ゲームセンターCXを楽しむスレ 60シーズン
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フジテレビワンツーネクスト究極のゲームバラエティ!
有野課長、第26シーズンも奮闘中!
オフィシャルサイト
http://otn.fujitv.co.jp/gamecenter/index.html
OAスケジュール
http://otn.fujitv.co.jp/b_hp/100000017.html (ONE)
http://otn.fujitv.co.jp/b_hp/915200069.html (有野の挑戦 アーカイブス)
ガスコイン・カンパニー
http://www.gascoin.co.jp/
その他公式SNS等は>>2
前スレ
ゲームセンターCXを楽しむスレ 59シーズン
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1670591209/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/5k11k3s.jpg
https://i.imgur.com/7HXWeR8.jpg
https://i.imgur.com/2PAomnW.jpg
https://is;.gd/bWg9RN
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/Gcypafc.jpg
https://i.imgur.com/vz6K14g.jpg
https://is;.gd/gydHXo >>7
絶対わざとやってるだろ色んなスレで見るぞお前 わざわざ構うから調子に乗るんだよ
「誤爆しました」をNG入れとけ 次回のヒントがないと予想しようがないな
次はシーズンラスト? ●今シーズン残り 放送予定
ゲームセンターCX(ONE) 03/23(木) 24:00~25:00 #356 「未定」
【特番】
03/27(月) 24:00~24:20 20周年だから20分だけ課長をホメる会 ~前期~ SP45
03/27(月) 24:20~24:40 20周年だから20分だけ課長をホメる会 ~中期~ SP46
03/27(月) 24:40~25:00 20周年だから20分だけ課長をホメる会 ~後期~ SP47
有野の挑戦 アーカイブス
03/19(日) 24:00~25:00 #136「パラッパラッパー」に挑戦 クリティカノって岐部が絡んでるのか
通りで面白くないわけだと納得したわ て言うか、何でクリティカノレじゃなくてクリティカノなんだ?
そっちの方がタイトルコールで力入れられそうじゃん
オ・ノーレー!みたいに *「よいしょっ、こらしょっ
#「なにしてはるんすか?
*「ええ、文句ばかり言ってるんですよ
#「それはご苦労なことで 冒頭の挨拶で目隠しプレイ云々言ってたがそれを一時間見せられるのが格ゲー回 最近やった方のクロックタワーは不気味すぎて微妙だったな
心理的な怖さじゃなくて気持ち悪い感じ クロックタワーは初代SFC版の回がおもしろかったな。
PSゲーでおもろかったのは意外とときめも回だった気がする(仕込み疑惑が濃厚だが) PSの回で好きなのは、ときメモ、子育てクイズ、電車でGOかな マイエンジェルは
オタクにはならんでほしいなあ
って言ってたらオタクになって笑ったわ 課長「コレやってましたよ、アホほどやってた」→実際にやってたのは、別の機種や2の方。 東島さんゲームできないですもんね( ͡° ͜ʖ ͡°) 最初の嫁のちょっとイタいエピソードみたいなのあったけど
バツ2となるとむしろイタいのは… あんまり猫を飼いたいから猫のタトゥーを入れちゃった 1年前ラブラブアピールしとったのに
どっちに問題あったんやw このスレからすると浦川さんの離婚は予想通り?意外? 離婚するしないの想像すらしなかったので
そうなのか、残念だねぇって感じ 2回離婚するということは浦川の人間性に問題あるんだろうな ニュース色々見てたらそもそもこの女優の人が地雷くせぇな >>51
女の方が先に言い寄ってきたらしい
そんなに好きでもないのに結婚しちゃったんだろう 遊井亮子の方が惚れてたんでしょ最初
業界人とはいえ素人に毛が生えた程度だしただ単に熱が冷めちゃっただけじゃね 松井みたいに身分相応な相手と結婚したほうが上手くいく
出世したからと言って有名人と結婚するほうが悪い 遊井さんって小沢真珠と同じ事務所?ミリオネアに応援者として出てたが SNSに悪口書かれて、別れる時に「死ね!」って言われる。 浦川は遊井さんが惚れてた頃からしたらだいぶ太ったもんなあ 中村ゆーきゃんガイア幻想機やってんじゃん!
課長も天地創造やれ! >>61
リトルリバーのファンなんだ…やめてくれ…。 ウィッツって、ベジータとカイジがレトロゲーム実況でよくやってるあれか 反射神経問われるしコンティニューもないからかなりきついだろこれ
対戦プレイなら盛り上がりそうだが なんだこりゃあ。スーファミが発売された1990年にこんなプリミティブなゲームが出てた事にまず驚き なるほど。ゲームボーイ版テトリスの影響とかありそうやね 第26シーズン最後の挑戦ソフトは
ファミコン「Wit's」
走ってブロックを置くだけの
シンプルな対戦アクションゲーム!
しかし、シンプルがゆえの鬼設定に有野大苦戦!
さまざまな作戦を駆使し、
エンディングを見られるのか?
たまゲーは「ゲームニュートン大山店」
有野課長が格闘ゲームの大会に参戦!?
ミニコーナー「KACHO×FAMILY」は最終回!
最後に運ばれてくるブツは一体なんだ?
1995SFCも最終回!
お楽しみに! やっとバカげたコロナ規制もなくなってたまゲーも平常通りに戻ることを期待したいわ せっかくYouTube始めたんだからファイアーエムブレム全章やってくれよ FEはニンテンドーチャンネルだかで少し挑戦したことはあったけか 5chで物知り博士が語ってた所によると、
コアな人気はあってもそこまで売れてるわけじゃなかったから、
3DSの覚醒がシリーズ最終作になる予定だったらしい
でも最後だからつって当世風に好き勝手作ったらそれが売れて新規開拓したもんで
以後そういう感じのシリーズが継続されることになったとか FEやるなら
まずファミコンウォーズでならしてから それかポケモンみたいなやつだなあ
クリアがゴールじゃないのに凄く楽しみだった「ま」 それこそYouTubeだよな
メンバーシップをそれこそ活かせるし
YouTubeはやっぱり遅すぎたな参入 まあ予算だろうね、新規撮影で発生する経費がyoutubeの収入だけじゃ賄えないんだろう ニンテンドーチャンネルはメディア上フジも黙認するが
つべはフジとのしがらみがある
ガスコインがつべで稼げると100%確信してもつべの腰掛けは変わらんよ ネット黎明期に、フジ含めてテレビ局はネット叩いてたからな
視聴者がネットやってる間はテレビ番組を見てもらえなくなるから必死にネガキャンしてた
しがらみっつーか、勝手にライバル意識を持っちゃってるパターンじゃね? 皆さん事情ツーですね
やっぱりあれですか
番組スタッフーに近ずいて情報を得るのですか 狩野英孝さん、視聴再生回数、すごいなあ。
20代でテレビゲーム芸人配信者っていないのかね。
流れ的には女性なんだけどね。
3DS, Wii Uのニンテンドーeショップサービス終了してよゐこはヤバいんじゃないの?
ナイナイは不定期で舞台やっているらしいけど、よゐこは何もやっていないのか。野垂れ死んでも知らないが。所属事務所って能力ある人、抜けてばかりで… 3dsとwiiuのDL販売が終わるとなぜよゐこがヤバいのか詳しく頼む >>105
コラボ以降そのまま視聴者になってGCXに戻ってこない人が多いのでは? 課長を褒めちぎる会ってなんだw1時間かけて何話すつもりだよw 20周年を3期間に分けるとなるとどの辺で区切るのかな
個人的にはレミングス24hまでが前期(~2009)、AD加賀までが中期(~2018)
それ以降が後期って感じ 前期は番組黄金期
中期は有野とADの年齢差が離れてきたがまだメジャータイトル多し
後期は有野が指痛いと喚き出し介護主流
ってとこか プリンスオブペルシャとかは有野のモチベーションの高さ的にも名作回 指痛いはともかく、顔かゆくならんのが不思議
熱中してるとかゆくならない? >>126
痒くなるわ~俺
アクションゲームとかで真剣になるとかゆくなってコントローラー離しちゃう 痒くはならないけど、腕の内側が疼くようなモヤモヤする感覚にはなる
同じ動きばかりで神経がバグるのかな で、それがゲームセンターCXと関係があるんですか? 熱中すると顔が痒くなる、は初めて聞いた
世の中色んな人がおるんやな 15年ぐらい前によゐこのラジオにメールしたら直筆サイン、課長フィギュア貰ったけど取っておいたら高値で売れてたかな >>117
そんな感じだけど、中期はサポートADのキャラクターを特徴づけて
有野と絡めることで番組のマンネリ防止に努めていたと思う
タスク以降の後期はADとの関係性が薄くて介護感が増している
その代わり楠田や小川さんの出番が多い
ちょっと番組作りも変わってきていると思う また後輩キャラの加賀みたいなのを投入してやらんと有野もやりにくそうだな 【特番】
03/27(月)
24:00~24:20 20周年だから20分だけ課長をホメる会 ~前期~ SP45
24:20~24:40 20周年だから20分だけ課長をホメる会 ~中期~ SP46
24:40~25:00 20周年だから20分だけ課長をホメる会 ~後期~ SP47
https://pbs.twimg.com/media/FroaQtXaEAEr9Qh.jpg
それぞれ幕間のCM無いかもしれないので、録画のケツ切れに注意 王様「じかいは、あの伝説の・・・・」は、「伝説の○○」か「○○の伝説」とかか・・・・。 スカパーのサイトで観ると1番組ずつ別々に放送するようになったからすげぇ見辛くなったよね
課長を誉める会が酷い事になりそうだ
昔みたいに垂れ流し式に放送すりゃいいのに 癒しの課長ファミリーが終わってしまった
小川さんもそうだけどアーニャ役の子もまた出て欲しいな そのままなら伝説のオウガバトルだな
番組20周年 オウガバトル30周年であわせる新シリーズスタートとしては悪くない
間違いなく二週にはなるだろうけど そもそもファイアーエムブレムでさえ、一部しかやってないから
普通に無理だと思うが いうてマザー2よりかは時間かからないと思うし不可能ではない
あとリアルタイムシミュレーションはまだやったことないジャンルだから
マンネリを打破するて意味でも新シーズンスタートで選ぶのもある 「Wit's」は課長は楽しんでいたけど、見ている方からは地味に動いてるだけ・・・・・。
ゲ-ムセンタ-にあった、エロい陣取りゲームを想い出す雰囲気。 でもオウガに2週3週使うとは思えんけどなあ
TOリボーンも出て半年経ってるから宣伝も絡められないだろうし wit'sは、対戦プレイ要素を取り上げる余裕なかったか
魔城伝説2 大魔司教ガリウス
伝説のスタフィー
ドラゴンスピリット 新たなる伝説
あたりなら手頃
桃太郎伝説とかホワイトライオン伝説は
収録が1日では終わらないだろうので難しそう
聖鈴伝説リックルは、入手困難で、ゲームもロックマンリスペクトな内容だから無理そう
銀河英雄伝説は、権利関係が面倒なのと濃いファンの反響が怖そう ファミコンのビーバップハイスクール高校生極楽伝説だったら嬉しい
マップ探索型のADVなんだけど、町を歩き回るのがなぜか楽しいゲームだった いい加減次のシーズンはおでかけレスターとフリップルをやれよ >>159
前者はところどころ絵面がやばい
後者はあまりにも画面に動きがない 課長の髪型は、ツーブロック!?
https://i.imgur.com/gWTDHNA.jpg
夏場でもないのに、ずっと肌が黒い いっぱい失敗のクダリ、なんだかグッときたわ
この番組で感動するなんて久しぶり
髪型も失敗を繰り返して、結局どこにも落ち着かないのが良いね ゴルゴ13の「10%の才能と、20%の努力、そして30%の臆病さ、残る40%は…”運”だろうな。」
課長「100%の根気」 このおっさんは何で格ゲーなのにガチャガチャやってんだ? 最後パズル系ばっかでつまらなかったな
もっとストーリー物が見たいよ 髪型に文句言ってる奴いい加減しつこい
と言うかイノコマックスの元オフィスでロケしてたの誰も触れてあげないのね… イカや駄菓子ばっかり食べてるから、肌の色が黒いのか >>144
チュートリアル要素のステージ1や2はまだしも、
ギルバルド、カノープス仲間にするステージ3で
ヘタするといきなり2〜3時間は足止めされるなw
グッドエンド出すのには忍者龍剣伝みたいに二日間掛けないと無理そうw >>172
ポケットマニアでもない限りこんなシャツ誰も選ばんわ 物書きだから実用的な何かがあるのかもしれない。何か閃いたらすぐにメモ、字だけじゃない絵的なメモとか 前にもダイエーだかで勝ったフルーツ盛り盛りのシャツ着て課長にいじられてなかったっけ
パズルゲームの時だった記憶 若い頃のホスト崩れみたいな格好を貫いてほしかったわ たまゲーで出てきた新米ADは来シーズンからのサポートAD? 岐部セガのアレに呼ばれたのに借りてきた猫状態だったな
セガ好きをアピール出来たろうに セガファンと言ってもニワカ臭の隠しきれないなんちゃってコアなファンだから
ツッコまれるとマズイ所では何も言えねぇ しかし違法無くなんねーな
小川さん来てから改善はしたけど 明日のCX特番は、24:00~25:01 まで時間指定で録画しておこう
↑ここ大事 課長ってオープンワールドの事をオープンフィールドって言うんだねどうでもいいけど 真面目にも何も衛生面精神面で大問題なんだが
今やったら炎上案件 ガチャガチャのコリスの写真を口に咥えるのも、衛生面精神面で課長と高橋にパワハラ疑惑 前期と中期は猪谷じゃなく、当時を知るスタッフを座らせてほしかったな つべ配信、たけしの挑戦状か
>>200
幻のAD
この時だけしか出なくて、そのあと辞めたとか 4日前のスタッフの内輪ノリ動画が4時間前の挑戦動画に再生回数が抜かされてる
いい加減そういうのは求められてないって気付いてくれんかな? >>196
そんなんで炎上するのはアホだけなんだから勝手に燃やしとけよ
まともな人間にとっちゃ対岸の火事だ 余談だが、録画時間指定は大事だなとこの前のWBC決勝で録画失敗して再認識させられたよ・・ まあ問題ないって言うなら知り合いとか近所で赤ちゃんいたら吸い付いてみたら分かるんじゃね? 芸人のTV的なノリと一般人の常識を同列に語ってる馬鹿がおるな 有野の挑戦『たけしの挑戦状』
【公式】ゲームセンターCX 20th チャンネル
チャンネル登録者数 56.2万人
120,028 回視聴 2023/03/28
有野の挑戦はここから始まった…!
ゲームセンターCXの記念すべき第一回目の放送回。
ビートたけし監修のアドベンチャーゲーム「たけしの挑戦状」に挑戦!
独特かつ難解な伝説のクソゲーをクリアし、エンディング画面を見ることができるのか!? ぶっちゃけ求めてるのは挑戦動画だけだからな
ぶっちゃけ違法動画だらけだった頃のほうがいいわ そもそも過去作の挑戦なんてコアなファンがかじりつくほどのものでもないし(未収録パートならまだしも)
ぶつ切りじゃない動画が見れる環境下にあるわけだし
YouTubeじゃなきゃできない企画をもっとやってほしいね 正直登録者伸び悩んでるよね
どこの回かは忘れたけど有野が登録者50万超えましたと放送される頃には90万とか100万とか言ってたけど実際はそこからほとんど伸びなかった CXのニッチな番組のファンが無限に居るわけじゃないからな
そりゃ頭打ちするでしょ 再生数もいまいちかな
最初に公開したマリオ以外は
あとは素人のゲーム実況の20万クラスの登録者のより少ないかも 有野アーカイブス #137
04/16(日) 24:00~25:00 「夢見館の物語」に挑戦 新シリーズなら、新ADと新シリーズに向けての抱負を語る。 フジテレビONE スポーツ・バラエティ
ゲームセンターCX #357 (新シーズン)
04/28(金)00:00~01:00 (27日木曜深夜24:00)
https://www.skyperfectv.co.jp/program/detail/?uid=i22645720 あーなーたのためならーどーこまでもー
有野って光浦より歌下手くそな様な気がした いやあれはちょっと音楽かじった事がある人ほど
捉え難いメロディや歌詞なんだと思うよ
なと゛とまし゛にれすしちゃってどうするの 菅 有野はメロディに文字数を当て嵌めるのが不得意
勝手に歌いやがれのポンコロンもズレてたし バンドでドラムやってたよね?
音楽に精通してたのだから多少は…なんて思ってたけどw 高橋先生のワギャンが見られるのはゲームセンターCXだけ >>228
音楽はアニソンくらいしか興味なくて友人達がバンドやっててドラムがいなかったからやっただけだそうです テレビに出てる暇があったら日本語を磨いてほしい
ナレーションの日本語ミスが多すぎる
耐えしのぐって好んで使ってるけど間違いだからな 有野の挑戦『ワギャンランド』vol.1
10万 回視聴 1 日前 耐えて凌ぐんだから耐え凌ぐだろ
何言ってんだこいつは 実際初めにできた言葉の意味の通り今も使われてるのってどれぐらいあるんだろうな
あんま思いつかないが役不足とかもそうだろ 俺は「シミュレーション」と「パーティション」厨だぜ そういえば職場の年配の人はデスクトップの事ディスクトップって言うわ
スペル見たら分かるだろうと思うんだが 脳みそが壊れた古いSDカードみたいに書き込みできなくなっちゃってるんだよ
だから容量も少ないし新しいことも覚えられない 爺ちゃん婆ちゃんってィを言えない印象だけどな
エービーシーデーとか >>247
まあ否定はしないがそんなこと言われてもね うちの死んだ親父は「インストゥール」って言ってた
今日誕生日だったな 今日の無料放送はロックマン5前編とカットビ!宅配くんか カットビの回も地味に好きだな
いつもと違う場所で収録というのも新鮮
PCエンジン挑戦回といえば激写ボーイとかバザールも好き >>253
誰かにものを聞いたときにその言葉を使う人がいるんだけど、なんか嫌いなんだよね、その言い方。バカにされてる感じがしない? なんか嫌いとかどう考えるのも自由だがここにそれ書き込む前に社会に出ろ 的を得る
的を射る
これも最近だとどっちも正解になったらしいな
最近の馬鹿が使う言い回しはフィーチャーするをフューチャーするがやや目立つ どっちも正解って余計なことしいだよな
これって決まった答えを求めてるのではなく
不毛な議論のチャンバラをしたいだけなんだよな
それを踏まえて
デジタル=ハイテク
アナログ=ローテク
の意味で言ってる人はアホ どっちも正解は以下の二パターンあるが最近は後者が多い気がする
誤用でないとも解釈できる新説を強引に押し通す
誤用派が主流あるいは無視できない数になってしまった
特に漢字の読み方で長年気をつけてたのがいつの間にか
誤りだった言い方が市民権を得ていた体験した人は少なくないだろう
重複がじゅうふくでもよくなったとかな 的を得るとか言って誤用を指摘されると、射た的を得るのだから得るでも間違いではない
って言ってる奴でアホ以外を見た事がない
つまり堂々と的を得ると言っている奴は間違いなくアホ
これは経験に基づく真理だから否定しようがない 新シーズンが始まるまでスレが停滞するからな
どうでもいい流れにもなりがち 流れが気に入らないなら自分で話題出せばいいのに文句しか垂れないアホ 有野の挑戦『ワギャンランド』vol.2
7.2万 回視聴
18 時間前 3DOとPC-FXとワンダースワンに挑戦しない理由とは・・・・。 ワンダースワンが外部出力できるとでも思ってるのか?
少し考えたらわかるだろ ワンダースワンは何気に良ゲー、と言うより良移植、と言うか価値のある移植が多い
FFロマサガ魔界塔士
特にFFとかはその後のやっつけみたいなスマホ移植版とかと比べてグラフィックのセンスも良くて価値が高い レアハード名だけじゃなくてゲームタイトルを出せよ
どうせグンペイくらいしか知らないんだろ? ワンダースワンはテレビでやる術が無いもんな
3DOは詳しくないから、もしかしたらDの食卓以外に知られざる挑戦向きソフトがあるかもしれんけど キャプテンシルバーの回録画し忘れて再放送待ってるんだけど
なかなかやらないな しょっちゅう再放送する回とほとんどしない回の違いってなんなんだろうね?版権? ようわからんね
キャプテンシルバーってなんか版権的に引っかかるところあるのかな ごめんPCEじゃ出てなかったな
しかしサターンやPSでも出てるから3DOじゃないとということでも無いんだな 3doで有名所の他では遊べないタイトルとなるとスパ2xとかになるけどいいか? ハードのエースが出てこないで岐部が爆笑してたジュラシックパークインタラクティブがあるやろ Xboxは、初期に鉄騎を巨大な専用コントローラでやってたな。
Dの食卓は3DOでなく、サターン版に挑戦。
課長「昔は6機のハード繋げてたなあ・・・」と言ってたから、その時繋げてたハード6機に纏めて挑戦で。 有野の挑戦『ワギャンランド』vol.3
2.2万 回視聴
3 時間前 こういう数字が好きなひとっているよね、拘りというか
フォロワー数を報告してきたり そういうこだわりをもつ病気があるからきっとそうなんだろうな
視聴数、売上、ランキングが大好きでいつも監視してるタイプ >>293
物事を内容より形から捉えるタイプなんだと思う ところで会員なってる人いる?
チケット抽選のために初課金したけど 目的地から100メートルも離れてない場所からタクシー乗っちゃうタイプ? >>298
会員になってないどころか、渋谷のイベントにも行ってない
暇を見つけて行こうかと思っているうちに終わってしまった
仙台の期間に旅行がてら行こうかと思ってるけど、思ってるだけで終わりそう 有野は老眼早かったよね
40前で老眼が始まったとか言ってた確か 視力検査で両目1.5、眼圧問題なしって言ってった回がなかったっけ
かなり初期のころかな 説明書を見る時に、課長「あれ?・・・・これぐらい離さんと見えん」、「これ、労災おりるかな?」と言う回が。 >>304
ロックマンX2だから15周年のころだな ロックマンX2のは、2回目以降の健康診断の時。
もっと昔にも、同じようなこと言ってる。 >>308
それよりかなり前にも一回言ってたと思う
視力1.5、眼底眼圧異常なしってやつ 「悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん」の時が最初で、人間ドックに行った時。 結婚1年目から健康診断するようになったってブログに書いてたな みんなもそこそこの年だろ。地域の健康診断で緑内障予防の眼圧検査はまず間違いなくやるから行っとこうな ガキが親によくやる「コレ見て~」って得意げに何かを見せるやつ、しょっちゅう親父に「見えねーよ!」って怒鳴られたわ
老眼になってみて親父の気持ちがわかったわ ド近眼のおかげか40半ばだけど今の所全く老眼なしだわ 有野が老眼鏡使い出してからもう10年近く経つんだよな 最近は指に油っけが無くなってきて、説明書を読む時に指をぺロリするか悩む課長 AKBのブロマイドは、課長が口に含んでから高橋Dに渡す。 もしかして課長時代が長いのも島耕作からきてるのかな? 昔はCEOや部長になる男だ・・・と自身で語っていた。 DVDに収録されてないのはそもそも配信でもできない可能性 昔のゲームは攻撃を受けると半透明で点滅するけど、YouTube配信のはキャラが消えて表示されてる。 >>339
ゲーム自体のフレームレートとエンコードの(?)フレームレートが違うとかなんかな ファミコンの半透明状態を動画で表現するには…
https://www.youtube.com/watch?v=lsYEaDA_83s
動画を作る時に、インターレスの解除に失敗してる感じ。 雑にプログレッシブにするとそうなるね
よっぽど古いエンコソフトじゃなきゃインターレース解除の時に二重化とか選べば半透明維持できたと思うが・・・
コメントで指摘したら改善される可能性はあるんじゃない?
まあ所詮期間限定のチャンネルだからそこまでやってられっかってなるかもしれんが 半透明時は表示されない→半透明が終わると表示されるので、ダメージ受けた後に移動すると瞬間移動したように見える。 DVDや再放送出来ないソフトはYouTubeも無理だろう
版権モノは基本的にないから絶対録画しとけ
って昔聞いてから大切にしてるわ かなり保存してある インタレ解除とかエンコの基本中の基本だろ
つべ班は初心者しか居ねえのかw メーカー案件と思われる回とそうじゃない回の差でわかるように
カスタマーレベルに応じたクオリティーで提供してるだけだから問題ない
YouTubeはそれより下に位置しているというだけのこと 有野の挑戦『忍者龍剣伝』vol.1
ttps://www.youtube.com/watch?v=14PgrWY7PeU
3分20秒~3分30秒~の間で、何回も敵にあたるシーンだけど、リュウが半透明にならずに消えてる。 >>347
水戸黄門やゴルゴ13の回がDVDになってないのは惜しい 第27シーズン突入!!
挑戦するソフトは、ゲームボーイ
「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」
「マナの樹」と「聖剣」を巡るRPGの超大作!
有野課長命名、主人公「〇〇」の大冒険!!
次々と襲いかかるモンスターを前に、
いつも通りの課長らしさ全開のプレイ!
シーズン開幕戦を白星で飾ることはできるのか!?
GCCXNEWSは
絶賛開催中のCXPO20を有野課長が視察!
新コーナー「キケンな安全地帯」スタート!
ゲームの中の安全地帯を見つけ出せ!
さらに!
PCエンジンソフトを紹介する
「1988PCE」も始まります!
お楽しみに! 水戸黄門はアーカイブ再放送で飛ばされなかったけどな FF外伝って普通にやって終わらせるまでどれぐらいかかるん? ヌルゲーだった記憶しかないな
夕飯前に終わるんじゃね >>355
直近で岐部と狩野がyoutubeでやってたな
岐部繋がりか? 超兄貴で、課長は安全地帯を見つけるのが上手な印象ある。 ミニコーナーはMCが岐部先生でないとイマイチな出来になりがち
>>361
超兄貴がDVD化されてちゃんとワインレッドの心が流れた時は嬉しかったな
GCCXで著作権BGMがDVDで使われるのは珍しい https://twitter.com/gccx_official/status/1648975038509359111
【10/29さいたまスーパーアリーナ】
挑戦ソフト第1弾発表!
★パンチアウト!!★
またパンチアウトやるのかよ
再再放送になるだけじゃないの
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今まで倒せない「ソーダ・ポピンスキー」を倒せても、まだ、Mr. サンドマン→スーパー・マッチョマンがいる。 開幕からゲームボーイか
ゲームボーイの挑戦は面白くない回多い気がする
てか聖剣伝説挑戦するならスーファミ版じゃないの >>362
その岐部伝説はバーコードギャンブラーでケチがつきドリームマッチングで完全に崩壊した 有野課長命名ってことはまた卑猥な名前にしてんのかな 名作だけど挑戦するようなゲームじゃないんだよなあ
そんな難しくないし。時間的には丁度いいかもだけどさ リベンジ7番勝負の時みたいに複数のゲームやる感じか さいたまスーパーアリーナでクロノアもやったりするのかな・・? >>366
まあ、その二つは企画自体が面白くなかったからねぇ 難易度高いのに、各ステージの隠しアイテムを全て取って、ノーコンテニューでクリアしないと隠しステージがでなくて、そこでラスボス倒さないと駄目なのが無茶苦茶。 >>373
それ言い出したら企画が面白けりゃ岐部が居ようが居まいが関係ないって事になるじゃん >>375
コロンバスサークルからで良いからファミコンの再販してくれんかな? >>366
バーコードバトラー世代としては割と好きだったバーコードギャンブラー >>377
猫のコーナーとか岐部がMCだったらもっと面白くなったんじゃないかと思ってるよ 課長が見てるだけのミニコーナーは、どれもイマイチな感じ
KACHOxFAMILY みたいにコントローラー握らせたら面白い ボーナス査定もしかり 岐部の趣味で持ってくるゲーム音楽だのゲームのOPだのを垂れ流してるだけのコーナーは有野が気の利いたコメントをしてくれない まるで普段は有野が気の利いたコメントするような言い方だな 有野的に気の利いたコメントしたら編集してカットされるのさ 有野は普段からゲームBGMにあまり反応を示さないけど
よゐこチャンネルのほうではとあるアニメの劇伴を気に入ったとか言ってたから
音楽自体に興味がないタイプではないんだね 何故GBC版ゼルダの伝説夢の島DXにしなかったのかと(´・ω・`) 夢を見を見る島って現行機種でリメイク出てるから当分任天堂から許可出ないでしょ お〜いキャプテンシルバーの再放送頼むよ
レッドアラートとか死ぬほど再放送してるのになぜ
版権にでも引っかってるのかな 「聖剣伝説の第一作目だけどファイナルファンタジーのスピンオフなので外伝なんです」
「訳がわからへんで」 レッドアラート回といいブラッディウルフ回といい
やっぱり終始有野のテンションが高い回は総じて面白い
ただ有野が「悲しい」と言っている回はそれと違った面白さがある 最初の聖剣伝説はゼルダ前に出るはずだったが、データが消えて未発売
懐かし迷宮というサイトで最初の聖剣伝説のはずだったパッケージみた 再放送、なぜか平日の午後
04/28(金) 15:10~16:10 ゲームセンターCX #357 明らかに悲しいシーンでスタッフがゲラゲラ笑ってるのは違和感あったな
あいつらに人の心は無いのかw MOTHER2の時もそうだけど、名前で笑わすのってなんかこう・・・ちょっとね・・・ ふふふ
処女の生き血・・
で、「ゲームボーイやけど?」のマイルドなツッコミは流石 前後編になるとは思わなかった
そんなボリュームのあるゲームだったっけ
自分がプレイした記憶って当てにならないな
しかしまあ、難易度が低いうえにガチャ押し一辺倒で進めるから撮れ高がいまいちだな
RPGにありがちなダイジェスト回になってるね ポピンスキーの後にまだ相手が残っていることについて触れてたな 窓の外のスパイダーマンはマーブルに金払ってるんかね 聖剣って難易度低くて、唯一ひっかかるポイントは砂の迷宮の入り方くらいなんだけど、ナレーションでさらっと流してたな
ラスボスも最終形態はヒロイン使って無限回復し放題だからそこまで行けばまず死なない認識なんだけど、予告では死んでたね ミニコーナーは尺の都合もあってさっさと答え教えてランプも無意味だしぐたぐだって印象
クソナルドが愛称だと思ってたんだけど、全く定着しなかったトムをゴリ押しする気なんだな R-TYPEの安全地帯は挑戦で変なとこに入っちゃったやつか パンチアウトは、ポピンスキーに勝って終わりか、その後に続けて負けるか・・・・・難しい。
勝った後は、他の挑戦を進めて、最後に続きをやる方向で。 パンチアウトは何気に盛り上がるのでイベント挑戦としてラスボス倒すまで続けてほしい もはやポピンスキーに勝てない芸として確立していると思う
課長が一生出世しない課長なように、ポピンスキーも一生勝てないライバルとして君臨してる
>>420
どこでもセーブできるのも有野のプレイが雑になる要因かねぇ アマンダがかわいそうで良かった
ベタだけど自分勝手だと思ってたキャラの自己犠牲ってやっぱりいいもんだね
雲のジュウザみたいで 頼まれたとは言え実際に手を下すってのは今の時代だとまあ無いよなあれ 有名ネタだけど、アマンダにもしっかり経験値が設定されていて
手をかけた後にレベルアップですぜ、あんたも成長したもんだが出たり
持ち物いっぱいでアマンダの血受け取れず、そんなによくばってはいけませんぜが出たりで台無しになるんだよね、あのシーン
ブラッドソードで町の人切って回復も有名ネタだけど、流石にやらないだろうな
そもそもブラッドソードの有用性わかってなかったみたいだし アマンダのところはあまり暗くしすぎていても番組のカラーを損ねてしまうからああしたんだと思う
攻撃する前だと有野も気持ち的に悲しい感じだったし 有野アーカイブス #138
05/21(日)24:00~24:45
「スーパーマリオヨッシーアイランド」
前編
自動的に来月は後編 リベンジ候補
SP マリオとワリオ
191. クレイジー・クライマー
193. R-TYPE I・II
240 ウンジャマ・ラミー
304 マッピーキッズ
319 ドラゴンズレア
334 おわらいよゐこのげえむ道~オヤジ探して3丁目~
333 独眼竜政宗 秀吉に勝つ キャプテンシルバー5月5日にやっと再放送か待ちくたびれたぜ マリオとワリオの回、面白かった記憶があるけど
クリアしてなかったっけ
忘れてるもんだな
クレイジークライマーはもはやビルの形態を保ってないステージで笑ったな ロックマン2は、「ファミコン30周年 生挑戦SP」でリベンジ成功してるよ。 パンチアウトはまた分割だろうと思ってたらフルだった >>438
風のクロノアは、リベンジでやるつもりでED流さなかったが、
コロナで流れてそのままじゃ 正直リベンジで生挑戦はもういい
ミニコーナー10回で一回ずつ別の挑戦リベンジにしてくれないかな
ラスボス関係のリベンジは収録時間そんなにかからなそうだから普通のミニコーナー感覚でいけるだろ
失敗したらぐだぐだ続けないでエンディング流してキッパリと終わらせる 某ゾンビアイドルアニメみたいに1000人も埋まらなかったりしてw どうせチケットだだ余りだろうに5回も6回も抽選なんて無駄なことやってるな ユーチューブでリベンジゲームの復習できるのって良いアイデアだよね。 ポピンスキーの後に5人いる事を理解してない管
節目のイベントでパンチアウトやり続けてれば
いつかクリアできるとか思ってるんだろうけど多分無理だぞ
最低50年以上かかる
フラメンゴとかブルにも苦戦するだろうし、
コイツらに負けたらポピンスキーまで戻される
そしてサンドマンとマッチョマンの強さはコイツらの比じゃないんだ
24時間放送とかやらないとパンチアウトのクリアは不可能だ
ちょっとやらないと感覚を忘れるから無理 取り敢えずポピンスキー倒したら達成で良いんじゃないの? パンチアウトのタイソンの強さは人間の反射神経の限界ぎりぎりに調整されてる気がする タイソン倒したらそれはそれでゲームセンターCX終了
タイソン倒せる化け物がやる番組じゃない 有野がやってるパンチアウトではそもそもタイソンは出ない タイソン出るのはマイクタイソンパンチアウトだな
クソガキ時代に到達した事はあるが勝てた事ないわ 仮にポピンスキーより先に行けたとしてもミスター・サンドマンとか有野には無理ゲー サンドマンはパターン分かればそこまででもないけどな
タイソンの一発KO攻撃に反応する事に比べれば 7時から午前中再放送続くのか
タ-トルズ タルるート ニャンキ-ス ポートピア キャプテンシルバー スーパー・マッチョマン(SUPER MACHOMAN) - ソーダ・ポピンスキータイプ
アメリカ合衆国・カリフォルニア州ハリウッド出身、27歳、242パウンド、35勝0敗29KO。自身の肉体を気に入っている。ラリアットのような大振りの連続パンチが強烈。
マイク・タイソン(MIKE TYSON) - ピストン本田タイプ
アメリカ合衆国・ニューヨーク州キャッツキル出身、21歳、220パウンド、31勝0敗27KO。『マイクタイソン・パンチアウト!!』のみに登場する。
Mr. ドリーム(Mr. DREAM) - ピストン本田タイプ
ドリームランド(夢の国?)出身、99勝0敗99KO。日本国外再版およびVC版『パンチアウト!!』のみに登場。
なお、マイク・タイソンとMr. ドリームの台詞は同じである。 パンチアウトの敵なんてみんなパターン化されている
問題はプレイヤーの反射神経だ 40過ぎると如実に反射神経や動体視力が落ちていくのを実感する 最初の挑戦が14年前の2009年、36歳で無理だったのが、50歳で勝てるようになるのか!? ゲームのギズモめちゃくちゃかわいいな
GBのは持ってたのに無くなって後悔 ナイトトラップは、昔の洋画の吹き替えの定番の声優が多いね。 あとCXのモニタって液晶だから遅延もあるんでないの
パンチアウトのシビアなタイミングに年齢+遅延って致命的なんでは よくわかんなくてメガドラミニのやつ触ってなかったけどCXでやっとルールわかったナイトトラップ 50でパンチアウトなんて戻しの一人目にボコられるのが関の山
実機でやってることになってるからそういくつも予備本体ないだろうし >>475
挑戦で使っているモニターってゲーミングモニターはおろか
PCモニターですらなくて液晶テレビだしな 4:3で背景が黒だと、左右の境界が分かり辛い・・・・イメージファイト 20周年だから~の録画みようと思ったら地震テロップ入りまくってたorz でも正直スカパーなんてジリ貧で見てる人も少ないのにテロップ出す意味あるのかなとは思う
災害起きたら大半はNHK見るんじゃないか 出してなきゃ危機意識がなってないってやかましいんだろ
今どきそれこそCS番組保存のための録画してる人なんてほぼいないだろうし字幕くらいね 録画には残らない方式で出してるところもあるんだから全部そうしてくれ 録画に残らないタイプは専門チャンネルだからだろう
これはフジテレビチャンネルだからな 05/28(日) 17:00~17:20
20周年だから20分だけ課長をホメる会
~前期~ 改めてパンチアウトの頃の有野って若々しいな
番組全盛期って感じ こないだのシーズンの再放送見てて思ったけど
有野のオールバックの髪型絶望的に似合わないね
誰か本人に言ってやらなかったのか いつまでその髪型なんですか?って言われたりはしてるみたい
不評に対して意固地になっている感はある 有野はもともと反射神経よくない上に、判断速度と精度自体が非常に悪いんだわ
だから傍から見てて意味不明なミスを平然とやる
これのせいで一秒先、三秒後、のような先を読んだ動き
更に先の状況をイメージして能動的に作る動き、とかが殆ど出来ない
場当たり的なガチャプレイからいつまで経っても卒業できない理由がコレ その辺は自分で「(格ゲー系に必要な反射神経等が)俺には無いねん」って言ってるしな >>495
3Dアクションは2Dのアクションより、反射神経や細かい動きが必要ない、余裕があるゲームが多いな
だから今のゲームの方が上手くやれるのかな #150過ぎたあたりから、課長が課長を演じてるのか、撮れ高を気にしてるのか
わざとミスってるように見える場面はある 濱口と最新ゲームやってる時は、反射神経も悪く無さそうだけど・・・・・課長になると。 今のゲームは高難度謳ってるもの以外は結構緩い判定「みなし」が効いてて気持ち良さを重視して作られてるから
それが露骨にわかりやすいくらい効いてるのがカービィディスカバリー 当時のゲームの方が難しいとは思うわ
テレビ的なあれこれもやってるんだろうが プレイに関してはわざと鈍臭く振る舞う場合と、本当に状況を掴めてない場合が同居しているように見える 「先を考えて動かす」が出来ないせいで、本質的にはターンバトルのシレンですら酷いプレイしてたね。
「考えずに適当に動かす」が身に染み付いちゃってるんだわ。
考えて動かす、というのは今置かれてる状況を理解した上でこの先の選択肢を考える、ということなんだが
パズルゲーの場合はまず「自分で選択肢を考えて選ぶ」から始めざるをえないので
パズルゲーをプレイするときのみ「考えて動かす」が強制発動するのよね。 レトロゲーのお約束みたいな展開や立ち回りも散々やってきているはずなのに
洞察力がちっとも養われていない 埼玉スーパーアリーナ開催記念で、スーパーファミコンの「スーパーパンチアウト!!」に挑戦してほしい。 でも解散を待ち侘びるスタッフに囲まれてゲームやる環境だと確認不足からの凡ミスはありがちになると思う
それより何度もボムを誤爆するタイプのミスがいろいろ見てて切ない >>509
ゲームクリアで解散をって抜けてしまった 1日10時間以上、同じことを数十~数百回も繰り返す仕事・・・・GCCX課長 ライフワークだからとはいえ50過ぎてここまでゲームを続けて出来るのはすごいよ
俺は30過ぎて長時間出来なくなった スーマリ2くらいぐったりする事がそもそもないもんな。芸人のスタミナと根性はやっぱ普通の人とは違う 昔のゲームと最近のゲームの大きな違いは進行してる場所までセーブ出来るかどうかだよな
パンチアウトがまさにそうだが、失敗したら巻き戻るってのはなかなか精神的に来るよな >>516
忍者龍剣伝の最終エリアはあんまりやで… 課長「やったー!」と喜んでコントローラを離し、その後にやられるのが好き。 大魔界村は難度度高いけどフリーコンティニューで良回になったよな 同い年で血液型が同じB型で誕生日が1日違いの2月26日で結婚記念日が27日なんだよな 浦川が28時間かけてクリアしたやつか・・・・。
ADがクリアできないのに、挑戦に選ぶ・・・江本編 当時興味持って中古で買ってやったけど3匹のコウモリの所数回でいけて拍子抜けしたの覚えてるわ
最終面の方がよほど難しかった ハドソンってSEGAのゲームキャラ変えて本家より有名にしてしまう商売上手なメーカーだったな
高橋名人の冒険島とビックリマンワールドはもとのアーケードより知名度が全然あるもんね と言うかセガがCSでは緩すぎたのでは
PCエンジンとかファミコンにもセガのゲーム出してたんだよね
海外のみだけど任天堂も他社にマリオやゼルダ貸してクソゲー作られてたからみんな緩かったのか ビックリマンワールドは移植も凄い早かった記憶がある
確かにライセンス簡単に出し過ぎだよね 浦川の7-3?から8-4までをノーカットで見せろよ
有野の失敗集なんていらんから ビックリマンワールドはPCエンジンと同時発売だったけど、そのクオリティに驚いたな
うちはファミコンしかなかったのでビックリマンとRタイプは憧れだった ビックリマンワールドwikiみたらモンスターランドの稼働から2ヶ月での発売なのね
移植度はレバガチャでコイン増やせない以外はほぼ完璧な移植
ハドソンは流石というべきか 当時のゲー厶は今より開発規模全然小さいだろうけど、それでも稼働から2ヶ月でライセンス取得して開発してリリースって本当かよって思っちゃうな
セガと協力してアーケード版の開発と並行して開発してたと言われた方がまだ解るわ 元からできが良いモンスターランドに当時社会現象の大ブームのビックリマンを融合させるハドソンの先見の明というか凄さが際立つね 既存のゲームのガワを変えるだけで成立するという、
キャラゲーの本質を早くも証明してしまった罪業深き作品 ファミコン版の西遊記ワールドをたまには思い出してあげてください セガもメガドライブに、カプコンの大魔界村、ストライダー飛竜を移植。 ワンダーボーイとモンスターランドはウエストン作品な。
セガは販売だけ。 >>538
当時ファミコンにも移植されるのかと目を引いたけど
雑誌でゲーム画面を見て見送った
ビックリマンに比べて西遊記ってところもモチーフが弱かったな >>533
仮にセガ基盤とPCエンジンに互換性があったって稼働から数か月で移植発売は不可能
このあたりの裏話って当時のゲーム雑誌とかに載ってなかったのかな
ダメ元でセガにPCエンジンのロンチ打診したらこういう結果になったとかかねえ なんかビックリマンは開発元のウエンストンがアーケード版と同時開発してたみたいよ
じゃなければ2ヶ月で移植してロンチで発売は無理じゃないか 王様「次回は、あのゲームでアール」
タントアールと、アールタイプは挑戦済みだし・・!? 1作目挑戦済み
第15シーズン #120 (2011年5月26日)
1,タントアール メガドライブ(1994年) 12時間クリア
続編
2.イチダントアール メガドライブ(1995年)・セガサターン(1996年)他
3.2度あることはサンドアール セガサターン(1996年)
4.対戦タントアール サシっす!! アーケードのみ(1998年) タントアールはクイズだったよね
最後のやつは何を血迷ったのか何故か格ゲーなんだよなw さよならおいなりとか言うから今回で卒業かと思ったら続投か
もう結構長いんじゃないの すまん確認したらミニゲーム集だったわ
YouTubeめちゃくちゃ上げてんじゃん
と思ったら違法かよ何故か消えてないし タントアールがクイズって家庭用のカップリングと間違えたか? 「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」のヒロインは、子供を作ってから自分を犠牲にするべきだった。
一族最後の子なのに・・・・。 木ってのはイメージ的には男性的だから、主人公とヒロインの性別を逆にしとけばその辺クリア出来たな
最後お腹が大きくなった主人公のカットでFin. >>557
処女の少女だから無理だった
せめてあと数年待ってくれれば 昔カシオの携帯辺りにプリインストールされてたのをやった記憶があるんだがどの聖剣伝説だったかな
チョコボいた気がするんだが忘れたわ やっぱり有野が悲しいと言う作品回は良回が多いな
悲しいシーンでも笑いを入れてしまうのは
やっぱりバラエティ番組だからなのか、番組の空気をしんみりさせてはダメなんだろうなあ やっぱり初代のラストはいいな
あれで今のシリーズがあるからな
スタッフの空気もよかった >>552
●サポートAD 担当期間 長い順
1.19代目 猪谷素直(いのたに もとなお) #317「ゼルダの伝説」2021/04/22~ #358「聖剣伝説」2023年5月12日 現在3年目継続中(750日~)
2.16代目 加賀祐太(かが ゆうた) #238「熱血硬派くにおくん」2017年5月4日~ #270「バンパイアキラー」2018年12月6日 で卒業(581日)
3.13代目 矢内英明(やない ひであき) #178「ロックマンX」2014年4月24日~ #208「改造町人シュビビンマン」2015年11月5日 で卒業(560日)
4.12代目 松井現(まつい げん) #149「迷宮島」2012年11月8日~ #176「ノスフェラトゥ」2014年3月6日 で卒業(483日) 矢内って10年も前だったのか
まだ4~5年の気持ちだったわ 松井、矢内、大須賀、渡、加賀の時期はよく覚えてるなあ 加賀までは初代からずっとよく見てたけど以降サッパリ
エモヤンあたりが好きなソフト多かったなぁ PCエンジン スペシャルの特典挑戦の、「高橋名人の新冒険島」は難易度低くて良かった。 聖剣伝説がいけるならPCエンジンのイース1・2の挑戦やって欲しい いきなり2はやらんだろし1は攻撃手段が体当たりしかないから絵面的に無理 ラスボス途中でセーブするのは驚いた
後戻りできなくなるから普通のプレイではまず見ない行動だし
相談で回復しながら安全戦闘とか、エリクサー貯め込みガチャ押しじゃなくてよかった
ミニコーナーは前回からすでにランプの意味がなくて失敗って感じ
まあ、今までも手動ライフゲージシステムとか、あの手の仕組みは尽く失敗してるけど >>575
一応詰み回避を恐れてかたまに2つ目のデータにもセーブしてたから大丈夫だったんじゃないかな
詰みといえば子供時代に頭を悩ませたやしのき…8のじ…はあっさりクリアできたのかカットされててちょっと悲しかった >>575
手動通知システムはもはや失敗芸だと思う
現場もアナログさを楽しんでる >>574
川のぬし釣り2・マザー2・ラスタンサーガ2は1やってないのに挑戦したからあるかもよ? ラスタンサーガは1が国内の家庭用ハードに移植されてなかったからじゃMSX2にはあったけど
家庭用ではゲームギアにあるけど
ゲームギアはテレビに出力できないからやれないだろうし イース2は1とがっつり繋がってるってのもあるしなあ >>581
ゲームギアのゲームこの番組のミニコーナーで取り上げたことあったけど
悲惨だった
全然上手く撮影できないで 阿部さんが苦労してたな
出力する手段がないのが惜しい
メガドライブより選べる色数が多いから
ギアアダプタ的なものは作れなかったと当時の取締役の佐藤秀樹さんが言ってた イースのパクリみたいなのあったじゃん PCエンジンでHuカードのやつ
あれはどうだろう
名前忘れた~フロンティアとかユートピアとか、そんな感じのやつ 「LAGOON」も良いんじゃないか
X68Kで出てからSFCに移植されたやつ ロックマンも2が初めての挑戦だったっけ
まあ、マザー2にせよそれ単品で作品として成立しているからな ゲームギアは電池の消耗が早過ぎた隠れたハイスペ携帯ゲーム機 でもまじでゲームギアは電池でプレイするのは金かかって大変だっただろうな
当時にエネループみたいな優れた充電池があったら良かったが
TVチューナーでテレビ見れたりいい部分もたくさんあったんだけど セガはメガドラのモデムにしろゲームギアのカラー液晶にしろドリキャスのコントローラーにしろ先進的だが詰めが甘いから中途半端なしょうもない物ばかり作るからな >>592
ゲームギアはアダプターで遊ぶ物やで
みんなそう割り切ってた ゲームギアはこっそりギルガメッシュないとを見る為のハードだったな イース1.2てあれ完全にワンセットみたいなもんだよな
ストーリー的に全く途切れてなかった記憶がある ゼルダ新作に合わせて夢を見る島じゃなくて聖剣になったのは許可降りなかったのかな そういえばサブタイトルで内容がバレるって話だったと思うんだがサブタイトルあるんだっけ メガドライブの「ストーリー オブ トア 光を継ぐ者」を挑戦 とにかくカラー機の夢とロマンを追ったセガ
携帯ゲーム機の実用性を考えてあえてモノクロにした任天堂
どちらが正しいかは別として、企業理念の違いは面白い 物凄い高額だったよな
PCエンジンの派生機はバブル景気の勢いそのもの >>601
全然知らんけど面白そうだ。リアタイの俺なら絶対食いついてる メガドライブ末期のメガロープレプロジェクトのゲームだな
サターンに続編も出てた 挑戦ソフト第2弾はスーパーマリオブラザーズ3か
みんなのニンテンドーチャンネルで再挑戦したことについても触れてたな
30日にyoutubeでスーパーマリオブラザーズ3放送回を配信か 課長の握力ズルしなかったら50行かなかっただろうから平均値と変わらん スーパーマリオブラザーズ3の高速飛行船は、普通に行くと難しいけど、パタパタの羽なら簡単に行けるところだな。
ニンテンドーチャンネルのリベンジでも、パタパタの羽に気付いてクリアしたけど・・・・。 ワープ多用の最短クリア狙いの場合はワールド1でパタパタの羽取って高速飛行船まで温存しておくのが定番だったな >>606
古代祐三が作ったゲームだな
アクションRPGだが格闘ゲームみたいな戦闘だぞ マリオ3を子供の頃にめちゃくちゃ時間を掛けてワープ無しでプレイしたけど
アイテムストックの最大数を超えたら古いストックから消えていくのを知らずに
P羽が消えて愕然としたのを思い出した やってほしいクソゲーはロマンシアかエルナークの財宝あたりかな 理不尽ゲーのほうが盛り上がるから不思議
パリダカなんて最高傑作の回だし 普通の良作やるときも課長が工夫し甲斐のある時は面白い >>619
おいやめろ
開発会社戻して続編出さないかなあ さらに!
メガドライブソフトを紹介する
「1988MD」もスタート!
お見逃しなく!
https://otn.fujitv.co.jp/gamecenter/oa/index.html
うん?
こないだPCエンジンがスタートしたばっかりなのにどうした? >>625
ウソっていうか希望を書いたんじゃないの >>626
KONAMIと折り合いが付かなかったのかな?
でもこな >>628
途中で書き込んでしまった
KONAMIと揉めてなければいいが
KONAMIのゲーム出来なくなると番組の存続も厳しくなるんじゃないか
PCエンジン全滅だし、ファミコンも名作揃いで外せないし
選択肢がかなり狭まる コナミのソフトはパッケージを撮しちゃダメて言われてるのかな
プレミアじゃあないのにプレゼントしなかったり
たしか毎回最初に必ずあった黒地にパッケージおいて紹介する
恒例の部分がなかったのもコナミだったな PCエンジンのコナミのソフトなら初期には出してないからまだ紹介しなくて済むのにな でも安全地帯のコーナーでR-typePCE版やったよ? R-typeは、元はアイレムでしょ。
さいたまの7番勝負は4時間だから、1つの挑戦は34分ぐらい。
過去に数時間かけても無理だったのに、老いて34分でできるのだろうか!? 当時のハドソンの名プログラマー和泉勇渾身の神移植なんだよな
まあ後でロムロムでアイレムから完全版みたいの出たけど アイレムから出たのは実はHuカード版より劣化してるという代物だった
特にスプライトのチラツキが激しくなってる >>638
なんかそう云う人達にすり寄っていくのは番組の人気が低下してて終焉が近い印象を与えるね
つべの公式の登録者も伸び悩んでるし
テコ入れだろうけどいらんコラボだな 元々家族でサロメの動画観てるって言ってたしなこのコラボは予想出来た 海外版のHuカードR-typeは1と2を1つにした物で、CD版より出来が良いから、PCエンジン miniにも海外版の方を収録されていた。
20周年記念企画で、4回目のゲーム化計画を・・・・・・。 ゲームで飯食ってる者同士仲良くしたらええ
有野も同じ枠なんだから 狩野みたいな芸能人とならまだしも
聞いたこと無いユーチューバーとコラボされてもな
この番組ならヒカキン辺りとコラボできるんじゃない
ヒカキンも詳しくは知らないけどな サロメとのコラボはYouTubeを見てる視聴者向きの企画だろ有野は普段からサロメの動画見てるし うるさすぎて離脱
CX見てる層とあわなそう
少しは黙って見るとかできないのかな ヨーグルトのテレビCMで声だけ聞いたことあったけど
CXのおっさんだらけなトーンに慣れてると耳がキンキンするな
イチダントアールは神谷課長補佐とプレイしてたよな
動画上がったのが半年ぐらい前だっけ タントアールはスタッフ対戦面白かったけどあれDVDかな
今度スタッフ対戦しててもチャンネル行きなんだろうな
見たいから通常放送に流してくれないかな ちらっと見たけどこういうvtuberってのは声優のタマゴとかがやってるのかね
やたら声の抑揚がこなれてるな Vtuberとかいうゴミとコラボしてて笑えない どう考えても視聴者層別だろ… 酷なことを言うようだけど君たちみたいな爺さんを対象にしてないだけなんだよ
わかったかい? そろそろ若者にも媚びて裾野を広げないと先細りは目に見えてる そのVtuberとかいうゴミと呼ばれた人のツイッターフォロワー数100万人以上なんですけどね だから何なんだろうか
この番組に合わないのと気持ち悪いのが居付くのが嫌なの フォロワー数とかいうどうでもいい物を誇ってくるの哀れだからやめた方がいいよ >>661
ていうか先細りしていいんだよ別に それで続けられなくなった潔くやめればいいだけなんだから こんなのとコラボする方が余計みっともないわ YouTubeの登録者が最初の1ヶ月間ぐらいからの50万から殆ど伸びてないのは事実
でも登録者伸ばしたいからと言ってこういうのと組むという情けない方向には動いて欲しく無かった YouTubeでGCCXチャンネル開設したのもそうだが、今までGCCXを知らなかった若年層を取り込みたいという意図があるんだろ
まあGCCXのファン層とVTuberのファン層は水と油だろうからこれが良策かは分からんがな
既存ファン向けだけやってると新規入ってこなくて閉じコン化するからねえ
そうなると先細りする一方だからな 早速声豚親衛隊というか養護隊みたいなのが現れてるし
このスレの雰囲気が壊れるな
せっかくまったり良い感じで進んでるのに 有野一家がサロメのファンって公言してんだからコラボ自体は別にそんなに不満はないわそれ以外のVtuberだったら俺も不満はあるが YouTubeで配信してるのが、古くてDVDに収録されている物だからでしょ。 やってほしいYouTube企画ってこういうんじゃないんだよ
CSの配信では無理がある挑戦してほしいのよ。RPGとかSLGとか >>674
あれだってYouTubeならはしょらないで全部見れたんだぜ? まああれだ
前にやったニコ生主のコラボの時も微妙だったからな
ちょっと観たけど今回はサロメうるさいというか浮かれてテンション上がりすぎて感じた
バカリズムの時もそうだったけど基本的に外部と組むのはこの番組にはあってない
岐部とかスタッフは10年以上の付き合いあるからお互いわかってて面白いけど
有野と組んで面白くなるのは性格知り尽くした濱口くらいだぞ 1人の時は課長だけど、他の人と組むと大人しい有野だから・・・ >>673
俺も同意見だわ特にRPGは動画向きだと思うんだけどなポケモンみたいに編集して分割配信して欲しい この番組って主役はあんま喋らなくてむしろアナウンサーがガチの実況してるって感じのゲーム実況だから
普通のゲーム実況とは全然違うんよな
普通のゲーム実況と組まれてこの番組好んでる層が拒否反応出しちゃっても無理ないと思うね 有野は没頭するタイプだからねえ
GCCXは編集で上手く繋いでるけど、1日の収録時間で黙々と無言でゲームやってる時間かなり多いだろうな
自分が話さないとどうにもならないゲーム実況者とはゲームをプレイする時のスタンスが根本的に違うわな
どっちが良い悪いという話ではなくね ポケモンは良い企画だったな
選挙みたいに花を貼っていくのも面白かった
公開終了しちゃったのが惜しい ゲーム実況なんてリアクション勝負だもんな。それに比べるとcxは編集とかのテレビの力がデカいんだなと思ったな Vとかインパクトで戦うしかなくて無駄にうるさかったり下品なのばっかりだからゆっくり見れるCX見てるのに すゑひろがりずのアキネーターくらい
周回遅れのコラボですわ~~~ 狩野英孝のときも思ったけど他のゲーム実況者ってくそつまらんな
コラボしないと見ないからよく分かったわ 大騒ぎせずにボソっと面白いことを言う有野のプレイが稀有なのを実感する
他はうるさくて敵わん 中村悠一の実況のほうが面白い
ナカムラチャレンジまたやって欲しい さいたまスーパーアリーナは、4時間で7本の挑戦だから、1本は34分ずつか・・・・・。 ゴミみたいなコラボだったな
vチューバー否定するわけじゃないが、ただただサロなんとかがうるさいだけだった
youtubeの仕様なのかもしれんが否定コメントが一切見えないのもズルいよなアレ CX側とサロメ側で全3本ずつだから合計で後4本あるのか オー~ホッホッホ
お嬢様になりたい系ブイチューバーのナンチャラサロメでぇーーーっす(激寒)
「サロメちゃんはゲームセンターcx知ってくれてんの?」
正直あんまり知りませんwwニワカですw(激寒)
「ADとか誰知ってるん?」ササ…笹…「笹野か~、後は?」と…と…「東島かぁ~、サロメちゃんそれ全然ニワカちゃうでw」
(DVDbox1ちょっと見てきただけなのバレバレ)
ここで見るのやめたんだけど後面白かった? >>700
お前こんな気色悪いコンテンツ好きなん? そこまで丁寧に文字起こししてたらそりゃ失笑されるでしょ 今まで見たことなかったけど忍者龍剣伝だけ予習してきたんじゃないか
視聴者層被ってるとコラボの意味ないし難しいもんだね この番組にはこの番組の良さがあるんだけど
ユーチューバーとか番組見てその良さを活かすコラボとかしようと思わなかったのかな
まぁそこまでの能力はなさそうに見えたが >>704
youtubeに投稿されてる分を収録前に適当に見たんだろうな
だから知らないのに笹野とか東島が出てくるんだろう ずいぶん前にPS2解禁とかいってたのに
あんまりやらないな >>710
PS2ぐらいまで行っちゃうと「レトロゲーム」感が薄いからとか?
若い視聴者には間違いなくレトロゲームだろうけどメイン層のおっさんたちにとってはまだまだ最近だろ スーファミのゲームでも3回放送とかやる場合あるのにPS2まで来ると長尺過ぎてキツそう >>705
お前同年代の女の前であんなの見てサロメたそ~とかコメ打てるんか?異常だろ… >>711
PS2とかその辺の世代のゲー厶だとACTゲームでもプレイ時間そこそこ長い物多いから1日で撮るGCCXには使いにくいってのもありそう
1日でクリア出来るようなボリュームのゲームだと速攻で中古屋に売られてたからな 初代プレステですら持て余してる感があるしなあ
いざ解禁しても丸1日でクリアする番組フォーマットに合わなくなってきてる
といって前後編前提で制作してもただのダイジェスト放送になってしまったり 初めてVTuberての見たけどもっとグリグリキャラ動くのかと思ったら安っぽいのな PS2ならサイレントスコープ2がいいな。
元がアーケードだから1日で終われそう。
問題はコナミ。 >>706
そこがTV出てる芸能人とネット界隈の人気者の差
あとレトロゲーム攻略するGCCXとゲームするチューバーを楽しむ実況とは似て非なる物 >>718
ボカロ()みたいな気色悪い文化あったけどアレと一緒ですぐ終わるよこんな糞みたいなジャンル 今でも音ゲーで人気なのはボカロのプロセカなんだけどね
若い子の間で特に 老害になるとこんな思考になっちゃうんだな
老害怖い怖い バーチャルVtuberが誕生したのって一応2011年かららしいぞ はいはい単発でVとボカロ馬鹿にされて悔しいです君、ごくろうさん
直球で気色悪いってのが効いたのかな そもそも今時分音ゲーやってるやつってオタクっぽいやつがトリッププレイしてる動画が嘲笑対象になってるだけで奇人変人扱いやんwその中でメジャーなのがボカロです( ー`дー´)キリッ
↑
wwww >>720
似て非なるものだっていうのは度重なるコラボでここの人らみんな理解してるだろうけど
逆に番組側は課長をゲーム実況の祖とか言っちゃっててかなりの認識のズレを感じる 別にゲーム実況の祖って名乗ってても良いぐらい番組やってきてるからな2003年から ファンが高齢化してるから若手に知ってもらおうと思ってゲーム実況の祖だのVTuberとのコラボとかしてるんだと思う 若いのに知ってもらうってのが間違えてるんじゃね
そもそも有野って誰?ってなったりしない?大丈夫? そもそも有野って誰?とならない為にゲーム実況の祖って言ってるんでしょ
そういう感じで狩野のような後輩とコラボすればよゐこの有野じゃなくそう説明してくれるし、後輩としても有野を立てやすくなるからな >>735
そんなん言い出したら有野どうこうじゃなく何も出来ねーじゃねーか 本放送でコラボとかやったならさすがにどうなんだと思うけど
これからもっと長く続けて行くために色々頑張ってるんだなと思ったら良いと思う 課長のボケプレイにビシバシ突っ込みまくりでサロメ嬢って良いキャラだな 昔は菅さんが
この番組をどう畳むか考えてるって言うたびに寂しく思ってたけど
今や70になってもやります!って感じだからな〜
ファンは開拓しにいかないといけないんだろうね
二世も結構いそうだけど 細切れの挑戦は再生20万すらいかなくなったのに
コラボはもう40万超えてるんだな
答え出てんじゃん 今週はイチダントアールか
メガドラならロケットナイトアドベンチャーやってほしいな 05/25(木) 24:00~25:00 #359 「イチダントアール」
↓ 4週間休み
06/22(木) 24:00~25:00 #360 次々回
https://www.skyperfectv.co.jp/program/detail/?uid=i22946252 今日のはスタッフと和気藹々やれますってコロナ後アピール回なんかね 「次回は、ビッグコミック・・オリジナル?スペリオ-ル?いえ・・・」 魂斗羅スピリッツかもな
魂斗羅は今まで2回やったけど、もっとやってるシリーズ有るし
第32回 - #32 「魂斗羅」夜露死苦!(2006年6月21日)
第235回 - #235 11年ぶり!「SUPER魂斗羅」(2017年3月2日) ビッグコミックスピリッツで過去に連載していた作品の中に、伝染るんです。を見つけた。
たしかこれファミコンでゲーム化してたよな? >>752
してた。クソゲー風に作った良キャラゲーだからやってほしいね たまゲ-は昔の再放送じゃないのに、「現在は閉店してます」・・・・・。 >>718
正直サロメは大手でかなり数字持ってるVの割にはモデルは結構しょぼい方
もっと無名でもぐりぐり動くモデル使ってるやつはごまんといる 次回の「ビッグコミック・・・」で、ゴルゴ13を想いだすけど、ファミコンのを挑戦済みだな。 ゴルゴ13に第2章って続編出てるから可能性は無くはない
まぁ魂斗羅スピリッツを期待したいところだけど もう年なんだから普通か簡単でプレイさせればいいのに
挑戦失敗じゃスタッフとの対戦なかったな
スピリッツと聞いてドラゴンスピリッツ思ったけど違うかな でもゴルゴならオリジナルだのスペリオールだのわざわざ言わんと思うのよな
あえてスピリッツだけ言及しないってことはそこがポイントなんだと思うよ たまゲーガラガラだったからな
電気代の値上げでゲーセンはもう... 前作のタントア-ルの最終面で、課長「画面が滲んで文字が見えない」と言っていた。
今は老眼で更に見辛いから、テレビとゲ-ム機の接続を見やすいようにしてあげてほしい。 今の液晶テレビじゃどうやったって文字潰れるからな
PC用のモニター使うならやりようはあるが。
まあどうしようもない時は課長が言えば光線銃使った時のブラウン管テレビ出してくれると思うよ 猿の神経衰弱は、老眼で全然見えてない感じだった。
見辛いなら、戻し作業の時以外でも、老眼鏡かければいいのに・・・・。 05/28(日) 17:00~ 字幕 20周年だから20分だけ課長をホメる会
字幕付き再放送は初なので、録画しなおしたい人はどうぞ テキストアドベンチャーやってよ
探偵神宮寺三郎また見たい >>768
できるだけ老眼鏡つけたくない人も居るのさ
むかしは「中年の星」とか課長自身が言ってたと思うけれど、そろそろ「シニアの星」になってしまうんかね
(俺らも歳を取った) 小さいテレビで、手元と顔を見せるために少し離れて、変な姿勢で長時間ゲ-ムやってるように見える。
バ-チャルコンソ-ル版なら、HDMI接続でクッキリして見やすいのかも・・・・。
ファミコン探偵倶楽部の時は、バ-チャルコンソ-ル版に変わって凄く綺麗だった。 撮影からオンエアまで1年近くかかったりするなら、こういうことも起きるよね
ゲーセンはプライズ以外は壊滅してるし >>776
住所は川口だけど蕨駅前なんだよね。駅前はあらゆる意味で強いチェーン店のアドアーズがあるから今年までよく頑張ったもんだ >>744
2本目にしてもういつもと変わんなくなったやん 律儀なファンが多いから新しいこと始めた一回目はちゃんと見てくれるのが分かるな YoutubeはDVD化されてないやつを配信してほしい 1回目は両方のファンが一応見ようとするからそりゃ再生数は増えるわな ゲームセンターCXのゲ-ム版のDVD付きのは、ウルトラマンやドラゴンボ-ルなど版権物もある。 コラボで魔界村対決とかそんなのやったって今更なぁ
複数回分あるんだからスパイVSスパイみたいな普段出来ない対戦物をして最終回にそれぞれ3番勝負で決着とかやればいいのに >>786
そら有野の挑戦のパブリッシャーがバンダイだからよ
ウルトラマンもドラゴンボールもバンダイがパブリッシャーだから
販促のためにDVDに入れたいんですがつったら許可すっぺ そういやゲームのDVDは見てなかったわ
ゲーム興味いないけど買っておくか >>783
今さいたまスーパーアリーナで挑戦するソフトの挑戦回アップしてるけど全部アップするのかな
パンチアウトはDVD化されてないはずだから嬉しかった
ドラゴンズレアとか挑戦選ばれたらアップするのかな >>775
実機に拘るあまり、年齢とプレイ環境が見合わなくなってきてるね
阿部さんがチェックしてるサブ画面のほうがデカくて見やすそうだった ミニゲームは長時間見てるのはつまらんなー
クイズでもないのに大勢でやるのもちょっと 前作よりもボイスが聞き取りにくかったけど、本体の問題なのか? スト2も出来はいいのにガビガビの声で損してるメガドライブ >>797
スパ2もボイス以外はSFCよりいいのにボイスがダメなだけでSFCよりダメに見えてしまう またじーしーしーえ~♪みたいな
お寒いスタッフのお遊戯会みたいのやるのかな? >>799
スペ-スハリア-Ⅱとサンダーブレードは、動きがモッサリした感じだった。 >>802
ハリアー2はともかくサンダーブレードは元々ACがモッサリしてる ハリアー2はメガドラミニ2で理想形が完成したんで遊んでみて
もう売ってないか コナミ云々って上にあるけどアルマナの軌跡の再放送多いからそれはないんじゃない?って思う 初回とその再放送見逃すと1か月以上再放送されないの変えてほしい うちはマンションでアンテナレベル低いから強めの雨とかだとブチブチ切れる
梅雨の時期なんかは初回も再放送も雨でちゃんと撮れない、とかはままあるよ >>806
再放送の度に許諾取り直すとでも思ってんのか? 妄想というかPCエンジンの紹介が始まったと思ったら突然打ち切られてメガドライブの紹介になったからどうしたんだってことじゃないの PCエンジンはNECじゃなく、ハドソンを吸収したコナミに版権あるとか・・・・・。 PCエンジンとメガドライブの紹介を交互にやる可能性もなくはないが
多分無いだろうな YouTubuで公開されたス-パ-マリオ3は、たまゲ-の部分はカットされてるけど、3人で風呂に入る所はそのまま・・・。 マリオ3はハトヤ合宿版よりバーチャルコンソール版のほうを思い浮かべる人が多いね。 AD江本が二台のWiiで交互に戻し作業をし、無限増殖で「エモバウア-」 エモやんの戻し作業が好き
DVDの源平討魔伝はちょくちょく観返してる セプテンは良回だがBGMが超魔界村に似てるのがなんか気になる ス-パ-マリオ3は、ニンテンド-チャンネルでも15時間かかったのに、30分ぐらいでいけるんだろうか・・・・。 楠田結婚したのわりと最近だったイメージだけどお子さんもう歯が生えてるのか サーニャことAD後藤可愛いめっちゃタイプ
福富ミカンも好きだったけど後藤も好きや
今年のゲームショウに来るなら会いに行こうかな 大抵年1だろ?なんかイベントやった時に追加でもう一個出すくらいで。 そういや情報が豊富だったウィキペディアも最近はもう更新が途絶えているな wikipediaのは保護かけて編集できる人が限定されちゃったりしているからな
特に有野の挑戦のページなんかそれであんまり更新されてないし アルマナ再放送、単調なので見てて飽きる
BGMはドラキュラに似てるね
小川さんとアイス食べるのは楽しそうでなによりw >>801
これはやりそう
大須賀のキャラは好きだな
おぼろ侍をやる時にちょっと居場所無さげでキョロキョロするのもいい >>839
勝手にすごい性格のいいやつだと思ってるわ >>840
リンクの冒険の挑戦回が編集含め万事うまくいったのが嬉しくて
担当Dの高橋と飲みに行くたびに互いを褒め合ったエピソードが好き 初期は有野のコメントも面白かった
今はわざとらしいヘボプレイやコメントで自分だけがヘラヘラ笑ってるのが見ていて切なくなる 少し批判されるとすぐに見るなっていう老害ムーブだいすき 見ていて切なくなるレベルなのにそれでも見てしまうドMムーブだいすき 嫌でも具合悪くなっても文句言うタメにみる人には
じゅ~ぅ里♪は~ち里♪ ここ数年でアタリだったのは東京バス案内の回だけだわ ここ数年なら個人的におわらいよゐこのげえむ道が何気に好きだな ここ数年って言われると難しいね、ずっと録画をPCに取り込んでたけど
10年ほど前からそれもやらなくなったしなあ
自分はそうでもなかったけどスレで評判よかったので言うとブラッディウルフか? 誰もが口を揃えて言える「どハズレ」の回は間違いなくサムライスピリッツ 5年以上前まで広げるなら、美味しんぼ、オリビア、超兄貴、くにおくん、ブルートレイン、ばざーるあたりかな
ここ最近ならバス案内は当たりなほうだね
PS2に挑戦するならこの手のゲームが適しているんじゃないかと思った よゐこが作ったゲームの回はつまらなかった
おもんないゲームはどう料理してもおもんないなって PS2ならRezやってほしい
ドリキャスならJSR、ルーマニア レッドアラートは課長のツッコミと扮装が面白かったな バス案内好きだったわ
過去の電車でGOは二回とも好きだし
ミニコーナーで岐部先生とやったパワーショベルも良かった ランドストーカーとか斜め上のマスへのジャンプ失敗地獄で発狂するだろ… ランドストーカーは課長じゃなくても普通にクリアするのに何十時間もかかるよ クレイジータクシーやってほしいけど、煽り運転云々って時代だから難しいかな クレタク激ムズ過ぎて俺は全然進めなかった
ロケットスタートが必須だけど、それが難しいし たまゲーでクレタクやってたな
クレタクやるとコントローラーのトリガーがすぐ壊れてた アウトランもクレタクも変な裏技テクニック必須なのは俺は個人的に好みじゃない クレタクはゲーム内容うんぬんより課長のイジりに規制がかかりそうで
F-ZEROのピンおばですら今は厳しいだろう クレタクはロケットスタート無しでパズル的なことでクリアできるゲームだったら良かったんだけどね
ロケットスタートでゴリ押しするだけという ドリキャスは最近やってないよね
スペースチャンネル5はカオスで面白かったな DCとか10時間やそこたで終わるタイトルはロクなものが無い気がするわ >>861
Rez、当時NHKでメイキング番組やってたから買って見たけど
オレには面白さがよくわからなかった、
今でもソフトとUSBバイブレーター物置にあるはず DCって縦シューが良作揃いだった気がする
でも有野には無理だな、老眼だし。 DCのSTGって難易度高いの多いんだよなあ、有野が楽しくプレイ出来そうなのってゼロガンナー2位じゃないか
DCのSTGと言えば斑鳩が有名だけど、あれはパターン構築が肝だからガチャプレイと相性悪いね
まあフリーコンテニューあるから無理矢理クリアさせる事は可能だが・・ 「斑鳩はパズル」と言われるくらいのパターンゲーなんだよな PS2は安いシンプルシリーズが難度や時間的にもいいんちゃうの >>881
あれは分かれるだろうな
Rezとスペースチャンネル5は親指の指紋が消えるぐらいやったわ
VR版やりたいけどVRがタカすぎる >>879
武藤敬司引退記念で闘魂列伝4をば…
選手のコメントムービーいじりとか見たい 闘魂列伝4はいいね
ワンパターンでも攻略できるし
しかし許可取りの問題がありそう プロレスはもういいや
プロレス挑戦で面白かったシーン一回もないてくらい毎回単調
マッスルボマーはまあ普通だったけど
キン肉マン以外のプロレスはもうお腹いっぱい 有野の場合、プロレスも格ゲーも隙あらばハメ技で倒そうとするから
見せ場があんまり無くてな
もっと工夫と学習が見たいよ いかに楽にクリアするかしかないからな
番組側も基礎知識とかよっぽどの事がないと教えないし
お題として「○ヒット以上のコンボを決めて倒せ」とかやったら
覚えるだろうけど、それはそれで趣旨から外れるしなあ
ミニコーナーとかでやるとかなら可能性ありそうだけども。 仮に「一週間以内にバーチャで崩撃雲身双虎掌を成功させないと一家離散する」ってなったら有野は本気出すかな?w 有野格ゲー下手でよかったわ
あのプレイの仕方だとハメで初心者狩りしそうだし スーパーアリーノ当選したけどプレミアム意外はほとんど当たりそうだなこれ 現状売り切れがプレミアムだけだからそれ以外なら全当選でないの
しかし4階のA席なんて行く意味あるんかね
暑い中モニター見てるだけで6000円とか 昔は課長下手くそだなって馬鹿にしてたけど、40手前になってゲームできなくなったので尊敬に変わったわ 50歳で、歯並び良くて、イカとか硬いもの食えるのが羨ましい・・・・・ まあアリーナ席でも4階でもモニター観る事には変わらないけどねゲームをやってる映像観るだけという
スタッフの踊りや課長の表情を絶対最前列で観たい!って人はそこまでいないだろうしw 6/8(木) #341 「クルードバスター」 再放送
6/15(木) キリンチャレンジカップ2023「日本×エルサルバドル」 のため休み
6/22(木) #360 次回新作 360回記念で、 Xbox 360に挑戦とか・・・。 パンツァードラグーンは名作だし
挑戦の題材としても丁度良いと思うのだが
取り扱ってくれそうな感じがない 自分で言って思い出したけどルーマニアって超初期にちょっとだけやってたな ゲ-ムメーカーに行って製作者にインタビュ-、その後に少し挑戦。 DVD-BOX13
「たまゲー in VIETNAM」ディレクターズカット版 べトNamcoってことで、「イシタ-の復活」に挑戦 リターンオブイシター、PCEに移植して欲しかったぜ。ゲーセンで情報共有が必須のものなんて田舎じゃ無理ゲー >>924
当時ゲーセンでよくわからんかったけど今でもナムコミュージアムでもよくわからんゲーム 遅ればせながらたまゲー勝ったわ
ブルーレイで出して欲しかった たまゲーに出てくる今は存在しないメーカーのゲームって、メンテ誰がやるんだろう
売り上げは店が全部なのかな スマホの修理業者みたいに、有志で修理する業者があるみたいだよ イシターは矢内との二人プレイが面白かったな
まさかのコントローラー共用 >>929
俺も全く覚えてなくてびっくりした、見たのは間違いないんだが・・・
プレイしたことすら覚えてないなんて初めてだわ スペシャルの回の挑戦いるかね?現地でやるやつならまあともかく 2023年6月22日(木)24:30~#360
今回はスーパーファミコン
「魂斗羅スピリッツ」に挑戦!
有野課長が魂斗羅シリーズに挑戦するのは3作目!
「魂斗羅」「SUPER魂斗羅」は見事クリア!
しかし今回は、魂斗羅最大の戦いに!
番組史に残る激闘を見逃すな!!
さらに、番組内で
SSAでの生挑戦ソフトを発表します!
ご期待ください。 >>935
スーファミミニでどこでもセーブ使いまくりでクリアした
一応超魔界村をノーコンクリアするぐらいの腕はあるが
コナミのアクションって昔から相性が悪いと言うかドラキュラもまともなプレイでクリア出来る気がしない >>938
ヴァンパイアキラーなんかよりSFCやX68のドラキュラの方が出来良いけどならw >>935
たまゲーも安全地帯もゲーム紹介もないのかな
珍しい >>935
コナミ云々の話は完全にデマだな
あれがガチだったらこんな作品やらねーから 最近半年ぐらい見てなくて
録り溜まったやつ流しっぱなしで見てるんだけど
もう小川さん出てないの? >>932
他のスペシャル回は覚えている(ワリオとマリオ、奇々怪々など)のに
イシターだけすっぽり抜けてる >>945
レギュラーは無いけどたまに出てくる
半年前だったら課長ファミリー知らんのかな? 海外遠征などの「ゲームセンターCX in ○○○」で、挑戦したゲ-ムでDVD-BOXに収録されたのはアイスクライマ-だけか・・・・。 DVDは買うけど書籍はスルーしてたので一番最初の買ったらゲームクリエイターへのインタビュー集だった
そういや最初期って挑戦がサブだったな 部長→取締役→常務→専務→社長→会長→相談役→社外取締役→騎士団長 ファ-ストサムライの時は、CEOになる!って言ってたな。 海外での呼び名をカチョーにした時点でもう変えませんって事じゃないかね カチョーっていうマスコットだからね
有野じゃなく課長だから ゲーセンの名前入力のSEXが好きだった
CEOって入れるのも好き パリダカの有野はツッコミが冴えていた
大丈夫ですって何やねん
課長がプレイしてるのに 課長「ゆっくり、ゆっくり・・・初体験か!?っと思いました」 3DOのゲ-ムに挑戦してほしいけど、↓は別機種で挑戦済みなので・・・・。
Dの食卓、アウターワールド、フラッシュバック、サムライショーダウン、ドラゴンズレア、レミングス、ナイト・トラップ(英語版) カスカスになるまでやってましたよ!黙ってましたけどねぇ! 3DOのゲームはドラえもんやウルトラマンパワードがあったけどさすがにやらないか ファミコン40周年の特設サイトが公開されてるね
30周年のロックマン2挑戦や地上波生挑戦からもう10年か
時が経つのが早すぎる 「次回は、あの大冒険」
SSAで魂斗羅スピリッツか!? ロックマン2は、「ファミコン30周年 生挑戦」でクリアしたのに・・・・無かったことに。 トムのガチな部分を見た
しかし勿体なかったな・・・本当に詰めが甘かった けっきょく南極大冒険?
難易度的にはまあまあだけど絵が地味すぎるな >>978
トルネコの大冒険だと
シレンの悪夢がよみがえる もともとコンビなのに二人で仕事することに否定的な人多いのねw 高齢の有野にシューティングは無理だろw
もっと若いうちにやらせろよ無能スタッフ シューティングにしても別ジャンルにしても無理そうなのは素直にゲーム内難易度下げればいいのにと思う
毎回ゲーマーの意地がありますからねみたいな茶番を入れてるけど Mr.ヘリは敵も弾もそんなに速くはないんだけど
数で囲まれちゃう系だな Mrヘリ知らなかったから調べてみたら超高難易度とか書いてあってワロタ
御老体の有野に無茶言うなよw 課長というかおいなりくんが居るうちに無理めな難易度のゲームを
挑戦しておきたいんじゃないのか 仮にゲーム下手のADでも仕事として延々やらされてればいずれクリアできるっていうゲームが
大半だからおいなり君どうこうってのはないと思うけどな
死にまくった結果ゲーム嫌いになる可能性はあるが >>996
自機がデカい、動きが遅い
左右の打ち分け
アイテム買うための宝石の発掘&確保
敵が多い、ばら撒き系の弾数
迷路状のステージ、逃げ場の確保 このスレッドは1000を超えました。
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