中堅携帯RPG売上スレ その14 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
このスレは
現行携帯機の中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の携帯機の中堅RPGと現在の携帯機の中堅RPGの比較や考察
携帯RPGに関しての雑談も許容範囲なのでOK
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
ベスト版は出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、据え置きの話はスレが荒れる元、板違いなので控えましょう
荒らしやアンチ、ゲハは徹底スルーすること!
GEIMIN.NET
http://geimin.net/
メディアクリエイト2014年TOP1000
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1076342
メディアクリエイト2015年TOP1000
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=216593793
中堅携帯RPG売上スレ その13
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1475331926/
中堅携帯RPG売上スレ その12
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1456491400/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現在このスレはワッチョイを導入しています。次スレを建てる際はよく話し合った上でワッチョイを継続するか選択して建ててください。
次の行を>>1の1行目にコピペすればok
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■2ch新機能 スレッド個別設定機能
スレッドを立てる際「本文1行目行頭」に
!extend:(1):(2):1000:512
を書くとスレッド内の設定を変えることが出来ます。
(1)=「checked」でID有り、「none」でID無し
(2)=BBS_SLIPの値 「vvvvv」で強制コテハン 「vvvv」でIP表示
◆現スレの設定
・ID表示 強制コテハン (地下板と同じ)
!extend:checked:vvvvv:1000:512 前スレの連投荒らしID:hr1GiNydは通報済みなんで
また荒らしてきたら通報よろしく メディクリ
ttp://zonaforo.meristation.com/topic/2323350/
ファミ通
ttps://sites.google.com/site/gamedatalibrary/home 発売予定
1/19 蒼き革命のヴァルキュリア(Vita/PS4)
2/09 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル(3DS)
2/21 イース・オリジン(Vita/PS4)
2/23 スーパーロボット大戦V(Vita/PS4)
3/16 アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏(ミレニアム・トワイライト)(Vita/PS4)
3/16 AKIBA’S BEAT(アキバズビート)(Vita)
3/30 アライアンス・アライブ(3DS)
3/30 BLUE REFLECTION(ブルー リフレクション) 幻に舞う少女の剣(Vita/PS4)
4/20 ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書(Vita)
4/20 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王(3DS)
春 GOD WARS(ゴッドウォーズ) 〜時をこえて〜(Vita/PS4)
7月 スナックワールド(3DS)
2017年内
Ever Oasis(仮称)(3DS)
よるのないくに2 新月の花嫁(Vita/PS4) switch
ゼノブレイド2 2017年
ファイアーエムブレム完全新作 2018年
真・女神転生シリーズ最新作 未定
Project OCTOPATH TRAVELER(ブレイブリーチームによる完全新作)未定
スカイリム 未定
テイルズオブシリーズ 未定
ディスガイア5 3月3日
いけにえと雪のセツナ 3月3日
アトラスの王道RPG? 未定 さぁねえ
まぁ相手にしない方がいいよ
荒らしてきたら粛々と通報すればいい そうだね…ところで据え置きの方の中堅スレどうすんだろうか 向こうの住人に任せておけばいいよ
とりあえずMHS、サガスカ、スパロボ、アラアラ、FEと、去年から絶え間なく新作出続けて流石につらいw
最近はもう1ヶ月に1本消化できなくなってきたなあ・・・ >>7>>8ってなんで分割してるんだ?
60行まで行けるしまとめられるだろ まとめたらレス数稼げないからしょうがないね
というか中堅タイトル1行づつ書いてる時点で察してくれよw 次スレ向きにまとめといた
発売予定
2/09 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル(3DS)
2/21 イース・オリジン(Vita/PS4)
2/23 スーパーロボット大戦V(Vita/PS4)
3/03 ディスガイア5(NSw)
3/03 いけにえと雪のセツナ(NSw)
3/16 アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏(ミレニアム・トワイライト)(Vita/PS4)
3/16 AKIBA’S BEAT(アキバズビート)(Vita)
3/30 アライアンス・アライブ(3DS)
3/30 BLUE REFLECTION(ブルー リフレクション) 幻に舞う少女の剣(Vita/PS4)
4/20 ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書(Vita)
4/20 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王(3DS)
春 GOD WARS(ゴッドウォーズ) 〜時をこえて〜(Vita/PS4)
7月 スナックワールド(3DS)
2017年内
Ever Oasis(仮称)(3DS)
よるのないくに2 新月の花嫁(Vita/PS4)
ゼノブレイド2(NSw)
2018年
ファイアーエムブレム完全新作(NSw)
未定
真・女神転生シリーズ最新作(NSw)
Project OCTOPATH TRAVELER(ブレイブリーチームによる完全新作)(NSw)
テイルズオブシリーズ(NSw)
スカイリム(NSw)
アトラスの王道RPG(NSw) DQMはDQだが消すの忘れてたわ
まあ次スレでは発売後だからいいか >>25
乙
3DSのメガテンが抜けてるのと、王道RPGは機種未発表のはず だからイース・オリジンのVita版の日本発売は未定だって前から・・・ DQ・FF・ポケモンが板違いなら
MHSも板違いじゃないのかと思ったけど
そうなるとスパロボも板違いになるので黙っておこう >>31
https://tenshoku.mynavi.jp/jobinfo-197449-2-1-1/?af=&ty=cmpa
>株式会社アトラス【プログラマー】新規開発するコンシューマゲームの実装を担う
>ペルソナなど人気作品を手掛けてきたクリエイターらと
>新タイトル開発チームに立ち上げ期から携わる!
>アトラスにしか作れない王道ファンタジーRPGの開発をはじめ、
>今まで手がけてこなかったプラットホームや、既存のジャンルに収まらないゲームの開発も視野に入れています。
>【具体的には】
>◆家庭用ハイエンドゲーム機で動作するソフトウェアのコーディング
>◆携帯ゲーム機で動作するソフトウェアのコーディング
新スタジオのスタッフ募集要項だね
去年の年末の発表段階でCSで携帯できてアトラスが手がけてなかったプラットフォーム
それswitchしかなくね?という消去法
まぁ正式発表を待つべきではあるけど、余りにも露骨な募集内容だったからな それってスクエニがFF16作ります宣言みたいなもんだから、流石にタイトル一覧に載せるのは早すぎだわ 発表前の世界樹5みたいな扱いで
とりあえず機種未定に入れとけばいいんじゃない さすがに憶測だけで機種を決め付けるのはやり過ぎ
そもそも今から作り始める段階で完成まで何年掛かるやらというプロジェクトだから
そんなに急いで載せる必要もないかと 決めつけてるわけでもないし載せる載せないは別にどっちでもいいよ
とりあえず作ってるって情報でどの機種で出ようがそれはそれだしな >>37
君が>>33で言っている通りじゃね
機種を掲載するのは正式発表を待つべきというその一言に尽きる
出てきた情報で機種を予想する事自体は自由だろうけど なんかよく分からん流れだがそれでいいと思うよ
ソース求められてソース出しただけだしね 機種未定どころかタイトル一覧から消していい程度の情報しかないから消していいだろ
次スレの時によろしく 現時点で今年発売ののRPGで中堅確定のタイトルはFEリメイクとスパロボくらいか
ゼノブレイド2は予定通り今年中に出せれば有力、メガテン3DSタイトルも今年中に出るかどうか次第
スナックワールドは新規タイトルで読みにくいけどレベルファイブなら中堅の可能性は十分にある
ソードアートオンラインはコラボタイトルで10万に届くかは未知数な感じ FEとスパロボは確定
ゼノブレ2はゼノクロを考えるとハードの勢いがあれば行けるが、まだまだ読めん
SAOは前作がギリギリだったから、VITAの状況を考えるとおそらく無理
スナックワールドはスマホ先行だから値段が高いと厳しいんじゃない
メガテンは発売月決めてから出直しだな ゼノブレはNEWで10万突破してたから安牌だと思うけどな
あとは今年出るのかどうか 3DSを完全に置き換えたNew、さらに値段が安かったゼノブレで10万なんだから本体に相当勢いが必要だと思うぞ
それにNew3DSは売れてないように見えてもう500万と、他ハードぶち抜いてる国内最強ハードだし スパロボは単品でどんだけいけるか
FEは新規がどれだけ買ってくれるか
それぞれ楽しみだわ メガテン3DSの方は今年だと思うけどね、25周年記念で
メガテンHDプロジェクトの方は来年っぽい気はする http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170125086/
Vita 蒼き革命のヴァルキュリア 18,219
PSP 戦場のヴァルキュリア3 初動10万2779本 累計15万0390本
中堅入り期待してたわけじゃないけど足して10万も無理そうで終わり臭いな / 妊_娠\
|υ/-O-O-| 見つめ合って乳しぼりぃ!!!
(6υ. : )'e'( : )
(( / ⌒ヽ- = \
/ 、 \/つロ)..(ロO ) シュッシュッ!
/υ \ / ||| ||| ギュッギュッ!
(( | ⌒ヽ ミつロ).(ロO)
`ー, ~/__'ン/_,ノ
i' ,,,っ i' っ;;, /妊_娠\
| #-O-O-|
6| . : :)'e'( .:| ♪ふぁぁーいやー えーむぶれー
⊂二二`‐-=-‐ '
( ヽ ノ⊂ノ
__ノ> ノ__ ふぁぁー いやー えーむぶれー♪
\/レレ \/
/\__/\
 ̄ ̄\/ ̄ ̄
*。+゚*。+゚*。+゚
*゚**。+゚
`・+。*・ ゚ § || ゴンゴンゴンゴン
__(ニ)__ || ゴンゴンゴンゴン \
. /∴∴∴ヽ )) || ゴンゴンゴンゴン HD振動
(( | ∴PS4∴| || ゴンゴンゴンゴン /
{--------| ||
{ニニニニ }☆@二)二) ))) \
| .FF15 | )) || 2万9980円(税別)w
(( {____} || /任_豚\ イライラ /
|| |#/-O-O-|
(`(6 . : )'e'( : .) Switch叩き過ぎだろ
\`‐-=-‐ヽ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>ブヒッチの予約に来ましたブヒッチください!<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
↓ ↓ ↓ ↓
サクラ サクラ サクラ サクラ
ブタ シコ ドタ/糞_豚\糞_豚\糞_豚\糞_豚\
ハァハア シコシコ l -O-O-ヽ-O-O-ヽ-O-O-ヽ-O-O-ヽ
ドタ バタ 6| . : )'e'( : . |∩ e'( :.|∩ e'( :.|∩e'( :.|∩‹ブヒッチ完売ブヒ!PS4ユーザー憤死ブヒ!
ドタ ドタバタ ⊂‐-=-‐ '/ノ=-‐ 'ノ/ノ=-‐ 'ノ/ノ=-‐'ノ/
三三三三三三 ( ω ノ ω ノ ノω ノ ノω ノノ
三三三三三三 ( u__ノつ( u__ノつ( u__ノつ( u__ノつ
三三三三三三 (ノ (ノ (ノ (ノ WiiU「大事な友人たちに迷惑をかけないように」
スイッチ「んなことわざわざ」
WiiU「知っての通り頼りない息子だが どうかよろしく頼む」
マリオ「お任せください」
イカ「必ず無事にスイッチを国内覇権ハードにしてみせます」
モンハン「あっ ボクもです」
スイッチ「行くぞ 辻ボンが車で待ってんだろ ゼルダ、あとはよろしくな」
WiiU「いいか、途中で投げ出すことは許されない」
スイッチ「投げ出すかよ」
WiiU「すぐに撤退出来ないことだけは覚悟しておきなさい」
スイッチ「んな簡単に撤退しないし ご安心を」
WiiU「気を付けていくんだぞ 任天堂のハードとして、このWiiUの息子として、常に胸を張れ」 / 女壬_女辰 \
i';;:: ─ ─ ::::;;i
|;;::/ ィ●ァ___rィ●ァ \:;|
|/  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ :::;;|
. i⌒|;;:: (.o o,) ::;;|⌒i
. 、_ノ|;;:: ・ i ∠ニゝ i. ・ ::;;|、_ノ
|;;:・ ・ノ ー \・ ::;; |
ヽ;;:: ── _ ノ
/ ── \
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;| 854 :名無し:2014/01/27(月) 21:13:49.09 ID:0l2Na3Zo0 (2/2)
1月30日任天堂Direct予想
岩田社長「えー・・・任天堂の不信、お客様には非常に申し訳なく存じてます・・・」
「そこで・・我々任天堂の本気をお店仕様と想います・・・・そこで・・・こちらの映像を御覧ください・・・」
〜そのVTRにはモンハン4G、マリオカートU、スマブラの発売日が発表された〜
俺ら「なーんだ・・・既出の情報ばかりじゃん・・・」
岩「最後に・・・こちらの映像を御覧ください!・・・」
そこには見覚えのあるBGMが流れた
ターーーータカタカタカーーーータータタタッタッター♪ーーーーードュルルルルルン
そこには戦士武闘家魔法使いなどゲーマーに見覚えのある特徴のある「名古屋の天才漫画家」により描かれたキャラクターであった・・・
岩「はい・・・ドラゴンクエスト11です・・・対応機種はWiiU!!!!発売日は2月21日です!!!」
このドラクエ11の発表によりWiiUは爆売れ!
PS4撃沈!
のちに伝説のDirect レジェンド オブ Directと呼ばれるのであった・・・ 長男:動画を観まくってネガキャンをする
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /任_豚\
) .|ノ-O-O-ヽ| こんなんじゃ買えないわ!
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
次男:動画評論家のレスをコピペにして貼り付ける
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /任_豚\
) .|ノ-O-O-ヽ| ここがだめ!あそこもだめ!前作より売れてない!
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
三男:全然知らんけど2人の兄ちゃんのレスに乗っかる
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /任_豚\
) .|ノ-O-O-ヽ| ガクガク!おつかい!おつかい!おつかい!
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 高い高〜い m ⊂( ^ω^)⊃ だが買わぬ!
./妊⊂c ヨッシー. /妊豚\
|/-O-O-ヽ| .| | .|. |/-O-O-ヽ|
.6| . : )'e'( : . i i二 .ノ 6| . : )'e'( : . |9 il|
.(⌒ ` 二二二 ノ (´\ . =-‐ '\|il |il il
/ /: / \. \ノ \. \il| |
i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
ノ ヽ ノ ヽ \ ヽη /')/')
/ へ ヽ / へ ヽ ヽ_,,..) /
/ _/ \ ) / _/ \ ) ) ( / /
/~_ '´ | | /~_ '´ | | ⊂(vDK)⊃(´ ̄
レ しつ レ しつ/⌒Y⌒ヽ⌒ ,. '´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、
( ,rェェ、 )
`Y´ ̄ ̄ゞ任ハ ̄`ヾ/
,ヽ___/_/_ _,イ!
| /_r'⌒ヽ__r'⌒ヽヽ|
|/~ .ヽ___ノ ヽ___ノ .|
r | 、o o) | Switch警察だ
0| . : )∠ゝ( :.| 予約しないと○す
」,,ィ二ヽ_ `二' _ /
_,イrQュ \ \ 只
/::;;;〈j(8)j〉, \,/^Y^ヾト、
/:;;;;r'ヾi;;;|ソヽ i ,}リi
〈;;,イi! l;;;;!'つ |b ! !
ヾ;;;!  ̄`つ r‐ー‐-、 ,| ,r‐| |
i!|、_  ̄`つ. | ̄T ゙̄i ,!bi'"| |
ヾ;:.:.:. ̄ |_」_」 ! L ! | PS4 .620万台 ソフト 5,040万本 ※2016年12月分
WiiU 1336万台 ソフト 9,235万本 ※4年間累計
___
/ /)
(`・ω・´)/
 ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄[][] / ̄ ̄ ̄[][] /'''7'''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄. ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
/ ./二/ /  ̄ ̄/ / / / /._  ̄ フ ./  ̄ ̄/ /  ̄ ̄ノ /
./__,--, / ___ノ / _ノ /i i/ ./ __/ (___ __,/ / / /
/___ノ /____,./ /__,/ ゝ、__/ /___,.ノゝ_//__________/ ∠../ Wii U 794
PS3 557
うわああああああああああああああ ヴァルキュリアは前評判通り順当に爆死か
スパロボまで寂しいな https://www.famitsu.com/biz/ranking/
蒼き革命のヴァルキュリア Vita 2万0439本
パズドラクロス 神の章/龍の章 3DS 2926本 累計:29万5807本 据え置きRPG版建てといたぞ
需要がなければ落としといて パズドラ初週10万行かなかったのに30万目前まで来たな
それでも前作が売れすぎたため売れてないイメージになっちゃうけど >>65
建てといたとか曰うのならテンプレくらい最新にしろ
それが面倒なら最初からテンプレは他に投げろ >>65
乙。やっぱり無いと不便だわ。
前スレから誰も立てない状況が長く続いたからなあ。 https://www.famitsu.com/biz/ranking/
蒼き革命のヴァルキュリア Vita 5455本 累計:2万5894本
パズドラクロス 神の章/龍の章 3DS 2981本 累計:29万8788本 パズドラより上に7本新作が入ってるのにまだランクインしてるのか 商戦期も終わったしこんなもんだろうな
そういえばスマホFEが今日からだっけ?
売れてCSに還元されるといいんだがどうなんだろ 売れてCSに還元なんてどこもやってない想像上の出来事だし無理だろ
まあセガを見る限り、ハード撤退しないことが一番の還元と言えるかもしれんけどね サードは同時展開してないからそうだけど
任天堂の場合はCSにユーザー呼び込む為のスマホ展開だからね
実際ポケモンGO出た後のポケモン本編が売れまくってることからしても期待はできると思うよ
まぁ儲かりすぎてスマホのみになる危険性もあるんだが、FEに関してはCSで絶好調だからな 【若手のホンネ】第1回 作り手の顔が見えるゲーム作りを目指す――フリュー・山中拓也氏
http://www.gamer.ne.jp/news/201701280007/
相変わらず理想だけは高いフリューさん http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/result/2017/3rd/4.html
>低年齢者向けに投入した「モンスターハンター ストーリーズ」(ニンテンドー3DSシリーズ用)は軟調に推移いたしました。 目標50万ってのはわかってたからな
とはいえ30万売れて、去年出た中堅の中じゃトップクラス
アニメやらなんやらで金かかってるからしょうがないんだろうけど、ちょっと欲張りすぎな気もする 出来は結構よかったというか、今時珍しくコツコツとしたHP管理求められるバランスで俺は好きだったな
ジャンケンに勝っても横っ面から別の敵に攻撃されてあっさり死んだりとか
まあそういうところが今の子供にはウケ悪かったんじゃないかって気がするけどw 30万じゃ満足できなかったのか
まぁそれでもMHブランドの将来の為にやらなきゃならんことだからな
DQとFFで明暗分かれてるのもそれを実行してきたかどうかだし
新規ユーザーの獲得は長期シリーズにとって重要課題だ ジャンルが違いすぎて本編ファンは買わない
新規ファンも本編知らないから買いにくい
せめてアクションRPGだったならもうちょっと伸びてたかもだけど 最初はアクションで出してたんだよ
でもそっちの食いつきが悪かったからRPGにしたのが今回のMHSで
カプコンも昔は子供向けRPG得意だったのに一時期大人向けとか言って切っちゃったからな
そこにLV5が入って席を失った感がある
GBA バトルネットワーク ロックマン エグゼ 20万7285本
GBA バトルネットワーク ロックマン エグゼ2 44万6938本
GBA ロックマン エグゼ3 50万0001本
GBA ロックマン エグゼ3 ブラック 16万8946本
GBA ロックマン エグゼ4 トーナメント ブルームーン/レッドサン 92万8850本
GBA ロックマン エグゼ5 チーム オブ ブルース 41万5630本
GBA ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ/電脳獣ファルザー 59万5447本
DS 流星のロックマン ペガサス/レオ/ドラゴン 59万3675本
DS 流星のロックマン2 ベルセルク×シノビ/ベルセルク×ダイナソー 29万1962本
DS 流星のロックマン3 ブラックエース/レッドジョーカー 21万7312本 あんまり関係ないがカプコンがPRG得意だった時期があった記憶がない http://time.com/4662446/nintendo-president-switch-interview/
>Lastly, Fire Emblem Heroes is a free-to-play style game in which you can
>purchase items. Less than a half-day after its release, it had been downloaded
>over a million times, and we’re seeing revenue today at $5 million U.S. dollars.
FEHの売上が初日3億超えっていうのは聞いてたけど、6億に迫る感じで売れてるみたいだな
国内もアマゾンでifが品切れになってるし早速CSにも良い効果が出ている模様 セルラン5位以内でこれだからどれだけ維持できるかだな
しかし6億ということは6000円のゲーム10万本だから、世界で出してると考えると大したことがない気もする https://www.famitsu.com/biz/ranking/
蒼き革命のヴァルキュリア Vita 2601本 累計:2万8495本
パズドラクロス 神の章/龍の章 3DS 2180本 累計:30万0968本 >>86
CSで例えると月額のMMOに近いビジネスだから
これが続くなら年間数百億っていう利益になるかもね
因みに海外で唯一売れた和製ソシャゲにもなってる
これはFEがあっちで売れてたのがでかい
アンドロイド FEHのセルラン
(ダウンロードランキング)
・日本 4位 → 4位 ( 1位)
・米国 8位 → 6位 ( 1位)
・英国 17位 → 14位 ( 5位)
・仏国 10位 → 7位 ( 2位)
・カナダ 5位 → 3位 ( 1位)
・ドイツ 28位 → 24位 ( 2位)
・スペイン 9位 → 9位 ( 3位)
・豪州 10位 → 7位 ( 1位) CSブランドがガチャを取り入れてアメリカでこれだけ売れるなら、他のCSのブランドも同じ道を辿るのかね どうなんだろ
知名度あるはずのFFのソシャゲが向こうで売れたって話は聞いたことないし
その辺も何故FEだけ受け入れられたのか謎が残る キャラ人気だろうなあ
FEのキャラって、SRPGというジャンルや一度死んだら即ロストっていうシステムと相まって、
キャラとしての実際の魅力以上に愛着湧くんだよな FEHはgumiゲーみたいにレアガチャ引いても個体差吟味必要だから微課金はもちろん並の課金兵も結構辛そうだし今後どこまで残るかだろうなあ
CSシナジーというよりも単品で信者が札束自慢する路線に見えるわ ちょろっと触った感じではポケモンのFE版って感じでじゃんけん要素がかなり強い
同属性や不利相性とぶつけるのがそもそも間違いなゲーム性
なので個体値がどうのっていうのは初心者か好きなキャラのみに拘りたい廃人の意見だろうな
まぁそういう課金要素煽る部分が無いと商売にならんだろうし
スマホ民から吸い取った金でCSが潤うなら全然OKだけどね
取り敢えずFEHスタート後にifが売り切れという現象が起きたのは良いことだと思う FEHですごいと思ったのは広告全然見ないことだな
TVCMもWebでの広告もやってないし、普通ソシャゲってそこに金かけるのに 相乗効果でエコーズやFE無双が売れれば更に弾みが付くんだろうけど
今後はそこに注目したいな そういえばそろそろスパロボVの発売だっけ
コングでは通常と限定で75ポイントみたいだけど
これってどうなの >>98
前作同時期はこんな感じ
アトリエでさえあった新シリーズ需要が全く無い
2015年03月22日(日) 08:00
[PS3]第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 - 116pt
[PSV]第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 - 84pt 中堅入りは大丈夫そうだね
続き物終わったけど前編水準に戻るかわからないっていう部分は予想通りか 今回は参戦作品が微妙すぎてなあ
マイトガイン直撃世代だけど、スパロボ参戦と言われるとう〜んって感じ
正直メタ展開はもうお腹いっぱいなんだよな
エクスカイザー〜ダ・ガーンの初期三作の方がよかったんじゃないかな
あとアンジュなんとかいらない 予想ではZのラストは超えるってのが多かったはずだが、それすら微妙な気がする
Z開始はPS2という遠い過去だから、それに勝てる要素は何もない まぁ後編下回ったのは予想外だけど、これ同日比較ってわけでもないんでしょ? なら普通に下回りそうだね
もういっそロボット縛り捨ててアニメ括りとか大胆なことやらないと復活の目は無さそう PS4は係数高いから合算では上回る可能性があるわ
VITA単独の減少は当確 参戦作品が微妙は最近のスパロボでは毎回言われてるから
Vが売れない理由にはならない それ去年一緒に出てたと思ってたけど後発マルチだったんだ
あの売上だと先行させた意味無さそうだよな >>109
元々はPS4版と同時発売の予定ぽかったけど、いつのまにかVITA版だけ発売日未定になってた スレ違いだけどDQ大丈夫かこれ?
DQMJ2と2Pが120万、60万くらいだったのに3と3Pは60、12ってなぁ
DQMJ3の段階で半減してるとはいえ
去年FFがブランド崩壊してるだけに嫌な予感しかしないな 大丈夫じゃないが他がもっと終わってるので相対的に大丈夫 3は妖怪ウォッチに喰われたかなーくらいに考えてたけど
FFの惨劇を考えるとちょっとシャレにならないよなぁ FCの遺産で5年に1本しか出ないゲームが良く持った方だろ https://www.famitsu.com/biz/ranking/
パズドラクロス 神の章/龍の章 3DS 1851本 累計:30万2819本 >>111
MJ2Pの初週16万、
MJ3の悪評も考慮すれば
MJ3Pの初週12万は売れすぎ >>117
杞憂に終わればそれでいいけど
あれと同じ伸びを期待するのは正直きついと思うけどな
基準となる売上が倍違うし、あの時とはハードも時代も違うから https://www.famitsu.com/news/201702/21127414.html
スクウェア・エニックスグループが新規RPGプロジェクト発表&開発スタジオ“スタジオイストリア”を発足、
代表取締役は馬場英雄氏に
馬場Pはテイルズで問題起こしてバンナムクビになったのかな?
にしてもスクエニの中では子会社設立がトレンドなのか最近よく作ってるね スクエニはトキトワの広野とか、バンナムでやらかして放逐さへた奴を拾うのが好きだね
そりゃドンドン品質も下がるわ スクエニは完成させれる人材すら貴重だから、完成させられたら内容は問わないんだろ http://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65958822.html?1487749564#errors
伝説の秘法「不老不死の水」を求めて危険なダンジョンを探索する、アクションRPG「イニシエダンジョン」の正式版。
ダンジョンの地形や敵の配置は毎回変化、プレイヤーキャラが死ぬと所持品やお金、経験値をすべて失います。(倉庫に預けた物は無事) スクエニは一時期リストラし過ぎて開発力大分落ちたから
遅まきながら開発者集めてるんだろうな
もしかしたらテイルズオブファンタジーとか出るのかもしれない スパロボ今日発売だな
このスレのVITA最後の勇姿 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル 3DS 1万5168本 累計:13万0841本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ http://live.nintendo.com/
2月28日にswitchのプレゼンやるらしい
発売寸前だけに新情報は来ないだろうけど一応 https://www.famitsu.com/news/201702/27127693.html?page=2
スクウェア・エニックス・ホールディングス代表取締役社長 松田洋祐氏&
スタジオイストリア代表取締役 馬場英雄氏インタビュー完全版
>−−ゲームの企画書は、松田さんもご覧になられていると思いますが、いかがでしたか?
>松田 彼が考えているものを具現化したものですから、内容については、とやかく言っていません。
>私からは、納期や予算を伝えて、「守れよ」と(笑)。あとは、さっきも言いましたけど、新しいタレントを発掘してくれということを言いました。
中身の無いインタビューだけど、スクエニ側としては新規IPが欲しい
納期を守って欲しい&人材も育成して欲しいっていう理由で外部の人間集めてるみたいだね
そして結果が出なかった時切りやすいから子会社にしてる、と
逆に言えば社内の開発者が新規IP作れない納期も守らないってことなんだろうが
外部の人間に求めすぎじゃね?という印象だな スパロボのVITA版が83,733だからとりあえず中堅入りは大丈夫そうだな シリーズとしては天国編以下なのは大問題だろうが、このスレ的には問題ないな Zの最後より落とすというのは想定外だろうな
グダグダZシリーズ物追ってた人のほうがスパロボファンより多かったというわけだし 928./040. [PSV] 3rd Super Robot Wars Z: Jigoku-hen {2014.04.10} 1.700 / 177.353 (-99%) (128.236 <81,39%>)
978./033. [PS3] 3rd Super Robot Wars Z: Jigoku-hen {2014.04.10} 1.507 / 206.684 (-99%) (142.433 <75,93%>)
044./000. [PSV] 3rd Super Robot Wars Z: Tengoku-hen {2015.04.02} 160.514 / NEW (121.219 <73,11%>)
050./000. [PS3] 3rd Super Robot Wars Z: Tengoku-hen {2015.04.02} 144.846 / NEW (109.200 <71,46%>)
PSV スーパーロボット大戦V(限定版含む) 83,733
PS4 スーパーロボット大戦V(限定版含む) 100,154
中堅入りは大丈夫そうだけど、本当それだけだね
これだけ落ち込むと複数版権が重く伸し掛かるが
減らすともっと売上下がりそうだし厳しいわな スパロボは声ない方が面白いの多いよなあ
声付きで面白かったのってαとα外伝とUXくらいじゃない? 声じゃなくて内容だろう
アルファで難易度下げて当たったが、高難易度完全廃止じゃ手応えがないんじゃない
アルファ外伝なんて新ユニットがいつか手に入ると思ってラスト5マップくらいまで無改造でいけたくらいだし 魔女も前作は9万くらい売れてたんだけどね
日本一も低迷が続いてるせいかswitchやSteamにも手を広げるようだけど
追い詰められてからやっても遅いよなぁ、とは思う スパロボはもうこのままズルズル落ちて行くのかなあ
復権の未来が見えない 今のスパロボはグラフィックがなあ
なんかロボの線が細くなって迫力なくなっちゃった
つーかあれ厳密にはドットじゃないよね スパロボはゲームとしての面白さの調整をぶん投げてるのに、肝心の版権がネタ切れだからもう上がらんわ ここにきて3ヶ月とは、でかいバグでも見つかったのかね スーパーロボット大戦V Vita 1万1499本 累計:9万6432本
魔界戦記ディスガイア5 Switch 5065本
いけにえと雪のセツナ Switch 4625本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ ここ最近のハード初動は30万程度だから想定通りだな
VITAWiiUPS4と初動からの低迷もセットだが、今回はどうなるかね 3DSの初動が37.5万台だったからそれよりは若干落ちてるけど
初日から売り切れだったことを考えればほぼ同水準かな
伸びるハードも伸びないハードも初動に差が少ないのは
日本の新しいもの好きの人数が大体30万人ってことなんだろうな https://www.youtube.com/watch?v=454NB167L10
【アライアンス・アライブ】実機プレイ映像〜バトルシステム編〜
今回真面目に作ってるっぽいが
前回があの出来だっただけに躊躇せざるを得ないな 延期するか考えてたから出せなかったPVを出してきたか 5人戦闘なら精霊召喚も上手くハマりそうな気がするが、今回はなさそうだな
レジェレガの戦闘はシステム自体は結構好きだったのでちょっと残念 話は変わるけど、switchが今週も即品切れになったのはちょっと意外だったな
まぁゼルダは滅茶苦茶面白いけど、国内ではそこまでのタイトルじゃないし
もっと静かな立ち上がりになると思ってたわ 国内でも洋ゲーが結構売れてるんだからその客層がゼルダに食いついてもおかしくない
家族連れは12スイッチなのかね ここの所CSが盛り下がってただけに朗報ではあるよな
この売れ行きが続くならまたCSが盛り返すこともあるかもだが、それは期待し過ぎか 去年のWiiUは終わってたからSW発売でゲーム市場の規模が10年ぶりに上がるのは間違いないだろうな
3DS後継機として動いてくれたら予想より盛り返すかね 今のところ、新作は据置っぽいタイトルばかりだから
まだ3DSの後継機にはなれないかなあ
ハードも携帯機としてはデカいし高いし デカイと言うが、スマホなんて巨大化の一方なんだからゲーム機ももっとでかくなると思う 使用感を言うと思ってるよりでかくないよ
ポケットに入れようとは思わんが部屋でやる分には十分なコンパクトさ
大画面でやりたい→TV
寝っ転がりながらやりたい→携帯
腕疲れた→テーブルモード
と、これが中々良い
スタンド使えば仰向けでもやれそうだけど、流石にそこまでは試してない
不満があるとすれば充電端子は上向きだとよかったってくらいかな 個人的にこの価格で出す為に自称据え置きにしたのは正解だと思う
PSPとwiiのいいとこ取りになってる
しかも値段による買い控えがおきてないし 固定のアーリーアダプターにまだ行き渡らない中で供給過少による品薄感があるってところで実際はまだまだこれからなんじゃない アーリーアダプターなら予約してるだろうから、今欲しがってるのは違う客なんじゃない どこまでをアーリーアダプターとするかの線引きは難しい
予約したくてもできなかった人だっているだろうし 大して欲しくなかった俺でもネット予約数回できて色選び放題だったから、今手に入ってないのはアーリーではないわ しばらくいいやってスルーしてたらゼルダがめっちゃ面白そうで欲しくなったけど、
時すでに遅く全然買えなくって絶賛後悔中 http://www.asahi.com/articles/ASK3343F2K33PLFA005.html
>「発売当日にお渡しできるものは、あっという間に予約でなくなりました。
>国内なら1週間ほど待っていただければ対応できると思います。
>それでも足りないなら、それは過去になかったすごい売れ方です」
まぁ社長が発売直後?にこう言ってたのに売り切れてるんだから相当な売れ行きなんだろう
早いところ安定供給出来るようになって欲しいところだが
ユーザー側としてもこんなに人気あるとは寝耳に水だったしな 二週目が5桁なら出荷自体少なすぎ、6桁なら出荷は十分だがそれ以上に売れてるってところかね ファミ通データベースでは
DSが2週67万台、3DSは2週58万台
Wiiが2週48万台でWiiUが2週44万台
出た時期が年末かそうじゃないかっていう違いもあって一概には言えないけど
多分任天堂が想定してるのは据置ベースなのに対して
ユーザー側の購入人数が携帯機ベースで食い違ってるんじゃないかなぁと推察
そうだとしたら2週60万台の需要があるところに45〜50万台出荷では足りんよね http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170314101/
Vita スーパーロボット大戦V(限定版含む) 4,790 101,336
スパロボは最終11〜12万かな
スイッチの2週目は6.2万みたいだけど、これは出荷少なすぎるわ
世界中で売り切れ傾向みたいだから向こうに回してるのかね スパロボは最低限の目標クリアしたが、次は無理だろうな
まあ来年以降だとVITA切られてるかもしれんけど 仮にVita切ってもPS4で+10万されるとは思えん所が厳しいよな
スイッチとマルチするとしてもまだ出たばかりだしね マルチ化したところで売上伸びないし、切ったらその分ちゃんと下がるし、ブランド力を上げなきゃ無理だわ
SWマルチはコピペマルチ出来るなら国内はどんどん来るんじゃない スマホのにサクラ大戦参戦してるから
本編にも出してくれたら ちなみにリメイクのFEはどれくらい売れるんだろ?
リメイクってだけで200万本減ったポケモンファイアレッド・リーフグリーンやSFC版ドラクエ3を思い出すと30万本くらいが限界っぽいイメージ 20年前のゲームなんてシナリオ以外新作みたいなもんだろ
売り上げ下がるってことはシナリオ知ってたら買わない勢が多いのかね リメイク
NDS ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 - 147,704本 / 252,309本
NDS ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 - 147,045本 / 250,592本
新作
3DS ファイアーエムブレム if 白夜/暗夜 - 353,201本 / 581,905本
新作より下がるのは当然として、新の売上から考えると
20〜30万本が無難な予想だろうね
新規ユーザーがどういう反応を示すかで大きく変わるだろうから
エコーズが今後のリメイクを占う試金石になりそう コングpt見る限りとても無理じゃないかと思うが・・・ 伸び悩んでるよなあ
やはり受けた要素がないと駄目なのかFE ・所詮はリメイク
・懐古勢がどんなに喚こうがコザキ絵だから買っていた勢がスルー
・懐古勢がどんなに喚こうがマイユニが(ry
・バルボがパッケージにいない
こんな感じだな >>184
いちばん重要なのは結婚子作りじゃね
次回作に入れるのはいいが、入れるならそれ用のシナリオにしてほしいわ FEは海外でも売れるから今後他のリメイクも出るだろうけど
予算かけて作ってくれるかはエコーズにかかってるから出来れば売れて欲しいけどね 海外といえばスパロボOGシリーズが北米や欧州でも発売されてるけど売上の話あまり出ないな
企業のIR見てもスパロボの海外売上までは載ってないし....どれくらい売れているのか気になる http://www.bandainamco.co.jp/files/EFBC9CFIXE38194E585B1E69C89E794A8EFBC9E150413E3839.pdf
>2012年10月に発売した前作「プロジェクトクロスゾーン」はワールドワイド累計出荷本数40万本を突破。
>前作は海外で想定以上の好評をいただき、出荷本数は海外が国内を上回る人気となりました。
OGじゃないけど大手は出荷ベースでこれくらい行かないと個別に発表してくれないね
基本、決算で触れられるのを待つしかない プクゾーはずっこけて2の売り上げにまで影響したんだっけな…
頼みの海外勢にもそっぽ向かれて売り上げダウンという悲しい話だった >>183-186
単に覚醒やifがゴミだったからだろ
結婚子作りコザキが売れる要因ならファイアーエムブレムシリーズなんて死んで良いわ そもそも覚醒が不評ならifで売上伸びるわけもないから矛盾してる
ここそういうスレじゃないから 覚醒ifで受けた要素がなさそうだから
売り上げが下がりそうなだけだな
懐古の声はでかいだけだとよく分かる結果になりそうだ リメイクが定番のドラクエでも新作の3〜4割だから
売上が下がること自体は普通だよ 懐古というわれるのは頭可笑しいのしかいないからねえ
新作にくらべリメイクは売り上げ低めになるのが大半だけど関係なく
エコーズの売り上げ低かったら覚醒ifのせいって合唱しだすよ。そもそもあがったのも覚醒からでifが維持できただけだけどな 下がるのは既定路線としてDSの暗黒紋章を超えなきゃ下がりすぎだと思うわ それもどうなんだろ?作品として紋章の方が遥かに人気あるしな
正直シリーズの中で特に人気の無い外伝をリメイクするのが意外だったし
通常なら紋章より下がるのが当たり前だけど、以前よりFEの人気が出たから同格の売上が見込めるかも?
或いはそれを超すかも?という予測が出てきただけで
前例が無いだけに発売してみないことにはちょっとわかんないというのが正直なところだろ コング見てみたらifの1ヶ月前が合算100、外伝の1ヶ月前が10
これは相当伸びないと厳しいわ そもそもFEがこんなに展開され持ち上げられるようになったのは覚醒以降からで違和感が
正直FEってニンテンドーの歴史あるシリーズの中でミリオン童貞の2軍ってイメージしかなかったし スイッチ版『聖剣伝説コレクション』6月1日発売決定。『1』〜『3』のシリーズ初期3作が復活
http://dengekionline.com/elem/000/001/487/1487663/
リメイクではなく過去作の移植詰め合わせ(Wiiのドラクエ1・2・3と同じ感じ) 『ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー』タイムトラベル・ファンタジーがふたたび降臨
https://www.famitsu.com/news/201703/21129303.html
ニンテンドー3DSで新シナリオを追加してフルリメイク!
発売日は2017年6月29日を予定しているぞ。 >>202
割りに合わなさすぎるなー
遊べなかった3目当てで5千円費やすなら他買うけど まさかのラジヒス完全版か
小さくて画面写真よく見えないけどグラフィックも刷新してるのかね
聖剣の方はサントラなり資料集なり付かないと買う奴居ないだろ VC考えたら2000円くらいなんだから、さすがに何か付くんじゃね >>208
結城信輝‏ @nobuteruyuuki
Nintendo Switchで聖剣伝説の1〜3を移植したソフトが出るとの事。
聖剣3は自分にとっても初めてプレイしたRPGなので、この機会にSwitch買うか。。
今のイラストレーターさんなら仕事も早そうだし、当時自分が挫折した全クラスチェンジ絵とかも普通に出来そうだよなぁ。
https://twitter.com/nobuteruyuuki/status/844166978122145794
こういうツイートしてるからノータッチっぽい >今のイラストレーターさんなら仕事も早そうだし
あなたぐらい描き込み多い人は滅多にいませんがねw http://digimonstory.bn-ent.net/
デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー
デジモンも来てるね
前作中堅落ちしてるけど今作はどうかな VITAマルチじゃスパロボ以上のブランドじゃなければ無理だわ http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170322117/
Vita アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏 38,653
期待してたわけでもないけどこんなもんか SAO前作は初動8万くらいだったから半分か
コラボじゃ売上上がらんな https://freshlive.tv/atlus/97578
アトラス新作発表SP2017<春>3月26日(日) 19:00 - 放送予定
>新作ニンテンドー3DSソフト
>『ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー』をはじめ、
>アトラスから今年発売予定の新作タイトルをご紹介!
トレーラー公開ってことはそれなりに完成してるのかな
他ラジヒス以外で今年発売予定のタイトルってなんか出てたっけ? アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏(ミレニアム・トワイライト) Vita 3万5752本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ >>215
今んところスイッチのメガテンしか予定も出てないな
ただ出演の面子からして、今年10周年の世界樹は何か動きがありそうだ
新作じゃなくて、単にグッズとかトークイベントの発表程度のことかもしれないが 世界樹が出るとしたら3の3DSリメイクだろうな
アトラスの開発速度で新作が出るとは思えん 他にもあるような書き方だから気になるよな
>>218
世界樹だったら単独発表できるクラスだからここでは無いんじゃない?
スイッチが1画面だから素材揃ってる3DSで出しちゃうっていう予想もできるけど
移植リメイクでスイッチとの橋渡しをすることも考えられるし、可能性としては半々かな SAOは本編じゃないから回避した勢がどれだけいるかだな
まあHF以降は全部評判よくないから、いつものバンナムキャラゲールートになりそうではある キャラゲーにしては保った方だと思うよ
ぶっちゃけ2作目は普通に売れないと思ってたし
1作すら売れないキャラゲーが多い中頑張った方じゃね セカダンは絶望
SJは4Fがギリギリだったということを考えると無理かね SJリメイクにラジヒス完全版とDSで評価高いのを出してきた感じだな
SJがギリギリ中堅入りの可能性あるか?
まぁ贅沢言えば2が良かったんだけどね DSで評価が高いというか、DSのゲームは3DSでリメイクするという意地を感じた アトラスの携帯RPGで旧DSで出て3DSにリメイクされてないのこれで世界樹3とノーラだけになったから
新世界樹3は3DS出荷終了前に滑り込みでも出すだろうな
元々ハード末期に滑り込みで出すのはアトラスの十八番だし
ノーラだけはどうなるか分からんな
当時吉池氏がフリーだったから出せたが、今ガストに出戻ってアトリエ作ってるから 世界樹は3DSで4作出してるからどうだろ
個人的にはswitchで移植リメイクするんじゃないかと思ってるけど
先ずは移植から入って開発経験積むのが恒例だしな デビサバ1を3DSに出してからもDSで2出したアトラスだし新3も3DSやろ 世界樹3だけが3DSのソフトがないから新世界樹3は3DSに出すと思う
スイッチはメガテンナンバリング出してからだろう
DSJが年内に出るとして、スイッチのメガテンはどんなに早くても来年の年明けかな 新3が3DSというのは同意だが、今日の発表で無かったから来年だろうな
メガテン新作は早くて再来年だろうし、来年も3DSで食いつなぐ気がする 昨日発表したのは年内のソフトだからスケジュール的に3DS向けは
あと1本あるかないかだと思うけどな
DS末期に出たノーラも2011年夏だから3DSも来年まで引っ張らんだろうし
となると移植でそれなりに売れて次に繋がるタイトルが必要になる
そこに選ばれるんじゃないかと読んでるけど、まぁ発表待ちだな >>232
でもスイッチに使えそうなゲームは3DSでほとんどリメイクしてるからネタがない気がする
それこそ世界樹3リメくらい >>233
だから3DSでやらないで取っておくんじゃないかと考えてるんだよね
まぁ世界樹4を選んでもいいんだけど、流石に同じハードで5本は食傷気味になるかなと
去年一旦休みって言ってたのもある 手描きマッピングなんてゲーム性とは関係ないめんどくさいだけの要素だし切っちゃっていいだろ
まさかオートマッピングも実装出来ないほど技術力がない訳じゃねえんだろ? 世界樹4は完成度高過ぎて変に弄ってほしくない感ある
そもそも小森樹じゃないしね >>237
メガテンはオートマッピングだからもちろんできる
つーかオートマッピングより手書きマップ実装の方が技術力要るに決まってんだろ
そしてオートマッピングのダンジョンゲーを世界樹シリーズとして出す意味はない スマホ/PS Vita版『ロマサガ3』の制作が発表!
https://www.famitsu.com/news/201703/28129840.html
スクウェア・エニックスは、1995年に発売された『ロマンシング サ・ガ3』のリマスター版を、
プレイステーション Vita/スマートフォン向けに開発中であることを発表した。配信日などは未定。 舞台化したり酒出したりとどこに進もうとしてるのかわからんよな
本業が好調ならそれもいいけど、肝心のゲームがやっつけだと迷走感漂うわ アトラスってペルソナで儲けて、3DSでマニアックなゲーム出し続けてるな
セカダン2やSJリメイクとかお子様買わないだろww ペルソナは売れてるし儲かってるだろうけどトータルでは3DS集団の方が利益出してるんでない 3DSのが開発費安いだろうし、むしろP5の開発費を3DSのソフト群の小金稼ぎで捻出してた状態だろう
P5の稼ぎは例の新スタジオに流れてると思う
自分の周りではP5が面白かったから更にシリーズの本流だというメガテンもやってみたいけど
どれやったらいいのか分からない、真4て続き物?みたいな人が割といたのでそういう人に手っ取り早く勧めるにはDSJはいいタイミングで出たなというか、アトラスとしてはそれは狙ってるだろう
初メガテンがDSJでついていけるかは知らんがそれで無理ってなったらペルソナシリーズに絞ればいいだけだしな アライアンスアライブの体験版出たみたいだな
売り逃げするつもりなら出さないほうがいいんだろうし、今回自信あるのかね アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏(ミレニアム・トワイライト) Vita 9069本 累計:4万4821本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/9069本 >>250
前作の懸念点は大陸浮上後という後半だから体験版じゃあんまりわからんと思う
システム面は心配してない 初めてメガテンやるなら単品でとりあえず完結してるソウルハッカーズがよさそうな気がする
セールになってる真4FやってDSJでもいいとは思うけどね https://twitter.com/md_so1
>森住惣一郎? @MD_so1
>本日3/31をもって、モノリスソフトを退職しました。14年間、本当にお世話になりました!
>ナムカプ→ムゲフロ→PXZとキッチリ完結させることができました。関係各社様のご協力にも大変感謝しております。
>まだゲーム業界にいるつもりですので、いつの日か……次のゲームでお会いしましょう!
バンプレ止めた時くらい円満退社と言ってるけど
任天堂側から発注する仕事は無さそうだよね
バンナムに戻るのかな? https://twitter.com/VP_yamagishi/status/848088924870254592
>山岸功典? @VP_yamagishi 18h
>突然ですが、山岸は3月31日をもちまして、スクエニを退職いたしましたー。
>従って、VAのプロデューサーもこれにて引退であります!
>今後は別会社で新しいゲームを作ろうと思ってますんで、その時はまたよろしくお願いしますです。
>4月1日の発表・・・信じるか信じないかはあなた次第です。
年度末だったからか人の出入りが激しいね
その内森住や山岸をフリューが拾ってフリューロボ大戦や
フリューオーシャン、フリュープロファイル作り出したりしてな ガストのメルゲーは2万未達で終了したな
ガストですらPS4の方が2倍以上売れてるからVITAは完全に終わりかね あれRPGだったのか
2倍と言っても3万じゃなんともコメントしづらい売上だが
単にガストが据置メインで展開してたからじゃないの?
まぁVitaが末期なのは間違いないけど
SAOの方はPS4より売れそうだし、今年一杯は保つだろう このスレの対象になるゲームがもう出ないんだから今年いっぱいもつとはいえない気がする BLUE REFLECTION(ブルー リフレクション) 幻に舞う少女の剣 Vita 1万5295本
アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏(ミレニアム・トワイライト) Vita 4977本 累計:4万9798本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ >>259
そういう意味では先月で終わってたからマルチ先って意味ね
しかしVitaがギャルゲーでもそれほど売れなくなってくると
この手のゲーム出してたメーカーにはきついんだろうな 10万売れるゲームを出してたらきついだろうが、5万くらいなら売れるからきつくないんじゃないか https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/850225809889517569
時田 貴司? @Takashi_Tokita
極秘ミッション開始!
スクエニの社長がswitchにどんどん移植出してくって言ってたけど
極秘ならそれとは別枠かな? いや一緒でしょ
クロノそのまんま移植だよ多分
もちろん喜んで買う 流石にスクエニもベタ移植を極秘ミッションと表現するところまで落ちぶれてるとは思いたくないが
普通にありそうだから困る 今のスクエニにリメイクされるくらいならベタ移植の方がよっぽどマシ でもあれリメイクで105万本売れたんだよね
改めて見てもDS時代は凄い
ミリオン出まくりで年間30位まで50万本とか今じゃ考えられんよなぁ https://twitter.com/nintendo/status/851435512824856576
4月13日(木)朝7時より「Nintendo Direct 2017.4.13」を放送します。
『Splatoon2』と『ARMS』を中心に、ニンテンドースイッチや3DSに関する情報をお届けします。#NintendoDirectJP
だとさ
E3前だからサプライズは期待できないかな
時間帯も海外向けっぽいしね スイッチ携帯版の噂どうなんだろうね
本当なら正しくこのスレで扱えることになるわけだが スイッチはE3にとっておくだろうし、期待できんだろうな
3DSはそれなりに出るんじゃない 3DSはラジアントヒストリアのDが朝起きなきゃとか言ってるからアトラスの発表済3本は出てきそう
時期的にも新情報は多分ないんだろう しかしスイッチもここまで売り切れ続くってことは本物だね
当初は1ヶ月くらいで解消すると思ってたけど
この調子だと5月に入っても安定供給になるか怪しいもんな
惜しむらくはソフトの供給が追いついてないことか 本体品切れ気味なんだからソフトは今出す必要無い気がする FE外伝リメイクの売上マジでヤバいな20万本売れない恐れがあるぞ....
FEで20万本ってニンテンドーからシリーズ終了を宣告されたラインだぞ まぁ今はゼルダだけで売り切れてる状態だから他に必要ないけど
GW過ぎた辺りでクリアした人が次の一本を欲しくなるだろう
そういうタイミングで出せれば大したことないタイトルでも実力以上に売れたりするんだよね
エコーズでシリーズがどうのってのはただのアンチの意見にしか聞こえんが
新規ファンが反応してないのは確かだろうな
コングの予約見る限りリメイクに興味持ってるのは懐古が中心っぽい 真・暗黒竜よりちょい上程度だな、エコーズは
DSと3DSの係数がどれくらい違うのかは知らんけど ニンテンドーダイレクト
7/13 Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼 3DS
7/13 スナックワールド トレジャラーズ 3DS
2017年 よるのないくに2 新月の花嫁 Switch BLUE REFLECTION(ブルー リフレクション) 幻に舞う少女の剣 Vita 3707本 累計:1万9002本
アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏(ミレニアム・トワイライト) Vita 2341本 累計:5万2139本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ E3で出さない国内向けが来るとは予想してたけど、まさかサードがギャルゲー攻勢かけてくるとは意外だった
売れるかどうかはともかくギャルゲメーカーはVitaの後釜にしたいと考えてるのかね
それにしても夏休み前がとんでもない過密状態だわ
有力タイトル固めすぎでしょ コピペマルチ移植出来るならどのメーカーでも大歓迎だろ
特に日本じゃ性能欲しいゲームがあるわけがない 任天堂は7月にイカを売りたいはずだが3DSゲーを重ねてきてるのは謎だわ
まあRPGという意味では誤差の範囲 イカ2は年中売れるだろうから発売日意識は無いんじゃない?本番は年末だろうし
スナックワールドがどうなるかね
妖怪ウォッチの夢再びなのか、小粒で終わるのか
レベルファイブの手腕が問われるよな イカは夏休みを意識してると思うぞ
日本はそんなの無視の年度末駆け込みばかりだが、売る気がある妖怪も夏休みは意識してたわ そもそも国内メーカーはドラクエ11を恐れ本来の発売予定だった5月下旬〜6月上旬から逃げていたって経緯がある
それなのにドラクエ11の発売がいつものようにズレて7月下旬になったからさあ大変と慌てているわけだ
国内メーカー1つだけ運が良かったのは11がオープンワールドではなくリニアなゲームだったってことだな >>279
DSリメイクの頃とはIPの状況が違うのにDSリメイク程度の売上で任天堂が納得すんのかな.... それで任天堂が納得しなかったら、もう過去作リメイクは出ないってだけじゃないの
覚醒以降の新規は覚醒から追加されてる要素に惹かれて買っていて過去作には興味がなく
覚醒以降を叩いていた古参は覚醒以降も買わないけど過去作リメイクも買わないってことで
過去作リメイクは誰にも求められてないって結論が出るだけ
一方覚醒以降の作品は古参が何を言おうが現実に国内だけでなく世界的にも受け入れられて売れてるんだから
今後もそういう路線の作品は出していくでしょう
過去作リメイクが売れなかったから覚醒以降のカラーの新作は売れてるけどIP毎潰すってことにはならないと思う >>289
VCで気軽に遊べる外伝じゃなくて高額の蒼炎と安価の暁を1つにしてリメイクしろよって感想だわ
なんで外伝なんだよ、ゼルダでいえばリンクの冒険の位置だろアレww 今のFEを表面的な数字だけで評価するのは中々難しいんだよな
今回のリメイクは人気タイトルの繋ぎって立場もあるけど
狙いとしてはキャラクタービジネスを活性化する為の旧キャラの掘り起こしという目的もあると思うんだよね
サイファやFEHがそれ
本編がキャラクターを提供→関連作で新規ユーザー拡大→本編の新規ユーザー増加
みたいな流れを作りたいんじゃないかな >>287
客は殆ど5月に出るなんて思ってなかったのに他メーカーが出ると思って計画立ててたら無能すぎるだろ DQも発表して3ヶ月後に発売だからやけに急いでるよな
普通大作なら受注に半年くらい空けると思うんだが
まぁメイン市場の3DSの寿命が尽きる前にっていう考えなんだろうけどさ DQ11は典型的なUE4グラと10の流用と劣化したすぎやま先生BGMと無価値のフリーランのせいで日本はともかく海外フォーラムで批判が凄いことに.... DQはもっと早く出してりゃ3DSだけで行けてUE4使う必要もなかったな
まあ海外で対して売れないんだから批判なんて無視だろう 11は日本人から見ても、うーんって思うしな
古い絵師と制作陣を使い続けた弊害がモロに出てる
当時は一流でも30年以上経てばそりゃねえ
それでもブランドで跳ね返すのか、それとも見たまんま落とすのかは興味深い マルチ化で売り上げ伸びる様子もないし、300いくかどうかまで落ちるんじゃない 11自体は本当にただのドラクエだなという感想しかないが
話題性に繋がる形でのマルチ化は上手いと思ったよ
PS4VITAみたいなマルチだったら終わってたわ あの発表が上手い、という感覚がわからんな
苦し紛れという印象しか受けなかった エコーズは発売日前で93ポイントか
初週で中堅に入るか入らないかってところかね 限定込みで100切ってるから初動10万は無理な気がする 元のがFCでしか出てないからシリーズで1,2を争う認知度の無さで
暗黒竜や紋章のリメイクの売り上げ考えたら
それをかなり下回る売り上げになるのはまあ分かるが
さすがに初動10万超えくらいはすると思いたい
初動10万割れとか新規が全部消えて
ヒーローズの宣伝も何の意味も無いクラスの売り上げになっちまうぞ…… 新暗黒竜と新紋章がどっちも初週14万ちょいだったっけ?
コングptはどっちも超えてはいるけど、DSと3DSで係数違うからなあ
覚醒の半分弱ってところだから、11万ぐらいはいけるんじゃないかと思うけど BLUE REFLECTION(ブルー リフレクション) 幻に舞う少女の剣 Vita 1993本 累計:2万0995本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ エコーズの売上で分かること
・加賀時代からの古参エムブレマーの購買力と指摘
・覚醒以降の新規の購買力
・コザキユースケ氏の有無
・マイユニの有無
・くっそ適当な子世代の存在
・不可侵関係だったはずの二ヵ国の戦争という重厚なテーマではなく、クッソ適当なシナリオ
さあ、スタッフが正しかったのか古参エムブレマー達が正しかったのか来週の水曜日に分かるぞ >>305
そもそもお前が何いってんのか分からない
まあ、古参エムブレマーとやらは任天堂に罰を与えるためにエコーズなんか買わないって息巻いてるし
古参厨がいかに金は出さないで口だけ出す老害なのかがはっきりするだけだろ >>302
そこはエコーズを新作と取るかリメイクと取るかで結論が変わると思う
売上出てからじゃないと断言はできないけど、予約の数字からするとユーザーの反応は恐らく後者
FEに限らんけどシリーズ物は新作しか買わない勢が多いから
リメイクって判断されちゃうと実質新作でも売上的には新作の半分以下になることが大半なんだよね
まぁ、覚醒if後の新作として見た場合物足りない売上になりそうだけど
海外市場が拓けたことで新暗黒紋章との比較では大幅増になるって感じじゃないの
あとは結果待ちだ 売上が悪けりゃ終わらせられるシリーズなのに新規が買わなくてシリーズ終わってもgdgd言うなよと
買わなかった新規が悪いんだから
古参はifで完全に見限ってこのまま無様晒すぐらいならいっそ終われって感じだから実際終わっても清々するだけだし FEの老害ってやたらファン代表面するのはなんでなんだろうな
覚醒前と後で一括りにしたがるのもテンプレガイジ脳で草生える 基本はゲハのなりすましだろ
同じシリーズの他作品を叩くFE世界樹スレを見てるとガチでおかしいやつも多少いるだろうけどね トラキアまでしかやってない老害だけど、
今のFEが売れるのはおかしい!今みたいになるなら終わった方がマシ!
とか考えたことないです
ヒーローズやってGBA以降のにも興味出てきたから、とりあえずリハビリがてらエコーズは買ってみた 清々するとか言ってる時点で察せられるアホな煽り
そもそも本命の新作は普通に作ってるからシリーズが終わる訳ないのにw 外人は覚醒やifのシナリオを称賛してるからな(メタスコア参照)
あいつらハッピーエンドならなんでもいいんだろう それで楽しめてるなら結構な事だな
終わりだ何だとわめくよりは余程建設的や https://twitter.com/MysticDistance/status/854997865592172544
今週アトラスがPQ2.jpのドメイン登録したみたいだな
取り敢えず登録したのか既に作ってるのかは不明
3DSで流用して作るのか、はたまたswitchで作ってるのか
あとはP5関連も登録してるけどドメイン名見ただけじゃ判別つかん PQは潰れかけ時代に作ってたと思うくらいバランス悪かったから2出してもかなり売上下がるだろうな
アニメヒットからの流入もない どうだろな
システムゲーのアトラス作品で戦闘は外れだったが
シナリオはそれなりな評価をよく見るし
ペルソナ自体の人気は上がってるとは思うから判断難しいね http://jp.automaton.am/devlog/report/20170421-45291/
UE4はNintendo Switch向けゲーム開発を「手軽」にし「細やか」にサポート、
Epic Games Japan × 任天堂セッションレポート【Unreal Fest West ’17】
PCからの移植はスイッチを押すだけでやれちゃうほど手軽みたいだけど
この辺はサードの動きから見ても想定内だな
実際日本でも20タイトルくらい作ってる最中らしいが、過去のRPGでUE4使ってるのってどれくらいあるんだろ
>>317-318
まぁ内容の是非はともかく、中堅候補が増えるのは歓迎かな
このままシリーズ化するならスパロボの如く独自展開もあるかもね ペルソナはアニメ時期がピークで今は当時より人気下がってる印象だわ
とりあえず番長は10年もこき使ったんだから休ませてやれ >>320
番長を休ませてやれとか何言ってんだ?
アトラスは去年までキタローの劇場アニメやってたぞw ペルソナ5がシリーズぶっちぎりの売上叩きだしてるのにアニメが最高人気で今は人気下がってるとか何寝言言ってんだw
むしろP5が売れたおかけでP4Gに遡る人が増えてまた売れだしてるのに 4が全盛期かと思ったら
5でさらに上をいったって感じで純粋に凄い感じだなペルソナ https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/855816134271971328
>ブレイブリーセカンド発売から二年。
>実は全世界で70万本(!)も売れていたと最近知りました & フェアリーズエフェクトも大好調。
>今お話しできるのはここまでですが、ブレイブリーを応援してくださる皆さまにあらためてありがとうございます。
結構売れてた模様
2年間の累計みたいだからほぼ実売と考えていいだろうな
1月は意外に思ったけど、道理で初っ端からswitchに新作発表するわけだ
今お話できるのは〜ってことは、あれとは別に続編も作ってるのかね 新作『ザンキゼロ』発表! 『ダンガンロンパ』チーム寺澤氏、菅原氏の新作はサバイバルRPG!?
https://www.famitsu.com/news/201704/25131776.html
プレイステーション Vita、プレイステーション4用完全新作RPG『ザンキゼロ』の独占スクープ情報をお届け(発売日、価格ともに未定)。
本作は寺澤善徳氏、菅原隆行氏を始め、『ダンガンロンパ』シリーズの開発スタッフが多く制作に携わっているRPG。
廃墟となった世界を舞台に、生き残った8人の物語が描かれる。ジャンルは、“ノンストップ残機サバイバルRPG”。 直近の参考データ
Vita Danganronpa V3: Killing Harmony 107430本
PS4 Danganronpa V3: Killing Harmony 57338本
正直スパチュンにRPGのイメージが無いからなんとも言い難いが
少しは可能性あるか? 不思議のダンジョンも売れなくなって久しいからそんなもんだよな
ダンガンロンパ補正がどの程度かかるかで決まりそう ダンロンV3は広告宣伝詐欺とプレーヤーの達成感を殺ぐメタネタやっちゃって信用を失ってるから
ダンロンスタッフを強調する広告は最悪手なんじゃないかな
特にRPGでラスボス倒したと思ったら全部設定で意味なんかないよ、ってちゃぶ台返しをされたらかなわんだろう
事前の開発画面も製品版では絶対ありえない画面をわざわざ捏造していたのがバレているし
発表された内容は何一つ信じられないってなってるから >>327
現状ではマルチの時点で無いと断言できる http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170426055/
3DS ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王(限定版含む) 131,668
Vita ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書(限定版含む) 27,381
ポイント的に10万ギリギリの線だと思ってたけど13万売れたか
累計は20〜25万ってところかね ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 - 147,704本 / 252,309本
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 - 147,045本 / 250,592本
新規ファンの上乗せが無かったのが期待はずれってだけで
過去リメイクと比較しても爆死というほど売れてないとは思わんけどな FEブランド終了待ったなしのDS時代と同レベルの売上だから期待通りでは無いだろう
まあ新ハード発売後と言うのはタイミングが悪い それは当時JRPG不評の真っ只中で新紋章を海外で発売できなかったからだよ
国内海外で1:1だったのが売上半分になるんだから
シリーズ存続の危機にもなるってわけ 紋章リメイクと同様なら
新規が消えて以前に戻ったレベルだな
まあしょんぼりではあるが こういっちゃ悪いかもだが所詮はリメイクだしなーってところかと
超大手ブランドのドラクエやFFとかでも新作やオリジナルの売り上げに関わらず
ハード変わっても、リメイクはある程度の範囲内の売り上げに収まってるし(ブランドが廃れた場合除く)
新規云々は新作次第じゃねえのと思うけど
まぁスイッチの場合一応据え置きって扱いだから、まず売り上げは下がるだろうけど 蒼炎・暁はそれまでの携帯機3作から露骨に下がったしなあ ポケモン発表があれば携帯機扱いになって今と変わらんくらい売れるんじゃね ファイアーエムブレム Echoes(エコーズ) もうひとりの英雄王 3DS 13万3410本
ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書 Vita 3万0904本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ とりあえず封印と烈火をリメイクでもVCでもいいからスイッチか3DSに下さい >>343
http://jp.reuters.com/article/nintendo-res-idJPKBN17T130?pageNumber=2
>スーパーマリオランは1億5000万ダウンロードに近づきつつあるという。
>君島社長は「ファイアーエムブレムのダウンロード数はマリオの10分の1もいっていないが、
>売り上げは逆にマリオよりも上にいっている」と収益化に自信を示した。
こういうニュースも来てるからリメイク自体は継続すると思うけど
エコーズが芳しくないなら海外未発売組はスルーされるかもしれんし
結局は海外の売り上げ次第じゃない >>345
新規の売り切りアプリはニンテンドーがやってもダメだったか
俺らゲーマーはガチャwwwとか草を生やすがソシャゲ世代やソシャゲしかやらん層にとって新規のゲームにまず金を払うって時点で二の足を踏むんだわ、それを任天堂は分かってなかった
マリオよりFE方が金を生む時代が来るとはな いや、あれは狂気の沙汰だと思うぞ
欲しいキャラ1人引くのに8800円X数回とか、それ本体ごとソフト買えるだろってなるしなぁ
それで本人達はFEHは☆5出過ぎてヌルいって言ってんだからやばい世界だw 他のと比べれば出すぎるほうだからヌルいと言えるんだが
そもそもの基準が狂っている世界だからな FGOやってるけど30万円分ガチャ引いてもお目当てのキャラ出なかったよ
30万って冷静に考えるとPS4 箱1 WiiU 3DS VITA switchを買ってもお釣りくるんだなww https://www.nintendo.co.jp/hardware/new2dsll/
LLサイズの2DSが新登場
まさかここに来てNew2DSLLが来るとはね
道理でサードが7月に固めてくるわけだ
しかし廉価版とはいえE3前に発表するとは任天堂も強気だわ みんなスイッチ期待してるE3で発表してもどうもならんから今の時期で正しいわ
3D無しの分だけ軽くなって値下げされてるから3DSが売れなくなるだろうな 3DSも2200万台くらいだから主に買い替え需要狙いだろうな
新たにNEW買うほどではないけどって層と安いから買ってみるかって層に丁度良さげだし
今のところ専用タイトルがゼノブレイドしかないからまたじわ売れするかもな この値段なら確かに買いたくなるなあ
初期のだから買い替えようかとまさに思ったわ >>329
>>330
これ見ると元々駄目そう…
「あのダンガンロンパの斉藤がトライエースと協力して作ったRPG!」
↓
イグジストアーカイヴ
http://i.imgur.com/AsCwkfJ.png
売上も評価もズタボロw https://www.famitsu.com/biz/ranking/
3DS ファイアーエムブレム Echoes 2万5099本 累計:15万8509本
Vita ダンジョントラベラーズ2-2 5059本 累計:3万5963本
3DS キューブクリエイターDX 4697本
今週はメディクリ休みかな メディクリは休み
キューブクリエイターはマイクラクローンだと思ってたが、公式でRPG宣言してるのか 公式見てみたらアクション・アドベンチャーだわ
まぁ可笑しいとは思ったけどファミ通のミスだね
一応ダウンロードの方では36万本売れてるソフトらしいよ
安いってのもあるんだろうけど3DSって何気に配信ソフト売れてるよな https://s.famitsu.com/news/201705/09132677.html
『ロマサガ2』リマスター版スタッフが語る! 重要なのは原作をリスペクトし、再解釈すること【Unite 2017 Tokyo】
>なお、リマスター版『ロマサガ2』は好評を博し、PS Vita版のダウンロード数は20万本を超えたとのこと。
>眞島氏は、さまざまなハードで『ロマサガ2』を待っていた人がいたんだ、と再確認したという。
価格が違うから一概には言えないけど
サガスカも真面目に作っとけばこれくらいは楽に売れたんだろうなぁ、とタラレバを言いたくなるな
まぁ予算の関係で無理だったのは百も承知してるけどね
他はUnityは雑に作っても動くのが良い反面、雑に作っても動いちゃうから改善する努力をしづらいとか色々語ってるね
全体的にマルチ移植に便利でコスパが良いって評価みたいだし、switchが状況を変えてくれることに期待とか言ってるから
今後もUnityで作ってく感じなんだろうな 価格の問題が大きいだろ
999円でセールしてんだから 3桁なら普通のVCやアーカイブスと同じ値段だろ
それで20万売れるんだから凄いわ 2200円と999円で売った割合がわからんから、その辺はなんともね
勿体無いことしたとは思う
後はUnity関連の話で↓こういうのも出てた
https://www.slideshare.net/Unite2017Tokyo/unite2017-tokyo-day2halld51310kumagai
【Unite 2017 Tokyo】Nintendo Switch? 本体同時発売必達、家庭用向けRPG「いけにえと雪のセツナ」開発の裏側 よく考えたらロマサガが手抜き移植でこれだけ売れたから聖剣も同じように値段上げて出してきてるのかね
FFも過去作のアーカイブス売上が常に上位だし、昔のブランド力と言う意味じゃスクエニは抜けてるわ http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170510084/
3DS ファイアーエムブレム Echoes 14,765本 169,154本
Vita ダンジョントラベラーズ2-2 3,851本 37,891本
>>362
値段付けるのはメーカーの自由だけど、流石にあれは割高感あるね
コング眺めても売上1万前後じゃない
あと関係ないけどDQの予約がちょっと洒落にならん低さなのは気になったな
大丈夫か?あれ ファイアーエムブレム Echoes(エコーズ) もうひとりの英雄王 3DS 1万4650本 累計:17万3159本
ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書 Vita 2787本 累計:3万8750本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ http://www.mcvuk.com/news/read/nis-america-looks-west-for-success-as-disgaea-5-complete-hits-110k-pre-orders-in-us-and-europe/0182373
5月26日発売のswitch版ディスガイア5の予約が11万本を超える
移植が2年前に出たオリジナル出荷の倍くらい予約入るとか意味のわからんことになってるなw
まぁボンバーマンが3月で出荷50万本超えるくらいだから不思議は無いのか?
日本一は純利益38%減ったと発表したばかりだったから長くないと思ってたけど、息を吹き返したかもね https://s.famitsu.com/news/201705/09132677.html
[2017年5月11日15時05分修正]
講演内でロマサガ2“PS Vita版のダウンロード数は20万本を超えた”と紹介がありましたが、
正しくは“全プラットフォーム合わせて20万本を超えた”であったとメーカーより連絡がありましたため、修正いたしました。 >>366
全部合わせてか、納得
Vitaだけで20万て滅茶苦茶売れてんなぁと思ってたけど
こりゃ半分以上スマホだね スマホで10万も売れてたらスクエニはスマホにこもって出てこないと思う
それともギャルゲみたいにフルプラで売るために出張してくるのかね 実際スマホに篭って出てきてないと思う
社長変わってからはCSにも出し始めたけど、軸足はスマホでしょ
スマホには新作出してるけどCSには移植が多いし、ってスクエニに限らんけどね 売り切りのスマホゲーなら携帯ゲーと変わらんやろ(適当) スマホがメインだからvitaで劣化しようがどうでもいいんだよな
サガスカもスマホにだして回収できるわ http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170517096/
3DS ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王(限定版含む) 5,713本 174,868本
年内20万ちょい、累計22〜23万てところじゃない
週販は18万までは見れるか?ってところ
http://bitsummit.org/2017/?lang=ja
A 5th Of BitSummit
週末に京都でインディーズゲームのイベントがあるみたいだな
CSのインディーズもにわかに活気を帯びてきた気がするし
パッケージ作るほどではないけどインディーズでならってRPGが出て来ると面白いんだけどね
一応任天堂とソニーも出展するみたいだ 6月いっぱい新作殆ど無いからファミ通なら20万まで数字見れると思うわ 覚醒の初動にすら届かない辺り悲しみを覚えるリメ暗黒紋章超えも無理かあ ファイアーエムブレム Echoes(エコーズ) もうひとりの英雄王 3DS 5859本 累計:17万9018本
ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書 Vita 1436本 累計:4万0186本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 - 147,704本 / 252,309本
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 - 147,045本 / 250,592本
ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 131,668本 / 174,868本(暫定)
覚醒初動にも届かないって、あれ初週26万本売ってるからね
単にリメイクコースってだけでしょ でもDSのリメイクの頃よりFEに追い風が吹いている今の時代に
これだけってなんだかな
左の絵にライト層を惹きつける魅力が足りないのか? 絵程度で売れるならもっと売れてるゲームだらけになるし、そんなのは誤差の範囲だろ 古参に散々叩かれてる覚醒のシステムやら何やらに新規は魅力を感じてそこに惹かれて買ってるのであって
覚醒以降の要素がないゲームはFEってタイトルがついていようとも興味はないってことだろう
それ考えたら古参が何言おうと覚醒以降の路線変更は商売的には正しかったってことなんだろうな
もちろん古参はあんなのをFEって言われて出されるぐらいならシリーズ潰された方が良かったんだろうけど むしろ最初の情報の出し方がまずかった
懐古に配慮してか
戦技の情報まではまさに原作通りという感じだったし
これはと言うような
セールスポイントがまるで無いわけだしな 結果として売上はリメイクの範囲に収まったわけだけど
その原因を考えると中々難しいものがあるよな
先ず外伝がシリーズで一番人気が無いっていうのが挙げられる
外伝リメイクなのに人気作の暗黒紋章並に売れた、という見方も出来るわけで
そこに新規層の売上が含まれてるのでは?という考えもできる
まぁ単純に新規は買わず古参だけが買ったという判断もできるからなんとも言えんがw 烈火からは25万前後が固定って感じで蒼炎・暁がハードの壁でさらに下がったが
新暗黒も紋章も25万前後で打ち止めだし
新規ひきつけた覚醒・ifはそれを超えて売れたが
数字だけ見るとその新規が消えてそれ以前に戻ったって感じに見えるな 前回が暗黒で今回が紋章だったら分かり易いんだけどな >>381
FEというタイトルがあっても売れないならますますその看板に拘る必要がないような…
伸びの悪いFEよか6月のRPGラッシュのが気になる 新作のはずの烈火と聖魔と暗黒紋章リメイクがそもそも同売り上げだからなあ
封印からダウンした後は固定して買われてるって方がしっくり来るわ システムを現代風にした小規模変更リメイクだからこんなもんだわ
宣伝見ても目玉になるようなのがない
シナリオは置いといて、それ以外の部分は最新のゲームが面白いというのはわかった 渋谷ツタヤでエコーズが山積みになって宣伝されまくってるのを見て
去年のFF15を思い出してしまった
出荷量や売れると見込まれた数に比べて売れてないのかなと >>387
あれは64の反省から開発期間の短縮がテーマになってたからな
使いまわして2年半で3本出すという荒業
FEは何時の時代も新しい試みの実験台にされてんだよね いや、エコーズの消化率は悪くないじゃん本当に在庫過多なら某ゲームみたくすぐ値下げされるでしょ まぁファミ通の消化率見る限りワゴンになるような在庫状況ではないね
全国の何処かに仕入れすぎた店が〜ってのはあるかもしれんけど、そんなので全体を語るもんでもないし
正直FF15と一緒にするのは言いがかりでしかない 特定の店云々言うなら、ゲオ店舗で一律同じ値段とかなら信憑性があるな
スレの範囲のゲームだとリンカーンがそうだった さすがに福袋を経過しても国内流通在庫だけで10万以上あってほぼ不良在庫化してるFF15と一緒にするには無理がある 新規が覚醒の情報を細かく追ってたなんて事はないだろ。初週で20後半売れたのはよく分からん。コザキが人気なのか? 結婚システムとコザキの合わせ技かね
if見る限り結婚システムが売れた一因と見てるのは間違いないだろう ifの結婚システムは
メインストーリーと関係無いから
発表されたのは発売直前だよ ifはCMの宣伝動画がすごく上手かった
あれ見てやっぱ買おうと思った ifのPVは今見ても上手いと思う
ひと目でどんなゲームかわかるし、どちらにするか楽しみになる作りになってる
発売前はやたらとネガキャンされてたが、覚醒含めてネット上の評価なんて
当てにならないなと分かる事例だったね 白黒どっち煽りあったのすっかり忘れてたわw
その部分のシナリオはあれだったが、広告は上手かったな
ゲーム性が駄目になってたらボロボロ叩かれてただろうね 結婚システムって覚醒もIFもそんなアピールされてなかったろ? 覚醒以前と以後じゃ見た目が全然違うよ
FEの古臭いイメージをロゴ・UI・キャラデザから全排除したからな
売り方うまいな〜って思ったわ >>395
マイユニで結婚のPV後にスレにアホみたいに人が来て伸びてったから
まああの初動は結婚が大きいと思うわ 『エルシャダイ』の竹安佐和記氏が描く神話構想RPG『The Lost Child(ザ・ロストチャイルド)』を初公開!
https://www.famitsu.com/news/201705/23133568.html
●現代の日本を舞台に新たな物語が始まる
『エルシャダイ』のディレクター兼キャラクターデザイナーを務めた、竹安佐和記氏が描く“神話構想”の世界をベースにした、最新RPG『The Lost Child(ザ・ロストチャイルド)』。
2017年5月25日発売の週刊ファミ通2017年6月8日号では、この物語の構成要素や登場キャラクター、舞台など、世界観をバッチリ紹介。さらに、竹安氏からの熱いコメントもお届け!
また、本作のティザーサイトが本日(2017年5月23日)オープン! プロモーションビデオ第1弾を公開中だ!!
ティザーサイト
http://thelostchild.jp/
PS4とVitaマルチで角川ゲームス 前作
PS3 エルシャダイ アセンションオブザメタトロン 7万6180本
360 エルシャダイ アセンションオブザメタトロン 1万1638本
前作がネタ動画で流行ったのは覚えてるけど
正直今出して需要あるのかわからんね ファイアーエムブレム Echoes(エコーズ) もうひとりの英雄王 3DS 4532本 累計:18万3550本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ >>408
売上だけ見ると一見そこそこ売れたように感じるけど
動画の方が数百万再生とか行ってたから当時は肩透かしだったんだよね
ネタだけが先行してゲームが出る前に消費されてしまったという珍しいタイトル http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170529034/
スクエニHDグループのTokyo RPG Factoryから新作登場の暗示か。
公式サイトで「いけにえと雪のセツナ」とは異なる雰囲気のイメージイラストが公開
セツナが赤字だったから2作目どうなるのかね 今年はFEが余裕でこのスレの1位になると思ったが、20万くらいで終わりそうだな
でも対抗馬がいないからやっぱ1位かね その年によるけど、中堅は大体20万行けばトップ県内じゃない
中堅の中でも10万以上と20万以上の間に厚い壁があるしね
今判明してるタイトルだと年末のゼノブレ2次第だと思う ちょっと思ったけど、それって3機種でマルチ展開される初のタイトルだよね
中堅入りするかはともかく、一体どれとどれを足したらいいんだかややこしいことになるな
まぁこれから任天堂はハイブリット機しか出さなそうだし
そうなるとどっちに位置付けるかなんてのはスレの都合でしかないわけだが スパロボ以外はマルチにした時点で中堅行かないというのが鉄板だったし無理だろうな
それにスイッチが出てきてもVITAが終了するから、スレ的に合算する機種がなくなる https://twitter.com/tokyorpgfactory/status/869449607914246144
Tokyo RPG Factory‏ @tokyorpgfactory
Project SETSUNA 第2弾作品となる
「LOST SPHEAR」を本日発表しました。
またこれに合わせて「LOST SPHEAR」の公式サイトがオープンしました。
http://www.jp.square-enix.com/lostsphear/
2017年秋 LOST SPHEAR (Switch/PS4) タイトル決まったか
Steam版は後から出るんだろうけど、今後Vitaは切る感じかね
最近頻繁にswitchに参入発表が続いてるからこの流れに追随するメーカーは増えるだろうな unity使ってるならVITAは最初から出さないほうが良いわ
あのロードは自爆にしかならない PS4 いけにえと雪のセツナ 初週32.557本 累計48.675本
Vita いけにえと雪のセツナ 初週26.266本 累計40.113本
まぁ、これ捨てちゃうの?って売上はあったんだけどな
セツナはこれで赤字になったっていうんだからどんな開発の仕方したのやら
今回はセツナの素材使いまわしてるらしいから少しはマシになりそうだけどねえ セツナは売るために広告詐欺やって数字伸ばしたのに赤字だったのかよ ファミ通読んだけど、レジェレガとアラアラぐらいには、
セツナとカナタは方向性が違う印象
中堅入りは無理だろうが、個人的にチェックしておこう http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170531102/
3DS ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王(限定版含む) 3,103本 182,371本
switchの出荷絞ってるのはイカ2とかMHXXの限定版に回してるのかね
早いところ解消して欲しいけど、増産しようにもAppleと部品取り合ってるなんてニュースも出てるしなぁ ファイアーエムブレム Echoes(エコーズ) もうひとりの英雄王 3DS 3199本 累計:18万6749本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ ファミ通TOP100が↓だったから最終そんなもんだろうね
まぁ初週4.8万じゃきついわ
97位 『イースVIII -Lacrimosa of DANA(ラクリモサ・オブ・ダーナ)-』 78070本 まあでもイースにしては頑張ってんじゃん
海外でも好調なら次回作も出ないだろ
俺的にはゴミだからどうでもいいけど、市場が少しでも活気づくなら歓迎だ イースはPS4完全版があれだけ売れたんだからファルコムもPS4に移行してるんだと思ったわ イースはsteamに進出して知名度上がった感じ
あっちだと各タイトル30万本くらい売れてるようだし
そら需要を見込めばPS4に移りますわ Steamに進出しても日本の知名度は上がらんと思うぞ そういやファルコムの閃の軌跡3はPS4オンリーか
携帯機卒業ってことかね
でも最初からPS4だと完全版が出せないよな
まさかVitaで完全版とか?w ファルコムは完全版無しで利益あって完全版はボーナスと言うイメージ それは基本的にどの会社も同じだと思う
赤字だから移植や完全版出しましたっていうのはレアケースでしょ
ここ1〜2年はサードの宗教的なところが抜けたというかそういうの気にしてられる状況じゃないのか
色んなハードで出すのが当たり前になってきたよな もうSteamで出してないメーカーの方が少ないんじゃないかな
数年前じゃ考えられんほど充実してると思うよ
以前はおま国しまくってて日本語入ってる癖に日本語化が必要だったりしたけど
最近は日本版もちゃんと出すようになってきたしね https://www.youtube.com/watch?v=iZJf1iTkgx4
Indivisible - Now Coming to the Nintendo Switch!
https://labzerogames.com/indiv/igg/jp.html
公式
switchで出るみたいだな
体験版遊んだけど、ドラキュラ+ヴァルキリープロファイルって感じで結構面白い
洋ゲーにしては日本人好みのグラだからそこそこ売れるかもね >>438
ナニコレ面白そうスイッチしかできないの? >>439
海外だとPS4と箱でも体験版やれるみたいだけど国内だとPCだけだね
switchで発売決まったからその内配信してくれるかもしれん そうなん〜、是非やってみたい3dsがいいけどくるならvitaあたりなんかな? とりあえず4機種マルチで出すんじゃない
あとは売れ行き次第だと思う >>440
何年か前みたが、ようやく発売決まったのか >>441
正直3DSはスペック足りず、Vitaは海外では鳴かず飛ばずなので
海外インディーズや小規模のはもう携帯機ならSwitchだけになると思う http://t011.org/game/109975.html
『Shovel Knight』の販売数が120万本突破、『amiibo』は18万体販売してなおも人気が持続。
パッケージではWiiU版がベストセラーに
内訳はSteamが32%、3DSが29%、WiiUが17%、PS4が10%、以下略
違うゲームの売上だけど、3DSは結構配信ものが売れる土壌が有るから
売上好調なら出る可能性あると思うよ
まぁ出すとしたらほぼ専用の作りになりそうだけどね https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20170606/index.html
ポケモンダイレクト6月6日23時
スレとは直接関係無いが、任天堂も攻めるなぁ
もしswitch版が出るなら普及に弾みが付くから歓迎だけど、まだE3前だぞ 聖剣伝説コレクション Switch 3万0123本
ファイアーエムブレム Echoes(エコーズ) もうひとりの英雄王 3DS 2595本 累計:18万9344本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ 聖剣コレクションは良い意味で想定外だな
値段からして1万程度だと思ってたし、下手すれば1万切ると考えてたけど
意外と聖剣3にインパクトがあったのかね あとCSじゃないからスレ違いではあるけど、最近和ゲーのSteamマルチが増えてきたんで売上の参考サイト紹介
http://steamspy.com/
以前からあったVGみたいなデタラメじゃなく
内部データを使ってSteamユーザーの所有数を数えることで推定売上を出してるサイト
PCの、じゃなくあくまでSteam内のだが、和ゲーの世界売上を知ることができる貴重なソースだね
ただ弱点もあって、数日間の無料化みたいなことやったゲームはセーブデータの保存の関係で所有者にカウントされちゃう
あと所有者3万人以下の場合はサンプル数の関係で信憑性が大きく損なわれるって点
逆にそれ以外はかなりの精度があるみたいだな(運営者談)
これだけじゃ何なんで適当にサンプルデータ
Tales of Zestiria Owners: 396,757 ± 19,422
Tales of Symphonia Owners: 215,915 ± 14,331(※2016年10月7日に無料化有り)
Tales of Berseria Owners: 91,043 ± 9,307
NieR:Automata Owners: 364,419 ± 18,615
I am Setsuna Owners: 50,994 ± 6,966
Ys Origin Owners: 259,447 ± 15,708
The Legend of Heroes: Trails in the Sky Owners: 270,889 ± 16,051
Disgaea PC Owners: 116,913 ± 10,547
メーカーやタイトル名で検索すると面白いデータがごろごろ転がってる 聖剣伝説コレクション Switch 5872本 累計:3万5995本
ファイアーエムブレム Echoes(エコーズ) もうひとりの英雄王 3DS 1797本 累計:19万1141本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ https://www.youtube.com/watch?v=zbOv8xneR4Y
ゼノブレイド2 トレーラー [E3 2017]
https://www.youtube.com/watch?v=NfGk6VMcJsw
Xenoblade Chronicles 2 - Demonstration - Nintendo E3 2017
https://www.youtube.com/watch?v=BFy39k9ZtQc
マリオ&ルイージRPG1 DX トレーラー [E3 2017]
先ずキャラデザにスクエニの野村が入ってることに驚いたなw
ファミ通によるとイーラっていう仮面キャラの担当らしいが割りと馴染んでた
それと中堅候補にマリオRPG追加だね
とりあえずゼノブレ2の延期がなさそうでなにより ゼノブレは発売日が決まってないから延期がないとは言えないわ
今年発売の任天堂ゲーで決まってないのこれだけだったはず 2017年冬、だから遅くとも2月頃には出せるんじゃない
プレイ動画見た感じ大体完成してるっぽいしね
あとE3での収穫はポケモン本編がswitchで作られていると確定したことくらいか
しかしRPG発表する場ではないにしても、なんか和サードの元気が無い印象のE3だったな スレ違いだけどFF15のVR対応!
王子の釣りゲー!
これは本当に釣りかと思ったぞ スクエニはてっきりFF7リメイクでも持ってくるかと思ってたから
ちょっと肩透かしだったな
それなのにゼノブレ2に野村の名前が入ってて何やってんだよと思ったりねw 売れないゲームは求められてないから、和ゲーを出してもドン引きされるだけだわ
モンハンも日本ではビッグタイトルだが会場白けてたしな >>456
モンハンは日本語版トレーラーのPVがあっという間に100万超えたのに
英語版のトレーラーが未だに10万ちょっとでうn… "中堅"の"RPG"スレでモンハンだのFFだのアホだね君たち いいじゃん別に
スイッチだってメーカーが据置機だって言ってるのに
実質的に携帯機ってことでここで話してもいいことになってるんだから
もはやスレのルールもメーカーの公式見解も関係ないんだって
実質的にRPGだと誰かが思ったならそれはRPGだしここで話してもいいんだよ と言っても、一度も据置で出たことのないポケモン本編が発売されるんだから
もう携帯機じゃないと言うには無理があるけどな
売れ行きも据置の販売ペースじゃないし、メーカーもユーザーも携帯視してるのが現実
当初から言われてるけど、据置でもあり携帯でもあるってことさ
それに日常的にスレ違いが続くならともかく
E3みたいなイベントの時くらい多少関係のない雑談があってもいいと思うぞ 公式がRPG宣言してるゲームが対象ってことだろ
実質的なんて言ったらよくあるアクション・アドベンチャーはほとんど対象になる https://www.famitsu.com/news/201706/15135309.html
レベルファイブ日野晃博氏とcomcept稲船敬二氏が新スタジオ“LEVEL5 comcept”を設立!
稲船はあまりRPGと関係無さそうだけど
過去にはロックマンエグゼ作ってたし、LV5がよくRPG出すんで一応 さすがに10万は無理か、聖剣
まあそもそも全然再出荷されてないっぽいけど さてアライアンス・アライヴは10万本いくだろうか? [3DS]レジェンドオブレガシー - 57pt 発売前日
[3DS]The Legend of Legacy {2015.01.22} 72.718 / NEW (53.974 <83,00%>)
[3DS]アライアンス・アライブ - 33pt 発売前日
初動3万前後かな
https://www.atlus.co.jp/news/2367/
あとラジヒス体験版配信されてる
聖剣は累計5〜6万くらいか
あれで5万も売れれば美味い商売だろうね アラアラは想像以上に良い感じだ
不満を言うならムービーの無音状態
ポポポ音欲しかったな 軽く眺めた感じ評判はよさそうだね
前回がこれだったらと思わないでもないが、気が向いたら買うかもな もう3DSも末期で終了スイッチに引継ぎって感じだね
DQ11すらPS4の方が予約の勢いあるよ >>466
1作目の金で作り込みが良くなるが数字落としそうなのはコラボ無双みたいだな
そう考えると出荷少なくて値下がりはそんなになさそうね アラアラ買ってきたけど、いい意味でオーソドックスなRPGだね
欲を言えば敵のパターンがもう少し欲しいところだ
>>469
DQ11はハード以前に予約数が前作比3割くらいっていうのがやばいわ
まぁDQMの売上でそんな予感はしてたけど、DQ本編までとは考えたくなかったな 一体全体どこにそんな情報が?
俺の知ってるゲーム店やブログじゃDQ9越えの予約ペースだぞ
もちろんの事だがTSUTAYAでもDQ9越えの予約ペースでスタート
https://mantan-web.jp/2017/04/21/20170421dog00m200012000c.html どこも何も売上と言えばコングしかないでしょ
その記事、中身読んだら何の参考にもならないとわかりそうなもんだけどな 初動の予約ペースこそ何の参考にもならんと思うけど
発売1ヶ月前の比較ではどうなのよ 同時期約2000、発売日前2917ptで初週231万本
ただハード跨いでるからそのまま比較するのは難しい
そこでリメイクの売上が参考になる
リメイク
3DS DQ7 722pt 初週827,922 係数1147
3DS DQ8 455pt 初週584,716 係数1285
今日
PS4 DQ11 407 pt
3DS DQ11 366 pt
正直予約の伸びがかなり悪いんで今のところスクエニが目標にしてる
500万本は難しいんじゃないかなってところだな
もちろんこれから急激に伸ばして杞憂に終わる可能性もあるけどね 9超えの500万なんて行けると思ってる人いないだろ >>477
海外込みだからね
モンハンもそうだけど海外でPS4が調子いいというだけで
今まで海外で売れなかったソフトが自動的に売れるようになるって錯覚に陥ってる 個人的には厳しいと思うけど
周りがそう考えるのとスクエニが目指してるのとは別だからね FFみたいに日本を捨てて海外向けにしてようやく日本の減少分を補えるのに、海外向けじゃないDQで増えるとか妄想にも程があるなw ニンテンドー3DSソフト『スナックワールド トレジャラーズ』
発売日変更のお知らせ
http://www.level5.co.jp/news/20170626/
7/13→8/10 http://www.nintendolife.com/news/2017/06/feature_puzzling_over_dragons_with_gungho_ceo_kazuki_morishita
Feature: Puzzling Over Dragons with GungHo CEO Kazuki Morishita
switch用にアクション物作ってるみたいだけど
パズドラも検討中みたいだな http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170628081/
3DS アライアンス・アライブ 26,421本
初動は予想通りだが、あとはどこまで伸ばすかだな
出荷が少なかったのと意外と出来が良かったのが合わさって
品切れしてる店が多いみたいだね アラアラは信者が盲目的に持ち上げてるのがちょっとね・・・ アライアンス・アライブ 3DS 2万9539本
GOD WARS(ゴッドウォーズ) 〜時をこえて〜 Vita 5690本
聖剣伝説コレクション Switch 1851本 累計:4万1128本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ アラアラもゴドウォもこれの2倍くらい売れると思ってた 携帯ゲームは今やスマホゲーの時代なんやなと痛感する結果やな アライアンスアライブはPVで期待したほど面白くなかったから、これでも売れすぎだと思った
RPGツクールで素人が作ったRPGやらされてる気分になってに買ったその日に売った
人気声優ボイスでもあればクソゲーでもそっち需要で伸びたかもしれないが、これは伸びないだろう >>484
懐古に受けがいいんだと思うよ
スクエニがよくあの頃のRPGとか謳って滑ってるけど、これはよく再現できてる
まぁ絶賛するほどのもんじゃないけどね
文字通り普通に面白いと言える出来で、ちょっとフリューを見直したわ 戦闘がメインで面白いのは確かだが、なんで1作目であんなマゾ戦闘にしたのかは謎なんだよな
ユーザが求めてるものを発売するまで開発が理解できなかった、という最近よくあるパターンか
とりあえず出荷が少ないようだから中古で暴落はないだろうね http://m.tw.weibo.com/1800169133/4124396132704344
何作ってるのかは不明だけど、フロムの社長が任天堂を訪問してたみたいで騒がれてるね
しかしこの中国人会社前で張り込んでたのかな?偶然にしてはタイミングが良すぎる
ゲーム業界でこういうのは珍しいね 元々スイッチのサポート企業として名前出てるんだから会社訪問ぐらい不思議はないだろ 参入表明だけして出さないメーカーもあるからね
未定欄に何時迄もある○○シリーズとか、RPG(仮)とかw
まぁそういうのはファーストがとりあえず名前貸してくれってケースだけど
とりあえず空参入じゃなさそうで何より わざわざ任天堂まで出向くってことは新規タイトルやろなあ ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー 3DS 2万1429本
アライアンス・アライブ 3DS 9260本 累計:3万8799本
GOD WARS(ゴッドウォーズ) 時をこえて Vita 1564本 累計:7254本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170705057/
3DS ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー(限定版含む) 24,596本
3DS アライアンス・アライブ 10,085本 36,506本
DS ラジアントヒストリア 6万9473本
移植元が約7万だからこんなもんかね
switchだったら美味しい時期だったんだろうけど
まぁ、この状況を予測しろっていうのは無茶だろうな アトラスは携帯ゲーム機で確実に稼ぐ方がいいと思うよ
なんでもかんでも据置に出せばいいものでもない http://i.imgur.com/6qD6HGT.jpg
でも元はVitaで作ってたみたいだしな
その頃の素材が残ってればいけたんじゃないか?と
その辺が少し惜しいなと思わなくもない
聖剣があれくらい売れる時期だしね >>498
今回は任天堂自体予測できてないからどうもならんが、開発が遅いところはそれじゃやばくなるんじゃない アトラスェ…また赤字が膨らむな
早いとこ他の回収手段確立しないと日本一化しそう 新作2ハード足してもリメイクの半分も売れない角川さんは潰れろというのですか どこから赤字という発想が出てきたのか謎
既に原作の5割以上は確定してるんだから黒字しか出ないでしょ 赤字は昨年度だろ
P5開発が長かったせいだろうから短いだろう3DSゲーは流石に赤字では無いと思う P5の海外版は4月発売だったから昨年度の決算には少なくとも海外版80万分の売上入ってない
それにラジヒスはDS版のリメイクでいつも通りバリバリに素材使い回してるからまず赤字はないでしょ
リメイクや完全版や続編は大体オリジナルから半減てのが目安で消化率見る限り
35000は出荷してそうだから大体目安通りだし DSのときの初週が32,807らしいからまあそんなもんだよね 来週ひっそりとエルミナージュV出るみたいだけど
まだスターフィッシュ生きてたのな アトラスの移植版やリメイク版や完全版は前にも色々出てるしおよそ売上こんなもんかみたいな予想も立てやすいんじゃない
3DSのソウルハッカーズは10万超えてたけどラジヒスはオリジナルの発射台も低めだしね
据置に出すっていうのもメガテン新作だし悪魔のモデリングとかは使い回しとかきくんじゃないかな 3DSのアトラスゲーは言うほど売れんから相当低い予想してるんじゃない
メガテン4以外で20万突破したのないはず
悪魔流用ならまずペルソナからだな >>511
参考までに20万本こえたvitaのアトラスゲーム教えて。ペルソナ4G以外で そもそもハード問わず20万超えるRPGがそれほど無いからね
昔は一般人もターゲットにしてたから大手も予算かけて作ってたけど
それが駄目になってからは低コストで複数本って流れになり現在に至るわけで
それだけ1本に開発費集中するリスクがでかいってことなんだろうな
http://t011.org/game/129226.html
モノリスソフト高橋氏、『ゼノブレイドクロス』のNintendo switch
移植についてコメント
リップサービスっぽいけど、WiiUからの移植については任天堂も前向きみたいだから
案外出るのかな ペルQが20万超えてたか
あれアトラスにしては珍しくフットワーク軽く出してきたよな あ、Vitaでも出たオーディンスフィアが13万本こえたわ。開発ヴァニラだが 週販5.5万で潜ってるからよくて累計7万だろう
どこから数字拾ってきたのか知らんけど多分3機種合計の出荷じゃね
ドラクラは11.3万 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170712092/
Vita オメガラビリンスZ(限定版含む) 8,821本
3DS ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー(限定版含む) 5,349本 29,945本
3DS アライアンス・アライブ 3,072本 39,578本
今月はRPGの本数は多いけど小粒なのが続くな エコーズは今19万くらいだっけ?まぁ年内20万は余裕あるでしょ
この調子だと前世代はそれで打ち止めかもね これからの予定を見ると旧世代はFEでラストかもね
そうしたらスイッチのみになるな vita2出ないのかなあ
vitaが世界的に大失敗だったから難しいのはわかるけど、
やっぱり1機種だけってのは寂しい VITAより売上上がる要素がないが、それで採算取れると思うなら出るんじゃない http://t011.org/game/129230.html
モノリスソフトが語る『ゼノブレイド2』の開発速度、『ゼノブレイドクロス』のノウハウの上に構築
ゼノブレ2を初年度から出せたのはやっぱクロスのエンジンとノウハウのお陰みたいだな
ライフサイクルの初期に大規模なRPGを投入したいって意向があったようだけど、この辺はファーストならではか
初期に拘ったのはエンジン流用してもう1〜2作ってことかね 5年に1本はゼルダ並だし、そんなリリース間隔は許されないんだろうね
現状の任天堂のRPGはゼノしかないし、もっと出さなきゃな オメガラビリンスZ Vita 1万0918本
ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー 5306本 累計:2万6735本
アライアンス・アライブ 2705本 累計:4万1504本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ >>528
5年に1本じゃ許されないというのもあるだろうけど
それよりハード普及の為のラインナップとして必要とされてるんじゃね
やはり色んなの出ないとハード買いづらいしな
それと任天堂は他にもポケモン、FE、マリオRPG他細々したの出してるから
割りとRPG大手だと思う
他のゲームも沢山出してるからRPG作ってるイメージ薄いけどね >>530
HDであるスイッチ向けRPGって意味で書いてたわ
携帯機向けだと確かに結構ある >>527
もう少し技術的に突っ込んだ話もしてほしかった
社長が訊くみたいな企画、どこかやってくれんかな http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170719080/
3DS Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼 14,325本
3DS ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー(限定版含む)2,433本 32,377本
NEW2DS需要はピクミンに取られたか
ラジヒスは最終4万ちょいかね New2DSLLはDQと同発だと思ってたが違うのな
とりあえず7月のRPGラッシュもどきは全部中堅未達は確認 >>483
メディクリ
[3DS]レジェンドオブL [Vita]サガスカーレットG [3DS]アライアンス・A
*1週 *53,974/*53,974 *64,965/*64,965 *26,421/*26,421
*2週 **6,514/*60,488 *14,499/*79,465 *10,085/*36,506
*3週 ***,***/*60,488 **9,208/*88,673 **3,072/*39,578
ジワ売れすることもなく無事20位圏外になって
前作のレジェレガの初週未満で終わりました ファミ通で今週1500
DL版が5〜10%として今43000〜45000ぐらいかな?
ファミ通や電撃でもうちょい追えるといいな メディクリ2015TOP1000
[3DS] The Legend of Legacy 72.718 / NEW (53.974 <83,00%>)
何でわざわざ古いデータを?まぁ他社製を混ぜる辺り
対立煽りがしたいだけなんだろうけど
それはそうと2016TOP1000はまだ来ないのかな まだ来ないのかなじゃなくてメディクリやファミ通の白書買えよ
そもそもあのサイトはPS側の方が累計上なデータを更新する訳がない
あちこちの任天堂マンセーなサイトが更新やめたのもお察し PS側とか任天堂側とか、勢力分けしようとするのキモいです そもそも中堅スレで中堅じゃないゲームだけ取り上げてもスレ違いと言って終わり Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼 3DS 1万5907本
ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー 3DS 2691本 累計:2万9426本
オメガラビリンスZ Vita 2201本 累計:1万3119本
アライアンス・アライブ 3DS 1572本 累計:4万3076本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ 寂しい結果だな
ドラクエとブチ当たった上に過密スケジュールの結果か 元から中堅入りは無理だという予想だろう
ソフト予定見る限り、今年後半の中堅入りソフト0で終わるんじゃないか 可能性あるのはゼノブレ2とマリオRPGのリメイクかな
スナックワールドはどうなるのかいまいちわからん ゼノブレはゼノクロの売上考えたら微妙だが、ハードの勢いがあるからいけるのかね
マリオRPGはラビッツだから売れないと思う
スナックワールドはゲーム以外で当たれば可能性があるが、当たらなきゃ無理だな ラビッツのは別じゃない
これ↓
https://www.youtube.com/watch?v=BFy39k9ZtQc
マリオ&ルイージRPG1 DX トレーラー [E3 2017] ゼノブレ2はゼノクロよりは取っつきやすそうに思える
ただキャラデザがな Tokyo RPG FactoryとSQEXが贈るPS4、Nintendo Switch用ソフト『LOSTSPHEAR』10月12日発売が決定
https://www.famitsu.com/news/201707/25138363.html
『LOST SPHEAR』は伝統的なRPGスタイルをベースに、現代のプレイ感を融合した、”ネオ・トラディショナルRPG”として、PlayStation4、Nintendo Switchで開発が進められています。 既に国内すらPSの方が年間のソフト売上が多い
そのPS4だけでも500万人以上居るユーザーを任天堂信者共は蔑称で口汚く罵り
ゲームメーカーのソフトすら平気で捏造を重ねネガキャンで荒らし回る
MS信者共がその悪行で多くのユーザーから嫌悪され国内市場が逝ったように
任天堂信者共は多くのユーザーから嫌悪されている存在
それはサードソフトの売上や動向にも如実に表れてる http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170726061/
3DS Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼 4,511本 18,835本
>>550
ゼノブレ2はジュブナイルとかボーイミーツガール意識して作ってるらしいから
あえてキャラデザの路線変えたんだろうね
多分スプラトゥーン2でハード買ったユーザーに向けてるんだと思う まあゼノブレですら売上低かったし、キャラデザ変更に抵抗は無かっただろうな Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼 3DS 4876本 累計:2万0783本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/ http://www.monolithsoft.co.jp/recruit/recruit_01.html
モノリスがスタッフ募集してるね
募集要項からネトゲで中世ファンタジーのアクション物?としか読み取れないけど
新規のアクションRPGでも作るのかな アレの新作じゃないか
なんだっけほら、DSで出してた奴 ソーマブリンガー?あれも一応10万本売れてたけど
海外向け意識してるっぽいから違うんじゃない
今のところオープンワールド系のアクションRPGなのかなぁという漠然としたイメージだね ひとり夜の底をゆく売上スレを
(中略)
時よ、いつかゆるしたまえ http://cdn.pq2.jp/
3DS ペルソナQ2
4月にドメイン取ってたから作ってるとは思ってたけど
多分これが3DSのラストかな
関係ないけどDQ11結構売れたね
予約半減してたから売上減は避けられないと思ってたけど
あれはコングの一般客が減った感じなんだろうか DQ11見るに3DSも随分縮小が早いからな
さっさとスイッチに移行させりゃいいのに 3DSが末期でswitchへの移行が思ったよりも早いから
売上下がる事自体は想定内だけど、問題はどれくらい下がるかだよな
まぁ中堅入り間違いないのはわかる >>566
3DSは2DSのおかげでかなり粘ってる感じだわ
ペルソナは次のアニメ次第で伸びが決まるかな ねばるどころかスイッチおしのけて週間ハード1位だからな3DSシリーズは モンスターハンター ストーリーズ Ver.1.2 更新版 3DS 2608本
Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼 3DS 2247本 累計:2万3030本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
モンハンは最新データに更新してる廉価版とのこと 同梱版買った人が多かったんだろうけど、仮に新規だとしたら
今までハード買わなかった人がいきなり他のタイトル買いまくるとも思えんし
コレクション目的の既存ユーザーでも同様だから、今後に繋がる感じではないんだよな
でもまぁ6年半経ってもこれだけ売るんだから王者の貫禄だわ だから状況変わんないってことさ
大半は既存ユーザーの乗り換え用だろうしね https://www.famitsu.com/news/201708/10139408.html
そういえばアトリエの新作がswitchマルチに決まったみたいだね
まぁ、よるのないくにが来た段階で予測できたから驚きはないか とりあえず過去2年の参考データ
[PS4] Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey {2016.11.02} 27.372 / NEW
[PSV] Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey {2016.11.02} 16.153 / NEW
2015TOP1000
[PS4] Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book {2015.11.19} 46.893 / NEW (30.759 <77,52%>)
[PSV] Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book {2015.11.19} 45.568 / NEW (25.805 <77,10%>)
[PS3] Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book {2015.11.19} 18.096 / NEW (11.542 <63,39%>)
[PSV] Atelier Escha & Logy Plus: Alchemists of the Dusk Sky {2015.01.22} 30.712 / NEW (15.778 <79,96%>)
[3DS] Atelier Rorona Plus: The Alchemist of Arland {2015.06.04} 17.700 / NEW (8.352 <56,46%>)
[PSV] Atelier Totori Plus: The Adventurer of Arland {2012.11.29} 2.594 / 75.687 (-43%) (27.651 <77,00%>)
[PSV] Atelier Meruru Plus: The Apprentice of Arland {2013.03.20} 1.943 / 56.994 (-56%) (25.095 <61,91%>)
[PSV] Atelier Rorona Plus: The Alchemist of Arland {2013.11.21} 1.745 / 46.692 (-89%) (17.536 <61,73%>)
[PS3] Atelier Rorona Plus: The Alchemist of Arland {2013.11.21} 6.272 / 27.033 (14.060 <54,37%>)
[PSV] Atelier Ayesha Plus: The Alchemist of Dusk {2014.03.27} 1.804 / 33.232 (-94%) (11.663 <60,57%>)
>>575
個人的には大航海時代オフラインをRPG風にして出して欲しいな アトリエの2作前は合算したら10万も売れてたのか
もっと駄目だと思ってたわ
まあ今回もマルチだから駄目なのは確定だけど https://www.famitsu.com/news/201708/10139555.html
フリューが新たなニンテンドー3DSタイトルに関する動画を公開、
ヒントは真夏におでんパーティー?!
RPGかどうかもわからんが、おでんとオーディンをかけてるとしたら北欧神話系のかね 今から発表だと多分来年だよな
アトラスといいまだまだ3DSでいくのか アトラスは3DSでデビサバOC出してるのと同時期に旧DSでデビサバ2出すような会社だから
ギリギリまで3DS出すと思う
PQ2はどんなに早くても来年秋以降だと思うし PQ1の発表が11月下旬で発売6月だったから、PQ2も大体半年で出ると思うよ
早くて1月、遅くとも2〜3月じゃないかな?アトラスのソフトはその辺が多いし
フリューのに関してはまだHD機で作れる環境が整ってなさそうなのと
3DSのエンジン流用してもう1本ってところじゃない >>581
今年の3DSラッシュからするとP3DとP5Dが春だからその発売から最低でも2カ月はズラすと思う
その春を5〜6月のつもりで秋と言ったが2〜3月なら夏の発売もあるかもな
ペルソナ同士で食い合うからDとQ2を同時に出すことはしないだろうし
初報で時期に言及してるDを時期に言及してないQ2が追い越すこともないと思う
どちらも基礎システムはあって開発難航するようなタイトルでもなし ラッシュと言っても移植+αだし手間かかってないでしょ
携帯機は発表して数ヶ月後、据置は発表だけしといて数年後ってパターンが多いから
PQ2も結構早いと思うけどな PQ2とダンスゲーを同じ日に発売して本当に需要があるのはどっちなのかガチバトルして欲しい
どっちも続編でシステムやパーツ使い回しのゲームなんだからどうせすぐ出せんだろ 流石にRPGのP2が勝つんじゃね
ダンスゲーはP5発売が遅れた理由の一つで叩かれてたし [3DS] Persona Q: Shadow of the Labyrinth {2014.06.05} 2.475 / 261.216 (-99%) (186.856 <80,64%>)
[PSV] Persona 4: Dancing All Night {2015.06.25} 125.504 / NEW (94.036 <77,50%>)
そもそもジャンルが違う上に最初から勝負になってないでしょ http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170816085/
3DS スナックワールド トレジャラーズ 97,534本
中堅入りは間違いなさそうだけど、第二の妖怪にはなれそうもないな
あとswitchもようやく増産効果が出たのか
週8〜10万出荷出来るようになったみたいでいい感じだな 妖怪も1の初週は似たような数字だったけど、スナックと違ってあれはアニメが後からだったからなぁ http://jp.techcrunch.com/2017/08/17/kickstarter-japan-launch-in-september/
Kickstarter Japan、正式ローンチは9月13日と発表
スレと直接関係は無いけど
もしかしたら往年の名作が資金集めて制作、なんてことも増えるのかな? すでにいくつかキックスターターで資金を集めて頓挫してるプロジェクトが出てるから揉める未来しか見えないな
ちゃんと完成して儲けまでいかなくともトントンになりそうな企画書を書けるプロジェクトなら
どっかのメーカーが拾ってるだろうしな メーカー内での社内ベンチャーみたいなノリのプロジェクトが追加資金を調達するのに利用するとか
そういう方向ならユーザーも安心できそうな気がする まあ本当に期待してるゲームでちゃんと出来に反映されるなら、
多少の支援するのはやぶさかではないけど
TRPGやボドゲは特典充実してるからちょいちょい出資してるけど、
CSゲーだと途端に信じられなくなるw CSの特に大手は逆の意味で信頼があるからしょうがない マベはあんなんだし、ネバカンのスタッフが集まってルンファクに似たゲーム作るぜってならんかね
結構需要あるだろうしワンチャンstardew valleyになれる可能性も >>596
マップは最強だからね
それ以外、特にUI周りのテコ入れは必須 モノリスのUIのセンスのなさは本当になんなんだろうなあ UI軽視してるってだけでしょ
他のゲーム見ても重視してるところがいいが、軽視してると思われるところは駄目なのが普通 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170823096/
3DS スナックワールド トレジャラーズ 25,674本 123,208本
ようやく今年の中堅入りも3本目か
ゼノブレ2の発売日次第ではあるが5本くらいいけるかもな 3本目ってFE以外何があったっけ?
ところで、予定表見る限り3DSの新作RPGは世界樹ダンジョン2しかないし、VITAは終了だし、いいとこゼノブレ2だけじゃね 影は薄くなったけどスパロボVがあったでしょ
あとマリオ&ルイージRPG1DX
売れて欲しいがメガテンDSJはちょっと無理くさいだろうなぁ メガテンDSJはどうでもいいCDつけて馬鹿みたいな高値つけてる辺り
アトラスも売れないの分かってて信者から毟り取って帳尻合わせる気満々だしな スパロボ今年だったか
VITA最後と言った記憶はあるが、去年だと思ってたわ
メガテンSJはリメイクだから無理だな 元が10万ちょいだからな
仮に中堅入りしたら結構な事件だわ 25周年記念だけどHDプロジェクトの真5は今年の10月下旬には時期的に無理だからねえ
DSJは元のSJが確か12万くらいのリメイクだからまあ6万から7万の間くらいかな >>606
VITAが入ってるところを見るともっと早く出る予定が遅れまくってこの時期になったんじゃね http://jp.ign.com/nintendo-switch/16841/news/switchnindies-showcase
米任天堂、Switch向けインディータイトルを披露する「Nindies Showcase」を来週開催
国内もやるのかは不明だけど、インディーゲーが勢いあるから任天堂も力入れてるな インディーズで10万超えるソフトが出るぐらいの方が良い >>612
それが今は全くの無関係でもないんだよな
ミリオン売るようなタイトルもそこそこあるし、マインクラフトなんかもインディー出身でしょ
>>438のIndivisibleもパッケージ出すって言ってるから、RPGが発表されれば普通に価値のある情報ってことになる
まぁ発表されなかったら無関係なんだけど、少なくともインディーズだからCSと関係ないって時代でもないわけよ パッケージが出たらもはやインディー出身というだけでCSじゃね
fateがエロゲー出身だがすでにエロゲじゃないようなもん http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170830069/
3DS スナックワールド トレジャラーズ 14,764本 137,972本
>>615
言いたいことはわかるけど、一度CSに出たらCSの物という考えも中々傲慢だと思うぞw
スペック的に言えばCS側が不完全版だし、エロゲと違ってPCで出続けるだろうからな
まぁその辺の区別は大体作ってるメーカーの規模で別ける感じじゃないかね いや、パッケ出せるくらいになればもうインディー枠からはみ出てるってことよ
定義はよく知らんが、PCメインでもCS扱いじゃなかったっけ 大体のタイトルをパッケージで出せるか否かじゃないかな
ヒットしたのだけ出すよって感じだとインディーズの域を出ないと思う シャダイ続篇のロストチャイルドvitaとPS4合わせて8000本だって
SJリメイクと本数比べることになるかと思ったけどそんなことはなかった Vita The Lost Child 3,658本
これか
タイトル変わりすぎてて普通にスルーしてたわ
しかし、やっぱネタで終わったタイトルを掘り返すもんじゃないな まあ角川の時点で売れないのは知ってた
なんでゲーム出してるかわからないレベルだしな メーカーが角川
糞ゲーエルシャダイのスタッフ
あからさまな他ゲー(メガテン)のパクり
売れなくて当たり前だろ あからさまなメガテンパクリを金子一馬を引っ張り出してまで肯定させたとこまでは角川パワー全開だったが
まあユーザーは騙せないな
金子一馬にしても、丸パク出来るもんならやってみろって内心思ってたろうし http://www.dragonmfd.com/JP/
Dragon Marked for Death アクションRPG
インティ・クリエイツとマーベラスのコラボみたいだな
プロデューサーが朧村正作った人で開発チームがロックマンということらしいんで中身は期待できそう
関係ないけどノーモアヒーローズのPVも流れてマーベラスが妙に力入れてる印象を受けたね 他の料理RPGとゴルフRPGはDL専だと思うけど、これはパケ出すんじゃないかな
DLだったらインティ単独で作るだろうし、マーベラスと組むっていうことはそういうことだと思う
まぁ一応ってことで https://www.famitsu.com/news/201709/04140976.html?page=2
新作の言及も! 10周年を迎えたRPG『世界樹の迷宮』シリーズのこれまでを振り返り、これからを望む。【アトラス・小森成雄氏インタビュー】
>シリーズファンの方のお声をSNSなどで見掛けることが多くなり、そこには、シリーズに対して深い愛情を持ってくださっているコメントが溢れていました。
>この温かいファンの皆様にお応えするべく、もうひとつの集大成とも言えるような、“お祭り”的な作品をお届けしたい。
>そのような思いに至りまして、現在、新作の開発を進めているところです。
>──おお! それはうれしい明言です……!
>小森 これが、ニンテンドー3DSで下画面に地図を書く、最後のシリーズ作品になります。
>具体的な内容などについては、正式に発表できる日までお待ちいただければと思います。
PQ2で終わりかと思ってたけど3DSでもう一本あるみたいだな
お祭り的な作品らしいから1層がT、2層がUみたいなのかね? 新3出せ、って声が一番でかいと思うんだがお祭りかよ わざわざ3DSで地図を書くのは最後って言ってるから
その後はswitchに移行する感じなんだろうな
新3出るとしたらそっちじゃね?移植リメイクから入るのがアトラスだし 世界樹は下画面無くなったらタイトル変えて再始動したほうがいいんじゃね
売上も落ちてるし 世界樹3は表ストーリーの2/3ぐらいが同じのを3周しないと全容が分からない事実上強制周回ゲーだから
新シリーズの無個性主人公+固定の仲間キャラって作りが相性最悪なんだよな
世界樹3が一番クラスが多いのも、事実上強制周回だから周回毎にいろんなクラスを組み合わせて使ってもらって
少しでも変化をつけられるようにするためだったんだろうし
あの同じことを3回繰り返さないといけないのを変えようとすると抜本的に見直さないとどうにもならんし
そこまでやるとほぼ新規で作るようなもんで使い回しで二度美味しいリメイクにはならないから、新世界樹3が作られることはない気がする しかし、てっきりデビサバ作ってるのかと思ってたけど
まさか移植+α2本で終わるとは思わなかったな
売上的には悪くないんだけどねえ サバイブするネタがないんじゃないかな
ここ数年天災続きで現実のがよっぽどショッキングだったりするし 確かにネタ切れ感はあるわな
毎回サバイバルになるっていう縛りが割りときついし
日常から非日常ってところを緩めればいくらでもやれそうだけどメガテンっぽくならんか 2の時点で立派な組織に所属してサバイバル感なかったからネタ切れだろうな 現実に配慮すると今ああいうサバイブものは出しにくいってのもあると思うな
インデックス倒産の影響もあるけど、デビサバ2BRは割と早い時期に完成品のロム使って体験会とかやってたのに
その体験会から実際に発売まで3年ぐらい経過してたけど、多分それはデビサバ2がゲーム開始当初は
大地震が起きて日本全国が崩壊したと思われていたって設定なのが出しにくかったんだと思う
当時は東日本大震災から3年程度しか経過してなくて被災の記憶も生々しい時期だったから >>638
DS版デビサバ2もデビサバOCも震災元年発売だから何でも震災のせいにするのは
良くないと思いまーす2アニメが爆死して2BRが海外で鳴かず飛ばずが原因では?
様々な理由で日本では振るわなかったOCは北米で30万売れたしあっちでの評価も
1>2だから1のライター続投して堅実に作ればよかったのにな
#FEの開発もしていたから難しかったのかもしれないけど
セカダン2は3万割れたな http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170906072/
3DS 世界樹と不思議のダンジョン2(限定版含む) 29,887本
3DS スナックワールド トレジャラーズ 10,098本 148,070本
Vita よるのないくに2 〜新月の花嫁〜(限定版含む) 7,168本
NSW よるのないくに2 〜新月の花嫁〜(限定版含む) 4,463本
前作
078./000. [3DS] Etrian Mystery Dungeon {2015.03.05} 94.188 / NEW (65.226 <91,96%>)
137./000. [PSV] Nights of Azure {2015.10.01} 49.170 / NEW (32.904 <84,75%>)
140./000. [PS4] Nights of Azure {2015.10.01} 48.147 / NEW (35.907 <88,23%>)
299./000. [PS3] Nights of Azure {2015.10.01} 17.317 / NEW (10.416 <60,68%>)
やっぱ評判悪かった続編は売れないな 2は知らないがよるくに1のvita版は開発陣の一員が苦言を弄するほどグラが
酷かったんだろ。
PS4に比べて極端過ぎる落差だし。
PS4 よるのないくに 35,907 PSV よるのないくに 32,904 PS3 よるのないくに 10,416
今作 18207 PS4 7168 vita 4463 Switch でも累計はVita版の方が若干売れてるからそれを気にしたユーザーは少ないんじゃないの
この減り方は単純に前作がクソゲーだっただけだと思うよ VITA版の下落はハードの勢いもあるだろ
週販4000じゃもう終了と同じだからね そのVitaよりサードのソフトが売れるようにならなきゃ
スイッチは1年で終了コースまっしぐらだぞ? ラジヒス、セカダン不振
どうせDSJも良くて5万程度だろうし
ペルソナ以外はホントダメダメだなアトラス セカダンは駄目だったがラジヒスは予想通り
SJも5万ならそんなもん セカダン2以外は妥当でしょ
それは別としても3DSが末期だから減るのは仕方ない面もあるけどね
PQ2とお祭り世界樹は来年だろうから、どうなることやらと心配になるが
現状そんな3DSが一番マシな市場なんだからCSのやばさを物語ってるよ
好材料はswitchが売れまくってることだけだわ リメイクそこまで売上出ないよねえ
SJが14万前後だった気がするからDSJは5万前後で最終7万程度のラインはまあ妥当なところなんじゃない SJって10万くらいじゃなかったっけ?
14万まで伸びてたの? www.vgchartz.com/gamedb/?name=Shin+megami+tensei&publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200
SJは14万だな メディクリ2010TOP1000
DS 真・女神転生 STRANGE JOURNEY 15万5580本
VGはデタラメだから売上スレでは使わんぞ
リメイクは半分売れれば御の字じゃないかな >>650
それをいうならRPGというジャンルが求められてることが多すぎて、新しいハードと相性悪いわ
金をかけなきゃ出来ないことは無理だからね それでもHD機が登場して10年以上経ってるから昔よりは費用もマシだけどね
開発費かかるのに市場が無いっていう状況が長年続いてたけど
switchがその辺なんとかしてくれると助かるんだが >>654
へ〜、知らんかった
そしたら7〜8万がラインってのもうなずけるわ >>656
任天堂携帯機として普及したら国内市場は2倍以上になるからそれなりに期待できんじゃない https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20170914/index.html
Nintendo Direct2017.9.14
年内発売のswitchと3DS中心にやるみたいだ
放送時間50分ってかなり長いがサプライズは来るかな http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170913088/
3DS スナックワールド トレジャラーズ 7,079本 155,149本
3DS 世界樹と不思議のダンジョン2(限定版含む) 5,709本 35,596本
関係ないけどDQは伸びなかったな
DL版もあるとは言え、2本開発してこれではちょっと厳しそうだ オクトパストラベラーの体験版遊んだけど、まんまロマサガだなこれ
結構面白いけど遊んだ範囲ではまだイベント少ない感じ
ゼノブレ2の発売日も12月1日に決まったし年内は退屈する暇なさそう まんま過去のゲームってもう新作作る力はないんだろうな
まあスクエニじゃ過去のゲーム完コピでいいくらい新作に期待できないからそれでいいけど まんまってほどまんまでもないだろう
コンセプトはロマサガ、システムはブレブリって感じ
ただ、技をどうやって修得するのかがわからない
リザルト画面でいちいち剣士とか踊り子とか出てくるところ見ると、ジョブ制の可能性も ブレイブリー関連と考えると、体験版からフィードバックしていくんだろうし、今のシステムは参考程度じゃないかね
ブレセカだと1回目の体験版からどのくらいで発売したっけ? 十三機兵防衛圏の発売が来年予定になったみたいだけど
発表から3年と、もう旬を逃してる感は否めないな
ヴァニラウェアだから勝手にARPGだろうと考えてたけど未だにジャンルも不明のままだし
その辺もハッキリして欲しいところだが 少年1「はぁ…なんかダブルクロス飽きてきたな…」
少年2「そうだね…」
少年3「ていうかモンハンに飽きてきたよ…」
少年1.2.3「「「はぁ…」」」
ドタドタドタドタドタドタッ!!!
少年4「みんなみてくれ!!これを!」
少年1「なんだなんだ!?!
えっ!?なにこれ!なにこれぇ!!すげえー!」
少年2「はっ??これまじで!?すけえええ!!」
少年3「モンハンまだ終わってなかった!!!」
少年4「すげえだろ!これモンハンワールドっていうモンハンの最新作だぜ!!」
少年1「モンハンワールド……すげえ…今までのモンハンの数年間ほんと何だったんだってレベルだ…」
少年2「でもこんなすごいの3dsで動くの?」
少年4「これはPS4っていうハードのゲームだよ」
少年1「PS4?ああ、うちの兄貴がもってる」
少年4「これからのモンハンはPS4に出続けるからモンハン好きな僕らは当然…」
少年1.2.3「PS4買いに行きますよ!」
初週300万 世界900万
ニュース「ただいま、人気大絶賛中のモンハンワールド!世界で九百万本売れており品薄で入手が困難でー…」
カプコン「やりましたねみなさん!大成功ですよ!今まで任天堂縛りしてきたのが馬鹿かと思いますね! >>666
ジャンルはドラマティック・アドベンチャーだよ
http://13sar.jp/ >>668
ADVか
道理でゲーム画面が殆ど出てこないはずだ
RPGだったらきついけどADVなら予算かけてなさそうだし来年のVitaでも大丈夫なのかもね
しかしアトラスでADVってのも珍しいな 今のVITAでも大丈夫じゃないから来年はもっとダメだろ
今年ならともかく来年VITAに出すのは開発遅すぎ http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170920070/
3DS スナックワールド トレジャラーズ 6,658本 161,807本
3DS 世界樹と不思議のダンジョン2(限定版含む) 3,057本 38,653本
>>670
まぁ身も蓋もないこと言えばその通りだけど
RPGよりは開発費安いだろうから大怪我にはならんでしょ
PQ2や世界樹もそうだけど、アトラスが遅くまで前世代に残る傾向があるにしても
今回はちょっと時期を逸してる感じはするな 時期を逃してると感じるのは単にVITA終了が予想以上に早かったという話じゃないかな
DQBマルチ以降急に売れなくなったのはよくわからん セカダン2って5万も行きそうにないな
固定客ゲーなのに前作でどんだけ見限られてんの 世界樹自体が飽きられてるからな
実際初代から何も進化も変化もしないクソグラのままで数だけ無駄に重ねたゲームだから飽きられて当然だけど
また3DSで作るっていう次の世界樹も大爆死だろう
次が出る頃は今のVITA以上に3DSが死んでるだろうし 電撃の方を見てみると4万超えてたし最終5万はいくだろうけど週間ランキングで見えてるうちは厳しいかねえ
世界樹系はどうか分からんけど不思議のダンジョン系はじりじりユーザー減ったってことかなあ 世界樹と不思議のコラボが意味不明だったからこんなもんだろ
ちなみに世界樹の出来は4がピークだから5年前だし、不思議はもう新作でないレベルで終わってるぞ セカダン2は前情報で男NPCが色変えコピペだったり既存プレイヤーキャライラストを
使い回ししていたりと酷い手抜き具合が露呈していたからなぁ
案の定発売されたら前作よりマシレベルの雑な調整と稚拙で低俗なシナリオとテキストで
やっぱりなって感想
適当に作って懐古向けにグッズ抱き合わせて信者から金を巻き上げようという怠慢な魂胆が
見え見えだし正直4万も売れたのにびっくりだわアマで半値になったから買った人いたのかな >>677
大逆転裁判2はゲオで3000円だったから買ったことを思い出した
定価が高いから割引率じゃ買う気はしないな というより世界樹本編が13〜15万本なのにリメイクやコラボが9〜13万売れてたことが出来過ぎてたからね
他の作品で考えると売れすぎてる特異な例
それだけファンの信頼が厚かったんだけど、新以降それもちょっと熱が冷めた感は拭えないな
まぁコラボ単体で見るなら4〜5万も売れれば十分に成功の範囲だと思うが、前作比で考えると失敗って感じだね
>>672
前世代居残りなのはswitchがここまで垂直立ち上げになると思ってなかったんだろうね
これは任天堂含めて全員そうだろうし、しょうがない面はある
それまではCSの未来暗すぎぃって思ってたしなぁ 新世界樹発売時は粉飾決算による倒産騒ぎでシリーズの存続が危ぶまれたから
お布施買いに走った人が多いのよな
不評だった要素を改悪続投した新世界樹2は売上を半分近くに落としているよ
W以降微妙な出来の作品しか出してないからシリーズとメーカー自体への信頼感を
落とした結果がセカダン2の売上じゃないかな
新世界樹2のマップ埋めたかったらDLC買ってねな姿勢はふざけんなと思ったし 新1が売れたのは4の出来が良かったからであって、倒産云々は関係ないだろ
それならメガテン4はもっと売れてる メガテン4は歴代1位の売上だからCSが弱ってきてた時期としてはかなり売れてるけどね
というか1か0かって話じゃなく両方あったと思うよ
ドラクラも今出したらあんなに売れないだろうしな https://freshlive.tv/atlus/154217
TGS2017アトラス生特番@ 9/23(土) メガテン特集
10月23日にメガテン新作の続報が出るみたいだな
発表する日時を発表するとかスクエニかよと言いたいが、それはそれとして気にはなる アトラスのゲームは面白いが生放送は業界最底辺レベルだから期待しない方がいい アトラスはなんであんな見てるのが辛いレベルの痛い放送するんだろうな https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2017-09-25/OWTSR06JIJUO01
ソニー:スイッチには対抗せず−携帯型ゲーム機の魅力は限定的
>ソニーのゲーム事業子会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のアンドリュー・ハウス社長はインタビューで、
>スマートフォンが普及している時代に携帯型ゲーム機の魅力は限定的であることから、
>現時点で任天堂の新型ゲーム機「スイッチ」に対抗する機器を開発する計画はないことを明らかにした。
分かってたことではあるけどついに公式に認める発言が出たか
業界を盛り上げるためには対抗機種があったほうがいいんだけど、市場小さくなってるからしょうがないな
関係ないけどロストスフィアの体験版はう〜んって出来だった 1メーカーで2ハード持つ意味がもう無いんだろう
VITAラストはスパロボで、今後はスイッチだけになるかな >>688
やっとマルチ地獄から抜け出せたのに
またマルチ暗黒時代に逆戻りとか最悪だから出さなくて正解だわ これからは任天堂ソニーでマルチだからマルチ地獄なのは変わらないんじゃないかね 今までマルチがネガティブに受け止められてたのは片方が足枷になってたからでしょ
なので今世代以降は解決すると思うけどね
だって国内サードにゼルダみたいなゲーム作れるかって言ったら作れないだろうし
ここからは1タイトルに掛けられる予算がどれだけあるか、だと思う
もうハードのスペックがサードの扱える上限超えてる 国内サードはVITAですら十分と言われてなかったっけ
でも実際は最適化なんてしないで、ハードスペックゴリ押しだから十分じゃなかった http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170927057/
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
3DS スナックワールド トレジャラーズ 5,952本 167,759本
世界樹と不思議のダンジョン2は圏外(ファミ通2,039本)
ファミ通の方でVC版ポケモン金・銀(DL版)が56,013本位しかネタがないな
TGS2017後とは思えないくらい冷え切ってるけど大した情報なさすぎてMHWがひとり勝ち状態
だったししょうがないのか?個人的に十三機兵がAVGで何かどうでもよくなった >>694
DL版というかDLカード版なんだけど、メディクリは一切集計してないのな
集計店舗で売ってないからなんだろうが、実店舗で販売してるパケを無視するのはちょっと問題ありそう
あとTGSは元々空気だし盛り上がる要素無いでしょ
今はメーカーが独自に発表するのが主流だし、アトラスの情報発表する日を発表したの見てもTGS軽視がわかる 集計店にうってなきゃ無理なんだが、それなら店を増やせって話だな
DLカードなんてコンビニにすら売ってるし https://twitter.com/CHIKAMI_EXP/status/913399556171169792
エクスペリエンスがswitchに参入するみたいだな
デモンゲイズが売上下げたのは記憶に新しいが、一体何を出すのやら ポケモン金銀ってDLカード特別版出ていたけどファミ通の売上はその分なのかな?
当時のパッケージや説明書を模した箱や付属品付くからファミ通では集計したのだろう
けど下手なソフトより売れるタイトルもあるのがわかった以上軽視はできないと思うの
だけど頑なにDLカードの集計はやらないよな何でだろう?
最近じゃ発売日の0時に遊べるタイトルもあるからそっちに流れる人も多そうなのに 今は>>7みたな発売予定ソフト一覧って無いんだっけ? >>697
コンビニは流通経路が家電量販店等とは全く違うのでファミ通も入れてないというか入れようがない
ファミ通が扱ってるDLカード売り上げは大手家電量販店での売り上げのみ それは集計店舗外の店の売上が入ってないみたいな言い方でしょ
推定売上なんだから当然コンビニ分も含まれてるよ
>>7
そういえば最近なかったな
谷間の年だから中堅候補が殆どなかったせいもあるだろうけどね >>702
そういう意味ならスイッチが軌道に乗るまでずっと谷間か
とりあえず来年は中堅の王者がスパロボからFEに交代するかね 中堅トップという意味なら覚醒とifで既に交代してるからね
海外でも売れてるし、↓みたいなニュースも出てるから暫くはシリーズ安泰じゃないかな
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170721-51149/
『ファイアーエムブレム ヒーローズ』は半年もの間に約127億円を生み出した、調査会社を介したデータが公表 王者を名乗るには数もそうだがりリリース間隔がより重要だと思ってるわ
FEがスパロボ並みの間隔で出せたら王者交代だが、3年に1回じゃまだまだ まぁ個人でそう考えるのは構わんけどもう売上が対抗できる域じゃないからな
中堅1位は大体50万本前後が目安で、30万本前後が中堅の有力タイトルって感じだしね
以前はスパロボやテイルズがしのぎを削ってたけど、覚醒が2012年と考えると結構前ではある
スパロボはロボット物の版権タイトルだから今後売上増える要素がないのが厳しいわ 新ハードで売れるかもしれんし、売れないかもしれん
スイッチでの最初の売り上げ見てからだな
スパロボもVITA無くなった分他でふえるかもしれんし 勝ちハードで出るだろうスパロボ本編という意味ではPS2以来だし、増える要素はある
ただ新規が入ってくる要素が低いからきついんじゃないかな
初代ガンダム級の一大ジャンルに発展するようなロボットアニメでも生まれれば話も変わってくるけどね http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171004067/
3DS スナックワールド トレジャラーズ 5,073本 172,833本
PS4 英雄伝説 閃の軌跡III(限定版含む)87,261本
479. [PSV] The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel {2013.09.26} 7.923 / 120.039 (81.622 <77,33%>)
547. [PS3] The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel {2013.09.26} 6.152 / 100.951 (67.718 <76,76%>)
463.[PSV] The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II {2014.09.25} 8.240 / 123.623 (-93%) (86.283 <71,96%>)
657.[PS3] The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II {2014.09.25} 3.843 / 92.508 (-96%) (65.498 <77,41%>)
しかしPS4独占は無謀だと思ってたけど案の定だな
衰えたとは言えVitaを切ったのは明らかに失敗だった もともと信者の2本買いで支えられてたタイトルだし、
これが本来の実力っしょ 今世代に入って据置で出るなら買わないって選択が明確に表れてるからな
専用で作ったあとじゃVitaのスペックじゃ出せないだろうし、割と詰んでる まあ累計では10万越えるだろうし詰んでるってほどではないんじゃないか
だがファルコムにはvitaと添い遂げるくらいの覚悟は必要だったと思う 3でちゃんと閃が終わるならVITAに出しても良かったな
まあVITAに出さないならファルコムが今後このスレで出てくることはないわ 昔は据置じゃ開発費きつくて出せないけど
携帯機でなら見た目誤魔化せるから出せるってパターンだったけど
今はそれが封じられたからな
売上半減した以上どこか手を抜く必要に迫られて、見た目は維持しなきゃならないから
中身を、なんてのが定番の衰退コースで 昔はRPGとすれば売れたが、今はシナリオもシステム戦闘も求められる割に合わんジャンルだからしょうがない イースは数万本でペイする予算しかかけてないし、売上半減したわけでもないから比較にならんよ
むしろ軌跡の続編がイースみたいな予算しかかけられないってことで
そうなってくると今の売上を維持するのも難しくなるって話だから 何か今のファルコム作品に昔より膨大な金が掛かってると思い込んでる人がいるようだが
イースも軌跡も数万本でペイできるくらいの予算しか掛かってないと思うぞw
いかんせん根本的なゲーム製作環境自体がほとんど変わってないんだから ファルコムに関しては
今より昔の方が金掛かってたと思うぞ 20万本以上売れるタイトルと数万本しか売れないタイトルの開発費が一緒なら
そりゃあ大儲けだろうな
でもそんなことは現実的にはないわけだ
売れるなら売れるなりの作りにしていくから売上も上がっていくんだし
売れないならその逆 ところがファルコムは利益率が業界1位らしい
いつだったかツイッターで自慢してたよ
東亰ザナドゥも最低ノルマ5万とか言ってたしな
相当安く作ってるんだろう
物理的な特典山盛りだった昔の方が無駄にコストかかってたかもなw 軌跡はもうスイッチ辺りにマルチせんと売上上がらんだろうな 軌跡2が出た年の純利益が773百万円(前期比+77.5%)で
軌跡3が出た今年の純利益の予測が570百万なんだから確実に下がってるけどね
まぁ信者なんだろうけど、売上下がって全て今まで通りなんてことはありえんよ >>723
他にRPGたくさんあるんで出なくていいです 軌跡みたいな典型的な萌え豚狙いで完全続編物はSwitchで出しても、よるくに2の二の舞だな
+5000程度じゃ割に合わん いきなり続き物持ってきて売れるわけもないけど、それじゃメーカーは困るんだろうけどな
ここにきて種を蒔いてこなかったツケが回ってる
あとはSteamでどれだけ補填できるかじゃない ファルコムのSteamはバンナムカプンコスクエニを超えるおま国の代名詞みたいなもんだから日本には全く関係ないな おま国でも実は日本語入ってるんだけどね
向こうでバッシングされるからメーカーも避けるようになったし
実際バンナムやカプコンのは入ってる
それでも抜いて海外で顰蹙かったのがファルコムなんだけど、不買運動まで起きて止めたみたいだよ
なので日本語しかわからなくてもPCでプレイするのに何の支障もないぞ 海外版に日本語入ってるなら普通のおま国レベルか
まあどっちにしてもPCだからスレには関係ない >>724
基本的に年1本しかソフト出さない会社で毎年の売上高の増減がでかいからぶっちゃけ何の参考にもならんな 前半部分と後半部分で矛盾してね?その理屈だと両方軌跡が出た年だから参考になるってことだしな
まぁこの話題引っ張っても暗くなるだけで建設的とは思えんが
ポジティブな部分があるとすれば、今回作った素材を流用すれば次回作のコストが抑えられるってことくらいだろ >>724
コスト特に増えてないがな
売上 純利 利率
2011 15.6億 3.2億 20%
2012 12.7億 2.2億 17%
2013 18.4億 4.4億 24%
2014 25.4億 7.7億 30%
2015 15.8億 4.6億 29%
2016 14.6億 3.9億 27%
2017 18.0億 5.0億 28%(見込み)
そらそうだ、ガワこそは今時の3Dポリゴンになったとは言え
お世辞にも金が掛かってるような代物でもないんだから、この会社に制作費高騰なんかあるわけないわなwwAAA級タイトルと違うぞw
製作は基本内製、外注出すにしても2,3流クラス相手、宣伝もSNS雑誌以外ほとんどしない・・・
制作費なんてほとんどが社員の給料で占められてんだろ、だから毎年売上の増減激しくても同じような利益率になるんや まだ続けんの?その表から分かるのは軌跡出た年の利益が高く他はそれなり
で、1年で発売してたものを3年かけて作った収穫の年のはずが今期に当たる
頼りの主力タイトルが半減したんだから厳しい状況には違いないと思うがな 2014年の閃の軌跡2だけ突出してる感じやね
あとはそれほど大きな変動はない感じか
で2017年は2013年の閃の軌跡1と同じくらいの予想になるわけか >>735
Steamで軌跡やらイースやら4本くらい出してるからそれ見込んでるんだろう
2012年辺りから1本づつ出してたけど今年から本格参入してる http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171011075/
3DS マリオ&ルイージRPG1 DX 25,788本
Vita 塔亰Clanpool(限定版含む) 5,197本
3DS スナックワールド トレジャラーズ 4,126本 176,959本
マリオRPGはファミ通の週販で追える範囲で↓だから中堅入りは問題無さそう
Mario & Luigi: Paper Jam 2015/12/03 50.105本 261.838本 末期でもあるし、リメイクでもあるし
まぁこんなもんでしょ
任天堂的には3DSまだ終わってないよっていう品揃えの一つだろうしね 仮にリメイクが新作並に売れないとやばいのならやばいのしか無いだろ
リメイクがこの程度で次の新作は売上維持できるのか?っていう話なら
まだ理解できるけどさ 一番減らすのはハード以降時期だから、どのソフトも来年からが本番だな http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171018084/
3DS マリオ&ルイージRPG1 DX 12,215本 38,003本
NSW ロストスフィア 5,770本
3DS スナックワールド トレジャラーズ 3,939本 180,898本
ロストスフィアは体験版触った感想としてはそりゃそうだって印象だね
セツナが初週5〜6万売ってたこと考えると酷い売上だが
ここの開発も1作目から赤字出してるから、この調子だと次があるのか怪しくなってくるな スイッチとマルチなんてガッカリ感凄いからな
そりゃ売上ガッツリ落として当然 マリオは例によって忘れた頃しれっと10万本超える流れだな https://www.youtube.com/watch?v=ZYRE_avtdps
真・世紀末RPG、誕生。
メタルマックスなのかメタルサーガなのか不明だけど新作出るみたいだな
まぁ売上的には厳しそうだけどデザインが変わったのはいいことだ 今更VITAって開発結構前からやってて発売が遅れたんだろうな、と思ってしまう なんかよく調べたらそのPVでかかってる曲がサーガのアレンジらしいな
で、2年前に出てるスマホの移植かその流用タイトルなんじゃっていう予想が出てる
スマホで儲けてCSに帰ってきたのか、ただの移植なのかで評価が分かれそうだね https://www.youtube.com/watch?v=YRdqen3UcdQ
イナズマイレブン アレスの天秤 2018年夏発売
過去2作
[3DS] Inazuma Eleven Go 2: Chrono Stone - Raimei <RPG> (Level 5) {2012.12.13} 76.945 / 248.664
[3DS] Inazuma Eleven Go 2: Chrono Stone - Wildfire <RPG> (Level 5) {2012.12.13} 1.721 / 216.340 (-12%) (73.370 <41,16%>)
[3DS] Inazuma Eleven Go Galaxy: Supernova {2013.12.05} 6.871 / 143.911 (51.320 <32,48%>)
[3DS] Inazuma Eleven Go Galaxy: Big Bang {2013.12.05} 10.599 / 133.033 (40.322 <26,98%>)
レベルファイブもスマホに拘る割に成果が出ない印象があるが
今後こういうマルチも増えてくのかな 3DSはもう駄目だからね
そりゃ妖怪とかもPS4へ出さないと厳し過ぎる もうダメと言われるが今年一番売れたゲームは3DSだろうな まぁ売上的に競合するとしたらスマホ版でPS4版は蚊帳の外だろうけど
今後はスマホとCSのマルチが普通になっていくんだろうな
それと今日はメガテンの新情報出るけど開発状況はどんなもんだろう HDプロジェクトという言い方だったしPS4でも出すよ、発売時期は来年春頃とか夏頃だよくらいの感じかもしれんね それならそれでもいいんじゃない
正直独占に拘ってるのなんてハード信者だけでしょ?
そんなキチガイ連中の満足のためだけにソフトがあるわけじゃないし
信者ゲーの軌跡すら半減するんだからマルチが嫌なんてただの我侭でしょ 現代東京から何か光亡き魔道の時代がとうたらという字幕とともに新しい映像がチラッと流れただけであった 主人公死んでたが、マガタマはやめてね
悪魔召喚プログラム使わせてね そこに大カルマ端末があるじゃろ…もやめてもらうしか
主人公かどうかもよく分からんまま荒廃した東京だよーというのだけは出ていた映像であった https://www.youtube.com/watch?time_continue=14&v=bvyCAFV9MbM
『真・女神転生X』ティザートレーラー
やっぱ真V来たか
ようやくメガテンのモデリングもHD世代に移行できそうなのは嬉しい
現時点で2018年のアナウンスも無いってことは来年は無理かな >>754
そう思ったらSwitch独占だった
まぁペルソナもナンバリングは出なさそうだしアトラスの方針なのかも まぁPQという前例もあるし、P5Gがswitchで出ても驚かんけどな
それはそれとして、真VのPVで主人公が死ぬような描写あるけど
真Vっぽい設定になるのかね 独占云々より来年も出せなさそうなのにあんなに大々的に宣伝することに萎える >>762
そういえばそうだね
4も転生してたし、5も一回死んで転生する感じなのかもな シェキナーが内に秘められた神性、ダアトが神の悟り、
そして新しい神話を求めてるということだから、主人公自身が神になるとか? そういうコトワリ開く路線みたいなのだとマガタマとかになりそうだからなあ http://dengekionline.com/elem/000/001/615/1615557/
【電撃PS】『メタルマックス ゼノ』荒廃した世界を戦車で旅するRPG最新作。角川ゲームスの今後の展開とは
この前のサーガじゃなくてマックスだったみたいだな
しかしキャラデザを反省したのはいいがまた極端なの採用したもんだ
過去作
DS メタルマックス3 2010/07/29 初週4万6954本 累計8万5301本
3DS メタルマックス4 2013/11/07 初週1万7867本 累計3万4977本 3DSでも駄目だっただろうが、トドメのVITAだから無理だな 駄目だった理由の大部分が酷すぎるキャラデザだったから
5万くらい見込んでるのかな?3万程度だと碌なもん作れなそうだけど
この前のPV見た感じ↓の素材使った再構成みたいな感じになるのかね
http://metalmax.info/mmfw/ http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171025074/
3DS マリオ&ルイージRPG1 DX 5,092本 43,094本
3DS スナックワールド トレジャラーズ 2,882本 183,780本
今週のDSJは何本売れるかな 累計が6〜7万だと仮定するなら初動は4万くらいだと予想するけど
どんなもんかな コング見ると真4Fの3/4ぐらいだから、そのまま6万ぐらいじゃないの 初動6万だとDS版からほとんど落ちてないじゃないか
3万くらいだと思うけどな 2万本でも売れ過ぎだな。ロストチャイルドはPS4とVita合わせて1万本未満だったのに あの限定版に対してどれだけ需要あったんだろうなあとは思う
25周年記念で資料集とかファンブックやリミックスサントラ出せばいいのではという感じしたけど 限定版買ったぜ
すげえデカい
持って帰るのダルいわ http://dengekionline.com/elem/000/001/612/1612775/
日本一ソフトウェア新作『あなたの四騎姫教導譚』が2018年1月25日に発売。
キャラ&ゲーム概要を紹介
売れるとは思えんが一応
しかしガストや日本一まで同発マルチで出すとなると今後はこれが普通になりそうだな vitaマルチにした時点で買わないわ
地雷の象徴だしな VITAマルチ否定するならこのスレは見ないほうが良いと思うぞ 今はswitchがあるからな
switchとps4マルチなら許すわ
終わったハードはもう退場すべき そうはいってもPS4とVita合わせりゃ1万本未満の本数は見込めるんだよ 仮にSwitch、3ds、Vitaでマルチしたら、まだSwitchよりは3dsやVitaの方がマシな数字が出るだろう
現状switchで売れるのは有名タイトルだけで、無名タイトルを出しても良くて5000だからな switchで5000売れた無名タイトルを思いつかんな 今は1本作ったら即全部に出せるような体制だから
昔みたいに専用の作りをイメージして出す意味を問うてもしょうもないだろ
発売半年ちょいのswitchに過剰な期待を背負わせるのも違うと思うしね
まぁ他のハードが余りに不甲斐ないから期待してしまうのはわかるが >>784
無名の500円ゲームが15万売れてるんだよなあ
RPGではないけど 国産のインディーズもにわかに活気が出てきたから
この調子でRPGも増えるといいんだけどな
軽いDRPGとか2D系のRPGはそっち向きだと思うしね パケがないと集計されないからそこだけ盛り上がってもスレは盛り上がらない そこはもうパッケージにも勢いが伝染するよう祈るしかないな DL専のは結構DL数出すからパケのDL版よりは売上スレ向きだと思うけどね
DL数=売上というのも分かりやすいし
まぁ一ユーザーとしてはパッケージ出すのは難しいけどっていうRPGが
そっちで出てくれると助かるな パケはそりゃ週1で売上出るんだからDL数なんていらんじゃないか
その数が10万行くかどうかってだけ 勘違いしてそうだけどこのスレで扱うって話じゃないぞ >>759
25周年記念作品扱いっぽいから来年の今頃までには出るんじゃないかな
とはいっても30周年記念といいつつ間に合わなかったDQみたいなのもあるから
まだどうなるかは分からんけどさ >>794
今年の3月から本格的に開発に着手したと言う話で
今週号のファミ通のインタビューでも具体的なことはなにもお話しできる段階にないとDが言っていたから
2018年中は無理だと思う
だからDSJが25周年記念作品なんだし >>795
25周年にするには開発期間1年ちょいか、確かにちと厳しそうだなぁ
でも2018中に出ないとしたら、こんなに早く発表することない気もするし
来年末くらいに出ることを期待したい personaと#feの前例があるからメガテンも発売日は期待されていないな http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171101091/
3DS 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY(限定版含む) 60,848本
3DS マリオ&ルイージRPG1 DX 3,480本 46,575本
DS 真・女神転生 STRANGE JOURNEY 9万7221本 15万5580本
前作比6割とはかなり売れたなぁ
switchも今週で200万台突破みたいだし年内300万台も想定内かね
この勢いなら来年から市場立ち上がることになるが、その前のゼノブレ2が試金石になりそうだ >>798
今はDL版買ってる人が相当増えてるから実売7〜8万くらい行ってるかもよ? てか7万は行ってるだろう DSJ
正直驚きの売れ行き
もっと大爆死してもおかしくないと思ってたが… 巨影都市もマリオデも買わずにDSJに突っ込んだかいがあったな DL版もいるだろうけど10%あれば良いほうじゃない
今回は限定版が豪華だったから濃いファンほどそっち買ってるだろうしね >>801
それな
日本じゃ限定特典はパケしか無いからDLは言うほど伸びてないと思うわ というか国内のDL版の平均値が大体そんなもんだからね
パッケージが長期間売り切れたとか、店頭で買うのが恥ずかしいようなタイトルとか
そういう特殊事情がない限りはまだまだパッケージが主役 あと1万売れてたら中堅入りも視野に入ってただけに
そこだけが惜しいな https://www.famitsu.com/biz/ranking/
3DS 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY(限定版含む) 57,725本
3DS マリオ&ルイージRPG1 DX 3,674本
NSW スーパーマリオオデッセイ 511,625本
ファミ通だとDSJの売上数がなぜか減ってるんだがどっちが正しいんだ? どっちも協力店舗のデータを基にした推測値だから正しいとか間違ってるはない
ただメディクリの方が協力店舗多いから信用性が高いとは言われてる https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20171107/index.html
Xenoblade2 Direct 11.7.2017
来週ゼノブレ2ダイレクトやるみたいだな
発売まで1ヶ月切ったし、ここから毎週PV来る感じかね 単独でやってもゼノクロみたいに見る人しか見ないから意味なさそうだが、単独で来るのか
ポケモンもあるし総合で来ると思ってたわ 単品でやれる売上ってことなんだろう
それ以外のは纏めてやるしね
海外の掲示板覗いてても何時もは任天堂系のアイコンが多いのに
今回はアニメ系のアイコンがやたらと反応してるからそっちの層からも受けてるっぽいな
まぁそれが良いのか悪いのかは売上出てみないことにはなんともだが https://www.youtube.com/watch?v=OSkFQcx8SwE
ゼノブレイド2 Direct 2017.11.7
相変わらず戦闘面白そうで安心した
このクラスのRPGがバンバン出てくれれば言うこと無いんだけど
それは贅沢ってもんだろうなぁ 任天堂マネー並に潤沢な予算があるところなんて無いから無理だろう
MSを蹴り飛ばさないで金を出させるようにしておけばな サードもARPGなら作れるんだけど
こういう直球のJRPGだと向こうで受けないっていうトラウマで中々作ってくれないからな
この調子でモノリスのもう一本の方も期待したいところ アクションと言ってもダクソ系しかないような気がする http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171108074/
3DS 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY(限定版含む)9,798本 70,647本
3DS マリオ&ルイージRPG1 DX 3,171本 49,746本
>>816
今年出たニーアや仁王もそうだね
なのでアクション系ならまだサードもやってけそうなんだけど
アクションじゃないRPGの方がどうにも下火だからな 中堅入りは無理な推移だな
今年はあとゼノブレ2くらいか マリオは年末年始でいけるだろうけどDSJは初週6万の時点で9割方無理だしな
最終9万って所じゃない オリジナル版が9万→13万だったし、初週6万ならそんなところか
10万行ってほしかったな 落ち目とはいえ妖怪ウォッチも10万ぐらいは売れるんじゃない そういえば妖怪は中堅ぶっちぎってたのが中堅落ちするの確定かw あれの現状の扱いはポケダンやDQMだし、中堅云々は妖怪ウォッチ4次第じゃね
しかし鉄は熱いうちにとは言うけどレベルファイブも展開焦りすぎたよな
新作で次々と大ヒット出せたうちはよかったけど最近はパッとしないしさ http://www.gameinformer.com/games/xenoblade_chronicles_2/b/switch/archive/2017/11/07/xenoblade-chronicles-2-hands-on-feature.aspx
Xenoblade Chronicles 2 Big World, Big Battles, Big Changes
高橋のインタビューによるとゼノブレ2はあからさまなゼノブレ1との繋がりは無いよ、とのこと(時間、空間、場所全てが異なる)
ただし、遊ぶとなるほどゼノブレ2だと思える内容になってるらしい
あとゼノギアスやサーガを遊んだ人には嬉しいサプライズが入ってるとかなんとか
絵師派遣してるしレアブレイドになんか入ってるのかな?今回UIには気を使ったみたいだな ゼノブレは中堅に行くためには宣伝が必要だろ
あのダイレクトは既存向けで明らかに新規向けじゃないから人がこない 年内中堅入りってことならわからんでもないけど
ゼノブレ2が累計10万売れないっていう予想は弱気過ぎないか? コングで伸びないゲームは伸びんからな
少なくともメガテンSJは超えなきゃ話にならん そこら辺は発売以来ずっとswitchが品薄というのが判断しづらいんだよな
欲しい人は本体買えるのか?買えないのにソフトだけ予約するか?
コングに入荷するのか?と色々疑問が出てくるしね
この需要の底が見えん状況は良いことでもあり困ったことでもあるな とりあえず通常版が上がってきてpt的にはゼノクロに追いついたな
年内10万いけるかもしれん コングで前作に追いついたら中堅入りはするだろうな
周りの状況はゼノブレゼノクロより圧倒的に良い http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171115076/
3DS 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY(限定版含む)3,533本 74,180本
最近switchだけ一人年末商戦みたいな台数出てるけど
ようやく生産台数追いついたのかね
この調子だったらゼノブレ2前で230万台行けそうな気配 『戦場のヴァルキュリア4』発表! PS4版は2018年3月21日に、Nintendo Switch版は2018年夏に発売予定
https://s.famitsu.com/news/201711/20146376.html シリーズ作
PS3 戦場のヴァルキュリア 15万3002本
PSP 戦場のヴァルキュリア2 15万1133本
PSP 戦場のヴァルキュリア3 15万0390本
直近
19./10. [PS4] Valkyria Revolution {2017.01.19} 3.463 / 49.071 (-53%)
14./07. [PSV] Valkyria Revolution {2017.01.19} 5.121 / 23.339 (-72%)
switchの売れ行き見て急遽決まった感じなんだろうけど
決算説明会見るに他のメーカーも慌てて対応してる最中なんだろうな
前世代に居残ってる印象のアトラスがswitch新作の制作早い部類なんだから本当に各社不意打ちだったんだろうね 少なくとも当の任天堂すら予想外の伸びやし
元から任天堂にソフト出してたIP以外で対応しろというのは酷だろう とはいえこういうのは早い者勝ちだからね
サードが大挙して押し寄せる前にどこが逸早くブランドを確立できるか
それで今後数年の立ち位置が変わってくると思う ああ、またありえない妄想垂れ流すバカの登場かw
いい加減ちゃんと学習しろよ 蒼だったかが、完全に無かったことになっててワロタ
次回作出す気なのにタイトル詐欺するとかアホなことしたせいでブランドが落ちただけで終わったな ポケモン炎上しているな
追加DLC相当のマイチェンを2枚売りつけて大会の実力者がキレてる DSJはランク外になったか
あとは水面下でどれだけ伸ばせるかだな 今日祝日のせいかファミ通が早かった
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
3DS 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 2,499本 7万5,127本
割と粘ってる やっぱランキング中の累計8万、最終累計9万ぐらいか ランキングではファミ通で8万まで確認出来たらラッキーだね
累計はソウルハッカーズみたいに再来年の白書で
シレっと10万ギリ届いてたみたいな推移になりそう
ただswitchの勢いが凄すぎるので3DSのソフトは全体的に
動きが読めないけども DSJ粘ってると言うが、現在の消化率8割未満だからワゴン発動しそうだな
このスレでさえ10万行かないと思われてたのに小売は10万仕入れたような数値で笑う 大まかに10万本出荷してるとして、メディクリの集計対象が2万店以上で
それでも対象外店が多いくらいだから、各店舗に在庫1本って感じでしょ?ワゴンまでいくかな
そもそも発売1ヶ月経っても特に値崩れしてないしね DSJは限定版買って中のゲームだけ売ったやつが相当数いて、発売日には既に中古が出回ってたから新品の売れ行きに影響でそうだし、ワゴンはあり得る。
限定版はパッケージの色が違うので限定版の中身が売られてるのははっきりしてる。 別にDSJに限らず初日に中古売られてるのは他のソフトにもあることだろ
中古ソフトがそこら中の店で10本単位で並んでるならともかく1、2本あるぐらいなら新品の売上にさほど影響はないよ
初日から売られ倒して新品に影響してるぐらいならもう今週はファミ通ランキングからも姿消してるレベルのはず プレミア常習者のアトラスソフトの限定版すぐに売るとか愚行すぎる http://www.suparobo.jp/topics/2017/event_01.html
「スーパーロボット大戦」生配信番組「鋼の年末スパロボ感謝祭&忘年会」!
スーパーロボット大戦シリーズの最新情報をお届けします。
2017年12月11日(月)21:00〜22:30(予定)
新作の発表かな?焦点はVitaマルチ継続かどうかか まぁスパロボそのものが厳しい状況だからね
20万割れは無いと思いたいが >>851
アトラスやファルコムって限定版以外にも店舗別特典で信者に複数買いさせるのがデフォだから、
特典GET→1本残して即売りは信者の恒例儀式 https://forbesjapan.com/articles/detail/18607/1/1/1
任天堂スイッチが仕掛けたゲーム機「コンソール戦争」の行方
switchのブームが他のファーストのハード設計にも影響があるかもって話は興味深いし
可能性は十分あるけど、これからのゲーム業界どうなっていくんだろうね 和ゲーはスマホに全力なのは変わらんだろ
任天堂はRPGあんまり出さないからスレが盛り上がることもない >>858
それはイメージだけで語ってるんだと思うけど
いつの間にやら任天堂もRPG大手だったりするんだよね
3DS&Vitaメーカー別中堅タイトル
任天堂
3DS ファイアーエムブレム 覚醒 2012/04/19 49万7424本
3DS マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 2013/07/18 43万8136本
3DS マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX 2015/03/12 26万1838本(ファミ通2016TOP100)
3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国 2015/06/25 25万2742本
3DS ファイアーエムブレムif 暗夜王国 2015/06/25 18万1351本
3DS ファイアーエムブレムif スペシャルエディション 2015/06/25 4万4893本
3DS ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 2017/4/20 19万1141本(ファミ通30暫定)
3DS カセキホリダー ムゲンギア 2014/02/24 18万2665本
3DS Xenoblade 2015/04/02 10万3495本
バンナム
Vita ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント 2014/04/24 28万6330本
3DS ドラゴンボールフュージョンズ 2016/08/04 19万4375本(ファミ通2016TOP100)
Vita 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 2014/04/10 17万7353本
3DS スーパーロボット大戦UX 2013/03/14 17万1133本
3DS テイルズ オブ ジ アビス 2011/06/30 16万4140本
Vita 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 2015/04/02 16万0514本
3DS トリコ グルメモンスターズ! 2012/12/13 14万9768本
Vita デジモンストーリーサイバートゥルース 2015/03/12 14万9169本
3DS PROJECT X ZONE 2012/10/11 13万9673本
3DS スーパーロボット大戦BX 2015/08/20 12万4634本
Vita ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- 11万2979本(ファミ通2016TOP100)
Vita スーパーロボット大戦V 2017/02/23 10万1336本(ファミ通30暫定)
レベルファイブ
3DS ファンタジーライフ 2012/12/27 27万5620本
3DS イナズマイレブンGO シャイン 2011/12/15 23万7862本
3DS イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ 2012/12/13 21万6340本
3DS イナズマイレブンGO ダーク 2011/12/15 20万7790本
3DS ダンボール戦機 爆ブースト 2012/07/05 20万6792本
3DS イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ライメイ 2012/12/13 17万1718本
3DS イナズマイレブンGO ギャラクシースーパーノヴァ 2013/12/05 14万3911本
3DS イナズマイレブンGO ギャラクシービッグバン 2013/12/05 13万3033本
3DS ダンボール戦機WARS 2013/10/31 11万2719本
3DS ファンタジーライフ LINK! 2013/07/25 11万1840本
アトラス
Vita ペルソナ4 ザ・ゴールデン 2012/06/14 33万2003本
3DS 真・女神転生W 2013/05/23 26万3893本
3DS ペルソナQ シャドウオブザラビリンス 2014/06/05 26万1216本
3DS 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 2012/07/05 15万5784本
3DS 真・女神転生IV FINAL 2016/02/10 14万2607本(ファミ通2016TO100)
3DS 新・世界樹の迷宮 2013/06/27 12万9704本
3DS 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 2016/08/04 11万3195本(ファミ通2016TOP100)
Vita ドラゴンズクラウン 2013/07/25 11万2853本
3DS デビルサマナー ソウルハッカーズ 2012/08/30 10万7003本 スクエニ
3DS キングダムハーツ3D 2012/03/29 35万5136本
3DS ブレイブリーデフォルト 2012/10/11 30万8808本
3DS ブレイブリーセカンド 2015/04/23 15万9039本
ガンホー
3DS パズル&ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション 2015/04/29 31万9960本
3DS パズドラクロス 神の章/龍の章 2016/07/28 31万2344本(ファミ通30暫定)
セガ
Vita ファンタシースターノヴァ 2014/11/27 17万1878本
Vita ファンタシースターオンライン2SP 2013/02/28 12万5412本
3DS セブンスドラゴンV code:VFD 2015/10/15 10万2408本
ファルコム
Vita 英雄伝説 閃の軌跡 2013/09/26 12万0039本
Vita 英雄伝説 閃の軌跡U 2014/09/25 12万3623本
Vita 東京ザナドゥ 2015/09/30 12万7852本
カプコン
3DS モンスターハンター ストーリーズ 2016/10/08 30万0606本(ファミ通30暫定)
SIE
Vita 俺の屍を越えて行け2 2014/07/17 14万1426本
ロケットカンパニー
3DS メダロット7 クワガタVer. 2012/09/13 5万6980本
3DS メダロット7 カブトVer. 2012/09/13 5万7482本 任天堂は出したゲームは確実に中堅に送りこんでるが、他メーカーは中堅未達のソフトばっかりってことなのかね
昔は中堅と言えばサードだったが、今は中堅未満がサードと
中堅王者もスパロボからFEに変わりそうだし 詳しく見るとスパロボは数は出てるが全然売れてないな
20万台じゃ王者陥落してるか 任天堂が本数の割にヒット率が高いのもあるけど
サードがRPGをそんなに作らなくなったのが一番の原因じゃないかな
それで相対的に上がってきた感じ
最近だとゼノブレ2の出来が目立ってるのも他のメーカーが
こういうJRPGに資金投入しなくなったからっていうのが大きいと思う 携帯機だと元から金を使ってゲーム作ってるところ無いから、資金というより作る数が減ったってことかね
後はDSから3DS、PSPからVITAで母数かなり減らしてるので売上も減ってる まぁそれはここ数年スマホに大分吸われたからしょうがないね
今年はswitchの爆売れで少し希望も見えてきたけど、去年はまさかのFF爆死で
市場も冷えに冷えまくって、国内のCS終わるんじゃ?って空気だったからなぁ 据え置きはWii以来どれも売れてないんだから、据え置き専用ソフトが売れないなんて当然だろ 据置が求められてないから当然と言えば当然だけど
それでも結果残してきたタイトルだからね
まぁ、それはそれとしてswitchの普及もぼちぼち進んできたし
来年から中堅RPGがまた盛り上がるのを期待したいところだわ 3DSがスイッチに入れ替わり、VITAは終了だからいいとこ3DS全盛期程度しか盛り上がらないんじゃないかな 今年に入ってやっと市場規模も上向いたことだし
これ以上の縮小は続いて欲しくないのが人情だな
少なくとも3DS以上には盛り上がってくれないとCSの先行きが暗すぎる 任天堂据え置きとソニー携帯機がなくなるんだから相当盛り上がらないと厳しいだろうな
スレ的にはマルチが絶望なVITAからスイッチマルチになってどうなるか?次第 /任_豚 \
|'O-O-ヽ | RPGって言ったらどんなの思い浮かべる?
(. :)'e'( : . 9)
/`‐=--‐' \
/任_豚\ 正義感の強い主人公が可愛いヒロインと出会って、
| ノ-O-O-| ヒロインを助けるために旅に出て、
(6 . : )'e'( : .) 特色ある広大な世界を駆け回って、
ノ `‐-=-‐' ヒロインと恋仲になったりして、
| | ・ ハ ・ .| | そしていつの間にか世界を救う旅になって、
\| )/ そんなRPGを思い浮かべたんじゃない?
そ | / イ壬_月豕 ヽ |
の | | / r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ | | あ
R. | |/  ̄ヽ_゜_ノ ヽ_゜_ノ ̄ .`| .| る
P | i~`| 、(.o o),, .| 0 | よ
G | 0 | ・ i ∠ニゝ,.i. ・ |、_ノ |
| ヽ・ ・ノ `二 ' \・ ・/ \_
| / ヽ_ ── _ ノ\
| /  ̄──  ̄ \
ゼノブレイド2CM
https://www.youtube.com/watch?v=GRBrvXiMBQg https://twitter.com/NETONEVISIONS/status/936145082306125824
>田中久仁彦(告知)
>レアブレイド、KOS-MOS:Reのデザインをさせていただきました。 当初はver.1の依頼でしたが、
>折角なので新しいKOS-MOSを描かせていただきました。
>Reはリフレインという意味で付けさせていただきましたが、CHOCOさんへのレスという意味でもあります。
>よろしくお願いいたします。 #ゼノブレイド2
>>824のギアスやサーガのサプライズって話でもしやとは思ってたが
まんま来るとは思わなかったw
この感じだとスクエニも野村派遣してるからギアスのキャラも出そうだね
あとは売上だけだ http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171206087/
NS ゼノブレイド2(限定版含む)97,732本
取りあえず中堅入りは確定したから後は20万超え目指す感じか
売り切れ+switchの勢いに年末年始ってことで伸びしろは十分ありそうだ ゼノブレは当確
今年ラストは妖怪の中堅落ちを確認して終わりかな あれって本編なの?外伝が売れなかったら中堅落ちってことはないから関係ないよ >>1見ると外伝は除外と書いてないぞ
DQFFみたいな板違いは除外なのはわかる switchで尚且switchの中でもマイナージャンルのRPGで良くやってるわ
軌跡をswitchでだしてたら3分の1も売れてないだろうな >>876
それは本編が中堅タイトルなら外伝も10万以上なら含むってことだね
パズドラもそうだったけど、妖怪も中堅突破してまた直ぐ落ちてくる感じだから
テンプレ化してない
そこら辺は大作も長年3タイトルしかなかったから曖昧なんだよな
本編61万以上 外伝50万←中堅カウントしない
本編50万 外伝50万←中堅カウントする スレとして中堅タイトルを扱うんだから、そのゲームが中堅なら扱っていいだろ
本編が中堅をすべて扱うなら、本編中堅で外伝が1万のタイトルも全て扱うことになるぞ Switchだって含めてるくらいなんだから
スレで扱うソフトが増える方向で拡大解釈すればいいよ そもそも今のご時世60万もうれたら大作だろっていう
古すぎるテンプレいつまでも変えないからこうなる 60万で大作はさすがに無理がある
今でもジャンル問わなけりゃ200万300万売れるゲームはあるわけで、
単にRPGってジャンルが中堅すら維持できなくなってるってだけだ
たとえばSTGで10万売れたら大作STGになるかっつーたらならんだろう >>879
1万のも扱えってのはただの暴論だろ
妖怪だけ入れてくれって言うならポケダンとか
DQMなんかも入れないとおかしい事になるからフェアじゃないよ
専用板云々も正直関係ない
ロボゲのスパロボやSRPGのFE、専用板のあるMHSだって扱ってるんだし
現状、妖怪は本編がミリオン級だから外伝が中堅内でもカウントされないけど
ペルソナなんかは本編が中堅ラインだから外伝のPQも中堅扱いになるわけ
これを守らないなら中堅で纏めてる意味が薄れるし、RPG売上スレにした方がいいんじゃない DSは完全にバブルだったからともかく、それ以外の時期だと上位陣の数字はそんなに変わらんでしょ
上位陣より下の層が壊滅しただけ >>882
こういう声だけでかいアホが住み着いてるから
いつまでたってもテンプレ更新されないんだよな
もう勝手に変えてけばいいぞ
アホと議論しても無駄だし そこまで間違ったこと言ってるとも思えんし
議論するならするべき
先ず文句だけじゃなく、どこが変でどう変えるべきなのか代案を出さないと話しにならんしね
それを投げ出して勝手に変えようとしたりアホと議論はできないなんてのが一番駄目だろ 変えても変えなくてもいいけど、上限変更なら同時に下限も変えなきゃ駄目だろうと思う
テンプレにないのを暗黙の了解と言うのは荒れるだけなので、対象外の項目は全部書くべきだな その辺は同意するわ
現状のルールには特に不満点無いけどテンプレが不親切なのは確かだ あ、10万以下も含めるって話は同意できない
そこ下回るならもう違うスレ立てたほうがいいと思うしな
それこそRPG売上スレでいいし まぁそれは好きに別スレ立てたらいいと思う
正直このスレ潰してやる意義は無いよ テンプレ変えるならよーく考えないとね
1年で1スレ消化できるかどうかって現状では
次スレでテンプレ修正しようにも1年後ってことになるからねw もう携帯ゲームじゃろくなRPG出ないからな
何も語れない過疎スレになるね
携帯するならスマホの時代だからしょうがないが この手の話になると絶対別スレ立ててとか頓珍漢なこといいだすアホ沸くよな でも別スレ立てたほうが
すぐに新テンプレで始動できるってのはあるな 1年でようやく完走するスレの別スレみたいなの建てても分散するだけだから意味ないぞ
やるならこのスレの範囲を広げるだけで十分 そもそも携帯専用機が不在の今、この板そのものがどうなるかわからんし
過疎がどうのと騒いでもしょうもないけどね http://www.4gamer.net/games/404/G040448/20171212008/
シリーズ最新作「スーパーロボット大戦X」は,
PS4とPS Vitaに向けて2018年3月29日に発売。予約受付も本日スタート
これがVita最後の中堅タイトルになるのかな http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171213076/
NS ゼノブレイド2(限定版含む) 19,678本 117,409本
これで中堅入り4本目か
あとはマリオが年末年始で入れば今年は5本で終わりそうだな 4本って、FEとスパロボとゼノブレとL5タイトルになにかだっけ? 世界樹の迷宮の新作が2018年春に発表されるらしいね
ハードは3DS
新・世界樹3ではない
真の集大成
プレイヤーがイヤと思うくらい地図を書ける
全く想定のできない内容
楽しみだ 発売日を発表することを予告するというクソみたいな宣伝を最初にはじめたのはどこだよ DQが先じゃないか?どっちにしてもスクエニの悪癖だけど
アトラスもやりだしたのは勘弁して欲しいところだわ スクエニだったか
確か発売日を大々的に発表して何事もなかったかのように延期もしてたよな
アトラスも発売は遅い方だから悪い意味で真似てるな その集大成というか3DSで最後の世界樹を作ってるって話は大分前に出ていたものだし
10周年のトークイベントで次の情報は春頃に出せそうって言っただけで発売日を発表するとは言ってなかったぞ
そのトークイベント行ったけど あの時の言い方からしてその次に出せそうな情報ってのもシステムとか新要素とかキャラデザとかそういうものであって
発売日はまだ出て来ないんじゃないかな
つうか最初の>>901も春頃に世界樹の新作が発表されるらしいとしか言ってないのに何で発売日が発表されるって決めつけてんだ 発売日すら発表できないってもっと悪い情報だと思うぞ 世界樹はやっぱり発売日を発表する日の発表会をやってたんじゃん
ほんとクソみたいな会社になったな
そんな御大層なことしていて今更3DSとか終わってる まぁ、そこまでブチ切れるほどクソとは思わんが
コンスタントに中堅タイトル排出してくれる数少ないメーカーだしね 世界樹に関しては4以降の動きは失敗してるから駄目だろうな
新1は中堅入りしたが5はしてないんじゃなかったっけ してなかったのは新2で5は二週目に中堅入りしてたわ
世界樹ダンジョンは忘れよう >>898
今回はどうなるんだろうな
散々言われてるがワタルはNEOあたりで見たかった
DLオンリーならケムコが色々RPGだし続けてるがまぁ
10万とか無理だろう http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171220058/
Vita デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー(限定版含む) 24,636本
NS ゼノブレイド2(限定版含む) 12,017本 129,426本
Vitaが末期なのもあるけどデジモンはちょっと厳しいな
妖怪ウォッチはバスターズでこれなら結構粘るかも知れんね デジモンは完全版みたいなもんかと思ったら一応新作なんだな
やっぱこういう「ハード移れ」みたいなのは反感買うのかね デジモンは知らんが面白そうなゲームじゃなくてハード移れって程度のゲームを作って売れるわけがない クリスマス週らしい売上が並んでるけど
アトリエが何気にやばいな https://www.famitsu.com/biz/ranking/
3DS メダロット クラシックス カブトVer./クワガタVer.【イマジニア】 2万5223本
NS Xenoblade2(ゼノブレイド2)【任天堂】 1万1707本 累計:13万9559本
3DS スナックワールド トレジャラーズ【レベルファイブ】 1万0570本 累計:22万8312本
ゼノブレ2は現時点でクロスの累計に後1万まで迫ってるから
ほぼ1超え当確かな https://www.famitsu.com/biz/ranking/
Xenoblade2(ゼノブレイド2)【任天堂】 9831本 累計:14万9390本
スナックワールド トレジャラーズ【レベルファイブ】 4431本 累計:23万2743本
年末っていうのもあるが大量供給があったからかswitch無双状態だな http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180111081/
NS ゼノブレイド2(限定版含む) 11,483本 168,200本
https://www.youtube.com/watch?v=I7bUa2x-uCc
Nintendo Direct mini 2018.1.11
NS すばらしきこのせかいFinal Remix 2018年前半
NS イース[ 2018年夏
NS DARK SOULS 2018年5月24日
ゼノブレ2は順調だな
ダクソもswitchに来たし今年は中堅タイトル増えるといいねえ
イースは何故か発売元が日本一で笑ったけどw イース8の移植に関しては日本一のサイトに経緯が書いてあったよ >>924
なんだかゴチャゴチャ建前並べてるけど
結局儲かるなら一枚噛みたいって感じじゃないの
主力だったVitaがなくなりつつあり、その影響で売上激減した2社だから尚更だね
そんな時に日本一だけ儲かってたからうちもってなったんでしょ >924
日本一もファルコムも売上激減どころか海外売上が増えて好調なんだけどね
決算情報みてきたら そりゃ例年はPCには1本だったのを去年だけでSteamに4本も出してるからな
それで海外売上が増えないはずもなく、何故去年だけ急に4倍に増やしたのかは国内の売上見ればわかる話だろ
日本一は今更ディスガイア5の単独発表するくらいだからよっぽどの事件だったんじゃないの >927
いやだから決算みてこいよ
両社国内売上が現状維持で海外分増加してんだけど、売上激減とか何見ていってんだよ だから、軌跡が出て現状維持だから減ってるんだよね
増えてなきゃおかしい年なんだわ
スクエニがDQやFFが出した年に出ない年と同じ売上だったら減ってるってことになるでしょ http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180117069/
ゼノブレイド2(限定版含む) 4,476本 172,676本
もうDL版入れたらゼノブレ1の累計抜いてるっぽいな
後はどこまで伸ばすかだ
https://twitter.com/nis_prinny/status/953843029462237184
【本日23:00〜 日本一ソフトウェアの新作タイトルを“直接”紹介する動画!】
日本一ダイレクトとか期待できそうもないけど一応やるらしい いつものファルコム憎し君に掛かれば
製品売上ライセンス売上ともに前年比40%増でも現状維持扱いだからwそれが平常運転 社長が去年の秋に出す予定は無いと言ってたswitchに
他のメーカー通してまで出すことになるくらいには困ってたのは間違いないけどね
まぁ信者は自演してまで擁護したいんだろうけどな キチガイ任天堂信者の哀れな事よ
ネガキャンばかりで買わないから
メーカーから嫌われてるのも理解出来んとは こういう連中って未だに脳内ハード戦争してるんだから状況わかってないよな
マルチが決まる度にストレス溜めてんだろうね 実際ファルコムから出す予定は無いのだから
何一つ間違ってないな まぁそういう免罪符が欲しかったんだろうね
海外なら販路無いから他のパブリッシャーに任せるっていうのはわかる話だけど
国内でやっても日本一に手数料無駄に払うだけ損なのにあえてそれをやるんだからさ えっ?
日本一がファルコムにライセンス料を払うんじゃなくて
ファルコムが日本一に手数料?を払うの?
ゲーム業界の慣習か何かなのか?
詳しく教えて欲しい 自分で販売したほうがライセンス料貰うより儲かるってことだろ ゲーム業界の慣習以前に社会常識を学んだほうがいい
というかファルコムっておっさんユーザーしか居ないイメージあったけど
こういう反応見ると結構低年齢層のもいるのかね 閃の軌跡1まで売上増えてたんだからそりゃ新規もそれなりにいるわ おっさんはもう大半が見限ってんじゃないの
イースはやってるかもしれんが軌跡のノリはもうついてけないだろう >>941
プレイ層は、今の軌跡は10〜20代。今のイースは10〜30,40代まで幅広い。
PC時代は軌跡もイースも30,40代がメインだったから、
コンシューマーに移ってからは、軌跡は客層が変わって、イースは客層が増えた >>944
そりゃ売上半減するわな
10〜20代はPS4持ってないし据置なんて買う気もないだろう
Vita切った弊害だな 問題なのは日本一から出る予定のsteam版イースVIIIがgdgdなことだな
switch版が大丈夫なのか不安になるレベル 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
3MTUT http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180124062/
NS ゼノブレイド2(限定版含む) 3,081本 175,757本
TOP20で確認できるのは今週で最後かな
当初は2ヶ月近くもランクインするとは思ってなかったが
定番のポジション獲得できたと見ていいんだろうか https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180131_3.pdf
当期ミリオンセラー
ゼノブレイド2 全世界合計106万 国内26万 海外80万
出荷ベースだけど12月だけでミリオン突破してたみたいだな
これは続編も期待出来そうでめでたい 『スーファミ/46億年物語実況』
(9:42〜放送開始)
hs:
//youtube.com/watch?v=ktBBBfIaDNc ガレリア8千か
戦闘力7万の世界樹はアトラスに潰されたし(ペルソナ、ペルソナ〜!!)
DRPGは文字通り地下に潜って陽の目を見ることもない模様 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。