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【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第177層〜 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ガラプー KK8f-5s7V)
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2017/06/03(土) 22:18:06.98ID:4+8je82vK
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)

■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/

■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/

次スレは>>950前後が宣言後に立ててください!お願いします

前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第176層〜
https://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1496107026/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK25-5s7V)
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2017/06/03(土) 22:19:17.22ID:4+8je82vK
リゼリエッタ = リゼ
エルトリシア = エル
独り言&相槌 = FEV = Field Event Voice

FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド SP:スピエラー

PL:パラディン BE:バーサーカー
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
DM:ドールマスター TS:トリックスター

VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
DI:ディーヴァ MI:ミストレス ET:エトワール
SS:ソウルサモナー PA:パピヨン JO:ジョーカー

■ダンジョントラベラーズ2(-2) 原画担当
みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード
カワタヒサシ:アリシア メフメラ ルコ ジーナ
甘露樹 :イリーナ ユーニ
ここのか :イスト エルトリシア 八重
すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン
Bou :ツララ グリシナ
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK25-5s7V)
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2017/06/03(土) 22:20:23.92ID:4+8je82vK
■2-2のよくある質問
Q. 1や2をやってなくても楽しめる?
A. 1はストーリーもキャラも繋がりはないので考えなくて大丈夫。
  2はやっておいたほうが理解が早いし間違いなくより楽しめますが、必須というわけではないです。
  2-2のストーリーに繋がる部分(表クリア)までならそれほど時間はかからないので、思い切って2もぜひどうぞ。

Q. シーズンパスって何?
A. DLCダンジョン4つと衣装セット2つの合計6つがセットで2000円とお得に買えるもの。
  未発売の物は予約のような形。ライセンスを購入するだけなのでDLは個別にする必要が有るので注意。

Q. 体験版クリア後のセーブデータって上書きしていいの?
A. 体験版クリアデータは製品版でしかロードできないので分けたほうがいいです。

Q. 序盤金が足りないんだけど。
A. 封印書を売りましょう、あと余分な装備もさっさと売りましょう。今使わないものはどうせ最後まで使いません。
  2-2は結構先の方までユニーク装備(固有の名前があるもの)でいけたりするので持ち物の確認はこまめに

Q. 封印書の作成遅いぞ。
A. 複数の封印書を△ボタンで選択してからまとめて作成できるので活用しましょう。大封印書は装備を外しましょう。 
  オプション画面からイベントボイスオフ(主人公だけでも可)にするとしゃべらなくなるので若干早くなります

Q. 戦闘のスピードやキャンプでのヒールや強化スキルの演出遅くない?
A. ○ボタン押しっぱにするとメッセージが早送りされます。

Q. 傭兵っていつ頃から使えるの?
A. 7章ラップル神殿の中盤あたり。結構遅いので気長に進めよう

Q. 大スイーツってどこにいるの&回復しまくりで勝てない
A. プリズレンの森の一方通行に挟まれたエリアの小部屋(全3箇所)。 睡眠がよく効くのでタイミングを見て眠らせながら火力を叩き込め

Q. サブイベントで上がったステータスやスキルポイントはレベルリセットで消えますか?
A.各キャラレベル75時やその他個別サブイベントで上昇したステータス・スキルポイントは永続なので消えません

【バグ】
・Lv36猛獣使いのユニーク装備品はドロップしない
・カジノ地下(?)にてスフレがら〜めん屋を呼ぶイベントで注文するとエラー落ち(?)する
・夢世界深度?にて下手をすると閉じ込められるポイントがあり、携帯非常口がないと積む。魔法禁止なのでリターンは使えない
・光明平原の第12留の宝箱付近で振り返るとエラー落ちする
・DLC(?)ダンジョンでユニークアイテムの宝箱からミミックが出現しユニークが入手出来ないケースがある
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e2b-4u94)
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2017/06/04(日) 00:21:03.44ID:MDmRVedf0
>>1必殺乙カレー

マジでテネレッツァが倒せない 単純に攻撃に耐えられない
ルズスピやマジチェン以前にパリィを解除する余裕も無い
PTはSA(ヤエ) VL(グリシナ) MP(エル) TH(ツララ) ET(イスト)です
どなたか助言お願いします
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-k7rq)
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2017/06/04(日) 00:26:52.97ID:oDYnIvXf0
>>6
俺も尻尾巻いて逃げたけど弱体前のやつ?
0009名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK25-5s7V)
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2017/06/04(日) 00:29:48.93ID:k5fLhaBFK
>>6
全く同じPT構成だけどパリィはTHのチェインで剥がれるのを祈るしかない
SAには薄緑を持たせてとにかく朧、VLはマテガ切らさんように気を付けて暇があればダイダロス
MPは拳王の書や揚げ物でアイテム係させたり補助に回る

こんな感じでだいたいいけないかな?
0010名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9e6-zE1J)
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2017/06/04(日) 00:31:23.96ID:ZNeI4+340
>>6
SA→ヨシツネの刀で朧
VL→盾、ディフェンダーカバーパリィは絶やさずに。マテリアルガードも頃合いを見て張っておく
MP→SAいるなら補助に回してもいい気がする。マジカルバリアとかサークルプロテクトなどなど。普通に攻撃してもいいが
TH→攻撃とか補助、弓持たせてスロウいれるといい?
ET→ワルツマズルカ、味方の回復。敵にターンが回りそうなら防御でも

これしてれば簡単に勝てそうだが
0011名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e972-RkbP)
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2017/06/04(日) 00:46:03.58ID:kZHkcgaK0
このゲームには爽快感が無い
全然レベルが上がらないし、全然強い武器・防具が手に入らない
ぐだぐだで苦戦する状態が延々続く
0014名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e2b-4u94)
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2017/06/04(日) 01:09:58.88ID:MDmRVedf0
テネ戦についてのアドバイスほんとに有り難う御座います
しかし既にアドバイス通りの戦い方なんだよなぁ しかも全員クラウン
これで勝てない俺はいったい... 特別ヤバい方に乱数が偏ってるとも思えんし
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a26-4u94)
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2017/06/04(日) 01:21:42.04ID:tO4BgjVS0
>>6
以前の人ならクラウンだよね
ワルツマジバリマテガ維持してれば攻撃に耐えられないって事はないと思うんだが
正直PTは今でも十分な感じだがTHをアポロンSNにして更に火力盛るくらいしか思いつかない
0019名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e2b-4u94)
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2017/06/04(日) 01:22:10.78ID:MDmRVedf0
>>15
それは試した事無いけど攻撃の手を止めたら即追い込まれた
まぁ今の戦法で勝ったよって人いるみたいだしもうちょっと粘ってみるよ
もし勝ったらご報告させて頂きます ダントラスレは皆優しいなぁ
0020名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK25-5s7V)
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2017/06/04(日) 01:26:03.79ID:k5fLhaBFK
>>14
単に本気テネのドロップ狙うだけならロロ抜きでも良いんだがロロ雇ってる?
クラウンPTならロロ居ても普通に勝てるとは思うけど居なきゃ楽になるのは間違いないし

すでにロロ抜きだとしたら何だろう?装備の違い?
武器はVLグングニル、SA薄緑、MPエドラム、TH最高ガンでやってるが恐らく大して変わらないよね?
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 656e-pj9K)
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2017/06/04(日) 02:34:05.70ID:TfDzQ2eX0
そいや獣特攻ってのは獣人にたいしても効果あるの?
あるなら獣人四天王とか相手するのにグレイプニルウィップとか役だつのかな?
アスモデウスならそこまで強くないから一応狩れそうだし
0033名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6aea-zUMb)
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2017/06/04(日) 08:18:16.71ID:l8oa59NL0
獣人は今回でホムンクルスが野生化(!?)したものだとわかったけどねことスイーツとマモノ(人間)は謎

しかし獣人が異界まで生息域広げている所を見るとジーナって相当やべぇもん作っちゃったんじゃないかと……。現実で懸念されてる遺伝子組み換え生物が環境変えちゃう奴だ
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 715d-rLqX)
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2017/06/04(日) 08:55:30.36ID:GTaci04c0
今光明平原2留を彷徨ってるあたりなんだけどWTの火力が少々厳しくなってきた
汎用杖+70じゃそろそろ厳しい感じなんだがこの辺りで良い杖落とす奴いる?
アラディアのマジカルステッキはINT付いてないからむしろINT下がる
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9ea-SN6U)
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2017/06/04(日) 09:11:57.54ID:DtIz88nc0
さすらい旅団何とか撃破。マルドゥークにえらく苦戦したので残り二人の為に
WTのLVあげて連れてったら撃たれ弱さを差し引いても大活躍でしたわ
属性活性化エリアだったのもあって大ダメージ出せるのも助かった
ヨシツネは自分の得意属性だったろうに……

>>11
爽快感はクラスチェンジして範囲攻撃出来るようになってからだね
経験値はBDをパーティに加えるかDLCの経験値二倍アクセサリーを使うという手もあるよ
0042名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed3f-hyPa)
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2017/06/04(日) 11:19:46.57ID:cU15Ge780
物理強化エリアや魔法強化エリアで全体攻撃で一掃できると爽快
次回作で物理か魔法を反射する敵が出てもおかしくない
こういうじわじわ進めるウィズ系のゲームに爽快感を求める意見は珍しいかも
0043名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a6c-9eia)
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2017/06/04(日) 11:23:35.28ID:I9BS0CbO0
ダメだ初めて詰まった・・・どうすりゃいいんだ・・・

平均Lv65パーティ
アラディア3戦目←お供1匹さえ倒せない
アザトース←余裕で完封される
映写機←魔法組の代打2人がワンパンで潰される

どこにもいけねえ・・・レベル上げとか鍛冶とかメンドくさくてやりたくない・・・
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a6c-9eia)
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2017/06/04(日) 11:26:25.17ID:I9BS0CbO0
まぁWIZには村正とか手裏剣とか厨武器あったしな
0047名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-sdkB)
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2017/06/04(日) 12:07:11.18ID:J9a+8bAWa
>>43
レベル上げも錬金もやりたくないならもう辞めるしかないな
お疲れ様

錬金なんて全然手間じゃないんだがな
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a6c-9eia)
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2017/06/04(日) 12:43:26.75ID:I9BS0CbO0
>>49
やっぱサクサク行きすぎたか・・・
初めて詰まったから攻略サイト見に行ったら
みんなLv70前半で挑むところっぽいしなあ

>>47
やっぱレベル上げ必須か・・・まぁ正直ちょい飽きてきたし
積みゲーも溜まってるからこの辺でフェードアウトもいいかもしれん
0056名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK49-rc/L)
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2017/06/04(日) 12:43:49.49ID:JHvh80WFK
とりあえず行ける所まで行ってやれる事をやろうと奮闘中。…そろそろ
黒ニンジャソードをください、ももなまさん
夢世界のアンも倒したのに、今だに完遂できん。前衛の装備に打出の小槌だとか、
みみっちい小細工対策はしてるんだが
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-zbHt)
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2017/06/04(日) 13:50:50.46ID:u3wZg/xxd
>>39
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3d-wKAp)
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2017/06/04(日) 13:56:26.19ID:3rziPIuor
>>30
妖精なんだよな
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd1e-SCE6)
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2017/06/04(日) 14:32:56.29ID:TzfaPsxf0
SA、SS、WT、DI、KNで進めてきたけどヘルズホールに入ってよく死ぬようになった
活性化エリアでWT強いけどSAさえ一撃で殺されることがままある
盾もたせたほうがいい?ようやく+30防具が手に入るようになってきたから
鍛冶すれば変わるかね?
0077名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK49-5s7V)
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2017/06/04(日) 15:19:51.45ID:HEHbJiFZK
>>71
他の面子分からんけど最高ガンはPAで運用してるん?
最高ガンをTHに持たせてチェイン連発するとかなりのダメージソースになってくれて楽だよ
VL、TH、ET辺りの使い勝手良い職をメイン運用すると楽になるかも
0080名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea43-k7rq)
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2017/06/04(日) 15:50:38.69ID:pSVTaAzt0
ユニーク片手斧の性能が低めなのがDLの足ひっぱってるよね
片手剣に比べて行動速度ランクが2つとか劣るのにATKも低いんだもんなぁ…
メガトンプレスやジオブレイクそのものは性能良いのに
0083名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a6c-9eia)
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2017/06/04(日) 15:55:29.83ID:I9BS0CbO0
>>68
メインやサブクエやってたら自然と適正レベルになるJRPGだと普通にやってるね
作業的というか人工的にやるレベル上げは歳くってからはどうも苦手
つかそんな作業やってんなら他ゲーやるわって感じになってきた

で、「知恵ひねり出して現状のPTでどうにか」したかったから>>43で聞いたんだけど
答えがレベル上げってことならカジノあたりだともう工夫のしようがないのかとね
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK25-5s7V)
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2017/06/04(日) 16:06:04.88ID:HEHbJiFZK
>>82
初手ホパークにしてスロウぶちこんだ後にマズルカすれば目に見えて遅くなってくれるよ
スロウ入れた後はワルツやタンゴ等で上書きする感じで
自分は物理でごり押してたがパリィが剥がれるかどうかは運ゲになるしWTの魔法攻撃のが安定して倒せるとは思う

>>83
せめてPT編成や装備書いてくんないとアドバイスしようもないんだけどね…
ただその段階なら今までのダンジョンのマップ埋めをしながら敵から逃げないってやってりゃ自然にレベル上がるし倒せそうな気もするが
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 917a-zUMb)
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2017/06/04(日) 16:13:01.15ID:LptBJ8bY0
2でも2-2でもジョーカー使った事なかったから育てて見ようかと思ってるんだけど、
もうほとんどクリアしちゃってマンドラプリンス狩りとか本気ボスとかしかやる事ないんだけどそいつらにも通用する?
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a6c-9eia)
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2017/06/04(日) 16:15:19.18ID:I9BS0CbO0
>>85
せっかくだし書き残してくよ

VL66 53鍛冶片手ランス/ゴライアス/茨の冠/50鍛冶リング/ファフニール
SA67 三日月/黄色ヘアバンド/ベアード/経験値2倍/ガンスリンガー
BS66 果てしない/マジカルスピナー/プリムラ/純白/52鍛冶リング/ジャヒー
DI67 ヴィヴァー/アヴォイド/ミューズ/とトキメキ/経験値2倍/小角
WT68 ブレードスタッフ/64鍛冶盾/クレスピン/あぶないみずぎ/49鍛冶リング/ローレライ

スキルはみんな同じようなもんじゃないかな?パティだのカバーだのはMAXまで上げてる
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK25-5s7V)
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2017/06/04(日) 16:32:13.04ID:HEHbJiFZK
>>90
全く違うPTで進めたので、そのLV帯の使用感は分からないがバランスは取れてるように見える
魔法禁止ゾーンの戦闘ではBSに棍持たせてジャスティスだけ入れたら後はアイテム係とか工夫してみては?

とりあえずパッと見て分かるのは多分鍛冶システムをあまり理解してないという所
鍛冶リングLV49って凄い損してるよ?LV50からの鍛冶でエンチャ3つ付けれるようになるし
エンチャ2枠で良いならリングのLVをそこまで上げる必要は無い、大して防御力変わらないので

んー、まぁ強要はせんけどLV75でレベリセ出来るしDIをETに変えてみたらどうだろ?
今作のDIは使い勝手良いがETは場所を選ばず分かりやすく強い
最悪ワルツとサルサ踊って持久戦に持ち込めば表のボス相手ならそうそうやられないと思うけどな
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a6c-9eia)
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2017/06/04(日) 16:38:47.12ID:I9BS0CbO0
>>95
お、レスサンクスです
たしかに映写機はLv30台の代打3人いれてやってたから工夫の余地あるかも

鍛冶については+49は資金不足で1回分残してあるだけだね
どっかのタイミングで極にしようと思ってて遭えずじまい

ETは救済職とフレに聞いててLv75で変えるつもりだったんだが
その前に飽きがきちゃって本スレにきてみたって感じだね
まぁ明日になったらやりたくなるかもしれんしとりあえず寝かせておくよ
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK25-5s7V)
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2017/06/04(日) 16:47:34.69ID:HEHbJiFZK
2なら鍛冶でキッチリ速度入れたMP二人にしてチェンジスパークだけしてればどんな敵にも勝てるって言えたんだが、
2-2はそういう分かりやすい手段が無い分、難易度上がったよな
面倒な職扉はあったけどMP、BS、ET辺りをメインにして残りは棺桶でも詰まるポイント無いし

>>96
LV49のリングは残念ながらもう諦めるしかない…
LV50以上の物を鍛冶した時にエンチャ3枠入れられるのでLV49の段階で超じゃなく絶ならどうしようもない…
エンチャ2枠止まりのリングならユニークアクセのが良い物あるはずなんで、そっちを付けた方が良いよ

傭兵や召喚オトモに付いて書いてくれてる方が居たがその通りで、
傭兵なら雪菜やかずさ、召喚ならクピードーやエロスが使いやすいから試してみて
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 256d-Qnlb)
垢版 |
2017/06/04(日) 16:58:50.95ID:sEIa1ysf0
サブイベントの羽毛やら鏡やら許可証が発生しない
なんか条件あります?盗むじゃ駄目なのかな
レベル75 表クリア前です

106 メガネ・・・メガネ・・・
モニカでまじかる☆メガネ装備で発生
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2dbb-PQPf)
垢版 |
2017/06/04(日) 17:19:35.60ID:TlCvKWoG0
まだ2やってるんだけどVLこれ以上強くなるのか…
でMPは2の方が武器が良いと
どうせ暇だし2-2行く前にvita版2の裏やり込もうと思うんだけど、2の方が強かったって職他にあったら教えて欲しい
0116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-mTfE)
垢版 |
2017/06/04(日) 17:21:46.61ID:ccj6vHn/d
>>112
つーかそれ以前に攻撃を高確率で無効化するようなスキルをパッシブでしかもそこらの雑魚にまで持たせたりしないんだけどね
他のRPGなら特定のボス敵がアナウンス付きでアクティブスキルとして使うレベル
仮に持たせるにしたって普通は「運が悪かった」で諦められるくらいの低い確率にする
0119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK25-5s7V)
垢版 |
2017/06/04(日) 17:30:38.12ID:HEHbJiFZK
>>116
2のバランスがそんな感じだったな
雑魚でも撃ち落としや心眼使いは居たが頻度はそうでもなかったし
まぁ不満言ってもキリ無いがミルディンの心眼にだけは笑ったわ
魔法使いが心眼?までは良いとしても不動明王の攻撃よりダメ食らうとかさすがに設定おかしいw
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6af4-zUMb)
垢版 |
2017/06/04(日) 17:42:47.15ID:jK8HnBAZ0
心眼のせいでKNの価値が相対的に増したな、避けられるからw
二刀流でATK700近くになると通常攻撃の連撃でも割とダメージソースになるし
属性斧持たせれば11留狩りのお供もこなせる
@ラスボスが横一列に並んでるから忍術が捗るw
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-OzXx)
垢版 |
2017/06/04(日) 19:01:18.21ID:d6xWSg4wd
今作は侍は一番誰が向くの?
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 715b-k7rq)
垢版 |
2017/06/04(日) 19:02:09.01ID:BMjZgkUT0
祭壇で属性変えるとダンジョンでてもそのままなんだっけか
スィールとグングじゃATK100くらい変わってた気がするからきつそう
なら雷属性ついた汎用鍛えたほうがよさげってか、2VL引率の片方それだわ
0141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edb4-rLqX)
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2017/06/04(日) 19:15:28.84ID:ChlI5lU70
適当にやってたら毎ターン2500とか回復するリンゴロとかいうやつと戦う羽目になったんだけど
なんなのこの無理ゲー
1ターンに与えられるダメージ1000くらいだわ
30分くらい戦って諦めました
0151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2923-zUMb)
垢版 |
2017/06/04(日) 19:37:47.91ID:SSRO3OXD0
>>146
防御活性エリアでWTやサルサで狩ると安定する
てか反撃やパリィ、分身バフがきつくて物理メインは結構大変だと思う
あと本格的に狩るなら、セラフィムが突耐性向こうの頭落とすからそれ取るとだいぶ楽になる
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 715b-k7rq)
垢版 |
2017/06/04(日) 19:43:07.41ID:BMjZgkUT0
ショトカ先の13階固定湧きでお殿様は狩ってたな、なんかわりと出やすい気がした
SGVLVLPAETでサルサ削りしながらVLで突っついたりSGで脱がしたりでだいたい一試合10分ちょっとだったな
落とすのはパンパン服パンパンパンだったが
0156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ed5-4u94)
垢版 |
2017/06/04(日) 19:50:52.14ID:ImEOGYKG0
よっしゃああああ!本気テネ倒せたあああ!!ロロに加勢してもらったけど
スレの皆のアドバイスに助けられましたありがとう
詰め将棋レベルに苦戦したけど2戦目で勝てたよ

ダントラ2-2を最後にゲーム引退するつもりだったからホントに嬉しいわww
あとは地味にやり込み要素潰していくだけだが、もし続編が出たら
皆が楽しめる作品になるよう祈っとくよ
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3511-zUMb)
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2017/06/04(日) 22:27:33.66ID:B4rmWJnK0
依頼のうちリンリンからの依頼はクリアしないで先に行くと以後出なくなるとか羊に言われたんだけど
これ例えばランク3のリンリンほったらかしてランク4に上がると以後のリンリン依頼出ないってこと?
0187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea33-zUMb)
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2017/06/04(日) 22:50:04.25ID:vYv1PyeF0
リンリンの依頼の報酬って一般装備だしいいエンチャついてるわけでもないし微妙だよな
ブラックニンジャソード2本要求される辺りからだるね〜ってなってユニーク要求されるのはスルーしてた
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aed-jvpT)
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2017/06/04(日) 23:46:10.60ID:r5RjnYme0
ランク20の依頼なんだけど交換する物とか条件整ってるのに依頼が出てこないってある?
施設出入りとかキャンセルとかしても出てこないのは特定のボス倒すとか前提になる依頼とかあるのかな?
0201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 715d-rLqX)
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2017/06/04(日) 23:58:58.52ID:GTaci04c0
>>192
それ開発側はアイテムのテキスト2倍考えなきゃいかんから大変だろ
最初から効果表記しときゃ折角作ったアイテムをプレイヤーに活用して貰える機会も増えるのに
それはプレイする側が楽しめるものなのか?
またはこのゲームを面白くする上でそれは重要なことなのか?
て辺りを明らかに考えてない仕様が散見されるなホント
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0a-TMXY)
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2017/06/05(月) 00:39:06.18ID:/Xyeeb5+d
やっと平原15まで来た
残る敵はパナギア、あとがきアラディア
獣人四天王、さすらい、vip、本気ボス3人だがどんな順番で倒せばいいだろうか。
どれも勝てる気がしない。
おとなしくクラウン育成するか・・・
0210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f94f-zwJm)
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2017/06/05(月) 01:00:24.92ID:ozMsXekG0
>>204
最初は同じ事を思ったけど全員育成するタイプなので労力がね
新クラスか各々の闇堕ちを生かしたスキルは欲しかったけど
0214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 956f-oN4S)
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2017/06/05(月) 02:59:10.72ID:A7N7cuaS0
クラウン化作業なしでもロロ抜きなら本気テネにまぐれで勝てる
VLSNBSDIET
アポロン無し
勝因は召喚後の長い硬直時間中にチェインスナイプずっと俺のターンが決まった
マジルーズ状態の時にはもう瀕死でした
0224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-VY5Q)
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2017/06/05(月) 08:51:31.38ID:vhVgVgyqd
既出かもだけど光明平原11留の祭壇、さくらんぼ酒とまたたび酒で水活性に。酒系が条件かな?
0226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 916f-VY5Q)
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2017/06/05(月) 09:45:33.26ID:V65lNTOK0
何故お茶を忘れてたのか。グングないからスィール代用しようとしたは良いけど攻略サイトとかには水活性だけ書いてなかったんだよね。何はともあれグングよりは効率落ちるけどスィールでクラウン作業入れる
0227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-L1vT)
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2017/06/05(月) 09:50:55.24ID:HLp82RCoa
レベル95以下のボスはあらかた倒して12留に着いた辺りでそろそろクラウン育成したいんですけど、スレ見るに今はVLで11留が主流なんですかね?
リゼから行こうかと思ってたけどFT系誰かを最初に育てたほうが良いかなあ
0229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 916f-VY5Q)
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2017/06/05(月) 10:10:16.82ID:V65lNTOK0
11留の活性化エリアで属性ランス持たせて狩るのがかなり効率良いです。理想はクラウンVL2人にグング持たせるのが良いらしいけどスィールでも十分稼げます(事故率上がるけど)
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9ea-SN6U)
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2017/06/05(月) 11:17:57.57ID:+tH1UovH0
状態異常になる前に倒せるならいいけどメインアタッカーが凍結沈黙麻痺睡眠とか喰らって
手番が来ても何も出来ないで困ることがあるかな〜
……ゴルゴンアイの一発石化が一番困ってたかも
0244sage (ワッチョイ 0de5-sYLo)
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2017/06/05(月) 11:28:28.78ID:ad//j/jx0
エルとイストの声が2の時と比べてヒステリックになったような気がする
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25db-KvOd)
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2017/06/05(月) 11:39:22.77ID:mZ8iKmwu0
魔法都市ってところまで来たけど、もうココらで終わりで良いかなって思っています。
仲間全員復帰したし、夢世界ってところでフリードに憑いていた魔人も倒したみたいだし。
この魔法都市ってのからが皆さんの言う「裏」ってヤツですよね?
フリードに憑いていた魔人を倒して表は終わったから、ココで満足しておきます。スイッチ切り替えで進む系の迷路はもう飽き飽きです…
0252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 916f-VY5Q)
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2017/06/05(月) 11:47:40.54ID:V65lNTOK0
残念ながらそこはチュートリアルです
0253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-L1vT)
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2017/06/05(月) 11:48:40.67ID:HLp82RCoa
クラウン作業について答えてくれた人ありがとうございます
今作はSP系統のクラウンはJOのボス戦火力くらいしか期待できないのかなあ
VLのクラウンを用意するかそもそも装備品の確保のために先にTHを育てるか…悩む
0265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66f4-SN6U)
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2017/06/05(月) 12:46:41.60ID:/V6Ta3Eg0
チームラゲーはマップ形状でストレスは与えないが
マップシステムでストレス与えて来るからなぁ
アンチスペル+ディープゾーンやダークゾーン+回転床+ショックウォールとかな!

竜宮城の1階部分はチームラゲーっぽいマップ形状だよね
通路+部屋で構成されたこのゲームには珍しいタイプ
0269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6573-pj9K)
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2017/06/05(月) 13:04:18.10ID:gMLN26Kd0
クラウン作業の話は大体がすでにVLクラウンあたりがいること前提が多い気がするけど、
最初のVLクラウン作る際にはやっぱりWTあたりで引率するのが基本なのかねぇ
場所の候補は色々あるだろうけど、結局どこらが一番いいのかな
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H6e-zUMb)
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2017/06/05(月) 13:14:39.58ID:NTLvWIz6H
魔法禁止のジョカまで来て投げたわ

メイン以外は最高がツララのLv55だし、今から2人もLv80くらいまで上げるの面倒くさい
経験値のレベル差補正は今の3倍欲しい
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea23-a/o5)
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2017/06/05(月) 14:22:00.97ID:pipXNzAW0
好き嫌いはあるかもだが、強いPT構成を教えてやるから参考にすると良い
アリシアVL リゼPA
エルBS ツララSN ユーニET
これでDEXとAGI+のマナボード(ツララ、リゼ、エル、アリシア)と、
最大HP+のガッツ屋(アリシア+リゼ+エル+ユーニ)が発動する
まぁ、証が少ない序盤からPTスキル目当ての構成はそう強くもないが終盤になるにつれ効果が実感できるようになる
0282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-oiAo)
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2017/06/05(月) 14:30:10.69ID:6Axu0w1fd
テネレッツァの後半のマジカルチェンジ強すぎ
解除失敗するとプレパッションと合わさって一気に押されて負けるんだが
0293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 916f-VY5Q)
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2017/06/05(月) 15:39:24.74ID:V65lNTOK0
>>280
キャラは違うけどクラスは全く一緒だわ
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-oiAo)
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2017/06/05(月) 15:45:02.43ID:6Axu0w1fd
テネレッツァ何とか勝てたわ
後半TH以外全滅して終わりかと思ったけど何とか立て直せた
今からクラウン作業やるか
0300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd11-wKAp)
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2017/06/05(月) 16:31:58.07ID:j7S8U5JT0
パルスでローゼス撃つとパリィ貫通するのは仕様なのか
0318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM0a-DBBa)
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2017/06/05(月) 19:48:35.65ID:gltuocDEM
WTのレベルがもうすぐ90なんだけどWT全種類の魔法レベル1にしかしてないからスキルポイントがすごい余ってる
クラウン引率もしたいんですが、魔法のレベルって上げた方がいいんですかね?
0322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM0a-DBBa)
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2017/06/05(月) 19:56:31.10ID:gltuocDEM
>>319
カジノくらいまではルーズLV5+レベル1魔法で十分だったんですが、最近火力不足を感じてきて
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK25-rc/L)
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2017/06/05(月) 19:58:56.53ID:VJvWdnh5K
7戦目(魔法生物)のアラディア戦でも、麻痺が怖くて前衛胴の装備がベアードきぐるみ

そろそろ鍛冶しなきゃなマズいかな?と衛生レーザーに焼かれながら思う今日この頃…
凍結怖さにアクセにミトン装備者もまだいた様な気がした
0332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-oiAo)
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2017/06/05(月) 20:29:01.58ID:6Axu0w1fd
状態異常はかかったら面倒いし真っ先に全耐性上げるわ毎回ナースやアイテム使ってる余裕もないし
それに目に見えてダメージ減るから一つの耐性だけ上げるぐらいなら全耐性上げた方がいい
0338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd11-wKAp)
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2017/06/05(月) 21:05:38.62ID:j7S8U5JT0
>>336
フェアだから後ろで見てるだけの人がいる
0344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9509-zUMb)
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2017/06/05(月) 21:21:46.05ID:Esfb/cG90
クラウン化を始める時期についてのアドバイスをお願いします。

現在の進行状況…
マトリックスセカンドセルの変異種(ジョカ)手前
鶴来屋13階でTHスフレ、SSリゼ、VLグリシナを育成中

レベルは高い順にLv99VLルコ、Lv97BSイリーナ、Lv96SAヤエ、Lv96ETイスト、Lv95WTジーナです。
光明平原 第11留までレベルリセットは待つべきでしょうか?
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f94f-zwJm)
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2017/06/05(月) 21:39:42.78ID:ozMsXekG0
やっとカジノ来たけどヤバい
死なない戦闘ほぼ無いのが強くなっていくのとか
ユニークじゃなくても装備品手に入れた瞬間とか
サタデーナイト来たら即逃げる判断とか
もう楽しくて堪らんぞここ
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3511-Qnlb)
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2017/06/05(月) 22:47:38.39ID:zT/SP+X10
11留でクラウンVL*2、MI引率で育成中
片方のVLはわざと少し速度を落とすことで、大半の戦闘でMIのピーアンを発動できていい感じ
ダイダロス2発分までなら奉仕でチャラになるから、急いでマンドラプリンセスの書を作成する必要は無さそう

参考にうちのPTの場合、前列3人が左から順に
MI:イスト/AGI244、INT204、速度up*5、詠唱up*2、雪菜のマイク(RANK_B+)
VL1(高速):アリシア/AGI263、速度up*5、グングニル(RANK_B)
VL2(低速):ヤエ/AGI212、速度up*2、グングニル(RANK_B)

これで順当に手番が回れば、MI詠唱→VL1ダイダロス→ピーアン発動→VL1ダイダロス→VL2ダイダロスの順で回る
VL2の方は非クラウンでも何とかなりそうだが、最低でも火炎旋風被弾後に不動明王を抜ける程度の速度は必要か
0366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea4c-GatD)
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2017/06/05(月) 23:20:24.83ID:YCpHPfpB0
今11章、lv60弱でマジカルメガネげっとして使うか迷ってる。
ルコVL アリシアDL エルBS ユーニDI 館長WTで誰も装備できないので、
1. DLがオーラエリミネイトとフロスト程度しか役に立ってないので外してTH入れる
2. DLが(中略略)PA入れる
3. DIをMIにする。戦力的な影響は小さめ?だがMIというより「メガネ装備のBD」になりそう
4. BSをSGにする。ただ、BSがエースなのでしばらく戦力ダウンが大きそう
5. WT外してPA。同じく火力大幅減かな
6. DL→BE。どうせオーラエリミネイトとフロストなんだし…
7. このまま進めて75でまた考える
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd11-wKAp)
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2017/06/05(月) 23:21:14.29ID:j7S8U5JT0
>>348
表エンドならメイドルコになってそう
0371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 916f-VY5Q)
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2017/06/05(月) 23:41:32.28ID:V65lNTOK0
>>360
AGI263ってなんだ…。クラウンじゃないとはいえLV99VLで115しかないんですが
0372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK49-rc/L)
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2017/06/05(月) 23:45:28.84ID:VJvWdnh5K
何時だったか、セカンドセル右上にキレてる奴がいたがなんとなく理由がわかったw
WTが火力メインPTだと死ねるな、アレ…ルート9割方攻略本に書いてがあったが、
どこからが起点かまでは書いてなかったし
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65ea-sdkB)
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2017/06/06(火) 00:16:08.30ID:HiiRuE6v0
>>372
扉開けたら書いてあるからすぐ理解できると思うが…
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3511-Qnlb)
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2017/06/06(火) 00:48:14.11ID:tlUcecLE0
>>371
AGI準特化でエンチャを組んでる
封印書はローランド、汎用防具4つにAGIup*4、AGI小up*3、ALL+12を付けてるので(残りは速度*4と耐性*4)
(105+50)+(15*5)+(7*3)+12=263、リセ無しで同条件なら182になると思う

少なくともAGI266あればダイダロスを最速で撃てると以前174スレにあったので
アタッカーで起用する間はそこを目標にしている
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-oiAo)
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2017/06/06(火) 01:17:05.78ID:pFhBGYs0d
今作のマップはむしろ簡単すぎるぐらいなんだけどなマップ埋めるのも簡単だったし
自分はもっと鬼畜マップを期待してた
0382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-oiAo)
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2017/06/06(火) 01:35:38.53ID:pFhBGYs0d
マップ埋めるだけなら制限扉の有る無しなんて関係ないぞ
自分はその面倒くさいマップが少しずつ埋まっていくのを見るのが好きなんだよ埋めきった時に達成感があるし
0386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK25-rc/L)
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2017/06/06(火) 02:16:58.00ID:6DUqDnJ9K
まあどうせ振り出しに戻るMAPをやるなら、制覇したらピクロスみたいに
いくつかはなんらかの絵だとかメッセージが見れる、みたいな遊び心も欲しかったかね…
アクティム城4Fが「闇」の文字みたいになる、とか

他ゲーでSTGの話だが、極パロの最後面でザブがTHANK YOU FOR PLAING THIS GAMEを
表現していたのを知った時は笑った
0387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a5d-rLqX)
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2017/06/06(火) 02:25:35.28ID:86CuPtQ70
正直言ってワープと一通を多用しすぎな感はあるな
最初から最後まで分岐作って間違ったら最初からやり直しってのを延々と何度も何度も何度も何度も
繰り返させるだけだからハッキリいって芸がない
マップ構成にメリハリがないとそりゃダレる
0388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6aea-oiAo)
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2017/06/06(火) 02:37:55.11ID:luSRl2PN0
毎回毎回マップをよく考えられるなとは思う
自分に作れと言われてもあんな大量のマップ考えられる気がしないわ
0390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6aea-oiAo)
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2017/06/06(火) 03:00:41.41ID:luSRl2PN0
>>389
自分は結構このマップ好きだけどな
別ゲーやった時とか簡単に埋まりすぎて物足りなく感じるわ
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK25-5s7V)
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2017/06/06(火) 03:38:56.21ID:8EgyB6jDK
詰みポイントがあるのを除けば今回のマップに不満はあんま無いかも
ただ他階層のマップ見た時にダークゾーンだった場合、普通に見れなくしたのは改悪かな
今そこに居るわけじゃないんだから構わないと思うが
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea58-zUMb)
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2017/06/06(火) 05:19:06.24ID:1zkg0BMK0
2-1でグングニル掘った時133匹目でようやく落とした苦い記憶が甦る
いま100匹目突破
でもまぁ2%らしいから100匹倒してもドロップしない人がおよそ8人に一人はいる計算なんだよな
前作に続いて今作も俺がその8人に選ばれたのは納得いかないけど…
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK01-5s7V)
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2017/06/06(火) 06:54:20.62ID:8EgyB6jDK
>>401
魔神に勝つか負けるかまでは同じ世界線だから存在してなきゃおかしいのに無かった事にされてるよ
図書館がめちゃくちゃになったからメイド先生はチャリンコ乗ってギアキャッスルに帰ったとかそういうフォローあっても良かったな
いきなりウーティス出てきても誰やねんって感じだし、しかも最後まで存在が謎だったっていうね
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-FE7+)
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2017/06/06(火) 07:37:51.52ID:xafU3dkua
>>406
え?シュタゲがもと?そうなの?
ガンパレあたりから言われてた気がするが
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 258f-zUMb)
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2017/06/06(火) 08:05:12.17ID:/CmhgM/+0
メイド先生はあくまで図書館の一職員だからなぁ
イリーナ達から見たら受付のお姉さんレベルの付き合いだし言及もされんでしょ
ウーティスの話を聞いてたらメイド先生あたりが指示出して派遣させてるような裏設定はありそうだけど
0415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-L1vT)
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2017/06/06(火) 08:26:58.43ID:brFJuZ1Sa
駄目だ、15留まで辿り着いて全員99にはなったけどVIPルームが序盤からキツすぎる
回転速度と火力が足りなさ過ぎて一戦15分以上戦って事故から全滅したりするから精神的に辛い
俺にはDLは使いこなせないようだ…編成変えるかクラウン作るか…
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-FE7+)
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2017/06/06(火) 10:06:39.27ID:xafU3dkua
魔法禁止エリアで何もできないマンできるのが生理的に受け付けず、ずっとトレハンのアローシャワーとマジプリのスラッシュとヴァルキリーのダイダロスで雑魚殲滅してる。
残りはエトワールとディーヴぁ。
殺しきれない時はディーバのパニックボイスがぺちっと当たって解決。
今メルヴィ挑む直前だけどここまでノーストレスで来れてます
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 916f-VY5Q)
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2017/06/06(火) 10:08:54.37ID:Xs4W8pSl0
魔法禁止エリアでは棍に持ち変えて殴りBSやってたなぁ
0431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea6d-wdGO)
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2017/06/06(火) 10:34:06.43ID:YfRIySbP0
ホラムシャハル祭壇まで来たけど嫌がらせみたいな構造多すぎて前作以上にぼくのかんがえたさいきょうのだんじょん感を感じる
物理強化ゾーンの倍率といいこれ作った奴テストプレイしてないだろ
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6aea-oiAo)
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2017/06/06(火) 11:14:19.30ID:luSRl2PN0
物理強化ゾーンとかサクサク進むしレベルも簡単に上げられるからあったらラッキーぐらいなんだけどな
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-MFI5)
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2017/06/06(火) 11:35:51.59ID:EOOKDDA6d
スタートまで戻っても強制戦闘マスが復活する訳じゃないから
また行っても戦闘なんて1〜2回あるこ位だしそんなに気にしたことないな
ただ階層跨ぎでハズレだと毎回地雷元突破させられるカジノは
ディープスラピョンやトラップサーチあってもちょっとなー…と思った
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-oiAo)
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2017/06/06(火) 11:40:43.81ID:r0Y55b0Id
スタートに戻された所でダンジョン内の移動速速いまで上げたら簡単に元の場所に戻れるしあんまり何も思わん
0452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 916f-VY5Q)
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2017/06/06(火) 11:52:04.70ID:Xs4W8pSl0
今回ガネーシャヴァジュラ落とさないのか。クラウン作りしながら狙ってたんだけどな
0453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-oiAo)
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2017/06/06(火) 11:59:11.00ID:r0Y55b0Id
今作のヴァジュラは確か獣人四天王の熊が落とした
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 916f-VY5Q)
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2017/06/06(火) 12:24:29.07ID:Xs4W8pSl0
どんなRPGにも言えるけど獣人四天王やら倒してからヴァジュラやらの最強装備もらっても使う相手がいないんだよなぁ
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-oiAo)
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2017/06/06(火) 12:46:06.11ID:r0Y55b0Id
獣人四天王なんて大して強く無いし裏ボス戦で使えるぞ
今作最強のテネレッツァが落とす装備は後からロロ有りの編成で戦えば使えるかな
0477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 916f-VY5Q)
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2017/06/06(火) 14:56:40.35ID:Xs4W8pSl0
>>476
何を詠唱するかによる。回復系ならRESで計算するから問題ない。シャインクルスとか使うならINTも上がるユニーク本持たせた方がいい
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6aea-oiAo)
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2017/06/06(火) 14:58:05.42ID:luSRl2PN0
回復や補助魔法系はRES
攻撃や状態異常ディスペル系はINTで詠唱が速くなる
0483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea5c-wUaA)
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2017/06/06(火) 15:37:15.97ID:/hNx2Swm0
経験2倍頭くれるボスが余裕すぎたから鼻くそほじりながらカジノいって手加減してもらったら完膚なきまでに叩きのめされた
ロロ連れて行ってリベンジしたら半分も減らせないで負けた
0484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-oiAo)
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2017/06/06(火) 15:51:29.56ID:PaW1R+cTd
1万体トロフィー取れたの平原登ってる時だったわ
0488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-VY5Q)
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2017/06/06(火) 16:37:46.77ID:svrpRl2gd
>>480
シャインは威力の問題があるけど、スロウは素のINTと詠唱速度upだけで十分仕事できる
0497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e6d-cv26)
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2017/06/06(火) 18:02:17.81ID:ejz3BKE70
今までルコヤエイストエルイリーナのユニークスキル重視でパーティ組んでてパーティスキル無しでした
職構成変えずアリシアルコユーニエルジーナだと3つ発動するのですが育て直す方がオススメですか?
スタメンはLV42でジーナはまだLV26です
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 259b-k7rq)
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2017/06/06(火) 18:13:09.99ID:7jVyhehj0
>>497
個人の意見だけど、パーティースキルって証の総数で効果が高まる特性上、ゲームの前半ほど効果が薄く後半ほど効果が高い
表クリア程度の進行度だと体感できない差だと思っているので、好きなPTで進めばいいんじゃないかな
裏までいったら経験値2倍装備もあるから、手間にはなるんだけど後からでも編成変えることはできるしね
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-oiAo)
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2017/06/06(火) 18:19:24.41ID:PaW1R+cTd
ユニークが弱かったりパーティスキル無くても裏目攻略できるから好きなキャラ使えばいい
0507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6573-pj9K)
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2017/06/06(火) 18:44:57.60ID:MJZhvasb0
ヤエのユニークって防御とかだと妙に発動して、ダイダロスあたりだと発動しにくい
イメージがあるけど、あれって防御みたいに速度補正が高い行動ほど発動率高くて
逆にダイダロスみたいな補正低い技だと発動率さがるとかそんな感じなんかね
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2923-zUMb)
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2017/06/06(火) 18:50:50.61ID:w4N7mWqX0
SP枠のユニークって悪くわないんだけどなんか微妙だよな
相手を選ぶメフメラとリゼだし、リリアンのデバフはBlockされてるイメージが有るわ
でも今作からリリアン相手のバフ消せるようになってるし発動率次第では強力なのか?
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK49-rc/L)
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2017/06/06(火) 18:51:12.40ID:6DUqDnJ9K
マテリアライズの旅を始めたが、やっぱまんま2のものと同じじゃないのも結構いるな
マギが辛ポテチじゃなくヌガーとか。しかし、ミミックは今回もカタヌキラムネか…
自爆被爆覚悟の旅も開始か。一発目はスペルガードでダメージ軽減出きるが、その為の
隙を生じぬ二段(匹)構えだったんだな
0518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-76Hd)
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2017/06/06(火) 19:50:13.31ID:cVAm9RHwa
グリシナの職業衣装は正直ワーストトップクラスのセンスなんだが果たして
年増だから難しいのかな。同じ年増でもイリーナはセージがまともでウィッチマジプリはネタ特化だからあまり気にならないんだがな
0520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2923-zUMb)
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2017/06/06(火) 19:57:55.11ID:w4N7mWqX0
>>517
俺もユニーク最強はヤエだと思う
あとはイストやイリーナ、グリシナ、ルコ辺りは強力だと思う
ジーナとコネット辺りは上方修正とかじゃなくてスキル変更していいと思う、アリシアも前作から変わったし

2のDLCだけどまーりゃんも2回行動持ちでやばかったな〜
0545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6573-pj9K)
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2017/06/06(火) 21:28:00.35ID:MJZhvasb0
スフレの獣人四天王イベントのためにカジノ地下で戦ってて、イベント来たと思ったら
ラーメン屋を召還しただけだった・・・しかもそのラーメン屋でフリーズ起きた
ちなみにアップデート済み
そして四天王起きない・・・現状スフレLv90あって、さすらい旅団イベントは発生済み
高レベルスフレでダンジョン歩いて獣人と戦えばいいんだよね?
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-h4bj)
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2017/06/06(火) 21:50:24.45ID:jX2n2RMId
獣四天王って本気クロウやマグナより弱い?
毘沙門が強いという話を聞いたことがあるのだが…
0552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-76Hd)
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2017/06/06(火) 21:54:25.33ID:LKr0LkHqa
毘沙門天柔らかいだけの雑魚だよ
本気テネが一番強いがメイド先生には及ばないし
マトリックスは見とれまくらない限り大して強くない
クロウに至っては活性エリアのせいで第2形態も瞬間的に溶ける弱さ
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e87-zUMb)
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2017/06/06(火) 22:02:49.00ID:2Bad2yRW0
マトリックス終わったとこだけどKNさんがまあまあ便利
分身からの必中デバフでボス戦、雑魚戦は高いAGIして鳳凰とエスケープと先制
最高ガン使う人いないからTHにした方がいいかもしれないけど
0558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-h4bj)
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2017/06/06(火) 22:13:52.30ID:jX2n2RMId
>>552
なんだ毘沙門たいしたことないのか
よかった
0559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ed5-4u94)
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2017/06/06(火) 22:20:00.37ID:Y/BO9c/80
メイド先生と本気テネアンドロロのどっちが強いか意見別れてるよなぁ
テネは運要素強いしな

あとスフレの獣人四天王イベントの条件は後続プレーヤーの為に発生条件早く見つけてあげたいね
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-oiAo)
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2017/06/06(火) 22:52:06.50ID:PaW1R+cTd
メイド先生はクラウン無し銀の鍵使わなくても安定して勝てたしあんまり強かったイメージ無いわ
その分今作のマグナやテネレッツァは装備固めても後半結構運ゲーで安定しなくて強かったわ
0581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a00-4u94)
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2017/06/07(水) 00:04:06.77ID:rJu6fJR50
以前ここに書いた経験値は1引率>2引率ピーアンは間違ってた
多分ピーアン確認したときにドラパピー付け忘れてたわ
普通に2引率ピーアンの方が経験値上だね

ドラゴンパピー+2倍でLV70以下の取得経験値を調べてみた

モンスター名
3PT、+ピーアン、+詩効果3積
4PT、+ピーアン、+詩効果3積
5PT、+ピーアン、+詩効果3積

ミルディン
74102、101520、105225
55577、76140、78919
44461、60912、63135

不動明王
35000、47950、49700
26250、35962、37275
21000、28770、29820

色々やって見たが自分はVL(アリシア+グングニル)、MI(雷鞭+創生)の組み合わせで引率して
ピーアン→エーテル→ピーアン(発動)→ダイダロスするのが効率安定感共に良かった
鍛治鞭も意外と戦えてエキサイトやカウンター一発で2200位は出るから微妙に足りないときに使える
0583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a00-4u94)
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2017/06/07(水) 00:14:00.27ID:rJu6fJR50
メイドとテネ+ロロはノーリセで挑むならメイド分身縛りでもテネ+ロロの方がきつい
テネ+ロロはある程度クラウンいると防御スキル甘いから速攻で倒せるようになって評価落ちてると思う
0585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9ea-SN6U)
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2017/06/07(水) 00:28:58.63ID:u6D1dtPQ0
VIPエリア突入して駆け上ったけど途中の熊が大車輪連発してやばかった
アイテム駆使して何とかマンドラまでたどり着いたけどやっぱりこのBGMは燃えるね!
三回やり直してなんとかやっと勝てた。マンドラに歌と踊りやらせたら駄目なのすっかり忘れてました
にしても封印書創るためにあとこれを8回やるのか…orz
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-oiAo)
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2017/06/07(水) 01:12:09.09ID:7fZ373BXd
応急手当かアイテムてとっちの方が行動修正速いんだ?
0604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK25-ehM0)
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2017/06/07(水) 07:02:16.26ID:ZYT8+yywK
終盤になるほど防御貫通強そう
0615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 916f-VY5Q)
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2017/06/07(水) 09:19:15.75ID:G4NSkuqG0
>>601
詠唱upは最大50%。1つで20%上昇だから3つか2つ+小upで最大いける
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a3a-aZqH)
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2017/06/07(水) 10:01:40.43ID:TzveHWnt0
質問させてくださいm(_ _)m
PC版、無印、2とPLAYしてきて…最近2-2を始めたのですが、基本的なテンプレは変わってないでしょうか?
有用なユニーク、AGI×5、行動速度×5、マンドラプリンセス、空いた所に被ダメージカット

全能力+3はそれらの所に入る余地はありそうですか?
質問ばっかで申し訳ありません
0621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a3a-aZqH)
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2017/06/07(水) 10:22:37.59ID:TzveHWnt0
>>619
ご指導ありがとうございますm(_ _)m
全能力+3程度では付ける気はなかったのですが、全能力+12を複数箇所つけられるなら悩みますね
AGIアップなどは素ステ+10%だったと思うから…こりゃ迷うな

悩むのが楽しい
0622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK01-5s7V)
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2017/06/07(水) 10:38:33.61ID:saPnPXLuK
>>621
+12はアクセサリー以外は出ないっぽいよ
あとステータスアップ系は同じ数字だと効果が重複しないらしい
+12と+9はOK、+9を2つでも+18にはならないみたいな

どのみち被ダメカット3つとか有用なユニーク防具付けたりしてたら、
クラウン&マンプリで耐性100にしてもそんなに枠余らないんだけどね
0631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 916f-VY5Q)
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2017/06/07(水) 10:56:47.11ID:G4NSkuqG0
そういや我が王国消えた?マーダーライセンスは消えたかと思いきやアラディアとカーミラが使ってきたけど
0634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-h4bj)
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2017/06/07(水) 11:02:51.89ID:xuZ7tVg9d
wikiによると本気メルヴィが使用してくるらしい
0640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 916f-VY5Q)
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2017/06/07(水) 12:06:22.99ID:G4NSkuqG0
フルヒール使えるBSが輝くな
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-m6xD)
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2017/06/07(水) 12:38:35.64ID:SW92GOwba
だるね〜すき
0644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3d-wKAp)
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2017/06/07(水) 12:39:19.57ID:S4/OzFzRr
>>617
コネットさんのパニックボイスは何いってんのか
0662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 916f-VY5Q)
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2017/06/07(水) 14:41:27.26ID:G4NSkuqG0
状態異常魔法もリザレクションも使えるSGか。良いな…
0667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6aea-oiAo)
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2017/06/07(水) 15:47:22.31ID:9teQMZn90
サブクラスを実装してうまくバランス取れてるゲームを殆ど見た事無いし要らない
それに全員似たような編成になってつまらんだろうし
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-oiAo)
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2017/06/07(水) 15:56:51.47ID:rb+3w7dZd
オーディン20体ぐらいで防具の方は未だに落ちないけどグングニルは2本目落ちたわ
前作は50体以上狩ってやっと1本落ちたのに
0678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK01-ehM0)
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2017/06/07(水) 17:35:26.52ID:ZYT8+yywK
グリモアでいいべ
強化解除が3クラスぐらいしか使えないの不便すぎ
0683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-oiAo)
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2017/06/07(水) 18:35:40.90ID:rb+3w7dZd
2の深淵は隠し通路に気がつかず半日ぐらいグロマップ回ってたわ
PSP版はダークゾーンがマップに表示されなかったし
0684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM49-eFjm)
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2017/06/07(水) 18:35:52.62ID:MTBrD2ZyM
攻略本まだ出ないんですか?
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-OzXx)
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2017/06/07(水) 19:21:37.92ID:P8MFWUFwd
スフレってどうやったら戦えるの?もうシエスタ倒したんだが
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a00-4u94)
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2017/06/07(水) 19:55:45.07ID:rJu6fJR50
ヤエはDLが一番相性良さそう、防御系のVLも適性高いが
カバーパリィの行動修正遅くないから速度がある程度あれば他のFT系でも問題ないのがな
DLのバーサークパワチャロマン砲を実用レベルで振り回せるのはヤエだけじゃね
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-OzXx)
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2017/06/07(水) 19:56:39.41ID:P8MFWUFwd
>>690
呼び出しても戦えないのだが
0705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-oiAo)
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2017/06/07(水) 20:24:16.43ID:rb+3w7dZd
DLが少し弱いだけでVLとSAはバランス取れてるよね
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-OzXx)
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2017/06/07(水) 20:36:57.95ID:P8MFWUFwd
>>695
魁傑しました。ありがとうございます
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9cf-q7dZ)
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2017/06/07(水) 21:10:11.39ID:tWotdl0x0
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https://www.youtube.com/watch?v=Fr0WXXZRMSQ

最高月収5000万円だとさ。年収じゃなくて「月収」な
おまえらもyoutubeに動画投稿したほうがいいぞ。副業にぴったしだ
やろうと思えばスマホがあればできるぞ
最低2年はやらないとここまではいかないだろうけど才能とアイデアと
企画力と継続力があればが大儲けできる可能性がなくもない
まだまだ他の職種に比べれば競争率は低いからオススメ
顔出したくないならラファエルみたいに仮面つければいい
ハロウィン用でいろいろな仮装マスク売ってるからオヌヌメ
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hce-rLqX)
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2017/06/07(水) 21:10:24.37ID:R3PPj/87H
DLはクラスチェンジしても上級職使ってる気がしないのがな
物理前衛職にはやはり強力なアクティブスキルが欲しい
便利スキルばっか追加されてもイマイチ
某世界樹5の金剛さんのような微妙さを感じる
0727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd0a-rLqX)
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2017/06/07(水) 22:10:47.26ID:iD394bbqd
持ってるスキル的にタンクとアタッカーのいいとこどりな職にするつもりだったっぽいように見える
超高速戦闘による連続行動至上主義の最終版だと取り残されがちなのは悲しいねぇ

でもダークオーラは他職にはない強すぎるくらいの強みだし
これで攻撃まで強かったらFTはDLだけでええやんになっちゃうししゃーない希ガス
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hce-rLqX)
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2017/06/07(水) 22:18:11.41ID:R3PPj/87H
>>727
ダークオーラはDLのスキルじゃないけどね…
ダークオーラを強化するスキルとかアクティブスキルで能動的にダークオーラを擦り付けられるとかあれば
ダークロードwなんてことにはならなかったかもしれないが
0735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 916f-VY5Q)
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2017/06/07(水) 22:21:39.82ID:G4NSkuqG0
DLにはフロスト、ジオブレイク、レイスマで水、土、殴と使い分けられるのが好き
0738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 916f-VY5Q)
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2017/06/07(水) 22:26:31.45ID:G4NSkuqG0
>>737
お前火力低すぎて雷弱点でもフロストやら撃つ方がダメージ出ちゃうんだよ…。4体1列とかなら話は別だけど
0739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-i1uu)
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2017/06/07(水) 22:30:11.10ID:0VFgot6ia
弱体や状態異常ばら撒いて戦う器用な前衛ってとこだけど
斧が遅すぎて器用さなんて無いし、ダークオーラはSAにも使えるしでな
正直ダークオーラはダーククエストと入れ替えても良かったんじゃなかろうか
0741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6573-pj9K)
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2017/06/07(水) 22:37:33.12ID:wpa01hpd0
ようやっと獣人四天王イベント起きましたわ
一通りwikiにあったスフレがらみサブイベこなして、さらに原書の封印書あとがきの獣人ボス狩って
そのあとカジノ地下で獣人しばらく狩り続けて歩いてようやく
正直詳細な条件がさっぱりわからない・・・四天王以外の獣人全部狩るのかなって思うけど、前に
夢世界の運命の三女神扉前に起きたって人もいたぽいしなぁ
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-oiAo)
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2017/06/07(水) 22:37:46.36ID:rb+3w7dZd
ダークオーラはDL専用スキルでもいよな
0747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6683-CnD/)
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2017/06/07(水) 22:51:20.00ID:q6NFLrm70
DLは武器限定の技とか無くせば良いのにね
斧限定技とかもあるせいで両手剣とかMPしか使わなくなる状態になったりするし
MPも全ての両手剣を装備出来るわけじゃないから
MPを使わない人じゃなくても最強の両手剣を取っても倉庫の肥やしになってたりする人も多そうだし
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd11-wKAp)
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2017/06/07(水) 23:22:55.59ID:zg/sSgTL0
>>751
アブゾカリスさんすごいですね
0756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd11-wKAp)
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2017/06/07(水) 23:27:00.59ID:zg/sSgTL0
>>738
麻痺ばらまくには便利なんだがねえ
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de20-k7rq)
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2017/06/07(水) 23:45:43.55ID:uakBvGkT0
つか刀の行動速度修正基本からして遅すぎだろ
外人とか刀振ってるの見て「なんでショートソード両手で持つねん」って思うぐらいかるい(ロンソは2.5kgとかある)わけだし
アリシアもルコもグリシナもたぶん外人
0763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2311-yTT2)
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2017/06/08(木) 00:27:35.39ID:kCHqfsS30
ずっとスタメン起用されてるうちのスフレがレベル75になった時に
果たしてどのタイミングでイベント発生するか
もしすぐに発生するようだったら
スフレが獣人を殺った回数になるかもしれん
0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d6f-y6VD)
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2017/06/08(木) 00:34:16.75ID:7IfFl9480
オーディン狩るどころかそもそも倒せない…
0769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbd5-GDQt)
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2017/06/08(木) 00:41:28.67ID:lF3I8+yW0
あっ、俺は四大天衆イベント起こす為だけにスフレPTに入れて旅したんだけど
その際スフレ弱かったから他のキャラで獣人倒してイベント起きたよ
だから「Lv75以上のスフレを連れてる状態で獣人を倒してからいっぱい歩く」
これが条件じゃねーの?
0771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-zt6B)
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2017/06/08(木) 00:55:59.10ID:tjmS5AWvd
>>758
ヤエはどこの国の人だよ
0772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-AMry)
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2017/06/08(木) 01:00:26.62ID:Yf9bCpnpd
オーディンは装備揃えたら物理防御強化ゾーンじゃなくてもWTが魔法撃ってるだけで簡単に倒せる
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0573-nvtg)
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2017/06/08(木) 01:16:22.71ID:UZivZhUO0
>>766
わざわざ書くまでもないかもだけど、素のLV92〜99VL、WT、SG、ET、THで防具は基本汎用
原書の封印書あとがきでグラシャボラスとってSGに装備
物理強化ゾーンでミルディンから杖をとってWTに装備
セラフィムからブリュンヒルデをとってVLに装備、速度重視で短剣と即死無効の封印書
ETでまず掃除、攻撃力低下と行動速度低下の踊り、あとは掃除切らさず手当てと料理と蘇生等雑用
VLはカバー切らさず隙を見てウォークライ、敵の行動直前に出来たらマテリアルガード
WTはルーズ→コキュートス、THは最高ガンでチェイン連打でひたすら削り続ける
SGはWTとTHにひたすらアクセラレーター、オーディンhp減って自己強化したらディスペル
稀に列攻撃で事故るけど、事前強化なしからでも隊列おかしくなければ100%勝てる
グングニル欲しいなら面倒でもちゃんと準備整えるほうがいいとは思う
0775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ea-AMry)
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2017/06/08(木) 01:29:25.69ID:tYEybG0T0
グングニル狙うなら先に葉っぱ取った方がいいと思うわSG入れなくてよくなるし
VLがカバーしてたら攻撃痛くないしETはマズルカとサンバかホパーク踊ってる方が速く終わる
0778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0573-nvtg)
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2017/06/08(木) 01:43:46.55ID:UZivZhUO0
>>774>>775
葉っぱ取るのってそこまで難易度高くない?
マンドラとか前回でも封印書作るの結構面倒だったし、今作でも面倒って良く聞くからまだいっとらんのだけど
オーディン安定するならそいつらも問題なく狩れるかな?
0782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5de5-NjLs)
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2017/06/08(木) 02:57:59.48ID:y3qQNnzs0
上の話だけどスフレは俺は全く使ってなかったけど他のキャラで獣人倒してたら出たな・・・

あとはLv75以上のスフレ入れて一定数か
スフレ75になったらすぐ出たような人が居るのかどうかか
0792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8567-HOuB)
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2017/06/08(木) 08:16:11.33ID:X/PTFB3k0
アプデもう無い気がするわ
0794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1dea-MFns)
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2017/06/08(木) 08:38:15.84ID:jhIvwF/U0
ゲームバランスがおかしすぎるよね
こんな事気安く言いたくなかったけど、糞ゲーでしたね
竜宮城までうんざりしてその次の庭みたいなところで投げましたわ
新作はこれがあるから恐ろしい
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-yWa+)
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2017/06/08(木) 08:59:23.84ID:vZSkVWMKa
>>794
序盤過ぎてゲームバランス語るほどプレイしてないじゃん
ちなみに何が不満だったんだ?
0798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d6f-y6VD)
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2017/06/08(木) 09:15:36.68ID:7IfFl9480
拳王の書、バーサクと行動速度upなんだね。11留でクラウン作るなら大量に集まるし獣人印章の代わりになるね
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d6f-y6VD)
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2017/06/08(木) 09:34:52.75ID:7IfFl9480
揚げ物もバーサクか。ローランドも狩り対象だし美味しいな
0805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-b8DM)
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2017/06/08(木) 10:22:14.11ID:ExWmynLud
>>794
まあ完全に前作プレイしたの前提の作品だし前作せめて表クリア位してないでこれやるとそういう評価が出てもおかしくないかもしれん
2-2神ゲーだわって思いながらプレイしてる俺でも人には薦め難いわな
0810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 231b-f9xN)
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2017/06/08(木) 10:40:33.16ID:WX7ixbSk0
前作までやってると本当に2-2のシステム周りの改修は神やと思う
細々とした箇所ばっかりなんだけど(依頼の初期請負数増とか袋の初期所持可能数増とか倉庫倍化、服装自由、えtc)

欲言えば不要装備品の整理をもっと楽にしてほしかったな
あとドロップアイテムで効果が説明欄に書いてないやつは一回使ってみたら詳細な効果が開示される、とか
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd43-zyIC)
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2017/06/08(木) 11:36:35.07ID:bRAMQOWLd
表攻略中だが、パーティスキル考慮しようとすると構成縛られるな…
FT系はヤエをずっと使ってきて途中でアリシアに換えようと思ったが、
LV75のイベントなるものでヤエがAgi上がると聞いて再び悩み中
キャラ育て直すの大変だから主力は絞りたい
0827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ea-AMry)
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2017/06/08(木) 12:15:42.99ID:tYEybG0T0
普通に効率とか無視して好きなキャラからクラウンにしました
0829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d6f-y6VD)
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2017/06/08(木) 12:24:55.69ID:7IfFl9480
二人同時に育ててるけどVLとETだなぁ。VLは引率役、ETはステより耐性上げて事故率減らすために
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae1-aINq)
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2017/06/08(木) 12:30:55.83ID:E1owQ/xda
>>794
3DダンジョンRPGなんて基本難易度高いでしょ
元となったWizardryなんてすごいぞ
宝箱開けたら全滅
死体回収するために新たなキャラ制作して育て直し
そして生き返らせようとしたら失敗してキャラ完全に消失
まあそんなストイックさが魅力なんだけどな
0835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK01-4JqX)
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2017/06/08(木) 12:37:15.00ID:F7nDqqbeK
>>827
俺もメルヴィが一番好きだから最初にクラウンにしたが結局クラウンPT作るのであれば有能な引率にクラウンにしてもらう方が早かったなぁと

>>828
詠唱速度を3つ付けたら次にAGIや行速、耐性100を積んで余るようならHPアップって感じが良いと思う
終盤ならとにかくHPは1112以上はあった方がいいね、ダークブラスト対策も兼ねて

>>831
自分はマンプリ封印書二枚作ってからやったけどDI引率でピーアンが大型に決まるなら三人引率でも効率悪くないみたいだよ
マンプリ封印書作るのもレベリセ無しPTだと面倒だろうし少し効率落ちてもMA含めた三人引率のが良いかもね
ランダム配置からの全滅率減少するって明確なメリットもあるし

あとブリュンヒルデはあれば便利だけど無くても問題無い(作業時限定ならローランドの攻撃を無効に出来るだけなんで)
ただグングニルはあった方が良いかな

もしグングニル無いなら祭壇に茶や酒を捧げると水活性になるらしいんでスィールの槍で代用するか、
雷属性ヘビィランスを鍛冶で自作するのもアリかと
当然グングニルより効率は落ちるがグングニル掘るまでの時間をクラウン作業に回した方が早い場合もあると思う
0837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ea-AMry)
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2017/06/08(木) 12:43:57.62ID:tYEybG0T0
自分は前作レベリセなくても裏ボス簡単に倒せたけど今作はテネレッツァの後半が全く安定しなかったわ
0838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353f-PsdG)
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2017/06/08(木) 12:57:08.20ID:6ZTPYwCn0
今回はファンディスクみたいなもんだし前作をやり込んだ人と少数だろうがやってない人では
また評価は変わるだろう
ダントラは難しさと全滅を売りにしてる部分もあるし次があるならまた変えるかもしれん
というかもうアプデはないんかい
0849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-AMry)
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2017/06/08(木) 13:54:35.86ID:Yf9bCpnpd
>>848
ウーティスさんの話ちゃんと聞こうぜ
0850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ea-AMry)
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2017/06/08(木) 13:59:20.32ID:tYEybG0T0
どうせずっと同じ職編成だと飽きるしサブキャラも育てるからゾーンなんて気にならんわ
0854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-w6W2)
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2017/06/08(木) 14:37:25.54ID:KeAlrKBkd
1は戦闘BGMが豊富なのが良い
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK59-4JqX)
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2017/06/08(木) 14:55:50.32ID:F7nDqqbeK
2-2面白かったけど不思議と周回する気にはなれない
フリードよりチビフリードのが好きなくらいだしキャラとの絡みも2より濃いしで良い感じだったんだが
初めから→八大神を全て倒すを一周として2は何周しても飽きなかった
やっぱ裏ボスが豊富だったのが良かったのかな
0861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ea-AMry)
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2017/06/08(木) 15:34:40.84ID:tYEybG0T0
八大神ばっかり言ってるけどぶっちゃけメイド先生サタナエルギルティ以外は殆ど印象に残ってない
他の神は職制限で戦闘不能キャラ引きずってようが勝てたし消化試合感あった
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa9-4JqX)
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2017/06/08(木) 15:39:35.82ID:F7nDqqbeK
>>859
確かにそれはあるかも、主要スキルや鍛冶のコツがそのまま2-2で適用出来るしね

あと個人的な感覚では2のが色々とテンポ良い気がするな
戦闘、封印書集め(固定扉狩り)、ロード時間等々
難易度的に2-2>2なのかな?とも思ったけど物理強化ゾーン抜いたらヒヤッとする雑魚敵あんまり居ないしね
クラーケン、桃生系、ナイトライダー辺りの大型との一通遭遇が怖いのはどちらも同じだし
0863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d51f-Ell8)
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2017/06/08(木) 15:40:42.17ID:Dr2YJIlo0
>>858
面倒ってのをかかる時間の話だけのことを言ってるならそりゃ5人固定で進めたほうがいいだろうね
進行中に色んなキャラを育てて使い分けること自体が嫌ならこのシリーズの作りにそのプレイヤーが向いてないと思う
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa9-4JqX)
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2017/06/08(木) 15:44:07.99ID:F7nDqqbeK
>>861
ボゴミ入る前にそれまでのダンジョンの神を倒すプレイとか面白いよ
鍵が無いのは勿論として強ユニークが買えないor雑魚からドロップ狙えないから鍛治武器で戦う事になって結構歯応えがある
神を倒さなきゃ次のダンジョン進めないプレイは俺には無理だったけどw
0875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d32-f9xN)
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2017/06/08(木) 17:25:10.92ID:XH/MfNXv0
せっかく闇堕ち衣装や台詞を新規に用意したのだからシナリオだけじゃなくてシステム的にも取り込んで欲しかった
闇の力を一部分だけ解放して姿が変わり専用のスキルを使えたり
というかこれだとただのリリアンだ
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-AMry)
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2017/06/08(木) 18:22:59.31ID:tzz7rl7fd
>>875
一定の間能力解放系は常時それ前提の調整か使うとヌルゲーの2択になるから要らん
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-AMry)
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2017/06/08(木) 18:32:03.06ID:tzz7rl7fd
>>883
魔法禁止ゾーン
0886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM99-5IgU)
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2017/06/08(木) 18:34:44.36ID:R/tm55+aM
ゾーンは面白くてよかった
ただし物防強化+魔防強化、てめーは駄目だ
0895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-PfDm)
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2017/06/08(木) 19:07:10.44ID:APnncA3td
今作から初めてちまちまやってまだメルヴィが出てきた辺りだけどすごく楽しめてる
DRPGは世界樹、デモンゲイズ、剣街、ルフランくらいしかやってないがルフランとこれがめっちゃのめり込めてる
VLDLWTBSETで来てるけど魔法禁止も全部そのままごり押してきた
強いて不満点を上げるとソートがもう少し色々欲しいのとアイテム効果覚えられないくらいかな
時間がなくてなかなか進めないけどこの先も楽しみ!
長文失礼
0897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0573-nvtg)
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2017/06/08(木) 20:02:48.13ID:UZivZhUO0
グリューネワース地下6階すぐに魔法+雷強化あるんで、これWT引率の1stクラウン作業に
使えるかなって思ったけど、そこに行くのに地下5階で魔法禁止の強制戦闘エリア経由強制
させられるから、アクセス悪いしやっぱないかなって思った
そこだけ物理入れて後で死体転がしとく手もあるけど手間だしなぁ
このゲームは好きだけど、何と言うかストレス無く遊ばせるって事だけは頑なにさせない開発
の意地みたいのが色んなとこから感じられてそこだけは嫌いだわ
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2300-GDQt)
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2017/06/08(木) 20:05:26.28ID:AoDtIWMm0
効率優先ならVL2は少し落ちるからVL、DIかMIを最初に育ててピーアンするか
VLを集中育成してソロ引率にするのがよいと思う
最初の育成対象はソロ引率ならルコ以外、ピーアン引率ならアリシアとイストを薦める

ルコのシャドウさんは結構強くはあるんだけど
SSと同じ悲しみを背負ってるから速攻で戦闘が終わる11留の引率では意味がない

経験値効率
ピーアン2引率>1引率>ピーアン3引率>2引率>3引率

俺は下半身の導きのままジーナを最初のクラウンにして
MP、ノーリセTHでスパークチェイン引率してたが案外問題なかった
0901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-AMry)
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2017/06/08(木) 20:17:51.27ID:tzz7rl7fd
最初のクラウンは好きなキャラをマンドラ封印書集めるついでに上げてるわ
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b2d-D9zB)
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2017/06/08(木) 20:33:40.20ID:67C2MX1T0
ショットランサーで鶴来屋13Fクラウン育成はキツ過ぎだったが
風属性付与のヘヴィランスにAGIアップと行動速度アップ鍛冶したら飛躍的に楽になった
VLとMIは90リセット、残り3人で70リセットと、90リセットしたらそれらのレベル上がるまでのサブ兼業体制
この辺までなら装備さえ強ければまだなんとかなるな

ふと思ったんだけどエリアによって活性度合違ったりする?
同じ防御強化エリアでもダメージの通りが夢ホラムシャハルと原初で違うような
単に敵ステータスと耐性が違うことによる気のせいかな
0918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2300-GDQt)
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2017/06/08(木) 21:30:03.40ID:AoDtIWMm0
効率重視だとコマンド記録でやるからピーアン引率にヤエ絡めると時間効率悪くなる
ピーアン前にお呼びでしょうか発生して防御で調整が必要になったりして無駄に選択時間がかかる
MI、VL順に並べてアリシア使えばVL2より時間効率が悪くなることはないけど
0924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Saeb-5IgU)
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2017/06/08(木) 22:19:39.43ID:UR7m9Utka
獣人コントは面白かったけど数が少ないってのと、1、2と終盤に入る謎シリアスが好きだったからそれがないのは残念かな
まあネタ切れだってはっきり言ってたし仕方ないっちゃないが
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-AMry)
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2017/06/08(木) 22:23:42.17ID:tzz7rl7fd
自分も獣人コント面白かったけどな
0929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b83-zqzl)
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2017/06/08(木) 22:31:07.85ID:1KWli1rJ0
獣人コントは敵視点の奴のネタと最後のキャッチャー翼の奴がお気に入りだな
アンパイアのタイー!!ってコールがツボったw
どうせアンパイアをネタにするなら
プロ野球の白井とかのアァーーイ!!って奴をネタにして欲しかったw
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d6f-y6VD)
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2017/06/08(木) 22:31:09.89ID:7IfFl9480
>>927
メリー「ふんふん」
メリー「ふんふふん」
0933名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2358-D9zB)
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2017/06/08(木) 22:34:40.03ID:oQPLOH8A0
どこで拾ったか覚えてないけど鑑定したら全ステ+9と詠唱中断率超ダウンついた神アクセでた
早速DIに装備させたらファントムメナスの超ダウンととコンセントレートLv10もあるのに詠唱中断起きたw
超ダウンは30%くらいっぽいな
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Saeb-5IgU)
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2017/06/08(木) 22:36:01.63ID:UR7m9Utka
思い返せば前作の獣人コントも面白かったな
メリーさんの喋り方にキレるベアードとか暴れバナーヌとか
0943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 356f-jGow)
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2017/06/08(木) 23:36:42.65ID:FjTeOGlj0
傭兵雇えるようになるいっちゃん初期だったら
探索は雪菜:大体最初にピーアン使うしHP&TP回復魔法もあり
魔法禁止区域ではネコネ:応急回復結構使ってくれる
とりあえず削りたいならクレイト:魔法が強い

ストーリーならアンジュやタルトも活躍できるんだけどその時点で鶴来屋行くと中盤以降からダメがほぼ通らなくなってくる
初音はミニサークルナースをかなりの頻度で使うからバーサクと相性悪くてうちのPTだと使いづらい
0944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1532-yTT2)
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2017/06/08(木) 23:43:21.40ID:T5cjTdN50
ネーヤ:AGIが高め。兵糧丸での補助の他、アルティメットメイド乱舞で順番遅延も可
サーシャ:サークルナース覚えるとそこそこ唱える。火力はうんまあ
マリオン:サークルイリュージョンさえ唱えてくれれば…
ウーティス:サボりも多いが、火力は高め。魔法禁止ゾーンだとメギンギョルズで返って足手まといに
0956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbcd-w6W2)
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2017/06/09(金) 00:11:12.92ID:DELxq5QD0
さすらいは傭兵候補に入らないのか
0959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b4-TmaM)
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2017/06/09(金) 00:25:58.09ID:Eo2SJy3V0
>>954おつ
モモナさんは見た目が初音なら雇いたいんだが
傭兵の行動パターンも今だと敵とあまり変わらないように感じるからドラクエの
クリフトがアリーナばっかり回復するみたいなキャラの性格を感じるようなのがいいな
0968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9511-DEJT)
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2017/06/09(金) 06:35:12.12ID:o2RFNI+Y0
総プレイ130時間でようやく裏クリア〜。
ラスボスは微妙だったけどトータルで2-2楽しめた。
まあダントラは全冠証コンプFEVコンプとここからが長いんだけどね。
とりあえず貯めてたDLCダンジョン行くぜ!
0982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2358-D9zB)
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2017/06/09(金) 10:30:59.66ID:yPwh5SMd0
>>979
TH入れるなら回復が供給過多になるからBSとSGは要らないかな
挙げてる候補の中ではWTとMPがバランス取れてていい感じ
クラウンまでやり込むならTHも回復役として立ち回ることが少なくなるだろうからいっそSNにしたほうがいいかもね
0993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db1f-o2uu)
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2017/06/09(金) 13:49:38.79ID:81gjBXrL0
開幕にマジカルトレジャー撃って装備ドロップUP付けてる奴でトドメ刺せば3分の1くらいの確率でユニークドロップするよ
ミルディンもオーディンも封印書1冊作る間に装備2種類とも落としたし
THはいてもいなくてもどっちでもいい感じ
0997名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-zt6B)
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2017/06/09(金) 14:15:11.36ID:VoSzoI1rd
光り輝く者とかいうダントラ屈指のブサイク
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