今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart47
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
初代PSのゲームをマターリと語り合うスレです。
買った報告は専用スレがあるのでそちらへ。
次スレは>>980が立てて下さい。
前スレ
今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart46
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1591219352/
関連スレ
PS1ソフトを500円以内で買い漁るスレ 10件目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1513483925/ バグ情報
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1582543460/10-11n
女神異聞録ペルソナ
通常版とBest版では相手のLVによるペルソナの成長速度が異なっている。処理はBest版の方が早い 敵の行動速度が、使用しているパソコンのCPUの能力に比例するという
儀典・女神転生のとんでもないバグ(というか仕様)を思い出した
スレチスマソ そのスピード抑えるパッチ公開してたサイト消えてるな
PS1の攻略サイトも無くなってるのけっこうあるし、古いサイトが無くなっていくのはレゲー好きには痛いね >>1
ビートマニアFeaturing DREAMS COME TRUE >>1乙です
『FF5』が発売された日。ジョブとアビリティの組み合わせを
考えるのが楽しすぎた! 明るい世界観ながら、悲しい仲間との
別れも心に残る1作【今日は何の日?】
https://news.yahoo.co.jp/articles/e6b97917c3c3388c3628931bbb9e5ef1c9d8b33b
自分がプレイしクリアしたのはPSソフト版(ゲームアーカイブス)だったけど メディーバルのPS1版とPS4版、どっちを買おうか迷っている
しかしこれ、ジャケットだけ見たらまったく面白そうに見えないなw PS1版とPS4版どっちもプレイすると違いが楽しめるからオススメ 12月というとクラッシュバンディクーシリーズが発売されてた月のイメージ クラバンレーシングめっちゃ好きだったなあ
マリオカートより面白かった
キャラクターがB級くさいのがアレだけど神ゲー 90年代終盤は、瞬間最大風速でマリオも超える人気があったクラッシュ
ノーティとソニーが手放した後は目も当てられん惨状になったが >>13
でもその後のクラッシュの、5とアドバンスの1、2、レーシングは面白かったな >>14
レーシングは90年代だし、ノーティだしソニーだけどね
4はロード時間以外は及第点、5は… >>15
>>14で言ったのはアドバンス版のクラッシュレーシングね。紛らわしかったね
そもそもアドバンスでクラッシュレーシングが発売されてたのも知ってる人少なそうだけど…でも面白かったよ それレーシングじゃなくてニトロカート
PS2版を無理矢理GBAに移植したみたいな出来だったけど、悪くはなかったね >>9
ちなみにやりこみ要素とかどのぐらいあります? メディーバルに求めるものではないな
求めるならブライティスやディアブロの方が良いと思う >>20
vita遊んだことないけど、どう?
快適にプレイできる? >>22
ps1やPSPで遊ぶよりロードが早い
キャラを移動させる時のカクカクが割りと滑らかに感じる
Vitaって不遇の本体やけどアーカイブスソフトを遊ぶならVitaが1番良いよ 発売日に買ってから何度もチャレンジしてるけど、ベイグラントストーリーがクリア出来ない
グラ、音楽、シナリオ、演出等凄く良いのにシステムがしょっぱい
ディアブロに影響受けてるのは分かるんやが、どうも快適に遊べない
素直にFF12やろうかな 20年やっててクリアできないってのは、どういう理由?
難易度高くて詰むってことかな? ベイグラントはDiaというよりWizの方かと。ダンジョン潜り。ひたすら地味 システムが分かりづらくて、ダメージ1とか0になるって言う典型的な詰まり方や
合成、武器育成もややこしいし
ハマり込みたいんだけどいっつも挫折する ファミ通で40点満点だったから買った
あれ以来クロスレビューは信じていない ベイグラは戦闘関連に色々いらない要素詰め込んで引き算しないまま作った松野自己満ゲーって感じ ベイグラは試行錯誤が好きか思考停止でツエーしたいかで評価が分かれるゲームだな
俺は普通に何週でもプレイできるけど合わない人には一切合わない >>33
これだね
俺も好きだけどこれが4人満点つけて40点は絶対にないかな 後から出てくる敵に対してどんな武器や属性が有効かって最初から頭に入ってないと戦略もくそもない
結局チェインアビリティでゴリ押すのが最善策になってしまうの悲しい 前にもここだったか別のスレだったかで教えてもらったけど
ベイグラは途中から何しても1ダメージになって詰んだ >>37
俺もダメージが少なくてずっとチェインしてた
流石に一戦一戦長くてダルくなって改造コード使っちまったが システムの分かり辛さもあれだけど魔法使ったときや使われたときのテンポの悪さが異常
あとメニューで項目選択したときのシュゴーンシュゴーンっていうエフェクトのもっさり具合
装備付け替える機会が多いゲームだけにそういうUIの快適さには気を使ってほしかった
まあ20年前のゲームに今さら言ってもしょうがないけど FF12やれば?
ほぼ同じスタッフだし、俺は続編的な物として楽しんでる 続編の構想はあったけどビジネス的には失敗だったから
チーム解散で続編の話は消えた
まあ頭を使うゲームって時点で大半の人は避けるわなと(皮肉的な意味で) 悠久幻想曲にハマったんだけど他にもこういうゲームある?
みつめてナイト、ときメモシリーズ、エターナルメロディ、パワプロ(サクセス)はプレイ済みで他にこういうパラメータ上げSLGみたいなのないかな
PS2以降になるとガクッとそういうギャルゲというかSLGが少なくなったからね…
にしても悠久幻想曲は遊びやすさとキャラとのイベントとか世界観が本当好みだわ moo繋がりならウィザーズハーモニーとエバーグリンアベニュー好き
ほかはエランやヒロインドリームも面白かった
あとはミスティックマインドとか、おススメできないけど夢☆色いろとか ピノッチアのみる夢を忘れてた…
これけっこう遊んだのになあ >>43
ギャルゲーってジャンルがもうなくなってる状態だし
PS時代のああいうのはもう形を変えないと出てこないのかもね >>43
すでに出てるがウィザーズハーモニーはエタメロの前作で某キャラの兄が出ているし
エランは買うならプラスがいいよ
他には「いつか重なりあう未来へ」とか「エーベルージュ」とかかな エランは通常版のセーブデータがプラスで使えるのか気になるな・・・ エランとエランプラスを両方配信してるのは、なにか意味があるのかな PSのソフトカタログが上下巻で出るらしいな。なんでも国内発売のソフトが3299本だから上下に分けたとか。
ソフトがそんな出てるとは思わなんだ。
ソフトコンプリートしてる奴いるのかな?多分いるんだろうな。。。 全タイトルはさすがに個人じゃ集めきれないと思いたい
特定タイトルのVer別とかはやるよね! >>55
12月26日発売
2冊合わせて5260円w >>56
ありがとう。
お値下げ可能ですか?専用お願いします。
たけーよw おい! 別にプレ値目的で買うわけじゃないけど、この手のカタログは将来的に高値で取引されるから買っといて損はない
オクやフリマで過去のカタログ見かけるけどどれも結構する 電撃のセーブデータディスク付きのPS1とPS2のカタログを昔買ってたのでこちらはいらんがPS2が完璧でないんでそっちが出たら欲しいかな
ちなみにそのカタログによるとラスト発売のPS1ソフトは鬼太郎の2Dスクロールアクションと囲碁入門ソフトみたいだ(2003/12/11) >>59
PS1ラストは2004年のブラックマトリクスOOじゃなかったっけ? >>59
PS2ページの途中にブラマトが埋もれてる。 >>60-61
訂正ありがとうございます
確認したらしれっと入ってましたねw
2004/5/13まで出てたのか コンプリートカタログは製作者の質により、出来がピンキリになるのがな。
高いくせに誤植・誤情報満載とかだと萎える。
PSの場合、simple1500などの低価格品、再販・廉価版・バージョン違い
等も含めると膨大な数だから、出すには相当な覚悟が要りそうだ。 >>52
全部は知らんが99%以上コンプしてるやつなら複数国内外にいるぞ
ファミコンとかコンプしてる人居るしPSもコンプした人居るだろうな >>63
そこそこでいいから発売してくれたら1万円までなら出すなぁ 非売品系の特集雑誌がほしいわ、
講談社バージョンやらドレスアップキングやらの
この辺含めたら3000とは言わんだろな・・ 教育系の教材ソフトとかもあるね
体験版オリジナルコンテンツとかもあったりしたし 久しぶりにビーマニ起動したらクソゲー過ぎてもう笑ったわ。まったくGreatが出せない。これが老いか… PS1とPS2の途中までの全ソフトカタログは持ってるけど、殆ど紹介文なかったし、参考資料としてはあまり役に立たなかったな
まあ眺めてるだけで楽しめたし、何よりセーブデータがかなり使えるからありがたい本だったけど。
2冊出るといっても、今更な昔の大量のソフトをレビューできる人がほぼいないだろうしコストもかかりすぎる
やっぱり有名作品を大きく取り扱ってマイナゲーは最低限の情報だけのスタイルになっちゃうんだろうな 駿河屋で売り切れになったら尼でアホみたいな値段付ける出品者が出てくるようになってるな >>71
DSもそれ多いね
DSスレでそんな話題ばっか出てたな 最近DSの中古ソフトが売れて値段が上がりつつあるって話題はよく目にするけどなぜなんだ?巣籠もり需要? パーフェクトカタログ上下巻予約したったわ。
PS1のソフトは今自分が持ってるのは40タイトル程度だけど、
知れば欲しくなるのがあと10〜20本位はある予感がしてる。
しかし3,299タイトルコンプやってる人とか
別世界の住人だな。
自分がやりもしないゲーム持っっててもしゃーないじゃん、
とは思うけどまぁコレクターってのはそういうもんなのかな? >>75
げ!出るのかよ!情報ありがとう!俺も予約する! >>75
そらそうよ
使いもしない切手やコイン集めてる人もごろごろいるんだし 自分はコレクションで大量に所持してるけど
スポーツ・競馬・釣り系とかは集めてないな、特に時代に左右される内容のゲームは シューティングは時代に左右されない(80年代初頭のやつは年代感あるが)から普遍的な強さがあると思ってどのハードでもとりあえずはシューティングから集めちゃうわ、下手の横好きだし
PSはポリゴン自体が幼年期で粗いけども、今となってはそこに味を感じるようになったな 俺は格ゲーばっか買ってるな
あすか120%最近買ってやってみたけどなかなか面白いわ >>80
ポリゴンめっちゃわかる
あの当時ですらバーチャ1はないわーと思ってたがいまはむしろあれがいいになってる どこまでも青くってギャルゲーが面白かった
ひぐらしに雰囲気が似てて懐かしくなった
似たような作品教えてくり >>84
その作品知らないけど求めてる雰囲気が説明できるなら紹介できるゲームあるかもよ どこまでも青く…は元のエロゲのテーマがジブリでエッチだし牧歌的な中にも伝奇絡めた凄惨さもあるし唯一無二な気もするけど
学園伝奇モノなら久遠の絆とかはどうだろう?ほのぼのした雰囲気は一切無いけど まあ簡単だとすぐ終わっちゃうしな
攻略完了まで時間を要するようにしないとフルプライスに見合うプレイバリューが満たせない コツコツ蓄積して積み上げて集めて貯める、っていうゲームがこの上なく大好物なタチなので
グラディウスのあの一発のミスで全てのアプグレが消えるというのが本当に苦手で憂鬱になる
しかもそのあぼんしたその場で初期化されて復活だから死ぬ前より余計不利になってるという
フラッシュゲーとかでよく有るけど、アプグレを蓄積していってどんどん強くなるSTGとか逆にほんと好き 同じ理由で基本的に一発被弾したら死亡な、BroforceってPCゲーム。今やってる最中だけど半泣きになりながらやってる >>91
あーわかる
RPGでも敵を楽に倒して進みたいからコツコツレベルアップしていくのが好き
だから自分のレベルに応じて敵のレベルも上がってくタイプのゲームは苦手
いつも緊張感があるから好きって人がいるのは理解できるけどね グラディウス系列は覚えゲーだから残機あれど基本ミスしない前提なんだよな
記憶力>>反射神経だからベルスクとは真逆だし好む人もほぼ真逆
お互いある意味では尊敬できる面はあるんではなかろうか >>96
そう覚えゲーなんよね。当たらなければいい訳なんだけど、記憶力でゲーム攻略するってのもなんか違うんじゃねえかなぁーってなっちゃって
かといって反射神経で頑張っても避け様が無い場面は多々ある訳で
うーんこのなんともならない歯がゆさよ。まー要はヘタなんだよわしゃ。はぁ今日もまたBro達を救出しに行くか… 弾幕っていうの?ミサイルやらビームやら撃ちまくりの
あんなのどうやって回避すんねん?って上手い人を見ると笑っちゃうw 格ゲーのこの攻撃は何フレ発生でどっちが有利などの莫大な知識やキャラ対策と、単純にコマンド入力の精度と、人対人の読み合いとか考えると、同じ内面を積み上げていくのでもシューティングは全然ぬるいな
ただ上手くなるためのモチベがもてない。結局はやる気で決まる >>75
教えてくれてありがとう
予約できたわ
まぁ予約しなくても買えるとは思うが 俺も蓄積アボンがダメでシレン系がどうしてもできない
自身に知識を溜め込む蓄積系ではあるんだろうけどね
入りでつまずく >>84
学園伝奇でいいなら東京魔人学園があるよ
剣風帳(本編)、朧忌憚(追加EDと外伝)、両方入った絵巻って感じ
鬼、風水、陰陽師、式神、各種神社などなど色んなのが絡む話で学校生活も新聞部の記事で見える
メインはみんな高校生で朧忌憚あれば全員の個別EDが見れるタイプ
ストーリーはADVで戦闘がSLGだけど裏技使えば序盤から高レベルになれるから苦手でもなんとかなるはず
戦闘でのロストはなし 不思議のダンジョン系は別に遊んでて一発あぼんって気分には全くならなかったけどな。むしろガッツリ蓄積しまくるゲームかもしれんw
合成強化しまくった装備がありゃぁいくらランダム要素だらけといってもほとんど死なん >>75
プレイステーションパーフェクトカタログ上下巻のいいね〜。
プレステのコンプリートガイドデラックスのほうも発売待ちですわ。 育てた装備が消えるってきつすぎるよな
その時点でやる気がなくなって詰む これでまた装備育てる時間を楽しめる!って思考できる人向きのゲームだよ
チョコボのふしダンで育てるの好きだったな 死んだら御破算になるのはシレンもグラディウスも一緒だけど
強化の蓄積される程度が段違いで、グラディウスはその天井がすぐに来るけど
シレンは強化の度合いが高くて俺TUEEE感を味わえてる間が長いのがよい DSのサクラ大戦が不思議のダンジョンタイプなんだけどシレン系と違って装備してるものだけは持ち帰れるから確実に積み重ねできるよ
積み重ねが消えるの無理だけどシレン系も試したい人にはオススメ スタメンでガンガン使ってた主力メンバーが離脱するRPGも萎えるな
おまけに装備まで持ってかれる いい装備や能力アップアイテムは全て主人公に使うことにしている ドラクエ7は離脱加入があって萎える要素だったな
魔法のエキスパートに育ててたマリベルが離脱して
脳筋四人パーティになったときほんとキツかった シューティングゲームは覚えゲームというのは少しわかる
FF7インターナショナル、ゴールドソーサーのミニゲーム
(シューティングコースター)で5000点以上出すともらえる
1個しか入手できない限定の武器を取る為に実況動画などで
上手いプレイをする人の動画とか参考にしつつ繰り返しの
プレイで時間はかかったけどDISC1でアンブレラをゲット
DISC2になると限定1個の武器枠が方天画戟に代わるのだけど
DISC1アンブレラ挑戦の時に比べて今度は前回の経験があり
前より短い時間で2回目の5000点越えもできた グランディアの幼なじみがまさか永久離脱するとは思わなかった
エストポリス伝記2もそうだった どういう意図でそんなことするんだろ
プレイヤー心理を考えたら
大切に育てたキャラがいなくなるのは
イヤに決まってるのに 開発視点だと展開ありきでユーザーは二の次三の次ってのが常識だからなあ
PS2ラジアータなんて種族共存エンドをプロデューサーの一存で潰したくらいだし
内部データを漁ると恐ろしい没データの山で末端が可哀そうになる
ただ昔のゲームだと仲間フラグ周りは結構ゆるゆるだから改造ツールを使うことで
死亡したり離脱した仲間を戻すって荒業が使えるのは良いかなーと思ってる
今のゲームは割とフラグ管理がガチガチでオンラインデータ連動型で解析が厳しいからなあ… ユーザー視点かどうかよりも、シナリオの都合とか、人数絞った方がキャラの魅力を引き出しやすいとか、そういう理由だと思うよ
離脱させても、装備品を返してくれるゲームもあるしね
まあDQ7の場合は、転職システムがあって育成の自由度が高いから怒るのも分かるが 旅に別れは付きものとはいえ
ゲーム的にはステUPアイテムなども含めて投資した分なんらかの形で返還してもらいたいよな
そうじゃないと離脱キャラを活躍させる気にもなれないし キャラクターへの愛着があるからつまらない理由での永久離脱は嫌だが装備さえ返してくれれば育成自体は新たにやればいいから問題ない
ゼノギアスでエリィにレア装備ごっそり持っていかれたのは痛かった(バイヤーの証とか)
のちに最初からやりなおす気になれるほどゲーム自体が面白かったのが救い。ストーリーが難解でもう一度やって丁度よかったのもある かといってドラスティックで感傷的なドラマを展開しての別れの後に
安易に「戻ってきましたw」つってあーよかった。ってのもご都合がよろし過ぎやせんかと冷めてしまうもので >>118
ムービー中以外いつ如何なる時も、プレイタイムまでしっかり停まるポーズ機能のおかげでトイレ休憩が利くしな。 離脱するのがわかってればそいつを徹底的に育てないことでレギュラーメンバーに経験値や物資を集中出来て満遍なく育てたプレイヤーより最終的にパーティーが強くなるからむしろ永久離脱あるゲームの方が好き 戻ってきたときに
レベル差ができて扱いにくくなってるのが辛いんだよね 仲間がずっといなくなる場合は取得経験値を今いる仲間に分配して
装備や能力値アップアイテムは返ってくるようにしてくれるなら
基本的に納得する人は多いのかな? グランディアの場合 離脱したキャラが取得した各種経験値の1/3を加算するアイテムを置土産として残してくれる キャラに愛着があるばあいは
ステータスやスキルの引き継ぎとかどうでもいいんだよね
そのキャラそのものを返してほしいと 町で離脱するならまだしもボス戦後に離脱されると、やり直して要らない装備に変えたりしなきゃいけないし嫌がらせとしか思えん アーク2みたいに大勢のキャラを使えるのにククルみたいに
何故かたった一人だけ加入期間が限られるとかも半端なんだよな
シナリオ前提なのは分かるけどほんと中途半端でモヤモヤする
PAR使えば入れられるけどわざと対策してるようで全然ククルに関係のない街に
入った時にこっそりフラグを消す仕様迄盛り込んでるっていう
あとファイアーエムブレムにある恒例の二択キャラを無理やり混ぜてるのもウザイ感
そんなことしなくてもプレイごとに育てるキャラを決めるんだから開発側で制限するなと その点を考えるとスターオーシャンは優秀だな
嫌なら入れなくてイイ。 自分は遊んだことはないけれど
『幻想水滸伝』発売25周年。108人もの仲間キャラクターが
存在する壮大なRPG【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202012/15211190.html 幻想水滸伝って俺も遊んだこと無いんだよなあ。評価高いのは噂レベルで知ってても。 昔のゲームは攻略本売るためにわざと自力では到底無理なように作ってたからね >>131
1と2、特に2は割と感動する
思い出補正あるかもだけど
ただすごい長い上にRPG的な育てる楽しみはないし
仲間を108人集めないとグッドエンド見れないという
初回プレイヤー殺しなのが残念 >>131
1と2が有名だけど3もよかったよポリゴン化で離れた人も多いけどゲームとしてのマイナスではなかった
108人揃えなきゃってのは仲間を増やす楽しさでしかないさ戦闘につれていれないのも多い
初見だととりあえず進めちゃうってだけで攻略なしでグッドエンドに行ける人も多かった
1を初プレイしたときは某仲間が一騎討ちで死亡したんだけどそういうシナリオと思い込んで進めちゃっただけで初回から全員仲間にはしてたよ
これみよがしに目立つ石板に名前が彫られるからスルーしなけりゃだいたいいける
今ならPSP版が1と2セットで安いからそれがおすすめ 2のクライブは攻略見ないと仲間にするのほぼ無理だけどね
その辺を書かずに騙すようなことを言うのはどうかと思うよ 2は見た目がタコの夫婦みたいなのいたよね
あれも辺境の地で変なタイミングじゃないと仲間にできなかった記憶がある タコは夫婦で仲間にすると子供タコも仲間になるけど
それをすると108星が揃わない(バッドエンド確定)ってのがなあ
嫁タコは108星にならんのよな・・・ ひょっとして108人以外も仲間になるってこと?そして一旦仲間になったら一生付いてくる? 2に関しては108星以外にも一部だけど仲間キャラはいて基本的に一度加わったら外れない
108星は戦争とイベントで死亡はありうるけど回避は可能
ただし仲間候補を全て加入は升ツールでもない限りは無理
(上のタコみたいな二択キャラが2グループだけ存在する)
1の方は108星のみだけど全キャラ仲間のままクリアまで行けるよ 終盤の1秒くらいしか出ない
突然の選択肢がひどすぎるわ そういう開発者の自己満でしかない要素が一番要らない スレチだけど、幻想水滸伝のスタッフが精神的続編のクラウドファンディングやってたんだな
まったく知らなかったわ、知ってたらキックしたのに 幻想水滸伝は3の途中でメインシナリオライターと上層部に軋轢があったんだっけか
108星が揃わず一部は敵のままって妙な展開も偏屈プロデューサーのごり押しっぽいし
素直に作ってれば今でも人気シリーズのままいられた可能性はあったかもしれない
王道ストーリーモノで奇をてらった展開って一番嫌われるのになあと(スレチですまぬ 幻水はPSPのゴミで止め刺されただろ
せっかく5で持ち直したのに 幻想水滸伝はまだ無名の頃1とビヨビヨ買ったなぁ。ビヨビヨ難しくて幻想やったらハマって一気にクリアした思い出。2のナナミのあれはア然としたなぁ 1は某イベントで本来一次離脱するはずのキャラがバグで居残ってたので
色々台無しだよ!!だったのが記憶に残ってる
お前ずっといるじゃん!そんな御大層なイベントいらないよ!みたいな 幻想水滸伝てコーエーのめんどくさいシミュレーションゲーだと勘違いして、タイトルだけで敬遠した人は少なくないはず 今日GU行ってきて
プレイステーションコラボのキャップとパーカー買ってきた
パーカーは胸におっきなPSマークの入ったライトグレー(PSoneカラー)のやつ PS1の‘’ゲームやってるやつら‘’が集まるスレだけどな。
うるさく言うつもり無かったけど、屁理屈こねられると言いたくなる。 過疎スレで1レスグッズの話が出ただけで切れる老害怖い >>162
infinity
今からやるならNever7の方がいいけどね >>162ユーラシアエクスプレス殺人事件
深キョンより新山千春がかわいい >>160
エピカステラ、ティアリングサーガ、サモンナイト1、2、フロントミッション2(アーカイブス版をVitaで)、3、ククロセアトロ、ボルフォス、FFタクティクス、スパロボα、α外伝
思ったより意外と多かった
↑のは今遊んでも楽しめたよ 異色作のフロントミッションオルタナティブええぞ
ゲーム性ははっきり言うて薄いけど、プラモや爆煙の世界が好きならハマる
おすすめや ネクストキングは妹と結婚できるのを知ってる奴は少ない
電撃PSでも知らなかったぽい >>177
それは知らんかった。実の兄妹じゃないのけ? 悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲
これにハマった記憶がある長時間遊べた vitaでFM2をするよりPSPでプレイした方が良い 悪魔城ドラキュラxクロニクルは月下も遊べて最高に面白かった 「かった」じゃなく俺ン家じゃ今も現役だよ。ふと軽くアクションゲームしたいなと思ったらPSP起動してちょろっと遊ぶ バッテリーパックがパンパンに膨らんで使えなくなったから、本体のみがポツンと存在してる。。。 PS1グッズの話にケチつけるならPSPの話にケチつけたら?
自分は別にいいけど
うちのPSPは時折急に電源が落ちる様になってからあんま使ってない
ドラキュラXクロニクルも幻想水滸伝1,2も手付かずだわ >>185
ブコフやヨドバシで新品のサードパーティのバッテリーが1600円ぐらいで売ってるからそれで試してみては
純正よりも時間短いけどそれでも3、4時間ぐらいは遊べるから 据え置き機では、もう遊ばないけど、comboはコレクション用に欲しいね。 アレはカーチャンの目を避けるのに本当に重宝したアイテムじゃよ 同名ゲームはだいたいサターン版の方が出来良かったな >>161
ときめきメモリアル
修学旅行や文化祭等のイベントもあって、高校生活シミュレーションって感じで面白かった。
コツつかめば1周1時間くらいでサクサクできるのも、よかったよ。 >>176
慣れれば慣れるほど最終章までたどれなくなる、ちょっと不思議な仕様だった
何周かすると何故か最終章に行かなくなって来て随分悩んだわ。
攻略法とか見てその理由知って、ちょっとなぁ、て思ったよw >>198
はいそうです
結構報告上がってますよね ジャスティス学園の熱血青春日記久しぶりにやったが楽しいわ
新作作ってくれよカプコン! >>193
サターン移植版は月下は劣化移植だとサターンスレで見たけど気の所為だったか
追加要素はあるけどゲーム自体はPS版が良いとか…
まぁ今から遊ぶならサターン引っ張り出すのが面倒いし、アーカイブス版かPSP版のクロニクルが手っ取り早く遊べるかな 月下サターン版はステータス画面やマップ見る時にロードが入ってイライラする >>199
戦争を早く終わらせると真実に近づけなくなるってのは割とリアルだと思ったな
知りたいなら戦争を長引かせなきゃならんので被害が広がるし
個人の利益と全体の平和どちらを取るかってのは結構考えさせられる内容
今の日本はさしずめ個人(政治屋や経団連)の利益の為に国民が苦しんでる状態だな >>206
PS1版のロードになかなか慣れなくて、3DS版買ったらかなり快適になっててクリアまで行けた
デビルサマナー(PSP)もそうだけどリメイクというより移植+αなのが良いね
変にいぢくられるならこのぐらいがいいなと あれは3DS版が良リメイクすぎた
エンカウントから戦闘シーンに入るまで全く待たされない素敵移植
逆にPS版だと長すぎィ 格闘ゲームは苦手だけどワンピースグランドバトル1と2
くらいの簡単コマンド操作のゲームなら楽しめた思い出 その不便さも時代を感じる要素として勘弁してくだせぇ 格ゲーは、コマンド入力は別にそこまで苦じゃないんだよ
格ゲーは読み合いが苦手。面倒くさくなって途中で考えるの止めちゃうのよ 何も考えずに友人とブシドーブレードやるのは最高だったなぁ 老眼よりも乱視で読みづらい。
数字とかもろ混同するわ。 『ヴァルキリープロファイル』が発売された日。
悲しくも美しい物語がいまを多くの人を魅了する名作。
爽快なバトルも秀逸だった【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202012/22211707.html それ、ネットで名作と言われかなり期待して買ったがたいして面白くなかったゲームだ… ヴァルキリープロファイルは初めてやったときドラゴンゾンビみたいなやつに勝てなくてやめたな ブシドーブレード面白いよな
当時は派手さがないからキッズに大不評だったけど
キャラと武器の相性とかあるから色々試行錯誤出来て面白い ヴァルキリープロファイルは画面がきれいなだけだったな >>220
2出てたってことはそこそこ売れたのかな ブシドーブレードは体験版の対戦にハマって友人や兄弟とやりまくって発売時にはお腹いっぱいになってたわ >>220
ああ、こないだの勇者ああああ録ったの観てんのね。 やっぱりPS1そこそこ好きな人たちはゲーム見る目があるんだね
ネットじゃVPなんて絶賛ばかりなのに 個人的に合わない面白くないってのならわかるけど見る目があるとかないとかじゃないと思うが
2が出るほど一般的に評価されたタイトルなんだしなぁ ウォークラフト2がPS1で出てるみたいやけどどーなの?
ずーっと気になってる ヴァルキリープロファイル昔PS1でクリアして、たまーに再プレイしたくなって始めるも
今使ってるPS2と相性悪いのかバグなのか分からんけど毎回途中でセーブデータが壊れて最後まで遊べない 好きな人はめっちゃ好きっていうタイプのゲームだよね、VPは >>222
ブシドーブレードはコンビニ限定って謎の売り方だったし人目につきやすいお陰か
評判はお察しだったけど都心のコンビニでぽつぽつ売り切れる程度には売れてたよ
まあおもちゃ屋じゃないので一店舗の入荷数は数本とかだったんだろうけどね
2はキャラ数水増しで普通の対戦ゲー寄りになってて個性は薄くなってたが
一撃必殺や中ボスの銃キャラみたいなネタ要素は相変わらずだった
1の逃げながら戦う場所を選ぶ箱庭的な要素の方が個人的には面白かったかな >>229
それが嫌でPSP版買ったよ
個人的には2や咎の方が好きだけど、1は1で唯一無二感があって好き
ノーヒントでAエンド行くの無理じゃない?ってところがなぁ。でもこの時代のRPGはこういうの多かった気もするけどね
かなり人を選ぶタイプだけど50万〜60本売れたみたいだね ヴァルキリーのイラストすごい好きだった
今もゲームの絵書いてんのかな 真エンド位なら分かるけど、Aエンド以外はバッドエンドみたいなものだからな…
それもプレイヤーに説明される方針でプレイすると、1周数十時間かかるのに絶対にAエンドに行けないのも性格が悪すぎる
流石にここまで厳しいのは当時のRPGだろうが殆どないよ 作り手の心情的には一週目はチュートリアル的なプレイで
二週目以降に真エンド狙ってくれって事なんだろうなあ
でも今の余裕がなく生き急ぐ日本では100%ウケないやり方なのはちょいと寂しい 周回プレイとか絶対無理
人修羅みたいな2周目でしか会えないボスには一生縁がない シルバー事件ってゲーム尼で中古買ってやってみた
かなり人を選ぶゲーム内容とシステムだが
脱出ゲームみたいな謎解きが面白い、神宮寺三郎シリーズみたいな絵柄も雰囲気あるわ >>238
PS4とPCで正統続編のシルバー事件25区(ずっとガラケーアプリでしか出来なかった)の移植込みのHD版出てるよ
来年Switch版も出ます
後PS1ムーンライトシンドロームのラストとシルバー事件のはじめが繋がってまして
PS2とDSで出てる“花と太陽と雨と”も続編です
機会があれば是非 主題歌がDEEN 『夢であるように』
『テイルズ オブ デスティニー』がPSで発売された日。
大勢の仲間と相棒のソーディアンたちとの賑やかな旅。
終盤の悲痛な展開はいまなお心に残る【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202012/23211738.html >>238
シルバー事件は須田剛一ってオッサンが手掛けてる独自ワールドゲーの一つなので
オッサンの名前でググって出てきたゲームに興味があるならプレイしてみると面白いかも
古いゲームだとトワイライトシンドローム辺りから世界観を絡めてる >>241
俺も好き
このスレ的に言うとエターニアのOPも好き
テイルズ以外だとテイルコンチェルトとエルツヴァーユのOPも90年代感あって大好き
クロノクロスやグランディアも良かったなぁ エルツヴァーユで検索して見つけてしまったもの
ttps://www.dailymotion.com/video/x3f6ye オープニングといえばサウザンドアームズの浜崎あゆみの曲は当時やたらCMで流れてたイメージ
すごい金かけてプロモーションしたわりに売れなかったなあ >>241
四大ゲーム曲
デスティニー2の倉木麻衣の曲
FF8のフェイウオンの曲
桃鉄のゴールの曲 ロックマンDASH あなたの風が吹くから
ベルデセルバ戦記OP曲
もいいよ >>248
あのOPメチャクチャテンションあがるなー PS1で一番綺麗なソフトってグランツーリスモなんだね >>190
モニターのヒンジが壊れたToT
直し方すげぇメンドイのな 冬にやりたくなるPS1ゲームって何かある?
俺はいつもチョコダン2がやりたくなる PS1でいうならクールボーダーズ2
3以降のスポーツスポーツしたコースより崖際や急斜面を滑り降りる感覚が楽しいかな レイジレーサーとかやってて楽しかったよ
アーカイブスでもやりたいなぁ PS1にホワイトアルバムってあったっけ?
PS2でよければKanonもオススメ クラッシュバンディクーレーシングをクリスマスにやってた思い出が強いなぁ >>270
トリビア
ボーカルが作曲、キーボードの女が作詞 ホワイトアルバムは1のアイドルヒロインがどちらも至高
今じゃ絶滅危惧種な一途で清純と王道ツンデレ
2のリア♀を体現したようなキャラは正直いらない なんかずっと違和感あったんだけど今年はFF789をクリアしてなかった
毎年やってるのに
俺も、歳か… 冬なら、かまいたちの夜 特別編(ギャルゲーではないが) PS1じゃないけどやっぱ冬はキミキスアマガミなんよ シリーズじゃないけど関連って意味で。
個人的にはフォトカノも良かったかな。
レコラヴもキャラは結構好きだけど、分割商法が気に食わん。
ラヴアールは・・・。
なんか、ハードの性能向上と反比例して質は落ちてっているんだよな。
アマガミ>キミキス>フォトカノ>レコラヴ>>>ラヴアール キミキスが発売先だけど、アマガミで頂点取ってあとは下降気味って感じ じゃ間とってやるドラ。
コミッカーズとかいう雑誌を読んでた俺としては、攻殻機動隊の先生が可愛い女子の絵ぇ描くとは思わんかった。
それがここ数年は…(小声) >>284
なんでその中にトゥルー・ラブストーリーシリーズが無いのだ〜 >>284
フォトカノレコラヴはなんか下品だからヤだw 掃除していたらPS版タクティクスオウガが出てきて久しぶりに遊んだら楽しくて止まらない
今年はタクティクスオウガで年越しになりそう 松野ゲー良いね
タクティクスオウガはわしには難しいからFFTのが好み >>291
俺もNew3DSLLでVCのタクティクスオウガ落として遊んでる
これがスーファミ時代のゲームとは思えない程に作り込まれてて楽しい
PS1版もあるけど携帯機でやりたくてVCで買い直してしまった。おまけに伝説のオウガバトルも落した
>>292
FFTも大好きだわ。PS1版、アーカイブス版、PSP版と同じゲームなのに3回も買ってしまったぐらいに大好き パーフェクトカタログ上下届いた。
タイトル多いから予想はしてたけど、B5サイズで1ページ10タイトルがデフォだから1タイトル辺りの情報量は少ない。
説明75文字程度、写真もパケ正面とゲーム画面の二枚のみ。大型タイトルだともう少し文字も増え、写真も三枚だったりするけど。
まあそれでも知らないタイトルとか見つけるのは楽しいな。こんなもん出てたのかあ、みたいな楽しみ方はできる。 早速、simple1500シリーズのTHE銭湯ってゲームが気になったので、尼みたら30,000円近かった(´・ω・`)
なんじゃこりゃ〜。
PSstoreでは315円なのに。。。
遊んでみようかな? 尼は普通の値段の出品はあらかた売れて、バカみたいな値段の出品だけが残っててカオスな状況になってるタイトルが多くなってる
ポリメガに備えて集めてる奴増えてんだろうよ バカみたいな値段と聞いて真っ先に思い浮かぶ東京トーイファクトリー >>292
どっちも好きだが出来が悪いとハッキリ分かって辛い >>294
見本見た感じ、この手のPS1カタログとしては頑張ってる方だと思う
ただ、1つあたりの紹介文が短すぎるし、かなり雑な紹介文にならざるを得ないし、本編写真も1つ2つしかないから、
評価や紹介としての価値はほぼないね
PS1のタイトル数考えると仕方ないことではあるけど 宝島社あたりがよくカタログ系のムック本出してた記憶 中古で5万円超えてくるソフトって何本くらいあるの?PSで PSの2万こえてるソフトがあるかもわからんレトロゲーマーなんて居るのか?
500円でしか買わない主義の人? >>308
うん
俺はジャンク100円がメイン
良ゲーたくさんあるしコスパいい趣味だわ ゲームのことでマウントとるとかみっともないからやめなさいよ 転売屋の値段マウントに乗っかったら負けなので放置が良いよ
(本心は高値で売れるゲームが知りたいだけ)
ここ最近はレトロゲーのどのスレにも値段で煽るバカが沸いてる ストリートファイターコレクション
スパ2とスパ2Xのカップリングのやつ
プレイして良し、音楽がCD-DA収録なのでOSTとして聴いて良し >>308
知ってたら偉いと勘違いしてる人間てのは総じてバカしか居ないんだわ 完品なら5万越えるタイトルはかなり多い(オークション)
最低限の付属なら大した数は無いんじゃないか?
俺が持ってるハーム、la以外だと気になるのがFFコレクションの5000箱限定の黒くて長いヤツがある(シリアル付)
これ市場値いくらぐらいすんの?
地方だから雑誌が入荷するの明日くらいかと思って明日書店行くつもりだったけど
例のカタログてガッカリ感強め?PS1PS2のディスク2枚入り雑誌持ってたら買う価値無さそうな内容なの? PSはプレ値じゃないけど微妙に高いヤツが多くてモヤモヤする
駿河屋見てたけど手持ちで高そうなのはメタルギアソリッドのパイロットディスクぐらいだった 年々物が減るのとプレミアの有無がわからないのでとりあえずボッタクリ値段で出す転売屋も増えてる >>319
アレて、なんなの?
パイロット版の意味がわからないまま売り飛ばしたんだけど
単なる体験版?じゃないの?
起動すらしないまま売り飛ばしたわ >>318
amazonとかに見本あるから見たらいい
見本見た感じ、その本よりは1タイトルの平均的な紹介量は多いけど、1つ1つの紹介や評価としてはかなり物足りないのをどう見るかってところ >>321
パイロットフィルム的な先行版って意味じゃないの 古本市場とかブックオフのPS1コーナーも値上げでつまらなくなった
PS1のゲームに500円とか1000円とか出したくないんだよ!! mgsの体験版はプレイしたこと無いけど、バイオハザード1の体験版は内容が違ってて
製品版をプレイした時にアイテム配置とか色々と変わったなぁと思ったよ。
特にナイフモーションが変わったのが興味深かったよ。 ギャルゲーだけど恋愛よりミステリー要素が強い作品を教えろや
最近やったのはPS2のフラグメンツブルー シュタゲの会社とかやるドラシリーズがそんな感じじゃないの? しゃーねーなー
PS1だと幻想のアルテミスと御神楽少女探偵団 ギャルが主人公のゲームはギャルゲーっていうの?百合以外で >>331
恋愛要素あるとギャルゲーらしい
女子大生のババアでもギャル よく知らんがギャルゲーっていいつつギャルらしいギャルなんて出ないのがほとんどでしょ?
プレイヤーのほとんどがキモオタなんだから、キモオタゲーと呼ぶべき なら恋愛よりミステリー要素が強いキモオタゲー教えろや だから、情熱★熱血アスリーツて言ってんだろがい!
ある意味恋愛であり、ミステリーでもある デバイスレインってマイナーかな?
王道の中二っぽいシナリオが面白かった サターンでも出てた記憶はあるけど、ゲームは知らんなあ。 割と設定が練られてるからその手の世界観が好きならハマるゲーム >>331>>333
せめて乙女ゲーも除外しとけ
あと多分主人公の恋愛要素だろうな
でなきゃぷよぷよですらギャルゲーになってしまう ギャルじゃないけどドラクエのパパスがわりと悲惨
本気でやれば勝てただろうから守りたかった R4を棚から発掘したぞ
このゲーム年末に発売して、ゲーム内も年末感あったよな
今やっても素晴らしい ノベルゲームをシミュレーションゲームと呼ぶ時代はもう終わった!
戦略ストラテジーも経営もビルディングもコロニーシムもシミュレーターもノベルゲーもどれもこれも一緒くたにシミュレーションと呼びやがって!!!一生許さんからな!!!!!!1111 >>352
恋愛シミュレーションとの触れ込みで売ってるけど、実際にはノベルタイプのアドベンチャーとか当時はよくあったなw 「アドベンチャーゲーム」も全然冒険してないっていうね
人類未踏破のアフリカ大陸航路を開拓しインド大陸を発見しジパングへ到達し世界地図を完成させるネオアトラスみたいなゲームこそアドベンチャーやろうがぁっ!!! まあ○○みたいなゲーム、っていうジャンル名だから仕方ない ノットトレジャーハンターこそ真のアドベンチャーゲームよな >>355
ネオアトラス面白かったなー
探索のワクワクがあったね >>344
マイナーやろなぁ。でも厨ニ全開なストーリーはかなり面白かった
ゲームもヌルめのSRPGとして楽しめたし、カスタム次第で俺ツエーも出来るし
アレってマルチエンドでは無かったよね?
再プレイしたいけどお気に入りゲーだからまだエンディングやらなんやら覚えてるんだよな
>>360
俺も好き。寝る前にVitaでやるのが日課になってる
2あれば1はいらんだろうけど、どっちもアーカイブス版買ってしまったわ
これとアストロノーカは寝る前にだらだらやるのに向いてる 無性に熱いRace Gameやりたくなってレーシングラグーンで遊んでるのさ····
このゲーム、レースゲーのはずなのにドライビングRPGという唯一無二のジャンル しいて言えばゼロヨンチャンプ。レースが本編かRPGが本編かわからん ワイプアウトXL以上にアドレナリン出るレースあんの? 今ってプリペイドカードのお得なのは何が実施中?
大雪直撃しそうだから年末年始は大人しくするつもりだからお得なプリカでセールを漁りたい >>361
新ビックリマンか
歌ってる人半分はもう故人なんだな >>366
ランナバウト?
レースではなくカーアクションだけど。 クールボーダーズ2の崖沿い急斜面を滑り降りるのも割とヒャッホーな感覚
スポーツ化した3からはこじんまりしてるけど2はエクストリームなコースが多い >>371
2はアーカイブスにもあって携帯機でクールボーダーズ出来るのは良いなと思いつつまだ買ってなかった
3以降よりも2の方が人気あるみたいだね クールボーダーズ2はチクチクドット打ちして某アーティストのロゴ柄のボードを作って愛用した思い出 >>372
3から後はオリンピック風味の競技感を重視しだしたから別物になってるよ
なのでそちら方面の変化を好まない人は3以降は手を出してない
コースもごく普通の競技向けだから正直つまらない >>374
そうなんだ、それだと確かに別ゲーみたいだね
トリックを決めてくのも面白いといえば面白いけどクールボーダーズのイメージには合わない感じがするね
PS2やPSPのSSXシリーズとかGCのテンエイティ シルバーストームとかスピード感あるのも好き
PS2のクールボーダーズは昔友達とやってて楽しかった記憶が…うろ覚えだけど
話逸れたけどとりあえず2をVitaに落としてみるよ、ありがとう >>352
わかる、さすがに恋愛シミュレーションも一緒くたなのはな
個人的にはSLGとSRPGも別物だと思うんだけどなー >>363
流通の都合で前日の大晦日に買ったよ自分は。 恋愛シミュと言っても、ほぼノベルゲーなのはともかくとしても、ステ管理のSLG部分がメインのも結構あるからなぁ SRPGはどちらかというとSLGよりRPGよりな気はする ステ管理のSLGって90年代には流行ったけど、今は?だな。最近のゲームだと何があるのか全然思い浮かばん。
俺が知らんだけかもしれんけど。
90年代ならプリメ、卒業、誕生、ときメモ。ダビスタやサカつくもこれに入るのかな? パワプロのサクセスとか?
まあPS1世代と比べると随分と減って、絶滅危惧種になりつつあるよね
特にギャルゲーのSLG系はほぼなくなったな >>381
いわゆるコーエーの歴史物は入らないの?
ときメモ系はVITAに出たのもあるしPS4で出たウィザーズハーモニーの新作も過去作見る限りそのタイプと思われる >>383
ウィザーズシンフォニーはDRPGになってる 折れも未開封のみつめてナイトを・・・って思ったけど出来なかったorz ぱすてるみゅーず ていうゲームを新年1発目に選んだぜ!
う〜む 凡ゲーだわ。
その後にヴォルケンクラッツァーてのプレイしたけどこれはアスミックパワーを感じる。期待大
ただ、操作性どうにかならんのかこれ・・ ネオアトラス2買ったからこれだな
1しかやったことないから楽しみ ネオアトラス2って1からそこまで変わってないような ゲームセンターCX内の占いコーナーで取り上げられていたシンプル1500実用シリーズの
風水、タロットで始めてみるのも良いかもしれない。 ネオアトラスは1の方が良い部分もあるがそれ以上に2は1が無いとコンプできないのが辛い コンプはあきらめるわ
ネオアトラスはジャンルでいうと何になるんだろうね アーマードコアも同一ハードはシリーズ揃えてないとパーツが揃わないけど
SLGでその手の仕様ってあんまりないから割と困るかもしれんね ネオアトラス1が無くてもごく一部の交易品が出ないだけだからたいして気にならんかった
元々コンプリートするのは難しいゲーム性だしなあ
1回目は普通に遊ぶとして2回目以降町を全部出したり建造物や宝物を出したり陸にしたり海に沈めたりと世界地図をコントロールしようとすると、船長を信じる信じない&セーブロードでとんでもない労力になる
大抵軌道に乗って潤沢な資金とそこそこの船持ったら日本につくまでに満足して終えてしまう >>404
確かに。ネオアトラスはコンプ目指そうとするよりも、思うがままにプレイして周回するのが良いと思う
1の方が2より難しいから1の方が好きって人もいたし、2の方が遊びやすいから好きって人もいたし、結局両方買ってしまったよ。アーカイブスにあるしね
まぁ内容はあんまり変わってないようでちょいちょい違う交易品わイベントもあったりするからどっちも買って良かったと思ってる >291だがタクティクスオウガで年越ししたわ
楽しすぎて止まらない
戦闘中に中断ではない普通のセーブができるってステキ
死者の宮殿でガーディアン避けたりドロップアイテム選んだりウマウマ ペトロクラウドだけが反則級だから
使わないようにしないと冷める >>402
やったことないけど、文字に起こすとめちゃ面白そう ペルソナ罪罰の噂システムを地形や街の有無などにまで影響させる
いわば神の所業みたいなゲームがネオアトラス ネオアトラスはハマれば何度も遊べるからな
報告を全て信じるプレイ
現代の世界地図に近付けるプレイ
イベント重視でムー大陸などを出現させるプレイ
陸地ばかりor海ばかりプレイ
などなど
全てはプレイヤー次第 ネオアトラスは海を湖状にしてしまったのでその沿岸の都市で疫病が発生してしまって船を派遣出来ずパンデミックを止められずにただただ眺めてるだけになってしまって摘んだことあったな 喜望峰と南極大陸がくっついたり
北アメリカ西岸とアジア大陸がつながって太平洋に入れなかったり
紅海がふさがって湖化したり日本列島が大陸に吸収されたりした時の絶望感ったら無い 一周目は現実の地図に近い形にして2周目はめちゃめちゃな地図にしてた 絶対に信じるしか選ばないプレイとか自分なりの縛りプレイができるのは楽しかったな ネオアトラスシリーズはVitaやPSPの携帯機との相性抜群でずっと遊んでられるな
Vita版のネオアトラスもなんやかんやいいつつ携帯機だからかハマったな
アーカイブスだとアストロノーカやIQFinalとかも携帯機と相性良いね
他にも携帯機と相性良いゲーム、アーカイブスにあるかな?? 大好きだからSwitch版も発売日に買ったけどなんか残念だったわ
やっぱり1と2が好きだな 地図探索はめちゃくちゃ楽しいんだけど、交易の管理がだんだん面倒になってきて適当プレイになる 交易は効率重視のショートルートを作っとけば後は適当でよい気がする アレずっと同じ交易を続けてると必ず在庫が底をつく様になってるから
何本か候補を用意しておいて定期的に入れ替えて在庫を休ませてやるっていうのが正しいやり方なんよ オクでロックマンdashシリーズを安く落札できたと思ったら
その後のロックマンXとセット売りの方が更に安く落札されてて萎えた
まぁそれでも店で買うより全然安いけどね 今からだとDASHはPSP版の方がお勧めかな
特に2は水中ステージやら色々と改善されてる部分があるから 皆、あえてPS1スレだからPS1の話してるのにPSP薦めるとかアホ? そのPS1との比較をしてどちらが良いかというハナシなんだから別に全く関係ない訳じゃないでしょう
むしろPS1版を知ってればこそ、無暗にPS1スレだからとPS1版に固執してはダメだよ。もちろんこっちの方が良いのなら問題ないが >>430
俺も同じく
PS1の移植先の方がやりやすかったり追加要素多かったりしたらそっちでやりたいもんな
PSPのヴァルキリープロファイルとかグローランサー1、4とか
そういう情報も知りたいしね
>>432
DSも高くなったよね
PS1だとグランドールとエクストラブライトがプレ値ついてて驚いた
ゲームとしては個人的にはどっちも好きだけどどこをどう評価されたのか
DSのイヅナやブレスもそうだけどギャルゲみたいなジャケのやつは高くなりやすいのかな
でもラブアンドデストロイは別に高値付いてないな… 駿河屋と尼の両方品切になるソフトが出てきてる
そこを狙って尼で高値出品
んでメルカリで「尼では○万で売ってる激レア商品です」とか言って高値出品 年末年始用にPSPロックマンdash1と2、PS1トロンにコブン買っておいたけどまだプレイできていない(´・ω・`) dashはプレイしないと勿体ないよ
1は島一つが舞台ゆえに箱庭感があってフィールドも広めで解放感もある
2はワールドマップが選択式になってぶつ切り移動なので規模の割に
マップは狭いけどロケーションは増えたので変化が好きな人には向いてる
アクション的には1の時点でほぼ完成してるから問題なし
あとスレチだがPSP版はボタンが少ないのでロックオンや視点操作がちょい面倒
ただ水中ステージの移動速度ダウンがほぼなくなったのでそこだけはPSPの圧勝かな トロンにコブンはどうなの?
1と2終わらせてからやった方が良い? 1は何回もクリアしたけど
2は初回プレイの途中でギブ
なんか合わないんだよな >>438
1と2の間にプレイすべき、もっといえば
トロンにコブンについてる2の体験版もプレイすべき
個人的にPSP版の1と2はいろいろ残念だったけど2は水中が残念だったな・・・ 最近ドラクエ7買ったけど買ってから知ったけどこれフリーズバグあるんだな
アルティメットヒッツじゃバグ修正されてるらしいけど高いし
バグらないように祈りながら遊ぶしかないかな 建物の出入りとか暗転時に稀に起きるからこまめなセーブが必須
当時はバグよりも読み出しの速さが画期的だったな >>424
それがめんどくさくてねー
交易は勝手に最適化してくれて、探索に集中できるモードがほしい DQ7は発売当時の2000年頃は挫折したけど
今の時代は詰まっても攻略サイトが見れたり
出来るので全職業熟練度☆8にするくらいまで
楽しめた(モンスターパークも全280種を完成) ロビンロイドてゲームと
テイルコンチェルトてゲームは
ロックマンダッシュ? トルネコ2はGBAの方が良いんだっけ
マップがセレクト押さなきゃ見れないのと、あのフォントじゃないぐらい? PS2だと仕様上戦士ダンジョンが途中セーブできないからな トルネコ2は正直どっちもオススメできないけど
プレイするならPS1版とGBA版はバランスが違うのだからどっちもプレイした方が良い 不思議のダンジョンを好む人ってまずは難易度を重視するだろうけど
プレイしやすさなら移植版で難易度なら一番先に出たバージョンかね
(古い方がバランス調整不足で難易度が異常な部分もあるって意味合いも含めて) >>455
まず書き方悪かったがPS(版トルネコ)2のことな
で、PS版は中断の巻物っていう道具を読んで階段を降りるまで
メモカにセーブできない仕様
トルネコが戦士になって降りていくダンジョンはこの巻物が出ないから
途中でセーブできず一気に終わらせる必要がある ときメモは初期パラメータALL0で詩織攻略したなあ
しかしときメモ1は女の子のデレ顔が全然可愛くないのが× ときめも2の名前呼んでくれるのはびっくりしたなぁ
ヒロインも可愛いし これからだと版権的にもワープ開発のソフトが
貴重になってくるよな
PSだとDの食卓とおやじハンター?変なシューティングゲームあったな ブックオフで100円のソフトはあらかた買ったけどやってないな DOOMやった事ない人、是非やって欲しいなぁ
バイオよりホラーで自由度高いと思う
あ、Final DOOMはクソなのでやんなくていい ワープだと別ハードのエネミーゼロとか普通に面白いからなあ
当時は見えない敵とかうぜーしありえねー!って糞評価だったけど 飯野賢治氏のコメントだとDの食卓のベスト版も含めたプレスが10万本くらいで
例のGAMEショーでのパフォーマンスでやらかしたら一切出回ってないとか
プレステ版は追加ディスク付いて他機種版より良かったような 北斗の拳が安かったから買ってきた
一時はプレミア付いて高かったけど大分安くなったよなぁ >>462
買わない理由が値段なら買っておけ
買う理由が値段ならやめておけ
この言葉が身に沁みるよね・・・ アイドル雀士スーチーパイ1、2
前々から気になってたソフトだったけど
買ってやってみたら予想以上に面白くハマった
麻雀だけど、イカサマ麻雀で難易度も超EASY
麻雀全く知らない、ちょっと分かる程度でも十分楽しめる
アニメーションの完成度と豪華声優陣のやりとりが面白い
アーケードやSSはエロいみたいだけど
自分的にはエロは望んでないんでこれくらいで丁度いい スーチーパイはサターン版の1しかやってないけどPS版はご褒美画像が水着なんだっけ?
サターン版1は一応脱ぐんだけど先っちょが無かったなあ。
当時は迷わずサターン版買ったけど、今にして思えばPS版の方がエロ度は高そうやね。 ファンディスクのドキドキナイトメアではょぅι゛ょのティK…(以下自主規制)が拝めるのはひみちゅ FinalDoomもクソじゃないよ!
遊んでみてよ! あまり話題に上がらないディセントは皆の評価はどう?
当時はDOOMの360度シューティング版って感じで、めちゃハマってクリアしたんだが ポエドで画面酔いしたわ・・
デカイ画面でやるとダメだわ ディセント、まだソフトの数が少なかった頃話題になってたよね
そんな面白いんだ
そういやキリークザブラッドも良かった
ハードコアSFでかっこよかったな キリークの進化とも言えるベルトロガー9も面白い
今だとあの糞分厚いケースごと売ってる所はあんまりなさそうだけど 初代PSの起動音は今でも忘れられません
ドゥミ゛ョ〜〜〜ン CM開始のギョン!って音もなかなかのインパクトだった PS1の性能限界まで攻めた、普通とは違うソフトが後期に多いのだけど、まだ発掘し切れてなくて、やっぱりPS1は懐が深いと思うこの頃
自分的にはこれらのソフトが他とはレベルが違うと思う
クラッシュバンディクー3
鉄拳3
メタルギアソリッド
トバル2
オメガブースト
エースコンバット3
レイクライシス
ワイプアウト3
モータートゥーンGP USA版
グランツーリスモ
クラッシュバンディクーレーシング
R4
コリンマクレーラリー2
ブレスオブファイア4
FF9
クロノクロス
パラサイトイヴ2
ベイグラントストーリー
スーパーロボット大戦α 中身も遊び方もまったく違うモノを並べてレベルだのなんだのと優劣を比べる意味の無さよ
個別にそれぞれで評価すればいいだけ 意味あるよ
PS1の表現力を限界まで引き出したソフトを羅列してもらえてとても参考になる
そういったソフトがやりたかったから
これらのソフト以外はクソ!と言ってるわけでもないのに過剰反応しすぎだわ >>488
>これらのソフトが他とはレベルが違うと思う
別にキツい表現ではないけど余計な一言なのは確か
繰り返しになるけど
なにごとも比較検証を行う際には、その比較対象は同一条件下でないと、比べたところでなんの意味が無いのよ
性質の違うモノを比べるという無意味な事をわざわざやってしまうのは「余計」以外のなにものでもない。無駄 無駄だと思ってない人間が既に名乗り出てるのに、指針として役立ったと発言してるのに無駄と言い切る斜めな思考と独断性
このスレの有用性を狭める行為になんの意味があるんだよ >>491
自分で自己擁護してたら世話ねーわ。はなしにならん
こちとらあんたみたいな感情的な面でのハナシをしとる訳じゃないんだ
ただ意味無意味の問題を指摘しただけや
有用で優秀なモノを紹介するまではべつだん大変結構
その後についてはもう二度も書いたからもうこれ以上繰り返す気にならん。バカとは口論はしない
普通の脳みそ持ってりゃ二回も言い聞かせれば解るはずやろ?比較を行う際の原則というものは。 バカでも判り易くたとえ話にしてやる
蕎麦とラーメンを比べるのは、まぁわかる
蕎麦とカレーを比べても、なんもわからん
そういう事だよ
サッカーと野球でも可だ。並べてなんになる もう平行線なのは明らかだなw
自分の短い物差しを恥じなさい >>494
ほらみろ、こちらの言っている事をまったく理解してないじゃないか。だからお前はダメなんだよ
人の話を聞こうとしないから相手の発言の意図が読めずに人と意思の疎通が出来ないんだよ >>495
その最大限まで大きくした括りの中で比べて何になるんだ。それでどういう結論を出せるんだ
その枠内にいったいどれくらいの数のソフトが含まれてると思ってんだ
ファイナルファンタジーとグランツーリスモを比べてみるか?でそれで何がわかるの? 補足
もちろん>>485の彼が羅列したタイトル同士で比較するという意味合いではないというのは分ってる上での事
両方とも>>485に含まれてるのを例に挙げたのはミスったな >>498
こんな簡単な事なのにすぐに返答できないって事は、反論する手が無いって言ってる様なもんだ
勝手にこっちが感情的に咎めたんだろうと勘違いして噛み付いてきたんだろどうせ?短絡的にすぎるわ
わかったからもう俺に話しかけるな それともアレか、それぞれのソフトを個々に、どういう採点基準なのかさっぱり謎な「点数」にしてそれで判断するか?
79点って、それ内訳どうなってんの?とか議論でもするか?w >>500
出先だからね
俺は間違ったことを言っていない自信があるから帰ってから、ね いいからもうこれ以上話しかけるな。バカとは口論はしない ほらな、感情的な面でしか見れてないだろ?
だからさっぱりこちらの言う事が理解できてないんだよ
どうにかして話を感情面に逸らそうとするのはもう、理屈で口論する事を放棄してるってのに気付けてないんだわ
感情的な人間と口論する事ほど無駄な時間は無い。だからバカは嫌いなんだよ 「クソ!」「過剰反応」「恥じ」「不服」「自信」「激昂」
感情論のオンパレードだわ。思春期かよ あー、もっと前向きにいいなと思ったソフトを挙げて、意見を聞きたいと思ったけれど、こんな展開になっちゃうのか
PS1.5レベルで凄いと伝えたかっただけなのに・・ 前向きだろうと後ろ向きだろうと肯定的だろうと否定的だろうと、どちらにせよ差違を着けている事には変わりないのは確かな訳で
でそこで、そうする事への是非についてはまた別問題であってそれは脇にどけておくとして
(そもそも主観なんだから他者がどうこう言う問題ではない)
肝心なのは、一番重要なのは
その「差」は一体どういう基準で判断してつけたのか、という事
上でも書いたが、つまり「点数の内訳」の詳細を具体的に明示せず挙げた所で…
っていうハナシをしてんのよ
別に咎めたり否定してる訳じゃない(一人明らかに勘違いしたバカが居たけどな)
あくまで「どういう基準で決めたのかの詳細」を知りたいだけだ どう決めたのか?
を明示し一緒に添えて発表しない以上、ただ「これが好きー」とおもむろに放り投げる様にただ羅列された所で
そうですか、で終わりなんよ。どうして好きかも書けよ、言いっ放しにするなよ、というハナシ
掲示板って場所は自己紹介をする場じゃないんだ。意見交換をする場なんだ ID真っ赤にして批判を書き連ねるぐらいなら自分が好きなゲームとその理由を書いたらみんな話に乗ってきてくれるんじゃないかな
ちなみに俺はクロックタワー2が好き
今じゃなんともないけどあの頃はハラハラドキドキしながらプレイしててあーゲームしてるなぁって感じがすごくするんだよね >>485
グラフィックでR3000チップの性能をフルに
使ったソフトってことでしょ?
特に鉄拳3はC言語では移植出来ないから
アセンブラで開発したと雑誌の記事になっていた。 せめてそれぞれのタイトルが、同ジャンルの他タイトルと比較して
どのあたりが優れているのかを書かないと、情報としての価値は
無いに等しいな。 アッタマカチコチのオッサンは面白いレスに水差さすなよ >>513
俺の一連の書き込みが「批判」に見えたのならお前はもうだめだ。脳神経科に行ってお医者さんに頭の中を診てもらいなさい >>517
なんでいきなり「お前」とか言われなきゃいけないんだよ
自分の好きなゲームを挙げてみろよ >>517
>>513がせっかく優しくトスしてくれてるんだから好きなソフトと理由を書きなよ
あんたの嫌う「無駄」なレスを繰り返す前にさ
俺はMYSTとRIVENが好き
あたかも本当にその世界に迷い込んだような雰囲気と程よい謎解きが完璧にマッチしてた
このスレで紹介されてたThe Book of Watermarksもやってみるつもり 批判という言葉に囚われて何を言われているか本質に気づけていない時点で話が通じないと思われ >>518
最初からケンカ腰で食って掛かってきた相手に親切丁寧に接してやる筋合いなんてミリ程にも無い
こちらの発言に対して指摘や反論をするならまだしも、上から目線で道徳的な説教とかもう能天気にもほどが有る
気に食わなかったのなら初めからこちらに食って掛からなきゃ良かっただろうに。呼び方がなんだってんだバカバカしい
>>519
雑談というもんは人から指図されて言わなきゃいけないものじゃない。俺が言いたくなった時に書く
それにそもそもこんな険悪な空気の中でそれを無視してしれっと寸前の事を無かった事みたいなマネは絶対にしたくない ほらな
こうやって感情主体でしか話せないバカ共ってのは、口論に行き詰まるとその場をリセットしたがるもんなんだよ
たとえ口論に結論や落としどころが付いてない宙ぶらりんだとしてもだ。逃げるな。もしくは途中で放り出すんなら最初から手を出すなこの卑怯者共が こっちは的外れな難癖付けをされてるからそれに応じてるだけに過ぎないんだぜ
俺の書き込み回数イコールお前らの読解力の無さっぷりの表れでしかないんだよ。気付けもしないか。 >>526
だから読んでないんだろ?俺が何を言っているかちゃんと読んでないからこそ
そうやって途中で思考するのをやめて「ID真っ赤」だとかいう
口論の中身の本質とは関係ない事柄でつっつくしか無くなるんだろうに。IDが赤かったら言ってる事が間違ってるという事になるのか?
発言してる者を否定したいならその発言の内容について反論する以外には無いんだよ
どっちが感情で話してるんだか?そこが重要か?そういう所だろうに あのさ
感がる事をしたくないんなら、話に加わろうとしなきゃいいんだよそもそも
こうやって途中で話すのを諦めるんだったら最初から口を閉じてろこのタコが
上で何度も何度も同じことを繰り返し言い聞かせてあげてる。一度言えば普通なら理解できる簡単な事をだ
それなのにどうしてお前らの頭の中には入ってないんだ?読んでないからだろうに。それとも池沼かよつって罵られたいのか? あんたの書き込み回数=感情的度数としてこちらは見てるわけ
感情的な人が感情的を批判する可笑しさを笑ってるわけ
そこに気付けないからあんたは滑稽に踊るピエロを図らずも演じてしまってるのよ
そんな人間の文章を読む気になれる?
ここで一言「好きなソフトはときめきメモリアルです」とかぶちかましてくれたら見直したんだが >>519
すまんな
せっかくフォローしてくれたのに
俺のレスは指摘や反論ではなく上から目線の道徳的説教で能天気なんだってさ
そして穏便に話を変えようとする行為は逃げなんだと
>呼び方がなんだってんだバカバカしい
>途中で放り出すなら最初から手を出すなこの卑怯者共が
そんでこのレスは感情的ではないとね
ID:w6czTndX0はNGしとく また火に油を注いでしまったよね、スレ汚しごめん
俺は黙る 伸びてると思ったらくそしょーもない話だった
感情云々言うなら自分が感情入れたらあかんよ。たとえ何を言われても丁寧に返さなきゃ
今考えると全てのゲームを同一条件で比べられるけど、この年にこのゲームを出せたって観点のも評価されていい
しょっぱなに出たキングスフィールドみたいな ベルトアクションゲーて高いけど
すぐ飽きるな。
大人になって一人で遊ぶとつまんねーわ
唯一バットマンは面白いかな。 >>528
横レス。
君の態度は釣りかと思うほど酷いw 典型的な強迫性パーソナリティ障害だからあまり触らない方がいいかも
<症状>
強迫性パーソナリティ障害患者では,秩序,完全主義,ならびに自身および状況のコントロールに対するとらわれが柔軟性,効率,および率直さの妨げとなる。
自分の活動について柔軟性がなく,頑固である患者は,あらゆる物事が特定の方法で行われなければならないと主張する。 他人と意思の疎通が出来ないと自己紹介してるのは笑いました 古いもの、趣味の世界だからこういうおかしな人の執着対象になりやすいんだよね
おーこわ >>535
バットマンは欧米版で初めてやったけど面白かったな
PS1だけどグラは綺麗だしモーションもカッコいい >>532
小島監督のときめきドラマシリーズもなかなかの青春の熱さ。ギャル成分が無くて良ければ、ゲッP-Xは寒さを吹き飛ばす熱さ。 >>541
当時、マイナーだった洋ゲーは掘り出し物の宝庫ですね。
ベルスクじゃないけど、アポカリプスとかも良かった。 洋ゲーの方が今は遊べるゲームだらけだと思う
とは言え今更レトロゲーに手を出す中高年に英語を覚えろと言っても
難しいだろうから体感的にわかるゲームだけでも遊んでほしい感
それにいまの転売屋は洋ゲーには手を出せないのでほぼ中古でも暴騰しづらい
海外仕入れ故に元値がそこそこするし英語分かりませーんなおっさんや主婦が転売屋やってるのと
消費側も同様の理由(英語?なにそれ?)で高値で捌きにくいので大量に買い占められないってだけだけど >>478
面白かったよね
長すぎてもう1回遊ぶ気力はないけど PS1か…
ナムコミュージアムを重点的に遊んだっけな。
妖怪道中記がなくて悲しかったが 田舎の寂れたリサイクルショップのDVDコーナーにcdx3があったから確保した
ついにレジェンドオブドラグーンをプレイする日が来たのかな >>478>>479
スペースグリフォンもベルトロガーも本当に好きだわ〜
弾を無駄打ち出来ないシビアなバランスがgood
ベルトロガー9のせっかく登った高い足場から落下した時の悲しみと言ったらもう…(制限時間あるし) >>547
ナムコミュージアムのアサルト(Assault)にはまりました スペースグリフォンPS版は弾が無限になる裏技あるけどドリキャス版はなくてキツい >>545
スペースグリフォンってボリュームあるんだ
アーカイブスにあるから買ってみようかな
ジャンルはアクションRPGになるの? >>551
アサルトはちょっともったいない事をした
アナログスティック実装&対応後だったらもう少し脚光を浴びてたかも >>554
一言で言うならキングスフィールドをFPSにしたような感じかねえ
昔のゲーム故に操作性は糞悪いし難易度も高いし弾数管理必須なので
撃ちまくってごり押しヒャッハーとかは通常プレイだと無理
(裏技コマンドでレベルカンスト&無限弾にするなら別)
シビアでも良いからじっくり探索攻略できる人ならハマるけど
単純ゲーを好むオッサンになると99%キレて投げるタイプのゲーム グリフォンとベルトロガーの話を聞いて面白そうかなと思ったけど、
主観視点苦手だったのを思い出した。
弾数関係なしで三人称のバルクスラッシュ(サターン)すら最終エリアはいつも
苦戦してラスボスにたどり着いても、そこまでで消耗しているせいでいつもバットエンドだった。 PSのFPSはVitaの右スティックに視点操作を割り当てるととてもやりやすい 初めてキングスフィールド2をプレイした時は、VRゴーグルを付けていないのにも関わらずバーチャルリアリティを感じたもの。そのくらい衝撃的だった。
その後、Vitaで再度プレイした時は、全然衰えない出来の良さに改めて感嘆したけど。 この前のおっちゃん別のスレでも似たようなことしててワラタ 自分がバーチャルリアリティを感じたのはジャンピングフラッシュかな?
ちゃんと足場踏み外して高い所から落ちた時にチソコがギューンなる感覚するんだもの ジャンピングフラッシュでギューンネタ何回するんだよ飽きたわ >>556
方向キーと4ボタンによる疑似ツインスティック操作もけっこう好きなんだよね
一応アーカイブスならアナログスティックにキーコンを割り当てることもできるけど
デジタルな構造のツインスティックをふにゃふにゃなアナログスティックで代用するのは限界を感じた >>558
グリフォンは3D酔し難いよ、画面揺れも少ないし
リアルタイムに仲間から交信が入るのが秀作
裏技使わなくてもレーザー主体で弾数を節約すれば
最終面まで行けるバランスになっているし
クソゲー扱いする人がいるが自分的には佳作だと思う >>565
参考になる話サンクス。
DC版にも興味があるので、
そちらと合わせて探してみる。 ボルフォスとかいう聞いたことないゲームをジャケ買いしたわ
やったことある人いる? >>557
じっくり探索好きだから買ってみようかな。レベル上げとかもあるんだね
RPG要素があるのは良いな
>>560
そういうの良いよね
シャドウタワーは落としたけどVitaあるし、キングス2、3も良いなぁ
>>568
俺は大好きなゲーム
アジトでクリーチャーを雇って依頼(クリーチャーの殲滅、スパイ、暗殺等)選んで請けて、クリーチャーを捕まえたら仲間にすることも
アクセサリー装備させたりジェムを合成して装備させて属性等のスキルを付けたり出来る
どの側に自分が付くかによってストーリーも分岐していく。あとミッションが水増しながらやたらと多い
ゲーム内容自体は地味(キャラデザとBGMは派手だけど)ではあるけど自軍を育成してランキング上位を狙うのが楽しくて周回プレイも楽しい >>568
クエスト受注型なストーリー分岐のかなり激しい面クリ型SRPGだけど割と面白い
初期のファイアーエムブレム系に通じる難しめのSRPGが好きなら買いだと思う ケインザバンパイアってどんな感じ?
ディアブロみたいなゲームなんかな? うっさいFACK!
ちょっと聞いただけだろうがボゲッ ついでなので答えておくとディアブロとは全く異なる2D型の洋ゲーアクション
昔のゲームの割に旧時代の洋ゲーらしさ(糞操作性&糞難易度)が薄く割とクリアは楽だがやり込みは殆どない
武器とかアレコレ使い分けしつつ手当たり次第に人を襲ったりとそこらへんは洋ゲーっぽさ満載
定価で買えと言われると悩むが今なら十分遊べるんじゃないかねえ >>551
アサルトもいいよね。
音楽もすごくいいのがあった。さすがは細江氏だ。
最終面BGMの聞かせどころの渋さがたまらない >>570,569
高めの難易度なのね
絵がすごい好きだしクリアまでいきたいわ >>574
さんくす
とある実況者がおすすめしてたからさ
血吸いまくったりなんか自由度高そうだね
面白そうやん >>578
ウソ乙
仮にホントだとしたらそんなん友達じゃねえよ。縁切っとけ >>580
嘘じゃないんだなぁ
10年くらい付き合いあるけど何かと俺を小馬鹿にしてくるよ >>581
うん。縁切れ。そいつクソじゃん。内面が歪んでる
おまえ笑われるような事何もしてないぞ このスレでなんの話をしてんだお前ら…
ここは小学校の掲示板かよ PS2もPSPもあるけど、もしメモカアダプタあったら買っちまうかもしれん。
USBポートのある外付けHDDも欲しかー。 やるドラは定期的に「今度こそクリア」と意気込んでプレイするけど
だいたいエンディング数個見たら飽きて終わる
そして次もまた最初から ストライダー飛竜1&2のコンビニで売ってたバージョンが
何処を探しても売ってねーよな
天地を喰らう2はよく見かけるけどよ >>581
そんなことで馬鹿にするような奴なら他にもいろんな面で馬鹿にしてると思う
絶交しな >>592
ケースが本みたいに見開きになってる
当時プレス3000枚くらいしか出回ってないんじゃね?
尼でも駿河屋にもない >>593
家にあるけど1&2のうち1しか収録されてないよ
駿河屋価格6550円のやつが多分それ >>594
えーストライダー飛竜2はないんか!?
ストライダー飛竜1だけだったんだ!?
カプコンゲームブックスシリーズって1だけかー
じゃ探してもないよな、教えてもらって良かった 無駄な改行をするな改行を読み難いったらありゃしないお前はアメブロかよ コンビニっていうからデジキューブ専売をイメージしてたけど、あの本のシリーズか
懐かしいね、ロックマンとかもあったな ストライダー飛竜1&2ってソフトもあるよ、PS1で出てる。
ただゲームブックではない。
ゲームブック版のストライダー飛竜と1&2の2つのソフトが頭の中で混同したんじゃないか? 雷電も1だけ切り離して売ってるパッケージがあったな
あれならプロジェクト買うよな ああ、そういやわしの持ってる天地を喰らう2、ゲームブック版だったわ
中古で5000円ぐらいの時にゲームブック版発売したから即買いしたなぁ
それはそうとトニーホークプロスケーター2がクソおもろい
リメイクされたけどオリジナルも今でも楽しい ゲームアーカイブスの良いところはストライダー飛竜とサイバーボッツがほぼワンコインで買えるところだな コンビニ専売というとFF4・FF5・FF6単品版(定価が各4800円)
FF4〜FF6がセットになってるFFコレクションは6800円
ダウンロード版になるゲームアーカイブスだと各1200円 >>605
PSボタン押したとこにあるメニューに電子取説あるよ
ちゃんと当時のものスキャニングされてる Vitaの後継として、7インチのゲーミングPCでPS1ライブラリを作りたい。ディスプレイが有機ELだったら完璧だったのに。
https://www.one-netbook.jp/landing/onegx1-pro/ >>608
その製品買うぐらいならGPD Win3買った方が良い >>608
PCでどうやってPS1のゲームを遊ぶんだ? エミュレーターというものを知らないって事かな。
ゼブラなら吸い出し必要なシステム無しで動かせるけど。 『ときメモ』虹野沙希が42歳に 青春を捧げた
男性、“三次元”は優しくないと知る…
https://magmix.jp/post/44153 >>613
いやそういう話するなよってハナシだろ。したかったら相応のスレでやれやと どうやって遊ぶんだ?って聞いてるから、別スレでやれやって解釈は無理がある。 >>616
どう見てもイヤミで言ってるだろ。これわからんとか読解力ウンコでしょw つーかどちらにせよやるなよとにかくよ。エミュの話を堂々とするとかアホかお前ら 最近FFTを初クリアしたんだけど、その後にタクティクスオウガをやると
うわ人数多いなって感じたw
FFTの自軍の最大人数5人というのは、やっている間は少なく感じたけど
案外適正なラインだったのかもしれないと思ったり >>620
ソフトも買ってやる気出るまで数年経ってなかなかプレイに至らなかったけど5人と聞いてやる気出てきた
>>621
ワッチョイありスレと合流する前は平和だったのにね タクティクスオウガでうわ多いwって感じるレベルだと
大戦略やらの数十ユニットとかみたら発狂するんじゃないだろうか…
でも今のユーザーって記憶力も管理能力も異常に低いから仕方ないんかね ゲームの話をするのに今のユーザーをけなす必要は全くないぞ
無駄に他人を煽るのはやめた方がいいよ ほんとにそれ
一言多い御方が多い気がするわ
反論は反論で必要だと思うから
貶す乏すのではない言い方があると思う プレステ1で言うとポリスノーツパイロット版と矢追純一のUFOを追え!と
ゾンビの英会話のヤツがなかなか玄人好みで渋いよな
こういうインタラクティブなんちゃらソフトは出来不出来を問わないからな
買ってブチ切れることはないし流通も少数だからそのうち高騰しちまうわな >>624
すさまじい上から目線で他人を見下しまくってんな確かに。いったいどんだけの人物なんだろうなキミはw >>622
ほぼ一本道だけど、案外悪くないストーリー
主人公が理想論を叫ぶだけの純粋まっすぐ君なのはまぁご愛嬌
後半はバランスブレーカーが多いので必要に応じて自分で調整してください 昔は全く気にならずに大戦略とか信長(主に武将風雲録と天翔記)遊んでたけど、信長(創造withPK)遊んだら流石に発狂はしなかったけど、すぐ挫折した(笑)
かといってゴーストオブツシマ遊んでも操作うまくできんし。。。
歳の前には、ゲームの新旧はあまり関係ないと言うお話。 >>628
PSでポリスノーツのパイロットディスク出てたっけ?
3DOだけだと思ってた 無いよ。
けど、パイロットディスク相当のものはあった。
3DOのパイロットディスクから体験版を除いたものが本編発売後に出た。 ポリスノーツ プライベートコレクションね。
ポリスノーツ本編のケースにプライベートコレクションのディスクも格納出来る様になってる。 しかしまーオレだけの愉しみだが……
糞田舎のブックオフやハードオフで
10円くらいのジャンクメモリーカード集めがたまんねーぜ
結構セーブデータ残ってやがるからよ 残ってるセーブデータを元にゲームを買ってるのか?
自分の持ってるゲームソフトに限定すると用途が限られるし、大抵定番ソフトのセーブデータだろうから代わり映えせず飽きそうな気がする。 >>638
いやいやソレがよ、たまーに掘り出しモンがあんだよな
特にリッジレーサーとかのタイムアタックのセーブデータ
スパロボやダビスタやパワプロのサクセスデータなんかも
熱いんだよな、色々と個性豊かでよ なるほど、結構色々楽しめるのか。
ちょっと興味沸いてきた。
個人的には他人のプレーした、ときメモのセーブデータ見てみたいかもw 同じことしてる奴がいるとはw
ヤフオクでメモカのみ30個とかのを落札してやってたなぁ 使えるデータが無かったとしても
メモカ内のゲームの傾向とか見るのも楽しい
元の持ち主がどんな人かを想像したりして
PS2の方が個性が出るけど(北斗スロに龍が如くとかスパロボとガンダムゲームとか) メモリカードを持ち寄って対戦が出来たのもPS1の特徴だったな。その面ではモンスターファームはPS1の特徴をよく活かしたゲームだったな。 ポケモンダイパに当時の彼女から貰ったポケモンが居る 久しぶりにスターグラディエーターやってるが楽しいな 格ゲーで一番好きなのはジャスティス学園
俺でも気持ちよく遊べたから 昔買って積んでたアーミーマンシリーズをまとめてプレイしてるけど割と楽しい
洋ゲーなので日本語版は無いけど分からなくても遊べて分かってればニヤリとできる
難易度的にはヌルめのTPSなのであちらの子供向けなんだろうなとは思う シンプル1500のダブルシューティングはお徳で嬉しい >>658
「ふっ」とか「うっ」とかしか言わんぞ。エアガイツで。 >>662
でも今は普通に定価より高く売ってるんだよな
PSとPS2の2DSTGは一部を除いて本当に高い
あとツインズストーリーっていうマイナーギャルゲーを一周クリアした
陸上部の先輩と仲良くしてたんだが
先輩がいきなりぶっ倒れて病院に搬送されて
そのまま音信不通になっちゃったよ… 前まではワンコイン安定だったのに、それも値段上がっちゃったのか… スタグラはSW的な実写寄りの雰囲気が良かったのに、2でアニメ寄りになったのが残念。
バイオハザードもOPの実写が良かったのにプリレンダCGになってガッカリ。 スーパーファミスタシリーズのプレステ版にあたる
ワールドスタジアムシリーズは好きだったけどPS2
熱チュー!プロ野球シリーズはデフォルメからリアル
体型になったので遊ばなくなった >>660
なんで燃えろはDCなんだよ・・・
熱血青春日記ないのが救いだけど 久々に駿河屋HPでPS1見たらクソみたいなゲームが高値になってんな
数年前に安いからって買いまくってたゲーム何本かあったわ
あんなもんまで高い金出して買わんでいいぞ。どうせ生産数少ないとかいう触れ込みでこうなったんだろ。クソ転売屋の魂胆に付き合うこともない。
そういうのこそエミュでやれ >どうせ生産数少ないとかいう触れ込みでこうなったんだろ。クソ転売屋の魂胆に付き合うこともない。
絶対数の少ない商品は価値が上がるという市場経済の大原則大前提を理解できない世間知らずのバカ発見
中二病こじらせたキッズかな 上がるわけないだろ。作品として面白くねぇんだから
後年に作品のファンがついてこそ出来た需要と当時の供給にねじれが生じて値段上がってくのに
その経緯無視してこのソフト少ないからプレレアですぅ。アホか。少なかろうがクソつまんねぇもんはつまんねぇんだよ
手付かずで値段下がるだけだ。 >>671
いやそんなの作品によりけりだし。その具体例を一切挙げずに能書き垂れるとか頭イカれてんな
人との会話の仕方をお母さんとかから教わってこなかったのか?あんた人としゃべるの向いてないよ
何かを主張したいんなら、最低限少しでもいいから相手に伝わるように文言を工夫する努力をしなさい
俺らはお前の子守役じゃねーんだよ 物の価値そっちのけで人格攻撃かよ
単に少ないからって飛びついて値段上げてるだけじゃねぇか。
なんだよ天までジャックって。凡ゲーで倍以上出す値段の内容じゃあないわあれ
物の少なさより作品の良さを語れよ
生産数少ないのに前と全然値段変わってないゲームたくさんあるわ
いちいち教えねぇけどな。標的にされちゃ安く集める人らにはたまったもんじゃない。 どこまで行っても自身の主観の域は絶対に出ない事柄であって
あんたにとっては分不相応に高く感じるんだろうが他者にとっては違うケースも有るわけで
それをさも自分以外の全世界の人間にも通用するとか思いあがってんなよ
「僕はそう思います」って文末にくっつけてから喋れ
こんな当たり前の…いやもういいやばからしい
幼稚園児に言い聞かせてるみたいでこっちが情けなくなってきたわ 上がったら絶対下がらないと思ってる初心者かな?買い占めちゃったとか?
数少ないからプレミアですだけじゃ安定しないよマジで。作品の内容付いてこないと。 >>675
原則は原則であって当然それに沿わないパターンも往々にしてあるってだけだろ
お前の頭の中は二元論しかなくて、かつ片方に結論が出たらもうずっとそっちばっかなのかよ
思考回路が自閉症のそれ。価値観が完全に凝り固まってしまって常に一定的な発想しかできない
そんなんでよう人と会話する掲示板なんかに来ようと思えたもんだな。人と会話する気ないだろ 最近プレイしてクリアーしたゲームは
わくぷよダンジョン 決定盤
トレジャーギア
チョコボの不思議なダンジョン2
トルネコの大冒険2だね
よく見たら全部ローグライクじゃねーか! 面白さと希少価値とは別物だよ
生産数が少なくて貴重なのが世間に広まれば広まるほど高騰しやすい
中身なんて関係ない
貴重ってだけで手に入れたくなる人はいるしコレクションするだけでゲームなんてしない人もいるし
ただ高騰の波がいつまで続くかはさらにまた別のお話だわな
プレミアスレもそうだけどそこを混同してる人がいるんだよなぁ 早朝から喧嘩してんのか
公園でゲードボールでマジ喧嘩してる爺さん達みたいだな >>677
わかるよ
結局一番安定して楽しめるんだよね
プレイ時間も自分でコントロールしやすいし >>668
岡本吉起体制時のカプコンはかなりDCに入れ込んでたよね >>669
本当に全体的に上がり過ぎだよね
超光速グランドールとか、数年前まで捨て値安定の微妙ゲーだったのに、今更プレミアゲーになる要素ある?って感じの物も多い
恐らくだけど、PS1ソフトは取り扱う店が少なくなった結果、転売屋とか駿河屋が強気な値段設定にすることが多くなって、それでガンガン値段上がってるのだと思う
数年前まではPS1ソフトの魅力って、様々なソフトが安値で手に入る所もあったんだけど、それが失われつつあるのが現状かな いやー尼で説明書なしのストライダー飛竜1&2を三千円ちょっとで買ったが
飛竜2の隠しステージ条件がキツいキツい
飛竜2はコンティニューごり押しでクリアできるが
飛竜1の難易度一番下でも反重力コアで詰まるわ 夕闇みたいに出来とプレミア性が両立するゲームはほんと少ないからなあ
あと転売屋は自演で釣りあげてるのが大多数だからメルカリで買うやつはバカだとしか言えない
転売系の情報商材が無料ダウンロードで出回ってたのでそれをやってるのが相当数いるんだと思う
ついでに駿河屋は元からその手の転売釣り上げに便乗する割と悪質な面があるのであそこから買うことはまずないな
(駿河屋が転売釣り上げに関わってたこともある) アーカイブ化されてないからプレミア化するってことかな? 単純に需要に対する供給として高めで売りたいと考えるなら値が上がるのは仕方ない
古いソフトの現物なんて現存量は減る一方なんだから
コレクションしたい人は内容関係ないだろうしそういう人は増えている
せめてPSNとかで安価な配信で手に入るなら値下がりもするんだろうけど アーカイブ化されてても現物を持っておきたい人は一定数いるからなあ
後はアーカイブスだとサビ終の時点で落とすことも不可能になるのは厳しい
もしくは利益率の維持ないし市場独占後の暴利目当てででレトロゲーでも数千数万円を
出さないと遊ばせない時代が絶対に来ないとは言い切れない(今は安いけど) また喧嘩してんのか
いつもイライラしてるからハゲるんだぞ AV女優が弁護士に頼んでまで自分の作品を販売停止にしてDMMやら通販から消しても
駿河屋はそれをいいことに堂々とプレミア価格で販売続ける悪魔 最近のゲームのパッケージ版ソフトって1万本くらいしか売れないんだから、20年後はほとんど入手困難だと思うぞ
パッケージ版が好きな奴は全部買っとけ 国内はDLのみで海外のみパッケージあるってケースで
日本語入ってなくても良いからパケで揃える派ですって強者がいるもんな オンライン専用のパッケージはサービス終了になったら
買取拒否になるもんなの いまさらゲームの話そんなにないのはわかるけど価格の話はもうお腹いっぱいだ
メルカリや駿河屋でもいい品はあるし相場より高いのでも買いたい人は買えばいい
そんなの他人がつべこべ言うことじゃないよ >>694
そのうちそれも話題が尽きるんだからほっといてくれ
俺はそういったPS1全体にまつわる話が聞きたい Amazonや駿河屋では品切の超レアソフトです
とりあえずこう書いとけばバカが買ってくれる PS1ならレイディアントシルバーガンを2万で買ったけどあれは納得の面白さだった ラクガキショータイム、20年やってるけどまだ飽きない 実際にブレイする側からしたらコレクション目的で値段を吊り上げられるのは迷惑だわな タワードリーム2はもう何度遊んだかわからん
今でも最高のコンピューターボードゲームだと思っている >>701
逆に考えてみればいい
数に限りがある品をずっと最後まで安値で売り続けたらどうなるか
売りて買い手両者共々、機会損失の規模が広がるだけでしかない こいついつもの頭カチカチおじさんだろ
お前ら触るなよ 少し独特だから比べるのは難しいけど面白いよ
今やるにはテンポがちょっと気になるかなと思うけど >>704
なんもおかしな事は言ってないんだよなぁ
あんたの理解力が乏しくて言ってることがわかってないだけ マイナーゲームだったら何でもいいってわけじゃないしなぁ
やっぱり25年も経てば隠れ良ゲーって出尽くした感あるし。じゃあ他にと聞いたことない知らないゲームやってみてもまぁこんなもんかって
やっぱり始めるとついついやっちゃうテトリスが最強だな >マイナーゲームだったら何でもいい
そんなことは誰も言ってないだろ
自分が遊びたい、遊んでて楽しいゲームソフトを遊ぶだけだ 頭カチコミおっちゃんの軌跡
↓口が悪いと他人を注意するも
544 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff02-W3Ao) [sage] :2021/01/09(土) 12:16:32.81 ID:w6czTndX0
>>536
口が悪すぎる。人と会話するのに向いてない
↓その11時間後にはしっかりブーメランが自分に突き刺さる間抜けっぷりw
524 名前:ゲーム好き名無しさん [sage] :2021/01/09(土) 23:19:11.88 ID:w6czTndX0
ほらな
こうやって感情主体でしか話せないバカ共ってのは、口論に行き詰まるとその場をリセットしたがるもんなんだよ
たとえ口論に結論や落としどころが付いてない宙ぶらりんだとしてもだ。逃げるな。もしくは途中で放り出すんなら最初から手を出すなこの卑怯者共が
↓叩かれてることをボヤキつつ、やっぱり自分中心な考え方は抜けきらず、住民に突っ込まれるw
994 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dfad-oMN3) [sage] :2021/01/10(日) 23:14:55.78 ID:PSx8LO650
某ゲームスレでもみんなに叩かれてるんだけど、
ゲーム自体じゃなくてゲーミングPCのグラボ厨房の話は正直、
「PCやグラボのスペックとかどうでもいいから他で語れや」って思ってる。
ゲーム自体を語れよ・・・
お前のゲーミングPC自慢はクソいらねえんだよ
995 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5f5f-1Vji) [sage] :2021/01/10(日) 23:35:38.01 ID:FBMPTRle0
お前の書き込みのが要らねえ
と思った人がたくさん居そう >>711
いや「マイナーゲームだったら何でもいい」って話は誰もしてないのになんでそんな話しだしたんだよって言ってんだけど え、別にそんな難しいこと言ったつもりないんだけど、こっちの言ってる事理解できてないの!?
おまえらなんかおかしくないか?掲示板なんて場所に居ながら会話ができないの?何のために居るんだここに 話の通じない人とわざわざ話す必要はないわな
せめて俺は〇〇が最強って言い合う方がマシだわ プレステ版のストZERO貴重だよな
なんでか?バイオハザードのプロモーションあるし
サターン版と比べて解像度とか言われてたが
HDMI変換の高いヤツ繋いだらメッチャ綺麗やん 最新の完全に実写やん的なゲームもいいけど、なんかポリゴンポリゴンってゲームがたまらなく好き。
ジャンピングフラッシュとか、ワイルドアームズとか。
あの無理に頑張ってポリゴンで世界を創ったよ!後はお前達の想像力で補完しろ的な感じ なぜソニーはVRジャンピングフラッシュを出さなかったのか
多分、洒落にならない事故が発生するから 現品ディスクだとPS3で不具合出るからアーカイブスで買い直したソフトあったわ PS3でやるとスティックで移動できたりするの?
PS1はクソ十字キーのせいで指痛い 出来ない
vitaとvitaTVならアナログスティックに十字キー割り当てて出来る 出来ないのか残念
みんな十字キー問題はどうしてるの?慣れ? 不具合ってどうなるの?フリーズ?
前にジャンクで50本セット買ったけど今のところ当たってないわ >>729
コンバータ使ってサターンパッドとか使ってるね
不具合は
主に画面が正常に表示されない、BGM流れない、画面が止まるがよくある
出来ても途中でフリーズとか
そうなると大体はまともに出来ない PS3 PS1 不具合 で検索したら
まとめてくれてるブログ出てくるよ
ほぼ網羅してるんじゃないだろうか >>729
紙を親指サイズぐらいに厚めに折り畳んで十字キーの上に乗せてアナログスティックみたいにしてる
常に親指で抑える必要があるけど長時間プレイしても指が痛くならない >>732やっぱ理想はサターンパッドだよなあ
そんなコンバーターあるんだ
>>734すごい荒業だねw >>723
ジャンピングフラッシュはタマヒュンゲーの殿堂入りだからな >>729
個人的には慣れたな
寧ろPS1ソフトだとアナログ操作でも大雑把にしか動かせないのが多い=操作性が悪くなるから、両方使えるゲームでもあえて十字キー使ってるのもある スケルトンで中が光るデコトラみたいなPS2のコントローラーは、PS1のゲームもスティック移動が可能だった
ただスティックが壊れやすかった そうなのか
肝心の公式がもう消えてるだけに
そこからログ引っ張ってくれた貴重な情報なんだよなあれ
まだ他にも動かないソフトあるのかー >>722
俺も好き
今、ブライティスやってるけどこういう感じのが好きだな
PS1の時代にこれだけ広いフィールドやダンジョンを作り上げてるのもちょっと感動する
あとミザーナフォールズとかサイレントヒルとかのポリゴンも雰囲気にあってて好き
デュープリズムや武蔵伝、スパイロはローポリでも可愛くて良いね 双界儀で最初のステージとか夜の街のステージとか無意味にウロウロするのが好きだった ブライティス以降にあがってるゲームは世界観がしっかりしててどれも好き
PS1のゲームでも箱庭っぽいのは無駄に散策したりしてるなあ
レトロゲーに限らないけどゲームを楽しめるかどうかって
ルール外の楽しみを自分で見つけられるかどうかも大きいと思う ブライティスとグランストリームはクインテットだよね スクエニに塩漬けされてるクインテット版権を救ってほしい 今の次世代ハードの技術だとクインテットもどうなんだろうなあ
レトロゲー時代の表現力を取捨できて世界観なりゲーム性などを重視できるなら良いけど
製作ツールやエンジンありきとは言え細部まで全てを作り込むのが最低限みたいなのが
次世代ゲー(及びそれに慣れてる多数派ユーザー)だから結構厳しい可能性はありうる >>25
このゲームは戦闘は攻撃するときには
一時停止できるが武器の属性や
戦闘システムが複雑だから
敵に種族というステータスがあって
この種族に合う武器を選択しないと
攻撃力が1でダメージを与えつづけることになり
武器の所持数制限もあるから
とても難しいゲームなんだ
実際プレイしてみれば俺の言いたいことは
わかる ベイグラはごり押ししかできない人だと即キレるか投げたってのは多かったらしいなあ
チェインアビリティによって割合ダメージ与えられるとか初期には分からない訳だし
ゲーム=思考停止してヒャッハーするものって人には全く向かない割と頭を使う系ゲーム
…てか何年前にレスてんのよ 俺の屍を越えてゆけでもクリアできない人が当時いたらしいから
直感的に凸する感じの人はアクションゲーム、シューティングゲームやった方がいい 俺屍はシステム独特だし、ややこしいから詰む人がいるのも分かる みんなどういう環境でやってる?
テレビ変えたらPS2でやると「信号がありません」ってでる、ただHDMI変換ケーブル使ってるけど…
PS3でやるとたまに白い縦線が入ると同時に音が途切れるんだけど… >>760
商品説明もあんま見ねーで安いHDMI変換を買っちまったんやろ?
買う前にテメーでちゃんと吟味しねーからだぞ?ハゲ >>761
いや、テレビ買い換える前は普通に問題なかったのよ
最近のテレビだとダメなのかなぁ〜って思って、みんなはどういう環境なのかなってさ
あとハゲって言うな!ちょっとキテるんだから! 定期的にゲームを思考停止でとかディスる人がいるな
俺は考えることは好きで同じことやだるいことを繰り返すことも苦じゃないが、逆にアクションやシューティングのような瞬発力のいるゲームがドヘタだから上手な人には敬意を持ってる
どっちが上も下もないから頭使わない人をバカにするような言い方はやめてもらいたいな 複雑なシステムや難解な謎解きが敷かれてるゲームには思考する事が重要だってだけで
当然そんなゲームでなにも考えずにプレイしたらなにも上手くいかないしそれで不満を持つのは逆切れでしかない
というだけのハナシやろ 上下とか優劣がどうとかいう話をしてる訳じゃない。自分のせいのくせして理不尽に逆切れすんなよってハナシ 342 枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd22-B8dF) sage 2021/01/20(水) 12:34:48.64 ID:Tc5l9raod
テレビを買い換えてPS3でアーカイブスプレイしたら
たまに音が一瞬消えて、その時一瞬白い線みたいのが入るんだけど最近のテレビだとこういうこと起こるの?
試してないけどPCモニターとかだと大丈夫? なんかよく見る文章だなと思ってハナシで検索掛けてw6czTndX0の発言見てなるほどなってなった >>767
なにも言い返せないからってそういうレッテルでしか反撃できないの最高にダサいからやめた方がいいよ またいつもの人?
もういい加減コテでも付けてほしいんだが 文句は的外れなゴミ駄論をのたまう奴の方に言ってくれや。俺はそれに対して真っ当な反論をしてるだけでしかないわ PS2メモリーカードにPS1データ保存できるのほんと助かるわ
PS1メモカ何枚も要らん。んでそっから更にPS3に保存と。タスカルタスカル >>769
常に上から目線で他人をバカにしてる人が何か言っても何の説得力もないのでまずは誰に対しても喧嘩腰はやめて丁寧な言葉遣いをおすすめします
ここはマウントを取り合う場所ではないので
ベイグラは単に難しいだけのつまらないゲームではないけど向き不向きは仕方ない
歳食って最新のゲームに対応できない人がいるのだって仕方ない。趣味だから自分が楽しいと思うことしよーぜ >>773
発言の意図をはきちがえて勝手に勘違いして憤ってる人間がなに言ってんだか また頭カチカチおじさん降臨かよ
お前らが相手するのが悪い ベイグラは攻略本とか攻略サイトとか見ない人にとっては滅茶苦茶苦しいゲームだってのはよくわかる
ていうかなんでボスにアナライシス効かないのよ >>763
被害妄想じゃないの
誰もディスった言い方してないしバカにもしてないと思うが
このぐらいの流れで嫌な思いするなら5chに向いてないとしか 去年はPS1で出たスパロボを一部除くがクリアした
コンプリートボックス版の第三次とF完結編が少し残念だな >>779
光栄「ほんとな、クリアする前に飽きるのはゲームとしてどうかと思うわ」 >>760
ソニーの有機ELテレビXEL-1をヤフオクで買って、初代PS3と繋いでPS1もPS2もやってるよ。
有機ELの発色の良さと11インチのサイズ感がPS1にピッタリでオススメ! 馬鹿みたいに寄り道したおすせいだけど大抵のゲームはクリアする前に飽きる
クリア=ゴールじゃなく自分が満足したとこがゴールだから無問題
そのゲームの世界の住人達には申し訳ないがw 帝王ゴールよりバット将軍の方がスゲエと思いました(α外伝感) メルカリで虹色ドッジボール探すと6480円のが売ってるが、これは隣の2300円の転売品
誰か買ってやれ 隣の2300円も高めなので同じ出品者の可能性大
高いのと安いのを並べて買わせる商売(やり過ぎは詐欺)の基本ですね! 2300円の方の評価欄に6480円の奴のコメントもあるし、住んでる地域も違うから流石にそれはない。
そもそも安いのが売れた後に高いの出品してるしw
つーか誰か6480円で出してる奴に値引き依頼してみたら?
あなたが買った、2300円でお願いします!ってw つか虹色は微妙に高くなってるから2300円でしかも完品は安い ・・普通に遊んで不要になったから出品してるんでないの?
フリマ覗く度に転売がー転売がーて吠えてんの? PSもサターンも欲しいの大体集まったな
アケゲーって当時はどれだけ忠実に移植されてるかが重要だったけど
完全移植が当たり前になった今、劣化だコレジャナイ言われたもんでも微笑ましく思う。
CS独自の要素もあったりするものね。
SNK格ゲーほとんどとVSマーヴルはどうしても辛いもんがあるが タクティクスオウガやりたくて中古のPS2まで買ったけどいまだに未プレイだわ。 お前らホントにシミュレーションゲーすきだよな
だから暗いんだよお前らは 格ゲーはサターンの方がいいとは聞いたことあるけど何故?ロードの問題か? >>806
2D格闘ならスプライトの表示能力と搭載メモリーがSSが上だから >>808
PS1は格闘についてはスプライト能力が十分にある。
処理落ちや表示欠けする格闘ゲームはほぼない。
それよりメモリがネックだった。 ソウルエッジのガードインパクトは成功したのかわかりにくいな ソウルエッジのOPで蓋開ける奴(もしくは録画して確認する奴) チゥ学生の頃に闘神伝のカメラチートで抜きまくったわ Vitaでやる為にアーカイブスのストゼロをどれか買おうと思うんだけど、どれがいいかな?
ソロプレイになるんで出来ればソロモードが充実してる奴がいいなと
3はPSPで↑↑が出てるけどDL版無いんだよねぇ >>815
VITAならポケステアプリが使える
ZERO3でチマチマ育成を楽しめる
対戦ならスパ2収録のZERO2
どっちも購入したけどボタンの配置が
携帯機でやるには不向きだけど
ポケットファイターやあすか120%とか
簡単コマンドあるのは携帯機でもやりやすいよ >>809
それは移植ものをSSと同等の表示したゲームで?
最初からPS用につくられたものは対策込みで当たり前だからFCの格ゲーで映像の不満なく遊べるからって移植無理なのと同じでは? ユンやイングリッドもいるダブルアッパーがベストではあるけど
PS1限定ならモードやキャラ数から言ってもゼロ3がベストかなあ
一人でも結構楽しめる成長システムのあるワールドツアーモードがあるし
今更古いゲームで対戦を極めるとかもないだろうから2以前はあえてやる必要は薄いかと >>819
PSPのストゼロ3ダブルアッパーって
4ギガ以上のメモリースティックを
認識しないというバグが無ければ
良作なんだけどねぇ ティアサガやったけど良かった
FEみたいな便利システム無いから難易度高かったけど >>821
メモステの残り容量を2ギガ未満にすれば
メモステ自体は何ギガでもでもOKやで >>816
>>819
レスありがとうございます
ゼロ3を買うことにしたよ
ソロプレイでも楽しめそうなワールドツアーモードとやらがあるのは良いね
何気にVitaならポケステゲーが遊べるのも確かに良いところだね zero3ならps2版のやつでハイパーzeroが遊べて面白かったわ VITAのポケステアプリで作ったセーブデータと
PS1とかで作ったポケステのセーブデータって違うの? パッドで格ゲーやることに抵抗はないけどVitaでゼロ3は正直かなりきついものがある 洋レースゲーは豪華なやつが多くてオモロいな
いまはJetMoto'98とデストラクションダービー2にハマってる。前者はジェットコースターみたいなコースや天国と地獄を交互に走るコース、後者はラスベガスをアクセル全開で走るコースがイイ デストラクションダービー2はBGMがええよな
後にドライバー作る会社だっけ
ジェットモトは無印だけやった
98気になってきた
でもやっぱ最高なのはワイプアウトXLだなー >>820
ミザーナフォールズはリメイク以前に会社がつぶれてるし版権がどうなのか微妙
ヒューマンって個人ないし少人数開発で制作環境はあんまり宜しく無さそうだけど
だからこそ大手ではできなさそうな尖ったゲームを作れてたって感じはする >>830
ジェットモト98は無印より出走台数は半減したけど、トラックがどれもスゲー凝っていて面白い。裏技で前作コースもプレイ出来るし、上位互換感がある。
ワイプアウトはXLも3もどっちも好きだな。でも、走っていて脳汁出るのはXL。3はSashaの音楽が神がかってる。
他ではロードラッシュ、ESPN ストリートゲームスも好きだな。 >>832
98むっちゃ欲しくなってきた
無印もコースが立体感あったから進化してるのか
ESPNなっつw
ゲームバランスはアレだけど発想が良かったよね
てかこの手の洋ゲー、ファミ通のレビューでローリング内沢が高得点付けてた
むっちゃ影響受けたな GERMS 狙われた街っていうゲームやりたい
PS1時代ではまだほぼなかったオープンワールドの先駆け的なことを、国産ゲームとして最初に試験導入してたんだよね
けどプレミア付いてかなり高いけど >>834
よくあんなパケ絵で発売できたな
結構卑猥な気がするんだが GERMSはオク等で荒らされる前に買ったので500円位だったなあ
上で言われてる通りオープンワールド的なマップで街中は白黒だけど
数キロ四方に相当する広さを実現してて歩いて移動するとかなり広い
話的には一昔前のSFミステリっぽい感じなので今だと逆に新鮮ではあるかな PS3で鉄拳3やトバル2などの高解像度表示のゲームをHDMIで映すと動きの激しいシーンで横縞みたいな残像が出るんだけど、これなんとかならないかな?
PS2のゲームは正常に表示されるんだが がんばれ森川くん2号
みたいなスーパーファミコン時代は考えられなかった個性的なゲームがどっと増えた印象
1万前後まで高騰していたソフトの値段が半額近くになったのも、うれしかったな スーファミはソフト高かったね、なかでも光栄のは特に
ネオジオはもっと高かったけど >>838
>1万前後まで高騰していたソフトの値段が半額近くになったのも、うれしかったな
これな
これがなかったら日本のゲームソフト価格はどうなっていたんだろう プレス代が安いので定価が低くなり、定価売り推奨。
体験版配布がしやすくなった。
ベスト版が登場した。
数千万円した開発機材が100万円台に。中古車が買える価格と言われていた。
お蔭で新規参入がしやすく多くのメーカーが参加した。
3D化で色々な可能性が模索されていて、まさにカンブリア紀だった。 色とりどりの雑多なソフトラインナップはまさにファミコンの正統後継だったよね PS3でPS1の高解像度モードは機能してないよね
Vitaだと画質上がってるのがはっきり分かるけど 10年前ならポポロクロイス物語なんて
ブコフで100円で買えたのに今や500円
レトロゲームなのにPS1市場が
全体的に値上がり傾向 フィロソマとかアインハンダー買ってないヤツは
即買った方がいいぞ?
間違いなく高騰するからな、ゼビウス3D+とかナムコアンソロジー1&2も高くなるな フィロソマはリアルタイムでやったけど当時ですらグラもシステムもショボかったわ >>846
途中のムービーがウザいがフィロソマなかなか良く出来てる
難易度ハードにするとやり込める、なんたってPS1オリジナルSTGだからな フィロソマほど演出の凝ったシューティングはなかなか無い。当時はゲームはこうあるべきという固定概念が強すぎた。
時代が追いついて無かったというべきか。 >>845
PSアーカイブスが完全消滅したら
高騰するだろうけど
アインハンダーはサガフロンティアみたいに
switchとかにHDリマスター出る可能性もあるかな フィロソマはPS1でどんなSTGが出来るのか、全部やってみましたって感じ。
画面奥へのスクロールでのレーザーの残像がキレイだった。 アインハンダーでググったけどシューティング?
そんな面白いやつなのか
グラディウスとダライタスはしってるけど
アインハンダは聞いたことなかった 今のスクエニの連中は常にFF作ってないと死ぬ呪いにでもかかってそうだけど
PS1の頃は色んなジャンル作ってたよなあ そらもう過去の栄光掘り返すかFF1本でしか成り立ってないもん この前、サラマンダーポータルを買ったけど、1番元祖サラマンダーが面白かった。
名作は色褪せないなあ >>856
いいなー沙羅慢蛇2も収録されてゼクセクスまであんだろ?
めっちゃプレミアついて買えねーよ なんでシューティングてプレミアついやすいんだぜ
そんなに人気ならタマ数出るだろうに シューティングは固定ファン多いしね
もう前からニッチなジャンルになったから、何でもいいからやらせろって買っていく感じ
ただしパズルゲー。出荷数がどうだろうがお前は無理だ。 サラマンダーポータルはDL版あるんでPSPでもVitaでもご自由にどうぞ!ですよ。 シューティングと言えばガンシューはどうしてる?
アナログTVを残してる? あえてコントローラーでプレイ? アナログTV持ってないからPS1のガンシューはコントローラーしか遊ぶ手段がない
PS2のガンシューは液晶にも対応してるパチモンのガンコン使ってる 32ブラウン管あるからガンコンで遊べるけど
その辺のメジャーゲー、最新ゲーより面白い。
ウエイトのあるホリ製?のやつて
やっぱりうるさいん?詳しい人おる? スレチだけど俺もサターンのヴァーチャコップをもっかいやりたいわ。
ブラウン管、引っ越しの時に人にあげちゃった… >>852
アインハンダーは背景が恐ろしく凝ってるしスクロール角度が目まぐるしく入れ替わるし
敵もヌルヌル動く良い意味でのスクウェアの技術力が詰め込まれたゲーム
だからと言って難易度は極端に高い訳じゃないのでクリア自体は初心者でも楽な部類
隠し要素の機体とか一通り開放を目指すとそれなりに難しいけどね ポケステ買った方が良い?
ジャス学のおまけが気になる ゲームの周辺機器って使用する機会少ない上に邪魔になるから処分しちゃうよな
昔はアケコンとかガンコントローラーとか持ってたけど 限定版や同梱版があると、そっちを買っちゃうよね?
未だに保管してるよ。 体験版という位置づけのおまけDISC、SQUARE'S PREVIEWシリーズ 久しぶりにPS1の「CAPCOM vs SNK」を遊んだら楽しかった。
PS1のスペックで頑張っているよなぁ。
https://www.youtube.com/watch?v=TceU77Gvpe4 シューティングならストライカーズ1945と1945 IIの出来がPS2よりいいからずっと持ってる
あとガンバード
2はモリガン使えるDC版持ってる
PS2移植はストライカーズもガンバード駄目だな
特にストライカーズはムービーないしセーブできないとか終わってる
カプエスPROも持ってるけどDC版も持ってるからロードが無理
PS2でカプエスPROは出してほしかった PSはシューティングが充実してないというけど、PSベースで開発されたのは充実しているよな。
グラディウス外伝、Gダライアス、R-TYPE Δと3大シューティングも揃って、どれも出来が良いし ガンバード1はPS1版よりも縦画面モードのあるSS版がいいな PS2持ってるからPS2とPS1のゲーム持ってるけどSSは持ってないからガンバードのSS版知らないんだけどPS1と同じじゃないんだ
昔SS本体持ってたけど拡張RAMの所がすぐに駄目になるからSS本体といくつかの格ゲー売ってしまった
PSメモカみたいなのならバックアップも取りやすくていいんだけどね
SSはどうもあのスロット部分がすぐ認識しなくなって改善してほしかった ガンバード持ってるけど遊んだ事ない・・前にネット購入したら新品未開封品届いて開けれてない
誰か中古で売ってくれ!(完品) グランツーリスモ初代と2始めたけどライセンス取得がけっこう熱いな
あとゴーストの車一台分タイム縮まらねぇ!ってやきもきしながらゴールド目指したりして楽しんでる >>878
アーケードの移植物はSS版の方が移植度の高いヤツが多かった記憶 SSのスロットは実際ゆるゆるだからガサツな奴だとすぐ壊すもんな
抜くときは両手でカセットもってまっすぐ上に抜けばいいけど
大抵のせっかちさんは斜めオリャア!で基盤を傷つけつつ抜くか
グラグラさせて抜いて端子を破壊してるはず PS1のガンバードって自機を上下に動かすと画面全体も上下にスクロールする
みたいなよくわからん仕様なやつだっけ? プレイステーションパーフェクトカタログ届いた
ハードロックキャブって3Dカーアクションゲーム
面白そうやな、尼には存在すらしなかった
狂った街で住民を殺してカネ稼いで自車を改造して進むシステム グラディウス外伝はやべーほど面白い
グラディウスシリーズ最高傑作だと思う >>885
1996年のおもちゃショーでハードロックキャブの試遊台の列に並んでたつもりが実は無名なギャルゲーの列に並んでて、試遊後無名の声優が歌うイメージソング入りのシングルCDを貰って意味もわからず20年保管した思い出がある
結局ハードロックキャブは未プレイ ハードロックキャブに興味あるならゾンビドライバーも好きかも >>885
尼の検索は糞だから「ハードロックキャブ」だけで検索かけても出てこんよ。Googleの検索なら上の単語だけで尼のリンク先も引っ掛かるけど。
尼内で探す場合は「ハードロックキャブ ゲーム」で検索かければ一番頭に出てくる。
ちなみにマケプレ9点出てる。最安値は3379円。 >>894
なるほど分かったそう検索すんだな
ハードロックキャブ高いなぁ、ずっと気になってる
マッドマックスに憧れてたからさ 3000円ちょいが高いか?
定価以上にならんとプレ値の感覚ないわ もうちょい早く言えばフリマに出したのに・・
ゲーム屋に1000円で売ってもうたじゃねーか。 >>879
んなことねーよ
同じように扱ってサターンだけダメなんだから ほんとそれ、エアプじゃなきゃスロット部のクソさは同世代共通認識
それでも2D格ゲーの移植はPS1と比べ物にならなかったから格ゲーブーム世代のキッズにSSは有り難かった ハードロックキャブはSS版と表現違うんだよな
血の色が緑。人間じゃなくてゾンビって設定だったかな。客は人間 仮面ライダーアギトを300円で買った
協力プレイができておもろい >>899
>>900
こう言うガサツな奴の嫁は浮気してる 状態には人一倍気を遣う俺みたいなのでもサターンのカードリッジは壊れたぞ 今はパワーメモリと拡張4MBがニコイチになったやつあるからそれ使ってるわ
AZEL以外は抜く必要がない。便利になったもんだ ハードロックキャブのサターン版?聞いたことないわ!って検索したら、デススロットルがそうなのか!!
25年目で初めてしった真実やわ。
サターン派だったのに恥ずかしい。
スレチやイミフなレス多いなって思ってたら、俺が一番何も解ってなかった草 SSのスロット部ががさつなだけとかそっちの方がエアプだろ
友達が死ぬほど時間掛けて作ったデザエモンのデータも、俺のRPGやSLGのセーブも
どんなに丁寧に扱っても認識がおかしくなったり、文字化けしたり消えたりの連発したわ いまさらPS1やってる人なんて年齢層高いから嫁いるの珍しくないだろ
ちな彼女と遊んで楽しかったPS1ゲームはDX人生ゲームと子育てクイズマイエンジェル
DX人生ゲームは1が一番馬鹿らしくて面白い。2は丸くなりすぎた サターン版のデススロットルは低解像度かつフレームレートガクガクで、3Dではよくある超劣化版だった >>910
DX人生ゲーム面白いよな
2の方が面白いと思うけど、1も良かった
3以降は製作会社が変わった影響で、外面だけパワーアップしてるように見えても、実際はかなり微妙になってて残念だった 子育てクイズ もっとマイエンジェルは持ってるな。
クイズゲームにしては、結構気合いが入った作り。
出題もあの時代を懐かしむ意味では良いかも >>902
ライダー買うくらいだから訊きたいんだけど、ウルトラマンやったことある?
PS2のFE3が評判いいみたいだけど高価なのでPS1のやってみようかなと >>914
横からだけどPS1のウルトラマンFEはキャラが少なすぎるんで3をオススメしたいけど、
確かに値上がりしてるから、それならPS2の2でもいいと思うよ
2でもキャラは少ないけど原作再現を表現しててグラもかなり綺麗になってる
2ならワンコインで買えると思うし、スレチだけどPS2あるならそっちのほうがいいよ
安かったらリバースも良いかもしれない >>914
すまん、俺も評判でしか聞いたことない
3いいよね ウルトラマンはほとんど見た事無いけど、弟が買ってきたPS2のFE3を遊んだら結構面白かったな
結構敵がツエーんだ ストリートファイターの実写映画をゲームにしたやつが意外に面白かった >>919
対空にも使いづらいし使い道のわからない技だわ こうプレイステーションカタログ読むと
カプコンオブアメリカに権利あるキャプテンコマンドーPS版は別メーカーから発売されてりゃ
ファイナルファイトのPS版移植がなかったのも分かるな
当時のカプコンジェネレーションでなんでファイナルファイトないんだ?って色々言われてたからな PS1のウルトラマンはキャラは少ないけどどんなゲームか知りたいなら
安く手にできるならお試し的な感じでプレイしてもいいのかもしれない
PS2もあるならFE3がベストだけどさらなる続編的なリバースも割と良い感じ
ただFE3からキャラ数を大きく削って演出強化したのがリバースなので
キャラ数を重視するならFE3がベスト
リバースにいるキャラが個人的にヒットするならリバースでもよさげ
PS1スレでPS2ソフトを勧めるのも変だけどシリーズ繋がりなので… >>924
やっぱりFE3がベストか
平成シリーズは観てないから思い入れないのよね カプコンのテストドライブ5ってどうなんだろう
周回コースじゃなく次々に移り変わるコースを走るのが楽しそうだけど カプコン発売だけど中身はB級海外ゲーム
正直すぐ飽きたw FE3は昭和だけでも十分面白いぞ
技設定のこだわりとかあると尚更よい >>877
アーケードモードだとモニター横に置かないと意味ないしそれやるのキツくない
うちは普通に繋げてるからアーケードモードでゲームした事がない
あと3人組が会話する時にSS版はボイスが変に加工されている
PS版は3人組の会話前にローディングが入って一瞬止まるのが難点だけどオリジナルモードやるならPS版もたいして変わらない
あのボイス加工した意味がわからない ガンバード1の話しね
アーケードモード対応用にモニター横に置けるならSS版のがいいけどやってる人あまりいないでしょ 高2→将軍とかいうゲーム
最近見つけたんだけど面白いんかな?
パッと見恋愛ノベルぽいけど
普通に買うと高いけどPS3アーカイブスだと600円弱くらいだな 雷電プロジェクト持ってるけど雷電DX買ってしまった。 エイブアゴーゴーって難しいと聞くがどれぐらいの難易度なんですかね?
ロックマンや魔界村ぐらいならクリアできるけど、洋ゲーはもっとキツそうなイメージ >>931
600円くらい自分の判断で投資すらいいじゃん
アーカイブスのおかげで、百聞は一見にしかず。レビューなんて当てにならない知ることが出来たよ。 FE3そんなに値上がってるのか
最近レトロゲームも高くなってるみたい
今から買う人は大変そう いちいち聞かないで買って試せばいいだろ
毎回毎回うぜーんだよ 中高年の巣籠り生活が増えてるのもあって転売屋が大はしゃぎで釣りあげしてるからねえ
後はまあその転売屋に走る素人が大幅に増えてるので素人ゆえに釣り上げしまくってる感じ
メルカリ辺りは転売商材や転売屋セミナーの聞きかじり連中が張り合ってカオスすぎるし
そいつ等をタゲ逸らしに使ってる元締めがPS5等を荒らしてるしでゲーム業界はいまかなり酷い レアソフトて書いとけばニワカが買ってくれるから笑いが止まりませんよ まったく最近の若者はネットがあるのにネット上ですら
人に聞いて自分で考えて行動するということができないもんかねー おじちゃんたちなんでこんなに殺伐としてんの・・・?
スレタイ見る限りだとここコミュニケーション目的のスレだと思うんだがそこんとこどうなん? 頭カチコチのオッサン、ソフトについて答えられないからってスネるなよ >>934
>>936
シンウルトラマンが公開されたらさらに値上がりそう 「ファイナルファンタジーVII」の思い出
「チョコボの交配にハマった」「バハムート零式は最高に厨二ネーム」
https://news.careerconnection.jp/?p=110003
オリジナル版にあたるFF7は干支2周分した24年前に発売日
PSアーカイブスとかは7インターナショナルの方なので逆に
DISC3枚組で追加要素がないオリジナル版を手元に残してる
人の方が少ない感じになりそうか?
(PS4などで遊べる便利な機能がついたリマスター等もあるし) FF7はPS1あらゆる機能のデモソフトとしても、サードパーティは勉強になったのではないかな。
MDECを使ったムービーとポリゴンの融合、素早いJPEG展開、データ裏読みによる召喚獣の演出、半透明の光表現を巧みに活かしたマテリアという設定、そしてCDの大容量。 >>931
どうでもいいけど、○○弱は「○○より少ない」、○○強は「○○より多い」という意味な FF7の影響で受験失敗した人いるよな、絶対。発売時期が・・ >>941
調べてわかることと、生の声を聞きたいこととの違いもわからんのか
アスペは黙ってろよ >>929
ブラウン管全盛期ならわかるけど
今なら液晶モニターとか簡単に縦回転できるわけで
俺は縦画面で遊んでるよ
横画面の圧縮モードだとアーケード版で使える安地が使えなかったりする >>950
ブラウン管に繋げてるからその発想は思いつかなかったよ
ごめんね
そっか、うちはブラウン管2台まだあるのでそれがPS等専用にしててもし壊れてもかなり安く売ってる所がまだあるから考えてなかった
PS4やSwitchなんかは液晶に繋げてるけど縦回転するゲームないからさ
納得したよ >>952
あまりにひどい質問はどうかと思うが、それで済ますならこんなスレ必要ない >>952
馬鹿か?
俺が質問したわけじゃないし、俺に言われても困るw
つーか、この手の「自分で買ってやれ」って返すカスはあまりに頭が悪い
質問するやつは興味を持ったゲームに対して、他人がどういう感想だったかを知りたいんだろう
自分でプレイしての感想とは別ベクトルにあることを理解できてないし、
そんなハジき方が続くようなら>>953の言う通り、このスレの意味がない ほとんどの奴が感想聞いて買うか決める乞食ばっかだからウザがられるんだよ
プレミアソフトならまだしも1000円2000円の物を聞くな そんなにイライラするならお前がここから消えればいいだけだよ ディノクライシス2はPS1にしてはかなり性能を活かしたソフトだな。
恐竜は何体も出てくるし、背景も1回のロードでバイオでは4枚程度しか切り替わらないところ8枚くらい切り替わるし。
99年くらいのPS1のソフトは各社とも性能が急に上がった様に感じるけど、何が起きたんだ? Sonyからの開発キットがバージョンアップしたんじゃね? 開発のノウハウが分かってくるのに数年かかるというし
そうやってこなれてきてもそのうちに新しいハードが出てまた新しくやり直し 大抵のハードでそうだけど後期の作品は次世代機に迫る表現力がある >>958
PS末期のゲームは凄いわ
ベイグランドストーリー、クロノクロス、スパロボα、FF9、ドラクエ7、メタルギアソリッドスネーク1、R4
他にも沢山あるけど、進化が凄い ディノクライシス2はサバイバル感はゼロになったけど
恐竜相手の無双ゲーとしては割とストレス解消できていいよねと
追い詰められる恐怖感を楽しむなら弾薬に余裕がなく雑魚ですら
ほぼ倒せずひるませて逃げるしかない1が良い
それに1もクリア特典の∞グレラン無双も楽しめるので2度お得 >>962
クロノクロスは遊んだけどすごかった
PS2みたいなムービーいくつも入ってたよ >>964
プリレンダムービーにハードの性能関係ないだろ >>958
現行機から次世代機に移行する時期に発売されるゲームって、次世代機でのゲーム開発を見据えて作られるからこれまでの作品よりもクオリティがぐっと上がることがよくあるね >>945
FF7インターナショナルの
リマスターやPSクラシックには
DISC4のパーフェクトガイドが付いてない リアルロボッツファイナルアタック500円で買った
アーカイブスに無いし今後値上がりしそうだと思って >>962
俺もそのラインナップ好きだわ。今遊んでも楽しい
あとはガンパレ、ベアルファレスも。たしか同じ発売日だった気がする
ガンパレはAI持ったキャラと生活してる感覚が味わえて、ここまで出来るのかと思ったよ
賛否あるけどデジモンワールド3も色々と詰め込みました感があって好き
ブラックマトリクスダブルオーもハードの末期だけにUIが洗練されてて今でも楽しく遊べる ベアルファレス面白いよな
またやりたくて探してるけどなかなか無い PSアーカイブスならDL600円だぞべアルファレス >>976
デジモンのゲームとしてはデジモンワールド1が一番出来が良いと思う
2と3は閉鎖空間みたいな作りで1と雰囲気が違う印象だな ラリーレースだけどコリンマクレーも1がベストかなあ
PS1たまに出してプレイするレースゲーはR4とコリンマクレーが多い
後はスレでもまず名前の出ない非ローカライズの洋ゲーが大半だけど
サイフォンフィルターは1だけなら日本でも出てるか >>975
出来るよ
ゲームアーカイブスはPS3、PSP、vitaに対応 PS1のコリンマクレーはラリーじゃ最高に面白いな
ハマって他のラリー漁ってみたけど質が全然違う
その後、現行機でラリーゲー買ったわ。 >>976
1が一番人気あるね
個人的には3が集大成感あって一番好きなんだけどね
コリンマクレーは2をプレイしたけど確かに面白かった
そこから入ってPS2のWRC3とかセガラリー、PSPのセガラリーrevとかやってたな
レースゲーはマリオカートとかクラッシュレーシングとかはともかく、グラが綺麗な方がやっぱり走ってて楽しいから自然とPS1のレースゲーはやらなくなったけど
携帯機ならまだ粗さが気にならないから良いんだけどね 違うんスよ刑事さん。ティッシュ法で直したPS3コントローラの動作確認のつもりで、PS3で月下を起動したのは出来心だったんスよ。
豪運貧弱プレイに走ったのも「すぐ心折れてやめるだろう」と考えての事だったんです。
ソッコーでヴァルマンウェとつば広のたび人ぼう獲れたのは結果っス! ただの結果なんです!
サントラCDついてる奴なんで! 妖精も半妖精も唄わない奴なんで勘弁して下さい! ベイグラントストーリーはPS2でやったとき止まったことがあるなぁ ジャンピングフラッシュ2だけ残してあるけど、1の海外版入ってるのすげーよな
ロビットモンジャはイマイチネタ切れ感漂ってて売ってもうた 高所で股関がキュンキュンするのにもすぐ馴れちゃうしな スレ終盤のこのタイミングなら聞ける
PCでPS2やるならどのエミュがいい? ツッコミどころが多いな!
エミュ云々以前にここPS1スレやで >>987乙です
ttps://www.youtube.com/watch?v=bp1olyF92xQ >>993
実際やってみると意外と面白いんだよね
PSPでやって、Vitaで乙と酉をDLC込で買ってかなりハマってたわ
こういったゲームはPS1にもありそうだけどまだ見つけきれてない テクスチャやドットでガチャガチャしてるのがいいよねPS電GOは PS互換基板は小型筐体向けにゲームが作られたのだけど、タイトーだけ大型筐体にも使われた。
ウェーブレースもどきを見て、カクカクの波にコレはないわと思った。
電GOは、まだ違和感が小さくでマシだった。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 62日 12時間 8分 33秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。