【ゴミック】偽エルミナージュ合同葬儀場26【醜聞アミノ】©2ch.net
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片や画面が暗くて(或いはいきなり光と言う名の異次元に飛ばされて)目がどうにかなりそう、
図鑑はまともな説明文が(アイテムに至っては挿絵すら!)無いじゃん、自由に年齢設定出来ないとかふざけんな、
悪魔以外ロクに経験値得られないとかナメとんのかこの野郎、何この鬱陶しい時間経過表示? etc
片や図鑑はやっぱりデータ以外ロクなの無いじゃん、一つの迷宮に出る敵少な過ぎだろ常識的に考えて、
迷宮その物だって大した構造じゃないのにやたらだだっ広くて目的地探すのウザいんですけど、
と言うかキャラクター、モンスター共にグラフィックにエルミナージュの面影無さ過ぎ、でもって呪文名意味不明じゃねーか、
そして妙にレベルアップも上限到達も早くて、常にレベルを上げて物理で殴ればいいって何その調整放棄? etc
……いやはや、本当にどうしてこうなった?
シリーズ開発の中心人物離脱後に発売された、タイトルに『エルミナージュ』を冠する、
『ゴシック 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜(3Dリミックス)』こと『ゴミック 〜タイトル・サギールと闇の画面〜(3D板ゴミックス)』と、
『異聞アメノミハシラ(・怪)』こと『醜聞アミノミハシラ(・壊)』と言う、タイトル偽装の干魚作品について語り合うスレッドです。
ゴミックの3DS移植版並びにPSPと3DS移植版のDL版発売、サントラ発売に更にはPSP版準拠のPC英語版発売、
醜聞アミノのDL版発売に3DS移植版とそのDL版と韓国語版発売と全く暴走の止まる気配が無い、
これらの『エセミナージュ』への不平、不満等を心ゆくまでとことんぶち撒けましょう。
前スレ
【ゴミック】偽エルミナージュ合同葬儀場25【醜聞アミノ】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1467522863/ ■よくある質問(ゴミック 〜タイトル・サギールと闇の画面〜 編)
Q、これエルミナージュだよね?エルミナージュ機構は?
A、ありません
Q、神影、大魔公、加護…
A、ありません
Q、魔傀儡、オーガ、ゴブリン、デビリッシュは…?
A、居ません(デビリッシュのみ種族名???としてこっそり続投)
Q、図鑑にアイテムグラや解説が見当たらないんだけど
A、ありません
Q、周回は?
A、ありません
Q、ワイヤーフレームには自由に切り替え出来る?
A、出来ません(と言うかそんなクリア後ダンジョンがあるだけ)
Q、好きな時に寄付出来ないの?
A、出来ません(訓練場での新規作成時にしか)
Q、好きな時にEXスキルの変更…
A、出来ません(訓練場で転職する時以外は)
Q、ダンジョンずっと暗いんだけど明るく…
A、なりません(エロードにもエローマにも照明効果は無いから)
Q、じゃあ、このゲームって一体…
A、ばあぁぁ!実はエンパイアW(自称)でしたぁぁぁ〜〜〜!(…だと思ったか?実はそれでもなくてエル・トポだよ!!) 【ゴミック 〜タイトル・サギールと闇の画面〜 問題点まとめその1】
・タイトルがそれなだけで世界観はシリーズと一切無関係
・変に(極一部で)硬派だとか持ち上げられていたが、テキストは子供の落書きでシナリオは説明不足だらけ
・と言うか最低限のまともなやり取りすらも用意されておらず、ボスでさえいきなり戦闘に突入してそれだけで終わり
・しかも、イベントは悉く後味の悪い物ばかりで達成の爽快感は皆無。報酬も苦労には全く見合ってない
・今時王道でも必ず何がしかの中途ドラマに話の裏、どんでん返しの展開はあるのにそれらのサプライズは皆無
・迷宮が全体的に暗く、自力で明るくさせる事が不可能
・かと思えば、逆に明るさを曲解したかの様な迷宮があるが、それは事実上ただの目潰しに過ぎない
・加えて構造は無駄に複雑で迷わせる事だけが目的の上、目的地への往復が非常に困難
・それ故に地図に頼る必要が出るが、その地図は使い捨て制で切らせたらその場で詰む可能性あり
・育成の為の練習台が異常な強さで、初期の味方は簡単に全滅させられる(ぶっちゃけ新紋章のルナJ-GUN)
・それに加え、本来のシリーズ作品では練習台ポジションだったキャラクターは往復が面倒な僻地に追いやられている
・命中率補正が異常に悪く、無駄に戦闘が長引く
・メイス、ハンマーなどの中射程武器が悉く近接武器に格下げされ、僧侶系が攻撃に参加し辛くなった
・味方のスキルの付け替えが異常に困難になり、スキル補正自体も激しく弱体化
・アイテム転職でイノセント保持しようとすると、スキルによっては転職と同時に強制消滅の危険あり
・サクリファイスのみプリセットのフェアリー固定スキルで、作成冒険者は如何なる手段を使っても習得不可
・その割に敵は複数のスキル保持、状態異常付加のチートが多い
・加えてそのスキルチート敵が一度に同種大量出現する構成なので、相手によっては遭遇=全滅もザラ
・本来のシリーズでは持っていなかった即死付与や物理カウンターを持つ敵が多い為、シリーズの常識の一切が通用しない
・そもそも敵データも大半がVからの流用の上適当にパラメータを弄っただけなので、レベルや出現場所に見合わないチグハグな能力のが多い
・増えたモンスターが色違いの水増しばかりで目新しいのが殆ど無く、配色もおかしい物ばかり
・流石にボス格は新規のグラフィックだが、シリーズのそれと比べると明らかに見劣りする物しか無い
・…かと思いきや、こっちも終盤以降は配色センス最悪の色違いが増える
・そもそもモンスターではなく、交戦の機会すら無い街の住人までも敵として水増し図鑑登録される
・そんな敵扱いNPCに限って妙に装備が優遇されていたりする(加えて、フライパンの様に取得不可能な物まである) 【ゴミック 〜タイトル・サギールと闇の画面〜 問題点まとめその2】
・モンスターと契約し、召喚枠で使うか冒険者登録して使えるが、ボス格、イベントの敵とは契約不可能
・しかも、契約出来るモンスターも大半が召喚耐性が異常に高いせいで、契約自体がほぼ常時苦行と言う有様
・契約モンスターを魂の盟約で耐性、一部特殊能力を完全に引き継いだ冒険者に出来るが、職業、種族、性別は完全固定
・しかも、大半の盟約モンスター冒険者は「種族???・職業戦士・性別?」で十分な戦力になれる者はさほど居ない
・ただし、一部のモンスターは耐性や状態異常発動率が異常な高数値で、設定職業次第では作成冒険者の存在意義を完全に失わせるチート級揃い
・死亡で加齢、移動だけでも日数加算による早期加齢で老衰死の危険が異常に跳ね上がる
・かと言って低年齢化する事でそれを予防しようとしても、適正年齢以外は能力減の危険が跳ね上がる仕様なので無意味
・その適正年齢が開発の身勝手な設定なので、プレイヤーの想像の余地を奪う一因ともなっている
・敵の経験値、ドロップアイテム共に大幅な下方修正が加えられ、極一部の例外を除く全てと交戦する意味が無い
・と言うか、その極一部の例外を養殖するか狙い討たない限りまともな成長、武具補強すらままならない
・加えて寄付金による成長補強がキャラクター作成時にのみ限定され、追加育成が更に困難に
・敵の所持品が極一部の例外を除き薬品と草に武器のみで、盗賊の技能を生かせない(奪えない敵専用装備の存在もそれに拍車をかけている)
・自動回復用の職業が旧来の職業の劣化で薬の所持限度が異常に少なく、後半では事実上完全に役立たず
・鉱石が固定採掘現場と迷宮内ランダム配置になったが、本編クリア後までは実用的な錬度の石は一切拾えない
・しかも採掘必需品が確率破壊の上、廃棄物の発掘確率も高く、道具欄を容易に圧迫する
・ランダム配置の鉱石と草は、一々勝手に採取選択の強制メッセージが出て頻繁に円滑な歩行を妨害する
・前作馴染みの武器防具に私怨込みの悪意に基づく弱体化がなされ、センスの無いネーミングの武具が異常に強い
・最強装備の悉くは錬金による強化が不可能で、補強と強化の自由が大幅に奪われている
・装備品の多くがAC低下無効設定され、闘士の装備品選択の幅が異常に狭まった(実質武器と装飾品のみでなければ真価発揮不能)
・図鑑の説明文(アイテムに至っては画像すらも)が削られ、設定等を読み取る事が不可能に
・そのお陰で、名前と種類だけを提示されてもどの様な装備品や道具なのか意味不明な代物が存在する
・周回が存在せず、一度回収し損ねたイベント等への再度の挑戦が不可能になっている
・当然ボス格などのイベント敵とは、その周回無しの措置の他にシリーズ恒例の再戦イベントすら無いので事実上再戦不能
・クリア後隠しダンジョンのイベントがB級カルト映画のオマージュ(と言うか丸パクリ)でユーザーの大半が理解不能な内容
・加えてゲーム自体がシリーズである事を自ら否定し、前任の主要な開発者達を暗に虚仮にする暴言を仕込んでいる 【ゴミック 〜タイトル・サギールと闇の画面〜 開発陣の商品を使った私怨剥き出しと趣味の暴露と勘違い勝利宣言】
「当時いた魔物達は、太陽宮があった時代にようやく絶滅したときく」 → エルミナージュシリーズ開発者の小宮山大介氏(ら?)を追放し、シリーズ壊滅を祝う腐れ勝利宣言
「この世界を創造した者は、『覇王』を創造した者という。つまり、我々はその『系譜』である」 → ゴミックがエルミナージュではなくWizardry EmpireV 〜覇王の系譜〜の続編として製作された事を明言
「その昔『リルンの酒場』と呼ばれる場所があった。そこにいる仲間達は、全てカルトな名義で呼ばれていた」 → エンパイアVのデフォルトキャラの元ネタがカルト映画製作の関係者とネタバレ
「特に常連だった弓使いのドワーフ…ここを創造した者は、その男を最大級にリスペクトしていたという話だ」 → 特にスタッフはホドロフスキーに心酔している事を告白
【ゴミック 〜タイトル・サギールと闇の画面〜 3D板ゴミックスにて私怨剥き出しに勘違い勝利宣言の一部が削除され、差し替えられた後の敗北宣言】
「民の声が大きければ、ルネサンスの時代が来るかも知れぬ。太陽宮が復活する可能性もあるだろう」 → 非難轟々につき勘違い勝利宣言撤回?と言うか何故ルネサンス?意味不明過ぎ
「今は運を天に任せるしかないのだが、民の支えが強ければ、望みどおりになるであろう」 → 買い支えてくれればナンバリング復活するとでも?今更ふざけんな。と言うかお前らにそれ出来んのかよ 【ゴミックの悪夢、3DSで再び!!2013年9月5日 ON SALE!!】
ttp://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=28664
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/592/592714/
ttp://www.4gamer.net/games/202/G020285/20130205053/
スGOTHギる公式PV(1:30〜2:31、3:23〜3:40までの範囲は必見DEATH!)
ttp://www.youtube.com/watch?v=P7jFo9-zPww&feature=relmfu
公式ツイートによれば、エルミナージュゴシックの3DS板と言うモノが大変好評みたいだそうです(爆)
ttps://twitter.com/Elminage_CD/status/380643288706854912
・モンスター&アイテム図鑑が復活(やはり一部は流用だった!!そうじゃないのは適当かついい加減か、シリーズをディスってるか、日本語になってませんがw)
・種族デビリッシュ&魔傀儡が復活(復活は一応した。…が、公開された立ち絵が凄まじくキモ過ぎ。PV(笑)の口パク魔傀儡は一体何のジョークだ)
・新種族バーディアン&ジャイアントが追加(これによりオーガ&ゴブリンは完全消滅!しかも、ジャイアント(笑)はオーガの能力完全流用!!)
・アイテム天使の小窓が復活(一応は初期段階で玉手箱レシピで錬金可能。ただし、素材の無償支給は無し)
・ダンジョン構造や明るさを一新(全般的に明るくはなった。構造もつんく、鍾乳洞、坑道全般にその他一部の迷宮のフロアは構造改変がなされてはいる)
・PSP版にはなかった新イベント追加(復活種族の登録解禁、復活&新規種族のNPC加入、痛々しいビキニアーマー女巨人との遭遇、迷宮嘔吐男に関する更なる不快な追加イベントあり)
・事前にコマンドを登録することで戦闘中にショートカットコマンドが使用可能に(そ ん な 機 能 は 最 初 か ら 無 か っ た)
・オプション機能で地図破損と死亡時加齢要素のON・OFFが切り替え可能に(コンフィグとは言え、ある意味自分達の作品の根幹を否定するこの変更をよくしたものだと感心する)
・ニンテンドー3DS本体に内蔵されたカメラで撮影した写真をキャラアイコン画像として使用できる(FLSLは共にUDSと同じカメラ画像取り込み仕様。サウンドロードは排除)
・誰もが遊びやすいゲームバランスへと調整されている(序盤のダンジョンのみ敵の弱体化&経験値増。ただし、終盤&クリア後は大半がPSP版より様々な意味で凶悪化)
Eseminage Gomic 〜タイトル・サギールと闇の画面〜 3D板GOMIX公式サイト
http://www.s-f.co.jp/soft/3ds/elminage_gothic/index.html 【最早悪質なジョーク!!エセミナージュゴミック 〜タイトル・サキールと闇の画面〜サウンドトラック(笑) 2013年7月10日 ON SALE!】
http://www.fwinc.co.jp/music/elminage/
ttp://gamershour.com/blog-entry-4500.html
3DSで要素が追加された移植版『エルミナージュ ゴシック 3DS Remix 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜』が
今春に発売予定(2013年中発売へ変更)となっている『エルミナージュ ゴシック』のサウンドトラックが発売されるとのこと。
CD名は『エルミナージュ・ゴシック 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜 サウンドトラック』。
『エルミナージュ』シリーズとしては初のサントラの商品化となる(はず)。
※ゲーム付属の特典サントラは過去に存在。
CDには、山崎憲司氏が手がけた楽曲を収録。
収録曲数は全37曲(34曲から修正)を予定。
なお、ゲーム収録曲のアレンジバージョンとなる、4つのゲーム未収録曲も収録されているとのこと。
発売時期的にみて、3DS版用に追加された楽曲があるなら、それも収録されていそうだ。(追記:実際、3DS版の曲も収録されているとのこと)。
ほか、さらに特典として、3DS版で使える「特製アイテムコード」も収録されているという(アイテム名は不明)。
発売日は2013年7月10日(水)(当初の5月29日から延期 ※)
価格は2940円。
(※3SD版の発売日が7月11日に決まったため、その発売日にあわせたのではないかと思われる)
発売レーベルはフロンティアワークス。
□Amazon
・エルミナージュ・ゴシック 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜サウンドトラック
【そして、3D板ゴミックス大爆死から約11ヶ月を経て…性懲りもなく!無印ゴミックのDL版発売!!】
Eseminage Gomic 〜タイトル・サギールと闇の画面〜
ttp://www.jp.playstation.com/software/title/jp0075npjh00139_00elminageg0000100.html
配信日 2014年8月20日
販売価格 2,381円 (税抜) / 2,571円 (税込)
ジャンル ダンジョン探索型RPG
フォーマット PSPR
[PSP-1000シリーズ/PSP-2000シリーズ/PSP-3000シリーズ/PSP-N1000(PSPRgo)シリーズ]
販売形態 ダウンロード
必要セーブデータ容量 320KB以上
『エルミナージュゴシック 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜』がオンライン配信で登場!
『エルミナージュゴシック』は、中世の雰囲気を重視したゴシック感と、元祖ダンジョンRPGライクなストイックなゲーム性を再現した3DダンジョンRPG作品です。
絶妙なバランスと豊富なやり込み要素は、ダンジョンRPG経験者はもとより、初めての方でも十分に楽しめるものになっています。
物語の主人公でもあるプレイヤーキャラクターたちは名前、性別以外に、年齢、性格、種族、職業等、あらゆるものを自由に選択しながら作成できます。
また、「フェイスロード」や「スタイルロード」といったシステムを使用すれば、PCで描いた自分のイラストをキャラクター画像として登場させることもできるので、楽しさが無限に拡がっていきます。
UMDR版「エルミナージュ ゴシック〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜」のセーブデータは、本作と互換性はございません。
…そして更に、こっそりとPCソフトで海外版も発売
ttp://store.steampowered.com/app/291960/ Eseminage Gomic 〜タイトル・サギールと闇の画面〜(3D板 GOMIX)
戦 犯 一 覧
【A級戦犯】
ディレクター・シナリオ(無印)・スクリプト : 田中貴章
シナリオ : 竹田章作・田中裕子・村上由梨
ダンジョンデザイン・レベルデザイン : 安藤崇浩
スーパーバイザー・シナリオ : 松谷隆廣
作曲・効果音 : 山崎憲司
パブリシティ : 黒澤豊
開発元・著作・権利 : 株式会社スターフィッシュ・エスディ(代表取締役:高橋輝隆)
【B級戦犯】
スクリプト : 枇把田強志(無印)
キャラクターデザイン・オープニングムービー : 東崎原達矢
開発元 : 株式会社プリオシーヌ(代表取締役:松谷隆廣)
【C級戦犯】
キャラクターデザイン・2Dグラフィック : 片岡大二郎
2Dグラフィック・オープニングムービー : 平内雅規
キャラクターデザイン : 小野寺沙斗美・中島悠
2Dグラフィック : 小宮雅人(3D板)
アドバイザー : 竹村美奈子(3D板) ■よくある質問(醜聞アミノミハシラ 編)
Q、これだけ攻略wikiが未だに無いのですが…
A、そもそも攻略情報を必要とする内容では無いので作る必要性が認められません
Q、だったら最低限の情報として、まず戦闘では主にどうすべきか教えて下さい
A、レベルを上げて物理で殴るだけで十分。尚、鎖鎌(ドロップ:惑いの廓・東側2F以降)を入手すると破格の攻撃力を得られます
Q、後半それだけじゃ中々死なないタフでウザいのが出るんですが
A、面倒だったら大地鳴裂陣(笑)か破邪金剛滅(笑)って即死呪文あるからそれで一掃しましょう。効かない奴には諦めて普段通り殴りましょう
Q、欲を言えば、せめてマップ程度は欲しいのですが…
A、無駄にだだっ広いだけなので適当に歩くだけでいつかは必ず目的地に辿り着けます。…余程運が悪くなければ
Q、先行きに不安があるので経験値稼ぎ出来るポイントを教えて下さい
A、そんな事をしなくても異常にレベルアップが早いので普通に進めてOK。マップを埋める気でいれば自然それが過剰なレベリングになります
Q、一応目玉要素の一つとして取り上げられていた式神ですが、何か使い道はありますか?
A、命令を受け付けず、成長もしないのにそんなのあるワケないでしょう。存在自体を忘れても全然無問題です
Q、で、今回はエルミナージュ要素は…?
A、あくまでもこれは石川雅之君の俺ジナルストーリーなので、機構、新創地、廃地、神域、暗域…いずれも影も形も存在しません 【発売までの主な出来事その1(公式PV公開)】
ttp://www.youtube.com/watch?v=w5C93IJw0ro&feature=relmfu
主役キャラの一人は「翁丸」と書いて「SUSERIMIKI(すせりみき)」と読むそうですw
【発売までの主な出来事その2(2012年8月1日のお知らせで公式が発売延期とタイトル変更の同時発表!)】
http://megalodon.jp/2012-0802-1540-52/www.s-f.co.jp/info/amenomihasira.htm
プレイステーション・ポータブル専用ソフト「エルミナージュ異聞 アミノミハシラ」
発売日変更のご案内とお詫び
弊社より2012年8月30日の発売を予定しておりました、プレイステーション・ポータブル専用ソフト
「エルミナージュ異聞 アミノミハシラ」の発売を延期させていただきたく、ご案内申し上げます。
発売日変更前: 2012年8月30日(木)
↓
発売日変更後: 2012年9月13日(木)
発売をお待ちいただいておりますお客様に多大なるご迷惑をお掛け致します事、深くお詫び申し上げます。
誠に恐縮ではございますが、何卒ご理解を賜りますよう宜しくお願い申し上げます。
■エルミナージュ異聞 アミノミハシラHP
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/amenomihasira/
2012年8月1日 (株)スターフィッシュ・エスディ 【発売までの主な出来事その3(当初ファミ通の記事にシナリオ担当として記載されていた平松正樹氏が関与を全面否定)】
ttp://famitsu.com/news/201205/24015094.html
ttp://hirama1002.blog.f c2.com/
No. 254 (Thu) Date 2012 ・ 08 ・ 09
仕事情報についての訂正一部、ネット等でシナリオとしてクレジットされている
「エルミナージュ外伝・アメノミハシラ」に関しまして訂正させていただきます。
シナリオ・原案は「ぶんしょう屋」さんの担当で、
平松は本作に関しましてはシナリオ作業を行なっておりません。
よろしくお願いします。
【発売までの主な出来事その4(平松氏未関与宣言後の有限会社ぶんしょう屋による公式発表)】
http://bunshow.com/
最近の制作事例ご紹介
2012年9月13日、PSP用3Dダンジョン探索型RPG
【エルミナージュ異聞〜アメノミハシラ】がスターフィッシュ・エスディ様より発売。
本作では企画ディレクションからシナリオ・スクリプト制作まで担当させていただきました。
エルミシリーズのシステムを継承していますが、ライトユーザー向けに機能を絞り、シナリオを楽しんでいただくことを目標にしています。
3Dダンジョンものはハードルが高いと思っている方々に、気軽に楽しんでいただければ幸いです。
■詳細情報
公式サイト:
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/amenomihasira/
発売元:スターフィッシュ・エスディ
【発売までの主な出来事その5(大爆死…もとい発売に向けてのお土産カウントダウンイラスト公開)】
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/amenomihasira/images/ss/cdi_02.jpg(主人公(笑)ver.)
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/amenomihasira/images/ss/cdi_01.jpg(翁丸(SUSERIMIKI)ver.)
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/amenomihasira/images/ss/cdi_00.jpg(修羅の豊胸イケメン&チャラ男ver.)
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/amenomihasira/images/ss/cdi_sale.jpg(ヒロイン(笑)&自称剣豪芋女&垂れ巨乳盗賊&イミフ電波少女ver.)
2012年9月13日
エルミナージュ異聞 アメノミハシラ発売中!「おみやげ」にカウントダウンイラストを追加しました。 【そして、パッケージ版大爆死から約半年後…まさかの!DL版発売!!】
エセミナージュ醜聞 アミノミハシラ
ttp://www.jp.playstation.com/software/title/jp0398npjh50677_000000111122223333.html
配信 2013年3月7日
販売価格 4,980円 (税込)
ジャンル ダンジョン探索型RPG
フォーマット PSP [PSP-1000シリーズ/PSP-2000シリーズ/PSP-3000シリーズ/PSP-N1000(PSPgo)シリーズ]
販売形態 ダウンロード
必要容量 160MB以上
PSVita互換 PSPでのプレイとは一部異なる可能性がございますが、ゲームの進行には影響ございません。
【更に何と!何を血迷ったかエセミナージュシリーズ二本目の爆死ゲー・醜聞アミノ3DSリミックス(?)が、2014年11月13日 ON SALE!!】
ttp://www.famitsu.com/news/201406/19055580.html
ttp://gamershour.com/blog-entry-7032.html
●“アメノミハシラ”の任務を遂行せよ!
スターフィッシュ・エスディは、ニンテンドー3DS用ソフト『エルミナージュ異聞 アメノミハシラ・怪』を、2014年8月28日に発売する。
本作は、『エルミナージュ』シリーズのゲームシステムを継承しつつ、より手軽に楽しめるように世界観やシステム面が改良された3DダンジョンRPG。
日本の古代から中世にわたる幅広い文化や風俗が混在した異世界を舞台に、日本の神話や伝説に登場する妖怪と、
人間をはじめとするさまざまな種族のキャラクターが織り成す和風ファンタジーだ。
■おもな改良点
・新たな登場人物とサブイベント(一応行動次第で内容変化するイベントは極少数あるけど、結局は全部無かった事扱いに)
・新キャラクター“榊倫太郎”(事件とはほぼ無関係な奴が何度か黒幕面してドヤ顔で出しゃばるだけですが何か?)
・効率よくゲームが進められるアイテムシステム(説明不足甚だしく何の事を言っているのかさっぱり)
・エンカウントレーダー(実装により歩数エンカウント制に変更となり、ランダムエンカウントとルームガーダー廃止)
・さまざまな特性を持った新武器、魔法やアイテム(とりあえず数を水増し、既存のも性能を適当に変更。無印にあったチート耐性装備は耐性劣化or消滅)
・強力な新モンスター(色違いパーツ替えサイズ変更の使い回しだらけなのはゴミックと一緒)
・図鑑システム(説明が無かったり絵が無かったりと欠損だらけで、ナンバリングと比較すると出来は相当悪い)
エセミナージュ醜聞 アミノミハシラ・壊公式サイト
http://www.s-f.co.jp/soft/3ds/amemiha/
…でもって、いつの間にか韓国語版までこっそり発売
ttp://www.nintendo.co.kr/3DS/software/elmi_amekai/index.php エセミナージュ醜聞 アミノミハシラ(・壊)
戦 犯 一 覧
【A級戦犯】
ディレクター(無印)・原案・企画・シナリオ : 石川雅之
シナリオ : 石島倫太郎
キャラクターデザイン : 東崎原達矢
ダンジョンデザイン・パブリシティ : 黒澤豊
開発元・著作・権利 : 株式会社スターフィッシュ・エスディ(代表取締役:高橋輝隆)
【B級戦犯】
レベルデザイン : 山下孝明(無印)
モンスターデザイン : 若林清太郎・上野城功・小野寺沙斗美・合同会社福福(代表取締役:若林清太郎)
開発元 : 有限会社ぶんしょう屋(代表取締役:石川雅之)
【C級戦犯】
スクリプト(無印) : 鈴木一也・藤永桂子・前田康幸・宮沢晶美
2Dグラフィック : 小宮雅人・堀佳奈・中島悠・東優也(壊)
2Dグラフィック・背景グラフィック : 片岡大二郎
2Dグラフィック・3Dグラフィック(壊)・オープニングムービー : 平内雅規
ディレクター(壊)・ダンジョンデザイン(壊)・スクリプト(壊)・オープニングムービー(壊) : 孫田真吾
開発協力(無印) : デジタルデヴィル株式会社(代表取締役:鈴木一也) >>1乙
エルジナル3DS、最新2週間ランキング122位 評価数23だけど2出せるのか… そりゃ1は出し過ぎたからなあ
まともな追加要素も無いのにいまさら買うわきゃ無いわ
むしろFLの仕様が良いPSP版の方を選ぶ人も少なからずいるだろ
DL版を今でも買えるしUMD版でもそこまで深刻なバグは無い そもそも出せるか否かもだが出す気自体あんの?干魚老害に
あの連中やエセミと奴らの狂信者共が親でも殺されたのか?って程目の敵にしてるのが
そのナンバリングのUとVなのに
>>1
乙 >>1エンパイヤWとエルトポ?が分からんけど、新作と思わせといて実はシリーズ物でしたってことなのか >>19
違う
エルミタイトル騙りながらクリア後の隠しで我々は覇王の系譜などと言い放ち、
いかにもそれがサブタイトルにつくゲームのシリーズの関連作かのように思わせながら
その実はそっちとすらも何も関係がなく、(実際エンパイア縁の要素は何も出てこない)
ダンジョン一つを丸々使ってエル・トポって映画のシーン丸パクなイベントを出したり
その映画の監督をリスペクトしただのその監督に奉げる為に作っただのと抜かしていて…
まあ、落ちとしては単なるエル・トポ礼賛作品ですよって事 >落ちとしては単なるエル・トポ礼賛作品
詐欺ディスの滅亡覇王さえ無ければそうと言えたとは思うがな
ま、どのみちナンバリングファンには切られてるのは間違いないが
>>1-14
乙 不快感や敵意を煽ってるか何もかもイミフかの違いでしかねーからな
ゴミはその両方を兼ね備えてるのが更に大問題なワケで >>1
乙。
>>21-22
リスペクトだの捧げるだのって自分らでそう勝手に抜かしてるだけで、
本当にエルトポやホドロフに敬意払ってるかどうかは不明だがな。
敬意払ってるにしてはやり方があまりにもアレだし。 敬意のはらいかたを知らないだけかもよ
商売のやり方すら知らない馬鹿は常識もやはり無いのさ 馬鹿な話抜きでホドロフスキー氏にゴミック・タイトルサギールを
見るかやるかして正直に観想を言って貰いたい気がする
ゴミックは制作者()連中が氏に捧げる為に最大限氏をリスペクトした物だそうだからなw >>24
あの連中が知らんのは絶対それらだけじゃないだろ エルジナル 3DS 全スタッフ
プログラム 株式会社オペラハウス
藤原博之 一ノ関誠
スプリクト・ディレクター
孫田真吾
3Dグラフィック・アシスタントディレクター
松尾陽平
メインビジュアル モンスター・アイテムデザイン
宮内健
音響制作 サウンドテック
作曲 別部佑介 益子崇徳
効果音 伊藤正裕 >>28
…え?これだけ?マジで?
てかもつ鍋屋は?
>>1
乙 もつ鍋屋会社どころか干魚本体も名前出てないのか
どういうこった、こりゃ? オペラハウス・星魚・もつ鍋屋の名前も並んでスタッフロールに出るよ
人間じゃないし分かってる事だから省略しただけ
ナンバリングファンがヘイト向けなさそうなスタッフしか明記してない感じ >>33
報告乙
しかしまあ、出す毎にスタッフ減るなこの移植ゲーw とりあえずエセミ戦犯関係者で名前出てんのは孫田だけか
ま、スタッフロールには無いだけで実際は他にも何匹か関与はしてそうだが 宮内先生以外の2Dグラって東崎原とかが
ナンバリングやエセミ通してずっと関与してたハズなんだが
今回はこいつらの名前も無いのか スタッフ名をエンドロールに出す基準と出さない基準が何なのかマジ気になる 流石に作曲担当は差し替えが色々言われたから出したんだろ
他の名前を出したり消したりした理由はさっぱりわからんが 新規グラないし各種データも丸コピペだから
今回はほとんどオペラハウスが移植作業しただけで手間掛かってないんじゃ…
宮内氏は外部の人間でエルミの象徴みたいなモンだから名前出したのかな? モングラは確かにTのまんまだったっけな
キャラグラだけメイク分は全部Vのに差し替えだったけど
BGMもだけどそっち部分でも違和感バリバリ 今回の報告見て改めてベイシスとはもう終わったんだな、と思ったよ
干魚の事だからその終わり方もどうせロクなモンじゃなかろうが そう言えばベイシスのHPの干魚に関するデータが消えてたな
…前に有った気がするだけで、元から無かったのかもしれんが >>39
それでも元のに関わってて今も干魚在籍中のスタッフの名前すら出さんのも変じゃね?
干魚過去作移植の鋼鉄のスタッフロールでもホットB時代のスタッフ名まで出してんのに
>>42
中途で消したってのも十分有りそうだけどな
アイドルテレクラでタイアップしてたINAC神戸も延期繰り返しで何も言わなくなった辺りから
スポンサー一覧から干魚(つーかアイドルテレクラ)の名前抹消したし INACとのタイアップは本気で理解不能だったな。
まあ、無名声優集めてテレクラにエルトポワイヤーフレーム洞って、
それ以上にトンデモな代物があるワケだけど。 エルジナル移植乱発は2、3と続けて細かく小金稼ぐつもりか
PCはメビウスの自滅もあってこのまま頓挫だろうけど 乱発ってか何か爆死させた時の応急処置的な小遣い稼ぎな気がする
今回の3D板もアイドルサッカーが無残な大爆死した後だし 応急処置ねぇ
だとしたらどんな大きな絆創膏でも腕が千切れた場合は無意味ってことをいい加減理解してもらいたいよな 売り上げ数値の比較すら不可能な程感覚マヒしてやがんのかもね
エルジ如きでエセミ以降の連続大爆死の補填なんか出来てるわきゃねーだろに そもそも大爆死確定ソフト出したりその企画を止めもせん時点でなあ…
利益っつーか損害に無頓着過ぎんだよ まだベイシスと切れない内にUリミやVプラスの移植でもやってればな。
その程度の事すら思いつかないからこんな事になる。 >>49
アイドルテレクラなんか大爆死記録更新の現実突き付けられても尚、
発売記念ライブ(笑)だのノベライズ(笑)だのってセルフ追撃やってるしなw
折角エルジ3D板で小遣い稼ぎ(笑)出来てもまた浪費して終わり
本当にアホ過ぎて救いがねーわ >>45
明夫君が戦国でやっちゃったからねw
まあ、彼がそこでやらかさなくても長続きはしなかったと思うけど。
エルジナルがどうとかって以前に、
干魚ゲーは一番手の鋼鉄の時点で値下げしないと売れない有様だって言ってたから、
何か起こらなくてもそんなに遅くない時期に見切りつけて手を引いたと思う。 >>52
最後に販売引き受けた人形詰め合わせの爆死で気がついて
続くサッカー(笑)の更なる大爆死で流石にヤバいと思ったのかもよ
ま、鋼鉄がコケた段階で手を引けよとは思うけど 流石にエセミ以降はアレに危機感持てない方がヤバいな。
目に見える形で愚行が結果に跳ね返って来てるのに。
それはそうと、ここでも地味にもつ鍋屋エルジの人柱居るっぽいけど、
やってみた感覚としてはどんなモンなん? >>55
色々中途半端。
リメイクでもなくベタ移植とも言えず、
正直「何だこりゃ?」って感じ。 3要素半端に突っ込んでる辺りがメビウスのアレとも違う感じするな 召喚追い剥ぎのおかげでメンバー固定パーティから盗賊外せたのは良かった
盗むはエルミの醍醐味だけどたまには盗賊抜きで気分転換もしたかった ゲーム会社としては論外な事ばっかやってるし
売り上げも順調に急落してるからいつくたばってもおかしくない筈なのにな
マジで何をどうやってまだ生きてられんだろあいつら そもそもなんで損失しか出してないゲーム事業続けてるのかが一番の疑問だろ
ここまで落ちる前の段階で撤退を考えて当然のレベルなのに
>>58
それはそれで召喚必須になるから外せない奴が変わるだけな気が 交通安全教習用の教材とか作ってるんじゃなかったっけ
あとモツ鍋 >交通安全教習用の教材とか作ってるんじゃなかったっけ
そま?
そういう超ド安定の商材扱ってるなら馬鹿経営にもちょっと納得いったわ 何にしてもゲーム業界をナメてるって事だけは確かだろうなあ しかしまあ、エルジ3DSは予想出来なかった一手だったよな
散々ベタ未満繰り返してるからもうやらんと思ってたのに 干魚の行動が予測しようがないのはいつもの事だろ
これは流石に無いわーレベルの更に斜め下の事をするのが奴らの常態だし 現在進行形で
いつまでたっても倒産しない
って予想の斜め下を実行中だしな 倒産がベストの結末なのは言うまでもないんだが、
それ是が非でも回避したいって言うんなら、
せめてゲーム事業からは完全撤退して二度と業界に出ない位はして欲しいわ。
奴らの作る(笑)ゲーム(笑)なんて今や不快か糞の二択しかねーし。 もういつ絶滅するかだけが期待されているゾンビ会社だからな ファンからすりゃ好きな物を絶滅に追い込んで喜んでる馬鹿なんぞ必要ねえわ
で、その絶滅に追い込んだシリーズの初作のコピー品でまだ生き永らえようとするとか
存在自体が不快なゴミ共がいつまでもやってる見苦しいマネは見てて心底気分悪い 潰れたらスタッフが分散して余所様の所に行き渡ってしまうがいいのか
閉じ込めておいた方がいいんじゃないのか 他社に行って悪い意味で影響与えるような人材いるのかね 行き渡るのかなぁ
相手にしてくれる所があるとは思えないし、よしんばあっても使われるんだろうか ぶっちゃけ能力があれば影響は与えられるだろうし
他へ行ってもそれなりの時間は要るけど能力に合った部署への登用はあんだろ
干魚老害みたく他人(主に元社員や依頼した下請けの人間)の作った物のコピペ流用しか出来ない
(それも流用の度に何かしらの欠陥や問題がプラスされて付き纏う)のでは
どこの誰がそんな程度の人材(笑)なんか欲しがるんだ?って話だよな 仮に雇って貰ってもまあよっぽどの事ない限り
企画立案だのDだのPなんてやらせてはくれんだろ
で、もしやれてもあんまりなアホ企画なら企画書段階でシュレッダー逝き確定
高橋干魚でやったみたいな大爆死必然or故意のシリーズディスor長期延期上等資金無駄遣いなんて
他の真っ当な感覚の企業でなんて出来る方がおかしい アイドルテレクラとか着せ替え人形とか干魚じゃなきゃ絶対許可下りないだろうな
どう考えても売れないし採算取れそうに見えんし実際大爆死したし とりあえず干魚の最後の作品()って何になんだろうかね。
エルジ3D板かアイドルテレクラのノベライズ()かのどっちかとは思うけど。
>>71-74
むしろ元干魚って時点で優先的に採用拒否されそうな気しかせんのだが。 憎たらしいナンバリング初作の劣化コピーとか
大爆死記録更新糞ゲが原作の売れる気配微塵もなさ気な小説版とか
どっちが最後になるにしてもロクな最後じゃねーわな もつ鍋屋のもメビウスのもエルジナルはBGMがVのと差し替えで、、
差し替えたBGMがメビウスのはチグハグなチョイスだとかって話が以前あったけど、
もつ鍋屋のはその辺はどうなっとんのかいな? >>79
メビウスのPC板の事は知らんが、もつ鍋屋の3D板エルジナルなら今やってる
まだ本編クリアまでも行ってないから全貌把握してるワケじゃないが、
こっちの方も割と変なチョイスだと思える選曲はある
・ボス戦曲が何故かVの通常戦闘曲の別ver.(水晶の迷宮等の雑魚戦曲)
・図鑑閲覧時に流れる曲がV訓練場のではなくVの青の洞窟(非水没時)の曲
Tのベイシス曲に少しでも近いイメージのを使ってるどころか
Vの使用曲パターンとも一致しないのが出てるんだよなあ… メビウスのは大魔公が3の一般ボスBGMだったり
神影が3大魔公のBGMだって報告あったっけな、確か
この辺はどうなってんのやら PC版はサウンドロードがあるからなんとでもなるが3DS版は…
ゴシックの曲に差し替えられるよりはマシということで… >>80-81
PC板はやってないけど動画見たら多分3DS板も差し替え方変わってない
アイロークとライブラリアン戦はウェルスコーニ戦のBGM 「当時いた魔物達は、太陽宮があった時代にようやく絶滅したときく」
「この世界を創造した者は、『覇王』を創造した者という。つまり、我々はその『系譜』である」
これ正気の沙汰じゃねぇな つーかエンパイアってwizの面汚しみたいな感じだし2行目は自虐なのかもしれない あいつらがやるのは自虐どころか自画自賛だろ
リミックスしてもエルトポ消さなかった連中だぞ かつての宿称号バグを未だ気にしている(キリッ!って寝言もほざいてたけど
アレもまあ一種の老害一味なりの自画自賛なんだろうかね?
…ま、現行ソフトのバグや欠陥を解消どころか復活や増殖させ続けてる時点で
「寝言は寝てから(ry」としか突っ込みようがないけど >>82
ゴミはそもそもナンバリングの大部分のシーンに対応可能な曲が無いから差し替えは出来ないよ
・まずギャグ的イベント曲が皆無
・そして明るい、のどかな雰囲気の曲も殆ど見当たらず
・個々の店や城下施設の対応曲も殆どナシ
・ダンジョン曲もさほどバリエーションがあるワケじゃない
・数だけはあるけどテンポ変化での水増しばっか
・そもそもBGMですらない不協和音もかなりの数を占めている
こんなザマで何をどうやってナンバリングの曲と差し替えろと?無理ゲーもいい所だろ >>80
乙。細かい手直しとかはする気ねーんだろな
今までが今までだからその辺については全く期待はしてないけど
で、スタイルの方はどうなってんの?
流石にNPC仲間とかには固有スタイル位は用意してんの?
>>86
まあ、露骨過ぎる直接のホドロフ賞賛や捧ぐ発言は消してたけど
それでもあの線画洞自体がそのまんまじゃ推して知るべし、だよなあ… >>87
馬小屋1万回はバグで取れなかった事よりも
面白み0でバグ修正版だったとしても達成感じゃなく疲労感しか残らないクソみたいな要素を入れたことを悔やむべきだと思う
それともあの苦行が干魚的には面白い要素なのかね >>90
実際そう思ってんだろ干魚老害一味は
だからこそ安藤流レベル&ダンジョンデザインのゴミは
最初のつんくから悲惨な迷宮構造で最初期から首狩り族集団平気で投入なアレだし、
黒澤イズム全開のGB帝国が複合殺人トラップの糞フロアだらけで、
アミは無駄にだだっ広い必要以上に歩かせるだけのダンジョンデザインだったりするワケで
面倒を増やして無駄手間かけさせればかけさせる程いいって勘違いしてんだよ エンパイアの次のアスタリスクにしたって
厨性能職ならまだしも上級職全般や中級職すら条件満たしてから解放とか
何かもう初めて知った時は唖然とする様な事やらかしてくれたしな
(それでいて呪文唱えられただけで固まるって論外バグまで出る始末だし)
不必要な手間とか余計な強制作業は普通引かれるって事わかってねーんだろなあいつら >>89
してない。三人共顔グラはあるけどスタイルは無い
ttp://img.tv2ch.net/s/cccp170129223803.png
デクは兎も角、バルモアとヨグマは敵の時は手番回って来ると
他の敵と同じく全身画が下画面に出るのにそれを仲間用グラに流用すらしないとか…
何が何でも少しでも面倒だと思った事はしたがらないんだな 二つ名と性格コメは一応追加で書いてあんのか
けどスタイルグラは用意しないとかなんか中途半端だな FLSLもカメラ取り込み画像に劣化して残念な事になってるんだから
せめてデフォで使える画像位は増やしても良かったと思う
ま、干魚にはそんな程度の気遣いすら期待すんのは間違いなんだろうけどさ >>95
そんな事させたらアミノのカウントダウンイラストみたいなのが追加されてしまう… そう、エルミの変化はアミノから始まったんだっけ…
初めにスクショとかキャラ紹介を見た時は何処がエルミなん?と思わず呟いたなぁ
案の定エルミでは無かったのが普通に悲しかったっけ 変化その物はゴミ無印からじゃね?
見てくれは辛うじて似てたから気付かん奴結構居たが アミもまだモングラやキャラグラが宮内氏だったら案外騙せたかも知れんな
見てくれからしてああまで別物だとファンは絶対に騙せねーよ むしろ逆にいっそゴミも見た目も別物にしてくれたら良かったわ
それだったらあんな被害出す事も無かったろうに
>>92
その制限さえなかったらアスタリスクも大分マシだったかもな
ま、致命的バグ多数で崩壊バランスな時点でどの道終わってただろうが アミノは今だから言えるけど、メガテンの鈴木大司教が関わると聞いて、発表直後は正直めっちゃ期待してたよ… もう今はその大司教(笑)も大概だけどな
確かザウスで出したエロゲも爆死させてたしあのオッサン
つかアミじゃあいつスクリプト担当だったらしいけど
マジで何やってんだ?って思ったわスタッフロールを見た時 大司教は最近の仕事が全部アレな上、ツイッターの言動も香ばしすぎる
もうメガテンファンの間でも名前を言ってはいけないあの人みたいな扱いになってるやろ まあ、当時の話ね
新黙はうわあ…ってなったよ俺も
オカルト方面で濃いものになればいいなあ、と思ってたのよ 干魚なんかと組む様な時点であのオッサンについても推して知るべし、だったんだよ
もう今となってはどっちも破滅した所であっそ、位にしか思わんレベルだな >>102
あの糞未満な式神(笑)システム作ったのもあいつなんかね?
もしマジならメガテンの生みの親の一人とは思えん事やらかしてんだが >106
多分本当にスクリプトだけだったんじゃないかな
案外「こんな設定やストーリー構成でどんなスクリプト書けっていうんじゃー」って依頼を受けたことを後悔しながら書いていたのかもしれん それで自分の名前にも傷がついてりゃ世話ねーがな
ま、流石に二度と関わろうって気は起こさんだろうが 大司教()もそうだけどひらまっちもアミノに関与させようとしたんだよな、干魚は
そもそもこの二人に一体何をやらせたかったのやら 何をやらせたいのかもわからなかったが、
何より関わらせた意味もメリットも何も無かったのがな。
アイドルテレクラのINACタイアップもそうだけど。 それなりに名の知れてそうな奴ら関わらせるのは客寄せ以外の意味はねーだろ
自前で何かを釣れる要素は今の干魚にはなーんも残ってねーしな >自前で何かを釣れる要素
今も昔も干魚にそんなのあったっけ? 昔はエルミがあったろ
ゴミックなんてまさにエルミシリーズで釣ったようなもんだし ゴミアミはまあ今更言うまでもないけど
エンパイアも旧Wizのファン結構怒らせてたっけな
背景設定がなかなか酷かったから 外伝シリーズの出来が良すぎて上がってしまったハードルの下を飄々とくぐり抜けるエンパイア
よく3作も出せたよ GBとPSで5作じゃないか?
GB版エンパは2作ともやったけど、バグだらけのゴミだったな。
それが理由でPS版は手を出さず。
エルミも最初は知人に進められたが全く信用できず、しばらくは手出さなかったんだよな〜 干魚「外伝4はクソゲーじゃねぇ。クソゲーってのはこういうのを言うんだ」
外伝3のリルガミン崩壊・外伝4のゲームバランス・やりすぎドレイクとかはよく言われるけど
干魚にかかればこのハードルをくぐるのなんて朝飯前だったな
悪い所を見れば悪くなるけど外伝の3〜ディンギルはちゃんと良い所もあったけど まあ、外伝3〜ディンギルの悪い所は主にシナリオと設定とア癌だからな(外伝4は更に上積みだが)
それでも6以降のテイストを旧シリーズに導入したことを評価できる ディンギルのドレイクパーティも確かに最悪ランクだけど
エンパイアのレイブレスも狂戦士ナシじゃどうもならん論外だしな
干魚は本当に真似るべき所を根本から間違ってる >>119-120
ゴミはその最悪ポイントのディスと破綻バランスしか引き継いでないしな。
評価出来るポイントが一つとして継承されてなければそりゃ更に下なんて余裕で逝ける。
>>118
それとエルミナの間に出した干魚最後のWizアスタリスクも酷いモンだったしな。
メーカーの信用がマイナスだったからそりゃ何出しても信用は出来んか。
ま、そんな悲惨な状態をエルミナで返上したのにまたゴミアミで繰り返すとかなあ…。 制限を復活させて喜ぶって神経が分からん
そんな変態じみた思考今時のっつーか大半のゲーマーには無いと思うんだが 要らん要素付け足して完成や安定してたシステムを破綻させんな、ってんならまだわからんでもないが
わざわざ過去にずっと出来てた事までも強制的に不可能にする縛りなんかブチ込んで
明らかに時代逆行とか劣化としか言えん事やらかしてるのを歓迎とかまあ普通の神経なら有り得んわな
(ゴミックの無印は要らん付け足しと劣化逆行の両方を兼ね備えてるのが尚悪いけど)
今までに何度か言われてるが、マジでそんなの喜ぶのは勘違いWiz狂信者位しか見ねーわ >古参が喜ぶ
古参だからって古臭いとか逆行を無条件で絶賛しはしないけどな >>123
濁点一文字扱いとかそんなのFC時代にとっくに終わってるよな。
PSやPS2であんなザマとかエンパイア3しか見た事ねーわ。
しかもそれがPSPDLソフトでまで残ってるとか、どんだけ古代技術なんだよ? Vのシステムに慣れてからエルジやってもかなり不自由に思うんだよな
豊富なEXスキルのあるなしだけでも大分違う
まあ、契約耐性とかみたく僅かながらU以前の方がいい、みたいな部分もあるけれど >>128
鞄や盗み渡し無いから盗みメインならあまり物持てんしな、シーフ
交換や持ち帰りの頻度が上がる分3経験者からすりゃ確かに面倒だ エクストラスキルとかは未完成(+調整不完全)ではあったけれど、
それでも実装される事で過去作よりは十分プレイの幅を広げてはいたからなあ。
今頃+要素移植とかリミックスとかするんだったら、
他のその手の作品がやってるように調整しながら実装すればいいが、
干魚に残留してる連中にやらせた所で上手く行く気が全くしないのがどうもな…。 >>130
3DS版のゴシックを見るに、つばめ殺しをパッシブスキル化するくらいのセンスはあるから改善が不可能ってわけではないと思う
ただし、3DSのoriginal(DL版)を見るにちょっとでも面倒と感じたらできる改善もしたくないという姿勢はあるようだ
内部保存の画像を使用できるゲームなんて今日日めずらしくもないのにカメラ撮影だけとはナメてる
もっとも、可能なはずだという予想すらつばめ殺しを調整した時のスタッフがまだ残っていればの話だが ついでに言うとつばめ殺しは全職じゃなくて戦士の独占にしてあげた方が良かったと思う
そうすれば前衛職の特色が出て差別化ができた
戦士・普通に殴るしかできません。でも威力はピカイチ、どんな相手でも安定して殴れます
闘士・連撃のロマンがあります。運さえ良ければ大金星。召喚も助けます。でもツバメ返しには無力です。
侍・単発の威力は並程度、連撃のような爆発力もありません。でもハイレベルでのツバメ返しは攻防兼ねる無敵ぶり
君主・立ってるのが仕事です。攻撃はついで。
みたいになったんじゃないかと思う >>132
むしろ「してあげれば良かった」ではなく「すべきだった」だよ、この場合は
元々ナンバリングでのEXスキルの結構な数が特定職専門だったしな
なのに汎用になったせいで、各種補正自体の弱体化も相まって
下級の専門職でなくてもEXスキルの恩恵を受けられる事で存在意義殺されたし
特に真髄を汎用化されて補正も滅茶苦茶に落とされまくった魔術師は目も当てられない まず何で意味も無く汎用化しまくるのかがわからんわ
燕殺しとか物理補正無い職が持てても宝の持ち腐れだろ >君主・立ってるのが仕事です。攻撃はついで。
ロードだのナイトだのパラディンだのって名前つくこの系列は
大体どのゲームでも防御特化で味方を守るのが仕事、みたいな扱いだよな
法院保護区とか上手い事考えたな、って思うわ 職業毎の特性とか特典を可能な限り消したかったんじゃねーのかな?
干魚ゲーって元々極々一部のチート職やキャラ以外皆冷遇が当たり前なやり方だったから 特性や特典失わせたいってか一部クラスの一人勝ちみたいにしたかったんじゃね?
ゴミじゃ(3D板スではしょうもない追加要素で余計に)神女だけが優遇されまくりだし まあ確かに「俺の考えた(orお気に入りの)○○に比べたら、既存の(他の)××なんてクソ って考えている節が有るな
(なんでか途中送信された…) 俺の考えた覇王シリーズに比べたら太陽宮シリーズなんてクソ あぁ、なるほど。エンパイアは手を出した事ないけどそういうバランスなのね
となれば歪な職業バランスもわざとの可能性大か
とことんゴミだな エンパイアは職業だけじゃなく種族間でも相性のせいで
1、2パターン以外の組み合わせ以外クソみたいになるな >ゴミじゃ(3D板スではしょうもない追加要素で余計に)神女だけが優遇
両手武器(ただし、槍に限る)を二刀流や盾と同時装備出来て
他が絶対出来ないフル装備AC低下と馬火力との共存が唯一可能で、
回復も自前で問題ないレベルで可能、って有様じゃな
(ゴミックスじゃ僧侶呪文UPまで付いてしまって余計に火力のない僧侶が要らない子化だし)
単純火力以外の全てが帝国シリーズの狂戦士よりもまだ酷い >>144
このゴミックス使用を忘れて、旧作で神女作ってステで気が付いた。
何気にゴミックス神女、便利すぎた。 同時装備できないんだけど、職業イラストだと槍と盾持ってるから
できるようにしてしまえ、ぐらいのノリで実装してそう 3(UMD版)の時はそこまで気にならなかったんだけどな、聖槍術
むしろ他の戦士系みたいな特色(>>132が言っているみたいな)が無かった神女にようやく出来た利点ぐらいに思えた(イメージにも有っていたし、そもそもコレが有っても神女のひとり勝ちとはとても言えない状態だったし)
全体的なバランスの悪さ(他のハイマスター能力の劣化、錬金の劣化、制作スタッフの劣化)なんかの所為で相対的に優遇されている様に見える面もあるんだろうな、やっぱり 他の劣化だけならまだしも優遇されてる手合いは色々付け加えてるから
やっぱ一部だけを優遇、その他全部冷遇って意図はあったと思う 専業術師は確実に冷遇しようとしてるわな。
補正落ちや専用EXの汎用化の悪影響をモロに受けてるし。 返す返すも愚かな采配だよなぁ
下位職が上位職の下位互換じゃなく一芸特化というのもエルミのいいところだったのに
>>147
俺も3の聖槍術は神女が花開くいい塩梅だと思ったよ
ゴミじゃ装備品その他との兼ね合いで眉をひそめる感じになっちゃってるけど あくまでも下積みでしかない下級職は日の目を見るな、ってのがエセミ制作陣の方向性なんだろうよ
複数の下級職の特性を備えた上級職を上回ってはならない、って固定観念に囚われてるとしか思えん PSエンパイアの「前衛は狂戦士3人で固めてね」っていう糞以下の職バランスを設定してた干魚老害だからなあ
ゴミシリーズは盟約冒険者で職バランス以前の問題だし終わってる 能力格差の酷さ&フォロー手段皆無もエンパからの負の遺産だよな
ゴミはそれで能力上限低めの種族が一律役立たずで不利だし
エンパはいい宝箱は総員ホビットじゃなきゃ出ませんよー、みたいなザマだったし
極端な組み合わせ以外は全部使えません、な屑仕様からやっと脱却出来たと思ってたのになあ… そんなザマでゴミックスのPVじゃあ自由自由と連呼してたんだから笑えない冗談だ
ナンバリングエルミのようにいい意味でパーティ編成に悩む自由なんてエセミにはあったもんじゃない >>154
あのPVはマジで失笑モン以外の何物でもなかったよな。
ゲーム()自体は硬派()だの正統派Wiz()だのと持ち上げや自画自賛してた癖に、
宣伝に萌え(?)キャラもどきを使ってて痛々しいしw
ナンバリングのネタ要素を散々虚仮にして嘲りまくってた分際で、
よくあんなモンを作って流せたなって思うわ。
>>152
そうでなけりゃ「HP上げまくったドラゴンネオで固めてブレス一斉放射で焼き殺せ」だしな。
奴らの作る()自称Wizは奴ら自身の考える最適解以外はお呼びじゃないのが大問題。
まあ、アスキー謹製外伝ですらディンギル辺りは似たようなモンだったけど。 >あくまでも下積みでしかない下級職は日の目を見るな、ってのがエセミ制作陣の方向性
だからゴミは呪文の基礎威力もスキル補正もゴミ無印で派手に落としてやがんだよな
んで、真髄とかの専用スキルを汎用にして補助や回復は本職でなくても通用するようにしておけば
これだけでめでたく専業の連中は存在意義死亡ってワケだ
>複数の下級職の特性を備えた上級職を上回ってはならない、って固定観念
そう言う理由だから3Dゴミは神女や侍、君主にまで呪文威力UP付けやがったんだろうなー
呪文威力だけは上回れるってアドバンテージ奪えば専業は使う理由更になくなるし 遊楽者にも3D板スで呪文UP付いたけど
アレはまあ呪文系の中級職だからまだ許せる範囲か?とはちょっと思った
まあ、んな事するより楽器の破壊率0にする方がずっといいと思うが ディンギルも前衛は剣聖鎧の侍で固めてねってバランスだね
アガンだったかがバランスブレイカーアイテムあるみたいな事インタビューで言ってるから意図的ではあるんだろうけど
でもディンギルは前衛・後衛でグループ別れるようになったり
酒場で仲間になるNPC・ダンジョンで移動するNPCを追加したりで良いプラス要素もあるし
何より本編のゲームバランスは外伝5作の中でもかなり良いほうなんだよね(ドラゴンの洞窟はアレだけど)
エセミってナンバリングより優れている所あるの?
信者から見ても自称硬派な世界()ぐらいしかないんじゃないの >>158
無いと言わざるを得ない
ナンバリング特有のギャグやネタを排除したのが云々つーてた奴らは見たけど
B級カルトをクリア後エクストラの一つに丸ごとぶち込んだり
道中で嘔吐しまくる馬鹿が何度も湧いたり、そもそもテキストの日本語が不自由で
話自体も古臭すぎて王道(笑)だしで本当に硬派な世界観好きでも褒められる内容じゃないぞ ディンギルはアガンの自慰行為が炸裂してるドラゴンの洞窟(特にドレイクとナイト)除けば良作だからな
PSエンパやエセミナージュは褒められるところがほぼない >ナンバリング特有のギャグやネタを排除
ノーデン先生とか閣下デーモンなんか排除どころか平気で続投してんだろ…
つかゴミックスじゃ池沼ビキニアーマーとかアメコミヒーローモドキまで追加されてやがるし。
硬派とか自称したりそう呼ばせたいのならそう言うのも使うなっつーの いや、まて、ちょっと待って欲しい
>>159は"ナンバリング特有の”ギャグやネタと言っている
ここが重要なんだが、ゴミ系のギャグ()やネタ()は果たしてナンバリング系のギャグやネタと同系列に扱って良いモノだろうか? ナンバリングのはまあ、人を選ぶ代物ではあるよな
けど、ゴミのは純粋に稚拙か不快なだけ
確かに一緒にすべきじゃねーわ 方向性や質は兎も角として、ギャグやネタ自体を許さんと、
ナンバリングではその手の要素散々叩きまくった連中が、
何でゴミではそれらの存在自体見逃して何も言わんのかがすげえ疑問。 そりゃ連中のやりたいことは「ナンバリングシリーズを貶す事」と「ゴミ系を称賛する事」で「ゲームを評価する事」じゃないんだから、
自分たちに都合の悪い部分は見て見ぬフリをするさ >自分たちに都合の悪い部分は見て見ぬフリ
だから誰にとってもイミフなエルトポ部分は一度たりとも話題にすらならんのかw
アレこそ真の意味でのゴミック(ス)の中核部分だってのに >>166
アレだけはガチで2ch内外問わず狂信者も工作員も話題どころか名前すら出さなかったよな
一切の擁護や持ち上げが無理な位トンデモな代物だったって事か そもそもエル・トポって発表当時から
明らかに一般受けしないB級カルトだって評価だったブツだから仕方ない
今時のゲーマーにはウケるどころか理解される事すらあり得ん そもそもの話、B級近代?映画をそのままコピペする干魚の神経が判らない
ナンバリングは無国籍のなんちゃってファンタジー(誉め言葉)だったから有る意味なんでもありの土壌になってたけど
ゴミックって一応中世ベースの剣と魔法の世界でしょ?
わざわざお堅い設定にしたのがウリってことなんだからこういうことやっちゃだめでしょ?
あとな?リスペクトって言いさえすれば丸パクリして良いなんて理屈は無いからな?
これは干魚だけの話でもないゲーム業界の悪癖ではあるけども
ここまで何も捻らずにどうどうとシナリオをパクるってのはちょっと例がないね 例の線画洞のアレって確か、例の映画で主役のガンマンが女の口車に乗って
四人の達人を卑劣千万な手段で殺して回るシーンをまんまパクってたんだよな
元ネタ見る機会あって見比べたら殺す手段その物と女に唆される部分以外ほぼ完全に丸パクで笑っちまったわ
流石にその二つ含めてゲームで再現不能な部分にはアレンジ()加えてやがるけど
その部分も意味不かしょうもないかのどっちかでどうもならんし >>170
元ネタの奴は達人殺した動機も手段も最悪だから
色々責められるとか白い目で見られるのは致し方ないだろうけど、
同じ事をゴミのワイヤーフレーム洞でやらされる冒険者達の場合は
国王の命令で、かつ正々堂々と戦って倒したのに責められるのがなあ
て言うか何でこんな胸糞シーンで迷宮やイベント作んだろ
パクるにしても他にマシと思えるのなかったんかい 別にユーザーの理解なんてハナから求めてないから自分らが好きなシーンやっただけでしょ シナリオの奴らは単にカルトヲタで不快とか鬱な局面が好きなんだろうな
本体のエルトポ部分に限らず他のイベントなんかも全部ロクな終わり方せんのばっかだし 3をやるとヘヴァユールとヒズベルトが干魚老害とバケツに思えてきてしょうがない
まぁ設定上は優秀なヘヴァユールと違って干魚連中はスライムみたいなもんだけど それは流石にスライムにも失礼だろ
つーかあの連中をエルミ縁の何にも喩えて欲しくねーわ なんかメビウスが干魚の近くに引っ越したみたいなんだが・・・ そもそも干魚になんか近寄って一体何がしたいんだメビウス
奴らだって干魚には産廃ゲの販売権掴まされて痛い目に遭ってるだろうに >>172-173
むしろ滅亡覇王で喧嘩すら売ってるしな
不快なブツってか不快感をプレイヤーに与えるのが好きなんじゃね? 冷静に考えたら葬式スレが26いくって凄いよな
相当な怨念だよ
かくいうおれもスターフィッシュのくそどもは絶対に許せないが 本スレが葬式スレ化してた分を含めると実際はもっと行くぞ
まあようやく絶滅したとまで言い放ったんだから当然
スターフィッシュはよ絶滅しろよ 潰され方がそりゃもう前代未聞だったしな
タイトル詐欺とシリーズディスのコンボとかそうそうお目にはかかれんだろ >本スレが葬式スレ化してた
最初からバランスの崩壊っぷりだけでもすげえ荒れてたしな
エルトポワイヤーフレーム洞の存在が明るみに出た頃が混乱の最高潮だったけど >タイトル詐欺とシリーズディスのコンボとかそうそうお目にはかかれんだろ
タイトル詐欺はままあるけど、シリーズディスはなあ(タイトル詐欺も大抵は販売メーカーが変わったあとだしなぁ) ほんと、タイトル詐欺はまぁまぁ有るけどシリーズディスはこれ以外じゃ知らないな
今さら憎しみだの恨みだの言うつもりは無いが、とんでもなく見苦しいものを見せられた嫌悪感は強い
エルミというタイトルのために権利を手放すか潰れるかして欲しいわ
サモンナイトみたいな奇跡の復活劇もあるかもしれんしさ 権利関係何より老害一味にはもうエルミを小遣い稼ぎや延命措置に利用して欲しくない
エルジナルやエセミの焼き直しの繰り返しとか見る度にゲロが出る あれだけリメイク乱発してて「じゃあ今からやるならどれがお勧め?」と聞かれたら
一長一短みたいな答えになる状況がもう会社の中身を物語ってるよね リメイクとか言うなら同じく何回も乱発してたFFのTUやWみたくやって欲しい位だけどな
ま、そこまでのレベルの事はあらゆる意味で干魚には絶対に無理だけど そう言えばFF1の3DS版は何故かソフトリセットなくなってたな
ロードコマンドもないからわざと全滅するかゲーム終了させて再起動するしかない
大元のGBA版はソフリセできたのにこれも劣化移植か スクエニの劣化移植ならFFよりもDQ6が真っ先に浮かぶ
仲間モンスターシェイプアップ発言は堀井じゃなくピザ屋連中が言ってたら更に酷いブーイング貰ってたかもね 劣化や以前直した不具合再発の繰り返しとか移植モノで一番萎えるよな
>>190
シェイプアップ(笑)は堀井だけど、他にも奴は「仲間モンス欲しけりゃモンスターズやれよw」とも抜かしたし
ピザッツァの奴らからも「思い出に負けない(キリッ!」だとか「一本で二本分の内容(ドヤァ!」だなんて許しがたい妄言あったぞ
干魚のエセミ程じゃないが次点ランク位にこいつらも大概だと思ったわ >「思い出に負けない(キリッ!」だとか「一本で二本分の内容(ドヤァ!」
これ酷かったよなぁ…
単純にやれる事減ってるだけなのによくこんな事言えるわな
3D板ゴミのキモ魔傀儡が自由がある(キリッ!とかほざいてるのと同じ位には酷い
ぶっちゃけ言ってる事が完全にただの嘘だし ナンバリングが存在せずにゴミックスが一番最初に出たエルミというのなら(それなりに)自由があると言ってもPVとしては嘘にはならないだろうけど、
ナンバリングの内容が前提として存在するから、ゴミックスが言う自由なんて縛りに縛られた不自由でしかないからな テンプレ>>6のスGOTHギる公式PV(笑)って、今また改めて見てみるとひっでえモンだよなあw
FLSLも如何にも新機能の様にほざいてやがるけど、アレだって実際は元々あった機能の劣化版でしかねーのに。 つかナンバリングで出来てた事が出来てないのにエルミ名乗るなよ
ボス契約も周回も出来ないエルミなんかエルミじゃねえ 各種ロードも出来ないor激しく劣化で話も無関係、じゃな
ナンバリングから継承出来てる要素なんて半分もねーじゃんエセミは
>>193
それ、無印ゴミが初作の場合でも成り立つよな 3DSならSDカード使えば各種ロードは何とかなりそうな気がするが
干魚の技術ではそれも無理なんかね もう星魚にはあんまり期待しとらんから他のメーカーが
FLSLを使ったゲームを作ってくれんかなぁ サウンドロードっぽいのならスパロボで採用されてたし
FLSLもPCのならEXPが導入してるから期待するならその辺かね 各種ロードよりも大事なのはゲーム自体の中身だけど、
それこそ一番干魚の奴らには期待しちゃいけない部分なのがなぁ…。 期待出来る出来ないとか言う以前に
干魚の場合はこれはダメだろという覚悟すらも上回る酷いの出すがな もつ鍋屋エルジって3D板ゴミのシステム流用だから分身増殖バグ消えてないって話だったけど、
そもそもその分身増殖バグって3以降に出たやつだけの話だったっけ? 分身、と言うかエキストラスキル自体が3が初出だからそのはずだよ
少なくともUMD版オリジナルじゃ、召喚を使って同じことをしようとしても無理だった >>203-204
それ、アミ壊でも無理だったな
と言うか式神(召喚枠)にアイテムが使えない(カーソルが移動しない)から
アイテム交換の為の前提条件が発動しないし
ゴミは無印もスもVの劣化システム流用だから出来るが 分身召喚アイテム増殖バグは今の干魚の手に負えないバグって事か アミ壊で直った?のは何かの間違いって事なんだろうかねえ?
本当に直ってるならその後発の奴でまた出るとか有り得んし データ使い回すにしても問題がある箇所は直してから使うモンだしな
3D板スにもつ鍋屋エルジナルと直らないままずっと同じデータ使ってるのなら
直す気がカケラも無いか直す技術が無いか若しくはその両方のどれかで間違いない エルミ2UMD版は召喚枠に消費アイテム使用で同じ状態なるけど
アイテム交換できないから召喚モンスターに一方的にアイテム渡す事しかできない
エルジナルとエルミ2のPSPDL版は修正されてるようで消費アイテム使っても何も起きない >>209
それと、TDSリミはそもそも召喚枠にはアイテム使う事すら出来ないんだよな
UDSリミはアイテムは使えるけどその後渡すを実行しても召喚枠のアイテム欄は開かない
色々違うけどVベースシステム以外のは基本全部出来ないんだよな そう言うの見てたら3のデータは未完成なんだなって改めて思う。
ま、それでもまともに遊べるのは大したモンだけど。 完成品であるはずのゴミアミよりはるかに遊べるもんな エルミ3の完成版をプレイしたかった。噂に聞いたソレイユストーンの使い道だの
ヒズベルトの手伝いをするルートとかちゃんと遊べるダンジョンロードとか…
まぁ、愚痴ってももう星魚にゲーム作れる人が残って無さそうなんだけどね >>213
開発できる人が居るなら完全版出しているだろう、居ないから中途半端だしリメイクすら出せない。 エセミや焼き直しエルジのスタッフロール見た限りでも
ナンバリングに関与してた(非エセミ戦犯の)中核スタッフ皆名前消えてるし
上層が完成版も続きも作る気0だったんだろうな 売れるものを作るスタッフを辞めさせて(もしくは辞めていくのを見てるだけ)
ゴミしか作れない無能だけでゲーム作ろうっていう業界もユーザーも舐めきったた態度よ
使えそうな新人もいびって追い出してそうな気配もあるんだよなぁ
なんつーか大学のサークル意識の延長のまま会社起ち上げて古参の馴れ合い感覚が抜けてない感 大爆死何度繰り返しても危機感微塵も無さそうだよなー、あいつら。
どこにそこまで余裕ぶっこいてられる程金あんのか知らんけど。 最後に出したソフトの後、次のソフトがいつ発売とかじゃなく開発中や開発予定の発言すら無いまま空白期間作ってもう半年以上なんだけど、
高橋って経営能力皆無だよね それでも会社は潰れない
なんか「病み上手の死に下手」って言葉を思い出したよ ニーアオートマタのゲーム内でニンテンドー64をゴミ呼ばわりしたアイテムがあって
問題になってるんだが、ゴシックのことをちょっとだけ思い出してしまった >>220
それ何か他のバグと一緒にパッチで消したらしいな
まあ、まだ消すだけはマシって事かね
ゴミはスでは一応消したけど無印DL板や海外板で元に戻しやがったが >ゴミはスでは一応消したけど無印DL板や海外板で元に戻しやがった
この時点でゴミックスでのホドロフマンセー&滅亡覇王削除が、
連中にとっては不本意だとか嫌々だったってのがはっきりしてんだよなあ
ま、あの線画洞自体を消さない以上、連中はやった事を反省も後悔もしちゃいないだろうけど >>218
最後に発売の予定があるとか抜かしてたのは確か、
リリカルババア著作のアイドルプロデュースサッカーの小説だったっけな。
ま、アレもまともに書いてる気配はまるで無さそうだけど。 >>220
それはMIN-46のパロディであってニンテンドー関係ないぞ >最後に出したソフトの後、次のソフトがいつ発売とかじゃなく
>開発中や開発予定の発言すら無いまま空白期間作ってもう半年以上
いい加減弾尽きたんだろうなあ
シリーズ物最新作(笑)は現時点で全部大爆死だし
もう何出しても無駄だと諦めたんじゃねーの? 間違いなくゲーム製作以外で収入があると思うんだけどな
少なくともゲームだけなら赤だらけでいわゆる確定申告時に悲惨なことになる
なんかしら星魚名義で資産があってそっちを回して生きているんだと思うが詳しくないからわからん 資産とやらがあるならあるで別にいいよ。
それだったらゲーム事業から完全に手を引けばいい。
干魚は赤字オンリーのお荷物部署を損失諸共切り捨てられるし、
ユーザーは干魚糞ゲを掴まされなくなるからどっちにとっても万々歳だろ。
誰にとっても干魚のゲーム事業は続ける意味も意義も無い。 >間違いなくゲーム製作以外で収入があると思うんだけどな
これこれ。これは間違いない
営利団体とは思えないイカレた判断を繰り返してるくせに潰れないんだもの
ただ厄介なのがお金持ちが道楽でやってる企業の場合この状態で生き続ける目が強いって事だよ 金持ちの道楽なら尚のこと同人ででもやってろと思うけどなあ
同人なら売れなくても商業ほどには名前に傷はつかないだろうに むしろ道楽だとか趣味ならフリゲでも作ってろと
連中のゲーム(笑)は他人様から代価取っていいレベルじゃねえ そもそも損失を出し続けて増やし続けてまでゲーム()作って干魚は何がしたいんだ?
儲けが出ない、評価も下落の一途じゃ奴らには何のメリットもないハズなんだが んでも道楽でやってて金や時間どんだけ無駄になっても意に介さないなら
何でエルジナル焼き直しみたいなこっすい小遣い稼ぎやんだろ?
どれだけ損しても大丈夫ならんな事する必要ねーのに つーか他に収入あって万年赤字部門に金湯水の如くつぎ込める程だとか
一体何をやってそんだけ儲けてんだって思うわ干魚 万年赤字ってのは流石に無い気はするなあ
ナンバリングエルミが出るまでは大した売り上げもなくて
エセミやデコ人形にアイドルテレクラは間違いなく赤字だろうけど 元々は糞ゲ最低ロット放流で食ってた連中だしな。
ゴミ以降の大爆死まで損はしてねーか。 何はともあれ干魚はさっさと潰れるかゲーム作り()止めるかして欲しいわ
どうせ今後もディス詐欺かエルジ焼き直しかトンデモ企画しかやらんの目に見えてるし UDSリミの他機種移植を一度でもまともにやってればまだ信用したんだが、
それだけは意地でもやる気無さそうだしもうどうでも良くなったわ 民の支えがあれば…(エルジナル3DS買え)
2DSは細かくデータ変わってるんだよな
フライパンが使用人専用になったりマスターヴァルキリーの装備が氷→光印2になったり
変幻無効の設定もちゃんと把握してるのかなぁ
神影→完全防御 真ウルナ一味 オピニオン軍団→物理だけ有効 民の支えっつーても誰に向かって言ってんだかな、ゴミの3Dスのアレは?
ナンバリングのファンや信者に対してならそいつらはもう今更相手なんかしないし、
エセミの信者だったらナンバリングは唾棄すべき代物扱いだからそんなのの復活に手を貸すマネはせんだろ まあ、Vだけリミ未だに出ないのは支えが無かったからなんだろうなw
…正直あっても復活させる気0にしか見えんが。
>>239
Uは確かニョップも変幻持ち&無効だったと思うがその辺はどうなってたっけ? >>241
2DSのニョップは真ウルナ一家と同じ物理変幻だけ有効
エルジナルDLと3DSは変幻完全無効
仮にエルミ2 3DS出すとしても2DSリミの資料残ってるかどうか
もしオピニオンビットが変幻完全無効にされたら
ランダムエンカウント時はタロットの吊り男で封殺するしかないかね そんな細かい設定老害一味には無理臭いし出来ても面倒がってやらんと思う
愚弄のUDL板だって大尚書から逃走消すわシャイニングタスク二匹出さんわとかで
完全再現出来てないザマだったからなあ… >大尚書から逃走消すわシャイニングタスク二匹出さんわ
これ初めて聞いた時はアホかと思ったわ
旧来のファンにとっては思い入れのある部分なのにな キャラ毎の設定に合わせた装備やスキルなんかの配分もナンバリングの特徴だったのにな
まあ、ゴミの嘘or日本語崩壊しまくり説明図鑑の奴らに比べればそれすらマシに見えてしまうけど >>245
凍結剣を愛用(実際持ってるのはクレイモア)するフロストジャイアントだの、
魔法全てを習得した(実際に習得してる数は4)なマスターソーサリスとかひでえよなw
自分らで考えた設定のキャラですらこのザマなのに、
人が作ったキャラの詳細とか把握なんかしてるワケねえか。 3D板スの図鑑ってこんな風に矛盾や破綻が酷くてどうしようもねーけど
敵キャラやアイテムの設定と説明書いてる奴らがそれぞれ別人で
互いに情報交換とか調整とか全くやってないからこうなったのかも知れんよな
つかそうでなかったらここまで実際の能力や性能と噛み合わん図鑑説明にはならんと思う そもそも日本語ぶっ壊れてるからなー
炎の波浪、不死で不死身、美女に投資とか まあゴミックスの図鑑ってアイテムとモンスターの総数で4桁分あるって聞いたしな。
それだけの数をいい加減な仕事に定評のある干魚老害社員にきちんと仕上げろとか要求すんのは酷だろ。 何のプライドか知らんが見栄張って数を水増ししようと思ったんだろうけど、ちゃんと纏める気と能力が無いなら
数減らしの方向に舵切った方がナンボもマシだったろうにな >>249
>ゴミックスの図鑑ってアイテムとモンスターの総数で4桁分あるって聞いた
アイテム総数は山崎不協和音サントラ封入の特典を除けは900、
モンスター総数はその半分の450で合計は1350だな
まあ、ナンバリングからの完コピ分もそれなりの数はあるだろうから
何もかも一から作成する程の手間はかかっては無いかと
>>250
むしろ変なだとか基地ったテキストなんか見せつけて馬鹿にされるよりは
無印ゴミックみたく説明だけ省いておけば良かったのかもな
実際、ナンバリングからの完全流用以外は目も当てられん有様だったし、
見て確かめればわかるが本当に無い方がずっとマシだったよ ミルルバーナとサクリファイスの文面を無駄に入れ替えてたりもしてたな
バケツ設定は生贄という暗喩としか思えんかった ゴシックの図鑑と言えば布の服装備の地味な色違いNPCのオンパレードだからな
アイテムも指弾と指弾+1(ちょっと光ってる)とかそういう無駄な水増しでコンプする気も起きなかったよ 使い回しが酷いってのもゴミの結構デカい特徴なんだよなあ
>布の服装備の地味な色違いNPCのオンパレード
ぶっちゃけアリカイのジジイなんか違う色の服に着替えて場合によっては髪染めたり
ちょろっと髪形も変えて何回出て来るんだよ?って感じだし 町のNPC一人一人にまで個別グラ用意してたナンバリングとは大違いだよな 3はバケツが完成させていれば神ゲーだったんだろうか… >>256
「多分そうだったろう」
としか言えないのが残念だよな 寧ろ老害の影響が少なく、問題点はあるけど楽しめる良作・佳作で済んでいるだけマシと思うしかない
闇の画面とか適正年齢を始めゴミの新要素詰め込んでいたら取り返しつかなくなってたろ やってないから分からんが適正年齢は別に問題ない気がしないでもない
まあRP程度でしかないとは思うが 適性年齢じゃないと宿に泊まる度に能力がガタ落ちしていくんだよ
ちなみに若すぎてもダメ 適正の下限を設定したことにより、若いのに寝たら衰弱死とか意味判らん世界観になってることに干魚の馬鹿どもは気づいてるのかねえ 未満の場合の補正を入れてなかったのか
そこは駄目だな
逆に言えばそこを直せば可もなく不可もなくって感じなのかな >>262
どうかなぁ
確かに下限を無くせば一見旧Wizと同じに見えるけど、すべての種族が同じぐらいの年齢から能力が落ちる旧Wizと違って種族事に適正年齢が違うから「種族間の格差」の要素がまた増えるだけで終わると思う(特にゴミは年齢が上がる要素が多いから)。
まあ、ゴミは盟約冒険者マンセーの世界だから大した問題にならないかもしれんが 適正(笑)年齢単体ならまだしも、無意味な過剰時間経過が
年を食うのに拍車をかけて3桁単位が適正範囲じゃない奴らは
驚く程あっさり老衰して簡単に衰弱の末の消滅危機に晒されるからなぁ…
たったの30で老人扱いのフェアリーなんか悲惨の域を通り越してる >>263-264
なるほど
日数経過の不備と種族間の年齢の意義が確立されてないのね
ダメ要素が複合的過ぎて単純にどこそこを直せばってレベルじゃないのか
そういう仕様採用におけるバランサーもバケツの管轄だったんだろうなあ ああフェアリーは論外だったなあ
脆いうえにロストに最も近い種族とかいう産廃 というか特性値がGBCの本家並に上がりにくかったのを
適正→上がりやすく
ちょっと外れる→従来のまま
大きく外れる→下がりやすく
とかにしたんならともかく、ただ制限かかるだけのクソ要素だからなあ
エンパの種族相性も相当クソだったけど「俺達のイメージから外れると大幅マイナスな」みたいなのは要らんわ 相性システム引き継いだXTH系は一応ちゃんと解決策は出したのになあ
それを捨てた干魚はと言えば、別方面で問題を追加したり
一度は消せた欠陥やバグを復活させたり、何かしら新要素とかフかして追加するブツを見れば
その実ただのシステム劣化や無用な縛り増やしてるだけってザマでマジどうしようもない そもそもフェアリーが短命だとかゴミ以外で見た事ねーんだけど >>264
あの時間経過こそは誰もが損しかしてねえ純正の糞だったよな。
無駄な老化の原因になるだけで何一つメリットが無い。
しかも、無印のDL板と海外板じゃ中断再開でも時間経過する追い討ち込みだし。 >>269-270
ナンバリングでも他でも全く見ないような異質な設定にしてんだから
どんな理由があってあんな設定したのか関係者に是非聞いてみたい所だよな フェアリーは蜻蛉っぽいイメージで短命、精霊っぽいイメージで長命
創作物ではどちらもありどちらが正しいって話ではない
過去作がある場合は別でシリーズを名乗るなら普通は揃える、普通は
>>270
フェアリー短命もナンバリング否定の一環かもなあ
ゴブリンやオーガがPCから外されたのとか
タランティを初めとするモンスターの描写変更とかと同列 >>274
悪い方向に変えてるのは否定とかディスりだろ間違いなく。
デビリッシュなんてゴミの舞台だと最悪ランクの被差別種族で、
見つけ次第殺害すら奨励されてるようなザマだし。 デビリッシュは悪い方向に変えてると言うよりも、表現を極端にした感じだな
基本的に受け入れられてる種族ではない訳だし
3は廃地だからかそういうのはないようだが
悪い意味でシリアスにし過ぎてるって感じかな ゆかいな隣人ポジから子供を食べる畜生に堕とされたゴブリンの話する? 世間に受け入れられ難い空気はあったとしても
迫害されて命まで狙われるのが常態な世界とは流石に全然違う
エルミとゴミでの各種族の扱いはまるで別物 まずエルミナージュの世界で種族単位で拒絶されてるとか
敵扱いで交戦中だとかって種族自体存在してねーだろ、メイク可能キャラ分では
個人単位で特定種族の好き嫌いとかはあったけど >>278
ザールハウトの来歴見るに1の世界では命が狙われることも珍しくはない って感じじゃない?
つまり世界ごとに扱いが違うとは思う
ナンバリングの世界群の中では忌まわしい扱いするところもあれば(エルミ1)、後ろ暗い程度で済むところもあり(エルミ2)、
全く問題なく存在できる場合もある(エルミ3) って感じだと思う
ゴシックだかは何故か1の路線の強調だが >.>280
ザールハウトは種族的にどうこうと言うより、親のザヌゥと特殊な生まれの所為って感じだと思うけどな
1の世界でも別にデビリッシュが迫害されているとかは無かったはずだし(珍しいらしいけど)、そもそも訓練所の教官がデビリッシュだし
ナンバリングで種族間の問題って、エルフが人間を嫌っているっていうぐらいしか思いつかん
それでも1だとエルフのファルネウス王と人間の選王ディンスが親友だって設定が有るから、「全体的な傾向として」って感じだしな Tはゴブオーガに傀儡が他の人種族と交流が薄かったり
まだ大々的に世間に姿見せてなかったりって感じがしたなあ
イベントで出会いを経てから仲間入りするから デビリッシュが殊更悪目立ちしている感はあるけれど、
ドラゴニュートにワービーストの扱いだってゴミ世界じゃ酷いモンだけどな。
まあ、そっちはデビリッシュ程露骨じゃないが。
>>281
だよなあ。種族よりも本人や血族の行動とか出自が多分に影響してると思う。
そもそもデビリッシュが弾圧や被差別なり要警戒の対象だとか敵性種族扱いだったなら、
幾らファルネウスが女好きでもターナにあそこまで接近許さんだろうし、
サビアさんが訓練場の教官をやってられる事も無いだろ。 ゴミの舞台って見た目が人間からかけ離れてる奴は皆差別対象なんかね
半魔どころか獣人や竜人まで扱いが悪いってんなら 種族差別なんて実際にエルミな作品でも名前騙ってるだけの糞でも
そんなの設定として採用してるのはゴミックだけじゃねーの?
アミノミハシラですら特定の種族を差別なんて描写見た覚え無いが 種族差別がどうのってよりまずゴミの世界は城下にも人里にも人間以外が居ない。
それ以外の種族の一般人が生活してる気配を感じないのが不気味。 >>285
我々は覇王(キリッ!なんてほざく位だから
ゴミは干魚の昔のゲームのエンパイアのスタイルに逆行で
種族差別云々もその時の設定また使ったのかとでも思ったけど
別にそのエンパイアでも明確な種族差別については言及してなかった気がする
種族差別はゴミ独自の設定なんじゃね? >まずゴミの世界は城下にも人里にも人間以外が居ない
>それ以外の種族の一般人が生活してる気配を感じない
そもそも人間以外の種族の奴らは町や村で生きてるどころか
神に使える神官(笑)の家の地下室に死体が転がっているだけなんだがな 設定と言いシステムと言い不愉快なモンばっか導入しやがんなゴミックって エンパも城下は人間とエルフ(?)しかいない世界だったような(古の王女しか知らんが エンパイアは確かに城下には人外種族は居なかったよな
まあ、作成冒険者も古の王女では初期五種族以外は全部隠しだったけど 来週3DS版エルミ2配信だってよ
どうせまたBGM差し替えてるんだろうけどな 3DSにしてもねえ
内容が変わる訳でもないんだろうし
と言うか、フェイスブックのプロフ写真にヒズベルトとか舐めてんのか >>292-293
それ、悪質なジョークだよな?
…って思ったらマジなんかい
ttps://www.nintendo.co.jp/titles/50010000042456
ttp://www.j-t.co.jp/soft/3ds/el2/
今までそんな気配微塵も無かったし今後も絶対やらんと思ってたのにな 何かUのDL版出るらしいとか目を疑うレス見つけたが、
公式ページまで出して来てる辺り一応は本気なのか
つかエルジナル3D板が不調だったから仕方なく、っつー感じなのかねぇ…
そもそもUはUでも何の移植版なのやら
それに、例によって発売元もつ鍋屋だし今回も期待薄だな
スタッフロールもまたこんな風になるんだろうか(本来のスタッフ不在&異様な少人数)
ttp://img.2chan.tv/s/yccp170315113542.png
>>292
差し替えはまあ確定事項じゃね?公式ページに
>音響制作:サウンドテック
とかあったから FLSL使用サンプルもまたアイドルプロデュースサッカーの奴らか。
しかも相変わらず透過も出来ない汚いカメラ画像かよ。
なんっも進歩がねーなこいつら。 >UのDL版
お値段は2500円也か。サッカー(笑)や3Dエルジと同額なんだな
>>295
それ3Dエルジのスタッフロールだよな?
一応発売元なのにもつ鍋屋会社の名前は無いのか >>296
公式のSS見た感じまたデフォ画もVの流用だし、
目立った追加要素もだけどDSリミの要素にも何一つ言及してないし、
今回もまあ駄目だろうな、色んな意味で。
一応次代の書パスは使えるらしいが
>>297
俺もSS撮った時に確かめて気になったから数回エンドロール流し直してみたけど、
もつ鍋屋の名前はスタッフロールには無かったよ DSリミックスの移植なら兎も角無印+欠陥とか
愚弄のDL板移植非ベイシスミュージックならマジ要らんわ 逃げない大尚書と一人ぼっちのシャイニングタスクに召喚かっ剥ぎバグ追加とか胸熱だなw 召喚剥ぎは昔ながらの利用できるバグって感じで悪くないと思う
逆に仕様でも盟約で装備なしになるのは勘弁してほしい DSのカートリッジが使える3DSで、3DS用として名前を区別しやすいようにとか考えずに出すその神経 小遣い稼ぎだよ
稼いだ小遣いで待望のゴシック2を出すよ 稼げるのかねぇ
ゴミアミ、あいどるさっかー+エルジナル乱発の後で…
正直、このスレの燃料ぐらいにしか役に立たん気がする どうせまた愚弄のDL板程度なブツ出して終わりだろ
まあ、中身がそれなら曲がベイシスじゃない分もっと悪いが e-shopの寺銭が捌けるほど売れるんかな?
ほんと不思議でならない。 エセミやエルジや人形にアイドルテレクラのDL板が駄目だったから
奴らからしたら頼りたくもないUを嫌々出してきたってトコなんじゃねーの?
出したからってどうにかなるとは思えんけど 3DSなのにリミックスじゃないのか。
ちょっと意味が分かりませんね。 出して半年後ぐらいにリミックスも出すつもりなんじゃね ベタ移植にすら余裕で失敗する連中にリミックスとか期待するだけ無駄
そもそも出すつもりさえ無いだろうしな 僅かながら要素追加しても新たな欠陥やバグも追加されて結局マイナスだしなあ >音響制作:サウンドテック
コレでベイシスとは完全に切れた(切られた?)のは確定だろうが
理由は何なんだろうかねえ?
どうせ干魚の側が原因で、それもロクでもなさそうな事だろうが 契約の問題というより使用料が安いとかそんな理由だと思うが…
ベイシスじゃなきゃいけない!ってこだわりも無いだろうし でもその場合、ベイシス以上のものを持ってこないとファンは納得しない、と言う事を理解する知能も無い、と
>ベイシスじゃなきゃいけない!ってこだわりも無いだろうし 金の問題でどうこうって言うなら、そんなにベイシスに頼むのと
サウンドテックに頼むのに凄まじい差でもあんのか?
差し替えてまで使わないって言う位なんだから >>316
以上以下がどうのってよかベイシスケイプのあの曲じゃなきゃ納得いかんのよ1と2は
サウンドテックの3曲であっても他の良曲であっても代わりにはならん 元の音源をバケツの資料と一緒にゴミ箱に入れちゃったドジっ子がいる可能性も… 干魚のデータ管理ってかなりザルっぽいが、
気に入らないブツは故意に捨ててる気配もあるから、
データ紛失とか仕様の改悪は故意か過失かわからん場合があんだよな。
奴らならどっちも可能性があるから。
>>318
わかる。ジルオールのインフィニットでBGM完全に別物にされた時に、
凄まじい違和感あってどうしても受け付けなかったんだよな。
BGM自体はいいんだけど、どうしてもコレジャナイ感が拭えなかった。
何で元曲のアレンジにしてくれなかったのか未だに疑問だよ。 DS2リミのデータもゴミ箱からシュレッダーな流れでもうこの世に存在していないのかもな
リミじゃないほうを3DS移植っぽいし 次代の書入力 サビアから力のメダルゲット ロンデルの先代装備強化
マシトラでサマンベイアと遭遇のSSあるから2DSリミックスの移植だと思う ジルオールの話が出るとは
PS2版は周回とイベント以外はダメダメだったな
エルミナージュみたいに内容自体ぶっ壊されたのはトリニティからだが 追加ダンジョンのスクショ出てるからリミックスの移植みたいだな
ただやっぱりオープニングが3の曲になってるわ…
合わな過ぎる… そういやつべにPV二本上がってたな
片方はOP二種で片方は冥界門イベントのだったけど
>ただやっぱりオープニングが3の曲になってるわ…
>合わな過ぎる…
だよな。あのタイプの曲はゼフカカ二人の独白が流れるあの場面に全然合わねえ
せめて場の雰囲気に合わせた曲を流せってんだよな、流用するにしろ新しく作るにしろ
ま、神影戦に大魔公戦のBGM何の疑問もなく流せるヴァカ共には言うだけ無駄な気はするが >>315
>>317
最初から死産確約の大爆死ゲーアイドルプロデューステレクラには
とことんまで無駄にしかならない金や時間幾らつぎ込んでも平気なのに
ナンバリングエルミの曲をベイシスケイプに頼むのは金がかかるから嫌だって事で
それより割安(?)なサウンドテックに頼むんだなあ…
干魚老害一味の金銭感覚はマジで理解出来ん 金銭感覚じゃなくて売れる売れないの判断がおかしいんだろ
そうでなければエルミナンバリングのスタッフをどーたらしたりはせんよ >>324-325
エルジっつーかTOPもそうだけどあの物静かな曲だからこそいいんだよな
VOPみたいな躍動感溢れる曲を使っていい場面じゃない もつ鍋屋発のDLUはDSリミ準拠なのか…。
こんなの出してくるあたり、よっぽど追い詰められてんのかね干魚は? なんというか…ゴミックス以降は粗探しを楽しむゲームになってしまったな 粗探しぐらいしかやることのないナンカの間違いじゃないか? いやいや、探すまでもなくポロポロ出て来る粗を見かけて呆れる何かだよ 出すとは全く思えなかったUDL出すみたいだし、Vも出すのかねこの調子だと ファンサービスとか欠片も感じられないゴミ屑会社だからな
いや会社というのも奴らには過ぎた言葉か そもそも干魚はファンサービスが何かを根本的にわかってねーだろ
と言うかまずユーザーの需要からして理解していない その上どうしたらゲームが面白くなるかもわかってない
偏見抜きにしても面白いものを作れなくて売上が上がらないのに危機感もない
なんのために存在してるの エセミからの大爆死祭りで何を出してるかを考えても、
明らかにファンじゃなくてアンチとか極少数のキワモノ好きの意見だけを聞いて、
そいつらだけが望んでるようなブツしか出してねーからなぁ。
こんな売れない、損失上等の状態だからゲーム屋は本業じゃない、所詮は道楽だって当たり前に疑われる。
>>334-335
ご本尊もだが取り巻きの狂信者にもアンチ行為をファンサービスとか言い放つヴァカが居るしな。
ファンサービスの意味を根本的に曲解してんだろ、干魚関係の奴らは。 >取り巻きの狂信者にもアンチ行為をファンサービスとか言い放つヴァカ
画面が暗過ぎて話にならんって至極真っ当な指摘にも
それはそう言ってる連中が色盲とか攻撃してた基地までいた位だしな
どんだけの論外ポイントでも突っ込んだ奴に攻撃してまで庇ってくれる
そんな信者様方以外は要らないから需要無視とか平気で出来んだろ それにしても、エルミ2出すのか・・・
それもよりにもよってDSリミックスの移植版なんかを
悪い意味でのプライドもかなぐり捨てたんかい 連中にプライドと言う言葉は似つかわしくないのぅ
個人的には自意識過剰とか自信過剰とか誇大妄想とかの方がしっくりくる 干魚の場合は、「ユーザーの趣向に合わせる」んじゃなくて「自分(干魚)たちの考えにユーザーが合わせろ」だと思う
要するに自己中心的自爆 むしろ俺達のオナニーを見ろ!楽しいだろ?ドヤァ…って感じ
じゃなきゃようやく絶滅エルトポ覇王の系譜とかやらんわ >自分(干魚)たちの考えにユーザーが合わせろ
無理。俺エンパイアのファンでもカルトヲタでもねーし
ましてや好きだったシリーズの名前を騙って詐欺ディス商品出す馬鹿や
それを無条件で擁護出来る常識外れの神経なんか理解出来ないから エルミ2のDL版もEXスキルとか無いのか…とちょっと考えたが今の星魚のバランスでは
つばめ殺しと再生を全ボスに配るクソゲーになりそうだしそのままで良いのかな
しかしBGMだけは何とかして欲しかった…3のBGMが嫌いでは無いが1とか2には合わないよな 合う合わないよりも印象に残りにくいのが3のBGMな感じ 真夜中のペルペコ廃校舎とかミアスナの曲は結構印象に残るのだったがなあ
それまでのにはないタイプのやつだったし まあ廃校舎もミアスナも流用はされないだろうがな
TとUでは使える場面無いし
つか神影居るのに神影戦流用しない理由がさっぱりわからん
今回のもつ鍋屋版UDLでどうする気かは知らんが DL板2DSは種族により年齢制限あるらしい
またかよ は?ナンバリング移植なのに適正年齢(笑)導入?
マジふざけんな 年齢制限とEXスキルが実装
https://www.famitsu.com/news/201703/21129312.html
多分ろくに確認もせずゴシックの仕様をそのままファミ通に提出しちゃっただけだと思う エルミ2はPSPDL版でもエルジナルの紹介文流用で詐欺してなかったっけ?
他機種版の追加要素もありとか 糞仕様の追加に関しては嘘じゃない可能性の方が高そうだけどな
干魚は良い意味での期待は確実に裏切る事に定評あるし ◆自由度の高いキャラクター作成
5 年齢設定:年齢を選択。ただし種族により年齢に制限があります。
自由度の高いってなんだろう EXスキルはまあ……上で誰か書いてたボスのツバメ殺し祭りとかをやらかしそうだが侍にごめんなさいするだけで済むので
年齢はもうどうしようもないね
こりゃナンバリングエルミじゃないわ
年齢制限自体が干魚の種族の寿命イメージ押しつけなのは百歩譲ったとしてもさ
結婚キャラがレベルアップで気を使わないと即ロストとか、どうして疑問に思わないんだよと
ゴミでも盟約キャラの年齢を速攻で上げないとヤバいのとかあったのに
ゴミックスでも一切弄らなかったからなあその辺
盟約キャラの初期年齢弄るだけで済むのにそんな調整すらしないできないおばかさん ・エクストラスキルは嘘っぱち 普通にエルジナル3DSエンジン使い回し
・次代の書のパス4つ目でやっと通った…力のメダル3つ貰えた
・召喚枠の追い剥ぎバグはついに修正された模様
エクストラスキルの直前情報はミス装った意図的な詐欺にしか見えない 追い剥ぎバグ無いんならBGM犠牲にしてまでDLする必要ないな
セーブ箇所が増えるのはちょっと魅力だが困ってるわけでなし とりあえずもつ鍋屋ver.のU落としてアビ先生に会う所まで進めてみた
今の時点でわかってる事
・EXスキルは存在せず
・今話題になってる年齢については(3D板)ゴミック(ス)準拠の適正年齢(笑)じゃなかった
フェアリーで作成して確かめたが、下限10〜上限999のナンバリング仕様
・次代の書パスは一応機能してる。特典はメダル二枚
(ただし、結構外れるので何回かパス取り直して入れ直す必要ありそう。俺は5回失敗した)
・召喚枠からのアイテムかっ剥ぎは出来なかった
(契約したアビ先生からシールドとバックラー剥いでやろうと思ったが無理だった。
薬を使うまでは出来るけど、召喚枠のアイテム欄が開かない。恐らくUDSリミと同じ仕様かも)
ちなみに、年齢に関しての証拠はここにSSある
上限999
ttp://img.2chan.tv/s/yccp170322125122.png
下限10
ttp://img.2chan.tv/s/yccp170322125106.png
それとは関係ないけどY押しでの自動ランダムネーミング機能も健在
こっちは(3D板)ゴミック(ス)同様「発音不能」「こんなの人間の名前じゃねえ」ってのが頻繁に出るが おお、人柱の方々が降臨してたのかw
つか召喚(分身)のアレ直せてたのかよww
あいつらじゃ絶対無理と思ってたのに意外だわwww 毎度の事ながら干魚の発言や開示する情報は絶対に鵜呑みにしちゃいかんよな
こうまで誤報とか嘘だらけじゃ本気でどうしようもない 発売間近の自社のゲームの仕様も把握出来てないんだろうな
入ってない要素紹介してみたり発売ハード間違えてみたり またデマかよw
まあEXスキルを入れると全モンスターに調整入れなきゃいかんことになるから今の干魚じゃ無理だわな
>エクストラスキルの直前情報はミス装った意図的な詐欺にしか見えない
やりそう
干魚は騙し売りが社是だしな もしかして直したんじゃなくUリミックスの曲差し替えただけなんじゃなかろうか
奇襲防止が機能してなかったらリミックス劣化版ってなりそう 期待してないし買ってもないから言う事も殆どないが、
「やっぱり」
の一言に尽きる 曲差し替えただけっつったら、やっぱ3D板エルジみたいなザマだろな
大魔公でただのボス曲が流れ、神影で大魔公曲が流れるとか >>366
とりあえずアルケロン局長とミルコの時はVのボス曲、
んでミルコ追い詰めたら出て来たおじさんの時はV大魔公曲流れてたがな
神影はまだわからんがV大魔公曲って事はないんじゃねーかな? まあどう調整されてようとbgm劣化版であることは避けられん >局長とミルコの時はVのボス曲
>おじさんの時はV大魔公曲
今回は一応場面とBGMは合わせてんのか
でもまあ元曲じゃない時点でどうしても違和感はあるし
そもそも3D板エルジはその程度も出来てないんだから
前は一体何やってた?って思うが 次代の書のパスが通らないのがあるってのがいまいちよくわからん
あいつら何をどう弄ったんだ?
IIってIIIみたいにゲーム外の特典パスワードがあるわけじゃないんだし、弄る必要の無い箇所だよな? 一部を修正したら修正箇所と全く関係無い所でバグ等が出るってのはよくある話だし
デバッグ不足なだけなんじゃないかな 面倒を嫌がる奴らだからやってねーだろ。
自分の渾身の力作(笑)でもメチャクチャなザマなのに、
小遣い稼ぎに引っ張り出して来た過去作コピペが相手なら余計やらんわ。 エローマやリゼフェスで固まるのはどうなってんだろうかな
もつジナルのデータ流用してるならそのまま残ってそうだけど 最初から嘘告知とか干魚らしいっちゃあ干魚らしい滑り出しだよな
愚弄のナンバリングDL板とかアイドルテレクラとかと同じか 年齢制限とEXスキルの嘘告知の訂正と謝罪マダー?
ファミ通のアレ直ってないんだけど? >>351のファミ通の紹介記事に、嘘書いて詐欺の片棒担がされてるぞって指摘したらファミ通は記事訂正すんのかな? この記事読んで買ったけどEXスキル入ってねえぞ!ってクレーム入れてもスルーされそう 外部からの何らかの強制がないと動かんだろうね
シナリオ:ひらまっちの時も本人が違うと明言するまで訂正なかったし >>379
基本ダンマリで逃げ切る姿勢だからな、あいつら
奴らの現状に影響が出るレベルの圧力かけない限りは何もしない アイドルテレクラもソフィ画像盗用の件は
一応速攻で謝罪(?)と画像差し替えはされてたけど
あれも仮に誰も何も言わなかったら最後まであのまんまだったんだろうかな? このままEXスキルが有るように見せかけたままにしておくと景品表示法第5条に引っかかるだろうけどな 問題点に対して真摯な対処をする気0なのだけは一貫して変わらんよな。
それと、ユーザーからの意見に何一つ耳を貸す気が無いのも。
アスタリスクの頃の「迷惑をおかけし、申し訳(ry」無双には心底ウンザリさせられたクチだけど、
上辺だけの謝罪や申し訳程度の訂正すらなくなってる分、今の方が客ナメてる度合いは上か。
>>381-382
アイドルプロデューステレクラと言えば、
何故か誰にも相手にされない大爆死記録更新の糞ゲにも関わらず、
インタビューなんかされてたって珍事があったけれど、
それと同時にやらかした「たった1日でプラットフォーム変更」と、
それと同等に問題視されてた「アイドル兼声優(笑)のテレクラ活動」に突っ込まれて何か言い訳してたが、
もし画像盗用の件にも突っ込まれてたら何て言い訳してただろうかね。 本スレ?にまたミルコどーたら言ってる奴が来とる
発売当初同じこと言ってた上でノリがwizじゃないとか言ってるのがいたが、マジに社員なんじゃないだろうな… ウィズガーウィズガーはどうかっつーたらむしろ旧Wizの勘違い狂信者だろ
ギャグテイストや何らかのネタが混入してるのは蛇蝎の如く忌み嫌って攻撃し
雰囲気が暗いとか中世ファンタジーなら大喜びする奴らだから 色々あって思っていたより進んでないけど、早々に3D板Uで追加の問題点発見
ヘールダールB1の全快の泉で回復しようとしたら麻痺った連中が何故か泉の水を飲めなくされていた
(水を飲ませるキャラ選ぶ時に状態異常:麻痺のキャラクターにカーソルを合わせようとするとそのキャラを飛び越えてしまう)
ちなみに、同じもつ鍋屋移植の3D板エルジナルでは麻痺っても石化してても水飲めたし、移植元のUDSリミでも麻痺キャラが普通に水飲んで全快出来た
コレはバグなのか故意に仕込まれた改悪なのかどっちなんだろう…? >全快の泉で回復しようとしたら麻痺った連中が何故か泉の水を飲めなくされていた
>(水を飲ませるキャラ選ぶ時に状態異常:麻痺のキャラクターにカーソルを合わせようとするとそのキャラを飛び越えてしまう)
なにそれこわい
状態異常になったら泉で回復出来ないってどんな嫌がらせだよ・・・ そういう意図があるのかもしれんよ。
麻痺ったら飲む行為もできんやろうし。 >>390
「麻痺していたら水が飲めないのは当たり前」
なんか尼でみたゴミの暗さを擁護してた奴を思い出した >>390-391
本人が飲めないなら動ける仲間が飲ませ(口に含ませ)てあげる
…って発想は、無いんだろうなあ 口移しでもいいけど、嚥下できるか?
擁護するわけじゃないけどさ。 まあリアルに考えたら麻痺してる人間に水を飲ませるのは危険だわな
魔法のある世界にリアルなんか持ち出すのも変だが 麻痺消し薬は飲み薬なんだよなぁ…
石化に関しては解石水の使い方とか見て飲まなきゃ効果がないとは限らないと試してもいい気もする
燕下出来なくても喉を通過させることはできるし口開けてたらいけるいける
ヘールダールだけならミストレスの悪戯心とも取れなくもないけど
ルーベンブルグとウルナスラーデのもそんなんだったら糞改悪だなぁ ある程度はリアリティを持たせる事で表現の幅が広がったり
説得力を持たせたりも出来るからリアリティの追求も悪くはないと思う
ただ、干魚がやってるのはそれにかこつけた(それをダシにしての)嫌がらせでしかないのがね 有る意味何でもアリが持ち味なのがエルミと思ってたんだがなぁ…
道中の宿敵と契約したり、変な年齢の自キャラ設定したり、いきなりフェイム節約して
ラスダンまでショートカットしたりと人によって独自の楽しみ方が有ると思う。
ゴシック風とか押し付けがましい設定は無しの方向でお願いしたかったよ PSP2 原典、出来自体は充分だが原典なので追加要素はない、FLは画像データをメモステの指定フォルダに入れる
DS2リミ シナリオ追加、ハード性能の都合で処理がもっさり、save容量の都合で酒場人数減、FLは撮影取り込みのみでDSi必須
−−−−−−−−−−干魚大リストラの壁−−−−−−−−−−−
PSP2DL 後発なのにDS2リミで追加された要素は一切無し、世界設定を無視した改悪調整が少々
PSPで直接DL購入することは現在不可能、vitaなりPCなりで購入してPSPにデータ移行することは可能
vitaの上位互換でプレイすることも可能だがその場合FLが使えない、FLを取り込むには別途PSPが必要
3DS2 最後発、BGMが差し替えで微妙に合わない、FLは撮影のみ、スタイルロード追加?
(追加要素、改悪要素は人柱氏の続報待ち)
2は決定版が無いのが困る
BGM差し替えがデフォルトになったことで今後完璧版が出る可能性も無くなったし そういやFLSLが著作権云々のせいで何か言われたとかで
3D板のゴミックスじゃミバースでスクショ撮れない仕様にされてたって言うが
全く同じFLSL採用し続けてる3D板エルジとUはどうなってんだろそこのとこ >>396
干魚のは、干魚内の誰かが思い描いてるイメージを強引に押しつけて表現の幅を狭めているだけなんだよなあ
麻痺で水飲めないというイメージをプレーヤーが持つのならプレーヤーが「自分で飲ませないようにすればいい」だけ
種族年齢とかもだが、相手から強制される必要は無い 何か言われたとかじゃなく、ただの自主規制だろう
個人で楽しむ分には好きにしていいけど、ネット配信するとなると話は別
3でダンジョンロード作るときも警告出たでしょ
あれと一緒 ダンジョンロードはガチで事前告知で出てたみたいな形態でやりたかったな
初期案では構造まで自分でエディット出来たそうだし
(本来のスタッフ追い払って延期に延期を重ねて出したのはただのフロマスシャッフルランダム構造ダンジョンだったが)
つか流石に無いとは思うが3D板のV出すとかあったらその辺どうする気なんだろ >>389
状態異常とは言っても飲めなくなるのは行動不能系(麻痺・石化)だな
毒や恐怖の奴は普通に飲めて何事もなく全快した
>>395
ルーベンブルグとウルナス・ラーデのはまだそこまで到達出来てないから未確認だが、
マドリエ教会の毒泉も麻痺&石化の奴は飲めなかったから、恐らく全ての泉で行動不能の奴は水飲めないと思われる
>>400
Miiverse経由のSS撮影が出来ないのは3D板ゴミックスだけ
アミノミハシラ壊と3D板エルジナル&Uは特に何もなく画面撮影出来た >>404
全泉がそんな仕様になったんなら、石化麻痺当たり前のウルナスラーデの泉に存在価値なくなるな
やっぱ劣化版か >>405
さっきコブラの呪い外し損ねて前衛が皆麻痺ったから
ついでにロイペスの微量回復泉も確かめてみたけど、麻痺った奴らはやはり飲めなかった
こりゃ間違いなく残りの泉も同じだろうな 何でこう干魚老害は余計な不快アレンジしたがるかね
お前らにそういうのは求めてないからベタ移植だけやれっつうの エルミナージュ2 3DS版 全スタッフ
プログラム 株式会社オペラハウス
藤原博之 一ノ関誠
スプリクト・ディレクター
孫田真吾
3Dグラフィック・アシスタントディレクター
松尾陽平
メインビジュアル モンスター・アイテムデザイン
宮内健
音響制作 サウンドテック
作曲 別部佑介 益子崇徳
効果音 伊藤正裕
開発元
株式会社スターフィッシュ・エスディ
株式会社オペラハウス
著作 権利
株式会社スターフィッシュ・エスディ
コントラキオのウルナ=ゼフカカ戦BGMはエルミ3の神影戦だった
多少は選曲考えてるみたい 2か… 召喚枠バグをフル活用してたヌルゲーマーなんで今回はスルーするか
ただでさえBGM変わったりしてモチベ落ちてるしなぁ… >>408
乙、もうクリアしたのか。仕事早いな
俺なんか神器集めどころかフェイム取得にもまだ着手出来てないのに
しかしまあ、孫田主導の少人数で何故かもつ鍋屋がスタッフロールに名前無いのは前と同じかい >コントラキオのウルナ=ゼフカカ戦BGMはエルミ3の神影戦
まあ、大魔公じゃないからウェルスコーニ曲よりは合ってるかも知れんよな
ただ、そうなるとライブラリアンや神影がまた合わない曲当てられてそうな悪寒
もつジナルもメビウスPC板も連続で異常選曲やらかしてるからどうも信用し切れん >>408
報告乙
前の時も思ったけど、ほんとスタッフ減ったよな
ゴミックスやアミックスの時でさえアホみたいに数だけはいたってのに
今のこの惨状は一体何なんだろか >コピペするだけの簡単なお仕事
出来てねーじゃん。今回のも元の2リミから劣化してる臭いし、
3D板エルジも愚弄のナンバリングDL板も悉く劣化物品だったし。 エンパイアもそうだけど、なんで干魚って過去の名作の世界滅ぼしたがるの?
宇宙とか全世界みたいな話じゃないんだから「別の地方では・・・」みたいにすればいいのに
特にエルミなんて世界観的にも「別の大地」とかやりやすかったはずなのにな なにこの設定?クソじゃん!俺がもっと面白くしてやるよ!
だと思う 実際は面白いどころか吐き気を催すだけのゲロとかクソだがな
あんなの(ゴミックもアミノも)最早ネタとすら言える代物じゃない
ただただ存在自体が不快なだけの産廃だ >>415
別に世界観とか設定とか使いたくなんかねーんだろ
奴らが使いたかったのはファンを騙す為のタイトルだけだよ どうでもいい事だけど、いつの間にかゲーム個別ページしか無かった筈の
もつ鍋屋株式会社公式のページにトップページらしいのがこさえられてた
http://www.j-t.co.jp/
>楽しい食卓、嬉しい時間、ジョイフルテーブルは人生を楽しむお手伝いをするために生まれた会社です。
…だ、そうだが >>420
食卓がどうのって言っときながら、
食い物関係のページへのリンクも画像もなーんもねえのかいw >>419
騙す相手は問屋だった昔の癖が抜けていないんだろ
売るだけの流通の視点と
買ってプレイする購買者の視点の差をいまだに理解していないのさ >>420
会社概要の一つも無く、どこの誰なのかが全く判らないようにしてるし、各ゲーム紹介ページ含めて問い合わせ先すら無いし、
胡散臭いどころのレベルじゃねーな そもそも会社説明と紹介してるブツが合ってない
つか奴らが経営してるもつ鍋屋が何でねーんだよ とりあえず何か言われたか突っ込まれたかで慌てて形だけ作った感が半端ねぇ
形すらまともに仕上がってないのがお笑いだけど そもそも公式トップに書かれたキャッチコピーの「楽しい食卓」と
「佳作DRPGの劣化コピー」や「恋愛&サッカーもどきの誰得大爆死ゲー」に
一体何の関連があるってんだろうねえ…?
ホントに少しは考えてから物書いたり作れってんだよ 相変わらず清々しい程嘘と騙しばっかの干魚だけど
前にはみ痛で出してたらしい嘘広告、電撃でもやってたみたいだな
http://dengekionline.com/elem/000/001/487/1487695/
こっちもとっくに嘘バレてんのに内容訂正はしとらんが もうエセミのゴミが切っ掛けで完全に箍外れたんだろな、あいつら
ウソをかます事に何の抵抗もなくなってやがる 実はこっそりEXスキルが有るエルミ2と聞いてときめいたのだが(不思議な鞄とかで)
案の定、詐欺広告だったらしいし絶対に買わんと決意を固めた はみ痛なり電撃なりに
「エクストラスキルがあるって記事にあったのにDLしたら無かった、詐欺だ」
って凸したらなんか動きが有るかな?
少なくとモツ鍋屋にするよりはマシなことが起きる気がする ウチは大本営発表そのまま載せただけです、って開き直られておしまいのような・・・
電撃はともかくハミ痛は攻略本とかでもいろいろやらかしてるし。 愚弄が2と3のDL板放流した時よりも良心が失せてるよな。
まだあっちはツッコミ食らったら一応は訂正してたっつーのに。
>>431
やっぱ干魚(もつ鍋屋会社)から何か言わん限りは訂正は無いんかね?
だったら奴らは確実に黙殺するの決まってるしそれだと何も変化は無さそうだが。 ああいう内容違いの宣伝物って、たとえ故意にじゃなくて誤って出したんだと言い訳してもマズかったような気が この調子だとまたぞろ次に何か出して来る時の宣伝は嘘や間違いだらけだろうな
干魚はそういう所はきちんとしてた事ねーから 発売から何年も経った今でも語り草になってるFFTの黒本レベルの事を毎度やってるってすげえよな
商品売れなくてもやっつけ仕事しても広告で嘘ついても潰れない不思議な会社 新作の発表用の画像に他のゲームからの盗用画像平気で使える位には堕ちた奴らだしな
黒本紛いの事なんて正直まだ可愛い方だと思うぞ そういやエルミ2DL版のスクショのグレイスとかグリーンの立ち絵が3の募集絵じゃなく
汎用絵なのは何でだろう? 嘘だと思うだろうけど3DSエルジナルにパッチきてるぞw 公式見たらマジっぽいな
とは言え、バグ修正だけで済むのかどうか… 何か今までの干魚からは信じられん事してるみたいだが…
バグ修正ってんならそのパッチとやら当てたら召喚枠からアイテムかっ剥ぎはどうなんだろ?
>>437
流石にそれは干魚しかやってねーだろ
>>438
バケツチームが募集した絵だからじゃねーの?
そのチーム関連の遺産なんて使いたくないんだろ 募集絵もそうだけど、V公式で配布してた追加のFLSL用グラも入れる気無いよな。
(何故か公式ページのカメラFLSLサンプルのSSには使われているが)
使える画像が元より不足してんのわかってるだろうに新規追加する程度さえやらんのか。
パッチもいいがその程度はサービス位しろっつうの。 言うだけ無駄。ただのその場凌ぎの小遣い稼ぎ如きにそんな無駄手間かけるわきゃねえ
エルジ3D板のパッチとやらだってどっかで余程叩かれたから嫌々って位の感覚だろ >エルジ3D板のパッチ
公式では明言はしてなかったが、バグ消しって事は
あの召喚枠からかっ剥ぎも当然消してるんだろうな
そうなったらある意味じゃ劣化か 今頃こうしてUリミの(劣化)移植なんか出すって事は、
本気であの連中手持ちの弾が尽きかけてやがんだな。
こうしてUリミ出した以上、V移植辺りで完全に手持ちも尽きそうか。 干魚社員「社長、まだSwitchが残っていますよ」
高橋「よしT、U、Vの移植だ!新要素追加の詐欺広告も忘れるなよ!」 そもそもスイッチのソフト開発出来る能力無いだろ干魚じゃ すいっちは一本のソフトで据え置きと携帯機に両対応させなきゃならんわけで
そりゃ干魚の開発力じゃ不可能だろうなw
正直な話、ゴミックスにはかなり驚いたのよ
まさか3DSのソフトを作れる自力が残っていたなんて信じられなかった
起動&ソフトリセット時のロード爆遅で納得したが
ゲーム内容がDS時代より複雑になった訳でもないのにDS時代より遅いのが干魚クオリティなんだよね Switchもだけど任天堂の3DS以外のハードは全部駄目かもな
あと、ソニー系現行機対応ソフトも一つとして自前で開発出来てねーし 3DSだってぶっちゃけテレクラサッカーなんかも結局は自前じゃなかったよな?
移植でも新規作品でも要はSwitchに対応できる開発他社に依頼できる金があるかどうかってことだろう 奴らが自力でどうにかしてたのはPSPアミまでだろうな
それ以降は全部愚弄やらメビウスやらに頼っての3DS版爆死ゲーだけだし >起動&ソフトリセット時のロード爆遅で納得したが
>ゲーム内容がDS時代より複雑になった訳でもないのにDS時代より遅い
有志の報告じゃDSリミ二本は一秒か二秒位だったのに
3D板スは三十秒、アミ壊で二十秒、もつジナルもアミ壊程度には時間かかるって事だったな
つくづく思うが単にデータ流用して僅かながら+αする程度で何でここまで劣化すんだろ? とりあえず今はもうPS系ハード用のソフト作れる会社には依頼出来なさそうか。
今後劣化移植エルミやエルミ紛いの糞ゲ出しても各種ロードはもう駄目だな。 取り敢えずエルミ1、2、と3DS用のDL版が来たから後は3とゴシックのDL版出して終わりだろう
悲しいがこれで完全にエルミナージュも終わりだろうなぁ… DLの出すとしても後は3だけだろ
エセミは3D板スもアミ壊もとっくにDL板出たしな せめて印田愚弄のDL板の段階で2DLをDSリミ準拠にしてくれてたらなあ…。
それなら多少バグあろうが細かい所がおかしかろうがまだマシだったかも知れん。
少なくとも各種ロードには3D板程不満はなかったろうし。 >少なくとも各種ロードには3D板程不満はなかったろうし。
画像はカメラ取り込みの汚いのじゃなくて自前で綺麗なの用意出来るからな >>459
その頃ならまだ曲もちゃんと本来のベイシスBGMだったしな
マジで3D板ナンバリング移植に関してはエルジもUも今更感と失望しかねーわ ぶっちゃけ物足りない上に違和感まであるからなあ
ベタ移植よりマイナスが多いのを後発で出されても意味がない この調子じゃV移植なんて3DSで出してももっと酷い事になりそう
前のDL販売の時もパッチ当ててもバグや不具合酷かったし 完全新作無理でリミックスも失敗だらけとか存在価値ねーな干魚
もう会社畳めよ。いつまでも悪足掻きすんなみっともねえ 評判や信用がドン底まで落ちた今の干魚だと、
新作なんかリスクだらけで出せたモンじゃねーだろな。
技術もネタもなくて金や時間だけあってもロクなモン出来上がらないし、
エセミ以降の連続大爆死でそれ証明されてるし本当にもうやめればいいのにな。
出来損ない移植で無理矢理命繋いでまで業界に居座って何がしたいんだか。 そりゃ業界に居座るのが目的じゃなくて命繋ぐのが目的なんだから悪足掻きを続けるだろ
連中に取っちゃ、自分たち>>越えられない壁>>ユーザーなんだから、それこそ何でもやるだろ
こっちにとっちゃ、まったくもって迷惑極まりないが
このままだと2のPC版とかも出すのかねぇ 出しても今のご時勢で前のように売れるとは思えんがな
存続しててもまともな事出来やしないんだしゴミアミの時点で散って欲しかったわ アミノにゴシックはどう考えても失敗作…後はそこを改善したゴシック2でも出すなら判るが
そのまんま何回もリメイクするんだからプレイヤーの声は星魚には届いてないんだろうなぁ >>468
一応、改善はしているがユーザーの望むようにはしていないだけ。
ゴシックだと地図の制限、移動だけでの日数経過、一部のダンジョン改善、アミノも、式神の仕様変更はしたぞ。 いやいや、ゴミのUとかもねーわ
そもそもゴミもアミもファンが望んでたモンじゃねーのに
そんなののUとか出すのもファンの声無視だろ >>469
改善したっつーか改悪を一部消しただけだな
適正年齢(笑)とかカルト線画洞はまんま残ってるし
ボス契約も出来ないから
ユーザーが希望した改変と言うか、ユーザーに激しく叩かれた箇所を
部分的に誤魔化しで嫌々弄って「これでいいだろ、あぁん!?」みたいな感じだな
どの道根本の問題は解決する気0だよ 全部を改善しなかった時点で嫌々なのは丸わかりだよなぁ。
それに、VDL板にもこっそり死亡加齢仕込むようなマネしやがったし、
何も言われなければゴミ仕様の改悪他のにまで押し通す気満々じゃねえか。 >VDL板にもこっそり死亡加齢仕込むようなマネしやがった
こんな事があったからもつ鍋屋2の適正年齢()は割と本気で疑ったよ
余計な制限や誰得糞仕様追加は干魚のお家芸だし ベタ移植をせずに「余計なこと」を追加してわざわざ売れなくする
売りたいのか売りたくないのかどっちだよ
売って生活費が欲しいんじゃねえのかよ 売りたいとか信用得たいとかがどうなのかわからんのじゃなくて、
もう何がしたいのかがさっぱり意味不明なんだよな干魚は。
タイトル詐欺のエセミはまだしもデコ人形やアイドルテレクラ辺りからは特に。
ま、意味不明なのはこいつら自身だけでなくその周囲もだけど。
もつ鍋屋は言うまでも無く、メビウスも鋼鉄のPC版とか出そうとしてるらしいし。 売れないから値下げしたら売れたって3DS版の鋼鉄帝国で言ってたのに、3DS版初期価格よりも高くしてPC版を出そうとしてるんだよな
3DS版は今や864円まで値下げしてしまってるんだが
メビウスはこれでPC版が売れると思ってるのかどうなのか まだダウンロード販売で1000〜2000範囲なら兎も角
今更あの内容で3000よりも上とかはちょっとねーわ
エルジPC板の時もだけど何勘違いしてんだろうな? 高橋かモツ鍋屋から、粗製乱造でいいから販売実績作れと言われてんじゃないか? 何の実績か知らんが焼き直しの出来損ないを何度出されてもなあ…
だからと言って新作を出してもアイドルテレクラみたいな(笑)しか無いけど >>476
PCエルジですら発売日近辺で大手でもロクに置いてる所見なかったザマだしな
それより集客力に劣る鋼鉄なんてもっと駄目だろ コレでまた初動コケしたら大幅減額DL販売とかやんだろか?
エセミの頃からずっとこんな調子だしな、干魚メビウスもつ鍋屋は 売れなければいとも容易く半額に出来る所を見るに、
あの連中が最初に設定してる値段って基本ボッタなんだろうな。 そりゃ基本コピペのベタ移植だもの(コピペすら出来てないけど)
企画、設定/世界観構築、数値バランス、モンスターのグラは転用可能でシステムはゴミックスを使い回せる
そりゃ開発費なんて激安さ >企画、設定/世界観構築、数値バランス
エセゴミとエセアミはこの部分はガンスルーしてるな >>484
アミはガン無視だけどゴミじゃ積極的に潰してさえいたがな
実質別ゲー宣言+滅亡だし 値段下げてやっと売り上げが伸び始めるって事は
最初に設定した値段じゃ割に合わんとユーザーに思われてるって事だよなあ
何で干魚は何度も同じ失敗してるのに気付かんのだろ ユーザー(特にファン)の意見は全面無視で失敗を省みて対策立てるとかはやらない。
ずっとこんな調子だから前回の失敗を次に生かして何かをするってのが出来るわきゃない。 シリーズ一通りやっとくかと1〜3とゴシックをクリアまでやってみたが
ゴシックは面白さがガクンと落ちてやってて苦痛の方が多かったなぁと言いたくてここに来た
路線変更自体はともかく面白くなくなったってのは残念(本編クリア後に面白くなるのかはわからんが)
もう1本残ってるがやる気がかなり低下してる、アメノはゴシックと比べてどうなの?
テンプレ見るとゴシックよりさらに悪化してるっぽいんだが アミノはそもそもキャラメイクできないし内容もちゃちなゴミクズ
ゲームを名乗るのもおこがましい代物 >>488
>本編クリア後に面白くなるのかはわからんが
なりません。むしろ苦痛が何十倍何百倍にも増すだけ
単純に難易度崩壊的な意味でも相当なモンだし
ファン心理的な意味でも最低最悪の裏切りが待ってるしな >>488
アミノはキャラが固定の上に、ただ広いだけのダンジョンが続くだけだぞ。 お答えありがとう、アメノはペルソナみたいな固定キャラゲーなのね
アメノは当面見送っていつか興味が出たらやることにしよう
やり込みはゴシック残念そうだから2か3でやってみるかな キャラ固定って言っても他のそのタイプのDRPGは色々楽しめる工夫はされてるがな
アミノミハシラはそもそもDRPGにする必要あったのかどうかすら疑問なレベルの
時代遅れで話もそれ以外も下らないシロモノ >>488
ゴシックやってると迷宮で会う敵グラのNPCが殺意MAXで襲って来るのばかりで
従来のエルミの割と気さくな敵グラNPCを思い出して寂しくなるんだよなぁ… 今からエルミ2買うとしたら、3DS版とDS版どっちがいいんですかね? >>495
そもそもゴミのイベントの8割9割方が殺しか騙しだからなあ
そんなイベントに関わってる連中にエルミらしさを期待するのが間違い BGMもだけどロード速度もだな
3D板はDSリミの8倍は時間がかかるから
それも相当痛い 正直FLSLサウンドの各種ロードがPSP並みに充実してれば良かったが
もつ鍋屋のDL板はそこも駄目だからなあ…
DSのUリミックスを既に持ってるなら言わずもがなだけど、
>>498-499の理由も考えに入れるとDL板より中古のDSソフト買った方がずっといい 3DSのダウンロードソフトでロード速度がそんなに遅いって
ほんとにありえるんですか?
値段が少し高くても実物買ったほうが良さそうですね。
エルミナージュ Originalも実物のほうがいいんですかね? >3DSのダウンロードソフトでロード速度がそんなに遅いってほんとにありえるんですか?
遺憾ながら干魚ゲーに関しては紛れもない事実です
Originalと2それぞれのリセットからの復帰時間は大体16〜19秒もかかるけど
(ちなみにDSの1と2はたったの1or2秒程度)
3DSのゴミックスはほぼ30秒近く、アミックスも20秒超え余裕と悲惨
Originalに関しては恐らく問題点が一番解決してるであろうPSPのDL版がベストかも
(OriginalのUMDも欠陥やバグが結構酷い) 2はDS版ベースで敵後列の渦巻き表示だけ直してくれたものが出てくれればそれで満足だったんだけどな… つか曲代ケチってる時点でなあ
例えば移植版が出たときには原典発売時と著作権が変わってて仕方なく曲が変わることってのはあるわけよ
某コナミのパロなんちゃらシリーズとか、某テクモのボンジャックとかさ
エルミ1、2はどうです?もともとそのために作曲してもらった曲ですよね?
金銭上の問題はともかく権利上の問題はおこりようがありませんよね?
これで決定版扱いとか片腹痛いわ 別にIIIの曲だってタダってわけじゃないだろ?
IとIIの曲使用料とIIIの曲使用料にそんなに差があるのかね?
支払いケチって浮かした分の差額と、劣化版として購入されなくなって減収することを天秤にかけて本当にこれが最適解だったのかなと思う 同人未満を疑いたくなるレベルのゴミ不協和音山崎ならまだしも、
サウンドテックもそんなにベイシスと使用料の差つく程格差あるとは思えんしな
つか使用料以外で絶対何か理由あるだろ
干魚側の有責でベイシス曲使えなくなる程の理由が 今や画像盗用すらも躊躇わない連中だしな。
エセミ以降のトラブルや奇行をざっと見るだけでも、
仕事依頼した相手をブチ切れさせるマネすんのなんか朝飯前だろ。
つかその内何か訴えられる事でもやらかしそう。 他社を怒らすといえば、エンパイア作ってた時期にサーテックがまだ元気だったら怒られたりしたんだろうか
リルガミン滅ぼす事自体はアガンという先駆者が居たけど 破壊よりはマシかも知れんがどうなんだろうな
それはそうともつ鍋U、ウルナやベセロ仕様の変幻耐性が消えて
変幻無効は一律完全無効になってるらしい
それと、ミミックの解除失敗で固まる事あるから罠解除に余計な用心せにゃならん
連撃の耐性消失もVのだし干魚毎度余計な事してくれる 情報ありがとう。買うかどうか迷っていたんだが、買わないと決めたよ 別に原理主義者じゃないから微妙な仕様変更は(下方修正ばかりでで悪意が透けて見えるけど)まあ良いよ
けどアイテムハックゲーで宝箱フリーズとか割と致命傷じゃないですかね……
そうでなくても激遅リセット復帰とBGMもあるし結局DSの2リミが最強なのか
幸いDSなら3DSでも出来るしな
PSPDL版2がリミックス仕様だったなら本当に決定版だったのにな
UMD版持ってる人への買い直し需要だって見込めただろうに
たかだか追加仕様分のスプリクト打つ人件費すらケチったのか、商才が致命的にないのか >たかだか追加仕様分のスプリクト打つ人件費すらケチったのか、商才が致命的にないのか
両方…っつーか必要なモンなーんも無いでしょ、老害一味だけが残留してる干魚には。 エルミナージュ Originalを買うとしたら3DSのDL版が一番いいんですかね? 色んなっつーかあらゆる意味でねえよ
エルジナルは実質PSPのDL版一択だ >>513
持っているハードて選びなよ、エルミオリジナルはパッチ来ていたし。 >>509
それマジなら逃げない大尚書やぼっちシャイニングタスクも怪しくなってきたな
細かい改悪や下方修正目立つならその位の改悪もガチでやられてそう 大魔公とライブラリアンのスペックはちゃんとDS版準拠
サマン爺は逃げて蛇はペアで出るし首無し女もフィリード使ってくれる
アンチワールドの超回復は図鑑通りHP-10に修正されてる >>517
早速の情報提供乙
少なくとも愚弄DL板の二の舞にはならなさそうか
ま、所々で別口の不安要素は出て来るけど これまでの報告を見るに一応はUリミのベースデータ残ってたって事かねぇ…?
愚弄の無印UDL板が散々だったから無印Uのベースさえまともに残ってないと思ってたけど ナンバリングの芽を潰した上で詐欺商品でシリーズディスる外道のやる事だから、
憎たらしいナンバリング作品のデータなんてまともに残してるとも思えなかったから意外だったな。
ま、それでも完全にファンの意に沿ったブツ作ら(れ?)ない辺りが、
干魚らしい根っからの糞っぷりが見え隠れはするけど。 エルミ3も出すとしたらダンジョンロードとフロアマスターどうするんだろ
20種類ほどいるボスから奪える魔神の槍やドレイク装備
シリーズお馴染みの羊の銀杓 剣聖の鎧 盟約の指輪なんかそこ限定になってるのに >>521
連中にダンジョンロード移植とか無理っぽそうだしなあ…
考えられるパターンとしては、
・移植版では限定フロマス&アイテムは消滅
・別の適当な隠しダンジョンでっち上げてそこ限定のドロップor出現
・既存ダンジョンのドロップテーブルや出現フロマスと差し替え
とまあ、こんな感じなんじゃねえの? 普通に限定ボス・アイテム削除(データ上には存在)がありそうなのが今の干魚 俺も単にぎあふ砂丘の「不思議な箱庭」イベントを削除するだけで終わらすんじゃないかと思っている。
で、市街地の方やイベント管理はノータッチで、それだけでは意味不明のオブジェがマップに残っていてイベントもコンプリート不可状態ってオチじゃないかな 悲しいが面倒なデータは削除して後は投げっぱなしという予想が当たりそう
ゴシックとかアミノはゲームタイトルにエルミナージュって入ってるのに
ゲーム中に登場せず完全に意味不明だったしなぁ… コラボアイテムとかプリセット組のイラストとか消えてそう まあ間違いなく各種ロードは元通りにはならんな
FLSLはきったねえ透過も出来ないカメラ画像でサウンドロードは入れないだろ
ゴミの3D板からずーっとそれで通して来やがったから そもそもVの3DS版とか出す可能性自体無い気がすんだが >>525
ゴミとアミのエセミナージュに関してだけは機構出されなくて良かったよ
既存要素ディスりまくってるタイトル詐欺ゲーになんか出されてもまともな扱いは100%有り得んし >>530
でもそれだとそもそもタイトルにエルミナージュと付けて欲しくなかった…というか付けるなよ、と言う事になるんだよなぁ
まあ、それこそがタイトル詐欺ゲーたる所以なんだが 正直、ゴシックもアミノもエルミナージュの世界観ならばそういう創地も有るよと
駄作とか抜きにしても最後にエルミナージュ機構と裏ダン出すだけでどうにかなりそうなのに
わざわざ制作側がエルミと無関係ですよアピールしたのは盛大な自爆だったと思う ゴミアミ世界を無理にナンバリング世界と関連付けても正直違和感しかねーよ
(まだ人物や魔物が宮内先生画のゴミは兎も角アミは見てくれからして違うし)
無関係アピールは別物確定の決定打になったとは思うが、無くても同一世界観とは全然思わん
(ゴミは覇王の系譜自称してるし、アミは現実世界と地続きだと言いたげだったしな) ヤツらにナンバリング絡めた続編作らせたら神域、暗域もゴミの神々に滅ぼされ
エルミ1〜3に登場したキャラは一般市民も容赦なく皆殺し
救いのデプルス因子は目覚めないままウルナス・ラーデも廃地にされそうで >エルミ1〜3に登場したキャラは一般市民も容赦なく皆殺し
ゴミック・タイトルサギールで美妖女を人食いの化け物蜘蛛の幼生にした挙句
イベントで冒険者に惨たらしいやり方で惨殺させてる前科あるからな
ゴミックのUとかなったらもっとエゲツない事やっても何も不思議じゃねえ そもそも後任に残した資料廃棄したらしいって話も出てたし、
今残ってる連中にはどう転んでも正統な続編とか無理としか思えない。 ルネサンスが云々言ってた頃は4を作ろうと思ってたんじゃないの? あれはナンバリングしたけど実はゴミック2でしたーオチにする気なんだろうなって思った
ルネッサンス出したとこに外注かけて ルネッサンスで思い出したが結局、国産wizは全滅したんだっけ?
何とも悲しい話よ… 国産wizって外伝シリーズとアップデート20回ぐらいした5つの試練が良作だったけど
2000年前後からは既に地雷ブランドだったけどね
主に干魚のせいで >>536
前作までの設定を把握して継承する気がそもそも全く無いからあんな詐欺ールやアミノを出したんだろうし、>>534に出ている単語とかも今でも何のことなのか
一切知らないんじゃねえのかねぇ
質問しても絶対答えられないだろ >>542
知ってたとしてもVまでの範囲でほんの部分的にだろうけどな
何にせよまともに回答出来なさそうってのには同意だが
>>540
そういやWizオンラインが去年で終わってたっけな
あれ確かレナイッサンス最後のWizだったか あの連中が出せそうなナンバリング要素のあるブツって、
もう未完で終わってしまってたモバイル位じゃねえの?
確かシャリアノードだとか魔女の何たらってタイトルのだったと思うが。
アレだったら唯一ナンバリングの世界観でバケツ未関与のブツだし、
資料あろうがなかろうが適当に何か作れるかもな。 エルミの世界観の自由さは本当に楽しかったよ。神々にも色んな性格が有ったり
大魔公の中に善人が居たりとか想像をくすぐる設定だらけだったわ。
それなのにゴシックの善神と邪神とかいう大雑把過ぎなテンプレ設定には失望した
特に理由の無い正義設定程うさん臭い物は無いわなぁ… ナンバリングの神々や大魔公はある種政治的な対立に近いからな
群像劇的な一面が面白かった
ビックリマンチョコ系のキャラ設定群を正当な形でシナリオに落とし込める唯一の手法が、ゲームだったんだよな考えてみれば
それを捨ててしまったのはトナク=カナコルを捨てるに等しい愚行だったわけだ 金の卵を産むガチョウを肉欲しさに屠殺するかのごとき愚行だった
せめて出来た肉料理が旨ければ救いがあったが腐った残飯同然というね そのロクすっぽ無いレベルの設定見てても「は?」って思うがな
善神の代表らしいノーデダニドなんて性格:悪で闇の奔流なんか持ってる奴だし
愛と美の女神ステラなんてただの池沼ビキニアーマー巨人だし
せめて立場に合わせた性格やら能力設定しろっつーの 神々どころか世界やそこの住人なんかもまともな設定無いよな。
気合い入れて作ってるのがディスとカルトの集大成の、
エルトポワイヤーフレーム洞って見た目からして異端のブツだけだから無理もないが。 ワイヤーフレーム洞は初代wizをパロった内容だったらあの無機質なBGMも合わさって
少しは楽しめたかもしれんのだが、持って来るのがマイナーな映画ネタなのがなぁ…
そしてあのイベントを終わらせてようやくあの国の王様ってただの一枚絵のみで
立ち絵グラすら無いんだなと気づく。その位薄い存在だったとは… というかワイヤーフレームにした意図からして全く判らない
ワイヤーフレーム(古いRPGの象徴?)
ホドロフネタ(B級カルト)
王様が行けと言った結果の茶番悲劇を王様自身が駄目出しする(権力者のマッチポンプ)
もうちょっと要素要素を噛み合わせてくれんとネタにもならんよ まだ現代世界のヴァーチャル空間とかならわからんでもねーけど
中世風ファンタジーの世界に一個だけ何の脈絡もなくブチ込まれてもなー
(ガメポのレナイッサンスもウィズオンラインで同じ事やったけど)
んでイミフなカルト映画の特定シーン丸写しを追体験させられても何が何だか
(しかもこんなのが一国の国家機密だそうだが)
もしかしてウケるとでも思ってやったのかこれ?まずその前に内容も意図も理解されねーよ そもそも覇王の系譜とか自称したりその頃懐かしむんなら、
覇王の系譜Uってでもタイトルで覇王の系譜の続き作れってんだ。
縛りだらけでカルト塗れでバランス壊れてる特定上級職だけ贔屓大好きな、
勘違い旧Wiz大好き狂信者程度なら釣られてくれんだろ。
奴らはそういうバランスで古臭いDRPGなら何でもいいんだから。
(と言うかそれ以外の要素は一切合財眼中に無いし) >>554
眼中に無いならまだいいが、ギャグやネタとか
今時の便利要素は親の仇の如く叩くぞ、その手の奴らは >>554
権利問題とかでまんまのは無理なんじゃね?
覇王の系譜は一応ウィザードリィタイトルだし
あの辺は権利関係相当ややっこしいから
キャラとか固有名詞とかシナリオとかの再現は出来なさそう 権利関係どうたらって言えば、エンパイア当時からの使い回しグラを
3で新規に描き下ろさせたのもその手の問題で使えなくなったからとか
どっかで言われてたのを見た事あるけどそこんとこはどうなんだろ >>557
流石にそれはねーだろ
権利の問題で使えなくなったんなら、もつ鍋屋とかメビウスの
3D板やPC板のエルジナルとUも全部帝国時代からの使い回し分は差し替えないとおかしい
ホビットが使えなくなってホートルット化したみたいにな そんな事言ってた奴まで居たのか。
例の滅亡宣言はそのグラ変えの事を言ってるとか寝言抜かしてたのなら何度か見たけど。
(エンパイアの時からの使い回しを一掃しただけ、とかな)
大体、画像盗用まで平気でやらかす奴らが権利どうのって言ってもなあ。 グラ変更を指してわざわざ滅亡とか普通言わんよな
所詮はただのイメチェンなんだし 滅亡=グラ替えとしつこく主張してる奴は高円寺女子サッカー3を褒め称えてた
これだけでどういう奴が工作をかましてるかよくわかる エルミ3で一部の敵が新グラに変更されたと雑誌に掲載されてた時は
おお、これでエルミも新時代に突入か!…とワクワクしてたがまさか死にかけてたとは思わんかったよ
エルミ3の公式サイトも頑張ってたし何でこんな事にと思うとひたすら悲しいな 死にかけどころかナンバリングエルミナージュはもう完全に死んでるよ
今辛うじて虫の息で足掻いてるのはタイトル騙ってる中身がまるで違うウンコだけだ ベタ移植すら無理とかガチで落ちたの実感出来るな干魚
新作も発表出来なくなってもうそろそろ一年になるし本格的に終わり見えて来たか? >>561
アイドルテレクラもだけどアミも絶賛してやがったの居たな
何故か着せ替えデコ人形にだけは誰も一言も触れてないが 4発売決定!よりも倒産しました…の方が喜ばれそうな感じがなんとも…
もう信用は取り戻せないんだろうなぁ >>562-563
死にかけのシリーズ無理矢理延命して続けてるとかそう言うのですらなくて、
既に死体になってるブツを切り刻んで小出しで売ってる感じだな。 >>566
そりゃあんた、奴らに出来る事と出来ない事どっちを望むか?って言われりゃ
実際にやらせて確実に実行可能な方を望むのが当然ってモンでしょうが そりゃまあシナリオやシステム作成の中核を全員欠いた状態でナンバリングの正統な続編作るより、
自ら無駄な散財で会社を破産に追い込むか、そこまで行かんでも会社を畳んで業界から去る方が楽かつ確実に出来るかw セブドラとか世界樹と違ってDやPが変わったとかじゃなくて
シリーズその物がチーム諸共叩き潰されてるのに次回作とか続編とか出来るワケがない
事実その後で出てるのはタイトル詐欺か劣化移植だけだし DS版ほぼ準拠でセーブデータ3 スタイルロード有りの3DS版出せたのが最後の奇跡に思えるw
エルミナージュに関してはもう思い残す事はないし二度と星魚に金落とす事ないな >>571
むしろ本来のスタッフ抜きでやったの考えたら確かに奇跡だなw
ま、こんな程度の事すら干魚老害じゃもう二度とねーだろけどw >>571
それで曲さえベイシスだったら俺も買ってたけどな
一番裏切って欲しくない所を裏切るのが干魚らしいと言うか何と言うか 人を楽しませてなんぼの世界で何をしたいのか本当にわからないわ。 貴章や安藤、松谷に石川とか石島って
高橋干魚やその取り巻きの松谷プリオン&石川文章屋の老害共は、
そもそも自分が作った()モノで楽しみたいだけであって
(或いはそのブツを作る()過程を楽しんでるのかも知れんが)
そのブツをプレイするユーザーを楽しませる気はハナから微塵もねえからな
少しでもそんな気あんなら、ナンバリングの時からの希望や要望を
あそこまで徹底無視したエセミナージュのゴミックだのアミノだのなんぞ作りはせんわ エルミ2やった後だと3の未完成さがなおさら実感できて3の移植版はどうでもよくなる
3も好きなトコあるけどスカスカでだんだん虚しくなって来る 完成させてくれるならまだしも未完のままで移植されてもね
つーか以前愚弄DL板でそれのベタさえ失敗してるからその程度すら信用出来ない どうせ本来のスタッフじゃなくて老害一味主導で3リミの追加イベントとか入れられても、
砂丘の金持ちみたく後味悪いゴミック風味のブチ込まれるだけだろうしな。
それでついでに死亡加齢みたいなゴミック要素が増えたりしたら目も当てられん。 スキル追加とかガラクタ山はそこそこ良かったけど、
DL板Vは盟約が何も装備してないとかの問題も多々あったから、
結局プラマイで言うとマイナスになるのがね…。 盟約の装備なし化はバランス問題があるから一概にどうとは言えないところだな
浪漫がなくなったとは言えるけど
個人的には装備なしにするんだったらレベルを図鑑通りにすべきだったと思う あと、血の盟約効果を際立たせる為かもしれないけど、DL版は他職の召喚から元のモンスターのレベルさえも参照されてない可能性があるんだよね 盟約未装備はVDL板だけの欠陥だからどういう意図でやりやがったのかね?
(あの無印ゴミックや3D板スでさえ存在しなかった欠陥だしな)
純粋にバグとか不具合の類なら明らかに連中の技術不足や手抜きの結果なんだろうが、
故意に仕込んだとしたらマジで何のつもりなんだろうか? わざとやってんなら嫌がらせしか理由がねーだろ。
プレイヤーにひたすら制限や不自由を強いるのはエセミで実証済みなんだし。 難しくするのとメンド臭くするのは似てる様で全然違うんだよな
ゴシックのグネグネした迷宮をキッチリ埋めないとスイッチが見つからない仕様とかただイライラするだけだし
闘士の連撃の仕様変更で敵と契約しにくくなったのもただ時間がかかるだけで面白くは無いという… >闘士の連撃の仕様変更
こいつは純粋に最悪だと思ったわ
クリーンヒットまで当てろとなると成功率は激減するし
体力がさして無いボスだとその前に殺してしまうから
神影異神ライブラリアンオピニオン真ボス級以外との契約が異常に苦痛になるしな
つかそれやんならオイラン闘士かオーラパンチみたいな救済策用意しろっての 連撃→麻痺が強すぎたから弱体化は仕方ないと思ったけど
契約に関しては連撃以外の抜け道用意して欲しかったわ
エルミ3以降はボスとの契約がただの苦行になってる
変幻無効の盾役は召喚に頼らないと行けないし それでもVはまだ90台はボスや一部イベントの連中なだけまだマシだよ
ゴミなんてそもそもボスは契約出来ねーし相当数の雑魚が99とか論外揃いだから話にならない ゴシックのイベボスの契約不可能はやり込み要素すら否定してるよな
そしてバランスが崩壊してるかの如く所々に簡単に契約出来る強力な敵を配置したのは…偶然だろうな >バランスが崩壊してるかの如く所々に簡単に契約出来る強力な敵を配置したのは…偶然だろうな
コレはむしろそれやった奴(まあ安藤だろうが)にとっては完全に想定外じゃねーの?
そもそも(3D板)ゴミック(ス)は敵の総合能力や出現位置とか無関係に契約耐性の設定が狂ってるから
(魔術師や僧侶が最初期の雑魚でも80、悪魔は基地外尖塔の以外は一律大魔公レベル難度の95とかって具合で)
たまたま契約耐性が低くて保有能力や耐性がチート級な奴らが配置されてた、ってだけの話に過ぎんよ 元Vフロマスを雑魚に落としたのでも
後半の除いてレベルやHP下げただけでそれ以外全部まんまとか
アホな流用してやがったからなー
お陰で盟約ミラーゴーストとかとんでもない事なってるし >>590
それもまあアレだけど、ゴミは最初に遭遇して最初に契約出来る(であろう)雑魚の、
スライムとかファニーボールからして首切り耐性100%とか素で持ってるザマだしな。
とてもじゃないが、まともに全体のバランスなんて考えてるワケがない。 >契約耐性の設定が狂ってる
コレ散々無印でフルボッコだったのに結局スでも直してねーんだよな
カルト線画洞と同じく老害一味には絶対に妥協出来ない、したくないラインだったんだろか? ゴシックリメイク版でわざわざボスと再戦出来る様になったけど相変わらず契約は出来んし
レベル上げ程度にしか役に立たん。まぁどのボスも見た目がキモいから契約したいとは思わんがなぁ…
設定が狂ってると言えばエメラルドだのルビーだのの劣化コピーに出番を奪われ消滅したダイヤモンドコロニーとかも酷い 改めて思うがゴミックはいつ見ても無印3D板共に矛盾や不満の塊だよなあ…
>>593
それ+面倒だから手を抜いた、だろどうせ
>>593
しかもそのダイヤモンドコロニー、何故かモンスター本人は居ないが
そいつの名前の外套があったりするんだよな
ブツはコレだが(画像は3D板ゴミックスの図鑑より)
ttp://img.2chan.tv/s/yccp170501162129.png
ダイヤモンドコロニー自体がイシュマグ(ゴミックの舞台)のどこにも影も形も存在しないのに、
こんな説明文のアイテムがあるって事に疑問しかねーんだけどな >>594
なんかもう見た目からしてダメだな。説明文も説明文でゴミオリジナルアイテム特有の
「数値見りゃわかる性能なんか説明せんでいいからもっと気の利いた事書けよ」な説明文だし バケツだったらモンスターが居ないことを絡めて
「しかし多くの者がこれを求めてダイアモンドコロニーを狩りだしたために、今ではもう彼らを見ることは無くなってしまった」
程度の文は最低限書いてくれそうなんだけどな うまく扱えないなら他人が作ったデータをパクって流用するなよとしか言えないな >>594
ダイヤモンドコロニーは坑道で出る
久々にやって驚いた記憶
ちなみに契約耐性は忘れたけど弱体してたのは確か この図鑑画面見ると自然と粗探ししてしまう体質になってしまった ダイヤモンドコロニーは坑道で出る、と言うのは攻略本情報で実際には出ないと聞いてたが本当に居たのか…
今まで坑道をウロついて一度もエンカウントして無いし相当遭遇率は低いんだろうか? そういや無印では攻略本データしかなくてゲーム内では出ないって奴何匹かいたけど
3D板スじゃそいつらも出てくるようになったとかって話あったな、確か >>594-595
甲羅の宝石を剥がしたのをクロークに何列か並べてくっ付けてあんだな、それ
見るからにダサイし、なんか重くて着づらそうなありえんセンスのクロークだと思う つくづく思うが、エセゴミ初出のモンスター名つきのアイテムってロクなのねーな。
確かマンドラゴラクラブはマンドラゴラの死体の足の方を縄で縛ってたり、
ギロウの大腿骨とかギロウの説明見たらこんなブツ存在してるのがおかしいってトンデモ物品だったり、
ジョーカークラブは棍棒全体にジョーカーの顔落書きしたなんかキモい代物だったりと、
何をどうやってこんなヒドいの思いつくんだ?ってのばっかでマジ萎える。 坑道ってランフォリンクスがやたら出辛かったのは覚えてるけど
ダイヤモンドコロニーなんて一度も見た事ないぞ ひさびさに起動したら自分はダイヤモンドコロニー普通に図鑑にのってたよ
ただ死亡数1なんで一匹しか倒してないって事やね 坑道B1F X:1Y:7のポイントで前衛ダイヤモンドコロニー後衛ビストーラ、グレムリン、ビーストの四匹パーティーでの出現確認
確かに出にくいね >>600-601
少なくとも無印ゴミックでは出現せずに3D板ゴミックスで出始めた奴は何匹か居るな
俺が以前人柱やった時に確認した分だと、ハンガーとクライン(坑道1F南)に
オーガナイト(大樹B2)がそれだったが
それと無印ではなかった新規アイテムのドロップもあったから、
やってた当事はフロア毎に少なくとも5時間位はかけて色々と調べてはみていたんだが
ダイヤモンドコロニーなんかどこにも居なかったがな
>>604
確かにランフォリンクスも妙に出辛かった(坑道1F北で稀にゴブリン一匹と出るだけだった)が、
それ以上に大樹のポイズンジャイアントが滅多に出て来なかったな、俺の場合は
>>605-606
それやっぱ何か他のと間違えてねーか?
俺も坑道は前の時はそこも含めてかなり長い間うろついて調べた事あるが、
その後衛に出る奴らとやらとその+α(オークとかコボルドetc)位しか見なかったぞ
で、お前さんのレス見た後に3D板ゴミックス動かしてその座標でずっと戦ってみてるが
今の所ダイヤモンドコロニーなんて全く出て来ないがな ダイヤモンドコロニー云々はともかくとしても
エセゴミ3D板ってモンスターの出現率偏り過ぎてる気がする バグのせいで出てこないとか逆にバグったら出てくるとかじゃね?
エンパイアでもバグで裏村正普通にやっても絶対出ないとかあったし 干魚のやる事だから出現に妙な条件とかあったりしてなw 乱数のように見えて乱数じゃない組み方されてる可能性もあるし、一定の手順を踏まないと発現しないとかあるかもしれないな
これだけ発見報告が少ないとなると、かなり限定された条件なんだろうけど
これが意図したものなのか意図していない仕様なのかは知らんが 少ないどころか2ちゃんでも他のどこでも発売日から今に至るまで
ダイヤモンドコロニーの発見報告なんて一度も聞いた事無かったわ
サマーの装備から消えてドロップ報告も無かったヒトデシュリケンと同じく
最初からゴミックスには存在しないモンだと思ってたよ ヒトデシュリケン消したとしたら消した理由は何なんだろね
確かアレ別に滅亡覇王みたいなディスだとか
達人イベントみたいなキモカルト丸パクでもないんだし
こいつら程は問題になる内容じゃないと思うけど >>611
マジでそうしてるならただのザコモンにそこまでする理由がわからん
毎度の事ながらエセミの連中って何考えてんだろ 意図しようがしまいが悪い結果を頻繁に招くのが干魚クオリティ
ここまでくるとある意味で感心するわ 単純に万分率で入力しなきゃならない数値を百分率だと勘違いして入力したとかも考えられる(これだと想定してる出現率の1/100になる)
他人が作ったプログラムを流用してるからどこがどうなってるのかちゃんと把握してないのかもな 根幹をまるっきり理解してねー奴ばっかだから仕方ねーだろな
つかガチで元のエルミスタッフなんて干魚にはいなさそう デプルス因子か何かの説明で本来はサリジャナがやった事を
アシュテルがやった、とか書いちゃう奴らだからなあ…
シナリオ面でもシステム面でも半分も理解出来てない奴らばっかじゃねぇの、今のスタッフは? 元々ナンバリングは潰してディス詐欺ゲだけ作る気だから、
別にシステムやシナリオや設定の細部なんぞ覚えてる必要もねーだろ。 ぶっちゃけエルミ嫌いで覇王の続編を作るにしてもゴシックのあの暗過ぎる世界観は何なの?
あれが面白いという考えが判らんのだが…
過去のエンパイアシリーズとやらはやってないが全部雰囲気暗いのかね? >>620
エンパは古の王女しか知らんがストーリーはまあまあ暗いがテキストのノリはむしろエルミに近い気がする
町のNPCが王女以外みんな能天気で危機感がなかったり
村正で料理しようとしてたりみたいな軽いノリだったな >>620-621
帝国シリーズはUまでは割とギャグとかパロ要素多かったな
Vつか覇王の系譜でそう言う要素はインフレバランスと共に大半が消滅したけど
だからと言ってゴミック・タイトルサギールみたいな
極端な鬱とか後味悪い展開尽くしでカルト丸パクとかは無かったが
ま、良くも悪くも全般的に薄味だったんじゃねーか? ゴシックの町のNPCはリアル重視(?)なのか皆、同じ色の布の服装備だったのが地味でつまらなかったな
プレイヤーはエルフだのドラゴニュートだの自由に作れるのに町には人間しかおらんのも地味過ぎた むしろあのタイトルの作品でどこにも人間以外を見なかったのは気味悪い位だったわ
同じタイトル詐欺のアミノミハシラでさえ人間以外の種族を見るってのに >むしろあのタイトルの作品でどこにも人間以外を見なかったのは気味悪い位だったわ
>同じタイトル詐欺のアミノミハシラでさえ人間以外の種族を見るってのに
実際生活圏のどこにも人間以外の種族の姿見ない上に、異種族を見る事があるのは
ウルム・ザキール邸の地下に転がされてる死体だけ、って有様だしな
曲がりなりにも表題にエルミナージュを冠する作品じゃ有り得んシチュエーションだよな 露骨な種族差別&対立や命に関わるレベルの迫害持ち込んでるのも全然エルミらしくねえわな
タイトル詐欺どうのってよりコンセプトも根本的に違うんだからマジエルミ名乗らんで欲しいよ 露骨な種族差別とかが背景では有るけど主人公達は初期から獣人だろうが妖精だろうが
NPCからスルーされる不思議。そこはエルフにしか売ってくれない鎧とかやっても良いのになぁ >>627
>露骨な種族差別とかが背景では有るけど
>主人公達は初期から獣人だろうが妖精だろうがNPCからスルーされる不思議
それな。そんな背景設定しておきながら詰めが甘いからもう色々矛盾だらけ。
3D板スでも露骨にデビの敵性種族演出を無駄に強化しまくっておきながら、
村で村人が総出で潜り込んだデビのレオタード女殺そうと血眼になって探してる横で、
盟約モンスター連れた冒険者一行にはまるで目もくれず、とか。
そこまでやるならデビや盟約居るパーティは村に入れない、とか位しろってんだよな。
ナンバリングでも人間嫌いが人間は相手しない、程度はあったってのに。 ゴミ世界じゃ妖精は兎も角(言及してないだけだが)
獣人と竜人に魔女までも差別対象だった、みたいな扱いだしな
存在感が無くて扱いも悪いんだろな、人間以外は むしろゴミックの舞台って人間至上主義かつすげえ排他的な国だろ
それでいて騙しや殺しも日常茶飯事の物騒な土地か 更に幼子が睡眠取れば衰弱死する可能性がある(適正年齢下限)世界だからなあ 大いなる神々()との契約で邪神軍団からは完璧に守られてるハズなのに、
やたら生きていくのが困難にしか思えないとかひっでえ世界だよなw
守られててこの有様だったら、それ無くなったらどんだけ悲惨な事になるのやら。 ゴミって割と行動範囲も狭そうに思える
ナンバリングなら複数の国やら種族毎の支配地域があって
地図見た感じだと大陸の結構広い範囲を舞台にしてるように見えるけど
ゴミは寂れた城に村一つあるだけで海や砂漠や雪原のあるような場所にすら
足を伸ばしてそうな感じせんからな その大いなる神々()も何でか知らんが尖塔まで辿り着いたパーティーを
殺意全開で殺しに来るのは何なん?そもそもプレイヤー視点から見てそいつら何もしてくれんし… そもそもトップが悪で闇の力持ってる奴でその下には戦闘狂の痴女巨人がいたりするし
はっきり言って無条件で信用や信頼するにはあまりに危険な連中だからなあ
むしろこんな奴らの庇護下で何かされてるからここまでアレな世界になってるんじゃないかと思うわ 高円寺3を1500円で買ったぞ
高円寺駅前でJKの蹴ったサッカーボールをオーバーヘッドで蹴り返してそのJKに「今度会ったらその技教えて下さい!」と言われた主人公はもつ鍋屋「よかさん房」の3階にある下宿先に向かったぞ >>633
確かに大陸ってよかどっかの一地方って感じだよな
場所移動にアホみたいに時間かかるせいで無駄に広く遠く感じてしまうが
>>636
何だ?どっかでアイドルテレクラの投げ売りかワゴンでも見つけたのか? シナリオ製作に5人も無駄に突っ込んだくせに世界(行動範囲)の広がりがナンバリングに劣ってるってどういうことなの >>638
セールなんかしてたのかよ…。しても売れんだろあんなの
下手に3Dにしたせいで演出はシリーズ中で間違いなく最低だし
選択肢間違えただけで理不尽展開の即死も相変わらずだし
面白くなんか間違ってもねーよありゃ
>>639
5人もライター()が居てあんな古臭いつまらないドンデン返しも糞もない話しか書けなくて
設定も悉く矛盾しまくってるのしか作れない時点でお察し ネタの引き出しがクトゥルーとカルトとディスしか無い奴らにまともな創作能力求めるなよ
ま、そのネタもどの程度理解出来てるかと言われると…だけどな クトゥルフ敵もクトゥルフらしさなんぞ全然表現出来てないからな
ただ出現する敵の名前に使ってるだけの話
図鑑説明すら元ネタ使ってないザマじゃどうもならん 絶対いらない
ナンバリングでは一人でこなしてた作業をどうやって五分割したのか気になるわ
ダンジョン毎にリレー小説でもやったのか? ダンジョン毎にっつーか手抜き本編担当とかナンバリングディス担当とか
エルトポパク担当とかそんな感じじゃね? ナンバリングの半分どころか3分の1もかからん事に5人も投入せにゃならんとかw
どんだけまともな人材いねーんだよ干魚ってw 5人のシナリオライターで作った周回前提な複数のルートが有るとかならまだ判るが
ただひたすらに暗い雰囲気なだけの迷宮をウロつくだけだったしなぁ…
ボスを倒す以外にシナリオと呼べる物は有ったっけ? 無い。復活の為に暗躍してた手下を倒しながら復活しかけの邪神を倒すってだけ
本編はマジでそれだけで終わりで後はカルトと詐欺ディス垂れ流し
で、更にオマケに理不尽迷宮がついてるだけ その手下もパケ絵の方は固有名詞すらないチョイ役未満だし
名前だけサブタイに出てる奴は無個性に等しい空気じゃな
しかもそいつらのボスは台詞すらロクすっぽ無いザマだしなあ… パケ絵で思い出したけど、ゴミはそこでもナンバリングエルミの法則完全無視だったな。
そこでデカデカと出てたガキは主要敵でもラス前ボスでもなかったから。
>>649
ガキの方は最初に顔見せして思わせぶりな雰囲気出しておきながら、
次に会ったら「誰てめえ?」な反応かますし、設定じゃ恨みの塊のハズなのに、
殺したら「安らかな死に顔」なのも演出以前の問題だしな。
ウルムザキールに至っては「神に仕える神官(笑)」が全て。何もかもが話にならない。
一本道ストーリーの端役の演出ですら間違いまくる程度の連中に、分岐シナリオとか荷が重過ぎる。 敵もだけどNPCも殆ど個々の名前がないし手抜き感が半端ない
ま、それ以前に服着替えて髪の色変えただけの同一人物だらけなんだが エルミ1のちっさい立ち絵のキャラより存在感が無いんだよな
あれならまだ人間系の敵グラとかを流用した方がマシだった筈 宮内先生が描いててもゴミのキャラは全般的にだっさいし手抜き臭が全開
サイクラノスやノーデダニドなんかのだささは救いようがないレベル マジで宮内さんにどんな発注したんだろうな、ゴミ老害連中は?
ナンバリングとは違っていい加減か分かり辛い注文だってのは想像つくが。
>>650
3D板スじゃ貴章や松谷らがシナリオ一味がそこを散々突っ込まれてフルボッコだったのが堪えたのか、
死に顔も安らかじゃなくなったり戦闘前に恨み言吐き散らしたりに変更したけど、
図鑑説明じゃ実は自分が生贄になっても構わんみたいな捨て鉢とかヤケクソ気味だってなってて、
結局違う矛盾が発生しただけって言う奴等らしいアホなボロ出しただけで終わったがな。
ちなみに、神に仕える神官(笑)は何も変わってなかったけどw そういや色違いが達人()の一人になってるこの少年()って
ゴミックスじゃ後付けで変な成仏イベントも追加されてたっけな
中身もしょうもないが発生した事すら気付きにくいイベントだったが >>657
無い。パケ絵で出た奴であるにも関わらず、だ
ま、固有名無いのはその前の坑道の司祭も同じ事だけどな
ちなみにそのパケ絵の少年自体はこんな奴だよ
ttp://img.2chan.tv/s/yccp170514053136.png
ttp://img.2chan.tv/s/yccp170514053159.png
ttp://img.2chan.tv/s/yccp170514053227.png
固有名じゃないのもアレだし図鑑説明もやっぱ嘘を平然と混ぜてるし
本編でストーリーの根幹に関わる奴にこんな扱い出来るってのはどうなんだ?と思うが そのパッケージに出てるガキってナンバリング的な立ち位置で言うなら、
ヘリオライザとかゼシュロームとかメイヤーみたいなポジションではあるハズなんだよな?
その割には驚く程何もしてこないし適当に進んだら戦って特に何もなく死んで終わってるけど。
それで名前も「少年」って…。
>>655
適当に作ってツッコミ所満載だったら慌てて直すだけのやっつけ仕事で、
推敲も全然やってないから似たような失敗またやんだろな。
少年部分も問題だらけだったけど、それとは別の問題あったザキール部分は何でノータッチだったんだろ?
あれだって相当ツッコミ食らったりおちょくられまくった箇所だったのにな。 少年を冒険の序盤の目標に置いとくのはまぁ良い。でもその正体がウルムザキールとかいう
また地味な爺さんなのがいかんよな。せっかくラスダンが王城地下なんてあからさまな所なんだし
そこは黒幕はこっそり邪神と契約してた国王とかにしてたらまだマシな話だった気がする。
結局、あの爺さんが何で邪神を信仰しとるのかとか何も語られないんだもんな… 正体っつーか一連の事件の黒幕だな、ザキールは
それに、過去に一度処刑されたのにまた生きて出て来てる(しかもアンデッドじゃないっぽい)し。
サイクラノス信仰の動機等含めて明かした方がいい謎も多いんだが、
結局こいつも作中で与えられた役割に不釣合いな程空気だし退場も早過ぎる
ナンバリングとは違って設定も話もまともに作る気全然ねーんだな、って見てて思うわ 作ってないからこそ明かすべき謎も語るべき事もなーんもねえんだよな
ゴミの本編(笑)は上っ面とか張りぼてだとかしか言えない
最低限この程度の下地は作っとけよってブツすら作ってないのはお見事だよ 別に作れないってんなら無理に話や中身を作れとは言わんけど
それならせめて矛盾や突っ込み所は出さんで欲しいよな
ただの歴史の教科程度の本を邪教の総本山で
呪い関係のスキルないと読めないヤバそうな書物にするとか
どう考えてもおかしいとしか言いようないシチュエーションなんだが >それならせめて矛盾や突っ込み所は出さんで欲しいよな
それすら無くなったらゴミで印象に残りそうなポイント全部なくなると思う >>665
滅亡覇王とホドロフバンジャーイ!!があんだろw
…って思ったけど、無印は兎も角3D板スにはそっちは無かったな スはむしろ図鑑のイカレテキストが一番目立ってた気がするな
それとスで追加したイベントのイカレっぷりも
ま、それでも太陽宮滅亡と我々は覇王のコンボには見劣りするけど カルト丸パクの達人イベントも結構強烈な印象残ったけどな
もちろん、悪い意味で
元ネタ調べて確認して後悔したブツなんてこれが初めてだったわ
マジで見たくも知りたくもないエゲツなさだったから 通アピールっつーかどっかのB級カルト知ってます自慢だろ
正直、こっちとしちゃ「だから何?」「で?って言う」としか返せんが そもそもあの連中はエルトポとやらの何をどんだけ知ってんだろかね
ま、パクった達人殺し部分だけは一応は中身知ってんだろうけど エルミ以前の星魚の話は良く知らんが何でも過去作にエルトポの監督の名前付けたドワーフが居たらしいが…
よっぽど好きだったんかねぇ…心底どうでも良い事だが >>672
それ覇王の系譜での話だな
プリセットの奴ら全員に世間じゃカルト分類の映画作品の監督の名前つけてたんだよ
で、その中の弓使いドワーフがホドロフスキーだったってワケ
当時の覇王中核スタッフ(兼ゴミ中核スタッフ)はカルトヲタだったんだろうな プリセットキャラなんてよほどのことがなけりゃ
身ぐるみ所持金剥がされて消されるだけなのにな 最近バケツの人は何してるんでしょうか?前はスマホゲーに関わってたよね >>674
プリセットが何だかんだで目立ったのはエルミV位かね
グラ募集して個性付けとかもやってたから プリセットキャラに力入れてたケースもまあそうそう見ない事だとは思うが
それを次に出したタイトル詐欺で二回続けて盛大にディスるってのは他に類を見なかった事だな あのグリーンさんはなあ…
アンデッドにして塔のモンスターの中では弱く設定して
図鑑説明したらわざわざ元ネタまでバラしてくれたのがな プリセットながら結構好きなキャラだったんだよな、Green先生。
あんな扱いされるなら出されん方がいいよマジで。 そもそもナンバリング縁のキャラは一人たりともエセミに出して欲しいとは思わん
モンスターキャラだってあり得ん扱いされてるしな エルミ2でも3でも楽しい脳筋キャラしてたコスプリート先生がゴシックの教会地下で
死ねとか言いながら襲ってくるのは悲しかった。見た目が名前そのまんまなギャグキャラに何やらせてんだと… 保健の先生、そんなつまらんキャラにされてしまっただけじゃなくて
その色違いのフロマスも何か設定が基地外な奴だったしな
ま、人食いにされたゴブリンや惨たらしく殺されまくる美妖女の方がもっと酷いと思うけど >>682
その色違い保健の先生ってコイツだろ?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1254574.png.html
…確かに狂人以外の何モンでもねーわな。 そのガイアに限らずザコ敵色違いフロマスってみんな説明おかしかった気が… >ギャグキャラに何やらせてんだと…
むしろ何で出した?って聞きたくなる位だわなあ
ノーデン先生とかアシュテリアやポリーテなんかも何で出したかさっぱりわからん
ナンバリング以外の場所に出しても浮きまくり必然だろうに 大魔公や神影みたいな露骨な看板キャラ出さなければいいとかでも思ったんだろ
別にそいつらだけがナンバリングエルミで大いに目立ってたり顔だったりとかってワケでもないんだが
全然わかってねーよな干魚老害一味は ゴシックとか謳っておきながら最初のダンジョンで
アルティメットランナーがまんまの名前で出てきたのには笑った 明らかにネタ枠ではあったが、それでもまあ究極走者はまだ昆虫モンスターの一種だからなあ
他の外見からしてネタ臭全開の連中に比べればまだ目立たん方な気はせんでもない Gはいきなりつんくに出たのも驚いたけれど、
出る数とか倒した見返りも少な過ぎて違和感だらけだったな
その少し後でいきなり出たボースヘッズにも相当ビビったけど、
やっぱ戦ってみて実感したあまりの弱さと実入りの無さにこれも違和感だらけ
3までの予備知識があると本当に調子狂って仕方なかった >>689
ナンバリングじゃあり得ない時期に出る強敵として見覚えあるモンスター出ると確かにビビるよな。
俺はアウー目ガー光窟でミラーゴーストの集団が出た時にマジでゾッとしたわ。
あいつら強ザコどころかVじゃダンジョンロードのフロマスだった奴らだしな。 雑魚にされた元フロマスもミラーゴースト程度はかなり弱体化食らってるからまだしも
ラスダン地下神殿のタイケンとかタランティは雑魚と言うには酷い能力なのがな…
(基地外尖塔のポリーテや偽ドレイクに偽アザバスは一々改めて言うまでもない)
雑魚として出しちゃいかん能力の奴を雑魚の集団で出すのがゴミのどうしようもない所だな 目潰し光窟に行ける位の頃だったら、雑魚化ミラーゴーストよりも
何故か首狩り族になってたユニコーンや鯨とか量産型ゾーズと化して集団で現れるバハムートやら
これまた何故かiターンで5回も動くようになってたナルヴの集団に
平然と徒党組んで襲って来るスケイリーハイロウとかの方がよっぽどヤバかった
今までただの雑魚だった奴まで妙に致死率上がる改悪されてるからな 全体的にゴミの雑魚は早期からこっちを殺しにかかってるからな
首狩り族が無駄に増えてるのもそうだけど、こっちが一応のマスターレベルにならん位の内から
ラゼフェスやらアルゲイズやら乱れ撃ちする雑魚集団とかまで出やがるワケだし 別ゲーの話だけど、ゴミックはこの一文を連想した。
近年、「死ぬがよい」という言葉がシューティングのキャッチコピーとして使われ話題となったが、このゲームを語るのにそんな言葉では生ぬるく、仮にその手のキャッチコピーをつけるなら「さっさと死ね」こそ相応しいのではないかと思うくらい。
達人王の記事より 達人王に失礼すぎる物言いだと思います
同じ高難易度でも
単に難しい達人王と
運で殺しに来るだけで杜撰な調整のゴミを並べて語って欲しくないね 何を引き合いに出そうが何とたとえられようがそうされた相手に対して失礼にしかならんよ、
エセミナージュのゴミック・タイトルサギールと醜聞アミノミハシラって最底辺はな。 >杜撰な調整
まさにそれ。意味も無く即死や異常付与追加すればいい
火力だけアホみたいに上げればいい、数だけ無駄に出せばいい
味方は(主に耐性を落として)弱体化しまくればいい
ゴミの調整()なんて基本これしかねえからな アミはアミで打撃火力偏重にして何も考えずに殴るだけ、
ボスはまあ適当にバフデバフ積んで回復を混ぜるだけでいい、って調整だしな
意味こそ違えどエセミはアホでつまんねー調整しか出来んのか ま、ゴミもアミも方向性こそ違えどコレだけは共通してるっての一つあるがな
マ ジ ッ ク ユ ー ザ ー は と こ と ん ま で 冷 遇
特に攻撃呪文なんて火花ランクの役割も与えられてない惨状だしな
何を考えた結果こうなったのかは知らんけど 外伝VからDIMGUILまでのアガン謹製Wiz外伝バランス踏襲のつもりなんだろ
その頃から打撃偏重が加速してたからな
ただ、ゴミックはアガン謹製外伝以上に専業術師は使い物にならんが 元からwizから伝統で魔法は9回までしか使えんという縛りがあるんだし
そこはもうちょっと前衛職の物理攻撃以上の火力は欲しかったよな
そうなると無限フランベルジュが悪い…と思ったら壊れる仕様になってるし火力は据え置きのまんまとかなぁ >>701
ま、貴章や安藤ってゴミ老害連中にはそんな気微塵もねーけどな
スキル補正は落とす、元の威力は落とす、敵にはアホみてーに耐性や補正付けまくる、
属性のブースト可能な魔印も補正は激減の上耐性下がるペナまで付けるザマだし
兎に角呪文がメインの職やマジックアイテムに親でも殺されたか?ってレベルの恨みでもあんじゃねーの? マジックユーザー系が活躍すんのを蛇蝎の如く忌み嫌ってる節も多々ありそうだけど、
それよりもノーロスクやローリスクで強化する手段がある事が是が非でも許せないんじゃねーの?
今さっき話に出た魔印の件についても、ナンバリングエルミとは違ってペナルティ付与してるし、
効果が強力であればある程ペナルティもより酷くしてるしな。
闇属性や各種異常耐性の防具に100%耐性のが無いのもそんな理由なんだろ。 無印は最悪だったけどスも破損確率を落としてるだけで破損自体は残してるからな
意地でも使ったら壊れるって欠陥自体は直したくなかったんだな 無印の呪い装備のゴミっぷりは凄かったなあ
デメリットしかない産廃が多すぎてもうね >>705
そこは3D板のスも大差ねーけどな
本当にゴミは呪いの装備が「ただ呪われてるだけの装備品」だからどうもならん
デビや呪い解除使うまでの価値すらない産廃ばっかじゃな… むしろ(3D板)ゴミック(ス)の装備は「呪われてるだけ」程度で済むなら相当マシな方
ガチで洒落にならん程ペナルティが酷いのが多いんだよな
…と言うか呪いの有無とか関係なく少しでもプラス要素付加されてる装備は、
それを数倍上回るマイナス要素がペナルティとして付加されてんだが
>>703
最強()の魔印とそれに近い効果の装飾品がコレだしな
ttp://img.2chan.tv/s/yccp170525115734.png
ttp://img.2chan.tv/s/yccp170525115817.png
あまりにも代償として下がる物が多過ぎて危なくてとても使えた代物じゃない
>>705
恐らくその手のゴミック呪い装備で一番酷いのはコレだと思う
ttp://img.2chan.tv/s/yccp170525115851.png
書かれてる説明も「ふざけんじゃねえ!」としか言えん酷さだし >>707
色々と言いたいことはあるが
種族特効の表記と神影じゃなく神族ってのがクッソだせえ
神なのに一種族でなんの神秘性もなくなってて笑うわ
特効のずらっと並んだ2も酷いしやっぱゴミですわ >ワールド
たった5%の石化付与と神族以外に2倍打程度と魅了混乱耐性が-90%じゃ
どこが装備してもいい位バランス取れてんだよ?ってな
廃錬金でも打ち消せないマイナス耐性二つもついてる時点でアウトじゃねえか 相変わらず効果見りゃわかるのをいちいち書き殴ってるメタアイテムテキストがクッソ寒いな
どんな知能のやつが書いたんだ? ゴシックの終盤は廃錬金様に頼ってもロクなステ異常耐性を付けられんから
ロード必須ってバランスだったっけな。エルミの武器の説明で一番笑ったのは黒曜石のブーメランだったが
別に本人の首切り耐性が下がるとかデメリットは無いしそういう風に読んで楽しい内容にして欲しかったわな。 ゴミは兎に角即死対策を是が非でもさせまいって必死さが滲み出てるのがキモかったわ
即死野郎がアホみてーに増えたのに取れる対策が無さすぎんだよ 説明がつまらんのは駄目でもまあまだ許せるが
説明で平気で嘘を書き連ねるのが何件もあるのは流石に話にならん 効果や外見だけの説明にしても書いてる奴本当にわかってんの?って思いたくなる説明文()も多いな。
クレイモア持ち霜巨人やマスター()ソーサリスみたいな露骨な大嘘だけじゃなくて。
素で設定数値とか理解してなかったり勘違いして思い込み書き殴っただけっぽい文も割と見るし。
あとは表現の仕方自体を根本的に間違えてるのとか。
ま、何にしても図鑑テキスト担当の奴ら(?)が物書きに全く向いてないのは間違いないが。 >>709
異常耐性に関しては付与されてるのが武器な時点で錬金ではどうもならんがな
武器の改造では異常付与確率は弄れても耐性の方は弄れんし
>>711
そもそもファンを楽しませるどころか喧嘩売ってるディス詐欺ゲーにそんなの求めても無駄だろ
図鑑どうこう以前に追加イベントのゲロだの池沼ビキニだのがどんだけ新たな不快要素になってたか DMMのエルミ1はスクショとか見る限り新要素らしきものは何にも無いみたいなんだが…
どうせ曲は3と差し替えだろしPCの大画面でエルミ1をやりたい〜…ってもの好きにも売れるかな? >>716-717
コレか?
http://dlsoft.dmm.com/detail/d3p_0001/
確かにメビウスPC板と何の変化も無さそうな感じだな
で、値段の方は3980円也か。正直手を出したいと思う値段じゃねーわ
つかStoryの所に出てるT(エルジ)の舞台の大地の名前間違ってんだが… 完全新作を作れる自力が残ってないんだよ
なにしろ干魚の現時点での最終ソフトはアミノだ
蝋燭は最後燃えさかると言うが、干魚の最後はアミノ程度だ そういやそのアミノも1回リメイクしたんだったっけ?
何でそんな無駄な事に金を使うのか…アレはもうストーリーからエルミとして認められんし
例えゲームバランスが神ゲーになってても買う気がせんわ 流石にアミノミハシラは無印も壊もPC板出そうなんて勘違いはしとらんみたいだな。
まあ、エルジナル(つかT焼き直し)みたくナンバリングの作品でもないし、
ゴミック・タイトルサギールみたくナンバリングアンチや干魚自体の狂信者に支持されてるとかもねーからか。
>>720
たまにでいいのでアイドルプロデューステレクラの事も思い出してあげて下さいw >アレはもうストーリーからエルミとして認められん
どう見ても明らかな別物意識なんだよな、作ってる側からしても
見てくれすら違うあんなのをナンバリングエルミ新創地の一つの話だとか
臆面もなく有り得ん寝言吐ける奴が居たが、そんなのが実在する事が信じられんわ エルミ1の創地が神々から特に目をかけて貰ってる優遇された世界で
エルミ2の創地は神々の喧嘩から生まれた失敗作を何とか再利用した微妙な世界で
エルミ3の創地は神々から完全に捨てられたけど現地住民の努力でどうにかなってる世界だったっけ
エルミ4ならきっと穏健な大魔公に支配された魔界みたいな世界になるかもとか色々想像したなぁ…
だがそれでもゴシック世界とミハシラ世界を同世界観に混ぜるのは難しい。やる事が極端過ぎるわ… 徐々に冒険の舞台が大魔公サイドの大地に移行していくのもそうだったけど
リューグとかの新種族や世界の謎も徐々に明かされていってこれからってとこだったんだよなあ…
尻切れトンボで終わらせただけならまだしも、あからさまに関係ないブツ混ぜるなっての
興醒めどころの騒ぎじゃ済まねーわ >>721
むしろ連中の場合は爆死必然の自殺企画にこそ金つぎ込む奴らだからな
正気ならアミ壊リリースどころかまずアイドルプロデュースサッカーを発売してない
まともな企業とはあらゆる意味で基準が違うんだよ
と言うか干魚のやってる事はブラック企業でも有り得ない事 そういや3でやっと登場のリューグ達3人組がプロト〇〇とかついて1からライブラリアンとして
登場してたのは1の頃からリューグの設定を考えてたんだろうか?
エルミ4でリューグを新種族として使える設定も有ったのかなぁ… ライブラリアンのマキアム、レジエム、ダリエムはプロトが頭に付く位だから
何かの試作品っぽいイメージがあんだよなあ
リューグの構想や設定はUの頃には大体あったんじゃないかと思う
リューグ代表のヘヴァユールが名前だけとは言え既に出てたから
早ければTリミの段階で色々骨組みは出来てたんじゃないかな リューグはヘヴァユールの改心フラグも有ったし多分4以降で期待されてたエルドが駄目だった
とかで新しい存在神に切り捨てられて没落する予定だったんかなぁ エルドの単語で「エルドの真実は誰も知らない」を思い出した
神OPだったなあ… >連中の場合は爆死必然の自殺企画にこそ金つぎ込む
>正気ならアミ壊リリースどころかまずアイドルプロデュースサッカーを発売してない
どれだけの損失出すか判りきってる無謀以前問題の企画だしな。
発売まで漕ぎ着けるどころか普通は企画書見た時点でシュレッダーに放り込むレベルだろ。
こんな企画干魚以外の会社じゃ規模の大小問わず絶対通らんっつーの。 >リューグはヘヴァユールの改心フラグも有った
次世代キーの因子持ちの一人って設定あったしな。
それ以外にもヒズさんが仲間になる予定もあったそうだし、
Vで初めて明かされた神々の裏とかセフィやイクスダラムなんかの、
マショウシリーズのネタとかもあったからなあ…。
それを完全に捨ててヒズ逮捕の尻切れで終わらせたんだから、
干魚の老害連中はどの道この段階で潰してゴミアミにする気満々だったんだろうよ。 続き作らずに葬る位だったらそんなシリーズの過去作で小遣い稼ぎすんなっつーんだよな
どこまで恥知らずなんだ老害一味は ま、作れと言われても出来るわきゃねーんだから、
シリーズ自体終わらせてしまうのもそれはそれで正解なんだけどな
ただ、いつまでも同じ昔のブツ何度も出してくるのはとことんまで見苦しいが
それと、昔のブツ以上に売れそうなブツ作れない事も ゴシックが駄目だったんだからそこを改良したゴシック2とかでも出せばまだ信念らしきものを感じるが
そこからエルミ1、2、3の移植ばかりで小遣い稼ぎだからなぁ 銀行からルネッサンスする資金を騙し取れなかったんだろう まあ、民の支えは無かったしアイドルテレクラで資金の浪費も加速したから仕方ないねw
普通はこんな窮地以前の問題になる前にアホ経営陣の首が飛ぶと思うんだけどな >>736
ま、信念だけじゃ飯は食えないから仕方ないw
つーてもあの連中に信念なんてご大層なモンは無いがな そもそも信念なんてモンをカケラでも持ち合わせてるってんなら、
システムの流用ぐらいはやってもタイトル詐欺とかシリーズディスなんかやらんわな。 >ゴシックが駄目だったんだからそこを改良したゴシック2とかでも出せば
無理。何がダメだったのかわかってないから改良なんか出来やせんよ
と言うかそもそもゴミックやアミノなんかの次回作って発想が根本的な間違い ここの連中はゴシック3DSもプレイした上で叩いてるんだよな? 久々にワロタ。
ゴミックスがさも名作であるかのような物言いに。 >>743
それでもブルーレインよりはマシだけどな >>743
まあ、中途半端な3よりはマシだけどゴミックス。 未完成でも出来る事はVの方がずっと多いしやってて楽しい
つーかゴミックスが無印よりはマシになってるのは
半端にナンバリングの仕様に戻ってるからなだけだ むしろ中途半端ってのは3D板スの方だろ
幾らかナンバリングのシステムやプレイ感覚持ち込んでるけど
ゴミ特有の不自由さや苛立たしさって根っこ部分は変わってないしな ゴミックスはゴミック特有の不快な箇所を削ったり
3までで出来た事をある程度また出来るようにしたりとかはやってるけど
下方修正は戻ってないしやっぱり出来ない事はあるし
別口で不快イベントや不快テキスト追加とかあるし
トータルで言えばとてもプラスとかマシとかは思えんわ 3は未完成と言うだけで不快ではないからな
プレイするのが不快である完成品と、未完成だけど楽しんでプレイできるのでは、全然違う 問題個所削ったとか部分的に仕様戻したって言っても、
無印でボロクソに叩かれたから嫌々って態度が見え見えでなあ…
本気で問題点に真摯に向き合ってやった結果だとはとても思えん 徹底非難された部分全部が修正されてたらまあ真面目にやったんだろうとは思えたけどな
修正どころか何も変えずに放置とかコンフィグ()で誤魔化しただけとかも多いから
抜かりなく修正作業やったとかドヤられてもまあ信用出来んわ 消さなかった改悪部分は奴らが意地でも戻したくなかった箇所だろ。
契約耐性の異常設定数値にボス契約不能と適正年齢(笑)と、
マジックアイテム破損と周回排除と移動先選択の自由にエルトポワイヤーフレーム洞…。
どんだけ非難されようが消さないってのを貫いてる箇所がこんなにもある以上、
今後も奴らがエルミのタイトル詐欺やシステム流用のゲーム作ったとしても、
ナンバリング並みの質になる事はまあ有り得んな。 甘めに評価してマイナスが0になっただけだしなぁゴミックス ゲロやキモカルトイベから全力で目を逸らし続けるゴミ信者が何ほざいてやがる
それしか言う事ねーのか っていうかゴシック信者なんていたのか
オレは普通の奴とは違うから、って悦に入りたいタイプ? ゴミに親は殺されてないが、ゴミ作った奴らに好きなゲームを潰されたよ 逆にゴシック信者に聞きたいんだが、ゴシックのどこらへんが面白いんだ? >>759
ブルーレインとかにゃんにゃんどぐあとか出ないところ そもそもブルーレインなんて本編に関わってない要素でしかないしな
と言うか別にアレが嫌いってやつの方が少ないのでは どぐぁ程度でも拒絶反応出るギャグ否定レベルなのに
尖塔の基地外ビキニ女ステラとかゴミフロマスのふざけた図鑑説明なんかは許せんのか…
あの程度で駄目ならこいつらの存在なんて発狂レベルの汚点だろ
ギャグ要素許さんってゴミ信者はこういうゴミのギャグ部分には何故か一切触れないが Tの小ネタでも嫌がるならさっさとシリーズに見切りつけて他のやればいいのに
まともな神経ならゴミアミみたいな突然変異が出るの期待して続けるとか普通ないわ
>>761
ちょいとはっちゃけ過ぎたか?ってな位には思ったけど
見るだけで嫌だとか気分悪いとかは別に思った事は無かったな ブルーレインとかよりエルトポの方が遥かにきもいわ
はぁ?ナニコレ?蜂蜜?意味不明すぎる氏ねよ!って当時は思った なんかまたエセミ狂信者でもとりわけ香ばしいのが湧いてんのか。
(まあ、今暴れてるののばあいは兼重度のナンバリングアンチでもあるだろうが)
ブルーレイン嫌いは割合見た事あるけど、にゃんにゃんどぐぁまで目の敵ってのは初めて見た。 エル・トポシーンパクの線画洞達人殺戮も終始意味不で見てて気分悪かったけど
その前にあちこちの迷宮に出没してはひたすら嘔吐するだけの池沼ヴォーミットもキモかったな
しかもアレ、3D板スじゃ最後にゲロ付着した自分の剣って産廃押し付ける屑イベントまで追加してたし
この辺りはイベントテキスト書いた奴の神経疑った >>766
> この辺りはイベントテキスト書いた奴の神経疑った
パンツ口移しよりは遥かにマシなわけだが 何と言うか、原作のモンティパイソン的ギャグゲーであるwizもやって無いようなのが沸いてるのか >>768
おや、本スレの質問厨君じゃないか。また来たのかな^^
何もわからないんだから優しい人が教えてくれるまで
おとなしく正座して待っていようね^^ そもそも売上としてはどれがどうなってるんだろうか
売上ってのは、前情報と前作で上下するから、3で落ちたとすれば、確実にバケツ排斥(の情報)が影響することになる
ゴシックの次が落ち続けてるとすれば、それはバケツがいなくなったという情報の所為ではなくて、
星魚の作ったものがバケツの作ったエルミナージュよりもあきらかに 『面白くない・つまらない』もの であるってだけだし
何より、3より後の作品の売上が落ちてるなら、上で喚いている奴の言う3・2・1のテキスト(ブルーレイン・にゃんにゃんどぐぁ)云々は、
少なくともユーザーには受け入れられていて、そのセンスがなくなったから売れなくなったとも言える訳だ 結局のところ、アンチスレで反論するなら当該の作品の良いところを挙げればいいにも関わらず、
別の作品であるナンバリング・エルミナージュの悪ノリという微細な要素一つをあげつらう程度でしか擁護できない出来なのが、
ゴシック以降の星魚作品って事なんだろうな… 売り上げなんて3D板のエセミは両方ともVの10分の1レベルまで落ちてたし
その後の着せ替え人形とかサッカー()なんて4桁も売れなかったどころか
発売初週で競合相手居ないようなザマでさえ50位ランキングじゃ余裕のランク外だしな
今の干魚の連中の作った()モンなんて所詮はその程度 大体まともとか順調に売れてるなら爆死したエセミ3D板以降のブツが
大して間を置かん内にDL板で半額とか何度もセールとかやるわきゃねーし
散々それらのファンが罵倒しまくってたナンバリングのコピペをまた売るとかやらんと思うがな 今更ナンバリングの移植売った所で状況覆せるとも思えんし
今度はナンバリング毛嫌いしてる今のファン()共の怒り買うだけで終わる気しかせんがな
>>756
今でこそまあ連日所構わず集団で暴れる奴らは見なくはなったが
無印ゴミックの発売→大爆死当事はそりゃもう酷いモンだったぞ
ナンバリング否定、ネタ要素攻撃、不自由&縛り&劣化要素のマンセーと
それへの反発に対してゆとりがどうだとか言う罵倒とか、
これが本物のWiz(風RPG)宣言だのと色々と滅茶苦茶だったな >無印ゴミックの発売→大爆死当事はそりゃもう酷いモンだった
後でご本尊すらそう認めてディス満載の無印のDL板でさえ唯一改善した
ゴミの露骨な欠陥の目潰し級に暗い画面すら叩く奴が悪い(色盲)とか言い放ったのとか
例の滅亡覇王を臆面もなくファンサービスとか言い放った凄まじいのも居たっけな
マジで狂信者としか言えないとんでもない連中だらけだったと思う 今出てるナンバリング移植物は干魚が中身弄った時点で干魚汚染物質だし、数売れなくなっていてもそれはナンバリングのせいではなく干魚のせい ネタとかシナリオの方向性がどうあれ
システム流用だけしてればそれでもある程度は客確保出来てたと思うがな
ゴミックもアミノもディスとか縛りだけ増加とか余計な事しまくるから
システム部分だけでもエルミ求めてた連中にすら見放されただけだろ
全般的に出来る事が減った下らん代物にいつまでも金落として貰えるとか思うなっつーの 最序盤からサマエル並のレッドキャップ
速攻首切りタロット追撃首切りアークランチャー&タイガーケンタウロス
強制テレポートからのロストぶちかましてくるアークデーモン
金経験値0で逃げられないドッペルゲンガー
600ダメ4連発を4人でやらかしてくるスターゲイザー
買った分は元取ろうの精神でやってたがマジで苦行だったな… 赤頭巾とか至高射手とか星見人は論外中の論外だけど
その他大勢の連中だってガチでどうしようもないのが粒揃いだったしな
倒しても爽快感とかやり遂げたって気持ちにはならずただただ疲労しかなかったわ >>779-780
散々槍玉に挙げられてとことんまでブッ叩かれた凶雑魚の御三家は
流石に3D板ゴミックスでは一応の弱体化はされてはいたけれど、
それでもそいつら含めてあまりに悪目立ちした部分こそ嫌々下方修正加えたものの、
他のデータをこっそり強化したり要らん追加効果付与したりとかで
完全に弱体化してるってワケじゃないのが老害一味の底意地の悪さなんだよなあ…
(むしろ冷静に考えると無印より悪化してるのすら居る位だし) >冷静に考えると無印より悪化してるのすら居る
そういや偽ドレイクとかゴミポリーテなんかの単体でも凶悪過ぎたのが
無印じゃ一列単体でしか出なくてまだマシだったのが
3D板スになると特に弱体化もせず他の雑魚の群れに混じって出る、みたいな事あったな どうしようもないのが同種一列で大量に出現!を叩かれて止めたら
今度は別種のどうしようもない奴ら同士が徒党を組んで出現!に変わっただけだしな
で、結局何も解決してない…だからマジどうもならん 偽ドレイク基地外尖塔のどの階の雑魚の群れにもしれっと混じってやがるしな
誰だよこんなアホな出現パターン考えた奴は? >>784
んなもんダンジョン&レベルデザインの安藤に決まってんだろ。
叩かれたポイントだけを直したかに見せかけて、
迷わせて苦しめて殺すのコンセプトはそのまま残した別のやり方に変えただけ。
根っこの部分を変える気なんて奴含めてゴミの老害一味には元より無い。 ま、基地外尖塔やカルト線画洞がまんまな時点で底が知れてる
最初だけ、上っ面だけ別に見せかければ誤魔化せると思える神経が分からん そもそもゴシックリメイクの目玉(?)の新種族がオーガ→巨人、ゴブリン→バードマンの時点で
中身を何一つ弄れんのではと疑ってかかるべきだった そういやジャイアント()って能力までまんまオーガだったっけな
バーディアン()の方は誤魔化しで申し訳程度に弄ってはいたみたいだが
こいつらもだけど復活()謳ってたデビや傀儡はもっと酷かった
能力値だけが絶対、イノセントは不利だらけで呪い装備もマイナスだらけなゴミ世界じゃ
正直、復活したって活躍の場が無いから意味ねーんだけど ぶっちゃけるとゴミックスのデビリッシュは所詮盟約の下位互換でしかねーからな
異常耐性低くて武器も防具も壊せない時点で存在意義なんぞ殆ど無い >>788-789
兎に角イノセント装備が弱体化されまくってるのと加護無いのがな。
耐性や特殊引継ぎの恩恵受けられない登録デビの唯一優れたポイントが無いから、
そりゃイベント達成してまで解禁する意義も意味もねーわな。
>>779-784
殺す気しかない論外設定雑魚の跋扈についてもそうだけど、
ただただ無駄に時間食われる防壁厨が改まってなかったのも話にならんよ。
あれ程悪評だらけだったラスボスのダサ巨人取り巻きヴァンプ王やら、
巨神兵の鉄モアイが散々叩かれてたのにそいつら自体か防壁スキル消すどころか、
逆に新規で防壁厨増やしてすらいるザマだったし。 つか絶対防壁を意味もなく複数出現する雑魚なんかに持たせるのが間違い
テストプレイすればどんだけウザいか嫌でもわかるだろうに… テストプレイなんてしてるとは思えない
してるなら防壁厨も無意味な首狩り族の増殖もねーわ普通 ユニコーンやコカトリスまで首切ってくるからなあ
どんだけだよと それだけでもちょっと待て、なのに
グリフォンみたく燕返しで首狩りカウンターだとか
ワイズハンマーのように速攻からの連撃で首狩るって奴までいる
あり得ない奴にあり得ない事をされるのがゴミクオリティだな >>791-792
しててもやってる奴らの感性や常識が世間一般とかけ離れてたらダメだと思う
そいつらの許容範囲や適正判定が他と同じじゃないからな 何度も何度もしつこく先制で全員行動不能で長時間無駄に経過ってのを
何の疑問も持たないとか少しもおかしいと思わんのなら大概だな
確かに、そんな奴らにまともなゲームバランス構築は不可能か してもしなくても結果が変わらんテストプレイとかある意味すげーな
もう干魚内部の連中には何もさせん方が良くね? >絶対防壁を意味もなく複数出現する雑魚なんかに持たせるのが間違い
コレ持ってる奴らとは戦うの自体がストレスだった。
無意味にあっさり死にまくるのもそれはそれで気分悪いけど、
こいつらの場合は何も出来ないままダラダラと何分、下手すりゃ十何分も過ぎるのがな。
鉄モアイやサイクラノス+ヴァンパイアロードは場合によってはリセットしないとマジやってられん。 防壁は速攻より先で対処できるの空間の加護のみだっけ?
そんなもんゴミ世界にはなかったか >>799
そうそう。確か空間加護所有者の行動以外の全てを先制して潰すスキル
勿論、空間加護が存在しない(3D板)ゴミック(ス)では対処法なんか無い 絶対防壁って味方としては使い辛いっつーか使い所あんの?ってザマだし、
敵に使わせても純粋にプレイヤーへの嫌がらせにしかならんEXスキルなんだよなー
正直、なんでこんなスキル続投したんだろマジで? >>801
いやあ、ゴミックスの設計方針から見たらあれこそ至高にして究極のスキルだろ。
ひたすら面倒なだけで誰も得しない。
硬派(笑)プレイヤーのための完璧スキルだよ。
むしろ最大の不思議はなぜ干し魚がまだ潰れないかだわ。
こいつらどうやって金稼いでるんだ?
高円寺なんとかが発表されてもう三年、更新見る限りその間新作全くなしだぜ? すまん、一応新作出てはいたのな。
まあどれもゴミだし、潰れてないのが不思議というのは変わらんけど。
というかはやく潰れてエルミの版権アトラスかチームラあたりに売って欲しいんだけど。 エルミ3なら裁きの鐘防止になったんだよな
ノーデンオルクとアンホーリーチャペル対策として
ただ敵が使う意味はない
やっぱ嫌がらせだろうな >>804
ああ、そう言えばノーデン先生対策にはほぼ必須だったなアレ
最初の鐘を潰さないとおちおち盗みも契約も出来んから
後は妖精の泉のヒルデ主従対策位か
Vも一応ミローニャが持ってたけど殆ど使ってきた覚えが無い
(3D板)ゴミック(ス)の鉄モアイにラスボスダサ巨人取り巻きヴァンプ王は
発狂してんのか?って位に凄まじい頻度で乱発するが
行動ルーチンの違い考えても(3D板)ゴミック(ス)の方はガチの嫌がらせだろうな 使い道が限定されるとか使い所が難しいってのは
何に振り分けるにせよきちんと考えてやるべきだし、
あまりに問題が多ければ何か手を加える必要あんだけどな
ま、防壁を雑魚に使わせてるだけじゃなくて、
マスターテリオンもまんま流用してるから、ゴミのEXスキルについては
根本的に何も考えてないか嫌がらせ用に使ってるだけだな スキル自体の補正修正とか細かい事は面倒だしやりたがらんだろな
あの連中がその関係でやった事は精々燕殺しを冒険者が付けられるようにした位だし >精々燕殺しを冒険者が付けられるようにした位
普通ならこのぐらいはやって当然、的な扱いの変更なんだろうけど、
干魚老害の場合はこんな程度のモンでさえ拍手喝采な快挙扱いになる程度には
どうしようもない事ばっかするのがデフォルトな斜め下集団なのがなあ… スキル関係もむしろゴミじゃマイナスや下方修正とか削除が多い位だしな。
ツバメ殺しも味方実装はいいが結局敵の雑魚にも持ってるのが増えたから侍が不利になってるし、
(つーか3D板スじゃパッシブ化で常時打撃に乗って来るから常時ツバメ無効化でツバメ返し終了のお知らせ状態)
極一部除いて職制限まで取っ払ったせいで魔術師や僧侶じゃなくても回復効果上がるわ、
呪文抵抗ブチ抜いて状態異常叩き込めるわで専業術師職の数少ないアドバンテージ消滅だわ、
僅かな良い方向の修正が全部帳消しどころかむしろ総合じゃとんでもないマイナスになってるザマ。
何故部分的に追加だけで終われねーんだろな、あいつら老害共は? >>806-809
その上で無印はEXスキルは転職時以外変更不可能で
メダルやシールド転職したら消えてしまうのまであるとか酷かったしな
ナンバリングシステムを素直に流用してないと
どこまで悪くなるんだよ?って思ったわ そもそもゴミはEXスキルを無計画に雑魚に付与し過ぎ
召喚断とか雑魚が持ってるせいで後半になる程召喚も役に立たなくなる
そんなのVじゃボスしか持ってなかったんだが >>811
実際フルファレーや一部フロマスが持ってた程度だったからな
元はそういう奴にしか持たせてないスキルって事を考えろってんだよなあ 苦戦させるのに丁度いいスキルだ!…とか思ってブッ込んだんだろ
特に基地外尖塔にそれ持ってる奴らが妙に多いけど
強敵と契約して戦線投入しようとしても潰して無効化出来るからな
考えてるのは考えてやってるだろうが、味方を少しでも不利にする事だけをだろ 干魚ってゲーム中で色々と嫌がらせするの大好きみたいだけど
自分の創作物でプレイヤーに楽しんで欲しいって気は無いんだろうかな?
無印ゴミ以降は特にその傾向が顕著になってるが そんな精神してたらあからさまなシリーズdis台詞やタイトル詐欺なんかやらないよ どんなゲスでもそこまでやった奴なんてマジで干魚のゴミ一味だけだろ
他でそこまでやった奴なんてそいつら以外見た事ねーわ ゲーム自体の出来で裏切ったりとかなら多々あるけど
こんなのは稀にすら見ない、っつーか他にあってたまるか!ってケースだよ 他社の物を茶化すみたいな感じでってのは割と見るけど、本気で憎悪してる感じのdisは中々ないわな
実物は見たこともやったこともないけどえりかとさとるの夢冒険のアレみたいなノリを21世紀にやった感じ えりかさとるのアレもやった事は決して褒められたモンじゃねー…っつか、
はっきり言って非難されても仕方のない事だとは思うけど、
あっちは世話になった人間への感謝とかもあるから全部が悪意じゃないんだよな。
ゴミの滅亡覇王とは違って。 そもそもROM解析しないと見る方法がワカランような隠しメッセージと、ゲーム勧めりゃイヤでも自己主張してくる妄言を比べてもな 十何年も発覚しなかった程の隠し方だったんだから
そもそもメッセブチ込んだ秀虫自身が疚しいとか後ろ暗いって自覚あったんだろうしな
それより数段上の恥知らずな事を隠しもせんでやれる干魚老害の神経って… んでそのディス詐欺ゲー以降が全部悉く大爆死したら
途端にそのディスった対象を再販して小遣い稼ごうとか何やってんだ?って思うわ
そこまでやらなきゃ気が済まんブツになんか頼ろうとすんなよ 干魚にはもう悪い意味でのプライドも無さ気なのがお笑いだな
どうせディスるなら徹底してその姿勢貫けばある意味まだ格好いいとは思えたのにw 老害のクソにも劣るプライド()なんぞ正直凄まじくどうでもいいが、
今更繰り返してるリミやエルジの移植で実際どんだけ潤ってんだ、あいつら?
期待外れではあっても一応は飛びつく奴らは居そうだけど。 数値が出ないから何とも言えんが、まあゴミアミよりは売れてんじゃね? むしろそうじゃなかったら今更ナンバリング過去作焼き直しとか引っ張り出さんと思う
何度もしつこく出してくるエルジナルはまだしも、
老害やアンチが忌み嫌ってるとしか思えんUなんかは余計にな もう今となっては本当に他のDRPG作ってるメーカーとの差が激しいな
何を出しても初週ランクインするブツすら作れない、とかもう干魚だけじゃねえか >>828
EXPも何気に新作出してそこそこ売れてるのに干魚は新作発表すら出来ないもんなw
馬鹿な話抜きでガチでネタも金も何もかもが尽きてそうだ。 エルミが奇跡だっただけで、元々はエンパイアとかアスタリスクを出してたところだしなあ・・・
外伝の一部やBUSIN、xth2は「気に入らない部分もあるけどよくできてる」みたいな話よく聞くけど
エンパイアとかは「wiz」という一部の人向けブランドがないと何も残らないみたいな出来だったし ま、エンパもエクスやエルミの下地とか基礎にはなったから
何もかもがダメだってワケでもないけどな
少なくともゴミアミみたいな論外of論外のディス詐欺ゲーじゃねーし >エルミが奇跡だっただけで、元々はエンパイアとかアスタリスクを出してたところ
エルミナは言うまでもないが、帝国シリーズと星印すら奇跡だと思うぞ
今のあの連中の惨状を見てたら、自力では何一つ出来てるように見えんからな DRPG関連は兎も角流石にデコ人形やアイドルテレクラ位は自前だろ…
って断言出来る自信が無いレベルなのが今の干魚だしな そもそも自力で製作やれてたとしても、
ゲームかどうかすら怪しい着せ替え人形遊びの詰め合わせだとか、
大爆死安定なサッカーもどきの糞ゲシリーズ如きじゃな。
どの道ゲーム会社としてはお先真っ暗だろこいつら。 小宮山今どうしてんのかな…
ツィッターとかも更新なくて心配 まあ、色々しがらみも無くなった事だし
気楽に好きな風に活動してんだろうとは思うけどね
個人的には何かDRPG作って欲しかったけど >EXPも何気に新作出してそこそこ売れてる
見てみたけどランキングも結構上位だったし売り上げも8000位いってんのな
4桁到達も無理でランクインも出来ない干魚とはえらい違いだw エルミもUリミやVの時は万単位の売り上げまで出せたのにな。
なのにここまで急落とかどうしてこうなった。
つーか今後はマジでどうする気なのか、でもって何が出来るのかね干魚は? 3のDL板の3DS移植とか位なんじゃねーの?
そう思ってたらまたエルジのコピペかも知らんけど どうせ何もしてない、出来てないだろ
アイドルテレクラ本体もあんなしょうもない内容で凄まじく延期したし
出せるとしてもまあいつになる事やらな… 出せて出したとしてもどうせ待ってるのは大爆死。
はっきり言って傷拡げん内に止めた方が身の為だとしか思えんがな。
実際アイドルプロデュースサッカーは無駄な金と時間つぎ込んだ結果がアレだし、
そんなのノベライズ()したって誰が相手すんだよ?って話だろ。 アイドルテレクラはシリーズ自体知名度ないし需要もないし
極々一部のゲテモノ好きが手を出すかどうか?って程度の代物だったしな
ま、事前にやらかした事はゴミアミ程じゃないけど悪目立ちはしたってぐらいか 雑魚が強制テレポートからのロスト連打してくるようなクソゲは
難しい以前の問題だがな そもそもエセミのゴミアミは難易度以外も問題だらけでどうにもならんわ 面白くないゲームにありがちだけど難しいと面倒・理不尽は違うぞ 一時期その辺勘違いしたゲームがいくつも出たよな
古き良き=面倒くさいじゃないんだよ どうせお前らのフェイスロードとかスタイルロードもアニメのエロ絵使ってるんだろ?
お前らのPSP触りたくねえな 難しかろうが面倒だろうがやり甲斐や達成感あるとかならまあいいが
ゴミはそういうのにはとことん無縁だからどうにもならん ただただ面倒、ウザい、無駄手間かかるだけだしなゴミックの場合は
その真骨頂な基地外尖塔のレージンイベントはマジに殺意しか湧かなかった ひたすら面倒なイベの報酬が普通に出てくる雑魚から
簡単に盗めるゴミだからな、まさに徒労 >>851-852
アレは3D板スでも糞っぷりに何一つ変化ねーのが凄かったな。
ゴミ報酬は変わらず、面倒な過程で倒さなければならない防壁厨エンジェル集団の出現構成も変わらずで。
一応レージンの装備品が変わってるのがマシと言えばマシにはなってるかも、だが、
それでも苦労には全く見合ってないってのがなあ…。 ゴミは展開でもやった事に対する見返りでも報われん事だらけ
はっきり言って何してもモチベが上がらん やってると目が痛くなってきて頭がガンガンしてくるし
リセットの繰り返しでイライラして精神にもくるんだよな
当時は1時間ごとに休憩挟まないときつくて無理だったわ
ため息ついて気合い入れてから再開してた いや、普通に序盤でやめたよw
無理してクソゲに付き合うつもりもないし >>856
なまじ定価で買っちまったから元取ろうとしてたんだよ
一応リンカネ倒すところまでやってから売ったけど
さっさと売り飛ばすべきだったと本気で後悔している ホズバーンの宿の画像、どうしてもゴーストみたいにブレて見える
☆魚はこういうトコで作りが雑なんだよなあ 俺の場合は一応純粋にどういうブツか最後までは見てやりたいって思ったから
何とか進む毎に酷くなるのを耐えながらやってたって感じだったわ
まあ、クリア後三連が最悪どころじゃなかったから途中で止めときゃ良かったとは思ったけど 俺は事前情報見て怖いもの見たさで確かめてやろうと思ったら予想以上の酷さでkonozamaだったよ
よくあんなレベルで要所要所に心折設計仕込めるモンだとある意味感心したブツだった 今更ながら体験版が存在しなかった事がこれ程残念なブツも他に無かったと思う。
訓練場の逃げられない殺人兵士とか暗過ぎて構造グチャグチャのつんく見るだけでも、
あのロンド並みに予約キャンセルとか情報拡散あって被害最小限に抑えられたろうに…。 >体験版
んな自殺行為干魚がするワケねーじゃんw
ましてや騙し売り狙いの目的しかないエセミのゴミアミなんて
事前に出来が知れ渡るのだけは絶対に避けなきゃならんのに エルミ2の移植だけでも2回詐欺やらかしてるからな
PSPDL版→エルジナルDL版紹介文のコピペでDS版追加要素もあるかのように騙す
3DSDL版→ゴミ紹介文のコピペでエキストラスキル追加したかのように騙す PSPのほうはリアルで見たから知ってたけど
3DSでもやらかしてたんかい アミノとか人形とかアイドルテレクラは外面でさえ誰も騙せない悲惨なブツだけどな
そういやアイドルテレクラが発売…もとい記録更新級大爆死してからもう一年になんのか
>>864
例によって訂正も謝罪も無いぞ、ウソ情報流したってのに >3DSDL版→ゴミ紹介文のコピペでエキストラスキル追加したかのように騙す
適正年齢(笑)の追加、も無かったっけ?
まあ、EXスキルとは違ってこっちは正真正銘の糞だから追加されなくて良かったけど 適正年齢()の追加に関してはガチであるかと焦ったわな
VDL板で死亡加齢ってゴミ仕様密かに混入しやがった前科あったから まあエクストラも下手に突っ込まれても
ウルナやベセロに燕殺し付けられて総統より悲惨な事になったり
雑魚もボスも関係なく再生とか王者の証明ばら撒かれて
苦戦どころの騒ぎじゃなくなる奴が増える方向にしかならなさそうだしな
正直、元のエルミチームメンバー不在の今の高橋干魚じゃ
まともな調整なんて微塵も期待出来ん 雑魚に絶対防壁持たせて、裁きの鐘とのコンボとか普通に考えればやっちゃいけないだろってことを平然とやらかしそう 持ってる事自体も問題では十分あるんだろうけど、
使う頻度の設定とかも今の干魚の奴らはイカレてるからなあ…。
防壁も3のミローニャみたいな滅多に使わん位のだったらまだいいけど、
ゴミの鉄モアイやダサ巨人取り巻きヴァンプ王に尖塔天使共みたいな頻度なのは根本的に間違ってる。
その他にもプチ変幻加護な真髄とか回復殺しの不浄とかを妙に雑魚に持たせ過ぎ。
スキルの持たせ方も使わせ方も全然駄目なんだよあいつらは。 よく考えてみればオルドミスティカとか見た目的に鐘+防壁やりそうだな
雑魚ではないけども、「ライブラリアンならこれぐらいいいだろ」みたいなノリで ライブラリアンならまあ許せなくもない
強化版ヒルデみたいなもんだろ 流石に何しても詰みかねん完封必勝パターンはクリア後ボスでも許されんと思うがな
幾ら何でも物には限度ってモンがあるだろう
ま、高橋干魚老害一味はそう言うの理解して無さそうに思えるけど
で、Uと言えば色々あって変に時間かかってしまったけど、もつ鍋屋ver.クリアまで行ったから
エンドロールのSS出しておくけど、前のクリア報告通り同じもつ鍋屋ver.のエルジナルとスタッフ変わらんのな
ttp://img.2chan.tv/s/yccp170618135842.png
発売元のもつ鍋屋の名前がスタッフロールの中に無いのも疑問だけど、
最後の英語のメッセージ、コレ何の為に入れてんだろうな…?
つかこんなの元のUリミにあったっけ? >>873
乙
最後のは元の2じゃ見た覚えないなあ… もつジナルの時もそうだったけどもつ鍋屋の名前隠す(出さない)理由って何なんかね?
タイトル表示前にロゴ出してんだし隠す理由も必要もないと思うけど >>873
検索したら1のほうでも追加されてるみたいだな そのラストのメッセージはメビウスのエルジPC板の時点で追加されてるな
て言うか当時の人柱諸氏が上げてくれた証拠画像あったから見比べたら全部内容同じなんだが
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1286343.png.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1286346.png.html
そっちも本来のスタッフが居た頃の移植元には無かったブツのハズ
てかこんな事するよりもまずベイシス曲に戻すとか他にやるべき事あんだろ… 最後のアレはメビウス移植の時からずっと通しでの使い回しだったのか
何のつもりかってのはまあ、高橋干魚の考える事だから何が何やら、としか言えんだろうな
あの連中のやってる事はもう(3D板)ゴミック(ス)の頃から一貫して意味不な事だらけだし
ベイシスケイプの元曲を使わ(え?)ないのはまあ多分権利の問題でも拗れたからなんだろうけど、
それならそれで代用してる別部、益子両氏のV曲を場面にマッチしたのを流用するか
新しく作って貰えばいいと思うが、高橋干魚は正直そこも期待出来ないのがな
今度はウルナとライブラリアンに神影戦曲、神影にウェルスコーニ曲とか流してくれてるし
マジで何考えてんだろう、あいつらは… >神影にウェルスコーニ曲
それ前のエルジナルは大魔公BGMだったんだよな?
何で流用元にもちゃんと神影対応曲あんのに使わないんだろ?
神影に神影曲絶対使わないのは一貫してるけどなんか妙な拘りでもあんのか? そもそも何故ラスボスBGMを3神影BGMにしたんだかな
まずそっからして意味わからん 干魚って基本は手抜きだらけでいい加減だけど、
ゴミのナンバリングディスとかアイドルテレクラの発売前の事諸々とか、
妙な所には時間も金も手間も惜しまない連中だからなあ…。 なんかもう、細かい所で不満続出っぽい雰囲気あるけど
もつ鍋屋版2って結局トータルとしては出来どうなん? >>882
ベースがベースだからかなりいい方かもな
劣化もさほどじゃないからプレイ感覚も大して変わらんし
ただ、それだけに「何でベタじゃねーんだ?」って疑問や思いが拭えない
なまじ色んな意味で相当マシなだけに余計モヤッとかイラッとする一品…って所か 新しいモノ追加して賛否両論になるとかですらなく
ただ劣化だけするコピーなら出さんでもいいよ 報告ざっと聞いた感じじゃ、元のDSリミ持ってたら要らんレベルだよな
中身がほぼ同じだったら違和感なくて快適な方が断然いい >新しいモノ追加して賛否両論になる
干魚のそれに賛の部分はねーけどな ゴミの3D板スが無印に比べて一応評価が上がったのも
結局不快アレンジをナンバリング仕様に戻した部分だけだったしな
老害はマジで何もせん方がいい Vの日時経過や天候変化は面白い試みだと思ったし、
イベントや戦闘にも上手い事活用してたけど、
ゴミの日数経過は老化の急速かつ無駄な促進って害悪しか無かった。
同じ時間の概念取り入れたシステムでもすげえ差があるのな。 そもそもゴミックは作中で無駄にキャラに年取らせて何したかったのやら ロストの機会・確率を上げたかったんじゃねえの
ロストシステムはWiz系の華だとでも勘違いしてるのかもしれん
ゴミックは体力ステータス値による蘇生時の灰化・ロストの確率もナンバリングと違うんでしょ? 死にステに意味を持たせたい!とか思ったんじゃない
善悪が無意味化してるので相性値(LOVE)を入れよう! とか
運が効果薄いので宝箱ランクに関わるようにしよう! とか
エンパイアでやってきてるしね もともと年齢に意味がないとか、マップ見放題だと主観視点の意味がないとか言われてたし
加齢の機会が増えたり、マップを消耗品にしたのは要望に答えただけだと思うが
それが必要だったかどうかが判断出来なかっただけ ガチで受けるとか思って導入しやがったんだろうねえ、年齢関係の糞要素全般については
ゴミが実際に爆死して非難轟々フルボッコ状態の現実を見せつけられるまでは わざわざ不便とか苦痛増すだけの要望に応えるとか正気とは思えん。
そもそもその要望とやらは本当にユーザー側が出したのか?
あの散々な結果と大不評見る限りではとてもそうは見えんわ。 wizエアプレイヤーの声を聞き入れた感はある
とりあえず首はねとか
「便利機能は甘え」みたいなのとか >>896
それ+老害連中自身の望みと合致、な要素だろ。
ユーザーが望んでるだけの事は奴らは絶対に相手しないからな。 エルトポとか誰も望んでないのに入れやがったしな
しかも消せ消せと言われ続けたにも関わらず3D板スでも続投しやがったし
ファンやユーザーの要望なんてあってもなくても奴らには関係ない そもそもファンが誰も望んでないゴミとアミってエセミを
やめろと言われても四回もひり出しやがったからな >>899
周りの評価なんか意に介さず5回目6回目と続ける気ではいたんだろうが、
最初の1回2回で拒絶反応と共に大爆死を突きつけられて3回目4回目も余計に現状悪化だし
それとは別途でやった事も無駄な金と時間かけて見事に爆散だったから、
もうそれどころの騒ぎじゃなくなってるだろうがなw 次はSwitchあたりに移植とか考えてるんだろうなあ
販売としてはもつ鍋屋あたりをまた使うことにして干魚ではないだろうし、自身のHPには載せないだろうけど
自製ソフトとして扱ったテレクラサッカーの更新を最後にHP更新が途絶えて既に1年が経過してしまったが未だ全くのアクション無し
ゲームソフト『開発会社』としては死亡判定出されてもおかしくない
社員はクリエーターを名乗れない 実際、星魚はエルミ関連はゴシックを最後に移植しかやってないし
他所も最近は3DDRPG自体が無くなりかけてて悲しい…
普通にキャラメイク出来るゲームがやりたいんだがなぁ とりあえず提供された情報見る限りでは、
孫田位しかナンバリング当時からの奴なんてもう居ないんじゃねーの?
ゴミアミの奴らなら全員のうのうと居座ってるだろうが 元々のスタッフのまともな人間が誰一人残ってないからこうなったんだろ 自前の技術力もだが、まともな企画立案もだし
当たり前の経営的判断すら出来る人間さえもう居ないんだろうな
ナンバリング叩き潰してからの転落振りが凄まじいから >>902
エルミナージュ最後の作品はVだろ
ゴミとアミはエルミナージュじゃねえ
そこは間違わんでくれ 実際中身もコンセプトも本当にエルミナシリーズのそれじゃねえからな
何でゴミックもアミノもタイトルそれにしたよ?って言いたくなるわ 騙し売り以外の動機がガチで思い浮かばん
まあ、そんなの通用するのはマジに初回発売の時だけで
後は半額DL板だのその更に割引セールだの繰り返す有様で色々お察しだが ゴミアミに関しては騙した方が売れたのか、最初から別物で売った方が売れたのかどっちだろうな?
まあ、それでもナンバリングエルミみたいにはいかんのは同じだろうが。
>>903-906
少なくとも本来のエルミに関わってたとか、
そうでなくとも老害以外で企画立案に関わってた連中は一掃されてそうだな。
老害一味が好き勝手やるには明らかに邪魔にしかならんし。 少なくともアミに関しては別物で売ったほうがまだ騙せたんじゃねえのかと思う
出された画面見てエルミナージュですって言われても「は?」としか返せねえよアレは 騙すと言うよりはエルミライクな見た目和風の新作DRPGって風になるだろうがな
ま、どの道中身が知られて外に出来がバレればその時点で売り上げが落ちるのは変わらんが ・ナンバリング級の選択・行動の自由がない
ぶっちゃけコレだけでも相当厳しくなるけど、
アミノに至ってはキャラ固定でメイクすらも無いって言う
レナイッサンスのカイ君以上の過ちを犯してるからなあ…
タイトル詐欺ろうがそうでなかろうが大して変わらんのでは? キャラメイク出来たシリーズ名を冠してるのに固定ってのは論外だが、
キャラ固定ってのは別にそれ自体が悪い訳じゃないんだけどね
誰がプレイしても同じキャラならシナリオにキャラを突っ込めるし
誰がプレイしても同じ駒ならゲームバランスも取りやすいからそういう方向を追求するならむしろ有り
シナリオがゴミクズでゲームバランスは物理で殴れば終わるようでは当然お話にならない、無しだ無し 他の見ればわかるがキャラ固定「だけ」が悪いんじゃないんだよな。
全体的なバランスの悪さと破綻っぷりがあるから話にならんだけで。
で、アミの場合は壊になっても(ゴミの3D板ス同様)部分的な(派手に叩かれた箇所の)誤魔化しに走っていただけで、
内包してる問題の解決には一つとしてまともに取り組んだ形跡は無かったが。 キャラメイク出来てもそれだけじゃ意味ねーのはゴミが証明してくれてるしな
あっちはあっちでメイクキャラ徹底冷遇ってザマだから 成長やスキルのカスタマイズすら出来ない時点でなあ…
アミはキャラ固定型では間違いなく下の下だよ >シナリオがゴミクズでゲームバランスは物理で殴れば終わる
これはゴミックも同じだと思う。細かい意味は全然違うけど 3の時の精霊契約の壊れっぷりの反動でも来たのか知らんが
基本威力もスキル補正も魔印も何もかも激しく弱体化してやがるからなあ…
何でこんな極端な変更しか出来ないのか ナンバリングの魔印は+ナシでも100の補正ついたのに
ゴミじゃたったの15にされただけじゃ飽き足らず
魔印の属性と違う属性の耐性は2落とすとかやってるしな
こんなカス補正じゃ着ける意味ねーよ >>921
それ、3D板スじゃ倍の30にして強化しましたアピールしてるな
まあ、元の呪文威力の弱体化は全然変わらんし
補正その物もその程度の数値じゃ強化()自体が大して意味ないけど >>918-920
ゴミは呪文関係が徹底弱体で使えないから打撃偏重にならざるを得ず、
アミは逆に呪文威力はさして変化なくても打撃の底上げが半端なくて
専業術士のハズの翁丸(SUSERIMIKI)ですらも
呪文撃つより槍で突くか鎖鎌振り回してる方がダメージ遥かに上ってザマだったしな 鎖鎌って確か、直接の威力じゃなくて攻撃回数とか
その他諸々の補正の関係で事実上無印アミノ最強の武器になってしまったんだっけ?
何にしても調整が甘かったとか何も考えてないって類の結果だった気はするが アミってタイトル詐欺にすらなってなかったアレっぷりと
改題アミノミハシラ以外は鎖鎌最強しか印象残るモン無かったよな 糞下手なカウントダウンイラスト晒してた記憶がある
公開処刑かなんかだったのかねアレ そういやそんなのもあったなw
てかあれ社員の絵師ですらないだろ描いてたの アミのキャラ絵も敵絵も宮内先生じゃないどっかの外注やエセミ戦犯の東崎原で
そっちもそっちで大概だったけど、あのカウントダウンの絵はマジで酷かったもんな
どこのガキの落書きだよ?ってレベルだぞあれ >>926
それやってるのが干魚自身だから公開処刑ってよか公開自殺だな ま、やってる側にはそれが自殺行為って自覚は微塵もねーだろがな
ゴミの滅亡覇王以降の干魚はずっとこんな調子だけど 公開処刑はむしろアイドルプロデュースサッカーの声優()共のテレクラのアレじゃね?
いくら無名の連中とは言えども流石にあの扱いは無いわ サッカー3の更新が途絶えてから1年以上経ったけど、結局あいつらは今現在「アイドルユニット」としての活動は何か貰えてんの?
テレクラは登録はされてても実際はもうやってないんだろうし >>932
少なくとも干魚からは何も与えられてはないな
テレクラやらされてゲーム()キャラの声当てて〆の爆死後ライブに出ただけ
少なくともKGF何ちゃらとてはもう何も活動してない
実質爆死後ライブが終わってなし崩しで解散だろ
ま、あの連中も個人個人では何かやってるかも知れんが、
干魚とも関係ないし話題にもならんしまあ大した事じゃなかろうが >>931-933
テレクラ「も」やらされてるだけならまだマシだとしても、
テレクラ「だけを」やらされてた奴もKGFファイナリストの中に居たけど、そいつは今頃どこでどうなってる事やらなあ…。
オーディション通って最後までメンバーに残っても声優やれなかったワケだしガチで惨め過ぎんだが…。
>>926-928
マジであんなの誰に書かせたんだろかな?
まあ、干魚の身内とか関係者なのは間違いなかろうが。 干魚はマジでエセゴミ以降他者を騙すのが是!みたいになってやがんな
元々信用とか信頼を馬鹿にしている節はあったけど 今やユーザーにも流通にも信用ねーんだから
さっさと業界から撤退すればいいのに何故まだ居座るんだか
つか自力でゲーム一つ作れないのに何してんだ >>935
元々糞ゲ最低ロット流しての売り逃げで食ってた連中だからな
流通はまだしもユーザーとかファンなんて騙す以前に眼中にすら無いレベル
出せば何でも元は取れる位売れてた頃の感覚が未だに抜けないんだよ んでもそんなやり方がいつまでも通用し続けるワケじゃないし、
ナンバリングエルミはそっから脱却するチャンス作れるブツだったのに
と言うか純粋に儲け増えてたハズなのに何で潰すんだ? 今となっちゃそれの再販しか飯の種にならなさそうだしな
まあ、それとてあまりにしつこいと逆効果になるが >今となっちゃそれの再販しか飯の種にならなさそう
>それとてあまりにしつこいと逆効果になるが
既にエルジがしつこ過ぎでそうなってるだろ。 エルジナルはもう要らんからせめて他の出せよ、
とか思ってたら今度は3でも来るかな?
もつ鍋屋版2がそんな感覚で出て来た事だし Uリミはまあ完成版だからまだしもVはどうだろ?
アレはどう見ても未完の品だし、今の干魚じゃ補完は無理臭いから
出したいとして出せずに終わりそう 未完成だから出さないというのならばゴミもアイドル()サッカーも出さないし、そもそもV完成前にバケツを追い出さない ゴミ(無印)は完成品だろ
詐欺ディスカルトの老害がやりたい事の集大成の
3D板スは無印がめちゃめちゃに叩かれて大爆死したから
嫌々部分的にナンバリングっぽくしてるだけで ゴミアミはまあ貴章や石川ってD連中の思い通りに作れて邪魔もされてないし
少なくともあいつら的には完成までやれたんじゃないか、って思うわな
単にそのやりたい放題、好き放題した結果が大失敗だっただけで むしろ不本意なのは滅ぼしたい程大嫌いなナンバリング風味に一部改変した3D板だろな
システム改変だけじゃなくて滅亡覇王にホドロフ礼賛も全部消さなきゃいけなかったから
そりゃあもう余計に憤懣やる方ないこったろうよ それでPSPの時より売れればまだ救いもあったろうが、
我慢してそこまでやっても結局売れないのがもうねw >>948
それで売れたとしても自分らのやった事大半否定の結果だしな
どっちに転んでも老害連中は素直に喜べんだろ >システム改変だけじゃなくて滅亡覇王にホドロフ礼賛も全部消さなきゃいけなかった
この部分はガチで痛恨の極みっぽそうだと思う
無印じゃ他のホドロフスキー映画ネタ次もやりたいみたいなメッセあるし
順調なら次も出してそれも滞りなくやる気満々にしか見えん
…正直初回でコケてくれて心底良かったと思うわ
何度もエルミの名前でディス&カルトとかたまったもんじゃねえ >>950取ったから次立てた
【ゴミック】偽エルミナージュ合同葬儀場27【醜聞アミノ】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499032807/
連投制限に引っ掛かったみたいだから誰か残りのテンプレよろしく >>951
乙。
とりあえずやってみたが失敗した
警告画面が見た事ないパターンのだしまた何か妙な規制でも増えたか? 今の2chって気がついたら変な制限増えてるしなあ…
URL関係も弾かれるパターンまた増えたっぽいし
そっちは一部分平仮名や片仮名に書き換えれば何とかなったけど
本当に面倒になったな色々と 今回の警告文で検索してみたが、どうも新規の容量関係の規制臭いな
8番目のテンプレは分割したら貼れたが、一々限界容量調べながらやるのも鬱陶しいから、
残りはこっちのテンプレへのリンク貼っておいた >>954
乙です
いつからテンプレだけでこんな面倒な事になったのやら… >>951
スレ立て乙
>>953
ナンバリング関連の本スレとかでもWikiのあるsakuraとか
他のスレでもfcとかそのまんまのURL貼れなくなってるみたいだな なんか2ちゃんも色々変わってるけど最近の干魚は悪い意味での変化も無いよな。
このまま何もせずダンマリを続けて今後どうなるのやらこいつら。
まあ、終わるとか死ぬなら出来るだけ早い方がいいけど。
>>951
新スレ乙。 もう落ちるとこまで落ちてるしこれ以上の悪化は無いんだろ 墓穴掘って待機してるのになかなか死なないっていう… 墓穴には落ちてるが命はまだ落としてない状態、ってか?
本当にしぶといな、あいつら 悲しいがもうすでに星魚はゲームメーカーだってイメージは無いわ
クソゲーすら作ってる感じじゃ無いしもう終わってる 実際アイドルテレクラが大爆死してから何も作ってねーしな つーか干魚が自力で作ったのなんてエセミのゴミアミ無印が最後だろ
それ以降は開発も販売も単独じゃ出来てない ゴミアミもエルミシステムがなければ出来てないんだから
自力と言うのはちょっと… 確か着せ替えデコ人形詰め合わせもメビウスに投げてたし、
サッカー()も開発協力の会社コロコロ変わってたけど
干魚単独でやってたとはとても思えんし、ガチで今は自力では何も出来てなさそう ま、ゴミからアイドルテレクラまでの一連の醜態を見るに、
企画「だけ」は立ててスムーズに通す事のみは出来るんだろうな。
それを自分の力だけでは絶対に形には出来ないだけの話で。 エルミ3が配信予定来たよ、完全版なのか中途半端かで怖いんだが。 >>967
コレか?
http://www.j-t.co.jp/soft/3ds/el3/
例によってもつ鍋屋発売の3D板か
うん、どう贔屓目に見ても完全版はねーなw >>968
それ、中途半端なままの移植か。しかもダンジョン無いし、セールか評判で買おうかな。 >>967-968
ちょwおまwwマジか?www
いくらゴミアミ人形テレクラが売れないからって、
ま・たナンバリング頼みかよwwww
こいつらプライドのカケラもねーのかwwwww >>969
中途半端どころかどう見ても元より大幅劣化にしか見えん
>※サウンドロード機能及び、ダンジョンロード機能はございません。
コレを明言した上に同等かそれ以上の代替機能についてすらも何一つ言及無し
付け加えるとFLSLも今までの3D板使用の劣化物品であるのも明白だし
V公募のプリセットキャラ固有画像も公式配布の追加FLSLも
カメラ取り込み劣化画像を平然と公式のSSで出してる辺り無さそうだし
どう考えてもリミックスやリメイクとは言える代物じゃ無さそうだ ダンジョンロードがないって事は…
アザバスやセフィリージュらフロマスの面々消滅確定か
買う価値更になくなったなこりゃ >>972
良くて雑な追加ダンジョンの各所に配置とか
但しイベント戦扱いになるためタロット成功率は1%固定で難易度急上昇
ヴァンパイアロードは限定フロマスだから削除だったら
錆び付いた指輪はドロップしても盟約の指輪は絶対作れないよね 何かまた不意打ちで変なの来たな。つか来週配信かよ、そのもつ鍋屋Vって
パッと見だけでUMD版どころか愚弄DL板にすら惨敗っぽい感じだけど
>>951
乙 今回のジョイフルテーブル(笑)発3D板Vについては、
正直この程度の劣化は覚悟した方がいいな。
・盟約冒険者装備品消失
・運命のダイス作成不可
・錬金事故による限定アイテム作成不可
・ダンジョンロード消滅によるフロアマスター消滅と彼ら絡みの限定アイテム取得不可
・PSP当時の雑誌コラボ限定アイテム軒並み消滅
・ゴミ仕様の死亡加齢搭載
元々の欠陥全部引き継いで新規にまた何かバグと欠陥も追加されるな、この調子じゃ間違いなく。 シナリオ面での補完はまあ確実に出来るワケも無いな
その辺りに関与した中核の人間は既に誰一人として居ないだろうし
それと、新規にシステムやマップの追加もまあ無いだろ
もつ鍋屋の3D板はエルジもUも移植元からの追加要素は何も無かったから
(と言うか各種ロードは劣化してるしサウンド関係も元のじゃないし)
ベタ未満移植しかやらない、出来ないあいつらに今更期待出来る事なんぞ何も無いわ どうせそうだろうとは思ったけどやっぱり今回もマイナス移植か
まあ「対応ハード:3DS」「発売元:ジョイフルテーブル」でお察しだったけど PSPのDL版でなんか追加イベント無かったっけ
あの調子で適当にダンジョンロード用アイテムをその辺にバラ撒く位はするんじゃないの 追加イベントはアイテム取得の他に、スキル取得があるな スキル追加イベントは確かにあったな
ただ、その辺何も公表してないし
公表してない事については基本何も無いのが干魚だから
追加要素に関しては過剰な期待はせん方がいいだろ ベタ移植もムリな前科持ちは信用できん
事前情報段階でここまでダメな雰囲気漂ってるなら余計に 3DSのDL版でゴミアミはメビウスに押しつけ済だし、ナンバリングも1から3まで出したって事は……これでエルミで小金稼ぎは弾切れ? >>983
だな。Vまでやったからコレでエルミもエセミも弾切れだよ
それ以降の新作()は着せ替え人形詰め合わせとアイドルプロデューステレクラって
大爆死物品しか無いからもう奴らが小遣い稼ぎに使える代物は何も無い ???「まだだ!まだ終わらんよ!!まだSwitch remixがある!!!」 無理無理w3DS対応のソフトでさえ自力で出せてないだろ干魚一味は 自社の過去作詰め合わせすら今や他者の力借りないと作れんザマじゃな
社内でエルミ含めて過去の自社製ソフト作れてた人間が誰も居ない証拠か つーか未完成チックな3は完成していた1や2のようにはいかんよ
いまさらベタ移植で出したらマズいだろうが最後だから騙し売りしても問題無い、のか?w
まあ干魚だしなあ 残念ながらベタ移植ですらないんだよな
で、それは配信予定のVだけでなく
今までひり出したもつジナルにもつ鍋屋Uも同じ事 とりあえず干魚一味の自社開発はPSPまでだな
3DSからは愚弄やらメビウスやらに丸投げだし >>988
実際未完成だからなぁ、Vは
予定では製品版での4ルートの他にテリドンルートなんてのがあったとか
実はヒズさんも仲間になる予定があったとかって話も出てたし
それ以外でも見るからに未完や尻切れトンボだとわかるイベントごろごろあるしな EXスキルもあるとだけは言ってるけど調整なんてしてねーだろな
マスターテリオンとか酔毒なんてきちんとテコ入れしないと使い物にならんぞ むしろゴミみたいに意味のない汎用化とか補正弱体されてそう
そうなったらゴミみたいに存在意義が死ぬ職が多数出そうで怖い 愚弄DL板で死亡加齢を密かに仕込んだ前科がある以上今回も信用出来ない
今度はエルトポワイヤーフレーム洞や基地外尖塔なんかを平然とブチ込んで来そうな悪寒 これだけ見事に不安と疑念しか感じられん移植も凄いな
高橋干魚がどれだけ信用も信頼も失くしてるか容易に窺い知れる 無印のゴミアミひり出してからの悪い積み重ねがあるからな
つーても最初の無印ゴミだけでナンバリングの実績は全部吹っ飛んだけど タイトル詐欺でナンバリングをディスって
移植はベタレベルもしないとか繰り返すんだからな…
何度も結果や答は突き付けてられてんのに
未だに何一つやる事が変わらんのもそれはそれで凄いわ 損しようが評判悪くなろうがそうしたいからその方向で突っ走ってんだろな。
それが嫌ならエセミもサッカー()も企画段階で握り潰してるし、
移植やリミックスも真面目に取り組むだろ。 突っ走って損するのも悪評塗れになるのも勝手だけど
それならそれでいつまでも悪足掻きせんでさっさと自滅して欲しいがな
ナンバリング移植で延命なんか図ろうとするから今みたいな事になってんだろうし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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