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【Vita】サガ スカーレット グレイス part100 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 2a79-ysFl [125.56.12.218])
垢版 |
2017/05/24(水) 10:19:43.78ID:jWUXSec/0
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく

タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

次スレは>>950の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part99
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1494230544/

★スレッドを立てるとき本文1行目に

!extend:checked:vvvvvv:10000:512

を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57c8-yE2t [106.168.138.208])
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2017/05/24(水) 22:33:01.07ID:4lLBXwT30
夏コミに向けてウルピナのエロパロ同人誌頑張ります!
0020名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba61-rE0G [125.4.120.235])
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2017/05/24(水) 23:14:22.33ID:g++824zU0
前スレの埋め方が神。アプデがこい

996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a92-B1c/ [219.165.162.127])2017/05/24(水) 20:35:47.55ID:d2kbtEcM0
俺もそろそろスレを埋めないとな

997名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3ae-kvD5 [220.147.126.178])2017/05/24(水) 20:39:28.11ID:E95zGpxm0
次スレが見たいわね

998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e93-kvD5 [153.183.163.184])2017/05/24(水) 20:42:01.93ID:EiOaEjWi0
埋めないとどうなるかわかっているだろうな?

999名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-BWt3 [106.181.109.199])2017/05/24(水) 20:45:53.64ID:YEfenmjua
わたしと一緒に次スレを救わない?

1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e93-kvD5 [153.183.163.184])2017/05/24(水) 20:46:33.96ID:EiOaEjWi0
1000ならアプデ
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-Lnuy [AYW27YY])
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2017/05/25(木) 05:59:29.15ID:jdK4KJK7K
>>1
ネクワの町長って仲間になるんだなww
でもイムなんとかさんの加護発動アップはいらないです
0031名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxcb-eamt [126.173.173.106])
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2017/05/25(木) 16:27:23.51ID:KAC2N2hyx
攻略サイト通りに進めてもクリアできるし進めなくてもクリアできる
ぶっちゃけサイトもすべては網羅できてないから
欲しい情報を求めても手に入らないこともしばしば
0035名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2b-N9Ud [182.250.246.38])
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2017/05/25(木) 18:37:42.96ID:Pek07/Iia
ウルピナクリアした。楽しかったー。卒業がどうとかのエンドだった
攻略見ないで初めてやるのはやっぱり楽しいね
二週目はバルムンテだがこれはちょこっと攻略見ようかなあ
灯台に三種類の火を入れていくやつとか火山が噴火するやつがどうもよくわからないまま終わってしまった
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77c8-ncLF [106.168.138.208])
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2017/05/25(木) 22:14:22.85ID:TeltHY810
アラネアの地上絵はどう見ても蜘蛛ってよりは
蝶か蛾にしか見えないんだけどヘイゲルとの関連性匂わせてるの見ても
蜘蛛よりレディモス系の敵の方がそれっぽくなったんじゃないかね
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5b-ZT0k [106.130.211.1])
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2017/05/25(木) 22:54:45.61ID:cTxxJQ3wa
トロフィーの仲間は多い方がいいについての質問です。
自分なりに全員一度仲間に加えたつもりなのにトロフィーが取れませんでした。
そこで質問ですがどの時点で仲間に加えたという判定がされるのでしょうか?
仲間になった瞬間なのか、その後戦闘などが必要なのか、その仲間がいる状態で
クリアしてはじめてカウントされるのか…
わかる方いらっしゃいましたらお教えください。
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxcb-eamt [126.173.173.106])
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2017/05/25(木) 23:59:38.82ID:KAC2N2hyx
結局、アントニウスとエリセドは結婚したのか否か
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5b-ZT0k [106.130.211.1])
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2017/05/26(金) 00:36:04.60ID:Q49Qrylca
トロフィーの仲間は多い方がいいについての質問です。
自分なりに全員一度仲間に加えたつもりなのにトロフィーが取れませんでした。
そこで質問ですがどの時点で仲間に加えたという判定がされるのでしょうか?
仲間になった瞬間なのか、その後戦闘などが必要なのか、その仲間がいる状態で
クリアしてはじめてカウントされるのか…
わかる方いらっしゃいましたらお教えください。
0083名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f78e-lYDY [58.189.107.193])
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2017/05/26(金) 00:57:52.13ID:9AmN5NLS0
仲間加入自体はなった瞬間に判定される
ただし仲間・陣形の情報はクリア後直後のセーブデータを使うことで次周以降に引き継がれる仕組み

だから前の周のデータを引き継がないで次の周回に行ったり、
途中で止めて別のデータで上書きした場合は持ち越しできない
なのでここで聞くより先に周回を途中で止めたデータで誰を仲間にしたとかを思い出したほうがいい
0097名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fed-1wak [115.36.80.238])
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2017/05/26(金) 11:06:57.38ID:qJMqYW8W0
>>74
再度遊ぶつもりが無くてもクリア直前データは残しておく方が吉
仲間や陣形の引き継いだ内部データを見ることができないので、
引き継いだデータを視覚的に見るには直前データを残しておくしか方法がない

逆に周回用のクリアデータは1つだけにしたほうが無難
毎回残していると引き継ぐべきデータを間違えやすい
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-77VH [49.98.133.9])
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2017/05/26(金) 15:21:07.12ID:X6fPl50Rd
全術トロフィーは引き継ぎでも可なんだな
狙ってないのに急にとれてビックリした
全技は同一周じゃないとダメだよね??
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-77VH [49.98.133.9])
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2017/05/26(金) 15:26:52.93ID:X6fPl50Rd
>>99
マジかーーー!じゃあ???と武器固有技見ればとれるんか!一気トロコン取れそうだぜ!
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc8-u6J2 [121.107.15.30])
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2017/05/26(金) 23:47:22.43ID:HPYHsfFp0
>>127
二個以上閃く
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-77VH [49.98.133.9])
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2017/05/27(土) 03:01:31.92ID:Y2T2/xCzd
ランクアップ〜閃きは結構あったな
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77c8-ncLF [106.168.138.208])
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2017/05/27(土) 06:17:56.16ID:WdOHA0pt0
北東界外でルーナが仲間にならないルートって
小屋でルーナと話した後北東界外から出るでいいの?
こっちのルート選ぶ人って少数派だと思うけど
あの蜘蛛はスタン技とか鍛えるのに利便性高そうだから
ルーナ使わない場合は出しておきたいんだ
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-Mniq [111.239.35.45])
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2017/05/27(土) 12:22:41.17ID:tRrRjQkwa
初見ジグフレイでラスボス前でセーブし塩漬け状態です

アップデート待機中で 陣形を特に引き継ぎたいのですが
いつクリアすればいいですか?
アップデートの話でてからもう少しで半年たちますよね?
0143138 (アウアウカー Sa2b-Mniq [182.251.255.5])
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2017/05/27(土) 12:40:40.24ID:PPtXr5b9a
1週目 ジグフレイとゆう意味です
すみません

次誰でいこうかな
杖 槍ほとんど使ってないから
次は使い込むつもりです
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxcb-eamt [126.251.40.79])
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2017/05/27(土) 18:07:42.75ID:nbapROiIx
閃き次元断に賭ければどんな敵もいちころよ
意外にもかかと切りはも飛んでる敵に当たるからな
0167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5b-HhAh [106.181.122.194])
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2017/05/27(土) 19:09:39.85ID:RFVkR+2na
土の大精霊はあちこちにはえすぎてありがたみがない…
大元みたいのもいたけどさ

木と金は想像の余地を残したって解釈をしといてもいいかもね
不死鳥と玄蟲ちゃんは初戦が楽しかった
自然のチカラみたいのをバトルにうまく落とし込んで表現できてると思う
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxcb-eamt [126.251.40.79])
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2017/05/27(土) 23:05:28.85ID:nbapROiIx
サーシャは出てくるたびについ胸へと目がいってしまう
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-77VH [49.98.146.230])
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2017/05/28(日) 06:36:37.26ID:dwRJojAXd
>>152
7周目だけどそいつら会ったことさえない
0195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2b-87u3 [182.250.250.225])
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2017/05/28(日) 14:07:32.17ID:nyL3hH6sa
中位素材、PLv10そこそこの頃よく出てすぐ出なくなる印象だったけと、たぶん24か25くらい(アスワカン渡れテキスト出てから武器Lv2〜3上がったくらい)でまたリワードに出はじめたよ
そこまで上げたの初めてだったから回数重ねてないんで微妙な情報だけど
0196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxcb-eamt [126.251.40.79])
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2017/05/28(日) 16:23:11.53ID:pRtRnVS4x
中位素材が手に入らんから毎回五行武器が強化できん
刀が手に入らん時は妖精さんで頑張ったが
乱れ雪月花はいろいろなキャラに使わせたくなるよね
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5b-HhAh [106.181.120.109])
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2017/05/28(日) 16:47:39.90ID:TsoeEvq4a
ゆきだるま修行でリワード狙って頑張れば水行はいけるかな(時間はやたらかかる)
こないだは鍛治の終盤で輝く油大量消費したけれど
それと五行武器完成素材ひとつかふたつぶん準備しとくだけで鍛治が一気に上がりきってた
なので鍛治Xくらいで重たく感じてた
0204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-Lnuy [AYW27YY])
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2017/05/28(日) 18:19:25.55ID:/7FSZIuvK
>>200
アッパースイング!ゲラゲラゲラララ
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxcb-eamt [126.251.40.79])
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2017/05/28(日) 22:19:48.05ID:pRtRnVS4x
レオ編の良さはリサとウルピナを並べて使えるところ
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2b-87u3 [182.250.250.226])
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2017/05/28(日) 22:28:33.17ID:mqkTc8fOa
リサは他主人公の相棒たちよりもわかりやすく優遇されてるよね
ステは運動性以外平凡だけどロールが優秀で意外に火力出せるし行動順早いのは正義だし、主人公以外で不得意武器ないのはリサとアスラナだけだし
レオ編はリサが主人公みたいなもの
0226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxcb-eamt [126.251.40.79])
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2017/05/28(日) 23:34:08.48ID:pRtRnVS4x
うちのバルちゃんは素手マンテだよ
裂空なら技術も低くてもほぼ成功するし、運動性関係ないから
ちな空気投げは閃いてすらいない
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5f-GSxl [103.198.14.123])
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2017/05/29(月) 08:10:36.56ID:QRZQwXOE0
閃きは単純に武器系統毎に閃いた数が多いほど閃きにくくなるというだけだから
何かを閃いたら何かを閃き難いと言う事はない。
体術はクリアするまでに6個くらいまでしかたぶん閃けない(当然やりこめば全部閃くが)
弱い技三つ閃かせるより、先に、拳蹴り投げのどれか1系統の最強技まで閃いた方がいい気がする
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5b-HhAh [106.181.116.24])
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2017/05/29(月) 12:42:16.50ID:S1cn1/kYa
体術閃きは系統バイアスがあるって話もちょいちょい出てるし
要検証の部類なのかな

ロマサガ2と3及びサガフロで猛威を振るっていたから
相対的に地味になった印象

ラスボス七英雄を最終皇帝ソロで撃破したとき
千手観音でボッコボコにした思い出
0255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5f-GSxl [103.198.14.123])
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2017/05/29(月) 21:25:13.69ID:QRZQwXOE0
新しいのが上に来るのは止めて欲しいね
独自のセーブ画面作ってる会社はいくらでもあるし
PS仕様の使いにくいものををそのまま使ってるのはただの怠慢だと思うわ
後はセーブデータ足りねぇ
各キャラシナリオ分岐前のデータとか残してると20じゃ不足する
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM7f-yZ39 [153.157.89.52])
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2017/05/29(月) 22:14:29.09ID:P9XRn3v8M
以前敵が分身したって言ってる人がいたがおれも遭遇したw
雑魚敵だからわかりにくいが本来一匹のはずのイノシシ(グラではちゃんと一匹しかいない)がタイムライン上で二匹になった
これは詰んだああと思ったが判定は一匹のままだったようでこのあと無事勝利
以前貼ってた人もラスト一人が混乱だったから混乱が原因なのか・・?
http://i.imgur.com/sQrSAqs.jpg
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f72-JG13 [27.141.72.80])
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2017/05/30(火) 12:07:35.89ID:53IqOtHy0
SFC版のシフは美人さんだろ!

そういやウルピナ編1章でヤンヨウジが動きが悪くて
4将軍連合軍がワロミル族に負けたってなってて
その後何かテルミナで盾おばさんとエイディルが仲良く登場したけど
イラクリオスも裏切ってたってことなのかあれ?
その後不死鳥編で仲悪くなってたけど
0288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxcb-eamt [126.251.40.79])
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2017/05/30(火) 16:28:50.29ID:dJ7n912xx
ローソンのイメージ
「ウルピナちゃんが可愛いから一緒に付いていく」
これだけで英雄の一面は忘れ去られた
0289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77cd-MJsu [128.28.124.197])
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2017/05/30(火) 16:37:49.64ID:rZLKLqjk0
愛だけでエリセドお姉様を武器レベルと術レベルall50にしてた人いるくらいだからなぁ
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxcb-eamt [126.251.40.79])
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2017/05/30(火) 20:52:10.69ID:dJ7n912xx
ウルピナちゃんは人たらしだからな
オグニアナを仲間にする時も一度断ってから
牢獄で仲間にするほうが会話が美しい
0300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f72-IOh9 [61.23.188.81])
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2017/05/30(火) 22:28:19.85ID:YFUzhkNH0
招雷使い×2 プロテクト要員×3 これが鉄板になってしまった。
0321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfe6-O3Ga [223.223.90.46])
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2017/05/31(水) 13:17:19.95ID:FqHB89fP0
かぶと割り招雷でたらめ矢ええ、魔法は一人入れとかないと勿体ない病発病しますんで・・・。
0330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f72-JG13 [27.141.72.80])
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2017/05/31(水) 14:26:01.64ID:9H7/YKy10
魔法全部覚えてレベル3にして5行全て50にしたグゥイ姐さんは完成したが
まだ武器全部技覚えてレベル50にしてないので俺のサガスカはまだ終わらない
なおヴィクトリアおばあちゃんはいつの間にか体術を極めていた

はよまたウルピナ編をやって究極の脳筋覇王姫とお姉様とモンちゃんの3人旅をしたいのだが
0349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxcb-eamt [126.251.40.79])
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2017/05/31(水) 20:18:17.05ID:zWsfIkHKx
もっとも、妹が兄を殺した場合は違う模様
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-Lnuy [AYW27YY])
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2017/05/31(水) 20:26:16.57ID:FheTNXQCK
>>346
いや、りさは?
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxcb-eamt [126.251.40.79])
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2017/05/31(水) 23:58:28.75ID:zWsfIkHKx
結局は帝国時代の遺物っつーか4将軍家の問題でもあるよな
弓はアーサーの暗躍、盾は末子に家督を譲って内戦
魔はお家騒動に疲れてメンヘラ気質、剣は好戦的な脳筋
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-YSK2 [AYW27YY])
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2017/06/01(木) 00:27:06.24ID:askMCSUSK
四人全員終わって寂しい
終わってもっともっとやりたいと思うゲームは久しぶりだわ
主人公10人くらい欲しかったなあ
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srff-AZgv [126.237.0.239])
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2017/06/01(木) 01:51:44.95ID:UJeWIVhbr
ロードなんてどうでもいい。ヴァルハラナイツとかあったし。
そんなことよりレベルアップもスキル・ロール習得も歩行速度も「ながーい時間がかかります」ってのが一番苦痛
レベル3に誰も何も行かないでクリア出来ちゃうのも酷いよね
0393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-YSK2 [AYW27YY])
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2017/06/01(木) 08:14:01.67ID:askMCSUSK
>>383
そりゃそうだが
付き合いたい芸能人ランキングとかよくあるけどお前と付き合いたい芸能人はいねーよと文句つけちゃう人?
めんどくさいし、お前のほうがよっぽど気持ち悪いわ
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdff-8PdT [49.98.63.248])
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2017/06/01(木) 13:56:05.29ID://J1icsgd
ミスマンテさんは斧を女の子にプレゼントしてるだけマシだろ
どっかの元聖騎士とか探検仲間にすら最強の剣奪われるんだぞ
カスマンテさんに感謝しよう
0407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxff-zRQx [126.251.40.79])
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2017/06/01(木) 17:18:17.34ID:QZE7uhHOx
バルちゃんは初期技がないというまさかの仕様だからな
攻略本の誤表記なんて虐めかってくらい酷い
あの年齢と容貌でハードファイアしか覚えてないなんて
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxff-zRQx [126.146.101.50])
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2017/06/01(木) 19:26:22.26ID:7hcXI9Zwx
術師を除くと、初期技ないキャラのほうが少ないのがまた……
ヤマト、ネッサ、ネェ、スネイル、マリオン、リサ、キャスパー、バルマンテ
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxff-zRQx [126.146.101.50])
垢版 |
2017/06/01(木) 22:12:10.04ID:7hcXI9Zwx
ブリ2の時こそ、怒り+カウンターが最高に輝く
もっとも烈風剣されると軽く死ねるが
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df72-lzDu [27.141.72.80])
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2017/06/02(金) 11:35:02.64ID:JZw7K9AD0
モンドさん速度以外は優秀だから
ダメージ要員としてはそんな悪くないんだけど
カー○さんよりは使いやすいと思うけどなあ
船長までの弓役の中継ぎで使ってると結局最後まで結構使ってるわ
先制は出来ないけどツィなんとかさんと違って麻痺は良く決まるし
0463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abcd-8PdT [128.28.124.197])
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2017/06/02(金) 12:18:18.58ID:s4Sz3lTY0
正直○ーンさんの初期ロールは全威力アップ+行動順もアップとかでよかったよな
火山行くまでにコンパスちゃんの剣レベル上げるにうろうろしたわ
0464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abcd-8PdT [128.28.124.197])
垢版 |
2017/06/02(金) 12:18:51.89ID:s4Sz3lTY0
正直○ーンさんの初期ロールは全威力アップ+行動順もアップとかでよかったよな
火山行くまでにコンパスちゃんの剣レベル上げるにうろうろしたわ
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abcd-8PdT [128.28.124.197])
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2017/06/02(金) 12:19:29.89ID:s4Sz3lTY0
連投ごめんなさい
0470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abcd-8PdT [128.28.124.197])
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2017/06/02(金) 13:53:18.54ID:s4Sz3lTY0
斧をミスる処刑人
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-YSK2 [AYW27YY])
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2017/06/02(金) 16:15:50.01ID:Z4ychkYZK
6週目レオナルドやるとこだけどさすがに普通にやるの飽きてきたしなんかあんまり難しくない縛りないかな?
0476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxff-zRQx [126.146.101.50])
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2017/06/02(金) 20:08:31.70ID:/ivNTfsKx
術無しだと槍は結構便利だったけどなー
小剣と違ってボスでも使えるし
0477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-5i9l [49.98.136.54])
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2017/06/03(土) 00:13:28.22ID:CQ/TvSZfd
ランク3キツすぎィ!
前提としてレベル29以上無きゃダメだよね?
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-5i9l [49.98.136.54])
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2017/06/03(土) 00:14:48.98ID:CQ/TvSZfd
トロコンデータだと最強鰤すら雑魚になっちゃうね
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb7-pj9K [61.7.2.214])
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2017/06/03(土) 01:32:06.48ID:LmpcC+nJ0
平均HP400強の主人公パーティ(棍棒レオ・小剣リサ・格闘ピナ・槍マンテ・術タリア)で鰤撃破
これくらいの戦力だと最強じゃなくても普通に苦戦するなやっぱ
今思えばタリアに弓を使わせてもよかったかな
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-5i9l [49.98.136.54])
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2017/06/03(土) 03:12:21.13ID:CQ/TvSZfd
>>484
イムなんとかさん
0493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-YSK2 [AYW27YY])
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2017/06/03(土) 07:28:03.94ID:OXDA/41IK
>>492
お前は何人なんだよ!!
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-YSK2 [AYW27YY])
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2017/06/03(土) 12:39:56.77ID:OXDA/41IK
レオナルドに弓持たせてみたぜー!似合ってないけど普通につえーわ
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5f-x34j [103.198.14.123])
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2017/06/03(土) 13:54:20.94ID:UN+R9w0J0
何周もやってると効率よく技を閃かせるため鍛冶で作る装備が大体同じになっちゃったな
例えば弓の場合

長弓 ⇒ 強化弓・克 ⇒ 重籐弓 ⇒ エルダーボウ・克 ⇒ 藤娘・金行 ⇒ 星天弓・水行 ⇒ 舞姫・克

3周目くらいからずっとこのやり方固定だった。最後まで行かない場合もあったけどね
小剣、弓、槍は武器1つで技全部の閃くルートがあるから模索するのが楽しかった。
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db14-h4Zv [180.144.192.101])
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2017/06/03(土) 21:40:34.76ID:ng/u0cyM0
別に万能である必要はない。欠点は他の武器との兼ね合いで補えばいいし
弓の長所は全武器中でもトップクラスの火力
しかも最序盤から簡単に閃くでたらめ矢がぶっ壊れ性能
鍛えたキャラがミリオンダラー撃てば冗談抜きに鰤のHPなんて一瞬で消し飛ぶ

信じられないならタリア編でクイーンにひたすらでたらめ矢撃たせとけばいい
弓が弱いなんて絶対に言えなくなる
0518誤植 (ワッチョイ 0f54-J4c7 [121.86.170.180])
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2017/06/03(土) 22:31:14.17ID:iCkeDgL60
馬鹿を言うな。我々が司令官を見間違えるわ
けがなかろう。いや、待てよ。部下も連れずに
にお一人だけというのは変だな。
0524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-YSK2 [AYW27YY])
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2017/06/04(日) 08:41:52.52ID:N5uPgDb8K
え?二刀流って誰でも出来んの?
0525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fcd-JE3a [223.223.90.46])
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2017/06/04(日) 09:15:12.80ID:suFYdmLC0
一見雑魚な弓が実はさいつよなのはオウガバトルからの伝統。
0527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-YSK2 [AYW27YY])
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2017/06/04(日) 12:15:50.52ID:N5uPgDb8K
>>526
知らなかった!ありがとう
0529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-YSK2 [AYW27YY])
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2017/06/04(日) 13:42:32.41ID:N5uPgDb8K
グリフィンとかいうふざけたジジィが仲間になったけど、武器何がいいのかなあ
技術がずばぬけてるしやっぱり小剣?でもイメージ的には体術だし、迷うわ…
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba5-5i9l [180.233.101.247])
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2017/06/04(日) 13:57:20.05ID:Fa9e4H3a0
>>529
弓、斧がオススメ
小剣使うなら初期ロール外さないと盾発動しないから注意な
0544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab32-h4bj [128.28.124.197])
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2017/06/04(日) 21:56:14.79ID:KxHdP/5R0
だからゴミマンテさんの悪口やめろ
0594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-5i9l [49.97.105.129])
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2017/06/06(火) 02:41:18.32ID:ID2WPW+sd
>>593
もう始めちゃったかな?

バルマンテとレオナルドは両極端だから分かりやすいウルピナか、初期メンバー優秀なタリアがオススメです!
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-YSK2 [AYW27YY])
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2017/06/06(火) 08:03:45.53ID:Z4lgqLaJK
そうだなー
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-5i9l [49.97.105.129])
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2017/06/06(火) 09:04:24.51ID:ID2WPW+sd
誰かロール会得モーション集とかED後日談集とか技閃き集とかあげてくんないかなー
サガスカは動画少なすぎんよー
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMff-YK/l [153.154.138.65])
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2017/06/06(火) 12:46:15.03ID:PAcdzd+kM
>>606
天啓の真実の物語に一番近いエンドだよね

しかしブリさんが星神に追い出された話ってゲーム中のどこにも出てない気が・・
欠片ばらまいた目的とかもウルピーやタリアだと単に自分が復活するためみたいな話になっちゃってるし
天啓の話はもう少しだけゲーム中でわかるようにしてほしかった
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMff-jH2G [202.214.167.255])
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2017/06/06(火) 18:01:03.01ID:YaNHCKj3M
>>613
リワードに「男/女だけのパーティで戦う」があるから、それ用に育てておいても悪いことは無いと思うよ
まぁ「五行が二人以上一致」とか「全員異なる武器種」とか果てには三連戦で「全バトル異なるメンバーで」とかあるから、自分の好きなようにやれば良いかなって
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-qYbi [05001016753107_mj])
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2017/06/06(火) 22:34:51.29ID:+jMUpUetK
天啓とか蛇足だろ
スレ読んでるとファイアブリンガーの目的とか色々話が補完されるのかも知れない
でも(本当はどうゆうつもりなのかは知らんが)それに頼ってゲーム本編でのストーリーや敵の目的の説明をおろそかにしているのであれば
肝心のロールプレイング部分別売りのRPGと言う事になる それは客を馬鹿にしてる

だからゲーム単体で評価すると説明不足感が否めない
ゲーム中の情報だけだとファイアブリンガーが何なのか全然わからない
難解な設定で有名なゼノギアスだって敵の目的はゲーム中で判明していた

天啓読んでない俺からすると
ファイアブリンガーは話に全然絡まないポッと出のラスボスでただの悪役。
サガスカ自体は他の部分は面白いし楽しめたけどラストの展開が意味不明で消化不良になってクリア時の爽快感があんま無い

ストーリーの説明増やして
主人公四人全員クリアで見られる特殊エンディング
とか追加したアップデートかDLCか完全版はよ
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saff-6jhl [106.181.133.5])
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2017/06/06(火) 23:11:29.62ID:XvFpIDkaa
ていうかファイアブリンガーさんはそれで良いんだしな
ゲーム上はただ運命に導かれてファイアブリンガーと相見えて邪神として言い伝えられてるんだから倒すで良いんだよ
天啓の真実の物語とか人間は知らない、星神は語らない、ファイアブリンガーはもう欠片となって物語中じゃどうあっても知り得ない内容だし
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfea-lzDu [27.141.72.80])
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2017/06/06(火) 23:20:33.97ID:N/ZQrEwk0
主人公達が鰤アニキや星神や精霊や旧神たちの思惑を知るよしもなく
それ故主人公を操作しているプレイヤーもゲーム中では詳しくは知るよしもないといったところか
まあそういう話だからある意味ゲーム中では分からないのは仕方ないかね
0631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saff-J7Db [182.249.241.35])
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2017/06/06(火) 23:44:45.41ID:p8dvIwJJa
>>624
一字一句同意。自分長文下手くそだから言いたい事書いてくれてスッキリしたw
ブリ、ヴァッハ、マリガン、盛り上がる美味しい所を丸々すっぽかしてるのが本当勿体無い。

「え!?」「今のは何だったの?」「私たち何で戦ってるの?」じゃねーよ。
こっちが聞きたい。
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebaf-wUaA [122.132.212.5])
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2017/06/07(水) 03:10:39.29ID:3tnYU+gK0
ウルピナ1章でエディンポートに行っても船に乗るかいとしか言われないんだけど、これはソクラテスさん加入させるのはもう無理かな?
思い当たることと言えばイルフィー海のサブイベント出来るようになってからすぐにアングル加入させてセレナイフ州に戻って迷宮に遊びに行ったことくらいなんだけど。
0652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-YSK2 [AYW27YY])
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2017/06/07(水) 06:42:50.84ID:MjR9rSdpK
ポイズンダンスとかネタ陣形かと思いきや
イージーやノーマル相手なら普通につえーな
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-YSK2 [AYW27YY])
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2017/06/07(水) 07:49:31.50ID:MjR9rSdpK
>>655
6週目だけど意味不明だぞ
とりあえずいろいろ冒険しながら昔いた悪い神様みたいなのが復活しそうだから倒すか!
くらいの認識しかない
0663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fed-wdGO [115.36.80.238])
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2017/06/07(水) 11:02:42.35ID:zDDDR3N10
ゲームとしては真実を知らなくても何ら問題なく楽しめるしね
もっとボリュームを増やすなら不死鳥編で魔女関連の設定にもう少し関わってもよかったかなとか、
4人クリアした後にシグフレイ主人公で炎鰤の真実に食い込む展開とかがあってもよかったかもとは思うけれど
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-YSK2 [AYW27YY])
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2017/06/07(水) 19:51:33.96ID:MjR9rSdpK
今初めて最強ブリ一発で倒せたわ!
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bd5-VTb5 [220.145.107.59])
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2017/06/07(水) 23:21:33.25ID:9sWPGf5c0
質問なんだけど、今タリア三章大地の蛇でロニクムスタート
サンドリアで漁師あぶくを終え土偶左を倒し、下の大地の蛇を倒すとダム崩壊。備忘録には大地の蛇を倒したので土偶をやっつけようとなった。
ダムが崩壊したので、土偶が出てこないけど、備忘録とサンドリア州の大地編はこれで終わり?
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa89-kOr2 [106.181.80.146])
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2017/06/08(木) 07:50:29.90ID:aCTyxzP/a
ラスボスに挑む時に、最初は控えメンバーで挑んで
敵の行動パターン見てからベストメンバーで挑戦しようと思ったら、
控えメンバーで勝ててしまって、なんか微妙な気持ちになった

緋の欠片集める辺りから「最後の戦いこの5人で行くんだ!」って思って育成してきたのに……
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa89-kOr2 [106.181.79.87])
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2017/06/08(木) 09:17:16.97ID:kIfyCioEa
>>711
なるほど 炎攻撃が来ると予想して熱耐性に全振りしてたこともあるかもな
ヴァーミリオンサンズ何発か耐えれたから

緋の欠片をいくつ手に入れたとかでも、強さ変わるんかな?
というか、そう思ってサーシャに「もう行こう」って言われても、
緋の欠片破壊続けてたわ
0718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9a-CN6s [49.98.144.220])
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2017/06/08(木) 09:34:50.93ID:NRnjprmcd
>>715
慣れるまでは毎回味方が1〜2人程倒れるような戦闘バランスだから基本的にはやられる前にやる感じ
技術と集中の高いキャラにスタンや眠りや麻痺で大技使う敵を時々止められるようになるとだいぶ事故率が下がる
テイルウインドは意外と後手に回る形になる術だからこだわりがなければ初手毒霧で十分だと思うよ
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMe9-Ur4C [202.214.230.93])
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2017/06/08(木) 09:58:46.17ID:kQi46FeWM
>>715
敵が硬いなら完全に武器鍛冶不足かなー死な安ゲーだし
鉱石だけでも強い武器は作れるから、適当な場所でひたすら連戦して、HP上げ+技の閃き+技ランク上げついでに鉱石狙うとか?
防具鍛冶は、個人的には鍛冶ランク上げ用で十分だった
あと言われてるけどテイルウインドは長期戦用だ(と思う)から、雑魚戦は召雷やらフラッシュファイアやらに切り替えてもいいのでは
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK71-tF19 [AYW27YY])
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2017/06/08(木) 10:54:53.03ID:GI2KuLMIK
>>707
強攻撃構えてる敵に麻痺眠りスタン攻撃するだけでかなり楽になるよ
眠りなら小剣、麻痺なら弓、スタンなら武器なしの体術
でも敵つえーって時が楽しいから楽しんでね!
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d1c-Ell8 [222.12.216.82])
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2017/06/08(木) 12:07:06.42ID:eRvDRGmP0
序盤はきつさが楽しいって感じでしたがだんだん難易度あがってきましたね
火炎放射マンに3回くらい全滅くらったり
攻略サイト解禁してみましたがわかんないことたくさん書いてあるといった感じでして
とりあえずあまり信用してなかった足止めスキル使ってみます
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK71-tF19 [AYW27YY])
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2017/06/08(木) 12:13:20.90ID:GI2KuLMIK
>>724
火炎放射マンは本当足止めキャラいるだけで難易度変わるよ
運要素もあるけど、体術のスタン効果のある空気投げ、弓の麻痺効果のあるかげぬいの二段構えすれば結構きまるし
あとは死んで欲しくないキャラに攻撃をみがわりしてくれるプロテクト技したらいいよ
ハンマーや、大剣あたりで使えるけどかなり便利
0744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a6f-CN6s [219.165.162.127])
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2017/06/08(木) 22:44:02.94ID:sBxqAi3P0
PLVとリワードを照らしあわせてたんだが
中位素材はPLV5〜9まで出てそれ以降は25まで出ない
魔物の血はテアナヴァッハ以外では10〜14くらいでしか出ない
厳密に調べたわけじゃないけど、これで合ってるかな?中位と魔物は本当にすぐ見かけなくなって困る
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-XMSt [182.251.255.6])
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2017/06/10(土) 00:01:17.20ID:yAREcIiYa
このスレ見てるとコレクターみたいなプレイヤーが多くて驚く
サガって工夫して強い敵を倒すのが楽しいわばTAや低戦闘回数クリアがメインのゲームで、レベルゴリゴリあげてゴールドこつこつ集めるドラクエみたいなゲームと対極だと思ってたんだが
0835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9a-bCxn [49.98.161.47])
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2017/06/11(日) 14:16:29.74ID:O9fAeT37d
個人的には術士は運動性最重要と考えているのでアスラナは最強
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9a-bCxn [49.98.161.47])
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2017/06/11(日) 16:08:10.58ID:O9fAeT37d
>>837
前作でガッカリ&サガスカでサガの真髄を思い出したので絶対買わない
やっぱサガは河津しか創れないのだ
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8db6-Ell8 [116.83.85.71])
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2017/06/11(日) 21:29:47.98ID:h1u6tfMc0
今インペリアルサガのニコ生タイムシフトで見てきたが
ぽろっと河津氏がパッケージの作品のチームはチームでやることがあるんですが
なるべくブラウザゲーの方にも協力して・・・みたいな発言があった
パッケージのチームは何かしら今動いてるんですね!?
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7aaa-2YCt [219.110.243.195])
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2017/06/11(日) 22:42:58.79ID:rX0HSXP70
しばらくゲームから離れてたからサガの新作(といっても去年か)が出てる
なんて知らなかった。
このゲームはどんな感じですか?ミンサガ楽しめたならヴィタ本体と
一緒に買うべきですか?@37歳独身(風俗大好き)
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e506-e2bz [60.39.95.91])
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2017/06/11(日) 22:47:27.01ID:F970wD9x0
>>862
ミンサガとは世界観周りはともかくとしてバトル周りは全然違うかな
時期的にロード時間とか短縮された別ハード移植版待つのもアリかと
もうすぐ3DSで出るアライアンスアライブっての方がキョン関わってる分バトル周りはミンサガに近いかも
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e506-e2bz [60.39.95.91])
垢版 |
2017/06/11(日) 23:29:03.43ID:F970wD9x0
それもそうだがな。つーか俺自身周回プレイするにあたりロード時間キツくなって来たから出して欲しいってのがある
でもvitaでunityなんて仕様で出した時点で常識的に考えて移植見越してるだろうから、そう遠くない内にくるでしょ
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1af-Fz1p [122.132.212.5])
垢版 |
2017/06/12(月) 00:22:15.02ID:V1OhJoq10
流れぶった切って申し訳ないんだけど今回技の閃きで味方のお手本効果みたいのある?
前のターンで味方がイド・ブレイク使って次のターンに弓レベル1のウルピナが同じの閃いたんだよね。
初めて覚えたのがイド・ブレイクってなかったから気になったんだけどただの偶然かな
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK71-tF19 [AYW27YY])
垢版 |
2017/06/12(月) 07:10:45.81ID:2lRkaJ4YK
>>874
唐突に風俗の話とかやめてくれ

性欲しかない猿ばっかりじゃないんですよ
0887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7a-bCxn [1.75.212.235])
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2017/06/12(月) 09:44:33.20ID:eVEJg+mrd
>>884
はっきり言ってクソゲー
世界観スッカスカだし戦闘も単調
テキストも少ないしなにがしたいのか分かりにくい
サガっぽさを売りにしてほしくなかった
0892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7a-bCxn [1.75.212.235])
垢版 |
2017/06/12(月) 12:29:16.44ID:eVEJg+mrd
確かにスレチですねすいません
この辺で止めましょう
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3132-GDQt [128.28.133.47])
垢版 |
2017/06/13(火) 22:23:19.45ID:qLoOzrXA0
タリア編3章緋の欠片で裏天地を習得出来ないんだけどこれってウルピナ限定?
ちゃんと静寂の社ルート行ってるし裏天地も覚えさせて貰ってるのに緋の欠片イベントを済ませると技欄から消える
前にタリア編2章緋の欠片の時は覚えられたような気がしたんだけどなぁ
0920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKad-tF19 [AYW27YY])
垢版 |
2017/06/14(水) 08:21:29.13ID:stkXyv7IK
ウルピナのアナル
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4da5-bCxn [180.233.101.247])
垢版 |
2017/06/14(水) 09:28:32.12ID:Egpw2SEw0
やっっっと全技トロフィー取れました!最後の技は金トロでした。「閃き済の使い忘れ」だったよw
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9a-bCxn [49.98.158.59])
垢版 |
2017/06/14(水) 12:43:37.11ID:NrNwf2+Jd
>>928
棍棒俺も好きー
モーションが多彩で一番面白い武器だと思う!
グランドスラムのがに股とか狂い咲きのヤンキーっぷりとかスイングアーティストとか楽しい棍棒w
0941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa89-kOr2 [106.181.65.157])
垢版 |
2017/06/14(水) 17:24:50.50ID:ndsIOcfZa
槍の活かし方が分からないんだけど、みんなどう使ってる?
スタンなら空気投げの方がコスト低いし、浮遊敵にも効く
毒なら毒蜂の方がコスト低い
先制しようしも光の腕はコスト高くて気軽に使えない
威力も大剣の方が強い気がする

相棒枠だからカーンさん使ってるけど、結局活躍させ方が分からない
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7a-cnzh [1.75.243.218])
垢版 |
2017/06/14(水) 18:09:00.25ID:rJDxaGCTd
>>941
足払いは浮いてる敵には効かないけど、空気投げはどんな敵にもミスする可能性があるから一長一短だね
蛟竜破は間接攻撃としても使える
光の腕が使いづらいのはどうしようもないけど
エイミングとスパチャ以外は火力が控えめだけど、元々連撃を狙うためのタイムライン調整武器な面が強いね
ある程度運動性があればかなり便利な武器だとは思う
0958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3132-w6W2 [128.28.124.197])
垢版 |
2017/06/14(水) 21:27:34.12ID:KNc38U9C0
1000ダメージ固定か1ダメージが1000回出るとかロマンシングだな
0959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9a-a6Bu [49.97.111.235])
垢版 |
2017/06/14(水) 21:29:53.87ID:ntoMTtUad
>>951
自分で言ってる通り槍は「こういう攻撃をしたいならベストが他にあるよね?」ってのかは正にその通り
逆にそれを言うがためにほか四系統の武器を例に出してる訳で「そこそこに色々できる」ってのが最大のメリットかもね
行動順うんぬんの件も槍単体の強さじゃなくてパーティー内で臨機応変にどういう役割をするかって話だし
0967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3132-w6W2 [128.28.124.197])
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2017/06/14(水) 23:29:57.14ID:KNc38U9C0
何がいいって足払いでもダメージ出てるからなあ
0982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMf2-2R+G [49.239.78.97])
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2017/06/15(木) 08:13:13.30ID:j+4OdiE/M
819だけど、シグフレイ倒し手シルミウム戻って、兄様加入させてすぐニーペロに行ってみた
んだけど、リーア辺境州へ行く以外の会話が無い…
もういっそセルフ武者修行で二刀流覚えさせちゃおうと思っているんだけど、何か修行イベントを阻害しているイベントとかあるんですかね…?
0985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57a5-UD7w [180.233.101.247])
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2017/06/15(木) 09:16:07.38ID:/XIT3lh00
俺も今ランク3目指して音速剣しまくってるけど全く上がらんな…
200回くらい振らなきゃダメ??
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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