[FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ103[IS]
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本スレは覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフの問題点を指摘、議論するスレです。
覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、並びに
開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて不満や意見がある方は下記まとめwikiにお書きください
※前スレ
[FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ102[IS]
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1627303357
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured https://www65.atwiki.jp/fesinceawakening/pages/41.html
↑詳細はこちら!
誰でも編集可能なので情報の追加修正があれば適宜お願いします
■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします。
●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らしです。
●プレイせずに不確かな情報で作品を評価することは控えましょう。
●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
●スマブラの話題は#FuckFE騒動、覚醒以降の扱いなどにし
それ以外の話題やスタッフへの批判は専用スレでお願いします。
●スタッフや関係者以外の一般人ツイートや書き込み、話題を持ち込むのは禁止です
●新作の予約や新品での購入報告も荒れる原因となるので原則として禁止します。(後述に詳細あり)
●声優やキャスティングに関してはスレが荒れる原因にもなるので、それを理解した上で話題に出すときは慎重に扱いましょう。
●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること。無理ならスレ番を指定するなどして他の方にお願いして下さい。 ■ISの特徴・悪行(簡易版)
海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
極端な振り子調整、劣化するUI
時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
幼稚かつ稚拙な台詞回し
属性を貼り付けただけで深みがなく、頻繁に支離滅裂な言動や行動をとるキャラクター達
過去作を理解しないまま踏み台化、設定等の改悪
世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話
値段、質共に最底辺のDLC
特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
ifの宣伝が悪質(血縁詐欺、完結詐欺、予約開始後に重要情報の後出し等)
サイファで本編に登場しないオリジナルキャラクターの投入
ゲーム内不具合を他社に任せ、IS及びオタッフらは一切謝らない
総じて作品のクオリティが著しく低く、過去作やキャラクターへのリスペクトが微塵も感じられないこと。
※ 詳細は>>2まとめサイトを御覧ください。 ■主な人物
●任天堂 山上 仁志(プロデューサー)
●任天堂 横田弦紀(ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 前田 耕平(シナリオライター、ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 小室 菜美(キャラクター原案、シナリオライター等)
●インテリジェントシステムズ 樋口雅大(プロデューサー等)
●インテリジェントシステムズ 渡辺麻衣(グラフィックデザイナー?)
●インテリジェントシステムズ 草木原俊行(アートディレクター)
●フリーライター 大島悠(シナリオライター、EEHや暁CDドラマも担当)
●イラストレーター コザキユースケ(キャラクターデザイン、イラストレーション) NG推奨:7d-(ワッチョイW、別回線にスプッッで下4行が同一)
以下書き込みの特徴
・攻略サイトやwikiなどネットから引っ張ってきたような情報の羅列
・適当に過去作の話題を出して輪に混ざろうとする
・EE各作品を「ここが良くないけど、ここさえ直せば…」と一見批判のように見えて擁護気味なスタンスで話す
・アンチスレなのに中立を装ったかのようなレス内容や過去作sage覚醒以降age
・スレで使われるEE関連の蔑称は絶対に使わない
・聞かれてもいないEE作品のストーリー、設定、攻略情報をベラベラと語り出す
・「売れてるから仕方ない」が決まり文句
・過去作の欠点は血眼で探して拡大解釈
・覚醒以降の問題点は矮小化して妄想でフォロー
・言い逃れできないときは過去作と僅かに一致する箇所を探して的外れなムカシカラー
・1日〜数日間を置いて油断させることもある
別回線でも書き込みをしている為、怪しいと思ったらNGの上、徹底無視でお願いします。
こちらの話は一切無視し、EE擁護を続ける荒らしです。
※いなくなりましたが、どんな人物なのか説明、再出現した時用に残しておきます。
※疑惑7d-ワッチョイ ○○bd-○○○○
画像だけ貼るマルチ荒らし
ワッチョイW 5f- ゲーム以外の話題
・FEEXPOII・・・2020年はウイルスの影響により中止(グッズはオンライン販売)
・サイファ・・・10月の弾発売をもって打ち切り
※ 今後予定されている新作の予約、購入に関する注意事項
風化のDLCは2月でストップ
EEHは新章
コンシューマー新作の予定は現在ない
意見が対立する事でスレが荒れるのを防ぐため、原則として当スレ内での
発売が予定されている新作の予約、購入に関する宣言は禁止とさせていただきます。
近年の作品に不満を覚えつつも、FEシリーズの最新作なら今回も買うという意見や新品購入で現ISに利益が入る行動など
覚醒以降の路線を助長すると捉えられかねない一連の内容に不快感を感じるスレ住民が少なからず存在するため
それがきっかけでスレが荒れる要因となる為です。
あくまで購入は個人の自由で、絶対の不買を当スレが強制するものではありませんが、
上記の内容に心当たりのある方は、該当する発言は当スレ内では控えた上で、
新作については評価が揃うまで様子見及び、中古での購入といった選択肢を選ぶ事を推奨します。
また、そういった人が紛れ込んでいるのを見かけたら、優しく他スレへ誘導してあげましょう。
25周年記念本前田のコメント
http://i.imgur.com/NIEPfEd.jpg 新スレ乙
最近来ないがここを監視してはいるようなので、一応魔除けも貼っときますね
YM(@YM59882825)というツイッターアカウントについて
このアカウントの中の人はFEアンチスレ、および関連wikiなどを数年間に渡って荒らし続けていると思われる問題のある人物です
複数の端末で自演する、立場を成りすます、自分を批判したアカウントを5chに晒す、などのモラルのない行為を日常的に行っています
ツイッターでも、FEに批判的な意見を述べるアカウントに対して
コメント付きRTやリプライをすることで、「相手と会話するふりをして火消しや印象操作を」したり
最近では自分をブロックした相手に対して別アカウントで粘着する、質問箱を荒らすなどの悪質なネットストーキング行為もしているようです
任天堂やISの回し者か、ただの幼稚で偏執的ないちファンかはわかりませんが
基本的に他人を自分のパフォーマンスに利用することしか考えておらず、人の話を聞くつもりはないと思われるので
うっかり善意で返事したばかりに自分の意見を捻じ曲げられて不愉快な思いをした……などのことがないよう気を付けてください
詳しくは>>5参照
最近はワッチョイbd-でこのスレに書き込むことが多いようです
相変わらずツイッターでも迷惑かけまくってるみたいだし一応貼っとくかね メアリー・スーを投入したり、ジュルジュの誤字をそのままにしたりと完全にネタw系二次創作のノリ
こんなオタッフにも呆れるが、マイユニいないから嫌と言うプレイヤーにさらに呆れる
どうしてこんなのが蔓延る世の中になった
こういう奴ら他にどんな作品が好きなんだろうか
その作品がマイユニのようなメアリー・スーキャラ追加されてのリメイクされたら嬉しいか?って言いたいわ 一乙の剣
エアプ野郎がプロデューサーやったり、コンテンツを私物化して腐らせたり、そいつがはらわた煮えくりかえるような発言したりは他のシリーズでもある事かもしれんが、
・公式が謝罪しない、責任を取らない
・グッズ販売やイベント運営が雑で学生祭未満
・過去作のキャラ設定を間違い続ける
・先人や故人を貶めるような事をする
・人に迷惑をかける、余計な時間を取らせる
ここまでの事してるシリーズ他にあるの?
しかも他シリーズでは炎上したりして禊が済んでる所もあるのにこいつらは現在進行形で存在するんだぜ >>10
・本当の作者の別作品を盗作呼ばわりしてスラップ訴訟を仕掛ける
・その裁判でただ一人全面敗訴した会社が何故か一番偉そうにしてる
が抜けてる youtubeとかで最強任天堂法務部()みたいな動画挙げてるやつ見たことあるけど
裁判所側は「盗作」とは認めておらず作り手の作風という判断をしていた部分には全く触れてないよな 任天堂様とISの主張はほとんど認められなかったが
憎い仇の加賀氏に深い精神ダメージを与えて早期引退に追い込んだからな
任天堂キッズどもが実質勝訴とファビョりまくるのも分かる 任天堂法務部最強伝説()みたいな動画だと加賀氏が一方的に悪者扱いされてんのかね?
そういや加賀氏が実現したかったであろう田中芳樹氏との対談を教養もセンスもない馬の骨がドヤ顔で行うという糞みたいなイベントもあったの忘れてた >>14
その田中芳樹氏も塩対応だったぽいのがなんともねぇ
虎の威を借るオタッフ 糞木原の馬鹿さを哀れんでいるようにすら感じたなぁ→田中先生 田中氏がゲームに詳しい人かは知らないけど、こういう人間達がFEを作ってるんだなって思われるの加賀氏にとって凄くやりきれない思いだろうな
対談した事自体もだけど、そっちの方が加賀氏への深刻な侮辱だわ 実際に俺は実態を知るまではTSの件は独立した加賀という人間が版権の強奪紛いのことしでかしたのかと勘違いしてたよ
加賀を追い出したうえにFEを創ったアイデンティティまで奪おうとしたISの嫌がらせと知るまではね >>15
別の雑誌での、銀英伝にテーマを絞ったフジリューとの対談インタビューは
別の作家が銀英伝を描くことをどう思ってるかを聞けて有意義なものだったと思うけど
ニンドリ対談のは草木原の経歴語って、FCの頃のゲームの容量と今のゲームの容量はこれだけ違うと語って、
アルスラーンと銀英伝について語ってと、どうも田中芳樹からあれもこれも聞きたいからか話があっちこっちいってしまって、
でも草木原の話って面白くもないから田中芳樹の興味をひけなくて
田中芳樹との対談インタビューとは名ばかりで草木原の自分語りで終わってしまった いくつもの作品を書き上げた原作者である田中氏と
自分の手で何一つ作り上げたことのない(開発中止、改悪リメイク、コエテク寄生)贋作者の草木原とで対談なんて成立するわけないわな
改めて見ると対談の中で初代ディレクターの言葉をぬけぬけとパクってたり
元は自分が一切関わってないくせに改悪リメイクの中身の話ベラベラ一方的に喋ってたりと本当クソだなこいつ
シリーズとして命を軽く扱わない、とかほざいてるけどお前はそんなシリーズに男のキス顔ぶち込もうとしたセンス皆無の変態ナルシストだろうが 臭木原って覚醒イフの時はすっげえキモイことばっか言ってたくせにディレクターになった途端、ヌケヌケと無かったことにしようとしてるよな >>18
当時はそういうな〜んも知らん任天堂キッズが
加賀氏を誹謗中傷しまくっててこの世の地獄だったわ
オレは一生忘れないよ オレも絶対忘れんな
あのへんで任天堂信者から脱却して客観的に見れるようになったのかもしれん 裁判までして奪い取った看板をぐちゃぐちゃの落書きで塗り潰したって考えるといろいろしんどくなる 数年前の話だけど任天堂系のスレで加賀氏の新作プレイしたかどうか尋ねるレスに対して
面白いからFE好きにはお勧めと答えただけで村八分にされた人を見た時は流石にドン引きしたな
聞かれたから答えただけなのにまるで踏み絵じゃねえか
当人は当然不快感を露わにしてたし俺もそれ見てそこの住人辞めた 俺も任天堂信者寄りの思考してたと思うけど
覚醒以降の惨状を見て信者脱却した
ワイフゲーとして崇拝するなら理解も出来るが
伝統のあるSRPGとして崇拝するのは本気でやばい
一度そう思ったら信者寄り思考が出来なくなってた EE以外の任天堂ゲームは不満あれど買ってるのもあるけど
覚醒以降のEE界隈がマジクソすぎて無理
原因とか明らかなのに、なんでここまで聖域というか異世界化されてるんだろう、って
アンケートとか復活しないもんかね それでも当時は某サイトみたいなFEとTSBS両方好きって言える環境もあったし、ファンアートや漫画描く人で公言してる人もいたし、実際の事情伝えていく人もいたから悪いことばかりでもなかった
今はもう誰もいなくなってしまった あれからもう20年経つからね
歴史は「勝者」が作るものだということ
腹立たしく不愉快な現実だよ 自分は任天堂寄りでは有るが
嫌いなシリーズ(と任天堂社員)は結構有ったり居たりするんだよねぇ
まっ、好きだからって全てを肯定するのは脳死もいいとこだとおもってる >>25
恋愛もないしマイユニもいないゲームを自称FEファンにお勧めするのは間違ってると思う 何年も拗らせてごちゃごちゃ言ってねえでSRPGStudioの名作でもやろうぜ
在りし日のFEに匹敵する作品も多々あるぞ 高望みしないからISが潰れるか解体されればここの皆も前を向いて進めると思うよ トライアングルストラテジーは楽しみかな
ISのゲームは一切買わないんで(Switchオンラインの過去作は除く) >>33
ISが潰れるか解体されて山上が任天堂から消えても、EEはクソって真実を伝えていく必要は有ると考えている 面倒なのは俺たちが偽暗黒以降を無かった事にして忘れて他のゲームで楽しんでも
連中が乗り込んできて「EE新作最高!評判がいい!」連呼しつつ
他ゲー下げに走る事
トライアングルなんて今格好の標的だろ トライアングルがEEを凌ぐ結果を残したとしても、それはそれで
「風化でSRPG人気が高まったからw」とかなんとか言いやがるだろうなと予想 なーに、奴らは最終的に『 売 上 』という絶対的信仰を出すから
言わなかったら天変地異が起こるレベル タクティクスオウガ+オクトパストラベラーか
無難に楽しめる佳作だろうな
名作足る作品を書けるシナリオの書き手が今のスクエニにはおらん >>32
トライアングルストラテジーはかなり話題にあがるけど、よりFEっぽいSRPGStudioの話題はこのスレだと不思議とあがらないよな
このスレ住人ならヴェスタリアサーガのプレイ率は100%のはずだから存在は知っていると思うんだが >>39
ゲームカタログなんてゲハ板の連中にすら管理人の自演疑われて信用されてないのに、EE信者って馬鹿だねえ トラステがめちゃくちゃ売れたら「ついにFEに並ぶゲームが出てきたか!兄ちゃんは嬉しいぞ!」とかいう謎の兄貴面してきて、それなりだったら例え風カスより売れてても「天下のスクエニさんなのにwww」とかハードル無理やり上げてバカにしてくると思うよ 「自分はFEシリーズをすべて許容する!」みたいな事言ってる人に限って
批判やアンチを一切許容せず執拗に攻撃を続けるのって何なんやろね
言ってることは誰よりも寛容なのにやってることは誰よりも不寛容の極致という >>32
何が拗らせてごちゃごちゃだ
そういう言論統制が一番クソウゼえんだよ >>45
「全部受け入れる俺カッコいい」に酔ってるだけだから
ちなみに>>5に書かれてる奴はTwitterでKGの作品は好きじゃないと言ってた 普通はよっぽど的外れな批判でなければ、「うん、それは確かに有ったな」と批判意見にも理解示し
それに反論する場合でも、やんわりと反論するもんだがEEは・・・
「信者がやたらと攻撃的な態度で反論をしてくる」ってのがクソ作品の特徴だというのがよく分かる
(しかもその反論が全然内容が伴ってない事が多い) 最終的には「こんなに売れているものを受け入れられないお前らがおかしい」になるのも脳死信者の特徴だね
ここが良い でも ここが好き でもないところがポイント 理解できないお前の感性がおかしい
お前以外は皆評価してる
言葉は強いが何にでも使える汎用性の高い言葉だ
その辺の野糞にも使えるからな
逆に言うとこれ以外の言葉が出せないならその程度 Q 風化をプレイして一番良かったと思う点はどこですか?
A 評判
Q 風化のここが凄いという点はどこですか?
A 世界売り上げ なお、具体的にどこがいいのかは提示できない模様
評判が〜売り上げが〜なんて喚いてるの本当に滑稽
かつシリーズがここまで落ちぶれて悲しい 覚醒シリーズはFEの救世主で売上も歴代で一番!
批判はシリーズの終焉につながってしまうので一切許さない!
↓
スマブラのせいで風化が叩かれちゃう!
批判は逸らさないとシリーズが終焉しちゃう!
えーとそうだ!覚醒をスケープゴートにしよう! 昔、どっかの弁護士かなんかが
「頭の悪い人の嘘は行き当たりばったりで一貫性がないからすぐバレる」
と言ってたの思い出すわ 嘘をついてるなんて自覚すらないだろう
本気でそう思い込んでる、認知症の類と同じ
最近聞いたけど認知症は過度のストレスや不満に対する自己防衛手段という説あるの面白いなって思った
EE信者もわざとIQ下げないと生きていけないのかもな まともな思考回路してたら覚醒のクオリティなんか受け入れがたいものだからな
だから願望と言う名の結論が先にあって言動がそれに追いつくように補正される
そうやって生まれたのがfuckFE 悪意がない悪意が一番タチが悪いとはよく言ったものだよ 覚醒とか発売してすぐ結構クソとか言ってた人もいたのにどうしてあんな持ち上げられはじめたのか謎 風花雪月にしても発売直後は「この重厚な戦記物語は聖戦を超えた!」とか息巻いて
蒼炎のレテのスクショ貼り付けて良いものは良いとドヤってた奴とかいたのになあ
今や信者の評価でも「シナリオは突っ込みどころだらけだけどキャラはよかった(小声」程度にいつの間にやら軌道修正されてて
どんだけこいつら軽挙妄動で物語を見る目ないんやろってつくづく思うわ 「良い物は良い」ってこのスレ全員言ってるだろ
EEが駄目な物だから良いって言わないという当然の事をしてるだけだ
>>58
FEとかSRPGすら知らん連中がコザキの糞絵に魅かれてデビューしたら
あの糞マップでもすんなり受け入れてキャラの掛け合いを楽しむゲームがFEだと思い込んで持ち上げたんだろ
そして自分はこのギャルゲーを楽しめたから文句つけてくる老害がうざいと叩く
内容についての論争じゃ勝てないから売り上げとか老害レッテルで叩き
しかも久々に40万本超えたからゲハの任天堂信者みたいなのも乗っかってきて
任天堂様の売り上げが良かった作品を叩く奴は許さんと批判を寄ってたかって非難
あと古参にもFEブランドだったら盲目的に良いと思い込む奴が多かったのもあるな 新規タイトルでもなく老舗レベルの歴史だけはあるタイトルとリメイクではなく新作
switchという勝ちハードで国内40万って割とやばいレベルなんじゃないかと思うわ EE無双だって爆死したし何を今更って感じだけどなw 信者共ってゲームの部分だけが叩かれてると思い込んでて企業責任の問題についてはダンマリだよね
IS並の同人サークル気分でやってるアホ集団が他に存在しないというだけで、任天堂だろうが他の会社だろうが同じ事やったら同じレベルで叩かれてるのがわからんようだ トラキアのイラストレーター・広田さんの訃報が流れた数日後
トラキア原画展の開催告知したオタッフは絶対に許さねえし
これらを知りながら原画展行った奴らも許してねえ
先人へのリスペクトがない事例なんて
これだけ説明すれば伝わる >>64
同じく絶許行為、万死に値すると思う
こういう話はぜひとも拡散されて欲しい >>64
ほんまにな
これを聞いてなんとも感じない奴を同じ人間だと思いたくない 何故かこういうのはツベで流さないんだよなぁ
炎上ネタ取り扱うイナゴチューバーなら恰好のエサだろ
EEごときじゃ大して再生数伸びない?失礼しました >>64
例えばこれがスクエニだったら、すぎやまこういちさん追悼展とかやっても
本当に作者を思って開催したって分かると思う
現ISの場合、人の死さえ利益に利用しようとしていると思われても何ら不思議じゃない
過去作品徹底sage体制で、トラキアへの思い入れなんて1%も無いだろうに そもそもトラキア開発の時に関わってた奴いるのか?
戦友と呼べる人がいるから追悼になるのであって、無関係の他人がやっても白々しさしかねえよ
先人リスペクトなんか欠片もない連中なのはバ覚醒でもうバレてるから取り繕っても無駄
あと、噂で聞いただけだけど広田さんも裁判の後で北西だかに酷いこと言われたんだろ?
それが本当ならまだその謝罪すらしてなかっただろうに、亡くなられてから当て付けのように原画展開くのは畜生としか言いようがない 謝罪なんか受けてたわけがない
原画展どころかWiiUのVC配信すら「あの会社の利益になると思うと人に勧める気が失せる」と零したくらいなのに
同時に任天堂には思うところはないとも言ってたから純粋にISの問題なわけで、どんな無礼を働いたんだか想像もしたくない スラップ訴訟で加賀氏や広田氏に深い精神ダメージを与えて
鼻高々にイキり狂ってた任天堂キッズが本当に気持ち悪かった
あの時にいずれEEがこうなることは決まってたんだと思う イキリ狂ってたどころか今でも現在進行形でイキリ続けて
加賀氏を潰してやろうと粘着するクズ信者がわんさかいるからなぁ……
匿名掲示板の荒らしみたいな奴からぱっと見善良な同人ゲーム作者やスクリプト職人までホンマ 本人はもう関りたくない旨をそれとなく話してるし触れても無いんだから
未だにそんな事やってる迷惑信者がいる事に驚く 案外ISの奴らが煽動してたりしてな
実力は無いくせに妬み嫉みだけは一丁前だから、自分達の名が売れず過去作ばかり神格化されてさぞ怒り心頭な事だろう
広田さんの原画みたいに加賀さんが何か残してれば後に何かあった時無断公開されるかもね それとなくどころか金輪際一切関わりたくないってくらいのスタンスに見えるが
EE信者にはがっつりロックオンされてるのが悲惨すぎる 他方の炎上は笑い者、裏切り者には制裁を、とかEE界隈のやってることがカルト宗教そのものなんだよね 加賀氏にヘイト仕掛けてる連中にどう言う結末になったら満足するんだ?と問い詰めてやりたい キッズと信者にとって永遠に都合のいいサンドバッグであってほしいんだろ 信者にとっては皮肉なことに、看板が存続する限り永遠に超えられない存在でもある
そもそも勝ち負けの話じゃないんだけど頭EEだからなあ 本当に某氏に勝ちたければ
・新規タイトル
・FEとは全く異なるシステム(例として交替制ターンバトルの廃止)
・FEの要素を全部廃した世界観とストーリー、キャラの構築
をする必要があるだけなんだけどな
覚醒の時点でアカネイアバレンシアを下敷きにしているわマルス、チキ、ナーガなど過去作ファンが反応するキャラ名使用しているわ
ISオタッフに一から物を作り上げる能力皆無なの露呈しているから完全に無理だけど 親のスネかじって生活してるくせに親を憎んで文句言ってるクソガキそのまんまなんだよな
いまの自称FEのスタッフも信者も 同じシリーズで続けてくにしても新しい面白さが全く産み出せてないからな
マイユニだのクソ支援だのフェニックスだのゴミばっかじゃねえか 蒼炎・暁までの(個人的に)面白い新要素
・武器の成長(撃破数)、恋人システム
・かつぐ(救出)、捕獲
・支援会話、絶妙な難易度のハードモード
・体当たり、拠点会話
覚醒以降
・主人公の存在を食うマイユニット
・デュアル()
・有料DLC(値段に伴わない中身)
・イフパルレ()
・有料ガチャゲー その他もろもろ 加賀氏の凄いとこは新作のたびに新要素どんどん追加してきたとこだよ
毎回こんなに変えるのかって驚かされてたわ
EEはゴミはヘドや汚物を追加することしかできない オタッフも信者もFEブランドで好き勝手することが目的で
ブランドを大事にする観点が全くないからうぜえ
EE路線を貫くのも構わないが
FE時代のキャラやスタッフを巻き込むな
コザキや臭木のセンスに溢れ出たキャラだけでやってろ >>84
新要素はバトルを楽しませるためのものとして一貫してたのは良かったよね
基本的には変わらないのにそれぞれ味付けが違ってて楽しかった
それが今じゃバトルが邪魔扱いだからもう哀しいったらない >>80
バ覚醒→本編以外外注で本編もパクリ
イミフ→大体外注
偽外伝→自称リメイク
風化→コーエー丸投げ
言われてみれば自力で何一つ作ってないな
そのくせなんで何もしてない奴が露出しまくるのか? IS社員「自分らも関わったのに外部脚本家の手柄になるんだ」
→ifのストーリー大不評
脚本家「ISの担当面が大きいですよ!」
って流れ草w 褒められる時は全てが自分の手柄
批判される時は全てが他人のせい
クズによくあるパターンだね
だから死ぬまで成長しないんだよ 暗黒竜→紋章→聖戦→トラキア→ティアサガ→ベルサガの流れを見るとほんと色々やってるのが分かる
個人的にはベルサガが、完成形と思えるほど素晴らしい出来になってると思う
キャラの格差が有り過ぎたり、個性が薄すぎたり、無双プレイになってしまいがちな残念な点を見事に払しょくしたと思えるから。
それに比べてEEの方は全然良くしようという気持ちが感じられない。
いやオタッフ共にとっては良くしようとした結果なのかもしれんが、こちら側からしたら
何故こんな事をした??と言いたくなるような事ばかり。(ダブルとかデュエルとか紋章の謎を謎のままにした事とか諸々) >>90
新作は前作の改善点を活かしつつ実験を試みて進化してるんだよな〜加賀作品は
EE信者がエゴーズの不満点の全ては外伝時代の名残とかアホなこと言ってるけどオタッフのセンスの無さと実力不足だっての クソみたいな会話とキャラ追加しといて1番変えなきゃいけないバランスとマップ周りは(下手に弄れないから)そのままという素人未満の二次創作やっておきながら何言ってんだ
人気絵師に流行りの声優つけて当時のグラフィックとサウンドをソフトも充実した現代基準で再現するだけでリメイク名乗れるんだから楽勝だよなァ〜〜 三すくみがないのがダメ()っていうなら風化も駄作のはずだが?
ああ信者から見てもマップはゴミカスでしたっけ
糞キャラにシナリオも糞設定入れるし、システム面も探索とかゴミ要素入れるし
店で万引きしたりギムレーぶっこんだりほんま
主人公二人の再会という最重要シーンを糞改悪したくせに最終マップは離れたところにいるとか基地害
ふたつの王家の最後の二人に血縁を入れたところなんかも顕著だが
改悪部分が元の要素と相性最悪なものばかりぶっ込むから思考停止した手抜きにしかなってない
外伝というか昔のゲームのいいところって容量少ない工夫としてのゲームの演出力だと思うが
エコーズは真逆で、ゲーム面とストーリーが解離した外伝と一番かけはなれた存在だ マップはいじると劣化って老害に責められるから
オレンジとニシンでも大量に追加しておくか
あとセブンイレブンに行くとコラボ食品貰えるよ エコーズのいいところはマイユニぶち込まなかったところだけだな
あとは全部いつものEE 逆にマイユニぶち込んだ方がアルムやセリカが空気になって相対的に改悪被害少なかった説
そもそも過去作に指一本触れるなという話だが ??「アルムさま、セリカさまにオレの手柄あげますよ」
こんなんがマシなのか・・・? マイユニというかクリスの存在ってISそのものだよな
オリジナルを破壊して手柄を横取りする異物
加えて歴史改変もあるかな マイユニが居ようが居まいが改悪だからせめてマイユニがヤンデレ糞女を引き取ってくれたら
あれの信者の基地っぷりがまだマシだったかもしれない
どっちにしろ駄作だからどうでもいいが 新作をポンポン出さないことが今の所の救いか
シリーズ終焉して会社も畳んでくれるのが一番だけどね
後、聖戦のリメイク希望してるやつに現ISの醜態を披露してやりたい
こんな会社にリメイク作ってもらいたいかって? どんな作品もリメイクには不安を感じるが、同時に期待もする
ISによるリメイクは不安しか感じない
いや不安と言うか、やめろぉぉぉぉぉぉ!!!という怒りかな ポンポン出さないっていうか出せないんだろうけどな、開発力がゴミすぎて
風化で寄生してたコエテクチームもあっちで別ゲー開発してるらしいしこのまま干からびて消えてくれるのが理想だわ 信者共はしばらく安泰とか思ってそうだけど、もう仕事引き受けてくれる所がもうなさそう
今までEE開発に関わった外部の人で今もまだ担当作を宣伝してくれたり好意的な言葉かけてくれる人はいたか?
そういう仕事を通じて得たはずの外との繋がりが全く見えず、盛り上がってるのはISとその取り巻きだけにしか見えないがね
悪評ってのは伝播するからいつのまにか業界内で四面楚歌になってないといいね EE豚は「FEの新作」という看板さえあればいくらでも騒げるから
とにもかくにも新作出さないのが一番の特効薬
ISと関わるのは恥ずかしいとゲーム業界で定着してくれれば嬉しい 設定は面白い素材だったのに立ち回らせ方・台詞回し・演出・人格・言動(更にキャラ・衣装デザ)
結局そのセンスが幼稚で浅い
浅くとも今のなろう系の風潮に乗ってライト層に売れたからお得意の売上ガーが出来るんだけど
何故かその辺と同じにされること嫌がるんだよな褒めてるのに
きちんと練られた戦記物としては物語としてもゲームとしてももう死んでる 質の低いワイフゲーや質の低いなろう系として扱うなら勝手にすればいい
風化批判を逸らすために覚醒キャラを叩き始めるのも勝手にやればいい
FE作品にさえ絡んでこなければな
絡んできてもお互いに得しねえんだよ
fuckFE騒動だってFEだけで8枠くらいあるのが一因だ
FEとEEで分割してれば多少はマシだったかもしれないのによ? 開発を他社にぶん投げてるのに安泰とか言っちゃうのが頭EE >>101
いまだにリメイク希望してるやつなんかズブズブのEE信者か
シリーズ続けばなんでもいいよ系の脳死古参しかいねーだろ 風化擁護の中には「ISは責任者ポジションにだけ居座るのが正解」とかもあった
EE好きを公言する奴ですらオタッフの能力には全く期待してない 責任を取らない責任者ですね、わかります
そんな連中が上について欲しいか? 俺は嫌だね 余計なことしかしない奴が責任者ってなんだよ
素直にお茶汲みと掃除してるのが正解だろ
無能なんだから開発に口出すな ISって元々は開発ツールとか作ってる技術屋メインの会社だったのに
技術ゼロのオタッフしか残ってない会社になってるのが笑える あの草木原ですらRTS作ったけど山上(任天堂社員)が上手くプレイできないからと却下した過去があるという
まともな精神と向上心とプログラミング能力有ったら他の会社に行くわ オタッフどもはそうやって他人や他社のせいにしていつまで生き抜くつもりなんだろうな 山上「誰もがリモコン振り回したいわけじゃない」Wiiディスる
ISオタッフ「3DSの性能じゃ足先無理〜」3DSディスる
覚醒より先に発売された時オカ3d「足先有るし、アクションいっぱいあるけど」
ISオタッフ「戦闘描写に足先いらないと思って〜」
完全に山上に感化されてるよな、ISオタッフ
任天堂社員が自社製品ディスるから自分らもやって良いと思ってそう 加賀氏やツイッターでヴェスタリアを追っかけてる人たちはみんないつも楽しそうだけど
今の自称FEの信者ってそもそも見ててあんまり楽しそうに見えないのよね、
いつも叩きに怯えアンチスレをチェックし裏切者が出ないように相互監視の目を光らせて
「エムブレマー」という体裁を保つためにイベントに参加し共感ではなく知識ややりこみでマウントを取りあう
楽しんでるというよりも「楽しむファンの姿を演じている」ようなパラノイア感があるわ、幸福は市民の義務ですみたいな 聖戦リメイク熱望してる人とかたまにいるけど
本気なのかアンチなのかにわかなのか謎
そりゃ、空想するのは良いけど、本当になったら良い思い出が壊される不都合しかないと思うんだけどな
オールドスタイルでリメイクしてもウケなくて名作に傷がつきそうだし どう考えても脳死古参(笑)かEEキッズだろ
オタッフとマイユニに蹂躙される聖戦なんか死んでも見たかねえわ 身も蓋もない話しをすると聖戦リメイクを望んでいるのは
「加賀氏退社以降の作品からFEに入ってきて聖戦も遊んだら(悔しいけど)めちゃくちゃ面白かった」て層じゃないかね、
作品に対してもリアルタイム世代のファンに対しても巨大なコンプレックスがあるから
リメイクでIS印のションベンぶっかけてマーキングして名実ともに自分らのものにしたいんだと思う
そうでないなら単に倫理観も審美眼もぶっ壊れたアホか工作員の類 聖戦リメイク待望論を唱えてるのは暗黒竜・紋章・外伝の糞リメイクに肯定的な人でしょ
簡単に言うと何十年も前のゲームのリメイクだからどれも操作性だけは格段に上がってるわけよ
昔遊んだゲームを携帯機で気軽にやりたいって層は一定数いて、その層の需要は満たしたんだと思う
その一方でおかしなキャラ解釈や設定の付加・削除に嫌悪感を示す層がいるわけだけど、今どっちが主流かは分からん
はっきりしてるのは今のISに聖戦リメイクを作れる技術もなけりゃストーリーとキャラを加賀時代の設定のまま掘り下げる頭もないってことだけ Twitterでんほりたい奴らはキャラが改悪されようが話が変わろうがマイユニ追加されようが構わん、ってのが多いよ
そんな奴等と仲良くどころかお話したいとは思いませんがね コザキの下手くそかつ平べったい絵が批判されたら
「時代についていけない老害」と批判する奴らだぞ
コザキ大先生のおかげで成功したと言う割には2作で切られてるし
EE無双でコザキ優遇は当然とか言ってた奴の言い訳もまだー? そう言う人種はFEが好きなんじゃなくて、FEというツールを使って人と馴れ合うのが好きなんだろ
かつてのFEファンみたいに一人で黙々遊び倒して満足するタイプじゃないんだよ
新しい話のタネが欲しいだけでリメイク元にはクソほどの興味もない
だから一見で語りづらいSLGのシステムとバランスやキャラや地名のモチーフと考察よりも、わかりやすく奇抜でパワーワード()になる要素のが好まれるんだよ 人間の命に上も下もないと思うけど
生みの親の命にも等しい創作物のキャラクターを自己愛やオナニーのためにぞんさいに扱ったり
ぞんざいに扱われてるのを見てなんとも思わないような奴らは間違いなく劣等人種だと思ってる
いなくなれば多少なりともこの世界がよくなる系のね 偽暗黒偽紋章って当時のスタッフ残ってたはずだけどそれであの出来だからな
生みの親不在のリメイクなんか所詮パチモン
失敗するに決まってんだよ KG氏退社後も残ってた優秀なスタッフは暁の途中でほぼ全員辞めたんじゃなかったっけ
まあDSバブルにもかかわらずリメイクしか出せなかったって時点で
企画開発力皆無に等しかったのは想像がつく
久々の新作は看板と過去キャラや旧作を乗っ取ったギャルゲーになり果ててたし DSでバンバン新作出ると思ってたのにクソリメイク二つで終わりとは夢にもおもんかった 二画面使ったSLGとか色んな可能性があったのにな
あのタイミング逃したから2度と作れなくなった
もし暁の後もスタッフが続投していれば一体どんな作品が出てきたことか… 封印や烈火路線の進化は期待できたと思う
何にしても上の人間がごますりばかりの無能共の時点で
シリーズの命運は決まっていたかと思うと悲しいわ IS制作のソフトは2006.7年あたりを境に明らかにおかしくなってる
FE以外のソフトでも質が低かったり頭の悪さがにじみ出てたりする
社員の大量離脱は推測でしかなかったはずだけど信憑性は高いと思うよ
覚醒で足を生やせなかったり風化で開発丸投げしたのも技術不足以外の何があるんだ 最低限の常識・倫理感・節度
オタッフがこういった物さえ備えてればそれだけで現状より随分マシになってたと思うほど
実際に出来上がった作品群が有り得ないくらい酷すぎる。 実際に暁後に草木原ディレクターで新作開発なんて暴挙やらかしてるのが発覚してるしな
人材残ってたら実績皆無のあのカスがいきなりディレクターになれるわけない 仮に不作が続いても開発側に誠意とか作品愛が残っていれば、一部ファンからの罵声はあるだろうけど根強く応援しててくれる常連もいただろうになぁ
ゴミを作っておきながら過去作も貶す、先人も貶す、おまけに運営は同人サークル気分ではとても支持されるような会社にはならんよ
さっさと炎上して再起不能になっても良さそうなのに謎の力で守られてるからさらに不愉快になるんだけどな そもそも臭木原っていつからいたんだ
昔からこんなヤバいやついたのかよ それであんなでかいツラしてんのか
マジでスカスカの組織だな もしかして任命責任があるから簡単に切れないのかね
そのせいで会社もシリーズも死に体だけど FERTS風タイトルのディレクター(開発中止)と覚醒ifのアートディレクターしただけの人間に
リメイク(エコーズ)のディレクターやらせて一年で作ってね(結局伸びたらしいが)というのも中々酷い話だけど
覚醒ifで好き勝手してた草木原だから同情する気にもなれないという >>135
どうかね。あの時点でアイディアの元ネタがほぼ加賀サーガとオウガに限られてたし
サーガは不当な暴力で潰してオウガの新作も出なくなってた以上どのみちジリ貧だっただろう
草木原氏のRTSとやらも、苦し紛れに伝説のオウガバトルのまがいものやろうとしただけなんじゃないの 正直TO、聖戦の95〜96年ごろからほぼ何も進歩してないよね、このジャンル んなことはないと思うけどな。ISがただひとり後退を重ねてるだけ ベースはほぼ完成してたが「何も進歩してない」は言い過ぎ
新暗黒竜以降は間違いなく退化しているという意味なら同意する SRPGってのは本来何十人何百人の個性豊かな登場人物が出てきても
プレイヤーがあたかも神の視点ですべてを俯瞰しながら体験できるシステム……として他のジャンルと比べてもシナリオ面には比類ないポテンシャルがあるんだけど
ISさんはそういうシナリオを作れる人間を裁判で潰しつつ
四角いマスとか鉄鋼銀の武器とかの「表面的なカタチ」
赤緑ナイトやジェイガン系のような「他人の創作物のミーム、パロディ」
ボスチク稼ぎやリセマラ吟味のような「ゲームバランスの不備による単調作業」
ロスト制度や追撃のような「生みの親の個人的な拘りによる偏ったシステム」
こそが正当なFEであり王道のSRPGなのだ!!!!と啖呵切っちゃったものだから
自分たちで作れるものの範囲がものすごーーーーーーく狭くなっちゃって
洗練とマイナーチェンジを続けながらズルズル後退するしかなくなっちゃったのよね、自業自得ではあるんだけど
そういう本来の物語性豊かなSRPGがいまや同人くらいにしか見られないのは悲しいよね ロストはカジュアル(笑)やフェニックス(爆笑)で否定してるでしょ
大筋には同意だけどね
創作能力がない人間に新しいものをは作れない
当たり前の話だな カジュアルやフェニックスはロストを否定したというよりも
その長所を潰しつつ短所をしっかり残した最悪の悪手って感じかなあ
諸悪の根源はノーマルとカジュアルを選択制にしたことだと思う
カジュアルがあるせいで命のかかった戦場の緊張感は失われるのに
ノーマルがあるせいでロスト特有の「主要キャラ以外本筋にほとんど絡まない」シナリオの薄さは全く改善されないし
本当にロストを否定したければカジュアルに一本化しつつ
シナリオをいまの200倍くらい作り込むべきだったね、そういう名作も同人にはある
ISさんにそれができるとは思えないけど 超わかる
カジュアルと選択させるのがおかしいんだよな
ゲームの根本から全く別物になるのに、ずっと怠慢と逃げで選択させる形を取ってるだけ 加賀氏や松野にはこういうゲームが作りたい!って溢れる要求やアイデアがあったが
オタッフにあるのは薄汚い商魂と自己顕示欲だけ >>151
同人じゃなくても撃破されてロストじゃなく撤退をしていたラングリッサー
ロストしないまま最終面クリアまで使えるよ
ただし、一度でも撤退していたらバッドエンドを迎える
他にも活躍ポイントという一定のポイントを稼いでおかないとぱっとしないエンディングを迎えるという仕様だった >>153
創作意欲のないやつがクリエイター面してて気持ち悪いわ
属性とか声優とかブヒブヒ考えるのがあいつらの創作(笑)なんだろうな >>155
ほんまそれな
属性だの声優だのへの力の入れ具合が最高に気持ち悪い そういうのしか見てきてないからそういうのしか作れない
まさに過去に有名クリエイターが発言したゲーム作るなって言われてるタイプのオタクそのもの ヲタクと評するレベルの知識すら無いじゃん
社会に出てはいけない類人猿→山上横田ISヲタッフ >>155
だって「ディレクターは下に丸投げするだけの仕事!」と言い放つ人たちだし
相手には全く当てはまらないのは明らかだけど、あの発言が出たGBAの時点でもう既にISではそういう開発体制だったということだろう
しまいに外部の会社にまでそれやりはじめたのは、まあ流石だなって そもそもがロスト否定したくてカジュアル導入してないからな
むしろ最初はあの前田や横田ですら反対してたし樋口なんて聖戦の頃からロスト無し案に猛反対してたくらいだった
それが山上のクソがこうした方が売れるとゴリ押ししまくった結果IS側が折れて後は堕落一直線よ >樋口なんて聖戦の頃からロスト無し案に猛反対
結構前にこのスレでそんな話になった時に加賀がツイッターかブログかで否定してたらしいから
樋口の過去話は嘘だろって結論になってたように記憶がしてるんだけど結局どっちなんだ? そもそも山上はオタッフに含めて考えてるわ
大任天堂さんの社員様に失礼かもしれんがね オタッフなんてSRPGじゃなくて普通のRPG作りたいんだろうから無理にロストとか入れなくてもいいのにな
いっそFEって名乗らなければそんな縛りもなくなるのに そもそもロストは加賀氏のゲーム哲学による個人的な拘り(なので加賀氏が入れるのは尊重したい)で
それによるデメリットもめちゃくちゃ大きいし時代に合ってないうえに
現代では大半がリセット厨のエムブレマー()には殆ど理解されてないシステムなんだから
まともに「加賀氏を超えようとする」クリエイターなら
真っ先にばっさり切るか>>154のラングリッサーのように俺だったらこーするってシステムを
コンセプトレベルから再構築して当たり前なんだよね、
それをしないで未だに薄いシナリオに大量の支援会話乗っけてる開発もみっともないし
脳死でFEの伝統だと思い込んで消すのに猛反対するのもみっともないし
古参を憎んでるくせに古参からの支持すら惜しくてロストを切れないのもみっともないし
カジュアルみたいな悪いとこ総取りのシステムを入れちゃうのもみっともないし
ロストを切ったところでろくなシナリオも書けそうにないのも本当にみっともないのがFEを名乗る何かの現状 オタッフはクリエイターじゃないから再構築したり
新しいものを作り出したりできない
既存のものを劣化コピーして気持ち悪い属性と声優を乗せるだけ 鼻糞飛んできたから死にましたレベルの糞シナリオでキャラロストがどうのこうのほざいても仕方ないと思うがね
メインシナリオでまともにキャラが生きてないのにキャラがロストしましたーとか言われても悲しむ気も起きない
キャラが死ぬことがもはやただの退場処理でしかないんだからさっさとやめちまえ 確かすげーマイユニ様とその他引き立て役のお話だったっけ
それに恋愛要素が付加
それ以外は単なるおまけ やっぱりFEとマイユニって相性最悪だな
それをゴリ押ししたオタッフ共は万死に値する 戦記物って淡々と描く方が悲壮さが際立つ
EEは物語の深みってものを履き違えてキャラゲーにしたからお遊びで戦争やってる風になった
偽暗黒はまだボロが出なかったが偽紋章以降はもはやギャグだよ ぼく「うわこのシナリオつまんね」
覚醒信者「私は面白いと思いました!好みの違いですね!」
なぜ自分の精神年齢が低いとか心が貧しいとかものを知らないとか
この手の連中は一切考えないのだろうか でもifの時の訊くでオタッフ自ら覚醒のシナリオが大不評だったって公言しちゃったから
信者もダンマリにならざるを得なくなったなw
でもあの時のオタッフはマップとかその他の不評だったはずの部分については触れてなくて
まるでシナリオだけが批判されたゲームであるかのような印象操作がされていたな
まあ少なくともシナリオについては後日になってからオタッフが評判悪かったわって言ってくる可能性が出来たので
ifの時は信者もシナリオが駄目って早々に認めざるを得なかったようだが 覚醒以下だったような→ifのシナリオ
風花雪月はここで報告されたのやゲハに晒されたネタバレやらを聞いた限りでは更に糞化
大団円にしたくなかったとかインタビューでニヤニヤしてた時点でメシマズ脳(もしくは先人が思い付いたが敢えてやらなかったの某AA)だな、コイツらと >>164
個人的には聖戦みたいに毎ターンセーブ(超高額になるしカップリング次第で後半使えなくなるが蘇生も可)出来れば、それで良くね?とは思ってたな
まっ、EEは戦争ごっこだしロストをスッパリ無くして撃破されたら撤退して章クリア後は取得してた経験値0化かレベルダウン(ステータス低下)で信者も納得してくれるだろwってかんじ >>171
覚醒のシナリオが不評だったとはオタッフは確かに言っていたけど
従来(過去作からの古参)の客からは不評で新規(覚醒から)の客には好評だった
とか、過去作ファンに喧嘩売る言い訳してたけどな 最初に書きたいテーマがあって納得できる形に作り込んだ結果ハッピーエンドにならなかったのなら理解できるが、大団円が嫌とかいう手前勝手な感情論から物語作りに入るのは中二病かアホしかいねえよ
大団円じゃないって見てる側にすげえストレスかかるのに何でニヤニヤしながらほざけるんだか オタッフのようなプライドしか誇るもののない無能は己の非を基本的に認めない
ただしそれ以上に守りたい何かがある場合は躊躇なく切り捨てることができる
何を守りたかったかって?
「FEの開発にかかわる有能なゲームクリエイター」という虚像以外に何がある
風化ではついに開発丸投げし各部門責任者ポジにだけIS社員を潜り込ませたぐらいだ >>174
>新規(覚醒から)の客には好評だった
良かったと言ってる奴に、どこが良かったのかマジで言ってほしいもんだわ
自分で言うのもなんだが、中立的に物事見た結果、覚醒のストーリー(それ以外も)は超絶クソと判断したんだが。
信者的にはどこがどう良かったのか、挙げられてるツッコミどころ・批判点に論理的に反論してみてほしいわ 風化は評判()を見ずとも信者間での見苦しい派閥争いだけ見ても
話ガバガバで妄想で語るしかないタイプの駄作特有のファン層だなと鼻で笑ってる 盛り上がってる内容も戦記物じゃなくてワイフゲーそのもの
だったら完全新規でギャルゲー出せばいいのに
FEブランドがどうのこうの言い出して拒否するから謎 仮に戦記物で道徳0ってなら毒ガスだとかバルマムッサの虐殺のような非道な展開なのかってなるんだけど
人の心が無い容赦ないって言うだけでろくに語れない信者の反応からして語るに落ちる内容ですわ そういや確かに道徳0点って具体的に何を指して言ってるのか聞いた事無いな
せいぜい以前同じ学び舎にいた者同士が争いあってるって事くらいで。
でもそんなの別段特別悲劇的ってわけでもなく、むしろああいう世界観なら普通に属する話だろうに。
信者のEE持ち上げって、クソなろうの主人公持ち上げと同じ臭いがするわ 普通だわな
ヨーロッパとか地続きだし王族は血縁だらけだしあんな話いくらでもあるだろ if、食糧難の国で大食いキャラがいるとか
幼稚園児でもおかしいと気付くヤバい所がある時点でとてもじゃないがやる気になれない
ifプレイした人間は冗談抜きで凄いと思う はい、当時オタッフの異常さに気づかずイミフを最後までプレイした自分が通りますよ
ストーリーの破綻具合もだけどインチキスキルてんこ盛りのガバガバ調整で終盤は苦痛でしかなかった
カジュアル搭載してゴリ押しで突破
これが手強いシミュレーションですか・・・・ >>185
大食いキャラ以前に馬のユニットが白夜より多い時点でなぁ
馬の食事量って野生ので1日11時間食事して10〜20kg食うっていうじゃない >>187
ドラゴンみたいな架空の生物なら
鉱石とか他の生き物が食えないもの食わせてる〜とかで脳内補完出来たのにな >>187
そういう事言うと、その作品の信者から「この世界の○○は」などと言って
現実世界の○○とは別物なんだよって言ってきおったりするんだよな
別物として描くのならドラゴンのような架空の物を創造して代用するとか、
せめて作中で「現実世界の物とは異なります」みたいな注釈でも入れろってなもんだ
そういった事を何もせずそのまま現実世界に有る物出して、都合が悪くなったら上記の様な言い訳をする
EEに限らず近年こういう言い訳をよく聞く気がするわ 「この世界の○○は」で逃げようとしても
農作物が育たなくて食糧難になっている状態なのに
冷涼な気候なので葡萄(ワイン)作ってます(冷涼ならライ麦作れよ)なリゲルの農民とか
同食同治のことを言いたい医食同源とか
物知らずなのに「俺知識あるんだぜ〜」とかいう見栄のために馬鹿を露呈しているのは言い訳できんだろ >>186
”手強い”シミュレーションは暁あたりで終わったんだよ
近年はシミュレーションであることも捨ててきたから次回作は残念なノベルゲームにでもなるんじゃないか
看板ついてりゃなんでもいいってのはソシャゲと風化でよくわかったしな ペガサスと天馬は別物とかいう設定もあったな
具体的にどう違うのかは案の定触れずと
ウン年に一度白夜と暗夜が入れ替わるだの
長い間認識されなかったもう一つの国があるだの
なんかよくわからん歌が3つもあるだの
その場凌ぎの設定が解説もされず無駄に積まれていくだけ
こんな子供の考えたお芝居レベルじゃあ本来なら企画時点で没くらってるはずなんだがなぁ キバヤシも色々きな臭い部分はあったけどオタッフの弾除けに使われたのは同情するよ
イミフの漫画版がお流れになったからISとは決別したんだろうけど ifの後の山上横田withISヲタッフの言動を見たら
キバヤシと山上らのどっちが悪いなんて、考えるまでもなく後者で疑いようが無いからなぁ キバヤシは作品ごとに名前変えたりとタイトルにしがみつくオタッフとは正反対のスタンスだからね
それで結果残してるんだからオタッフやクソ信者が何か言えた道理はないわ イミフは初報だけで不買確定だったわ
「うわ。またコザキじゃん」「覚醒2じゃん」ってな
記事読んでも大好物のインタビュー(笑)が不快なだけ
キバヤシ起用にもなんでキバヤシ?って違和感しかなかった
極めつけは分割商法、うわあ、そこまでして「数」売りたいんだ・・・ってな
信者どもが「ちゃんと反省してるんだ!」「今度は期待できそう!」って
目キラキラさせてワクワクしてるの見て吐きそうになった
こいつらに何言っても無駄だと悟って
それ以降FE関連スレには寄り付かなくなった
ここだけが最後のオアシスだよ 信者にはあれで期待できる要素あったのか…
どう見ても覚醒続編PVにしか見えんかった
風化もな ifのシナリオに関しては
発売前あれだけ大見得を切っていたのに
覚醒以下のものが出てくるとは思わんかったんやろ
覚醒以下のものなんて作ろうと思ってもそうそう作れるとは思ってなかったのもあるんだろうけど バカが盛り合ってるような職場じゃ良いものなんて出てこないからな
だから外部からどんだけ人連れてきたところで無意味(コザキみたいな同類は除く)
「1頭の竜が率いる〜」とアウグストが言ってるようなまともな人間が指揮しないとダメだわ >>198
実際あんなもん作ろうと思っても作れんだろう
今まで見てきた糞シナリオが全て霞むような出来だった
あれから俺の中でイミフ基準という評価方法ができたよ https://dic.nicovideo.jp/a/なんでそんなことするんですか%3F
これがかつてのファイアーエムブレムとか何かの冗談だろう? 覚醒if時代に全力養護してた連中は今どこで何やってるんだろうな
風化が発売された途端に見捨てられたどころか
fuckFE騒動のスケープゴートにされた現実をどう思うんだろうな
そういえばFEファンを老害と蔑む連中を見かけなくなった気がする
ワイフゲーと周知されたおかげで論争が起きなくなったせいかなw >>196
>信者どもが「ちゃんと反省してるんだ!」「今度は期待できそう!」
そもそも覚醒って反省点なんかないレベルの超集大成の最高傑作だったはず・・・
>>202
覚醒の頃はまだFEが終わったって認識がなくて覚醒が糞だっただけってシリーズを見放してない古参が多かったからな
今はもうシリーズ見放して興味なくなったかここでEE消えろってFE名乗るなって愚痴ってるのしか残ってない
ここ以外だとEE信者と任天堂信者に弾圧されるだけだし
なにをいってもきちんとしたSRPGとしての復活が無理な物に対して
四面楚歌で戦うような行為なんて馬鹿げてるからここに引きこもって愚痴るだけでいいし >>203
オレもそう思ってたからイミフが売れたのは驚きだったわ
人間って学習しないんだなと思った 仏の顔もって言うじゃない
覚醒は気の迷いかもしれんしまだワンチャンあるかもって思ってしまったわ
イミフ回避できたのは偉いけどそこまでマウント取らんでも 覚醒が嫌だった人の大半はifで見限っただろう
その証拠に、このスレでもifの内容を語れる人はいるがエコーズや風花の内容面を語れる人はほとんどいない エゴはわざわざ買ってここでプレイ報告してくれた人いる(おかげで酷さも知れた)けど風邪は皆無だからな
なんせPVと「・・・イク!」だけで酷さが伝わったから
他にするゲームがあるから生涯でやるつもりはないな、今後出るであろうISのゲームも >>205
マウントって言うか当時本当に絶望したんだわ
ああ、もうゲームの内容とか何も関係ないんだな
これからもこのシリーズ売れ続けるんだなって
風化も任天堂さんの超宣伝力でそこそこ売れたんだろ
たぶん次も売れるよ、どうしようもない現実だ 無双やエゴーズが爆死した頃は
「お客さん」がやってきて買えって言ってたな
まだ硬派なSRPGとして宣伝できると思ってたんだろうな
風化でワイフゲーに路線変更して売上出たら
あっさり切り捨てたがw >>187
例えばベルウィックサーガでは
帝国は資源が豊富だから一つの物を大切にしようとは思わず、そのため粗製乱造されている
という設定があるが、普通はこのように、こうだからこうなるって感じに連鎖していくもんだけど
EEってほんとその設定一つがポンッと有るだけなんだよな
だから食料が無いという設定なのに大食いキャラいたり馬が多かったりと矛盾する
ああアホ臭 設定のための設定だからな
「こういう設定付けといたらそれっぽくなるんだろ」って浅い考えが透けて見えるだけ 資源や宗教の理由から帝国は安くて殺傷力高くて壊れやすい武器が多くて
王国は高精度で丈夫な武器が多いのよね、ベルサガ
ただし主人公の部隊は政治力のない弱小なので制式武器はほとんど回ってこないとか
鹵獲した帝国装備を使って新世代の量産武器を作るとか
テキストだけじゃなくてゲームシステム全体で物語世界がよく表現されてた
というか本来SRPGってそういうものちゃうんかなあ
戦闘が面白けりゃいいって人もいるけどSRPGから数字や計算式だけ抜き出したらただの劣化SLGの算数パズルやろ
シヴィライゼーションやってたほうが200倍マシやん 戦闘(戦術)が面白いのが良いってのは必要だけど
プレイヤーを引き込むための世界観や失敗しても再チャレンジして続きを知りたいと思わせるストーリー展開も必要だわな(これはSRPGじゃなくどのジャンルでも言えるだろうが)
色々とおかしい部分があってもそれが世界の秘密やどんでん返しに繋がっていれば良いけど
オタッフは上辺だけのことしか見てないから上辺しか作れないのよな >>206
このスレ発祥はイミフ葬式スレからだからね
サイファだのEEHだのアンチ対象が増えすぎたから新しく作ることになった
だからここにイミフ踏んだ人が多くても不思議じゃない
あれから5〜6年経ってもこのスレが残ってるとは思いもしなかったな… EEHにフォルカ参戦というツイートが流れて来て憂鬱 しかも北千里自ら描くって ググったら蒼炎暁のキャラか最悪だな
過去作に砂かけしながら媚びる姿勢
過去作に一切触れるんじゃねえよ糞オタッフが 覚醒を認めないコザキ絵を受け入れない奴は老害老害言いまくったくせに
結局はEEHで過去キャラと過去絵師に媚び媚び 絵師さんも声優さんもこんなクソ仕事断ればいいのにと何度思ったことか
大人の事情とか角が立つとかで簡単に断れないんだろうか?
見てて苦々しい気分だ 覚醒発売直後に
暁までの古臭い絵じゃ売れなかった
コザキ大先生の今風の至高のイラストだから売れたって連呼してたのにな
でも風邪でコザキじゃなくなった時にコザキの方が良かったって声がほとんどなかったのは
最新作であれば何でも持ち上げる連中らしいとは思った
>>218
喧嘩別れしたわけでもない相手から表面上でも丁寧に仕事依頼があれば受けるのは当然だから仕方ない ネットの任天堂防衛軍みたいな奴に目を付けられても面倒やろしなあ コーエーやコザキ以外の担当絵師の扱いを見るに、社会人として丁寧に仕事依頼してるかは怪しいもんだがなぁ
なんせ広田さんに「お前の画風はうちの所有物だ(うろ覚え)」とか言い放った会社ですからね >>221
それは冗談で言ってるのか
リメイクせずにIS倒産が現時点で平和なルートやぞ ISがあんな現状及び近年の駄作連発という醜態を見てリメイクを希望できる気がしれんわ 日本のゲーム・アニメはワイフとおっぱいに堕ちたって外人オタ達が割と辛口に酷評してるの見掛けるようになって
真っ先にこのシリーズが浮かぶほどの筆頭かなって印象は自分も感じたかなと あいつら論破されたり反論できなくなると荒らし始めるからなあ
ホンマ骨の髄まで幼児メンタルなんやろなって思う 「聖戦リメイクしてほしいけど
(EEと同レベルのやらかししてる作品)のような例もあるし・・・」
EE信者でもこういうコメントしてる人はまだ希望ある
その些細な疑問から「FE老害」の素質を開花してほしい 過去にも僅かだがEEから入って過去作に触れて
「過去作のほうが面白い」って鞍替えしてくれた例もあるし
一人でも多くの人が現状のおかしさに気づいてくれることを願うばかりだ >>229
EEから入って過去作をプレイした時に「過去作も面白い」って言う人はたくさんいるんだけどねえ
「過去作の方が面白い」だとかなり少なくなる 「過去作も面白い」評価の人は
数年後にEE再プレイしても同じこと言える?って問いたい問い詰めたい 暁以前プレイして「FEって面白いんだね」と思ってくれればそれで満足
EEがどうとかスタッフ入れ替えとか余計な事は知らなくていい 蒼炎の軌跡が特に好きだから、当時設定資料集を予約して買ったけど
多少なりともISに金が入ってると思うとちょっとね…
本自体の出来は(値段が高めな事以外は)ほぼ文句無しなんだけど まあ他の物を一切知らないから最初に触れた物に好印象を持つってのは普通に有る事だしね
俺も何も知らなかった頃に触れたとある作品を、今見ると酷いのは分かるけど、その頃を楽しませてもらったのは事実だから嫌いにはなれないし。
とは言えやっぱり、嫌う人の気持ちは人生経験を重ねるにつれ普通なら理解していくと思うんだがな
アンチ目線抜きにEEは明らかにバカ作品だし。いつまで経ってもこれが理解できないのはやっぱりヤバいと思う 素直に「内容は酷いし許されないことをしてるのはのはわかるけど
何も知らなかった頃の私の思い出のゲームだから悪く言われると辛いです」とか言っとけば人間関係も円滑に回るのにね
思い出がクソだったからって世論を捻じ曲げてアンチを攻撃し始めればそれはもう悪そのものだよ つまらないもの不快なものを好きになるってのが考えづらいんで
後から気付くってケースはかなり少ないだろうね >>234
本の出来に文句無しってことはないだろ
校正したのか疑わしくなるレベルで初版の誤字脱字酷かったのに
後で訂正版出されても初版の現物がアプデされるわけでもないからな 俺は新暗黒竜・新紋章やった時は
暗黒竜・紋章の内容をほぼ忘れた状態だったし
1周目はほぼ何も考えず流し読みしたせいかヘイト持たなかった
でもネットで評価見たら色々とボロクソ批判されてて
改めてプレイし直してようやくその通りだって思ったんだ
だめな部分をだめという人がいなかったら俺は今も脳死だったかもしれないし
覚醒ifも脳死補正で擁護してたかもしれない
そう考えたら当時の人に感謝だな 新紋章で黒い牙の劣化パクリみたいなキャラ出して来た時に「ISやばない?」って思うようになった やたら任天堂からの扱いが悪い時代を過ごしてきたから過保護になってしまったファンもいたと思う
そのくせEEになってからやたらプッシュされるようになったから憎さ百倍にもなるわな 新紋章はマイユニ・カタリナ関連のストーリーの幼稚さが本当に酷かった
元の紋章の謎からの乖離っぷりを考えたらある意味覚醒ifより酷い 真偽不明の噂だが
EEHのために8桁借金してた人が嫁にバレて強制引退させられたらしい
マジ話なら色々と救えねえな・・・ ソシャゲ廃人が100万課金とか宝くじ全額注ぎ込んだとかは聞いたけど、EEHみたいな過疎ゲーで8桁は流石に嘘でしょ
思い入れある奴は大して課金しないしEEHからの新規ならもっと他の面白い本命で課金してるよ
信者共の道徳0点()みたいな頭の悪い宣伝の一部じゃないかねえ ソシャゲって廃課金したせいで離婚とか家庭崩壊とかその手の与太話がよくあるからね
話題作りのためなのか知らんけど EEHのまとめサイトでガチャでシャニーが出ないと嘆きの記事を見てたらクソ信者が
「5万でキャラが手に入るとかヒーローズは良心的だよな」
とかほざいてたゲームで8桁て
あとEEHアンチスレは文句言いながら未だに未練がましくプレイしてるカキコが多いのは如何なものか >>242
前田があれで既婚者って聞くから信じられない
カタリナとかどこの脳内ダッチワイフだよ 前駄、臭木原、ウンコザキと他のオタッフにもいるだろうが既婚者がいながらifの促成栽培みたいな基地外出産を産み出すヤバさ 偽暗黒竜はクソシナリオな序章や外伝は回避可能なので死人みたいな顔グラに目をつぶればまだ耐えられる
その点では偽紋章は最悪
毎章しゃしゃり出てくるマイユニに回避不可能な前日編
新人騎士の訓練とは名ばかりでノリは完全に学園生活そのもの
本来は無口ながらもスタッフの工夫によってそれなりにキャラが立っていた新米騎士達も、オタッフの手によって気持ち悪い属性てんこ盛りに改造される
EE信者達はそれを「旧紋ではセリフがなかったキャラ達が掘り下げられた」と絶賛しているようだが
とにかく第七小隊の幼稚なシナリオを避けて通れないのは苦行 第七小隊というか全体的にキャラ同士の会話が臭くされているので元のテキストの質との乖離が半端じゃない
簡潔で引き締まったセリフと冗長で稚拙なセリフが混在してて気分が悪くなる >>251
全文同意すぎる
よく「偽暗黒はダメだけど偽紋は良リメイク」とかほざいてる人いるけど逆だろって言いたい
あの世界ではほんの一年前まで悲惨な戦争が起こってたのに、キャラの腑抜けっぷりに驚愕する
アリティアは何年も占領されて、あのメンツは占領下での苦しい生活を味わってるはずなのにあの軽いノリは一体何なのか?
終盤でも地竜が今にも目覚めそうになってるのにエレミヤ倒しにマルスまで寄り道してて緊張感の欠片もない
他にもおかしな点を挙げればキリがないけどとにかく世界観がぶち壊しなんだよ偽紋はさ 偽暗黒ならオタッフの手垢ついた追加キャラも大概だよ
アテナとか覚醒以降に通じる臭さ 偽紋章の評価は偽暗黒の反動もちょっとだけ影響してるけどね
偽暗黒はステータス全く調整されてなかったけど
偽紋章はちょっとだけ調整されてたし
当時はまだそういう目線もあった >>256
そういう擁護と解釈されかねないレスは控えた方が良いと思う 偽紋章って偽暗黒の不評な部分を徹底的に改善したとか言われるが、オリジナルのファンにとっては更なる改悪以外の何物でもなかったよ
・顔グラの改良 → 焼け石に水
・外伝条件の緩和 → クソシナリオをほぼ強制的にプレイさせられる
・全てのキャラに支援会話 → チープな属性付与&低レベルな水増し会話
・バランス調整 → 前が酷過ぎただけ
他にもオリジナルのセリフや設定がかなりなくなって情報量が減ってしまった
全体的な印象としてシリアスさが無くなって現代的な甘ったれた価値観に覆われてる(まさにEE的)
生みの親不在の劣化リメイクとしか言いようがない出来 ガーネフがわざわざ一介の女司祭洗脳して放置とかイミフな事したのが
ミシェイル生存も意味不明 何でお前マルスに国の統治丸投げしてどっか旅立ってるんだよw ガーネフもミシェイルも低脳ライターの被害者だな
ガーネフはアホな暗殺集団の黒幕にされたせいで、無能だから計画失敗したみたいな印象になってる
ミシェイルは元々罪を贖って死ぬことで許されるキャラだったのに、イミフな生存した挙げ句にまだ野望は諦めてないとかアホなこと抜かしてるし
紋章で上げた株がトコトン下がったな
ISは偽紋章は黒歴史として責任持って葬り去ってくれや ミシェイルは寒かったなぁ
偽聖戦ではイシュタルが生き残って子作りできるんだろうな オタッフからすればファンサービス()だったんだろうな、ミシェイル生存
あんなガバガバな展開なんか求めてなかったわ 誰も言わないけどオレルアンズのリレー説得もなぁ…
ミシェイルと合わせて二部が一気に陳腐な話になった オレルアンズは説得リレーがどうのというより全員仲間にする必要あるか?と思ったな
偽紋章が全体的に陳腐なストーリーに見えるのは人の信念の描かれ方が軽々しいからだと思ってる
マイユニ関連を抜いたとしても原作と比べると全然違う代物になってるね
下手に大団円にしようとしたせいで物語の根幹から破綻しちゃった感じ
こんなスタッフが作ったんだからバ覚醒があんな出来になっても仕方ない >>210でも触れたが、オタッフって何か一つをポンッとやってはい終わりなんだよな。
ミシェイル生存も、それやって終わり
マリアとミネルバの会話を変化させる事もしないし。
全然あとに繋がっていかない、連鎖していかない。 ミシェイルやオレルアン安易な仲間化→ギャンレル
カタリナ→サーリャ
兵種変更
出鱈目な難易度設定
偽紋章は覚醒0、ハッキリわかんだね 記念すべきクソマイユニ1号を忘れてもらっちゃあ困る 偽紋は覚醒のプロトタイプって感じがする
というか覚醒のための実験をリメイクでやったと言った方が正しいかな 当時からマイユニとこいつ絡みのシナリオ強制の偽紋章の方が偽暗黒より酷いと思っていたのだが
当時のネット上の評価は偽暗黒はそびえたつ糞で偽紋章は良リメイクってなってたんで
俺の感覚がおかしいのかと思ってたわ
ここの今の流れ見て安心した >>239
俺と同じですね。俺も原作ほとんど覚えてなかったから当初は特別酷いとまでは感じなかった。
だがネットの意見を見ると、流石にこれは擁護出来ないなと思う点が多く、無事超絶クソゲー認定出来るようになった。
だから自分一人ではクソな点に気付かないってのはべつに悪くないと思う。
周りに指摘されてなおクソだと気付けない・認めないって事がほんと酷いと思うのですね。
「周りの意見なんか気にする事無い、自分がそう思ったのならそれで良いじゃん」な意見が存在するが
正直、いやそれは違うだろと思いますわ。周りの意見もしっかり聞いて、それを自分の中でしっかし咀嚼して
最終的な結論を出せと思いますわ。EEの批判意見ってそのほっとんどが実にその通りな指摘ばかりに思うのだが
それで何故EEを良しとする結論を出す者が存在するのかほんと不思議 >>270
偽暗黒が酷すぎたことも相まって発売当時は
そういう評価もあったしな偽紋章
というか自分もそういう考えだった
EEになってから改めて見返してクソさを実感したわ 山上の馬鹿
風花雪月だけでなく、ポケモンのリメイクでもバグだらけかよ
アイツは本当に仕事しねえな すまん、スタッフロールを確認したら
ポケットモンスターのダイパリメイクのプロデューサーは売上仁志は居なかったわ(今までやってたから今回も関わってると勝手に決めつけてた)
任天堂をついにクビになったのか?
けど山上が関わってるわけじゃないペパマリとかもアレだしIS自体が駄目な子だからEEも大してクオリティ上がらないんだろうな 末期癌は少し切除しただけじゃよくなるわけないで
オタッフから小室がいなくなっても変わらないようにな >>273
でもポケモンだし売れまくるんだろ?
もちろん山上の手柄になりますよね
任天堂さんには敵いません(笑) もしかしたら良くなるかも知れないという淡い期待を持つのももう疲れちゃった
EEHで懐かしいキャラに触れられた事だけしか残らなかったわ
GBAからのFE世代だけどいつか手を付けられるであろうそれらのリメイクに耐える自信が無い
気に入らない所を探すことばかり気になって楽しめなさそうだし
馴染みのあったタイトルを貶す事になりそうなのが自分でも嫌だ >>276
調べたら山上は関わってないらしいのよ。
>>275さんも言ってるけど山上が居なくなったところで糞なところは糞って話で終わる 開発会社がよくわからんところだった気がする
まああの出来にGOサイン出す時点で同罪か
デバッグはもちろんやってないだろうし 加賀氏のように退社しても無償で友人やファンがゲーム制作手伝ってくれたり
何の後ろ楯もなくてもパトロンが現れる人がいると思えば
会社のブランドに守られ金を惜しみなく使いながらゴミを量産する社員もいるんだから本当に世の中不条理よね ポケモンもイルカも関係無いんだからこの話はやめようや EEHのミカヤの絵流れてきてうぇ‥ってなった
白い歯見せて笑うキャラじゃねーだろ‥‥ EEはゲームクオリティはともかく
バグに関しては極端なのはあまり無い印象かも
風化の起動不可も本体アプデで直ったらしいし
だから他ゲーに比べEEがクソゲー扱いされづらいのかもな・・・ >>282
自分もマーシャの声がおしりたんていの人起用したのを知ったときショックだった
マーシャのイラストを見たときにおしりたんていが脳裏に浮かんできてオタッフめ、一生恨んでやる EEHってオタッフがガキの頃読んでたラノベの絵師採用してる感丸出しなんだよなw
ことぶきつかさとかのいぢとかキャラのイメージにあわないのに趣味で起用してるのバレバレ だからオリジナルでやれとあれほど...
無能な働き者ほどうざいものはない 設定間違えるんなら絵も声も関係ないわ
その時点でただの二次創作キャラでしかないんだから ユンヌのっけたミカヤ「女神アスタテューヌよ..」
レンジャー姿のアイクがラグネル持ち
メダリオンの力で闇落ちした神将姿のアイク
普通に攻撃するリュシオンリアーネ
アルヴィス「私はマイラの血を継いでいる(キリッ
洗脳されてない筈のインバース「偉大なるギムレー様」
ノノ「クロムw」
エフラム「俺と妹は噂される程の仲」
アクアが伝承英雄に
リリーナ「オスティアに留学してたのw」
貼れと言われた気がした 覚醒の時はまだ異世界召喚扱いしてたのに
どうしてEEHは本人召喚扱いにしたのやら 馬鹿野郎!
召喚設定はオタッフが自分たちの思い通りにする事ができる大事な設定なんだぞ!
クソ以外の何物でもないね >>291
オタッフの所為なのにリリーナ自身が馬鹿キャラみたいに弄られてて不愉快だった あ、もちろんプライドの高いオタッフさんたちや任天堂キッズさんたちが
たかがソシャゲごときをパクってるなんて絶対に認めないだろうけどね! なんで権力と財力ををバックに付けて他人の創作物をしたい放題蹂躙してる奴に限って
「自分たちはただFEを楽しんでるだけの無辜で善良な人間なんです、叩くのはやめてください!><;」
みたいな被害者ムーブを始めるんだろうね、自分が誰かの無神経な加害者になっているという可能性は考えないんだろうか
そんな事も考えられないくらい虐待児やいじめられっ子、ブラック企業社員みたいな自己中メンヘラなんだろうか 人を傷つける事に対して敏感な人間てのは一握りで、そういう人ほど今の世の中自分の被害ばかり声高に叫ぶ悪質クレーマーに潰されてくからね
聖戦の「人の悲しみを知れ」という名言は一体どういう意味であったのか、空っぽの頭でもう一度考えてもらいたいね 自分がされて嫌な事を人にするな
よく聞く説教だが、これはほんとその通りだよ。
暁(の中盤)までの姿とそれ以降のFEの姿、リメイクされた姿を見て
自分の好きな作品がこれと同じ目に遭ったらと想像してみろってんだ
想像して尚「全然OKよw」と言うような奴には最早何言っても無駄だが・・・・・・ >>300
その考えが理解できる頭があるなら現状にはなってないはずなんだよなぁ 被害者という意味ではスラップ訴訟で汚名を着せられて任天堂信者から10年単位で粘着嫌がらせを受けて
大好きなゲーム作りにも不自由する立場になった加賀氏とそのファンのほうが200倍くらい被害者で弱者だと思うんだけどねえ
大本営任天堂様のブランドにも大勢の信者の同調圧力にも電通の宣伝工作にも守られておいて
よくもまあFE信者共は被害者面や弱者面ができるなって思うわホンマ スレ違いで申し訳ないけど、自分は暁で辞めたのと同時にポケモンもあるシリーズ以降やってない
・ポケモンどころかキャラクターとしてもあり得ないクソダサデザイン(好みの問題もあるけど)
・ステータスや覚える技、特性(特殊能力)のいい加減な調整
・過去作キャラの改悪(いわゆるなろう系が多い)
・クソ寒いネットスラングの採用(それを連想させる様な表現も含む)
・一時期やってた課金ガチャ(攻略本にポケモンのコードをランダムに付けるとか)
個人的には現EEと同じ臭いがすると思ってるわ >>303
知るかゴミ
誰もFEに関係無いお前の熱い自分語りなんざ聞いてねーよ
「スレ違いで申し訳ない」と書けば何でも許されると思ってんのか
金輪際このスレに書き込むな
クズが >>302
最近になってまた下田なんとかいう自称ゲーム研究者がおなじみのデマ流しててイラっときたわ
名誉毀損で訴えられればいいのに >>305
いま見てきたわ
ゲーム研究者って言うからゲーム業界の客観的な歴史として取り上げてるのかと思ったら
その直後に「知らなかったのか?任天堂からは逃げられない」とかツイートしててドン引きしてしまったわ
そして記事の内容もあんのじょう酷かった、一般人の晒し叩きはスレチだからわざわざ貼らんけど
んでこの人言ってることが本当なら色んなゲーム作りの現場に関わっていたらしいんだけど
そんな社会常識あるはずの大人が平気でこういうこと書いて
とくに炎上とかもせずまかり通ってしまうのは本当に世も末やね、任天教はマジでシャレにならない国産カルトだと思った >>306
まあ、侮辱を目的に事実と異なる内容を意図的に書いてるのは明白なので一応通報だけはしといた
判決とは真逆の内容をさも事実であるかのように書いてる時点でアウト判定は妥当だろう >>306
>「知らなかったのか?任天堂からは逃げられない」
TSの事をパクリ扱いしておいて、自分のtweetも名作のパロディというオリジナリティの無さだしな
そもそもあの裁判の判決
>一審判決(東京地裁:2002年11月14日)
>任天堂側の請求を全て棄却
>二審判決(東京高裁:2004年11月24日)
>著作権侵害は認められず、不正競争防止法違反においては任天堂側の請求が一部認められ、エンターブレイン側に任天堂側へ約7600万円を支払うように命じる
>最高裁判所(2005年4月12日)
>任天堂の上告を棄却。二審判決が確定
と、任天堂(とIS)に訴えられたのはティルナノーグ(某氏)とエンターブレインだが
不正競争防止法違反はエンターブレインだけだと裁判結果見たらわかる
当然著作権侵害は無し サンキュー、俺もツイッターで通報はしといたわ
こういうろくでもない人間にろくでもないと言える世の中になってほしいのう EEと同レベルの他作品は叩くくせに
EEでほぼ同じ状況に遭遇しても無視する信者は
どうしてそんなにEE叩きを恐れるんだい?と聞いてみたい >>304
ゴミだのクズだの顔真っ赤にしてご苦労様
そんなに激しい自己紹介しなくて良いから
スレ汚し失礼 >>311
FEを騙ったEEもポケモンも山上がプロデューサーだから駄目な部分が似てんだよ。
まぁFEを騙ったEEは山上が抜けても良くなる事はないけどな(山上がプロデューサーじゃないISが製作した近年のペパマリを眺める) twitterのやつ見たけどひどいなあれ
ああいうやつがゲーム研究家とか名乗っていいのかよ 見ようとしたけど広告多すぎてだるいからやめてしまった
どうせまとめサイト()レベルの内容なんだろうが >>306
マジでキモすぎる任天堂キッズ(おっさん)だな 偽暗黒のディレクターって堀川だったのかビックリ
何故封印や蒼炎作れる人が新暗黒なんてゴミを作っちまったんだ‥ >>312
アンタも同調してないで注意しろよ
>>303はスレ違いも甚だしいだろ
FE信者じゃないんだから自浄作用くらいはこのスレにも必要だろ ポケモンとかやったことねえしどうでもいいんだわ
よそで喧嘩しろ、鬱陶しい >>319
>よそで喧嘩しろ、鬱陶しい
本当に仰る通りよ
申し訳ない そもそも>>303みたいな書き込みが無ければ自分も何も言わないわ
任天堂側のPがFEと共通していると言えど、ここはFEでない作品を買わない理由を何行にも渡って語るスレではないんだわ
腹が立って汚い言葉で罵ったのは確かにこっちも悪いが、それで謝るどころか開き直って煽り返してくるとはどういう了見か >>316
加賀氏の残したコンセプトやメカニクスのアレンジャーとしての能力はあっても
オリジナルなクリエイターとしての能力はなかったんじゃないかね、
だから結婚世代交代システムから支援会話を作ったり
キャッチ&リリースシステムから救出やその派生で体当たりとかを作ったりはできるけど
いざロスト制みたいな思想面も含めた大本の土台にメスを入れようとするとああいうセンスも常識もないものを作って空中分解しちゃうかんじの >>316
偽暗黒は適当に作った感が凄いけど実際適当に作ったんだと思う
売ろうとして作ったんじゃなくて「ま、古参が買ってくれるだろう」みたいなナメた姿勢が透けて見える
そしたらボロクソに叩かれたので偽紋章では気合いを入れて、時間もかけまくって作った
でもおかしな方向に気合いを入れたので原作レイプの紛い物が誕生した、と >>316
3人程度で作ってたファミコン初期とかならともかく
数十人体制で作る現在ではチームリーダーだけが優秀でも下が無能しか残ってないならどうしようもないからな
有名クリエーターが大手やめて独立した後に鳴かず飛ばずってのはよくあるし
ISも暁までを支えたスタッフがいなくなってたとしたらどうにもならん 1頭の狼に率いられた羊の群れは
1頭の羊に率いられた狼の群れより優秀……って加賀氏も言ってたし
SRPGのような物語がコアになるジャンルではトップの影響は本当に大きいと思うよ、
まあだからあるとすればそのトップがなにか病的な精神状態だったとか(そもそも新作を定期的に出してたシリーズで突然のリメイクだし
率いられる連中が羊ですらないミジンコやダンゴムシしかおらんかったとかそういうのやろね 前駄だろうが売上仁志だろうが臭木原だろうが
オタッフどもみたいな生物と働きたくねぇのは確か 堀川は封印では率先して実質ディレクター(クレジットはバトルD)の仕事してたと成弘が言ってたな
まあ辞めた人間は名を伏せた形の過去話で名前伏せられてたし、もう居ないんだろうけど >>324
こんなもんでいいだろ感な
オラ、リフだぞ喜んでネタ(笑)にしろやみたいな
吐きそうになるね モチベーションの問題もあるんじゃないの
蒼炎時代のスタッフと暁離脱後の異物混入スタッフじゃあ同じディレクター職でも率いる兵の質が全く違うからな
口だけ達者で役立たずな部下どもと売上しか興味ない任天堂からのアホ上司と板挟みじゃあ仕事降りても仕方ない
だから誰も責任ある役職をやりたがらず臭なんかが昇格してしまったんだろ >>323
ああ、分かる気がする
蒼炎も封印も名作だとは思うが
思想面で優れてるとか革新的な面白さとかそういうのは無いからかなあ
出来もしないのに斬新なアイディアや思想性を取り込もうとした結果ボロが出たってのはありそう なんか前田が暁だかDSの頃はウリアゲガーでチームの雰囲気ガーとか言ってたコピペ見た気がしたな
まあそりゃ人も居なくなるわな
暁のディレクターが加賀氏と一緒に仕事した最後の世代で
加賀氏が去った後に入れ替わるようにISに入った自分が接点のない第一世代とも言ってたし
まさにその暁のディレクターが辞めた辺りがEEオタッフ勢が台頭する転機だったんだろうな 前も言ったけど暁後にはもう草木原ディレクターでWii新作開発とかアホなことやらかしてる状態だから
開発現場もボロボロの状態だったんだろ 当時ロクなスタッフが残ってなかったならリメイク作ったのも頷けるわ
ある程度の売り上げが見込めて新人の練習・実験作にできるわけだし ゼロから作る力がないからな
DSではリメイク2作
聖戦の親子、外伝聖魔のフリマ、オカママルス、旧作キャラもどき大量に配信の超集大成()の覚醒
対立するどちらの勢力に付くかで展開自体が変わるという(分割商法が)超斬新なif
でも風邪はオリジナリティが凄かったな
3勢力の対立とか今まで誰も思いつかなかったもん
2019年以降3勢力の戦いは風邪が起源になったしな >>316
ディレクターは上の企画通りに成果を上げる現場の指揮だからそんな権限無かったからでは
結局総括している人間に問題がある バ覚醒はエメリナの軍縮からして滅茶苦茶で笑うわ
クーデター対策や兵士の再就職先はどうしてたんだよw
そもそも他国からヘイト集めてる状態で軍縮などしたらこれ幸いと侵略されるのが請け合いだろ 作ってる人が政治分かってないからな
荒唐無稽な話にしかならない
ちなみに「政治ガー」と偉そうに語るEE信者も同レベル オタッフ共には児童向け戦記物でも読んでやり直せといいたいが
なろう系脳なオタッフにはそんな優しいお話も理解出来なさそうなのがねぇ・・・
早くシリーズ畳めや 「命を大事に」とか「復讐は空しいだけ」とかなんかそういう系の事言わせとけば良いって感覚で作ってるんだなと思う
ペレジア人に対するエメリナの演説って加害者家族が被害者家族に向かって「憎んではダメです」と言ってる
実に滑稽な図なんだが、オタッフはあれで良い事言わせたつもりなんだろうなと思う。
で、それに感動するEE信者・・・
全く中身が伴ってない完全に上辺だけの台詞・・・いや上辺すら伴っておらず完全に滑ってる、それがEE 聖人みたいな雰囲気は出してたが、具体的に自国や他国に何をしてたかはさっぱりだったな
本当に献身的な活動をしてきて友好国に裏切られたのなら悲しみや怒りも覚えるが、セリフだけで背景が何もわからないから急に死なれてもポカーンだよ
やたらキャラだけは死ぬイミフじゃそれがさらに顕著になってたが 復讐は虚しい、とか憎しみの連鎖〜な主張に対してエルメェスやガンソードぶつけてやれ 自由に結婚させにくくなるから王族の肩書だけ残しつつクロムを極力身軽にするための軍縮なのでは
あいつらまず結婚ありきで他を作るからな
っていうと聖戦ガーとか言い出す●が出そうだが
あのくらいメインテーマとゲームシステムにガチガチに落とし込んでからほざいてほしい 小室ちゃんはまずキャラの外見と口調を作り
インスピレーションで属性を決め
それから生い立ちを考えるからな あのキャラの作り方で、覚醒が生まれてしまった理由がよく分かったわ
アレを恥ずかしげもなく出すこともヤバい 同人ならあっそ、勝手にやれば?で済む笑い話が公式でやってるからな EEHのオリキャラとメインストーリーも神話の名前を借りただけの粗末なキャラとシナリオで内容がとにかくフワっとしている
内情も糞も無い一方的な暴君の侵略というテンプレ
悪辣な思想に振り切った存在があれば勿論それでも盛り上がるんだが
ガキ大将みたいな討伐されるための安っぽいボスと絶対の正義を押し付けんばかりのオリキャラヒーロー()
内容や事情を把握しようと読んでいくのが馬鹿らしくなるほどつまらない >>248
真面目に作られたゲームじゃ無くゲーム要素入り集金機をプレイする人達の金銭感覚って一ミリも理解出来ないわ エメリナはペラペラのお花畑ぶりも酷かったが
あとで仲間()にできて廃人化してるのが本当に酷かった
何の意味があるんだか分からん、ただ悪趣味なだけ
あれで次回作以降にも何も期待できないと完全に理解できた >>351
ああなっちゃえば責任取らなくていいしなんとなくふわっと鬱エンド回避できた感じになるからだとおもう(回避できたとは言ってない)
戦後処理のこと考えたくなかったんだろうね あうあうあー化した姉を見つけたとき「ずっと一緒だ」と言っておきながら
エンディングで他国に追いやっているのは鬱エンドより酷いと思ったわ 戦後処理活動を一切しない事とか、
政治をわかってないというレベルじゃない
常識が無いただのバカだわ
EEはあらゆる所にとんでもないバカさを感じてならんよ エメリナダイブからの生存やスズカゼサーン!とかクソダサ死神騎士(笑)の「・・・イク!」とか
クソのてんこ盛りすぎてプレイする気も起きねぇわ
信者共に上のゴミ要素に返事を求めても「全体で見れば些細な事」とか「粗探しばかりしてこれだからアンチは」と答えにもなってない応答しかない模様 バ覚醒は初代FEと繋げてさえいなけりゃ無視できたんだけどな
ただの頭ゆるゆるファンタジーってなだけだから
EEHにしてもオリキャラだけでやるか覚醒以降だけでやってくれりゃ良かった
イミフも海外で売れたなら十分採算取れたんじゃね〜の?って思うんだけど 風邪を未だにシリーズ最高傑作とかのたまってる奴がいるのも呆れるわ
あれ一番シリーズコンセプトから逸脱した戦争ごっこ恋愛シミュだろ 恋愛シミュレーションだからこそ最高傑作とか言ってんじゃねーの
気持ち悪いけど >>357
>あれ一番シリーズコンセプトから逸脱した戦争ごっこ恋愛シミュだろ
風花全然わからんけど覚醒ifより酷いん? >>356
×バ覚醒は初代FEと繋げてさえいなけりゃ無視できたんだけどな
〇バ覚醒はFEと名乗ってさえいなけりゃ無視できたんだけどな
FEだから騙されて覚醒買ったって奴多かったしな 言われてみればEE信者って、バトル要素の有る恋愛シミュレーションゲームって認識でやってるんだよね絶対
だからストーリーそのもののバカさや、ストーリー展開におけるキャラのバカさを指摘されても彼らにとっては些細な事なんだな
どんな中身であれ、誰誰と誰誰を結ばせれると言う要素が有る事がEE信者にとって何よりも重要なんだから。
ああほんまアホくさ 今のスタッフが覚醒とか風花のノリで聖戦リメイク作ったら世にもおぞましい物になりそう 久しぶりに聖戦やり直し始めたんだけど、
マーファ城の東の街のジジイ、無関係の人間にほいほいと精霊の森にロプトの血族住んでるよー!って教えてくれるの、マンフロイ達にディアドラの所在知られたのはこのジジイが誰彼構わず口外してるからじゃ… >>356
過去作にしがみつかないとビジネスとして成立しない
少なくとも任天堂さんとオタッフが期待する売上には届かない EEHの売り上げで利益出るんならもう本編作らなくていいんじゃねーの?ていうか作らなくていいよ EEキャラとオリキャラだけで一生小銭稼いでもらうのが一番平和なんだが
あいつら日頃FEを見下すくせに金儲けする時だけは媚びるんだよな
最もクソなタイプの小悪党じゃん 現在進行系でダブスタかましてるオタッフ共は全員地獄に堕ちろ EEキャラじゃろくにガチャも回ってないんだろうな
ソシャゲってゲームのふりした換金システムだから分かりやすい むしろこんなゴミに未だ課金するのがいる事が信じられん
FEという看板があれば満足できる人種なんかね? 周りとキャッキャしてあわよくはマウントとれればいいんでしょ、スマホゲーやる理由なんてその程度 過去キャラに凸したわ〜ってSNSで煽れば
古参アピールしつつマウントできるもんな
EEにはそんな人種しか残ってないんだろ アンチ「自分の命や家族にも等しい創作物を好き放題レイプされる加賀氏や旧作スタッフが可哀想、関わってる奴らの正気を疑う」
信者「でも俺は楽しんでるから…」
信者「でも俺は嫌な思いしてないから…」
信者「好きなゲームを楽しんでるだけなのに人格否定をされるとは誠に遺憾であります」
信者「好みは人それぞれ、否定してはいけないな」
基本この調子でまったく会話が通じないからな
サイコパスに人道を説いても不毛だというのがよくわかる 「同じFE好きなんだしギスギスせず仲良くやろうよ」的な
自称穏健派の自称古参が一番ムカつくかな
「同じFE」じゃねぇんだよ (俺らはお前らの家族を皆殺しにしたし今でも死体を辱めて愉しんでるけど)みんなギスギスせず仲良くやろうよ!同じFEを愛する仲間だろ!
誰かを批判する時も感じ悪くなるからちくちく言葉は禁止な!ふんわり言おうぜ
うん、生きてる価値すらないな 自称FE楽しむのはいいけどさ、故人を侮辱するような行為や金払ってくれた顧客に対して自分らの不手際なのに謝罪すらしない事はきちんと非難しろよ
学生なら仕方ないけどFEのプレイ層なんてもういい歳の大人しかいないだろ?
ここら辺ナアナアで済ます人間なんかどんな正論言っても関わりたくねえわ >>373
てめぇが楽しむだけなら知ったこっちゃ無いが
その考えを押し付けようとするのが鬱陶しいって話だわ
てめぇが楽しんでてもみんなが同じだとか思うなと言いたい 批判意見はウリアゲガーで潰してきた連中が「俺はこれが好きなだけなのに」は通用せんわな
風邪使ってFE以外のシリーズにまで謎のマウント取りに行ったり
関係ないところでEEアピールする連中が
内輪で楽しんでるだけって主張するとしたら頭おかしい 強者の論理でイキリ散らしておいて
いざ都合が悪くなったら弱者の論理で被害者アピールってこの世で一番醜悪なムーブだと思うわ 関係ないゲームの動画のコメントに出張してくるのやめてください
あなたが風化とやらを好きなように、こちらもこのゲームが好きなだけなんで他タイトルとか興味ないんで邪魔しないでください 大概の揉め事は「うん。分かってくれれば良い」で片が付くと思うが
EE信者はEE批判者に対して全然理解を示す態度を見せないのが一番イラつく
(まあEE批判意見に理解を示しておきながらEE信者でい続けられるのは理解できないが)
思いっきり的外れな意見だったら完全無視すれば良いけど
EEへの批判意見なんか殆ど至極真っ当な物なのに、それに全然まともな擁護論を返さないのがイラつく
EE信者になるってどんな神経してる奴なんだか 「今のFE」と「昔のFE」は違うんだよ
覚醒時代に信者共が散々「時代の変化に対応できない老害」とか言ってたじゃないか
都合が悪くなった時だけ同類扱いしてくるんじゃねえよ >時代の変化に対応できない
今だろうが昔だろうが未来だろうが
質の悪い物は嫌いなんだよ、流行廃り関係ない普遍的なことだ 時代の変化で良くなるものだって沢山あるしそういうのはむしろ好きだけどなー
変化した結果悪くなったと感じた人もそれなりにいるってことは受け入れてほしいもんだけど無理かな 基本的に技術ってのは時代とともに進歩していくんだけど
ゲームは長く続くと商業的に守りに入ってしまいやすいとか
何でも肯定するイエスマン信者や太鼓持ちマスコミに囲われて甘えてしまうとか
創業期を支えた人材がいなくなってその遺産でも食えなくなると開発能力を失ってチームが空中分解してしまうとか
子供の頃そのゲームを遊んでた世代が入社してくると狭い発想しかできずに縮小再生産になりがちとか
シリーズもの単位で見るとそういうゆるやかに衰退していくケースのほうが多いと思うんだよね、
逆にいつの時代もどこかで必ず天才クリエーターは生まれているから
同人ゲームや海外のインディーゲームとか見ても昔とは比較にならない面白い作品がバンバン出てきてるし
俺もそういう作品に対しては老害になったりせずにどんどん新しいものに触れていきたいと思ってる >>369
その逆
オリキャラと風邪が大体回ってて新英雄も風邪からもっと出せとアンケ要望が一番多いぐらい
EE以前ほど下に行ってる
あれは完全にEE層の遊び場 スイッチの某RPGやってるけど
風化の◯◯みたいなキャラだなとか宣伝してくるヤツがウゼえ
岩田社長は〜みたいにしたり顔で語り出すヤツもキモいが 岩田社長の名前だしてドヤ顔で他社ゲー見下してくるのがキモいんすよ オレもその某ゲームのスレにいるけど不満点を批判するために
いちいち岩田社長は〜とかブレワイは〜とかねっちょりマウントしてくるのがキモいんだよなw
ああいう連中にがっちりガードされてる限りEEは無敵だわ オープンワールドっぽいからブレワイに影響受けてる〜とかさぁ
お前はBOWしかOWやったことねぇのかよ
まあないんだろうなっていう 学園の中しか彷徨けないようなのがオープンワールド??
全世界のOWゲームに失礼じゃないかしら? 卒業しても学生気分のままだから奴らにとってのOWには違いないぞ
上の話が何のゲームの事だろうと「Switch RPG」で検索かけたけど風化が1番上に出てくるのヤバくないか?
お前RPGなの?SLGパートがゴミなのは知ってるけどRPGだったの? 風化はニンテンドーストアでのジャンルがストラテジーとロールプレイングと恋愛と、
虫のいいこと言ってるからな 中古屋でシュミレーションのコーナーにはなくRPGのコーナーにあったしな覚醒if(新暗黒と新紋章はシミュレーションのコーナに置かれてた) 風邪ってジャンル不明だよな
狭いジャンルだから賞をもらう時や売り上げマウント取りに行く時はストラテジー
任天堂の特定ジャンルで見下し相手を作りたいときはRPG
でもゼルダには内容売り上げともに負けてるのに何故か見下し相手にしてる
そして信者がプレイしたい「評判がいい」内容は恋愛ゲー
実際マップについて語ってる所は見た事ない マップについては「暗夜10章ガー」だが
あれ、結局障害物(水路)がなくなって敵が全軍突撃してくる『いつもの』になっただろうとしか イミフエアプだから暗夜なんちゃら知らんけど
どうせ大したことないんだろと思ってる 龍脈とやらもプレイヤーにただ面倒を強いるだけで、遊びの幅が広がったり縛りプレイで輝いたりするようなギミックではなかったな
編成が大きく変わるレベルではなく結局強いやつで無双して終わりに変わりはない、過去作とのマップデザインのレベルの違いが如実に表れた一例でしかなかった スマブラでマルスとロイが出てからFEに興味を持って好きになったから現状が悲しい 加賀氏も民家とか細かいギミックは色々登場させるけど
それ以上にマップ全体をどういうルートで、どういう部隊分けや役割分担で、どういうタイミングで進軍するかみたいな
マップデザインにマクロな戦略の面白さがあったんだよね、
それに対して最近の自称FEはダブルとか攻陣とか狭い範囲でのせせこましい殴り合いを複雑にする要素ばかり増やして
マップデザインは待ちゲー団子進軍からの単調な正面激突……みたいのが多いというか
それ広いマップのSRPGでやらなくてもいいよね?みたいなセンスの無さを感じるわ >>399
風化って乙女ゲーでしょ
戦争を題材にした恋愛シミュレーションゲーム
戦争描写や勢力の対立構造はお粗末だけど乙女ゲーだから仕方ないね if以降は具体的に知らんけど覚醒のマップは本当ゴミだったな
でも覚醒と過去作のマップって実はマス数的にはほとんど変わらんのよね
それなのにあそこまで体感変わるんだから如何に過去作が作りこんであって覚醒以降がクソなのかと 覚醒のマップってかなり広く感じるな
聖戦が広いって言われてるのは実際にマス目が多いからなんだが
覚醒の場合は自分達はマップの真ん中に放り出されて
マップの端っこから四方八方から押し寄せてくる敵をダブルデュアル地雷無双で殲滅していくだけだから
敵が寄ってくるターンもボケーっと見てるだけでつまらないんだよな
障害物利用しての駆け引きがないからマス目が無駄になってる このマップでは何をしたいのか/させたいのか
みたいのがないんだろうね
単に敵と戦えればいいんでしょ的な感じで 「戦闘に勝てばストーリーが進行するゲーム」という認識らしいからな
おそらく、対戦パズルゲームのストーリーモードと区別がついてない トラキアとベルサガはマップでやるべきことみたいなのがハッキリしてて好きだったわ
救出とか盛り上がるんだよね マス目で見ると同じくらいかもしれんが、ドット時代は山とか森とか砦とかも一マスで表現してるから戦いの規模的には昔の方が広いんだよな
3Dでマップを表現するとどうしても地形が狭く単調になりがちになるから、蒼炎暁はいつも以上に色々考えて作られていたと思う
覚醒は単に携帯機で3Dマップにすればちやほやしてもらえるだろうと甘く見ていた感が強い
無駄にマップ外で動く猫とかいた気がするけど別にそういうところは本当にどうでもいい 覚醒のマップはマジでつまらんかったな
マップが存在する意味がほとんどなかった 建物とか地形を使って戦うっていう要素がごっそり抜け落ちてて単に邪魔な障害物でしかないから、これを利用してどうこうって考える機会がほぼなかったように思う
地上戦/空中戦とか防衛/攻撃みたいな両面マップなんて今のハード性能ならやれたりしないんだろか
時代に合わせて変化するならこっち方面を強化して欲しかった またEE信者がポケモン新作をボロクソに叩く現場を見てしまったが
マジでどうしてEEの惨状をスルーして好き放題言えるんだろう どっちも山上が破壊したクソゲー製造機シリーズの印象しかないのに滑稽だわ ここ昔からFEにかこつけてポケモン叩きするヤツが頻繁に湧くよな
スレ違いだし気分悪いからよそでやれよ 山上案件で坊主憎けりゃ袈裟まで、なんどろうけどね、自分も初代世代だし気持ちは分かるがスレ違い >>413
防衛しながら攻めと落とすってマップやりたかったな
熾烈な攻撃に耐えながら別働隊が城落とすみたいな
もしかしてTSBSVSにはそういうシチュあるのかね? >>419
例えばベルサガの「城砦防衛」ってシナリオだと
友軍が数倍の敵に包囲されつつある籠城戦で主人公軍は遊撃を任されることになるんだけど
その友軍が城門を破られないように救援を送ったり
城下町の逃げ遅れた市民を救出するために奔走したり
城内を直接狙えるバリスタ(長距離弓)が配置につく前に破壊したりしながら
絶望的な状況をじわじわ押し返して守り切る、あるいは一気に攻めて敵将を討ち取る、
みたいな戦略のダイナミズムも限られた手数での状況判断の面白さもめちゃくちゃ味わえる良マップがあるよ
というか基本良マップしかないゲームだよ >>418
>自分も初代世代だし気持ちは分かる
そういうことをいちいち言わなくていいのよ
スレ違いと言っているように見せかけて同意を示してるだろ >>422
相手の立場、心情に寄り添いつつやんわりとたしなめるのがそんなに悪いことかね、ともかく君の気分は害したようだから謝罪するよ >>420
ありがとう、聞いただけでワクワクするな
そうだよこれこれ!っていうのを一発で出してくる、というかさらに超えてくるのがプロの仕事だよなぁ
作品の良さを是非語らせてくれって気持ちが伝わってくるわ
加賀氏が退社後もちょくちょく開発に呼ばれる環境だったらこんなFEが遊べていたんだろうな… 「クリアし甲斐がある」と「クリアしにくい」を混同してるのがオタッフだから
難しくも攻略し甲斐があるマップなんて理解できないだろ 臭以上の能力持ちなんか呼んだら臭の仕事が無くなっちゃう! 草木原の仕事なんて無くても良いしIS自体が廃業して任天堂に版権受け渡しで2度とFEの名前を騙った贋作を出す事すらしなくて良い >>424
そんなFEを遊びたいなら今すぐ無料でヴェスタリアサーガをダウンロードしてプレイするといい
探していた本物のFEがきっとそこにあるし、長編二つと短編一つあるから存分に楽しめるぞ まだ生きてたのか社会のゴミクズ
ここに嫌がらせすることが目的とか性根の腐った野郎だ
まるでオタッフのような邪悪だな このスレでポケモン叩いてる奴一体なんなの?迷惑だからよそでやれ 改悪EEワールドが烈火を今更更新したらしい
改悪して長年更新放置してたのに何で今更・・・ FEミュージアムはよかったのに
あれはほんと改悪だった
HOもまともに管理できねえのかよ ミュージアムと同レベルのものにリニューアルするならともかく中身スカスカだからな
立ち絵もまともに見れなくなってるし改悪なんてレベルじゃないだろ
どういうセンスしてるんだ? アレが技術力もない奴らオタッフの限界、性根なんだろう サイトも糞リメイク
どうせならマイユニ気分でサイト巡りできるようにして
キャラとの恋愛相性診断のコーナー充実させればいいのに
あっEEだけでね 先人の功績が気に入らないから潰します
でも先人の遺産がないと何も出来ないので悪用しまくります
先人のことを覚えてる人が少なくなったら上書きします
こんな奴らを支えてる脳死連中も同罪だよ 広田さんが亡くなった直後にトラキア展やりまーす展示場ではその事に触れませーん、に現ISの全てが詰まっている >>440
ほんとこれな
オタッフ共がお悔やみだそうが「何抜かしてんだ?」としか思わない
それでも社会人として一言そういうの出すのは常識なのにな >>432
傍から見たら長年放置にしか見えないけど無能オタッフからしたらこれで全力更新なんだろ
数か月に一回ゴミみたいな内容のページ追加してれば仕事してることになるんじゃないのISでは あー・・・すっごくありそう
長年放置してたら上司に怒られたから
とりあえず適当に更新した感がすっごくある その程度で怒られるならもっと他に怒るところありそうだけどな 監視責任者も実績は期待してないってことでしょ
ただ仕事してる体で上に報告しないといけないからやらせたってだけ
連中の腐った根性を考慮すると一番ありそうな流れだよ 覚醒以降のスキルってほんとバフデバフばっかだな
風化とかもひどくなってて笑うわ
ベルサガのスキルとかと比べるとセンスが違いすぎる >>446
ちょっと見てみたけど、めんどくさそうって気持ちにしかならないな
熟練のEEプレイヤーはこれしっかり計算してやってるのか?
魔力+2とかこれスキルって言えるか???
剣で攻撃した時ダメージ+5とか、こんなん他に使える武器有っても
剣で攻撃しまくる事になりかねないような・・・(プレイしてないからよく分からんが)
ステータス値やダメージ値をどうこうする事しか頭に無いのかオタッフは >>447
スキルの仕様とか考えられないし開発者も使いこなせないしエムブレマー(笑)も使いこなせないから配慮してるんだよ、プレイヤー目線に立った開発をこころがけてるんだよ カウンターとかすり抜けとか経験値ゼロとか馬鹿かっての
スキルゲーほどつまらんものはないと思った瞬間だったわ ネーミングセンスもなあ・・・・・・・・
一部変な感じのが有るだけなら大目に見れるが
全体的に見るとまともな感じの名前が一部二部ほどで
それ以外の名前は、ダサい・カッコ悪い・違う、そうじゃない、といった感じにさせられる。
お人よしとか女好きとか過保護とか頑張り屋とか、それただの性格だろ
EE以外にも探せば一部にはこんなスキル有ると思うが、EEは全体的にこんな感じなのがなあ 自軍のティアマトがカウンター持ってたりヘザーがすり抜け持ってたりしても大した影響はなかったからね
すり抜けはともかくカウンターは自軍ユニットのスキルとしては使いづらいくらいだし
敵軍ユニットが大勢持ってたらただのクソゲー EE信者ご自慢の暗夜ルナ()好きな奴でもバフデバフがややこしいから計算はしてないって言うのを見て
察し…ってなったな EE信者の戦略性が高いって足し算引き算が多いことのこと言ってるからな そんなもん戦略でも何でもない、せいぜい戦術レベルの話
それも底の浅い算数でしかない カウンターは名前同じでも蒼炎とEEでは別もんだからな
大量に突撃してくる雑兵に反撃したら即死級のダメージ受けるとかいうクソスキルが覚醒だろ
倒しきれば発動しないけど何故か確率で耐えるスキルも一緒に持たされてただひたすらストレスを増やす仕様
しかもこれが経験値稼ぎ用の課金マップで出てくるからさあ大変
基本無料のソシャゲならまだしも買い切りのゲームで何やってんの?って言いたくなるわ せっかくオタッフが考え抜いたプレイヤーに難しいって言わせる手段なのに・・・
覚醒の時の信者の武器「ルナプラスクリアしてから言え!」(本人はクリアしてない)があったから
ifでも高難易度な物を用意すれば喜ぶと思ったんでしょ
まあテクニックや知能次第で突破しやすくなる難しいと
理不尽なだけの難しいの区別がつかないのがオタッフだがな キッズ「暗夜ルナ(笑)がどうたらこうたらガー!!!」
あ、イミフエアプなんでサーセン
あんな丸見えの超クソ核地雷踏むわけねぇんだよボケが 何度でも言うけどイミフは終盤に近づくにつれて
オタッフによるガバ調整の酷さが明るみになっていったなぁ
ゴリ押しで最後までクリアしたけど二度と遊びたいとは思わなかった ストーリーは盛り上がらないしクリアもだんだん面倒になってくるしで何のためにプレイしてるかわからなくなったな
ある意味クソ過ぎたおかげで未練がさっぱり消えたかもしれない ソシャゲにパリス来てて笑う
覚醒厨も求めてないだろうにあんなクソキャラw 覚醒が救世主扱いされてた時代には
パリスってどんな風に語られてたの? パリスなんて1ミリも覚えがないので調べたら…
完全にオタッフの過去作汚染キャラじゃねーか >>462
当時から歴代で1位2位を争うレベルの嫌われキャラだった
蒼炎暁を知っているなら叩いて当然のレベルで嫌われていた >>464
横から失礼
嫌われてたのはアイクの設定に泥を塗るようなキャラ付けだったんだっけか?マルスの子孫名乗ってた連中みたいに?
一応覚醒はプレイしたが印象薄すぎて何で嫌われてるか忘れてしまったわ >>462
覚醒信者からは「アイクとか知らねーよ!なんだよ蒼炎の勇者って!なんで覚醒キャラの追加コンテンツじゃねーんだよ!」とぶりぶりしてたり「蒼炎とかいうげーむ知らないけどアイクとかいうホモの子孫なの?」とかテリウス側を罵倒したりテリウス側は受け入れられなかったりショック受けてたりアイクが子孫残すか?と物議醸したりで大騒ぎだったよ
その結果覚醒信者にアイクとテリウスが目の敵にされてスレ荒らしやらなんやらされて本気で生まれるべきじゃなかった忌子だな パリスというか覚醒の勇者はなぜか歯車みたいなアクセサリーつけててクッソダサかった EE信者が老害FEの中でもやたらテリウスに対して特に攻撃的だったのって
売り上げが低いから攻撃しやすいって理由だけじゃなかったのか >>466
>覚醒信者からは「アイクとか知らねーよ!なんだよ蒼炎の勇者って!なんで覚醒キャラの追加コンテンツじゃねーんだよ!」とぶりぶりしてたり
>「蒼炎とかいうげーむ知らないけどアイクとかいうホモの子孫なの?」とかテリウス側を罵倒したり
EE信者のクソさが窺える話ですね。
よっぽどのクソ作品ならともかく、そこまででもないだろってシリーズ過去作品をそこまで叩くか?普通
説得力のある批判意見を言うでもなく品性の欠片も感じられない批判ばっか そもそもラグネルはベグニオンの所有物で
アイクのものじゃないのに何故アイクの子孫が持ってるの?という問いにまともに答えられる者は信者にもオタッフにもいない
「蒼炎の勇者がアイクとは限らない」とか屁理屈は来るが マルスの子孫もだけど覚醒のゲーム内では断言してないが
ファン()が作るネット辞典系だとマルスの子孫とか断言してる(設定資料集()は見てないから知らん)
ISオタッフは断言してないけど信者が過去作絡めて「真実()」にしようとしている行動には何もアクション起こしてないという悪質さ
まあ、エコーズの「アルムの次の王がヴァルムと名称変更した」とか設定資料集()に記載していたらしいから
過去作乗っ取りする気は満々なんだけど アイクが戦闘狂キャラみたいになってる時点でエアプしか関わってない
鉢巻とか見た目の印象だけでセリフを書いている
序盤だけでも蒼炎をプレイすりゃすぐわかることなのに >>467
確かにダサかったなと思って確認しに画像検索したら記憶より遥かににダサかったわ
歯車とかじゃなくて全てがダサい
コザキ顔に草木原デザインの最悪コラボは伊達じゃねえわ 覚醒のパリスもクソキモかったが、イミフのコザキアイクもキモかった >>471
マルスの子孫アピールすればするほどギムレーが千年近くずっと封印されてたのに
ギムレーをどうにかする方法を自分達では用意出来ず殆ど自称ナーガに何とかしてもらった形で、
その癖ギムレーに滅ぼされた未来の国は再興もせず放置したままという
本当にマルスの子孫だったら恥を知るべき事実が突き上げられるだけなんだが…
まあEEユーザーにしちゃ過去の有名人の(世代が離れ過ぎてて殆ど赤の他人同然であっても)子孫という、
ネームバリューだけは欲しいだろうから論点ずらしたりして言い訳擁護するだろうな なんか貴族騎士を勘違いしたような派手で奇抜なデザインにしたがるな
なんだよパリスのこの膝鎧や肩口の装飾 臭デザインになってからだっせぇのしかない
それどうやって着脱や可動するんだ?と女は痴女ばかりだしな マルス、アカネイア、ファルシオン、チキなどのワードをチラつかせて古参に騙し売りたかっただけだしな
中身や整合性なんか一切ない >>477
尻丸出しの女アーマーナイトには1周回って感心したわ
重騎士すら女ならどうにかして露出させたいのかと >>472
アイクって周り見えなくなる時はせいぜい漆黒関連で
平時は冷静で周りの人間鎮めたりしてるんだよな 偽紋章のクリスに始まり覚醒のキャラは過去キャラの功績や名声を横取りする泥棒だよな
どっかの誰かさんを投影してるのかな? 「マルス様、オレの手柄をあげますよ」
吐きそうなんだけどマジ そもそも偉い人相手に自分称が「俺」なのが、すっげー引っ掛かるんですよね。 >>480
シスター系は流石に尻だしじゃないけど
隔世のエメリナは生足露出してるし、エゴーズのシルクもどきは変な尻尾付いてるしで臭木原は本当に害悪 オタッフ以上の教養やモラルがあるキャラは出てこないぞ
ていうかアイクというキャラを勘違いし過ぎなんだろ
前例あるから無礼働いても許されると思ってるんだよ 上品さとセクシーさは両立出来ると過去作品は教えてくれた
少し間違えると下品になると覚醒とコザキは教えてくれた
コザキ持ち上げてた連中も風化で関与しなくなった途端にどこ行ったのやら >>485
覚醒のシスターはスカートの中を晒しているデザインだったぞ・・・ 代表的な便器アーマーに
背中丸出し女ドラゴンナイトや
初期デザインはタイツない痴女であれでもコザキが一応修正した根暗女とか
他のクソ臭木原デザインをもっと語りたいのをご所望で? >>484
クロムとか言う世間知らずもいるし問題ないんじゃない?
EEの世界線では? >>490
「EEの世界線では普通ですが、リアルでは違うのでよいこは真似しないでね。」の注意書きしてほしいわ 最後だと思って悔いの無い様にやりたい事全部やった超集大成()がアレってのがある意味脅威だよな
自称SRPGなのに誰も面白いマップを作りたがってなかったって事だしな
それでいてユーザーには挑戦状を叩きつける
しかも内容がステータスマシマシスキル盛り盛りの強スキル持ちが出なくなるまでリセットゲー なーんも知らなかった頃はやってみようと興味深かったのに
知れば知るほど「えっなにそれは」とドン引きするような内容の隔世やリメイクに気が滅入った 覚醒もそろそろ10年経つんだしリメイクしてやれよな
ちゃんと足はやして
Switchの性能だと難しいのかな? オタッフどもが先ずはHD開発できないと無理ゲー
紙マリオ?メイワリ?あんなんちょっとキレイなだけだろ 救世主発売10周年を記念してスイッチで完全リメイクしたら爆売れ間違いなし
風化の最新システムを使って足を生やしコザキ絵を3Dで忠実に再現すれば
75万は確実に売れるヒット作になるな 紋章が78万だっけ?
よし! 売り上げは79万本だな! グラ良くして全編フルボイスにしたらいけるいけるw
バトルはどうせスキップするからやらなくても問題ないしな 今ほどDL版が広まった時代でもないしファミ通や4亀のランキングでも70万には遠く及ばずに圏外行ってたので
しばらく間を置いてから突然78万とか言い出して紋章にマウント取ってきたのは違和感しかなかった >>496
Switchの性能じゃなくてISの性能だと難しいの間違いだろwww
風化絶滅もコーエーテクモゲームスに開発投げやがったからなwwwww 今やインディーズゲームの方がよっぽどグラが綺麗で演出も良いからな
人と金の力で作った3Dモデルくらいでイキってるアホ共なんかより余程技術力も熱意も面白さも上だよ
EEHも他のソシャゲの進化と比べたら笑いもんの出来だよ 覚醒は大団円です!エメリナは記憶失って島流しですが!
そもそも王族なのに死体確認すらせずに死亡認定するとかあり得ないだろ クロム側
戦後にエメリナの捜索したけど見つからなかったから引き上げ、2年間ペレジア放置
ギャンレル側
クロム達が退却した後にエメリナの遺体(死んでなかったけど)を回収も捜索もせず放置
オタッフに普通を求めるのは無駄なの承知してるけど、普通相手国の要人の身柄を生死問わずに確保するだろ
交渉材料にもなるんだし
で、エメリナが見つかってからの「みんなの部屋」とかいう奴でギャンレルとエメリナの特殊会話()があるみたいだけど
>対エメリナ
>ギャンレル「…いや、顔には何もついてない。傷の一つでもついてりゃ、オレを恨めたのにな。」
これってどうよ 実は生きてましたをやりたいのなら、それはそれでやりようが有っただろうに実際はアレだからなあ
ルキナの闘技場出場や、バジーリオの「宝玉は今はどこに有るかわからない」発言からの、実は普通に持ってましたなど
とにかく行き当たりばったり・整合性皆無・考察なんかしようがないシナリオ。
信者にはマジでどう見えてるんだよ そんな昔の作品なんてどうでもいい!
いまは最新作の風花を持ち上げるだけだ!
早く次の最新作出てくれないかなあ…
もう大したジワ売れしない2年も前の作品持ち上げるモチベーションが…
でも最新作だから他の作品のスレで風花の名前出して持ち上げなきゃ… お茶会楽しい学園楽しいって感想もあっという間に消えたね
ちのどーそーかいが出るまでメインコンテンツかのように扱ってたのに また新作出たら任天堂さんの宣伝力でゴリ押ししまくってそれなりに売れるんだろ
任天堂バリアが強力すぎて批判も許されないし、EEの牙城は揺るがないわ 信者は一体どこに面白さを感じてるんだろうかと本気で疑問
恋愛シミュ的部分であっても、あんなキャラデザのあんなバカキャラ同士を結ばせて面白いのか?と思うし
SRPG部分を見てもダメージやステータスが増減しまくりで、自分なりに考え計算して動かせてるのか?と純粋に疑問に思うし
戦乱物語部分を見ても散々ツッコまれてる通りガバガバのクソだし。
マジで信者は何が面白くて買うんだ???
なんか色々育てる事が出来るのがとりあえず楽しいのか?そんなんストーリーとキャラがちゃんとした上での話だろうし
EEのようなアホストーリーを紡ぐアホキャラを育てて何が楽しいのか?だし、マジで純粋に分からん 元がどうしようもない馬鹿なら二次創作してもボロが出にくい
馬鹿だから難しい話(国政、軍議など)しなくて恋愛(発情)だけさせておけば良い
有名声優使ってるから中の人ネタで遊べる
有名声優に告白台詞言って貰ってキャーキャーできる
こんなところじゃね? もはやFEでなくてよくね?だな
何度でも言ってやるけど
看板にへばりつき続けるの本当にうざいわ オレも正確には理解できんが
任天堂さんの老舗ブランドって看板に守護られながら
声優と属性にブヒれるコンテンツが貴重なんだろうな ポケモンとかプリマジを見たら同人ゴロにとってはなんだって良さそうだけどな FEの看板掲げてるからら途中で学園EE打ち切って
ちのどーそーかいなんかやる羽目になるんだよ
完全新作なら一生学園EE出来たのに 山上ってマジで病原菌だよな
FEもさる事ながらポケモンまで腐らせてなんでこんなのがクビにならないのか不思議で仕方ない 売り上げ良ければ良いシステムなんじゃないかね
EEが打ち切られない理屈には合わないけど >>518
ポケモンの話題はよそでやれって何回言われたらわかるんだよ
学習能力が無いのか >>520
あたおかポケモン信者痛いぞ
学習能力がないのはお前だろ
あのバグまみれのダイパリメイクも脳死マンセーしていそうだなこのバカ ポケモンとかやったことねえからマジで興味ないけど
任天堂バリアにがっつり守られててめんどくさいことは理解できるんで
話題に出さないでほしいね > ●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
自治厨じゃないけどテンプレにこうあるし
一緒に叩きたいならそういうスレか山上仁志専用のアンチスレを建てたらどうか 定期的にポケモンとスマブラの話題出るけど他所でやってくれないか? >>521
>あのバグまみれのダイパリメイクも脳死マンセーしていそうだなこのバカ
してないが
単純に関係無い別作品の話はここでするなというのがわからんのか こいつむこうでも全く同じことしてるあたり故意犯臭いんだよな 今後も目に余るようならテンプレ入りも要検討かね 最近多い気がして過去ログ見返したらここひと月で3回目かな
仁志叩きの流れでもないのに突然ポケモン持ち出してきて他所でやれって言われたら必死になる流れ ポケモン叩きはそういうスレでやった方が互いに幸せだと思うよ NGでいいでしょ
嗜めると信者認定ではまともな会話できなさそうだし >>514
>声優と属性にブヒれる
それもストーリーやキャラがしっかりした上での話だと思うんですよね
アホストーリーを紡ぐアホキャラ共だが、声や属性は好きだから好きって事有り得るのか?と
エロゲーなら話やキャラがクソでも、エロシーンの絵さえ良ければそれでいいって理由も分かるけど
EEの場合ほんとマジで何を褒めれば良いのか・・・
仮にEEがエロ系SRPGで出ても、この絵ではマジ無理だし。マジでEEの褒め所が分からん。
どう見ても全方位クソ。信者の目には一体何が映ってるというのか 最近の任天堂でウザい信者が多いと言われるのがFE、ポケモン、スマブラの3本だから毛嫌いしてる人も多いんだろうけどね >>529
うん、触れてはいけない人だと思うわ
ダイパリメイクは山上が関わって無いって書き込まれてるのに、それを読むことすらしないからな >>530
あるんじゃないの?
浅いオタクなんてそんなもんだろうし
EEは任天堂さんの老舗ブランドを隠れ蓑に〜ってとこがキモだからね
オレはオタクじゃない!って他のオタクにマウントしながらブヒれるのがでかそう >>529
>>532
頭の病気持ちのポケモン豚は気持ち悪いな
お前が悪臭垂れ流しのゴミなんだよ >>530
ほんとそれね
土台がしっかりしているからこそキャラクターが輝くし
そこに人が集まってくるんだよ
オタッフ共はキャラありき中の人ありきでやるからおかしなことになる
そしてその歪さに未だに気づいてないっていうね呆 キャラゲーしたいなら始めからそういうゲーム手に取るはな
当然、ストーリーやキャラの設定がしっかりした物だけど
EEの話や人物モドキには惹かれるどころか嫌悪しか沸かない スタッフインタビュー読んでるだけで頭の悪さと知能の無さが伝わってくるのに
読んでいながら買う奴とか本当に意味が分からない
脳死でまともに読んでないのだろうけど 某有名監督と某有名作曲家で楽曲制作の時に監督がひと言だけ注文出したときの話
>作曲家「あ、カルミナ・ブラーナね。はい、わかりました。ああいう雰囲気の曲になってるのね。それを今回ロボットものでやるのね」
>監督(ひと言で分かっちゃった。プロフェッショナルでやるにはこれだけの幅をもってなくちゃいけないんだ)
こういう感性と知識知性を持てとは思わんけど、こういう話もないからなオタッフインタビュー >>538
かっこいいねこのエピソード
なんの作品の事なの? >>538
ハゲとすぎやんか。心温まるエピソードやね 風花雪月は絶望的に学園パートが周回向きじゃないから、ストーリー4通り回収するのがダルすぎた。後はゲームバランスが歴代Feの中でも特に悪いからクラスが偏るのも微妙だな。 まぁ、でもスイッチの中ではブレワイ除いたら一番好きなゲーム。 みんなも新品で買って次回作の費用に貢献してくれよな。
the 信者の考え方でゾッとしたわ >>523-528と
>>529と>>532の発言は至極真っ当だと思うけどw >>537
以前にスレに証拠提出された田中芳樹先生とクソ木原のニンドリインタビューで
クソ木原がスープ(だっけ?)の例え出したときに読んでるこっちが恥ずかしかった。 >>542
「ブレワイの次に好き」って便利なフレーズだな
それ以外のゲームどれだけやってるのって話なんだが ディレクターとしては改悪リメイク1作作っただけの分際で「旅先の美味しかったものの味を思い出して作ったスープ」とかぬけぬけとよく言えるよな
味覚オンチの料理下手が記憶だけを頼りに作ったスープとか絶対口にしたくねーわ、男のキス顔とかぶち込まれてそうだし
後の風化に至っては自分で作ってもないくせに製作者面してインタビュー受ける始末だし本当クズ >>545
閃乱カグラとかオメガラビリンスとかデッドオアアライブのエロバレーとか
色々やってるんじゃないの? >>546
風化絶滅でもディレクターなんだな→クソ木原
メシマズ脳全開のクソ企画書や原案を付き出して口出しする様が容易に想像できる >>546
上で挙がってる真のプロフェッショナルな人達の思考は俺ごときには予想もつかないけど、本当に豊かな経験をしてきた人間なら「旅先で出会ったスープの作り方」より「旅先で出会ったスープ」そのものの話をしてから、それが自分の製作物にどう影響したかみたいに話を広げていくと思うんだよな
臭みたいな駆け出しゴミの分際でプロ中のプロ相手に自分の作品の作り方なんて話してるけど、話の種になるエピソードがなければ影響を受けた作品の名前が出る程教養もないから、結局中身の無い対談が出来上がったんだろうね 無能集団だけど一応セカンドだから仕事は与えなきゃいけない
だから名前だけの責任者ポジにだけ配置するってのはまあ理解できるが
将来性ない会社なんだからさっさと捨てちまえよ
出来ないならせめてゲーム制作に関わっちゃいけない会社にしてくれ >>545
ブレワイって言っておけば通ぶってイキれると思ってんだろうな
owもブレワイしかやったことないのにしたり顔で語ってるタイプ ブレワイの次って、ブレワイと風化の間がどれだけ空いてるのか分かってんのかね ろくにゲーム知らんやつがブレワイの名前出してマウントしかけてるの気持ち悪いわ
EEキッズらしいっちゃらしいがな 明らか覚醒以降から他ゲーの名を挙げてEEの方が上だ、って手法増えたよな
そんなことしてもEEが白い目で見られるだけなのに何になるのか甚だ疑問なんだが >>543
馬鹿丸出しな糖質自演雑魚アイタタタアイタタタwwwww >>549
風化作中での歴史は都合よく書き換えられてて歴史について嘘ついてる人が多いですけど、
歴史は勝者の物でしかないって事を込めたんです
こんなことを賢しらぶって語ってた草木原っていい歳して陰謀論にでもハマってんのか?
FFTからパクったと言えないから誤魔化してるだけだと思いたい
(ちなみに松野はFFTは死海文書からアイデア得たと明言してる) >>557
思いを込めたも何もお前らオタッフの存在自体が「歴史は勝者の者」を体現してるんだよなぁ
つまり全世界の人間が風化を実質プレイしたということになるのか
さすが覇権ゲームは言うことがちげえや 加賀や松野は元ネタが史実や古典なんだよ
それを自分なりに解釈して自分の作品に仕上げてくる
オタッフは元ネタがアニメ、ラノベ、ゲームだからペラペラ
それもガワをなぞって雑にパクってるだけ クソリメイク・EEHによる先人作品の改悪まみれ
FEワールド潰してゴミサイトで上書き
広田さんが無くなった直後の原画展開催
ぱっと思いつくだけでも「勝者による歴史の上書き」はこれだけあるな
こいつらと関わったら我が物顔でコンテンツ奪われるぞ 臭って馬鹿なくせに頭いいふりしようと頑張ってんのが滑稽だわ
覚醒とかのインタビューではキス顔の話しかしてなかったキモオタが歴史とは〜とかウケる 最悪元ネタや知識が漫画やアニメ、ゲームでも構わないと個人的には思う
ちゃんと真面目に作ろうという意思さえあればそれなりの物ができると思うし
EEは元ネタがどうとかそれ以前の問題
戦後統治を一切せず丸投げ、とか
レオなど普通だったキャラをイロモノキャラにしたりなど
これらなんか漫画やアニメ、ゲームばっかり触れて育ったから
という問題じゃなく人としての性質の問題だと思う いやー、アニメ見てアニメ作ってるような連中の作品は総じてペラいよ
二次創作見て三次創作してるようなもんだしな、内容はどんどん薄まっていく
EEはその中でも別格のスカスカペラペラさだけどな 歴史は都合よく書き換えられるってオタッフリメイクのことじゃん
自虐ネタかよ imgur.com/eDUqrmm.jpg
聖戦の系譜94位か
EEが上位に入ってザマーとかプギャーとかされそうで嫌だな オタッフもEE信者も歴史は勝者が作るって話題大好きだよな
現実の歴史見てみりゃ言うほど勝者が作ってる訳でもないだろうに陰謀論とか厨二設定が好きなんだな
紋章や聖戦も主人公サイドを悪とか無能にするヘイト創作よくあったけどああいうノリが今のISなんだろう >>565
それ結果気になってるけど嫌な予感もするんよなあ… そんなもん声のでかい最近のタイトルの方が上に来やすいに決まってる >>563
EEヲタッフはアニメっつーより
VIPSSまとめの中でもアンパンマンのカバオ君やら名探偵コナンの光彦苛め物でゲラゲラ笑ってるような馬鹿がISに入ってEE作りましたなレベルの低さ VIPの内輪ノリも嫌いではないけど
使う場所を選ぶのが常識ある大人だよ 「ネットで流行ってるネタぶち込んどけばお客様()大喜びやろw」
なんていう安易な考え方してるのがオタッフ共だからなぁ まず真面目に作られてるという前提で面白い要素がネタとして昇華されるのであって
最初からネット受け狙ったようなのはただ寒いだけで薄っぺらい ちょww
きずぐすりキタwww
みたいなノリな
氏ねよ、本当に うほっww いい男wwww
はぁ〜〜〜〜〜〜(超クソデカため息) ここに羅列されてるの見てるだけでも悲しくなってくるんだけど
これを公式がやってるって本当何の冗談だよ もろ草百科見てネタや語録()使って通ぶってるガキそのものじゃないか
「俺こんなにネタわかるんだぜー!」アピールしたい時期もあるのはわかるが、せめて10代のうちに卒業しろよ
いい大人になっても続けてんじゃねえよ気持ち悪い ある程度「ネタw」に理解を示す俺だが、FEのネタのほとんどが
正直何がそんなに面白いんだ???と思うんだよな
リフのきずぐすりネタとか、ビラクの「そうだよロシェ」とか、シリウスの「すまぬ」とか
なんか盛り上がるけど、マジで何がそんなに面白いのか、EEが世に出る前から全然理解できなかったわ シリアスな中で発生する笑いってのは嫌いじゃあないが
EEは常時いい加減でだらしなくて不埒だからなぁ >>581
オレは全く面白いと思わないし
当時周りでFEやってたやつらも特にネタ(笑)にしてなかったな
ネットで悪乗りしてるガキどものクッソ寒い内輪ネタで
それに迎合するオタッフって悪夢の構図 EE信者はアンチを老害老害と批判するくせに、上記の暁までのネットネタにはキャッキャッと猿のように喜ぶからな
ダブスタってやつかな? ゲームの中身や芯の部分はまったく知らんけど
ネットネタ(笑)だけは草動画でガッチリ勉強してんだろ
そのネタ(笑)に反応しておけばオレは過去作知ってるぜってポーズ取れるからな はぁーーーーーーーーーーーーーー、くっだらねぇ
ネタにお熱になる暇があるんだったら過去作の概要でも見返してこいと言いたい
見返しても理解できないからネタに走るんだろうがな どこの世界にも過剰なキャラ弄りが好きな連中がいるからな
最終的にこき下ろす事自体が目的になって元のファンから煙たがられるんだけど はじめから踏みつけて遊ぶ気しかなかったようにも思える
IS的には過去作は単なる失敗作程度の認識なのかも
それを自分たちが人気作に作り変えてやったぞと 某所で起きたゲームレビュアー炎上騒動で
「ゲームを作ろうとする人がいなければレビュアーはそもそも活動できない」
「だからどんなゲームだろうと最低限の配慮は忘れちゃいけない」
みたいな意見があったけど
覚醒風化エゴーズ無双#EEなどでは余計なことしかしない
EEHやトラキア原画展などでは喜んで先人の功績を踏みにじる
HD技術がないせいか風化では開発すら出来なくなりコエテク丸投げ
(開発関わってますアピールのために代表ポジにだけ4.5人ねじ込む)
するような連中にはお世辞でも敬意の感情なんか出てこないわ・・・
コエテクと任天堂の開発スタッフはもちろん該当しないが そのレビュアーが俺の心当たりと一緒なら、一般人のくせにやたら業界人気取りで偉そうに語る気持ち悪い奴だったな
そのくせ風化みたいな明らかなクソの塊には批判どころかむしろ媚びてたんで見る目がないんだなと思った
EEに対しては批判ていうか憎悪が根底にあるから性質が全く違う
敬意を払われるどころか人間として非難されて当然の事しかしてない
ゲーム内容だけじゃなく企業そのものがクソだから他とは一線を画してる 願わくばこのまま埋没しないかなと前々から思ってるんだがなぁ
憎まれっ子世にはばかるってやつ?
しぶとさはG並のオタッフ共 小学生レベルのネタ()を擦り続けることでしかコミュニケーションできないチンパンジー
それがオタッフとEEキッズ >>590
あいつは基本炎上イナゴで炎上したゲームを便乗叩きしとるだけの奴だからなあ よく任天堂は技術力があると言うけど本当にそうか?風化なんて害虫丸投げだよな。ポケモンは手抜きリメイクだし、アルセウスもそんなに綺麗じゃない、何なら任天堂信者がバカにしてるバンナムのスナップの方が綺麗と言う始末、てゆーか自社の看板タイトルは大体自社で作るのが基本だろ?それを他社に作らせるなんてな、メトロイドも外注、小島が言ってたけど、技術の椅子から降りたら戻れないってな、今の任天堂を正しく表してるわ、ファルコムやアトリエも毎年出してるけど進化してるしポケモンよりグラ綺麗だしな。 よくee信者は売上マウントするとか言ってるけどそれ全部任天堂信者だからね。売上でマウントするの大好きだもんね。でも残念、ファミ通でいくら売れようが国内でいくら売れようが決算や世界ゲーム事業ランキングではソニーが一位なんだよしかも任天堂信者がやたら誇ってたゼノブレはgotyスルーで、テイルズがベストrpgを取った。FEも売上や賞だけで、グラフィックや快適性はテイルズのほうが上。悔しくないの任天堂信者共、これを見て俺は大爆笑したわ。お前らが格下だと馬鹿にしてた連中が技術力を上げて賞をとる。これこそ正統な評価だよね。任天堂バリアや任天堂信者しか通用しない売上マウントや権威で賞を取った甘やかされたクズ共とは大違いだね。悔しいな 今の任天堂ってパーティーゲームしか作れないからね。あれだけ社員いるのに、内政で作ってるのはゼルダとスプラとマリオとどう森だな。しかも結構評判悪いみたいやん、かつて任天堂信者が批判してた、バンナムやスクエニみたいな事を今の任天堂はしてるからな。未完成アプデ商法、dlc商法など、任天堂がやれば何でも擁護してしまう連中だからな。任天堂の信者は全員キチガイだわ そいつ(スププ Sd8a-GXMZ)以下でも暴れてる荒らしだからスルー・NG
桜井政博・スマブラシリーズアンチスレ Part227
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1637639481/ どっからどう見ても基地じゃん
まあ自演の可能性も高そうだけど
どっちみち触ってはいけない人だろ >>592
リフネタとかもう何回目だよって話だなw 時々報道番組で、「ネット時代の今、昔以上に人は自分が見たい情報だけを見て
反対の立場の人の意見を聞かなくなってる」と警鐘を鳴らす事言うけど、EEアンチに関しては
決して肯定意見を一切見ないで批判意見ばっかり見て批判してるわけではないとハッキリ言いたい
全作ではないが実際にプレイして酷さを確認して、好評意見(キャラが魅力的とかストーリーが盛り上がるとか)に全く賛同できないから
自分はEEアンチになったんだ、と。EEに関してはむしろ信者の方がアンチの意見に耳を全く貸してない気がするわ ていうかもろにオタッフとEE信者のことですやん
こっちには見たい情報なんかないよ
見たくない情報ならいっぱいあるけど 覚醒のマップについて批判されたらウリアゲガー(紋章聖戦以下)
覚醒のシナリオについて批判されたらウリアゲガー(紋章聖戦以下)
で見たくないEEへの批判から目をそらしてるのはどこの誰でしょう >>589
コエテクとか言うISとズブズブのクソ会社が該当しない()とか甘ったれたことほざくなバカが
コエテクのゴミはIと同じ穴の狢だろ
だからEE無双とか言うゴミが生まれたんだよ 早矢仕洋介とかいうコエテク側のオタッフ
どの会社も出しゃばる無能は余計なことしかしないな コザキ無双のインタビューだったか、まんまオタッフの眷属で笑った記憶あるな 性格悪くて嫌われている絵師関連でコザキの名前出てて草
酷いのはデザインだけにしてくれ ISや山上が一切関わらなかったらアトラスやコエテクがどんな物を作っていたかは多少興味はあるな 文字通りのFE×メガテン
主人公勢揃いの無双
これらが出来てたんだろうな
無双は賞味期限の切れた救世主様だけのゴミと違って
各シリーズのファンが買い支えてもっと売れたろう >>1ポリコレポリコレポリコレポリコレポリコレポリコレポリコレポリコレポリコレポリコレ
次回作のスマブラは全てのジャンルやゲームシリーズや企業を参戦させるべき。折角ゲームの世界で色々なキャラがいて全員参戦させるのに切るのは勿体ない。美男美女からクリーチャーまで参戦させる地球を体現したようなゲームを作りたい。桜井が生きてる内に実現してほしい 幻影異聞録FEとかいう訳が分からんやつあったな
ペルソナとしても微妙だしどういった層が好きなんだアレ 任天堂さんにガードしてもらいながら声優にブヒりたい層にはドストライクなゲームなんじゃね >>612
最初の予定通り、現代舞台でメガテンとFEを足して2で割ったラングリッサー風味の作品になってたんやろなあ 過去作を散々こき下ろしておいて♯に関しては面白ければ売上は関係ないとかほざいてたのが不快極まりない
Switch版出せ出せうるさかったくせに水着がないと分かって掌返す始末だし
結局声がやたらデカいだけで救世主様方すらロクに買わずに終わったゲーム ISが勝手に爆死する分にはいいけど、他の会社巻き込んで爆死は迷惑以外の何物でも無いわ その幻影FEとかいうやつ、紹介映像やスクショなどでちょっと見たくらいだが
歌や踊りなどのアイドル物的要素は何なんだ?水着って何だよとしか思えない。
何でFEでそういう事しようと思えるんだか
あれを発想した奴や、良しとしてるプレイヤーマジで何なんだ・・・ #EEを称賛する奴は学園EEでもブヒブヒやってるケースが多かったよ
だから煽りとか皮肉とかじゃなく
マジのガチで任天堂看板でブヒブヒやりたいだけの豚
任天堂またはISというだけで全てのクソを無条件で許す一方で
他社ゲームは気に入らないと好き勝手に叩き始める
そしてオタッフもそんな現状を憂うどころか満足してるんだよ EEファンの豚で#や無双叩いてるの居たけど「ISが作った本家のFEじゃないから」とか言ってたなぁ そもそもが、本物の作者にスラップ訴訟仕掛けて作品を奪っただけの泥棒がどの面下げて本家を名乗ってんだと >>622
本音は
「売れない子はうちの子じゃないざます!EEブランドに傷をつけて許さないざます!」
って感じじゃねーの? そんなこと言うなら是非本家様の売上開示して欲しいな
数字見せてお得意のマウント取ってくれよ
出来るだろ?全世界で「良い評判」ならさ ねとらぼ編集部にも風邪信者が…
売り上げ50万本以上のスイッチのゲーム人気投票というただでさえゲハ臭い企画やってるんだが
ノミネート対象が25本なのに対して代表して4タイトル紹介してるが
ぶつもり ポケモン スマブラ 風邪
と異様に格が落ちるのを入れてる
マリカやスプラは無視
もうこれEE信者が風邪ごり押ししたくて選んだ感じだろ
投票対象がミリオンじゃなくて何故か50万ってとこも おすすめ動画にEEのぱ○つ動画が流れてきた
気分悪いわこれ 50万以上で足切りして風化をラインナップに加えたのに
100万越えてるマリオメーカーやニューマリ、ライズを省くとか 投票結果見たら現在4位とか草
組織票じゃねーのこれ >>630
>一番最初のヤフコメがすでにキモイ >バランス歴代最悪とかほかのところでみたんですけどね
風化の攻略サイトでステータス値やスキル説明やら色々見てみたが、
それから察するに戦闘バランスが良くなったとは到底思えないんだよな
インフレがますます加速してる印象しかないよ。
あと、風化を悪く言ってるコメントが有ったがそれには青ポチが多くて・・・EE信者必死だなと感じる 風化が超絶面白いとかそういうの抜きにしても、流石に4位はねーだろと思う 50万超えてるなら数字見せて欲しいんだけど
後続の釣りゲームに抜かれたゲームのくせに >>630
こんな提灯記事作ってEEをアピールしないといけないとか察してください状態でしかないだろうに >>628
風化信者はいつでもどこでもゴリ押ししてくるな
ゴミどもが EEは任天堂さんの公式ゴリ押しコンテンツだからなぁ
そらメディアも追随しますわ
加賀氏がいたころにその100分の1でも推してくれたらなぁ・・・ >>628
他所スレで見て、このスレに来たら既に聞き及んでたようで…
あんなクソキモゲー(風化絶滅もしくは風雪の流布)に票入れるヤツの気が知れないよ 実際には徹底的に冷遇して他社に移籍したらスラップ訴訟だからな
人間のクズどもが 某RTAイベントで風邪やるらしいしそれと合わせてのゴリ押し宣伝かね
風邪の時だけ視聴数激減しねーかなー そのイベントで採用された時は絶望したけど
「今後イベントで風邪を見ないで済む」と思うようにした まあ知らない人が好意的に視聴始めても信者お得意の重厚なすとーりー()は飛ばされるし、後は信者も匙を投げる出来の悪いSLGパートを延々見せられるだけだから、全く楽しくないんじゃないかな
信者共がTwitterでしょーもない語録()だのキャラは〇〇推しだの関係ない馬鹿騒ぎして終わりでしょ 選ばれたこと自体は「ああ、そう」だな
任天堂パワーとキッズのごり押し力を考えれば時間の問題だったし
動画をクリックしないよう心掛けるだけだわ 毎回FEシリーズ1作は選ばれてるし何回かやるとEEが選ばれるのもしょうがない
28日の13時40分ぐらいからだから避けたい時は気を付けておけ テレビ朝日でなんかやるらしいが
EEなんて見たくないので入ってませんように たった5万人の総選挙
投票してるのは市民権()振りかざした勘違いオタクだけだから気にするこたない 上記のようなイベント昔に比べて楽しめなくなってる
どう考えてもオタッフのせいだから一刻も早く消滅してくれ つーかゲーム部分クソとか言われてんのにRTAなんかやったらクソゲー晒すことになるんじゃないの
大丈夫なの テレ朝の総選挙はまあ売り上げと知名度の通りって感じだったな
ブレワイ一位おめでとう!
ゼルダに喧嘩売ってたEEは20位代でしたねぇまあ高い方だと思うけど 圏外で良かったのに風化絶滅が入ってるのは非常に不快感を感じる
他にもこの順位とかねーよ!な作品は有るけど風化絶滅がランキングする価値の無いクソゲーの代表だわ
隔世や意味不が入ってないから5年経ったら忘れ去られそうだけど 風邪の時だけ「ファンの声」が無くてどっかのシナリオライターが恋愛()の紹介してて不自然だったな
本当に票入ったんか? ヤフートップのリアルタイム検索で話題のキーワード4位に風邪の名前があるんだが
人気投票20位以下なんだろ
どういうこと? EE関連に限らず、そういう人気投票企画って正直鬱陶しく思う
何でいちいち順位を競って煽るような事するんだよと。人それぞれコレ好きアレも好きで良いだろ。
自分の好きな作品が一位取っても、嫌いな作品が思いっきり下位であっても別に嬉しくも無いし
徒に諍いが起こるだけだと思うんですよね。
この作品・キャラが一位だ!!!!とか上位取った作品・キャラを殊更大々的に褒めるような事はマジやめてほしいわ
あくまで色んな作品を振り返る・語るための企画であり、その為に好きな作品を挙げてもらってるに過ぎないとか
どういうキャラが好まれやすいのか調べるためにやってるに過ぎないとかいうのならまあOKだが。 ツイッターに居るマウント大好きEE信者が騒いでてほんと声だけはでかい連中だと思う>トレンド
ブレワイは一位なのにツイッター()でそこまで騒がれてないところに圧倒的民度差を感じるね どこかで話題になった途端にEE豚共が一斉に騒ぎ出すのはいつものことだが
毎度毎度EEだけ明らかに扱いがおかしいから扱う側も困ってるんだろうな
EE豚に餌を与えるようなことするから困るんだよ・・・ 売上とかランキングとかで誇ったりするようなのは
中身がない・中身に自信がないって現れだったりするからな
ほかに語ることはないのか?と 他の上位ゲーム陣を差し置いてツイッタートレンドに入る風化さすがっすわwww 風化のランキング(笑)は色々と「流石」だなぁと思ったが
オタッフとキッズは聖戦がランクインしたことにイライラしてそう 中身がパチもんに変わるたび宣伝が激しくなるの、なんなんだろうね
本物だったときにこのくらい宣伝やってくれたら良かったのにと思うと悲しくなる
それで宣伝費の権利を主張していて、それだけが現ISの存在の根拠なんだから、もうなんだろう 任天堂さんのゴリ押し宣伝力と信者の工作考えたらまあこんなもんじゃね
一桁まであると思ってたわw どうせ今回も「風化が話題になったから聖戦やってくれ」と叫ぶEE信者いるんだろうな
お互い迷惑だから「時代遅れの老害向け作品」をEE信者に広めないでほしいよな
そしてオタッフは勘違いが生まれないよう今すぐFEの看板を捨ててくれ FEに限らず一昔前と今では宣伝の力の入れ方は雲泥の差だからな
昔はTwitterも無かったしYouTubeもここまで大きくなかった ゲーム中のストーリーやテキスト、雑誌インタビュー記事などからは頭の悪さと知識の無さ
覚醒で足を生やせない風化で開発丸投げしたことからは技術力の無さ
口コミサイトの投稿や臭木が何年も居座れることからはISの自浄作用の無さ
ゲーム起動不可バグを起こしても自分たちは一切謝らないことからは配慮の無さ
スラップ訴訟や広田さん訃報の数日後にトラキア原画展を開くことからは人間性の無さ
コザキと絡んで公式の立場で悪ノリしまくったことからはクリエイターとしての資格の無さ
任天堂のセカンドじゃなきゃ絶対に許されてねえよ・・・ 前よりアンチガーアンチガーって騒いでて7dもなんか楽しそうだな
これも見てるかー? 殺人教唆レスをして逃亡した7dがスレに来るなら全力で祓うべきだが
こっちから絡みに行く意味はないでしょ・・・
せっかくこのバカのことを忘れかけてたんだから思い出させるなよ・・・ 年末気分良く過ごしてたのにテレビとtwitterリアタイ検索で目にして最悪な気分になった
風花そんな面白くないし なんでそんな検索するんだ
オレはここで知った情報が全てだわ
そもそもランキング企画自体が下らん webブラウザだとtwitterトレンドは自動的に表示される
EE豚は声デカいからはしゃぐ機会あると高確率でトレンドに出てきやがるよ webブラウザってのがpcでの話なら
chromeでTwitter見る場合に限るけどトレンド表示を消す拡張機能あるからそれ入れとけ テレビゲーム総選挙とかそんなくだらねー番組やってたことも知らんかったわ 発売から2年間何かあるたびに風化は生徒殺せるゲームとアピールし続けてるEE信者と
それをRTやいいねで持ち上げる連中って記憶喪失にでもなってんのか 昨日全然関係ないゲームの配信で道徳0点(笑)アピールしてるキッズいたわ
無理やり違う話題に変えてやったけどな EE作品の文字見るだけでイライラするわ。内容は案の定つまらんし。
そのつまらん内容をまるで凄いゲームであるかのように持ち上げて見せるのがもうね・・・
かつての友と道を違え戦うなんて展開の作品探せば普通に有るし、リアルにでも歴史探せば普通にあるだろうし
(未プレイだから知らんが、そもそも風化の各クラスの奴ら特別仲良いのか?せいぜい普通程度な仲のイメージなんだが)
そんな内容を「道徳0点」などと特別な事のように評するその姿勢が呆れられてるのが分からんのか 蒼炎RTAやってるときのコメ欄「蒼炎はハードル高いから風化お勧め!」
10年以上前に投稿されたゲームのプレイ動画のコメ欄「このキャラの声優風化にも出てる!」
他所の新作SRPGを見て一言「風化っぽい!」
もう口閉じろ (マネキン顔と死んでる目にしか見えないけど)見た目はギャルゲーだけど悲惨なんですって、
オタクが好きそうな作風ですねって感じだ
生徒殺せるアピールすれば戦争の内容に触れないで悲惨だと宣伝出来るのもそれっぽい 過去作で興味持った人を掠め取るのが目的だから蒼炎でなくても風化布教してただろうけどな
というか中古で出費を軽減できる現状でも「ハードル高い」と見なされるようなら
GBAまでついてきた当時のファンにとって蒼炎や暁がどれほどハードル高かったことか
そんなの全く考慮されず戦犯とか言われるんだから泣けてくるね 蒼炎4000円くらいで買えるし
Wiiとメモカは投げ売り価格
コントローラーがちょっと高めだけどそれでも2000円くらい
これだけ揃えれば暁も遊べる環境になるし
蒼炎自体ノーマルでやれば初心者でもお手上げになるほどの難易度にはならない
蒼炎のハードルの高さというのがどの辺にあるのか全く分からん
死んでもネットで買い物したくない人以外は1万もあればゼロから蒼炎暁遊べる環境作れるだろ
風邪なんかハードから揃えると3万するぞ >>682
ごくありふれた話だとしか思えんわな
ありふれた話も作りての力量自体で面白くなるが
オタッフの場合はお察し 風化宣伝部隊の執念はなんなんだろうな
工作員にしか見えないことが多々あるわ >>681
合計で50万以上寄付集まったようだし
場外乱闘あったのも本当だから
この記事単体ではおかしくないが・・・
普段から異常な持ち上げしてるせいで
くっさい記事にしか見えなくなるな・・・
「彼を支えるクラスメイトたちの関係性が魅力のルートです。」
この一文も他ゲーなら流したろうがEEでやった途端に臭くなる 風花はルート分岐あるのに一部内容同じだったんだけど何これ?ってならないのか不思議すぎる
なんでこんなステマ沸いてんだろこのゲーム RTA in Japanチャンネル登録してるから
風化のゴミ動画がトップに出てくるのマジウゼえわ
ほんと迷惑しかかけないカスどもが 風花、
最初は面白くないとか、散策長すぎてたるいという正直な不満がそこそこ出てたと思うけど、
最近はなんか異様な絶賛ばかりで怖いわ
違和感しかない
これがなんとか現象ってやつか? >>693
この動画は興味ないを押して表示させないようにしよう 個人的にショックだったのは有名小説の政治や戦争の描写を厳しく批判してた人が
風化については文句一つ無く賞賛してた事だな
他人にそこまで期待するのが間違っているんだろうが、残念で仕方がない 結局底の浅い奴だったって気づけたんだから良かった、と思うしかない テレビゲーム総選挙で恋愛ゲーとして紹介されたのは何も間違ってない
だがEEを真面目なゲームだと思ってる信者には認められないようで
必死こいてしてる現場にいくつか遭遇したよ
ISは信者に勘違いされないゲームをつくってくれよ
EE全く関係ない話題してても信者が騒いで迷惑してんだよ 乙女ゲーのイラストレーター使っておいて、恋愛ゲーじゃない!道徳0点!とか騒いでもキモいだけなのにね
二言目には生徒と殺し合い!とかしか最近は見なくなったな え?見てなかったけど恋愛ゲームと紹介されたの?
戦略シミュレーション軍記物として紹介されるよりは良いかもだが
ファイアーエムブレムとしてはやっぱりおかしいだろ!!!
恋愛ゲームとして紹介されるようなシリーズ作品だったかよ!!!
恋愛ゲームとして見てもキャラの見た目も中身もアレで全然萌えないがな >>698
工作ゴリ押しでランクインさせてワイフゲー扱いは草
袖の下が足りなかったか?
任天堂さんに泣きつけよw 正確には「恋愛ゲームとして『も』楽しめる」らしいが
風化じゃなかったらそもそも恋愛ゲー要素を強調しないよな
話題が出てくる時点でおかしいんだよFEの看板捨てて存分にギャルゲ作れよ >>702
恋愛ゲーとして云々はその場で見てて少しだけ笑ってしまった
そういう方向性で紹介した方がいいとテレビスタッフに認識されていたんですね、そうなんですね
と思ってしまった 普段からあれだけキャラカプだの結婚だのの話題で盛り上ってるのに恋愛ゲーのレッテルに反論したがるのも妙な話だ エコーズ発売前の「恋愛や結婚がないから買わない」という衝撃的な書き込みが全てだな
その発言を見るまで連中がFEをそんな風に見てた奴がいたなんて古参は数年間気付けなかったんだよ
SRPGでありキャラ物であるけど恋愛とか結婚なんかなくても
キャラに魅力があったり話が面白ければいいだけって思ってる人間と
根本的に分かり合えない 439 名前:名無しさん必死だな 2021/12/30(木) 21:11:00.62 ID:xywkkHxH0
FEは次多分国内ミリオンは視野 どこか忘れたけど1が何かいいゲーム探してるスレで風化はパンツが見える良ゲーって書き込み見た時は
ああ…(目眩)ってなった 風化の愚痴もう一つ
つべでキャラが乳をアピールしたポーズのサムネ目撃して「これがFE名乗ってんのか…」と引いた事もあった
確かにEEと呼びたくなる品の無さは一般サイトでおっぴろげな内容晒してるエロバナーを思い出させる 過去作まで恋愛ゲーとか認識されてそうで本当に胸糞
オタッフ共は万死に値する ファイアーエムブレムらしさをしっかり保ちつつ、色恋面も充実させてるならまだしも
そのシリーズの「らしさ」を捨て、特に力を入れてたわけではないエロ系要素を売りにしだすとはな
ほんとに完全な新規タイトルならべつに良いよ。何でそれまでの「らしさ」を捨て全然別要素を「売り」にする?
逆に言えばエロを一番の売りにしてた作品が、エロ完全に無くなりシリアスさを売りにしだすようなもんだろ
こんなんどう考えてもクソだろ。やっぱり何故EEが存続してるのか分からん。
信者もエロ系作品と扱われるのは嫌そうなのがさらに分からん >>707
ぶっちぎり勝ちハードであれだけゴリ押し宣伝して届かなかったのに 今まとめ読んでるけどまさかFEが後に品の無いキャラ萌えを売りにしたEEの土台にされるとはね…
確かにオリジナルで勝負しろよと言いたくなるわな
FEの名前使ってEE作った連中も自分が情けないとは1ミリも感じてないんだろうな >>712
オタッフ「FEのアタリマエを見直したからです」 情けないどころか俺らが売れないシリーズ復活させてやったくらい勘違いしてるだろ
実際はFEの名前で過去作チラつかせて詐欺りまくったり
任天堂パワーでゴリ押し宣伝しまくって騙し売っただけなのにな で、恥知らずのEEオタッフの目指すものはキャラに乳強調ポーズさせたりパンツ見せたり
萌えさせる為なら品まで捨てた恋愛()ゲームとは
EEが原因で色々あって勢い余ってFEまで嫌になりそうだった身としてはEEには本当に迷惑ですわ 来年も何かしらこのスレを賑わす燃料が投下されてしまうのだろうな
とっととシリーズ廃れろ。最低でもタイトル変えろだわ いや、とりあえずは新作なしとEEHサ終ぐらい願っておこう みんな、あけましておめでとう!
2022年はここがお役御免になるような展開が起こることを望みたいね FEが昔から恋愛要素やアニメ絵(=萌え?)を売りにしてたことについてはどう思ってるの?
硬派を名乗るならミニスカ女騎士や人外ロリがでてくるのはおかしい
そもそも駒に個性があること自体シミュレーションとしては軟派じゃない?
支援効果とか戦闘で愛を数値化した試みが新しかったんだよね
当時の攻略本を持ってるけどやたらキャラゲー・恋愛要素を推してくる印象がある
EE信者とかではなくて
FEはレトロゲーム好きとしていくつかやったことある程度で、総選挙で思い出して来ただけ 総選挙で思い出してアンチスレに来るかよ
荒らしなら荒らしで構わんから無駄な言い訳なんかしなければいいのに 一応 >>721に反論しておこうか。
FEに萌え系要素やギャグ要素などが全く無かったとは言わない。
それらの要素も有って、本筋の戦争部分もしっかり出来ていた。これがFEと言えると思う
一方EEは本筋の戦争部分がクソでありながら、萌えエロ・ギャグ要素を全面前面に押し出しているんだよ
例えて言えばEEは「申し分程度に戦記要素の有るエロゲーが、性交・凌辱シーンだけ省いて、
後は所謂ビキニアーマーとかはそのまんまで一般作として移植された」ようなもんだと思う
EE信者は、ムカシカラーとFEを貶めEEを擁護するのなら、萌え系要素やらをどうのこうの言うのではなく
EEの本ストーリーのクソさについて納得のいく擁護してみてくれ。
ペレジアの戦後統治を全くしてないアホさとか、ギムレーを討つ為にオーブ集めてたのに、オーブ集まった事に因ってギムレー復活した展開とか
食糧難の国なのに大食いキャラいたり、馬が普通に飼育されていたりなどの、これら諸々の超絶アホさについて擁護してみてくれ そもそもここの住民もFEを「硬派」だと見てたのなんておらんよ
アニメ風ファンタジーとか認識してた
信者が印象操作に「老害は硬派ガー」って勝手に吠えてるだけ そもそも初代マルス(暗黒竜)からして生足、マリクを始めとする歴代生足男魔道士たちが居るだぞ
ミニスカ女騎士とかロリとか女キャラしか見てないのでお察し
728と同意見で、誰も「硬派なSRPG」とは思ってなかった、歯ごたえあるSRPGとは思ってたけど なるほど
EEが嫌われてるのは萌え要素とかそういう表層的な理由ではなくて、ストーリーとか世界観とかFEの土台部分が根本的に全然ダメだからか
擁護寄りの発言をして悪かった http://www.ign.com/articles/the-best-100-video-games-of-all-time
The Legend of Zelda: Breath of the Wildが1位か
海外でEE人気と聞いたが100位以内に無かった こういうランキング(笑)企画とかでいちいち権威付けしようとするのが浅はかなんだよな
中身がないから箔を付けたいのが見え見えで馬鹿にしか見えない 戦記物としてのストーリーが底辺なろうレベル
デバッグしてないと分かるシミュレーションバランス
EEアンチはこの2点への疑問からスタートしてる
どうしたらこうなるんだと原因探したら
IS社内の異常な空気やオタッフの人間性がたくさん見つかり
確信になっただけ 覚醒やって疑問に思わない奴は逆に幸せな脳みそしてて羨ましい そう思うとどういう形であれ今のシリーズに疑問を抱けて本当に良かったと思っている 売上数と恋愛シミュレーション要素しか
誇れない信者見てると苦しそうに見える時すらある 悲しい音楽が流れればとりあえず悲しくなり、なんか熱いっぽい台詞が吐かれれば気分が燃えあがる等
とりあえずその場の勢いに流されるって事は自分も良くあるから、自分一人で矛盾や駄目さに気付けないってのには理解示せる。
でも誰かに言われればちゃんと気付けるんだが、EE信者は何故気付けない?指摘されてなお何故それを認めないんだ??って思う
EEを擁護するなら、売り上げや誰と誰とのカップリングがどうのこうのって話ばかりじゃなく、
>>727で挙げたような話や世界観設定のアホさに答えてくれってなもんだ。納得いく反論聞いた事無いぞ。 初めて(2回目以降は無かったけど)覚醒やった時にはいつものFEだなって思ったわ
最初の4マップくらいだけど・・・
その内いつものFEなら地形がどんどん複雑になってきたりギミックが増えてきたりするのに
それが全然ないまま敵味方のパラメーターが上がって敵の数が増えるだけの単調な面白くない糞だって気付き始めてきたわ
(※10年前なので記憶があいまいで間違いがあるかもしれません。尚再確認は絶対にする気はありませんしたくありません見たくありません) フォルアーサーにリング大量に持たせて☆100フォルセティを作って強ぇー!って楽しんでいたような人には覚醒は面白いんじゃない?
覚醒は好きなキャラをとことん強くして無双するゲームだから その例えは適切じゃないだろ
覚醒は強いキャラで無双するしかできないんだよ
それすら適当にチェンプル使ってぶっ壊れスキル持たせれば簡単にできる底の浅さ
「とことん」強くして楽しむような余地すらない
フォルアーサーは聖戦のプレイの仕方の一つでしかないし
実際やろうと思ったらそれなりに準備や手間かかるし
完成したところでアーサー単騎で無双が最適解かと言えばそうでもない
結局マップやシステムの作り込みが雲泥の差だから比較するのも失礼だわ そういうFEらしさが皆無だから混ぜるなと言ってるのに
そうすりゃ萌豚豚釣って売上自慢してても勝手にしろで済むのに
FEの看板捨てたらオタッフの無能ぶりしか残らないもんな 覚醒は全てが驚くほどつまらなかったけど
序盤で斧を忘れてきてどうのこうのってやり取り見た瞬間
あ、これ無理そうだなと思った
何が面白いのかまるっきり分からん会話で
無理やりクソ寒いキャラ付けしてるようにしか見えなかったわ
その後のプレーは最初の違和感を再確認し続ける作業だった FE名乗るなら最低限てごわいシミュレーション部分は維持して(欲を言うなら進化して)ほしかったよ
そこさえしっかりしてたらガワが変わっても多少のことは許容できたと思う
まさか肝心の部分をぶん投げてキャラ萌え方面ばっかり強化していくなんてなあ 暗夜十章はFE史上最高ガー!!!
イミフとかやるわけねえんだわ、すまんな いきなりアーマーナイト(ダサい)が手槍投げてきたところで冷めた FEにストーリーはたいして求めてないけど
最初の自警団()の会話が魅力なくて空っぽで全然覚えていないわって事しか覚えてないw
数人いたと思うけどそれぞれのキャラを印象付ける感じではなかったと記憶してる
そもそも王子が何で自警団なんだよと
人口数百人の国なのかと EEで抱く感想ってクソなろう見て抱く感想と同じなんだよな。信じられんくらいに最低限が出来てない。
一人で作ってるのならあまりにも大バカな描写してしまっても気づけないかもしれんと百歩譲って認めても良いが
何人も集まって製作してるんだろ?なのに何でこんなんが何作も制作される?
どういうのがクソなろうと言われてしまうのか皆分かってる筈なのに何故か未だにクソなろう量産されてるのと同様
EEもしぶとい。まったくどうなってんだ。 >>744
あそこが比較的マシだったのってあくまでイミフ内での話()なんじゃないのかな
史上最高だとか無駄に盛るからバカにされるんだよバーカ
って思うよね 底辺なろうと呼ばれる人たちにありがちなのは
物書き経験がないとか編集なしで書いたとかだけど
オタッフは仮にも任天堂のセカンドだし集団で作ってるはずなのに
底辺なろうレベルのストーリーを生み出せてるのがカスすぎる
成広の思考がどんどん汚染されていったのも社内の異常性を証明してる >>747 >>749
底辺なろうとか褒めすぎ
EEヲタッフと山上横田の出す汚物はVIPのアンパンマンのかばおくんや名探偵コナンの光彦を理不尽に虐げて嘲笑うような糞SS読まされてるのと変わらん 封印の時点ではまだFE風のそれっぽいゲームは作れてたはずなのになんでここまで……
スラップ訴訟に手を染めるようなトップがいて、それに刃向かう人がもういなかった時点でこの結末は決まってたのかねぇ ほぼ日の封印のインタビュー読むと成弘もシステム、遊びが先にあってシナリオが後にくるって言ってたのにな。 封印から覚醒まででも10年あるからなぁ
「色々」とあったんだろうね >>750
覚醒のカラムがそう言うクソSSみたいな扱いされてたね確か >>750
どんなSSか詳細は知らないけど大体想像がつくわ
リーフやジョルジュの扱いも、ギャンレルの様なキャラが生み出されたのも
そういうのを好むオタッフの人間性のあらわれとしか思えんな 封印から覚醒まで10年なのか…
覚醒からもうすぐ10年だというのに何も変わらんな >>750
まさしく紋章でそういうSSあったじゃん
書いてる奴も持ち上げてる奴も低脳だったな
ああいう連中とオタッフのレベルは同じだと思うわ 紋章のビラク(笑)とか作ったり持ち上げたりしてるような奴らが何かの間違いでクリエイターになった感じ スタッフがなろう系や同人ゲームから入ってきたような奴らが作って出してるようなのばかりだからな きずぐすり()とかウホッ()とかいつまで猿みたいに擦り続けんだろうな
ああ、やつらは猿以下の下等生物か
まともに紋章も知らない連中がよ >>760
本当に忌々しい話だ
心あるどこかの企業が権利買収してくれないだろうかねぇ?
今更だけど 任天堂さんがこれだけ激推ししてんだから非現実的すぎるな >>763
とはいえ風化絶滅のCM自体は見なくなったし
他の媒体でも見なくなる日が来ると良いなぁ そりゃ発売から二年も経てば見る訳ねーだろ
次の新作出るときにはまたニンダイ(笑)ニンドリ(笑)やらチケット(笑)やらで
ゴリ押し騙し売りしまくりだろーよ 未だに騙されて買うような奴っているのかな。
それ最早騙されてはなく、EEのクソさを全く理解できず、こんなんを純粋に楽しんでる奴だろ
絶対そいつらクソなろうも純粋に楽しんでるわ オタッフ「HD開発できないコエテクにぶん投げた」
信者「それで正解ISはコンテンツ管理だけやってろ」
EEHを見限らない信者様の言うことは違うわあ・・・ >>766
両方いるんじゃね
EEに定着するチンパンジーを確保しつつ
ゴリ押し宣伝祭りで新規に騙し売る
数を稼ぐにはどちらも重要 >>765
>そりゃ発売から二年も経てば見る訳ねーだろ
風化絶滅より発売が前のスマブラSPはCM見たぞ
>次の新作出るときにはまたニンダイ(笑)ニンドリ(笑)やらチケット(笑)やらで
あー、それら全部チェックしてないから存在忘れてた
EEみたいなクソゲー掴まされたら損切り出来ないからパッケージ派だし
ニンドリは買ってないし
ニンダイはEEの情報出てきたら無駄な時間でしかないからリアタイしなくなったなぁ
任天堂もクソコンテンツ(EE)を切らないと弊害が出るって気付いてもらいたいもんだ fuckFE騒動で低評価爆撃を受けた事実を
任天堂が受け止めた成果だったら嬉しいんだがな
EE信者が覚醒をスケープゴートにしたのは思い出しても笑える 「古参を切り捨てて成功した」ってよく信者が言ってるけど
あれ冷静に考えなくてもかなり頭のイッてる発言だよなぁ……
切り捨てられた古参は言うまでもなくたまったもんじゃないし
新規で入ってくるファンだってその古参への罪悪感や正負両面のコンプレックスから歪んでいくだろうし
普通の人間ならそういう隣人への人間的な優しさや思いやりが先に立つものじゃないの?
古参を切り捨てて成功、ってそもそもお前は何様目線なの?たかがいち個人が社長や王侯貴族か何かのつもりなの? 上で出てるランキング()とやらで風邪がランクインしただけで「俺達FEファンがようやく日の目を見た!」ってイキる程度の奴等だからね
恥ずかしいったらありゃしないよ
もしランクインしてなかったらどう発狂してたか見物だったのにな EEが日の目を見たっていうのなら風化以外のEE(覚醒if)もランキングに入ってないとおかしいとは思う知能無いからな
ドラクエとFFは旧作も多数ランクインしていたしゼルダもブレワイだけじゃなく時オカスカウォなど入っていたし
勝ちハードだった3DSで出したオタッフ自称集大成、信者が主張していた救世主の覚醒はランクインしてから言えよって思う >>772 >>773
仮にあのランキングが5年後にやってたとしたらEEは全部入ってないだろうなぁと謎の自信すら有るわ
最新作が出てたらゴリ押しで入れてくるかもしれんが
現状、風化絶滅発売後はEEHで悪あがきしてるだけでCSでのリリース無いから
このままファイアーエムブレム騙った偽物ことEEはくたばって欲しい >>771
無双(笑)やらEEHやら見ても古参(笑)の財布頼みにしか見えねえけどな
>>772
何十年経ってもランクインしてるTOとか聖戦みたいなゲームは
オタッフには一生作れんだろうな 10年経ってもランクインするのかねギャルゲーもどきが 10年後の最新作をごり押しランクイン(笑)させるんだろ FEを出す度にマルスと一緒にクロムとかの阿呆と一緒にいると億劫になるな クロム「マルス様」
ルキナ「私たちの手柄を」
マイユニ「欲しければあげますよwww」 >>780
EEキャラって
戦国時代の武将に同じ発言したら、その場で殺されかねない発言してるなぁ >>777
EE隔世(2012年4月19日発売なので10年間近)は無理だったなwww
20年前のポケットモンスター赤緑や33年前のドラクエ3
32年前のMOTHER1(上記と違いリメイク無し、現行機種の移植無し)は入ってたけどwwwwww
>>778
出ませんように
ファイアーエムブレム●●の文字ですら見たくないよ冗談抜きで 「風化は民間人を倒した時はレベルアップで喜ばない!めちゃ細かい!」
とかいう感想がめっちゃ持ち上げられる現場に遭遇しちまってうげぇってなった
風化以前はそんな当たり前すら出来なかった事実を知らないんだろうな
無知って幸せだね それ、コエテクが開発じゃなくてISヲタッフだけで作ってたら
風化絶滅は民間人を倒した時のレベルアップで喜ぶ人非人だったろうな
いや現状のEEキャラも充分に人非人にしか見えんけど >>783
つか、風化はプレイヤー側が民間人を攻撃、倒す展開があるのか
民間人が便衣兵なのか民間人だが武器を手に取って向かってくるのか完全な非戦闘員なのかで話は変わってくるが まずレベルアップで喜ぶってのが超クソ寒くてかつ気持ち悪い 正直言うと暁の敵撃破時に喜んでるモーションもあんまり好きじゃない
特に2部の1章や3章とか煽動に乗って蜂起した民間人も敵にいただろうし https://dic.nicovideo.jp/t/a/すべての敵将の撃破
ほんと風化信者キモい
こいつら生徒殺すしか言わねーな >>788
当時から暁の反省会スレで言われてたよ
オタッフどもが真面目にそんな批判点を受け入れていればな ミストの勝利時モーションで叩かれてたのが懐かしいな
ミスト以外は武器を構え直したり気合いを入れてるようなモーションだったりで別に問題なかったと思うが 味方の士気上げるために勝鬨あげるのとはまた違うしなあ 加賀抜けて以降は劣化の一途
リメイクでトドメ
覚醒以降は戦争ごっこ恋愛シミュレーション EEファンによる内部抗争狙いの成り済まし発言に踊らされるなよ 加賀信者も信者って意味ではEE信者と大して変わらんな 個人的に加賀信者なことは別に否定しないけど
EE信者ってなんで棲み分けができないんだろうね >>783
ああ自分も風化のでそういうレビュー見た事あるわ
「民間人」ではなく、「重要な戦闘」では喜ばないようになってるってレビューだったが。
重要じゃない戦闘ってどんなだよって思ったな。
こういう一応戦記物の銘打ってる作品なら「全部の戦闘が超重要戦闘」だろうが。
聖魔やティアサガのホームズ編のフリーの魔物討伐戦闘なら百歩千歩譲ってそう認めても良いが
一体そいつらは何を重要じゃない戦闘・殺して喜んでも良い戦闘と見てるんだろうか それが例外みたいに言われるということは風化の戦闘は重要じゃない戦いの方が多いってことか?
同窓会()どころか学園祭みたいなノリで戦争してるのかよあいつら
道徳0点の学校ってただのチンピラ底辺校じゃねぇか 道徳0点とか生徒の殺し合いとかしか言わねーからなほんと
よくつっこまれてはいるけど、別に交流のあったキャラを殺すとかじゃないんだからエルトシャンとかと比較してるやつ見ると茶番と一緒にすんなと思う >>802
月一で戦争()とか言う訳がわからないルールがある世界観ですからねぇ風化絶滅は 月一でデカい戦争が起こるとして
攻略次期を早めにすれば、向こう側も準備不足で落としやすい
逆に遅くすれば相手の準備が整い、敵側の装備が潤沢で且つ、砦等なら崩せる部分が無くなっている
とかの変化付けるくらいしてればカレンダー(時期)をゲームに落とし込もうとしたんだなって思えたんだが
そんな事全くしてないんだろ >>801
実際の戦争では殺さないと殺されるから相手を殺せたら「よし、次!」ぐらい軽く喜ぶと思ってるんじゃね? Gガンダムのガンダムファイトよりチンケな事をしてんな ガンダムファイトは興行とはいえ国の威信諸々背負ってるから… 「重要な戦闘」がどういうものを指すのかわからないけど
単に重要戦闘とだけいうと大将戦みたいなイメージがあるので
むしろ重要戦闘で勝利のほうが喜ぶのではないか?と思ってしまった 31.9万 ファイアーエムブレム 風花雪月
カタチケで2倍し64万くらいか 単純に、人を殺して喜んでるからダメ・喜ばないようにしてるから良い、というもんじゃないよな。
例えば敵兵全滅させて「よし!!敵は全滅したぞ!!われらの勝利だ!!」って喜びを顕わにしてる感じなら全然良いんだし。
EEは”軽い、軽すぎる”、”バカ、バカすぎる”んだよ全体的に。 生徒殺してキャッキャ騒いでる奴らが何言ってんだってとしか思わねーわ いつぞやの加賀氏のインタビューで
「戦争や命を軽んじてはいけない」みたいな事を言ってたのを思い出すと
オタッフの茶化しっぷりは腹が立つな 「軽く」て「バカ」で「つまらない」
三つめが致命傷だね 漫画神こと手塚治虫も
>漫画を描く際にプロ・アマ、さらにはデビュー作であろうがベテランであろうが描き手が絶対に遵守しなければならない禁則として、
>“基本的人権を茶化さないこと”を挙げ、どんな痛烈且つどぎつい描写をしてもいいが
>『戦争や災害の犠牲者をからかう』『特定の職業を見下す』『民族、国民、そして大衆を馬鹿にする』
>ことだけはしてはならない、『これをおかすような漫画がもしあったときは、描き手からも、読者からも、注意しあうようにしたいものです』
と語っている オタッフには手塚作品なんて理解できんだろ
属性と声優しか評価軸がない連中だからな 田中芳樹先生の対談で臭木原のバカさが露骨に出てたな
代表がアレだと部下のレベルもお察し 手塚理論に基づいたらオタッフ全否定じゃんw
マイユニ様マンセー!がスタートラインなんだからw マイユニマンセーすら出来てないじゃん
イミフの暗夜と透魔編で義兄妹どもが終盤になってもマイユニットを甘やかす割には信用せずに疑ってかかるんだから 加賀作品からは田中芳樹への深いリスペクトを感じるが
草木原はうわべだけ乗っかってイキろうとする浅はかさしか感じない 年表すごいとか>>783の話題とか見ても
覚醒の様なまともな物語ぽく見せかける為のハリボテすら満足に貼れてない作品から
ハリボテ貼る事だけは覚えました位の違いにしか思えない
仮に良い物語を創ろうと努力した所で元があれでは過去作のクオリティに到底追いつけそうに無いだろうな EEに向けられてる誉め言葉って、「おつかい一人で出来てえらいね」レベルに感じる
幼子に対してなら勿論良いけど、健常者の大人たちに対してこのレベルの誉め言葉なんだから情けない まあifは特にマジで健常者が作ったとは思えないお話だったからね なんで国が違う敵国同士の時期国王候補が同じ士官学校に集まってワイワイやってんだ?
開発者頭お花畑? >>1全てのコンテンツのアンチバイテイ参戦だ
だから俺はハッキリ言わせてもらうわ全てのコンテンツのアンチです。テイルズが受けた屈辱、俺達弱者男性やフェミニスト女や障害者が受けた差別的な屈辱。全てのアンチだから全員のてきね。痛みをしれ愚民共打っていいのは打たれる覚悟のある奴だけだ。取り敢えずペルソナ、任天堂、ゼノポルノFEを潰すぞ え?敵国同士なの?少々軋轢が有る程度ってわけでもなく、明確な敵国同士なの?
公式サイトで調べてみるかと思ったが、EE関連はほんと触れようとすると、
うげえぇぇぇって感覚が襲ってきて、結局調べれなかったわ
こんな感覚に襲われるゲームなんか他に無いわ 最初は敵じゃなかったんじゃね
よく知らんけど
軍人は知らんけど政治家や官僚で
元同窓生が敵味方に分かれることは史実でもよくあるね なんだっけ
外国の脅威に対抗するために三国で連携をとるため
……って聞いた覚えがある 昔の仲間が敵になってそれを殺さざるを得ないから心が痛いだろっていう浅い思想のもと作られたゲームだから嫌い
そもそも戦争って皆殺しにするわけじゃないし捕虜とかあるし仲間にならなかったのを殺る1択なのは開発陣のゴリ押しみたいでいや
しかもそれが恋愛シュミレーションみたいに日常会話となれ合いでキャラへの親近感作ろうと1部で必死なのも耐えられない
敵味方は固定、変えずに色んなルートが生存戦死で分かれるようにすべきだろ
学校のやつらが敵になるってそんな浅い、用意された感満載の設定は受け入れられない。 道徳0点とか言うならイミフの方がよっぽどそうだと思うけどな
促成栽培とか幼女妊娠させたりとか
道徳0点というか倫理観0の方が正しい EEに共通して言えることだが知性は0点だと思うね
知識や教養は言うに及ばず そもそも学園EE制作理由が
「ぽっと出のマイユニ様がマンセーされる理由づくり」
「オタッフがワイフゲーしか作れない」
と非常にくだらない
マイユニ様マンセー思考から離れられないんだよ >>834
そう言うのもうまく落とし込めばユーザーの心を掴んでたかもしれないのに
つくづくオタッフは我欲が強い連中だな、悪い意味で >>836
隔世の便器アーマーは0どころかマイナス点付けたい 覚醒も今やすっかり擁護されなくなっちまったな
「覚醒を評価しないのは時代に対応できない老害」とかマジで何だったんだ?
信者がアンチの予想通りの行動し始めたら見事に黙り始めたよな にわか信者なんて飽きたらポイだからな。今は鬼滅か呪術の方に行ってるんじゃない 信者「今の時代(覚醒から10年後)に対応してるから覚醒クソだってわかるわ〜」
という可能性
ガンダムだと放送当時はアンチや工作員などが暴れまくるため、10年くらい経過してアンチや工作員がいなくなってから再評価されるけど
EEの場合、再評価()した結果、信者からクソ認定されるって、もうね・・・ アンチ側も信者側もやったことがあるが覚醒は全体的にダメで擁護というかここが良いと言うのが相当難しい
苦し紛れにムスタファーで感動したとかアホ丸出しのことを言ったりするしかない
ひたすら老害叩きと売上トークしかやれないかなりきついポジション FE覚醒の場合は暗黒竜や紋章を使ってアレだから黒歴史化したんだろ 覚醒単体で見てもどうしようもないゴミだろ
過去作騙って宣伝したのがより腹立たしいだけ PVで騙された人多いから広報は優秀だった、ってところかな
詐欺師の才能あるよ >>841
EEってガンダムにおけるOVA版UCだし
色々と物議を醸した種シリーズや〆の映画が賛否両論だったOOや電波シナリオと酷評されたageや鉄血が再評価された理由の一つも
キラさんやラクス様やセッさんやフリットや三日月はUCと違ってファーストやアムロ達に泥塗る真似してないだろ!いい加減にしろ!があるし
EEはOVA版UCが原点にして頂点のファーストに泥塗りまくった様にFEでファーストやアムロに当たる紋章やマルスだけに飽き足らず
アイク及びテリウスやGBA三部作にまで全力で泥ぶちまけやがって
いやUCも原作の小説はちゃんと面白いんだけどね…
だけどOVAの監督が原作レイプで悪名高い監督と発表されファンの間で不穏な空気が流れ
案の定夜間的中でOVA版UCがあんな悲惨な事に… 関係ない話してるやつはもれなくEEキッズ認定で良い EE製作者の自己評価を見てみたいなどれだけ高いのかな?
このスレ住人の評価とは真逆だろうけど 例えばもし自分が、田中芳樹さんと対談できる権利を得たとしても
田中さんと同レベルの会話が出来るとはとてもじゃないが思えず、田中さんにも迷惑すぎると思うので
対談なんて絶対しないが、オタッフはやりやがったからな。絶対自己評価は高いだろうな
あんな作品しか作れないくせにどうしてそんなに自惚れる事が出来るのか。
創作家たるものどこか恥知らずで自惚れが強い部分も必要だろうけど、オタッフは度が過ぎてるように思う 前提が無茶苦茶で要処要処で馬鹿が感動するセリフ散りばめさえすれば多少知識ある人はこんなシュチエーションないだろってシーンでも矛盾感じず感動するんだろうな
風花信者はそんな気がする おすすめゲームスレで風化絶滅勧めてくるやつ本当にうざいわ >>852
オタッフはインタビュー大好きだからなぁ
中身がないくせに恥ずかしげもなくペラペラよくしゃべると思うわ
田中芳樹作品によく出てくる子悪党そのもの 信者ですらコエテクしか持ち上げてないからな
用済みの古臭い旧作コザキEEはもう捨てられちゃったし
オタッフも自分たちをアピールしないといらない子だって事実がばれてしまうから必死なんだよ 基本的に自己評価高いよな
ifの時の小室なんか
「(こんな素晴らしいストーリーを)全部キバヤシが一人で書いたって思われるのが悔しい!キー!」とか言ってたし
全てが間違っていて開いた口が塞がらなかったよ 国が2つじゃ少ないが4つは多いので3つにしよう
普通の人「2つの国でまともに作ってから言ってください」 次回作とやらを求める連中がグラは適当でもいいから〜とか風化の使い回しでいいとか言ってるの見ると呑気なもんだと呆れるしかねえわ
その適当なグラすらまともに作れないからコエテクのチーム丸ごと借りて作ってもらったのが風化なの知らんのかと >>860
覚醒の時に
「超集大成が・・・」
「できちゃいましたね〜(笑)」
ってドヤってるの見て諦めたわ
あのゴミみたいな出来でドヤれるんだから
まともなゲームは二度と作れないだろうなって 風化発売された途端にEE信者すら擁護しなくなった
救世主で最高傑作の作品とは? >>847
鉄血再評価は五年早いわ。主人公周りだけ考えればオルガの方が目立ってるだけだしそれ 救世主、最高傑作と来て次の新作はどう評価されるのか楽しみですね(棒)
まぁ次回作があるか分からん具合に勢い死んでるけど >>868
本当にオタッフのほざく「集大成」は安っぽいですねw
>>869
うまいっ、座布団一枚! 少人数のファンが十年単位で愛着を持つシリーズだったのが
大勢のにわかが消耗品として数年で食い潰すシリーズに変貌した契機が覚醒if
過去作をゴミ扱いする側だったのが風化発売で消費期限が切れて自分もゴミ扱いされる側に回った 少人数つっても紋章聖戦は十分売れたと思うけどね
だからこそいまだにオタッフとキッズに憎まれている 逆恨みするくらいなら当時のスタッフに負けない作品の一つも作ってみろってのw
まぁ、それが出来ないからヘイトぶつけてるんだろうな
肝っ玉の小さい連中だわ 紋章も任天堂の宣伝ごり押しで売れたという点では覚醒と変わらないけど
時代の波に消えていく覚醒に対してコアなファンの獲得に成功しSRPGの金字塔として永遠に評価され続ける点で決定的に異なる
覚醒が売れたのはFEのネームバリューのおかげだから比べるのも失礼かな
本当に良いものは10年経たないと見えてこない ニンドリ(笑)ニンダイ(笑)チケット(笑)セール(笑)ステマ(笑)ネット工作(笑)
FEもこれくらいゴリ押ししてほしかったなぁ・・・・ 実際にはサテラビュー、ロッピー、64版開発中止と冷遇しまくって
加賀退社させてからのスラップ訴訟だからな 勝った部分だけ取り上げて負けた部分を除外すれば誰だって最強になれる いうて紋章聖戦の頃は少年ジャンプにもスマブラにも出てなかったし
任天堂からの扱いもゲーム雑誌での扱いも今に比べると全然小さかったからのう
しかも生みの親の加賀氏が「大ヒットしなくてもいいから20年愛されるゲーム」を目指してた
もちろん分割商法とか怪しいことするわけもなく
その上でなお国内78万本とか売れたんだからまあなんというかホンマ EE信者基準では7年前の作品は老害向け作品になるから
風化が老害向け作品になるまで残り4〜5年か >>875
そういやチケットって風邪発売のちょっと前に導入されたんだっけ
6500→5000ならともかく7600→5000の大盤振る舞いを
あり程度の売り上げ見込めるタイトルの直前でやるとはなあ
どうしてもダンピングブーストかけてまで1本当たりの利益犠牲にしても本数伸ばしたい意図がないとやらんよな
>>879
聖戦ってあまり宣伝されてた記憶がないな
紋章も年末商戦後の1月の唯一のビッグタイトルだから各雑誌も力入れてたし
任天堂もごく普通に当たり前の広告宣伝やってただけだったな
時期が過ぎたら宣伝も終わったし贔屓されてるって事は無かった 同人誌は知らんけど攻略本やアンソロ4コマは異常な程出てたな、聖戦
良し悪しはともかく当時の熱意は感じられるよ
その熱意は覚醒以降からは何も感じられないね EEの攻略本ってマップ部分は
「強いキャラをダブルにして適当に置くだけ」「高難易度は敵が強いスキルを持たなくなるまでリセット」
で1ページで終わるんだろ
残りのキャラクター同士の親愛値の調整とか
キャラのイラストのページが殆どだろ
あっ、あと絶対に忘れてはならないのがオタッフインタビューページ >>881
聖戦はプレステサターン発売されてから一年以上経ってたし
力入れて宣伝してた記憶はまったくないね
発売後に任天堂さんの想定以上に盛り上がったんじゃないの >>881
聖戦の宣伝で見たことあるのが少年ガンガンにものすごい小さい記事として載ってたくらいか
一応シグルドとエスリンが会話しているシーンの写真だったけど開発中の奴でゲーム内では見たことなかった
その後にアンソロとか出しまくってたけど、任天堂からしたらゲームのコミカライズの試験場でも探してたのかなって今になって思うわ 昔はオタク系ゲームだから任天堂の作風に合わないみたいな空気を感じたね
今は逆にオタクコンテンツの実践上としてフル活用してるよな
ゲームの中身なんて関係ない、勝手なもんだ 漫画しか読まない低能が集まってるから学園ものにして別ルートの友が敵になるって構想しかできなかったと思うと頭が痛くなってくる
同盟と帝国という構図は伝統的に踏襲しつつ帝国側にも論理があるという勧善懲悪じゃない物語がなぜ作れない?漫画低能には無理なのか
幻想水滸伝2みたいな感動できる話はヲタクにはつくれんのか そもそも別のクラスの生徒を殺してつれぇわとか道徳0点とかいうのがよくわからん
TOの自民族虐殺とかの方が道徳0点じゃないのかと思うけど、EEキッズには話理解できないから評価できないのかな 民族問題とかオタッフ、キッズの大好物アニメ、ラノベ、なろうにはあんま出てこなさそうだしな 道徳じゃなくて社会科が0点なんだよな
あと国語と算数も むしろ褒められる点がどこにあるのか教えてほしいとさえ思う インタビューの長さ、多さだけは凄いぞ
中身が全く無いくせによくもまあペラペラと囀ずるもんだわ >>892
オタッフや信者みたいな人間にはなるな
という反面教師な点かな テイルズ豚みたいな民族問題が大好物のオタクもいるからなんとも言えない…
イミフもそうだけどセンスない癖に無意味にお涙頂戴展開に持っていきたがるのが問題 テイルズのこと知らんけど
EEキッズはテイルズ見下してそうなイメージ 覚醒とifはまぁシナリオうんちだからスレタイ分からんでもないけど
風花って懐古になんでこの2作と一緒に嫌われてんの?
質の話じゃなく方向性の話か? まぁ風花は戦闘バランスはそこまでよろしくなかったけども
まぁシナリオも帝国側が戦争起こす大義が相当怪しいけど納得できる範囲かなと思う スレタイも流れも読めないバカなら許容できるシナリオなんじゃねーの EEが風花のことか
どこからきてるかわからないけど
ざっとスレの流れ見た感じまぁたしかにって思う意見とそれは嘘って意見両方あるな
大きなお世話だろうがやらずに拒否反応ある人も多いみたいで若干勿体無い気がする
まぁ封印以前の作品は紋章と外伝のリメイクしかやってないからにわか死ねって言われそうだけど >>896
個人的にテイルズも良く思ってはいないが
あっちのユーザーはEE信者ほど盲目ではなく公に批判する土壌が有るだけマシだとすら思ってるわ >>890
おかしいなぁ
民族問題とまでは行かずとも見下す描写って過去作の烈火の剣でも蒼炎でも有ったし
アニメ、ラノベ、なろうでも主人公(に味方する人間含む)を良く見せるための定石設定の1つなんだけど
山上横田とISヲタッフには、難しすぎて理解できないかwww やらなくてもマイユニから卒業出来てない時点で察するよ 風化信者は覚醒ifを比較対象にしてageる
法則は今でも当てはまるんだな参考になった まーた総選挙(笑)やってんのか
>>906
風化がどんな出来か試したいとも知りたいとも思わないわ
それくらい覚醒がゴミすぎた 風花に関しては自分の選択で分岐したり自己投影型主人公はかなりマッチしてると思うんだけどな
ストーリーをじっくり楽しみたいって人には合わないんだろうな 風花のシナリオの問題は複数のシナリオクリアしないと話がわからないってとこだと思うけどな
普通にやると100時間くらいかかるし半分くらいは同じ話だから不親切すぎる
戦闘あんま面白くないから周回モチベは湧きづらいし専門用語多すぎて序盤はついていくのすら大変だからもうちょいなんとかならんかったのか 総選挙とかやって話題ににあげるのに必死なんでしょ
他にやり方を知らなそうだし 風化信者って次回作が格ゲーになっても買うんだろうな >>909
スレタイも読めないお客様がやってきたな オタッフに格ゲー作らせたらASB未満の出来になりそうだな >>914
信者にとってはジャンルも出来も関係ないみたいだね
FEってタイトルがついててシナリオがバカイミフよりマシなら良作だとよ
次回作がボードゲームでもちゃんと買えよクソども
旧作ファンに風化押し付けようとするのそういう意味だぞ >>912
んで、必殺技名が「セーラーパンチ」、「ブルセラアッパー」、「おしりプー」、「ジュリ扇ファイヤー」、「おしりペンペン」とか
おじさんが居酒屋で酒のんで酔っぱらってるときに口走ったような狂言のようなセンスでもEE信者は褒め称えるんだろうな
恐ろしいね むしろスレタイ見てきたんだけど
どこら辺が不満なのか気になったらから教えて欲しかっただけだよ
まぁそもそもプレイしてない人も多いっぽいけど 戦闘マップ邪魔だしまともに作れないんだからいっそ恋愛シミュレーションにしちゃえばいいのにね
それでも最高傑作って言ってそう いま世界中で一番売れてるソフトってマイクラらしい
次回作はクラフトゲーにしたら多少クオリティがアレでもシリーズ史上最高売上出るんじゃないかな
って書いてて思ったけど砦とか要塞を建築したりカスタムして防衛戦に臨んだりするのは確かに面白いかもなあ 建築や採集がSRPG部分に影響するって想像したら確かに面白そうだけど
どうせマイキャッスルみたいなしょうもない物になるよ 岡本の阿呆がティアサガとうじの事(推察で)語ってたけど毒にも薬にもならないような事喋るならそっとしといてくれ… 実際ここにいる人のほとんどはゲームやれる気力残ってないでしょ
本当にFEを見限ったなら今頃SRPGStudio漁ってるだろうから 原点回帰を・・・って思ったけど
オタッフ共にとっての原点はヴァ覚醒だったねw >>922
任天堂キッズが都合のいいとこだけつまみ食いしてイキリ散らす姿が目に浮かぶ
本当に重要なのは退社まで徹底的に冷遇された経緯なのによ >>917
お前本物のバカなのか?
風化愚痴スレにでもいけよカス 岡本がISのことを語ろうとしなかったのが闇を感じさせた
最初に「任天堂とべったり」とか概要説明してそれっきり
ISごとき批判で任天堂に喧嘩売りたくないのかもしれないが
じゃあこの事件に触れるなよ・・・ 岡本なんて嘘っぱちか話を盛りに盛り盛り大盛りで盛る奴だから
こんな奴の動画なんて信用できんしな
スト2についての動画でも間違い多くて駄目だこりゃって思った
自分が関わってるタイトルですら愛情無いからこんなもんだもの
岡本の声も嫌いなんで今回の動画も3秒で断念したけど
元ISでも任天堂法務部ですらない所詮外野のホラ吹き屋が再生数稼げるネタででまかせ言ってるだけだろ
外野の業界人ですら入手できるネタなら当時すでに匿名でリークされてるだろ
岡本ごときがあの件に関して今更衝撃の真実とか出せるわけがない
岡本が厄介なのは息を吐くようにデマを平気で言える奴な上に
一応業界では肩書きと知名度がある奴だから
「岡本ヨシキの動画がソース」って言っちゃうキッズが多くていつの間にか真実になっちまう可能性が高い所だな >>923
どうせSRPGStudioのゲームなんてヴェスタリアサーガ以外はクソゲーしかないの分かりきってるからやらないだけだぞ なんでオレの時間の使い方をEEキッズに指示されなきゃいけねーんだよ >>923
何でテメーに時間の使い方指図されなきゃならないんだよ頭覚醒か? >>930
その言い方はどうかと思うが
怒りの矛先ずらしたり
評価の軟着陸を試みたり
遠回しにこのスレから離れるよう促したりほんと変な事頑張るよね
そんなにして欲しく無い話題でも有るのだろうか こっちはもう何年もアンチスレを名乗ってゲサロに住み分けてるのになあ
信者の5chブラウザにはNGスレッド機能とか付いてないんやろか SRPG=FEかSRPGstudioって思考が頭7d 今でもゲームが大好きだからこそここで同士が集まって嘆いてるのに
覚醒以降のゴミが嫌い=ゲームに対して無気力な人たち
というトンデモレッテル貼り
ゲームが好きなら風邪とか絶対はまる!オススメ!
無関係なスレでもお勧めする!
ってのが嫌われるのに馬鹿だから無自覚なんだろうか
あと旧作になった途端にお勧め辞めるしw ISの手からFEが離れて完全にコーエー制作になったら俺、このスレ卒業するんだ…
ありえないだろうが 今でも楽しく過去作遊んでるけどなぁ
EE信者もあちこちで工作ばっかりしてないで最高傑作の風化絶滅遊んでやればいいのに ティアサガ裁判から20年経つけど
いまだに加賀氏憎しで頭おかしくなってる人もおるんやなぁ… 風化楽しかった←個人意見として思うのは自由
風化を共有したい←個人意見として思うのは自由
アンチスレでおすすめしよう←頭大丈夫? EE信者と一言でいっても覚醒からの新規勢だけじゃないよな
むしろカプ厨とかキャラゲー的な要素のみが好きだった粘着質なファンがFEという看板だけで今も支持してる感じ
海外勢はともかくEEH許容できてる層はそういう人らだろ
ムカシカラー連呼の話題逸らしもガワしか見てない古いオタクの意見っぽいし 加賀作品好きを自称する時はゲーム性からカップリングまで幅広く語るのに
EE好きを自称する時はガチでワイフゲー要素しか語らないのが本当に実在するからな
本当はEEのクソさに気づいてるが認めたくないだけだろと思う理由 FEとEEは良い点悪い点が一致しない
それほど完全に両者別物なんだが何で同じ名前騙っとるんだか
FEをプレイしてた人も、動画などで何故FEとEEを同じ括りに出来るのやら
EEがFEから順当にレベルアップした作品だと思うのか?と >>940
いや、物語が進むと国の情勢で敵味方に分かれる悲劇を描いた過去のシリーズと違って
そのシリーズを語りながら最初から同級生同士殺し合いますとか
押し売りで押し付けてくる作品に楽しさとかないから ようは風花のしてることはバトルロワイヤルなんだよな
あれが傑作たりえないのはやはり設定ありきで感情を動かされるという浅さだろう
FEとはまったく別物 黙ってればそういう話なんだねで済んだかもしれんけど
道徳0点ガー、血の同窓会ガー、黒い任天堂ガーってゴリ押しされたら流石に呆れる どうせFEの看板ついてなきゃ擁護してないよね
看板に寄ってたかってるだけのイナゴだし 凄かった!!めっちゃ凄かった!!みたいに全然具体的な説明が出来ない語彙の貧困な子供って感じする
本当に良い作品だと思い評価するのなら、「ほう。それは面白そうだ」と周りに思ってもらえる事言ってみろってんだわ
まあ血の同窓会や道徳0点とかの具体的な内容言われても
「べつに刎頸の友というわけでもなく、ただただ同時期に在籍してただけの間柄に過ぎないんだろ?」
と思われて終わる内容なんだろうけど 愚問だが側だけ同じで中身は戦記物に詳しいor愛がある人に作ってもらってたら少しは魅せる作品になっていたんだろうか?
料理に例えたらあり合わせのもので作るみたいな 山上とオタッフが干渉してくるだろうから、それらへの対応能力で変わってくると思う >>950
確実に別物になる
およそ戦争というものは戦そのものより開戦にあたっての兵站や動員や戦費といった
各種負担の割り振りの調整と停戦終戦の落としどころと論功行賞が一番面倒なので
そこを真面目に考えたらスケジュールありきの月末戦争との両立がまずありえない
よほど頭を絞れば何か案は浮かぶかもだが
その頭があるならこんなクソ案に固執しないで素直にまったく別の案を使うはず まずホメロスや司馬遷の書いた歴史書読んで武経七書などの兵法書も熟読して近代のナポレオン以後の歴史も勉強してから作って欲しいね
馬鹿がバトルロワイヤル方式の馬鹿ゲーつくって絶賛されるって日本にとっても良くないわ。劣化だ ヘロドトスとトゥキュディデスだった。ホメロスもイーリアスは参考にできるけどトロイア戦争の話だから・・・ アニメラノベなろうしか興味ないオタッフにはそれ未満の物しか作れない 左デザインを臭が横槍入れたせいでダサくなった実績はエゴーズであるからな
しかもDLC最上級職とやらで潰したデザインを流用するクズっぷり
広田さんが亡くなった数日後のトラキア原画展告知といい
オタッフはデザイナーにリスペクト無さすぎだろ
臭が個人的嫉妬で潰してるだけかもしれんが たいした話題もないからスレも動きがないな
今のコンテンツってEEH位か? 今年も変わらずそーせんきょやってるみたいだよ
途中経過は風化キャラが1位ではなかったようだが 今年の総選挙(笑)は運営が覚醒以降勝たせたがってるの隠す気ゼロ この選挙が最後だからじゃないの?w
特別枠でアクアにも服あげてそう EEHアンチスレでサ終も近いらしいな
今すぐ終わってくれても構わんぞ いよいよ終焉が見えてきてる感じか?
だとしたらめでたい話だ、しぶといクソコンテンツだった
本音はさっさと終焉を望みたい所だ なんかもうオリキャラだらけで訳わからなくなってたからな
さっさとたためよ サ終が本当だとしたら
ようやくコンテンツに価値がなくなったから切り捨てるって事なんかな?
そう考えると最後まで胸糞だったわ クソ野郎どものコンテンツで持つはずがないもんな。ウマ娘のように馬主が目を光らせる訳がない 現状知らないから眉唾だが本当なら朗報だな
公式の名のもとに原作レイプされ続けるのはもうたくさんだ
オリキャラ投入するならFEの看板捨ててから自由にやってくれ
今のISに価値を感じている信者なら廃課金してくれるでしょw もう詳細は忘れたけど
キミたちEEキャラの描きおろし絵みたいよね?ね?
みたいな感じだと聞いたような気がするな ガチャ天井欲しかったら課金してね、に余裕のなさが透けて見える 天井はソシャゲにしてはかなり低いけど月額950円払わないと恒常以外は天井出来ません
という仕様に浅く広く取ろうとしてる狙いが見えるね 今そんなことになってるの?オタッフの本質は浅いから
広く浅く搾取する方向性なってても驚かないが >>971
>キミたちEEキャラの描きおろし絵みたいよね?ね?
別に見たくないなぁ
隔世、イミフ、風化絶滅は公式イラストのレベルが低いからEEの他のイラストレーターが描いたヤツのがマシだとはいえ >>975
寝たきりになった人に対する延命治療みたいで笑えないな本当に・・・
そうまでしてコンテンツを保ちたいってどういう気持ちなん? 売上が落ち目だとしてもEEHはシリーズの稼ぎ頭だからな
実りが減ったとしても金の成る木を焼却するには踏ん切りがつかないんだろう 落ち目なら相応のラインを設定してそれを切ったら打ち切りにせねばならんよな
25万本じゃなくてソシャゲだとどうなるんだ? 任天堂さんが莫大な広告宣伝費投じて支えてくれるからなぁ >>977
それより酷い
何なら死体掘り起こしてゾンビにしたが適正ある
ぷよぷよやサクラ大戦潰したセガに近い
結局客寄せパンダは過去キャラ頼みなのも似てる >>979
例えば売上がドラガリアロストを下回ったらとかか?
ドラガリは規模の縮小が既に予告されてるからサ終も時間の問題に見えるし 結局過去作過去キャラの人気ありきなのが
無能どものやっすいプライドに障るんだろうな で?スレ立ては?
>>970と>>980は踏み逃げか?
私は無理、立てようとしたら弾かれてしまったので誰か頼む >>982
ドラガリアロストってセルラン予測サイトによると1億行った月がほぼ無いし、100万切ってる月も有ったぞ
EEHが落ち目とはいえ、そこまで落ちてないのが歯がゆいところだ >>980
こいつEEアンチってよりこのスレに寄生して任天堂煽りしたいだけでしょ
踏み逃げもするし不愉快極まりないわ スレ立て気付かなかった
立てれなかったので誰かお願いします
スイッチも持ってるのに任天堂アンチは心外だわ
あんたみたいな盲目的信者ではないだけ 立てたぞ
[FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ104[IS]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1643496205/
このスレ任天堂批判は絶対許さないって層がいまだにいるからな
オレはそんな信仰心スラップ訴訟の時に消え失せたわ >>989
おつです
良い所は良い。悪い所は悪い。
信者だから悪い所は一切無視とかアンチだから良い所は一切無視とかはしたくないね。
EEは良いと言えるところがマジで特に無く、悪い所が多すぎて、怒りを超えて呆れるレベル。
EE擁護者にはアンチが挙げてるクソポイントに対して反論してほしいもんだよほんと 脳死信者って批判されると馬鹿の一つ覚えみたいに
「出してもらえるだけありがたく思え」と言うよな
覚醒やEEHでもかなり見かけたせいで
説明放棄の戯言だと思うようになった
製作者のオタッフですらまともに回答できないものを
どうやって評価しろと言うんだよ 任天堂派ではあるが
山上横田とEE(ヲタッフ)は評価しない
他の任天堂作品も嫌いのなの有るし、全部を愛する義務は無いよな 当たり前じゃん
ガンダムのゲームが好きだからバンナムが好きとはならんだろ >>989
盾乙
スレ立てはいつもギリギリになるな スレ立て乙>>989に神のお恵みを
>>995
ほんとそれ
公式って付いてるからこれからも同系列に並べられるのかと思うとうんざり
黒歴史として抹消してほしいわ このスレッドは1000を超えました。
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