【PSVita】PlayStationVita 総合 Part 1344
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↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)
・PlayStationVita公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvita/
・PlayStation公式チャンネル
http://www.youtube.com/user/playstationjp
・PlayStationサポート
https://www.playstation.com/ja-jp/support/
・PSVitaユーザーズガイド
http://manuals.playstation.net/document/jp/psvita/
・トルネ関連マニュアル
http://torne.scej-online.jp/
・PSVitaへの意見・要望等
https://www.jp.playstation.com/cse/
【重要】
※次スレは >>980 が立ててください (立つまで減速進行)
・無理な場合は早急に無理と伝え代役を安価で指定してください
・代わりに立てる人は重複防止のため必ず宣言してください
※他ハードの話題や論争はスレチです
成りすましや荒らしには反応せず透明あぼんを活用しましょう
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[0-9]*\.[0-9]*\.[0-9]*\.[0-9]*
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前スレ
【PSVita】PlayStationVita 総合 Part 1343
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1601688375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured PS3は知らんけど、Switchで発生するはんだ割れか何かが原因の故障を
オーブンみたいな機械で基盤丸ごと焼いて直す方法があったはず。
もちろん修理業者がやるような手法であって、素人がやれるようなものではなかったけど。 ps3のYLOD修理でオーブンいれるやつでしょ
あれやってまで復活させたくないよなぁ >>956
ハンダが剥がれてるから熱を加えて再密着させる
一時的だろうな ハンダの割れって全体的に起こるのか?でないとまるごと焼いてみようなんて発想にはならないよな まぁ昔のテレビ叩いて直したくらいの話でしかないだろうけど Switchの場合は発熱で基盤が曲がってチップやDRAMをくっつけてるはんだが割れちゃうのが原因らしく
それを基盤丸ごと焼くことで再溶接して直してたらしい。
配線とかならともかく、基盤から剥がれたチップやDRAMを人の手で付け直すのはさすがに難しいんじゃないかな? >>961
焼いたところで他につかずに元の通りに近くなることを期待することも相当なのでは 格ゲーというかアクションほぼやったことないんだがjスターズかドラクエヒーローズって初心者出来そう?
グラビティデイズはダメだった ワイもvitaでアクションやりはじめたクチだが下手なりになんとか楽しめとる
ドラクエビルダーズなら町の中で動く分にはリスクないし練習するにはいいかもね
GRAVITY DAZEはたしかに初めてやるにはムズいよw ミクさんがノーマルでもきつい俺にとって
グラビティデイズは無理ゲー過ぎた
でもカグラは大丈夫だった
合う合わないがあるんだろうな DAZEは立体機動だけど、カグラはほぼ水平のみだからね。
DAZEシリーズは結構意地の悪い構成も多いし
ある程度3Dアクション(というより3Dシューター)慣れしてないときついと思う。 グラビティデイズは難しくてキツイんじゃなくてめちゃくちゃ酔うからきつかった
とにかく酔う短時間飛び回っただけですぐ酔う
おもしろいっちゃおもしろいんだけど vitaでアクション、あまりやらなかったけど、とあるバーチャロンやったらアナログスティックがイカれた思い出 >>963
Jスターズもドラクエヒーローズもアクション性はぬるいから
難しくないよ ドラクエヒーローズUやドラクエボディビルダーズとか、スクエニは瞬間的にVITAに力入れた時あったよね。
どちらも割と気合の入った作りだったが売れなかったんかな… >ドラクエボディビルダーズ
それはちょっとやってみたいかも 横からだけど、とあるバーチャロン楽しめた
ただ人は選ぶかも
ストーリーモードはそこそこ長くて楽しめたが
コラボ小説未読orとあるシリーズに馴染みがない人だと、どうかなあ
ゲームとしてもバーチャロンの進化系を見せてると思うけどキャラゲーとしては少し敷居が高いかも
対戦ツールとしてどうかはやってないのでわからない
ただ中古は安いので値段分の元は取れる思う
新品だとガイドブックが付いてるのがまだあるのかも
あと追加シナリオとかDLCは復活してほしい >>970
PS4とのマルチだからVITAはついででしょ ヒーローズ2はVitaマルチにして前作よりも売上が上がったというよりもPS3で買ってた一部の人達がそのままVitaに流れたような売上だったな
単純にPS3の市場が寿命だっただけだろうけど >>975
ビルダーズは2でスペック不足理由にVita外された事から分かる様に1はVitaでも出せる様に開発されたんやで >>978
1と2でやること変わらんだろ?
どこらへんがスペック不足になったん? スペック不足もあったかも知れんけど、一番デカいのはやっぱマーケットウェア的にVitaに出しても仕方ないって思われたんでしょ マルチでVITAに出してただけでswitchが出てからは用済み扱いでしょ
3DSと競合するからかドラクエ123はVITA版出してないし 次スレ建てたけど連投扱いされて>>2以降が書けない
誰か頼みます
【PSVita】PlayStationVita 総合 Part 1345
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1610637844/ >>979
マイクラやってりゃ分かるがサンドボックスはマシンスペックめちゃ必要なんだよ
それでなくてももうビルダーズ出る頃にはスペック不足と言われててPS4の足引っ張ってると当時言われてた
実際PS4とのマルチの物はVita版のグラや設置物減らしてなんとか出してる状態だったんだよ PS3でも出してるぐらいPS4だけじゃ販売数に不安要素強かったからな
1をPS4のみで作ってたら2よりバグまみれの未完成品になってたと思うけど >>982
乙
アクションは苦手だけどdownwellはサクッと遊べる(サクッと死ぬ)し容量も軽くていい
クロワルールシグマとかガンダムブレイカー系列も面白い
>>983
ガンダムブレイカー系列も複数ハードで出してたけどそんな感じだったのかな
不思議の幻想郷TODRはsteam版に乗り換えたらvita版からめっさロード早くなった >>983
サンドボックスは置いとくとして
据置機とのマルチで製作してること自体の無理が響いてる感じだな
昔みたいにスペックが足りてないならそれなりの工夫わができなくなったんだろ(出力先をvitaにするだけでいいツールがあるんじゃあ仕方ないかw) ビルダーズやヒーローズのVITA版は相当頑張ってたと思うわ
比べるまでもないけどインディーズゲーなんかだとVITA版だけバグや処理落ちが酷くてゲームにならない奴とか結構あるし ビルダーズ2はSwitchでもカクカクしてたし仕方ない NW-2304-9ってエラー何なの?
これ出てから1年以上ぶりに起動してもまだエラー出てサインインできないんだけど >>993
またかい!
と思ったけどこっちは別に問題ないな ネットワーク設定のし直しで解決する可能性が微レ存よ?
まあ、たぶんダメだろうけど。 これって出たらアウトな奴?
もうプレイできない深刻なエラー? エラーコードでぐぐったら解決したブログ出てきたぞ
URLはNG判定された
エラーコード【NW-2304-9】 - YasagureGamerBlog - FC2
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