【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart220 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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アプデ情報
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荒らしには触らないのは鉄則です。他のゲームの話題は荒れるので極力さけましょう。
説明書(Vita内)・wiki(よくある質問・バグ情報等)・ビーターの館は熟読しましょう。SAOは遊びじゃないよ?
がんばって作ったんだからちゃんと見てよね!でも見ない人を過剰に叩くのは荒れるので禁止。
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前スレ
【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart218
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【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart219
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まだ確定ではないけど、前スレで発生したバグの注意を書いておきます。
巫女2クリア前後でイベントリストに「他のパーティと協力し レイド戦でボスを倒せ!」が表示されている人はクルドシージ砂漠レイドボスに注意。
本来はフルレイドで挑むかという選択肢が表示されますが、何も表示されずに転送されボス戦に。
撃破後に本編ストーリー中盤のイベントが発生してストーリーやり直しでオルトラム城砦で詰みました。 そういえばいつの間にかイベントリストからアインクラッドへ向かおうとかいうのが無くなってる いちもつ
最近ジェネシスの呪いが流行っているようだな 3.11verで初めて巫女2クリアで発症するのか?
それだけで再現できるならヤバイを通り越してる ガバガバの土台にDLC重ねた結果、どうにもならんことになってんな >>12
3,10の時にクリアしたときもついたから3,11が原因じゃないな 巫女2クリア後に他パーティと強力してレイドボス倒せって表示されない人もいるの? バブるカスブラザーズ「これはバグではない。本来の仕様である。」 でもぶっちゃけ今更旨味のないボス倒そうとするのもそうそういないから被害は軽微だと思うのよ
もちろんさっさっと直して貰って侘び技配信してね 心意武器自分では作る気しないから詫び心意武器にしてくれ(錯乱) あらあ?
むらくもを神器覚醒オーダーで105から
むらくもオーダーしたら
106 102 108 で VITが下がっちまったぞ どうなっていやがるんだ 各種神器オーダーをしてから神器覚醒オーダーしないとだめってこかな?
あーせっかく貴重な光エレつかったのになあ むらくもオーダー消すか つよくてコンティニューとか粋なことしてくれるやんけ オラクルズリメインとかバグだらけになりそうで怖いわー もしかしてコレ確定で発生するバブなん?
ちょっと管理甘くない? 防具に秘石埋め込みはじめたんだけど、盾に埋め込んでも効果ない感じなんすかね 1章途中で2章開始しちゃったけどフラグ大丈夫かな
進行不能バグとか怖すぎるわ >>28
俺も1章捨てて2章始めた
フラグ異常はバグリアの特技だからわくわくしてる >>27
それは仕様だって
ただでさえ片手武器は両手分のオプション効果が発現するのに
秘石までとなると両手剣、両手斧完全死亡だからって生放送でいってた(すでに死んでいるというのはおいておいて)
テンプレ入れたほうがいいかもな 某天才ゲーマー曰く「心が躍るなァ……!」
なお"たかがゲームキャラ(NPC)"だと偉そうな態度を取るor役割にそぐわない扱いをするとブチ切れる模様 >>30
もうちっとHP増やせるかなと思ったが仕様なら仕方ないな 新規で始めてる者だけどこのゲームDLCと本編はほぼ別物扱いなってるのかな?
シーズンパスは買ってるんだけど深淵入る前だとレベル80マックスなのね
後追加分添い寝も発生しないしすげーもやもやする 一人や二人新規さんいてもおかしくはないやろ。ただもう発売当時とは状況がいろいろ違いすぎるからなぁ。特にガードやSPチャージなんてなかったし。 盾に秘石入れても効果ないのにこの説明はいらっとする
盾に使った秘石返して( ;∀;)
詫び入れなアカンやつやろっ!
http://i.imgur.com/7iPo3s3.jpg 盾と二刀流の片方にはステが15、8のなにかの秘石いれりゃいいだろう
STR8VIT15あたりか まったく無意味じゃねえべ ステ上昇も効果ないでしょ
ところで鍛冶宝珠エニグマで作ったはずなんだが何故か持ってない…
どういうことだ?? なんだってえ
ステも効果ないのか じゃあ盾に穴あけた意味ねえなあ
まあ盾不可な槍斧がさらに死ぬからかね Vitaで巫女2入れてまだ始めずに1のところやってるけど火山地帯のマップ移動でロード画面のまま止まることが多い
これもバグ? バブリアの天才プログラマが丹精込めて作り上げたバグをゆっくりとお楽しみください 火山のイベントが終る時の永久ロードなら相当な確率で起こった エリアチェンジ後の永久ロードは火山で多いな
バグというか処理しきれてないんだろうか 両手武器には秘石4つ埋め込めるようにすればいいんじゃね ハザードキャリアーを一日5匹しばくとして
十日で叢雲か(´・ω・`) ウルタナ金貨がしがし稼げる所無いかなー
今更金貨自堀りすんのもちょっと馬鹿みたいな気もするけど >>55
緑宝箱が開けてほしそうにそっちを見つめている‥
マジレスすると今のところ敵のリポップの関係上サクラ3が最高率のままっぽいよね >>56
あれ、45枚の金貨に光エレメント6つ要求してくる鬼畜だぜ サクラ狩りだとチェイン切らせたくないから始めると休めないのが辛い、金貨オーダーのほうが気分的に楽かなと感じる
効率は謎 スリープモードに出来るのがvita唯一の強み
フリーズの多さ、処理落ち、読み込み時間、連コンの有無、納刀ボタンの位置‥
辛いところを挙げたらきりがないけどね( ;∀;) >>39
もう1週間前にバンダイに盾の件は報告してる
メール回答来たらここで晒してやるよ サクラメント糞すぎて石はフィアレスのオマケに付いてきてたHP+のしか持ってねーわ
どんな効果の石があるのかも把握してねえ… HP石は8個つけると結構HP確保できて安心できるわ ライフコンバ含めても秘石はHPでいいかもね
3,2で防御秘石はだめになる可能性あるしな 第三弾でどんなバ火力来るか分かったもんじゃないしHP20万以上あると安心だわ HP石一個も積んでないけど、バフなし26万上いくよ HPはロマンあるけど二見様に祈る時間を如何に減らすかだから結局防御選んじゃう 巫女さん以降はHP装備結構出てるから揃えればHP石は必要なくなる
3.20以降でもアサルトに制限が付くものの防御200%には関係無く、硬くて損は無いので防御石の有用性は変わらない どちらにせよ防御とHPの2強だわな
攻撃力()とか虹宝石()とかいらね 防御秘石推する効率厨多いな まあしゃーないね
走ること多いから全部移動秘石にしてるわ マラソンはかどるぜい 自分は攻撃速度upとCRT時攻撃力+20%が好きだな すいません、質問なんですが蒼空の闘士だか終わって深淵始まらないんですが
サクラメンツとかいうのやらないとダメなんですかね?
フルダムだけ終わってる状況なんですが公式見てもよくわからないです 秘石にもドロップアイテム+2とか面白みのある効果の石があっても良かったのにね >>80
イベントの進行はどうなってるの?
リメインヒルからラーヴァエスト研究区に行くイベントマークが付いてないの?
●深淵をストアでDL出来てるのか。
●転移門、宿屋などでイベントはちゃんと見ているか。
●サクラメンツを半端に進めてるならキリのよい所まで攻略する。 神器はエレメント集め楽になったし邪神50回に時間かかるぐらいじゃね? まさか神器オーダー2回程度を苦とおっしゃるあまり強くないお方はおらんよな? あれって再進化だ再進化だっけ?
一本目とは別の二本目生成されてそれにステータスが若干変動してるんだったが はー金貨集め楽しいタルー
5時間バトレイで狩って100枚かー
あと700枚頑張る( ^ω^)
マゾにはたまらん 神器オーダーとかがいかにぬるいか分かるなあ 神器覚醒は手持ちの神器のステータス+5で、神器オーダーの神器で倒す方は10回で新しく二本目作られてステータスちょっぴりランダム増だったはずなのだけど、、、
もしかして二章から仕様変わってる? 前作のエレメント達成で特定のボスドロップに追加されるような仕様でよかったかね
一度アクティブにすればあとはボス倒すだけで神器とれるようになるみたいな >>83さん
3,11にはなってるのでダウンロードは問題無いかなと
宿屋とか転移門でもイベントは特に起きないです
書いたようにサクラメンツが序盤で投げてるんでそこからやってみます
丁寧にレスありがとうでした >>94
現行パッチで両方やったけど神器は消費してるよ >>99
オレが >>84 じゃないから、この場合の2本目の意味合いが合ってるか解らないが、再進化の2本目じゃなく二刀流用やNPC用にもう1本欲しいって事じゃないのか? >>102
なぬ?
マジか
あれバグなのか
図らずも増殖させてしまったようだw >>96
どうせなら神器の代わりに偽典を消費させるくらいやって欲しかった >>97さん
見落としてますよ
「●深淵をストアでDL出来てるのか。 」
ストアからキーをダウンロードして下さい >>108
二本目から増殖だと思い込んでいたほど境目がわからないね >80
蒼空まで終わらしたら一度タイトル画面に戻って
コンティニューからはじめると深淵を始めるかどうか聞かれたはず
もちろんストアからDLCキーをダウンロードするのは忘れずに >>107さん
バージョン3,11になってたんで大丈夫だと思ってました
シーズンパスで買ってたので個別にダウンロードとは思わなかった
本当にありがとう御座いました リロードしてなかった
>>110さんもありがとう御座いました >>108
はっきり言って全部バグってレベルに見えるけどな 防御無視使うとステータス関係なくなるって聞いたけど、どういう意味なん? >>114
確か提唱した人のお話ではソードスキルのステータス補正の計算で攻防比が上限に達してしまう為にそれ以上はダメージに影響しなくなるって事だったかと
意味がないという言い方に問題があるけど、ステータスの差があっても上限に行くから結果的に意味がないという表現 アクリアの計算式がおかしいのだけどねー
初期バージョンは青天井ぽかったし、上限設置で調整したらしいけど、アサルトとか放置したせいでインフレ止まらずとうとう第三章では制限かけるらしいし
正直設計段階からミスってる なるほど、一応意味はあるけど、ある一定値で上限に達するから
(仮に)500が上限だとしたらそこまでは意味あるけど、1000にしてもダメージ増えなくて無意味ってことか
だとすると上限調べてそこまで上げたらSTR+とかにこだわる意味は無いってことかね
3章でアサルトに制限かけるなんて言ってたっけ?まぁ、強すぎて防御秘石一択になっている現実があるけど >>117
アサルトと無敵は何かしら調整いれるよ、ごめんよ…
その代わり…みたいな事生放送で言ってた 2章で効果時間UPのOPがきてシナジーがマズいことになるから時間に制限かけるってだけでしょ、配信前最良環境より短くしたり効果自体を下方とか許されねーよブタ見はテメーの発言にもっと責任を持つべき 何かしら調整っていうか効果時間の上限設定でしょ
効果時間延長系が3章で追加されるからそれで更に延びると強すぎるから...って感じだったと思う 3章でスキル効果時間延長たくさんだすにあたって組み合わせて強力な無敵やアサルトが常時発動だと不味いからこの2つには効果時間上限付けますねって話だったはず
半分以上飛ばしたから他で言ってたのかもしれないが
個人的には無敵もアサルトも調整してもらって構わないんだけどこれだけ心象悪くて下方修正アレルギーが大勢いる現状まずやらないだろ 最後の最後までアサルト掛けて無敵時間中に刀振り回すゲームなのもつまらないから
下方修正含む思いきったバランス調整してその辺をぶち壊して欲しい 仁王でも居るけど、バランスブレイカーの調整まて文句言う層は居るからなぁ…クナイマンとか
しかし、大抵そういうのは声がデカイ
開発は批判にビビっちゃってるし期待薄だろうが
俺もがっつり調整してもらって構わない派だな
最期まで大量バフからの無敵時間内に瞬殺ゲーとかツマラナイし 無敵、刀、アサルトは修正OKだろうね
スキルフユージョンとかもっと強くしても良いはずなんだがな 時間延長沢山だすってもなぁ…異界防具覚醒するのかアクセにそれ系が沢山くるのか…
神器防具に付いてたら異界さん死んでまう 闘技バトルスキルでステップ・パリィ・ガードの使い勝手良くなったもんな
折角実装したんだからこの辺も生かす調整をして欲しい 異界防具は面倒くさいんだよ
成長が10段階あって異界覚醒オーダー10回w
更にそこから鍛冶
+19にするには防具強化オーダー10回
しかも上下ある
種類も結構ある
どんだけマゾ専用 ボスの攻撃ガードするとSPが簡単に吹っ飛ぶのなんとかしてくれい
あと、根本的にコンボレシオがあるせいで防御や間合いの概念が息してないのがね
距離取って様子かがったり、ガードしてたりするとコンボが1倍に戻っちゃうから
ずっと攻撃しているのが最適解になっちゃうんだよね 付け替えを楽にせずスキルフュージョンを推すくせに敵の火力調整すらしないアホ開発だからな
正直本当にスキルフュージョンが付け替え越えられるかも怪しい 開発が付け替えのヤバさを理解してない可能性あるからなぁ…
スキルフュージョン 攻撃力+200%、CRT+50を追加でつけました
付替えより強くなったでしょ?とか言いそうだし 付け替えはぶっちゃけ想定してませんでした(付け替え前提のバランス) まず攻撃速度がSFで増強されなきゃお話にならないけど大丈夫だろうか そこなんだよなあ
新覇王とか刀以外の武器じゃ付け替え無しでも倒せないだろ
マルチ前提なのかと思いきや無限ダンジョンはマルチ無しとか言い出すし
何をさせたいのバブリア × 付け替えなしでも倒せないだろ
○ 付け替えなしじゃ倒せないだろ
間違えたばぶぅ 攻撃速度、クリティカル率、クリティカルダメージ、攻撃力200%(上限)、sp消費半減
これだけやっても付け替えに勝てるか怪しいからな…
そもそも何故かアサルトガーディアンの攻撃力上昇が200%上限と別枠の時点でどうやっても付け替えバフ超えられない気がするが…
あと刀を弱くするなら、両手武器全般の付与効果を二倍にして秘石を4つつけられるようにしないと片手武器オンリーになる
刀もヒセンイットウが強いだけだし 付け替えを想定してなかったってことはリサイクルリセマラレジェ武器作成も想定してなかったんだろうなぁ
ロール一つだからレジェ武器も一つ作れればいいよね的な 秘石は盾と二刀流の左手も効果出るようにして両手武器はスロット4つに増やしてくれればな >>135
バブ味「チートなら倒せるかもwあ、チートしてるセーブデータは今後破壊するんで宜しくw」 そしてアタッカーフュージョンから幻影をハブる意味がわからない
もうガタガタや、黙ってパレットから切り替え出来るようにしてスキルの硬直時間無くせば良かったのに そう言えば生放送終了間際にこれ言います?→いやまだ早いみたいなやり取りしてたからまだなんかあるんだろ 二見に止められてたのはSFがどれ位強くなるのかまとめた資料だったはず スキルフュージョン5解放条件
巫女2新覇王討伐50回(Exスキル付け替えバフをすると無効) 仮にSFアタッカーLv5バフがLv4の倍の数値で防御無視、攻撃速度+50%とか付いたとしても付け替え以下だってのに一体何をどうしようというのだかな どうもエレメントNMにかたよりあるなあとおもって
ずっと無視してたアインクラッド未完層部いったら 見事にエレメントNMがいた
あいんくらっどは表示がないからわからんよお オレは今更付け替えよりSF強くしても無駄だと思うし、そんなのよりボスの長時間無敵と即死範囲はやめろと SFはどうせ無敵つけないだろうから3章でも付け替えでよくねになるな 日和らないで最初から付け替え不可に修正して敵を付け替えなし前提の強さで出せばよかったのに
ぶっ壊れを放置して、それに合わせて敵をぶっ壊れにする
本末転倒だよ 神器の邪神50は気が滅入るのは間違いない
たとえそいつが20〜30秒で倒せるとしてもだ
槍の神器やってるが瞬殺だがやっぱだるいわ 無限ダンジョンはマルチ不可なのが残念だ
エレメントやエレメント敵を道中に配置して、スルー安定にならないような工夫も欲しい所 やっと面倒な付け替え作業から解放されるのが楽しみだわ
付け替え前提のまま無限ダンジョン実装されても苦痛だろ >>153
マルチ推奨にされてサクラみたいなゴミになったら最悪
マルチ不可で大正解ですよ 腐った土台の上にクソの山を築いて、それを誤魔化す為に色違いの別のクソの山を築くのがクソメガネ流だからなーw 単純にNMHNM特攻1.7倍(バフ上限と別に)ダメージカット50%でいいんじゃない(鼻ホジ プレイできる時間は人それぞれだから無限Dみたいなハクスラとは相性悪い
ハクスラは一人でコツコツがいいよー >>152
個人的に一番だるかったのは無料の神獣 何がって移動距離が
斧や曲刀くらいの距離に置いて欲しかった SFレベル5でコンボレシオの上限引き上げとかするんかね FF14の動画見たけど、戦闘くっそつまらないそうだな
派手なエフェクトと棒立ちで何やってるかさっぱりわからん
あれを参考にしたのが最高にセンスねーよ、もっと戦闘面白いアクションRPGって他にあるやん UIは訴えられるレベルでパクってるな、XHBもどきとか
でもFF14はWoW元にしてるんだっけか そもそも14自体が海外MMOの超劣化パクりだからな
14の運営はネトゲ運営の中でも底辺レベルのクソさなのもあって完全にパクり先ミスってる FF14しか知らない奴に取っちゃそう思っちゃうのも仕方ないんだろうけどこの手のUIはMMO全体のテンプレスタイルだよ >>166
開発もFF14しか知らないからね仕方ないね 俺も神器全取得記念カキコ
エレメントとオーダー湧くだけハムハムできてマジ神ゲー 今更だけど3.11でSFアタッカーの攻撃+が実際にダメージを計測すると表記と合っていないの修正されてるなー
これ実質弱体化されてるんだがw 3.10では計測してなかったから、もしかすると3.11じゃなくて3.10で修正されてたのかも?
まあ今となっては調べようもないし、意味もないが 最低3分に1枚金貨出ると脳汁出過ぎてやばい
ウルタナ祭りおもすれー( ^ω^)
ただし100枚ごとに休憩しないとドーパミン出過ぎて脳が壊れる アライド時攻撃力+も表記と計算あってなかったけど、こっちも修正されてそう・・・計測面倒だから誰か調べてw 強くてコンティニューするとアインクラッド未完層部に行けなくなるやんけ ストーリーに分岐があるわけでもないのにフラグ管理すらまともにできない底辺ゴm・・・もとい天才プログラマがコーディングしてるからなー 深淵からプログラムチーム入れ替わったとしか思えない程ひどい わかります、ログアウトボタン無効の強化バージョンですね。 >>8が報告していてそれ読んで強くてコンティニューとか言い出したネタ師 >>151
ほんとそれ
Ex付け替えは想定外なら、生放送で巫女2の仕様で覇王を付け替えなしで倒して見せろよ マリオのとこで落ちまくってたからなw
覇王様なんて即死1発でメガネ昇天しちまうよ >>153
エレメントでたところでオーダー進められんだろうが。発想甘いわ。
宝珠とか金貨ならわからんでもないが マリオ地帯は開発者が仕様を理解しないまま実装したもんだから生放送の事故も仕方無いね
仕様を理解してあれなら相当な基地外だが ドロップ+2ってどれくらい効果あるん?
あとトモエちゃん衣装強いな ずっとつけてるけど、雑魚が落とす素材の数は増えてる気がしないでもない
でも今のところドロップ系で必要なのってカオティックシードくらいなんだよな
異界防具が後回しになってるから今度ちゃんと検証してみようかな 砂漠ボスバグ発生したらクロスセーブでロールバックしないと詰むからな
どこぞの団長さんよろしく破壊不能オブジェネシスさんで詰む このゲーム、現状アサルト先生無しではクソゲーになってない?
エレメント狩りしてて目に見えてダメ与えてるのアサルトだけなんだけど
SSにスパアマ付いてないと中断されるから単発SSが最適解だし、SSC倍率も中断されたら効率悪いから結局単発SSで時短しないいといけないし
お前らが何について文句言ってるか漸く追いついてきたわ >>191
別に楽しみたいなら防御無視だけつけときゃええやん?防御無視あるだけでおれは充分だが 神器覚醒クエストと神器生成の10回ルートは何が違う?
刀を10回ルートやったら☆2 S103 V108 D102になった
何度リセットしてもこのステから変化しないんだが固定なの? >>197
・武器によるがだいたい+10ぐらいの上限がある
・再生成は上限までの範囲で生成され、受注時点ですでに強化値が決まっている
・覚醒は一律+5、上限を超えると覚醒出来ない(鍛冶で上限超えてもダメ)
こんな感じだったと思う
ところで、盾神器を防御強化オーダーで強化したら、
その後何度でも覚醒出来て防御200超えてるのtwitterで見たんだけどあれマジ? >>200
+13で防御200行ってたわ
>神器盾の+9時の防御力は115。そこからオーダーで+13にしたことによって40足されて155。
>今現在の盾の防御力が200なので覚醒オーダーで45上がっていることになる >>199
わかりやすい解説ありがとう
覚醒クエのほうやればよかった 敵に狙われているためその行動はできません?
は?どこの敵だよ?ほんと位置と距離感の酷いゲームだな あるあるw少し待つとのろのろ歩いてくる人型MOBがいたりね てかレベル差で経験値全然入らない仕様なら普通敵も索敵しないようにするよなァ!?
そういうとこだぞバブリア >>199
ツイッター毎日見てるけどそんなの見たことない。どこにあるの? 発信者はちょっと晒せないから本文だけコピペ↓
HP付き神器盾を作っていった中でバクを確信した
再進化を施していないHP無しの神器盾はパッシブ枠が余っていることからオーダーで防御力を上げることができる。そしてオーダーで防御力上げてしまうと+10以上にもかかわらず覚醒オーダーのリストに載り使う毎に防御力のみが5づつ上がっていく >>207
ただバグ報告だし名前は晒す分けにいかんけど
#SAOHRとか#ホロウリアリゼーションとかに異界防具の成長度10までupしてる人だわ >>209
俺が話題にしたかったのは神器盾の仕様のことだけだから、おもちゃにするのなしで頼むわ
この人もこの現象を開発に問い合わせて、最悪破棄を考えてるみたいだし まあ開発の想定外だろうからチート対策に引っ掛かる可能性は高いよね
どんな対策されるか知らんけど >>211
Twitterで確認して来たけど良識ある人のようだ
もつ君とは比べたらアカン人だ 町の全てのキャラが両手を横に伸ばし足を動かさず歩いている、だと!? >>214
もつ彦と違って意識してやったわけではないのに
時間割いて強化した武具没収されたら俺ならむせび泣く 防具バグ発見した人はレジェ防具が強いにも関わらず今は不具合でopが強くなり過ぎてるから今は仕様を控えたいや
金貨ガチャの強化装備はチート対策に引っかかるかを問い合わせたり
せっかく作った盾神器が後々修正されたとしても残念だが仕方ないと覚悟してる
もつに爪の垢煎じて飲ませたいくらいのユーザーの鑑 バブリアちゃんにはアイテム没収どころかセーブデータ破壊()まで挑戦してもらいたい
多分チーターより誤射された普通のユーザーの方が怨嗟の声大きいから ところでVITA版だとヒロイン蘇生させたらモンスターの声になるバグがあるってマジ? >>222
みんな見てるサイト同じだなw
俺もなったよ(グオオ) >>220
この人の質問に対するバンダムの返信適当すぎw
最早定型文じゃねえかw 蘇生でもなんでもないけどたまにイノシシのいななきが聞こえるときはある どなたかバファーの効率的な1500回連携稼げる場所知りませんか? >>227
うちはスタルバトスのモルドバーグだかにエレメント飲み込んだLvl142くらいの亀がいるんだが
これがちょー硬くてスタン攻撃以外たいしたことないからおすすめ
バフ加減すりゃ敵めったに死なないから延々連携できる たった今神器のために抹殺したところ……
でもヤツはパートナー優先で殺すからパートナー残すの大変です。 HP装備にHP秘石、金貨秘薬VIT200、これに切り替えフルバフするとHP100万突破する
HP100万あっても2章覇王の範囲攻撃は即死する・・・HP上げた意味無いじゃん・・・
他の特化型作るべきか・・・ >>231
即死じゃないんだよなぁ
とてつもない威力だがね アルゴがヒロインにカウントされてないなんて…
こんなに開発と俺で意識の差があるとは思わなかった…! 100万でダメなら200万にすればいいじゃない(二見感 氷山ボスでバグった
一切攻撃せずにステップしかしない状態になって完全無敵でキャッキャウフフ中
時間制限も無いからリセットしか無いやんけ 開発の想定外が付け替えフルバフだから装備も宝珠つかってオール最大値にしても想定外になりそう。たのむから開発は確実にチートだけをやってくれ。グレーにはてをだすなよ 異界防具って今のところ微妙な感じ?なんか強そうなの見当たらないんだけど 異界防具の成長は10段階、これに通常の鍛冶強化と強化オーダーもある
成長させると特殊能力が高くなる
ステップ後入力受付時間+は60まで伸びる、上下で120
自ターゲット対象攻撃動作遅延も60、上下で120
パリィ成功時EXWeak付与+150、上下で300
基礎の防御力とかは低いが特定能力だけあほみたいに伸びる
闘技に似たような効果があるけど、数倍以上の効果 よく見たら眉毛の色はキャラヘアーにしても以前の髪の色が反映されてるな HPとリキャは痛いけどCRT-15%なら別に良くね? >>245
そして3章配信で産廃防具の地位を確固たるものとするんですね分かります
輪くすさがさんの防具楽しみやでぇ 走り出す時の挙動なんかおかしくなってる?すごい気持ち悪いんだけど気のせいなのかな フルバフ状態でもプチアサルトの効果って乗ってる気がするんだよなあ
だれか検証してたっけ 無限ダンジョンで心意武器や異界防具のOPがついた装備が拾えると妄想 加算型の上限に達しているかどうかだけだっつっただろ
3.11で仕様変わってたら知らんが SFアタッカーもSA時攻撃力+もダマで下方修正してきたから万が一と思って一応調べたら変わらんな。まあ当然だな 言われてるアタッカーSA攻撃力が下方修正されてるとは具体的にどういう事なの? ぶっちゃけると最初の実装時の計算がバグってたから実質下方修正になってるってだけ
修正前は実際にダメージを計測すると表記より攻撃力の加算量が多かったんだよ
原因は多分天才プログラマ様がアサルトのコードをコピペして作ったからだなw >>255
あーなるほど
まぁそれでもちゃんと機能はしてるならいいか、教えてくれてありがとう オルタド禁区のエレNMのいる場所面倒くさすぎワロタ
指定したやつ馬鹿でしょ(直球 加算型の上限は変わってないけど、一部の加算型バフの扱いが変わってるな
ブレスロードゲインとレギアスウォードもろだわ
勝手に仕様変えやがったなクソ開発 まずいなこれ。最高ダメージを出せる装備まるっと変わるじゃねーか・・・やってくれたなあ どっかの人がやってたブレスロードの厳選とかが無駄になる感じ?
いきなり勝手に変えるのはやめてほしいね すまん。一通り再検証したけど問題なかった。仕様は変わっていない
ブレスロードのOPもレギアスウォードOPも加算型バフとしての扱いはこれまでと変わらない、で結論
つまりアサルトなどで加算型上限に達していた場合、ブレスロードOPもレギアスウォードOPも意味がない
ちょっと焦ってしまった(´・ω・`) ついでに絶技1も再検証してみたけど表記通りになってるな。前は謎計算になっていたが うひょー日曜だ!
野良オンラインやっちゃうぞー=͟͟͞͞( ๑`・ω・´) DLCマップに金貨落ちてんのね…貰える絶技
二つとも金貨にしちゃった… レジェンド武器進化の素材もらったとはいえ失敗したら泣きそう
と思ったけどリセマラなんて方法があったのか…完全にやらかしそうになった あーウルタナ集めからさっさと解放されてえ
あと数十時間もバトレイに篭る必要あるとかマジキチすぎる
999チェインで金貨ザクザク落とせよ >>272
エニグマオーダーの金貨上級やれば45枚手に入るのに、まだそんなひたすら作業みたいな方法やってるのか。 エニグマのほうが効率はいいと思うけど、作業みたいな方法という意味ではどっちもどっちだよね 光6個が地味にダルいんだよなーやたら属性偏るし、もうマジで素材扱いにしてくれよ Vitaだとラグのせいか、心意武器のクエ周回がソロより時間がかかるw
マルチクソすぎるだろ トモエちゃん鎧のopひとつはss消費-10%あったな。あと星1でもVIT,AGI100越えてた 金貨上級が常設だったらそっちやるけど、実際オーダー女神張り付きマンしないといけないじゃん
金貨オーダーだけやるならだけど
しっかしなんとなくわかってたけど攻撃速度盛るとウルタナ金貨堀めっさ滞るね
速度石はめて70%にしたくなってきた ……ハッ!どんより(重加速現象)だ!!
ところで初めての闘技習得でリグレット・ストラグル覚えたけど
赤い牛(エレメンタル・フレアリーヴァー)さんの調教が 滞 る
ヴァニッシュ・エンドorパーフェクションパリィをSP50一律で使えるから
あらゆる攻撃を受け止めて反撃できるこの安心感すげェ! npcにもちゃんと
アタッカーやヒーラーなどを意味がある物にしてくれよ
頼むぞ エモーション調教してスキルの使用頻度とかもやると多少マシになるよ >>292
エモ何つけてる?
めんどくさくて仕切り屋maxしかつけてないんだけど
エモ育成頑張れば動きよくなるん? 前も見かけたけど仕切り屋オトモってそんなに良いん?
一応わからずに仕切り屋はロックしてるけど、ついでに猫アイコンとかハートアイコンとかのちょっとレアっぽいやつ見かけるとそっちも実用性考えずロックしちゃうタイプなんだけど損してるかな >>294
仕切り屋レベルMaxでMaxHP上昇+30%。これが全て。他のエモーションは個人の自由。 >>293
職に合わせて、スキル使用頻度も調教すんねん
仕切り屋は9.99で止めて他のエモーションの傾向で調整しな
今はHP装備やHP+%装備も充実してるから仕切り屋Maxにしなくても両手組で24万から30万位HPは行く
盾持ち片手組なら40万以上
HPはさほど問題にならない
仕切り屋を一段階下げて職に合わせて他のエモーション伸ばした方がバランス良いし、傾向も調整しやすい
併せてスキル使用頻度も調教させたらある程度は役に立つ
タンク役とヒーラー役位はしっかりと調教オススメ 神器は見た目が派手過ぎるから武器や盾もヴィジュアライズアタイア出来るようにしてくれ
デザイン沢山あるのに一部の強武器以外埋もれてるの勿体無いし 確か生放送で二見が、次のアプデでタンク系だけパーティーガードダメージ75%カットと、
ガード時SP減少無効という素敵仕様にするって言ってたな
つまり十字剣に死角なしということですね 原作武器出すって言ってたけど、覚醒神器以下の性能だったら何個出されても戦闘じゃ使えないんだよなぁ でも原作装備が最強装備だったことなんてホロウシリーズではない
数段落ちる趣味装備だな 神器は細剣と刀が比較的マシかな
しかし、ロスソン系となんでこうもデザインが違うんだ
両手剣もオブジェクトイレイザーみたいなスマートなの一つもないし
刀もムラマサみたいなデザインがない 新覇王の即死攻撃ってときどきほとんど溜めなしでやってくることあるよね
あれきついわ >>308
店売り白装備はなかなか良いデザインの武器多いぞ
武器盾も見た目変更出来るようにすれば原作装備出た時も見た目枠で需要あるのに そう言えば店売り白装備の一番高価な装備とか無くなってるけど、二章クリアでフラグがおかしくなってシナリオ進行が巻き戻ってるのとかんけいしてるのかな 店売り装備の品揃えはストーリー進行度で増えた筈だから
フラグおかしくなって減ってるんだと思う このバグとチート関連のペナルティのアプデはよ
特にチート対策は抜き打ちでやれ 一度でもチート行為に手を染めたやつはマルチ永久に出禁で良いよ
迷惑だから一生オフに引き篭ってて頂きたい 汝らの中で覇王挑戦を申す者は此所に集え
って何か上から目線の奴マルチに来たなぁ。
素直にお願いしますとか協力してくださいとか言えない奴って、人生半分以上損してると思う。 👓「ちっ、うるせーな…今バグつくってんだよ!」 バフ無しでHP70万超えた
強化がまだ9だから19まで上げたらバフ無し75万超えるな チーターフュージョン 攻撃力−100% 防御力−100% はよ ライフコンバのおかげで空中ステップの行動範囲が広がってオブジェクトのガバガバが良く分かる
高いとこの岩とかにキャラがハマるハマる ライフコンバー、パッシブにしてくれよ(´・ω・`)めんどぉ ライフコンバージョンのありがたみを理解してないな
今のままでいいよ、触るな
下手にパッシブにされて効果弱くされたら最悪だ アクリアはどんだけシュンシュンバフ掛け作業させたいんだ
闘技と常時掛けるようなリキャスト短いバフは全部パッシブで良いよ >>325
ライフコンバ弱体化というか
割合増やされたらほんと無理 ライフコンバージョンはぶっ壊れだからな
SP関連のバフが必要無くなるわ、スピリットリンクと組み合わせれば攻撃力バフも一気に減らせる
10個くらいバフ減らせるのにライフコンバージョン一個で帳消しw 開発スタッフも情報収集でここ見てるだろうし
変に腫れ物扱いして触れないようにするのは逆効果 総合的にアサルトに匹敵するかそれ以上のぶっ壊れよライフコンバージョン 有料DLCなんだしこういうぶっ飛んだスキルあっても良いと思うけどね
SSC沢山繋げないとボスのHP全然減らせない作りなんだし あんまり騒ぐなよ修正されるぞ
パッシブ君もうるさい すっごい久しぶりにスレ覗いたら意味不な言葉が飛び交ってるよぉ… >>332
あってもいいんだよ
変更の口実になるそうなパッシブなんてあほなこと言いだす奴がいて頭痛い
重要性を理解してないバカは始末に負えんよね パッシブくんのしつこさ見る限り既にばぶぅに凸してそう >>343
ただ要望や強さ語ってるだけなのに過剰に反応する方が逆効果なんじゃないですかね
強すぎるって思ってるから触れないようにしようとしてるのがバレバレだし 突然だがスキル効果時間+100%をパッシブにしてほしい パッシブに伴って効果をリミットオーバーの半分10%に変更しましたとか平気でやるメガネザルだぞw 下方修正するな厨が騒いだ結果が付け替え前提の覇王なんだよなぁ
いい加減俺TUEEEE厨は自分の罪深さを認めるべき
あとパッシブ化は妥当 過剰反応するあたりするあたりぶっ壊れの自覚あるんだろうし
しももパッシブ言ってるのは全部同一人物だと思ってるあたりも単細胞だな もしパッシブにする場合はオンオフできるようにしてくれよ
縛りプレイすら潰したらまじで怒りますわ SAOのゲームなのに俺TUEEEEEE否定はだめだろ 僕達はマルチを推します^^
ユーザーが面白い、というより僕達が面白いと思うものを提供します^^ 下方修正してても現状の覇王出してくるのがアホリアクオリティ >>345
2段ジャンプなしで縛れるプレイって…金貨箱無視? マルチに行って4人で覇王カラミティクリアしたのですが他3人が終始棒立ちでした……
[覇王手伝ってください]と書いたんですが。
結局20分かけて倒しましたが、3人から[遅い]とか[やっと終わったか……]と言われました…… なにそれこわい
オンライン億劫になるなあ
とずまりすとく? そんな奴腐るほど居るよ
フルバフしないのが可愛く見える じゃあ糞野郎を晒す。
Zylqxv
武器くれチートくれなどのクレクレから倒すの手伝ってからの放置などやりたい放題
注意するとPSNで暴言メッセージ連発のゴミ野郎 あまりにムカついてたんで宝箱開けたタイミングで切断してやりました。
倒したら宝箱に即座に向かったので………
そっか、晒しの為にメモかスクショとるべきだったんですね……… そもそも2分待っても戦おうとしない奴とのマルチとか切断するわ >>319
ロールプレイくらい許してやれよ
低年齢向けコンテンツなんだからさ 3分くらい(ちょっと待って)連呼していた辺りで察すれば良かったですよね。
マルチは一種の賭けですね。
上手い人にあたると覇王カラミティが5分かからないですし。
やはりSSCやフルバブかけて挨拶丁寧です。
たまに装備見忘れで変態が来ていたりしますが……… 覇王3人で3分くらいの高効率で回してたんだが、範囲即死で全滅したときは、糞ゲーだと再認識した あれノーモンションでいきなりくる時があるのでダウンしたら早めに距離とりますね。
そういうときに限ってこないけど……… ジャステ苦手です。
刀で緋吹雪からの真蒼の脳筋プレイでごめんなさい……… 仮にも高難度なんだからキリングからの逃げとかで対処しよう
二見さんもそれを望んでる
あと即死は復帰時に近距離にいると即撃つだろうから合わせてステップが一番効率いいだろう まぁ、一番面倒なのは無敵時間の多さですけれど。
即死はいいけれど無敵時間のせいで周回できないです。 >>362
その人は晒されて当然と思ってた。動画保存している人もいそうだな。 覇王との戦闘中にも感謝の時間を与えて下さる二見様に謝謝
今日も感謝の覇王1万周や >>379
やはり、死んだキャラがそこら辺をグルグル動き回るのも二見のせいか
ふざけんなw 強化+9の時に-ステを0にすれば攻撃力+10付けれると思ってましたけど
付けられないのですね。
宝珠の無駄遣いでした… まぁやることが無くなってきてるからな
やりこみは微妙に面倒くさくてやる気なくす要素ばかりだし バファーのフュージョンクエストみたいな無駄に時間掛けさせる要素はやる気無くなる >>388
緋吹雪グルグルつまらんわ
他の武器でも行けるには行けるけどタイムアタックなんてする気にはならん 古竜を単独で倒せないヤツが
新覇王部屋立ててるw
寄生虫も増えてきたし、このゲームも終了か? 一章のマリオでギブして放置してたんだけどまずこれとっとけって装備ある?
フルバフSSC前提みたいな難易度のはクリアできないPSなんだが まずマリヲを突破しろ
1章の青箱漁れば上位装備ゴロゴロ >>393
DLC第一弾レジェンド頭脚。
周回部屋立ててる人のお世話になるしかない。誰でもOKの部屋なら問題ないだろ。 3章出るまで放置がいいよ
スキルフュージョンで超火力出るようになるから >>394
マリオはなんとかなったw
青箱漁ってみる
>>395
すまん、基本オン苦手だからオフしかやってないんだ PS4の安い方使っているのですが、4人マルチだとSSCできなくなります。
音消して画面見ない状態でもSSCできるようにならないとダメなのでしょうか? 今ならフラッシュランパート連打でずっと無敵になれるんじゃね? >>400
スキル延長胴修正後でもリキャ50カットが確保できればSP変換でいける
ただ効果範囲が狭過ぎてとても実用化はできん >>401
詳細情報ありがとうございます。大変参考になります。 平八重ってマジで性格悪いのな、オルタド禁区の出現する足場は罠じゃねーか。
フェアリダンス使えば壁際からはるかに簡単に登れるじゃねーか ほら特定スキルないと進めないとかやったら万が一それを取ってない人いたら問題起きちゃうから >>403
実はあれ垂直ジャンプからのステップで全部いけるから
緑箱みたいな嫌がらせじゃないぞ >>405
もう既に特定のEXスキルが無かったら進めません。 ていうか空中ジャンプとか落下速度遅くなるやつの存在する意味が全く無かったから用意してやっただけの話じゃないの SF強化を視野に入れて付け替えナシで考えた場合、アサルトガーディアンと無敵の片手剣
緋吹雪のカタナ、二刀流が最強候補かな
タンクやヒーラーのSFを大幅に強化してくれないとアタッカー系一凶になってしまうが
しかし、一歩調整間違えるとタンク区分なのに最強の攻撃力を持つ十字剣がますます壊れになるな そもそもアサルトガーディアンというスキルの存在自体がいらない
このぶっ壊れスキルのせいで防御力上げるだけで火力もどんどん上がるおかしなゲームになってる
こういうスキルはリキャスト長め&効果時間数秒の切り札的な立ち位置にすべきなのに SAO HRやってると高難易度ゲーとクソゲーの違いってあれがすげー頷けて困る
sm28826615
http://i.imgur.com/246iaJ5.jpg
例)RPGを遊んでいたらいきなりマリオになった
http://i.imgur.com/BTZxkUU.jpg
例)唐突に攻撃も当たらないラスボスより強い空飛ぶ剣とか
例)バランス調整の名目で突然ゲーム性変えたりとか あまり二見さんをいじめるな
二見さんがみんなのために時間かけて考えた嫌がらせだぞ
二見さんのこと考えろばぶ 二見はこの前の生放送でマリオいらねえだろって感じの事言ってたような >>416
生放送でどう言おうが製品として仕様にGO出してんのはバブ見
知らなかったと言うならPとして機能してないので無能 あと、相変わらずのやり直しで
まだ草原の城にも着いてないのにスタルバトスの女神像が云々
上の層が云々
本当にいい加減にしろよ無能チーム その辺はHRでは継ぎ接ぎすぎてもう無理じゃないかな
とりあえず今作で戦闘は嫌というほど弄っただろうし
ガードとかチャージとかPvE(P)とかは標準装備にして、仲間も最初から落ちにくくして、
絶技とかも最初から隠し要素とかで組み込んで、スキル回りや難易度あたり整理して次に活かしてほしい
戦闘にかけた手間をストーリーとかグラとか固有キャラとかイベントとか
戦闘以外で楽しめる要素を充実させたらそこそこのものにはなるでしょ ガードすると何故かパートナーが出血状態になる…バグか仕様か最早分からん いい加減パートナーにバックステップさせんのやめろやクソ開発が
肉壁にすらならねえよ
信玄公が首にするレベルで使えねえ バックステップからの鬼ごっこで邪神全回復でリポップはいい加減にしてほしい >>424
いやーでもコレ本気でイラっとするのはイベント起きた後に
「シナリオ関係なくエリア開放しますか?」
とか選択でんのよ
つまり確信犯
ソージャネーダロオイっていう せっかくエモボあんだけあんだから
ステップタイプかガードタイプかパリィタイプを選べるようにしてほしいわ 穢の剣に大剣で挑んでいるのですが
アストラルヘルとファイトブレイドが結構な頻度であたらずダメージ倍率が下がり、倒す頃にはバフがかなり切れています。なにかコツなどがあるのでしょうか? アサルトガーディアン、ハイパーアーマーからの付替えでSSC瞬殺する以外にない
はっきり言ってこのゲームにアクション性は皆無だから、倒せないのは
バフをフル活用していないか、単純に攻撃力が足りてないだけだぜ マリオって何?
DLC1章で落ちたらエリア最初に戻される所のこと? メガネ『刀が強過ぎるので緋吹雪のHit数を15に減らします』 EXにどうこう言うのはトロフィー取得率見てから言おうぜ。二刀流以外は取ってる人のほうが圧倒的に少ないよ。ラスボス撃破も全体の半分もいないしな。 緋吹雪はHIT数減らすというより奥義にすれば良いんじゃないかね vitaだと大森林のボス撃破すらクリア半分切ってるぞ 二刀流のみだとレベル補正で殴ってるだけのイメージが拭えないわ エモは全くその存在に意味を成してない街中のフードショップに、特定の店で食事したら特定のエモの芽が出るとかにして無理矢理存在意義でも作ってやりゃいいのに Justステップのやりやすい、オススメの敵いる?
どうも苦手で(;´Д`) >>442
>>442
二刀流は使いこなせるまで時間かかるからなぁ。極めると楽しいよ。 >>444
レベル100までならマルチデスゲームコボルド王。レベル105以上のエニグマならユニオンメイガスが個人的にはオススメ。 >>441
自分はvitaやりにくかったから途中でps4に変えた。ストレスがほとんどない。 悲報 Savewizard(セーブエディター海外版)が4.70対応 日本版もそろそろ来るね
またチーターが増える >>449
わざわざチートツールの宣伝しなくていいから >>434
・こっちに向かってフワフワしてる時はパリィ準備してることが多いからメテオフォールを混ぜてブレイクを狙う。
・相手のメテオフォールはチャンス。短めのSSでSSC稼ぎながらスパアマごり押しでWEAKとれる。
・連続回転切りは、無敵アーマー中ならチャンス。密着して奥義や絶技撃てば結構ダメ入る。無敵じゃないならおとなしく回避して、相手の撃ち終わりにWEAKとる。
ちなみにリグレット・ストラグルを使うとバニッシュエンドで強制的に回転切り中断してWEAKとることもできる。
・緋吹雪で削って持ち替えが一番楽で早い。 チートが増えそうなんスよーッ!!
無敵の『製作スタッフ』で
なんとかしてくださいよォーッ!! チートツールのアップデートとか冗談やめてくれよ。というかそもそも違法なんじゃないのか? そういや何で緋吹雪は奥義じゃないんだろうな、どう見ても奥義っぽいのに >>454
セーブデータの改造はグレーゾーンだな
海外だとModとかで改変は珍しくないし、サーバーに悪影響出すようなものでなければ法的には問題ないっぽい
セーブエディターだとサーバーは関係ないから違法にはならない可能性が高い
改変したセーブデータそのものの販売とかは違法判決出てるっぽい >>452
詳細に説明していただき、ありがとうございます。
当方はSSCを2つのソードスキルなら繋げられるのですが、3つ以上のソードスキルを組み合わせてSSCできる必要があるのですね。 >>456
なるほど。説明ありがとう。悪影響が出るものもあるのか、それは困るよなぁ。 製作者すらわけわかんねぇグチャグチャのスパゲティコード解析できるってすごいよな 高難易度ゲームとクソゲーの動画見たけどHRまんま当てはまるクソゲーぷりだな、プレイ時間350hいってるけど クソゲーなのは確かだが、なんだかんだ好きだぞこのゲーム
マゾなんかな >>459
そのスキルを活かしてバグ修正して欲しいよな バフゲーなのを解消してくれれば他は目をつぶる
無限ダンジョンは本当に無限だといいな、ドラクラみたいに >>459
ゲームとは関係のないシステムとセーブデータの問題だ 〉〉444
遅レスだがゴーレム種のレーザーを横切るようにステップすると楽、カウントも3回くらい増える >>457
組み合わせるって言っても俺もにわか大剣だから複数は混ぜてないですわ
ブラスト(orサイクロン)→メテオフォール
ブラスト→グロリアス
上記と締めに奥義しか使ってない
Lボタンのパレットにスキル詰め込むと楽かも 繰り返す このバブリズム
あのopは 想定外みたいだね >>468
何度もご説明ありがとうございます。
とりあえずメテオフォールとファイトブレイドで試してみます。 絶技はテコ入れ必至だな
手数の少ない武器ですら使われてないとか不遇過ぎ 同じレベルなのに主人公は数十万ダメージ、ヒロインたちは数百〜数千ダメージって
根本的な部分からして崩壊してるよな
いてもHNMだと即死、与ダメは皆無、RPGのパーティープレイの意味あんのかw
この状況をおかしいと思わない開発ってあたまおかしいんじゃないの?
その辺の幼稚園児でドラクエたのしーって子どもに開発させたほうがまだまともなRPGになるよww 防具オーダーが出ません………
絶技と神器ばかり…… え?HNMでヒロインたちが即死?
どれだけ育成してないかバレバレやな >>472
女性ヒロイン達は最強キリトさんの強さを床ペロして眺めてるだけ、ただのハーレム要因というのが存在意義。 キッチリ育成したらキリトくんでも即死するような攻撃を除いてヒロインたちも即死しねーよ いきなりすいません。このゲームに興味持って買おうかなって思ってるんですがAmazonのレビューでバージョンアップしたら苦行になるのは解消されたんですか? >>477
アプデとバグ発覚を繰り返してるから、過去の情報が役にたたないことが多い
ただへたなネトゲよりやり込ませ要素(苦行)がひどいゲームではあるし、そのスタンスは変わってない
既存プレイヤーが数百時間かけたコンテンツを追いかける時間があるドマゾなら購入するのもあり >>476
いや、どの程度の育成か知らんが普通に攻略して行ってる中で差がデカイって言ってるんじゃないの? >>477
アマゾンレビューで言ってる苦行は今はほぼない
やりこみは大変だが今はそれなりにリターンは見込めるものになっている いるどころかチーターが混じってきて自慢してくる始末……
覇王カラミティを2分かからず始末したとき装備見たら案の定。
最初装備確認したときには装備してなかったのに迂闊だった……
神器や心意も改造できるのかな? >>477
毎回アプデ来るたびに新しいバグ発生して、この前開発陣が謝罪したほどのクオリティで
シリーズファン以外にはおすすめできない
もうじき最後のアプデくるからそれまで様子見して、最終的なクオリティ見て買うか判断したほうがいい
軽く興味もっただけなら似たようなシステムの前作ホロウフラグメントをおすすめする
今なら定価が安いしアインクラッド編の改変シナリオで面白いし原作装備やアバターが登場して
キャラゲーとしてはHRよりも前作HFのほうがクオリティが高くおすすめする 星3にするのに1万回スキルを使わないといけないのは緩和された? 今度はなにが起きるのか…3章の追加バグに御期待ください! 3章ではキリト君がブルーネームになって町で全NPCから襲いかかられるバグの発生を予定しています。 >>485
どれだけアップデートされようがそれだけは緩和されないよ >>480
キリトに用意するようなレベルの装備与えて、エモーションやスキルの調整したら簡単には死なない
すぐ死ぬ行ってる奴は適当な事しかしてないか、全くしてない >>485
回数は変わらないがライフコンバージョン使えばSP関係なくスキル打てるからスキル連打してれば良い
チョーらくちん >>477
苦行云々以前にアプデの内容がフラグ管理おかしいからやってて混乱するよ なんてアルゴだけヒロイン扱いされてないんだ…
これじゃ俺、HRをプレイしたくなくなっちまうよ… >>446
>>467
サンキュー ステップおじたち
試してみる エニグマオーダーの中に四人以上で討伐するとかデスゲームでしかカウントされないとかないだけいまは幸せなオーダー内容だな。
面倒なだけで絶対クリアできないオーダーが今のとこないし倒せない敵もいない。グダグダいってる奴ほど弱いし修正ガーうるさい。 最近GTAオンラインで4人集まらなきゃ開始出来ないミッションや、その人数前提の難易度に調整されたミッションに絶望した俺にはよくわかる
ただ後述の付け足しは要らんかったな アマゾンレビューでホロリアはバブバブとか書いてあったけどバフだよね?何バブバブって? >>503
マジの話すると公式でデートバフをデートバブと誤植していじられてる 完全バフ主義ゲーだからなおさら
マジじゃない話すると平八重は赤ちゃんだからバブバブしか言えないの バフなのかバグなのか判別出来なくなって、公式がついに「バブ」と表記した
それに伴ってプロデューサーがバブ見に改名した事件 >>504
>>505
そう言う事ね笑
ありがとうございますm(_ _)m ヒロインが即死ww
まともに育成してないなら文句言うなよ 古竜やってるけどヒロインだけ即死するんだが装備弱すぎるのか
古竜で死なないようなヒロイン装備そろえないとダメか 古竜もバフはもちろんとしてレベル120と2章装備あれば割と簡単にいけるよ みんなレベルどこで上げたん?
今ひとりマルチで一章のフワフワしたの狩ってるけどめちゃくちゃ飽きる エニグマオーダーやってりゃいつのまにかカンストしてるよ >>508
ヒロインのHPや防御力どれくらいで言ってるの? 上げりゃ死ななくなるってのはわかってもどのみちお飾りにすぎないのはかわらないのかな
どっちにせよ、普通のRPGで主人公はレベルカンスト、同じレベルのヒロインは装備だけそろえた
レベル1みたいな状態になってるのがおかしいって誰も思ってないならいいんだけど SSCとフルバフ前提調整の弊害
ちゃんと約束通りヒロインもSSC使うようにしてくれよ 主人公以外のキャラが肉壁としか使えないRPGも珍しいよな SSCしろとは言わないからせめて今の5倍くらいは火力ほしいよね アライドで敵を固定出来てリポップ事故減らせる事知ってる奴少なそうだ ヒロインはどのExスキル付けてても常時全ロールのフュージョンバフが発動
これくらいやっても足りるかどうか分からんな 強くしろとかよりAI指示をもっとこまかくしてほしいな
ガンビットみたいに行動の流れを簡単にプログラミング出来ると幅が広がるのだけ ゴメン!失敗しちゃった! ちょっとまって!
足元にある丸太でアライド失敗するヒロインたち
肉壁のアスナ ヒロインやNPCはSSC出来ない変わりにSS威力3倍にすれば良いよ
キャラゲーなのに主人公以外空気って残念すぎる 高難易度の無限ダンジョン来るんだしヒロイン大幅強化する位じゃないと、肉壁にすらならなくなりそうだ でも覇王より強いのにオフコンテンツに神話級出すんだからSFで劇薬投与するって事じゃないかな >>531
そうだと嬉しいんだけどね
アスナとユウキにマザーズロザリオ覚えさせても威力ショボかったら泣ける >>526
丸太は最強だからな
行くぞ!丸太は持ったか! 仲間がSSCなんか始めたらそれこそ即蒸発すんだよなぁ
キリトさんはステッポしたり最悪SSC切ってキリング離脱出きるから死なないんだしさ メガネ二号がヒロインもSSC出来るようにするって言ってたんだけどね
技術的に難しいなら単純にヒロインのSS威力を上げれば良いと思うけど >>514
狩りゲーやARPGとかでNPCが火力として役に立たないのはよくあるからね
あんまりNPC強くし過ぎるとプレイヤーが何もしなくても倒してしまう感じになるから弱くなってる作品は多いけど
HRはバフモリモリに合わせて敵の強さがインフレしていったのに
NPCはEX付け替えて闘うシステムになってないから弱すぎてデコイにもなりにくいのがねぇ・・・
3章でEX切り替えるより同じEX使い続けたほうが強くなるようなこと言ってたし
そこでNPCがどこまで強くなるかだな
SAOの世界観なら討鬼伝やGEのような賢く共闘感あるNPCが理想だけど
アクリアにはあんなレベルのもの作れんだろうし・・・ 最近になってエニグマ始めたのですが、高レベル(105以上)の敵ってどこがおすすめですか? ヒロイン火力出ない調整しやがったら
チート武器持たすしかないわ
次も様子見して買えないまであるしな
ガチ火力出せるようにしろよ あんまりゴチャゴチャ言うとプレイヤーがバフ盛ってる間にSSC33連で邪神やら覇王やらを瞬殺する鬼畜性能にされそう >>539
ひとりマルチ難易度デスゲームで火山エリア1のクラゲ
換金アイテム落とすからコルもガンガン貯まる SFが果てしなくめんどくさい…
というか途中で変えられないのが本気でうざい
ヒール100万とか何処のアホが考えたのか これは釣りだよな?ヒールとか火山自殺で5分かからんだろ ま、まぁ一回も落下してないなら気づいてないわけで…許してあげて 回復なんざ火口エリアで飛び降りてHP1にして回復スキル使うを繰り返せばすぐだろ ヒロイン弱すぎて新邪神級だとアライドとかの意味ねー
アライド使わんと倒せんような調整してくれよ
ヒロイン超強化、キリト超弱化してくれればいいんだが ヒロインも闘技バトルスキルと巫女2絶技使えるようにしろよ
巫女1の時ヒロインも絶技スキル使えますって言ってたのになんで巫女2のはキリト限定なんだよ アライド使わないと倒せないとかクソゲーじゃん
流石即死君だわ スキルアライドくっそ強くてそれ使うの前提のバランスでNPC今の強さだったら今よりクソゲーになってただろうな キャラゲーなのに肉壁にしか出来ない仲間はダメだろ。
このまま肉壁にしかならないなら
二見と平八ぶっ○す HFでも肉壁だったしHRで言われても今更感しかない 攻防比の最低値が0.1だから高レベルボス相手だとNPCがSSCしようが雀の涙程度でしかないんだよなあ
AIの頭の悪さもどうしようもないし、このまま肉壁だけ極めてくれればいいわ HFで肉壁だったからHRもそれで良くねって調整放棄してるんなら流石に無能すぎ パートナーにSSCはいらない、たぶんアクリアに作らせたらSSC連携に夢中で死にまくるだろうから本当にいらない
SSの火力だけ3〜5倍にしてくれれば充分
マルチ、ひとりマルチでまともに使えないクソアライド推しもいらない ヒロイン強化できねーんだったらキリトをヒロインレベルまで弱化してほしい 自分でバフ無しSSC無しNPC無しプレイすれば良いだろ
他人を巻き込むな キリト弱化できねーんなら、敵を今の4〜5倍くらいの強さにしてくれ NPCでも一応同レベル帯だと半分以上削ったりしてるみたいだがな
ダメージ計算に関わる諸々の仕様がやっつけ過ぎ 巫女始まってからフィールドにいるNPCPT達
モンスター倒せなくて撤退しまくってて可哀想だわ >>571
最後まで付き合ってくれるらしいから直してくれるだろう。 エニグマオーダーこなすついでにLv120にしたが対して変わらなかったわ >>571
それ言うと、巫女のボスレイドに来てるPCの奴ら、ろくな装備してないじゃん
ボスまで来てる設定なんだから、少し強そうな見た目をだな・・・
異界防具、上下とも動作遅延+60にしてみたら結構違うな
覇王の範囲攻撃も余裕で回避できるし。
こうなると無駄にタゲ取りするNPCが邪魔に思えてくる
ソロプレイが捗りますわ EX跨いでも跨なくてもいいからバフまとめたバフ作れるようになんねえかな
自分で名前つけれる感じでさ >>575
使い心地が知りたかったところだありがたい
3章でPVE来たら異界防具前提の調整とかされてそうだし作っとこうかな
それはそうとカオティックシード大量に必要だし大変だったんじゃない? バフフュージョン…(゚A゚;)
アルティメット・ポテンシャル・アサルト・ウォークライ!! 再現性100%バグ
エニグマオーダーのアイコンないとこにカーソル合わせて△。PS4なら間違いなくエラー吐き出す。ざけんなよくそが。 スキルフュージョンってパートナーにもSSC上限+付いてるよな
これって現状意味無いよな、パートナーも3章でSSC使うようになるのかどうか 二見リトルウィッチアカデミアのPらしいな
結構前にSAOから引退とか言ってたがこれかな >>581
>・アクション面には力を入れている。日常を半分、バトルを半分といった感じで目指していきたい。
あっ・・・(察し SAOゲーの前線から離れるってだけでバンナムが手がけるSAOコンテンツの制作統括に落ち着くと思ってたけど
そうじゃなくてSAOから完全に手を引くのか?それならSAOゲーの次回作以降に少しは期待したいところだが >>577
もうしばらく透明NM見たくないわ・・・
再臨覇王くらいなら、ダウン復帰後、遅延かかってる間に両足破壊してハメたりなんて
素敵なこともできたり。
回避重視のプレイングが好きな人にはいいんじゃなかろうか。
ただ、上下+60にするのに異界防具強化オーダー20回も必要だし
3章で神器防具来るし、作るのはそっちの様子見てからでもいいんじゃないかな・・・
アムル+ジャイルの方が安定感はあると思った そもそも二見はSAOの間に劣等生やアスタリスクのゲームも担当してたけどな 次回作のGGOはMGOの小島がプロデューサーになります >>585
なるほどやっぱりピーキーな性能なわけか
レライエでパリィ特化も面白そうだし心意武器終わったらしっかり強化してみよう >>584
こんだけ関わってて完全に離れるのはないだろ
引き継ぎ先候補?も頼りにならなさそうだったし
あともう一人のメガネが制御できなくなると困る 何だ君たち何だかんだで二見好きなんじゃあないか(´・ω・`) 実際問題足し足しで出来上がったグラ付いてる5階建てみたいな状態のこれをポイッとパスされて精確な調整加えられるかっていうと今よりヤベェ事になる情景しか見えないしな あのぉ(´・ω・`)神器に秘石はめ込んで後で不都合とか無いよね
進化すると消えるとか進化できなくなるとか やったことないから分からんがはめ込んでるの進化させたら消えそうではある メインにする神器入手したら神器覚醒を上限になるまでやってから秘石や鍛冶 そんなぁ…それまで無強化で使わなきゃなのか(´・ω・`) まぁ微妙にしか伸びないから覚醒は無視して秘石や鍛冶やって基礎攻撃力上げた方がいいよ >>580
苦労してスキルフュージョン覚えさせたのに無意味なバフ付くのはちょっとな
NPCじゃSSC使いこなせないだろうしパートナー用SFはSS威力や能力値アップに置き換えて欲しいわ エニグマの防御力+10効果の奴、オフィサーとエプロンは適応外じゃねーか
ふざけんなよバブ >>603
オフィサーとエプロンはステ3種で強化枠埋まってるからしょうがない
エニグマで防御付加できるのは
鍛冶するときに緑で防御+って出る奴(レジェ胴とか)か、ステ2個の奴だけだぞ >>604
dlcの見た目装備達は普通に強化出来るから勘違いしとったわ、スマンな >>579
こっちもこのバグ再現したわ
ほんましんどけって思いました 切断マンのIKEDAって人もしかしてYoutubeやってる?あれは別人かな セイバーライオンチャンネルと同じか
声がキモオタの早口みたいでスゲー不快だな 影で散々切断してる癖によくPVPの動画なんて出せるよなw
確かアクセルソードでも何かやらかしたんじゃなかったっけあのクズ 異界防具オーダーじゃ出ない?
まったく見かけない。
刀の心意クエストの力なんとかも出ないし………
気分転換にマルチ行くとチーターがまれに混ざるし…… 心意刀のEPQはヴァレンスタあたりのEVFクリアしてきゃ出る 久しぶりにやろうと思っても何から手付けていいのか分かんなくて終わっちゃう
お前らもっと攻略サイト充実させてくれよ >>611
異界防具は女神が最初に「カオティックシード持ってこい話はそれからだ」的な事を言ってなかったか?
所持品に入れるのを忘れずにナ 異界防具揃えたほうがいいんだろうけど神器防具のほうが強い気しかしなくてやる気がおきねぇ
エニグマオーダーずっとやってたら頭おかしくなってきた 今でもちゃんと更新されてる攻略サイトはあるぞちゃんと探してみろ 巫女3章セット買ったけど今からやって間に合うんかね
オーダーとかよくわからんけどすげえ面倒くさそうだし突然マリオが始まるってなんのことや ★5上級金貨オーダー1時間もかからないで45枚とか美味しいな
もうバトレイで掘る気力が起きない(´・ω・`)
3章で何かこうもっと楽に金貨掘れるようにならんかね >>620
無限ダンジョンのNMから確定ドロップしたり、宝箱から出るようになると良いな
ランダム生成だから通ってるだけで金貨どんどん貯まるだろうし 心意刀クエは禁区→地下の順でエピクエ消化すれば出る
邪神含むかは知らん >>610
俺も過去に10回くらい切断されたわ。実際は火力盛ってる細剣しか使えない雑魚やし。 神器オーダーおわったら急になんかやる気がなくなった。はやく3章来てくれ。メインの絶技も終わったしやることない コメント欄に切断マンとか書き込みまくれば動画あげるのやめるだろ 金貨は余るんだろ?
npcのステータス強化に使えるようにして 無限ダンジョンでは直接秘薬ドロップするくらいでも良い気がする
それでNPCにも秘薬使えるようにしてくれ そんなアホみたいな緩和するわけないだろ
と思わせて緩和するのがバブ見
レジェ素材ほぼ全部配布しちゃうくらいだしな NPCに秘薬ってのは良いね
NPCは上限200じゃなくて1000にしてくれ なんだかんだ言って二見は嫌いではないが、
平八重は見るだけで腹が立つ とりあえずフルバフ掛けれるようにしたけど今こんなのが前提なんだな笑うわ オン推したり今みたいなバランスになってんのって二見のせいもデカイと思うがね 今の付替え前提の糞バランスに関しては、下方修正するなキッズ達のせいでもあるとおもうけどね >>635
付け替え封鎖の上で1.03程度の操作感を目指すために全体的な下げなら文句言わんでしょ
PCだけ下げるから1.04みたいな事になんだし 次の生放送はストーリー巻き戻りバグの謝罪から始まるんですかね
詫びジェネシスはよ そもそも付け替え想定してなかったって時点でいかんでしょ 詫びジェネシスとしてレベ250(ランク3000)のジェネシスと対戦出来るようにPvEに追加しました それ来てくれたら普通にうれしいわ特別な相手なのでランク上がりませんみたいな糞仕様なければだけど 3章からはSF5で付け替えフルバフより強力なバフが常時掛かかるようにすれば良いよ
付け替えや大量のバフ掛け作業から解放されるしNPCも強くなるからみんな幸せ >>643
それが一番良いんだよな
でも火力だけ盛って攻撃速度無しとか平気でやりそうだからなあ なおHFも大幅な下方修正はせずバフゲーだったという
問題なのは敵をバフ前提にしたアクリアであってユーザーじゃないぞ >>644
パリィやガードもステップみたいにタイミング次第でSSC連携出来るようにすれば良いんじゃないかな
SF5で常時強力なバフ掛かるのと合わせれば、無敵掛けてSSCでゴリ押すリズムゲーから脱却出来る もういっそ攻撃倍率一度上げたら下がらないようにすればいいんじゃないかな? ただこっちが無敵のまま殴り殺すってのをずーっとやってきたから、無敵なれませーんwwとか今更されると俺はついていけない自信がある 蒼空クリアしたのに、巫女のステージ出ないんだけど
これどうすんの?
もちろんダウンロードはしてる。 倍率下げないようにバブってたけど
ぶっちゃけ面倒くさくなってくるからな
そして倍率下がったら本当にウザ ダメージ倍率一度上がった分は下がらないでそのままで良いと思うわ
敵がどんな行動してくるか関係なく、倍率維持する為に殴り続けないといけないし 付け替えどうこうの前に楽しようとしすぎじゃね?面倒ならバフかけずにそのまま攻撃すればいいしそれなりに楽しめるだろう。別にノーマルなら倒せないわけじゃないからな。
今のバランスで付け替えガーとか頭悪すぎだろさすがに。
自分ができないから修正は他人に迷惑だわ 倍率はせめてデフォでライトニングスタンスかかってる状態くらい長くていいよかけたら効果中下がらないとかで 普段仕方なく付け替えしてやってるけど、そもそも付け替え前提の調整なのがおかしいんだけどな
開発もそれを認めてSF5維持した方が強くなるようにするって決めたんだし
どうやったら楽しくなるかって話してるだけなのに何をそんなに怒ってるんだか 倍率下げないのは賛成
序盤は倍率上げる仕事してんだから何度も何度も何度も何度もやらせるゲームはつまらない 俺も余計な緩和はやめてほしいけどね
次のアプデで最終的な仕様確定するわけだし、最後だからってヌルゲーにされすぎると...
倍率維持するためにちょこちょこ攻撃しながらやるのも面白いじゃんw
>>649
条件が整ってるなら
商店通りにいくとメールが...とかでイベ発生で宿屋いけってなるはず 一度上がった倍率はそのまま下がらない仕様で良いよ
ダメージ覚悟で殴り続けないといけないのはなんか違う そもそも防具の能力がガバガバだし、OSSもHFの時の倍率の上がり方の方が良くできてたし、バフはもっときっちり系統立てて設定すれば良いものを中途半端にHF引き継いでるしで土台がガタガタだよな。 SFに妙に期待してるけど、結局使えるエクストラが固定されるだけでつまらない戦闘に変わりは無いよね
SFで火力上がるの特定エクストラだけだし、アタッカー一強時代に戻るだけ 付け替え前提のバランスにしといてSAOの世界観を気にするのはさすが二見 もうね、今更いらんことすなって感じ
戦闘回りは今のままでいい
バフをマクロ処理できるようにしてくれれば大抵の奴は我慢するよ >>658
ありがとう。
一度タイトルからやり直したら始めれた。 付け替えよりSF5の方が1.5倍強くなるように調整するって言ってたからな
その発言通りなら全ロール火力上昇効果もつくだろう
100層ある無限ダンジョンも付け替え前提だったら怠くてやってられんわ そのオフ専用の無限ダンジョンに神話級だから絶対ひとりでクリア出来る強化を貰わなければならない訳で >>668
コメントのマナーの悪さひでえな。pvpの残響の闘争者並みにひどい。 >>668
そいつ某攻略サイト荒らしてるRareってやつか たぶん、ビーター権の段階でバフを最大数制限、もろもろのぶっ壊れスキルを修正していたら
ぜんぜん違うゲームになっていただろう
下方修正イヤイヤキッズのおかげやね
付け替えバフもアサルトガーディアンも修正するな!それに合わせて他を上方修正しろ!
↓
付け替えフルバフ、アサルトガーディアン防御マシマシで何とか倒せる強さの覇王追加しました^^普通の戦い方じゃ倒せません
これだから >>668
ムダウチ荒らしてたのやっぱこいつか
本当に性格悪いんだな カタナ使って自慢してる人って、
自転車でマラソン大会に出ている人がいても問題ないんだよね?
同じ武器もしくはもっと不利な武器使ってからディスればいいのに。 ここまで天然で人格壊れてるとリアルでも支障あるんじゃないかって思うわ
どうやって社会生活送ってんだろうな>ムダウチ荒らしてたやつ 今更だけど槍の絶技1って斬なんだよね・・・これのせいで突属性は細剣一択っていう
何か槍に恨みでもあるん?(´・ω・`) もつ君
メロンパン君
いけだ君
Wucky(Rare)君←New
どんどん愉快な仲間達が増えてくな 何故か、SAOは愉快なキッズが集結するコンテンツ
やっぱラノベ原作だからか >>676
武器そのものが持つ属性、ソードスキルが持つ属性、みたいにわけてくれればいいんだけど、そうはなっていないんだろうなぁ。
別ゲーだと氷の剣に炎属性の魔法かけると氷にも炎にも強い状態になったりするんだけどさ。 >>678
ラノベのメイン層はもうおっさんになってるって言われてるんだが しかし馬鹿だな
そのまんまの名前でムダウチ荒らしてたらバレるに決まってんのに
頭アクリアっすか? もつ君元気そうで草
Rareやいけだに比べればまだもつ君の方が良かったわ >>683
もつキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
誰か一緒にプレイしてみてよ BABU「Don't think, Enjoy!!」 あいつのせいでマルチにチーター増えまくったからもつが一番クズ マルチはもつに荒らされ
PVPはikedaに切断され
攻略サイトはRareに荒らされ
メロンパンには黴が生えた
助けてください二見様 PvPは残響バリア、プロテクションアーマーゲーだから現状上手いも何もないよな 蒼空の闘士でセブンだけイベントCG回収できてレインができないんだけどやっぱこれも
バグなんかな?
フィールドいるとイベントリストにでて街に戻ると消える というかSF5を付け替え並みに強くするとは言ったが取得難易度相当あげないといかんだろ。SF4ですら全部エニグマよりカスいのにどーすんだこれ。 そういえば付け替えはビーターのころからじゃね?
俺は邪神付け替え正攻法で倒してたが ヴィジュアライズの弊害というか
覇王で装備みたら薔薇+9装備してるやつがいて笑った
ガチで装備してくるから確認必須だな 同等じゃなくて付け替えの1.5倍SF5の方が強くなる
付け替え廃止と悩んだらしいが
ロール毎の個性が多少出るようになるだろうしSF5強化は大歓迎だわ 個人的にバフマシマシ糞バランスが改善されるならロールは諦めてるわ
タンクSFがアタッカーSFに匹敵するように調整すれば、タンク区分なのに無敵と最強攻撃力のアサルトガーディアン持ってる十字剣が最強になるし
さらにアサルトガーディアンがヤバいのは防御上げると攻撃力が上がるから攻守ともに最強になってしまうところ アサルトと無敵を修正するってのはSF5関係で仕方なくって事じゃないか
今のままだと壊れ過ぎて他のタンクEx含めた調整し辛いだろうし
付け替えより強くなるってのは常時フルバフ以上にキャラが強化されるって意味だろうし
面倒くさい大量のバフ作業がなくなるだけでこのゲームかなり快適になるだろ NPCの攻撃能力がアレすぎなんでロールなんて成り立つわけがないんだよな… 無限ダンジョンをオフ専にして覇王より上のNM出すつもりならNPCもそれなりに強化するんじゃない と思わせて強化しないのがアクリアクオリティ
頼むから強化して下さいお願いします >>1-999
映画 『 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 』 感想
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201704010000/
(・θ・) < 評価できるのは絵ぐらいだけ
主犯の教授は酌量されお咎め無しで煮え切らない決着。
そもそも娘が死んだのは手前ェが教え子を教育し切れなかったのが原因で自業自得。
敵への感情移入は一切不可能だった。 実に陳腐。 これぞライトノベルかw
前作でゲーム機器が殺人道具と判明したのに、恐怖心の欠片すら描かれていない
まぁ軽く触れる程度は台詞に有ったとしても、観た俺さまには全く伝わって来なかった
・ 人間の記憶を強制的に取得 ⇒ 尋問に応用
・ 奪った記憶を回復させる ⇒ 洗脳や記憶の上書き + 学習時間の短縮
こんな超技術を持ってたら産業スパイも不要で巨万の富を一瞬で築けるから
強硬手段を選ぶことなく金で解決できるだろ。 実にバカ馬鹿しい脚本だ。
全てに拍子抜けだったわ。
この程度で売れるんだからラノベなんてボロぃ商売ょのおw
>>681
SAOはキッズ多いだろ
僕はキリトだ!とか言ってるキッズ居るし 俺の小学生の甥がスタァバァスト!!ストリィィム!って言ってたよ ところでコレクターはエニグマ全部やってるの?心意武器とか異界防具3種×3とか ロール導入したいならまずプレイヤー=キリットさんやめないと話にならん気もする
キリットさんだとどーしたってアタッカーになるんだし キリトさん無しでキャラクリしたオリジナル主人公がいいわ そもそもRPGって時点でプレイヤーはアタッカー固定だしキリト云々とかそういう話ではない パートナーガード800回こなした人に聞きたいです
どう効率よくしましたか? >>715
それにみあった装備あるから頑張って探してくれ ガード消費マイナス装備で固めてセントラブルワーク
場所はグロットリム左下の青箱の植物、集まれ指示とガード連打で 新覇王倒したら2op★5 セレスティアルコードSA攻撃とSSSMG補正の2opゲットー(;^ω^)
なんか秘薬でVIT上げまくったらHP気にならなくなったしフラッシュみたいな攻撃じゃどうせ当たったら死ぬしで、
セレスティアルフレイムじゃなくてもいい気がしてきた でもフルバフするならopの防御15%はでかいよね ていうかフレイム以外ひょっとしてゴミかしら・・・
こいつソロだと15分位かかっちゃうから精神すげー磨耗するんだよな アスナとかユウキのAIがプレイヤーも真っ青な超起動してくれればプレイヤーがヒーラーやらバファーに回れる
まぁRPGとしてどうかと思うが
無限ダンジョンでヒロインの人たちがすぐ蒸発して1人で回すのが最適解になりませんように 5〜6時間あればそのやり方で出来そうでしょうか?
十字剣した時辛かったんですよね。 電撃
ttps://tieba.baidu.com/p/5151251052 散々オンライン推ししてきて無限ダンジョンはオフ専ってマジ? 途中で無限ダンジョンを出ると最初からだよね?
1層が10分だとして100層突破に16時間掛かるからオンだと流石に厳しいかと HFん時みたく20Fごとにワープ出来るようになるっしょ
…なる、よね? まぁ一定階層ごとに記録ポイントはあるだろ
その前にボス戦あるだろうがな
宝箱開けたりトレジャーハントとボス戦がメインだからマルチには合わないな
冗長すぎてダレル バグ化とか書いてあるけど本当のバグとごっちゃになりそう まぁ無限Dは平八重の暴走を二見が止めなかったらしいから難易度禿げ上がってるかもしれないがw 無限Dってそもそも無限なんだから記録階層ってあり得なくないか。
突破数によって報酬変化とかってことじゃ無いの。 >>729
つまり>>724の計算だと100層報酬貰うには16時間ぶっ続けプレイしろと? とりあえず、5/26の生放送見返して
3章配布で終わりですか?って質問に嬉しそうに「終わりです!」とか答えてるバブ見がすげーイラつく
3章配布後のバグフィックスなんて本気で期待出来ねぇわ
スタイルとして1回はやるかもだけどそれで鋭角に斜め下して逃亡の未来予測しかたたない 電撃買ったけど>>721の2ページ分の画像で終わってた
それ以外の情報は全くないです >>724
記憶違いでなければ二見が無限は完全なオフ要素って言ってたはず 二見さんは定時で帰るからコンテンツが出るの遅いのも仕方ないな (アルゴの衣装を放棄してアプデを終わらせようとするなんて、許される事じゃない…!)
(これじゃ、俺…ホロリアを遊びたくなくなっちまうよ…) 内部データとしてはある
本気でやりたかったら更新終了後にでもエディタ使って引っ張り出せ
オンには行けなくなるけどな 内部データとして存在してるのに使用可能にしないってアルゴになんか恨みでもあんのか… (エギルの添い寝を放棄してアプデを終わらせようとするなんて、許される事じゃない…!)
(これじゃ、俺…ホロリアを遊びたくなくなっちまうよ…) 無限ダンジョンの仕様公開しろよ。
ゴミなら要望送らなあかんし 無限ダンジョン100層
平八重の暴走により1層目の雑魚MOBが2章の新覇王クラス 各層の階段は超難易度のマリオジャンプ
どの層でも落ちれば即座に一層に逆戻り 階段マリオジャンプの途中には混乱攻撃をする浮遊MOBがわんさかといるので注意が必要です(by平八重) 最終100層は、マップ全面がマリオジャンプ!
超神話級浮遊MOBが複数おそいかかる中を闘いながらすすんでください。
なお落ちたら一層へ逆(ry
(by平八重) 新川くん、ジェネヒコと戦えるコンテンツまだですか? 4・26生放送の1:21:57のところで新しいバトルスキルの資料
平八重がポロリしようとしてるみたいなんだけど、解像度高くしたら見えないかな バブ見がチラ見してこれダメって言ってたやつ?
流石にわからんのじゃね そうそれ
一応1枚目の紙に「新しい○○バトルスキル」というタイトルとあるのはわかった
平八重が「スキルフュージョンでの調整のその先」と言ってるのが気になるところ
まぁ楽しみに待つかー スキルフュージョンでしか使えないめちゃめちゃ強いバトルスキルとか?
やばい勃ってきた 前にアサルト先生の代わりになるスキルを出すって言ってたからな >>756
その新しいバトルスキルの紙、項目が4つなんだよな‥
俺もかなり期待を込めてSF専用バトルスキルと妄想してたわ オッス オラ平八重
バブバブの実を食ったバブ人間だ! FF15のプティオス遺跡みたいなのは勘弁してくれよな…
最初は謎解きかな?と思わせていきなりマリオ化だもんなぁ (´・ω・`)ジェネシス使ってたEXスキルは追加しないの?あいつオリジナルのSS使ってたよね >>761
そんなんあったっけ?
デジタルドラッグでなく? ネタバレするけどアリジオの装備は無限ダンジョンのクリア報酬な むしろ1000層くらいで待ち構えている団長を倒して仲間になったら熱い 頑なにいいね!したときのラグ改善しねえな
開発の拘りポイントなんかな
ユーザーと作り上げていくとはなんだったのか 神器でしかダメージ与えられないのがオラクルズにでるみたいだけどマジかな?だとしたら斬突打かけたらつむやん 諸悪の根源が平八重であることにみんな気がつきはじめたようで何より ああああああああ
SF一切手ぇ付けてなかった!
エニグマもやってねえええええ!
なんだおれバッカじゃねえの!
控え目にいって平八重死に給へ フィリアのアタッカーフュージョンを習得したんだけどヒロインクエスト発生しないんだがアタッカーで合ってるよね…? >>780
レベル確認してみろよ
二章のヒロインクエストはレベル4でないとはっせいしないぞ
一度レベル3まで上げたらもう一度アルゴの所でレベル4のクエストを受けて試練をクリアで4 >>781
あーレベル4にしないといかんのか
バグ祭りだから心配になっちゃったよ
オネーサンからクエスト受けてきます 1章があまりにもバブ祭だっただけで2章はかなり少ないよ
1章と比較しての話だけど しかしPVP本当に終わってるな
一部のプレイヤーが完全にPVPを私物化して談合紛いのランク上げしてるわ
仲間内で延々と勝った負けた繰り返して無駄にランク上げて仲間じゃないプレイヤーに負けたら即切断 整合性の管理出来ないからSF第三弾のアルゴ、アリジオ、ティアゼロ彦はレベル5なんだぜ
簡嫌が捗るな! ホワイトベール雪原だっけ?
エピクエでlevel39のNMでたんだが
これマジ? >>786
ランクなんて2700以降価値がないのになにしてんだろうな 表示ミスかこれ
明らかにレベル以上の強さだったわ
なんだここの開発 LV26〜165になるそうな、どんな設定すりゃそんなことになるのかね 調教師がTwitter始めたぞ
自撮り?が可愛かったよ(;´д`)ハァハァ >>792
というかマルチだとソードミニスタが10レベル刻みで4体いる >>792
普通にライト層救済じゃね?低レベルだと明らかにやわらかかった は?ライト層の事なんか全く考えてねぇバグリアちゃんが?
ただのバグだよ?何言ってんの バブ見は少なくとも生放送でライト層のこと考えてます発言連発してたじゃん
その思考と手段が斜め上なだけ 連発は言い過ぎた
でも2章の難易度緩和とか1章の剣NM3体の弱体化とかレジェ素材配布とか全部ライト層救済だろ? ごめん
ゲームに反映されないだけで考えてはいたか
考えるだけならバカでも出来るし現状は新規とライトお断りレベルだけど ライト層救済策が
・レベル80からスタート
・ゴミ武器配布
これマジ?さすが全身アクリアだわ >>802
新規は別にいいでしょ。まだまだ成長期でこれからだし。ライト勢にになるかやりこみ勢になるかで変わってくるってだけ。 ライト層救済策
・レベル80からスタート
・ゴミ武器配布
・マリオランド実装
メガネズ『この位足しときゃ映画からのニワカ共も食いつくだろ、オレらはクリアできないけどな!』 そもそもライト勢はメインストーリーすらクリアしてないので。 こちらこそすまん
確かに結果がこの過疎の惨状じゃあ考えてないのと同じか
まぁマゾさえも逃げ出すバブゲーだから仕方ないよな 半端なマゾバブには用はないんだよ
真の選ばれたエリートマゾバブ専用 >>806
それはライト勢じゃなくて飽きて積んでる人 >>801
剣NMの弱体化って時点でアホなんだけどアクリアか
そもそも敵と自身の軸ズレが酷くてSSもマトモに当たらない仕様のくせに敵は範囲攻撃+多段ヒット技で固めてくる
このアンバランスさが楽しい未満を演出してる事に気づかないんだよな パッシブスキルが多い、マリオなんて空飛んで関係ない、pvpにランクはないから誰でも歓迎の
ホロリアの欠点を解消したアクセルソードの方が死にそうなのはどういう事 >>812
あたり判定ひっでぇよな
ちなみに生放送では
「思考速度を遅くしました!」
「3体同時にアクティブにならなくしました!1匹ずつ釣って倒してね!」こんな感じだった
そこじゃあないだろう‥ >>813
神聖剣さんがなんとかしてくれんだろ
(テキトー) >>813
あっちは感染バグって深刻な問題がある上に本人っぽいやつ(バグ利用者)が降臨して暴れてるからな
もつみたいなもん
あと、あっちのほうがアクションは明らかに楽しいけど、やりこみ要素がないからね >>816
もつ君よりひどいな
しかしーこんな致命的なバグ放置してるのか
アクリアよりヤバいな あっちは発売当初から感染バグ利用してたやつがPSNID付きで晒されて暴れてるからな アクソは結局PVPの準備のためのオフラインって感じだしな
パッシブ全乗せのキャラとかとPVPとかただでさえ壊れかけてるバランスが完全に崩壊するし
野良でやるとリヴァイブガン逃げとか魔法ハメとか何でもありでただでさえAWキャラ不利だし
そこにSAO側武器の調整でさらに追い討ちかかった感じかな
これもホロリアで1.04炎上の影響で両手剣弱体化という選択肢が出来なくなったせいもあるかもな アクソルバーブド☆9クエストクリアした辺りでやめてたんだがそんなに感染明確に悪化したのか >>819
いや全部入れてもAWキャラのほうが性能ぶっ壊れてるだろ特にダミーキャラとか。そもそもバランス崩壊してるし開発に直す力はない。 >>821
その台詞はイエローレディオでストレアに勝ってから言ってくれませんか… なんで黄王は毎回不遇なん?
ロータスと互角の近接戦闘能力あったやん >>822
ストレアに勝てないのそいつだけの話じゃないしあくまで全体的にはAWやダミーキャラのほうがぶっ壊れてる。イエローレディオは知らん。ノームのキャラは例外であれはどうしようもない。 >>823
あれは2巻という最初期で設定が固まってないときの描写だから多少はね? そういえばプレミアゼロっておしゃべりだけじゃなくってパートナーとして連れていけるんですかね?プレミア、ティア、プレミアゼロで巫女巫女パーティー組みたい。 んで電撃のティアちゃんの立ち絵凄い巨乳になったんだなあら(プレミアとゼロを見つつ) 一番不幸がってるティアがの方が優遇されている専用衣装2種、成長した姿
プレミアにはゼロw >>828
ちゃんと良装備渡すから大丈夫。死亡はどういう設定にしてるんだろうな。 >>832
3章でnpc復活だかなんか言ってるから結局は二見さんのさじ加減一つよ 相変わらずNPCは終わってんな…
スキルアライドが4人目まで発動したのに何故か!ごめん!失敗とか言い出すし
足元の小石につまづいていつまでもアライドせず失敗するし
スキルアライドをエニグマに取り入れるならNPCがまともにアライド出来るようにしてからにしろよ >>833
あーそんなことおっしゃってましたね。復活できたら嬉しい人はいるでしょう。 向こうのスレでもつ君みたいのが暴れててワロタww
チーターってどいつもこいつも思考回路がイカれてるぜ むかしスレに居たトモエちゃんを殺してしまって泣いていたやつが居たが、救われると良いな 巫女3章は最短で6月後半だっけか
そろそろ追加情報が欲しいな バブの修正作業が難航して延期にきまってるんだよなぁ… そりゃ簡単にバブは作れないからな
二見さんは頑張ってる 茅見「これはバブであってもゲームではない」
こうですかわかりません 最終章なんだし延期しても構わないから
ヒロインや武器盾をヴィジュアライズアタイア出来るようにしてくれ >>839
確かNPC全員消去と復活があったらしいな
一番興味がひかれたのはユイをパーティに入れれるコードだったが 見てきたら巨大化コードなんてあるんだな
ワルキューレの伝説を思い出した すいません、
教えて欲しいのですが二刀流にしようとサブにセイクリッドルーラーを装備した所、片手剣の時より攻撃力が落ちるのですが何故かわかる方いらっしゃいますか? チート使った方が面白い事出来るとかバブリア役立たず杉内? ほんとに暇リアすぎてエディタ使ってデータの隅々まで舐め回したいけど詰まるところの楽しみがpvpくらいしかないからできんのよね
二見様コンテンツの供給をお願いします
頭がおかしくなります 二刀流レベル83フルバフで昨日初めて剣タイプのNMと戦ったんだけど
軸ズレまくるわミキサーパリってもメテオで瀕死にされるわで勝てる気がしなかった
みんな剣タイプの敵でもサクサク倒せてるん? >>855
斧心意のためにその剣の邪神を2分で回してる >>851
>>854
割合なんですね、納得しました
ありがとうございます‼ >>855
アレは大人しく無敵ゴリ押しが無難
タゲ取りさせておけばパリィ頻度減るのと範囲SSにもパリィはして来ないから頑張れ 異界防具の必要アイテムは見えない敵のドロップでしょうか? >>861
そうだよ
ドロップ率低いから気合い入れな どのエリアのでもいいんでしょうか?
どれだけ倒せばいいんだろう……… >>863
どのエリアでも可
体感だけど泥P無しドロップ+2装備で10体に1個おちるかなーって感じ
一本道で道が狭いとこを探すと見つけやすいかね >>863
奴等はいるなら1マップに3体は潜んでる。Lv100越えは当たり前なのでバブ掛けは怠らないこと
カオティックディテクター(透明敵看破)は重ね掛けによる効果時間の再カウントはされない。もし切れると
こっちは攻撃できないのに相手は認識→しつこく攻撃してくる地獄を見るので注意
ドロップばリミットオーバー×エフェクトブースター(バファー)掛けてからドロポ2種類使って頑張るっきゃない
今ならスキル効果時間100%のアムルタートオウス(鎧)さんと併用すれば更にお得 透明敵は火力と防御はレベル相応だけどHPは邪神程度だから聖印飛閃だけで足りる
ただ泥率はかなり低い(体感だがポ意味なさげ)からとにかく回せ
もつブラザーに煽られるのが平気ならリセマラもいいぞ 無敵ゴリ押しかー
倒せないってことはやっぱレベルと装備か。
がんばってみるよ 複数お答えくださってありがとうございます。
とにかく粘ります。 心意は情報少なすぎて分からんが大体神器でよくね
異界はアドなんとかが覚醒maxでvEだとぶっ壊れと言われてたけど3章の修正まではBS100%upのあれでいい 心意は見た目だけだね、物によるけど
なんで神器を先にリリースしたのか正直悩む 心意全部取ったけど、全部共通で現在HP量でSA時攻撃力+200と現在SP量で攻撃力+150だね
3op目は獲得時にランダムっぽくて、斧CRT+20%、槍背後CRT+40%、片手ソードスキルDMG補正+25%が付いてた
強化してないから強いかはわからないけど、ライフコンバージョンとの相性が悪いのは確か そういや、神器刀のデザインが割と普通な刀なのは刀のデザインが評判悪かったから変えたのか
それとも奇跡的にたまたままともなデザインになったのか
大剣とか他のデザイン見るにトケトゲ付いてて魔改造されたの出して来そうだったけど >>874
3つ目のOPは鍛冶OPだなー
獲得時に付いてなくても後付けできると思うよ
心意はアムル+ジャイル+焦熱覇王の腰(イーサス)と運用してるけど
SP量で攻撃力+が生きて良い感じに戦えてるな >>876
鍛冶で付くopと似てるけど上限値も違うし、斧って攻撃力+10とかじゃなかったっけ? 心意武器は仲間に持たせてあげて下さいって生放送で言われてたような どうせまた3章で上位装備実装するだんだろ?
なら今の装備鍛えても無駄じゃん >>879
1.04のシヴァルフィアレスが無料中は最強だったんだぜ?笑
3章で何だしてくるかだな。オラクルズに引きこもるかもしれないな 3章が本当に今月中にでるならそろそろちゃんとまとまった情報がほしいな。次の電撃ででるんだっけ? 今週の電撃に情報載ってる
次号にも別の情報載せるらしい >>886
今週の電撃は一応>>721に貼ったけど見てねぇやつ多いのか・・・
そこで次号ではアリス&ユージオって告知あるよ >>888
百度じゃ怪しくて踏む気しない人多いんじゃねーの >>889
そんなに強いんですか?
連勝記録とか持ってたりします? >>895
(肉を)切(らせて骨を)断つじゃないんかーい 口癖は「〜なもんで」
得意技は負けそうになると切断
やや早口でオタクっぽい口調
おそらく年齢は20歳前後 声質的にデブではなくガリと予想
ネルシャツをジーンズにインしている >>902
切断マンさすがに動画では切断しないか……
まぁカスにちがいないが 二刀絶技1で見るEX付替との火力差
共通の条件:神器+9 マスタリ☆3 クリティカルなし レシオ1 SSC倍率補正なし 斬耐性0
@付替なし(SFアタッカーLv4 割合バフ上限 攻防比1 攻撃速度+50% ランダム係数無視)
トータル133,092ダメージ DPS約48,749
A付替なし(SFアタッカーLv4 割合バフ上限 Sアライド時 攻防比1 攻撃速度+50% ランダム係数無視)
トータル223,092ダメージ DPS約81,714
B付替あり(割合バフ上限 加算バフ上限 攻防比上限 攻撃速度+80%)
トータル752,199ダメージ DPS約330,581
ここから付替の1.5倍強くって^^; >>904
開発の想定している付け替えがその表通りとは限らない 神器で片手棍はかなり攻撃力上がったけど、ちゃんとダメージとか計算して出した数字とはいまいち思えないんだよなあ
片手棍は神器使えば今だと第二位の火力かな
それに比べて余り攻撃力の更新もなく絶技が斬の槍の不遇がね
さらに茨使うとアタッカーフュージョンの恩恵受けられないおかげで三章のSFの仕様によっては終わる >>906
SFの仕様次第では聖印がある片手はともかく槍だけ死ぬよねぇ
10%と100%を打ち間違える人たちが果たして「付け替えの1.5倍強く」をどのように表現してくるのかは見物だわw SFLv3で使える強い闘技スキルが増えたら良いですね
Pリザレクションあれ効果時間短い、弱い、リキャスト長いで使えないです
新しい闘技が欲しい >>907
あ、まちがえちゃったSFの付け替えより1.5倍(150%)強くを15%にしちゃったー
てへw
(by平八重) したがって、SF5の強さは、付け替えの15%の強さになりました
もう3章で終りだからこのままでいいや
(by平八重) 150%を15%とまちがえたから付け替えを100%として15%の威力だよー このゲームシステムでヒーラーやタンクなんて機能する訳無いんだからロール云々は無視すりゃ良いだろうに
プレイ時間稼ぎに同じクエ50回やらせる時点で火力以外に意味がある訳ねーだろ 公式実況生のとき、平八重にヒーラーで回復に徹して
覇王にでもチャレンジしてもらおうぜwww 今月でピア引退なんだから一回くらいどんしょうみたい SFと属性に耐性ある敵とは相性悪いのもどうする気だろうね
亀とかゴーレム倒すために武器とEX変えたらまた20分ほどレベル上がるの待ちとかなるし ソロがアタッカー一択になるなら、EXスキルが切り替わらない限り大丈夫だと思う SF専用BSとかつっても付け替えの最初に増やすだけだからなぁ 二刀流は終剣2本にすると強いってどこかで見て2本目作って1本鍛治禁術使ったけど
元々片方が霊剣だったのもあってAGI激減して本当にこれでよかったのか悩む
魔剣にしておけばよかったのかな んー スキルアライドの挙動なんかおかしいな
フィニッシュ出て無くてもSS撃ったらフィニッシュ扱いになったり
やたら3連携まで完璧なのに失敗しちゃったとか言われるし
仕様が4連携目だけ確率になったのかしら
まーたぶんバグってんだろうけど( ^ω^) >>924
最後にFinish!ってテロップが出たら後はss撃つだけだけど、3連携目までで敵を囲んでる四角が崩れたら高確率で失敗する
片手棍奥義でスタンハメしてれば確実に成功するから、確率じゃないのは確か オンはチーターしかいねぇな
刀二刀流と大剣二刀流が入ってきた時は変な笑いが出た >>929
ボッチにはキツい(๑•ૅㅁ•๑) フレンドとかうっとうしいだけだぞ。
増えればもめるしぼっち最強。
もうオンラインなんてガキしかおらんよ
mmoが廃れた原因がこれ
新規以外は秋田から >>924
あれうざいよな
三人目まで成功してて、次お前だ、キリト!って言われて
ソードスキルフィニッシュしたのに
悪い、失敗したとか言い出すし
いや、成功してるだろ!! 野良マルチが気楽だがメンツの能力のバラツキがかなりある
用心して最悪自分一人でも倒せるバフにするとバフかけてる間に倒されることもあるし、短く切り上げて他が酷いとグダグダになることもある
まぁ調整が面倒だ >>721
二章のティアってエモヴォまっさらじゃなかったんだが・・・ マルチやったことないぼっちなんだけど野良マルチってバフ盛りタイムみんな終わるの待ってから一斉に攻撃するの?
それともバフ終わった順から攻撃? >>937
覇王の様にエリア移動する場合は一斉に。
エリア移動しないならかけ終わったら適当にだな 一戦目は様子見だね
火力高そうならほどほどバフ
ところで、相手の装備ってどうやって見るんだろ >>940
サンクス!
バフ早めに切り上げると、綿密にフルバフしてるメンバー待ってる間に短い効果のやつが切れちゃうのがキツイ 絶技2が使いものにならない最大の理由「設置されたダメージ源には防御無視が乗らない」
全ての武器種で試したわけじゃないが、ダメージソースが自身でないものは多分全部同じだろう
絶技3?は設置型の発展型とのことだから同様の性質で格下以外には使い物にならない可能性が高い せめてモーションがマトモだったらなぁ…
カタナとか二刀流はわざと当たらないようにしてるとしか思えんw カタナと二刀流のアレはただの嫌がらせ(´・ω・`) >>923
神器強化覚醒めんどくさそうだし…
生贄とは別でもう1本用意してそっち禁術した方がよかったのかなとAGI的な意味で デュエルの時は個別にexスキル設定保存させて欲しい
デュエルの時だけヒセンじゃなくて残響にしてるけど、その度に手動で切り替えるのめんどくせー
みんな残響か十字剣だから残響ないと戦いにならないわ 女神様
オーダー50回達成したら
ウルタナ金貨1枚くれたw
( ^ω^ ) どう頑張って強化したところでレジェより無強化の神器のほうが強いだろ >>947
残響なしで残響相手に対等に戦ってるプレイヤーもいるんだよなぁ。 >>953
アウアウイーだから本人かもしれないでしょ(・ω・`) マップエレメントとNMエレメントの補充は別で計算されてる?
マップのエレメント探し疲れた >>954
残響なしで残響と対等なら、こっちも残響使えば勝ち確やん ニューゲームで始めたけど別次元で面白くなってる
神ゲー認定した これもしかして置き型SSってpvp想定で実装したのか? 今マルチに行ったら、刀神器(むらくも)を二刀流のように装備してるやつがいたけど…
これもチート?なんかの裏技? 緑ネームNPCの熟練度が上がりにくいバグまだ直ってなかったのか
プレミアとキズメル以外全然上がんないわ >>959
そうだとしてもこれじゃpvpでは役にたたないだろ。 フィールドにランダム要素欲しいわ
探索して楽しいように すげー今更な質問だけど、防具とか武器についてる星って何?
同じ武器でも数が違ったりするし…… >>968>>969
そうだったんだ。
ありがとう! 【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart221 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497156056/
代わりにたてといた(´・ω・`) >>972
本当にごめんなさい
ありがとうござもつ >>979
このkids具合
さては貴様もつだな? >>980
もつ 改造 使用 目立つため 仕方なかった ニューゲームってなにが引き継がれて何が引き継がれないんだっけ?
スキルフュージョンとか絶技、闘技はどーなるんだろ
取り直しだったら萎えるなw ニューゲームで装備をリセットして遊ぶのが面白い人
装備をひたすら鍛えまくって俺ツエーするのが面白い人
お互いが戦えば利害が一致して超楽しめる・・・はず? あ、これニューゲームするといまのセーブデータ消えて引き継ぎ無しのまっさらになるのかw
ストーリーだけ追うならいいけど、エニグマ取ったやつやスキルフュージョンとかもっかいやってられるか!w >>984
やるわけないんだよなぁ第三弾控えてる訳だし なんでνゲームなのに何かしら引き継ぐと思うのか
クロスセーブやPS+のでバックアップ取っておいて遊ぶ分には問題ないけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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