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【GBA】シャイニング・ソウル総合 13周目
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2010/07/12(月) 17:10:11ID:5Jhs+iQz
・シャイニング・ソウル
 発 売 日 2002年3月28日
 価  格 5,800円 (税込6,090円)
 ジャンル コミュニケーションRPG
 対応周辺機器 GBA専用通信ケーブル(別売)
 プレイ人数 1人〜4人
 (お買い得版 発売日 2004年5月20日 価格 3,800円 (税込3,990円))
 (バリューセレクション 発売日 2006年2月2日 価格 2,800円 (税抜2,667円))

 公式サイト
 http://shining-world.jp/soul/

・シャイニング・ソウルII
 発 売 日 2003年7月24日
 価  格 5,980円 (税込6,279円)
 ジャンル コミュニケーションRPG
 対応周辺機器 ゲームボーイアドバンス専用通信ケーブル(別売)
 プレイ人数 1人〜4人
 (バリューセレクション 発売日 2006年2月2日 価格 2,800円 (税抜2,667円))

 公式サイト
 http://shining-world.jp/soul2/

・前スレ
シャイニング・ソウル総合 12周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1184771449/
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2010/07/12(月) 17:11:37ID:5Jhs+iQz
過去スレ
シャイニング・ソウル総合11週目〜おれは船長〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162529546/
シャイニング・ソウル総合10周目〜おまえ、たおす〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140545947/
シャイニング・ソウル総合スレ9週目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1080833820/
【GBA】シャイニング・ソウル総合スレ 8週目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1064382326/
シャイニング・ソウル総合7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1061534563/
〜シャイニング・ソウル総合6〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1060088878/
シャイニング・ソウル スキル5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1059476065/
シャイニング・ソウル総合スレ Lv4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1059048642/
【敵キャラ】シャイニング・ソウル【沸きすぎ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1019944716/
【裸の幼女が】シャイニングソウル【水晶漬け】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1017331844/
シャイニングシリーズ最新作がGBAに登場!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1002766902/
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/07/12(月) 17:12:18ID:5Jhs+iQz
「おれは船長」
作詞・作曲:バディ

おれは船長
名はバディ
生まれは俺の故郷が浜辺だからそこから
歩いてすぐの所だ
そうだよ、俺はおかしい
異常なほどにな・・・
異常なほどにおかしいからこそ
平常心を保つのだと
俺に師匠がいたら言うだろう
年上の師匠がいたらの話だがな
おい!もうやめろ!
不毛なあらそいは・・・
海が・・・けがれちゃうよ!
でもそれでいいのだ
あのイカスミを浴びてみれば
おまえでも分かるはずだ
海を闇に・・・
海を闇にしたいんだって・・・
闇の海にな
おまえ、たおす
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2010/07/12(月) 17:12:58ID:5Jhs+iQz
う・・・
うおー、頭いてぇ!!
なんだか最近おれ・・・
頭痛がひどいよなぁ
・・・って、あれ?
なんか見たことある場面だな
デ・ジャブか?
まあいいや・・・
おまえ、この前も会ったよな?
たしか、○○○だべ?
ふぅ、頭痛が治ってきた
で、なんの用だ?
・・・フーン
おまえは冒険が好きなのだな
お!・・・そういえば
知ってっか?
アレだよアレ!
ぶきみな漂流船だよ
北の方角…もっと正確に言うぜ
10時半の方角だ
あんな船、今まで見たこと
ねえったらありゃしねぇ
○○○さんよ
調べに行く気はねえか?
おお!そうかそうか!
調べてくれるってか!!
さすがおれが見込んだ勇者だ
よし行くぞ!!
・・・おれは海賊船の船長
大事な任務がある
よって、残念だが仕事に戻る
じゃあ頑張るように!
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2010/07/12(月) 17:13:39ID:5Jhs+iQz
                    ;;iiiiiiiiiiiiiiiiii
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0017名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/07/20(火) 22:10:56ID:K8lw3BFF
今 ??? にギレスビーって名前付けてやってるけど
本物に真相告げられて少し名前失敗したかなぁと思ってる
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2010/07/22(木) 17:06:04ID:FD3TJznn
久しぶりにシャイニングソウル2やってるけど時間あまり取れない自分には最高なゲームだな
中断すれば少しずつでもシナリオ進めれるし電車の中とかでもプレーできて携帯機なのはやっぱ助かる
0019名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/07/22(木) 17:50:31ID:Xmr8P8Fq
このゲームの中断機能は最初見たとき神だと思ったな。
あとは神々のトライフォースの完全スリープとか。
0020名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/07/28(水) 11:53:58ID:5dmnVh//
最近やり始めた者なんですが、どーしてもクラ痛の場所が分からないんですが
一体、ドコなんですか?誰か教えてください。
0021名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/07/29(木) 23:12:19ID:lRye47x7
すみません、↑は自己解決しました。
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/07/30(金) 15:10:19ID:2w7AlzZ5
今格闘家やってるけど、敵の飛び道具に恐ろしく弱くないか?
アドバンスのフリーズ使ってくる集団敵に速攻やられるんだが
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/08/06(金) 18:01:48ID:I+z0T5r5
170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/06(金) 17:40:44 ID:AvxR2xjI
DSでシャイニング・レジェンズが出るから任なアレ連中はそっち楽しもうぜ
0032名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/08/09(月) 22:35:12ID:cjlzYeDf
2年前の記事で、シャイニング・レジェンド(当時のタイトル名は仮称)の開発中の画面みつけた。楽しそう
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/117/117848/
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/09/15(水) 02:44:16ID:5oYfcxOa
もしかしてアチャって弱い?
妖精の泉まできたけど火力不足で敵を処理しきれない…
弓よりスピアの方がいいの?
0057名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/09/15(水) 12:48:39ID:5P7VHj5F
アドバンスのカオス城キツいよ
ってか敵の弓矢隊の飛距離長すぎるよ
折角マスターしたんだから一方的に殴らせてよ(泣)
0058名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2010/09/16(木) 02:30:00ID:ytOra9Yt
とりあえずボウを3まで上げたら少しは楽になってきたかなぁ
ミワクだのタイクウだのを1づつ取って試してる場合じゃなかったかな
この際だから器用貧乏キャラにでもしようかね
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2010/09/25(土) 23:28:43ID:cMg7zOxV
戦士ってほんと劣化ドラ戦だよなぁ
戦士はシールド、ドラ戦は魔法耐性とかならキャラ分け出来たような気がしないでもない
まぁ槍タメが楽しいから戦士使うんだけどね
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2010/09/29(水) 07:42:40ID:Qztu1fkG
アイテム効果も後半はいらんし攻撃UPも一人だと全然実感できないレベル…
まぁ黒カラーカッコいいから使うけど
0066名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/10/01(金) 10:40:52ID:te4vqoGo
ナイトセット集めたよー\(^o^)/

…格闘家なのになにやってんだろうな
カードがもう少しまでいったけど嵌まりにはいったからムシャクシャしてやった。今は反省している。





勇者アレックス
そのすがた、忘れんよ
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/10/01(金) 18:34:24ID:PuAHk3O6
戦士でADVカオスキャッスルまで来たけど
氷はいてくるロボから先進めねぇ…
属性耐性って全然上がらないんだけどそんなもん?
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2010/10/03(日) 15:29:59ID:O1iXIqEP
>>74
HS
アイテム出現は固有アイテムに適用されていない節がある


妖精の泉のルート分岐ってどういう法則があるのかな。
交互にってわけでもないし、倒した数かもと思ったがよくわからん
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/10/16(土) 17:48:26ID:tYgRHvBV
真のシャイニング DSに光臨

『シャイニング・レジェンド』
http://www.shininglegend.com/jpn/home.htm

◆『シャイニング・レジェンド』
ハード:ニンテンドーDS
ジャンル:アクションRPG
メーカー:ブルーサイド
発売予定日:2010年冬
価格:未定
プレイ人数:1人
CEROレーティング:審査予定

7人の姫を探す物語――DS『シャイニング・レジェンド』2010年冬に登場
http://www.gpara.com/files/contents/c_l1281110981_10.jpg
http://www.gpara.com/files/contents/c_l1281110981_21.jpg
http://www.gpara.com/files/contents/c_l1281110981_25.jpg
http://www.gpara.com/files/contents/c_l1281110981_26.jpg

0090名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/10/17(日) 22:46:03ID:AzWEv41U
シャイニングソウルあるある
R+B離し増殖の裏技が使えるならボーケンの魂やペーストベビーも投げまくる
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/10/19(火) 09:50:40ID:IhNgbn4m
シャイニングは威力上がるが持続時間は上がらない
しかもSP消費量も上がるからかなりキツイ
フレイル+祝福+ヒール型はかなりバランスいいからステ振りさえミスらなければかなり扱い易い方
キツイと思うならDEXが足りなくて敵に攻撃が当たらないかHPが足りないか
それともフレイルの属性が悪いか単にレベルが低いかって問題だな
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/10/23(土) 03:42:18ID:kTz2mfqH
シャイニングソウルあるある早く言いたい〜
シャイニングソウルあるある早く言いたい〜
いよぉ〜っ、はっ!!
0113名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/10/23(土) 17:32:11ID:oV65+N5c
魔法使いでレベル160くらい、レベル7魔法も覚えたのに…
レベル7の本が出なくて使えねぇ…
そして一度もマルチプレイもしたことがない…
0114名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/10/23(土) 19:04:42ID:ol7CLzpK
ADVカオスキャッスル篭ればいいさ
フィールドの敵は全滅させていく
隠し通路の宝箱も全部開けていく
気休め程度にLUK装備でも付けていく

魔法使いは100レベくらいで大抵欲しい本揃ったもんだがなぁ
太古のを目指しまくってた
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/10/23(土) 21:57:59ID:BfdPg17k
ドリームリングとかよりもアンラッキーフードがいいぞ
バグか知らないけどアイテムがボロボロ出る
0117名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/10/24(日) 00:14:37ID:vJBVzluj
シャイニングソウルあるある
マイキャラのカラーに慣れすぎて他のカラーを見ると違和感
でも白と黒は最高
0119名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/10/26(火) 02:35:14ID:BTDMVDcB
武器だけじゃなくて防具も持ち替え出来たら
属性攻撃対策が楽になるなぁとふと思った
せめてアクセだけでも持ち替え出来たら戦略が広がりそう
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/10/27(水) 00:47:46ID:SWlS/20g
結局アドバンスクリアまで目指す場合
シャイニング娘と撲殺僧侶はどっちがいいんだろ
序盤やカオスはシャイニングでいいんだが湖が辛いぜ
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/10/27(水) 22:54:54ID:j579WpPW
>>121
撲殺天使はソロでも十分狩れる万能型肉弾魔法使いになれる
ステ強化、回復、弱点の相手にはシャイニング、基本はフレイルで最強の立ち回り
フレイルは光以外のかぶらない属性持ちが欲しいな
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/10/27(水) 23:43:15ID:j579WpPW
シャイニングソウルあるある
ヨーグルト人形だけで(投げれるから)ヨーグルトVを作ろうとするも、幾ついるか計算してヨーグルトVくらいで頓挫
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/10/28(木) 22:05:26ID:OiHlYymd
シャイニングソウルあるある
最初のゴブリン砦でゴブリンアクス拾ってしばらく武器の心配が要らなくなるドラゴン戦士
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/10/29(金) 15:52:48ID:WP4/C5yr
全部「これならシャイソやるわ」なクソゲーだったわ。
今のところ惜しいと思うような作品にすら出会えない。
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/10/29(金) 21:11:35ID:4RKNcHrU
PSPのクラシックダンジョンが少し似てる感じかな
無料体験版しかやってないけどさくさくして楽しかった
ただバディ船長のようなキャラがいないのが悲しい
あの破綻した日本語は一種の中毒だな

まぁこれも最終的に会話のほぼない砂漠に延々こもるゲームと化したがな
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/10/30(土) 13:40:46ID:55y7EC4b
求めるものは、
沢山のクラス(種族)
スキル・ステータスシステム
集めがいのある大量の武器・防具
4人での協力プレイ
簡単には到達することの出来ないレベルキャップ
電波な文章
数々の(レアな)ネタアイテム
あたりか
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/11/02(火) 00:37:43ID:L35VQOeh
雑魚も楽しいが、ボスはパターン見極めと敵の弾をくぐって懐に入ってレベル7直撃させた時とか最高に楽しくてテンション上がる
後なかなか難易度が手強くてそういう意味では最高に楽しい
0146名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/11/05(金) 15:56:12ID:SxRgJKX3
話の流れが切れたので…。
シャイニングソウルあるある
光が強くなり過ぎたらダメということに疑問を感じる
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/11/06(土) 19:31:31ID:WdUVIK7X
俺は2のがやりこんだからBGM聞くだけでどのステージか、場所かすべてわかるようになったぞ
ってことでサントラをだな…
0150名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/11/08(月) 22:55:33ID:GTVNr/8G
シャイニングソウルあるある
妖精の泉の中ボスのイベントでもっと良いアイテム出るかな、と待っていたらイベントが終わっていた
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/11/10(水) 00:05:29ID:rkcAh6wy
シャイニングソウルあるある
バディ船と妖精の泉、両方ともに1匹しか存在しない雑魚がいてカード集めるのがうわあああああ
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/11/14(日) 15:24:02ID:PlT4UdKo
黄金の太陽は社長がシナリオライターやってて、
誰も「お前のシナリオ、意味不明のゴミだよ。バカだろ」って言えなかったのが
電波シナリオの原因らしい
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/11/14(日) 19:29:34ID:wI0EIImf
これだけ皆に愛され続けているシナリオの
どこに不満があるというのだね?






あのイカスミを浴びてみれば
おまえでも分かるはずだ
海を闇に・・・
海を闇にしたいんだって・・・
闇の海にな
おまえ、たおす
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2010/11/16(火) 20:51:06ID:o2xhJdXh
久しぶりに2のエンディング見たら

『シナリオ・世界設定:すだ ごういち&○○(忘れた)』

何か納得したw
やっぱあの須田剛一なのかしら

0167名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2010/11/21(日) 05:19:35ID:T8RMZxeE
シャイニングソウルあるある
ミリョウにかかった敵たちが同士討ちを始める

ってこのネタ4コマであったな
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/11/25(木) 00:25:38ID:8L8wNhbk
シャイニングソウルあるある
マルチで吹き出しでジャンケンしようとするも限定ジャンケンのように手が偏っている
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2010/11/30(火) 20:05:06ID:/NarLjDn
だいぶ空いてしまった。

シャイニングソウルあるある
経験地稼ぎのためにドラゴンの足だけ殺して自殺ループ
0174名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2010/12/19(日) 01:35:21ID:gXs2Dlbz
ニンジャで名前はDIO
カラーは黄色
イダテン→WRYYYYY
カゲヌイ→ザ・ワールド!
ナイフ→そして時は動き出す…
ラクヨウ→ヨーグルトだッ!!もう遅いッ! 脱出不可能よッ!

大体の事をし終わったので遊びプレイに入ってます。
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2010/12/19(日) 18:46:43ID:qqoIqJQl
GBAもいいけどシャイニングハーツ(新作)もね!
0176名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2010/12/19(日) 22:39:20ID:lrC88SBR
シャイニングシリーズはそれぞれ結構違うからなぁ。
これにはまった人が望んでいるのはネバーランドカンパニー制作のシャイニングかソウル3。
マルチがブームの今こそソウル3を携帯機で作ってくれないかね。
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2010/12/19(日) 23:24:11ID:gXs2Dlbz
>>175
買ったよ!まだ開けてないけど!
>>176
イクサは最高にはまったよ。
シリルかわいいよシリル。
アミちゃんとファークリンとの魔法使い3人組が最高だよ!
ネオまだやってないんだけどイクサより面白いかな?
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2010/12/20(月) 16:21:21ID:FTmJiLBb
イクサは防衛モードはそんなに楽しくなかったけど後半の魔力増えてきてからの戦いが楽しかった。
ネオはイクサの前の作品だからイクサやったあとだと楽しめなさそうな気がするんだが…。
どうなんだろうか。マップの使い回しとかはそんなに気にしないタイプだし。
SS1のマップが2で出たときはテンション上がりまくったしw
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2010/12/22(水) 14:26:22ID:Y9GpN/yD
ソウル〜ウィンドまでは同じ世界で、ソウル2以外は開発会社が同じ
ソウル、ティアーズ、ウィンド、ハーツは澤田が深くかかわってるというのが共通点だね
0189名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/01/01(土) 01:09:52ID:lbiBcDRl
>>187クラーケンは真ん中をよく攻撃するから、触手攻撃後にすぐダメージ与えて左端の最前に走り続けたらあたりにくいはず
イカスミの後の一手は運次第かな
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/01/10(月) 05:40:06ID:sgsqECap
シャイニングソウルあるある
ゲームが好き過ぎて隠し通路全て把握してどこにどのキャラがいていつクエストが発生してどんなセリフを喋るか大体覚えてる。
0200名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/02(水) 12:01:14ID:r88cE2HF
なかなかカオスリングが出ね〜
Nモードのフェアリーから落とすって攻略サイトには書いてるけど他に出てくる場所あった気がしたんだが誰か知らないか?
0202名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/04(金) 02:02:25ID:1Crc2Dt8
最近2をやり始めて今アドバンスの井戸まで来たんですが、
アドバンスモードだと死ぬと耐性下がるんですかね?
最後のフロアの炎のスライムに何度かやられてしまって、22あったのが20に減っちゃいましたorz
死ぬ瞬間に減るのも確認済みです

あ、あと体が灰色になるステータス異常はどんな効果ですか?
呪い?暗闇?
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/04(金) 02:42:07ID:pQiDewlU
例えば火属性のダメージを受けて死ぬと火耐性が下がる
道場に雷攻撃だと雷耐性が下がる

そして黒くなるのは暗闇で命中率がかなり下がる
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/04(金) 23:57:45ID:pQiDewlU
正直ボス戦以外は暗闇は気にならないよ
耐性も下がるのは嫌だけど喰らえば食らうほどに上がっていくから気にすることもない
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/05(土) 00:59:34ID:EsXKd3Nn
2で卵壊したらもう二度とドラゴンと戦えませんか?
あと、そのドラゴンは倒してもまた出てきますか?(下半身のみ倒してわざと死ぬとかそう言うのは抜きで)

一回きりならやり直す予定ないんですが、何度も戦えるのならやり直そうかと考えているんですが・・・
0208名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/07(月) 00:23:11ID:8hxntQMj
>>207
ありがとうございます、速攻やり直しました

ところでスピリットリングってどこで取れるんですか?
攻略サイトや過去ログ等検索しても出てこなくて・・・
性能的にやっぱりADV後半辺りですかね?
0209名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/08(火) 15:25:23ID:bow4jV2Q
>>201フェアリー系って書いてたわ、さんくす
>>208ADVの魔女の館から海賊船あたりでよく手に入れた気がする(魔女の館は違うかも)
0210名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/09(水) 02:12:18ID:DkQ4a+D1
>>209
ありがとうございました
ADV館の宝箱から出ました^^

ところで、忍者の立ち回りなんですがソードを使うときは敵の下から攻撃したほうがイイんでしょうか?
上に敵を集めてチャージで押していくのが一番被弾が少ないような…
敵の上からだと微妙に判定が弱い気がするんですが…
でも、キトンチャンプあたりはどっから攻撃しても反撃されるし対策が分からんw
0211名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/09(水) 03:27:38ID:OVMgdFFP
ニンジャのソードは振りが早いから最速連打でもなかなか強い。
移動速度も相まって(イダテン)移動しながら近づけないようにA連打だけで雑魚はイケル。
固いやつ、もしくはダメージソースが欲しかったらチャージ適当に打てばいい。
ただし(これは恐らくだけど)敵に背中を向けてチャージ攻撃を当てると、アサシンが発動してダメージが上がる。
細かくは検証してないけど基本的にはこれで戦ってた。

いつも思うんだけどニンジャのソード溜めの球体は剣が高速回転してるんだろうか?
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/09(水) 20:39:14ID:5B2Aphp1
今ADVの塔まで来たんですが麻痺?がめちゃくちゃキツイですorz
魔法使い系はなんとか地形で麻痺→竜巻コンボを回避できるんですが、
黒いロボットがハメてきて何も出来ないw

妖精系装備したり雷耐性上げたりすれば防げるんですかね?
0214名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/09(水) 22:34:28ID:5B2Aphp1
攻略サイトだと接頭語「魔力の」は武器のみって書いてあったけど、HAND系にも付くんですね
INT無振りでようやくINTうp装備から解放されそうだわw
0217名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/10(木) 21:36:06ID:LjZm5O+5
最近になって1の方始めた
ハーピー?がたくさん湧くと、大量発生した蛾みたいで
気持ち悪くていいですね
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/11(金) 03:53:13ID:1RZUGLHE
吸血のシミター+3ってのがノーマル中盤辺りで出て愛用してるんだが、これずっと使っていけるね
ソードLv1だったから途中ソウル系に浮気したんだが、後半雷で行動止めれるのがかなりでかいなぁと
SP吸収の方もほしいけどこれ系の付加は全く出ない…
吸血すらADVラスダンまで来てシミター一本だしw
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/11(金) 14:20:11ID:SEfU/4bS
一ついい感じのスキルついた武器がでるとしばらく愛用するよな。
多少攻撃力が下がってもスキルで十分に補える。
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/03/01(火) 03:14:26.62ID:3ieH5AKm
あげ

3DSに良作ARPGが出ることを願う
0225名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/03/06(日) 01:47:56.72ID:XSlm54Lm
セガの澤田プロデューサーだと主張している「萌命」を名乗る人物が、
シャイニングシリーズの20周年記念最新作は
キャメロット制作、キャラデザ玉木美孝であると発表

595 :萌命:2011/03/06(日) 01:24:47.02 ID:A0OSkauw0
>>593
それでは公式の電撃発言じゃ
耳をかっぽじって聞くがよい!

シャイニングシリーズの20周年記念最新作は
キャメロット制作でキャラデザは玉木氏なのじゃ!

よかったのう、笑実よ

おぬしの意見が会社の上層部を動かしたのじゃ

これは公式発言じゃからのう

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1298459145/595
0231名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/03/11(金) 22:11:38.11ID:4UpTmWch
海賊船で魔女のLv上げしてたら変なバグ?に遭遇したのだが・・・

窓の外を覗いてる海賊(バイキングコマンダー?)がいるMAPにワンビィのおもちゃの指輪が落ちているというバグが発生

一旦、羽で帰って、天使がいる手前でちょっと放置してたからなのか?

なんか、どうでもいいこと書いてすみません。ちょっと驚いたので
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/03/12(土) 00:25:14.92ID:jUcG/XA8
けどディアボロ系のゲームに3Dはいらんなぁ
もっとアクション要素が強いゲームならいくらでも活かしようはあるが
0233名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/03/15(火) 18:03:50.04ID:d5DvS7aT
982 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/15(火) 17:53:20.79 ID:NnCaqdXG0
なんかハクスラMORPGきた

Spiral Knights: Announcement Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=qcDGIUDB0Xw
0242名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/05/16(月) 16:46:27.45ID:thOoq52j
BGMとSE別にオンオフ切り替えられればよかったな
敵が死ぬのと被ダメの音が好きだから他の曲聴きながらやりたい

あとはソフトもう1個と通信ケーブル買おう…
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/05/31(火) 00:59:00.18ID:anDZM6nT
あのイカスミを…って

船長がおかしいのはイカスミのせいだけど
ギレスビーとか一応多分正常っぽい人の素でおかしいのがおかしい
砂漠中ボスなんて「グログログロ…」とか言ってるし
0252名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/06/12(日) 00:27:54.44ID:MaDQTWoR
ハクスラってだけだね。
後一応4人協力プレイってのも。
PS3/PSVでオンライン出来るらしいからかなりよさげ。
最近は良質なハクスラがなかったから楽しみ。

一応、
ファイター 戦士
アマゾン  戦士
マジシャン ダークウィザード
ソーサレス 魔法使い
ドワーフ  ドラゴン戦士
エルフ   アーチャー

で脳内変換してるな。
0257名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/06/20(月) 11:11:53.12ID:nfX3uTMl
忍者ダークウィザード格闘家
ってやって今戦士と僧侶を交互
にやってるけど戦士があんまり
強くない気がする僧侶は格闘家とまで
言わないけど強くて面白い
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/06/21(火) 20:40:09.64ID:fXaTwB+d
戦士は剣に少し振った後槍を早めにマスターすれば結構強いと思うぞ
槍溜めと盾の相性もいいし敵にあわせて剣と槍を切り替えるのは楽しいぜ

戦士の斧はバディさんのように何回も回転しながら敵を吸ってくれれば威力低めでも使っていたのに
0261名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/06/27(月) 23:13:40.94ID:WhFXUXhw
色々あるけど2週目のアドバンスモードが存在するから問題ない
ただ1週目のカオスキャッスルで卵があっても破壊しないほうが面白い
0271名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/07/24(日) 20:07:12.87ID:CLyM5Cbd
ウオー!オレは自由だ!
0272名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/07/27(水) 22:21:45.27ID:n34KGACL
面白いシステムとかなのにPSPとかDSでこれっぽいゲームってあんまり無いんだな
モンハンとかじゃなくてこういうチビキャラでちまちまやるゲームがなかなか見つからない
0275名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/07/30(土) 09:45:14.71ID:/+ZpnWga
ダークウィザードのベノムは意外と使えるね
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/07/30(土) 23:41:16.23ID:HWQMrU00
結局アドバンストの砂漠を周回しまくるのが一番楽だと気付いた
会話もイベントもほぼ無いし一周すれば1レベルくらい上がるし
0278名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/07/31(日) 17:46:19.91ID:zzJdsq57
闘技場の白虎野郎マジでゆるさん
薬草でアイテム欄の半分埋まったぞこのやろう
0279名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/08/06(土) 01:12:23.85ID:Hg0Eik9b
白虎野郎の精一杯の優しさだから文句言わずに売ってやれ
今さらだがカオスでさえデーモンブレスの弾切れ起こすんだな
0283名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/08/06(土) 02:19:20.43ID:wl5N31jx
>>281
レベル上げれば上げるほど実感としてブロックしてくれる回数増えるようになるよ
後はいい装備手にいれてブロック確率高めるとかしたら魔法以外は無視して突っ込めるようになる
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/08/06(土) 02:21:11.06ID:wl5N31jx
>>282
追っかけられてる時にダメ受けて死ぬのが多いと思うから、アクスレベル1タメを危ない時に使って移動すれば避け切れたりする
0290名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/08/10(水) 03:42:45.37ID:t9DTZsZ8
マルチプレイで足の遅いドラ戦はザコモン掃除係になる
もう小学生のときにやったっきりだわ 楽しかったなこのゲーム
0292名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/08/12(金) 13:19:35.42ID:O+y+kSoq
今の時代通信ケーブル持ち寄って4人プレイはキツイな
全盛期は小学生だったからずっと4人でやってたけど…
0296名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/08/16(火) 18:14:40.23ID:WWRFbQr6
レッドアックスは赤い斧持ってるノーマルゴブがドロップするんですよね?
赤い斧に会ったことないぜぇええ
0298名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/08/22(月) 02:12:33.88ID:dCJgsM8O
スレ建ったのが7月で、8月現在で総レス300とは、なかなか根強い人気だなと思ったら
建ったのは去年の7月だったでござるよ。

あーDSi(3DS)ウェアで続編でないかなー!
0305303
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2011/09/30(金) 00:54:32.71ID:QcxWNZoM
ありがとう
まさか本当にコレクターズアイテムだったとは
0308名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/10/16(日) 19:56:34.53ID:mTrUndle
1時間鍛冶屋で粘っても、ソウルナイフが出来ねえええ
やっぱ何かの形で乱数を散らさなきゃダメなのかしら・・・
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/10/22(土) 16:42:43.16ID:JXyw+9gu
今日中古で買ってきたぜシャイニングソウル2
強いと評判の格闘家で始めるつもりなんだけどステ振りはどうするのが定石?
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/10/27(木) 22:17:44.54ID:biifl4Cw
空いた時間でちょこちょこ進めて先日やっとナイフ格闘家で初クリア
ED曲のオシャレさにワロタ 四つ打ちかよ
0317名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/10/30(日) 18:13:26.46ID:YL8Gatzn
反対方向に逃げきるか、数発食らうの覚悟で突っ込み撃破するか
あと天使の羽買い込んで来たり帰ったりを繰り返して出現直後、魔法撃つ前に倒すとか
0318名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/10/30(日) 20:26:41.38ID:Sh4pA+Jj
スマソ。
結局死に戻りのごり押しで突破したよ。戦闘中は羽禁止とかでやってるのもダメなんだろうね

…拾わずに進んだせいで装備消えてるしorz
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/10/30(日) 23:34:20.56ID:KKfy1fXT
俺も羽根なんて使わずに死んで戻るの繰り返しだったよ
装備落としたところで大して苦労しせずに取り返せるからね
拾い忘れるのはダメだがw
0320名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/11/09(水) 00:50:17.66ID:kd/uIQra
武器防具の「武器を振るスピード+」「移動スピード+」の効果がまるで実感できないけどこんなもんなの?
+10%しかないから気付かないのかもしれんが
0327sage
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2011/11/18(金) 20:56:23.04ID:AHgfaoPx
今度友達二人にソフトプレゼントしてマルチするんだ
0330sage
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2011/11/26(土) 12:18:40.05ID:N0CQGl6V
盛り上がれもなにも、俺は毎日このスレ見てるから話はできるんだけど
誰もいないから何にも言えない
0339名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/12/07(水) 12:56:59.06ID:j6t9odGl
マルチプレイやりてー
0343名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/12/14(水) 00:39:39.51ID:h/u1UMIF
あるこう あるこう わたしはげんき
あるくの だいすき どんどんいこう

さかみち トンネル くさっぱら
いっぽんばしに でこぼこじゃりみち
くものすくぐって くだりみち

中略

デーモンもスケルトンもでておいで
たんけんしよう はやしのおくまで
ともだちたくさん うれしいな
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/12/26(月) 19:24:57.22ID:ZgSRmq3M
2年ぶりぐらいにまた始めてしまった。
最近のゲームによくある、穴埋め的なやり込み要素が無いおかげで長く遊べるのかもしれない。
始めるのも止めるのも気軽。
0355名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/01/04(水) 11:51:45.33ID:jOfdAplO
ジェラート洞窟のウホウホ雪男のイベントが発生しなかったり
バディの海賊船で子分がドア開けても進めなかったり
やたらバグ遭遇率が上がった

ダークエンジェルとコボールのやり取り見てたら和んだ
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/01/26(木) 20:47:43.67ID:O4SUxxmr
おっぱい大きいキャラは誰だ?
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/01/28(土) 01:07:09.45ID:XUJTQqoY
パメラたんだろう
0365名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/04(土) 01:21:49.55ID:dv3aO+/i
イパネマも
0366名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/04(土) 01:24:36.68ID:dv3aO+/i
>>364
鑑定屋の女の名前はステラだっけ
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/05(日) 01:00:07.40ID:z/sxwcXP
ココット姫は?
0374名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/14(火) 22:31:05.33ID:fBAstZP2
あげ
0375名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/14(火) 23:04:50.27ID:YgbaehfP
よし、ソウル2でのとっておきの裏技だ
まず移動中に武器スロットのカーソルを1番左に合わせる
少し待ってスロットが閉じたらLボタンをタイミング良く5回押す
あら不思議、ボコスカウォーズのタイトル曲が流れるぞ
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/22(水) 13:10:15.90ID:24QgzT0G
久々にやりたくなってプレイしたけどやっぱ面白いなデスハートさんのパターン思い出すまでに何回か死んだのは内緒
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/02/24(金) 12:20:07.45ID:FPJqiLV6
兄貴の高速杖攻撃もコツつかむまではケツひっぱたかれたなー
0384名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/07(水) 23:33:01.10ID:mvXaE1u5
魔法使いでは杖特化ボコスカタイプにする場合以外は全くあげないな
ブレorフリを基本にヘルブラストで火力が一番メジャー
0385名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/08(木) 22:06:30.43ID:LsZG2CYl
今日買ってきた
サクサク進んでたんだけどウィザリーの館で
扉の前に居る魔導士みたいな奴に瞬殺される
ボスでもないくせに急に強すぎなんだけど…
殴っても当たらないし
扉あかないし
0389名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/08(木) 23:54:37.51ID:Xvx1LCUc
恐ろしいのはスパークによるスタンとヘルブラストの火力
近距離で回避不可のスパークは脅威だよね
あたってスタンすると以降の攻撃全部食らうから避けて当てるこのゲームの天敵
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/09(金) 20:10:47.30ID:g4iQfUBb
まだ海賊船クリアしたとこだけど金が全然貯まらねえ
ミスリル3個揃ったから鍛冶屋使ってみたいけど金がないからなあ
0393名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/09(金) 21:04:25.05ID:37pSvyQU
>>390
効率良く集めたければ悪魔の塔だな
宝箱が多いから低階層を往復するだけでも鉱石を拾い易い
あと語尾は伸ばさなくていいから

>>392
渡す金なんて1で充分
どうせ最初はロクなものが出来やしないから利用回数を増やすことだ
序盤に石を抱え込んだって何の得もありゃしない
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/09(金) 21:41:08.11ID:g4iQfUBb
>>393
まじかよ…なんとなくTOD2の鍛冶屋思い出すな
気長にいくしかないのか
闘技場に力のワインってあるけどこれ無限に手に入れられるなら
STRに振るのは無駄だよな…
もうレベル26で時すでにおそしだが
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/10(土) 01:36:47.08ID:JENeuJzC
ドラ戦で138レベまで来たが、防御力だけは尋常じゃない。
ADカオスキャソォは光属性のオノを持っていけば死神とヴァンパイアは一撃必殺だし。

序盤は死ぬほど苦しんだが、ここまで来るとさすがに強いと思った。
接頭語の「幻影の」の強さは異常すぎる。
0397名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/11(日) 07:19:54.73ID:luiipU+D
これソフトとGBA2つずつあれば好き放題アイテム交換できるのか
しかし数年間チェックしててこないだ初めてソウル2見つけたくらいだから
もう1本見つけるのは厳しいな
ネットで物買ったことないし
GBA自体どの店からも消え去りつつあるし
なぜかどの店も裸のムシキングばかり置いてるし
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/11(日) 13:34:29.20ID:6l1AxKpm
店の棚を覗けば、スーパーマリオアドバンス、マザー、ロックマン、スパロボ・・・
なぜかシャイニングソウル1はあっても2はなかなか見つからない現実

早くDS版でオナシャス!!
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/12(月) 16:44:38.52ID:VDEZrgBW
>>399
カオスフェアリー(黒い妖精)が落とすから、
一周が短くてそいつがたくさん出てくる地下牢獄を周回してたら出るんじゃないかな
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/13(火) 21:34:43.58ID:r/EDWQC9
一周目ようやくカオスキャッスルクリアしてあとラスボスだけど
なんだか別のキャラ使ってみたくなったからまた最初からやるわ
一周目戦士でやってたんだけど攻略サイト見たら一番弱いって言われてるな
他がどんだけつえぇのか気になる
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/14(水) 04:36:51.74ID:HuLcfmom
僧侶とか使ってみるといいかもね
自前で回復できるからアイテム欄に余裕ができるし、序盤はシャイニングでブイブイ言わせて
中盤以降は祝福溜めフレイルと要所要所での防御と魔法耐性UPで安定して戦える
やる事が多いので慣れないうちは混乱しがちだけどその分飽きがこないし
育て方も多用だから腰を据えて遊ぶには向いてるんじゃないかな
0405名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/14(水) 10:46:23.58ID:fDSawnxv
>>403
個人的に戦士より忍者の方が弱くて使いづらいと思うけどなあ
槍みたいな火力の高い武器が無いし、紙装甲だから突っ込むとすぐ死ぬし
変わり身の術とか意味不明だしw
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/14(水) 16:24:00.99ID:6Cn/BQ4c
忍者だからこそ溜め技は敵の後方に回って剣を振るとかにしてほしかったな
アサシンのスキルもあるんだし。
剣が光って地味に前に進むだけって(笑)
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/14(水) 22:53:07.64ID:encHAja+
忍者ならSP消費半端ないけど落葉特化が面白いぞ
SP消費半端ないけど足速くて広範囲攻撃可能だからサクサクいける
それに落ちてくるのが毎回変わるからエフェクト飽きないSP消費半端ないけど
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/15(木) 09:33:51.06ID:LjA3Os9q
プリムは火力最強のフレイルで2打撃食らわせることができるからな
怒涛の前転マジ強い。ところで男の子なの?
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/15(木) 09:50:54.09ID:p8p6PKhn
>>408
SP吸収装備があればなんとかなりそうだな

それはそうと砂漠のゴーレムが元気のパン、海賊船のバイキングがはやてのチキンを落とした
他のステupアイテムは誰が落とすのか分かる?
0411名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/15(木) 18:38:01.54ID:qYSAEHR4
格闘家+ナイフが最強らしいからやってみたが確かに強いわ
タメ攻撃が強すぎる
通常攻撃はカスダメなのにタメると急に跳ね上がるね
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/16(金) 16:43:16.47ID:PrM5rNgY
>>410
自己レスだけど過去ログ読んで解決した
特定のモンスターが落とすんじゃなくて単純に鉱石と並んでレアドロップなだけだった
0416名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/18(日) 04:43:58.27ID:iNnMtLMn
ttp://shining-world.jp/portal/game/gba.shtml
こっちに移動してる
公式紹介ページの縮小や消滅は古いゲームの宿命だな
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/18(日) 21:04:23.19ID:e2qnIQ9l
パメラは色気が少ない気がする。男っぽい顔?してる
てか女性キャラもっといてもよかったよ!
忍者はくのいち、弓使いも女エルフで行けた気がする
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/19(月) 10:10:57.02ID:imWu/Vsf
ドリームリングがアドバンスジェラート洞窟に山ほどあるらしいけど
敵が落とすの?宝箱?
隠し宝箱かなんかあんの?
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/20(火) 13:12:13.46ID:NUemmogm
ジェラート洞窟ってドリームリング出やすいよな
あとウィザリーはスピリットリング
フェアリープリンセスのとこは忍びの腕輪がよく出るな
もしかして固定なのか
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/21(水) 20:39:15.06ID:aN3mBZi6
ダークマターでないな…
レベル7よりレベル5のダークマター武器が欲しい
HPもSPも回復するらしいから
これの+20が最強だろ多分
+20っていくら払えばいいの?
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/22(木) 08:40:08.93ID:7FRho32X
3月入ってから少し盛り上がってるな
何かあったのか?ソウル2は絶滅危惧種すぎて2個揃わないんだけどw
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/22(木) 18:38:49.67ID:rhjP6wvD
くそっ、これ鍛冶屋の熟練度素材毎に違うんじゃねえのか
うろこはちゃんと専用装備作ってくれるのにダークマターは無関係のばかり…
ババアの井戸でうろこ何枚も拾って鍛冶屋鍛えたつもりだったが…
この鍛冶屋嫌がらせかよ
ヒゲそりてえ
0435名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/22(木) 19:52:00.87ID:HKceXW+L
本当に気のせいかもしれないけど
ダンジョン終盤でふと鉱石取ったの思い出して
鍛冶屋いったら+16とか+11ぐらいがポンポン出たことあったな
でもダンジョンに行ってない状態でやると+2とか+3ばっかり
ダンジョンの進み具合で多少変わるかも!?しれない
※ただしダンジョンはリセットされるため鍛冶屋セーブやり直しはできない
0437名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/22(木) 20:28:08.12ID:Pe86Lk6g
いや、やっぱり合成のが強いよ
拾える武器じゃ+10以上の武器とか見たことないけど合成なら金さえ掛ければわりかし楽に出来るし
0440名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/23(金) 20:13:44.62ID:IKCLXUgj
ティアーズ… ロードが長い長い、PS2壊れそう
シナリオライター出てこい 等と
レビューで散々言われてたクソゲーを録に調べもせずに買うとは
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/24(土) 02:41:07.24ID:QvJEa8FA
ドラゴン戦士でフレイルをマスターした
ヨロイハカイの持続時間ってわずか数秒だから連続で攻撃与えられるのはイイネ!
これでやっかいな飛行モンスターもカオスフレイルで一掃できる
特にヘルブラスト打ってくるハーピィだけは天敵だ
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/24(土) 09:23:58.23ID:aEdaBzOu
神風の〜、が付いたアックス溜めでハーピーもレッサーデーモンも一撃だからフレイルは使わないな
ただブレスもあんまり使わないからフレイルに振って武器2種マスターのほうがいいのかね
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/26(月) 22:47:21.76ID:6PZ+Laq3
鍛冶屋に金渡したら手が上下するけど
もしかして金額によってスピードが変わるのか?やらしい奴だな
少ないと「あれ〜?軽いぞい?おかしいな〜ほれほれ、軽〜いw」って
イカスミかけてやりてえよコイツ
ダークマター専用防具は作ってくれるようになったが
未だにブラッドナイフ出ない
俺のGBAそろそろやばいよ
ソフトリセットねえのかよ
電源オンオフやり過ぎでやばい
0447名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/27(火) 05:44:33.98ID:K6ewt4ph
まじ?いろいろやってみたんだが…
次やるとき試してみるわ
ありがとう
裸説明書無しで買うと細かいところがわからんな
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/03/28(水) 20:15:09.43ID:FnEQt8xU
ネコやイヌやカブトムシってどこで出るの?
難易度もステージも敵も問わずひたすら運なの?
一匹欲しい
0458名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/04/09(月) 01:36:57.35ID:g5ex33Fv
1のほうを買ってきた
ドラゴン戦士で始めたよ
アドバンスモードってのをクリアするのには大体どれぐらいのレベルでいける?
0459名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/04/11(水) 16:20:24.25ID:IHMCC6jl
イクサ ティアーズ ネオ楽しめなくて
ブレイド ウィンド楽しめた俺だが
これはそこそこ楽しんでいるな

ドラゴン戦士の名前ヒョウウンにしたわw
0463名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/04/12(木) 23:54:15.67ID:RD4b/YAu
1は魔法使いの被ダメの声がエロかった記憶しかない
「あっ・・・」みたいな 2からは「ピギャー!」みたいな叫び声になっちまった
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/04/26(木) 19:56:49.82ID:QpTigs/B
>>465
同じアイテムが続くようなら
殲滅タイムを変えたり、一旦ゲームの電源を切るといいかも
気休め程度にしかならないけどねw
0468名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/05/04(金) 17:07:29.97ID:qFcGMwbq
>>467
ブレスはパターン回避できるけど、追い込み攻撃はキャラによっては
逃げきれないことがあるよな 
特に近距離戦しかできなくてため技で移動距離稼げないキャラとかはつらい

このゲームの敵の強さって
ヘルブラスパーク持ちメイジ>ヘルブラ持ちハーピィ>その他ボス でおk?
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/05/05(土) 23:25:31.45ID:Qx4maegJ
火山のボスの後ろに行けるって小ネタどこかで見たことあるんだが実際出来た人いる?
今の状態だと体力削る前に左側まで追い詰められて負けちゃう
0473sage
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2012/05/06(日) 20:43:04.01ID:Wfn8n460
吹っ飛ばしパンチ後のボス前進時に、ボスの端っこに張り付いてるとめり込む。
そのままパンチ→前進を何セットか繰り返すと自然に後ろに抜ける。
少なくともボスの向かって右端(左足側)だといけた。
パンチを食らうと吹き飛んで、前進時に張り付けないのでそれを避けるのが地味に面倒くさい。
0476名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/05/08(火) 06:35:08.62ID:KVA8qZ2Q
マルチプレイしたときの火山ボスの耐久力は尋常じゃないほど高かったな
みんなで左端に追い込まれて騒ぎながら遊んだのはもう戻れない過去の思い出だ・・・(涙)
0480名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/06/03(日) 01:16:05.48ID:yBPIaM53
なんかひさびさに1やりたくなってきた
魔法使いのヘルブラストでドラゴンをハメ殺した懐かしい記憶が
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/06/11(月) 22:58:29.12ID:h8jVbI+o
ナイフ使いモンクでアドバンスクリア。
ラストまで行ってしまうと城の中ずっと不穏な音楽になってしまうんだな…
平和なBGM聴きたくなったら別キャラ作るしかないのか

0483名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/06/16(土) 07:51:32.20ID:pFtjmWHk
レベル7の本が出ない
ダクネスとデーモンブレス、ドレインは何度も出るのに、
ダンシングダガーは1回もでない・・・
0485名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/06/25(月) 22:55:49.57ID:ED/ZcMGk
ポケモンとこれ(とカラーのライガーゼロ)しかrpgやたことないけど、正直ほかのどんなrpgも似たり寄ったりで素直に楽しめない気がする
なんでも新鮮に楽しめたあのころは何処へ。年か
0487名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/06/28(木) 17:02:36.19ID:FN7UgozT
似たり寄ったりなのはFCやSFCの頃の方が多かったような気がするぞ。
ドラクエ人気に便乗してあれよこれよと。
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2012/07/08(日) 22:07:25.52ID:ApEp0cLh
世界はひとつしかないのだ(ネタバレ)
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/07/12(木) 03:47:47.08ID:fjooBe/Q
ベノム壁すり抜けて攻撃できるから鬼畜な強さだ
技レベル1に比べると技レベル7の性能がすごいな、安全地帯からガンガン攻撃できる上に
毒状態でHPちょっとずつ削れる、しかも溜めも遅くないし、全体の的に当たるようになってる

魔法攻撃に慣れちゃうと物理武器使うのがばからしくなってくるわ
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/08/12(日) 10:44:43.47ID:3zDixE60
うわー懐かしいな、確か消防の頃Uをむちゃくちゃにやりこんだっけ
ボスたちのセリフが飛ばせないことに憤りを感じたなー
だからこそ印象に残るんだろうけど
0498名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/08/27(月) 22:20:05.34ID:GXtc2GNI
2を基本そのままでwifi対応にしてDLソフトとして出してくれんかなあ

ドラゴン戦士のドット絵が気に入って初回プレイ時に迷わず選んだのはいい思い出
今の時代だと確実に3Dでリアルなクリーチャーにされちゃうから困る
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/09/03(月) 03:42:21.85ID:Z9U5yMn1
INT極振り魔法使いでやってるんだがアドバンス船長強すぎワロエナイ
一回でも突進くらうとアウト
もう8回死んだ
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2012/09/04(火) 01:03:23.41ID:slQMUlhT
1のスピードリングつえええええええええwwww
ドールから逃げて魔法打てるとかwwwwwwww
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/09/04(火) 19:56:44.35ID:8cbbWUTi
>>501
船長は離れすぎるとタックルかましてくるから
離れすぎないように距離を維持しつつ
竜巻の構えが来たら離れる→竜巻終了後の隙に魔法を打ち込めば勝てるよ
速度上げる装備があるならそっちのがいいかも
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/09/04(火) 22:23:37.18ID:8D2zynJQ
>>504
丁寧にありがとうありがとう
しかし結局>>502みたいに階段の辺りに船長を引っかけてちまちまスパーク撃つというチキン戦法で倒したよ…
今はカオスで詰んでる
HP初期のままってこんなにツラいんだな…フレイル娘で突っ込みたいお…

しかし結構人いるんだなこのスレ
0507名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/09/09(日) 22:23:46.49ID:cFkyodSJ
最近このゲームを知って始めてみようと思ってる新参ですがやっぱ1から始めるべきですかね?色々調べてみると2が面白いと聞くので教えてエロい人
ちなみにDiabloやPSOはすきです

0508名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/09/09(日) 22:39:45.21ID:ha7bDLGY
ストーリー的な繋がりは無いし様々な点で2の方がパワーアップしてるから
2の前に1をやる必要があるかと聞かれればやる必要は無いと答えるけど
2では1をやっておくと「おっ」と思えるような隠しステージもあったりするし
2に慣れてから1をやると色々と厳しい部分もあるから
もし1にも興味があるなら2を始める前に遊んでおいた方がいいよ
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/09/15(土) 13:45:59.94ID:yC+0ugqJ
ウィズダムは攻撃もそうだが走るにも連打が必要だからヤバい
プレイヤーの指を確実に殺しにかかってくる
0518名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/10/19(金) 11:27:54.76ID:iWIFngZ0
0519名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/10/19(金) 11:38:19.18ID:iWIFngZ0
既出かもしれんが小ネタ見つけたから投下
闘技場にアイテム捨てた後入場すると観客席に...
アイテムは消えるから注意な、20万Gすられた
0522名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/12/14(金) 12:02:56.67ID:emUv4JE6
なっとう
0540名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/02/05(火) 20:28:18.48ID:cKwSymnB
ツタヤで箱無し1000円以下で安売りされてるの見て腹が立ったので書き込む

HP無振りの方が攻撃関連のステに振れて結果的に楽だったなあ
なれてくると回避できない攻撃ってイカの触手ぐらいしか無いし
0543名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/02/06(水) 23:24:57.06ID:OyXyXF4i
1を終えて2買おうか悩む
ネットの情報見ると複雑そうで怖い
0544名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/02/07(木) 00:18:23.77ID:jg5fupzz
>>543
キャラの数と鍛冶屋の仕様と
カード図鑑追加と属性耐性が敵の攻撃で上がる事を除けば
基本システムは1と同じ
1楽しめたなら2も楽しめるよ
0545名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/02/08(金) 00:43:36.25ID:hn+NdnnQ
1→2に移行するにあたって一番注意しないといけないのは
敵をすりぬけられないことだな
それ以外に新しく覚えないといけないような事はない
純粋なボリュームアップって感じ
0546名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/02/08(金) 20:04:01.07ID:yGoDKbSt
出尽くしたネタだろうけど、ソウル3出ないかなぁ
今のゲーム機なら敵が5体以上同時に出てインフェルノプレイが捗る気がする
相対的な他職の爽快感が減るのかもしれないけど
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/02/09(土) 02:30:11.30ID:97kZla9f
知名度なんぞステマでどうにでもなる!
シャイニングシリ−ズってだけで知名度は十分だと思うけどなぁ
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/02/09(土) 02:41:49.72ID:xad6sZ6V
その書き込みでTony絵で3Dグラになったものを想像してクラッときた
そういうのを求めてるんじゃないんだよ…ドット絵なんだよ…!
0551名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/02/09(土) 06:11:12.94ID:dlFtmzxC
急に人湧いてきてワロタ
こんだけ根強いファンもいるし、1、2発売当時結構売り切れてるのも見掛けたから
3も出れば売れると思うんだがな

去年だったか開発者の人が「今年(来年?)はいろいろ動く」みたいなことTwitterで言ってたけど
どうなったのかねぇ…

もし3DSで出たとしても2Dドットのままであってほしい
0552名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/02/09(土) 09:58:47.49ID:SsgXFoPn
>>549
シャイニングシリーズってキモオタ路線に切り替えた作品だろw
気持ちの悪い絵でV出されるなら、このまま終わってくれた方がまだマシ
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/02/09(土) 21:00:18.98ID:ULy9L1yd
2は一時期どこにも売ってなかったなぁ、最近は結構見るけど
当時はカセットとGBA人数分にケーブルって敷居高くてなー
今は機器揃える金はあってもやってくれる友人が(ry
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/02/10(日) 14:06:47.08ID:vE0OOy/k
2を下手に弄らずに3DSとかPSPで出すだけで名作の予感なんだよなー
隠し通路とか熟知しちゃってるから早めに飽きるかもだけど
0557名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/02/10(日) 21:08:40.44ID:lgsTVR+L
今までたくさんの2DARPGやってきたけど
ソウル2ほどハマる物はなかった
誰かフリゲーで作ってくれないかなー(チラッ
0559名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/02/11(月) 20:38:38.84ID:z0D7S16q
スペースエージェンシーは凍結したんかな
あれの背景とかインターフェースとかどうみてもシャイソだったから期待してたのに

3DSだとポケモン見たくドット絵廃止して3Dグラに走りそうで怖い
0561名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/03/09(土) 12:19:37.73ID:U2uawbUX
そうだよ、俺はおかしい
0563名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/03/09(土) 13:12:04.66ID:rfxyKD5r
懐かし過ぎて感動した
ちゃんとスレあるんだな
今ファンタジーライフやってるけど
ちょっと近いものを感じるよ
0569名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/03/09(土) 20:05:27.96ID:J7/B7O2Y
ポリモーフ縛りはキツかったなぁ
ダークナイトまでなれたけどロッドレベル1の方が使い勝手いいだろと思ったわ
攻撃速度の関係でスケルトンやスパイダーよりペーストの方が強いぐらいだし
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/03/15(金) 11:40:47.71ID:ji5/f3i+
なんかのまとめブログに名前が挙がってたので記念

カードコンプ残り四枚で積んでるわ
緑色のオークはもっと出現しろ
0572名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/03/15(金) 19:14:31.79ID:wzrYTN2u
詳細よろ

カードコンプは妖精の最後の通路にしか出てこなオークと海賊船で外見てる一匹しか居ない奴がしんどかったな
0576名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/03/16(土) 13:24:52.97ID:XtxV7nph
>>574
いやいや
エリア開始時と砦突入から戦闘開始までのイベントの事
イベント自体は短くても何度も見てると眠くなるw
0587名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/05/29(水) 20:23:06.01ID:3oZVcf3O
今更ながらひっぱ出してきてハマった。

武器にドクロマークついてるのって呪い?
なんのデメリットがあるのかわからんので、教えてくだしい。
外すのも自由だし、ステータス下がらないし、なんぞ?
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:qx74Af8J
アンラッキーフードやばいな
バランスブレイカーとまでは言わないが、少なくともインベントリがぶっ壊れそうw
0593名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:dLeSLccR
LV150まできた
砂漠とバディ船長のとこ何周したんだろう
地味にセリフが短いウィザリーの館も経験値稼ぎに向いてた
0594名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/07/28(日) NY:AN:NY.ANID:lYKR3+CV
めっちゃ面白いゲームなのに知名度低いのがもったいない
なんかドラゴンズクラウンやってると昔ハマったこのゲーム思い出してしまった
0599名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/07/31(水) NY:AN:NY.ANID:ouTkUe7i
忍者始めてみた
ソード、クリティカル、アサシン上げてるけど火力低くて連打ゲーになってる
背中を攻撃できるボスに対してはすごい強い
なぜ背後に回る瞬間移動とか無かったんだろう
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/08/09(金) NY:AN:NY.ANID:6cXvUD/f
魔法使いはブレイズ フリーズ メイソウで安定だな
貫通するブレイズと反射するフリーズがあればだいたいの局面を乗り切れるわ
逆に敵が使うと厄介なヘルブラストはイマイチ頼りない印象
0605名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:dIdmKf1l
シャイニング娘はやっぱ光属性の多い泉が辛いな
あとダークウィザードはダンシングダガーが頼りない序盤が辛いわ
0607名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/08/11(日) NY:AN:NY.ANID:bZ+qarMA
おう、いらっしゃい 元気にやってるか?
実はな、さっき外で ぶっそうな話を聞いたんだ
悪魔の天使・・・ 何か心当たりがあるか?
いや、心当たりがあるのは・・・実は俺の方なんだ
聞いてくれるか?いや、聞いておいてほしい
俺が大陸で戦士として働いていたころの、昔の話だ
ダークエンジェル・・・彼女はそう名乗った
まあ話すと長くなるが、そのころ、ある争いがあってな
俺はダークエンジェルと戦ったことがあるんだ
怖いもの知らずだった俺がその時、初めて恐怖を感じた 闇の恐ろしさだ
人の心が持つダークサイド 本当に恐ろしいものだった
今まで普通に話していた事や、すべての価値観が・・・
一瞬にして変わってしまう
その時を境に、俺は戦う事が心底いやになったんだ
もうこりごりだ、ってな それ以来すっかり足を洗って
今ではごらんの通り さびれた店のマスターさ
かわいいアンジェラと一緒にこうして働き、普通に暮らす
・・・○○○
ダークエンジェルはプライドのかたまりのような女だ
彼女は闇に命までもささげた 孤高の悪魔なんだ
俺の代わりに・・・ダークエンジェルを倒してくれ


↑のジェンセンのセリフ聞いてて色々考えてしまった
番人コボと会話してるとき天使のはねを落とすシーンがあるけど
やっぱり元はダークエンジェルは普通の天使だったってことだよな
それがダーク化して今の姿になった
コボとのやりとり聞いてると普通におちゃめな悪魔にしか見えないけど
なんで闇にたましいを売ったんだろう
ギレスビーにホレたのか?
0611名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/08/13(火) NY:AN:NY.ANID:w99N5Y4n
ドラゴン戦士、戦士って使ったことないけど楽しい?

近接系は忍者、遠距離は魔法使いがメインだったけど他のもやりたくなってきた
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/08/13(火) NY:AN:NY.ANID:U5Rzl015
ドラゴン戦士はヒーリングない上にタメ技も常に使う必要あるから
序盤HP回復アイテム必須、SP消費しまくりでつらいけど
アックスオブソウルやエンシェントチャームを手に入れた後はすごい楽になるよ

誰かアーチャーで槍メインにしてる人っている?
0613名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/08/13(火) NY:AN:NY.ANID:NunO7RKm
戦士は劣化ドラゴン戦士って言われるけどソロだし関係ないね
剣の突進薙はオーソドックスに使いやすくて楽しいしボス戦は槍で強いし楽しいよ
良い性能の盾持ってブロック上げれば結構オートガードしてくれるからイケイケで戦える
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:tYQQV9AH
アーチャーに限らず、PT用に役割分担デザインもされてるから遠距離後衛職はややめんどいよな
まぁPTプレイなんてしたことないんだけども…
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/08/20(火) NY:AN:NY.ANID:ShxsEbrT
アーチャーはアドバンス行ってあまりの火力の無さにクリアを諦めた思い出
WiFi対応でリメイクしてくれねーかなー
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:Qf1IIZM/
発想はいいんだから3DSかPSPかVitaくらいでそれなりなリメイクしてくれれば結構ウケると思うんだけどな
ちびキャラのARPGってあんまりないし
キャラメイクとかはMOを意識してる感がある
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:7+QDVMom
>>623
DS版好きならGC版もっと楽しめると思う
あれほど緻密に練られた世界観、ストーリー、イベント、システムは早々無い高水準のゲーム
複数人で楽しめるのがやっぱりこういうゲームの醍醐味だけど、これにいたってはソロでも楽しめるシステムになってる
0625名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:+my1ZOX+
>>622
ホビット「次のお宝はこれだ」
     ↓
    スイカ
     ↓
ホビット「使いてぇー」
     ↓
プレイヤー「ナニに使うんだよ!」

というツッコミに必要不可欠なシステムだ
0629名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:oUXLQEEK
最初「ん?なんだこれ?」
2回目「ああ、そういうことね」

3回目以降「いいからさっさ進めろよ会話おせーよ」
0631名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:JQpqaXaQ
カード集めもいいアイデアというか、ベタなアイデアとは思うけど
全セーブデータでカードデータくらい共有したっていいじゃないかとは思う

全消しの選択肢も入れておけば、一から集め直したい人にだって対応できるだろうし
0634名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:WYz8QatB
異常なほどにな

でもカードデータ引き継いでどうすんの?
全データでカード見たいとか、天使の首飾り欲しいとか?
0636名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:G/bujsI4
いや、なんかメインで使ってるキャラでカードを集めてて、
サブキャラ使ってる時にメインで持ってなかったカードが出て悔しかっただけなんだ…
0642名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:qpnP84TR
マルチプレイ通信は3人でプレイしたことがある
育てすぎずに並行してやるとよかった
遠距離や僧侶が輝いたし、色々ビルド試しあったりできるから結構遊べた記憶

シャイニングソウルはくだらないアイテムが色々あってダンジョン潜りがいがあった
先にレアアイテム出した方が勝ちとかいうルールで遊んだよ
対戦は微妙だったな

これの続編が出て欲しいけどファンタシースターにポジション取られちゃったな・・・
0644名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:B66xVTB4
>>642
ファンタシースターは昔からあるけど層が違わないか?

通信ケーブルと本体&ソフトもう一個揃えてソロマルチプレイした思い出
0646名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:B66xVTB4
ファンタシースターやソーマブリンガーはネトゲっぽいイメージで
シャイニングソウルは聖剣とかスーファミのARPGっぽいイメージ
グラフィックのせいかもしれないが
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:lnkcX9w6
>>646
グラフィックスじゃないかな
鳥瞰型とか視点の違いもあるだろうし

少なくともこのゲーム好きだった人はソマブリも好きそうだ
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:B66xVTB4
>>647
ソーマブリンガーもファンタシースターも、あとcontactとかも好きだった
でもやっぱシャイニングソウルはなんか特に好きだ
2発売から10周年記念で続編か何か出ないかな…
0652名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/10/16(水) 10:47:31.79ID:byiT1qe4
鑑定後アイテム売ってれば金貯まってくるよ
特にこれといって大金稼ぐ方法無かったような
そのうち金邪魔になってくるし
0653名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/10/16(水) 12:30:16.46ID:tPo+0JDG
10万溜まったらげふんげふん
店に鑑定の巻物出てたら即買いで鑑定費たかい装備を鑑定して売るのが稼げるかな
0660名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/10/20(日) 22:08:48.87ID:QpuACr0t
続編出ないかなぁ...
似たようなゲームない?
協力もできるやつで

今、ソーマブリンガーに
手を出そうとしてる
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/10/21(月) 01:22:30.60ID:BgZU3/Sx
ソーマブリンガー面白かったよ
シナリオクリアしたら飽きたけど、音楽もグラフィックも戦闘も楽しかった
あとcontactはグラフィックがちょっと似てる
それなりに楽しめたけど惜しいゲームだった

やっぱシャイニングソウルだなぁ…シャイニングソウルやりてぇなぁ…
0678名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2013/10/28(月) 23:36:38.97ID:MW7J9RBS
>>676
同じARPGのデスティニーリンクススレに比べれば賑わってる方だよ
あっちは1ヶ月に1レスあるかどうか怪しいくらいだしw
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/01/30(木) 12:24:28.88ID:lLGVgJ47
最近どーよage
0695名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/04/06(日) 16:54:33.65ID:nJ/YdvA8
おれは船長
名はバディ
生まれは俺の故郷が浜辺だからそこから
歩いてすぐの所だ
そうだよ、俺はおかしい
異常なほどにな・・・
異常なほどにおかしいからこそ
平常心を保つのだと
俺に師匠がいたら言うだろう
年上の師匠がいたらの話だがな
おい!もうやめろ!
不毛なあらそいは・・・
海が・・・けがれちゃうよ!
でもそれでいいのだ
あのイカスミを浴びてみれば
おまえでも分かるはずだ
海を闇に・・・
海を闇にしたいんだって・・・
闇の海にな
おまえ、たおす
0696名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/04/06(日) 16:55:07.00ID:nJ/YdvA8
う・・・
うおー、頭いてぇ!!
なんだか最近おれ・・・
頭痛がひどいよなぁ
・・・って、あれ?
なんか見たことある場面だな
デ・ジャブか?
まあいいや・・・
おまえ、この前も会ったよな?
たしか、○○○だべ?
ふぅ、頭痛が治ってきた
で、なんの用だ?
・・・フーン
おまえは冒険が好きなのだな
お!・・・そういえば
知ってっか?
アレだよアレ!
ぶきみな漂流船だよ
北の方角…もっと正確に言うぜ
10時半の方角だ
あんな船、今まで見たこと
ねえったらありゃしねぇ
○○○さんよ
調べに行く気はねえか?
おお!そうかそうか!
調べてくれるってか!!
さすがおれが見込んだ勇者だ
よし行くぞ!!
・・・おれは海賊船の船長
大事な任務がある
よって、残念だが仕事に戻る
じゃあ頑張るように!
0703名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/04/29(火) 12:30:27.61ID:S4K5Pbqg
1の質問
アドバンスモードでステージ1クリアしたけどは影丸がいない
やつは出てこないの?
0705703
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2014/04/29(火) 21:26:55.90ID:jEFxTYMr
ノーマルモードではいたけど途中で見失ってクリアしてそのままアドモードやってる
アドモードも引き続きいなくなっちゃうみたいだね
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/05/07(水) 15:48:20.49ID:q2cSrh9l
職場の先輩に貸したら戻って来ないまま辞められて
諦めてたら中古で売ってるの見つけて200円で購入

やっぱ名作だわー
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/07/17(木) 23:51:06.66ID:A2HR+up0
>>618
アーチャーは弓バグらせると面白かった。矢の一本一本が999叩き出して、ついでに与ダメ分MPとHP回復させるやつ
名前は けつばん みたいなメモリバグ系
防具に何故か攻撃うpと移動スピード+つけて、一つでもバグ装備外すと(バク装備でブーストしてるので)二度とつけられなかった思い出
>>707
たしか一回バグらせたものは修正不可能。素直にバニラ品をバグらせるが吉。ポイントは金をめちゃくちゃに置くことだ
0711名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/09/07(日) 10:25:15.19ID:6UyBIYGI
約1ヶ月書き込みないのか
質問だけど忍者の変わり身ってダメージ食らった後に発動してないか?
もしかして無意味なスキルなの
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/09/07(日) 10:37:51.65ID:4GGYyppx
1:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2007/10/20(土) 09:05:33 ID:d5HrX6na (1/2)
忍者を使っている方に質問なんですが
変わり身のスキルが発動しても攻撃を受けてしまいます(当方Lv2)
これは取る意味があるのでしょうか?
182:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2007/10/20(土) 10:10:16 ID:elYMIDTu (1/1)
あんまりない
攻撃された直後から一定時間無敵になるだけじゃなかったか
183 + 1:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2007/10/20(土) 10:30:30 ID:VrMZb+sd (1/1)
無敵にはならなかったような
184 + 1:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2007/10/20(土) 12:42:40 ID:d5HrX6na (2/2)
やっぱり取るだけ無駄なようですね
あ、もう一つ質問です
変わり身が発動すると、キャラが強制的に右へ向いてしまいます
これは私だけでしょうか?
185 + 1:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2007/10/23(火) 19:36:00 ID:ceXXcIPW (1/1)
>>183
半透明の間は無敵になるよ、囲まれた時に敵をすり抜けられる
>>184
俺もなる
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/09/14(日) 11:53:25.37ID:PIJDYRfl
ドラ戦のスキル迷ってるんだが
タイセイでの耐性上昇って自力での強化との合算で上限決まってるんだよな

極論ダメ延々喰らって耐性を限界まで上げればタイセイにスキル振らずに他全振り出来るってことか?
0716名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/09/23(火) 23:29:35.73ID:2HNoRbM4
まあそうだけど、自力で上限値まで耐性上げるのは現実的ではないんじゃないかな
ドラ戦で耐性に一切振らないのは勿体ない気がする
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/12/19(金) 04:25:59.67ID:rjR8b6Ng
今さっき数年ぶりに起動して遊んでたらいきなりフリーズ→データ大半消える
10年来のデータもあったので、もしかしたら直るかもしれないと思いリセット
そしたらデータ復活!危なかった〜
135もレベルあげたのに消えてたまるか
0727名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/12/19(金) 14:24:14.91ID:BHvisL+5
電池式のソフトじゃなければセーブデータは基本的に消えないからね。
久々に起動してデータがなかったら接触不良で読み込みできずに見えなくなっているだけの状態。
新規に始めてセーブしたら完全終了だったけど。
0731名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/12/25(木) 22:22:02.38ID:VTTT3TUF
数は出るからそれでもいいけどステージが進むに連れていいもので安くなるから最終的にはカオスキャッスルかな
0734名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2014/12/28(日) 08:02:25.56ID:0gKU+uIZ
色んなキャラでプレイし始めたけど
最初のくだり(闘技会のシーン)ってどうしても飛ばせないのな
なんだかなあ
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/01/18(日) 02:02:40.72ID:wWcPZiD5
また久々にはじめだして弓やってるけど
STRとDEX振りしてるからペラくてキツい
スキルのクリティカルって期待値どんなもんだろ
優先的にあげて今クリ4だけどあまりクリ発動してるっていう実感ないわ
0740名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/01/29(木) 23:14:12.60ID:T+yPbutn
くそ、Lv7の魔法本全然おちねーぞ
どこの周回が一番ドロップ多くて早いんだろ
レベル上げなら砂漠一択なんだが
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/02/19(木) 05:38:14.84ID:DMFLJc1f
もうこのスレでおしまいかな
居るんだろ?一年に一回程スレをふと検索して2010年に建てられたシャイニングスレがまだ残ってるのかと感慨にひたる奴が
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/02/19(木) 21:43:12.47ID:4dtVAMoD
素材はよくて練り込みが足りない感じの隠れた佳作だからな
3DSかVITAで今のシステムをベースに色々改善して3を出せばいい線行くんじゃないかと思ってる
似たゲームはいくつか無くはないが、ソウルはソウル独特の謎の魅力があるし
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/02/24(火) 09:10:32.00ID:49Uq4Ja3
一度くらい対戦かマルチプレイをしてみたかったな
当時マルチプレイでしかやれないギミックの中身が知りたかった…
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/02/24(火) 20:04:30.48ID:bw+61JOk
オレの育てた魔法使いレベル224が
友達の育てた忍者レベル40に勝てなくて笑ったわ
魔法唱える時間がない
忍者にひたすらカタナのA連打され撃沈
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/02/24(火) 23:07:23.31ID:gTgBRyx1
その忍者も同レベル帯だとドラゴン戦士の硬さには苦労するという
タイマンだとドラゴン戦士が強いのかな
でもドラゴン戦士は魔法使いには逃げられて魔法を通されるから3すくみ?
0767名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/04/25(土) 18:59:58.08ID:AKvB38Sz
一応、シャイニングシリーズとしては2014年にPS3でレゾナンスが出たけど完全に3Dになっちゃったからねー
2Dというか2.5Dっぽいのの最後は2007年のPS2シャイニング・ウィンドかな
少し前に出たシャイニング・フォースイクサのほうがアクションっぽいけど

Vitaや3DSで新作が出たとしても3Dにされそうだしなかなか難しいね
0770名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/05/02(土) 14:45:27.26ID:lClc8Ukr
久しぶりに会った友人にGBAとこれとをもらったんだけど結構面白いね
セリフが早送りできないのが難点だけど後はおおむねいい感じ

ただこのセリフが早送りできないのはやっぱきつい
ダンジョンに潜るごとにどうでもいいやり取りをされるのはげんなりする
0771名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/05/03(日) 09:57:05.41ID:M90TuEvE
DSのコンタクトってゲームがソウル2とグラフィックが似てるんだが開発が一緒なん?
それで面白い
0775名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/05/03(日) 21:36:54.16ID:OEJ2Yz48
コンタクトとサクラノートはファンとしてやらないとなーとは思うけど触れてないな…
スペースエージェンシーは期待してたけどもはや望み薄か
0778名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/05/04(月) 22:52:27.64ID:EyHn3tSk
まねきスタッフ
みけローブ
みけフード

これどうやって手に入れるんだろうな
セット効果もあるみたいだけど不明だし
0782名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/05/08(金) 10:27:21.34ID:+wZzb+EX
キトンチャンプには固有ドロップアイテムはないね
やっぱりみけねこと何かを神殿で組み合わせるのかな
0785名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/05/08(金) 15:42:31.57ID:+wZzb+EX
みけねこ ウッドスタッフ*3 で まねきスタッフ
みけねこ ローブ*3 で みけローブ
みけねこ フード*3 で みけフード

みけセットのセットアイテム効果は
移動スピード+30
アイテムの出現率+1
0786名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/05/08(金) 22:48:14.53ID:LG5Ncs37
解析GJ
みけねこ合成ガチだったのか…
風魔手裏剣ずっと蜘蛛が落とすと思ってたがアイシリーズだったのか…どうりでてにはいらないわけだ
0792名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/06/17(水) 10:57:01.55ID:pYDSHOUQ
初めてシャイニングシリーズを買ったのがUで当時はやりこんだものだが
同じようなものを期待してシャイニングフォースネオ買ってみたりして驚愕したな
後に知ったがシリーズの歴史が古かったりするし
設定が一貫してるものと思っていたが作品によって完全に別物だね
0793名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/06/20(土) 00:41:46.50ID:YF9bWQKY
戦ってるとふと思ったんだが砂漠ボスのオズワルドってさ
あの攻撃モーション「中割りないのかよ手抜きワロタ」って思ってたんだけど
斬撃が早すぎて軌跡が見えないと解釈したらかっこよすぎると思うんだ
0801名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/06/27(土) 22:33:49.62ID:sjq7CrsX
こんなスレあったのかw
アクションRPGしたい欲にかられて久々に
ひっぱりだしてきてまたハマってきてしまった

ここ読んで初めて開発がアウディオだとか
スペースエージェンシーってお蔵入り作品があったとか
シャイニングソウル3の開発があったとか知ったわ
好きな作品だけに細々とだけど今だに人気があって嬉しいな

これからちょくちょく覗くんでよろしくー
0804名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2015/06/28(日) 13:33:38.14ID:h9QKExz1
発売してすぐ買ったのに一度もマルチプレイやったことないって奴多そうだな
俺?GBA2個持ってるからマルチとかやりまくりですよ、ええ…
0806名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2015/06/28(日) 23:55:49.23ID:u5BJmu/m
PSOは友達と集まってよくしてたけどシャイソはずっと一人ですよ・・・えぇ・・・・
むしろ一人でやってるのが落ち着くんですよ・・・・えぇ・・・・
0807名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/06/29(月) 00:33:59.43ID:4GKCbgJd
>>806
そしたら急に扉がばーん!開いた
私驚いた、いや〜アレは怖かったですねぇ〜えぇ。
みなさんも気を付けて下さいよ。アレには
0812名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/07/06(月) 01:47:23.53ID:h9RdbAPx
>>809
ZEROはどうもあわなかったんですよね・・・・
近距離攻撃のモーションがほとんど移動なくってその場攻撃に近いのが
ディアブロなどと同じで間合いを感じないせいだと思うのですが
ソーマブリンガーなんかも今年の3月ぐらいに購入してクリアしましたが
間合いが無いのがやっぱりどうも性に合わないようで・・・・

最近ですと3DSで異史戦国伝宿業ってゲームをやり込んでました
ゲームとしては面白く無いんですが(致命的)
ドットのグラフィックや世界感や操作感が好きで
なんだかんだLv93(MAX99)までプレイしてました

楽しみにしているのはインディーズゲームの
Hyper Light Drifter(ハイパーライトドリフター)
というゲームです。見下ろし視点のアクションRPG
アルファ版をプレイした限りではRPG要素はそこまで強くなさそうですが
雰囲気や敵との間合い加減がなかなかたまりません

3Dですとフロムソフトウェアのデモンズソウルやダークソウルにブラッドボーンなどが
PSOのゲーム性を引き継いでる上ダークで異型な世界感がたまらないです

とにかく間合いのあるアクションRPGがしたいのですが
何かございましたらお願いします。長文失敬
0813名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2015/07/06(月) 01:54:18.56ID:h9RdbAPx
ちなみに最近はシャイニングソウルTをプレイしなおしてるんですが
Uとこんなに違いがあったんですね。あまり意識して違いを見てなかったので
結構新鮮にプレイしてます。近接職はSPが無いので技出し放題で快適だとか
敵殲滅しないと次のフロアに行けないだとか
経験地がゲロマズだとか

Uのほうが色々快適っちゃ快適なんですが
古いタイプ!って感じの歯ごたえがこれはこれでいいですね
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2015/07/08(水) 15:20:08.19ID:H+LAZzXm
通信要素必須ゲームってなえるますよねぇ〜w
ロックマンエグゼが2からそうなってそれ以降プレイしなくなったなぁ
マジカルバケーションなんてもう・・・・
0821名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/07/09(木) 00:58:07.00ID:cZQ60Axs
昨日まで大丈夫だったのにさっき起動したらデータ全部消えてて
あわてて電源切ってカセットさしなおしたら何事も無くデータあってプレイ出来た
ビビッタぁ〜・・・・フラッシュメモリでも接触不良?によってこういう事あるんだな
0822名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/07/09(木) 03:27:58.18ID:NaqSt3pq
データ消えたように見えて実は単に読み込み失敗してるだけだね
あわてて新たに始めて新規データ保存しようものなら完全に死亡していたところ
古くなって端子が汚れていたりすると割とあるから覚えておいて損はないと思う
タイトルの設定画面とか抜けるだけで自動セーブするゲームはマジ要注意
あれ?と思ったらとにかく電源を切るのが先決
0823名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2015/07/09(木) 17:17:36.29ID:cZQ60Axs
改めてプレイしてると常々共有倉庫がほしくなるな
後敵図鑑は全キャラ共有だったら埋めるの楽だったんだけども
イベントスキップは言わずもがな
0826名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/07/11(土) 16:20:42.07ID:xRH5IagG
コンタクト面白いな。ちょっとハマりだした
服装変えると能力変わるのがゲームボーイカラーで昔してた
メタモードってアクションRPGと似てて懐かしさもあいまってる
0827名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/07/12(日) 12:04:47.17ID:h/j1B64M
>>812
アクションが面白いハクスラなら
PSPのロストレグナムがおすすめ
一対一に持ち込まないと敵にボコられるから
間合いもちゃんとしてると思う
残念なのがダンジョンがあまり変わり映えしないのと
NPCとかとほとんど話せないことかな
世界観も硬派な感じでハクスラ好きなら楽しめるはず
0828名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/07/12(日) 21:40:47.28ID:lRCCcuw5
>>827
ありがとうございます
ロストレグナムクリア済みですw
他PSPですとバウンティ・ハウンズもクリア済みです
一番PSPで好きなのは煉獄というゲームです
今だにVITAで買いなおしてちょこちょこプレイしてます
0829名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2015/07/12(日) 21:42:19.15ID:lRCCcuw5
他プレイだけなら
七魂 NANATAMA クロニクルオブダンジョンメーカーや
ダンジョンエクスプローラー 盟約の扉
ヴァルハラナイツなんかもプレイ済みです
0838名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/09/27(日) 20:02:42.98ID:A2o7zi0e
懐かしさとハクスラ欲求で中古で買ってまたハマってるんだが、まさかスレがあるとは思わなんだ
やっぱりよく出来てるよね、当時友達とこれを一緒に遊べたのは今思えば幸運だったのかもしれない
一緒に買ったシャイニングフォースイクサ・シャイニングウィンドは暫く積むな笑
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/10/17(土) 17:44:55.98ID:HPoHbp+O
T‐アドバンスモード。ドラゴン戦士Lv60。装備はソウル系の武具。現在エリア8。
防御力だけど、アクセサリーの「みかがみ」が強いな…。これと、エレメントオーブを使い分けてる。
結構ハマった(・ω・)
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/12/03(木) 21:54:54.11ID:1BkFG2Rh
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。

 ・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
 ・グリーヴァ召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化させた。 ←ソースはFF20thアルティマニアFile:2 シナリオ編

http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB
0850名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2015/12/07(月) 16:20:30.55ID:FZCuI4z/
ミスって投稿してしまった

スペースエージェンシーやりたいねー
インディーズでも魅力的なアクションRPG結構出てるけど
やっぱシャイニングソウルみたいなのやりたいよな
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/01/26(火) 12:45:22.57ID:4sTUh8hQ
シャイニングソウルのリメイクとか出したくれればそれだけの為にどんなハードでも買うんだけどな
0857名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/01/28(木) 23:17:32.17ID:6xGHcYKV
ヴァニラウェアなら今でも通用するゲームに出来そうやけど
仮にリメイクするにもアウディオはHD化に対応出来そうにないから残念だ
0860名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/02/10(水) 15:20:33.64ID:+XW5OVQX
マジか
続編開発の可能性とかまだあるのかな

断然2がおすすめ
1やってると2でちょっとニヤッてできる部分あるけど
0861名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/02/10(水) 22:02:24.87ID:yJPNgI13
そっかー、2なのかー
ハクスラ好きだから名前や評判は聞いててもさすがに10年以上前のゲームだから遊べる機会なかったんだよね
1のDL数多かったら2のVC化もあるかもだしスレ見た感じ1は1で面白いみたいだから買おうかなー
教えてくれてありがとー
0863名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/02/23(火) 00:03:10.08ID:nVeyohkY
VCで見て調べたらこんなスレあるとは
子供のころアドバンスモードクリアできなかったんだよな
スキル振りとか上から順番にやってたし
今ならクリア出来そうな気がするからリベンジするぜ
0865名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/03/06(日) 17:04:50.62ID:sM+bszYg
うおーマジだ
頼むこの調子で続編来てくれずっと待ってんだよ

DL迷ってここへたどり着いた人へ
ハクスラ好きなら1、2どっちも買って良いぞ
0866名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/03/13(日) 19:08:35.39ID:ghPhEm4t
最近知って探しまわってやっとわりかしいい値段する中古を買ったばかりなのにVCが来るとは
でも逆に愛着湧いてきたよ
ミクロでプレイする2はすごく楽しい
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/03/21(月) 12:44:52.53ID:vBzR1nQ6
ドラ戦って大器晩成型だよな
はじめは移動の遅さもあってきつい
スキル覚え始めるとどんどん強くなる
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/03/21(月) 13:54:17.59ID:hEapB4zL
>>869
悲しいけどこれが現実
2002/03/28 シャイニング・ソウル(GBA)        72,997
2003/07/24 シャイニング・ソウル II(GBA)       13,928
0876名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/03/22(火) 01:15:08.55ID:ywD4GShh
Shining Soul  North America 0.03 Europe 0.01 Japan 0.09 Rest of the World 0.00 Global 0.14
Shining Soul II North America 0.06 Europe 0.02 Japan 0.00 Rest of the World 0.00 Global 0.08

2は日本のデータが未集計だけど海外では1の倍売れているのが興味深い
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/03/24(木) 01:46:29.96ID:R5/9zRmP
>>879
パッケージ置かれてた以上全く入荷しとらんわけではなかっただろうけど
入荷数がすごく少なかったのかもしれないな…そうか…
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/04/17(日) 19:32:21.88ID:Xz5La+ts
ソウル2に似たようなゲーム探してて見つけたんだが
キャラデザが一緒のアランドラってどうなん?
ゼルダに似てるらしいけどアクションRPG好きなら楽しめるかな?
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/04/17(日) 20:53:04.02ID:6Uf79p97
ゼルダと同じでアクションアドベンチャーだからレベルや成長要素はない
アクションの操作性がシビア(ストレスが溜まる、んじゃなくて仕掛けが)
ジャンプで次々と渡る場所でイラつくw

ストーリーはひたすらシリアスで暗くて矛盾点が無くて綺麗に消化してる
ストーリーをちょっと進めるだけで住人達の台詞が細かく変化していくのがよい

完全攻略サイトがあるので行き詰まっても安心

音楽が秀逸だから音楽目当てでも損しない
作曲家の家でサウンドテストもできる
https://www.youtube.com/watch?v=ImsoYvqHZeQ
https://www.youtube.com/watch?v=9u52hssLPmY
https://www.youtube.com/watch?v=3oo1vQdTWBw
0883名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/04/17(日) 21:28:19.06ID:Xz5La+ts
>>882
即レスありがとう
過疎ってるかと思ったけど人いるんだな
成長要素ないのが残念だけど動画みたらすごく面白そうだったわ
ゲームアーカイブスにあるしやってみるわ
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/04/27(水) 18:40:22.01ID:Ogbd1RRB
魔法使いのマジックシールドの確率って
実際はどんなもんだろうと思って調べたらほぼ50%だった
まあ、体感通り

幻影付きの防具と併用しても確率は加算されるみたいで
面白いくらい防いでくれる
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/05/17(火) 13:45:48.27ID:HBNlK7fY
久しぶりに引っ張り出してきてやってるけどやっぱ面白い
僧侶が鉄球ぶんまわして戦うとかアイテムの説明文とかおれは船長とかセンス好き
0889名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/05/18(水) 19:23:04.28ID:nYbZ4Ymv
正面から見た時に、頭がまっすぐ体に乗っかってなかった気がするんだが
10年前の記憶だから俺がおかしいのかもしれない、異常なほどにな…
0896名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/07/12(火) 10:58:51.28ID:QToxmpuG
>>895
そうすると他のシャイニングシリーズも引っ掛かっちゃうからね
まぁ俺もシャイニングソウルで検索して見付からずシャイニングで検索し直してここ見付けたんだけど
シャイニングソウルで検索してやっぱスレ無いかーって諦めちゃう人もいるかも
俺もまだスレあることにびっくりしたし
0900名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/10/10(月) 12:38:52.51ID:2VhfkiWI
続編出ないなぁ
3dsではハクスラ系あんまないし、バイオハザードのレイドモードばっかやってるわ。
0901名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/10/18(火) 12:15:47.68ID:uY5MswNu
念願のスピードリングを手に入れたぞ
あとはヘルブラストの神書が出たらイゴール洞窟行こう
魔本って強いの?
0902名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/10(土) 05:33:20.64ID:dujUlhIv
>>901
魔本は使ったことないけど他のキャラクターで呪い武器を使うとタメでもHPが減るから多分魔法も同じ仕様かな…

秘本(ミスリル)→INT+10&SP消費-1
神書(オリハルコン)→INT+10&DEF+10&SP消費-1
魔本(ダークマター)→INT+10&SP消費-2&呪い

でもIは
・IIよりも素材が入手しにくい
・IIに比べるとINTによる魔法攻撃力増加がいまいち
・IIと違ってDEFの影響が大きい
・IIよりも属性耐性が重要な気がするが耐性はスキル、装備、レジストでしか上げられない(しかも魔法使いはスキルでの耐性アップ不可)
なんだよね
なので本を作るメリットそのものがいまいち…

俺なら
・オリハルコンは貴重&魔法使いはスキルでの耐性アップ不可→真っ先にソウルキャップとローブオブソウル作成に使う→作ったらあとは好きにしろ
・INT+10の影響なんてたかが知れてる→本はDEF値や耐性を優先=ダンジョンで普通に手に入る本で事足りる
・SP消費を抑える→SPなんてなくなったら街に戻って回復やアイテムでなんとかすればいいだけ
・呪い→カオスリングで無効化はできるけどそんなもんで貴重なアクセサリー欄を使うくらいなら全耐性+20のエレメンタルオーブやDEF+23のみかがみを使った方がいい
となるかな
0903名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/10(土) 05:54:00.36ID:dujUlhIv
IIがGBAの貴重なARPG且つかなりの良作ながらあと一歩なのがなあ…

Iの不満点が概ね解消されている一方で
・Iと同じくイベントメッセージをスキップできない
・Iと同じく鍛冶屋が使用キャラクターの装備できないアイテムまで作る
・アイテムが莫大に増え鍛冶や合成のアイテムも増えたのに倉庫が小さすぎてすぐカツカツになる
・図鑑の仕様がエグすぎ…倒した数で情報が解禁されるとか、数の少ないモンスターはその分ドロップ率が調整されてるとかできなかったんだろうか?
・魔法によるリンチがひどい(まあこれはHPを増やして立ち回りに慣れればなんとかなるが)
・オンゲー然とした豊富すぎるやり込み要素が正直萎える、途中で飽きる

電波シナリオとかは我慢できるけど、繰り返しのプレイにいまいち特化できていない作り込みの甘さはかなり気になる
まあとかなんとか言いながら結局また遊ぶんだけれどねw
0904名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/20(火) 13:11:40.24ID:ibCIGriJ
シャイニング娘。で泉が難しすぎるんだが
ダークウィザードとどっちが難易度高いんだろ

魔法使いと忍者は大して苦労しなかったのになぁ…
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/23(金) 13:26:15.37ID:lToS6zVO
>>904
難易度やステがわからんし道中なのかボスなのかもわからんけど、とりあえず光耐性90のフェアリーやユニコーン相手にシャイニング1本は無謀すぎると思うのでたぶん道中だろう

投げて使う爆発物系アイテム(っても挑戦中は手榴弾しか補充できないけど)でゴリ押ししていくしかないと思う
買って投げてなくなったら戻ってまた買っての繰り返しでさ
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/24(土) 19:55:05.14ID:FC6lCb78
>>908
やっていけるよ
逃げながら攻撃できるし無属性だし敵に接近してればサクサク刺さるから結構強い
難点は壁とかに刺さることかな
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/25(日) 05:13:36.07ID:6NNXY0Rc
いややっていけないだろ
NORMAL前半はLvの高い本がないまま進む羽目になるし、なんとか進めてLv7が入手できても今度は威力がほとんど頭打ちのまま敵がどんどん強くなるADVANCEを進まないといけなくなる
一応敵との距離を詰めれば剣が連続で当たるけれど、単体にしか当たらないから一度に2体以上出てくるとそうもいかないし

てかダークウィザードの性能は1対多数当たり前のこのゲームに向いてなさすぎる
どう突き詰めても地味に1体1体倒していく(1体1体倒すことで結局消費SPがかさむ)orSPをどんどん使って敵を倒していくの二択にしかならない
杖を使うにしても杖の基本攻撃力が低い&タメが単発っていう仕様にダークウィザードは防御力が低いが重なってやっぱり苦労する羽目になるしな


ロッド…前述のとおり
デーモンブレス…ブレイズフリーズポジション。闇属性のせいで効かない敵が多め。着弾後の爆発も小さく1体2体にしか当てられない(=SP消費が大きくなる)
ベノム…スパークポジション。デーモンブレスより集団を攻撃できるもののデーモンブレスと比べるとだいぶ燃費が悪い
ダクネス…インフェルノポジション。燃費が劣悪、詠唱に時間がかかる、闇属性の三重苦でとてもじゃないが使っていられない
ドレイン…他のキャラクターもそうだが回復の絡むスキルは×。ちなみに効果対象はもちろん単体
ポリモーフ…敵に変身して一時的にステータスアップするまではいいが効果が切れるまでは通常攻撃しかできずアイテムも使えない
ダンシングダガー…Lv+2回攻撃する剣を出現させる。他の魔法よりも高Lvであることの恩恵が大きいが、どちらかというとメインで使うよりも他の攻撃方法と同時使用できることに意味がある感じ
0911名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/25(日) 18:44:38.73ID:zUMiUfaZ
ダンシングダガーメインでやったことあるけどそんな苦労した覚えはないけどな
殲滅に時間かかっていた気はするが
0913名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2016/12/27(火) 18:38:59.66ID:9cEtDxCW
メインをシャイニングで上げてるだけじゃないの
ノーマルなら泉に行くレベルだと両刀はスキルポイントがきついはず

しかしどうでもいいけど同名のエロ漫画が元ネタなんだよなぁ…
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/04(水) 00:47:11.46ID:WIZ2UamM
Iの魔法使いに関して

〇INT20(初期値)で単攻14のブレイズLv5を炎耐性40のゴブリンに対し使用→約80ダメージ

〇INT300(素ステのMAX値)で単攻14のブレイズLv5を炎耐性40のゴブリンに対し使用→約200ダメージ

〇INTの最高値は?→315
300(素ステのMAX値300)+10(「叡智の」がついた本、秘本、神書、魔本のどれかを装備)+5(特定のダークメイジ系が落とすロイヤルガウンを装備)
※Iの防具には「知恵の」「叡智の」はつかず装備の組み合わせによるボーナスもない
※Iの防具でINTが+されるのはロイヤルガウン(+5)と本気の下着(+3)だけである
※IのアクセサリーにINTを上げるものは1つもない(なぜかSPを上げるアクセサリーは複数ある)

〇上記のINT315で単攻14のブレイズLv5を炎耐性40のゴブリンに対し使用→約210ダメージ

なんだかんだで魔法の攻撃力は上がるしSP最大値も増えるからINTを上げる意味はある
でもやっぱりIの魔法使いの装備はINT値よりもDEF値や耐性を優先した方がよいと思われる

〇I魔法使いの単発最大ダメージは?→全攻20のインフェルノのLv5を炎耐性0のモンスターに当てると見られる
→ただしINT300でも約370なのでやはりINT315にしたところで…

〇I魔法使いの累計最大ダメージは?→単攻5だが最大6HitのヘルブラストLv5を飛行属性モンスターに当てることでダメージ値を稼げる
→飛行属性ならINT300で約60ダメージ×対空1.5倍×6Hitで500↑になる

Iの魔法は必中であることを理由に魔法攻撃力をだいぶ抑えられてしまっている感が強い(IIでは大幅に改善されHP3桁のモンスターに対しては一撃必殺が可能)
さらに魔法はクリティカルが出ない、IはモンスターとのLv差が開くと獲得経験値が減るという仕様も相まって、魔法使いは高Lvになればなるほど経験値稼ぎが辛くなるキャラクターに…
魔法使いLvMAXは本当に困難を究めるのでやり込み勢は気合いを入れて取り組んでください
0915名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/05(木) 18:10:58.95ID:KXMZvGze
VCで2買った
画面デカくて見やすい&ハードの消耗気にしなくていいのが気楽でいいな
まるごと保存でややチートできちゃうけど
0917名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/06(金) 08:17:37.71ID:WXbe7JPY
今のところはそうやね
まあ時期的に今からVCのためにWiiU買おうって人はあんまいないだろうけど
SwitchにもVCあるだろうしそっちでも出るといいな
0918名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/08(日) 09:51:19.29ID:7FGziGfK
VCでも不可能だろうけどいつかネットで複数人プレイしたいなぁ…
魔女の館の宙に浮いてるアイテムをとったり
僧侶のヒールで仲間を癒やすのが夢だったんだ…
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/30(月) 15:13:31.10ID:VZJ7QmsN
I能力値

〇STR
武器攻撃力と防具が装備可能かどうかに影響。
「攻撃は最大の防御」を地で行くゲーム性ではあるものの、DEXを上げないとそもそも攻撃が当たらないので兼ね合いがちょっと難しい。
また武器そのものの攻撃力、武器スキル補正、クリティカルなどフォローできる要素も多いので、中盤・中レベルくらいまでならDEXをかなり優先した方がよいと思われる。
もちろん最終的にはたくさん欲しいが。
なお防具にも関わってくるので魔法使いもちょっとは上げる必要がある。

〇DEX
武器の命中と回避に影響。
しっかり上げても外すときは外すためしいまいち体感しにくいが、上げないと外しまくるうえフォローもしにくいのでちゃんと上げる必要がある。
難易度A突入までに100、最終的には150は欲しいところ。(※150はドラゴン戦士のMAX値でもある)
中盤・中レベルまではSTRよりも確保すべき。

〇VIT
HP最大値に影響。VIT1につきHP+2。
一見必要に思えるが、IはレベルアップでもHP+2される、ドーピングアイテムが出やすい、IIほど敵の攻撃が苛烈ではない、エリアが広く敵とすれ違えるので敵の攻撃を受けにくいなどの仕様の関係でかなり微妙。
慣れればレベルアップ時に全く振らなくてもなんとかなってしまう…というかptを他に振りたいので振らない方がいい。
せめて防御力アップの効果などもあれば…。

〇INT
魔法攻撃力とSP最大値に影響。INT1につきSP+2。
Iでは魔法使い専用能力値。
IIほど魔法攻撃力は得られないが、一応上がりはするし、HPと違ってSPはINTを上げないと増やせないので結局魔法使いはINT極振りが基本となる。
0920名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/01/31(火) 00:11:49.67ID:P76peOMk
>>919
II能力値

〇STR
だいたい同じ。
IIはクリティカル率が下がってるものの、武器Lvやタメが5→7になっている、属性武器が使いやすくなったなどさらに強化された要素があるので少々なくても十分回る。
ただしドーピングアイテムが入手しにくくなっているので、魔法攻撃型のキャラクターも頃合いを見てきちんと振っておかないと防具に困ることに。

〇DEX
Iよりは多少マシにはなったものの、やはり振らないと攻撃が当たらないし敵の攻撃を食らいまくるという嫌な状態になる。
他の能力値との兼ね合いもあるのでなかなか難しいが、武器攻撃型は難易度Nクリアまでに100〜150、最終的には250〜300は確保しておきたい。

〇VIT
VIT1につきHPが+3されるようになったが、IIはレベルアップではHPが上がらなくなりドーピングアイテムも入手しにくくなったのでどの職業でも上げておかないとまずい。
特に魔法によるリンチやデスペナルティの耐性ダウンが痛いので、最低でも150(HP450)くらいは確保して余裕をもっていやしの水を使いたいところ。

〇INT
IIでは武器のタメもSPを消費するため、魔法攻撃型でなくとも上げる必要がある。
…のだが、INT1につきSP+2なので上げにくいうえ、武器攻撃型はSTRやDEXなども上げないといけないのでなかなか。
ダメージをSPに変換する「魂の」「霊魂の」が手に入れば世界は変わるが…。
また、僧侶のようにサブで魔法を使いたい場合もやや多めに振らないとすぐSPが尽きる。


能力値最終形例

武器攻撃型
STR 300
DEX 300
INT 50
VIT 150
僧侶はプロテクションのためにINTを多めに振り他を削るなどの応用を加える

魔法攻撃型っていうか魔法攻撃型魔法使い
STR 50
DEX 250
INT 400
VIT 150
このくらいあれば満遍なく対応可能

IIは真面目にやるとドーピングアイテムの入手しづらさがとにかく辛いので俺は毎回こんな感じになってしまう
確かにIは出すぎだったがもうちょっとなんとかならなかったのか


能力値上限計600に対し初期値+レベルアップで約400
ドーピングアイテム出やすい

II
能力値上限計1833に対し初期値+レベルアップで約800
ドーピングアイテム無茶苦茶出にくい
0922名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/03/05(日) 03:18:53.35ID:oWkeeDF4
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/03/05(日) 15:55:25.35ID:eVx5dTg/
>>921
INT400+INTの上がる装備があれば大半の敵が1確になるし、それでも倒せない敵は限界の500まで振っても結局1確できない連中って感じだから、
それ以上(約100pt)INTに振るよりもDEXに振って少しでも回避率を上げた方が(回避率を上げて被ダメージによる魔法のタメキャンセルを防いだ方が)いいよねって判断
難易度Aの後半は1確できないモンスター+回避が難しい地形があるからさ

まあこのあたりは好みの問題だと思う
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/03/05(日) 21:08:49.73ID:zkv/32Qh
>>923
なるほど
最終的に砂漠を無限周回しかしてなかったから気にしたことなかったな
フリーズとブレイズ以外も使う機会少ないわ
他の魔法は使われるとめんどくさいのに自分で使うと頼りないイメージ
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/03/05(日) 22:18:57.05ID:eVx5dTg/
>>925
ブレイズがメインウェポンでフリーズがサブウェポンなのはみんな同じだから省略

ヘルブラスト
Iよりも追尾性能や速度が落ちているもののきちんと追尾してくれるし1発目を追いかけつつ2発目を出して弾幕を張るみたいな使い方もできる(塔の細い通路のハーピーあたりに有効)
ボスやドラゴンなどの高耐久モンスターに使うとそいつらの対処が一気に楽になる
対空属性

スパーク
前方広範囲に雷+たまにスタン
Iよりも落雷の速度が遅く消費SPも多いのでかなり使い辛い魔法になってしまった
IIでは敵専用に近い魔法

インフェルノ
自分周囲の広範囲に炎属性の火柱
Iでは一気に火柱が出たが、IIは1体ずつなうえエフェクトが出きってからダメージのためそのタイムラグがかなり痛い
何よりスパーク以上に燃費が悪いのが×
一度に5体までしか現れない敵に使うにはコストパフォーマンスがあまりにも悪すぎ

マジックシールド
一定時間レベル×10のDEFとレベル相当の盾効果を得る
保険に使うのもありだがブレイズ・フリーズ・ヘルブラストの3つの使い勝手が良すぎて影が薄い
ただ殴り魔法使いをやりたい物好きには必須

ロッド
魔法型にするなら不要
ロッドの基本攻撃力が低いのも痛いんだよね
でも実は魔法使いのロッドタメは3連撃だったりする

メイソウ
魔法使いは魔法型+ブレイズ・フリーズ・ヘルブラスト体制であればいずれはSPに困らなくなるので要らない(それまでは宿やアイテムでフォロー)
INTに振る余裕のない殴り型やスパークやインフェルノをメインに使いたい時には必要

余談
フリーズは至近距離で放てばたとえ敵が1体しかいなくても2hitすることがある

って感じかな
とりあえずヘルブラストは使うべきだと思う
0927名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/03/06(月) 18:38:03.43ID:GhF1r8aA
魔女の館で敵のヘルブラストを初見で食らった時はあまりの威力にビックリしたわ
狭い通路で連続で当たる、当てられるとデカいよな
0928名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/03/07(火) 00:41:40.27ID:nGueXRIf
久しぶりに戦士最初からやってるけど意外と楽しいなこのキャラ
剣槍両刀おすすめですわ
0929名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/03/08(水) 19:20:32.72ID:yWYERBMu
戦士ってなんか半端なイメージ
速さなら忍者で硬さならドラゴン戦士のが上なような
よく言えばバランスとれてる?
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/03/10(金) 20:10:25.45ID:45p8Xd+7
戦士はなんというか、シャイニングフォースシリーズの主人公っぽいチューニングかな
全てのステータスの水準がかなり高くて一軍なのも間違いないんだけど1位のステはない(2位3位に甘んじてる)みたいな感じ
まあこれはフォースシリーズをやってないとわからないと思う
0931名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/03/16(木) 18:32:29.84ID:hkROm4JZ
殴り僧侶とシャイニング僧侶ってどっちが強いんだろ
中盤にある泉の存在がシャイニング僧侶の使いづらさを高めてる気はするが
0933名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/04/16(日) 12:46:21.81ID:fcVpRL6G
久しぶりにやってみたら面白かったわ
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/06/09(金) 17:59:12.73ID:q6Y5ezba
久々にやったので
過疎ってレベルじゃないな!
0935名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/09/01(金) 16:09:58.21ID:l3Uwre9I
続編まだぁ?
もう待つのも干支一回りしてるんだが・・
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/16(火) 10:17:18.44ID:Y2hVk+yE
保守あげついでに質問
2はSwitchでも遊べる?
0944名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/25(木) 07:09:40.80ID:uFRTeDle
勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

P289A
0945名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/19(月) 22:01:59.32ID:TZM7VPqg
IIのダークウィザードに関して(???にも共通)

〇杖
杖そのものの攻撃力が低いうえDWの杖は攻撃範囲が狭い、さらにタメも単発とまさに踏んだり蹴ったり。
ただタメはLv1でも通常攻撃の1.5〜2倍の威力が出るのでLv1連発はなかなか有効。
DWの杖に慣れ、きちんとステを振り、属性武器などでダメージを増やせば他職業の武器同様に十分使える。

〇デーモンブレス
シリーズ伝統の闇魔法。ダメージ+たまに命中ダウンの暗闇。
威力こそ高いが属性が闇なうえLvが上がっても着弾後の爆発の攻撃範囲は同じなので多数の敵を巻き込みにくくいまいちメインウェポンにし辛い。

〇ベノム
毒属性の範囲攻撃でたまに相手に毒を盛る。
範囲攻撃魔法にしては消費SPが少なめでタメ時間も短いが、毒を苦手とするモンスターはほとんどいないので結局は何発も撃つことになってしまい割に合わない消費に。
毒によるダメージもいまいちあてにならない。

〇ダクネス
闇の範囲魔法。
魔法使いのスパークやインフェルノのDW版で、やはり燃費の悪さとタメ時間の長さがネック。
ほとんど敵専用魔法。

〇ダンシングダガー
剣を呼び出して敵を攻撃させる。
攻撃回数がLv+2回な関係で、他の魔法以上にLvが重要となる魔法。低Lvだとあまり使いものにならない。
剣は武器を変えても消えないので他の攻撃方法と併用可。ただし剣は単体しか攻撃してくれない、地形に引っかかるというデメリットもある。
性能の関係で単体相手、特にボスに強い。攻撃頻度を上げたいなら敵に近づいて往復の距離と時間を減らすといい。

〇ポリモーフ
一定時間敵モンスターに変身する。
変身中は一時的に変身したモンスターに応じてステータスがアップする。また変身時点で敵はこちらを仲間と認識し、こちらが攻撃を仕掛けるまで攻撃と移動をやめる。
変身中は通常攻撃しかできないものの前述の仕様によって敵を1体ずつ攻撃できるようになるので、通常なら魔法の集中砲火を浴びるような場面などで特に役立つ。
なお変身中もアイテムを拾ったり使ったり次のマップに行ったりできる。さらに変身中の攻撃属性も武器スロットの武器をチェンジすることで自由に変えられ、武器に吸血などの特殊能力があればその効果もちゃんと現れる。
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/19(月) 22:36:17.49ID:TZM7VPqg
>>945つづき

〇ドレイン
敵のHPを吸収する魔法。吸収量はダメージの約10%か?(血の/吸血ののように安定していない)
単体にしか当たらないうえ有効な回復手段が他に幾つもあるゲームなので縛りプレイでもしていない限り使うことはないと思われる…。

〇メイソウ
SPの自然回復が早まる。
スキルはどんなに理想を求めても7項目マスター1項目Lv2にしかできないので、ダクネスやドレインを切ってこいつをマスターするのもありかもしれない。

□ダークウィザード(および???)を研究してみて
魔法型はSP切れになりやすい追い詰められやすいで魔法使いに比べるとかなり使い辛く、かといって物理型にしても他の職業の武器のような強みもない。
また物理型にする場合は地味ながら初期STRやDEXが低いこと、杖自体の攻撃力が低いこと、DWの杖が扱い辛いことなどにかなり苦戦させられる。
明らかに上級者向けのキャラクターといえるだろう。

個人的には魔法型よりは物理型の方が楽だったと思う。
魔法型は魔法使いのようにガンガン進めないばかりかSP切れもよくあり、難易度ADVともなるとステージ1周ですら大変ではっきり言ってゲームにならなかった。
一方物理型は、確かに問題も多いがきちんとステータスが伴えば他の職業同様に戦えるように。
理想はギレスビーのような両刀だろうが、よほど突き詰めない限りは物理型優位といえる。

DW独自のおすすめプレイ法としては、物理型をやる場合は最初から物理型をやるのは厳しいので、デーモンブレスLv1を主力に戦っていくのがいい。
あとは他職業と共通。

ちなみにダークウィザードや???を使うとギレスビー戦の台詞が変わる。
特にダークウィザードとのやり取りは必見なので、できればソウルIIをプレイした人全てに見て欲しいと思う。
0947名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/25(日) 06:09:50.30ID:/sWleM/S
ウィザリーの館で忍者で韋駄天使いながらイビルクラウドカードを狙ってたのよ
道中の雑魚無視してたら敵が湧かなくなるバグ(天使の羽で帰還してもダメ)が頻発
なにこのクソゲー

ムカついたんでセーブ中にカードリッジ引っこ抜いてやったらセーブ消えてワロタ
あーアホくさ
0949名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/03/25(日) 23:09:36.80ID:/sWleM/S
>>948
先に湧いた5体は画面外へ移動すると消えて、移動先のモンスターが新たに湧くよね
ハイスピ+韋駄天Lv3で周回してたら1体も湧かなくなった

もうどうでも良くなったからバグ技解禁して遊んでるけど面白いな
ゴブリン砦攻略前にカオスが撃破できたりして草
0952名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 16:14:52.49ID:TbYuKwCL
次スレ建ててくれ
0954名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/05/12(土) 21:52:41.78ID:7hMEbhBS
https://gametrade.jp/granblue/exhibits

ここのようなサイトで売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
連絡お願いします

bahamuuto1@qq.com
0955名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/05/12(土) 21:59:39.70ID:7hMEbhBS
https://gametrade.jp/granblue/exhibits

ここのようなサイトで売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
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bahamuuto1@qq.com
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/02(木) 00:10:26.78ID:tRLXwi5q
IIの攻略本ってNORMALの範囲の中途半端なデータしか載ってないのね…
見所はキャラのイラストくらいか
女キャラの乳でけえw
0958名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/15(水) 09:04:42.80ID:pXNKHaKW
あげ
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/08/30(木) 19:46:34.75ID:Fi2YDGA0
VCでこのゲーム買ってみたけど人気ないせいかか攻略サイトとか皆無なのねw
育成方針とか合成についてとかいろいろ知りたいのに
0963名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/01(土) 00:53:35.24ID:00ZqSeXM
BOXがせますぎてよくわからんアイテム全然とっておけないな
ソロプレイだとふきだし系は意味なさそうだからいらないとしても、
アルファベットとかヨーグルト人形とかスライムベビーとか青いクツ(赤ではない)とかって何かに使うの?
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/01(土) 01:45:55.36ID:KMVZQTwT
>>963
ふきだし…マルチプレイのチャット代わり、ちなみに一部は買える
アルファベット…SEGAなど特定の文字を揃えて光の神殿で合成するとレアアイテムを入手できる
ヨーグルト人形…4つ揃えて光の神殿で合成するとヨーグルトのソウルIになる(ヨーグルトのソウルはこれをやらないと入手できない)
スライムベビー…説明文で下ネタをやるためだけに用意されたゴミのようなアイテム
青いクツ…ただの換金アイテム
0965名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/01(土) 10:49:22.39ID:00ZqSeXM
>>964
おぉ、ありがとう!
倉庫の容量が少ないからいちいちとっておこうとするとかなり制限されるね
ちなみに書いてもらったようなアイテムの使いみち一覧みたいなのが書いてるサイトって生きてたりする?
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/01(土) 15:41:55.20ID:/gu06PLH
攻略とはちょっと違うけどソウル2っていつの時代の話なの?
ソウル1のストーリーがフォース1で語られてたダークドラゴン大戦ですげー興奮したんだけど
ソウル2はソウル1の話が大昔の時代ってぐらいでよくわからん
0967名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/01(土) 17:36:59.33ID:KMVZQTwT
>>965
次スレのリンク先がそうだとは思うけど俺はちゃんとチェックしてない

【GBA】シャイニング・ソウル総合 14周目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1526124403/

>>966
具体的な年数は出てないからよくわからないんだよね
「もう遠い遠い昔」だとか「はるか昔」だとかのきわめて曖昧な表現しかされてない
100年後200年後のレベルではないことは確かだろうけど…
IIはシャイニングフォースのIとIIみたいに一応繋がっているらしいってだけで関連性はほとんどないと見ていいと思う

ちなみに攻略本によるとアレックスがI戦士の子孫でパメラがI魔法使いの子孫だそうな
0968名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/01(土) 21:12:04.66ID:00ZqSeXM
>>967
ありがとう
ただ残念ながらアイテム一覧や鍛冶結果一覧みたいなものはない模様・・・
犬とかねことか羊とかよくわからんアイテムも合成とかでつかうのかしら?
0970名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/01(土) 23:09:53.30ID:KMVZQTwT
>>968
カブトムシ×4=カブト

クワガタ×4=お金(たしか4000)

古代の機械+古い機械+土星の機械+ユメの箱=お金(たしか5万)

マグロ+イカ+タマゴ+カッパ=特上寿司

SEGAOUL
→S+E+G+A=ふきだし22
→G+O+A+L=サッカーボール(アクセサリ)
→G+A+S+E=コメの箱(ユメの箱のパチモン)
→S+O+U+L=ソウルのお守り(アクセサリ)

バッタ×4=フェイスコイン(アクセサリ)

みけねこ >>785参照

ソウル全種 同じ名前のソウルの同じローマ数字4つで1ランクアップ(例えばライジンI4つならライジンIIになる、最高ランクのVなどはこれでしか入手できない)

あとなんかあったかな…

・このテのアイテムはメーカー的にはいわゆるレアアイテムらしい
IではただのコレクションでしかなかったけどIIでは光の神殿での合成対象になってる

・他にも犬、ねこ、ぶた、ひつじがあるけど何に使うのか未だにわかってない
ただレアアイテムの大半が神殿合成の対象なうえみけねこの例があるのでたぶん上記4つも対象

・ソロだと神殿合成はとても難しい
しかも合成でできるアイテムはどれも苦労に見合わないしょうもない性能という…
まあほとんどマルチ前提の要素なんであんまり気にしなくていいかと
0971名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/09/02(日) 00:18:20.73ID:A8F6vSKx
>>970
すごい!丁寧にありがとう
確かにこんなにいろいろあると集めるの以前に倉庫的にソロじゃきついねw
ソウル合成するとレベルあがるのか・・・上の数字手に入れたときに下の数字売っちゃったや
0973名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/03(月) 12:23:29.00ID:Hy4zBZDK
耐性上げってエレメント装備みたいなのつけてても可能?
それとも耐性装備つけないほうがあがりやすい?
0974名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/03(月) 19:24:44.99ID:qikTLQUw
ちょっと前にVCで買った者ですが無事アドバンスまでクリアできました
魔法使い火力があるのはいいんだけど囲まれると秒で死ぬねw
特に凍結とスタン
2週目は強いとうわさのナイフ格闘家をやってみようと思うんだけど、ステ振りってどうやるのが定石?
STR2DEX1VIT1くらいかしら
0976名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/04(火) 00:28:02.42ID:oYXyuJ21
育成具合や立ち回りが悪いとどのキャラでも同じだよ

・HPをちゃんと確保する(おすすめは4、500程度)
・HPは早めに回復する(俺はいやしの水の回復量の200HPが減ったらもう使うようにしてる)
・きつい地点は高Lvのタメや高レベルソウルを決め撃ちする(特に魔法使いは常時Lv7まで溜めてから移動した方がいい)
・難易度Aのサブダンジョンのボスは強いのでキャラによっては行かない、または難易度Nで図鑑ページを入手する
・DEXを300は振る(魔法使いはもう少し減らしてもよい)
・どうしても敵との距離が取れない地点は通常攻撃や低Lvタメで対処
・気絶中は移動や通常攻撃はできないが実はタメや回復アイテムは使えるので、Lv1タメや回復アイテムごり押しで対処
・魔法使いや一部キャラの武器はスピリットリングや精神の〜によるタメ時間短縮を優先する
・敵は極力弱点を突くようにする、またそのためにメイン武器の毒以外の属性武器を集めておく
・難易度Aのジェラート洞窟まで行ったら毒以外の属性武器のIIIを鍛冶屋で揃える(その過程でレベルも上げられる)
・ダークキャッスルなどに出るバンパイアや死神対策のために炎か光の属性(なるべく光だ欲しい)付きの神聖の〜武器を確保、キャラによってはさらにシルバーリングも併用する
・ハーピーやドラゴンの出現ポイントではテンペストリングを使う、特に悪魔の塔では物理キャラなら必ず使う
・天使の羽を常備し回復アイテムが切れたら一度街に戻る
・属性攻撃で死ぬと耐性-1のデスペナルティがつき素の耐性がいつまでも低いままになってしまうのでとにかく死なないようにする
・耐性-1のデスペナルティは闘技場でも発生するのでやばいレベルはセーブしてから
・サブイベントのアイテムや図鑑ページは難易度Nのものを難易度Aで使うことも可能なので周回がきつい場合は難易度Nで入手する
・↑特に難易度Aの悪魔の塔の青宝箱はIIIで倒せない敵も倒せるようになるライジンIVなのでこの方法を使ってカギを集めて必ず初回入手する)

など
0977名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/10/11(木) 11:38:50.14ID:MKUq0X+1
0978名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/01(木) 22:07:48.05ID:2USp4RYo
モンスターカード目当てでウィザリーの館を周回しているがレアアイテムとしては寿司系がよく出る気がする
このステージはこういうレアアイテムが出やすい、みたいな隠しデータってあるのだろうか

だが肝心のカードは未だ落ちない
ああっもう限界だわ…!
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/03/06(水) 00:39:14.59ID:cYBGlNyL
シャイニング娘を作ってみたがナイフ格闘家の劣化版って感じだな…
中途半端な威力と中途半端な持続時間で絶妙な使い辛さ
そして耐性を持つ敵が少なくないのも良くない
0986名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/02(木) 18:07:45.54ID:ZLEBk68Z
HP回復の7〜武器はどうやったら出ます?
0987名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/05/02(木) 20:14:04.22ID:GhXqCuc3
【マITLーヤ】 悪人に悲報、テレビ出演、大演説も
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/hulu/1556774069/l50

ミステリーサークルは実は海にもできる、UFOは火星と金星から来る、時間と空間は虚構、月にはウサギの原種が生息、世界経済崩壊の引き金は日本が弾く
0988名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/10/03(木) 22:20:45.67ID:DuWiLeJX
鍛冶屋バグで錬成した武器装備して外したら全ての防具が装備できなくなって詰んだ
0990名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/10/06(日) 20:31:28.35ID:1PLKnYxz
このゲームの2の方を今更初プレイしてるんだけどアドバンスモード入ったら敵強すぎて泣く
HP132なのに一発で80とか90とか食らって死にかける
特に稼ぎとかはしてないけど基本的に見つけた敵は全部倒しててレベル49だから普通程度には足りてると思うし
装備もちゃんと新調してるのにこれだからキツいわ
さっき妖精の泉クリアしたけどやるかやられるか状態が続いててもう少しHP増やしとくべきだったかと反省
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/10/06(日) 22:28:05.86ID:G/jWvLb0
魔法使いか僧侶?
INT極振り魔法使いやってたけどボス戦以外は苦労しなかったなあ
雑魚相手なら立ち回り次第な感じ
0992名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/10/07(月) 19:24:21.97ID:C3iUztcu
格闘家でやってる
ダメージ受けたらヒーリングの自然回復してから次に進んで…の繰り返しだな
攻略サイトも辛いとこよね
0994名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2019/10/07(月) 19:36:09.52ID:fU1KsEmg
格闘家か、近距離戦だと被弾避けきれないし
基本柔らかいもんな
火力も素早さもあるからこれで硬さもあったらスキ無さすぎちゃうけど

>>2にあるお役立ちサイトここにurl入れれば昔のなら見られるものもあるよ
https://archive.org
0995名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2019/10/07(月) 20:33:55.78ID:C3iUztcu
>>994
ありがとな
ナイフのタメ攻撃めちゃくちゃ強いし火力は多分足りてるだろうから体力の方にポイント与えなさ過ぎたツケが回ってきたんだろうな

アーカイブのURLもありがとな
ちょっと見てみるわ
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