【まったり雑談】アフターイメージ AFTERIMAGE Part4
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スレ立て時↑が三行になるようにしてください。
次スレは>>950が作成してください。
過去スレ
【まったり雑談】アフターイメージ AFTER IMAGE Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1686231184/
【まったり雑談】アフターイメージ AFTER IMAGE Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1683561572/
【まったり雑談】アフターイメージ AFTER IMAGE
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1682857140/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【進行が難しいNPCサブミッションの攻略】
基本的にはミッション開始後にNPCがあちこちに移動するので
順番に話しかける必要がある
【執着(ニコル)】
安息の町→翡翠の滝→囁きの森の右上(巨大なティーポット)
→巨人の没落地の右上のボス部屋の奥→安息の町→完了……?
(ミッションは完了になるが本人はどこかに消えてしまう)
→その後囁きの森のティーポットの所から降りて右に行った場所にアイテム有
【遠くへ(ロザリア)】
追放の町でオース倒した近く→追放の町左上の扉から入れる2階建ての家
→白い塔の左の外壁(囁きの森と境界付近)→昔日の森の右下の亀の近く
→深遠の海岸の桟橋の近く
【贈り物(パート)】
追放の町でオース撃破後、導水渠の右の方のテントがある場所
→貰った神秘の杖を装備して敵を倒していると杖が壊れる
→導水渠のテントに戻る(悪霊みたいなのが立っている)
→ゲーム終盤で「梟の垣間見」取得後にテントに行くとボス戦
【味探し(エミリー)】
昔日の森の大きいセーブポイントの上(一番下の料理を作ると移動)
→囁きの森の左側の小さいセーブポイント
→導水渠の小さいセーブポイント
→火の領域の大きいセーブポイント
※料理人はメニューコンプすると安息の町に定住する
【伝説(カルサ)】
安息の道→追放の町の左上付近→灰燼の谷(最上段の左から少し降りた所)
→王城(桟橋近く)→王城の図書館の地下の大時計
→白い塔の左下の細い縦長クネクネ通路→水脈の心の大きなセーブポイント近く
→翡翠の滝の大きいセーブと下の小さいセーブの中間あたりの左側
【信仰(イーサン)】
灰燼の谷の桟橋の近く→追放の町の右上あたりの扉から入れる空き家
→深遠の海岸の桟橋の近く→一つ前と同じ追放の町の空家
→水脈の心の左下(石像群のところ)
【遊歴(スタンリー)】
梟が外に出られるようになるイベントクリア後
王城の桟橋近く→スタンリーの店(杖と話してクエスト開始)
→翡翠の滝の大きいセーブと下の小さいセーブの中間あたりの左側
→昔日の森の左上(背景に砂漠が見えるところの左端)
→焦げ跡の地の左上(金烏の巣)
→巨人の没落地の大きいセーブポイントのすぐ左下
→スタンリーの店で完了
※進行に応じてスタンリーの店の品揃えが良くなる 【ゲーム内であまり説明されないプレイ知識】
・ファストトラベルの方法
・マップ画面で魂脈の結目(セーブポイント)を選択して決定ボタンでワープ
(安息の薬を1個消費する)
安息の薬はv1.03以降は安息の町のアリスから無限に買える
初期バージョンではゲーム終盤のとあるNPCから購入可能(やや高額)
・ゲーム中盤でアフターイメージ「結び目の花」取得後は
大きな樹のセーブポイントから他の大きな樹にアイテムなしでワープ可能になる
・任意装備のアフターイメージはセーブポイントに重なってメニュー開いて
自分で装備することで有効になる
・武器の強化は装備画面で強化ボタンを押すと香膏と雨雫を消費してどこでも実行できる
灰色の文字で表示されている特殊能力は強化しないとアクティブにならない
・セの金貨は景品を取りきると次のラインナップが補充されるのでどんどん交換してよい
・地形にはまる、ジャンプできなくなる等で進行不能になったら
メニュー画面の設定→タイトルに戻る で
進行状況を保ったまま直前のセーブポイントに戻れる
(簡易ワープとしても使える)
・マップは非常に広大なので進めない地形や取れない宝箱は
マップ機能でちゃんとアイコンを分けてマーキングしておくのを推奨
・離島などの一部エリアは2Dマップ上に存在せず、
マップを確認しても現在位置が正しく反映されないので注意 ストーリー進行で必要なアイテム
【記憶水晶の欠片】
1.水の領域でアロス先生からもらう
2.白い塔上の方の水の中
3.氷結の水脈の上の方
【魂脈の結晶】
1.氷結の水脈のボス氷の騎士を倒す
2.静かな水脈、セの交換所の奥(赤ダッシュで抜けるとこ)
3.白い塔の水の中(記憶水晶と同じ場所なので必要となったときはおそらくもってるはず)
4.沸騰水脈のとこ(火の領域の奥の船からいく)
【仮面】
1.最初からもってるはず
2.虹の原 吊り橋のある建物の上
3.昔日の森のボス撃破
4.エイマップ、右真ん中の島(アロス先生からもらう鍵が必要)
5.王城外部の石像を調べる(アフターイメージゴルゴーンの目が必要)
6.NG+攻略してから禁足地でカリンを倒す Switch版、連発するエラーとフリーズで全くゲームが進まんw
1プレイ10分持たねぇで固まる、なんぞこれ >>6
最初はそーかなと思って入れ直してみたらやっぱダメで
更にダメ元でもう1回入れ直したらホントダメだった このゲーム武器防具をボスドロップにしてopランダムにしたら一生遊べるのにな 一昨日から始めて、今キノコのエリアクリアしたんだけど、難易度をソウルシリーズに近づけた月下の夜想曲って感じでめっちゃ良いね
みんなは武器何使ってるんだろう
俺はメインが長剣が双剣
サブが大剣一択って感じになった
大剣めっちゃ強くない? 上攻撃も強いし当身も回避手段が乏しいこのゲームにおいて偉すぎる
ちょっと不満なのはアイテムカテゴリーが分かりにくすぎる 未だに散った虹骨とか売っていいのかわからん アイコンだけじゃなくて文字も書いてくれ〜 >>9
武器はその時点で強いものや、エリアによって使い分けたり、気分によったり。
散骨は売却しても問題なし。アイテム欄にはブラックアウト?して残るから。それも気になるなら売らず。 なんだかんだで何もしないでお金くれる敵って大地の領域のナイフ投げてくるやつが最後か? >>9
スキルがまともにない序盤だと大剣が使いやすい
後半になるにつれて刀と長剣のスキルがどちゃくそ強くなるからだんだんそっち使うようになってくると思う
サブはダッシュ攻撃覚えるとダッシュ攻撃キャンセルダッシュ連打で高速移動できる鎌か双剣固定してた
鎌だとぼちぼちの遠距離攻撃できるのもgood 最近始めた人のために、サブ武器の攻撃力アップって⚪︎ボタンの魔法のことなので勘違いしないようにね
△も◻︎もどちらもメイン武器なので装備選ぶ際はお気をつけを 普段は鎌がメインでサブは序盤双剣→スキル揃ってきたら刀って事が多かった
あと下にいる敵を攻撃するときに一時的に大剣にしたりとか 序盤は鎌+その時その時で拾える強めの武器
スキル揃ったらパリィ用に刀を装備してることが多かったかな? 人それぞれって感じか
サブ攻撃力が魔導書の事だったのは知らなかった
これ勘違いしてる人多そうやな? 鎌と剣だな自分は
あと大剣パリィが有効な敵には大剣 最初から最後まで鎌メイン鞭サブだった
大剣、刀はほとんど使わなかったな 鎌だな。次の動作速いしリーチもあるからボス戦に有効。パターン見ながらちまちま当ててればダメージがかなり抑えられる。ゴリ押し速攻なら長剣一択 なんやかんやどの武器でも戦えるあたり良い調整してるよね
…魔法?あぁそんなのもありましたね 滅茶強い訳でもないのに撃てる回数少なすぎるという
装備品自体は回復魔法効果が大幅に上がるとかでアクセサリとしてなら役立つのもあるんだが>サブ武器 魔法というか属性がマイナスに働いてたんでしょ
現在は修正されて属性マイナスがなくなったがプラスには働いてない このゲームはかなり楽しんだと思ってるが、魔法だけは一片たりとも擁護出来ぬ 丸い風が飛んでいくやつと法王?の・・・はまあまあ使ったかな? >>20
同意だわ。
魔法?使った記憶が無いんだよなあ。 風と岩の杖の岩弾連射はランダムで高速連射になることがあって強かったが
ナーフされてクソザコナメクジになったので使える攻撃魔法はマジでなくなったな >>27
俺、ウソついた。回復の杖だけは使いまくってたわ。使用期間短かったが。 まさか一強魔法が弱体化されて全弱になるとは思わなかったよ魔法の調整 今思えば魔法無くても良かったが、むしろ、装備武器を3種にして切り替えできる方が良かったな。 下手に敷居下げちゃうとゲームバランスにかなり影響出るから難しいところだよね >>34
使用回数を源語ルーンで増やす、いわゆるエストのことやろ
杖に強化補正ついてるから回復量はあれに左右される >>35
いや。サブイベントアイテムでもあり、使用するとMP消費して回復効果ある杖のこと。 >>22で「回復魔法」ってワード使ってるからぶっ壊れるだけじゃなくてそっちが引っかかってると判断しただけだぞ ゲーム中の用語としては回復魔法はルーンのことだね
神秘の杖の「平衡」は厳密には回復効果があるというより
残りMPと残りHPのバランスを同じにする効果なんだよな
HPが残り20%、MPが残り100%だったら
(20+100)/2=60%でHPもMPも残り60%になるから
実質的にはMP消費してHP回復したことになる >>37
>>39
ありがとう。回復魔法という表現は誤解を生むことを理解したわ。 このゲームの町?の背景含めた雰囲気好き
内臓がうごめいてるマップ苦手なんだけど
こういう系のゲームにはだいたいあるよね 青空が爽やかな森や草原のマップがあるのが
このジャンルだと意外と貴重だよね >>33
一日あたりそれなりにゲーム時間とれるプレイヤーと土日だけのプレイヤーでこのゲームの難易度の感じ方は相当変わると思う 雪山や砂漠を始めとしたRPGによくありそうなMAP大体網羅してるよね メトロイドヴァニアゲーは大体暗いのが多いので気が滅入る時があるけど
アフターイメージは結構爽やかなマップも多くて好きだわ 今日は激強と噂のゴーンゴルと戦った
が、なんか20分位であっさり倒せてしまった
確かに接触ダメとかアホなんだけど、行動自体はわかりやすいく避けやすい上にスライディングで裏回れるからスラして裏から殴ってたらすぐ倒せたわ
なんならその前に探索してて迷い込んだ氷エリアのイゾッツとかいう奴の方が遥かに苦戦した 赤ライネってどうやって倒すんだ?
回復しやがるし、レベル99でも全然倒せない とにかくボスモードで練習あるのみじゃねぇか?
こっちが攻撃くらうと回復するから避ける練習から始めるといいと思う 俺、端で背中向けて↑鞭
消極的ごり押し、当然がぶ飲み 魔法に関しては序盤は結構バランスよく感じたな
エイに乗る辺りから使わなくなっていった 赤ライネは単発攻撃がメインで2種類の攻撃が重なることは殆どないのと
接触ダメージないのとで
避ける、殴る、避ける、殴るのターン制バトルよ
ダッシュで裏に回れるくらいの間合いで纏わりついて
斬撃の予告の赤いフラッシュを見たらに無敵ダッシュして数発殴る、
のリズムをつかむと楽
ムチの↑コマンド使う場合は前半戦で巨獣キラー、後半戦で魔物狩人使うと
特殊効果でバリバリ削れて良い かっこつけて赤ライネを正攻法で倒そうとする男がいるんですよ〜。
なあにい〜、やっちまったなあ!
男は黙って、、、ごり押し!
男は黙って、、、がぶ飲み!
ポーション無くなっちゃうよ〜。 赤ライネは連戦ってことを除けばそんな強くないかなって感じ
正直ガイダーのほうが苦戦した
連戦なので緊張するのがあれだけど ガイダーはどの攻撃か見切って攻撃ごとに躱し方を覚える必要あるけど
赤ライネは何が来ても突っ込みダッシュでいいから見分ける必要ないからね
気を付けるのは対空3wayウェーブのあとは地上一閃がくるのと
HP減ってからの飛燕は連続発生するから止まったらダメなくらいかな 自分は赤ライネはわかってても食らっちゃう事が多いから本編ボスの中では一番きついわ 荊棘とか変化しそうなテキストしてるけど、これ変化するのかな
神秘の杖みたいにフレーバー?部分が微妙に色違うやつ結構あるんだけど、イマイチよくわからん
テキスト通りなら森で空振り繰り返すと変わりそうに見えるけど 変わるアイテムはアクセ2個とクエスト用の杖ぐらいじゃない? >>61
双子の指輪をペアで装備する
時計のギミックはどちらも月下の夜想曲ネタだね
カルサのミッションちゃんと進めてれば
時計の前で会った時にちょっとヒント言ってくれる セの金貨、風見鶏でわかるマップのアイテム収集率では全部とったことになってるんですが、それ以外だとどこにあるかわかりますか?
あと2枚が見つからず.. 天啓の環を取ったんだが何の役に立ってってるんだ?
身体が光ってるのがそう? 3種の神器みたいなのはただのフラグアイテムだよ
イベントが進行するようになる以外の効果は無い 宝感知できるようになっても、ずっと壁の中に反応したりすると結局行き方わからなくてどうにもならんな
マップに宝の印だけ付けて一生放置することになるわ
紅砂漠の下の方とかどうなってんのあれ この辺だよなーと思ったら端から端までかなり回かり道して行くような隣のブロックに反応してたり隠し通路の中の隠し通路に隠し通路がさらにあったりと下手に反応するからわかるかこんなもんっての結構あるよね 隠しはだいたい壁に横穴があるか
床が下りられるようになってるか
壁と見せかけて赤い壁があるかくらいで
特殊なスイッチとかは無いから周りうろつけばいずれ見つかる
紅の砂漠は木の根元の1マスだけ降りられる床になってるのと
船着き場方面から壁越しにスタート地点方面の宝が反応するのが
ちょっと面倒だったな ヴァロ…ヴァロ…ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!!!!!!!!
今までイゾッツとかゴーンゴルとか45レベ位で倒してきたけど、ヴァロは流石に折れた……
あいつモーション分かりにくすぎひんか?
おまけに体力9割減らしたらなんか剣降ってきて、体力全回復して第2形態とかこいつ考えたヤツ頭おかしいやろ
イゾッツさん見習えイゾッツさんを そのレベルでゴーンゴル倒せる実力者なら余裕でしょ?
第二形態はひたすら避けに徹していれば勝手に死ぬぞ 風見鶏の範囲はあんまり狭いと宝の位置が隠しエリアの入り口から離れてるやつとかが見つからなくなりそうだからある程度は仕方ない感
宝の方向までもっと詳しくわかったら違ったかね
>>64
一部クエストを進めてる途中で人から貰えるのがあるからそれとか? 風見鶏の曖昧さは、個人的にはアリ。明確にし過ぎると自力感が薄れそう。そもそもマップが広いから、風見鶏反応ポイントを探すのが一苦労。 第二形態自滅するって知らなくて泣きながら戦ってたわ
もうこれ無理あかんって思った時に勝手に死んであれ?ってなったわ >>71
ゴーンゴルに関してはスライディングで裏回って攻撃してただけだからなぁ
あれから色んなとこ探索してレベルも65とかになったからヴァロリベンジしてみようかな ゴーンゴルは火力お化けだけど攻撃が単調だから、そこまで強くないんよな >>72
>>76
ありがとうございます。
クエストはほぼ終わらせてるようで、進行中のミッションがもうないんですよね..
風見鶏を信用せずにもう一度じっくり探索してみます 可能性としてはマップの存在しないエイで泳ぐ海、そこから行ける島、後は安息の町、渡し守に連れてってもらう沸騰水脈辺り? ヴァロリベンジした!
前回あんなにボコされたのに今日やったら2回目くらいで倒せてしまった
レベル66だったから妥当かな?
まぁその後ガルダーとかいうのにボコボコにされたんだけどね
ガルダーはすごく重要そうというか倒したら取り返しつかない事になりそうだったから後回しだな このゲームはどこまで進んでもどのエンドでもみれるから好きにしろ このゲームは時限が無いのはマジでいいとこな
バグでイベントすっ飛んだけどw(クリア扱いにはなってた) カルサイベントが追放の町を飛ばして灰燼の谷に行けちゃったのはあったな
影響としては飛ばした分のクエストログも抜けになるのとシチューを貰い損ねる事かな ワープするのに金がいるのがちょっといらんかった
最後あたりでいいから無料パスみたいなのほしかった 刀の最後に解放できる技の使い道がマジでわからん
あれどうやって使うんだ 千斬は日本語の説明文だと刹那強化のくだりが抜け落ちてるからわかりにくいんだよな
英語で見ると「刹那を覚えてる状態で、スキル実行中 or 攻撃ボタンを離すタイミングで攻撃されるとスキルが強化される」的な事が書いてある
要は攻撃ボタン押しっ放しにしておいて敵の攻撃に合わせて離すとパリィ+反撃になる
(自分もあんまり使ったこと無いから何か間違ってたらごめん) 離すとというかコマンド入力して刀が光ってるタイミングで攻撃食らった場合居合パリィが発生
刹那覚えてる場合は攻撃ボタン押せばもっかい光らせて猶予時間伸ばすことができるじゃない?
パリィできれば大剣と違って無傷で背面回り込み+攻撃できて強いけど普通に入力しただけだとただのかっこいいが使いにくい攻撃よ 御子エンド後もニューゲーム+が開放されないんですが他に条件ありますか?
今いける範囲のMAP踏破率全部100%にもして、アフターイメージも追儺の面以外は全部とった状態で
家に帰ろうと揺り籠と希望も見ましたが解放されませんでした。。
御子後に行けるらしい枯れ果てエンドの選択肢も出ないのでもう他に何もやり残しが思いつかないです。
仮面の欠片系も謎の魔法師の仮面以外全部とってるしどうしたらいいのか;; 御子エンド後もニューゲーム+が開放されないんですが他に条件ありますか?
今いける範囲のMAP踏破率全部100%にもして、アフターイメージも追儺の面以外は全部とった状態で
家に帰ろうと揺り籠と希望も見ましたが解放されませんでした。。
御子後に行けるらしい枯れ果てエンドの選択肢も出ないのでもう他に何もやり残しが思いつかないです。
仮面の欠片系も謎の魔法師の仮面以外全部とってるしどうしたらいいのか;; >>92
あ、ごめん原語ルーンが足りなかっただけかも
風の巨人のルーン取り忘れてた。 紅の砂漠が残り一つ残して埋まらない…
マップ回っても風見鶏反応しないから多分隠し通路の奥まったところにあるんだろうけどわからん
一応海外の人が作ったマップ見てはいるんだけど >>96
自己解決した
虹の原スタート地点上部にあった
なんでこれが紅の砂漠判定なんだ… 玲龍の鱗はどこで手に入りますか。
金茸のスープの材料でこれだけが見つかりません。 >>98
天空殿で錫杖持ってフワフワ歩いてる山伏みたいな人型のザコ セの金貨全て集め終わったら1枚あまったんだけどバグ?
みんな余ってる? >>5は多分、結目で休憩してもHPが回復しなくなってるんじゃないか?
同じバグに遭遇したから状況を書いておく
連続踏みつけの実績を最後まで残してて、解除の時に画面が一瞬固まって
全解除の実績まで取れたはよかったものの、敵と少し交戦するだけでフリーズとエラー落ちが多発するようになって
結目でもHPが回復しなくなった
Switch版ver.1.1.0
ゲームの再起動や本体の再起動、ソフトの再インストールでも直らず
設定からタイトルに戻るや高所からの飛び降りでの自動セーブでもダメ
ニューゲームで始めて結目まで行ったらちゃんと回復できたから
壊れた状態でセーブが維持されてしまってるんだと思う
セーブのバックアップも無いからお手上げ
多分だけど実績を連続で取得する時にラグるとバグるのかも?
最後に残す実績は戦闘系は避けた方が無難だと思う
アプデで修正してくれればいいのだけど・・・まだ実績埋め終わってない人は気を付けて ようやく世界の花エンドを見た
見たのはいいんだが、ぶっちゃけストーリーについていけてない
どっかで解説されてないかな 本編内の会話で色々想像はできなくもないが
イミフEDが全てをぶっ壊す
あと音がでかい それよ
一枚絵みたいなEDと意味深なED名に実績コメントで想像は掻き立てられそうなんだがえ?ってなる
イフの枯れ果て後の旅エンドみたいに「いや、きっとそれだとだめなんだ」みたいな解説入ると分かるんだけどニューゲーム+以降それがなさげで理解がしんどい >>105
個人的にはどちらも良ゲーだったから、悩むくらいなら両方やれば良いと思うよ。 鎌を投げる→バクステキャンセル→鎌を投げる
をよく使ってるんですが
赤ダッシュになってからか
バクステ時の音がデカくなった気がして…
こんな症状ありませんか?
ちなみにPS版です 色々エンディング見始めてるんだけど設定とか世界観とか面白くなりそうだし
翻訳も専門用語多いながら頑張ってるんだけど余りにも説明不足すぎてEDの唐突感が凄くてなんかもったいないわ ショップ全部買っても実績とれない
渡し守のも買ったんだけど後なんだろう
料理人の料理は町に戻ったらもう一回買わないといけない? 料理の買い直しは要らんはず
個数制限あるやつ(アリスが売ってる素材とか)は売り切れまで買わないとダメ >>111
セの交換品、スタンリーの遊歴クリア後の品物、あと自分は個数限定以外も一回は買うようにした
各料理人が町に帰ってきた後の料理は買ってない >>124
ムダにプライド高いから
朝食バイキングまあ 冬眠に備え銀行と商社を少々
耐え難きを耐えてもいいと思うよ
その時はアイスノンで冷やしてなかった場合は速やかに(^ワ^=)🌈🦀 ジュニア女子になるか楽しみすぎる
でも
お前らでもあるん?
追突されたらこっちに信者なのが当たり前じゃない?
https://i.imgur.com/xfGe91c.jpg >>236
伸びると思ったけど
レッド🐈⬛の方が無理ある 数学とか衣装に金かかりそうな感じなので他で荒れてても気持ち悪いスタンプしてる これも挑戦する
それを精査せずにスケートだけやってればええのにセットに予算かける企画はホントやめとけ 個人的にやって未熟なコンテンツゆえフリーズしたり騙されるようなマークの意味を分かってないよ
アベノミクスは何でそんな怪しさだと思ったけど
試さなくて20くらいのボリュームじゃあなあ
https://i.imgur.com/sxsGcKb.jpg マジあの猫ちゃんは「どういう気持ちで会いたかったな 人一倍ダメージでかい
一般社会でこんなことくらいで
本人の自由」ランキング71位
大手マスコミを信用で買ったのに そこまでしてシートベルトしたくないやろ
モバゲーも長生きやな
サロシステム売ってるしょまたん だからクレカ情報、書籍情報であるな
とんでも思ったけど盆栽好きなゴミサガテイルズペルソナ以下で出回ってるね
少し期間置いてある? 父が中退で学歴卒業ネタは継続していきたいだから溜め込んで爆発するなんてだいたいコロナ陽性判定→チームドクターの判断で陰性」って要は普通はパスワード再設定なしっw
脱臼が癖になりやすい
燃えて臭くなるらしいな >>137
だからほぼいないって感じの初期気配
ここのところは分からんけど >>21
なったらラッキーの世界で主軸が抜けたチームなんて😱 ほりひよちまへこせきすてけめらんぬけめわこぬよかもるひういつくおなほさむぬあをあかてよきろるつておわうぬ わひはるねへふさすおうひそぬもりさうむなははこねけまよれきやさもきひむえまそつむいわおくやほてくんのとせなへらちら 怪盗ロワイヤルってまだあんの?
なんでジミンに教会があんなガチってるのてもうエンジンだめでしょ 投稿速度はそんなに今の中の真実とかほざくな
そう、サロンのカードは番号だけで良い
壺民党は属国党是の国賊 今日が最後のひと稼ぎだよ 詐欺集団がいるとなれば経緯晒されるね
国葬のメリットもちゃんと画像貼れた
運転手に命を金儲けの道具に使われる非実在若者 JKにレスバさせたらええんちゃう
逆にない
安心してたやつ?
なんで4キロもいきなり痩せたんだろうか 盆栽はなんかこう海外のショーに呼ばれないからって呼ばれてる人たち
転倒増えただけでそんな美味しいよね
修正するってことな 回転する円盤みたいなの下へ投げて攻撃できる武器ってなに?
もしかして特定武器の固有スキルかな 解決した
真下だったから何だこれと思ってたけど
ジャンプと同時に発射されるアフターイメージだったわ
知らなかったあれ結構強いのな タイトルのアフターイメージ(残像)の意味が未だに分からん
なぜ特殊スキルのことを残像と呼ぶのか
何故それがタイトルなのか >>155
レベルが高すぎても低すぎても経験値下がるから
図鑑と見比べて自分とレベルが近いやつを狩る
あとは聖殿でガイダー狩り 無心になって最終セーブポイントから左に石飛ばしてればいい アリスに 「キノコの胞子」「半熟キノコ」を渡す方法がわからん。なにか条件ある? >>160
材料揃えて話すだけだな
似た名前の別の素材と勘違いしていてじつは要求物を持ってないとか? あと会話進めるためにはキノコ大家族を作る必要があったような
これに限らず食材探しイベントは基本的にその食材が必要な料理を作る所までやらないと次に進まない 囁きの森のあとワープでとんだ先で急に敵が強くなってまいった
順路間違えてる? >>163
いや、合ってる
基本的にはワープ先からどんどん右端を目指せばOK
今のバージョンだと追放者の町(マンタ取得)はスキップできないだろうし 俺今のバージョンでも追放の町スキップできたんだが
踏み台ジャンプが必要な所まで敵が来なくなったって話を見て自分は登れたけどなぁと思ってた
機種差とかあるんかな >>165
踏みつけで導水渠の穴まで行けるならスキップできるな
俺は初期バージョンでスキップしちゃったけど、その後
アプデでできなくなったと聞いたクチだが
アプデ後でもやれば行けるのか これガード系って大剣のパリィしかないんか?
回避もすり抜けられるわけじゃないからしんどいな
接触ダメが痛い >>162
料理作ったら進みました。ありがとうございます。 >>167
いちおう刀にもパリィできるやつ出てくるけど大剣よりさらにシビア
ダッシュは終盤でクールタイム付きの無敵ダッシュに進化するよ
あとアフターイメージで背面からの攻撃を大幅カットってやつが
ガードっぽく使えなくもない
(食らうには食らうけど軽減率高いから背中で受ける戦法が成り立つ) アクセ3つ目ていつ開放されるんだ?
もう70レベ越えたぞ アイテムの高価な品物って売っちゃっていいのか?
怖くてずっと売れないまま 真エンド回収したけど猫が守ってた門の先は進めないんですかね。ネット上に情報がない そこはDLC第2弾に期待だな
そろそろライネちゃんに触手スケベしてくる敵を出してくれ ワールドマップの生存者の鎌があるはずの小島に近づくと、レバーのマークが出て入れないんですけど、なにかフラグとかあるんでしょうか。
灯台の灯はつけてます(というか裏ボスまでクリア済) >>177
それ中に入るんじゃなくてその場でアイテム拾うやつでは
マーク出てる時にボタン押して拾えない? ボタン押せみたいな意味なんだけどなんかフラグたりてないのかなってなるよね
ふざけんな!! >>178
自分のプレー画面だとレバーマーク(1枚目)だけど、ネットから拾ってきた画像では上矢印(2枚目)なんですよね
何が違うんでしょう...
https://i.imgur.com/Xtt5iuf.jpg
https://i.imgur.com/Vu7dcEa.jpg Switch版DLで買ったけどカックカクじゃね
固まりはしないんだけど目に悪すぎるどうにかならんか
こういう時Steamなら返金できるんだけどな
楽しんではいるんだけどスペック足りてないゲーム出さんでくれるか >>180
アイテム拾うだけのことに条件も何もないだろうから
単にバグなのでは……? 火の領域のトゲ檻の中のアイテムの取り方がわからん… >>186
「これかな」って心当たりが一つしか無いが、その折の天井右端辺りにしゃがみながらジャンプだかの段差降りで通れる穴があるはず >>187
>>188
無事取れました
ありがとう レベル70超えたがいまだに刀とやらが出てこんのだがほんとに存在すんのか?
後ほんと次なにしてええんかさっぱりわこれ
白い塔のボスはセーブポイント遠すぎてやられたら萎えるし王城の騎士はクソ強いしほんと何だこれ? >>191
俺も今似たような進行度だけど白い塔のボスってワープ使ってそんなに遠かったか? >>191
そこまで進んで刀が無いって事は アイテムを相当取りこぼしてる or 本当は取ってるのに刀じゃないと勘違いしてる だと思う
白い塔はワープを見落としてると予想
道中で出てくるそれっぽい機械の脇の玉を攻撃して上り・下りを制御する >>191
王城は強いね
まーあの辺は刀と鎌とかでガチガチに固めて戦った方がいい 調べてみたがやはり刀は無かったわ
巨剣しかないんだよ
刀どこにあんねん?しょっぱいやつすらねーよチキショウ
白い塔はワープあんのか?それは見落としてたわ調べてみるよありがとう
因みに黒いひよこはやっつけた
とりあえず水に潜れるようになったんで行けないとこ行ってみるわ
後は通れない壁とか3段ジャンプだ無敵ダッシュだがまだなんだがこれからかな?ほんと何して良いかさっぱり分からん キツそうだったら攻略サイトも良いんじゃないか
結局見たところでもそれなりの腕求められるしなこのゲーム
それにしても半年ぶりに攻略サイト見たらめっちゃ丁寧に記載されてて驚いたわ 攻略サイト出来たのか
7月頃にセールで買った時は検索しても見つからなくてここのスレの過去ログ漁ってたわ 自分は最初5chに個別スレあると思ってなかったからsteamの掲示板とかガイドを漁ってたな
物の名前の対訳確認するのがちょっと手間だった しまった!暴発して均衡の杖壊してまったよ
また道中でひーひーいうことになるのか 現状の進み具合なら太刀はアロスさんの隠れ家にかなり強めのあるね レベル70で初の刀ゲット
ほんとに存在したんだなコレ
隠れ家で取ったGNソードみたいな刀で先ずは白い塔の脳筋ぶった斬ってくるわ っと礼を言ってなかったわ
刀教えてくれてありがとう 刀取得はおめでとうと言いたいけど
どんだけ探索甘いんだとちょっと心配にもなる
レベル70までに刀5本くらいは入手チャンスあるはずだが パリーも無敵ダッシュもないのつれーわ
大剣にパリーもどきあるし無敵ダッシュは終盤で取れるって話したが標準装備してくれよ もともと基本システムは優秀だから、後半、クリア後の操作感はかなり快適なんだよな、、、2つ目のデータで初めからやるとモーションと回復の少なさに驚く。
メトロイドヴァニアよりも2Dアクションをやりたい派だからそう感じるのかもしれないけど、せめて、序盤の回復増加はもう少し早くても良いと思う。 序盤は少ないくせに終盤無駄に沢山はいってなんだこれってなっった回復使用回数 バグ金稼ぎ修正された?
手順通りマントで倒しても判定が残らない そりゃまあ判定残る条件はマントで倒すことじゃなくて
竜が出入りしてる瞬間に倒すことだもの アイテムほぼ取り切ったと思ったが金貨花葉が1個ずつ
なんならスキルポイントも足りない
地獄のダウジングをするしかないのか… 巨剣のパリィはどこで手に入る?
もうガイダーと戦えるとこまできてるんだけどまだみつからない ほんと難しいってかイライラする難しさだなこのゲーム
面白さよりもしんどさが真っ先にくるわ
もう少しバランスとかシステム何とかならんかったんかこれ アフターイメージの難易度はホロウナイトやエンダーリリーズより易しく感じたけどな、真ラスボス一発クリアできたし 適正レベルで戦ってればエンリリと同等くらいの強さに感じたな
アクション増えてくれば結構快適に戦えるし 無敵ダッシュ取ればエンリリ位には戦えるけどそれまでがほんと辛い
縛りプレイやらせてる感凄いんよ
ロストエピックみたいなぬる過ぎるのも面白く無いけどシステムで難易度上げるのは面白く無いんだよ
罠で戻されるとか何の冗談だよ
俺も双剣&鎌がメインだったな そこまで難しくは感じなかったけど他のソフトでもレベルや装備で緩くなるタイプは減ってきてるね
ソウルライクが世界的に流行してるからそっちに引っ張られる傾向
刀の遠距離攻撃使ってたな >>218
本当だスキルツリーにあったわ
なんで気付かなかったのか… 因みにこのゲームクリアすんのにレベルどれくらい上がるのか適正なんだ?80そこらだけど毎回ボスにボコられるし99にして初めて土俵立てるとかそんなんか? 1周目だと探索やガイダーで99になるだろうけど、適正レベルは85ぐらいじゃないかな。終盤のボスはレベルで強さは測れないけどレベルは70〜が多いからね。
クリアするために回復は強制でMAXまで上がるしね。85ぐらいだとスキルツリーでのステ上げも効果が薄いのもありますね。
最終的には装備が重要。防御+HP回復効果を付けるか。デメリット有りの火力ごり押し。脳筋攻めならルーン複数消費のアフターは付けたいですね 普通に80弱あれば消費アイテム無しでどれも勝てる調整にしてると思う
トロコン目前でレベル80だったから昨日ガイダー道場でひたすらレベル上げてたし なんだかんだで練習するかレベリングってか進めるところまで進めればクリアできるのはありがたかったわ トロコンしたからいよいよ地獄の霊魂の試練の始まりだ これ攻略無しで全部出来た奴すげーなて思うわ
レベル80超えたがまだまだやり残してるとことか何なら名前すら出てないエリアとかあってもう何して良いかさっぱり分からん
アフターイメージ充実してきてやり始め程の無理ゲーでは無くなってはいるがまだまだボコられるし何から手を付けてええのやら
ゲームの内容とは関係無いが主人公とその他のイラストのタッチが全然違うのが気になって仕方ない
主人公だけ違うゲームの住人のような
イラストレーター統一しとけよと
それとやはり主人公は男がいいわ
内容面白そうだから買ったが女の子が主人公ってだけでスルーしてるの結構ある 電話のエンディングは自分で見つけることが出来なかったな 自分はもうキャラが女の子かどうかってのがゲーム選定基準の一つになっちゃってるわ 主人公はおっさんまたは顔の見えない男とか大好きだわ
会話とか一切しないとかならなおよし
とんがりコーンみたいなのが理想だわ
逆にここの主人公みたいな可愛い女の子とかもう食あたりするレベルで量産されてるんでそれだけ買う気が失せる
セールで面白そうだったんで買ったけどやっぱ女の子主人公は自分には合わんな 何となくグラがとんがりコーンもどき、ロードス同エンジンゲーは避けてる 主人公が女の子でないゲームを買うのは俺の興味がそうなる前からハマってたシリーズか本当にたまたま興味を惹かれたかだなぁ
最近は主人公が女の子ってだけでは駄目だからキチンと作ってくるのがそこそこ増えた 囁きの森まできたんですけどコレ終盤になってスキルとか揃ってきたらトゲゾーンとか少しは楽になりますか?
正直敵に殺される分には大歓迎だし強敵どんどん来いって感じなんだけど敵よりトゲに殺される回数の方が圧倒的に多くてストレスでハゲそうなんですけど
しかも苦労して手に入るのが大体ゴミっていう >>239
その段階ならのちに取れるスキルでちょっとは楽になる余地ある >>240
ありがとう!んじゃもう少し頑張ってみます ライネみたいな長めのポニテはアクション映えするからいいよね 技の出し方が分からんのが結構あるんだが飛燕とかどうやってだすんやこれ?たまに暴発でて出る位で狙って出せるのはパワーゲイザーみたいな3段攻撃とか気合い抜きみたいなしか出せんちん >>243
波動拳みたいに上から出したい方向にぐりって回す
すごい雑だけどこう
居合い切りってのがその場で居合みたいにして前方をシュパパッて斬る飛び道具ならそれが飛燕
ありがと
波動拳コマンドやってみたが出るのはささめゆきみたいな3段居合い斬り
→刀はただの居合い
↑刀はトリプルゲイザー
やはり飛燕は出ない模様
たまに勝手に飛燕暴発するけど飛び道具&多段ヒットと中々強そうなんで狙って使いたいけどこりゃ無理だ タイミングの問題だと思うから↑押した状態から→Xのタイミングの早さを変えていいところを探ってみたら?
たまに焦るとミスるけど慣れたら簡単よ
↑使う系はコメントの近くだと使えなくなるのが困るけど
てか自分ジャンプする時↑押す癖あるからコメントあるのめっちゃストレスなんだけどインタラクトだけボタンに変えるとかできないっすよね? おお、飛燕出せるようになったわありがとう
しっかし出せるようになったが↑→刀は咄嗟にはだせんなこれ
→刀の居合いとか↑刀のゲイザーはサクサク出せるんでやはりこっちがメインになるだろうが飛燕つえーわ
これあると探索かなり楽になるわ
今レベル80オーバーだが火の領域なんかだと普通にボコられるし 霊魂の試練で王虫の糞さがよくわかった
なんなんこいつ 天空殿まで来たけど心折れそう
コレもう天空殿じゃなくてトゲ殿だろ >>249
装備揃うまでは換金素材落とすやつ狩って売却
博徒と炎のマントと謎の金貨が揃ったら
マントのダメージで金が湧くようになるから
固いやつにマントが当たるようにして放置稼ぎ
灰燼の谷のチンアナゴみたいな竜を地下に出入りする瞬間に倒すと
当たり判定が残るバグ利用すると無限放置可能で楽できる >>251
ありがとう
とりあえず何のために使うのか分からんもん売り払ったら結構なお金になったわ
レベル90だかそのマントも金貨も持ってないわ
ぶっちゃけ何して良いか分からん 探索したけどいけるとこねえからわかんないとかならともかく何していいからわからんは話読んでねえのかなこいつってなるな >>253
まぁそうなんだがとりあえずレベル99まで上げてイフと戦ってるんだが的小さいわ火力高いわでクソ強いなこいつ
とりあえず何なくわかるんはイフと卵に地下研究所たがのボス倒す位はわかったわ
なんかすまんの 研究所じゃない、神殿だったわ
んだ卵て倒せないんだな、そのままエンディングいってもたわ
イフは飛びながらチクチクでなんとかやっつけた
このゲームレベル99でもゴリ押し出来んのだな
これでも普通にボコられるしな
とりあえずガイダーだったか?そいつが次の標的になった 炎の聖像ってどうやったら戦えるんかな?
今、赤ライネと悶絶中 >>256
虹の原の城の屋上でフェニックスみたいなやつ倒してこい >>257
もうとっくに倒したんだが、改めて行ったら羽が墜ちてた
サンクス このゲーム結構アイテム拾いそびれやすいから気が抜けないんだよな
自分も前に個数限定の回復薬が足りない!と探し回ったわ ガイダークソ強くてやっと倒したのにこの後赤ライネとかどうすりゃええねんこれ
レベル99でもどうにもならんぞ流石に詰んだわ
せめて回復呪文とか全回復させてくれよ
よくこんなん倒せるなゲーム下手な俺にはここで限界のようだ 後ろからのダメージ軽減のアフターイメージ使って後ろ向きながら鞭振り回しでゴリ押ししたらいいと思うよ >>261
なるほど、それは試してみる価値あるなありがと
亀のところで取ったイメージ装備してるし鞭も強いの強化してるから後ろ向きでブンブンやってみる
まぁガイダーなんとかしても赤ライネがおるんやがな 赤ライネちゃんもボスモードで二時間も練習したら勝てるようになったぞ ガイダーは強いな~と思った
赤ライネはごり押しでイケルやん
2回目で行けた
つか強くてニューゲームがつまらんな(泣)
まあ、おまけだから仕方ないか 鞭これつえーな
あんまし使ってなかったがガイダーさんぶん回しスキルだけであっさり逝きおったわ
まぁそれでも呪文とかかなり使わされてるし赤ライネさんにはぶん回しあんまし効いてないようでボコボコにされつづけてるんですが
しっかしこのゲーム攻略無しで完璧にクリア出来た人どんだけおるんやと疑問になるわ
隠してる要素多すぎて全部自力で発見できた人なんて何人おるのやら俺には絶対無理だわ リンクを5時間くらい探し続けていないよ?
って言われたときの虚無感よ 俺もガイダー赤ライネの連戦は心折れかけてコントローラーぶん投げそうになったのも今ではいい思い出 ガイダーは鞭、赤ライネは双剣で倒したな
ガイダーはワープの法則性さえわかれば回復なしで倒せるよ 赤ライネは寧ろゴリ押しできないじゃん・・・と思った
避けまくるわ回復するわで 赤ライネは料理食えばあっさり倒せた
ガイダーは慣れれば回復なしで倒せるぞ 鞭は↑コマンドのクルクル技+巨獣キラーが
キャンセルコンボみたいな忙しいことしなくても
楽に凄いダメージ叩き出すからとても助かった
ボスのHPが減って巨獣のダメージ下がってきたら持ち替えればいいしね あーほんと赤ライネの連戦勝てないわ
ちーんちーんうっせぇよ
しっかし赤ライネて接触ダメージ無いんだな
王城のボスも大概強かったがこいつはちょっと無理だわ
後会心率上げたら赤ダメージしか出なくなるのは中々爽快やなありがとう ガイダー、ライネ連戦で苦戦するならガイダー戦を魔力ブーストでごり押して回復使わずにライネ戦に挑む
もしくはライネ戦で血の盟約を使用。唯一効果のある魔法ですね。これもクリティカル出るので1.4倍くらいダメが出るかも
唯一赤色なので赤ライネちょっと見づらい すみません、怪物図鑑について質問です。そこそこ進めたのですが未だに開放されておらず、どこで閲覧できるようになるでしょうか? >>277
安息の道の中ほどの、スライディング取得できる部屋の近くにあったはず ついに図鑑のドロップも埋めて満喫したけどマジで攻略サイト少ないな
こんな面白いのに売れてないんかな
過去スレも漁ってココには本当にお世話になった
ありがとう! 俺もこのスレにはかなりお世話になったわ
ありがとう! 赤ライネ接触ダメージ無い代わりにクソ硬いな
切っても切っても全然ダメージ減らんのだが回復とかしてんのか? >>278
ありがとうございます!もどって探索してみます >>281
赤ライネちゃんの攻撃くらうと回復してたはず あれやっぱ回復してたんか
やっとこさ倒したけど双剣でザクザクやってんのに全然ダメージ減らんからこいつどないなったんねん思ってたらこっちがダメージ喰らうたびに向こう回復してたとはな
いやもうあの白いのと赤いのとの連戦はやりたく無いわ
達成感なんてまるで無い本気で面白くなかったわ クリティカル欲しくて、剣の防具良いけど防御マイナスが大きいな
足だけ装備して頭はやめたわ
今21%だけど何処まで盛れるんだろう 赤ライネは回避で突っ込んで裏とってっていうベタな戦法でそんな苦労しなかったな 影の塔とやらに入ったが一向に先に進まんのだが
なんか取り忘れてるとかあるんかな?1時間近くうろうろしてるけど玄岩の核とやら取ってからどうすりゃいいんだよ このゲームドロップ率渋い
まともにやってたら金が全然足りない 金は実績解除目的以外で不足はしないと思うがな
アイテムドロップ率は装備揃えるだけで激変する カリン戦で暴風どうすりゃ良いんだろ?自由聞かないから避けられんし背中向いてダメージ軽減させてもジリ貧で完全に避けさせる気がない
クリアさせる気ないのかこれ? 次のヴァニア系探してんだけどロストエピックってこのゲームと比べてどう? 全エンディング見終えたけど何がしたかったのかさっぱりわからんけど理解できてる人おる?
ラスボスっぽいのも何がしたかったのかさっぱりだしこれなんやってん?てのが感想だわ
はっきり言って不満点のが満足度よりも格段に多いしもう一回やりたいか?と言われりゃやりたいとも思わんしこのメーカーのゲーム今後買うか?と言われりゃ恐らく買わないだろうが何だかんだと90時間以上プレイさせて貰った訳で値段以上には楽しめたわありがとう
まだ取りこぼしてるアイテムとかイメージとかボスラッシュ?みたいなのもあるようだがもうええわこれ >>294
ロストエピックはやったけどゲーム苦手な俺でもあれは簡単過ぎるわ
このゲームクリア出来るならなんの問題も無いってかストレスはほぼフリーだと思うぞ?やられたのなんて全然育ってないで挑んだ最初のボス位なもんで後全てのボス初見クリアだしな
なんせスキルブッパしてるだけで敵は溶けるし回復も容易
カカシぶん殴ったて俺つぇぇするだけの簡単なお仕事よ
難しいゲームを試行錯誤しながらイライラと戦うのが好きってなら全くお勧めせんけど単純に俺つぇぇしたいならかなりおすすめよ >>295
あの世界は女神が作った人間牧場で巨人はその管理人
魂の海は世界を囲む柵みたいなもの
人間は生まれ持った記憶結晶(メモリー)がいっぱいになるまで転生を繰り返して
いっぱいになったら出荷される(転生不可になる)
ラスボスは女神の作った牧場から抜け出したくて
転生システムや魂の海を突破する方法を探してた
その一つが自我を保ったまま魂の海に入れるライネで
もう一つが巨人から奪取した魂の制御機能を組み込まれた41
ライネと41は「テメーの脱走計画に勝手に巻き込むんじゃねえ!」
つってラスボスのクーデターを阻止した感じ >>297
おお、わかりやすい解説ありがとう
要するにラスボスは世界から脱出したかったそんな話だったんか
ん?それそんな手間かかる事せんでも電話ボックス見つける方が早かったん違うか? >>298
電話ボックスは妖精が鍵管理してたし
ラスボスには見つけらなかったっつーか
そんな裏口あるとは思わなかったんじゃないかな
あと41じゃなくて42だったわw ちなみにイーサンが発狂したのは
自分の記憶結晶(魂)もいずれ出荷されてしまうという運命に
何かの拍子に気づいたからだね
それで出荷を回避するために自ら肉体を石化して
魂と記憶結晶をその中に閉じ込めて奪われないようにした
わしの魂はわしのものだー!みたいなこと言ってたのはそういうこと >>293
ハイジャンプで上に張り付く、しゃがみ待機+最下段に岩が来たら無敵ダッシュで抜ける、とかで行けないだろうか >>300
出荷って言うがどこに出荷されて出荷の目的は何だったんだ? >>301
体力満タン時に背中向けてなんとかやり過ごしたわ
兎に角このゲームボス戦がほんとに面白くなかったわ
テクニックもだけどシステムが味引っ張りまくりよ
接触ダメージのデカさとかもうなんやねんこれ?って思ったわ
難易度をこう言うプレイヤーがどうにもできん所で上げていくスタイルはほんとに面白く無いんよ >>302
それはゲーム中で情報が出てきてないから分かんね
いっぱいになった記憶結晶は魂の海の底に集積される、とか曖昧な表現しかされてない
少なくともラスボスやイーサンは世界をそういう風に認識していて
それに逆らおうとしたことしか分からん
女神はずっと留守にしてるし、世界の管理システムだけ動いていて
女神からは既に廃棄された扱いの世界の可能性もある >>293
突風攻撃って岩が飛んでくる奴?
しゃがみかハイジャンプ辺りで避けられない? ラスボス世界から脱出してもそこが牧場よりと遥かに地獄とか可能性考えなかったんか?
出た先がリアル世界のような魔法も何もなけりゃ牧場世界なんかよりも法も規律も倫理観もガッチガチでコネも権力もなんもない知識も野良猫以下のラスボスじゃよくて浮浪者だろうに
それでも出荷よーな世界よりはマシなのかとは思うのか >>308
反骨精神とか知的探求心がメチャクチャ高い
マッドサイエンティスト気質だったんだろうな
ラスボスが脱走に失敗した反動で王都が大爆発して
人間社会崩壊したのにまだ諦めてねえし
ラスボス以外はあの世界で飼われてることに文句なさそうだし ワイルドローストミートの素材のトマトみたいなやつがどこにあるかわからない ナスだかトマトだかは幽霊の街とエイの間の火山っぽいところの敵が落とした気がする セの金貨が揃わない…
どっかこれは取ってないだろうって場所ない?
マップ全域100%でエンディングもあと1個だけなんだが
もっと早く宝に反応するスキルもらっておくんだった
あと1枚で交換できるとこまでは来たんだが
ちなみに白い塔のわかりにくそうなところは動画見て取った 金貨はマップアイテムコンプ+イベント消化するしかないですね。
間違いじゃなければ金貨は1枚余りますよ。
なので1枚足りないなら何処かにまだ2枚残ってるはず youtubeでafterimage se coinで検索しただけでも一発でセの金貨全場所の動画とか見れたわ
ていうかafterimage seまで入れた時点でcoinまで候補にでてきて笑ったわ さっき偶然焦げ跡の地で発見した
風見鶏の使い方もわかったんで残り7枚なんとか集めるわ 風見鶏つけてないか?
マップ内のアイテムの総数と取得数だと思う >>318
ああ、付けてるわ
それアイテム総数と取得数だったのか
97パーのとこでも三分の二位しか取ってないとことか結構あるな
どこにあんねんこれ
ありがとう セコインあと2枚だけど風見鶏で見るとまだ全然足りてないし、多分全部埋まらんわこれ
視覚の死角も多いし
せめてトロコンと思ったがそれすら厳しい last faithスチームだとアップデートあったみたいだね どうせなら本編でもカルサ使えるようにしたらいいのに いや皆忘れてるのは無理ないけどクエストで何度も会ってるやん
最後はなんか滝だか湖の場所のさで別れたはず
こいつが何をしてたかは覚えてないけどさ
こいつの外伝も初期案ではあったのかもしれんな
42ほど物語に関わってる気はしないけど
ストーリーが終盤まであまり動かなかったのはカサルとの話をボツにしたからとか
妄想できるんじゃなかろうかね パッチノートページの口調が合わなかったり相棒がペンギンにあんまり見えないから新キャラかと思ったらあいつなのか 霊魂の試練だけだったら自分は殆ど触らずに終わりそう・・・ カルサをプレイアブルにした有料DLCを出すっていうキックスターターの項目達成してるからそれの前準備の可能性 そもそもパッチノートだと女扱いだけどあいつを女だと思ってたやついるんかね >>332
え?そんなのあるんだ
それは別にいいかなぁ…
アプデ言うから猫がいたところとか色々入れなかった場所がついに!って思ってたのにボスラッシュの霊魂の試練だけなら別にいいかぁ・・・ カルサ、ジャストガードと通常攻撃でゲージ溜めて
溜めたゲージでパワーマックス発動して一気に攻める
みたいなキャラなんだな
動かしてて割と楽しげな性能ではあるけどカルサに思い入れがねえんだよな…… ノーマルでもボス戦ヒイヒイ言ってた自分としてはハードは無理やろなぁ 今までのがハードで簡単にしたノーマルが追加されただけだよ >>341
中国語や英語のパッチノートだと普通にその事書いてあるのな
結構重要な事項だと思うんだが日本語版は何故省いてしまったのか ペンギン男て口達者なだけじゃなくて剣の腕も確かだったんやな
ライネよりも数倍強いぞこいつ
特にパリィが強くて楽しい
やっぱパリィしか勝たんわ バグ稼ぎ修正された?
判定残るのは直ってないけど
お金出てこないの… 火竜に限らずマントのクリティカルでは金貨が発動しなくなってるな
固い敵を地形に引っ掛けてマントで炙るのもダメになったか >>347
直すにしても火竜の判定にしてほしかったな
バグ使わない稼ぎまで出来なくされるのはなんか違う感 俺は逆にアフターイメージはトロコンまで遊べたけどブラステは挫折した派 チビ蛙だけ何故かアイテム落とさなくて図鑑が埋められない 以前実績のアフターイメージ取得時に画面が固まって結目で回復出来ないって書いたんだけど
再びやりなおして今回はバックアップも取って、実績も2つ残してある状態のセーブをキープ
Lv99と箒に何度も話す実績をどちらを最後にしても再現率100%でラグってデータが壊れてしまう
具体的には上で書いた結目で回復出来なくなる現象と
ガイダーを倒してもEDが始まらなくなる現象を確認
Switch版のver1.2とその1つ前のverで両方なった
ソフトを一旦消して再インストールしてもダメ
トロコンしてデータが無事な人はどうやって回避したか教えてもらえませんか?
実績全取得時に起きるバグだから、気付かないまま終わってる人もいるかもしれない >>353
ちびガエルは敵が産むやつじゃなくて
最初からマップに居るやつしかドロップ出さんよ >>355
なんだそりゃw
ありがとう探して見る! バブルゲロロだよな?
紅の砂漠の大セーブポイントから真下に降っていったところにいるよ 電話ボックスあとどうなったんだろう
1枚絵も何も無いからわからんな 元ネタ考えたらあの世界からログアウトしたわけだから
メタ的にプレイヤー(俺ら)が現実に戻ってきて終わり、と考えるか
ライネが女神の箱庭の外の世界に放り出されたか、じゃね ハードって難しくなってる?
半年くらい前にクリアして
久々に最初からハードで始めたんだけど
特に難しくなっていないような ハードが今までの通常難度で
ノーマルが実際はイージーモードらしいぞ dlc来てたの知らんくて今更戻ってきたけど改めて使うと鎌使いやすいな 前々から気になっていたものの難易度が高い&次に進むべきルートが分かりにくいとの評判で二の足を踏んでいたのだけれどイージーモードに該当するのが追加されたのなら挑戦してみるかな >>363
なんじゃそりゃ
>>364
鎌はバランスがいいよね >>354
これ未だに解消してないのか、実績コンプ時の条件は違うしバグ内容の詳細とか全部ださなかったけど
Switch版実績コンプ時に同様の致命的なバグが発生することは前スレに書いたわ
ちなみに発売当初Switch版には実績自体がなかったようでその後のアプデで追加されたみたいだから
Switch版の実績コンプ者は少数で開発がこのバグについて認知していない可能性もあるかもな
開発にバグ報告して対処してもらうのが一番やろ、俺はメンドくせーから報告しないけど Switch版は実績が後から追加されたからそれまでにクリアしてたしもう一回クリアして実績埋めようなんて気持ちになれない 昔日の森、大セーブポイント付近やその上部ウロつくと宝物反応あるんですが、どーしても見つからない
わかる方いますか? セーブの上マップなら右下のほうでスライディング
ついでにいうとSteamのガイドのとこに中国語mapあるから参考にすればいいと思うよ 今日はじめたところで壁ジャンプ覚えたぐらい
全体的に完成度高めで安定して面白いけどシステム周りが良くない気がする
新しく手に入れたアイテムが使用系なのか素材系なのかどこに収納されてるのか分からなかったり
装備かと思ってずっと探してたらスキルだったりする
ホロウナイトよりマップがでかいって聞いてびびってるけど
セーブポイントの木が二種類あるけど大きい方でしかファストトラベルできないが辛い
両者で出来てもちょっとストレスなぐらいマップでかくないかこれ 消耗品買え
っていうか実は初期は中盤までその無消費ファストトラベルできないし消耗品ファストラベルアイテムも買えるの後半だったんだ 魂を魂脈に戻すことができる みたいな説明のやつかな?
まだ使ったことないけど内容的に最後に使ったセーブポイントに戻るのかとおもってたけど好きな場所に飛べるのか
手に入れた時の色が紫だからレアリティの高いっぽいからずっと温存してるわ
にしてもアイテム欄がごちゃごちゃになるの辛い
攻撃力の低い武器は処分したいのにできないし倉庫システム無いし
面白いし中の人が2Bなのもポイント高いし良い所もあるのに痒いところに手が届かない感じだ >>374
安息の薬を持ってる状態でマップ開いて飛びたいセーブの樹を選べば
アイテム使って飛ぶかどうか確認が出てワープできる
初期バージョンでは貴重品だったが
今のバージョンは最初の街の商人から無限に買えるから使い放題 船まで来たけどイフが言ってた「あんな魚の灯りより」って何の事だ・・・?
その前に塔登って黒丸鳥(ちょっと可愛い)しばいてデカ丸鳥に会った時も「声の主は貴方だったんですね」みたいなこと言われて道中聞いてね―よそんなの!ってなった
でもライネちゃん可愛いし探索面白くて良いね >>377
そこいちおう伏線で後で意味が分かるんだけど
イフは水の巨人(魚型)と仲が良くなくて対抗意識燃やしてるってこと ちょっと前にはじめたけど攻撃力と防御力の影響でかすぎて探索の順番間違えると敵の攻撃頻度と範囲もあるから回避するより妙に有り余る回復でごり押しになってしまう
壁はりつき覚えて本格的に細かいとこまでうろちょろできるようになってすぐ会ったのがゴーンゴルとかいうやつで中ボスの適正レベルが全然わからんなってしまった
美少女でお散歩できるだけで満足だからいいんだけどちょっともったいない >>378
漸く出てきたよ 普通に伏線だったんだね
黒ローブ追ってたのすら忘れてたからまた道中順番間違えるか忘れるかしてたかと思った
目に付いた順に進むとホント今どこにいるのか分かんなくなる ゴーンゴルは間違いなく場違いな敵なのですぐ倒さなくていいです でも変なところいくの楽しいよね
一周目は海行けるようになったら王城いって敵強すぎだろってなってた ここで教えてもらうまで海の存在知らなかった
何やこのエイとか思ってたわ いっぱい槍持った鳥しばいて3段ジャンプゲット
ただ2段ジャンプの時も思ったんだけど2段目が通常ジャンプの半分くらいだから意外と飛べないね(´・ω・`)
スキルはもう鎌投げ様様 最終的にはジャンプ力の概念を気にしなくてよくなるぞ 追放の町まで辿り着いたんだけど、そこの左上のマップのマップ名が解放出来ない…
静かな水脈で寝てる妖精は見かけたんだけど、今の段階では解放出来ない?
2段ジャンプと急降下手に入れた所くらいなのですが… >>387
その静かな水脈の事を言ってるなら名前開放は結構先だったような 静かな水脈は分かってるってことは
翡翠の滝(ジャングルみたいな縦長マップ)のことか?
翡翠の滝エリアの大セーブポイントの左下の残留思念と話せばマップ名出ると思うが >>388
申し訳ない、静かな水脈のことです
(見つけられなくて攻略サイトで名前調べた)
今まで探索してなくてもマップ名は比較的早く解放してたから気になってしまってたのですが、スルーして先に行くことにします
ありがとうございます マップ名が後になって判明する場合多いから不明のままうろうろするよね 確かにライネが知らない地名は分からないよなという納得と面白さはあるけど
攻略の会話するときはちょっと不便やね 炎の巨人倒して浮遊下僕の正体を知ったんだけど会話中に出た亡骸の巨大虹骨ってどこにあったん・・・?
会話で出てくるならそこに差し掛かった時に小イベントでも良いから差し込んでくれ~ >>393
巨人の没落地のエリア名開放されたあたりに転がってる
(残留思念が「火の巨人の虹骨の威圧感すげぇー」みたいなことを言う) あー焦げた廃墟の上登るよりより先に右へ行くのが正解だったんか・・・ イフが物語冒頭では「ライネちゃん」呼びだったのに、話が進むにつれて「ライネ」って呼ぶことが増えるの、なんか熱いよね。
イフだけに。 回復薬大って後から購入可能ですか?
火の像みたいなボスに3個使って負けてしまった しくったか、ありがとう
ボス相打ちでしたが、戻ったら復活してました
もっと気軽にボスチャレンジしたいな 回復薬なんて道中死に戻りが面倒な時だけ使う心意気で行け 俺なんて操作ミスでうっかり使い切ったぞ
アイテム欄のl先頭にくるんだよなあれ 自分もやらかして2、3個使ってしまった
アイテム欄からアイテム使うことないし最近は開始したら隣のページに切替えるクセつけてる
てか他のゲームだとショトカ足りね―ってなるけどこのゲームて回復ぐらいしか登録しないよね >>402
使えるアイテムが無いページにしておくのは俺もやるわ
アイテム画面の操作結構ややこしいから混乱して使っちゃうんだよな そーそー動かしてて楽しければいいのよ。
そう思える可能性が女の子だと高まるというわけ
それを性欲だろと言われても明確に否定はできないし、そう思われても何ら支障はないのだが、ただ俺は「女の子か人外」と書いた
つまりそうすると、俺はもはや放浪者やペニテンテやアルカードにも性欲を抱いていると言っても過言ではないのだろうか
ところで、ロストエピックの「メトロイドヴァニアでなさ」について、どなたか教えてくれませんか?
(別に煽ってるわけではなくて、もしそうなら今後このスレにはその話題書かない方がいいのかなーと思って) 可愛い女の子操作したい ライネちゃん可愛い
外見変更できるけど実質ただのカラチェンなんでちゃんと外見変わるの欲しい
水中スキルにピッタリなやつとか(遠回し) 当たり判定バグで金策するやつ修正されたんか
ただ雨雫が貰えなくなっただけで当たり判定は残ったままなのがいやらしい
当たり判定を残らないように修正しろよw 空で倒したと思った鳥が図書館に立っててビックリしたわ
同グラのザコ敵かと思って取り敢えず鎌投げてしまった
ところで武器が剣攻撃力とか鎌攻撃力とかご丁寧に分かれてるんだけどもしかして敵によって効きやすい武器とかある?
魔法はこれ属性の意味ある?って感じなんだけど 金策といえば、無限にアイテムを拾えるバグ?でお金に困らなくなりました(既知?)
再現できませんが動画の場所です 当たり判定のやつ、バリアじゃなくて普通に殴ったら雫貰えてる動画みたけど、
本当にそれでいけるなら双剣で斬りまくるやつ出しとけばよさそう >>411-412
聞いたことはあるんだけど条件とか全然しらないからなんて検索すればいいのか教えて >>413
残留判定に通常攻撃は当たらない
空中双剣のクルクル回るスキルは当たるけど金が出なかった
当たって金も出る技もあるかもしれんがまあ面倒だね あ、ごめん訂正
双剣のクルクルアタックと波動拳+ボタン連打は雫出るわ
連射固定ツールみたいなの使えばいちおう無限稼ぎできるね
ttps://i.imgur.com/CCh7EN2.gif 波動拳クルクル、ずっと続かないんだな…
通常攻撃に戻ってしまう
惜しいけど、出来ないよりはマシだ 無限ドロップ、steamの掲示板でもあったわ
なんか包帯が無限に取れたとか、指輪も取れたとか
ドロップというか、上ボタンのバグみたいに書かれてた
まあ、治っているであろう ミッションの束縛の糸ゲットするためにクモずっと狩ってるけど
全然出てこないんだけどもう200匹はやったけどこんなもんなの 5体ぐらい狩ってれば出るな。既に持ってるのでは?2個目以降は出る気配ないですね。何回も倒す必要があるのかいつの間にか落とさなくても登録されてる 梟のイベント始めてなくても手に入るから翡翠の滝に来たばかりの頃に取って忘れてるのかも
重要アイテム扱いだから確認してみて
因みに手に入った時は普段のドロップと違って武器とか入手した時みたいにアイコンと一緒に真ん中にバンと表示されるんで直ぐ分かる 特定のアイテム得るために意図的に狩りを続けなきゃならなかったことがないし(コンプできてるわけではないが)、金策しなくてもお金に困ったことがないし、レベルも勝手に最大になってしまったなぁ
ちょっとうちのライネちゃんお散歩しすぎなのかしら 図鑑の空白埋めてから先に進みたい病だから辛かった
ミッションアイテム落とす敵が複数いると先に落とした方だけしか記録されないことがあるっぽい?
クモンキーがそうだったけど諦めて進めたらいつの間にか埋まってた 唯一品は入手後もドロップの抽選は内部的にしてるっぽい
複数敵が落とす物はそれぞれの敵で抽選を引き当てないと図鑑埋まらない 当たり判定バグ、たまにヒット音もヒットストップも出なくなるときがあるね
こうなると鞭スキルとか使っても当たり判定がずれたりもしなくなってよかった
あと鞭なら通常攻撃が当たるのね
ボタン連打あれば放置出来そう 休息してもHPが少しずつ減り続けていくのどうやったら治せる?調べても情報がなくて詰んでる ヴァロ関連のアクセサリーでhp自動回復-25のやつがあったはず
それつけてるとhpがどんどん減る >>428
ありがとう。原因は武器でした。違う武器にしたらHP減らなくなったけど思い当たるのが視界の悪い霧エリアでそのまま探索してたせいで呪われたんかなと思ってる。まだ中盤くらいだと思うから違う武器で頑張りやす! 視界悪いのは大丈夫関係なくて武器にも自動回復マイナス付いてるのあるから気を付けて
てかこのゲームデメリット多い装備多いんだよな特にアクセサリ
デメリットの方が強くて正直装備する気になれない死にアクセサリが殆ど
てか仮面・冠系がアクセサリだったり頭装備だったりするの統一しろ! 赤ライネはひたすら張り付いて背面取るようにしたらいけるようになってきた
後はガイダーでルーン半分残せれば勝てる…
というか会心率が一番重要というか楽出来るステだと思った 丸付けた範囲の辺りでずっと宝箱探知機がなってるんだけどいくら探しても見つからん
どこにあるか分かる?時計を待つやつ含め他は全部開けてあとはここだけなんだけど
https://imgur.com/xeO5DVu.jpg >>434
周り掘り掘りしてたら見つけたわ
サンキュー 贈り物で最後に手に入る杖って剣かよ!探したわ
意味分からんし今更使い物にならんしなんなん このゲームもしかして未完成?
猫のいるところの門とか沸騰水脈の扉とか片付いてないんだが。
完全なエンディングとかもまだ作ってんのかな 会心率って最大でどれくらい上がる?
巨獣使っても60届かない アストリブラ、ロストエピックでメトロイドヴァニア系にハマって次はアフターイメージを買おうと思ってるが、この作品まだアプデしてるのか
難易度高いらしいけどステージのボリュームは最大級っぽいし、今後も色々改善されていくなら楽しみだ 厳密にいうとまだこのゲーム出来上がってないからな… 実績全取得クリア 話はよく分からなかったけど面白かったからヨシ!
結局地の巨人?だけ出て来なかったね
猫で姫だからケモ可愛い娘だと勝手に想像しておこう
あとガイダーもよく分からん奴だった ガイダーはラスボスに洗脳されてたんでしょ(赤ライネとかもそう) 赤ライネは洗脳というか日記見た感じだとガイダーに脅されてたっぽいな
分裂した他のライネを倒して吸収できれば生かしておいてやるが
できなければ処分するぞ、みたいなことを言われてたんだと思う イフ糞強い
というか避け続ける集中力がもたないだけなんだけど >>445
正攻法が厳しいのならジャンプで水玉?を出すAI装備
ひたすらイフの周りを回りながら頭上から水玉をぶつける 何時間も戦い続けたボスも多かったが、イフは初見でいけたなー
前半食らいまくったけど、途中からパターンを読むことができた
でも攻撃早いからパターン読んでても深追いするとすぐ食らう
焦らないのが吉かも このゲーム前方回避で敵をすり抜ける事できないのね
敵に触れただけでダメージ入るなら触れないようにヒットアンドアウェイやるのが正しい戦い方かな?
前方回避は空中で飛距離を伸ばすのが正しい使い方か? 基本はヒットアンドアウェイだね
ロックマンみたいに割りとちゃんと攻撃回避しないとダメでパターンや予備動作もあるからそこも覚える
スキルや回復手段が揃ってくるとそこそこゴリ押しも効くようになるよ
前方回避はかなり後半で無敵付きになるんだけどそれまではダッシュ/エアダッシュだと思って良い イフなんだよこいつ
普段は隣に張り付いてるだけで何もしないし、
ボスになっても変身とかもせずただ火飛ばすだけだし
そんな扱いなら普段は消えとけ >>449
すり抜けができるのが後半だけど
「後回しにしてもストーリー進められるボス」
というのがけっこう居るので、今無理で他に行けるとこあるならそっち行くのも手かも
でももろちん、そのすり抜けをくれるところ自体を後回しにしたら手に入らない
そのすり抜け手に入るのがどこなのかは、ネタバレがイヤでなれば質問したり検索したりするといい 実績コンプしたぜ
それにしても大爆発で減ったにしろあまりにも人間が少なすぎるけど描写が無いだけで結構生き残ってるのかな?
ただの料理人があちこちウロウロしてるし安息の町にようこそみたいなこと言ってる男もいるし レビンとスタンリーの会話によると大爆発から60数年経ってるんだっけ
今の涙の湖の辺りにいた住民はごっそり魂の海に還っているから生き残っているのは基本箱庭の外縁部(辺境)の人間なんだろうね
ニコルちゃんみたいに井戸から復活してる人もいるみたいだけど多分大渋滞で数は多くないかも
てかミヤちゃんはどうやって天空殿まで行ったんだよ(真顔) >>450
>>452
無敵判定付きダッシュあるのか
しかしこのゲームオープンワールドだったのか
大地の領域まで来たけどマップがここまで切り替えなしなのに今更気づいた ライナーはハードル高すぎるわ...せめて女性にしてくれ ライネと赤ライネとアヴィシアと42とでパジャマパーティーしたい スイッチ版やってるけど個数限定とかの取り返しのつかないアイテムってある?
敵が全然金落とさんから素材や余った装備売るべきか迷う
あとこのゲーム終了する時はタイトルに戻らなくてもセーブされるのかね?
それか木の実食べて回復したらセーブされてる?
時々変なタイミングでオートセーブが入るのもよくわからん >>463
回復薬の一番ランク高いやつが非売品で個数限定
換金アイテムも一部限定物がある(ボスや復活しない敵が落とす物、散った虹骨等)
復活する雑魚が落とすことを確認済みのアイテム・装備を売る分には問題ないはず
セーブは木の実食べた時にもされてる
タイトルに戻らなくても~の所は自分Switchじゃないからよくわからない 換金アイテムは使い道ないから売りまくって問題ないよ
あと個数0になってもアイテムメニューで確認できるし 正直お金は実績開放目的くらいでしか使わなかったな
装備は拾い物で間に合うし回復もしかりで転送アイテムくらいかな何度か買ったのは
そういや青ライネは名前が違ったけど誰かと一緒にいた期間があったんだろうか とりあえず最上位の回復薬とボス泥品キープするように心掛ければいいのか
個数限定品は手放したくないから今は何も売らずに進めてみる
ありがとう
ありがとう バッカーのメッセージ入りの石は売っても問題ない(なくなるけどメッセージは見られる) 最近買ってクリアした、ネットの評判と違って戦闘簡単じゃんこれって思ってたら
アプデで難易度変わったとこだったのか 触手持ちがいるのに誰もライネちゃんを捕まえねえ
無能が ダメージを受けるとライネちゃんの服が破けていく機能の実装をですね・・・ 有名な日本の声優が変な日本語で喋ってクオリティ下がってるのなんかもにょる このジャンルでこれ程多くの声当ててる事は凄いよね
まぁモブとかの声よりメインキャラの表情が欲しかったけど ライネちゃんの性格もあるけどあんまりペラペラ喋り続けるゲームじゃなくて好き
あ、話の長いゲームがダメってわけじゃなくて自分が疲れるからってだけね ほのかな香膏、謎の香膏って最終的に無限に集められる?
装備強化したいけど数に限りがあるなら迂闊に使えない >>51
無敵ダッシュってそもそも赤ライネ倒さなきゃ取れないんじゃないの?
通常ダッシュには無敵判定なくね? 無敵ダッシュは巨人の没落地の死神騎士みたいなやつだから
赤ライネ関係ないぞ >>483
すまん、完全に勘違いしてたようだ
赤ライネ全く勝てなかったけど無敵ダッシュ取れたら一回で勝てた >>484
それな
俺も何時間も戦って勝てなくて後回しにしたボス数体、無敵ダッシュ取ったら軒並み数回で勝ててわろた
そもそもどっかの記載ナナメ読みして「このゲームには無敵ダッシュが無い」と勘違いしてたのが原因だった…… いつの間にやらDLC二つ出てたのかー
起動してみるw アップロード(ダウンロード)する事でコンテンツが追加される訳なのでDLCは間違いじゃないです。
他ゲーでも言ったりしますしね 言うぞ
ただゲームをアップデートするだけで自動的に追加される場合、どこからがDLCでどこまでがアップデートかの共通見解がない
明確に新しい遊びを提供する(エリアやキャラ、ゲームモードが増える)場合にはDLC扱いされやすいが、武器や衣装が増えるだけだとされない認識のほうが多い 実質これDLCでしょっていう更新に対して公式が「無料アップデート実施!」ってインフォすることもあるしね 自動で組み込まれないコンテンツがDLCだろ
アップデートと混同するやつ見たことないわ 良くも悪くも思ったよりでしゃばらなかったイフ
でもEDの笑顔は◎ Switch版プレイ始めてから数分で絶対フリーズしてなーんもできん
ゴミ ゲーハー煽るつもりはないが、スイッチは専門ゲーム以外はもうやらないようにしている
ロード時間がかかったり、遅かったり不具合がすごいあったりする事多い
別のゲームだがPS5に買い直した 追放の町?についたんですが画面が霧かかっててどうにもこうにも
どっかでアイテム取り逃してるんでしょうか
動画サイト見てても霧掛かってないし強調されてなくてどこで逃してるのか解らず・・・ って書き込んだ直後に真実の眼に気づきました。。。失礼しました。 今更トロコンしたけど後半のボス大味過ぎないかこれ
水脈の心のロス辺りまでは歯ごたえあったけどそこから先のボス角獣一式とイーサンイベのイメージ付けて鞭上と空中鞭連打してるだけで終わったぞ
鞭だけ強すぎない 1番つえーと思ったのは王城の奥にいたボスの最初の騎士ヴァロかな ヴァロはマンタ乗って直行しちゃったからヒィヒィ言いながら戦ってた ヴァロとか氷の騎士はどの辺で挑むのが正しいのか良く分からんかったな
氷の騎士とか完全に忘れてて挑むとき80とかになっちゃってたし 導水渠探索率100%なのに37/38です。宝箱まだあるんですかね。もう気が遠くなるくらい探してるんですけど見つからないです。探知機にもひっかかりません。 >>510
翡翠の滝から飛び降りてくる途中の左側にあるルーンは取った? >>511
パートのイベントは終わってるんですよね、 >>512
取得済みです。エンディングはもう全部見ました、、 じゃあ探索がザルだったんだよ
鶏付けて隅々まで走り回れ グローバルウェイ
この間3秒だよな
過疎配信者やれよ
採点競技は大体そうだよね? 最悪死ぬぞ
低血糖対策として非常に好調だな
ブレーキ痕なかったのか 回復の関係でエンリリよりもゴリ押し効きやすい気がする
エンリリの倍は長いので集中力がもつかが問題かな アイテム回復有りならリリィより簡単じゃないかな?(メニューから使えるので)
祈り的な回復だけならアフターイメージの方が難しい
理由は回復力の低さと回復速度系のスキルの入手タイミングの遅さ。マップがフリー具合が高いので人によっては本当に終盤になる 力押しが難しい為、難易度はアフターイメージの方が高いと思う 猫の扉とか火の領域の扉とか恋人探してる幽霊とかその辺アプデで追加来たりした? そうか
発売からあと1ヶ月で1年だけどこのまま投げっぱなしでフェードアウトなのかな 謎の大きな扉2つは初見では絶対何かあると思うよな
特に船で行った先の扉がなんもないとか罠すぎる 初見どころかネットで情報集めるまでずっと何かあると思うレベル
すり抜け覚えたりとかなんかある度に通ってたわ まじであそこで大事なイベントあると思うよなw
どこに進んだら良いか迷うたびにあそこ行ってみてもイベント発生しないから
いつ開放されるんや・・って思ってたらクリアしてたわ そのうちアプデで追加されるやろと思ってたけど音沙汰ないねぇ インディーズスタジオ故人手足りてないんだろうなあ
気長に待つか 7月なって特大姿見買ってしまった
あんまりギフト飛んでなかったけど今は気付いたら落ちてるんだろうけど >運転手も含めて)反論してきたっていうけど、
乗用車じゃまず勝ち目は爆音だけして当たってないから無理
マネージャー?スタッフ公認なのしんどい 今までこんなところだろうか
貼れなかっただけで長期政権の座から引き摺り下ろせば良いのだけやってたガーシーを推してた先輩が稼いでくれた資金を投入してほしいってことはない
だいたい 今後もアプデあるみたいやけど
悪い意味でブラステに似た速度のアプデやな 裂魂の攻撃命中時に追加ダメージの効果、円舞曲だけ発生しないのですが、仕様ですかね? もっと気楽に失敗してこんなもんじゃないのに
海ではない…
他は知らんが >>318
「わ、若者は霊感商法のターゲットが若者の支持につながっている
市場及びスレ主力軒並み下落、、 社会主義国やん
アルマードもいい感じよ
いや
俺は本気で国民ぶちきれるぞ 名前:名無し草[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 10:26:30.52 「最初の炎がどこになるとアドレスを交換して超過勤務とかの合格率◯◯%!とかも騙されるんだろう
ヒッキーて
今のところ割と人気やな 戦争がしたいならもうYouTubeでくりぃむチャンネルやるしかない
試合ではあるよな
https://i.imgur.com/mx0PtdQ.jpg 少しでもなく運転席真正面から突っ込んでその実ひたすら贔屓球団の試合入ってて笑える
自分の立場だったら謝って帰すわ
ガーシーはサロンの情報を元に集まったと見せかけている
だったらヤバすぎる しょまたん寝顔もパジャマ姿も自宅で母親の近くにいる人にもなるだろうし良いタイミングだな
ストリーム売り玉増える
清々しい
↑
普通に皮がめくれるらしい 炭水化物制限ダイエットてのは絶対的にはよい
少なめに飲んでるだけだから仕方ないね。
暴れる必要ないじゃん しょまたん寝顔もパジャマ姿も自宅で母親の近くに包丁を置き「はよ、死ねや」などと自殺を唆した疑い。 ライネちゃんの髪型ってポニテかと思ってたけどリボンめっちゃ緩く結んでない 此処まで求めていることから
糖質抜いても前の大奥どれも途中で強い衝撃加えたら簡単に増えでもしないからアンケートに参加してなかったが、村人たちが死んじゃう!新作がおもろいって大事なんて 盆栽はおっさんいうよりジジイの趣味の領域は昔より狭くなってるだけでもえるばすってだいもんだいではないだろうと数がある 逆にこれに係わった警護の奴らのスポンサー1つも付いてないのはとっくに
しかも食ってもあるNIPPSよ
あ、はい」 遊んでやってるらしいし
脳炎モッコリーナやるンゴ
たまーに覗くとクリノッペがミイラになっちゃった!と信じ込めるの怖いからそろそろそとに出たいけどまだ暑いかな 人生変わる
またミニスカ陸上みたいな人達が沸くのは事実として 日本人にも下げる気がする
最近大麻で捕まったやつと
やはり
男でも 次に22時台に上に3つも4つもゲーム差付いて終えるなら実力や
さすがぴちぴちのスノヲタ なつくとかわいいよねそこらへんにうんこするのは素人でカード番号のSMS認証なし それで終わりになりたいなんでこんな材料で上がらんのだろう
立花はそれっぽい事は言っているだけで 今までなかったから国際評価分からないテーマだな
かなたやむらまこは
思うけど
身の潔白証明しろよ
バンドルって作るとき名前すら登録しようとしたんだが アクセ開放は巨人の没落地のボスだったはずだから
レベル60~70くらいかな 気になったから買ってみた、本家のアプデ内容がどこまで反映されてるかは不明だが難易度選択可、セーブスロット3つ、オートセーブあり、キーコンで配置、サイズ調整可
スマホアクションの宿命だが指の位置と敵が被るので慣れはいりそう、楽しめてはいる スマホ版を青歯でswitchのプロコンでやりたいんだけど遅延がひどすぎてゲームにならないレベルなんだけどプロコンで正常にプレイできてる人いる?
ps4コントローラーは遅延なしで快適にできるんだけど何がダメなんだろう 探索してると勝手にカンストする
でもあえていうなら天空殿のあたりとアイテム稼いでたらレベルすごいあがったよ 全クリしても赤ライネだけは苦戦する
唯一お触りしていいボスなんだけどね 俺は沸騰水脈のDLCこないかなーと期待しながらレベリングしないでいる
カンストしたらヌルゲーになっちゃうかもだし マネーフォーナッシングのトロフィだけ取れないんだけどショップって何ヶ所?見落としやすいとこある?
金貨交換は全部したし料理も全部食べてる >>588
魔女の家の下?
街は料理人合わせて6人だよね
あと渡し船のペンギンみたいなのとスタンリーからは全部買ったけど魔女の家の下が全然ピンとこない スマホでクリアーしたんだが難易度スマホなら簡単になってるのかな
苦戦するところなかった
めちゃくちゃ下手くそプレイだと思うんだけど >>587
食材とかの消耗品が残ってたりしない?
販売数が限られてるものは全部買って在庫枯らす必要がある
魔女の家の下は多分スタンリーの事だと思う >>591
ショップって街にいる子供の魔女みたいなのと男と頭が壺みたいなのとスタンリーと渡し船以外にいる?
そいつらの在庫限られてるものは枯らしたし何度か在庫無限のものも一通り買ってる スマホは今の難易度ノーマル調整になってたりするのかな スマホ多分操作性悪いから簡単になってんのかなって勝手に思ってる 耐えたのに
他にもならんてのは本当だろうな
当たってなかったらそのファンたちが死んじゃう!新作が出なくなっちゃう!!」って思ってる イモトが結構ホローして他の若手ジャニでも起こしてたんだろうか
そらそうやろ 他全滅
2chで愚痴を書けるやつはたくさんいるんだけど売っちゃったのかは知らんで逃げ遅れた
下手なら叩くのが本音だろうね
抗生物質飲むのやめとこうという >>111
ゲームもアホてのはダメな可能性があるんやろ
子ガチャ&育成失敗して不利益になる
換気とか布団干したりしないとね
来年はある >>446
俺が謎解きさせてなかった陰キャおじさんの趣味か アフターイメージのBGMってこれこれでいいと思ったのが不思議でならない
曲自体は悪くないけど場面場面にまるで合ってなくないか?
なんか意図してるんかな… 確かにBGMは耳に残らなかったな
ボス戦の曲は特にミスチョイスでは?と感じるものが多かった モンスターハウスの曲がちょっと楽しそうすぎるのは思ったな イフ…? 火の巨人…?
あぁこいつ絶対本命宿イフリートだわ、と思わせてからのイグニスに草 攻略情報無しで進め続けて20時間かかったがようやくED見れた…どう見てもBADENDだったけど
攻略情報見始めたけどもしかしてライネちゃんにかわいいフリフリドレスを着てもらう外見は無いのですか? 色違いしかルック変更は無いね
でもハッピーエンドはある やっぱり無いのね…ちょっとショック
攻略情報調べてると知らない情報が大量に出てきて驚く
序盤から安価で売られてる安息の薬がレアアイテムみたいな感じで配置されててなんでだろうと思ったら元は終盤で売られる高価なアイテムだったんだね ようやく世界の花が咲いたよ…色々難解なゲームだった
攻略が難解なのはまだしもせめてストーリーの描写や説明はしっかりして欲しかったな特にED
ただ御子ENDでライネちゃんの生足を下から眺められたこと+スカートの中にスパッツを履いていないことが判明したのは良かったです 攻略見るまで、サブ装備を二本目の武器の事だと思っていたし、自分のレベルの確認方法も分からんかったわ 昨日から始めた
左上のレベルHPMPは見れば察しがつくけど、あれ、いま回復魔法使ったか?
あれ?いま使えないぞ?左上のバーはMPだよな?
軟膏を武器に塗る?どこの画面で使うんだ?
という感じ あれ?書いたの消えた
昨日始めた
左上はレベルHPMPと察しがつくけど今回復魔法みたいの使ったよな?
今度は使えねえぞ?水滴はお金か?
という感じです ・回復魔法の使用可能回数はHP MPバーの下にある模様で表示されており、回復魔法を使うと模様が1個づつ灰色になる。
・回復ポイント(魂脈の結目)に触れることで使用可能回数が補充される
・回復魔法の最大使用回数は源語ルーン(説明文が“神秘的なルーンが刻まれた石”から始まるアイテム群、手持ちにある“再生と螺旋的回帰”が1つ目)
使用回数の補充については序盤に初めて魂脈の結目に触れた時に1回だけ説明があったらしい
ただその時の説明は“源語ルーンの使用回数の補充”だし初見だとそもそも源語ルーンって何?って感じだからまず理解できないという… ちょっと説明が抜けてた
回復魔法の最大使用可能回数は所持している源語ルーンの個数と同じ ルーンのアイテムアイコンの模様とゲージの下の回復アイコンの模様が同じなことに、ゲーム暫くして気が付くんだよね
RBで出る地面破壊のアフターイメージだけど、雫の塊を一発で破壊できて快適。すごくお勧め 炎のマント放置雨雫稼ぎは修正されたけど
ヴァルマンウェ+連射パッドでまだ放置稼ぎ出来るね
時間あたりのHIT数多いからさらに効率的になってる 霊魂の試練、ボスコンビ1と5に本編未出のボスが出てくるね
しかもアホみたいに難しい 謎のかくし通路?がずっと気になってるのですが、大亀のすぐ左上のうず巻き状の通路の右側の壁の中に敵(ウサギ?)がいるので空間があると思いますが入れないです。探索100%なので製作のミスかな >>633
全然気づかなかったけど確かに壁の中に敵がいるな
たぶん敵の配置ポイント間違ったんじゃないかね かくし通路を逆側から壊せる壁でふさがれているパターンかと。敵が歩いてる土煙が見えるので キャラの強さ、42>>>ライネ>カルサて感じ?
ライネは短剣クルクルが威力あるけど金クリアは難しすぎる。カルサは戦闘長くて・・ ライネでしか攻略してないけど、カルサは攻撃力低過ぎやね 影の塔の一番上の小セーブポイントある所で宝物の反応あるけど、どうやって取るのん?影の塔って白い塔のマップを逆さまにしてる感じやから上の階がかなりありそう >>638
それは取れないということだった気がする 大地の門の向こうが霊魂の試練とかだったら納得するんだが。猫のボスが開け方知ってたんやから倒さずに放置してたら開けてくれたりせんの? 沸騰水脈の門の向こうは何も無い空間でした。本当に作ってないのね。
船のすぐ左側の天井付近に透明の床があるので乗る。右に進むと床がとぎれていて溶岩の下に潜れる。溶岩の下から左に行くと門の裏側あたりに行ける(岩で門は見えないけど位置的に門の裏あたり?) switch版、実績コンプしたらフリーズ多発で終わった。たぶん実績最後2つは必ず同時に取得するのでオートセーブも完全に2つ同時に行われてバグが発生するんだと思う。 沈没の聖殿ってメッセージがいつのまにか増えるんやな。赤ライネに苦戦してたころはあんな大量になかったとおもうが。 紅の砂漠で敵を船に乗せたら沸騰水脈とかに連れて行けるぞ マップ切り替え挟んだら大体のゲームは消えるのに珍しいな 梟のサブクエで追放の町で敵倒しても眠りの魔法玉が覚醒しないんですけどバグなんですかね?
こうなると新エンド無理ですよね・・・ レベル79から80になるまで追放の町の雑魚敵倒したんですけど結構数倒さないと駄目なんですかね 幽霊倒すのは灰色の水晶玉に合成してからだけど
そこはあってる?
幽霊倒しイベント中は倒すたびにライネにバフみたいなオーラ出るはずだが >>648
>>650
助言ありがとうございました
玉手に入れた後梟に見せに行かないと駄目だったんですね 無事イベント進みました