X



【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】143面
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cef2-6SPL [153.231.145.69])
垢版 |
2023/05/25(木) 00:33:55.28ID:UX7+yrV80
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

※次スレを立てるときは↑の文字列をコピペして三行以上重ねてください。

このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
 
ミニ1:2019/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円 税別)
ミニ2:2022/10/27発売 60作品収録 (9980円 税別)
 
>>950以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
 
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていませんが程々にしましょう。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(※他にもSEGA関連のスレは色々とあります)
(本体改造に関する話は 別にある専用スレへ)
 
■前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】142面
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1683111680/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0953ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3b5f-hRAP [14.13.224.130])
垢版 |
2023/07/04(火) 10:14:46.10ID:Je2KUZEV0
任天堂もアーケードを多分に意識していたのは有ると思うけどね
あのコントローラもアサルトを移植する事を意識したボタン配置だと思うし
それだけアサルト(システム2)の拡大縮小回転はSFC開発に大きな影響を与えたと感じた
まぁそれがBGにしか適用できない時点で移植は無理だし、そこはコストダウンのしわ寄せだったのかもな

あのSFCのコントローラ、L/Rボタンは発明だと思ったが、
天面のボタン配置が現在スタンダードになっちゃったのはどうなんだろう?
スティック二本が当たり前になった今ではあのボタン配置にする必然性無いんだけどね
0955ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3b5f-hRAP [14.13.224.130])
垢版 |
2023/07/04(火) 10:33:01.99ID:Je2KUZEV0
ABXYボタンが右手側方向キーとして代用できる配置になっている、って意味ね
あの四角形配置ってそれを考えなければ必然性薄くない?
任天堂自体、もっと優れた配置を模索して毎回ボタン配置を変えてきてたしね
0956ゲーム好き名無しさん (ラクペッ MMf3-QRbL [134.180.142.107])
垢版 |
2023/07/04(火) 10:57:34.24ID:Ybo39uSKM
任天堂の場合は足りない機能はカセットに入れればいいやっていうのがあるので
ハードに関しては選択と集中がよく出来てると思う
目玉機能のBG回転は一軸しかできないがロンチのパイロットウィングスですでに拡張機能で2軸回転可能にしてたり
0957ゲーム好き名無しさん (アークセー Sx3b-3VO7 [126.198.71.156])
垢版 |
2023/07/04(火) 10:59:02.81ID:/nPBNHJvx
デファクトスタンダードになったのはPlayStationがその配置を踏襲したからなんだが、
これは元々PlayStationはスーファミのCDROM部として共同開発されるはずだったので、スーファミを雛形にしたんだろうと想像できる
0959ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM93-a1ac [220.156.14.126])
垢版 |
2023/07/04(火) 11:01:36.57ID:tLSXVsHwM
>>955
ソニーはソニーで、配置に感覚的合理性を与えて
○と✖、メニューを意識する⬜︎、前方、上方を意識する△とやったな
ただ俺はメガドラ、サターンの3ボタン2列配置の6ボタンが染み付いてる
ボタンだけでいえば折衷的至高は64の配置だったけど
途絶えちゃったね

そしてLRボタンは偉大な発明だったな
0960ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3b5f-hRAP [14.13.224.130])
垢版 |
2023/07/04(火) 11:11:50.77ID:Je2KUZEV0
>>957
それには全面同意で、加えるとグリップはPSコントローラの偉大な発明だと思う

>>959
N64コントローラはまんま方向キー代用6ボタンだったよね
ただ、さすがに複雑になり過ぎた反省があったのかGCでは減らしてきたけど
これはコストダウンもさることながら、当時の任天堂の至上命題として操作系のシンプル化があったからだろうね
DSやWiiUになると任天堂も諦めてデファクトスタンダードに寄せちゃったけどさ
0961ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3b5f-hRAP [14.13.224.130])
垢版 |
2023/07/04(火) 11:22:02.56ID:Je2KUZEV0
あと追加で言うと、ソニーやMSがボタン配置を踏襲したのは
彼らが純粋なゲームソフトベンダーでは無かったからだと思う
任天堂やセガはゲームソフト開発者の要請に合わせてコントローラを設計してたのに対し
ハードウェア主導で開発されたPSやXBOXはその必要性が無かったからではないかと
いまでも格ゲーのために毎回6Bパッドが発売されているのを見る度に何だかなーと思うわ
0962ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e301-w//Q [60.127.160.46])
垢版 |
2023/07/04(火) 12:23:36.43ID:IdAb5xJf0
逆に言えば格ゲーにしか6ボタンは必要ないんじゃないの?
でも格ゲーする人はスティックを使うし、、
サターンパッド好きだけど、格ゲー以外だとボタン多くて分かりにくい感じはある

Switchでスーファミコン使ってるけど、本当に使いやすい
0966ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3b5f-hRAP [14.13.224.130])
垢版 |
2023/07/04(火) 12:54:21.60ID:Je2KUZEV0
>>962
まあ確かにそうなんだけどね
元々6Bってのはストリートファイターをアップライト筐体からテーブル筐体に落とし込む際
空気圧ボタンの強中弱をデジタルに再現するための苦肉の策だったし、
当時からゲーセンに入り浸ってた面々でさえ、6Bコンパネに面食らってた記憶がある
慣れたら何の抵抗も無かったけど、一見さんのライトユーザーには敷居高いだろうな
0968ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9a89-n6da [61.206.246.48])
垢版 |
2023/07/04(火) 13:11:58.19ID:ilTkpv6n0
でもなんだかんだ結局格ゲーで残ったのは6Bだったね
まあストリートファイターのブランド力もあるけど

強PK同時押しで能力発動とかできるのは、進化して色んなシステム組み込むのに都合良かった
これが3B, 4Bだと直感的じゃなくなる
0974ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0eda-GzQV [121.115.252.215])
垢版 |
2023/07/04(火) 14:40:12.19ID:vD5DwUtU0
今は背面ボタンが一部で喜ばれるくらいだし、個人的にもボタン数はそれなりにあった方が良いと思う
一時期、携帯機と据置機のマルチで、ボタンの少ない携帯機に操作合わせてたりして、遊んでるボタンが勿体ないタイトルとかあったな
0981ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM93-tCwV [220.156.14.78])
垢版 |
2023/07/04(火) 17:59:34.58ID:IkK78IYHM
SSはバックアップカートリッジの
yoyyyiyyyiiyyy
こいつが戦犯やろ
他に不満なんて無かった
読み込み早いし処理速いし
実際FFが出るまでは勝ってて、勝った方に出すって嘘に、みんな揃って騙されただけ
勝ち負けにやたら拘って、ブラフに負けただけ
勝ち負けより違いと特色で売るべきやったな

DCは単純にネット関係がもったいなかった
ぐるぐるとかPSOとか、パッケ売りでは収益上がらんし、そればかりやる人には他のソフトは売れんし
あそこでメアド配ってアカウント集めとけば、軽く覇権やったね
クラウド、メアド、オンラインサービスの月額だけでDVDのPS2とは差別化出来たのに

ま、終わってからならなんとでも言える
0984ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0b01-XSXG [126.39.79.93])
垢版 |
2023/07/04(火) 19:22:26.11ID:mjJOA0Lz0
>>967
鈴木祐は格ゲー下手だったらしいからな
ボタンも減らして、レバー引いてガードできないからガードボタン付けたとのことだしな
スタッフのレバー後ろでガードがスタンダードです!にも聞く耳持たなかったらしいw
0987ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b310-iz2R [118.0.67.3])
垢版 |
2023/07/04(火) 20:20:19.14ID:34frDH4Q0
>>942
どっちかというと気にしていたのは価格帯だろうね
スーファミはあくまでも家庭用ゲーム機の枠を外れない様にしてないか?
解像度は256x240がメインのままだし

回転拡大縮小も開発段階では搭載予定だったでしょ価格戦略の為に削られた
だからミニ2でMARKVの登場になったわけで
それにVRAMも128KBまで搭載可能なように設計されていてメガドラでは64KBだったものを
テラドライブでは128KBに拡張されてるわけだし
128KB有れば・・・VRやメガCD回転拡大縮小のフレームレートは30fpsまで上げられたのに
0989ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e7ad-7lYI [42.146.41.172])
垢版 |
2023/07/04(火) 22:42:54.44ID:sWR6Kf720
>>371
知らんくせにその物言いw
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 41日 7時間 25分 13秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況