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【ゲームしょくにん】時田貴司 Part1【祝FF4 30周年】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 06:11:20.50ID:Vn5Ed95d0
祝『ファイナルファンタジー4』30周年!!!!!
『半熟英雄』『ファイナルファンタジー4』『LIVE A LIVE』など数々の名作を生んだ、
スクウェア・エニックス所属のゲームしょくにん『時田貴司』さんについて語るスレです。

※以下の書き込みは禁止します
・クリエイターや作品を侮辱したり誹謗中傷する発言
・作品を比較して一方のものを貶すような発言
・他の利用者を煽る発言
0002ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 06:32:43.51ID:ar0w9SPt0
ゲームしょくにん
ときた たかしの スレがたった!
0003ゲーム好き名無しさん
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2021/07/27(火) 06:34:01.73ID:jRTDAn/O0
>>1
スレタイの由来
=FF4のドワーフの城のかいはつしつのかみんしつでベッドで寝てる黒魔道士のようなグラフィックの時田貴司さんのセリフ

ロ−ザに リディアってのか。
なかなか イイおんなじゃねえか。
オレが ちからになるぜ!

ゲームしょくにん
ときた たかしが なかまになった!

たのむ・・・・つれてってくれ!
ここは もうイヤだ−!
0004ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 06:50:48.82ID:A+95s2J60
>>3
ベイガンとのバトル前もだけど
子どもの頃に本当に仲間になるのかと思ってテンションが上がったら仲間にならずガッカリしたのが良い思い出
0005ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 07:15:59.71ID:WJSNyap60
しんじん たなか しんいち
「つぎの さくひんからは プログラムを
 くむんだ。 みなさん よろしく。
 ・・・・はやく じぶんのつくえが ほしいなァ。

しんじん えんどう としお
「かたが こったヨ−。
 めが いたいヨ−。
 みみが いたいヨ−。

しんじん どばし いくや
「おねがいだ− みのがしてくれえ。
 オレは なんにも ぬすんじゃいない。

しんじん こいずみ きょうぢ
「フッ・・・・ゴールデンウィ−クなんて
 はじめから なかったとおもえば きらくさ。
 そ−ですよね さかぐちさあん。
0006ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 07:16:44.84ID:WJSNyap60
サウンドエフェクト いとう けんじ
「FF クリアしたら
 せいけんでんせつも よろしくね!

サウンドエフェクト うえだ あきら
「アキ ヤマさん タケモッチ シンくん
 カズくん ほかのみなさん みんなみてるかな?
 おとを いくつかつくったんだ。 またきてね!

ミュージックコンポ−ズ うえまつ のぶお
「ンッ! そなたよくみると なかなかの
 おんがくてきししつを ひめておる。
 わしがなんばんとらいの く−らりねっとを
 おしえてしんぜようか?

サウンドプログラム あかお みのる
「ふうッ・・・・
 さァって なにしようかなァ。
 やはりワクワクするには アレがいちばんかな!?
0007ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 07:17:49.86ID:WJSNyap60
メニュ−プログラム あだち けいたろう
「へへっ らくしょ−らくしょ−!

マップデザイン まつむら やすし
「えるちょ ないとちゃん なおし ほしやさん
 くわはらかちょう ひさしぶり! どうしたの?
 ・・・・あれ? ひとちがいだ!? ヒヤ−・・・・

オイラはドットやの タカだ。
でんせつのス−パ−ドットやろうを めざしている。
たぶん このゲ−ムが おわるころには
ス−パ−ドットやろうに なっているだろう。

グラフィック ほしの まさのり
「みんながたたかっている まものは
 ボクがかいたんだよ−。
 きにいった まものがあったら おしえてね。

グラフィック たなか りょうこ
「わたしの さいごのさくひんとなりました。
 よろしくね。

グラフィック なかだ ひろみ
 ・・・・といったわけで のこされた わたしは
 FFチ−ムただひとりの ジョセイになって
 しまいました。
 はげましのおたより くださいね!
0008ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 07:20:42.84ID:WJSNyap60
ロ−ザに リディアってのか。
なかなか イイおんなじゃねえか。
オレが ちからになるぜ!
ゲ−ムしょくにん
ときた たかしが なかまになった!
たのむ・・・・つれてってくれ!
ここは もうイヤだ−!

メインプログラム なりた けん
「もうイベントは ついかしないでくれ−!
 もうバグは みつけないでくれ−!
 ちくしょ− だいがく やめてやる!
0011ゲーム好き名無しさん
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2021/07/27(火) 07:39:07.55ID:WJSNyap60
いとう ひろゆき
「なんでおこすんじゃ いいとこじゃったのに
 つづきを みるとするか・・・・
スリプル

ひぐち かつひさ
「バトルプログラマ−を なぐるとは!
 このやろ− じばく してやるっ!
じばく
エッチなほん:1

たかはし てつや
「しぬぞ

なかだ ひろみ
「さあ だれからいくの?
「へたくそっ!
ひらてうち
マネージャ−「ひろみさん ごしめいです!
おとめのキッス:1

よしい きよし
「こんど ぱぱになるんだ はァん
 いいだろ
 じゃあな はァん

まつい あきひこ
ライブラ
「まだまだ あおいっ!
 おれの ステ−タスをみなよ
ライブラ
1/1
ほのおに よわい
れいきに よわい
いかづちに よわい
せいなるちからに よわい
とびどうぐに よわい
てつやに よわい
めがねの おんなのこに よわい
さっぱり よわい
「こんなはずじゃ・・・・
 こんなぼくを なぐるなんて!?
 うわ− ゆるして−っ!
てったい
0014ゲーム好き名無しさん
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2021/07/27(火) 07:49:03.50ID:4k+uPAxe0
>>5-8
>>11
発売から30年経ってまだスクウェア・エニックスに在籍してる人がどれだけいるのか気になる
0015ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 07:58:51.75ID:3BTpLCbG0
坂口博信を筆頭に植松伸夫,伊藤賢治,高橋哲哉の大物スタッフは皆スクエニを退社しちゃった
一方でFF4で初導入されたATB(アクティブタイムバトル)などFFの色んな神システムを考案した伊藤裕之は未だにスクエニにいるらしい
0016ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 08:07:06.60ID:pAvtQls30
>>15
サガのイトケンやゼノブレイドの高橋哲哉がいたとかメンツが超豪華w
この人たちで一つのゲームを作るなんて今ではもうありえない
0017ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 08:29:05.65ID:jRTDAn/O0
FFが4以降、機械文明とかSF色が強くなったのはFF4〜6に携わってた高橋哲哉の影響らしい(「FINAL FANTASY2000」の情報)
0018ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 08:43:34.50ID:pAvtQls30
FFは4からハードがスーパーファミコンになったことがきっかけで色々新しく変わった感じがする
演出面が映画みたいにドラマチックになったりATBが導入されたり
1〜3スタッフの田中弘道や石井浩一がいなくなったりシナリオも寺田憲史でなくなったせいもあってか
0019ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 08:48:41.98ID:WvUhgI4D0
祝『ファイナルファンタジーIV』30周年!スペシャルインタビュー トピックス ファイナルファンタジーポータルサイト SQUARE ENIX
https://jp.finalfantasy.com/topics/294
>7月19日に発売から30周年を迎える『ファイナルファンタジーIV』、ゲームデザインとシナリオを担当された
>時田貴司さんに30周年を迎えた思いや、制作当時を振り返っての思い出などをお伺いしました!


FF4の30周年を記念した時田貴司氏へのロングインタビュー
当時の制作秘話や裏話がてんこもりの超貴重なインタビューで必見!!
0020ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 08:51:56.55ID:ar0w9SPt0
>>19
記事内で時田さんが『ストレンジャーオブパラダイス ファイナルファンタジー オリジン』に触れてるが
何と開発担当のコーエーのプロデューサーの安田文彦さんは30年前にFF4をプレイしたことがきっかけでゲーム業界に入ったらしいよ

『ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン』スクリーンショットや
開発スタッフコメントが到着。PS5体験版が本日(614)より配信!【E3 2021】 - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202106/14223425.html
Team NINJA ブランド長/プロデューサー 安田 文彦(コーエーテクモゲームス):

30年前、『FINAL FANTASY IV』をプレイしたことがゲーム業界を志したキッカケなので、
いつかFFシリーズに関わりたいという想いがありました。
0021ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 08:56:53.20ID:lTccYjBr0
>>20
1人の人間の人生を変えてしまったFF4凄しw
0022ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 09:04:19.94ID:pAvtQls30
>>20
何という奇遇
時田貴司がこのことを知ったら嬉しいだろうなぁ
0024ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 09:13:22.48ID:lTccYjBr0
>>20
>E3の「SUMMER SHOWCASE」で『ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン』も
>発表されていましたが、これまたスパイスの効いた、この角度から来たか、という感じで『バウンサー』を
>作っていた頃のキャラクターの感じを思い出して懐かしいと思っていました。

まさかその作品のプロデューサーはFF4がきっかけでゲーム業界に入ってるなんてこの時の時田は夢にも思ってないはずw
0025ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 09:45:55.10ID:A+95s2J60
>>20
時田さんと安田さんが一緒にゲームを製作する機会があってほしい
30年前にFF4を生んだ人・30年前にFF4をプレイしてゲーム業界に入った人が共にゲームを作ったら何か凄い光景で泣ける。。。
0026ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 10:27:11.38ID:lb41wB230
>>25
コーエーテクモゲームス(Team NINJA)はディシディア ファイナルファンタジーも開発しててスクエニとは親しい関係だから
二人が何らかの形で接触する可能性は0ではない
0027ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 12:04:22.26ID:DEmI13VE0
安田文彦さん以外にもFF4がきっかけでゲームへの道を志した方はきっと他にも何人もいると思う。
なぜなら自分も彼同様、30年前にFF4をプレイして衝撃を受け、RPGやFFに興味を持ったので。
0028ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 12:11:29.86ID:DEmI13VE0
安田文彦さんと同じく、自分も30年前にFF4をプレイして人生が変わったので、どうしても時田貴司さんにお礼が言いたい。

30年前に幼稚園児だった頃、ゲーム機はまだスーパーファミコンしか家になく、ソフトはロンチタイトルの

スーパーマリオワールドしか持ってなかった1991年。

ある日父親が買ってきたファイナルファンタジー4というものをプレイしたら、

RPGというものを全くプレイしたことなかった幼稚園児はストーリーから音楽までゲームの全てから衝撃を受け、

それからRPGやFFの虜になりました。



その衝撃から30年の月日が流れましたが未だに一番好きなFFは4です。

ロールプレイングゲームやファイナルファンタジーの世界に導いてくれたFF4を生んでくださった時田貴司さん、

本当にありがとうございました。
0029ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 12:21:36.37ID:DEmI13VE0
どこの馬の骨とも分からぬ輩に、しかもこんな場所でお礼を言われても時田さんは困るだけだろうけど…。
ツイッターにこんなメッセージを送るのは恥ずかしいし、ヤバい奴だと思われそうだし、迷惑になると思うのでここに書いた。

時田さんはこんなスレを見ると思えないから自己満足だろうけどそれでいい。
だってFF4 30周年の日に時田さんのツイッターを見たら自分以上にFF4愛に溢れてそうな人がたくさん祝福してて、
自分なんかがあれこれ言う必要は全くないなぁ〜と良い意味でガッカリしたので。

それでも、FF4は人生を変えた一作なので、やっぱりどうしてもお礼を言いたくて書いた。
0030ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 12:26:39.97ID:DEmI13VE0
追記

これからもFF4に何かあれば当然ついていきたい。
>>19のインタビューでFF4は移植リメイクの機会に恵まれたと時田さんが言ってるけど、ニンテンドーDSの頃からゲームハードの進化は目覚ましいので。
ニンテンドーDS版から更に進化したまた全然違ったFF4をぜひファンに見せてほしい。

ワンダースワンカラー版FF4を発売日に学校帰りにデパートに行って購入した程のFF4好きの自分はぜひ購入したい。
0031ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 12:28:10.79ID:DEmI13VE0
めちゃくちゃ長い長文でスレを汚して申し訳ありませんでした。
これでも節制したつもり。
だって30年間好きなゲームだもの!
思いの全てをそのまま吐き出したら何10万字になるか分からない(笑)

30年分の思いを書いたら凄くすっきりした。
0032ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 12:39:45.46ID:mDbBp02W0
ゲームに限らず映画小説ドラマアニメなどでも30年間好きでいられる作品なんてそんなにないよね
長きに渡って愛されるFF4はやっぱり名作
0033ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 13:08:24.96ID:kCcWrEPa0
今のゲームとかで30年後も語られてると自信を持って言えるものってどれだけあるか
0037ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 15:29:56.17ID:C+/3fKB30
>>28
最初はRPG嫌いだった時田がドラクエ2をすすめられてプレイしたらRPGに目覚めた話を思いだした
そんな時田がRPGを作って他人をRPGに目覚めさせるというのは面白いw
0038ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 15:38:24.19ID:jRTDAn/O0
昔は時田貴司って弾が出ないゲームは嫌だとRPGを食わず嫌いしてたんだよな
いいから我慢してやってみろと言われてドラクエ2をプレイしたらハマってしまうという
0039ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 15:39:52.80ID:rfdy8sMN0
>当初RPGはあまり好きではなかったが、チュンソフトに入社した山名学に
>『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』を薦められ、RPGの面白さを知る[1]。

Wikipediaより
0040ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 15:40:14.84ID:rfdy8sMN0
Gpara.com クリエイターズ・ファイル:『半熟英雄』『ファイナルファンタジーI・II アドバンス』などの時田貴司氏
https://web.archive.org/web/20040710102203/http://www.gpara.com/contents/creator/bn_149.htm
>当時アクションやシューティング全盛の頃で「弾の出ないゲームはイヤだ」と言ってたんですが、
>「黙って2時間やってみろ!」との言葉を受けて『ドラゴンクエストII』を初めてプレイして、
>ゲームでもストーリー性のあるものが作れるということに衝撃を受けましたね。
>ゲームは映画や演劇よりも、遊んでいる人間の気持ちが入り込めるメディアなんで、
>「こっちの方がオモシロそうだ!」と。
0041ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 15:47:35.51ID:jRTDAn/O0
>>39
>>40
スタートはRPGがあまり好きじゃないところからの始まりだったのに
安田文彦がゲーム業界に入るきっかけになるまでの名作FF4を作るようになるのはもの凄い変貌
0042ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 16:02:38.55ID:JKDNtD8p0
ドラクエ2に出会う前の時田さんに>>20を読ませても絶対信じないw
後に他人の人生を変えるRPGを作るなんて
0044ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 19:35:37.78ID:kLwo7VJ10
FF4を間接的に生んだのはドラクエ2だったと
恐るべしドラクエ2…
あの作品への見方がちょっと変わった
0045ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 20:12:06.63ID:jRTDAn/O0
>>43
>>44
そもそもファイナルファンタジー自体がドラゴンクエストへの挑戦として生まれた作品だとFF15ディレクターの田畑端は言ってる
坂口博信もその発言に安心してた覚え

誰もがみんな“FF病”だった――鉄拳・原田Pによる不定期連載「原田が斬る!」。
第1回はスクウェア・エニックス田畑氏が「FFXV」流リーダー術を語る
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/
>原田氏:
> じゃあそれを踏まえたうえで,田畑さんにとってのFFってなんなんです?
 
>田畑氏:
> 「常に挑戦者である」ってことですかね。そもそもFFって,ドラクエへの挑戦として生まれてきた
>作品じゃないですか。「本場のハイファンタジー要素を取り入れて,かつ大人向けに天野喜孝さんの
>イラストを持ってきて,サイドビューでモダンな戦闘もやっちゃいます」みたいな。
0046ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 21:07:28.09ID:aNA2mRf10
>>46
自分も田畑氏の発言に安心した
この人はFFの精神を分かってるね
FFって1〜10でやることなすこと成功続きで上昇し続けて、海外展開でもドラクエを抜いたせいか、
その後悪い意味で王者のように挑戦心がなくなって、中々アクションRPG化やオープンワールド化せず必死さがなかったもん
それでFF15が発売するまで長きに渡り迷走&低迷してた
0047アンカー訂正
垢版 |
2021/07/27(火) 21:07:51.61ID:aNA2mRf10
>>45
自分も田畑氏の発言に安心した
この人はFFの精神を分かってるね
FFって1〜10でやることなすこと成功続きで上昇し続けて、海外展開でもドラクエを抜いたせいか、
その後悪い意味で王者のように挑戦心がなくなって、中々アクションRPG化やオープンワールド化せず必死さがなかったもん
それでFF15が発売するまで長きに渡り迷走&低迷してた
0049ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 21:45:35.37ID:kLwo7VJ10
FFでもドラクエでも開発スタッフの挑戦心をビンビンに感じる作品ってやっぱり名作が多いし評価される
0050ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 22:15:23.46ID:mGtwtass0
FF4 FF7 FF10みたいなハードが新しく切り替わった作品って前作からガラッと変わるし、ってか変わらざるを得ないし、
ハードの最初の作品はスタッフが苦労して挑戦したような良い作品が多いと思う
0051ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 22:26:35.91ID:dc1Nt3Fz0
>>50
PS4初のFFのFF15も
ジャンルはアクションRPGに変わるわオープンワールドにはなるわで挑戦心の塊みたいな作品だった
0053ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 23:01:13.30ID:0kLZ9sWo0
ハードが新しくなるとクリエイターは新しい環境に適応しないといけないから挑戦せざるをえない
だからFF1,4,7,10,15ってシリーズの中で節目となる挑戦して変革した良い作品が多い

一つ足りないって?気にすんな
0054ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 23:11:42.01ID:pyAkkbf30
>>19
のインタビュー記事で時田さんもハードの切り替わりについて言及してる

>やはり『FFIV』や『FFVII』が愛されているのは、ハードウェアの切り替わりで
>表現が広がったからこそのドラマが心に残ったのかなと思います。
0055ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 23:29:05.09ID:Izd6o0xn0
FF4は豊かで鮮やかになったグラフィックだったり音が増えて音源が変わってカッコ良くなったサウンドだったりATBだったり色々衝撃的だった
0056ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 23:37:14.18ID:uaB921o60
ATBを考案した伊藤裕之さんは神!!
0057ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/27(火) 23:44:54.08ID:uaB921o60
ATBによって戦闘に時間の概念が加わるとFF1〜3と同じ2Dサイドビュー型の戦闘画面でも次元が全然違う感じ
何もしないと敵に殺されるから、まるで自分が戦場に立って戦ってるような感覚がATBによって生まれた
0059ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 00:47:10.54ID:owlNJV8c0
アクティブ&バトルスピード1に設定したFF4の戦闘のヒリヒリ感はヤバいw
0060ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 00:50:04.81ID:p0CGZ5uX0
FF4をつまらんと言う人って大体コンフィグでウェイトにしてバトルスピードを3あたりにしてる
アクティブにしてバトルスピードを1にしてみろと
つまらんなんて言う暇ねえからw
0061ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 00:57:51.03ID:p8+4O7v10
自分はヘタレだからウェイト設定にしてるけど、ATBの本当の醍醐味が味わえるのはアクティブ設定だと思う
ゲーム実況者でも面白い人ってアクティブとバトルスピード1に設定する人が多い
0062ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 01:12:19.53ID:o5KgWQMs0
>>61
ゲーム実況の伝説的なシリーズ『ゆとりの友人に無理やりFF4実況させてみた』も確かアクティブとバトルスピード1だった覚え
FF4初心者にそんなことをさせるのは今思うととんでもない無茶ぶり企画だったw
だけどそれがゲーム実況史に伝説を刻むことにw
0063ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 01:14:45.87ID:owlNJV8c0
「ゆとりの友人に無理やりFF4実況させてみた」は時田さんをはじめFF4のスタッフは絶対見るべき
0066ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 01:30:53.67ID:owlNJV8c0
>>64
船越英一郎w
0067ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 01:35:23.15ID:XV4vJgqo0
>>65
バトルスピード1のゴルベーザ凶悪w
リディアが出てきた時の驚き様w
FF4のスタッフが見たら喜ぶよ
0068ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 01:44:24.82ID:FBr76B0Y0
ゆとりFF4は負けるシーンも面白かった記憶
カイナッツォ,ダークエルフ,ゼロムス戦とか
0069ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 02:45:58.80ID:WjUosjM10
FF4でアクティブ&バトルスピード1にすると凶悪なボス(SFC版)

ベイガン
カイナッツォ
ダークエルフ
ゴルベーザ
デモンズウォール
バハムート
プレイグ(ボタン押しっぱなし戦術を不使用)
ゼロムス
0070ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 02:46:29.11ID:WjUosjM10
FF4でアクティブ&バトルスピード1にすると凶悪なボス(ニンテンドーDS・スマホ版)

ほぼ全員
0071ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 03:04:08.68ID:bshvLfvR0
>>69
>プレイグ(ボタン押しっぱなし戦術を不使用)

プレイグはこの戦術を使わないと倒せる気がしなかった
押しっぱなしにすると死の宣告の数字が0になってもなぜかキャラが死なないんだよな
攻略本にのってたおかげで倒せた覚えだけど、当時はインターネットもなかったのによく倒せたよなみんな
0072ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 03:18:10.75ID:BZdm+Kt90
アクティブでパトスピ1のゼロムスは凶悪
回復のタイミングをミスったら終了
0073ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 03:20:40.14ID:WjUosjM10
>>61
>ATBの本当の醍醐味が味わえるのはアクティブ設定だと思う

だって「アクティブ」タイムバトルだもんね
0074ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 03:22:24.26ID:BZdm+Kt90
>>19
>―ATBを最初にご覧になったときの印象はいかがでしたか?

>時田:最初に実装した時には素早い順に動けるというところしかなかったので、何が起こっているのか
>さっぱりわからず、弱点を考えたりする余裕もなくとりあえず焦ってボタン連打していました……(笑)。


自分も子どもの頃に初めてFF4をプレイした時がこんな感じだったから笑った
最初は焦ってボタンを連打してたのが懐かしい
しかしまさかスタッフの時田貴司さんでも最初はそうだったとは…
0075ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 03:25:09.25ID:bshvLfvR0
>>74
時田が戸惑うというのはそれだけATBが当時斬新なシステムだったということだろうなぁ
今までの一般的なRPGのシステムとは感覚が全然違って
0076ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 03:28:09.96ID:BZdm+Kt90
今では据え置きハードのゲームはリアルタイム制の作品が圧倒的に多いけど
1991年当時はドラクエ=正義みたいな風潮が強かったのによくターン制のバトルシステムのドラクエとは逆のリアルタイム制のATBをFF4は導入したと思う
0077ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 03:29:51.64ID:dYSHAsDE0
ターン制のゲームなんて今じゃ洋ゲーでは絶命危惧種だろう
0078ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 03:32:27.08ID:owlNJV8c0
長らくターン制バトルだったドラクエも次回作の12ではバトルシステムを一新することを堀井雄二が発表したね
いよいよリアルタイムバトルのアクションRPGになるんだと思うが
ドラクエより20年早くリアルタイムバトルにしてたFFは先見の明がある
0079年数を訂正
垢版 |
2021/07/28(水) 03:33:22.24ID:owlNJV8c0
長らくターン制バトルだったドラクエも次回作の12ではバトルシステムを一新することを堀井雄二が発表したね
いよいよリアルタイムバトルのアクションRPGになるんだと思うが
ドラクエより30年も早くFF4でリアルタイムバトルにしてたFFは先見の明がある
0080ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 03:37:40.67ID:VcvB2Aki0
結局、FF4って映画的な演出やATBとかドラクエの路線とは完全に別の道に行くことを決意した感じが良い!!
0081ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 03:41:05.01ID:bshvLfvR0
>>80
主人公のセシルをはじめキャラたちがよく喋るようになったりして、
ドラクエと方向性が全く違うゲームに舵を切ったなってFF4をプレイして思った
0082ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 03:46:52.64ID:owlNJV8c0
FF3の時に坂口博信がドラクエを生んだ元ジャンプ編集長の鳥嶋和彦になぜFFはつまらないかをダメ出しされたエピソードは有名だが
それがきっかけでFF4からFFは吹っ切れたのだと思う
0083ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 03:49:22.46ID:WjUosjM10
FF4はゲーム冒頭の赤い翼の飛行シーンからしていきなりドラクエやFF1〜3と全然違うものを感じたし
0084ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 03:52:50.46ID:RVUeGZK90
FF4の二つの月と月の民の設定は星を継ぐもののパクリ
アダマンタイトでエクスカリバーはFF1
リバイアサンに飲み込まれる、敵の本拠地に乗り込んで落とし穴に落とされるのはFF2
未知の土地で飛空艇を撃墜されるのはFF3
究極魔法のために命を落とす賢者ミンウ→テラ
仲間の身代わりになって犠牲になる格闘ハゲヨーゼフ→ヤン
主人公たちと行動して勇気を獲得する気弱な王子ゴードン→ギルバート
FF1〜3の焼き直しネタばかりでSFCからFF始めたゆとりおじさんしか絶賛していないFF4
0085ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 03:57:50.11ID:BZdm+Kt90
ミシディアでのクリスタル強奪の回想があったりフロータイボールやズーとのイベント戦闘(リメイク版ではプレイヤーが戦う)があったり
FF4はオープニングから演出の見せ方の進化が凄かった
0086ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 04:37:46.25ID:UaHbJ7Do0
子どもの頃は頭が悪いから回想でミシディアの魔道士にバロン兵がぶつかった後、点滅して消えた意味が分からなかったw
FF4の別バージョンのイージータイプでは断末魔のセリフが表示されるから殺されたのがはっきり分かるけども
0087ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 04:44:20.48ID:BZdm+Kt90
FF4からFFの演出が何でもありになってきたと思う
ギルバートのBGMで戦うダークエルフ戦とか、某キャラがゴルベーザ戦で乱入してくるのとか
ゼロムス戦の前とか演出が素晴らしい
0088ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 07:37:36.68ID:oopqWU9B0
バトル中にキャラのセリフが出るのってFF4が初めてだっけ?
FF3以前ではあまりなかった気がする
0089ゲーム好き名無しさん
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2021/07/28(水) 08:11:44.13ID:XV4vJgqo0
>>88
記憶にないがFF4から敵も戦闘中に喋るケースが爆発的に増えたのは確実に分かる
覚えてるだけでこんなに↓

ジェネラル(カイポの宿屋で),ギルバート(vsテラ),サハギン(vsギルバート),マザーボム,
キャプテン(ファブールの連続戦闘),カイン(ファブールのイベ戦),スカルミリョーネ,ヤン(洗脳),
ダークエルフ,ゴルベーザ,ルゲイエ,バルナバ,エブラーナ王,エブラーナ王妃,
ルビカンテ(vsエッジ,バブイルの塔でも条件下で倒された時に特殊台詞),トーディウィッチ,リルマーダー,
ゼムスブレス,ゼムス,かいはつしつのスタッフたち
0091ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 08:57:19.42ID:S/LYBhoo0
>>89
リルマーダー懐かしいw
自らにライブラをかけていかづちが弱点だと教えてくれるけどそれは罠で、
サンダー系の魔法とかで攻撃すると喋りだして異常な威力のサンダガを連発してくるけどめちゃくちゃ強いw
FFシリーズのゴブリン系モンスターであんなに強いのも中々いない
0092ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 09:07:11.85ID:+gLpGE/W0
>>89
ルゲイエ&バルナバの戦闘中の漫才はFFシリーズにおいて結構斬新な出来事かも
FF5のギルガメッシュ&エンキドウやFF6のオルトロス&テュポーンのような戦闘中に敵が笑える会話をするのを最初に導入したのはFF4かもしれない
0093ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 09:14:02.94ID:1R576Y0X0
はかせ「ゆけ!バルナバ こてんぱんにするのだ
バルナバ「ウガ−!
はかせ「いてっ わしを なぐってどうする
     あっちだ あっち わかったな!
0094ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 09:31:17.27ID:D7gUYNeQ0
リディア「へんなおじいさん」
ローザ「しいッ!」
ルゲイエ「そこにおるのはだれだあ?」
セシル「しまった!」

という戦闘前の流れもマヌケすぎて…
0095ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 09:36:45.75ID:1R576Y0X0
>>94
「しまった!」といえばドワーフの城で手の姿のゴルベーザがクリスタルを奪う様子を止めないでセシルが「しまった!」と言うシーンもひどかった
FF4のゲーム実況で実況者みんなにツッコまれるシーンだが
0096ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 09:39:38.76ID:9eRsuhyQ0
ルゲイエって最初はコメディー的なキャラで笑えるけど
後にエブラーナ王&王妃をモンスターに改造してた事実が発覚してからは笑えなくなる
やってることはかなり残忍な奴
0097ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 09:50:34.95ID:sU9Q+s1C0
FFシリーズでかわいそうなキャラランキングがもしあったらエッジの両親は上位に入る
0098ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 10:00:38.76ID:OjvU14mQ0
エブラーナ王と王妃が身体を化け物に改造されるのはFF7のヴィンセントのはしりみたいな感じ
0099ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 10:20:04.63ID:RkHmz/5v0
エッジの両親のストーリーってやっぱ時田が考えたんだろうな
他の時田作品でも鬱展開があるし
0100ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 10:22:58.74ID:ctFC/Uy+0
>>89
>ルビカンテ(vsエッジ,バブイルの塔でも条件下で倒された時に特殊台詞)

バブイルの塔でルビカンテ戦でやつを倒すと、

ルビカンテ「ここは わたしのまけだ だが
いつのひか かならず よみがえる
さらば

という台詞が表示される時があるけど発売から30年経っても詳しい条件が未だに分からない
動画で説明すると

Final Fantasy W 光と共に実況プレイ 16 ルビカンテ
https://www.youtube.com/watch?v=0SeBjqzFJBU
7:46〜
0102ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 10:54:48.30ID:/loD8onb0
>>100
FF用語辞典wikiには

モンスター【ルビカンテ】 - ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki
https://wikiwiki.jp/ffdic/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%80%90%
E3%83%AB%E3%83%93%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%83%86%E3%80%91#FF4second
>メッセージが表示される条件の『自身のHPが1000以下の時に、敵から物理攻撃を受ける』がクセモノである。

と書いてある
でも>>100の動画を見ると

2465
2124
1205
2883
771
590回復
165回復
4148
2345
1385
2025
4188
3150
1555
2145
2140 ここまでで31774ダメージを与える ルビカンテの残りHPは2226 ←←←←←
1745 累計33519ダメージを与える ルビカンテの残りHPは481 台詞が出る

でルビカンテの残りHPが2226で1001以上あるのに物理攻撃したらセリフが表示されてる
FF用語辞典wikiに書かれてある条件を満たしてないのにセリフが表示されてる
ルビカンテのセリフについては30年経っても謎だ、、
0103ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 11:20:05.08ID:+f5BrvG50
>>102
>>100を見たがダメージ数値に間違いはない
ファイナルファンタジー用語辞典Wikiの情報が間違ってるのか?

条件は「自身のHPが1000以下の時」ではなくもっと上とか?
もしくは物理攻撃でルビカンテのHPを1〜1000にするとかかな?
0104ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 11:26:49.59ID:S/LYBhoo0
>>102
>1745 累計33519ダメージを与える ルビカンテの残りHPは481 台詞が出る

SFC版のルビカンテ(バブイルの塔)のHPって34000らしいが
ダメージを34000与えてなくてまだHPが残ってても倒せるんだ初めて知った
0105ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 11:29:33.37ID:XhPNf6iU0
この間PSP版FF4をプレイしたけどルビカンテの特殊台詞が表示されたよ
あれって条件がよく分からないな
0108ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 12:15:26.17ID:eXpUQQA10
ルビカンテさあああああああああああん

あんたどういう心情の時にあのセリフを口にするんだあああああああああああああああああ
0109ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 13:56:27.90ID:gJDifM420
>>100
試しにFF4をプレイしてルビカンテと戦ってみた
30541ダメージ与えて残りHP3459に
セシルのアイスブランドで2550ダメージ与えて残りHP909にしたらセリフが出た

多分>>103の言う通り、物理攻撃でルビカンテのHPを1000以下あたりにするみたいなのが条件かもしれない
0110109
垢版 |
2021/07/28(水) 14:01:40.11ID:gJDifM420
リディアのブリザドでちまちま削ってみるパターンを試したらセリフは出ずに倒しちゃった
物理攻撃でないといけないのはFF用語辞典Wikiの言う通りみたい
0111ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 14:06:17.06ID:+f5BrvG50
>>109
>>110
ついにルビカンテの台詞の謎が発売から30年の時を経て解き明かされた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
感謝!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0113ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 14:49:18.99ID:DfEyxBdM0
エッジがトドメをさす、エッジが戦闘不能になっていない、全員が戦闘不能になっていない
とか今まで色々条件を予想してたがそういうことだったのか
0114ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 14:57:27.09ID:+f5BrvG50
ルビカンテを倒さないようHPを1000以下にするのは大変
与えたダメージを計算しながら慎重に戦わないといけない
そりゃ今までプレイしててあまりあの台詞を見ることがなかったわけだよ
0115ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 14:59:18.47ID:975RDsoW0
なぜ特定の条件下で出るセリフなんて要素を入れたんだろ…
考案したのはやっぱり時田貴司かな?
0116ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 15:02:42.36ID:975RDsoW0
FF4スタッフの誰が考えたか知らないけど凝ったことするなぁ
そんな隠し台詞を入れたのはFFで4が初めてだろうし他のナンバリングでもあまりない気がする
0117ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 15:05:26.29ID:TOjSL1Sx0
とりあえずファイナルファンタジー4の大きな謎が解明されて一件落着
0118ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 16:31:31.75ID:S2dZTbQk0
>>115
戦闘中「死亡時になにか喋る」みたいな処理はFF4に存在しないのでああなってる
やってることはカウンター行動と同じ
喋ったあと消滅するっていう処理
物理のみで魔法が対象外になってるのは設定ミスくさい
もしかしたらなにかしら意図があるのかもしれんけど
0119ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 23:41:24.51ID:t1HzBX2q0
>>118
発売から30年経って初めて知った
実は裏ではそんな処理がなされてたとは…
0120ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 00:12:19.99ID:BjhEO4Sq0
カウンターといえばFF4は敵のカウンターが印象に残ってるなぁ

ミストドラゴン(霧状態)→きりのブレス(最初のボスからいきなり)
アントリオン→はんげきのつの(名前がまんま)
ルビカンテに物理攻撃→全体ファイラ
        召喚魔法→自らにブリザラ(マントが開いてる時だと自傷行為)
        ファイア系→セシルたちに全体レイズ(良い奴すぎ)
アスラ→攻撃する度に殴り返してくる(めちゃくちゃ強い)
はくりゅうに召喚魔法→じしん(ミールストーム食らった直後だとレビテトしてないと全滅)
リルマーダーにサンダー系→高威力のサンダガを連発する凶悪なモンスターに豹変
ベヒーモスにメテオやホーリーの聖属性魔法→ミールストーム
ゼロムスに召喚魔法→フレア

とか
ゲームの仕組みなんて知らない子どもの頃だとカウンターだと分からず敵を攻撃しまくるから、敵からのカウンターがめちゃくちゃキツかったw
0121訂正
垢版 |
2021/07/29(木) 00:14:12.68ID:BjhEO4Sq0
カウンターといえばFF4は敵のカウンターが印象に残ってるなぁ

ミストドラゴン(霧状態)→つめたいきり(最初のボスからいきなり)
アントリオン→はんげきのつの(名前がまんま)
ルビカンテに物理攻撃→全体ファイラ
        召喚魔法→自らにブリザラ(マントが開いてる時だと自傷行為)
        ファイア系→セシルたちに全体レイズ(良い奴すぎ)
アスラ→攻撃する度に殴り返してくる(めちゃくちゃ強い)
はくりゅうに召喚魔法→じしん(ミールストーム食らった直後だとレビテトしてないと全滅)
リルマーダーにサンダー系→高威力のサンダガを連発する凶悪なモンスターに豹変
ベヒーモスにメテオやホーリーの聖属性魔法→ミールストーム
ゼロムスに召喚魔法→フレア

とか
ゲームの仕組みなんて知らない子どもの頃だとカウンターだと分からず敵を攻撃しまくるから、敵からのカウンターがめちゃくちゃキツかったw
0122ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 00:22:28.61ID:ShJUgxyt0
ニンテンドーDS版では敵のカウンター行動には「カウンター〇〇」とメッセージが表示されてカウンターされてると分かりやすくなる
0123ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 00:37:54.99ID:Z6H/3+Fl0
>>118
その手の処理ってスカルミリョーネやゴルベーザみたいにある程度HPに余裕を持って設定するのが普通で
ルビカンテはHPたった1000で物理のみというのが異質だな
0124ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 00:51:37.63ID:JhyyoPxm0
少1の頃にFF4をプレイしたが少1の頭にはカウンターなんて分からず
補助魔法も少1の頭には効果を理解できないから使うことなかった
よくアスラ相手にブリンクを使わず正面からカウンターを受けて勝てたな小1の俺…
0125ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 00:54:28.61ID:6J6Ww9o70
>>19
>『FFIV』のラストダンジョンも雑魚敵でさえ強かったですよね。一戦一戦が重かったのはもしかしたら
>『FFIV』から、敵のリアクションを取り入れたからかもしれません。プレイヤーの特定の行動に応じて
>敵がリアクションをしてくるやつですね、例えば火属性の敵に弱点だと思って水属性で攻撃すると反撃が来る、
>といった感じです。ATBだと通常の攻撃の合間に割込みでその反撃が入ってくるので、難易度があがったと
>感じられたのかもしれません。

FF4から味方の特定の行動に応じて敵がリアクションをとるようになったのか
ATB導入で戦闘がターン制からリアルタイム制になって敵がリアルタイムに行動できるようになったせいだと思われる
0126ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 01:07:59.47ID:clODH2m80
>>125
>ATBだと通常の攻撃の合間に割込みでその反撃が入ってくるので、難易度があがったと感じられたのかもしれません。

FF4をキツく感じる理由が正にそれ
敵の行動とカウンターが連続で発生する時がキツイ
FF4でピンチになる時って大体そのパターン
0127ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 01:12:15.33ID:ShJUgxyt0
ゼロムスにバハムート

カウンターのフレアで回復役のローザのHPが低くなる

そのタイミングでゼロムスがビッグバーン

ローザ死亡

こういうの最悪
0128ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 01:52:55.63ID:DIC90N4G0
ゼロムス戦ではビッグバーンをあえて待ってから回復することが大事
ATBになるとそういうリアルタイムバトルならではの緊張感が増えた
0129ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 01:55:02.48ID:ShJUgxyt0
FF6の「まふうけん」もATBのようなリアルタイム制のバトルシステムだからこそ映える技
やっぱりATBの誕生ってFFにとって大きい出来事だったなと
0130ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 01:57:08.46ID:zNL9Y2fx0
>>121
ルビカンテにファイア系の魔法を使うとレイズをしてくれるのは面白かった
昔のFFってこういう細かいこだわりがあってスタッフの熱意を感じた
0131ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 02:56:57.89ID:n05V96NO0
リルマーダーの話題がスレに出てるが、FF4について調べてたらファイナルファンタジー14にも登場してるらしくてビックリした
あんなモンスターをフィーチャーしてくれるとは…
ミストドラゴンも登場するらしいし
>>19のインタビューで時田氏が

>最近『FFXIV』に登場した魔導仕掛けの船「ルナホエール」も、クジラをより意識してもらいました。

と言ってるが画像を見たら魔導船そっくりだった
0132ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 02:59:32.33ID:n05V96NO0
あとファイナルファンタジー14の今度発売される新拡張パッケージ『暁月の終焉(フィナーレ)』は舞台が月らしい
ネミングウェイに似たキャラが登場したり、特典がパロム・ポロムのミニオンという

FF14最新拡張「暁月のフィナーレ」が11月23日に発売決定 予約特典で11月19日からプレイ可能
https://jp.ign.com/final-fantasy-14-endwalker/51885/news/ff14-1123-1119
予約特典にパロム、コレクターズエディション特典にポロム

https://jp.finalfantasyxiv.com/endwalker/patch_6_0/#story
>エオルゼアには「ネミングウェイ」と呼ばれる不可思議な放浪者の伝説がある。
>一説には月から来た風変わりな一族の末裔だともいわれているが、それとよく似た容姿を持つ
>レポリットたちはいずこに棲んでいるのだろうか……?

PRODUCTS ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ 公式サイト
https://jp.finalfantasyxiv.com/endwalker/product/#reserve_item
>予約特典(サービスアカウント単位)
>ミニオン パロム
>『ファイナルファンタジーIV』に登場する双子の一人・パロムが、冒険者の後をついてくる
>かわいいミニオンになりました。

>コレクターズエディション 【数量限定 特別装丁版】
>ミニオン ポロム
>『ファイナルファンタジーIV』に登場する双子の一人・ポロムが、冒険者の後をついてくる
>かわいいミニオンになりました。
0135ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 03:35:26.09ID:ShJUgxyt0
FF14,FF16プロデューサーの吉田直樹はFFが毎回世界観を変えることは良い面と悪い面があると言ってる
FFはFFファンにサービスが足りないとも言ってる
機械があまり出てこない王道なRPGが好きで、FF14の「蒼天のイシュガルド」はそういう世界観で作ったと言ってる
FF16も中世的な世界観の王道RPGって感じ
彼はそういうタイプのクリエイター
0136ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 03:39:04.97ID:gLCNxaEU0
FF14自体が世界観もシステムも昔ながらのFFの雰囲気が凄いあるもん
作品の雰囲気を見ればFF14を作ってる人がどんな人か何となく分かる
0137ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 03:45:39.88ID:7jcjwie30
BGMがFF4の魔導船の曲でテンション上がったwwwwww

PRODUCTS ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ 公式サイト
https://jp.finalfantasyxiv.com/endwalker/product/#reserve_item
マウント アレイオン
『暁月のフィナーレ』のメインジョブ・ナイトをイメージした、新たなマウントです。

FINAL FANTASY XIV: ENDWALKER - New Mount “Arion”
https://www.youtube.com/watch?v=r2wCRUGi2Ec
0139ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 04:07:21.16ID:IA9AHrGa0
>>137
アレンジが神すぎ
ニンテンドーDS版ももっとこれぐらい派手にやってほしかったよ…
ハードの特性上あまり派手な音にできないのも分かるけどさ
ニンテンドーDS版およびスマホ版、PSP版のFF4は音楽がスーパーファミコン版より迫力が大幅にグレードダウンしててガッカリすぎる
0140ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 04:14:03.76ID:DEiNUJDV0
>>139
スーファミ版のバトル2やゼロムス戦の曲は疾走感や迫力が凄くて神曲なのに
リメイク版は全然なくなってて酷かったな・・・
0141ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 04:43:03.02ID:CILHWD670
ゼロムスの曲はDS版やスマホ版だと緊張感の欠けらもないのっぺりしたショボい曲に改悪されてて開いた口が塞がらなかった
これを聴いてテンションが上がる人っているのかと…
そこらの素人にアレンジさせた方がよっぽどカッコ良くアレンジできると思った
0142ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 05:26:57.92ID:Eh4X7Kbc0
『最後の闘い』(ゼロムス戦のBGM)はリメイク版よりオリジナル版の方が比べ物にならないぐらいカッコイイのは俺みたいな音楽のド素人ですら分かる
0143ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 05:33:39.48ID:x0788Azx0
>>142
リメイク版のスタッフたちはそれが分からなかったのか、それとも分かってた上で改悪したのか
まぁどっちにしろ大問題なんだが、、
0144ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 06:18:25.77ID:8JvsMozi0
『バトル2』『最後の闘い』がオリジナル版・リメイク版で雲泥の差だから、
リメイク版はオリジナル版よりテンポでも遅くしてるのかと思って2曲の両バージョンを同時に流して重ねて聴いてみた
その結果、

バトル2
→同時に再生してもズレない。曲のテンポはオリジナル・リメイクとも同じ

ゼロムス戦
→同時に再生するとリメイク版が明らかに遅れる
  リメイク版は曲のテンポがオリジナル版よりスローになるよう改悪されてる


『最後の闘い』ってスピード感が長所な曲なのに
曲のテンポを遅くして長所を消すリメイク版FF4のスタッフって一体何を考えてるのか全く理解できない…
何を考えてるんですかこれ…
0145ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 06:23:04.81ID:LG29JJYq0
>>144
そんなことだと思った
DS版やスマホ版のゼロムスの曲ってノロノロしすぎてノリが全然良くないもん
0146ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 07:10:01.28ID:8sWhdS9Q0
>>144
SFC版だとゼロムス戦でテンションがめちゃくちゃ上がったのに
リメイク版では全然テンションが上がらなかったのも納得
0147ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 07:20:47.31ID:1ssHpVwt0
リメイク版のゼロムス戦のBGMは植松伸夫さんが監修してるとはとても思えない
0148ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 07:26:12.05ID:eVlNeuM80
植松ってリメイクFF4ではゲーム主題歌「愛のテーマ」以外のゲーム内の曲も監修してるのか?
0149ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 07:59:40.16ID:LfcqqBjT0
もし植松さんがリメイク版の曲を全曲監修してて、あのデキに納得してるのならそれはもうしょうがないのかなぁ
しかしそれにしてもあんなデキで原曲の作曲者のあなたは本当に納得してるのですか?あのデキでFFファンが納得すると思うのですか?と問いたい気持ちはある
0150ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 08:02:24.28ID:L3i6sD8D0
植松って任せたアレンジャーにあまり厳しく注文しなさそう
植松自身がアレンジしてた絶対もっと良くなってた
0151ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 08:02:38.89ID:L3i6sD8D0
植松って任せたアレンジャーにあまり厳しく注文しなさそう
植松自身がアレンジしてたら絶対もっと良くなってた
0152ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 08:07:27.86ID:wKW9YZkH0
プロデューサーの浅野智也やディレクターの時田貴司が音楽の担当者にちゃんとダメ出しをしなさいよと
オリジナル版より明らかにひどくなった『最後の闘い』のアレンジのクオリティーに何でOKを出してしまうのか・・・
0153ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 08:09:07.19ID:LfcqqBjT0
「バトル2」にしろ「最後の闘い」にしろDS版やスマホ版をプレイした今の若い世代にFF4の曲ってあんまり大したことないなと思われそうなのが凄く残念だし悔しい、、
0154ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 08:12:15.93ID:7xoUyoZ70
>>142
>バトル2
>→同時に再生してもズレない。曲のテンポはオリジナル・リメイクとも同じ

テンポがオリジナル版とリメイク版で一緒なのにオリジナル版の方が全然かっこ良いってことは
リメイク版のアレンジの仕方がいかにまずいかってことだな
0155ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 08:12:46.27ID:7xoUyoZ70
>>144
>バトル2
>→同時に再生してもズレない。曲のテンポはオリジナル・リメイクとも同じ

テンポがオリジナル版とリメイク版で一緒なのにオリジナル版の方が全然かっこ良いってことは
リメイク版のアレンジの仕方がいかにまずいかってことだな
0156ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 08:16:58.01ID:BuRcH9R40
リメイク版の聖剣伝説2も音楽のアレンジが酷くて聖剣ファンに不評だったなぁ
多くの曲をオリジナル版の作曲者の菊田裕樹以外の作曲家がアレンジしてるから氷の城の曲など酷いのばっかだった

ただ菊田自身がアレンジしたボス戦の曲もキーが変わったりダサくなってて酷すぎたけどね…
オリジナル版の作曲者がアレンジした結果ダメならそれは仕方ないと思える
0157ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 08:22:32.63ID:LfcqqBjT0
FF4のリメイクと違ってドラクエはリメイクでも音楽をちゃんと原曲の作曲者のすぎやまこういちさんがアレンジしてる
だからリメイク作品でもガッカリする改悪されたアレンジとかあまりない
0159ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 08:38:12.83ID:rXQhRK8B0
>>157
ドラクエのリメイクは音楽面だけでなく原作を大事にする印象。
「ゆとりの友人に無理やりFF4実況させてみた」の話題が出たが、
実況者のしんすけがPS1のリメイク版ドラクエ4を実況した時にエンディングで、
「ドラクエのリメイクは原作を大事にする。FFは変えちゃうけど」というような発言をしてて同意した。
0160ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 08:47:55.16ID:Dc9pa6wO0
FFは今リメイク中のFF7も原作のストーリーを変えすぎてて賛否あるしな…
0162ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 09:30:55.20ID:VwtAoHS90
>>159
>「ドラクエのリメイクは原作を大事にする。FFは変えちゃうけど」

確かにドラクエのリメイクってオリジナル版を破壊しない良リメイクばっか!
逆にFFの移植やリメイクってオリジナル版の変えなくて良い部分を変えてファンの期待を裏切ることが多いのを忘れてた!
よく考えたらリメイクで改悪されることはFFの世界では日常茶飯事だった…
0163ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 09:32:39.01ID:7LnQuiPC0
同じ4でもドラクエ4のリメイクは文句なしに良かったなあ
FF4のリメイクみたいにBGMをショボく改悪したりしないし
0164ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 10:22:22.83ID:2gtAP5Bz0
確かに
敵キャラの恋人蘇らせて共闘して真の悪を倒すというシナリオの追加や7の使い回しダンジョンやモンスターは素晴らしかった
原作を大事にしてないとなかなかできないよこういうことは
0165ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 10:31:54.68ID:Tk+kFR2i0
リメイク版FF4はゲーム開始後すぐに流れる「赤い翼」からいきなりSFC版よりも迫力がなくてガッカリ
0170ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 12:22:35.68ID:BdL0TcCN0
>>166
はっきり言うね
こっちの方が10000倍良い!
リメイクのバージョンは聴きながら心や感情が動かされるものが何もないんだがこれにはきた!
0171ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 12:31:04.82ID:IVWiFGQK0
>>135-136
ゆとりFF4信者「昔のFFには機械なんか出てこなかった!」
ロボット、浮遊城、デスマシーン(FF1)「はぁ?」
0172ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 13:22:52.91ID:e6vDNUv40
結局、FF4って元々のハードがスーパーファミコンなのがな…
ニンテンドーDSの音源ってSFC音源よりショボい
だからドラクエ5・6、クロノ・トリガー、フロントミッションもニンテンドーDSに移植されたけどSFC版より音楽がショボくなった
ドラクエ4やFF3は元がファミコン作品だからDS音源になるとパワーアップした印象になるけども

だからFF4は3DS以降でリメイクすべきだったと思う
DSでリメイクした時点でダメだった
0173ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 13:45:25.57ID:FJ6rPrnV0
【DS版】ファイナルファンタジーIII オリジナル・サウンドトラック
https://www.youtube.com/watch?v=dkMz1naptCw

FF4と同じくDSでリメイクされたFF3はボス戦の曲とかオーケストラアレンジで迫力があって良い
結局アレンジャーの腕の問題だよ
FF4リメイクの音楽のアレンジを担当した人と任せた人が悪い
0175ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 14:14:34.08ID:fzJAoeZ+0
>>173
3のアレンジした人に4もしてもらいたかった…
>>19でインタビュアーからFF4は勇壮な曲が多いと言われてるが4こそオーケストラが合いそうなのに…
実際>>137の魔導船の曲はオーケストラアレンジがハマってる

FINAL FANTASY XIV: ENDWALKER - New Mount “Arion”
https://www.youtube.com/watch?v=r2wCRUGi2Ec
0176ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 14:18:21.82ID:VwtAoHS90
『赤い翼』とかオーケストラ風にアレンジしたら凄く迫力ありそう
0177ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 14:54:25.88ID:LfcqqBjT0
https://jp.finalfantasy.com/topics/294
―全体的に『FFIV』はかっこいい、勇壮な曲が多いですよね。

時田:グラフィックがパワーアップしたぶん、音楽もどうパワーアップしようかというところで、
オーケストラっぽい勇壮なBGMを植松さんも考えて作っていたのではないかなと思います。
0178ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 15:00:08.34ID:pW+Utkkc0
>>177
>時田:グラフィックがパワーアップしたぶん、音楽もどうパワーアップしようかというところで、
>オーケストラっぽい勇壮なBGMを植松さんも考えて作っていたのではないかなと思います。

いや分かってるならリメイク版でオーケストラっぽくアレンジしろと…
いかにもシンセサイザー感のあるアレンジばかりだったじゃん
ゼロムス戦の曲なんて特に
0179ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 15:18:58.06ID:98dFuefL0
時田さんが言うようにFF4の音楽ってオリジナル版からオーケストラっぽい曲なのに、何でオーケストラアレンジをしなかったんだろうな
0180ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 15:25:51.83ID:f0ISYHFA0
FF4はスーパーファミコンのゲームなのにファミコンのゲームのFF3の方がリメイク版のアレンジで迫力あるって
もし自分がリメイク版FF4のクリエイターだったら恥ずかしいし悔しくなる
0181ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 15:38:18.40ID:/PbFD8kZ0
音楽にうるさい坂口博信がリメイク版の開発にいたら「バトル2」「最後の闘い」は確実に却下されてるだろう…

社長が訊く『ラストストーリー』 坂口博信 植松伸夫
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsj/vol2/index2.html
坂口 食い違いがあったのは、『FF1』だけだったよね。

植松 でも、方向性にはいまだにきびしいです。今回の『ラストストーリー』は、とくにきびしかったですね。

岩田 つまり、坂口さんにとって作品の“方向性”が大事なんですね。表現の手段は、専門の植松さんに
    自由にお任せするけれども、方向性だけは妥協しないんですね。

植松 そうです。「そっちじゃない」と、ハッキリ言いますね。坂口さん自身も音楽をやられているんで、
    音にうるさいんですよ。僕としては、ごまかしにくい・・・(笑)。

坂口 「ここはちょっと、コードでごまかしてない?」とかね(笑)。

岩田 身に覚えがあると、耳に痛い言葉ですね(笑)。

植松 そうなんです(笑)。前にレコーディングのとき、1音まちがっているのを、フラッとスタジオにきた
    坂口さんが、「あれ、音ぶつかってるよ」って言って、すーっと帰っていった、ということもありました。
0183ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 16:01:16.49ID:7fZVsHh+0
>>181
やっぱり坂口博信は偉大
彼がいた頃のFFの音楽に駄曲がなかったのも納得
そして彼がFFから離脱した途端、FF4のリメイクのような改悪が起きるのにも納得
0184ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/29(木) 17:41:20.36ID:i7WmC9cf0
FF4って音楽が良いところなのにな
そこがダメになっちゃうと作品がガタガタになる
0187ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/30(金) 06:57:33.57ID:1oKQmQCL0
ゲームしょくにんはFF4のオーケストラアレンジを何らかの形で絶対すべき
FF4の楽曲はオーケストラでこそ映えると思う
0188ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/30(金) 07:02:41.88ID:67bwx0Bm0
「ファイナルファンタジー」より メインテーマ・バトル2メドレー/酒田吹奏楽団
https://www.youtube.com/watch?v=UO7Q6xGFr40

FFのバトル2メドレーを酒田吹奏楽団が演奏
オーケストラによるバトル2の演奏イイ!!!!!!!!!!!!
0189ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/30(金) 07:19:06.65ID:1oKQmQCL0
>>188
やっぱりFF4の音楽はオーケストラ映えする
(ただラッパ系の音の部分を笛系に変えたり、最後の方で曲が静かになったりするのがいらなすぎる。FF4リメイクもだけど何でこういう曲を大人しくする変なアレンジするんだろ)
なぜFF3のようにオーケストラアレンジをしないのか謎
スイッチやPS5とかでFF4を何らかの形で出す時がきたら時田さんは絶対やるべきだよ
0190ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/30(金) 07:46:56.86ID:gM8Wu/ex0
>>188
かっこ良いけど曲の盛り上がりどころでトーンダウンするのがガッカリすぎ
酒田吹奏楽団お前もか、、
0191ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/30(金) 12:46:05.80ID:9iI9ZnKV0
スマホ版FF4の曲よりスマホ版ドラクエ5の曲の方が雲泥の差で迫力が凄かった(戦闘系の曲なんて特に)
FF4と同じベースがニンテンドーDS作品とは思えない
時田氏をはじめFF4のスタッフたちは聴いた方が良い
ドラクエに惨敗しててFFファンとして恥ずかしくなった
0193ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/30(金) 23:26:36.17ID:id6457dX0
>>191
ドラクエ5はDS版だと『戦火を交えて』って「音源がDSだな〜」って感じでむしろDS版FF4よりショボかったのに
スマホ版だと曲後半の迫力がDS版より遥かにパワーアップしてて超羨ましい
0194ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/30(金) 23:52:32.86ID:tW7flHZX0
>>191
ドラクエ4、6もだがドラクエはDSの作品をスマホへ移植する際、音楽を大幅に向上させてるな

FF4もDS→スマホ(Steam)に移植する際、曲の音を変えてる部分があるが、
「バトル2」「ゴルベーザ四天王とのバトル」はラッパ系の音の主張が弱くなってむしろDS版よりショボくなってると思う
0195ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 00:20:43.52ID:q8rceTs90
ニンテンドーDS版 FF4の『バトル2』(サントラのバージョンではなく実機音源)を聴いてるけどスマホ版よりDS版の方が金管楽器やドラムに迫力があって良い!
スマホ版は改悪じゃんこれ…
0196ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 00:57:38.89ID:8jTvGins0
DS版のバトル2のドラムのダン!ダン!っていう激しい音良いな
スマホ版だとトン、トンって感じでショボいのに
0197ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 01:33:37.38ID:/UaB6n0a0
ニンテンドーDSのリメイクFF4は『赤い翼』『最後の闘い』以外はそんなに悪いアレンジはなくて聴ける
DS音源にしては頑張ってる
SFC版より迫力が落ちたとは思うけど、DSの音源のせいだからしょうがない

ただし、PSP版やスマホ版でパワーアップしろよと思うが
FF3やドラクエ4〜6は大幅にパワーアップしたのに、スクエニはFF4に対してやる気がなくて呆れる
0198ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 01:35:31.00ID:54ij2UbH0
スーパーファミコン

ニンテンドーDS

ニンテンドーDS(サウンドトラック版)・スマートフォン・Steam


リメイクや移植をする度にパワーダウンしていくFF4の音楽さん
0199ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 01:39:57.73ID:o7YARzx/0
スマホやSteam版からFF4を知った人がSFC版のバトル2やゼロムス戦の曲を聴いたら違いに腰を抜かしそうw
0200ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 01:42:56.03ID:c9vs9Azk0
『最後の闘い』はスーファミ版とリメイク版では悪い意味で同じ曲と思えない
後者はひどすぎる
0201ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 02:21:46.07ID:3kkfYdab0
>>198
>ニンテンドーDS(実機音源)

>ニンテンドーDS(サウンドトラック版)

元凶はここでショボく改悪したことだと思う
DS→DS(サントラ)・スマホ・Steamで迫力が大幅に向上したFF3とは真逆
0202ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 03:00:38.48ID:+8V2jCS10
こんなんじゃFF4はFFピクセルマスターの音楽にも全く期待できねえよな…
0204ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 03:11:20.23ID:GT5XgeQp0
FFピクセルリマスターのFF3のプレイ動画を見たけど通常戦闘曲がギターアレンジされてて色んな意味でコレジャナイ感があった
0205ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 03:16:51.17ID:c9vs9Azk0
>>204
3の音楽の担当者の一人が関戸剛(ツイートしてた)
以前スクエニのRPG『ラストレムナント』のディレクターがゲームの作曲家を決める際、ギターの曲に長けた人を探してて
彼に決めたという談話を以前見たのでギターのアレンジになったのは納得
0206ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 03:19:32.01ID:3kkfYdab0
ピクセルリマスターでFF2の音楽のアレンジは素晴らしい
アレンジャーの人によって全然違ってくる
0207ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 03:26:14.06ID:c9vs9Azk0
FF4の音楽と作風が違う作曲家を当てがわれたら終わりですね…DS版みたいに
0208ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 03:44:09.75ID:HjEZNvlG0
ニンテンドーDS版FF4の作曲家の一人に仲野順也がいるのを知って、オリジナル版から改悪されたのも納得した
彼が携わったスクエニの隠れた名作『デュープリズム』の音楽が好きなんだが、
曲を聴けば分かるけどFF4の勇壮な楽曲とは真逆な感じの曲を作るクリエイター

FF4の楽曲とタイプが全然違う彼を起用したらそりゃ改悪になる
決して彼が悪いのではなく、FF4の楽曲には合わないタイプの彼を起用した人が問題
時田貴司なのか浅野智也なのか植松伸夫なのか知らないけど
0209ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 03:51:00.86ID:c9vs9Azk0
>>208
仲野順也 - みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki - atwiki(アットウィキ)
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/375.html
>シンセ系の音楽を得意としており

やっぱり…
だからリメイク版の音楽はシンセサイザーなアレンジになっちゃったんだな(ゼロムス戦の曲が典型例)
FF4の曲ってオーケストラアレンジ向きなのに…
0210ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 04:04:51.54ID:8KPMP3lM0
>>208
デュープリズムのBGMを聴いたけどFF4の雰囲気と全然違う、、
この人に任せたらスーファミ版より迫力がない大人しいアレンジになるのも分かる
0211ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 04:11:55.32ID:c9vs9Azk0
FF3のピクセルリマスターの音楽担当はDS版に続いて関戸剛が担当だし
FF4もDS版と同じく仲野順也になるんじゃないの…
0212ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 04:32:33.88ID:Pmpmvcz10
DS版FF4で音楽のアレンジをした仲野さんはスクエニを退社したらしいよ

スタッフ【仲野順也】 - ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki
https://wikiwiki.jp/ffdic/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95/%E3%80%90%E4%BB%B2%E9%87%8E%E9%A0%86%E4%B9%9F%E3%80%91
>DS版FF4の編曲もやっていたが、アレンジの出来は賛否両論である。

>  ・そのため、素〇がmidiで作ったような出来と言われることもある。
>  ・浅野や時田と共に叩かれる羽目になってしまった。
>  ・FF4DSの編曲にはGJと言いたい。心から。
>  ・全体的にオリジナルのイメージを壊さずに音色豊かなアレンジをしていると思う。
>  ・ただ、戦闘曲などがオリジナルより迫力に欠けるか。トランペットは物足りないかも。
>  ・その辺りは音源的な限界もあったんじゃないだろうかとは思う。
>   とはいえ、それを踏まえてこその編曲なわけだが。

>・2010年3月末をもってスクエニを退社していた事が知人のtwitterを通じて明らかになった。
0213ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 04:34:51.29ID:c9vs9Azk0
>>212
朗報!!!!!
0214ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 04:41:40.19ID:4uRyVe0w0
>>212
>・実はDS版FF4が初の編曲だった模様である。

FF4好きとして怒りが湧いた…
何でそんな人に任せてしまうのか…
そりゃ音楽がオリジナル版より悪くなるのは当たり前だわ
0215ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 04:45:29.14ID:BZQ4Lf3s0
FF4リメイクは主題歌『愛のテーマ』もプロの歌手ではなく公募した素人にやらせたよね
やる気があるのかと・・・
0216ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 04:55:26.29ID:eDaTwD3H0
>>215
他のFFのナンバリングやリメイクだったら主題歌を歌手経験に乏しい素人さんにするなんて手抜きは絶対にしないと思う
0218ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 05:14:22.58ID:VcXWazfg0
FF12の主題歌のアンジェラ・アキも起用当時はマイナーだったけどプロだったからな
その後大ブレイクして活躍してるし、FFという大作の主題歌に起用したのは納得できる
0219ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 05:18:10.80ID:6AjRnZ860
FF13の主題歌の歌手も消えた
FFファンから評価が低い問題作の主題歌の歌手はすぐ消える法則
0221ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 05:28:53.07ID:Gy7sQpgr0
映画やドラマでも主題歌ってめちゃくちゃ重要なのに
大事な作品なら普通歌手を一般人から公募したりしない
0222ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 05:30:01.90ID:c9vs9Azk0
伊田さんに罪はない
美人だし歌唱力も素人と思えぬ部分を感じた
プロのアーティストにせず公募する企画を思いついた人が悪い
0223ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 05:34:52.39ID:8NerE7MW0
>>212
>  ・ただ、戦闘曲などがオリジナルより迫力に欠けるか。トランペットは物足りないかも。

リメイク版の曲の物足りなさは正にそれ!!
「赤い翼」「バトル2」「ゴルベーザ四天王とのバトル」「最後の闘い」は全然トランペット系の音の迫力がなくて酷い
DS版は音源のせいもあって仕方ないけど、スマホやSteam版は言い訳できない
0224ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 06:00:08.96ID:Gy7sQpgr0
FF4と同じニンテンドーDS作品のFF3、ドラクエ4〜6はスマホ版では音楽が凄く迫力あるものに改良されてる
ハードがニンテンドーDSだからというのは言い訳にならん
0225ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 06:04:36.96ID:K/FgBIgf0
ドラクエのスタッフに『赤い翼』とかオーケストラアレンジさせたら見違えそう
0226ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 06:09:15.24ID:eqqGfCuV0
赤い翼といえば、リメイク版は赤い翼の名称を「赤き翼」に改変したのも違和感あったし…
0227ゲーム好き名無しさん
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2021/07/31(土) 06:14:44.93ID:YdUo3UnJ0
>>226
赤き翼って何か変だし言いづらいと思いました
発売から13年経っても未だに馴染みません
FFファンの間でも馴染んでる感じが全然しません
0230ゲーム好き名無しさん
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2021/07/31(土) 06:59:20.33ID:c9vs9Azk0
ディシディアとかFFの派生作品でもセシルについて赤い翼ではなく赤き翼と説明してる作品ってあるのかね?
0232ゲーム好き名無しさん
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2021/07/31(土) 07:04:39.49ID:c9vs9Azk0
そもそも赤い翼を赤き翼に変更する必要性ってあるのかと…全くないと思う
変更したのは謎すぎる
改悪だらけのリメイク版を象徴する出来事の一つ
0233ゲーム好き名無しさん
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2021/07/31(土) 07:06:09.82ID:JHL92Oqi0
『赤い公園』っていうガールズバンドがこの間解散したけど赤き翼よりは良い
0234ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 07:09:16.32ID:V4j+gK5z0
オリジナルから何かを変更するのは良いが
赤き翼に変更したことで全然喜ばれてないからなぁ
0235ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 07:10:31.17ID:Tk7ds44I0
>>212
>・浅野や時田と共に叩かれる羽目になってしまった。

仲野順也のアレンジは批判されたんだ
FFファンが審美眼ならぬちゃんとした審美耳を持ってて安心した
音楽がショボく改悪されてると思ったのはやっぱり自分だけではなかったんだな
0236ゲーム好き名無しさん
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2021/07/31(土) 07:12:24.15ID:IxGjfCKN0
ファンがクリエイターを何でも受け入れることがエスカレートするとFF13みたいな酷い作品が生まれるから、ダメな点にはちゃんとブーイングしないとダメ
0237ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 07:18:14.48ID:sdTsoLHg0
ピクセルリマスターの音楽は植松伸夫さんが監修してるらしいけども
ニンテンドーDS版も植松さんが監修してたのに『最後の闘い』なんてスローテンポに改悪されたし…
植松さんが監修というのは安心できる理由には全くならない
0238ゲーム好き名無しさん
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2021/07/31(土) 07:23:52.61ID:c9vs9Azk0
>>237
リメイク版4の音楽のデキがアレだから「ほんとに植松伸夫が監修してるの?」と思わず疑ってしまった
監修してるにしてもアレンジャーに対して全然厳しく指導をしてるとは思えない
0240ゲーム好き名無しさん
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2021/07/31(土) 07:50:49.43ID:IxGjfCKN0
リメイク作品も元の作曲者のすぎやまこういちさんが積極的にアレンジするドラクエとFFは大違い
0241ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 08:03:48.30ID:kUJuNsRJ0
FFPRの音楽はDS版を流用したようなオリジナル版より迫力が全然ない手抜き改悪されるのは目に見えるよ
0242ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 08:16:42.02ID:kT0Q08aA0
リメイク版を担当した仲野氏の退社がピクセルリマスターに良い方向に動けば良いが
どうせダメアレンジだろうな…
編曲経験ない彼を使ったDS版も、PSP版もスマホ版もFF4からはスクエニのやる気というものを感じないから
音楽だけでなくあらゆる面で
0243ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 09:37:43.48ID:EDyMXO2V0
またFF4の音楽に合わない人とか経験の乏しい作曲家の経験値上げに利用されたりするんじゃないですかね...
0244ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 09:45:41.84ID:c9vs9Azk0
FF4にやる気がないスクエニさん

【DS版】FINAL FANTASY IV Original Soundtrack LINE UP SQUARE ENIX MUSIC SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/music/lineup/item/SQEX-10105-7.html

で「Sony Music Shop」をクリックすると…



【PSP版】スターオーシャン1 First Departure オリジナル・サウンドトラック
https://www.sonymusicshop.jp/m/item/itemShw.php?site=S&;cd=SQEX000010108

なぜかスターオーシャン1のサントラのページに飛ぶ
0247ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 10:12:32.35ID:9x4AATrj0
>>246
>●商品不良の内容
><DISC 2/12曲目>の音源冒頭が欠損しています。

何やってんだよ、、
0248ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 10:14:38.85ID:zEARuNNe0
FF4はGBA版でも初期バージョンに不具合があったよな
0249ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 10:17:58.45ID:2BRaxhgL0
https://ja.wikipedia.org/wiki/ファイナルファンタジーIV#ゲームボーイアドバンス版
この移植版にはバグが多く確認され、一部にセーブデータを破壊しかねないものも存在する。
例えば、パーティメンバーが4人の状態でアイテムを使用した後にメンバーを空欄に移動し、
そのままメニュー画面を閉じずにアイテム画面を開くと画面が砂嵐状態になってフリーズ、
セーブデータが消失するケースがある、というものである[54]。

上記のものを含む多くのバグを修正したバージョン1.1(初期に生産されたものが1.0)が出荷・販売
されている。未修正版と修正版はパッケージなどは全く同じで見分けが付かず、唯一見分ける方法は
カートリッジ表面に刻印された「E3(未修正版)」「E4(修正版)」の記号のみである。
0250ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 10:30:17.64ID:RMd/B1Yg0
GBA版FF4はセシルの聖剣の攻撃音をショボい音に改悪したのが許せなかった
SFC版のジョッジョッ!っていう音は凄く気持ち良いのにGBA版ではチンチンっていう変なショボい音に改悪されて腹が立った
0251ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 10:40:33.38ID:U3JxLb5k0
>>250
聖剣の効果音はDS版やPSP版も軽い音でしょぼかったなぁ
0252ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 10:47:56.34ID:BSlIBR930
FF4のワンダースワンカラー版は魔法とか攻撃時のサウンドが全部SFC版と同じな点だけは良い
0253ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 11:10:40.63ID:ZeP8Tk150
FF4の移植リメイクのスタッフって音に対する意識が低くね?
音楽や効果音を改悪してろくなことしないじゃん今まで
0254ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 11:58:03.60ID:r1PJofzz0
今までのFF4の移植・リメイクで一番酷いミスはこれ

【FF4GBA】ファイナルファンタジーIV アドバンス #16 エンディング
https://www.youtube.com/watch?v=hg5rX4Et8ME
15:17
エンディングでBGMとシーンにズレ
音楽が最後まで終わってないのにぶち切って無理矢理スタッフロールに突入するという素人でもしないようなとんでもない大ミスをやらかす


何とWiiの配信版?でも改善されていない模様

Final Boss + Ending : Final Fantasy IV
https://www.youtube.com/watch?v=tjcW_v8ug4c
31:00


商品として売ってはいけないレベルの欠陥だと思うのですが…
スタッフは誰一人もエンディングシーンをチェックしなかったんでしょうか?
(チェックした上でOKにしたならそれはそれで開発体制に大問題ですが)

時田貴司さんはこの件についてどう思ってるのかぜひ聞いてみたい
FFファンや、作曲した植松伸夫さんをはじめ時田さん以外のオリジナル版のFF4スタッフに申し訳なく思わないのでしょうか
天下のFFがこんなミスをするのは怒りや悲しみを通り越して自分は呆れ果てました
0255ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 12:14:17.54ID:yLCHiIFG0
>>254
開いた口が塞がらない・・・・・・
これはひどい、ひどすぎる・・・・・・・・
0257ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 13:03:34.98ID:jRi+WYKl0
>>254
ゲーム史に残る酷い移植のミスだ、、
0259ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 13:41:26.26ID:aJ2SjkTo0
>>254
初期生産のバグ問題とかより遥かに大問題
何でもっとFFファンはもっと取り上げないのか謎すぎ
0260ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 13:41:56.01ID:aJ2SjkTo0
>>254
初期生産のバグ問題より遥かに大問題
何でFFファンはもっと取り上げないのか謎すぎ
0261ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 13:46:12.09ID:0I6nJ61n0
坂口博信が開発にいたら絶対起きないミス
いや、坂口じゃなくても誰だってこんなミスはしねえよ
0262ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 13:55:47.54ID:+x6J9o0y0
あまりに常識外れなことをされると人間って文句を言う気すら起きないのが分かった
ただ、GBA版FF4のスタッフには二度とFFには関わらないでほしいと思った
0263ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 13:58:28.79ID:EmFWWD510
>>254
確かワンダースワンカラー版も音がズレてた覚え
GBA版はWSC版がベースだからそこを直さずにこの部分もそのまま移植しちゃったのだと思う
欠陥をそのままにして改善しないって一体何考えてんだろ…
0264ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 13:59:36.89ID:Ap1+BWJz0
スクエニは改善してGBA版購入者に無償で配布すべきでは?良識のある企業ならば
0265ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 14:04:21.30ID:hNK1wAZC0
つまりFF4ってまともに2Dのリメイクをされたことがない(PS1版は移植)
ワンダースワンカラー版なんて音がファミコンみたいに劣化してて酷いし
FFピクセルリマスターでようやくまともな2DリメイクをされるのはFF3と同じ
0266ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 14:07:33.85ID:fAtXBorN0
>>254
発売された2005年はSNSが発達してなかったし大騒ぎにならなかったんだろうなぁ
もし今こんなことが起きたらネット上は大炎上必至,,
0267ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 14:12:57.81ID:Ap1+BWJz0
ドラクエや他のFFで>>254のような事件が起きたら炎上騒ぎになってる
FF4だから騒ぎにならないだけで

FF4ファンはもっと怒らないと…
ファンが大人しいからFF4は今まで色々と酷いことばかり平気でされるのだろう
FF4のスタッフになめられてる
0269ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 14:28:08.70ID:oZ0UaUVY0
>>254
スマホ版FF5もエンディングでシーンと音楽にズレが発生してる
影野龍太郎さんというYouTubeゲーム実況者さんのスマホ版FF5実況のエンディングで実況者がその点に残念だと言及してる
そもそもベースのGBA版がズレてて、ダメな部分を直さないでそのまま移植するのだからどうしょうもない
あと戦闘が終わるとフィールドやダンジョンの曲がいちいち最初から流れるように退化してるし(SFC版は途中から流れる)
FFの移植ってクソなのばっか!
0270ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 14:33:06.57ID:Ap1+BWJz0
>>269
それはFFピクセルリマスターではなくFFPRの配信開始によって販売終了した旧バージョンのことだね
そもそもFF5のFFPR版はまだ発売してないから分かるけど
0271ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 14:45:51.21ID:yRwlGh450
ニンテンドーDS版のFF4がダメだったのはロゴの絵をカインからゴルベーザに変えた点
売上が伸びなかった理由はこれが一番の原因だと思う
0272ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 14:52:44.46ID:eDaTwD3H0
>>271
これこそFFファンが誰も喜ばなかった改悪w
そういう頓珍漢なことする時点でFF4のリメイクには嫌な予感というか、ろくな作品にならなそうな匂いがしたよな…
0273ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 14:57:08.39ID:U3JxLb5k0
FF4のロゴは人気キャラのカインだから良いのにね
ゴルベーザに変えたらそりゃ売上落ちるわ
0275ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 15:14:50.17ID:Ap1+BWJz0
>>274
ロゴを変えるかなんて議論になること自体がもうFF4のファンの気持ちとはズレてるなぁと
いくらゴルベーザの追加シーンがあるからってカインを変えたらダメ
ロゴのキャラを改悪するリメイクなんてFF4が最初が最後
0276ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 15:16:08.44ID:iercjSFk0
はっきりと「オリジナル版のスタッフの功績を汚したいから変えた」と言えばいいのにね
0277ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 15:25:21.35ID:gECFweAv0
映画評論家の水野晴郎が言ってたが、
ガンマン映画のポスターで俳優が持つ銃の向きが下だと観客動員が伸びないジンクスが昔あったらしい
だから007の何作目かで水野が手だけ銃を持ってポスターに合成したことがあると(「伊集院光 日曜日の秘密基地」での発言)

パッケージとか見た目の部分って凄く大事なのに
カインをゴルベーザに変えたりしたら売れなくなるのも当たり前
0278ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 15:34:04.93ID:63GT65Hb0
FF2とFF12はシリーズの中で評価が低めにされることが多いけど、FF4リメイクと一緒でロゴのキャラが敵なことに気づいた
敵をロゴにした作品はあまり良い結果にならないという法則だかジンクスがFF4リメイクによって確立された感じ
0279ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 16:09:04.69ID:tcA/bGGd0
ロゴをゴルベーザに変えると提案したのは誰だよ…
その人がリメイク版のFF4を酷いことにした元凶だと思う
0280ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/07/31(土) 23:46:19.75ID:auuY8+9w0
スクエニ、DS「FINAL FANTASY IV」発売記念イベントを開催。植松伸夫氏、時田貴司氏、そしてメインテーマ歌手の伊田恵美さんがトークライブ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20071220/ffiv.htm
>DS版「ファイナルファンタジーIV」の制作で難しかったことはとふられた時田氏は
>「どこを変えてどこを変えないのかが難しかった」と振り返った。変えなさすぎても「そのまま」と言われ、
>変えすぎれば「原作と……」と言われる。この線引きが難しかったという。


ロゴをカインでなくしたらいけないことぐらいの線引きも分からないようだからDSリメイク第一作のFF3から50万本も売上を落とすんだよなぁ
0281ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 00:16:02.79ID:/AgQ2GFn0
>>280
>DSリメイク第一作のFF3から50万本も売上を落とす

ひどい落差
リメイク版のFF4は少なくともFFファンに好意的に受け入れられてるとは思えない
0283ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 00:25:25.01ID:25pAySJP0
DS版4の後になぜか5・6がDSや3DSでリメイクされなかったのはDS版4がコケた影響がありそう
0284ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 00:32:31.94ID:LfWER//K0
ロゴ絵をカインからゴルベーザに変えたらFF4ファンたちが喜ぶとでも考えてるのがもうありえないというか…
そんな姿勢で作られたリメイクが成功するわけがなかった
ドラクエや他のFFならそんな改悪は絶対しない
0285ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 00:53:31.68ID:AuXaIYCL0
>>284
>ロゴ絵をカインからゴルベーザに変えたらFF4ファンたちが喜ぶとでも考えてるのがもうありえないというか…

そこを改悪したらFFヲタに拒絶されるなんて俺みたいなアホでも誰でも分かるのに
0286ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 01:17:03.03ID:qhavA6oP0
DS版FF4のプロデューサーの浅野智也ってFF4は初めて泣いたゲームと言うけどほんと?って思う
本当にFF4が好きならロゴを変えたりBGMを改悪することを認めるかと

ブレイブリーデフォルトとか彼が作ったゲームを見るとFF3やFF5系の作風だし
FF4みたいなゲームに向いてるクリエイターだと思えない
0287ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 01:24:22.81ID:poEc4D660
もし今後FF4がリメイクされる時は(もうないと思うが)悪いが浅野さんには絶対に関わらないでほしい
もっとFF4を愛してそうな人にリメイクしてほしい。それがFF4ファンたちの願い
0288ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 01:28:48.47ID:poEc4D660
リメイク版FF4は主人公セシルの声優にあまり有名じゃない人を起用したのもひどかったね…
演技がプレイヤーたちに批判されたが
他のキャストは超豪華なのに何で肝心の主人公に力を入れないのかと…
0289ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 01:34:35.43ID:LfWER//K0
>>288
セシルの声については「声の系統が保志総一朗っぽいな。保志を使えば良かったのに」と思ってたら、
ワールドオブFFでFF5のバッツの声優が保志総一朗なのを知ってブチギレ!!!

4でセシルに使えや!!!!!
0291ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 02:01:36.61ID:poEc4D660
>>290
何でよりによって主人公にこういう人を起用するのでしょうかね…
0292ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 02:14:00.34ID:RdWlPd9n0
・主題歌=素人
・主人公の声優=あまり知名度も実績もない人


リメイクFF4って一番肝心なところを手抜きしてるじゃねえか・・・ダメだこりゃ
0293ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 02:21:25.97ID:poEc4D660
ゴルベーザ役を鹿賀丈史、テラ役を永井一郎、フースーヤ役を銀河万丈とか無駄に豪華にするよりまず主人公に力を入れろと
0294ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 02:24:44.20ID:qhavA6oP0
FF12も主人公の声優のキャスティングは疑問だったなぁ
FF13はライトニングの声優が人気声優の坂本真綾だったところだけはちゃんとしてて偉いかも
0295ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 02:36:11.32ID:poEc4D660
主人公が良い声優=名作になる とは限らないけど、名作は主人公の声優が良いことが多い
アニメでも主人公の声は作品において重要で疎かにしてはいけない部分
そこを疎かにする作品が名作になりづらいのは当たり前だけど
0296ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 02:46:46.34ID:JUYqAvDy0
主人公の声優面もFF4のリメイクの売上が伸びなかった原因の一つなのは間違いない
0297ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 03:02:01.15ID:OM+sSEXo0
主役の声優はリメイク版聖剣伝説2の方がFF4より遥かに力が入ってるじゃねえかよ
小野賢章の主演映画「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」がガンダム映画の歴代記録を塗り替える大ヒット中だけどさ
FFが聖剣に負けてて恥ずかしくねえのかよ
0299ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 03:15:18.65ID:JUYqAvDy0
・ロゴをカインからゴルベーザに改悪
・主題歌が素人
・主人公の声優が知名度も実績もあまりない人
・キャラデザインがあまり有名でない人
・音楽が編曲経験のなかった仲野順也(FF用語辞典Wiki情報)
・赤い翼を赤き翼に改悪



今思うとFF4のリメイクって最初から失敗フラグが立ちまくりだったんだな…
これで成功する方がおかしいというか
コケるべくしてコケた感じ
0301ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 03:37:06.25ID:OM+sSEXo0
>>299
FFファンが喜ぶ要素が一つもないのが凄い
0302ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 03:47:04.47ID:poEc4D660
>>299
>・キャラデザインがあまり有名でない人

リメイク版のFF3は吉田明彦で力が入ってたのにね…
FF4は聞いたこともない人でガッカリ
0303ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 03:51:51.44ID:qhavA6oP0
FF4リメイクのキャラデザはFF3リメイクに続いて吉田にやってほしかったなぁ
0304ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 04:47:53.11ID:RM0UkgCj0
>>299
わざとFF4のファンを怒らせてるのかと思ってしまうほど的外れな改悪ばかりで酷い
0305ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 05:52:31.84ID:aqQUs+TI0
FF4のリメイクについてはゲームど素人の自分でもおかしいと思う点ばかり
0306ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 07:12:18.75ID:Reirxdny0
>>299
>ロゴをカインからゴルベーザに改悪

これはもし坂口博信がいたら絶対却下されてる
FF3のリメイク時に田中弘道から主人公たちに過去のエピソードを入れるか相談されてオリジナル版の方が良いと反対したぐらいだから
0307ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 08:06:28.32ID:ezjduzxt0
>>306
そんな要素入れちゃダメだろ…
もし田中が坂口に相談しなければFF3もFF4みたいな酷いリメイクになってたかもしれん
時田もロゴとかについて坂口に一言相談しとけばなぁ
0308ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 08:20:00.42ID:BylcsPg50
やっぱり坂口博信は偉大だな
彼が少しの形(>>299)でも関わったFF3は良リメイクになったし
0309訂正
垢版 |
2021/08/01(日) 08:20:36.30ID:BylcsPg50
やっぱり坂口博信は偉大だな
彼が少しの形(>>306)でも関わったFF3は良リメイクになったし
0310ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 17:23:52.65ID:TdtzSHfC0
>>19
のインタビュー記事によると時田貴司の息子はFF4をプレイしないらしいがFF4リメイクがこんなんじゃ文句を言えないわ、、
0311ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 02:30:11.78ID:me2JuRoL0
>>310
普通父親がゲームクリエイターだったら子どもは父親のゲームをプレイしたくなるだろうに…
よっぽどFF4に魅力を感じないんだろうか…
0312ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 02:36:48.63ID:IQFS88Tf0
祝『ファイナルファンタジーIV』30周年!スペシャルインタビュー トピックス ファイナルファンタジーポータルサイト SQUARE ENIX
https://jp.finalfantasy.com/topics/294
>新しいハードで出すたびに新しいユーザーさんが入ってきてくれていると思うので親子2、3世代に渡って遊んで
>いただけているのかなと思うと非常に感慨深いです。まあでも僕の息子は遊んでくれていないんですけどね、
>フォートナイトしかやらないので……(笑)。
0313ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 02:42:21.58ID:ig8U4SBx0
>>312
息子さんですらプレイしないってFF4って..
普通は親のゲームなんて真っ先にプレイしたくなるだろうに
0314ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 02:46:00.25ID:IQFS88Tf0
もし自分がゲームクリエイターで、自分の作った作品を子どもがプレイしなかったら傷つくし悔しくなる
子どもがプレイしたくなるようなゲームにできなかったことに
0315ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 03:00:10.90ID:DM9qTt0d0
>>312
製作者の子という一番プレイしてもらえそうだし一番作品を好きになってくれそうな人ですらFF4のリメイクをプレイしないのに、
血縁者でも何でもないFFファンたちの心を掴めるわけがないのは至極当然だと思った
0316ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 03:18:19.02ID:IQFS88Tf0
確かに
0317ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 03:26:36.17ID:Igsu+AsE0
息子ですらプレイしないゲームを時田の関係者でも何でもない俺らが評価するわけねえわな
0318ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 03:53:43.24ID:svzewRJE0
時田の子どもは父親がFF4を作ったことを知らないのかな?
もし知ってた上でプレイしないならFF4はダメダメすぎだろ…
0319ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 03:57:18.10ID:Igsu+AsE0
>>318
検索すりゃ何でも分かるこの時代に親がどんなことをしてるか知らないとは思えない
0320ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 04:07:11.75ID:IQFS88Tf0
時田さんの子どもでもプレイしないFF4をプレイしてる自分がバカに思えてくる・・・
0321ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 04:09:04.41ID:9xME1Fzc0
子どもが父親の制作した作品をプレイしないってありえない、、
ゲーム嫌いな子らしょうがないけどフォートナイトはプレイするんでしょ?
0322ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 04:27:30.62ID:OtSp1yL70
坂口博信の娘だってFFぐらいは絶対プレイしてるだろう
ハイウェイスターみたいな大昔のマイナーゲーはプレイしてなくても仕方ないけどw
0324ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 06:46:37.80ID:Igsu+AsE0
アーティストやクリエイターの子どもが親の作品を視聴しないのは珍しい
0327ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 08:42:30.06ID:me2JuRoL0
>>326
褒めてもらうどころかプレイすらしてもらえないという最悪の対応を受ける。。。
0329ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 12:45:56.99ID:70TmqUVV0
>>312
でもリメイク版のFF4はBGMとか演出の仕方とかオリジナル版より色々イマイチで感動がないしプレイしなくていい
むしろプレイしてほしくない
あれがFF4だと思ってほしくない
オリジナル版はプレイして欲しいが
0332ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 19:00:52.47ID:12RPGFMn0
今スマホ版FF4をプレイしてるけど、魔導船が海から浮上するシーンを見ても演出がショボすぎて全然感動がない
スーファミ版の方が演出が派手でよっぽど感動する
0333ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 19:07:23.22ID:mUzEaU420
FF4のリメイクはパロム&ポロムが石化する場面もオリジナル版と違ってあまり泣けなかったなぁ
0334ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 19:14:10.30ID:4A6R2Qkp0
FF4のリメイク版はイベントがサラッとしすぎなんだよ
イベントムービーでキャラの台詞に間がなくサラサラ流れて終わるから、心に残らない
SFC版みたいにセリフを一言一言プレイヤーが読み進める形にすれば良かったのに
0335ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 19:55:42.62ID:1x4LolsJ0
30年来のFF4ファンがリメイク版FF4をプレイして感じたことを正直に書きます。


もし今自分が子どもだったら、リメイク版FF4をプレイしても30年間好きでいるぐらいFF4を好きにはならないだろうなと思った。

イベントの演出がオリジナル版より迫力がなかったり、ゼロムス戦のBGMをスローテンポにするありえない改悪だったり、

オリジナル版を超えてやるという熱意を感じなかった。

残念ながらオリジナル版に負けてた。


原因にDSというハード面の問題が当然あるけど。

FF3のDSリメイクがヒットしたからFF4も、という安易な商業主義な考えでリメイクしたのが間違いだったと思う。

FF3は元がファミコン作品だから、DSレベルでも元から凄くパワーアップしたよう感じやすいけど、

FF4は元がスーパーファミコンだから相当パワーアップしないとオリジナル版を超えられない。

当時の据え置き機のPS3やWiiだったり、3DSやスイッチでリメイクすべきだった。


なのでFF4はスイッチ以上のHD機でもう一回リメイクしてほしい。
でもその可能性は色々な面で現実的にないだろうな…。
あったとしても少なくともあと10年ぐらいはなさそう…。
0336ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 20:01:01.45ID:pzhZBuL/0
FF4は同じスーファミ作品のドラクエ5みたいに据え置きハードでリメイクしてほしかったわ
0337ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 20:18:26.97ID:WOPN2i7Z0
FF4はせめて3DSでリメイクしてほしかったよ
モンハン4やゼノブレイドとかの音楽を聞けば分かるが音源がDSとは段違いだから
グラフィックもPS2レベルだから、見下ろし視点の2D感あるゲームではなく、主観視点の臨場感ある3Dゲームにできたはず
0338ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 20:27:11.59ID:vLfUesn70
理想は聖剣伝説3みたいなリメイク
映像見たけどあれはマジで理想的で素晴らしいリメイクw
0339ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 21:01:03.17ID:jIeEKuxY0
FF4のリメイクが良かった点はムービーでキャラにボイスがあったこと
それがあるとないではオリジナル版からの進化の度合いやDSのリメイク第一作のFF3からの進化も全然違ってくる
0341ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/03(火) 04:28:19.84ID:TFx1pyIO0
主人公のキャストの人選は疑問だけどね…
演技力についてプレイヤーたちから批判されてたし
0342ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/03(火) 05:00:20.07ID:zAt2Kgoo0
できれば戦闘中も喋るぐらいフルボイス化してほしかったがハードがDSじゃ無理だったろうなぁ
0343ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/03(火) 07:28:01.73ID:3+bBKN370
だからこそFF4はもう一回リメイクしなきゃダメ
ニンテンドーDSでリメイクするのは無理があった
0344ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/03(火) 17:19:07.74ID:9fU2XAuw0
FF4のリメイク版のキャラデザインは野村哲也に頼めば良かったのに…

社内に最高のデザイナーがいるのになぜ頼まないのよ…
0347ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 04:01:53.03ID:lc8rvlDR0
野村哲也のキャラデザによるFF4のリメイクを激しく見たかった
何でオグロアキラとかいう人にしちゃったのか
0348ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 04:07:09.94ID:PnefhARD0
>>344
FF3リメイクはキャラデザインが吉田明彦で力の入れようが凄かったのにな
FF4は主題歌を素人に歌わせるし、主人公の声優も聞いたことない人だし、作品の重要な部分が手抜きでやる気が感じられなかった
0349ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 04:15:40.70ID:J1dp7EuJ0
野村哲也の絵は人気が凄いし、何だかんだ言ってこの人の絵が今日のFFをFFたらしめてる
リメイク版のキャラデザは野村に依頼すべきだったよ
0350ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 04:21:01.92ID:PnefhARD0
オグロアキラのデザインが悪いわけではないけど…
彼よりは野村哲也によるデザインのリメイク版のFF4の方を見たかったFFファンは多いと思う
0351ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 04:24:59.38ID:lc8rvlDR0
・主題歌の歌手を公募して素人に歌わせる
・主人公の声優があまり知名度も実績もない(演技力もプレイヤーに批判される)
・キャラデザインがあまり知られてない人


リメイクFF4は作品の肝の部分に力が入ってない
FF3は100万本売れたのにFF4はたった60万本しか売れなかったのもこれじゃ当たり前
0352ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 04:29:44.56ID:J1dp7EuJ0
>>351
こんなんでむしろよく60万も売れたな…
クオリティー的には30万ぐらいでもおかしくなかった
0353ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 05:16:36.17ID:QE7zigfL0
>>352
ファイナルファンタジーって毎回前作を超える気概で作られてきたシリーズなのに、キャラデザの時点で前作を超える気概がない
0354ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 05:16:57.09ID:QE7zigfL0
>>351
ファイナルファンタジーって毎回前作を超える気概で作られてきたシリーズなのに、キャラデザの時点で前作を超える気概がない
0355ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 05:25:42.57ID:+8H8zRRI0
「いまこれからできることを、手加減なくやり尽くすのが『ファイナルファンタジー』」。坂口博信氏がKYOTO CMEXイベントで語った、飛躍への過程とは(12) - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201711/03145406.html

リメイク版FF4スタッフに坂口博信の言葉を見せてやりたい
本当に手加減なくやり尽くして本気を出したのかと
キャラデザ・主人公の声優・主題歌の人選など俺はそうは思えない
0356ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 06:08:35.35ID:lc8rvlDR0
>>355
ゼロムス戦の曲をあろうことかオリジナル版よりテンポを遅くしたこともね…
本気を出すどころか手かげんしててありえなかった
0357ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 06:20:34.32ID:J1dp7EuJ0
FF4がリメイクで本気を出したところはボイスを付けた点ぐらい
FFのリメイクで初めてボイスがついたのは実はFF4が初めてだと思われ
0359ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 06:44:42.89ID:/bKQEa1i0
オリジナル版FF4はスーパーファミコンのFF第一作ということで作品からスタッフの並々ならぬ熱量を感じるけど
リメイク版はFF3に続く第二弾なせいかあまり熱量や必死さを感じない
0360ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 07:15:24.00ID:Ap5vbmh30
FF4はSFC版は好きだが3Dリメイク版はそんなに良いデキだと思わなかったな…正直
0361ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 07:52:27.42ID:4dfVQ9MP0
FF4はリメイク版よりFFピクセルリマスターの方が良さそう
0362ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 08:05:07.43ID:cQERywoa0
>>361
ロゴがちゃんとカインでゴルベーザに変わったりしてないですから(嫌味)
そこからしてリメイクFF4より10000倍マシ
0363ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 08:48:53.85ID:nUlsNHnI0
ロゴのキャラをカインから変更っ凄い改悪だよなぁ
そんな改悪したらFF4ファンからソッポを向かれて売れないなんて誰でも分かる
0364ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 08:49:08.33ID:nUlsNHnI0
ロゴのキャラをカインから変更って凄い改悪だよなぁ
そんな改悪したらFF4ファンからソッポを向かれて売れないなんて誰でも分かる
0365ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 08:51:22.66ID:rVunzZDe0
カインからゴルベーザに変わったことで喜んでる人なんて全く見かけないよ
0366ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 09:00:44.29ID:AxqPZxxn0
ロゴをゴルベーザに変更したらFFファンは喜ぶとでもリメイク版のスタッフは思ったのだろうか?
まぁ思ったから変えたんだろうけど
当時のスタッフはマジで何を考えてたんだろう
0367ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 09:10:47.32ID:hHZIll+T0
FF4のロゴのキャラはどっちが良いですか?

1.カイン
2.ゴルベーザ


というアンケートをとったらゴルベーザと答える人はおそらく10%もいないでしょ…
0368ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 09:33:26.76ID:ay7sdcX80
>>367
体感的に2割も絶対いない
8割のFFファンの気持ちを無視して2割以下の方を選んだFF4リメイクはエンタメとして失格
0369ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 10:26:26.69ID:qrD7RyJu0
ロゴをカインじゃなくする時点でFF4ファンの気持ちと違う方向を向いてる作品だなとFF4のリメイク版には思った
FF3から売上を40万本も落とすのも当たり前
そんな姿勢で作られた作品にはFFファンは見向きしない
0370ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 10:55:25.45ID:mzPkt0540
ロゴを変えた結果、好評だったら良いけど全然誰も喜んでないのだから改悪としか言いようがない
0371ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 11:15:53.83ID:+aDp+BH90
FF7リメイクも賛否あるけどロゴの絵を変えるような暴挙はしないだけFF4リメイクよりはマシ
0373ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 12:54:08.67ID:nO4Ddxbc0
リメイク版のスタッフはカインとFF4ファンに謝るべきだね
0375ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 13:44:08.35ID:gmr9CewK0
わざわざロゴをゴルベーザに変えるほど彼に関する追加要素なんてそれほどなかった
0376ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 14:03:50.19ID:uzoLzJbB0
結局、ロゴをカインからゴルベーザに変更することの説得力がFF4のリメイクにないんだよな
0377ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 14:16:44.64ID:xmyAWtOS0
坂口博信がいたらロゴを変えるなんてアホなことは絶対しない
0378ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 14:21:55.12ID:f2N+jD+F0
坂口がいなくなっただけでFF4にしろFFシリーズ自体にしろダメになるのだから坂口の凄さが分かる
0379ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 14:43:05.81ID:aq595Nti0
>>361
FF1〜3のピクセルリマスターの映像を見ると理想的なリメイクで最高!!
欠点は音楽がアレンジ版な点ぐらい
音楽をオリジナル版に切り替えられるように改善されたら完璧
誰も求めてないのに原作を改悪してFF4ファンにソッポを向かれるFF4リメイクなんていらなかった
0380ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 14:50:38.79ID:L+OImMD20
FFピクセルリマスターで音楽をオリジナル版に切り替えられる機能を望む人はスクエニのサポートセンターへ要望を出しましょう

FF1
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&;;id=5222
FF2
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&;;id=6642
FF3
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&;;id=18950

※URLがバグってたらURL内から「;」を削除すれば見れる

「お問い合わせ」をクリックし、フォームに要望を書いて送信するとスクエニのサポセンから返信メールが届きます


自分はしましたが、FF1〜3だけでなくFF4〜6でも実装してほしいともちろん書いておきました
0381ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 14:51:30.04ID:L+OImMD20
音楽をオリジナル版に切り替えられる機能を望む人はスクエニのサポートセンターへ要望を出しましょう

FF1
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&;id=5222
FF2
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&;id=6642
FF3
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&;id=18950

※URLがバグってると思うがURL内から「;」を削除すれば見れる

「お問い合わせ」をクリックしてフォームから要望を送信後、スクエニのサポセンから返信がきます


自分はしましたが、FF1〜3だけでなくFF4〜6でも実装してほしいともちろん書いておきました
0382再々訂正 連投すまそ
垢版 |
2021/08/04(水) 14:53:31.45ID:L+OImMD20
FFピクセルリマスターで音楽をオリジナル版に切り替えられる機能を望む人はスクエニのサポートセンターへ要望を出しましょう

FF1
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&;id=5222
FF2
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&;id=6642
FF3
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&;id=18950

※URLがバグってたらURL内から「;」を削除すれば見れる

「お問い合わせ」をクリックし、フォームに要望を書いて送信するとスクエニのサポセンから返信メールが届きます


自分はしましたが、FF1〜3だけでなくFF4〜6でも実装してほしいともちろん書いておきました
0384ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 15:08:32.09ID:6S+aHiG90
リメイク版FF4にはガッカリしたけどFFピクセルリマスターは楽しみ!
0385ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 16:21:35.97ID:ZGikKYds0
FF4はピクセルリマスターもどうせBGMは改悪アレンジされる可能性高いから、コンフィグでSFC版に切り替えられる機能は必須

その点PSP版はSFC版に切り替えられる機能があったとこだけは褒められた
あと戦闘から逃げるのが早い点も良かったか
それ以外はグラフィックがアレだったりでプレイする気しないが…
0386ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/04(水) 17:13:28.60ID:l+l8AL3Y0
ピクセルリマスターもリメイク版同様ゼロムス戦の曲をスローテンポにする改悪したらブチギレるわ
0388ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 03:18:25.00ID:KpohjF/I0
何でリメイク版は『最後の闘い』のテンポを遅くするんでしょうね
疾走感に溢れた曲なのに曲の良さを殺してどうするんでしょうか
0389ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 04:31:02.04ID:ZbZSP+ce0
ゼロムス曲の改悪はFF4リメイクの音楽を監修した植松伸夫がもし決めたことだとしても許せないよ
0390ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 05:53:31.72ID:BL/Y6Ks30
リメイク版FF4に続いてFFピクセルリマスターも植松が監修だから『最後の闘い』はまたスローテンポに改悪されてるんじゃねえの…
0391ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 06:25:48.86ID:pZ6YerJb0
監修が植松さんなのは何の安心材料にもならないのはDS版FF4で分かりますた
0392ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 08:09:44.00ID:ku+kvECP0
「すぎやまこういち監修」には安心できるけど「植松伸夫監修」にはFF4リメイクのせいで安心できなくなりましたw
0393ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 08:21:58.00ID:0xjRL8H70
監修って意味の広い言葉だから信用ならん
ちょっとチェックしただけでも監修と言うし
0394ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 09:09:34.83ID:DpY5qmTN0
〇ドラクエのリメイク
変えなくて良い点はそのまま
変えてほしい点を改善

●FFのリメイク
変えなくていい点を改悪
変えてほしい点はそのまま
0395ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 11:22:18.81ID:opiYMH7d0
ワンダースワンのFF1&2リメイクとか、FF7リメイクなんかも最悪だけどだったもんな
0396ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 12:30:15.73ID:8Pe28Zcn0
>>394
>●FFのリメイク
>変えてほしい点はそのまま

ワンダースワンカラー・GBA版のFF4でHPが満タンのキャラにポーションを与えられる欠陥を思い出した
SFC版がそういう仕様なんだけど、改善すべき点を直さないのがクソ!
0397ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 13:28:34.39ID:z2kfULN70
祝『ファイナルファンタジーIV』30周年!スペシャルインタビュー トピックス ファイナルファンタジーポータルサイト SQUARE ENIX
https://jp.finalfantasy.com/topics/294
>新しいハードで出すたびに新しいユーザーさんが入ってきてくれていると思うので親子2、3世代に渡って遊んで
>いただけているのかなと思うと非常に感慨深いです。まあでも僕の息子は遊んでくれていないんですけどね、
>フォートナイトしかやらないので……(笑)。


FF4だけでなくFFというブランドそのものが心配になった
今の若い子ってFFにあまり興味ないのか?
0398ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 14:56:03.51ID:NcBPehqT0
>>397
普通は自分の父親が作った作品はプレイするよねえ
しかも国民的RPGファイナルファンタジーのナンバリングだというのに
息子さんはどんだけFFに対して興味がないんだw
0399ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 15:08:51.33ID:f+yf0Abh0
>>397
ドラクエやFFをスルーして洋ゲーだけするというのは、FFの黄金期を知ってる世代からすると信じられない感じ
0401ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 15:25:30.61ID:JpFKKOxq0
自分が小学生の頃はクラスの男子の多くがFFをプレイしてた

凄かったのはゲームオタクっぽくない子までもプレイしてたこと

クラスの中心的な子にFF4を貸してと言われ、貸したことがあるw(スーファミ版のカセットを学校にこっそり持っていって)

今の若い世代はFFに対して昔のような熱狂がある感じはしない
0402ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 16:04:31.23ID:Rbw8OAsc0
実際FFの国内売上って最新作のFF15はパッケージ版が109万本しか売れてないみたい
0403ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 16:08:29.17ID:823VTEHf0
NHKのFF大投票企画でも上位にランクインしたのは昔の作品関連ばかりだったし…
0404ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 16:13:34.77ID:pLI7kW/D0
FF4制作者である時田貴司の息子ですらFFをプレイしないって若者のFF離れは深刻だよ
0405ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 16:31:19.49ID:9tqz52+P0
フォートナイトめえええええええええええええ
0406ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 16:38:22.48ID:N2dI0sxh0
「カメェェェッー!
0407ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 16:54:56.07ID:9Q77ogrE0
洋ゲーなんて昔はマニアしかプレイしなかったのになぁ
それが今やFFドラクエを差し置いて若い人にプレイされるようになるとは隔世の感がある
0408ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 18:02:13.20ID:I9N1QTlw0
FFもドラクエもファンは昔の作品は良かったって言ってるオッサンオバさんばかりで終わってるもん…
時田の息子みたいな若い子がFFドラクエを嫌がるのも無理はない
0409ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 18:12:49.09ID:gTBnA7am0
>>408
4からリアルタイムでFFをプレイしてきた俺ですら昔のFF(1〜10)を好きな人から最近のFF(12〜)を否定されることにウンザリしてるぐらいだから
若い人なんてもっとFFに対して拒否感あると思うよ
0410ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 18:21:46.56ID:vsJ1ebUA0
映画『メアリと魔女の花』はニセモノなのか(前編) 深読み 読売新聞オンライン
https://www.yomiuri.co.jp/fukayomi/20170804-OYT8T50023/4/
 ――映画が、自分に向けて作られているという感覚でしょうか。

> そうです。自分に子どもができた時も、自信を持って見せられる作品は、やはりジブリ作品でした。
>でも、過去の作品は過去ものなんです。今の子にとっては高畑さんも宮崎さんも、小津(安二郎)、
>黒澤(明)かもしれない。僕は小津作品も黒澤作品も好きですが、でも、あれはやっぱり古典なんです。
>大人たちは「小津は良かった」「黒澤は良かった」と回顧して楽しめるでしょうが、それは親や祖父母が
>見つけたもので、子どもたち自身が見つけたものじゃない。

> 今、自分がこうやって生きていて、こんな悲しみを抱えている。そこに寄り添ってくれる映画というのは、
>その時代にやっぱり必要だと思います。過去の作品なら、すでに膨大なアーカイブがある。そんな中で、
>なぜ新作を作り続けるのかという理由は、そこにあると思いますよ。今いる人たちに向けて作るのが、
>新作映画の役割じゃないですか。
0411ゲーム好き名無しさん
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2021/08/05(木) 18:28:18.02ID:BwH8VJoN0
>>410
>でも、過去の作品は過去ものなんです。今の子にとっては高畑さんも宮崎さんも、小津(安二郎)、
>黒澤(明)かもしれない。僕は小津作品も黒澤作品も好きですが、でも、あれはやっぱり古典なんです。

FFやドラクエも今の若い世代にとっては古典なのかもしれない…悲しいけど
0412ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 19:07:45.84ID:81xNuODC0
FF4はもう30年前の作品だから若い世代の時田の息子にプレイされないのは当たり前だけどさ
最新作であるFF15はプレイしてもらわなきゃダメだろと
0415ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 04:14:07.47ID:Kg9rnZBz0
FF7リメイクにしろ元々は昔の作品なわけだし
FFって昔の作品しか話題になってないもんな
0416ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 05:36:03.37ID:WU08H/Ih0
ドラクエは本田翼が前に言ってたけど最新作11が最高傑作だと
最新作が最高なゲームってあまりないんだと
FFは過去の作品ばかりがもちあげられるけど

ドラクエとFFはそこが一番違うと思う
0417ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 05:52:33.97ID:FtdgckYs0
>>394
●FFのリメイク
時田貴司がFF1・2のセリフを改変する
時田貴司がFF2に自分の関わったFF4のカインをねじ込む
0419ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 06:39:06.27ID:C2/bkWgQ0
FFはナンバリングもリメイクもダメだから時田の息子にスルーされるんだよ
0420ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 07:17:57.24ID:Aios2GiF0
>>417
FF2がリメイク版でリチャードの息子の名前がカインになったのって時田がしたのか
0422ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 10:31:22.06ID:lqYhzOo10
今の若い人に自信をもってFFをすすめられるか?
最近のFFにそんな作品があるか?
時田の息子がFFをプレイしないのは当たり前だと思う
若い人がプレイしたくなる良い作品を生んでないFFの因果応報、自業自得
0423ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 11:18:44.04ID:pny1z1yE0
時田さんの息子ですらプレイしないゲームをしてる自分を含めたFF4プレイヤーがバカに思えてくる
0424ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 11:28:35.49ID:8BY6XP9Z0
>>423
コックの息子が父親の作った料理を食わないみたいな
そんな料理をうめえうめえと食ってる俺らって…
0425ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 11:34:14.17ID:bZN185I10
別にファザコンじゃないけどもし父親がゲームクリエイターだったら、父の作った作品は真っ先にプレイしたいよ
息子っちは何でFF4をプレイしないんだよ
0426ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 11:59:46.75ID:lqYhzOo10
祝『ファイナルファンタジーIV』30周年!スペシャルインタビュー トピックス ファイナルファンタジーポータルサイト SQUARE ENIX
https://jp.finalfantasy.com/topics/294
>新しいハードで出すたびに新しいユーザーさんが入ってきてくれていると思うので親子2、3世代に渡って遊んで
>いただけているのかなと思うと非常に感慨深いです。まあでも僕の息子は遊んでくれていないんですけどね、
>フォートナイトしかやらないので……(笑)。

つまり息子はFF4だけでなく半熟英雄やLIVE A LIVEもプレイしてないってことだよね
パパが一生懸命作った作品なんだからプレイしてあげて…
0427ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 14:33:35.41ID:af7K/Mqj0
>>426
父親が作ったからとか関係なく、FF4(オリジナル版)やLIVE A LIVEのような名作をプレイしないのは単純にもったいなさすぎると思った
そういう意味で時田jrにプレイしてもらいたい
0428ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 15:56:46.61ID:FtdgckYs0
>>420
https://dengekionline.com/soft/recommend/ff-gba/
──本編のシナリオにも手が加えられているようですが、どの程度、変わっているのですか?
時田:(略)ところどころに、『FF』シリーズを遊んでいる人がニヤリとできるメッセージも入れていますよ。
その他時田プロデューサーの有難い御発言
ファミコン版を担当した昔のスタッフからは「魔法は回数制だからよかったんだ」という意見もありましたが、「そんなのは昔の話だっ!」って、一喝してやりました(笑)。
0429ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 18:07:17.54ID:qVCIlapM0
FF3ピクセルリマスター、開発者のオナニーで炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1628122673/

こんなスレがハード業界板に立ってた
FF4のピクセルリマスターが不安になってきた…
0430ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 18:22:24.74ID:FtdgckYs0
クソゲーFF4のリマスターにクソ信者がこんなのFF4じゃないでちゅうううとか言っても
そんなのは昔の話だっ!って言われるだけだな
教祖時田の教えを守れよwwwwwwww
0431ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 18:31:38.54ID:25yiNpXn0
>>429
オリジナル版スタッフへのメッセージなんてスタッフロール後に出すべきなんてゲームど素人の俺でも分かるのにありえねえ、、
>>254の件もだけどFFの移植やリメイクってクソなことばっかじゃねえかよ
まともに移植やリメイクをできねえのかよ
0432ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 18:45:58.65ID:gALHAueY0
>>430
じゃあお前もFF2の改変ごときに文句言ってんじゃねえよ
こいつただのキチガイだったのか絡んで損した
>>1のルールも守れないクズは死ね
0433ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 18:50:13.29ID:MSsWkRJc0
FF1・2アドバンスは良リメイクで時田貴司はナイスだった
FF1で魔法回数制を廃止してMP制になったのは快適になって良かった
0434ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 18:58:04.04ID:TiEAPZnO0
>>433
俺もファミコンやワンダースワンカラー版FF1の魔法の方式は嫌だったからGBA版でMP式bノ近代化されて演Kになったのbヘ大歓迎派
0435封カ字化けすまそ
垢版 |
2021/08/06(金) 18:58:58.64ID:TiEAPZnO0
>>433
俺もファミコンやワンダースワンカラー版FF1の魔法の方式は嫌だったからGBA版でMP式に近代化されて快適になったのは大歓迎派
0436ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 19:04:02.78ID:FtdgckYs0
>>432
俺は時田信者じゃないから駄目だと思った部分には駄目だって言うけど
時田信者は時田の教えを守って「そんなのは昔の話だっ!」で割り切ってくれよなw
0437ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 19:07:34.59ID:ehPocxzE0
FF2がリメイク版でリチャードの息子がカインという名前になったのも時田が決めたことかは分からない
他のスタッフの提案を取り入れた可能性もある
どっちにしろ別に気にならなかったなぁ
時田の言う通り、むしろFFファンとしてはニヤッして嬉しかった
04381 ◆KDHvLZE82M
垢版 |
2021/08/06(金) 19:17:31.84ID:F9R0s9fd0
>>430
>>436
スレ主ですがここはアンチスレではありませんので、時田さんのアンチはこないでください

作品への批判は構いませんが、時田さんやファンを侮辱するようなアンチの人はアンチスレを立ててそこで好きなだけアンチしててください

申し訳ないのですがあなたのような人の為に立てたスレではないので二度とこないでください


以後アンチに関してはスルーでお願いします
0441ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 19:35:27.41ID:gJZEIesg0
>>440
エンディングで余韻がないといえばリメイク版FF4も余韻がなくて酷かった
さすがに>>254ほどは酷くないけど、曲の終わりの音の響きを最後まで流さないままスタッフロールに突入する感じだから余韻がなさすぎ
何でリメイク版までGBA版みたいなミスをまたするのかと・・・
スタッフが何を考えてるのか理解できなかった
0442ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 19:44:07.19ID:gALHAueY0
>>441
>ファイナルファンタジー4 FF4 iOS版 エンディング

という動画を見てみたが確かに尻切れ感があって全然余韻が無いのがもったいなさすぎる
0443ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 20:26:33.83ID:CeguDnhP0
最近FF4のスマホ版をプレイした
そしたら旅立ち前の自室でのセシル&ローザのイベントシーンで、『愛のテーマ』の曲が一周しない内にイベントが終わって唖然とした
名曲『愛のテーマ』をちゃんと聴かせないってマジでありえない…
名シーンや名曲を侮辱しててリメイク版の製作スタッフは本当に許せなかった

こんな酷い雑な作りだからニンテンドーDS版のFF4は前作のFF3から売上を40万本も落としたんだろうなと納得した
0444ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 20:58:08.94ID:EJUcgR+g0
>>443
デブチョコボの機能でそのイベントムービーを確認したらほんとに曲が一周せぬままムービーが終了する、、








せっかくの良い曲を何できちんと最後まで流さないんだ時田あああああああああああああああああああああああああ(怒)
0445ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 21:12:20.83ID:HO9DKrUq0
>>443
このシーンに限らずそれはリメイクFF4の問題点
イベントが自動で勝手にスタスタ進むからそういうことが起きたり、セリフの一つ一つをじっくり味わえないからSFC版に比べて心に残らない
0446ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 21:31:16.58ID:YjoFC4Yk0
FF4のリメイク版は色々問題点はあるがプレイしてみると概ね良リメイクなんだよ
だからこそロゴをゴルベーザにしたりするような自滅や細かい詰めの甘さとかに腹が立つ
まだまだもっと良い作品にできた
0447ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 21:56:54.44ID:v3zd6a4s0
FF4の移植やリメイクのあらゆるバージョンの良い点・ダメな点をまとめようかな?
0448ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 22:09:51.88ID:k1Bgsf8z0
逆に巷ではFF4リメイクで批判されてるけど自分は良かったと思うところはFFシリーズの中でも上位に入る鬼畜な難易度
ヌルくて簡単なよりは歯ごたえがあった方が良い
0450ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/06(金) 23:06:50.86ID:kWi1eX7S0
FF4のリメイクは迎撃システムの「とうかレーザー」でセシル以外が一瞬で全員死んで絶望したよ…
0453ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/07(土) 01:49:16.87ID:/UBD/b+L0
俺なんていきなり最初のボスのミストドラゴンで全滅しますた。。
ポーションを全然持たずに舐めてたらまさかの
スーファミ版では一度も負けたことないボスなのに
0454ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/07(土) 02:23:09.59ID:wRBTD1uH0
リメイク版はSFC版だと楽に倒せた敵が驚異のパワーアップを遂げてるw
0457ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/07(土) 05:50:29.47ID:lt4XBGow0
リメイク版のルビカンテはエッジのぬすむでマントを閉じさせてかんりゅうの発動を阻止する戦法を使わないと勝てる気しなかった
0458ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/07(土) 05:50:43.46ID:lt4XBGow0
リメイク版のルビカンテはエッジのぬすむでマントを閉じさせてかえんりゅうの発動を阻止する戦法を使わないと勝てる気しなかった
0459ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/07(土) 06:36:04.14ID:/UBD/b+L0
>>458
これを知らないのと知ってるのとでは難易度が劇的に変わる
0460ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/07(土) 07:12:14.57ID:uZ8Nq6az0
難易度が高いとこうやって話題性がある
簡単すぎると何の話題にもならないが
だからリメイク版FF4は難易度が高くて良かった
0462ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/07(土) 13:24:28.04ID:tUWoQupt0
FF4のスマホ版のハードモードの難易度ってDS版準拠らしいけど
迎撃システムの透過レーザーでHPが3200ぐらいのセシル以外は耐えられるけど、
HP2000ぐらいの他メンバーたちは全員死ぬのが狂ってる
0463訂正
垢版 |
2021/08/07(土) 13:25:00.73ID:tUWoQupt0
FF4のスマホ版のハードモードの難易度ってDS版準拠らしいけど
迎撃システムの透過レーザーでHPが3200ぐらいのセシルは耐えられるけど、
HP2000ぐらいの他メンバーたちは全員死ぬのが狂ってる
0465ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/07(土) 14:25:00.04ID:3wgBtU6C0
げいげきシステムはオリジナル版だと何の苦労もない敵だったのにね
0466ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/07(土) 17:27:53.12ID:vZIEK3Ie0
迎撃システムは原作だとあくびしながらでも勝てた
リメイクでは倒すまで一瞬たりとも気が抜けないw
0468ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/08(日) 05:38:41.04ID:B8ohSTU/0
FF4のSFC版はバトルスピードを1にしない限りそんなに難しくなかったよな
0470ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/08(日) 06:42:08.32ID:C/TRISro0
オリジナル版FF4(バトルスピード3)で強かった敵

ルナザウルス(ラグナロクを装備してない場合)
プレイグ(ボタン押しっぱなし戦法を不使用)

これだけ
0471ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/08(日) 06:48:41.68ID:gSVr4+Fy0
FFで初めてプレイしたのがFF4で良かった
もしFF1〜3だったら難しすぎてたぶん挫折してたw
0472ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/08(日) 06:55:35.34ID:VVagQ65z0
>>470
バトスピ3でもゴルベーザもちょっときついかも
セシル・リディアの二人だけでの戦闘開始なせいで
0473ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/08(日) 07:05:29.84ID:C/TRISro0
>>471
FF2はFF15のディレクターの田畑端さんですらクリアしてませんからね…
FF3にいたってはラスダンの長さなど鬼畜で説明不要ですが
0474ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/08(日) 07:21:51.36ID:/vBWRsNy0
FF4は難易度が原作のままだとヌルくて物足りないので、リメイク版で難易度を上げたのはナイスだった
0475ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/08(日) 08:22:49.73ID:lvjdA+E/0
スーファミ版だとほぼ使わなかったホールドやストップなどの補助魔法が活躍するように
0476ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/08(日) 08:38:13.30ID:C/TRISro0
>>475
ホールドはオリジナル版では全く使用したことがないw
ストップはリメイク版ではドラゴン系の動きを止められたりして役に立つ神魔法に変貌したなぁ
0479ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 04:44:21.06ID:iO7JnNab0
ブリンクを使わずにFF4リメイクをクリアできる人なんていると思えない
0480ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 05:15:55.85ID:IBm/naM60
リメイク版FF4はブリンク使用前提のゲームバランスだろう
敵の攻撃で一撃で殺されることがザラだし
0481ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 10:26:14.14ID:E5uEgslL0
ロング・ラブレター〜漂流教室〜(2002年、フジテレビ) - 主演・浅海暁生 役
0483ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 11:41:19.40ID:53jSJyPZ0
FF4はオリジナル版はFF初心者の入門用に合ってるFFだったが、リメイク版は初心者にはおすすめできないw
0484ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 11:53:39.15ID:6bcU1qdt0
>>483
数々のRPGを経てきた俺ですら迎撃システムの透過レーザーでセシル以外が一瞬でやられたら投げたくなった
0485ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 12:36:30.46ID:mkJ2bhFI0
>まず防衛システムをたたかねば制御システムは修復されてしまうぞ!

というリメイク版のフースーヤのセリフを直そうぜ時田さん…
>>461のサイトでも指摘されてるけど明らかに間違ってるわけで
リメイク版ではまず制御システムを倒さないと勝てるわけない
0486ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 12:37:00.33ID:mkJ2bhFI0
>まず防衛システムをたたかねば制御システムは修復されてしまうぞ!

というリメイク版のフースーヤのセリフを直そうぜ時田さん…
>>461のサイトでも指摘されてるけど明らかに間違ってるわけで
リメイク版ではまず迎撃システムを倒さないと勝てるわけない
0487ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 12:47:17.89ID:Qg2NoqRJ0
>>486
正にこれ

〇ドラゴンクエストのリメイク
原作から変えなくていい点はそのまま
原作から変えてほしい点は改善

●ファイナルファンタジーのリメイク
原作から変えなくていい点を改悪
原作から変えてほしい点を改善しない
0490ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 13:42:41.86ID:7V1wha9u0
スマホ版FF4をプレイ中だけどバブイルの巨人で核心が明かされるシーンまで終わったが、

やっぱりイベントシーンでセリフが自動でスラスラ流れて間がないから、セリフが心に全然残らないよこれじゃ

プレイヤーはキャラが何と言ってたか全然覚えてないと思う

もし今自分が子どもだったらFF4のファンになってないなぁこれ

なぜプレイヤーがセリフを読み送る形にしなかったのか
0491ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 13:52:06.80ID:sKmSdkwN0
イベントシーンをムービーとして見せるのは別に良いと思う
でもリメイク版FF4のムービーはタメや真がなくキャラが台詞をまくし立ててイベントがサラッと終わって印象に残らない
0493ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 14:14:17.02ID:B+GXVGUS0
>>491
実際FF4リメイクをプレイするとほんとそう
ボイスありのイベントのシーンはもうちょっとじっくり見せてよって感じる
0494ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 14:25:49.57ID:Dojq6H/y0
リメイク版はパロムとポロムが石化する場面ですらあまり心に焼きつかない
壁に押しつぶされる危機感や緊迫感があまりない
SFC版の方が画面が揺れまくったりサンダー系の音が出て一気に迫ってきたり、演出に危機感や迫力があったわ
0495ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 14:41:22.58ID:csbfTOCH0
リメイクってオリジナル版よりもショボい部分があったらリメイクなんてする意味がないのに…
それはリメイクではなくただの劣化や退化させた焼き直し
0496ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 14:51:05.39ID:E5uEgslL0
聖剣伝説3やFF7のリメイクみたいに原作から見違える程の進化をさせるのが正しいリメイク
FF4のリメイクは原作に負けてる部分が多々あるが…

そういう意味ではFF4はニンテンドーDSみたいなPS1レベルのショボい携帯ハードでリメイクしたのがそもそも間違いだったと思う
現代に合わせてもう一回リメイクすべき
0497ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 15:22:05.47ID:RImoAQTs0
聖剣3のリメイクは理想的
0498ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 15:37:43.39ID:KUrMDMdj0
FF4のリメイクがオリジナル版より劣ってる典型例はメテオの演出
スーパーファミコン版の方が大量の隕石が降り注いできて遥かに迫力がある
0499ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 15:59:47.71ID:Mt0T8LIA0
>>498
DS(スマホ・Steam)版のメテオはショボすぎて酷かった、、
あんなショボい攻撃食らったぐらいでゴルベーザがゾットの塔で撤退するのはおかしいw
逆にPSP版はSFC版より大幅にパワーアップしてて良かった
0500ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 16:13:44.60ID:RImoAQTs0
>>499
PSPのFF4ってあまり良いところがないと思ったら一つあった
メテオの演出がリメイク版よりめちゃくちゃ迫力がある
0501ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 16:29:02.41ID:StHtd+cu0
PSP版のメテオはオートにして早送りしてしまうぐらい演出が長くて迫力あって笑った
0502ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 16:32:09.85ID:DJ83S8Sb0
PSP版FF4のメテオなら食らったゴルベーザがテラから逃げるのも納得できるw
0503ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 17:04:42.02ID:1GmvBgVR0
ただPSP版は他が色々ダメダメだからな…
渋谷員子が監修してないせいかグラフィックが改悪されたり
0506ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 18:36:04.42ID:PPTUZTnH0
時田氏のご子息ですらFF4のリメイク版をプレイしてないんだからな
0507ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/09(月) 19:26:22.61ID:vU2zfrQz0
息子君もプレイしないんじゃ血縁者でもない人たちがプレイしないのは当たり前だ
0508ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/10(火) 07:24:14.86ID:VesYopMZ0
>>19
>最初の30分でミストドラゴンを倒せるくらいなので、テンポが非常に良いです。逆に最近のゲームよりも
>テンポが良いのではないかと。最近の映画やドラマも昔に比べてテンポ感がすごく早いので、個人的に3Dの
>ゲームを遊ぶとテンポ的に辛かったりする中で、昔の2DのRPGはサクサク進むんですよね、途中ダンジョンで
>躓くかもしれないけども(笑)。

FF4のPSP版とスマホ版を並行してプレイしてるんですが、2DのPSP版は3Dのスマホ版よりテンポがめちゃくちゃ良くてこの発言分かるなぁ
0509ゲーム好き名無しさん
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2021/08/10(火) 08:05:09.15ID:jtWW6GFT0
2Dのゲームってテンポが良くてサクサク進むの分かる!
0510ゲーム好き名無しさん
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2021/08/10(火) 08:18:02.56ID:VesYopMZ0
映画もだけど良い作品は何回も視聴したりプレイしたくなるのが良い作品だと思う
その点FF4〜6なんてもう何十回クリアしたか分からないぐらいプレイしてて良い作品だった
でも3Dの作品はテンポが辛いせいか、一度クリアしたらもういいやってなる作品が多い
0512ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/10(火) 09:11:51.21ID:0IgVhlUF0
PSPのFF4は戦闘から逃げられる速さがマジで素晴らしい!
でもそこまで速く逃げられるぐらいならいっそエンカウントなし機能も入れれば良いのにと思う
0513ゲーム好き名無しさん
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2021/08/10(火) 09:33:21.82ID:w70MKcM10
PSP版はGBA版をベースに作ってるせいかセシルの聖剣の音がGBA版のようにショボいのがな…クソだった
バイオなど魔法の演出や効果音もSFC版と全然違うし(そこはDS版の方が良い)
あとキャラのグラフィックや絵が変
普通にドットをただ綺麗にした感じにすればいいのに…
FF4の移植やリメイクって適当に作られた感じのばかりでほんと分かってない
0514ゲーム好き名無しさん
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2021/08/10(火) 09:46:23.01ID:8W4BRiYF0
>>513
>セシルの聖剣の音がGBA版のようにショボい

FF5も剣の効果音が原作だとブシャッ!と爽快感あるのにGBAだとめっちゃしょぼく改悪された
0515ゲーム好き名無しさん
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2021/08/10(火) 10:03:48.69ID:WJn3ZHlC0
聖剣の効果音をGBA版で改悪するのがまずどうしようもないけど、更にどうしようもないのはPSP版で改善せずGBA版の効果音のようなままにすること
0516ゲーム好き名無しさん
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2021/08/10(火) 10:25:23.39ID:szAZ36RU0
ほんとこれ

〇ドラゴンクエストのリメイク
原作から変えなくていい点はそのまま
原作から変えてほしい点は改善

●ファイナルファンタジーのリメイク
原作から変えなくていい点を改悪
原作から変えてほしい点を改善せず
0517ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/10(火) 12:16:20.80ID:ZMQk5LHQ0
誰もセシルの聖剣の音を変えろなんて望んでないのにな
FF4ってやることがチンプンカンプン
0518ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/10(火) 13:27:16.25ID:mGfcj03x0
結局、FF4の移植やリメイクのスタッフってプレイヤーをなめてるんだよ
SFC版から改悪しても大丈夫だろと
そういう作品は不買するのが一番
0520ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/11(水) 08:00:56.24ID:IPHS3eqb0
>>519
>>19の記事によると時田が監修してるらしいけどね…何のアテにもならない
0521ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/11(水) 15:12:32.06ID:U6EHWT/o0
PSP版は時田が何かの肩書で一応関わってたのに聖剣の攻撃音がSFC版から改悪されたままだったし
0522ゲーム好き名無しさん
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2021/08/11(水) 17:17:10.35ID:+9V6C4aF0
ピクセルリマスター販売にともない販売停止になったFF5・6の旧スマホ版は効果音の多くがSFC版準拠で良かった
グラフィックとかもGBA版をそのまま綺麗にした感じだし
FF4はPSP版でキャラのグラフィックが渋谷員子テイストでない等身が伸びた変なグラフィックに改悪しちゃうけど
なぜFF5・6みたいに普通にリメイクできないのか…
0524ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/11(水) 18:10:52.86ID:vZ1qi9q80
>>523
FF4の移植と違って外部の会社に適当に作らせましたという手抜き感がしない
0525ゲーム好き名無しさん
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2021/08/11(水) 19:28:42.68ID:HqrnOwI20
FF5の旧スマホ版はオリジナル版スタッフの渋谷員子にキャラのグラフィックを任せててきちんと作ってる
PSP版のFF4はオリジナル版の匂いを感じない全然違う絵に改悪されててゴミ!
0526ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/11(水) 20:14:41.20ID:a1NpgY7F0
FF4のリメイク版ってカインのグラフィックがが移動中も戦闘中も目が兜で隠れるように改悪されたのが嫌だ
オリジナル版のグラフィックや天野喜孝さんの絵だと目は出てるのに何で改悪するの???

渋谷員子さんが監修したFFピクセルリマスター版ではオリジナル版通りちゃんと目が出ててホッとした

【FFピクセルリマスター】発表会動画
https://www.youtube.com/watch?v=9NH4Xnp_NfA
29:23
0527ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/11(水) 20:14:52.13ID:a1NpgY7F0
FF4のリメイク版ってカインのグラフィックが移動中も戦闘中も目が兜で隠れるように改悪されたのが嫌だ
オリジナル版のグラフィックや天野喜孝さんの絵だと目は出てるのに何で改悪するの???

渋谷員子さんが監修したFFピクセルリマスター版ではオリジナル版通りちゃんと目が出ててホッとした

【FFピクセルリマスター】発表会動画
https://www.youtube.com/watch?v=9NH4Xnp_NfA
29:23
0528ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/11(水) 20:26:10.33ID:VO9tU/wv0
FF4はSFC版は大好きだけど移植やリメイクはFFファンをバカにして舐め腐ったような酷い作品しかないから大嫌いかも
0529ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/11(水) 20:49:19.13ID:HRa0hgcz0
スマホ版FF4の改悪を発見

月の館から月の地下渓谷へワープする時、SFC版だと5人が並んでクリスタルが輝きまくってワープして、
ワープ後にうなづく演出が素敵だったのに
スマホ版だとちょっと光ってただワープするだけで何も味気なくなってる
何でこういう改悪を平気でするのか理解不能
0530ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/11(水) 20:59:24.64ID:a1NpgY7F0
>>529
二回目のワープ以降はそれでいいと思うけど
一回目のワープ時だけはオリジナル版通りにすればいいのにね
0532ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/12(木) 16:36:57.57ID:oi1582S80
>>529
そのシーンを確認してみた

・PSP版
SFC版のまま

・リメイク版(DS・スマホ・Steam)
ワープ時に5人は並ぶがSFC版と違って手を上げない
クリスタルが光る演出も地味
ワープ後にSFC版と違って稲妻の音がならない
4人がセシルの方を見て、中心のセシルがうなづく演出がない
ワープしたら何もない
0533ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/12(木) 17:46:06.02ID:O3hC/z1+0
細かい改悪だとリメイク版FF4は魔導船の外観の照明部分がオリジナル版と違ってピカピカ光らなくなってる
こういう細かいところを蔑ろにするからダメなんだよ
0534ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/12(木) 18:23:32.05ID:Df5wCJsP0
>>533
これはスマホ版だけならまだしも、SFC版の移植作であるワンダースワンカラー・ゲームボーイアドバンス・PSP版でそうなってるのだからスタッフの移植ミスだと思う
0535ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/12(木) 19:31:16.13ID:EMSMD/jV0
>>533
どっちかというと原作より派手に点滅させて原作を超える意識を持たなきゃいけないのに
点滅をなくして原作よりショボくするってFF4のリメイクってダメダメすぎる、、
0536ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/12(木) 19:44:26.83ID:zAPLFCkW0
ゲーム開始と同時に5機の飛空艇がフィールド上を横並びで飛行するFF4の印象的なシーンを削除したのもFF4リメイクはクソだったなぁ(バロン城に着くあたりでちょっと出るだけ)
思えばそこからしてもう駄目なリメイクだったんだなと
0537ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/12(木) 21:01:01.34ID:SEJj6QdP0
>>533
>>536
ほんとこれ

〇ドラゴンクエストのリメイク
変えなくていい点はそのまま
変えてほしい点は改善

●ファイナルファンタジーのリメイク
変えなくていい点を改悪
変えてほしい点を放置
0538ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/12(木) 22:07:34.54ID:ff8xJyTN0
PSP版のFF4をプレイしたらHPが満タン状態のキャラに回復をアイテムをあげられる仕様がSFC版のまま

変えなくていいところは平気で変える癖にこういう改善しなきゃいけない点は直さない

FF4のリメイクのスタッフってマジで頭が【ピーーー】と思った
0539ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/12(木) 22:10:22.88ID:ff8xJyTN0
PSP版のFF4をプレイしたらHPが満タン状態のキャラにHP回復アイテムをあげられてしまう仕様がSFC版のまま

変えなくていいところは平気で変える癖にこういう改善しなきゃいけない点は直さない

FF4のリメイクのスタッフってマジで頭が【ピーーー】と思った
0540ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/12(木) 23:20:10.87ID:tGSEMt/v0
>>536
船首の方に立つセシルの絵から始まるよね
あれじゃ飛空艇が一機しかないと思って迫力がないしどういう状況かも分かりにくい
何より心に残らない
FF4はリメイクする人にセンスがなさすぎる
0541ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/12(木) 23:27:45.83ID:5ABHsTEP0
FF4のリメイクをしたスタッフに聖剣伝説3のリメイク版のスタッフの爪の垢を煎じて飲ませたい気分だ
0542ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 01:13:00.67ID:OY+o1dFd0
>聖剣伝説2 ボスBGM「危機」リメイク版&オリジナル版比較

という動画を見て
リメイク版聖剣2のボス戦のBGMは最初聞いた時はアレンジが微妙だと思ったが、
オリジナル版を超える激しさになってて良いと思った
リメイクって本来そういう意気込みで作るものでしょうに…
リメイク版FF4のゼロムス戦の曲なんてオリジナル版よりショボくなってて酷すぎるけど
0543ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 01:37:54.15ID:aSDFrJVY0
>>542
聴いてみたけど原曲からパワーアップしててカッコイイ!!
「バトル2」「最後の闘い」がリメイクだと迫力が減って退化したFF4と大違い
0545ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 02:23:26.56ID:xpH7Xjl70
>>542
オリジナルバージョンの作曲者の菊田裕樹がアレンジしてるからさすが良い
植松伸夫がアレンジせずショボくなるFF4のリメイクの音楽とは雲泥の差
0547ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 10:22:16.99ID:hkw7AR/W0
坂口博信がいなくなるだけでFF4がこんなにダメになるのかっていう感じ
0548ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 11:04:04.26ID:sNynvl1a0
>>546
ラスボス戦の曲って本来プレイヤーのテンションを一番上げなきゃいけない曲なのに…
眠くさせるってラスボス戦の曲として終わってる
0549ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 12:58:08.08ID:HK3qvMoi0
FF4の続編のジ・アフターってプレイしたことないけど、
FF4のリメイクの酷さを見ればプレイせずともアレそうな作品なのは察しがつく
0550ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 13:13:21.36ID:MItGZmId0
>>549
そもそもオリジナル版製作者の坂口博信抜きで勝手に続編を作るのってどうなの?と思う
彼が参加してない時点で期待できるわけがなかった
0551ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 14:41:12.61ID:6OBfOKWq0
原作者抜きで勝手に作った続編といえば「機動戦士ガンダムUC」を思い出す
0552ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 14:51:21.99ID:rFIWzb2l0
>>551
ガンダムと言えば時田はファイナルファンタジーをガンダムに近いと言ってる

『FFIV』時田貴司氏と『FFBE幻影戦争』広野啓氏の考える『FF』とは? コラボ記念インタビュー前編 ゲームミックス
https://gamemix.jp/show/53488
>初期から『FF』を手がけられていた時田さんから見て、当時のファンが新しい『FF』を作ることは
>どう感じていますか?

>時田:『ドラゴンクエスト』には芯のようなものがあるのに対して『FF』にはいい意味でそれがなく、
>なにに挑戦するかは毎回変わっています。もともとは坂口さん(※坂口博信氏)の作った『FF』が最初ですが、
>そこから『サガ』や『聖剣伝説』、『半熟英雄』『ライブ・ア・ライブ』のようなものにも枝分かれしていきました。

> 自分の中で『FF』は『ガンダム』シリーズに近いと思っていて、それぞれの世代の人がそれぞれの作品を
>作ることができるのが良いところだと思っています。そのため、新しい作品が生まれるのは楽しみですね。

>広野:自由で、決まった作法がないからこそ、自分なりの『FF』で立ち向かうしかないんですよね。"クリスタル"や
>"ジョブ""ファイア"など『FF』おなじみのキーワードはあるのですが、それをどう使うかは自分で考えなければいけません。

>時田;同じだと「またかよ」と言われるし新しいことをやると「違う」と言われるし大変なんですよ(苦笑)。
0553ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 15:29:22.41ID:Hhmqrgsa0
FF14・FF16プロデューサーの吉田直樹もガンダム好き
好きなFFの作品のスタッフにガンダム好きという共通点があるw
0554ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 15:32:16.99ID:wtqVBbbZ0
FF4はガンダムというかスター・ウォーズに近いけどw
ゴルベーザはダースベイダーっぽいし
主人公と敵が実は…っていうのもそう
0555ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 16:01:52.34ID:0Sshourd0
FFシリーズのプロデューサーでおなじみの北瀬佳範はスターウォーズファン
ただ北瀬はFF4には関わってない
0556ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 16:46:54.22ID:wtqVBbbZ0
>>555
彼がプロデュースしたFF13の世界観や敵の兵士の見た目が通りで何かスター・ウォーズっぽいと思った
0557ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 17:08:37.78ID:nrwrmPNk0
>>552
時田さんはガンダムを知ってるならFF4リメイクのセシルの声優に『機動戦士ガンダムSEED』のキラ・ヤマト役の保志総一朗を何で使わないのか…
セシルの声にピッタリだったのに何してるのよ…
0559ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 18:23:54.58ID:2P9IV4Fg0
ボイスありのFF作品の主人公役の声優はリメイク版FF4が一番無名な人で手抜きなんじゃないかと・・・
0560ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 18:59:16.92ID:Pf7eXtfk0
>>559
他のナンバリングの主人公のボイスキャストは有名な人ばかりなのにね…
何でFF4だけやる気がないの…
0561ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 19:25:30.58ID:wQQp/Jn60
>>559
多分その通り
0562ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 19:49:23.31ID:V2UlknkQ0
FFの主人公キャラで4だけ声優が無名で浮いてる
0563ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 20:30:54.86ID:sYC7+Iki0
誰がセシルのキャスティングをしたか知らないが、FFという国民的RPGの主人公に相応しい声優なのかと問いたい
0564ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 21:04:04.82ID:V2UlknkQ0
FFファンを納得させられる声優をセシルに起用しなかった人の失策だと思う
0565ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 21:18:29.22ID:FQ90NRX70
ゴルベーザ役に鹿賀丈史を起用して無駄に力を入れるより、まず主人公のセシルの声優に力を入れろよと思う
0566ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 21:26:57.20ID:V2UlknkQ0
>>565
主人公以外のキャラの声優は無駄にやたら豪華なのに
肝心の主人公があまり知られてない声優だなんて本末転倒も良いところだと思う
0567ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 21:42:38.29ID:+KKp8/lz0
ロゴをゴルベーザに変えたり主題歌に素人を起用したり主人公の声優があまり知られてない人だったり
キャラデザや音楽の人選も疑問だし
FF4リメイクは作品の重要な部分がダメだから成功するわけなかった
0568ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 21:59:15.73ID:waR3vM9W0
リメイク版FF4はリメイク版FF3から売上を40万本も落としたから成功したとはとても言い難い
0569ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 22:10:11.14ID:1Z5uDA250
>>568
はっきり言って大失敗だろ、、
声優を使ってFF3のリメイクより製作費が高そうだし
0570ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/13(金) 22:32:32.62ID:nuIEGzvL0
ロゴはカインのまま(ってか普通変えないでしょ、、)
主題歌にはプロの歌手を起用
キャラデザを野村哲也
セシルに有名声優を起用

これだけで売上が10〜20万は絶対増えた
0571ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/14(土) 00:37:13.30ID:Smqtaazi0
>>570
それならミリオン間違いなし
0572ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/14(土) 08:55:30.77ID:xGxMoVID0
何でFF4リメイクのキャラデザを野村哲也にしないんだよ時田さん
もしくはFF12やFF3リメイクの吉田明彦にするとかさ
最低限でもFF9の板鼻利幸とか
0573ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/14(土) 09:05:19.46ID:+MXBGjNn0
結局FF4のリメイクってFFファンの期待に応えられてなかったのよね…
FF3のリメイクは売上がミリオンいったのにFF4はたった60万本止まりだったことが示してるけど
0574ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/14(土) 09:38:50.78ID:bE/Yary60
FF3と違ってFF4はキャラデザから音楽まで本気を出してない
だからあまり売れなかった
0576ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/14(土) 10:17:13.92ID:aNlWW0J/0
主人公の声優はあまり聞いたことない人(演技に対しても批判)
主題歌は全く知らない人が歌う
キャラデザインもそこまで知られてない人がする

これじゃ成功するはずがない
0578ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/14(土) 10:50:31.14ID:xSQJGVTU0
セシルの声優の演技については当時ネット上でFFファンたちからブーイングの声があがってたな
0580ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/14(土) 12:47:30.95ID:S2ccIbxR0
>>579
確かセシルの声優をキャスティングしたのは時田さんだったはず
時田さんが知ってる人だということで
0581ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/14(土) 15:43:39.02ID:3AO1F/9r0
程嶋しづマの声はセシルのイメージには合ってるけど…
でもこういう系統の声なら保志総一朗を使えばいいのにと思う
0582ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/14(土) 16:02:24.67ID:r9EauHsN0
程嶋さんが嫌いなわけじゃないが
セシルは曲がりなりにもファイナルファンタジーという国民的RPGの主人公なんだから
もっとFFファンが納得できるような声優をキャスティングすべきだった
0583ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/14(土) 17:14:37.70ID:S2ccIbxR0
ギルバート、フースーヤとかちょっとしかボイスの台詞が無い役を無駄に豪華キャストにするより主役のセシルに力を入れてほしかった
0584ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/14(土) 17:25:58.00ID:FuGJags/0
ギルバートがダークエルフ戦でたて琴を弾いて活躍する場面がボイスなしなのに呆れた
あそこにボイスを付けないんじゃ声優を使う意味あるのか?
容量が足りないせいだと思うが
0585ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/14(土) 18:05:08.37ID:S2ccIbxR0
>>584
カイポの宿でリディアがセシルに心を開いて仲間になる場面も声が無いのにガッカリした
FF4の良い場面なのに
0587ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/14(土) 19:35:11.76ID:Z6YuxcR70
ゾットの塔でのカインの「空中戦はお前のものだけじゃない」というカッコイイ台詞も声優のボイスがあったら良いのに
0589ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/14(土) 20:00:42.16ID:hhEa9IRM0
FF4ってFFシリーズで初めて戦闘中にキャラのセリフが表示された作品だけど、
ゴルベーザ戦のリディアとか、エブラーナ王&王妃が正気を取り戻す時とか、
ゼロムス戦で仲間の姿が浮かんで激励されるシーンとか
ボイスがあればFF4リメイクは良かったのになぁと思う
0591ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/14(土) 20:35:31.48ID:eR7t3kmF0
聖剣伝説2のリメイクなんて>>542のシーンでは村のガキの台詞すらフルボイスだぞ、、
0593ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/14(土) 23:31:39.58ID:uvcg9AyG0
FF4のリメイクはキャラにボイスがあるのは一部のイベントシーンだけで中途半端だったな
0594ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/14(土) 23:59:43.72ID:leLSWuqZ0
FF4は声優さんたちが現役な間にフルボイスにした完全版を作った方が良い
0595ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/15(日) 00:05:04.31ID:u3ID3nsK0
>>594
テラ役の永井一郎さんが亡くなってしまってキャストが1人いなくなっちゃった…
0596ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/15(日) 00:17:24.54ID:NUhVq6eP0
容量が足りないでフルボイス化できず
やっぱりFF4はニンテンドーDSでリメイクしたのが間違いだったと思う
WiiやPS3みたいな据え置き機か、せめて3DSでリメイクすべきだった
0597ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/15(日) 00:17:42.89ID:NUhVq6eP0
容量が足りなくてフルボイス化できず
やっぱりFF4はニンテンドーDSでリメイクしたのが間違いだったと思う
WiiやPS3みたいな据え置き機か、せめて3DSでリメイクすべきだった
0598ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/15(日) 01:08:08.80ID:pgFBZKoY0
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0599ゲーム好き名無しさん
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0600ゲーム好き名無しさん
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0601ゲーム好き名無しさん
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2021/08/15(日) 01:15:14.15ID:6va5JlXZ0
FF4はリメイクでボイスつけるならPSPで3Dリメイクすれば良かったんじゃねえのかと
PSPのメディアのUMDってDSのより容量が全然多いでしょ
その他の性能もDSより上だし
0603ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/15(日) 02:57:53.87ID:klXa5c2i0
FF4って容量の小さいDSで容量のかかる3Dリメイクをして、大容量のPSPに容量があまり必要ない2Dの移植をしてるけどハードが逆な気が…
0607ゲーム好き名無しさん
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2021/08/16(月) 10:37:03.34ID:EPeDhziU0
FFのナンバリングってその時に一番高性能のハードで出すゲームなのに
FF3もだけど低性能機のニンテンドーDSでリメイクしたことがどうなのだろう
0608ゲーム好き名無しさん
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2021/08/16(月) 10:43:25.55ID:3s7z6GZS0
12は低性能ゴミキューブや糞箱でなくPS2で出したし
13も低性能糞箱じゃなくてPS3で出したもんな
0609ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/16(月) 13:00:13.48ID:tqf38ngm0
初期のFFも、PCエンジンやメガドライブやマスターシステムよりファミコンのほうが性能上だからファミコンで出たんだもんな
0610ゲーム好き名無しさん
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2021/08/17(火) 00:32:09.12ID:K7nxgBZg0
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0611ゲーム好き名無しさん
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2021/08/17(火) 00:32:35.55ID:K7nxgBZg0
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0612ゲーム好き名無しさん
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2021/08/17(火) 00:33:10.36ID:K7nxgBZg0
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0613ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/17(火) 22:22:43.02ID:dGbWWvWd0
“FF ピクセルリマスター”×『ファンタジアン』コラボ番組リポート。
坂口博信氏・植松伸夫氏・渋谷員子氏が集結、『FF』秘蔵資料に『ファンタジアン』ボス戦、
植松氏の演奏など貴重映像満載! ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202108/16230358.html
>ピクセルリマスター版『FF4』の最新映像も
> 番組ではピクセルリマスター版『FFIV』の映像も特別公開。セシルが飛空艇でバロン城に帰るまでの
>冒頭で描かれるシーンが公開され、描き直されたドットやアレンジされたBGMに坂口氏も
>「当時の思い出をそのままに、うまく描き直している」と絶賛した。

> なお植松氏は『FFIV』の開発当時を振り返り、当時坂口氏から「『FFIV』のテーマは愛」と聞いて、
>そこから初めてゲーム音楽作りにやりがいを感じ始めたという。『FFIII』まではとにかく手探りで
>楽曲を作っていったそうで、『FFIV』がテーマ性を持ったことにより、さらに作品全体の音楽性や
>演出方法を考えるようになったそうだ。

> 坂口氏は『FFIII』の際に、鳥嶋和彦氏(当時の週刊少年ジャンプの編集者)からキャラクター性を
>持たせるべきだと力説されたエピソードを語る。RPGは本来“ロールプレイ”なのだから、
>キャラクター性を持たせるべきではないと当時は考えていた坂口氏。そこから鳥嶋氏の話を聞き、
>別の方向性があるのではないかと作られたのが、『FFIV』だという。
0614ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/17(火) 22:23:19.15ID:dGbWWvWd0
>ピクセルリマスター版のBGMを植松氏が語る

> そんな植松氏は、前述の通り“FF ピクセルリマスター”の全楽曲のアレンジを監修している。
>どこまでアレンジすべきかを考えたが、スクウェア・エニックスから「あまり当時のイメージを変えない方向で」
>とお願いされたそうだ。植松氏は、自分が気に入っていない点などは変えてみようと思っていたそうだが、
>渋谷氏と同じように“変えすぎると『FF』じゃなくなってしまう”ことに気づいたという。

> そこから、“FF ピクセルリマスター”ではオリジナル版の良さを残しつつも、あまりにもテンポが
>速すぎるところは遅くするなど、手を加えられる部分はアレンジする方向で進めていった植松氏。
>ファミリーコンピュータのサウンドでは3音しか鳴らせなかったが、それをあえて木管三重奏などに
>置き換えてみたりと、新たなチャレンジも取り入れたそうだ。
0615ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/18(水) 00:01:17.35ID:0L+tMs5N0
>>614
> そこから、“FF ピクセルリマスター”ではオリジナル版の良さを残しつつも、あまりにもテンポが
>速すぎるところは遅くするなど、手を加えられる部分はアレンジする方向で進めていった植松氏。


FF4がリメイク版(ニンテンドーDS・PSP・スマホ・Steam版)でゼロムス戦の曲『最後の闘い』がSFC版よりスローテンポに改悪された理由がどうやら判明!!!!!!!!!!!!!!!!!
原因は監修してた植松伸夫さんだったのかもしれない!!!!!!!!!!!!
0616ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/18(水) 00:24:37.15ID:n8E+kccS0
犯人が誰であろうとゼロムス曲が改悪された事実は変わらないけど原因が分かるとスッキリはする
原曲の作曲者の植松さんの判断で改変したのなら少しは納得できるけど…でも何でテンポを遅くしちゃったんだ植松さん、、
0617ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/18(水) 00:33:21.65ID:Mr/1sz8I0
「最後の闘い」をリメイク版でオリジナル版よりもスローテンポにしたのは植松伸夫であってほしい
もしオリジナル版スタッフでもない仲野順也の仕業だったら腹立つから
0618ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/18(水) 01:35:54.03ID:DFrgbHlo0
>>617
仲野が勝手に曲のテンポを遅くするなんて普通に考えたらないように思う
植松の指示だと考える方がやっぱり自然かも
0621ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/18(水) 02:52:32.45ID:Ic12sAzN0
「最後の闘い」のスローテンポ化への仲野氏への疑惑は晴れたが、ただ他の「赤い翼」「バトル2」がSFC版よりかなり迫力不足になった点についてはまだ不明
0622ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/18(水) 03:11:20.37ID:AfJQaW430
これでもうリメイク版FF4の『最後の闘い』を聴く度に「誰が曲のテンポを遅く改悪したの?」とモヤモヤしなくなりそう
0623ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/18(水) 03:21:00.35ID:qJcq3FsI0
スーファミ版とリメイク版の『最後の闘い』を同時に流すと曲が一周した時点で4秒ぐらいリメイク版の方が遅くズレてるから
曲一周で4秒も差がつくのは結構大きいスロー化だと思う
0624ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/18(水) 03:38:03.91ID:Ic12sAzN0
「最後の闘い」ってスピード感が曲の良いところなのに
スローにしたら曲の良さが無くなると思うんだけど…
0626ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/18(水) 05:36:53.67ID:r5zeYExM0
例えば『ビッグブリッヂの死闘』だって曲のテンポを遅くしたらここまで人気曲になってない
0627ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/18(水) 05:46:41.88ID:YpbrjW4Y0
FFピクセルリマスターの音楽も植松伸夫が監修だけどどうなることやら…
0628ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/18(水) 05:49:17.41ID:AfJQaW430
FINAL FANTASY PIXEL REMASTER x FANTASIANスペシャルコラボ番組
https://www.youtube.com/watch?v=eVmV0Pgnh2s
36:16〜 ピクセルリマスター版FF4のゲーム冒頭の映像が公開

『赤い翼』がオーケストラ風アレンジでめちゃくちゃカッコイイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0629ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/18(水) 05:56:01.96ID:YpbrjW4Y0
>>628
だから言ったじゃないか
FF4の勇壮な音楽はオーケストラに絶対合うと
FF3がリメイクで音楽をオーケストラなアレンジして何で肝心のFF4がしなかったのよ
0630ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/18(水) 06:01:51.31ID:r5zeYExM0
>>628
予想以上に良いアレンジ!
これだよ「赤い翼」は!
FF4リメイクとはクオリティーが雲泥の差!
0636ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/18(水) 17:39:11.85ID:BtjRETnQ0
本来だったらニンテンドーDS版やPSP版の時点でオーケストラアレンジしておくべきだったのに
0638ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/19(木) 14:01:13.37ID:vBIPRbn00
>>628
ショボいリメイク版バージョンとは元が同じ曲とは思えないぐらいかっこ良さが違いすぎる
0639ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/19(木) 14:35:49.82ID:Kv+bU1aV0
【DS版】FINAL FANTASY IV Original Soundtrack LINE UP SQUARE ENIX MUSIC SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/music/lineup/item/SQEX-10105-7.html
Disc1
3赤き翼


リメイク版FF4は赤い翼→赤き翼の名称変更により当然曲名の方も『赤き翼』に変更されてる
0640ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/19(木) 14:40:41.91ID:A7/gugB00
赤き翼w
何かダサさくて未だに笑っちゃう
勝手に改悪した人は誰だよ
0641ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/19(木) 15:01:04.85ID:BYhl0IWx0
FFファンに全然馴染んでもらえない赤き翼さん
0643ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/19(木) 15:09:15.30ID:a4JtHi690
カップうどんの「赤いきつね」の名称をもし「赤ききつね」にしてたら大ヒット商品になってないと思う
0644ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/19(木) 15:19:21.76ID:dKSBbfA00
ロゴをゴルベーザにしたり、赤い翼を赤き翼にしたり
まっっっったく誰も求めてない改悪をするのがFF4のリメイクは酷かった
失敗しても擁護できない
0645ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/19(木) 15:22:39.33ID:wclUh1U90
>>642
あと言いづらいし
0646ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/19(木) 15:32:22.74ID:BYhl0IWx0
赤き翼は言うのも聞くのも違和感が拭えない
元々は赤い翼がだったからということを抜きにしても
0647ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/19(木) 16:38:20.20ID:A7/gugB00
>>646
リメイクするならそういう違和感はプレイヤーに持たせたらいけないんだよな
0648ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/19(木) 16:57:01.30ID:cdxq4Yvu0
『赤い翼』と『赤き翼』は単語としても曲のクオリティーの意味でも雲泥の差
0650ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/19(木) 17:40:46.28ID:Kyq5ctaX0
スタッフ【仲野順也】 - ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki
https://wikiwiki.jp/ffdic/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95/%E3%80%90%
E4%BB%B2%E9%87%8E%E9%A0%86%E4%B9%9F%E3%80%91
>実はDS版FF4が初の編曲だった模様である。そのため、素人がmidiで作ったような出来と言われることもある。
>浅野や時田と共に叩かれる羽目になってしまった。
0654ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/19(木) 20:47:06.76ID:qx/xSOVo0
FFピクセルリマスターの音楽は期待できるかもなぁ
0655ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/19(木) 20:52:34.12ID:0LL/9xee0
とりあえず『赤い翼』が『赤き翼』じゃなくて本当に良かった・・・・・(曲のクオリティーな意味。DS版やPSP版の使い回しじゃなくて良かった)
0656ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/20(金) 00:39:30.47ID:tm29D3OO0
リメイク版でもないFFピクセルリマスター版で赤い翼が赤き翼のようなアレンジだったらキレる
0657ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/20(金) 01:46:09.84ID:zxSZt7EX0
>>628
5機の飛空艇がフィールド上を飛行するシーンでスタートするという当たり前の光景に感動。。。
リメイクの4ではバロン城に着く直前にチラッと出るだけでガッカリすぎるが
0658ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/20(金) 22:14:06.15ID:wEXJR+6A0
FFファンを蔑ろにする改悪や酷い点が多いFF4の移植やリメイクをしたスタッフに見せてやりたい言葉

社長が訊く Wii プロジェクト - Vol.5 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』編
https://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/06.html
岩田 宮本さんは、「『ゼルダ』らしさとは何か?」と聞かれたら、なんと答えることに
       してるんですか。なにか、はっきりと言えることがあるんですか?

宮本 うん、ぼくにとって「『ゼルダ』らしさ」というのは、「『マリオ』らしさ」ということとほとんど
       変わらないんですけどね。

岩田 それは、なんですか?

宮本 基本的には 「お客さんをバカにしてない」ということだと思うんです。お客さんは、ふつうのことは
       ちゃんと全部考えるし、理不尽なことがあれば、ふつうに怒る。だから、そういう「ふつうのこと」が
       要素としてきちんと収められているのが基本で、そこが乱れていると、「これは『ゼルダ』じゃないね」
       ということになる。そういうときにぼくは「違う!」と言うわけです。

       だから、ぼくはプレイヤーのかわりに怒るんです。「オレをバカにしてるのか」って(笑)。
       「これはお客さんの声だよ。このまま売り出したら、あとでもっと怒られるからね」
       というふうに言いながら、ずっとつくってきたんです。そういうところがぼくにとって原点で、
       それは『ゼルダ』も『マリオ』も変わらないんですよ。
0659ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/20(金) 22:14:40.88ID:wEXJR+6A0
FFファンをバカにしたような改悪や酷い点が多いFF4の移植やリメイクをしたスタッフに見せてやりたい言葉

社長が訊く Wii プロジェクト - Vol.5 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』編
https://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/06.html
岩田 宮本さんは、「『ゼルダ』らしさとは何か?」と聞かれたら、なんと答えることに
       してるんですか。なにか、はっきりと言えることがあるんですか?

宮本 うん、ぼくにとって「『ゼルダ』らしさ」というのは、「『マリオ』らしさ」ということとほとんど
       変わらないんですけどね。

岩田 それは、なんですか?

宮本    基本的には 「お客さんをバカにしてない」ということだと思うんです。お客さんは、ふつうのことは
       ちゃんと全部考えるし、理不尽なことがあれば、ふつうに怒る。だから、そういう「ふつうのこと」が
       要素としてきちんと収められているのが基本で、そこが乱れていると、「これは『ゼルダ』じゃないね」
       ということになる。そういうときにぼくは「違う!」と言うわけです。

       だから、ぼくはプレイヤーのかわりに怒るんです。「オレをバカにしてるのか」って(笑)。
       「これはお客さんの声だよ。このまま売り出したら、あとでもっと怒られるからね」
       というふうに言いながら、ずっとつくってきたんです。そういうところがぼくにとって原点で、
       それは『ゼルダ』も『マリオ』も変わらないんですよ。
0660ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/20(金) 22:15:58.26ID:wEXJR+6A0
FFファンをバカにしたような改悪や酷い点が多いFF4の移植やリメイクをしたスタッフに見せてやりたい言葉

社長が訊く Wii プロジェクト - Vol.5 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』編
https://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/06.html
岩田 宮本さんは、「『ゼルダ』らしさとは何か?」と聞かれたら、なんと答えることにしてるんですか。
    なにか、はっきりと言えることがあるんですか?

宮本 うん、ぼくにとって「『ゼルダ』らしさ」というのは、「『マリオ』らしさ」ということとほとんど
    変わらないんですけどね。

岩田 それは、なんですか?

宮本 基本的には 「お客さんをバカにしてない」ということだと思うんです。お客さんは、ふつうのことは
    ちゃんと全部考えるし、理不尽なことがあれば、ふつうに怒る。だから、そういう「ふつうのこと」が
    要素としてきちんと収められているのが基本で、そこが乱れていると、「これは『ゼルダ』じゃないね」
    ということになる。そういうときにぼくは「違う!」と言うわけです。

    だから、ぼくはプレイヤーのかわりに怒るんです。「オレをバカにしてるのか」って(笑)。
    「これはお客さんの声だよ。このまま売り出したら、あとでもっと怒られるからね」
    というふうに言いながら、ずっとつくってきたんです。そういうところがぼくにとって原点で、
    それは『ゼルダ』も『マリオ』も変わらないんですよ。
0661ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/20(金) 22:25:51.34ID:6L0CjZg50
>>660
このインタビューを読むと宮本茂のような人がFF4リメイクの開発にいたらロゴがゴルベーザに変わるとか絶対されなかっただろうなと思う
0662ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/20(金) 22:33:37.40ID:6L0CjZg50
宮本が>>254を見たら激怒しそう
0664ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/20(金) 23:57:37.75ID:ok6wAtW20
開始数分の映像の時点でリメイク版FF4よりFFピクセルリマスター版FF4の勝ち
0665ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/21(土) 15:19:51.52ID:xJf7pKrc0
  ゜     。            ゜   。  o    '. ,、゚    ゚'        ☆  .  '      。
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0666ゲーム好き名無しさん
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2021/08/22(日) 01:22:29.37ID:cF4l9RT70
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0667ゲーム好き名無しさん
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0690ゲーム好き名無しさん
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0691ゲーム好き名無しさん
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2021/08/23(月) 00:05:56.68ID:NrxPTj5o0
FF4リメイク(スマホ・Steam版)はゲーム開始時に難易度を選択可能だけど、

ノーマル→スマホ,Steamに移植する際、新しく設けた難易度
ハード→ニンテンドーDS版の難易度

らしいね
DS版のゲームバランスのミスを認めてるようなものじゃん…
0692ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/23(月) 02:11:29.27ID:DX8kwoOA0
>>691
リメイク版はプレイヤーにハードモードをプレイさせてたというw
0694ゲーム好き名無しさん
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2021/08/23(月) 02:52:35.32ID:awSLuymU0
スマホ版FF4をプレイしてるが雑魚から一撃で殺されることはザラで頭がおかしい難易度
0695ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/23(月) 02:53:25.36ID:awSLuymU0
ちなみに難易度は「ハード」
DS版のプレイヤーはこんなのやらされてたらそりゃ批判殺到するし売れないのも当たり前だわ
0696ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/23(月) 02:58:11.23ID:U3FqPI5V0
坂口博信×鳥嶋和彦 対談──31年前の出会いが『ファイナルファンタジー』を変え、『クロノ・トリガー』を生み出し、そして『ファンタジアン』という名の遺言が完成した
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210814a
>鳥嶋氏
>「ドラクエ」制作時に堀井(雄二)さんが「ゲームで一番難しいのは実はバランスなんだよ」って言っていて。
>特にバトルのバランスが大事で、プレイヤーを前のめりにさせる数値をどうやって調整していくかが
>クリエイターの腕だという話があってね。

※鳥嶋=鳥嶋和彦。元ジャンプ編集長
 坂口博信はFF3の時に彼に説教され、FF4からキャラを立てることを意識するように
0697ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/23(月) 03:06:14.80ID:OZ0EHHME0
>>696
さすが堀井雄二
FF4のリメイクのスタッフは読むべき
0698ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/23(月) 03:09:20.27ID:TnFCiZQk0
>>696
FF4のDS版やスマホ版のハードモードはバランスが理不尽で酷すぎるからプレイヤーを前のめりにさせずやる気を失わせるからね
堀井さんの仰ることがよく分かります
0699ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/23(月) 03:30:50.47ID:WYYl9atB0
>>696
リメイク版FF4みたいに難易度をただバカみたいに上げりゃいいってわけじゃないんだよなぁ
RPGってバランスが大事
0700ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/23(月) 05:39:19.86ID:GtKeTYiJ0
元々FF4ってFF1〜3より易しくて誰でもクリアしやすい親切な難易度で、FFの入門に良い作品だったのに
それを鬼畜な難易度にして真逆な作品にするとか何考えてんだ…
0701ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/23(月) 05:54:10.38ID:TnFCiZQk0
FF4からMP制になったりダンジョン内にセーブポイントができたりFFの敷居が低くなったきっかけのゲームなのにね
>>696で鳥嶋さんが3までのFFのそういう問題点を指摘してるけど
0702ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/23(月) 07:53:49.94ID:TQQ7TTJB0
FF4のオリジナル版は初心者におすすめできる難易度だけどリメイク版はFF初心者に一番おすすめできないFF
0703ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/23(月) 08:04:03.68ID:cAwgp9O/0
ニンテンドーDSのプレイヤーってライトゲーマーが多いのに難易度を鬼畜にしたら喜ばれるわけないのは俺でも分かる
0704ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/24(火) 19:18:46.28ID:ubMZwcVd0
ヌルいゲームよりはFF4リメイクのように難易度が鬼畜な方がマシだと思ってたが
宮本茂の発言を見たらヌルい方がどっちかというと正しい気がしてきた

社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol1/index9.html
宮本 エキサイトはするんですけど、気持ちよくないんです。

岩田 興奮はするけれど、「オレはうまいぞ」という気持ちにはなれない。

宮本 そうなんです。

岩田 「オレはまだまだヘタだ」ということばっかり味わうわけですから。

宮本 けど、つい「緊張感があるほうが楽しい」と考えてゲームバランスの話をすると、
    必ず緊張感を高める方向に向かおうとするんです。けど、本来は緊張感はそこそこあって
    楽しく遊べることが理想なんですよ。
0706ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/24(火) 20:26:28.58ID:cX52o/BW0
>>704
やっぱりマリオを作った人は考え方が凄い
FF4のリメイクは緊張感より大事なものを忘れてた気がするね
0707ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/24(火) 20:37:16.89ID:ah7/kZOj0
確かにリメイク版FF4は敵が強すぎてバトルに緊張感はあっても全然楽しいという感情にはならない
0708ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/24(火) 20:59:47.58ID:+0F0ovhw0
>>704
納得した
リメイク版のFF4のゲームバランスには「楽しい」という重要な部分が欠けてる
0709ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/24(火) 21:26:07.37ID:NvcK7w/A0
FF4のリメイクはしんどいだけでプレイしてて楽しいと思ったことがあまりなかったなぁ
0710ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/24(火) 22:04:57.84ID:sPEgPe3m0
FF4リメイクはATBでリアルタイム制な上に敵の攻撃力が狂ってるから楽しいなんて思う余裕がない
0711ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/24(火) 22:21:03.36ID:B1Nod4fK0
>>710
スマホだと操作に手間取るから尚更
プレイしながら楽しいという気持ちが芽生えることがないっす
0712ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/25(水) 00:03:45.64ID:VbPpB15H0
ノーマルモードなんてニンテンドーDS版の時点から搭載しとけよって話
0713ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/25(水) 01:41:08.30ID:eKCgGUR60
スマホの難易度ノーマルのFF4やってるけど、
オクトマンモス(テラの注意セリフ表示後)相手に後列のキャラでも80ダメ以上食らう
オクトマンモスの手数が多くてブリンクかけてもすぐ消えるし1人戦闘不能のキャラが出たらリカバリーする暇がなくて全滅した
ノーマルでも難易度の調整がおかしいだろこれ・・・
0715ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/25(水) 02:28:19.03ID:t7R+Xyob0
めちゃくちゃ簡単にしろと言ってるわけじゃない
適度な難しさならやる気になる
でもFF4のリメイクはプレイヤーのやる気をそぐ難易度なんだよ
敵の一撃で最大HPの3分の2とか削られるから「何この難易度( ゚Д゚)ハァ?」って思わされる
0716ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/25(水) 02:50:55.41ID:bLOQ3CYH0
ハードモードなんてレベルが60あっても月の地下渓谷の敵が全然楽にならない
0717ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/25(水) 04:36:00.96ID:6ihLyPns0
ラスダンの赤い巨大ロボットみたいな敵いるじゃん
あいつの攻撃で1400とか食らうから頭おかしいw
0718ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/25(水) 04:37:02.50ID:6ihLyPns0
追記
あとかえんほうしゃも威力高くてうざすぎるし
誰だよこんな頭のおかしいゲームバランスに改悪した奴は
0719ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/25(水) 15:54:37.75ID:lT2BYwqN0
FF4リメイク(ハードモード=DS版の難易度)

敵の通常攻撃一回で戦闘不能になるから戦闘する気がせず逃げる

物語が進むと敵との差が剥離してどんどん辛くなる

ますます逃げる

の悪循環
0720ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/25(水) 16:39:09.06ID:8fO4bebM0
>>719
月やバブイルの巨人以降がそんな感じ
バブイルの巨人で砲台みたいな敵のビームで一撃で殺されるのが酷い
バカじゃないの?と思わずゲームに向かって言ってしまった
0721ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/25(水) 16:46:25.40ID:xe3odJh80
雑魚敵の攻撃で一撃死させられるなんてFF4のリメイクはバランス調整がありえねえよ
0722ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/25(水) 16:54:23.09ID:mKBn7Qb40
雑魚が強すぎるゲームってプレイヤーはやる気が出ない
DS版とスマホ版ハードモードのFF4ってプレイヤーの気持ちを全く分かってない
0723ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/25(水) 18:10:44.96ID:bfGoBwpY0
RPGで一番多く行うのは雑魚戦なのにそこがストレスだとゲームとしてアウト
0724ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/25(水) 18:53:24.97ID:8Cv4ABCy0
あとリメイク版FF4は戦闘のテンポが悪い
なぜ早送り機能を搭載しないんだ?
あとジャンプなど技のカットインをOFFにしたい
「カウンター〇〇」といちいち表示されるのもうっとうしい
0725ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/25(水) 21:28:42.82ID:AZ0FXV9K0
>>724
むしろFF4リメイクはテンポが一番の問題かもしれない
敵が鬼畜でもテンポさえ良ければ何度も戦う気するから
0726ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/25(水) 21:48:32.80ID:fD6BMoJQ0
HOBO NIKKAN ITOI SHINBUN - 1101.com
https://www.1101.com/iwata/2007-08-31.html
>岩田  たとえば、ある料理店で、お客さんが出てきた料理について「多い」と言ってる。
>     そのときに、「多い」と言ってる人は、なぜ「多い」と言ってるのか。その根っこにあるものは、
>     じつは「多い」ことが問題じゃなくて、「まずい」ことが問題だったりするんです。

>一同  あーーー。

>岩田  だから、本当はたいして多くもないのに、「多い」って言われた問題だけを見て、「まずい」ことに
>     目を向けられなかったら、量を少なくしたところで解決にはならないんです。本当の問題が
>     「まずい」ことだとしたら、「まずい」ことを直さないと、「多いから少なくしました」というのは、
>     一見解決してるようで、じつはなにも解決してない。


岩田聡の言葉を思い出した
FF4のリメイクは一見鬼畜な難易度が問題に見えて、戦闘のテンポの悪さが実は元凶なのかもしれない
0727ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/25(水) 22:51:58.08ID:7MDNIi0S0
戦闘後に経験値とか表示される時にキャラがポーズを取るくだりもゲームのテンポを悪くしてる気がする
あれもオフにする機能があればいいのに
0728ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/25(水) 23:53:18.13ID:0n8QfyZr0
祝『ファイナルファンタジーIV』30周年!スペシャルインタビュー トピックス ファイナルファンタジーポータルサイト SQUARE ENIX
https://jp.finalfantasy.com/topics/294
>個人的に3Dのゲームを遊ぶとテンポ的に辛かったりする中で、昔の2DのRPGはサクサク進むんですよね

皮肉にも時田自身が3Dのゲームはテンポが辛いと言ってる
0730ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/26(木) 00:13:59.70ID:UGA8uuJr0
>>729
FF4もこれぐらいテンポが良かったら難易度が鬼畜でももっとやる気が出た
戦闘のテンポってゲームを続ける上でめちゃくちゃ重要な部分
0731ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/26(木) 01:37:33.06ID:FWlmGWG60
魔法で全体回復や全体攻撃などする時にエフェクトがキャラや敵に一回一回表示されるのがリメイク版4はテンポが悪いよ
スーファミ版だとまとめて一括で表示されたのに退化してるじゃん…
0732ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/26(木) 02:17:54.81ID:S5wgxgpT0
>>731
ワンダースワンカラー版やGBA版の時点でケアルガはそう改悪されてた
それをPSP版でも直さずそのまま移植するのが終わってる
0734ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/26(木) 05:05:23.44ID:2Cya6D5K0
ジ・アフターだけでなくFF4もオートにしたら戦闘を早送りできるようにしろよ
もしくは単に二倍速・三倍速にできる機能をつけるとか
0735ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/26(木) 05:24:54.34ID:YbMeo+TJ0
オート機能、スキップ機能、早送り機能なんて無いことがゲームとしては理想だけども・・・
バトルシステムに何も問題が無ければそんな機能っていらないはずだし
0736ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/26(木) 05:44:41.62ID:mis8XI9m0
>>735
ハード業界板でもそういうスレが立ったり意見を見かけることあるが正論
結局、そんな機能を搭載する必要があるコマンドバトルというシステムがもう時代に合ってないのかな…とFF4(リメイク版含む)みたいなコマンドバトル式のゲームをプレイすると思う時がある
0737ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/26(木) 05:47:34.68ID:L6RaVlbf0
アクションPRG化の流れに抗ってきたドラクエですら次作12ではコマンドバトルを一新すると堀井雄二が発表するぐらいだし、、
0738ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/26(木) 05:58:28.46ID:vecgW/5q0
だからFF4も次はアクションRPGとして現代に向けてもう一回リメイクすべきだよw
0739ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/26(木) 06:20:06.63ID:WYW8o+k00
SFCの名作RPG『エストポリス伝記II』がスクエニによってアクションRPGにジャンルを変えてリメイクされて当時はブーイングされてたけど今思うと正解だったw
0741ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/26(木) 07:56:03.73ID:KAYmQWeJ0
>>739
FF4も「エストポリス」みたいに 原作=RPG リメイク=ARPG にしちゃえば良かったのに
それぐらい劇的に進化した方が挑戦心があって良かった
0742ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/26(木) 08:05:36.56ID:xi0LSD2J0
2007年当時にアクションRPGに変更してたらFFファンから批判が殺到してそうだな…
でもアクションRPGの方が主流の今なら普通に受け入れられそう
0743ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 00:07:18.40ID:L3zanv2i0
「FF4」ピクセルリマスター版はPCとモバイルに向けて9月8日リリースと海外向けに発表
https://www.4gamer.net/games/581/G058155/20210825037/
[CEDEC 2021]「FF ピクセルリマスター」の楽曲はどのようにアレンジされたか。原作ファンや植松伸夫氏の“思い出”を尊重するスタンスなどが紹介
https://www.4gamer.net/games/581/G058152/20210826058/
0744ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 00:15:21.32ID:b7H0NtAU0
>>743
https://www.4gamer.net/games/581/G058155/20210825037/SS/005.jpg

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
オリジナル版を壊さずそのまま綺麗にした感じで素晴らしい!!!!!!!!!!!!!!!!
0745ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 00:28:52.61ID:L3zanv2i0
PSP版の顔の絵は安っぽいイラストになってて酷かったですからね・・・
SFC版のままのような顔のグラフィックで良かった
0747ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 00:53:49.89ID:cpo0xoZ00
何でそんな当たり前のことに感動しなきゃいけねえんだよ、、
0748ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 01:04:55.20ID:cpo0xoZ00
カインはDS、PSP版では目が隠れてるせいでいまいち愛着が湧かないし何よりダサかった

天野喜孝の絵やオリジナル版のグラフィックでは目が出てるのに、なぜDSやPSP版では隠れるように改悪したのか謎だし許せない
0749ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 01:08:27.66ID:tR4v9FFw0
FF4は今まで何度も何度も移植・リメイクをされてきたけど
発売から30年経ってよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーやくまともな移植・リメイクが発売される感じ
0750ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 01:23:09.13ID:L3zanv2i0
>>749
この時がくるまで本当に長かったですね・・・
FF4ファンはよく30年間も我慢して耐えたと思うw
0751ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 01:58:07.37ID:OhnKqkSa0
[CEDEC 2021]「FF ピクセルリマスター」の楽曲はどのようにアレンジされたか。原作ファンや植松伸夫氏の“思い出”を尊重するスタンスなどが紹介
https://www.4gamer.net/games/581/G058152/20210826058/
https://www.4gamer.net/games/581/G058152/20210826058/SS/007.jpg
https://www.4gamer.net/games/581/G058152/20210826058/SS/008.jpg
https://www.4gamer.net/games/581/G058152/20210826058/SS/009.jpg
> 今回の楽曲アレンジにおけるもう1つのコンセプトは,原作ファンの思い出を大切にすることだ。
>(略)リマスター化やアレンジを行う際,方向性を一歩間違えると賛否両論となりかねない。熱心なファンを
>落胆させず,逆に「そうそう,これだよね!」と喜んでもらえるようなアレンジを目指したという。

> また,楽曲単体でアレンジを決めるのではなく,実際にゲーム内で使用される状況を確認することも心掛けた。
>たとえば,イベント用の楽曲が流れるシーンにおいて,オリジナル版ではイベントよりも先に曲が終わることが
>あった。このような場合は,アレンジで楽曲の尺を延長しているとのことだ。

>プロジェクトに参加したアレンジャーは,総勢14名という大規模なものだった。基本的に「FF愛」が強い人を
>起用し,それぞれの個性に合わせて担当楽曲を任せている。

>300もの楽曲数なので,監修作業も大変だったと思われるが,植松氏は熱心にチェックしてくれたそうだ。
>監修を行った植松氏の感想も,開発チームにとって大いに参考になった。「ファミコン時代は1曲をもっと
>長くしたかったけど,メモリなどの制限があって実現できなかった。そのため,当時の曲をいま聴くと悔しさが
>あるんです」「昔の曲ってテンポが早すぎる部分があったかなと思う。若気の至りかな?」といった感想の
>1つ1つが,作業における指針になったという。

> FF ピクセルリマスターでは,一部の楽曲でオーケストラの生録も行われている。宮永氏によれば,収録を
>新たに行いたい楽曲はいずれも派手さよりは落ち着いた雰囲気を備えたもので,そのため,オーソドックスな
>クラシックサウンドが欲しかったとのこと。日本センチュリー交響楽団はその要望に叶い,しかもゲーム愛に
>溢れている演奏者が多いことが決め手になった。

> 日本センチュリー交響楽団による演奏は,柔らかを感じさせるサウンドで,クラシカルで伸びやかな楽曲との
>親和性が高い。一方,これまで一緒に仕事を行ってきた東京のスタジオミュージシャンはソリッドなサウンドで,
>バトル曲に適している。これらの点を踏まえたうえで,双方の持ち味を生かした楽曲をアサインしていった。


FFピクセルリマスター版の音楽は期待できそう!
0752ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 02:11:00.69ID:tR4v9FFw0
>>751
想像以上にスクエニが本気というか力が入ってる感じでビックリ
今までのFF4の移植やリメイクは外部のメーカーに任せて作らせた感じがして手抜き感が凄いしたがそれとは次元が全然違う感じがする
0753ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 02:27:46.71ID:m7naOQ4R0
>>751
これまでの移植リメイクと違って、FFファンの期待を裏切らないように気をつけて製作してるのがスゴく伝わってきた
0756ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 03:09:02.99ID:m7naOQ4R0
明らかに今までのFF4の移植リメイクとはスクエニのかける思いが違うw
0757ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 03:14:45.37ID:k2a1by/00
>>751
>FF ピクセルリマスターでは,一部の楽曲でオーケストラの生録も行われている

オーケストラアレンジは一部の楽曲だけみたいだね…残念
でもFF4の音楽では絶っっっっ対にオーケストラアレンジをしなきゃいけない『赤い翼』がされたのはGJ!!!!
0758ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 03:37:48.66ID:kCDePp9Z0
FF3はPSP版で多くの曲がオーケストラアレンジされたのに…
FF4はPSP版ではDS版の曲を使い回しててやる気がなくて酷かった
0759ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 03:42:29.22ID:k2a1by/00
>>758
FF3が羨ましかった
FF4こそオーケストラなアレンジが似合う勇ましい曲が多いのに時田さんは一体何してるんだと
0760ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 04:09:57.27ID:m7naOQ4R0
『ゴルベーザ四天王とのバトル』もオーケストラアレンジをされててほしい
0761ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 05:22:57.03ID:0xgA0gbn0
>>751
>「昔の曲ってテンポが早すぎる部分があったかなと思う。若気の至りかな?」といった感想

やっぱりリメイク版FF4でゼロムス戦の曲がオリジナル版よりスローテンポになった原因は植松伸夫っぽい
0762ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 05:39:47.51ID:vPE9fxTt0
じゃあまたFFピクセルリマスターでも『最後の闘い』はスローテンポに改悪されるんじゃねえの…
0763ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 06:07:12.97ID:jr2vR7f00
>「昔の曲ってテンポが早すぎる部分があったかなと思う。

ゼロムス戦のBGMはテンポの速さが良いのに…
頼むからテンポを遅くしないでほしい
0765ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 06:19:58.41ID:tR4v9FFw0
テンポがスローになった『最後の闘い』なんて気の抜けたコーラみたいなもんで価値が激減するよ
0766ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 06:43:29.99ID:Eom00y8U0
リメイク版のゼロムス曲は聴いてて眠くなるような曲に改悪されたのはガッカリすぎた
0767ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 07:32:59.17ID:EpliHh290
とりあえずFFピクセルリマスターの音楽はリメイク版の使い回しではなく新規アレンジだから楽しみ
0768ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 08:08:24.59ID:S1N1/XSa0
FFピクセルリマスターのおかげでやっとスレがポジティブな状態に戻ってきた
0769ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 08:18:15.72ID:uaoR9JBx0
最初は時田貴司やFF4を褒めるスレだったのに
>>137がきっかけでFF4リメイクへの不満が爆発して長らくFF4リメイク反省会スレになってしまった
0770ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 08:52:18.35ID:TgO920cB0
どうせ時田さんはこんなスレ見てないから大丈夫
こんなスレの意見までチェックするぐらいだったらFF4のリメイクがあんなことになったりしない
0771ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 09:18:05.20ID:q0aCulvZ0
もし時田氏がスレを見てたら>>254のGBA版FF4のありえない欠陥についてどう思ってるのか聞いてみたいものだ
0772ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 09:28:33.30ID:itlOFGGi0
>>751
> また,楽曲単体でアレンジを決めるのではなく,実際にゲーム内で使用される状況を確認することも心掛けた。
>たとえば,イベント用の楽曲が流れるシーンにおいて,オリジナル版ではイベントよりも先に曲が終わることが
>あった。このような場合は,アレンジで楽曲の尺を延長しているとのことだ。

>>254は論外のミスとして、リメイク版FF4のエンディングも曲をじっくり聴かせない余韻のない終わり方で酷かったけど
これ見るとFFピクセルリマスターではそういうことは改善されてるかもしれない
0773ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 10:51:09.85ID:itlOFGGi0
エンディングでは曲を最後までしっかり聴かせるなんて小学生だってできるよ、、
いつからFFってこんなタイトルに成り果てたのか、、
0775ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/27(金) 17:04:57.57ID:ixJzyZf+0
GBA版FF5とスマホ版FF5(GBA版がベースな為)もエンディングでシーンと音楽にズレ
0776訂正
垢版 |
2021/08/27(金) 17:05:43.87ID:ixJzyZf+0
GBA版FF5と配信停止になった旧バージョンのスマホ版FF5(GBA版がベースな為)もエンディングでシーンと音楽にズレ
0777ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/06(月) 11:46:18.98ID:UqRWMPLK0
FFピクセルリマスターのFF4の発売3日前!
0778ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/08(水) 02:20:03.29ID:kttxZXs/0
スマホ版FF4(ノーマルモード)をプレイしてるえkど、
ゾットの塔でフリーズビーストのふぶきでヤンが900食らって瀕死、テラが500食らって即死で一撃で壊滅になってキレた
そんなのが戦闘で2体出現するから逃げるしかないでしょ、、
FF4リメイクはノーマルモードでも難易度調整がおかしいじゃん
0779ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/08(水) 02:20:13.66ID:kttxZXs/0
スマホ版FF4(ノーマルモード)をプレイしてるけど、
ゾットの塔でフリーズビーストのふぶきでヤンが900食らって瀕死、テラが500食らって即死で一撃で壊滅になってキレた
そんなのが戦闘で2体出現するから逃げるしかないでしょ、、
FF4リメイクはノーマルモードでも難易度調整がおかしいじゃん
0780ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/08(水) 02:23:47.90ID:kttxZXs/0
あとゾットの塔でキツいからミスリルのまちに装備買いに黒チョコボで町の島までいったら、
森が小さすぎて降りられない
SFC版だと降りられるのに・・

こんな雑なリメイクだから60万本しか売れなかったんだろうな
0782ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/09(木) 00:42:10.93ID:Tdx/2Evi0
本日 FFピクセルリマスター版ファイナルファンタジー4が発売!!!!!!!!!!!!!!
0783ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/09(木) 07:53:43.60ID:tS0HbVWE0
【悲報】FF4ピクセルリマスターで名曲『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてることが判明(しかもアレンジがダサい)

34名無しさん必死だな2021/09/09(木) 07:12:22.35ID:0UTurH2d0
FF4 ピクセルリマスター スマホ版 ホブスの山〜スカルミリョーネ戦まで
https://www.ようつべ.com/watch?v=qbvnbOla5Ro
33:06
「ゴルベーザ四天王とのバトル」のアレンジが微妙すぎてガッカリ・・・
オリジナル版の方が明らかにカッコイイじゃん

40名無しさん必死だな2021/09/09(木) 07:32:16.99ID:rmUrIDR10
>>34
「ゴルベーザ四天王とのバトル」Full PV From『FINAL FANTASY IV OST REVIVAL DISC』
https://www.ようつべ.com/watch?v=tlCExclvpDs
曲一周の時間を比較したら原曲の方が7秒ぐらい短いことが判明!!
ピクセルリマスター版は原曲をスローテンポに改悪されてるわ、、
アレンジした奴ふざけんな!

45名無しさん必死だな2021/09/09(木) 07:40:55.28ID:JU2u883E0
「ゴルベーザ四天王とのバトル」の曲の一周の長さ
オリジナル版 1分31秒ぐらい
FFピクセルリマスター版 1分37秒ぐらい

47名無しさん必死だな2021/09/09(木) 07:44:28.11ID:BPe/itnR0
>>34
>>40
FF4の肝の曲をスローテンポにするわオーケストラアレンジせずダサくするわ
スクエニって何やってるんだか…
0784ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/09(木) 08:07:36.93ID:TbGK+Zim0
>>783
だせえええええええ
何このアレンジ!?
0785ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/09(木) 08:20:10.25ID:lYok67Ym0
ひどい
0786ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/09(木) 09:10:48.50ID:eXlLlCul0
買うのやめた
0787ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/09(木) 09:46:34.19ID:UScKyV5L0
坂口博信氏・植松伸夫氏・渋谷員子氏が集結、『FF』秘蔵資料に『ファンタジアン』ボス戦、
植松氏の演奏など貴重映像満載! ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202108/16230358.html
>“FF ピクセルリマスター”ではオリジナル版の良さを残しつつも、あまりにもテンポが 速すぎるところは
>遅くするなど、手を加えられる部分はアレンジする方向で進めていった植松氏。

[CEDEC 2021]「FF ピクセルリマスター」の楽曲はどのようにアレンジされたか。原作ファンや植松伸夫氏の“思い出”を尊重するスタンスなどが紹介
https://www.4gamer.net/games/581/G058152/20210826058/
>監修を行った植松氏の感想も,開発チームにとって大いに参考になった。
>「昔の曲ってテンポが早すぎる部分があったかなと思う。若気の至りかな?」

このスレで過去に話題になった通り、ゴルベーザ四天王戦の曲をオリジナル版よりスローテンポに改悪した犯人は植松伸夫の可能性が高い
DS版のゼロムス戦の曲もオリジナル版よりスローに改悪されたがそれもおそらく植松の仕業
0788ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/09(木) 10:26:19.48ID:HsYAIwRE0
植松伸夫さんに人生で初めて怒った
0789ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/09(木) 11:00:13.58ID:ijwEONdA0
FF4の大きなセールスポイントの『ゴルベーザ四天王とのバトル』がショボいんじゃ買う気しないよ・・・
0790ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/09(木) 11:23:14.83ID:Id7o60RZ0
SFC版に曲の迫力で負けるってさぁ
ピクセルリマスターなんていらねえじゃん
0791ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/09(木) 11:56:45.02ID:jMudRxeH0
【悲報】ピクセルリマスター版FF4で名曲『ゴルベーザ四天王とのバトル』がダサくアレンジされた上に何とスローテンポに改悪されてることが判明・・・

オリジナル版 
https://www.ようつべ.com/watch?v=tlCExclvpDs
0:04〜1:35 一周1分31秒

FFピクセルリマスター版
https://www.ようつべ.com/watch?v=WWMhGSZdV3M
25:18〜26:56 一周1分38秒
0792ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/09(木) 12:18:37.19ID:VmktYQYw0
>>791
スローテンポもだし、そもそも四天王の曲ってオーケストラアレンジが似合いそうなのに、
バンドアレンジなんかする頓珍漢なこと平気でする時点でダメなリマスターなのが分かったから買わない
0793ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/09(木) 12:32:51.94ID:lx2UVawg0
売れなさそう
0794ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/09(木) 13:04:44.22ID:QXv/sdOJ0
この分だとゼロムス戦の曲もどうせ変な改悪アレンジされてるのは予想つく
0795ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/09(木) 20:48:35.27ID:NLdX32yr0
年食ってくるとスローテンポが好みになってくるよな
坂本龍一もそうだった
0796ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/09(木) 20:58:09.13ID:BxZDkAvG0
時田さん、ピクセルリマスター版も関わってんのかな?
PSPのコンプリートコレクションの要素軒並み排除されているのどう思ってるんだろ
0797ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 00:38:29.32ID:LtQ3Jkx+0
ピクセルリマスターFF4はSFC版のベタ移植だから自由度の無さとやり込み要素の無さが現代にはキツイなぁ
時田貴司はアップデートでGBA版の仲間入れ替えや追加ダンジョンを入れるべき
0798ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 01:50:40.65ID:+ne7nwiZ0
「最後の闘い」(ゼロムス戦の曲)
オリジナル版 一周1分38秒ぐらい
DS・スマホ・Steam版  一周1分42秒ぐらい
ピクセルリマスター版 一周1分40秒ぐらい  ←←←

ゼロムス曲の一周の長さを計測したら悪名高いDS・スマホ・Steam版よりはマシでホッとした
0799ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 02:41:34.19ID:CVbq2Mil0
とても素晴らしい作品だったのですがBGMをオリジナル版に切り替えられる機能を入れてほしいです。
あとボリュームや自由度が現代のゲームに慣れると物足りないので、ゲームボーイアドバンス版に
あった仲間入れ替えシステムや追加ダンジョンをぜひアップデートで実装してほしいです。

とスクエニのサポートセンターに要望出しておいた↓
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&;;id=18951
※URLから「;」を削除すれば見れる
0800ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 02:46:25.71ID:pL0e3rA60
時田出番だ
0801ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 03:29:40.87ID:V4JKRRLI0
ここで動かなきゃゲーム職人の名がすたるわな
0802ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 03:36:03.27ID:CVbq2Mil0
>>801
もしアップデートに関して何もしないようならゲームしょくにんの看板は下ろした方が良いと思います
0803ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 04:01:54.38ID:pL0e3rA60
FF4の良い所ってキャラが一杯いるところだからGBA版FF4の仲間入れ替えは入れなきゃダメ
元々はSFC版に入れたかったアイデアらしいが
0804ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 04:08:40.04ID:srS2v2kZ0
時田のツイッターに直接言ったら?
その方が効果あるかもよ
0806ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 06:42:14.48ID:9Zgf5SWP0
Final Fantasy W 過去を超える実況プレイ 7 スカルミリョーネ
https://www.youtube.com/watch?v=Mx9VUdZjO54
4:37 テンション上がる実況主

Final Fantasy W 光と共に実況プレイ 12 バルバリシア
https://www.youtube.com/watch?v=tRHkJM6CaFA
11:58 テンション上がる実況主

ゴル四天王の曲が大好きなこの実況者もFFPRの4の四天王戦のデキにはガッカリしてそう
0807ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 06:59:07.71ID:61SRtbHZ0
FF4ピクセルリマスター買おうと思ってたけどゴルベーザ四天王戦の曲のアレンジが微妙なのを見て買うのやめたわ
音源をSFC版に変えられる機能がアップデートで追加されない限り買うことはない
0808ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 07:13:44.84ID:srS2v2kZ0
ってかそもそも普通は音楽をオリジナル版に切り替えられる機能って最初からつけねえか?
オリジナル版を大事にしてるリマスターなんだからさ
0809ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 07:21:42.98ID:Pd08B6OB0
>>808
ほんとそれ
2Dドットのグラフィックにゲーム音じゃないアレンジ曲がついても違和感ある
FF4に限らずFF1〜3にも思った
0810ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 07:34:35.66ID:z2QM6gnx0
ロックアレンジとかやたら壮大なアレンジ音楽を流されてもゲームのグラフィックと音楽が剥離してるよね…
0812ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 08:10:53.58ID:qMl4j9Px0
PSP版FF4だって音楽をオリジナル版に切り替えられたのに
0813ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 08:18:32.15ID:o4GelKJE0
時田はゲーム職人なら何とかせいや
0814ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 08:57:53.70ID:9olpQAEI0
FF4の総責任者みたいなもんだしねこの人
0815ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 09:21:03.72ID:+8S/6co00
>>814
FF素人のイメージだとFFって坂口が色んなこと全て決めてるかと思ったが>>19を読むと、
時田がキャラの多くを考案してたりイベントやセリフを実装したり時田の作品に近いのが分かった
0816ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 10:37:06.90ID:AycNQEDL0
>>19
>―個性的なキャラクターもたくさん登場しますが、最初にできたのはやはり主人公のセシルだったのでしょうか?

>時田:どうだったかなあ、でも主人公だし多分そうなのではと思います。暗黒騎士からパラディンになるという設定は
>最初からあって、そのライバルのカインとヒロインのローザは最初からいた気がします。あとはバランスを考えて、
>特にFFは老若男女いて、子供がいたらいいよね、双子の魔法使いがいたら白魔道士と黒魔道士で面白いよねという感じで
>パロムポロムは自分が考えましたね。あとはバラエティ側のキャラというか、ヤンやエッジなども自分のアイディアです。


パロム・ポロムって時田が考えたのかよ
白魔道士と黒魔道士を双子の子どもにするのはすげえ良いアイデアだなと思ってた
0818ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 11:43:41.27ID:nQhknp7L0
>>817
やっぱりピクセルリマスターの音楽のアレンジに不満だったのは自分だけではなかったか…
といっても嫌なのは四天王戦の曲だけなんだけどね
しかしFF4の肝の音楽が悪いのはデカすぎる
0819ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 12:17:10.45ID:GwRQ3SLu0
ゼロムス戦の曲もどうだろう・・・
あんな片翼の田代アレンジでええのか?
0821ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 13:36:27.75ID:YqBbbGuo0
>>820
10年ぐらい前に発売されたPSP版ではSFC版の開発室がそのまま入ってた覚え
なのに何で撤去するんだ?
0822ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 14:31:58.72ID:TVICAaRt0
理由は不明だけど開発室撤去は本当なら残念すぎるわ、、
0823ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 14:41:08.21ID:TVICAaRt0
公式サイトが誕生

ファイナルファンタジーIV SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
『ファイナルファンタジー』第4作。
ハードをSFCに移し、すべてが飛躍的に進化。
FFは新たな一歩を歩み出した。
暗黒騎士セシルと仲間達が辿る数奇な運命の物語…
舞台はやがて月へ!
うねりをもって展開する壮大なストーリーは、
いまなお強い支持をうける。
0824ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 17:11:34.44ID:+EN/mdfm0
スマホ版FF4だと開発室はあるがメンバーが全員スマホ版のスタッフだった
0825ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 19:28:12.34ID:67oXjncu0
開発室まとめ

PS1、WS、GBA版…オリジナル版開発室のみ
モバイル(ガラケー)…オリジナル版開発室とモバイル版開発室の2つ
PSP版…オリジナル版開発室、PSP版開発室の2つ、TAの開発室もあるので合わせると3つ
DS版…DS版開発室のみ
スマホ版…スマホ版開発室のみ(マップはDS開発室の流用)
ピクセルリマスター版…なし?(ピクセルリマスター版開発室があるかも)
0826ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/10(金) 20:06:17.62ID:hN7AJTGz0
FFピクセルリマスター版FF4の評価点・問題点(現時点で見た限り)

評価点
・『赤い翼』が悲願のオーケストラアレンジされDS版(『赤き翼』)とは雲泥の差
・『ドワーフの大地』がDS版と違い原曲のままの雰囲気に
・『巨人のダンジョン』のアレンジが素晴らしい。ずっと聴いていられる
・『最後の闘い』がDS版よりスローテンポがマシになったし迫力も大幅に増えた

問題点
・『ギルバートのリュート』の聴き心地が全然良くない。実際のリュートってこんな音なの?ギターの音に聴こえる
・『ゴルベーザ四天王とのバトル』が原曲よりスローテンポ化されてるし迫力もなくて酷すぎ
  FF4で特に人気で重要なこの曲がダメだと評価点を全てかき消す感じ
・開発室が削除
0827ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 03:49:58.43ID:qmEmC/G60
ピクセルリマスター版の「ゴルベーザ四天王とのバトル」がクソで良いことが一つだけあった
DS・スマホ・Steam版の方がマシだからそれらの価値が上がった
それが狙いなんじゃねえかと勘繰ってしまうガッカリアレンジ
0830ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 06:01:24.02ID:IQOklpSZ0
>>829
FFファンの思いより作曲家の思いを優先させるのってリマスターとしてどうなの?と思う
FFファンをガッカリさせることがリマスターとして最大の失敗だろうに
0831ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 06:07:44.65ID:ZdXCUbYE0
ピクセルリマスターの「ゴルベーザ四天王とのバトル」は植松伸夫さんやアレンジャーさんの自己満足にしか自分は思えなかった
だって曲のテンポをスローにしてくれなんてFFのファンは誰も求めてないから
0832ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 06:16:22.28ID:fyQp+UZe0
ほんとこれ

〇ドラゴンクエストのリメイク
変えなくていい点はそのまま
変えてほしい点は改善

●ファイナルファンタジーのリメイク
変えなくていい点を改悪
変えてほしい点を放置
0833ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 07:02:11.93ID:+LySCPRK0
四天王戦の曲はFF4ファンをなめてるアレンジ
「ビッグブリッヂの死闘」だったら絶対スローテンポ化なんてしないし
FF4ファンならこんな改悪しても受け入れるだろうと製作サイドはたかをくくってたんだろうなと思う
0834ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 07:18:13.48ID:G6P8PtSG0
ピクセルリマスター版が色々中途半端なのはコンシューマ版出した時に
完全版として出すつもりだからなんだろう
そういうクソ企業だよスクエニはね
0835ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 07:41:13.11ID:IxV3YlUi0
四天王のBGMを普通スローにするかぁ?
別に元々スピーディーすぎでもないのにスローにしたら悪くなるだけでしょ
0836ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 08:03:06.21ID:yqCBgIxu0
時田が監修してたってこんなことが起きるんじゃ意味が感じられない
0837ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 08:18:31.45ID:MN1Mz4VA0
植松さんってDS版FF4ではゴル四天王の曲のテンポをスローにしたりしなかったのに
何でFFPRではスローにしたのか謎すぎる、、
0838ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 11:26:08.87ID:QBKADu4b0
DS版と違って赤い翼やゼロムス戦曲がマシになったと思ったらFFPRでは四天王曲がダメになるとかいいかげんにしろよFF4のリメイクは
0839ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 12:07:05.28ID:XeEGtGB40
【悲報】FFピクセルリマスターで名曲『ゴルベーザ四天王とのバトル』が原曲よりスローテンポに改悪される・・・

オリジナル版
https://www.ようつべ.com/watch?v=tlCExclvpDs
曲の一周1分31秒ぐらい

ピクセルリマスター版(25:18〜26:56)
https://www.ようつべ.com/watch?v=WWMhGSZdV3M
曲の一周1分38秒ぐらい


陸上競技で7秒遅れがとんでもない差なのを想像すればどれだけスローになったか分かる
0840ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 12:10:54.26ID:/HrFiQen0
>>839
せめて2〜3秒ぐらいのスロー化ならともかく7秒はさすがに擁護しようがないひどさ…
DS版のゼロムスの曲だってSFC版よりスローになったのは4秒ぐらいだし(>>798
0841ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 12:35:57.10ID:7tzbRK7z0
スローテンポにしたらFF4ファンが喜ぶとでも思ってるFF4制作サイドの神経や思考が全く理解できません・・
0842ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 12:51:26.78ID:iOyGZTy40
ニンテンドーDS版でゼロムス曲とかがショボくして叩かれたことに懲りてないのがFF4の関係者はヤバいと思った
0843ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 12:51:46.88ID:iOyGZTy40
ニンテンドーDS版でゼロムス曲とかをショボくして叩かれたことに懲りてないのがFF4の関係者はヤバいと思った
0844ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 13:05:55.75ID:ovEqvJ410
あープレイして良かった楽しかった

ってプレイヤーは思いたいだけなのに
そんなことを気持ち良く思わせてくれない
プレイヤーを喜ばせようという気持ちがない
今までのリメイクや移植もそうだけど、FF4って本当にダメなゲームだと思う
0847ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 13:25:56.41ID:lHadCn7o0
『ゴルベーザ四天王とのバトル』の謎スロー改悪を見ただけで、プレイヤーの気持ちをろくに考えてないダメリマスターなのがプレイしなくても分かる
0848ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 13:28:50.65ID:7tzbRK7z0
こんなんじゃ時田氏のご子息がFF4をプレイしないのも理解できるわ
0849ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 13:42:14.23ID:oUQ1G64x0
FF4って製作サイドの独りよがりや押しつけを凄く感じるゲーム
プレイヤーが喜ぶかどうかより自分たちがしたいことをしてるだけって感じで
DS版の諸々の改悪もだけどさ
だからピクセルリマスターで四天王の曲をスローにするようなことも平気でやるし
0850ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 13:57:03.53ID:7tzbRK7z0
>>894
自由度の無さやクソ長いイベントシーンなどもな
プレイヤー無視の姿勢はFF13に通じるものがある
0851ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 14:01:50.95ID:ovEqvJ410
四天王戦のBGMがスローテンポ化されて一体誰が喜んでるんだろ??
作り手の自己満足(言い方を下品にするとオ〇ニー)でしかないと思った
0853ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 14:22:48.62ID:vxcQF8vp0
ニンテンドーDS版に続いてまたとんでもない改悪をやらかしたFF4さん
0854ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 14:50:24.88ID:9Qbl5S6G0
カインばりに裏切りまくるFF4の移植・リメイク
0855ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 14:55:07.21ID:TLXIy+Ha0
音楽のど素人の俺でも分かる改悪をするのがほんとしょーーーーーーーーーもない
0856ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 15:25:24.34ID:BbpwE9ij0
リメイク版で赤い翼を赤き翼に謎改変したりFF4は変なことが多すぎじゃねえか?
0858ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 15:49:59.66ID:zUxAWT2d0
普通そんな改悪しないだろっていうことを平気でするのがFF4は異常
0859ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 16:06:45.43ID:n9V8LB6n0
坂口博信氏・植松伸夫氏・渋谷員子氏が集結、『FF』秘蔵資料に『ファンタジアン』ボス戦、
植松氏の演奏など貴重映像満載! ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202108/16230358.html
>“FF ピクセルリマスター”ではオリジナル版の良さを残しつつも、あまりにもテンポが 速すぎるところは
>遅くするなど、手を加えられる部分はアレンジする方向で進めていった植松氏。

[CEDEC 2021]「FF ピクセルリマスター」の楽曲はどのようにアレンジされたか。原作ファンや植松伸夫氏の“思い出”を尊重するスタンスなどが紹介
https://www.4gamer.net/games/581/G058152/20210826058/
>監修を行った植松氏の感想も,開発チームにとって大いに参考になった。
>「昔の曲ってテンポが早すぎる部分があったかなと思う。若気の至りかな?」


犯人はノブ
0860ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 16:24:40.52ID:DcxrUjjL0
早速不具合出てるし、、しょーもな

https://store.steampowered.com/news/app/1173800/view/2979683242476422008
確認されている不具合について
現在、以下の不具合が確認されており、修正対応中となります。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。

「たたかう」で攻撃した際に武器を振る回数が正しくないものがある。
「伝説の剣」など一部の武器で攻撃した際のエフェクトとSEが正しくない。
一部のモンスターに影が設定されていない。



また、今後のアップデートで以下の対応を行う予定です。

隠し召喚魔法のドロップ率を上昇。
アイテム「アラーム」の入手方法を追加。
0861ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 16:35:30.18ID:CS1M5eGo0
>>860
やっぱり起こると思った
FF4はプレイヤーをなめてるから
GBA版でも初期生産バージョンにバグが発生
リマスターサントラでも初期に欠陥があって交換対応する羽目になってた
そして今回もこんなことが起きたのね
さすが期待を裏切らない
0862ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 16:56:20.25ID:4C/dBd+I0
>>860
>また、今後のアップデートで以下の対応を行う予定です。

>隠し召喚魔法のドロップ率を上昇。
>アイテム「アラーム」の入手方法を追加。



こんなアップデートよりBGMをオリジナル版に切り替えられる機能を早くつけてよ
時田さんなんとかしてよ
FF4の顔でありゲーム職人なんでしょ
0863ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 17:10:34.43ID:5GqOAcr+0
「ゴルベーザ四天王とのバトル」はできればテンポをオリジナル版に戻したものを新しく収録し直して差し替えてほしいよ
0864ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 17:23:27.43ID:4C/dBd+I0
>>863
ダメ元でスクエニのサポセンに要望出してみよう
0865ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 17:39:38.91ID:YPtGW3TX0
めっちゃ好きな曲だったのにテンポが遅くなっただけで全然心にくるものがないしリピしたくならない
曲のテンポって大事だ
0868ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 23:01:07.87ID:4C/dBd+I0
四天王の曲に関しては3Dリメイク版の方がテンポが遅くなってない分マシ
0869ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 23:08:47.83ID:4C/dBd+I0
DS版でもロゴ絵変更やゼロムス曲改悪とかFFファンを無視したことを平気でやって前作FF3から売上を40万本以上も落として失敗したのに
FF4は何も反省してなくてどうしようもない…
0871ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/12(日) 00:04:23.76ID:IcUSbI+H0
こんなことしてるようじゃ今回もあまり売上は伸びないと思う
FF4続編のジ・アフター(3Dリメイク版)だって結局アップデートでボイスがつかなかった
スマホ版FF4やジ・アフターはその程度しか売れなかったということ
0872ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/12(日) 00:25:23.29ID:xl3qd5fO0
FF4の続編がダメだったのはナンバリングの続編という大事な作品なのに、据え置き機でなく携帯アプリやスマホだので作る扱いの酷さ
その時点でスクエニのやる気が感じられずあまり凄い作品になるとは思えなかった
0873ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/12(日) 00:55:11.00ID:XVPGijrC0
植松伸夫のおかげでFF4を買う予定だったお金が浮いたよありがとう(皮肉)
0874ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/12(日) 01:07:49.66ID:Gcocw5+W0
植松伸夫さんに「曲のテンポはオリジナル版から変えないでください」と周りの人は誰も言えなかったの?
まぁこういう改悪がまかり通るってことはそういうことなんだろうけど
時田さんはFF4の元締めみたいな人なんだからさ
あなたがビシッと言わないでどうするのよ、、
0875ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/12(日) 01:13:40.29ID:V5rUNrZC0
FF4ってこんなんだからDS版もFFファンに不評のあんなクソなデキになったんだろうな
0876ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/12(日) 01:34:24.46ID:cLgxJoat0
時田貴司さんはこういうFF4ファンの声を見て見ぬふりするんですかね?
もしそうならFF4はマジで終わってるゲームだと思う
0877ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/12(日) 01:51:18.50ID:64NOd64z0
>>876
FF14・16のプロデューサーの吉田直樹はユーザーの意見を見て見ぬフリしたりしない
そういう真摯な姿勢な人だからFF14のような2000万人もプレイヤーがいる超人気オンラインゲームを作れた
0878ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/12(日) 02:17:36.76ID:KqQh51Yh0
ストリートファイターの元プロデューサーで有名な小野義徳の姿勢を見習わないと

カプコン小野「よく「小野見てるか」って言われますけど,ちゃんと見てますから(笑)」
https://fox.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1422063161/
0881ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/12(日) 06:18:45.71ID:P/9/MiHw0
やっぱりゴル四天王の曲は何度聴いてもダメ、、
テンポがノロくて全然感情が盛り上がらない
どうしてこんな自慰みたいな改悪しちゃうのかなぁ
0882ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/12(日) 07:18:56.98ID:lnzMuedr0
[CEDEC 2021]「FF ピクセルリマスター」の楽曲はどのようにアレンジされたか。原作ファンや植松伸夫氏の“思い出”を尊重するスタンスなどが紹介
https://www.4gamer.net/games/581/G058152/20210826058/
https://www.4gamer.net/games/581/G058152/20210826058/SS/007.jpg
https://www.4gamer.net/games/581/G058152/20210826058/SS/008.jpg
> 今回の楽曲アレンジにおけるもう1つのコンセプトは,原作ファンの思い出を大切にすることだ。
>(略)リマスター化やアレンジを行う際,方向性を一歩間違えると賛否両論となりかねない。熱心なファンを
>落胆させず,逆に「そうそう,これだよね!」と喜んでもらえるようなアレンジを目指したという。


↑これはスクエニさんによるギャグですかね?
四天王戦の曲にはコレジャナイ感を思いっきり感じたけど
0883ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/12(日) 07:35:44.97ID:P/9/MiHw0
FF4ファンをガッカリさせて何がゲームしょくにんだよって愚痴りたくなる
0884ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/12(日) 08:06:18.06ID:pRk6NY/Q0
原作ファンの思い出を大切にするなら原曲を収録すんのが一番なんじゃないですかね…
レジェンドオブマナのリマスターのアレンジもボロボロだったけど
オリジナル音源も収録してたからそこまで叩かれてないし…
0885ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/12(日) 18:00:29.52ID:46KzZI1i0
試しに四天王BGMの2バージョンを同時に流してみたらアレンジ版がすぐにズレれて置いていかれる
凄いテンポがスローになってるわこれ
0886ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/12(日) 18:00:50.38ID:46KzZI1i0
試しに四天王BGMの2バージョンを同時に流してみたらアレンジ版がすぐにズレて置いていかれる
凄いテンポがスローになってるわこれ
0887ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/13(月) 02:35:24.75ID:WTnrDphp0
FF4ってまともなリメイクや移植がないじゃん
GBA版はエンディングで音ズレのとんでもない欠陥があるし
DS版はこのスレで散々言われてた通りのアレさだし
PSP版はグラフィックが変だし
0888ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/13(月) 03:11:37.75ID:hIZsWm9n0
STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN SQUARE ENIX
TRIAL VERSIONフィードバックレポート
https://www.jp.square-enix.com/sopffo/feedback/vol01/
>皆様からの貴重なご意見、ご要望は開発チームですべて拝見させていただいており、
>皆様の期待に応えるべく製品版に向けて改善を進めてまいります。

FFオリジンのスタッフは素晴らしい
FF4のスタッフはこういうプレイヤーの意見を大事にする姿勢を見習わないと…
0889ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/13(月) 04:05:08.02ID:xLjNe6/N0
FF4は実はFFの中でダメな部類の作品なんじゃないかという疑念が湧いてきた
0890ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/13(月) 04:28:31.98ID:WTnrDphp0
FF4はFF13と同じ匂いを感じる
こんなことしたら批判されるって普通分かるでしょ?っていうことを平気でやらかすところが
ストーリーが一本道だったり自由度がないとこもそっくり
製作サイドの独りよがりが押しつけがましいゲーム
0891ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/13(月) 05:13:27.36ID:FDWCKeIF0
まさか四天王戦の曲がスローテンポになるなんて想像もしなかった
FFファンをバカにしたような改悪してひどいゲーム
0892ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/13(月) 05:32:51.14ID:WTnrDphp0
FF13から学んだけどダメなゲームにはプレイヤーたちがどんな意見をしても無駄
シリーズで三作出したけど全て酷い出来だったけど
FF4も移植やリメイクを何作も出してもどれもダメなのがFF13と似てる
0893ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/13(月) 07:01:59.87ID:q1xr11NX0
スクエニや時田貴司がピクセルリマスターFF4でアップデートですべきこと

・BGMをオリジナルorアレンジを切り替え可能にできる機能を追加する
・「ゴルベーザ四天王とのバトル」の曲のテンポをオリジナル版に戻して作り直す ←これが一番理想
0894ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/13(月) 08:21:00.95ID:jGLzn9130
>>893
下のことをしたら時田さんのFF4とそのファンを思う気持ちが凄すぎて見直す
0895ゲーム好き名無しさん
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2021/09/13(月) 08:42:13.26ID:N4oFhlxE0
四天王の曲以外はピクセルリマスターで大きな不満はないから何とかしてほしい
0896ゲーム好き名無しさん
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2021/09/13(月) 08:44:08.82ID:aU5rrnQJ0
せっかくの名曲なのに色んな意味でショボくなってガッカリ
0898ゲーム好き名無しさん
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2021/09/13(月) 09:34:55.26ID:mhV4oM2m0
どんなゲームにもマズい部分はある
でもFF4の移植リメイクの場合はファンへの真摯な愛情を感じない酷い部分がよくあるのが酷い
0899ゲーム好き名無しさん
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2021/09/13(月) 10:00:24.14ID:qHOatCds0
「ゴルベーザ四天王とのバトル」をスローテンポに改変したのはオリジナル版を引き立てる為だと考えるようにした

アレンジ版が酷かったおかげでオリジナル版の評価が前より上がった

「赤い翼」「巨人のダンジョン」のアレンジ版が良くて原曲を前より好きになったけど、
それらと真逆のアプローチの仕方で「ゴルベーザ四天王―」も原曲の評価を上げてる


そう思うと少しは怒りがおさまった
0900ゲーム好き名無しさん
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2021/09/13(月) 10:21:31.51ID:IicfsbCh0
四天王戦の曲のアレンジバージョンがクソだったせいでオリジナルバージョンの価値が高まったのは確か
0902ゲーム好き名無しさん
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2021/09/13(月) 12:03:34.35ID:fHGRIyf40
バトルの音楽をスローテンポにするのって一番やってはいけないことだと思う
0904ゲーム好き名無しさん
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2021/09/13(月) 12:45:00.20ID:f8LfGb1m0
こういう意味不明な改悪をするのはFF4の得意技
ニンテンドーDS版も酷かったもんなー
0905ゲーム好き名無しさん
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2021/09/13(月) 14:46:34.13ID:UzJN91Lv0
FF4はDS版の汚名をピクセルリマスターで返上できるかと思ったら新たな汚点を生んでしまうという…
0906ゲーム好き名無しさん
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2021/09/13(月) 15:06:45.94ID:YGQjlMTk0
FF4は「移植やリメイクはオリジナルを超えられない」という教訓を教えてくれる教材な作品だと思う
0907ゲーム好き名無しさん
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2021/09/13(月) 15:52:00.41ID:NCDbB3KR0
>>906
これだけリメイク,移植を繰り返してきたけどSFC版が最高という結論しか得られなかったのが悲しい…
0908ゲーム好き名無しさん
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2021/09/13(月) 16:04:45.02ID:YBwNIB9P0
FF4は移植リメイクをしなくても別に良かったんじゃないか?マジで
0909ゲーム好き名無しさん
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2021/09/13(月) 16:36:13.63ID:puXlhiaD0
>>908
真面目にそう思う
FF4って酷いリメイクや移植ばかりした結果、作品のブランド価値を下げた感じ

もし自分がSFC版ではなくGBA・DS・PSP版などの移植やリメイクからプレイしてたらFF4を絶対あんま好きになってない
0910ゲーム好き名無しさん
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2021/09/13(月) 17:08:58.88ID:uXR1Bk4R0
逆にFF5やFF6はGBA版も配信停止になった旧バージョンのスマホ版も理想的な良移植だったし
ブランド価値を下げるような移植等をしてない
0911ゲーム好き名無しさん
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2021/09/13(月) 17:17:37.94ID:b0cQtm6v0
>>910
スマホのFF5,6のリマスターはうらやましかった
PSP版FF4と違ってちゃんと渋谷員子がキャラグラフィックを描いてて
FF5,6のスタッフはちゃんとしてるしファン思いだし有能だと思った
FF4もあんな風な移植版がほしかった
原作改悪した3Dリメイク版なんていらないから
0912ゲーム好き名無しさん
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2021/09/13(月) 17:29:35.97ID:UzJN91Lv0
植松伸夫さん時田貴司さんなどFF4の関係者に宮本茂の言葉を読ませたい

社長が訊く Wii プロジェクト - Vol.5 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』編
https://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/06.html
宮本 うん、ぼくにとって「『ゼルダ』らしさ」というのは、「『マリオ』らしさ」ということとほとんど
    変わらないんですけどね。
    
    基本的には 「お客さんをバカにしてない」ということだと思うんです。お客さんは、ふつうのことは
    ちゃんと全部考えるし、理不尽なことがあれば、ふつうに怒る。だから、そういう「ふつうのこと」が
    要素としてきちんと収められているのが基本で、そこが乱れていると、「これは『ゼルダ』じゃないね」
    ということになる。そういうときにぼくは「違う!」と言うわけです。

    だから、ぼくはプレイヤーのかわりに怒るんです。「オレをバカにしてるのか」って(笑)。
    「これはお客さんの声だよ。このまま売り出したら、あとでもっと怒られるからね」
    というふうに言いながら、ずっとつくってきたんです。
0913ゲーム好き名無しさん
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2021/09/13(月) 17:49:13.11ID:pP8WWr/W0
>>912
宮本さんの言う通り四天王曲の改悪はほんと客をバカにしてるのかと思ったよ
スローテンポにするなんて誰も求めてないのに
0914ゲーム好き名無しさん
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2021/09/13(月) 18:27:22.59ID:UDW1COpF0
>>912
>「ふつうのこと」が要素としてきちんと収められているのが基本

曲のテンポをスローにしないなんて普通のことすらできないFF4さん
0915ゲーム好き名無しさん
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2021/09/14(火) 03:24:21.92ID:DltUGZzZ0
FF4ってファンを無視したことを平気でやるしょうもないゲームなのがこの30年間で嫌という程よく分かった
0918ゲーム好き名無しさん
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2021/09/14(火) 06:52:53.83ID:OPUNNRVc0
>>917
3は初の2Dリメイクだしバカ売れでしょう
逆に4なんて飽きるほど移植リメイクされてきたし(しかもデキに色々問題ありまくり)
改めてプレイしたい人なんてよほどのFFマニア以外はあまりいないと思う
0919ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/14(火) 07:08:17.56ID:x1C8pnoE0
FF4好きの俺ですら四天王曲の改悪があったこともあってピクセルリマスターは買ってないしw
0920ゲーム好き名無しさん
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2021/09/14(火) 07:15:29.42ID:+sjJsrwe0
もし売れなくても今までの移植やリメイクの酷さでFF4という作品のブランドや信用を落とした結果だからしょうがない
身から出た錆というか自業自得というか
0921ゲーム好き名無しさん
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2021/09/14(火) 07:42:59.07ID:OPUNNRVc0
>>920
あと因果応報という言葉もピッタリ
0922ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/14(火) 07:46:58.60ID:7EbQevCE0
ニンテンドーDS版も酷すぎたけどFF4に関しては愛想が完全に尽きた感じ
0923ゲーム好き名無しさん
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2021/09/14(火) 08:24:30.32ID:7EbQevCE0
アーヤと魔女の映画レビュー・感想・評価「これで潔くジブリを忘れられる」 - Yahoo!映画
https://movies.yahoo.co.jp/movie/372796/review/300/
>ジブリの近年の没落をみながら、どこか淡い期待を抱いて新作のつど映画館に通っていたが
>これでもう未練なくさよならできる。


FF4もほんとこんな感じ
0924ゲーム好き名無しさん
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2021/09/14(火) 09:40:40.76ID:4+JEVR3a0
FF4がどういうゲームなのか正体というか実態がこれで完全に見えた感じ
0925ゲーム好き名無しさん
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2021/09/14(火) 10:43:26.60ID:Jsul4hp20
FF4はストーリーが一本道でキャラメイキングもなく自由度がなかったり
イベントが長くてプレイヤーが置いきぼりだったり
移植やリメイクで改悪や欠陥がよくあったり

制作側の独りよがり感が強く、プレイヤーを蔑ろにしてバカにしてるような作品
0926ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/14(火) 10:50:31.52ID:rqaDWIxB0
FF4の良さよりもダメさを浮き彫りにしたピクセルリマスターだったな
0928ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/14(火) 11:18:34.05ID:Ri7K+EcF0
名曲がこういう風に改悪される作品なんてピクセルリマスターでFF4だけになるのは予想つく
0929ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/14(火) 11:43:24.96ID:SdpxmOb90
植松伸夫がFF4に愛情があまりなさそうなのは察した
愛があったらこういう改悪をするとは考えにくい
0930ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/14(火) 12:07:58.12ID:rqaDWIxB0
FINAL FANTASY PIXEL REMASTER x FANTASIANスペシャルコラボ番組
https://www.youtube.com/watch?v=eVmV0Pgnh2s
39:55
植松伸夫
FF4って僕の中で凄くこうあの思い入れがあって、あの僕ロープレとかちゃんとやったこと
なかったんでFFの一作目とか手探りでやってたんですよ。でま2も手探りかなぁ。
で3で曲数が一気に増えてあこれやりがいあるなとか思い始めたんですけど、
4になってえっとね作った後かな作る前かは忘れたけどファミ通に坂口さんなんかと取材で
向かったんですよタクシーで。でその時にね坂口さんがね「FF4は『愛』をテーマでいく」。

要するにあのそれまでゲームをファイナルファンタジー1・2・3って作っててテーマ、
どういうテーマで作るかって統一見解みたいなの誰も持ってなかったんですよ。
4で初めて「愛」っていうものをテーマにしますっていう風に聞いた時に
「ゲームってもしかしてこの仕事はやりがいがあるかもしんないぞ」って思った僕4で(笑)
0938ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/14(火) 17:22:44.88ID:cZw6xAzv0
>>936
その壁しっかりありましたね
0939ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/14(火) 17:55:36.45ID:+bJ6lZbw0
ゴルベーザ四天王とのバトル

オリジナル版 →曲一周1分31秒ぐらい
https://www.youtube.com/watch?v=tlCExclvpDs
ピクセルリマスター版(25:18〜26:56) →曲一周1分38秒ぐらい
https://www.youtube.com/watch?v=WWMhGSZdV3M

同時に流すとピクセルリマスター版はほんとめっちゃスローテンポ化しててひっどい・・・
こんな改悪してFF4ファンの誰が喜ぶんだよ
0940ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/14(火) 18:30:49.53ID:QB4OTDM00
>>939
時田さんが一体何の為に作品の監修をしてるのか疑問で仕方がないです
こういうことがないかをチェックする為に監修ってするんじゃないでしょうか?
0943ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/14(火) 22:15:22.74ID:xnrAtRq40
>>942
「ゴルベーザ四天王とのバトル」だけは植松さんの思いだけしか感じなかった
FFファンの思い出の方は置き去りにした改悪アレンジで
0944ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 00:55:38.30ID:tFfUOe0C0
スクウェア・エニックスと植松伸夫さん、時田貴司さんはFF4ファンを思う気持ちがあるなら、
『ゴルベーザ四天王とのバトル』をオリジナル版のテンポに戻すよう曲を編集し直したらいかがでしょうか。
そもそもそんなものがあったらFF4ファンをバカにしたようなこんな改悪は最初からしてないのかもしれませんが。


自分はスクエニ・植松さん・時田さんに言うことはもうそれ以上ないかな
0945ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 00:58:44.00ID:tFfUOe0C0
最後にFF4のディレクターだった坂口博信さんはこんなこと言ってます

坂口博信「自己顕示欲だけを満たすようになったら、エンターテインメントとして存在価値がない」
https://www.famitsu.com/news/201711/03145406.html?page=2


曲のテンポを遅くして別の曲ように改変してFF4ファンを悲しませるのがエンタメとして本当に正しいことなのかスクエニ・植松さん・時田さんには考えてほしいです
0947ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 01:17:26.49ID:0nAK9jCc0
正直DS版の時点でFF4にはかなり愛想尽きかけてたからあまりショックはなかった
ピクセルリマスターがそのとどめの一撃になった
0948ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 02:11:16.97ID:ChtD2YG/0
社長が訊く『ラストストーリー』
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsj/vol2/index2.html
植松
そうです。「そっちじゃない」と、ハッキリ言いますね。
坂口さん自身も音楽をやられているんで、音にうるさいんですよ。
僕としては、ごまかしにくい・・・(笑)。

坂口
「ここはちょっと、コードでごまかしてない?」とかね(笑)。

岩田
身に覚えがあると、耳に痛い言葉ですね(笑)。

植松
そうなんです(笑)。前にレコーディングのとき、
1音まちがっているのを、フラッとスタジオにきた坂口さんが、
「あれ、音ぶつかってるよ」って言って、すーっと帰っていった、
ということもありました。
0949ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 02:25:09.05ID:gD60DWJ70
>>948
坂口博信さんの偉大さを痛感する…
彼がいたら「ゴルベーザ四天王とのバトル」のテンポがスローになるような改悪は起きてないと思う
0950ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 02:33:51.73ID:ZAqMQuXz0
結局、FF4の移植・リメイクが問題だらけなのは坂口がいないからって考えると辻褄合う
FFシリーズ本編も坂口が抜けたらダメになったし
0951ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 02:55:17.66ID:gD60DWJ70
時田さんのスレでこんなこと言うのも申し訳ないけど…
FF4というゲームは時田さんと坂口さんの両方が揃ってこそのゲームだったんだなって思いました
この30年間、FF4のあらゆる作品をプレイし続けて結論として思ったことは
0952ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 03:21:12.42ID:ZAqMQuXz0
植松が監修したDS版や今回のピクセルリマスターでも曲の改悪が発生したってことは坂口がいなきゃダメということ
FF4は坂口×植松×時田という三つのトライアングルのどれか一つでも欠けたらダメなのが分かった
0953ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 05:37:08.19ID:HIkloDFJ0
〇 SFC 坂口 時田 植松
△ GBA 時田
× DS  時田 植松
△ FFPR 時田 植松


坂口博信が関わってたSFC版だけが良いってことはそういうこと
0955ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 06:29:28.68ID:BpnRQNF40
>>953
GBA版はエンディングの音楽のズレとセシルの聖剣の効果音の改悪さえなければ〇だった
ピクセルリマスターも四天王の曲の改悪さえなければ〇
0956ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 07:32:07.91ID:fLv53Ew40
>>955
エンディングの音楽のズレ →普通そんなことしない
セシルの聖剣の効果音の改悪 →普通そんなことしない
四天王の曲の改悪 →普通そんなことしない

FF4のミスって全部普通そんなことしないってことばかり
普通に移植やリメイクすれば起きないことなのに
0957ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 07:54:32.44ID:T/B4hEOd0
>>953
ピクセルリマスターの四天王戦のBGMが酷かったせいでDS版の評価が俺の中で×と△の中間ぐらいに上がった
スローテンポになってないし若干オーケストラ風なアレンジでピクセルリマスターよりは全然マシ!!
DS版をそのまま流用した方がまだ良かった
0958ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 08:32:17.68ID:e2k3N9pJ0
スローになると曲から全然四天王感が無くなるから3Dリメイク版のバージョンの方が遥かに良い
0960ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 12:26:12.45ID:U0/oloPS0
四天王の曲はDS版のような方向性でよりパワーアップするかと思ったらスローテンポになるわバンドっぽいアレンジになるわで最悪すぎた
0961ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 17:49:25.58ID:KsqaY0x90
ピクセルリマスターの「ゴルベーザ四天王とのバトル」は聴いてて熱くならないよこれ
この曲で熱くなれないとFF4はどこで熱くなるの?って思う
作品をダメにしたいとしか思えない酷い改悪
0962ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 17:57:57.23ID:v0upISPy0
こういう改悪を許しちゃうスタッフたちもダメだし…
FF4って作り手の熱量の凄さを感じない
FF5で「ビッグブリッジの死闘」をこんな改悪したり絶対しないし
でもFF4は平気で許してしまう

作り手の熱量が他のFFより全然ない
それがFF4の印象
0963ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 18:11:12.03ID:nn8j+rWK0
わざと売上を落としてるような改変をしちゃうのがFF4はどうしようもない感じ
0964ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 18:23:19.97ID:v0upISPy0
こんなプレイヤーの想像の斜め上をいくアホなことするFF4のことだからBGMをオリジナルに切り替えられる機能をアップデートで追加すらしない可能性が高い
0965ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 18:39:55.14ID:7E2/nwWT0
>>964
ってかそもそもそんなのは最初から入れておくべきもの
最初から入ってない時点でもうおかしい
0966ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/16(木) 04:33:01.10ID:okUnAxmp0
オリジナル版を大事にするコンセプトのリマスターなのに
曲を改悪アレンジするわオリジナル版の音源は聴けないわで全然大事にしてない
0967ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/16(木) 17:51:00.69ID:gPpakG4t0
◎FFピクセルリマスターで音楽をオリジナル版に切り替えられる機能をアップデートで追加してほしい人はスクエニのサポートセンターへ要望を出しましょう

FF1の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&;id=5222
FF2の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&;id=6642
FF3の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&;id=18950
FF4の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&;id=18951
※URLから「;」を削除すれば見れる

「お問い合わせ」をクリックし、フォームに要望を書いて送信

インフォメーションセンターから「このたびは貴重なご意見をいただき、ありがとうございました。
お客様よりいただいたご意見・ご要望は、今後の参考とさせていただきます。」というメールが届きます
0968ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/16(木) 18:18:02.19ID:FzD4eYSu0
四天王の曲が流れる場面だけSFC版バージョンに変えられる機能ほしいわ、、
0970ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/18(土) 07:39:47.98ID:dCmGrrml0
ってかそもそもピクセルリマスターFF4は売る気があるのかっていう
四天王の曲という大事な部分を改悪して
0971ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/18(土) 08:37:38.76ID:uwiwwHdM0
たぶん植松さんにしろピクセルリマスターのスタッフにしろ改悪だと思ってない
そこがもうFF4ファンとズレてるというか…
3Dリメイク版でもロゴをゴルベーザに変えてFF4ファンを無視してブーイングされてたのもそうで
0972ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/18(土) 09:11:28.13ID:SlAvHXI00
時田さんはFF4の代表者みたいな方なんだから
ツイッターでどうでもいいコロナのワクチンの話題なんか取り上げるよりこういうスレの声に目を向けるのが先じゃないでしょうかね
0973ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/18(土) 09:46:50.11ID:SlAvHXI00
SFC版では魔導船が飛行中に外観の照明みたいな部分がピカピカ点滅するのに
ピクセルリマスターをはじめWSC・GBA・3Dリメイク版ではなくなってるでしょ?
何でFF4ってこういう余計な改悪をするの?
0974ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/18(土) 10:05:22.17ID:eLfZBDqC0
FF4は作り手側に熱量が足りない
それに尽きる
他のFFならこんなこと起きない
0975ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/18(土) 10:31:59.07ID:eLfZBDqC0
FINAL FANTASY IV -Song of Heores- SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/ff4LP/SongofHeroes/

FF4は30周年記念にアナログレコードなんか出すのも謎すぎ
今時CDですら誰も買わないのにアナログレコードなんて誰が欲しがるんだ????
0976ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/18(土) 10:36:15.89ID:Jo6582bo0
>>975
レコードなんてマニアのジジイしか買わなそう
0977ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/18(土) 10:52:13.65ID:vU47gbM80
>>975
いらなすぎる、、、
0978ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/18(土) 11:30:59.94ID:vU47gbM80
椎名林檎が「CDはもうダメ」って言うぐらいCDもオワコンなのに
ましてやレコードなんていらないにも程がある
0979ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/18(土) 11:34:18.10ID:tjKJ1Zs00
今時音楽を配信ではなくCDで買うのは特典目当てに買うジャニAKBヲタのようなアイドルオタクと高齢者ぐらいだろう
そこへきてアナログレコードなんて論外で話にならない
0980ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/18(土) 15:44:22.19ID:pxREOm7E0
>>975
新規アレンジ曲がたった4曲だけで3850円って高すぎ
30周年記念商品なんだから10曲ぐらいアレンジしなさいよ
アナログレコードなんて欲しくないし
0983ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/18(土) 17:11:07.92ID:pIA5lH5d0
数年前からゲーム系のグッズでレコード増えて来てて
スクエニのゲームも今回が初めてでもないから
流石にそんな馬鹿にして叩くような事ではないと思うんだが…
ちゃんとMP3音源もついてくるし
0986ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/18(土) 23:01:21.02ID:f/a53J8I0
アナログレコードにアレンジ曲を数曲入れただけってあまりにもいらない30周年商品でちょっとな、、
0988ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/18(土) 23:20:37.61ID:rsdl+Dzb0
今時アナログレコードを使ってる人って絶滅危惧種だよね…
スクエニは一体誰が喜ぶと思ったのだろう?
何を考えてるのだろう
0989ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/18(土) 23:24:47.21ID:WQZmyYfh0
せっかくの30周年なのにレコードなんか出したり、ピクセルリマスターで四天王の曲を平気で改悪したり、プレイヤーの気持ちをまるで考えてないのがFF4は終わってる
0990ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/18(土) 23:28:26.50ID:f/a53J8I0
もっとFF4のファンが欲しがるような30周年記念の商品を作ってほしいよ
アナログレコードなんてタダでもいりません
0991ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/18(土) 23:30:12.27ID:rAdhj+/m0
3Dリメイクでの改悪にしろFF4はやることがプレイヤーの方を向いてなくて頓珍漢なゲームだなと思う
1000ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/09/18(土) 23:35:06.43ID:f/a53J8I0
1000ならFFピクセルリマスターの『ゴルベーザ四天王とのバトル』が新しく作り直される
10011001
垢版 |
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