは理に適ってる
それでもカットイン推すならせめてフリヲや神戸並みのキャラクリ実装してからにしてくれと
出来の悪いキャラクリ入れて人気がないのをガン無視し「求める声が少ない〜><」なんて
出来の悪いジョークだわ 568がスパロボに触れ、569はそれに対するレスだからここまでは問題ないし、ここで終了だったはず
なんでその後レスバってんのか意味不明 568が言うには工数の問題って事だしな
ロボに拘らないなら三国志PC版みたいに画像取り込んで
人材として動かせって形でも良いんだと思う カスタムオーダーメイド3D2みたいな感じで仲間をキャラクリできるゲームが欲しいわ
性格(無垢とか真面目とか)をキャラの個性として、名前とか見た目とか全部カスタムできて、
それでいて性格ごとに個別のストーリーがあるし、別性格との掛け合いとか会話もあるし、
おまけでえろもある。 エロゲだと基本女しか作れないのが...
最近シムズ4が楽しい
妄想力あれば無限にキャラと建物作って遊べる バイオミュータントのキャラメイク詳細
https://www.famitsu.com/news/202104/23218676.html
>左スティックでカーソルを動かすことでどのパラメータをどの程度重視するかを調整できるのですが、おもしろいのは操作キャラクターの見た目もカーソルの位置によって細かに変動していくこと。
パラメータで見た目変化するやつか…
筋力に振ると体格や腕が太くなったりとかするならホントにいらん
これ入れたがる洋ゲーあるあるだわ あるあると言いつつ思い出したのが初代Fableと
むしろ国産ソウルキャリバー3の装備品でキャラの性格決まっちゃうシステムだけだった… >>589
複数キャラ作れるとか途中で変更できるなら嫌いじゃない >>589
ステータスと見た目連動してるのもいらないけど
キャラメイクのバリエーション自体見た感じいまいちそうだな ドグマも体格で持てるアイテム増えたりしたな
余程難しくなければ外見優先するけど モンハンストーリーズ2予約したぜ
バイオミュータントはケモノだし体格これだけいじれるのはアリだな
ケガワの色も比較的自由みたいだし顔がいじれないのは許容範囲かな ストーリーズ2のキャラクリってどんな感じなのかね? とりあえず公式サイトで見れる各武器持ってるキャラからすると悪くないのではないかと思ってる
・・・むしろこのキャラで本編もやらせてくれないかな モンハンは防具合成で見た目変えられたX、XXが良かったな(ただしキャラクリはゴミ)
重ね着は有料DLCですら全然出す気ないし本当にウンコ ライズはダサい装備着るくらいならいっそ、と頭や身体その他を非表示にしてるw ん? ライズはアプデで前にあった性能そのままで見た目を変えるシステムが追加されるのか?
そしてやはりというか、キャラクリやり直しは有料だったか(1回だけ無料) ストーリーズ初代のキャラクリは顔関連しかできなかったけどどうなるかね
性別変えるの機能はもとからついててほしいが
ところでリリア少女というか20才くらいっぽく見えるのは自分だけか しかし、SwitchでNo.1の自由度のキャラクリが任天堂から出ようとは思わなかったなぁ
https://imgur.com/CkNHTOg.jpg そういえばミートピアもうすぐか
モンハンライズ重ね着で一気に楽しくなった
重ね着をエサに高難易度やらせるとかなくて普通のクエストで素材取れるから良かった モンハン今作装備のバリエーション少ないのがな
ワールドまでは1モンスターあたり2種類の見た目の装備あったのに 顔以外出てるとこ出てて露出してるところ露出してる2Gのが良かった
ヒプノSとか無理やろなぁ ワールドのキャラごとに作成回数制限課してるのとか鑑みても
キャラメイクのセンスは他社より二歩三歩遅れてる
会社の規模からすればカスメは超越しててもおかしくないし
最低でもPSO2くらいはあってしかるべき Steamでセール来てたんでGE3買ってみた
評判は良くないけどどんなもんかね
後ロボゲーだけどM.A.S.S.Builderも買った
性能と外見パーツが対応してないって言う一見不思議なゲームだけど
「ぼくのかんがえたさいきょうのろぼっと」を作るって考えるとなかなか面白いコンセプトだ koeiのブレイドストーム買ってみたけど
やっぱり古いな、髪型とかは多いけど 五段階評価だと
S エキサイティングプロレス ファイヤープロレスリング Miitopia
A 2020東京オリンピック ソウルキャリバー6 仁王2 NewみんなのGOLF 黒い砂漠
B Metahuman Creator Mii(標準搭載)PSO2 Skylim 真・三國無双7empires Saint's Row The Third
C モンスターハンターライズ ドラゴンボールゼノバース ジャンプフォース 戦国無双4
D ゴッドイーター3 実況パワフルプロ野球
こんな感じかな MiitopiaのキャラクリってMiiとは違って良い出来なん?
同じならあまりに過大評価すぎだぞ ミートピアで作ったの森にもっていけたら恐ろしい事になりそう >>614
新しい奴出ててそっちはすげーんだな
3DSの方の大した事ない奴だと思ってたわ >>614
自由度がすごいがこういうの管理とかどうなるのかな
任天堂として著作権とかの問題が発生しなきゃいいけど >>617
スキンを売るとかやんなきゃファンアートみたいな扱いで大丈夫なんじゃね?わからんけど >>618
まあ、Forzaやコイカツ(Vカツ)みたいなのもあるから
こういうのが当たり前って、緩和していってくれたらありがたい 新しいミートピアって名前で損してそうだな
ミーかつ3DSのミートピアと名前同じって時点で俺みたいにノーマークだった人結構いそう >>614
自分でやったらいつもの感じのミーしか作れんかった...
既存のパーツ使わずに全部描いてるのかな? ええ…絵描くタイプなん?じゃあキャラメイクとしては評価落ちるな >>622
ほなYOUはエキプロやソウルキャリバーも認めないのかい? >>623
用意されたもので良いの作ってこそだからな
自分で作ればいいってなったらそれこそ極論絵描けMOD作れツクールやれになるし そのゲームやってるわけじゃないから知らんがな
少なくとも>>621の人みたいになるなら無しだな ゆるキャラや萌えキャラでも元のイメージをほとんど崩さずキャラを作れるのはいい。
みんゴルは精々がそっくりさん止まりだし、エキプロやソウルキャリバーだとどう足掻いても痛いコスプレやリアルポンキッキになってしまう >>621-622
Miitopiaは最初のクリエイト画面では普通にいつものMiiしか作れない
魔王役を配役したあたりからお化粧できるようになって一気に自由度を増す感じ
Miiの再調整も出来るから体験版やってみるのも良いぞ >>625
ある物は何でも使うガチ勢のキャラは良作ではないと? >>629
やってみたけど自分で作るとセンスないからかなんか可愛くないんだよね...
Pso2のシンボルアート思い出した
とりあえず男向けウィッグもっと欲しい ミートピア
Switch版体験版やったけどいいね
3DS版は本当にミー作る時と一緒だけど
Switch版は作ったあとにメイクやウィッグでミートピアで用意されてる眉毛とか髪型に変えれるのがいいなーって感じ
メイクはハートとか丸とかパーツ選んで目にハイライトつけたり顔に模様つけたりする感じだからソウルキャリバーのスタンプ機能思い出す感じだね
ウィッグは前髪、後ろ、あほ毛ってパーツ別れてんのが個人的にめっちゃいい
製品版でもっと種類増えるかなって期待したいし個人的に買いになった ミートピアがいちいち噛みつかれるのは>>612が問題だろうな
突然どこのスレでも嫌われる事が多い勝手なランク付けして発売前のゲームがSとか
ステマにしか見えない Miitopiaは大元のMii作成が地味にやりづらいがな ミートピア、欲を言えばウィッグの種類もっとあると良かった
フリーザとかの既存キャラ再現は簡単だけど、オリジナルキャラ作ろうとすると微妙に髪型が見つからない
でもまぁ満足だな
他のメーカーもこれを追ってくれ バイオミュータント楽しみ
見た目と強さ連動するらしいけどセーブデータいくつか作れるといいな メイドインアビスのゲームもキャラメイクありそうな感じだけどまだ何も分からんな いわゆるうちの子が酷い目にあってるのが好きな人歓喜かもしれん マスエフェクトのリマスター、明日発売だね
続編・続編がきちんとローカライズされるように、興味あったらみんな買ってね ミートピア、miiの身長(可能なら体重も)が数値化されれば便利なんだがなあ ミートピア体験版、キャラメイクずっとやっていてゲーム進まないわ
ベースのmiiの顔シンプルにしてメイクで色んなパーツ付け足すとmiiの面影ないくらい変わるね
ただもう少し男用に使えそうなウイッグ増えてほしい ミートピアってニューゲームする時キャラクリ引き継げるのかな
新データのたびにキャラ作り直しだと辛い たとえ最初はクソゲーだったとしても
売り逃げはしないって大事なことよね
日本のゲーム会社でこれが出来る会社だどれだけあることか
>【ゲーム紹介】酷評から執念のアプデで神ゲー評価になったソフト『No Man's Sky』進化の軌跡を語る【PS4おすすめソフト】
https://www.youtube.com/watch?v=_Hyv53bLW4M
フォールアウト3を発売した時
開発日記でユーザーは常に新しいゲームを求めるということと
スカイリム発売の2012年、DICEのKeynote(基調講演)で
「ゲーム開発者は己のプライドを持ってゲーム開発しなければならない」と熱弁した
世界トップクラスのゲーム開発者トッド・ハワード氏が言ってたことなんだなぁ
>動画右下の字幕モードから日本語表示可能
>(Skyrim) Todd Howard DICE 2012 Keynote
https://www.youtube.com/watch?v=7awkYKbKHik 検索してたら良さそうなスレに辿りついたので嬉しい
xcom2や俺屍みたいな使えるモブキャラ(?)多めでキャラメイク可能なps4のゲームを教えて欲しいです
モブに設定つけたりこのキャラはこのキャラと関わりあって…みたいなのを脳内で考えるのが好きなんじゃー >>647
個人的には真・三國無双7 Empiresがおすすめ。
既存武将に比べてクオリティは落ちるけど、
キャラクリ+武器+必殺技も自由に設定できるし、国も作れるし、
オリキャラ同士で結婚できて子供も生まれる(見た目は父母の間を取る感じ)。
8Empiresはよ >>647
そういう楽しみ方ならディスガイア6もなかなか良いと思う
汎用キャラは増えないのでDLCは買う必要ないぞ
後は当初敬遠してたコンセプションプラスが割と良ゲーなので驚いている
基本はギャルゲRPGなんだが主人公+12体のモブキャラ衆でダンジョン攻略するのが楽しい 脳内で楽しめるならwiz系かな
最近だと黄泉を裂く花とか 黄泉花は面白いぞ
狩り場を自分で「作れる」のが素晴らしい ありがたいです! 聞いたことないタイトルばっかで一生懸命内容調べてますたのしい パスファインダー中身がほぼバルダズゲートで
さらに国の王様になって街も統治するとか凄いとゲームだが
あんまり話題になってないと思ったらポートレート方式か
パソコン版買わないとダメだな
『パスファインダー:キングメーカー』日本語版公式トレーラー Vol.2
https://www.youtube.com/watch?v=z2Gogtm7b2U パスファインダー自体D&D3.5e(バルダーズゲートの元のゲーム)の発展系だからルールや判定はほぼ同じやね
歴史自体はwizなんかよりはるかに続くRPGの最新作や ミートピア買って他の人のMii借り始めたけどクオリティが3DSの時よりめちゃくちゃ上がっててやばい ミートピア良いな…キャラクリ欲が満たされた
PSO2NGSももうすぐサ開だし充実した日々が送れそう NGSは顔パターンとか股間のモッコリとかおっぱいスライダーとか
サービスイン後に改良されてってくれると嬉しいなぁ SEGA最近やばいからそれなりに力は入れてくるだろう多分 今日の発表でドラクエ3か9のリメイクがきたらキャラメイクできるな ドラクエ10永久欠番マン良かったな
ついに10をオフでもできるぞ
オンにはあるキャラメイクがオフにもあるかどうかがまだわからんが 10のリメイクか…良いな
でもあのデフォルメ具合だと大人と子供選んでも見た目変わらなそうだが 10オフラインにキャラクリ無かったら意味が無いな・・・ ドラクエ10オフラインまじか
装備とか全部だしてくれんのかな
金なら出すから充実させてほしいわ >>670
情報だけ聞いて勝手にワクワクしとったわ
なにあれ… キャラメイクできるという最強の利点を見事にすり潰してるもんなぁ… 10オフラインって聞いて期待して映像みたらワロタwwwwワロタ…… ドラクエ3はいいんだけど10をやりたい人はあんなCG求めてないだろう
何で余計なことするのか 9リメイクだったらあの頭身でもいいんだけどねぇ
いやまあでもキャラクリできるなら買うよ
でもただオフラインで出来るようにしてくれれば良かったんだよねホント スクエニはコストカットしか考えてないな
3もひっでえわ ドラゴンクエスト123のOPムービーのようなグラでキャラクリもあるのが理想 ケモノの方のバイオ
万人にお勧めは出来ないけど割と面白い
難点は無駄にチュートリアルが長い
操作感とかモーションがしょぼい
いいところは割といい感じのケモノが作れる
サクサクプレイできて不思議な中毒性がある
アイテム探索が楽しい
キャラクリによって初期能力値が変わるけど取り返しがつくので見た目重視でキャラクリしてOKなのはこのスレに於いては評価ポイントになるかな バイオミュータントは
ステとキャラクリ連動って聞いて手を出しづらい
いいステだと大抵化け物って話だし バイオミュータントメイキングはステ気にせず見た目重視で全然大丈夫
しかし折角お気に入りのケモノができても所謂重ね着装備的な見た目だけ変更防具ができないので
統一感のないキメラ装備になっちゃうのが悲しい
(確認不足ならスマン) ステに影響しない銃が強いし、戦闘も難しくないから
キャラメイクも、最悪防具も見た目重視でも問題なくプレイできると思う
不安なら体力伸ばせばいいかなと
でも近接武器が属性付くと武器に属性のオーラ纏ってかっこいいので楽しいんじゃ >>681
ダセえと噂のゴシック体も実際にプレイしてると全然気にならないよ
どうしても気になるなら文字表示英語にしちゃえばいい
ナレーション日本語に出来るからストーリーがわからないって事にもならないはず
どうも翻訳日本人がしてなさそうだけど頭の悪い日本語も慣れてきたらなんだか癖になってきた PSO2NGSのベンチマークキャラクリ体験版やってみたけど
顔は何とかなるけど(光の当たり方で酷いが)
NGSの体型脱ぐと酷いな
難しい バイオミュータント毛の質感が素晴らしい
風になびいてる?の見て感動した
泥に浸かると耳がペタっとなったりするのも可愛いから頭装備非表示あれば良かった マスエフェ、13年前にプレイ時にキャラクリ完成したと思ってたけど
コードで再現したら結構改善点あるな、やっぱり奥深いわ >>657
Miiなんてキャラクリド下手なおこちゃま向けというイメージしかなかったから
3DSはガンスルーだったけれど体験版…メイク…
もうその辺のキャラクリゲー超えとるやないかーい!!
初心者は目にハイライト入れるだけでも大違いで
そこからグラデだったり従来ではありえないほど色を細かく変えたり…
曲がりなりにも体型弄れるし気に入らなければいつでも変更できるし見習えやカプコン ミートピアのキャラメイクとプルト共和国みたいなゲームを組み合わせたら
めちゃ面白くなりそう ソウルキャリバー顔弄れないよな
仁王とかセインツロウは弄れるのに残念 【機種】Win95かWin98 NECかFujitsu 多分Fujitsu
【ジャンル】アドベンチャー?RPG?エロゲ?
【画面】2D
【遊んだ時期】94年〜97年 前後するかもしれません。
【その他覚えていること】
・雑誌のフリーゲーム?PCに最初から入っていた?
・砂漠?荒野?
・女の子は卵から生まれる?
・女の子は青い髪?
・女の子は記憶喪失?
DOSゲームかと思ってたけど、Win95か98。多分95?
曖昧ですが、わかる人いますか? ネトゲだが、ESOにコンパニオンっていう仲間NPCが実装されたよ
防具の見た目からマウントまで、持ってるものから好きに設定出来て、スキルも好きなロールに変更できるようにある程度用意されてて楽しい
ただ頭装備が絶対に反映されないのと、見た目が海外ゲーそのまんまで、まだ2人しかいないのが欠点。 しばらくオフゲしかやってなかったから久しぶりにネトゲやると性癖晒してるみたいで恥ずかしいw
PSO2NGSってどうなんだろ
動画見たら女キャラが相変わらず可愛くなかったが… NGSキャラクリだけやってみたけど
顔のベースは好みじゃないけど
パーツが性別制限ないのはよかった、可能性が広がる >>695
NGSキャラクリ体験版あるから落としてみれ
かなり細かくいじれるから上手くやれば好みのキャラが出来るぞ あれ、男でも女の体と服使えたけどステータス的には男女の扱いとかあるのかね ないんでないかな
今はLGBTでキャラクリで心と体のせいを縛っちゃうとシュバられるから男性専用の体とか装備とかやらないこと多いしモンハンとかポケモンもよく見ると性別明記されてないのよね ゲームとかにジュバって来る連中はさておいてガチ男の娘とか作れるようになったのはいいことだねぇ
異性装備ができるゲームってドラクエ9くらいしかしらないや LGBTを機にセインツロウやビートダウンみたいな
キャラクリもっと増えるといいな 性別差考慮したらロボが一番早いんだけれどな
ゴリマッチョにガチロリが肩を並べても何ら問題ない
問題はその利点を理解してる企業が無いことだ アンドロイド系ならロリだろうと強くてもいいでしょう
アンドロイド作れるのファンタシーシリーズしか知らんけど デモエクは強くなろうとすると
キャラメイク意味なくなるのがつらい
まあロボ乗ってるだけだから別にいいけど 発売日ごろ出た動画の更新版だそうだけど
こういうのって役に立っている?
【MHRise】かわいいハンターさんの作り方リメイク版_How To Create Cutey KAMURA's HOPE Remake【キャラメイク】
https://www.youtube.com/watch?v=U5TwKBXMQL4 他人のキャラ真似しても楽しく無いし5chで見た事あるテンプレ顔だろうから見ない >>709
ちょろっと見てみたが、初めてやるゲームなら
動画の最初の方のゲーム中でどう見えるかとかの注意点とかは参考にしていいかもしれんが
キャラメイクの○○(数値)推奨みたいなのは、教えるような立場なのかと
可愛いなんて、人それぞれ基準が違うわけだし
キャラづくりが旨い人なんて、上には上がある
これなら思い込みだとしても
自分で作ったキャラ可愛いってアピールしてる奴の方がマシ ライズは未プレイだが顔より格好と脳内設定で遊びたいからこういうの丸々真似した後に自分好みに調整しちゃう
いくらでもやり直せるとか適当でも美形になるとかなら試行錯誤の楽しみも感じるけどそうでもない場合失敗して萎えたくない 『ラスト』シーズン7・第3話
『RUST. #23(衛門参加)
手加減無しで加藤純一王国を作る。2日目』
(21:18〜放送開始)
hts://www.youtube.com/watch?v=sC3mHB9MKWM イベントシーンで崩れて萎えるケースは後を絶たないから俺もある程度の基準的な先行情報は欲しい
そこから弄っていくから ・キャラクリの幅が広い
・いつでも修正できる
・大量に作れるしよそで作ったのも持って来れる
・作ったキャラが程よく活躍できる
これらが全部揃った無双6エンパやミートピアなんかは
キャラクリゲーの手本となるべき存在だと断言する
アイルーやガルクは沢山作れる?
どうせ潜水艇に籠り切り&凧で飛ばされるだけの存在なんだからどうでもいいわwww オトモの外見変更できないからキャラクリ失敗した子を素材集めに回してる…できたとしても課金になりそうだが
モンハンって無料ネトゲでもないのに整形にリアルマネー取るのせこくて嫌い
それも回数制限付きでそんなにキャラ変えられたくないのか GジェネもFなんかは良かった、24機搭載可能のドロスなんかでも
SFS運用すればちょうどいい感じになったし
気に入った機体も改造で強く出来た、これでメイキング出来れば文句なかったのに
最近のは撃墜数順位でボーナスポイントがついて、効率よくポイントを得るため同率一位にすべく
「あの機体で落としたら次はこの機体で…あー絶好の機会なのにこの機体で落とせない…」
みたいな不自由さばかり目立つ、製作者は面白いと思ったのか 同率一位にこだわらなければもっと自由に遊べるぞ
XL機体で蹂躙プレイとか
プレイの幅を狭めるシステムはいらんというのは同意できるけどシステムを無視する自由さえあるなら許容範囲ってものよ
それよりばあさんや
8エンパの続報はまだかいのぅ >>719
ボス・ラスボスを見据えたらそんな自由なことやってると絶対泣きを見るシステムだからな…
それこそ自軍の最強戦力をコピーして配置するとかいうワンマン潰しのラスボスが居たシリーズもある
そうでなくてもステージごとにじわじわ苦しくなっていくし周回もイベントウザ過ぎてやってらんない
イベントも戦闘も淡白にして脳死で回せるモードと
オデッサやア・バオア・クーなんかの大戦場が部隊で大量の敵相手に奮戦し
終わったら報酬をドカンと貰えるモードがあればいいと思った、無論キャラクリを一から見直したうえで 逆に唐突じゃない話題ってどんなだよw
頭廃人か(昔のGジェネには強化人間にした後撃墜されると廃人化するというシステムが…) >>709
PS2のエキプロん時には
レシピ付きサイト活用したからアリかな
顔の設定項目多いヤツだとedit迷子になって
カマキリみたいな細身顔とか量産して自信なくすからw
あと他人の作り方にヒント得れるのも大きい
そのままだと丸々したパーツも横長のデカ顔だけど
最後に顔幅狭める調整すると丁度よくなるような顔とか
そういうコツが読み取れるヤツは助かるタイプ Pso2ngsフレンドパートナーとサポートパートナー廃止で楽しさ半減
旧はサ終みたいなもんだし寂しい >>726
>これでメイキング出来れば文句なかった
>これでメイキング出来れば文句なかった
>これでメイキング出来れば文句なかった
脳味噌腐ってんのかお前wwww >>728
そんな言い訳書こうが書くまいがスレ違いには違いないだろ、そんなこともわからないの? あえてGジェネの話題に乗ってやるけど
武器4種縛り(特殊攻撃除く)とビーム兵器だろうが実弾兵器だろうがお構いなしに
全ての武器で同じエネルギーを共有して消費するシステムをいつまで続けるんだって思う
初期のシステムをブラッシュアップせずに盲目的に踏襲するのって大嫌い PSO2NGSは新しい髪型とかコスチュームが少ないから、
今のところPSO2と何も変わらない状態だな
ボリュームも思った以上に少なくて10時間もあれば大体のコンテンツは終わってしまうから、
もっとコスが増えてから本番だな まぁネトゲは長期的なアプデが普通だしそんなもんやろ キャラクリ関係無い部分だけどSwitch勢まだ入れんとこがダメね…… >>730
だからその前にキャラメイクできる昨今のGジェネを例に出したんでしょ?
そんな情報すら仕入れられないの?w
昨今のGジェネ+GジェネF−ゴミ要素でやれって言う簡単な話なんだけれど難しすぎた???♪
あぁ、バイオミュータントがクソだからってイライラしてるんですかwww
発売されたのに欠片も話題に挙がってないwケモナーに興味なくてよかったわw 一方でミートピアのポテンシャルは高いな
メイクで見違えたし以降あれを発展させていけば
新生のトモコレとか期待が持てる
>>731
サーベル振るってたらバズーカの弾切れるとか確かに訳わからんね
それどころかビームライフルも16発撃つ前に弾切れ起こすし ベセスダのスターフィールドが宇宙版スカイリムの様なゲームらしいから楽しみ バイオミュータント可愛いじゃん
Pso2は性別種族制限なくなったのが嬉しい 個人的には
ブラッドステインドRotNのキャラカスタマイズ
あれもうちょっと突き詰めてくんないかなぁ
ヴァニアタイプでああいうのって少ないからね
できればゲーム開始時点から髪型や衣装、色弄れれば
それだけでけっこう違うんだけどね
元々はローグライクも導入予定だったそうだし
続編も制作中って話だから多少期待したい バイオミュータントはチュートリアルがだるいくらいでその後は面白いぞ
人を選ぶゲームなのは間違いないけどな
まずゲームに重厚なストーリーとか求めるタイプには向いてない
バグが許せないタイプも向いてない
日本語がおかしいのが許せないタイプも向いてない
でも探索楽しいし戦闘も楽しいしハマるタイプはめちゃくちゃハマるはず モンハンストーリーズ体験版くるらしいけど書き方的にキャラメイクできそうだね
さーどうなりますやら なんだかんだPSO2の時の衣装も使えるし、
ヒューマンでもキャストのパーツも使えるようになったし、
マルチウエポンで別の武器のPA使えるしと、
自分で最高だと思えるクリエイトしたキャラで無駄にスタイリッシュに戦えたり、
スクリーンショット専用ブロックまで存在してるし、
PSO2NGSはキャラクリ勢としては十二分に遊べるな
問題は衣装が高すぎることだが… >>742
これいいね
steamでセールきたら買うわ >>747
書き込んだものだが
正直エディット要素は少ないぞ
そっち目的としてはあまりオススメしない
基本的に主人公ミリアムの髪型変更とカラーエディットのみだと思っていい
それ以外は武器や頭防具がグラに反映されるのと
一個だけ体防具でグラ変わるヤツがあるだけだ 8エンパがearly2021から2021Releaseになってる(´・ω・`) >>748
服は無いのか
でも、もともと女キャラで3Dグラで2Dアクションでカスタマイズできるのやりたいと思ってたから
これで服もいっぱいある上位互換的なのあればいいけど無さそうだし >>749
それ結構前からだよ
まだ続報無い時点で2022に延びても驚かない
戦国5の方は結局キャラクリなさそうだし8エンパ期待したいんだけどねぇ >>750
グラ変わる服は
隠し要素に近い体防具のドレス一着のみなんだよね
ちなみに頭防具と一緒でカラーチェンジ不可
次回作ではグラ変更の体装備もうちょっと増やして欲しいところだなぁ 個人的にはあのだだっ広いマップぷらぷらするのも嫌いじゃなかったから
8本編にエディットモード着けてくれたらなぁ
そしたら気長に8エンパも待てるんだけども…いやどっちにしろ待つけどさ モンハンストーリーズ2の体験版は明日か
キャラクリがどうなってるのかが気になる ストーリーズ2体験版、いいね
前作のキャラメイクを小学生から青年にした感じで成長した主人公気分だ 無双エンパ、シムズ、エキプロみたいに自作キャラで埋め尽くしてわちゃわちゃさせられるゲーム他にもないかな >自作キャラで埋め尽くしてわちゃわちゃさせられるゲーム
コイカツぐらいしか思いつかない ストーリーズ2良いね
贅沢を言うならもう少しキャラクリパーツ多いとさらに良かったけど
もしくは目の角度変えさせて欲しかった
音声英語にするとナビルーがあまりウザく感じない不思議 8EmpのPVつべに来てるね
発売日まだ決まってないけど無事で何よりだぜ
5パのEDでのイベントがあった(子犬助けるの)けど通常イベントなんやろか キャラクリ期待できそう
体験版だけでも早く出ないかなー モンハンストーリーズで性別明記されてなくて思ったけど性別差分とかもいずれなくされるんだろうか
まあモンハンにはあんま関係ないけど国産ゲームでなくなるのは嫌だな >>771
そこは良し悪しかなあ
PS2の頃のエキプロって
エディットキャラの性別に素で?っていう
女キャラを男としてストーリーモードに出す為の性別あったんだよね
それが
「ディーバを男キャラでボコったり
逆にディーバでスター選手ボコるのはけしからん!」
ってビンスの一声でなくなって
男女混合のミックスマッチも規制されてからは
改造でも使わないと自作女キャラは添え物みたいになってしまった
そういったゲーム業界の自主規制要素が
上手いこと解消する形なら歓迎したいけどね
…まぁ自作女キャラもリアルよりのブサしか作れないとか
規制はそのまま据え置きとか
嫌なオプション付きそうだから
それはそれで剣呑ではあるんだがw 兵科ジャンケンがあるあたりブレイドストームっぽくもあるな モンハンストーリーズ2体験版やったけど体験版終了のところで真の主人公ヌエコをうまいこと隠してた俺屍2体験版をふと思い出してなんとなく様子見中
プレイしてる人がいるなら聞きたいんだけど主人公空気だったりベルトコンベアだったり他キャラと比較されて下げられたりしてないかい?
進撃の巨人2くらいのだったら即買いなんだがどうも警戒してしまうわ 祖父ちゃんと比べられるシーンはあったけど実績のある人間と比べて新人が頼りないのは当然だし今のところストーリーに不満は無いな
「頼りないからついて行ってやるぜ」>「なかなかやるじゃん」
のコンボが続きそうな気はするけどね >>776
じいちゃんならまぁ比較されてもそこまで気にならんからいいかな
個人的に特典がプレイヤーキャラの重ね着じゃなくてエナの着せ替えってのでエナの方に不安感じてたけどそっちも大丈夫そうなら買うかー
ウケツケジョーも無駄に着せ替え多かったからなぁ 序盤は爺ちゃんの知り合いが多くてお前の爺ちゃんは凄かったって言われまくるけど比べて下げられるとかはないかな
爺ちゃんの知り合いがいない地域に来てから本番って感じだけどまだ来たばかりで途中だからわからん DQ3のポカパマズさんだったかがあちこちで繰り広げられる感じか モンハンストーリーズ2は体験版で終わったとこから先に進んだ最初の村が酷いな
レドの孫だから閉鎖的な村でも優遇されるけどレドの孫としか見てくれない 固定主人公のゲームならともかくキャラメイクゲーでやるなって事じゃろ モンハンストーリーズ2
個人的にはストーリーよりも自キャラの肌色が黄色すぎるのが不満
かといって褐色にしようとしてもどうもうまくいかない
キャラメイクチケット買わせるためにわざとやってるのかと邪推してしまうわ ストーリーズ2
自キャラの肌色は村や町にいるモブと同じカラーパレットみたいだから固有グラのNPCには寄せられないけどモブとは同じような肌の色にはできる
例えば初期の肌色は初期村で歩いている女性と同じくらいの色で口パーツの口紅ついてる口にして口紅が目立たない程度の色にしたらヨルシメジ少年と同じくらい
イエベ寄りだからケイナ師匠に寄せたいのに無理って話はよく見るけど彩度がキツイってか彩度下げると明度も下がるからガラ様の肌の色も再現不可よな ストーリーズ2もキャラクリチケット課金あるのか…
買い切りゲームでネトゲの嫌な所真似しなくて良いのに そうなのか
正直この時代に名前変更再キャラメイクを気軽にやらせてくれないのもなぁ
そういう作品買い切りでも結構あるからなんとかならんもんかね 買い切りゲーでやり直し1回300円は馬鹿らしいなあ 「やり直し」は無課金で出来るぞ
ゲーム進行を維持しての再キャラクリに課金させられるだけだ
最初のムービーで出来を確認して再キャラクリ何度かしたわ
いやまあ気持ちはわかるんだけどな
キャラクリチケ課金見たときは目を疑ったし
性別も切り替えられるとはいえ課金する気にはならんよね 前作がアプデ後とはいえたしか自由にキャラクリやり直しOKだったしねぇ
ネトゲ以外だとキャラクリやり直しに課金しろは初めてみたかもしれん 俺も黒目サイズ変更やら瞳孔デザイン変更位置微調整とか出来るようになったら買っちゃうかもしれん
なんで三白眼こんなに多いんだ・・・ キャラクリで最悪の場合金払えって
据え置き買い切りだと初期ドグマくらいか? 買い切りゲームにキャラクリに課金は酷いな
有料DLCでキャラクリパーツ追加しますとかはまだ分かるが ライズもネトゲじゃないが、やり直しは有料だったな
髪型や声の有料DLCはポニテだけ買ったわ あとから有料でパーツ増やして買わせた上で
進捗リセットしたくなきゃさらに別料金なは結構えぐい 元々から用意されているシステムをゲーム内マネー等ではなくリアルマネーでってのは
どう考えても評価される事ではないと思うけど
作り手側ってどう思ってそういう風にしたのだろうね
開発等に掛かった分を回収しないとってのは分かるけど、ユーザー側の事も考えないと人離れてしまう要因になるだけかと >>799
そりゃ一番嫌いなメーカーのゲームとしか思ってないだろう あっちが課金制にしないからウチが悪者扱いされるとか開き直ってたりして まああそこも前作ゲーム内でできてたことを続編では有料コンテンツにとかはあるから
時間の問題かもしれないけどね・・・ キャラメイクには直接関係ないが、三國無双8無印はPS4でも厳しかったのにSwitchで大丈夫なのかねえ
そのためにオープンワールドやめたのかもしれんが モンハンワールドとライズは再キャラクリ課金なのに購入回数制限あって金儲けしたいのかしたくないのかよく分からんわ
ユーザーからしても回数使い切ってキャラクリ失敗したら終わりでデメリットしかない ストーリーズ2、主人公のキャラクリが祖父ちゃんにも反映されるんだな
少なくとも目の形状と色は祖父ちゃん譲りか
モンスターのカスタマイズも面白いし良いゲームだ 主人公だけじゃなくPTまるごとキャラクリして冒険できるようなゲーム探してるんだけど、買い切りで何かいいのないかな?
調べてみると洋ゲーのリアルっぽいのが多くてちょっと苦手なので平面イラスト系で探してる
見た目の自由度は多少限られても大丈夫
気になってるのはセブンスドラゴン(とりあえず無印以外)、世界樹の迷宮、エルミナージュ、剣の街の異邦人
wiz系DRPGは高難易度って聞いてるから全然やったことない...剣の街の異邦人は今体験版やってるがこれ面白くなるのか...? 主人公だけじゃなくPTまるごとキャラクリして冒険できるようなゲーム探してるんだけど、買い切りで何かいいのないかな?
調べてみると洋ゲーのリアルっぽいのが多くてちょっと苦手なので平面イラスト系で探してる
見た目の自由度は多少限られても大丈夫
気になってるのはセブンスドラゴン(とりあえず無印以外)、世界樹の迷宮、エルミナージュ、剣の街の異邦人
wiz系DRPGは高難易度って聞いてるから全然やったことない...剣の街の異邦人は今体験版やってるがこれ面白くなるのか...? 世界樹の迷宮だけ返答
NEWは除外でいいかな?
4までは職業ごとのイラストを選べる数が少ない。
5は名前に漢字が使えるようになり、キャラクリ機能が充実しオッドアイ含めた色変えやボイス設定も可能(ボイスなしにもできる)
難易度は初期作品ほど嫌らしいトラップやバグが目立つ。
高い難易度でもめげないならDSの旧作3作品。
シリーズの中ではやさしめだがDRPG不馴れだと十分難しい4。
キャラクリを徹底的に楽しみたいなら5やクロス。 むしろその洋ゲーでリアルっぽいののタイトルが気になる 世界樹も3以降は大人しめになったと思うわ
2の初期版はバグは多いし、クリア後ダンジョンはアレだしでコンプ諦めた
なのでもし買うならバグ取り後の廉価版な(高いかもしれんが)
7ドラは1も嫌いじゃないが、2020以降はグッと遊びやすくなった
ちょっとシナリオがエグい感じもするけど、個性的なパーティー組めると思う
Wiz系なら個人的にはエルミナージュがオススメ
2以降ならキャラクリ系ではある意味禁断の「好きな画像を自キャラに設定できる」からね
自分で描いてもいいし、版権キャラ取り込んでも良い
ゲーム本体も面白いけど、Wiz系慣れてないとやっぱ難しいかも >>808
ありがとう!
3あたりからなら大丈夫かなと思ってたけど4からやってみるよ
それから5→安くなるの待ってクロスかなぁ
>>809,810
ご、ごめん多分既にここの人が知ってそうな和ゲーのタイトルだと思う
洋ゲー=3Dモデルって偏見があったんで...変な言い方してすまない
>>811
ありがとう!
セブンスドラゴンの無印安めだったからケチらず買おうかなとも思ってる
個性的なPT組めるなら楽しみだ
エルミナージュも様子見て買うことにするよ 洋ゲーだとネバーウィンターナイツ、バルダーズゲート、ウェイストランド2、フォールアウトタクティクス、パスファインダーキングズメイカーあたりか…? 洋ゲーっぽいキャラメイクの和ゲー
ドラゴンズドグマとか、ヴァルハラナイツとか RPGだとキャラロスト要素有り無しも考えないとなぁ イラストの選択肢少ないけどデモンゲイズもそんなに難しくなくて面白いよ イラストの選択肢が少なくても良いならルフランを推す
胸クソシナリオに耐性があるなら良いゲームだ オリンピックsteamで無料だからやってみたけど
どのスポーツでも男女混合できていいな
野球で帽子も外せるし
このぐらいのグラでいいからミニゲーム集みたいなのじゃなくて
サッカーか野球あたりでちゃんとしたの作って欲しい >>820
オリンピックのサッカー完成度高い
これ後から独立させて500円とかで売ったらどやろ パートナーもキャラメイクしたいから定期的にswitchでドグマとSAOFB梯子してるわ SAOFBってパートナーエディットできるのか
原作一切知らないし興味ないけど楽しめる? 重要そうなことはだいたいストーリーで教えてくれるし知らなくても大丈夫
パートナーのボイス変えられてストーリーで喋ってくれるし男女共に服多くて着せ替えしがいのあるのでオススメかな SAOFBか
紙芝居と銃撃つ時間がほぼ1:1で声聞くとさらに紙芝居の時間が増えるので、そこ理解しておくといいよ
俺は文字を読んでる時間が長いと感じた ありがとう
俺も文字読んでる時間長いの苦手だけど着せ替え楽しめるならやってみるか キャラメイクした仲間を数人引き連れて遊びたいけど、この手のゲームってあまり多くないのかなぁ
なんか良さそうなタイトルあったら教えて欲しいです
fallout3,4やskyrimはmodで好きなようにできたし、kenshiやGR:BP、rimworldやwastland2辺りはかなり楽しめたんだけど、似たようなゲームが見つけられなくてまじ悲しみ ドラゴンズドグマを複垢でとか
育成くっそ大変だけどw ドグマやってた当時それやってたな
お互いのポーン雇いながら進めてた その条件でドグマが許されるなら古いけどpspo2iも インフィニッティはいまからやるのはちょっと大変かもね
DLCのダウンロードにPS3が必須だから、本体に入っているのと公式から落とせるミッションしかない
それでも十分遊べると思うけど GEでも自キャラ同士でアバカ交換させて連れ回してたな
並べてスクショ撮ったりして遊んだわ あの手のゲーム、結局モンハン以外絶滅してしまったな
モンハンよりも好きなの多かったわ 育てたキャラ連れ回すの楽しいよね
vitaの討鬼伝でもやってた GEや討鬼伝みたいにマルチプレイで会ったアバターキャラをNPCとして連れ回せるやつ、pspo2iみたいに同一セーブデータ内の他のキャラを連れて行けたら最高なのにな インフィニティはできてたのにノヴァはできなくなっててめっちゃ残念だった思い出
なんちゃってサバイバル要素つけたのが一番の不満だが SAOFBストーリーが個人的に胸糞だったのと戦闘がいまいち
それ以外は満足 モンハンストーリーズだったりでてるにはでてるんだけどね
キャラメイクありのシリーズが消えちゃった感じなのかね VITAあたりでよく出てたモンハンフォロワーも見なくなったしな ポケモンユナイトのあれはキャラクリ要素に入るんだろうか
大分違うと思いつつもこのまま服が増えていったら結構楽しめそうだなとも思ってる あのレベルのはスマホゲーなら特筆するようなキャラクリじゃないからなあ…
それに折角作っても動かせないんじゃ意味ないわ… ワンダーランズ 〜タイニー・ティナと魔法の世界には期待している 最近steamで日本語も出た「She Will Punish Them」ってTPSハクスラゲームが、
自キャラのみならず味方NPCも全員キャラメイク可能で、結構細かく設定できておすすめだぞ
スキルも設定できるし、ポーズもプリセット以外に自分で好きに設定してSSも撮れる
ただ女キャラしかいないし、そもそもエロゲだが。 三国無双8エンパって今年中に出るんだよね?
エディット関連の情報が欲しい 現状判明してるのは顔が仁王2仕様で服は歴代エンパと同じってことぐらいだっけ? PVでチラッと映ってたのは前髪と衣装と防具の設定があって防具の色を細かく選べそうだった
衣装と防具別々なのはもしかして重ね着出来るのかな エンパ8はブヒッチ、ゴキ4、ゴキ5でも出るみたいだが快適に楽しむならsteam一択だわ 『ポケットモンスターBW2を
普通にやる。(ストーリー実況プレイ)初日』
(19:00〜配信開始)
hps://youtu.be/DJ1Bw0axVAc 無双8エンパの情報全然来ないけど、今年中に出るのかね… 7月あたりに8エンパの記事みたけどそんな全然ってぐらい前か? SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズって面白い?
ガンダムはオルフェンズしか見てないからほとんど分からないけど複数人作成できるキャラクリ要素が気になった クロスレイズはガンダムのストーリーを追体験していく感じだからガンダムが好きならいいと思う
キャラメイクに関しては絵とボイス、プロフィールを設定できる感じで悪くないよ
ただ機体ロストとかあるから調べてから買うの推奨 >>855
逆にオルフェンズ以外は見た自分からすると、ちょっと厳しいかもしれない
オルフェンズのシナリオ手を付ける気が中々起きなかったし
キャラメイクはまあまあだが、そんなに細かいバリエーションは無いよ みんな自キャラの着せ替えもこだわってると思うんだけど
色んな衣装や装備に使えもしない武器がついてるのってモヤッとしない?
例えば最近だとモンハンの腰についてる日本刀とか
装飾品程度のナイフ等ならそこまで気にならないけどしっかりサーベルやら刀背負ってるのに見た目だけなのは寂しい
昔何かの格ゲーでネタ武器を装着したら一応使えた気がしたんだけどな
そういうお遊びモーション入れてくれたら嬉しい 見た目装備枠は欲しいな
せっかく良い感じにキャラメイクしてダンジョン行こうってなっても
強い装備の見た目が似合ってないと微妙だよな >>856
>>857
ありがとう
他シリーズも見た方がいい気がしてきた
Switch版はバグがやばいとあったので様子見てみるよ ストーリーズ2買ったけれどまぁひどい
何ってストーリーが酷い、アクションじゃないモンハンはむしろ好印象
というかライズがフリヲ(茨)やGEに近いってのはある
キャラメイクは絵柄は改善してるけれど
白肌は作れませんのであしからず >>858
装飾パーツで特殊技使えるのは鉄拳だな
あとキャラメイクというかプラモメイクだが
ガンダムブレイカー3も装飾パーツをちゃんと武器として使えた
Newで削除されたけどな…… ストーリーズ2は基本前作と内容が一緒なのがマイナスかねぇ
ラスボスの前哨戦がまるかぶりなのは特に ストーリーズ2のストーリーに関しては本スレでも批判されまくってるからな
ヒロイン?のエナはレド上げばかりで主人公にはきつい台詞ばかり
前作キャラは主人公に意味不明な説教
ラスボス前にはオトモンとの絆を否定される(前作は絆の力で自力で戻ってきた) キャラクリ主人公に言いたい放題させてるライターって面白いと思ってやってるんだろうか
そいつが喋らないだけで動かしてるプレーヤーにはちゃんと感情があるんだが ゲーム面は相変わらずよかったんだけどなストーリーズ2
キャラクリもきっちり強化されてるし難易度もほどよくさがってた ストーリーズ2は絵柄が好みじゃなくてスルーしたがストーリー不評なのか
ウケツケジョーで懲りてからウザいNPCいるゲームはやりたくない ライズのNPCは特にウザくはないが、防衛戦で呼ぶとめっちゃ強くて(特に団子屋の娘)お前らだけで里守れるだろ、ってw セインツロウ新作楽しみ
キャラメイクゲーにはまったきっかけのゲームだから
期待も高まる ストーリーズ2個人的には話も悪くなかったと思ってる
突っ込みどころがあるの自体は否定しない
ガノトトスはオトモンに出来ない不具合もあるしホント散々だぜ
エナってそんなに不自然に祖父ちゃん上げで主人公にキツかったかなぁ・・・?
元々祖父ちゃんと性別を超えた友人関係で主人公はあくまで「友人の孫」な訳だし態度にそこまで違和感なかったんだが
・・・あと英語音声良いぞ
ナビルーのウザさがアメリカンなオーバーアクションに還元される エナの評判は多分ロロスカのイベントでストップ安になってるな
「なにを遊んでいるの?」って台詞なんてネタと化してるし エナというか展開が主人公にきついのが多いのがね
風車のイベントとかリリア初登場のムービーとか
もちろん話のコンセプト上しゃーないことではあるけどさ ストーリーズ2はあんなに酷いシナリオ久しぶりに見たってレベル
主人公が1番好きかつリオレウスが好きじゃない自分には不快すぎた
エナをはじめどいつもこいつもレドレド
レド上げするために設定までねじ曲げる
前作キャラは不自然な自分語りばかり
守ってやってるリオレウスは最後まで制御できず主人公の足を引っ張り続ける
主人公には理不尽な説教ばかり
何より糞なのがムービー画面の真ん中に主人公以外が映ってることが多すぎる ストーリーズ2で盛り上がってるところすまない
このスレ的にSwitchのワーネバってどんな評価ですか?
ソシャゲの調整移植てことであんまり期待はしてないんだけど >>874
・・・NPCがどいつもこいつもレドレド言ってるのってマハナ村とルトゥ村だけじゃね?
>>875
キャラクリもあんまり良くないしゲーム自体も面白くないしお薦めはしない
飢えてたから手を出したけど数回やっただけでもう起動すらしてない レドレドしつこく言ってるように感じるのってやたらストーリーにでてくるせいかね
クアン村の人は主人公を崇めてたりするし 一番問題なのはレドレドうるさいことより
プレイヤーがレドに対して全く感情移入出来なくておいてけぼりになる事だと思う 最初にほっぺムニムニされてるシーンで
主人公は祖父ちゃんっ子だったんだなと把握してた
その後のレドムービーシーンに関しては
「大好きだった祖父ちゃんのエピソード」って感じで受け取ってた
だから祖父ちゃんに感情移入なんかしてないけど置いてきぼりとは感じなかったよ あれについていける人いるんだな
作中にレドと主人公の絡みがほぼないから主人公が
お爺ちゃん好きには見えんかったわ
頬っぺたむにむにもレド関係なくただ誉められて嬉しそうに
してるだけにしか見えなかった
何してもレドの孫にしかならんし主人公自身を見てもらえないから
主人公がかわいそうになってくる 主観視点の回想で祖父ちゃんにほっぺたムニムニされてるシーンあるやん?
勘違いさせる言い方だったけど俺の言ってたのそっちの方
あと何しても主人公自身を見てもらえてないって言うのは多分勘違いだぞ
個人依頼してくるNPCはちゃんとレドじゃなくて主人公に感謝してる
もしかして明文化されてない部分の解釈の違いでムービーシーンの受け取り方やシナリオの受け取り方がガラリと変わっちゃうつくりになってんのか、これ・・・
ストーリーが酷いって言ってる人たちとは別のゲームしてる気がしてくる・・・ >>882
本スレ見てきた方がいいぞ
あなたが圧倒的少数派だから コイカツサンシャインのキャラメイクだけで
1日が終わっちゃった
インナーやアクセサリまでと
とにかく時間がかかる 途中からただのモンハン批判になってるじゃん
本スレでやってくれ キャラクリゲーの話なら別になんでもいいよ
キャラクリのみ語るスレじゃないんだから まあ人によるわな
オレなんかは可愛いキャラ作ってオレツエーできれば多少ストーリーがクソだろうが、空気扱いだろうが気にしない
勝手にベラベラしゃべりだしたり、強制的に異性とくっつかされたらウーンとなるけど 同性とくっつかされるゲームだってあるしな
オバダビィトゥデイ! 俺のキャラメイクした最強の主人公に勝手にどこの馬の骨とも知らんモブとフラグ立てられるのは嫌だね 昔このスレで見たPSNOVAの
女主人公でも女風呂覗いて怒られるイベントってのが一番酷いと思ったわ PSNOVAのお風呂は女性メンバーみんなでお風呂はいろうってのに女主人公は見張りやらされるのがもっとひどい
インフィニッティーが性別差分多かっただけにNOVAは残念だったな インフィニッティー懐かしい
水着イベで女主だとシズルのリアクションが面白いんだよな
色々不満もあったけど楽しかったわ NOVAはロボ子も作れるARPGとして見ると貴重だったけど……うん
インフィニッテイーを継ぐ者になれるかもしれなかったのに残念だった インフィニッティーは今のグラでリメイクして欲しいけどクラウチさんが… 今のNGSの出来を見るとグラがちょっと良くなっただけのバグまみれ劣化ゲーになるんだろうなぁ…
関係ないがウィッチャー3のセール明日なのか ウィッチャー3ってキャラメイク要素あるの?
ドグマはその辺のNPCじゃなくてメインポーンと恋愛するか誰ともくっ付かない選択肢欲しかった
オバダビが嫁に来たのは笑ったけど 初プレイでオバダビがドラゴンに捕まってたときは脳の理解が追いつかなかったわ PSPo2iもう10年前のゲームなのか・・・
良いゲームだったけど個人的にはPSPoシリーズよりもZEROの方が好きだった
俺はオバダビじゃなかったけど騎士団長だったか何かだったな
釈然としなかった記憶はある デモンゲイズのリメイク?リマスター?が出るな
複数のイラストから選ぶタイプのキャラメイクだが結構面白いしオススメ デモンゲイズ、少し追加した実質リマスタだけど、価格がえらい強気なのが
まあ、いつも通り値崩れすると思うからそれ待ちでも良いかも >>870
個人的な心配点は
主人公=ボスがPVの段階で女だった事
いや女キャラにするから俺はいいけどさ
若干ポリってコレってる面に迎合してそうでちょい不安…
あとそれに伴って
エロ判定される衣装減ってないかが心配だわ
ニプレスはまぁ消されても仕方ないかもしれんがw ボスは男も女もメカもイケるバイだったからポリコレには強そう 設定上セインツはボスは一貫して男やぞ
ただスナック感覚で整形性転換するだけで デモンゲイズは新規イラストあるらしいし大人しく値下げ待つかな
主人公種族職業は変えられなくていいから性別だけ変更させてほしい
男の娘でもアリだけどさ
ところで東京新世録 オペレーションアビスと迷宮クロスブラッドが気になってるんだけど面白いかな?
見た感じキャラクリシステムはかなり好みかも
ポートレートキャラとパーツごと作成キャラは混成出来なさそうなのがちょっと残念 セインツロウの新作はキャラクリあるよな?
ゲーム画面とかで一貫して同じ外見の主人公だし過去作の事もあるから少し不安 情弱にも程があるだろ
トレーラー観たのか??????? 三国エンパ8待ちきれなくてエンパ7引っ張り出してやってる
誰かが作った芸能人やら版権キャラが入り乱れるの面白すぎるな
エディット武将何百人と作れるのもいい エンパは10月のTGSで情報出るらしいね
ギリギリ年内発売になりそうかな >>905
キャラクリのデキはおいといて
クロブラはVITAでやった3DダンジョンRPGの中じゃ一番面白かった
未プレイならぜひプラチナまでやりこんでくれ
買うなら∞のつく方で この前発表されたスターウォーズのリメイクのやつキャラメイクありそう 主人公キャラメイクできるゲームで勝手にリアクション取られたりペチャクチャ喋り始めると凄く萎える
海外のキャラメイクできるRPGまで最近喋り始めたし主人公が喋らないゲームはつまらんとかほざく奴らも居るし世の中どうなっちまったんだ まぁ、リアルな3Dのフルボイスゲームでで主人公だけ喋らないってのは不自然だからなぁ…
スカイリムみたいなゲームならいいけど、イベントシーンがあるゲームだと特に オンラインRPGのブループロトコル(CBTをプレイ)は
キャラメイクした主人公がムービー中でも喋るけど、これはこれでアリだと思った
>>914の通り主人公だけ話せないとストーリーに絡めにくい
ムービーはムービーとして割り切ってストーリーを楽しむ感じ
ムービー中とエモートのダンスとで主人公のテンションが違うし
他のプレイヤーで下着姿のもいるしで、一つ一つツッコんでたら楽しめない
それよりキャラメイクのせいか
登場人物より主人公の方がモブ顔っぽいのが気になる 直接喋らせるのではなく、身振り手振りで話しているモーション取らせてト書きでフォローするとかで十分問題ないのに
一切喋らない、無口みたいな事にするのはそれも一つの個性の押し付けになると思う
結局魅せ方が下手ってなるだけだと思うのよね
最初から無口で熟練、みたいな個性が提示してあるなら、それを前提としてキャラメイク&操作出来るし問題ないけど
その辺一切なく、キャラ作ってプレイしていたら、周りから勝手に無口と言われたり突っ走られたりすると
自分が勝手に動かされているように感じてしまう
プレイヤー側も作り手側も共に想像力が十分にあれば問題ないと思うんだけどなぁ(どちらかが欠けてきてる気がする) 会話の選択肢用意してるなら無口なんて思わないけどな そもそも自分が作ったキャラクターなんだし
勝手にリアクション取ったり喋ったりすればするほど自分が作ったキャラクターとのイメージとかけ離れていくし
全プレイヤーの理想のボイスやリアクションなんて無理なんだからそういう事させるならボイスとリアクションをオフにする機能も用意するべき 昔のドラゴンエイジとかフェイブルとか無口主人公でも面白かったなー
最近だとストーリー分岐ないけど仁王2は感情移入できてストーリーも楽しめた
演出が上手いのかな コエテクはキャラクリ主人公さんざんやってるから上手いんじゃない?
進撃2なんかも上手い扱い方だったよね
追加はうんこだったけど 仁王2なんか出た時はここではわりと叩かれてた覚えが
オレはゲームが楽しければ良い派だから全然良かったけど
結局、どこかで妥協点というか見つけないと、あれもこれもダメと遊べるゲーム無くなっちゃう 最近だとモンハンストーリーズ2は周りが勝手に主人公の意思決めて主人公ははいいいえの選択肢すらない無口主人公の中でも最悪の部類だったな
無口主人公は好きな部類だけどせめて要所要所で選択肢出して多少自分で個性付けぐらいさせてほしい ナビルーとかいう前作キャラごり押しするせいで
イベントシーンで主人公が頻繁に腰から下あたりしか映らなくなるのもな ストーリーズやってないけどもしかしてシナリオ担当WやIBと同じ? コエテクは比較的上手いライターいるよな
現状それ以外は個人的に信用できない 討鬼伝無印と2も好きだった
個人的に特定キャラのごり押し感じるとダメ 討鬼伝はその辺上手いよな
主人公以外のキャラの掘り下げはやるけど全員にちゃんと主人公が絡むし問題を解決する一因にしっかりプレイヤーが入ってるのがいい
アクションゲームとしてもCPUのAIが他ゲーに比べて有能だから味方キャラにイラつくことが少なくて自キャラに没入しやすい 討鬼伝は極でちょっと個人的に追加キャラがアレだったけど1、2共に王道でよかった
進撃2も凄い好きだったし…だからこそ進撃2FBのうんこっぷりが残念でならんかったが 進撃に関しては…2のラストがアレだし仕方ない面はある そもそも原作で主人公と同期のメンバーで生き残ってる奴が限られてるから、
原作改編しない程度のオリ主の死に際としては、完全IFものでなければ割りとあそこがベストだと思う >>930
名前忘れたけど青い髪の新キャラが苦手だった
主人公の天狐に勝手に名前付けてたり TGSでエンパの発売日が発表されるらしいけどいつかな
2022年とか言われたらズッコケるが エンパは明日発売日発表じゃない?
衣装が服と鎧の重ね着らしいけど数がどのくらいあるのか気になる エンパはキャラクリの具合もさることながらそのキャラでイベント見られるかどうかも気になる 8e無事に出てくれそうで良かったぜ…
欲を言えばもうひと月くらい早くても良かったんだがw
エディット体験版があれば飢えを凌げるんだがなあ 日本一の新作SRPGも身長含めたキャラメイクができるっぽい 日本一のキャラメイクってジョブと名前と性別決めるだけってイメージあるが… 日本一の新作SRPG、公式とPV見た限りだと
・ゲーム開始時に最大四人までキャラクター作成
・見た目はディスガイア6みたいな三頭身くらいのデフォルメされたキャラクター
・キャラメイクは用意されたパターンから選ぶもので、アルファベット表記でHまで確認できた
・変更できる項目は名前、性別、クラス、顔、髪(前)、髪(後)、アクセサリ、身長
・身長のみ数字設定で、2と-3に設定してあるスクショがあったけど見比べても違いがわからない…
・別タブでカラー設定もあって、こちらは髪、肌、体、右目、左目
・残念ながらカラーも用意されたパターンから選択 肌はPVだと色白から濃い目の褐色、赤や青の人外色も確認できた
・キャラメイク画面でスクロールバーがあったことと、声も選べるらしいのでたぶん上記に加えて声と服くらいは選べそう
今のところキャラメイク関係でわかるのはこれくらいかな
発売は来年の一月末だから、続報に期待だね 日本一のキャラメイクってジョブと名前と性別決めるだけってイメージあるが… >>944
屍喰らいの冒険メシって奴かな?
>・身長のみ数字設定で、2と-3に設定してあるスクショがあったけど見比べても違いがわからない…
と言ってるけど、キャラメイク画面では2と-3の差は頭半個分くらい低くなってるね
実際のゲーム画面でこの違いが分かるか不明だけど
ちなみにランダムで5と-4が出てきていたから、範囲は5〜-4か-5とかなのかな? 屍喰らい結構良さそうやね
8エンパは12/23発売か
どっちも予約しとかんとなぁ 冒険メシいいんじゃねえの!?
仲間までメイクできる3DキャラのRPGとかドラクエ9しか知らない 冒険メシはよくある固有キャラゲーかと思っていたらキャラメイクゲーだったか
こりゃ予約せねば PCのオフラインゲームで仲間もキャラクリできるゲームってないかな?
kenshiやスカイリムはやりました お供一人だけどドラゴンズドグマ?
PS3でやってた時はサブ垢使ってパーティ全員自前のキャラで固めたりできた PCならバルダーズゲートの一族はひととおりキャラクリも可能だったはずだけど
固定面子用のストーリーがあるしそもそも今さら勧めるようなものかというのもあったりで悩ましい ドラクエ10オフラインは仲間キャラどうなるんかな
まあ、あの等身だといまいちテンション上がらんけど バルダーズゲートの精神的な続編とも言えるパスファインダー:キングズメイカーとかか?
キャラメイクってよりキャラビルドだが…3dモデルもモンタージュ程度にはいじれる ドラクエ10が仲間キャラクターが固定NPCでがっかり
オンラインも経験あるから、別にNPCの面子が嫌いなわけじゃないんだけど、9みたいに自分でキャラメイクしたパーティが組めるゲームを期待していたのに アイライン、アイシャドウ、チークとかどうすればいいのかよく分からん
女友達に上手な化粧のやり方を尋ねてみたら変な顔されて、ゲームの女の子に化粧するためと説明したらもっと変な顔された アイラインは目の輪郭を強調して変化をつけるもの
アイシャドウは華やかさプラスしたり奥行き出したり
チークは頬の正面に乗せれば幼さ、輪郭や頬骨に斜めに入れれば大人っぽくシャープになる
あとは眉の形は顔作る上でかなり重要
メイク動画何本か見て前後比較すればなんとなく分かるかもしれん ドラクエ10まさか主人公すら固定じゃ無いだろうな・・・?
キャラクリに関して一切情報が無いのが不安すぎる システム的に種族選ばんと始まらんしなあ
男女選べるだけで見た目は固定とかいう斜め上やらかしてくる可能性はあり得るけど あんなナメたゲーム要らんわ
劣化も良いとこで、存在自体が腹立たしい 名前変更スレでもこのスレでも目の敵にされるスクエニ エミュレータでドラクエ9やってみたらめちゃくちゃ画質綺麗で感動したよ…リメイクはやくしろこのやろー 無双8エンパ待ち遠しいな
7引っ張り出してキャラメイクだけやるか… >>950
大丈夫?日本一のゲームだよ?
イラストもBGMも好みだけれど
ゲームそのものがつまらない会社って印象
PVの戦闘場面も面白くなさそうだったし >>949
ミートピアとかどうや?
switch版になってからメイク幅クッソ上がってる 8エンパはエディットの作れる数がどこまであるかが気になる
7はモブ全員エディットと置換えても余るくらい枠あったからなぁ 最近steamで装備の見た目も反映されるようなキャラメイクゲーってあります?
また飢えてきた すまない
俺の持ってるSteamのキャラクリゲーはバイオミュータントなんだ
俺は大好きだけど他人にお勧めは出来ないんだ デモンズリメイクのキャラクリ結構良くなってたし
エルデンも楽しみだなあ 『FIFA22最終章・レアル編』
(20:58〜放送開始)
hps://www.twitch.tv/ >>978
英語が平気ならNew World
バグが減ってまともになってきたFallout76
けもの好きならBIOMUTANT
下着のお姉さんが好きならShe Will Punish Them
アニメちっくな見た目のゲームとかはわからん >>982
fallout76はやってるし、けものはあんまりなんでほか2つを見てみるよ
ありがとう 主人公は勿論、仲間も数人キャラメイク出来るrpgありますか?
軽く調べたらdq9かな、と思ったのですが
そんな細かく設定する事は求めていません
名前と見た目を少々 名前つけて立ち絵選んでビルド考える程度だったらごまんとあるが文字通少々とはいえり見た目もキャラメイクできるとなりとそうと限られてくるな… ドラクエ9を10エンジンでリメイクすればいいと思ってたが、10オフラインがまさかの二頭身なんで、9リメイクもそっち流用しそうな予感…
キャラメイク画像も公開されたが、顔と髪型はほぼ10準拠だけど、身体とのバランスがいまいちだな 本当にどうしてあれ2頭身なんだろう
あの頭身ならドットのほうが違和感なくて良かったのにすごいちぐはぐ
オフラインのキャラメイク期待してたけど9の方が全然良さそう オンラインとの差別化のためなんかね
にしてもあれはちょっとね ドラクエ10オフラインの範囲がちょうどドラクエ10の無料体験版の範囲だから差別化は相当苦慮してそうだな… >>984
若干趣旨は違うかもしれんが、真・三國無双7 Empiresはキャラクリして仲間にも敵にもできるな
ついでにキャラクリ同士で結婚もできるし子どもも生まれる。
もうすぐ発売される8Empiresも同様だと思う。 イラストを選ぶやつではあるけど世界樹の迷宮の5とXは職と関係ないイラストが選べて髪と目と肌の色がRGBで変えられるから、パーツを選ぶやつと近い感覚でいじれるかも ルフラン/ガレリアもこのスレに該当かな?
世界樹とかナナドラとかととモノみたいな形式のキャラメイクだけど banzai escape 2 subterranean タダだから始めたけどなんやこれw 本当だ今気づいた
ちょっと前にVIPかどっかで晒されて一瞬だけ荒れた(?)かもだけどすぐ飽きてどっか行っちゃったし
必要ない気はするけど俺はどっちでもいいよ 念願の1000Get
この日のために10年ROMってたー このスレッドは1000を超えました。
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