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【まったり雑談】メトロイドヴァニア総合【プラットフォーム不問】 Part.8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 75ba-SPTM)
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2022/12/14(水) 14:07:43.64ID:/AsiS27S0
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インディーゲーム台頭とともに着実に数を増やしてきた「メトロイドヴァニア」系タイトル、
最近では主な舞台をsteamからコンシューマにまで拡げつつありますね。
そんなゲームに惹かれる人達が思いつくままに語れる場所になればいいな。
「メトロイドヴァニアとはうたわれてないけど探索要素あるサイドビューアクション」や
「メトロイドヴァニアと相性のいいローグライクアクション等の近親ジャンル」もどんとこい。
ただし専用スレあるタイトルは穏やかにそちらへ誘導プリーズ。

【まったり雑談】メトロイドヴァニア総合【プラットフォーム不問】 Part.7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1663109925/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0004ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a701-TTVi)
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2022/12/16(金) 21:01:56.87ID:Cy5Q/kPi0
いちおつ
前スレでホロウナイトが基準化してるみたいな流れだったけどみんなは経験値制は嫌いなん?俺は敵を倒したらレベルが上がるタイプが大好きなんだがあまり無いんだよな 武器の種類が多ければ尚良し
逆にツリー形式はあまり好きじゃない
0005ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dfbb-DDnY)
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2022/12/16(金) 21:06:44.06ID:vw9xu8Fc0
レベルアップ無い奴でも何とかクリア出来るんだけど
パターン覚える為のトライ&エラーにストレス感じたり
攻略サイトでカンニングしたりする必要があるんで
レベルアップは難易度緩和の為に欲しい派
0006ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa6b-JqZQ)
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2022/12/16(金) 21:33:45.58ID:tcoxCitSa
>>1
隠されたアイテムを集めて強化なら好きだけど、敵の撃破数で強化するタイプは個人的にあんまり
うろうろ気ままに探索してるうちに勝手にレベル上がっちゃって適正レベル超えちゃったらせっかくのボスがただの雑魚敵になってしまう
適正レベルを超えないようにできる何らかの機能があったらいいな
0009ゲーム好き名無しさん (スッププ Sdff-e2wE)
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2022/12/16(金) 21:42:20.54ID:6ft374t+d
>>6
その辺り同意
特に迷ってる時は敵を出来るだけ倒さないようになってしまったり、謎解きで色々動き回って無駄にレベルが上がった場合は謎解きが分かってから一度リセットしてやり直したりする
中々面倒なんだよね

まぁ、レベルが上がっても然程影響がない作品もあるし、それが分かってくると特にそういうことはしなくなるが
0011ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf21-3TNT)
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2022/12/16(金) 21:54:31.63ID:kX+z7YtP0
ホロウナイトはメトロイドの系譜での最近の標準作という印象

経験値上げてくのも好きだけど、そういうタイトルはアクションRPGっぽい印象
前スレ最後にもあったLostEpicとかASTLIBRAとか
最近出たのだとフロンティアハンターもそっち系か?
0014ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa6b-JqZQ)
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2022/12/16(金) 22:02:08.70ID:tcoxCitSa
デスギャンビットはゲーム性は好きなんだけど、瞑想したら子供姿の主人公の目が黒一色になってヒエッてなった
びくびくしながら進んでたらなんかめっちゃ暗いステージ入ってギャッてなって今積んでる
これホラーゲームなんですか…?
0016ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff02-2Fdd)
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2022/12/16(金) 23:01:01.11ID:bq3yZ3ux0
ルーンフェンサーイリアはヴァニア系かなと思って期待してたが
最近の情報見てるとカービィっぽいらしい
これはこれで面白そうてはあるが
ヴァニア系は素材の数とか多くなるから大変なんだろうな
0017ゲーム好き名無しさん (スッププ Sdff-e2wE)
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2022/12/16(金) 23:53:21.29ID:R3MjZ5UId
メトロイド系が飛び道具が主体
ヴァニア系は近接が主体
俺はそんな区分だな
経験値とかアイテム生成は俺はメトロイドヴァニアにおいては重視しない
ホロウナイトがメトロイド系スタンダードというのが全然分からなかったがそういうことなんだな
0018ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2655-e5AJ)
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2022/12/17(土) 00:24:24.05ID:OFQHQkZ20
メトロイド系は探索メイン、ヴァニア系は武装に選択肢があったり、探索以外にも比重置いてるってイメージ

メトヴァニで経験値とか金の概念は、稼ぐ時間が無駄(はよ探索させろ)って思っちゃうのでいらない派
エンリリの剣とかホロウみたいに、シナリオ進めて得られる固定アイテムによる強化ならすき
0019ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2602-JDfe)
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2022/12/17(土) 00:36:44.47ID:MsctMfey0
ザコが経験値か金か消耗品以外のアイテムを落としてくれないと
戦闘のモチベが保ちにくいんだよな

折角いろいろな敵が配置してあるのに殴らずスルーが最適解になってしまうのは何か勿体ない

いにしえのステージクリア型なら撃破スコアという概念があるけど
探索系はスコアないしな
0022ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f333-x89l)
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2022/12/17(土) 05:42:44.86ID:3wbl/gLU0
なんかホロウナイトが標準みたいな流れになってるけど、私的には高難易度過ぎてクリア出来なくて、標準にしてほしくないイメージがある、、、

面白さについては全く反対しないけど、難易度下げられるとかの抜け道を用意して欲しいなあって最近よく思う。
0028ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9703-JDfe)
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2022/12/17(土) 10:49:46.97ID:h7M6o7Wk0
最近はソウルライクが流行ってるせいで簡単すぎても怒る層がいてだな
死にゲーでもいいけど快適性と死んだ時に納得できるバランスが重要視されてる
0032ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa9f-LGON)
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2022/12/17(土) 12:48:11.84ID:HXvMCkICa
はっきりいって最近のメトロイドヴァニアがクリアできるのならホロウナイトもクリア出来ると思うわ
高難易度でクリア出来ないって言っても具体的にどこで詰まったのかが気になる
0033ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ da32-e5AJ)
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2022/12/17(土) 12:58:27.99ID:yx0VRZnO0
>>22
やはり基準は語源になりそして時代の主流を気づいた
スーパーメトロイドと月下の夜想曲を基準にしたらいいとおもう
どちらも前作の初代メトロイドとドラキュラ2の反省でより遊びやすく開口を広げた偉大な作品

ここの住人たちは上手い人が多いからどうしても高難易度がもてはやされる傾向だけどね
高難易度作品はマニアには受けるけどライト層には受けが悪いし
個人的にはシャンティぐらい気軽にプレイ出来て達成感があるやつがいいわ
とっHollow KnightにVigilと立て続けにプレイして次にENDER LILIESプレイしたらさすがにもう高い難易度にウンザリして
プレイを辞めかけた人間がいってみる
0034ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6a7d-CLTW)
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2022/12/17(土) 13:20:34.25ID:NZe5Yebg0
>>30
ヴァルマンウェ大好きだったからブラステでも類似品があって嬉しかったな
月下のときほど強くなかったけどそれでも好きだから最後までメイン武器で使ってた
0035ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3b01-Umle)
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2022/12/17(土) 13:58:39.24ID:rYyjSFxK0
最標準でいったら月下だろうけどps1ないとできないのがね
pspは特定のことしないと解禁されない仕様だし
ってなるとホロウナイトが手に入れやすくてしっかりできてる印象
0040ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd8a-Kww4)
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2022/12/17(土) 15:19:36.09ID:gRo3b+f6d
ホロウナイトの難易度語る時い言われる「普通にクリア」の基準が人によって違うからなぁ
俺はホロウナイトやったことないけど、エンダーリリーズならCエンド、ブラステなら月を斬る方をクリアして(そのレベルでストーリーが進んで)初めて普通にクリアと見なすので
聞いてる限りだと「難しい」という側の意見を参考にしたほうが良さそうと感じて負y
0041ゲーム好き名無しさん (ワンミングク MMda-FgI+)
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2022/12/17(土) 15:31:50.31ID:Ep1pGetTM
ホロウナイトは神の家光輝とかまでやり込もうとすると他とは次元が違うレベルでダントツで難しいがクリアするだけならそこまでじゃない
クリアするだけでも一番難しいのはaeterna noctis
0042ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f333-x89l)
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2022/12/17(土) 15:55:27.92ID:3wbl/gLU0
>>41
こういう人ちらほら見るけど、私だとホロウナイトはクリアするだけでも無理なんだよね…

レベルが上がるわけでもなんでもないから、ボスで詰まり過ぎると、マジで進めない。
0044ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1f5f-B776)
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2022/12/17(土) 16:40:11.53ID:2Zwiw2g+0
aeterna noctisってやつ始めたけど最初のムービーから日本語音声が酷すぎて(そこまで酷いって訳ではないけどカタコト過ぎて雰囲気が台無しになってる)ストーリーにのめり込めない
音声だけ英語とかは出来ないのだろうかこのゲーム…
それともボイスの音量をゼロにするか…
0045ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f333-x89l)
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2022/12/17(土) 20:11:58.78ID:3wbl/gLU0
>>43
確かだいぶ前に止めたからうろ覚えだけど、ソウルの師?とかいうやつだよ。
セーブポイントから、行くまでに体力回復無しで行くのもたまにしか行けず、行ってもボコボコだし、やり直すのも時間が掛かるから止めたんだよ。
0048ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cabb-N2O4)
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2022/12/17(土) 20:59:09.76ID:B3uKtPWB0
ソウルの師には詰まった覚えが無いが
ソウルの戦士には苦戦しまくったわ
まぁ、戦士相手に装備整えたり操作に慣れたお陰で楽勝だったんだとは思うが

圧制者は未挑戦だったんで今プレイ動画見に言ったけど・・・
うん、アレには勝てんわw
0052ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW aa97-U5Qx)
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2022/12/17(土) 23:48:49.27ID:pcwO5eYn0
moonscarsの特殊武器入力→ディレイダッシュで無敵後そのまま技出るんだけど仕様?最速だと出ない
回転斬りでしか試してないんだけど発生の遅さ消せて強い……まだ序盤だからこれからどうなるか分からんが
0054ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2655-e5AJ)
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2022/12/18(日) 01:38:50.51ID:dz8lQudK0
シナリオでも、下水道左下のボスとか無理で一旦後回しにした

>>53
圧政者は負けてもその場スタートだから違うでしょ
ソウルの師でもパターンと対処法を体で覚えるまでは結構ムリゲー感あるよ
0055ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa9f-v0YZ)
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2022/12/18(日) 01:58:06.44ID:9zIQ/Lcla
そのストーリーで戦う強すぎないボスでも倒せないって人も少なからず居るしね
それを倒せるようになるまでどのくらいかかるかも人によるし
自分も最終的には絶ラディまで倒せるようになったけど最初の頃は偽りの王者でさえ倒すまで何回もリトライしたよ
0056ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3b01-Umle)
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2022/12/18(日) 02:37:19.94ID:4Pbqwjhi0
俺がホロウナイトクリアまでで難しかったのはダンゴムシのやつだけかな
途中でこれデビメイ方式で画面外なら攻撃してこないんじゃ?って気づいたら楽勝だったが
0059ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0fdb-bQkW)
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2022/12/18(日) 07:38:27.33ID:sOcYTkzw0
ゲームの難易度の感じ方は個人の主観によるものが大きいからそこは仕方ないけど
難しいって言ってる人に対して俺は簡単だったよって返す人って現実社会でもコミュニケーションに難ありそうで心配
0060ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97b3-JDfe)
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2022/12/18(日) 08:14:36.59ID:60hGkZfC0
ホロウナイトクリアすら難しすぎるクンは逆にどんなゲームならクリアできたんだ
やたらこのスレでは8doorが謎に絶賛されてるけどあれくらいの超ヌルゲーくらいが限界か?
0061ゲーム好き名無しさん (スッププ Sd8a-LGON)
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2022/12/18(日) 08:18:22.95ID:1MQ3mu1Wd
コミュニケーションに難ありですまんなw

でもまぁ俺には簡単だったじゃないんだよね
他との比較で考えて冷静に見てもそんなに他と比べて極端に難しくないんじゃないかということだし
他のメトロイドヴァニアがソウルの師の強さの敵が中々出てこないと言えば全然そうでもない
ソウルの師含めあのエリア自体が結構難しいエリアなのは間違いないが
0062ゲーム好き名無しさん (スッププ Sd8a-LGON)
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2022/12/18(日) 08:27:14.78ID:1MQ3mu1Wd
続き
間違いないがそういう時に後回しにしてパワーアップしてから挑むメトロイドヴァニアの基本も通用する
別にそのエリアに閉じ込められるわけでもない

人によって難易度の感じ方が違うのも間違いなくあるからそこは否定しない
ただ、比較で考えた時にやっぱりソウルの師が他よりそんなとんでもない難易度かと言われるとそうとは言えない
0063ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ da32-2CrA)
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2022/12/18(日) 09:23:48.88ID:t6KgbDEW0
難易度の感じ方は個人差があるからなんとも言えんよね…
Bloodstainedが操作性が悪くて難しいとか言う人いたし

大半の人のプレイ動向が見えるトロフィーや実績の取得率でホロウナイト見ると
ホロウナイトのクリア実績であるホロウナイトの取得率って
SteamもPS4も20%前後と二割ぐらいしかいないのよね
0065ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd8a-6ZZ6)
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2022/12/18(日) 09:34:13.96ID:hctSbEBtd
簡単だよって言ってしまうのもそう変わらんと思うのよ
むしろそれだけだとマウントみたいに聞こえるからね
セキロだと覚えるだけで音ゲーだから繰り返せば出来るって言う人がよくいた
0066ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd8a-6ZZ6)
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2022/12/18(日) 09:37:48.39ID:hctSbEBtd
まあ程々に仲良くやろう
個人的にはトゲトゲゾーンやソウルライクな傾向は好きじゃないな
IGA新作待ち遠しいというかDLCまだ残ってるのか
0067ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srb3-WJSP)
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2022/12/18(日) 09:42:46.98ID:josmJskrr
「糖質オフの酒なら太らない」は大ウソだ 飲めば飲むほど"内臓脂肪"は増える | PRESIDENT Online(プレジデントオンライン)
https://president.jp/articles/-/25483?page=1

アルコールが中性脂肪になるメカニズムを解説「検査前日の飲酒は大丈夫?」 | 美容と健康とビタミンC
https://vitabrid.co.jp/columns/healthcare/neutralfat-alcohol2203/
0068ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa9f-v0YZ)
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2022/12/18(日) 09:50:20.46ID:acTbiYYfa
簡単難しいはただその人の感想で自分もそうだったよってなるだけだから別にいいと思うよ
>>60みたいなあからさまなマウントマンはスレの雰囲気悪くするだけだから来ないで欲しいけど
0069ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2621-JDfe)
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2022/12/18(日) 12:01:46.17ID:JJDI40mD0
>>63
ホロウナイトのSteamのデータ見る限り、最初の実績であるチャームの取得実績の段階で75%なので
クリアの実績取得の割合で難易度測るのはどうなんやろ?と思う
今回の例だと途中のボスで辛くてダメという話だし

まぁ探索メインでやりたいのに、ボス強くてしんどい!トゲトゲやだ!という意見に関しては気持ちはわかる
これもうガチのソウルライクアクションだよね?とか精密プラットフォーマーじゃん?みたいな傾向にばかり尖って欲しくないところ
0070ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3b01-6Pca)
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2022/12/18(日) 12:16:25.57ID:EDqeVgtB0
あまりメジャーでないメトロイドヴァニアなんかは買う層が2DACT好き多いだろうから
実績取得率がプレイ継続状況の指標になりそうだけど
ホロウナイトみたいなレベルだと
とりあえず名前は知ってるしセールで買った>ちょっと触った>投げたみたいの多いと思う
0074ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2655-e5AJ)
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2022/12/18(日) 13:36:14.75ID:dz8lQudK0
ホロウナイトもボスだけは夢見と同じくその場リトライ可能、諦めたら通常通り回収必要、にすればよかったのに
死んで覚えるデザインと噛み合ってない
0075ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa9f-LGON)
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2022/12/18(日) 13:53:09.89ID:WMgIm7mBa
>>74
夢見以外はそんなに死なないと想定してたんだと思うよ
マニア向けとして出してたつもりだっただろうし
これだけ売れたのもメジャーとして捉えられたのも想定外だったと思うよ
0078ゲーム好き名無しさん (ササクッテロ Spb3-tVF/)
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2022/12/18(日) 15:35:25.02ID:MQXSl1rup
本当にアクション苦手なら偽りの騎士で脱落してると思う
ボス戦は基本的に反射神経勝負なんでリトライ続けて慣れれば突破できるしそのモチベがあるかどうかじゃないの
0080ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f333-x89l)
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2022/12/18(日) 17:06:54.28ID:40NDH4xB0
>>60
まさにその通りで8doorsでギリクリアできるかどうかだよ。
このジャンルは好きだけど、それ以上の難易度だと、投げてしまう。
あとは途中のボスだけど、エンダーリリーズのバーサーカーみたいなやつが20~30回くらいやって奇跡的に倒したくらいかな。リスタートが楽だとやろうって気にもなるんだけど、セーブからの道中長かったら投げてたと思う。
0089ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MMe6-sP7i)
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2022/12/18(日) 20:52:54.94ID:iIVy7Yw6M
ダクソもデモンズも投げましたが、ホロウナイト100%になったので、まだやることあるみたいですけど一区切りということで、なかなかに難しかったですけど、楽しかったです。
皆さんの感想と大体同じですが、もう少しファストトラベル出来る箇所を増やしてほしいのと、ボスの再戦するのにベンチから遠いとか不便なところは次回作でどうにかしてほしいなと思いました。
0090ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1f5f-B776)
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2022/12/18(日) 20:54:30.06ID:BQFjiMnY0
ブラスフェマスはゲーム自体の難易度もだけどとにかく陰鬱で暗くて意味不明な世界観が最初から最後まで続くからそっちの方で精神がゴリゴリ削れてく
主人公の見た目がちょっと面白いのと市街地にいるわんことミリアムの生脚が唯一の救い
0091ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ea10-4zxU)
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2022/12/18(日) 21:20:35.98ID:s3EsGi1+0
ナイトウィッチが気になるなあ
シューティング好きにはどう?
0095ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f02-s1+A)
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2022/12/19(月) 06:45:32.40ID:RBgb+TBS0
>>91
面白かったよ
弾幕シューティングとして見るなら、自機の判定がそんな小さくなくてたまに視認性悪いけど、ドッジロールできたりボム的なスキルがたくさん使えたりで避けやすくはなってる
まあ自機が常に大きく移動する都合上、大体は弾をちょん避けとかするよりも回避でくぐり抜けるアクションゲーっぽい感じになる
ボス戦はわりと弾幕シューティングっぽい
0096ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srb3-4zxU)
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2022/12/19(月) 13:09:07.84ID:x95Hv1LOr
>>95
ありがとう
雰囲気も良さそうだから買ってみるかな
0099ゲーム好き名無しさん (スッププ Sd8a-NZ2V)
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2022/12/20(火) 05:57:16.91ID:vp3IUYaPd
作りは丁寧で悪くはないけど色々とストレス多めかも
戦闘に関するものは設定で緩和出来るけど移動が苦痛
謎解きもラ・ムラーナほどじゃないけど面倒なものあり
あとストーリーが尻切れトンボなのも人によってはマイナス要素か
個人的には楽しめた部類に入る
0100ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6a7d-CLTW)
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2022/12/20(火) 07:44:52.90ID:lGQsp8Zy0
好き嫌いがはっきり分かれると思う
謎解きと言うかパズルゲームっぽい仕掛けが多い
戦闘はイージーモードにしないとストレス爆増
フランが可愛い
自分も楽しめた部類の人間です
0102ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7e-JDfe)
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2022/12/20(火) 19:07:55.28ID:PKNw3jfk0
>>22
歴史的にHollow Knightがメトロイドヴァニアの基準になってるのは間違いなくて
後続もHollow Knightに習って高難易度になってるのはよくないよね
IGAは探索してレベル上げて装備整えたらゲーム下手な人でも誰でもクリア出来るように作ってるのに
その思想とは真逆の方向にばっかり行くゲーム多すぎてここは悪い所
0104ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2e02-Jpn6)
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2022/12/20(火) 19:15:29.78ID:P+KkQii50
勝手にレベルが上がっていくのもそれはそれで困りものなんだよな
歯応えがある戦闘を楽しみたいと思ってるのに迷って敵を倒してるうちにボスが温くなってしまったみたいな話になってしまうし
レベル性が少ないのはそういう意味での難易度の調整が難しいからだと思う
0105ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7e-JDfe)
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2022/12/20(火) 19:27:49.01ID:PKNw3jfk0
>>104
メトロイドヴァニアじゃないけどすばらしきこのせかいとか一度到達したレベルだけだけど
レベルスライダーでいつでも好きなレベルに調整出来て良かった
敵とのレベル差が開けば開くほどドロップ率が上がる仕様だから稼ぎに使ってもいいし戦闘の歯ごたえに調整しても良いで良かった
レベルがあるゲームは全部実装してほしいくらい良かった
0107ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2e02-Jpn6)
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2022/12/20(火) 19:44:26.50ID:P+KkQii50
>>106
今アーリーのdeepening fireがレベル制だが1人だとバランス調整が難しいから半年以上時間とってフィードバック得ながらバランス調整すると言ってたな
個人製作だとなかなか出てこないのも納得
0111ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa9f-bQkW)
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2022/12/20(火) 22:14:51.04ID:hqYYQtvra
最悪レベルさえ上げればオッケーなヌルゲーの方が好きというか自分はそうじゃないと手出さない人種だけど
海外だとソウルライクを始めとする高難易度ゲーの人気が異様に高いもんなぁ
まぁそれならそれで細々と存在するレベル性のメトロイドヴァニアたけやればいいってだけの話なんだけど
0112ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8bba-t/Ns)
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2022/12/20(火) 22:58:28.28ID:bkbtCBpV0
Switch版Castlevania Advance Collectionがセール入りしたから買ってみたけど面白いね
探索型3本入ってるし長く遊べそう
何処でもセーブ&ロード可能、レベル制、ドロップアイテム等あるから高難易度やソウルライク苦手でレトロゲーでも良いって人は是非
0114ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7eda-LGON)
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2022/12/21(水) 01:32:57.56ID:xq2JrlbG0
ホロウナイトというよりインディーのものなんて難易度が高くなる傾向もあるしな
ヌルゲーが好きなら何もインディーばっかりのメトロイドヴァニアじゃなくて、正直メジャーどころのレベル制アクションに手を出した方が早くない?
0115ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd8a-CTHc)
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2022/12/21(水) 02:04:13.35ID:1SNMxm7cd
経験値はレベルUPに使えるけどプレイヤーの好きなタイミングで、
って感じならプレイヤーの好き好きに調整できそう
ソルトの塩のロスト無くしたみたいな…
グリムヴェイラーはそんな感じだったな
0116ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f333-x89l)
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2022/12/21(水) 06:04:43.34ID:Pw/78RGn0
ゲームクリエイター側が考えることだけど、難易度高い方が良いっていうヘビーユーザーの声を聞きすぎると、昔~今に至る格ゲーみたいな末路を辿りそうに思うんだよなあ。
どんどん難しくなってコアなユーザーには好評で受け入れられるんだけど、ついて行ける人が徐々に居なくなって廃れていくような。
0118ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srb3-HzZD)
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2022/12/21(水) 07:00:18.51ID:Kyb+A48qr
難しいゲームクリアすればステータスになると思ってた時期あったけど難易度高めすぎたらついて行けなくなるポイントあって一気に燃え尽きて離れた時あった
辞めてく人は静かに去るし振り向いたら誰もついてきてませんでしただったら怖い
0119ゲーム好き名無しさん (JPW 0He2-9ThC)
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2022/12/21(水) 07:43:04.91ID:IUY7KK5tH
寧ろもともとニッチで人が少なくなってたのを、インディーゲームが「俺が好きなもん出す」って作り始めて「俺も好き」って人が集まってきて盛り返してきたのが今でしょ
0120ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7eda-LGON)
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2022/12/21(水) 08:13:29.83ID:xq2JrlbG0
そう、むしろホロウナイトがヒットしたからメトロイドヴァニアが活気付いたわけだからな
そこにホロウナイトをスタンダードにして真似ばっかりするのは衰退に繋がるってのはちょっと
その中で簡単なものも出てきてジャンルとしてバリエーションが出てくるとより良いとかじゃないのかと
0121ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srb3-HzZD)
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2022/12/21(水) 08:21:09.27ID:ts7qwn1ur
CSと違ってインディだからこそハードなの出してもいいってのはあるか
人多い大作CSゲーで他の人と話すと普通な感じの人が大半だし少数精鋭ばっか集まるとこでも話聞いて交流してみたいな
英語できると海外インディゲーのコミュに直接乗り込んで話せる人増えて違うんだろうなぁ
0122ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2621-JDfe)
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2022/12/21(水) 08:23:11.85ID:I8d2gtCO0
時系列としてはホロウナイトよりSalt and Sanctuaryの方がインパクトが大きかったと思う
インディーズ、モノクロ風、高難易度、ソウルライク(ソウルヴァニア?)って当時かなり斬新だったし
0123ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ da32-SBUH)
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2022/12/21(水) 09:29:44.51ID:S4k7fjSd0
マニアな開発者がマニア向けな作品出していいとは思うが
結局興味持った一般層がハード過ぎて離れてジャンルごと衰退といくからねえ
古くはRPGのロマンシアや2Dシューティングや格ゲーが辿った道だ
上で名前が挙がってるフェノトピアとか開発者自身がインタビューで
大半の人はクリアしないでゲーム止めるでしょうねと言っちゃうし

>>120
>ホロウナイトをスタンダードにして真似ばっかりするのは衰退に繋がるってのはちょっと
ゲーム業界ってヒット作後は雨後の筍のように真似した作品が出るからねえ…ソウルライクも害悪になりつつある
一時期の脳トレとか各社だしまくりだったし
0125ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW aa97-U5Qx)
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2022/12/21(水) 09:44:52.30ID:ABfcDH5x0
ヴァニアやローグはまだまだ工夫の余地を感じるけどソウルライクベースは食傷気味
ソウルになると全部丁寧じゃないと途端にクソゲーなるわ
0126ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa9f-hKjP)
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2022/12/21(水) 09:47:54.81ID:PADnltv/a
メトロイドヴァニアて高難易度じゃなくても、探索とか成長要素とかで十分楽しめるジャンルと思うから
高難易度でとっつきにくい、ていうイメージはついてほしくないねー
0128ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa9f-LGON)
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2022/12/21(水) 09:59:48.12ID:FJDxknHha
まぁそろそろ出尽くしてるし良いんじゃねという感じだな

本当にぶっちゃけて言えば、ダクソとかホロウナイトが仮に簡単でフォロー作が簡単なものばっかりだったら文句出てないんじゃねとは思う
それかダクソとかホロウナイトがスタンダードとか言われたくないとかどうせそんなんだろうとしか思わない
0129ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 97da-A+LM)
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2022/12/21(水) 12:13:00.68ID:Ix2cAE810
フォロワータイトルはそれで良くてもナンバリングとなるとそうもいかんという現実もある
熱心なファンほど前作を遊び倒している訳で、そんな層を満足させるにはどうするか…シルクソングが待たれるな
0130ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2e02-Jpn6)
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2022/12/21(水) 12:30:42.19ID:z37qsbLp0
確かにジャンルとして基本システムがある程度固まってるから前作で作りたいものやりきっちゃってるとハードルは高くなると思う
言ってもナンバリングタイトルってほとんどないジャンルだが
0134ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa9f-bQkW)
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2022/12/21(水) 17:37:24.47ID:+KBmS+53a
>>127
この辺の要素を毎回取り揃えてるのがヴァニアの悪魔城とかブラステになるんだろうけど単純にインディーズだと凝ったもの作るのが難しいんだろうね
マンパワー全然違うだろうしな
0135ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2602-JDfe)
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2022/12/21(水) 20:35:00.54ID:O0GQwG700
ディードリットが、ザコからのドロップ武器収集とかも含めて
属性システム以外は割と素直な月下フォロワーだったと思うけど
なんか一味足りなかったんだよな

普通に最後まで遊べる面白さはあるし
どこがダメだったと明確に指摘しにくいんだが
なんか高得点にならない感じ
0137ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3b01-6Pca)
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2022/12/21(水) 22:39:09.67ID:RXmMgmqo0
少しずつエリア公開していく開発方法が理由だと思うけど
チームレディバグって基本ルートが一本道なんだよな
個人的には安定してて一定のクオリティ期待できるけど
0140ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f10-P4lS)
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2022/12/22(木) 10:27:07.39ID:4tE0Iuor0
ボス戦の弾と雷のグラ似てんなーって見てたら聖女まんまなやつまで出てきてワロタ
あとペプシマンみたいなプレイヤーキャラがGRIMEみたいだなって思った
0141ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9703-JDfe)
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2022/12/22(木) 10:40:43.81ID:L9/+S4hD0
でもこういう丸パクリの方が案外面白かったりするんだよな
パクリだけしときゃいいのに無能開発者が個性出そうとするとなんでこんなゴミ要素入れた?ってボロクソに叩かれたりする
0146ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa9f-v0YZ)
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2022/12/22(木) 15:21:22.58ID:KTeO8T2ua
探索要素ほぼ無しメンクリ型の5面くらいまでを行って帰っての周回ゲーで敵もギミックもちょこっと変わる程度だから数時間で終わるある意味ホロウナイト以上の虚無ゲーで良ければ
0149ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd8a-Jpn6)
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2022/12/22(木) 16:10:48.05ID:4iqImn14d
そうなんだ
もったいない
パクりっていうほうもよくわからんな
オマージュとパクりのラインをどこに置いているんだろうか
まあパッと見だけじゃなく色々あるのかもしれんが
0150ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f5d-7qGJ)
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2022/12/22(木) 16:21:43.23ID:RvUnrDV80
昔2chの書き込みで

・バレて困るのがパクリ
・バレると嬉しいのがオマージュ 
・バレないと困るのがパロディー
・バレたときの言い訳に使うのがインスパイア

というのがあったなw
0152ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2621-JDfe)
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2022/12/22(木) 16:55:28.89ID:Tydal1/H0
メトロイドヴァニア系は歴史的に似たようなアクション性(2段ジャンプや壁ジャンプ、丸まりやダッシュとか)は常に出てくるし、
ギミックだってそんなに目新しいアイデアがポンポン出てくるものでもない

これらに加えCGのルックまで似てしまうと「ギルティ!」ってなるのもしゃーないとは思うが
インディ開発なんだし好き作らせてやれよと個人的には思う(買うかどうかは別問題だし)

今年だとヴァンパイアサバイバーとか臆面も無くパクったやつが雨後の筍のように出てるけど、
開発が短いジャンルは新陳代謝が活発だけに、ある意味健全なのかもね
0157ゲーム好き名無しさん (スップ Sd8a-Kww4)
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2022/12/23(金) 07:58:55.25ID:/Er9vLsWd
ゲーム関連だと
ゲームシステムに関するパクりはむしろジャンルとして確立して盛り上げるためにも(露骨なソースコードのパクりは例外として)スルー、
場合によっては推奨(特許みたいな奴取れるものは取るけど、使用料を0に設定して、他所がパクリシステムで特許取って使用料取ろうとしない限りはスルーとか)すらされるものが多い
世界観やそれに関わる独自性の強いシステムなんかはパクりは許されない
みたいなことが多いな。もちろんケースバイケースではあるけど
0165ゲーム好き名無しさん (スップ Sd2a-CTHc)
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2022/12/23(金) 22:48:13.11ID:AoR1moDNd
>>138
買ってみたけど完全に若干の探索要素とスキル要素つけた面クリ型ブラスフェマスだわ
操作感は「似てる」というかもう「同じ」
今折り返しの5面だけど主人公の攻撃方法は剣のみ、ボスの攻撃パターンはそこまで豊富でなく見切りやすい

自分はswitch版で高いの買っちゃったけどsteam版はセールで300円みたいだから
自分みたいにブラスフェマスっぽいのに飢えてる人には有り
0166ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6a7d-CLTW)
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2022/12/23(金) 23:56:08.43ID:Rp2KF/ol0
なんでそんなに安いんだろと思ったけど結構前のゲームなんだな
たしかに背景とかブラスフェマスっぽいというか針とか床とかそのままパクってね?と思うほどだけど
敵がなんかギャグ顔もしくは下品な感じでちょっと嫌w
0167ゲーム好き名無しさん (中止 MMff-tgY1)
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2022/12/24(土) 14:00:55.60ID:bEsHedHRMEVE
発売直後にクリアしてアンインストールしたGRIMEのDLCが来てたからやってるけどクッソヌルゲーになっててただのつまらんゲームになってるな
0168ゲーム好き名無しさん (中止W f733-tgY1)
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2022/12/24(土) 16:05:52.60ID:YZZqgFhn0EVE
ヨークのアイランドエクスプレス、セールになってる、、、
セール直前に買っちゃったよ、、、
買った事自体は後悔してないけど。
0171ゲーム好き名無しさん (中止W f733-tgY1)
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2022/12/24(土) 20:11:20.25ID:YZZqgFhn0EVE
>>169
面白いという意味では面白いけど、かなり異色。

ピンボールメトロイドヴァニア
という良くこんなの考えたなっていうジャンル。

目当ての所に弾き返せなくてちょっとイライラしてもいいならどうぞ。体験版もあるから、それで判断してもいいかも。
0173ゲーム好き名無しさん (中止W f733-tgY1)
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2022/12/24(土) 20:44:09.64ID:YZZqgFhn0EVE
なんか楽しいよね。通常値段ならオススメできるかって言うと好き嫌いがありそうなので微妙だけど、セール中ならオススメできる。個人的には2とか3出して欲しい。

出ないだろうなあ。
0182ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 697c-eYaA)
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2022/12/26(月) 13:15:10.01ID:/l1B67Uz0
Switchでブラスフェマスがセールだったから買ってみたけどかなり好き。ホロウナイトは世界観(キャラ的な)があんまり合わなくて前半で投げ出してる。
ボリューム少ないけどghostsongも好き
0185ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Spa9-aNqW)
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2022/12/26(月) 17:31:49.30ID:8ukJPLAKp
switchのブラスフェマスってゲーム内キーコンフィグある?見つからねえ
数多のヴァニア大体統一してるからやりにくくてしゃーない
0186ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d34b-Mfo7)
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2022/12/26(月) 22:27:05.68ID:f1QlWEtn0
念願の名作クソゲーの7月手に入れた
0192ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e37d-jXNG)
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2022/12/27(火) 12:01:04.84ID:ITUeqbSO0
うちEPIC利用してないし羨ましいなと指くわえてたけど
クライアント入れれば今からでももらえるのか、ありがたい
もっと早くから入れておけばよかったよ

>>189
俺も今入れたばかりで同じこと思った
Steamに比べて重すぎるわ
0194ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4faf-2gET)
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2022/12/27(火) 19:59:05.03ID:nB311CkT0
PCでゲームやるならお得よEpic
一本も買ってないけど無料配布だけで10本くらいになった
たまにビッグタイトルも配るし
今ちょっとニュースになってるけどデスストDC版もありがたく頂いたわ
0199ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fba-dxp0)
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2022/12/27(火) 21:08:11.63ID:ycikVNaN0
エピックゲームランチャーはいいぞ
過去にアキシオムバージもソルトアンドサンクチュアリーも無料でもらっている
メトロイドヴァニア以外のゲーム入れたら数十本もらっているけどまあプレイしないけど
0200ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e37d-jXNG)
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2022/12/27(火) 21:18:32.59ID:ITUeqbSO0
Steamでしかゲームしてなかったから全然知らなかったけど無料配布って結構あるんだね
みんなうまく利用してたんだ
ただ趣味に合うゲームに巡り合うことはあんまりなさそう

>>197
アニマックスでシンフォギアXVの最終回やってたんだ
興奮してスレ間違えて書き込んでしまった
0201ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5702-gaqG)
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2022/12/27(火) 21:31:36.41ID:J/z9hLWd0
自分はランチャーいくつも入れたくないので貰ってないがけけっこう大作とかも貰えるのでEpicのはわりといいと思う
ただ無料でもらったやつって結局やらないんだけどな
たまたまウィッシュにいれてるのが配布になったら貰う、くらいのほうがいいのかもしれん
0207ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Spef-xmok)
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2022/12/28(水) 11:45:45.91ID:mNXRCDTKp
一箇所セレステ級にきつい場所あったな
0211ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Spef-xmok)
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2022/12/28(水) 16:59:12.70ID:SZAwGMg+p
>>209
足場がほぼなくて右から左に火を吐く敵が縦に3体並んでて
火の玉を下突きしながら上に上がって緑コイン取るとこ
つべで確認したら簡単に攻略してたw
0219ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e37d-jXNG)
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2022/12/28(水) 20:58:14.08ID:QCtSEG480
確かにもらったゲームは優先度低いな
Steamのホロウナイトもやり始めると時間専有されそうでなかなか開始できていない
とか思ってるのにまたセールで追加してしまったし

以前は積みゲーなんて自分には縁がないと思ってたけど案外簡単に溜まっていくんだな
0222ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e37d-jXNG)
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2022/12/29(木) 10:07:54.09ID:NIUQH0qx0
Steamリプレイっていうのが来てたけどこれ面白いな
1位はヴァニアじゃないダクソ3だったけど3位にLa-Mulanaがあって笑った
俺、今年そんなに時間かけてやってたのかw
0223ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6bbb-yL8W)
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2022/12/29(木) 10:51:54.69ID:NaZaHr0f0
Steamリプレイなんてあったのね
俺は1・2位がイース8・4で、そこからvigil、ラ・ムラーナ、エンダーリリィズ だったわ

vigilとエンダーリリィズは全エンド見たけど
ラ・ムラーナはまだ途中だったんだよな・・・頑張ってクリアするか
0225ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sa71-n5WG)
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2022/12/29(木) 21:23:08.72ID:Rcl4AMTRaNIKU
一口に簡単って言っても、
簡単(初見ノーダメクリア)な人もいれば、簡単(数回でクリアできる)って人もいるだろうし、
簡単(攻略見ずにクリアできる)って人とか、簡単(難しかったところは忘れた)って人も多分いる
0229ゲーム好き名無しさん (ニククエ 9b21-aH43)
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2022/12/29(木) 23:57:44.45ID:fYyhoW9A0NIKU
メッセンジャーなんとか終わったわ
アスレチック系の探索プラットフォーマーっすね
unEpic的なメタシナリオは好物だけど、アクション寄りなのでセレステ思い出したわ
0231ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8f5f-X+Sz)
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2022/12/30(金) 04:08:33.89ID:F3cMeVxG0
aeterna noctisコスモスとかいう苦行をなんとか乗り越えたけども次のラスダンっぽい所で完全に心が折れて勢いでアンインストールした
敵の数多すぎで処理しきれないし高低差のあるマップだから落下してどっかの床に引っかかかったら戻れないのしんどすぎる
ホロウナイトの苦痛の道?がマジでかわいく見えてくるレベル
おまけにこのゲーム全体に言えることだけど死にゲーなのにダクソみたいなデスペナあるから気軽にデスルーラが出来ない
年末だしもっと緩いゲームやろうかな…
0232ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8f5f-X+Sz)
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2022/12/30(金) 04:19:20.86ID:F3cMeVxG0
上でも話してる人いたな
被っちゃった
0237ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8302-aH43)
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2022/12/30(金) 09:56:01.96ID:fWp5ZjLR0
エンリリは探索に関してはパッチでだいぶぬるくなったしな

マップで初期リリース版で意地が悪い、気づきにくいって言われたところは
現行版ではかなり潰された
0238ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b02-aH43)
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2022/12/30(金) 10:08:22.75ID:JHg43IKd0
エンリリ去年の年末年始でプレイしたからもう1年か
パッチ当たったならもう1周してみようかな

ブラスフェマス今更始めたけど、主人公や登場人物の目的がわからなすぎて没頭感が薄い
皆これシナリオ理解できてるの?
0239ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMb3-abz6)
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2022/12/30(金) 10:22:05.98ID:8v/V1MTRM
「The Messenger」は以前アマプラ特典(*)で配布されてたので、受けとってそのまま忘れてる人も少なくないと思う
逆に、配布時すぐ遊んだが故に追加コンテンツを未プレイの人もいるはず

(*)Amazon Prime Gaming(旧Twitch Prime)
0241ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e963-S4EJ)
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2022/12/30(金) 12:08:00.65ID:1OFOePBQ0
こんなスレあったのか(´・ω・`)
ソルト、ホロウナイトとやってきて今、エンダーリリーズやってる。このジャンル面白いよね。メトロイドヴァニアにソウルライクが混じってるのが多そうだけど。
0248ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e355-dxp0)
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2022/12/30(金) 14:15:19.08ID:cuaPvf+Z0
エンリリはまだなんとなくわかった(気になれる)けど、ホロウは文章が禅問答じみてて理解を阻む

>>234
絶ラ光の動画の投稿者コメで、初勝利まで10時間、光輝までさらに70時間かかったとか書いてあって安心した
0251ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8101-tC+1)
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2022/12/30(金) 14:29:32.93ID:9DoPns2K0
リリーズは結構丁寧に書いてあったと思う
ホロウナイトはクリア後解説してるサイトやら読んで理解した
ブラスフェマスはフレーバーテキスト一通り読み漁って
クリア後解説動画の和訳見たりしてぼんやり理解した
0252ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f733-tgY1)
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2022/12/30(金) 14:35:29.79ID:/YwbJB7e0
ブラスフェマスと別の意味で読む気を無くすのがラビリビ。共にゲームは面白いんだけど。

メトロイドヴァニアにはストーリーは要らないのかもしれない。
0253ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdaf-gaqG)
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2022/12/30(金) 14:37:22.59ID:HxBoey44d
リリーズはまだ途中でなんとなくこの人がラスボスになるのかなみたいな匂わせあるしわかりやすいしほうではあると思う
メトロイドヴァニアだと雰囲気的にたぶんコイツがラスボス!みたいなことが多いし
なぜこいつと戦ってるんだっけみたいなのもあるし
ブラスフェマスとか終始そんな感じだった
0257ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8101-tC+1)
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2022/12/30(金) 15:09:52.70ID:9DoPns2K0
ブラスフェマスは呪いじみたものが世界中に広まったから
主人公がこれを終わらせようと試練で身を清めて原因の地を目指す
でもこれは信仰者からしたら神の起こす奇蹟に背く冒涜的(blasphemous)な行為、みたいなお話
0259ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0710-tDuJ)
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2022/12/30(金) 15:42:28.12ID:fp6FTWRY0
ある程度の日本語になってればまだ理解出来ない事言ってるのかなって思えるけど
日本語が怪しいと何て文章を言いたかったんだろうかって要素が加わって全然集中出来ない
moonscarsお前の事やぞ
0260ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b02-aH43)
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2022/12/30(金) 15:43:21.06ID:JHg43IKd0
エンリリはメトロイドヴァニアとしてはストーリーよくできていると思う
そこかしこに日記置いてあって苦悩や葛藤、生きがいが見て取れるし
登場人物の9割いい人なのに1割のクズでこんなことになってしまうんだなぁって
0263ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8f5f-X+Sz)
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2022/12/30(金) 18:06:34.63ID:F3cMeVxG0
アンインストールしたのは深夜で気が立ってたからだった
>>233
力の断片だっけ?みたいなの7つ集めた後行ける所なんだけどまだ先あるのか…
深淵宇宙空間と終盤っぽい雰囲気出してるステージ続いてたしコレクションもう8割ぐらい埋まってたからもう最後なのかと思ってたよ
だとしたら光の女王で二週目とかありそうだな…
0270ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e37d-jXNG)
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2022/12/30(金) 20:38:28.61ID:loC06KAA0
>>252
わかるわ
特別日本語が変ってわけじゃないんだけど、なんかつじつまが合わないことを唐突に言ったりしてきて首を傾げる展開が多かった
途中から話はなんとなくしか読まなくなった
ゲームは面白かったから良ゲー扱いにしてるけど
0272ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5732-dxp0)
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2022/12/30(金) 20:58:05.47ID:donkaQl60
ストーリーが面白いに越したことはないと思うが…さすがにストーリーは要らないは言い過ぎだと思う


まあメトロイドヴァニアに限った話じゃないが
サイドクエストやレベル上げにレアアイテム収集が長すぎていざ本編に戻って来た時に
あれ?これから何するんだっけ?とはなることがある
0273ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8f5f-X+Sz)
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2022/12/30(金) 21:24:14.40ID:F3cMeVxG0
>>265
流石にそこまで化け物ボリュームではないか…良かった
今その忍者と戦ってる最中だけど倒せる気がしなくてワロタ
トロコンまでとは行かずとも年末までにはエンディング迎えたい
0274ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8101-tC+1)
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2022/12/30(金) 21:25:28.29ID:9DoPns2K0
ロクゼロ1とZXは作ってた社長もマップ一つながりになるのをやろうとして
盛り込んであんま上手くいかなかったって言ってたから探索要素の面は微妙なところ
0275ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0d02-RLsH)
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2022/12/30(金) 21:45:15.75ID:jQ+wCooW0
個人的には面白いストーリーのある探索アクションの方が好き
エンリリみたいに断片的なテキストが収集要素になってると探索のモチベ上がるんよな
0276ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0502-n5WG)
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2022/12/30(金) 23:13:13.64ID:P8FFShZ90
Switch版のブラスフェマスやってみたいけどなんかPV見たら怖そうで二の足踏んでる
グロテスクだったり陰鬱だったりゴア表現があるのは別に問題ないんだけど、
不安定なBGMの中真っ暗な部屋を進む不気味な雰囲気とか、突然悲鳴と共に目の前になんか怖いものがドーンと飛び出してくるようなびっくり演出とか、そういうホラー目的で作られたようなホラー要素はありますか…?
0279ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9a7d-4uR0)
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2022/12/31(土) 00:34:55.45ID:Cm00Vk5B0
ドーンほどじゃないけどそれっぽい演出はあるよね
個人的にあの演出好きだから是非自分の目で見てほしい

ボスだけじゃなくザコ敵もそれぞれ個性的で魅力的だったわ
0280ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d702-NtnL)
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2022/12/31(土) 00:55:03.26ID:hUNwRDX50
>>279
ひえっ…あるの
そんな怖いものじゃないなら頑張ってみるけど、覚悟しておきたいのでよかったら大体のタイミング教えてください…
ボス前とか墓地エリア内とか、そんな感じの曖昧な情報でいいので
0282ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d702-NtnL)
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2022/12/31(土) 01:03:54.73ID:hUNwRDX50
プレイするのは自分で、単純に自分がホラー要素苦手ってだけだからその点は大丈夫
なおブラッドステインドのくねくね登場演出にもビビりちらかして回復アイテムごっそり減らした
0283ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6301-hX/W)
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2022/12/31(土) 01:14:22.09ID:OeIHHF6H0
次はどうなるんだっておそるおそる探索することはあってもドーン!とかワッ!みたいな脅かし系は無いよ
ブラッドステインドは好きだけど俺もくねくねの演出だけは嫌いだわ
0286ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fabb-peqZ)
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2022/12/31(土) 05:24:24.67ID:cd+SwI3d0
ブラスフェマスの一番驚くポイントは最初のボス登場シーンかな?
(「来るな」ってのが事前に判るから心構えはできると思う)

次点が監獄の雑魚(先に書かれた奴かな?)

監獄抜けた先で主人公が黒塗り(逆光による影?)演出される所も
ちょっとボス登場が急だから驚くかも

監獄ボス前もビビるかもなぁ
0287ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d702-NtnL)
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2022/12/31(土) 09:43:41.44ID:hUNwRDX50
>>283-286
みんな優しいなありがとう
びっくり系ホラー演出ではなさそうで安心しました
最初のボスと監獄の雑魚とボスとその次ステージのボスかな、その辺はちょっとだけ心構えしておきます

くねくねやっぱり怖いよね…仲間いて安心した
0292ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7a4b-b1KQ)
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2022/12/31(土) 13:04:21.75ID:knC73ieN0
フィスト最後までやったが動作がモッサリなのと敵が硬すぎるのが気になった
他のゲームで武器種選べるゲームなら巨漢の両手斧使いで常にやっている感じ
ファーストトラベルとかの演出も長くて何度も行き来するのは面倒くさい
それ以外は画面も綺麗で普通に良作面白かった
0297ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9a24-73ZB)
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2022/12/31(土) 17:00:09.47ID:fjcPyMXW0
>>293
デモ版だとジャンプの高さが一律なせいで空中の敵に弾が当てづらいのが気になった
他のゲームだとボタン押す長さとかで調節できるんだけど
コミュに同じ意見が出てたしAA版で改善されてるといいな
0298ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 275f-tYRm)
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2022/12/31(土) 18:45:41.88ID:m8MCld7z0
>>296
ボリュームはメトロイドヴァニアとしてはかなりある方(まだクリアしてないけど終盤辺りで35時間くらい)
セレステみたいな死にゲーに耐性があってなおかつストーリーとかキャラデザよりもゲーム性を重視してる人ならオススメ
0299ゲーム好き名無しさん (ササクッテロル Spbb-b1KQ)
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2022/12/31(土) 19:18:13.05ID:RPe2DRqPp
steam1500円じゃん
インディーズだろうけど3,4000円で高いと思えるのは相場的に安いジャンルなんだろうね
最近のフルプライスは昔のスーファミ並に高くて気軽には手が出ないから
0302ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4fbb-qG8g)
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2022/12/31(土) 20:46:01.44ID:TMxO7gC80
Switchのセールでブラスフェマス買って、エンディングAとBは観たんですが、Cを観るのは昇天したデータじゃないとだめですか?
昇天後は敵が強くなるみたいなのでクリアできる自信がなく…
0306ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7655-TwI4)
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2022/12/31(土) 23:40:54.49ID:Ero7DecZ0
今年の締めに今しがたホロウ終わった(ことにした)けど、総時間100時間は長すぎたというか
エンドコンテンツをED条件に組み込まないでほしい

このジャンルはお手軽に2、30時間くらいで一通り終われるくらいのが丁度いい気がする
0311ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8a00-sYpE)
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2023/01/01(日) 08:27:11.33ID:krPw21hf0
え?w真エンドって通常のラディアンス倒すって意味じゃないの?
さすがに神の家踏破に比べたら白の宮殿(苦痛の道)なんて屁でもないと思うわ…ていうかそもそも第4神殿辺りで投げちゃったけど

通常ラディアンス倒すまでで言えばやっぱ白の宮殿が一番ダルかったな
アスレチックもそうだけど見つける(入る)のにも難儀したから
0316ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b64b-b1KQ)
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2023/01/01(日) 13:52:27.36ID:JYWX7Ic00
フィストの格ゲーの筐体みたいなslum fighterが神の家レベルだな
オマケみたいな奴で多分実績関係ないだろうけど
100%クリア終わってから隠しボス4体の動画見たら異次元だった
普通の格ゲーしてた
0317ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7655-TwI4)
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2023/01/01(日) 15:16:03.85ID:boaljkq00
>>311
実績はどうでもいいので二周目とか全縛りは最初から眼中にないが
第5神殿クリアでもED流れるので、そこまではやろうと思ってやってた
通常ラ撃破ED見るとこまでだったら自分も60時間とかだった
0320ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7602-ChaJ)
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2023/01/01(日) 20:52:02.46ID:D84VYAcA0
TOMOMI、初見3時間で終わったからボリュームはさほどだけど、ハイスピードな操作感とリッちゃんとの掛け合いを十分楽しめた
マップ100%にしようと2周目やったらまた違う味わいで、ついでに3周目もやろうって思わせるのはすごい
0322ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dfb3-ChaJ)
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2023/01/02(月) 01:09:33.12ID:MvzW/E/w0
>>315
あれはハードモードじゃなくてノーマルモード
本来はあれがデフォルトで難しすぎるからって後からイージーモードが追加された
イージーモードだとノーマルモードと比べてまじでイージーだから言うほど歯ごたえないはず
0323ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 275f-tYRm)
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2023/01/02(月) 02:04:55.03ID:5QyLpdG20
aeterna noctisのラスボスこれゴリ押し以外で倒すの不可能だろ
第三形態クリスタルアロー3つじゃ足りねぇ
個人的には絶対的なるラディアンスに匹敵するレベルの強さな気が
0325ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fabb-peqZ)
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2023/01/02(月) 11:15:09.92ID:vZd20fMC0
長いこと放置してたラ・ムラーナ1やっとクリアした
クリア動画見てからだから謎解きは完全に他力本願だったけど
アクション苦手だから苦戦したわ

実績にある10時間以内にDLC込みで全コンプとか
達成できる人間の気が知れんねぇ・・・
0332ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d702-NtnL)
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2023/01/02(月) 14:56:00.39ID:V0sUlfEz0
良いとこ
・難易度ちょうどいいしボス戦楽しい
・エミーに捕まってもごく稀に生き残れるから毎回どきどき感が最後まで続く
・リトライしやすい
・緊張感あるけどホラーではない

悪いとこ
・探索っぽいマップだけど順序に自由度はなくてほぼ一本道な印象
・QTEがちょっと多すぎる気がした

結論としては面白かった
0333ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6301-hX/W)
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2023/01/02(月) 14:58:17.12ID:PBqoJQL70
ゲーム全体としては流石本家って感じでしっかりした出来だよ

個人的にはエミー要素が嫌いだったな
元々初代の脱出シーンから追い立てられるような要素はあるシリーズだけど…
それでもディガーノートの強制スクロールよりは良い

あと坂道シャインスパークみたいのは動画見ないとわからんわ
0334ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7655-TwI4)
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2023/01/02(月) 15:08:34.89ID:mckA4hCI0
尼の悪いレビュー見てみたけど
クレイド戦で二桁挑戦してもエレベーター降りてくるまで無傷でやり過ごせないぐらいの腕だったり
突進してくる敵にメレーで対処する事が理解できないぐらい察しが悪いと、確かにクソゲーになるだろうな、と思った
0335ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9a3c-068Y)
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2023/01/02(月) 15:31:13.38ID:SO/dQscz0
アクション慣れしてなかったらそんなもんじゃない?
俺も横スクのプラットフォーマーを初めてやったときはジャンプの概念が理解できなくて最初のステージで投げ出した記憶がある
0336ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d702-NtnL)
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2023/01/02(月) 15:39:36.26ID:V0sUlfEz0
自分も横スクアクション(ヨッシーアイランド)初めてやったときはわけもわからず敵に体当たりして、赤ちゃんマリオが泣き出してびっくりして一緒に泣いてたの覚えてるわ
0338ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 275f-tYRm)
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2023/01/02(月) 16:48:55.96ID:5QyLpdG20
aeterna noctisのコレクターのイベントで戦えるスライムが一日かけても倒せなくて海外のノーダメ撃破動画見たら一分半ぐらいで瞬殺してたんだけど
どうやったらそんな異常火力出せるんだ?スキルポイント全部拾って経験値も最大なのに全然火力出ない
0339ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 275f-tYRm)
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2023/01/02(月) 17:03:41.98ID:5QyLpdG20
よくは分からないけど適当にスキル揃えたら自己解決したわ
0340ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW dfda-Ktut)
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2023/01/02(月) 17:29:33.23ID:JfU8iYIb0
Tomomi教えてもらってクリアしたがこれくらいサクッと終わる方がいいな
内容もちょっと百合展開で良かった
2周やっても10時間行かないゲームは珍しいかも
0345ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 638f-lPD9)
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2023/01/02(月) 23:17:26.33ID:y2ufgpFF0
>>327
俺は昔からメトロイドやり続けてるけどドレッドはあんまりだった
エミーの要素が蛇足に思えたのと、探索感が弱めだったのが評価を低くした理由
めちゃくちゃ期待してたせいかもしれないけど、え?これがメトロイド…?って思ってしまった
つまらなくはないでも順位をつけるとしたらかなり下って感じ
ちなみにだけど一番好きなのはやっぱスーパーで二番はフュージョン三番は2かなと思ってる
0346ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7655-TwI4)
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2023/01/03(火) 00:42:28.45ID:sOJ+sS+E0
一方通行ばっかりとかエミーに急かされたりとかで、選択肢が縛られてる感はある
攻略順も多少のシーケンスブレイクはあるけどだいたい決まってるからね
ホロウみたいな「好き勝手に探索してOK」感はあまりない
0348ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9a33-TwI4)
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2023/01/03(火) 03:29:12.25ID:b+O/Qee90
言うてフュージョンも言われたとおりにお使いするだけやったけどな
ドレッドはリスタが比較的ラクだったのとシリーズファンだから何としてでもクリアだけはしたけどラスボスで何度死んだ事か
サムス最終形態には滅茶苦茶テンション上がったしアレを見られただけでもプレイした甲斐はあった
0349ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7602-ChaJ)
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2023/01/03(火) 09:08:08.89ID:dxbluQsB0
TOMOMIの絵については好き嫌いあるとは思うけど、プレイするとけっこう愛着湧いてくるよ
0352ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 832d-ghS3)
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2023/01/03(火) 13:38:13.70ID:ytEA1z4+0
PSストアでセールになってたからOniken+Odallusのセット買ったけど、グラや音楽だけじゃなく操作感も8bit風だった。
メッセンジャーとかサイバーシャドーみたいに、見た目は8bit風でも操作感はキビキビしたのを期待してたからガッカリ。
そもそもメトロイドヴァニアでもないか…。
てか、フィストもらいそびれたぁ~っ!!
0354ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac7-6Tt2)
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2023/01/03(火) 13:57:18.23ID:4KSwMxKaa
フュージョンはシーケンスブレイクで正規ルートとは違うルートで進むと違う反応が返ってきて芸が細かいなって思ったな
そういえばPSは今月のフリプでアクシオムヴァージ2来るけど出来はどんな感じ?
0355ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6301-hX/W)
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2023/01/03(火) 14:08:04.37ID:Bnb/dH2z0
武器をめっちゃ減らしてボス戦を無くしたアクシオムヴァージ1って感じ
ボスがいなくてラスボスもイベント戦
前作との接点は知ってたら気付く程度なので1知らなくても問題ない
0356ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 638f-lPD9)
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2023/01/03(火) 16:13:05.04ID:qrszNS9f0
エミーはフュージョンのsa-xみたいにいつ出てくるか分からない様にしたらもっと怖かったのに、何で「はいここからエミータイムですよー」って造りにしたんだろう?
バイオのタイラントとかだって予告無しで突然圧倒的な存在が凄い勢いで殺しにくるから怖いんだと思うんだけどな
でもそうすると難易度高くなり過ぎるとかあんのかな…でもあのエミーゾーンはなんか冷めるんだよなあ
あの造りだと折角の恐怖の初見プレイですら、あ、はいはいってなりがちなのよ

でもあのアクションの気持ち良さとキビキビ感はマジで半端ねえんだよな
他には真似出来ない芸当だと思う
0357ゲーム好き名無しさん (ワンミングク MM8a-Ktut)
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2023/01/03(火) 17:07:59.08ID:l3Ha3Li8M
odallus結構面白かったけどな
能力強化でステージ行けなかったところ行けるようになったり
操作感が昔を踏襲していて厳しいという意見には同意
onikenは完全にアクションっぽくなってたよね
0360ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 275f-tYRm)
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2023/01/03(火) 20:23:05.58ID:cWVVh3p90
aeterna noctis12月全部費やしてようやくクリア&トロコンした
セレステ系の死にゲー×本格メトロイドヴァニアのゲームでストーリーは意味不明な神話だから本当に修行みたいなゲームだった
ボリュームはかなりあるから高難易度に死ぬほど飢えてる人か暇な人にしかオススメできない

あと俺だけかもしれないけど終盤でゲーム終了した時にセーブが少し前に飛ぶバグ(?)が発生してる
大聖堂のイベントと数多のサブクエが1からやり直しになった時はハゲそうだった
トロコンしてもう一回ゲーム終了してみたらまたクリア率がちょっと減ってた
0361ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 275f-tYRm)
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2023/01/03(火) 20:25:28.06ID:cWVVh3p90
誤爆したけどまあいいや
0364ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 275f-tYRm)
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2023/01/03(火) 23:39:56.23ID:cWVVh3p90
aeterna noctis続編出てたのか…しかもだいぶ前に
まあendで続く…とかデカデカと表示してたから続編出す気はあったんだろう(続編は前日譚だったけど)
0368ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3324-73ZB)
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2023/01/04(水) 00:49:59.20ID:Wb3GW2qI0
>>365
原作を知ってた方があの敵と戦える!みたいな楽しみがあると思うけど
どのキャラも要領を得ない独り言を言うだけの展開が続くのでストーリー自体は超薄味
多分原作を知ってても知らなくても楽しめない
ただ操作性は良いし、属性を切り替えて敵の攻撃を無効化する戦闘は独特で面白いしそこそこおすすめ
ただちょっとボリューム不足で10時間もあれば終わるので注意ね
0369365 (テテンテンテン MMb6-hY5I)
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2023/01/04(水) 08:36:58.15ID:vlNRJVUTM
レスありがとう。
参考になりました。
10時間ってのはボリューム薄いな…。
ブラッドステインドみたいに長くやり込めるのが好きなんで。
0371ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5b33-YceA)
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2023/01/04(水) 10:33:21.18ID:X7ve/a0T0
クリアまで10時間以下クラス多いよね。

15時間を超えるのはブラステ、ホロウナイトくらい?
ブラスフェマス、Fist、axiom verge2(1はやったことないので知らない)もかな?
0374ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac7-g56h)
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2023/01/04(水) 11:37:39.69ID:/K/dRmIea
ブラステはああいう世界で微妙なギャグとかパロディとかの意味わからん敵とかなんでこいつを倒すとこんなアイテムを落とすんだろうとかラーメンとか東洋系の食べ物とかが出てきたのが微妙過ぎた
世界観って大事なんだなと思った作品だったわ
0376ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 077e-ChaJ)
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2023/01/04(水) 12:08:35.58ID:i0Bln6Xz0
>>374
逆にごちゃまぜの世界観が独特で好きだわ
完成度高い世界観もいいけど収まりがいい優等生で飽きちゃう
ただブラステはごちゃまぜをもうちょっと煮詰めても良かったのはあるね
0377ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9a7d-4uR0)
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2023/01/04(水) 12:17:31.35ID:UoGxa87K0
ソルトは自分には難易度高くてかなり長期間やってた記憶があるなぁ
嵐の城で散々レベル上げしてた気がする
ただ単純に難しいってだけじゃなくてレベル上げる作業も楽しかったけど
0380ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac7-NtnL)
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2023/01/04(水) 13:57:22.79ID:Hv48AI2pa
>>369
長くやり込む目的なら、ローグヴァニアのDEAD CELLSもありかも
メトロイドヴァニアというよりローグライト色が強めだけど、好みに合えば数百時間は遊べると思う

ちなみに月下要素として、ラストステージにアルカードの肖像画があったり、
今年悪魔城とコラボしてアルカードとリヒターがNPCとして登場したりクロス投げられたり伯爵倒したり悪魔城BGMやそのアレンジが聴けるんだって
0382ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdba-tYRm)
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2023/01/04(水) 16:36:28.75ID:87gzDjxJd
bloodstainedってやたらメトロイドヴァニア最高傑作みたいに言われてるけど個人的にはよく分からんわ
上でも言われてすぐ論破されてるけど陰鬱な世界観の割に開発の好きなもの取り敢えず全部詰め込みました的なギャグくさくてゆる〜いストーリー(かと思いきや終盤に突然思い出したかのようにシリアス化する)、小ネタとか景色はそこそこだけどショボい顔グラ、軽量武器除いていちいち小刻みにジャンプしないとまともに攻撃できなかったりゲームオーバーになるとセーブした場所より後のデータが丸ごと消し飛んで探索もやり直しになったり(回復アイテムを惜しみなく使えるって利点もあるが)ホロナイほどではないがワープポイントが少なめだったりと古臭い仕様、ほぼ一本道な割に次のエリアに行く方法があまりにもノーヒント(東洋魔導研究棟とかよほど探索やり込んでる人以外攻略無しで行けたのか……?)だったり古風のメトロイドヴァニアとしてはいいんだろうけどどうもIGAのネームド含めて評価されてるようにしか見えん
俺が月下もやったことないし困ったらすぐWikiに頼るようなクソガキゆとりゲーマーなのもあるだろうけどネットで調べても批判意見を一切見かけなかったりどっかのスレで他のメトロイドヴァニアを引き合いに持ち上げまくってる連中を前に見かけて疑問に思ってた
もちろん主人公のミリアムがクソ可愛いのとか(というかメトロイドヴァニア主人公で一番好き 時点でフィストのうさぎ)シャードと武器組み合わせて自分好みのプレイが出来るのとかいい所沢山あるしぶっちゃけ嫌いなゲームではないけどね
0386ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdba-tYRm)
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2023/01/04(水) 16:55:00.66ID:87gzDjxJd
確かにクソ長いな
馬鹿が自分の言いたいこと全部伝えようとするとこうなる
0388ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6301-MzDd)
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2023/01/04(水) 16:58:02.67ID:ro/dNe3O0
ソルトサンクチュアリは初見じっくり楽しんで2周目に取り残しはないか探索して3周目以降はバグジャンブ多用して遊ぶ

トロコンしたあとも楽しめた良いゲームだったな
0391ゲーム好き名無しさん (アウアウエーT Sa52-TwI4)
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2023/01/04(水) 17:09:33.68ID:oy6b8IwMa
>>382
・SRPG寄りタイトルを求めている向きにはとてつもなく刺さる
・作品価値をユーザ/デベロッパ問わず広く認めて貰うことでSRPG寄りタイトルのリリース率が高まることを期待
 昨今はソウルライク寄りタイトルのリリース率が圧倒的なため月下直系好きは飢えている
・過激な原理主義者の中には月下直系以外をメトロイドヴァニアとして認めていない者も存在する

ここいら辺りを可能性として考慮すると見えて来るものがあるかもしれない
0396365 (テテンテンテン MMb6-hY5I)
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2023/01/04(水) 18:01:51.06ID:P3XdJLtzM
>>380
DEAD CELLSも検討したことがあるが、ローグライクということなど他総合的に判断して見送った。
せっかく提案してくれたのにすまん。

ソルトアンドサンクチュアリは以前、動画で見て面白そうだったが、流血表現が気になる。
決して否定する気はないが、噴水みたいにビュービュー噴き上がるのはちょっと…。
設定で抑えめにできるんだろうか?

質問ばかりで申し訳ない。
0397ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdba-FSdJ)
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2023/01/04(水) 18:26:30.86ID:HSROhXdwd
ブラステがメトロイドヴァニア最高傑作みたいな意見そこまで見ないけどな
ただいわゆるヴァニア系と言われるものが他に無いからな
そこは評価される部分なんじゃないかと思う
0398ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fabb-peqZ)
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2023/01/04(水) 18:47:07.19ID:x2xFNAXt0
最高傑作と言うか『間口が広い』ってとこやね
初心者でも難なくクリアできるし
やり込み要素も高難度要素も備えてる

殆どの人にとってハズレにならないから万人に勧められるんで
あちこちで名前が挙がる→最高傑作って認識されてる って感じ

難点を挙げりゃ出るだろうけど、そもそも何年前のゲームだって話よ?
0400ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5b33-YceA)
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2023/01/04(水) 19:51:12.00ID:X7ve/a0T0
まあメトロイドヴァニアというジャンルの元になった、月下ベースのゲームがブラステだからねぇ。
そこを否定するなら、単にメトロイドヴァニアという、ジャンル自体が合ってないって話しじゃないかなあ?とは思う。
0402ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9a7d-4uR0)
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2023/01/04(水) 20:18:13.84ID:UoGxa87K0
書いてたら久しぶりにまたソルトやりたくなったけどパッチで難易度下がったって聞くし
当時のあのヒリヒリした感覚はなくなったのかな
ブラスフェマスの陰惨な雰囲気も好きだったけどソルトのあの暗い感じも大好きだったな
文字通り真っ暗なMAPの暗い森で先がわからずジャンプして進んでいくところとか

やっぱまたやりたくなったわw
0403ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7655-TwI4)
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2023/01/04(水) 20:31:48.98ID:7IOfsrQ50
スクショで良さげなのがあっても、説明でローグライクってなってるとアッハイってなる
食わず嫌いなだけかもしれないが、クリアできても偶然感が拭えないのがイマイチやる気にならない原因だろうか
0405ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9a7d-4uR0)
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2023/01/04(水) 21:08:48.75ID:UoGxa87K0
>>403
1行目わかるわ
おまけにメトロイドヴァニアだと勘違いして買ったエルザの試練がいわゆるローグだった上に
ゲームとしての完成度もいまいちだったのがトラウマでローグなんたらには怖くて手を出せない

そのエルザも続編が出て今度こそメトロイドヴァニアらしいけどあんまり食指が動かない
もう少し安ければとは思うんだけどなんか強気価格なんだよな
0406ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1a10-Vgb4)
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2023/01/04(水) 21:31:07.26ID:kXrc4t1p0
PSのフリプで来た2Dのやつ
BGMも効果音も良くて良いなあ
0410ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d702-NtnL)
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2023/01/05(木) 06:43:31.37ID:sNORtn+U0
>>403
ローグライトも面白いから気が向いたらやってみてほしいわ
「引き次第でクリアできる」ではなく「引き次第でクリアまでの道筋が変わる」という感じで、毎回戦略を臨機応変に組み立てる楽しさがある
運次第でどうしても勝てなくなるのは、ジャンルじゃなくゲームとしての出来の問題
0412ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d702-NtnL)
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2023/01/05(木) 08:36:23.34ID:sNORtn+U0
>>411
シレンとかみたいなシンプルなローグライクなら装備や食べ物の引きでかなり左右されるのは確かだけど、ローグライトアクションなら極論被弾を避けりゃいいんだから、初見の武器だろうとアイテム何もなしだろうとPSでどうにかなるよ
もちろん最高難易度とかだとそうも言ってられないけど、大体それに挑む頃には色んな武器を使い慣れてきてるし強い組み合わせも理解してるから、ちゃんと試行錯誤してプレイできてるなら、普通にメトロイドヴァニアとかで強敵に挑むのと別にそんな変わらない
昨今のローグライトだと強化内容を毎回三択で選択できるタイプのやつが多いと思うし、そこでちゃんと強い組み合わせを作って進むのも実力のうち
0414ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7621-ChaJ)
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2023/01/05(木) 13:02:21.05ID:gTws+BIg0
正月に今更RogueLegacy1崩したけど、最初キッツイなぁとか思ってたが、実はレベルを上げてステ強化する系だったので何とかなったわ
上手いやつは低レベでホイホイクリアするんだろうけど、凡人にはレベラゲ要素はありがたい
0415ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 63b8-axcb)
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2023/01/05(木) 17:53:09.29ID:3c+OGfGg0
Rogue Legacyはまさにそのレベル上げというかスキル解放してくのが売りだしね
Dead Cellsは今ならダメージ変えたりトラップ遅くしたりできる公式チートみたいなもんが有るから2Dアクション好きならヌルゲーマーにもおすすめできると思う
0416ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6301-An2U)
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2023/01/05(木) 18:01:30.03ID:HhZidZr20
無痛マン弱くて草だった
0417ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8a32-09TF)
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2023/01/05(木) 18:42:37.77ID:ZLmT8eNF0
ドラキュラで、オンで協力プレイ出来たヤツなんだっけ?
アレって今も出来るの?
続編とかもう出なさそうだね。
アレ楽しかったなぁ。
0423ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6301-An2U)
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2023/01/05(木) 20:33:36.10ID:HhZidZr20
>>419
\シャーロット!/
0424ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7655-TwI4)
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2023/01/06(金) 02:15:22.78ID:WB0md3Xr0
ローグライク、クリアできても「偶々当たり引いただけだろう」とどこか引っかかって、素直に喜べなさそうでな

ランダム要素あるボス攻略みたいなもんじゃんと言われればその通りかもしれないが
受け止め方の問題というか好みの問題というか
0425ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fa25-aNje)
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2023/01/06(金) 09:22:24.37ID:NDtBLoIk0
Switchのセールで買ったAstroniteが自分の嫌いな要素部分詰め合わせでつらい…
ワープに金取られると判明した段階でソフトを終了、消沈してやりだしたTomomiがとっても爽快で面白い
0428ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MMb6-hY5I)
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2023/01/06(金) 11:37:41.81ID:/V1R73TMM
評価激高なんでエンダーリリーズ買ったが、自分には合わなかった…
扉に入るのに上じゃなくトリガーで違和感
グラフィックがほぼ白黒なのも結局馴染めなかった…動画で見て覚悟してたはずなのに
決して糞ではないと思うんだが、なんだかワクワク感がないんだな

返金リクエストした
0431ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac7-NtnL)
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2023/01/06(金) 13:52:34.21ID:5R9WnZ9Ea
>>424
とりあえずDead Cellsならカスタムモードでマップ形状固定したり出現武器をめっちゃ絞ったりもできるよ
いくら運が悪くても取捨選択が苦手でも望みのビルドができるし、ランダム要素のないローグライトアクションにできる

これでもパーマデスから毎回成長していく感じとかローグライク的な要素は充分あるし、
単純に色んな武器使ったりテンポよく操作するのが楽しいゲームだから楽しめると思う
0437ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7602-ChaJ)
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2023/01/06(金) 16:07:41.72ID:KdCEJC/P0
逆に言うとスタンド攻撃ゲーなのに
アクションのテンポが直に武器振るゲームと変わらないのは
地味なところでかなり工夫してるんだろうなとは思う

出てきて殴る、だと一手遅れるし
殴らない時までスタンド出っ放しだと画面がゴチャつくから
レスポンス悪く感じさせないスタンド攻撃は案外むずい
0439ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd5a-73ZB)
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2023/01/06(金) 16:54:05.93ID:T0+FGTK2d
リリィちゃんメチャクチャ楽しめたからスタンド云々言われても共感しづらいな
上でも言われてるけど攻撃のテンポ良いから何の問題もないしね
ここまで戦闘が楽しいヴァニアはホロウナイト以来だ
0446ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d34b-mH4+)
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2023/01/07(土) 00:29:32.59ID:vQV+q0K40
エンダーリリーズの評価高すぎ問題はあると思う
鬼滅の刃の評価の高さと同じ匂いを感じるが

良くできてはいるし面白いけど他にも名作や面白いゲームあるじゃん
突如として現れ、世界の頂点に君臨したみたいな過剰な扱い
0452ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3170-DWwd)
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2023/01/07(土) 04:08:04.57ID:PhcAD2B20
このジャンルって再開時の為のわかりやすい辞めどころ大事よね
次の目的や次どこ向かうか明確な状態で辞めていれば再開時に間が開いてても苦しまないで済むけども
区切り考えずセ-ブしてしまったら最後、再開時に迷走状態のままそっ閉じの危険性あるあるw
0455ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdf3-yj5H)
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2023/01/07(土) 12:29:27.92ID:kl9apyI+d
ブラスフェマスをプレイ中に一週間の出張が入って
再開したら時限イベントの途中だったことを忘れて見逃したことある
トロフィーに関係ないやつで助かった
0457ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b97e-DWwd)
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2023/01/07(土) 13:28:03.65ID:at97XEhd0
>>456
ここには何があるんだろう、あそこいけるかな?っていう知的好奇心を満たすジャンルだからね
ブラステとか月下とか蒼月は武器種が多いから、他に比べてまだ周回出来る余地はあるよね
0459ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa85-yJi5)
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2023/01/07(土) 13:52:23.37ID:tEW4pKaOa
そんなこと言ってもうたらオープンワールド系の探索モノとか一周で回りきれんことも多いからメトロイドヴァニア以外もいいかもな
サブノーティカっていう海洋探索ゲーの一作目をもう一回やってるが、途中でこんなのあるのかって部分がまだまだ出てくる
0464ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ db02-DWwd)
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2023/01/07(土) 14:45:12.98ID:B4k4AqjR0
エンリリはゲーム設計が2周目あそばせる想定になってないな

1周目でフルコンプして終われるように作ってある

プレイヤー側からもっと浸らせろっていう要望が来てから
やっとハードな2周目を追加したくらいだし
0469ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b97e-DWwd)
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2023/01/07(土) 18:26:17.18ID:at97XEhd0
>>467
自分は二周目とか高難易度は得られるゲーム体験が変わりそうなら遊ぶなぁ
あとはテクニックとか戦闘の深掘りして面白そうな知見が得られるかで決めてる

高難易度で整ったバランスが期待出来そうだったり、白熱のボス戦が出来そうとか
強くてニューゲームある奴なら引き継いだ技とかでシーケンスブレイク出来るならやるみたいな
ただ引き継いで遊べるだけなら手出さないなぁ
0471ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 795f-WGZg)
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2023/01/07(土) 19:26:42.37ID:UjUiewE70
ちょいネタバレすまん
8doorsのストーリーの真の黒幕(ラスボス)がアイツだったのマジで唐突すぎて謎なんだけど何か伏線的なものって道中にあったっけ?中盤の洞窟で会話した記憶はあるが
0473ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937d-K0Bq)
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2023/01/07(土) 20:01:11.21ID:gvkJn3ck0
何周もやったのって月下くらいかな
面白かったのもあるけど若かったのも理由かも
それと以前と違って今はクリアしたら次のゲームが控えているというのが一番大きいのかな
だから結構作業的に感じる時もあって、本当に楽しんでこのゲームをしてるのかと思うことがある

>>471
結構こいつなんか怪しいなぁとは思ってたよ
終盤に行くに連れてどんどん疑いは濃くなっていった感じ
0479ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937d-K0Bq)
垢版 |
2023/01/07(土) 20:29:35.55ID:gvkJn3ck0
そういえばブラステは別キャラプレイのは最新の以外は全部やったな
血のボスのが個人的に凄い楽しかった
できれば本編もコンプも含めてまたやりたいんだけど、積みゲーもあるしどうしても優先度低くなってしまう
0480ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 795f-WGZg)
垢版 |
2023/01/07(土) 20:31:03.02ID:UjUiewE70
皆ありがとう
記憶イベント見たのも一回目クリア後だし道中の会話もクエストっぽいの以外ほとんど聞き流してたから覚えてないけど一応それっぽいのはあったんだな
個人的には最初はなんだこのぽっと出野郎と思ったけどオックシーは見るからに胡散臭いし小物すぎてこいつがラスボスじゃちょっと味気ないなって思ってたし行動の動機とかラスボス戦で落書きみたいな顔がだんだん恐ろしい表情になってく感じ、最終形態での王道展開がかなり印象深かったから今ではメトロイドヴァニア作品の中でも好きなラスボスだわ
ps4版でも出たらストーリー見直してみようかねぇ(またデータ破壊バグとかありそうだけど)
0485ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1902-W4DL)
垢版 |
2023/01/07(土) 22:33:38.37ID:ni0G/hZB0
>>482
人生における意味って話か?
子孫を残すことが意味というなら、何かの長所と言えるわけでもない限りゲーム自体が無駄
歴史に名を残すことが意味というなら、他と違うことやってるわけでもない限りゲーム自体が無駄
楽しむことが意味というなら、好きなことに使うのが正しい

お前の思う意味って何?
0486ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0910-Or7w)
垢版 |
2023/01/07(土) 22:52:22.43ID:GW9EgLyI0
ちょっと質問。最近になってプレイしたエンダーリリーズがかなり好みだったんですが、
あんな感じで親切な作りのメトロイドヴァニアって他に何か有りませんか?
(ボス戦のリトライが容易、ファストトラベルが使いやすい、デスペナルティが軽微…など)
0487ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0903-DWwd)
垢版 |
2023/01/08(日) 04:47:02.07ID:vPNHRCd/0
マジレスすると無いね
このジャンル行ったり来たりが醍醐味だと思ってる開発者多いから
今の時代それを面倒に感じる奴が多いからエンダーリリーズの評価がこんだけ高くなったんだろうしこれから親切なの増えるかもだけど
0491ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0903-DWwd)
垢版 |
2023/01/08(日) 08:43:11.04ID:vPNHRCd/0
マジレスすると情弱向け家庭用無能ゴミクソストアじゃなくてsteamのストアを見るようにしろ
日本語のレビューもあるし海外のレビューも翻訳にぶち込んで活用しろ
0499ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1902-W4DL)
垢版 |
2023/01/08(日) 12:30:02.76ID:/nD4U6Gj0
>>497
ローグライトアクションも大好きなので何の問題もなしです!
ありがとうね

>>498
確かにマゾゲーマー向け、みたいなこと書いてるレビューもあったわ
500円程度なら自分に合うかどうか試すのに惜しくないと思ってる
0501ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sded-1bY3)
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2023/01/08(日) 15:26:24.28ID:lz9yxFE3d
ノーマルでプレイする分には楽しかったよ
より上位の難易度挑むならストレスたまりそう
グラフィックもヌルヌル動くしクトゥルフものらしい
広大で得体のしれない感じがよく出ていて好き
マルチエンディング
0505ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM4b-SLnq)
垢版 |
2023/01/08(日) 20:01:04.56ID:1Ot2byneM
上でちょっと出てたけどタイムスピナーって何周もするくらい面白いの?
動画で見ると面白そうだが、顔グラのバタ臭さが苦手だ。
顔グラだけ日本向けにしてくれんかな。
0506ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 09da-eGEx)
垢版 |
2023/01/08(日) 21:25:56.69ID:sZyX+Z6W0
タイムスピナーは何周もやれる感じではなかったな
でも武器レベル上げとかコツコツやるのは悪魔城系と似ていてどこまでもレベルあげれてしまうシステムだった
そういうのが好きな人は楽しめるかもね
登場人物が全員性的マイノリティなので苦手な人はいるかもしれない
0509ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 59a4-9rB7)
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2023/01/09(月) 05:21:36.58ID:n76rZHya0
>>502
SundredとSpiritfarerのデベロッパー同じだって気づいた時は目ん玉出たわ。ゲーム性が真逆すぎる
ちなみに俺もSpiritfarerの方が好き
戦闘要素ないけど操作性も演出面もよく出来てるのでアクション苦手な人におすすめ
0510ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 59a4-9rB7)
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2023/01/09(月) 13:37:31.99ID:n76rZHya0
>>502
SundredとSpiritfarerのデベロッパー同じだって気づいた時は目ん玉出たわ。ゲーム性が真逆すぎる
ちなみに俺もSpiritfarerの方が好き
戦闘要素ないけど操作性も演出面もよく出来てるのでアクション苦手な人におすすめ
0511ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0910-Or7w)
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2023/01/09(月) 20:33:43.57ID:Zzeu/7Qo0
>>487-489
遅くなりましたがありがとうございます
条件に該当する作品はあまり有りませんか・・・
(すいません、メトロイドドレッドはプレイ済みですが挙げ忘れていました)

ちなみに挙げた条件から「ファストトラベルが使いやすい」を外した場合、
他に何かおすすめの作品は有りませんか?
0516ゲーム好き名無しさん (ササクッテロ Sp4d-mH4+)
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2023/01/10(火) 12:32:03.84ID:lYp2IIrCp
エンダーリリーみたいなゲームならたくさんあるけどね
死にゲーでソウルライクってならこのジャンルの多数が当てはまる
主人公はおっさんで親切からはほど遠いものが多いが
0518ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdb3-6rvO)
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2023/01/10(火) 14:28:15.38ID:qjjbRDTkd
>>517
パッと見去年あたりに発売されたタイトルで、みたいなニュアンスなのかね
どれもここではわりと微妙な評価だった気はするけどPS5で遊べるもの限定だとこうなるのかね…よくわからん
0519ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp4d-kz5/)
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2023/01/10(火) 17:09:10.61ID:Uvk9dFVsp
ボス前セーブ+デスペナきつくない
(あと言外にそこそこ以上の面白さが必要なのかな)
くらいならありそうだけど ないっけ?
古いけどシャンティ海賊の呪いとか3000th duelとかどうだっけ?
0521ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7902-UEJz)
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2023/01/10(火) 19:06:02.74ID:yRaweV3z0
マイナーかもしれんがalwa's legacyやったら面白かった
他のメトロイドヴァニアにはあまりない独自の要素があって新鮮だしゲームも親切な作りだった
プレイ時間は10時間くらいでやや短い
0522ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d34b-mH4+)
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2023/01/10(火) 20:20:58.39ID:xESh/ui+0
alwa's legacyは操作性も含めて昔のゲーム感がするね
設定だがその場でリスポーンする機能があって積みセーブになりそうなぐらいその場で復帰するな
0525ゲーム好き名無しさん (ササクッテロリ Sp4d-4WG0)
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2023/01/11(水) 12:28:00.07ID:dWK3wyxep
当方インディーズの2Dアクションを探していたら最近メトロイドヴァニアというジャンルがあることを知った者ですが、初心者向けの作品とかってありますか?

自分はdead cellsのBC5真エンドとpico-8版のセレステをクリアしたことがある程度でほぼ未経験です
0526ゲーム好き名無しさん (ササクッテロリ Sp4d-4WG0)
垢版 |
2023/01/11(水) 12:28:57.86ID:dWK3wyxep
あっ後は洞窟物語もクリア済でした
連投すみません
0527ゲーム好き名無しさん (スププ Sdb3-2XQe)
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2023/01/11(水) 12:36:20.95ID:z4Lgxu5cd
何故か貝獣物語を連想して?ってなった

メトロイドヴァニアだとブラッドレステインドがオーソドックスなタイプ

レベル上げて敵倒して武器や防具や魔法集めて2段ジャンプ等スキル入手して探索できる場所を増やしていく
0530ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa85-W4DL)
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2023/01/11(水) 14:08:09.55ID:PONmz3n5a
>>525
Dead Cellsのセル5クリアもなかなかやるな

あえて初心者向け入門作品を言うなら、ジャンルが確立した悪魔城月下、元祖の(スーパー)メトロイド、
インディーズなら月下のセルフオマージュなブラッドステインド、丁寧な作りのエンダーリリーズかな
0535ゲーム好き名無しさん (ササクッテロリ Sp4d-4WG0)
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2023/01/11(水) 16:30:44.09ID:dWK3wyxep
>>528
>>529
セレステはブラウザで遊べるpico-8版の方だったので多分フル版のC面とかには手も足も出ないです…

アスレチック系の死にゲーよりはボスバトルとかの方が得意です
0538ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa85-yJi5)
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2023/01/11(水) 17:28:54.68ID:tv5Nvk5Ka
リリーズとホロウナイトでいいんじゃないかな

リリーズはアスレチック要素は薄めで戦闘要素高め
ホロウナイトはそれよりはアスレチック要素が多くて戦闘要素高めでかつボスが多い
0554ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0101-m20R)
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2023/01/12(木) 18:03:04.83ID:w38118N70
AeternaNoticsセーブデータ巻き戻るorセーブされないバグない?
進行度10%ほど進めてセーブされた表示見てからゲーム終了したのに全くセーブされてなかったんだけど
0555ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3102-9LQs)
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2023/01/13(金) 01:36:29.20ID:9d4RdFGS0
エンダーリリーズやってたらメトロイドヴァニア熱が高まってきたんだけどハイクザロボットってここの人たち的にはどんな感じ?
って前スレにそこそこ書いてあった
難易度高いのか低いのかよく分からんなあ
0557ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 595f-kLqa)
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2023/01/14(土) 00:14:20.25ID:SI4KpXTA0
>>554
俺もps5版でクリア直前にバックアップ取る為に一旦タイトル画面戻ってゲーム終了したら進行度が5%ぐらい下がってたよ
終盤のクソだるいサブクエと激激激強ボスがやり直しになった時は泣きそうだった(唐突の自分語り)
その後クリア率100%にしてまたゲーム終了したらまた3%ぐらい下がってた

12月辺りまではゲーム終了してもエラー落ちしても何も問題無かったから最近発生したバグなのだろうか
そういう何の脈絡もなく集団発生するバグってあるのか知らんけど
0558ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1abd-AY0J)
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2023/01/14(土) 00:34:30.10ID:iJIXPYZV0
ori1はアスレチックが白の宮殿でもう嫌になって暫く寝かしてたけどダッシュあたりまで覚えたら面白くなってきた やるの減ってきたからswitchでサクリファイスだしてくれー
0560ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ed01-nKpY)
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2023/01/14(土) 01:31:43.45ID:wub8wGej0
>>557
やっぱりあるよね エラー落ち 無限ロード発生したら今のところ100%巻き戻ってる

図鑑クエストのドラゴンも見つからないけどこれもバグの可能性ある?マップに表示されてるところ全部行ったのに2回しか会えず無限ロードエラー落ちして巻き戻ってめっちゃ萎えたわ
0561ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5902-4lE2)
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2023/01/14(土) 08:07:00.28ID:RIuRuHtP0
メトロイドヴァニアか分からんけどASTLIBRA.Revisionが面白かったわ。
ゲームは簡単な部類で作業感強いけど敵の種類豊富であまり気にならない。
けどやっぱり話が抜群に面白い。話の展開読めるし特に大きな感動があるわけでもないけど、終わるのが寂しくなるアクションゲームって初めてかも
0564ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdea-6GJD)
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2023/01/14(土) 10:18:31.51ID:vdNrRktpd
アストリブラ体験版プレイしたけど今時のゲームとは思えないほど動きがカクカクだったな
それを誤魔化すようにエフェクトが無駄に派手で目が痛くなる
ストーリーの評価は良いみたいなんだけど肝心のゲーム部分がひどすぎる
スーファミとかメガドラとかのレトロゲームに抵抗が無いならまあ…
0565ゲーム好き名無しさん (スップ Sdca-ue85)
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2023/01/14(土) 10:48:33.04ID:plHI220yd
元が十年以上前のフリゲだから古臭いのは仕方ないとは言え、やっぱりホロウやリリーズ、ORIみたいにアクション性やグラフィックが優れたゲームで遊んだ後だと相当見劣りするな
そもそもヴァニアじゃなくね?
0566ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdea-bl+f)
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2023/01/14(土) 11:06:42.26ID:U7nmw2zAd
むしろストーリーがちょっと辛かった
アクションとか成長要素、武器集めが結構面白いが
敵の攻撃に合わせて防御行動とらなきゃいけないのにエフェクトが邪魔で敵が見えなくなったりするこの手のゲームにありがちな不満点はあったりする
0569ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3e02-w88e)
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2023/01/14(土) 12:11:00.23ID:wyMH6WUu0
>>561
アストリブラは武器や魔法の熟練度の必要量やレアアイテムのドロップ率が絶妙というか
あんまり使いたくない武器でもザコをザクザク切ってれば割とすぐ熟練度マックスになって
「はい次!」って感じでどんどん埋めていけて飽きが来ないのが良かった

キャラクターアニメーションの枚数は少なくても操作自体はキビキビ反応するし
コマンド技入力中に時が止まって落ち着いて入力できるのも親切だし
ノンストレスなハクスラアクションとして良作だったな 60時間くらいやったわ

ヴァニアじゃないかどうかっていうと微妙なラインだなー
確かにイース3やザナドゥの方が近いんだけど
ヴァニアでも奪われた刻印みたいにマップ分かれてる作品あるしなぁ
0570ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3e21-w88e)
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2023/01/14(土) 12:29:52.62ID:rH2hoYJ20
横スク探索型でレベル上げれるRPGっぽいのすこ
セールでMists of Noyahっての買ったんだがロマンを感じるものの他人にはオススメできんヤツ
バランス超悪いしアプデ放棄で次のゲーム作ってるからお先真っ暗なんだがなんかチマチマやってしまう
0572ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ed01-nKpY)
垢版 |
2023/01/14(土) 14:38:35.47ID:wub8wGej0
>>560
自己解決した 3回ともランダムだから毎回全部の場所探さないと駄目っぽい

巻き戻り対策でやめるときはゲームを終了 じゃなくてタイトル画面でPS本体の電源落としたほうがいいかも。ゲームを終了でフリーズエラー落ちしてまた巻き戻ったわ
0575ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 595f-bl+f)
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2023/01/14(土) 22:00:21.89ID:cmE4Jr0j0
Dungeon munchiesコンシューマー版出たんやね
正直ゲームの面白さの本質はメトロイドヴァニア部分では全然ないと思うけど
みんなに触ってほしいゲームではある
まずシマーちゃんがアホほどかわいいし
0578ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ed01-nKpY)
垢版 |
2023/01/15(日) 02:11:30.35ID:qfFLVOeW0
AeternaNoctis完全自力普通難易度 約34時間で98%クリア
悪かった点
・動かなくなる(ダメージ受ける以外に解除方法無し)矢が出なくなる(ダメージ受けると解除)等の細かいバグ多め
・所持アイテムの詳細がない
・サブクエストのヒントが少ない
・吹き替えと字幕がズレまくり 吹き替えの不自然な日本語
・ファストトラベルに戻るアイテムが消費制
・ボス戦でポーションが使いづらい(死んでも補充されない)

良かった点
・ボリューム満点
・ロスト 落下死 落下ダメージ無し
・ボス戦の難易度がちょうどいい

ホロウナイト苦痛の道の簡易版がことあるごとに出てくるからアレが嫌いな人には向いてないと思う

3900円と割高で敬遠してたけどお値段以上に楽しめたわ
0580ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW dd24-YqY9)
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2023/01/15(日) 17:55:41.49ID:iISCxYxy0
なんか気になってアスとリブラ配信見てきたけど確かにこりゃ視認性ゴミだな
ゴチャゴチャしたエフェクトにガクガクモッサリした動きで何やってんだかわからんくなるわw
成長要素とかは分からんけど少なくともアクション部分はアレだな
0581ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdea-6GJD)
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2023/01/15(日) 18:10:05.45ID:bf/FikzWd
ブラスフェマスのトロコン進めてるけどボス戦のフラスコ不使用が難しすぎる
2週目で狙うのは無理そうだし新しいデータで最初からやり直した方がいいかな…
0585ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdea-ue85)
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2023/01/16(月) 02:03:32.09ID:DoMi0BF0d
ゲシュタルトはかなり前からウィッシュリストに入れてるけど全然発売する気配が無いんだよね
世界観とかキャラデザがかなり好みだし、動きも良さそうだからお蔵入りだけはしないでほしい
0589ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp6d-piyH)
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2023/01/16(月) 12:30:38.40ID:Bp1WKiZIp
アテルナはsteamの紹介画像みただけで購入意欲が低下する
上も下も左右も針だらけ
0591ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa91-JgVD)
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2023/01/16(月) 13:27:54.99ID:JS3BHNm6a
oriもそんな感じなんだよね?
stramで圧倒的好評って見るたびに気にはなってるけど
隠し通路見つけてアイテム拾ってってのが好きだからずっと買えないでいる
0592ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdea-ue85)
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2023/01/16(月) 13:47:46.84ID:JsGwU/lud
ORIの1は未プレイだけど、2は棘とか踏んでもすぐ手前からリスタートするからあまりストレス溜まらなかったな
操作性の良さに加えてグラフィックと音楽がハイレベルでおすすめよ
0593ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f97e-w88e)
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2023/01/16(月) 13:56:27.66ID:Zhq1dVv90
>>591
Oriは1しかやってないけどあれメトロイドから戦闘要素抜いて世界観浸るアクション・アドベンチャーになった感覚
一つのゲームとしては操作性もいいし操作感も楽しいグラもいいし音楽も癒やされる
ただ戦闘ゲームとかドロップ収集ゲーとしては期待しちゃいけない
0598ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ed01-nKpY)
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2023/01/16(月) 20:39:29.48ID:T/7XNyLm0
ori1って敵少ないから成長した感が無いんだよな 体力上げても後半のトラップダメージも上がるからほとんど意味ないしボス脱出に至っては即死だし

死亡した回数なら断トツでブラスフェマス だけど今やってる困難Aeternaが更新しそう
0599ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ca1f-RR3g)
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2023/01/16(月) 23:09:22.88ID:76dO86eO0
glimmer in mirrorよかった
がんばってるんだろうが翻訳が大分低クオリティ
全く日本語訳されてない箇所もあった
あとマップ周りが見辛いかな
ただゲームとしてはきちんと遊べる出来だと思った
難易度は緩め ゲームの雰囲気はoriとリリーズを足して3で割ったような感じ?
(ori要素といっても即死とかトライアンドエラー多めとかではない)
今後のアップデートで翻訳含め色々詰めてってもらえればいいな
0605ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ca7d-hn8B)
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2023/01/17(火) 08:03:19.99ID:sepCgLqq0
強制逃げゲーが嫌いな人にとっては内容は違ってもそれがあるだけで同じ印象になるかも
俺も1ではそれでうんざりして2では無い、もしくは減ってると思ってやってみるとやっぱりあってまたかよって気分になったから
1回ならまだしも何度もあるあれのせいで評価的に損してるとさえ思ってる
強制逃げゲーを除けば1も2どっちも好きだから
0606ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW dd10-aWna)
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2023/01/17(火) 09:17:51.78ID:CZz2ZMfM0
死亡の内容にもよるからなあ
ボスに敗けて死亡と、地形で一撃死では印象がだいぶ違うし

ブラスフェマスは両方のケースで死にまくったけど、後者の方が理不尽感あってイライラした
0613ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 595f-SAyJ)
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2023/01/17(火) 22:55:23.88ID:z34LWY3S0
添丁の伝説とかいう妙にsteamで評判がいいメトロイドヴァニア?switchでセールやってたから買っていおいて今からやろうとしたらps4版の発売決定してて泣いた
まあ発売するのはまだまだ先だろうけど

このゲームやってる人いる?
0615ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 595f-SAyJ)
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2023/01/17(火) 23:33:54.45ID:z34LWY3S0
>>614
ありがとう
最近だとエテルナやって疲弊してたのもあってボリュームは少なめのがやりたい気分だしそろそろpsストアのセールが入れ替わる頃だから丁度いいかもしれない
0616ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6a4b-piyH)
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2023/01/18(水) 08:16:32.98ID:U2jZvDir0
ori1はとこでもドアのごとく拠点セーブを至る所に設置できて死にゲーのケアとしては優秀だと思った
攻撃手段も神秘的な感じだったのにori2は剣ぶんぶんしてコピーホロウナイトになった
0617ゲーム好き名無しさん (スップ Sdca-yBMD)
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2023/01/18(水) 12:27:40.22ID:ZCmj4q0Ed
8door 100%クリア
ボス戦の難易度が数回やれば倒せるくらいのいい塩梅だった
武器スキルはもっと使いたくなるような性能にして欲しかったバリアくらいしか使わなかった
true end以外みてないけどまあいいか
0618ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr6d-uvy/)
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2023/01/18(水) 13:27:44.99ID:UJVh+P0kr
CARRIONてどうなん?
セール来てるが
0620ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdca-6GJD)
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2023/01/18(水) 13:45:01.60ID:2PnCuisod
>>618
ホラー映画の怪物側っていう珍しいポジションで結構楽しめたよ
怪物といっても人間側がかなり強いから無双はそこまでできなくて、侵入経路とか考えて攻略する必要があるのも良かった
ただマップが存在しないので、一気にクリアしないとどこに行けばいいのか分からなくなって詰むかも
0621ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr6d-uvy/)
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2023/01/18(水) 13:51:45.61ID:UJVh+P0kr
>>620
>>619
ホラーな雰囲気は良さそう
買ってみるかな
0628ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3e21-w88e)
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2023/01/18(水) 21:16:27.85ID:PnRSfida0
>>623
先週崩したが、グラフィックは綺麗なんだがゲーム的には尖った特徴は無い
全般的に難易度はアッサリ目だがファストトラベルがやや面倒
お話しは王道で雰囲気も良いけど、ダイアログとか少ないのでちょっと残念

丁寧な良作ともいえるけど、メトロイドヴァニアやりまくってる人は物足りんかも
0630ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ca7d-hn8B)
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2023/01/18(水) 23:53:16.88ID:jRB+KzdE0
俺はこのスレのお陰で無事確保できたけど多分やらないかもなぁ
クライアントが重くて起動する気にならない
次からなんかもらうとしてもブラウザ経由でもらおうと思った
0643ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 41da-dzmT)
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2023/01/19(木) 16:13:21.51ID:PVmTjRuw0
巨大なオノは2周目終盤のドーモくん大量に出る場所でお金稼ぎする時に役に立ったな
敵の固い2周目ではかなり便利な武器だった
3周目もさくっとやってみたくなってきた
0644ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4a90-rIBt)
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2023/01/19(木) 20:20:05.21ID:zNfNuODX0
フェノトピア遊んでるんだけど遊べば遊ぶほど
作ってる奴性格悪いなとかそもそもダッシュとかにスタミナ使うなよ…とかバット弱すぎでしょ…とかになる
0645ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5902-XbL3)
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2023/01/19(木) 20:43:43.64ID:xDE7enc50
フェノトピアはゲームバランスがまともだったら神ゲーだった
ストレスたまる要素がかなり多くて、BGMとか雰囲気が良くなかったらクリアを断念してたと思う
0646ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ca7d-hn8B)
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2023/01/19(木) 21:22:43.93ID:2+/HScqb0
スタミナとか戦闘面に目を瞑れば個人的には神ゲーだったなぁ
後からサントラ買ったんだけどほぼ全曲その時の場面を思い出してしみじみと聞き入ったりした
最近のゲームってBGMがあんまり記憶に残らないので…
もうちょっとうまくやればもっと評価高かったんじゃないかなと好きなだけに残念に思う
0647ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4a90-f6s+)
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2023/01/19(木) 21:49:53.90ID:zNfNuODX0
難易度がほとんど下がらないくせに死んだら難易度下げたらwとか言い出したりセーブやワープが不便だったり
ハートやスタミナ増強アイテム入手がこれ後半アイテムで楽になるとかじゃなくて本当にこの当時から楽になれずにテクニックだけかよ!とかだったり
あと障害物から突進してくる飛行虫おかしいだろ!!
雰囲気とかは最高なのに…ってなる
0649ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3e02-w88e)
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2023/01/20(金) 01:05:59.87ID:YWm78u/M0
フェノトピアはデフォの難易度がとち狂ってるから早々に下げたほうがいいんだけど、
それはそれで製作者に負けた気がして何か嫌だよね
でも後半とかもうそんなこと言ってられなくなる
0650ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3e55-f6s+)
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2023/01/20(金) 02:16:22.41ID:nalBr+T20
問題点がプレイヤースキルあればあらかた解決するレベルなら、ちょっと興味出てきたが
無駄行動させられたりとかスキル関係ない理不尽な仕様とかなければ
0655ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa91-Ph8N)
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2023/01/20(金) 08:46:16.14ID:aFNvNMiSa
負けた気持ちって意味分からん
作った側なんて幾らでも変えられる神様みたいなもんと張り合って間抜けにしか思えんわ
開始5秒で絶対に死ぬ様に作られてても負けた気持ちって言うんか
謎過ぎる
0656ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f97e-w88e)
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2023/01/20(金) 08:51:05.48ID:iV3WUXYB0
>>655
そこまで言うことはないと思うけど
そもそも難易度高くし過ぎなのは製作者のバランス感覚がおかしいわけだから
普通と感性がずれてるし生真面目に向き合う必要はないとは思う
0657ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdca-6GJD)
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2023/01/20(金) 09:02:07.97ID:o/DNyrBJd
>>655
そんな極端な例を出されてもなぁ…
開始5秒で絶対死ぬゲームなんて普通無いじゃん?
大抵は開発者が正攻法でクリアできるだろうって想定で作られてるものだから、そのラインに達することができないのが残念って話よ
自己満足の話だから無理に理解してくれなくていいのよ
0658ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1a32-f6s+)
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2023/01/20(金) 09:56:01.71ID:OOJch2ga0
フェノトピアは開発者のインタビュー読むとわかるけど
ゼルダシリーズに影響受けて特にファミコン時代のリンクの冒険にスゲー影響受けてて
それプラス自分が面白いと思ったゲームの要素をぶち込んでるから
難易度極悪なんだよねえ…最初プレイした時はファミコンミニやエミュでレゲーやってる感じを思い出したわ
古臭いゲームを今の感覚で作るとあんな感じになると
プレイヤーからしてみたらひたすら面倒くさいだけなんだけどね

開発者自身も大半の人はプレイ止めるでしょうねって言ってるぐらい分かってて作ってたみたいだし
俺もラスボス直前までいったけどプレイ時間40時間過ぎてもう飽きがきて止めてしまったなあ
グラフィックや軽いノリ含めて悪いゲームじゃないが万人受けはしないゲームだと思う
0659ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4103-w88e)
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2023/01/20(金) 10:01:14.62ID:Stchl+el0
苦労した方がクリアした時の喜びが大きいと思いこんでる老害開発者に多いな
いまどきのプレイヤーはめんどくさいと思った時点で次のゲームに行く
娯楽は他にも山ほどあるからな
0663ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdca-6GJD)
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2023/01/20(金) 15:53:09.31ID:o/DNyrBJd
>>662
そこらへんは人それぞれだと思うけど俺の場合は違うねぇ
対象は「開発者」で、厳密には勝ち負けじゃなくて「手加減してもらったような感覚」と「開発者の想定レベルに自分が達していない悔しさ」の合せ技みたいな感じかな
繰り返すけど自己満の世界なんで他の人に説明するのが難しい
適当に聞き流しといて
0665ゲーム好き名無しさん (スップ Sdca-Ku9F)
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2023/01/20(金) 17:47:14.08ID:xXNl6qDmd
負けた感わかるわ
簡単に割りきれれば良いんだけどこの性分めんどくせぇよなぁ

メトロイドヴァニア系でないアクションゲーだけど
ユーザーの不評買って後からヤケクソみたいな救済措置ついた時
逆に「絶対使わねぇ!」ってなったわ
0666ゲーム好き名無しさん (ワンミングク MM5a-9v8O)
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2023/01/20(金) 18:53:23.57ID:aGNT0HZuM
フェノトピアが難しく感じるのはスタミナ周りのせいだからアイテムでそこを補助するだけでかなり楽になった記憶がある
あとローリングが変な複合ボタンでやりにくかった気がする
うろ覚えだけど
0668ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdca-CpDN)
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2023/01/20(金) 19:33:01.29ID:C/bQgyned
難易度は大きいメーカーでも最低難易度をEasyとせずにNormalからにしたりと色々考えてるみたいね
Easyだとプレイヤーが馬鹿にされてる感じがして選びづらくなるとか
0669ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ca7d-hn8B)
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2023/01/20(金) 20:05:12.30ID:bp9HNVxI0
自分はスタミナによる行動制限ってストレスとしか感じないんだよなぁ
ダクソとかも面倒なだけだったけど不思議とサンクチュアリだけはちょうどいい塩梅に感じてより面白く感じた

>>668
自分もNormalとEasyがあったら必ずNormal選ぶけど、きついと思ったら即Easyに変更にするようになったw
昔は意地でも頑張ったんだけど後になって詰むより早めに仕切り直そうって思うようになってしまった
0671ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1a32-f6s+)
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2023/01/20(金) 21:49:47.63ID:OOJch2ga0
>ユーザーの不評買って後からヤケクソみたいな救済措置ついた時
バイオハザード6のQTE削除を思い出して苦笑いだわ
まああれもセンスがない上に7も8も同じようなネタやっててさらに苦笑い

海外メーカーのアンケートだと
EASYを選ばない理由にNORMALや
0672ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1a32-f6s+)
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2023/01/20(金) 21:52:08.78ID:OOJch2ga0
途中送信してしまった

海外メーカーのアンケートだと
EASYを選ばない理由にNORMALやHARDよりも
真ENDが見れなかったりイロイロと差別化されてるのが嫌みたいだね
カップヘッドとかもNORMALじゃないとダメだったし
0677ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c35f-MOIC)
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2023/01/21(土) 02:52:31.03ID:qquQd2EU0
ホロウナイト途中でやめちゃったから
金無限のチートありでもう一回やってみるかな
0681ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fbb-ffW7)
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2023/01/21(土) 06:30:08.17ID:62qWD61h0
俺はファストトラベルは今のままで良いと思うわ
死にそうになりながらセーブポイント探すのハラハラして楽しい

それよりボス前セーブが出来る様になった方が嬉しい
夢見の門で代用できるけど使えるの終盤だし
0688ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6301-Hxqo)
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2023/01/22(日) 12:27:19.70ID:FAxfKjL10
デッドセル、ローグライクというものに全く触れてこなかったから慣れるまで大変だったけど、やっと楽しさわかってきた感じ。
回復Ⅲとか解放までまだまだかかりそうだけども。
0690ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fbb-ffW7)
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2023/01/22(日) 13:33:03.55ID:ApMfOqB10
いま丁度デッドセルやってるけど難し過ぎて投げそう
カスタムすりゃクリアは出来るんだろうけどさ

回避とパリィどちらで対応するか判断する前に攻撃食らっちまう
歳取ると咄嗟の判断が鈍くなって辛い
0691ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 63b8-KbnV)
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2023/01/22(日) 13:43:19.17ID:C1rTQSRG0
>>690
無理にパリィしようとすると余計なダメージ受けるだけだし慣れるまでは回避かパリィせずにガードでええよ
セル5のラスボスとかはパリィできないと辛いけどそこまで行く頃には大分慣れてるだろうし
アシストモード使う手も有るけど初回クリアまではあんまおすすめしない
0692ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 735f-T7io)
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2023/01/22(日) 14:28:01.53ID:izTQX5Ll0
>>686
本音言うけどエンリリ関連が望まれてるのは分かってた筈なのに何故購入層が真逆かつありきたりなSRPGを出そうと思ったんだろうな
ゲーム開発がどんな感じなのか知らんがエンリリと並行して作ってて実はこっちの方がが本当に売りたかった奴だったのだろうか
いかにもインディーな(悪い意味ではない)エンリリと比べるとグラフィックとかムービーも気合入ってるし
0693ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 735f-T7io)
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2023/01/22(日) 14:29:54.77ID:izTQX5Ll0
まあでもソルトアンドサクリファイスみたいに無理に続編作って作品に泥を塗る羽目になるよりは一つの作品として綺麗に終わった方がいいなかもしれん…
0698ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f21-j5s0)
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2023/01/22(日) 15:42:42.06ID:iaiFEKoR0
俺もメトロイドヴァニア名乗るなら最低限横スクにはなっていて欲しい
メトロイドプライムもあるので3Dはどーなの?ってものあるけど

・Supraland
・Tunic
とか好物だがヴァニアか?っていうと「探索アドベンチャーだ!」って言ってお茶お濁す感じ
0699ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f02-j5s0)
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2023/01/22(日) 15:47:21.10ID:7Frb1nmp0
そもそも操作系が十字キーで横移動、ジャンプで縦移動という、
いわゆるスーマリ操作なのが大前提で

十字キーで平面4方向+ジャンプで回避だとゲーム性が違うんよね

サイドビューでも奥行きあるとベルトスクロールアクションになっちゃうし
0701ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7d-SUdz)
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2023/01/22(日) 16:41:35.98ID:5TzjFJG/0
クォータービューのメトロイドヴァニアなんて珍しい!と思って買ったらなんか違ったモービット
そもそも自分がジャンルを勘違いしてただけだった
雰囲気はそれっぽくていい感じだったんだけどな
0703ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6301-7L2S)
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2023/01/22(日) 17:06:19.86ID:zOyp2Yyy0
3Dキャッスルヴァニアとかメトロイドプライムの話全然ないもんな
0706ゲーム好き名無しさん (エムゾネW FF1f-D5b8)
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2023/01/22(日) 18:57:10.46ID:iejAMH1WF
なるほど2D横スクロールね勉強になりました
ブラッドステインドはすごく楽しくて一気にクリアした
ホロウナイトは難しすぎてw
フリプで落とした月下の夜想曲と購入だけしてるエンダーリリーズをのんびりやろうと思ってる
0708ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c3c3-OYEE)
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2023/01/22(日) 19:15:45.63ID:Q3jQssDV0
2D横スクロール
マップが基本的にすべて繋がっており、自由に行き来出来るが、進めない場所もあり
新たな能力やアイテムの入手によってその場所が進めるようになり、行動範囲が広まっていく
てのがワイの中でのメトロイドヴァニア定義やわ
0710ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f55-88l+)
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2023/01/22(日) 19:38:14.96ID:fMUkXfGF0
2D横スクロールの縛りをはずしたら、ゼルダとかもメトヴァニになってしまう
ゲーム性変わってないのに奥行を追加しただけで別ジャンルになるってのもアレだが
0711ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Saa7-wvmJ)
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2023/01/22(日) 19:42:09.23ID:mSU/q1rGa
>>768
自分の定義も大体そんな感じ
マップがエリアごとに分かれてるのは全然ok

アクションゲームであることが大前提だと思ってたけど、弾幕STG強めなナイトウィッチはしっかりメトロイドヴァニア感あったな
0716ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6301-7L2S)
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2023/01/22(日) 20:54:27.68ID:zOyp2Yyy0
ゼルダはゲーム性的にはかなりメトロイド系に近いよな
ヴァニア系に近いってなるとダクソとかになる
0717ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf2d-88l+)
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2023/01/22(日) 21:16:33.45ID:FzC/mFNW0
デッドセルズは、運とリセマラでどうにでもなるからヌルいよ
テクニックをそこまで必要としないし、言わてるほどには高難度とも思わない

ホロウナイトのノーセーブでボス50連勝に比べたら、収集者ノーダメなんて鼻糞レベル
0718ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3302-wvmJ)
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2023/01/22(日) 21:28:54.27ID:XBBHDlaq0
Dead Cellsは簡単とは言わないけどロールもパリィも強いし今はトレーニングもあるしカスタムもできるし、ユーザーフレンドリーだと思う
悪魔城コラボほんと楽しみ
0719ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 735f-T7io)
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2023/01/22(日) 21:55:05.22ID:izTQX5Ll0
>>702
今調べたらパブリッシャーが同じってだけだったわ
すまんね
0722ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6301-e441)
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2023/01/22(日) 23:09:56.17ID:H9Bi8L3Y0
>>716
メトロイドは増えていくアビリティを十全に使うことを要求してくる印象
ゼルダは豊富な装備を場面に合わせて切り替える印象
どちらかというと悪魔城のが近いかも?
0723ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1f-d7cW)
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2023/01/22(日) 23:54:06.18ID:UgY/GoTXd
>>713
二段ジャンプと空中ダッシュの作品がデフォみたいになってるけど、ホロウナイトがスタンダードになったせいだな
悪くはないんだけど、そろそろそこに新しい風潮が欲しい
PVシルクソングの動きがホロウナイトからかなり変えてきてる感じなのはそういう作品が増えすぎてるせいだな
0725ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c3c3-OYEE)
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2023/01/23(月) 00:15:35.30ID:oD7kU0cn0
ブラステはパッケージイラストのミリアムと、ゲーム内ミリアムとで雰囲気違い過ぎなんよな
パッケージイラストミリアムが良いから2はそこんとこ頼んます
まぁそもそもミリアム主役続投なのか知らんけど
0727ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fbb-ffW7)
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2023/01/23(月) 00:20:46.34ID:MU2Xbaje0
ミリアムちゃん続投じゃないかな?
でないとキャラ増えなかった場合、戦闘員はハゲと犬しか残ってない

最初から残月さんがプレイアブルキャラとは考えにくいし
0731ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c3c3-OYEE)
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2023/01/23(月) 00:57:26.99ID:oD7kU0cn0
ブラスフェマスは面白かったし、いまでもお気に入りで2も期待してるけど
いつ2段ジャンプ使えるようになるんや…てずっと思いながらプレイしてたなw
沼地でもジャンプ力が低下しないだけの能力とは予想外で新鮮ではあった
0732ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7d-SUdz)
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2023/01/23(月) 01:29:53.76ID:l9PIETdv0
同じこと思ってたわw
でも今思うとあの作品には2段ジャンプや空中ダッシュはなくて正解だった気がする
アクロバティックな性能をあえて持たせないことによって世界観に浸れたと思う
0738ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c35f-MOIC)
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2023/01/23(月) 09:11:14.86ID:pmHGydB00
ムーンスカーズ、お金(骨)大量に失って投げたったw
0741ゲーム好き名無しさん (ササクッテロロ Spc7-YEEt)
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2023/01/23(月) 12:23:31.80ID:w+obVVE/p
>>730
二段ジャンプの初出はおそらくアーケードのドラゴンバスター(1985)
空中ダッシュの初出は分からん 格ゲーとかかな
0743ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd1f-OYEE)
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2023/01/23(月) 12:33:34.87ID:z+kH6MJ9d
グーグル先生によると初の空中ダッシュは格ゲーのヴァンパイアだそうな
同じカプコンのロックマンXにも搭載されて、2Dアクションでもお馴染みなシステムになった流れかな
0754ゲーム好き名無しさん (オッペケ Src7-KwM7)
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2023/01/25(水) 14:10:38.91ID:+sp3A1Mfr
フェノトピアとホロウナイトかなり気に入ったけど、どちらも開発者がリンクの冒険からの影響を語っててなんとなく納得した
リン冒俺も好きなんだよなぁ
ああいう手触りのメトロイドヴァニア増えてほしい
0758ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f55-88l+)
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2023/01/25(水) 21:18:06.80ID:7oRdz4/r0
リンクって2D版ゼルダって感じで、だったらモロメトロイドヴァニアじゃねって思うんだけど
プレイしててもメトヴァニ感全然ないな

マップ移動がアレだし、クリアしたエリアやステージに戻ったりしないし
やはりそのへんがメトヴァニのキモなんだろうなと思った
0760ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0370-UbmS)
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2023/01/25(水) 22:09:54.07ID:dUP3HPit0
すいません、ブラスファマスをStemDeckでプレイしたら、
PCのセーブデータがクラウドで同期されてないようで、空白なんですよね。
いろいろ試したのですが、なんか同じ現象で、これで改善したとかいう人いたら教えてくださいませ。
0762ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1f-d7cW)
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2023/01/26(木) 01:23:54.21ID:GGZCoVnDd
そもそもリンクの冒険が初代ゼルダの続編だからな
ただ、避けばっかりのあの時代にタートナック戦等の上下のガードと撃ちわけをしたのは凄い
下突きの発想も良い
ゼルダの中ではかなり異質な作品ではあるけど
0763ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bf00-Z0H/)
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2023/01/26(木) 03:17:33.21ID:XmOhIT/E0
奇遇な事に俺もフェノトピアクリアしたばっかだわ
意地になって難易度一切下げなかったけどなかなかにキツかった

というかフェノトピアってメトロイドヴァニアなのか…全然そんなつもりで遊んでなかった
ゼルダだなぁとしか
0764ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Saa7-ggYG)
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2023/01/26(木) 04:13:03.48ID:OjUMHH3Ba
>>761
遠距離攻撃一切なくて最初から最後までくっそリーチ短い剣だけでいかないといけないからそれに耐えられるかどうかかな
一応ダッシュ攻撃で擬似的にリーチ伸ばせるけど逆にほぼそれに頼ることになる上に慣れないと敵にぶつかりまくる
勿論敵は遠距離バンバン撃ってくるしこっちが攻撃できない位置からも攻撃してくる
0765ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7d-SUdz)
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2023/01/26(木) 08:23:09.79ID:WLMwa/fM0
>>764
フェノトピアよりさらに戦闘面がきつそうだな
タイミングよくちょうどセールでめっちゃ安くなってたからポチってみる
ゲームが合わなくても付属のサントラで満足できそう
ありがとう
0766ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 53da-7NbM)
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2023/01/26(木) 08:35:03.37ID:P2dok5MX0
クロニクルズオブテディだけれど、これ2作目で1作目はファインディングテディってアドベンチャーゲームなんだよね
まあ1作目の内容は最初ちらっと説明してくれるので問題はないとは思うけれど
0769ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6301-pNjn)
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2023/01/26(木) 12:24:03.45ID:ecDK9TNQ0
AeternaNoctis困難クリア 苦痛の道より難しいのが常にあって苦痛好きの俺も流石にイラついた。ラスボス倒して図鑑埋めとアイテム集めでトロコンって所で巻き戻りバグ100%起きるようになったからトロコンは諦め

二度とやりたくないクソゲーに成り下がったわ
0771ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c35f-MOIC)
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2023/01/26(木) 12:31:52.31ID:o2hucOk80
>>769
わーかーるーw
そしてこのスレでいらいら棒はいらねえんだよってのがよく見られたんだけど
それが理解できたゲームでもある
0778ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1f-OYEE)
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2023/01/26(木) 20:57:19.50ID:YjnnUDkCd
ソルトアンドサクリファイスは
マップ選択型というデモンズソウルライクになってしまったのと
それに加えてモンハンライクを足してうんちになっちまった
安易にサンクチュアリ2にしたくなかったのかも知れんが
そこは安易であれ
0781ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c35f-MOIC)
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2023/01/27(金) 01:31:02.13ID:cQGHSwKv0
ムーンスカーズのボス戦なかなか良かったよ
防御率upするやつ装備しないとセキロ並みにキツかった
0784ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5303-j5s0)
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2023/01/27(金) 03:51:44.94ID:8Zhl+0Pv0
moonscartsは一生ジャンプ攻撃で裏まわりと回復繰り返してるだけで死ぬ要素無いだろあれ
時計に挟まれた以外死ななかったし
多分真面目にパリィしてる人の方が楽しめてると思う
0785ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff8f-cFBq)
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2023/01/27(金) 06:20:26.33ID:a8EG5tQn0
メトロイドドレッド今やってるんだけど、なんか過去作に比べて右往左往しないというか…
一瞬「次どこだ?」ってなるけどすぐ「ああこっちか」って分かっちゃうのが残念だな
今までのだと初めての人なら「詰んだかこれ?出られないじゃん」が何度か起きてたけど、そういうのも無いなあ

代わりにアクションめちゃめちゃ楽しい
操作が複雑で最初結構戸惑ったが
0787ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c35f-MOIC)
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2023/01/27(金) 07:48:35.72ID:cQGHSwKv0
>>783
後半はそうかもなあ
心優しいワンダがキツかったわ
0795ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Saa7-d7cW)
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2023/01/27(金) 10:13:54.24ID:vASnkjFaa
マイティボンジャックは面クリ型だけど、その気になればメトロイドヴァニアにすることは出来たかもね
実際全面をピラミッドに収まるようにマップに出来るみたいだし
0796ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff8f-cFBq)
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2023/01/27(金) 10:26:52.03ID:a8EG5tQn0
>>794
エミーがちょっと理不尽というか、忍び足的なスキルが無いしエミーの索敵範囲めちゃエグいんだけど、見つかるのが前提で逃げて楽しめと言いたいんかな
折角ファントムクロークでスルーしたのに、ちょっとでも動くと即音探知されてすげえ速さで追っかけてくるし
隠れて上手く進めって事じゃないって事か
0798ゲーム好き名無しさん (ササクッテロロ Spc7-YEEt)
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2023/01/27(金) 11:02:27.32ID:oWI6R0jWp
ジャンルじゃないけど
探索に目覚めたのはザ・キャッスル
0799ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 335d-fCPf)
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2023/01/27(金) 11:11:21.81ID:uqUCrOea0
キャッスルとキャッスルエクセレントはあの当時としては画期的なゲームだったな
あれが無かったらガリウスも生まれなかったんじゃないか、ぐらい思ってる
0802ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM7f-FiTP)
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2023/01/27(金) 12:51:12.40ID:kTLcYRb8M
マイティボンジャック懐いな

メトロイドヴァニアという点では迷宮組曲がそうかも知んないね
アイテム取ったら以前行けてないところに行けるとかあるし
0805ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0370-j5s0)
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2023/01/27(金) 14:54:19.51ID:d0gqsU840
>>780
初報トレイラ-は残念だったけど最新トレイラ-観てたら興味が湧いてきちゃったw
なんだかベイグランドスト-リ-っぽいキャラ感と灰鷹旅団を漫画ベルセルクの鷹の団に見立てて魔の軍勢に立ち向かうのも悪くない気がして来た
次も予算あればヴァニア系の続きまた作るかも知んないしお布施しようかな
0806ゲーム好き名無しさん (オッペケ Src7-e441)
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2023/01/27(金) 15:40:07.57ID:SzJlyfwRr
>>803
メトロイドスレで聞いてくれたほうがいいかと思うけど、多分その辺は見つかる前提で振り切ったほうがいいと思う
黄色倒したあとならそのための装備は持ってるはずだし
0808ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f55-88l+)
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2023/01/27(金) 21:02:00.17ID:+Fr8UpFK0
ドレッドはグラビティのシーケンスブレイク偶然発見して、
入口塞がって帰れなくなってしばらく迷った

明らかにマップにないとこ進んでるし、これ絶対シーケンスブレイクだよ戻れ戻れって
頭ではわかってるんだけどついつい進んじゃう
0814ゲーム好き名無しさん (ニククエW 9a1f-wwZJ)
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2023/01/29(日) 13:19:38.07ID:AVNCYZba0NIKU
PENTACORE
ドットに惹かれて買ったけど大失敗
・マップが見辛い
 マーカー打てるわけでもないので気になるところがあったらメモる 
 なりスクショするなり自分で記録する必要アリ
 あと条件がわからないがマップ画面そのものが開かないときがある
 セーブポイント見つけてセーブ後に改善するなど挙動がおかしい

・ボタン入力が効かない
 zrで斜めエイムできるがショットを連打中に斜め打とうとしても入
 力を受け付けない あとジャンプ入力も受け付けないときがありス
 トレスがヤバい 二段ジャンプしようとして出来なかったり等頻発
 自分のプロコンがイカれたかと思ったけど他ゲでは問題なしなので
 ゲームそのものの問題と思う

とりあえずクリアまでやったが金ドブ感
購入検討してる人がいるかわからんが現状の出来では他に金使った方がいいです 長文失礼
0816ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sr3b-YOUy)
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2023/01/29(日) 16:53:03.52ID:QbO+P1+ArNIKU
現状開発されてるのが発表されてる中でとくに期待値高そうなメトロイドヴァニアってホロウナイトシルクソングとブラステ続編あたり?
個人的にはEnvironmental Station Alpha 2とかも楽しみだけども
あとこれは別に全く発表はされてないけど次に2Dメトロイド出すなら順番的にスーパーのリメイクなんかな
0822ゲーム好き名無しさん (ニククエ e301-fO7+)
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2023/01/29(日) 18:54:31.68ID:EhItVQ2o0NIKU
最近メトロイドヴァニア全然やってないんだけど何かオススメないかね
好きなのは ホロウナイト ブラスフェマス ブラステ ソルト(1作目) エンダーリリィ
0837ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8a4b-a1JS)
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2023/01/31(火) 19:32:34.55ID:E0uZeDqe0
念願のFearmoniumが日本語対応したぞ!!
うつ病の悪夢が舞台らしいが何と言ってもカップヘッドみたいなアニメーションがいい!
0838ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9a7d-Z6M9)
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2023/01/31(火) 20:23:04.75ID:FeF8cadn0
>>837
実にタイムリーな情報ありがとう!
ちょうど他のを買うついでになにかないかと思ってたんだ
やってみたかったけど日本語非対応がネックだったからな

百英雄伝 Risingがビックリ価格だったので購入しかかったけどこれメトヴァニじゃないんだな
イトラーと同じで見た目に釣られるところだった(あっちは一応メトヴァニだったけど)
0844ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9a7d-Z6M9)
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2023/02/01(水) 21:28:43.16ID:Jdb6KfJe0
Rabi-Ribiの8bitアレンジ買ったんだけど期待値高すぎたのか、ちょっと微妙に感じた
全体的にそれほど8bitって感じない音色で原曲とそれほど大差なく聞こえてしまう
もっと大胆にチープなアレンジをしてほしかったけど、やり過ぎるとそれはそれでって思うから仕方ないか
0845ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9a7d-Z6M9)
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2023/02/01(水) 21:30:57.67ID:Jdb6KfJe0
ごめんRabi-Ribiスレに書き込むつもりがこっちに書き込んでしまった
微妙って書いたけど元々お布施のつもりだったし一番好きな戦闘曲の"The Truth Never Spoken"は好みだったからヨシ
0856ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e301-4IgG)
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2023/02/02(木) 22:02:11.39ID:MXxrNTja0
たぶんその人はtodoリストあるからシーケンスで詰まることがないのと探索要素がスキル解放アイテムしかないから一本道って印象なんだろうな
マップとしては上下左右で選択があるから俺はあんま感じなかったわ
0857ゲーム好き名無しさん (ワンミングク MM8a-hmoZ)
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2023/02/03(金) 01:23:31.09ID:14EgLgq7M
DLsiteのBloodrootってゲームあるんだが面白いのかな?
見た目はいい感じのメトロイドヴァニアぽいんですが
セール中だしクーポン余ってるし良作なら買ってみようかなと考えている
0860ゲーム好き名無しさん (スップ Sd5a-yIjC)
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2023/02/03(金) 07:38:53.49ID:Z3am5a02d
とりあえずこのスレでプレイした人は居ないんじゃないか?
エロいメトロイドヴァニアは昔なんか他のはやったことあるけど
タイトルも忘れちまった
0862ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5f02-XQbq)
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2023/02/03(金) 08:26:03.54ID:MOZqXK1i0
面白いけど結構難し目なゲームだぞ
困ったらレベル上げかステータス上げるバフ系アイテム使うこともできる
最初はマップなかったけど今はマップある(それでもちょっとわかりづらいけど)
エロの趣向は体験版やって確かめろ
0864ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5fda-hmoZ)
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2023/02/03(金) 11:11:33.41ID:SPAbi5pm0
皆さん情報どうもです
エロはやはりここで聞くのはまずかったかもしれませんね
とりあえず体験版もあるのでプレイして気に入ったら買います
結構難しいということですがori1クリアできたし何とかなるかな
0870ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7655-+rQD)
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2023/02/03(金) 22:48:34.85ID:2ZbwrHIu0
こういうゲームってどういう層が買うんだろか
普段から同人エロゲを嗜んでて、おっメトヴァニ出とるやん、みたいな感じ?
それとも、界隈問わずのメトヴァニ探し求めてたどり着くのか
0877ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf2d-25vn)
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2023/02/05(日) 10:05:30.58ID:J+ewmrPq0
メトロイドヴァニアって、そもそもジャンル名の由来が『スーパーメトロイド』と『月下の夜想曲』で、どちらも2D横スクロールの探索型アクションだし、3Dが含まれると思うのが不思議だよな?
Steamとかでタグ付けされてるんだろうけど、あんなの検索に引っ掛かり易くする為にテキトーに付けてるしな。
0879ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f02-PXGx)
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2023/02/05(日) 11:02:25.77ID:EnD6yLKL0
Clunky Heroクリアした
プレイ時間は12時間
つまらなくはないってぐらいの出来だった
2023に出たゲームの割にストレスたまる要素がかなり多い
ボスは今までやったメトロイドヴァニアで一番弱いと思う
0880ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf63-9xAD)
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2023/02/05(日) 11:09:21.98ID:bT6VFgKH0
オープンワールドと同じく明確に定義されたジャンルではないから好きに考えて良いと思う
ただゲームって2Dから3Dに進化してきたんだから古くからのジャンルの元が2Dでどうのこうのはややズレてる気もする(逆にこっちだってソウルライクって言葉を2Dゲーに使ってるし)
定義の話つながりで2Dかつ薄味要素ながらもメトロイドヴァニアの項目を満たしてる百英雄伝をメトロイドヴァニアとは呼びたくない若干の抵抗感は覚えつつあれやっぱまあまあメトロイドヴァニア
0882ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf63-9xAD)
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2023/02/05(日) 11:35:57.75ID:bT6VFgKH0
ゲームのサブジャンルなんて名乗ったもの勝ちの曖昧な表現でしかないのだからソウルライクを「死にゲー」の括りで使うことを許容するならメトロイドヴァニアを「探索ゲー」の括りで使う人のことも許容しようって話よ
0883ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff21-F1up)
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2023/02/05(日) 11:41:14.36ID:rfgY8S7D0
正統派のメトロイドヴァニアってマップ踏破でゲームやストーリーが進展するけど、
百英雄伝はイベントドリブンでストーリーが進行するからRPGの文法な気がする

あと街の要素強すぎて、マップの奥地に探索して進めてい行く感じが弱いなぁと
0885ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd5f-zvZm)
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2023/02/05(日) 11:55:21.11ID:5vUpgAVOd
気持ちは分かるんだ
分かるんだが、それならゼルダもメトロイドヴァニアの範疇に入るけどそれで呼んで良いものかどうか
オープンワールドやアクションRPGも全部メトロイドヴァニアとすることも出来る

だから探索で2Dでサイドビューぐらいでいいんだと思うよ
本家メトロイドもメトプラはメトロイドヴァニアに入らないのも仕方ない

ただ、このスレにおいてはプレイ感がメトロイドヴァニアだったら何でもいいというルールだから紹介するのは必ずしもメトロイドヴァニアで無くても良い
0887ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr63-JXOl)
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2023/02/05(日) 12:13:50.56ID:7Cqze1cPr
メトプラ無印は2Dメトロイドのプレイ感をよくここまで3Dに落とし込んだなって
個人的にはメトロイドヴァニアとして挙げたりはしないけどクオリティには感動した

上で出てる棄海ってタイトル、なんとなく前に出てたメトロイドヴァニアの深世海だっけ?あれの関連タイトルかと思ったらとくに関連はないのか
0889ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf2d-25vn)
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2023/02/05(日) 13:51:11.42ID:J+ewmrPq0
メトロイドヴァニア(英語: Metroidvania)は、サイドビュー(横視点)の2Dアクションアドベンチャーゲームのサブジャンルの一種の俗称で、公式には探索型アクションなどの正式名称で呼ばれているジャンルである。

Wikipediaより引用

Wikiが絶対に正解だとは言わないけど、ネットで“メトロイドヴァニア”って検索したら、Wikiと同じ様な説明がほとんど。
コレを進化したから3Dもとかは明らかに間違った認識だよ。
3DのものはアクションアドベンチャーかアクションRPGで、ついでに言うと見下ろし型はゼルダライクでしょ。
0890ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f5f-Lt/x)
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2023/02/05(日) 13:55:07.30ID:+GFkqb1m0
探索アクションのうち
・クォータービューを採用 → "広義の" ゼルダライク
・2Dプラットフォームを採用 → "広義の" メトロイドヴァニア
と呼ぶ

マップ上に「部屋」や「ブロック」が存在するのが特徴
0896ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd5f-y5Bz)
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2023/02/05(日) 15:28:50.31ID:Itq14MIyd
メトロイドヴァニアを3Dアクション化しようってなると一番近いのは64ゼルダじゃないかなぁやっぱり
BotWまで行くと「チュートリアル終わったらどこでも自由に行ける」せいで「増えたアクションで行けるところが増える」要素が無くなるし
0901ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa93-zvZm)
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2023/02/05(日) 18:30:16.37ID:y5m1i4Zaa
ホロウナイトはpcとSwitchの両方でやったけどほとんど遜色無かったよ
ほんのわずかロードが長いと言えば長いけどそもそものロードの時間が短いから気にならない

まぁ他のは知らないけどメトロイドヴァニア系でそこまでスペック求められないんじゃない
0903ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa93-zvZm)
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2023/02/05(日) 18:44:46.75ID:y5m1i4Zaa
そういやvigilはSwitchだと露骨にロード長かったな
気軽に建物に入れないくらいには
ロードが苦痛で建物に極力入らないようにしたからストーリーを理解しようとするのを諦めたのはこれだけだな
0908ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3fbd-srOH)
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2023/02/05(日) 21:35:37.90ID:vw6/MxuD0
switchのvigilはロード長すぎて辞めた 上のタイトルはアプリ落ち多すぎて 色々欠陥はあるけれどもなんとかクリア  どこでもやれるのがswitchの魅力 
0911ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f02-hP5J)
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2023/02/06(月) 07:39:18.12ID:v97pz/zt0
イメージの話になってしまうが人数が多いと技術の平均値じゃなくて最低レベルの人にクオリティが収束してしまうんじゃないだろうか
時間が無尽蔵にあれば個人とか少人数開発のほうがクオリティが高くなるんじゃないかみたいな
0912ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f33-jaVN)
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2023/02/06(月) 07:59:46.48ID:XzAlIbXC0
たまにロード長いって話出るけど、私は違和感あんまりない。
おそらく他機種と同時に比較できる環境じゃ無い(STEAMとかやってない)からな気がする

となると、どこと比較して長い短いとかより、学術的(?)に耐えられる時間以内だったらどうでも良いんじゃないかとも思う
0913ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3f7d-hyUu)
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2023/02/06(月) 09:07:05.57ID:DxflmulE0
Vigilはもったいないよなぁ
雰囲気最高なのに明らかにロードの長さ、多さが足引っ張ってるわ

Bloodstained RoNは技術的にダメなのところあった?
Steamでやったから気になるところ特になかったけどSwitchだとダメな感じなのかな
0916ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa93-zvZm)
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2023/02/06(月) 10:59:04.47ID:bPothzoLa
switchのVigilは比較するまでもなくロードの長さを感じるからな
0917ゲーム好き名無しさん (ササクッテロ Sp63-bdSy)
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2023/02/06(月) 12:43:03.39ID:diPM8dMKp
switchは性能的にインディーズゲームに向いてるだろうね
PCと比べると読み込みでの問題はあるだろうが
描写的には3Dぐりぐりのゲームと比べたらどれも許容範囲だろう
0919ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd5f-0VKc)
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2023/02/06(月) 19:47:46.01ID:kpWUmoYZd
VigilはPC版をプレイしたけど読み込みが長すぎて諦めたな
家一軒入るだけで長々とロードするのに耐えられなかった
PCでこれとかSwitchはどうなるんだろう
ブラステはPS4でプレイしたけど特に不満は無かったな
死んだあとのロードがめっちゃ長いことくらいか
0920ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3f2d-4osW)
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2023/02/06(月) 19:58:34.39ID:hj+coREQ0
目の肥えてない今時のプレイヤーが多いことが、ブラステ最大のラッキーといえる
逆に言えば、今時のプレイヤーの感想を鵜呑みにすると、目の肥えたゲームファンは
がっかりすることになる
0923ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cfb8-TsiN)
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2023/02/06(月) 20:21:34.54ID:/Y3NGjoX0
ブラステは蒼月の拡張版みたいなシステムだしむしろ月下やらGBAの悪魔城やらからメトロイドヴァニアやってる人の方が評価高いんじゃねーの
目の肥えたゲームファンってのが何を示してるのかサッパリだからそれ以上はなんとも言えんけど
0925ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3f2d-4osW)
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2023/02/06(月) 20:37:15.00ID:hj+coREQ0
>>921
私が以前ブラステをクリアした直後に書いた感想が過去ログのどこかにあったと思うので
それを読めばみんなも駄作具合に気づけると思うので、拾ってくるからちょっと待ってて欲しい
0926ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f5f-Lt/x)
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2023/02/06(月) 20:45:19.38ID:0FjlL4Vv0
BloodStained RotNは、ドロップ(装具や通貨等)収集・各種強化・コマンド技・複数のプレイアブルキャラ 等のお約束要素に加えて二次創作界隈で好評のランダマイザーモードを搭載した、文字通り「顧客が本当に必要だったもの」を顕現させた稀有な作品

>>925
「Not for me」と「駄作」は別の概念
0929ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3f2d-4osW)
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2023/02/06(月) 20:51:55.20ID:hj+coREQ0
255 自分:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f2d-Awm0)[sage] 投稿日:2021/08/21(土) 19:10:47.43 ID:wWpV/w7G0 [1/2]
ブラステさっきクリアしたけど、終始微妙な感じだったな
グラは3Dで安っぽいし、使えるシャードは限られてるのにやたら数が多くて詰め込み感多いし
アクションはモッサリしてて楽しくないし、何よりも何するにもロードが一々長くていらいらするし、
オートセーブじゃないのに頻繁にフリーズしてレア集め台無しだし、バランスきつめかと思えば
料理全部くってステ補完して料理集めて玉無限で銃ぶっぱしてたらIGAすら楽勝だし、高いDLC
かわされた割にはゴミみたいな追加内容だし、ミリアムぶさいし、シナリオゴミだし、セリフは雑だし
なんなんだろうなこれは

256 自分:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f2d-Awm0)[sage] 投稿日:2021/08/21(土) 19:17:03.33 ID:wWpV/w7G0 [2/2]
3Dモデルにした恩恵で、装備でミリアムの見た目が変わるってアイデアも肝心の胴体部分が
変わる装備が1つしか無いから中途半端でガッカリだし、細々した装備に至ってもお遊びみたいな
ものが多くからゴシックホラーのイメージを台無しにしてるだけだし、そもそもメイン画面でのキャラが
小さいから大して意味ねぇし、月下が無駄をことごとくそぎ落として洗練されてるのに対して、ブラステは
ただ詰め込みましたってだけで、なにも推敲してないやっつけ臭い感じで遊んでてあんまり感動がない
0930ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3f2d-4osW)
垢版 |
2023/02/06(月) 20:52:18.44ID:hj+coREQ0
348 自分:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 922d-Ctl7)[sage] 投稿日:2021/08/28(土) 21:31:44.84 ID:XJUjew4T0 [4/6]
ブラステには本当にがっかりさせられた
諸君らが言うところの「メトロイドヴァニア」の創始者が作った作品だから、頂点にして、まずは
やっておくべき作品みたいな言われ方をしているが、特に見どころのない微妙な作品でしかなかった

349 自分:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 922d-Ctl7)[sage] 投稿日:2021/08/28(土) 21:37:48.41 ID:XJUjew4T0 [5/6]
まず、始めるにあたってロードが異様に長い時点で「えっ?」ってなり、たかが横スクACTが
40GBぐらいのオープンワールドゲーと同レベルのロードをリトライのたびに挟むのに頭を抱え、
次いで「ポリゴンかよ」でショック、さらにミリアムがイラストのミステリアス美少女とはかけ離れた
ブサイクで、性格もサバサバした体育会系でギャップありで、村についたら「ぶっ殺しておくれー」
連発されて、このへんで「ああ、これは期待していたものとは違う」と思い知らされて、ドットゲーの
ほうで味方然としてたキャラもモブ同然でひどい扱いで、ゲームの内容も上のほうで書いたように
全然洗練度が足りなくて遊んで楽しくないゲームだったしで、とにかく「月下」を遊びたいと思ってる
人間に向かって手放しでお勧めできるような作品ではないし、ただ見た目と作者が同じと言うだけの話

350 自分:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 922d-Ctl7)[sage] 投稿日:2021/08/28(土) 21:48:16.92 ID:XJUjew4T0 [6/6]
何もポリゴンにするなという前時代的なことをいってるのではなく、3D空間をフルに探索するような
ゲームならそれでいいにしても、2Dの横スクACTでキャラに3Dモデルを使うと、それはただ単に
安っぽいだけでしかなく、事実コスト削減で手間をかけてないことを浮き彫りにするだけにしかならない

芸術性にも乏しいし、不朽の名作として何年も愛され語られるような作品にはなりえない
0932ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3f2d-4osW)
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2023/02/06(月) 20:52:39.92ID:hj+coREQ0
602 自分:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f2d-hGrh)[sage] 投稿日:2022/04/30(土) 17:35:54.88 ID:VRt8TfN80 [2/5]
ブラステなんか元々疑似2Dなつくりで、ちょっと演出で3Dにしてみようかみたいな場面があったけど
ああいうことされて「斬新だ」とか「感動した」って思えたか? ショボくてダサくて見づらいだけだったろ
画面上にMAP表示されてるのに、自分がどこにいるのかわからなくなるとか本末転倒の極みでしかない

603 自分:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f2d-hGrh)[sage] 投稿日:2022/04/30(土) 17:38:42.41 ID:VRt8TfN80 [3/5]
しかも最も3Dの駄目な部分が再現されてて、MAPは小さいのに目的地までがひたすら
長く延々と歩かされるみたいな、2Dアクションの美点を根こそぎ削ぐような改悪だった

604 自分:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f2d-hGrh)[sage] 投稿日:2022/04/30(土) 17:40:47.29 ID:VRt8TfN80 [4/5]
完成されたフォーマットを、無原則にやぶれば個性的だという話ではないのだ

605 自分:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f2d-hGrh)[sage] 投稿日:2022/04/30(土) 17:50:14.11 ID:VRt8TfN80 [5/5]
しかも終始モッサモサで、2D悪魔城の頃の芸術的な面影はゼロですべてがみせかけだけ
根本的にあのゲームは監督するまとめ役を欠いた素人の寄せ鍋レベルのしろものでしかない
ブラステをこのタイプの傑作というのは、馬鹿舌で情報を食ってるラーメンマニアみたいなもの
0942ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cfb8-TsiN)
垢版 |
2023/02/06(月) 21:16:22.84ID:/Y3NGjoX0
>>939
上でPS4版の死んだ後のロード遅いって書いてるのもPC版だとゲームオーバー画面出てから10秒もかからず復帰できるからね
他のゲームはともかくブラステに関しちゃほんとPC版できるならそっちの方がいい
0950ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3f2d-4osW)
垢版 |
2023/02/07(火) 00:00:11.33ID:nAlhwqI80
私がプレイしたのもPS4版だったので、過度の期待はしないほうがいい
そもそも3Dの造りが陳腐なものでしかないから、解像度が上がったところで完成度に大差ない

ただクソゲーではないし、探索型悪魔城の精神的続編だの「顧客が本当に必要だったもの」を
顕現させた稀有な作品だのといった過大評価に過度の期待はせず、セールで1000円ぐらいで
プレイするならまぁ暇つぶし程度には遊べなくもない作品
0956ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp63-1N6k)
垢版 |
2023/02/07(火) 08:26:30.56ID:1WJ6BJo6p
前向きにそんなあなたのここ5年くらいの評価ソフトに興味ある
0963ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr63-rQr8)
垢版 |
2023/02/07(火) 11:04:00.11ID:SNbkJidvr
今月発売のグリムなんとかが面白そうだな
0979ゲーム好き名無しさん (スップ Sddf-/ji+)
垢版 |
2023/02/08(水) 07:55:50.37ID:YFeUpGURd
グリムは面クリかぁ…て感じで興味なかったけど
まぁ体験版はやってみるか

アフターイメージは装備豊富っぽいけど防具の見た目は流石に変わらんのな。武器は敵からもランダムドロップする感じか
体験版の1番強いボス戦、かなり手応えあって楽しかったわ
0980ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf02-MFsA)
垢版 |
2023/02/08(水) 09:20:46.80ID:G9AwcW4y0
「雨雫のアンブレラ」なんか面白そうだね
0982ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff02-F1up)
垢版 |
2023/02/08(水) 10:24:06.62ID:tUls65K00
>>981
Rusted Mossはちょっと触ったけど
ラバーリングアクション+ツインスティックシューティングなのが
メチャクチャ難しかった

ゴムの張力と重力考えた複雑な移動と
自分で360度正確に狙わなくちゃいけないスティックのエイムが合わさって
脳が爆発する
0984ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff02-F1up)
垢版 |
2023/02/08(水) 12:38:58.32ID:tUls65K00
戦闘が普通に剣とか正面ショットなら
ラバーリング+メトロイドヴァニアの組み合わせ自体は面白いと思うんだけどね

ミアステールは粗削りで微妙だったが可能性は感じたし
奪われた刻印でレディーレ+キルクルスでぶんぶん動くの楽しかったし
0988ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf01-fknE)
垢版 |
2023/02/08(水) 15:49:54.59ID:D5o4y2Ym0
無印Xシリーズもエアダッシュパーツ手に入れて他の隠しパーツ見つける探索要素あるからな
0992ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf01-fknE)
垢版 |
2023/02/08(水) 16:33:28.65ID:D5o4y2Ym0
ほむ
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