【VITA】不思議の幻想郷シリーズ総合 69階【PS4/PC】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:2016年12月22日(木)
■対応機種:PlayStation Vita/PlayStation4
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSvita:通常版 5,800円(税抜)限定版 9,200円(税抜)DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版 6,400円(税抜)9,800円(税抜)DL版5,800円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/
■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/
■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php
■公式PV
https://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ
■前スレ
【VITA】不思議の幻想郷シリーズ総合 68階【PS4/PC】
https://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1493832192/l50
■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1行目を
!extend:on:vvvvv:1000:512
にしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured テンプレ改変は流石に気が引けたので、テンプレのワッチョイ表示のアレはそのまま
まあまた建てる時に考えればええやろの精神 融合重ねて着実に強化されていくのは、やっぱ楽しいやね
つい先日までは手こずってた階層が今日はピクニックですわ 持ち可で無双するより持ち不で無双する方が楽しい
ジャンクガーデンとかみたいな無双できるとこない? ( ꒪⌓꒪) お別れも何も元々ろくにR起動してないクソ雑魚なめくじ未満のお前にャ関係ないだろw
816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6d-6G1Z)2017/08/31(木) 09:57:43.64ID:sp9rcIWx0
アプデ来るかもっていうから久し振りに起動したらアプデ来てたんだけど一個前のアプデだった
895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6d-6G1Z)2017/09/01(金) 14:03:19.55ID:Ai4fZFRA0
わくわくしながらアプデ待つ程旬なゲームでもないし、ふと気が向いて起動した時に動作も安定してて一通りのアプデ来てればいいわ スポーツの秋なので体操着霊夢とか追加されないかなあ >>10
追加されるなら折角だから弾幕も一新するとかして欲しいよね
無双風神脚とかさ サマーセール中に購入して、今日やっとトロコン出来ました!!
後は松風水月クリア目指しながら未クリアダンジョンも埋めてカットイン埋めて...
やること沢山ですな トロコンまでどんなもんだったかなと思って見てみたら一ヶ月と一週間だった 言っちゃなんだガトロコン楽な部類よね
ローグっていうと最早早速ロコンさせる気ないような糞カテにしちゃ良心の塊 大体100時間でトロコンでした
まさかこんなに熱中するとは... カットインと錬成調合トロフィー無くなってたなそういや あったのね…レシピ梅
もし残ってたらパネルへのヘイトが尋常じゃなかっただろうな パネル云々抜きにしてもカットインやレシピ埋めは無印で全埋め→Rでリセットって人が結構居ただろうしな
持ち不のやり直しだけでも結構面倒って声はあったしレシピやカットインもってなると結構不満出てたと思う タイムりーぷRPG
最低3週分の分岐ストーリー
レベル999まで上がる。
戦闘は6人出せる、仲間はMAX11人
レベル500−999推奨ダンジョンあり
女神をよみがえらせるか
邪神を生き返らせるか
それとも邪神を倒して魔神をよみがえらせるか
※魔神編は3週目推奨
敵がかなり強い
【PS4/PS3】フェアリーフェンサー エフ #24【またツマラヌものを殴って…】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1487877857/ まだ買ったばっかりでストーリーの序盤なんだけど装備は合成で+をどんどん増やしていく感じでいいのかな? 最初かつ初心者ならまずはそれを目標に装備を整える感じでやってくといいよ 印がけっこう重要な要素なので有用な印くらいは把握しておいた方がいい。合成で強化値(+の数値)上げるにしてもいらない追加印は適宜抜く
序盤なら浮遊特攻印入れておくと半霊や強敵を処分しやすい >>26
+値よりも印集めの方が効果的かも
武器は特効印(神特効、耳特効など)+浮遊特効
防具は状態異常を防ぐ抵抗印(睡眠抵抗、狂化抵抗など)+防犯・少食・劣化耐性など適宜
お守りは呪い耐性は欲しい、できれば開運除災などのキャッチ100%も
こんな感じでこつこつ集めていけば一部ダンジョン以外普通にクリア出来ると思いますよ! あんまり情報一気に投げ込んでもろくに理解出来んと思うが
始めたばかりなら固有印?追加印?なにそれ、とかの段階やろ・・・ ありがとう!
印はアビリティみたいなものだよね?固有はその装備特有のもので追加は付け外しできる、って感じかな?
やっぱり特効は付けておいた方がよさそうだね その段階なら流石にwikiの印説明くらいは読んだ方がいいな リロードせずに書き込んでしまったすまん
>>31
その認識で合ってる。ただ追加印の枠は限られてるから特攻も闇雲につけず、難敵だけ対策する感じでいい
耳、浮遊、神、超人なんかは難敵揃いだからつけとくと楽 まだ買ったばかりならこんな所で聞かずに手探りで色々試してみた方が良くね
ストーリー序盤ってwiki見る段階ですらない ただしアイテム保護の札と装備に重印は忘れてはいけない 保護札無視してアイテム盗むし、そのあと糞火力マスパまき散らすおかげで
魔理沙が嫌いになっちまったよ… シナリオ攻略中ならある程度の緊張感があった方がいいから多少はね? 今ぬえの両手武器でストーリーやってるんだけど両手武器って後々きつくなったりする? ストーリーで…ってかボスを相手にするのに両手武器って辛くね?
特に緊急とミラクル 札投げればボスもわりとあっさり落ちるし
治癒あれば殴り合いも普通に出来るから二刀流でもクリアは普通に出来る
ただしHP確保しとかないとでかい系でやたら死にそうになる きつくなってからでも片手武器の肥やしにすれば強化値も追加印も引き継げるから難しい事考えなくていい 三歩必殺はめっちゃ鍛えないとモンハウ幽香に殺される 両手武器自体最終形態にしないとリスキーであまり使わんな
ストーリーがどの段階かわからんけどでかい系が出るなら防具に印詰め込んだ方が時間はかかるけど安定する 融合するのに装備大量にいるっぽいしどのタイミングで本格的に始めるか迷うなー なかなか無いけど遠投はずし忘れとかも非常に痛い
シレンと違って弾幕に貫通をつけたりはしないから遠投印ほとんどつけないけど、NTF不可ダンジョンでごくまれに序盤にやる 荒らしで水増しされてた前スレよりゲームの話しできてるからいいね ミラクルアンビジョンズ入ったけどボスでやられると精神的ダメージやばいわ
チェックポイントないし >>58
早苗編と射命丸編は魔理沙編と違って拠点ショートカットないからしょうがないね
本編みたいに里とか支店にワープできたら色々便利なんだけどね もうとっくに味のなくなったガムだからな
このゲームを楽しんでるというよりアクアの次作品待ち状態でだらだらやってるだけだわ >>59
クリアするまでキングオブフェアリーズでショートカットあるの気づかずに毎回最初から潜ってたぜ… >>60
半年も遊んでりゃ新鮮味がもうない意味で同意したいけど面白くもないのに遊んでるのはお前さんにとってもアクアにとっても不幸な気がするが… >>60
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww まぁ充分遊べたし味が無くなるのはしゃーないね
DLCもTODの頃に始めるかもうちょい早ければもっと売れて話題にもなったろうけどなぁ 9ヶ月前の旧作だからな
アプデくるか、阿呆な事言ってるサンドバッグでも居なきゃ書き込む事特にねえしな
俺個人だと最近はみんゴルで忙しい 【PS4/PS3】フェアリーフェンサー エフ #24【またツマラヌものを殴って…】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1487877857/ アクアって新作出すつもりあるのかな?
できればローグライク出して欲しいな 一応ふしげんは一旦Rで終了
他の新作作りたいみたいなことは以前言ってたが
バレリポのアクションのやつはほんと酷い出来だったし
ふしげん以外何も作れない開発になってるここがふしげん以外作ってまともなもの作れるかは甚だ不安 ふし幻以外は代表の作品じゃないしなぁ…
他の作品になると途端に普通のサークルになるよね
ダブルフォーカスVは面白かったけど TODRを数ヶ月ぶりに再開しようと思い始めました
シーズンパスというのを買えば、古井戸や亜空間などの高難易度ダンジョンも楽にクリアできますか? ダンジョンやプレイヤーが増えるだけで簡単になるシステムは増えないよ
霊夢より強いアリスとか咲夜使えば多少は攻略しやすくなるけどね
パスの内容は公式かWikiみてきな DLCキャラは他キャラなら死んでたような局面でも生き残れるかも知れないって程度の性能はあるけど、結局は運と立ち回りが全てだからモチベが上がるかどうかで決めるべき 3強の一角、咲夜が手に入るから限定的にYES
ただ俺は買ったけど、ズンパス自体は全くコスパ良いとは思えないので
咲夜DLCの単品買いをお勧めする1026円
ただ、ズンパス限定特典で
水着霊夢
神社での自販機販売される幾つかの見た目装備
サンタ霊夢 ※これからR買う人なら
幾つかのBGMDL権
これら4つに価値あると思えるならズンパス買っても良い、お好きにどうぞ
咲夜DLCは本編にない強力な青印が手に入るので、どちらにしてもこれだけは絶対買ったほうが良い >>71-73
サンクスです
シーズンパス買って以前にクリアできなかったダンジョンに挑んでみます おっとアリスの言及忘れてた
はじまりのアリスの安定感は異常 三強って括りでも今や早苗もそこまで強くないと思う
非DLCキャラの中じゃ最強だけど儀式の発動時に隙があるし、お空のように発動後無敵つくわけでもアリスみたいに永続じゃないのが惜しい
ダンジョンによるけど大抵はアリス>咲夜=お空>早苗ってのが使った感想 TODの時もTODでローグライクは終わりって言ってたし
もっと言うとふし幻3の時点でもうふし幻は作らんローグライク終わりって言ってたのにこの現状だから
もうアクアはふし幻しか作れないし、実際アクアファンもふし幻以外求めてないでしょ 今更3からTODへアプデしたんだけど、パッチ1.03からあたらない
アクアのパッチページには繋がらんし、どうすれば… >>80
すまんサポートの返信見てたら解決?した
TODは1.02が最新らしい?
クロスセーブないのかぁ 今公式ページ工事中じゃなかったっけ
もう完了したんやろか >>82
機能メニューは出てくるけど、ボタンが押せるようにならないんだなぁ
パッチページ復活待ちかな… >>78
っても融合装備前提のダンジョンまで出しちゃったし、これ以上持ち不や井戸増やされてもシレンの二の舞だし、続編出せる程のネタはもう残ってないんじゃねえかな
一新するなら余程の別ゲーにでもしないと、まだやってんのかよで終わりそう みらぱ系はやってみたくはあるが、ただのふしげん系はさすがにお腹いっぱい
ただのふしげん系出されても俺は多分買わない、個人的見解だが 我が儘言わせて貰えればテイルズみたいな2DRPG作ってくれたら嬉しい
回復するとゆうかりんがカウンタマジック使ってくるとか 言ってもテイルズって国内RPGで4〜6番手位の大作や
アクアじゃもどきめいたもんさえ作れんやろ 今後の展望について語るのは本スレのあるべき形の1つじゃろ、何が不満かね 前スレの援護くんじゃん
多分本人はアクアについてのわずかなネガレスも許さない自治のつもりなんだろう AQUASTYLE×上海アリス幻樂団でゲームを作るとどんなゲテモノが出来上がるか一度だけでいいから見てみたい いきなりいっぱい出てきて叩きが激しくなってる不思議
ゲームの話しろよ 大体おれが自治ってるとか片原痛いわwwww
アクアが阿呆やらかせばがんがんに叩いてるし
スレで阿呆なこと言ってるやつがいれば煽り倒す
おれはいつでも平等やぞ IPって便利だね
前スレこうやって何人にもなりきってたわけか どちらが正しいかではなく両者がすぐに喧嘩腰になるから荒れるんですよ
両者がともに引くか死ぬかにしてください お前が死ねばそんな状況見なくていいぞ一生
誰も止めんから死んでどうぞ^^ どんだけ殴り倒してもミリも心が痛まないサンドバッグ共がわらわらでてきて最高にハイです
少し遊んであげようwwwww どっちもってかやたら下品な言葉で発狂する1人が居なくなればこんな事にならんと思うけど
現にこいつが戻ってきたらこの有様よ 取り敢えず黙ってNGか規制議論板に荒らし報告してくる感じでよろしく この程度じゃ規制は無理なんだよなあ
馬鹿すぎる (ワッチョイ cfe3-SSHa [153.205.49.114])君はその程度の常識すら知らんのか
そうかそうか^^ と、家族からさえ隔離されてそうなゴミがなんかほざいているようですw 荒らす方もアレだけどきみらもいい加減NG機能覚えようよ テクスチャID
554E30303030310000【UN00001】(主人公子供)
554E30303030320000【UN00002】(子供)
554E30303030330000【UN00003】(カミュ過去)
554E30303030340000【UN00004】(マルティナ子供)
554E30303030350000【UN00005】(主人公赤ん坊)
554E30303030360000【UN00006】(国王ロウ)
554E30303030370000【UN00007】(グレイグ子供)
554E30303030380000【UN00008】(グレイグ兵士)
554E30303030390000【UN00009】(国王アーウィン)
554E30303031300000【UN00010】(親父)
554E30303031310000【UN00011】(嘆きの戦士)
554E30303031320000【UN00012】(エレノア)
554E30303031330000【UN00013】(エレノア+フード被り)
554E30303031340000【UN00014】(デルカダール王)
554E30303031350000【UN00015】(デルカダール王2)
554E30303031360000【UN00016】(サマディー王)
554E30303031370000【UN00017】(クレイモラン王)
554E30303031380000【UN00018】(テオ)
554E30303031390000【UN00019】(ホメロス)
554E30303032300000【UN00020】(ホメロス子供)
554E30303032310000【UN00021】(ホメロス兵士)
554E30303032320000【UN00022】(魔軍司令ホメロス)
554E30303032330000【UN00023】(ダン)
554E30303032340000【UN00024】(ペルラ)
554E30303032350000【UN00025】(エマ)
554E30303032360000【UN00026】(エマスカーフ無し)
554E30303032370000【UN00027】(エマ子供)
554E30303032380000【UN00028】(エマ子供2)
554E30303032390000【UN00029】(デク)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/dl_img.cgi?file=11208.jpg 持ち込み無しダンジョンをクリアするコツはありますか?
亜空間どころか古井戸やジャンクすらクリアできなくて困っています NTF使える所ならアクセとスキマの鑑定ケチらないだけでもかなり楽になるけど TODのルナラビをクリア出来そうな装備って何がある?
丸太、草かり鎌、一角獣の角でクリア出来るみたいなので他で
子供用バットや石槍はワンチャンありそうだが他に思い付かない
二刀流や片手武器盾でクリア出来るのかな 何が強い装備か知っておくと楽になる
武器は赤い羽根、防具は妹紅のリボン、お守りは月時計を勧める。ただ錬成素材の赤い繊維と虫の死骸と壊れたソナーは超低確率でしか拾えないから低層リセットで床落ちを狙うのが基本
断罪セットは持ち可持ち不問わず今はもう論外
後は罠チェックと印の選別ができれば十分
アイテム識別はwikiの鑑定教室ページとにらめっこすると確実。NTFでの鑑定は回数限られてるからスキマかお守り以外には使わないこと ルナラビで両手武器以外だと融合の足か赤い羽根あたりがメインになる事が多いな。みらくるモーゼはおそらく出現しない、はたきも非常に低確率で治癒印の入手は難しいけど無敵薬は一回の冒険で2個くらい手に入るので緑河童を利用してみらくるモーゼの入手を期待するのもあり
これまた低確率だが歴史食いも床落ちしてるから床落ちの薬は未識別のスキマに放り込む等して取っておき識別のスキマか店で当たりをつけられるまでとって置くのも手 俺は融合の足と八卦炉のセットが多かったな
どくだみ茶×2の冬虫夏草から取れる撃破回復も治癒には劣るけどあると結構楽 >>119
なるほど、ミラクルモーゼを作るって発想は無かった
過去に無敵薬二個拾った事あるが百鬼対策としか考えなかったな
未識別スキマはおはぎか合成用の札保管に使う事が多くてねえ
たまに識別スキマが大量に拾える時があるからその時はバンバン薬ぶちこもう
アドバイスありがとね >>120
え、そんな装備で大丈夫なの?
4階までに片手武器一個の引きなら確実にリタイアしてたよ
与ダメ低すぎて魔理沙にほぼ確実に盗まれ複数マスパに怯える事になりそうだけど むしろ重要印がまともに揃えられるなら両手なんかより剣盾のほうが安定感は団地よ
NTF不可系はそれが叶わないから高火力な上体力増える丸太基両手なんかのほうが安心できる訳で にとフ有ならとにかくきっちりレベル上げだね
食糧に困ることはほぼないもん NTFありだとむしろレベリングしなくね?
わりとどうにでもなるイメージ 最終進化すればいいや感はある
月時計はレベル50で実質終わりだし
後はちまちま白雲山地形で強化値上げてる >>122
NTF有りなら対策印も一通り用意出来るでしょ
火力ぶっぱで殺られる前に殺れスタイルはまともに印を揃えられない時に仕方なくやってるに過ぎないよ
縛りが厳しいダンジョンはその分敵の強さも抑えられてるしね NTFある時点でぶっちゃけ難易度全部イージーみたいなもんだしな 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 21:07:59.22 ID:u416ur7I0 (PC)
>>299
一応両作ともガラパゴスRPGだからやり込みはすごい
どっちもレベル999推奨の裏ダン、裏ボスがある
難易度は1番難しいのでやることをお薦めする。
とくにオメクイは全ての要素解放できるのはベリーハードのみ
戦闘はオメクイの方が奥が深い
FFFの方が初心者向け
【PS4】オメガクインテットpart15 [転載禁止]©2ch.net
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1448853616/ やっぱ持ち不はニトフュなしに限るよな(1000時間近くプレイ並感) 正直NTF無しのダンジョン潜るくらいなら他のローグやった方がいい このゲームぐらいレスポンスと操作感がいいローグがあればいいんすけどねえ… 倉庫やNTFの操作性なんてマヂ糞もいいとこだろ
合成に装備してる奴が第一候補になるわ。素材1つづつしか出せないわでうんこの極みだろ? 「Play,Doujin!」プロジェクトがNintendo Switchでも展開。北米・欧州で「東方紅舞闘V」を先行リリース
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20170908024/
>「Nintendo Switch」版「東方紅舞闘V」は日本でも発売予定です。
Play,Doujin!の名前のまま任天堂でもやるんだ
アクアもスイッチで出したがってたしこりゃ出るな 個人的に亜空間はわりと楽だけどルナラビはクリアできないから
2つの中間くらいの難易度のNTF不可ダンジョンは欲しかったな
適当に縛り入れて亜空間やってろと言われたらそれまでだが switch版はTODR+シーズンパス入り+新ダンジョン入りですね
分かります まあ例大祭でキューブタイプと同時にやってたし出すだろうな
代表も家でも外でもやれるからPS4とvitaのいいとこ取りで便利って強調してたしね 実質もうDLC全部いり追加要素ありのTODRスイッチ完全版出すの確定やん
ほんとアクアって…… >>134
これって改善されるんでないの?
なんか公式か代表だかが改善案公募してたから着手してんだと思ってた >>139
あれ完全版ですってリリース出たんだ
発売は可能性としてあると思ったけどまさか全入りだったとは あんだけ
「もうふし幻はTODRで最後です」
「スイッチ移植出来るか試して試遊体験までやってるけど移植はしません」
とまで言ってたのにこれは笑う
流石アクアスタイルというかなんというか
全く懲りない悪びれない >>136
ルナラビクリア出来るんだけどバランスは悪いわなあ
序盤異様にキツいけど中盤だれてくるし > 「スイッチ移植出来るか試して試遊体験までやってるけど移植はしません」
ぶっちゃけここの時点からもう誰も信用してなかったと思うんですけど(名推理) 最後ですって毎年言って10年やし個人制作なんだから気もコロコロ変わるわっていつも言ってるからその辺ムキになっても仕方がない
それよりふし幻のswitchに関するプレスリリース見つからないんだけどキューブタイプとは別?
全部入りなのかどうかきになる あれだけいろんなサークルがスイッチ版出さないけどとりあえず作ってみましたなんてやってたもんな
そのときは言えないだけでそりゃスイッチに出ますわ スイッチ版出すならDLC全部入れてくるでしょ
ディスガイア5移植がすでにそれやってるから大義名分もあるし
シーズンパス買った連中はありがとうございましたこれからもアクアスタイルをよろしくお願いいたします いやまあアクアスタイルも企業である以上は遊びでゲーム出してる訳じゃなく利益出さないといけない訳で
それ考えたらコスト少なく金儲け出来る完全版移植はある程度しゃーないというか スイッチ版に追加要素盛ってPSユーザー発狂の流れですか? >>149
アクアも一応ほら、まだ同人サークルって建前でやってますのであんまりそういう話は……やめようね! プレスリリースどころかキューブタイプ以外なんも発表なかったよ
キューブタイプだけ北米版が秋に出るって春頃から告知されてたから改めてZUNとライセンス契約して今日発表された感じっぽい
アクアに関してはここまで全部妄想だけどいつの間にか事実前提になって荒れそうだな さすがにTODRの移植はもう無いじゃないかな。あるとすれば完全新作かみらパの移植じゃない。以前の生放送でVITAでは不可能だった50人以上のキャラ同時連れ歩きがスイッチでは可能と言ってたし http://playdoujin.mediascape.co.jp/blog-20170908/
Play,Doujin!プロジェクトは、プロジェクトサポーター・ZUNさんの協力・許諾の元、東方ファン作品を含めた
「Play,Doujin!プロジェクト」の展開を「Nintendo Switch™」にも拡大していくこととなりました。
公式もスイッチ参戦発表してるしいろんなタイトルがスイッチ移植発表するのは時間の問題かと 取り敢えず妄想に華を咲かせてるとせっかくゲームの話題だけになって大人しくなったスレが無駄に活気付くからゲーム速報板あたりで続きやって欲しい 結局なんの発表もないのに完全版出すぞ!アクア最悪!とかやってたんすか… >>160
え、逆に聞くけどこれでアクアがTODRスイッチ版出さないと本気で思ってるの?
アクアだよ? スイッチに出すんじゃない?←わかる
スイッチに完全版を出してユーザーを裏切る金儲け第一主義な同人ゴロ!←わからない アクアが出さないと言えばスイッチ移植は出さないと信じて移植妄想してる連中を罵るのが正しいアクアファンの姿やぞ
教祖である代表の御言葉を信じろ 別に何で出してもいいじゃん、完全版なんてどこでもやってる事だし
もし出ても買うことはないけど、CS進出したら「同人だから」は言い訳としても活動スタンスとしても通用しないと思うだけ 完全版の完全版
全キャラプレイアブル化も夢じゃないな switch版のみ新規キャラクター1キャラとストーリー追加とかありそう
ps4版深秘録みたいに てかもうローグ系作らないんでしょ
新ジャンルであまりにも売れなかったらローグに戻ってくるかもしれないが マルチにするならPS4は外さないって言ってたなかったけ
VITAはスペック的にそろそろキツイとも 次から作るならスイッチとPS4てはっきりと言ってたからね 次作は別にいいけど、TODRのDLCも全部終わる前に出し始めたら時間の使い方どうなってんのとは思う まあswitchにTODRは出さないと明言した以上出さないでしょ
新作はPS4とswitchの可能性がほぼ確定しただろうけど
結局Vitaの後継機は無いんかねぇ 完全版商法やろうがスイッチで出そうがどうでもいいけどバグは直してからにしてくれ 出さないってより契約的なこと含め現状では販売の予定がないって言ってたよ
これからもオッケーになったから検討するんでないの? 大人の事情が絡んでるんやしそりゃ出すとは言えないよな
でも出さないのにテスト版作ってる時点で裏では動いてたの丸わかりや
他のサークルも発売予定はないけどスイッチ版作ってみましたが複数あったし イカのためにswitch買ったからもしTODR出たらまた買っちゃいそう あれか、Switch版になるとふとれんの地下室にあるPS1が64になったりするのか? 先行してswitchに参入した東方紅舞闘は発売秒読みまで来とるのにアマラン数千位とかいう両足冥府に突っ込んどる惨状やな >>187
Play,Doujin!自体で目立ったのってごく一部だしなぁ… 基本東方は絵と動画で満足している層が大半なんで
わざわざゲームで楽しみたいってやつは少ないんじゃないかなぁ。
原作の売上も落ちてるって話だし。 >>188
play dojinの東方ゲーの中じゃゲーム内容で勝負出来るのは黄昏とアクアと苺くらいってイメージだったけど、もう黄昏と苺は駄目だと思うわ
売り上げや評価で企画に貢献できるのはまじでアクアしか残ってないと思う いやいや、苺のRPGは2本とも面白いぞ
めっちゃ好きやわ
黄昏はうん、嫌な事件でしたね・・・ 東方だから買う層と東方知らんけどゲームやってみたい層両方掴まないと売り上げにはならんのでは?
俺も最初はローグやりたくてふし幻勝った側だしそう感じる >>191
ゲーム自体は面白いんだよ、でも宣伝PVやキャンペーンのセンスとかバグ対応の遅さとか、、、とにかく色々残念なんだよなぁ 今期待してんのはsouvenirの舞華蒼魔鏡だな、あそこはクロワルールシグマで実績があるし。 苺は慣れたら楽しいけど万人には絶対に勧められないな 東方キャラで無印のヴァルキリープロファイルみたいなのがやりたい 東方でVP丸パクリの二次ゲーもあるんだなこれが
まあなぜか戦闘中に弾幕回避STG要素入れることにこだわったせいでテンポ最悪のクソゲーになってしまったんだけど あれほんと謎すぎて笑った記憶がある
原作要素入れることでゲームとして面白くなるかは別の話だからなぁ
ふし幻みたいに原作要素全部無視するくらいでええんや 霊夢と早苗のストーリしかやってなくてエンドオブデザイアまで来たけどボスまで辿りつける気がしない・・・
他のストーリーとかも進めた方がいいのかな? デザイアはストーリーモードの締めなんであそこが各種ダンジョンやレシピ開放のトリガーになってるから可能な限り早めにクリアが望ましい
それとデザイアでそこまでてこずってるなら他のサイドストーリー行っても正直クリア出来ないかと
青印厳選できる布都と咲夜以外のサイドはあんまりクリアしても即効性のあるメリット薄いのでいそいでクリアする必要がそもそも無い
デザイアは所詮は持ち込み可能ダンジョンなんで保存のスキマ複数に攻撃スペルたっぷりとこころのスキマ幾つか
後は道中で死なない程度の武器防具お守り持たせとけばどうとでもなる >>202
いろいろ詳しくありがとう
デザイアクリアしたらやり込み要素に手付けていく感じかな? 結局は対策印を並べた強い装備を作るしかない
共鳴印が無駄なく発動する組み合わせならなおよし
サブストーリーは床落ちの豪華な咲夜編は先にやってもいいが、他は別にいつやってもあまり影響は無い
装備経験値稼ぎのかわりに倉庫共有まで進めるくらいならありかもしれないが 引き継ぎ勢だからストーリーの流れ変わってるのかもしれんがバニーランド攻略に移る感じだと思う
この辺から持ち込み不可ダンジョン強制されるけどめげずに頑張れ。松風水月まで行ければ装備の育成が劇的に捗るぞ Rは松風の条件ガバガバになってるし先に解放してもいいんじゃないかね あれ出現条件変わったのか
TODの時はかなり面倒だったけど改善されたなら良かったな >>207
持ち込み有り、無し、どちらかを全部クリアになった。 一応両作ともガラパゴスRPGだからやり込みはすごい
どっちもレベル999推奨の裏ダン、裏ボスがある
難易度は1番難しいのでやることをお薦めする。
とくにオメクイは全ての要素解放できるのはベリーハードのみ
戦闘はオメクイの方が奥が深い
FFFの方が初心者向け
【PS4】オメガクインテットpart15 [転載禁止]©2ch.net
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1448853616/ 防御無視が効くってだけでだいぶ攻撃数値の差を埋められるからやっぱ最初に育成するなら松風っしょ
鍛錬は防御崩しと鹿十印(持ち不クリア必須)なきゃ安定しないしとりあえず装備一本くらい完成させてからじゃないときつい 松風→鍛錬→Cリメって感じに落ち着いたけど、もしかしたら最初からCリメで育ててもいいのかな 貫通無効は肆からやで
まあ松風の経験値効率上回るのも肆からだけど…
クロリメで熟100以上掘れば肆以下でも十分よ お金の力で青印もレベルも自由自在な賽銭がっぽりモードはよ とりあえず松風目指します
ところでパートナーレイセンってもしかして結構強い? >>215
特別強いわけじゃないけど弱くはない
ただテンポの悪さは全キャラトップだと思う 序盤は手数が増えて強いけどおはぎライズやはたて識別するなら邪魔になる
敵が強くなると弾除けくらいにしかならないけど、豊姫戦では扇子無効化能力で活躍する
って印象。
とにかくモブ玉兎の攻撃力不足が否めないからプレイアブル化に期待している 自キャラアリス+パートナーレイセンで物量パとかやったりするけど特別強くはない
ありあわせの適当装備とかで月まで来ちゃった人なんかはかなり強いと感じるのかもしれないが、色々連れ回していると残念さの方が際立ってくる
ただしわざと月面戦争起こすつもりの時に限ってはガチ 分解落ちポみたいな敵強くならないもち不周回なら右に出る者はいないよ@レイセン 自キャラレイセンってどういう性能になるんだろうな
弾幕10で玉兎とか召喚しても完全にアリスの二番煎じだし >>219
月姉妹倒す段階ってもう仲間とかどうでもよくね 今ダンジョンの階層変わるときのオートセーブ時にいきなりセーブデータがありませんってエラー吐いて進めなくなったわ。
再起したら普通に前の階層から始まったから良かったけど何だったんだ・・・ >>222
まだワンパンできないような段階で戦うと豊姫のワープからの扇子は対策不能だから割と脅威になる。
そんな時にレイセンをけしかけて安全に撃破するといった限定的な使い方をする
まあそんな段階で姉妹に挑むメリットはあまりないんだけどさ。ワンパンじゃないとよっちゃん剣ドロップ作業やってられんよ普通は >>224
wiki見たけどそれっぽいのなさそうだったんでその可能性高そうですね ようやっとデザイア終わった・・・
守矢エンジェルは正面から殴り合いしようと思うとしんどいねorz セーブデータ消失扱いは俺もなったな
時の遺跡の出入りで二回起こったけど実害ないからスルーしてた
もうvitaも1年以上使ってるし限界か 自分もお持ち帰り後セーブでデータ消失
昨日クロスセーブしといたから良かったけど..
不具合ドンドン酷くなってる感じ
なんつーか萎えた
シレンに移るかな そう思うならそうしたほうがいいよ
でも体感でしかないけど俺の環境では不具合らしい不具合全く起きないんだよなあ わざわざシレンに移るとか言い捨てていくあたりに何かの臭いを感じる そういえばこのゲームやたらと容量でかいよな
シレンとかオメラビとかそんな容量でかくないのに2倍いじょうあるじゃん 実際のとこ2次元絵ヌルヌル動かす方が3次元より重いんだとか
まあアクアの技術が所詮同人上がりでチンケなのもあるかもしれないがなぁ 同業のジャンルより絵はいっぱい出るよね
ムービーもあるし 暴食姫の魂で幽々子のボイスとかあるし、バグで永琳がプレイヤーになったりしたし
みら超のデータが入ってるから容量でかいのかな・・・とバカな妄想したことはある 阿求と永琳操作は半端なデータでも非日常感あって楽しめた
半霊操作は真似できなかったが おそらく基盤は初代のモノずっと使いまわしてるんだろうな…
過去作の不要なデータが積もり積もってこの容量なんじゃないかと
vitaの能力不足やおま環もあるかもしれないけどさこういう雑な作り方してるアクアにも非が有るで、たぶんマヂで いや、エンジンは一応ふし幻2(みらぱ)のものをずっと使ってる
初代とみらぱで大幅に作り直してるけど、みらくる超パーティで今のふし幻3エンジンの基盤ほぼ完成した感じ
御察しの通りTODRも中身みらぱ時代のデータそのまま残ってたりするガバガバ具合だからもちろん容量もどんどんでかくなってる まぁ変にデータ抜いたらバグが出るどころか動かなくなる事もあるって言うしアクア規模のデバック環境じゃ妥当だろう… タイムシフトで諏訪子のPV見て来たけどジャンプや水面移動便利そうだった 常時浮遊という完全上位互換に近い屠自古とどう差別化してくるかは興味ある
水場で仮に超強化されても水場はいつもあるわけじゃないし
弾幕5で任意で水吐かせるとか有るとおもろいかもしれん 常時浮遊は天敵も多いし万が一の事故もあるから完全な上位互換とも言えない気がする
水路移動は警戒するのはムラサくらいだし 布都の乱気流大量生成が怖い
プレイヤー版環境適応は満腹維持せなあかんし 乱気流って重石無効だっけ?
すわこは弾幕で水溜まりが残ったりすると調合が捗るかもしれない 諏訪子のPV見てきたので一応報告。スペカは特筆することもないのとアイテム図鑑で見れるので割愛。エフェクトは格好いい。
1「輪っか投げ 」
通常弾幕だが、連続で投げると強化されていき3回目で多段攻撃になるっぽい。
フランドール同様、ランダムで何種類か発動するタイプの可能性もある。
3「手長足長 」
前方・横・斜め後ろに攻撃。
5「ジャンプ 」
1ターン目にジャンプし、2ターン目にサーチ攻撃?回避にも使えそう。
10 源符「厭い川の翡翠」
前方三マス直線貫通攻撃。発動後水たまり複数生成を確認。 ゴールデンハウスって融合なしの装備じゃきついですかね? ZUNパス購入するときが来たか・・・
DLCキャラってやっぱり性能高めに設定されてる感じかな?
ゲームの特性上劇的に変わるようなものじゃないだろうけど ▼フェアリーフェンサーエフ ADVENT DARK FORCE
対応機種:PlayStation®4
ジャンル:RPG
発売日:2015年11月5日
価格:通常版7,538円(税込)/リミテッドエディション9,698円(税込)/DL版6,480円(税込)
CERO:C(15歳以上対象)
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体売ったw」
750−999レベル推奨の裏ダンでお待ちしております
【PS4】オメガクインテットpart15 [転載禁止]©2ch.net
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1448853616/ まだこのゲームやってくならキャラ増えるだけで楽しいし買ってもいいと思うよ
今配信されてるキャラは霊夢より強いは強いけどキャラゲーとしては今後出るキャラも見逃せない >>258
ありがとう、華扇ちゃん期待してるからついでにズンパス買ってどっぷりやることにします こころ待ちだけどコスト10が転生おみくじで囲まれ耐性の無いネタキャラになる未来しか見えない 今更ながら始めたけど任意のタイミングでアイテム類+金の引継ぎが出来ないのが少し不便だね。
引継ぎなしで緊急事態発生とふとれん・ダブフォの持ち可パートクリアまで進めてから
引き継いでリスタートするつもりだけどそこまでで手に入ってたアイテムと装備経験値がちょっと勿体ないと感じたり 東ステ観た
諏訪子は9月下旬か
やはり9/24配信が最有力なのか
そして屠自古は10月下旬かな?
やっぱ月1配信が限界かねえ、となるとチルノ&大ちゃんは2018年3月だな
PLお空の悲劇は2度と繰り返されてはいけない(戒め こう言っちゃなんだけどさっさとリリースして次回作作ってほしい
が、パス買った手前じっくりやりきって欲しい気持ちも勿論ある 強敵や百鬼打開力でアリス咲夜お空を超えるキャラは出るのかな 明らかに諏訪子屠自古みたいは特殊技能持ちには無理だろうな
現に諏訪子はバランス取るためにか10弾幕が使い切りの攻撃タイプだし
屠自古に関しては持ち込み可の快適さだけ保証してくれりゃ素が弱くても問題ないくらい浮遊スキルがでかい。サーチ弾幕あれば御の字
個人的にパートナー時の性能見るに華扇やレイセンあたりが三強に割り込めると踏んでる。さとりは……… さとりは二次創作でポンコツイメージついちゃったからポンコツ性能でいいわ さとりは弾幕10で足元のスペカ想起するぶっ壊れだから期待しとけよ 個人の二次創作イメージなんぞで産廃キャラなんかにされたらたまらんわ
ポンコツにしたいなら勝手に縛りプレイ用にするなりマイナス印詰めた装備持たせるなりしてろ 他の二次ネタ持ってくるのは確かに嫌だね
咲夜ストーリーでPADとか鼻血ネタされたら吐いてたわ ダブルフォーカスで唐突かつ何の意味もない他所の二次ネタ無理矢理入れた結果
ただただクッソ寒いことになってたれみりゃの話はやめようね! >>271
あれほんと意味不明だった
ダブルフォーカスやってて「は?」って声出たわ 布都と太子様のドラゴンボール紙芝居の話に比べると微笑ましいだろ ダブルフォーカスやってないけどどんなネタ?あれも代表がシナリオとかやってんの? ただ単にレミリアが二次創作のひとつ、
「ゆるキモチワルイれみりゃ」って作品でのレミリアになってるだけ(後、やけにデカイ)
ストーリーには全然関わらない(真ENDの条件、アイテ取得100%には関わる)
はっきり言ってただの出落ち。 まああれに文句いうなら、キスメは何なんだ?って話だ。 爆薬持ち歩く人いる?
強敵に囲まれて対処しきれそうにない時のお守りとして一つ欲しいがこれに所持枠割かれるのキツいんだよなあ
でかフランや化け物キスメが一撃と考えると無視出来ない
>>275
あんなんに目くじら立てる人もいるんだな 吃驚罠踏んで落として持ち物が消し飛んで以来持ち歩かなくなった でかいレミリアのそれってふし幻やダブルフォーカスのSD担当してる野愛におしさんの作品だよね
スタッフの遊びならそんな目くじら立てるほどじゃないか
もっとゾッとする二次ネタが仕込まれてるのかと思った >>281
あの人がSDキャラ担当してたなんて初めて知った……
普段の絵と違いすぎて吃驚罠踏んだ気分だわ 爆薬は夢想転生誘発と水蒸気爆薬のために一応持ち歩いてる 既にゆっくり霊夢やゆっくり魔理沙が使われてるんだしれみりゃは全然気にならん
アクアゲーであったら幻滅する二次ネタと言えば何だろう
PAD、鼻血、かりちゅま、中国、BBA、蓬莱ニート、不人気ネタなどかな
>>280
うわ、それ考えた事無かった
保存スキマに入れててその保存が罠で割れた場合も爆発するのかな?
>>284
夢想転生誘発ってどういう意味? >>285
蓬莱ニートは初代で輝夜のグラがそんなだったし、BBAも2のADVで神奈子が言われてたじゃん なんと!TODから始めたにわかなんで知らんかったです
そのネタの評判ってどんなものだった? 人によるかもだけど個人的にはどっちも別に嫌悪するようなもんでもなかったからどうでもいいよ 【悲報】世界樹と不思議のダンジョン2が発売10日で35%OFF [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505121043/ >>285
wikiでパートナー霊夢のスキル見てみるといい そもそも寒い紙芝居とか色々やってんのに寒い二次ネタ入れられたところでで?って感じな気もするけどな あれ結構好きなんだけどなあ
めっちゃ前からあるシーンなのに今更言い出す人いてビックリした はっ!
くっ!
いまだ!
はぁあああ!
シュピン!シュピンシュピン
はっあ!
ぐっ、私もそろそろ本気を出しましょう
シュン!
屠自古!?
シュンシュンハア!
いまだ屠自古!
ハァァァ!くらえっ!
ぐっ…!?
まだまだ
シュンシュンシュンハア! >>285
わざと霊夢を爆破に巻き込んで体力減らして夢想転生に持ち込む
周りの雑魚もついでに倒せる
>>294
元は映像サークルなんだからCGムービー使っちくり〜 ここで散々やり玉に挙げられてるそれよりお風呂騒動締めの一連のイベントのほうがくっそ寒すぎておれは嫌い
なんだよあの茶番・・・ ぎゃて狩りで散々お世話になったから悪く言えない…
まあクロリメのせいでぎゃて狩りする意味もなくなったんだが ふとれんDLCは内容自体は良かったと思うよ、持ち可持ち不ともに良い感じに需要満たせてる内容だったし
紙相撲はまぁスキップ出来るしね、てかふし幻は全体的にイベント長過ぎる やっと松風解放でけた・・・
そして成長速度に感動してる >>304
ありがとう!とりあえずまだ装備が貧弱だから低階層で地道に育成していきます CRemainsで経験値系の印取ってから松風行くのがいいのかな? 装備育ってるならリメインズのが圧倒的じゃね
あとは鍛錬とか 装備経験値印ならCRemainsか、可能なら異次元
CRemainsは素潜りボーナスで金葛籠から出るけど装備が160%、キャラが80%ぐらいのしか見なかったな
異次元なら2,3階のナズーリンでも装備200〜240%ぐらい出るから、厳選してから進むかリターンオブハクレイ作って帰還かな ルナラビ、一角獣の角で行こうとしたが与ダメが低すぎて幽々子さん藍さんレミリアさんパチュリーさんのフロアがキツすぎ
おはぎを奪われる、死の呪いかけられる、武器を弾かれる、力の最大値下げられる、おはぎ焼かれる
良いお札揃ってないとほんと死ねる
wikiのテーブルに載ってないフランまで一緒に出てくるしどうしろってんだ >>308
キャラ経験値はなんかいつの間にか100%のやつ持ってたわ
ちょっと異次元に出かけてくるわ 熟は異次元の2〜3階でもナズーリンで250%拾えるから先に行くべきだな
節約80と弾幕回復100は終盤まで出現しないから最初は熟だけ厳選する。
キャラ経験値は道場クロリメの素潜りボーナスで160%が厳選可能(久々の金葛籠大量生成タイプ)。
素潜りボーナスと言っても力や満腹度のドーピングは許可されてるからこっちは初心者でもクリア余裕。
Cリメインズはそもそも青印狙いで行くべきではない CRemainsと道場リメイン勘違いしてたわすまねぇ
あと160まで出るのな、俺の運が悪かっただけか dlサイトで不思議の幻想郷3がplus付きで1000円だから購入しようかなと思っているんだけど
それよりはやっぱり4000円くらいのTODにした方がいい?
vitaもってないのでPC版の購入予定です ようは
PC版の前作4000円で買うか
PC版の前々作1000円で買うかって話だろ?
お前が社会人で、かつある程度金自由に使えるのか
学生で限られた小遣いしか使えないのかで変わるし
後者の場合でも月の小遣いは2万か1万か5000円か3000円かで変わってくるし
携帯スマホ代は別払いか否か
昼飯代も含まれてるのか否かでも変わってくる
つまり誰も正解なぞ答えられん
つうか最近このスレこういうくだらねえアンケート的質問多すぎね
爆薬持ち歩く人いる?
東方2次ネタの評判ってどんなものだった?
3とTODどっち買えば良い?
知 ら ん が な
好きにしろや 持ち不下手くそだから毎回ペラるのが当たり前なんだけど上手い人はどんな感じなの? >>313
wikiで変更点載ってるから参考にすれば? >>315
上手くはないが安定を目指すなら食料が許す限りフロアに滞在して経験値を稼ぐかな
特に遠距離攻撃を持っていて同士討ち討ちが狙える敵のいるフロアでは
食料はおはぎ握りしてもらったり正邪に満腹度逆転してもらったり食べられる装備品を鍛えてみたりしてる
あとは運 放送まであと20分切ったで
今回もまとめ投下しに来るわ
いつも通り、聞き落し・聞き違い・誤解釈とかあったらすまんな 上級者ってわけでもないけど持ち不で大切なのは先に敵テーブルや仕様を確認して多少なりとも計画立てとくことですかね…
月時計印抜きのために星のいるエリア前には完成させたいし 今日の放送(〜42分)
・いつもの10分
・今日も司会は雑種
ゲストはネネさん&大野さん
初の3人体制で放送
他のメンバーは生放送に出るの嫌がった
今後はこの3人でやることになるのかー…?
・水着霊夢はズンパスの付録で配信済よ
・1.17について
ゲーム画面で実演
・===配信
・誤字脱字修正
・水着霊夢のカットインを花果子念報に登録するように
霊夢3種の後にサンタ・水着が来るように変更
・サンタ・水着霊夢の顔アイコンを微修整
サンタなら雪、水着には日差しがあるようなアイコンに
・アイテム追加
汎用「スペルカード入門」(含有追加印:砲帯)
全員使用可能の部屋攻撃スペル
今後追加されるキャラの固有スペカの代わりにできるように
調合可能(レシピはナイショ。簡単なものだから、自分で確認して)
・諏訪子のデータを含むアプデです。きちんとアプデしてね
・DLC6 PL諏訪子について
・今月末配信
・イメージ装備:祟纏「ミシャグジさま」
・弾幕
1:「輪っか投げ」
ランダムで3種類の輪を投げる。各々威力が違う
フラフープ<ビームフラフープ
鉄の輪なら多段ヒット
戻ってくるグラは頑張ったよ
3:「手長足長さま」
早苗のグレイソーマタージのような☆方向弾
5:「ジャンプ」
1ターン滞空、正面3〜4に居る敵をサーチ
着地時に範囲攻撃
敵をサーチしなければ3マス前に着地、壁貫通して移動する
10:「厭い川の翡翠」
幅3マス貫通10マス
敵、罠、アイテムを遠離
ランダムで水たまり地形生成
・スペカ
部屋:祟り神「赤口さま」
部屋攻撃スペル
まれに即死付与
矩形:開宴「二拝二拍一拝」
矩形スペル
範囲広めです(5*5かな?)
・特性他
・祟り:被弾時にまれに状態異常付与
・潤い:倍速・怪力・再生ブースト
・水上歩行:水上移動時に専用エフェクト・SE(かわいい)
泥棒しやすいね!!! 今日の放送(〜58分)
・この前の誤配信を落とした奴は1.17パッチ適用から使える
フライングだってのを理解してください
情報の出し方をちょっと考えてくださいお願いします
(ワイの環境が悪くてこの辺聞こえなかった)
・1.17はもうすぐに配信されます(多分)
明日・明後日だといいな
・諏訪子は1.17配信後
9月末になると思う
詳しい発表を待ってください
・1.18について
先行体験キャラを使用可能にするパッチ
9/25の週を目標に出したい
1.18での既知のバグ修正
・TODから引き継いだ時の「融合解禁アナウンスが出続ける現象」
・今回もDLC作るの大変でした
ジャンプや厭い川が大変だった
・諏訪子のジャンプに対する【砲】の効果
敵サーチの範囲が延長&着地時の攻撃範囲拡大
・次回の放送について
前言の1.18パッチに合わせて
つ い に 代 表 復 活 の公式放送
詳細は追ってTwitterで発表します
事務連絡のほか、代表が広報したいものとか
・今後の放送でやりたい企画について雑談
・PV流しておわり
以上、放送終了宣言されたし、まとめ終わり
エラー落ち問題については明確な言及なし
容量削減とかちょっとやってるみたい まさか誤配信が功を奏すとは…あと2日くらいで諏訪子使えるのは嬉しいな こういうの良くも悪くも同人くさいアクアって感じでいいな
落としといてラッキーだった >>313
VITAかPS4買ってTODR買うのが最善なんだけど、それができないならTODにすれば良いと思うよ
>>324
ありがとう 代表がわざわざ戻って来て広報するとかswitch版の予告かな >>323
えぇ....(困惑)
納得いかない…
ダウンロードした人しか楽しくないやん… 新作(ふし幻TODR完全版switch移植)やろなぁ >>331
先に金払って不完全なもん押し付けられたから勘弁してくれや 今更倉庫周りに手付けるなら
次作(あれば)で改善してくれた方がいいかな >>334
俺もシーズンパスは買ってるんだよなぁ… 諏訪子はジャンプの射程と巻き込みがロマンたっぷりな感があって面白そうだな
1.17来たらその辺重点的に調べてみようか
次の詫び書はきっと1.18のときに500冊だゾ(適当) 詫び書より青印くれや
厳選不能かつ固有印超えの必中、強振、狙撃、反撃、会心、弾幕ゲージのどれかで 問題は把握してるがプログラムの根っこの部分だから下手にいじれないとかだろうな
アイテムのやりとりの仕様とかにはよくあるパターン
倉庫に関する文句なんぞ散々言われ尽くしてるはずだし 下手に弄って預けてあったアイテム無くなったりしたら目も当てられんしなにもせんでいいよ倉庫は まあ使いにくくても住めば都的な人には別に良いかもね >>323
3:「手長足長さま」
早苗のグレイソーマタージのような☆方向弾
5方向ってどういうことだ?
左手右手左足右足で4つなら分かるけど?
もしかしてこのケロちゃん
三本目の足が生えてる!?ふたなr!? >>349
東方風神録で使った「手長足長様」が正面弾幕+4方向レーザー(手足?)だから
それに合わせたんじゃない? PS4のリモプでvitaでふし幻やるとレスポスや画質ってどんな感じですかね? このぶんだと1.17は明日あたりになるかな
ミステリー2は咲夜ド安定だな。弾幕ゲージさえあれば強化版にも騎兵銃で確実に勝てる。
細胞店売りもそうだけど早期に周らなくてよかった >>352
どういう会話の流れでこれでたのか気になる 「RPGプレイするとイベントはいっつもスキップしちゃう。」
みたいな事言ってる時に映ったらしい。
だから、ゲームの内容にはノータッチだし、実際にプレイしたのかも不明。
何故これ?メジャーな所からは許可取れなかった?
って状況。 wikiの変更点見るに対して有益なパッチでもなさそうね…
かえってバグ増えそうで入れたくないわ… スペカ入門ってDLCマークあるな
アイテム図鑑だと無いけど、NTFの方のミスかな? 昨日の話聞く限り、最終的にはDLC関係なくって感じだと思う
現状はTHE・ELEGANCEがトリガーのDLCアイテムなんじゃないかな 諏訪子の10弾幕を妖怪の里で撃ってみたら
水たまり生成が起きる場合めっちゃ処理落ち、エフェクトが見れないw
VITAちゃんには厳しいようだ 咲夜の全体スペカもたまにエフェクト消えるな
発動さえしてくれれば実害はないけど、解像度落とすなりしないともうきついかもね >362訂正。ゲームスピード普通なら普通にエフェクトも見れる
砲撃でジャンプの射程伸びる+巻き込み範囲増加。めっちゃ遠くまで跳んでくこともある
って言ってたはずだけど、そんなことはないじゃないか…… 等倍以上を設定させてるのが悪い
PS4だけの機能にしよう >>353
本体近くでやってるけど快適だよ
画面タッチて道具整理とかいろいろ楽
ただ真ん中ボタンの挙動だけ変 最速ゲームスピードに処理が追いつかない感じなのか
そろそろSONYもスペック上げた新型携帯機出さんかな。とりあえず誰得独自規格の高額メモカはこりごりだー RTA勢と転生勢以外はゲーム速度上げないと思ってたが、スレは転生勢が主流派だから上げてる人のほうが多いのか 普通レベルの奴がやると99fに4時間くらいかかるんだから上げてない奴なんかいないだろ 一度上げると下げたらやってられないから普通のままだな 普通以外の速さだと付いていけなくて普通でしかプレイ出来ない >>371
ファーストにやる気ないし出ないんじゃね
モンハンも取られちゃったし その割には
携帯機用新特許取得とか
携帯機ゲーム開発スタッフ募集とか色々してるけどね
むしろ100%出すと思うが
なんだかんだで1500万台くらい売れとるんやでVITA
その市場捨てる理由がそもそもない 携帯ゲーム機はスマホ超えるくらいのスペックは無いと出す意味も無いからなぁ
しかも今のゲーム業界動かしてる海外メーカーが軒並みやる気無いし、出したところで国産ゲーだけの土俵になって大して盛り上がらん気がする ほんとに諏訪子ジャンプは砲撃適応外か…サーチと移動を行えると思ったがだめか
とりあえず諏訪子で鍛錬一周してきたけど水路歩けると咲夜以上に捗るね。
でも罠演出ダルいからやっぱ屠自古まで待った方がいいわ ジャンプに砲撃乗るで
サーチ距離+n/5 巻き込み範囲+n/10
とか言う爆笑ものだけど >>377
それにかける金を家庭用につぎ込んだ方が100倍いい と言うかSONYって携帯機から撤退表明してたし望み薄じゃね
そんなことより諏訪子楽しいよ諏訪子 壁越えジャンプとかできるし射程はこんなもんでしょう
あとデフォで祟り持ちなのもおもろい その大半に入れなかったユーザーだっているんですよ!
諏訪子の仕様が分かる嬉しさと嫉妬で複雑な気持ち 発売から約9ヵ月経ってて大半って言えるほど遊んでる人残ってるのかという疑問 未識別名一覧作ろうと、拠点で金葉菓子食べて未識別化→NTFレシピチェックをしてたら
お守りで螺旋状の物が2回現れた。中身は恋愛成就とバーロー時計
違うアイテムなのに同じ未識別名になる不具合って場合によってはヤバくね? 手元に螺旋状があって床に螺旋状が落ちていた時に、半分の確率で別のアイテムかもしれないって事かな
まあ困るっちゃ困るかね
ふめいとかで片方名付ければ解決するかもしれんが star ocean 2 second storyがゲーマーズってアニメで絶賛されてた
このゲームをやるためにボクは生まれてきた 言ってた >>383
あのさ、携帯機は家庭用だぞ
自分の言ってる日本語すら理解できないほどの糞馬鹿だろお前
あー豚舎臭え早く死ねゴミ どこにでも湧いてくるカスニシにはほんまうんざりですわ
一生大好きなマリオやってろっつーの知能障害ニシ共は >>380
携帯電話の回線使ってスマホゲーが遊べる携帯機出したら最強じゃね?
・・・あれ? 融合武器って最終的に特効は緋想になるのかな?
個別に付けてたら枠足りないわ・・・ 印構成考えんのめんどい時はとりあえず緋想、あとは趣味の範疇でって感じかなあ
妖浮は特効強化含めてやや利用価値は高いかも 妖怪浮遊特攻は衣玖を通常攻撃で仕留めやすくなるのが大きいわ
むしろそのために強振を入れてないくらい 衣玖やボスチルノの存在を考えて緋想妖怪浮遊超硬は一応入れている
最近になって防御崩し70%が追加印に移行できるようになったし固有印は一枠空いた 俺も超硬以外入れてないわ
別に他に入れたい印があるわけでもないけど、ワンパンゲーになるともう快適系以外の印構成考えるのがアホらしくなる 最終的に基本値カンストさせれば緋想すら火力過剰で不要だしな 特効関係は超硬(と妖怪・浮遊)以外はあまり重要でないってことで結論っぽいけど
おまえらブーストって武器/防具/共鳴合わせていくつ積んである?
俺は速再誕/巨長/浮三の7つ 巨大化は入れてないけど大体その構成だな
というか他に共鳴選択肢が多段15くらいしかないという 正邪対策用の再誕ブーストだけだな。他のブーストはカンスト装備だとあってもなくても一緒だし
自分の場合TOD時代のテンプレ固有印に不抜を加えたくらいしか印変更が無い 【パンピーやチーターの方へ】
ここはグリッチャー専用なので、チーターみたいなキモオタブサイクや、パンピーはお帰りください。
http://black-list.blog.jp/about
入会希望の方へ
■女性の条件
・FC2やGcolleに出演経験がない
・風俗店に在籍していない
・ホワイトムーンに在籍してない
・都内に面接に来れる
■男性の条件
・3ヶ月以上ホストやモデルの経験がある
・顔面偏差値55以上
・都内に面接に来れる 今更気がついたんだけどこのゲームの咲夜って胸盛ってね? シレンとかせかダン2ハマった奴ならこれも楽しめる?
一応wikiに目を通したんだが踏ん切りが付かなくて
PSSカードはもう買ってあるから誰か崖から落としてくれ >>415
その二作なんて糞みたいなボリュームだろ
こっちは膨大なダンジョンあるぞ 東方キャラに抵抗なければローグライク好きならそれなりに楽しめるんちゃう PADネタに対立煽りまで来てもう終わりだぁ!(レ)
あとvita版はもう体験版ないぞ 最近ようやっと装備融合と固有印成長のシステム理解してきて今までメイン武器にしてた空狐をカタストロフにそっと混ぜた… >>420
製品があるのに体験版だけ無くなってるのかよw VITA体験版には過去バージョンにあったメモリ不足?によるエラー落ちがあったから(と思われてる)
体験版なくなったんだよね。今の体験版はPS4のしかない まあ体験版だけならTODでも良い気がする
持ち込み不可やり始めなきゃいちばん差別化されてる分解出来なくても不都合無いでしょ TODの方はまだあるんじゃないかな
体験版データを引き継げはしないけどそっちやって気に入ったら買うでいいと思う アドバイスありがとう
下調べしたけどお察しの通りVitaの体験版がなくてな
PS4今使えない状態だし、ふしだんゲーは携帯機でやりたいから
でもやっぱり買っちまったぜw
金の玉ネタから既に笑ってる
UI便利でいいなあ 他の不思議ダンジョン系そんなにやったわけじゃないけど確かにこのゲームは割とプレイしやすいと思う 未識別で無駄にレシピ?にしてたりはあるけどなー
死んでも持ち込み可じゃロストしないってのは、やる気削がない為にいいと思ったけど vitaで遊べる不思議のダンジョンって数だけ見ると結構あるよな
1ハードでこんだけ遊べるのも珍しいんじゃないか 放置狩りでXモード使うと半永続するな
ピンクが逃げると終わりだけど トルネコとポケダンしかやったこと無い俺には神ゲーだったわ これって一度神社に帰ったら次回また一階から始める感じ? >>435
序盤はそうだよ
話進めれば飛ばしていけるようになるし色んな場所にいけるようになる
がんばれ トジーが常時浮遊と聞いて布都思ったんだが空を飛ぶ程度の能力の回避率と回避印の回避率って
a,単純に重複する 例えば空50回50なら50+50で100
b.高い方が優先される 例えば空40回50なら回50が優先される
c.個別判定 例えば空50回50なら回避率50%判定を2回行う
どれなんだろうなぁ? >>437
aの加算ではなく乗算のタイプってもうわかってる カアサンじゃなくておジョウサン…??
あたい馬鹿だからよくわからないよ…
なんにせよ完全回避は無理そうだから無理して掘る必要なさそうだなぁ 避新飛,小人による回避率はすべて乗算されるから100%回避は不可能であるって
ゲーム内の図鑑に書いてあるんだよなぁ 飛印は屠自古や三倍速浮遊長持ちブーストセット使うならいるな。回避率より最高値における攻撃力2倍が大きい。
回避印は単品でつけるほどじゃない てんこゾーン回避できるだけで亜空間だともう一強だよね 亜空間じゃない持ち込み不可でも天子が脅威じゃない時点でかなり楽だと思う 天子もそうだけど水路移動に罠無視できるアドバンテージは大きいね
まぁ本体がめちゃくちゃ弱くて弾幕は旧お空レベルなんてこともあるが、それも無くて百鬼対策弾幕持ってたらついにアリス超えが来るかもしれない 罠無視と水路移動もあるのか
百鬼は基本アイテムでいいし、本体性能が相当弱くなければ持ち込み不可だと屠自古1強あるな 持ち不だと咲夜のほうが上かな 他のキャラだともう駄目だという場面でも咲夜なら切り抜けられるというシーンが結構あるし
敵の天子に関してはTODRでは動転状態の持続時間が5ターン短縮されたことでほとんど脅威を感じなくなった >>444
HPは半分ちからも相当低め
10弾幕は鈍足付与の範囲攻撃なだけ
そんな感じになるんじゃね
アクアの過去の配信キャラの性能からして配信1人目でハイパーアッパー調整されてたアリス以外は
なんらかのマイナス背負わされてるし
常時浮遊
罠完全無効
天子能力完全無効化
の屠自古に更に対百鬼弾幕まで持たせるとはちと考えにくい まあ常時浮遊は正気の沙汰じゃないけども、罠を用いた稼ぎが目薬ないとできない
動転布都に階段前を乱気流封鎖させられて最悪詰む可能性もあるけどなぁ
あと天子の代わりに永琳が不倶戴天の敵になる、一丸にいい事ばっかじゃないべ 昔の仕様な天子だったら地震回避のメリットはでかかったけど
今は正直そこまでかなと思ったり まだ2つ目のダンジョンだけど勇気凛々の剣拾ったぞやったー!
他にレベル上がってる装備があると統合しようかどうか悩むな 地底で勇気凛々出るのか...
余裕でクリアできるじゃん 布都に乱気流を階段周りに大量配置されてぶち切れオチが見える トロコンして全ダンジョン制覇してカンスト装備8人分作ったおれでも
次層への階段を乱気流で完全に囲まれた状況なんて1度も見たこともないんで
そんなくだらねえ妄想する暇あるなら今日の台風で怪我とかしない心配してたほうが1億倍有意義ですわ 常時浮遊って純狐系の割合ダメージが常に一割増になるのかな? ジャイアントローラーがあるから詰みはしないと思う 調合コスト意外とかかるんだなこれ 段階をいくつか踏んで調合する目的アイテムを調合するのに必要な素材アイテムを全部持ってたら一発で調合させてくれよな
めんどい 文のダンジョンで勇気凛々あと三本出たんだが
性能の割にレア度高くないの? そもそも凛々の性能は特に高いわけでない
このスレに今居る人等なら拾っても、ちっ凛々かよと舌打ちして即砕いてニトポにするレベルの凡武器 持ち不序盤とかなら視野に入ったり、そもそもストーリー段階ならまあ便利よね、程度 バレリポは青印やら半端な錬成装備やら拾えるから特殊な例
ただ勇気凛々はそのうち錬成できるようになるし中盤以降は別にレアでもないかな。序盤で強敵の対策印の知識がないうちは役立つけど。
個人的には赤い羽根の方が強いと思う パチスロ新台PV アナザーゴッドハーデス スモークビジョン [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1505646849/ 何故か変にもてはやされてるよな、勇気凛々とか殺生石とか
前者は決して弱いとは言わんけど、もっと楽に調達できる強武器あるし
(ワイは安定をとってはたき使う)
後者は攻略用の強武器じゃなくて、調達が面倒な融合装備の材料だし >>466
分解したらにとポ貰えるんか、初めて知った…ありがとう
文ダンジョン謎解きは面白いけど荷物圧迫するの辛い
キーアイテム手に入れる階が重複してたら一旦外出るしかない?
ようせい書持って4階うろうろしてけど大妖精さまが出てこなかった 殺生石はさすがにちがくね
単体で最多の多段+14になる空狐のベース武器やぞ 凛々は成長遅いから持ち込み不可だと使いにくいわ
サクッと3になってくれる武器がいい >単体で最多の多段+14になる空狐のベース武器やぞ
え?持ち不やストーリーで手に入っても多8(I90)か
良くて数回融合して多9(I150)にしかならなくね
この程度ならランクアップ直後(F60=G58)から多8になる政木か
そもそも多を捨てて他の武器使う方がいいでしょ 何勝手に持ち不やストーリー進行中内限定とかいう条件後出し追加してんのこの子・・・
頭大丈夫かね君? >>472
アイテム持った上でその階層行くと最初から出現するタイプだから
最後までやるためにら何度も出入り繰り返すクソめんどいイベントだったような まぁ凛々は万能特攻のわりに火力微妙ではあるよね
その辺のスペックが気になるのって持ち不くらいだけど ろくなの拾えないままずっと神子のしゃくはあると思います 文ダンジョン謎解き嫌いじゃないけど拠点までのワープないから量産が少したるい 7つの試練で青印集めるにしても井戸でやるのは無しですか?
どうにも下限上限が低い気が 昔は大正義丸太派だったが、盾の耐性必要派に鞍替えしたわ ちゆりんごやはた赤パゼもそら安定感団地なんだガ
断罪の火力に魅入られた者は最早丸太しか受け入れらないのよ…
というかもち不周回してると印揃えるのが一々糞怠い(真理 異次元は通常持ち不だと入手難度的になかなか主力に据えられないのでクリアしたくなる
融合をパターン化すると最終的にどれも似たような固有になってしまうけど >>487
りんごと赤ってどれのことよ?
火力に関して言えば力と武器の+数値でどれだけ威力が上がってるのかよくわからんのよな 多分、鈴瑚セットとはたきパゼストって書きたかったんだと思うよ
やっぱり僕は王道を行く、融合の足ミニ八卦炉ですか
漬物石も中々良い 赤は赤い羽か
ローレライフェイバーの印象しか無かったわ
鈴瑚セットというか、新規キャラの装備は殆ど使ってないから強さがよくわかってないな 断罪は錬成効率最悪なんで床落ちした時だけメインにしますします…
でも床落ちするの異次元しかないし融合まで長いからメインにはしませんしません 断罪セットは詫び書のおかげで素材は結構簡単に用意できたからストーリーで使ってました(小声) 防具の方ならリメインで床落ち見たけど武器はまだ見たことないなあ といか断罪セットはいままでがおかしかっただけというか…
神気玉だってそこまで集めにくい素材でもないし
性能面は据え置きなんだし黒桜剣みたいな下手気な練成武器なんかよりは作成する価値のあるセットだとは思うで >>497
ストーリーでlv72までFテーブル育てたのか…経験値少ないのにようやるわ 文ダンジョン8Fの幽花さまどうやって倒すの??
一旦外出てるからレベルも大して上がってないし
弾幕も札もスペカも弾くなんて思わなんだ バレリポ一旦最後までクリアしたら本編と倉庫共有されるようになるから本編装備持ち込みかな_ >>502
「妖怪の山で、いざ弾丸取材敢行!」クリア前に倒そうとしてるなら花地形を踏ませて酒好き印とかで攻撃力を底上げして相当運が良ければ勝てるかもしれない、ちなみに怒ると冬妖夏花状態が解除されるからもう一回花を踏ませないとまともにダメージが入らない。
クリア後なら育てた武器で殴るだけ 緑河童に加速薬2個投げれば月輪酒になるから、それ飲めば幽香の攻撃もカスダメ
後は怪力とかも使って殴ればなんとか倒せる
あのイベント、他はクリア前でも問題無い程度の敵ばかりなのに幽香だけ明らかに難易度上なんだよな マジカルexボンバークリアしたわ
5Fから即降り始めたけどあんなんまともにクリア出来る気がしませんわ マジカルボンバーは初見でシレンのマインスイーパー的なのと勘違いしてたな
上級が運ゲーなのはどちらも変わらないけど マジボンはパートナーを連れていけるようになったのが本当に大きいよな…
アリスがいれば打杵やバットがなくても割とクリアできる 十中八九それだな
前回は代表の方が情報小出しにできるからやら言っていたが時期を考えればね 今鍛錬1の序盤で装備鍛えてるんだけど松風って何階くらいで鍛錬1の効率上回る? 鍛錬1の序盤は松風深層回すよりしょぼいからさっさと松風進めばいいと思うよ
松風のボスは薬飲んで殴り倒せばいいし道中それなりに転生できるから多貫緋崩砲治辺りつけて
ひたすら同種していけば突破する頃には鍛錬楽に進める位の装備にはなるよ
貫通効かない鍛錬4以降に備えてステも伸ばせるし Switchついでに勢いでコンサートぶち上げてくれんかな
奉納金出すぜ 出る前提で語るのは出てからにしとけ
絶対出ないとは言わんがファースト率83%超えなんていう極めて異常なハードに東方2次創作の居場所とかどこにもねえよ
異質ハード版第一弾の紅舞闘がどんな惨状になってるのか知らねえのかよ・・・ そう聞いてリスクを考えて引くのが代表か、チャンスがあると考えて突っ込むのが代表か・・・・ 何も考えずやりたいだけで行動すんのがアクアってか代表 紅舞闘はボリューム、ゲーム性、参戦キャラの偏りとそれ自体が微妙なゲームだしなんとも言えんな 正直PlayDoujinのタイトル大多数が内容で買うんじゃなくてファンの支え買いするようなもんだしなあ
そういう意味ではふし幻もあんま変わんねーかも はい、紅舞闘ガーいただきましたw
クレクレするが、だが買わぬTODR仮に出したところで核爆死する未来しかねえだろうに
今度は旧作移植とか舐めてる、売れなくて当然、ふしげん最新作持って来いですかい? 霖之助ロボって座ってる感じなのかと思ったらあいつ4つ足だったのか・・・ 流石にズンパスDLC遅らせて移植作業進めたら多少の反感は買うだろう。まぁ開発側の人数にもよるけども
ユーザーが半分デバッカー扱いみたいになっちまう まあ移植の話は妄想の域を出ないけどDLC遅れてるのは実際開発側の責任なんだし仕方ないね ギリ月一にDLCが出てパッチが頻繁な分は熱が引いてないだろうからアクアなら最後までやるだろうし心配はしてない
してないけどできれば発売日やズンパス出た時に全キャラリリースされてたら本当は良かったんだよなあ 発売日に全部出てたらここまでパッチの更新無かっただろうしそれはかまわん。それやってたら発売日すら遅れただろうし
現在のお空みたいにパッチでちょくちょく上方修正されるくらいが丁度いいわ 1.17か…思えば遠くに来たもんだ
久しぶりにやるからまずはなにやってたか思い出さんとな… 最近の人は知らんと思うが初代からそんな感じだしアクアもそれを利用してアップデートガンガンやってるからなあ
気に入らない人もいるだろうけど小規模開発で活発にアプデやるならもう仕方がないかもね 売り逃げなんかよりかはマシだけどな
こういう後付補完が嫌いなのJPはホント多いから困る いくら同人っつっても商業に片足突っ込んだ上にシーズンパスなんてもん売った以上
アプデもDLCも最後までやりきって頂かないと
多少遅れるくらいはともかく、それ以上は同人バリアなんか効かないぞ というかお金が絡んでる時点で本当なら同人バリアなんて通用しないと思うけどね
同情的な感じなら100歩譲ってわからなくもないけど そういうこと言い出すとまた信者が喚き出すからやめなされ…やめなされ… まーでもやってる最中なんだからイチャモンつけるタイミングでもない まぁ最後まで出すのは出すだろうけど、DLC配信が終わった時点で目立ったバグも大体取り切って綺麗に締められるかって所だな 同人だからとかじゃなく、事前に予告した有料DLCと、それ以外のバグ取りやバランス修正のアプデでは求める水準が違うってだけの話でしょ
事前に予告したDLCを予告通りに実装しなかったら文句言われるのは企業でも同人でも変わらん まあ流石にDLCは最後まで全部出すでしょ
いくら今の無能アクアでもそこやらかしたら致命的なことになるのはわかってるだろうし シーズンパス売っといてDLC出しませんは無いわ
今の予定通り出せるか?って話なら多分無理 ???
出とるやんけ、頭が病気かよw
早く自殺するか精神病院に行って来い池沼 儲け最優先だったんだろうけど、限定特典まで付けてシーズンパス売ったのがそもそも失敗だったかもしれんね
個別DLC購入形式なら多少キャラが糞調整でも配信遅れても、いつもの「嫌なら買うな」「同人なんだから叩くな」で押しきれたかもしれんけど
シーズンパス出しちゃった以上最後までちゃんとしたもの出さないといけなくなっちゃったし サンタ霊夢 初回特典後日ズンパス特典
フラン 無料配信
アリス 文句無し
お空 ゴミ性能だったが2回のアプデ経て現在はまずまずの性能
咲夜DLCパック 咲夜の性能ダンジョンでの青印厳選どちらも満足
水着霊夢 ズンパス特典
DLCキャラ先行プレイ 1.17から実装予定?
幾分スケジュールが遅れてはいるが、そこまで叩く対応でもないと思うがな、今のところ
でクソ馬鹿池沼の557はアクアがDLC停止してズンパス打ち切り決定したソースはよ出せやw お空の糞性能の調整あそこまで渋ってたの何でだったんだろう
叩かれまくってたのに一度は「仕様です」で通そうとしてた辺り、間違えたんじゃなくて本当にあれで良いと思ってた節があるけど わからんが最初に掲げた覚醒中のみ最強(それ以外は雑魚)、というコンセプトを貫こうとしていたのでは?
何故か封印つくから持ち込み可、不可問わず使い道が無くなったんだけど今は早苗超えは果たしてるよ
個人的にP缶で連続覚醒できる分咲夜より使い勝手良かった 話ぶった切って申し訳ないんだが、パッチってどうやって当てるの?
ググったが分からず…
公式サイト見てもどこかわからなかったし まず機種は何でしょうか
パッチ当てられないってことはPC版TOD?
vitaかps4ならメニューに更新ボタンがあるはず >>561
内容に関しては全く同意したいけど口の利き方がヤバすぎるよ ゴミ虫はゴミ扱い
並の人には並扱い
素晴らしい人には相応の敬意をがおれのモットーなんでね
ゴミと人間を同列には扱わんよ 都合の悪いレスは思考停止して叩く、の間違いじゃないか? 捏造妄想垂れ流してるゴミ虫を嗤ってるだけだぞ
現に何も言い返せねえじゃんよ、妄想ゴミ虫はww で、お前はいつまで味のないガム噛んでるだ569のゴミニシはよお
池沼なのかな?少しは尻尾隠しましょうねえ、知能障害ニシ豚はよ
酢飯してもすぐ尻尾出しちゃう、だって知能障害ニシ豚だから仕方ないね><
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43ea-Azjd [116.64.130.175])2017/09/05(火) 21:22:13.16ID:js8q0ee/03
もうとっくに味のなくなったガムだからな
このゲームを楽しんでるというよりアクアの次作品待ち状態でだらだらやってるだけだわ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ea-7aJR [116.64.130.175])2017/09/08(金) 13:27:59.17ID:wcTryEO50
スイッチ版に追加要素盛ってPSユーザー発狂の流れですか? ふしげんユーザー酢飯からのー
行間から溢れ出るソニー憎しwwww
これで当人はバレてないつもりとか△
これだからおれはカスニシ共が大嫌いなんだよ DLC全部配信終わる前にswitch移植発表したら叩きまくるわ
無能の上に無責任まで付いてきて金儲けだけは貪欲とかゴミにもほどがある サード独占できなくなって
おこぼれマルチに惨めに縋ったり
数十万、100万程度でも大金のインディー囲い込んでる瀕死カス天堂が最悪最低ののゴミだけどな
カス天堂と踊ってるインディーメーカーも無論好きにはなれんがね スイッチ移植はまあぶっちゃけもうみんなわかりきってることだろうけど
それでもある程度のマナーとして、せめてDLC配信終わるまでは発表控えてほしいってのはあるね
今のアクアはそれすら期待出来なさそうなのがアレだけど DLC配信が予定より遅れてるのはswitch版作ってたからですゴメンネ
とかもし言われたら
予定発表した物を先に予定通り届けてから、余裕がある時にしろよ
って思うのはおかしいのか? >>579
そらアクアも企業だし仕方ない部分もあるけど印象ってもんがあるでしょ >>580
それはおかしくないんじゃね?
まだ何の発表もないのにキーキー騒いでるのは頭おかしいと思うけど 582が正論すぎる
仮定を元にブチ切れ金剛されても
頭大丈夫かとしか言えんわな
切れるのは実際にそうなってからにしろよ早漏野郎w まあまあとりあえず代表の放送までもうすぐなんだしそれまでは生暖かく見守ろう >>586
多分これやったの1人だと思いますよ(画像略 諏訪子の浮遊が水上で解けると瞬間移動してしまうな
仕様か? 河童も同じだけど水上歩行は浮遊は競合不可で、浮遊の方が優先される
即ち浮遊が発動してると水上歩行は強制的に無効になってるっぽい 浮遊が切れるタイミングでも水上歩行は解除されたままって感じかね
仕様っちゃ仕様か >>565
vita版です
メニューってどこのですか?探し方が悪いのかな… >>593
vitaならゲーム起動中にPSマークのボタン押すと出る画面のこと
その画面上部にアイコンが4〜5個並んでるハズ。一番左の黄色いアイコンをタップするとアプデできる
黄色いアイコンが出てない時はリサイクルマークみたいのを押すと出る >>593
アクアスタイルのツイッターのアプデ告知に画像付きで説明あるから見てこいな にとポ稼ぎそろそろやるかと思ったが持ち不ダンジョンクリアしないとどうも効率悪そうですな・・・
一通り装備鍛えてからでいいかと思ってたがぼちぼち持ち不もやっていくか >>597
スレチじゃなかったわ・・・
松風一気にやりすぎて疲れているようだ・・・ 全然スレチじゃないどころかここ最近で一番まともなレスだぞ 別のスレ同時に見てたんだがメーカー名がここと似てたもんで一瞬スレチだと思ってしまったわ・・・ 持ち不苦手なのと装備一セット完成しちゃったので鍛錬漆周回してにとポ稼いでるわ 久々に持ち不やったが、狂抵抗の付け方が全然思い出せなくて死にそうだったわ
月時計は簡単に作れるが、印が邪魔で困る身代わりを付けられなくて困る まぁあの邪魔な追加印が唯一のデメリットだしな
月時計の印を抜くまでは吸い寄せや印抽出のスキマはずっと持ち歩いてる そういえば異次元空間って壊れたソナーなかなか出なくない?
分解以外で殆ど入手できなくて月時計やうさぎレーダー作りにちょっと難儀する >>604
印抽出の存在忘れてたわ
保存と回復以外全部分解してた
序盤に作ったやつは身代わりでサクッと消えてたしな >>607
どのダンジョンでも分解以外じゃほぼ出ないぞ
壊れたソナー(月時計)、赤い繊維(妹紅のリボン)、虫の死骸(赤い羽根)みたいな有用なもんはまず出ない。分解運悪かったらリスタートの方がむしろ効率上がる 鑑定と分解はマヂで偉大だよな
TOD時代のふしげん良くやってられてたなってレベルだわ正直 >>609
そうかなーはじまりやムーンジャンクなら分解に手着けずとも
床落ちは勿論はたてやにとり狩ってれば大抵うどんげさんゾーン辺りまでには適当な数は確保できてた印象なんだけど
…てかよく考えると特殊なのはむしろそっちなのか TODRで追加されたダンジョンは床落ち品も分解機能使うの前提で作ってて絞ってるのかもしれん このゲームのBGMって色々パロディとかやってたりするのかな?
ゼノブレイドのフィールド曲にこのゲームで聞き覚えがある雰囲気を感じた ゼノブレネタがあるようには見えないし、単にアクスタに出来る範囲でフィールド曲風にアレンジしたらたまたま似たような感じになったとかじゃね
ここの場合、そういう事するんなら露骨にパロネタまみれの茶番とかをやりだすはず 予約スケジュール
生放送の予約はありません
とりあえず今日はなさそうやな
また延期かよ・・・
はよ屠自古使わせろや この前の放送もとい>>324曰く
25日の週(つまり来週中)に1.18配信と †代 表 復 活† だったはずだよな
まだ慌てるような時間じゃない 屠自古さえ来れば鍛錬周回捗るんだけどねぇ。
マッスルソルビングいらなくなるし亜空間罠にビビって罠チェックする無様な日々から解放される
あとはジャンプみたいな壁越え移動弾幕あれば完璧なんだが流石に厳しいか つまりカエルと幽霊の融合がさいきょーだった・・・? 動転レティとかでストレス溜まってやっぱり浮遊ブースト咲夜でいいやってなっちゃいそう 長持ち込みでも50か100だろあれ
一応全カンスト装備に付けてるがその程度じゃ全然足りん 諏訪子で鍛錬潜った後、お空で潜ってみたけど水路フロアの快適感が全く違うな
ただ諏訪子だとギガフレアみたいな超広範囲火力がないから
ベルリナレジデントで金葛生成狙ったときに湧いた敵の処理が面倒って点で一長一短
厭川だと威力は十分だけど範囲(直線射程)が物足りない >>624
長持ちで100ターンだな。倍速60ターンと併せてもあくまで他のキャラを周回向きにさせるだけって感じで割とブースト切れる。
それにしても鍛錬後半は全体スペカほんと弱いな、3発は打ち込まんと倒せねえわ
ギガフレアは試してないが深層敵1ターン確殺可能ならお空の方が厳選は楽だろうな。深層まで降りるよりレジデント繰り返してる時間の方が圧倒的に長いし 亜空間80Fあたりまでいって毒で死亡w
心折れました・・・ 亜空間クリアできたから某風来さんも99Fクリア出来ると思ったらそんなことなかった 持ち不やった後に持ち可やると爽快感しゅごい
というかにとフュ使えるかどうかでかなり違うね・・・ ニトフュの出来ない持ち不は敵の攻撃力特技が強力になってくる深層に行くほどきつくなってくるけど
ニトフュが使える持ち不は素材が余ってくる深層になるほど楽になってくるよね打開アイテム豊富に作れるし手持ちのアイテムが少ない序盤が一番死にやすい 打開アイテムは簡単に作れるが、流石に武器防具お守りはあんまり覚えてないからwiki封印だときつかったな ニコ生の予約されたで
【公式放送】ふし幻TODR Ver1.18情報など【PS4/Vita】
【会場のご案内】
2017/09/23(土) 開演:23:00
■ご挨拶
近日配信予定のふし幻TODRVer1.18の情報などをお伝えする放送です。 咲夜使うなら長持ちブーストは20ターンより2ターンの方がいいな
どうせブースト以外の良性変化使わんし、弾幕p回復不能状態も短縮できるし 予約者が雑種じゃなくて代表のアカだし間違いないと思う
内容としては1.18の内容だけ30分でさっさとしゃべって
23:30開始の別枠で限りなく非公式に近い公式雑談生(TSなし、内容拡散禁止)に移るみたいだな そういやユーザーとコミュニケーション取るような放送めっきり減ったな
PlayDoujinの総合放送も今年一回もやってないし 前から思ってたけど放送しといて内容拡散禁止ってなんなん 今回もまたまとめ投下しにくるからなー
例によって聞き間違い、聞き落し、誤解があったらすまんな
前回まではアウアウだったけど今回からしばらくはワッチョイや >>639
未確定の話や雑談で話したことををゲハキチが切り取って荒らしのネタに使うからだろ いやいやそうじゃなくて
Twitterの発言を転載禁止と言ってるようなのと同じ臭いを感じる 代表の適当な話楽しいから好きだけど発言切り取られてスレとかwikiで燃えるとまた放送やらなくなるかもしれんしな
ふし幻目的の人はいつも通りの通常放送で、昔からのアクアファンの人は限定放送って感じで分けたんだと思う 雑談なら非公式サークルの方でゲリラ放送枠とって雑談しろって言いたいのかな?
それかそもそも拡散されて困るようなことを生放送で話すなってか?
代表の小粋なトークを心待ちにしてる奴もいるんですよ! まぁ確定してない情報の拡散なんてユーザーからみてもデメリット以外無いんだから黙ってるのが吉なんだよね
期待してたのに〜と被害者ぶる奴とか、前はああ言っていたのに!と揚げ足とって暴れる奴は必ず出るから。
現実でも言えることだけどお互い円滑に事が運ぶように多少の粗は目を瞑って面倒ごとは避けた方が全員が得をするよ スイッチ版だすならPS4とのマルチにしてほしい
スイッチ持ってないからお辛い 最初から不用意な発言しなきゃいいだけなんだがな
そこをユーザーのせいにしてるのはアホ極まりないとしか まあ不用意な発言がない生放送なんて面白くないからHP更新だけでいいわ もうコンシューマメーカーなんだから下手に露出なんてしないほうがいいって人もいるんだろうね チクショウ、本放送前にゲリラ放送とは盲点だった・・・ 今日の放送(〜13分)
・いつもの10分
・今回はつべでの放送はない模様
代表がやり方を知らないらしい
・10分経ったところで配信エラー
代表「どうしようこれ」
結局のところニコニコ生放送のクソ仕様のせい
(他に予約枠があると放送ができなくなるらしい)
2330の雑談枠の予約取り消しで対処 今日の放送(13〜29分)
・今回の代表は広報BOT
・今度は1.18ですね
・1.18で先行キャラを実装しました
・遅くなってごめんね
ベータとはいえ割と完成度は高くなってます
・屠自古華扇さとりレイセンこころ
固有能力(屠自古の浮遊とか)はなし、弾幕は基本の4種
例外:さとりが他キャラのスペカを使える
・装備の座標がずれてるのは勘弁して
・PLこころのグラフィックは一新されます
知ってる人もいるよね?
・汎用「スペルカード入門」実装
・融合の解禁アナウンスが出続けるバグをとりあえず修正
未修正なら報告して
・軽微なバグ修正
・【帯】で増えた分が状態異常図鑑を開けるとなくなるのを修正
・アリス人形の攻防が不正な値になるのを修正
・霊夢のお金が好き。が封印状態のとき発動しないように
・くろぐろしたきのこを幽々子が食べた場合死ぬ
・P回復不能を純化対象外に
・浮遊で歩いたときに波紋が出るのを出ないように
・幻想郷縁起の画質劣化(画像が縮小)
・画像を変更
画質荒くなる代わりにちょっと軽くした(聞き取れなかった)
・落ちバグ→ほぼVITAからの報告しかないです
ただ原因が全く分かりません。
画質下げるなどしてメモリの削減してるけど・・・
・PS4のエラー落ちは月に1,2件程度だそうです
・水着霊夢のデスクマットを秋例大祭で頒布
委託予約受付中
再販しないから、欲しいなら予約してね 今日の放送(29〜42分)
質問&雑談タイム
・1.18の配信日ー?
明日か明後日か・・・近日中じゃね??
・新作?妄想はしてるよ
1人じゃ作れないから予定はないです
・天空璋キャラ?
実装予定はないです
・VITA版ユーザーのために
頑張ってVRAM削ってるんだよ!!!
・代表の頑張ってるアピール
・みらパはテラリアになる可能性があった・・・?
・一番仲がいいのは・・・みんな仲いいよ!
・今のTODR制作のトップは雑種
以降代表の制作に対しての熱意のトーク
(要は本来雑談枠でやるべき話)
まだ続いてるけど 多分まとめ終わる 画像劣化前にPS4で全画像スクショ撮ってくれる方がいると信じよう コンサート開催するみたいだな
天子実装して欲しかった…
次回作やリメイク作りたいとか言ってたし期待しよう ・画像を変更
画質荒くなる代わりにちょっと軽くした
これだめだろ
アプデで劣化させてどうすんの >>661
発言きく限りVITA版のサムネイルを今の75%辺りに画質圧縮
個別で花果子念報でCG選んだときは今まで通りの画質っぽくね
だから今花果子念報保存する必要とかないかと
switch版げふしげんある?
作ってないです、というか代表が放送出るのも今日が最後ですし
代表出るからswitch版来る−とかほざいてたクソ馬鹿池沼共よ、息しとるかーwwww
139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d67a-x/0H [153.206.26.116])2017/09/08(金) 13:07:48.07ID:y5bBwh7L0
実質もうDLC全部いり追加要素ありのTODRスイッチ完全版出すの確定やん
ほんとアクアって……
148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d67a-x/0H [153.206.26.116])2017/09/08(金) 13:23:02.48ID:y5bBwh7L0
スイッチ版出すならDLC全部入れてくるでしょ
ディスガイア5移植がすでにそれやってるから大義名分もあるし
シーズンパス買った連中はありがとうございましたこれからもアクアスタイルをよろしくお願いいたします
161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d67a-x/0H [153.206.26.116])2017/09/08(金) 13:41:15.07ID:y5bBwh7L0
>>160
え、逆に聞くけどこれでアクアがTODRスイッチ版出さないと本気で思ってるの?
アクアだよ?
512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 467a-o7xi [153.206.26.116])2017/09/19(火) 12:11:30.05ID:hdQZTl7o0
このタイミングでスイッチ版発表以外に何があるのか
336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacf-EVjj [182.250.248.198])2017/09/13(水) 23:58:30.19ID:DJbiqbLLa
dlc制作すら押してるのに移植するのか…(困惑)
513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-D3AP [182.250.248.198])2017/09/19(火) 12:20:28.63ID:RIEor7sya
十中八九それだな
前回は代表の方が情報小出しにできるからやら言っていたが時期を考えればね 画質劣化は幻想郷縁起のだけみたいだな
ちょうどその辺りで通信が不安定になってきちんと聞けなかったわ、すまんな 本体ならともかくサムネなんか元々よく見ない部分だし問題ないだろ。弾幕図鑑バグ修正はありがたい
vitaは完全にスペック不足だなこりゃ… vitaの時代は終わった
PS4版買っといて正解だった 衣玖さんと天子のDLCロストなんちゃらは咲夜編DLCに差し替えられました、つまり没った
今後ロストなんちゃら作る予定?ねえよ ゲーム本編自体の画質が下がる訳じゃないのか?
ならまあ…… >>667
スイッチ版の質問はスルーしてなかったか? そやで
あの小さい画像がびっしり並んどるのがただでさえかつかつまでVRAM消費してるVITA版のエラー落ちの原因の1つだったとさ
画質が下がるのはあの小さいサムネイルだけで通常プレイ中のCG、個別に花果子念報でCG選んだときはこれまで通りの画質 スイッチ版出さないって言い切ってたっけ?ゲームしながらだからあんまり覚えてないけど・・・ >>676
言い切ってないよ
わざわざここだけが盛りあがるような事言わんだろ 第13回東方Project人気投票
5位 十六夜 咲夜
15位 比那名居 天子
49位 永江 衣玖
そら5位と、15位&49位のDLCどちら作るとなったらそりゃあねえ・・・ 聞き逃しじゃなくてよかったよかった
まあスイッチ版はともかくとして続編作る気はありそうでなによりだ 10月末じゃねえの、1.19
現状月に1体配信が限界臭えし 屠自古は来月にきたらいいかな・・・って感じかな・・・ あきゅんガチャの実装で、エンドコンテンツとして金の使い道は出来たけど
二トポの使い道が少ないな
融合装備を作ったらもう使い道がない… ストーリーのミラクルなんとかの4階あたりで次の階に進もうと思ったら
突然オートセーブ中に「セーブデータがありません」って出てきて進めなくなったんだが、既出のバグ?
OK押しても何度も出てくる
電源落としてセーブデータ消えたりしたら嫌だな >>691
俺もなったことあるけど再起したら前の階から始まったよ >>692
ありがと、自分もそうなったわ
つーか超高頻度で固まる(アイテム開いた時とか)んだけど皆こうなの?
一度ホームボタン押してゲーム画面に戻れば半分くらいの確率で戻るけど…
どんどん頻度上がってる気がするし、全てのボタン反応しなくなる
このゲーム以外そんな事ないから不安なんだけど 俺は落ちないが、不具合はほとんどVITA版だろ
メモカ原因ってことが多いはずだが、メモカ2個持ってる人が少なすぎて検証するのだるい vitaだろうな俺も二回だけあったよ。データは消えないけど
あんまり頻度が高いなら再起動してメモカ差し直しするかゲームスピード落とすくらいしか対処しようがないな ゲームスピードって関係あるのかw
もしかして俺が落ちないのは最速じゃなくてデフォのスピードでやってるからだったりして 関係あるかはイマイチわからんが処理が追いつかずエラー落ちってのも考えられるからなぁ
最速じゃないなら問題ないと思うぞ。最速だとスペカや弾幕の演出が出なかったりするし 試しに他の8Gメモカとかにふし幻入れて試してみたら?改善されたらメモカに原因ある 本体やメモカが古かったり、どこで作ってるのかわからない怪しいメーカーの奴使ってたり、そんな感じじゃねえの
少なくともvitaユーザー共通の不具合みたいな扱いになるような報告頻度では全く無いよ
よそのタイトルに比べて、ボリュームの割にプログラムの出来があまりよろしくないのは多分間違いないんだろうけど ソニーはよく分からないメーカーだった…?
と思ったら変換アダプタなんかあるのか ソニー以外でVITAのメモカ作れるところなんてないんだよなぁ
まあ単純に劣化とかだろうな メモカ複数あるから暇な時に検証してもいいけどどう検証すればいいかわからん 専用規格で作るならせめてもっと耐久あげてくださいよー 融合について質問ですが同種融合のボーナスって
A(3回同種)
B(4回同種)
AにBを融合した場合
Aに7回分の同種ボーナスつきますか? 付かない
あくまで3回分のボーナスと4回分のボーナスを足したものになる 装備999まで上げるのって松風最上階あたりでもしんどい? 深夜放送マジで楽しかったからアップデート放送とは別に定期的にやって欲しい… 今は鍛錬なりCなりもっと経験値稼げるところあるから最後はそっちで稼ぐ方が早い
同種の餌とか融合に使う最大レベルの装備をパパッと量産するのには今でも普通に使う
どこで稼ぐにしろI999になると流石にしんどいけど >>712
サンキュー
鍛錬7まで行く前にカンスト一本育てておこうかなと思ったけどにとポもキツイしおとなしく鍛錬進めつつにしときますわ 何をするにも熟250は先に拾っておいた方がいいぞ
特に放置狩り速度は一晩寝てたら(ミセリア以外は)カンストするくらい上がる 熟250に金葉込で1召喚あたり1385300の装備経験値が入る
1召喚あたりの処理時間を5秒と仮定すると効率は 10億弱/h
意外と200階放置も捨てたもんじゃなかったんだな シコウテイシで響子ウン千回虐待が武器融合の登竜門だったちょっと昔よりかは敷居が下がったよな
クロリメ前提だけども さとり様が宝珠まで使えるせいで
いよいよもってPL霊夢が要らない子と化したな 最近始めたんだけどピンクの印と青の印てなにが違うの? 攻撃倍率やらの数値が違う。まぁたまに青でもピンクのと同じのもあるが
例えばピンクの必中印は75%で固定だけど、青の必中印は90〜200%まで色々ある バレリポクリアしたけど稼ぎせずに一周でキスメ倒すのはしんどそうだなぁ
あと暗夜つおい 新こころ、中々かわええやんけ
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1375584.png
しかしなんでこころなんだろ
このソフトキャラパターン頭おかしいぐらいあるからキャラグラ差し替えは相当手間だったはず
代表のお気に入りらしいレイセンならいざしらず 今見ると前のこころは服が無地だったり面のオーラなかったりけっこう適当なんだな
新しいのは髪の書き込みすげえな やっと亜空間クリアしたぁ
かれこれ6時間・・・丸太様様ですわー ズンパス入れてるならβ版で良ければ使えるぞよ
ちなみに他の未PCキャラも操作できる >>737
プレイヤーで選択できるからおや?と思ったんだけどそういうわけなのね
ありがと
道理で弾幕がしょぼいと思ったwもうしばし待つとしますか 公式ツイッターぐらいはチラ見しとくとなにかと捗るぞ
https://twitter.com/_AQUASTYLE
AQUASTYLE? @_AQUASTYLE 17 時間前
■アップデートのお知らせ
不思議の幻想郷TODR Ver1.18をリリースしました。DLC『-THE・ELEGANCE-』を適応しているユーザを対象に、一部キャラクターの先行体験使用が可能となります。
先行体験キャラクターは「屠自古・華扇・レイセン・さとり・こころ」で、特殊な能力やキャラ固有の弾幕は制限されたものとなっています。
これらは順次公開される個別DLCに合わせて使用不可能となります。以降はリリースされるDLCにて、よりパワーアップしたキャラクターをお楽しみください。
また、パッチ配信のタイミングによって、DLC配信日よりも早めにキャラクターが使用できなくなる場合がございます。予めご了承ください。 持ち可だと汎用弾幕案外便利だな。消費1で全方位弾適当に撃ってるだけでちゃっちゃと進む
あと久々に幻想郷縁起まともに見れたわ 幻想郷縁起のサムネ表示って8K相当の画面負荷だってな1.17まで
今回1.18でVITA版のみ軽くしたそうだからあと1〜3回アプデ当てるくらいは大丈夫かもね せんせ〜?ぼくパートナー華扇ちゃんの条件みたしてないのに今回のパッチ当てたら洗濯出来るようになりましたけど兵器っすかね 持ち不の根絶ってフランキスメ以外だと誰優先的に使ってる? >>744
魔理沙編の持ち不やってなくても自機フラン選べたから、キャラ追加ってよりは用意済みの枠の非表示条件を取っ払ったって感じなんだろうな ユーザーチョイスに投票してきた
これ受賞すると代表がスーツで受賞式出るのかね 動転がそこまで脅威にならなくなった今根絶筆頭対象は
店荒らし&アイテムロスト&こんにちわ死ね持ちの響子&魔理沙だろうな
特に魔理沙へのヘイトが凄い 俺は(でかい)魔理沙一択
響子とか天子とか華扇とか緑とか、候補になりえる奴は他にもいるけど
魔理沙は個人的に絶対に許さないからこいつ一択
持ち可でも見かけたら即根絶する なんだかんだでキスメフラン天子怖いから根絶複数持ちするのが、ぼく 投票してきたぜ
PS4とVR当たってくれよなー頼むよー 5名だろ
おれは手堅く1000円にした
何も当たらんよりはマシ ぜんぜん違うな
じゃああれ何のアンケートだったんだろ、まあいいや 持ち不のデカ魔理はメチャ許さんよなぁ
超遠距離から即死級のマスパを撃ってくるとかマジ鬼畜
90Fから数秒で博麗神社に戻された時は
しれっと神社に居座ってる魔理沙に怒りの弾幕撃ちまくって消滅させてるわ 魔理沙へのヘイトすごいなw
ぼくは持ち不序盤のこころちゃんにたまにいらっときます 持ち込み不可だと死亡原因の1位はヘカテだわ
あいつの強化でこっちが予想以上に食らって死ぬ
でかいフランは変異投げまくるからそうでもない 魔理沙はアイテム1つ盗まれたくらいじゃそこまで致命的な事態にはならないしマスパも来るとわかっていれば即死圏内で歩き回るようなことはしないからそこまで脅威を感じたことは無いかな、出現階層も短いからでかいのが来る階層では即降りしてるし
死因の多くを占めるのはヘカーティアだな、ほぼ全てのダンジョンで出現して生息範囲も広大、ルナラビでは8階以降99階まで延々と出現するし ヘカーティアを脅威に感じる人って結構いるんだな
正直な話あれはこっちを強化する味方だと思っていた 誰を主に使ってるかで脅威度も若干変わってくるだろうけど
遠距離攻撃持ち強化されて尚且つこっちは恩恵受けられなかったりするだけでも
ロクにリソース無いとこだとかなりきつい 早苗使ってるとヘカーティアは割とボーナスキャラ
異界「逢魔ガ刻」は事故 亜空間、博麗の試練なんかはヘカテのせいで露骨に難易度上がった気がするなぁ 俺は藍を根絶するかな
接着100%あれば怖くないけど持ち不だと運が悪けりゃてにはいらんし
深層でメイン武装無くなるとほぼ詰むし
重印で地面に落ちても拾う装備で二ターン無防備になる
運がわるけりゃぬかるみでロスト
こいつが一番嫌いだわ 防具の能力上げって何でやってます?
やっぱレティ帽? みかん箱じゃないのか?
TODから稼ぎまくった素材が余ってるから一つ上のエイリアンエッグにして量産してるけど そういえばみかん箱旧都で売ってたね
ルナラビのお面でやろうかと思って持ち不消化していってるけど大脱走で頭おかしくなりそうだわ ふとれん第一の試練で大量に手に入った響子の耳で上げたなぁ
融合回数かなり多いけど 手持ちだと仙桃が余りがちだったから天子帽でやってるな
後大脱走の口封じはエクスカーションで解除できちゃうらしいからお空買ってるなら試すといい 俺はレティor桃の木20個→みかん箱120個→印拾いの途中でカンストって手順
結局wikiにある手順だけどな フランの帽子と破壊ノ深淵でやり遂げました(半ギレ) もうみんな持ってたし…
なんであんなことが起きたんだろうね… やっと諏訪子きたか
僕は今まで待ってました(半ギレ) 1.17から金葛籠出やすくなった気がしたが勘違いだった
ただ印揃えたら99階衣玖も多段1/15で倒せるようになったから多少周回は楽になったよ 諏訪子様やっと使えるようになったけど強いなぁ
水辺あるだけで序盤の安定性がダンチ
ただ祟りのせいではたて・小傘・おはぎがやりにくいのだけ難点か 最近NTFありしかやってないからはたてもおはぎもやってないな
小傘は数値上がってどれだけつよくなるかわからん 自分の能力ということでパッシブスキルのオンオフ機能どうじゃろうか・・・
ワンボタンで切り替えできないとテンポ悪くなりそうだけど あと今さらだけど諏訪子様で水上で浮遊切れても高跳びしなくなってるな
アプデ内容に「浮遊時に水上歩いても波紋がでなくなる」ってあったし、その関連かな 関連というよりは、浮遊と水上移動の処理が適当だったのをエフェクト修正ついでにちゃんと整理したみたいな感じでは 水場があれば満腹0でも生存可能かつ怪力倍速のおかげでレベリングも余裕だからひたすら篭るスタイルとってる。水場が無ければ即降りだ
ボスと百鬼にはそこまで強くないけど、普通の持ち不なら深層までかなり安定する感じだった。あと諏訪子使うと水場が出やすい気がする 諏訪子は面白いキャラだと思う
DLCキャラはこうでないとね
今後の配信にも期待が持てるわ、こういう良調整だと
おれの直近大本命は大正義常時浮遊持ちの屠自古だけどな そろそろ緋想印の育成しようと思うんだけどあれみたいに複数の装備に最高値設定されてる印って経験値テーブル大きい順に融合していけば2つ目以降は融合した際に最高値になってるって認識でいいのかな? >>788
ありがとう!
999までとりあえず頑張るは・・・ ちゃんと一回融合する毎にタイトルに戻る必要はあるがそれで合ってるな 持ち可視点での諏訪子さん感想
狩場にする深層の目的地まで駆け抜けるのがとても楽になる
だからふとれんの青印掘りのように駆け抜けてボスしばくだけなら諏訪子が早くなりそう
一方で普通の百鬼はともかく大部屋百鬼を相手取る場合は殲滅に苦労しやすい(誤差ともいう)
他の貫通弾や多段皿やギガフレアを見た後だと、射程が短いからどうにも不便を感じる
だから鍛錬の青印掘りとかOSOUJIとかだったら他のキャラの方がいいかな >>786
さすがに常時浮遊まで行くとなんか致命的すぎるリスクをつけてきそうでなあ Xあるお空に弱体入れまくってボロカス評価だったのでさすがに学習しとるやろアクアも
これで他キャラ比HP1/2〜1/3ですだのとかの弱体入れて来たら頭プリンや
それに浮遊はめちゃ便利でがあるけど永琳という天敵キャラいたり
乱気流でふっとばされたりと既にデメリットがいくつもあるしね それはPL屠自古には発生しないと生放送で否定されとる
諏訪子と同じく弾幕の攻撃性能がいまいち位でええやろ露骨な他キャラ比の追加弱体とかいらん 流石にもうお空のような奇天烈デメリットとかはつけないと思う…多分。
例によって10弾幕が見劣りする感じになるか、特に弱点を設けずアリス超えが出るかの2択かと デメリットは永琳天敵に弾幕の範囲不足で十分だよな
消費10がエスナ…もとい喝を入れる雷だったら笑う
いや、消費1~5(の一部)に混乱付与で10が混乱特効ってのも面白いか どうせ攻撃弾幕なんてギガフレア以外鍛錬じゃ使い物にならんし補助タイプくれや
ポケダンのゴースみたいな壁すりぬけ状態付与が欲しい。迷路部屋乱気流避けにもなるし
と思ってたけど10弾幕に状態治療来てしまう確率高そうだなこれ… さすがに10でエスナはないわあ
早苗のコバルトみたいな伝播属性有りのあんま広くない射程の弾幕辺りでええんとちゃう 浮遊でデメリットなかったら屠自古以外の選択肢なし
罠というローグライクのシステム自体を否定する性能は他には変えられない
デメリットはあって然るべき
お空のXモードとはわけが違う ソロゲーかつDLCキャラなのに性能良くて何が問題なんだ
主要な青印が周回前提の持ち不にある時点で楽に攻略できるに越したことはない DLCキャラは強くするって発言したしな(初期お空に目をそむけながら すぐ上で常時浮遊自体にすでに複数のデメリットあるよなって話してんのに
デメリット無かったラーとか目ついてんのかよこいつ・・・
そしてここぞとばかりに湧いてくる知能障害エアプカスニシとかもうね・・・
807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45ea-mHCJ [116.64.130.175])[sage] 投稿日:2017/09/29(金) 20:53:53.00 ID:/O1+SqYk0
もう常時無敵のキャラ実装すればいいんじゃない?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43ea-Azjd [116.64.130.175])2017/09/05(火) 21:22:13.16ID:js8q0ee/0
もうとっくに味のなくなったガムだからな
このゲームを楽しんでるというよりアクアの次作品待ち状態でだらだらやってるだけだわ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ea-7aJR [116.64.130.175])2017/09/08(金) 13:27:59.17ID:wcTryEO50
スイッチ版に追加要素盛ってPSユーザー発狂の流れですか? で、switch版ふしげんは発表されましたか?
豚はクレクレするけどだが買わぬはもうどこも知ってるから
switch版東方2次創作の第一弾投入ソフト
東方紅舞闘の発売日11日前の今日の尼ランはいくつかな?
なんと1万6056位ふぁーーーーーwwwww
これ初週フタケタンもあり得るで、伝説が始まるな おっ、どうしたエアプカスニシちゃん
おこなのかな^^
いいからマリカ一生やってろよww えぇ…この流れでこんな発狂すんのかわかんねえなこれ
ユーザーのふりした荒らしの自家発電かよ おれは馬鹿とカスニシが大嫌いなだけだよw
どっちも居ないときはほぼ書き込まねえしな おっ、今回はえらく粘りますなあ
任天堂が死にかけてるから超絶イライラ警報発動中かねw
尻尾丸見えで正体とっくにバレてるのにいつまでここにいるんだか、この池沼ニシはよ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43ea-Azjd [116.64.130.175])2017/09/05(火) 21:22:13.16ID:js8q0ee/0
もうとっくに味のなくなったガムだからな
このゲームを楽しんでるというよりアクアの次作品待ち状態でだらだらやってるだけだわ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ea-7aJR [116.64.130.175])2017/09/08(金) 13:27:59.17ID:wcTryEO50
スイッチ版に追加要素盛ってPSユーザー発狂の流れですか? 1.18だよ
華扇はまじで期待してる
今後のキャラとかも生放送で性能紹介とかしていくのかな? ふし幻に関しては今のチームが細かく放送してるからやってくのでは?
ゲームユーザー以外に向けたエンタメ的な放送は代表が1人で不定期にやるらしいし ありがと1.19来るまでに回線工事終わって欲しいなあ 久々に青印掘りしてるが、相変わらずパートナーはステルスに弱いなぁ…一方的に殴り殺されるから祠の有り難みを感じるわ。
放流して階段探しさせてるから時々のステルスでテンポ悪くなるのがちょっとストレスだな…ステルスなだけに。 >>823
青印全部スプラッシュ最大にしておいたぞ 早苗さんのPSPVITAの色でPSPを買おうとしてるんだけど
もしかして早苗さんって旧式使ってる!?
まぁ、あの子らしいといえばあの子らしいんだけどさ……。 そして気付くこの育ちきった宇宙武器を暖かく迎えてくれる場所なぞ幻想郷にはもうないことを…
真の神の遊び場鍛錬八まだですかね… 配信で鍛錬で5桁ダメージ叩き出している人見てドン引きする カンストまで行くと超硬特効以外の火力up系は全部無意味とか聞いたんだけど 俺は掘砲と並んで手持ち全部に入れてるわ
少なくとも普通に振り回すやつには 延桂広掘砲はカンストしても補えない要素だから基本入れない理由がないな
後は時点で正邪、純狐さんの対策しての誕あたりか… 桂はパートナーには入れてないな。パートナーはルーミア探知を意図的に行わないし、攻撃倍率も×1.25じゃね…
特攻系は鍛錬99階衣玖を多段+14の1段分掠るだけでも倒せるよう妖怪、浮遊、緋想は積んでる
必200、崩70、会90も併せてようやく実現したけど会心が100%じゃないから安定性はまだまだ低い グレート早苗倒した後の選択肢からずっと進めませんバグですか>< 鍛錬7初めて潜ってるけど1万超えたあたりの幽香の経験値すげーな 諏訪子スペルの
祟り神「赤口さま」って呪い耐性印ついてるんだな
作成も楽だし
無地のカード
おいしい水
呪詛返しの札
必須印なのに厄除けとかおはらいのスキマ入手作成出来ない時あるからありがたい
ニトフュ無しダンジョンでも床落ちしてくれるから
けろちゃん最高じゃないか かつて散々祟りで呪いまくってくれたケロちゃんが救済側に回るとは
諏訪子さんはマジきつかった… まさか呪詛返し札を温存する日が来るとはな
サーディンを厄除けに回さなくて助かるわ 呪詛返しは幽々子対策に持ってること多いんだが、持たない人が多数派なのかね 大体は無能、低速、不幸、保護、湿布かな
たまに変異も 保護は当然として、他だとフランキスメ対策に変異優先してるな
対策用の札は変異以外道中で適当にあるやつ使う感じ 変異と囮とアイテム保護以外は要らないとおもう私は立派な脳筋
もち不といったら札の華だけども
3つだけでも大概なんとかなるもんやな…大体保存拾えないせいでかさばるし >>848
誰もお前のプレイスタイルなんて聞いてねえよゴミ荒らし
自分語りなら日記帳に書いてろ 移転時からか知らないけど、2桁被ってるだけだよ
場所変えは見渡しないからか、ちょっと使いにくそう はじまり91〜94みたいな即降りド安定な所でルームか天眼と併用して入れ替えてパパッと降りる 水路マップとか結構重宝するんだけどそもそも逃げ推奨なとこが減って相対的に価値落とした感じ
はじまりやムーンジャンク最深部とかも力業でいけなくもなくなったし にとポ500あれば融合で印移せてついでに能力値伸ばせるのが大きい
天狼とか黒楼剣でなくても強化値振ればでかい99仕留めに行ける位には強くなる
限界まで稼ぐとかでもない限りアイテム使って即降りするけど 知ってる人もいるかもしれんが
プチテクニックを一つ
融合可能までレベル上げて未鑑定装備を融合しようとすると印選択画面で未鑑定装備の印を確認できる
ひびわれとか金箱から落ちた未鑑定装備とかに青印入ってないか確認する時に便利
持ち不だと深層でしか使えないけどね 質問です。武器のレベルの色が赤くなって経験値が入らなくなってしまいました。強化限界までまだあったのですがどういう意味なんでしょうか?
またストーリーモードで月にいく前にふとのななつのしれんをやっていますが七つ目がクリアできません。順番的にストーリーを進めるかこのまま七つ目に挑戦するのがよいかアドバイスお願いします。 >>859
レベルが赤いのはその装備のレベル上限になってることを示す
(wikiでその装備の性能確認してみな)
「強化限界までまだあったのですが」ってことは恐らくLv30か60のやつを使ってるだろう
弱いから別の奴に乗り換えた方がいい
また、強化限界はレベルとは関係ない
装備の名前の後に+nって付くだろ?あれの上限値
月行くかふとれん行くかは好きにすればいい
ダンジョンの敵の質の面から言えば、月の方が弱い敵が多いはず
ふとれんで言う第6の試練とほぼ同レベル
装備の強化を図るなら、ふとれんで印集めすればいい(楽にできるとは言ってない) >>860
ありがとうございました。武器ではなくて厄神のリボンでした。
何か他の防具に乗り換えます。 >>861
厄神のリボンではなくゴルディオンひしゃくの間違いでした。 会心100は少なくとも現状見つかってないはずだけど
>837見て勘違いしたのか? >>864
やっぱりそうなのね、ありがとう
しかし持ち不で青印粘るのはしんどいなぁ() 異次元にて反撃200と崩70手に入れるも見事燃やされ無事死亡 >>866
アプリ終了技使えばいいのに
持ち不ルナティック全て初見クリアできるくらいバランス崩れるけどな クロニクルで、アイテムの名前が白いのと薄緑なのとでは、
どんな違いなんですか? 誰か教えて 最近異次元しかやってないけど序盤でインキュベーター拾えるとめちゃテンション上がるわ 今更ながらメロンでアートブック買ってきた
とりあえず現販売予定のDLCは網羅かな 緑色の名前のアイテムは、まだ使った/投げたことが無いやつだよ 苦労してタリスマン作った直後、普通に拾えたてござるの巻 アプデ知ってひっさびさに起動したけど錬成レシピ完全に忘れてるわ
適当に古井戸入ったけど何を集めればいいのかさっぱり分からず死んだわ
たしか猫車を50にしないと積むんだよなコピーボスで
めんどくっせえゲームだよ本当に素材から逆引きで装備検索できるようにしとけよゲーム内で 超レベルの敵にコピーされたり、ガチガチの融合装備をコピーされたら死ねるから、
それを回避するついでにせっかくならギリギリコピーする弱さの武器にしようぜってのが猫車ってだけ 猫車云々ってはじまりやふと地下井戸とかでのの話で
普通の古井戸なら無関係なんだよなぁ(揚げ足取り) 積んでた紺珠今更崩してたら
抵抗一つで完封できるこっちのクラピちゃんがかわいく思えてきたよ… パターン組めるようになると原作も可愛いから…
通常と道中は知らない 素材逆引きはまじでほしいな便利になっていく一方でプレイしてたら気づく不便に気づけなくなるもんだ
ただ素材が同じやつとかが少なからずあるからそこらへんがややこしい ふとれんクリア後の井戸めっちゃむずいな
シレン5ちょっと齧ったくらいで初心者だけど、アイテム数が桁違いに多いからこその難しさかな
錬成や調合のレシピも全部初期に戻ってるし プレイヤーが布都ちゃん確定なのが痛いけど、NTF使えるし青印でるし
早々にほぼ確定で大正義赤い羽根手に入るしアレでも井戸系でもかなり簡単な方やで 基本的にはシレンより簡単だと思うよ
明らかに幻想郷の女の子たちはシレンのモンスターより殺意というか腕力が足りてない
ただ、食料破壊が豊富だからそこだけ気をつけるべき
食料が焼かれるのを防ぐ妹紅のリボンさえ作成できれば後は楽勝だと思う 敵の殺意が足りないというよりは、自機側の対策が豊富だから対抗できるという感じ
飛び道具標準装備で部屋攻撃も入手しやすいし、NTFとか普通のローグ系なら拠点内限定の設置物とかであるべきもんだろうし NTFなしでも弾幕がある時点で楽だから、NTF有りなら余裕だわな ntfはまじで便利
というかntfないと周回とかできないわ 店の中でメイド・イン・ヘブン使ったら何故か霖之助が敵対して草 アイテム数多過ぎ問題はこのゲームの持ち不全般に言える事だけど、その辺込みで考えてもふとれん井戸は簡単な部類 ボスフロアで確実に装備、消耗品の入手ができるのがある種難易度を下げてるからな>ふとれん井戸 武器は火力的に断罪一択だったが、今は赤い羽根がいいのかね
だが特攻強化載せてもなんか断罪並の火力でないんだよな 羽根は簡単に用意できる割に性能がいいからドロップ運がクソでも安定しやすいのが利点 持ち不は特に問題ないけど続・地下室だけ全然クリアできねえ
ストレスしか溜まらないわ
深層のでかい相手にお札もスペルも防具も配布なしで微妙火力の武器とおはぎモドキたくさんでどう突破しろと PC版ふし幻3プラスの時が難易度は最高であとは適正になってきた結果が今のまあまあよいバランスだよね 諏訪子使ってる時に水辺で月餅食べたりして睡眠状態になっても動けるんだけど仕様? >>899
あなたがそうだと思うものが仕様です。
ただし、他人の同意を得られるとは限りません。 悲劇の流し雛で−99の忘れ傘作って売ったら5円で草
うまい棒も買えないじゃないか あまり表立って話にすることじゃないとは思うんだが今真剣に悩んでる事がある
ミラクル参拝とペラありで最強装備を作りつつ全ダンジョンクリアした卑怯者の俺(プレイした時間が無駄になるのが怖くて)
データをまっさらにして一からガチで挑むべきかこのデータのままペラとか無しで全てのダンジョンをクリアのどちらかをやろうと思ってる
お前らならどっちにする?持ち可ぐらいにしかたいした差はないとは思うけど気持ちの問題がね(WIKIは見る予定だから)
華仙PLが来る頃にどちらか挑む予定 一度ケチが付いた時点で今更どう取り繕おうとしても無駄、他ゲーやれ
レイプしておいて、あなたの事真剣に愛してしまったんです、どんな償いでもしますとか言ってるレベルの妄言
自分に酔うのも大概にしとけ、ど阿呆が オンライン番付があるわけでもねーし好きにしろよとしか言えんわな 消したかったら消して最初からやればいいじゃん
1分あればPSNとかクロスセーブからバックアップ引っ張り出してすぐ戻るのに まあこんなところでしょうもない自分語りしても何も変わらんけどな 気持ちはわかるぞ。
まあ、自分ならトロフィー埋めてゼロからやり直すかな 例の奇形ハードで出した東方2次創作第一弾の東方紅舞闘の発売日までのここ1ヶ月のアマラン推移
※10/10が発売日
9/10
4,352
9/20
2,711
9/30
16,016
10/10
808
初週累計300〜400本ってとこかなこの推移だと
あまりにも酷過ぎるせいか初報以降は公式すら一切何も言及してないww
スタッフ全員泡吹いてそう
ちなみにPS4版輪舞のときは再三公式で取り上げてる
アクアはこの惨状ちゃんと見とくように
奇形ハードに東方2次創作とか微塵も求められてねえから ゲハでやれ
と言いたいとこだけどまあスイッチ版に力を割くくらいならDLCを早く出せるようにしてほしいよね プレイステーションアワード投票してきたかね
今日最終日だから100時間ぐらい遊んでる人は投票してこいよ 散々やってるし今更クソとは言わんが、
東方ゲーとしてはキャラ崩壊酷いし、茶番が寒いとかアレな価格設定とか、ローグ部分もバランスおかしい所がちょくちょくあるし、
お世辞でも最高のなんたらに上げたいようなタイトルではないわな おう、じゃあ10票ほどぶち込んでやるぜ(無理)
……いい加減目当ての青印出てください
今日は気分転換にアキュンガチャ使ったネタ画像でも作ってみるか 発売後かなり時間経ってるタイトルのスレにいて謎の酷評
5本も投票枠にあるならサクッと入れときゃいいのに TODやってない前提でR単品の価格なら特に高いとは思わんな
ズンパス込みならまあ高いわな
というかズンパスが内容の割に高すぎる
R+ズンパスで1万円超
この価格だと国内外のAAAタイトルのホライゾンや仁王のコンプリートエディションやグラビティデイズ2買って数千円のお釣り来るからなあ
R自体は楽しめたんでご祝儀的に俺はズンパスも買ったけど新規にズンパス買えと勧める気にはならないかな
ガッツリやり込む意気ある人には咲夜パックとアリス、お空、屠自古なら勧めるが >>915
他の2次創作やってないのか知らんが同人なんて「俺の東方」だからどこもそんなもんだぞ
まあ今回は原作も投票できるから原作だけ投票すればいいのでは 2015年の時はマイクラに次いで2位売り上げだったのにトリプルAしかカテゴリ無かったから表彰されなかったんだっけ
ご祝儀装備とかアクアやりそうだから受賞してもらいたいもんだ
ご祝儀パートナーでもいいぞ >>922
DL数だけで2位ってことでしょ
今回はパケあるから絶対前作より低い 一応メインの頒布物はスペストみたいだな
TODR(パケ版,アートブック)も持ってくみたいだけど
試遊台とか詳しくは明日22時からの雑種の放送待ちかな
(多分いつも通り少なくともふし幻についてはまとめ投下しに来るわ)
そもそもスイッチの試遊台も特別版にする!!ってのは代表の思い付きだし
結局この前の単純移植をもってく可能性もあるみたいだね(Twitterより)
さっきの缶バッチ放送見損ねたわー 怖いわーゲリラ怖いわー 今年のイベント試遊は全てswitchでやってるよね
携帯かつ映像出力ついてるから展示しやすいのかな 代表が砂場で作ったお城を見せびらかしたいだけじゃね? 単純に裏金貰ったか、ロイヤリティ大幅減額、もしくは免除の打診でもされてるんだろ
一時気持ち悪いくらいswitch持ち上げまくってたからな
それだけの時間switch触ったならバッテリーが2時間しか保たなくて、その後は糞重いだけの何の役にも立たない重り持ち運び続ける羽目になる事とか
排熱機構に致命的な欠陥があるが故の異常にカン高いファン回転音ぶおおおおおおおおん状態で遊ばなきゃならない事とか
それだけファンぶん回してもまだ排熱が追いつかないので本体が熱で曲がる、液晶も傷まみれになる、じきに本隊自体が逝く
とんでもない数の本体が故障で送られてくるのでそのまま突っ返したりとんでもな金額請求してくる
周辺機器のプロコンもなぜか本体同様異常な故障率で修理に出してもそのまま突っ返してくるか、とんでもな金額請求してくる事とか
その辺一切言及なしとか幾らなんでも不自然過ぎるわ
不自然な幻想郷 for switchでも出せよいっそ開き直って
幻想郷の住人君島から800万円もらった霊夢はポケモン村で最近立て続けに起きている不自然な怪異の調査を開始するのだった
とかどうよ、裏金代表さんよ 何気に華扇の完成宣言してんのな
今月一気に2キャラ配信来るかな? 2割引きクーポン来たしついにズンパスを買う時が来たようだ。
他のセールの為にも期限ギリギリまで待つつもりだけど都合よくズンパスも割引きされんかなぁ 2割引きは9月に購入した人限定か
チャージしただけじゃ来なかった で、出たーーー!
自分の気に入らないレスが全部自演に見える病気のガイジ! そらもう安定のスッップよ
ワッチョイって残酷やね ゲームの話題すらねえつまらん話してるやつはみんな荒らしと同じなんで
てか上の長文真性ガイジに絡んでる時点でヤバすぎでしょ >>950踏み逃げガイジ「ササクッテロレも大概なんですがそれは」 某アケアカで任天堂絡んで面倒くさいことになってるだろ?
こっちもそんな風にならないか不安なんだよ。 ふし幻の情報がある生放送ならまとめ投下しなきゃいけないなぁ
今回もテキトーに投げに来るわ
例によって聞き間違い、聞き落とし、誤解等あったら訂正してくれよな ジャンクガーデンはレシピが全部見えて全部ゲーム内で辿れるから楽しいなぁ
持ち不のレシピ隠し廃止しねえかな 今日の放送(〜48分)
・いつもの10分
「ちょっとPCの調子が悪いので再起動してきます……」
・今回も雑種がメイン
・アクアのブースは「アナ01b」と
「東方Project×例大祭×ゲーム×秋」のブース
以下お品書き画像より
・新刊
・水着霊夢プレイマット(スペストに使うには小さい)
・(新刊既刊問わず)何か買う、または試遊台をプレイしたら
サンタ霊夢か紫(弾幕結界)の缶バッチプレゼント
・既刊
・C92新刊の孤高の頂、CHRONICLE(特典カードもあるみたい)
・オフィシャルスリーブ
・過去のブースターパック(ハクレイレッドは少ない)
・ふし幻TODR限定版、パケ通常版、アートブック(少ないけど)
・スペストの対戦会もあるよ
参加したら霊夢のPRカード4種類あるよ
アクアスタッフに勝てば4種類全部あげる(負けたら1枚ね)
・紅楼夢でも頒布物は同じ。対戦会はない
・秋例大祭の試遊台について
・「東方Project×例大祭×ゲーム×秋」のブースに
スイッチ版TODRとPS4版ダブフォ(いずれも国内発売未定)
・TODRの方は特別版を開発中(おのれ代表)
・スイッチはドックでプレイしていただきます
・こっちでも缶バッチのプレゼント
・スイッチ版について、提出済のPS版で言う1.19になってる
つまりPL屠自古が使用可能
・試遊台の実演
チルノも解禁済みだけど、β仕様。あとアタ幻仕様!?
現βメンバー(5名)も屠自古以外
ダンジョン内でも特別にキャラ変更可能!
・常時浮遊の亡霊:蘇我屠自古
・常時浮遊
・1弾幕:電撃の矢
10弾幕:超電磁砲(!?) ギガフレアか厭川っぽい範囲か?
他の性能はヒミツ。
・来週くらいを目途に1.19
屠自古の性能・スペカ他が載ってる
今は情報は伏せてく
・屠自古(常時浮遊の亡霊)と華扇(剛腕遠投の仙人)同時配信
詳しくは10/18頃 22:00の放送で 質問タイムだしまとめおわり
試遊台で屠自古他の性能を拡散するのは構わんけど、良識の範囲でってくらい
以上。ちょうどさっき放送も終わったわ βだから仕方ないとはいえ、チルノが火柱とかで即死するって言われたのは草生えた
屠自古の10弾幕も「超電@砲」ってどこぞのレベル5さんですか
華扇は「剛腕遠投の仙人」の通り、条件か常時かはわからんがオート遠投持ちになるのかな?
とりあえず次の放送を待ちましょうね。 1.19配信は来週中配信予定&10/18の放送で1.19について解説とあるので
最速で10/19(木)
最遅で10/22(日)
土と日にファーストの審査は基本されないようなので
10/19(木)か10/20(金)に1.19配信が濃厚 うん?華扇の説明なんてあったか?
デフォか、弾幕か知らんが遠投系能力持ってること
常時浮遊の屠自古のあとなので、尖った部分あるキャラに調整します
ぐらいしか言ってなかったような 画像に「剛腕遠投の仙人」とあったから
遠投や剛投に関する能力または弾幕の可能性があるって予想ができるけど
まさかこの程度の「予想」でもって微妙って言ってるのかね? >>960
わかる
wikiみて調合レシピ・錬成レシピから識別するのが面倒くさい えぇ....(困惑)
そんな怒んなよちょっと落ち着け 情報らしい情報何もなしの今の時点で突然微妙とか言ってる奴がまず落ち着くべきやろw
で、説明出来るんかお前?なにが微妙だったんか言うてみ? はい、池沼の決まり文句頂きました
で、なにが微妙だったんですかねえ
おっと池沼に説明なんぞ出来るわけもないかww >>975
お前はなんでそんな喧嘩腰で怒ってんの?
俺は遠投とかが微妙そうだなぁって思っただけだぞ? >>976
あいにく俺は素がこれなんで別に喧嘩腰じゃないし怒ってもいないぞ
むしろいくら殴っても良心が微塵も痛まない、ていのいいサンドバックが現れて超絶ゴキゲンなんですがww
で、遠投持ってるから華扇微妙なんだ、それがお前の根拠なんだ
そうかそうか^^ 華扇ガイジヤバすぎだろ…
お前の方がガイジっぽいのに 連投ガイジはほっときつつ週末に例大祭行くからなんか変更点や発見あったらまとめて投稿するわ ワイも何かあったら投げに来るわー
どうせ青印やべぇとかどうでもいいことか
1.19出たら分かるようなことを先取りするくらいしかできないだろうとは思うけど 常時遠投とかスキマ割れなくなるんだからあり得るわけないのに遠投の情報で華仙の心配し始めるとかアホだろ >>957
ソニー独占がなくなって発狂してるソニーハード宗教の人がうるさいだけやろ
メーカーとしてより多くのプラットホームでだしたいなんてごく当たり前のことだが そう言う人ってマルチプラットフォームでも気に入らんのかね
どっちのユーザーも遊べて誰も困らないと思うけど >>989
マルチ化するにはコストもマンパワーも掛かるんだぜ
その追加コスト分すらペイしないような糞市場になんて出さないほうがマシなわけ、利益が減るだけ
故にお前の言う、より多くのプラットホームでだしたいなんてごく当たり前のこと、っていう前提がそもそも間違ってるわけ
ボタン1発ポンでマルチ化なんて出来ないんだよ馬鹿がww >>990
すくなくとも直近の1例のよるくに2は
産廃スペックハードのスイッチをマルチに追加したせいで発売日まで決まってたのに
いきなり6ヶ月も延期
グラも超劣化
売り上げも激減
と三重苦ですけど? だいたいソニーハード宗教ってなんだよ、あほくさ
ニシ豚のなすりつけにはうんざりよ
金で独占は任天堂の十八番やんけ
ニ ン デ ィ ー ズ
これがそもそもキンモーーーーー起源主張堂wwww
先代社長岩田の父がわずか数年で日本をボロボロにした売国民主議員だし当然か、朝鮮堂wwww
ショベルナイト国内だけ1年時限独占、独占堂wwww
参加有料のTGSに参加もしてないくせに何故かswitchのPR頒布物があちこちに大量に勝手に設置される、当然運営に撤去される、ちゃんと他は金払って参加してるんだよ窃盗堂wwww
アトリエ3部作の最終作がいきなりマルチにねじ込まれる、おこぼれマルチでもいいからねじ込むんだけ堂wwww ポケモンGOで国内外で数十人の死亡者だしておきながら未だ平然と配信中、殺人堂
も追加しとくわ
どこを切り取っても糞しかでてこないってすげえわ
要するに、徹頭徹尾腐りきってるカス企業ってこった スイッチが初期故障率軽く数十%越えてるせいで修理センターがパンク、結果そのまま品質基準内で問題なしとほざいて突っ返すがとち狂った修理費請求、初期不良?アーアーキコエナイんだけ堂 >>991
PS4とswitchはふしげんぐらいなら性能同一でファイルフォーマットがほぼ一緒だから自動化で簡単に作れるけどvitaは専用フォーマットかつギリギリまで最適化しないと辛い上に限定エラーも出るってこないだ放送で言ってたけどその辺どうなん? 都合が悪いとだんまり決め込むのな
さすが朝鮮堂信者さんは卑怯者ぞろいですなー
軽蔑と嫌悪感しか沸かんね、はっw なら二度としゃしゃり出てくるんじゃねえぞ、へたれゴミニシ共が
俺は任天堂と馬鹿が大嫌いなんだよ
その野良犬よりはるかに劣る脳みそにちゃんと刻んどけ このスレッドは1000を超えました。
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