[FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ104[IS]
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本スレは覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフの問題点を指摘、議論するスレです。
覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、並びに
開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて不満や意見がある方は下記まとめwikiにお書きください
※前スレ
[FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ103[IS]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1635425313/
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↑詳細はこちら!
誰でも編集可能なので情報の追加修正があれば適宜お願いします
■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします。
●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らしです。
●プレイせずに不確かな情報で作品を評価することは控えましょう。
●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
●スマブラの話題は#FuckFE騒動、覚醒以降の扱いなどにし
それ以外の話題やスタッフへの批判は専用スレでお願いします。
●スタッフや関係者以外の一般人ツイートや書き込み、話題を持ち込むのは禁止です
●新作の予約や新品での購入報告も荒れる原因となるので原則として禁止します。(後述に詳細あり)
●声優やキャスティングに関してはスレが荒れる原因にもなるので、それを理解した上で話題に出すときは慎重に扱いましょう。
●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること。無理ならスレ番を指定するなどして他の方にお願いして下さい。 ■ISの特徴・悪行(簡易版)
海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
極端な振り子調整、劣化するUI
時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
幼稚かつ稚拙な台詞回し
属性を貼り付けただけで深みがなく、頻繁に支離滅裂な言動や行動をとるキャラクター達
過去作を理解しないまま踏み台化、設定等の改悪
世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話
値段、質共に最底辺のDLC
特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
ifの宣伝が悪質(血縁詐欺、完結詐欺、予約開始後に重要情報の後出し等)
サイファで本編に登場しないオリジナルキャラクターの投入
ゲーム内不具合を他社に任せ、IS及びオタッフらは一切謝らない
総じて作品のクオリティが著しく低く、過去作やキャラクターへのリスペクトが微塵も感じられないこと。
※ 詳細は>>2まとめサイトを御覧ください。 ■主な人物
●任天堂 山上 仁志(プロデューサー)
●任天堂 横田弦紀(ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 前田 耕平(シナリオライター、ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 小室 菜美(キャラクター原案、シナリオライター等)
●インテリジェントシステムズ 樋口雅大(プロデューサー等)
●インテリジェントシステムズ 渡辺麻衣(グラフィックデザイナー?)
●インテリジェントシステムズ 草木原俊行(アートディレクター)
●フリーライター 大島悠(シナリオライター、EEHや暁CDドラマも担当)
●イラストレーター コザキユースケ(キャラクターデザイン、イラストレーション) NG推奨:7d-(ワッチョイW、別回線にスプッッで下4行が同一)
以下書き込みの特徴
・攻略サイトやwikiなどネットから引っ張ってきたような情報の羅列
・適当に過去作の話題を出して輪に混ざろうとする
・EE各作品を「ここが良くないけど、ここさえ直せば…」と一見批判のように見えて擁護気味なスタンスで話す
・アンチスレなのに中立を装ったかのようなレス内容や過去作sage覚醒以降age
・スレで使われるEE関連の蔑称は絶対に使わない
・聞かれてもいないEE作品のストーリー、設定、攻略情報をベラベラと語り出す
・「売れてるから仕方ない」が決まり文句
・過去作の欠点は血眼で探して拡大解釈
・覚醒以降の問題点は矮小化して妄想でフォロー
・言い逃れできないときは過去作と僅かに一致する箇所を探して的外れなムカシカラー
・1日〜数日間を置いて油断させることもある
別回線でも書き込みをしている為、怪しいと思ったらNGの上、徹底無視でお願いします。
こちらの話は一切無視し、EE擁護を続ける荒らしです。
※いなくなりましたが、どんな人物なのか説明、再出現した時用に残しておきます。
※疑惑7d-ワッチョイ ○○bd-○○○○
画像だけ貼るマルチ荒らし
ワッチョイW 5f- ゲーム以外の話題
・FEEXPOII・・・2020年はウイルスの影響により中止(グッズはオンライン販売)
・サイファ・・・10月の弾発売をもって打ち切り
※ 今後予定されている新作の予約、購入に関する注意事項
風化のDLCは2月でストップ
EEHは新章
コンシューマー新作の予定は現在ない
意見が対立する事でスレが荒れるのを防ぐため、原則として当スレ内での
発売が予定されている新作の予約、購入に関する宣言は禁止とさせていただきます。
近年の作品に不満を覚えつつも、FEシリーズの最新作なら今回も買うという意見や新品購入で現ISに利益が入る行動など
覚醒以降の路線を助長すると捉えられかねない一連の内容に不快感を感じるスレ住民が少なからず存在するため
それがきっかけでスレが荒れる要因となる為です。
あくまで購入は個人の自由で、絶対の不買を当スレが強制するものではありませんが、
上記の内容に心当たりのある方は、該当する発言は当スレ内では控えた上で、
新作については評価が揃うまで様子見及び、中古での購入といった選択肢を選ぶ事を推奨します。
また、そういった人が紛れ込んでいるのを見かけたら、優しく他スレへ誘導してあげましょう。
25周年記念本前田のコメント
http://i.imgur.com/NIEPfEd.jpg 一乙
今年こそはオタッフが消えてこのスレが終わることを祈る >>1
乙
信者とYouTuberしか盛り上がってない作品ってただの閉じコンだな >>1スレ立て乙
前スレであったEEHサ終が事実であることを願いたい >>6
お客様お客様言い過ぎやろ
こんなだからつまらんなろうレベルのストーリーのゲームしか作れないんだろな ゲームのインタビューでお客様とか言ってるやつオタッフ以外で見たことない プレイヤーとかユーザーだよな
まあオタッフにとっては楽しんでもらえたかよりも
売り上げと「評判が良い」という評判を必死に広めてくれる「お客様」が重要であって
どれだけ熱心にプレイしてくれたかはどうでもいいのだろう
売り上げに関わる最新作さえ布教してもらえたら
旧作になったEEは見捨てられても構わんのだろう 戦犯リスト
成広
前駄
売上仁志
臭木原
横田
小室ちゃま()
神絵師ウンコザキ
他にいたら追加よろ 「最近のお客様に合わせて〜(笑)」
お前らが低レベルな商品しか作れないのを客のせいにするな オタッフ「僕らの趣味趣向、知能知識レベルに合わせました」
こう言ってたら未だ許せた(買う、指示するとは言ってない) switchになったら開発コエテクに丸投げしたのが全て
任天堂はwii時代にHD採用してなくて10年遅れてるとか言われたが
ISが底辺のピークを迎え始めたのもこの時期と考えれば納得 EE 信者は風化を見てグラ綺麗とかのたまってるから頭が10年遅れてる FEの作品紹介とかキャラとかユニット性能とかその他色々を解説してる動画ってチラホラ有るが
そこにEEが混じって紹介されてたりするとマジいらつく。何でEEを普通にプレイしとるんだか。
EEのクソさを解説してるのなら良いけど、不思議な事に無いんだよな
FEのみの解説であっても「助けてエイリーク」みたいなネタを言われるのもイラついてしまうわ
EEが世に出る前なら笑って受け入れてただろうけど今は
「いつまでそのネタ言ってんの?何がそんなにおもろいん?」って呆れるわ >>19
最近その手の動画多いがEE混ざってる時点で非表示安定
プレイ動画とか上げてる人もEE扱ってるとみる気なくす 聖魔だけやってないから訊ねるけど
助けてエイリークって、実際のゲーム内で起きるイベントでもあるの?
弓兵が登場時点で囲まれている深刻なシーンとかそうそうないと思うんだけど
プレイヤーがわざと囲まれるように動かさない限り、そういう事態にならんのだと思うが >>21
>実際のゲーム内で起きるイベントでもあるの?
聖魔本編内には無いです。あくまで二次創作的なネタらしいですね。
未プレイだから詳しく知りませんがEEHでこの「助けて」ネタが採用されてるらしいですね
事実なら公式の身でありながら何しとんじゃと。
世界観や戦乱の描写とか諸々やるべき事をちゃんとしてるのならお笑いネタの逆輸入も別に構わんですけど
それらが全然マトモに出来上がってないくせにこんなネタを積極的に取り入れようとするんだから呆れる
公式としての自覚がまるで無し。教師の分際で生徒のイジメに加担してるも同然の姿勢。 >>22
ありがとう
最初の二次創作ネタ(というかヘイト創作の類いだろ、これ)がさんざん擦られ続けて
オタッフが「これおもしれぇ」とヘイトネタに乗っかった流れか いや別にヘイトネタじゃないんだが
オタッフが安易に悪乗りしたって意味ではヘイトネタだが >>14
売上仁志と臭木原の蔑称を思い付いたスレ住人のが山上横田ISヲタッフよりセンス有ると思う 聖魔エアプなのに助Aネタでオタッフ叩くのも滑稽だから聖魔はプレイしとけ 聖魔は17年も前に発売されたヤツだから結構忘れてるなぁ エアプでネタ(笑)に乗っかっていじり潰すほうが害悪だと思います 助ネタは5ちゃんねる(2ちゃん時代)発祥なんだけど
その内輪ネタを外部に持ち出してネタにして馬鹿にしてる奴等は脳味噌足りん奴等だな、と きずぐすりとかウホッとか擦られ過ぎで見るだけでゲンナリするわ 一発ネタを擦るのはエアプでも楽にできるからな深堀りするとボロが出るし
漆黒も民家芸人だしリーフも山賊山賊言われ続ける スタッフはリーフ馬鹿にしすぎ
トラキアは無一文でスタートして
色々苦労して大変なのに強盗とか酷い ISだとその無一文の状態から頑張ってく設定をシステムに落とし込むような技術はないだろうからなあ
キャラに言わせて支援会話()でぶち壊すのが精々 トラキアのやつは窃盗して自分の物にするのではなく不殺が主目的な筈なのにねえ 先人の残した資産と任天堂参加という看板を使って穀潰しするだけの連中が
無一文から祖国を取り戻す苦労なんか分かるわけない 不殺とか面白くないじゃないですかあ
生徒同士の殺し合いこそ至高!
尚次回作が出て方針が変わったらどうでも良くなる模様 コンビニ行ったらポップEEHのポップあってうわっってなった
ググプレカード買って登録するとEEHのアイテムが貰えるらしい
新規リリースされたゲームがユーザー集めるためにやるイメージだったから
リリースされて5年目のアプリがやってるのに驚いたし
何より見たくないものを見せられたのがムカツク! >>34
流石に戦争経験者のフィンとかリアリストのアウグストが不殺なんていう甘い考えを持っているとは思えん
ベルサガみたいに捕虜にして金取ろうとしか考えてないと思う ホンマ倫理観狂いすぎ
リメイクすら思い切り改悪してクソゲーにできる神経はビビるわ >>38
加賀氏がトラキア前のインタビューで
「敵兵だから皆殺しにするというのは今まであんまりだったので
次回作は大変だけど殺さないで済む方法も選べるようにしようと思います」みたいな事を言ってたのよ
細かい文言は違ってたかもしれないけど 風化絶滅を500時間も遊べるとか・・・頭おかしなるで・・・ >>41
正解を知りたいわけじゃないが内訳どんなんなんだろうな
学園パートのほうが長そう >>38
第1章でエーヴェルが
帝国兵とはいえ 下級兵士はムリヤリ徴収された市民たちです
できれば殺さずに捕まえて 武器を奪ったあと解放するの いいわね!
って言うから、当時の公式が提示する不殺の手段の1つなのさ。 なんて言えば良いんだろうなぁ
少なくともEE信者に盗賊団やら山賊やら言われるのは違和感ある 覚醒以降のスタッフと信者が盗賊団みたいな物だからな。 さすがにトラキアのテーマが不殺は無理がないか?普通に物資が不足してるから盗賊行為をためらっていられないだけだと思うが
その結果歴代FEで最も潤沢に貴重品を使えるのが面白い >>36
イミフエアプだからよく知らんけど
殺しちゃった〜キャハっみたいなノリなんだろ?
お前が死ねよって感じだわ オルトフやゴメスを捕獲→解放した時のセリフや
ラルゴ捕獲したままクリアするとドリアスに褒められたりとトラキアの捕獲は人情に訴える物があったのは確かだね
物背景を知ってから評価プレイ以外ならゴメスは捕獲で済ませたくなったし 人殺してガッツポーズとかホンマ頭おかしい
シナリオライターはゲームであってもダメな線引きができないクズ集団なんやろか
そんなやつが子供も触れるような商品の事業に携わるってどうなんや >>47
トラキアのシステムが生まれた原点が「プレイヤーに不殺の選択肢も提示したい」加賀氏の思いだったってことでしょ
敵の物資を奪うのが斬新で面白かったのはその通りだけど略奪のためだけのシステムみたいに言われたら悲しいよ >>52
でも不殺のために捕らえてるというのは違う気がするんだよな
目的が逆で武器の強奪のために捕らえて武装解除したから命だけは助けてやるという感じだと思う
一部のボスは身分が高い者を生け捕りにするのはよくあったから捕らえるのは身代金目的だろう >>53
本来なら戦争でなりふり構わずどうしても武器がほしいなら死体から奪えばいいんだから
捕らえれば武器が奪えるってのはまず殺さず捕らえるという選択肢が先にあって
その苦労に報いるメリットを「FE世界の文法から」後付けした結果だと思うんだよね >>56-57
どっちも旨すぎて草
実際EEは醜いしオタッフの執念が漂うしな EEがちゃんとまともな作品に仕上がってたのなら、リーフ盗賊団ネタも
「あくまで冗談で言ってるだけ、みんな内心ではちゃんと分かってる」と思えて受け入れれるのだが
EEの出来を見るにその信者共全員、内容ろくに知らず”本気で”盗賊団wwと嘲笑しとるだろと思えて甚だ不快になるんだよな
コナンの「動機。ハンガー投げられたからww」が似たような例としてパッとして思い浮かぶわ。
詳細忘れたが、あれはそれ以前に色々有った事が動機なのにそれらの内容一切無視して
「ハンガーが動機ww」と本気で思っとる奴らのようなアホ臭をEE信者から感じる >>59
ほんとそれ
何度もここで言われている事だけど
根幹がしっかり作られているならネタだろうがギャグだろうが
冗談に思えるんだよ
EEは根幹部分ですら茶化したり(クソ寒い)ネタを仕込もうとするし
「ほらほら、お前らが見たかったのはこういうのだろw」みたいな汚さすら感じるわ 今年でバ覚醒から10年暁から数えれば15年
他人の資産を貪るだけの穀潰し連中はあと何年のさばるんだか
任天堂が飼いならしてくれてるおかげで
こいつらが社会に放出されないと考えることもできるが・・・ 飼い慣らすにしてもゲーム作らせるのやめて任天堂社屋の窓拭きでもさせときゃ良いのに 「もういっそのことダンディライオンのシーフとダンサー大量にスカウトして最強の盗賊軍団作ろうぜwww」
とかネタにするのが信者だからな 【第6回 英雄総選挙】結果発表!
女性1位:チキ(覚醒)
男性1位:クロム(覚醒)
女性2位:ベレス(風花雪月)
男性2位:セリス(聖戦の系譜)
は?
チキは暗黒竜、紋章のキャラであって覚醒のは偽チキだろ?
10年経っても詐欺続けてんのか??? >>63 >>64
えええっ…
窓拭きも射的の的役も駄目とかISヲタッフは何だったら出来るんだーっ! >>66
これ前にも間違えてたよね?チキの出展作品?
頭オタッフここに極まれり本当に呆れるわ >>66
暗黒竜紋章のチキと覚醒のチキは別人扱いで、今回は覚醒のチキに票が集まったからしょうがねえんだ 偽物を別人と言い張れる厚かましさだけは大したもの
別人なら別キャラでいいじゃんとしか ランキングを見ればいかに今のFEがニワカしかいないのが分かるな >>59
あれは動機というより最後のトリガー的な感じだったよな
何というかセリフや言葉をそのまんまの意味にしか受け取れない人っているよな
要は読解力・理解力が足りないってことだけどFEファンにもそういう人って一定数いる
そんな残念な人のレベルに合わせたのが今のEE
EEH本スレ民のレスのレベルみてりゃお察しだけどな >>69
本物(暗黒竜&紋章)と
自分をチキと思い込んでいる女の人(隔世)は同一人物とはいえないけど
隔世の偽物に集まるのはモヤる 覚醒やったはずだけど設定的に別人だっけ?
別人にしか見えない偽物だとは理解したが
偽マルス、偽チキ、偽ファルシオン、偽アカネイアバレンシア
何もかも偽物ばかりの吐きそうなゲームだった チキ3000歳wwwwとあらゆる箇所でネタにされてた記憶あるんだが
じゃあ3000歳ネタはなんだったんだ? >>71
むしろいまだに付いていく盲目な古参だらけの方が嫌でしょう 何が引きつけるんだ?こんなクソコンテンツ?
看板? 一度好きになったものは何があろうとずっと好きっていう層がいるのはそんなにおかしなことじゃない
看板だったり今まで好きだったことへの執着とか、まあ理由はいろいろあるだろうね
そういった(ある意味で)寛容な層に開発側がずっと甘えてたからこの体たらくじゃないのかと >>78
なるほどなぁ
「いくら好きでも限度がある」って事を教えてくれたという事では
有益なコンテンツかも知れん >>66
チキ初登場作品である暗黒竜と光の剣や、暗黒竜を含んでの意味で紋章の謎がチキの登場作品紹介だったら普通に納得。
もしくは暗黒竜・紋章・覚醒と全部紹介してるんだったらそれも納得するが、何で覚醒だけなんだよクソが!!
たとえ覚醒が素晴らしい出来であったとしてもチキの登場作品を覚醒だけにしての紹介は普通に駄目だろ >>80
チキはオタッフの汚染から唯一免れた竜族の生き残りなんだよ・・・
同名のパチモンが1位でEEHやってる連中が喜んでるならそれでいいじゃない
>>78-79
俺の場合は既に某大作RPGシリーズはじめその他色んなシリーズ物で
ある作品から駄目になったとかこの作品だけは駄目だとかって経験が豊富なので
シリーズのタイトルがついてれば無条件で付いていくやつの気が知れんな
他のシリーズの場合は制作陣が入れ替わって駄目になったら
離れた人間が駄目にしたスタッフ叩くのも当たり前だし
外野もそれに対して「まあそうなんだろうな」って感じで見守るんだが
FEの場合だけは離れた人間が駄目にした現制作陣を叩くと
何故か外野までも「FEの古参は変化を受け入れられない老害」ってレッテル貼るんだよな
他のシリーズ物と違ってEEだけはここでしか思いっきり叩けないのがきついわ FEがってよりはISが異常な擁護されてる
ペーパーマリオもオタッフの低能さがにじみ出ててもほとんど批判されず
オタッフに苦言を呈す者はミヤホンだろうと批判されてしまうのが現実
そういうのだけは上手いのがISの上層部なんだろうな・・・ ところで決算報告出てたけど
EEの文字が全く出てこないって素晴らしいな! クソゲー・がっかりゲー紹介してる動画は数あれど、
EEはこれだけクソ・イミフ・大バカやらかしてるのに
一つも紹介されてないのはマジで何故なんだ パブリッシャーが任天堂さんだからね
下手な動画上げても大炎上させられて削除に追い込まれるのが目に見えてる >>82
ところがどっこいスーパーシールはかなりのガッカリゲーとして認識されてるし発売前に海外では発売停止を求める署名活動まであった 覚醒も10周年じゃん
リメイクして足生やしてやれよ >>84
ならば自分がその紹介動画投稿者第一号になればいい >>86
そのスーパーシールも再評価()されてるらしいし、RPG路線ファンを老害扱いしてきてウゼェウゼエ。完全にEEと同じ道辿ってるんだよなぁ。 アンチ視点抜いても風化を自社開発出来ずにコーエーに委託せざるを得なかった時点でかなり終わってるからな >>89
再評価されてるかなあ
カラースプラッシュとオリガミキングはゲーム単体として見ると少しずつ良くなってきてるけどスーパーシールは酷い有り様だったぞ? >>90
脳死信者「ISはIP管理だけするのが正解」
信者にすら信用されてないISの技術力って何なんだろう
FEの看板を守るためならISをいくらでもdisれる信者って何なんだろう
ぼくの疑問は尽きません 信者的には内容がどんなものであれ新作を出してもらえるだけで有り難いらしいから、版権の管理者というだけでも崇めるに値する存在なんじゃなかろうか >>88
適切な動画を作る能力が有れば自分で作ってみたんですけど
悲しく残念なことに自分にそんな技術能力が無いんすよね >>92
信者的に大事なのは任天堂さんの看板だろ
ISなんか明日消滅してもなんとも思わないんでは
てかISが何かよく分かってない信者も多そう まあ、だったらはやくなくなってほしいよね。
この二十年あの会社があってよかったことはただのひとつもなかったのだし 開発能力ないから丸投げしてるところなんていらんしな 悲報 明日ニンダイ決定
アレが来そうと思うと・・・
内輪で喜ぶだけでなくてあちこちに出張るからな
アレが来ない朗報になってほしい 新作出たら出たで最高傑作()の風化がボロクソ言われる側に落ちるだけだからどうでもいいかな
過去作改悪だけはやめろマジで 寝れなくてtwitter覗いたら「FE新作」がトレンド入りしててゲンナリしたが
覗いたら一番上がIS批判で水吹いた
「(風化は)外注だし次回作IS製だったらコケる可能性大いにあるんだよな。
技術力無くても自社で頑張って開発するのって大事だとアルセウスやって思った」 つーか風化が外注だとすら知らない奴いるんだな
オタッフは責任者ポジに4〜5人ねじ込んだだけ
開発はほぼ全てコエテクが行ったと知ったら
多少なりともISに不満持つ信者増えるんじゃね? 信者は任天堂さんの看板しか興味ないだろ
そもそもFEが外注だってこともよく分かってなさそう リメイクじゃないなら勝手にやれとしか思えなくなった 同じく過去作にお触りしなきゃもはやどうでもいい
GBA3部作リメイク希望とか言う目を疑う文言目にした時は頭が痛くなった >>102
ISってなんだろう?くらいのやついっぱいいると思うわw
リメイクそろそろ来そうだよなぁ
エコーズの時は頭がおかしくなりそうだったが
今日のニンダイ(笑)では何が出てくるやら 聖戦のリメイクまがいをやったら二度と任天堂製品は買わない
封印以降なら好きにやれと思ってたけどヒ何とかを見たらやっぱり不快だった
リメイクやるなら覚醒以降だけでやって欲しい つか覚醒っていう素晴らしい()IPがあるんだからそれをフル活用しろよ本当に
過去作に指一本触れるなまじで 覚醒をリメイクすれば良いだろうに
足先生やす、テキストフルボイスにする
これだけで信者絶賛するって >>106
そもそも最初から買ってないんだから
別に買ってない人が買わなくても
何も変わらんだろう 「何でもできるわけではないから潔い取捨選択」って物は言いようだなって思った
仮に蒼炎や暁が足首ない3Dモデル出してたら単に技術力がないというレッテルを貼られるだけだっただろう
ハードのスペックとか以前に単純に採点基準がクソ甘い >>98
EEの情報とか見てるだけ無駄だものね
個人的に他にも嫌いな作品有ったからリアタイ避けたけど、明日も避けた方が良さそうだな >>109
そういえばここ任天堂アンチスレでもあるからニンダイの情報なんて何も見る意味無いじゃん >>112
は?
自分はEEと山上横田ISヲタッフが嫌いなだけで
任天堂全てを嫌ってる訳ではない
…年々、好きじゃないシリーズは増えてきたけどさ IS(イ○ラム国)による聖戦(ジハード)リメイクって不穏な響きだな 明日のニンダイ(笑)でトライアングルストラテジーの最新情報来たら
またEEキッズどもが血相変えて叩くんだろうな >>116
身の程知らずw
この一言に尽きる
悔しいならオタッフ様にストラテジー以上のゲーム作れって頼めよw ストラテジーとEEじゃユーザーの求めてるものが全然違うのになあ
素直に恋愛シミュレーションとしての進化を目指せよなw 信者もアンチもにわかも真面目なSRPG路線なんて求めてないんだから
今度こそ学園EE全振りで新作出してほしいよな
中途半端にFE要素を取り入れようとするから誰も得しない 某戦略SRPGの中身を知ろうと、感想を書いてるサイトを色々見てまわって
その内いくつかの個人のサイトで、好きな作品はファイアーエムブレムと自己紹介している人がいたけど
最早こういうのってEEの事言ってんだよなとしか思えなかった。もしくはFEとEEを同列に扱っているか
実際書かれてた感想の中に、風化雪月のような面白さは感じなかったって書かれてたし
もう物凄く残念な気持ちになったわ EEが出てきただけでもゲンナリだが、
素材の流用で済ませてる風邪無双ってことはオタッフどもはこの数年自力でEEを何も開発できてないってことだな 開幕2分50秒くらいEE情報なので飛ばすのを強く推奨
トライアングルストラテジーの発売日情報が30分くらいにある リメイクが来なかっただけでもよかったよかった
にしてもしぶといコンテンツだなEEは 過去作は次で出したいとかいう早矢仕のホラを真に受けて前作に金落とした奴ら今どんな気持ちだろ スマホゲーが多い中モノリスさんやHAL研さんは新作作っててえらいなー
で、このクソどもの他社に頼らない新作は? EE無双なら勝手にやればいいんじゃないの
DLCでマルスとかリンとかアイクとか
過去キャラぶち込んで客寄せするんだろうけどな EE無双爆死してたよな?
山上が覚醒インタビューで掲げたシリーズ売り切りライン25万だよな?
なのにEE無双は新作が出るんだ?素材と開発会社使い回せるからか?
そうでもしねえとISは新作出せないのか?
FEの犠牲者はまだ確認されてないがオタッフが悪用しないわけないし
これから犠牲者報告がどんどん増えると思うとゲンナリする ニンダイ開幕で気持ち悪いモン見たので吐き出し
覚醒if無双の次は風邪無双wwんほぉ〜俺らの作品たまんねぇ〜を隠す気すらないようだけどいくら売れるか楽しみだね 無双より恋愛シミュ特化を出した方が需要あるんじゃねーの 無双で喜べる人は本当にジャンルなんかどうでもいいんだなって思う
そりゃ恋愛ゲームになっても絶賛しちゃうわなー EEの不安を懐きながら視聴しなくて済んだし
考え方次第では開幕で良かったかもな
トライアングルストラテジー刀剣乱舞無双を並べて発表したのが
任天堂なりの抵抗だったらちょっとは見直すよ リメイク捏造されるよりはずっとマシだわ
もう自社でリメイク作れる体制すらないんだろうな そんな抵抗(笑)とやらがあるならこんなことになってねぇよ
似たジャンル並べとけば宣伝効果アップや!くらいのもんだ 風花無双とか誰が買うねん
風花はタイトルとしては弱いが盛られてるだけなのにこういうネタ切れ出涸らししか作れないっていうのは伝わる
無双ってそもそも歴代の雄が使えるとかめちゃ期待されてたのにな、やらかしたよな
いつもこんな斜め下のことやっちゃう
リメイクも恐ろしい
最近色々あって冷めてすっかりアンチになった
リアタイランキングでfeの情報知りたくない対策ないかな
本当鬱陶しい ダイレクトの情報はときめいたの多かったがEE風化絶滅無双の情報だけは邪魔だった
単独でひっそり紹介で良いわ、あんな糞 信者様曰くかつての仲間同士で躊躇なく殺し合う作風だから無双向きらしいよ 何度でも言うがEE内だけでやってくれるならどうぞ勝手にしろって感じだわ
追加コンテンツで過去作ぶち込んでくるかも知れないが そういえば風化には1万年の年表あるらしい
風化無双で中身の無さが描かれるなら
それだけは期待してやるよw 売れなくても「無双だから」って言い訳ができるよやったね()
コエテクもすっかり寄生されてしまったな >>146
むしろこれコエテクの小遣い稼ぎなんじゃないかw
元々あるエンジンに自前のガワ貼り付けるだけでしょ >>144
コザキ無双も全然予約が伸びなくて
あわててリンぶち込んできた記憶あるわ あんな爆死したのにまた無双を作る意味がよくわからん
作ってもらって構わんけれども 新作が風化無双でなにより
さすがのEE信者もこれでISには期待できないと分かったんじゃないの?
今後出るとしたらバ覚醒リメイクかな?w コザキ無双10万未満+風邪50万前後?だったか
風邪無双はその売上分の売上になればいいね(冷笑)
が、EEの新作ってだけでまたクソボケどもがココ荒らしに来るかもしれんし対策しときたいね 結局feにはもうスピンオフといっても無双出すくらいしかネタが無いんよね
あとは資源はリメイクリメイクしかない
無双出すのは風花の売り上げの二、三割の人はコレクターアイテムとして買うだろうからね
小遣い稼ぎだと思う
前作やってないしfeのキャラで無双をやって楽しいのかよくわからないけれど
お茶会とか支援Sとかは無いだろうけど信者はわー楽しいって言ってしぶしぶ遊ぶんだろう 何にしても絶滅無双がどのくらい売れるのか楽しみではある
前作は盛大に爆死したんだろ?
これでとどめを刺してくれる展開希望 曲がりなりにもSRPG(しかも未だに交代ターン制)のEEやってる客層が
アクション系の無双する層と被っている数ってそんなに多くないだろ
プレイヤーを「お客さん」と言う割には客層のリサーチしてないのがよくわかるわ >>153
本気で止め刺したかったら今からネガキャンや不買運動しないと厳しそうじゃないか?
爆死って♯EE の5万ラインだろ? 滲み出る7d感
風化無双でも楽しみに待ってればいいのにね 信者スレで参戦(笑)キャラでもわちゃわちゃ予想しとけや、ゴキブリ野郎が 不買運動とかバカじゃねーのw
バカイミフ無双でもやってろよ 7d-ってなんぞや?って人用に注意喚起も兼ねて貼っときますね
ttps://twitter.com/FE_roki___/status/1423229589887750149?t=0EXyC7iLrKlgA5IIwkKgRQ&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>161
乙です!
それにしても見てるだけで気分悪くなるな
こういうあたおかってどう言う思考してるんだろ?
本当に同じ人間とは思えない 海外のニンダイだと
Advance Wars 1+2:Re-Boot Camp [海外版ニンダイ]
Zombie Army4:Dead War [海外版ニンダイ]
LEGO Brawls [海外版ニンダイ]
Two Point Campus [海外版ニンダイ]
STAR WARS: The Force Unleashed [海外版ニンダイ]
Assassin's Creed The Ezio Collection [海外版ニンダイ]
がある
何で日本では紹介しなかったのかな >>146
寧ろコエテクは似たもの同士だろ
無双も年々臭いゲームになっているしISと同レベルのスタッフも居るしお似合い 覚醒if無双の時みたいに何ヶ月もインタビューすんのかね 「売れないと続編が作れません(笑)」
続編(笑)出るってことはお得意の売上捏造したんか? 売れたの基準が出荷100万本だっただけじゃね
みんな爆死と思っていてもオタッフだけは売れたと思ってる >>166
◯◯無双やアトリエを出してたらそうなるな 覚醒if無双インタビューで「続編は売り上げ次第」って言ってたよな?
なのにずっと出なかったんだから間違いなく売上は不十分だった
なのにそれでも風化無双出すのは他に出せるものがないと考えるべき
昔は一応リメイク作ったり一応アトラスとコラボするくらいの気力はあったのに
今じゃ自力開発すら出来ないしコエテク以外相手にしてくれないんだろうな
それと任天堂決算報告によるとソシャゲ売上が1割下がってるみたい
つまりEEHの売上が数字に現れるほど顕著化したと予想される
ISの存在価値を問う客観的証拠は今後も増えるだろうな 人柱のおかげで冒頭飛ばしてダイレクト見れた
助かった
無双はタイトル通り風化だけにしてFEキャラは出さんで欲しい
コザキのは勝手にすればいいけど DLCで過去作にお触りしてくることだけが唯一の心配だな
>>148みたいな事があったわけだし さすがに風花だけではニッチすぎて心許ないでしょ
そんなに風花キャラが有名になってたら知らんがどのみち過去作キャラぶちこむに決まってる
売れたら風花さすがスゴイ!売れなかったら過去作キャラの人選がーとなすりつける
コエテクは資源使って小遣い稼げていいし、ウィンウィンと ニンテンドーダイレクトのまとめページ見てたんだが
風化無双ってISお得意の「舞台はそのままで完全オリジナルストーリー」らしいな
ドラマCDでも全く同じことやってたし他に出来ることないんだろうなw EE無双の時もだったけど、原作のマップを無双っぽくする方が需要あんじゃねーの 覚醒自体コマンドで無双やってるようなマップだったな ニンダイの感想漁ってるとEE信者のコメントも引っかかちゃうんだが
相変わらず頭が痛くなることばっか言ってるな・・・
「風化はSRPGが評価されてないからこそ人気になった」を見かけた時は
信者のパワーってすげー!以外の感想が出てこなかった
信者がSRPG要素を語らないのはお墨付きのようです >>178
FEファンはSRPGを捨てたらFEじゃないって思ってて
EE信者はシリーズが続けばそこはどうでもいいって考えなんだな
で、版権を持ってるISも後者ってのが最大の不幸だね… >>175
そんな発想力が合ったらこんな事になって無い
というか本気で風邪無双が売れると思ってる奴いるんだろうか?EE無双と同じ末路しか見えないんだけど シリーズ内の一つの作品に焦点当てて成功した某無双作品を見て何も考えず真似したんだろうなって思ってる まぁあれも本編に繋がらない結末でちょっと言われてたんだけどね
EE信者は自分の好きな作品の話を変えられても何も思わないんだろうな 元々中身は無いけど
ニンテンドーダイレクトで一番衝撃受けたのはマリオカートかな かなり年月経ってるのに追加コンテンツ出すとか本当の人気作品はやっぱ違うなって思ったよ EEにも無双にも興味ないオレからすりゃ似合いの組み合わせじゃね
脳死で遊べて声優と属性にブヒれりゃいいんだろ?
任天堂さんの看板に守護られながらね シリーズ最高の売上作品の無双なんて買わなきゃファンじゃないよなぁ
信者の皆さんがんばってくださいね 蒼炎からすでにFEとは言えなくなかった?
あんまり好きな作品じゃない EE無双の言い訳なにがあったっけ?
出荷数100万本!はたくさん聞いたが
#EEエンコーが3万爆死だった時は
名作なのに売れない 本当にしぶといコンテンツだこと
EEHも芳しくないんだろ?
無双も爆死してクソコンテンツに終止符売って欲しいよ 縛りプレイでFEを(トラキア776ですら)難なくクリアしてる人がEEもやってるのが理解出来ねえ
正直FEの信者ってほどでもない自分ですらシリーズが可哀想に思うほどの堕ちっぷりなのに
何でこんなにしぶといんだか >>186
そんなこと言われても‥
テリウスアンチスレでも立ててそっちでやって下さいな >>189
そういう人は覚醒ifエコーズ風花と追いかけているんだろうか?
人の嗜好にどうこう言いたくないがトラキア遊んでて
EE追いかけられる神経が理解できんわ そういう廃人クラスのエムブレマーはガワが変わったところで気にならないのかもね
数字しか目に入ってない
SLGとしての質が劣っていても、縛りプレイするくらいなら気にならないだろうし 風化無双なのは風化のデータ流用できて開発費かからんからだろうな
というか元々コエテクが作ってたんだから風化無双こそあるべき姿みたいなもんだろ 何かの無双好きな人にゃ悪いが
雑草を刈り取るゲーム(byコエテク辞めたとある人)なんて脳死で敵しんじゃえーなEE信者にお似合いだと思うがね 何を今更・・・
そういう傾向はEE無双の頃からちらほら見え隠れしてたしw >>192
SRPG全般スキーとして言わせてもらうとSRPGがもう全然新作無くてFEぐらいしか選択肢が無いのもある
雪月はキモ過ぎてやってないがSRPGとして面白い部分が有ればやるつもりではあった
スパロボDDの制圧戦や迎撃戦が最近ハマっているけどそれぐらいしかシンプルで面白いSRPG無い気がする どんだけ新作なくても流石にEEまではやろうとは思えんわ いくら褒めようが覚醒を面白いって言ってた連中の評判なんか当てにならんしな オタッフの能力の低さを知ってる人間なら絶対に手を取らないが
SRPGを求めてるユーザーに騙し売る気持ちもあるんだろうな
何も知らないユーザーを騙すしかもう脳がないから1度騙せれば大成功 知らない人にとっては地雷過ぎるな
FEという看板はゲーマーにはかなり知名度があるし
任天堂が主力シリーズとして大々的に宣伝してるものがクソゲーとは思わんだろ 現在のようつべ個別再生数
89万 スプラ3
66万 カービィディスカバリー
58万 マリカ追加パス
39万 ゼノブレ3
18.8万 SDガンダム
18.1万 絶滅無双
いやぁ期待されてますねぇ たしか風邪発売の時はまともな競争相手が何も無くて仕方なく宣伝してただけで
任天堂としてもマリオ、カービィ、スプラがあるならそっちの方に力入れるよなって
不相応な評価というか下駄の底上げすぎというか 本来はこんな扱いが妥当でしょ 今回もトップバッターに持ってきてるくらいだし
宣伝する気は満々にしか見えんがね 風化の再生回数、ライブアライブとかトライアングルより多いもんな
流石任天堂さんの宣伝力+ブランド力っすわ >>214
絶滅無双って呼び方だと何か世紀末世界の無双っぽくて草生える スマブラとかこのゴミコラボで優遇してるけど任天堂の中では世界でも3軍レベルの売上しかないし スマブラはEEと同様触れたくないゲームだ
名前も出されたくない
つかEE批判スレだから、ここで触れてはいけないか 別スレで絶滅無双の購入検討する話見るたびにウヘァってなる
しかも、パ○ツも期待してるとかもうこんなのしかいないんだな、本当にウザすぎる EE無双とかイミフでも脱衣とかあったわー
信者的に脱衣とかマジでおかしいとか思わないんかね 3軍でも4軍でも10軍でもどうでもいいんだわ
ゴミゲーの売上なんて知ったこっちゃねえ
任天堂がEEを保護し続けてるんだからどうしようもない まともな作品作ってる会社だったら「まあお小遣い稼ぎも必要だよね」って話だけど
まともな作品作れない会社だったら「使い回ししか出来ない無能集団」になるよねー
日頃の行いは時間差で響いてくる >>200
こっちだってねぇデジモンサバイヴ死ぬほど楽しみにしてたのに延期延期延期で流石にフラストレーション溜まるのよ
CSのSRPGなんてマジで少ないんだから
ただここで信者は雪月はSRPGとして評価されてないから〜とか聞けたのはマジでよかったw
テキストもキモければSRPGなのもガワだけだったのかよまじしょうもねぇw
しかも奴ら他所では雪月でテキストが改善されたとか宣ってたんだぜ?
騙し売りする気満々なのかマジであのテキストが良いと思っているのなら
ゲームする前に国語の教科書を先ず読んで日本語を勉強した方が良いとドン引きしたわ >>205
マリオカート
スプラトゥーン
ゼノブレイド
ブレワイ
で任天堂はSwitch1年目並の展開を狙ってるから少しでも間が空かないように6月にねじ込んだんだろうな >>217
あいつらが言う改善の比較対象はバ覚醒イミフだからなあ
自分らがちょっと前まで絶賛してたものを腐してアレよりマシって言ってる時点でいろいろ察するんだけど、知らない人は騙されるんだろうね 覚醒はシリーズの救世主
売上は歴代最高(なぜか国内売上のみの作品と比較)
覚醒を認めない奴は時代に対応できない老害
10年ほど前は覚醒信者が口癖のように言ってたんだよなあ
今では風化を持ち上げるための踏み台だけど ゲームの話でテキストって言葉が出てくるのEEくらいだろ
ゲームのテキストにいいも悪いも普通ねーよ >>210
ポケモン関係の批判スレでもここでもそういう話題になりがちな辺りスマブラと任天堂の病理はほんと根深いな… 大概の物に対しては、俺は嫌いだがこういうのが好きな人はいるよねと別に批判しないが
EEは、好みは人それぞれじゃすまないレベルだよ
やっていい事と悪い事の区別がマジでついてないんだなと思うレベル 微妙ゲーでも「確かに批判はわかるが俺は好きなんだ」「批判を理解した上で遊んだからこれ以上責めないでくれ」
って物腰柔かく対応する人もいるけど
EE界隈は>>220であげた文句でしか反論してきてないんだよな
何、この信者ファンネル? 覚醒の時にマップが糞とかって内容批判に対して
「ウリアゲガー」「救世主様」と論点反らししかしない馬鹿だらけだったからな
その売り上げも紋章の半分程度だから世界売り上げ持ち出してくるし
実際ゲーム内容について自信持って面白いって言えなかったから旧作になった途端に切り捨てる 覚醒はシリーズ救世主!受け入れない奴は老害!
ifはストーリーゴミだが暗夜10章は歴代最高
エゴーズ老害向けに作ってやったのに金出さないから売れなかった
無双が売れるわけないだろ人選やらは関係ない
#EEは名作なのに売れてない(実際にはでんでん現象)
switch版水着削除するなポリコレガー
風化はSRPGとして評価されてないからこそ売れた
信者擁護も年々見苦しくなってて
本当はもっと批判したいんじゃない?と思ってる かろうじて内容に触れてるのが暗夜10章だけで草ですな… そもそも、暗夜10章って暗夜の中でも例外的なマップなんだが
暗夜10章を褒めるって暗夜そのものを馬鹿にしてるだろ
ガン待ちというか敵が棒立ちしている暗夜の中で、唯一能動的に攻める必要があり、
防陣でダメージ0にしたキャラを突っ込ませるだけで無双できる暗夜で中で、唯一手駒が足りないから防陣を崩す必要があり
防陣無双の暗夜で、唯一攻陣がお互い機能するマップ 暗夜はダメージ0だと基本的に攻撃されないAIなのでダメージ0のキャラを突っ込ませれば無双出来るかは微妙 ダメージ0にできるほど戦力差が開いてる時点でゲームクリアだろ >>222
言っちゃ悪いが保護者的立場の任天堂が不甲斐ないというか自由奔放が過ぎるというか…
山上横田みたいな無能をEEのプロデューサーやディレクターに据える時点で人材不足なんだろね。
まぁ売上仁志の方は他所でプロデューサーしてたシリーズの最近でたヤツ数本で名前が無かったらしくてクビになったのか?みたいな >>231
ダメージ0にしても重複するデバフであっという間に死ぬ >>233
無敵のキャラで適当に削って後続育てろよ お前らなんだかんだ言って覚醒以降が大好きなんだな。覚醒から入ったニワカだが俺よりはるかに詳しくてびっくりするわ イミフが決定打になった人がそれなりにいるってだけだ エゴーズや風説の流布とかは買わなくても解る範囲の話しかしてないしな。 無制限に誰でもなんでも装備できるって時点で
”全員に遠距離武器持たせればいい”って結論でるしな >>210
>>222
ポケモンが叩かれた時は発狂するくせにスマブラ叩きは正当化する辺りここの住民の腐敗っぷりが顕著で嘆かわしい
ここも落ちぶれたなぁ >>236
お前頭沸いてるのか?アンチスレで好きな奴がいるわけねーだろボケ >>241
山上があっちでもプロデューサー担当して害を与えてる以外は得に無い ポケモンアンチくんまだいたのか
いい加減疎まれてるって気付かんか? >>234
強いキャラに壁や削りを任せて、まだ育成が進んでいないキャラに経験値を与えるのは基本だが意外と出来てない人が多い
闘技場やフリーマップのような無限に稼げない作品なら尚更育成は重要 >>244
疎まれているのはお前だよポケモン豚オバサン
どこまでも頭が悪い害虫 >>243
ありがと
EEとズブズブなスマブラはグレーだけど程々に、ポケモンはスレチって認識で合ってるね
発狂なんて誰がしてたっけって素で考えてしまったわ >>248
>>243
ポケモン信者って本当に嘘ばかり吐くな
昔から今のポケモンはEEみたいな悪臭の酷い銭ゲバゴミゲーも嫌われているのに >>249
それは知ってるが、こっちで書いてポケモン信者に突撃されたくない スマブラもポケモンも全く興味ないんでよそでやってください 任天堂さんのメガ覇権コンテンツに興味ないって
さてはアンチだなオメー 覚醒以降のファイアーエムブレムとポケモンとスマブラアンチスレに改名か? スマブラにはFEキャラが多数参戦してるしディレクターの桜井氏もファイアーエムブレム祭に呼ばれるくらいにISと仲良しだけどポケモンは本当に全く関係ないんだよなぁ スマブラに参戦しても、風花の検索数はsyamuに負けてたって貼られてただろ
というか、スマブラ勢にすらまともな紹介動画ないのが覚醒以降のキャラだけという >>254
FEキャラというのは正しくないな
EEキャラ(5枠)が多いってのが正しい
FEキャラは3枠しか出てないんだから スマブラにEEが参戦して誰が喜んでるんだ?
少なくてとも大多数の人間は喜ぶ喜ばないどころか、検索すらしないわけだが スマブラはリンディスのスピリットが超化でブスになるバグ早く直せよ で?
まだリメイクされる可能性あるんかな?
無双のIP流用しか出来無さそうとはいえ本当に不安だわ >>259
可能性はあるけど向こう1〜2年は出ないでしょ
風化がフルボイスかつ支援会話も大量だったからあのぐらいのボリュームを求められるようになって開発にも時間がかかる 今のISやEEに一番近しいのって無双(コーエー)だろ
FE無双とは名ばかりの覚醒if無双と風邪無双のダブルコンボでズブズブ発覚はアウト
コーエーも最近の戦国無双の迷走やゼルダ無双のオリキャラゴリ押しやアリーナに中川翔子捩じ込んだ事で不信感溜まったところにコレだよ
各作から主人公にすると武器が剣に偏るのかほざいておきながらオリキャラ主人公双子も剣で主人公ですらない脇役のイミフバカ兄コンビでマルス、マイユニ、クロム意外も剣まみれのダブスタパケは忘れないぞ (アウアウウー Sac3-tJUj)の言ってる事が全く理解出来ないんだが誰か解説してくれ (アウアウウー Sac3-tJUj)の言ってる事が全く理解出来ないんだが誰か解説してくれ 武器種偏るカラー主張も何故か武器種バラけさせるのに最適で人気もあるエフラムやヘクトル出さず
武器種偏る上に主人公ですらないマークソとリョークソをゴリ押しするのは何でだろうね
しかも弓や斧も本来は上級職にならないと使えない奴ばかりで本職の奴殆どいねーし >>266
そいつ日本語通じないからスルーした方がいい >>268
と一般常識すら理解できないポケモン豚が発狂 >>270
>>271
自演と連投が気持ち悪いな糖質ポケモン豚ババアw トライアングルストラテジースレでEE厨が暴れてて糞迷惑だった
全員NGに入れたわ >>263
アウアウウー Sac3-tJUjも同一人物だったりしてw 一目で分かるくさいレスするんだから
7d-だろうと同じ脳みそしたキチガイだろうと無視出来るようになろうな
まあ普段は出てこないから事前に勉強しろっても難しいが・・・
レスが増え始めたら殺人教唆逃亡犯7d-の存在を意識できないと
覚醒以降アンチスレを使うのは難しい >>273
見に行ったけどひっでーな
シリーズも違う
メーカーも違う
ジャンルも違う
なのに何であんなに名前出して売り込んだり比較対象にしたりするんだか 覚醒は救世主!批判する奴は老害ってやっといて
風化最高!覚醒あまり好きじゃありませんでしたって掌を返しっぷり
すげーよな 人の心とか無いのかよ 「信者もどうせ数年後には作品叩いてるよ」
「そしてアンチと全く同じこと言ってるよ」
「さらにアンチを全否定してた事実は都合よく忘れてるよ」 >>277
杉田も気の毒になってきたな。桜井やにわかにイジメられて 別にバ覚醒が叩かれる分には構わんしもっとやれと思うが
ジャンルすら違う他ゲーにまで出張ってきてマウント取りたがるのは本当に訳分からん。いや分かりたくもないけど 桜井はアカネイアとマケドニアの区別がついてないバカだし
オタッフとはお似合いの仲なんだろうなあ 風花のDLCも消せばいいのに
あれも当日の検索数がsyamu負けてたんだろ
平常時の検索数を考慮したら、ほとんど誰もプレイしてないってことになるから DLできなくなるからお客さん共がswitch完全版を希望してるぞ
覚醒から10年経って培った技術を今こそ見せつける時だぞ!
えっ?HD開発不可能なのでコエテクに全部やらせてるって? コレか
Wii U/3DSシリーズの「ニンテンドーeショップ」がサービス終了へ―『ファイアーエムブレムif』は特に注意
https://www.inside-games.jp/article/2022/02/16/136831.html
任天堂ってそんなにイミフとか気に入ってるのか。 気に入っているというか、ifの場合真()ルートインキンが
白夜か暗夜のどちらか買っておかないとプレイできないという仕様だったからだろ >>286
マジか
まだ随分先だけどWiiUでFEの暗黒竜〜聖魔とロックマンエグゼ全作品は買っておかないと 最新作様に影響ないからどうでもいいニュースなんじゃないの?
もう覚醒ifは用済みだからポイしたし
消費期限の5年経っちゃったしな
しかもあいつら完全新作か聖戦リメイクが出そうだから
風邪を見捨て始めて2年前に聞かなかったような不満点をちらほら漏らし始めるようになってたのに
(シナリオがイマイチとか)
風邪無双だけが発表された途端にまた風邪の猛プッシュ路線に切り替え始めたのは笑える >>282>>274
ほらポケモン豚のダブスタが始まった
ポケモン豚なんてEE並みの低知能のゴミなんだよ
ポケモンが叩かれた時だけ関係ないゲーム叩くな(涙)と発狂
実に無様 WiiUでFEやるのどう?良い感じ?WiiU持ってないけどVCの為だけに買うか悩んでる >>287
あえて強調されていたところを見るに、ああいう売り方をしたソフトって他には無かったんだなって思った
えげつないなって当時思ったもんだわ(買ったとは言ってない 今更GBAやDS実機外でやる人ほとんどいないだろうから
家専用ならGBプレイヤーかWiiUでテレビでやるのがいいだろうね
GBAカートリッジだと封印と烈火が後期版はフラッシュROMでセーブするから問題ないけど
出回ってる内の大半がバッテリーバックアップだからセーブデータ突然死の可能性もあるんで
データ消えないようにってのも考えるならWiiUで落としておくのが最善
本体も中古なら安く買えるしVCも色々あるからおすすめ
まあ他のDL専用タイトルやパケソフトがあまりないのが弱点
ゼノクロ以外は大体スイッチに追加要素入って移植されてたりするし >>292
NintendoSwitchOnrainにないファイアーエムブレムを今すぐやりたいなら勧める
ゲームパッドはまだしも、フルHD以上のテレビで遊ぶと画面は粗く見えるが、1つのハードに纏めておけるのは便利だから ふむふむSwitchOnlineには入っているんだけどやっぱり購入した感じがしないし
自分のGBAがどの時期なのかもよく分からないし他のVCタイトルで欲しいのもあるし
買えるうちに買っておくよサンクス! レゲー目当てならWiiUVCは間違いなく確保しておけと言えるハードだが
VC買うと現ISにロイヤリティ入っちまうのがね・・・ あ〜そっか現スタッフにお金入っちゃうのか、むかつくなー
そういう意味でインディーが売れる様になって能力のあるクリエイターが悪い会社に絞り取られずに
独立しやすい時代になったのは良い事だな 新作買うこと考えればマシだと思う
前にISへの手切れ金としてDL購入したってひといたわけだし 3DSのFEのDLCってすんごいね
全部買おうとすればechosで4900円、覚醒で7763円、ifで8900円か ヤフートップページに表示された記事に最悪なのが…
「EEif追加シナリオ追加マップ販売2023年3月で終了」ってのだけど
3DSとWiiUの大量のタイトルが全部終わるのに
何故この1タイトルだけ記事になるんだよ
EE信者ってどこにでも湧くんだな
記者にまでいやがる
ここ数年は風邪推しに忙しくてifなんて忘れてたくせに ルート1、2をそれぞれパッケージ分けて販売、選ばなかったもう片方はDLC
真エンドにあたるルート3も有料、ルート1、2の後日談らしい追加シナリオも有料
覚醒キャラがifの世界にやってきた経緯を描いたシナリオも有料
改めて振り返るとすごいな、本筋に関わるであろう部分だけでもこんだけ集金してる
任天堂自身が最後までプレイできないと言ってるけどソフト単体だとマジで未完成だわ >>202
FEに興味があると見なされて表示されたんじゃないの?
まさかパーソナライゼーション知らない人? Impress Watchはタイトルで「EEifが遊べなくなる!」ってニュアンスを強調してたな
他メディアは「ダウンロードサービス終了」をしっかりメインにしてるから尚更目立った
「ifは特に注意」と添えるメディアもあったけどこれなら問題ない アンチが嫌味言っても普通なら無視されるだろうが
阿漕なDL版商法なんか採用したせいで
「完全版リメイクしてくれと信者も言ってるぞ」と
遠慮せず煽れるのだけは利点だなw 信者ですらifのシナリオ擁護できないって言ってたのに
完全版望む奴、今更居るのか?
キバヤシは逃げて戻ってくる気配皆無ぞ 「時代に対応できない老害」が望むでしょ
if擁護時代の信者の常套句は「シナリオはゴミだがSRPGは歴代最高」だが
風化擁護は「SRPG要素が評価されないからこそ売れた」があるくらいだ 2015年発売だし別に不思議でもなんでもないが
その内の何割が今でもイミフ好きでいるんだろうかね
それこそ絶滅したんじゃないのかと 2022年にif好きなんか公言したら
「今のFE(風化)を許容できない老害」認定されて
風化信者に人格否定当たり前の罵倒でボコボコにされてるでしょ
「ストーリーはゴミだがSRPGは歴代最高」マウントも
「ワイフゲーとして最高」マウントと合わない
ちなみに7年は
覚醒信者が「暁以前のFE好きは老害」と認定したことから算出している それがシナリオはダメだがゲームバランスは歴代最高に面白いって評価はまだ崩れて無いんだよな
逆に風化はシナリオとキャラクターは最高だがゲームバランスには問題があるって言われるし イミフも任天堂さんがガンガン宣伝してたし
分割商法まで駆使して必死に売りに来てたなぁ
あ、私はエアプですサーセン
見えてる核地雷踏む趣味はねえんだよボケが 銀の剣でなぜか能力下がるイミフがバランスいいんだって
ウケる イミフ買ったしDLCも殆ど買ってそこそこやり込んだけど
イミフのゲームバランスとかが歴代最高とか良いと言っているのは120%過去作やっていないエアプだわ
DLCの詰将棋MAPは面白かったけどその他取り立てて面白くも無いし
無双ゲー感が覚醒より減ってSRPGとして元から微妙なのに加えて爽快感も失っているから
覚醒の方がキャラ育成ゲーとしては面白いと思ってるわ
SRPGとしてなら過去のFEの方が出来が良いのはもちろんサモンナイト4とかの方が遥かに面白いし
FEを遊んだ事が無い人がifが最高だと騙されてifやってなんだこんなもんかつまらんと
過去作のFEに手を伸ばす機会をも奪いかねないからEEステマ班は害悪だわ ifがデバフゲーになったのは覚醒が一騎で地雷戦術してれば勝てる大味さの反省なんだよね
銀装備とかまさにそうで敵の攻撃を待ち構える消極的なプレイスタイルにペナルティを用意して、やられる前にやる攻撃よりのゲームバランスにしてる
でもそれがゲームとして面白いかは別 風寒のシナリオとキャラが最高とかあんなキモいの受け付けられるのものすっごい狭い範囲の一部オタク層だけじゃねーか
風寒を本気で良いと思っている人達はマジで国語の教科書を真面目に読む所からやり直した方が良いわ
あ、風寒は流石に受け付けられなくてエアプです
先ず購入しようとすら思えないレベルになったの年々劣化しているのを感じられるわ >>320
なるほどね〜
イミフエアプだからしらなんだけど
良くも悪くも覚醒からは新鮮味のあるゲームデザインにはなったのね
覚醒はダブル地雷ゲーでゲーム性虚無だったからなあ >>320
銀武器使うぐらいならキラー武器や逆武器使うよねーと言われるぐらいifの銀武器は弱い
同じデメリットを抱えていて唯一強いのは2回攻撃出来るライトニングぐらい 風花信者はFEともSRPGとも全く関係ないところでも風花はFE最高傑作最高傑作と喚くから鬱陶しいことこの上ない
FEとジャンルが近いトライアングルストラテジーやFEキャラが出てるスマブラどころかポケモンの掲示板にも湧いて出るからな >>324
スパロボスレにも沸いてたで
売上ホルホルしてた 316スップ Sd52-P5vL
323スプッッ Sd97-P5vL
>>5と>>161参照 封印ガチャかー
ドロシー人気なのにいつまでも出ないな
怖い顔の女子は出したくないからか? >>324
唐突に風化が〜とか話題出してきて本当に勘弁してほしい
EE信者同士で喧嘩始めるし DLサービス終了に伴ってDLしておいた方が良いソフトってスレが立ったら
即効でifってレスが来たのは笑った
お前ら風邪出てからifの存在忘れてたかのように風邪だけ連呼してたじゃねーかと あれだけ暗夜10章がーってうるさかったんだから
if暗夜編だけ買えって信者が言うのならまだ分かるが、
なぜかif全部買わそうとしてるな 風化信者はEE信者とはまた別の意味で厄介な印象がある
ルート分岐や会話のパターンの多さを根拠にシナリオが充実しててキャラの掘り下げも素晴らしいと思ってるからな
バ覚醒やイミフを馬鹿にしつついろんなとこでマウント取って煙たがれてる感じ
戦争してる振りしたただの乙女ゲーがFE最高傑作とか笑わせんなと 冒頭の山賊のくだりすら矛盾してるじゃん
最強の紋章と大層な二つ名持ってるの傭兵がその辺の山賊相手に斬り殺されるんだろwww
復活してなんとか追い払えたと思ったら、
今度は山賊を追い払えた功績を讃えて教師になれるんだろwww
風花の世界はワンピースと設定共有してるのかよww
山賊海賊を追い払えただけで伝説の勇者扱いwww
まあ、何も考えずに失格紋パクったせいでああなったんだろうけど
失格紋のパクリのパクリの・・・・をそのままパクったのかな? ・安心して買って!
・古参にこそおすすめだから買って!
・買えなくなる前に買って! -new- なんでこんなにしつこく買わせようとするんだろうな
他人がゲーム買うかなんてどうでもいいじゃねえか
あっ ゴミ収集間に受けちゃった人が万が一居たら可哀想だな
タダでもやりたくねーよ 未だに72万本行ってないから調査入るとやばいんだろ FEと覚醒以降のEEって信者もアンチも別物と捉えているのに
動画eショップの話でGBA3作とif一緒に挙げるのどうなの >>320
覚醒は地雷戦術してれば勝てるんじゃなくて地雷戦術しないと勝てないんだぞ
平坦マップで無駄に強い敵が大量に突撃してくるんだからそれ以外の戦いようがない
つーかifの銀武器のアホな仕様にそんな高尚な意図ないと思うけどな、ISだぞ?
追撃周りの説明文だっておかしいしあんなの素人スタッフが適当に設定したんじゃないの? 銀武器使う度にデバフ掛かるから
ifのキャラ、モンスター(特にゴブリン)説が出てたな 武器使用回数無い・変なデバフが無ければ鉄武器の上位互換(同命中・威力2倍)
→だからそのままだと銀武器強すぎて他武器の存在意義を奪う
→でも武器使用回数制に戻すのは駄目
→けどバランス調整面倒くさいからデバフでとても使い難くすれば〜
とかいう風に雑にいじったオタッフでもいたんだろうとしか…
(信じがたい事だがテストプレイはしてたらしいし) 通常プレイで1つしか手に入らない(実質錬成不可)ようにすれば良いだけだろうにアホなヲタッフ イミフだと追撃しやすくされやすいみたいなまさしくイミフな武器とかあった気がする ゲーム的な意味でも世界観的な意味でも作ったやつが無能だとしか思えない武器だなあ ifの銀武器はデバフそのものの仕様に問題がある
下がった能力は1ターンで元通りになるようにすれば良かっただけなのに調整不足のオタッフだから >>332
山賊が実は滅茶苦茶強かったというワンピースリスペクトかもしれないだろ! >>347
Twitterでフォロワー相手にリプしながら同じ時間にここにも書き込みしてるんだぜ?
さすが3年近くもここを荒らすゴミクズニートだけあるわ こいつ一回消えたのにまたゾンビみたいに復活してきやがったな
オープンレターしてやろうか 銀も大概だが勇者武器も酷い調整だったね
数制限するなり他にやりようがあっただろ脳死オタッフが if全くの未プレイで、プレイ動画すらろくに見てないからハッキリとは分からないが
何じゃそりゃとしか思えない武器の仕様なんやね
正直言って聖戦から始まり何作も続いた三すくみ仕様は嫌いだったから、それをやめた事は良しとしても良いが、
新たに考えられたその仕様に全くセンスという物が感じられない 3すくみがないのは風化でifは確かあっただろ
弓と魔法と暗器までごちゃ混ぜになったイミフすぎる3すくみが
…こうして改めて振り返ると本当酷いな、何一つまともじゃない 剣・魔法→斧・弓→槍・暗器→剣・魔法→…
たしかこうだったっけ?
おかげで剣士を弓で削ったり重騎士を魔法で倒したりという常套手段を使おうとしたら命中不安定で苦労したわ
間接武器にも三竦みを導入するならせめて剣槍斧とは別にしろよと思った 覚醒ifの話になると「確かこうだったよな…」になる上に
再プレイとか動画見て確認は絶対にしない流れになるのはいつも笑う
FEだと何度もやってるから昨日の事のように覚えてたり
直近でプレイしてたりするのに 細かいところまでしっかり覚えるくらいプレイできてたらまだここの住人にはなってなかったかもしれないね
いまは極力EEの話題を視界に入れないようにしてるから、関係ないところで信者と不意打ちエンカさえしなければゆっくりとでも忘れていけそうなのになあ 何だifにも三すくみが有り、しかも更に変な要素が加わってんのか
FEの頃から、アーマーキラーは剣で、重兵は槍だから命中に不安って事は有って不満だったが
ifでは魔法も重兵に命中不安になってんのかよ
オタッフとしては良かれと思って色々考えてやってるのかもしれんが、
それが悉く、より悪化してる事にほんと草も生えない。センス無さすぎだろ 三竦みは有利側攻撃+1命中+15不利側なら攻撃-1命中-15で良かったのに
ifは敵味方の武器レベルが三竦みに関わっていて凄いゴチャゴチャした計算式だった気がする 弓とかも三すくみに含んでゲームとして面白くなるとかそういうの全く考えてねーんだろうなと思う。ほんと引き算を知らないんだなって
ああ、でも歴代最高のゲームバランス()なんでしたっけ シンプルな計算式が良かったのに批判すると計算できないバカ老害扱いしてくるのひで そもそも三すくみ命中増減自体が、同じ武器で揃った大群が突っ込んでくる聖戦専用のシステムであって
そんなもんをシリーズの特徴でございとか言ってる時点で頭空っぽとしか言いようがない
で、封印から暁までではそれを踏まえたうえで初心者向けのガイド要素として使ってたフシがあって、
加賀さんのお弟子さんたちはそのへんわかってたんだろうな
頭を使わせず頭を使ったように錯覚させるツールとしては有用だってのも、それ以上にしちゃいかんというのも ifインタビューで三すくみについて語っている部分(語ってるのは前田)の抜粋いる?
必要なら書く 1/2
武器の三すくみをよりプレイ中に感じてもらうために、全武器種を三すくみに組み込もうと考えました
ただ、単純に武器種が増えると分かりにくくなってしまうので、色で区別をつけられないかということで、
デザイナーさんに頼んで赤・青・緑の三色でそれぞれの強弱を判別できるようにしました 2/2
(三すくみを強化しようと思った理由を聞かれて)
今回から暗器という武器種が増えているのですが、弓も魔法も暗器も三すくみの対象外としてしまうと、
割合として三すくみの需要が下がってしまうというのがそもそものきっかけです
分かりやすく楽しんでもらうためには三すくみは必須ではないとも思っているのですが、
攻陣・防陣と同じく「この局面のときはどうすればいいだろう」と悩んでいただくという遊びを
覚醒よりも強めていこうという思いから、三すくみを強めて敵との相性を考えていただくようにしました >>364
武器を色ごとに分けた三すくみがポケモンの御三家三すくみパクってんのよな、コレ ポケパルレもパクってたしバージョン商法までパクってたなイミフは
パルレもどきの方は海外で規制されるレベルの汚物にまで劣化してたけど >この局面のときはどうすればいいだろう」と悩んでいただくという遊びを
>覚醒よりも強めていこうという思い
素人がマップデザインしても覚醒よりは頭使うの出来るだろ
適当に障害物配置するだけでも覚醒より面白いのができる >>363-364
おつ
発想的にそもそもなぜSRPGにMAPがあるのかがわかってないとしか思えない
個々が数字で殴り合うゲームじゃなくて
有利な状況を作るためにポジション取りするゲームなんだけどなSRPGって そもそもの3すくみ以前に弓が遠距離攻撃できて飛兵に特攻だとか
魔法が使い手が打たれ弱いけど遠近両用できて防御無視できるだとか
そういった武器の特徴や相性があったのに一緒くたにしてるんだから本当馬鹿すぎる
まあ兵種変更やバランス調整がクソなせいで覚醒の頃にはそういった特色も既に消え去ってたんだが 個人的に三すくみってのは定石みたいなもんで
>「この局面のときはどうすればいいだろう」
と、いうときに
慣れてない人には考えている感を与えるが
慣れた人には逆で、むしろ考えなくなるもの
って思ってるんだよなあ
まあ普通は
三すくみだけでどうするか決めるものじゃないけどさ 三すくみが有利不利が数字で決まっているのはゲームデザイン的に美しくない
格ゲーの打撃・ガード・投げみたいに自然とそうなるのが良い 風化絶滅で戦闘マップがお茶会のオマケに成り下がった理由がなんとなく見えてくる流れだなあ そもそも風化で三すくみなくしたのって、特に理由なくて臭がエコーズ()しかまともに関わってなくてよくわかってないからって気がする 三すくみは命中率を自分で操作出来る要素の1つだからあった方がいいわ
平均命中率が70〜80%だとすると三すくみが無いと外れまくりでストレスになる 人それぞれか。自分は正直三すくみは嫌気が刺してますね
例えば序盤はお約束の如く斧持ちの敵ばかりだからペガサスナイトなど槍持ちが
他ユニットと比べて毎周碌に育成出来なかったり、
中盤終盤は槍持ちが多くなりがち故に剣士・ソードマスターがイマイチ活躍させ辛かったりなど
一種類しか武器が使えないユニットが不遇になりがちだし。
こういう点が全く改善される事無く、FEの伝統かの如く長々と採用され続けたのか正直謎に思います
そんなに皆さん好きだったんですか?三すくみ 蒼炎だとアイク以外の剣キャラがクッソ不便に感じて(原因は3すくみだけでは無いのだが)
鬱陶しく感じる事はあったなあ ぶっちゃけ作品によるとしか
だから風化で3すくみを消した事自体は別に‥ってなる 3すくみに代わる魅力的なシステムを産み出せたらの話だが 三すくみの是非は作品にもよる
例えば蒼炎は敵が槍ばかりで○○バスター系武器も無いのでアイク以外の剣使いはかなり不遇
逆に烈火や聖魔は敵の武器がバラけてて三すくみが上手く機能してると思う >>373
例えが下手ですまないがそういう意味では魔道士>アーチャー>ペガサスナイト>魔道士みたいに兵種間だけでも十分に成立してたのにな
勿論他の兵種や武器、マップの影響で一概に言えないのもまた良かった 作品によるな
偏りが酷い方だろう聖戦でもフォルセティ無双プレイを抑止する要素(アルヴィスのファラフレイムやユリウスのロプトウスなど)でも有るかし
烈火も毎回ソードキラーでロイド突っついて他の手段を実行しようと思ったこと無い。 結局は作り手の腕次第なんだよね
上手い人なら余計なものでもどうにかシステムと世界観に落とし込んで
遊ばせることができるけど下手な人は数字の調整にばかり目が行って
世界観に違和感を生みまくった挙句新要素も無視してゴリ押しが正解になりがち ロストとカジュアル選べますってのもオタッフのセンスの無さの象徴よな
メインキャラ以外物語に絡ませ辛くなるロストの欠点と
HP0でも4なないご都合っていうカジュアルの欠点を
両方受け継いでしまってる
カジュアルなんて導入するならロストなんて廃止すれば良い、という発想が無い しれっと会話に混ざるゴミクズ7d スッップ Sd1f-VV3y
376
379
ttps://twitter.com/YM59882825/status/1495207162242482180?t=mWfyFMni_tVlunpMF88Jkw&s=19
>>5と>>161
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 覚醒はクリアしてから一切さわってないし動画とかも見たことないから
システムもストーリーもかなりうろ覚えだわ
ただただクソつまらなかったことだけは強烈に覚えてるが
過去作は何周もしてるし色々動画も見たりするから
より理解が深まって強く記憶に残っている >>386
たまたま出会ったマイユニに「お前を信じる!」
バカ姉が軍縮したせいで攻め込まれて国民が大勢市にました「姉さんは間違ってない!」
マルスのコスプレして闘技場にいる怪しい姉ちゃん「お前を信じる!」
ギムレーというルキナのいた世界滅ぼしたやべー龍の正体はマイユニでした「お前を信じる!」
ギムレーのトドメをクロムに任せるかマイユニがやるかの選択で感動のエンディング
ちなみにトドメをクロムに任せると数千年後に復活する事が示唆されます
マイユニでトドメを刺すとマイユニと共に完全に滅びる
最後の選択肢によってはクロムはマイユニ可愛さに世界の危機を子孫に丸投げする屑という事に 7d-のテンプレ久しぶりに読み返したけど
当時のEE信者の様子を記録した資料としては貴重だな
当初はテンプレ通りの奴だったが
住民が構ってくれなくなるとスレ独自用語使うようになってるから
信念なんてどこにもないキチガイだとテンプレに上手く加えたい 複数箇所に同時にアニメーションする場合って、マップチップ使って疑似アニメーションするぐらいしかないのですか?
全体同時攻撃が順番に飛んでくるのは見た目がシュールすぎる 7dとかいうゴキブリ野郎が何を囀ったところでEEがゴミなのは変わらんし
イミフだの風化だのは好きなだけエアプで叩かせてもらう 風邪無双の売り上げ楽しみ
ゼルダ無双やEE無双の時みたいに売れていないにも関わらず出荷数100万で誤魔化しそうでw それな
こざがしいオタッフ共はどういう糞な工作してくるか見もの 古臭い老害FEのキャラなんて入れても売れねーんだよ!
暗黒竜入れてもらえただけありがたく思え!
救世主コザキ先生無双が唯一の正解なんだよ!
お前ら口だけ老害古参と違ってちゃんと買い支える俺達救世主様向けのキャラ選出が重要なんだよ!
↓
初週数万本 出荷数って自慢になるのか?
ただパブリッシャーが売れると思ったが売れなかったってだけだろ 出荷した時点で自分たちの利益は確定するから同義だろ
実際のプレイヤー数はマイナージャンルでない限り、youtubeの検索数と変わらないけど
まあ、風花無双もsyamuに負けるんだろうな >>394
そのはずなんだけどISとその信者の認識は違うらしい 日本ならともかく海外は特損で返金せなあかんから数字だけイキられても クソソシャゲの累計ユーザー数も右肩上がりで好調だしなw
累計の二文字に違和感を覚えたら信者失格 EEは最強(笑)のバリアに守護られてるからなぁ
売上に疑問を呈したらアンチ扱いされてとことん叩かれる ソシャゲの累計DL数とかリセマラで幾らでも増える事を信者は知らないのかもな このDL数はリセマラ分除いてますって説明している会社もあるから
そう前置きしてないならリセマラ分込みだって事になるしな それ以前の問題として数字を改ざんしてるんだが
ヒカキン使って宣伝した最初のイベントの参加者が1万人なのに、
なんでそれ以降のイベントで増えるんだ?
任天堂ブランド、グーグルの宣伝能力、ヒカキンのブランド力
このどれかに−10万ぐらいのが混じってるとでもいいたいのか? 2012年〜2015年度の決算報告書のミリオンセラータイトル一覧に名前載らなかったけど2015年6月頃時点での売上が193万本な覚醒
2016年3月期のミリオンセラータイトル一覧で国内78万本世界累計184万本と書いてあったのに、
2017年3月期のEEH発表資料の販売本数情報では国内約50万世界累計約160万になってたif
2018年第2四半期決算短信では堅調に推移と書かれただけで具体的な売上本数は不明なエコーズ
覚醒に関しては邪推かもしれないけど、数字が怪しいタイトルだなと改めて思う 任天堂決済の数字が78万→50万に減った理由は結局誰も答えられてないよな
「海外の識者が78万と言ってたから正しいはずだ」と言い訳する奴もいたが
識者が認識した後に任天堂が数字を減らしたとしたら何の答えにもなってない エコーズって初週で仁志ライン超えられなかったのに
打ち切りとか言われてなかったな 決算報告書の改ざんor海外販売したけどあまりに売れなさすぎて30万本ぐらい帰ってきた
実質この2択しかないわけだからな 任天堂さんの発表した数字に疑いを持つなんて不敬罪だゾ ダウンロードカード込みで72万
売れなさすぎて約20~30万本分のカードが返品された+少しずつ売れてたから約50万
こうだろうな DLカードの返品なんてあるわけない
ifだけ謎の28万本減が起こってるだけだ >>411
店頭に置いていたDLカードが小売から戻ってきたらそれが返品なのでは
というかISが言ってる出荷数ってあれも含まれてるのかな
含まれてそうだなあ 今更だが偽紋章の暗殺組織ってまんま黒い牙じゃねーかw
前田って本当に引き出しねーな 2000円のルートダウンロードを売り上げに含んでたのでは?
それDLCじゃんって事で消えたとかで そこらへんをボカシて数字だけでイキってるのがお察しね
信者は都合よく騙さr解釈してくれて、疑問を呈した人を勝手に攻撃してくれるからさぞ扱いやすい存在だろう >>412
だったら他のタイトルだって数十万単位で減ったりするだろ
だからカードの返品なんてありえないんだって
そもそもPOSA通すまでただの紙なんだから店もいらなくなったら捨てればいいんだし >>418
発表された売上が後で減ったってのが他のタイトルでもよくあるってんならそうかもしれない
ただ今の流れの本質はそこじゃなくて、減った理由はなんなんだろうねって話だからカード返品の可否は正直どうでも 疑惑は深まるばかりですなぁ
その売上に一本たりとも貢献してなくて良かった >>414
片方のバージョンを買った人はもう片方のルートを2000円で買えるからその購入分も売り上げに入れてた可能性はあるなあ if売上捏造疑惑とEE無双出荷数100万マウントは
落ちるところまで落ちたカスという感想しか抱かなかった
ユーザーを納得させられる答えがあるなら公式が提示してくれ >>393
あんなキモい脱衣ゲーに過去作キャラ全然出なくて良かったわ
むしろリンディス参戦とか絶望したわ
売れないクソゲーを押し付けられた小売が可哀想だなぁ
その時の反省を風寒無双に活かしてもらいたい物だが果たして 公式()が存在し続ける限り
過去作蹂躙が続くかと思うとアホどもが憎くて仕方ない もし風化本編みたいに売れてしまった場合後悔しても遅いから今のうちに手を打っておくべきだろうね
大団円エンドがありそう=本編が茶番になるからクソゲー確実!という動画を作るとか 作りたければご自由にどうぞ
オレは風化の素材(笑)を一切所持してないし触りたくもないので御免こうむる ずっと前に予算の都合でカットされる前のネタバレ貼られてただろ
協力ルート+紋章合体させてラスボス倒して大団円ってやつが 例の犯罪教唆といい他人を利用するの好きなんだなこいつ 他人を利用するんじゃなくて自分じゃ何もできないだけ
オタッフとおそろいじゃん 他人にすぐ○○○荒らしたら?とか○○○に突撃したら?とかすぐ思い付いて焚き付けようとするあたり、言ってる本人自体が常にそういう思考をしてるんじゃない? どうしても7d-と遊びたかったら
殺人教唆を指摘された途端に逃げたゴミカス野郎とだけ言ってくれ
それ以外の餌は極力与えないでくれ >>430
大団円にしたくなかったとかニヤニヤしてたキモいインタビューは負け惜しみだったのか
だったら学園やら恋愛ごっこやらルート分けとか無駄なことしてんじゃねえよと エメリナが記憶喪失の上島流しになってるのに大団円の覚醒思い出した スタッフが「売れたら続編でアイクやロイ出す」って言って今まで続編出さなかった辺り
EE無双って結局赤字だったんかね
それとも風化無双でアイクやロイ出す気か 大団円エンドのリーク貼ってた海外の書き込み消されててクソワロタ
あってたのかよww コメントやツイッターから断片拾ってきて繋ぎ合わてみたわ
失格紋の最強賢者フォロワー作品にそっくりになったけど、どうせパクリであってるだろう
■失格紋or派生作品全パクリルート(おそらく風花無双)
・学園編終了時点でレアが死亡し、他ルートでは空気だった闇に蠢く者たち(長いので以降”魔族”)が本格的に活動を始める。
・姿を自在に変える魔法、洗脳魔法、人類を卓越した魔法技術を持つ魔族は、国家首脳や力を持つ貴族たちを次々掌握し、泥沼の世界大戦を巻き起こす。
・泥沼の戦争で人類が疲弊しきった後、主人公に宿った女神が記憶を取り戻したことによって、世界大戦を裏で操る魔族たちの陰謀が明らかになる。
魔族の目的は、戦争起こすことで生命エネルギーを集め、古の時代に竜族と勇者たちによって封印された魔族の王を復活させるというものだった。
また、魔族の王を完全に葬るためには主人公とリーダー格たちの紋章を束ねて”風花雪月の紋章”を完成させる必要があるという。
・無事にリーダー格たちを全員説得できた主人公。しかし、魔族側の計画も順調に進んでおり魔族の王が復活してしまう。
・魔族の王を倒すべく風化雪月の紋章を完成させようとする主人公。
しかし、そのためには主人公に宿っていた女神ソティスを犠牲にしないといけないという事実が発覚する。
・ソティスの犠牲の上に風化雪月の紋章を完成させて、魔族の王を倒して大団円エンディング。 ちなみに紋章を合体させるのも失格紋のパクリ
(本家は前世の紋章と融合) 新暗黒竜以降FEの遺産に頼らないでストーリーが作れてないから
パクリストーリーなのほ疑わないし驚く気も無いが
「売れたら追加キャラ出す」とインタビューで発言しておきながら「打ち切られた」のに
風化の素材使いまわして無双の側扁出すってことは他に寄生できる素材も会社もないってこと
このまま爆死してコエテク側が絶縁宣言してくれたらEE終焉に一歩近づいてくれるかな >>439
あんなキモいゲームに出て欲しく無いから一生売れなくて結構だわ
風寒やってないけど薄っぺらいストーリーだなぁ
なろうの面白い層の方が話よく練り込まれているぞ 風化絶滅信者は別にSRPGじゃなくてもいいみたいだから無双だろうがテーブルゲームだろうがレースだろうが買うんじゃないかな
ジャンル違いが売れようが爆死しようがわりとどうでもいい 無双はたいして売れないだろうけど
風化は任天堂さんの激推しで売れたからなぁ
簡単に縁は切れないと思うわ 最初からコーエーも風化が売れたら無双を出そうと計画してたんだろう
他の無双シリーズのエンジン使って作れるし 今週のゴミ7d-
448 スプッッ Sd1f-VV3y
>>5と>>161を参照、無視かNG安定 任天堂が協力会社を子会社化してるようだけど、ISはしなさそう >>446
でも残念ながらどうでもよくないんだよな
売れたら色んな所相手にマウント取りに来るから売れんで欲しい
あいつら内輪で満足するんじゃなくて
外からのEE最新作への承認欲求に飢えてるから
最近はDL終了に伴ってゴミ箱に捨てたはずのifを拾い上げて宣伝してるけど 自分達ですら擁護できないレベルのシナリオのゲームをよく宣伝できるな・・・ >>413
もうかなり記憶が曖昧だが、あの組織って何だったんだろうかな?
朧げな記憶では、元孤児院で第一部の戦争で被害を受け、その責任はマルスに有ると
ガーネフに洗脳され・・・って感じだったっけ?
先の戦争から1・2年くらいしか経ってない設定だったと思うけど、トップ含め何であんな異様集団になってんだか
元々イカレタ孤児院だったんじゃねえの?と思ってプレイしてたような気がする。
まあどうせ碌に設定練らず、マルスを狙う暗殺組織と言うふんわりした設定しか無いんだろうけど 前田の性癖であるカタリナが所属していた組織だ
ダッチワイフ工場じゃねーの 練ってもないしマイユニ様のしゃしゃり出ぶり、掘り下げとかいうクソみたいなキャラ付けにホントに酷い改悪しかないゲームやったな マイユニがしゃしゃり出たせいで
マルスを始めとしたキャラの評価下がりまくり
マイユニは疫病神やったなぁ ジェイガンがラングに啖呵きるシーン好きだったのに
普通に戦ったらラング勝つのにびびるラングww
新紋章のマイユニはクソ
カインとマリクファンはもっと怒ってもいい 新紋の問題点は、紋章の謎に限定された話じゃないんだよな。
リメイクとはどうやるべきかという普遍的な話になりうる物がある
追加キャラに過ぎない分際で、原作キャラの見せ場に割って入ってくるなど
ストーリーにしゃしゃり出てくるってどんな作品のリメイクであっても腹立つ要素だろ
追加キャラ要素は色々なリメイク作で見たけど、新紋のマイユニのような事した作品は思いつかないぞ
(もし有ったら新紋と同じくその作品も叩かれて然るべきだろう) マルス様、オレの手柄をあげますよ
!?!?!?!?!?!? KG信者じゃないけど「設定・世界観・ストーリー」産みの親不在のリメイクなんて到底受け入れられんよ
偽2作もエゴーズもな
リスペクトの欠片でもありゃ少しは評価してやってしれんが実際は上記の人々が言うよな改悪のオンパレードだし
現在進行系で覚醒以降の踏み台にされるしEEHや臭いファでさらに捏造や上書きされるしで地獄以外の何物でもない 次はやっぱ覚醒イミフのリメイクしかねーな
3DSのダウンロード終わるんだしちょうどいいんじゃねーの アカネイアのリメイク(というかオマージュだが)作品は封印で間に合ってるんだよな
偽シリーズなんかよりよっぽどリスペクトしてる 「最近DL終わるから今のうちに買っておくべきソフト」みたいな動画でEEゴリ押しされまくってるな
どんだけ工作費潤沢なんだよ気持ち悪い >>461
>「設定・世界観・ストーリー」産みの親
そういうのにあたる人間が居てもクソなリメイクって有るのに、居ない上にスタッフのレベルも酷いEEなんて製品として出すことが犯罪レベル むしろ原作者とそのファンにマウント仕掛けて嫌がらせしてやろうって魂胆しか見えない >>468
吐き気を催す邪悪を体現してる連中だなオタッフ共は FE 古参の好物だし恋愛結婚マイユニがないからおすすめしない
覚醒 賞味期限が切れたからおすすめしない
if 賞味期限が切れたからおすすめしない
エコーズ 恋愛結婚マイユニがないからおすすめしない
無双 爆死したのでなかった事に
♯ 両方爆死したので無かった事に
風化 色んな所に出張してでも隙あらばお勧めする
今までこんな感じだったのに
任天堂さんがifのDL終了のお知らせを何故か個別に宣伝したら
一気に湧いて出てくるようになったから分かりやすすぎ
教祖が宣伝してって言ったら何も考えずに実行する宗教の信者だな 透真だっけ?はこれで永久消滅だもんなー
他の別ジャンルのスレでもGの如く湧いてるわ… ポケモンの分割商法パクったとか揶揄されてたけどよく考えるとポケモンは
ゲットできるポケモンの有無であって(交換で対処可能)シナリオは全部入っているから
真エンディングはDLC買わないと見れませ〜んて悪質にも程がある
金払って見る価値のあるシナリオやエンディングではないし 終わる終わる詐欺はEEの原点だからな
詐欺じゃなくてさっさと終わって欲しいもんだ 未完成版商法はDLCで最も嫌われることなのに
売上しか興味がなくプライドの欠片もないから行えるんだ ifの暗夜?だかが評判良いって以前聞いてたからいつかDLしようと思ってたけど
そこへ先日ストア終了のお知らせきて結局買わなかった
全部買うと1万弱もするのに将来的に再ダウンロードも不可になるんじゃリスク高すぎる 暗夜クソつまらんかったから買うとしても白の方がマシだと思うぞ(白エアプの希望的観測)
詰将棋好きならDLCの最強なんちゃらだったか忘れたけど高難易度DLCは楽しめると思う EEを語る時に絶対に忘れちゃいけないこと
ifの比較対象は覚醒
風化の比較対象は覚醒if >>474
仁志「終わるから買って」
こんな感じか
今回ももう遊べなくなっちゃうから買っておけだもんな
第3のルートとやらが面白いかどうかは全然言及されてない
>>476
「評判良い」ってのが駄目なとこなんだよ
自分が満足してお勧めするなら「面白い」なんだよな
結局評判良いってのは自分がお勧めしてるんじゃなくて
周りがお勧めしてるから自分も乗っかるっていう
自分の意志ではない責任持たない言い方 >>476
評判良い(笑)からなんなのっていう
ガキと工作員が作り上げた評判(爆笑)に何の意味があるのか教えてほしいわ 動画でifおすすめするような奴はただのエアプであって工作員ではないと思う
ただ騒ぎに便乗して視聴回数稼ぎたいだけのアフィ >>473
ポケモンの1番新しい世代のヤツ(ソードシールド)はDLC買わないと体験できないシナリオ有るし
対戦で使えない旧ポケモンも居るから例えとして適切ではなくなってる >>485
別にポケモン擁護する訳じゃ無いけど、シナリオに関しちゃまじで本編とほぼ無関係のオマケ程度だし、やろうと思えばポケモンは人から貰えるから… 任天堂がEEで恐る恐るDLCを出してみて、以外と抵抗なかったから今度はポケモンでやったんだろうな DLC商法自体は本編を遊んだユーザーに『より』楽しんで貰うものだから全然いいんだ。ゼルダとかのシーズンパスは非常に楽しめたしね。
けどさぁ…(察してくれ) 正直覚醒のDLCは本編はゲーム内で終わらせてたからまだマシだった
Ifはバージョン商法から真ルートまでDLCありきなのがマジで糞
北米版はバージョン商法してないのも日本ユーザー嘗め腐ってて糞 バ覚醒は無限に欠点あるけど
親世代と子世代一緒のユニットにしたら
親世代がインフレに置いてかれるに決まってるだろって思った
オタッフはおかしいと思わなかったのか >>489
暁もだけど、イミフでもおま国してたのかよ
風化無双でも海外優遇するんだろうな 俺は買わないけど >>490
おかしいと思わなかったからイミフというゴミが生まれた定期
秘境地に子供放置してとか倫理観を疑う設定でしたね イミフの方がよっぽど道徳0点だと思う
幼女妊娠とか促成栽培とか 風化は覚醒ifの反省を活かして一応作られてるらしいから
ifの狂った論理感をなんとかしようとした努力は見受けられるね
そのせいで生まれたのが学園EE バランス取れずにゲームとしてもダメだし、我が子を戦場に送るとかストーリーとしてもダメ
馬鹿な作り手とユーザで成り立つ奇跡的なクソゲーや >ドラクエにパクリ議論だと!?
こんだけやってるから今となっては何の問題もない
本編→ウィズウルティマ
トルネコ→ローグ
モンスターズ→ポケモン
ビルダーズ→マイクラ
ヒーローズ→無双
ライバルズ→ハースストーン
ウォーク→ポケGO
タクト→FEH
某所で見た書きこみだが最後のFEHだけ被害妄想逞し過ぎませんかね
あんなEEにオリジナリティがあるとか頭イッてるわ if未プレイなので聞いた限りでの想像だが、
支援Sにするとその途端イベントが起こって子供を異空間に→直後成長して登場って感じか?
想像の通りなら実にオエーーーな仕様だが。
「子供」という属性のキャラが欲しかっただけという気持ち悪さが窺えるが 確かそんな感じだった気がする
>>495
その反省を活かした結果生み出されたのが学園物とか意味不明過ぎて草 小世代の過剰贔屓も結局は小室ちゃんのオナニーでしかない >>498
概ねそんな感じです
当時は「親子共闘()」というものにこだわった結果だと批判されてました イミフの子世代は信者(寄り含む)ですら今回は別に子世代要らなかったとか否定したのも居たくらいだからな
エゴーズで強引に入れてくることもなく、風化絶滅でも無かったようだから
相当、批判の声がダイレクトに届いたんだろうなwww そういう批判は受け入れるくせにクソシナリオやクソデザやキャラ改悪の批判は受け入れられないのは何なんですかね 信者でも不満に思うって事はアンチ目線抜きにしてもクソな要素って事だからな
いくらでも貶していい免罪符になる >>487
EEはDLCとかガチャガチャアプリとか色んな実験場として「活用」されてるな
昔もサテラビューとかロッピーとかやらされてたけど 「おい、64新作の前にサテラビューになんか作れや」
加賀「はい分かりました」
「次こそ64新作? その前にロッピーで新作作れや」
加賀「はい分かりました」
「64新作は開発中止な、次はGBAだから」
加賀「いままで大変お世話になりました(円満退社)」 >>507
ヒゲ「ウチでPS向けに作らない?任天堂には話通しておくからさ」
なお ガキを異空間に放り込む展開かんがえるスタッフ
緑髪キャラ書きたくないとゴネるコザキ大先生
凄い職場だなあ(白目) >>508
「はい訴訟」
「任天堂法務部最強!最強!」 >>499 >>501
やっぱりそんな感じでしたか
おさな子と生き別れた親が、成長したその子と再会すると言うのは普通ならエモい展開ですけど
(まあ現実に起こったら「今更出会えたところでな」と迷惑に思う事も有るでしょうが、物語的にはね)
ifのそんな展開には何のエモさも無く、よくまあこんな展開にGO出したなと呆れますね 支援Sになってから子どもが生まれるまでがダイジェスト字幕で出るのはなかなか凝ったギャグだなと思いました
嘘です >>510
あれはどう考えても加賀側が悪いだろ
俺はパクリしかできない封印以降のISは大嫌いだが
加賀の行為全てを擁護するのは気持ち悪いわ 任天堂キッズどもが親の仇みたいに加賀叩いてたの
本当に本当に気持ち悪かったわ 今もこうやってここやツイで掘り返して鬼の首を取ったようにイキり散らしてやがるからな
終わった話題にいつまで執着してんだよみっともない オレは封印烈火とかも好きだから変なのと一緒にしないでね
あの時加賀を叩いてた連中は
FEファンというより単に任天堂信者でしかなったんだろう >>516
(国外で販売してなかったため)国内では一番売れてた時代の作品だからね
憎くてしょうがないから叩きたくてたまらないんだろう わりとマジで風化の何が道徳0点なのか分からない
長い間慈しんで導いてきた教え子を主人公が卑劣な罠にかけて殺すとかなら分かるけど
大袈裟に煽ってるわりに中身は薄っぺらいなって
薄っぺらいのはEEの特徴だけどさ 仮初めの平和を唱え軍縮し屍兵から国民を守れなくした挙げ句
他国に侵略されたらバカ弟に国丸投げして自殺を図ったエメリナの方が余程(国王として)道徳0点
自分の子供異空間に放り投げて成長したら戦力として使役するイミフの方が余程道徳0点 >>498
しかも支援Sから子供が加入する外伝発生までが同時に起こるってことは少なく見積っても1年弱程度は異界のマイキャッスル()に篭ってたことになるのよね
その間ストーリーが進んでないから
どうせ時間の流れが異なるからマイキャッスルでどれだけの時間が経過しようとも外の世界では一瞬というよくある設定なんだろうけどな ifは子供が最大で21人いたはずだから
十月十日かける21でマイキャッスルの中ではどれだけの時間が流れているのだろう
考えただけでめまいがする
誰だよこんなの考えたやつ
父親依存で女あてがってるとまるでてごめにしてるみたいで嫌 支援極めたら結婚して子を成す、それ自体は別に批判しない
それをやるならちゃんと作品に落とし込めってんだ
それこそ聖戦やドラクエ5みたいに子世代に繋がる物語にするとかさあ
子を成すって要素がただそれだけで終わってるってアホか
創作ド素人でももうちょっと何かするだろ普通 >>521
特に親しくもない教師にスカウトされたら自国裏切って教師に付いていく所は道徳0点だぞ >>526
確か貴族って設定なんだよなアレ
裏切った奴の家と一族はどうなるかとかは考えてないんだろうな しかも担任以外の生徒をスカウト出来るのは学園時代のみ
学生時代に洗脳してるだけじゃんと何度言われたか >>524
「親子共闘演出したぁい、でも年食った親なんか出したくなぁい」
で生まれた設定が覚醒イミフのあれだからねぇ
まぁ、覚醒はそういう作品もあるからあれだがイミフの設定は本当に狂ってるとしか思えなかった >>526
道徳っつーか現実味が感じられない仕様だな
歴史を知らないオタッフらしいけど タイムトラベルで親子共闘とかうまく組み込めればいい話になるものを
あそこまで感動もへったくれもない設定に頭沸いたキャラしかいないのに仕上げてくるのはある種の才能だね
ピクニック気分か演劇でやらされてるだけ、って設定だったほうがまだ理解できるよ 「覚醒で好評だったので同じように親子共闘させて下さい。でも未来からやってきたというのは被るからナシで。」
とか無理難題ふっかけてるオタッフがいたんだろうな 好評だったらどうして風化信者には今見捨てられてるのか ifは最初に支援Sが発生したのが主人公-白姉だったから4重くらいにショックだったわ
今作は結婚しなくても支援Sになるのかな?と思って会話を見てみたら
白姉「お前とは一切血が繋がっていないし弟としてではなく男として愛している」
とか言われた上にトドメは例のテロップからの促成栽培だもんな
考えた人も通した人も気が狂ってるとしか思えん >>533
オレらからは不評でも覚醒ファンからは好評だったってことで間違い無いんじゃね?
覚醒ファンなら親子共闘エモい()とか言って絶頂してそうだし 状況だけ見たらエモいのかもしれんが
子供達側が身内だけで未来から逃げてきたクズ共って時点でエモさみたいなのは消えるだろってなる アイツらって最後帰らないんだっけ?
未来分岐する系で元々の世界線は滅んだままなら仕方ないのかな?もう覚えてないや >>538
帰りませんでしたね。
深く考えずとりあえず状況をただただ受け入れ物語に接する私ですら初見で「はあ??帰らないの??」
と呆れたほど考えられんオチでした。
王道と言える感動の別れのシーンをあえて外した意図が未だ全く理解できないですよ
勿論未来に帰るシーン描いてても、それだけでは覚醒のクソ評価は回避できなかったでしょうけど オタッフ「えー?未来に帰ったところで全滅してな〜んもないんだよ〜可哀想でしょ〜」
で、ifの有料DLCで過去から時間移動してきた奴が念力かなんかで滅んだ未来に親たちのお墓を作ったよ、良かったね!(墓の管理などするものは一切いない世界である)
だからな… 未来に帰らないどころか現代で生まれた自分と同居してる後日談とかあったような記憶 覚醒の奴らを呼べるなら、
全盛期ナーガそのものor眷属の竜族or竜族の血を飲んだ直後の人間たちでも送ってもらえば >>539
某人造人間編丸パクすればよかったのにと思えるくらい酷いオチだったね覚醒の子世代達
それで思い出したけどイミフの覚醒三バカは配偶者や子供が出来たにもかかわらず勝手に
元の世界に帰るんだっけかな確か? 戻らないにしても生き残りの一般人を集めて一緒に来たとかやってればまだフォローできるレベルだったんだがな あぁまだ民間人生きてんだっけか
そりゃ唯の自己中野郎どもとしか捉えられないわw トライアングルストラテジーがアマラン一位らしい
EE厨を刺激しないといいんだが… あいつら内容勝負はどうでもいいと思ってるけど
売り上げでの勝敗にはやたら敏感だからな
しかも同ジャンル(とEE信者は思ってる)
ゼルダやゼノブレにまで喧嘩売ってるのに
トライアングルスルーするとは思えん
3勢力の元祖は風邪であると主張するのだろうか トライアングルストラテジーはせめてもう少しタイムラインのデザインと挙動を変えてくれなきゃとても買えん
ターン制だったらストーリー気になるし脳死で買ったのに残念
ユニットの行動順が分かりにく過ぎてゲームどころじゃない
トラスト(?)関連のスレでも風化のシナリオが良いとか宣っている人いて戦慄したわ
もっと本を読んで教養付けてくれと本気で願わずにはいられない
トラストのストーリーの方がよっぽどしっかりしてて良いぞ… 3勢力の元祖はどう考えても三国志ww
真面目にEE信者って三国志とか知らなさそうw >>545
「過去だけじゃなく、未来も平和にしないと!
だったらまだ綺麗だったのにね 恋愛結婚の結果の子供の結果をすぐ出せ
と言われてああなったらしいけど
色々と無茶がすぎる 覚醒に三國志ネタなかったっけ
なぜか船に油が大量に積まれてて
船ドンして凄い戦略()だー流石神軍師()みたいなの 三国志にマイユニおるんか?
道徳0点(笑)でイキれるんか?ってキレ散らかしてきそう そこまでバカ言ってくれればむしろ清々しい
第三者から見たらどっちがアレなのか一目瞭然ですし 某スレでやたらEEをageる発言するやつがいてうんざりだわ
工作員なのか純粋に楽しんでるか知らんけど本当に目障り >>554
他大陸侵略戦に残り全ての船を使って火船だよ >>545
べつに本当に人類全て死に絶えたと言った描写は無かったはずです
だからこそ未来に帰らない子世代共・帰らせないオタッフ達が理解不能なんですよね
以前どこかで信者がこれに対する反論として、「だって未来世界壊滅してるじゃん」と言っとるのを見ましたね
壊滅してるから帰らないのは当然と考えるような人が信者になるんだなと感じました
壊滅と言える状態でも文字通り人類絶滅してるわけじゃないんだから、そこから復興を目指せよと
物語的に未来世界捨てるよりその方が絶対きれいだろうが、と私なんかは思うんですけどね 覚醒の中でも船ドンと帰らない子世代共は特に酷かったな
物理法則や倫理観が狂いすぎてて現代日本に生きてる人間が書いたものだと思えなかったわ ”自軍の全海軍勢力で火船”は論理感とかそれ以前の問題なんだが
火船の成功の有無に関わらず、味方の船は神軍師()が全て燃やしたからもうないんだが
敵の船が1船でも残った時点で自殺行為だな 「敗戦国の船だからへーきへーき」
この程度でしか判断してなさそう ”自軍の全軍船で火船”より、その次の”火口に籠城”のほうがやばいと思うんだけど
なんで船ドンだけ有名になってるの? 船に積んでいたであろう、食料も予備の装備もすべて燃やすという超背水の陣なんだが?
土地勘0の場所で行く村々から略奪+武器が必要になったら敵軍から鹵獲しないといけないんだが? こまけぇこたぁいいんだよ!
絆パワーを信じろ!
それが覚醒
そりゃイミフ以降非買になるわ 168 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f12-bYrZ) 2022/03/04(金) 04:06:08.34 ID:EswwG2db0
>>149
やめとけ
SRPGやりたいんならFE花鳥風月かマーセナリーズのほうがいい トライアングルストラテジーにジョブチェンジがない理由
>シナリオの観点で言うと,大人向けの人間ドラマを描こうとすると,全キャラに戦う理由や目的をきちんと据える必要があります。
>「なぜこのキャラはこのジョブなのか」が定まっていると,その背景や言動に一貫性を持たせやすかった,というのはメリットだったかもしれません。
何も考えずに兵種変更ぶち込んでくるオタッフとが違うね
まあゲームジャンルが違うからしょうがないかぁ というか花鳥風月の方が語感良いんじゃねえのww
なんで風花雪月なんてタイトルにしたんだか 花鳥風月は子供向けの三文芝居だからペラッペラでもセーフ >>570
EE信者はジョブ固定を育成の自由度が狭まるってネガティブに捉えてるからな
FEって少ない描写ながらキャラに愛着が沸くゲームで、だからこそ人の生き死にが重く扱われてきたんだと思ってる
飛躍させすぎかもしれないけどキャラの兵種を重視しない風潮が質の悪いキャラゲー化に繋がった気がしないでもない 最終的に全員似たようなスキル構成にして地雷して楽して自慢のストーリー読んでねみたいなゲーム性()だからなあ
こいつをどう活かすかみたいな考え方を強いたらEE信者はついてこられないんじゃない 兵種変更でTOやFFTの名前出して盾にしようとしている奴いるけど
TOは変更するためのステータスが物理職なら物理関係のステ、魔法職なら魔法関連のステの条件値があるし
FFTは物理職のジョブレベル、魔法職のジョブレベルを上げていく必要がある
EEみたいにクラスチェンジアイテムで好きな兵種に変更できるって雑なシステムじゃないからな どう活かすか、よりもどう育てるかって話しかしてない印象 TOのネームドキャラは半分くらい固有職なんだよなぁ
FFTとかいうキメラはどうだったか忘れたけど キャラ付けという観点から見てもそれこそ覚醒以降お得意の"属性"を盛る場合でも兵種は固定の方がやりやすいと思うんだが カチュア、カノープス、ミルディン、ギルダス、ヴァイス
ルートや選択によるがデニムと四姉妹、デネブもか
パっと思い付くだけでもストーリーの中心人物は固有職だね
もちろんEEキッズとオタッフにはその理由も理解できないだろうけど >>578
EEの属性(笑)は戦記物とは無関係の
ラノベやなろうから雑にパクってきた属性だから関係ないんじゃね
あとキャラの運用を考えてやりくりするゲームじゃなくて
お気に入りの声優と属性のキャラを育てて(笑)無双させるゲームだから キャラ設定をシステムに落とし込むのはISには無理だろね ダブルで担いだ瞬間に結婚
降ろした瞬間に離婚でいいだろ
あいつらの好きな結婚が1マップで何回も楽しめるぞ >>559
確かにそこから復興目指す方が燃えるし王道な話で応援したくなるね ようは結局ペルソナやルンファクみたいにタイトル変えて出してくれれば良かったんだよ
中身の性質が別物なんだから
近年のSRPGで人に勧めるならスパロボTだわ間違ってもEEとか勧めんw
信者が隙あらば知らない人にEE勧めたがるの厄介だわ >>584
>信者が隙あらば知らない人にEE勧めたがるの厄介だわ
ほんとそれな
口出しはしないけど本音を言えば
「ゴミを勧めんなやクソ信者が」と言いたくなる >>558 >>561
いや、確か半数の船に火を着けてぶつける、だったはずです
まあ半数の船であってもそれで敵の船が全部壊滅するのがアホすぎる事に変わりないですけどね
兵種変更・ドラクエでいう所の転職システムについて私見を述べるならば
こういうのはキャラ背景が特に無いキャラ(ドラクエ3や9 TOやFFTのモブ達)
もしくは剣も槍も弓も魔法も総合的に学んだようなキャラ達(TOやFFTや戦場のヴァルキュリアのようなキャラ達)
に対してやるのが基本だと思います。
魔法学院で魔法を学んだと言う背景があるキャラを剣士にも出来るとか
ドラクエ6のハッサンのような筋肉系キャラを魔法使いにも出来るとかはナンセンスだと思うんですよね
(ドラクエ8や11のような作品では転職ではなく、各キャラに似合うスキルシステムにした事から
ドラクエスタッフはちゃんと理解してるんだなと思えます)
だからTOやFFT等を引き合いに出して兵種変更を擁護する奴は実に思考が短絡的だと思いますね 設定抜きにしても職種変更が面白さに寄与してるかって話よ 全く寄与してないぞ?
アンチスレがファミ通の情報だけで「弓だけいい」という結論出してて、
RTA勢にも「極一部を除いて、魔法だけでいい」という言われるぐらいだから
発売前に「全員なんでも装備できるなら、全員に遠距離武器持たせればいい」と吐き捨てられて
全くバランス調整しなかったのが風花 聖魔みたいなそれ系統で2つとかに分岐するのがほど良いキャラ付けと
ゲームとしての自由度の兼ね合い具合だと思う 風化の場合、首から上だけを付け替えてるような気持ち悪いモデリングだし >>586
浅いよね、考えが
まるで議論を理解してない
あえて目を背けてるのかもしれんが 今実際に戦争が起こっているのはとても悪い事だけれどただ一つ良い事があるとすれば
EE信者達も実際の戦争がどういう物でその時起こる議論、人々の言動などを直に学べる所
風化みたいなラノベ学園物で戦争を良く書けてる()とかシナリオが良い()とか2度と吐かないでもらいたい
ニュースも討論も見てなくて見てても理解できる知能無いかもしれんがな!(絶望) オレンジやニシンが豊作な世界で食糧不足にあえぐ庶民たち >>592
EE全く関係ないスレでだけど
気に入らない書き込みに対して侵略されている土地に行ってこいとか
推しが現実にいれば大活躍で戦争終わるのに、とかほざいている奴いるから
どうしようもない奴はどうしようもないままだぞ ゲーム感覚で無双できると思ってるアホって滑稽だな
EEとかFPSのやりすぎ 賢者は歴史に学び愚者は経験に学ぶだっけ
EE信者のような本当のバカは経験からも学ばない >>596
オタッフもだよな
だから未だにゴミカス作品を生み出し続けている このスレ的にはトライアングルストラテジーはどうなん? スクエニ浅野チームとアートディンク開発だから風化と似てるのか 発売直後でネタバレするカスが出てくるやもしれんし、対立煽りに使われるかもしれわゆから今は話題にしないほうがいい
本スレでもEE信者が暴れてるからな スクエニもいつまでこうゆうモンスタークレーマーを相手にしないといけないのが可愛そうだよな。 EEキッズは買いもせず外からイチャモン付けてるだけだし
クレーマーですらない、ただの基地外 >>598
良作やで
話もおもろいしEEみたいにカンストしてTUEEEするだけのクソゲーと違ってユニットの性能がピーキーなのが多いからSRPGとしておもろい 何言われても風化も無双も買わないけどでっかいブーメラン飛んでて草枯れたわ…
スクエニがまたストラテジーゲー出すって聞いて嬉しい
がんがん新規IP出してくるの凄いねあそこ 風花がストラテジー部門ナンバーワン!
受賞歴だってあるんだぞ!
で、ストラテジーって何?
え?マップがどうの?
そんなのどうでもいいよ
とにかく風花は評判がいいし世界売り上げもシリーズナンバーワン!
安心して買って! そう言えば、風化で山上のインタビューってあったっけ?
エコーズで「安心して買って」発言やら過去の自社製品ヘイト発言掘られて
こいつは喋らせるなってなったのか? GBA以降のFEはオワコン
良さがひとつもわからないしやろうとも思わない
そもそも見下ろし視点でのドットユニットを動かすのが楽しかったのに
それがなくなったGBA以降のFEに価値はない >>606
ポケモンのNewポケモンスナップやダイパリメイクで売上仁志のクレジットが無かったらしい
ゼノブレイド3や風化絶滅無双で売上仁志の名前が出てこなかったらリストラされたと思って良いかも
まぁ売上仁志が居なくなってもEEは糞のまんまだろうけど 有能スタッフに仁志が余計な口出ししてゴミに変えさせたのならともかく
オタッフ全員で悔いの無い満足の行く超集大成がアレだったからな
あのマップで悔いが無い様に作れたって正気かよ >>609
マップはたぶんどうでも良かったんじゃないかな
最初から婚活子作りストーリーのおまけだったんだ 仲良しに凄く嫌なんだけどEEH出てからキャラ限凸させまくりのEEHの廃課金者になった人がいる
最近でも上級シーダが出て急いで限凸させた廃課金ぶりなんだけど何で廃課金して限凸しまくってるの?
と聞いたら中途半端な凸数だと気持ち悪いんだってさ
この人に言わせるとEEHは「エムブレマーのコレクションアプリ」だとか
嫁シーダがマルスへの想いどうしたと思うようなことほざいたりしたパチモンキャラだらけなのに楽しい?
絵が好きだからと言われたほうがまだマシだわ エムブレマー?
盲目信者とEEキッズをエムブレマーと呼ぶのは抵抗あるな 信者アンチ関係なくエムブレマーなんて呼称がキモい
ニコカス百科の項目見りゃ吐き気してくるよ あー、あれはキモいっすね
何が予約(笑)だ、するわけねぇーだろって FEファンもEEファンも同列扱いされるのが不満なんだから
さっさと別物として扱えよみんなが困ってるんだよ EEキッズは同列どころか自分たちが上だと思ってんじゃないの
過去作にマウントしたくてたまらないみたいだし FEの名前を使うなってしか思わないな。サンダーフォース6と何が違うんだろうなアレ このスレでサンダーフォースの名前出るとか思わなかったわw
シリーズファンブチギレさせた度ではEEと同格まであるからな 未プレイなので風化の月末戦争と言うのがよく分からんが、伝え聞いての想像だと
3以降のペルソナシリーズのように日にちが進んでいき、毎回月末になったら
どっかの国が攻めてくるイベントが起こるって事なんだろうと想像する
もしこの想像通りのそんなストーリーだったら、現状のリアル戦争が風化世界で起こっても
月末の一日さえ乗り切れば民間人の避難とかも容易なんだろうなと まだ既存の話を丸パクして繋ぎ合わせるほうが
マシな話になりそうまである
そんなくらいオタッフのセンスは壊滅的
こんな連中が公式騙ってるという事実・・・・ コザキ大先生は緑髪のキャラ描きたくないとか
駄々こねてたみたいだがイミフでは折れたのか 何で緑髪のキャラ描きたくないの?
魅力的に描ける技量が無いから? アニメオタク界隈では緑は不人気って謎の噂があるからだろ ラムちゃん、マルチ、初音ミク、cc、ゾロ
FEならチキ、リン、ニノ
緑髪の人気キャラなんていくらでもいるのにな
コザキ大先生が何故緑髪嫌いなのにFEの仕事引き受けたか謎だが
作品によっては緑髪キャラが一番多いまであるのに、このシリーズ 明らかコネだろう
同じ顔しかかけない人間をキャラゲーに使う理由はそれしかない ツイッターで普段全然ゲームとかやらない人に
マシュマロで風化薦めてるキッズがいて戦慄した
普通にあたおか >>625
サガシリーズのアセルスなんてキャラ総合人気トップだしな
アニメにしたってラムちゃんも知らないレベルなのかと思うと失笑ですわ でもコザキ大先生には感謝してる
緑が嫌いなおかげでチキの汚染度が少し下がったからな 偽チキが総選挙(笑)で上位と聞いて吐きそうになったわ
そこまで過去キャラを上書きマウントしたいのかよってな 上でも言ってる人いるけど
今回、上位になったチキは千キっていうオタッフが生み出したパチもんで
チキとは全く無関係な存在だと思っている
それより、懐かしさでFEの紹介動画たまに見るんだけど
作業用で流していると不純物が混ざった動画が出てくるの萎えるわ
シリーズに思い入れがあるのにヴァ覚醒移行を同列に並べられるの不思議でならん
んで、長年のシリーズのファンは大人な人が多いん・・・だってさw 最近紋章の縛りプレイ動画見てだけどたまーにコメント欄で風化オススメしてる信者が出現するんだよなぁ… 風化はやらないんですか?
イミフやってほしいです!
一人で勝手にやってろやカスが FEの紹介動画とかでFEキャラとEEキャラがサムネに並んでたりすると
うげえってなってしまうんだよな。そんな動画はサムネ切りだし
そうでないFE動画もめっちゃ警戒心持って見てるわ そんな動画にも徹底的になかったことにされているEEH EEHってエロガチャ引いてエロキャラ自慢する意外にやる事あるの? EEHてやることがメチャクチャだからな
ヘクトルにマルテ持たせたり、何がしたいのか理解できない 普通のゲームなら、ヘクトルがマルテを持ってるんだから
オスティアがイリアに攻め込み征服しましたってことになるんだがな 旧作の神将器の由来なんか知らないし興味もなくて、ただの強い槍としか認識してなかったまである >>638
相変わらず設定理解してないの頭が痛くなるな・・・
誰かあの蛮族共から炎の紋章奪い取ってくれよ GBA辺りが最新だった頃、加賀FE派とそれ以降派の仲の悪さってすごくて、一生この争いって続くんだろうなって思ってた
それが覚醒出た途端覚醒以降はクソという意見が一致してまとまってしまった
「予約した!」のコピペが通用しなくなったことといい、そこまでさせた覚醒以降ってやっぱおかしいんだよ
頭花畑覚醒信者が「争ってほしくない><」みたいなこと言ってるのみたことあるけどそんだけの溝を作ったのは覚醒であって、こればっかりはもう何があってもひっくり返らない
信者は路線変更しないとシリーズ終了してたとよく言うけど、覚醒が叩かれたのってギャルゲ化乙女ゲ化がどうとかじゃなくてゲームデザインもキャラデザもストーリーも何もかもが低レベルだったからでしょ こんなゴミを出されてオタッフ、キッズがイキる姿を見るより
シリーズ終了で良かったとしか言えません タイトル変更すれば良かった話
ルンファク1みたいに最初だけ FE異伝 何ちゃら覚醒 で全て平和だった >>641
時代遅れの外野は
全勢力「予約した!」テンプレ未だに生きてると思ってるらしいな
暁までは加賀派も粗探ししつつもそれなりに楽しんでたんだが
覚醒はそういう次元にないくらい酷い出来だったからな
実際ここも覚醒で見限った派とifまでは付き合った派とエコーズまでは付き合った派が殆どで
流石に風邪はもう買わんとなったもんな いや実際加賀信者で今でも新作楽しませて貰ってるし、GBA以降のFEに文句言いながら、時には2chで煽りあいながら(すまんかった)楽しんでたんだけど
覚醒以前に新暗黒で絶句して遂にプレイしなくなってしまった。まさかこんなことになるなんて… そりゃ、あそこまで対立が激しかった理由ってひとえにあの悪質極まりないスラップ訴訟だからな だから感情的に受け入れられない人達の気持ちも分かるが
それでも剣と魔法のSRPGとしては一定の評価してたんだよ
でも一定の評価すらされなかったのが覚醒 相変わらず加賀信者は「今では封印〜も認めてる」と言いつつも見下してるのを隠そうともしないのな
封印の剣発売からもうすぐ20年になるってのに
まぁ慣れてるから別にいいけど 覚醒より前の対立煽りがしたいんなら他所行ってくんない? クソソシャゲのアウグストが鈴木さんなのも相まってカッコいいのか悔しいし腹が立つ
あの旧作コケにしまくった対立煽り総選挙()じゃ初っ端からアウグストを入れ忘れるなんてみみっちい工作しやがった癖に スレチだったらごめんな
最近発売されたトライアングルストラテジーで久々にTRPG(SRPG)をプレイした
FE覚醒を最後にSRPG自体から離れてたけど、やっぱり硬派なシナリオ・システムは楽しいなって思えた
昔のFEの固定職による個性付けや、キャラクター一人一人の重みが好きだったから懐かしい気持ちになれたよ
昔はFEが大好きだったからこそ、あの頃の興奮を思い出させてくれたトライアングルストラテジーに感謝してる
FEもあの頃のように戻って欲しいが、もう無理なんだよな…… >>649
>暁までは加賀派も粗探ししつつもそれなりに楽しんでた
>GBA以降のFEに文句言いながら、時には2chで煽りあいながら(すまんかった)楽しんでた
>それでも剣と魔法のSRPGとしては一定の評価してた
この嫌味全開な対立煽りの仕方ってすごいよね
書く必要が全く無いことをわざわざ書いてまで「封印から暁は覚醒以降よりはマシだけど加賀作品よりは下ですよ」アピール
もう封印以降のFEアンチスレでも作って永久に引きこもっててもらいたいよな EEHの絵師ってオタッフが学生時代ハマってたラノベの絵師起用してまーす感が見え見えだよな
シャナ、ハルヒ、禁書、スレイヤーズ‥
偽暗黒でシロマサ起用してた頃からまるで成長していない それもあるが他の人気ソシャゲから引っ張ってきましたー、みたいなもんでしかないよ
オリジナリティゼロのクソスマホゲー 上か下かは知らんけど加賀作品のほうが圧倒的に面白かったね
しょうがないじゃん、リアルタイムでやってたんだから 加賀の冷遇とスラップ訴訟と任天堂信者の狂騒を見せ付けられてきたからね
オレは完全にわだかまりがないなんて言えるような聖人じゃないわ 結局ベルサガ以上のFEなんて出ないだろうからな
同人のヴェスサガですらGBA作品より面白かったし >>106辺りからおかしいと思ってたんだよね
余計な一言添えて封印以降も嫌いですどうでもいいですーって事あるごとに自己アピールしてきてさ
そう思うのは勝手だけどスレの全員がそうじゃないって考えられないなら他作品叩きと同じ >>645です。別に対立煽りがしたかったわけじゃないんだがそう見えたならすまない 風化絶滅無双の公式ツイがコピペ投稿だらけって聞いたからちょっと覗いてきたが、特典の情報だけ詳しく説明して肝心のゲーム内容ほとんど紹介されてなくてワロス
発売までまだ日があるとはいえもうちょっと情報出すもんじゃないのか普通は ワガママ信者の希望だったみんな集合大団円ハッピーエンド()以外に何があるってんだ、風邪無双
所詮脳死で雑草を刈るゲームに期待なんて欠片もねぇのわかってんだろw 情報つってもどのキャラが参戦(笑)するかくらいだろ
浅いキャラゲーのネタなんてさ [FE]封印の剣以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647589427/
作ってやったぞ
いちいち余計な事を書かないと気が済まない人らはこっちに行ってくれ ただでさえ封印以降が大嫌いだの価値ないだのと単発で吐き捨てる対立煽りが少し前から湧いてたからな
流石にスレ分断するのはそいつの思う壺って感じだが言わなきゃまた同じようなことで誰かの反感買ってたと思うぞ
「EEはクソ」以外にスレの総意はないんだからそこはお互い尊重して言葉選ばないと ガワだけ変えただけの変わり映えしないクソだから信者を特典で釣るいつものコラボ無双じゃん >>651
まだ全クリしてないがトライアングルは凄く面白いね
話の流れ・キャラの動きが自然と言うか、説得力が有ると言うかね
いや物凄く当たり前の事なんだけどなこんな事。
EEは戦後統治しないわ、まだ生き残ってる人達いるだろうに未来世界見捨てる王族とか
飢えに苦しんでるから食べ物与えてやってるのに受け取らず「もっとガッツリしたものくれよ」と要求してきやがるとか
貧しい国の筈なのに大食いキャラが存在してたり、馬が飼育されてたりなどなど
とにかく分けわからん。世界観も、話の流れも、キャラの動きも。 >>652
>>648もテメーもだよまとめて消えろ スレタイも読めねぇ文盲中学どころか小学校すら卒業したかも分からねぇ脳みその奴らに配慮する必要は無いだろ
嵐ゴミはまとめて>>663にボッシュートだ
建て乙 ちょっとトゲトゲしすぎじゃないかな、冷静になり給えよ >>651
俺も発売日に買って楽しめてる
これのほうが余程手強いシミュレーションやってるよね
昔FEやってた頃の懐かしい感覚を思い出したわ いいですか?
暴言を振るってよいのはオタッフ共とそのズブズブな関係者とEE信者共だけです >>661
公式が「大団円にはしたくなかった(ニヤニヤ)」とかほざくような
無能のくせにひねくれた事するのは熱心なメシマズ池沼脳
信者じゃなくてもイチャモンつけたくなるね >>663
結局わざわざ建ててくれたのに書き込みが全く無いの笑う
ただのしょーもない対立煽りだったか トライアングルストラテジー面白いわ
思った以上にストーリーパートが長いけどちゃんと面白い
EEでこんなのやったら大惨事だろw
戦闘もユニットごとの個性が際立っててジョブチェンジでアビリティを集めるゲームじゃない
ちゃんと「SRPG」を分かってる人たちの作った作品だわ キャラの個性と性能が紐付いていていいよね
このキャラじゃなきゃこれができない、みたいな役割分担がしっかりしてる
クラスチェンジがなくてクラスアップのみだから個性が消えるなんてこともないし FEにおけるクラスチェンジってもともとそういうもののはずだけどね
EEではどうなんだか良く知らないけど 誰でも彼でも別職にほいほいチェンジできるっていうのが異常なんだよな
偽暗黒竜や紋章なんか「クリアできないならクラス替えて能力補正しよう」
みたいなむちゃくちゃ書いてたし 二周目以降のお遊び要素的なシステムだったら個人的には擁護も出来るが
(トライアングルだって生死不明のマクスウェルが二週目は最初から使えたりするし)
一周目から普通に出来るんだしな。
それでいて支援会話で魔法がどうとかペガサスがどうとか
そのキャラ本来のクラスに関しての会話が繰り広げられるし EEの個性なんて所詮属性だから
そもそもEE信者にクラスとか言ってもガッキュウ()のことだと思ってそう すいません。メタ的に普通に分かる事だという感覚でいました
たしかに無神経でした。申し訳ないです >>684
次から気を付けてくれればいいよ
このやりとりを見た愉快犯がもっと重大なネタバレしてくるかもしれんから
クリアするまでこのスレも見ないことにするけど 信者どもは色んなスキルを集めてキャラを強くするの大好きだからな ツイでエゴサしてるがあいつ含めて目につくEE信者はアレをやってなさそうだな
EE以外のSRPGは内心見下してるかプレイすることすらプライドが許さないのだろうよ >>687
例えばヴァ覚醒
疾風迅雷つけて無双とか戦略も何もあったもんじゃなかったねぇ >>689
EEより難しいのは無理なんじゃないか
バトルが邪魔だとか言い出す連中ですよ >>690
武器節約+錬成リザイアで反撃無双したり疾風迅雷同士をダブルで組ませて3回行動とかな
ゲームバランスどうこうよりも好きなキャラを強くする事が目的になってる >>689
エコーズも「恋愛・結婚がないからやらない!」って買わなかった連中だぞ
あっちをするわけがない 恋愛・結婚要素そのものに直ちに価値は無い
恋愛・結婚したいと思わせるキャラがいてこそ価値がある
EE信者はEEキャラのどこを愛せると言うんだか
俺がもしEE軍の中にいたらと想像しても、あいつらと共に語りたくないぞ 好きなキャラを強くするゲームだと割り切ったとしても
好きになれるようなキャラ居ないし強くするやり込みも底が浅いしでどうあがいても楽しみようがない
正真正銘どうしようもないクソ 自分の属性をペラペラ喋るだけで行動が伴ってないしなあ
好きとか嫌いとか外見と声だけで決めてるんじゃないのか 俺の知り合いヲチってても
風化でブヒってた連中はトラステの話題を全くしないが
風化ガン無視した人達はトラステに興味持って反応した
だから何度でも言うが
FEとEE混同されても得しないからさっさとFEの看板捨てろ 自分はトラストのゲーム制が合わなくて買ってないなぁスピード制はごちゃごちゃしてて好きじゃないや
スパロボDDは同タイプの敵は同スピードでまとまってて分かりやすいからか制圧戦と迎撃戦はハマってるけど
デジモンサヴァイブがターン制でストーリーもかなりシリアスで作っているらしいからそっち期待している トラストについてはスレチになるから控えるが、なんにせよSRPGがちゃんと需要あるってわかったのは嬉しい
EE信者は無双でもやってりゃいいんよ >>689
そもそも興味ないでしょ
任天堂さんの老舗ブランドを隠れ蓑に属性声優ブヒブヒできないしね あれくらいでごちゃごちゃって小室みたいだな
オレは逆にスパロボとかやったトキねーわw スパロボは1ターン10回行動が容易だったりEE以上にゲームバランスめちゃくちゃだからな
シナリオもZシリーズの種死みたいに原作レイプばかり スパロボはなぁ…めちゃめちゃドットアニメーションの完成度高かったからBXくらいまではやってけど、SLGとしては大味だわな
シナリオに関しては合わない人は徹底的に合わない。原作死亡キャラを救済したりとかのifを許せる人ならあり スパロボもEE程では無いにしろ
寒いネットネタ(ジョジョネタやシャアマザコンネタ)やっちまってるなぁ〜とはなる
シナリオは好み分かれるがEEなんぞとはくらべ物にならないが 全然関係ないスレで隙あらば最新スパロボ薦めてくるようなクソ野郎は少なくとも自分は見かけないよ
スパロボ自体は詳しくないが好き嫌いなんかそれぞれあって当然なのは大前提で、EE信者はそこを平気で逸脱してくるからgmなんよ >>707
シャアのマザコンは事実だからしょうがない
ララァに母になってもらいたかったんだし >>701
>任天堂さんの老舗ブランドを隠れ蓑に属性声優ブヒブヒできないしね
EEはゲハ板の連中にもキモいゲームと認識されてるのに隠れ蓑になってると本気で思ってるEE信者はマジでキモい >>702
同タイプの敵ユニットなのに行動順めちゃくちゃじゃん
>>703
自分の好きなFEはヘクハーと封印なんだがヘクハーと封印はクソゲーじゃったか
>>704
スパロボDDはシステム全然違うよターン制じゃなくてスピード制
自分はFEみたいなターン制SRPGが好きでサモンナイトの大ファンでもあるし
スピード制で合わないタイトルが出てくるの当然じゃん
トラスト信者が他所でFE他複数タイトル思いっきりsage回っているのを何回も目にしたから良い印象ないわ
こんな所でステマするのも辞めてね? そもそも自分が言っているのはアプリゲーのスパロボの高難易度コンテンツの話で
それまでのタイトルとは何の関係も無いのでCSゲーのスパロボsageもほどほどにね皆さん…α外伝面白いよ…
脚本も久々に寺田さんがやっているらしいけど自分はシナリオはよく読んでいないので良し悪しは分かりませんがね… 昔のFE好きが集まるここの住民に対してクソゲーマニアとかFEも本心ではクソゲーだと思っている事を隠しもしないとか
流石他所では昔のFE含む複数SRPGタイトルのシステムを馬鹿にしているヤツらなだけはある
連投大変失礼トラストを買わなかった一番の理由はFETOsage信者が本気で不快だったからなのでね…
EE信者とマジで良い勝負だから業者じゃないのなら辞めた方が良いよ トラステ発売から2週間以上経つけどまだDLランキング上の方にいるの凄いな
EE信者ご自慢の風邪は何日もってましたか?あ、ジワ売れ()でしたね >>712
行動順はステータスと装備重量で変わるからでしょ
順番はいつでも確認できるんだし何の問題もないと思うが よそのステマ君のこととか持ち出してイキられても知らねえわ
TO下げてるやつとかいんのか? 本物の池沼だな
FFTは大嫌いだからどうでもいいけど 誰それが不快だから買わないとかめんどくせーやつだなとしか
ネットの戯言なんかどうでもいいじゃんw 長文連投君はレスする前に一回深呼吸してもう一回自分のレス見直そう >>715
信者「糞が、このままではSRPG売上ナンバー1の座が…よしネガキャンしたるわw」 ドラガリアロスト、サ終か
このままクソ信者しかやってなくてランキングも低いEEHもサ終しちまえよ EEHの売上見てみたけど130位だろ
この順位だとまず終わらんレベルだぞ
どこの脳死古参とキッズどもが貢いでるのか知らんし理解も出来んが ソシャゲは開発費にもよるが
毎月数千万の売上が数ヶ月続くとかそのレベルになってようやくサ終見えてくるかな?ってレベル 育成キャラゲー路線とバランスガチガチ路線の2ラインほしい
トライアングルストラテジーが売れたなら行けるだろ
風花はシナリオ頑張ったのに自由度の都合でガバくなった印象だし切り離してしまえよ 頭湧いてるのか
調整できないから自作もできずにオナニー設定だけ渡してコエテクに丸投げしてるのに EEHってヒカキン使って1万人のゲームだろ?
どこの誰がそんなに課金したことになってるの? >>729
オレに聞かれても知らんわ
順位出してるグーグルとアップルに聞いてくれ >>728
もうFEそのものに期待できないと思うならアンチスレに居着いてないでさっさと去れよ
売上重視でこうなったんだろ
トライアングルみたいなのでも売れるとなったらワンチャンないだろうか ないだろ、ああいうの作れる人間がいない
冷遇して追い出してスラップ訴訟で叩き潰したじゃん >>732
お前が場違いだ馬鹿
上から書き込みを見直して、どんな住人が居るのか把握しろ >>732
風化がシナリオ頑張ってて良かったね〜
風化スレにでも言って素晴らしさを存分に語り合ってろボケ オタッフの人間性を知ってれば
ゲーム制作自体を舐めてるし実力もないから期待するだけ無駄だって分かるのに
コエテクにしがみつけたおかげでまだ脳死信者が擁護してくれてるんだな
コエテク早矢仕にすら逃げられた時が楽しみ 風花のテキスト批判は覚醒以前にもブーメランだろ
最近の日本のゲームとしては風花のシナリオは最高水準だよ
それくらい低レベルになってしまった業界に高望みしすぎ
風花のテキストで暗夜のバランスになってくれたら不満消えるのだが 何で風化信者ってスレタイすら読めないの?
義務教育ちゃんと受けたの? コエテクに開発丸投げしてる奴らがまともなもの作れるわけない
ゲーム制作舐めてるのか? トラストは相当バランス調整やデバッグしっかりやって作り込んでる
オタッフには到底真似できない芸当だよ なんで風花信者扱いされてるの?
風花はコーエーの育成シミュとしては良くできてるがSRPGとしてはクソゲーだと思ってるよ? >>741
ちゃんと読めないから、設定からなにから全部セリフで説明してくれた結果増えただけのテキストが深いだの評判良い()だのって褒めてるわけよ
お客さんの発言を見てたらそこがよく理解できた こんなとこまで来て風化シナリオサイコーとか言ってて信者じゃないとか言われても…
こういう理解力低い奴がシナリオサイコーとか言っても説得力ねーわ 風花シナリオで満足できない人は普段どんな素晴らしいゲームをやってるの
思い出補正込みの加賀ゲーには及ばないだろうけど十分及第点だよ
そんでトライアングルストラテジーで外注次第でどうにでもなるとわかったからFEの未来にも少し期待しちゃったんだよ >>748
満足できてるはずのあなたはどうしてここに来てるの?
満足できてないとしても風化に不満あるスレとか作ってもらえてないの? ID:y9dX/7CD0
このスレは初めて?だったらせめて数ヶ月はROMってたほうがいいよ
冗談でも覚醒以降を擁護する発言しようものなら袋叩きにあうのは必然だから
アンチスレを甘く見るんじゃないぞ 消えます お邪魔しました
今後まともな作品が出てもここの人たちは叩いてそうだと思いました
気に入らない作品がFE名乗ってる憎さは理解できるけどね
風花がFEじゃなかったらよかったのに… 少なくとも今のIS、スタッフが健在な限りプレイすることは無いよ 7dゴミみたいにしつこく居座らず消えてくれんなら良いよ二度とこないでね 風化がFEじゃなかったら売れてないし、誰もやってないと思うけど
まあ、EEだけど >>748
>風花シナリオで満足できない人は
そもそも風化のシナリオ全然知らんし。
月末戦争・賊退治しただけで貴族に物教える地位を主人公が手に入れるという
その概要聞いただけで風化という作品の超絶アホさ・下らなさが分かる要素なら知ってるが、
風化(だけじゃなくEE全作)のシナリオの素晴らしい点なんか全然聞いた事無い。 三すくみの月末定期戦争という超本格SRPGだっけ? 大陸最強騎士団でも勝てなかった無名の山賊団を追い払えたから教師になれたんだが?
任天堂はたぶんギャグゲーとしておkを出したんだろうな 例え真実だとしてもEEを評価するような発言は悪だからな
来る場所を間違えちまったんだろう きちんとプレイして批評しても
老害扱いされたり批評が批判された経験があるここの住人からすれば
もうプレイせずに伝聞で適当に叩いても同じ事だって感じになってしまったからな
やって叩いてもやらずに叩いてもどっち道攻撃される きちんとプレイして批評しても
老害扱いされたり批評が批判された経験があるここの住人からすれば
もうプレイせずに伝聞で適当に叩いても同じ事だって感じになってしまったからな
やって叩いてもやらずに叩いてもどっち道攻撃される 風邪不満スレ流し読みしてると隔世イミフと同レベルかそれ以下のストーリー内容って評価も多々あるんだがこれのどこが最高傑作なのか
まぁ比較対象がその2作って時点でお察しなのだけど まるで今のオタッフでも面白いストーリーが作れるかのような発言だな
あいつらの人間性なんか10年以上何も変わってないのに
どこ見たら期待できるのか教えてほしいよ バカイミフ以下のシナリオがどれだけあるというんだ
「なんでそうなるの?」「こいつら何言ってんの?」「誰も突っ込まないの?」「なんでこんなことやらされてんの?」終始疑問符しか出てこなかったぞ
振り切ったバカゲーなら近いのがあるかもしれないけどそれは狙ってやってるわけだから比べちゃいかんし
あ、恥ずかしながらイミフの途中まではエアプじゃないんで
ちゃんとプレイした上で言ってますからねこれは 風化なんてシナリオの出来以前にテキストがもう駄目じゃん
発売前のスクショだけでも「…行く!」とか邂逅の使い方おかしかったのにさ
テキスト全般がおかしいのはEE全てに言えることだけど シナリオのどこが最高なのかって聞いてもどうせ生徒殺すのガーしか言わないし どんだけ熱烈に風化宣伝されても一ミリも興味ねーんだわ
すまんは >>748
>風花シナリオで満足できない人は普段どんな素晴らしいゲームをやってるの
VIPのSSのがEE覚醒、EEイミフ、EEエゴーズ(改悪、新規部分)、EE風化絶滅より話もテキストもマシなんだが
お前は今までの人生で何を見てきたのだ イミフも風化もエアプだから詳細は知らんが
覚醒のあの出来で超集大成とかドヤ顔でイキってたんだからやらなくてもクソだって分かる 逆にEEのシナリオ(笑)で満足できる人って
よほど貧相な経験しかないんだなと思う 風化は宣伝するならシナリオじゃなくてキャラクター面だろうに
特に支援会話は封印〜蒼炎みたいなキャラクターの掘り下げになるクオリティを維持しつつ数もかなり増やした
アンチ目線でもここだけは評価してもいい 最近またここに闖入してくる信者増えたよな
トライアングルストラテジーによっぽどイラついてんだろうな 風化信者が最初は最高傑作とかほざいてたくせに、どんどんシナリオだけはーとか、キャラだけはー、とか領域狭めてんのウケる
ギネスの時も領域狭めまくってましたね とりあえず悲壮な設定()がついてれば話が重くて泣ける〜最高〜とか言ってんだろうな
トラストようやく一周終わったけどくっそ面白かったわ
ふざけた話は本編中にはほぼ無かったし(それどころかキャラの深堀の挿話でもほとんど真面目な空気)、
常に戦争の緊張感があってこの先どうなるの?ってドキドキ感がずっとあった
ツッコミどころが0な訳ではないが、そんなの気にならない程度にはしっかりしてるし、SRPGとしても難易度のバランスよくて面白い
こんなゲームをFEで遊びたかった… >>781
ここ数日変な流れになってたけど
信者の分断工作や話題反らしに惑わされないようにしたいな
EEに関しては不満吐き出せる場所が本当に少ないのだからここは貴重すぎる まあまあ都合よく解釈してあげようや
発売直後は高評価扱いした学園EEもシナリオも
ぶっちゃけクソだと自白したんだよ キャラだけはいいってSRPGどころかゲームである必要すらない
結局は属性披露会のまんまってことか キャラだけはとかストーリーだけはとか
クソゲーの常套句なんだが言ってて恥ずかしくないのか 偽紋章もイミフもゲームバランスだけは面白いからクソゲーなんだよ
偽暗黒竜とバ覚醒とエゴーズはそれすら面白くないけどなwww イミフとかいう核地雷踏む気になれんかったわサーセン イミフがゲームバランスいい?寝言は寝てから言ってほしいわ
終盤に近づくにつれてインチキスキルもりもりチートと言っても過言じゃない
敵の大群のどこがバランスいいんだよ?
カジュアルでなんとかクリアして二度とやるか!と思ったもんだあんな糞ゲー イミフが出るまで信者だったが意味不子作り時空の話しがでた瞬間に目が覚めたわ
それまでマイユニは遊びの幅を拡げるため…だとかバ覚醒のDLCはあくまでもお遊びだから…とか都合良く言い聞かせて自分を誤魔化して現実から逃げてた自分が恥ずかしい トラステのスレで風花雪月でも〜とかちょいちょい差し込んでくるやつなんなん
周りからガン放置されてんだから気付けよまじでさぁ TOではとかFEではってレスには反応あるから
「分かってる」人が多いというか風化とはユーザーかぶってないんだろうなw どうも、対立煽りとガチのEE信者っぽいのが紛れているっぽいんだよな
あるキャラが突っ込まれたり弄られたりするとアンチ認定してきたりと
EE信者と同じムーブかましてくる 信者って任天堂とFEシリーズでマウントを取りながら荒らし周りたいだけだからな。 >>792
イミフはシステムが複雑だから使いこなせないとゲームバランスまでクソゲーに感じるかもしれん
トラキア並みに独自のシステム知ってるかどうかで違う そもそも絶対やらないから使いこなす(笑)必要もない RTA勢ですら、常に防陣+ダメージほぼ0でシステム否定してるのに何いってんだ
IFのシステムがちゃんと機能したのは、最初に思いついた奴の脳内シミュだけ シンプルな数値でのバランス取りが完全にできなくなったからごちゃごちゃした要素で誤魔化しただけ
アーマーに追撃封じのスキルとかそんなの持たせりゃそりゃ強くなるでしょうよ
それなら飛行は全員スキルでアイオテ持てばいい、魔法は全員スキルでルドルの宝珠を持てばいい EE信者ってイミフのクソシステムが凄いとマジで思ってるから滑稽 EE持ち上げは苦しそうにすら見える時すらあるのに
久しぶりにとFEを触った時はめっちゃ生き生きする
現在進行系でEEageたがる自称古参エムブレマーによくある光景 信者の〜だけはいい論法見てると、苦しいならやめればいいのにとは思う
けどやめないから苦しめばいい ○○だけは良いって、普通信者側ではなくアンチ側が言う事だよな
そこだけは認めてやっても良いって感じなんだから。
ifで信者が、暗夜10章は殊更褒めてる印象だけど
つまりそれって信者ですらそこくらいしか褒める所が無いって事にしか思えんよ 覚醒のマップ擁護はできず
だが「ルナプラス(という運ゲー)クリアしてから文句言え」といっちょ前な事は言う
ifのマップは暗夜10章は褒めるが白い方と第3のマップについては無かったかのような扱い
風邪ではマップは無かった事扱いかキャラの掛け合いモード楽しむための障害物みたいな感じになってる
もはやマップ批判してくれる人間がいなくなったんで悪いのかどうかすらも判断しようがない ifのマップは暗夜10章以外にも暗夜のマップは結構褒められてね?
暗夜の8章12章18章22章23章26章終章辺りは高難易度好きには結構人気な印象だが つまんねえゴミ擁護しにくるからバレバレなんだよ信者よ https://youtu.be/_837_GKp7Yg
荒らす暇あるならヒカキン使って1万人を擁護してやれよ
えーと、ヒカキンが無名youtuberだってことを証明すれば勝てるのか? SLGのMAPはシステムの持ってる性質を実際に表現するのが役割だから
システムの出来が腐ってるのにMAPだけいいなんて基本ありえないぞ そのうちシステムはクソだけどマップは良いって言い出すぞ 風化はシナリオが最高!! 道徳0点ガーってイキってたけど
トライアングルストラテジーのほうがよほどシビアで重いストーリーじゃね
イミフ以降全くやってないから詳細は知らんし興味もないけどな >>812
ユンヌのっけたミカヤ「女神アスタテューヌよ..」
レンジャー姿のアイクがラグネル持ち
メダリオンの力で闇落ちした神将姿のアイク
普通に攻撃するリュシオンリアーネ
アルヴィス「私はマイラの血を継いでいる(キリッ
洗脳されてない筈のインバース「偉大なるギムレー様」
ノノ「クロムw」
エフラム「俺と妹は噂される程の仲」
アクアが伝承英雄に
リリーナ「オスティアに留学してたのw」
まだまだこれだけあるぞ、原作レイプ 比較することすら失礼だから名前出してさしあげるな名作 新暗黒時からこのままじゃダメだ ここで修正しないと取り返し付かなくなるって
新作出るたびにファン側の叫びを自称ファンとメーカーが大声で封殺してきたから
今回の風化になっちゃったわけでしょ?
元ファンはとっくの昔に愛想尽き果ててどこそこ直せ修正しろとか言いもしない
もうタイトルを変えろや新規ipでやれとしか言わない オレは「全く」別ジャンルだと思うが
なぜかEEキッズは敵視して噛み付いたりしつこく宣伝したり・・・
昨日もむこうのスレでバトルシスターとかいうワード持ち出して
ガン放置されてるキッズがいたなぁ >>820
どうせオタッフ達は居なくなったファンよりも増えた自称ファンの方がずっと多いから大成功とか思ってるよ
風化も自称ファンが更に増えたから大成功だよ >>820
ここにいるのは元ファンじゃなくて現在でもファンだよ
それだけにFEのブランドと旧作乗っ取ってる偽ブランド商品と製作者と信者が許せない >>790
それしかほめる所がないってことだもんな
やたら持ち上げられる偽紋の場合はそのゲームバランス()とやらでストーリーが崩壊してるけど 何度でも言うけど
偽暗黒偽紋章はバランス取りがクラス替えてっていうのが前提だったのが今思うとクソ仕様だったな 今思うとも糞もクラス替え可能!って初報の時点で予想できるでしょ。それで見限って買わなかったわ 偽暗黒は無視してたけど偽紋章は評判(笑)に騙されて買っちまったわ
そしたらマイユニ(笑)ですよ
もうイミフや風化をどんなに宣伝されても何も感じない 「行く!」「血の同窓会」「毎月月末に戦争が起こる」「SRPGより長い散策部分」だけで避ける理由としては充分じゃね?
最後はまあ人によるだろうけどFEやってる時はSRPGやりたいだろ普通は
覚醒から入ったような人には分からんかもしれんが 風邪無双なんて風邪の醍醐味なお茶会()や生徒たちとのスキンシップ()()要素ないか不要の雑草刈りゲームになるんだろうが
信者はどう言い訳すんのかね
俺の知ったこっちゃねーけど お気に入りの声優()が属性()アピールしてくれるゲームだぞ、これは買うしかない(ブヒヒッ
あっ、あくまで任天堂さんの老舗ブランドでアクションゲームを楽しみたいだけだからな!!!
って感じちゃうの、知らんけど 属性モリモリのキャラと好きな声優とイミフよりマシなストーリーさえあればジャンルはなんでもいいんだから無双だって大絶賛するしなんなら次回作がレースゲームでも大喜びするんじゃないの >>833
#FEも無双も大して売れなかったろ(後者は出荷100万本という失笑アピール、そして何故か新作)
SRPG騙ってるEEじゃないと駄目な変な集団→EE信者 風化無双は「古参が買わなかったからー」って絶叫できないけどどうすんだろうな?
それとも今回もマルス、リン、アイクあたりねじ込んできて
古参に責任押し付けるか? >>829
>血の同窓会
(現代日本より)戦争なんて身近であろう世界観で何言わせてんだかって感じだよ
なに特別感・悲劇感出してんだか
学園の皆が皆お互いに友情・愛情を深めていたとでも言うのかと
(それはそれで気持ち悪いが)
>毎月月末に戦争が起こる >SRPGより長い散策
未プレイだから知らんけど、多分ひと月30日なんだろう
29日間なにすんだよと。ほんとそれ聞いただけで萎える要素だわ
行く!は有名だけど、具体的にどういう問題なのかよく知らないです 『ファイアーエムブレム 風花雪月』の「お茶会」に登場する茶葉とティーカップを
再現した2種類のセットが登場(茶葉製造元:株式会社ルピシア)。
https://www.intsys.co.jp/works/goods/tea.html
エイプリルフールネタかと思ったが >>838
こんなもんに金使うくらいなら
きちんと遊べるゲーム作れよとしか思わんわ イラストが風化の公式キャラデザだった人じゃないのが何というか、ね… >>837
血の同窓会については、もちろんそういう理由もあるだろうけどそもそも中世ファンタジーっぽいFEと「同窓会」って言葉は相容れなくない?
正しく調べてないから分からんけどまあまあ近年生まれた言葉じゃない?っていう
昔馴染の皆が集まるっていう設定は別にいいし実際に中世の学校に同窓会にあたるものはあったのかもしれないけど、選んだ言葉がミスマッチすぎて気持ち悪い
ちょっと支援会話に出てきた言葉をミスったとかじゃなくてストーリーの核になってるっぽい言葉がこれなのがISのセンスのなさを物語ってる気がする
「行く!」は単純に日本語としておかしい、炎帝(だったっけ)が片言キャラとかでもない限り普通は「参る!」とかになるだろ、これは信者とかアンチとかじゃなくて日本語としてそうだろ、なんで風化信者ってこれ認めないんだ >>841
確かに世界観設定的に合わない感じですね>同窓会
行く!は、「ワレ、欲する」みたいなカタコトキャラが使ってるのならまあ普通かなという感覚でしたが
え?普通の口調のキャラが使ってるんですか???じゃあ確かにおかしいわ
シチュエーションが分からないけど、普通は確かに「参る!」とか「行くぞ!」でしょうね
台詞書いてる人は実際に口に出してみて違和感が有るかどうか試さないのかね
行く!は口にせずとも想像で違和感覚えるレベルだが >>837
>>837
月末まで何すんだよという質問に答えると
散策で物資の補給と仲間との交流
技能の研修
フリーマップで訓練
ベルサガの住民依頼に相当する外伝マップ
等から選択になる >>843
事前にわかってるなら戦争を避ける努力しろよと思ってしまうな…
メタ目線と言われればそうなのかもしれんけど、なんというか理性が拒否する感じだわ >>838
うっわドン引きだわ
今さらだけどほんとSRPGとしてじゃなくてキャラゲーとして売ったんだな
名前とジャンル変えろよもう…そしたら何しても誰も文句言わないのに タイトル出た時点でその部分飛ばしたけど別の絵なのかよかわいそうに
コザキとかいうゴミハンコ絵なら使ってただろうに >>843
ほんとストーリーが進まない事を29日分(?)もやらされるんかい
担当クラス変えれるとかの変化点有っても・風化が初FEであっても
二周目入る気力なんか持てないだろ それこそ中世〜近代ヨーロッパ基準で考えるなら
いつどこの国と戦うか分からんし、元学友と戦うケースなんていくらでもあったろう
EEキッズは持ち上げて絶賛するべき特別な悲劇と考えているようだが・・・ てか別に同じガッキュウ()でもないのに戦うのカワイソー、ってのがマジで分からん >>846
>名前とジャンル変えろよもう…そしたら何しても誰も文句言わないのに
ジャンル変えたら売れないのは無双と#FEで証明済みだからね
SRPGとEEを騙ってないと買う気しないようで 任天堂さんの硬派(笑)な老舗シリーズってとこが最大のポイントだからね
思うぞんぶん属性と声優にブヒるためのな >>852
ゲハ板の住民やゲハブログのコメントですら覚醒以降は硬派じゃなくてキモゲーって認識してるのが居るレベルなのにEE信者ってホントに馬鹿w またガキ時代のキャラ実装とか吐きそう
早く終われごみアプリ 本当に臭い流れでうんざり
前にもこんな感覚感じたなと思ったら
花嫁()実装だったわ
どこに対するサービスなんだよ子供時代・・・ 子供時代ってw
やっぱり任天堂さんの硬派な趣味レーション()は違いますなぁ 家庭用ゲーム板に出没する工作員?ウゼェわ
何が○周遊んだだよ鬱陶しい セネリオって子供の頃は話せなかった設定だが
オタッフはどうせ無視するんだろうな それがセリフは全く無くて声を出さず何か反応しようとしているのだけみたいだ
信者はそれで喜んでいたが そもそも戦えるはずが無い子供を無理矢理戦わせるなよ 子供でも戦えるように、将来英雄となる子供を気に入って力を与える戦神とかいうオリジナルキャラまで用意してるからな
もう売上の為ならなんでもありよ さすが拝金主義にまみれたオタッフ共だな
吐き気を催す邪悪とは正にこのことだ 戦争に対するアンチテーゼのゲームだったのにずいぶん落ちぶれたっすねぇ なろう系ソシャゲのようなチャチな作品しか出せないもん。 >>865
EEって
きゃはっ、殺しちゃえー
レベルあーっぷw
みたいなゲームなんだろ
よう知らんけど クソなろうをクソなろうとちゃんと認定できる人はEE信者になんかならんよな >>867
惜しい!
「えいっ!てすると血がぶしゃっと出てとってもキレイなの」
というキャラならいる スッップ Sd02-PXE3
クソ7d-ことYM
>>5と>>161参照 トレーラーを見たらしい人がマイユニと戦うの辛いわーとか言ってたからそういう路線なんだろ オタッフども、幼少セネリオが喋れないって設定は一応守ってたのか
蒼炎リアーネが共通語喋ったり
初期ミカヤが女神アスタテューヌとか言ったり
神将姿のアイクがメダリオンで闇落ちしたりするのにw SRPG騙らないと売れないからなぁ
前のEE無双が100万本出荷の失笑物だったのに2作目が出たのが謎なくらいだから 比較対象としては厄災の黙示録が400万本越えで無双シリーズはおろかコーエーテクモ最大の売上
ブレワイ強い >>875
マイユニってなんなんでしょうねぇ?(哲学) 覚醒みたいにまたマルスやチキを巻き込むのか
インサイド
暗黒竜に秘められた過去…『FE紋章の謎』メディウスと最新作『FE風花雪月』に見える共通項
ttps://www.inside-games.jp/article/2022/04/16/137755.html >>かつてのメディウスは人間に敵対的ではなく、むしろ人と共生する姿勢でした。
…そうだっけ?マムクートになる道は選んだけど人と共生する気なんてメディウスにはなかったはずだが
このライターが誰かは知らんがネットの書き込みそのまま鵜呑みにして書いてないか?
ほぼ同じ内容をまとめサイトのコメ欄で見たことあるんだけど アイデアの引き出しなくてパクっただけなのに、勝手に考察()してくれるから信者はありがてえよなぁ
説明不足とかも考察の余地がある、で片付けてて笑う >>※注意※ 本稿は『ファイアーエムブレム 風花雪月』の重大なネタバレが含まれます。同作品をこれからプレイする予定の方はご注意ください。
風化のネタバレ注意喚起はしておいて暗黒竜・紋章のネタバレは注意喚起しないとか
この辺りも人間性出てるな、と思うわ アドラ一世のガッツリネタバレしてんの酷いな
まあ偽紋章だとその設定無くなってるんですけどね 新紋章だけやった人で、封印の盾がどういう経緯で
アカネイア王家の紋章となったのか分かった人いないよな
だって描かれてないし。どこまで行っても想像止まり。
原作知らないから気にならないというリメイクはあれど
原作知らないから分からないまま終わるリメイクってマジいみふ 信者もオタッフも
「過去作なんて古いからネタバレしてもセーフ」
「ネットなんてネタバレの嵐だから見るお前らが悪い」
なスタンスだからな
人の心を理解してない奴等だからそりゃそうなる ここでイミフ風化のネタバレ色々見たけど完全ノーダメだったわw EEHにティニーアーサースカサハイシュタル参戦だとよ メディウスが人と共存するとかアホかよ
ファルシオンと封印の盾は何のためにあるんだよ
メディウスたちが裏切った時のためにあるんだよ >>884
メディウスは地竜の中では穏健派でマムクートになって竜の祭壇を守ってた
人間が横暴になっておとなしい竜人族まで迫害し始めたからキレて人間を襲い始めたんだぞ メディウスは退化を免れるために長老(おそらく神竜族)に従ってマムクートになっただけで人間との共生を望んではいないよ
マムクートになるのは自分のためであって人間を見下していないわけじゃない
ナーガが封印の盾があるラーマン神殿に神竜族以外は入れないようにしたのもメディウスを警戒していたためと思われる
メディウスが人間の味方だったみたいに言うのは間違ってるよ 逆に人間達がマムクートを見下していたとガトーが言ってた気がするわ
あと竜の祭壇はナーガが地竜を封じた場所でそんな場所にメディウスを配置するとはよほどナーガがメディウスを信用してたとしか思えないけど
普通ならメディウスが同胞を解放する可能性を考えるからな
それかやはりナーガも実は人間を憎んでいて人間が裏切った場合報いを受けろと考えてたのかもしれんが なんで紋章でがっつり説明されていた「いずれ地竜族が復活する」って要素抜いてメディウス単体を警戒している前提になってんだよ 過去作に触れるのやめてくれれば不毛な議論(笑)もなくなるのにね >>891
こう言うの見ると
オタッフの都合のいいようにFEの歴史が塗り替えられているような感覚を覚えて胸糞 風化無双マイユニ
・傭兵
・風化マイユニ相手に死にかけた所を脳内ロリ(風化本編のとは別の)に助けられる
・士官学校の生徒が盗賊に追われてる所に居合わせる
パラレル設定だから出会い方まで風化マイユニのコンパチにしてもオッケーとか楽でいいっすね >>899
まんま風邪のマイユニと同じ展開と立場やん
もうネタ切れなんかw >>895
>>普通ならメディウスが同胞を解放する可能性を考えるからな
封印の盾がラーマンにある以上メディウスが祭壇にいようと同胞を復活させる危険を想定する必要なんてないわけよ
それにメディウスの以外の地竜は狂ってるんだからナーガがメディウスのみ警戒しているのは明白だと思うけどな
竜の祭壇を守らせたのはメディウスに王族としての責任取らせるような意味合いじゃないのかね なんで最近「ぼくのかんがえたさいきょうのふぁいあーえむぶれむあんこくりゅうもんしょうのせってい」な提灯記事書かせてんだろうな 見逃してやるから、竜の祭壇(山の上)から出てくるな!もあるだろ
メディウスが人と共存するなんてありえないってのが
ナーガ含めた竜族からの評価 >>902
オタッフクオリティで原作をマウントレイプして上書きするいつものムーヴでは 風花のシナリオは覚醒やイフよりはマシだけど冒頭から生徒に山賊団皆殺し授業とかさせてんだよね。 隔世も意味不も風雪の流布もシナリオがマシなわけないだろ
VIPに有るようなちびまる子ちゃんやサザエさんの登場人物を狂気にさせたSSより酷いシロモノだっつーの ゲリとウンコ比べてウンコの方が形になってる分マシって話でしょ ウンコがゲリウンコだったら形になってないんだよなぁ
そして覚醒以降は等しくゲリウンコだろ? そうだなw
戦記物の何たるかを理解できないオタッフ共の生み出す作品なんか
見る価値ない粗大ごみだよ 某スレに現れてたEE工作員が至らなさを論破されててスッキリしたわ Twitter見てたら、EE風化絶滅コラボバッグの広告見て吹いた
誰が買うんだよ、こんなモンwww コエテクに出資してもらわないと、
コラボバックすら出せなかったのか
EEHの本当のアクティブ数って何人ぐらいだろうか ISから支援を受けてる可能性0の改造FE作者が5位に復権したらしい
EEHの動画あげてる奴らは、
あの数字で再生数盛ってたんだなww
クリックで救われる名無しさんがいる[sage] 投稿日:2022/04/24(日) 07:30:33.64 ID:tEWKYuCH0
https://i.imgur.com/jQPoCy2.png
カムイトラッカーで検索順5位まで来たんだけど、
再生数が1000〜2000しかない・・・
カムイトラッカーが壊れてるのか
他の奴らが再生数買ってるやつばっかりなのかどちらだろうか よく見たら、まとめ動画は除外されてるのかww
ランキングトップテ10が公式チャンネル3、まとめ動画6、改造FE1の魔境で草 >>913
この言葉いうのもはや盲目信者しかいないだろうねぇw
かつてのSRPGの代表格だったFEはもうどこにもいないんや・・・ >>915
改造FE動画視聴にハマってた時期が有るけど、EEより面白いのがちょくちょく有って良い思い出
なんでアマチュア以下のものしか作れないんだろうねEE覚醒以降の山上横田withISヲタッフは 作品に思い入れがないからでしょw山上横田withISヲタッフどもは よく見たら、1位がコエテクってwww
完全にFEブランドをコエテクに持ってかれたんだな マジかよ
もうコエテクに版権売り渡して解散しろよwww→IS コエテクはゼルドナーシルトとか作ってたし、ISのスタッフが排除されてまともな担当者が付くならそれでいいなw いっそ恋愛メインで作っちゃえよ、とは思うけどキモいキャラしか作れねーからなぁー >>925
SRPG騙らないと売れないもん(例:#EE、EE無双) EEHに限った話では無いかもしれないが
架空の世界が舞台なのにクリスマスコスとか
バレンタインコスとか正月コスとかあるの苦笑いするわ 普段から悪ふざけ全開だもんな
羽目外すのは勝手だがせめて基本的な世界観は守れやと言いたい >>927
クリスマスやバレンタインや正月はまだしも
花嫁花婿なんて信者にすら大してウケてないネタを繰り返すゲームなんてEE以外に知らない
わりと冗談抜きで 任天堂さんの硬派(笑)な老舗SRPGってガワが一番重要だからね
そのガワがあるからこそ安心して声優と属性にブヒりまくれるんだろ? >>927
ジューンブライド
水着
ハロウィン
クリスマス
正月
バレンタイン
この辺りはソシャゲの定番だな
新しいキャラを作るよりも人気キャラの別バージョン増やした方がコストが浮くんだわ >>932
対話できないヒトモドキに指摘しても無駄さ 信者どもにはバレンタインが人気みたいだな
なんでも親子の再会がテーマになってるのが良いんだとか 任天堂の名を借りてるのに3軍レベルでしか売れないのにスマブラや無双やら甘やかすから信者が調子にのるんだよな https://youtu.be/_8A1C4nMSXI
ヒーローズってsyamuより検索されてないんだから
もう1番課金してる奴に何がほしいのか聞けばいいのに >>935
調子乗ると言えばオタッフ共もだな
ゴマすりしてるのか知らんけどそう言うことばかりで
内容にかまけてない連中がでかい顔すんなと言いたい セールやるたびに風化オススメ的な記事が出てきてうざい
昔っからこれくらい宣伝やってくれてりゃとほんと思う なんか知らんけど任天堂さんの激推しコンテンツ(笑)になったからなぁ
ゴミみたいなゲームだけど売らないと偉いおじさんのメンツに関わるんでしょうな EEが売れないと困るオジサンの面子なんて知ったこっちゃ無いんだがなぁ
まぁ任天堂ホームページの表面に出てこなくなっただけマシか 年末年始、ゴールデンウィーク、夏休みと毎回長期休暇のたびに風化オススメ!とか騒いでる奴見てうんざり
無駄に時間かかるゲームだからだろ ゲームwikiの風花批評が信者臭過ぎるから
誰か適切に修正してくれんか
少なくとも重厚なストーリー、戦争らしさはないやろ
https://w.atwiki.jp/gcmatome/sp/?cmd=word&word=風花&type=&pageid=7601 >>946
信者が貼り付いてる信用性0のサイトじゃん
クソゲー寄りや無判定でも数年後にしれっと名作のように改鼠する糞行為を見たからねえ
そのインチキ捏造サイトのせいでアンチより信者のが有害って確信したもの ニンテンドーパワーに守護られた大量の信者たちと編集合戦(笑)させたいのかな? ゲームカタログはYouTubeとニコニコとかの奴らにはライフラインだからな >>948
編集合戦になって強い表現で荒らす人が出てくると管理人判定で良作になる事が多い
ファイナルソードみたいに文章力ある人が書けば結構クソゲー判定に出来るけど 犯罪者7d-YM
スッップ Sd8a-WPkH
NGかスルー
>>5と>>161参照 実際ファイナルソードよりも遥かにクソゲーなはずのEEなら文章力がある人が書けばクソゲーオブザイヤーも取れるはずなんだよな
ただやる気が無いだけで ゲムカタに良作って書いてもらえないと自分の感覚すら信じられんのかね 判定 救世主
数年後
判定 用済み
に訂正された作品があったな
名前が思い出せん >>954
他人の同意がないと自分の評価決められないみたいだね
属性押し付けコントがないとキャラが理解できないみたいだから、らしいっちゃらしいんだけどさ お薦めの仕方が「評判がいい」
お薦めされる方も他人の評判が良くないと買わない人たち
世間の評価が良ければ異論を差し挟まないロボットたち FEHはグーグルに公開処刑されてただろ
ワースト3位で優勝 ゲーカタやみんなで決めるゲーム音楽まとめは信者の巣だよ
たとえばゲーム音楽まとめは風化のページに風化無双が6月24日に発売予定だなんて宣伝文を書いてる
(ちなみにブレワイのページにブレワイ無双の記述は無い) なんか必死でウケるわ
わざわざアンチスレにまで来るアホもいるし、何がそんなに駆り立てるのか GWセールで安くなってるから買えよ!って宣伝してたのに大した成果上がらなくてイライラしてんじゃないの知らんけど
公式ストアのDLランキングでもセール対象外のブレワイに負けてるし チケット(笑)だのセールだののたびに任天堂からメール来てゴリゴリに激推しされてるが
1mmの興味も持てなくてサーセン、いまだにどんなゲームかも知らんわ ゼルダはもう国民的タイトルだからどんな人間でもまず買う作品、宣伝すればするほど売れるが
風化()はそういう趣味の人に行き届いてるんだから売れるわけ無いだろwww
EEHと風化で、購入層でもは中華のコピー程度の質で満足するって分かってるんだから
適当に外注しまくってやればいいのにww 偽紋でメディウスが竜の祭壇の守り部だった件が何故かカットされてたけどEEHでラーマン神殿の守り部に改変されてて草
ISの歴史修正主義やべえな メディウスを倒すための武器をメディウス守ってるのかよ
クソワロタ switchのニュース欄によくわかんないゴミが映ってるけど、またコーエーにおんぶに抱っこってISはついに自社開発諦めたのか?
人の手借りてようやく成せる事が他所の真似っこかよ
原作は徹底的に破壊するくせにそれ以外はパクリだけか? ISいらねえじゃんw
もう全部コエテクが作ればいいよ そもそもシリーズ終わらせてください
偽物は不要だから 一般的なFEのイメージってもうキャラクターといちゃいちゃするゲームだもんな…
っていうと聖戦を筆頭に過去作の支援会話を持ち出してくるところまでがテンプレになりつつあるけどさ
作中人物同士が恋愛するのを神の視点で見てるのと、作中人物とプレイヤーがモニター越しに疑似恋愛するのとじゃ天地ほど違うってことをわかってほしい
別に後者を否定する気はないがもはや別のジャンルなんだそれは 念の為追記
誠に遺憾ながら私のワッチョイが7dと激似なので、NG設定によっては書き込みが表示されない人がいるかもです
迷子の人がいたら誘導差し上げてください
連投失礼しました >>972様、乙身お大事に
クソアホ7d-のテンプレもだけど新作情報の所に風邪夢精も追加しとかないとね >>972
乙
EEHがまーた花嫁花婿ネタしてしつこいオヤジギャグ糞ヤロウがと思いました。 >>970
ギャルゲやギャルゲーマーを否定してる人はここにはいないよ
ただFEという硬派SRPGをやっているんだとでかい声で叫びながら恋愛結婚がないと不買するような連中が嫌いなだけ
>>973
逆だから大丈夫
以前7dと完全に被って勘違いされた人もいた 任天堂さんの硬派な老舗ブランド(笑)を隠れ蓑に声優属性にブヒりたいだけだからな
吐き気がするわ まあFEの一番好きなところはキャラクターと恋愛要素とか言ってる信者の事は軽蔑するけどな >>972
スレ立て乙
早くここもお役御免にならんもんかなぁ
公式を騙る蛮族共に天罰が下って欲しい >>972
お疲れ様でございます
覚醒以降て世界観とキャラクターが分離しとるんよな
キャラを世界観を構成する部品じゃなく
属性で作ったキャラをぶっ込んだだけというか
でモブもろくに出ないから陳腐さが際立つ
覚醒は不意打ちifは製作側の意気込み風花は発売後の評判見て買ったけど
どれもシナリオは陳腐の一言でムカつく EE各種を蔑称で書かない人は怪しいと思ってほぼ間違いない >>972
乙の剣
>>976
ふとEEの何が許せないんだろうと改めて考えたけど、今のISという組織と知った風な口を利く信者共が死ぬ程嫌いなだけで、別にEE自体はただの不愉快なクソゲーでしかないからどうでもいいことに気づいてしまった
人の悪行はいつまでも語り継ぐけど、語る価値も中身もない拙作の事なんか考えるだけ時間の無駄だな ねとらぼってランキングランキングうぜえからアドレス見かけたら回避するようにしてる 人気投票1位!
わーすごーい
1位だからシリーズナンバーワンの面白さなんだね
へーよかったねー >>983
FE騙るのやめればどうでもいいただのクソゲーだわ
絶対にやめるわけないことも理解しているがね あれだけ信者が持ち上げてた覚醒イミフが見捨てられてて草
聖戦が二位で歯ぎしりしてるんでしょうなぁ 信者どもは聖戦も好きだから聖戦が2位でも普通に喜んでそう 思い出はきれいなまま埋没させたほうが遥かにマシだったと思わせるクソシリーズ
それがEE 友達に借りてしまったので最低限クリアだけはしようと風花をプレイしてるんだが、マジでつまらんな…
転職できていくらでも成長させられてしまうのが「この兵種でこのスキルを持たせるのが正解! それ以外はバカ!」て言われてるみたいで逆にストレスだわ
かと言って、まだ成長の余地があるって分かってるのに転職させずに運用するのも経験値無駄にしてるみたいでなんか悔しいし…
持ってる手札でなんとか乗り切っていくのが好きなのになあ その辺の加減のできなさがセンスないというかゲーム作りが下手としか言いようがないな
フェニックス実装したみたいに、とりあえず誰でもクリアできる形ならなんでもいいと思ってるのかもな
信者からもそこそこファンからもアンチからも風邪のSRPG部分について言及されてるの見たことないし FEにはそんな変な作品ないけどな
FEじゃないゲームだと
どこにユニット配置しても勝てる!
※ダブル必須
ってシミュレーションもどきがあったらしいけど クソゲーハンターみたいな趣味の人もいるにはいるから…
ただこの書き込みに関してはいつもの人じゃないの? SFC紋章の謎からずっとファンだったんや…
プレイもせずに批判すんのもどうかと思ってしまったんだ、許してくれやい このスレッドは1000を超えました。
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