【PSO2】ファンタシースターオンライン2 part150【VITA】©2ch.net
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オンラインRPGファンタシースターオンライン2のVita版のスレッドです☆
■公式サイト
PSO2 PS Vita版公式サイト
http://pso2.jp/vita/players/
PSO2 プレイヤーズサイト ※PC版公式
http://pso2.jp/players/
『ファンタシースターオンライン2』
対応機種:PlayStation Vita
サービス時期:2013年2月28日
ダウンロード版価格:無料
プレイ料金:基本プレイ無料(一部有料アイテムあり)
ジャンル:オンラインRPG
プレイ人数:1P〜協力プレイ
通信機能:オンライン専用 ※Wi-Fi環境必須
・次スレは>>950、いない場合は>>970が宣言の上立てること
・荒らし・コテ・クレクレ・お友達紹介(招待)乞食・単発質問、顔文字は、まとめてスルー
・前スレ
【PSO2】ファンタシースターオンライン2part149【VITA】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1483810328/ 公式ブログ
http://ameblo.jp/sega-psblog/
■関連サイト
┣ 画像アップローダ http://www.pso2-uploader.info/uploda/
┣ シンボルアート http://pso2.eu.pn/
┃ ┗ http://wikiwiki.jp/pso2sa/
┣ スキルシミュレーター http://pso2skill.web.fc2.com/
┣ マグシミュレーター http://merriesp.web.fc2.com/magud.html
┣ 情報サイトまとめ http://wikiwiki.jp/pso2matome/
┗ チームまとめ http://wikiwiki.jp/pso2team/
■Q&A
Q.プレイヤーIDとキャラ名に関して
A.フレンド申請やWisなどに使われるのでキャラ名に近いものがよい。キャラ名は重複可能
Q.マルチエリアでの横殴りについて
A.横殴り可。同じPT扱いなので互いのドロップや経験値は減らない
Q.ドロップに関して
A.ドロップは個別取得だから全て拾ってよし
-- クエスト関係 --
Q.マターボードやクライアントオーダーのクエストで○○に会えない
A.他PTのマルチプレイヤー要求も拒否にチェックを入れてクエを受ける
それでも会えない場合は一旦別のマターに変更し、元のマターに戻してからクエを受ける
Q.砂漠任務の採掘方法.
A.採掘機が光ったタイミングで連打、とあるがドリルが回っている間に連打と覚えたほうがやりやすい
Q.TA(タイムアタック)のあるクエストがソロでクリアできない
A.NPCを連れていく。それでもクリアできないならPT推奨.
Sランクの条件はMOB毎に割り振られたポイント制なので一定数倒す必要がある(要検証)
PTならボス部屋に入る際、リーダーのみがワープに乗り先行する事でボスの数を減らすことも可能
Q.○○に話すクエストが話しかけてもクリアできない
A.「話をする」を選択する必要がある
Q.エマージェンシートライアルの文字色が黄色い時がある
A.チェンジオーバー。トライアルは途中で追加・更新されることがあり、そうなると赤トラと同義になる
クリア報酬にレアユニットやマグデバイス等、良い物が付く可能性がある
Q.もっと効率良く経験値を稼ぎたい
A.PTを組むと経験値アップ。2人で+20%、3人で+30%、4人で+40%
NPCも同様にPTボーナスが発生するが、人が多いマルチでの使用は基本的にはNG 【よくある質問 (VITA関連) 】
Q.PSO2買おうと思うんだけどメモカは何にすればいい?
A.現在は16GB以上。ただしこの先のアップデート次第で容量が足りなくなる可能性もあるので、可能なら64GBなど大きいメモカ推奨.
Q.PSストアからでも課金出来ますか?
A 無理。でもコンビニでPSNチケ買うのと同じような手順で買えるウェブマネー等で課金出来ます
Q.3G回線でのプレイは可能ですか?
A.可能です。ただし、推奨されるのはWi-Fi通信でのプレイです
また、アップデートはWi-Fiでしかできないため、Wi-Fi通信できることが前提となります.
ーークエストーー
Q. 名前が赤いプレイヤーキャラに突然襲われた
A. ダーカーがアークスの姿を模倣した敵NPC(通称クローン)であり、本人ではない
レベルが低いうちは.一撃で倒されてしまう場合もあるので無理せず逃げるのも手
ちなみにコイツを倒すとゲットできるフォトンスフィアは経験値+75%等と交換できるのでゾンビアタックも手
クローンには全ての状態異常が有効なので、さっさと倒したいならポイズンがオススメ
Q. 指定エネミーを指定された武器種.で倒すオーダーが面倒
A. とどめを刺す瞬間に持っていた武器種で判定されるので、「体力あとわずか」のアナウンスが.
出てから持ち替えてもよい。また、他人がとどめを刺してもカウントされる
Q. NPCパートナーをクエストに呼び出せない
A. 緊急クエストでは呼び出し不可能。また、入室したルーム内の人数が
NPCを含めて12人に達している場合.はそれ以上呼び出すことはできない
名前が黒く表示されている時は、ルーム内の誰かが同じキャラを呼び出している。新しくクエスト
を受け直し、パーティにマルチプレイ制限を掛ければ一発解決
Q. 見知らぬ他人がパーティに入ってきた
A. 嫌ならマルチプレイ制限をかけましょう。クエスト受注時のパーティ設定で、パスワードを設定し.
マルチプレイも制限する にチェックを入れればよい
ーーシステムーー
Q. マグのステータスが上がりにくくなった
A. 支援ステータスがLv50以上になると伸び率が下がる。高レアリティのアイテムを食べさせることで.
比較的効率よく成長させることができる
Q. 無課金でも楽しめますか?
A. 人それぞれだが、無課金でも十分に楽しめる。課金することでFUN入手量が増加したり、アイテム
所持上限を増やしたり、不要なアイテ.ムをマイショップで売ることができるようになる.
ある程度プレイして必要に迫られてから課金を検討すればよい ってああああああああああ!先週次スレ立ってたやん!重複やん!
なんでか次スレ検索に引っ掛からなかったよ……
↓こっちが先です
【PSO2】ファンタシースターオンライン2part150【VITA】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1490192966/ ここ【PSO2】ファンタシースターオンライン2part151【VITA】
・前スレ
【PSO2】ファンタシースターオンライン2part150【VITA】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1490192966/ 当たりメンツ悪いのかわからんが
今のとこ3周が限界でギリギリ4周いけそうで行けない
PC勢は6周や7周してるらしいがここまで差あるとつらいな
というか今回のトリトリ自体が別の意味でつらい >>1
『ファンタシースターオンライン2』
プレイヤーズサイト
対応状況リスト
ホーム/サポート/対応状況リスト/
「トリックオアトリート2017!」
でコンテナが出現しない場合がある
対応中
「トリックオアトリート2017!」で
コンテナが出現しない場合がある
緊急クエスト「トリックオアトリート2017!」において、
クリア時にコンテナが出現しない
場合がある不具合について、
続報をお伝えいたします。
本不具合が発生するテレポーターを
使用した場合、エネミーを倒した
際の処理が正しく行われないことが
判明いたしました。
そのため、クリア時にコンテナが
出現しない不具合に加えて、
主に以下の不具合が発生いたします。
エネミーを倒しても経験値を
獲得することができない。
エネミーを倒してもアイテムが
ドロップしない。
ビンゴやクライアントオーダー、
コレクトシートの撃破対象となっている
エネミーを倒してもカウントされず
達成することができない。
本不具合は不具合が発生する
テレポーターを使用した場合
のみ発生いたしますので、
不具合が修正されるまでの間は、
クエスト開始前から設置されている
転送装置を使用していただきますよう
お願いいたします。 ゲーム内も過疎〜!
このスレも過疎〜!
トリトリも過疎〜! 普段からエキスパチェックしてる人に質問なんだが
それやって緊急クエでしっかりマッチングする? >>15
うちの鯖だと共用では全くマッチングしないので外してる
PCブロックでは問題ないからチェックしてる
共用でのエキスパマッチは諦めたよ…機能してる鯖がうらやましい >>16
やっぱだめか…ちょっとでも受注遅れるとほんと面子がだめのしかこないから
昨日はチェックすれば良かったかなと思ってたよ
防具無しがいてそれで突っ込みまくってぺろぺろでさすがに引いてしまったわ 一鯖だけどエキスパチェック一切機能してない
ネカフェでエキスパチェック入れてちょっとやって、家帰ってVITAでチェック入れたまま受注したときのやらかし感と言ったらない
最速受注で1人とか2人なんだもん >>18
PS4でやるしか無いよね
夜ならエクストラハードブロック
10個ぐらい埋まってるのも珍しく無い
無論共用は過疎 HP6倍エルサー
共用での討伐タイムはどのくらい? ムチやってるとカウンターから何人集まってるか見えるのはいいな
やっぱバスターってクソだわ >>29
30分越えるとお薬切れちゃうのが悲しいよね とりあえずスキル解放+ある程度必要かな?って思うスキルに適当に割り振って
あとは経験値適当に貯めてるって感じの俺が 「キャラクター頭上表示切り替え」において、「“PSN”のオンラインID」が存在しない場合の表示を「“PC”ユーザー」から「なし」に変更します。
switchは隔離鯖じゃなくて一緒ってことかこれは ミュージックディスクのデータ圧縮された?音が悪い気がする >>35
vitaだと音質抑えられてると思うしそのせいじゃね VITA版もクラウド版だしてくれよ
通信速度より処理速度が辛いはもう重すぎ Vita以外だとダークブラストってゲージついてんのか
見れないの不便だわ 使えるようになったらアイコン点灯するしなんも不便ないやろ
アーレスみたいな増加中に威力変化する潜在とかまだ無いしな 変身ポーズを盆踊り(変なおじさん?)にしてるせいで
bgmと合わなくてなんか自分でやっておいて吹いてしまう >>38
VITAはもう色々と限界
ソニーも儲けの薄いVITAの新型
出す気なさそうだしね PS4が海外でも大成功だからなぁ
今更海外で大失敗したVITAの後継機とか出さないやろね VITAの性能を大幅にアップさせると
格安xperiaタブレットバラマキ見たいな
感じになってしまうからね!
稼ぎ頭のスマホの利益奪うし最近は
xperiaタブレットすら出さないSONY
スマホxperia =ドル箱
xperiaタブレット =買ったら終わり
VITA=性能限界
VITA後継機=格安xperiaタブレット
SONY的には出したくないでしょ 携帯ゲーム機は任天堂に期待するしかないな
ユーザーとしては余計なハード買わなくて済むほうが助かるし いやここでSEGAが据え置きと携帯機のそれぞれ新しいゲーム機をだな VITAの後継機の話がないからクラウド版とか出したんだろね
緊急バスターで攻撃フェイズ終わりにダークブラスト使ったら
砦の北側に取り残されて何もできなくなったわ >>47
Switch版の真の狙いは
任天堂コラボスクだよ!
マリオ・ポケモン・ゼルダ・動物の森
スプラトゥーン2・マリカー
PSO2にとっては正に
お宝の山でしょ! ハゲ一味にとって任天堂コラボは
正に金の山に見えてるだろうし 任天堂コラボしたらトロとマリオがセガのソニックと一緒に並ぶ快挙だな
なさそう >>50
噴水周りは何でもありの
”シュバルツバース” だからあり 運営が頑なにサモナーを死体蹴りするのは
最強ペットの緑の乗り捨て恐竜が追加されるからだった・・・? 16GBに入らなかった
もうvitaに追加投資するつもりはないからこれで終わりかな >>54
vitaはごろっと横になりながら出来るのが良いんだよね。
一応PCもあるんだけど。 スイッチ版を待つorPS4買ってきてVITAでリモートする
好きな方でいいぞ
ノーパでPS4リモートもあるぞ VITAで共有ブロックでやっててもああ周りの皆これPCかPS4だなってすぐわかる
そりゃ緊急前にロビーいくと激重で操作もまともにできないんだしやる人いないわな PC/PS4勢がすぐ開始してドリンク飲む暇すら与えない時がある ヤマトとかムービー最速でカットしてるつもりなのに既に奥で戦ってるやつとかいるしなー 電撃のクエストVitaでやると不具合じゃないかってくらいDBゲージが溜まらない キャンプから最速受注してももう転送開始してる時あるよね >>61
VITAはWi-Fiの仕様が旧式だからね。
遅いのはしょうがない >>67
転送箇所にまだ揃ってないのにすぐ開始するってことかな
たまに時間切れで出遅れる人見るよ >>67
電撃は8分固定だし、デウスは一回だから
降りてくるのを少し位待ってあげてもとかたまに思う
メンバー次第でグダるヤマトとバスターならまだしも >>67
電撃は8分固定だし、デウスは一回だから
降りてくるのを少し位待ってあげてもとかたまに思う
メンバー次第でグダるヤマトとバスターならまだしも 大事な事なので('ω'`)
正直ポリタン1〜2周目は最速起動してもらった方がありがたい
2〜3周目でカウンター受注組と当たる可能性減らしたいし さっき終焉やったけど、敵倒せばいいや火力サッカーマンが数人いて塔が折れた 3回520万,610万,500万とか共用野良にしてはめちゃくちゃ良マルチだったわ
もうポリタン終わるまで二度と無いなこれ… 寝落ちして付けっぱなしになってたらしく電池全部無くなって緊急行けんかった
皆も注意するんやで 水曜のアプデは結構大きいみたい
2017年12月6日(水)のアップデートは、アプリケーションバージョン「5.10」、ゲーム内バージョンではVer.5.0301.0となっております。※アップデートパッチのダウンロードには、メモリーカードの空き容量が379MB必要となります。 手持ちのメモカじゃ容量きつくなってきたし、メモカ64GB一枚ふやすかー 本当にそんなに必要か?みたいな容量のパッチばっかだな アプデしたらOP変わってた
ストーリーも入ってるみたいだしこれで容量取られてたんかな
OP見たけりゃ公式なり動画サイトなりで見られるしちょっとでも容量節約するためにカットしてほしいなぁ… ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ 今んとこ早くても10分ギリギリ切れる程度だし少し厳しいな
共用はコレクト左上あげるのだいぶ不利ね クリアタイムだけなら行けそうなときもあったけど
3周目人数揃わず直ぐに始められなくてダメだった そういやエキスパチェック無しでもエキスパ満たした同士組みやすいようならなかかったっけ それ聞いて久しぶりにVITAからインしたらエキスパチェック入れてても緊急マルチ成立するくらいいた
鯖によるかもしれないけどまた棲み分けできるようになってるのか また大きいアプデ
32Gだといつまで保つかわからんなこれ
※2017年12月20日(水)のアップデートは、アプリケーションバージョン「5.11」、ゲーム内バージョンではVer.5.0401.0となっております。
※アップデートパッチのダウンロードには、メモリーカードの空き容量が571MB必要となります。 PS4つけたりPC付けて前に座りっぱなしは疲れるから
はよswitch版かVITA版の新しいパッケージ出してくれ Vitaのパケ版はもうなさそうだよなぁ
それにしてもこのゲーム今更ながらVitaでよく動いてるよね
最近他所のゲームでC2エラー祭りになってるのとかあるし
流石に最近は以前より厳しい感じにはなりつつあるけど ちょっと前に開発インタビューで、正直Vita版はなんでまともに動いてるのか分からんって自分達で言ってたな switchはクラウド版とPCプレイヤーしか入れないブロックに隔離決定
共用はもうこれ以上人増える見込み無いな PC/PS4ブロック
PC/PS4/Vitaブロック(共用)
PC/Switchブロック(←New!)
Vitaブロック(過疎)
って感じになるんかな?
Switchブロックが魔境になりそう PC/PS4ブロック
PC/PS4/Vitaブロック(過疎)
PC/Switchブロック(過疎)
Vitaブロック(過疎)
半年後にはこうなるだろなぁ
クソプレイヤーでもいいよ共用に入れてくれ人増やしてくれ 共用はまだマップが一回り小さい+バースト時間が長いっていうメリット(デメリット)あるからなぁ
ていうか、この割り付けだと撮影ブロックはどうなるんだ? 「PC/PS4ブロック」に撮影ブロックがあるんだから
「PC/Switchブロック」にもできるんじゃないかな スイッチ版って完全に酒井の実績作りのための道具だな
VITA版と同じだわ 拾った武器鑑定してS7で一部OPが「…他2種」になってる マイショップで出品するとき不便で仕方ないわ
PC版と違って右枠操作できるわけでもないし倉庫開けて「能力確認」から確認するしかないじゃん
せっかくPC版よりアイテム整理に関してはUIよかったのに最低だよ、本当にテストプレイしてんのかクソ運営 表示枠広げてもいいからその枠で全OP見させてほしい OP欄が1行減ったのがめっちゃめちゃ不便
ビジフォンで7s以上を選ぶときどうしたらええの… 出品というか購入の時点で他2つを確認する方法がないやん >>109
出品するのにいったん倉庫に寄って確認してから出品したわw
バカじゃないの(真顔
速攻苦情書き込んできたが、枠広げるとかの普通の対応してくれないんだろうなぁ
購入ボタン押すと能力を確認する窓が開いて最終確認求めるとかの明後日どころか来月くらいの対応してきそう ショップからスロ7以上はマジで確認しようがないな・・・ 緊急のテロップ流れるとスロ数わからないのは一回修正したのにまた見えなくなって放置している運営やぞ ていうか不具合じゃなくて仕様だけど意見があったから検討するって読めるんだが
ドゥドゥ弱体までに間に合うかな 「弱体化に合わせて修正したら僕らが損するので」
で間に合わないとみた ちゃんと直すのと直さんけどお詫びに毎月1枚プレ1日券もらえるのとどちいがいい? >>119
ほんそれ
マイショップで確認する方法を〜とか言ってるけど、絶対枠広げる方向には動かないだろ
UIはPCよりいいのに変なところで奇妙なことやらかしてくる連中だしな
個人的には鑑定ショップの一括鑑定の欄で11コ選択できるのと、マイルームで一括分解するとき一画面に9コしか表示されないのが気になってしょうがない
まあこの辺は個人のこだわりだけども >>123
よかったそれ気になってるの俺だけじゃなかったんだw
分解は3ページだから3回で終わるな!からの3ページ目に2個だけで2回で終わったやんけー!になるのが切ない
そして別に一回増えたくらいで大した手間でも無いのがまた切ない まあ開発する側がなんで動いてるかわからないって言っちゃってるからな
どんな形であれ改善されればそれでいいよ というかPC版同様の切り替え式表示にしてくれ
合計値も見れんのじゃなかったっけ?VITA
Lボタンか裏タッチあたりに振り分けてくれんかな >>116
アイテムパックにおいては、能力確認の画面で付与されている全ての特殊能力を確認することができますが〜
この一文が気がかり。
マイショの修正は当然として、バックの中は手動で一々ひと手間かけて確認しないとだめとかやめてくれよ キーボードのQをVITAにもどっか転用するなりしろよ
あと倉庫内検索 ウィンドウ広げない理由あんのかね
一枠二枠広げたぐらい問題ないのに そういやなんかPSNで壁紙配布されてるな
今となっては懐かしいのばかりで新しいのはなかったけど そういや新年挨拶で書かれてたけど
やっぱりソニーと任天堂の間は埋められなかったみたいね
スイッチはPS4とVitaとは別になるみたいね
PCとは一緒になれるみたいだけど しゃーない
もともと他のゲームでも他機種マルチオンは大人の事情でほとんど駄目だし 普通のブロックがすでにPCとPS4用なのにswitch版もPCとできるってブロックどうなるんだろう アナウンスでドロップのスロ数見えないのはさすがに笑うから
クエ中はチャット欄に押し込んでくれ PCは全ブロック行ける
PS4はPCとvitaブロック(共用)に行ける
vitaは共用のみだがPS4とPC勢が来れば一緒できる
switchもswitchのみだがPC勢が来れば遊べる(PS4とvitaは遊べない)
だったかな ドロップ拾うときの表示
UIの右上あたりのスロ数がアナウンス被って見えん >>137
VITAブロックと共用はちがうからな
一応VITAブロックは2ブロックあるから
共用をVITAブロックっていってしまうと
齟齬がおこるからダメ。 境界を超えるってお題目だったら
共用は全機種OKにすればいいのにね つまり
0** PC・PS4ブロック
1** vitaブロック
2** PC・PS4・vitaブロック
3** PC・switchブロック
みたいな感じかなあ
もしくは3**がswitchブロックで4**にPC・switchブロックとか PCでやってたら出遅れのswitchブロックでやりたい人なんていないだろうし
vitaの共通ブロックみたいな感じになりそうだな スイッチ版はハード的遅延+クラウド遅延でやりにくいと思うわ
ハゲは気にならなくなるとは言っていたけど まぁそこら辺は近々行われるであろうβテストが始まればわかるんじゃないかな 昨日のデウスで酷いラグだった
地面両断で着地と同時に剣振られたら避けようがない クラウドじゃないVITAでも遅延やばいのなにな
ていうかPS4でさえ過密ブロックロビーは重い 頑張ってスロ7アトラ武器作ったけど
OPでその他出てると萎えるなほんま PC版も一緒
【□…他2種】
↑特殊能力のマーク
とかでる そりゃ元からだ
VITA版でそれが出るのが終わってるっつー話だろ その他表示だけならいいが
ショップ確認で出てると買わないと確認できないのがだめ なるほど
すまん、メモカ足りずにPCメインで今やってるから >>149
奇遇だなー自分もアトラ7s作ったよ
アストラからの乗り換え予定打撃武器だからあんま人気無いsop構成だけど1年半やってきて初の7s武器だ
そして他人のアトラソードで属性55を見たときすごく切ない気分になった… >>153
というか枠広げて表示してと思うけどな
PCは自分で広げたりとか どうせ右スティックで表示スライドさせられるとかいう斜め下の対応とってくるに決まってる
枠広げると今のフォーマットからいじってやらないとならなくなるから 枠は絶対広げてほしいんだがなぁ
ここの開発って枠広げるのやらないよな
ダークブラストもファッション関係を1つにまとめてから突っ込んだし
その他表示されると自己満7s8sOPを眺めてnrnrできないのはもちろんだが
マイショでの買い物が不便極まりない
S級で7-8sの需要が高まった途端コレだからマジでやってられん あ〜これ新生武器の強化値の枠のせいで「…他n種」になるのか
旧武器はまだ8s出てるな… 過疎対策も期待できないみたいだし、これを機にVitaは切ってくれりゃいいのに >>160
そういう訳にもいかんでしょ
アークスカードとか見てるとメインかどうかはともかく
意外とVitaプレイヤーいるし、メモカの容量はかなりヤバいけどさ... ttp://dengekionline.com/elem/000/001/650/1650135/
PC、PS4、PS Vitaで3:2:1だから、まだまだ切らないでしょうね 単純計算で共用の5倍のプレイヤーがPCブロックにいるってことか
少なくね? 日曜緊急のPCPS4ブロックみれば五倍どころじゃないよね
スイッチ版もすぐVITA版と同じくらいかそれ以下になるやろうなぁ
俺なら過疎対策に共用にぶち込むのになぁ 任天堂ハードとSONYハードのマルチプレイは許されないんだね ですよねー
まぁしたらしたで大和の時みたいにアフィブロの玩具になるだけか PlayStationRVita版ダウンロードが150万を突破!
http://pso2.jp/players/news/20913/
だって 今vitaでまともにプレイしてる人は1万人どころか1000人どころか… カザミ持ってる人はじめてみた
だけどOP天然のままですげえもったいない
頼むから俺にくれよと 勘違いしてないとは思うがヒューナルの後に出るわけじゃないからな
んでまだレアルートは引いた事ないわ
トリガーならレアルート確定らしいが 森で餌用のレイを必死に集めようとして、ふとテクターさんでウォンド持つ以外
武器にアストラルソールがいるかなーって思い始めた 森のスタート前待機場所で他のプレイヤーのコーデを見てたら上手く表示されないのは不具合かな?
ノイズみたいなのが画面に出てきて ttp://pso2.jp/players/news/20949/
Vita版だけアプデ?特殊能力欄の修正入る? ノイズはかなり前からあるし今回は枠の修正かもしれん パッケ入れてりゃまだ12GBに収まってんのか、すごい圧縮力だな >“PS Vita”版において、新世武器の特殊能力表示数を6個から8個に変更します。
わかってたけど60Mねぇ… 枠広がって見やすく元に戻ってた
ひと安心だけどなんでこれに気付かないのか… ビジホンで見てどうすんだよと思ったわ
ようやく見やすくなったな 運営乙乙
EP3までのモード廃止のお知らせも来たけど容量減るかな 見られるようにはなったけどバルのウィンドウ見るとなんとも付け焼き刃ってか力業ってかな 力業でも何でも改善されて特に何も変なこと起きてないならOK
>>184
オムニバスあるしハルコタンやエルダールーサーマガツが消える訳じゃないから
変わんないでしょう オムニバスで使用する部分以外のところは消えそうな気もするけど…
マタボ用のグラも消せると思うし(フィールドの金マター 青マターとか) >>187
そういやそんなのあったね
一部が緊急に設定されてるのが困り者だけど
あのフィールドでのイベントはそんなに嫌いじゃなかったなぁ
今はイベントシップ内ばかりだし ソログラーシアやるつもりで鍵かけて部屋作って1人で開始したら
なぜか3人になってて青2人ですげえ萎えた PS4のアプデ終わらなくてメンテ延長中だけどVitaは問題なくアプデ終わったな
同じPSNの鯖だと思ってたけど違うのかな PS4って電源入れてるとVitaと違って自動でアップデート開始するんじゃないっけ?
SONY側と確認してるみたいだからまだ時間かかりそうだなぁ 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
70E2L 5鯖208のゲート前で障子でとうせんぼとかくだらんことやってるなぁ 緊急クエストが終わった後にイベントボードが降ってきて触るとイベント発生するの好きだったんだけどな
マタボは廃止してもいいけどそこだけ残せなかったのかなぁ >202
あれは残ってほしいね
ただしアプレンティスだけはなしだな、緊急オンリーとか酷い
そういや1〜3廃止ってことはスイッチから入る人はおすすめとかボーナスクエスト
開始タイミングまで割と時間かかるんだがいいのかね?
おまけにストーリーも途中から放り込まれる感じだし 酒井「そのためのオムニバスストーリーですよ(ドヤッ」 >>204
エルダーもルーサーも徒花も マタボクリア後の初回クリア時にはキーマターが >>207
あれ?そうだったか
アプレンティスは比較的最近までやってなかったから覚えてたけど
エルダールーサーはもう忘れてた
>>206
それはいいんだけど、受けられるタイミングどうにかしようぜ
現状はEP4→EP5→オムニバスだから流れがちょっと変になるんだよなぁ 最近このゲーム始めた人ってなぜか宇宙を救った英雄扱いされてわけわかんねーってなりそう >>209
EP4から始まると今のままじゃそういうことになるよねw
最近無料のキャラクリ枠残ってたから作成して4から始めてみたけど
1〜3をプレイしててもツッコミどころ満載な感じだった
あれは直さないとダメだと思う 酒井「俺の大好きなEP4、5よりEP1〜3のほうがシナリオとか多少マシだったって言われるのが気に食わない」 vita150万記念ブースト最後の日に誘ってくれた人サンクス
途中眠くて何度か数秒寝落ちして申し訳ない >>213
そりゃ本来やるはずだったクレカ絡みの変更が作業中に
問題発生とかで延期になったからなぁ
入りが9時間早かったから早く終わるでしょ パッチていうか再構築、ゲームデータ丸ごとDLだな
2017/7/27 EP5開始時の再構築はパッチサイズ11G合計14.1G
一気に1Gも増えるのか…
マタボ削除は3月末だし何でこの時期にこんな容量の大きい再構築アプデが入るんだ?内容整理して減るならまだしも… Vitaだけ容量大きいから何か根本的部分の変更点があるんだろうか 共用は過疎がシャレになってないけど、そこはスルーしてアプデだけは頑張るんだな WEB連動パネルは全部開いてあとはSG稼ぎになったな EP4までの☆14が勲章(石)集めで交換できるようになるぞ
なに交換しよう 何でこんなアプデに12Gもかかるんだろねぇ?チャロンアリーナ?ルーサーまで入ってんのかな?
残り800分…寝るわ… >>225
まぁこの間のバレンタインがデータだけ先行で入ってたように何かしら
入ってるとは思うけど、今回はVitaだけ完全にデータ再構築してるでしょ
まるっと置き換えしてるし ログインしたらvitaだけすごいカクツクとかだったら笑う 朝から12GDLで放置して仕事ちょっと抜けて様子見に来たら終わってたので
インストールして出かけようと思ったら、また12G要求されてまた12GDL中 つか32Gメモカなんだけど空き容量ない…困ったなこれ pso2のみの32GメモカだけどDLとインストールでけたので一応報告しときますね こちらは32G(専用)+パッケだからまだ消さずにアプデできた
朝にはDL終わってたかな マザー行ってきたが武器変更やDF変身に30秒以上かかったりキューブ出てすぐ破裂したりマザー倒した途端にキューブの余波で死んだマーカー複数一気に出たり…ラグが酷かった
これって俺だけか?
一度消去してDLし直したからからなのかホストになったやつが回線悪いのか判断つかねぇ >>230
オプションやポートレートが消えても構わないなら一度消してから
再度DLすればOK
もしくはPS+にセーブデータを送ってから再度DL パッケージの4GBだったか利用すりゃまだまだ16でいけるな
はよ32買えってマジで メモカの認識のエラー出まくりだけど挿し直したら普通にゲームできはしたのでしばらく放置してたが
いい加減気持ち悪いので初期化したら直るかも話聞いてやってみたら一度初期化できたが
メモカの認識はしても復元できなくてさあ困ったちゃん
何度やっても同じだから仕方なく近くのゲオ行って間に合わせで中古32G買って無事復元完了
ここまではまあいいしても、メモカの値段高すぎて中古32Gに5300円は痛かったぞ 次のアップデートはまた小さい容量だな
まだ16Gでも行けるのか
随分粘るねぇ 小さいのは小さいけど、何に対して32M必要なのかがきになる 昨日深夜の赤トカゲで20分近くも久しぶりにかかった
エキスパチェックしてなかったんかと思ってたけどしっかりしてた
慣れたからサブキャラでも引っ張ってきたんかねみんな ☆14拾ってろくにやりもしない下位職引っ張り出してきたんやろ スイッチ版4月に来るし乗り換え検討してみるかなぁ… Vita同様に隔離鯖だから移るならPS4かPCにした方がよくね Vitaと一緒で寝っ転がりながら出来るのは良いが、UIがいまだに改良一切してないPC基準な時点でなあ
隔離鯖とラグまで考慮したら別にPS4かPCでいいやってなるよな…
Vitaちゃんが今まで頑張ってくれてるのは個人的に独自UI倉庫整理の優秀さが1番大きい vitaのような簡易表示の設定できるようPC/PS4に入れてと要望出てるはずよなぁ
やはりギジュツガーボクラガソンーかね PCのみの人にvita版のアイテム整理どんなものかやってみて欲しい
それ以外はPCでイイネとしか言えないラグの現実 VitaメインにしてるとたまにPC版起動したときに
アイテム欄のページ送りがやりにくくて困る どうせもう当時のVITA連中で集まったチムメンも誰もログインしてないしこのままVITAでやるわ
キャラクリのときだけPS4かスイッチでやるけど ※2018年3月22日(木)のアップデートは、アプリケーションバージョン「5.17」、ゲーム内バージョンではVer.5.0601.0となっております。
※アップデートパッチのダウンロードには、メモリーカードの空き容量が1091MB必要となります。
再構築アプデ後いきなりギガパッチかよ…
マタボ削除ってこのアプデだっけ? 消しては入れ直しを繰り返すか。
オリジナルより進行は出来なかったね。 マタボ廃止=エピ1〜3閲覧のみになるのかな
エピ2の途中までしか進めてないから、強制的に4に移動かぬ・・・ オムニバスをやれーとの事だから 閲覧とはちょっと違うかな
いまならまだまにあうから クリアしちゃうとか
エピ2さえクリアしたらエピ3は早いし クソマルチ引いてしまって赤トカゲで25分もかかった 4人用の新エクストリームをなんとかソロでクリアできたけど13分弱でAランク
3部位アストアビ3のHrなのに攻撃痛いし敵HP多いしでつらい…… 不要なマゾ行為するよか適当に3人引っ張ってSクリアした方が楽やぞ >>264で愚痴った者だけど
情報収集したのとファレグには慣れているからかソロ用は11:05でSクリアできたよ
4人用はファングの部位破壊に時間かけすぎたのかねぇ 起動時にSwitch版という文字を見るとクラウド版がもうすぐなんだなぁと実感する
それにしても最近PSNがまたよく障害起こすようになったな
別サーバーのキャラへ変えようとして入れなくなったりして困る コーデカタログのUIが変更されてて間違えてフレ申請しそうになった
こっそりこういうところを変えるのはやめてほしい UI変わってからフレにgj送るつもりが勢い余ってwis送ったときあるで
もし付き合い無い相手だったらと思ったら冷や汗出たわ 一回でいいから4人エクスをS取っておきたいな
人集まるんだろうか
とりあえずソロのはSいけたけど集まる人居なそうだw >>270
UI変更は割と大切なんだから、一部の機種とは言えその他更新に含めず
ちゃんと告知してほいいわホント >>271
野良で3人で4人用をやったけど1回でS取れたよ
よほど変なのじゃなきゃ自分や周りがあんま床ぺろしなきゃ取れると思う
つかソロ用でS取れるならソロでやった方が早くね >>273
3人でもなんとかなるなら野良してみようかな
4人用をソロでいったらソロ用よりもタイム短かったのにSランク条件の違いでAだった… カリンをBL入れたいブリメリてヒルダもBLに突っ込んでやりたい 2回目キューブで俺以外みんなゴキブラ変身してるのに全破壊できないとかなにやってんねん… むしろキューブ始まってから変身すると間に合わないよね
タイミング計って予め変身しておけなかったら普通に壊した方がいい
というか全員変身出来るって全体的に火力低くないと無理ぽい気がする メンテが終わったらいよいよクラウド版が開始か
どうなることやら 変身モーションの無敵で爆発抜けることならあるかなぁ
変身時間かかりすぎやねん >>279
緊急待ち勢になればなるほどいつかなくなる予感はする
15分で警告後強制ログアウトになるからね… ふむ、PC版もキーボード勢だったけど
スイッチ版やってみたら操作しづれぇ
VITAのぱぱっとタッチ操作でショートカット開いたりするの有能だったな たしかにそんなに数いらんかったけどブロック随分と減ったわな というかvitaブロックはPSNメンテに引きずられて定期的に過疎るんだし減らしていいよ
vitaは湧き少ないけどバースト長いとか特殊仕様なくしてもっと軽くしろと思う 19時赤龍緊急でVita共用XH最上ブロック(207)埋まらず
昨日まではなんとかプレミアまで伸びてたと思うんだが…
過疎化がどんどん進みそう… メンテ後なんだかすごい重いな
マザー来てたから行ったら途中で固まってキューブ一回も出さずに死んだぞ スイッチもってるしVITAから移住するかなーって思ったけど
クラウド版の出来糞すぎて駄目だ、たしかにじっとしてるときの画質とかはPC版のだからずっと良いけど
操作やUIに関しては未だにPS4やPCよりVITAのほうが良いわ アークマスロット久々にやってみたんだけどこれこんなに負けるゲームだったっけ
わざわざ4択出してから0%って外し方が挑発的過ぎません?(´・ω・`) 先払いの500枚取りかえしたらどこで止めるか引き際見極めるゲームやからの >>291
DF出てきて嫌な予感がしたらそこでやめるもの
ってかこの間の報酬期間で常時スーパーブーストだったから
今やると余計にしょっぱく感じそう
>>290
やっぱりUIが問題だよなぁ
アクション以外の部分は全部Vita基準にならないかねぇ
Vitaの後にPCだとアイテム整理がやりにくくて困る トカゲの攻撃がいやらしくてほんとイヤ
事故死とはいえ黒でやられると周りに申し訳ない気持ちになる >>294
テクターオススメ
ドリンクでHPをさらに盛ってから補助に徹してれば余程の事がない限りクリア出来る 他力本願寺TeRaは安定はするけど他メンバーがペロペロマンだったらいつまでたっても終わらんで >>296
黒龍はそういうメンバーに当たったらあっという間に終わるから
再チャレンジするだけ ※2018年4月11日(水)のアップデートは、アプリケーションバージョン「5.18」、ゲーム内バージョンではVer.5.0602.0となっております。
※アップデートパッチのダウンロードには、メモリーカードの空き容量が410MB必要となります。
ちょっと大きめのアプデ
ルーサー入り? オメガルーサーとDBルーサー その他もろもろってところですかね さっきギャザだけやろうとしたらアップデート求められたのでメンテかと思ったら今日は火曜日
よくみたらvita本体のアップデートだった 4/13 緊急メンテナンスのお知らせ(4/13 8:00〜)
http://pso2.jp/players/news/21451/
緊急メンテナンス予定時間
4月13日(金)8:00 〜 14:00
メンテナンス内容
緊急クエスト「異界に紡がれし知の化身」において、クエストクリア時のアイテムのドロップ数が少ない場合がある不具合の修正 方々で「無印敗者の内容コピペしたせいで、アポス噛んでないぶん泥内容しょっぱくなっただけだろ」言われてて草 なんかエキスパ民同士でやっても時止めの剣壊す人あんまいないな
いてもなかなか破壊できなかったり
明らかに装備不十分のもいるし システム理解してなくても強いフレンドに寄生すれば称号取れるしエキスパの意味はあまりないよ
変更前と変わらず本当の初心者を蹴落とすだけ オメガルーサーから重いのが更に重くなったワイの5年目Vitaちゃんはもうダメか 次のメンテでまたバージョンアップか
今回は小規模とはいえペース速いな なんかエキスパチェックしない方が人集まりやすくなってるな そりゃあのクエストレベル上げてるだけじゃクリアキツいし >>309
過疎鯖じゃ、ブロック制からチェックボックスに変わった当初からそうだよ(涙 >>309
それだけエクス地球をクリアしてない人が多いのかも エキスパチェック入れなくても動き分かってる過疎鯖の魅力 >>311
都会言われてる1でもそうだよ……
エキスパチェック入ってるようなのしか、もはややってない疑惑すらある
こないだのブロック圧縮辺りから久々にクソ重鯖経験出来たけども、これ絶対スイッチ版が鯖に負荷かけてるよね?
クエスト一覧読み込むだけで30秒近く待たされるっておかしいやろ キャンペーンにライド来たからブロック移動しようとして気がついたが
Vita共用にライドロイドブロックもうないのな
一ヶ所に集まりすぎて重いからライドロイドブロックで開始して
誰か来るのを暫く待とうと思ってたのに ヒーロー有とはいえ終焉を8人でできるぐらい簡単になったなぁ 共用最近過疎ってんなぁ、と思いながらスイッチを買った記念にクラウド鯖でログインしてみたらその上を往く過疎だった
こっちは初期からも結構人いたけど、向こうは初めから過疎ってるせいでレベル上げしても高難易度にシフトできず挫折されてる感 全盛期にサービス&ちゃんとハードに操作性とか調整されたVITA版と
もう絞りカスで悪評ばっか聞く五年前のゲーム&正直未だにあんまり操作性やUI良くないPC版そのままのスイッチクライド版じゃね・・・
もうPSO3の話が出てきてもおかしくないわ VITAでもエクス地球・狂想両方ソロでクリア出来たぞ! >>321
どうしてそこまで付け回すのか
君がネットストーカーでいつも俺のスレを追い掛け回してはそういう発言ばかりだけど
なにがしたいのか教えてください ただの偶然だぞ。
他人を評価する権利・実力は無いので、他人の出来に興味は無い >>319
ホントUIはどうにかならないもんかねぇ
Vitaに慣れれば慣れるほど他機種のUiが辛い アイテム欄やマイショを細かくページ送りできたりタッチパネルでサブパレ発動できるのVITA版だけなんだな
Win8以降なら画面にタッチパネル搭載されてるけど
どうやらPC版は触るだけじゃサブパレ反応しないらしい あれなんでページ送り出来ないんだろうな
ウインドウのサイズと位置が変えられない代わりにページ送り出来るようになります、な設定出来たら利用者多いはずなのに 簡易UI入れてバグ起きたら僕らが損
だからやらないんじゃね 今回のビンゴ、新規にも楽なようにってことなんだろうけど
いくらなんでも楽にしすぎだろw
表クリアで13武器+30貰えるうえに
裏ですらレベル的にちょっと頑張る必要あるの1つしかない
>>327
もうその単語見るのも鬱陶しいからやめてくれ
荒らしたがるバカ共に餌をあげることはない しぶしぶ妥協出来る範囲じゃないのか?
13の30は。
人間なんかに任せると、妥協という言葉は識らないが。 ぶっちゃけ。Vita/PS4勢の新規の時よりスイッチの新規勢のほうがなにかと優遇やら緩和やらされてるよ
初心者にやさしい導線まで整備されてるしね…
それなのにあの過疎っぶりにはアレだけどね 4/27 緊急メンテナンスのお知らせ(4/27 10:00〜)
http://pso2.jp/players/news/21564/
下記の予定にて、ゲームサーバーの緊急メンテナンスを行います。
緊急メンテナンス予定時間
4月27日(金)10:00 〜 16:00
メンテナンス内容
タリス「アルタフェイナ」に特殊能力因子が設定されていない不具合の修正
だってさ その時間帯やらんから痛くないが
なんかそれだけで6時間はなんだかなぁと 次のメンテ日って普通にあるんだっけ?
GWで飛ばされるんならついでにやっとけみたいなのは分からんでもないが…… にしてもLv20そこらでもクリアできるビンゴでレイ+30属性60配っちゃうのとかは導線と呼べるのか…?
新規ちゃんはそれ以下の装備しか手に入らないSHまでのクエストに新鮮味を感じなくなりそうだけど なんかやばいことになってないか
SG増殖なのにメンテこないし switchでバトルアリーナやってランキング報酬貰える人が対象だっけ
何人くらいいるんだろうね
GWにわざわざ緊急メンテやるほどの影響はないって判断なのかな
SGって一応課金でも買えるのにいい加減だなぁ 単に原因が掴めてないだけだろう
お知らせは来てるし >>342
該当者には個別に連絡済で余剰分は対策時に回収だとさ
告知したから使用したらアカウント停止になる 使用したらではなく悪用したら、だよ
今までのDUPEも数回やる程度ならお咎めなしだし 通知以降は量に関係なくアウトでしょ
通知以前に知らんでやった分はどうせ回収されるし されるといいね
この運営、増殖関連のアイテム今まで回収しきれた試しがないけど あかん… ヒーロー以外のスキルやPA、やり方忘れてる… なんかオメルサの時間留めでよくぺろるなぁ
1本目破壊しても次でドドドと >>350
ど真ん中で二段ジャンプして滞空してみろ
ツイで動画も上がってる安置だぞ 膨れ上がったゲームデータを定期的に減らしてくれるのはありがたいっちゃありがたい話なんだけど
これってどういう仕組みで減ってるの?
無知なもんで コスチュームキャラ背景等のテクスチャの圧縮
ミュージックディスクやセリフの音質下げ
を古いものから順にやっていくとバレにくくできる “PS Vita”版において、負荷軽減のためブーストエネミーの出現時の仕様を変更します。
※本変更にともない、エネミーの出現後から「侵食核」のグラフィックが表示されるまで、時間がかかる場合がございます。
うーん マガツ余裕になったとはいえ、HP300%あがるとvitaで4回できるか怪しいな マガツ固すぎてダルい
しかもEトラ無視して攻撃続けて死ぬ人が多すぎる、マジで勘弁して欲しい
覇王の紋章はノーマル3回で済ませた
>>353
圧縮技術は1,2年位の間に結構な勢いで発達するからねぇ 昨日深夜マガツで3周目行けそうだったけど
8人しか集まらなくて2周止まり マガツの銃座って最近は使いものになるようになったん?
なんか撃ってる連中が多くてさ。
ま、俺はRaだからwbとエンドやってて縁がないんだけど。 無能が低能になったくらいや
アトラ背負ったHuがジュウザーやってんの見て晒したろかってなったわ ハンターはんはいまだ敵に障りにくい予感 もう少し遠距離系のPAが欲しいわ >>361
やっぱそうか。ありがと。
こっちもBoが銃座に座ってて目が点になった。
「待て待て、二段ジャンプを封印してもお釣りがくるくらい強くなってたらどうする」って質問したんだが、
当然のことながらそんなわけはなかったと。 サブクラス上げてる奴からしたら、使い慣れてない武器種よりはDPS出る程度には強い
ただし銃座で攻撃してる奴がいるとマガツのタゲがそっちにいくのでどっちにしろ迷惑 未強化装備見るだけで死ねと思ってたけど今はもう悟りの境地 でも火力不足で倒す時間長引く
ジュウザすれば暴れて攻撃当てづらい 結局シオイナルヤンベ出なかったなぁ
アホみたいな高価で売られてるやつでプレビュー見た感じだと
結構良かっただけに残念 森で運良く4回バーストしたけと14どころか13すら出ない
ほんとボクソン 誰か幻惑の森で追尾オートランさせてくれ〜〜〜〜〜〜〜 森は☆13がけっこう出やすいが… コレジャナインヤ…ホシイノハ… EP4辺りからずっとそうだけど、ぜーんぶエリアドロップだから求めてるレアが出なくて回ってるうちに欲求不満になってくよな
このマップにはソード、このボスにはバレットボウ、みたいに思い切ってフリーXH実装してレアを分散させれば好きな武器のために掘りに行けたのになぁ
どうせvitaって12人で遊んでるとまともに動かないし、4人ぐらいでボス直周回のが楽しそう とか書いてて思ったけど今分散させたらプレイ人口的な意味で終わるわ
トレードさえ実装してくれればいいのにね、はぁ
レアドロップが嬉しくないゲームはPSO2が初めてじゃ 武器種固定で欲しい人だけ集めたクエ出した場合、取得者から抜けていくサバイバルレース加速する 今回のストーリーは割と良かったな、アプレンティスも結構強かったし
だけど相変わらずイージーとノーマルに差がありすぎるのはどうにかなんないのかな
あの中間くらいの難易度も欲しい 今度のアプレンティスフォームのあの太もも…もう少しなんとかならなかったのかなー 見た目はダブルに期待したいけど
2体に分裂して片割れが勝手に動く(または自分の操作に連動して片割れが動く)タイプだったら操作難しくて禿げるかも >>377
多分最初からダランブルの合体状態じゃねぇかな
それはそれでどんな特徴出してくれるのかまったく予想つかねぇけど この前5鯖から4鯖に鯖移動したけど4鯖雑魚過ぎて草
黒竜2死して抜ける奴もいるしこっちきて強い奴見たことないわ vitaでやってる時点で他人に文句つけれる立場じゃ無いって話 フネボンだから仕方ないな
昔から4鯖は地雷で有名だし VITAでもプレイできる以上文句いう権利はあるんだけど
さすがにそろそろ新型携帯ゲーム機を出してほしいとは思いますよSONYさん Vita民の知り合いに14でもドロップされてイライラしてるんやろうせめてここでは優しくしてやろうや VITAの後継機って出るのかねえ
ゲーム少なすぎてpso2とふし幻の専用機と化してる 将来的なことは分からないが直近でなら
これまで主にvitaでソフト出してた複数のメーカーがスイッチに移行し始めてるから
(ユーザー層が違うだろうに今さら移行始めるとかよっぽどのことなんだろう)
予定はされてないんじゃないかな いろいろと携帯機用の特許みたいなの取ってるみたいだし
後継機が出るなら早く出して欲しいわ >>382
PC版はメニュー周りのクソUIどうにかしてくれ
Vitaに慣れるとイライラしかない 2年ぶりぐらいに復帰したんだけど、人少なすぎない?昼間とか緊急でも数人しか集まらないんだけど エキスパートチェックとかいうのが追加されてマッチングしにくくなった
それと去年の夏以降からプレイヤーを吹き飛ばす大事件が立て続けに起こって人が減ってる
ゴールデンタイム以外は諦めた方がいい なるほど、エキスパはなんか響きだけ聞いたことあるね。てかそんなに人少なくなる事件ありましたっけ? 事を大きくしたい勢力が至るところで騒ぎまくってる
あれを見てウンザリしてる人は結構いると思う
公式PV辺りは特にひどい 二年前と比べてVITA共用がすくないっていうなら、
VITAでやってた人がPS4へ移行した分もあるかもしれない しばらく予定と予告表が絶妙に噛み合わないから緊急クエとかも何度かクリアしたらそれでいいやってなってしまう
リアル事情での避けられない離脱も多少はあるんかなぁ
何年もサービスやってれば、どうしてもそういうのが降り積もる 容量増えてメモカ32とか64買うの嫌で引退てのもあるんでね? いるかもしれんけど引退よりvitaからPC/PS4がほとんどじゃないかな
PS4持ってなくて低スペPCあったとしてもなんとかメモカ買って続ける人もいるだろうし
まあそれが俺なんだが あー僕も一時期やめる前にメモカ買ったわ。結構高かったからわざわざ買うぐらいならやめるって人も多かったのかなぁ >>398
覇紋という名のウィークリーミッションが割とめんどいな
季節3回なら一度の30分で満たせるけど全知や邪竜3回持ってこられるとタイミング合わないとアウト >>397
実際共有はブロックの種類もクラウド開始で減ったりしてるからなぁ...
人は減ってるんだろう
>>399
最初から絶対に足りなくなるだろうって64買ってたけど
それでもカツカツだから32買った人はそういう人もいそう
ってか64より大きいのが欲しかった 30分に何度もできるクエで3回クリア条件はいいけど
30分1度のクエ限定のは合わせて3回ならええと思う
神と母とルーサーでいいとかね
週によっては例えばルーサー3回言われてもリアル予定で3回無理な人もいるだろうし 予告緊急クエストっていうのがどうにも解せない。決まった時間しか来なくて30分だけとか無理無理。
いつでも受けられるように仕様と名称を改めてほしい
もしくは実装した日の深夜からトリガー売るとかさあ
「これ出したら運営が損をするコンテンツ」は絶対に実装されないのが経験で分かってるから、こっちもおいそれと要望送れないわ >いつでも受けられるように
いつでも受けられるようにすると分散して人が集まらずクエが進行できないってことが 30分間は一度挑戦できてトリガーももらえる、とかなら文句無し。緊急の時間以外もそのトリガーで募集されるから人増えたりするんじゃ?ってのは素人考えかな? 緊急時間外でトリガーを募集しても
緊急がおわった直後でないとなかなかあつまらない 人に会いたくてPCで始めたんだけど、vitaのUIが完成されすぎてて操作はしづらいね。ほんとは映画とかYouTube垂れ流しながらvitaでするのが楽でいいんだけどなぁ 最近自分のHrでベスト武器バレットが出来てふと思ったことがある
VITA限定でHrのPAで一番使いどころが無いのってジェットホイールだわ
PCだと高速回転で邪龍の火球を全弾防ぐことが出来るがVITAだと全部は防ぐことが出来なかった 予想はしていたけど紋章ゲットにもエンドレスクエスか
ソロでベリハ回して終わらせるか vitaだけか知らんけどHPとPP数字の表示変わってない? たぶん、これのせい。
>“PS Vita”版において、プレイヤーキャラクターのHPが5桁以上になった場合、正しく表示されない不具合の修正 どれだけレベル上げて、どれだけ盛ればHP5桁に届くのだろう… 徒花の討伐支援ってDBにも乗るんだっけ?
DB+ALV3+デバタフくらいしか思いつかない 5ケタはなったことあるよ
AISに乗った状態でデバタフ掛けてもらうとHPが1万いくつになって表記が埋まってた
SS取ってた気がするんだけどみつからんかったごめん 修正完了でこれ以上弄る気ないならレベル表示の数字も小さくしてくれ
文字高違う数字が近くにあるのがなんか気になる エンドレスに行く気なくて、緊急も来てないとやることないな
森やってる人いなくなっちゃったし >>424
すまんこっちの鯖だけの話かも
vita版だけでも統合してくれればこんなことで悩まないのに >>425
そうしてくれるとうれしいけど、仕組み的にむずかしそうだよね? この過疎っぷりは金取れるレベルじゃないからVitaは早く切ったほうがいいと思う 1鯖のクラウドブロックの過疎過ぎる現状について
開始直後でこの惨状ってこれも金取れるレベルじゃねーよな… 森に関してはバースト長いvitaブロックで固定やってるよ 生身でHP5桁の人がTLで流れてきた
多分アスト・エテ・リタX・スタX・ミュテU・グレスタ+肉野菜×デバドリ×デバタフ×サクセスブースト?
HPガチ勢はついに枠をハミ出ちゃうからそれ配慮した修正だったんかね ちなみに前回のアプデで追加されたレッサー掘りを頑張れば5桁は現実的になったらしい
EVHPは3種類共存できるからこれだけでもHP180盛り あれマガツ補正だからロビーでも4000近いんだっけ ぷそ煮込み最新話ワロタ、あるあるすぎる
もっともその反対になることが圧倒的に多いけどな
特にクロト、ラヴェール、ピエトロ辺り キングヴァーダーXHは あれもう運営の嫌がらせか?
耐久力が低いのがまだマシって程度で 森やる人メッサ減ったなぁ
深夜0〜1時にしか帰れんからつらい なんだかんだレアブがなくなると誰もハムらなくなるよなぁ
幻惑ぐらい好きなときに掘れるようにHP調整とかあれば勝ってた 結局このゲームはさ、運営の推すトレンド()を追っていくしかないんだよな
予告緊急しかりレアブーストしかり
そこにしか人が集まらないから固定組まず野良で遊ぶなら運営の掌で踊るしかない
無限の冒険を謳った自由度ゼロのディストピアゲー 緊急直後とか、緊急1時間前くらいに部屋立てると案外ゾロゾロはいってくる。
自分で部屋立てないけど、人いるなら行くかっていう様子見が結構多いきがする。レベリング勢やビンゴ埋め勢もいるだろうし サモナーだと育ててはいるけど火力がって考えるといまいちレイドボス緊急に行く気がおきない…
ラッピーエッグは欲しいのだけど 自分もそんな感じでイースターでラッピー卵確保した
イースターならシンクロウオンリーでファレグ前にDB溜まるし寄生にはなってないと思いたい…
そろそろラッピー卵のコレクトこないかな >>434
覇者の紋章を貰えるクエストだと思えば割とおいしい、硬いけどそんなにキツくないし まるぐるしてもカザミノタチが手に入らないから
紋章交換しようかという狂気にかられる今日この頃 >>446
俺がいる
交換は負けた気分になりそうだから絶対掘りたい
特にメイン職はな >>447
限界値+35ならあきらめて交換するんだけどね EPDずっと掘ってたけど次回アプデでアトラが逆転するから諦めて交換したわ・・・
図鑑にEPD登録されたのでまあ満足 星13以上の同種の武器数個と交換できるその武器種用の強化限界値+1チケットを実装して欲しい 次の難易度って予定されてるのかなー
XH実装されてから3年半、マンネリだし敵のレベルをキャップが越えたし来季のロードマップには載っててほしい 固くて体力がバカ高いだけの難易度になりそう
(いまのLV85の敵を見つつ…) マルチで一緒するあらゆるBrの大半がカザミ持ち
交換もいるが泥が多い
クソア >>454
オメ
こっちは初14があんまり使ってない自在槍でなんとも言えない気分だ
ソードとは言わないけどせめてパルチが欲しかった 自在槍ってなんだっけ?と5秒ぐらい素で考えこんだわ
ああ、ワイヤー14なんてものも出てたなって・・・
季節緊急のドロ限14はこの前の弓といい、見た目優遇だけで実用的には不憫枠になりそうだね >>455
ありー
現在、ドゥモニにフルボッコされて使うに使えず倉庫に塩漬け状態になってるけどね
7スロぐらいおとすんじゃねー!!!! >>454
よこせやあああああああオラァン!
おめでとうコンチクショー >>457
こっちなんか4スロ95%落としたぞチクショー チームショップが実装予定か
成功率+45%とか幻惑トリガーとか売ってほしいね 次のアプデに880Mか
マジでそろそろ16Gメモカはアウトじゃね >>463
今回で完全にアウトになったと思う
まぁ、実際にはPSO2オンリーの人はそんなにいないだろうから
とっくに16じゃ無理だと思うけどね 既にろくなものが発売されないオワコン機のアプデを続けてくれる不思議 まだ一定数の課金ユーザーがいるとかそんなところじゃないの >>466
単にオワコンって言いたい勢だろうから相手することないかと
それにしても、また細かい修正入ってるな今回 いやマジでVitaでプレイしたいゲーム無いぞ
ここ数年pso2専用機になってる PS Vita”版において、HP表示が従来より常に小さく表示される不具合の修正
※本修正により、HPが5桁以上になった際に正しく表示されない不具合が発生いたします。こちらにつきましては、今後のアップデートであらためて対応を行ってまいります。
もう何も弄るな 五桁だとバグ表示になるから数字小さくしたけど不評だからとりあえず戻してそのうち何とかしますって感じか
五桁なんて特定状況下でくらいしかならないらしいから別に支障ないけど >>468
個人的にプレイしたいのがPSO2しかないのとオワコンってのはまったく別だろ?
対応ソフトが殆どなにも出ず、ハードの販売が止まってるんならともかく
そうじゃない状態でのオワコン発言は悪意しかない その程度の発言5chでは普通だけど都合の悪いことでもあるのかな メンテ日にサイト見ると。メンテ開けてない時間なのに本日のアップデートに不具合があることが報告されてますって見かけるけど、どゆこと? 報告はユーザーだけがするもんじゃないやろ
厳重なチェック体勢()になるけどな メンテ中に見つかったとして
大半のプレイヤーがプレイできなくなる問題とかでなければそのまま定刻通り鯖を開けることにして
そっからどう対処するか作業予定やプログラム組んだりするやろ
数字に関しては小さくしても問題ないと思ってたら予想以上に苦情がきてとりあえず戻しただけで
わざわざ5桁に配慮する優先度低いからちゃんと対処するのは後回しって感じじゃね 数年前に1、2年ハマってたなぁPSO2
マガツとか実装されたあたりかvitaじゃマガツ戦無理だった
PS4でも少し起動してみたけど飽きたのか
辞めた理由他にもたくさんあった気がしたけどなんだったかな 初期のマガツ懐かしい。初めてクリアした時は達成感と感動でいっぱいだった。最近はそういうのなくなったな…ヒーロー実装後は特に。ヒーロー実装して良かったけどね >>470
そもそもロビーでHP4000代がどれだけいるんだっつうね アークマランド自体は下から2番目ぐらいまではいけるんじゃない
ソースに次のパネルの必要ポイントが入ってないからあまりにも伸びが悪ければゆるく調整してくれるっしょ 今の人減ってる状況で頑張らなかったお前らが悪いみたいな
報復でイベント失敗とかやらかしたら更に負のスパイラルなる
イベント盛況で終わりましたにしたいなら適当なところで
こっそりブースト掛けたり緩和したりするさ WEB連動パネルイベントの獲得ポイント計算方法の変更につきまして
http://pso2.jp/players/news/21901/
ラッピーだけはてこ入れはいったね 確定発生するわけでもないフィーバー限定の敵のポイントが伸びないとか
予測できて当然だろうにこの無能運営ときたら なあ、お前らフリー海底エリア1でエネミー出る?
昼間やったときも今やってるときも、海王種討伐Eトラ発生してもエネミーが一切姿を見せないんだが
ちなみにオークゥとフルとストラトス連れ回してる状態 本体再起動させて再挑戦、1どころか2も3も出ねえ
ビオル出てこない、倒せないからクリアも不可能。意味分からない
あとおととい東京銀で最後のイザネ出ずに詰んだしなんなんこれ 試したが普通に沸いたから分からん
マップ生成から6時間経過してるのが何故か残ってて入っちゃってるとか? 今黒域回ってたらザコボスともに健在ながら、仮面のEトラ発生して仮面出現せずだったから、
これアプデが上手くいかなくて?一部エネミー(EP2辺りに実装された奴?)が読み込めなくなってるんじゃ疑惑が……
入れ直しとか勘弁してほしいからとりあえず様子見するわ >>488
夜中にすまんね、ありがとう
ボナキーも消化できなさそうだしマジでめんどい……
入れ直すと結構な量の入力履歴なんかのデータが消えるんだっけ 地球と幻創回ってるけどインヴェが一本もドロップしないから徒労感がヤバイ!! ファレグに慣れてるなら狂想行った方がインヴェは楽だぞ よく見る人が普段触らない職のレベル上げで泥カザミでミリオンでマジ萎えた 地球と幻創(4人PTクエ)よりも狂騒(ソロクエ)のがインヴェ出やすいから頑張れ 486だけど、常設でうっかり先行して、バグで全員分の湧き潰したらしく、7分くらいエネミーいない状態で周りに迷惑かけたから大人しく入れ直すわ
1時の緊急直前に野良10人くらいでスタートした1鯖の人すまんかった 再インスコとメンテで治らなかったら悲惨だしちゃんと運営に報告はだしとけよ もうリインストールしてるんだ、うん
周りはきっちり涌いてるっぽい(最初の三叉路には敵が涌いた)から多分変なの俺だけだし
これでダメなら報告しとくよ 今日からデウス&マザーか
どんな感じになるんだろう エルーサーと同じ構成になるんじゎね
さすがにライドと世界樹登りはないと思いたい 遅れたけど狂想行ってみたけど確かにこっちの方が手間はかからないね
教えてくれてサンクス
クリア時間とか関係してるのかな一応ギリギリS取れてはいるんだけど デウス側で床のテクスチャがおかしくなって黒一面になってた
いつ落ちるかハラハラしたがなんとか完走した 無駄に固くて面倒なだけだったな、特にマザー
やたらと良く動くから時間ばっかりかかる
アイテムは明日になってレコードが見られるようにならないと何とも言えないかな ただ固い固い、固いだけ
そしてラグ酷すぎて武器切り替えに10秒20秒
グラーシアの攻撃がキャンセルされたりとかもうわけわからん ラグが酷いのはホストの影響なんじゃないかな?
やたらと重たい時もあったけど、それほどでもないときもあったから
緊急クエストのホストって、部屋を最初に建てた人とクエストを起動した人の
どっちになるんだっけ? >>507
506俺ね
普段のマザーと神は武器切り替えのラグはほぼないから辛かった
多分そのホストのせいかもしれんね >>507
緊急とそれ以外のクエストで違ったりするのか
どれでも最初にマップに入場した人がホストになると思ってた(チャレ始動だと湧きを固定するためにホスト取り役があるし)
一斉に別マップに飛ばされるタイプならランダムorロードの速いPC勢がホストって印象 一年半ぶりくらいにvita版起動してみたらPCとかPS4のそれと比べて全体的な動作
が遅いしフレームレート低くて目が疲れるし小さい画面にでかいUIで見づらいし
おまけに操作性最悪な上たまに入力入らなくってよくまぁ昔はこんなんでやってたなって感じだわ
お前ら修行僧かよすごすぎ 今はステアタで数歩分くらい追尾するからマシになったろ
EP2当初はほんとキツかった エンドレスみたいなコンテンツを緩和アドバンテージなしでやらせるのは無理があるわな 異常なラグあるときってPCPS4と同期取れなくなってね?
EP4までは処理落ちや軽度のラグこそあれど混成マルチでも気にならなかったのになぁ 処理落ちぐらいなら別にだけど(よくないけど)
武器切り替えに何十秒はさすがにいただけない >>510
正直言ってUIそのものはVitaのほうがまし、特にアイテム関係
PCのほうはページが無駄に縦長でページ送り出来ないから地味に面倒くさい
コーデカタログとかの後から追加されたのはPCでもページ送りちゃんとできてるのに サブパレットもVITAの方が楽だな、俺的に。
まあTV画面じゃ物理的に無理だが。 pc/ps4版は眩し過ぎてキツイ低減させてもまだ眩し過ぎる VitaとPCのいいとこ取りしたUIが欲しいなぁ
割りと本気で あちこちで何度か言ってるけど
PC/PS4に簡易UI表示できるよう設定に追加すればいいと思うんよ 何度も何度も言ってるけどVITA版以外はアイテムパックや倉庫内でページ送りできないのが致命的
なんかPC版は検索窓設けて謎の改悪入ってるしVITAでプレイできなきゃやる価値すらないゲーム あんだけスペース空いてるのに未だにアイテムのレア度すら一覧で分からんしな
もう改善する気が無いんだろう
せっかく最低限の使い勝手のあるVita UI手元にあんのにな〜 アークマ300万称号忘れてた
つかvitaで出せるんかね? >>525
vitaオンリーのマルチかは知らないけど取れたよ
結構ギリギリだったしその一度きりしか見てないが ツイッターのほうボーっと眺めてたら
いまだにKMRがこんな事言った日とか粘着するやついるんだな PSN障害起こりすぎ
何が起きてるんだ、大丈夫なのかねホント 久しぶりにレンジャーやったけど
WBを撃ち込まないと…ってやっぱり思い込んでしまうなぁ アークマのEトラとか混戦してるときにWB貼ってくれると目印にもなるからありがたい 火山はほんと眠くなる…PSO1からの伝統だなこりゃ
んで昨日寝落ちして溶岩風呂でペロって気がついたら野良の人に起こされた
ムーンマジありがとう…あとごめん NPCのパートナーってHrでもLv85なるのな
ポリタン連れてデイリーやってて今気付いたわ 85のHrパートナーってやっぱり80よりも強いの?
そんな変わらん? エネミーはレベルが5上がるだけで数倍強くなるのずるいよなあ
サポパやフレパももっと強くして過疎っても大丈夫なぐらいの戦力にしてほしい
みたいな趣旨の文で一回アンケに意見書いたことある サポパとフレパはHPがくっそ高いからそれで十分よ
あんまり強くしすぎるとやることなくなる 現状でもFF11みたいにソロでも楽々ストーリー追えるようになったから別にいいっちゃいいんだけど
少人数でも成立するコンテンツはもっと増やしてほしいね
一度過疎ったら最後、周回そのものが苦痛になる12人クエストの改修とかをメインに 濱崎の「ライディングのように人数が少ないと楽しむことが難しい問題を減らしていきたい」発言もあったし
ここの運営の言うことは70%ぐらい信用できないんだけど、あれどうなったんだろうな???
連投すまん ライディングは人数云々じゃないと思うけどね
純粋に面白くない、ラスベガスが無駄に広いし
少人数で楽しむ系統と言ったら最近ではエンドレスとかかね
あとエクストリーム あとvitaでやる気にならない
カプセル回収してバリアを維持して〜なエマージェンシー、何秒止めるつもりやねん 先のアンケで、12人クエストの要望が多数を占めてたからな〜少人数制も随時作るとかいってたけどどうなることやら
単純に少人数制のがvitaとしてはラグが軽減されて嬉しい 狂想でやっとインヴェがドロップした!しかも立て続けにパルチが3つも!
あんなに出なかったのに出るときは一気にでるもんだね
今Hu使ってないから他のインヴェも狙ってやりますよええ パケ入れて16GBギリギリだったけどいよいよ死ぬか
他に移行組と引退組とでどれだけ人減るか >>546
Vitaを最初からPSO2専用にでもしてない限り
とっくに16じゃ足りないけどな 何かこの間から別に変な単語使ってなくても
妙にNGワードに引っ掛かるようになったけど何かあったん? CEDECTwitterの質問募集のとこで禿が炎上起こしたからでない?(適当 CEDECがどういう場かも知らんバカの相手するわけないっつうね あら?こっち落ちたんじゃなかったのか
読み込み直したら書き込めたわ 昨日アークマ砂漠久しぶりにやったらなんか知らんけどスコア500万近くいった
もうひとつのほうは300万超えなくてなんか悔しい 浮遊の方はアポス出るしブロック移動のジャンプもちょい時間食うし
フィーバーもサークルから結構離れたとこに敵湧いたりどうしてもスコア伸びんわな ドラゴンがダークファルスより強かったということで
浮遊大陸側のほうが硬いエネミー多かった感じがした 仕事前にクロト消費でSHハルコタンTAやろうとしたら
入り口に着いたらフリーズして落とされてビビった 同じか知らんけど前にTA始めるとき開く前の板にフラッシュで突撃したらよく固まったな
今はTマシでぬるくやるだけだから突っ込まなくなったが >>560
そういうのはここじゃなくて、晒し専用でやろうぜ >>560
こいつ見たことあるわTwitterで晒しやってたんだな
でもこの人が4鯖共用で一番強いし強いからこの人は正しいだろ
雑魚は晒されて当然なんだよなぁ零那に嫉妬してる雑魚乙 森でダーク・ラグネとか出るようになったけど、細い通路で出るとやベーなあれ
でかすぎて視界が塞がる 今週徒花で2回やって後半のやつの突進に1回ずつペロッてもうた
処理落ちでガクガクして徒花の位置がイマイチ掴めんかった >>567
こっちで参加したのだと、突進で1/3が死んでたわ。
まあ、かくいう私も突進は避けたけど触手に捕まって叩きつけられてペロッた… まぁぶっちゃけいつもの深淵のノリでやって攻撃力高いのを忘れてる人が多い感じだったな
ダブルでもバタバタ倒れてる回とかあったし、深淵の攻撃当たり前のように4桁出たし 久しぶりの再構築だな
正直2時メンテは氏ねだが再構築するならまあ許そう 激重カクカクラでグりまくりが解消されるのであれば仕方ない レアアイテム売れないと不良在庫として溜まってくのキツイ
昔から使ってたオフゼが先日売れて潤ったんだけど、☆12ユニは取引解禁されないからガチOP付ける気になれない 実装から1年以上経ってまだゼイネアームでまちぇん
はよ解禁しろやなんでレッグだけ16個も出たんや… あれ?デウス実装っていつだったか
もう覚えてねーわ 今から半年前からでも解禁したら直泥12ユニがそこそこの価格で売れたと思うんだ
もちろんモノにもよるが デウスは去年の5月くらいだった気がする
自分もイザネ足だけ全く出なくて困ってた 本体データはすぐ終わるだろうけど
追加データがいつくるかわかんないな 朝起きてからメモリカードの空き容量足りてない事に気付いて、
「本体落とし直してからアップデートかあ、今日はもう遊べないな」
と思ったらダウンロードリストに本体とアップデート両方出るんだね。
仕事終わって帰ってくるまでに全部ダウンロードできるといいけど。 2時すぎから始めて朝起きたら終わってたし大丈夫じゃね
容量足りずにデータ消したからビジフォン履歴とかエステデータとか消えたの痛いわぁ… 32Gメモリだけど消さなきゃアプデの空き足りないわ
ああめんどくさ 本体DLしようとしたけどいきなりパッチからDL開始
なんか怖かったのできゃんせるして本体からやったわ ちなみに
そこはキャンセルせず「一時停止」させるって手もあるよ 15時前に11GDL済みで残り20〜30分だったのが
今見たら13G済みで残り90分ってなに制限してんの >>587
そりゃ人が増えていったらどんどん重くなりますし
ただでさえPlayStation Storeは昔から弱いのに改善されないし 丸二日とか遅すぎる。Wifiを省電力モードで使ってるんじゃないか?
完全に32GBのメモカが必要になったせいか共用人がいないぞ
アムチも集まらん アプデ終わらないのはだいたいメモカの容量かプロバイダがゴミすぎるかの二択
後者なら諦めて違う所に変えろ メモカ壊れてるかゴミが貯まってんじゃね?
こっちは少なくとも前より重いってことはない
軽くもなってないけど 狂想と幻創をやっと全クラスでクリアできた
上方修正やキャップ解放の影響でかなり緩くなったとは言え嬉しいわ 次回メンテナンス、また2時開始かぁ...長いなぁ
そういやクラウド版はオンラインサービスに入らなくてもプレイできるらしいね
地味にありがたい話だな 2時にやるようなメンテかと正直疑う
4時か5時なら人も一番少ないからそこからメンテしれやと >>606
うるせーメンテ明けと同時にメンテ始めんぞ >>606
まだ対応が終わるか解らないから書いてないだけで
多分戦道の不具合修正もやると思うよ次のメンテナンス 分かっちゃいたけどやっぱりまだコラボブタキム置いてあるところないなぁ
ブタキム自体はあるところそこそこあるけど、それが一通り出払うまで
出てこない気がする... 箱で買うから出して来て言えば出てくるかも知らん
入荷してればだが >>612
Twitter勢の問い合わせによると遅くとも10月には入れ替わるよう出荷らしいよ >>613
見てきた店は大抵4列ブタキム並べてたから言えばありそうだけど
流石にそこまでしたくはないなぁ、割と迷惑だし
>>814
なるほど、それならまだ慌てることはないな
精々味を確かめるために一つくらい普通のを買って食べるくらいか
何か9月からリニューアルしたらしいし プレイステーション Vitaは、国内では2019年までは生産を継続して、以降は出荷完了となります。
https://www.famitsu.com/news/201809/20164436.html MHF-Zのデイザー公開開始されたけど気合い入ってるなー
予想してたより凄そう
>>616
まぁもう時期的には仕方ないし、スマホが便利になりすぎたから
携帯型ハードに利点があまりないからなんだろうけど、寂しい話だなぁ... アーカイブスとかやるには最適だったんだがなあ
このゲームに関してはいつまで続くかね PSのミニとか出しちゃうからなぁ
それにしてもあれも日本と海外でタイトル違うとかそんなん発表しなくていいのに
絶対海外タイトルの方がいいとかいうオチになるんだし >>616
まーじーかー
残念だ…未だ初期型が現役だけども最終型も買っておこうかしら
いい携帯機だったよ
PSO2もできなくなる日が近づいてきた? 生産終わるだけで修理は続くから即PSN排除はない
PSPでも11年くらいネットワーク残ってたし まあPSO2側がvita版のサポート切らない限りあと5年は平気やろ アトラスはいつになったらP1とP2に触れるんだろうか
Q2も3.4.5だけだし
>>621
ポータブルのオンラインも何だかんだ結構続いてたしね オフラインモード来ないかな
バグと不正の温床になるか >>626
インフィニティで懲りただろう流石に
不正アイテム多すぎたから 初めて新緊急行ったけど重すぎワロチ
ルーサーは比較的動けるのに 戦道は普通に動けるぞ?
不尽はまだVITA試してないから知らんがヤバそう 2時の緊急ですぐ受注しないか回線落ちするとそのあとはもう人集まらないなぁ 昼間の襲来で12人の半分も揃わなくて成立しなかったことがあったよ…
あと、ちょっと遅れたので外からカウンターで様子みてたらエキスパートチェックありとなしで
分断されてて、両方足したら12人になるのにどっちも成立しなかったケースもあった。 襲来というと防衛か
絶望はもちろん終焉すら集まらんこともあるな >>629
バスターも普通に行ける、もう10回以上行ってるけど言うほど重くない
重い人は回線混線しまくってたりするんでない?
それにしても、次のアプデは495Mか、そこそこ大きいな >>634
どうなんだろう、何が出るかわからんからなぁ ネ実3の本スレに書き込まれたら秒で使う人がいると思う アプデと聞いて公式見たらメンテ時間変更書かれてるのでまた2時かよと思ったら9時で安心した 2時なら朝起きてダウンロード仕掛けて出勤できるんだけどな ウェポノイド投票の中間結果、一位スペースツナかよw
みんなネタに走りすぎじゃね? 特にこれエロッてのも無くてな
なら面白枠でええかって 余裕になったとはいえ銃座マンまだいるのな
しかもRa
ミリオンマンも Vitaでトリトリやばくない?8人クエだから軽くなったのかなと思ったけど全然だめ
銃座エリアでコマ送りになってたwww 銃座の銃座の弾と爆発エフェクトに敵がいっぱい出るからね
1人でもカクカクすると思うよ >>644
重かったりそうでもなかったりもするから
ブロックの混雑具合にもよるのかな? 不尽の最終ディフェンスの時ヒューナルと一緒にでてくる4本アーム止めれん
重すぎてなのかロックできないし、攻撃してもダメージ入ってないようだし。なんなのあれ 先日神母を5人でやって時間かかってクリアできたけど
神の最後のダウン?で失敗と思って諦めて薙ぎ払いを素直に食らったらまだ続けられて一瞬ポカンとなった >>649
あれめっちゃ痛いだけで斬鉄剣みたいな最後の一撃って訳じゃないしな >>650
普通に諦めてノーガードで食らったよ
あとで本当の終わりの一撃のモーションと違うと思い出してペロッたの恥ずかしくなった 自分のまわりだけかもしれんが最近Hrが多いほど不尽で失敗することが多くなった。
上手いひとはHrじゃなくて他職のレベル上げやってるんかな? 上手くないけどレベル上げは終わってるから
クラスキューブ美味くないけど楽なんでSuでしか行ってない 10/31 “PS Vita”版でログインできない場合がある現象につきまして
ttp://pso2.jp/players/news/22589/
確かに昨日くらいからPSN接続時に弾かれてたな
PSN障害かと思ってたけど違うのか ああなんか5時あたりから繋がらなくなってたな
エラーコード見てネットワーク設定いじったけどそれでも繋がらんかった PC勢が共用に来て共用なんだから人数揃ってもすぐ転送場所に着くわけじゃないから開始するのちょっと待ってほしい それもあるが、誰も起動スイッチを押すどころか装置の円にさえ触れないようにやや後ろに待機する奴ばっかりっていうのも困る [撤退] 2019年にPS Vitaが撤退 & ソフト15本+ Vita TV 紹介 ☆ https://youtu.be/8y_DS03NxMk @YouTubeさんから 5年前から思ってたけどみんなスイッチ押さないのはなんなんだ 回数制限ありなら人数そろっても一応まつけれど
制限ならならそろってたらすぐ押す
場合によっては8人クエなら7人、12人クエなら10・11人あたりで押す
じゃないと回数をおおくまわせない VITAがホストになると云々って散々言われてたからなあ。
自分だけかもしれんが最近は聞かなくなったんで、いまはどうだか知らんけど。 次のアップデートは280Mか、そこそこの容量だなぁ
もっと大きいかと思ってた ビンゴ埋めるためにバトルやったけどヘタクソなのでほんと誰も倒せん
運良く1戦でできたがなんもできんかった
普段タリス使わんからタリスでても使えんし >>667
あれはエンブレム争奪戦なので無理に相手を倒す必要はないんだぜ?
やられないようにしながらエンブレムをひたすら集めればいい
武器は少しでも慣れてるのが出るまで掘りなおせばいいし 今のアリーナはナックルとタリス使えんと話にならんからな
ずっとVITAでレジェンド維持してるけどナックルは歴代の環境で見ても最悪の部類よ 最近神で12人でやると重いのはいいとして
ラグ?で一部モーションをキャンセルしてくる
昔の神は殆どそんなことなかったんだがなんか裏で負荷かけてるんかね デウス単体はしらんけど、ママデウスならずっとそんな感じだな
ロクに攻撃できん >>669
ナックルはいらないねぇ、あとタリスも最近出番多いからしばらくいらない この前マガツの後半戦で時間的に9人で始めた人に対して「9人で始めるとか」と言ってた人いたけど
今更マガツに9人で倒せないことないやろと心の中でツッコミしてしまった Tマシで軽やかに雑魚を溶かしていくクマ…ちょっと怖いなと思った(KONAMI感) マガツ後半戦ってAISオンリーだから火力も操作性も最初から変わってなくね?
今更って言うほど楽になった変更あったっけ? 後半は追加ドロップないからやらない人多いんだよなぁ 徒花重い
時々ワープしてるしPC勢いるんじゃないかと かなり重い12人集まったフリーXHとかまともに動く人いるのこれ 昨日の深夜黒トカゲで1回失敗して次にラコ担当が落ちたとかほんと苦しかった 徒花後半で最初の画面切り替え後に即突撃来てるとか勘弁してくれ
気づいたらぺろってるし パケ版16GB組も明日のメンテでついに入れなくなるか
PC行く人はトロクロのパートナーカードと進化デバイス忘れずにな >>679
森はキツイ、火山は色々と見にくい、海岸ならまぁ何とか 19日と思ったら12日に2時メンテかよ…
この2時メンテほんとやめてほしい ペルソナ戦はデウスより軽いで安心したが
変に視界塞がれてなにされてるかよくわからんことばっか vitaでバスターやるとギリ30分以上が殆どだから
ブースト2つ炊くの勿体無いんだよなぁ 最近12人クエ行く前は再起動するようになった
それまで電源切らずにスリープだけでやってたけど重くなりすぎになった
そろそろ再インストールくるかね 安心しろ、年末年始復帰多くて緊急そのものがPCでも重いときある
VITAでも一昨年くらいのホワイトデー緊急よりはマシになってる 新年から509M!重めのパッチだなぁ
※2019年1月9日(水)のアップデートは、アプリケーションバージョン「5.37」、ゲーム内バージョンではVer.5.1102.0となっております。
※アップデートパッチのダウンロードには、メモリーカードの空き容量が509MB必要となります。 PC版アプデお知らせ見てたら下にDL推奨時間2時〜と書いてた
さすがに2時メンテかねぇ ペルソナの元気玉
他機種より2秒ぐらい時間短い気がする >>698
マルチでの話なら単純に他機種と同期が取れてないだけだと思う
ペルソナの突進にやたら早くカウンター音鳴らすHrとか見たことない? >>696
まぁ、今回は要素多いからある程度大きいのは仕方ない ペルソナの元気玉ほんと壊せねえなぁ
よく見るメンツで上手い人とやってもできない 新しい常設オーダーこなしにソロで回してるけどハルコタンのフォトンキャノンVitaのスティックじゃ上手く当てられないで反対側回る羽目になる
全部パニッシャーにしてくれよ >>702
それなーまだレベリングが混じってるせいなのかもしれないけど、共用野良の成功率どんなもんだろな
よく見るメンツ+DB3人でぶっ叩いても無理だったからもう半分あきらめてる 5鯖207のロビーで白茶で駄弁ってる連中いて
ただでさえ重いのが余計重い 最近敵が湧くと画面硬直したまま敵が消えるまで動けない
VITAがダメなのか いくら共用とはいえ仮面で25分かかるのはさすがにどうかと思った…
俺も悪いのかと本気で落ち込みそうに >>708
ダークブラストがいつもと変わらない時間に溜まったなら落ち込む必要はないんじゃないか?
エキスパでもレベリングFoHuがいたりするし気にすると疲れるぞ >>708
先週末には30分以上かかってたし、へーきへーき(何がだ
マザー=デウスで45分かかったし、オメガ敗者でデタラメにwb貼りまくるRa居たし
なかなかできない経験をまとめてできた週末だった >>708
そういうこともあるさ、で気にしないが吉
終了後にギャーギャー喚くのが居ないだけまし
時々いるからなぁそういうの、大抵そいつも大したことないってオチだけど BrSuって弓持たせば強いみたいだけど
10タクトでも強いんか? >>713
ここ数日前から緊急にそれが来てて気になってた
さっきのアプレンティスのはずっとタクト レベリング以外でメジャー(?)なサブサモナーってTeSuくらいじゃあるまいか
そのテクサモでも操作や状況判断がかなり忙しくてうまい人でないと劣化Teもしくは劣化Suになりがちだけど 別人でBrSuでローズタクトでバスター来てるけどなんだこれ カンストしてないならただのレベリング勢でしょ
カンストしてるならHuとかFiのレベリングめんどくさがってるエンジョイ勢 明日のメンテナンスは9時からなので間違えないように
アプデ容量も比較的大きいので気を付けよう 不尽の1回目で城倒したらいつもより画面切り替え遅くてやっとキャンプに戻ったらみんなテレポに向かってた
おかげで2回目人揃わなくてできなかったクソァ 今回のはゲーム内の不具合ではないからいつかは起きるものだし仕方ない 前にvitaのフレと季節緊急行ったら重すぎて落ちてて笑ったw
もう少し画質落としてもいいから軽くできないものかなぁ PC版の設定1よりいいグラフィックだからVITAには荷が重いわな >>726
それ多分ホストがくっそラグいせいだぞ重いの、そして落ちるのは
落ちた人の通信環境が悪いからだ、フリーズしたんでなければ
重くても落ちることは基本的にない >>728
すまん、重すぎるとフリーズするのかと思ってた 数秒固まる時もあるが待つと動くよ
そのままフリーズはまずない >>729
まぁ気持ちはわからんでもない
どうしても無線は不安定になることあるしさ 今更だがPS4で始めたんでよろしくな!
共用ブロックにいる事が多いから相手してやってくれ!
時間帯は主にゴールデンタイム! 来たぞ14GBパッチ
君は生き延びることができるか!? >>733
単に再構築でしょ、他のハードは30メガくらいだし
ポートレートとか消えてもいいんなら再DLするほうが
色々消す手間とか考えずにすむから多分早い 再ダウンロードの場合14GB+3098MBだから合計17GBか凄いね 3Gは寝てる間に終わるけど
14Gはヘタすると寝る+仕事中の間に終わるかあやしい Vitaの通信規格でこれだけのアクションをクラウドでやるのは無理でしょ
現状クラウドで動いてるであろう暁の軌跡とかダーククエスト5とか
かなりギリギリな感じだし アプデファイルもう来たぞ
今まだ起きてる人は今のうちやっておくと混雑してないだろうから楽よ〜 PSO2専用にしてても32Gは一旦アプリデータ消さないとギリギリ容量足らない可能性あるから注意しろよ 2時から本体DLして次にアプデ分DL開始してから寝てさっき起きて様子見てみたら終わってた
今回スムーズにできて良かったぜ それだけvita民が減ってるって裏返しかもしれんが >>745
PCが10時からって書いてあったからVitaがすぐに来るとは思ってない人も
結構いそうな気はする vitaは終焉を迎えたんだからさっさと切りゃいいんだけど粘るね 今回って14GBのパッチで良いんだよね
朝からのダウンロード終わったから起動してみたらパッチが古くてまたダウンロードしてください
って出てインできなかった
また10時間以上かけてダウンロードし直しかよ〜 一人でゴロゴロしながらオススメクリアしたりマイショップとかOPいじる時はvitaが気楽 >>747
今すぐ切ったら確実に顰蹙買う
やるとしたって1年以上後だろ、正直ここまできたらPSO2の間は
頑張って続けてくれと思う >>479
直ぐデリートして再ダウンロードしちゃったから見てなかったけど
ダウンロードが14GBって表示されてたからあってるものだと思ってた 野良ペルソナ緊急にて。
11人で誰かが開始ボタンをおしたらいつの間にか8人に。
だれかが「8?」「8だね」(この会話後7人に)
なのに戦闘時間は約19分だった
ぬけってた奴にざま−っと、なんだけど
なんかもにょもにょ感する9鯖VITA共用のひととき バスター失敗はかなり萎える
処理落ちでキツイのわかるけどさ 共用Bだけど自分でFo使って特殊ダウン狙うようにしたらペルソナ10分切りできるとき増えた気がする
みんなの慣れや装備水準の向上もあるだろうけど自分の立ち回りが貢献につながってるみたいで嬉しい また1.3Gパッチくるで
パッケ+16Gは死亡か? >>757
とっくに終わってなかったっけ?その組み合わせ
次のメンテナンスは2時開始だから気をつけよう
サブキャラでEP4終わらせてない人はメンテナンス前に終わらせないと
クリア情報がアカウントごとに変更されて報酬貰えなくなるので注意 強化期間の短縮
相変わらずよくやるよねこのボクソン運営 新エキスパ条件、無難そうに感じるけど共用Bだとどうなるかな エクソ自信ないぞ俺
クリアできても15分はもっと自信ない >>761
狂想で使うクラスに拘りがないのなら
SuFiでつよふん付けた☆13以上のマロンでリボルバーするのがおすすめ
Rリングをファレグだけヒーリングガードにして他はワイドサポートと使い分ければマロンのHP管理も簡単 VITAだとロードが長いのがほんとストレス溜まる
VITA専ブロックのみマウス20分くらいに緩和してほしい 多くは望まんがマザー終わってデウスの最初のムービー終わるまでタイマー止めろや 13Gか多いなと思ってたら勘違いで1.3Gだったわ
もうDL終わったw Vitaは珍しく3月中旬に一旦整理パッチ出してて今回は普通の大容量パッチだから早いな 先週EP5終わる前に黒き邪竜をソロで討伐出来たのがEP5中で一番歓喜した瞬間だった
もう無理って思ってた矢先だから本当にうれいし。それだけ キャンプに入るときのロードが早くなってる気がする
というか早い >>765
逆に他のどこ止めてもそこだけは止めないと思う。そこ止めるとヒロブ溜められるからね ストーリーやったらテクスチャーバグが起きて
そこら中マザーシップ内の建造物で大変なことになった やっぱPhは3ボタン用クラスなのかなあ
VITAだといろいろたいへんぽい 酷使するPhの武器アクションをPA枠に入れて使うのはかなり無理があるよなぁ
カタナ・ライフル・ロッドの共通アクションなんだしサブパレに入れたいわ マーカーの使い方で強さ変わるらしいから、2ボタンでもそれ駆使すればなんとかなるかもね vitaでマウスやるとロードなどで1分近くロスするのがつらい Phの称号取りに狂想行ってみたらSクリア楽だったわ
ステルステックチャージでとにかく事故りづらい 昨日からエラーC1ー2741ー4とか表示されててプレイできない。
セーブデータ壊れたみたい( ;∀;) >>779
PS Vita / PS Vita TV のエラーコード
C1-2741-4
ttps://support.asia.playstation.com/jajp/s/article/ans-jajp50258#C1-2741-4 >>780
ありがとう。
カードの抜き差し→やっても状況変わらず。
バックアップとって初期化→バックアップできませんのメッセージ。
思いきってそのまま初期を試みる(直近のバックアップは4年前w)→フォーマットできませんでした(c4-10278-8)
どうもメモリーカードに不具合があるらしい。
この場合メモリーカード新しく買うしかないのかな。キャラのレベルやらアイテムやらメセタやらACやらはdじまったのかなあ… まさかとはおもったがやっぱり、そうおもってたか・・・。
>>781
>キャラのレベルやらアイテムやらメセタやらACやらはdじまったのかなあ…
そこらへんは全部セガのサーバ上にある
スクリーンショットとかなくなってる可能性があるけれど メモカ高いのが辛いな
高いけど32で間に合わせてもいいかもしれん 消えるのはキャラクターポートレートとオプション設定くらいよ
オプションは設定しなおせばいいし、ポートレートに何かお気に入りを
登録してた場合は乙だが ペルソナで8分台でけた
ガチのPC/PS4勢のおかげだな VITAで8分台とか只ごとじゃないんだけど
おめでとう! 次回メンテナンスは8時から
アプデ容量は1Gくらいだからそこら辺を慌てないですむように
早めに準備しておこう ペルソナ8分切れたぞ
実戦闘時間は6分台だし
みんながんばったなー >>787
これ書き込んだの自分だけど、ごめんソロマウスと勘違いしてた
それでもおめでとうに変わりないけどね 汎用のディム、対ボスのアウェイク、PP電池のミラージュ、全クラス装備可能のブラッド
これらの武器が全部マイショップ買えるって良い時代だな 全クラス装備可能な14まで買えるようになった
何やらFiでリミブレしてウォンドPAフルチャージすると
結構なとんでもダメージ出るらしいが 全クラス装備可能な14まで買えるようになった
何やらFiでリミブレしてウォンドPAフルチャージすると
結構なとんでもダメージ出るらしいが 吾輩ならばシルフィーモンを調べ直すよ
吾輩ならばシルフィーモンを見直すよ
吾輩ならばシルフィーモンを再審するよ
吾輩ならばシルフィーモンを再調するよ
吾輩ならばシルフィーモンを再吟味するよ
吾輩ならばシルフィーモンを再評価するよ
吾輩ならばシルフィーモンを再検査するよ
吾輩ならばシルフィーモンを再検討するよ
スパーダモン「デジモンチャンピオンシップは楽しいだがなー」
ドルルモン「デジモンチャンピオンシップは面白いだがなー」
ガルルモン「デジモンチャンピオンシップは愉快痛快だがなー」
ガオガモン「デジモンチャンピオンシップは心嬉しいだがなー」
ライアモン「デジモンチャンピオンシップは喜べるだがなー」
ミレニアモン「デジモンチャンピオンシップは斬新奇抜だがなー」
シャウトモン「デジモンチャンピオンシップは新機軸だがなー」
ティラノモン「デジモンチャンピオンシップは独創的だがなー」
ホーリードラモン「デジモンチャンピオンシップは個性的だがなー」
ゴッドドラモン「デジモンチャンピオンシップは画期的だがなー」
スサノオモン「デジモンチャンピオンシップは魅力的だがなー」
シャカモン「デジモンチャンピオンシップは感動的だがなー」
ユピテルモン「デジモンチャンピオンシップは理想的だがなー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 さっきの艦隊セクター2で初めてダークブラスト溜まったわ……
あまり言いたくないが今回だけ言わせてくれ。まわりの火力が足りてない! >>797
あまり言いたくない今回はってことは過去に何度も思ってたけど我慢してたんだね。
だったらずっと我慢しとけばいいのに勿体無いw
1回いっちゃった時点で「過去我慢してたお蔭で得られていた何か」を失ったんだぞ君はw んなこと分かってるw
直で言おうがここで言おうが「人に対してそういう想いを言った」行為に対してだ。
直だとアウト、ここだとセーフ?んな馬鹿なww マルチでPhカタナ使ってるとシフトPAがでないときがあって困ってるんだけど同じような症状の人いない?
カタナのシフトアクション終了時にJAリングがでる症状も確認してる
かなりボロボロなVITAだしやっぱりおま環なのかな… 2019年7月10日(水)のアップデートは、アプリケーションバージョン「6.04」、ゲーム内バージョンではVer.6.0201.0となっております。アップデートパッチのダウンロードには、メモリーカードの空き容量が637MB必要となります。
パッケージ版をご利用の方が初めてアップデートパッチのダウンロードを行う場合、アップデートパッチのダウンロードに空き容量が16GB必要となります。
ダウンロード版を初めてダウンロードする場合、空き容量が3098MB+16GB必要となります。
なかなかの大容量 右スティックがとうとう壊れた
右スティックに指をかけてないとロックが暴れて勝手に外れてずっと地面を向く 潤滑油に浸した歯間ブラシで中身磨いたら治ったことはある UH徒花3回行って全部フリーズしたがな
なんやねんw >>803
接触がイカれてるのなら接点復活スプレーで改善するかも。
PS4のコントローラの左スティックが壊れて勝手に歩き出すようになった時は、それをスティックの縁から流し込んだら改善したもんだが、オイルが染み出るので注意な(
買うならホームセンターで千円未満のはずだよ。 >>804
ありがたい試してみる
>>806
そんなスプレーがあるのかでもオイルが染み出るなら考え物だな >>808
スティックが誤作動するときは機械的にぶっ壊れてる可能性もあるけど、
だいたいはゴミホコリが詰まって変な接触してることもある
だからスティック周りを爪楊枝とか綿棒とかでグルっと掘り出してやるとマトモになる場合が多い
ストローで息吹きかけたりエアブロアーを突っ込んでってのもあるみたい
俺の場合はもう何年も前にググったら出てきた情報だから詳細忘れたけど、
金属が芯で出来てるしっかりしたつくりの歯間ブラシを、
クレのシリコンスプレー?で湿らせて、奥まで掘り返したら誤作動直った
不燃性でプラスチックを傷めないタイプのオイルじゃないといけないらしい 遅くなったけどブラシで試してみたら右スティックがビックリするほど改善しました
ありがとうございます 一時的な可能性もあるからしばらく様子見して
また出るようなら修理かもな 歯間ブラシ勧めた俺はとりあえず3年くらい不具合出てないな、遊ぶ頻度下がっただけかもしれんけど
生産終了って話も出たし、大事に使わないと アクセ非表示はVITAだったら軽くなったりしないかな それもいいんだけど、アークスミッション導入が原因なのかEP6になってから
メニュー開くと数秒から十数秒固まるのが頻繁に起こるようになったのをなんとかして欲しい。
ネットワーク環境のせいもあるかもしれんが、少なくともEP5まではそこまで酷くなかった。 達成時はさして止まらないところを見るに
ミッションのアイテムアイコンを複数引っ張ってきて表示するのにメモリも引っ張られてんだろうね
見栄えはわかるけどじわじわストレス貯まるからアレはなんとかしてほしいところ 自分も頻繁にメニュー開いてフリーズ数十秒あることが頻繁に出てきてストレスマッハ。
おま環ではなくvita民みんな?そうなのかな?
(もうvita辞めろというありふれたバカツッコミは要らないです) 自分の場合、ログイン時の一回目と緊急開始時の一回目、メニュー開く時しかフリーズはしない 本体データ入れ直しで1回ダウンロード失敗したけど
再DLで成功して追加も問題なくDL完了
あとは細かい設定のやり直しや vita民さん教えてください。
どんくらいフリーズ(10秒くらい)しますか?
ここ1ケ月で特にひどく、今回でもメニュー開く度に起こったり特にデイリーのファイナの項目見た後は100%数秒固まってしまいます >>821
メニュー開くときにちょくちょく5〜10秒固まる
デイリー女に話しかけて100%は俺のでは1回も無いな >>821
デイリーオーダーで固まるのはないけれどハンスとかCO多いキャラに話しかけると数秒固まって
その後にメニュー開くとここでも数秒固まる現象なら起きてる
COとアークスミッションで同じメモリ領域の取り合いでもしてるのかねぇ こういう症状って1ケ月前は殆どなかったというか気にならないレベルだったんだけど
やっぱ自動拾い機能実装あたりからですよね?前からでしたか? たぶんメニューの1段目にアークスミッションの状況を表示するためにアクセスしてるのが原因
うちの場合、メニュー開いたときだけじゃなく閉じる時も2段目から1段目に戻ると固まることがある コーラ飲んでゲップするくらい確実にアークスミッション開始からだね
これまで読み込みで軽度のフリーズ起こしてた事あったのも終焉ダモスくらいかな?
アークスミッションで画像をいくつも呼んでるからだろうけど、ソロパーティクエでも止まるしなあ メニュー開くだけでプチフリーズする頻度多すぎるし暇なときにでも改善要望だすかな まぁもうVitaのメモリ的にいっぱいいっぱいなんだろうなぁ、と
できれば改善してほしいけど フリーズ改善要望出します。
数が多いほうが対応してくれる可能性高まりますので
お手数ですが要望依頼していただきたいです(vitaもう切れよという方はスルー下さい) >>831
Vita切ったところでもうベースのエンジンが古いから
絶対に何も変わらんですよ、むしろイメージが悪くなるだけだから
そんなことにはならないかと、割とVitaをメインかどうかはともかく
使ってる人はいるからね >>831
フリーズ改善要望出しといたよ。一応報告しとく 先月のVジャンのコード投げるわ
LQUYC8QLUWECW4JL 先週のメンテぐらいからメニュー開きにいつもよりやたら固まるようになってきた PSNに繋がらなくてログインできん…
これは今日届いたメガドライブミニで思う存分遊べという神の思召しに違いない 明らかに重くなってる
前は硬直3秒〜5秒くらいだったのが今は10秒超える上にメニュー開く度に固まる
今まではそういう小さい不具合も直ぐに修正入ってたのに何で直さないんだろうな COを保持しない、COを受注するメニューを開かない。この二点を意識するとメインメニューのフリーズ頻度はかなり減る
でもまあ、ストレスは減らないよな……
EP6は露骨に開発規模縮小してそうだし重要度の低いVitaは放置なんだろうよ そういえばVITA生産終了もしてたんだっけ・・仕方ないか 固まるのはCO関係と俺も思ってる
CO受注多いとほぼ固まって少ないと固まるの少ない感じ 同じくCO貯め込むとメニュー開きフリーズ発生するな。
自分の環境下だと10個以内(デイリーCO含む)だとメニュー開き時のプチフリーズは起こらないケド
それを1個でも超えると100%メニュー開きフリーズが発生する。
めんどくさいけどCO溜め込まない各々問題ないレベルで調整したほうがストレスは減る。
(運営に改善報告は出してるが無反応) 10個以内でもプチフリ起こるな
それでもたくさんあるより少ないが 機能からメニュー開く時は勿論だけど閉じる時もフリーズする様になった
フリーズ時間2倍のストレスよ マイショップにて売れ筋検索機能が追加された10/2より更にメニュー開きフリーズが発生するようになったな。
COの数減らしても起こるぞ。1ケ月前くらいよりどんくらいCOの数減らしたら大丈夫かチェックしてたけど
今は「3個以内」だと問題ない(4個目以上から100%フリーズ)先週まで10個までOKだった。
630エラーほぼ起きたこと無い通信環境なんやけどvita本体の性能でも人によって違うんだろうか?
(自分非プレやけどひょっとしてプレミアム課金してる人は大丈夫とか?) マイショップの売れ筋検索ウィンドウも処理重そうだよなw
アークスミッションもそうだが開閉頻度の高いメニュー上層部に負荷の大きそうな処理をなぜ入れるのか
マイショップ売れ筋ウィンドウと簡易ミッション情報は画面も圧迫してて残念だわ とりあえずロビーで固まるのは我慢してやるからシップ内とマップ降りたら固まんな
つーかそれが原因なら無くても困らんから簡易ミッション情報表示させんなっていう >>841
何か対応するにしたってこんなに早くできるわけがない メニューフリーズは50%ブースト上がるCO貯めてるとより起きやすい気がする 公式にメニューフリーズのこと言ったら返信来て改善案言われたけど
アプリ再起動、メモカ刺し直しのマニュアル返答だった マニュアル返答されたなら一応そういう症状だと読んではいるんだろうから
そういうのしてもなってんだよ!新型Vitaのほうだよ!って食い下がるしかない 逆にvitaでメニュー開きプチフリーズが全く無いそんな症状なんてない人いるの?
聞く所全員がなってるように思うけど >>852
LANに直結の開発用鯖だと起こらない、とかだったり とくにフリーズ感じない俺
クライアントオーダーほとんど入れてないes倉庫キャラ動かすからかも 今日のアプデで100%メニューフリーズ発生するようになった。
COの数関係なし(デイリー受注0個にしても)で発生する。
マジvitaオワッタ? 自分も特定条件下以外ならフリーズはメニューをひらいてもおきなかったり
クライアントオーダーは29うけてるかな
特定条件は
ログインしてすぐメニューを開くときと
緊急クエが開始すぐの一回目(もしかしたら一定時間がたった後の一回目かも) アークスミッションをコンプしてるキャラだと100%メニュー開き&閉じる時プチフリーズする。
3個位しかアークスミッションやってない5キャラ全て特に問題なし。
COオーダーの数の連動もそうだけど過去にアークスミッション達成済みの項目が多ければ
その分もデータ残ってる(達成済みで見れる個数 自分だと48個)を消せない限りvitaでは
もう無理な状況になってしまった(泣)
ずっとやってて問題無い人マジいるの? メニューでプチフリーズする問題って大丈夫な人いる?
今週から共用の人数一気に減ったケドvita民全員この症状でてない?
アークスミッションが原因は分かってるけど達成済みのデータ含めて今週から
100%フリーズ発生してもうだめぽ
(大丈夫な人いたら教えてほしい:倉庫キャラなどで実働少ないキャラは除く) 共用Bの人数が減ったのはVita関係ないと思うよ
EP1-4とトリトリブーストが終了
代わりのULT艦隊はライト勢お断り&報酬しぶめで既に過疎。邪竜UHも良くはない
改善要望はもう出してあるし俺もメニューフリーズは順調に悪化してる
ダメ元で本体の初期化とメモカのフォーマットを試したけれど劇的な改善はなし
アークスミッションの履歴による作業メモリ圧迫が原因ならいずれ全員に影響でるだろうよ 運営が再インストールも試せと言ってるから次のメンテの日にやるつもり 個人的につい先日やった対策
@再起動及びメモカ差し替え
Aアプリ削除→再インストール
いずれも効果なし。
サブキャラだとアークスミッションぼぼ未達成(実質倉庫5キャラ)は問題なし
メインキャラで実装後ほぼアークスミッション達成済みのものは100%フリーズ発生
2週間前(トリトリ実装前)まではCOの数減らせば問題解決
1週間前(アークスミッショントリトリ実装後)CO3個受注までは大丈夫
今週(4人アルチのアークスミッション実装)はCOが0個でも100%発生中
間違いなくアークスミッションの達成済み項目が増えれば発生頻度が増す。
過去の達成済みミッションのデータ削除(読み込み不可)出来れば解決できそうやけど
運営が認識してるかどうか(実験キャラなどでアークスミッション達成してないもので再現性テストしてるならば
問題を見逃すわかっていない可能性大です)
長文失礼します。過去最大級の致命的不具合ですので早急にお願いしたい そういやアークスミッションの達成済のリストに雨風のとが残ってたなぁ
こういうの1週間したら消えてもいいと思う >>862
ふとおもったけど
それ、SEGAに直接報告した? >>864
超困ってるので当然報告済み(尚、返信なし状態がずーーと続いてる模様)
1人だけだと少数問題とかアークスミッション達成少ないサブキャラなどで再現実験されたら
問題ないと「勘違い」されるので同じ症状あるなら大多数要望だして頂きたいです。
公式で全く不具合情報でてないのでスルーされてると思う(もうvitaの扱いがw) まあなんで動いてるかわからんからな
とりあえずメンテ前にアプリ削除して再インストールしてるわ どうせ履歴振り返るやつなんて殆どいないんだから
達成済みのフォルダとか削除してしまえばいいのに >>867
おっしゃる通りですよね、是非運営に改善要望を送って下さい。
大問題やのに全く運営は沈黙なので 今が旬のならわかるけど終わったものまで残ってるからなぁ >>865
スルーはされてないと思うぞ
スルーされてたらロビアクのVita版では〜なんて注意書きしないし
あと真面目に困ってるんなら文章に草生やすのやめようぜ
ふざけてるように見えかねない >>870
イラつく沸点に触れたんだろうが検討違いのこと言うのやめて下さい。
喧嘩しても仕方ないが「ロビーアクションの一部がvitaではコモン武器などの表示」で出来ませんという
容量問題と今回のフリーズ問題は全くの別問題です。(ロビアク非表示はしっかりとクレーム対応で情報発表しているが
フリーズ問題は自分以外に数点要望出てるみたいだが全くの未発表スルー状態)
あなたが私をふざけてるように感じたのならそうなんでしょう(一応誤ります)
でも自分からみた貴方は「こいつ全く別問題は対応して発表してる件と今回のフリーズ問題は不具合情報も出さない完全スルー状態を
一緒に考えてるって意味不明で情報混乱しててノーテンキ?」と感じますよ。
不具合情報として今回の件が発表されていて対応が遅れているか対応不可能と発表されているなら
「貴方のいってることは正しいし自分が頭おかしいクレーマー」だと認めますよ。
お互い理解や人間性や考え方が違っていて人間って大変ですね。 vitaでまともに動かないロビアクを平気で実装してるのがvita切り捨てられつつある証拠じゃないかな ロビアクの武器反映は大したことないけどメニュー開きフリーズはきつい
なんで動いてるかわからないと思われてもさすがになんとかしてほしい >>865
いままでの運営の行動を考えると
「公式で全く不具合情報でてないのでスルー」してるとは限らんからなぁ
だいぶん前のマップの不具合の時も修正されるまで告知はなかったはずだし
>>870,871
正直865の文章で「文章に草生やす」ことに注意入れるほどじゃないよなとおもいつつ
wってのは嘲笑の意味は混じる気もあるわけで、まじめに語りたいなら「w」は入れない方がいいのは事実 昔からの不具合じゃなくミッション実装して以降の不具合だしまだ対処は可能だと思うんだ
メニュー開くとフリーズするぞなんとかしろや的なのはそれなりに行ってるだろうから
ミッション全部達成状態での動作確認してくれってのと
簡易ミッションの表示オンオフさせろとか履歴いらないから削除しろとか
改善の可能性のある対処方法まで添えてメール続けるしかないんじゃないかね クイックメニューのパターンを「06.アイテム重視」にするとクエスト中に触りたいメニューはフリーズなしで大体使えるわ
視点設定変更とコミュニケーション系の操作が面倒になるのが難点ゆえ焼け石に水だけどね…… >>876
なるほど。今までスタートボタンでメニュー開いてた項目をセレクトに変えて
クイックメニューから選択する方法か。慣れが必要だがフリーズより大分マシだわ。
ありがとう参考なったよ >>876
いい情報ありだわ
しかしこうなるとミッションがマジで癌だな
同時表示されるから簡易ミッションなのかメニューの表示自体がアウトなのか分からんのがまた アークスミッションの期限限定の受け取ったやつの過去のは消していいと思うんだ メニュー開いてフリーズして
そのまま閉めてフリーズも出てくるようになった もうまともにメニュー開けんレベルなっててワロタ(笑えねえよ エヴァのアークスミッションやったら、メニュー開くときフリーズ
閉じるときもフリーズでイライラMAXになったわ。これで対応状況リストにさえ
入れないんだからさっさとVita版終わらせろよks運営。 公式がメニューフリーズの不具合確認やっとと認めたな
治るのは約2週間後か おせええええええええよ報告から修正まで何か月かかってんだよ
緊急メンテしてもいいくらいの超致命的不具合だろうがよ
判明しなかっただけでPCでも同じ不具合が潜んでただろうし スーパーマン向きの理は『無間地獄』聖遺物は『紀元前の火器』、位階は『活動』、発現は『求道型』、能力の平均値は『捌拾』、陽の値は『伍』、陰の値は『陸』、武装形態は『特殊発現型』です。
スーパーマンプライムワンミリオン向きの理は『堕天奈落』聖遺物は『十五世紀の槍』、位階は『形成』、発現は『求道型』、能力の平均値は『玖拾』、陽の値は『捌拾』、陰の値は『零』、武装形態は『特殊発現型』です。
コズミックアーマースーパーマン 向きの理は『二元論』聖遺物は『十八世紀の剣』、位階は『なし』、発現は『求道型』、能力の平均値は『参拾』、陽の値は『玖拾』、陰の値は『陸』、武装形態は『事象展開型』です。
ウルトラマンノア向きの理は『曙光八百万』聖遺物は『十五世紀の槍』、位階は『なし』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『玖拾』、陽の値は『壱』、陰の値は『捌』、武装形態は『人器融合型』です。
ウルトラマンキング向きの理は『輪廻転生』聖遺物は『十四世紀の理論』、位階は『なし』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『捌』、陽の値は『弐』、陰の値は『弐』、武装形態は『特殊発現型』です。
エンペラージョーカー向きの理は『二元論』聖遺物は『十一世紀の装飾品』、位階は『形成』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『捌』、陽の値は『伍』、陰の値は『陸』、武装形態は『武装具現型』です。
ゴッドエンペラードゥーム向きの理は『曙光八百万』聖遺物は『十五世紀の装飾品』、位階は『形成』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『玖』、陽の値は『参拾』、陰の値は『拾』、武装形態は『特殊発現型』です。
デッドプール向きの理は『大欲界天狗道』聖遺物は『九世紀の理論』、位階は『創造』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『弐』、陽の値は『玖』、陰の値は『陸』、武装形態は『人器融合型』です。
スクイレルガール向きの理は『この現世』聖遺物は『遙か未来の理論』、位階は『なし』、発現は『求道型』、能力の平均値は『拾』、陽の値は『参拾』、陰の値は『漆』、武装形態は『特殊発現型』です。
インフィニティーガントレットサノス向きの理は『曙光八百万』聖遺物は『十七世紀の装飾品』、位階は『なし』、発現は『求道型』、能力の平均値は『弐拾』、陽の値は『参』、陰の値は『肆』、武装形態は『事象展開型』です。
ハートオブザユニバースサノス向きの理は『天道悲想天』聖遺物は『十二世紀の剣』、位階は『活動』、発現は『求道型』、能力の平均値は『参拾』、陽の値は『零』、陰の値は『玖拾』、武装形態は『人器融合型』です。
アンチモニター向きの理は『修羅道至高天』聖遺物は『三世紀の火器』、位階は『太極』、発現は『求道型』、能力の平均値は『陸』、陽の値は『捌』、陰の値は『伍』、武装形態は『事象展開型』です。
カオスキング向きの理は『天道悲想天』聖遺物は『十九世紀の槍』、位階は『創造』、発現は『求道型』、能力の平均値は『壱』、陽の値は『漆拾』、陰の値は『玖拾』、武装形態は『人器融合型』です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンバーストモード向きの理は『二元論』聖遺物は『十三世紀の理論』、位階は『流出』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『肆』、陽の値は『漆拾』、陰の値は『弐』、武装形態は『武装具現型』です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエンドレスエターナルインフィニティースパーダモンバーストモード向きの理は『この現世』聖遺物は『十四世紀の剣』。
位階は『活動』、発現は『求道型』、能力の平均値は『陸拾』、陽の値は『陸』、陰の値は『陸拾』、武装形態は『事象展開型』です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタデストロイヤーオールディストラクションスパーダモンバーストモード向きの理は『この現世』聖遺物は『十世紀の槍』。
位階は『創造』、発現は『求道型』、能力の平均値は『陸』、陽の値は『漆拾』、陰の値は『零』、武装形態は『特殊発現型』です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタキングダムユートピアアザトーススパーダモンバーストモード向きの理は『天道悲想天』聖遺物は『十四世紀の書物』。
位階は『活動』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『陸拾』、陽の値は『弐』、陰の値は『玖』、武装形態は『人器融合型』です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモンバーストモード向きの理は『天道悲想天』聖遺物は『一世紀の書物』、位階は『太極』、発現は『求道型』、能力の平均値は『壱』、陽の値は『漆』、陰の値は『弐』、武装形態は『事象展開型』です。 エヴァクエの不具合に使徒の変形シーンで固まった時あったけどそれは報告されてないのな
もしかしてvitaだけかね こっちはそれ一度も無いから再現性低くて不具合報告少ないのかもしれんね 固まったことはないけど、変形時に落とされたことは2回あった
まあ色々負荷がかかってるんだろうなあ 俺もまだ変形で固まってないな
6鯖だから鯖から落とされることもないや… 変形で固まってからなんとか吸引形態に進んだはいいけど
ダメージが全く通らなくなっててクエ失敗ってのに遭遇した 次のメンテでメニューフリーズ直るんだっけ?
改善されてねえぞくそがー!なるのに1YSOK 直ると思いたいがメンテで「修正」じゃなく「対策」と書いてて不安
本当に対策だったら受注COなるだけ少なくしろと言いそうだ 基本動作周りとかの根深そうなのはよく対策って書いてあるよ
対策の段階で不自由なくなってそのままユーザーが忘れることもままある UI弄ってから発生しとるわけだから根っ子は深くないと思いたい メモリの不足は深刻な気もしないでもない
メニュー開いて1回止まってから、即座に閉じてまた開いた時にはすぐ開くんだよね
CO以外のサブメニューもたいていは止まらない
でもCO開くと止まるし、閉じてメニュー1段目に戻ったときにも止まる
メモリが足りないからCOとミッションのデータ領域を共有してると考えると辻褄が合う
お互いにデータを潰し合ってて、データが残ってれば差分を取得すれば済むところを全部取ってこないといけないんじゃないかな 軽く確認しただけだけど改善されてて一安心
やっぱり古い期間限定アークスミッションの受け取り済み履歴は消されてる は?なんだこれ直ってねーじゃねーか
再起動かけても状況はまったく同じ
修正じゃなくて対策なので、というポジ受けご理解か? 公式がまだ時間かかると言ってるしなぁ
なんにしても余計なデータはメモリに溜め込まないようにすればいいのに 取り急ぎ出来るってくらいの対応だったか
ファンボーイには悪いけど放置長すぎてこの不具合にワイワイするほどの熱量もうねえよ… アークスミッション内のメインミッションだったか
そっちも履歴やたら溜まってるよね 受け取り済みタブを選んだら情報取りに行って止まる、なら選ばなきゃ速いし
我慢して待てば受け取り済み情報もま見れるだろうに ん?なら、この前の対策とやらは何したん?
結局自分の環境だと効果なしだったわけだが ダメだった期間が長すぎて元に戻ってもあれこんなんだったっけ…?って感触すらある いや全然ひっかからなくなったよ
元々を忘れるくらい引っ掛かりが続いたからね・・・ ロード挟んだ後は重要な場面でメニュー開いてフリーズすることがないように
あらかじめ事前に開いておく癖がついてしまった ようやく元に戻ってきたがしばらくセレクトでクイックメニュ―開く癖抜けんかった PSO2もTwitterのやり込むPS4キャンペーンのコードって全員共通?
使用済みでいいから貼ってくれませんか? 捨て垢でも作ってツイートすればいいだけだと思うんだが自分でやらない理由は? >>914
一回使っただけだった垢が凍結?されたみたいで作り直すのが面倒だっだだけ
MNTBから始まるコードでサブ垢にも使えたから全員共通は本当だったみたいね 今年もなんとかVITAが生き残ってよかった
来年もよろしくな 今年もなんとかVITAが生き残ってよかった
来年もよろしくな 今年もなんとかVITAが生き残ってよかった
来年もよろしくな 腕戦終わってキャンプ転送中に止まった
wi-fi切っても転送中のままで再起動以外他になかった
2戦ぐらい損したぞこのやろー マガツポイントの報酬リストでまたメモリ圧迫しないかと気になってきた デウスのラグどうにもならんな
動きが違ったりするし マザーはまだしもデウスがねえ…当時お便り送ったんだけど放置されたままか
大勢に影響はないが周回する分にはデウスの攻撃チャンス短縮が徐々に不快になってくるのがね
マウスに関しては実機プレイ(notテストプレイ)されてなさそうではある デウス12人だと弱点露出カットされたりするのがな
地面枝がいきなり出てきたりもして避けようがないこともある 12人デウスはストレスマッハだなぁ
叩きつけ2回の1回目が突然出てきてペロッた 最大チャンスであるズザー攻撃の隙をキャンセルして蔦生やしたり弾飛ばしてくるのマジクソだよな マザーデウスソロTだとvita民の方どれ位でクリア出来ますか?自分は今のところ19分30秒でSクリア出来ません マウスはファントムでいいぞ
テクカスしてオーブで撒いてりゃ終わる終わる ttp://pso2.jp/players/news/25556/
ついにデラックスパッケージからVita版ハブられた…
と思ったけどもうソフトが出せないんだっけ…?
なんにせよ寂しいな(´・ω・`) 毎回中身は一緒のデータだから必要ではないんだけど無いと寂しいなぁ アイテムコードが本体だからPS4版でも買えばいいと
頭では理解してもやっぱし寂しい 本体もいつまで売るかわからん在庫を抱えるさせるわけにもいかんしなあ
至って順当な判断だけどやはり寂しい 最近pc版復帰したんだけど今更vita買うのは厳しい?
メインはpcなんだけど、あんまやりすぎると嫁に怒られるから、布団の中とトイレがメインでデイリー消化できるくらいでいいんだけど PCやPS4とチャット出来なくてもいいならSwitchのほうがいいと思うぞ
VITAでもデイリーやギャザで困らんけども専用メモカ32GB以上の高いのかってまでVITAでやる意味は薄い感
他にVITA専用でやりたいゲーム無いならやめたほうがいい >>937
出先かつWi-Fi遅い時用にvita 中古、出張先ホテル&自宅隠れプレイ用にスイッチライトで検討してみるわ
ありがとう 回数制限付けるなら突破形式の緊急は8人にして欲しいね…
プレイ出来てるだけいいけど処理が置いて行かれるのは面白くない ライディングとエンドレス関連の称号取りたいけど一緒してくれる人もういないのかなぁ VITAのゲームでもジェネとアネットは出てくるの? >>944
VITAのゲームってのが何を指してるのかわからんけど、ただのPSO2クライアントの事なら出て来る
まさかとは思うがPSNovaの事だったら出てこない PSO2内もイベント時限定でガッツリ絡んでくるわけでもないけどね
PSNovaはes以前のゲームなのでおらんね 先週のメンテ後にいきなりログのデータが消滅しててビックリしたんだがみんなどうだったんだ?
今週再構成必須だったからまあ構わんけれども比較的最近のアイテムを検索できなくなったのは不便だなぁ あー、ログのデータもだったか
素材拾ったら即倉庫に入れる設定してたのに、先週のメンテで外れてたわ 素材アイテムの行き先を変えられるアプデの時に手持ちに行く設定に変更されてるよ
お手数ですが即倉庫に送るなら設定してくださいって話をしてたから マウス2度と行かん
挙動おかしくてラグのせいで防げるのも防げず死ぬの納得いかない 夜もかもだけど昼に徒花行くべきじゃないなこれ
レベル上げマンだらけで時間かかりすぎて30分以上当たり前
まじめにメインで行くのもアホらしくなった お線香上げにきました
わかってたこととはいえ実際にサ終の報せを聞くと辛かった
胸にきた
つれぇわ… ついに来たか…ソニーから不遇扱いでも7年お疲れ様だぜ 新スペック化という事もあるとはいえ、Vita生産終了に応じた終了という名目だし天寿全う、大往生か
Vita専用にグレード落としたグラやテクスチャ作ったりしてたとはいえ
単なるスペック上の足切りで終わらなかったのは十分喜ばしいことだろうか ビタちゃん終了と聞いて
これからは手元でデイリーやるときはSwitch買わなきゃならんのか
スペック的にしんどかったとはいえ、vitaからpso2に入った身としては寂しいな 寂しい、、、けど大往生だな。
7年以上も携帯機でサービス続けられたって点は褒めてやりたい。
お疲れvita Switch買おうかな、寝ながらやりたいし
vita大往生だろこれ
1 名無しさん 2012/11/25(日) 23:54:19 ID:aKlDaaC6
PS Vita版『PSO2』のクローズドβテストを2013年1月中旬より開始予定
気が早いかもですが作っておきました。 とうとう終了かあ…
PS4も持ってるけど、老眼で文字サイズ最大にしても見にくいし操作も慣れなかった
サブパレットのタッチ操作は偉大だった
SWITCH版も検討はするけど、そのまま引退かも
みんな、いままでありがとう
残りの期間、よろしくな 移動中にテザリングでデイリー消化とかはもうできなくなるのか
今のノートPCなら設定5程度でできるのかな 8月中旬までにリアル生活に支障ないならPC買い替えかPS4PRO買って移行する
まだ時間あるし(4ヶ月半しかないが) スイッチというかクラウド版はvitaとどっこいなくらい人少ないし
回線環境がかなり安定してないとまともにプレイできないから
なるべくならPCかPS4をオススメする
倉庫整理やデイリーやるくらいなら便利なんだけどね vita民のためにUIを他機種にもってきてほしいね 緊急事態宣言が出てからネットワークのレイテンシが凄いことになってる
一応繋がってはいるんだけどパケットの到達時間がバラついて、
たとえばNPCに話しかけてウィンドウ開いてから数秒〜十数秒空っぽの表示だったり
まるでアークスミッション初期のアレがUI全体で起こってる感じ
他のところはこんなこと起こってない? イースター緊急で4鯖同接4000人越えてるし普通に鯖が重いと思われ
PCでもクイックメニュー出るのに時間食ってる 緊急開催終わってるのにロビーに戻ったら緊急発生中テロップ出たりするし
重すぎて不調起こしてるか、あるいは緊急クエ発令の仕様変更が何か悪さしてそう
今形式のイースター緊急も元より重めのクエストとはいえ、集敵した時がヤバすぎる コロナで延命wwwwww
ttp://pso2.jp/players/news/25987/ >>969
いや、それキャンペーンの終了期間の調整としか書いてないぞ
サービス終了の日時の変更とは書いてない… キャンペーン終了日時調整の注釈でちょっとややこしくなってるけど
Vitaサービス終了予定のアップデートが延期になるからVitaサービス終了も一緒に延期でしょ
それはそれとして>>969はなにわろてんねんと思うけど 延期させていただく内容の項目にvitaサ終含まれてるから普通に延期だと思うよ
まあ1ヶ月ぐらいかねぇ 移動が多い生活なので移行先にノートPC調べたけどやっぱ高いな
猶予期間も延びたしもう少し考えるか ps4版とswitch版試したけど
vita版と比べるとUIの操作が苦痛レベルでキツイ UI周りは確かにそうだが戦闘は2ボタンとかいう縛りがなくなるからまじで快適だし楽しくなるよ
3ボタンに慣れるまでは大変だが 戦闘時にもサブパレット操作がキツかったので、サービス終了したら引退することにした
サービス終了まで、まだしばらくは楽しむけどね
esでチャージしたACも残ってるし
次はタブレットで遊べるモバイルMMOで、なんかいいの探すかな EP6及びvita版終了後はvitaで描画できない表現も使っていくから、そもそもEP6が終わるまでは続けること自体難しくない、と
EP3末期だっけ?辺りでSGNMが「なんで動いてるかわからないオーパーツ」状態って言ってた状態でよく頑張ったよ まぁ、そのわりには
VITAだけでおこる致命的バグは発生しなかったよな マガツやリリチでザンバメギバ連打すると遅延!ダモスの群れでちょっと飛ぶ!
あたりのスペック起因でやむを得なさそうな事くらいしかなかった 致命的じゃないかもだがアークスミッション関係でメモリが圧迫してメニューフリーズが多発したことなら サービス開始直後は緑箱割る度にフリーズしてたような気が 大した話じゃないけどVitaのβ版は色味キツかったよね
目コピで再調整したらしい話もオイオイってなったけど オメルサでほぼ毎回死ぬ
時止めが何度やってもイマイチわからん あいつはvitaじゃ重すぎそうで無理くさい
実装と同時にvitaサ終だろうて ロードマップの8月-9月上旬の新レイドボスってのが深遠だろうから
1-2週間くらいはプレイできるはず 9月中旬(16日)には次のアプデタイトルかつ新クラス来ちゃうし
9月2日配信で2週間かねえ
たった2週間のためにモデルこしらえてくれるっていうのもありがたい限り 深遠なる闇アップデートとサ終の時期がめちゃくちゃ近い
最終武器は完成させられるかなー PC版と比較してみるとかなり独特なUIだよな
ページ式の倉庫はPC版にないことにむしろびっくりしたぐらいだが ページ表示とサブパレのタッチ操作さえあったら
テザリング不可には目を瞑ってSwitch版行こうと思えるんだが セガなんだからゲームギアミクロ版を、って絶対無理だな操作できん vita版のコピペでスマホ向けに作ってくれ・・・ないか このスレッドは1000を超えました。
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