【PSP】東京鬼祓師・鴉乃杜學園奇譚 Part23
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次スレは>>970が立てること
公式 :http://karasu.atlusnet.jp/
ジャンル:アドベンチャーRPG
機種 :PSP
発売日 :2010年4月22日発売
価格 :6279円(税込み)
ダウンロード版 4980円(税込み)
開発 :アトラス
■プロローグ
現在の新宿。開けることは禁忌とされる小さな"匣"。
この匣の中には"呪言花札"と呼ばれる紙片が封印されている。
匣の封印を解く時災厄が起こると伝えられてるが、
その封印がある日、何者かの手によって解かれてしまう。
■スタッフ
ディレクター:遠山博一(カドゥケウス2、九龍プログラマ)
シナリオ:川嵜暁(九龍妖魔学園紀)
キャラクターデザイン:齋藤晋(九龍キャラデザ)
音楽:喜多篠敦志(カドゥケNB、P4で少々)
土屋憲一(女神転生、デビルサバイバー他多数)
■攻略wiki
http://www26.atwiki.jp/monoharashi
■避難所
東京鬼祓師・鴉乃杜學園奇譚 part6.5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44689/1267107291/
■前スレ
【PSP】東京鬼祓師・鴉乃杜學園奇譚 Part21
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1278998728/
リチャージ的なものがあるなら、クエストだけはどうにかしてもらいたい
あれはコンプしようとすると完全に作業ゲーだった
そもそも依頼主や報酬と依頼内容が全く関係ないってどういうことだよ・・・ 依頼に関しては、劣化してるからな。
調整してほしいわ 輪ちゃんと付き合ったら周りから変態扱いされますか? かなめん好きだけど京都弁のせいでリアルな妄想できなくて辛い… 札強化とか調合、一回やったらリストからの選択にできんかったのかね?
いちいちめんどくさいわ。 感覚的には九龍のほうが良かった
鬼祓は調合にほとんど意味がないからかな >>18
文系教科の教師目指している大学生は彼氏持ち、という私の偏見を晒しておこう 御霧とアンジーボコボコにぶん殴る展開期待してたのに何すんなり受け入れてんの
みのりん拉致とか許されざることだろ シナリオ的に無理があるが、シリーズの流れと言うか…
昨日の敵は今日の友
みたいなのはあるな >>22
アンジーの技で痺れさせて運んだだけとかなら、隠人化したときにボコったし十分でないの
というかもっとヤバい展開を期待…いや想像していたので拍子抜けだよ なんか無難に収まる展開多いよな
別に死ぬべきとは言わんがちょっと萎える 仲間になる時は生き残ってそれ以外は死亡で解決だな! >>30
不毛最高ですね
僕も毛の生えてない子がいいです これって愛選んで音鳴らないような場面でも
愛連打しなきゃピンクにならないの? 時と場合に寄るとしか
まあ普段友・燃メインで友情上げすぎてるとなかなかピンクにならないので
喜とか悲とかを使いつつここぞというところに愛って感じ
ただし複数人の前で愛入力すると、入力した相手以外の愛が男キャラでも下がるので
掛け持ちたい場合は二人きりの時にどうぞ >>38
成程。リアルに浮気してる気分になるな
サンクス クリスマスイベントって言うから期待してたのにずいぶんあっさりしてるんだな つい魔人のマリア先生とか九龍の咲重的なものを
期待したけどそんなものはなかったぜ!
けど社会人の花さんや朝子先生に
高校生の主人公が相手してもらえるのは
なんか特別な感じがした >>39
それすごく希望
pspでもvitaでも携帯機で出して欲しい 一応こういうスレあるからね
別に目くじら立てる訳じゃないけどいつもの流れになる前に
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ1作品目【魔人・九龍・魔都】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1329732997/ 宍戸がピンク状態だと壇に対して「うらやましい」なのが怖すぎる
やっと、七話まで到達。
途中、洞でバグった時はセーブ前してなくて投げかけたわ…
チラウラすまそ >>46
兄ィ…
ていうか、兄ィってなんて読めばいいの?
ニィ?アニィ? クリアしたわ。ラストがかなり物足りなかったが良いゲームだった
巴攻略するために即座に2周目の学園生活を送らざるを得ない ラスト前に何か色々と出てきた。
駆け足感が凄い…
もう少し補完して欲しいなぁ 今回は男キャラに愛を持っていけるやつがいなかったな〜
お風呂イベントで不覚にも絢人なら行けると思ってしまった 今更プロフィール見て驚いたけど輪って155cmもあったのか
壇に犯罪者扱いまでされたからもっと低いと思ってた キャラに関しては、魔人は一年だったしな。
鬼祓は詰め込み感が…みんな主人公を急に仲良くなり過ぎたろ! 燈治は普通に良い奴過ぎて
全く悪ガキってところがなかったな 近付きにくいってキャラ設定だったのにホイホイ仲良くなったから、
どっかの生徒会役員みたいな奴なのかと思ってた
ただのいい奴でした 確かにあの性格でクラスでは浮いてるって言われてもな…。女から確実にモテるはずだし、男からも好かれそうだし 主人公の見てない所sw結構暴力沙汰起こしてる様な話してたし
普通はいくら良い奴でもそんなすぐ手が出る様な奴とあんまり一緒にいたくないもんだろ >>59
詰め込み過ぎというか、
このゲーム、過程が全然描けてなくて導入と結果ばっかだから
変な採用試験に合格しました→(なんかどうも調査員としての訓練は行われたらしいけどそこは全部カット)→卒業(?)試験
変な知り合いができました→(多分仲良くなる過程はあったんじゃないかなぁ、でも全部カット)→いつの間にか親友扱い 親友扱いは友好的な感情入力してるからだろうがw何言ってんだ そうかぁ?
出てきたばっかで突然親友扱いされて「信用して欲しい」で信用しないとバッドエンド直行とか、
明らかにおかしくないか?
養成所だかで仲良くなる過程とかさぁ・・・ お前の言ってることがおかしいことだらけなんだがもう一回やり直したらどうだ
全部間違えてるぞ 確かに一年は欲しいな
期間長ければ季節ネタとかもできるだろうし
キャラも掘り下げられるから不自然に急に仲良くなったりとかも避けれるだろう
この長さだったらキャラ数半分以下に削っても良かった感じ リストラしていい人なんて思い浮かばないぜ!
……あ、坂口君は別にいいかもしれない 燈治が能力を手に入れた瞬間、主人公のサポートを決意するのが不思議でならなかったなぁ
いやこっちもまだこの状況に不慣れで何が何だか分からんのだけど!?ってなった
正直ちょっと、現状に不服な燈治の踏み台にされた気さえした
良い奴なんだけど でもP4みたいにほんとにカレンダー通り、
一日一日を消化させられるのはごめんだったけどな
あっちはもうちょっとはしょって欲しかった
こっちはもうちょっと描き込んで欲しかった…かな?
でも物語内の期間が長けりゃいいってわけでもなく、
やっぱ結局はシナリオに説得性があるかどうかじゃね?
どうせwiki見て最良回答ばっかりして「こんなにすぐ仲良くなるのはおかしい」とか言ってんだろうな
素でプレイしたらそんな上手くいかないよ 燈治は主人公にというよりプレイヤーに寄り添ってる感じがあるね
なんかうまく言えないけど、ゼルダの時オカのナビィのような存在 いいところは結構あるんだから、システム活かして欠点を改善した続編はよ! 九龍型ダンジョンだと26話も作れないのかな。魔人みたいなボリュームは無理か サントラ聞いてるとやりたくなってくる
ダンジョンの雰囲気とか仲間呼び出しとか九龍より好きだなぁ
全然舞台変えても良いから続編出たら買うな これ買おうと思うけど最後の駆け足展開とかキャラの掘り下げ不足とか他のゲームに比べてそんなに酷いの?
一応ペルソナ3みたいな感じかと思ってるんだけど 展開は慣れる。キャラもなんだかんだで魅力的。周回引き継ぎが金と自宅アイテムのみ、CGコンプが死ぬほどめんどくさい、がキツイ アトラスはP4Gとかが一段落したら、続編作って欲しいね。
P4Gが一段落したらP5を作るのではないだろうか
デビサバ2の3DS移植とか
とかいいつつ続編は欲しい 最近始めて二話まできたんだけどこれもしかして一話につきその日の夕方には一つの問題解決でポンポン進んでくの?
もっと日常生活を味わいたいんだけど この設定のままの続編でもいいが、出来ればもっと銃器の成分をいれて欲しいわ。 主人公は初めから仕事で學園に来てるからな
日常生活は昼休みや自由行動パートで我慢してつかぁさい 四章まで来て何人かキャラの立ち絵がピンクに変わってるんだけどなにこれ 無関心だったのが感情パラメータ上がった
友情の方が多めと愛情の方が多めで色が違う 普通にプレイすると、ピンクシルエット確認は喫茶店のジジイが初という罰ゲーム >>88
あなたに好意を寄せているというシグナルだから、
嫌なら相手の感情を逆なでする対応をするとすぐ戻るよ
>>90
カレー屋カルさんじゃなく?ww VITAてやると、何か綺麗になって得した気分だ。
たまに間違って画面にタッチしてしまうがなw 今までやってたゲームがひととおり終わったんで
また鬼祓やろうかと出してきて
どうせなら縛りでやろうと思うんだけど
何かオススメある?
縛りは初めてだから加減がわからん
難易度は九龍ぐらいが希望 同行者は無し、もしくは常に一人とか
あ、初期がダメか エクストラダンジョンのボス?なんかは
吹き飛ばし札を使わないと無理だよな ラストに愕然としたわ。
何あれ?攻略見ずに10話とか無理でしょ? 攻略なんかなかったころ
ほとんどの人が1周目では10話に行けなかったけど
ごくわずかな人が真EDにたどり着いてたよ
2周目以降は条件が緩くなるらしいから頑張れ 初プレイ時、フラグそのものはクリアしてたみたいで
9話を繰り返すうちに零の好感度が蓄積されて10話に行けたってのは
今ならいい思い出といえる みのりんと巴両方ピンクにするの難しいな
wikiにも載ってないし相関図どうなるのか知りてぇ みのりん→巴は良き理解者。巴→みのりんは複雑な心境
燈治に猛アタックかけてたら最終話の花園神社でやっとピンクに…。昼休みの昼寝で「眺める」したら一時的にピンクになったけど、やっと固定。ウフフフ >>107
おおサンクス
やっぱ親友同士だからか恋のライバル的な感じにはならないんだな 昨晩クリアしたけど封印ED後味悪すぎじゃないですか・・・ ずっと携帯につけてたストラップがついに千切れ飛んで消えてしまった
ちょっと悲しい。さすがにもうどこにも売ってないよね 三乗ノ王第二形態までいったけどなんかどこにいても一発で殺される・・・
体力上げなかったのがまずかったんだろうか 即死攻撃あるけどそれ喰らってるんじゃなかろうか
零がアドバイスしてくれるはずだが 縛り楽しい…
最初は札強化無しで行こうと思ったが
とりあえず序盤でクエストマラソン一通り終えて
ふと、思い付く
そうだ獅子王一本で行こう!
ちなみに自然治癒以外、失明回復は無し
これはwww サンクス即死攻撃とかアドバイスなんてあるんだ
あと今更セーブポイントのドロップアイテムにも気づいた
俺クーロンクリアしたんだけどなあ・・・ アイテム回収忘れはよくやったな
今やり直してるけどやっぱりもっとボリュームが欲しい
初期加入組み以外はキャラ掴む間もなくシリアス展開でふざけられなくなっちゃうし
せめて九龍と話数だけでも同じであれば・・・ かなめんなんか個別イベントで主人公とは出会ったばかりなのに…みたいなこと言っちゃう始末だしな
もっとじっくり恋愛させろよ
ただの尻軽じゃねえか 今更買ってやり始めたとこだけど先生陣エロ過ぎじゃね
健全な男子高校生にあの乳はまずいと思います
朝子先生も可愛いしこの学校行きたかったわ ほんとボリュームほしいクリスマスとか淡白すぎて泣いた
あと陰陽師とか盗賊メガネのイベントも少なすぎる
やっぱり九龍みたいに仲間はみんな同じ学校にしたほうが絡ませやすいんかなあ
九龍と違って主人公が仕事で来てるっていうのをうまく活かせなかった気がしてならない キャライベントの物足りなさは
キャラ数に対して話数が少なかった、
に尽きると思う いっそこの話数ならキャラをもっと減らして欲しかった 装備の性能差がでかすぎだな
もっと差を少なくして好きな装備でやれるようにして欲しいわ ダンジョンの雰囲気とかの和風要素は良かった
クエストは埋めようとするとひたすら苦痛だった
誰に依頼されようとほとんど内容変わらねえし、特殊依頼だけで良かったんじゃねえの・・・ 桜が舞うダンジョンは思わず動かないでじっとしてたなあ
クエストは探索で手に入るアイテムや売ってるアイテムばっかだヵら快適だったけど
そもそもこんな達成感のなさならなくてもいいって気もする
あとダンジョンのギミックの単調さも言われてたな
エクストラダンジョンの敵は固くなっただけだし
そのあたりを改善して次のジュヴナイル作品を出してほしい 九龍の銃器は楽しかったのになぜこんな改悪したんだろう 銃器はマニアじゃない人が作っても上手く行かないんじゃないか
ロマンの何たるかが分かんない気がする
女の人がシナリオ作ってるし
現代日本で高校生が手に入れられる物がメインになったこと自体は
ゆとりっぽい作品の雰囲気に合ってたと思う
それを上手く調理できなかっただけで クリスマスイベント鈴と輪しかなかったわ
一周目は弥紀と両立可能なキャラ、二周目は先生と一週目でできなかったキャラと計画してたのに
九龍ではオレスコに泣いたくらいでキャラ攻略に苦労した記憶はないんだけどなぁ 次は潜入即日正体バレじゃなくてシナリオ的に何日か空けて欲しいw >>137
意外と好感度足りないだけで、ちょっと連れ回したらいけるかもよ? フラグ満たしてても一度は連れ回さないと攻略できないキャラ多すぎるからなw 女子は愛のみの高さが重要だから、仲が良くても内訳で友情多かったら意外と足りない
男だと壇とか結構必要好感度高いな
フラグも地味なトラップがあったりするし ていうか、どのクリスマスも成功したかしてないのか、
区別が付きにくすぎる
成功したらCG出るとかもっとメリハリつけて欲しい 声付きで成功
いや、もっと盛り上げてくれよってのは同意だ CG欲しかった
縛られた弥紀のCGも時間切れで削ったとか泣いた
ペルソナ全盛の時代に高望みかも知れないけど続編やりたい… 魔人學園系やったあとにペルソナやるとイベントの物足りなさ感が半端ないんだよなあ >>146
いや魔人系じゃないんで…
ペルソナとも違うし的外れ
魔人マンセーだったら他のスレでやれば そこまで言わんでいいでしょ
魔人も九龍系も会話パートがメインみたいなもんだから、他のSRPGとかが淡白に見えるんだよ 目指してる物が違うからなーそこは仕方ないつーか
まあ>>147みたいに噛み付くこたないと思うがw 魔神→九龍→鬼祓とどんどんボリュームが減ってきて次作が不安でしょうがない >>150
だからなぜその三作を同一線上に並べるのかと
制作会社も監督も別だよ? ダンジョンと依頼だけ水増ししたリチャージが出そうで怖い >>152
鬼祓に「九龍ファンへの恩返し」とかワケ分かんない売り文句つけて煽って
内容も微妙に九龍を関係させてしまったディレクターを恨めw
それぞれ別個に好きな人間からすれば全く良いこと無いよな、こういうやり方
次回作があるなら半端なスピンオフ風やらカメオ出演ぽいのは本気で止めて欲しい まあシステム丸々流用して開発者もいくらか被ってるけど、頭すげ替えてるから全くの別ゲーです!!
って売り出すのも心象悪いだろうが
新シリーズとして展開するつもりならそのくらい腹括った方が良かっただろうになー
という訳で展開してください スタッフが自信満々で入れたであろう新システムがいらない子扱い… >>151
同じく
廉価版が出た=採算がとれて完全版は出しませんって分かってるのに 札強化がいちいち外れなきゃそれほどいらないシステムでもないと思う プロローグがあってエピローグがないのはおかしいよ! 札システム個人的に好きだよ。
どれが何になるか試すの楽しかったし
調子こいて敵の射程内でAPきれた時お世話になった。
いちいち外れるのが面倒なのは同意だし
敵にもっと歯ごたえが欲しかったがな。 クリアしてきた!
最初はやっぱり九龍と比べちゃって薄味がもの足りんかったが慣れてきたらシステムが近いだけで別物だな、と割り切れた
主人公の能力の特殊性をもっと前面に打ち出してくれたらなー
特別依頼とか特殊強化とかたいやきみたいな超調合とか、もっと色々あっても良かったと思う 朝、家にいる七代くんを見て何らかの過ちを犯してしまったかと悩んだのを考えればわかるはずだ きっと前に飲んだ翌朝引き込んでたのは久榮
だから経験者であっても処女 今やってる所だけど、依頼の作業感は異常
といいつつ全部こなしてやらあ!と続けていたら七代君持ち金400万円超えてるじゃねえですか
金持ちだな高校生!
もとい依頼主が金持ちだな、飴玉や虫さされスプレーに数万円くれるし クエストはやるならやるで本気出して、全依頼人クリアする勢いでやらないと、
半端にこなしてもほんと意味ない
作業感が尋常じゃないけど、2話のあたりでやってしまうと
エリアが限定される分、比較的楽
一方金の使い道だけど、こっちはもっとないww
まあでもないよりマシなので
金で買えるものでいい系のクエストの時にバンバン使っちゃえ さんくす
4話まで行っちゃったけど、最後の依頼以外はとりあえずこなした
金の使い道ないのかあ…
初期の、拾って調合しては売って糊口をしのいでいた頃のあの暮らしは何だったのかw 蛍草と蛍石が買えるよ!
エルミ新作みてたら、縄文、平安、江戸、明治、SFのダンジョンを一本でこなす
鬼祓の目新しさに今頃気づいた
柳のダンジョンとか、モチーフが植物なのも華やかでいい このゲーム、本腰入れて活用しようとするとバランス崩壊しちゃう
札とか、逆に活用することを目的にする勢いで使わないと使い所の
ないバディのスキルとか、調整不足のシステムが多いのがな
決してつまんなくはない、むしろ面白いんだが、こういう微妙な欠点が
惜しい
あと、簡単なのに解く手続きが面倒な謎解きと敵が弱すぎる戦闘も…
この辺改善したリチャか続編キボン 9話で即教室行っちゃったから朝子たちのクリスマスイベのがしてしまった
悔しいのでまた最初からやって全員ピンクにしてやろうと思ったんだけど
できるかな?
喜・愛連打してたらなるかしら
多分なるけど
一部同情引いたり否定した方が良い場面もあるから気を付けて >>172
ありがとうございます!
色々ためしながらやってみます 現在銭湯のストーリーまで行った
何アレ…w
わりと本気で引いたけど、一枚絵の剣道部主将のイケメンぶりにちょっと萌え…かけた気がしたけど気のせいだった 九龍の時からホモ得お風呂イベントはあったぞ
多分魔人の時もあったんじゃないかな 風呂イベの綾人は女に見えそうでギリギリ男って感じだ 2周目でやっと真END出て今さっきクリアしました。
キャラもそこそこ魅力的だったし楽しかったんだけど、
好きなキャラのイベントが、必死こいて好感度上げた苦労に
見合ってない少なさというか・・w
それが追加されて、札とかダンジョンのシステムが改良された
続編って出ないのかな?
アトラスの思う壺かもだけど絶対買ってまうw
>>166
わかるww2周目は「クエストいっぱいこなしてやらぁ!」と
結構序盤から頑張ってこなしてたら、
中盤でとんでもなく金持ちになってwwでも使い道ねぇー!みたいな。
でも結局しんどくなって依頼人半分くらいのこしたまま挫折したんだけど
ほとんど全部こなさないとあんまり意味ないのか今知った・・。
一話のうちにクエ全部こなしてwiki見ながらガンガン進めてたのに
後になってクリスマスフラグを一つ逃していた事に気がついた
やっぱりセーブデータは分けておかないと駄目だな…さすがにもうやり直せないや
ところで綾人と輪ってなんでいつも一緒に行動してるの?
最初は輪が依頼して綾人が手伝ってるのかと思ってたけど、仲間になってからもべったりでよくわからん 自分が見ててあげないと的なことを
綾人が思ってるとか関連書籍かなんかで見たような >>186
なるほど、ありがとう。
本人は保護者感覚、でもお互い無意識に何らかの好意があって
気がつけば一緒に…って感じなのかなぁ えっと・・・
もしかして輪が男という前提での話?w >>192
初見で男のカッコしてる女の子にしか見えなかったが あっちにもこっちにも良い顔して好感度上げまくってるけど
各キャラが主人公のどこに魅かれているのかさっぱり分からない
というか主人公のキャラがさっぱり分からない
「好戦的」「穏健」「熱血」「冷静」「冷酷」なんて複数のルートがあって欲しかった 主人公はお前だから日和見の八方美人さんってことだね 主人公のどこにって顔に決まってんだろ
イケメンオーラが男も女も魅了してんだよ こうゆうゲームって八方美人になりやすいもんじゃない? 主人公が八方美人だと嫉妬して好感度下がる男キャラが居るゲームもありますぞ 九龍途中で詰んだけど、これは最後までできそう
ただオカルト伝奇成分少なめ なのと、実写じゃないのが残念
あと九龍より薄いかな全体的に、九龍の欠点が治ってて好印象だけど 九龍の欠点はなおったがいいところまで削られてるから結局売りは遊びやすさだけという哀しみ 温い馴れ合いが多いんだよな
良くも悪くもラノベっぽくなってしまってるというか 「コイツは大した奴だ」と思われ過ぎだよw
あの感情入力の一文字の間で、すごい熱く語ったり冷静な討論したりしてるのかも知れんが
あんまり具体的に想像できないので「掴みどころのない奴」としか思えない
でもサブキャラの中に、掴みどころのない人間が好きなタイプってあんまり居そうもない この男女マンセーっぷりが魅力だからその辺のさじ加減は難しいところだな >>210
お前画面の前で輪ちゃんに熱く愛を語ったりしないの?…ひくわ… 最近やり始めたんだけど、
リンって女の子だったんだな・・・
ショタ嫌いだったからないがしろにしてたのに
みかみゅんとの会話で違和感覚えて・・・申し訳ないことしたなぁ
でも、M野郎が反応してなかったし
てか射撃ってチートじゃね?
8話までずっと使ってなかったことを後悔したわ・・・ 輪がショタに見えるとかどうかしてる。初登場時の会話で察せるレベル 初登場の会話で女って言うな!とか言ってなかったっけ…? 自分も男だと思ってた
男が「女」って言われてもやっぱり「女って言うな」と怒るしなあ
このシリーズのキャラ造形がコテコテテンプレキャラというのを考えるとそりゃ女なんだけどね… 初対面の相手に「女じゃない/男だ」と弁解できなかった時点で女の子だね
>>221
クリスマスで輪がNTR…それはそれで面白いw 公式HPでも、少女って紹介されているしね>輪
輪は、新宿にきてからマスターの元に身を寄せているらしいけど、絢人もそうなの?
>>214 絢人が輪に反応しなかった理由は、
・輪が子供っぽいので、女として見れないor保護者感覚が強い
・女扱いすると、輪が怒る
・(恋愛関係なく)他の女性とは別格の存在なので、接し方が違う
もしくはメタ的に、
「絢人は実は女性にぶたれたい男」ってバレを
最初からばれないように避けるためとか。
絢人が初対面で殴ってくれと言って、初めてわかるようにしたかっただろうし。
そういや絢人がどうして輪に逆らえないと言っていたのかは、
関連書籍やCDなんかでも判明していないんだっけ?
輪は弱みを握って脅迫したり、
(家がらみとかで立場的理由なら)相手を下僕扱いするようには見えないし、
仮にそうだったとしても、絢人なら上手にやり過ごしそうだから、
どんな事情があったとしても、自分の意思で輪につきあっているように見える。
絢人本人は
>輪が子供っぽいので、女として見れないor保護者感覚が強い
だと思ってるけど実際は
>(恋愛関係なく)他の女性とは別格の存在なので、接し方が違う
これなんだろうな
あの二人は既にデキてるっぽい雰囲気あって主人公がそれ以上の存在になれる気がしない… 戦闘難しすぎるんですけお…
キャラとか感情システム良すぎるのに積みそうだわ このゲーム一番の難所はクリスマスのフラグ立てだった
普通に遊んでいたら気が付かないところに選択肢が……
>>223
絢人が輪のどこを気に入ったかファンブックに記載あり
画集だと輪は喫茶店滞在中に常連の絢人と顔見知りになったとか
華道つながりの幼馴染と予想したら外したわ CG開いてるのがどうしても気になる
PSP開いたから久々にやろうかしら >>231
えっ
俺ずっと本編中で縁戚の幼馴染って
記述あったと思い込んでたが幻覚だったのか… 数日寝かしてみてやってみたがやっぱり難しいって
wiki見ても正直分からないって俺だけ別ゲーやってる気分だよ
楽しいからいいんだけどさ… 自分が行動しない限り敵は動かない
弱点見つけて撃てば威力大
めんどくさかったら殴る まさかとは思うが近づいて攻撃しまくって敵のど真ん中でターンエンド!とかやってないだろうな
基本はヒット&アウェイだ >>235
ていうか近づくのも逃げるのも札使うんだぜ?
もっと言えば敵を札で寄せて、攻撃して、最後にこれまた札で遠ざけて、
自分は常に安全地帯ってのがプロ そうだったのか…
他のゲームではいつも、MP的なものをケチって戦ってたからこれも札とかほとんど使わなかった…
しかもど真ん中ターンエンド見透かされてて吹いた どれかのクエスト20報酬の鈴でラスダン手前くらいまでごり押しできるから萎えた
九龍みたいにバリエーションある武器を使いわける楽しみも無いし 弱点さえ分かれば射撃武器に札強化をちょっとするくらいであとは札も仲間もアイテムも必要ないくらい主人公が強いっていう
新米でこの強さとか封札師やばすぎだろ クーロンは弾薬のバランスがちょうどよかったし何より撃ってて気持ちよかったんだよなあ なんとなくレベルとステータス最大まで上げてみたけど、もう倒す敵がいないと思うと中々むなしい
このゲーム元々レベル上げの必要が無いんだよな 2周目以降に解放される、エクストラダンジョンの隠人って
データベースに登録される?
隠人データベースの、登録順が気になって…… されるよ
鬼祓師やってたころは
全ダンジョンとクエストをこなして
何周もする気力があったんだが今はない
続編が出たらどうしたらいいんだ… >>247
おお、ありがとうございます
これでやり直さずに済みそうだ
……4種類以上いるよね? 226さんじゃないけど、基本どんなゲームでも「物理で殴る」派なのでこのゲームもやっぱり難しいと思った
自分がアホなのは間違いないんだけど、そもそも攻略法を見つけ出して〜って求めてないんよ
特にRPGなんかは、相手よりもはるかに強いレベルに上げておいて
「圧倒的な力の差でぶちのめす」がしたいんよ
今頑張って蛍石とか蛍草とか集めてる
花札は正直どうでも良い ゲームは好きだがそれはねーわw
嘉門とかウザいだけで人間味無くて何も魅力感じなかったし >>239
(´・ω・`)いくらなんでもバカ過ぎるだろ 朝子先生は割烹着やめて、もっと可愛らしい恰好してください…
嘉門ピンク色にしたら、相関図に正義合体とか書いてあってちょっと怖い
しかも家族とか言われるし、逃げられる気がしない… 続編よりは後日談追加バージョンが欲しい
いちるや零を交えた学園生活とか見たかったから
零からのお年玉の金額も気になるし、白にうまい物食わせてあげたかった
かなメンメールもっと見たかった…
けど、後日談だとほとんどのキャラ力失ってるんだよな…嘉門とかは大丈夫そうだけど テステス。
あー、いっこ質問が有るんだけど、鬼祓師TRPGの話題ってここでしてもおkなの?
卓ゲ板行っても該当スレが無さげでさ 久々に引っ張り出してプレイして今9話ラストまで来て、何故か10話いけなくなってる。
攻略本通りにやってたはずなんだけどなあ……?
白や零のクリスマスイベントって最後、会話の途中で読み込み入った後、「これ以上語る言葉を持たない」的なことを言われるんだけど、これって失敗なんだっけ?
既出だけど成功、失敗の判断がつきにくすぎる……。 >>265
後日談って何で読める?
エピローグの展開と違ってたから気になった
>>268
台詞的に白のクリスマスイベントかな。
なら、白はクリアしてるっぽい。
それで零が終わるっていった後に台詞が続いてなければ零は失敗
シナリオブック情報だから間違えてたらごめん
>>267
いいんでね?過疎気味だし
TRPGの話題に食いつく奴がいるかはわからんけど
>>268
零に焼きそばパンをあげないと世界が滅ぶと聞いたことがある…
もしくは単純に好感度が足りないとか?
…九話のセーブデータ残ってたからプレイしてみたけど、失敗してるみたいだなドンマイ レスサンクスです。条件は満たしてるはずなんで後は好感度だけだと思うんですよね。
攻略本通りじゃなくて遊びで感情入力の対応変えたりしたときあったからそれが原因かな?
白はOKみたいですね。じゃあ後は零だけかな?
白は三段階目の『我が主(最愛の主)』なのに対して零は二段階目の『判断できない』なんですよね。
やっぱ零も三段階目になってないと無理なのかな……?
幸い9話放課後のセーブデータも取ってあったので、白、零はクリスマスイベント見ないでおいてダンジョン突入。
ボスバトル前後の感情入力で零の好感度稼いで9話放課後に戻るを繰り返して今やってます。上手くいけばいいけど。
しかし白に比べて零は感情入力の機会が少ないから好感度稼ぎにくいな。キャラ的には白より全然好きなんだが……残念。
好感度はそんなに高くなくても問題ないはず>零のクリスマス
きっとどこか気づかないところでフラグ落としてる可能性が高いと思うな
焼きそばパンはもちろん渡してるよね? >272
レスサンクスです。
あれから好感度稼いでやってみたのですが、やっぱり無理でした。仰るとおりどっかでフラグ逃してたっぽい。
攻略本にそってやってたはずなんだけどな……。よほど上手なプレイしないと二週前提のゲームなんですね。そういや初回も二週やったっけw
せめて二週目はレベル、花札、装備品アイテムは持ち越させてくれよ〜。またレベル上げとかすんのかなりしんどい……。 >>272
がんばれ
零は愛で引かないから、愛と悲入力しとけば何とかなる、と思う
好感度は二段階目まで上げておけば十話いけるはず
…せめてイベントで入手する札以外は持ち越したかったわ 1200円で買って来た
3話で詰んだ
ゴリ押しじゃ無理か 初プレイでも
後半までノーダメだったから
戦闘はクソゲーだと思ったけどな 上の流れ見た感じ、
射撃タイプか弱点やコンボ狙って効率よくプレイするタイプなら余裕だけれど
近接タイプや全力で物理で殴るタイプは結構しんどいぽい? 誰かのクエスト20報酬の鈴貰ったらラスダン手前くらいまでごり押しでいけるよ 初期装備の竹刀でもめんどくさいだけでクリア自体は楽勝 >>268
攻略本はプロローグで一箇所間違いがあった気がするな
プロローグじゃ零に対しては【友】は選ばず【喜】にした方が無難だったはず 萩の屑さえ使えば。ターン中に回収できる事に気づけばただのハメゲー ふっとばし系札が強すぎるんや…
敵を寄せてもよし、敵を飛ばしてもよし、自分を飛ばしてもよし
たまにお手玉して遊んでたな 俺なんか7話まで、札の向き変えられることに気づいてなかったぜ
逆に松二鶴って札無しで勝てるのか
バットと弓道弓ぐらいじゃ歯が立たん データ入ってるメモカ無くしたからもう一回やろうと思ったが
よりによって消えたのが二話でクエスト全クリアしたデータ入ってたやつだから
ショックが大きくて再開できない
クエスト、報奨金が違うだけで全員ほぼ同じ依頼っておかしすぎるだろ…… 十話に進んだとして、あのラスボスに
全花札揃ってなくても(特別コンボが発生しなくても)勝てるんかな?
>>287
ぜひ確認をww 攻略サイトのBOSS攻略が、萩の屑で近づけないようにしよう、しかなくて萎えた >>289
10話に進めさえすれば揃えられる
もっとも一周目は10話に進むこと自体が難関だがw 久々の再プレイ、思いがけず二週することになったがようやくクリア。九龍のときも思ったけどやっぱし後日談的なものが欲しいなと思いますた。
しかし主人公は学校の4階から飛び降りて平然としてたりしてるけど、あれは封札師の能力が関係とかしてるんかね? あるいは素なのか。
だとしたら九龍のハボキ並の超人身体能力だなw ラスボス前に花札全部集めようと思ったら、袋男が仲間になってなかったでござる
やり直しかチクショー 先週購入してプレイ中。九龍好きだったし楽しいわw
ダンジョンでの友好度の上げ方は、討伐数でええんかね? 大体合ってる。
でも一体事じゃなくて戦闘終了後に倒した数だけまとめて上がるねん(ボス以外)
1ターンキルだとたしかボーナスで1.5倍や やっとクエスト全終了ー
これで心置きなく本編を進められる
ところで、特殊依頼の際の依頼人に対する感情ゲージの結果って
ゲーム本編には何の影響も及ぼさない、気分だけのものだよね? >>299
もう遅いかもしれないけど、本編には影響は出ません
しかし入力した結果によっては、同じ場所にいるキャラの感情値には影響が出るので、そこの所注意
にしても、サントラ欲しいなぁ…… >>299
特別依頼完了後の入力感情で、
不適切だとモノをくれない人がいたような・・・
とある鍋がそうじゃなかった?
ちがったっけ? ああそうか、それがあったか
忘れててきとう書いてましたごめんなさい
仙人の特別依頼完了後、マスターからの問いに
愛か燃で、鍋(武器)ゲット
だったはず 299だけどクリアしたよー
鍋も手に入れたので無問題
ほぼ前触れなしのラスボス戦だったからほとんどなにも準備出来てなかった……
花札も一枚足りんかったからイベントもなかったっけどどうにか初見で倒せた
改めて全部揃えてやったら一気にイベント戦闘に変わってしまったから、かえって緊張感あってよかったかもしれん
あと、キミトイウナノキッボー↓ワロタ おめっとさん
全種入手で手に入る武器強すぎるよなw その勢いでエクストラダンジョンも終わらしちゃったから、DLクエ以外やることないかな?
縛りでやる気もしないし(ノックバック符は始めから縛ったけど)
不満はクエストの不毛さと、最後のテンプレご都合主義展開くらいかなあ
洞の雰囲気と音楽は良かった 正直シナリオ自体はクーロンより全然いいわ
濃さで伝奇成分が追いついてないけど 俺はモンスターのグラフィックが気になったかな
クーロンのは古代の怨念がこもってそうだったけど、こっちは
ユニークなのはいいけど、そこにいるって感じが薄かった
でもダンジョンの立体的な見せ方は好きだ まぁ2Dのペラペラみたいのよりは立体的でよくなったな さすがにクーロンより良いってのはないな……
方向性全然違うし
こちらは王道ジュブナイル(それゆえテンプレな部分も多い)で、向こうは妖しくカルトな雰囲気だからなあ まず九龍ありき、なゲームなことは確か
制作スタッフもそう言ってる
仕上がりはかなり違うけど、いろんな意味でライトで、
間口は九龍より広い気はする
そのかわりコアなファンは九龍より少ないかもだけど 第3段出ないかなぁ
個別エンドあればもっとおすすめできるのに 敵の攻撃モーションとか結構見てて面白いんだけど
本気でやると相手に全く攻撃させないのが普通だから、ほとんど見ることができないのが残念
かといって喰らうような状況になるとほぼ即死だし……
消費APとダメージを減らして敵の攻撃機会を増やしても良かったのでは 戦闘は九龍から色々と薄味になりすぎだったな
パッシブスキルがなくなったのも寂しかったし、
四季の属性が面白くないうえにそれほど意味無いってのも…
属性は爆破とか電撃とかのままでよかったろうに >>310
妙に持ち上げられるようになった九龍のシナリオも、発売当時は評判が悪かった
同じことの繰り返しで盛り上がらない、キャラに頼ってるだけ
打ち切りが決まったアニメのような展開、新宿の意味がないと不満が出ると
シナリオ重視なら小説でも読んでろ、TVシリーズの王道だろ、転生よりマシ、説教よりマシと反論
買うか迷ってる人間には、シナリオは薄いが、探索は面白い
意外な展開は期待しない方がいい、シナリオには期待するな
シナリオ重視の人間は途中で投げる可能性があるから、買うのは止めた方がいい
同じパターンの繰り返しで盛り上がる展開は無いから、ADVパートを苦痛に感じる人間がいるかも
こんな感じで、ファンでも狂信的でなければ、シナリオが今一という認識だった
後は漏れを使ってる奴が多かった 転生が薄すぎて外法が説教祭りだったからそれに比べりゃあまだマシみたいな感じだったな
ダンジョン潜りに夢中になっててシナリオはそこまで重要視されてなかったかも
でもそのダンジョン潜って戦闘して…が仲間にならなかったら最初っからやり直しってのが結構きつかった
結局せっかくの感情入力システムであんま遊びができないんだよね >>318
だよな、九龍はホントシナリオ微妙だと思う
その点では鬼祓師のがうえだけど、>>310の通り伝奇成分は薄いのでものたらし
鬼印出てくる当たりから、薄くなるな伝奇成分
まぁ言ってる通りにこれは王道ジュブナイルで伝奇とは言ってないんだけど あと魔人からやってると、実写が欲しくなってくる、なんか物足りんのよ
まぁ直接面白さとは関係ないけど >>321
こういう作品はリアリティが大事だから、実写(的なアプローチ)は
重要でしょ。ただ九龍より本作のほうが、新宿っぽさは出てる そういう要素でいうと
個人的に九龍でいう壁壊して隠し部屋発見要素が変な煙の場所を特殊眼で見るだけってのが残念だった
ワクワク感みたいなものを全然感じられなかったな 結局10話に行くためには零の好感度が必要なのか?
それとも別にフラグが?大切な友にしたけど9話で終わった… >>324
1周目で十話に行くには零のクリスマス成功が必須条件
そのためにはフラグ立て必須、好感度も一定以上は必要
>>325-326はそのクリスマスイベ成功のためのアドバイス 今更ながら初プレイ初めて見たw
くーろん好きだったので楽しみ クエストとか調合が淡泊になってるのはPSPのせいなんかな >>329
このゲームは九龍の続編ではないよ
スタッフの多くが重なってるし、
システムその他継承してる箇所もあるけど、
一応ベツモノ
何より今井監督ノータッチ もしかして友8愛8にしてしまったらもうピンクには出来ない? できるよ。さんざん連れ回した燈治きゅんが最終話でピンクになったし >>332
ありがとう、無事ピンクにできましたw
鍵と鈴両方ピンクにしたら
いいなり殺伐な相関図になってわろたw
鍵さんこえええ ┌(┌ ^o^)┐男も女も主人公に魅了されるのは伝統ですねぇ ようやく10話クリア!
最後の演出良かったけど、EDあっさりしすぎて吹いたw
マオの現代服verぐらいくれよw 四角いの大好きな蒐は四角いそのものの零も白も好きなんだろうか?
光札の一枚をくれたのは零だと聞いたらめちゃ興味持ちそうだな。
ぜひとも会話させたい組み合わせだけど白はともかく零と蒐は会話成立するんだろうか? ネット上の情報通りEDがあっさり終わりすぎだったなぁ。
てっきり仲間たちの心境も見せてくれるかもと思ってたけど。
さぁて2週目で真ED目指すか。 >>339
零の天然ぶりからして、逆に会話成立しやすそう
>>340
シナリオブックにエピローグが載っているらしいが……
九龍Re:chargeばりのことは、端から出来るようにしておいて欲しかった
エピローグもそうだし、アイテム引き継ぎとかクリア後バディ追加とか
最近サントラを手に入れて聞き倒す毎日
初回版だったので喜ばしい……のか? 蒐は四角いの知識はかなりのものらしいし白と零の話についてけるかも。
独特な話し方するから戸惑われそうだな。
初回は仲間にできなかったし、次こそは仲間にして連れまわそう。 何者なんだろ?蒐。
アンジーのカードにかかった何かをどうこうできるといい。
カミフダ手にしても比較的平然としてたといい。
ただの四角い好きとは思えん。
零も気なるが蒐も気になる不思議ちゃんだわ。 誰か調合アイテムを再現した人いる?
自分は一番簡単そうなラッシーをヨーグルトと牛乳、砂糖を蓋付き容器に入れてシャカシャカ振ってみたんだが。
砂糖入れすぎたのか、思ったより甘かった。 2年くらいぶりにやってたら札の事さっぱり忘れてて、転校後最初のボスでえらい苦戦した。弱点小さいし
しかしそろそろ新作欲しいなあ……無理なら九龍の移植でも…… これってDLCあります?PSストアで見つからないけど PSストアじゃなくて
ゲーム内喫茶店でDLクエスト受けるよって状態で
無線につなげると落とせるって形 初めてクエストやってるんだが、クエストが攻略見てもわからん 助けてくれ
特定のマップで、木の前で9回射撃やってるのに達成できん >>349
解決したということでよろしいか?
久しぶりにやるかな、ギャラリーあと2枚なんだがなぁ
ある程度話を忘れてからプレイしたいもんだが……
そういえば、花さんとセンセーのクリスマスイベント見たことないや
そっち目指すかなぁ…… 移動禁止便利過ぎる
昔やった時は気付かなかったから、ノックバック札で頑張ってたな
あちらは微小ダメージ付きとはいえ1ターン、3回だけなのに、こっちは2ターン丸々俺のターン、ってなるから強い強い ラスボスは攻略見てしまった
攻撃パターン載ってるサイトもあるよ
攻略本もあるけどまだ売ってるかな 朝子先生は処女でいいのか?
でもオレスコ先生みたいな清純さが欠片もないよな 生徒にスリーサイズ教えたり風呂に連れ込んだりする女に清純さ…? 生徒が勝手に覗いたのに連れ込んだとか
悪役のPTAのおばちゃんかい >>356
>>355はオレスコ先生のことを言ってるんじゃ? オレスコ先生風呂場に連れ込んでないよ
のぞかれただけだよ、って意味で書いた どっちがかわいいかは置いといて
オレスコ先生の方が処女性があった(媚とも言う) アトラスがあぼーんしたらやっぱりダウンロードクエストもプレイ不可なんだろうな… ついに来るべき時が来たって感じだな
小説まだ買ってなかったから無くなる前に買っとこうかな  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 = まだつづいてよし
ドラマCD久しぶりに聴いた
昔聴いたときはなんかピンと来なかったけど
キャストは多いし、キャラもゲームからずれてなくて
結構いい出来だったんだなと思った 久々にやろうかな。
実は大団円EDよりもバッドEDの方が好きかもしれない 久々にプレイしてるんだけど、続編でないかなぁ…
もしくはシステム周りとか改善してもらったリテイク版みたいなの
リメイクってほど手を加えなくていいから… というか、間違い無く完全版は想定されてただろうね
九龍でのリチャージみたいな追加要素
うわ、切実にプレイしてぇ
ギャラリー埋めたら、所持金カンストさせる位しかやること無いんですよ……
アイテム引継あればなぁ、無限生成ダンジョンとか個別エンドとか……
あと、もう一捻り欲しいけど 無限生成ダンジョンはスリープのある携帯機と相性良さそうだ
九龍のときは長時間潜っていたらPS2が暴走しそうでハラハラしたw シナリオが鬼祓の人なら買う
双龍変1巻で自分が好きなのはその人だと知ったから そういやアトラスモバイル死んでる?
久しぶりにいちると零の初対面の話見たくなったんだけどなぁ ラスボス戦に出てくる球体と菱形の敵データ解説が?なんだけどこれは仕様? 一週目封印EDで絶望して積んでたけど真ED目指して再プレイ中
やっぱ設定もシステムも面白いね
特にカルさんやらBMやらミカみゅんやら良キャラが多すぎるw
続編出るならカルさんのお店は再登場して欲しいなぁ 今作のシリーズ化はストーリー的にも難しい気もするけど、学園ジュブナイル物は盛り上がってほしいジャンルだわ >>382
多分そう、仕様
OXASのロゴ、黄金長方形だったんだ……今まで気付かなんだ 久々にプレイしようと思う。
封印EDでやる気なくしてやめてセーブも消したからまた最初からだけど。
他にやりたいゲームもあるけど、のんびり攻略しようと思う。
というか可愛くいい子な蒐ちゃんと天然な零ときっついけど面白い白に会いたいなと。 >>381
ドコモのガラケで見れたよ
>>388
敵データの登録順が気になって、最初からやり直したのを思い出した
なんか、もうやることが無いのに定期的にプレイしたくなる
キャラいいよな、嫌いな奴がおらん
世界観から雰囲気、音楽……効果音やらレイアウトも
とにかくもう全部好き
惜しむらくは、全体的にボリューム不足な事か……
最低限エピローグ、依頼、敵の種類は欲しい、あと無限ダンジョン
リチャージばりの完全版を希望する、続編も欲しい んーそか
スマホじゃ見られんのだろうか
俺もきらいな奴いないけどその分っていうか
ちょっと薄いかなぁって感じ
…というかそもそも掘り下げが足らんのか
結局ボリューム不足に行き着くんだなぁ…惜しい セーブ確認したら記録残ってた。
消すにも消せなかったんだな、自分。
なんか落ち着くなぁ。和風な感じがいい。 >>390
ああ、確かに薄いなぁ
ゲーム容量的にも、もう少し何とか出来たはずなんだけど
飛び飛びな日付の補完とか、もっとキャラ同士の掛け合いや相関図増やしたりとか
各洞の深層と隠しボスを有効利用してエピローグ作るとか……あと、メールあるなら返信したりとか欲しかった
>>391
いいよね和風、他にはなかなか無い雰囲気 蒐ってカード以外でも四角いのなんでも集めてそうだよね。
百人一首とかしおりとか折り紙とか石とかそいやゲームのパッケージも四角いよなぁ。
四角いの多いから街歩くだけでも楽しんでそうだよね。 >>393
OXASは、四角を勧誘するべき
間違い無く天職 同意。
少なくとも普通よりは札憑きとは関係なく異質な物に対応できるっぽい。
なにより四角いのに対する執着と知識は捨てがたいと思う。 最近、このゲームが気になってるのでちょっと質問
九龍の時、仲間加入やらイベントやらのフラグ管理が結構大変だった記憶があるんだけど
これもその辺、似た感じ? >>396
九龍はしんどかったな……一つ二つミスするとやり直しとか
あくまで個人の感想ですが……
仲間加入は多分大丈夫、自分はそれほど苦労しなかったし
全員仲間の難易度は、体感半分?
ああでも、最後の一人は、3周目まで仲間に出来なかったな
イベントはそれなりに、初周七割だった
九龍みたいに、クリスマスイベントで、他のキャラが好感度下がるとか無いから楽
ただ、ED分岐はキツいと思う
チュートリアルからフラグあるし
2周目からは、確実に行けるようになるそうです ありがとう
>2周目からは、確実に行けるようになるそうです
これは助かるわー
と思ったけど、ちょっと調べてみたら二週目以降の引き継ぎ特典が薄味なのね
九龍リチャージくらい引き継げると良かったのに >>398
PSPで一、二を争うほど大好きなゲームですが、少なからず不満はある
アイテム引き継げたらもっと楽しいのに……
エピローグ無いし……
九龍でいうところの、無印みたいなゲームです
あとでリチャージみたいなの出す気だったんだろ絶対出して下さいお願いします
でもゲーム開始時間が10月中旬なので、今が旬だよやるなら今だよ!!
最後に注意事項が一つ
ゲーム内から、ネットに繋いで(非PSストア)ダウンロードするクエストがあるんだけど、
一度クリアすると、何をしても再度受ける事が出来なくなるので要注意
DLクエスト楽しんだ後リセットがオススメ おお、有益な情報どうもどうも
いろいろ親切に教えてもらっちゃったし
折角だからやってみるか 布教?完遂ッ!!
マジで嬉しい
後でボロクソ言われたら泣くが 最近クリアしたんだけど、
良くも悪くもあっさりしてるから3周くらいさくさくできる
しかし何周しても何か物足りない
シナリオブックにも個別EDなかったし
キャラは良いだけになんかすごくもったいない感じがする >>402
惜しいんですよね、とにかく物足りない、量が欲しい
あと三割増位あれば……
魔都紅終わった後にVITAとかで……切実に >>403
今のままだとどうしても不完全燃焼だよな…
脳内補完するにしても材料が足りないw
リチャもいいけどペルソナ罪罰みたいな続編でもいいなあと思う
主人公が後輩でOGOBがチラッと出てくる感じの
ちょっとキャラ多すぎる気がするけど >>404
自分は続投がいいなぁ、でも主人公強すぎるし
新主人公のが出しやすそう
ただ、過去の話で二つ作れそうなのも
魔人三部作みたいに……帝戰帖……
どっちにしてもサブタイトルは変わるか できれば、鬼祓師の後輩が主人公で七代・零・いちるから先輩選べてその部下になるとかいいな。
んで、後輩は前回登場した札憑きだったキャラの誰かだったらいい。 >>406
それの場合、秘法眼の存在がネックに
後天的に獲得できるものなんだろうか いままで気づかれなかったか、誰かから引き継がれるかだよね。
図書館って行かない人もいるだろし、当人自覚なしで気づかれないとか。
自覚ある前提ならアンケート受けたときに最後の質問だけ書き込まずに提出するとか。
やっぱ無理があるから新しく新キャラ後輩が無難かぁ。 出てから半端に時間が経ってるから
完全版より続編の方がしっくりくるな
OXASとか図書収集課とかの組織の設定が面白かったから
別に主人公は新しくていい。
続編の話があれば鬼祓師の世界観に奥行きが出るんじゃないだろうか 最近始めました
3mも4mも助走なしで幅跳びする奴がひざくらいの高さの段差を登れないのが
どうしても納得いかない・・・
あっちいったりこっちのものとって戻ったりwiki見ながらやってるけど
自力だったらイライラするだろうな >>409
そもそも図書収集課てどの位の規模の組織なんだろうか
センセーがトップの代理していて、たかだか数人の部署って言っていたけど
>>410
そういう所ツッコミだしたら、あらゆるゲームが立ち行かなくなっちゃう
ゲーム的に描写していない部分とかもあるだろうし
一マスの大きさか……あんまり意識した事無かったな
ざっくり考えて扉の高さ的に、ブロックの一辺2m前後くらい? まあでも最初の演習場にあるようなちょっと回り込めば行ける場所の段差なら登れてもいいとは思う
このゲームに限った話じゃないけど その場合、高さ1/3ブロック位かな
膝丈程度、消費AP15
春の第四階層の所乗り越えられる位 本屋で公式設定資料集見かけたんだけど
これって内容どんな感じ?
九龍のアートワークスくらいのボリューム? あまりの変態っぷりに某情報屋を足蹴にしてしまった人いる?
正義の味方の次に苦手だったわ。
顔立ちきれいでもアレではなぁ。 >>414
どっちも見かけたことすら無いなぁ
欲しいんだけど……
>>415
自分は非バディキャラの好感度に四苦八苦した記憶が
>>416
初周初対面で殴った以外は特に
で、でも基本いい奴じゃないか2人とも多分 やっと十話に入れてクリアした。
けっこうあっさり終了した感があったなと思わなくはないんだけど。
しばらくは余韻に浸ろうと思う。
続編出たらいいなぁ。
あっさり感の強いEDを修正して仲間人数少し減らして欲しいけど、面白かったし。 ふと思ったんだけど零や白が封札師や番人とは別にバイトしたらどうなるんだろ?
知識はあるけど零は世間知らずっぽいし白はプライド高いしで周りが心配してそうな気がする。 >>419
仲間を減らすのではなく、イベント増やす方向でひとつ……
エクストラダンジョンある事だし、
クリア後に大人キャラを仲間に追加、とか欲しかった
>>420
零は逐一説明していけばなんとか
白は……どうなんだろうか、全く想像がつかんなぁ 今、初プレイ中なんだけど
銭湯のシーンで輪が女の子だと初めて知った
やけに可愛いと思ってたけど女の子だったとは驚いた
そして俺は新しい扉を開かずに済んだことに少し安心した >>422
仲間になる3話で言うてはりましたやん……
それとも言葉通りにとらえてしまったとか?
あと、言うほど身長低くないよね輪
あの銭湯、構造がイマイチ解らん >>422
自分も銭湯で確信できたよ
逆に絢人が男なのか一瞬考えた
なんでタオル巻いてるのに誰も突っ込まないんだ
めんどくさいから?現代っ子だから? >>424
乳首周りの毛が尋常じゃないのかもしれん 線が細いの気にしてんじゃないか?
ほら絢人ってただでさえ女顔なワケだし。
まぁ逆効果になってるけど。 ただの嫌がらせじゃね?
ああいう姿をすると周りの男達がどんな顔するかわかっててやってる系のw (作中に置ける中性的なイメージを崩さない為とか、普通な意見は言い出しにくい雰囲気……) ファンブック読んでると絢人は家柄やら私服やら菖蒲を持つ意味やら
女に対してにコンプレックスでも持ってるのかと勘ぐってしまう
まあ>>429あたりが一番ありえそうだw 髪の長さとタオルで
ド近眼には女に見えるんじゃないかなとは思った おネェは苦手だがミカは嫌いじゃないな。
パワフルすぎてついてけないけど。 気まぐれに四角で検索してみたら四角フェチって言葉が出た。
真っ先に蒐の紙袋顔が浮かんだよ。 卵焼き器使ったら四角いホットケーキとか焼けそうだよね。 気のせいかな?
笑いがカタカナになっただけでイメージが変わったような気がするのは。 どっちかっていうと、三角。
ふたつあれば、四角になる? 零は七代にお年玉あげたのかな?
いちるや壇たちの分も律儀に用意してたりして。
お餅とお年玉セットだったら面白い。 完全版来い来いと思い続けてる
設定資料集読み返したら嘉門の境遇がシビアすぎることに気づいた
よくもグレずに育ったものだ >>447
完全版いいなぁ……
何らかの新しい試みが欲しいところ 転校して来るのを9月に出来ないものか
せめて11月に・・・
もう少し高校生活させて欲しいもんだよ >>449
その場合、プロローグを夏休み終了辺り、8月末にすればいいんだろうけど、ちょっと難しい気もする
衣替えの時期は10月だから、それまでは夏服ということに……
それもあってか、始まりは10月中旬なんだろうね 最近買って始めたんだけど、四話のアンジーに勝てません
レベルは22、HP670で壇と穂坂連れてます
宍戸は殴りませんでした >>451
まず前提として、HPにボーナスを振るのはオススメしません
能力値はとにかく脚力(AP)最優先、手数が増えればそれだけ有利に
APを最大にした後は、個々の戦闘スタイルに合わせて
ちなみに、体力(HP)と精神力(秘法眼)は無限ドーピング不可
学科値は数学(射撃)と体育(近接andジャンプ力)を重点的に
他は自由でok
武器は、弱点を狙える射撃系を主軸に
防具は、防御力では無くボーナスで選ぶべし
戦闘では、いかにダメージを貰わないようにするかがポイント
ボスの近くでターン終了すると、大抵瞬殺されるので
花札で距離を取ったり、妨害したり
ターン終了間際に出来るだけ離れる等の工夫を
……どうしても勝てないのであれば、依頼をこなしていくといいです
かなり時間はかかりますが、最後まで使っていける強力な装備が入手できます 俺も最近買って五話なんだけど、盗賊団の杉田って最後までこんなキャラなの?
簡単にボコられた癖に主人公が倒した札横取りして「五体くらいは満足に返してやる」とかさすがに困選ぶしかないんだけど 盗賊団は最初とにかく鬱陶しいが、どんどんいい感じになってくる
とくにオカシラは美味しい役どころ
期待してよしw ありがとう、とりあえず進めてみます
5話の盗賊団は連戦だから弱く調整されてるのかな?眼鏡以外近接で倒せるとは思わなかった 仲間ってつれてると好感度上がるの?
嘉門とか仲間にしたばっかりの奴連れてたんだけど、気がついたら仲間スキルの回数が増えてたりする
あと鹿島選択肢で仲間にして良い感じの返事したのに青だったのが、緑とか >>456
仲間連れて、敵を倒すと上がるよ
あと国語の数値もチェックしておこう 【佐村河内問題】「ゴーストとして徹するべき」「罪悪感じゃなくて欲。お金だと思う」 テレビのコメンテーターは新垣氏に批判的★7
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1391922091/ ふと思ったが、マスターはどんな経緯でカナエさんを飼う事になったのだろうか
自分から飼うようなタイプには見えないし、誰かから貰い受けたのかな? >>459
自分から進んで飼うとしたら、拾った……とか?
というか何歳なんだろうか、カナエさん
名前の由来は昔関係? >>461
確かにマスターなら拾ってくれそうだ!
見た目や名前のせいか結構歳に見えるんだよなぁ
でも選択肢によってはミギーの矢文から体当たりして助けてくれるし案外若いのかな?
名前については公式ファンブックによると、マスターの大切だった人の名前らしい
カナエさんの首輪に付いてるドッグタグは、その「カナエ」って人のみたいだね
傭兵?時代の頃の戦友とかだったのかもしれない
マスター達は謎が多いなw あ、書き込めた。
だいぶ前にクリアして、久しぶりにプレイしてるけど、
依頼って一話で全員信頼度MAXに出来たんだね。
後がさくさく進んでいい感じ。 >>463
自分的には、二話の方が効率いい感じ
ジャンプ力と、同時にこなせる依頼数が増えるし >>464
途中から完全にやけくそだったw何度もう二話にすすもうと思ったことか。
ところで、全員ピンクって出来るのかな。同級生三人が必ず誰か緑になっちゃうんだけども。
多人数居るときは愛を使わず二人きりになったらたたき込んでるんだけどな…。 なんだ変態誕生日だったのかおめでとう
何気に一番好きなキャラかもしれん 久方ぶりやりたくなったのでパスポートで買いなおした
装備は安綱、日本号、施条銃、諏訪兜愛用してた気がするけど効率求めたらそんなものかな? >>468
効率かぁ、自分はアイテムドロップ率優先ですなぁ
でも最近は、脚力最大まで上げたら能力値の方は一切触らないから、
特殊強化する余裕が全く無いね アマゾン見たら色々関連商品あるみたいだけど何がオススメ? シナリオブックかな。
ゲーム未収録のエピローグもあるし 依頼を全部やりたくて、やるなら早い話数が楽だが、そればかりをしてると嫌気が差すというジレンマ
1日2、3でもやればいつかは終わるんだが >>472
確かに面倒、でも後に回すともっと面倒に……
自分の場合、壱話と弐話で集中して、何か他のこともしつつって感じかな
外国語や体育上げてとか工夫しても、
詰め込んで1日2日、ダラダラすると5日位かかるなぁ
で、その話の終わりにいきなり親密に 依頼はいつも二話ですべて片付けてるな
アイテム依頼は簡単な調合品与えておいて
儀式系は移動の楽な二話の階層だけしか出ないように工夫するとかやりようはいくらでもあるんだよな
ターゲット以外は極力倒さず逃げるとか ターゲット以外倒さずとか、途中の部屋の敵を素通りとか、
途中で気づいて試しにやってみたら、通常の依頼は土曜日1日であっという間に終わった
まあ、本編まだ終わってないんだけどな 魔都発売までは間に合わない チャームのレベルって上がるの?
それとも、レベルの高いチャームを福引で当てないとダメ? 福引で上がるチャームとな……
現実で考えると商品が化粧品とかかもなw
鬼祓流で考えると全身タイツか 今更ながら購入して5話まで進めたけど面白いな
和風の雰囲気がいい
リメイクとかこないかな キャラ別エンド追加されたリメイクか続編欲しいけど、あまり現実的じゃないかなあ >>480
和の雰囲気がいいよなー、もっとこういう雰囲気のゲームやりたい 九龍やった人間だけどコレも楽しめる?
前に見た評判でボロクソ言われてて不安だったんだけど・・・
(主人公含めた)キャラクター同士の仲が良ければ嬉しいです
それとキャラの掘り下げとかあるとさらに >>485
九龍レベルを期待しなければそれなりに楽しめると思うよ
中古で安いから手を出してみてもいいんじゃない >>485
九龍と比べれば若干薄味なのは否めないけど、ものはらも充分面白いよ
真エンドへのフラグ立てとか依頼が面倒だけど概ねキャラはいいし
特に変態紳士やカレー屋、ヒーローとか今井ゲー並の個性してると思う 魔都どうなんだろうね・・・
とりあえず明日早速買ってくるわ!
ありがとう 幽撃隊の傷を癒すためにこのゲームやりたくなるわ
おかまキャラも、こっちのラブラァブみかちゃんのがいい
相棒キャラも…… >>491
遠慮などせずにやりたまえ
ベスト版も出ているからDL版で買っても2400円ぐらいだし、中古ならもっとお手頃価格 まあ好き好きあるだろうけど
個人的にはストーリーとADV部分だけなら九龍より鬼祓師の方が好みだった
探索部分は九龍に比べると劣化かなと思うが、携帯機と据え置きの性能差を考えれば仕方ないところだし ダンジョンが四季反映して綺麗なだけに、それを利用したギミックが欲しかったな
あとクリスマスでの一枚絵とかも…完全版は一体いつになるかな(遠い目) 後ろ向きな姿勢で良くないんだろうけど
今思うとみかみゅんすげー良キャラだったんだな
かわいさとうざさの絶妙なバランス… >>492
PSP版は持ってる
今調べたら、Vitaでダウンロード版を購入する手もあるんだね >>493
戦闘も花札の罠で戦略性出てるしな
マジで足りないのは伝奇オカルト成分だのよ >>496
PSP持ってるならUMDパスポート対応だからDL版1000円で買えるんじゃなかったかな
昔のことで覚えてないけど >>497
伝奇オカルト成分は普通にあったと思うが(花札や番人なんて存在自体オカルト)
ひょっとして、本スレが今絶賛葬式状態の某新作のこと? なんだか久々にスレが活気づいててとても嬉しい
本当にリメイクか続編ずっと待ってるんだがなあ 春に転校してきて季節のイベントたっぷり一年間のゲームを作ってほしい
魔人とかペルソナみたく
幽撃にはそういうの期待してたんだがまさか鬼祓より無いとは思わなかった >>493
九龍はどの話も同じパターンの繰り返しでマンネリとか
中盤以降急ぎすぎな展開とか
新宿を強調しても閉鎖空間で雰囲気が伝わらないとか
シナリオ周りは難があったからな
鬼祓は話数が少し減ったが、その辺は大体改善されてたな そういや10話の明確な分岐って何だったんだか
気の向くままにやったら10話行ったからよく解らないんだよな
ただしメモカ整理中に間違って消したからクリアはしてないけど >>502
鬼祓師は個人EDこそなかったが、3通りのマルチエンディングは凝ってて良かった
一周目は素で解放ED、二周目は狙って自己犠牲ED、三周目で大団円クリアしたから燃えたわ
あと仲間にならない大人メンバーも魅力的だった このゲーム作ったチームでジュヴナイル新作出してくれないかな…… せっかく封札師の設定凝ってるんだから続編出てほしいな
今度は百人一首とか
先輩封札師でやちる出演とか >>502
鬼祓はそれなりに家族みたいなキャラいたり壇が率先して連れ回すキャラだから仲間内でのやり取りが多かったりと学生っぽい部分が多いのがあるな
もちろん九龍の雰囲気も好きだが、あれは遺跡探索がメインな感じ 九龍は学生の前に宝探し屋と言うかプロ感が凄い、装備がガチすぎる
鬼祓は封札師の前に学生って感じがする、能力がチートすぎる
PSPで一番好きだから、完全版欲しいなぁ…… >>512
所持金と隠人データベースアイテムの調合結果、
着メロと自室のインテリア
あとはステータスにボーナス、二周目以降は確実に10話へ進めるのと、
クリア後エクストラダンジョン位かな
ああ、あと何気に最初のプロフィール入力の所も
アイテム引き継いだり、ボーナス累計とかあればなぁ……
矛…… >>485だけど
いろんなゲームショップ回ったけど売ってなかったぞ!
これもしかして意外と人気あるんじゃねえの?
尼のレビューもそこまで悪くなかったし
ちょっと、てかかなり期待高まってるんだけど もうちょい装備の性能差が少ないと良かったんだけどなぁ
同じ系統の上位装備手に入れたら下位のはまず使わんし 期待し過ぎはあかんのや
あと見つからないのは出荷数元々少ないのと何年前のゲームだとおもってるんや >>514
元の出荷数が少ないからねえ
ちょっと前にブコフも在庫一層なのか値下げしてたから今品薄なのかも 実は地元のゲーム屋で一度見たんだよ
まさか田舎にあって都会にないとは思わなんだ
ていうかもう四年前なのか・・・
尼で注文したから届き次第楽しむわ
ありがとう 尼で買うと負けた気がするのはわかる
ゲーム屋で見つけたいんだよな、トレハン精神や このゲームも主人公はちやほやされる方だよね
某除霊ゲームと違って…… ちゃんと選択肢で出会うキャラ変わるしな
いちるって今でいうとチョロインなんだな 良ゲーだったけど
文科省が才能狩りした学生を無給で死地に追いやる設定だけは理解できなかった
主人公の死後に日記でも見つけたら身内はテロに走りかねん データベースによると一応あれは卒業後に職に困らなくなったり国が関わる仕事に就く時に色々優遇されるって報酬があるんだぜ
組織内でも呪言花札についてよく解って無いとある通り、主人公のはいきなり高難易度任務に就かされた稀なケースらしいし
まぁいくら人手不足でも新人をいきなり高難易度任務に送るのはブラックすぎるが シナリオブックのエピローグっておまけ程度?
各キャラ分あったりはしないんだよね 書き下ろしエピローグってのは各キャラとの個別エンドじゃなくて
真エンドで花札解放した話の後日談
花札の力が大地に戻ってきていなくなってた白と零が帰ってくる
仲間たち全員と感情入力つきの会話をそれぞれちょろっとやってまたな!と別れ
白と零と三人で羽鳥神社に帰っていくってお話
ゲームに入れておいてくれたらずっと〆が良くなってた
なので数年後はこうしてるとか誰かと一緒に生活してるとかそういうのではないよ そういうの聞くとエピローグ含めた完全版が欲しくなるよな
悩ましいっすなあ >>529
あの年で天下り組に入れるのかw
まあ、それだけの働きだけど。 一生片手指ぬき革手袋が必要な体だからな
天下りくらい良いさ 引き継ぎデータからデフォ名で始めようとしたけど馗の字が出てこない… これデフォ名あったんだな
今公式サイト見て初めて知った気がするわw
>>535
言われて試したけど「き」「ぎ」でも「みち」でも出てこないな
バグっつーか、仕様っぽい? >>536
携帯だとかの変換だと、「き」で出るんだがな…仕方ないので完全に最初からで始めたわ
最後にプレイしたのが2010年でワロタ うわ、本当だ、どこさがしても無い
説明書、攻略本にも記載が無いし
デフォルト名がこんなに貴重だったとはね……
というか、名前入力こんなだったのか、超新鮮
何も入力せず決定すると、以前の表記に戻るだけだし
SELECTでデフォ名とか、
せめて「しちだい」と「かずき」での変換は登録しておくべきだろう…… 自分もオリジナル名で始めたからなー、デフォ名変えたら使えなくなるなんて思わんかったわw
久しぶりすぎて内容もいい感じに忘れてるし、今の幽霊退治が終わったら口直しにこっち遊ぼうかな 個人的にだがマス目式の3Dダンジョンものにしては視点が上下してて
歩いてる感あるのが好感触、この辺テキトーなの多いからな 見上げるのいいよね
ゲームによっては左右しか観られないのも多いからねぇ
春の第一層、飛鳥の間で見上げない人はいないはず ダンジョンはなんとなくBUSINと通じるものを感じる
地下なのに空が見えたりする謎空間だったり
高低差を利用した仕掛けがいろいろ仕込まれてたり
単にアトラスゲー繋がりでそんな気がするだけかも知れんけど BUSINいいよな!3Dダンジョン系でもグラフィック頑張ってると思う
敵が動いてて緊張感あるしね ベストで安かったから買ってみたけど、声優がまともなのがいいね
新人育成とかいって開発費をケチったりしないのはユーザー側としても嬉しい
でもやちるの人が歌うOPは…w と言うか、真EDで流れるフルバージョンは普通に良曲だと思いました、はい
燃えシチュエーション補正があるのは否定しないw
BUSINも好きだわー。無印しかやってないが話もダンジョンの雰囲気も好み
雪の降る一階層目は思わず見上げたし
吹き抜け全体が巨大なギミックの階はあちこち見回すのが楽しかった BUSINかぁ、0欲しいんだがなぁ……
>>544
ようこそいらっしゃい、
少し面倒な所もあるけど良いゲームだよ、PSPで一番好きだ
OPが気になるのは最初だけさ
>>547
いいよね、展開とイントロのマッチ具合
OPもED歌詞が素晴らしい、特にED
字面で見ても素晴らしい 前夢中でプレイしてたのは攻略スレでも真EDへのフラグ探してる時期だった。
今攻略本片手に思うことは、何故真EDフラグの1つが焼きそばパンでならなければならなかったのか(真顔) >>549
アレのお陰で、彼は何かを犠牲にしなければならない二者択一を捨てて
どちらも取るという第三の選択も在ると悟ったのさ…… OPはともかくEDは普通に良曲だから歌が下手って訳でもないんだよな
最近またやってるが「木刀で腹は切れない」の後のボイスが「なんでじゃぁぁ!」のせいでギャグにしかならん …OP、,参話までやったら途中の歌詞とメロディが合ってない部分以外は好きになった
てかキッボーが聞きたくてスキップできない罠w
1話のボスが強くて警戒してたら剣道部弱すぎでこれバランスわかんねぇな 偉大なり焼きそばパン
だからその出現まで時を待たねばならなかったんだな・・・ キッボーもサビの部分はイイと思うんだ
>>552
長英戦は縦長マップな上に途中に障害物あるから迂回してくれる分楽になるんだよな キッボーはキッボー部分以外はいいと思うよ
だからキッボー部分が違くなってるロングバージョンはいいと思う
なんでショートバージョンはキッボーにしたのかわからない キッボーキッボーボッキーキッボー
あと白が飛びかかってくるアニメーションも一回で良い
OP映像あんまり覚えてないがそこだけ何度も繰り返されてた記憶がある 四年ぶりに遊んだら、学園ものしてて良いわ
壇も相棒キャラしてて好き 俺も4年ぶりにプレイし始めたら
昨日で丁度4周年だったんだね
おめ カルさんがどっかに電話したとこで疑った俺が馬鹿だった
カルさんマジ笑いも取れるイケメン >>558
キッボー俺は好きなんだけど。
言われてみたら3回もあったw >>565
サービス終了とかあるの?
PSN通してないから、会社が存続する限りありそうなものだけど
>>568
アニメーション自体は悪くないんだけど、あんまり動いてないし、白クドいしで……
この程度の規模なら、洞事にopカット増やすなり変わるなりして欲しかった
春は鬼印とか、冬は八汎みたいな >>569
>洞事にopカット増やすなり変わるなりして欲しかった
>春は鬼印とか、冬は八汎みたいな
昔のワイルドアームズ3がそんな感じで俺は好きでしたわ。
物語のボスが変わるたびにカットが差し替えで。
これもそういうのがあったら良かったね。
予算足らないだろうけど。
というか、九龍かこれの続編とかでないかなあ。 OP変更あれば感心はするが
そっちにリソース裂いて本編手抜きとかされると困るw 勢いでダウンロード購入した。2000円ちょっとって安くていいね。
しかしスクリーンショットが取れないのが悲C 嫌われプレイしてみたいと思ったが、チャララランじゃないと怖くて無難なものを選んでしまうなー(;ω;) 全無視プレイも乙なものw
時間がなくて弥紀緊縛や朝子先生脱衣のCGを削ったとか、
ほぼ出来てた花札ミニゲームを見送ったとか聞くと残念で >>574
クッソわかるわww
好感度が上がる音しないとスッキリしない、毎回八方美人になる
花札のミニゲームやっぱ予定あったのかぁ...残念屋で >>570
ああ、よかったなぁアレ、懐かしい……ジェイナス(魔族)とアースガルズがもう
そうそうそんな感じで、丁度四分割だとバランス良いし
よし、口笛verと英語verも入れよう
どちらも続編は、いつまでも待ってるぜ
コッチの方は完全版もな しかし呪言花札で遊ぶとか白が卒倒しそうだな
>>574
良いことを教えてやろう
・音が鳴るから正解とは限らない
・仲間フラグ以外のは割とどれ選んでも懐広く受け入れてくれる
・《嫌》《悲》《怒》《困》も案外音が鳴る
特に《嫌》は意外と汎用性が高い 設定資料読んでたらスタッフインタで次回作があったとしたらみたいな質問あって泣いた
アトラスちゃん作ってええんやで 開発スタッフ今何作ってるの?てかどのチームなんや
カドゥケチーム? 前情報見て48封って花札用語かなにか?と思ってたからラスボス戦すげー燃えた
AP999もご都合展開とかじゃなくて自然な流れだったんだな
形見の指輪は忘れたけどそのおかげで俺には48枚の札がついてんだなと思えたし
まあ敵ターン飛ばすやつ一枚あれば十分って話も(ry いいよね、鳥肌立つ
形見の指輪あったらもっと燃えるな
文字通りの瞬殺、リロードAP0の札で更にやりたい放題
やはりそこまでする必要は(ry >>578
そっか、あんまり気にせず率直な感情入力してOKなのね
喜・友 ばっか選んでたわw >>584
二話の剣道部みたいな自虐的な内容だと《怒》やら《悲》でイイ反応してくれたりな
白の「覚悟は良いな」→《嫌》→「必要無いと?それくらいでないとな」
とか色々
ただ仲間になるまではフラグ逃さない為にイイ顔した方がいい 七代君がなにか特殊な魅力で引き付けてしまうのか
仲間たちがすんごく情に厚く懐が深いのか
どうかしてる反応してもどういうわけか良い意味にとってくれるし
傷ついた場合でも決して離れず反対に気遣ってくれるそんな仲間たちがすごく良いね
俺は鬼祓師のこと過小評価していたわ
なんか物足りなかったゲームだとずっと思っていたけど
今また初めからやってみたらすっごく楽しい まぁ……だからこそ個別ED無いのがもったいないんだけどな 解るわ、みんな仲が良いと癒されるというか、安心する
ギスギスしてるのとか見ていてしんどい
何度でも言う、何時までも待つ、完全版と続編超希望 最近このスレ賑わってて嬉しいわ
またやりたくなってきた!
連休だし久々にやろうかな これジュブナイルじゃなかったら白ともっと触れあう描写があった気がするなー
白が自分で言ってたけど白も学生やればよかったんや
完全版制作のさいはぜひ白学モード追加もご一考ください 電撃 - 新生アトラス始動! 『真4』の裏設定やメガテン&アトラスの独自の世界を『真・女神転生IV』のサウンド担当・土屋憲一氏と小塚良太氏が語る
http://dengekionline.com/elem/000/000/832/832616/
>土屋:、私自身も驚くような未発表タイトルもありますのでどうぞお楽しみに!
学園ジュヴナイルの可能性は微粒子レベルである?
土屋だし おお、高望みはいけないってわかってても期待しちゃうな
「驚くような」っていうんだから多分今一番推してるペルソナ関連ではないとは思うけど 久々にやり始めたけどダンジョン攻略中の好感度の上昇ってファミ通攻略本にあるように仲間スキルを使った時と敵を倒した時
この2つで合ってる? >>594
仲間スキル使って上がっただろうか?
戦闘終える速さで上昇率が上がる位だったような……
プレイヤークエストは例外だし除外 YES
しかし魔都に当てられたのか再プレイ始めてる人多いな
俺もお布施の意味も込めてDL版買ってしまったい 魔都の出来のせいでこっちが脚光浴びるとは…
喜んでいいのかどうか 相対的もあるだろうが、九龍でかわさきが日常パートやってたんじゃないかって流れでってのもある
ちゃんと学生生活してる描写って大事なんだな 普通に魔都より面白かったよこっちは。
あっちは演出からチャチかったし、びっくりした。
せっかくのVITAなのに。 そういやあれVitaなんだよな
正直PSPくらいのボリューム ここで他のゲームをくさすのはやめとけ
言いたくなる気持ちは分からんでもないが
どちらにとっても不幸な結果しか生まん
誰が何言おうと鬼祓師は良作だった。それでいいじゃないか サントラ買おうとしたら関連商品でサウンドドラマも出てきたんだけどさ
……恐らく学園側ヒロインであるゆるふわパーマさんより学園のドンの方が目立ってるっていいんですかね そこは元祖魔人學園でもメインヒロイン差し置いてアン子が主役だったりしたから問題ない みのりはシナリオに喰い込むキャラじゃないしヒロインでも無いと思う
菩薩はシナリオがヒロインにゴリ押ししてる感じが嫌だったから
同年代の仲間達にそういう因縁を持たせずに先生兼保護者にやらせたモノハラは良かった 今更だが吐き気なのに鈴達のセリフは腹痛っぽいんだよな ボス戦だとほぼ毎回菊に盃使ってたから「腹具合が悪そうだ」は聞きまくった 和希「ドロー!ノックバックカード!ドロー!ノックバックカード!」
義王「ぎゃぴぃぃぃぃ」
弥紀「もうやめてぇー和☆希ぃー!鬼丸君のAPはもうゼロよ!」
アーカイバーソウル強すぎワロタ 久々に鬼祓やりたくなってスレのぞいたけど同じような人いっぱいいたw
ますますやりたくなったわ。 同じく3年ぶりにやってるわww
気づくと無意識に愛押ししちゃう 同じく3年ぶりにやってるが、調合って1個ずつしか出来なかったっけ
ちょっとメンドイ 調合複数出来るゲームなんてアトリエくらいの物じゃないかな
今更ながら鬼祓の《嫌》ってニュアンスが嫌というより「いや」だよな
いや、違うだろとかな感じ
あんまり強い否定じゃない >>613
全くだぜ、というかアイテム全般欲しい
>>614
他にも結構あるでよ複数調合
ネガティヴ意見には《嫌》
取り乱したりしてる奴には《努》
大体長英 久々に起動したらあとは柳に雨を倒すだけだった。
一度自室に戻ったら行き方が分からなくなった……。 >>617
望遠鏡がめちゃくちゃ使い勝手いいんだけど、毎回18万貯めるのきつい。
他のは探索とかで手軽に入るんだけど、こいつだけ売り出しからして遅いし。 >>618
行き方とは、場所?
それとも仕掛け?
倒すだけなら、一度は踏破してるかな
場所なら、春と夏の洞の最深部から
ボスまでは夏の洞が行きやすい >>619
っと、確認してから書き込めばよかったな
最後の最後に売られるやつか、攻撃力四桁の、確かにアレは凄かった記憶が
自分引き継ぐものが所持金位だからと、貧乏性プレイばっかりになってきてなぁ……
3周目からこっち、ろくに使ってないせいで装備面には疎くなってきて困る
所で、お金使わない、パラメータにボーナス入れない(教科は可)でクリア出来るんかね
最終的な引き継ぎデータ作成でやってみようかと思うんだけど >>621
APにもボーナス入れないってこと?
武器は最悪ライフルで粘ればお金使わないでいけるだろうけど、無理じゃないか?
零、要、蒲生、日向あたりを同行させればパラ上がるからチャンスあるかな? >>622
ええ、APも無しで
やっぱり無理かなぁ……
まあ、ボーナスを極限まで貯めてみたいだけなんですけどね
ドーピングは可、にすればなんとか行けるかな?
金銭面での妥協は、カンストからの余剰分で……
これだけの譲歩なら行ける筈……!!
まずはカンストしなきゃだけどね >>620
そうです場所です。
ありがとうございます。夏の洞から行ってみます。 みんな魔都から出戻った感じなんかなw
レス増加数が多くてびっくりした 水圧カッタァッ!!
>>627
買うタイミング逃して、評判聞いて攻めあぐねているからコッチ一筋よォ >>627
尼で予約して様子見してた
それに元々こっちは当時メモカ整理中に間違ってクリア直前のデータ消しちゃったせいでまだクリアしてなかったし アンジーが金髪ロリ(胸の大きさは巨美貧問わず)だったら神ゲーだったな…
外人は劣化が早いっていってんだら! 毎回パチンコ・弩・竹刀・バット・物干しざおしか使わなかったんだが
どこかでSS読んで望遠鏡とそれを強化した石何とかを知り
入手して使ってみたらその威力に驚愕した
こんな超兵器が存在していたとは
今回やってて初めて知ることいろいろ気づいたことがあるが
水鉄砲でいちるを攻めたてるとなんか興奮するな 石火矢がいまいち使いにくくて、望遠鏡のまま使ってた。
石火矢も複数巻き込めるの? 洞でのアンジーはふとましすぎて残念だった
あれじゃミカみゅんだよ むしろあの重量感がたまらないんだが少数派なのか
初回プレイの時感情入力が悉く外れてアンジーだけ仲間にできなくて泣いた 俺はとりあえず困ったら愛か燃にしてたから紅緒と名前忘れた黒いおっさんが感情入力外れまくったわ
仲間にならないからよかったけど なん……だと
まぁそれは>>630の頃の話だから今度は仲間にしよう
という訳で今度は色々な感情入力使いまくってるが、やっぱ思いのほか正解豊富でいいな
走ってカレー屋行く時に英雄に悲選んだら「弱さを認めるのも強さ!君は君が思っている以上に強い!」とか言われた わーん、寝ぼけててパチンコを売ってしまっていたようだ…
初期装備だからもう入手できないよね…(;ω;) >>638
「弱さを認めるのも強さ!君は君が思っている以上に強い!」
あれ笑えた。 白が凹んでる時に愛入力したら
「何じゃここぞとばかりに」とか言われて笑った。思いきりバレとる ビタでも綺麗だな
PSPのゲームとは思えないくらいだね 基本3DじゃなければVitaでも大概のPSPソフトは綺麗だぜ
まぁ鬼祓は洞も綺麗な方だけど
ただ携帯の文字は少し見づらい 鬼祓の背景って、実写じゃなくてイラストなのかな?
聖地巡礼に行きたいんだけど、モデルになったカレー屋とか喫茶店とかあるのかな 鬼祓師の公式ファンブック届いたー。
キャラの私服姿がいいわ。 ゲオの3本以上半額セールで490円+税で何となく買ったから侮っていたけどこれ面白いね
ゲオに感謝するなんてのは久しぶりだわ VITAでPSPソフト...そういうのもあるのか..!
でもUMDパスポートでちょっと手が出しにくい値段だな >>649
少し前まで同様に思ってたけど増税に前にDL版パスで買ったw
1kなんてすぐに元が取れるくらい再び堪能してるよ! >>646
実在する建築物、都庁や駅、街並みは取り込んでるなぁってかんじだけど
カレー屋とか喫茶店はどうなんだろ
学校系は無いだろうね、羽鳥神社は……無いか 実写も色々権利で金かかりそうだから違う気はする
>>652
物語に深く関わらない地名は結構そのまま ってもそのままなのは新宿駅、歌舞伎町、新宿公園、都庁、新宿御苑、名前だけだけど熊野神社くらいか
ファンブックとかに元になった店とか書いてあるといいんだが 花園神社もあったような
あのカレーとフレンチトースト食いたいな 私もカレー屋と喫茶店に行きたいなー
でもあそこはイラストチックだから、きっと架空のお店なんだろうな
ちあきがよく出てたのは都庁の展望ラウンジみたいなところか?
あとギャル服?売ってるお店は新宿ルミネエスト内のどこかのショップなのかな vitaでやりなおしてるけど
DL版だと読み込みほとんど感じなくなるんだな 魔都に絶望した反動でたまたまTSUTAYAの3本半額セールで500円で買った。みんなそんなのばっかなんだな。
封印エンドと消滅エンドまで見たけどこれはこれでいいな。 >>660
色んな所でボロクソ聞いているけど、そんな悪かったんか……
封印エンドと消滅エンドは……あれはあれでいいよね
最終話との差違が際立つ >>662
これの数年後に出たゲームとは思えないチャチさ。 >>663
いつかは、いつかはやろうとおもっているんですが……
やっぱりアレかな、開発期間が長いと色々と弊害が出てくるもんなんかね…… 魔人も九龍も魅力はあれどそんな上等な作りじゃないし外法ってやらかしも過去にあったのに
イマイの実績の割にユーザーが自分達でハードル上げすぎてたのはあるだろう
多分前評判知った上でプレイしたら「言われてるほど悪くないじゃん」位の出来だとは思う あっちの人たちは完全に冷静さを欠いてるからな
確かに物足りないが喚き散らす程の物でもないとは思うわ >>665
ああ成る程、それはあるかもしれん
で、御新規さんも肩透かしをくらってしまう、と
もともと、万人受けするような物でもないしなぁ……
ハマれば凄いハマるんですけどね
言われていたほど酷くないなら大丈夫か、そういうの慣れっこだ
というか、破綻してなければ楽しめる、どうとでもなる >>664
放っておけば、値崩れするんでその時買ったらどう? トウジは野球少年だったんだから、喧嘩で腕が動かなくなった…でも良かったよな
で、「札憑きのおかげで腕が動くぞ…!」→数ヵ月後「腕が…腕が動かない」 >>668
そうですね、やっぱりそれが一番かな
というか、値崩れ前提かよッ!?
>>669
ヤツは許さん
まぁ置いといて、その場合、他の札憑きも何らかの問題を抱えてそうだな
真エンドは最後の過程で回復しそうだけど、
封印、消滅エンドは救われなさが増すな…… >>672
買い取りもどんどん下がってるし、ご期待アレ。 最近買ってクリアしたが面白かった
質問だけど7話の風呂除きは周回しないとアルバム埋まらない? >>675
ええ、その通り
ちなみに男衆も、仲間にした組み合わせで変わるから、
ついでに効率良くね
にしても、本当にどうなってるんだ、あの銭湯の構造
作中一番の疑問やもしれん…… >>675
加入状態でも変わるのかそうか…いい情報をありがとう
せっかくなんで女キャラと盗賊団のクリスマスコンプも目指してみるわ >>677
ちなみに、最低5周ネ
組み合わせに関わるのは、綾人と倫、長英
前者はどちらかが仲間にしてると、もう一人引っ張って来るため、
狙う周回は、二人とも仲間にしないのが吉
どっちだったかな……
クリスマスイベントについての補足
同時にフラグを成立させられない組み合わせ
・弥紀 or 巴、朝子、清司郎、久榮
・義王 or 御霧
となっとります、参考程度に 弥紀一人で4人のフラグが折れるとかマジヒロイン
弥紀か巴かってのは親友同士だからまだ解らなくもないけど雰囲気が若干似てる朝子先生とも両立不可なのは厳しい
そういや7話で忘れ物届けるの断るのと届けて久榮と話ししないのとでは若干保健室での会話が違った気がした 真エンドに行くには、零と白のクリスマスを成功させて、9話で「他の方法を考える」でOK? >>680
OK、の筈
問題は、プロローグにすら条件に関与するってこと位か 攻略本が出るまでは、その「零のクリスマス成功」が超難関だった 零は素でいけたけど壇とW大塚のクリスマスを逃しのたが地味にショックだった
清司郎の方はあとで朝子先生の風呂覗こうとしたことが原因とわかって納得したがw 絢人はスルーが正解だと知った時の衝撃
高感度上がる音するから殴りまくってたらフラグもボッキボキだったでござる マジかよ…
2010年当時、あんまりネットや本で攻略法を見てなかったから
バッドエンドと普通のエンドしかないものだと思って、1つだけ見て満足してたわw
全部クリアするのにすごい時間がかかりそうだけど、皆やってるのかな… >>684
あの状況で殴らないって無理だったわ
後でフラグ知って同様にショック受けたw 綾人は、スルーしている人のがイベント起こるというね……
御霧も似たような感じか、二人を助けるを選ぶからたどり着けない
そして、御霧にフラグ立てると、アンジーが無理という勘違いに陥る
>>685
あそこで終わると、クリスマスで持ち上げて一気に落とす感半端ではないな……!!
スッパリサックリきれいに終わるから、是非ともリベンジを
最後が一番燃える
というか、かれこれ何周したでしょうか……覚えてねぇなぁ
しかし、二周目しない方が多いのは、引き継ぎ要素が薄いせいもあるんでしょうね……
あーあ、アイテム引き継ぎ欲しいなー
完全版とか出ないかなー やるまではメインの橙治とかいまいち地味だし紙袋のやつとか誰が好むんだよって思ってたけど、やるとどんどんみんな好きになるんだよな〜。綾人もマゾキャラ発覚で一気に惚れた。今だからこそ完全版もいけるんじゃないか。 紙袋は花札持ってたりアンジーに対抗出来る力あったりと謎が多い
まだ見てないが10話で明かされるんだろうか >>691
>>687は自分、そも今誤字に気付いた
>>690はそれに対するツッコミでしょう
誤字はあんまり四角くないなぁ 確かに字は四角いなぁ
誤ってさ、こう、右の呉が左の言を投げてるって感じでさ……合気道でソイヤッて具合に
言は口が頭でさ、天地逆になってるみたいな
俺は何を言っているんだ 四角は人工的とか文明の発展は四角とか確かになるほどと思ったしな
言われてみれば自然界で四角ってあまり見ない 加入条件:第六話2つ目に、愛 or 喜 or 友
:クリスマスイベント成功
第六話 午後ADV:因 :愛(喜)
放課後 :悲
第七話 放課後 :怒
第八話 放課後 :要ピンセット
夏の洞 :友
※誕生日と血液型、ともに補正マイナスからの検証
※六後、愛を喜にして、クリスマス後にピンクと緑調整
メモからクリスマス前まで抜粋、あっとるかのう…… 紅緒はチョロ可愛い
出会った瞬間からこいつは押せ押せでOKやなと直感した 伝統的に女キャラである弓使いで家庭的で自分がやられたときにやたら動揺してくれる
そんなモロヒロインなキャラもいるしな ???「お、おいっ…そ、そんな…お前がいなくなったら俺は…」
やられた時のボイスは中々聞けないから死んでもちょっと得した気持ちになれるな
個人的にミカみゅんのが好きだ 死んだのはドクロに追われた時に意図的に突っ込むくらいだな
九龍で死んだのは罠抜かせば壁に追い詰められてジリ貧の末だったから、如何に花札が便利か解るわ 色んなエンディング見たいけど、2周以上するのしんどそう…
2周目以降はダンジョン入らなくていい仕様にしてほしかった >>698>>699
ありがてぇ……
全員仲間に出来たら大団円ルート行くと決めてたからようやく終わらせる事が出来そうだ 四角フェチのせいで、日常生活で四角が気になりまくる、確かに四角だらけだわ 積みゲーしてたけど最近やりはじめてる
これ普通に面白いのに続編ないんだね
ちょっと残念 続編じゃなくてリチャージかVITA版ゴールデンが出ても歓迎するぜ…
ただアルバムはセーブしたら他のセーブデータでも見られるようにしてください 2週クリアして攻略見始めたけど、伊左地のフラグ考えた奴マジキチだろ >>714
半年程度なので勘弁してください
しかし生徒会が強いのは学園もののお約束ですかw
巴ちゃん可愛い >>716
あの選択に、意味や理由は有るんですかね
見えないと装うなら、端から無視すればいいのにわざわざ応える
素晴らしいひねくれ具合、実に好みだ
会長はあの現場叩き上げ感がいい
書記がどれほどかは判らないけど、ボスも結構な武闘派 みのりんに癒される
クリスマスイベントのフラグは厳しいが
あと鈴があざと可愛い
なでくりしたい シナリオブックの下巻で封印ED選んだ時白の台詞が花札全部集めてるかどうかって分岐あるけど
実際のゲームだとこの時点で集められないよね? 無理ですな
依頼関係でどうしても2枚が入手不可能になっちゃう 依頼の花札だけは引き継ぎできるようにして欲しかった
面倒なんだよ 質問なんだけど引き継ぎ要素のひとつの調合リストって何をさしてるの? >>726
アイテム調合中に、□ボタンでリストが出る
一度調合した組み合わせはリストに残る
そのリストが引き継がれる訳です >>727
トン
こんな機能があったこと知らんかったw
今まで総当りで調合試してたわ VitaでやりたくなってDLしたんだけど
うろ覚えだが865Mbくらいしかなかった
これが1500超だったら
敵グラも種類が多くなり
ダンジョンのギミックもこってて
脱衣所や誘拐のスチルも入ってたな たぶん
同じスタッフでまた別の學園物作らないかなー
声優も同じくらいベテランを入れてほしい 夏休みの自由研究で町に残る伝承を調べていくうちに…
ってな話がやりたい
最終日に宿題を終わらせてないとバッドエンドな いわくつきの四角い札なんていくらでもネタがありそうだよね
もっと封殺したいわ 続編かあ、やりたいなぁ。
花札以外だとしたらなんだろう。タロットはペルソナで使ってるから違うだろうけど。 >>731
ジュブナイル感半端ないけど、対象年齢が少し落ちてる気がする 宿題とか、ぼくのなつやすみ感がw
牧歌的だけどおもしろい
>>732
百人一首とかかなー たまにはそのくらいのんびりしたのでも良いかもね
いつもいつも「世界が―!」ってのでなくても またフラグを間違えた……
各話でセーブデータ作っておけばよかった……
4週目いってきまう アルバムがいちいち周回しないと埋まらない仕様はキッツイなー
本編が面白いからまだいいけど、風呂覗きや仲間がいるいないで最低4周必須とかマジ勘弁w 周回しないと埋まらないのは普通だからいいんだけどさ、銭湯でキャラが居るのを見たら居ない方も埋まる仕様じゃないのはいただけない EDコンプはしたけど風呂コンプはさっさと諦めた
1周内でアイテムコンプも出来ないから割り切った 設定資料集だったか何だかに、風呂イラストが完全掲載されてた
ほんっとに同じ構図で、キャラがいるかいないかだけの違いなので、
自分はそれを見るだけで、ゲーム内コンプは諦めたよ
EDは三通りとも見る価値はあったけども
つか、BADの封印ED消滅EDどっちもこれは見るべきだと思うくらい良かった 初っ端から最終章にいけたけどバッドエンドみたらこれ見てから真ED見た方がよかったと思った 上の方に書いてあった焼きそばパンの話が妙に納得してしまった >>748
本来はBAD→真EDの順番で見せるために周回前提の厳しいフラグ条件だったんだろうしな
俺、風呂場の差分全部埋めてから真ED見るんだ……(現在やり直し2周目) >>749
結構軽い気持ちで書いたのに、反応あってビックリネ
>>750
自分も初っ端真エンド行ったからやり直したなぁ
先にBAD見るというのもあったけど、隠人データベースの履歴的に > 1周内でアイテムコンプも出来ないから割り切った
1周内でコンプ不可能なアイテムって何があったっけ
エクストラダンジョンの武器か何か? 魔女の人形と手編みの腹巻きは、同周に入手出来るし
包丁は、クリスマスイベント次第だし
うーん……他に入手不可能になるアイテムって何があったかな…… >>752,753
そういう風に覚えてたけど詳細は何も覚えてない
嘘書いたかも…ごめん! >>754
覚えてないのかいw
フラグの関係で二者択一になるアイテムでもあったかと真面目に考えてしまったわw >>754
よかった……入手不可能なアイテムなんて無かったんだね
ある程度忘れた頃にまたプレイしたいと間を置いて半年近く、
サントラ聴いてるせいか、あんまり忘れていない
ああ、プレイしたい……まだ所持金もカンストしていないんだ……
でも十月半ばまで寝かしておいた方が、とも思うワケで
ところで、所持金って億はいかないよね? >>756
我慢しないでプレイすればいいじゃない(マリー
と、アルバムコンプのため2周目プレイ終盤の俺が言ってみる
今の所持金がクエストあまり頑張らなくても200万行ってるのよな
桁数表示の空きから見て千万の桁でカンストするとは思う >>757
そうだね、もうやっちゃおっかな
我慢は特に体に悪い
アルバムコンプか、なつかしいぜ……
せっかく断腸の想いで絢人切ったのに、輪を仲間にしたばっかりに……
8桁で止まりますよね、億なんてあっても使い道ないし
とはいえ、あと三倍か……
まず所持金をカンスト、で引き継いで能力値にボーナス振らず、アイテムとメールなるだけコンプが最終目標 発売して結構経ってるのにまだまだスレが動いてるの見るとなんか嬉しいな メールは引き継げないから全員分は集まんないんだよな
クリスマスフラグは一回立てたら継続して欲しかった >>759
嬉しいよね、はたして自分以外に何人いるんだろうか
>>760
フラグ継続か、それが出来れば感情入力で遊びが増えそうでいいな
アイテム優先してしまうから、毎回2人から来ないんだよね……
>>761
確かに神だな、倒す側だけど
演出も相まって本当に素晴らしい
曲は全部好き過ぎて、今更一番を決められないわ…… 奉納舞・鴉の帰還と富嶽絶景は未だに作業用BGMとして大活躍。 洞の入口と龍珠堂のか
奉納舞だったら千代見溥原、荒び野の御霊、風待将が好きかな キリフダ、誘ノ訴、祭囃子・奇跡ノ成就ノ調
あたりかなー 魔都面白かったけど日常要素が物足りなかったのであちこち探し回って買ってきた
スレみる限り日常はそこそこあるようで楽しみだ 多いよ、同系統では一番多いと思う
魔神はメインまっしぐらな印象で、九龍は閉鎖的だから……
そして御新規さんスワガトヘー
もう超歓迎 >>770
769だけどありがとう
とりあえず1話クリアまでやったけど凄く楽しい
いちるちゃん可愛いと思ってたら速攻離れ離れで悲しいけど
あとキッボーってこういうことねw PSプラスってイマイチよく解らないんだよね……
PSPから加入は可能?
一月分加入して、期限過ぎたら終わり?
それとも購入扱い?
UMDパスも疑問が、
対象タイトルが廉価版だけど、通常版は無理? 疑問が多くて大変そうですね
然るべきところできちんと質問の形を取ればだれか教えてくれるかもしれませんよ 失礼、確かにここで聞くことでは無かった、申し訳無い いらいらしてる人が来たな…
ミカみゅんに喝を入れられた後
カルさんのカレーでトリップして気を散らすんだ! 普通にカトちゃんの「ちょっとだけよ?」しか浮かばない俺は… そうそう、まさにそんな感じで放課後行ってみたら、カウンターの上で、みたいな
DL番購入ッ!!
プラスだか無料だか知らねぇが、
PSPで一番好きなゲームだ、買わなきゃ嘘だぜ っとォ、今日は10月17日だったんじゃないか
しかし、過疎ってますな…… そりゃ関連話題が一切なければ過疎も致し方なし
俺はアルバムコンプのために3週目終盤だが、いちいち報告する事でもないしな
ところで10月17日って何かあるの? 富士で試験した日が10月17日
思えば作中で3ヶ月もたってなかったんだな >>786
それもそうですなぁ
こちらは、初期能力値のままでクリアを目指しているけど、
壇のクリスマス逃してやり直し中
案外いけるもんですな、さすがにバディ無しだとアイテム使わざるを得ないが
>>787
短いよねぇ……もっと堪能したいわ
プロローグが第一話の前日、
一話冒頭でのテニス部員の昨日の地震発言
でも、一話昼休み後のパートで、昨日テニス部員が焼却炉辺りで〜とか言ってて違和感 と思ったら、木彫りの犬便利すぎる
これでタイマンも余裕 本当に、本当に今更だけど、これアイテム並びカテゴリ以外バラバラか 初期パラでクリア達成ー
ラスボスでアイテム使ってしまったけど
エクストラダンジョンは流石に無理だろうなぁ なんとかクリアしてきたよ……
吹き矢とカナメン大活躍
ただ、やっぱりボスだけは正攻法で勝てる気がしねぇ
結局、蛍草祭りに落ち着くけど、それで数ターンで終わらせる事が出来るから、
工夫すればなんとかいけるか……か? なんとなく買いそびれてたのを中古で発見して、今更ハマってしまった新規組
日常パート短いなりに充実しててすごく楽しい、キャラもいいな
クリスマスイベント直前まで来たから、今からクエスト消費がてら
ダンジョン潜って好感度あげの旅に出ようと思ってたんだけど
女性キャラは愛情寄りでないと見れないと知って愕然…
あらかた緑色だわw 感情入力チキン過ぎたw
今から潜っても変わらんよなあ
大団円?のフラグくっそ厳しいらしいし、さっさとクリアして二週目行ったほうが得策かな ようこそいらっしゃい、雰囲気明るくていいよね
クリスマスイベントは、フラグが成立していたら大丈夫だと思うよ
ピンク色か緑色かは、どっちよりかというだけで、好感度が条件に達していれば問題ないし
現に自分は、何人か緑のままでクリアしているしね >>795
まじか有難う、心置きなく潜ってくる
wikiにピンクポイントって書いてあったから完全詰んだと思った
適度におもしろさも突っ込みどころも熱さもあっていいね
でもキャラに好感持つほど遊びたりなくなる
リチャか続編が本気で欲しい
スレをざっと読んだら引き継ぎ要素もシャバいんだな
花札とアイテム、あと九龍でいうアルファ波発生装置が引き継げれば何周でもやってやるのに クリスマスイベ、成功とそうじゃないときの違いがほんっとわかりづらいんだ
九龍もそんなきらいがあったけど、このものはらはそれ以上
なのでこれから迎えるだろうイベント時には、よくよくキャラのセリフに注意な
成功だと思って喜んでたのに攻略本見たら失敗だったとか、ザラにあるから・・・orz ありがとう、注意してみる
クエスト受けにドッグタグ行ったらおっさん三人揃ってピンクでワロタ
高校生ほとんど緑なのにどういうことだよw
それにしても即レスついて嬉しかった、ファン残ってるんだね
リアルタイムではまってたかったよ >>796
あのピンクか緑というのは、どちらの好感度が必要かで、その色でなくても大丈夫、なハズ
引き継ぎで有用なのが、大団円フラグと所持金位だからね、アイテム引き継が無いってのが……
成績表のボーナスが累計していったら面白かったのに
あと何気にレアなデフォ名
それでも周回数判らなくなるくらいにはプレイしてるんですけどね、あと三千万……
>>798
仲間は成立したか解りやすいけど、そうでないキャラはなかなか……
話を跨ぐようなイベント構成になってるキャラもいるし みのりのフラグが見事に折れるわ花札集めがあるから周回する気が起きんわ…
ふつう先生に呼ばれたら大人しく行くだろうがトラップしかけやがってあのクソメガネが
…俺には紅緒がいるからそれでいいんや… 弥紀を目指すと包丁貰えんしなぁ
俺はいちるがいればそれでいい
花札集めは、依頼を二、三話で回すと楽 九龍を期待して始めたが微妙過ぎるな
名作が佳作にランクダウンしてる
銃弾無制限、敵ドロップなし、札強化、その他諸々簡素化とかいらんやろ・・・・
最高のお手本を薄味にしまくって何がしたかったんだろ
和風にチャレンジしたのは良かったのに
一応キャラゲとしてクリアは目指すけど >>803
そらハード性能差ってものが考慮に入ってないんじゃないかね
ある程度の簡素化は必須だし、代わりに花札関連で個性化してると思うが 弾無制限は難しいだろうね、共通する弾が無いに等しく、全部個別みたいなものだし
それに九龍でも水鉄砲は無限だったから、今回そんな系統の武器がばっかりな気が
あとは職業差、プロの宝探し屋だからできた事だと思う
敵ドロップは、アイテムの事だよね?
落とすよ、アイテム
というか、九龍クラスを求めるのは酷でしょう
先の人の言う通りハード差もあるし、あそこまで何もかもが合致するゲーム見たことないし
ただ、鬼祓も話や雰囲気、キャラや音楽、負けてはいないと思うんだけどな……
ただ、謎解きと戦闘難度はもう少し捻って欲しかったし
九龍に置けるリチャージ的な要素が無いのが痛すぎる……
まあ、何が言いたいかというと、大好きだ、このゲーム どっちも好きだけど決して続編やシリーズではないからな
どうしても時間取られるから単純に携帯機でできるのは嬉しかった 九龍に比べて薄味と言われがちだが
キャラとシナリオはこっちの方が好きだわ
あとダンジョン内の雰囲気も
なんとなく鬼祓師はライドウの1作目に近い印象
雰囲気とかキャラとか凄くいいものを持ってるんだけど惜しいところも多いゲーム
続編で「名作」になり得る素質を持ってたと思うんだがなー… 魔都をみるにこっちのスタッフに頑張ってもらわないとジュブナイルシリーズは終わる 九龍は宝探し屋って設定とシステムのシンクロ率が完璧だったからなぁ
一般人の高校生だった鬼祓主人公だと違和感出るのはしょうがない
これでさらにガチ武器で実弾使いまくったり武器弾薬調合しまくってたらポカーンだったし、
個人的には今のぬるい設定でよかったと思う
物足りなさはあるけど、設定をとったんだと納得するかな
キャラや話は九龍も鬼祓もどっちも好き
クリスマス前に頑張ってクエストこなしてるけどクッッッッッソめんどくせえww
ダンジョンBGMが凄くいいからそれを励みになんとか頑張ってるけど
討伐や行為のクエしかださない依頼人がどんどん残ってくw 九龍より良い部分と悪い部分あるから、なんとも言えんな 9話の相関図で弥紀→壇が「気になる」だったんだけど
ま…まさか恋愛的な意味じゃないよな!ちゃんと卒業できるか心配、みたいな意味だよな!!
みのりん……orz 話の中での描写や、他のキャラとの相関図を見るに違うと思うよ
重曹が尽きた、集めるのが地味に面倒なんだよなあ 遊戯王TFの新作が満足できそうにない出来なのでこれとTFを合わせたゲームを妄想してるわ
目隠れイケメンカード使いってまんまコナミくんなんだよな…名前もカズキだし
あーデュエルアカデミアに通ってツァンちゃんたちとジュヴナイルしたい 今更ながら新宿行ってきた
ゲーム内の大抵のスポットは回ってきたけど、龍珠堂の入り口は見つけられなかった
新宿御苑閉まっていて残念
念願の資料集もゲット、池袋でだけど >>815
乙
あちこちで天候荒れてるから帰りは気を付けろよ〜 >>815
乙。
いいな。この間東京行ったけど時間ないし連れがいるしで新宿すら行けなかった。
いつか行きたい……。 >>816
ありがとう、無事に帰ってこそですもんね
>>817
いつか行けるように祈ってる
区自体はあまり広くないから、ここを見ると決めてから回れば結構短時間でいけますよ
迷わなければ……
デジカメ忘れてガラケーでしかも曇りだったけど一応
人があまり写ってないのを
あ、都庁と公園忘れた……
http://l2.upup.be/pI1s1pdmFg 白のクリスマスで語る言葉がないと言われて去られ
あーフラグ逃したーと絶望しながら9話ボス行ったら
まさかの10話入ってびっくりした
あれ成功だったんだ… 白と零のクリスマスイベントは、話を跨いでると考えたらしっくりくるね
九話でイベントは成功するけど、最終話まで続いてるっていう
清さんとかもそんな感じ >>820
そうなのかーほっとしたよ
今からクエストと花札コンプリートしてきて
あとロードしてバッドエンド見て盛り上がってから大団円で締めようと思う
ラスト駆け足とかあっさりとか前評判聞いてから始めたかせいか
思ったよりキャラの掛け合いが丁寧に感じるし、ラストも充分盛り上がってきてる
クリアしちゃうのもったいないくらいだ
もっとこの世界観で遊んでいたい いいよねこの世界観、なんというか安心する
日常感がよく出ててさ
もっと浸りたいよなあ、完全版とか続編とかさあ……
あと、10話フラグ立ったデータでバッド行って、隠人データベース埋めておくといいよ 他のジュブナイルシリーズより日常描写は丁寧だと思った
魔都がこけたしこっちのスタッフで新作とか欲しいな エピローグや追加要素入れた完全版が本当に欲しいな。アトラス出してくんないかな 完全版なら没スチルも復活してるな
脱衣所とか縄とか
1周目でBADに行きやすい仕様も替えたら
とっつきやすいんじゃないかな
ダンジョンももっと凝ってほしい
けど続編や次作が出た方がもっと嬉しい 2011年に商願されたのって結局TRPGの事だったのかな? むしろ、カジキですませてるあたり自重しているともとれる
やあっと所持金カンスト、長かった
聞いてた通り、億はいかなかったな
あとはアイテムコンプしようと思ったんだけど
やっぱり並びがどうなってんのかさっぱりだ むしろ、天井から逆さまですませてるあたり自重しているともとれる >>833
この人が一番難しかったなあ、クリスマス
とりあえず、選択肢は
3話放課後:名乗る :ある
7話午後:答えない
8話午後:止める
自分はこれでいけた、後は基本素直な感情入力
カレー愛
>>834
被ってないよ、大丈夫 富樫のいる喫茶店で依頼人に愛を振りまいたのが悪かった、と結論づけてたけど
7話心当たりあるにしてたのも変えてみるよ。ありがとう。 累計40万8171本←完全版
テイルズオブグレイセスf 累計33万8628本←完全版
テイルズオブエクシリア 累計67万182本←15周年作品
テイルズオブエクシリア2 累計 45万3597本←使い回し続編
テイルズオブゼスティリア 累計36万2145本←20周年記念+アニメ+CM爆撃でこれwwww更に糞ゲーのオマケ付きで次回作売り上げ激減シリーズ終了確実wwww
テイルズの人気も売り上げもオワッテイルズwwwwwwwwwwww 定期的にプレイしたくなってまた遊んでるけど
何度やってもみのりんと巴が二択なのは悩ましいな 朝子にだけお色気カットが集中している気がする
銭湯のみのりで赤と白の液体を垂れ流しましたがね 緊縛みのりんなどの没になったお色気カットを復活させた完全版を 立ち位置は割とメインヒロインだしな朝子先生
同級生でも面白かったかも 「こら、調子に乗るな」からの優しい顔で「まだ未成年だろう?」は
大人の魅力全開だよね 坂口はたぶんわざとヘマをやらかしてかまってもらおうとしている 壇といちるが中々あだ名で呼んでくれないなーと思ってたら名前で終わりなのか
なんとなく相棒キャラや元気ヒロインはあだ名呼びだと思い込んでた…
そもそもこれ最初のあだ名入力ってなかったんだっけ
初期名でやってるから覚えてないや のび太がわからず真剣に悩んでた
眼鏡か…そして眼鏡はあだ名呼びなのか… >一'''==‐ュ、,,_
./ . : : : : : : : : : : \
/ : : : : : : ,,,_: : : : : : ヾ
ム≠ー'" ̄~'''ー_\: : : : : /
j| ヽ:: : :l
l、_ イ__,,,_.._、_ |l: :
l}=、 `チC ̄`ヽ |: : | やるぞ、かっちゃん!
{ lト {! ,} |: :| この光は俺たちだけが生み出しているものじゃない!
゙t,,_.j くミ、二,,ノ 7_/|
| ノ ゙" 'l
| ゝ,‐ l,
∧ =ー--、 ∧
ヽ ヾ≧ ′
ヘ´ / |
ゝー┬イ'''" | DLクエスト終了したんだ?
一年くらい前に繋いだときはまだあったと思ったんだが マジか
ということは、今あるバックアップが吹っ飛んだら終わりか……
複数取ってあるとはいえ、ヒヤヒヤするな
おいコラ龍珠堂の狗児ー
いい加減、数珠ドロップして下さいよー
アンタで最後なんですよデータベース、いくら何でも出なさすぎでしょうよ ちょっと前に続編作るなら百人一首はどうだろうってレスあったけど、面白そうだと思った
歌にまつわるエピソードでシナリオ作れそうだし、(自分は寡聞にして知らないけど)百人一首自体に花札みたいな謎とかあったらより楽しい 和風の雰囲気崩れるかもしれないが、本編でも触れたタロットとかどうだ? 麻雀の前身の馬吊牌なんてのもあるな
百人一首というかカルタの元になった貝合わせは四角くないなw カミフダってカードとは限らないと思ってバラバラに散逸した本でもいいんじゃないかと想像したことあるけど、ゲーム的にカード状じゃないと厳しいか
その点花札に目をつけたのはナイスだったんだな
図柄は美しいし四角が言ってたみたいにいわくありげだし タロットはカードの意味付けも明確だからネタ的に使いやすそうだが
同社の看板タイトルと被るのがな〜
和風で行くならいろはかるたってのもアリかもしれん いや石版から魔物を召喚して戦わせるやつだよw
白は口から滅びの威光を吐くブサイクな龍で黒は魔術師か… ご立派なものを突き出してくるラスボスとか嫌だから! これ好きだったんだけど、アトラスの開発チームとしてはどこ所属だったんだろ
この企画の為に立ち上げて今は解散したのかなぁ
ディレクターはPチームでプログラム指揮やってるみたいだし
ライターとサウンドもそうだし、Pチームと近い人たちだったのかな サウンドもそうなんだ
曲水跳ねて秋深しの曲はペルソナの夜行動で流れてそうな曲だなぁとか思ってた
サウンド未だに聴くくらい好きな曲たくさんある
曲名難しすぎて覚えられんけどw >>870
四角いね
たまにOPとEDが無性に聴きたくなって聴いてるんだけど、その度にゲームでの印象に残ったシーンとかが脳内でアニメみたいに再生される
最初にOP聴いたときは!?ってなったけどストーリーにすごく合ってるしいい曲だよね ずっと「風よモイキー」だと思ってた部分が風の吐息だとふと理解った
キッボーもフルバージョンだとまともに良曲だよな モ、モイキー……?
だから、なんで、アイテム欄の全部とカテゴリ別で並びが変わるんですかあ!! プロローグ
零「きみを信じて良いのか?」→喜・愛・燃以外で最終章突入不可、BADED確定
この罠酷すぎないか、他ゲーでも滅多に見ないぞこんなんw
無難に「友」で肯定してもフラグ折れて、しかも攻略情報見なきゃ折れた事にも気付かないっていう
というか零フラグの塊すぎんだろ、流石キーパーソン >>876
それ確か一周目だけで、二周目からは普通に最終話行けるんじゃなかったっけ
他のEDも結構味があって良いと思うし、スタッフ的にもなるべく全部のEDを見てほしかったんじゃないかな
その上で、一応一周目でも「ベストエンド到達が不可能ではない」ようにしただけで エンドなんて選択できるようにしてくれてたら
バッドだろうと勝手に全部見るんだから
1周目ベストエンドをキツくしなくても良かったのに
普通は悲劇で終わる、という演出だったのかな 野郎はどうでも良いって萌え豚が塩対応してBAD直行になるなら「ざまあw」で笑えるんだけど
友好的に接しても悲劇で終わるってのが解せぬとは思う
二週目は無条件でそこOKってのは良いけど、むしろあのEDの流れだと二週目の方が喜愛燃選ぶ気ががが
きみを死なせなくないから自分達が消える、とかきみの居ない場所に俺達を封じるのか、とか
やめーやorz だからいいんじゃん?
一度悲劇に終わってからの方が、2周目で頑張って助けようって気になると思うけど
初見で簡単に助けられるなら他のEDが茶番っぽくなってしまう >友好的に接しても悲劇で終わる
むしろこれが好き
BADENDどっちも好き
真ENDって誰も欠けることはないしラストバトルもすごく燃えるけど、力技で無理矢理ハッピーエンドに持っていった感がある
BADふたつをみてるからこそ真ENDで感動できた 初対面からほとんど時間経って無いやつに「信じていいのか?」とか言われても【友】(お、おう…)としか返せねーよw
そんなアホみたいな理由で死亡確定とか設定した奴の頭がおかしい
むしろ1周めで10話行ったって人達のレスが零には最初から愛連打で行けた!とかそういう報告ばっかりだったぞ >初対面からほとんど時間経って無いやつに「信じていいのか?」とか言われても
まあ、リアルで考えたら無難な反応だよな「友」って
付き合いが深まったら愛喜燃に移行する感じにはなるだろうけど、二週目前提か
結局一度は零泣かせろって事かよ鬼畜め 常識的な反応とかいちいち考えたら大体の選択肢で困選ばなきゃいけなくなるわ アルバムの仕様からして周回前提なのに「一周目でハッピーエンド行けなきゃ鬼畜」みたいな主張してる人たちは何なの
普段よほど親切仕様のゲームばかりしてるの? >>887
確かにw
男に冷たい対応するようなエロゲギャルゲ脳野郎がバッドエンド直行なのは気持ち良いけどな、そこはよくやった
まさか導入部の感情入力一手間違いで終了とは夢にも思わんだろうけどw 友でもいいだろって感じだなぁ
そんな捻くれたことするなら一周目はハッピー自体見れないようにしたほうが良かったよ それやったら「何で一周目で見られねえんだよ糞が」と言い出す馬鹿が増えるだけだろ 熱意を持って接しろ、と
もう愛連打でいいと思います
アロマトラップとかオレスコトラップとかあったけど、これは何トラップだ?鬼札トラップ? やきそばパントラップ?
零は何でも好意的に捉えてくれる感じだから愛連打もやぶさかでは無いけどね
個別イベントが本編EDに干渉してるってのが難しいところだと思いますん 制作側の意図としても先に消滅ED見てから真ED行って欲しいんだろうなって感じだし
真EDは2周目以降に固定でも良かったとは思うな
ただ最近は攻略サイトがっつり見て1周でコンプが前提って人もいるらしいから
そういう層から文句が出ないようにしたんだろうか >>897
キーパーソンっぽい男に愛を送るのはお約束みたいなものです
攻略本も出てない頃は大変だったろうな、10話突入するの 実際どっかからのリークっぽいレスがなかったら【友】がアウトなのがわからなかったからな 何度も言われてるけど個別エンドがほしくてたまらない
いちるから完成した手編みの手袋もらいたい 逆に考えるんだ
個別エンドがない分自由に想像できるんだ、と
女キャラの個別エンドは見たいけど
清司郎にガッツリ謝られるエンドとかは嫌だし
クリスマスイベントがあるから
キャラによっては蛇足になりそうだし
各キャラの本編の後の予定とか聞いて
ふわふわした想像が固められるのも嬉しいけど寂しいし
ていうかエンドを作ってくれるなんて期待しないぜ つか清司郎のやったことを朝子は許せるのだろうか
自分を守るために主人公を犠牲にしようとしたこととか、清司郎だけでなく自分も責めそうなんだが
そこらへん共通の友人であるひさえ先生が何とか取り持ってくれたりしたのだろうか そのまま主人公死亡したルートならともかく、大団円ルートでは許すんじゃね?
自分や母親への愛情あっての行動だったことは痛いほど理解できるだろうし
結果論とは言え、全員助かる理想の結末に出来たのは主人公が身代わりになったからだし 鬼札は許してくれるだろうか、主人公を身代わりにしようとした事 鬼札は許してくれるだろうか、主人公を身代わりにしようとした事 個別エンドさえあれば完璧だったのになあ
魔都が尋常じゃないレベルのクソゲーだったから
もう一度東京鬼祓師のスタッフを集めてゲームを作ってほしい >>907
鬼も白もそんなに怒らなんじゃないかな
執行者は死ぬものなので誰がなっても悲しむだけで
HDリメイクでPS4に移ってくれてもいい
ゲーム期間もう少しほしかったな
せめて2学期の頭くらいに転校して来いと もしも朝子が執行者になったらどれくらい奮闘するかな
最初の戦闘で死ぬか……?
あと俺の要と一緒に日本を駆け巡る後日談マダー? 明けまして四角、今年もカレー
>>911
正当な血筋で、元々力は有るみたいだし
命削りつつ、なんとか封印までは漕ぎ着けそう、か?
いちると最強コンビが見たいです あけましておめでとう
正月とか朝子が巫女服で神社手伝ったりするのだろうか見てみたい クリアして二週目に突入しているが一周目より金が無い
金稼ぐ方法がクエストのみかアイテム売りだけとかめんどいよお 大丈夫、周回してると使わなくなってくるし
ギャラリー埋めて、なんだかんだしてるとカンストまであと半分にはなるから
そっからは、まあ、頑張れ、300時間は掛からないから このゲームやってから、確かに人間文明って四角だらけで気になって仕方ない 久しぶりに最初からやってるんだが、やっぱり好きだなぁ
絶望的なのはわかってるんだが、個別エピローグとかいちる京都編とか伊佐地の過去エピとか追加した完全版出ないかなぁ…… だが って二回も書いてしまった
日本語おかしいなすまん 区切っているから大丈夫、まだ四角い
あと、ドッグタグ関連の話とか マスターとカナエさんの話見たい
あとは牧村先生と朝子の出会いの話とか……って言い出すときりがないんだけどさ みのりと巴の出会い話とかほっこりする話もあるかも……しれない……じゃないか…… その二人の話なら大丈夫だろうけど
本編開始前は燻ってるキャラ多いし
あとマスター関連とか、前回の花札封印とか人龍計画周りがね……
いっそ、カルさんの大冒険とかにする? 今井監督が正直信用できない感じになった今、
PSPのスペック&今井抜きで鬼祓が作れたのに続編出そうにないのはホントもったいない ぶっちゃけ鬼祓が一番好き、や、もちろん今井監督の作品も好きですよ?
フォローするなら、氏の作風のジュブナイルとかアングラ感がPS3、4が全く噛み合ってないのが原因な気がする
おどろおどろしい雰囲気の中にある清々しさというか、画質が綺麗になればなるほどそれとかけ離れていくと思う
必要なのはアイデアを詰め込む容量であって、画質やアニメーションのクオリティではないというか
せめてVITA一本に絞っていれば…… ぶっちゃけ魔都はあのままじゃPSPとかでも面白くないと思うなアレ
転生の方がまだ(ネタ的に)楽しめたんじゃないかと錯覚するような出来だっ それ言ったら鬼祓も続編絶望的で死んだ子同然なんで
何も話せなくなりますが >>931
ああ、フォローしきれない……
いっそ主人公を秘法眼持ちにすれば
>>933
いや、あの、ここ鬼祓スレ…… 魔都おろしろかったけどなあ
鬼祓師続編欲しいってのは今も思ってること
既出すぎるけど九龍みたいにスチル追加のリチャージでもいいから欲しかった 自分も鬼祓が一番好きだわ
特に女性キャラは今井作品よりもこっちの方が好みだったりする
戦闘システムをちょっとブラッシュアップするだけでもかなり化けそうな気がするけど
ゲーム業界自体にもうそんな体力がないだろうな
鬼祓はスタッフも楽しんで作ってそうな感じがするところも良かった >>938
たしかに戦闘システムは、もっと煮詰める余地がありそう
ただ、封札システムとの兼ね合いが難しいと思う
初期ステータスでもなんとかなったりする辺り、今のバランスもいいんじゃないかと感じるね
洞の中だから無理だろうけど、青空を見たかった 最近話題の刺青した人入場禁止、収集特課の運命や如何に 各キャラとのエピローグ追加した完全版出ねーかな…… いまさらだが初めてプレイしてる
いま3話なんだが、1話からボス戦でゲームオーバーになりまくって心折れそうなんですけど
攻略WIKI系みても戦闘に関してはどこも何も書いてないし、だれかどうすりゃいいのか
教えてくれないか
ちなみにクエストは面倒すぎてやってないので武器防具は買えてない 基本はノックバック系の花札で敵の接近を阻止しつつ射程外から攻撃
そのうち札と武器が揃うと特定の組み合わせで超強力な武器に化けるからもっと楽になる おお、さっそくありがとう こんな早くレスがあるとは思ってなかった
3話の人間2人のボス戦で相変わらず死にまくって難儀してたとこだった
試してみる
一応武器とか札はwikiでチェックはしてる
射撃が初期装備のパチンコなんだけど、パチンコのままと弩に変化とどっちがいいのかな
弩だとAP消費大きすぎてザコ狩れないのでパチンコに戻してみたんだが 個人的にはパチンコで構わないと思う
能力値はまずAPを重視して、強化は体育と数学に振ると楽になるよ あー めちゃくちゃターン数かかったけど、吹き飛ばしとパチンコでなんとか
チビとマゾナルを倒せたよ
ありがとう
なんとか投げずにもうちょっとがんばれそうだ 言い忘れたが、射撃武器で弱点を狙うとボスも雑魚もかなり楽だよ
たまに狙いにくい所が弱点の敵もいるけどダメージ量が全然違う おめでとう
あと、初周でやるのはどうかと思うけれど
どうしても、どうしても難しくてこれ以上無理と感じたら
喫茶店の依頼を一気にこなしていくと吉です
今年も17日からプレイ予定 弱点狙うのが一番楽だな戦闘は
数ある変な武器は慣れてから楽しめばいいw おかげさまで七話までクリアしました
ここまできたらさすがにもう投げずに終わりまでがんばれそう
ただOPEP歌わせて最初に出たキャラなのに、いまだにいちるが仲間にならないのが
納得いかないトコだけど・・・
とんだ思わせぶりだよ!
昔からこの手のゲームでは癒し系ヒロインキャラより元気系おバカ娘のほうが
好きなので残念・・ もうちょいいちると一緒に探索したかったよなぁ
話の都合上仕方がないのかもしれないけど、零はちょいちょい出てくるのにいちるは…… アトラスの某シリーズ5番目の作品で鬼祓師のBGMが使われていたと聞いて >>959
何月だかの映画館で聴けるらしいっていうのは聞いた 10月17日定期、今年もプレイ
記憶をリセットして最初からやりたい わかる 何も知らなかったあの頃に戻ってプレイしたい ハードはどれでもいいから続編やりたいよアトラスさんおねがい! 鬼祓の続編出てほしい
というか、ジュヴナイルシリーズで何か出てほしい アーカイブスにあったので今更買った九龍より女の子かわいいね アーカイブス出てるのか!
これを機にまた布教したいな
いろんな人にプレイして欲しい 鈴「アトラスのアンケート調査を見つけました。協力願いませんか?」
http://p-ch.jp/enquete2017/ アンケートの存在教えてくれてありがとう
ダメ元だけど自由要望でこんな感じのゲームがまたやりたいって書いてきた そういえば誕生日とかはあんまり意識していなかったな
資料集とかも見ながらプレイするか たしかに……というわけで>>980
頼んだでゴザルよ
なんかサントラがえらく高騰しているね、びっくり 会計検査院は、財務省近畿財務局が交渉記録を破棄したことに関して、
公文書管理法の趣旨に照らして、適正ではなかった可能性があるとの見方を示した。
財務省が証拠隠滅を図ったわけだ
こんなことでは
一般市民も「誰が税金を真面目に払うものか」ということになるわ
近畿財務局の幹部全員を逮捕して
北朝鮮へ生贄として差し出せ 今さら買ったけど面白いなこれ
ダンジョンゲームとしてはかなり革新的な気も
つうかスレあったのかwww
スレ立て日が2012年てことは震災後か
もう5年かあ・・・・・ >>990
御新規さんスワガトヘー
良いよね、楽しいよね
なんのまだ五年、完全版とか続編とかずっと待ってます このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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